【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8159【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8158【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1518439418/ 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg PSO2:とてもよかった96% よくなかった0%
http://i.imgur.com/n5gIUVE.jpg
FF14:とてもよかった83% よくなかった3% 来場者数16万人(twitch,youtube除く)コメント数23万
http://i.imgur.com/XRvGQaR.jpg
DQ×:とてもよかった46% よくなかった13% 来場者数10万人 (2番組合算笑) コメント数10万
http://i.imgur.com/P5CL82J.jpg 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg PSO2:とてもよかった96% よくなかった0%
http://i.imgur.com/n5gIUVE.jpg
FF14:とてもよかった83% よくなかった3% 来場者数16万人(twitch,youtube除く)コメント数23万
http://i.imgur.com/XRvGQaR.jpg
DQ×:とてもよかった46% よくなかった13% 来場者数10万人 (2番組合算笑) コメント数10万
http://i.imgur.com/P5CL82J.jpg 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg PSO2:とてもよかった96% よくなかった0%
http://i.imgur.com/n5gIUVE.jpg
FF14:とてもよかった83% よくなかった3% 来場者数16万人(twitch,youtube除く)コメント数23万
http://i.imgur.com/XRvGQaR.jpg
DQ×:とてもよかった46% よくなかった13% 来場者数10万人 (2番組合算笑) コメント数10万
http://i.imgur.com/P5CL82J.jpg 1話〜3話がないけどってお問い合わせ多数頂いたんでまた思い出して書きます(笑)
今回の物語は某新聞屋で働いてた時に実際に起こった事実を元に多少おもしろくアレンジして
るんで盛ってるところが多々あります(笑)ただ起こったことや登場人物は本当です
長編スペタクルを是非お楽しみください!
第1話 集金の金を盗んでバックレた者!
その日専業員全員は配達以外は集金に回っていた。仕事終わりの20時所長を含め専業全員でミーティングを
して終わるのが日課でその日専業の〇平だけが店に帰ってこなかった。電話にも一切応答せず
皆が心配して事故にあったのか!?とか言ってたが所長だけは考えが違った。所長が興奮交じりに語る
「まさかあいつ集金の金を持ってバックレしやがったんちゃうか!!」
「進〇!ちょっと〇平の書類探して保証人に電話して居所探ってくれ」
進〇が語る
「すいませんもう21時過ぎなんで明日でいいですか・・・?明日朝1時15分出勤ですし・・・」
第1話 完! 第2話 所長の狙いと考え
所長が相変わらず興奮して語る!
「何悠長なこというてんや!集金の金回収できんかったらお前等の給料とか払えれんようになるんやぞ!
でもある程度貯蓄はあるから2カ月ほどは大丈夫やがそれ以降どないすんや!」
「とにかく〇平を見つけて集金の金を回収するのが先決や!ずっと嫌な予感はしてたんや俺は!あいつ従業員と一切なかようしようと
せんかったやろ・・・こいつ怪しいなとはおもてたんや俺は!」
〇平の寮に向かったが中はもぬけの殻でまさに今日の集金の日を待ってました!と言わんばかりの何も部屋にはなかった
23時過ぎ俺達専業員は〇平の親を問い詰めていきそうなところを洗いざらい聞いた!
そしてそこから〇平の彼女の家を教えてもらい俺達専業員は一応向かってみることにした!
第2話 完! 第3話 牛焼肉弁当を食って腹をぶち壊し彼女の家で糞をそこら中にまき散らす者
俺達専業員が〇平の彼女の家に着き彼女と話し込んでると奥から聞き覚えのある声が聞こえる
「誰やねんこんな時間によ!」
俺達専業員が興奮しながら語る!
「お前〇平!なにしとんねん!!!」
〇平が非常に驚いた表情で語る
「ぇつ!なんであなた達がここに・・・」
その時だった!興奮しすぎたのか〇平が意味不明な行動をしだす
下半身をさらけ出しそこら中に糞をしだす!
俺が語る
「お前ふざけとんのか!糞をまき散らしやがってよ!!!!!!」
〇平が語る
「違うんです・・さっき牛焼肉弁当を食べてお腹がゆるゆるだったんです・・・」
俺が語る
「ふざけんな!!!!!!!!お客さんから回収した集金の金はどこや!?」
〇平が相変わらずそこら中に糞をまき散らしながら語る
「僕は今日集金してませんし盗んでもいません!」
第3話 完! 第4話 糞をまき散らしながら熱く語る者
〇平が手を上下にユラユラ揺らし顔は俺たち専業を睨みつけるようにふざけた態度で糞をまき散らしながら熱く語る!
「しつこいんですよあなた達は!何度も言うように僕は集金の金を盗んだりしてません!」
この言葉に専業の1人村〇がブチ切れる
「お前舐めた態度でふざけたこといってんじゃねぇ!糞をまき散らしながらよくそんなこと言えるな!すべてにおいてふざけてるしおかしいねんお前はよ!」
第4話 完! まさかの2日連続更新!お待たせしました
第5話 ブチ切れる専業の村〇はたまた糞をまき散らしながらふざけた態度で反論する〇平
専業の1人村〇が糞をまき散らしながら舐めた態度で睨んでる〇平にブチ切れる!
「てめぇさっきから糞をまき散らしながらふざけた態度で言いやがってすまんけどもう我慢できんわ」
〇平が相変わらず糞をまき散らしながら手を上下にユラユラしながら舐めた態度で村〇に反論する!
「見苦しいですよ村〇さん見てるこっちが悲しくなります。何度も言うように僕は集金の金を盗んでませんので」
〇平の彼女も静かに語りかける・・・
「私も彼を信じます糞をまき散らしながら否定するのは変ですがこの人は良い人だし優しいんで問題ないです」
第5話完! 今週はまさかの3話更新!お待たせしました(笑)
第6話 まき散らした糞をブチ切れながら投げる者
専業の村〇が我慢できなくブチ切れ〇平を3発ほど殴り周りが騒然とする中俺が〇平に
興奮しながら話しかける!
「お客さんから回収した集金の金どこやった!?いい加減俺もブチ切れるぞ」
〇平が相変わらず手を上下にユラユラ揺らし糞をまき散らしながら逆ギレで言い返す!
「だから僕じゃないって言ってんだろこの糞専業共が!!」
更に〇平が意味不明な言葉を発しながらまき散らしていた糞を俺達専業に投げつける!!
「fめあfめpげ@、え@g、<G@,G,g,@gmegG<fegmeGNG{」
〇平の彼女も叫びだす!
「キャー!キャー!キャー!!!!!!!!」
第6話 完! 今週も頑張って更新していきたいですね!(笑)
第7話 まき散らした糞を投げつけてくる〇平そして大混乱する現場!
〇平が自分でまき散らした糞を意味不明な言葉を発しながら俺達専業に投げつけてくる!
「ホレ!ホレ!ホレ!!ホレ〜!!!!!!!!!!!」
糞があちこちに飛び散り現場が混乱する中〇平の彼女が悲鳴を上げて絶叫する!
「キャー!キャー!!!!キャー!キャー!!!!!!!!!!キャー!!」
このふざけた流れをとめるべく俺達専業が力ずくで〇平を押さえつける!
「いい加減にしろ!てめえ」
〇平
「さわるんじゃねえ村〇!ホレ〜!ホレ〜!!!ホレ!!」
〇平の彼女
「キャー!!キャー!!!!キャー!!!キャー!!!!!!!キャー!」
第7話 完! ちなみにこの長編大作を提供してるスレはMHFやドラゴンクエスト関係の管理人様からの依頼で
提供さしてもらってます!共通するのは糞スレってことらしいですね(笑)MHFの本スレ見たんですがあれは機能してないでしょ管理人さん!w
私にも依頼が来たときは正直これ以上やらなくてもいいのではと思いましたが仕事なんでそこはありがとうございます管理人様!
第8話専業の村〇の暴走で更に大混乱の現場!
〇平の糞が部屋中に散らばり異様な臭さと〇平の彼女の発狂により大混乱な現場の中
専業の村〇が突然暴走しだす!
「おいさっきからうるせぇよ女!」
なんと村〇が〇平の彼女の顔をおもっきしビンタして押し倒す!
運の悪いことにその倒されたとこがまさに〇平の糞の塊の1つがあり彼女にストライク!!
彼女が更に発狂しだして泣き出す!!
「キャー!キャー!!!キャー!!私に糞が糞が(´;ω;`)キャー!!!!」
専業の村〇が彼女にまたがりながら〇平のほうを見て叫びながら笑う!
「ホレ!ホレ!!!ホレ!!!ホレ!!!ホレ(笑)」
第8話 完! 安西って嘘つきだよな。
ディレクターになって初めてのDQ10TVで
これからは情報を発信〜言ってたのに、11月16日から始まった
バージョン4.0から今日まで1度も提案広場に回答してないし、運営便りも出していない。
提案広場にすら答えないなんて、齋藤力より酷い。 21日まで暇だからとモンハン始めたはいいがどう頑張っても可愛いといえるキャラが作れない
いやそもそもモンハン全体のけばけばしいフォルムが合わないのかもしれん
いっその事男キャラのほうが単純に楽しめそう >>43
あのどうでもいい漫画を情報発信だと思ってるんじゃないのw VU詳細はもうちょっと後だろ
>>45
思ってるっていうか実際情報発信しますって言った時に内容のひとつに入れてるけど この時間なのにフレンド誰もログインしてないんだが(´・ω・`) 人材の質が悪すぎるんだよな
どうでもいい漫画書いてないでゲーム作ってくれよ
ゲーム作れないから漫画書いてるんだろ
レジェンドに頼むの無理なら、シナリオも7より前の作品担当してた人に頼んだほうがいいと思う
あもとか成田とかじゃなくて アプデ前の割にはフレ10人以上ログインしてるわ
2種類のイベント最終日だからかけこみってこともあるかもしれん サブが後1つだけレベル96なのを21日までに100にする方法を教えてくれメタキンはもう無い レベル別に上げなくていいんじゃね
あげるならエンドレス領界討伐か試練買いか 書いてて思ったが4.1のシナリオクリアしてたら膨大な経験値入るだろうからそれで勝手に上がると思ったら今どうこうする意味ねえなと気づいた お前らちゃんとアンケート回答した?
安西政権になって最初のアンケートなんだから不満点はきっちりと書いとけよ
俺はver4買ってないし月額課金もしてないキッズプレイヤーだから回答しないけど 膨大言うても最後までで合計100万くらいだろう
1職の1レベル分程度 個人的には、最終的にりっきー政権時代より酷くなるんじゃないかなと予想してる
バトルコンテンツが軒並み頭打ちになってる環境で、そっち方面に力入れる気がなさそうだし ここまで行ったら人狼でもなんでも好きなようにしてトドメ刺し欲しい 需要少ねえ一部のマニア向けアクセでいいから月1くらいで札ボスでも追加しろ
敵の調整なんて真面目にやってもガバガバなんだから適当で十分 不満点多いから複垢で良かったわー
垢別に思う存分愚痴ってやったわ(´・ω・`)v Ver3くらいからアプデ日に1ヶ月課金してがっつりやることやったら、
次のアプデまで土日のキッズタイムだけみたいなプレイだったけど
今回はGW前に課金して4.2もそのまま一緒にやればいいやって感じだわ ちょwスラエル消えたwwwwwwwwwwww
精霊のひかりだけ残ったwwwwwwwwww ストーリー大失敗
特技調整大失敗
ゼルメア大失敗
防衛軍完全放置
ロードマップ大崩壊
人狼学園作ってます
4.1〜4.2でこれ全部やらかすレベルじゃないとりっきー越えは難しいぞ(´・ω・`) >>63
連休で時間も出来るしねー
俺もそうしようかな ストーリーは良かったから今のドラクエは3点にした
次もストーリー終わったらやる事なくなるんだろうな チャンス特技とは何だったのか
全職同じにするとか自ら調整能力の無さと失敗を露呈してるようなものだよね
全員チャンス発動したら災禍使うだけのテンプレ行動になるだけじゃん チャンスはもう使えなくしてくれ
バトが回復できて僧侶がグランドクロスかよw
職の差別化できてねーじゃん >>64
ミスなのか意図的なのかよくわからんなぁー、後日安西が「残った光をふくびき券と交換出来るようにします」とか言い出しそう どんな状況になったら、グランドクロスを使おうと思うんだ?
災禍とドラゴンソウルが両方とも使用不能になっていないと使わない気がするんだが… グランドクロスは範囲内必中で、守備力無視の規定ダメージ範囲攻撃だから
ドラゴンソウルとは根本的に性質が違うよ
ドラゴンソウルは単純な4倍撃だから、杖やスティックで使っても弱いが
グランドクロスはどの武器で使っても威力は下がらないし、武器ガードもされない バレンタインイベントを足早にやったクセに、次に繋げるイベントが
ねーぞ?
21日までなにすんだよ。 オートマしかやらないから災禍はそこまで強く感じないな 去年秋に引退したがアンケートには協力してやった
ていうかアンケートすらロクに作れなくなってるんだな運営 カジノbot クルル PA694-495
★アンチピース★所属
1鯖カジノ二階ノースにて退席し回転中
回転してるところを目の前に立つと取引申し込んでくるクソマクロ使用
https://imgur.com/7WpmwKU.jpg
https://imgur.com/z1dOWFi.jpg
三年前から毎日きっかり22時頃〜翌朝7時頃までbot
いつもは別キャラのセイバー TA652-468 でみちくさしてるが通報されすぎて数日前からはクルルでbot中
アンチピースのキャラは全員中の人が同じ複垢チーム 要は実質防衛軍の難易度緩和jだろチャンス特技開放って
討伐するようなPT組めるのなんか現実的に一握りで、討伐できない消化不良なコンテンツになっちゃってたもんな 先週もソロ鯖乗り込んでぼっちを晒し者にしてやると息巻いて嫌がらせ配信やらかしたPS4配信者のバカが居たからなw
こういうバカばかりだと配信者ひとくくりで嫌われて当然
【末期】DQ10のギスギスが止まらず!これが任豚動物園の民度だ【ブヒッチオン】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512739768/
147 名無しさん必死だな 2017/12/10(日) 23:16:22.68 ID:tmtOg6vr0
【悲報】DQ10で「ソロプレイ推奨」サーバーにパーティーで配信した人が突っ込まれて謝罪に追い込まれるwwww
https://www.mutyun.com/archives/28174.html
189 名無しさん必死だな sage 2017/12/11(月) 16:15:20.53 ID:NRUcMXnIr
・キャラ名:てんし
・ID:OF000-309
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1000033752198/
・住宅村:グレン住宅村 1117丁目 草原地区 5番地
夜逃げしてジュレットに引っ越す。
ログオフ表示でハウジング中w
http://i.imgur.com/cmdQpzd.jpg
・twitter:http://twitter.com/angel_dq10
Twitter消して逃亡中
・所属チーム:さらに上を目指す集い(サブリーダー)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2193060618/top/
http://i.imgur.com/Q3Ma1vi.jpg
) >>84
トビアスの意外な一面ってリュージュのことだったのか!(違 アンケートの要望欄は提案広場の数万倍は運営ちゃんと読んで考えてくれるから真面目に答えたほうがいいぞ >>84
他人同士かよw
>トビアス・ウェンドゥル & トビアス・アルルト(ドイツ)
>リュージュ大国ドイツを支えているのがこの“トビーズ”。
>リュージュ2人乗りの2位、3位はともに兄弟ペアであるなか、
>偶然にも名前が同じなだけでアカの他人というユニークなイケメンペア。 グランドクロスは雷耐性下げるからストームフォースとかプラズマブレードと相性がいい
災禍と違って敵が動きまわっても有効だから優秀 若い人にはモンハンとか荒野行動とかピクガン流行ってっからなぁ
ドラクエが弱いエキサイティング系の脳汁ブッパ要素が強すぎるんだよね。そいつら。
コツコツ育成する系のゲームの面白さも絶対にあるんだけどそれだけじゃなかなかむずかしいよな
慌ててアンケートとか取ってもドラクエの名前だけ借りて寄生しているような運営では正直厳しいかもしれないなー。
チムメン帰ってくる気配全くないもんな
流石に辛いわ こんなスカ過疎になってしまったのに安西は今週も人狼か。。。
ダメやなこいつ イベント終わってから交換期間1週間ぐらいあると勝手に思ってた 最近始めたとかならともかく数ヶ月あったのに何やってんだよ >>89
FB→グランドクロス→プラズマ→フューリーで全身全霊
最強コンボ ツールで牧場画面放置したまま船の準備が完了したら出発できない不具合はいつ直るんだよ
これかなり前からだぞ
いい加減直ったかなと思ってタップする度に固まって強制終了させるからクソ面倒なんだけど チャンス特技でバカスカ雷風さがんのにちょっとでも低下耐性あれば入らない弓なんかに頼るな
と言われてたライトフォースマンが災禍使用可能により大手を振って出歩ける事になる
陣に乗せ続けるのなんて無理だし属性低下30秒持つストームのがいいとストームフォースマンが反論する
までが魔戦大戦の序章 雷と光、どちらにも対応できる短剣を持つ踊り子が最強 >>100
しかし毒入らない敵もいる邪神や全体的に微妙なせいなのと必殺もバカスカテンション上がる場所だけに意味がない防衛軍すら席がない不遇職だけどな。 >>98
Android?
俺iPhoneだけど1度もないぞそんなの。
1回アンインストールして再度インストールしてもダメ? アンちゃんのおしっこで魔法の聖水作りたい
製法をじっくり解説しながらアンちゃんの目の前で喉を鳴らしながら飲みたい そりゃ
アンちゃんのおしっこで魔法の聖水作りたい
製法をじっくり解説しながらアンちゃんの目の前で喉を鳴らしながら飲みたい
なんてレスのあとに何書けばいいんだよ 討伐並んでて仲間に誘われたと思って適当にぽちぽちしてたらなんかフレンド増えててびびったわ
確信犯なのかな リーネが渋すぎる全然つかねーわ なんだこれ
運営はバカだな
ここはもっと緩和しろよ
ゴールドかかりすぎなんだよ
次の課金迄には変わらなければで暫くやめるワー アストルティアクイーンってあれ昨日までやったんか
投票しにいって以来インしてなかったが受け取り期間こんな短かったっけ
報酬もらい損ねたわ いくらなんでも時間とゴールドがかかりすぎなんだよ
頭来るワー アクセなんて完成させるもんじゃないぞ
完成させたらやることなくなる >>108
しょうもない傘だったから気にすんな
もうちょっと報酬は考えて作ってほしい
それよりいよいよイベントも終わり空白の1週間がやってくるわけだが
なにもない! >>112
なんでお前は職人やるとかコロシアムやるとかプレイヤーイベントに参加するとかいっそ開くとかいつでもできることに切り替えないワケ?
配信されたわんこそばを即座に食べてお代わり求めてる暇があったら自分で料理作れや ナスはいい加減広場で達成したか確認できるようにしろよと
いつもやったかどうか忘れるわ >>115
メモしろや。自分は広場見るのめんどくさいからピラミッド、達人、試練、ナス、週討伐、イベント系はやったかどうか殴り書きしてるわ >>116
おうやめろや。文句厨はほんとウザイからどんどん消えてくれ
4.1来てもどうせ文句言うんだろうから戻ってこなくていいよw みんな元気タイム貯めてるんじゃない?
元気タイム無いと新コンテンツいけないじゃん
あと取り忘れも傘は課金ショップ来るからいいんじゃない
精霊のひかりは課金にきそうにないから絶望しかない
せめて同垢から移動可能なら良かったんだけどな・・・ 直前でどうせ延期通知来るよ
4.1は実際4月くらいかな (´・ω・`)崇は自ら定時に帰ることで残業のない職場づくりに
貢献しているのよ >>88
というか兄弟で同じなのは苗字であって名前が同じ兄弟って普通いないよね 人狼やったことないけどたかしのせいで大嫌いになったよ
俺みたいなやつ多いだろ 人狼や脱出ゲームはすだれ発案なんじゃないかという疑いも
11終わったししばらく遊びたいとか思ってそうだし
すだれもああいうの大好物だって話だし 人狼って元々は道具とかなくてもできるんだから
別に作らんでもやりたい奴はやるだろ
ドラクエで人狼やってる人はいるけど多数じゃない
たかしわかるか ドラクエ内で上手いこと人狼をミニゲームに落とし込む(人狼ができるようにする、ではない、そんなことは他所でやれ)ことができれば、それはそれで評価されるだろうが
こいつらときたら… >>131
15年前のUOの真似事やってどうすんだって話だしな >>103
102 名前:その名前は774人います (ワッチョイW c96c-zYJ2)[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 04:14:58.66 ID:OuBEBNU/0
アンルシアの前でおちんちんぶらぶらさせたい
恥ずかしがるのか喜ぶのか愛おしそうな目で見つめてくれるのか気になる
170 名前:その名前は774人います (ワッチョイW c96c-zYJ2)[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 10:54:02.45 ID:OuBEBNU/0
はぁアンちゃんをいろんなところに連れ回したい
なんで王家デートだけなんだようお家にお持ち帰りしたいのに
776 名前:その名前は774人います (ワッチョイW c96c-zYJ2)[sage] 投稿日:2018/02/13(火) 06:47:53.72 ID:+rv1VpPG0
アンちゃんに夜這いしたい
起き抜けのネバネバした唾液を貪るように舐めとりたい
401 名前:その名前は774人います (ワッチョイW c96c-zYJ2)[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 05:22:19.35 ID:hSsPYNeJ0
アンちゃんに夜這いをかけたらどんな反応するかな
びっくりするかな喜ぶかな嫌がるかな
どれでもいいかアンちゃんだしぺろぺろしたい 初心者やライトに合わせた結果ドラクエ終わったな
もっと廃ゲーにするべきだったよ
こんな簡単なクソゲーじゃすぐ飽きるに決まってんだろ >>130
既にプレイベで定期的にやって楽しんでるんだからわざわざ導入する必要ないよな
そういう連中もそれで他プレイヤーのヘイト集めたら逆に嫌がりそう 装備揃えてどうすんのって風潮がすげえよ
少なくとも俺の周りでは
チャットも飽きてログイン減っての負のループに陥ってる 人狼導入しても人が集まらなくてマッチング待ちしまくる未来しか見えない
バトエンも結局待ちがながすぎて遊びにくいのにどうすんだか >>134
フィルグレア「せやな」
初期バトルネ「せやせや」
Sキラ「DQXTV参加者のような雑魚はいらんわ」 どんだけ装備揃えても数年前の強ボスにワンパンで床ペロさせられるゲームですし・・・ >>134
廃に合わせたリキカスが招いたのが今の惨状。
廃の意見なんざ聞かなくていい。おとなしく働けよ 廃ゲーなんて金落とさない学生かニートしかやれんし今くらいでいいわ
普通にやってたら難しいコンテンツもいくつかあるわけだし このゲームの問題は特技があまりに強すぎなんだよ
特技があまりに強すぎるから装備が誤差になる >>139
キラークリムゾン&イーギュア「せやな」 せっかくMMO形式なんだからもっと大勢を巻き込んで遊べるコンテンツが要るんじゃない?
といっても今度のゼルメアもまた四人でしこしこだし運営の考えは違うんだろうけどなー どうせ避けなきゃ死ぬ範囲攻撃ゲーなんだから防具とかどうでもいいよ武器だけ買っとけ
ナオミは気まぐれで完全属性耐性の敵出してくるから無属性の武器をな 安全地帯までオートで移動してくれるぐらいの機能をつけろ >>134
その廃や準廃にあわせたFFは実装前のエウレカで
新規やライトをトレイン使ったMPKする嫌がらせ必死に模索してるんだぜ
もうそれだけで課金切ったわ民度の低さがヤバすぎる >>148
ゆーえーにー!
無敵のサポを召喚できるようにしました! >>128
廃校寸前のリキカス学園を人狼学園に作り替える程度なら別にいいわ。一応隔離されてるからなあそこ もう今はサポの頭かなり良くしてるから、下手くそ同士が集まるよりそれぞれがサポ雇って一人でボス行った方がマシなぐらいでしょ ナドラガ嵐モードはサポだと雑魚なのに
肉4だと結構強かった
サポは常にツッコミ避けと同じ速度で動けるのが強すぎる >>146
エンカウント式なんかにしたからそういうの出来ないんでしょ サポの性能かなり落ちたよね
僧侶全然きびきび動かないしポンスクルト僧侶1だとしてくれなくなった >>151
人狼学園に人員割くから他のことにも響くじゃん 1.5だっけ神話編終わって特に新規コンテンツもなくて何もすることなかったの
あん時どうやって耐えてたっけなぁ >>146
一人でサポとシコシコするコンテンツですが。 今日はチムメンとダンジョンに冒険に行ってみようか
新しいエリアの敵強くてピキンされると厄介だけど「あそこの景色」みんなで見たいし、ちょっとみんなで力を合わせて冒険してみようかな
こうならないのがドラクエ10 昔はやることなくてもフレと遊べたけど今は無理
ひといなすぎ win版から始めた身としては
その頃は全くひましなかった >>164
そういうダンジョンは不思議の魔塔で懲りたでしょ。 盲目的な信者がゲームダメにするって言われる典型のようなゲームだよねドラクエ10 馬鹿な信者の声を聞いたせいでドラクエ10は落ちぶれたのか >>164
それβのとき皆やってたよ
製品になってからは誰もやろうっていわなかったね ドラクエというメジャー遊具を目当てに集まり、一通り遊んだ人たちは、それぞれリアルに戻り
リアルに行き場のない人たちだけが公園に残った >>166
あんな欠陥ミニゲーム楽しいって人いるのかな
ヘイト管理もない運ゲだから火力揃えてDPSチェックするだけの作業だよ >>171
信者の声だけじゃないと思うぞ
クリームパン直せ!
↓
直しました
↓
ゲーム面白くないんだよ! >>164
承認欲求のために排他的な常闇求めておいて、結局人恋しくて仕方ない
ネトゲ依存症は悲しい生き物だと、つくづく思う
俺を含めてな ギャルゲー作りたい人
人狼作りたい人
散歩したい人
それぞれみんな頑張ってるのに・・・ >>174
運営がこのスレでよく見た「大量に押し寄せる敵から防衛するコンテンツ作れ」
を実装すると、あんな感じのゲームになる >>170
一人用だけどゼルダかな
あれやるとドラクエのフィールドが
よりはりぼてでつまらなく感じるけど... 良いゲームは多様性があるゲームだと思う
色んな遊び方があるゲーム
プレイヤーに色んな得意がある >>172
「そんな世界じゃなくすようなクソ調整をしたから」
サポ連れて別の動画を見ながら、ボケーっと全てのエリアに行けるゲームバランスで冒険感など演出出来んだろ >>174
結局エンカウント相撲ゲーに冒険は無理なんだよね ニート相手に冒険感出すゲーム作ったら、ソロゲーじゃないと無理やもんなぁ
時間の価値観違いすぎて4人PTじゃ無理w >>186
Wiiベータの時からオルフェア西のブタやガートラント領のぐんたいがを
サポだけで「別の動画を見ながら、ボケーっと」倒すゲームでしたが? そもそも魔塔ですら速攻オートマ望まれたのに
>>164なんて今のプレーヤー層じゃムリムリ
結局、中の人なんだって
スレてない同士が遊べば楽しい >>190
そもそもすだれハゲ自身が「戦闘は日経読みながらレンコン放置」って言い放つゲームだしな >>190
動画見ながらだと敵取られまくらなかった? ドラクエはコンテンツ型MMORPGだから多様性はなかなか難しいだろう
そもそもの設計がサンドボックス型じゃ無い
ドラクエの問題はコンテンツ型なのにコンテンツを作れない
厳密に言うとフィールドでのボス戦以外にヒットコンテンツを作れていないこと
ダンジョンコンテンツを何度か作ろうとして失敗していることなんだよ
一度ヒットする雛形が出来たら後はその種類を増やすだけだから比較的簡単にコンテンツを増やせる
だけど冒険感のあるヒットコンテンツを作れていないからいつまでたってもスカスカに感じる
これはクリエイターの力量不足 >>190
今日も
「このゲームはクソゲー、ベータから5年以上やってる俺が言うんだから間違いない」
この最高の矛盾、いただきましたー
いつもありがとうございます >>193
狩場いつも込んでたなw
>>195
なに頓珍漢なことほざいてるんだお前w ドラクエ10は美しいフィールドがありながらその奥に眠る宝箱がないから終わってるんだよね
要は、まともなトレハンがない
白箱ドロップはダメだ、青箱サーチのほうがよほど楽しい WoWの事をWowって変な予測変換して書き込みしちゃう頓珍漢なドラクエ狂信者ずっとここにいてスレ監視してるよ >>197
おいおい美しフィールドの奥に眠る宝箱なんて一杯あっただろ
大きなうろことか入った黒箱が >>199
くっそカス中身黒箱はまぁサービス開始直後の必死勢のリセマラ金策対策だから一応解る
後任が、その意図をわからずに
箱中身調整を中途半端にしたのが勿体無い
Gにしても10万G単位で入っていていい >>187
Wowをやったことないのでわからないんですが
FF11とかそんな感じでプレイしてました
バトルをあまりやらないけど合成職人が得意だったりとか
釣りが得意だったりとか
採掘が得意だったりとか
フレンド大量にいる人だったりとか
地図を取ったり探索が好きなので山登りが得意な人もいれば
まあそれでもバトルがコンテンツの中心でしたけどw VER3から続く閉塞感の原因はマップの狭さなんだよな。
VER4も海の向こうにリンジャの塔が見えるのに、そこまで行けないし。
冒険してる感が無い。 安西も人狼とかやらずにゼルダやWOWやってみろや
って思います >>155
そうかな?
死んだ瞬間ザオ飛んでくるけど Pが「ゼルダの冒険感の出し方は本体作った会社の特権」って言ったから無理 >>202
そう考えると、長い目で見たら職人文化つぶしたの大失策な気がしてきたわ
運営主導でで職人に初心者サポートバザー開催させるとか
もっと他にあったはずなのにな
リアル散歩するより、プレーヤーイベントよりのことすりゃいいのに エリアルさんはガイジすぎて可哀想になるから触れてはいけない
たまに電車で車掌の真似してるガイジおるだろ?アレと同じやで 選ばれし者だけが残ってるって感じだねw
おれを含めてな なんでディレクターやらのパーティゲーム見なきゃいけないのか
ましてや見る阿呆もいるのがわるい 堀井が人狼ハマってるし、いちおうドラクエの宣伝できるし(推定の言い分) オリジナルの面白いコンテンツ才能はないんだから
人狼でもなんでもいいから既存の既に面白さが確約されてるミニゲームどしどし入れる方向でいいよもうw
人狼、ドンジャラ、カタン、モノポリー、大貧民とか定番ゲームに銜えて
自社コンテンツのドラクエライバルスとかドラクエイタストみたいなのもそのままおいとけw 堀井さんも人狼好きなんだ・・・
なるほど人狼人狼宣伝になるよね人狼・・・ >>215
お前みたいな糞アンチが粘着してるのが終わってる スラエルほんとにいなくて笑ったw
多分ミスだろうから復活するとは思うけど
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/398230/?type=0
そう思わない押してる奴は意地が悪いな ドラクエをやるというフィールドに中年たちをたたせた時点で表側のドラ10の役割は終わってる
あとはうまくドラクエ関連のスマホ側に誘導して課金してもらえばいいだけ
利益あげる構造が馬鹿みたいに違うからね
豚が便利ツールの担当になってるのも明らかに結果残せるのがこっちだからだよ
りっきーという一番きついところを任せるデコイを中途で採用して徹底的に使い潰して
豚は便利ツールで利益上げて結果残してくスタイル >>165
>昔はやることなくてもフレと遊べたけど今は無理
というか昔はフレ誘ってやることがそこそこあった
個人的にはバージョン2の初期くらいまでかなあ
今は一人でやりたいことをやった方が大体早いし面倒じゃない
暇そうなフレがいても誘ってまで一緒にやるようなことが殆どないから声もかけない >>222
防衛軍くらいだったな
防衛軍何度も誘ってくれたフレには感謝しか無い
でも一通り武器揃って実績終わっちゃったら終わりなんだよな
討伐はなんとなく行こうぜじゃ無理だし 防衛軍は2回に1回くらい現物箱でるとかしてくれればね
さすがに10分かけて素材1個が続くと何やってんだ俺はって気分になる
そうなると職人が死ぬとかどうのこうのあるんだろうけど
もう金で全て解決できる世界はいいよ… >>220
必ず付く20数人の「そう思わない」
これ組織的にやってるのかね? >>225
あれは提案する行為をする人たち対しての調子に乗って何提案してんだよ
「そう思わない」食らって凹めや!っていう「そう思わない」でしかない
その後、提案引っ込めるかウォッチする遊びをしてるんだと思う
運営位批判以外なら全部内容関係なく「そう思わない」が入る
俺はさらにそれを見て、「おーやっとるねー」って楽しんでる なんかサポの動きがひどいな
同じ位置うろうろしてるとかある >>228
凄まじい勢いで右に移動したと思ったら、元の方に戻っていく時もあるよなw 僧侶が酷い
プレイヤーは蘇生するが味方は蘇生しない
ベホマラ連発しとる
ガンガンにしても似たような傾向 安西先生からの「カカロンを使っていただければ^^」っていうメッセージですよ 安西はFF14の紅蓮のインスタンスダンジョンを参考にして研究しろよ >>230
自分が生きてれば葉っぱ使えるんだから
回復優先の方が良いわ Wiiを切って表現力の下限が上がったはずなのに何も目新しい部分が出て来ないね。
顔アクセ2つつけて口紅で終わりなんか? >>236
今更そこ頑張っても利益殆ど出ないからねぇ >>134
ゲームはドラクエだけじゃねーよw 飽きて良い
DQ民は必ず戻ってくるのが通例、だった >>237
髪型も全然増えないし、オンゲの自キャラカスタマイズ要素ってかなり大事だと思うんだけどね。
バトルそっちのけでアバター華やかにして楽しんでる層もいるし。 >>229->>232
やっぱ自分だけじゃないのか
たまに魔法にも棒立ちで当たってるし >>242
髪型や体型は装備の見た目に影響でるから
よほどそれだけで儲けがでないとやりたくないだろ
あといるかどうかはおいといて
ついてくんも発表されたばかりだろ もう新しい髪型をガンガン作るような開発力は残ってないだろ夢見過ぎやぞ NPCの髪型開放してくれりゃなー
フウラちゃんのとかくれくれ 仕草とかも煙出して別のオブジェクトに変わるやつとかばっかだしな
もう開発にカネかけたくないんだって
10MMOで開発力使って得る利益と1スマホゲーで使って得る利益一緒くらいだと思う
下手すりゃもっと離れてる >>224
実際そういう世界になったら「金で解決させろ」っていうのがわかりきってるんだよなあ
ランダム要素が強いゲームは、失敗やハズレを笑って許し続ける根気がないと無理ぽ >>246
俺的には時代遅れの機種をずっとサポートしてデバック工数増やして
恒常的に開発力更に落とさせるより切ってくれて全然正解、
つか無茶苦茶移行にあの手この手でサポートしてくれたほうだと思う
神といっていい >>246
wiiがあったら
100作業して50ゲームができる
wiiがなければ
100作業して100ゲームができる(効率があがる)
ユーザーは
今まで50のクオリティのゲームが100になると期待した
安西は
今まで100の力を入れてつくっていたのを50の力しか入れないようにした
結果
50の力をいれて50のクオリティのゲームができるようになった >>242
キャラカスタマイズ要素を強化すると
それに合わせて他のコンテンツも対応しなきゃならなくなるからかな?
思い入れが強くなる分、見返りが必要になるはず
ついてクンは実装前から不要物
自キャラ透明化でストーキングしてるプレイヤーでも検知したいのかってレベル(´・ω・`)
>>245
防衛軍や強ボスコンテンツ開発削って髪型やドレアに回せば良いのに
装備は職人と白箱、強い敵と戦いたきゃ装備やスキル外せば良いし >>255
そのままだったら
wii勢「ついてくんが人が多い場所だと見えません!」
ってなってたのか、胸熱・・・いや、どうでもいいなw ついてくんなんてフワフワホイミンのモンスターが代わっただけで目新しくもない @Wii切りによる表現力向上
ASwitch,PS4という新プラットフォーム導入
BVer4導入
2017年は5年の折り返しを迎えたドラクエ10の新生する最初で最後のタイミングだったと思う。
個人的には、既存機種用のVer4と同時発売にしてでも、オールインワンにVer4まで含むべきだったと思う。新規にとって短期間で2回パッケージ購入させるのは相当敷居が高い。 変身系仕草はモーション作らなくていいから楽だよな
どうせ手抜くなら特技系しぐさだせばいいのに >>253
HD機基準になって作業が増えたんじゃないの?
ここの開発はwiiくらいがよかったのかもね ついてクンをおしゃれ系コンテンツと思ってる時点で大分ユーザーと意識がずれてる モーション班リーダーが去年辞めたから新しいモーション作れないのかね >>261
最初から高解像度で作れば低解像度に対応できるが、低解像度でつくっていて高解像度にすることはできない。ドラクエ10はHDどころか最初から4K対応(HDの4倍)で作られている。
少し考えればわかる
ファミコンでドラゴンクエスト3を作る事
Switchでファミコン版と同程度の品質のドラゴンクエスト3を作る事
どちらが簡単だろうか ついてくんみたいなのって10年前のネトゲですら普通にあったよね
見た目だけじゃなくていろいろな性能付きで
今更ドヤって実装するようなもんでもないと思う 初めてついてくん見た時、みんな「ショップで派生バージョン出すだろうな」と感じたはず。 まあでもとことこセラフィついてくんとか来たらみんな飛びついちゃうよね ついてくんアサヒとかついてくんズーボーとか売れるかもな
町が醜い事になりそうだが >>259
種族関係終わらせての新展開だから
ver.4からスタート出来る横入りキットが出ても良かったのにね 光の処理とか水の表現とか見るとWii切ってよかったと思うけどな ふわふわ系を切って、ついてクンに統一
とかは絶対やらないんだろうなぁ ついてくんヒストリカ
物陰に隠れながらじわじわと距離を詰めてくる このゲームって基本「おてて繋いでみんなでゴール。ゆとりオンライン10」だから
「大竜玉ないやつはモグラにくるな!」とはしたくないんだよ
だから、強さ以外の部分で「客を釣る要素」が必要な訳だ
もちろん「釣る」というのは課金だけじゃない。
ログインし、遊ぶためのモチベーションの源になるものが必要
でも常闇の称号は「緑玉募集のフィルター」になったりしたことが反省材料でもある
そこで新たなモチベーションの源として出してきたのが「ついてくん」という訳だな
運営の理想の状態としては
「ついてくんほしいからコンテンツ参加しよう」
「ついてくんほしいから(他のゲームじゃなく)ドラクエしようか」
こうなることを望んでいると思われます。 「またストーリーボス強いけどコレ追加するから見捨てないで」
じゃねーの? エテーネ王国の光源処理はやりすぎなほどクドイと感じる ついてくん人間男…エックスくん顔精霊王爆笑王が体をびっちり密着しながらついて来る
たまに「www」や「バドで」と吹きだしを出す機能付き >>278
キャラの目の光が無くなったのが残念
大人っぽくなったけど印象変わってるから選択出来ないかな 確かにくどいな
運営も光源処理たくさんできるようになって嬉しかったんだろ
初めてパワポ使った奴のエフェクトがくどいのと似ている >>267
あんなもん課金ショップ誘導目的以外あり得ないだろ
最初の亀だけばら蒔いてあと全部課金だわ ふわふわホイミン以降のふわふわアイテムがクソイベント上位入賞者用のバニーしかない >>267
FF14路線を狙うならほとんど無料じゃない? >>276
そんな思考能力の開発なら年内で潰れますね
カメ連れて歩きたいからインしようなんて少数派でしょう 亀、糞馬、シオンなら亀様が一番マシだよね?(´・ω・`) 結局14ちゃんもコンテンツ周回の景品は
装備とツイテクンとドルボ
ドラクエでは「ライトに優しくない(;;)」って暴れる自称弱者の出逢い厨が、差別だ何だって暴れるから装備は無理
FF11みたいにAペチ4回攻撃の剣とかを常闇レベル4のレアドロップにすればプレイヤーを夢中にさせることは容易いが、ドラクエでは無理だろう
だからセラフィツイテクンみたいな奴をわかりやすい目標にさせるっつープランなんだわ >>276
>このゲームって基本「おてて繋いでみんなでゴール。ゆとりオンライン10」だから
>「大竜玉ないやつはモグラにくるな!」とはしたくないんだよ
「アクセはコインボス倒して入手する物」ってほざく廃人が
雑魚やライトが簡単に魔塔やすごろくの景品で理論値作られるのが悔しいだけだろw
だから馬鹿運営はこの約束を破ってまで「ばら撒き」と批判した廃人に媚びる舵切ったと。
2015年9月のTGSで新コインボス ドン・モグーラ紹介した時の齋藤力と安西
ドラゴンクエストX TV 東京ゲームショウ2015 出張版スペシャル その1
https://youtu.be/9gZ_95ptbAg?t=2490
「大地の大竜玉が魔塔やすぐろくの景品に追加れるのはしばらく経ってから〜」
あれから2年と5ヶ月。未だに大竜玉はすごろくと魔塔の景品に追加されていない。 「ライトに優しくない(;;)」って暴れる自称弱者の出逢い厨
っていう脳内テンプレ仮想敵ワロタw そういえばゾーマイベが0時で終わった後に駆け込みでやってた奴らが装備交換出来なくて嘆いてたけどあんだけ期間あったのに追い込まれないとやらない奴たくさん居たんだな (株)ソロモン諸島ってチームがチムクエやらせるためかしらんが業者を大量に入れてるな
スローガンに業者は強制解雇します!って書いてるくせにわけわからん
リーダー ももっち NH324-786 ラストゾーマだからだいまじんとミミックも倒して
赤にしてギガデイン一発で落ちると慢心してたらゾーマが耐えて全滅w
これもまたよし >>294
結局こういう要素無いのが今に繋がってる気がする
お手手繋いでみんなでゴールはver2で終わるべきだった >>266
少しマイナーだがECOにもラグナロクにもFF14にすらあったな イベントゾーマは割と攻撃激しいから勇者が賢者の石最優先しないと普通に負けるんだよなぁ >>304
近年のDQ10はFF14の要素を持ってきまくってる感じだよ
他ゲーのいいところを取り入れようってのは素直に褒めてやれ 4.1を見送る奴らが結構いるだろうからショップ課金がズブズブになるな >>303
レア報酬で釣ってもそのレア報酬を得る為のコンテンツが苦痛で楽しめないなら全体が過疎るだけ
まぁドラクエ10ユーザーは超単調な迷宮周回や雑魚狩りに耐えてきた真性アリアハンガイジ精鋭だから問題ないか 10の僧侶の感覚でやってるとアキーラさんがすぐ落ちる まぁWiiがあったからドラゴンクエストやオンラインゲームの入り口としての設計だったんだろうけど、「今はそういう事はスマホでやれよ」って事なんだよなぁ
座って画面の前でやらざるを得ない分スマホよりはハードルが高い分リッチでハードにする方が正解なのかもしれん
オワラナイドラクエとしてドラクエプレイヤーの墓場として調整する方が喜ぶ人が増えるかもしれんな うちのホイミスライムがいやしのあめ使ってくれないよ >>306
FF14にはパンツが存在する
DQ10にもパンツを取り入れるべきだ 昔のMMOだったら付いてくんみたいのは装備品扱いでステータスアップしたり特殊能力ついてたな 付いてくる亀にグラディウスのオプションみたいな機能はないの? マビノギのペットは荷物もってくれるし戦闘参加もする
ついでに乗っかって高速移動したり空が飛べたり
装備品の修理もしてくれる ドルボキラパンと同じのが仲間モンスターになったりついてくんになるなら良いな ついて君はぐメタは、また型落ちPCの特典だろうな〜
ボロい商売だわ・・・ 各種緩和スキップで新規優遇した結果サラッとクリアして引退休止が続出
今でもインして長時間プレイしてるのは依存症
俺も依存症に近いかもしれんがホントやりたいことがない
インしても1時間で飽きるわ FF14のマイチョコボは乗り回しはもちろんのこと
そのまま戦闘参加もしてくれる
ただ、ギザールの野菜がないと出てきてくれない
もう許せない はぐメタ欲しくて型落ちPCを騙されて買うような層って本当におるんやろかw
都市伝説だろw 昔の人が言ってただろ。ゲームは1日1時間ってさ
何時間もやってゲームクリアの日数を狭めるからそうなる ついて君は強さに影響ないし課金でも特典でもどうでもいいわ 正直ついてクンよりも仲間モンスターを町でも連れ歩けるようにした方がよかった ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・)
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″ ″″ ″″ ″″
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ 彡 ⌒ミ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) (´・ω・`)
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″ ″″ ″″ ″″ そうだな。俺も上戸彩を奥さんに貰えればよかったし、ついてクンじゃなくて仲間モンスターが連れてるければよかったな。
ただしこれはゲームだ
冒険者の広場でギャーギャー騒いだらなんでも簡単に手に入るようにしてしまったから、「ゲームの設計」などと言うことはわすれて好き放題に騒ぐ
クエスト?→めんどくせぇ話すだけにしろ
ストーリー中に強い敵がいたらメンドくさい。サポが瞬殺するくらいのバランスにしろ
装備も簡単に手に入れられるようにしろ
まぁこんな感じ。
昔のドラクエ
はやぶさの剣が欲しいから●●しよう
いかずちの杖が欲しいから●●しよう
バギを早くつかいたいから・・・
何かモチベーションの源になるような物があり、それにむかって行動をする。
行動をした結果目指すものが手に入り嬉しい。満足感を得る。
「現実よりもゲームが平等」これはある意味正しい
現実では行動が結果に結びつかない事も多い、生まれながらにしてイケメン美女貧乏金持ちいろんなステータスが最初から不平等だからだ。
ゲームの中では行動が評価され結果にむすびつく。だから平等というか公平性を感じるのだろう
最近は客がソシャゲの設計に慣れすぎている
あれはゲームじゃない「成功体験をカネで売っているアプリだ」
行動せずに何かが実現されるのであれば、それはゲームではない。似て異なるものだ
ドラクエでは客が似て非なるものを求め続けた結果ゲーム性が失われ
「ただの作業感」や「なんのためにこれやってるんだ?」という虚無感に襲われる
しかしそれはゲームでないものをユーザーが求めた結果であると同時に、何でもかんでも簡単に実現しすぎた運営のハンドリングの結果だろう >>181
ギャルゲーではなく乙女ゲーだけどな
どう見てもあんな♀キャラで喜ぶ奴は居ない
あれはBBAによるBBAのためのゲームなんだろう >>203
DQ11もそうだが小さなフィールドに分かれてるのは詰まらなさの主原因の一つだな
DQ8は全部繋がった世界だったのに今は劣化してるわけだからな アンケートいい加減見直せよ
あれじゃ正直な意見伝え辛いだろ >>327
いいじゃん
邪魔とかいう奴は非表示にしてもらえばいいし >>222
確かにその通りの現状だな
そもそもここまでスカスカなゲームデザイン自体に問題があるんだろうな モンハンって武器で戦うだけ?魔法の要素あるの?
RPGといえば、魔法は欠かせないと思ってるし、ドラクエも戦士とかより魔法使いの方が好きなんだよなー ローソンでみかけたので ほしい方いればどうぞ
DVUJ KP9F 8M5X M5Z4 8LCC
5000wmのおまけコードみたいです 宝珠はもう石板も2玉も全部そろえてあるから気にならんけど
新規でこれ1からやれやっていわれたらゲロ吐くわ プレイ済で特別良いとも悪いとも思わずこれはこれでいい
だからといって現状維持で満足という意味はなく、何かテコ入れできるならして欲しい
っていう項目を入れて欲しい >>252
その通り
むしろもっと切りまくった方が良いな
多機種をずっとサポートなんてしてるからあり得ないくらいに工数が増えてリソースの無駄遣いになってるわけでな
機種をさらに大幅に減らせば更にリソースに余裕ができる
多機種対応こそ癌なんだよな >>253
あんだけ出し渋ってた装備枠増えたり、特技非表示ができたり、顔コーデ枠が出来たり、現在4+2人PTが実現してるのはwii切ったおかげだろ >>341
お前一人の評論を聞くつもりなんじゃない
満足度合いの%を知りたいだけだ。
そして満足度合いの低いもので、費用対効果が高いものに手を入れるそういうアンケートだ >>276
もし運営がそう思ってるのだとしたら恐ろしいことだな
季節イベの報酬装備・家具などを誰も有難がらないのと同じで
誰でももらえるものには有難味がないただのゴミ
しかも自分の視界内で視界を遮られて鬱陶しいだけだからな 魔塔20F〜はスキルノート制にしてくれ
旧部分はクリア済みならワープで省略
使い回しくらいならできるだろう >>345
実際にこれで釣れる。それは他のタイトルでも実績が出ているから
多分だがお前も欲しがるようになる。シャブ中患者のように
それがハードルが高いものならなおさら。常闇の盾みんなつけているがアレそんなに良いデザインかね?
それがオンラインゲーム >>337
魔塔はこれ以上ゴミを追加されるのは誰も望んでないだろうな
もうこれ以上何も追加しないのが一倍良い 魔塔20F以降は4.0で出現した繭によってぶっ壊されればいい >>348
ハードルを高くするならまだ良いが低くしてきそうな予感しかしないからな
おててつないで誰でも取れるようになるのは問題だな 魔塔は適当な理由つけて倒壊させてくれ
ゴミを再利用するより別のまともなもの作ったほうがいい まぁ終わったコンテンツをちょっとでも延命するために
ついてくん景品を利用するのはありだと思う
ピラミッドの破片1000個でついてくん右手・左手
常闇ボス石1000個で各種ミニついてくん
救済ポイント10000でついてくんきゅうり
こういうのなら別に誰も文句ないんじゃね >>343
装備枠はサーバー側のデータベース容量の問題、
1PT最大6人はver1の当初からそういう設計にしてあると言ってたが 魔塔産の忠誠やブローチがありがたい人もいるからなぁ Wiiいたら防衛軍は無理だったろうなってのは分かる >>353
偽のレンダーシアにも塔あるから
そこに新コンテンツ用意して不思議なカードの上位互換を報酬にすれば良い 自分の書き込みに反応がないから
自分でレスしてる人がいる おはようからおやすみまで
暮らしを監視する小さいハゲドワ憑いて君 >>276
>強さ以外の部分で「客を釣る要素」が必要な訳だ
もし奴らかそう考えているなら重大な間違いだろうと思う
強さに差がつくのは差別だとか騒ぐクレーマーに配慮すべきではないんだよな
キャラの成長こそMMOの最も面白い要素の一つであるにもかかわらず
それを無くしてしまったら面白いわけがない
ごく一部のクレーマーに配慮しすぎて自らゴミゲーにしてしまってるんだよな 強さに関するアップデートが新防具だけってのが終わってるわ
なんで新成長要素ださないんだよ、3rdの宝珠みたいの出せば位だけだろ 成長要素なんて面倒だからいらない。
もっと新規が入りやすいシステム考えろよ。 帽子&メタル系で5レベルなんてあっという間に上げてしまって元気玉もったいないから、
レベル80までの解放クエはみなしクリアさせてあげればいいのに 武器染色しようとするたびメギの染色屋行って
「できねーじゃねーかクソが!」ってなる >>364
鎧→開戦時スカラ100%
魔法→ターン短縮0.5秒 家のタンスとバトルコマンド設定を前のやつに戻せ不便すぎる アクセルギアの合成緩和まだだよね?
あれ1,5つかなすぎてやる気しないんだが >>361
俺は「絶対に強さ以外の部分で客を釣るしかない」と考えている訳ではない
ただし今までのドラクエ10の状況を鑑みたら「そうするしかない」という妥協案だ。
そらダークキング4のレアドロップで「三回攻撃する超はやぶさの剣」とか「攻撃力+30の武器」が出たならば。そら周回しますよ。今やることないって言ってる奴らのイン率もあがる
少しでも勝ちたい、勝率を上げたいって欲求が高まるからマーケットも活性化するだろう
ドロップ率やステータスにもよるがロマンもあるだろうな。
そして、グレンでその剣を持っているやつを見かけたら垂涎の眼差しで皆が羨み
持っているやつの自己顕示欲も満たされるだろうと思う
ただしまちがいなく野良ではギスる場面も増えるだろうね ソロプレイヤーは生きにくくなる
そういう要素があれば自分は楽しめると思う。だけど現状は自称弱者「ソロでなんでも出来るってイッタジャナイデスカー」に考慮すると難しいだろうと思うが。
折衷案として4からは直接武器がレアドロップ
1−3からは素材レアドロップで職人が同性能の武器を作れる
こんなバランスか
ただしこうすることで素材売りという金稼ぎ手段が増えることになる
「戦闘で金を稼ぐプレイヤー」と「農家」という差別感も問題視すべきかもしれない >>344
プレイ済だが満足していないと無回答ばかりのアンケ見て何の参考になるんだと思ってさ
そのうえ記述は200文字まで、何も伝わらんわ 俺は弱っちい職を強くして動かしてて楽しくして貰うのが一番やる気回復するけどな
チャンス特技全職共通は格差ひどかったから仕方無えけど同時に職間バランスにも手入れないとただ平均化しただけで調整としてはつまんねえんだよ 飽きてきたから新しい遊びの提供が必要は分かるが
トラシュカ以外はイマイチなんだよね >>374
ただでさえ強職の戦士は平均化どころか、4.0から強化されてばっかりという現実 >>375
たまには良いかもしれんが、あまりにもくだらないミニゲームばかりだったからな
あくまでドラクエはバトルとか冒険とか、深い話のクエストとか
そういうものが軸であるべきだと思うわ >>371
1.5じゃなくて1%つければいいやろ それで困るコンテンツないわ >>379
1%なんか伝承するわけないだろ…
逆に要らんわ アクセルギア以外は伝承アクセ全部緩和されてるよな
アクセルギア4個作ったけどだるかったわ
ただ強マジンガ実装されてるおかげで破片大量に集まるからその点だけは助かる 魔塔に早くおっきな竜玉ときんのろざりお追加してほしーわ 何事にも例外や法則崩れはあるので
過去のセット効果から、次の防具のセット効果の予想なんてあまりあてにならないよな アストルティアミステリーの段階で学園はねーなと思って欲しかった 偽ワルドのキラークラブで大きなこうらを狩るプクリポ業者集団の一部を発見
サルタヒユ MH961-757
アウォン LQ411-569
どちらも人間女だが元はプクリポ
こいつらと同じ大きなこうらのコピペ業者が常時80キャラほどモンスター専用素材を狩って99こ出品中 >>382-383
大竜玉と金ロザはリキカスがアスフェルド光章だけで取れるようにするために
双六や魔塔への追加は絶対にしなかった
欲しけりゃ学園やって取りなw ついてくんエックスくん
パンツ覗こうとしたり(新モーション)
お尻触ろうと(新モーション)してきます >>389
リソルきゅんに逢える神コンテンツですよ 広場のマイページでのイベント情報
何も無いからってプリンセスコンテスト応募期間とアンケートを表示すんなよ 一部のピンクとかを除けば3.xのメインストーリーよりはマシだと思うんじゃが かたくなに新髪型、顔にいたっては一切追加出さないけど、技術的に難しいってことならドラクエのキャラ造形ってどんだけ超高度な技術が使われてるんだろうな
一般人の俺には想像もつかねえよ >>396
6種族分の髪型を全装備に適合させるんだから手間がやべーんで出さないの 「髪型は手間が掛かる」それを今までちゃんとやってきたのに今さら手間が掛かるからやらないは言い訳にならない 髪の毛と装備品でいちいち干渉しないような設計には出来なかったのかなあ >>398
昔はスタッフが大勢居た、今は限られてるからやれないは十分言い訳になる 労力割いても課金に結びつかないからね
ショップ専用新髪型800クリスタ!とかならあるかもしれんな(´・灬・`) めんどくせーからやらねーんだろ
サービスから6年も経てば採算の問題で社内でも仕事できない、やる気もゼロの最終処分場になってるよドラテンは
情熱と開発力のあるやつらは新規タイトルに回すだろ基本
スクエニ上層部は牡蠣豚に命令してどれだけコスト削減しつつ利益出るかドラテンで実験させてる それぞれ1位2位3位って指で表してるのかと思ったら全然そんなことなかった >>382
アスフェルド学園で大竜玉は複数個取れるけど金のロザリオは1つしか取れないから諦めろよ 課金でいいから新しい顔と体型増やして欲しい
エルフのニコロイやヒメア体型がきたら五千円出してもいい 今ゴースネルは
片手戦2僧賢の汎用スライダークギュメイ構成で余裕
他は合成する必要ないから学園で現物一個とって終了 >>405
>どれだけコスト削減しつつ利益出るかドラテンで実験させてる
それなら初心者大使・散歩・多ハードマルチ・学園などの前Dの遺産の維持 このあたりが一番無駄なコストだろうな
これらの無駄なコストをさっさと削れば髪型なんてどれだけでも作れるだけの開発リソースは生まれる 人が足りないからの放置だろうね
安西人狼大先生は何もしねーよ PS4と同じ5キャラ1500円で全機種統一きそうだよね >>398
その通り
そもそも無駄に種族増やしすぎなんだよな
一番人気種族でも不人気種族でも髪型作る手間は同じ
種族が増えるほど工数は増えていくから髪型を増やせない
つまり最初に種族を3種類に絞っていれば今頃髪型の選択肢は2倍に増えていた
無駄な事ばかりやると言うことは肝心なところが薄まるってってことなんだよな コインボスしかやることないゲームなんだからゴースネルやモグラぐらい迷宮行けよ
楽してアクセとっても下手なままだぞ 種族が多いのが問題なんじゃなくて
それに対応した最適化、効率的に作れるツールの開発を怠ったのが問題 >>420
俺が>>419で言いたかったことを一言で言えばそうなるな 髪型追加できないはいいわけだろw
ちょっとみたら、装備追加と髪型追加は同じ手間ってわかるだろw >>422
それな
ここの開発はもう今ある開発キットや素材でできることしかやろうとしてない モンハン移行者が多すぎだろ
フレが200人カンストしているのに2〜3人しかインしてねえわ・・・ >>422
14も同じく6種族だけどバージョンアップ来る度に毎回髪型追加してるしな
種族数の話は言い訳にしかならんよな 恋愛脳喜ぶ魚とキッズ大好きなプク後人間だけでいいな!残り削除しろ >>426
その古臭い池の底の泥のように淀んだフレで語られてもね
綺麗な上流水のように澄んだフレンドに変えろや >>427
FF14は特別待遇でスタッフの数も充実していると言うだけだろ一緒にすんなや、こっちはスタッフ減らされてんじゃボケ >>422
開発ツールを改良したところで種族が増えれば増えるほど工数が増えるのは間違いないよな
3種に絞れなかったその計画性のなさが全ての元凶だろうな いっそ新髪型もショップ販売にすればいいんじゃね?
それなら予算もおりるだろ >>424
髪形追加したら装備追加の度に髪型分の手間がさらに増えるんだから全然違う問題だわ >>428
今回のモンハン他のシリーズと比べて飽きるのクッソ早いからな
DQ10やり込んでる人間なら2週間くらいしかもたん内容だったわ
HR50超えて歴戦モンスターシコシコ狩り続けるくらいなら白箱漁った方がマシなレベルやで 21日がアプデじゃん23日が金曜日で25日は日曜日
今月は23日にショップ更新きそうだよね
25日はまずないだろしそれか26日かもしれないけど
いきなしアルヴァンの衣装とかカミルの衣装来たりするかもよ >>434
髪型ってのはいえば頭装備みたいなもんだ
新装備作るときに一緒に作ればモーション確認やこれまでの頭装備の兼ね合いも工数かけずに終わるだろw 色しか変えられないカツラみたいな髪型ばっかなのに工程がーとか手間がーとか甘えだろ ここの開発は自分のやりたいことしかやりたがらない
髪型追加みたいなめんどくさい作業はやりたくない
そんなことしてたら毎月2つも課金装備作れないって思ってるよ モンハンは俺みたいなまじめおじには難しくてできないよ
3Gでやったが数時間であきらめた >>438
こいつが何を言いたいかさっぱりわからんのだが 極端に言えば1種類だけで良かったんだよな
6種類も作る必要はなかった
1種類なら工数は6分の1なんで今頃は髪型が今の6倍あったはず
全ては6種類も存在させてしまうという計画性の無さから来てるな >>438
このレスを見ただけでもこいつが論外だと言うことがわかる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8368d31ad5c810f9ab23ea9fefa156d2) 運営「やりたくない物はやらない」
客「やりたくない物はやらない」
WIN-WIN >>446
じゃあ説明してみ
髪型は頭装備となんらかわらん
素体に乗っけてるだけだ こうすれば簡単に出来るぜって本気で思うなら
広場でもDQXスタッフ募集してるから応募して簡単に作っちゃってきてくれよ 髪型をあまり増やしたくないのは顔アイコンも追加しなきゃいけないってのもあるだろう
なまじアイコンをイラストにしたのが重荷になってる >>448
すでに>>434の人が説明してくれてるじゃないか
その説明で解らないならやはりお前は論外 見なきゃいいのにって客に言い放ったフジテレビはいまやテレ東に負けて最下位なんだよな 今インしてるフレリストの連中毎日一緒だわ
リアルアストルティアの世界の住人なんだろな・・・ そういやver4では毎週何かしら変化があるよう配分するって言ってたけど
アプデ前最後の週何も無しやね・・・
リーネクエも1週に1話で何もないの誤魔化してたし
4.1はトビアス編が1週で全部出るから2週分のボリュームは何か増えるかな 少なくともカメなんか追加するよりは髪型一つでも増やしたほうが満足度高い 課金ショップに力入れるのは運営維持費の要だから仕方ないが
世界観ぶち壊しだから非表示かノーマルに差し替えて表示する機能付けてくれよ 髪型追加すると手間ガーとかうるさいから
とりあえず全種族男女にハゲを追加せよ(´・灬・`) 髪型1つ追加したって一時期その髪型だけで溢れて気持ち悪いだけだろ
まとめてから追加しろ エルおじとか股ひらいて亀の頭いれてグレンで遊んでるんだろな >>456
豚はそんな事一言も言ってないだろ内心思ってるかもしれんが なんなの
いっぱいレスもらったけどみんなツンデレクソ野郎みたいな文
ドラ10してるおにいさんたちはみんなこわい ヒストリカ「1」
アンルシア「2」
セラフィ「5」
セラ空気嫁 髪型で思い出したけどPSO2って今度はスカルプDとコラボするんだよ
堀井さんこういうことやろ? このイベントの舞台にあわせた「キャラクター背景画像」を用意しました。
2月14日(日)までの期間限定公開となりますので、この機会にどうぞご利用ください!
曜日間違ってるの修正されないままイベント終わったか >>476
人狼とか脱出ゲームとゲーム外コラボしてるだろ! 二大低スぺ御用達オンラインRPG
PSO2:キャラメイク頑張ってるけどテクスチャが残念
DQ10:テクスチャ頑張ってるけどキャラメイクが残念 アンケートで1点入れてきた
新常闇系の項目もないしあほかよ 去年も思ったけど最近の壁紙手抜きすぎだよな
キャラ単体だけ先に書いといてテキトーに背景に重ねましたみたいのが露骨に多すぎる
http://imgur.com/h3fUskv.jpg
昔はもう少しマシだったろ
http://imgur.com/hNbS1gh.jpg 俺はアンケ6点だな
安西がアフィ豚と職人殺す方向に舵をきったのは評価したい
白箱のドロップ率UPと錬金効果の調整をお願いしてきた りきは学園でやらかす前に時間があったけど
たかしは速攻で人狼でやらかした
わかるな?
たかしはりき以上にやばい たった3万人しか称号コンプがいない常闇なんか後回しでいいわ 人狼コラボなんて何のやらかしでもないだろ
ゲーム内に開発リソースつぎ込みまくった大規模コンテンツとして実装でもしたらやらかしと言えるがな まぁたかしが有能だったらりきより早くディレクターなってるだろうし社内の評価もそういうことよなw >>493
たった一回ずつ倒せば取れる称号と
ひたすら長時間繰り返し作業しないと取れない称号で比較するのかよ これまでのたかし
「さっそくバージョンアップの期限を破る」 レア称号は福の神・福の女神
あとはあんまりみんな取ってないじゃんけんマスターぐらいかな? 顔アイコンで思い出したけどあれなんか変っていうかその髪型をアイコンで表現しきれてないというか微妙なんだよね…
もうちょっと可愛く描ける人は開発に居ないのか? 初期に福の神取れなかった人はもうずっと取れないんだろうね 王家1000回クリアだっけ?
まじめおじでもツールだろうしあんなん自分も絶対無理だわ >>388
光章の数が有限だから学園で大竜玉入手できる数決まってるからな。
金ロザなんて1つしか貰えないし。 4.2で大竜玉と魔人はすごろく・魔塔に入るだろうな
今は学園の客寄せパンダだから >>290
パペットが良い、ずっとあのままで居て欲しい >>506
そのリーリナすら読めないのか
>バージョン4.1 は 2月21日(水) 公開予定!
>バージョンアップの手前には、詳細な「アップデート情報」が掲載されるそうなので、そちらもお楽しみに! 王家1000回もやってりゃ相当ベルトいいのありそうだなまあ運もあるけど >>507
スタダ対策で溜めておけるコンテンツはすぐに変更しないよ トップ画像の手抜き感はんぱないんだけどどゆことこれ? >>509
1週間前はいつも通りだと手前の範囲内じゃないか
アプデ詳細も出さずにカウントダウンされても困る 安西の言う情報発信って漫画といい他の人間にぶん投げるって意味だったのか 手を抜かずに本気出すとスペシャルサンクスしちゃうから仕方ない 過去に、防衛軍とゼルメアを漫画で説明してたけど、ぜんぜん内容が分からなかった・・・
漫画はもうやめてほしい!。まぁでもハイエンドバトルも漫画で紹介だろうな・・・ >>515
VUの2日前とかに出ることもあるし
出すって言ってるのにリーリナで終わりとか言われるほうが困るだろう 4の過去を巡るストーリーはあまり興味が湧かないから
ゼルメアがつまらなかったらどうしよう…とは思う
まあ新防具くるからやることはあるけど >>510
ツールのほうが天箱集まるからそうでもない
竜天箱を開封すると吟味に時間がかかるので放置
クズベルトしか出ない上に邪魔になる銅銀金箱を捧げて周回する
つか、こんなん付けて歩いてたら逆に恥ずかしいわな
https://i.imgur.com/f1CbFsP.jpg 嗚呼…とうとうヒストリカが広場TOPを飾るとは
好きなキャラだけどこのゲームが一般受けしなくなった感が強まるね アンケートめんどくさw考えるのやめてほとんど無回答だわww
防衛軍改善案で職業毎の実績廃止と勝利時宝箱確定って書いてきた
とりあえず今のドラテンは3点
アプデ情報から間が空きすぎて暇すぎる
暇でも学園はやらないよ3キャラもやるのだるいわ(・ω・) サブキャラで人気出ると再登場で性格が豹変して嫌いになるパターンが多すぎる >>530
あなたの貴重な意見を運営が右から左に受け流すという謝礼 ソフトランディングでゲーム完結に向かわせてるたかしくん
三宅と詐欺豚の計画通り 職人潰したとかあほかw
潰れたのは一部パルブッパくらいで普通の職人は前より儲かってるぞw そうだな、10年計画で3年目で老人ホームに行ってしまったな アイテムやポイントなんかをアンケのお礼として配ったらそのために適当な回答で参加する人が増えるからね
っつーかアンケの結果でストーリー重視になってるんだから
俺の意見が届いてないぞと思う人は優先順位の低い少数意見だったってだけだろ ストーリー重視といってもストーリーの中で
何を求めているのかで色々変わりそうだけど >>540
ストーリーと言うか、冒険してる感が欲しいわ そりゃVersion3の時のストーリーは酷かったからな
散々待たせておなじみの塔のぼりで3年間費やしたからストーリー強化してくれって要望でるのは当たり前
問題はストーリーだけ力入れるとは誰もが想定してなかった
学園、リック、ドラクエ11発売、これらの不安要素を取り除いたら、ストーリー強化と他も同時に作れると思ってたよ
そのために3.5が9か月でも我慢できたんだ Version3が大陸小出しで大変だったからVersion4はマップ一気だしするって情報はどうなったんだ
時代が飛び飛びで、勇者アルヴァンの物語は今までのマップ使い回しするんだろ
まさかエテーネ王国だけで新規マップお終いじゃないだろうな?
もし仮にこれから作るとしたらVersion3と一緒じゃないか
こういうところで嘘つかれるともう信じられないんだよな 予算がないってスクエニの経理かよw
平均客単価上げてきてるのにどこに消えてるんだ KISEKIと詐欺豚散歩に消えました(´・ω・`) 珍宝スレで吉田崇めてりゃいいのに何でこっちくるかね >>546
VER2で言うと、ココラタと山門、ワルド水源辺りまでしかマップ無いからな
もう少し新マップに期待してたんだが 客単価って上がってんのか?
金だす廃寄りが全滅に近く死んでるからver3の前半なんかより客単価下がってんじゃね? >>556
上がってるに決まってるだろw
不足した分はどのネトゲもそうやって回収するんだよ
じゃなきゃ運営できないだろ
予算がないの説明してから言え そういえばストーリー終わってから新マップ行ってないわ
キラキラも拾わないしな >>552
あっちで文句をネチネチ愚痴愚痴いっても豚しか聞いてくれないから
構ってほしくてしかたないんでしょw まぁ人件費も予算だし、人手足りないって言っちゃったしね >>562
安西の発言はチェックしてるが予算がないとは言ってない >>554
豚面はいつもそういう風にIDとかワッチョイとか貼るけど
こいつ気に入らないから攻撃してくれーとかって合図? ブレイブセットの失敗要因は先にアンルシアに着せて
おさがり感が出てしまい自分キャラ専用イメージが無くなったから
折角綺麗なデザインだったのに あと妙に高い価格設定(´・ω・`) とりあえずジェム福引は絞られてる感じはする
3等以上が全然当たらなくなってる >>563
くっそ苦しい逃げ道主張してて笑う
一言一句一致してないと認めない!ってか 言い返せないからコピペに頼るキッズが増えてるらしい >>567
何が苦しいんだが、お前が今の運営を擁護するのが苦しいだろ
日本語は正しく使え 人手が足りないってどう言ってたかちゃんと聞けなかったからわからんけどどういう意味で言ってたんだ? 実際人が足りないとは一言も言ってないんだよな
人員が限られてるのでスマホツールだけ先にバトルロードのうんたらを実装したと説明しただけだよ
それを人が足りないと解釈した人が多かった
限られてるって言い方ならどの状況でも使える >>571
自分でタイムシフトみりゃいいじゃん
ゲーム側も改修したいけど人手が足りないって言ってるから 見直してきたいからわかるならでいいけど時間教えてくれないかな
3時間くらいあるからどこら辺かわからないと面倒で >>572
だからそれを限られてるって言ったんだよ
足並み揃えたいがと前置きした後での発言だろ >>571
今回に関してはPC版不具合への対応が一番大きかった気がする
あと白箱や防衛軍は増築や新築だけど
宝珠はwii仕様なのでほぼ骨組みだけ残したリフォーム
これが一番時間かかる変更作業だと思う ああ、バトロのツールのとこでのこれ?
そりゃどんな状況だろうと余裕で暇してるスタッフなんているわけないんだから当たり前の話じゃないの
「本編のほうは、スタッフ限られてるんで」
「足並みそろえていきたいんですけど、そうするといつまで経っても出来ないから」
「便利ツールで出来るものはやっちゃっていいよと」 まあ見とけおじの言う通りになりそうな気がしてきたな・・・ 序列順でDを決めるのヤバない?
公務員じゃないんだから能力順にポストを決めるべきだろ >>579
まあ見とけの言っていることって、いつか関東に地震来るって言っているようなもんだから
まあそのうち当たる つうか、Dになったんだから人狼とか個人の趣味は一旦止めて心血を注いで作るべきなんじゃないの
なんで一般社員と同じように趣味をエンジョイしてるの? 「夜中に資料作ってる」とか「DQXチームは不夜城」といったブラック自慢すると人事に怒られる ドラクエに興味ない人物をディレクターにしたらまあこうなるよね
興味ないだけでなく、ろくにプレーしてないエアプにユーザーの不満を理解出来ようはずもないわ(´・ω・`) >>580
>>583
仮に将来降ろされても
安西は職場に居残ると思うよ。
もう約束をやぶっても悪びれるとこないし、
交代しますっていって居残るよ。
嘘は人狼できたえれたのは
能面だけだから。 バレンタインの壁紙Ver4勢ゼロてwキャラ作りは完全に失敗だなw
自分の趣味入れすぎとか批判もあったけど、キャラに対する造詣はりっきーのほうが深かったな OPムービーに出ていながら4.0ですでに使い捨て感がすごい錬金姉妹
今後重要になりますよのせいか小出しで関わり少ない上に背景とはいえ一回ボスとして敵対の印象が強いメレアーデ
人気なんて…
バージョン4メインヒロイン記念投票ですら集まらないメレアーデが一番やばい >>583
365日働けとかブラック企業推進派かよ >>580
お前らみたいな頭の悪い客相手にするのなんて嫌すぎて
誰もてあげないだろ メレアーデのたまに出てきて思わせぶりな事事吐いて消えるキャラってクロウズ(と兄弟)でもうやってるから
二番煎じ三番煎じ感強すぎてメレアーデは無理 お前らがあんなコンテンツ不足のバージョン3の状態で
ストーリーストーリー金トルティア金トルティア言った結果がコレ
お前らの要望通りじゃん スクエニのゲームなんざドラテン以外もゴミばっかだもんな 白箱なんて職人やって買ったほうがはやいし
コインボスも金で買うしかない
結局金トルティアのままだよね >>598
金策してないのに億いったんだが使い道ないぞ
むしろゴールドの使い道つくれと言いたいわ そのうち100万とか配るやつ出てきそう
もういるのかもしれないけど 次の防具全部一式買ったら
1億なんかすぐ吹っ飛ぶだろ
使い道ないとか言う奴なんなの
単にケチってるだけじゃん 白宝箱bot
みちくさカジノbot
隠れ家行きまくってるのにBANされず今日も元気に動いてます いま1億貯めるのって結構骨よ
まったく、夢もキボーもありゃしない ドラクエ10はインする度に
サポを雇うのが面倒だ。
FF14はインしたら
すぐに行動に移れる。 3000Gで一ケ月雇用とかできないかな?
相手が嫌になったらキックしてもいいから サポ3でラスボスだろうがエンドコンテンツだろうなんでもできるゲームなんだから借りる作業ぐらいは我慢しようぜ
他のオンラインゲームでこれだけサポでなんでもできるゲームなんかあるのかな 今でもまったく親しくもないのに雇用期限切れる前に更新して何日も借り続けるのがいるし
そんなんなったら毎日同じ奴のアイコン見なくちゃいけなくて気持ち悪いから即蹴るわ
自分のキャラなら永久雇用とかでいい >>608
酒場コメにログアウトするとき酒場に返却してくださいって書くなり、親しくもない奴ならフレ切るとかしたほうがいいぞ
相手からしたら、ずっと借りてやってるんだから感謝しろぐらいの気持ちかもしれないから 永久雇用?
なんじゃそら、ストーカーかよ
ヒルズ買えば家の前に酒場あるからいいだろ >>609
そら自分のサブキャラの枠を毎日2枠も占有するキチフレなんか切るに決まってる
1枠ならまだ許せたがある日そいつのサブキャラから申請飛んできて次の日からずっと2枠借りっぱだもんよ 広場の絵なんだよ素人が描いてんのかよ俺の方がまだうめーわ
マジでいいかげんこの絵師クビにしろや >>607
オンラインゲームで
すべてサポで済ませられる方が
オンラインとしてはマイナスだろう >>604
だろうね。
これから職人を始める人は
低レベルの装備品をバザーに出品したところで売れるわけがない。
職人で儲けを出すには
職人カンストまでほぼ利益なし >>616
結晶装備いまくっそ高いだろ
白箱ついでに需要が増してるのに作る奴が増えて無いから 年々1億単位で見ても10億単位で見ても稼ぎやすくなってるぞ
しばらくバブルなかったけど4月下旬だかの新ハイエンドコンテンツくればまたバブルやろ その気になれば誰でも1ヶ月1億ぐらいは稼げる
金策が苦行で面白くないからやらないだけだろ >>599
それをケチっていうんだぞ
コツコツ真面目おじさんにありがちなやつ SPふくびきの強コインボスって結構長い間追加されないよね コインボス自体が超不評だから開発が萎えてるんじゃね コインボスの強って面白くないじゃん
回すなら並やったほうがいいし もうコインボスすら追加されなくなったしな
追加しなくても誰も惜しまないと思うけど 強の方向性も大分前からテンプレ化の効率アップの為になっちゃったしね
強なんかテンプレ化不可の理不尽設計でいいのに 折角だから教えてやるよカネ貯めようと思ったらね、花村さん。あんた今ポタポタ落ちてくる水の下にコップを置いて
水、貯めてるとするわね。あんた、喉が渇いたからといって
まだ半分しか貯まってないのに飲んじゃうだろ?これ、最低だね。並々一杯になるのを待って、、それでも飲んじゃダメだよ。
一杯になって、、溢れて、、垂れてくるやつ、、これをペロッと舐めて。我慢するの。そうすりゃコップ一杯の水は、、 >>627
わかるわー
バトルロードも上限一杯になるの待つと溢れてもどうでも良くなってるもんな コインボスなんて報酬ありきだからな
強が強くても別にいいけど、強が追加されるくらいには大体みんな完成させてて
弱に変えてサポで4枚入れするようなもんになってる コインはコストが高いかわりに手堅く回せる
強カードはコストが無いに等しいかわりに理不尽な難易度を強いられる
こういう位置付けでいい >>588
バージョン4.0の時点じゃまだ全てのキャラ像が判明したわけじゃないからな。
今回はバレンタインに出す時期が早すぎた。来年推薦枠にすればよかったのに おっぱいがでかけりゃブスでもいいという安西の趣味は
一般人には受け入れられなかった(´・ω・`) コロシアム適当調整
僧侶スクルト
無理です
事前情報はこれだけあった
期待通りじゃないか >>635
ロリ好きなクソリキよりはよっぽど健全だろ ヤンデレ姫とかいらないからエックスくんにちゃんとしたヒロイン出してあげてください やっぱ勇者姫になんてしたのが失敗だったんだよ
ガチムチの男勇者にすべきだった
そうすればプレイヤーキャラが男ならゲイや腐女子が大喜び
プレイヤーキャラが女ならカミルみたいにごく普通のカップルになってたんだから 女キャラ使ってるやつは自キャラの相手は画面の前の自分だからゲーム内で勝手にくっつかれるとキレるらしいよ 3.1で引退して
復帰して3.2以降のメインストーリーを追い掛けているのだが
驚くほどつまらんな。。
まず、ストーリーが大したことがない
目が覚めるほどシラけるほど寒いストーリー
さらにボス戦が死ぬほどつまらん! >>644
帰ってこないほうが良かったのにVer4買ってないよな?
こじらせる前にスクエニID毎消してしまうのがいいよ 事実3.2、3.3で人減ったからな
このゲームの底にいると思いたまえ 3.1以降のボス戦ってさ
プレイヤーにやりたいようにやらせないで
全滅に追い込むような強さ表現なんだ
HP606しかないのに
一撃で800のダメージとか
スキル使う度にボスが怒ったり
テンションが上がったり
状態異常で混乱したり幻惑で攻撃を当たらなくしたり。。
こういうやり方の難易度は
やる気を殺ぐほどつまらんね。 >>647
この状況で復帰するとか・・・
イライラする前に全部削除しちゃうのが精神衛生上よろしいよ FF14だったら
16人PT全員でボスを滅多打ちにする気持ち良さがある。
とりあえずFF14のボスであれば
プレイヤーのやりたいことはやらせてくれる。
その上でギミックで足止めが入るが
ギミックを見抜けば楽に倒せる。
だが、ドラクエ10のバージョン3以降のボス戦は
やりたいことをやらせないで
モタモタしているうちに死亡して
最後に僧侶や賢者などの蘇生役が生き残り
生き返ったり死んだりの
シーソーゲームを見せられて全滅。
ホント、やっててイライラする。 でもお前雪だるまのギミック見抜けてないんちゃう?w かきおきにバレンタインイベで万票行ったとか書いてる奴が2、3人居たけどどいつもこいつもキャラがランキング外でわろた >>650
とりあえず
意地で氷の聖塔のラスボスは
サポPTで強い設定で倒したが
その後の奈落の門の牛みたいな顔したボスで全滅食らったよ。
これまでなら
頑張って倒そうという気持ちが湧くものだが
今は再戦したいとは思えない。
バージョン3ってさ
ここまで生き残ったプレイヤーたちを
ふるいに掛けて
引退に追い込むことが目的なんかな? 今のサポ性能なら楽勝やろ
初心者大使でさえ一発クリアしてんのに 素直に「弱い」で進めたらええやん
あとで超強い、道具禁止、タイム制限、同職禁止とかのモードで遊べるから もうここでドラクエ10は完全に辞めようかな?
あと一日で畑の作物が回収出来るので
畑回収してボスカード消費したら
辞めて行こうと本気で考えてるよ。
バージョン3の結末とか
ホントどうでも良く感じてきたよ。 ぶっちゃけ今のサポなら蘇生2人戦士1人入れといたら放置でも勝てそう、バージョン3のラスボス以外なんか
俺は最近サブでゾーマ行ったがあれこそ、自分のミスとか関係ない所で勝手に壊滅してるから運ゲー極まりなかった
ギガデイン以外けんじゃのいし連打してても鳥山明が凍りついてすぎやまこういちがメラゾーマ優先して次のマヒャドで俺以外死滅パターン二回連続であったわ この先ずっと理不尽なワンパンゲーを維持したまま
FF14のマネしてギミックやDPSチェックまでしてくるぞ
面白い戦闘なんてひとつもないからな >>654
その辺りのボスはただの引き延ばしの為の難易度調整だから強いでやる必要ないよ
楽しませてあげようってのは一切ないただの会社の収益のみ考えただけの調整だから真面目に付き合うだけ無駄 DQXつまらん→まあわかる
やっぱFF14だよな→はあ?
お前に物の価値なんて分からないから >>660
本当に辞めるやつはそういう独り言を言わず黙ってやめる
これネトゲの鉄板法則な >>660
今すぐ削除をお勧めするよ
>あと一日で畑の作物が回収出来るので
>畑回収してボスカード消費したら
そもそも辞めるのにやる必要ない
優柔不断の明日から〇〇の典型ですね >>659
弱い設定でストーリーを進めることが嫌なんだよ。
なんて言うか
倒せないから弱い設定にしてまで
倒そうとすることが
接待プレイみたいで気に入らない。
そうまでしてストーリー進めるぐらいなら
ゲーム自体を辞めたい。
ゲームで難易度設定なんて邪道だ。 つかこのスレでさえゲームの話なんかほとんどしてないのに何で戻ってきたし
みんな逃げ出して別ゲーやってるよ? 辞める奴も何もここはやってない奴とやった事ない奴しかおらんと何回言えば
珍宝スレ荒らされまくってこっちでやるしかないからな
キッズタイマーな俺くらいやぞまだプレイしてるの ゲームってのはさ。
最初のメインストーリーは
普通の強さを基本として持ってくるべき。
その上で、もっと強いボスに挑みたい人だけが
強い設定で挑む。
これがゲームの基本だよ。
ドラクエ10でも
キーエンブレムの強ボス版は
あとから出してきたでしょう。
あれが基本だよ まあかくいう俺も来週課金するけど、
来月にはまた休止するから許して >>644
Ver3はそればっかりだからお察しだ
シンイ入りでまた5領界のボスと戦いもあるからねw
ルネッサンス入れると3回もあのクソボスとやらないとだぞ
ストーリーはほんとつまらん
11と比べるに値しないし本当にゴミ >>672
いやだから最新の4.0までボスの強さ、もうきついのおらんって
フィルグレアも超絶弱体されて雑魚やったやろ
難易度の前にサポの構成どんなんよ?
レベル75くらい縛りとかか? 自分が弱いことに気が付いていない、成長システムの欠陥 ver3のストーリーは悪い意味で成田だった
でもver4のストーリーは今のところはかなり面白い >>663
それだったらさ。
今は引き伸ばしは必要ないはずなので
ボス難易度をノーマルに戻せばいいではないか。
プレイヤーの操作で
ボス難易度を変更するというのが
気に入らない。 >>676
そんなん聞いても
>670その名前は774人います (ワッチョイW 9fda-l5Dg)2018/02/16(金) 08:08:02.54ID:xbBZ5Yd70
>辞める奴も何もここはやってない奴とやった事ない奴しかおらんと何回言えば
やって無いのに答えられないでしょ 実装時は難易度選べない
ていうかお前は実装当時からタイムスリップしてきたみたいなレスに見えるわw >>680
このゲームでは強い=普通の強さでそれ以下は後から付け足したイージーモードだからな
難易度を下げるってことはその時点で雑魚、屈したのと同じだ >>678
バージョン4に行くには
バージョン3の乗り越えなくてはいけなくて
どんなにバージョン4の内容が良くても
バージョン3が原因でプレイヤーは離れて行くでしょう。
とりあえず
難易度設定なんてものを
メインストーリーのボスで採用したのが
そもそもの間違い。 >>680
オフラインのドラクエと違ってレベル上げてイージーモードが出来ないんだから仕方ない 強い=1.0倍
普通=0.75倍
弱い=0.5倍だったっけ?
まぁネーミング・強さの取り方全てザル設計だと思う Ver.3はVer.4直前に一気に進めたけどボスの付近には丁度同じタイミングで進めてたと思しき
他のプレイヤー達の死体が必ず何体か転がってたな。諦めて辞めた奴もいただろうね まわりくどいのはやめてドラクエ10はクソだからみんなで14やろうぜとはっきり言いたまえ! そもそもver4もくっそつまんねえよ?
どこにも明るい展望なんてないからな? >>676
PT構成は自分はLv99の両手剣バトマス。
武器はLv93の+3
防具はオールLv90の+3
サポ構成は
Lv100の斧戦士
Lv100の旅芸人
Lv100の僧侶
いずれも極めきったようなサポだよ >>686
レベル上限100解放のボスがすごくて吹くで(笑)
プレイヤーを楽しませようとは思ってないだろう?あんなボス >>693
そんなもん自分がレベル50のスパとかでもクリアできるわ
てかなんで戦士オノやねん Ver4.1で1000年前のレンダーシア・フルマップが登場したらワンチャンある
週討伐が3つになる >>642
つまり4.1ストーリーはアプデ前から大絶賛確定だな! >>672
いやお前の言うとおりのシステムのはずなんだが
つよい=実装時の強さだから。
それで勝てないって騒ぐ下手くそが多いからそれより下に難易度追加したんやぞ
普通、弱い、超弱いだと、下手くそのプライドを傷つけるから、強い、普通、弱いって名前にしたんやで >>693
なかなか勝てない強敵と戦う場合はサポ僧2か自分僧サポ僧1にすると安定するよ
サポ旅だと命を大事にしてても回復不足になりやすい >>697
4.1のPVでストーリームービーしか出てこなかった時点でお察しよ。 たしかあそこは聖女ゲーなので自分僧侶で
あと回復1人と戦士とあと何かでいけるんじゃないですかね
いまなら天地雷鳴士もいいかも
あと『はげしく斬りつける』は
後ろに回り込むとよけれたと思います >>699
バトルが苦手な人のために用意した難易度設定を
挑戦してもらいたいんだって急にいい始めて時限制にしたのは
ほんと笑える(笑) >>696
斧戦士を入れておけば
ボスの攻撃力を下げてくれるので
生き残る可能性が上がる。
ボスの防御力を下げれば
与えるダメージが増える。
重くてHPや防御力が高い戦士に壁をやってもらうのは
ドラクエ10のボスの基本でしょう >>703
記憶に残るボスにしたかったというリッキーの意図が分からず? >>654
言いたいことは分かる
実装直後のバグったフィルグレアで足止めされたからw あと、おまえらのもってるとくぎ、ひっさつ
強すぎてしまっているから無効なっていうやり方
マジで笑える(笑)
>>706
バージョン3が酷評される要因の1つとして記憶に残ったね
やったね >>704
真やいばはオノスキルじゃないから両手剣戦士でもできるで 斧戦士を入れておけば武器ガードが発生しないので被弾でサポ回復がジリ貧になる
ドラクエ10のボスの基本でしょう >>704
アタッカー、アタッカー、旅、僧の構成は攻撃重視型のPTだから強敵相手だと回復不足になる
強敵相手に斧戦士で安定を図るくらいなら僧2にしてバトにゾンビさせた方が遥かに効率が良いよ 両手剣バトマスのサポPTの戦い方は
戦士にボスの足止めをしてもらって
自分は戦士に壁やってもらってる間に
ブレードガードで回避率を上げて
旅芸人を入れておけば
1ターン目に全員にバイキを入れてくれる。
その後は闘魂打ちでテンション上げて
チャージ技で大ダメージだな
あと、サポ僧侶は
主人公の背後に回る習性があるので
ボスから僧侶を遠ざけるように
サポ僧侶を自分の後ろに誘導する。 今の斧戦士は鉄工のボミオス効果とガイアのHP増加吸収で場持ちはいいぞ 自分バトやったら旅より賢者入れて雨降らせたらええねん
おそらく3.1の頃の知識で止まってるんやろな
てかサポレベル100三人入れる方が難易度強い縛りより抵抗なかったんかいな
難易度強いよりよほどヌルゲー選択だと思うがw
ぶっちゃけバージョン3ならあとは闇の最後とラスボス以外放置で勝てそう 泣き言言ってるヘタレの戦い方をご教授されても困るわ 敵が即死ダメージとかでワンパンしてくるのにそれを阻止する手段のない両手バトとか
スッパで繁華街歩くようなもんだぞ >>706
バージョン3行くためにバージョン1の特定クエストクリアしないと行けないようにしたことを
2014年12月のVジャンプブックスで
―ちなみにバージョン2.4のストーリーを進めたら、なんとなくバージョン3は見えてきますかね?
齋藤力:クリアしていただけるとちょっと見えるかもしれません。
でも、展開まで予想できたらスゴいですね。
プレイヤーからしたら、それをやっちゃうんだってところもあるので・・・
“物語がおもしろいっていうのを最優先にしよう”
っていう決断をした感じです。
そのために、ちょっとプレイヤーには負担をかけちゃうんですけどね。
と、「物語が面白いことを最優先にして」、「プレイヤーに負担かけた」のに
バージョン3.5後期でバージョン1特定クエを「みなしプレイ」でクリアしてなくても
すっ飛ばしてバージョン3行けるようにした無能ディレクター。
こいつの語ることに何の説得力もない。 自分バトなのに僧2にせずにサポ旅なんか入れてる時点でもうね^^; >>672
賛成
倒さないとストーリー進まないなら一番弱い人に合わせないと、詰んで投げ出す人が続出する
強敵と戦いたい人はエンドコンテンツ(ストーリーボスの強化版もあり)をやればいい >>714
サポ僧の回復ラインを上回らないとベホイミがホイミになるだけで1ターン消費するのは変わらないから ボス戦で何もできずに泣き言いって引退したい〜って言っている人が
戦い方のご教授かぁ バージョン3が931日間あるから、ボス倒すのも時間をかけてもらおうとしたなら
そりゃ悪手だろってぐらい駄目なことをしただけ(笑) 最近ずっとシナリオボスは当たり障りない程度の難易度だから
個人的に久しぶりに3.0アンテロくらいのボスきてほしいわ
実装時フィルグレアみたいな運ゲーは勘弁 >>719
サポ旅芸人は結構有能なんだよ。
昔は魔法戦士がバイキ役だったが
今は旅芸人が全員にバイキ入れてくれる。
ザオラルやハッスルダンスで
蘇生役としても役立つし
バイキが入ったキラージャグリングは
地味にダメージを与えてくれる。
バイキが切れたら
バイシで攻撃力を上げてくれるし
チャージが溜まったら
また全員にバイキ入れてくれる。 だいたい守備力ダウン入れたいならハンマーに持ち替えれば済む話しだろ
防御力ちゃうからな バージョン4以降のストーリーボスなんて、戦士+旅芸+僧侶+自分戦士で全部安定だったよ
そんなに強くないから色んな構成で普通に強に勝てるっしょ >>725
キラジャグより武器で色々やってくれないのか?キラジャグしてるの?
戦士は将軍指輪してないんかい >>701
逆にグランゼドーラのマップしかないなら顰蹙もんじゃぞ
1000年前のダーマとかピラミッドとか見たくない? マップは絶対狭いと思う
豚が横に広がるんじゃなくて縦に広がるとか言ってたし >>730
3.5だけで9ヵ月半もかかった無能運営がそんなの用意するわけないだろ
精々レビュール周辺までだ >>727
ラスボスはサポだと強かったぞ
自分が戦士で真やいばかけて
バトマス、僧侶、僧侶ではダメだった
サポの戦士、バトマス、僧侶で
自分僧侶でどうにかなった
自分僧侶だとスクルトとか、ズッシードとか、キラキラポーンとか補助かけられるので楽 >>725
二刀流だとテンションが一気に2つ消せるので
ロストアタック使ってみてください >>730
あったとしてもグランゼドーラ領までだよw
この運営が自慢(出してこない)してこない時点でお察し。 4.0ラスボスで僧2にするから苦戦したんやろな
あれ玉破裂以外の攻撃は以外に痛くないからいかに早く玉壊すかの火力重視にすれば簡単
玉の下に氷張る場合あるけどそこは単純にクソ運ゲー バトマスは攻撃力は全職業の中で
一番攻撃力が高いが
どんなに頑張ってもHP600ぐらいしか行かないし
防御力も460ぐらいしか行かない。
なので与えるダメージはデカいが死にやすい。
捨て身を使うと更に死にやすい。
捨て身2回使って防御-2も下がったら
さらに死にやすい。
なので戦士に足止めしてもらって
魔法戦士か旅芸人にバイキを入れてもらう。
両手剣は回避率も上がるので
ブレードガードでさらに回避率を上げるのも基本だな。
両手剣バトマスの1ターン目は
ブレードガードが基本。
アクセルギアでターン消費しないようにしたり
宝珠で2回行動を入れておけば最高 >>737
でもお前初心者大使が初見でクリアしてる敵に負けて半泣きでこのゲームやめるとか言うてるやん 泣き言たれてるヘタレのご高説が続いてるんだがどういう脳の構造してんだ? 両手バトってテンションアップや耐性低下使ってようやくマシな火力出る職業やろ?
>>735
エロゲ買ったらフルプライスのくせに中身は公式サイトのサンプルしか入ってないのと同じニュアンス >>734
二刀流バトマスなんて使わないよ。
バイキが入った渾身切りは
1000ポイントぐらいのダメージを与えるので
普段のザコ狩りでも役に立つ。
バイキ+スーパーハイテンションの
全身全霊切りは
4000ぐらいのダメージになるし
プラズマブレンドで
ボスの炎耐性を下げた上での
バイキ+スーパーハイテンションのビッグバンも最高。 攻略サイトで僧侶2推奨のボスを僧侶1とカカロンちゃんにしてみたけど、
カカロンちゃんはやっぱりカカロンちゃんだった >>742
確かに最高だがお前初心者大使が初見でクリアしてる敵に負けて半泣きでこのゲームやめるとか言うてるやん 自分がバトでやるなら
バト天地賢者僧侶で
いろいろやろうぜで戦神の舞が使えるクシャラミだしたあと
ガンガンかバッチリいこうぜで作戦変えてやるかも >>738
初心者大使たちは
それが彼らの仕事なんだから
嫌でもやらないといけないだろう。
だが、俺は仕事でドラクエ10をプレイしているわけではない。
普通にゲームとして遊びとして
ドラクエ10をプレイしている立場なので
つまらなく感じたら辞めて行くよ。
3.1の頃に引退したのも
つまらなく感じたからキッパリ辞めた。 >>748
仕事でやらないといけないからサポを同期大使のあんまり強くないサポで固めて初見クリアしてるのに
お前極まったサポ三人連れて負けて半泣きになってるやん >>742
プラズマブレンドわろたwww
人間男かよww バイキ+スーパーハイテンションでビッグバン
バイキ? >>750
>あんまり強くないサポで固めて初見クリアしてるのに
事前に下調べして予習もしてるからなw
「プロ初心者大使」舐めるなよ 3.1の頃に引退した俺が
再びドラクエ10に復帰したのは理由は
ようやくバージョン3が完結したらしいので、
どれどれどんな出来に仕上がってんだ?と
リッキーの腕を試す目的で復帰。
だが、3.1以降を少し進めてみて
何じゃこりゃ!と
本当に驚いているし、
3.1の頃に引退しておいて正確だったと思い始めているよ。
今はリッキーに少しでも期待して
ドラクエ10に復帰したことを後悔しているよ。 初心者大使はアクティブなメインキャラをサポにできるのはうらやましい
ぼっちが酒場で雇えるのはサブキャラ臭の漂う奴ばかりだから そういや93武器の時点でオートクレールやベルトヒューリーですらなかったな >>750
ストーリーボスが強くてもさ、
また再戦したくなる内容だったら
何度でも挑戦するが
このボス戦の内容では
チャレンジ精神よりもイライラの方が遙かに勝ってる。
こんなのやってられるかー!
という怒りの方が勝ってる。
その理由が、やりたいことをやらせないような
難易度調整だよ。 >>709
すっかり慣れてしまってるけど
改めて考えるととんでもない事だよなw 復帰してレベル99にして93装備をまとい、極まったサポ三人連れてチャレンジ精神かね
誠意って何かね! >>757
むしろサブキャラくらいじゃないと敵が弱すぎてつまらんて状況の方が多いわ
v3のラスボスやv4.0のボス位だよまともなサポじゃないときついのって アンちゃんにママぁって甘えたい
俺を愛おしそうに抱いておでこをすりすり擦り付ける聖母アンちゃんかわいい
貯金してるからまっててね バトル周りの調整は本当雑だし
それを頑なに直そうとしないバトルプランナーってなんなの
仕事してんの トップの絵を見て
ヒストリカ 誰だお前?
アンルシア お前魔勇者だろ
セラフィ セラフィかわいい 1ターン目で旅芸人に全員にバイキ入る。
ブレードガードを入れる。
いてつく波動で全員リセット。
少しイラッ!
仕方がないので
闘魂打ちでテンション上げながら
テンションバーンも入れて
スーパーハイテンションを目指す。
テンション3入った時点で
何もダメージを与える前に一撃で死亡w
テンションリセット
さらにイラッ!
ついでに蘇生役も死亡。
イライラッ!
僧侶と旅芸人でザオったり
ベボマラで体制を整えてくれる。
仕方がないので
捨て身で自分で攻撃力を上げる。
すると今度は訳の分からん技を食らって
自分と仲間数人が動かない。
回復役二人の行動が止まってる間に
全体攻撃で死亡!
イライラッー!
仕方がないので
葉っぱで回復役を生き返らせるが
同じサイクルで一撃で死ぬか
また足止め食らう!
こんなのやってられるかー!となるw レベル99クエを強いでやったならすごいよ
俺難易度来てから下げてやったからw 人間男君の脳内が見られる希少なご意見ありがとうございます
人間男戦闘パターンのデータにしたいと思います >>619
月1億ってどうやって稼ぐん?
おいら1日40万 月一千万ちょっとしか稼げんよ そうだなそういや99解放に文句はなかっんたんだろうかw レベル99クエって100解放の方?99解放の方?まあ前者だと思うが
100解放はメインだけ難易度なしの時にやった。あとのサブ4人の時はめんどくさいから弱いでやった 酒場検索はドレスアップの有無や種族で検索できるようにしてほしい
同アカウトのキャラは人数限界関係なく雇えるようにしてほしい >>779
俺が難易度下げたのは数の暴力とベホマズンのほう 96解放、99解放どっちもかなりクソゲーやけど先にそっちの文句出ないのが気になるな
必死に戦法書いてるけどそのバト戦旅僧で両方クリアしたんか? 相当めんどくさいときくらいしかサブでも難易度下げないぞ
具体的に言うと学園と季節イベントのリプレイだが まあいいや
PS4にFF14も入れてるので
ドラクエ10から受けたストレスは
FF14で解消することにするよ。
FF14のボス戦は
16人PTで滅多打ちだから
ストレス解消にはいい。
ドラクエ10は今月分の課金が切れたら
見なかったことにして
静かに退陣するよ。
そしたら二度とドラクエ10には復帰しないでしょう。
俺はFF14で楽しくやってるわ。 安西のメイン僧侶は98で止まっている
つまりそういうこと >>784
待てよ96解放99解放でこんなのやってられるかー!ってならずにちゃんとクリアしたんやろ?
そんな奴がゴウシルシャで半泣きになったんか? スレにも二度と復帰しないでくれよな
向こうで楽しくやってくれ
あとお前の感じた3.〜がクソなのは満場一致だから安心しろ 96解放は最近カカロンちゃんという強力な救済策ができた 新たにググらないといけない話が出てきたから面倒で結論を唱えて退散
よく分かる、俺にも経験がある 僧侶2枚にすればええのにな
頭固いと先すすめんよ
バイキとかいらんし
ま、下手なんだろうな FF14はボスを倒したあとの
ファンファーレが気持ちいい。
ドラクエ10みたいなサポPTではなく
16人全員がプレイヤーなので
飛び上がったりして喜びを共有してから
さよならだ。
お前らも一度FF14をやってみなさい。
それでドラクエ10のボス戦と見比べてみましょう。
まあ、最初はギミックが大変だが
ギミックを理解すればギミックなんて怖くはない。
ギミックなんて避ければノーダメージだよ。
FF14のボス戦が大変なのは
初見の最初だけだ。 すごろくもテンポよくしろ
あと一部のランダムアイテムの鑑定のボワンボワンボワンもわーんってのいらんから消せ
なぁヤヨイ 最初からそうやって14の宣伝だけしてりゃ良かったんや
素直が1番 >>786
これでも
3.1で引退する前はガチ勢だったから
99解放ぐらいならクリア出来たよ。
ちなみに俺は1.5の頃から
ドラクエ10をプレイしている。
バージョン2が発売する前から
ドラクエ10とは付き合って来ているんだ。
藤澤時代のドラクエ10も知ってるよ。
そんな古参プレイヤーですら
辞めて行くのが今のドラクエ10だ。 …ところで、FF14に16人アライアンスってあったっけ? >>770
アイテム使用制限がないから、突き詰めると僧侶のヒールワークが間に合うかどうかだからね
ボスによって、雑魚の殲滅力、各種耐性、強化弱体技を合わせるだけ 199解放ぐらいとか言ってる奴がゴウシルシャで半泣きとかいうリアリティ
残念ながらアフィれない! バージョン1の頃はね。
グリーンオーブが16,000Gもしてね。
あの頃は
強戦士の書とかなかったから
グレン01で募集掛けて
みんなでドルボードに乗って強ボスに挑んだものです。
時間短縮のために
途中のルーラストーンを登録してから
募集を掛けたりしていた。
あの頃のドラクエ10は
今の10倍は楽しかったね。 >>798
約2年前だな
実際、この2年間でのゲーム内での変化や発展性がほぼ無いのがヤバい
基本設計が古すぎて開発側に自由度が少なすぎるのが問題なのかねぇ 結局さ。
リッキーがやったことは
そこそこ楽しかったドラクエ10を
便利にするために
強戦士の書とか馬車とか導入したり
難易度設定なんてものまで導入して
みんなから楽しみを一つずつ奪っていったんだよね。
そういえば
昔は大陸ごとにバザーが独立していて
今思えば
あれもドラクエ10の良い味になっていた。 リッキーは
藤澤が築いた面白かったドラクエ10を
ここまで台無しにして
今は自分はドラクエ10から離れて行っただけ。
ホント
なんてことをしてくれたんだよ。。 レベル99解放とかフレとサポ2入れて行ったけど
俺戦はHP半分も削られる事もなく一発クリアだったわ
あらかじめ耐性とか調べて揃えての初見だったけど ゴウシルシャに負けて怒り狂ってるプラズマブレンドくん大いに語ります
引き続きお楽しみください >>793
すごろくのテンポの悪さは異常
あのテンポの悪さに気づかない開発は無能 10もなんだかんだまだ人多いから新しいの出しても人分散して共倒れになるだけだろうし 堀井も「友達と同じフィールドを走って同じボスを倒すドラクエ」という夢を叶えたから、
新生オンラインはもういいんじゃないか? 3.xで切ったクチなんだけど、今だと討伐買い、週討伐、ピラミッド、コインボス、魔塔、邪心の宮殿以外の新要素は追加されたアフィか? >>797
あれ?
FF14は8人PTでのボス戦が基本だったっけ?
実は俺はFF14も引退してから
2年以上は経ってるよ。
俺はドラクエ10とFF14の両方をやり込んで
両方とも2年ぐらい前に辞めてるよ。
ドラクエ10を辞めた理由は
3.1の頃に見切りを付けて辞めた。
FF14には不満はなかったが
楽しかったが
やり込み過ぎて疲れたから辞めた。 切ったのならついでにこの板も卒業してはどうでしょうか ドラクエ10に復帰した理由は
3.1の頃に不満を覚えて辞めたわけだが
あれから結構経つし
バージョン3が完結したらしいので
どんなものか試す目的で復帰。
FF14はバージョン4が発売されたし
長いこと休止して
気力が回復したから
またやってみようと思って復帰。
昔はドラクエ10もFF14も
Windows版でプレイしていたが
今はプラットフォームをPS4に乗り越えている。 >>808
下調べしてるのなら初見とは言い難い
洗礼効かないし 訂正
今はプラットフォームをPS4に乗り換えている。 俺はドラクエ10はバージョン1からプレイ。
FF14はバージョン2からプレイしているんだけど
当時をアカウントは両方とも退会してるから
ドラクエ10もFF14も新規でプレイしている。
昔、さんざんドラクエ10はやり込んだので
ドラクエ10は約一ヶ月で3.1まで追い付いたよ。
FF14は3日前に新規で始めたばかりなので
今はFF14はまだまだ序盤辺りだよ。 >>813
すごろくはテンポ悪くて三十分もかかるからあの報酬なんだよ
報酬の劣化なんて受け入れられないから
調整はほぼされないだろうな 朝7時からINもせずここでずっと連レスしてるのがいるとかヤバない? >>824
×すごろくはテンポ悪くて三十分もかかるからあの報酬なんだよ
○すごろくは週一でしか参加権配布されないからあの報酬
テンポは関係無い ところで
今のFF14を新規で始めてみて驚いているのだが
クエスト経験値が当時の2倍になってるので
爆走でレベルが上がったので驚いているよ。
コンテンツファインダーのシャキ待ちも
かなり早くなってるね。
一時間は掛かるかな?と思っていたら
わずか2分程度でシャキったのでビックリしたよ。
FF14はバージョン4の発売で
ユーザー数が増えたのかもね。
あと、俺みたいな古参プレイヤーが帰って来たのだろう。
FF14にはダンジョンクリア後に
ジャンプで挨拶をする文化はなくて
それはドラクエ10の文化だから
ダンジョンクリア後にジャンプしてるプレイヤーが目立ったので
元ドラクエ10プレイヤーが
FF14に流れたことが予想出来る。 >>852
FF14はあんまり早い時間帯にインしても
シャキらないので
昼過ぎまで時間潰ししているんだよ。
今日はこの後、用事があるので
外出してくるが
帰ってきたらFF14をプレイするよ。 >>815
次はMMOじゃなくてMOだな。
業界内でゼルダの与えた影響でかいから、オープンワールドになるんじゃないか 金策スレってなくなったのな。新キャラ作って既存の資産に頼らずプレイ開始したけど金がたまらん バージョン1の頃か
グレンでレベル上げの募集が盛んだったね
今みたいにメタキンや試練じゃなくて、イーターやバザックスとかね
知らない人と組んで雑談しながらやったよね、そしてフレになることもあった
でもリッキーが試練やメタキンで経験値をバラまいたせいで終わった
もう野良で知らない人と組んで雑談しながらレベル上げることは二度とないだろう
リッキーはいろんなコテンツを潰していった
転生もね、昔は知らない人とパーティ組んで雑談しながらやったものだよ
カジノだってVIPルームは雑談しながら楽しかった、コインにも価値があった
ああ、リッキーが憎い!二度とドラクエに関わるな! >>833
ドラクエらしさ(笑)であるエンカウント戦闘方式で台無しになるんじゃね MOも楽しいんだけど
俺は基本的にRPGが好きだから
ちゃんと武器や防具を装備して
しっかりしたストーリーも用意されてるMMORPGがやりたい。
モンハンはストーリーよりも
フィールドのモンスターを
みんなで狩ることだけがメインみたいだから
ちょっと物足りないかな MMOのドラクエやるならドラクエらしさを徹底的にぶっ壊さなきゃいけなかった 何となくアンインストールせずに残してるけど藤澤学園いい加減消すかな
もうコラボも無いだろうし 1.1時の強ボス。ここでタゲ下がり、壁スイッチ、ターンエンド攻撃、とか叩き込まれた。
戦闘の基礎となる部分はこの時期に作られたと言っていい。
この時期に作ったフレとは長く続いている。
そう言う意味でも1.1時の強ボスこそが、おれにとっての学園、のようなものだった ピッピッピ ピッピッピ ピッピッピッピロスト
はたまにやりたくなる >>839
エアプではないよ。
ドラクエ10もFF14も
かなりやり込んだものだが
両方とも引退して2年ぐらいが経過していて
その間は別のゲームをやってたので
FF14の内容を少し忘れていただけだよ。
FF14のボスは
最初は4人PTのバトルから始まって
のちに8人PTバトルになり
それが基本になる。
なのだが
クリスタルタワーなどのコンテンツになると
8人PT×3組の24人で挑戦するダンジョンが用意されている。 >>841
おじいちゃん昔の武勇伝は聞き飽きましたよ
ほんと1.1の強ボスは凄かった書き込み見るの何回目だろう
で、毎日同じような愚痴を延々と
ほんとお前ら変化しないよな 今はタゲ下りとか壁更新とか必要なのは
常闇くらいだもんね。 最近スチームに世界同接2.5万をバラされた14がなんだって? >>845
今の人達はボス戦の基本何処で覚えるだろ?
常闇?邪神?tube見て練習札か? 8にしたら「○○」がバックグラウンドで実行中ってのが一番上に居座ってる >>847
FF14って海外ではSteamでやるのが主流なの? 個人的には闇ゾーマがボス戦の基本覚えられる良コンテンツだったと思う 4.1の詳細まだ来ないね〜
今日来ない場合、土曜か日曜に来ることあるのかな
それとも今日来ないと月曜日になるのかな 普通の人なら普通にゲームやってればタゲや立ち回りなんかは理解すると思うが 広場トップ絵なんだけど下手すぎない?誰書いてんの?ヒストリカ優勝でドヤ顔にしたつもりか分からんがヒストリカっぽくない(・ω・) タゲ壁なんて戦闘に興味ある奴はちょっと調べりゃすぐ出来る
強ボスが〜とかもうええわ 今日羽生が金取ったらドラテン開発内重い空気になってそう ヒストリカの優勝セリフ教えて下さい
気がついたら終わってた >>858
こういう答えになってないレスしてくる馬鹿って、何なんだ?
金曜日に来ない場合どうなるのか?、聞いてるのに・・・
お前、出たがりオジかwwwwwwwwww >>861
金曜日はまだ12時間あるといってるんだが? さすがに23時にアプデ詳細出たら、
リーマンおじも定時までに出されると同じくらい怒るわ >>861
俺の記憶では平日夕方以降にしか来たことない
平日昼間や土日は過去一度もない気がする
だから今日の17〜21時あたりに来なかったら来週月曜の17〜21時あたりじゃないかなあ
まあ今週配信予定だったゼノブレイド2のアプデも延期になったし
こっちのアプデが延期する可能性もゼロではないけどね アプデ情報は崇チェックコメントが入るからいつも20時前後だな
ただあいつの場合間違いなくアプデ情報ページの下の方にクソどうでもいい人狼コラボ掲載するしそれのコメントに10000字使うからな
土日はちゃんとリーマン休暇して掲載は19日深夜あたりだろ >>848
そもそも運営側はそんな技能なんてプレーヤーに求めて無いだろ
必要なら説明するし画面でも分かるようにする
ターンエンドとかゲーム内の設定を突いた戦法に過ぎない
よって学ぶ必要無しが正解なんだよ ドラクエもFFもモンハンも現役のオレガノ質問受け付けるぞ いや、コインボスの持ち寄りに参加するなら耐性と基本的な立ち回りは覚えてきて欲しい。お金かかっているんだから、
夏イベントの戦闘でもタゲ下がりできる
ない。範囲攻撃で味方巻き込むそんなのも多かった ついに来週水曜日だぞ!
元気チャージないやつは今からでも控えろ!
元気チャージ産の聖紋じゃないといい装備出ないぞ! >>856
開発はヒストリカみたいなモブはモブらしく不人気であって欲しいから ヒストリカはまもの使いクエのクラハよりモブ中のモブだっけ
クラハはイラスト見た気がするけど、ヒストリカは見たことない 三国無双8はsteamでおま国やらかして炎上してたよ
中身まぁまぁ好評なのにあのやらかしは酷かった
発売前から日本語対応って書いてあったのに発売後2日で不具合修正として日本語消したからなあいつらwPCゲームのシェア増やしたくないんだろうけど隠すなら最低でもバレないようにやれよ >>820
ただ魔法かブレスどっちか調べただけなんだがな
どんな敵構成かも知らんかったし
あれで一発クリアできる奴が少ないのがおかしい 今でこそ当たり前のように壁スイッチやターンエンド処理が行われているけど
バージョン1の強ボスが実装されて間もない頃は、先人たちが編み出したテクだったんだよね
初めての強敵で、みんな試行錯誤で戦術を考えて戦っていた時代
強蜘蛛なんて盗賊が壁して魔法が時計回りでタゲ下がりながらやってた、斬新だった
そして1.1の強天魔、今の常闇4なんて比べ物にならないくらい鬼畜な強さ
選ばれし猛者のみが討伐できた歴代最強ボス
あれは楽しかったなー
ああ、思い出しただけで涙がでてくる・・・・ 4.1では、戦ってないときのアンルシアの眉毛はミシュアにして欲しい・・・ >>879
公式放送でやってるバトルがこのゲームの平均 元気チャージをしては土日にゼルメア
残りはストーリーで時間を潰す
これで課金はいらないな ストーリーボス倒せないのってLv装備スキルアクセ全てにおいて準備不足だと思うよ
真っ裸で低レベルで進めて倒せないから難易度選ばせろっておこがましいよね >>881
調べた意味もない雑魚でした
負け惜しみですみませんね ぜルメアはソロ向けなのかパーティ向けなのか
そこが気になる >>880
今からサブキャラ作ってLvもスキルも忠実に再現したら今でも楽しめるかもよ 時間がたつにつれて最大HPが減ってく仕組みだから
1ターン目に動けないサポより肉入りのが後半有利なのは間違いないけど
まーソロ向けコンテンツだとは思う ゼルメアはソロ向けうたってるけど全滅したらおじゃんな以上、固定組めるガチ向けかと ソロ向けなら難易度低めなのかな?
低めなのはいいけどそうすると王家とか魔塔みたいな
ただの作業になって飽きそうだよね リーネクエをやったんですが
2話でリーネさんに海賊じゃなくて自分が怒られた気がしました
自分の心が汚かったのでしょう
でもシナリオ担当者もプレイヤーを試すなんて意地が悪いw
まあたまにはいいのかな >>885
ぼっちだからサブキャラ臭の漂うサポ3人で勝てなきゃヤダヤダ! PT組んでいけるなら当然PT前提の難易度でしょうよ 最新装備が入手できるってだけで、
踊り90(+10)
転び90(+10)
身かわし率1.4(+0.3)
なんて絶対に出ないから、買うしかないしな。 そういうの買えない人向けのコンテンツですので…
最近は複合耐性必要なコインボスも少ないし
邪神周回や常闇行くんじゃなきゃ耐性ガチャガチャ一式でも十分だからね
必要なとこだけ☆2で補えば十分っていう webマネーキャンペーンはいいんだけど買う物がないんだってばよ
男キャラだから全く買う物ない
クリスタ残高1万超えたから無理矢理遺跡の家を買ってみたりする程度
せめて性別変更できるならドレア装備買うんだけど 暇な職人いたら
大戦鬼 からだ上 できのよさ3 錬金3
即死60、40 合計100
呪い60(+10) ←呪いのこの最大値が欲しい
だれかこれ作ってアフィ出品してくれ 福引券20枚とメタルチケット10枚・・・
いーらない webマネーで決済しようとすると
5キャラコース 1500円
アイテム倉庫3つ 1080円
仲間モンスター枠8 432円
合計 3012円
舐めてるのかっての!
3012円分きっちり買えるのは、ファミリーマートのファミポートしかない。
(webマネーは900円以上から1円単位で買える)
ローそんとか他の場所では固定額でしかしか買えない。 別に羽生嫌いでもいいんだけど憎しみツイートするとかアホだよなぁ
匿名掲示板に書き込めよ 羽生ファンのおばはんたちが
ニュースに取り上げられてたが
顔見たらどれも身震いするほど気持ち悪かった。
オリンピックの応援とは言え
神社にお詣りとかやばいよ。 >>905
こんなゲームにひと月3,000円近く負担するとか
どうかしてるぜ。
まあ、俺も昔は課金装備とかに
10,000円近く使ってたけどなw
だが、今のドラクエ10には
1円も負担する価値もない。 >>865
854、861です。
そうなんだ、教えてくれてありがとう! >>905
クレジットカードとかおもちでないんですか? 裏垢の暴言バレで11は外されたのに発言後のver3じゃ関わってて
やっぱこのゲームスクエニ無能スタッフの掃き溜めなんだろうなw >>905
入国管理局でも1円単位で買えるけど?
クレカないのかな? ネトゲやってる人の中にはクレカの基準に達してない人も大勢いるだろ
学生も主婦もいるだろうし そもそもクレカの継続決済でないと課金倉庫とか契約できないんで・・・ PS4版はCrystaでも決算できないのが面倒。
プレステチケットをコンビニで購入して
DQXポイントにチャージして課金。
で、プレステチケットは
1,500円とかの半端な金額では販売してなく
2,000円負担してプレステチケットを購入して
1,500円課金だから500円も余分に金を出さないといけない。
FF14はPS4版でも
Crystaで課金出来るのに
なんでドラクエ10はできないんだろうね。 >>919
入国管理局のクリスタの自動決済でできるでよ。
まあ、オプション課金登録→即解除(30日間使える)してるから
継続引き落としされたことないがw この自動契約切るの忘れて、今も引退しながら払い続けてる奴がいるんだろうなぁ FF14の月額課金は1,598円なのだが
コンビニで1,598円ジャストで
Crysta専用WEBマネーを販売してるので
余分な金を負担しなくていいから
ドラクエ10より良心的だと思う。 >>922
子供じゃないんだし
引退した人は自動引き落としを解約してるだろう。
クレカを使ったら毎月請求書が自宅に届くから
解約忘れはないだろう。
やってなかったら
社会人として大切なものが欠如している。 最新装備で1億とか言うてるやついるが
自作したらそんなにゴールド使わないだろむしろ増えるわ
錬金裁縫武器防具どっかのキャラで木工
これ揃えてない奴なんていないだろ >>926
お前みたいなやつのために装備ドロップから大成功品もドロップ、
錬金石で最大値まで伸ばせる
ように仕様変更でいいよな >>924
意外と仕事に追われてるとこの解除忘れる人多いらしいよ
そういうビジネスモデルあるくらいだし >>928
きもいなー
第何サティアンにおったんや いや世の中自動更新型の契約切り忘れてる奴数%はいると思う、何のサービスでも
スクエニは一年経ったら一旦自動解除とかしないぶんあくどいと思う >>925
文句を言いたい心境なんだよ。
同じ会社のゲームだから比較したくなる。
ドラクエ10はたった5キャラで1,500円
FF14は最高で40キャラまで作れて1,598円 最新コインボスならともかくクエストやストーリーのボスで調べることは無いな
2回全滅したら構成見直す、4回全滅したらネットで調べるけどそんなんフィルグレア(実装当時)くらいだった >>932
お前まだおったんか
お前テンパごっこしてる金玉やろ >>929
俺もニコ動プレミアム4年ぐらい放置してたからなぁ
もしもし決済だとつい忘れてしまう バトロで使う3匹以外ほんとただのコレクター要素なだけだからな Dのやる気のなさがありありと見えて余計つらい
Pが課金の金を芸能人ごっこで浪費するのが見えてつらい(一説にはニコニコ持ちって話もある)
ユーリア・ノーバという最高の素材を木津智史という最低の料理人にだいなしにされたみたいな感じ
dq10自体はおもしろいのに!くやしい!! >>917
最近のカード作らせたい営業の流れでカードもてないヤツはかなりのもんだ ドラクエ10はね。
とりあえず現状は失敗であることを認めるところから始める必要がある。
その上でガチの立ち直すための討論会を
公式放送でやるべき。
要するに反省会放送だな。 ニートはカード審査通るか知らんが働いてるうちに審査通して持ってるやつもいる
あとは大学の時作ってそのまま 2分でシャキるはずのゲームで「午前中はシャキらないから出かける」と言って、
出かけた様子もなく宣伝しててワロタw 学生の肩書ならほとんどのクレカつくれるし、ほとんどが学生の間は年会費無料だわいな
ニートでも放送大学に入学すれば学生扱いでクレカどころか学割もいけるわいな カジノbot クルル PA694-495
★アンチピース★所属
1鯖カジノ二階ノースにて退席し回転中
回転してるところを目の前に立つと取引申し込んでくるクソマクロ使用
https://imgur.com/7WpmwKU.jpg
https://imgur.com/z1dOWFi.jpg
三年前から毎日きっかり22時頃〜翌朝7時頃までbot
いつもは別キャラのセイバー TA652-468 でみちくさしてるが通報されすぎて数日前からはクルルでbot中
アンチピースのキャラは全員中の人が同じ複垢チーム 学生は無論、主婦でも家族カード作れる、フリーターでも楽天とかくらいなら作れる
まじでなんもつくれないのはガチニートくらい >>943
人も金も無いからユーザーが望む立て直しなんて不可能
討論会なんて提案しても運営が逃亡するわ
ユーザー「大がかりな乗り物のアトラクションで遊びたい!」
運営「かくれんぼのバリエーションをあと2つ考えよう」 >>875
いやあのトップ絵は毎回ヘタだよ、ちっとも上達しない(´・ω・`) >>949
働いていても高齢でクレヒス無しは楽天でも落ちるらしい あれ毎回描いてるのアートディレクターの中津だよね?
クソゲシリーズのサブキャラの大半をデザインしてるクッソ質の悪い偽鳥山担当 >>953
念の為補足すると高齢=30以上
高齢クレヒス無しはスーパーホワイトと言うらしい 学生の方がフリーターより作りやすいって変な話だよな 学生には(就職し働いて真面目にお金を返してくれる)未来があるが、フリーターには未来がない
東大生は学生証だけで莫大な金借りれますし アトラクション、、ウォータースライダー、、うっ頭が え?フリーターでも余裕でっせ今は
ニートでも過去に実績があれば通ることもあると聞いた
クレカの審査ヤバイよ
いつの時代の話してんの? >>961
auのじぶんカードはめちゃ厳しいよ。職ないとアウト >>958
とよたろうは鳥山とタッチは近いんだけどやっぱり鳥山絵にあるような重厚さがない。
うまく言えないけどとよたろうのは全体的に幼さ寄りというか。 とよたろうといえば
ドラゴンボール超のAmazonのレビューで原作者よりうまいんじゃないかとか書いてる奴がいて唖然とした >>862
確か前に話題になっていたよな?
羽生が嫌いなのは誰の話だっけか? スーパーホワイトは自己破産者の可能性があるから(自己破産者は、5年で信用情報機関の破産記録が抹消され、スーパーホワイト化する)、基本的にお断りされる。 >>956
変じゃないだろ。学生は磨けば光る原石だけどニートは原石だと思ったらただの石ころだったっていう差があるからな >>899
俺キャンペーン適応すればプラチナいくから今回は買おうと思うけど
次回からは考えるわ。
去年あたりから他ゲー併用度の割合はどんどん高くなってきてるわ。それほどスカスカ。
でもまぁ、それだけ戻りやすいゲームとも言えるわけだがなドラクエ10は。 とよたろうに描かせたら集英社にギャラいく分
月額利用料とか高くなるよ >>899
欲しいものないならキャンペーン1(3000円チャージ)だけでいいんじゃない?
その3000円はクリスタかニンテンドープリペイドに一括して月額利用料に充てる
そもそもキャンペーン2の福引券20とメタルチケ10はそんないらんでしょ。
メタルチケ欲しいなら3000円をニンテンドープリペイド→3DSでジェム交換→ツール福引で5等当てるでそこそこ貰える >>900
白箱探してこい
てか呪い70にして30はどこで埋め合わせすんの? 経験値を得るだけならクリスタをチャージすればいいだけで
このくそげに使わなくてもいいのでは?
糞過疎に使ってもいいし、公式通販で使ってもいい >>957
そりゃ例えが極端すぎない?
世の中のFラン大の数知らない? また経験値かよケチ臭いw
この前のキャンペーンでチャージしたのがクリスタのまま眠ってるわ
くだらないキャンペーンばっかりすな 今回はPSストアチケットとニンテンドープリペイドでもいいのか
別ゲー買おうぜ >>973
Fランだろうが、新卒でサラリーマンになる可能性は高い。ブラックであっても
フリーターがサラリーマンになる可能性よりも
そういうことだと >>956
学生は馬鹿だからリボとかローンをジャブジャブ使って利益を生み出してくれる金ヅルだぞ 無職のチームでメンバーが働くということで抜けて行ったよ
清く送り出した。月収1万からそのうち月収15万円だってさ。
新しい旅立ちを止めるわけにはいかないからね。これで良かったんだろうと思う。
ドラクエの出会いと別れは寂しいね。GTA5のフレンドの時はこんなふうには思わなかったな 安西さん
チムメンとフレンド返してくれよ
お前になって寒いドラクエになってから、誰もインしてないよ
下方修正、手抜きクエスト
でも「情報発信」でもあればまだ希望が持てるんだけどそれもない
ない理由はサボりと手抜き
広場への返信なんてクソしながらでも出来るからな
吉田みたいに一生懸命やってくれるDならなぁ リキ時代にも同じようなの見たな
フレインしねーぞどうしてくれるって 安西は完全に読み違えたね
ユーザーがストーリーを望んでると勘違いした
望んでるのは冒険のわくわくとどきどきキャラの成長だったのに・・・ 物販系のクレカは余裕で作れるよ
ニートでも借金なければ通るかも 無職のチームってのが嘘くせえな
無職以外は入れないのかよw ストーリーだけしかないのは問題だがバージョン3みたいな五ヶ月待たせて2時間で終わるシナリオも大問題 割りとお前らってクレカ審査に反応するよね
リアルで査定されることに敏感なんだなぁってすごく思う 4.0のシナリオはすごくよかったと思うよ
でも1回やったら終わりだしサブで2,3回追加でやったとしても
それで終わり、肝心の育成要素が、差別要素が・・・
一生懸命やっても他の人に差つけれなきゃ・・・やる気が起きんでしょ 運営がこれでいいならそれでいいんだよ
モンハンやFFに客を取られようが
それは運営の責任だよこっちの知ったこっちゃない
せいぜい会社から叩き出されて再就職頑張ってくださいねとしか言えない 個人的には初期の種族によるステータス差別化は残して欲しかったな。
パラやりたくてオガ選んだけど、今となってはサブで育てていたプクがメインになりつつある。 >>992
つーか実際フレみても星ドラに流れてるからね
ほぼノーダメだろ このスレッドは1000を超えました。
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