X



トップページDQO
1002コメント285KB
【DQ10】コインボス・召喚符総合スレ 145枚目【魔法の迷宮】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0951その名前は774人います (ワッチョイ 55c2-aG2g)
垢版 |
2018/04/08(日) 21:49:23.10ID:lzuNqsL/0
試しに久しぶりにやってみたらヘナ入れて戦士とかパラだと通常80ではげおたでも290ぐらいだし戦士と旅で闇の衣にゴッジャグ合わせるだけで特に怖いところないと思った
0956その名前は774人います (ササクッテロル Sped-xe21)
垢版 |
2018/04/09(月) 08:55:57.13ID:JfIaebKDp
はげおたの種類は複数あれど攻撃力依存のものなど無いんだが
ついでに言うと、闇の衣使えばデバフ消される上に耐性も2倍になるから
真やいばもゴッジャグも入りにくくなるからな?
0957その名前は774人います (スフッ Sdea-UIRo)
垢版 |
2018/04/09(月) 10:35:41.11ID:+/hX6paJd
>>931
怒り下がりは間違ってはいないよ。怒らせてしんやいばとFBで一気に倒せるのが今は一番だろうけど。ロストだけはない。怒り覚めると蘇生するからな
0967その名前は774人います (ワッチョイ c667-vJpg)
垢版 |
2018/04/09(月) 13:17:23.21ID:vWPD+m6t0
>>964
そりゃそうか

サブの僧侶で最近よく行くけど
今はもう賢者は雨と洗礼だけやって後はひたすら攻撃して欲しい
回復なんて僧侶一人で十分事足りるし
その為のパラ構成であり僧侶入り構成なんだからね
討伐タイム縮めてパラの負担を減らすのが最良だろう
0970その名前は774人います (ワッチョイ 55c2-aG2g)
垢版 |
2018/04/09(月) 13:41:07.93ID:ctm63lYI0
棍旅が通常時で2段階入らないことはまずないし短剣なら問題ないはずだが
サポで行くときはヘナ修正から異常に入りやすくなったブラウニーさん+自分占いでリンクしつつやるのがとてもいい
ヘナスクと幻惑と世界で怖いのは衣からの竜巻だけ
0974その名前は774人います (ササクッテロ Sped-qsTR)
垢版 |
2018/04/09(月) 16:48:01.94ID:+r5GLd1up
>>969
はげおたは物理特技じゃねぇよ
攻撃力依存の物理特技はやいばのぼうぎょでダメージ反射出来る
弓ブメみたいな例外はあるが基本これ
はげおたはやいばのぼうぎょでは反射できないから攻撃力依存ではない

>はげおたは別に防御虫ダメージではないから
>ヘナトス入れて守備高いとかなりダメージ減るぞ
>ガイアのなんてノーダメージになってMISSって吹っ飛びもしねえ

↑のやつガイアで試してきてやったけど、ヘナ2スク2入ってても250前後食らう
(鉄壁セット+打たれ名人Lv6+ゆうかん170被ダメ減でダメ27減)
全く何も入ってない状態でもダメージ量に変化無し
本当にドラクエ10やってんの?
0978その名前は774人います (ササクッテロレ Sped-qsTR)
垢版 |
2018/04/09(月) 17:35:46.11ID:JhJzPXTjp
物理・呪文という2つの枠組みで分ければ、はげおたは物理になる
ちゃんと物理ガード、呪文ガードとあるしそれはその通り

974で書いてるのはそんな枠組みの話ではない
攻撃力依存の物理特技の話をしている
はげおたが攻撃力・守備力依存であるならばダメージ量も変化するはずだが実際そうではない

>いや攻撃力依存なのは昨日確かめてきたから間違いねえよ
ちゃんと確かめてきたのであれば、はげおたが攻撃力・守備力依存だと思った理由は?
0981その名前は774人います (ワッチョイ 55c2-aG2g)
垢版 |
2018/04/09(月) 17:53:35.11ID:ctm63lYI0
いまさらにやってみたらゴースネルのはげおたダメージ250ぐらいだったんだがナンダコレ
確かに攻撃力依存ではないようだけど・・・いや衣時でも900とかいうからてっきり普通は450ぐらい受けるものと思ってたんだが
0982その名前は774人います (ワッチョイ 55c2-aG2g)
垢版 |
2018/04/09(月) 17:56:44.78ID:ctm63lYI0
衣中でもやいばくだきは1発目はすぐ入る程度の確率だったよ、2発目はさらに半減するから会心出るまではいらなかったが1発入ったら耐えるのには困らんです
自分だけ実験用に戦士で雇った脳筋盗賊と旅だけでも特に苦戦しなかったです。
0988その名前は774人います (ワッチョイ d93e-baz+)
垢版 |
2018/04/09(月) 19:49:21.08ID:1apaFdA30
>>984
ドラクエ10では段階ごとの耐性とかはないなあ
そのあたり2016年3月31日発売の公式ガイドブックに状態変化データファイルとして詳細が載ってるけど
一時的な耐性上昇が起こるのは眠り・魅了・幻惑・特技封印・各種休み効果が掛かったときだけで

さらに注表記で“耐性上昇が発生しているときにその状態変化を再び引き起こされても、耐性はそれより高くならない”
(=耐性上昇は固定値)と明記されてる
0990その名前は774人います (ワッチョイ 55c2-aG2g)
垢版 |
2018/04/09(月) 19:56:40.28ID:ctm63lYI0
段階とは言ってるがかかってたら同じ状態異常かかる確率は半減するって事よ
>>989
いえ、楽に耐えられるならパラ入れずにFBで一気にやるのが一番楽です。
その場合別に魔法でもいいんですけどね。
0991その名前は774人います (ワッチョイ d93e-baz+)
垢版 |
2018/04/09(月) 19:59:15.53ID:1apaFdA30
>>990
同じ状態異常が掛かる確率は半減しない感じ
眠り・魅了・幻惑・特技封印・各種休み効果以外は1段階目であろうが2段階目であろうがかかる確率は同じだし
その眠り・魅了・幻惑・特技封印・各種休み効果でも効果ごとに上がる耐性値は別
0992その名前は774人います (ワッチョイ 55c2-aG2g)
垢版 |
2018/04/09(月) 19:59:40.15ID:ctm63lYI0
そもそも最初から魔法って魔法以外のあらゆるPTやったうえで言ってるわけでもないでしょうしそういうのはエアプって言うんですよ。
私が考える限り魔法が最高でしかないって話ですよね。
私は全滅しない率考えるならスパ入り最強だったと思いますけど。
0998その名前は774人います (ワッチョイ da61-LIDv)
垢版 |
2018/04/09(月) 23:00:53.86ID:taTCofzI0
魔法を否定してる奴は魔だとなんで楽なのかすら理解できないアホだな
魔は敵の攻撃範囲外に居て敵に行動させずに攻撃出来るから楽なんだよ
前衛削り役だと敵に行動させまくって敵の攻撃回数が段違いだからな
比べるまでも無いが実際にやっても敵に行動させない方が楽なのは普通の頭があればわかる
1000その名前は774人います (ワッチョイWW a1d0-x+OG)
垢版 |
2018/04/10(火) 02:17:47.42ID:teIWzOk30
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 49日 3時間 52分 13秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況