【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8148【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8147【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1517303376/ 4.1からのイカ4はなかなか強そうじゃなイカ?
こっちが弱くなっただけ?知らんな… 成長要素一切無いからストーリーも進めたくないんだけど 天地ってこんなに弱かったっけって誰が言ったんだよww
くっそワロタ チャンス全職化のときに安西がスパでげきりんとか〜っていってたときに俺は色々察したよ 防衛軍放送見てたら、こうへいってオーガ戦士、雑魚敵に真やいばやチャージタックルしててワロタ 守備の減少幅少なすぎマンに言いたいんだけど
100伸びればスカラ二段で140伸びて物理ダメージの減少期待値35だぞ
攻撃魔法こそ耐性でなんとかなるものの、守備とか錬金で積む機会少ないこと考えても十分強いと思うんですよね >>10
初心者はチャージ溜まったら近くにいる敵にすぐ使うから・・ まあ初心者やエンジョイ勢と行けば割とこんなもんだよなw XXまでモンハンやっててPS4無かったからW見送ってたけど、今回のTVが良いきっかけになりそうw
ゼルメア楽しそうだけど、防具は結局耐性のを買うからいいかな 情報コーナー終わったからブラウザ閉じたけど
TVまだやってんの?
初心者大使はほんとにいらんわ >>13
どうせワンパンボスが実装されるよ
第一守備の恩恵があるのは戦パラくらいだからね守備だけ高くてもHpないと効果薄い 新ハイエンドバトルはどうせ耐久面ぎりぎりで設定されるだろ >>20
元々新装備の基礎ステ大幅に上がったらーって話だけど
戦士パラは鎧着るしhp高いし恩恵受けまくりで最高やん
その他装備の基礎ステに期待する部分は魔力だったり素早さ器用さになって、それはまた別の話だろ >>9
開発がエアプなのは今に始まった事じゃないので…
v2の時のりっきーだけはユーザー目線持ってたけど
それ以降は徐々に馬脚を現していったし ストーリーだけやって4月までお休みでいいな。
新コンテンツが報酬装備だけってほんとやめてほしい。
金で買える層はやることなんもねーよ。 >>19
有力情報は
3月下旬にスクエニ出版から公式ガイドブック しぐさねる3が付いてくる
ぐらいだわ。 >>23
まあ自分で携わってるゲームを仕事以外で遊び続けろっていうのは無理だから、エアプはしゃーないというか当然なんやな オカマきもいオカマきもい ここまで気持ち悪い喋り方だったっけ(;゚Д゚)
気持ち悪過ぎるうううううう オカマやめてええええええ 酷くなったよね おええええええ コンテンツ装備にだけ新効果の錬金ぶっこんでいいぞ安西 第4話 糞をまき散らしながら熱く語る者
〇平が手を上下にユラユラ揺らし顔は俺たち専業を睨みつけるようにふざけた態度で糞をまき散らしながら熱く語る!
「しつこいんですよあなた達は!何度も言うように僕は集金の金を盗んだりしてません!」
この言葉に専業の1人村〇がブチ切れる
「お前舐めた態度でふざけたこといってんじゃねぇ!糞をまき散らしながらよくそんなこと言えるな!すべてにおいてふざけてるしおかしいねんお前はよ!」
第4話 完! ドルボプリズム微妙だな
前回の筋斗雲のほうがよかった 課金ハウスのクオリティたけぇ!
課金課金課金もうウンザリだ!!!! パル効果がガンガンついてくれないとゴミ報酬だらけだろうなゼルメアは >>26
金で一式揃える予定だけど
流石にぶっ飛んだパル品買いたくないし俺は拾いに行くわ。どうせ実装されたらみんなやるだろ
白箱と違って回数制限あるし限度一杯までは >>36
4月に追加予定だけどどんな敵なのかなど詳細は不明 課金するのもコンテンツあってこそなのにそこが分かってない >>35
ランダムランダム言ってたし、白箱と同程度だろうな
つまりゴミ確定ですおめでとうございます
そしてそのゴミを装備した奴が各種コンテンツに来るという恐怖 スタダはいいんだよスタダは
今求められてるのはその後の持続力だろう
バトルGP当たりでまた今のようにぐだるよ
今の安西は張り切り過ぎて後半バテるランナーみたいだわ 竹若がいまいち絡めてないのはほんとどうなんだろ
竹若呼ぶの辞めて浮いた経費を他の機材関係に回したほうがいいんじゃねーのこれ 4.1ボリュームないってDが言っちゃったけど、どうすんのこれw >>46
どうせたいしたギャラじゃないから呼んでるんだぞ 安西が予防線はったな
ストーリー4.0に比べたらボリュームないとw >>30
例えば受けるダメージ1〜5%減とか
魔塔にあるようなぶっ飛んだ錬金効果を、白箱にぶちこんで
その上で錬金効果のランダム合成と、選んだ効果1つ消去とかの要素入れたら確実に盛り上がる
もちろん、職人が完全に死なないように合成のベースは職人産じゃないと不可とかの対策はした上で バトルグランプリなんて結局やってるやつらの声が大きいから盛り上がってる雰囲気出てるけど
ゲーム性としてはクソそのものすぎてやってられねえ
せめてステージ増やす、ルール追加する、観戦を今から開発する。とかテコ入れがないと厳しい ストーリーまでスカスカなら
マジ4.1何があるんだよw >>47
新パッケ時のVUよりは少ないって話だろ
そんなのver1からずっと同じことだぞ >>37
防衛みたいにすぐ廃れると思うけどね。
目標もなく糞みたいな確率の装備集めやれるような人なんてほとんどいないっしょ。
現状と同じですぐまたみんなログインしなくなりそう。
つーかストーリーもすぐ終わるなら4.1やらないでこのまま4月までインする必要ないなw オカマも芸人も詐欺豚もいらない
安西と青山だけでいい(´・ω・`) まだ番組やってるよ
よーすぴいないとテンポわっるいなあ >>59
>.9月12日(火)20時から、 ドラゴンクエスト]TV ver.3番外編として「第6期初心者大使オーディション」を放送いたします。
こっから 5月病ハゲはまだわかるけど牛沢いらんわ死ねよコイツ >>47
>>49
普通に考えれば4.0が一番ボリュームあるだろうからな
これからはずっとスカスカや そもそも情報コーナ以外いらないし
まあニコニコが金出して番組作ってるらしいからそうもいかないんだろうけど >>65
今までのもそんな短期で放出もとい卒業させられてたっけ? 4,1のPVはキュルルの部分だけ力入りすぎてて中身がしょぼく見えるな……
スタッフ、そのあたりの事考えてないだろ そういや今日王家やってたんだけど闇夜の王と王妃って1000年前当時の王族じゃないの? なるほど長期連休があるから結局14週なのか
納得したわ 栄光の勇者 ドラクエ11主人公
消されし盟友 ドラクエ10主人公 防衛軍でハムる時間に金策して買う方が楽だって気づいちゃったし
新コンテンツを同じようなシステムで運用とかな
wii切った恩恵がミニオンと顔アクセとか誰得感しか生まれないわ
メインストリーと成長要素にエンド追加で問題ないんだがな ストーリーめっちゃおもしろそうやんけ
ストーリーやって休止するゲームだぞ だってどうみてもキュルルの部分使いまわしするつもりだもん
尺稼げるしそりゃ気合入れてつくるよね >>75
キュルルのとこだけ、別のUE4って開発エンジン使ってるからな
ドラクエ11にも使ってる奴だよ >>65
4ヶ月かーなら7期はいらないな、1度のバージョンアップ期間とちょっとだもんな まさかとうとう金がなくなって
初心者大使という聖域にまでメスが入ったのか? 広場見て知ったけどゼルメアってミニゲームだったのかよ
これが目玉コンテンツじゃなかったんか >>89
11のクオリティから10の画質ってテンション下がるわ 完全ランダムの防具なんていらないからな
ゼルメアは最初だけやって放置だろうな >>82
ツイッターのガチな人達は誰も防衛軍やらなくなってみんな邪神周回にいったな >>84
セーラームーンやプリキュアの変身シーンみたいなものだなw
ついでにキュルル変身セットも売るか >>74
5期は2月末〜8月頭の夏祭りだし大差無いかな ゼルメアも14ちゃんの死者の迷宮のぱくりでしょ
元気チャージって言う名の週制限みたいなもんだし オクトパストラベラーのアンケ反映ムービーみたいな作りで良いのに(´・ω・`) ゼルメアの漫画に出てくるのこれロクサーヌか
迷宮以外で別シリーズのキャラ出てこれるのか タイトル:【無能を越えた】祟り神安西解任スレ【無能】 ★2
名前: その名前は774人います
E-mail:
内容:
【無能を越えた】祟り神安西解任スレ【無能】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1513760868/
さあ立てるんだ! >>94
ミニゲームというか、要は元気チャージかドロップアイテムが参加権の王家だな ゼルメアなんて権利買う金で防具買ったほうが安上がりだろ
絶対流行らん ゼルメアええやん!
1度に何個も装備が手に入るのか
しかも防衛軍と違って1回潜れば確実に手に入る!
グレン1鯖で買いまくりたい!
安西いいぞ!! あと気になったんだけどチャンス特技にチャージタイム追加ってどういうこと?
例えば災禍と慈愛が使えるとする
まず災禍を使って続けてチャンス特技が来たら今度は慈愛しか使えないってこと?
3連続できたらどうすんの? トライバルトップのオガ子がエロいというのを聞いて
アプデが待ち遠しい >>109
ツールや広場のサポセン画像に出てるのはアストルティアに実在する扱いとは思ってなかったから 俺が無知だったら申し訳ないんだが
PVのトビアスの紹介の所のナドラガ協団長って漢字間違えてない? >>95
情報コーナーが最後ならともかく今の構成で最後まで見てアンケ入れる層を考えたら低いくらいだぞ バザー縛りしたら白箱と防衛軍、ゼルメア楽しめるよ
ついでにレベルと特訓終わる
金持ってるとダメだ、全然面白くない。縛ったら楽しい >>112
全部のチャージ特技が職業問わず使えるようになった >>116
どうせ持ち出したいものなんて一個も出ないから問題ないな ゼルメア産の耐性揃ってない防具で邪神いってもつまらないでしょ ゼルメアは間違いなく流行るぞ マイノリティにはそれがわからんだろうけどw ゼルメアは最初は大人気
しかし糞錬金ばかり量産ですぐに廃れる
どこかで見た流れだな >>112
全職全部のチャンス特技が使えるようになる
攻撃系のチャンス特技は30秒くらいだったと思う
あとチャンス発動クールタイムは5分か死亡時しかリセットされないから ゼルメアの参加権は白箱より出るんじゃチャージ交換いらんよな ハイエンドに何が要るのかわからんまま防具集めてもね >>112
暗くなった慈愛と災禍コマンドを眺められるウインドウを表示する自由がキミの手に(´・ω・`)c9nm >>118
運営が危機感持ってくれればいいんだけどねえ(´・ω・`) ゼルメア防具はバザーに出せるようにすれば流行るだろ解決したな 上と頭、腕のパルプンテ効果を求めるんなら、まぁがんばれ 俺は今まで運営叩いてたけど、安西のスタッフがいない発言で考え変わったよ
糞ババアがはびこる運営で孤独にやってたんだなと
毎月1000円年間12000円のクオリティーじゃないからアプデしか課金しないけど、細く永く運営してくれ 防衛軍が人気なのは実績埋めがあるからだぞ
成果が目に見えない、報酬もゴミだらけ、これはやばい予感がするわ >>112
たぶんそう。でも全職全チャンス特技使えるし
ドラゴンソウルとグラクロは60秒だったから全部使えないってことはないだろう >>134
スタッフがいないとかマジで言ったの?
牡蠣豚批判、会社批判やんけ しかし21日まであと3週間もあるのか!
やっぱモンハンだわ! チャンスコマンドってずっと上に表示されるのかな
それはそれで邪魔だな >>117
ver3クリア後に教団から協団に変わったんじゃなかったっけ 地下30階に登場するラスボスを倒せば称号+光箱とかないかね >>137
いないって言ってたよ
便利ツールのアプデで、ゲーム内より便利じゃんって突っ込まれたときに
本当は足並み揃えたいけど、スタッフがいなくて出来ない
だから、出来るとこから先にやっててくださいと言われたってね >>139
今までと一緒だよ
災禍連続で使わせないためにCTつけただけ >>116
踏破した階層の数分持ち出せるっぽい
問題は何階まであるかになるかなあ >>135
そのへんは様子見て改良できる部分だからな
王家だって何回も修正してる
ディレクターっていうのは自分が監修したコンテンツは本気出すものだしね 防衛軍はなんのコストもいらずに楽しめるレイドコンテンツってのがでかいんだよ
オートマ8人でわいわいできればとりあえずの面白さは担保されてるからね
あれがソロコンテンツだったらただの作業で誰もやらん >>140
調べたらそうみたいだね
自分が無知でした ありがとう >>142
けっこう遠回しな気もするけどギリギリな線だな
これからもスタッフもいないスカスカオンラインが続くんだろうな ゼルメアの装備品は、脱出時に装備の種類と錬金効果が判明するようにしないとまずいだろ
属性14%埋め尽くし引いたときに、人間男の地雷行動で全滅したりしたらギスなんてレベルじゃないことになる 防衛軍→防具
ゼルメア→武器
これだったらわからんでもない >>111
買いまくるんだったらそのお金でお目当ての錬金効果買った方がよくね? >>152
すぐにソロサポで潜るようになるから心配無用 スタッフ足りない発言とトビアス推しの女発言で内部から腐りきってることがよくわかったね 4人乗れるドルボードの新しいやつはまだ出ないのかよw今あるやつでかいから買いたくないのに あれ4.2の予定だったピラミッドイベントが4.1になって何か入れ替わったのか 4月の新常闇までやることねーな
レベル解放か特訓欲しかった 連勤石おまとめ袋は助かるね
最近は無駄に装備がまた増えてきてるからそれで倉庫圧迫されちゃってうしね >>140
新興宗教がねずみ講の本性を現したみたいで怖いな
あと「印象悪いんで看板替えました」では反省の色が見えない
今ここで書いててもしょうがないんだけどさ(´・ω・`) レベル100からのステータスを極端に上げてレベル100からのコンテンツ用意してバランス取ればいいのに
弱体すると弱体前が前提のバランス全部崩壊するぞ 広場の見ても特訓とか無いけど、詳細で追加されることあったっけ? トビアスって無能な腹心、蜀の黄酷とかってイメージしか無かったんだがそんなに推されるキャラだったかなあ >>120
そうだけどwゴシックに勝てる装備になるのではと・・
まぁ実際見ないとだけども >>165
新規のこと考えろマンが怒るでしょ
現状最新コンテンツの参加条件レベル90以上でもたけえなあとか言ってるやついるぐらいだし >>165
ついでにVer.4内容 単職レベル100からスタート出来る
付加価値付きオールインワンパックも出せそう >>112
誰かが使うと他のプレイヤーもCT過ぎるまで使えないらしい。 >>167
俺にはよく分からんが頑張ってるのに報われない不遇キャラは母性本能でもくすぐるんじゃね?
全く理解も共感もできないから当てずっぽうでしかないが 錬金石使いきれないから
速度6+1とか理論値もできるようにしてくれよ
200か300くらい使うことにすればバランス取れるだろ
余りまくる今の方がバランス取れてないぞ FF14がそうだけど、業者対策してると誰でも同じ強さに簡単になれるようにしないといけないから
アプデだけめちゃくちゃ混んでて、ちょっとしたら過疎になるんだけど
ドラクエ10もこれからそうなるんだろうね
間のイベントやバトルコンテンツがあるからドラクエ10はまだあがいてる気もするけど、やるなら14みたいに割り切ってほしいな 昔FF14根性版でゼーメル要塞ってコンテンツがあったのを思い出した >>168
さすがに成長0なんて無いだろうから追加来るか ついてクンはチョンゲによくあるアイテム自動回収ペットでも
ない限りこんな邪魔なもん連れて歩くかよ >>140
> ver3クリア後に教団から協団に変わったんじゃなかったっけ
んでトビアスは教壇で凶弾に倒れるのか? >>172
そんなこと言ってない
一度使うとチャンス関係なくCTの時間は必要って言ってただけ
死亡リセットもない なにがいるかわかってから集めだしても間に合わない属性42盾だけは事前にあつめておけ ついてクンはクズリポが調子こいてメギやグレンで連れ回してるだろうな
害獣がもう一体増えると思うと萎える >>180
どうせ課金ショップで出しまくる為に詐欺豚の提案だろ >>178
ところがどっこい恐ろしいことにストーリー除くと、ゼルメア以外にろくなコンテンツが無い
Ver4.0は防衛軍しかなかったわけだが
Ver4はVer3以上の冬が来ると予想 >>175
> 錬金石使いきれないから
> 速度6+1とか理論値もできるようにしてくれよ
> 200か300くらい使うことにすればバランス取れるだろ
> 余りまくる今の方がバランス取れてないぞ
だよな。
錬金石で大成功値まで伸ばせる。
これで全て解決なのに。
>>183
違ってたか・・・スマン >>184
言うても属性が必須にはならないからな
メイヴもギガデイン確率の変更があったくらいだし モンスター追加はいいが上限枠1つ増やすかは言及したっけ?今大半の人が24匹埋まってるだろうに ゼルメアで表示されてる小さいマップから漂うりきコンテンツ臭 もうチャンスでも何でもない特技をまだチャンス特技と呼んでくれるのか 完全に終わってるな
糞ゲーがさらに超糞ゲーへ
どうしようもないな
これは間違いなく確実に引退者続出する
真面目に引退者続出する
見とかなくてもいい
確実に終わる 次のローソンキャンペーンの目玉アイテムはついてクンで決まりかな?
きっとからあげクンの鳥がついてくるんだろうな ハウジングカメラ固定モードも4.2の予定だったのが4.1になってんな >>191
このゲームの理論値なんて見栄以外の存在価値が無いのに
石で作れるようになったらそれすらなくなるぞw
>>194
直美だけじゃなくまーんスタッフ全員のせいだぞ チャンス特技2ページ目あったから期待したらスケープガードでがっかりした (´・ω・`)スタッフ足りてないけど毎月地方に遊びに行きます ミニオンは最低でも3つぐらい用意すればいいのに、個性出せないじゃん >>193
課金枠すら増やすの難しいみたいなこと前に言ってなかったか >>193
俺なんて+4枠の課金で28種類全部仲間にして枠使い切ってるから
キラーパンサー仲間にするには、もう+4の合計32枠にしないと仲間にできんぞ・・・
【モンスター酒場の拡張】
モンスター酒場の拡張設定を行います。ご希望のプラン(枠数)を選択してください。
モンスター酒場+1【4枠】 (30日ごとに216 Crystaのお支払)
モンスター酒場+2【8枠】 (30日ごとに432 Crystaのお支払) >そして、行く手を阻むモンスターも出現! 遺跡の奥深くに行くほど、遺跡に充満する瘴気の影響を受けて
>最大HPが減っていくので、無茶はできないですね…! 最大HPは、遺跡の外に戻れば治るようです!
>最大HPが減っていく
こんなめんどくせえ要素入れたら、ボスに勝てるか勝てないかの目測も付けにくくなるだろ…
やっぱアホだわこの開発 スケープガード600秒だったけどそんなに強いのあれ?プロゲーマー教えてくれ となると人気の無さそうな猫まどうやフォンデュ辺りを解雇するしか無いか
まあどう見てもキラパンは爪系だろうからドラゴンキッズと丸かぶりだけど >>207
Pっていうか豚が本当にゴミくずすぎる
あいつがPじゃなければ、まだまともだったと思うよ
スタッフがいないなら連れてこいよ豚 ユーザーを楽しませないで不満や愚痴やイライラを与えた結果
改善されることなく低設定化のまま放置
確実に終わったな
最低課金8万円目でこの仕打ちって搾り取るだけ搾り取って解散とか
やり方が汚さすぎるよな
ショップアイテム買いまくったユーザーかわいそうで仕方ない
ほんとかわいそう
サービス終了したら何も残らないのだからな
クレジットカードで購入してるユーザーは借金な訳だから
借金が増えただけだったな
そして自転車操業で元本減らない借金地獄へ
ほんとかわいそう
なーんにも残らないとか
version5は誰も買わないしはたまたサービスがそこまで続くとは思えない
初心者大使も卒業という名の経費カット
これは相当ヤバいのだろうな
近い内にサーバーの削減とかきたらいよいよ本当に終わるだろうな
これがレンダーヒルズと豚小屋格差のユーザーの怒りとしれ
これからもっともっともっと引退者増える
まぁ見とけ >>212
だって簡単にクリアされたらぐやぢいじゃないですか >>212
>遺跡の奥深くに行くほど、遺跡に充満する瘴気の影響を受けて
>最大HPが減っていくので、無茶はできないですね…! 最大HPは、遺跡の外に戻れば治るようです!
瘴気の影響を受けて正気じゃなくなったDQ10運営・・・
モンハンにもDQ10の勝機がなくなったな・・・ >>216
フォンデュはともかくとして、ねこまどう解雇はありえん ああ、みんなで遊べるコンテンツが春イベントになったのかと思ったけど4.2送りになったのか
それで4.2予定のピラミッドイベントが4.1になったんだな 勇者アルヴァンと盟友カミル
なんかこの関係、去年の7月に発売されたゲームで見たぞ
勇者ローシュと仲間のセニカ…うぅ頭が ゼルメアって魔塔じゃないのこれ
奥がPT必須のバランスだったら1回4周の持ち寄りになるしやべーな >>213
今はレグパラでファランクス代わりに使える程度だけど
全職使えるとなると新戦術ができるかもしれないから先にそれを封じたんじゃね あと、安西はキャラクターズファイルで糞スタッフの言いなりなるくらいだったら
アンケートで次は誰が見たいかくらいプレーヤーに事前に聞いとけよ
自分が叩かれたくないから、女スタッフに頼み込まれて作りましたなんて言い訳するな いやいやいや。仲間は解雇せんぞ。
というわけで最大64匹まで仲間にできる課金枠 月額2000円で追加しろ。
それで主に5で仲間になったモンスターを10でも仲間にできるようにもっと追加しろ。 スケープガードは致命的な弱点があるのだよね
対象者のダメージを-100にするだけだから仁王やかばうと違ってダメージを多く受けやすい >>212
階が進むと敵が強くなるんじゃなくて自分が弱くなるのかよwww スケープガードはあまり知られてないが、ダメージ100カットする効果が付いてくる >>224
漫画家もゲームデザイナーも同じで
何十個もアイデア出して1個採用してるから
ボツネタがたまっていく
それを練り直して使うことはよくある
どう見ても魔塔の改造の時に出たアイデアだろう
ただ魔塔改造するより新コンテンツにした方がいいという判断を下した感じだ >>223
> 勇者アルヴァンと盟友カミル
>
> なんかこの関係、去年の7月に発売されたゲームで見たぞ
> 勇者ローシュと仲間のセニカ…うぅ頭が
これ意外なんですけど、 勇者アルヴァンと盟友カミルの設定バージョン2の2014年からありまして・・・ >>227
そもそもバージョン3のストーリーの大半が女性スタッフの手によるもので
メガネショタ男子も女性スタッフの趣味 でもPV見た感じストーリーは面白そうじゃん
多分すぐ終わるんだろうけどな 結局TVってショップ課金アイテムの宣伝だったな
衣装をショップ課金アイテムとして販売する為だけの宣伝TV
本気でユーザー馬鹿にしてる
遊ばせよう楽しませようということは一切考えていないんだな
ユーザーから金取ることしか考えていない
違うだろ
楽しませる
遊ばせる
そうすることによりユーザー自ら課金したりアイテム買ってもいいなってなる気持ちにさせることが先決
はなから金搾取だけしか考えていないからなんでも低設定にする
このゲームはなんといってもゴールドが重要
なのにゴールド稼げないようにとにかく絞る
職人やればやるだけ大赤字になる低設定
カジノ低設定
ふくびきさえも低設定
なのに高額レンダーヒルズ実装する
誰もレンダーヒルズ買いたくても買えない
そりゃみんな引退する
レンダーヒルズと惨めな不便な豚小屋格差
ユーザー馬鹿にしやがって
これからもっともっともっと引退者増える
まぁ見とけ アルヴァンの父親がスタンプおじ顔とか御坊亀光と茶魔の法則 チーズはイオナズンが主力だからどうやっても火力足りん 地味にゼルメアの聖紋なんて捨てれないアイテム増やしてきたな 2年半かけて終わったばっかのバージョン3で散々描いたトビアスを
いきなりキャラクターファイルに持ってくるのはほんと意味不明
ユーザーの誰一人としてその後のトビアスなんて気にしてなかったろ >>232
ただしパラだと、ファランクス+だいぼうぎょでダメージ無効化しながらかばうっていう
擬似パラガ+におうができる
まあ、あまり使う機会ないけど >>236
齋藤力政権が崩壊して安西が別コンテンツとして再利用したんだろうな・・・。 >>245
不可能を可能にしてしまうのが女さんの声のデカさなんよ アンチ乙!
イオナズンフォンデュはサポックスで大活躍だから(´・ω・`) カラーリング出来るところが増えるって飛ばしだったのか
確かに纏めて出来ると便利ではあるけど期待外れ…
>>244
錬金石が全部消えたからノーカン 初めてイオを使ったときは感動したなあ
自分で魔法を打ってるようだったよ リサイクルと言う名の時間稼ぎ
これver4.0後期だろ キャラクターズファイルはこれからも新人まーんにシナリオ書かせることに決まったんだろ
もう期待しないから別に好きにすりゃいいよ エンドコンテンツは精々1~2で欲しいドレア武器取る勢からしたら5月マジ暇だな アプデ後のスケジュール見ると酷いな
おきがえリポちゃんとかまで入ってるんだが 装備更新のサイクルが早くなると金策が面倒なんだけどその辺なんか考えてるんだろうか 確実にわかったことはやはりversion4で完全終了させる気だな ほんとラッカラン住宅村なんてやっちゃうから
こういう粘着マジモンアンチができちゃうんだよな
金回収の為というならせめて転職と酒場を住宅村につけるのはやめろよ DQ10TVでいにしえのゼルメアはソロサポで行けるって言ったが、
2017年12月に出たVジャンプブックス
マルチプレイコンテンツ
『いにしえのゼルメア』について
安西
『DQ10文化祭』のときに4人で遊ぶコンテンツだという話だけしたんですよね。
あと言えるのは…オートマッチングはしないよっていうのがヒントですね。
え、わからなすぎます?
あとは…本当はもうちょっと後にやるつもりだったんですけれど、
4.1にやらないといけない理由があるんですよ。
それは『アストルティア防衛軍』をやっていただければ、勘がいい冒険者なら
「そういうことか」とわかるかもしれません。
言えるのは、そのくらいかな。
> 4人で遊ぶコンテンツだという話だけしたんですよね。
>あと言えるのは…オートマッチングはしないよっていうのがヒントですね。
よく読むと、この時「ソロサポだけでは行けない」とは言ってなかったんだなw >>260
別に一世代前装備でも何の問題も無いゲームだから、面倒なら買わなければいいだけよ 新転生モンスター → キラパン転生 → ドロップはキラパンのスカウト書
この流れかな DQ11終了で人が戻らなかったから、これからズットこの状態がまずいな 新規で入ってくるのはN高生くらい
すべてのユーザーはN高生しかいなくなるんじゃないだろうか
そこにかろうじて残るのは病的依存症の方々
現に今は暴言吐いたりする連中しか残っていないしな
白チャで嫌なら辞めろとか平気で言う連中しか残ってないからな
まともな人達はみんな本気で引退へ
ショップ課金アイテムはN高生のママに頼んで買ってもらうような連中しかいないだろう
まともなユーザーは絶対に買わない
レンダーヒルズと豚小屋格差
ユーザー馬鹿にしてるから引退ラッシュは止まらない
これからもっともっともっと引退者増える
まぁ見とけ 新装備は職業イメージとデザインのずれを感じる
無星買ってドレアしろという事か(´・ω・`) >>266
1000年前の世界に突然現れるシャドウパンサー 仲間モンスター枠が足りない
せっかく育てたのに別れるのは惜しい君へ
バージョンアップ毎に1匹追加するとしたら
追加部屋に4匹いらないモンスター預けて解約するとVer4.5開始時までいける
「モンスター酒場の拡張」の詳細
モンスター酒場+1(4体分)
216円/月
※このプランを途中解約したり、有効期限を迎えた場合、追加部屋に預けている仲間モンスターに下記制限が加わります。
「つれていく」
新たにつれていくことはできません。
すでにつれている仲間モンスターは引き続き冒険につれていけます。
「モンスター牧場」
新たにモンスター牧場に放牧したり、入れ替えることはできません。
すでに放牧している仲間モンスターは引き続き放牧できます。
「モンスターバトルロード」
新たにパーティに加えたり、サポートモンスターに登録することはできません。
すでにパーティに参加していたり、サポートモンスターに登録済みの場合は、引き続きモンスターバトルロードに参加できます。
※装備やバッジの変更など一部機能が制限されます。
「モンスターのおうち」
新たにおうちに入れたり、おさんぽさせることはできません。
すでにおうちに入っていたり、おさんぽしている場合は、引き続きそのままにできます。
http://hiroba.dqx.jp/sc/public/serviceguide 災禍は守備力無視廃止してダメージ一律50%アップなのか?
呪文ダメージアップが温存されてるのか廃止されてるのか速報記事じゃわかんねえ
とりあえず戦車は完全に死んだか もう閉店したいのはよくわかった
だがユーザー馬鹿にしすぎ >>266
おめかしカラーのバリエーションも増やしたいだろうしありそうではある いい加減、60装備のメタスラのよろいと
99レベルではぐメタの武器と盾とよろい出してくれんかね?
こういうのこそドロップにすりゃいいのに。 そういや俺は防具全部一世代前だったw
二世代前になっても何の問題も無いと思うが、モチベ維持のために次はできるだけ買い換えたいなっと サービス終了してくれって騒ぐなら自分がやめたほうが早いぞ >>276
呪文ダメージアップは元々1.5倍だから >>269
新ハイエンドコンテンツも、基本的な仕様は常闇と同じ(と思われる)というのが何とも不味い
イカであれだけ盛り上がらなかったのに、今度も盛り上がるようには思えない 吼えろトビアスwwwwwww
吼えるというより吠え面って感じなんだけど…
何にせよドゥラ君可哀想的な展開になりそうだ 色の違うキラパンってドルボ除くとチョメ以外いたっけ?
色変え券用に新マップは7色のキラパンたち登場だな 開発の過半数がま〜んさんなんだけど
ゲーム開発でこれってスクエニの姥捨て山では? >>281
自分ではやめられない依存症の心の叫びなんやな
>>283
盛り上がらなかったと思うのはお前があまりやらなかっただけだろw 大戦鬼、クイック、風虎、精霊王ぐらい揃ってれば十分
旅レン装備は邪神でしか出番ないからなんでもどうぞ トビアス好きの女が書くんでしょ?
終わったらホモキャラとかになってるかもよ? 安西マジ有能すぎる神
ショップで500万課金するわ >>276
レボル受けた時と同じドラクエ用語が糞だけど「ダメージアップ」って効果
場合によっちゃレボルと同じ処理してたんで重複していませんでしたまであるがそこまでヘマしないだろう
戦車は完全に死んだ >>289
イカ、DK4くらい盛り上がった?
盛り上がったなら俺が間違いだな、謝るわ オッペケガイジわいてきて笑った
楽しみながらDQTVしっかりみてたんだろうな >>291
王宮、黄竜、舞い手、退魔の俺は・・・・ 前任がドラゴンボールゲーにしたのをなんとかしたいっていうのはよくわかるが・・・うーん・・・ Wii切りでいろいろできるようになったから今やってんだろうなぁ
でもおいらが望んでるのはそんなことじゃないんだよなぁ ユーザーの意見はガン無視でスタッフのYARITAIKOTOだけやる開発って事はよく分かった 災禍は柔らかい敵に関して言えば強化だよな
それよりも全職業スケープガード使えることのほうがやばいきがする トビアスの日常…
それはダチョウの3人への調教からはじまるのだ
ジーモン「トビアスさま!準備ができましたのだ!」
リヘイ「やめるのだジーガンフ、そこはトビアスさま専用なのだー!」
ヒーゴ「どうぞどうぞ」 >>282
呪文ダメージは今は最終ダメージに50%アップかかるけど
変更後がガジェットと同じ仕様になるなら覚醒と同じ枠に入るから200%が250%になるかもしれないってこと
その場合占いは400%が450%で超弱体 悪口でも何でもなく
本当に一旦サービス終了して
新ドラゴンクエスト]でもなんでもいいから
一からやり直したほうがいい
そのくらいめちゃくちゃ イカが盛り上がらなかったのはDKで腐るほどやって
もうみんなこの戦闘システム飽きてたからってのが大きい気がする 最低課金8万円目も取っといて遊ばせる気はありません
その理由はスタッフ足りないとか
どれだけユーザーから金集めたよ
糞高い課金額最低8万円目払ってきたのを搾取してきただろ
毎回パッケージ代金で利益あげただろ
ジェム課金でも相当利益あげただろ
ショップ課金アイテムでもかなり利益あげただろ
汚い本とかの抱き合せセット販売でもかなり利益あげただろ
その金でユーザーを楽しませるようなことに使ったか?
これだけ搾取しといてスタッフ足りないだと?
さらにユーザー馬鹿にするか?
雇っても死ぬほど大量にお釣くるだろ
役員報酬使い込みし過ぎじゃねーのか?
スタッフ足りないから楽しく遊ばせることができないだと?
だったら食べ歩き慰安旅行なんかに金回すなよ
ユーザー馬鹿にしすぎ
職人低設定にしてやればやるだけ大赤字低設定とか
カジノ低設定とか
ふくびきさえも低設定とか
せめて低設定にしなければみんな楽しく遊べた
必死にゴールド貯めてレンダーヒルズ目指してる
レンダーヒルズと豚小屋格差
なめくさりやがって
最後は早期サービス終了で逃げるつもりか
汚いな
ユーザー馬鹿にしすぎ
ダイヤモンド特典奴とかかわいそうと思わないのか?
奴等はクレジットカード決済でアイテム買って結局は借金しか残らないで終わるんだぞ
かわいそうに >>302
ジーモン(寺門)
先ほど トビアスさまに
長めの休暇を いただけないかと
かけあったのですが……
もうしばらく チカラを貸してほしいと
断られてしまいました!
ヒーゴ(肥後)
じつは 芸の道を 志すことが
我々3人の 長年の夢だったのですが……
夢は まだ かないそうにないです!
リヘイ(竜平)
3人のトリオ名も 考えていたんですけどね!
炎の領界の 聖鳥さまにちなんで
鳥の名前にしようかなぁ……って! >>301
全員同時に使ったらダメージ判定どうなるんだ >>291
ゲーム的に特に影響ないけど、その名前を見るとやっぱり旧装備ってモチベ上がらんわw >>300
そんなの学園押し切った時点でわかってることだろ >>282
記事でそれの廃止も温存も言及されてないから気になるのよ
呪文だけ両方加算されるみたいなことになるんじゃないかと不安になる
常識的にあり得ないとは思うんだけど
不気味効果とか異常に強化されてるし・・ リーネクエも女DQNがつくったとしか思えんな
まともなシナリオライター雇えよマジで 96武器になって急に性能上がったから
96防具も基本値がハネ上がってるかもしれない ぼつぼつ引退するかね
もう半年近く一切金策してないしついていこうとも思わんし武の席無いし飽きたし スケープガードはオート仁王の効果はそれほどでもないけど
全ダメージ-100がやば過ぎる やっぱり開発スタッフ足りないのか
これも金の問題だよね
予算さえあれば人材も集まるけど6年目のMMOだもんな >>294
テンション2段供給が高い頻度であるイカなら
ダメージ+50%でも水晶こみで4000近く行くはずだから、まだ使えると思う
ダークキングとレグナードは駄目だな 14経験者なら
ゼルメアも、ついてクン(亀ミニオン)も速攻で廃れるゴミコンテンツだ
ってのが分かるよね >>307
これアウトだろwww本人に許可とってるのかなあ
>>213
仲間ににおうだちするかつダメ10分の1だったはず。 鉄壁のよろい 被ダメージ10軽減 行動時5%でスカラ
クルーガースーツ 属性ダメージ6%アップ ひっさつ発動率1%
エトワールコート はどうガード30% 行動時3%でテンション消費しない
トライバルトップ かいしんダメージ120アップ 全攻撃ダメージ3%アップ
砂海のころも 状態異常成功率15%アップ 行動感覚0,5秒短縮 誰かアストルティア中の達人の石板を片っ端から叩き割ってくれ >>322
ついてクンに関しては無料でもらえるのはカメだけ
皆が連れて歩きたいキャラはDQXショップでってのがもう見えてるからなぁ 占い師弱体はりっきーへの嫉妬やろ?
もうスキル切るかな スケガはにおうだち+打たれ100
道具使いが陣置くだけで想定外の軽減率とか言い出しそう現状でも80%軽減してから打たれ
かばわれてる相手をかばうのと同じ処理になっているせいでスパのBG貫通して不満が出るまでがセット >>82
これは当分かわらんだろ
もう貯め込んだゴールドの額が新規とは違うからこれからも当分かなりレアなもの以外(別にそれあってもなくてもいい)買っておわり
白箱も防衛も軽く触っておわり
モンハンやろうぜ 鉄壁の鎧は久々にガッチガチ装備だけど見た目が等身高いだけのさまようよろいみたいなんだよなあ りっきーならついてクンは幼女になったんだよなー
安西はユーザーを見てないわ、カメなんて誰が欲しいかよ カメ様とかスライムならまだ耐えられるけど
お散歩セラフィみたいのが街中で多数いたら鬱陶しいわ これチャンスとくぎ出まくったら全部チャージ中で使えないとかならないよな?
さすがに回復のやつとドラゴン、グランドクロスはCTなしで使えると思うが >>334
ブロガーでさえやる事ないときは課金切ってんのに課金きってないやつがいるとおもうのか
ストーリー終わったら課金きるやつなんて今じゃ普通 そもそもver4.0って拡張買わせてあれでボリュームあったのかw ps4からの新規で知らないんだけど3.0〜3.5のアプデも毎回こんな感じだったんか? >>338
な?代わり映えしない平常運行なアプデだったろ?
俺は最初から期待してないからまあこんなもんかと割り切れたけど。ゼルメアは予想よりは面白そうだったがな 今回のポイントはD自ら、「スタッフいない」「ボリューム無い」ってぶっちゃけちゃってるところ
もう完全に搾り取って終わりのパターンだなこれ ついてくんに家具のトコトコ系とか流用するに決まってるじゃん(´・ω・`)
だってスタッフ足りてないんだもん(´・ω・`) 正月休みだから14週
次はGW だから14週か?
で次はお盆があるから14週か?
あ?死ねよマジで モンハンしながら見てたけど、steamのインディーゲーにしか見えん
システムもクソ、内容スカスカ
6年目とはいえもうさすがにもういいわ 白箱勢もさすがに
ゲノミー実装まで白箱休止するだろうな >>341
拡張は4.0〜4.5(4.6?)の全てのアプデのデータを見越したものだから別に4.0で大放出するわけじゃないぞ >>346
出演者が全員無理して笑ってるようにしか見えんかった
もう誰もこのゲームに明るい未来があるって思ってないわ >>346
あの瞬間なんで藤澤の次がりっきー指名だったのか
理解できた 次のアプデは15週後だから
その次のアプデは17週後
さらにその次は前期後期で9週ごとになるから スタッフ居ないなら藤澤とかりっきーを使えよ、Dとかにしなければ仕事するだろ version4発売後にいきなりの低設定へ
職人やればやるだけ大赤字低設定へ
カジノ低設定へ
ふくびきさえも低設定へ
ゴールドありきの世界なのにゴールド稼げないようにした超糞ゲー
それなのに高額レンダーヒルズ実装
馬鹿にしすぎ
バザー殺してユーザーも殺して引退ラッシュへ
中身はスカスカ
くだらない防衛糞とバトエンとコジキ白箱
誰が楽しむんだよ
こんな糞ゲー
ゴールド稼げるように楽しく遊べるようにしとけばここまで糞ゲー化していない
こんなのだったらレンダーヒルズ実装するなボケ
レンダーヒルズ実装した馬鹿誰だよ?
堀井か?
糞ゲー化しやがって
これからもっともっともっと引退者増える
まぁ見とけ
ユーザー馬鹿にしやがって >>339
生き続けたらチャンス300秒制限
一回死んで復活したら7秒前後無敵、ターンも同時間ほどたまらない
チャンス連鎖1%
理想的なチャンス発生とチャンス連鎖なら尽きるだろうがたぶんヒーラーが禿げてるか全滅してる VER3よりスカスカでわろた
りっきー!帰ってきてくれーーww な?4.1のクソさに震えたでしょ?
誰だよ安西がまともとか言ったのww
下方修正しか出来ないカスで、ユーザーの「やれる事」をせまくしてくる最低のカス
しかもクッソ仕事嫌い。
もうドラクエは終わりだと思います >>339
ドラゴンソウルとグランドクロスは60秒 諦めました発言といい、安西は正直すぎるというか
隠し事ばっかでも困るけど 大型と呼べるほど盛りだくさんなら
ショップでダイヤモンドまで買い物しようかと思ったけど
やめときますわ >>327,329
災禍オーラ戦車自体は前の弱体で使いにくくなってるからあんまり影響がない感じ
今回は戦士2に占いを入れる構成の利点があまり無くなった形だと思う ナオミ
「私の時代になればみんなを満足させるアプデをするから! 4月に追加される聖守護者の開戦記ってのがハイエンドバトルってことでいいの? 流石に本当に何もなくて負の遺産しか残さなかった3.0よりはマシやろ……? チャンスは死なないうちは300秒の再チャージ制限だったか
CT600で共有CTだったら300秒ぐらいチャージしても技使えないアホな時間が発生するからさすがにそれはなさそうだ
死んだ場合はもっと長くなってしまうし >>357
この前まで部下だった人間が上司になるんだろ?
ふつうは耐えられんやろそんなん
定年退職したじいちゃんとは違うんだから 新パッケ時のVUよりは少ないって話を
単純にボリューム全然ないんですって話と受け取るんだから何も言えねえなこれじゃ バトエンのテンポ改善は漸くって感じだな。気づいてたなら最初からやれよw
>>361
りっきー帰ってきても学園の新ストーリーが始まるだけだぞ。それでいいのか? 今更だけど、中身小分けにしすぎだと思う
ハイエンドが4月ってあーた 3月4月は年度変わりで忙しいから休止しろってこったな そもそも邪神のボスの新しい組み合わせを実装ってなんなんだよ
全く楽しみじゃねえよ
新ボス入れろよ リキカスは能力自体はそこそこあるのに余計なことするタイプ
安西は能力が低い純粋に無能なタイプ >>383
結局アンテロナダイアコンビ来なかったな ここは学園のシーズン2を始めたら盛り上がるに違いないな >>369
めっちゃ言いにくいからもっとシンプルな名称にして欲しいね >>383
アンテロナダイア兄弟とか普通に行けそうなのにな。 >>376
でも安西は毎回ロードマップ出してるのは偉いわ。りっきーは全然出さなくて誤魔化してる感じ凄かったし >>346
詐欺に来られるよりは正直でいいじゃないw バトエンのテンポは持ち時間がほとんどだったから解決になってない
毎回20s以上待たされると結局はテンポがわるい
10sで判断しろにするだけで良かったかと >>376
これリポちゃんとか邪神とか今までもやってて新コンテンツでも何でもないのを入れてるのがな
何も無いから誤魔化しで入れてるんだろうし
4.1やばそうだ >>376
そりゃ2月21日からの13週後とその邪神の更新日って同じ週だしな
VUが先なのか後なのかわからないような書き方になってるけども スタッフいないってどういうことなんだ
11にとられてたスタッフは帰ってこなかったのか >>394
てめぇが連れて来といて恵まれないとか何言ってんの?
人事権握ってんの豚だぞ? >>391
参加条件がバージョン2クリアなんで…
バージョン2までに出てきたボスの在庫が… そしてスキルブック追加するコンテンツがまたもやないんだよね
200スキルも計画してるだろうしそんな引っ張るほどのものか? スタッフが新人だから
スタッフがいないから
これユーザーには関係ないんだよな
ユーザーに楽しんでもらおうという気持ちがまるで伝わらない
こりゃ安西の顔は白くならんな
言い訳言ってりゃどうにでもなるわ version1は最低のスカスカなのに糞高い課金額1000円
version2で多少遊べるようになったと思える段階と期待を裏切りスカスカ
version3でスカスカと死んでも出してはいけなかったレンダーヒルズ実装
そしてドラクエではない学園
レンダーヒルズ実装するならちゃんとゴールド稼げるようにすべきだった
レンダーヒルズと豚小屋格差
これで完全に終了
引退ラッシュへ
version4で完全にユーザーからとにかく金搾取本気モードへ
ショップ課金アイテムを完全重視
楽しませようとか遊ばせようとかは一切考えていない
現にスタッフ足りないとか運営が公式で発表するようなことではない
流石電車飛び込んで楽しくなってきたぞーと軽い発言
これでわかったろ
ユーザーを完全に馬鹿にしてるだよ
職人やればやるだけ大赤字低設定へ
カジノ低設定
ふくびきさえも低設定
これさえも設定変更して楽しませようとか微塵も考えていない
とにかくユーザーからいかにして金を搾取するかしか考えていないのがわかったろ
これからもっともっともっと引退者増える
まぁ見とけ 安西はスカスカだから評価が高くなりそうな風潮なのがなー ルネッサンス調整するより邪神1個でも追加したほうが時間稼ぎになるよな 今後の予定カレンダーに邪神が入っててワロタ
結局バージョン4も邪神とコインボスだけになりそうだ >>382
りっきー的にはあのもっさりしたテンポでOKだったってのが信じられないわ。どうしてあれで沢山遊んでくれると思ったのか >>400
実際そんなところじゃないかな
アンチがスレ建てられなくなったら終わりよ
アンチなら●だか浪人だかを買ってでも続けないと おきがえリポちゃんて半月も期間とるようなものだっけ? りっきーには天竜草コンテンツがあったのに安西には無いからな >>404
俺は割と楽しんだよ
スキルノートや装備もそこそこ集めたし、ストーリーも色々な意味で笑ったしw だから力ageは無理だって
あいつがやらかさなければまずここまで落ちてないんだから
>>412
前回の更新スケジュール画像にも邪神入ってるぞ >>412
邪神はペア交代というテコ入れしてるしな。まあ交代パターンはあと3しかないからこれで1巡しちゃうんだけど。 邪神のボスを新しい組み合わせにしてみましたよー!って池沼かな? コンテンツ天竜草が3.2評判を悪くした一因かな
遺跡のライオン倒さないと実質キラマラできなかったし
複垢だと無理ゲー なあ真面目に5月の上の方にあるリポちゃんって何なんだ?
リポちゃんって25日だろ?毎月あるだろ?あそこに載せるってことは特別なイベントなんだろそうなんだろ? スケジュール入りしてる邪神は組み合わせが新しくなるターンのやつだと思う
5月はコロしかないし見えてる氷河期だな バージョンアップ間隔早見表
2013/12/05 バージョン2.0 (12週)
2014/02/27 バージョン2.1 (14週)
2014/06/05 バージョン2.2 (14週)
2014/09/11 バージョン2.3 (15週)
2015/12/25 バージョン2.4 (18週)
2015/04/30 バージョン3.0 (16週+4日)
2015/08/24 バージョン3.1 (17週+3日)
2015/12/24 バージョン3.2 (21週+6日)
2016/05/25 バージョン3.3 (19週+1)
2016/10/06 バージョン3.4 (20週+6日)
2017/03/01 バージョン3.5 (37週+1日)(前期+中期18週、後期19週+1日)
2017/11/16 バージョン4.0 (13週+6日)
2018/02/21 バージョン4.1 ディレクターやシナリオライターって誰でも出来るものじゃないよね
専門でずっとやってる人だって面白いものは中々作れないから世の中糞ゲーやつまらない小説やら漫画やらが溢れてるのに
順番で回ってきたような素人に面白いものが作れる訳ないわ 古グランゼドーラ領にもアステライトがあるんだろ
そして値崩れ ドラクエのアニメとかで革袋に入ったゴールドをチャリチャリさせるイメージあるけど
結構な重量だよなアレ、冒険中結構鬱陶しいだろ >>428
初日はバトルネだな
旧ボスTAまた増えてなきゃいいけど >>431
期間限定イベントだから期待しない方がいい これより長い時間インして遊ぶ人ほど、ゼルメアに自分から入れないんだけど
何考えてこんな作りにしたの?
せめてインターバル20Hで無条件でチケット配布でしょう 学園はシステムもイマイチ
最初に両手剣が強くなるキングのカードが出てきたらそれに従ってスキルノート集めるのが当面の最適解になる
後半で両手剣じゃなくて呪文が強いとか言われてもそう組み替えるスキルノートの枠なんて余裕ない ストーリーが来た時だけ課金するユーザーが激増するな
「よう、久しぶり、今何してんの?」
「モンハン、お前も来いよ楽しいぞw」
という会話がそこら中で交わされる・・・ ピラなんて1〜9クリアしたら別報酬貰えるくらいだろ?
離れてた人が久しぶりにやるだけ >>436
モンスター倒して入場アイテムを手に入れる方法もあるから 毎アプデに言えることだけど新作系のボリュームよりも機能改善、システム改善点のほうが充実してるのはやばいよな。それだけ直さざるを得ないものを作ってたってことだし ゼルメアってやってること王家の迷宮と大した変わらないような 課金しなくていいように誘導してるんだから従うべき
戻ってくるかは知らんが
本当に運営やばくなったらキッズタイム廃止して課金促すだろうし 運営だよりか何かに書かれてたストーリーに力を入れますって箇所が消されてる気がする
あとアプデを13週にしますっていうのも消えてる気がする もろもろの改善を今になってやってるのは前任者がドラクエらしさ=不便さと勘違いして放置していた結果だぞ
本来ならクソ長いver3で直しておくべきだった事だ やってることは常闇にちかいよな
1時間かけて石集めてコンテンツに行く感じで面倒なだけ 絶対これ、事前にスカスカ察知してよーすP逃げたなw
ホントうまいな フレンドリストの上限が5年前の200人から増えない!少ない!って要望に対して
ログイン履歴見したるからいらんやつ消せや^^って対応されるとは思わんかったわ。さすがだなドラクソ運営 最新装備とはいえ糞錬金の装備もらいたいかって話だけどな
しかも入場料かかりますとかやらねーよ絶対w 藤澤も藤澤学園身売りの時には骨折したか何かで放送やらなかったなw yotubeの生放送で偶然放送中に晒された白宝箱botのおやぶんみたいなやつがbotでゼルメアの聖紋大量にゲットして売りつける金策しそうだな
20までためておけるから5回売れるとして1回10万+装備ゲットもできるってとこか
bot金策としてはいいんじゃねーの毎日売れば週350万 何回考えても魔塔を装備一個だけ持ち帰りにしたほうがおもしろいやんって思う 昔のコンテンツが便利になったってコメント多かったけど
便利になったって考えがそもそも違うというかそこ勘違いしちゃ駄目だよね
大昔の負の遺産を修正してる作業の一環って話だから 期待度30で待ってたら
12くらいの回答が届いた感じ 最大の現実
【アプデは2月21日】
おいおいあと3週間以上なにしろっていうんだよ・・・バレンタインは瞬速で終わるしヒマだろ
モンハンやれってか? なんでFF14は開発スタッフ多いのにDQXは少ないのかねぇ
利益主義だから?それともプロデューサーがクソだから?
いまさらdirectx9のゲームなんか作りたくないってのはわかるけど、それにしても少なすぎじゃね? バージョン1のレジこしかない倉庫アカウントは引き続き超元気を福引券にかえるだけだな
聖紋取引できればいいのに >>454
記憶違いだったらすまん
じゃあどこでそれ見たんだろ?
ストーリーに力入れるだとかもうver5のストーリー考えてるみたいな事が書いてあったような気がしたんだけどなあ >>461
そしたら聖紋売り業者が活発になるから無理だろ >>459
カネ引っ張ってくるのはPの仕事
まあ無能Pってことでは >>456
負の遺産を清算?
その結果面白くなった?
じゃあよかったね ???「もうパッケ売ったから俺らの勝ちやでwスカスカ?知らんがなw」 2017/11/16 バージョン4.0 (13週+6日)
確かに13週だけど、糞みてーなことするなよ これじゃ14週じゃねーか
正月休みを言い訳するなよ
だったら4.2はゴールデンウィーク 4.3は盆休み 4.4はシルバーウィークっていくらでも言い訳できるじゃねーか >>462
ジャンプフェスタの公開生放送で出した安西が贈るバージョン4のマニフェストみたいなやつじゃない?
おはなしに力を入れるとかおしゃれコンテンツ頑張るとか色々言ってたはず キラーパンサーの書なかなか発見されないようにしろよな
やることないんだから >>469
あーそれかもしれない
冒険者の広場からその記事見ることできる? >>453
売り主=リーダーが最適行動してダンジョンを回らないといけないから
たぶん割に合わないと思う アンチが低くつけてるとか言ってるけど ゼルメアのスライドがなかなか出ない所から始まって 放送事故続出だろ
番組内容が最高でも 番組全体の評価としては とても50点以上つけられないよ
「テレビ番組じゃないですよ〜
ネット配信ですから大目に見てくださいよ〜」
って言うんなら 一生マスゴミの風下に立ってろ >>468
休みあるからズレましたってスケジュール計画の段階でわかることだよね
それなら最初から14週って言ってくれたほうが潔かった。初っ端から無計画すぎて呆れるわ スタッフ追加する金はないが豚散歩する金はあるのか?
いい加減にしていただける?
つかトビアス話って誰得だよ。
興味ねー・・・。けど3話もある・・・
新封神アニメ並みにゴミでは・・・? ゼルメア売って糞防具しかでなくてギスギスするだろうし売るやつも買うやつもな地雷しかいなそう >>472
しかも途中の戦闘で負けたら全部無駄になる仕様
これを悪用して売るだけ売ってめんどくさいから全滅させるのも出てくるだろうね >>475
あー完全にこれだ
ver4.0情報の記事に書かれてるものだと混同してた
紛らわしいこと言ってすまんかった >>471
広場は知らないけどYouTubeとかには映像で残ってるよ 仲間モンスター1匹だけかよ出し惜しみせずどんどん追加しとけや お着替えリポちゃんってわりとまじで史上最低のロードマップだろこれ
5月のだけ24時間お着替えできるのか?衣装巡ってボス戦でもあるのか?スキルブックでも貰えるのか? スカスカはまだ耐えられる(課金切ればいい)
最悪なのが、女性スタッフ推しのトビアス実装
トビアス自体は、どうでもいいんだよ
問題は、仕事と趣味・好みを分けられないま〜んが今後も作るってこと >>475
ちゃんと大型連休で14週になるかも。。。って書いてるな巧妙だわ 散歩ももしかしたら徳島で終わりかも
初心者大使も7期募集がなければ打ち切りってことだし
外堀じわじわ埋められてんじゃない?
それなら今日あいつがいなかった理由もわかる 戦士がセルフで雷さげてプラズマして火も下げつつ全霊
おまけにベホマラーも出来ちゃう
神ゲー バトロの中でしかイキれなくて使い道のない仲間モンスターなんて心底どうでもいいです…… 5月なんもなさすぎで酷いな
おきがえリポちゃんがロードマップに載ってるのも意味わからんし
バトルグランプリなんてコロ勢だけだし おはなしに力を入れるのはいいけどトビアスはねーわwwww
スタッフが実装内容を私物化すんじゃねーよ こんなことになるなら吉田を外に出さなきゃよかったのに
どんなにアンチが批判しようと吉田の方が仕事できるわ少なくとも力安西ナオミの三馬鹿よりな 安西って典型的なダウン調整しか出来ないクズ開発者タイプ
こう言う奴が開発トップの時ってプレイヤーが
「今まで出来ていた事が出来なくなる」
「出来ない事が増えていく」
世界が凄く狭く暗いもんになるんだよ
過去のオンラインゲームが通ってきた道だ
典型的な客を楽しませる事が出来ないタイプの男だよこいつ 同じ無能でも安西は開き直るぶんりきよりタチ悪いかもな サポチャンスはグランドクロスしかしなくなったりしてw ログイン履歴いるこれ
フレ覧でインしてないの何て見れば大体わかるし誰得なのよ サポのチャンスは選べないからドラゴンソウルばっかりするようになるんじゃね? 吉田は仕事が出来すぎるから周りから疎まれた。
ドラクエの運営って古典的な出る杭を打つ組織、こう言う組織に絶対面白いゲームは作れんよ >>490
前衛→攻撃系>慈愛
後衛→慈愛>攻撃系
こんなところだろどうせ 運営サイドも求人募集とかしまくってはいるけど、あんな高望みした募集かけたところで、今さらそんな有能な人材が余ってたりはしないし、
ユーザーが満足する程度のボリュームで開発するには人数足りてないんだろうなー >>335
リキカスならやりかねんな
りっきーカムバック ログアウト非表示奴も一目でわかるのが最高だな!
お願いだから昼間だけログアウト非表示の奴には何も聞くなよ!それも優しさだ! ワクワクしてDQXTVみてたチムメンがお通夜になって一人一人黙ってログアウトして行ったよ。彼らにとっては4.0でがっかりした分4.1は希望だったんだろう。
斎藤力がクソだったからクソゲーになってたってみんな信じてたからな。
でも安西の4.2で今後のドラクエが大体見えた。
うん。クソです。もう二度と立ち上がる事は無いでしょう。
移住先を待つけるのが吉ですね うおおおおおおおおおおおおおおお
やべええええええええええええええ
好評だったバージョン2の続編ともいえるメインストーリーについにアンルシア姫復帰!
サブストーリーでしぐさももらえる!
ゼルメアのためにログアウトして元気チャージためて属性装備掘り!
ついてクンでソロプレイもさみしくない!
新防具もすげえええええええええ、鉄壁のよろいは防御特化でめっちゃ強そうだし
クルーガースーツはフォーチュンを超える魔の最終兵器に!?
エトワールコートはスターダムより劣りそうだが神装備!
トライバルトップはとうとう風虎を過去にする装備の登場だな!
砂海のころもでクイックを脱ぎ捨てる時がついに来た!
新モンスターのばくだんサーカスともはやく戦いたい!
新しい仲間モンスターにキラーパンサーだって!?ドラゴンキッ、機械のやつと組んで3爪バトロ同盟が激アツだ!
さらにそれだけでは飽き足らず仲間モンスターのさらなるスキル拡張も来る!
防衛軍TAランキング追加で1位目指すっきゃないしバトエンテンポアップで2000勝称号も余裕だな!
大人気バトルルネッサンスも更にボス追加で緑玉が賑わい出すしメダル100枚の報酬も追加だ!
チャンス特技全員使用可能アンドCT化で新たな戦略が生まれる!天地雷鳴士も順当に強化されてきて将来が明るい!
討伐モンスター図鑑でドロップ装備と宝珠確認できて攻略ブログいらずだしピラミッドのアンクブローチ層も一発でわかる!
メガルーラストーンにナドラガンド追加に加え新たなサカナ実装!
報酬もしぐさ、盾、武器で神豪華!
カラーリングもしやすくなり家具庭具の配置もやりやすくなる!さらに庭具の配置数10追加でこれまで以上に神ハウジングが楽しめる!
さらにおまとめ袋に錬金石追加でアイテム枠が30も空いてしまう!
ドルボードの遠近距離視点設定も可能になり
写真撮影は3,10秒後のセルフタイマー実装!目の開けっ放し閉じっぱなしにも対応で神撮影が可能!
フレンドの最終ログアウト日もわかるようになりフレンドの処分が捗るうえニンテンドースイッチの設定拡張だって!?
これだけ当日に実装されるに飽き足らずドラクエ10は止まらない!!!!
第5回アストルティア・ナイト総選挙、アストルティア・キャラクターズファイル第2弾、常闇に続く新ハイエンドバトル『聖守護者の闘戦記』
春イベ、ファラオの隠し財宝、バトルグランプリと2/21のVU以降も怒涛の神展開が続く!
こんなに盛りだくさんでいいのか!?
神の領域へと到達しつつあるドラゴンクエスト10バージョン4.1はこの後すぐ!!!!! >>496
フレ200人いるのにログインしてるやつ30人しかいなくてわからねえよ
自分と違う時間にインしてるのかやめてるのかすらも トゥーン777丁目が売り出されてるのを見て震えた
引退するきか
2018/01/30(Tue) 21:39:47
売 トゥーン激レア丁目セット
カリン (ID:[tq17J0pG])
高額物軒の販売になります
1 777丁目134セット 30億
2 2桁ゾロ目 1235セット 10億
1はフレさんからの委託販売です
本気で欲しい方のみ宜しくお願い致します
勿論石確認等可能です
質問等はゲーム内にて承ります でもFF14はドラクエの倍以上人数がいるらしい
安西と斎藤は頭を地面に擦り付けてでも人を回してもらえよ
散歩とかしてる場合じゃねぇだろ?
今日サービスインしたFF14の4.2を見てみろや
内容も濃くて盛りだくさん
サーバーダウンするくらいの盛況だぞ? 最終ログインが表示されてない人はログアウト表示でインしてるってことか
もうはっきりさせちゃうわけね >>502
ログアウト非表示ってなんだよ
>ログイン表示
>ログイン非表示
>常にログアウト表示
ちなみに
例外として、「ログイン状況表示設定」を「常にログアウト」にしている場合は、
ログインしても最終ログアウト日は更新されないので、参考までに利用するのが良さそうですね。 バージョン4前半はリキの負債による敗戦処理だから仕方ない >>493
お前は一体何を見てきたのか知りたい
俺が見てきたドラクエ10は運営が客を楽しませてくれたんじゃなくて、半ば自分で作り上げたコミュニティの中でひたすらチャットがメインのゲームだったと思っている
「出来ない事よりそもそも丸々一年以上やることに困る」冥王を倒してユーザー厳選しまくった
version1
「出来るけど面白くなくて誰もやらずに放置された残骸の大量生産」王家ピラ魔塔バトロカジノ
version2
「イカ」
version3 ログイン非表示でログアウト日が出てない→INして遊んでますだからな
大学生だ社会人だ言ってたやつらがロウグアウト時間から逆算で全バレするわけだwwww 14日だとバレンタイン最終日とかぶるからって言い訳してたけど
じゃあ15日でいいじゃない 最終ログイン表示はマジで神!新鮮なフレンドと入れ替えるチャンスやで
常にログアウトの人も最終ログインに反映されないのも神だわ!常時常にログアウト奴なんかフレンド切るわ (´・ω・`)バレンタインイベなんて数分で終わるんだから被ったって支障ないのに リキカスの負債を修正なんていう程直してないよね
魔塔や宝珠システムを全面リニューアルしましたとか言うなら分かるけど
不便なものを修正したとか言ってもリキカスでもやってた程度のものしか見当たらんのだが >>515
どこまでバカなんお前?
87とオッペケっておかしな奴おおな ついてくんは他MMOでよくあるステアップ能力付きがショップで販売されだす未来しか見えない
つか最初からそのつもりでこれ導入してるだろ 魔塔と宝珠は修正しなくていいから削除すればそれだけで賞賛されるのにな
ついでにマスタースキルも無くして普通にスキルポイントを上乗せすりゃいいのにな >>525
明確に買ったら能力値が増えるようなアイテムは出ないって最前提にしてたはず
ハウジング系統の課金アイテムも最初期は出さないって明言してたはずなんですけどね…!
運営方針変更のお知らせとかいう控えめに言った詐欺 キラクリ、イーギュアみたいなフィールドボスワンチャンあるで ていうか、その負債を作った奴の片腕として働いていたのが安西だろ
何年もずーっと面従腹背で生きてきたとでもいうのか でも消したら消したで今までメダル返せとか銀フェザーのアクセ出せとか言う奴は出るだろうな
全部アイにしても相当数のゴールドばらまくことになるし 負の遺産の宝珠を使って、天地を強化してるのも安西なんだよなぁ(´・ω・`)
強化するなら技の威力を底上げすればいいだけなのに
宝珠で調整するのやめーや カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの?
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ せめてヘロヘロくらい何かしてくると思ってたけど何もなかった
そして別にいらんマスタースキルの追加 どうみても安西は宝珠石版推奨派だろ
負の遺産なんてみじんも思ってない バージョン4で新しい成長システムがない以上宝珠に頼るしかないよ 天地の宝珠は本当にゴミ(1%)だったからね
新たに最大16.5%上がっても500→583になるだけ 一回実装しちまったものを簡単に消せるわけないだろう
クソシステムでも付き合っていくしかないんだよ ノコギリエイの画像ググれば一目瞭然だが 鼻先のギザギザは細長いけど
本体はエイだけあって平べったくて 全然剣っぽくないぞ
また本物と違う形にすると ズワイガニみたくなんじゃね? 宝珠不要なところが天地のいいところだったんだけどな・・・ >>541
朝のニュースで取り上げられて知名度アップ狙い 買い占め転売スレが放送から今まで20レスしかついてない >>544
善意で書いても全否定で自分に得はないあたりほんと不毛
アステライトとか絶対前期の結晶並みに買い占められてるから相場維持されたままだと思うんだがな カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの?
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ 武器鍛冶「さあ次は防具と裁縫が悲鳴を上げる版だぜ…」
一方、道具職人は一発仕上げ納品をしていた クリスマスは被らせるのにバレンタインは避けるって意味不明 nerfばっかで閉塞感がすごいな
いままでがガバガバすぎたのが悪いんだろうけど 宝珠はナドラガンドのレアドロ枠で白箱装備は過去レンダーシアのレアドロ枠で良かったのに
とってつけたように今までのモンスターから宝珠や白箱出るようになりましたとか、なんか萎えるわ エンドコンテンツは常闇から数えれば4回目だし、いつもどおりの楽しみをするという想像ができる
良くも悪くも結果というかどう楽しめるかがわかってる
たから4.1のキモになるのはゼルメアだな
報酬自体は4.3になればモンスターから手に入るし結局はゼルメア自体のミニゲームが楽しくないと魔塔の二の舞になる
スタッフ足りてないとかいらんから面白いものになるよう頼むわ安西 (´・ω・`)依存性キチガイ同士の結び付きを強くして辞めさせなくする手法 ついてクン→ミニオン
ゼルメア→DD
最終ログイン表示
14からスタッフ来たのか? 言い訳するなら単に「開発間に合いませんでしたすいません」でいいのにな。休みがどうのとか私事すぎてどうでもいいわ フレと過ごした楽しい時間は宝物だったんだな
過ぎ去ってそれがよくわかる 11を研究して作られたから
14エッセンスが入るのは宿命 >>556
全ての起源はこっちだぞ?
実装が先でも、あっちがパクりだぞ そもそもなんだよ達人とか宝珠とかさ
ステータス物凄い変わってくるのに
何のクエストもなく、各町に達人のおっさん立たせて
はい、石版やるよ宝珠埋めてこいってさ
そりゃセンス無さすぎだろリキカスよぉ >>550
本来の目的はお金少ないライトが気軽に装備変更できるように だぞ。だから序盤のモンスターから出るようにすることに意義がある。低レベルのほうが比較的出やすくもしてるしな 宝珠と石版を消すには、まず石版につぎ込んだ分の小さなメダルを計算して返却
技の威力やステータスを全部それぞれの宝珠Lv5の%分底上げする
これで宝珠システムは撤廃できる
マスタースキルは今29Pぶんだから廃止後、各職に3Pくらいづつ付与すればいいだけ
これだけで削除可能
なんでやらんの? 街中でついてくん表示されると
グレン1とかメギ1の処理が無駄に増えて邪魔くせーことになりそうだが平気なのかな
そのうちゴーレムくんとか巨大なのでてきたら超カオスになるなw >>561
その文句3.0から言えよ。今更すぎだっての
システムに納得できないならお前にこのゲームは向いてないからやめたほうがいいぞ 宝珠もだけどこのゲーム基本的なUIがほんと酷いからそっち直してほしいわ
戦闘画面ならバフやデバフが3つまでしか表示されないとかコマンドが1ページ5個しか表示されないとか まさか特訓とか何もないの?
成長要素無しで弱体化ばっかりじゃん >>553
魔塔というより今の悲惨な状況の防衛軍じゃないか >>547
職人やる人が減りつつあるのか、職人があまり居なくても何とかなるシステムを作っているような気がする。
それはそうと、ジバリア系の極意はまだですか?
当てにくいから、スライムエネルゴン並みのジバルンバがやりたい。 安西は弱体化で調整する方針だから諦めるしかない
プレイヤーからすりゃつまらんことこの上ないけどな ぶっ壊れがぶっ壊れじゃなくなったら楽しくなくなるに決まってるじゃん弱かった職が相対的に強くなろうと楽しくなる訳でもないし
占い使ってた時楽しかったろ? 役目を終えた石版はこなごなにくだけ散った!(鍵的展開)
なんと石版はエックスの体に吸い込まれていった!(皆の心の中に的展開)
どっちの方がドラクエっぽいかな つまり、緩和と強化のりっきーDのほうが良かったってことだな! ここまでつまらなくされてまだ安西を擁護する奴ってなんなん?(´・ω・`)
あの後ろをついていく亀もリキのせいだとでもいうのか? めんどくさいので全職のチャンス特技平等化しましたとか調整放棄に近いけどな
極論を言えばスキルの(専)も取っ払っちまって武器も装備も自由に装備できるようにすればバランス取れるよね 緩和と強化自体は間違ってなかっただろ加減ができなかっただけで
安西は根本から間違えてる >メガルーラストーンのクエスト第3弾。
>受注条件はキュルルに会っていること。クリアするとナドラガンドへも飛べるように
つまりメインVer4に進めってこと?ふーんそうなんだ >>577
そのうち「それありき」になるから属性無くしそうな勢いだな 防衛、ゼルメアで手に入れた糞錬金ついた武器防具を身に纏い、PT組む人に迷惑かけることを厭わないやつなら楽しめるかもね チャンス特技の平等化は、種族差無くした時に似てる。 チャンスにCT付与ってまだいまひとつ実感わかないんだけど、ただでさえCTのせいで糞UI化してんのにまだ加速するん?
現状でも魔法や賢者で呪文のCTと特技のCTを行き来するのなんてうんこオブザうんこなんだけど 仲間モンスター枠1ヶ月だけ課金して、育てたモンスター4匹凍結させるか
今後バージョンアップにつき1匹追加されるみたいだし 結局ゼルメアが
●どうしても4.1に実装しないといけない
●防衛軍をやってる人なら想像つく
としてたのって96防具が報酬だから? 常闇のルーラ石がメガルーラに纏められたら石が余るな
フレの家でも相互登録して畑でもやるかね 真やいば、占い師、災禍、安西の調整は順調に進んでるな
次はFBとガジェかなあw >>580
常闇はは全部0.9〜0.7倍とかだし、実質あってないようなもんだしな
遊びとしての属性調整を思いつかないようじゃ削除した方がマシだわ
宝珠ありきになりすぎてる部分もあるし >>588
亀が馬になって人間になってアンルシアと踊っただろうが!
あいつはゆるせねぇ! チャンス特技のCTで60秒があるってことは5分制限は廃止なんかな しかしとうとう新エテーネ村に酒場機能実装か。
もう最終的にはヒルズ越える便利さになるんだろうな >>591
亀人形はクソ馬が操作してるわけじゃないから許して ドレアム用のデッキ完成しかけてたのにもう占い師死んじゃうの? 強すぎるものをどんどん弱体してフラットにしていきます
次に目を付けられるのは、魔戦のFBやクロックチャージ、賢者の奇跡の雨、レンのケルベロス、道具のガジェット(二回目)、ブメのレボル 等
短時間ダメージ増できるようなスキルはそれありきになってしまうので基本弱体です
なおナオミ神の慈悲により魔は弱体されません 占いは同盟ならまだいけるんちゃう
4人PTのバイキ枠としてはほぼ死んだ そもそももう4獄の占い師専用いらなくない?
1時間ごとにボス変わる獄ってことにしたらいいじゃん 自キャラを強くして強い敵と戦う
これがネトゲというかRPGの楽しみだと思うんだけどバージョン3.5からその楽しみを全く味わえてない気がするんだけど
最近は何を目的にするでもなく強くなってるのか強くなってないのか分からないような事をひたすらし続けるだけ頼むから俺に目的をくれ >>600
どちらかというと底辺のゴミに装備見せびらかしてどや顔するのがMMOだから
キッズがゴミ装備でカスダメ出してる横でお前が神ダメ出してるような状況なら相対的に見れば強くなっている 占いは何でもありでデッキも自由度があるからこんなんでネガってたら旅さんが酒場から出てきて怒るよ とりあえず常闇ボスでも行ってみれば討伐時間減ってるんじゃないか? 強ボスでもたまにやってみると自己ベがどんどん更新されていくので強くなってる感はある 今からでも遅くねえから邪神3獄のアクセ禁止と同時死即ピピーッを復活させろ
強敵コンテンツ足らなすぎだわ ゼルメアで96防具きても結局は耐性ハイブリッドが定番だから買ったほうが早いし職人しなないよな
防衛軍の武器だと別に攻撃埋めつくしの必要性もないから防衛軍だけで済ます人多かったから経済回りずらかったけど >>1
千葉県 柏署は28日 強制わいせつの疑いで、柏市豊町2、会社員、金澤拓也容疑者(26)を逮捕した。 逮捕容疑は2014年7月9日午前0時15分ごろ、同市南柏2の駐車場や付近の路上で、県内に住む会社員女性の体を触るなどした疑い。千葉日報[2016.9.30]
駒澤大学 出身
駒澤ギャングスターズ所属
イオン柏の近くに住む性犯罪常習者
金澤拓也 これが運営方針なんだろうし安西は責められないわ
スタッフも足りてないんでしょ >>610
それならリキも許されるわけだな
やったこと全部「これが運営方針」「人が足りない」で終わりw >>600
みんな同じ装備で同じレベル。おてて繋いでチャットやハウジングを楽しむゲームになってる、、。まぁそういう需要が多い層が増えたというか、緩和しすぎて民度が下がり過ぎた。 ぶっさい亀の新おしゃれアイテムついてクンを作る余裕はありますけど?
おしゃれに力を入れていきますからの”これ” >>614
そりゃおしゃれとハウジングの新作はショップで稼げるんだから力入れるだろ >>612
本当にみんな同じだったら、地雷とか介護とか騒ぐ奴もいないはずなんだけどなあw メインコンテンツに力入れれば毎月必ず1000円入るのに何してんだか…… >>616
お前らはほんとに程度ってもんを知らないな0か1しかこの世界にはないのか >>617
月額一人減るよりショップ課金一人減る方が損失でかいから仕方ないね だったら課金髪型入れたらええやんなw
最も絞りとれるんちゃうw 安西やっぱりダメだったな。リッキーの方がマシに見える酷さ 宝珠のへろへろいらねーからなんとかしろや
散々提案あったろ やっぱり面白味のない人に面白いコンテンツは作れないんだろうなあ 結局今回チャンスを全職にしたのって楽にして
常闇をライト勢や時間のないプレイヤーに行かせるためだろ
これから出てくるエンドコンテンツはチャンスをフル活用した上でもむずいプレイになるんだから、
やる時間多くてすぐ終わらせることのできる内容薄いとか言ってる常闇装備終わったニートは次のエンコンまで
仕事でもやってれば? カンスト当たり前コンテンツ消化速度横並びにした無能が悪いんだけどな 自分より遊んでる奴はニート!
自分より弱い奴はゴミ!
どっちにしろ相手を見下したいだけ、馬鹿らしいよねw みんな嬉しそうに楽しそうに幸せそうに語り合ってるな
やっぱりドラクエ10は最高のゲームだ
10年なんかで終わらず20年いや30年はサービス続けるだろうね >>631
俺もメチャクチャ期待してる
リーネのキャラクターズファイルもブロガーのアンケートで8割が満足する程の出来だったしね
これからのドラクエ10の勢いはどんなネトゲにも止められない!!! >>631
すげえ期待してるわ
トビアスは結局劣化エステラにしかなれなかったけど今回のでキャラとして確立して欲しい
教会に裏切られた上、正しかった仲間の邪魔しかできなかったトビアスの
汚名挽回ストーリーとか胸アツ おいおい勢いありすぎだろ本スレ
この勢いはまさに今のゲーム内を表してる
4.1来た日はあまりの人の多さに鯖落ち確定だろうな
ドラクエ10ヤバすぎる!!! >>634
3週間なんてあっという間でしょ
待つのも楽しめないとか余裕ないのかw スレ読み返したんだけどつまらない事叩いてるの馬鹿が居るみたいだね
まあ4.1きたらそいつらもヨダレ垂らして嬉しそうにドラクエやるの確定なんだけどなw
叩くところ必死に探しててあまりの惨めさに苦笑いしてしまったわw くぅ〜w
ドラクエが盛り上がってきてマジで嬉しいわw
昨日の放送は見てて嬉しさのあまり泣いちゃったもんなあw トビアスよりペサワキとエステラをストーカーして廻る話が良かった >>346
あの発言でそうとまで思える想像力が凄いね 恐竜のラプターって二足歩行で前足(腕)が自由に使えて指も三本あるよね
こういう種類って進化して知性をもって人型にならなかったのかね? >>620
まじでこれでいいわ
ついてくクンとかそもそもモンスターでいいだろって話 >>453
天地でカカロンちゃん放置ならいけるな
つか、PT組めてキーアイテムが権利になるものはなんでも売れる仕様(例=初ピラ) >>631
リーネよりははるかに期待できる
リーネがどん底だったんで 本田翼ちゃんが待ち望んだキラーパンサーもついに仲間に出来るようになったな
バトルロード同盟もあるしメチャクチャ盛り上がるだろうね
ユーザーの望みを叶えてくれるドラクエ10ってやっぱり凄いわ >>620
前にここで書いたら「労力の割に合わないだろボケ」って言われたけど
体型変更だって課金ならいけるよね? >>653
21日までには余裕で終わるでしょ
モンハンなんてすぐに飽きるだろうし翼ちゃんも4.1楽しみにしてるからな (´・ω・`)アーサーはディシディアFfに行ったわよ サービス開始からやってるドラクエおじだけど4.1は本当になにやったらいいかわからなくて絶望しかないわ…
新要素がカメさまだけ
1種類…
いらない( ´△`)
りきカスの方がもしかして有能だったのでは…… 慈愛の明星がクソ効果のまま10分リキャとは(`・ω・´)
災禍いじってる場合じゃねーぞ >>661
これからどんどん増えていくし楽しみでしょ
ストーリーも大ボリュームだしサブクエも結構あるから楽しめるしな >>652
一年以上たってんだけどなwどんだけ仕事遅いんだよ 誰にも構ってもらえてないのにアンカーつけて構ってちゃんレスを続ける空しさ(´・ω・`) 開発スタッフのやりたいことだけ押しつけらる感想はどうだ? >>137
吉田もそれくらいいうだろ
なんだよ批判て
捏造ならともかく現場のやつが実際に人がいないと思ってんなら言わせてやれよ
ブラック企業かよ (´・ω・`)どういう流れでその発言したかが大事なんだよなぁ 人が少ないことによるやばさは、今後はミニゲームしか作れないってことかもな
3後半からトラシュカとかクソスライム見つけたとかああいうの乱発してきたのはそれ以外に大きなコンテンツ作れないほど人が減ってた証拠なのかも >>661
人数的にピークだったバージョン2で得られた豊富な資金を元に作られたバージョン3がゴミで
そのバージョン3で得られたわずかな資金を元に作られているのがバージョン4だから
そもそもの原因はりきカスにあるんだよ ドラクエ10の4.1でテンパ大敗北
涙目で糞ゲーを続ける敗北者 (´・ω・`)やめる気だったらnaomiの時代がくるな
(´・ω・`)モーション班の人はいきなり辞めたな
夢を追いかけて自転車こいでるんだろうか 邪神とかおきがえリポちゃんとかすでにあるコンテンツで誤魔化して
なおスカスカのロードマップには声出してワロタよね(´・ω・`) 14昨日だっけ?糞みたいな4.2が来たらしいけど盛り上がってなかったな
配信してる人も少なくて「おいおい近々サービス終了するんじゃねーのか?w」って笑ってしまったわw >>669
人が少ないのは資金が足りてないから
だからドレアや便利ツールのような課金コンテンツの実装を最優先して資金を集めようとしてる 糞過疎を必死で宣伝するも人は減り続ける
テンパの悲しい現実である 新強敵コンテンツは常闇シリーズじゃなさそうだから
レグナライトはもう捨ててもいいのかな?
荷物がヤバい >ドレアや便利ツールのような課金コンテンツの実装を最優先して資金を集めようとしてる
そんなのver2からずっとそうじゃん(´・ω・`) 前回のチーププログラマーやいつぞやのサーバーコンテンツチープの発言から察するに
RPGつくーるみたいな開発キットでやれる簡単なことしかやれないみたいだぞ
何か新しいことやるにしても根本のシステムを変えることを極端に嫌がる開発だから
企画段階ですごいものでも実装段階では○○を応用した別の何かしか出来上がらない >>680
うん
りきカス時代からずっとそうで
「バージョン4からは良かった頃のDQ10に戻るよ!」って喜んでる人もいたけど
何も変わっていなかったってこと(´・ω・`) 変わってないのはテンパでアンチなお前らだけ
みんな楽しんでるし人は確実に増えてますから
人が減りすぎてサービス終了が近い14に必死にしがみつく哀れなテンパは14と共に消滅しろ!!! TAKASHIが当然のごとく人狼の宣伝始めたのにはクソワロタw
クソワロタ・・・(´・ω・`) やっぱりオレ達にはりっきーが必要だったんだよ・・・ ストーリーはおいといて
ゼルメアとかいうのゴミだったらヤバくね >>685
Pの慰安旅行にしてもそうだけど
スタッフ完全に開き直ってるよね(´・ω・`) 安西先生は企業で例えると経営者や創業者って感じじゃないな
どっちかっつうと、破産管財人のような淡々とした雰囲気だった 5月の注目コンテンツにおきがえリポちゃん入れるなよw
スカスカすぎるわ 防衛軍は制限なしだからゴミ装備でもやれたけど元気チャージ使ってこれはなぁ ゼルメアって魔塔+王家の迷宮の改変じゃね?
あと鉄壁のよろいがどう見てもさまようよろコスプレキットです。 防衛軍は参加券いらないのにゼルメアは参加券が必要ってのが糞 ゼルメアはUI含めDDのパクリ、ついてくんは言わずもがな
まぁ同じ会社だしいいんだけど ついてクンの実装目的がショップ課金しか思いつかない
誰かそれなりの理由をこじつけてくれ >>326
ついてクンは街の中でも表示されるようだからその邪魔さたるや想像を絶するだろうな
自分のなかまモンスターですら住宅街にいる時はついてきてウザいのにプレイヤー全員分のを見せられるとかあり得なすぎる
まさについてクンナだよ トラッシュ=ボンボーイ=力がいないだけで毎日が楽しい こんなすかすかで歓喜してる奴w
糞過ぎて敗戦処理投手出して更にモンハンに満塁ホームラン打たれたようにしか見えんわw 最初は皆ついてく出しまくって
そのうざさに気付いて
人間男以外は引っ込めるようになるんだろ 一番やばいと思ったのは、
防衛軍討伐タイムアタック要素
完全にプレイヤー無視してきやがった ついてクンは街中で動いてるもんが増えるから
スカスカじゃ無いような錯覚を覚える効果が期待されてるのだろう
何の解決にもならないけど(´・ω・`) >>694
魔塔+学園武道場+王家迷宮
システムはこの組み合わせだな 冒険者が家に帰ってきた瞬間2、3人のコンシェルジュが一斉に喋るのか
https://i.imgur.com/gnmt5w8.jpg 災禍弱体で占いうんこだなもう戦車どころか洗車すら危ういわ ゼルメアは糞過疎の宝物庫のパクりだろう
あれも入場券は1日1個制限でリーダー持ちだ
ただし、あっちは1キャラにつき1個だがこっちは1垢で1個だ 精霊王着た爆笑王の人間男が、ついてクンゴーレムを従えてメギ1の討伐の列に並んでる姿を想像したら
お前等の発狂ぶりが目に浮かぶw >>711
アンチ乙!いまはピカレスクコートです!! アプデのストーリーが今更な過去キャラなのは別にいいけど
これって要はマップ手抜きしたいだけなんじゃねーかっ!! >>704
防衛のはずなのにな
まじでこいつ駄目だわ チャンス特技全部使えるのはいいけど災禍を弱体したら実質戦士強化しただけなんじゃ・・・ 1000年全く構造が変わらないグランゼドーラって凄いな
まあ石造りの街ってそんなもんなのか 毎日、日替わり討伐やるのがこのゲーム
実際に日替わりやって他ゲーいく人が圧倒的に多いと思うんだが。もう終わりだね。 ゼルメア?
今の魔塔を新しくすればよかたったんじゃね?
何やっても戦闘システムかわらないし今あるやつを新生でよくね?
色々リキカスの負の遺産を修正?
これだけの期間あればリキカスにも出来るんじゃね? 過去改変できないし、ウォッチするだけなんでしょ
観光ツアーやん やはり、恋愛脳のアヴァロンが阿保な事して盟友が汚名を受けるオチか。
アンちゃんより酷くね? 「人手が足りない」って客が聞かされても萎えるだけよね
どんな顔をしたらいいのよ…
FF14 も不調みたいだし、前から言われてたことだけどMMOを3つも運営するというのがどだい無理だったのでは?
今からでも新MMO「ファイナルクエスト11〜僕らの冒険 マシマシ全部入り!?〜」を発売して1本に絞るべき そのFF14の不調って、パッチ直後の人が多すぎてコンテンツサーバが不調になって1時間メンテ入ったって意味? >>728
そういう意味じゃないよ
なに言ってんだ(´・A・`) >>726
人手が足りないってことは無駄なところに無駄な金を使ってるって事だな
人手=コストだからな
どこかで経営リソースの無駄遣いしてコストが足りないから人手が足りない
つまり初心者大使、お散歩などの要らない宣伝費を使ってる事とも直結してると思う
その他には、複数ハードにマルチしすぎてるのも原因だろうな
パル山が複数ハードに対応させるには非常に手間がかかる的なことを生放送で言っていた
これらはゲームの面白さとは無関係の要素だからな
どれだけこれらの事にリソースを割いても直接ゲームが面白くなることは無い
そしてこれらを統括してる奴に責任があるって事なんだろうと思う >>717
> 任天堂ハードが足引っ張ってんだよ
開発当初からPCで出すこと想定して動いてたのに、末期の低ハードWiiで出してきた
スクエニがに問題あるよね。
まあ、「一番普及してるハード」に選ばれなかったアフィどこかのPS3が1番悪いんだがw
PC版のリリースは当初からの流れだった
http://www.famitsu.com/news/201307/16036479.html
齊藤陽介
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、
「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
三宅
『DQ』シリーズは、いちばん普及しているハードでリリースするという方針からすると、PCは合致していますね(笑)。 人手ってこれ裏で学園作ってるわけでもなしになんにリソース使ってんの?防衛軍に使ったとは思えないし新マップもナドラよりは広いけど言うほど広くもないしミニイベントは全部手抜きだしマジで裏で学園作ってるならまだ理解出来るけどこれで人が足りないってなんだよ キラーパンサーの色違いってキラータイガー、シャドウパンサー、ホワイトタイガー、チョメしかいないよな
昔転生モンスターコンテストでムーンパンサーとかいうのが入賞してたから入れてくるだろうけど 元々ps3かps4もしくは最初からpcで発売しとけば良かったんだよな
それを想定してなかったらこうなった ルネッサンスって今回は水の領海だけ追加でTAは追加されないんか?
前回またやらされてめんどくさかったからないなら嬉しい ???「だから学園作ってるからとかは関係無いって言ったのにww」 PS3はハードの仕様が独特すぎて開発しにくすぎた。
PS4は開発は普通になったが、オンライン周りでソニーと折り合いがつきにくかった。
料金形態からして他と違うし。 >>736
ルネッサンスの説明で
メダル100枚チケット?貰えるらしいが、これ「強い」ぐらいまでで貰えるんだっけ?
超強いクリア必須なら「石版集めたい人は〜」のライト中間層が泣くだけだよね。 >>732
ほんとそれな
つまりどこかでザルみてーに漏れてんだろうな
それが複数ハードマルチでありお散歩や初心者大使なんだろうと思う 災禍の1.5倍ってどこにかかるんだっけ
場合によってはこっちのがやばいかも でも、上の方でもいってたけど、人手が足りないから開発が大変とかユーザーには関係ないんだよね。
そんなの何処だってそうだし、それを言い訳にするのは、
問題を自覚してるが解決できないでいる自分達が無能だって言ってるもんなんだけど。
ゲームがつまんないとか仕組みが使いづらいとかは開発の問題だけど
カネがないのはPのせいじゃねーの。
マジで散歩とかクソサブいプロモ映像とか茶番配信とかしてる場合やなくね。 >>742
プラズマやオオカミみたいな、防御無視の特技に乗るようになるのでは?
それでもジバルンバはダメージアップしそうに無いがw >>729
じゃあどういう意味?
日本ファンフェスの会場が狭すぎたので次は会場代を倍払って面積二倍にしないといけない、とか? ついてくんの何がやばいってオブジェクト表示上限が低いDQ10で実装したことだよな
PS3のFF14でPCの後についてくるカーバンクルしか表示されなかった街を思い出した 毎回いちおうちゃんと見てるDQXTVだったのに
ダラダラしすぎで昨日のは久々に寝落ちしたわ バージョン3はDQ11に人員割かれたから人で足りなかった
だからスカスカ VU期間異常に延びた って勝手に思ってたけど、
単純にもうDQ10自体に人員割り当てられてないってことだな。 >>442
その通り
そして改善と言っても今まで無かったのが不思議なくらいの
あって当然の機能をいまさら導入するだけだしな ついてクン
なかまモンスターついてくるで別にいいのに
ついてクンにしてショップにつなげたいんかね? >>445
>課金しなくていいように誘導してるんだから従うべき
まさにそう思う
現状では数年に一回の課金、もしくは永久に課金しなくてもなんとかなってしまう
課金しなくてもいいようにひたすら誘導しまくってるようにしか見えない >>750
そりゃそうよ
ついてクンなんて「抱っこちゃん」シリーズと一緒で
最初から課金、販促(何かの特典コード)目的で出すために作られたもの。 チャンス特技がチャージタイム制になったらキャラA災禍→キャラB災禍って連続で敷けるのか? 最後にログインした日時が表示されるのくっそキモいんだけど
ジャップの陰湿な監視社会文化をゲームにまで持ち込むなカス 神ゲーの中身を真剣に語り合うスレが出来ました
よろしくお願いします
【FF14】パッチ4.2実装直後なのに全く盛り上がらず、一体どうしてこうなった…?
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1517354464/ >>740
それな
とにかく箱と入れ物の合わせが全然できてない
DQX全部そうだろって言われればそうだけどさ >>746
他人のサポート仲間の表示消す設定がほしいわ ルネは初期中期に実装した超強いが丸々残ってるから過疎が進んだ今ではもう手が出ないだろう >>484
まーんが大量に蔓延ってるってのが糞ゲーの元凶だろうな
今まで糞要素だと言われてた部分ってほとんどがまーんが原因だって事が後から判明したからな >>754
昨日の説明ではそんな感じ
変わってもしらん >>760
災禍弱体化するから、まだの人やこれから挑戦の人がかわいそうすぎるわ
超強いは面倒なのにさ >>732
4.1のストーリーが100時間くらいあるんじゃね? このくそげの一番のウリのはずのシナリオスタッフからしてまーんが過半数超えてる
バトル、イベント、コンテンツといったプレイヤーが直接触る部分の責任者が軒並みまーん
他のゲームの部署でいらなくなったようなのが密集してるようにしか見えない チャンス特技コマンドが常に表示されるわけになるんか?
連チャンとか廃止?
チャンスとくぎの名前変えろよ(笑) >>765
女性で普通に有能なクリエイターなんて山ほどいるだろ
なんJのキモいノリを他の板に持ち出すな 弱体化の連鎖で過去コンテンツやるのがどんどんだるくなる
一体どこに向かっているんだ たかしの話を聞いてた感じだとチャンス特技がシャキーンするとこは今までと然程変わらんようだ
使ったチャンス特技だけクールタイム中は従来のCT技のように暗転して使えないのだろう
要するに全職全部使えるようになっただけで全体的に使い勝手は改悪ってこと 有能な女性クリエイターはいっぱいいてもDQXの女性スタッフは臭い >>771
だとすると、今ある防具のチャンス発動効果で幾ら発動しても殆ど意味無しになるか。 まるで男のスタッフはいい匂いみたいな言い分ですね
ホモなの? ヴァンガ高騰かと思ったらそんなことはなかったというオチだ >>771
チャンス特技発動後からCTなん?
それとも戦闘開始時からCT?
どっちにせよCTになってからは、コマンド欄みてまだかよってなるよね? チャンス特技の600秒ってなんだよ
2回使す気ないだろw >>775
臭いの話してるわけじゃないのにワザと曲解して難癖をつける
これが典型的なまーんの思考回路だな >>777
なんでそんな馬鹿な質問するの?
災禍のCT600秒なんだぞ?考えりゃ分かるだろ脳死してんじゃねえよ トビアスの予告映像で小さい女の子ドラゴンみたいの飛んでるな
多分幼女竜族が竜化してるんだろうけどついてクンで発売しそう ハウジングは最初は男スタッフだけだったから無骨な家具ばかりだったけど、女スタッフに変えたら好評だったんじゃなかったっけか
ファンシーすぎる家具も多いけど
最初から女スタッフだったら採掘現場とか湿地帯みたいな不人気景観もなかったろうな
初期は髪型も微妙なのばかりで女キャラは盛り髪やボブに人気集中してたけどあれもたぶん男スタッフだったんだろうな 開発に人が居ないって、どういう事? 月課金の上 パッケ代 スマホでガチャジェム
ショップ課金 ここまで金取ってスカスカでユーザーが、鬼ごっご かくれんぼとか
募集しだしている状態は、酷過ぎでしょ なんでこれだけ金取って
最低限のネトゲサービス提供できないのかね
言われている以上にユーザー数少なくて利益上がって来ないって事なんでしょ?
過疎を否定している人多いけど、実際過疎っているって事なんじゃ
あとネトゲは中年男のユーザーが多いと思うけど、開発が女性主導で
重要なコンテンツと報酬が、節約主婦が決めたようなゴミばかり
そりゃぁネトゲが盛り上がる訳無いでしょう トビアスとかリーネとかまーん臭丸出しで臭すぎる
3.5のシナリオなんて散々同胞を殺しまくったくせに竜の神が「愛してるにきまっている」とか言ってるし
まーんってどこまでも支離滅裂なんだよな そのまーんがいるのに、Ver3ではろくな扱われ方しなかったトビアス・・・
個人的にはリーネより気にはなるが。 ならではの視点というか、もちろん女性スタッフを入れてよかったところもあるから
ゼロにしろとは勿論言わないけど、主導権は要らない。 クルーガースーツは僧侶向けの性能ついてて欲しいんだけどなぁ トビアスってどのあたりの層に人気あるんだろ
まだベサワキの方がネタにされてた気がするけど りっきー時代はちゃんと男がいたからな
平等に扱おうとしたけど失敗したんだろうな トビアスはかませ扱いすぎて不憫ではあったから掘り下げ対象としては悪くないんじゃないか キラパン実装を散々じらせておいてなんの捻りもなくサラッと実装…意味が分らない(´・ω・`) ver4.0とか4.1で過去を小出しにしていくようだけど
やってることは図書館やキャラクターズファイルと変わらんような気がしないでもない
1000年前のあるばんさんとカミルの過去を紐解いたところで
あるばん闇落ちやカミルの汚名は何も晴らされないよね
それが起きたら王家の迷宮がおかしな話になってしまう そういや闇商人でまだ売られてない季節とかイベの装備
4.1で入るって情報全然ないけどどうなってるんだ?w >>788
こんな事いいたかないけど
普通にゲーム一本分の新パッケが出た後のこのタイミングだしな
最低限っていう表現が出る事が既に異常 トビアスとか絶対に敵として戦う事になるだろうと思ってたのにそんな事はなく、最後までパッとしなかった不備な子
竜化すらしてないんじゃないかアイツ? 誰だよ11発売されたらスタッフ戻って来るとかいってたやつ… >>795
キャラの過去を紐解くだけじゃなくて世界滅亡に関わる何かについての話も進行してくんじゃないの
あの2人についての大雑把な展開はもうすでにわかってるんだしさ >>780
チャンスとくぎが最初からなら、ずっとコマンドに居座るから
CT管理ややこしやになる
それとも普通のスキル欄に配置されるん? チャンス特技廃止して共通特技を新しく導入しましたってことだよなw
職業の格差うんぬんとかいって調整してるけど
次は全職で全武器装備可能になるなw、その次は装備が全職共通だな
格差のない社会それが究極の世界、たかしワールドw最高のゲームになりそうだ >>795
ドラクエ10は過去に行って破邪船を継承させた時みたいに歴史改変有りだから今回も分からないよ
ハッピーエンドに改変される可能性は十分ある >>797
一本分ていうけど大体のゲームって
20-80時間あればクリアだからな
お前が何時間やったのかは知らんが
ほとんどの奴はこれくらいはやってるんじゃねーの? ヒストリカのサブストーリー入れて主人公の親の過去探るストーリーやりたくね?
WiiとU切って24人の6PTで一人で死んだら全滅ってくらいのガチのコンテンツとかも
もし俺がDならやってたわ 見た感じ技術班が新ハードのUI周りの対応ばっかやってる感じなんだよね
UI拡張しても糞なままってのが笑えない 女の作ったゲームに文句言いながら必死にしがみついてるバカチンコw
所詮女には勝てないんだねw >>806
ヒストリカはサブじゃなくて本編に関わってくるんじゃないか
リンジャクエで君が困ったら今度は私が助けるとかフラグ立ててたし 職業クエのムービーが見れるようになるって言ってたけど、サブでのムービースキップできるようになるかな? >>805
ストーリーって精々6時間もあればクリアしちゃうでしょ 無駄な要素の手直しに開発人数さいてるから人手不足なのでは?
まだまだ手直しするつもりなら、今後も目も当てられない状況かもしれん >>805
なんかずれてないか
ゲームって費やした時間だけで価値を図るもんじゃないだろ >>806
>WiiとU切って24人の6PTで一人で死んだら全滅ってくらいのガチのコンテンツとかも
ちゃんとキッズタイムも廃止しろよ >>813
スイッチ版のDQ11に人手が取られてるんだろうな >>802
説明聞いた限りじゃチャンスのCTとチャンス特技のCTは別物らしい
つまり今まで通りチャンス発動するまではコマンドには表示されない
チャンス再発動しても使ったチャンス特技だけCT溜まるまで暗転して使えないってこと >>802
チャンスは従来通りの発動条件
発動後全チャンス特技が使用可能
1度使用した特技はそこからCT発動(災渦なら600秒カウントスタート)
再度チャンスが来た場合使用した特技はCT完了まで使用不可状態
未使用特技のみ使用可能
要するに初回はどれでも選び放題だが1回使ったらCT終わるまで再度チャンス来ても使えないよって仕様だよ >>814
費やした時間が短くとも満足度が高ければ、の話だね
このゲームのver3やver4の満足度って高かったっけ? 災禍弱体化より他のチャンスを強くして調整しろや
無個性化とデフレが進むゲームに未来はないぞ スイッチって1年目で全力を出し切った感があるよね
あとはドラクエ11の追加要素次第 慈愛までCT600だったのはなんなの?別にそんな強くねえだろ
ただのマラーだろ? >>812
何故今後追加されるストーリーだけで判断するのかがわからんのだが
他にもいろいろあったろ天地だの防衛軍だの 詫び石って言葉があるが
ドラクエだと詫びふくびき券ぐらいか >>817
最初チャンス要素ありきで、使ったらチャンス技のCT見放題状態? >>814
価値がねーもん何時間やっても意味ないからやめりゃいんじゃない?
別に煽ってるわけじゃなくて純粋に疑問なんだよ 多分起こるはずの災禍被りとか
マジでストレスしか増えない調整どうにかしてくれ 今時6時間を一日でクリアできる奴なんてそうそう居ない
無職か部活入ってない学生ぐらいだろうな どなたかバトルロードスレか仲間モンスタースレ立ててもらえませんか? ストーリー希望が多いって言うけど、本当にそうなのか疑問だわ
FF11は開始時ほとんどのユーザーが初心者だったけど
フレやチム掛け持ち&コンテンツ攻略専用チムなどで
コンテンツで遊ぶ人が多かったし、慣れると野良で主催する日本人も多かった
何が言いたいかと言うと、ドラ10のネトゲ初心者もストーリー終わった後に
楽しいコンテンツで遊んで、その報酬でキャラが強化されたり育つ楽しさを
経験すれば、コンテンツで遊ぶネトゲが楽しいってなる人多いのでは?
そもそも6年目のネトゲで、ストーリー希望のユーザーが多いって
サービス提供する側がネトゲの運営失敗している証拠じゃないのこれ
ソロでボケーっとボタンポチポチ押しているだけのストーリー苦痛だし
それオフゲでよくね
とりあえずストーリーばかりに力を入れずにネトゲらしくPT組んで遊ぶ
コンテンツと良い報酬で盛り上げる そっちも充実させてよ 人がいないけどやれることからやっていくって、
それ人の使い方としては割とダメに思えるんだけど VerUP VerUP VerUP VerUP
パッチA班 ○→→→→→→→→→→→○→→→→→→
(14週) (14週) (14週)
パッチB班 →→→→→→●→→→→→→→→→→→●
ドラテンってこうなってないの?そんな時間かけてスカスカなの? >>827
そこまで説明されてはいなかったし誰も追及しなかった
おそらく従来通り時間切れたら消えると思う >>836
今いるユーザーがお前が言うそのネトゲらしさを求めてないんだろ ぶっちゃけストーリーを強化しますって言うけど
毎回1日で終わるボリュームばっかりだよな
せめて1週間は持たせるボリュームにしろよ ヒーリングオーラばりの技だとCT600でもいいけど、
慈愛は回復だけだから設定時間長すぎねとも。
サポ(僧)に使わせるのを回避する狙いでもあんのか? もう災禍を時間はかって敷くなんて面倒やめて戦士でグランドクロスしてからプラズマブレードすればいいだろ ドラクエ10にネトゲらしさ()なんて求める奴はほぼいないよね
土台を作った藤澤がネトゲらしさ()が大嫌いで吉田を追い出したくらいだし >>836
サポや、FF11でも糞ピク培養でしかなかった緑玉取り入れてる時点で根本的に導線が間違ってるゲームだからしゃーない
ドラクエダカラーとMMOダカラーで散々になんでもダブスタ擁護してきたツケだぞ そもそもこのくそげでは最初期から大半がソロで遊びたい層でPTプレイしたいというプレイヤーの方がマイノリティだからな
その辺にあるネトゲと同じ感覚でPTプレイや絆強要しても過疎が進むだけ、と言うか既に過疎った後 同盟で8人が慈愛使えるようになるからCT短いと僧いらねになるのを防ぐ為じゃないかな
それよりもスケープガードなんとかしろよ
あれものすごく使い勝手悪いんだから >>836
>ソロでボケーっとボタンポチポチ押しているだけのストーリー苦痛だし
>それオフゲでよくね
ストーリー求めてる人は
「ドラクエの10がオンラインゲームのMMO」だからやってる
なんで問題ない。
エンドコンテンツだの強敵だのやたら人と組んでやりたがるのは
「ドラクエというタイトル付いたMMO」をやりたいだけ。 何か妄想の上に妄想を重ねてこじらせちゃった奴が多いなw 藤澤はネトゲ化自体に否定的だったしね
今は昔と違って長時間拘束されるのを嫌がる人が多いだろうから、昔のやり方そのまんまってのもダメだったんじゃないかとは思うが >>836
慣れれば野良でも何も野良で人誘わなきゃレベルあげすらできんかったろ
FF11は異様な難易度とレベル上げの困難さがでかかっただけで
そこ抜いたらここで言うスカスカ状態だよ
あれはあれで当時面白かったけど
苦痛もものすごいからな >>850
でも勉強のためにFF11やったら面白かったって言ってたろ 今時古臭い過度な絆強要した結果が糞過疎の惨状だから
藤澤のしめしたソロでも遊べるMMOは正しかったと言える >>852
ディレクターが自社の製品つまらない なんてはっきり言わないでしょw >>840 求めてないんじゃなく コンテンツなどで遊んでネトゲの楽しさを体験したと言う
スタートラインにすら立ってない人が多いんじゃないかと思う
冒険したい = ストーリーって言っている人が多いのでは?
ストーリー一回だけクリアした終わった後は、課金切る人も居るだろうし
課金もログインも不安定な層を中心にゲーム作って行くのかな
なんか違うと思うんだよなぁ エンドコンテンツは元々イカで初めてやったな
そっから楽しくなってきて防衛軍もやり始めた
ただダクキンとレグはやってない ストーリーに力を入れるのは
公式がやったアンケートでそれを望んでた人が多かったからでしょ
開発だって何の根拠もなく舵取りしてるわけじゃない >>852
新規でネトゲ作るのならともかくドラクエのネトゲ化はいらないって感じだったんじゃね? >>852
それは思い出補正だよお爺ちゃん
今FF11をそのままグラだけ向上させて持って来ても即過疎るよ もう新生する予算もないだろうし次のオンラインだしてくれ だからストーリーに力を入れるなら
1週間はかかるような膨大なストーリーを毎回投入しろって 特等レベルの出にくさでいいから魔塔で付くれんきん効果ドロップしてくれよ
なんの真新しさもないじゃん FF11って1つのレア装備取得するのに1年とかかかるゲームデザインだし
ドラクエでそんなのやっても誰もついていけないで過疎るだけだろう 昨日の竜族の女の子のボディになるパッチはいつくるんですか? >>854
藤澤ならいうよ合わないって
>>858
それもFF11やってみて面白かったから払拭されたんでしょ >>861
> 1週間はかかるような膨大なストーリー
1週間は168時間
コナミのメタルギアソリッド4みたいに
160時間は無駄に長いムービーになるだけだぞ? >>865
払拭されてないからFF11とは違う方向性にしたのでは? 禿澤は既に開発が始まってるものに途中から合流してガワだけドラクエとして軌道修正しただけだしな
土台がクロストレジャーズの続編を作り直すって手遅れレベルの手術やろ >>867
自社ですでにある同じMMOというジャンルで同じ作りにするわけがないでしょ >>870
それにしたってだいぶオフゲ寄りの作りじゃん >>857 だからそのエンジョイの中からだって、やる事無いスカスカって言う人居るので
言葉のその通りストーリーで遊びたい訳じゃなく、冒険ぽい事をしたいって意味で
言っている人も居るんじゃないかなと思う
じゃぁその冒険ってなんだって言うと、みんなでPT組んで色んなエリア行って
敵と戦って、その報酬でキャラを育てて行くみたいなハクスラ?
ネトゲ式冒険みたいもの ハラハラドキドキ出来れば
そういうのがオフゲと違って楽しいって人も多いと思うんだけどな
でもドラ10の初心者の人達は、耐性装備やコインに大金が必要だったりで
いまいちコンテンツで遊んで楽しめた経験をして居ない人が多いのでは?
と思う もう竜族が追加される事はないと思う
安西はそういう面倒な事が大嫌いだから(´・ω・`)
竜族は竜化できるという設定が大きな足枷になった >>867
いや初期はFF11にかなり近いぞこのゲーム
FF11よりはましだったのは間違いないけど 藤澤てきには物語の主役が自分なのがDQだからな。ついでに種族別も反対だし
オン要素はダクソみたいな他プレイヤーの幻影が見えるだけにしたかったらしいし
全部藤澤に任せていてオンゲー要素排除したらそれはそれで困った出来だったと思うぞ
何しろ作った事ないことに挑戦だし ●「ストーリーに力を入れずコンテンツや調整に力を入れます」
○「ストーリーが小出しになってしまい不評だった」
●「ストーリーに力を入れます!」
○「ストーリーに力を入れたらコンテンツが疎かになってしまいました」
○「しかも見せ方が変わっただけでボリューム変わってません」
○「増えたのはキャラクターズファイルという、今のことろ不評なストーリーです」
●「ごめんなさい」 >>874
サポとか元気チャージを考えるとコンセプト的にはオフゲ寄りじゃないの オフゲ寄りの作りなのに職人とか経済とかだけやたらネトゲの中でも辛辣な部類なんだよな
この基盤部分がドラクエしてないせいでドラクエとして認識されてない ドラクエ勢は否定したいだろうが
FF11をパクって作ったのが初期のドラクエ10だぞ もういっそのことBADENDになってくれんかな
6みたく世界を救ったけど周りに居た仲間(アンルシア・他)は主人公の前から消えたみたいなの
もう何回も生き返ったり死んだりしてるしそろそろエックスの命も尽きるだろ ストーリーもただ追うだけで壁も何もないから達成感もない
何の苦労もなくムービー見て移動してムービー見ての繰り返し
ストーリーを進める過程にオートマで倒すレベルの強敵を何体か設置して
自キャラを強化して進めて行く達成感でもあればね >>875
主役は自分=PCを無視すると、極端な話リーネクエになるからなあ DQXは今年以降は新規客増えるような見込み全くないし
これから予算も削られまくるだろうから
もう細々とメインストーリー作っていくことしかできないんだよ
ドラクエは海外で売れないからもうどうしようもない 大昔に大人気だったMMOの制作・運営に関わってたというなら別だろうが
概ね国産ネトゲの開発にはそれらを遊んでただけの人しかいないからな
DQXもそういうパターンでノウハウも何もなかったんだろう >>877
サポは本当にありがたいね
一人でやりやすいってのは確かにオフゲ感覚ではあるな ストーリーに強敵置いたらドロップアウト大量発生なのでダメです りき「スタッフは国宝級にすげぇ奴等ばっかなんです」
安西「スタッフ足りないからねwボリュームないですよねw」 世界観的に11と繋がってるってことにしといたら11からもっと人が来たかもしれないのにね >>879
藤澤が10製作中にDQ9に半年間出向予定だったのが、2年4ヶ月かかり
帰ってきた時には吉田と齋藤力と安西に
自分が考えてたのと全く違うゲームにされてたからなw ネトゲらしさを体験して楽しめとか言われても
死んでるのに全然生き返らせてくれないし
全く楽しめねーよ
3DSでバージョンアップの時に3日だけ課金して
ストーリーだけ遊べばこのゲームは満足 ストーリーをオートマにしてクリア済みに報酬与えればいいと思うんだけどね
それすら許さないユーザーが大多数ならもう詰んでるよ >>891
でもそこから作りかけのゲームを全部破棄させて吉田追放までやっちゃうって藤澤凄いよねw >>887
つまり国宝級にすごい奴らがいても人員足りないとどうしようもねぇ
ってことを二人で証明しちまったな・・・。 >>883
人気はまあまあだけど売れないし
あの戦闘がダメなんだってな ストーリーは良いらしいけど 一番新しいハードのSwicthですらもうダウンロードランキングに入らなくなった
それでも結構な期間ランキングには居座ってたんでそれなりには売れたと思う
でもそれだけ売れたはずなのにプレイした人が面白いと感じなかった
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/players-ranking.html >>893
お前はもう別のゲームやったら?
オートまで報酬つけようが、ストーリーの途中で倒せない強敵
なんて望まれてないのは3.2でわかったことだろ。 フィルグレアなんて大して強くなかっただろ
あんなのサポ撃破に慣れた馬鹿が大量発生してただけで
PTを組んで挑めば丁度いいバランスの敵だった
水の領海以降は楽々クリアのヌルゲー化してつまらん
ボスはもっと強敵であるべきなのに >>898
もちろんよーすぴも了承したけど追い出したのは藤澤&青山コンビ >>897
これ凄いのがさ
Ver4前に発売した奴が未だに入ってるところだよね
FIFAとかもう末期なのに 3.2は序盤の雑魚ボスからして突然強すぎるってのが問題だったと思うな
強いのがラストのフィルグレアだけならまだ許されたと思う
ただでさえアプデが遅くてやっときたと思ったら門前払いで全然ストーリー進められないって
ストーリー勢的には何もアプデされてないのと同じだろう >>899
FF14で行ったらストーリー中の真タイタン戦が
極タイタン戦だったら面白いと思ってクリアできるのは一部で
大多数がストーリー進めなくて凸してくるってやつだな。 >>872に賛同してるひといるけど
防衛軍や白箱やればいんじゃねーの? 最初から作り直す決断ができなくてこけるゲームも多いんだよな 遊びたかったらあるもので遊ぶよね
無かった休止すればいい >>902
×フィルグレアなんて大して強くなかっただろ
○フィルグレアまで到達できないプレイヤーが大多数だった。
お前みたいな「少数」に合わせてストーリーボス作ってたら誰もやらなくなるわな。
大体、こういう連中は他人プレイヤー見下して悦りたいだけなんだから、
ストーリーボスは最初は弱と普通しか選べないようにして
お望みどおりストーリーボスの「強」と戦えるのは
ストーリー追加から次のVU1月前に実装してやりゃいいんだよw
お前の大好きな雑魚はストーリー速攻で終わらせても問題ないよなw 防衛軍いくら回しても経験値もゴールドも得られない上に糞装備し勝てに入らないから勘のいい人ならすぐ目が覚める
白箱はPT組むの必須みたいな仕様なんで気軽に遊べずバカらしくなってやらなくなり課金切りを促している神コンテンツ フィルグレアもソロとPTの選択肢だけでソロに拘るユーザーが多かったから
荒れただけだろうし、最初からオートマでいける選択肢だけなら
問題なかったと思うけどね、FF14もやってるけど、あれはあれでうまくできてるよ
なんでミニオンと死者っていう死にコンテンツをぱくるのか リッキー「スカスカなのを敵めっちゃ強くして誤魔化したろ」
思えばこの頃からリッキーの精神は病んでいたんだと思う(´・ω・`) >>857 そのアンケートの公表は何で現在中止になってしまったんだろう
謎だ 理由が知りたいな 「おまえら」のよくあるパターン
ゲームが面白かったとき:「さすが○○←安西?青山?」「りっきーよりマシになった」
ゲームがつまらなかったとき:「詐欺豚がいる限りだめだ」「安西無能」
女が作ってると分かったとき:「女が作るゲームはだめだな」 チャンス特技のCTはCT短縮の効果は完全に受け付けないで
あってる? >女が作ってると分かったとき:「女が作るゲームはだめだな」
ドラクエ10に関してはその意見はおかしいと思うけどFF15に関してはぐうの音も出ない >>912
aペチ無限ミラーのときは組んでもキツかったが?たから文句出たんだろ >>914
りきは当初はアンケやデータを収集してその中央値を重視していたのに
途中からそういうの関係なしに自分の作りたい物を押し通すようになっていったって話だから
その過程で重視されなくなっていったんじゃないの? 13週守れなかった理由が正月があったからなんて大企業の役員が言っていいわけ? ストーリーはフレと行くのが恒例になってる俺は、フィルグレアもそんなにきつかった印象は無いんだが
やっぱりソロだからきつかったんじゃね? 3.2はあんな最初の遺跡ボスで死体がゴロゴロ転がってて
いのりすとの称号取れちゃうぐらい異常だったってのに、
あの強さをありがたる連中ってよっぽどマゾなんだろうな。
こういう連中は堀井が否定してるそのものだわw
・1988年当時の堀井雄二
「やる人間の身になって作るっていう、本当に基本的なことなんですけど、
ここを外しているゲームは少なくないっていうのはあると思います。
いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとする。
ゲームをしめちゃうってのは、
楽しんでもらうっていうふうな考え方じゃなくて、しめて難しくしてやろうみたいな考え方で作っちゃう。
それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。
モニターの向こうに人を見てくれれば、きっとこんなゲームはやれないよというゲームにはならないと思います。」
・ドラクエを作るときに大切にしていることは何かをきかれて、
「自分がプレイヤーになった時に楽しめる、ワクワクできるか、面倒くさくないかどうか。
一番はどうしたらいいか分からないのがつらいと思うんですよプレイヤーとしては。これをなくそうと。
次は、どうしていいのか分からないのはなくなって、どうでもできる(ようにはなる)。
でも、どうでも(できるように)なっても、やりたいと思わせなきゃならないので。
あれ?これやったら次どうなるんだろ?というふうな期待感を作るっていうことですかね。」 >>921
ユーザーの意見を気にし過ぎて途中で壊れちゃったんだよリッキーは(´・ω・`)
かと言って安西みたいにユーザーの意見を全く気にしないのも駄目だけど 別に作ってるのが男でも女でも面白ければいいんだけどね
だがホモマスの連中みたいなBL臭キツすぎるのはごめんだね 俺は遺跡とフィルグレアは実装して1日以内にソロサポで倒したが
これ以上こんなのが続いたら継続プレイする自信なかった
一番多いソロサポ勢を殺しにかかって過疎ったのは認識が甘すぎたな
マデサやアンテロといった前例で兆候すら感じ取れなかったんだから
でもまあ、邪神の登場でそんなのどうでもよくなった
なにせ全職業耐性つきで出せないヤツに人権ないコンテンツに
やら損要素ぶち込んで無理矢理やらせたからな >>922
4.0始まる前から(2017年10月の放送から)正月やGW盆休み挟むと遅れるって言ってた。 氷の領界はキノコとフィルグレアがとことん修正されて遺跡は無修正だから、
人によっては遺跡が最難関になってるのが滑稽 3.3〜はボス自体が弱くなったり3ヶ月だった難易度変更期間が1ヶ月に短縮されたぐらいだから
ギブアップして諦めた人間が開発の想像以上に多かったのだろうね
もし影響ないならプレイ時間を水増しできるように締め付ける方が都合いいわけだから >>923
パーティ組んでる連中の死体もゴロゴロしてたからそうでもないのでは
パラがいないと面倒そうだったし >>921
バージョン2がはじまってすぐだよ
新しいコンテンツが足りないという思い込みがはじまって(笑) 遺跡って何が難しいんだ?
しっかり範囲攻撃のある耐性を揃えたサポを用意していけば
クリア出来るだろ
まあ敵の数が多いから集中攻撃が続くと崩れるが
しっかり準備すれば楽勝なはず
その準備すら怠って勝てないだの騒ぐ奴はやめていい ストーリー1日で終わらせたらやることなくね?
ぜルメアはそこまで必死でやるもんでもなさそうだし
職人で稼ぎまくる時代も終わったろ なんでお前ら忘れてるの?遺跡のイーギュアがきつかったのはラグでだぞ
ラグ収まってからPT組んでいったら別にだったし
コマンド決定から反映まですげえラグっててゲームになってなかったんだよ >>937
三匹で繰り出すはげおたを耐性でどうするのか教えてくれ >女が作ってると分かったとき:「女が作るゲームはだめだな」
やったゲームが面白いと思ってるのに
女と分かって言ってるなら糞にきこえるけど
やったゲームが面白くなくて「女が作った!?ダメダァナァ!」
っていってるんであって「女だからこういう路線になった」ってことでしょ。
その路線が合わなかったやつが「女が作るゲームはだめだな」って話。
正直ネタ的にはよく使われるけど実際に
「美男子ばっかり出て男と男の距離感が近いような話」とか男からみたら寒い。
男がみて普通にみれるレズ(好きかどうかは別として)を女が気持ち悪いと思うように
女がみて普通にみれるホモ・ゲイを男が気持ち悪いと思うのは仕方がない。 >>937
それで本当にやめる人続出で過疎ったからなあ >>927
そもそも詐欺豚どころかその上のバーテンダーの真似事をしてる三宅ですら役員じゃない >>937
単純にいうと、耐性があって範囲の火力もあるサポが見つからない アルヴァンとカミルのストーリー楽しみだわ
王家の迷宮でのイベントも楽しかったけど
セリフが少女漫画みたいにベタベタしてるところを
もう少し言い含めて圧縮するともっと良くなると思う
本当に気持ちの通じ合った二人なら尚更言わなくても判るはずだし(´・ω・`) >>939
初日コマンド延滞でめちゃきつかったの覚えてるわw
次の日行ったら楽勝だった 過去の勇者と盟友の話とか
結末がバットエンドだし全然楽しみじゃないわ 【役員】…経営者サイドの重役
【執行役員】…従業員サイドの名誉職 >>930
13週=約3ヶ月に1回のアプデだと
正月休み
GW
盆休み
SW
絶対にどれかを含むから最初から守る気無いよね >>857
ユーザーの意見を聞くってのも悪手の場合もあるのよ
たとえば金がない!お金必要お金下さいってユーザーがいったら
全員に10億G配れば全員喜ぶよね?、それでいいゲームになるの
素晴らしいゲームでだれもが望むゲーム?・・・違うでしょって話になちゃうよ >>923
新規のボスって初戦は半分以上削れて惜しいところまで行くんだけど
その後再挑戦する時にはあっさりやられる事が多い
「お前の構成で突破されるのは嫌だから難易度選択まで待ってくれ」と
潰し対応されてるんじゃないかと疑念が沸いてる
実装日の夕方あたりからサポの動きが急に悪くなるんだよね(´・ω・`) >>942
女はレズ見てもそんなに気持ち悪くならないんだなあ
もともと百合は女向けのジャンルでもあるしね
その辺の感覚の違いからくる齟齬もあるのだろう
でもドラクエにしてもFF15にしても決定権を持ってるトップは男なんだから許可した以上は男の作品とも言えると思うのだが >>942
俺はホモっぽいのよりレズっぽいのが受け付けないわ
>>943
本気でフィルグレアのせいでやめる人続出とか思ってるならやばすぎじゃね? 俺だけはずっといい続けてきた
白箱はソロとPTで同じドロップ率にしろと
一人でも気軽にできるがコンセプトじゃなかったのか!堀井さん!!
雑魚狩りくらい一人で気楽にやらせてくれよ!!!
堀井さん!!!! >>951
ユーザーが本当に欲しかったものってお金じゃなくてちゃんとした装備だよな >>951
>>956
正にこれだよな〜
http://www.1101.com/iwata/2007-08-31.html
岩田
「多かったら少なくしよう」
「足りなかったら増やそう」というふうに、
いま起こってる事象をそのまま
しらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
一同 あーーー。
岩田
だから、本当はたいして多くもないのに、
「多い」って言われた問題だけを見て、
「まずい」ことに目を向けられなかったら、
量を少なくしたところで解決にはならないんです。
本当の問題が「まずい」ことだとしたら、
「まずい」ことを直さないと、
「多いから少なくしました」というのは、
一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。 遺跡はわりかしすぐ突破したけど疲れたし、入るときも出るときも死体だらけでうんざりしたから
ストーリーは暫くやらんかったわw >>953
それホモやゲイが男のシャンルとしてあるってのとおなじでは?
3Pで例えるなら
@「女がおれのチンコしゃぶりながら女同士でアソコいじり合ってるぜ!」
と
A「男が私のアソコとおっぱい舐めながらお互いのチンコしごきあってる!」
ってのをどちらかを見てオエッっとなるなら片側を否定するやつがいても
しょうがないよねってこと。 俺はフィルグレアサポクリアしたけどとか
俺は遺跡はすぐ突破出来たけどとか
軽く自慢する奴って死んでくれんか
誰も聞いてないから >>937
みんなそれでやめたじゃん
やめた人はこんなスレにはもういないよ 冒険感ってオートマッピングにするだけで
結構出ると思うんだけど、それは頑なにしないよね >>962
自分が倒せないからって文句を言う奴も一緒だぞ アクセサリの破片がとにかくまずい
でも増えていっちゃう 遺跡、青きのこ、フィルグレアとつまずきポイント3っつも用意してあればやめるやつも出てくるわ
レグやらで強敵が望まれてると勘違いした結果がこれ
強敵なんて多くのストーリー好き派は望んでなかったのにね >>953
セクシー女優的にレズプレイはかなりハードルの高いNG事項(駄目な女優が多い)って聞いたことあって
俺が男に置き換えてホモプレイを想像したら普通によくわかる話なんだが
それはどこの調査結果なんだね >>961
そうでもない
女キャラのセクシーな絵を描いてるのが腐女子っていうのも珍しくはないからね
女は女の肉体を美しいと思ってるし
恋愛が好きで、恋愛要素さえあれば性別も年齢も立場も人間じゃなくても何も気にしないってタイプも多い >>951
何かしらの要素で満足する奴がいるってことは同時に不満な奴がいるってこと
プレイヤーの価値観が違う以上はネトゲの運営に「正解」なんてないよ
どうしても「正解」というものを決めるならばDQ10の利益がでるかどうかって話だけど
それはもはやユーザーがどうこう言う話じゃないしね
今のDQ10の方針はDQ10として正解だと思うけどな
スタッフいなくてギリギリの開発体制である以上は開発工程やアップデートのボリュームを減らすのは仕方ないことだし
直結脳が主力なんだから若い声優にアピールさせて性欲こじれたおじおばを煽りまくるのも当然の売り方だよね このゲームで思い出語れって言われたら結局パッと思い付くのは強ボス周回、常闇初日撃破、フィールド強敵討伐になるわ
バトル充実を頼む…頼む… >>925
でもこんなこと言ってる堀井ですらDQ2のロンダルキアではあの始末
つまり理念より納期や予算という現実的な要素は往々にして優先される
それを堀井みたいに我が儘を通させるような力がなく跳ね除けられない
凡人開発者ばかりではやむを得ない話でもあるんだろう ストーリーはネルゲルまでは真剣に感情移入してやったが…後は正直どーでもいいというか…覚えてないし覚えなくてもいいやってなったなぁ 破片の対処を考えること放棄してるとこができないことはやらないたかしらしいよな
難しいことはやらないを続けてるからこの底辺にまで落ちてしまったクオリティなことをそろそろ理解しろ >>964
マップ表示は今のゲームの主流だからな
誰もそんなめんどくさい仕様求めてないんだよ >>969
粘膜接触までいくとやりたくないって人は多いだろうね
ただセーラームーンなんかもレズキャラいるし、宝塚にキャーキャー言うのも多いだろう
恋愛って形になれば女はけっこう寛容だしね >>964
マップ追加がある=オートマッピングの記録も増えるだから、そらやれんだろ ストーリー内容から察するに完全新規マップは少ないのだろうな 錬金石のまとめきたからアクセの破片もその内やるんじゃね
種類が多いから何か不具合あるとマズいって後出ししてそう。
それより復元屋にしんぴのカード出ないようにして欲しいわ。
作ること二度と無いから。 明確に種類が多すぎて破片は無理
おまとめ袋には容量があるから際限なくはできない
つってたやん おまとめに黄金のブローチの破片ぐらい
できてるよね? エヴァQでシンエヴァの予告編を見た時のような感覚
これは作ってない 破片やらないのは不具合とかの問題じゃない
おまとめぶくろの仕様上破片は種類が増え続けて今後のUI拡張に妨げになるから実装できない
アクセ屋が全部預かるなり別のUIで管理すればいいだけの話
まああんまり一気におまとめすると倉庫課金売る気ねーのかって詐欺豚がうるさいのが一番の理由だな 最終ログインがわかるのがめっちゃいいな
やっと整理できる 次にまとめるなら元気玉、チケット、香水とかだろ
香水はプチやプチプチのせいでめんどくせーだろうから無理かもしれんがな >>962
結局サポの装備と構成次第だった
最適解を見つける遊びといえばそうなんだけど
メインストーリーでやっちゃいけない設定 >>971
難しい問題、Pなら利益でしょね求めるもの
Dなら・・・なんだろね?、自分の求めるあるべき世界の実現かね?
おいらなら変なゲーム差別や格差のあるゲーム、ユーザー要求を無視した
非日常非現実的なゲームを追求するけどね、たかしはいいひとなんだろね
亀なんかどーでもいいんだよ陽介ぶんなぐって13周優先したりは・・・6日で妥協だしw >>989
ボスに苦戦してあれこれ工夫する、メインストーリーだからやれることだろ アス通でディレクターが言い忘れた事項載せるの本当にやめて 自分のやりたいことを最優先したリッ○ーが4.0でユーザー1/3になった責任をとって勇退したわけでしょ
ディレクターだってユーザー数≒利益の最大化が最優先事項に決まってる
これがソシャゲだったらユーザー数よりも客単価を重視するようなアップデートになるんだろうけど
安西先生はできるだけ格差をなくして広く浅く遊んでもらいたいってスタンス
月額ゲーとしてはそっちの考えが合ってると思うけどね、素人考えだが >>966
×自分が倒せないから
○ほとんどの人が倒せないから
運営は修正してくるんだろ?違うか? 職格差を放置したまま、やれる事の平均化って
更に差がつくだけだから絶対にやっちゃいかんと思うんだけどなぁ
これで対ボス構成に一石が投じられるか?っていうと、むしろ逆だわ リックは勝手に責任押し付けられただけで責任なんか取ってないぞ? >>911
今日は戦士で昨日は魔戦、その前は踊り子でした
下着みたいな着衣で街中を闊歩するし法衣も着ます
そんなのが英雄面して王宮うろついてるのが我慢できない(´・ω・`) >>993
完全な素人の洗脳された思考だな
広く浅く遊んでほしいならばパッケージ代金取るか糞高い月額課金なくすか
ショップ課金アイテム販売やめてゲーム内で自由に使えるようにする
汚い抱き合せセット販売なんかやらない
ハッキリと言うがセット販売とか本当に悪質だからな
いらないものまで買わないと手に入らないようにするとか卑劣すぎ
スタッフがいないと言い訳にしてムービーはすべてショップ課金アイテムの告知
ショップ課金アイテムにだけは全力を尽くしている
いかにユーザー洗脳して課金させるか
それだけしか考えていない
ゴールドの流通を抑えることによりショップ課金アイテムを買うという流れをつくっている
だからすべてにおいて低設定化している
頭のいい人勘のいい人ならすぐに気付くこと
おまえのはまんま洗脳された素人考え このスレッドは1000を超えました。
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