【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8151【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8150【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1517387640/ 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
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とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 金ロザHP3つかなすぎやろ露骨すぎやわ
エナジー90回全部つかったわ その間何十回と攻撃5ついたのを泣く泣く消してよ
ふざけんなや!くそ腹立つわ!こんなん新規やる気おきるかゴースネルもくそつええし、集まらねえし、頑張って自分でパラやろうにもくそみたいな魔法職しかこねぇし、なんなんだストレス溜めることに特化してんのかこのゲームは! >>26
イライラしてまでゲームやる阿呆
エナジーあるんだからいつか完成するって気軽に考えとけよ
HP1や2の差がそんなに大事か? 例えば599の場合2が3になれば600になるから意地になる時があるがそうこうしてるうちにレベル解放がきてレベル1上がって603とかになって急にどうでもよくなる 第4話 糞をまき散らしながら熱く語る者
〇平が手を上下にユラユラ揺らし顔は俺たち専業を睨みつけるようにふざけた態度で糞をまき散らしながら熱く語る!
「しつこいんですよあなた達は!何度も言うように僕は集金の金を盗んだりしてません!」
この言葉に専業の1人村〇がブチ切れる
「お前舐めた態度でふざけたこといってんじゃねぇ!糞をまき散らしながらよくそんなこと言えるな!すべてにおいてふざけてるしおかしいねんお前はよ!」
第4話 完! まさかの2日連続更新!お待たせしました
第5話 ブチ切れる専業の村〇はたまた糞をまき散らしながらふざけた態度で反論する〇平
専業の1人村〇が糞をまき散らしながら舐めた態度で睨んでる〇平にブチ切れる!
「てめぇさっきから糞をまき散らしながらふざけた態度で言いやがってすまんけどもう我慢できんわ」
〇平が相変わらず糞をまき散らしながら手を上下にユラユラしながら舐めた態度で村〇に反論する!
「見苦しいですよ村〇さん見てるこっちが悲しくなります。何度も言うように僕は集金の金を盗んでませんので」
〇平の彼女も静かに語りかける・・・
「私も彼を信じます糞をまき散らしながら否定するのは変ですがこの人は良い人だし優しいんで問題ないです」
第5話完! レスが>>26-27しか見えなくて草
アクセは気長にやればいいってのはその通りなんだが、未完成だと何かモヤモヤするんだよな
だから俺もわざわざ高いコイン買ってさっさとアクセ完成させちゃうしw >>26
俺は奇跡的に30回以内でHP3完成したが、その間にこうげき5も作れてたなw
>>27
>HP1や2の差がそんなに大事か?
222と333.大竜玉の444と555違うだけで6も差がつくな。
HP597が3の差で600になるし、敵から598のダメージ喰らったら
理論値は生き残り準理論値だと死亡。
たった「3」の差は大きい。 キラーパンサー追加ってもちろんモンスター預かり枠の無料拡張もあるんですよね・・・?(ニッコリ HPがぎりぎりに設定されるコンテンツの時に役立つから作っておくのは大事 >>34
倉庫枠、モンス枠、ドレア枠全て課金しろしばくぞ 過去のグランゼドーラの考察しようぜ
お前ら考察大好きだろ? トビアスクエでもいいぞ
どんな話かお前ら予想して語り合えよ キラパンの書の入手法内緒にしてるけど
どうせ必須ツールで300ジェムか30000コインで即手に入るんだろ?
終わってんなぁ 国内だけの売上じゃ予算が足りないからスカスカコンテンツのMMOしか作れないんだね
終わってますな 合成でHP1の差が大事かどうかより、そこ否定したらこのゲームやる事なくなるし
速度20の杖と21の杖で何が変わるの?とかも、そこ追求しなきゃやる事なくなるしな お前らストーリーが一番の楽しみなんだろ?
早く楽しそうに考察とかして運営を喜ばしてやれよ キラパンの書は同時にでてくる転生からでるでしょ
わかるでしょ転生も書もでてくる場所が 成長要素なしか・・
真面目な話、素人の俺には、レベル200まで順次解放して、HP1500位になって、いろんなコインボスとかソロで楽に倒せるようになればいいのにと思うのだが
それじゃ駄目なん? ゲームに詳しい人に聞いてみたい >>46
反対多数で否決状態
成長要素が無さすぎる問題
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/397728/?type=0
2018/02/02 12:00
ストーリーだけを知りたいならゲームしなくても配信でことすみます。
RPGが映画と異なる点って、自分が育てたキャラが活躍するというところにミソがあると思います。
だから映画よりも感情移入ができる。
4.1までのコンテンツを見ると、キャラの成長要素がレベルアップのみです。
ここにすごく停滞感を感じます。
謎の果実って一体何だったんでしょう?てっきり何かの新成長要素かと思っていましたが。。
装備面でも、これまではコンテンツに結びついたブローチ・アンク、
奇跡・戦神のベルト、カードがコツコツと完成していき、成長を感じられる要素でした。
新コンテンツの防衛軍、ゼルメアの報酬って
成長とは縁遠い単なる装備、しかも高確率でしょぼい錬金効果です。
正直、あんまりやる気がおきません。
ver4通してキャラの成長は据え置きなのでしょうか?
キャラクターの成長を感じさせる要素を下さい。
よろしくお願いします。
そう思う 51
そう思わない 91
結局、まだまだレベル&特訓カンスト、アクセ各種理論値
できてる人がアフィ少ないってことなんだよ。 >>47
余計なこと書きすぎて青に染まる典型ね(´・ω・`) >>47
これが青いってことはおじおば連中がもうDQ10に疲れてるってことなんだろうけど
そんな状況で何が楽しくてプレイしてるんだろう?
そこが謎すぎるわね >>39
安西はツールではすぐは入らないって明言してたぞ ゲームに飽きたんじゃない、成長しないことに飽きたんです って言葉がツイッターで流れてきたことを思い出した
あれはプレイヤー自分自身の話だったけど
オンゲでキャラの成長を停滞させるようなことをゲーム側がしてきたら結果どうなるか誰でも分かるわな 際限なくレベルあげさせられるのに飽きるやつだっているんだから
どっちもどっちてわからんのかね 今は過去のりっきー時代クソバランスを修正すべき時期だからな
成長要素求めてる奴は1年くらい休止しとけマジで 諦めて他のゲームやろうぜ
老害の愚痴なんか聞いても不愉快になるだけだろ >>53
10は終わらないドラクエって公言されてるんだから
際限のないレベル上げに飽きた奴は去ればいいんじゃないの?
単純に考えてオフのDQをやってりゃいい客層だよね
ここのミスマッチが4.0が停滞感の原因じゃないかなぁ
DQの10番目だからって人達はもうそろそろ切ろう、Wiiも切ったんだし新陳代謝してかないと 文句言うくらい嫌なら辞めろよ
お前らの代わりなんていくらでもいるんだぞ >>56
レベル上げしかなくて、本当に去ったんだよ
藤澤時代のドラクエ >>56
何を重視するかは運営しか決めれないんだから
運営がやることに納得できない側が去るしかない
新陳代謝を促進するなら成長を止めた方が入りやすいから
お前の意見は破綻してる >>50
年寄りになると新しいことを覚えるのが面倒になるんだとさ
ゲームはつまらない、でも面倒だから移住はしたくないってこと >>59
糞過疎14はILがどんどん上がるけど入りやすいよね
ミニオンぱくるんだしアイテムレベルもパクればいいじゃんw >>60
本当に40〜50代ぐらいの人しかいなくなったよね 安西「成長要素なしはまずいのでトビアスクエ3話にスキルブックを入れました」
最低限これくらいしてもらわないと困る 毎回特訓ポイント解放すればいいのにー(´・ω・`) FF14は廃人要素もあってまだアプデにやる気あるけど
ドラ10はマジでスマホゲーレベルのおじおば寄りのアプデしかないな (´・ω・`)珍宝お布施ショップに並ぶ新作アイテムを
(´・ω・`)ガンガン買ってくれる優良ユーザーの皆さん >>67
アップデート内容もその層狙い撃ちにしてるしな
ハウジングやプレイヤーイベントを楽しんでる層が今のメイン顧客なのが良くわかるわ >>66
いくら何でもドラクエ]と比較はスマホRPGに失礼すぎ >>67
それはそれで分かるけども
アバターの着せ替えするだけならドラゴンクエストのナンバリングである必要ないし
ましてや月額ゲーなんだから追加オシャレ課金にだけ開発コストを使うのはおかしいでしょう むしろおしゃれ課金とかドレア課金の黒字が他に回されてる可能性の方が高いんじゃねーの おしゃれ課金やドレア課金の黒字で
大使引き連れて神戸に行って神戸牛食べるのがver4です(´・ω・`) >>46
ガチな話、生存率に直結するHPは、増やすほど戦闘バランスの調整が大変になる
作る方としてはあまり増やしたくない (´・ω・`)どんだけHP増やしてもワンパン攻撃してくるだけだもんな おしゃれ勢たちといっしょにバレタインチョコあつめるゲーなんだゾ☆ >>70
中毒性であらゆる手で課金にこぎつけさせるスマホゲーと
中毒性はあってはならないという理由で中毒性から逃げ続けたドラクエ10は比較対象にすらならない
スマホゲーはよく下に見られてるが
実際、そんなちょろかったら藤沢プロデュースの預言者学園はとっくにもっと利益上げれてる (´・ω・`)ハゲサワ予言者学園のPクビになったもんな カスしか作れないDを3連させたPは美味い汁をすする >>79
別会社にIP売るから大切な藤澤 仁を呼び戻したんでしょ?
今は知らないけど昔は堀井さんが自分の後継者として鍛えてたって言ってたし あいつ途中から野球のスマホゲー?に夢中だったからな 久々にバトルネ超強いやったら開幕ワンパンで死んだんだけど?
すぐやめたわ >>84
あんなのやるもんじゃない。
スキルブック全部集めたら二度とやらない方が吉。 もしかするとワンチャン10日の放送でなにかサプライズあるかも スライムレースを1キャラやっただけでその後はログインしてないほぼお休み勢なんだけど、
ドラテンTVのタイムシフトで4.1情報見て唯一、ゼルメアだけはやりたいと思ったわ
報酬が最新装備以前にこういう不思議なダンジョンライクなゲームが欲しかったんだよ
もう魔塔には期待してなかったから意外だったけど久しぶりに楽しみになったわ
あとはこういう「この先進むか引き返すか」の判断を迫られる系のフロア突破ゲーで
かなりの金策ができるようになれば安西は神だと思うわ どうだろう
あれだけ見ると不思議のダンジョンみたいに1階で強い剣か盾が拾えなかったらリセットみたいな作業ゲーになりそう >>88
1階だけだと1つしか持ち帰れず、
2回なら2つ、3階なら3つとお増えていくが、死んだら全てパー。
無難に1階だけで1つ確実にレア狙うってなっちゃうかね? 初日はグレンでぜルメア参加券20万で売ります30万で売りますで溢れかえる予感 コイン持ち寄りすら詐欺が多くてメタル系コイン確認できるようテコ入れしたのに
リダが全持ちするゼルメアで詐欺が起こらないわけがない 昔はクッソ高かったバズズやアトラスコインの持ち寄り1枚、1枚よくやってたわと思うわ >>47
これは提案じゃなくてただの要望だから青くても当然
例えばこんなのどう?とか提案してないし >>91
詐欺って一発BANだからむしろ追い出せていいのでは? 今日もチョコ1000個貢いできた
毎日渡すからオレの魔法生物ちゃんは1位間違いないな リーネの解放来ないんだっけ?つーかさっさと防衛軍やらパレードやら天地の服チャガナ入れてほしいんだが 3個まで持ち帰れるけど1個もいらないという展開が延々と続いていつか拾う奇跡の1個を待つ感じになると思う ネクロマンサーのノミネートは理解出来ん…
一つ間違えば黒幕枠だろ… メレアーデの像はかわいく見えた
正面から見るのが駄目なのかな?
最初見た時ぶっさって思えたんだけどな ポケモンとかでもいるよな正面残念系って呼ばれてるやつ ここでも話が出ていたみたいだけど
確かに何を意味しているのかわからん
どちらにも読みとれるんだよなぁ
しかしどちらにしろ当事者になってるブロガー絡みだと思うので
まとめブログとか転載はキツイだろうなぁw
ホイミソに期待
PlayStation®4版、Nintendo Switch™版のサービス開始にともない、
機器に搭載されている機能で手軽に画像や動画の配信が行えるようになりました。
運営チームでは、プレイ配信をしたり、画像や動画を共有することで
プレイヤーの輪を広げていくという昨今のゲーム文化を応援していきたいと
考えています。
インターネット上に画像や動画を公開されている多くの方は
ガイドラインを守ってご利用いただいていますが、
少数のよくない事案が大きくピックアップされて拡散されるケースも珍しくなく、
あまり良いイメージを抱いていない方もまだまだおられるかと思います。
運営チームではみなさんの心配が解消されるように今後も対応と啓蒙を
続けてまいりますので、配信などの情報発信をされるみなさんも、
引き続き楽しい環境づくりにご協力をお願いいたします。 >>97
普通の小説じゃだいたい禁忌とされてる人体練成をライトにぶちこんでくるドラテンのストーリーはやっぱりひと味違うなって思いましたッ
一生ついてこうと思います >>100
運営としてはあれを意地でも美談にしたいんでしょ
DQ7でも死んだ恋人をロボットにして生き返らせる話作ってたし 「一部のクソ生主だけを見て、それが全てと思わないでくれー」って言いたいんだろ
実際には生主の大半がクソで、良心的は生主なんて一部しかいない上に
クソ生主を放置してきた運営の言葉なんて届かないけどな >>87
不思議なダンジョンっていうけど
あれずっと3*3の部屋が固定で
ドア開ける→敵倒す→ドア開けるの繰り返し作業だぞ
あれハマれるなら王家で無限に楽しめるだろ >>108
報酬に光白箱みたいな夢があれば
今残っている人達は作業が好きだから無限にやるだろう >>108
しかも部位・錬金ランダムでもって帰れるのが1個だっけ?防具のランダム錬金なんか何に使うんだよマジで まああのストーリーには流石にびびったけどさ
「本当の私はもう死んでるの…さようなら」「これで良かったんだ…」
みたいなありがちな終わり方が、堀井さんは嫌いだったのかもなあw 不思議のダンジョンなんて面白い物作れるわけないだろ… 防衛軍で武器の数かなり交換したが埋め尽くし品なんて全然入手できなかったからなぁ
防具の錬金ランダムが報酬ならあっという間に過疎りそう >>104
運営チームは、プレイ配信をしたり、画像や動画を共有することでプレイヤーの輪を広げていくという
昨今のゲーム文化を応援していきたい
↓
多くの配信者はガイドラインを守って利用しているが、少数の迷惑配信者が存在し
その迷惑行為が大げさに取り上げられ拡散されることで
配信に対して良くないイメージを持つ人も少なくない
↓
運営チームは今後もそういった迷惑配信者の取り締まり&再発防止を頑張っていくので
(ユーザーは配信に対して否定的にならないでほしい)
配信者は迷惑行為を行わないようにお願い シャンテ「リンカ姉さん…今日も動かないのね。スープが冷めてしまったわ、作り直さなくちゃ」 >>106
本人との直接的なつながりがあれば良いんだけど
「魂が宿った」とか言われても…
邪神が入り込んで様子をうかがってるだけかも知れないし(´・ω・`) よく考えたらあの妹はかわいそう
死んだのに独占欲の強すぎる姉貴に勝手に生き返されて、束縛され、
結婚どころか彼氏も作れず、
(訪ねてきただけでストーカー扱いされるんだから友達もいないのでは?)
歌は公害レベルでヘタクソになって、ベルマからは追い掛け回され
魔法生物として常に人目を気にして生きていかなくてはならない
なにがいい話なんだ?(´・ω・`) 弱体修正ばかり続いてストレスが溜まり続けるわりに、成長要素は無し…
楽しみにしていたイベントやサブキャラのクエストはどれも薄い…
新コンテンツも少ない上に、今のところ期待できない…
正直、リッキー時代の方がまだ楽しめてたんだがどうなってるんだ
安西に交代してドラクエ10は良くなるんじゃなかったのか… 魔法生物ってわかってしまう目印をすっごい目立つところにつけちゃう無能(´・ω・`) どうせなら女の一番大事な部分に目印つければよかったのにな >>119
信者A「安西先生はリキカスの負の遺産を片付けるのに忙しいのだ、文句を言うな!」
信者B「安西先生がつまらなくとも、リキカスが大罪人であることに変わりはない!」
信者C「安西先生の方針に文句があるならやめてしまえ!お前の代わりなどいくらでもいる!」
最近の巡回部隊のお仕事です(´・ω・`) >>119
リキに変わってから藤澤時代が良かった藤澤戻ってきてくれと言われ
安西に変わってからリキ時代が良かったリキ戻ってきてくれと言われ
んで、次期Dになったら安西時代が良かった安西戻ってきてくれと言われる
おまえら文句しか言わないな 現代のアストルティアにはそういう魔法生物って一切いないから
ストーリーで魔法生物全員が死ぬ展開はあって欲しい
話を繋げて欲しい >>125
それぞれいい所があって悪いところあるんだから
好みの問題だろ
藤沢がいいって人もいればりっきーがいいって人もいる
そういう人らを不満ある人だと一括りにしても意味ないだろ トーマを時渡りで助けたらどのタイミングでまでっさん討ち取れるんだろ >>125
安西は野心がなさそうだから、出て行く必要性を感じないな
バージョン6のアドバイザーでもやってそう あのスカスカロードマップを見て愚痴の一つもこぼさない
頭お花畑に私もなりたい(´・ω・`) >>128
ガハハ笑いながらカジノにうつつを抜かしてる時かな >>125
もはやDが誰かとか関係ないかもしれない(予算削減?)けどさ
最近感じてる停滞感が今までの比じゃないんだよ
何だかんだでバージョン3までは頻繁にログインしていたし、ゲームを続けられたのに… 魔法生物ちゃんは進化の秘宝でぱわーあっぷするんだよなー
魔ルンシアちゃんみたいな神シナリオ来るからね 死んだ妹そっくりの生き人形作って可愛がる、って姉妹だからまだ見てられる気がするが
あれが兄妹とか男同士だったらキモいな
学園の方は俺の弟がー弟が―ってうるさかったくせに
お前なんか本当の弟じゃないから消えろ!って展開になってポカーンてなった https://t.co/SrN8hzmhkv
その他
【 #第42回PLL 】2月10日(土)18:30頃から放送! 今回は札幌FATEの会場から公開生放送でお届けします。 http://sqex.to/74z #FF14 #XIVLive
奉りだあああああああ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) まさか邪神更新をスケジュールに入れてくるとは思わなかったよなw
これが防衛軍ボス追加ならまだ許されただろうけど >>135
死んだ妹の人形を作って可愛がる兄→キモい
死んだ兄の人形を作って甘える妹→見られる
何だろうな、この差は >>139
防衛軍の新マップとボス追加は欲しかったよね…
それ一つで期待度が大分変わった気がする ロードマップの5月だけおきがえリポちゃん入れてるのが意味わからん(´・ω・`) 姉妹の倫理観に欠けるハッピーエンド()や消えたエテーネ王宮をまるっとぶん投げて1000年前の勇者と盟友の話だし
続きを期待してた分肩透かしっつーかなんつーか
毎回こんな終わり方とぶん投げを続けて最後にまとめてくるのかなバージョン4はw まさかバージョン3並、下手すりゃそれ以上のスカスカになるなんて想定してなかったわ
バージョン4でメジャーアップデート終了やな >>142
放置だろうなw
4.1ゼルメア→4.2防衛軍追加→4.3ゼルメア追加
この更新スピードは正直キツイw 全盛期の時は常に8割以上がインしていたチームも残すところ俺ともう1人しかインしてないわ 防衛軍は安西が討伐推ししやがったから
もう武器集めにはやらね 目玉の一つだたはずのキャラクエストがスカスカ
→数分のクエストで登場じた課金のドレア装備を連続実装
クエストに見せかけた課金装備のCMかよ、って思ったのは俺だけじゃないはず
せめて妖精図書館のクエストぐらいにはボリュームが欲しかった… >>148
いなくなったお前のフレの代わりに新規が入ってきてるから全体としては横ばいかプラスなんだよなぁ 白箱も防衛軍もゼルメアも9割がゴミ錬金やんけ
自分で錬金したり同じ時間金策して買った方が早いわ
最新装備ゴミ錬金ばら撒きがバージョン4の主軸ならもうやることが無い
っていうと辞めろやってレスされるんだよねwまいったなあ… IRで拡張パッケージ発売で月額プレイヤーの維持か増加に期待って言われるくらいなのに
減ってないとか、プラスになり続けてるわけねーだろ 新規は確かにいる
けど飽きてすぐ消える
(´・ω・`) 全体としては増えてるだって?ww
どうせ信者が買った複垢だろwwww
あいつらの信仰心半端じゃないぞwwww
まぁそうなると一人引退すると10人引退したことになりかねないから
かなりリスクの高い状況なのは変わらない もうゲームも日本の物には期待できない時代になってしまったんだね
昔は世界一のゲーム大国だった時代もあるのに
残念な事です 防衛軍も敵やマップが変わったところで、何かが面白くなる気が全くしないな
というか、マップの追加は無いだろうし ブレスオブワイルドは世界中で大ヒットなんだよなぁ(´・ω・`) 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8150【DQ10】
791 :その名前は774人います (アタマイタイー Sa5b-ldPI)[]:2018/02/02(金) 08:55:33.34 ID:GrjlCjQha0202
>>703
分かる
FF14みたいな作業でしかないIDと違って、戦闘してる感はあったと思う
オマケに14は誰も望んでないのにパッチのボリューム水増しする為だけに定食メニューに入ってるから、クソつまらんIDが数だけ多くなってるし
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8150【DQ10】
799 :その名前は774人います (アタマイタイー Sa5b-ldPI)[]:2018/02/02(金) 09:07:48.20 ID:GrjlCjQha0202
>>796
DQXはFF14と違ってライト向けコンテンツが充実してるよね
向こうはIDを脳死で回すか、レイドでギスギスするか、シャキらずにそれにすら行けない
戦闘もカメラ引きすぎるからDQXより迫力ないし
・・・(´・ω・`) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>157
世界で売れない日本のゲームは期待できないってことだな
つまりドラ10は死亡 グレ1で120億配ってるぞ
人だかり
ほんとに貰えるか試してきて
RMT絡みでBANがこええええええ 今日もドラクエ10と運営に感謝しながら遊びたいと思う バレンタインイベント盛り上がっているな
会場に行ったら表示しきれないくらいの人で埋め尽くされててビックリしたわ バージョン4内で過去改変して繭を消滅させるのが目的
繭を消せた代わりに現代にはオーガ♂型魔法生物がそこらじゅうに溢れかえる >>157
はぁ?馬鹿じゃね?
モンスト利用者は4000万人ですが?なにか?
時代錯誤のファミコン世代のジジイは死ねよw >>163
ダイスで100出したら100万だそうでダイス連打が始まった模様 やっぱり人気なのはversion4から登場した3人だよね
そこだけ他の候補者より人が多いから目立っていたな
新作の家具も良く出来ているし大満足だ おそらく今回のクィーンはメレアーデで決まりだろうな
version4のストーリーでの活躍も期待されての一位だと思うぞ >>158
防衛軍に追加するぐらいなら邪神に追加してほしいわ 予言しようか
この不満だらけのスレも4.1が来たら絶賛の嵐になるだろう
今から21日が楽しみだ メレアーデって今んとこ何にもしてないじゃん
人気あるの? >>176
つまり4.1でコケたら
もう本格的に死亡とみていいわけね?(´・ω・`) メレアーデは目が怖いんだよなぁ
何がどうおかしいか上手く説明できないんだが見てて不安になる顔
段々見慣れては来たけどやっぱりなんかおかしい、て思う アンルシア優勝したことないからそろそろ優勝させてあげてもいいんじゃないか(´・ω・`) ユーザーの不満が溜まるのも当然な気するけどね
毎度毎度のスカスカ大型(笑)アップデート繰り返してりゃ、信者連中ですら愚痴るわな
人手が足りないは言い訳にならんよ、こいつら商売でやってんだから スカスカとか騒いでるのはネットユーザーだけなんだよねw ようはブルマ目でしょ。でもマイユは怖くない。
目元の処理が浮いてるのかな。
キッチンの姿は割りと自然に見えるけど。 ドラクエ10の戦闘をeスポーツにする運動起こそうぜお前ら!
闇ゾーマみたいなのなんかあれは重文スポーツだよ!
キャラの強さは一定にしてプレイヤースキルのみで敵を倒す!
これはいけますわ 安西なってからのすべてを言い当てている俺が予言するね
ストーリーは短い
しかもおつかいで引き伸ばして引き伸ばして時間稼ぎしても短かくて内容もクソだろう
それでも当日の評価はそこまで低くないと思われる、しかし真セレドとかメギスみたいな心に残るもこではないのであっという間に評価も落ちるでしょう
ゼルメア
これは新しい日課
5分くらいかけて行うただの日課のクジ引き
それ以上でも以下でも無い
面白いとか面白くないとか評価するようなものですらない
元気チャージ使うので纏めてやれるという利点があるね
ソシャゲのログインボーナスとか毎日1回ガチャ無料とかそんな奴
4.1の評価?ゴミだよゴミ >>182
だからこそチェスの恐怖シーンが効果的になる まぁもう6年目だもんな、食いしばって耐えたところで7年〜7年半
残された時間よく考えるんだな 対戦競技でもないしスコアアタックもできないし向いてないんじゃね FF11の他人と絡まないとアイテムとれないバレンタイン基地外イベントに比べ
DQ10のバレンタインイベントは楽でありがたい メレアーデのキッチンは顔が整形されてるのかなかなか美人さんに仕上がってるよね
その辺歩いてる大人女とかブッサよくこんな顔で歩いてられんなってレベルだからあの顔くれてあげて モンハンのせいで鯖落ちPS4民死亡
これはまた過疎るね 顔の大きさって大事だよな
学園のタヌキ顔女と自キャラ並んだ時にこんなに思ったわ モンハンってオンゲーのようでオンラインも出来るオフラインゲームで月額料金払わない分追加コンテンツもほとんどない
またすぐに「追加パッケージは出すつもりだろうけど
モンハンでPS4買ってオンライン要素の面白さに気がついた奴がモンハンおわったらドラクエに流れてくるだろう ただし追加のパッケージ代払っても、月額課金払っても、追加のコンテンツが全く入らないナンチャラクエストっていうクソゲーもあるらしい >>202
中身を見なくても誰かわかってしまうのが悔しい >>172
RMTテロ配布で一発BANに期待しよう >>194
何でもかんでも一人って、それってMMOやる意味あるのかwゲームの中くらい一緒に遊ぶ友達作ろうぜ フィクサー1人の為に作った、うまの糞王国再建イベントとか
MMOでやる意味あるのかイベントがあるんだよなー >>148
信者C「安西先生の方針に文句があるならやめてしまえ!お前の代わりなどいくらでもいる! うまのふん子っつーネーミングセンスは秀逸そのものだな 4.1の最終ログインが表示されたら阿鼻叫喚だろうな
仲良かったフレがこんなにログインしてなかったとは・・・ってショック受けるのは免れない 人間ばっかりだねクイーンもナイトも
目覚めし五つの種族() ナイトはまだじゃん
去年のナイトは1位〜3位までウェディとプクリポだし >>115
迷惑行為どころか利用規約違反、著作権侵害きてるまん○堂が生きてるから大いなる矛盾を感じてるんだろう。 >>115
大袈裟だろうが小さいものだろうが
ガイドラインに違反しているなら
運営がきちんと規約に沿って処罰すればいいだけではないかな。
まさか規約を無視してまで人を残さないと
いけないぐらい過疎ってんのか、、このゲーム。 >>207
1人で遊ばせろって声に応えて、なんでもサポ3で出来るようにしたうえに、サポがその辺にいるやつより遥かに強くなってしまっているゲームなのに今更何を 新キャラねじこんできてる時点で出来レースだし、どうでもよすぎるわ サポが強くなってしまっているんじゃなくてまともにゲームする気なのないザコが多いだけだよ(´・ω・`)
まともにやる気ないやつとやったって楽しくないもん(´・ω・`) そういやペリポンってメインストーリーのどこでからんできたっけ
ぜんぜん覚えてない 予選見てないけどアサヒとヨイは落選したの?
結構人気ありそうなのに 予選は夏ごろだったから、Ver4のキャラは出てない >>225
そうだったっけ
久しぶりだったから焦ったわ もう結果決まってるんでしょ
メレアーデなんでしょ今回のクイーン
で、人造人間妹が惜敗って結果で終わると
想像できる(´・ω・`) キラーパンサーの書ってゼルメアのレア宝箱とかじゃね
防具が拾えるとは言ってたけど防具だけとは言ってなかったし 今のところ間口を広げるためにライトソロプレイヤーザーの配慮やナーフ調整で
やれることが減ってしまって
バージョン3の方が面白いかな
これはあたりまえでこれからどうするかが問題
格闘ゲームでもよくある 4.0のストリーは神だったから様子見、ストーリーの質というかノリがあきらかに落ちたら俺は見限る http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
モンハン発売以降ゴキステ版はまともにログインもできないらしいね
まさか1500円のゴキブリ専用版に移行したやつはいないよな^^; 相変わらずストーリーは面白い
月々千円でこれだけ面白いのはすごいと思う Dが人手不足認めたんでしょ?
だったらよくなることはないと思う
自分がもし実力を認められたゲーム業界人だったら
発売からもう5年も経ってて
日本国内でしか展開していないゲームにかかわりたいと思う?
しかも手柄を立てても評価されるのは堀井やドラクエブランドだけ
やってられるかよこんなの 最近の傾向として23時になると愚痴勢がパタっといなくなるんだよな
そして夜中にまた復活する ソシャゲーを規制して稼げなくしたらドラクエ10に力入れてくれるんじゃないかな
ガチャで射幸心煽って稼ぐのやめてほしいわ >>242
ついてクンにゴメちゃん登場!とかそんな感じになりそう DQ10は全然コラボやらないな、やるリソースがないんだろうな
人造人間21号ちゃんかわいいです 6年もの間コラボしてもらえなかったダイ大コラボはこれからもはないと思う
あんなにキャッチーなのとやれるならとっくの昔にやってるはず ゲーム内がローソンくらいなだけで、ゲーム外ではコラボしまくってるだろ 集英社とフジテレビにお願いして
ダイの大冒険とアベル伝説とのコラボしようぜ
ヤナックのザルが新型ドルボードだ。 >>252
ttp://livedoor.blogimg.jp/onenisan/imgs/b/2/b26b611c.jpg ロト紋も仲間に入れてくれよジャカンの真っ赤なロトの鎧つきで フェイスシール「竜の紋章」
とかやりようはいくらでもできそう >>257
シールだと近づかんと分からんからなぁ
どっちかと言えば額の竜の紋章が光るしぐさが欲しいところ
「君よ〜た〜て〜」の音楽と共にね >>251
星ドラは堀井チェックを全く受けてないからできる ダイボウとか身内みたいなもんなんだからチェックの必要酢らないだろ ダイボウってなんのことか分からなかったけどダイの大冒険のことか始めて聞いたわその略称 お前らってなんで毎日同じテーマで怒ってんの
ゲームもスカスカだがお前らの話題もスカスカだな 語る話題すらない
バレンタインイベントだけで3週間持たせるなんて ライバルのブログ記事からパクればいいだろw
どうせ話題ないから似たような記事なるって言えばいいんだよ 非戦闘時は鞘あるのになんで戦闘中は鞘なくなるんだよそんなに処理的に難しいのか?もっと鞘つきの片手剣出してくれ アプデまでインしなかったらそのまま引退できそうな気がしてきた ダイ大コラボやりたくてもボス1体追加するのも難儀なDQXの戦闘システムじゃコストかかりすぎて無理だろうね
ソウラのコラボすらソウラ達やソウラの敵は一切出てこない意味不明な内容だったしw 昼の部
ドングリと一緒に遊びませんか?
夜の部
こっそり深夜放送
毎日放送中!
ゲームでは出たがり教えたがりの信者に寄生、リアルでは生活保護で寄生、
ドングリくん(40歳)チャンネルよろしくね! 他ゲーキャラがNPCとして降り立ったのってシャントットとシルビアだけか?
チャンコーハンとチョイボンゲ降り立ってくれ お花大好きクポ〜
ブラッドカメリア持ってこいクポ〜 sp福引きで1等当たりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! スライムカープリズムGETしたぜ
1000万位で売れるかな 約940万Gだったよ。おめでとう
しかしまだ結構高く売れるんだな。まぁリアルマネーであんなもん買いたくないからな snkって俺の知ってるのは日本企業までだわ
そのあと韓国資本入ったりしたんだろ?いまは中国の会社なんだっけ
代わりまくったからいまsnkどうなってるのか全然わからん (´・ω・`)珍宝はやること無さすぎてその心配はしなくていいわね >>289
廃ニート時代にむずむず足症候群になって
ジョギング始めたら治った >>256
赤く着色できないロトの鎧には失望した
あと目の周り黒くするフェイスシール欲しい 久々にSNKが格ゲー出したと思ったらナコルルがエロ衣装着てた 突然だけど、画質でいうとPC>PS4>スイッチ>WiiU>3DS>Wiiで
あっているかな。 PCがピンキリの幅でかいけどな
まあドラクエ10なんかある程度までで十分
元がショボいんだし PCは一万のグラボでも高画質設定で世界が変わる
ドラテンに限るだけど フレが減ってるけど誰に切られたかわからない
誰に切られたかもわからないってことは、所詮その程度の付き合いだったというわけだから、まあいっかw グラフィックは変わっても内容の無さとつまらなさは一切変わらないよ・・・ 宝珠の全穴解放しようよ
いつまで変な形のままで使わせるつもりだよ
ポイントも増やせ >>259
スーパーライトてクソゲーで暴れ過ぎたからもう顔も見たくないわ そういやちょうどどこパレにクロコダイン来たときに機種変引き継ぎ忘れでSS20体くらい有ったデータ吹っ飛ばしたが果たしてクロちゃんは大活躍できたのだろうか。
>>294
お陰で東京にちょいちょい雪が降る大自然の怒りっぷりよ。
アテナの衣装アンさん用に欲しい…(´・ω・`) うみのに見えるけどうみのも卒業したらかなえみたいに呼ばれなくなるんだろうな(・ω・) バレンタインのエステラの登場BGMを聞くと学園を思い出すんだが! どこパレクロコダインはそこ使えるって感じでバーン様がバリバリ活躍してる
ドラクエ10にクロコダインが来たら嬉しいけどハウスの小屋で飼うのは可哀想 うみのあんなにかわいいのにAV一歩手前なんか
芸能界って大変なんだな ウミノはあんなかわいいのに6期に入れなかった男の悪口を
放送で言ってるらしくてヤバいと思った これやるともう戻せない、ていうくらい個性がでるような仕様を実装してほしい。現状、個性はベルトだけだからな。批判もあるかもしれんがもうこのゲーム末期だし、何かやってもらいたい。 >>308
何度も思い出して反芻してねっていうリキの配慮だ察しよう >>312
ゼルメアには期待してるけど新装備で個性っていうのはレア錬金つくかどうかだから微妙だな
とにかく今はゼルメアくらいしかやりたいと思うものないからこれがダメだときついな
ストーリーとかサブストーリーはむしろやるのが面倒になってきてる
あとベルトといえば王家があるけど、さすがに飽きたし移動するの面倒だし
始まるとゆっくりできないからもうスマホツール以外ではやりたくない
個性より王家よりゼルメアの方が面白いことを祈るわ >>310
みゆみゆもヤバかった、イメージビデオローションでぬるぬるだぞw (´・ω・`)ハゲサワが予言学園をクビになった途端
(´・ω・`)予言学園やミオ様について一切呟かなくなったドライなTAKASHI 【本】
北→東:MT/ST/D1/D2
南→西:H1/H2/D3/D4
【爆弾】
北:H1 南:H2
【たこ足】
背面捨て→北
【エーテルロット】
孤独DPS→孤独DPS→孤独H→H→D3→D4→ST
ボス背面で受け渡し
———————————————
■緑玉 T■床踏み・タコ墨
D1 D2 T MT
T D1 ◎ D2
◎ TD3 D4
T H1 H2
D3 D4 T ST
―――――――T―――――――
A
T ↑↑ C
↓ HT ↓
↑ @A ↑
H ↓↓ B
――――――――
*注意事項
ウィルス詠唱時に遠隔DPSはボスから離れる(灼熱確定)
エーテルは最初に孤独組で回す(孤独DPS→孤独DPS→孤独ヒラ)
MTに灼熱が来た場合はスイッチ
たこあしは必ず背面集合で北を向く(たこ足の向き確定) ストーリーとトビアスは期待してる
時空移動系物語はやっぱり先が気になる
ゼルメアは魔塔臭がしてちょっとね
キラパンはアップ後一番最初にするつもり名前はゲレゲレで決定
買い占め丁目に全キャラでキラパン放し飼いして野生の王国を作りたくてうずうずしてるw
ついてくんは気が向いたらって感じかな 防衛軍やゼルメアそれにキラパンも本田翼ちゃんのおかげで実装したんだからな
ちゃんと感謝して遊べよ BBAスタッフがノリノリで作ったトビアスクエに期待・・・?(´・ω・`)
時すでに遅く珍宝熱はすっかり冷めてモンハンに行っちゃったばっさー(´・ω・`) ???「正直同じゲーム何年もやってると飽きる」
1年どころか半年も持たなかったのでは? 結局バレンタインイベの報酬家具を全種類紹介してるのはエルおじ速報だけか
やっぱり記事の質はエルおじ速報が一番だね まあ何でも飽きるもんだからそれは仕方ない
防衛軍も飽きて今はやりたくないし、ゼルメアも飽きてもういいやってなるんだろう
といっても常闇の次の聖守護者の闘戦記とかまだまだ先だから
やはり今はゼルメアしか期待できないわ ゼルメアはそれ以前に耐性無しの防具なんかドレア需要くらいしかないって事でしょ
錬金効果なんかオマケ程度でしかない武器とは違うよ このゲームにまだ期待なんて単語が出てくるならどんなまずいメシが来ても食うやろ トビアスは炎の領海のときいけ好かない感じだったけどそれ以降は俺だって役に立ちたいんだみたいな感じでうまく行かない歯がゆさなんか出てて憎めないやつ
嵐のボスのとき恥を忍んで助けを求めてくるところもいいな
ラスト教団でエステラにたしなめられてどうしてこうなったって悔しがるところもいい
キャラクターファイルの二番目としてはいい選択だと思う(・ω・) 魔塔は安眠を誘う健康器具としては優れてるって言ってるだろ! そりゃあの存在感抜群の神話の塔に入れるだなんてワクワクするやろ(´・ω・`)
リキカスが早々に飽きて報酬追加しない21階から上追加しないせいで
そびえ立つ糞になっちゃったけど(´・ω・`) 魔塔はトルネコみたいなのを期待して行ったらとんでもないゴミで驚いた記憶(´・ω・`) 魔塔って神話の塔って呼ばれて眺めてた頃が頂点で
それ以降は右肩下がりだろ? あれはやれることが少ないからつまらないんであって
すぐに21階以上を追加してLv50からスタートしてたらちょっとは違ったかもな
ついでに報酬をカードじゃなく道中で入手した装備にしておけば尚良し 魔法の迷宮、魔塔、王家、共通して何が問題かっていうと雑魚敵とのバトル&フロアマップの移動で時間がかかりストレス
ちなみに不思議のダンジョンは雑魚はサクサク敵倒せて移動も高速移動できるからストレスがあまりない
(ただ王家は実装当時はハマったし面白かったけどね) >>336
一緒、何が駄目なのかを理解していない
外に持ち出せるなら効果は外と同等レベルになる 超試練を8万とかで売ってる馬鹿なんなの?
今の相場ってそんなん?
もうみんな100でしょ?
俺はいつも2万から3万で売るけどな DQXのシステムそのままでトルネコやろうっていうのが大間違いなんだよ
雑魚との戦闘がつまらないゲームでやっていいデザインじゃないからな 職自由で8万なら妥当、7万なら即イイネで埋まるレベル
メインは100だけどサブはまだだしね エンドコンテンツでもないのに経験値もゴールドももらえないし
カード完成したら用なしになるのに銀フェザーがいつまでも陳腐化しないせいで
いつやめていいのか分からないプレイヤーも多かろう
作って放置のコンテンツの代表格だな (´・ω・`)王家はツールに取られてエフェクト担当スタッフが無念の呟きしてて可哀想だったわ ドラクエ10のミニゲームは全部ゲーム性がうすいんだよな。
装備やレアアイテムで釣るのをやめてほしい。
トラシュカは純粋に楽しかったし、賞品も金のイカドルボードという糞内容が絶妙だった。
トラシュカを考えて有能に仕事させてやれ。
バトエンとか糞やで。
防衛軍も一週間で元帥になってからやってないし。 不思議のダンジョンは一人で遊ぶから
装備の付替えやるのも自分一人、魔塔はそうじゃない
それに加えてスキルのふりかえもある
どうしてもストレスが溜まるものになる
エンディング見て、装備持ち越しで何度も同じのやれで
おもしろくなるわけがない >>339
ゼルメアのせいでみんな元気チャージ出し惜しんでるから別に変じゃない
ゼルメア次第では超試練が廃れる可能性もある 不思議ダンジョンはトルネコが糞だよ。
へんな音楽だし。
本流はシレン ゼルメア考えたやつは賢いよね
「客がインして遊ぶモチベを維持させられるコンテンツが思いつかない」
↓
「じゃあインさせなきゃいいんじゃね?!インしない=元気チャージが貯まることがメリットのコンテンツ作ろう!」
本当に立派だわ 日課否定で貯まるだけならバトロみたいな形式もある中、元気チャージ+20個までの縛り そんなの最初だけだよ
カジノだってバトルロードだって最初は参加券足りない言われたけど
今なんて余りまくってるやろ(´・ω・`) もっとバトルロード以外で仲間モンが活躍する場がほしい
王家みたいな感じで 元気を本来の意味で使いたい新規やカジュアル層と元気余ってる層の断絶は深まるばかり
まあぶっちゃけ新規なんて実際はほとんどおらんかったのかもしれんが >>351
カジノはあの件で
バトルロードは、バッジの種類増やしすぎと狭い部屋でのドッカンバトルだから ソロコンテンツばかり増やしても仕方ないと思うけどな >>351
学園の授業といい王家といいいつもそのパターンだな
王家はツール落ちしたから消化してる人もそれなりに居そうだけど キラパン来るまではバトルロードやらないって決めてたから4.1はバトルロードがちょっと楽しみだったりする 新規なんていないだろ
古参の複垢だけ
11出始めたやつらは全滅した え?チームにドラクエ11から来た新人さん達まだ普通にいるけど(´・ω・`) 11や他のゲームを遊んで戻ってこない人のほうがおおいんじゃね? ま、元気チャージが足りない人はフィールドでゲノミー狩ればいいしね
おまえらがフィルードガーフィールドガー云うてたことに対する
TAKASHIのアンサーが白箱とゲノミーなのだから(´・ω・`) アフィミーはどれくらいの強さの敵から付いてくるかによって紋狩りモンスターの最適が決まるな
LV90以上が参加条件だからモンスターレベル90〜のやつかもしれんねアフィクソカジノbotセイバーTA652-468 日課
週課
イベント
これらの要素を全て廃止してほしい。
かわりに
メインストーリー(ver4のように面白いやつ)
フィールド
良質なBGM
常闇(エンドコンテンツ)
これでドラクエ10は復活できる。 (´・ω・`)今時の若手が作ったらあんなときメモおじ学園になるわけないわよね 日課と週課と期間イベントのせいでやりたいことができない層を救済すべき。
スライムレースなんて面白くないのにゴールドのためにやらなきゃいけない。
そういうのもう、やめようよ。 スライムレースなんて小一時間
今回のバレンタインなんて一回やれば3体フィギュア家具貰えるし
スカスカなのに無くしたらすることなくなるよ? あとドラクエ10の世界に株の要素を導入すれば面白いと思う。
バザーみたいなのじゃなくて、純粋にチャート見ながら遊べるやつ。 カネトルティアからの脱却を図ってる最中なのに逆行させてどうするよ >>366
週末以外はインしてないな。
最近。
それでいい。
日課面倒だし。 >>368
ショップだけが必ず定期的に充実していくんだが >>344
>防衛軍も一週間で元帥になってからやってないし。
こういう連中の意見は無視してアフィいいわ >>361
最新コンテンツの参加権を雑魚敵倒して入手=フィールドに意味もたせたいんだったら
ピラミッドの秘宝、王家、バトルロードの参加権も雑魚敵倒せば入手できるようにして欲しいよね。 ショップ装備ばかり充実するせいで職人装備とドロップ装備が使いまわしで食い合うという誰も幸せにならないゲームバランス 家具や庭具を職人に作らせずショップに並べるしね(´・ω・`) 課金要素は質の高さを保つ為にご理解下さいという話だったけど質の高さ保たれてますか? >>79
プロデューサーとシナリオはやってる
なにも知らないくせにクビになったとかよく言えるな 久々に復帰してver4買おうと思ったらダウンロード版の方が高いんだな。
家買う貯金しとるからパッケ版買うかー。
アマゾンなめとるな。 リックがいたころの妙にコンテンツをがんばって作りますとかいう虚像よりも
スタッフ足りてません予算もありませんってのを隠さない4.0の運営は正直でむしろ好感が持てるぞ?
課金要素ばかり追加するのはしょうがない
このゲームにはキッズタイムと複アカという癌があるからな
月額の収益が落ちる、中の人が1人卒業すると大幅に利益が落ちる >>383
これ読めるよね?(´・ω・`)
ストーリー制作は現在もアシスタントと共に行っていますが、
最終的なクオリティを整える局面は藤澤がやるべきことであり、とても時間がかかります。
そのため、藤澤が運営を兼任している状況では、なかなか安定した配信を実現できませんでした。
今後は、藤澤の担当業務をストーリー執筆のみとすることで配信の安定化を計ると共に、
藤澤自身も将来的なチャレンジの準備をしていきたいと思います。 プレイヤーはどんどん辞めていくのに
プロデューサーは減った収益をゲーム内に還元せず経費でお供連れて遊び歩いてる
こんなのに好感持てるってやばない ナスガルドは戦戦ホイミン、自分天地で幻魔更新よマジバリしてるだけで勝てる 公式のコメントと個人のツイッターのプロフ欄どっち信用するの(´・ω・`) >>389
真面目にドラゴンクエストのナンバリングやるよりも
地下アイドルオタクみたいな奴に直結パンパンの夢みさせたほうが利益になるでしょ
あと大使握手券1枚1000円くらいで売るってのもアリだな
個人的な好き嫌いはともかくとしてDQ10が今後続いていくための最善の運営してると思うけどな
だってこのゲームってゲーム的なバランスとかDQらしさは完全にぶっ壊れてるわけでしょ
だったらゲームじゃない部分で売っていくしかないじゃん しょうがねーからモンハンデビューしたんだけど、これキラマラゲーじゃん... 何も知らない愚かなID:iysHvQkW0ちゃん(´・ω・`) バトンのチョコのお菓子なにが好きの答えで以外に多いのがキットカットだったんだがなんでだ? >>397
おまえには負けるだろ知恵遅れの在日朝鮮人の高齢ニートwww DQXも声優の声入れてイメージソングとか出したりイベントやればいいんじゃね
初心者大使みたいななんの芸もない素人じゃ客寄せになんてならないわ
主人公の声も戦闘中の掛け声とかは入れて自分の好みの声優の声をショップで売ろうぜ FTAは運営が移って藤澤がディレクターは降りたけどPとストーリーはまだやってる
今後はPも降りるかも知らんけどな ドラクエのキャラボイス化はアレルギーでるキチガイの声がでかいから面白い ドラクエに声はいらないとかいうけど、PS4でボボボボボボボボは流石にどうかと思ったよ
時代の流れに逆らうのだけはやめろよ カカオ1000集めて終了
特訓と結晶作りのおまけだけどな いつも、バレンタイン衣装は楽しみだったのに、今回のはクッソダサいんだよなあ 前回のバレンタイン衣装のほうがクソダサだったろ?
今年の方はそれなりだと思うけど そりゃ安西に代わったんだからリッキーの時のようなエルおじ受けするイベ衣装は減るだろうさ ちと質問。
RMTに関しては結構厳しく取り締まりしてるみたいだけど
「ドラクエを使ってリアルマネーを儲けるRMT会社」
と
「ドラクエを使ってリアルマネーを儲ける法人ブロガー」
って何が違うの? ボイス反対派だったけどゼノブレ2遊んでて思ったが、ボイスあった方がストーリーやキャラに感情移入しやすいし臨場感も伝わりやすいからボイスはあってもいいと思うけどね。
初心者大使に使ってる金全部打ち切って声優に投資しろよ カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの?
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ >>412 RMTほとんど禁止されてる
ブロガー別に禁止されてねーって感じじゃね? >>413 別にボイスいらねー
内容面白くしろく濃くしろ安西 なんだおまえらそんなにセラフィ(CVしょこたん)のボイスがききたいのか? アンルシアが早見になったからってお前ら手のひら返しやがったな あのリーネクエのご高説に声がつくとか考えたくもない アンルシアはあまりにもひどかったから仕方ないね
声はキャラに合ってないと一気にクソ化するから無い方がいいとは思うよ 姫ね 姫だからおしとやかな感じがいいだろう
で数秒で適当に決めたかのようなアンルシアのキャスティング PS4でボボボボでむしろよかったけどな
まあ価値観の違いか ドラクエにボイスはいらんだろ
ドラクエはほとんど進化せずにきて売れてるんだから問題ないし時代の流れに乗れてないって言うならそもそもコマンドバトルが古いだろアクションにするなら声はいるかもだけど PVでトビアスはナドラガ協団長になってたけど
教団長の誤字? >>425
って言うなら3Dモデルはおかしいだろ?
ドット絵の3DS版だけ出すべきだった
ドラクエのままじゃ通用しないって分かってるから3本同時開発という無茶をやったんだろw
そこは認めないとダメでしょ ボイスがいらないんじゃなくてあの糞シナリオで喋られても不快なだけ
成田も糞だしシナリオスタッフの半分以上腐りに腐ったまーんスタッフ
そいつらの趣味が押し出されたキャスティングになるくらいならいっそ要らないってなる
>>427
教団は解散して別団体になった
アレフ見たなもん >>412
扱う商品が違うだけで業者という点では一緒。
RMTは全面的にNGだけどブロガーは法人でなければ今のところ見逃してもらってる感じ? >>427
なんど見たかわからない質問
Ver3クリアした時に協団になるって祝勝会の席で人形鑑定士のあいつが言ってただろ >>412
マジレスするとRMTはゲーム内のアイテムやゴールドを販売して利益を得ている
ブロガーはゲーム内の情報を発信して利益を得ている
他人を妬んでないで同じことしたらいいんじゃない(・ω・)?一日一回くらいならポチポチしてやるで〜 ドラクエはそもそも40代50代のおじさんおばさん向けのタイトルだからな
アニメなんてガンダムとか宇宙戦艦ヤマトくらいしか知らない層がボイスに対して拒絶反応起こすのは仕方ない ライバルズのヒューザの声めっちゃカッコいいんだけどな
あれ実装したら女性人気爆発するだろ DQ10大辞典を作ろうぜ!!第二版wiki
【ナドラガ教団】より抜粋
>全てが終わった後は暫定的という名目でトビアスが率いることになり、組織名も「ナドラガンド協団」と改名し、
>全ての竜の民たちの助け合いのために尽力している。 (´・ω・`)10に今から声つけたらメアリや恵子になるからね >>427
誤字だよ、V3クリアしてない人の場合は
これは完全に運営のミスだから後で謝罪があるとおもう おじおばにも若い子にも各々に好きな声があるだろうけど
ここの糞シナリオに掛かればみんな思い出を汚されるぞ >>433
いや別にブログやってないしw
金と名声なら別に妬みは無いw
運営が公式発表したじゃん?
http://sqex.to/tWB
アレにブロガーにも警告っぽいこと書かれているし
同じ意味だと
今後RMTと同じように処罰が厳しくなってくるのかなーと思ったのだけど
周りを見る余裕がない人にとってはどうでもいい話だったかもね 言うて紅帝もでこひめもニーアで良い仕事したんやろ?
叩かれてる話も全然聞かんし普通にちゃんとした役回りしてくれるんちゃう?
ニーアやってないから知らんけど 声なんて付いたら容量50GB越えそう…(´・ω・`) >>325 エルおじ速報不快だから見ないわ、あそこ見てる奴とは関わりたくないレベル >>452
英数字の?
それなら貼られてるのもらった事あるけど問題ない >>427
もう崇める神のナドラガがいないから宗教団体じゃなくなったから >>439
なるほど
なら、ナドラガ協団長も間違いで
ナドラガンド協団長が正しいのか >>457
いつもこんなもんだよ
3日に1回はメンテだし ふくびきでショボいけど欲しい人いたらどーぞ
dvujshtsvw2q54e97d6m 大文字で
ウェブマネーのやつ >>445
まん○堂のことが言いたいんだろうけど、
オレもあいつは悪害だと思ってるが
警告きてると思うならこんな所でグチいうよりも通報したら? >>441
受注条件がver3クリアになると思うぞ
ver3進捗状況によっては敵対してるし モンハン面白すぎだろこれ
いつのまにかHR100超えちまったじゃねーか!
まだまだやり込み要素満載だ楽しいぞ! 今日で発売1週間やけどもうそこまで行ってもう遣り尽くしが見えてくるくらいゲームする奴なら、
そらドラクエもスカスカになるわw 毎日ドラクエINするような人なら
モンハンってすぐ飽きそうだよね 狩技とかスタイルで迷走したりマンネリ化してたアクション部分が今回くそ面白いから
アクション部分に飽きることはまだまだないと思う
でもアクション以外に目的がなるなるのもまた早い
廃プレイできる奴の物差しで測ればなw バレンタインの人選、マイユとエステラ以外全員人間じゃねえか >>391
藤澤 仁 @JIn_Fujisawa
1月23日
松坂よかった。
これで今年は中日応援。
ナゴド3回は行くよ。
藤澤って中日ファンだったんだな。 >>471
そのツイートだけだと全く中日ファンにみえんが ドラクエをいりぐちに他のゲームをやるのもいいでしょうって余裕ぶっこきまくったくせに
最近はモンハンって書き込みがあるとすぐに
火消しが来るなあ
おごる平家久しからず >>463
思うってかこれは警告ってことじゃないの?
インターネット上に画像や動画を公開されている多くの方はガイドラインを守ってご利用いただいていますが、少数のよくない事案が大きくピックアップされて拡散されるケースも珍しくなく、あまり良いイメージを抱いていない方もまだまだおられるかと思います。 >>475
警告なんだろうけど違反ではないな
もっと言えばネタバレしてほしくないやつがブログとか動画見るんじゃねーよって言えない運営が糞 >>476
いや、逆でしょw
文章を見る限りブログ(情報発信者のみなさま)の方がネタバレとかするなよ。ってことだろう。
ブロガーに疑わしいことはすんなって言えない運営が糞 少数のよくない事案を運営が処罰しないから大騒ぎになり続けるのでは? 1700民で笑わせてもらってる民にとっては余計な警告はするな >>260
モガマルとかおっさんとか
まるでドラクエの空気じゃないからな
ゾーマが日本列島おそってきたり
激しく基地外な世界になっている
制作をりっきーに交代するべきだ 迅雷の丘にいるカムシカを
ポケモンにコラボさせよう ネタバレの度合いは人によって違うからな〜バレンタインイベントのキッチン画像をアップして喜ぶやつもいれば違反だと騒ぐやつもいる!?のかw バージョン3.5でエステラ竜の画像上げたら、オッペケが逮捕するぞと凄く騒いでたな ニーアコラボしてくれないかな
2B衣装きたら最高だろ
レオタードだからパンチらにもならないしレオタードの色変えしほうだいだぞ コラボかぁ…
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/86d7c8a08b4aaa1bc7c599473f5dddda/
> 齊藤さん、藤澤さん、りっきーさんなど、開発の皆さんとも仲良くさせていただいていますが、最近お会いできてないですね。
> お互い忙しいですが、また「傷のなめあい会」しましょう!
> そして、ドラクエXのプレイヤーの皆さん、もしお時間が空いたら、『PSO2』も触ってみていただければこんなにうれしいことはありません。(基本プレイ無料です!)
> 開発、プレイヤーみんなでオンラインゲームの楽しさをもっともっと広めていきましょう。
> そういえばまだコラボしてませんよね?ドラクエプレイヤーの皆さん、よかったら『PSO2』とのコラボ要望をだしてください! >>488
コラボなんて自社間かドラクエ関連しかやったことないだろ。PSOはセガだし無理だろ >>480
モガマルはともかくおっさんはドラゴンクエストらしいだろ。
リメイクl・llのドンモハメのイメージイラスト見てこいや モンハンってノーマルPS4でも快適に遊べるの?
カクカクとかにならない? >>492
ガックガクだよ。だから大人しく速度制限でもサクサク動くDQ10やってろハゲ >>495
※スクエニは融通が効かないので他社とコラボはしません そうなんだ
ノーマルPS4しか持ってないから買うの辞めとくわ あんま覚えて無いけどトビアスって敵じゃ無かったっけ? >>497
少しマイナーだけどFF14というネトゲでは大昔
他社のレベルファイブの妖怪ウォッチとコラボした前科がある >>497
FTAがpso2とかモンストとかとコラボしてたし、DQXもスプラとコラボしたやん(´・ω・`) (理想)大人気ドラクエ漫画ダイの大冒険とコラボ!
(現実)おまけが本体の雑誌のどうでもいい漫画蒼天のソウラとコラボ! よーすぴ散歩なんてFF14の真似事やってるようなとこがコラボとかやらなさそう
吉田と違ってドラクエの開発者に信者なんていないんだから開発だけにお金使ってほしいわ >>508
吉田だって最初は信用されていなかったところから人気出たわけだから、
ドラテン開発だってうまくやれてれば今もっと信者がいたと思うけどね
まあ生放送がお遊戯会な時点でダメだけど そういえばBLEACHの作者がデザインした武器とかなかったっけ >>510多分吉田はゲームとしてまともに遊べなかった旧14から立て直したってのも大きいと思う
ドラクエも人狼とかじゃなくてもってゲーム内の話とかイベントとかやればいいのに…… おされ師匠なら今年ジャンプに読み切り載せるんじゃなかったか >>514
もう十年は仕事しないとか言ってたじゃん 鰤で稼いだからか
一時期はジャンプの看板だったからな ぶっちゃけ今の珍宝くそつまらんからモンハンをきっかけに脱珍増えそうね >>518
そもそも運営が、ずっとやってなくていいアプデのときとかたまに帰ってきてくれればって言ってるんだが ぜルメアの権利が元気チャージってさ
最新コンテンツ遊ぶにはINしない事が1番の近道ですってどうなの?
そんな元気チャージに希少価値持たせちゃ駄目でしょ
気軽に元気玉も使えなくなるじゃん >>520
雑魚に混じって権利アイテム落とすモンスターも出るから アプデまでは10日のギュメイカード、邪神更新だけやっとけばいいか
15日の黄昏は達人の石板5穴くらいしかないしやらなくてもいい
ゼルメアが爆死したら四月下旬のエンドコンテンツまでやることないから頼んだぞ安西 >>522
報酬が部位・効果ランダムの防具じゃ爆死確定だろやる意味ねえわマジで武器ならまだしも なんでやりたくもない実入りのない狩りや、イン削らないと新コンテンツ遊べないの
どう言い繕っても延命、引き伸ばしの策を強いてるだけだよね この、ゼルメア遊ぶためには元気チャージ使うしかないと思ってる人達ってどこから情報仕入れてんだ
ゲノミーは知らないのに何で元気チャージだけ知ってんのかわけがわからん 雑魚が落とすにしたって元気チャージと交換させる理由にはならないよね
参加券ほしいひとがインして雑魚狩りしてたらチャージは溜まらないんだし
それならまだプレチケと交換のほうがベターだと思う(´・ω・`) 予想だけど
耐性の埋めぐらいは簡単に手に入ると思うよ
失敗まじりとかいらない効果の1つはつきそうだけど
1部位1耐性ぐらいなら簡単に手に入ると思う
制限かけるんだからそれぐらいは調整するはず
それぐらい価値はあってもいい >>572
権利アイテムを落とすモンスターがいるっていってんだろ、実質行き放題なんだが 俺が問題視してるのは元気チャージに希少価値を持たせた事だよ
雑魚から取れるとかは問題じゃない
分散狩りが基本になりそうだし
簡単に取れるみたいな言い方してるけど
別に簡単じゃないだろ
筆集めるのが簡単って思う人には簡単かもしれないけど
4人パーティ組んで30分か1時間拘束が基本って
敷居は高い方だと思うよ >>529
メタル香水を使った時に出現するメタルの3倍は出るって言ってんだよ、相当簡単に集まるわ >>526
イン時間少ないプレイヤーでも参加権を得やすくしてんだろ
プレチケなんて月1枚、クレカ使っても2枚の貴重品じゃねーか 雑魚倒すのもやりたくなくて元気チャージもないなら
プレイヤーから買えばいいだけだろ。
簡単に落とすから大した値段にはならんはず
それすらめんどいならMMOなんてやらんでオフラインやれよ 各自で金策してバザーで買った方が確実なんだよね
ゼルメアは何時間やってもなにも取れない可能性すらあるからリスクがでかいよ >>533
別に交換レートはプレチケと1:1とは決まってないんすが(´・ω・`) >>534
1回遊ぶ毎に参加権利がいる=ネットゲームって発想が大分病んでると思う 防衛と同じくどうせ期待外れのもんしかでないよ
新しいエンドコンテンツが実装されたらバザーで買うことになるだろうね
正直敷居が低すぎて何度もいけるから、むしろすぐ飽きて4,1もすぐ
スッカスカになりそうだわ >>536
1枚で1回だろうが10回だろうが同じことだろ
何でそんな貴重品を何度も行きたいであろう新コンテンツのアイテム入手に使わせようってなるんだよ
王家とかバトロとかの権利がプレチケ交換にあるけど使う奴どれだけいるんだってのでわかるだろ >>541
お前馬鹿にしてんのか?なんですでに書いて有ることきいてんだ?舐めてんだろ 同じことじゃないよ、運営があんまりインできない人が一月に元気チャージと交換するであろうと想定してた枚数分出せばいいだけ
プレチケなんて別に貴重だと思ってないしバトロ参加券とも交換したしたくさん余ってます、おしまい(´・ω・`) ゼルメアは選択制とはいえサクサク防具が入手出来るから遊ぶ権利に時間がかかるようにしてるんだろうな よく分らんが竜牙石みたいなもんだろ?
「よく集めてきたな。世界を滅ぼすかもしれない敵と戦う権利をやろう」
倒してほしいのか倒してほしくないのか 元気チャージもプレチケもピラ参加券も王家参加券もバトロ参加券も
もういっそ全部単位を統一して各コンテンツに差をつけた交換レートで
好きなものをユーザが選択して選べるようにしたらどうだね ゲノミー3個で白箱1個分くらいの出現率じゃなかったっけ オートクレールが爆上げになってんだけど
理由わかる人いる? どうせ防衛軍なみにゴミしか出ないゼルメア
毛のみとやらも全く出ないんだろ
スカスカ クソゴミ4.1
どうせ勇者関連やるなら王家もなんか新しいのやれや >>543
お前が余ってるチケットを参加権に変えて楽に回りたいってだけじゃねーのかそれ
手に入れたいと思っても手に入れる方法が月1しかないんだぞプレチケは >>548
メタル香水ではぐめた出るのの3倍
白箱で言うと2個くらい
と言ってた 防具にランダム錬金ついても使い道ないからな
新常闇がゼルメア装備着ていけるようなカジュアルな難易度なら知らんけど 防衛軍のゴミは使えるし強いけど、ゼルメアのゴミはその場で捨てる人が大量発生するとおもうよ 効果だけじゃなくて部位までランダムなのが終わってるわ、せめて部位選べるなら違うんだが 防具は最新装備というメリットより耐性が重要だからな ゲノミーはバージョン4でいける世界でしか出会えないようにすればいい
レンダは天地のレベル上げ特訓botだらけだったし白箱botもいるからそこでは出ないようにな
Sガレージ党(最強)のチームのやつらが真ピラマミーで天地のレベル上げカンストさせてたの青山BANしろよ
このチームググったら動画付きでbot晒されてるやつばっかりだぞ >>478
確かに。
ガイドラインや誤情報を拡散するブロガーを処罰しないから
荒れているのだろう
運営は規約を守ろうが守るまいが
宣伝になればいいという行動と
規約をまもらないとダメっていうコメントとが
矛盾してるから混乱している。
つまり言ってることとやってることが違う。
責任者だれだ? でも退魔で防衛軍とか来る人って裸や奇術で来る人よりちょっとヤバい気がする(´・ω・`) >>523
防具なんてレアドロ、毒ガード、不意を付く確率、移動速度
の埋め尽くしぐらいしか拾える楽しみないもんな。
ハイブリッド耐性なら買った方が早い。 >>531
メタル香水使ってメタル系が出る確率の3倍は出るって安西言ってたよ
それ聞いてバッコスらが「めっちゃでるやん」って感心してた ついてクンのドルボ騎乗時の挙動すら把握してないディレクターの確率に関する発言が、果たして信用できるのやらね 実際問題ゲノミーはまじないとかで制御かけないと出すぎて「ゲノミーがレアドロや他ドロップ狙いの邪魔してる問題」になりかねない >>565
会場からの思いがけない質問だったんだからとっさに出てくるわけないだろ。
そのへんはりっきーも同じだったぞ。「どうだったけな・・・後日広場で!」って感じに >>499
ロードする場面がクエスト開始くらいしかないから問題ないし大丈夫 (´・ω・`)1kgで460円のウィンナーお勧め
(´・ω・`)最高に下品でまずいけどいっぱい食べられる
(´・ω・`)10本ほど茹でておいてそこにチキンラーメン3袋と卵2つ投入するのが
(´・ω・`)毎週土曜日の昼食の楽しみ
(´・ω・`)今からワクワクソワソワしてるの 事前にナオミから聞いてないことは知らないんだよ
オーヤマが人狼の口上を噛んだときは厳しくリテイクさせたがな >>567
ディレクターなのにドルボードに乗ったらどうなるか
すら把握してないのが問題なんだろw 珍宝豚なんでこっちのスレにあらわれるようになったの? >>540
プレチケ全部バトロに突っ込んでるけど・・・? プレゼントチケットが貴重品とかさすがにないわ
交換するものもなくて無駄に溜まってるようなもんだろあれ さすがにver4パッケ出たときくらいは
プレチケ交換品追加あると思ってたけどそんなことはなかった >>575
5年やってるやつと最近始めたやつとじゃ違うだろ
余りまくってるから使わせろって意見もあるだろうけど
新規のことを考えたらやるべきじゃないと運営が判断してもおかしくない >>578
まぁメタキンは全く逆の事しましたけどもね タッピツ分散狩りで1時間に5,6匹出るしゲノミーがその3倍出るなら
1時間分散狩りすれば20弱集まるんでないの
装備が報酬とかいう時点でやる気しないけど また18枚ドルボとか追加したらメタル天馬交換した奴が広場で暴れて泣いて喚いて怒り狂ってやかましい プレチケ専用ついてクン:20枚 すぐドルボや釜と同じことやってくるって バトロの参加権もスマホでDQ3の闘技場風にオートバトルで消化できねーかな また新規ガーくんがいると聞いて飛んできますた!
新規が新規が言ってる奴ほど新規じゃないんだよなぁ バトロめんどくさいよな
2ヶ月に1回くらいのペースで10枚ぶち込んだりしてるけどついあふれさせてしまう
戦闘がめんどくさいのはどうしようもないとしても
またサポが糞しかいない状態に戻ってるから兎角時間が掛かって困る バトロ同盟は楽しかったんだけどキラパンも入るんだしあれもう一回やってくれんかね? お宝の花びらで交換するアイテムも新しいの増えないんだけど何故? お前らが定食アプデ嫌だっていうから
当たり前に増やすべきものは、あえて放置してるんだぞ、あえてな バトロ同盟なんか期間限定にしなくてもいいのにな
期間限定にしなきゃ過疎って死にコンテンツになるの分かってるからか
死にコンテンツにしないように作れよ、それがゲーム屋や >>591
無理だよそんなの
勘違いしてる奴がすげー多いけど
死にコンテンツ作るなとか、面白いコンテンツ作れば云々とか、全部的外れ
結局は報酬ありきなんだよプレイヤーは
だからやるべき事は強さに影響しないが、遊びの幅やちゃっとした楽しみに繋がる報酬
まさについてクンなんかを型落ちコンテンツに仕込む事が一番大事
ついてクンのキラーマシンが欲しければフィールド、キラーマジンガが欲しければコインボス
それくらいでいいんだよ
そして、そのバリエーションをいかに多様化するかがキモ >>592
俺はてっきりバトエンがそうなるのかと思ってたら全然そんなことはなかった 某ブロガー書くことなくなってしょうもないネタ作ってる >>584
サブだからな
サブも楽に育成させろってこと トリガー式のコンテンツはオワコン化しやすいからやめたほうがいいと思うんだがなー
報酬がうまくて難易度が高いと絶対失敗できないからギネりやすいし職差別も加速する
報酬がまずければそもそも行かない
ソロコンテンツっぽいから難易度は低いだろうけど簡単で報酬もうまいとなると今度はそれ以外のコンテンツが死ぬ
結局何かを代償にする入場制にするのはデメリットがでかすぎてMMOの歴史では廃れているのが現実 サブの育成が面倒くさいならサブなんかやらなきゃいいのに プレチケの枚数の話しただけでサブの育成とか何いってんだ? こんなこた言いたかないがドラクエなら
連れ歩く仲間を育成したい心情ってものがあるだろう やること無いんだからサブもメイン並みに育てろよ
楽にさせたらスカスカスパイラルになるだろ ホイミスライ・ドラゴンキッ「せやな(´・ω・`)」 >>575
普通なら毎日20時間でも溜まるような元気チャージと
月1でしかもらえないプレチケと、どっちが貴重かもわからないわけ?
そうやっちまったらプレチケで取るしぐさとかプリズムとか相当取りづらくなるだろ みんなサブ育ててるでしょ
一職のみレベル100くらいは サブは1キャラだけ育ててるけどしんどい
モンスターを二匹連れていけるようにしてくれ ゼルメアとかどう見ても死産だから、元気チャージの心配なんかしなくていい
どうせゴミしか出ないし、いいものが出たところでそれが必要なコンテンツなんか無いから サブもメインとほぼ同等に育ってるからダブルメイン状態
メイン含め2キャラしかやってないがな >>602
これがラストエリクサー症候群って症状の奴なのか
なんでも貴重言ってたら結局使わずじまいだよ
月1だろうが元気20時間だろうが使えるなら使ってしまった方がいい
あれもこれもで残してるだけとかそれ意味無いでしょ? 4.1までやることねー
ゼルメアがギスらないといいんだが
常闇や邪神やる勢はいいよなやることあって ついてクンとか新鮮味ないよな
復垢プレイヤーなら普段からついてクンみたいなものを連れ回してる 4垢がついてクン連れてたら
8人PTが街中をぞろぞろウロウロするような光景だもんな
こりゃあスカスカ誤魔化すのにうってつけやでぇ(´・ω・`) >>607
すでに使い道があるものを無理やり別の使い方出して消費させろってのが間違ってるだけだ
それをDQで言うなら世界樹の雫もったいない病だろ
プレチケで交換なんて意味不明だから現実は元気チャージで交換できるようにしてんだろ 白箱とかついてクンとか、、安西になってから、なんか普通のネトゲでやってる事ばっかりだな >>612
ミステリー・学園・魔塔「普通じゃないことに挑戦しました!」 やる気のある無能とやる気のない凡人
どっちも駄目だなw 他MMOでもしてる無難なことを導入してお茶を濁す
可もなく不可もなくだけど面白みのない男ってこんな感じだよね 魔塔w、学園w、ナドラガンドw、バトエンw
リキカス4ねや サブ育てる時間使うならオフゲー1,2本に時間使った方がマシ やる気ないって言うならVU20週で調整のみの新コンテンツ0くらいじゃないと
何をもってやる気ない怠け者とか言ってるのかわからんな 他人のキャラ借りるより自分のサブだけで冒険する方が面白いぞ >>616
ピラ バトロ 邪神 常闇 試練の門 野生のNPC トラシュカ 「おう、安西かかってこいや!」 忘れ去られたモンスターシール・・・ヒエログリフ・・・(´・ω・`) 同垢だと3キャラまでは何とか目が行き届く
4キャラ目からはつらい ここまで成長要素が頓挫したら、もう残ってる報酬は「特技」しかないわけだが
この開発チームがそれに気付くか、気付いていたとしても広場戦士のせいで実装できないだろうがな 戦闘UIも普通のMMOみたいに分かりやすくしてくれ (ぼくのかんがえるさいきょうの)ドラクエらしさに抵触するのでダメです
カメラ引くこともNGなのに むしろスカスカな方が有りがたいよ
キャラ増やしすぎたせいで毎日が辛いからね バフデバフのアイコンとか増やしすぎてグチャグチャなのは分かりにくいけど
他のMMOであるような画面中に色んな情報がビッシリみたいなのもきついからなあ バフもそうだけどCT関連が一番キチガイ染みてると思うんだけどお前ら大丈夫なん? この前の放送でTAKASHIがMSP振り分けの新UIの説明一生懸命して
実際に使ってみればわかるから!みたいなこと言ってたけど
スタジオ中 えっ・・・ て雰囲気でワロタ(´・ω・`) 4垢目は追加職一切覚えさせないキャラで全職特訓カンストさせた
パッシブ足らな過ぎだが旅だとまあまあ戦える 弱体化しかできないたかしに新特技とか作らせてもな?(´・ω・`) もう期待しすぎるのはやめた方がいいね
5年だっけ?こんだけ続けて来れたんだから生暖かい目で見守っていこうよ >>632
あんなのをパワポ数枚で説明するほうが無理だわ。動画で振り直しから完了まで見せないと せめて残り何秒でCT溜まるかくらいは表示していい
あとは敵の範囲攻撃はAoE表示して
範囲が消えるまでに外に出たらダメージ当たらないようにしろ
吹き出し見えてからじゃ遅すぎる 弱体化しかできないじゃなくて現状はバランス整えてる段階でしょ メタル迷宮とメタキンを前提にすると、1職のレベル1→100にするまでの所要時間はおよそ4時間弱
全17職でも68時間だ
こんなぬるいネトゲも珍しい >>638
やるきのイチゴとかいう、エフェクトと範囲がまるで合ってない攻撃を
堂々と出してくるこの開発にそれを言っても無理 >>641
だってネトゲ初めての人でも遊びやすい設計にしてるってバージョン1の時から言われてるやん レベルだけが追いついて立ち回り一切理解してない地雷が増える(´・ω・`) コロシアムの調整を見るに安西先生は期待しすぎてはいけないと感じたね >>645
その前になんで武とかいう産廃で行こうと思ったのか詳しく はじめたばっかりの人はいいけど5年もやってるとメタキン回しすらダルくなるよこのゲーム不思議(´・ω・`) 鉄壁のよろい 被ダメ10軽減 呪文7%軽減
クルーガースーツ 属性ダメージ6%アップ
エトワールコート 必殺チャンス1%
トライバルトップ 全ダメージ3%アップ 行動時3%でバイシオン
砂海のころも 状態異常成功率10%アップ みかわし4%アップ 新モンスター追加しました!
転生10回のスキル追加のモンスターを増やしました!!
完
え?ここまでやるなら次は協力バトロ追加でしょ!なんで強化モンスター増やしただけでそれを戦わせるコンテンツもセットで作らないの?アホでしょ >>627
カメラ引けるようにしたFF14は
「それで全てが終わった」事をご存知ありませんか?
カメラは「あえて引けない」ようにしているドラクエの方が正解 戦闘中にカメラ引くためにキーボードのテンキーのdelキー押すのすげー阿呆らしいんだけど
距離固定しろよ カメラ引けないのは構わないからカメラが勝手にアップになるの止めろ 必殺使うときにアップになるのそろそろやめよう(´・ω・`) >>654
あれってコナミの特許もう切れてるのかね
ボストロールとかエモノ呼びしたら酷いことになる PCならこれでカメラ引ける
UWSC
http://www.uwsc.info/
While True
BTN(WHEEL, -3)
Sleep(0.05)
Wend Q.なんで強化モンスター増やしただけでそれを戦わせるコンテンツもセットで作らないの?
A.人手不足ガー(´・ω・`) ゼルメアはぜったいギスらない
てか「ギスりすらしない」と言った方が正しい
メタルペア迷宮でギスらんだろ?
ゼルメアは毎日装備を貰えるだけのヨダレ垂らしながらクジ引きするだけの日課だよ笑
それとたまにコミニュケーションの為に誰かに奢ってやる的な奴
試練と超元気奢ってやる的なものです と言いつつ今日も明日も元気にログインする>>649であった
5年も飼い慣らされた犬が逃げるわけないもんねぇー 国内最大のオンラインゲームで人手不足になるなんて事あるんだね AoE表示はある程度バトルプランナーレベルで対応できるはず
ダメージ判定のラグについてはプログラマーとかの領分かもしれない
カメラについても根幹のシステムなんでプログラマーの領分と思われる
こないだ出てきたメガネが頑張らないと難しい >>660
防衛軍はまだ武器だから良かった。多少変な効果でも基礎でなんとかなるしな
でも防具でランダム錬金はアカンだろ。最低限耐性100、理想はハイブリッドなんだからランダムで引き当てるなんて何回やればいいのよレベルだぞ >>662
もう国内最大手のユーザー数ではMMOをまともに運営、新規開発をできる予算をまかなえるくらいの売上がないと言う事だよ
夕張市(ドラクエ)に住んでるんだから東京都(FF14)を夢見るのはやめた方がいい
夕張市には夕張市の良さがある >>663
残念ながらswitchだ
戦闘はproコンとキーボードの二刀流がデフォ >>665
耐性なくても勝てますよ^^君と属性耐性狙い
特に前者はドラクエには結構いるだろ ゼルメアは防衛軍以上に「買ったほうが早い」ことに気づいてみんなやらなくなるよ。
せめて宝箱の中身はゴールドにしろ。その金でちゃんとした防具買う人が乗り込むから盛り上がるぞ つうかさー
MMOだか何だか知らないけどそんなことより
「いつものドラクエです」「MMOの常識にとらわれず・・・なんたら」を思い出す時が来たんじゃね
常識とか普通とか・当たり前とか・・・どこの誰ともわからない奴に振りまわされてる場合じゃなかんべ 魔塔みたいな錬金効果がつくならハムハムするんだけどな グラはFF14
システムはドラクエみたいな簡単操作
こういうのがおじは好みです(´・ω・`) 王家方式でいらないドロップ装備をいくつか捧げると聖紋と交換してもらえるとかでよくね >>669
そういうやつは対象外だからどうでもいいよ 買ったほうが早いというかそもそもまともな装備を買わないというか
もっと言うとまともな装備が何なのかわかってない人すらいるのがこのゲームだぞ >ドラクエ10はネカマのエルおじばっか
それならなおさらそっち方面にかじを切るべきかとw
金集める気ならね >>668
欲しいセットの、欲しい部位の、欲しいパル耐性が付いてる装備拾う確率ってどんなもんだろうな
仮に良い錬金効果引いても、欲しいセットの欲しい部位でなければ、捨てるに捨てられないゴミが増えるだけだぞ
この辺、運営はちゃんと考えてるのか
これまでの前例から見れば全く考えてないように思えるが
防衛軍の武器は長い間更新してない種類の武器で、自分は使わないけど
仲間モンスターは使うようなものを入手する分にはよかった、ガイアの斧とかな 672
FFや14 の文字だけで
ドラクエおじは拒絶反応・アレルギーを起こします 考え方が逆
使えそうな装備出たからこの装備そろえよっかってなるパターンだと思うよ
買った方がはやいじゃなくて
ゼルメアで腕と足使えそうなの出たから
装備揃えよっかなってなるんだと思うよ
だから最初はかなり人気になると思う
ハズレも出ると思うけど神パル情報とか流れて
俺も俺もーってなると思うよ あと戦闘中にシステムログ開いたときカーソルやらなんやら全部リセットされるの迷惑だからやめてくれないかなぁ
頻繁にログ監視してないとどのCT技が溜まったかまともに確認出来ないんだから
何がドラクエらしさだよ本当 >>666
人手が足りなくて困るほどまでに予算が足りないのは
スカスカのせいでやる気のある複垢勢が大量に卒業して月額収入が激減した
キッズタイムなんてものがあるせいで課金しなくても遊べる
今時の月額制ネトゲとしては1000はかなり安い方でありこんな安くては大きな収益を上げるのは難しい
複数ハードにマルチするのはとてつもなくコストがかかることであるにも関わらずマルチし過ぎた
初心者大使や散歩など意味不明な使い方をして経営リソースを減らしている
このあたりが原因だろうな
つまりこんな仕様にしたやつが低脳 >>682
倉庫課金していつかつかうかもシリーズを入れて倉庫課金やめたらええんやで >>675
覇権RPG気取ってる割に余裕ないね?
いくらのバイトなの? 白箱専用の課金オプションの倉庫を25個あたり30日1000クリスタが妥当だろね
月額切れててたら使用不可で
キッズタイムを無くすのはもちろんだが取れる所から取るべきだ! チャンス特技全職同じもの使えるようになって陣の話題ばっかりだけど一番のぶっこわれはスケープゴートを全員使えるようになる事だと思うんだが そりゃスケープゴートが使えたら問題だろうな…
それはそうと、マジレスするとCT600秒の上に効果時間30秒で
使える状況も限定的で火力にも影響でないので無問題 ライガークローとかスケープゴートとか何なのこの運営 CTの意味ないよな
戦闘中1回しか使えませんの方がまだ分かる CT10分って、一人に付き10分なのか全員で10分なのかよくわからんな
あとは1戦闘なのか継続なのかも CTは死んで再チャージ対策なんだろ
対策する必要あるのか知らんけど まさか運営もここまで厳しい状況になるとは思わなかったんだろ
どうせ信者どもはほっといても金使ってくれるだろと思ってたらヘビーユーザー含めてどんどん消えてる
散歩なんかしてる場合じゃない緊急事態なのにな、それとももう諦めてんのかね まーCT2分とかにされたら
もう少しで災禍使えるから我慢→チャンス終了
ってなって糞UIの被害が拡大するしな
いっそチャンス廃止するくらいでも良かったよ >>681
チャージした特技とかシステムログに吐き出せるんなら、戦闘中の画面にも表示出来るようにして欲しいよな >>698
これ画面左下のログでCT溜まったの見れるんだろうな
快適すぎるだろ 中国版UIマジで逆輸入してくれ、別に選択式にすれば今の方がいい人と共存できるんだからさ >>700
「今どきコントローラーでやってる雑魚がレグのパラやるんじゃねえよ」ってなる >>702
そんなこといったら今でもそういうのあるけど影響ないし別に 選択式なんてしても有利なほうしか許されない流れになるだろう
誰でもぱっと見でそこそこ使えるUIと
分かりにくいけど慣れればすごく便利なUIとでは、ハイエンドコンテンツは断然後者が向いているから >>703
パッド× と無耐性× は違うと思うが、
例えばどんなのがある? >>708
何を食い下がってきてんだ?昔からいくらでもあるだろそんなの
○○無いやつは来るなとか全部そうだろ >>709
3DSはやめろとかPS4はやめろとかか? 全員スケープ同時に使ったら聖騎士の堅陣状態なって無敵だよね >>707
今のUIのことだが
DQって昔からあんまりUI変わってないし
グチャらせた部分やDQX独自の仕様の分を考えてもそこそこ程度なら使えるだろ 少なくとも呪文や特技を探したり選択するのに時間が掛かる時点で話にならん
これはオンゲだぞ いま人がいないのはモンハンもだけど
インフルでダウンも多そうってフレのかきおきを見て思った
ってゆうか自分もやばそう・・・・・・・・寒気がする(ll゚◇゚ll) 自分が設定した呪文・特技の位置を覚えるところまでがテクニック 隣の芝生ってやつかもしれんけど21:9とか羨ましい(´・ω・`)
https://i.imgur.com/8rDglUZ.jpg >>713
笑わせんな呪文と特技のCT把握するためにどれだけ不便だと思ってんだ
3種4種武器スキル取った職とかもう滅茶苦茶
CT表現する白い光とかあれもうギャグの領域だろ
「残り半分」はまだしも、「残り5秒」とか何の役にたつってんだか >>721
そういうCT時間キッチリ把握とかはそこそこの範囲じゃないでしょ
誰でもぱっと見で完全に使いこなせるとまでは言ってないぞ 量産型ネトゲみたいなUIにしてCTが一目で分かるようになったら
キーボード必須みたいになるだろ なんでもかんでも便利にしてしまったら、14ちゃんみたいな味気ないゲームになってしまうよ 最終的にキーボードなしのマウスのみでクリックゲーにするかタップのみで動かせるソシャゲーにしてしまうか
UIは突き詰めると結局ここにぶち当たるんだよ >>723
ならねえっていってんだよ31回も書き込んでる暇人野郎が
なってるならPC版出た時点でなってんだよゴミ メダルを2000枚もっておる なにと交換する?
石版
テテテテテーン
石版
テテテテテーン
石版を鑑定するんだな よし
シューシューシューシュー ボボーン UOやってた時にもマウス操作がだるすぎて、全部パッドでできないか考えたが、
アイテムを拾ったり装備変えたりするのが結局無理だった
このゲームがパッドでなかったら俺は続けてないだろうな 「パズドラ」ユーザー半減! ガンホーの正念場
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180203-00207320-toyo-bus_all
> 2014年前半をピークにユーザー数は減少に転じる。ガンホーはユーザー数の実数値を公表していないが、
> 月間アクティブユーザー数の推移を示したグラフは公開している。それを見ると、2014年後半から現在まで
> 約3年半に渡って緩やかな減少トレンドが続いている。
FFとコラボしてバランスが崩壊してから下降が全く止まらない
次はドラクエ10のバランス感覚をねじこんで
スクエニの勝利をより決定的にしてやれ 実際のところはDQXなんかよりスカスカのゲームは他にいっぱいあるんだよね
やっぱりドラクエブランドだけあって期待値が高いせいなんだろうけど >>732
てか、バージョン2が出た頃のピーク時とくらべてスカスカ、過疎と言ってるだけで
こんな成功してるゲームないだろ 俺の常駐鯖は土曜日のキッズタイムですらダーマの中庭に誰もいなくて寂しかったよ 聖守護者の闘戦記は楽しみだけどそれまで何したらいいんだよ
装備はバザーで買うからゼルメアもすぐ飽きそうだしな
バージョン3以上のスカスカ ver3.0のあまりのショッキングさ故にずっと休止してたから飾り石全然終わってないよ
メダルは足りてるけどメダル王から運搬するのが死ぬほど面倒くさい 飾り石なんかひとつだけつけてあとは放置しているわ
外したら効果がどうなるかとか全くわからんしめんどくさい やる事ないなら他のネトゲでも移住するかオフゲでもするといいよ
Ver4で2年ぶりくらいに復帰したけどやる事あるし 宝珠が今の糞仕様のままずーっと放置されてるのが信じられんわ 天地の特技の調整を宝珠で済ませるTAKASHI(´・ω・`) 今日、パラでレグ4いったらズッシードしてくる僧侶いたけど
ズッシードする僧侶ほど地雷の僧侶っていないよな?
最低限、常闇くるなら技の仕様変更は理解してくるの常識だよな >>745
ズッシードよりヘビチャのほうが効果高いのでいらないですって伝えたんだよな?
お前の常識なんて知らん >>745
タイミングによる
パラがヘビチャ常時更新して常に2.5倍維持できるのにズッシ重ねがけは(ノ∀`)アチャー だけど、
ヘビチャが切れる頃を見計らって一時的にでも1.5倍あれば少なからずアドバンテージになると判断してズッシ放っていたなら神僧かも すまん最近コインボスに緑玉出してても(条件良い)全然誘われません
もうやる気なくします、新旧コインボス共、どうなってるの?
人いるの?フレやチーム以外で募集とかしてるとこありませんか? やることなくてもゲームは立ち上げないでいいから課金だけするといいよ >>749
たぶんお前以外の全員が同じ事思ってる
リーダーやるやつがいないだけだよ 自分条件良い思とるかも知らんけど
みーんなクッソ雑魚やなって思てはりますよ そういえば、本郷くんのドラマでドラクエ10で住所を教えてた
みたいだけど、教えるのマナーとしてダメだと思うのですが
ドラクエ10はいいのですか。 >>748
そりゃ更新は常時入れてた
ただ、切れてから入れしてくれないから
アイコン点滅がなくてズッシが切れたのかヘヴィチャが切れたのかわからないってのが1番の困った
どちらも表記は「おもさが元に戻った」やし、アイコン一緒やしで ps4の有線パッド欲しくて通販でホリパッドを買ったらまあびっくり
アナログスティックの左側が何故か十字キーと入れ替わってて珍妙な形になってんの右側はいつもの位置にあるのにだよ?ドラテンやるのに超ーーやりづらくて仕方ない
買う前に見なかった俺も悪いが誰が考えたんやこれって叩きつけて押し入れに放り込んだ なんでパーティー募集システムないんだろうね
今更いれてもしょうがないといえばそうだけど
募集したい人がルーム建てる事すらできないって異常だよ >>749
自分がリーダーやりなさい
ピクミン気質多いからね、このゲーム >>764
それ、糞やりづらいから買わない方がいい >>764
スイッチっていうかXboxじゃない?
移動はスティック、十字キーをコマンドなんかに使うシステムに合わせてると思う ドラクエ11のカジノで連射放置のために買ったけどやたらデカイよなあれ
FPSに最適!みたいな売り文句だけど無理だわ >>764
それそれーアフィだの言われても構わん
超ーーーくそパッドだから絶対買うなよ 俺もWiiのクラコンからスイッチのクラコンプロに変えて
慣れるのに一ヶ月かかったから気持ちはわかるよ >>770
結局モンハン持ちとかどうしてるの?
左手人差し指で3Dスティック? 連射パッドじゃないけどレイド祭りの時に画面見ずに連打してたら不正な〇〇がありましたって出てきて落とされたなw >>771
モンハン持ちしてないね
ただ右手親指で左の十時動かすことはある 右手で左のアナログ操作して左手で十字キー触る時はあるな、完全に無意識でやってるから凄いわ、PS2コンでFF11からだから15年やってりゃマジで手の一部だわ 河相我聞はドラクエ10ユーザーだった
今放送しているマイゲームマイライフ >>764
確かDQ10推奨パッドもこの型だったはず
このパッドも慣れたらかなり使い易くて手になじむんだけど人によるんだろうねやっぱり この前の放送見たけど
ゼルメアってコンテンツの鍵落とす敵のポップ率が
白箱2個分くらいって言ってたけど
そこまでしてゼルメアやりたい奴なんているか?
白箱2個分って結構出ないぞ 左手親指のメインポジションは3Dスティックのほうがよくないか? >>698
おいぃぃぃぃ!
これって中国版?
スキルショートカット有るじゃん
難易度全然かわるし
何で日本に導入しないんだよ
ほんとマジ糞運営だな モンハン持ちはヘンタイ持ちって言われてたからな
そんなPSPの欠陥持ち込まれてもな 白箱勢とゼルメア勢は完全にリンクするから心配ない
白箱やらない人はアイテム手に入りにくいけどもともとそういう人はランダム装備に興味ないから大丈夫だろ 14はまるまるタダでチョコボかばんもらえたのに、ps02は大変どすなぁwwwwwwwwwwwwwww
【PSO2】ドリンク基本有料化
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1517659655/ ちょっと値が張ったが予備の純正Wiiクラコン買った
もうこれなしにドラテンできない身体に アホだろ、倉庫なんてPSO2じゃ最優先で課金対象だ
それ以外でもドリンク(笑)ですら課金wwwwwwwwwwww そこで、特別イベント「ゾーマの城 最後の決戦」を開催します! イベント期間中に「大魔王ゾーマへの挑戦」へ挑戦し、その様子を写真で撮影してくれた方に家具アイテム「ロトのオルゴール」をプレゼント!
ってあるけどこれって前に配ったあのオルゴール?
サブ用に配るってことかね >>777
低LVのモンスターなら10分で5個くらい白箱おとすよ
香水使用時のハグメタの3倍って3倍出やすいのか出にくいのかwわからん
けっこう出やすい言ってたから3倍でやすいんかな・・・
ハグメタ10分で1回くらいだから・・・30分に1回だろか、3分に1回は出すぎだし 2016-06-02 15:45
イベント報酬『ロトのオルゴール』配布開始
PS4組は入手できなかったからね 一昨年だしそれ以後の新規は持ってないからこれを機会にどうぞって感じじゃん コントローラーは箱最強
U時代にクラコンが最高だと思ってたけど箱の配置のほうが片手で操作しやすい
時代的に今はこっちが主流 >>790
やっぱりあれか
サンクス
>>793
スイッチのプロコンは箱と同じ配置じゃないの? 箱丸じゃなくワンの方だろ?
丸は俺も使ってたが十字キーを厚紙改造しなきゃクリックからぶってコマンドミスってた >>781
bilibiliでよく配信見てたがあれ中国人もすぐ使わなくなったよ
よほどお粗末な出来だったか根本的にマウス合わないんだろこのゲーム >>790
PS4組のyoutube配信者が口を揃えて言ってたのはロト装備が欲しいだったのに >>797
そいつらもモンハン行ったんだろうしいいんじゃないの モンハンは全他ゲーから、俺でも行ってるからあんまり心配すんな
過去作モンハンどれか1つにハマったことある奴が今大集合してる感じ
500万本だぜ、みんなが理想としてた初のHDグラで評判もすでに2018ベストの声
外人すら絶賛 おてうは何で今頃コインチェックの話してるんだろ
というかやっぱ金持ってそうだな あ、でも4.1には戻るよ
お前らは血管破裂するくらいキレるんだろうけど
だってモンハンはクリアしてある程度装備作り終えたら終わりだからね とんらる先生がチーム追放機能があるなら
ロック機能も付けろとか言ってて怖いんだが >>810
だろうねw
メンバーのロック機能求とか
いつものグレンで叫んでたわw 竜王再演
ゾーマ延長やったら良い
新規が来るなら喜ぶだろ >>808
人を自分の所有物とでも思ってんのかアレは うちは人間関係に疲れた人向けのチームだからなかなか抜けることはない もうバージョン4.1まで周りはみんな戻ってこなさそう
で、4.1が終わってしばらくしたらまた冬眠だろうな
こういう人増えると思う 毎日やること
レベル上げ→りきかすが潰した
金策→安西が潰した
さて、なにやろう?モンハンやろう いまここ ドラクエ10まじで終わってるな
ゾーマ竜王シドーとかとは育てたキャラで戦えないし
出てくるボスはギュメイ()とかSジェネラル()とかドマイナーなものばかり
https://www.youtube.com/watch?v=x4MuY8XvN5M
FF14はケフカた戦えるんだぜ。BGMも6と同じ神曲で燃えるわ >>817
5の衰退期かなと思うが、まぁ見てろを始めとする相当な熱量を持つ
自称辞めているユーザーが多数存在するのでまだまだかな バージョン4 も、初っぱなからこんなだかはもう誰も文句すら言わなくなったよなw
うける ドラクエはひとりでやるのがうんぬんの人はもう居なくなった >>825
あの人バージョン1からいるんだぜw
去年末に一度見たよ まいんちゃんのつるつるおまたをペロペロ舐めたがってた人ももう居なくなった コインボス 28週に一枚
常闇 おそらく28週に一回
震えろ
シナリオが1年ちょいで終わるからキッズならそれほど不満はないのだけが救いか ニート イン ハメハメ!
あ、おはようございます。 >>819
ほんとFF14はすごいわ。てか吉田がすごいんだろうね。
斎藤豚介とか安西と大違い過ぎる。
PDでここまでの違いが出るなんて恐ろしいと思う
それだけにカメラを馬鹿みたいに引けてPCエンジンみたいなビジュアルになってるのが痛過ぎるなwww全てをぶち壊してる 14って相変わらず豆粒が光る床チョロチョロ避けて回ってるだけなのな 14は大型アプデ直後なのにモンハンに人を取られて笑えない状態 FF14はなーカメラが全てをぶち壊しにしているゲームだからな
ここでも頭の悪い連中がCTの残り時間出せとかショトカ作らせろとかアホみたいな事言ってるけど
便利=良いゲームとは全く関係がないし
プレイのしやすさ=面白さとも関係がない
そらドラクエだってFFみたいにカメラを引いてダークキングのフィールドをぜんぶ視界に入れられた方が戦いやすくはなる。それは間違いないけど、それで面白さや迫力が得られるか?は別問題、逆になくなってしまうだろう。
でも一度カメラを引けるようにしたFFはもう元には戻れない いやそんな事なくてFFはイン制限する位には人がいるよ
間違った情報や嘘で自分を慰めても良いことはないよ。頭悪そうな信者にしか見えない
ぶっちゃけここ数年の運営はFF14は80点以上だろうし、ドラクエはせいぜい20点くらいだろう
原作者がいると言うこととユーザーが保守的なので新しい事をやりたいやる気のある開発者はドラクエの開発はしたくないんだろう うおおおおおおおおおおおお
おてうブログが更新されたぞおおおおおおおお
雑記:マネーゲームの話をしよう 〜仮想通貨に仕掛けられた2つの爆弾
2018/02/04
- ドラクエ10以外
(´・ω・`) そうそう
カメラでいえば俯瞰で客観で神の目線だから
感情移入しづらくなるのよね もう、したらば君もリポバーグの人もいないんだね(´;ω;`)ウッ… 寝ている間や仕事行ってる間にぶちスラあたりにbotセットしとけば20個貯まるだろうから聖紋bot間違いなく増えるな
真ピラのマミー地帯でbot放置して天地のレベル特訓カンストさせたやつらがバージョン4直後一月くらいに50キャラくらいいたからこいつらなら聖紋bot置くだろう >>782
いや、何持ちでもいいんだけど
移動しながらコマンド選択できないと困るだろw >>842
いや普通に箱コンで不自由なく出来るけどw ps4なら十字は人差し指で押せばいいし、スイッチコンならスティックを人差し指で動かせばいいし、操作性はそこまで変わらんな >>819
全く面白さが伝わってこねえwww
スクエニのゲームはクソだ!
するに値しない!!
むにゃむにゃ。 FF14とかマジでどうでもいい
ドラクエがダメなら同じ会社のFFもダメに決まってるだろ >>843
できるってどうやってんの?
まさか、右手で移動左手でコマンド選択してる?
そしたら視点移動ができないでしょ やっぱり職人がガンだな
素材持ち込めばパル以外好きなもの作らせればいいんだよ
そして防衛軍産だろうがゼルメア産だろうが錬金効果好きに付け替えできるシステムがあればいいのだが WiiUからスイッチに変えたらびっくりするくらい綺麗になったわ
今までゲームパッドメインでプレイしてたせいもあるけど 視点移動と移動と、コマンド選択と決定
4つの動作を一緒にするからモンハン持ちしてるんだけど、やってない奴ってどうしてるんだ?
ハイエンドコンテンツやコロシアムじゃ必須
コロシアムじゃ後ろ映しながら自陣に戻りつつ装備選択して持ちかえるって普通にするからなー >>850
wiiuとSwitchの差よりも
SwitchとPCの差の方が大きいんだぜ?w ドラクエ10機種毎の画面の綺麗さを
戦闘力で表してみたよw
3DS
400*240=戦闘力96,000
WiiU
854*480=戦闘力409,920
Switch
1280*720=戦闘力921,600
PS4
1920*1080=戦闘力2,073,600
PC
3840*2160=戦闘力8,294,400 >>855
wiiuってvitaより解像度低いのかよ ver3ストーリー終えて休止したんですが
今みんな何やってるんですか?
あと達人のオーブは廃止されましたか? >>857
モンスターハンターワールドっていう神コンテンツが出来た >>858
やはりver5でリセットというか、
あらゆるものをシンプルに戻さないといかんのではないでしょうか?
爪爪魔戦僧レベルに
今更「苦労が無駄になった」とか言い出す輩もいないでしょう >>698
中国版はPCだけだから、こういう画面表示可能なんだろ? おまえらが辞めようが知ったことではないわ
さっさとキャラデリして黙って失せろ
構ってちゃんかよいい年しやがって >>860
そうと言えばそうだけどちがうと言えばちがう。
PCベースのMMOは開発する人材多いし、世界中で作れる。
技術者って仕事しながから技術を磨いてナンボ
今更WiiベースのMMOの仕事なんかしても今後100%なんの役にも立たない
だから人は集まらない。「最長でもあと5年で終わる仕事」に人なんか集まらんわな。
だから中華版みたいなDirect X版はなんぼでも新規に開発出来るって事。
ドラクエが新しいコンテンツ出来ずにスカスカとか、カネトルティアが酷いだとか。そう言うことはほとんど全てWiiベースっていう元が腐っていることが元凶なんだ。早くFF14みたいにPCベースにすればいいのに 確かに、えんえんと文句垂れる人って何なんだろうな
娯楽なんだから嫌ならやめればいいのに・・・変なの 6.5でしょ
邪神も初日か最終日じゃないとマッチングきつい >>863
WiiベースじゃなくてPCベースで開発してるのを無理やりWiiで動かしてただけやで >>817
残念ながら6から7に移行していく段階にある
俺は散々ここで提案したのに無視し続けた結果がこれだよ
あれほどイライラさせるなと何度も何度も忠告した、ここでな ハイエンドでモンハン持ちとか本当にやる奴いるんだな
視点操作にLR使わないんだから余った人差し指使えばいい話だと思うんだが
特にカメラ操作はボタン操作の合間でも間に合うから別に親指の動きで間に合うし
まあ慣れもあるけどな ドラクエ10ってこれってパッドがない印象
箱コンもPS4コンも使ってるけど
まあどれでもいいかな 本当に5以上進んでいるなら言い争いなんてしないからな すでに運営にやる気を感じないし
ロードマップにない4.4で無理やり打ち切りだろう >>865
1.アンチ化した信者(現在も遊戯中)
2.アフェリエイト(PV稼ぎの為話題作り)
3.他MMOからの顧客獲得の為に委託された業者(スレ民には一番の癌だがお仕事なので)
4.ただの愉快犯(エアプが多いのはこの人達)
こんだけのネガティブ部隊が入り交ざってるから判別は難しい ってか自分の今の持ち方もよく考えればモンハン持ちの派生かこれ
こわ >>877
終わってるゲームでは言い争いがなくなるってのは嘘
今まで終了したネトゲいくつも見てきたが過疎って終了する直前まで争ってたからな >>880
移動しながらコマンドいじるときは右手の親指を左スティックに持って行ってる >>852
いやスイッチでいいんだわ
寝転んでやりたいので パソコンでモニターを布団のそばに置いて寝っ転がってやってる 今は持ち運び簡単にできるモニターあるよなー
あれ欲しいわ >>871
そら作業はパソコンでするけど、Wii用の開発エンジンで作ってた=Wii環境で作ってたって事なんだよw
イチイチアタマ悪りぃなw 4日 週課
10日 テンの日、邪神更新
11日 週課
15日 黄昏更新(達人の玉手箱、呼び寄せの筆)
18日 週課
アプデまではこんなとこだな
テンの日のギュメイもらって邪神更新分遊ぶだけでいいな ドラテンはとんでもないものを盗んでいきました。
それはあなたの貴重な5年ほどです。 今は5に入ったとこだよ
ユーザー大量離脱し、DQO板を過疎らせたスカスカ3.2〜ダークキング実装までが2016年の頭
そこからソロプレイヤー切り捨て、高難度希望ユーザー切り捨て、脳死エンジョイ勢優遇して
2年経ったのが現在だからな しばらくプレイしていないんだが
ver3の末期と比べて
人は
増えていますか?
減っていますか? 人が多いとか少ないってプレイヤー目線でどうやって分かるんだよ
でも少なくともVer 2より減っています >>894
その頃に比べると俺の主観では増えている印象
知ってると思うけどPS勢のうちDQ11が終わったあたりから徐々に10に流れてきた switchスレ消滅したのか
PS4版は頻繁にPSN落ちるから安泰だろうけどswitchの方は話題なかったもんな 11までのつなぎでやってた奴は戻らないから、Ver2より少なくなったのはしかたない
つなぎでやってた奴以上に減ってるのが問題だな 妖精図書館やらの好評受けて、メインストーリーとサブクエ重視する方向に舵きったから
バトルコンテンツ派、ハクスラ派は、続けて後悔する前に離脱したほうがいい Switch携帯モードはマジで楽だな
WiiUパッドは重すぎるから劣化モニターみたいな使い方してた switch版発売後から年内だが年始くらいまで
ダウンロードランキングTOP20に居座り続けていたので
増えているのはswitchプレイヤーでいいと思う
ただし、それらが面白いゲームとは認識していないというデータもあるので
増えてはいるが減る方が多いという状況 モンハン以上に何回も何回も何回も同じ敵倒すの飽きました なんか気づいたら攻撃力が3減ってるんだけどなんだこれ
緑玉出してる他のも申告よりも3低いぞ
マジで理解不能 本来ver3でやるはずの真レンダを2.1で解放して以来
メインストーリーがアプデのメインディッシュになったのがまずかった
一回やったら終わりのメインストーリーなんぞに力入れてたら
そりゃネトゲに求められるコンテンツがおろそかになるよな
右を向きながら左を向けと言うようなものだ
学園についてはミスとかそういうレベルじゃないがw 本作について求められるのはネトゲではなくドラクエ
ネトゲ方向にシフトしたver.3.2(時限緩和想定のバランス)で事故っただろ 装備ドロップを実装した結果がコレだよ
だーーーから言ったんだ
ドラテンの5年間を支えてきたのは職人とそれを受けいれた人たちだって
みーーーんな萎えてやめちゃったよ
ぜんぶ装備ドロップのせいだ、こんなの職人以上につまらんだろくそが 新職とかいいから先に魔物使いさんに魔物で戦わせてあげて! ワーーーッチョイ bf63-s8Lc(´・ω・`) カネトルティア→努力が報われる世界
装備ドロップ→努力が報われないかもしれない超絶運ゲー
そりゃ人も減るわ! そら手抜きして職人装備とドロップ装備を使い回せば食い合ってどっちも死ぬに決まってる
シナリオ重視にしたって設定もガバガバ伏線放置しまくり挙句の果てに暴言オナニーのオンパレード
おもしろいわけがない 上客
ドレスハウジング好き
リアル友人との繋がりで客増やしてくれる
カス客
職人で金溜め込む古参
友人なし
ゲーム内雰囲気悪くする元凶 フィールドでの装備ドロップはまあいいとして、それをコンテンツの中核に持って来たのは完全に失敗 >>918
上客
ドレスハウジング好き→やることなくて辞める
リアル友人との繋がりで客増やしてくれる→作業がつまらなくて辞める
カス客
職人で金溜め込む古参→いつまでも残る
友人なし→ボッチだから時間がかかって残る
ゲーム内雰囲気悪くする元凶→リアルに居場所がないから残る >>894
Wii勢がほとんど戻ってきてないから、だいたいわかるだろう? 上客
ドレスハウジング用アイテムを課金ショップで大量に買ってくれる依存症
リアル友人はいないけど複垢増やしてくれる依存症
(´・ω・`) ついてクンとか実装しなくてもよくね?
周り見渡してもついてクンみたいな復垢キャラを引き連れてる奴等ばかりじゃん
新鮮味が全くないわ ついてクンは課金ショップで大もうけするために必要なのよ(´・ω・`) >>921
ver.3が最悪だったもんな…
遺跡の魔獣で躓いた奴にはフィルグレア、サルバファル、ティトス、ナドラガ津波と
追加の度に落とし穴が用意されてて出て行けと言わんばかり
ゲームスタート時の因縁もほぼ解消して、故郷も復興へと進みだした
やっと「クリアできた」のに戻って来る理由は無いわな 月額利用料払ってる人が減れば減るほど
定期的に入ってくる収入が減っていく
それを補うためにはあらたな収益となるものが必要となる >>925
確かに1発目が亀さまみたいな誰得なキャラクターだもんなぁ…
ダサくて可愛くないのはゲーム内で可愛い格好いいのはショップでってなる未来が見えるねw バージョン2の大魔王とダークドレアムまでがゲームとしての完成度は高かった
バージョン3は完全に蛇足というか竜の足 ゼルメアもすぐ終わるだろうし
また数ヶ月やる事なくなりそうだな 竜族の物語という縛り?を開発してたからね
縛りプレイみたいな感じで開発に苦労したんじゃね? すぐやらないとダメなコンテンツあるわけもなし
バージョン5くらいまで休止でよくね ハイエンドバトルは廃人を隔離しておく餌として機能するが、
常闇は称号でカジュアルプレイヤーを排除したからな >>931
それは開発当初からの設定で「ドラゴンクエスト」なら避けては通れない部分だろ
それが「縛り」だというのなら完全新規IPでSwitchに殴りこんでみろよww
FF系だから「アチラ側」になるけど
オクトパス、色んな意味で愉しみだわ
ネトゲじゃなくオフゲだし 4の称号で仲間外れ誘発させる運営は意味わからないね、称号つけるなら1でも獲得できるようにしとけよ >>934
4.1から1ヶ月後だぞ
ちゃんとロードマップみとけよ どこでも常闇称号求める奴はただの地雷だから
わかりやすくて良いんじゃね >>937
違うよ、こんなことを言う人にDを任せ続けたことが失敗
結果を見ても失敗で
トップの判断が遅れたことで、より深刻化した >>939
は?4月だが?お前がロードマップちゃんとみろや >>942
なんで数ヶ月って言った?
2ヶ月って書けよ >>936
称号集めてる時点で…
コンプ要素始めたらライトやカジュアルは卒業でしょ
自分のやり方ではないプレイスタイルや
数こなす作業も必要になってくるし
殆どの場合そのゲームの主目的では無いはず >>930
物事が何も想像できないやつだね
ゼルメアは新しいタイプの「日課」なんだぜ。ソシャゲとかでよくある「毎日1回無料ガチャ」
みたいなもん
今まで日課やってた層は楽しくてやってたわけじゃないだろう
「やらないと損するかんじがして」しゃーなし、脳みそすっからかんにしてよだれ垂らしながらやっていただろう
それとおなじようなもん。依存症はますます依存度を高めてもらうけれど、1000円で何時間も
ログインしてもらったら「コーヒー一杯で帰らない客」みたいに迷惑だから5分遊んだらさっさと
リアルに戻ってくださいね。っていうようなコンテンツだ。
だからお前らは年単位で続けるんだよ >>943
数ヶ月だが?お前こそ1ヶ月とか嘘ついてんじゃねえよ >>946
正確に言えばアプデが3ヶ月周期だから1.5ヶ月だ
なんだよ数ヶ月って
頭が悪い奴だな 称号あっても下手くそばっかりだもんな
最強地雷人間男とかエル男や魚男あたりの下手くそが常に付けてるイメージしかないわ >>947
おめーが頭悪いだろ、4.2差し掛かろうってときまでハイエンド出さないで出し渋ってる運営擁護してんじゃねえよ >>941
んー、結局経緯を知ってる中の人にしか判らないんだろうけど
前Dは緩和について拒否はしてなかったと思う
もっと上の判断が「ネトゲ化へのブレーキ」や「重課金への誘導」を
中々覆せなかったんじゃないかなと邪推してる 性格の捻じ曲がったおじおばばっかの村社会でイキってもしょうがないでしょ >>949
1.5が数ヶ月って君の頭相当ヤバイよ
アプデ周期がわかってない
2ヶ月にするとグランプリと重なるからな
アホでもわかることだ >>944
集める側ではなく、集めない人間の劣等感をさらに増やすって事 運営にドラクエ好きは皆無だし
実際にやってるやついないなこれ
Wowとか好きですきで好きすぎて
趣味でやってるような運営だから
詐欺豚も神戸とかいいからDQ散歩やってイカ4を野良で
ライト勢を出荷とかやれよ、吉田みたいに >>952
もっと早くだせばいいだけ、4.2がすぐそこって時期まで出し渋るんじゃねえよ (アウアウウー Sa5b-D7PC)
ハイエンドガイジ(´・ω・`) そのハイエンドコンテンツとやらも、常闇3種でみんな食傷気味になってるからな
運営「これが欲しいいんだろう?ほらよ」
みたいな構図になってるのがいただけない >>955
言い負けたんだから文句でごまかすなよ、、
(´・ω・`)ほんとうんちね >>953
それで劣等感感じるのは廃の素質があると思っていい
見た目も数値もNPCからの扱いも変わらないのに
なんでそんなに欲しがるんだ >>950
三宅さんがいってたけど、ある程度コンテンツが揃ってたら
遊ぶコンテンツ、遊ばなくても良いコンテンツと増えていってもかまわないんだが
当初予定したコンテンツがうまくいってたら、よかったが
そうでもないのに次から次につまらないものを作り続けて
それをやらせようやらせようっていう報酬ありきにしたりね
もうええわ、こんなのってなって辞める >>959
いや、俺じゃないから知らん
俺じゃないからどうでもいいと思ってるようなプレイヤーの意見を
バラバラに聞いた結果がこのチグハグなゲームだってことだ >>960
報酬がある程度共通なら良かったのかな
ポイントや報酬アイテム(だいじなもの扱い)を溜めて交換しよう!みたいな
やりたいものややり易いもので稼げばいい
すごろくやスラレなんてその典型 日課週課やってログアウト
もうこんなプレイヤーしか残ってないから
どんなコンテンツ増やしても手遅れや >>954 ほんとそれな
まぁスクエニも海外ではやっているゲームをドラクエダー FFヨーって
ガワだけかぶせて日本の情弱に売りつける位しかできないメーカーてことは
自分が一番わかっているだからな
パクる元が無いとなんも出来ない会社だね ここガイジもしくはそれ級のバカしかいないから程度が低くて困るわ
ついていけん時が多々ある
幼稚園の先生ってこんな気分なのかしら 一昔前のライブ重視のMMOは、コンテンツ報酬なんかろくになくても成立してたがな
DQXなんかとは比較にならないくらい、アプデ間隔も長くてしょぼかったがスカスカだとかは言われてなかった
DQXはコンテンツは消化するもの、報酬は完成させて終わらせるものという構図を作ったのが元凶 >>962
当初予定していたものが、ちゃんと機能していることが大前提
カジノが早期にそうじゃなくなった
コロシアムは、やる気が感じられない
家で言うなら、家がちゃんとしていなきゃいけないのに
増改築をどんどん繰り返して、無駄なものを建てつづけ
それのメンテもほぼなし、家のメンテもほぼなし
それじゃあ、家自体がダメになる
家に住んでた人もでていくと、家が傷みやすくなる 毎回思うけど何で強戦士の書って屋根のある所じゃ使えないんだ
たしか魔法のカギもだっけ?
ついてクンなんてゴミを作ってる暇があるなら遊びやすくしてくれよ運営さんよー ついてクンにしてもあと一歩足りないんだよねいっつも
ただ可愛い動きをするオブジェクトなだけ
こんなの家具とかと変わらないよね
何かしらの効果を付けないと何の価値もない エテーネルキューブ、兄妹はダンジョンでも船内でもどこでも使えるのに
主人公は屋根があるところでは使えないというバカさ
リレミト覚える職なんて運営の気まぐれなのに、
これゲームバランスだと思ってんのかね >>969
それは昔のMMO脳でしかない、昔のMMOにはよくあったよ小さいペットがステータスアップしたり効果ついてるの ラテールっていうゲームではペットがアイテムを自動的に拾ってたな
人狼もそうだが、安西の発想は完全に10年前のネトゲで止まってる
退化しているように見せて無駄を省いたシステムが、ドラクエ10の人気をけん引してきたのに
そこからさらに無駄なものをゴテゴテ付け足していっている >≫966
大体そのとおりだが厳密に言うと
UO EQ FF11あたりのフィールドタイプのMMORPGは、プレイヤーが勝手に物語を作っていく
ので、運営サイドはきっかけだけつくってやればよかったからコンテンツ追加もだいぶ楽だった
凝ったフィールド、バトルやボスモンスター制作に注力できた。
しかしWoW廃人だった斎藤陽介や吉田直喜が「コンテンツ参加型」のWoWこそが第二世代MMO
だと感化されてWoWのシステムをパクってコンテンツ参加型のMMORPGにした。
FF14は全世界相手だからギリギリやっていけるけど、国内だけのドラクエでは採算が合わなくて
コンテンツ参加型なのに「コンテンンツをつくれない」という致命的に間抜けな事になってしま
っているのがドラゴンクエスト10の現状 DQTVの時のついてクンの紹介の時、安斉Dが「戦闘には参加しません」とコメントに返事してたけど、そこで何かに気付かなかったのかね
コメントでそういう質問があるって事はそれを求められてるわけ
そして返事で否定をしたという事はそこで一つ消費者にガッカリさせたんだよね >>975
そんな事より人のついてクンを不可視にできるかどうかの方が重要 >>968
実装当初の迷宮は、そこから出たらHPMPや状態異常が回復されなかった
屋根のない所=ルーラできる所からのみ迷宮に出入りできるのはそのため
仮にダンジョンの最深部からも迷宮行ける設計だと、
フレに誘われて迷宮ボスコイン行った→瀕死の状態で勝った→でもダンジョンで死んだ→G半分失った
とかトラブルの元
あとから実装された強戦士はよく分からんけど、迷宮が屋根なしで定着してるから強戦士も、
という単純な理由だと思う >>975
アホだろ? そんなもんにリソース避けないし
やっても「ソレアリキ」になるに決まってんじゃん >>972
そういうシステムはダメなのかね?
ステアップになるとそれありきになっちゃうから
例えば歩数でHP回復とかMPとか
フィールドを歩けば一定距離毎にアイテムひろってくるとかさ
チーメダでもいいし すぐにぬいぐるみNPCのついてクンがショップとSPにぶち込まれるのは予想できる >>967
カジノは機能維持してるでしょ
常に賭博屋がこんざつしてるのは冒険ゲームとしてどうかなとも思うしw
もっと自キャラや資産周りを作りこめるのかと思ってたら
装備の見た目ログを書き留めるマイコーデ
既存システムを繋げて種族・大人・子供の変更くらいで
便利にはなってるけど作りこみ度の変化は大した事無い
むしろ没個性、平坦化が進んでる気がする >>981
ぎゅっとのときもそうやって言ってたよなお前みたいなの、でも実際ショップにはギュッとはでなかったんだけど? >>870
?
嫌って何が?
不思議、意味不明って言っただけだがとうした? ついてクンが増えたとしてゲームが劇的に面白くなるわけじゃないから
そういうことに工程をさいてるから
満点とって+αと60点からの+αなら
60点を100点にしろよといわれるだけ アイテム拾ってくるぐらいはいいと思うぞ
ただ、プラコンや仲間モンスターがプレゼントくれたりするけど
あれと似たようなもんだぞ? ついてクンが課金ふくびきの1等になる展開は想像つく 「それありき」は分かったけど
それありきじゃない仕組みを作る事も可能じゃないのか?
何かシステムを付けると必ず「それありき」の壁にぶつかってしまうのかね?
俺はどこかに抜け道はあると思うけどね
くだらない効果でいいんだよ
何かプラスアルファないと、あんなもんただ本当に邪魔なだけの無用の長物になってしまうよ
ギュッとちゃん人形だって付けてる誰もいないじゃないかw >>980
二時間に一度抽選して
強烈な光が降り注いだり
とてつもなく恐ろしいものを呼び出して
強制自宅ルーラ石仕様する(天井があれば頭をぶつける)とかなら良いかも >>987 まじゅうの皮ひろってきてうれしいのか? ニモパンなるだけじゃん >>983
機能維持じゃないんだよ、そんなのなら用意したコンテンツ
すべて遊べるままにして放置していればいいだけだから
ゲーム内のビンゴとか遊べるけど、遊ぶかってこと? >>985
?
そもそも文句言ってた人も嫌とは一言も言ってなかったのでは? そんなことに工程さくぐらいならゲーム本編や職業のバランスをなんとかしてください ついてクンやめたらゲームバランス調整できると思ってるやつやべーな それありき以外の解決方法を見つけないとダメだよ
仲間モンスターもそれありきの戦闘システムにはなってないしな
あの絆の証だっけ?
あれがあったにも関わらず「それありき」にはなってないよな 白箱がクソなのはパーティ組んだほうがドロップ率が高くなること
なぜこんなことになったのか?
それは2300円という超ボッタ値の4人乗りドルボードを売るため!
課金装備のプロモーションも兼ねたリーネクエといい、
課金させることしか考えていない! すべて課金ありきでコンテンツを作っている!
そりゃ人も減るわ! このスレッドは1000を超えました。
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