【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 112組目
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「ドラゴンクエストX オンライン」の新規&初心者の方が集うスレです。
ドラゴンクエストX公式サイト
http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc
特集 冒険序盤のオススメクエストや成長の指針(ソニー公式) 最近の情報でお勧め
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5485/20170821-dq10.html?tkgpscom=dc_dq10_ps_tw_20170821
■次スレについて
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前スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 111組目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1517448562/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ●冒険スタンプ(公式クエスト進行表、全部完遂でしぐさがもらえる)
http://hiroba.dqx.jp/sc/stamp/
■早めに開放した方がお得なもの
・仲間モンスター(転職クエ後) ※バトルロードで3種類(同種は×)必須、王家の迷宮で1匹必須
【回復】ホイミスライム,キメラ,スライム【物理】ドラゴンキッズ,いたずらもぐら【魔法】ねこまどう,(ドラキー[Ver2~])
牧場で常にPTメンバでなくともなつき度0でも3匹まで経験値入る、スマホで楽になつき度もUP
・レンダーシア討伐(レンダーシア大陸上陸直後〜) ※一週間に一回、約10万経験値
・ピラミッド(Lv60)(レンダーシア大陸上陸直後) ※一週間に一回、各回廊報酬、胸アクセ有
・試練の門(レンダーシア大陸上陸直後〜Ver2.0シナリオクリア後) ※一週間に一回復活、経験値、Gが多い
・ダーマ神殿で180スキル開放(Ver2.0シナリオクリア後)
・王家の迷宮(Ver2.2シナリオ時) ※一週間に一回、15輝石補充(60輝石まで溜めれる)、腰アクセ有
・モンスターバトルロード(Ver2.1時クエ[家族のもとへ]クリア後に受付登録後)※一日一回補充(300回分まで溜めれる)
■ボスの強さ
グレン<アズラン<オルフェア<ガタラ<ジュレット
<ガートラント<メギストリス<ヴェリナード<Ver1ラスボス≒カミハルムイ<ドルワーム
<(2番目の町のサイドストーリー)<(各種族初期村のサイドストーリー)<(3番目の町のサイドストーリー)
<<Ver2ボス<カンダタクエスト<Ver3ボス
■メタルの迷宮で有効な範囲技
戦…ギガスラ(片手)、ぶんまわし(両手)、オノむそう(オノ)
僧…なぎはらい(棍)、狼牙突き(ヤリ)
魔…地ばしり打ち(ムチ)
武…なぎはらい(棍)、アゲハ乱舞(扇)
盗…地ばしり打ち(ムチ)
旅…なぎはらい(棍) 、アゲハ乱舞(扇)
バト…ギガスラ(片手)、ぶんまわし(両手)、ランドインパクト(ハンマー)
パラ…狼牙突き(ヤリ) 、ランドインパクト(ハンマー)
魔戦…ギガスラ(片手)
レン…オノむそう(オノ)、パワフルスロー、シャインスコール(ブメ)
賢…パワフルスロー、シャインスコール(ブメ)
スパ…地ばしり打ち(ムチ)、アゲハ乱舞(扇)
まも…ぶんまわし(両手)、オノむそう(オノ) 、地ばしり打ち(ムチ)
どう…狼牙突き(ヤリ)、パワフルスロー、シャインスコール(ブメ) 、ランドインパクト(ハンマー)
踊…アゲハ乱舞(扇)
占…ギガスラ(片手)、なぎはらい(棍)、地ばしり打ち(ムチ) ※必要耐性はボスによって異なります、必要耐性が少ないならば代わりにHPを盛ると良いでしょう。
■推奨耐性装備 ☆=推奨 ○=できれば △=どちらでも
[コインボス]
アトラス−☆つうこん(盾持ち職のみ) ☆転び
バズズ −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ○眠り △ブレス
ベリアル−○マヒ ○ブレス
三悪霊 −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ☆転び ☆つうこん(盾持ち職のみ) ○ブレス ○眠り △マヒ
ガイア − △ブレス △怯え 強:☆ブレス
バラモス−☆魅了 ☆封印 ☆転び (パラ魔構成の場合どれも不要)
ヒドラ −☆踊り ○ブレス △毒 強:☆ブレス
グラコス−☆踊り △眠り △呪い △マヒ △吸収(パラ魔構成の場合(ry
マジンガ−☆転び (パラ魔(ry
三悪魔−☆ブレス(30以上) ☆踊り ☆マヒ △転び
四諸侯−○マヒ ○呪文 △風(飯込70↑)
モグーラ −☆混乱 ☆転び (以降物理で挑む場合) ○幻惑 △怯え
魔人 −☆マヒ ☆転び ※できればHP600を確保しましょう
Sキラ − なし(HPを盛りましょう)
Sジェネ−△光
死神スラ−☆呪い ○雷 △闇 △呪文
タロット魔人−☆転び ○ブレス △炎 △氷
[ピラミッド]
霊廟によって異なりますが、全霊廟通して重要なものを挙げると
☆即死 ☆マヒ ○眠り ○封印 ○踊り ○転び ○おびえ ○魅了 △呪い △幻惑
[その他]
災厄の王-☆呪い ☆幻惑 ☆混乱 ○マヒ
ドレアム-☆雷 ○マヒ ○呪い ○封印 ○混乱 △即死 △ブレス
[邪神の宮殿]属性耐性はアクセ&安くても良いのでタルトだけでOK
災厄ドレアム−☆雷 ☆呪 ☆混乱 ○幻惑 ○マヒ ○封印 ○ブレス △即死 ☆ストームタルト&ビーナス
勇者コンビ−☆闇 ☆マヒ ☆封印 ○怯え △呪い ☆ダークタルト&ロイヤルチャーム
ゼルラズ−☆呪い ○炎 △マヒ ○ファイアタルト&竜のおまもり
覇王軍1&4獄−☆呪 ○呪文耐性 ○闇 ☆眠り ☆魅了 ☆マヒ ○毒 ○炎 ☆ダークタルト&ロイヤル
覇王軍2獄−☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ○即死 ○怯え ○混乱 ☆ダークタルト&ロイヤル
覇王軍3獄−☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ○毒 ○マヒ ☆ダークタルト&ロイヤル
■ユニクロ防具
※情報が古いので再考対象※
まほよろ(戦士、[魔戦])、羽衣(僧侶、魔法、占い)、無法(盗、武、まも、バト、踊)
きじゅつ(レン、旅、スパ、[魔戦,踊,占い,僧侶,魔法])
[例外]ホーリーorしんり(賢者,[僧,魔法,占])、フェンサーorマスター(道具使い、[魔戦,スパ,旅,踊])、パラ(重さ装備) ●討伐の買い方
※4000Gもっていけば大抵買える(大抵は1000〜2000G)
※一人プレイアイコン(青玉)は解除すること(PTに誘えなくなる)
※フリーコメントに売っている内容が書いてある場合もあるのでチェック
メギストリスの都サーバー1へ⇒売主(買いたい討伐をチャットしている人)へ無言取引して待つ
※並んでいる人が居る場合は並んで『売主から取引を待つ』
⇒指定金額を取引で渡す⇒PTに招待されたら入る⇒討伐隊員から討伐クエストを受ける
⇒(石○ならばルーラ)⇒無言でPT抜ける
※売主は何百も処理するので、お礼チャットやルーラをできればしない方が早く回転して助かる
■売ってる討伐の難易度
各種フィールド討伐>強ボス討伐(ウルベア・プスゴンは若干難易度が高いため注意)
基本的には強ボス討伐を買うことをお勧め、フィールド討伐は強ボス討伐よりも報酬が若干良いこともあるが手間が多くかかる
■魔法の迷宮の流れ
・Lv20〜30位なら、スキルアクセなし、装備はLv14、頭腕足はLv1でOk
・HPMPまんたんで入らなかったり、高Lvで腕以外の極端に低Lv装備をしていると怒る人もいるので注意
・マッチングしたら最初の場所で「よろしくお願いします」的な挨拶をする
・ついていくコマンドはしない方が良い(行き先が分からない時はみんなと同じ方向へ移動する)
・メタル系(ゴールド系も)が出てきたときは勝手に当たらない(装備を変える人がいるため「OK」など言っておくとよい)
・ボス部屋(道中のボスは除く)に入ったら「よろしくお願いします」的な挨拶をする(準備OK的な意味)
・ボスを倒したら「お疲れ様でした」的な挨拶を言って退出する
■ピラミッド初挑戦する場合
ヤヨイからクエストを受けて(リプレイ除く)初挑戦すると参加者全員必ずブローチが出ます。
フレンド等を誘って一緒に行くと良いでしょう。
日曜午前6時にこの権利を買いとる文化もありましたが緩和されたので現在は下火です。 ぶんまわしの後に会心必中やったら複数のターゲットに、ってわけでもなさそうだし 会心必中はたぶん4〜5回強化されてたはず
最初は単体な上に滅多にチャージせず、さらに繰り出せてもウルトラもっさりで、極めつけに当てても素で発生する会心の一撃よりダメージが低い…とかだったよーな(´・ω・`) 討伐って買ったときはちゃんと受注するんですけど、畑条件でもらったときは受注しないまま畑に行っちゃって
そのまま仲間を抜けるってことがよくありますよね
今日もやってしまいました
すぐに戻ると恥ずかしいから夜になったらまた行こう ↓おはようございます! 受験でもスポーツでも何でも、自信満々な人が脱落するのはメシウマ━━━━━━ヽ(^Д^)ノ━━━━━━!!!!!!ですね。謙虚にいこうよ、謙虚に。
https://twitter.com/suzumeurichan/status/967153409433387008 ぽまいら、キラパン牧場にいるのに他のをパーティーに誘うのやめなよ(´・ω・`) フレンドのキャラをサポート仲間にしてたのに
なぜか48時間も立つ前に消えてるんだが何で?
いつのまにか12時間で雇ってたとかかな? 831 名前:その名前は774人います (ワッチョイ f767-T3WU)[sage] 投稿日:2018/02/21(水) 01:24:23.94 ID:QaIdVpcz0 [1/4]
はじめて約半年、金ロザ最近2つ完成したな。
パラでやってたけど、何度も抜けさせてしまって申し訳なかった。
完璧に押し合ってるのに抜けたときはびびった。
原因はこれだったんだね
◆バトル中、モンスターと押し合っている際に、自分を対象とした「とくぎ」を使用すると、
モンスターにすり抜けられる場合がある。(2/23 19:15更新)
⇒現在、原因を調査しています。 ドラクエらしさの根本である相撲は、バグ以前に昔から結構抜けることがあるからなぁ ゴースネル強くね?
自僧サポ戦戦旅で10回行って2回しか倒せんかった
突然の死でいつの間にか終わってる
パラは敷居高いし相撲以外で何すればいいかよく分からん >>42
むしろその構成で10回中2回も勝ったことに驚きだがw
せめて自分僧+肉入り賢者1で、サポ戦戦なら時間はかかるけどだいぶマシになるかと 戦士2を片手剣にして旅を賢か天にすればもっと勝率上がりそう >>42
自分は占いで行って黄色になってから月敷くなりで
幻惑入れるとだいぶマシになるかと
あとは練習札で練習だな >>42
サポ戦2がいまいちで安全にいくならば自分含めて3蘇生体制
自僧 サポ戦+旅or天地orレンor賢orホイミンorザオドラキー とか
突撃・牙王閃・牙の襲撃の範囲攻撃に巻き込まれない・他のサポを巻き込まない様にする
単体ボスのスライダークやギュメイも同じパターンでいける
自占ならば サポ戦僧+ザオ職 >>42
戦戦占僧で、自占いで極竜打ちと幻惑と世界をする。
ゴースネル物理は下手に人と組むより、サポの方が楽。 皆さんありがとうございます
参考にしてみます
占いは全く育ててなかったのですが育ててみます >>48
さらに参考程度に聞いてくれれば
Ver4以前の牙王パラは敷居が高かったのは事実だが、それに比べると今はかなり容易なイメージ
拮抗の重さ740実現するためには、単純に2.5で割ると296
実際は錬金効果やアクセ絡んでくるから一概には言えないが、それでも素の重さ300後半〜400前半あれば十分かと
重さだけに特化したパラ専用装備じゃなく、その領域であれば戦士と供用できる上に自分パラで牙王売ることもできる
頭のすみにでも置いといてくれればいい 僧侶が出来るのならサポは両手剣戦士片手剣魔戦ブメ賢者で安定して勝てるよ
サポは全員混乱呪いマヒ封印耐性揃えてるのを探すといい
開幕は賢者の作戦をいのちを大事にして回復に専念させつつ自分は天使して全員に聖女まく
余裕ができたら祈って賢者より先にベホマラーで回復するようにすれば賢者が洗礼とか雨とか使ってくれて楽になる 自戦士、サポ賢(バッチリ)僧(たいじに)僧(だいじに)構成にしてから40戦程負けなしだったわ
そのうち前半半分くらいは麻痺耐性持ってなくて痺れまくってたけど問題無し
6〜7分かかるけど負けるよりいいよね
戦闘ドヘタな俺でも牙王のケツ追っかけてたら事故も起こらなかった 自分天地、サポ賢戦戦でカカロン切らさないようにするだけよ 今キャラ育ててるんだけど、攻略サイト見てたら
アタッカー育てるなら・・
後衛なら・・・とかあるのね
1月から始めたばかりの初心者がアタッカー育てると追いつくわけ無いから
後衛の僧侶で回復薬とかサポート役育てた方が良いんでしょうか? アタッカーなら…戦士
物理近接アタッカーなら…戦士
魔法アタッカーなら…魔法使い
回復役なら…僧侶
金策苦手で裸パッシブ無しでもそこそこ役に立ち最初から回復も補助もアタッカーも何でもできる万能職やりたいなら…占い師
遊戯王系カードゲーム好きなら…占い師
召喚師好きなら…天地雷鳴士
バッファー好きなら…道具使い
仲間モンスター(スライム、キラーパンサー等の生物系)大好きなら…魔物使い
仲間モンスター(キラーマシン等の非生物系)大好きなら…道具使い ゴースネルの話題になるとここぞとばかりにマウント取りたがりマンが大量発生するのかわいい マウントってより自分が上手くいったやり方説明してるだけじゃない?
自分もこのスレのその手の書き込みに今まで助けられてきたし 先日始めたばかりなのにコインとかスゴロクわかる初心者っているのか?
たかりかな >>54
パッシブは全部取るが、さすがに全職カンストは不可能でしょ
>>55
占い師以外と良いのね
ちょっと占い師育ててみるわ きちんと持ち寄れていないでソロサポでやってる時点でマウントとるどころか負けなんだがなw 持ち寄り行く前に練習札で練習すらしない地雷さんかな? Lv89まできたが、バザー買えないので装備30。
メインだけ進めてきたけど、疲れてきた・・・。まだv2おわらねーのかよ。 5大陸の日替わり討伐依頼の選び方について質問です
(依頼売買ではなく、NPC隊員が提示する依頼を選んでソロ+サポで行く場合です)
「最寄りのルーラポイントから分布域までが遠い」「シンボル数が少ない」
といった、依頼一覧からは分からない理由で狩りにくい依頼を回避する方法は、
依頼を選ぶ時に逐一攻略サイトを見比べて調べるしかないのでしょうか?
オルセコ高地のじごくのもんばんを選んだら
「最寄りルーラポイントはマップの南端近くだが分布域はマップ北端近く」
「分布域が広い割にシンボル数が少ない」
「1匹編成(装備の使い込み度も稼ごうと、まもの使い抜きでルーラした)」
といった理由で苦労したので >>63
質問スレと誤爆しました
スレ汚し失礼しました >>62
ver2クリアする頃にはゼルメア行けるだろうから、Lv96防具取り放題だぜ ver2はまだショートカットルーラあるからなー
ブチスラまではボチボチやるべ レベル100の僧侶だと迷宮のコインボスとかそれなりに対応できるだろとか
思われちゃうんですかね? ver2はしんレンダまで行った所でストーリー止めて
放置してたコンテンツとサブクエスト楽しむ予定。
錬金窯取れないのは勿体無いけど、急ぎ過ぎてもな。 >>69
うーんどうだろ人によると思うけど
うまいかどうかの判断はやっぱりバトルの動きを見てから判断するかな
レベルや装備は単なる足切りライン 野良は自分以外はヘッタクソだと思え
フレならまぁどんなものかは分かるだろ
エアフレ?しるか! 自分じゃ絶対倒せないから
ダークキング動画見て楽しんでるけど
もうこれ自分の知ってるドラクエじゃないねw
けっこう制限時間に間に合わないパターンも多い 常闇三兄弟は本来、レベルも装備もアクセも特訓もバッチリでもうやること無いよー!って人向けだからしゃーない
まあダークキングさんはその中でもクリスタルさんのお陰で完全に別ゲーと化してるけど…(´・ω・`) >>47
ムチ占いなら、月切れててもスパショもあるから安心なんだよね 昨日やっとver3クリアできたけどver3でユーザーが減ったのわかる気がする 毎エリアごとの試練の塔シリーズがだるすぎたしシナリオもver2に比べて薄いしサブキャラが立っていない印象を持った
リアルタイムで追っかけていたら脱落していたかもしれない >>76
しかも3.2のボスが常闇3〜4くらいの強さだった 常闇ってのに挑戦したことないですけど
3.2強いでクリアしたんですけど
常闇もクリアできそうですかね >>79
他にも炎と闇の領界に居るよ
ちなみに今の氷の領界のボスは実装当初と比べて難易度強いでもミジンコ並にされてる >>78
今日ダクキン1だからいってみたら?
ダクキン1俺もこの前はじめてやったけどかなり弱いよ
ゼルメアで毒装備100とってくるか
60でも指輪と合わせれば良い フィルグレアの絶望さ加減はバトルルネッサンスの超強いでもやってるといいかも Lv90になってゼルメアで装備取ったけど、装備できねええええ。
96になるまで30装備とか、ぶっこわれてんな 氷の領界だけは実装当時はマジキチ難易度だったなぁ
ラスボスのフィルグレアに遺跡のライオン
あとキノコのアトラスもそうかな
1鯖のボス部屋前で難民がわんさか沸いててね
この時だけは野良で組んで行ったわ
たぶんスカスカ言われまくっててアッタマきた運営がヤケクソ起こした結果じゃないかと個人的に思ってる 初心者スレで今はもうなくなった要素を持ってきて自慢するとか老害以外のなんでもない
こういう上級者にならないように注意しよう ストーリーはゆっくり進めてるわ
追い付いちゃうとモチベ下がらないか不安だし
いろいろ寄り道しながら楽しい キラーパンサーで領界調査に革命がおこったな
ビート無しでもいなずまで900超のダメージ連打しまくるからそこらの炎ベルト無い糞バトよりよっぽど強い
死神ピアス発動したらサポが一回行動する間にいなずま3回撃ってるから普通に強い よくわからんけどもうキラパンを実用レベルまで育ててる人がまだ領界する必要あるの? >>94
自分の場合はレベルカンストまであと6000万ぐらい必要だな
メタキンするほどの資金も無いし試練で出しにくい職ばっか残ってるから玉無しで時給80万経験値の調査は主要な稼ぎ場ですよ たしかにもう他にやることないやつしかキラパン育成しないわな こいつ俺よりいい装備持ってるからニート理論みたいな感じでやる事ない古参扱いされてんのかな?
めんどくさ ver2のラスト、不浄から混沌に変化するイベントシーン中に毒で僧侶が死ぬ
イベ中はスリップダメージやめてくれ さっきやさい三銃士でキラパン連れてる人がいたから「キラパンだ!」って思った
思っただけ 邪心初めて行ってきた
ぐちゃぐちゃでわけわからんかった
下んとこでひといっぱい集まってるのは何してんのかな? やっと全職50まで上げた新参者だけど、こっからどの武器に絞って行くかが決めきれんで半日経ってしまった
やっぱ近接は大剣正義を信じていいのかな コインボスに初挑戦(通常アトラス)
攻略法を調べて耐性装備を着れば意外と何とかなるものだな
サポ3と組むより生きてる人と組むほうが楽しいんだろうけどその一歩目が踏み出せないね レベル50近くだけど、ばくれつけん持ちのサポート仲間に頼って来たけど
そろそろパーティーメンバー変えないと攻略が難しいんだろうか。 うんまあ低レベルサポはばくれつ持ちがそこそこ強い
だけどしょせん素手なので、ストーリーがバージョン2くらいになったらちゃんと武器持ってるの雇うべし
ちなみに難易度選択のおかげでサポがちゃんとしてれば自分はばくれつで問題がなくストーリーは進む 同盟の野菜って8時31分以外は2垢か相方持ちくらいしか登録してないんだな
ピンで登録してペアとマッチング→残り1のソロが延々マッチングしない
つまり8時31分以外はソロで登録することが迷惑行為まがいに
全然救済になってなくてワロタ 何を言ってるのか解らんが俺は夜10〜12時過ぎくらいに災厄〜野菜をやるけど普通にマッチングするわ >>108
ありがとう。まだバージョン1なのでばくれつけん頼りで行けるかな。 そうなのか?帰参してソロで1時間待ってダメで2垢したら一瞬だったんだが
7時くらいでは時間が早いのか まあ時間によっては2垢とか廃っぽいのしかおらんだろな >>102
イラついてないのにハゲてる俺はどうすればいいですか? 学園で教練一切やらずに6話まで来たんだけどこれやった方がいいの? >>118
報酬だけが目当てだったので、私は教練はクリアした後にやりましたよ
十分強くなってたのですぐに5つ全部終わりました
6話辺りでやって武器を強化すれば少し楽にはなるでしょうが、どうせすぐにレベル上げないと進めなくなるかと DVVH7YND5H52UTEBZBZ4
DVVHDHUD78SJ3836TQKG マッチングと言えば更新以降、魔法の迷宮で一人目がマッチした後に
「誰も見つかりませんでした」になる事が偶にあるんだが
これってソロで潜りたい人がマッチした後に中断してんのかな。 先週から始めた初心者だがここの書き込みがまったくわからないw >>123
ぶっちゃけ初心者は全然いない
スレできたころはいたけど >>123
まずは>>1のソニー公式サイト見るべし >>122
そうだな
どうせよろおつだけだがやっぱり面倒臭い
3人目を待っています、と出たらキャンセルして時間おいてる >>123
質問したり話題ふればみんな答えてくれると思うよ。
だいたい1〜2ヶ月あればある程度追いつける >>127
今LV37だけど初心者マークって1年位つけとくもんなの? >>128
ごめん1〜2ヶ月の間違いw
初心者マークなんて外したい時に外したらいいと思うけど、
一部説明メッセージも長くなるし、周りも初心者マークだからといって気を使う訳でもないので
あんまりメリットも無い気がする >>129
俺の見解は初心者さんが初心者マーク外すのは別に構わんと思うが、
逆にLv96〜100ぐらいでほとんどパッシブとってるのに初心者マークつけてるやつは疑ってしまう >>129
了解、初心者向けサーバーでやってるから付けてる意味がよくわからなかった >>132
ああ、サーバー9の存在を忘れとったw
お分かりだと思うけど多くのプレイヤーはもうサーバー9に入れないんだ
だから想像で答えるしかないんだけど、そこでやる分には周囲の目とかあまり気にしないでいい
それよりは1分1秒でも長く初心者鯖の恩恵に授かることを優先すべし 個人的には初心者マークよりも、装備や見た目、動きで判断するな。
あとエンスラ帽むき出しで被ってるとか >>133
サーバー9と10が初心者向けである、入れなくなる時期があるとは知らなかった、どうもです 質問です
タロットコイン売りで4枚の場合
3人に4枚売るから自分の含めて16枚必要で
4枚投入の4周するって事でいいんですよね? >>136
微妙にタイプミスしているだろうとエスパーしてそれで合ってるよ
数字のことだしさらにゴールドも絡んでくるから、実際の売買の時は絶対に間違えないようにな >>136
4枚売りなら4枚*1周
16枚売りなら4枚*4周
一人ずつに4枚売ると勘違いしてる? 最近始めたんだけど、前からやってた姉とそのフレンドに討伐連れっていて貰ってレベルだけはいっぱい上がった。
だけどクエストが色んな所で発生してどれからやれば良いのやら。ストーリーはグレンから始めた。 >>139
超お役立ちだけやれば良い
そのうちルーラがしやすくなるから他はそっからでいい >>140
それじゃお役立ちと今いる場所のクエを受けときます。
ネトゲ初めてだからルーラ自由に出来ないの辛いね このスレって初心者同士がまったり絡んだり感想言い合うスレかと思ったら
上級者が速攻で最適解教えてくれたり上級者同士でどっちが最適かを言い争ったりするスレなんだよな 初心者マークはリアルで例えると、この車には赤ちゃんが乗っています、の表示に似たような感覚だ
反感を覚える人が一定数いるんだよね
だからなんなの?みたいな
常闇挑んでるのに初心者マークとかいるし、本当の初心者が可哀想になるわ 初心者かどうかなんてちょっと装備を覗けばすぐに解るだろ >>142
どこまでが初心者かって話でもあんだよね
一ヶ月あればv2まで終わって二ヶ月もやればv3人によっては最新まで終わるから
俺は発売日組だから明確には初心者じゃないけどv1で一回引退して
スイッチでオールインワンが無料で復帰してからここにいる感じ
発売日から俺がやったところって
今じゃレベル含めて二週間で追い付く程度だからps4からやってる人より経験も浅いんだよね wii版発売日からやってる奴が未だに初心者マーク付けてるんだけど何考えてるんだろうか 本スレは「やることない」「過疎ゲー」「もうほとんどインしないわ」
みたいな書き込みにばかりで、結局ここに留まってる
ゆっくり進めてて領海、邪心、チャンス特技、常闇もまだだし また初心者マーク議論始まるのか…話題ループ何回目だよ 初心者マーク談義なんて不毛だしな
個人によって認識が違うもんに正解なんぞ存在しねぇってのに 魔塔だりぃなぁ('A`)
野良に行ったら少しはマシなのだろうか 月額課金払って、ダルかったりつまらない事をやる必要無くね? 魔塔はメンドイから次のカード作るまでは行かないわ
いちいち装備付け替えたりスキル振ったりMP節約したりサポ(特にカラツィ)すぐ死んだり PS4で出たときは初心者たくさんいたけど
もう半年たったんだよね
日課の討伐で昨日180回目で福引券5枚もらったとき
気づいた >>123
気持ちわかる俺も最初はそうだった
チームのリーダーに「チャットの使い方が分かりません教えて」ってチムチャで聞いたこともあるw
ネトゲは情報量ハンパないし常に更新されていくから大変だよな
公式マニュアルにすら全部載ってるわけじゃないし
とりあえずどこか適当なチーム入って優しい人に質問しまくるといいよ
聞くは一時の恥聞かぬは一生の恥って言うし 不思議の魔塔、サポとだと15階より上に行けないんだけど何かコツみたいなのありますか?
攻略サイトだと14階のボスまではバトでひたすらギガスラッシュとブレイク、それより上は戦士に転職って書いてあります サポにヨールト(賢者)が出てくるまで不思議のカギを使え >>158
その戦法で問題なく俺はいけてるけど
いけないってのはイッドみたいなボスがたおけないってこと? 俺も闘魂ビックバン派だな
序盤はフリーズブレード
ギガスラは古いというか、燃費的に初心者に優しくない >>158
ダーマの150スキル解放は終わってる?
まだならそれやってき
ラスボスは真刃とやいばくだきでヘナ2キープしつつチャジタで妨害とミラクルソードで自己回復してれば簡単だと 開幕ギガスラで敵が全員自分に怒り出して袋叩きにされたりとかしたなあ
ギガブレチャージまで何もしないで待ってたら一気にいけたけど >>160
そうなんです
皆さんありがとうございます
最後までバトマスでとうこんうち+全身全霊とビックバンでやってみたいと思います ビッグバンだけでいい
これはあんまり攻撃力に依存せず大ダメージ出る 邪神など野良で参加した際蘇生のお礼しますか?
少し遅れてしまうので、ジャンプしてたのですが、お礼を言う人もいるので非常識だったら嫌だなぁと思いまして。、 >>168
特に何もしなくてもいいと思うけど、気になるなら戦闘中に「ありがとう」とチャットするだけでいい
常識の範囲内で蘇生するのはヒーラーの義務だから
武器持って敵のHP刻むのは前衛の義務だが、その最中に後衛のヒーラーが一々「ありがとう」なんて言わないだろ?
以上、自称僧メインの個人的意見 バトルロードでモンスターのとくぎ配置変えられますか?
とくぎのオンオフは出来るの知っているのですが 4.1終わったけど結局ゼルメアなるものに遭遇しなかったんだけど
なんでだ? >>173
クエはないよ直接行きなはれ、手紙来ていたでしょ
Ver4は導入しているみたいだから、LV90になっていないのかな? ああ、手紙来てたわ
ちゃんと読んでなかった
すんません >>169>>170ありがとう!
やっぱりするのが無難かな ストーリーはどこまで進めればゼルメアに行けるの?
ver4.1インスト済みなら飛竜のとこまで進めれば行ける? ver4まで進んでたら初心者スレよりも質問スレのような気がする 初心者スレに質問厨湧くし、質問スレには初心者が湧く
みんな頭おかしい >>173と>>178の件でみんな話が噛み合ってないだけか ver4なんて二ヶ月でいけるんだから
それをスレチ扱いしてたら人いなくなるよここ ver4まで2ヶ月でいける人間は初心者と言っていいのか 何の知識も装備も金もフレもない完全ゼロスタートの人が
2ヶ月でver4クリアまで行くわけないだろ >>189
クリアとは書いてないだろ
元々の話がver4まですすんでたら質問スレにいけって話なんだから
誰もがいけるとは思わんけどパッシブと一職しか上げずに
クエも大してやらないやつなら普通にver.3クリアまでいける 2ヶ月とか無意味
一日一時間プレイ等の自分基準の単位を他者にも適用して疑問に思わない精神病の可能性がある
何時間プレイしたかが問題 総プレイ時間で語らなきゃ全く意味をなさない論争だな
毎日ネトゲに数時間費やすようなのは世間的に見れば異常だということをお忘れなきよう まだ始めて二ヶ月目でver2.1
バトマスLV83 戦士54です。
防衛戦とかコロシアム参加したいからバトマスLV90に上げるか
戦士のレベル上げするかで迷ってます。どっちのがいいですか。 今の防衛軍の難易度だと地雷一人でもいるときついから90くらいにしただけじゃ行かない方が...
戦士ゲーだからどちらか選ぶなら戦士のが便利だよ そうか、一回だけお試しで参加して体験したら
強くなるまで二度としないコースでも、その1回目他の連中キレるレベルっぽいな >>193
本来まもの含めてあげた方が良いけど過去発言からしてもレベル上げがそんな好きそうじゃないからまもの無視してアドバイスすると
ストーリー経験値をコンシェルジュに預ける設定にして
基本的にはエンゼル帽の効果がある戦士を常に使ってストーリー等は進めるのが良い
その上で預けた経験値と日討伐週討伐の報酬は全部バトマスにつっこんで
100もしくは96まで上げる
どっちか一方だとどのみち武器スキル等でつまるから
この方法でやることをすすめる 防衛軍は気軽に参加してくれて全然いいけど1職90なってすぐの段階で行くと出来ることが少ないかもしれないな
Lv100付近にして武具と両手剣の宝珠あたりをある程度集めてから行ってもいいかも
敵が大量に出てくるぶん機神の眼甲が超有効で超重要だからこれだけは未合成でも必ず装備していくといいよ というかバトマス83と戦士54だけで他はレベル1なんだろうか。
パッシブは?
人と一緒にやるコンテンツはまだまだ早いような。 >>193
コロシアムは億装備持ちが引きこもる場所で初心者が行ってもやばいことになるで >>196
ありがとう、そうするわ。
まものって、魔物使いの事ですかね?それならレベル50まで上げました。パッシブ取りで。
仲間モンスターの事ならホイミスライムレベル40転生なしなつき度100 現在育成中 >>197
明日フェルド学園でそのアクセ取るわ
>>198
他はパッシブ取りでオールレベル43まで上げてます
>>199
勝つのが目的でないと言ったら変ですが、ただ一度だけ参加して、どんな感じか体験してみたいだけなのです
>>200
僧侶は3番目に育ててます 機神の眼甲はストーリー進めれば宝箱からいくつか手に入るからそれで十分 コロシアムはランク制で最初は同じように慣れてない立場の人達が集まるわけだから気にせず行こうぜ
上級者のサブも多いだろうけど
低ランクでわざわざ文句言ってくるやつもほとんどいない 爪だけ純粋な攻撃力の数値が重要視される理由って何なんですか?
他の武器と倍率が違うとか? 爪会心は期待出来ない、状態異常も期待出来ない
攻撃錬金しかない >>206
爪は低攻撃力高倍率だから
攻撃力の数値が他より価値が高い そういや4,1クリアしたあと受けられるクエストで行ける場所に
死神のピアスが箱に入ってたから、これからの人も最優先でストーリー進めた方がいい と言うかストーリー終わったら強化へのモチベーション下がる人も居るから
エンドコンテンツとかに興味薄い人は基本ゆっくり進めた方が良いと思うよ。 強化や金策に一番手っ取り早いのがストーリーを進めるってのもまた事実 >>207
>>208
回答ありがとうございます。
パワーチャージと忠誠で伸ばします。 >>212
お金は職人で何とかなるけど、強化は100以降のスキル解放しないとどうにもならん面は確かにあるね >>213
状況にもよるけど金ロザも大竜玉もつけてないツメ使いとか怖くて組めないわw >>215
耐久はリンクあるからいいかなって…そうでもなかったりしますか。 >>216
ツメ職は守りが弱いからね
多少攻撃力上げるよりも死ににくくした方が総合的にダメージ出せる事の方が多いよ
弱い敵を速攻倒すとかいうシチュなら忠誠もありかもしれないけど そういう死ぬかもしれないからロザリオ付けるとかHP盛るとかいうのはやめろ
最大HP超えるダメージを受けることが頻繁にあるってんならともかく
最大HPで受けても死なないってんなら火力盛ってさっさと倒せ 最大火力で出来ないようならそもそも爪なんぞ入れん
長所捨てて確率的な安定求めるなら他の武器でいいんだよ。 三悪魔の時も報酬の忠誠より銀ロザの方が人気だったな
昔から人間男ほどこれ見よがしに忠誠つけてはその証明とばかりに頭を地面に擦り付けてた すっごくチラシの裏なんだけど、最近復帰してレベル上げ飽きたなーと思って、今日初めて防衛軍行ってみたんだ
パーティ組んで戦闘するのめっちゃ楽しいね!
防衛軍に参加する為にレベル上げ頑張れそうだよ! 旬の時期を逃したコンテンツに参加するのって凄く勇気がいるよね
「こんなことも知らずに良く来られたもんだ!今まで何してた!!」
とか叱られそうで怖い >>189
おれ始めて2ヶ月で4.0クリアしたけど
簡単だろそれくらい 毎日1時間なら2ヵ月で60時間でかなり廃人の3時間でも180時間
どんな想定なら2ヶ月で簡単にクリアできるのですか サブなら分かるが初見で2ヶ月クリアなんてできるのかね
それこそニートでもなければ相当割り切ったプレイになる
最高レベルの装備を買うまではすっ裸でいいや細かいクエスト全部後回し宝箱全部スルー
みたいな 最近始めたばっかなんだけど相撲システムってのがよくわからん
とりあえずサポとしかやってないからぼったちで戦ってても問題ないんかな >>224
ドレアムや防衛軍と言ったパーティー同盟に参加するなら
始めてなら最初に始めてですと一言言っておくのが礼儀だぞ。
特にドレアムのようなムービーのあるコンテンツだと相手待たせる場面もあるから >>229
問題ない
人間とやらないとなかなか理解が進まないシステムです
解説動画とか見てもピンとこないかも >>229
相撲は単純
敵は攻撃しようと狙った相手の方へ向かっていく
そこに別のキャラが立ち塞がって邪魔をすれば(「壁」と呼ばれる)しばらくの間敵は攻撃できない
基本は本当にそれだけ
サポート仲間でも自分が前衛なら後衛が狙われたときに壁したり、逆に自分が後衛で狙われたら前衛のサポに敵を引っ掛けるようにして逃げれば時間稼ぎができる
意識してやってみる価値はあるよ ベネットとシュワちゃんの間に入ってベネットを受け止める役が壁です タゲ下がりと壁の更新はボス戦での基本だから。
後はターンエンド攻撃や押し(相撲)反撃
怒りの取り方と覚えていけばいい なるほど、何となく意識して動いてみます
まだ最初のほうだからこれから楽しくなるのを期待 特訓モードってカンストあるの?
やっぱり職業ごと?それとも一人一回のみ?
V3で一人99行ったので次はまもの使いを
討伐にたまに混ざる邪魔者用に単体攻撃を
高めようと思ってるんだけどそれだと
つめスキルを高める方向でええのかな? ターゲットを狙う敵の正面に張り付いて進行を阻止する役が壁
その壁を盾に自分に迫ってくる敵から逃げる役がタゲ退がり あ、あとこのゲームってフィールドはインスタンスになってるのかな?
町では人を少し見かけたことあるけどフィールドはいつも自分しかいないから レベル40〜50くらいの魔法の迷宮よく潜るけど、
前衛で壁の意識ある人なんて5人に1人くらいだよ。
普段僧侶や魔法使いやってる人の方が逆に意識すると思う。 >>236
もっかい質問し直せ全然状況が伝わらない
わかるとこだけ答えると
特訓は職業毎今やるのは薦めない
理由は特訓の仕様を攻略サイトで自分で確認すれば理解できるからまずそれをやってくれ >>236
特訓は職毎に19ポイントまで
まものは基本は両手剣がオススメ >>239
そんなことはないが、特にver1の大陸はフィールドに用事がないので全てルーラで事足りてしまい、結果的に誰もいないように見える
ver2以降は割と見かけるはずだ >>239
というか最近始めたばっかならサーバー9に入ってる?
初心者専用だからストーリー進めてる人が多くて
フィールドで人に遭遇しやすいよ >>243
そうなんだ。人がいる土地まで頑張ってみるありがとう >>244
人が多そうだと思ってサーバー1に入ってました。初心者用でも人がいるなら入ってみようと思いますありがとう >>233
壁の後ろから挑発するシュワちゃんカッコ悪い >>236
特訓は各職業ごとに特訓スタンプ最大10000、スキルポイント19まで手に入る
ツメはアクセサリーや装備、他職の力パッシブなどが全部きっちり揃ってないとあまり強くない
両手剣は強いが両手剣の宝珠が揃ってないと真価を発揮しない
オノは100ポイントまで振ればとりあえずそこそこ使えるので意外とオススメ、メタルにも対応できる >>226
アストルティアはとっとと最初の種族街(ウェディならジュレット、プクならオルフェア等)行く
そこで酒場フレンド手当たり次第に見つけてLv100のサポキャラ借りるのと、バザー出品できるようにする
メイン職を決め、ネルゲル(Ver1のラスボス)倒すまでは全ての経験値をその一つの職に集中させる
Ver2途中ぐらいから転職クエ受けて全17職転職できる状態にする
戦闘で直接獲得する経験値はメイン職に集中させればいいが、報酬経験値はなるべく他16職に振り、
HPMPといったパッシブをとる
Ver2終わる頃にはメイン職Lv90ぐらいになっているだろうから、ここで本格的な装備一式を買う
と言っても武器も防具も★2でいい
全身★3成功品かつ耐性ガッツリ盛るにはまだゴールド足りないだろうけど、★2一式なら買えないこともないはずだ
ピラミッド、不思議の魔塔あたりでアクセを取り、行ける範囲でいいから試練の門で経験値稼ぎつつ、
マデ○○ーラ(Ver2のラスボス)討伐を目指す
ここまで最短で15〜20日ぐらい 相撲に関してはゾーマで練習した
初心者は特にやるべきイベントだったと思うわ バスケやったことある人ならわかると思うが
壁ってのは要するにスクリーンだな
とおせんぼ しかも敵は頭悪いからとおせんぼされても迂回しないし、目の前の邪魔なとおせんぼしてる奴を殴るのも一定時間毎というロボット ふむふむ、特訓は10000までか
皆さんありがとー
まものの単体攻撃はオノがオススメ? 単体は断然鞭が強いのだけれど
前は鞭高すぎでおすすめできなかったが今は拾えるし 斧は斧無双の消費Mpがぶん回しに比べて高くてある程度すすんだ初心者には向かない
最初から斧持つならそうてんまざんが強いから途中まではそれなりにはいい
スキルポイント目線で語ると
レンジャー一職潰せばとりやすいメリットがある反面
レンジャーあげるのがめんどくさい人にとっては
雑魚がり等で有用なバトマス上げて両手の方が何かと楽という場合もあり
一長一短 まあ後で振り直し出来るんだし、武器自体の好みで良いと思うわ。
まものだけで育てるのか、他の職で武器スキル取るのかでも変わってくるわけだし。 >>226
俺初めて2ヶ月で380時間ほどプレイしてるんだけど
この場合は廃人になるんか…? >>261
時間だけは廃人なみ
月190時間って仕事なみの時間やってるのは異常
てかちゃんと働いてんのか? >>261
60日計算で1日あたり6時間以上か
自覚無いのはやばいな 一般層はまず毎日はイン出来ない
インしても1〜2時間、長くても3時間程度だろう
休日だって昼間はインしてない人も多い 土日に15時間費やしたとしても、平日は3〜4時間ぐらいのペースか
愛があれば不可能ではないが プレイ時間で言えば廃人だけど私生活云々は他人がどうこう言う事ではなかろう 自覚がないのは異常
オンラインゲームはプレイ時間長いほど楽しくなるものだけどね >>266
私生活を非難されたくないなら2ちゃんに来るべきではない 仕事定時上がりで毎日3〜4時間、休日は寒くて外出る気になれなかったから15時間×2くらいはしてたな
個人的には廃人というより準廃くらいだと思ってるんだけど…
自覚ないのやばかったかー ウォークライと両手剣の組み合わせは最高だぞ
まもの使い万歳 >>269
準廃くらいで合ってると思うよ
ドラクエはやること少ないから、そのプレイスタイルでも廃クラス認定されるだけだ >>269
俺もスイッチから始めたけどそんなもんだよー >>269
自分もそんな感じだなあ。
ガラケーで便利ツール使ってないのがまだ救いかも。 まぁでもお金かからない趣味だよね
他の趣味に1日6時間を60日続けたらどんだけカネかかるか 夜勤ある仕事してると明けと休みがセットだから可能か。独身でゲーム好きならなおさら 金かからないのは間違いないね
ソシャゲから移ってきたけど、ここまでお金使わないゲームは久しぶりだわ 俺は1ヶ月半で30時間ちょいだが、少なかったか。
やること少ないって書いてたけど、たくさんある気がするんだが。 やること少ないって言ってる人はやること終わった人
最初から初めた人にとっては5年分のコンテンツが怒涛のように押し寄せる レベル上げ
ストーリー
アクセ作り
キラマラで金稼ぎ
すごろく
ハウジング
とかとか
始めたばかりだと死ぬほどやることあるぞ
4.0以降はあんま追加ないから昔からやってる人は暇だってのもよくわかるわー
ちなみに学園はつまんないからやってない ps4からだけど、最初はクエスト欄が梅尽くされてて五年間配信された量に圧倒されたな。こなすだけで2ヶ月かかった。 >>269
俺は100日で780時間だわ
自由な時間全部使ってるからな
仕事はちゃんとやってるから廃人って自覚はないなー
スロットと飲み歩きに使ってた時間がゲームに変わっただけだわ アクセ理論値は当たり前って人がやる事無いと言ってるだけでは プレイ時間の話題が出たから各々が状況語っただけじゃん
そんなんいちいち非難することかよ
「オノはかっこいい」とかいうのだって自分の好みを言ってるだけの自分語りの範疇じゃねーの? 元気玉が0.5/22時間だしキッズタイムは2/24時間です
運営の想定は1日1時間から2時間ぐらいだとして週7時間から12時間
それ以上は廃人だろう 廃だのライトだのエンジョイだのカテゴライズや語句の定義に必死になってる奴よくいるよな 100日で780時間やってる上級者さんは初心者スレで自分語りする必要ないと思います バージョン3.0にいるけど邪心とやらも行ったことないのでね
タゲとかもよく分からんし、まだ居座りますよー タゲなんてそんな難しいことじゃないんだけどな
要は敵が誰を狙っているのかってだけだし
タゲ下がりだって自分がタゲのときに味方に引っかけて逃げるってただそれだけのこと
ザコならともかくボス級の敵でワンパン死するような状況なら誰でも無意識にやってることだよ プレイ時間がどうこうって話題は何か初心者スレっぽくて良いな
それを攻撃材料にするのは違うけどな >ボス級の敵でワンパン死するような状況なら誰でも無意識にやってる
真やいばの影響かとは思うけど、HP赤であと一発もらったら死ぬケースとかでも
棒立ち脳筋してる初心者はかなり多いよ
戦士なのに逃げるのはおかしいみたいな考えの奴も多い 8人のドレアムとか邪神こそ相撲とか判断の練習にちょうどいい
フォローしてもらえるから >>261
PS4から開始して1000時間超えてるわ
ちゃんと平均以上の給料もらってる ドラクエ10やるためにPS4プロを買うお金貯めてる人も知り合いでいるわ
強戦士の書にランキングなんてあったんだね。4.1で導入されたのだろうか まもはツメが良いって聞いたので高っかいケイオスネイル買っちゃった…
両手剣なんですね(°_°) 強戦士の書は勝てる気がしない
あれって、勝てるようになるのか? >>301
人に言われてぽんぽん買ってる程度なら商売人のいいカモですね
ぶっちゃけお前の好きなものやれ >>302
サポが強いと放置で行ける
魔女は厳しいが 酒場登録の時に耐性PRしてる人多いけど、この場合って
耐性100%って事でいいんすか?
また自分が登録する時はブレス耐性20%の時はブレス20%て書いた方が良いんでしょうか >>307
状態異常の耐性は100パーセント超えてないとないに等しいとみなされるからアピールする意味ないね
ブレス耐性や攻撃呪文耐性、属性耐性は書いておくとアピールポイントになるかも ようやくレベルオールカンストして特訓しようと思うけど効率いいやり方あるかな >>300
その知り合いにproオススメ出来ないと言ってやってくれ
理由としてはドラクエ10だけなら何も問題無いが
後々それ以外の4K対応のゲーム(例えばドラクエ11等)をやると本体のファンが爆音になるからだ >>309
ここで聞くな
オールカンストで初心者は誰も賛同しないと思うぞ ステータスはソースが何処から(装備なのか宝珠なのかタネなのか)までわかるようになってますが
状態異常耐性や各種属性耐性は自分で装備や宝珠のステータスを見て数えるしかないんでしょうか? 今つべで真のなんとかランドってひとの動画見てんだけど
どう考えても初心者の俺より下手糞なんだけどなんであんなエラそうなの? 偉そうに振舞うことと下手であることに関連がないから >>306
理論値で固めてるようなサポ雇ってるけど、魔女はちょいちょい全滅するわ
他は旅入れるだけで行けるんだけど、魔女は回復2枚入れないと不安 年越しから初めて確認したら580時間やってたわ
こわい 月1500円で1日あたり50円(電気代除く)
個人的には凄くコスパがいい遊びだと思ってる アプリ使っていちいちログイン状況確認して「今日休み?」とか「遅くまでやってるね」とチャット飛ばしてくるフレンドに注意しても良い? >>322
やっぱり駄目か
相手に悪気がないから悩んでたけど気分悪くするよな
ログアウト表示でやるわ
ありがとう >>321
BL入れとけ
明らかに悪意持って言ってる >>321
フレ切りオススメ
俺の昔のフレはそれに加えて
「昨日はログアウト表示で遊んでたんだね。職が戦士→僧侶→戦士って変わってたよ」って言ってきて戦慄した
広場も便利ツールも非公開なんだが、郵便局の送り先フレリストで職を確認したらしい ちょっと甘く見てた
幸いチーム違ったから良かった
フレ切りしてくる
皆ありがとう Lv105解放に向けて元気玉ためたいのにゼルメアも行きたい…。 >>330
5月のアプデで105解放ってロードマップにあったよ。 >>329
レベル解放されたら皇帝引いてから開始すれば使う元気も少なくて済むだろ うろ覚えだけど経験値の調整あってからメタキン2匹出てもスマイルは1匹だけやればよくなってスパの価値下がったよね >>335
2匹出たらスマイルなしでカンストするようになっただけ
1匹の時は変わらずやらないといかんから、スパの価値はそんなに落ちてない Ver.4.2導入の時はレベル上限開放あるからはぐめたコインも値下がりしないのかな
ギュメイの時はみんな福引き回して安くなってたけど はぐメタでレベル上げる人はあまりいない気がする
金もかかるし4人集まるまでの時間もかかるしな >>339
その時の需要と供給にもよるが、ある時はぐ&メタボ持ち寄りで一緒になったプレイヤーが、
「持ち寄りでも売りでも経験値1万Pあたりにかかるコストパフォーマンスは、メタキンよりはぐの方が断然優れている」
とのこと
今までは99→100需要しかなかったからはぐでも集まりやすいと思うけどな
100→105解放に備えて今はメタキン貯めるのがいいかと 今後もLv1毎に96万P必要になると仮定すると
1職Lv100→105にするのに試練5回
16職で80回と考えると大したことないよなぁ >>338
ゼルメアで防具大盤振る舞いされてるから、いい防具が手に入った順にLv96を急ぎ目指してる感じ >>341
それあくまでコイン代だけのコスパの話であって
時間とか料理代とか使用元気玉数はガン無視だよね? 初心者がメタキンコインとか揃えられるんかな
ぶちスラはすぐにアホが横入りしてきて効率落ちる上に白箱が型落ちになったし
4.2でいい狩場追加されても最高率の場所は込みまくって効率落ちるから
結局キラパン連れて嵐の領界調査が一番堅実になりそう オンゲ慣れしてるなら試練買いがおすすめ
フレも増えるしゴールド増える Lv100を超えたら必要経験値も莫大に上がったりしてね
Lv120までしか予定にはないらしいから、サービス終了まで少しずつキャップ開放しないといけない
必要経験値は今の数倍に設定しても個人的にはいいと思う
どんだけ頑張っても初日カンストとかできんくらいにね 試練はプラキンで1回全滅しただけで暴言吐いて抜けていくやつとかに遭遇するし
2垢操作なの黙ってる売り主とかいるし天地パラ入り構成とかになったりするから心臓強い奴向けだよな >>349
売る側も買う側もお互いの気遣い前提だわな
コイン持ち寄りとかあとでもっと面倒くさいことするはめになるから
初心者こそ試練売り買いやるべき 俺もはぐメタ回ってるけどとにかく不人気で人が集まらない
たった30分の周回のために15分以上待つこともあるから金は使うのに効率はぶちスラとそこまで変わんないんだよね
たまに超使ってくれる人がいて元気玉使わなくて済むからやってるけどコスパは悪いかなって思う 夜にグレン1で叫べばすぐ集まるけどな
緑玉出してても「爆裂あり」って肝心なこと書いてない人多すぎw ハグはエンゼル込みだと高レベメタキン並にうまいんだが
そもそもエンゼルかぶってるやつほとんどいねえよな はぐよりまだメタキン3のほうが集まりやすいくらい
メタキン売るの手間だから消化したい人ばっかなんだろな 4週だと転職自由が基本なんで今の時期だとハグ6よりは需要あるだろな >>350
正直売るときはせいぜい12門で叫んでるわ
プラキンまでやると時間微妙倒せない場合多数適当職Xになるんでストレスしか貯まらない
本音言うと安くていいから11門で売りたいくらいだが、それだとマジで無料じゃないと集まらないレベルになる はぐは持ち寄りに抵抗ある人やメタル迷宮がない人が
一人でトボトボとレベル上げするのに向いてる
人数あたりの経験値が変わってどうなったかは知らないけど 一枚四万なのにボッチ消化とかあほかと
このゲームコミュ障害こじらせてるやつ多すぎるよ 全職50まで上げたのは良いもののどの職業に絞って行くか決断できない >>360
特にこだわりなければ、個人的に以下の職が技術的な成長って意味合いでオススメ
戦士、僧侶、魔戦、パラ、占い
これら全部やっときゃ、ほぼ何でも対応できるようになる、と思う >>359
知ってるので一番安い時が2万切ってたからむしろ上がった印象
まぁ昔は7万前後だったから分からんでもない どうせ武器スキルに振るんだからどっからレベル上げても無駄にはならんしょ >>358
定期的に沸いてくるレッテル貼りキモ
最高効率が全てじゃないんだよ >>366
レンジャーは器用貧乏ではなくオンリーワンとも言える性能を持ってるぞ
ポテンシャルを最大限に引き出すには、他の職やモンスターの知識を備える必要があるのと、何よりブメ弓というスキルの振りづらさが障害になると思う
やってもいいと思うけど、特別好きじゃないならあまりファースト職には勧められんかなぁ 器用貧乏なら旅か占いだろうね
まぁ占いは器用すぎて最強だが… 個人的には旅芸人じゃなくてレンジャーが初期職だったら良かったな。
器用貧乏と言うより遠隔武器キャラとして差別化できるし。 パラやレンジャーなんて初心者がやっても後悔するからやめたほうがいい あんまり聞き過ぎても鬱陶しいと思うので最後に1つだけ。
ゲーム知識があんまりない相方とペアで始めたんだけど、相方は恐らくこの先戦士かバトマスになると思うんで、サポートしたり攻撃したりの斧ブメレンジャーでしばらくやってみようと思うんどけど、このチョイスはどうでしょうか? >>372
マッチしてる職という意味では、僧侶、賢者、魔戦あたりのほうがいいと思う
まぁ相方とやるなら別に好きなのでいいと思うけどね >>366
レンジャーはいいぞお
ただまだ全職50くらいじゃレンジャーが役に立ったり楽しく遊べるスキルが使えないかな、とは思う 攻略の為にフレンドがたくさん欲しいけど、
交流は苦手なのでソロだ。 それなら魔戦がおすすめだなでサポが僧侶
これでサクサクいける 酒場フレが気付いたら150人越えてた
そろそろペース落とそうかな レベルや装備は適当にやっても確実に前に進めるけど
フレンドは自主的に探さないとまず増えないからきつい 酒場フレって交流しなくていいのかな。そんなのあるの知らなかったよ。 魔戦はバイキ役に任され気味なザオ役を葉っぱでという意味でどうぐ同様初心者向けじゃないと思ってたけど
旅はサポか短剣回復枠しかない、占いは弱体されすぎてタロット集める苦労に見合うのは4獄参加権程度
将来のこと考えるならバイキに今現在筆頭の魔戦になるんかねえ
葉っぱの問題が解決するのはメダル余る=石版が終わるだと思うからレベル上げてもコインボス参加は当分先になる
けど今はアイテム支給なコンテンツ多いからやっぱ魔戦になるのか チャンスとひっさつとFB一気に来た時の魔戦は笑える
FBあたりに修正来るんじゃないかと思ってる そんなん滅多にこないから修正なんてないよ
>>372
それなら旅の方がイイね ペアなら4人PTなんだしサポート回復役じゃなくても2人ともアタッカコンビって手もあるぞ
2垢なんだがほとんどサポに回復バイキ任せて脳筋オンラインで自分のみのプレイはほとんど困らない
それできついとこは2垢自体がきついので、ペアで行けるとこは問題なく行けるはず
強いて言えばオートマコンテンツでペア組んで登録すると片方がサポート回復じゃないとマッチに時間がかかりやすいくらい 初心者スレ的にステが求められやすいアタッカーペアを勧めるのはどうかと思うが
そもそも同じ初心者であろう相方が勝手に戦士バト選ぶならこっちも自由でいいな
96まで上げればユニクロ耐性でもどうにかなる防衛軍武器もあるし 防衛軍は敷居が高いかなって思うけど、個人的には初心者でも参加していいとおもう
防衛するだけならそんなにステとか関係ないし必要耐性はおびえ麻痺くらいで予習ちょこっとすればいいくらい、コインボスより簡単
討伐したいだけのドアホウがボスに向かってFBしてるがそんなもん放っておけ ドアホウってボスにダメージ入れてダウン入れるのは大切だから いや、防衛したいなら特に終盤はFB無視よ?
FB→ああ、ボス殴らなきゃってのを利用して討伐したいやつがFB宣言しまくってるだけだから そういうやつは装備ステまで観察して抜けることがあるな
だいたい魔戦だけど
ただし全ての魔戦がそうじゃなく、ボス倒せないと判断したら雑魚を増やす鐘にFBする人もいる
ま、防衛したいバイキの鉄板はどうぐだけど 全員スーパースターでキングヒドラ
無理ゲーすぎて参ったw
10万使ったけど倒せる気しなかったから
諦めて道具使いの奴やったけどこれも苦戦した
全員いのちだいじにでやったら勝てたよ キングヒドラVSスパはタゲが逃げて壁がおたけびで
突っ込み避けするくらいの立ち回りがいるかも
サポは無理かな? ブレス錬金が必要だから初心者には厳しいね
ムチ180振って竜おまとかで炎も積んでボディーガード使ってれば普通に勝てるようにはなってる スパや踊り子とかのニッチな職はサポのAI性能が理想の立ち回りに追い付いてない問題で縛り系だと難易度高くなりがち
あと占い師縛りとかのぼっちだと詰むお題もたまにくる >>390
けっこう余裕だったけどなあ
ボディガに必殺でほぼ完封、時間制限なかったよな時間は無駄にかかったが >>380
雇うか雇われるかのドライな関係だから絡みは基本ゼロです
たまに「こんばんは」とかの挨拶が飛んでくるくらい >>382
そんな状況よくあるけど魔戦1人で全部生かしきるのは無理だし
修正なんてこないよ >>393
踊りと魔のAIがアホすぎてサポアタッカーは戦バくらいになってしまうわな
実はまもサポはかなり優秀なのは知られていない まもサポの欠点は強い人がいない事だな
両手剣持って攻撃力500代の人が強いよとか書いてるくらいだし >>398
そういうコメはどんな職でも大抵地雷なので
まもはサポに預けなくてもえもの呼びコンテンツでカンストしちゃうからね わからんよ
実際雇ってみるとものすごく強いかもしれない 庭のハウジングやろうかと簡単に見積もってみたら、2000万はかかりそう
少しずつやるかな ハウジングやってみたいけどそこに回せる金が無いんだよなぁ
金策再開しなきゃならんか… PS4から始めた初心者っす 今バージョン2の後半くらいだけど
頭悪いわ闘いは弱いわしょうもない勇者だなあ ドラクエん中でもしょうもない勇者大賞 姫のレベルを60まで上げてはやぶさ改まで装備させたあとにもう一回その感想聞くわ いや俺んとこの物語に登場して間もなかったんですんまそん(´・ω・`) そりゃまあ100サポ3人でスイスイ来たら弱いだろうな。
確かv2.0だと75だったしな。
王家で鍛えると今のプレイヤーと混じっても、さすが勇者って強さだよね。
あれでまだ60なんだものなあ 登場してすぐだったらいまの基準でみると脆いし弱いと感じるかもしれんね
スキル振ってないとAペチも弱いからザオリク使えるってぐらいしか特徴ないし レベル100開放クエ試行錯誤でやっとできた ドラクエで疲れてどうする自分 レベル解放クエも96辺りから難しくなってくるよね。
それなりに鍛えてる自信あったのに、難易度ふつうで何度も全滅した。 これまではレベルやスキル上げて
素直に攻撃回復してたら勝てたけど、
後半は回復を上回るダメージをどう耐えるか避けるかや、
眠り・幻惑などの無力化も大事になってくるね >>400
お前の頭も攻撃力500で強いクンと同レベルだよ >>412
確か2.0で80
でも当時HP480はパラと同等かそれ以上だった >>421
いや、素でこういう事言う奴は意外といるぞ レベル100解放そんなに難しかったか?
戦占ホイミスライムキメラでそんな苦労もなくいけたな テンション下げる技持ちサポにこだわっちゃったからな
戦士必要って気が付くのに時間かかった キラーマシン連れてってコードゼロだけ使うようにしとけばええんや クイックチャージしてテンションにロススナするだけで危うさなんてあんま無かったけどな
まぁ構成しだいやろ 王家に連れてくモンスってホイミスライムがテンプレみたいだけど
ドラゴンキッズはどうかな?
やさいで他の人が使ってて、アタッカーとして優秀だから今育て中なんだけども >>429
それを補う職で行けるならなんでもいいよ
今ならパンサー育てたら強くなる 時間制限の関係上動き出しの早い自分がアタッカーであるほうが報酬が多くとれる
もう一人のNPCに回復任せれば間に合うっちゃ間に合うが
攻撃の強さや攻撃時に付与されるデバフで活躍するから基本攻撃させた方が良い
王家に通う頃には転生回数が少なくスキルもふりづらいこともあり
モンスターが回復役が理にかなってる
報酬が少なくなる恐れはあっても愛着があるなら別に問題はない Lv100解放クエは僧侶二枚のゾンビ戦法で安定攻略です
出来たら自分は遠距離攻撃できる職で、相手に近寄らないようにするとベター
すっごい時間かかるけどPS無くても問題なし >>429
前半はどの職業・モンスでもだいたいクリアできるけど、
後半は自分もモンスも攻撃しないと、時間が足りなくなってくるから
攻撃ならバイキホイミンより強いかもね
さて、自分とアンちゃんにバイキを入れるのは誰?回復役は誰?
その辺はバランス >>431
モンスよりアンルシアの方がDPSが高いってことになるのかな?
自分とモンスで攻撃して、必要に応じてアンルシアが回復やれば良さそうな気がしたので 自僧侶or賢者のメインはニードルうさこちゃんかやみしばり
スターダム職のサブは柱連れていってる
柱は可愛くないけど万能だと思う 王家なんて死神のわたぼう用意した占いで行けばモンスなんてなんでもいい >>434
アンルシアのDPSはモンスターや自分より高いぞ 扇でバイキできるから昔に比べたら行ける職は多いしモンスも好きなの連れて行ける (^q^)初心者です 7ボタン長押しでドルボード乗り降りできるの最近知りました 強戦士の変身前のネルゲル、さっさと倒したら3匹呼ばれないで終わるんだね
びっくりした 装備買うのミスった
最初にスパイクアーマー錬金なしを買う
↓
耐性無くて詰む
↓
耐性有りを買う
↓
頭と鎧下で合わせてマヒ耐性100%にするところを計算間違えて80%で揃えてしまう
装備済みで売れない
↓
装備見直すとほとんどの耐性が計算違い
合計40万円Gくらいパーになった
貯金が残り18万Gにまで減った
職人は武器LV20 調理10 他10 までしか上げてない
詰んだワロタ 装備してしまったのは仕方がないので、結晶にして売ればいくらか返ってくるよ。 スパイクアーマーは結晶装備だから結晶にして売れば黒字になると思われる まとまった装備買うときはわざわざエクセルに値段と耐性入力してるわ。
んで入力してる間に売れてしまうという >>401
例えばどれが高額ですか?
ゴールドで出来るなら自分もやりたいです 複雑な計算ならともかく耐性の%の足し算を間違えるとかどうなってんだ >>450
カラフルランタンの木たくさん植えたると意外とかかるかな
あとはやっぱ像ですね
リィン、ラウル、魔女、ガイアとか
ラウルは2つしか出品されてなくて、安い方でも200万なので
木の種類とかいろいろ妥協すれば安く済むかと >>445
討伐頑張るわ
>>446
本当辛い
>>447>>448
うぃ、結晶化頑張ってます
>>449
俺も今度からそうするわ。職人の原価計算と売値もメモ帳に保存しとくわ。
ずっと赤字で売ってたから 赤字でしか売れないのは商材選びを間違っているからだな
職人まずそこからだ 職人はエクセルとかメモ帳で細かく管理するよりノート1冊用意して日記や収支や気付いたことを好き勝手書いていくほうがいいかも >>451
昼夜逆転生活に4時間ずっとゲームしてて疲れてしんどかったから
「目も痛いし早めに切り上げて終わろう」ってフラフラのまま計算してたら間違えたw >>456
いまだにExcelはさすがにエアプだわ >>459
え?今現在の素材の価格インポートして、よくある専用アプリで収支管理に決まってるじゃん? 初心者同士でフレになって装備見たらアクセ以外は金かかってるしカンスト近いのにアクセほぼなしピラ未踏破
聞いてみたらピラ行くより金が優先とのこと
ピラアクセって週にいくつか手に入るくらいで一気揃えるのは無理だったような
自信ないから黙ってたけど説得するべきだったのか? 好きなようにさせておあげなさい
アドバイス程度ならいいと思うけど ピラミッド全然行ってないわ
他のコンテンツでもらって作ったアヌビス3334だけつけてる プレイスタイルは自由
一応魔塔と学園の報酬だけで運が良かったらすぐに完成するぞ 強くなりたいと言いつつそれだったから?だったけど他でどうにでもなるならほっとくか
サンキュー 同じ初心者仲間が居るんだけど先輩にコインとかカード出してもらってるのにお返しや感謝の概念がまるで無いやつで横でやったー!また誘ってね!しか言わなくてイライラする
俺は本当に感謝して次は何か自分も出せるもの用意しようと初心者なりに金策したりしてるのに横でその態度を取られると同じに思われるから正直関わりたくない 先輩にしたら変に気を使われるより、素直に喜んでくれる後輩の方が可愛いパターンになりそう
まあ人は人、自分は自分でやりたい様にやればいいしあまり気にしない方が良いよ。 なるほどね
そっちの方が気楽で好かれるのか
なるべくイライラしないようにして金策はこっそりやって先輩や未来の新人にいつか返せる様に努力するよ
ありがとう んーお礼は初心者関係なく無理して欲しくないし倉庫の邪魔になるものはいらないからなあ
金持ってるやつがメタキン錬金にどうぞってメタスラ99とか送ってくるなら別だけど
初心者にお礼返してもらっても大丈夫か?とか思ってしまう どっちが良いかはやってくれた人次第
やってくれた内容次第
判断するのはその人であってお前ではない
素直に喜んでくれる奴とお礼は返すが自分の感謝の仕方と違うだけで
他の新人に対してイライラするようなやつとどっちが良いかは明白だ というかちゃんとプレイして強くなってくれればそれでいい
お礼じゃなく仲間が欲しいんだよ >>452
レスありがと
ツールの景品なんですね なるほど
いい庭具も多いですもんね 一緒に遊べるレベルまで育ってくれるのが一番のお礼かな かと言って役に立とうとガチガチに両手戦士やスティック僧やバイキ等を無理してやる必要もなく
本人がやりたいことやればどの職も使える場面はあるんだかしよっぽどガチな場面じゃなきゃゆるい構成で問題もない
本人が効率選ぶなら戦バイキ僧程度の問題で、別に何やってもいいんやで >>470
売れる結晶とかオーブ99個送るつもりでした
乞食や姫プレイとの違いがよく分からないですがどう違うのですか?
初心者は無条件に甘えて続けて良いのですか? そうだね
少々の物品お返ししてもらっても、
気持ちだけ感謝と変わらない
ありがとうーと毎度いって貰って、
継続的にゲームしてもらって、
強くなって貰って、
その間に何かしら誘ってくれたり、一緒に遊んだり出来ればそれで十分よね もし物品でお返ししたいなら、
してもらった物の、1/3以下のものでいいと思うよ あれやりたい!これいきたい!っていう初心者が可愛いのは間違いない
フィールドで拾ったボスカードを一枚入れたりしたらキュンキュンしちゃうね カードってspで手に入るやつならある程度やってる人はどうでもいいしな
気にせず感謝だけしてもらっとけ なんか皆荒っぽい事言ったりしつつも初心者には優しいんだな
シナリオ進めて頑張るよ オーブ99個送るくらいなら奢りを断った方が良いレベル
どんだけのことしてもらったか知らんけど50-80万もの価値のあるもの返されたら相手が困るわ
既にそれらがはした金になってるなら
奢られ役は卒業って感じだが
耐性装備も揃ってないのにそんなんしたら相手は落胆するよ >>483
何十回もアクセ作りで連れてって貰ってるからそれでもお返しは全然足りないくらい
そいつが募集ある度に勝手に2人暇してますと2人分確保してもらう様に動き出すからエア用事作ってログアウトしたりして逃げてるけど毎回出来ないから困ってる ただ遊びたいだけ、暇なら付き合うといいよ
何おごって貰っているか知らんが、暇な古参はメダル福引が万単位
SP5等、レアボスは捨てるレベル
福引コインは売ってもはした金だから皆で行っちゃえ
遠慮する必要無し SPで貰えるボスなら気にすることないんじゃないか
5等の処理に困るから引けずに溜め込んでる奴はたくさんいるだろうし ログインする度に、錬金釜が使えるようになりました!ってドラキーがいちいち
うっとおしいんだけどなんか設定ありました? そんなコインにも価値の違いがあるんだな
分かったありがとう
毎回感謝の気持ちは忘れず行けそうなら連れてってもらうよ
そいつは無知な俺と違って本当のコインの価値を分かっていたかもしれないしイライラして悪かった
皆も教えてくれてありがとう >>488
ない
うっとおしいならメタキンでも作っとけば?
一週間は気にしなくてすむぞ 俺ならバトルステーキやアクロバーガーの☆3を1個なら喜んで受け取るぞ 安いコインは安いし、高いのは高い
初心者に高いコインは強くて難しいので、
よく使われるアクセ中心に主にsp福引券で取れるカードはどんどん奢るな
これはホントお返ししたいなら、
強くなってくれるのが1番ね。
強くなってくれると、もっと別のコンテンツにも誘えるしな 一緒にスライダークとかギュメイとか持ち寄れるようになるといいわね バトマスLv92です
ハンマー二刀流で右手の攻撃力500超えにする方法教えて下さい。
攻略サイト見てものってませんでした。
パッシブとアクセで力上げても、巨人のハンマーで右手375が限界です
それ以上強い装備は資金が足りません
お願いします スカラベキングで低レベル職の経験値稼ぎしつつ魔炎ハンマー狙うのも手だ 93に上げてスカルブレイク拾えばいいんじゃないかな
あと運任せになるけど攻撃上がるアクセをすごろくで取るとか 特にボスなんかで多いんだけど
吹っ飛ばされてこちらが復帰した直後に再び吹っ飛ばされて
「ムキー!」みたいなのは仕様ってことでいいんでしょうか? ふっとびは錬金で耐性つけられないからなぁ
対策としては発動前にとにかく逃げて1発目をくらっても
2発目の範囲外になるようにするしかないか? そうか、この位置とタイミングなら避けられないからと諦めるんじゃなくて、2発目のこととか考えて遠ざかったほうがいいのか これ書くとまた初心者向けじゃないだの職人のステマだの言われるけど
今の防衛軍の状況と白箱の出難さに物欲センサーの類も考慮すれば
結局武器は金策してバザーで買うのが一番手っ取り早いよ
何でもいいなら兎も角攻撃力が欲しいという明確な目的があるなら猶更 皆さんのアドバイス貰って武器集めします
それとサブキャラの方の福の神コイン販売についですが
8枚で二週分4万Gで売れました。
自分はレベル20と弱いのでバトル不参加で12万G儲かったし充分かな 福の神の足切りラインじゃね
どっかのサイトで500って書いてあるからそれ気にするやつたまにいる おっしゃる通りで攻略サイトやブログに「ハンバトが右500以下は断ったほうが良い」
と書いてました。なぜなら失敗した分、メタスラボスコイン1枚入れて償うという非公式のマナーががある。と書いてあった 攻撃力500にギリギリ満たなくてもランパクの極意宝珠で+15%、輝石のベルトで土属性攻撃+10%
計25%アップ可能
そこまで真剣に福の神考えてるなら長い付き合いになるだろうから、ぜひとっておこう 福の神のハンバト構成主催なんて九割九分バイキしかできない寄生枠の癖に
他人には根拠のない500やら600やらの攻撃力を要求する
そんな人の募集はスルーしましょう
福の神募集なんてほかにも腐るほどあるよ >>511
そんなクソルール全開のサイトなんて見てゲームするな ダメージ200だせる必中攻撃あればなんでもいいです1000はバイキなしの自分だけで出せるので オープニングデモはなんで男勇者なんやろう初心者やけわからん(´・ω・`) >>518
オープニングは勇者じゃないよ冒険者だよ そもそも500ラインは昔の話しで
これは福の神が同時入れできなかったんで少しでも速く回りましょうの目安
今はバト2で雑魚倒せる600ちょいがラインではあるが
バト2のみの構成するくらいならビート抜いてバト3にするわな、野良あてにならんし 何百枚も買うとか数十週持ち寄るとかじゃなきゃ攻撃500なんて一切関係ない
初心者スレ的には福の神ハンバトの目安は60以上のハンマー2本になる
俺なんてパッシブしか振ってないバトにマスター入れてランドだけ確保のハンマースキル71だぞ ハンバト不足すぎてそこそこのレベルのバトにハンマー2本持たせて緑玉出しておけばすぐ誘いくるからな >>523
募集主が寄生枠とかあるやん、売りとか消化おごりで >>513
横からだけど、極意と土ベルトは別枠だから単純に足せないね
ハンマースキル160~180のランド強化であれば極意と同じ枠だから足せるけど ハンバトの攻撃力なんか気にしたことないけど、10の日はハンバトで緑出した瞬間に2〜3件誘いくるよなw 真面目な話し、ハンバトで10の日にグレン1でおごり募集待つだけで初心者には十分すぎるくらい福引き稼げるんだぜ ぶっちゃけ天地3でなーんも問題はないが
誘われるのはバトばかり バトに天地が混じっても問題ないのに天地のみかバトのみしか許されない雰囲気な そもそも福の神用にハンバト用意するのは緑玉ピクミンするためだからな
天地はいまいち誘われないのでどうしてもハンバト用意できない人用だわ
まあハンマー用意しても他に使い道がパラ用くらいしかないが 片手はどうしても人がいないときぐらいかな
ハンマー持ちがいたらよほど攻撃力が低くない限りまず誘わないよ 魔法使いでも賢者、両手剣でもいいわ
盗賊二人以上ってのは勘弁してほしいけどw 初心者ってか復帰組なんだけど今金策事情はどうなってんの?
結晶のライン工が死んでるからどうすんだこれってなった >>535
元気たまってるなら一人15万でゼルメア売れるよ >>536
3週ってことは3x4で12こゼルメアいるってこと? レシピモンスタードロップ潰されたし、
白宝箱とゼルメアでパルでの一攫千金も潰された。 邪神の宮殿に初めていってみたくて、スレのぞいてたけど、晒されそうで怖いわ 糞みたいな装備で周回でもしない限り大丈夫だと思うよ 今日は戦士ばっかいたけどバイキ1人もいねー
5分越え久しぶりだったわ そーいやメインはスキル180まであるけど
他職業は150しかないけど
全職180まであげれるものなの? 職によっては150まででいい。
ただし宝珠のが大事 >>547
ちゃんとダーマのタッツィのとこで設定しましたか? >>529
ハンバトPTに入ったら風斬りさせられるからさっさと天地4で出発してますのよん♪
おまけメタルが出たら面倒くさいけどね ピラミッドの初売りって、今相場はいくらですか?
もう売れない? >>551
居ないと考えた方が気が楽
うちのチームは初に60万あげて強制的にピラ連行している
問答めんどうなので・・・ 新垢で鯖9メギ行ったら人間男にいいねされた
もちろんシカトしたが、すぐ別のキャラにいいねして手当たり次第チーム勧誘してた
面白そうだからしばらく見てたけど勧誘してるのは全員女キャラ
女2男1の3キャラでそいつの目の前に行ってみたが、女キャラ2人はすぐいいね飛んできたのに男キャラだけ全く反応なし
チーム勧誘チャットを見てたと思われる他の男キャラから逆いいねをされるも男キャラだからなのかスルーw
その後もずっと女キャラに狙いを定めて勧誘活動
ハーレム作りたいのか出会い厨か知らんが露骨すぎだろ
バロン KD561-387 人間男
チーム はなうた♪ファミリー
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2982303279/top/ 一人でボチボチやるのもそろそろ限界を感じてきた
チーム探そうかと思うけど馴染める自信がない 俺もメイン男でサブで折角だからオガ子にしたら速攻でそういうの目当てのフレ申請飛んできたな まあ馴染めないだろうけど、チーム入ってみればいいじゃん
きっと一人の方がマシってなる ps4でやってるやついるなら教えてほしいんだが
相手もps4持ちならボイチャできるのか? 相手をPS4のパーティに誘えば出来るけどゲーム内VCは無いよ エル子のフレと雑談してたら知らないエル子が来てエル子の方とだけフレになって帰っていくあったけぇゲーム 1日100円、7日セットのやつなら500円で買えるぞ!
こいつぁもう買うしかないな! チームとか入ってなじむかどうかはその人次第だな
ボッチ体質ならどこいっても1人のほうがいいってなるが、みんなとわいわいやれるなら大体なじむ
固定ばっかのチームって減ってるようだからどこ行ってもわりと誘ってもらえるぞ
特に初心者ならお世話好きが声かけてくれるとこ多いんでオンライン要素に興味あるなら一度はいってみ バトマスの光の宝珠なのですが、優先順位だとどんな感じでしょうか?
今の石板の状態だとは5個まで付けられて、飾り石効果が及ぶのは2個です バトで光は天下宝珠くらいじゃね
死神のピアスや武神がない両手バトならいらないが バトの光宝珠は天下使う人のみ入れて他職に枠回しましょうだとおもうよ >>558
入ったチームに馴染むことを考えるより
馴染めるチームを探すことを考えた方がいいよ
1週間くらい体験でいれてもらって、なんか違うと思ったら1週間だけ我慢して抜ければいい
はじめから期限切っておけば、あとぐされもないし
気に入ったチームがあれば居座ればいい まあネトゲとして楽しむなら普通のチームを推奨するが
そもそもネトゲというよりソシャゲ感が強いゲームなんで人それぞれかな バトって昔からあんまボス向きじゃないからな、一時期は暗黒ハンバトやDK片手バトがあったけど
ちゃんと調べて育成してるなら初心者でもボス行くためにバトは育てないと思う すでにバトで来る=地雷みたいな風潮なんで、地雷バトもなにもないんだけどな
ただ身内で初心者を連れてく場合は要職よりバトみたいな簡単な職やっててくれたほうが楽ではある >>568
主力武器、特技による
例えば両手渾身ならテンションブースト>ミラブ>天下無双>>>テンションバーン
テンションブーストをL5にするとひっさつが頻繁に発動するので、
プラズマで炎耐性を下げる→ひっさつを使用→全身全霊斬りでバト単独で簡単に9999が出せる
またひっさつが来なくてもミラブ、灼熱闘魂のテンション上昇効果で近いダメージを狙えるので、
ミラブの時間を延長しておくとそのチャンスも増える(当然HP回復が有効な時間も増える)
ただしFB等、他の与ダメ増のデバフが効いている時はダメージキャップに引っかかるのがもったいないので、
渾身、全霊から天下無双に切り替えるので、天下無双もL5にしておくといい
(天下無双はL5まで上げていても初段以外はまず1999に到達しない)
逆に片手剣主体の場合、全霊やビッグバンのような強力な一撃の技がないので、
テンションブーストの優先順位が下がってミラブの優先順位が上がる
ミラもろを使用するなら当たり前だし、はやぶさ改のAペチなら4段すべて、
はやぶさでも右手初撃と左手がHP回復の対象になる
いずれにせよ飾り石の上昇効果よりL1分の効果の方が大きいので、
飾り石を作るより先に穴を開けられるだけ開けた方がよかったと思う テンションブーストって何だっけと思ってしまったが必殺か
あれ宝珠入れてるやつマジでいるのな、まあ肉入りなら使えないこともないが バトは貸し出しのために必殺技取らない人もいるからな >>578
>プラズマで炎耐性を下げる→ひっさつを使用→全身全霊斬りでバト単独で簡単に9999が出せる
ごめん、フューリー持ち限定 いいけどバトで必殺率上げても即使うなよ
CT技は上限高いから意味あるが、渾身で1999とか最悪だぞ >>579
この仕様にしてると僧侶、占いがよくフォローしてくれる
たとえアシストでも9999を見るのは楽しいんだろ
そのせいかチームの新人さんもよく借りてくれる
>>580
そいつアホだな
ひっさつ使わない両手バトとかホントに脆く真刃使えない戦士だぞ >>583
いや…借りられるのはバト宝珠が並んでるからだけだとおもうぞ… >>582
そんなアホが…いや、マッチングする同業がよくやってるな
大概そういう奴は僧侶のひっさつも即使って逆にピンチになるんだよ サポって即テンブ使うからCT技以外でスーパーハイテンション消費するゴミAIだろ いや悪かった、別にバトを愛するのならそれでいいしその誇りを傷付けてしまったのは謝る
バトは…うんいいよ狩りや試練やピラサポならかなりいけてる、肉入りボス枠が戦士まもに食われてるだけで >>587
プラズマ、全霊、ビッグバンの3つとも使ったタイミングでチャージした時くらいだぞ なのでだいたいのバトがせいぜい天下宝珠入れるかどうかで新やいばやらバイキやら僧侶に枠を使う現状 ただまあテンブはな…ミラブと違ってガンガンで使えなくすることもできないのにDPSは下がる場合が多い(サポの場合)
9999出すのは気持ちいいんだが、サポが出しても自分じゃないし…みたいな >>591
そんな中途半端な事するくらいなら、バト自体せずに他の職の宝珠で固めた方がいいだろ
つか経験値稼ぎなら戦士でも効果のある両手剣宝珠を充実させるだけでいいよ >>593
バトの用途ってボスにほとんど使わないから戦士のついでに両手宝珠入れるだけなんだよ
天下っていうかバト用光自体が枠余ったらくらいでおたけびの技巧くらいの価値 バトって戦士僧侶に次ぐプレイ人口3位なんだっけ?
出番も限られてるし二刀流で金はかかるのに
何でこんなに人気なのか理解できん すまんかった
バトの光宝珠の優先順位だけ答えてりゃよかったんだわな
他職宝珠優先しろとかバトしかできなかったらどうすんだって話しだわ ただお前らの言い分が飾り石にまで乗せようとしている>>568の質問に対して意味があるのかは疑問だけどな >>598
確かに質問を見るとバトしかできない可能性のが高いわな
お前さんみたいなガチバトに答えてもらってたほうがいいのかもしれん
ただガチの言うことが初心者の正解でないことだけは留意してくれ >>596
むしろお前の方が理解できん
やりたいという気持ちはタダだし、好きという気持ちは理屈じゃない
楽にできるからとかで妥協するのはそんなに楽しいのか? >>596
ここじゃ散々な叩かれようだがあくまでエンドコンテンツを対象にした話だからじゃないかな
そこまで行ってない、やるつもりがない人にとっては十分強い職 >>578
これ見てバト用に光4つ入れるやつなんているのか?と思ってしまったが
質問が5枠あるのでバト宝珠の優先順位は?だからあってる(ような気がする)し
生粋のバトってのがまだいるんだなと逆に嬉しく思う
真やいばと爪強すぎが全て悪い ずっとソロでやるならすきにすればいいんじゃない でもこれオンゲだからね 宝珠なんてつけかえなんてすぐできるんだからどうでもいいだろ 真やいばがもっと弱体されてもツメオンラインになるだけだからな…
武救済なら棍強化すりゃ旅も救われるし扇強化すりゃスパも救われてみんな幸せだったような気がする >>596
二刀流でかっこいいから
戦闘のスペシャリストっぽい名前で強そうだから
これだけで理由になると思う >>592
サポだとミラブ→テンブ→死亡とか結構多いね
マジ地雷 >>606
名前は…どうだろう?
DQ6で初めて聞いた時は凄くやっつけ臭いネーミングだと思った >>605
武を強くしたいんなら武器スキルより職専用スキル、ひっさつを強化した方が確実だろ ちょっと前まで天下無双だのミラブもろばだのハンバトだの、最強厨御用達だったのに、
戦士真やいばが出てきてクルッと手の平返しやがって >>610
どっかのスレで何度か見たけど、多少不自然でも戦士の与ダメも減少するとか戦士のみが被るデメリットがないと真刃の覇権は続くだろうな
そういうのがあれば真刃を盾にアタッカーヅラしている連中を一掃できるんだけどな バトは結構PS要求される
誰でもできるわけじゃない 常にアプデで状況が変化していくんだから
別の職が強化されればそっちが流行するのは当然のこと まあバトが強化されすぎてもバババ僧かババ僧僧しかなくなる2職やればいいオンラインになるだけなんでバトの時代だけはもう来ないとおもうが >>614
自己バイキできる連中が増えたからそうとも限らん
つか何気に真刃のある戦士ができないのは一応バランスとろうとしてんのかな? >>616
自己バイキと言っても
魔戦 自分自身の火力は微妙
旅 どうぐ 火力はない
占い 弱体すごすぎ
天地 ソロ用以外であんま強くない
魔 耐久に難がありすぎてパラ前提になりがち
賢 当然火力はない
どうやっても自己強化のみの編成だとバト構成かパラ魔にしかならんよ あと扇自体は風切り以外は相変わらず微妙すぎる性能で
持ち替え前提でダメが出るなら武はこんなに不遇じゃないんだよね スイッチに変えたらコントローラーの十字ボタンの配置が今までのコントローラーと上下逆でやりにくいいいい!
スイッチの人、これって慣れるものでしたか? 慣れるものです
というか、そのボタン配置が世界標準なので今後のことも考えて慣れるべきです >>618
武の不遇はひっさつをゴミにされたのが大きいと思う
むしろ敵に盗られた? まあ武を救済できるかどうかが今後の鍵になってくると思う
バイキ必須の純アタッカーって毒効かないと何気に戦士武まもしかいないんだよね というかひっさつはあまりアタッカーには重要でもない
戦士なんてひっさつがゴミそのものだぞ >>620
ですよねー3Dのゲームならこれから標準ですよねー…
ドラクエしかしらないからまだ慣れない〜本音では交換したい〜… >>617
凄まじいまでの思い込みだな
火力極端に落ちる武器なんてハンマーぐらいなのに フューリーなんだけど
9999でるから両手の160〜170スキルに全身全霊入れてないけどおすすめあります?
160はビッグバンにしてる。
汎用性高い渾身とかぶん回しがいいなかなぁ?
戦士の場合はまた違うけど。
両手の160〜170はなにがいいでしょう? ビッグバンだけは無いと思うな
宝珠もLV5にする必要を感じない 行く場所にもよるけど、ピラならIIIにプラズマ・IIにぶんまわし・Iにビッグバン入れてる
白箱ならIIIぶんまわし・IIに渾身・Iに攻撃力アップとか
全てのコンテンツにベストなものはないから自分でその都度変えるしかない
攻撃力はほとんどの場面で誤差みたいなものなので入れる価値はほとんどない なるほどー一応170は汎用性高い攻撃力アップにしてます。
SP160はよく使う渾身とかぶん回しの方いいかな?
ビッグバンよりは全身全霊の方がいいかー ニートだから毎日ドラクエ10やっては寝て起きたらドラクエ10の繰り返し
こんな毎日が嫌になってきた 現実、なにそれ?リアルでフレいないし町内会にも入ってないし
ボッチ歴年齢の俺からにすると 大半の人が1人で生きてる
職場についたら母親がついてきて手伝ってくれたりしないんだよ 貯金があるなり親に食わせてもらうなりたまたまアフィで稼げてるなりして社会に出ないのはいいが
それって毎日穴を掘ってるのと同じ
いつかは社会に出る時がくるが掘った分をよじ登らないといけないから苦労する
平地で昼寝してて、起きたらまた歩けばいいのなら誰でも寝るわ
深い穴の中 深い穴の中で更に穴を掘る毎日 現実で働くのに必要な耐性は睡眠100即死90以上、封印使ってくる敵も多いからあった方がいいかな。 唐突に自分語りする空気の読めなさが社会経験のないニートらしい >>630
180:プラズマIII
170:渾身orぶんまわし
160:ぶんまわしor渾身
どうせ両手剣で攻撃力の依存度が高いのは渾身、ぶんまわしの2つだから、
攻撃力アップよりこれらを強化した方がいい >>638
上司と顧客に対してのロストアタックも必要だな。ブレイクじゃないと効かないときあるが >>630
暇だったから試算してみた
条件:戦士攻撃645(バイキ時852) / 敵守備500炎耐性1.0倍
装備:フューリー攻213・攻撃金ロザ・武刃・セト・カード・武神の豪腕・炎13%ベルト
パターンA(170ぶんまわし+12%、160渾身斬り+2%)
ぶんまわし 902ダメ
渾身斬り 1206ダメ
真やいば 1420ダメ
パターンB(170渾身斬り+5%、160ぶんまわし+8%)
ぶんまわし 878ダメ
渾身斬り 1234ダメ
真やいば 1420ダメ
パターンC(170攻撃力+8、160渾身斬り+2%)
ぶんまわし 843ダメ
渾身斬り 1222ダメ
真やいば 1439ダメ
パターンD(170攻撃力+8、160ぶんまわし+8%)
ぶんまわし 890ダメ
渾身斬り 1203ダメ
真やいば 1439ダメ
対複数ならA、対単体ならBがいいと思うよ >>568です
凄い話進んでてびっくりしましたw
たくさんスクショに取っておいたのでこれから参考にさせて頂きます
1職目として育てている両手剣戦士がほぼ完成に近くなったため、次はバトでもやろうかと思い質問した次第です
理由は主に単純に両手剣を使い回せるのと、フレの需要が多いからでした
あとスーパーサイヤ人やってみたい!てのと、魔神の勲章を完成させる動機付けです
バトが育ちきったら次は回復をやろうかと思っています
ありがとうございました! 魔物使いの耐性は、体上に即死60の呪い100と体下に幻惑100の麻痺40を買ったのですが頭にふういん100の麻痺60にするか混乱100の麻痺60にするか悩んでるのですがどちらが良いのでしょうか? >>648
どこに行くとき着ていくか>>3見て決めれば? 俺なら混乱呪いマヒ封印を100にしたいから両方買う
混乱と幻惑が一緒に必要になるだろうから混乱を頭で封印が体下かな 自分はからだ上の耐性は
試練の門、王家の迷宮、ピラミッド通う初期の頃は即死
邪神通ったりドレアム災厄、スライダーク通う頃に呪い揃えようと思ったな 誰か宝珠香水売ってくれないかなー?w
パーティー組むことになるけど、二玉厳選したいんだけど同垢のサブしか持ってない事態に やるならタダでも付き合うよ
6時半くらいまでしかやれなくてもいいならだけど 宝珠の香水糞余ってるからおごりてーが
チームに初心者かなりいるのに全く手伝ってとか言われない悲しさ
もっと甘えていいのよ!という準廃?の独り言
SPどころか金まで余ってるから負ける可能性あってもコインボスぐらいどんどん連れてくんだが >>3
[ピラミッド]
霊廟によって異なりますが、全霊廟通して重要なものを挙げると
☆即死 ☆マヒ ○眠り ○封印 ○踊り ○転び ○おびえ ○魅了 △呪い △幻惑
ピラ実装初日からやってたけど、呪いが△になってるが☆レベルだろ
なぜ麻痺が☆で呪いが△なんだよ次スレ立てるとき書き換えたがいいわ >>651
もうピラあたりはお金出して耐性揃えるより、レベル上げて
強サポ雇った方が早いって感じではあるな。
>>656
まあこういうのは苦労してでも自分でやるから楽しいって面も大きいからな。
まだレベル低かった頃に桁違いに強い人とPT組んだ事あるけど、
自分やる事なくて正直つまらなかった。 呪いなんて全職治せるじゃん
スライダーク並にうっとおしい敵がいれば別だが
そんなのいたっけ? テリーって本当に現物くれるんだね
初めて現物もらった そんなこと言い出したらほかの異常もツッコミでいいだろってなるぞw 麻痺は他人に治してもらわないと何もできない
呪いは動けるし自分で治せる 下手したら
おはらい→呪われて動けない
のループに陥るぞ? 呪われるくらいなら死んでくれたほうがマシ
自分で治すって呪われて何ターンも動けないこともあるのに コロシテ…コロシテ…
なおロザリオが大活躍する模様 強めのボスが使う呪いは効果が凶悪になってるから呪いガードが無いとマジで話にならない
逆に弱めの敵が使う呪いぐらいだったら白箱狙いで何百体も倒すとかでもない限りはそこまで気にしなくてもいいって感じ 初心者だからしょうがない
そのうち呪いうぜーってなるでしょ 呪い耐性自体がガチ向けなのは昔の話し
キューサイで呪い耐性出てくるからライトでも必須だぞ
まあ盾持つなら呪い埋めルフでもいいし上呪い100はそんな高くないけどな
即死とのハイブリは同時に必要な場面が限られててスライダークなんかは即死ガードが発動するくらい避けてなきゃ大体発動せず死ぬ
即死呪いのハイブリこそガチのサポ貸しだし向けで初心者は即死と呪い使い分けでいいお 始めて1ヶ月の新参者です
今レンジャーのレベルのみ75で他職が50でそろそろ金のロザリオを確保したいのですが、耐性さえ整えておけばモグラなら周回出来ますか? >>669
金ロザはゴースネルだよ
釜で作る札で行けるけどゴースネルはまだ厳しいかな
モグラは竜玉の上位アイテム
いくなら地震攻撃防ぐポッポスティック持ちの僧侶いないと無理かも >>669
ゴースネルとモグラは、耐性よりも経験や技術のほうが重要なので初心者にはまだ厳しいと思う >>669
モグラは耐性も大事だけど、敵の攻撃が激しいから自分の攻撃力が弱いとジリ貧になりがち
多分75、他50じゃ無理
周回どころか毎回死闘
ちなみに金のロザリオはゴースネルな
練習札でどんなのか調べよう >>669
学園ってとこに行けば金のロザリオも大竜球も手に入りますよw 今日はドラクエ10の日なので
プレゼントチケットくれる人を探してるんだけど
どこにいるの? >>675
冒険者の広場でも出現場所は明記されているから一度目を通すことをお勧めする >>655
すごい親切だー。宝珠外して石版変えたら二玉にしたいのが出てきて。
エモノ呼びでも落ちることあっても全然ダメで ついクルーガー買っちゃったけど賢哲とどっちがいいんだろう >>680
炎雷の属性攻撃してこない敵相手だとクルーガーのほうがいい
もちろん錬金内容が一緒なこと前提で… 賢哲もってるならわざわざクルーガー買うほどではないかな サクラの妖精の混雑具合凄いなー
殆ど見えないからすれ違いだけしてすぐ戻ってきちゃったよ あれすれ違いだったんだな
だれかに話しかけるもんだとばっかり思ってて必死に周り探しまくったわ どうやらみんな配信嫌って25に集中してるみたいだから、鯖が2個のうちは22でサクラが居る1〜2箇所先(例えばカミハル北に居るならプクレットか猫島)で待ち構えればなんとかなるかも。3ヶ所以上になったらそこそこ分散しそうだけど
但し猫島はフォステイル、おすもっこりと違い南側に出現するので注意(バシッ子なら巨猫の巣からの方が近い) あと『サクラと不思議なすれ違いを達成しました!』とメッセージが出たら本体見えてなくてもフラグは建ってるので撤退してオケ
ピンクモーモン帽は実は過去の紹介キャンペーン配布品と同一で、今では何の役にもたたない(エンゼルの方が効果が高い。天地でも装備できるが50スタートなんでそもそも効果がない)んだけど、何故か他の同等の効果を持つ過去帽子と違いチャガナでの取り扱いが無いので注意
あと全然関係ないけどクーちゃんにチャット(まわりに)で『ばくれちゅわ』と言うと…(´・ω・`) サクラはすれ違いで終わりだけど姿を確認したい場合は、カメラ起動して撮影設定で自分以外のキャラを消せば見つかる 出荷というものがあるゲームなんでまともな面子が揃えば75だろうがどのコインボスにも連れてくことはできるが
ゴースネルやモグラだとおごりですらまともなの集まるか怪しいな じゃあ真面目に答えてやろう
>>669
正直レンジャーはレベル100で装備完璧でスキル全180だったとしてもボスでの枠は縛り枠か趣味枠
持ち寄りに全く参加できなくなるからアクセ作りたいなら他職への転向を勧める
俺ならレンが弓ブメにスキル振れることを生かしてバイキ職やるな
金ロザのゴースネルに関しては正直今野良行ってもパラ魔賢僧以外安定なんかしないとおもうんでその辺出せるようがんがれ
酷なようだが、アクセ作りたい→じゃあ行ける職を出せるようにしよう、こういうゲームなんだよね 使い方次第ではイケメンになれる職なんだけどな
普段は達人用か邪神用になりがち あんまレンがつよすぎるとザオができるせいで勇者になりなねない職
バランスというもの考えると勇者の存在はあってはならないのがMMOなんだよね 魔塔サポだと強い
僧侶と賢者がベホマラー使えない雑魚なんで
必然的にザオとベホイミが使えるサブヒーラーとして優秀
しかも火力もある
ちなみに魔塔最強ヒーラーは旅芸人様 レンジャーさんは、わりと攻撃防御回復にバランスよく、オンリーワンの強みもある。
問題は、そのオンリーワンで出番ある相手が、ずっといない事だな
弱い昔のボスは相性のいい職なんて用意しなくても楽々倒せるからね 物理構成でブレスが強力なボスが出たら枠もあるんだろうけどな
まあレン接待ボス出すくらいなら天地接待ボスだすわなあここの運営なら ID:ngTC843v0
だれかあのネトゲ上級者様の画像持ってきて 前衛職としては火力不足
中衛職としてはバイキがないのが致命的
後衛職としては範囲回復がないのが致命的
まさに器用貧乏 今はもうバイシorバイキの有無は別に中衛入れる際の必須事項じゃないからレンでもいいよ >>701
レンジャーの話?
斧持てばそれなりに火力出せるしレボルケルベロによる火力アップも合わせれば十分な火力になれると思うが
8人PTの同盟には必ず席があるしね
4人PTでも魔戦と組めばPTの火力は大幅に上がるぞ まあ質問者がコインボスのアクセ作りたいみたいだからそれならレンから転向しろという話し
8人コンテンツならかなり使えるのは言うまでもない 8人コンテンツで有効でもオートマばっかなんで席自体は全職にあるので邪神の縛り以外てレンやる必要もなかったり
4人コンテンツで使ったのは超強いのあるあれの同職縛りをサポでやってたときまでたなあ 行けるかどうかを聞いてるだけのに職まるごとディスるのやめろや それでも武に比べたらぜんぜんましだからびっくりだけどな 新宿あたりの占い師と自衛隊のレンジャー資格保有者で正々堂々殴り合いで決着をつけよう 常闇って最初どんな感じで練習すればいいですか
1とかをサポで練習?
自分はps4switch組ですが同時期に始めたフレでも4クリアしてる?させて貰ってる?人が増えてきて焦ってきました
最初はフレンドと行くほうがいいんでしょうけどそんな気軽に頼める人は居ません >>712
普通は1だけ(道具使用禁止以外ほぼ縛りなし)から始めるんじゃないかな
サポ攻略は2垢か相方いないと1PTじゃかなりきっつい、それできたら邪神のプロ級 1でも相手に合わせたサポ選ぶのは凄い面倒だよ
グレン1で練習+教えてくれる人を募集したら誰か来てくれるはず うんまあわかる、よっぽどガチに酒場フレ集めないと野良じゃサポ選ぶのが辛すぎて…
初心者時代はたまたまできた強いフレさんとチームの人をほぼ固定で借りてたなあ
万一にもフレ切られないようにログアウトするときはきっちり返してたりしてた 以前だれでも登録してたら雇ってくれた人から酒場フレ申請来てOKしたことある
随分と積極的な人だなと思ったがネトゲを上手に攻略するのはああいう人だろうな
俺もレグいくときに野良でブレスガードマン借りたりするが同じ事は出来んw >>717
前者は超強いボス
後者は昔強かったボスを二人をプレイヤー8人で相手にする
邪心はバージョン2をクリアしてレベルも条件以上なら行けるから
1だけでも行ってみると良いよ >>712
緑玉で1から行った
コメントに練習中と書いておけばいいんでは 邪心はベルトあるからいいけど常闇っておしゃれアイテムのみ? 魔塔5階クリアしたら、外に一回出ろ言われたのですが何の意味があるの? チムメンの指示です 初魔塔ならどのみち5階までで一度出ないといけないよ
もう一度入ると続きからやれる >>721
耐性アクセが何種類かある
ダークグラスは合成すれば幻惑100になる >>723
初ではなく、5階、10階、15階で外にだそうです! >>725
本人に意図聞いた方が早い
ここで推測で駄目出ししてもしょうがない >>724
なるほど、ありがとう
見たサイトが報酬バラバラに載せてておしゃれアイテムだけかと思ってしまった >>727
もらえる報酬はこんな感じ
レグナード レグナライト少 常闇の砂
ダークキング レグナライト中 ダークゼリー
メイヴ レグナライト多 わだつみのしずく
レグナライトが耐性アクセと交換できるアイテムで
どのボスを倒しても同じものが手に入る(敵の種類や強さによって入手数は変わる)
後者は低確率で手に入るアイテムで30個貯めるとおしゃれ装備と交換できる これからドラクエXをPS4、ソフトバンクエアーで始めたいと思うんですが、ソフトバンクエアーでスムーズにできるでしょうか? 96装備でバトマスに隼の剣改二本持たせてるんですが
セイクリッドソード二刀流に、はやぶさ斬りさせるのどちらが良いでしょうか? ググって調べたら複雑なダメージ計算式が出てきまして、
そっちのスレだと難しく教えてくれる可能性あるからこっちのが良かったんですが、
一応、向こうに話持っていきますね >>730
セイクリッドはやぶさ斬りかな。
トーテムならペチもいいけど、
はやぶさ宝珠ふってるならはやぶさ斬りかな。 >>729
環境いい人にはかてないけどリアフレのみてるとそれなりだよ。 簡単な話なら左はハンマーのスカルブレイク持ってはやぶさ斬りするべき 災禍とfbきたらはやぶさはAペチいいけどそれ以外は
はやぶさ斬りかな。 新参者ですけど運営はいつまでやってくれるんだろうと虚無感を感じながらプレイしてます
10年じゃ早すぎるし15〜20年は最低限やってくれないと(´・ω・`) もう店じまいの算段は立ててるでしょ
サービス開始4年ぐらいのグラブルが新規IPに賭けて逃げ切り体制に入ってるしね
スクエニももうPCのネトゲ死んでる現実受け入れて新しいタイトルなり開発しないと厳しいの自覚してるはず スクエニが老人ホームの役割のゲームとしてドラクエ10を存続していくつもりなんだったら逆に尊敬するわ 遊んでる時に楽しければそれでよかろうって料金なんでしょうね ある程度育てば土日のキッズタイムだけで十分遊べる親切設計 FF11だって何だかんだで16周年なんだから
最低それくらいは続けるでしょ FF11ってもうストーリー完結してアプデとかも特にないんでしょ?
残っている人たちは何をやってるの? >>744
惰性でダラダラ日課こなしたり、惰性でダラダラフレとダベってんだろ エルダードラゴンから勝どきMP回復の宝珠を取りましたが、3玉でした。
先を見据えて2玉が出るまで粘った方が良いんでしょうか? >>747
他にどうしても入れたいのがあるなら粘ればいいし、特にないなら必要な時でいいんじゃない? ドラクエ10ってPは散歩にDは人狼に夢中でアプデきてもスカスカですぐ終わっちゃうんでしょ?
残ってる人たちは何をやってるの?
よし全く違和感ないな 3玉の方がレベル5にする際のポイント少なくて使いやすい場合もある
どうしても2玉じゃないと空きがないとかじゃなければとりあえず3で使って
後々宝珠の微調整したいと思ったときに2取りに行くくらいでいいよ >>747
すでに>>750にもあるけど、3玉より2玉のほうが優れてるってわけじゃあないからね >>747
石板の穴がすべて開いている場合(6穴×4枚)もしくはそれに近い状態なら
炎水風は3玉メインにしたほうがいい
2玉メインにするとポイントが全然足りなくなるから
光と闇は職や武器を替えるごとに振りなおすのが面倒じゃなければ2玉メインでもいいが 2穴一択って訳じゃないんですね。ありがとうございました。 スカスカでもオンゲとか基本∞だからな〜
キリがないよw 宝珠は汎用性高くて、職に左右されないものは三玉がいいと思うよ。
全ての石板に宝珠12個埋めてる人は廃かやること無くなった人に多い。
俺は8〜11かな。 3玉とかゴミじゃん!って2玉集めまくってから必要ポイント違うことに気付いた
意地になって2玉しか付けてないけどポイント足りないぜ。 あるあるだな
ぶっちゃけ二玉はゴミ
二玉が有効なのは特化できずに職をころころかえる便利屋ポジションの人向け
戦士特化と魔物特化とか一職に特化して三玉を使いまくってる人はやっぱ強いよ 光闇は職や武器によっては4種ぐらいしか宝珠いらない場合あるのでそういうのは2玉集めた方が と言うか2玉でも3玉でも、とりあえず拾ったもん付けてりゃ良いと思う。
初心者スレなんだし厳選に時間かけるなら他にやる事も多いはず。 やっとガートラント来てパラディンになれた。かばう10回面倒だった。 公式ガイドブックに書いてあるからな
2玉を手に入れたら3玉は捨てていいと
あのアホ記事書いた奴はピンポンダッシュされてしまえ >>762
それいつのだよ
最近のヤツだとやば過ぎるな
宝珠実装当初のだと今それを信じてるやつの方がヤバいが… >>762
三玉の必要ポイントって緩和されたらしいから
時期によっては正しい記述だったんでは? >>762
オンラインゲームの攻略本は
「アップデートでいくらでも内容が変わるからそこは勘弁な」ってちゃんとおことわりが書いてある
それで文句付けるやつはただのアホクレーマー >>764-766
今出先だから確認できないんだ悪いな
帰ればソース貼れるんだけど
たしか紫のやつじゃなかったかと思うが レベル上限は「考えてやりくりしろ」ってことだろうから仕方ないとしても、
職業ごとに設定できないのはただ不便なだけでしかない そもそも初心者には今の宝珠仕様の方が優しいんだよ
職毎に保存できたらどの職でもほぼ完璧求められるぞ それは関係ないな
完璧求める奴は何であろうと完璧求めるし 関係あるよ
何にでも完璧を求めるやつなんて少数派だから今はそんなやつはおかしいって
思われてる
しかし今めんどくさいから宝珠をもってるのに付け替えないという
大多数の層が職毎保存になれば
当然宝珠を職にあったものをつけるようになる
宝珠をつけてないやつが今度は少数派になり
宝珠をつけてないやつはおかしいと言われる >>775
初心者なら石版なんて完成してないだろうし宝珠もあるものを適当に突っ込んでるっていう状況でしょ
そんなんに完璧求める奴はタダの異常者だよ 酒場に預けた時もらえる経験値に上限ってある?
ゴールドは5000だけど >>778
持ってない・揃って無いで弄って遊ぶ人狼でもやってるんだろ 宝珠廃止して全部の特技とかレベル5分あげたらいいじゃんもう 宝珠廃止したらばら撒いた小さなメダルがゴミになるんだよなぁ もうなってるかw
リキカスってほんと罪深い >>777
オンゲーってものを理解してないんだろうな
ほとんどのやつができてる状態になったらできて当たり前になっちゃうんだよ
レベル85キャップの時に実装されたモグラに今じゃほぼ100レベルで乗り込んでく
ステが低いから足切りされやすい初心者だと職によっては100でも誘われづらい リーネの合成と同じ道を通って欲しくないから俺もこれでいいや
つけ直しできるせいで理論値当たり前とか言われる始末
でもレベル上げ下げだけはなんとかしてくれ 暇になると初心者相手にマウント取りたがる奴が増えることで有名なスレです 本スレで新規やライト勢がいると発狂する奴がいるけど困ることでもあるの? >>758
そうか、何も考えずに3玉ばかり集めてたわ
光は2玉で良さそう >>789
本スレはもうドラクエ10のスレとして機能してない ゴミの掃きだめ
初心者が迷い込んでるだけ DQ10が人気のゲームだと困るお客さんがいる
1700民とか名前を出してはいけないクソゲーの信者とか 本スレがまともだったことなどかつて一度もなかったw
アフィブロガーやまとめサイトのクズどもの巣窟だから近寄らないほうがいい 初心者スレだと安心して間抜けな発言するとすぐ重鎮が噛みついてくんで いるよ
もうすぐ100時間になるのに昨日ドルボードの乗り降りがボタン長押しで出来るのに気付いたw 半年前にドラクエ10始めてショップのクローバーがあと700でプラチナキングになるけどこれって課金するだけじゃなく使わないといけないからなかなか行かない…
5000円カードで500pぐらい増えたけどあと700って欲しい服もドルボも家ももうないわ…
腐らない物とかないのだろうか…売れるものとか >>799
だいじなものから選択してつかうで乗って×ボタンおりますか?はいで降りてた オートランはR2あたりに設定しておかないと移動スティック押し込みだと
パラなどで相撲してるとあやまってカチッっと暴発してどうにもならん >>798
プラチナは無理してなるもんじゃないし欲しいもの無ければ割り切った方が良い 達人クエストの報酬は石版と宝珠どっちを先に終わらせばええのん?まだ受け始めたばっかなんだけど 石板だろうなあ
宝珠は種類多いから目当てのものは狙えない
石板がないことには宝珠もはめられないし小さなメダルで揃えようとすると膨大なメダル消費する スレがわからなかったのでここで質問させていただきます。
天使の矢の威力は攻撃力依存ですか?攻魔依存ですか? >>808
考えたこともなかったわ
賢者で攻魔盛るかどうかで試したほうが早いんじゃない? 通常攻撃の0.8〜1.0倍らしいから攻撃力依存って事でいいんじゃないかな >>797
安心しろ
俺は500時間くらい知らなかった 宝珠 必殺のガジェットの閃きだけは達人クエストで取っておくといいよ 初心者がどうぐ使いなんてまともにやるとは思えないけど、試練やってれば各種必殺宝珠も揃ってくるだろう
達人で宝珠揃えるって言ったって、光に絞れるだけで運悪いと1年経っても手に入らんぜ むしろまもの使いとどうぐ使いは、モンスター連れまわしたい初心者が結構長くやる職だと思う。
最初の内はなつき度上がらないから。 道具は槍ブメ弓がいるから、スキルポイントの足りない初心者にはきついかも。
天地が初心者にはいいんじゃないかな、占いだとタロット集めもあるし。 バイキ職で初心者向けは旅、将来性なら魔戦だな
占いは強かったけど弱体されすぎて邪神専用みたいになっちまった >>819
正直それはそう思う
占いが弱体されたおかげでバイキ職は魔戦が頭1つ抜けてる程度のいいバランスになった バージョン4.0を買うと同時に復帰を考えています。
最終ログインはレグナードが出たあたりです。
WiiUでしていたのですがスイッチももっていてどちらでするか考え中です。
どちらがオススメとかありますでしょうか? >>821
そりゃあSwitchのがいいに決まってるけど、
Switch版のオールインワンと4と全部買わなあかんし、
WiiUアカウントデータは引っ越しせなあかんし、
復帰でも初期費用はかかる
金少なくて済むからWiiUで続けるのオススメ!
って言われてもどうせSwitchでするんでしょ? 若干UIに難有りだけど、Disc買うならスイッチ版だね
WiiUは生産終了してて将来性無いよ
今はまだ大丈夫だけど、今後故障したりした時のこと考えるとね 追加レジストリコード打つだけだからアカウント引っ越しは要らなかったね。ごめん Switchでやるなら全バージョンを購入して自垢にSwitchのレジコを登録すればおk
複垢でやるんでなければね 皆さんありがとうございます。
途中で飽きたらもったいないなあとか思いつつSwitch気になってます。
とりあえず今のストーリーだけやってみてきめようかなあ。。。 >>827
今日の公式放送なら大量のミラーが出るからそっち見りゃおk
youtubeliveでミラーしてる人もいるからそっちでいいんじゃね >>805
プラチナになると引き継ぎってあったから、この機を逃したらもうプラチナ行かないだろうな〜って思って悩んでました 初心者推奨サーバーって何か特典あります?
試しに1行ったら人たくさんいたし
律儀に9でプレイしてるけど何か別にいいことない気がする 同程度の仲間を見つけられることは、
何よりの利点だよ プレイ始めて数週間ですけど仲間できないしLV90〜みたいな人しかみかけないっす >>834
魔法の迷宮行って、ボス倒した後に赤玉出してる人にフレンドお願いしたらどうかな。
とりあえずレベル同じくらいだし、断られてもすぐ迷宮出たら後腐れも無い訳だし。 逆にサーバー1のメリットなんてメギ1で討伐買えるぐらいしかないぞ
重たいだけでむしろマイナス >>835
魔法の迷宮でまだPCに出会ってないのです
一日に一回しか行ってないのも悪いんだろうけど…
とりあえず9鯖で特典ないなら1鯖でプレイして勇気だしてフレ募集とかしてみます。 >>837
ああそういう事か・・・
自分はレベル34〜40くらいの職で22〜23時くらいの時間によく潜るけど
マッチングするまで粘るからなあ。
自分で声かけるなら、フレ枠埋まってない人が多い初心者鯖の方が集まりやすい気もする。
みんなフレ欲しくても自分から行動出来ない人が多いし。 >>838
こういうページあるんですね
じっくり見てみる!ありがとう
>>839
自分も自分から行動できない中の一人ではあると自覚してる
ちょっと勇気だして頑張ります!
ありがとう >>831
ショップの引き継ぎってプラチナより上のダイヤモンド(最高位)で
しかもダイヤモンドに到達してからさらに買った分が次年度に繰り越されるってだけだぞ
要するに最高位からさらにオーバーした分が持ち越されるってだけ
プラチナでは4月以降は持ち越し無く0からだ >>841
オーバーした分だけなんですか…ありがとうございます課金やめます 討伐なんて2〜5鯖あたり行けば無料で、しかもガラガラで並ばず即貰えることも多いのに
わざわざ1鯖で長時間並んで数千G出して買う奴は何がしたいんだろうと思う 1で並んでる人がいるから2〜5鯖で楽にもらえるんじゃないか
感謝しよう 討伐絡みでもう一つ
朝6時の更新になると、メギ1花壇のワープポイント付近で
毎日ボストロの売り手を探してるプレイヤーが複数いるけどなぜ?
43000P程度だったから高額ではあるけど、強ボスの方が楽な上に
オーブチャンスもあるのに意味がわからない
もしかして、特訓とか宝珠とかちからのゆびわ狙いなのか? 複垢でやりたいとかかな。複数キャラ操作では強ボスには勝てないと。知らんけど >>843
その間にサブ垢動かして日課やってるんで問題なし 白箱狙い、なつき度上げを兼ねて通常の討伐をやることはある 自動操縦だからフィールド狩りじゃないとアカンとちゃうか >>845
ボストロ討伐買いは基本ツールでジェム討伐する人用
41000P〜は210ジェム固定なのでちょっとでも多いボストロが好まれる 畑自体金策として美味くないし抜けるの遅いしで双方何も良いことないよね
ゴールド払わせるか無料で配るかにしろや 自分は勇者で無いんで大魔王を倒す義務なんて無いんじゃい
勇者の盟友かて100万人おるんやし >>853
おたからのタネだとダイヤの花で使うと黄金の花びらが手に入ることもあった
それ売れば10万Gだったっけね?
それを3枚 1回の収穫で30万G以上儲けたことあるから
畑は金策としては良い方だよ 妖精が来ててレア花数十本収穫出来れば20〜30万くらいは儲かるよね 1回の収穫でおたから花びらが3枚出ることなんて何%だよ ダイヤから黄金の花びらが出る確率が10%あるならうまいけど3000個ぐらい開けた体感だとせいぜい6%程度だわあれ
メダルのために開けたけど 一応初心者スレって前提だとダイヤは売るより小さな花びらに変える方おすすめするな
ふわふわホイミンみたいなの追加された時に慌てなくてすむ
ドレアとか興味ないなら売っていい 俺はお宝の花びらでトルネコの大冒険のBGMが鳴るオルゴールがほしい
どうしてもあれがほしいがため集めてるが気が遠くなるくらい遠い 魔法使い装備をマイコーデして、戦士に戻って手と足だけ登録し直して、レンジャーに引き継ぐ計画が御破綻した。
何でもかんでも好きな見た目には出来ないんだね >>867
マイコーデじゃなくてドレア使えばええやん 皮の鎧とか誰でも装備できるやつにドレスアップするといい >>866
自前の畑から採れる花びらだけでオルゴールを集めてるぜ
あとサジェとヒストリカでコンプだ。ここまで一年以上かかったw >>871
職人装備やイベント装備だと全職で装備出来るので下地にオススメ >>869
ならドレア衣装にドレアするのが一番いいな >>872
そんなに期間かかるかぁ。
俺はもう金余ったら花びら買うわ ドレアの下地は初期村に売ってる装備が一番便利でしょ ver.1wii版で引退して、新たにWindows版で2垢で開始しようと思ってるのですが
2垢で開始するのに必要な物はオールインパックx2と拡張パックx2を購入すれば良いのでしょうか? >>877
Wii版で作ったキャラをWindows版に引き継ぎたいとかでなければ
書いてあることが正しいよ >>879
あってるのですね、お答え有り難うございます
wii版の垢は運営により削除されてるみたいなんで新たにWindows版で始めたいと思います >なお、「すでにWii版で遊んでいるアカウントで、引き続き別機種で遊びたい」場合にはキャラクター引っ越しサービスをご利用いただく必要はなく、今利用されているアカウントに遊びたい機種のレジストレーションコードを登録いただければ、引き続き遊ぶことができます。
だから、WillのキャラをそのままWinで引き継ぐ場合も同じでしょ DQ10サービス開始1ヶ月しかやらなかったフレは、まだアカウント消えてないみたいだから悪いことしてなければ引き継ぎできるべ 討伐クエ40kの買ったんやが、仲間募集してやってるやつなんてもういないの?ちなレベ60戦士フレ0 そこらへんのレベル帯はもうさっさとスト進行してメイン上げるかサポに倒して貰うかで
わざわざ人とやる事はない感じにはなってる
人多いとこで討伐依頼するチャットしてれば手伝いたがりの人が反応してくれるかもだが このゲーム、メイン職がLv60から80までの間が一番苦しい気がするね。
装備が高額すぎて更新できない、人と気軽に参加できるコンテンツやコインボスが無い、
ストーリー以外に目標が無くなってしまう感じ。 噂の学園とかいうものに手を出してみたんですが…
これ聞いた話よりもかなり厳しいな
とても天下のスクエニが作ってるとは思えないクオリティ
第1話の途中ですでに挫折しそう うぅ
機神の眼甲…きんのロザリオ…
うぅぅ
がんばる 一年ぶりに再開したのですが、ツールの福引って演出スキップなくなったんですか?
効率タイプ選んだのに地味に不便ですね 初心者向けの金策
・準備資金
プレゼントの呪文で入手できる大量の超元気を福引きにしてグレンへGO(ゼルメアも視野にいれると将来的には元気足らなくなるかもだが1キャラだけなら基本余る)
釣りをツールで毎日やって300万ゲット
・日課
メギ1で4万討伐を毎日やれば月120万Xやったキャラ数
・職人
結晶装備や調理の肉マン等単価が安くて利益率のいいものが初心者には吉
・戦闘
今は竜牙石だが、新エンドコンテンツが出たらそっちを結晶装備で狩りまくり(竜牙石は咆哮まもだが新らしいのは盗めるので盗賊向け?) PS4の初心者おりゅ?
なんかPS4ってトロフィーがあるから
製品版のプレイヤーの進行状況がわかるらしいやん
竜に乗ったっていうトロフィーなんだが
何%がとってるん?
たしか半分くらいしか竜まで進めてないらしいが
あの辺りまではサクサク進められる作りになってるから
半分以上引退したか? 盗賊も結晶原始獣で良くないか
きようさなんて数百単位の規模で上げないと大した影響無いからな まあ原始獣でいいとおもうが(ノーマルドロップらしいし)
ただ原始ってまもだと拳聖と組み合わせるものだが
拳聖は盗賊が着れないんでワイルドジャケットあたりと組み合わせることになるかもな 新しい竜牙石は金策にならないぞ
竜牙石よりか業者が取りやすいもん まあダイヤは開けるより売ったほうが儲かるわな(メダル需要があるのでダイヤの値段のほうが期待値が高い) 狩場が混むのでまもと盗賊が肉入り必須だとしたら業者より2垢ひゃっほいでそ >>887
初心者はマジで何よりもストーリー終わらせることからやるべき
ちゃんとサポ選べば最新ストーリーまでメイン職以外ノンパッシブで行けるし
装備なんて適当結晶装備で良い
金貯まったら失敗錬金買って強化 ダイヤと黄金の花びらどっちが高いか気になったんで検索してみたら一番上はこれだった
dq10luci10.com/otakarabana-dia1000/
ああ、トントンくらいなのか 釣りで300万花びら貰えるしな
エンドコンテンツも☆2耐性一式に96武器でも金余るだろw エンドコンテンツ用に星2装備でもいいけど、それは野良はダメなんで身内だけにしとけよ 赤依頼ひく確率よりスマホでぽちぽち釣ってたほうが金になるもんな
職人で億稼げるならアレやがw 始めて5ヶ月近くなのにフレンド1桁しかいなくて辛いわ 2垢で職人の準備資金として釣りで合計3000万とってそのあと億へ突っ走った身からいけばぜんぜん関係なくはない
10キャラで毎日釣りは苦行だったのでオススメしないけど >>910
フレンド欲しいなら、赤玉出してる人でフリコメ見て気の合いそうなのいたら無言申請してくといい
サブとか酒場フレ欲しかったからバンバン登録して一週間かからずに200人達成したわ
無言でも拒否されたのは2,3人しかいなかったな バドってバカにされがちだけど初心者にバトはいい職だと思うけどな
ただしどのボスにもバトでみたいなガチバトはかなりハードルが高い 強いボスにはもっぱら戦士だなあ
バトは紙防御で死にまくるし 昔は別にバトでも困らなかったが、バババ僧で交代でスタショとかだったからな バトは武器スキル養分になるし福の神で大人気だしエモノ呼び士と装備共有できるし育てて損は無いね 両手職やりたいなら、例えば戦士だけ育てたらバトまもはエンゼルで80でも十分スキル180‐180になる
エンゼルかぶれたら80までマッハだけどストーリー進めたりハグ買ったりが前提なのが初心者にはネックくらい >>895
ボーナスミミックでドラゴが出ればゲーム内の方が多く取れることもあるので何とも 単純な箱の数ならゲーム内の方が圧倒的に多く取れるが、
天箱狙いならツールの方が取れる機会が多い ふと気になったんだけど、
初心者はサポート連れてノンパッシブでもストーリークリアできるってよく聞くけど、アンちゃんと行くときはまだゴリラになる前のアンちゃん連れてるのかな?
ストーリーだけガンガンだと迷宮とかつらいよね? 迷宮は結晶つくりやモンスのなつき上げが捗るから嫌いじゃなかったなぁ
経験値4倍使えばバカにならない経験値も貯まるし >>924
自分は、サブでアンちゃん育成なしでバージョン2クリアできたよ(強い)迷宮はやってないわ サポ寄生でクリアしてもなんも面白くないから全ボス難易度強いでやったわ
なんだかんだ経験値2倍っていうのもうまい 強いって実装時点と同じ強さだから
ある程度サポのレベル落とさないとサポ寄生であることは変わらんよ
俺はチムメンのサブとかで倒していったかな
流石にver.3は無理になっていってサポのレベルあげたけど 初めてフレ作ったのが自キャラレベル97の時だったから、普通に進めた感じだわ
序盤でひたすらパッシブ取り続けた時が一番メンドかった バージョン2どころかそれ以降でたまに参戦するアンちゃんが無育成でもなんとかはなる >>927
難易度強いって、それが普通だからな
分かりづらい表記にする運営が悪い あのー、プレゼントの呪文入れようとしたらワ行が無いんですが
ttp://get.secret.jp/pt/file/1521195201.jpg
どうしたらわ行打てますか? >>934
わ行といえるのはワとヲと強いて言うならンしかないとおもうんだが >>934
「め」の下に「わ」があるじゃないっすかー >>935>>936
こんな所にwwありがつ
>>937
本当にわからなかった おみくじボックスちょうど100個開けて福の神が5枚だけだったんだけど、確率変わった? >>939
俺はたった今50個あけて4枚
スゴロクのバトルでAボタン連打してたら会心の一撃でやすいような気がするのは
偶然かな >>942
それは気のせいだと思うw
俺は大体連打してるけど他の人と変わらん
みんな連打してるかもしれないですけどね 毎日ちょっとだけバトエンやってるけど結構面白い
適当にながら見でできるし ちょっと動きが簡略化されて進行が早くなったんだっけ。 今からキャラ作ろうと思うんだけど女キャラで実名系はやめておいたほうがいい?例「アミ」とか よく見かけるしいいんでないの
多数の人が見て不快になりそうな名前じゃなければ 明らかにふざけてつけた名前以外は何でも寄ってくるよそういうのは 女キャラだとインするたびに用事もないのに個チャで挨拶してくる魚男とかいるからなw
直結見え見え >>953
こんにちわ^^
ウルベア4万あるよ^^ 男で実名系にしたら誰もよってこないのに
女って得だな・・・・・ 得かなぁ?興味も無い奴に話し掛けられてもウザいだけだと思うが サブの魚男キャラにだけ無言フレ飛ばしたり個チャ送る女とかもいるからなー
ドワ男やるのが一番平和なのかね 次スレ建ててみるわ
テンプレに関して意見があったけど、はなしが煮詰まってないのでそのままにする 素朴な疑問なんだけど直結ってドワ子とかプク子でも来るの?
見境なしかよ 魚子サブで作ったらいきなり初期村で3万ゴールドと聖水99個もらえてワロタ どうぐは初心者向けとしては武器いっぱい用意しなきゃって言われてるけど
別にエンドとか行かなきゃブメだけで困らんけどな
ハンマーはいらんとして弓で単体火力出すよりどうぐのステだとレボルで支援したほうが全体のダメでるし
槍はほぼ武神目当てだけど初心者が要るとこにいかんような
まあバイキやろうとしたらやろうとしたらいずれ魔戦に辿り着くから弓も持つことにはなるけど そのブメがきつくね?
道具つかいだけじゃ職スキルにほぼ全部振ることになって、賢者とレンジャーでパッシブとってブメに全振り
そうなると賢者で盾スキル取れないのが痛い
戦士両手剣とかより色々つらい メタル持ち寄りの時の会心って隼でもいいのかな?
会心率は飯ベルト武器腕合わせて12%は超えてる 募集主次第だな
はやぶさでも問題ないけど募集がばくれつ指定なら従うべき
自分で緑玉出すならはやぶさであること明記しといたほうがいい
PT組んだ後にばくれつないの?って聞かれるとお互いに色々面倒になる 率で言えばはやぶさ二刀のほうが会心は出やすいらしいからな
ばくれつ指定じゃなきゃ問題ないが理解してない人もいるからかならず鍵使う前に
申告して文句が出たらやめるか説明した方が良い >>965
武器をいっぱいはどの職でも大変だよ
そうじゃなくてスキルがふりづれらいんだよどの武器もそのうえ外れ武器だってことが問題
どっちかつと初心者は道具自体を武器養分にしたほうが良いってことになる かくとう100振るだけだろ
常識ないのもいるんだな〜 >>971
ばくれつより会心出せるんだから常識ないってのはおかしいわ というか最初だけ片手まじんぎり一閃→転職しますっていってAぺチ野郎がいるからばくれつなしは敬遠されるんだよなあ 爆裂が使える特技の中で最大の会心率になる職は賢者だけ >>970
まーなー
初心者なら両手でもふっておけば戦orバト&えもの呼び士できるしボス枠だけ考えたらスティック僧とかなんでどうぐは後回しにしやすいわな >>975
別にツメでも用意してくれりゃAぺチでもいいし他職にも会心系技能はあるけどさ
転職Aぺチマンはそんなもん使ってくれねーから困る 自身が他に会心率高くなる手段があるにもかかわらずそれやらずに微妙な会心率な爆裂するって
ペチマンと変わらんだろ >>967
俺募集主で隼の剣いたけど10回中8回は会心だったな
5回連続会心とかしてたわその人 募集主もばくれつで募集して参加する方は用意する
これだけの話だよね? さすがにばくれつありとAぺチマンでは迷惑度の桁が違うぞ 自身の会心率が十分なら人数増えてくれるだけで特に困りませんわ >>979
会心もりもりはやぶさバトサポに飯食わせてハグ周回してたからわかるけど8割は絶対ない じゃー俺の数え間違えかもしれない
爆裂より会心が多かったのだけはたしか さっき検索してきて正しいかは知らんが飯込み理論値バトで68.9パーセントらしいわ
検証結果少ないんだから10回中8回でもおかしくない
ちなみに隼片手だけでも爆裂上回るそうだぞ Aペチハヤブサバトが会心で一番優れてるのは分かってるんだよ 募集主しだいだから会心率云々の議論はどうでもいいわな
募集主になるなら参考になるかも知れんが だいたい初心者スレだからメタキンよりはぐのほうがメインじゃないの
HPの関係ではぐなら4連打も十分意味がある >>979
そもそもこれが2刀なのかどうかで話しも変わる
1刀じゃせいぜい50%だろ ばくれつ以外奴「ばくれつよりこっちのほうが会心率高いんだせ俺アタマイイ!」
3日後
ばくれつ以外奴「緑玉出しても全く誘われないし募集にいいねしたら無視もされたし、世の中バカばっかだな!」
これが現実 特訓終わってなくてベテランなのか…終わってたらどうなるんだ? そういう0か1で初心者語るのやめよーぜ
全カンストして常闇全制覇するまでは初心者って言いたいの? ふつーの人は特訓カンストなんてする前に引退するんじゃね? 普通の観念が人によって大きくズレてるのがネトゲだからw
相互理解の日など永遠にこないし、分かり合う必要もないw そりゃそうか
成長に関する普通って基準は自分自身だからな 広場の備忘録見たら五個も種取り逃しててびっくり
マップくまなく回ったつもりなんだけどなぁ おたからさがしの範囲せまいから見逃がすことあるよね
マップ全体に広げてくれんかな このスレッドは1000を超えました。
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