【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8104【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8103【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1510983467/ カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの?
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ 872 LIVEの名無しさん[sage] 2017/11/19(日) 00:47:38.87 ID:PjeLAGi8
国内でイチゴ品薄は無いな
韓国にパクられて海外向けの輸出落ち込みまくってるし トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 りっきーさんヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/360611
新しいサービスのカレンダーかわいい(*´﹃`*)
でも7月の英語がJuryになってるの(˚ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ )
なおそ\\\\(۶•̀ᴗ•́)۶////
http://i.imgur.com/BYKoW47.jpg
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/360077
七夕イベントの告知がまだのようですが(๑・ .̫ ・๑)
りっきーさんうっかり忘れちゃってる感じでしょうか(° ꈊ °)✧
はやくーー(੭ु ›ω‹ )੭ु⁾⁾♡
http://i.imgur.com/YlbNZ5S.png ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 2015/11/19 Yahooニュースにも取り上げられる http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151119-00000049-it_nlab-sci
2015/11/19 アンドロイド版のジェム返金受付開始 ※公式の告知なし
2015/11/20 齊藤Pニコ生有料放送に出演 ※放送内で問題に関するコメントを出した人に対し「変なやつ」と発言
2015/11/23 齊藤P北海道の販促イベントに初心者大使たちと出演
2015/12/08 DQXTV冒頭にて謝罪タイムを設け現状説明を行う
・DQXTVの冒頭挨拶前に別室で齊藤Pと青山TDによる謝罪タイム
・スレイプニル★3の成功率やチート問題による経済影響に加え違反者への対応まで青山TDに説明丸投げ
・説明中、仏頂面かつ腕組みを崩さず。服装はジャケット着用もせずラフカジュアル http://i.imgur.com/VxkKmra.jpg http://i.imgur.com/EkIg99u.jpg
・不貞腐れ面で齊藤P「ごめんなさい」
・明らかにやつれていた青山とりっきーに対し、健康的に肥えたまま
【チート問題によって齊藤Pが責めらる主な原因】
・RMTロンダリング等放置疑 ダイスなどゲーム内の高額賭博やRMT温床と言われる有名生主を意図的に放置か
・PC版発売推進者 他機種発売なしという公言を覆したことも責められるが外部ツール蔓延の元凶
・利益優先 不正防止の対策を疎かにしてソシャゲからの集客コンテンツや業者へのパケ販売数盛りを優先
・誠実さなし 広場コメントでも肝心な説明をぼかしDQTV公開謝罪では説明を部下に丸投げた横で仏頂面腕組み
あくまで被害者は運営という態度。真面目に課金してプレイしてきたユーザーに対する配慮なし
・生主擁護派 動画配信を早々と解禁。大使びいきに加え自分も生主デビュー。問題行動をおこした生主への制裁も甘い
・ネトゲ経験者 ネトゲユーザーでもあり運営経験者でもある。今回のような事態は容易に予想できた 872 LIVEの名無しさん[sage] 2017/11/19(日) 00:47:38.87 ID:PjeLAGi8
国内でイチゴ品薄は無いな
韓国にパクられて海外向けの輸出落ち込みまくってるし トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 2015/11/19 Yahooニュースにも取り上げられる http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151119-00000049-it_nlab-sci
2015/11/19 アンドロイド版のジェム返金受付開始 ※公式の告知なし
2015/11/20 齊藤Pニコ生有料放送に出演 ※放送内で問題に関するコメントを出した人に対し「変なやつ」と発言
2015/11/23 齊藤P北海道の販促イベントに初心者大使たちと出演
2015/12/08 DQXTV冒頭にて謝罪タイムを設け現状説明を行う
・DQXTVの冒頭挨拶前に別室で齊藤Pと青山TDによる謝罪タイム
・スレイプニル★3の成功率やチート問題による経済影響に加え違反者への対応まで青山TDに説明丸投げ
・説明中、仏頂面かつ腕組みを崩さず。服装はジャケット着用もせずラフカジュアル http://i.imgur.com/VxkKmra.jpg http://i.imgur.com/EkIg99u.jpg
・不貞腐れ面で齊藤P「ごめんなさい」
・明らかにやつれていた青山とりっきーに対し、健康的に肥えたまま
【チート問題によって齊藤Pが責めらる主な原因】
・RMTロンダリング等放置疑 ダイスなどゲーム内の高額賭博やRMT温床と言われる有名生主を意図的に放置か
・PC版発売推進者 他機種発売なしという公言を覆したことも責められるが外部ツール蔓延の元凶
・利益優先 不正防止の対策を疎かにしてソシャゲからの集客コンテンツや業者へのパケ販売数盛りを優先
・誠実さなし 広場コメントでも肝心な説明をぼかしDQTV公開謝罪では説明を部下に丸投げた横で仏頂面腕組み
あくまで被害者は運営という態度。真面目に課金してプレイしてきたユーザーに対する配慮なし
・生主擁護派 動画配信を早々と解禁。大使びいきに加え自分も生主デビュー。問題行動をおこした生主への制裁も甘い
・ネトゲ経験者 ネトゲユーザーでもあり運営経験者でもある。今回のような事態は容易に予想できた ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 2015/11/19 Yahooニュースにも取り上げられる http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151119-00000049-it_nlab-sci
2015/11/19 アンドロイド版のジェム返金受付開始 ※公式の告知なし
2015/11/20 齊藤Pニコ生有料放送に出演 ※放送内で問題に関するコメントを出した人に対し「変なやつ」と発言
2015/11/23 齊藤P北海道の販促イベントに初心者大使たちと出演
2015/12/08 DQXTV冒頭にて謝罪タイムを設け現状説明を行う
・DQXTVの冒頭挨拶前に別室で齊藤Pと青山TDによる謝罪タイム
・スレイプニル★3の成功率やチート問題による経済影響に加え違反者への対応まで青山TDに説明丸投げ
・説明中、仏頂面かつ腕組みを崩さず。服装はジャケット着用もせずラフカジュアル http://i.imgur.com/VxkKmra.jpg http://i.imgur.com/EkIg99u.jpg
・不貞腐れ面で齊藤P「ごめんなさい」
・明らかにやつれていた青山とりっきーに対し、健康的に肥えたまま
【チート問題によって齊藤Pが責めらる主な原因】
・RMTロンダリング等放置疑 ダイスなどゲーム内の高額賭博やRMT温床と言われる有名生主を意図的に放置か
・PC版発売推進者 他機種発売なしという公言を覆したことも責められるが外部ツール蔓延の元凶
・利益優先 不正防止の対策を疎かにしてソシャゲからの集客コンテンツや業者へのパケ販売数盛りを優先
・誠実さなし 広場コメントでも肝心な説明をぼかしDQTV公開謝罪では説明を部下に丸投げた横で仏頂面腕組み
あくまで被害者は運営という態度。真面目に課金してプレイしてきたユーザーに対する配慮なし
・生主擁護派 動画配信を早々と解禁。大使びいきに加え自分も生主デビュー。問題行動をおこした生主への制裁も甘い
・ネトゲ経験者 ネトゲユーザーでもあり運営経験者でもある。今回のような事態は容易に予想できた 【吉報】ドラクエ10スタッフ、逮捕される
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1506920762/
糞ゲーには糞人間が集うの法則
ドラクエプレイヤーに続きついに開発からも犯罪者を輩出
ドラゴンクエストで知られるゲームソフト開発会社、スクウェア・エニックスの
元営業担当の男が、業務に必要ないゲーム機を取引先に購入させたとして、
逮捕、起訴されていたことがわかった。
背任の疑いで逮捕、起訴されたスクウェア・エニックス元社員・高田浩二被告(56)は
2012年、取引先の業者に「事業に必要だ」と偽り、ニンテンドー3DSなどを
複数購入させた疑いが持たれている。
高田被告は、ゲーム機を転売し、およそ140万円の利益を得ていたという。
スクウェア・エニックスは、高田被告を解雇していて、「このような事態が
生じたことは大変遺憾」とコメントしている。
https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/fnn?a=20171002-00000169-fnn-soci
https://i.imgur.com/Xb5ZCGq.jpg
高田 浩二
ドラゴンクエスト
VIII/PS2V(営業部シニアマネージャー)
IX・X/DSIV/DSV/DSVI/WiiI・II・III/3DSVII
MJ1/MJ2/MJ2P/3DSM1/S
(営業部マネージャー)
PSIV/PSM1・2(営業部スタッフ)
そう言えば、DQXユーザーに「PC版発売の予定は無い」って嘘ついて不必要にWiiU版買わせた詐欺豚がおったよな? りっきーさんヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/360611
新しいサービスのカレンダーかわいい(*´﹃`*)
でも7月の英語がJuryになってるの(˚ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ )
なおそ\\\\(۶•̀ᴗ•́)۶////
http://i.imgur.com/BYKoW47.jpg
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/360077
七夕イベントの告知がまだのようですが(๑・ .̫ ・๑)
りっきーさんうっかり忘れちゃってる感じでしょうか(° ꈊ °)✧
はやくーー(੭ु ›ω‹ )੭ु⁾⁾♡
http://i.imgur.com/YlbNZ5S.png ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 2015/11/19 Yahooニュースにも取り上げられる http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151119-00000049-it_nlab-sci
2015/11/19 アンドロイド版のジェム返金受付開始 ※公式の告知なし
2015/11/20 齊藤Pニコ生有料放送に出演 ※放送内で問題に関するコメントを出した人に対し「変なやつ」と発言
2015/11/23 齊藤P北海道の販促イベントに初心者大使たちと出演
2015/12/08 DQXTV冒頭にて謝罪タイムを設け現状説明を行う
・DQXTVの冒頭挨拶前に別室で齊藤Pと青山TDによる謝罪タイム
・スレイプニル★3の成功率やチート問題による経済影響に加え違反者への対応まで青山TDに説明丸投げ
・説明中、仏頂面かつ腕組みを崩さず。服装はジャケット着用もせずラフカジュアル http://i.imgur.com/VxkKmra.jpg http://i.imgur.com/EkIg99u.jpg
・不貞腐れ面で齊藤P「ごめんなさい」
・明らかにやつれていた青山とりっきーに対し、健康的に肥えたまま
【チート問題によって齊藤Pが責めらる主な原因】
・RMTロンダリング等放置疑 ダイスなどゲーム内の高額賭博やRMT温床と言われる有名生主を意図的に放置か
・PC版発売推進者 他機種発売なしという公言を覆したことも責められるが外部ツール蔓延の元凶
・利益優先 不正防止の対策を疎かにしてソシャゲからの集客コンテンツや業者へのパケ販売数盛りを優先
・誠実さなし 広場コメントでも肝心な説明をぼかしDQTV公開謝罪では説明を部下に丸投げた横で仏頂面腕組み
あくまで被害者は運営という態度。真面目に課金してプレイしてきたユーザーに対する配慮なし
・生主擁護派 動画配信を早々と解禁。大使びいきに加え自分も生主デビュー。問題行動をおこした生主への制裁も甘い
・ネトゲ経験者 ネトゲユーザーでもあり運営経験者でもある。今回のような事態は容易に予想できた 昨日v4にして課金して、メインシナリオは終わった。
そのあと防衛軍なんとかを数回したけど、あとなにすれば? 前スレの、木漏れ日の中で
あんまり明確な記憶じゃないんだけど
ドラクエ6のレイドックの城下町もあのBGMじゃなかった?
なので違和感は感じなかったんだけど
ドラクエ6の王宮にては、城にはいってからのBGMだよね >>37
天地雷鳴士と
かばん拡張クエ
装備袋拡張クエ 自由人の集落のBGMは、なんかディズニーランドで流れそう スイッチ組なんだけど暗黒魔人の野良の構成って何?
ハンバトのドラム宝珠のバト3僧?
これ僧がヘボいと危ないよね?
両手戦士占い僧は占いが弱体化して動画と違って複数ゴーレムだと届かない
6連敗中なんですけど助けてください >>37
広場のバージョンアップ情報みてやりたいのやれ。人に聞くとかアフィかよ >>42
普通に戦士戦士旅僧とかでもいいよ
戦士がハンバトの役目をすりゃいいだけ
前バージョンだと自分戦士、サポ旅僧ホイミンでも勝てたくらいだ >>46
緑玉に誰も居ないからサポで行ってみるサンクス つかバトエン結構面白いのにスルーとか舐めてんの?
まあバトエン自体が完成されたゲームだからなんだけど。
地味にバトエンがデジタルでゲーム化って初めてだよね >>49
別ゲーやってくれ
ドラクエ10寄生虫のリッキー? >>44
アフィかよってどういう意味ですか?
アホかよって意味? バージョン2までしか入れてないし追加パッケージ買うつもりないんだけど天地雷鳴士なれる
なれるなら復帰を検討してやろうかと思うんだけど バトエンは期待してなかった分楽しめたけど時間かかりすぎなのがな
HPもう少し減らす+投了ボタンを用意してくれ >>55
天地は今の所スキル養分職なのでver5まで待て >>53
中古がめっちゃ出回ってるよ。1万円台で買える >>49
報酬がショボ過ぎるから仕方ない
釣りくらいの報酬は欲しかった >>59
なんだこれやべええええ!
バザーにあったら10億くらいかな >>39
6のまちはだいたいあの音楽だな
ライフコッドの印象がでかいけど バトエンはいちいち〇〇ターン!〇○のこうげき!とかで止まる必要ある?
1回でも通しでテストプレイしたらテンポ悪いってわかるだろ >>60
報酬いいとやらなきゃいけなくなるからこれくらいでいいわ
時間かかるし二度とやりたくない >>63
コマンドを選んだら「次の行動は〇〇〇(選んだやつ)でいいですか?」っていちいち聞くのもテンポ悪い原因だな。すごろくですらそんな確認無かったのに 釣りだって報酬よくなかったら誰もやらんぞ
まあ基本ツールでやってんだろうけど 未だに不具合修正のアプデ通知がないあたり
最初の修正パッチは早くても来週にしか来ない感じかね
その間ずっとシレンは重いままでver4入れてないとLv100開放もできないと フィールド狩り最高やな
結晶も抱え込んでた層の放出が一段落して持ち直してきたし
また白箱狙いつつ結晶金策再開するかな >>63
ブルーマウンテン:「直してる時間もないし直すと別のところがおかしくなる可能性高いのでそのまま実装しました」 Vジャンプ買ってきた
青の錬金石4つのアイテムコードついてた >>69
最高だと思うなら何故バージョン3でやらなかったのか。
答えは簡単。フィールド狩りが最高なんじゃなく装備ドロップが最高だからだ。 >>61
理論値でも欲張って10億で出しても誰も買わないうちに時代はおわるアルアル >>71
4つとか舐めすぎだろ。そんなのに釣られるお前も単純すぎだわ
60個なら考えたけど >>74
これ安西辞めたら次はナオミがディレクターやるフラグなんじゃ、、 >>38
3月に発売されたゼルダから1本もソフトが無く次に出たのがVer4
Ver5は厳しそう 5でU切ったらドラクエユーザー激減だろうな
もう宝珠やら何やらシステムが複雑化して新規も倦厭状態だから
もう4で10を終わらして次回オンライン作に以降する方が利口
運営もグダグダになっちゃったし3で終わらしたかったのが本音だと思うがな 初期メンバー全員いなくなったらサービス終了でいいじゃん >>80
まだ各大陸で回収してないフラグ沢山あるのになんでそんな切りたがるんだよアホか。
楽しくやってる人を巻き込むなや >>82
そういうこというと5種族の宿主のように成田が華麗に大急ぎでフラグ回収するぞ
それでもいいのか? 巷の噂では装備ドロップがきっかけで極少数の職人が匙を投げる一方で、
圧倒的多数を占める新規〜ライトがますますやる気になってるそうだな
Gカンストしたキャラも10万しか持ってないキャラも月料金は同じ
DQ内の波乱はともかく、スクエニとしては実に良い方向に舵を切ったといえるw この盛況っぷりじゃ11並みに続きそうな気がするわ
文句言いつつも辞められない依存症舐めんなよ Q 過去作で、浮遊する城なんかあったか?
A いっぱいあった
456 天空城
11 天空人
思ったほど無いか >>83
DQ10はあと5年は続ける明言してるからそんな急ぎ足にはしないよ
(´・ω・`) FF11の時のアトルガン盛り返しをまんま繰り返してるみたい
F11のその後見れば5.0が3.0以上のスカスカでもサービス自体はあと10年続いてその後まだ終わらない
国内展開だけでよくやってる方 いや、あれはスカスカなんてもんじゃなかったですわアルタナという空ディスクがありましてね
空なんですよ、そらじゃないですよ?
空(から)
お金出して買いましたよ、はい てかお前等なんで普通にプレイ続けられるの?
こっちは唐突にシステムエラー発生でタイトル画面に戻されてまともにゲームできないのに >>82
そこはサービス10年とか見据えたのに
構成の失敗ってやつだな
物語では打ち切りはよくある話
小説なんか何十年も途中で止まってるのも五万とあるしな
今後の10の発展にはそんな観点で興味はあるけどな
多分グダグダだろうけど >>93
土曜日はストーリーのムービー中に切れて何度も見させられたわ
そのせいで内容全部覚えてしまいそう
唐突にシステムエラーで落ちるとき何故かフェードアウトするんだよなぁ こんだけバグ満載でよく発売したな
無料ならいざ知らず、Pはコメントすらしない 素朴な疑問なんだけど
バージョン4.0で今のマップは使いつくしているのだけど
4.1以降は5000年前のレンダーシアがいきなりでてくるのだろうか >>100
真レンダに廃墟が多数あるからあれがまだ存在していた時代に行ける可能性はあるかも >>100
4.0ラストであれがあれしたから今度はあれが行った時代に行くんじゃね ドルワームもガテリアもウルベアも3000年前の文明なので 40 その名前は774人います (HappyBirthday! 92e0-2gqk)[] 2017/11/20(月) 01:45:53.28 ID:kpom15c40HAPPY [1/7]
肩青い人いたから一緒についていって動きみてたら
ボスを一人(+俺)で時間稼ぎしつつ南と北の大砲の弾全部拾って全段命中させててワロタ
お前はランボーかなんかかよ
防衛軍ガチ勢かっけーな 登場キャラ多すぎて名前が覚えられん
相関表の実装はよ ゴブリン古代文明がどうとか言ってたけど実は大した事なかったんだな FF11はこれからスマホ展開だぞ
まだ開発続いてるか知らんが >>111
あれはこっちで言う所の超便利ツールじゃなかったっけ? 闇の権現とかいうと家康みたいなタヌキみたいなラスボス >>111
Gaming Union: Do you see a time where Final Fantasy XI will stop,
and there would be room for another Final Fantasy MMORPG alongside Final Fantasy XIV?
(11のサービス終了考えてる?他のFFMMO考えてる?)
Naoki Yoshida: My personal point of view is that having multiple MMO within one company is a bit unnatural.
But, of course, as long as there are players out there loving and playing Final Fantasy XI, then we will continue this service.
(個人的に1社が複数のMMOをサービスするのはどうかと思う。でもFF11を愛するプレイヤーがいる限り続けるよ)
http://www.gamingunion.net/interviews/2017/an-interview-with-naoki-yoshida-about-final-fantasy-xiv-final-fantasy-xi-mobile-more >>106
ネタバレ注意
こんな感じか?
ドミネウス (王国)
┣メレアーデ
┗クオード
・ザグルフ(コミュ障)
・ティアンジ(デブ)
パドレ ⇔ リンジャーラ
┃・ファラス
┣エックス
マローネ
ベルマ(指針監督官)
ワグミカ→ヨンゲ (アルケミア)
ゼフ チュラリス
リンカ ジョニール
シャンテ コポ
ラゴウ ローベル (辺境警備隊) >>116
そうそう、こんなんこんなん
デブとコミュ障の名前は毎回忘れる
まあ、デブ&コミュ障でいいか >>118
コミュ障と始めて会ったはずなのに
クオードから「見ての通り人とうまく話が出来ない」って言われた上に
出会ったときからずっと普通に会話してるんだよな
おかげであの3択に失敗しかけた なんか4.0のボスどいつもこいつも技出す時にムーンウォークするんだが俺だけ? >>120
何かヌルヌルっと移動していくよな
それ初日からそれは有って
昨夜ピラでも起きてた
不具合は思ったより広範囲かも知れんよ >>120
Wii Uならあきらめて
NURO光以外ならあきらめて
せこPCならあきらめて 4が出たから復帰して3を初めから進めてるんだが5大陸お使い酷ない?
これ結構長いの?萎えそう >>121
通信遅延が原因とは思うけど
こっちはNPCが突然歩き始めてワロタw
他人からは歩いて見えてないらしいのでクライアント側の問題かな >>124
魚→ドワ→エルフ→グレン→竜
結構だるいぞ >>126
次エルフだが心折れそうです
なんかクレーム多かったの分かるわ
ストーリーはそそるけどさ 溜めが長い技がほとんどスライドしてたな
回り込みで避けられる技に当たってしまうのちょっとイラっとした 5大陸たらい回しにしてto be Continueだったので、今やってるならまだまし >>126
ダルい上にスカスカと言われたver3.0
濃密で面白いと言われたver4.0
同じ時間がかかるにしてもどうして差がついたのか…慢心、環境の違い 1年に一回だけ復活してストーリーやればいいよねの声の結論が超長いストーリーでございます
自身の性格を考えてこまめに進める派か一気にやる派か見極めよう ストーリーに出てきたあのバトマス、あんなナリしてるのに
ヒストリカクエで手記書いてた人なんだよな
繋がってると思うとホントわくわくする オフゲー感覚でやるなら絶対貯めてやったほうがいいよな
パーティー組めないけど金はお得 5大陸たらい回しもみなしクリアさせてくれればいいのにな >>134
TVでシリーズものを毎週見るか
最終話まで録画が終わってから一気見するかの違いだね ちなみに連れてるフレのバト99がダメージ1900とかだしてて強すぎて本気で萎える
ぼくのドルモーア() あー手記の人か!ヒストリカちゃん絡んできたら
モニターなめまわすわ リンジャの塔クエにシャンテ(本物)って出てないよね バトルロード緩和してくれ
あれ新規でやったら何年かかるんだ 今回大ボリュームのシナリオとはいえ実際はお使いが増えてるような気がした
4.0だけやった人はいいが
ある程度まとめてプレイした人はお使いの多さに辟易すると思うわ みなしクリアは復帰組にとっちゃ英断だろうな
長すぎて萎えるから そもドラクエ自体が、人のお使いをして
人の信頼を勝ち取って協力を取り付けて世界を救っていく物語ですし >>145
つまりver3で飢えてた人がウメーウメー言ってるだけで実はそこまで大したものでもないってこと? >>125
全体的に挙動不審だよなw
怪奇現象見てるようにも思えるし
気持ち悪いけど面白いw >>147
平日昼間なんだから現象が出てないだけでしょ
暫定処置してなお昨日も酷かったんだからそれ以降にアプデもしてないのに
勝手に直ってるわけないしさ
今日も夜から酷いことになると思うよ 竜の一本道と学園というどうしようもない飯食わされて2年間過ごして来たら、
そりゃ時間操作系の話なんて、めちゃくちゃ美味いわ >>141
賢者は回復役です
早めに気付いて良かったね >>151
過去に「仕立て屋ポポル職場放棄事件」とかあったからアレの再来かと思ったわ ネタバレ嫌がるくせに感想尋ねてくる人は
やりたくない理由を探してるだけだから放置がいい >>150
シナリオ内で語った事柄が多いのは確か
ただその語り方は簡単なお使いでフラグたててイベントシーンで進めるといった物で
ダンジョンに潜って冒険するという形では無いのは気になったな
まあ新たな物語の導入で色々語る事が多かったのでやむなき処置と好意的に見る事も可能なので
次回からに期待 >>156
> 2013年8月下旬。討伐依頼の販売で盛況するメギストリスで、
> 彼女が突如として店を出て町の入り口付近に現れるという現象が起こった。
> 負荷がかかると起こるようで、解消までかなりの時間を要した。
PC世代だから知らなかったがワロタ >>161
当時はチートだついにDQXもチーター天国となったのだと大騒ぎになったんだけどね
おりしもPSO2において似たような現象がチーターの宣言のもと行われた背景もあったので
てか運営は否定してるがあれチートだったんじゃねえの? ver4面白い?
ナドラガ倒して終わって半分くらいlv99であと96くらいの状態で放置
日課とかやりだすと地獄だって分かってるからあんまりやりたくないんだよな ver4のストーリーも別にそこまで面白くもないよ
オンラインゲームなんてやめて別の事やった方がいいね! >>160
全体としてではなくあくまで3.0と4.0という比較で言うなら
3.0も一応新マップは結構広いダンジョンが4つあったんだよな
ただあくまで冒険としては既存の5大陸うろつくだけで、
物語の引き自体は悪くはなかったけど、
ナドラガンド突入はお預けという悪手がいろいろ台なしにしてしまった >>169
ver3までのダンジョン=通路だからね
完璧に無意味のゴミ 今更やが新エテーネの日記見る限りドラクロンのクロウズ竜形態によく似た竜は本人だったでいいの 昨日の深夜遅くまで防衛軍やって体力使い果たして体がだるい
今日寒いってこともあるけど >>169
3rdパッケージで3.0+31まで進むことができて
安全確認なんていう間抜けな理由じゃなくちゃんとそれらしい理由で
氷やとくに闇なんかが手抜き一本道MAPじゃなくて
全部が1年くらいで完結してたならver3はストーリー部分で言えば今よりもっと評価高かったよな
ただし宝珠お前は氏ね ストーリーでチェスのコマと戦う所背景めっちゃ怖すぎだろw、精神的によろしくないそこで初めて全滅したわ バージョン4始めたんだけど最初の屋敷で酔った
狭くて暗い道ぐるぐる回るとか酔うだろ
酔わなかった? >>156
あったなw
あれ見に行ったわ
懐かしいw >>176
戦闘中は注視出来なかったけど
終わってから見たら
アレ動いてるんだよ
ゾッとしてすぐ退散したよ 上司からスパナ入れ替えとけって指示すら守れず見ず知らずの旅人に取って来させる世界観だからな エテーネルキューブ、従来のルーラ移動より便利で使い勝手いいなあとは思ってるんだが
過去から現代に戻る時の着地ポイントがグランゼの広場固定ってなんでなん?
あの広場からさらに邪神〜とか選んで移動するのが毎度微妙にだるい・・・ そろそろV1,2エリアはルーラ使えてもいいと思った なんかのクエストでグランゼドーラ城地下に行った時
キューブ使えばショートカットできるな→使えません
は悲しかった キラマラデカマラやってると、今回のマップは変化が多彩やな
雨もあるし
単純に明るくなったり暗くなったりじゃなく色の変化がすごい
BG班頑張っとるわ
あと年末の年越しにエテーネ王国領の海岸絶対入れてきよるなこれは そ、れ、にく、ら、べ、てナドラガント?
なんやあれダンジョンやダンジョン
フィールドや街はこういうもんやぞチカラくん >>182
みんなやること一緒かw
せっかくダイ大と同じくアレが相手だというのに・・・ しかし5000年前なのになんで文明全然退化してないんだ?
3000年前にガテリア王国が作ったという神カラクリという名のエレベーターは普通に存在してるし、動力玉でライフライン確保とかどう見ても未来世界だろ >>188
バージョン3も4も成田が作ったんだけど、、
リキカスは作った奴に良いだのダメだの言っただけや、、 >>183
あの辺は人がいっぱいいても困らない場所だから・・ >>192
成田くんはシナリオライターや、成田くんが昼夜変更無しでって言ったのならすまん >>185
め、メガルーラ・・・
エアプってハッキリわかんだね
>>183
戻り先選べるようにしたらバシっ子いらなくなるやん >>196
バシッ娘なんてもういらんだろ
お役御免にして俺の自宅でプラコンと一緒に俺の帰りを待ってるのがお似合いだ バシッ子って古代魔法バシルーラを使えるぐらいだからサポで雇えたらクソ強いはずだ
コインボスもバシルーラ 正直メガルーラクエはもっと早くて良いだろ
偽ココラタ辺りに移動させろ
ルラムーン草も近くに移動で >>200
新たな1700BAN民の誕生である…
実際やってることは見逃しと変わらんからなー 数ターンしたら飛ばされた敵が走って戻ってくるよ・・・ >>201
5大陸範囲→偽レンダ到達‥ではなくなぜか真グランゼ到達時
レンダーシア範囲→マデサゴーラ撃破‥ではなく、なぜかナドラガンド到達時
うん、たしかにワンテンポ遅いね >>200
バシルーラ、そのうち敵に実装されるかもな
バシルーラ:サポートキャラを酒場に返す。サポートキャラ以外は無効
また肉入り有利か バージョン4のストーリーボスは
戦士の、真やいばくだき大勝利以外の感想は無いな
ヘナトス効く? バシルーラボス実装!
「吹っ飛びガード70ですがいいですか?」 >>194
え、そんな理由・・・?
>>196
バシッ子御役御免にするほどの自由度じゃなくていいんだよ、
自分のルーラ登録ポイントから選ぶとかでいいじゃん? 真やいばはもう存在そのものを削除しないとバランスとれねーよっていう現実 >>206
異形獣烈白いやつはそれでも強かったな
あれドミネウスより強くねー? メインストーリー最高すぎる
何なら今までで一番ドラクエ感あるんじゃないか
そうだよこれがやりたかったんだよ
何やねん学園て ◆「廃墟のドミネウス邸」の本棚を調べている時にバトルが発生すると、キャラクターが固まってしまい操作できなくなることがある。(11/20 14:30追記)
これストーリー終わってない奴はネタバレじゃねーの?wwww 攻撃力のインフレが続く限りどうしようもないな
真やいば、聖女、天使によるゾンビゲーム 重鎧ガッチリ着込んだパラディンだろうが裸のザコだろうが
結局一撃で葬られるのが辛い >>215
地名と本棚があるってことしかわからねーだろ。ストーリーそのものをポロリはしてないからセーフ >>214
学園は学園で最後にサプライズあってよかった
過程はともかくとして
過程気にしてたらドラクエはできん
いったりきたりは今に始まったことじゃない
サマルトリアの伝統 >>173
あれはシンイでいい
ドラクロンでの餌付けも隠れ里時代からの日課なのだろう 真やいば、超暴走魔法陣、災禍の陣、聖女あたりは
幻魔みたいにパーティ単位で管理しないと、
ただバランスぶっ壊していく悪夢にしかならないと思うの やっぱドラクエってこういう各地で事件発生して解決の手伝いする流れでなくちゃね フィールドの新モンスターがあんまり多くない気がするのが残念 >>212
ドミネウスは爆弾で即死だった
離れれば大丈夫だったけど >>223
???:「ver3だってその王道展開だったのに・・・何がいけなかったんだ」 新モンスターは確かに少ないけど野山にナドラガンド産のアバランチャーとかほのおのせんしがいたのは少し新鮮だった >>221
じゃあ結局竜笛渡して卵与えるとこも自作自演だったってことか。アンルシアになんとしてもマデサゴーラ倒してほしかったみたいだしな。
かぁー!シンイえげつねぇー! オート防衛軍ひどいな
抜ける奴はいるわ5回やっても1回も防衛成功しないわ バージョン3も氷と闇で中弛みしたくらいで
炎と水以降、神話のくだりは良かったけどな >>226
狭いマップの上に毎回塔登る単調さ、そしてこれからって時に安全確認
事件/探策/解決にしてももっといろんなパターンが欲しいよね(´・ω・`) >>214
ほぼ全面的に同意
Ver1の延長に2、2の延長に3という感じの作り込みが続いたが、Ver4は良い意味で期待を裏切ってくれた
マンネリの打破とでもいうのかな
扉に刻まれたバイオハザードっぽい演出なんかひっさびさにゾクゾクしたわw
細かいことなんだけど、今までのDはそれができなかったorやろうとしなかった
Ver4はほんっとプレイヤー目線で作られてるなあとつくづく思うわ ver3は嵐の領界から設定グダグダになりすぎだろ
何で最後だけ良かったとか言ってる奴がいるのかわからんレベル >>230
メンバー見てこりゃだめだっていうのがあるんだろうな
10分ペナぐらいはあってもよさそう >>230
オートマが失敗しやすいのは雑魚が減ったあたりから大物の足止めに向かわないから。
大物は北の大砲壊して誰もいなかったら結界向かうわけだから集まって蓄積ダメのスタンなり金縛りの札使うなりして時間稼がないと。
あとスタンが無くても大物を囲うように並ぶことでタゲが結界じゃなく仲間に向かうこともある。そこでタゲは反対方向へ逃げることで結界から逸らすことも可能 ver3はハブられモノ助けて中ボス倒して塔に行ってver1世界行って塔クリアして安全確認が続いて絶望したせいで、水以降の話覚えてない >>227
こうしたら(国にとって)いい結果になる
だからな
事故に合うけど本の通りに動けば死亡人数減らせるとしてその死ぬ役目も本に書いてあるし
お前ひとりが借金背負って豪遊して死んでくれれば経済は潤うんだよ!って指示多いんだよなぁ… >>236
失敗する時は鐘放置パターンしかない
鐘全滅させてるのに失敗
なんて経験したことないわ 扉前で大ぼうぎょ連発してるパラディンがいたときは一気に削られて終わった
あとボスのバフを剥がさないとゴリゴリ削られるからな Ver1というご飯を用意しました〜
Ver2というカレールーを用意しました〜、両方混ぜると美味しいよ!
ここまでは良かった
Ver3という福神漬けを用意しました〜、、、あ、あれ?
福神漬けじゃダメ?
なら学園というラッキョウも追加します〜、、、あ、あれ?
「あーもう!リッキー店長!それじゃダメです!替わってください!」
お待たせしました!
Ver4でトンカツ、エビフライ、ハンバーグ等々、トッピングを豊富にご用意致しました!
それだけではなくご飯は大中小、ルーは五段階の辛さが選べます!
そら盛り返すわけだ >>241
淡路島玉ねぎ牛カレーがイマイチすぎた、金返せ! 3.0シナリオは悪くはなかった。バージョン1NPCの再登場や誘拐事件の発端を追う感じとかね。
ただその時のプレイヤーは「早く竜族の世界へ行きたい!」だったから出すタイミング間違えた感が強かったのがね、、 >>241
ver3こそver表記無しに相応しい、というか抹消したい
ver表記消えたのってver3のせいだよなぁ >>235
10分ペナだぞ
エラーで落ちたときにペナってたからわかる >>241
Ver3は最初に皿だけ出てきて1年後にライスが
さらに1年後にルーがかけられたけどすっかり冷め切っていた
こうじゃね? wii切ってできたことて古代エテーネの光源処理なんだろうけど
光源処理がくどすぎて目が疲れるから無しも欲しいぜ 4.0はドミネウスの死とか黒衣の剣士登場とか終焉の繭やらでストーリーがいきなりクライマックス状態だからな
2.0も勇者やレンダーシアは実は偽物だったりとかマデサゴーラの存在を知らされたりで似たような感じだったけど3.0はそういうのがなかったか
唯一褒められるのはアンテロが格好良かったことくらい 発売からまだ1週間立ってないのにさっきからネタバレ多いな
まあ見なきゃ良いんだろうけど土日で終わるボリュームじゃ無いぞこれ >>253
アストルティアに攻めて来た敵がいる
その正体はー?正体はー?
竜族でした!
プレイヤー「知ってた」 >>253
プレイヤー脇役にしてドラゴンボール始めてなんじゃこりゃだったわ >>247
バージョン1と2は全マップを最初に開示したのに
バージョン3は小出しだったからな
バージョン4はどうなることやら
4.1で古代のレンダーシア+5大陸を出せたら神 >>254
メインストーリーは10〜15時間くらいで終わるんじゃないかな。まあ土日にかける時間による マップは単純にドレアム作ってたら
間に合わなかったってのをなんかで見た。
だったら何で発売ゴーしたかなあ。 身体の持ち主の話をテキトーに終わらせたくせに、
ドレアムを言い訳にしないの!(・3・) >>259
堀●井雄二:「企業人たるもの納期を守ることが絶対であり最優先事項でしょうが」 >>257
世界が広がってもルーラじゃ無いから楽だな あの装置えっと・・・エネルゴンキューブ ってかver2のチームとver3のチームって別れてなかったのか?
ver3のチームとver4のチームは別れてたって明言してたはずだが 汗と涙見たらバザー微妙に復活してないか ナドラダイトはやっすいが >>259
アンケート「ストーリー欲しい!強いボスなんかいらない!」
りき「わかりました!ストーリー後回しで強敵バンバンだします!」
↓
過疎 >>260
あれはゴリラと一緒に昇天させた奴が悪い 全部の元凶はWii があったことだろ、でも人数を増やす貢献度は1番高かった。学園はグラさえ鳥山よりだったら、ここまで叩かれなかったはず。まぁ11も同時進行で大変だっただろうし、そろそろ許してやれよ。 >>259
仮に延期して3.0で炎の領界まで出せたとしても
3.1以降の1領界のクソ狭さと短さで別の阿鼻叫喚が発生しただけな気がする >>267
大変な時期に学園作り出すとか余計ダメだろ
何で許す理由になるんだよ >>263
リッキーも何をやってるのか全然知らなかったそうだな 水の領海って海底への移動装置があったにもかかわらず
どうしてロックをかけて島にいた人たちを絶滅させたのん?
Ver3足止め多すぎ(強ボス戦だらけ)てテンポ悪いし
設定に違和感を感じるコトがあって
ぶっちゃけキライです。
あと竜族の見た目も好きじゃない。
(そのせいかエステラさんだけは特別待遇) サファテは日本に来るの早すぎたな
緒方2年目くらいでシュールが発掘してきてくれれば丁度良かったのに アストルティア3大不要コンテンツ
・魔塔
・学園
・バトエン >>267
キャラが鳥山してたら8割くらいはマシになったのはそうだな
あとは学校自体も現代日本丸出しはやめて
中世欧のそういう施設参考にするとか雰囲気だけ出してくれれば
あ、ギャルゲーくさい要素もやめてください >>272
最初はこうだったから
オガ神「生きて罰受けよ」
プク神「生きて罰受けよ」
ドワ神「生きて罰受けよ」
エル神「「生きて罰受けよ」
魚神「全員死ね」
生贄があったから生きること許された バトエンが一番面白いんだが
あと5種類でキラえんぴつコンプだぜ
勝利回数はたぶん100で称号有ると思う >>239全員大物につっこむ 結界に敵群がってるのに全く気付かず破られて終わり このパターン >>274
コロシアムやルネッサンス、黄昏の奏戦記は許されたのか 全員ボスのケツから攻撃してるのにまったくタゲが結界から誰かに移らない時ってどうすりゃいいの 不人気コンテンツだと認めたくなかったから。ばら撒いたら人くるでしょ >>274
レモン知祝祭○埋め等などのクイズ全般やシール7不思議許された >>284
そういや魔塔やすごろくは4.0で何一つテコ入れされなかったな
安西の無能っぷりには本当にガッカリだわ 獣なのにヒーラーの賢者が回復そっちのけで攻撃してたらみんな死んで
一瞬で結界突破されたわ
獣は頼むからちゃんとヒーラーやってくれ >>286
あれのせいで全体にコインボスが不人気になり
コインボスの為の装備が売れなくなり どう考えても三大クソシステムは コロシアム 職人 アクセ合成 だわ
>>290
元々クソだったものをさも人気のように言うなよ >>288
そりゃ一度に全部出来るわけないだろ
修正だけで1回のVU終わらせるつもりか >>289
賢者に回復や洗礼を期待するやつが悪い
大半がマッチングしやすさを狙った魔法使いだと思え そろそろフィールドを船で自由に移動させてくれ
ドラクエで船移動がないのはどうしても違和感ある
防衛軍よりも船だよ安西さんよ! LV100解放クエは5日経った今もまだ条件バージョン4のままだし、暇つぶしにバトエンやってきた
俺は子供の頃バトエン流行ってなかったから新鮮に感じたけどストーリークリアしてバトエン50種集めたらもういいやってなった
バトエンの仕草とったけどあれは手抜きもいいとこだな… 使うとバトエンに登場するモンスターに化けられるとかもう少し頑張ってくれよ 新エリアにはぶちスライム並の経験値効率がいいモンスターはいないのか
とっとと開拓しろやアフィブロガー共 >>294
あーわかった
あいつらタゲ指定しなくていいイオナズン撃ちに来てんだわ
うぜーわ >>301
あふぃ達は5chのを見て記事にしてるんですよおおおお >>302
どうやるの? バージョン全部入りの3DS版で3日利用権購入して解放したい垢でインするとかそんな感じ? >>306
ver4パッケ買うと開放クエできるようになる
みんなには内緒な! 砂漠にある宇宙船の残骸も
5000年前は現役だったりしてるのかな
月面都市もあんなに壊れてなさそうだな
その頃のムーンカグヤはまだ幼女かな >>307
おい!w バージョン4は今の段階ではまだ買いたくないなぁ
バージョン2でいいって言ってたのに不具合って事にしてバージョン4要求してきた運営の策略にホイホイ乗せられたみたいで悔しいから
バージョン4.5辺りでラスボスと戦えるようになってから1〜2ヶ月課金してクリアした方がストーリー目的なら良い気がするし ままーぐりとか言うとんぬら並みのガイジがポエムぶっぱしてクッソうるせえと思ったら晒されまくってる奴かよ
いつになってもグレン1には化け物潜んどるな そういえばドワ子風人間ロリババアがいたがなんなんだあいつ
なんであんな姿なんだ ストーリー終わったけど、3.0と3.2でごっそり人減ったのが相当トラウマになってるんだなってのが伝わってきたw
結局真刃ゲーなのは変わってないけど
サブクエもクリア必須じゃなくてよかったわ、リキカスなら木の実ぶち込んで無理やりやらしてただろしw 改めて見てもver3はひどい上にバラマキしてやがるから収拾も付けられない有様
よくここまでやらかせるよな 俺も大技林で読んだぞ
バージョン4買うとレベキャップ解放できるって レグナードと宝珠一通り集まるまでは楽しかったよね
宝珠香水でたら確率絞ったり、謎の石版捨てる遊びをさせたり不信感募っていったなあ ストーリーで大量に経験値くれるのはいいんだけどジョブかえるチャンスくらいくれ
残り1万でレベル100で29万も無駄にしたわ >>323
違うわコンシェルジュからだったかもしんない 攻撃時4%幻惑が3つついた風虎の腕輪ドロップしたわ… ブーメランの速度錬金なんてなんで欲しがるのかよくわからん
俺なんか呪文速度は宝珠だけにして腕もブーメランも輝石ベルトもヘナトスにしてヘナトス30%
常時やいば砕きで楽しいぞ >>326
なにアンカつけてんの?言いたいことあるならはっきり言ってどうぞ 普通は地雷をLv79まで上げてそれからコンシェルジュで食わすわな コンシェルジュとさくせんコマンドみたがなにもない
機種によってまた違うのか、PS4スレできいたほうがよさげかな
失礼
あとアンカつけるならいいたいことはっきりいえよ、煽ってるとしか受け取れないぞ バトエンは卓の家具作ってそこでだけフレ戦させてほしいね
オートマでは組んで不正あるからそのままでいい
あとこれフレ戦可能ならフィクサーが八百長ギャンブルに利用してた可能性あるから仕方ないといえば仕方ない 最近カジノいってないんだけどビンゴやってるやつってまだおるの? >>337
あ〜こんなのあったのか・・・教えてくれてありがとね 経験値オーバー知らずにLv100なんてリアリティーないなあ。
しかもジョブなんて使ってるし、どこから来た人なんだろ? レアドロなんぱーです100万でフレになりますってドヤってた奴が死んじゃう レア泥狩りでおいしいやついる?
人魚とか占い弱体化で儲かるんか? ソフトがまだ届かなくて何もできないのにレベル解放の不具合も直さないからせっかく課金したのに無駄じゃないか。
レベル解放のメンテをこれだけ後回しにするとは4買わない人は遊ぶなと言ってるようにしか聞こえない。 >>343
皮手の必要なんかねえだろ
欲しい職業の装備分集めるだけだ
盗賊のみで欲しけりゃクイックか何かで1つあればいいだけ
簡単だろ(棒読み つーかレベル開放クエのバグ様子見マンが多いからってわざとやってるだろ
元々あるもんの条件直すだけでなんでこんな何日もかかるんだ
その気になれば1時間で修正できそうなもんだが >>351
実際あのPはそう思ってるんじゃないのかな
例のAAじゃないけど俺は嫌な思いしてないから 少しでもバージョン4が売れる手段があるならユーザーにどう思われようが関係ない ってスタンスだと思う ちょっと思うが手紙の持てる数も増やしてほしいわ
まあイベントの手紙は捨てりゃあいいが オフラインってもうプレイできないんか?
時々遊んでたから寂しい >>357
いちおうデータさえあればWiiでオフラインのつづきは遊べる。シンセ版テレレーも聴ける。
ただし動作保証外 >>348
5年前だったらえらい騒ぎだったろうけど今はな Wiiないから諦めるぜ…
ってことはごきげんな帽子って新規はとれないのかな >>361
「オフラインモードのつづき」が遊べなくなりますが、とある場所で「さまよえる錬金術師のおはなし」としてお話を確認できるようになります。
・このお話を見終えると、「オフラインモードのつづき」で獲得できたあるアイテムを獲得できます。 レアドロにアクセサリー全然来なくなったな
盗賊が盗むのより邪神ショック専門になってるわ しかし、色々とやるのが億劫だったのがやりたくてやるようになって来たのは、
4.0がこの先に期待出来る出来だったからだな
バージョン3の頃はこれがなかったからモチベ低下した
次の追加エリアもだいたい予想ついたしシナリオは先なんか気にならない展開だったし
なんしかナドラガントは居心地が悪くてあんまり行く気もしなかった >>362
ちなみに「とある場所」はこんな感じ
1巻目・・・ナルビアの町の元イッショウの家
2巻目・・・スレア海岸のイッショウの家
3巻目・・・マデ島の修道院
本棚が光ってるからわかりやすい。全部のムービー見たら(スキップ可能)最後にごきげんな帽子貰えてムービーがナスビ映写機に追加される。
(既に貰ってる人は映写機追加のみ) これからアプデのたびにストーリー追加されるんだよね、凄いな >>363
眼甲付けてるとSHTなりまくって面白いよな パッケージ代取った上に毎月課金させてるんだからそれくらいは当たり前のことだよ パッケージ代と月額課金取っておいて誰も望んでいない学園とかバトエンを作った
詐欺師あるいは泥棒みたいなやつが開発チームに居たらしい >>368
でも今回はバージョン3期間中にたっぷり開発してたからこれほどのボリュームだったけど、これからは13週間隔しかないからどこまでのボリュームになるのか心配な点はある。
バージョン4は3の開始と同時に構想が始まったことは明言してるからストックは無い。そして安全確認ばかりのバージョン3は20週間隔のストーリーだった。ね、心配だろ? >>374
青山は気づいていながら修正のためのリリース延期を要望できなかった大人の事情に震えろ Wii切ったから 開発は楽になっただろ とんでもなく足ひっぱてたみたいだしな これがやりたい、じゃあこれをWiiでもプレイ出来るようにするには?しかもMMO
って最初の壁が取っ払われたのはでかいね
今は上のWiiの文字がWii Uになったが 武器、成功品いつもの金額に戻ってんじゃんと一通り買い揃えたら、防衛軍やる気が無くなってしまった(´・ω・`) 密林の狩人サイレント修正された?
プラズマで炎耐性下げたあとにフューリーの全身全霊したら普通に4桁ダメージ出てたんだけど
前からだっけ? バザーで手に入るもんじゃそりゃそうなるよね(´・ω・`)
常闇装備みたいなそこでしか手にはいらん装備に錬金付くならまだしも ていうか白箱ドロップ率も、ほんっのちょっと緩くなってないか?
土日で泡吹くほど出なかったのが今日は2時間ほどでポンポンポンと出た フューリーは攻撃18の使ってるんだけどアプデ前よりダメージ増えてるような・・・
ルカニは入ってないよ 異形獣の残骸って現在には残ってないんだろうか
5000年前でもほのまま溶け消えてたが >>352
盗賊は器用さだよ
レア腕は他の職が付けるのが定説です
まもとか >>381
だから所詮コンピュータの確率設定はポンポン出たり全然出なかったりの極端さを繰り返して収束してると何度ここに書けば(
ふくびきで学んだだろう? 強戦士とか直るまで閉鎖しとけよ
代わりにどっかに詫びプー立たせて1日1回オーブ各1個ずつと4万経験値配布させとけ 光ってる白箱でないんだが…
ひでえよ俺だけ見実装なのかよ リッキー時代もいいものあったじゃん
ドレアムとか相当楽しめたぞ >>389
4人でやってる?箱出る判定は4人なら4倍だぞ 白箱狙って出るもんじゃねーからな
あくまで出たらラッキーと思ってくださいなんだから
1つの領界調査1周してる間に1個は出る ピラミッドが面白かったのは斧超強化前までだ
そこから更に魔法に乗っ取られて死んだ 5000年前はドルボードないんだろうか。その辺を兵士が乗り回してたり 防衛軍が残念なのは寄生問題だよ
参加条件は最低限絞めつけてくれ ほんとここの運営は素材やコンテンツの可能性を潰すことにかけてだけは天才的だな >>392 運営はピラミッドどう思っているんだろうね?
2〜3年持った優秀なコンテンツと自覚あるなら
もっとその路線攻めて欲しいもんだよな
結局防衛軍にしても称号だけで、取得できる装備は微妙な物ばかりで
バザーで買った方が速くて、何度も遊ぶメリット無いんだよな
結局コンテンツは報酬次第だと思う
職人への影響を最小限にしながら、コンテンツ報酬に装備出すなら
先ずはバザーで買った装備と、コンテンツ報酬装備を作って
その2つを合体させて、★2が★3になるとかで上位装備誕生とか
そういうの方法が良いと思うんだよな >>394
後期は魔法で行く人も廃れたし結構幅広い職でいけるようになったけどね >>400
それだと結局合体させたい人は職人ヘのゴールド消費を余儀なくされるし、今回みたいな思い切った改変の意味なくなるから却下 >>278
良いなあ
俺まだまだだわ
試練行ってきたけど
かなり固まるな
コマンド表示されなくて全滅したりするw この時期になってもIN1、2人のチームってもう抜けるべき? 抜けていいよ今それならもう戻ってこないっしょ(´・ω・`) 俺のとこはチームのアクティブ増えたが
フレ欄はあんまり変わらないなぁ
やっぱver3で呆れた人が多いんだろうな >>277
竜族が水攻めをしてしまったからマリーヌ激おこ
次に怒ったのはドワーフに対して毒を流したワギ
オーガ、プク、エルフは実害薄い >>406
あれ八百長してまでやりたい人なんているぅ?(´・ω・`)
画面みないでボタン連打して100pもらうだけでいいじゃん(´・ω・`) ピラミッドは数字の大きな霊廟へ行くほど敵が段違いに強くなっていくんやろな
あの水に沈んでる入口のとことかクリアできるようになるの半年後くらいかも
と思っていたら一週間で単独全クリできるようになって物足りなかった フレは発売前に戻って来てた奴いるけど、バージョン3ラスト止めしてたチームの何人かは4.0の評判見て復帰してきたわ フューリーからオートクレールに変えたけどなかなかいいなこの両手剣
こうきたか やる事多すぎて忙しすぎ
ドラテン的に早くやる事ねえ!とかスカスカ!クソゲー!とか言いたいんだけど 防衛軍やってるだけで一日終わるの糞ゲーすぎだろ
一日を48時間にしろ >>413
ルーターとモデム再起動してみろ。
あと見れるならルーターのログ見てみるとなんなわかるかも 3.5後期で消えたやつらは戻ってきてるが3.2辺りで消えたやつらが戻ってこないんだよなあ
3.2の罪は重い 今考えると新ver始まって延々宝珠狩とか狂ってるなw まあ俺は確実に消えてたが、戻ったぞ
レベルは全96で上げるのメンドイが 宝珠も実装直後はフィールド狩りガーとか今の白箱並みに絶賛されてたぞ 宝珠はだめなのは石板で宝珠ドロが駄目なわけじゃないからそこを勘違いするな いや量が増えすぎたのとなぜか宝珠香水だけは簡単に入手できないから集めるのだるいだろって散々言われてるわ 集めるのだるいなんて言われてない
付け替えるのがだるい
勘違いしすぎだ 白箱ほしいのに宝珠が何回もティリーンって鳴ってうざい 付け替えもだけど両方スレで散々言われてるが
なんで急に顔真っ赤で突っかかってくるんだ 白箱の香水とか装備ドロの香水とか絶対に出してほしくない
香水使用前提の確率にされるだけだから・・・
つか現状実装されている香水は排除して香水前提を是正してほしい >>436
まあそれだと普通に狩りしてても宝珠出まくって邪魔でかなわん事になるからな 流石に装備で香水は出さないでしょ
宝珠香水ですら入手手段のテコ入れしないし で、ボッターさんの為に”出なくなる香水”を作ってあげればよかろうw このゲームで一番ダルいのは持てる数に制限があることだろ
宝珠は勿論、つかうもの、装備枠etc
全てが上限まですぐ一杯になって、新しいものが追加になるとせっかく手に入れた物の内、どれを残してどれを処分しようかと頭を悩ませることだろ バージョン新しくなるたびに装備ドロップ
更新するのかな、大変じゃね ん、なにこれ、交換を希望されない方は今後入手不可能な超絶レアブーツゲットだぜってこと?(´・ω・`) リキがアプデの度にちょっとお待ち下さい連発するから取っておかないと勿体無い病の人多いよね ドレア用装備、仲間モンスター用装備、ゴリラ用装備がタダで手に入るのはでかい 宝珠はもうドロップしない設定が欲しいわ
道具欄が埋まりすぎてしまっている >>449
それもいいね
ドロップしてほしい人としてほしくない人の格差激しいもんw 白箱は絞られる理由は山のようにありそうだけど、緩和する理由はあんまなくね? なんとなく経済が戻りつつあるのがうれしい
新しいことに飽きてきて平常平穏の状態になりそう
それっていいことか?オレにはわからん バトエン防衛って邪神みたいに長期で人いるコンテンツ?
それとも早くやっとかないと野良でバトエン集めや
実績埋め不可能になりそう? >>455
職人もイキイキしてるし職人面倒派も白箱でウキウキだし神調整だったな >>456
装備ドロップだけなら防衛はまったりでいいんじゃない?
ボス倒すと称号?が貰えるしほしいなら急ぐべきかな? >>458
ボスは今じゃないと倒すのきつくなりそうって感じなのか、サンクス ジャックポットのちいさなメダルっていつからあったの?? ゴルスラ会長ってなんだよ!
拾おうと思ったら間違って話しかけてる間に終わっちまったじゃねーか ver4が売れたかは分からんが人だいぶ戻ったな
ver3とか言うゴミがなければなぁ・・・ バージョン4一通り遊んだけど面白いやん
バージョン3クソゲーすぎて辞めたけどこのクオリティが続くなら課金続けるわ ストーリー\(^o^)/オワタ
良い話だった
で、やっぱりバージョン4は色々な時代に行くの決定なのね
過去なんだろうけど現在から5000年前の間を移動するんだな
次はどこだろう?ウルベアかな? 防衛マッチングしないときはサポ僧いれるようにして回してくれ…マッチングしないからといって僧やってくれる奴少なすぎる 妥協して行くときあるけど飽きたわ いろんな価値観あるだろうけどver4はおおむね良いと思う
唯一残念なのは顔アクセ(コーデ)くらいだな
何だよこの装備欄の隙間 個人的にはMVPはキュルルだな
かなりかわいいなw
チョコ好きなのもいいw 隙間が嫌なら適当な顔アクセ登録しとけ
マイコーデ着てたら表示されないんだから なんか便利ツールのショートカットふっとばされるんだが何これ カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの?
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ 口紅つけてるキャラ結構いるけど 一気に老け顔になるな >>491
1、バなんとか地方の北
2、バなんとか地方の南西の上の方
4、バなんとか地方からエテーネ王国領に入って道なりに少し進んだ看板あたり
5.自由人の集落から外に出て東の方 防衛やってて思うけど本当に宝珠システムゴミだな
こんな無価値なゴミシステムにリソース割いた前任の無能さ素晴らしいわ >>494
フィールドか!見つからないわけだ
さんくす 前回のグラ上げからウザくなったキャラが4で更にうざくなったなぁ
そこにきて口紅女がさらに(ry アトラス強バズズ強ベリアル強募集してるけど誰も来ない。。サポと行ってもお金かかるわ時間かかるわで効率悪いしどうすりゃいいの?
もうさこれ強戦士として無料解放してよくね?
それか合成したら必ず最大値付くようにしようよ グレン1の募集カオスすぎんだろ
もうちょっと募集場所分かりやすくしてくれよ
コインボス駅前で募集するなって! ドミネウス王ってのが出てきたんだが、どう見てもこいつボスの雰囲気じゃん
絶対こいつ4.0のラスボスだろ
一瞬で読めたわ 型落ちコインボスは緑見て集まりそうになかったらサポでやるしかない
根気よく募集する時間が無駄 >>499
3万とか微妙すぎる、一万にすればいいのにマジ安西無能 口紅はもっとこう
な、わかるだろ?
なんか違うんだよ… 一人で4枚出していけばいいだろ
まだ金がないなら金ロザ1つあれば十分なんだから行く必要すらない
もっというと忠誠ソサリは要らない >>507
ソサリは白宝箱のせいで必要になったから取ろうとしてる。てかそれ狙い。 馬車のマーチを防衛軍で使ってくれてよかったわ
今後ずっと聞き続けられる
これが一エリアのフィールド曲だとストーリー終わればもうほとんど聴くことなくなるからな
もったいない 旅先だからお出かけツールしか出来んくてもどかしい
中毒かな やっとバージョン3クリアした
新規だが、毎日コツコツやって2ヶ月かかったぞ
長すぎて死にかけた
やっとストーリーだけはみんなに追いついた
感無量 さっきから防衛軍待ってるのにもう5回も「見つかりませんでした」とか言われてストレスしか溜まってない。一つ前の試合でひっどい構成でやらされた後もあってもはやキレてる。 防衛軍残り0秒で負けた
たぶんコンマの差
( ;´Д`) >>413
ルーター壊れたのかもね
ルーター 寿命 でググって見るといいけど、早いと2、3年で壊れる
web見る分にまだ何とかなってもゲームは無理、ってなるよ >>481
防衛軍は洗礼かGFか極竜打てる職じゃないと、敵のバフスルーの脳筋多くてキツい 防衛軍どうぐ使わないで延々と渾身してるバカ多いよな
せめてぶん回せよw スペシャル800引いてメタキン0やったんやけど確率変えたんか
ほんまうんち コインボスのアクセよりもむしろ金ロザの方が作るの大変じゃね?
金ロザの募集って今あるの? えっ?この前SP10連3回ぐらいで1回出たけど・・・ >>521
一枚4万くらいで結構叫ばれてるから楽やで 今さらver4やり始めたんだが、
真やいば弱体にあたって「調整しないと今後それありきのバランスになる」
とか言ってった舌の根も乾かぬうちに、
強化異形獣とかいう600〜800だの1000だの、真やいばありきのダメージを
バカスカ撃ってきて笑ってしまったわ ヘナ2回で十分
一度に2段下げる戦士は強いが他でもいける ほんと防衛軍とドロップはパル狙い向けだな
攻撃、会心派だからもういいや 結局、防衛軍もバザーで買うのが速くて称号取ったら行くメリット無いんだよな
やっぱコンテンツは報酬が大事だよな バザーの上位装備を出すべきだった
また常闇、邪神、ドレアムにも作る装備報酬追加すればみんな喜んで周回すると思うな
で常闇みたいに安いトリガー設定すれば、金策する人も居るし
報酬あれば、トリガー売れ行き伸びて多少経済効果もあって良いと思うんだよな >>513
それは周りアタッカー多すぎだから。マッチング修正したはずなのに相変わらず僧侶にすると即マッチングするよ アクセにすべきだったんだよやっぱ、アクセに!!!!! >>530
いや、防具の耐性と違って武器は効果なんでもいいから全種類コンプまでハムハム楽しいよ。揃ったらやらなくなるかもだけど階級はとっていきたいな 防衛軍の移動速度アップが防衛軍以外でも適用されてるってマジ?
必須コンテンツじゃん そういえば強書試練の動作不良はもう問題ないのかな? サポでsジェネラル行ったら戦闘開始と同時に右下のキャラ以外が灰色になって何も見えなくなった。
右下のキャラやコマンドは見えてたので、とりあえず居場所不明の敵に向かって渾身切り連打しまくったけど、
結局戦闘中に落とされてカード無くなった上にペナルティくらったわ。
地車に引っかかって敵見失うしマジ腹立つ 防衛軍で野良で来てずっと指示奴がいたわ
四人で組んできたんだろうと思ってたが
そいつのpartyから二人も途中仲間抜け。。。
一人で来て7人に指示はさすがに無理だろw
まずフレンド作るところから始めろw
恥ずかしくないのが凄いよなー >>524
二人で交互にいれられるのを何とかしない限りは、
単純に下げた程度じゃ脱ありきは無理よね ストーリーはヘナトスだけで大丈夫なバランスにはなってるよ
問題はヘナトスを有効的に入れられる職が戦士と芸人に魔と実質戦士だけな事 ようやくドラクエにも軍師サマが出現するようになったか
結構なことだ そもそも火力にしても両手剣を2刀のバトやスピードのまもがまったく生かせないからそれなら戦士でいいわだからなあ 真やいばにヘナトスにマジックルーレットあるいは踊り子のMP回復歌
これらがないと奴がきつかった ネットじゃ簡単そうに書かれてるが現場は地獄絵図、特にラスト 踊り子やばいな。レベル100でシャンソン3にしたら切れる前に上書きできるから常に高速行動できて気持ちええわ!
防衛軍で扇がいい感じでした 真刃の問題は維持に戦士が二人必要なことと戦士2でも十分すぎる火力が出てしまうことだったのに、そこには手を付けなかったからな
真刃自体の威力は大きく下げつつ効果時間とCTを短くして戦士一人で維持できるようにするのがよかった
倍率1.5倍で効果時間20s、CT15sとかならば中火力タンク役として戦士1にして空いた枠にアタッカー入れられるようになる 防衛マジンガって素早くたおさねーと死屍累々で被害甚大だろ
魔戦のFBやれば魔のメラゾで簡単に落とせるのにな
それに気づかない魔が多いこと
僧もマジンガからすっげー離れてサポートしねーし
鐘がわいたら優先ってわかるけどな、おまえらサッカーしすぎなんだわ バージョン3の終わりでの予告でメレアーデは主人公の名前知ってて「会いに行かなくちゃ!」って言ってたはずなのになんで実際は初対面なんだ?
あの予告はこれからのシーンなのかな >>552
よくあるパターンだが、あれがバージョン4のエンディングの1シーンなんだろう >>552
たぶんおばさまの家の同姓同名の方に会いに行くんじゃないか あそこでメイドが「正しき道から外れてしまいますよ」的なこと言ってたけどあれは指針書のことを指していたんだろうか >>552
セラフィ風の衣装の方のメレアーデが旅に出る準備をしてる >>555
まあこれだよな
イレブン君の赤ちゃんと同じだし明らかにおばさんの3Dモデルがちゃんとしすぎている 口紅は色と艶も設定できるようにしろよ
芋臭いんだよあの口紅 防衛軍の移動速度アップ外でも適応されてないか?
動くの速いんだが >>564
運営から回答があるまで一歩も動くな
故意の不具合利用になるぞ ごめん、俺防衛軍ってやったことないから知らないw
てっきり足装備をはずせるのかと思ってた
服脱いで外出てくる 天地雷鳴士のクエストが紹介されたからカミハルムイに向かったのに、邪険にあしらわれたでござる( ; ; ) なんかアプデ後全体的にもっさりしてる感あるんだけど何なんだろうこれ 新MAPのBGMバトル曲も新しいのにしてくれよ
なんでバトル曲だけ新曲なくてずっとテレレーなんだ >>299
船だよな飛竜より
謎の小島とか幽霊海賊船とかいいと思うんだが
頼むぞ安西 京都弁のショートエルフ可愛かったな。
ぶりっ子ミルクティおじより。 >>574
エテーネ王国から海洋都市リンジャハルに行くときに船を使えるかもしれない 扇の錬金は何が良いですか?
天地雷鳴士でスキルポイントが余ったので扇に振りましたが、
あまり買ってないから錬金何が良いのか分かりません 11もバージョン4も大変面白くて心が満たされてるが
曲だけは一貫してうんこなのでいいかげん何とかしていただきたい
なんでせっかくの新天地でお馴染みミュージック聞かされなあかんねん >>572
やめてくれ。暇人ニートが金儲けするだけの世界になるから。 >>581
今のすぎやまに新しい曲作らせてももっとうんこになるだけだぞ 昨日の話蒸し返して恐縮だが、個人的意見だから話半分で、
バトルはテレレーに戻るのは個人的にアリだった
長らくチカラが意味不明に過去作バトル回してて原点に戻った感じ
フィールド曲も退屈だがまあ単純明快にのどかで慣れたら気にならない
しかし、キィンベルの木漏れ日の中ではどうしても受け入れられない
これはおれが長年タイトル名とともにこの曲が好きだったからって結論に至ったが
どうしてもキィンベルで流すならキィンベルのそこら中を樹木まみれにしてくれ歩行不可なほどに すぎやんの曲11でもシルビアのパレードのしか思い出せん カカロンがブレス使わない敵にフバーハ使うんだけど
AIイカれてんの?? チムクエで聖印出たからドラキー狩ってたら10分で5個も白箱出た
中身はもちろんしょぼいんだけど弱いモンスターは出やすいとかだったらいい調整だな
始めたばっかの人には嬉しいだろうし 11の戦闘曲と命の大樹、ラスボスのゾーマアレンジはよかったぞ >>588
チムクエの話する人が多いからチームレベル開放があったのかと勘違いしたわ >>580
天地用ならプロセルピナのMP消費しないがついてるやつ
ぶっちゃけ錬金なしでも構わない
武踊りで使うなら攻撃か会心の好きな方、旅ならおしゃれ錬金の孔雀姫 >>559
成田のままなんだよなぁ、、
まあ本人もマップ小出しより最初から見えてる方が作りやすいと言ってたし >>586
テッテレー テーテッテー
テッテレー テーテッテー
テーテーッテ テーッテテーッテテ
テーテーッテ テーテテー 新グラの雑魚ってももんじゃとマッドファルコンと異形獣だけ? アンルシアとやるルネッサンスで自分天地雷鳴士で幻魔呼んだらどうなるかやってみたらちゃんと6人アイコンになるんだな。なんか新鮮w >>599
もともと5人PT想定して作ってたらしいけど
Wii切ったから6人とか余裕なんかな? >>574
りっきー「謎の海域探索ことトラシュカをお楽しみくださいませ!それではよい旅を!」 いつも週課終わってからやりたいことやってるから週課が終わらんことにはストーリーも防衛軍も始められない
はよ試練直せや >>603
トラシュカは予測するボンバーマンとしては面白かったけど
ステージによってスコアが違いすぎたのがなぁ >>602
どうなんかね。なんかバージョン4.X内には8人を超える同盟も考えてるって言ってたし、幻魔はHpやバフデバフ表示が無いから実装しやすいのかもしれんしね つーか3Dフィールドで海って苦痛になりやすいし
なあ、タライとホース 土曜日に試練重くて大変だったけど日曜に試練誘われて行ったら普通に行けたよ 幻魔はマガルギさん参戦しないかな
ギスヴァーグ寄生前でお願いします >>608
でもまだ運営がハッキリと重かった原因突き止めてないのが不安どころ
修正パッチ出るまでは警戒してたほうが良さそう。最悪落ちてもいいやな心構えで ドロップアイテムもここまで格差あったらダメだろ
ゴミしか出ねえぞ
何十回やったと思ってるんだよ
ふざけんな 詐欺豚とフレンドになるとかニコ生主や業者になればレア引けるぞ >>611
ふくびきで1等出ない時と同じように、そういう時は一旦やめて時間置くことが大事。
ムラが激しいから時間改めることでポンポン出たりする ver4進めて新素材のキラキラランナーが増えたせいかのかどうかはわからんが
結晶がじりじりと値を戻してきてるんだな
週末には3500G台には復帰できそうな感じかね >>615
安かったのは倉庫に結晶溜め込んで一斉に出品ラッシュしてたから。
全体的に在庫が尽きた頃にあがってくるのは新装備でるごとのいつものこと >>614
おでかけ便利ツールで4等ばっかり出るわ
そんなにベッドいらねー もしかしてver1〜4のシナリオを通しでやったら結構面白いんじゃね トゲウニがすごい上がっててワロタ
水でたくさん拾えるからおいしい 装備ドロップのあまりのゴミ率に心折れて徐々に職人産買う人増えてきてる感じだな。
安西はあくまで装備をカジュアルに取れるようにと言っただけで、神錬金が簡単に取れるなんて言ってないからな。時間かけても出ないと文句言う人は忍耐力無さすぎだから素直にゴールドで買ったほうがいい 職人の為に新槍とフォーチュンセット3キャラ分買いました3000万Gも使っちゃった >>622
まことに残念ながら毎日コツコツとができない人はDQ10、、いやオンラインゲーム自体に向いてないんですわ シナリオは通してやれば歴代ドラクエの中でも普通に上位だろ >>593
成田は元々最初と最後は悪くなかったぞ
中弛みが酷いから、次から本場だ >>625
DQ11のシナリオが酷かったからさらに良く感じるわ 10が歴代上位って、10より下にされた歴代が何かが逆に気になるわ >>618
2が長すぎて三箇所巡りさせられるとこでダレる
3がつまらなすぎて闇と嵐でダレる ドラクエ10楽しすぎて毎日涙が出るほどの喜び
グレン東のスライムベスを狩るだけでゾクゾクしてくる バージョン3抜いたらね
纏めてやっても同じ展開が続くのはダメ
酷すぎる
プレイヤーによっては最後の怪獣合戦が許せないってこともあるしさ >>627
11って総じて評価高いのにアンチっているもんだなー
バージョン3や学園が酷すぎたから11のシナリオは「あーやっとドラゴンクエストが帰ってきた」って感じだったのに 学園って見えてる地雷だったのになんで実装したんだろ
全くやってないけどおもしろかったの? やっと学園で「滅びの予言」を回避したと思ったら
別の「滅びの未来」が迫っていたのでござる
もう滅んじゃっていいんじゃないかな(´・ω・`) 復帰してさっきやっと学園終わったんだけどストーリーもそうだけど異常に同じ事を繰り返すよねver3
つらかった >>634
異変後までは良かったよ11
時渡りからの過去編はクソ >>633
運営もネタ切れ感がやばかったのか、闇の塔は逆さまだったのには吹いたww
逆から降りたところで塔は塔なんだよ!運営頭おかしくなりすぎてたんだろうな ver3の途中で嫌になって辞めていった人達は、もはやDQ10の情報を
見てない人も多いだろうからなあ。
そういう人達はもう戻ってこないだろうし、やっぱりver3の罪は重いわ。 >>640
そのへんと学園大コケの罪を上層から問われてりっきー辞めることにしたんだろうな。
バージョン4もやりますみたいなこと過去に言ってたのに急に降りる宣言したのは辞令出たからだろう >>632
なら永遠にグレン東のベス狩ってれば
楽しんだろ? ver4はかなり改善されて嫌になって辞めた人向けに作ってるけど復帰してもらうのは難しいだろうね
停滞は仕方なくても大失敗はしちゃ駄目だよね ヒャッハー2年ぶりにフレと再会したぜ!安西ありがとう! >>634
10をやっていない人は11は面白いと思う
10をやってる人にとっては
「またキラキラマラソンかよ」「武器鍛冶10といっしょじゃねぇかだりー」「耐性100%目指すゲーか」
の上に育てたキャラが戦闘に参加出来なかったり
世界は滅んだっつってんのに人々は普通に生活していたり バージョン3の出来とそのディレクターがドラクエの黒歴史すぎる 3DSのCM以降一切やってなかったのに終わらないドラクエ、おじいちゃんに早口、お父さんに早口と立て続けにCM量産してるからな。バージョン4で戻って欲しいと相当焦ってるな 200匹討伐くらいまでは一生懸命雑魚狩ってたな
ケセランパセランも討伐隊とか組んで
300、400とどんどん増えていくうちに追いつかなくなって諦めた あのCMは実際有効だわ
オフゲとして見れば悪くない
オンゲとして見ると緩和されたとは言えカネトルティアだから DQ引退して情報収集もしなくなった人に存在を知らしめるならCMしかないからなー >>642
ネルゲル「せやな」
マデサゴーラ「せやな」
ナドラガ「せやな」
りっきー「せやな」
闇の根源「せやな」
不死の魔王「せやな」
願いの精霊「せやな」
戦禍の邪神「せやな」 オールインワンから入ってバージョン4入れたけど常闇討伐楽しかったけど新バージョンあんまりのめりこめない 今だと某ネトゲで現実世界に吹き飛ばした気軽に楽しく遊びたい層なら10万人ほど居るけどね
絵柄の好みはあるけどその層を狙ってみたらいいんじゃないかな >>654
そりゃバージョン4はバージョン123やりこんだ人が物足りなくなる頃にやる拡張ディスクだからな。やるのはバージョン123範囲が飽きてからでもええで ver4はスカスカだな
達人があったver3.0のがまだマシだった >>651
ゲーム内ではそんなに課金無いけど
コラボする度に本らやお菓子やら買いに行かされるのはちょっとな 防衛のパラについて調べようと思ったらパラスレがなかた 2と4のシナリオがめっちゃ面白いので偶数バージョン名作説を推しておこう それにしても今のドラクエ10はコンテンツが山盛りだ、スイッチの他ゲーも忙しいし他やりながらだと手が回らないくらい多い やれ新職だ、やれ防衛軍だ、やれ白箱だとかやってて
ストーリー全く触れてないからやらねば ストーリーはちゃんとドラクエらしい冒険活劇が戻ってきた >>667
ストーリーも期待していいよ!
安全確認がないってだけでもストレス減ったw ver3はDQ11に人取られてどうしようもなかったってことにしよう
学園?やっぱりっきーってクソだわ 鯖の心配しながらプレイしなくてもいいように早く対処してほしい バージョン2の話が今のところ10でのベストなのはそうかな
4は掴みはオッケーだがまだ始まったばかりなので保留
3は水からは良かった
1が一番散漫としてるというか盛り上がらなかったな自分は 蒼天のソウラという名の特典コード30ジェム値上げするのか ストーリーはどれもそれぞれ好きだけどver1と2は攻略順が結構自由度あったのが良かったな ver4のストーリーはおおむね好評みたいだけど
ver4の新MAPがたったあれだけな点についてはストーリーの良さでギリギリ許されてる感じ? バージョン3なんて前代未聞の新マップ0だったけどな バージョン1は人間が悪い種族に設定されてたな
ストーリーや職業イベ、サブクエなど ストーリーは気になるとこで終わってワクワク止まらん感じ
続きがやりたくてたまらん早くさせろとおもうがそこがまたいい
vev3なんて話の続きが全く気にならんやったわ 今後拡張を出すたびにver3よりはマシといわれるくらいあれは酷すぎた でも4にもなって新種族全く追加されないのはダメだな
モーションとか装備グラめんどいんかな? 確かに2.0に比べたら必要最小限のマップしか無かった
それでも領界一個とは比べもんにならんしエリア1つ1つの世界観がかなり良いと思う
この世界が広がるのが楽しみ、ナドラガントはそんな期待一切持てなかった
はい次は氷ね、闇ね、どうせ毎回塔終わりでマップもダンジョンみたいだよね、が常 新規で始めて思うけど
このゲームって開発者にゲームのセンスが無いね
メダルで石板交換の度に「テンテンテンテンテン♪」って糞長いBGMが鳴って硬直する
同種の石板をスタックで持つ事が出来ず、一枚で一枠を占有する
石板をまとめて複数枚交換できない
石板を鑑定する度に無意味な演出で硬直させられる
戦闘終了後、レベルアップの度に上昇ステ表示までに謎の待ち時間が発生してすぐに動けず同盟コンテンツやペア迷宮で一人だけ置いていかれて迷惑をかける
ふくびきの踊る宝石のウザい演出をスキップできない
なんつうか1テンポも2テンポもとにかくシステムのテンポが悪い
ゲームバランスとかストーリーの内容がとかは現時点では不満はないけど
システム担当が発達障害か何かなんじゃねえかな >>676
まだこれから広がるのかもという期待感で
ほんとにあれだけなら流石に物足りないが、それは無いだろうし 水と嵐は好き
領界の風景は全部好き
サブクエはどうだった?
埋めようと思うんだが、糞ならやらん バージョン4の総評はどうなの?
ストーリーが長めで、新コンテンツ防衛軍追加されたくらいで後はいつもと一緒な感じするんだが拡張としてこれはどうなんだろう 新エリアのキラキラは茂みに覆われて見辛いから
きをつけろ! なんかさっきからバザーで大地の羽毛が4300で出品されたまま買えない枠があるんだけどなんだこれ??? >>687
サブクエはサブクエっていうか、まあ世界観掘り下げのお使いなのは
バージョン2以前と変化無いからそれをどう思うかでは なんでもかんでもサクサク出来たら鯖がパンクするって青山が言ってた それにしても17日から発生している不具合やその他バグも含めて
5日間もなんの修正も出来ないとは本当に情けない運営だな
今後が心配だわ・・・ >>685
想像力の無いエアプ開発だからね
自力プレイしてないから、長く遊ぶとどうなるか分からない
やりくり遊びとか言い出すキチガイ それ昨日の夜も履歴あったわ
買って転売したいのにな 漫画とかゲームとか映画とかは先の展開が見えてるストーリーは糞なのがはっきりわかるね Ver1のシナリオは、カメさま、エルジュが出てきたあたりからは動きが出てきて面白くなるが
5大陸の話はありきたりな内容が多くてあんまり好きじゃない >>678
闇芸人ルルルリーチ「人間よりクズな種族がいますよ」 5大陸はプクランドだけ面白かった
アルウェと無能王のお話だっけか >>685
新規で始めたばかりの人でも分かる様な事が未だに分からないバ開発 福引きはずっと頭おかしい言われてたけどなんで長い間対策しなかったんだっけ? >>698
転機になるポイントがどのあたりかってのはあるな
バージョン3なら水あたりでマップも話も変化が出てくるし >>685
>戦闘終了後、レベルアップの度に上昇ステ表示までに謎の待ち時間が発生してすぐに動けず同盟コンテンツやペア迷宮で一人だけ置いていかれて迷惑をかける
これおかしくね、迷宮のボス終わりはモンスのレベル上がった時でも確かに硬直あるけど
普段硬直なんかないよな、もしかしたら今だけの不具合か?
あと同盟コンテンツでレベル上がる場面は稀だろw しかし防衛軍は報酬だけでつまらんな
シナリオ終わったらまたすぐ人消えるぞ >>700
願い事で無理やり結婚させられて死ぬんだぞ
あの話王様が一番の被害者 >>685
リッキーっていう無能前Dは確かにその通りだった
安西に代わって多少ましになるかもよ ver3は3.0が起で3.1〜3.3が承、3.4が転、3.5で結なのに対して
ver4は4.0だけで起承転くらいやっているからな ゲームバランスとしてはバージョン1が最高
レベル上げをしながら進めるからフィールドの敵が強いし緊張感ある
ドラクエもフィールドに合ったレベルにダウンさせるとかあればな
まぁフィールドがそれなりに面白くないと意味ないけど >>690
永BANされたキャラの出品がその状態になると何処かで聞いたような
違ってたらスマン タイガーオンラインの屑さも忘れてはいけない
あれは藤沢だっけか 装備ドロップは結局、
今まででただでさえ儲かる職人がパルという宝くじチャンスまで与えられのを、
全ユーザーにハクスラ要素として解禁された
って感じだからしばらくは白箱狩りが流行るんじゃね
昨日もムストにアホみたいに人がいたし
宝珠みたいな二玉だけ狙うクソとは違うちゃんとしたハクスラだしな 胸糞話のあとで安全確認に数ヶ月もかかるのがメインのお話ですって言われたらそりゃね・・・ Ver2もイカサマスロットおじさんが急に出てきたり途中からはあんまり
メルサンディやセレドあたりまでは良かったけどね チャットのシステム周りもくそすぎるよなw
15年前のFF11のがしっかり作られてる >>719
バージョン2で一番もやもやしたのはゼルドラドの扱いかな
尺縮めようとしたのかアンルシアにしたらヒゲオヤジより
因縁の敵なのにあっさり消えすぎたし バージョン2の後半って打ち切り漫画みたいに尻つぼみな気がする
壮大と見せかけてせまーい話というか v2はいまだにクリア後も偽の世界が残ってる理由が分からない ゼルドラドとアンルシアのライバル関係好きだったから、もうちょい盛り上げてほしかった。 大体の会話だと20文字から若干字余りする事がよく分かりました >>698
メギに謝りなさい
あそことセレドはサブでもやる度に泣く、家族持ちには反則 そこでグランゼドーラ市街地戦ですよ
もしくはガートラントアップダウン戦 >>724
あれはマデサが作ったが、創世の魔力はルティアナのものだから チカラはゼルドラドが1番好きでゲマ級の仇キャラと思ってたとかいう割にかませ犬っていうね
深手を負っていたん退いてナドラガントでも暗躍してバージョン4でもしつこく出てくるとかなら分かるが いいねえ
使いまわしでも悪くないねいつもとは違う景色の市街地戦 >>724
マデサの力じゃなくて創生の霊格の力で作られたから、マデサいなくても存続に影響無いとかそんなじゃね
あとはまあゲーム的な都合というメタなとこ 宝珠の香水はいまだに簡単に手に入らないんだけど、
新規の人達は宝珠集めする時にどうするんだろ?
昔と違って宝珠の募集って無いよね? 明日は修正メンテか
課金復活したばかりなのにミスったわ バージョン2はメインストーリーもさることながらサブストーリーが外伝まで秀逸すぎる。 偽関係のメタなとこで言うと、セレドの子供達は偽から出れなくても
親からは会いに行けそうだよね、とかあるよねw >>676
ver3がとんでもないゴミだったので
ver3体験した人達にとってはver4は神
ver3を抜きに考えたらver2には及んでないけど
面白くなりそうな要素は割とあるので良いと思う >>729
合成屋を守れって名目ならわざと負ける奴いそう
敵はリーネにクソ効果つけられたクレーマー集団 やっと強戦士の間なおるのかなと思ったらお宝写真だったでござる 5000年の旅路 遥かなる故郷
ってタイトルなのに、ドラクエ2の最初のフィールド曲
遥かなる旅路が使われてないのはおかしい
あの曲かなり好きなんだか、いつ使われるんだろ ver2のストーリーって藤澤がだいたい作ってあったんだっけ? >>685
こういうわけの分からない無駄な演出は多人数の連続同時アクセスを防ぐためにやってるとこもある
福引の10連が厳しいとか言ってた原因もこれだしな 新規なら姫鍛えがてら王家まじめおじするなりバトロするなりで宝珠香水集まるだろ バージョン2はアンルシアがいなかったらここまで評価されてない。あのお姫様はドラクエ10の顔だよ。 >>748
そもそも大筋のプロットは全部最初に用意されてたりしそうだけどな
バージョン3パッケージでも兄弟がエテーネルキューブ持ってるが
この時点でエテーネルキューブについての設定は用意されてるはずだし ver2は勇者が大魔王を倒すっていう、ドラクエの
王道的なストーリーだからな。 >>746
不具合の修正も同時にあるから
強戦士の間がその対象になるかどうかは知らんけど アンルシアの凄いところは勇者という古参が一番気にしそうなところを完全に超えていったところ。 まーでもやっぱ勇者は男の方が良かった感がなくもない
着せかえあるから女にしたんだろうけど 男勇者でウジウジ系だとプレイヤーからのヘイト高くなるし、完璧超人だとおまえら完全にチャモロだけど 自プレイヤーじゃない勇者は無力だな
11勇者ならあの繭も勇者パワーでなんとかしただろ ドラクエ10最大の功績とまで言われてるからな勇者姫 お前の事気になるみたいだとか男から気にされても微妙だろ 既出だったらすまん
お出かけツールのホームお気に入りがよくリセットされるのは不具合? >>759
男にすると自キャラを女にしたいおじからフルボッコにされるからだろ 経験値入ったら90からは防衛軍だけでカンストまで行けそうだわ ver2の終盤のあれって男でも女でもアンルシアが出るの? アンちゃんのレベル60上限解放してくれんかな
経験値入らんから行く意味ないぞ >>766
姫ちゃんだから指くわえてるだけでも許されてるんやで >>774
経験値はいったらフィールドへの流れに反するからないわ アンルシアは、勇者としても女キャラとしても地味というか華がない >>776
アンルシアは両方出る
机の上だかにある鏡を調べると逆の性別の場所に行ける >>555
あのガキって主人公なんかな?
主人公の性別とリンクしてるって聞いたし >>782
お前らがゴリ姫とかぺったんことか言うから・・ 防衛軍負けたら0っての中々尖ってるな、週一位は宝箱確定はあってもよくね? 王家はせめてドルボ使えりゃまあやろうかとは思うんだけど
あの広いフィールドを徒歩で移動して全部の敵倒して1周15分もかかって銀以上の箱5、6個はあまりにもだるいわな
かといってツールだと香水取りづらいし >>787
防衛軍やピラミッドしてて思うのは
エンカウントシステムが駄目だったんだろうな
ずっと戦闘中のまま移動するほうが面白い >>782
11の凸出し女キャラのセーニャと比べると比較するのが失礼なほど華あるよ
アンちゃんには >>519
王家の金箱からちょいちょい出るから金優先で拾ってみ >>780
くわえてるのは指だけなのかなあ(ゲス顔 洞窟でアステライトマラソンしてたんだけど喧嘩してて吹いたわ
キラキラ棒立ちしてた奴の所に復垢マンが取りに来たんだけどもたついてガメゴンに捕まったのね
そしたら「邪魔だから捕まった」とか「マナー守れよ」とか言ってて相手も気付いて「人のせいにするな」とか「キラキラ拾いのマナーって何だよw」とか言ってて面白かったわw
近くに居たから特定されそうだし何鯖かは言えないけど他にも何人かマラソンしてたからこのスレの人で知ってる人も居るんじゃないか?w ver3の領界は装備ドロップがなければ、もう二度と足を踏み入れない人も
たくさんいたんじゃないかね。 >>790
9でそれやろうとしたらおまえらがやめろって やりたくないやつはやらないくらいの方がありがたいわ防衛軍 主人公がいなかったら生きていけないメンヘラ気質な勇者なんて新鮮 >>784
主人公が時を越えて自分自身と会ったら良くないことが起きたり最悪世界が崩壊しそうな気もするが
会うと死んでしまう自分と瓜二つのガッデムボンバーとかいうのみたいに 戦闘は今のでいいけど
避けないと死ぬシステムやめてくれ エモノ呼びの対象じゃ無いほうが前に出て来て届かなくなるのだけなんとかしてほしい 戦闘は今のでいいけど
意味も正当な理由付けもなく「赤サークルだから逃走不可です^^」はやめてくれ
スッカスカな細い一本道MAPで長時間引っ張るだけの嫌がらせにしか思えん >>805
敵もパラディンに邪魔されて攻撃できないっていつも嘆いている 俺は魔アンちゃんも好きなんだよな
お湯をかけると魔勇者、水をかけると勇者姫みたいにならんかな >>796
そらまあ用(新しいクエスト)も無いフィールドには
5大陸だろうとレンダーシアだろうとバージョン4マップだろうと
行こうと思う人は少ないかと
実用的な意味なら拠点としてならエジャルナが優秀だし、
メタキン切らしてたら領界討伐は魅力的でないか ゴリラ姫へたれたんなら魔ンルシアに代わってもらえよ 自キャラとペットとNPCとサポ1とかが良かったたな、ペットは装備枠今からでもいいから武器だけとかにしてくれないかな?装備枠圧迫するんだよ >>815
監視する価値も無いからここにも二度と来なくていいぞ >>815
まだ早い
ver5まで待て
ver4俺たちに任せろ >>805
エモノ呼びの瞬き エモノ呼びの発動速度プラス
エモノ呼びの技巧 エモノ呼びの成功率プラス
エモノ呼びの戦域 エモノ呼びの範囲プラス
よし解決だな 引退や中断が出来たのならそのまま戻ってこないほうが
確実に良い人生を歩めるので復帰はお勧めはしない 新フィールドの曲って現時点ではショボいけどオーケストラ版に差し替わるかな? 人数増えた分棒立ち2倍・寄生2倍・ギスギス2倍・・・・
今のまんまなら、あんまり良いこと無いな 他人に人柱させて安全確認できたら戻ってくるようなカスはいらんわな >>790
これのせいでフィールドでも応援しかできないしな。
ドラクエらしさをキープした上でリアルタイムを演出するには仕方なかったかもしれんが 戻ってきたら楽しいので戻ってくるもの有りかな
Ver3というそびえたつ糞をどうやってクリアするのかが問題だが 3は待ち時間がうんこみたいに長かっただけで
通しでやれば楽しめる
また塔?って思うだろうけど これ凄いよね
防衛軍やってたら装備買わなくてもいいじゃん
というか武器はこれでいいやって妥協したくなる
攻撃錬金の埋めなんてなくても倒す速度変わらんやろって思える
今まで糞錬金の奴見下しててたんだけどなあ >>357
イベントムービーしか見れなくなってきついな
オフラインでパーティメンバーになるナルビアのNPC郡も
今では現在の老けた状態でしか会えない
つーか、これでは新規はオンラインであのメンバーみても何の感慨も出ないだろうな >>827
今現在通しでやっててまさにその「また塔?」状態なんだよ>< >>827
ギミック自体を嫌ってるやつらも居たけど
聖塔自体は滑る床や落とし穴のDQダンジョンの延長線って感じで
凝ってて好きだったな自分は >>827
サブでやると広がりのない同じフローの繰り返し作業で萎えるよ >>829
wiiでやるか
ver1だけ入れて回線切って起動すればいい 4は4.1も同じぐらいのボリュームあるんだろうかねー リアルでやってて「また塔?」なのに通しでやってゲンナリしない自信がない 別にバージョン3嫌いに口はさむつもりはないがサブならバージョン3に限らずやる気は薄いでしょそら >>834
ロードマップ見る限り期待できるね
レベル解放と新職ないぶんは少なくは感じそうだけど >>834
クエストは2.1並に多いんじゃね?
メインはどうだろうなぁ
4.0は2.0みたく1年くらい前から開発体制一新して作られてたしな〜
2.1みたくおつかい増し増しすれば多いかな 王家はアナザーストーリークリアする辺りから戦利品がまともになる
道中の金箱なんかスルーしても倒す敵から拾えるし
魔神が竜箱確定してくれるからな ミケスミスが2枚制限になってカバンに余裕できたからタロット回しにいこうと思ったら
まったく募集ねーんですけど(´・ω・`) ver2には世界の広がりあったんだよね
新大陸に行けるようになり村や町に行きピラがあり(中身はおいていおいて)怪しい塔やスライダーがあり、更に進むと城あり、その後真になり王家、飛竜、ドレアムと広がる
ver3は何なの?>>836 >>620
小さいっていうか位置が低い
モヤモヤから上半身生えてるんだから
モヤモヤをプレイヤーキャラの腰〜その少し上くらいに配置すべき >>843
船や航空手段は世界広がる定番の手段だよ アストルティアは航海する場所が無いからなあ
地図の外側に行くしかない >>519
俺はメイン垢の方がSP1300枚を引いてメタキンが当たったのは2回だけだった。
サブ垢の方も同じく1300枚を引いたけどこちらは1回。
ver3からしばらく貯めてた券がこのざま。
でもドルボプリズムが当たったから気が楽だけどメタキンが絞られている感じはした。 カジノなんか死んでるコンテンツなんだけど毎日ジャックポット出るようにすりゃいい
ジャックポット出てもまた50万カジノコイン貯まった状態からできるようにする
それでいい
やればやるだけ損するのもおかしい
だから過疎る v3のマップはゼルダみたいにアイテムつかったらピロリロピロリリ〜♪って岩盤に穴が開いてMAPが広がる未来 毎日誰かにカジノコイン50万枚オーバー
これでいい ver3はシナリオ以外のコンテンツも酷かったからな。
死産だった魔塔、採掘として期待されていながら仕様が変わったお宝の写真、
そして学園。
特に魔塔や採掘はあたかもver3の目玉のようにPVで紹介しておきながら、
いざ実装されたら内容がアレだったので、当時のユーザーの落胆は
相当なものだった。 >>820
戻る価値ないから
今すぐキャラデリして未練断ち切れ ザグバンとかデマトードとかリンクルとかベコンとかシェラみたいに
大して使われないけどとりあえず色んなモンスターがいるマップとか用意できんもんかね
ver3とか特にそうだけど必要な施設が必要なマップの中に押し込まれてるだけだし氷と闇なんてダンジョン並の狭さだったし >>842
サブコンテンツとか移動手段とか含めて(中身はおいておいて)とまで書いて
広がりと言われても戸惑うところだけど
それ言ったら領界もそれぞれ見た目も全然違うし、ドレアムにあたるのは学園だし
もちろん個人的な感性でそれが好きかどうかは脇に置くとしても
サブならバージョン3もバージョン2も同じ繰り返しなんだからモチベは上がらけど(自分は3キャラやってる すごろく数回分のコインしかもらえないジャックポッドに夢もくそもあるかよ
Ver1から5年もまったく見直しすらされなかったって信じられるか?
運営のいい加減でずさんさな管理体制がカジノひとつとっても良く分かるわ 防衛は楽しんでやるならいいけど 装備の合成内容つきつめたいならバザーにしないと 下手したら一日中やっても何も残らないな
金策とか休止してやってたけど何も残らず虚しくなったわ >>855
ver3に入って新しくできることが常闇と金策なんだよね
常闇も単なる入り口にすぎないから、別にメギから飛んでもいいレベル
ver3は新しい通路を追加しただけのクソ 採掘ギルドは入場料払ったらランダムで鉱石拾えるキラキラある特別マップに入れるとかで良いから実装しろよ >>859
入口に過ぎないっても仕様が変わらないならバトル系コンテンツはみんなそうでしょ
絶賛バージョン4で今防衛楽しんでるやつらに同じこと言うのかっていう Ver3が酷すぎたので新生の意味も込めてVer4では年代が違う別世界方式にしたのかな
エネなんとかで行くあっちの世界では今の世界と
レベル別、ゴールド別、バザーサーバー別、郵便金庫無し
ぐらいにして敵やボスの難易度下げても良かったと思うけど >>862
ヴェリは魚くさいから別の場所にしてほしい >>865
バージョン4なら言われてない、叩かれてないところと同じものを
叩いてないか?って話だが アストルティア自体はバージョン2で救われたしな
主人公ことプレイヤーとバージョン3で活躍したあいつの能力の根幹を描いていくんだろう 売り上げNO1を誇る漬物BOTがver4に対応完了したぞ
狩場に装備狙いの個人BOTerが出まくるから震えろ >>866
俺はver2ver3比較して、ver3は単なる通路側を追加しただけのクソ拡張、と言っただけ
なんでver4が出てくるかね? >>869
常闇やらピラ(バトルコンテンツ)云々に関してケチつけるなら
防衛とかも同じだって話だからだよ
最初に言ったがお前の好き嫌いは否定しないって言ってるだろ
ただバージョン1だろうが2だろうが3だろうがサブで2キャラ3キャラやるなら
どれも変わらずだれるし大体の人はそうだろ 11開発 PS4switch版の開発 別チームでver4の開発
このあたりが重なったver3が開発スケジュールが厳しかったのは仕方ない あれ作っては使い捨てこれ作っては使い捨てっていうりっきーの基本方針も
デスマーチやってるスタッフにケンカ売ってんのかってレベルだぞw >>870
ver4発売直後に語ることじゃねーと思わんの?
きみ、ver4完結した未来からきたの?
俺まだそんな遊んでないからとても評価出来ないんでネタバレ勘弁な 喧嘩するなよ
ワダミクちゃんの人をダメにする水でも飲んで落ち着こうぜ まあ新参の意見としては5日間で踏破できたバージョン3に2年使われた事が驚きだし
人が離れたのも無理はないな ツール起動したらアイコンバラバラなんだけどどうなってんのこれ バージョン3は通しでやるとしても塔パズル5連続やるハメになると考えるとな
しかも登った先には毎回色違いのボス
やっぱいい加減にしろって言っちゃうんじゃねーかな >>847
よし、レンダーシアまんなかの水たまりを船で航海だ >>871
仕方ないって言われても、ユーザーはバージョン3にカネ払ってるんだからエクスキューズにならないよ
ひどいものはひどい アストルティア航海したとしても降りる場所が限られるからな
殆ど山に囲まれた大陸だし まだエテーネクエも時を巡る命題も終わっていないし年明けにはキャラクターズファイルが来る
ストーリー、クエストだけでもやること多いわ 新コインが年末だっけ
俺の福引券埋蔵量は万里を越えるレベル
お前ら終わったな ストーリーの余韻ある内に派生クエスト出来るのやっぱ良いわー
今までは配信された頃には余韻醒めてるからただの消化試合になって殆ど放置してたもんなぁ >>877
確かに
こんなんウィークリーで配信出来んじゃねーの
ほかのネトゲはしらんけど >>888
ストーリーを進めていく
「クエストが追加されました!」と言われるのでつい気になってクエスト進める
おかげでストーリー進まないぜ 姉がメインかと思ったら
弟の王子がメインやった
ええキャラしてるね王子の家臣も あの盗賊みたいな格好したメレアーデってさ、
いや、やめとくわ >>892
見た目と実年齢が一致していない賢者から怒られるからやめておけ 今更だけどゼル+兄貴ってめっちゃうざそうだけどどう対処するんだ そういや試練は普通に回れた
やっぱ夜があかんのかね
負荷の問題とか 盗賊メレアーデってセラフィだろ?
セラフィなんだろ? 盗賊メレアーデってドレアおじが採点したら何点くらい? >>685
それらは設計者としてのセンスが抜群な例なんだよなあ さっきまでドレス着てたメレアーデさんが
いきなり身軽な服装で現れてワープさせられて
ポカーンなのですが >>847
大地の箱舟が五大陸を結んでいるわけだが、海上区間もあるわけで、
建設するためには船で材料(石とかレールとか)運んだはずなんだよな。
アストルティアに、船で世界一周とまではいかなくても
ちょこっと外海を航行するくらいの技術はあると思うんだよね 顔コーデ枠がクソウザいんだけどみんなへいきなんだな
装備なし枠があるのがすっきりしないわ 最近始めたけど良くこんなの続いたよね?中堅レベルの武具買うだけでもぼったくり価格じゃん
初心者から金巻き上げて楽しいんか? >>900
さっきまでドレス着てた メレアーデさんが
いきなり巨大な姿で現れてワープさせられて(ry ラズいなかったらゼルは雑魚
FBレボル災禍幻惑いれて速攻倒して兄貴へ〜 それで経済が経済がって、こっちとしては白箱さまさまなんだけど >>904
アイデアの元ネタはキャッツ・アイか、まさに40代どストライクな設定だなw >>905
へいきじゃないけど、適当な顔装備を顔コーデに設定して誤魔化してる。
どうせマイコーデの方の顔設定が出るようにしてるし。 >>906
あれは別にぼったくってるわけじゃないよ switchのテーブルモードでやってる人って充電しながらキーボード使うときどうしてる?
Amazonでハブ買ってみたものの一台目は充電刺すと画面が真っ暗になって使えず
二代目は一ヶ月ほど順調に使えていたんだが昨日から充電しなくなってしまった
なんかオススメないかな? >>905
むだにメガネやヒゲのひと多くなって個性的死んでるひと居ますねw 未踏の地の竜族世界どころか
5000年前とすらも直通の倉庫やバザーってすげぇな なぁ防衛軍同じ敵がずっと続くんだけどなんで?
毎回変わる時もあるけど
3種類あって同じのが5回続くっておかしいよな
まんべんなく行く方法ないの? >>920
同じ時間に行くと同じ敵だからしばし待たれよ >>910
ぬこが石を持ってくるというところで確信 >>918
リアル路線に戻したいならVer1初期の藤澤時代のバザーに戻すかい?
君、それを経験してない新参でしょ?
バザーも大陸ごとに分けられてて良い商品はグレン1択だったからバザーも住宅村もグレンが中心だった >>921-922
センキューべりまっちょ
試してくる >>926
取り敢えず総帥Mに話しかけたら右上をよく見ろ
出てくる敵書いてあるし???になってたらランダムだから あとマッチングしにくい時はキャンセルしてもっかいマッチング、20秒経ってもマッチングしなかったらもっかいキャンセルしてを繰り返すと
すぐシャキる
安西が4.1でマッチングの仕様改善って言ってたからなんとかするのかも
よく考えたらこれ1.1の迷宮実装時から使える技やし 職別保存に石版撤廃して全穴解放が新成長要素ダゾ《嘘》 へろへろ無くならないのは
人を苦しませて楽しむ性癖ある奴の仕業 メンテのお知らせがあったから鯖不具合直るんかなと思ったら違った あれはむしろヘロヘロあるからしょうがないよねって
言い訳にするためにあるんだぞ
なかったら宝珠付け替えがどんどんプレイヤー間で強制化するし ボス毎に耐性つけれたらヌルゲーになっちゃうだろうしな >>929
誠意の欠片もない文面w
脅迫罪で新潟県警が動く前に逃げとけ >>932
ヘロヘロ無くしたら石盤が何でもよくなるからな。
だったらもう宝珠ごとなくせと思う。 宝珠撤廃
パッシブスキルはレベルに応じてスキルポイントと別に取得してく
これだけでいいからはやくしろ >>871
仕方なくはないよ
人手足りないのに学園製作にのめり込んでたんだからさ
あげく大不評を若手に責任転嫁
クズですな バージョン3で課金切ってて最近復帰してキラマラしてたんだが仕様変わってる?
前は9時台にキラマラしたら分数にかかわらず13時台に回復だったのに
今拾ってからちょうど4時間たたないと復活しないよね?
いつから変わったの? 業者はいまのところ3.5の頃と同じようにフィールド通泥狩りやマスター無法作ってるけど今後どうなるか楽しみ
装備売れなくなる→結晶作られなくなる→結晶装備をつくるさいほう業者の儲けが減る
大きなウロコなどモンスター専用素材が買われなくなって価格下落→フィールド業者の儲けが減る
あとドラクロんの竜牙石業者もそろそろ死んで欲しい >>946
ありがとう
変更のお知らせ見落としてたか ああ、ちょうど四時間経過になったのか
00分でも光らないと思ったら 防衛軍ヒュドラの弓落ちてたすげぇ・・こんなもんくれるのかすげぇ 混乱眠り幻惑それぞれ4%すげぇ 気持ち悪い貧乏人が狩りやってて不快です
パル狙いでもない白箱ドロップ民は死ねと言いたい お前らストーリー進めるなら
とある弟キャラの部屋入ったら必ず本棚を調べる事をおススメする
深夜やってたからぞわっとしたわw エネルゴンキューブ
例えると100m先のコンビニ行くのにも自動車使う感じで
王都南から王都中央に行くのにも使ってしまう (#^.^#)おいおいおい、るろ剣続編どうすんだよ?
3話しかやってないのに >>954
姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん
姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん
姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん姉さん >>958
それ怖かった
失敗した!失敗した!失敗した!失敗した!失敗し
た!失敗した!失敗した!失敗した!失敗した!失
敗した!失敗した!失敗した!失敗した!失敗した! ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
の方を思い出したわw
キ モ チ イ イ … >>957
作者諸事情により休載でほとぼり冷めたら再開すればいいんじゃね?週刊「少年」ジャンプで淫行で捕まったのもセーフだったんだろ? >>958
今回ストーリー進めるときも1部屋1部屋入って調べていると新しい発見があるな
本棚調べたら下着カタログってのが出てきたけど内容は不明 >>956
1回目使ったときは力使い切ってへとへとだったのに
2回目からはなんでいつでも使えるんだろうな? >>947
なにそうだったのか。安西わかりにくいことするな謝れ ほんと神ゲーになったわ
新規も金ない人も装備ドロップでハムハム嬉しい
金ある人は今まで通りバザー買い Lvは簡単に上げれるけど金策が面倒すぎるって新規が離れてたからな
白箱はええアプデと思うで これ今から始めるのは、オールインワン+最新バージョンを買えばいいんですか? 何しろLV上げながら装備が入手出来るからな
中身大半ゴミといえどそのゴミを買うのだって一苦労なのが今までのカネトルティア >>973
最新ver4も買うとてっぺんが果てしなく感じて気分的に疲れると思うからとりあえずオールだけでいいのではと僕の考え 買ってなかった装備を手に入れてアイテム欄埋めるのはいいね 合う合わないあるのでまずはオールインワンだけでもいいです
ただオールインワンのラストであるver3に比べてver4は今のところ劇的に良くなりました バトエン遊んで見たけど、クソだな
操作出来ない時間ばっかりで
ダラダラ、ダラダラ
目を離してSEだけ聞いててもコマンド選択になったの気づかないからそこで流れが止まってる
眺めるだけのゲームって何なの?
作った奴のセンス疑うわ PC版のver4までのオールインワンいつ出るんだろう? >>975
今だとVer3クリアまでに何日ぐらいかかるんだろ? >>975>>977
そうなんですか、とりあえずオールインワン買うか検討してみます バトエンはつまらん云々の前に長すぎて次またやろうなんて気にすらならん
ミニゲームはテンポの良さがなによりも重要だろ 錬金どうでもいいから防衛軍でもらう
ブメ 短剣 弓 オノ 扇 ハンマ 爪 ムチ 棍
ちゃんとした錬金の買う
スティ 片手 両手 ヤリ 杖 >>974
ほんとこれ
職人の生みの親の齊藤力辞めてくれてほんと良かったわ ヤリってそこまでちゃんとした錬金のやつ必要か?
まあ自分がメインで使ってるからと言われたらそれまでだけど 必要ってことにしないと売れないし買ったやつもマウント取れないからね ぶっちゃけ、ちゃんとした錬金のやつが本当に必要なのってスティと杖くらいで
後は誤差みたいなもんだろ
スティックとか杖はゴミ錬金だったらユグドラの速度18のが上とさえ言える 警視庁が、児童ポルノ所持容疑で人気漫画「るろうに剣心」作者の和月伸宏氏(47)を書類送検。 >>990
りっきー製ということで食わず嫌いになってるだけだろ。試しにやってみろよ バトエンは子供の時にやってなかったから結構新鮮で楽しめたかな
バトエン50本コンプしてしぐさ書取ったらもういいかなってなったけどねw ver3はこれから良質なサブクエがどんどん作られればいいと思うけど、世界が独立しちゃってるからなかなか難しいかなぁ まじんのかなづちキャップとデッカい鉛筆のデスピサロだけ今でも残っとるわ ライバルズ魔王のオンパレードだしバトエンも魔王系大量に出してたら面白かったのにな このスレッドは1000を超えました。
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