【DQ10】 常闇の聖戦について語るスレ
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>>1乙
このタイトルでもjanestyleで次スレ検索できたから来れたよ 笑って見下してやるから必死になって説得しようとしろ
俺の無気力を喰らえ
ヘシ折れろ ver4のイカデッキどうするか悩む
エンゼルのCTまで長くされるとオーラ皇帝回し出来なくなるのがキツイ 野良のバト、まもので上手い人、見たことがない
どこにいるんだお? まものなんて動物園だろ
趣味以外で誘うだけ時間の無駄 まもバトはハズレが多すぎるんだよな
下手なやつほどまもバトやりたがる
そして仕方なしに入れると殆どの場合で戦2でやるより時間かかる 余りに下手すぎる奴を晒すスレはあるけど
逆に上手すぎる奴を晒すのも有益じゃないかな
緑玉で優先して誘えるし 魔物はまだ許容出来るけど、バトの存在自体が謎すぎる
レグ以外の常闇でバトなんているか? >>15
イカでいるぞ
野良の3人討伐で組んだけどクソ強い
戦士が10回近く死にまくって絶対間に合わないと思ったが17分くらいで遅い言うてたわ
中の人次第でどうとでも変わるな。 >どう計算すれば半分以上パワチャになるんだ?
忠誠基礎値10×1.4+合成20=34
金ロザ基礎値3×1.4+合成15=19.2
差分14.8
パワチャ基礎値5×1.4+9=16
なので忠誠パワチャと金ロザ龍玉のダメージ差は半分以上パワチャによるものです
そもそも忠誠と金ロザの比較にパワチャ含めてるのがおかしいってアフィリエイトね 上手ければ忠誠って理屈なら金ロザ発動することがない戦士の方が忠誠向きなんだよね
リンクで耐えるまも2は上手くても攻撃受けるたびに25%でリンク先のダメージ0にできるのに
死ぬから金ロザつけるんじゃなくて金ロザの方が周りの負担減るよってこと みんなまも2占賢の構成やったことあるの?
たまにどう考えてもやったことないだろって発言してる人いるけど、、、
戦まも占僧の話をしてるの? 戦まも占僧の組み合わせでやる意味がわからない。
まも入れるならまも2占賢。それ以外は戦2占僧にしとけ やる意味なんて
いつも戦士2じゃ飽きるから違う構成で楽しみたい
で十分だろw
またまもがいるならTAは義務、みたいな人ですか? >>28
そんなこと言ったら忠誠でも金ロザでもなんでもよくね?って結論になるだろ 飽きるから違う構成でやりたい理由ならフレとやって野良には来ないで下さい 誘わなきゃいい話なのに何言ってんだ
戦2しかできない奴の嫉妬か? だって自分はなんでもいいと思ってるもんw
野良なんて手広くゆるく遊ぶところで、普通に勝てればいいし
むしろ、これじゃないとダメだ
みたいな人が野良なんて行くからストレスたまるんだよw >>26
まも2占賢のWで7分程度で済んだ時に周回になることはよくあるけど
2周目3週目突入前に災禍リセットで突入して全滅するが
金ロザ光らせてる人いる?
それに前に出てやいばって大体占いだよね?
このスレでHP盛ったまもが云々って出たから不思議だった。
まも2賢は基本的にグダったら即しきりだから
金ロザ生存葉っぱループしないから本当にやったことあんのかなーって思ってる。 希望構成書かずに誘われ待ちなら文句言う資格ないぞ
そもそも自分でリーダーすればいいだけ まもで緑出すのも自由だし誘わないのも自由
まもが嫌ならリーダーして自由に選べ
だいたい文句言ってるのは誘われまちの奴だろうな 誘われ待ち地雷戦士がまもの嫌とかほざいてるんか?
構成不問とか構成なんでもいい奴のが外れ少ないから雑魚は戦士2希望て書いとけやいらんスペックだらだら書いてんじゃねーよ スペック何も書いてないし構成もなんでもいいから誘ってくれ 詳しい人教えて、レグでブレス59で滅却して99になるんだけど
ブレス99 180スキル10%減 打たれ-12 仁王しないで棒立で
レグテンション上がったりしてない場合1500前後のダメージ?
これノーダメになるんだけどなんでだろ? 180スキル10%減って被ダメージ軽減10のこと?
それなら打たれ名人と同じ効果だから、宝珠と合わせて22ダメージ軽減されるって意味だよ おおーそうだったのかありがとうw 謎が解けた
じゃぁ99でも無効に出来るダメージ帯けっこうあるね
しかし10%減なのか、被ダメ-10なのか解りにくいのが多いね 戦士2で赤まで行ってタイムオーバーしといて惜しかったねって言ってる奴
絶対的に火力足りてなくて運がありゃ勝てるじゃねぇレベルの奴が時間切れまで戦えてしまったから手応えを感じてる
そこらへんを運がありゃ勝てるまで持っていけるのが戦士まも >>44
今どき戦士2で火力足りないとかない
はやぶさ改以上ならどんな錬金でも火力は足りる
時間切れするのは立ち回りでタイムロスしてるだけ >>26
>>27
2017/10/19(木) 00:46:36.30 ワッチョイW dd87-QDoX
2017/10/19(木) 00:51:49.19 ワッチョイW dd87-I5ZG
あっふぃ 水ベルトと宝珠揃えてない戦士だと火力足りないだろうな。そういうやつは立ち回りもゴミだし 中身まともなら水ベルトなし全員ゴミ装備でも戦2で今なら18分で倒せる。 中身まともだったら装備もまともだからなぁ
火力ないのは何回も死ぬからだし手数が少すぎる 戦2で戦車撃たない占いだと時間足りないときわりとあるよ 自分占いで戦士が上手ければ15〜16分くらいかな 普通以上のPTなら余裕 アプデ後は占いの力量で差が出ちゃうね まもは誘わないから知らん アプデ後は占の席自体が消えると思うけどな
1キャラで複数職できるんだし、まさか占しか育ててないような人もおらんやろ
弱くなった占を使い続ける理由は何? それでも占いが一番火力出せるから
あるとしたらこれが使い続ける理由だろう
CT倍になったとして占いに勝てる職なぁ… 世界があるだろ
あと範囲バイキも便利だし教皇スクとHPリジェネで温泉()なんかよりもロザの力発揮できるし
弱体来るからって席無くなるとか言ってる奴視野狭いね
エアプかな? >>53
アホはお前やろ。
道具とマセンの方が火力が出る。
チャージが倍になったらオーラ戦車半分やぞ。
サーチも当てに出来ず世界も力も安定しなくなる。
三毛スミスも使えないレベルまで落ちるので搭の石破壊は地雷になる。
4で占い師やってる奴が居たら頭悪すぎの地雷 >>19
その人組んだことあるかも
オガ男?魚女?エル子? 次の4で修正後想定のデッキと立ち回り試すつもりだけどそこまで火力は落ちないと思うな
アベレージで8万切ったら考えるけど9〜10万は出るでしょ >>57
サーチが倍だから単純に半分や
今16万なら8万出るやろな。
さみだれ撃ちまくればマシかもしれん。
しかし、こんだけ占い師弱体しても占い師やりたがるとか
他はなんも出来ないドヘタか
エンド来るのが10年早いド貧民やろ ほしいときに塔が手元にない可能性が高くなる
弓の腕も必要になるかもね >>55
魔戦とか言ってる時点でお前の方がアホ
道具もイカとガジェットの相性悪いしなんも分かってないな
占いなんて今までつんでたミケスミスの空きをステ盛りにするなり工夫すればいいしお前の中で占いは戦車しか攻撃できないのかよ
弱体想定でデッキ組んでサーチ回数控えたけど言うほど問題ねーよ まあ弱体されて使いこなせる自信ないなら魔戦なり道具となりすればいいんじゃね?w まぁ石破壊は最悪ダークネスで打ち抜けるしそこは問題にはならないしな。 スミス2枚ってことは石同時破壊できなくなるわけで戦車の火力は半分どころか3分の1くらいになるんだけど戦2占で時間大丈夫?
攻撃魔力詰んで攻撃タロット連打してたほうがマシだな イカ初期にDKでずっと道具やってた奴と占いが戦ってたの思い出すな
最終的に道具入りで称号取れた奴こそ本物とか意味不明なこと言ってて笑った
彼らは今なにしてるんだろうね >>60
アホだな、サーチ無いと占いは何も出来ない。
来た札を投げるだけのキチガイにしかならんよ。
あとマセン分からないような低レベルは書き込むなよクズ >>64
占い全盛のうちに戦2道僧で勝利しといてよかった
とか謎のマウント取りに来てて失笑した 占いやらんからよく分からんけどそんなに致命的な修正なの?
どうせ上手い連中が打開するだろ >>63
火力ダメ!補助もダメ!それが売れない師!
魔王の誘いの無かった昔に戻るだけの話だな。 占い弱くなって最適が道具構成になれば道具やるだけなんだよなあ
分かってる奴らはみんな実装数日で占いのアドバンテージに気づいて
ちゃんと準備してたんだよ、気づけず道具の偽りの万能感に固執してたセンスのなさを
難しい構成で勝ったとかいう言い訳で精神保ってんじゃねえと思ってた >>65
使いこなせないなら別につかわなければいいんじゃないかなwドンマイ >>70
いや、低能は常闇来んなよ?って言ってるんだよ。
あとお前は頭悪くて間違いだらけなんだから
人が見るような場所に意見書き込むな。 >>71
低脳はお前だろw
魔戦がいいテンプレ入りする理由言ってみろよw >>72
やはりアホだな。
三年ドラクエやってから来いエアプ まもまも占賢やってた人はまもまも道賢でいままで通りだな。災禍1枚減るけどガジェとレボル1枚増えるし
戦戦道僧しかできないひとは時間ギリギリかもね 魔戦言ってる奴は魔戦で行きたいだけだろ
テンプレには及ばんよ 説明もできない雑魚がギャーギャー喚いてて草
てめえこそ常闇くんなよ >>74
頭の悪い乞食は何でも恵んでもらえると思ってるのか?
ニートと同レベルの精神やな。 いきなりニートとかわけわからんこといいだしたよ
かわいそうに >>56
オガオだよ。威圧回転の合間の隼差し込み回避を安定して出来てて相当上手かった
バトなら災禍なくて3人でも全然余裕っていってたな。 >>75
まもまも占賢でよくない?
弓ポンのCTは変わらないし、賢者にはやっぱオーラ皇帝欲しいな。
道具だとたまにくるギガが面倒臭い >>58
やれば分かると思うけど占いは毎回CT貯まる度に即サーチして戦車連打してる訳じゃないよ
せめて今一戦で戦車打つ回数が何回あって修正後にはどれくらい減るかとかそういう話してよ バイキ枠に踊り子が華麗に登場するよ
石破壊はメラゾーマ >>83
そりゃ今50%で減らないからだろ?
たまにガンガン減って行く時あるけど今のCTですら追い付かない時はあるよ ダークキングの僧侶ってどれくらいの回復魔力必要?
今回復魔力780↑ベホマラーで500回復してる
野良4でも割りと安定して倒してるんだが、
ベホマラーキャップの896?とか必要なのかな
たぶん50ぐらい回復量が増える筈だが
劇的に楽になるものなのか >>86
三悪魔かよ、占いとしても三流以下。
常闇で寄生してるのに上手いつもりの乞食やな。
恥知らずはすっこんでろよ >>88
三悪魔が最も火力出せるの知らないの?
恥知らずはどっちだかw 現状三悪魔がDPS最高なのにな
3悪魔以外入れてる奴って一体何いれてんだ?w
災禍きた時に3悪魔なら2万くらい削れることよくあるのに 三悪魔以外に何を使ってるのか知りたいから教えて欲しいw 三悪魔やってる奴はアベレージとか語れない運任せやろ。
3万〜12万みたいなゴミ火力。
ドヘタ専用やん。
災禍とゲノム無しでオーラ一回で終わったら何万ダメ出せるのやら。 やっぱりニートタイムは頭悪すぎやな。
災禍無いと火力出ない運任せの占いなら
バージョンアップしても変わらんかもな。
ずっと道具マセン以下の低空飛行で。 >>92
占いが12万出せるのって運がいい時じゃなくて戦士が酷い動きしてる時だけだよ
3万って数字も戦車の平均回数とダメージ量考えたら災禍無しでも有り得ないし普通出てこないよ
せめてもう少し占いのこと理解してから言いなよ ジバルンバで石壊しつつ災禍レボルケルベロスポルカ支援のレンジャーが一般化
されないな そういえば前にメガボンバーで石割りしてるやつとかいたなw >>82
TAだとまもまも道賢でもまもまも占賢に迫るタイム出してるんだよ
占が弱体された後だと立場が逆転しそう >>98
今最速どのくらい?
そもそも道具入りが最速って認識だった ここの占い師はACT奴ばかり?
なら戦士のDPSと総与えダメと占いのDPSと総与えダメを10戦の平均でもいいから教えてほしい 現状でさえデキる奴は三悪魔戦車デッキなんて使ってないよ
メイヴの話だよな?
まさかまるすけとかラグナのデッキを参考にしてるとか? >>100
動画見返して手計算だから自分の与えたダメージしか分からないけど戦士も占いもdps110前後 >>98
今最速どのくらい?
そもそも道具入りが最速って認識だった 現状でさえデキる奴は三悪魔戦車デッキなんて使ってないよ (妄想)
なお、何のデッキを使ってるのかは答えられない模様 普通にTA競ってる占はみんな三悪魔なんだが……
動画でも消費しないオーラの表示出てるよ 批判煽り奴はこういう時絶対自分がどうしてるか言わない
二言目には自分で考えろ
こんな意味のないマウント取ってどうしたいわけ? TAの話にすり替えてくるのは草
無知だからそれくらいしか持ち出せる物がないんだろうね すまん、何か連投されてる
気にしないでくれ
三悪魔か否か真っ二つに意見分かれるのね >>110
>デキる奴は三悪魔戦車デッキなんて使ってないよ
→TA勢はだいたい使ってる
すり替えてないぞ〜
三悪魔使われてるぞ〜 個人的には三悪魔の方がいい思ってるけど
>>112がまさにすり替えじゃねえかwww >>113
どこがだよw
「使われてない」に「使われてる」って返しただけだぞw 三悪魔の占いとか三流やわ
忠誠まもとか隼バト並に頭悪いわ。 三悪魔でDPSとか腹抱えるレベル
常闇寄生勢は無知且つ出来るつもりで怖いわ >>115
お前の脳内理論にはできる奴=TA奴の前提が必須だろwww TA目的なら三悪魔一択だし、それ以外で特にタイム求めないなら好きなの使えというだけの話 >>118
TAで上位の人はその「デキる人」の一部だとは思ってるよ
デキる人は使わない=TA奴も使わないってことだからな
「使ってない」に「使ってるよ」って返したんだよ >>117
ほんとだねー
3悪魔が最も適してるのに3悪魔以外のデッキで常闇来るとか
常闇寄生勢は無知且つ出来るつもりで怖いわ
常闇寄生勢は無知且つ出来るつもりで怖いわ 三悪 戦戦塔世 皇力
↑
正直言ってこれ見る度に「あーあwww」って感じだぞ
秋刀魚しか使えないなら何も書いてない方がまだ好感が持てる
「忠誠」「まもの使い」「パワチャ」「温泉行かない」「三悪魔」「戦戦塔世 皇力」etc...
ver4までの辛抱なのかな? 悪霊デッキやらバージョン4で完全に死亡やんけ
ブロスゾンビの消費なしで手札コントロールしやすい3悪魔しか採用されなくなるだろ 三悪魔以外に何使ってるかいえよw
TA目的以外の奴らも三悪魔使ってるだろw 現状で普通にやれば余裕で間に合うイカ4で
わざわざリスク抱える三悪魔とか。
迷惑やから野良来んなよ、低能 >>122
そこまでいうならお前はどんなデッキにしててどう3悪魔より優れてるか教えてくれよ >>123
そんな運任せで野良来ないでね
バージョン4で占い奴は
自分で考えられない乞食ニートですって言ってるのと同じやな >>126
たまには自分で考えてみたら?
頭悪いから無理かもしれんけどな。
頭悪すぎて考えられない奴、
テンプレしか出来ん奴はここで語るなよ。
無意味どころか害悪やぞ。 占い使っといて運任せは野良来ないでねwwwwww
エンゼルと魔王以外は武器で戦ってんのかなwww
バージョン4でCT伸びるから無事死亡www 武器の更新があるし三悪魔の戦車でがんばらなくても勝てるようになるから
相対的なメリットは減るんじゃなイカ ・占いで三悪魔デッキ入れてるのは常闇寄生の地雷
・イカで温泉いかないのは地雷
・まも2でも忠誠パワチャは地雷
これ、全部一人のやつが言ってるんだぜ?
完全にトリプル役満の超絶地雷なんだが、本人にその自覚無し >>129
自分が運任せだから他もそうに違いないか。
本当に頭悪すぎやな >>128
今の三悪魔だと実測で1分あたり平均2.5回は戦車打ててるけどそれじゃ足りない? 俺は三悪魔で消費しないループのデッキしか使ったことないけど悪霊やしょこの方が威力出るの?
ほかのデッキ使ってる人教えて >>128
まずお前のデッキ公開くらいしろよ
その3悪魔使ってないデッキが本当が優れてるか、ただのお前の勘違いか判断するから
温泉、忠誠まもと続いて今度は3悪魔のアフィかな テンプレしか出来ない奴?なんでテンプレになるのか少しは考えたらどうだ?
最適解だからテンプレになるんだぞ?野良に求められるのは最適解
ぼくのかんがえたさいきょうのでっき
ぼくのかんがえたさいきょうのたちまわり
の的外れな持論で動くのは野良では迷惑だからやめてね。 やった感じは悪霊デッキでもそんなに変わらないな
某サポで色々倒してる占い師のブログで検証してる記事あったぞ >>138
サポはそもそも災禍置かないから肉入りで比較検討するのは間違いなんじゃないか
災禍4枚や2枚の構成で3悪魔あるのとないとでは全然違うと思う。 TA勢、動画勢、ブログ勢、緑玉でも三悪魔しか見たことないけどな
エアプには分からないから仕方ないか >>139
いやさすがにメイヴ4悪霊デッキの記事は肉入りw >>132
頭悪いかつ簡単な作業も出来ないのか
病院に行った方が良いんじゃないか? >>134
頭悪いな平均とか。
バカなりにもう少し考えてみろよ >>140
頭悪いかつ情報収集も不自由か
年収低そうやな、
というか収入あるか?心配になるわ 三悪魔以外の残り1枠を何にするかの議論はたまにあるけどなー
三悪魔否定奴はウルベア君っぽいからスルー推奨 3悪魔より悪霊の方が強い!って主張なら
3悪魔の方がいかに優れてるか説明してやるんだけど
何を使ってるのか言わないから否定もできんw
実はまだ誰も知らないカードのレシピがあって
そのカードつえええww知らないお前らざっこwww頭わるすぎww
レシピは教えないけどねww
って言ってるのと同じレベル 三悪魔奴は緑玉に三悪魔って書いとけよ。
低能は低能同士で組んでくれると助かるわ 悪霊も三悪魔も両方使ったことある奴ならどちらも大差ないと思うはずだけどな
悪霊否定奴も三悪魔否定奴もエアプ占い師だと思うわ >>148
お前の頭の悪い適当な感想を書くなよ
まずは自分が頭悪いのをキチンと自覚しろ 大差ない、程度なら3流だの寄生だの言うはずないので
それ以外の一流デッキがあるらしいですよ ととろんとかホームラン並の頭の悪さやなぁ
バージョン4で占いが良いとか。
頭が全く回転せず、結論ありきでゴミ理論足してるだけ。
小学生以下やろ。 >>143
一回も50%引かなくても1サーチ2回は確実に打てて水晶込み4500付近水晶無し2800付近は入るからテンション災禍なしでもdps60以上は出ると思うけど
君のデッキの場合はどれくらいダメージ出るわけ? >>148
実際やってみてたけど
災禍中に4回戦車打てる時がある3悪魔と
気まぐれ発動しない限り悪霊で2回しか戦車できないからなぁ
ベリアルのテンションとバズズのテンション消費しないはコンスタンスに
削れる利点あるけど、三悪魔の爆発力には一歩及ばずって感じになる。
あとはカード上限枠の関係で悪霊廃棄してる人多くないか。 14回も顔真っ赤にしてレスしてるアウアウの書き込み見てみたら
アホとかバカとかしか書いてなくて、何も具体的なこと書いてなくて笑うわw
ストレス溜まってんのか?w >>153
ホラ書くなよエアプ。
頭悪いアピールはもう腹一杯やわ >>154
昔悪霊デッキで録画してたけど大体占い師が与えるダメージが7万から10万てとこだったので、大差ないという結論になったわ
あとさすがに常闇以外では悪霊デッキの方が優れてるから、悪霊廃棄は無いんじゃないかね? >>154
自分で考えれない奴の限界やな。
常闇に来なければ迷惑じゃないから
それ以上考えられないなら来んなよ >>157
実際消費しない発動0災禍0テンション上昇の状況ってあり得ないから想像で書くしかなかったけど下限はそんなに大きくズレてはいないと思うよ
そんなことより君の占いはどれだけdps出せるのか教えてくれよ、俺は三悪魔デッキで110付近だよ >>158
今後のver4でミケスミス枚数減らせて枠余裕出てくるけど
それまでミケスミスのアルカナは女帝以外揃えてたから
枠カツカツで悪霊キープするほど余裕なかったで
他で悪霊使う時は邪神くらいしかないしねぇ・・ >>161
MAXは127だけど災禍オーラ連打が何回も出来てようやく届く感じだね
別に占いやったことないなら占いのdpsなんて言えないから言わなくていいんだけど、じゃあやったことある職ならどれくらい出せてる?
ダメージ測ったことなかったら普段の攻撃回数だけでもいいから教えてよ、もしまだメイヴ倒したことなかったらごめんね >>163
で最悪はいくつなんよ
何も考えてませんか?
常闇に来るの10年早いわ 3悪魔否定してる奴は一切具体的なデッキを晒さないから
まず議論ができない
ただ煽り合いがしたいだけなんじゃないか? こんだけ時間が有っても
三悪魔で運任せ以上のデッキは無い!
か、
頭が悪いのって大変やな なんかガイジが騒いでるけど
戦2が地雷で20分近くフルに戦って
占い「○○万削った!」
それを基準にするのは全然違う気がするがね
構成とPTのPSに左右されるから、その多寡で判断するのはおかしいわな まあ三悪魔って緑玉に書いとけよ
頭悪いのが見えてればええわ 答えを教えて貰わないと何も出来ません!!
こんな恥ずかしいレベルで常闇について語るなよ
アホ過ぎてキモい >>164
MIN90だけど大体100切る時って三悪魔が原因じゃなくてPTのどこかが悪くて戦車にターンを割けないのが原因だからここが他のタロットでも変わらないんじゃないかな
理論上の下限はさっき言ったから割愛するね
それで君のデッキの場合はそこそこ順調に行けたとしてどれくらいdps出るの?別に中身言わなくてもいいからそれだけ教えてよ
808 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 316c-aYWJ)[] 投稿日:2017/10/19(木) 15:45:39.54 ID:+Gvd74Lv0
まんまる堂のまるすけとハロウィンバトルしたよ。
実物初めてみたけど、やっぱり上手かった…ぼろ負け。 三悪魔と悪霊両方使ってみて、イカはデッキ循環させた方がやりやすいから悪霊が好き
メイヴはテンペと戦車連打が相性いいから三悪魔+愚者が好き >三悪魔やってる奴はアベレージとか語れない運任せやろ。
>頭悪いな平均とか。
何が何やらわからない もうすぐオワコンかする占の話なんてどうでもいいからお前らさっさと>>171検証しろ!! >>176
飯食ったらやってくるわ。話にならない人と話すよりは検証する価値ある メイブ駆け込み勢が見てくれるからだろうけどアフィ必死やなw 1カ月後に見向きもされなくなる職にここまで必死になれるお前らが羨ましい ver4のイカは占い師の席が無いと思ってる池沼って実際にいるんだなw 今プチ香水使ってサポ3で2回やったら一回目メダル3枚、2回目しずく出たわ >>181 確定ではないのか。緑のタヌキかホイミソ辺りでも検証してくれや。 みちびき重複と同じただの思い込みや
出ない=運が悪い、出た=香水のおかげ どんな話題でも「極端にツイてなかったときは例外なので統計から除外する」っていう謎理論はよく見るよね
極端にツイてたときはもちろん統計に加える 3人討伐の動画
戦戦僧で14分台出してる動画みつけたんだけどやっぱり戦士って強いんだな・・・ 実際、占いが弱体化されたら石割り担当は誰になるのさ >>186
よく自惚れた占いが火力だって言うけど、戦士だって火力だよね
上手い戦士からしたら自惚れた占いはいらなくて道具で十分 上手い戦士が占いより道具を選ぶ理由ってなんだろう?
上手い戦士はリムーバーや武神なくてもいいよね?
バイキやスペガは占いの方が範囲でできるしなあ
上手くない戦士がリムーバーや武神ほしいって理由で道具がいいというのはわかる 三悪魔バカにしてる奴はデュランとエンゼルに戦車で確実にオーラ3回じゃないの?
試したけど爆発力は三悪魔のがあるな 今度は道具アフィっすか
具体的なメリット語らんならいらんよね 耐呪スク2耐えだからマジックバリアしてくれると嬉しいが
恩恵ある人少ないよね >>192
イカに諸国デッキだとゲノム後に塔使ったらオーラ消えるから入れる価値ないぞ うわああああああああああああぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwww
と、と、「塔使ったらオーラ消える」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近で一番笑ったわ
>>198は永久保存版だわ
墓碑銘風に石碑を立てて永劫に語り継ぎたい一言
「塔使ったらオーラ消える」 現状の占い師ですら下手くそばっかり!
アプデ後に超いらないしーになったらマジで占い入りはことわりまーす^^ 最近の野良常闇
レグ
パラが槍持って攻撃→パラに怒り咆哮→パラ死亡→残り全員ブレス死亡
→パラ様「おしい 気楽に行こう」→プク魔発狂→パラ様「嫌なら抜けろ」
闇金
占い死が追い付かれまくりプレス全滅
ク僧侶が不必要に前に出て「アイギスの守り!」→死亡
イカ
前衛の8割壁更新しない→回転死
中後衛の8割壁更新に合わせて逃げない→岩にめり込む→回転威圧
ブログやニコ生で自慢してる奴でもサポ以下のpsばっか
常闇ルームもゴミ増えたわ 槍パラって緑玉検索のときは槍装備してないから見分け付かないな
ヤリ装備したまま緑玉出すのなんてな●とくらいだし
ただ、スティパラも減ったな降魔でそれなり錬金でスティック装備で重さ440〜450なのに
ハンマー装備でその重さのが増えた気がする >>202の要約
負ける時は自分以外の誰かが悪い
自分は絶対悪くない >>191
上手い戦士は心とPSに余裕あるからなんでもオッケーと言う 当たり前の事を草生やしながら1人で騒ぎ立てながら言う意味がわからんな
まあここ最近キチガイ雑魚おおいから仕方ないか 塔残しで撃ってから誘うに決まってんだろバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それすら知らねーのかよ
と思ったんだけどそこまで書いた方が良かったな
読み方が違うなんて返しは恥ずかしいよね… スミス2になったら、悪霊と惨 三悪魔両方入れられるぜ! >>186を見ると戦士2僧侶で十分みたいだし
実は道具も占いも要らなくて、戦士3(将軍限定)僧侶って結論になったりしない? >>215
バイキ役がいないからならんね
道具じゃなくて魔戦でもいいと思うが、魔戦と組むことってまずないな うちも諸侯でやってるけど塔うってからエンゼル魔王でだいたいいつも左に塔残ってるような
ゲノム中に戦車うてるから楽しい >>217
将軍理論なら死にさえしなければすぐバイキ付くで 戦士2で三人討伐出来てるから火力は戦士だけで十分って
本気で思ってる連中がいることに驚きだわ いやたおせるなら充分だろwww
戦2だけで倒した人達はチートしてるとか言うのかw 3人討伐やTAなんて10回に1回勝ったら動画上げてる連中だろ
それで十分ってお前毎回10回やんのかよw
まぁ戦3僧は面白いと思うけどね
職の幅を広める調整して逆に狭くなってるのは笑うが 3人討伐出来る奴らはコロで言えばS+〜SSランク
戦2でクリアできるならSSで間違いない
そんな奴らと比較しても意味ないぞ >>221
ライブ配信でもないリテイク何度繰り返した動画かもわからんのに
戦2の3人で倒せるレベルが野良にいるか?
いたとして、それを3人集められるか?
3人討伐経験ない雑魚がよく勘違いしがちだが
3人討伐してる固定が4人討伐で地雷拾った時の方が3人よりキツイからな 固定やらで3人飽きた奴はだいたい野良の未称号出荷したりしてるよね
慣れた3人よりゴミ1混じりの4人のが難しいのはガチだ 戦士2で15分で245000って
dps136/人必要だぞ >>199 四諸侯に塔入れたら消えるから 塔はエンゼルにいれる 騒ぎすぎだろキモ てんてんてんてん
てんてんてんてん
とぅるー とぅるーとぅるー
てんてんてんてん
てんてんてんてん
とぅるー とぅるーとぅるー
てててて てててててってれってー 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) まんまる堂のオーブの香水まじなの?
周回しよっかなw >>230
昔なら飛びついてたがもう欲しいの無いんだよな
周回勢データ頼む 戦2バツとか書いてイキってる戦士をよくみるのですが、なぜ彼らはまも2でやらないのでしょうか教えてください 戦士しかできないんじゃないの?
あと戦士1の戦士はファラやアイギス使わないといけなかったり、かばわないといけないポイントも多かったりで退屈しない >>226
出荷してもらったけど
何もしなくていいよと言われた
ボーとしていた 死んだら放置された
そのまま3人は続行
それで称号取れるの
だから複雑な気分 >>235
それって楽しいのか?
称号ってそこまでして欲しいものなのか?
何処かの誰かと頑張って取るからいいものなんじゃない? 他ゲーならボス倒す為にそのボスのアクセが必要だったりするけど・・
このゲームで手伝って貰う意味・・・ >>236
メイヴW200回行ったけど
フレンドが戦士で私も戦士だったけど
どちらもやいばのぼうぎょ遅れてデスファウンテンで死ぬ
回転アタックや泥吐きいつも当たって死ぬ
低PSプレーヤだ
いつも数分で全滅していた
とてもじゃないけど称号とるのは不可能だった
野良で行ったら「称号欲しい人募集していた」
募集に応じたらその人戦士ものすごく上手くて尊敬した
占いも石割失敗しないし
3人ともものすごく上手だった
称号取った後はそのフレンドから一切口聞いてくれなくなった
失ったものは大きいと気づいた いつも行ってくれてる僧侶に
ちゃんと壁してよ
言われたけど
壁って何?とわからないレベルだ >>239
今後は称号つけて野良で参加しない方がいいぞ
誘った方も誘われ待ちもみんな嫌な想いするから >>241
今時称号は珍しくはないけどさ
少なくともリーダーは称号を確認して必要最低限の事は出来ると見込んで誘うわけだしね。
壁すら知らないのは最低限のこと以前の問題 >>241
向上心がありそうだからすぐ上手くなるよ
壁、タゲ、スイッチの3つが適切に出来る様になると
どんなボスでもいけるようになるからさ
それは常闇だけじゃなくて強ボスやコインボスでも学べることだから
最初は1つずつでいいから精度を上げるように頑張って! 知ってて出来ないのは池沼だけど
プレイヤーの大半は無知なだけだからな
知識つければできるようになる てんてんてんてん
てんてんてんてん
とぅるー とぅるーとぅるー
てんてんてんてん
てんてんてんてん
とぅるー とぅるーとぅるー
てててて てててててってれってぇ
がサビの音楽だな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 壁知らないのにメイブ4行くのはフレに失礼かもしれんなw
まあでも指摘されて素直に聞き入れる心の持ち主なら丁寧に教えてくれるよ 厳しいこというけど、200戦して壁知らなくて最終的に出荷
これ向上心あるか? まぁなにも知らない人4人でやってたらそうなるんじゃね?
どこが悪いかもわからんだろう 作り話で盛り上げてるつもりだと信じたい
こんな奴がこの世にいませんように ああ、ライト勢の身内ならありえるか
誘われて付き合いで1に僧侶で参加したら
時間ギリギリで倒すかタイムアップになるもんな
エンジョイ勢はガチ勢を敵視してるから指摘するとギスるから黙ってるけど 自称エンジョイ勢は、自分さえ楽しかったらそれでいいからな
他人に迷惑をかけようが関係ない 自称エンジョイ勢はプライドがかなり高いくせに雑魚って感じじゃない? 称号はギスギスの元やなあ悲しい
1だけでよかったのに エンドコンテンツなんだからもっとギスギスしてほしい >>255
出荷で称号とったら口聞いてくれなくなった
フレの僧侶も私があまりにも下手なので来なくなったし
最後のあたりになってなぜ壁してくれないのと怒った >>245
ほんこれ
壁、タゲ、スイッチこれだけの動き誰でもできる
まずはこの動きから始めるべきなんだよね
最初は攻撃なんてしなくていいから
そこから徐々に動きの合い間に攻撃する回数を増やしていけばいい
向上心があればエンド来てるのに攻撃来ない。なんで?って一つ一つ調べて知識も増えていくだろうし ヘタクソに怒るほどバカなことはないわな
黙ってBLするのがお互いにとってベスト それだけ言われてて
壁について調べようともしないのがすごい
サイトでも動画でも解説いっぱいあるのにw
未だに知らないっていうのは調べてないか、
調べても簡単な日本語レベルの解説が理解できないかだよね
まさか2ちゃんに書き込むことは知ってるのに、
どうやって調べればいいんですかとか、ないよねw
こんなんアフィの釣りでしょw 周りが見えてない下手でプライド高い人は自称エンジョイ勢に多いな
上手く立ち回るとか考えず勝てたら自分のおかげ負けたら人のせいでちょっとしたアドバイスすら指示扱い道具使いは絶対にやらず占いするとサポートせずに戦車マン エンジョイ勢でプライド高いの多いか?
準廃はプライド高いの多いけど。
俺の知ってるエンジョイ勢は状況に合わせた立ち回りは出来ないが
状況に合わせた厨2定型を白チャで叫びまくる。
幻惑かかればゲノム中に会心必中して対応石を壊す
プラズマブレードでも壊す、戦士のチャンス特技も使いまくる >>263
そういうのと一緒に勝つと最高に楽しいなw
でも負けるとイラッとするw 分からないならそこで僧侶に壁って何ってなぜ聞かないの?
冗談じゃなく壁役の動きと後出しとメイヴの範囲攻撃の避け方が分かるまで称号付けて緑玉出さない方がいい
ファウンテンに防御行動合わせられないのは戦士じゃなくともなんとかした方がいい >>245
知識つければ出来るようになるといっても調べればすぐ何でもわかる時代にそれをやらないのはもう出来ないのと等しい
俺は本気出せばすごいんだと言ってるひきニートと同じ >>261
動画ってのは解ってる人が見ればそれぞれの行動の意味が理解できるけど
解ってない人が見ても漠然と行動してるようにしか見えない >>266
やればできる子を、そのままの意味で捉えてる感じだな
やればできる子は、やろうともしない怠け者って事なのにな >>267
解説付き動画見てもわからないとか理解する気が無いだけやろ
解説付き動画じゃなくてもブログとかで解説見つつ動画見ればわかるはず
やらないのは覚える気が無い奴なだけ 遊びで覚える気が無いならそれはそれで良いし、覚えろと強制する気もない
やろうと思えば出来る事をやらずに本当はやれば出来るとか言うなってだけだな
やらないのは出来ないのと同じだから まぁ少し調べたらいくらでも出てくることを放ったらかしてこんなとこに書き込んでる時点でアウトってことな 世の中、致命的に下手な人とかいるからな。
スカイプでエンド前の秒数5秒j前からカウントしてても
何度回転当たったりとか・・。知識つけても出来ない人はいる。
が、何度もやっといて知らないってのは別だわ、覚える気がない
勝つ気がないだけだとは思うが。 てんてんてんてん
てんてんてんてん
とぅるー とぅるーとぅるー
てんてんてんてん
てんてんてんてん
とぅるー とぅるーとぅるー
てててて てててててってれってー
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) エンジョイ勢にアドバイスしてギスったことなんてないわ
・言い方が悪い
・バカなこと言ってる
・そもそも嫌われている
のどれかじゃね >>267
いや実際の戦闘画面見せながら、ここはこういう意図でこう動いてるんですよ
とか音声や字幕解説してるの、初心者とか解説とかでぐぐればいっぱいあるやん
その祭たるものがレグで一世風靡した誘導○だろ
まああれはあれでアレだったけど、
200戦して壁ってなんですかが出荷されて称号付けて野良来るくらいなら
もういっそ誘導○のほうが100倍マシだわ 9時マン絶滅してくれ
壁安定しないし触手分散しにくいからやいばあっても何回も死んでくそすぎ
エンド前は内側譲ってやるからもう少し初期位置考えろや >>275
エンジョイ勢「そして輝くウルトラソウル!」
ドラゴンソウルはしない方がいいかもね^^
エンジョイ勢「はい!」
エンジョイ勢「そして羽ばたくウルトラソウル!」
ドラゴンソウルダメージ低いだろw
エンジョイ勢「はい!」
アドバイスしても基本聞いてないぞ 最近後衛が旋回早すぎて壁機能しないわ
たまにエンドまでいっても絶対ツッコミ避けできない角度だし
あと黄色以降エンド追いつかれorやいば受け奴は反撃ゲージ溜めて喰らうのわざと?
こんな状況ばっかでワロタ
中央横断後衛は2人に引っ掛ける位置を意識しすぎだよな
外周回るためなら前衛を引っ掛ければいいだけなのに
>>282
これ(^p^)がフォローきても一緒に威圧巻き込まれるだけなんだよなあ >>280
その図見る限り後衛の旋回が遅いんじゃねーの?
本来なら^p^の位置にタゲは居なきゃいけないんだから 一人ガイジがいて草
そのガイジがいくらフォローしようとしてもやいば受け奴の受ける位置を移動させることはできなくね ^p^が内側につけば刃奴もさすがに円形に移動すると思いたい
思いたいけど野良の天地オナニーとか刃オナニー移動しないのか 結局のところ壁をコントロールするのは後衛だからな
前衛がベストな壁位置に居ようが後衛が引っ掛けるように動かないと抜けるし とは言っても内側取り合いバカコンビに中央横断とか言われるのはしゃくだがな よく野良僧侶でありがちなのはあまりにも長時間外周よりに引っ張り過ぎて軸変えの時距離取れずドロ吐かれ棒立ちマラー押し反回転被弾パターン
まあこれは更新遅い浅い前衛が原因の時もあるけど
むしろこれが原因の時のが多いか メイヴ4で戦まも占僧構成って何の意味があるんだ?
まもが周りに迷惑かけながら楽しむ構成か? 戦士まもがまともなら戦士2より平均2〜3分早い
あと戦士は、やってて面白い わざわざ未称号マン呼んどいて未称号マンが下手だとキレだす称号お手伝いリーダーマンいるよな
称号取らせる俺カッケーしたいんだろうが自分が呼んどいて未称号マンに文句言うなよ 称号をつけてない人で、緑玉に「他の職業も可」とか書いているのがいるけど、あまり誘う気が起きない。
称号ありならともかく、称号が欲しいのなら、一番自信のある職で挑もうと思わないのかな。
何でもいいから、討伐したいの? 戦士2希望の戦士は間違いなく地雷(キリッ
↓
まも入りとか誰特なんだよ!野良にいらねーよ!
わがままなピクミンだよな
戦士2希望って出しとけ 戦士2で行くにしても戦士2希望って書いてる戦士なんか誘わないけどなw どんな構成でもこなせる戦士が戦2やれば盤石だしねぇ 誘われピクミンのくせに偉そうに希望出してるやつは絶対に誘いません まも入りは10分切ることあるしサクサクだから最近こっちにしてる
まも入りの意味がないってそりゃ下手くそがやったら時間かかって意味ないわな まもと戦士を組ませても良いところを殺しあうだけだと思うがな
戦2とまも2で住み分けた方がいい 構成なんでもで出してると結構まも戦とか当たるけどエルフ使わずサクッと終わるし意味がないなんてことはないと思うぞ
少なくとも温泉()よりは意味あるぞ もしかして文句言ってるのは戦2しかできない戦士なんじゃないだろうか?w
ピクミンで戦2しかできなくて匿名掲示板で文句か 戦2で上手く立ち回れてると思ってるプロ気取りの勘違いは戦1になった途端ゴミ化するんで戦2希望奴はそのまま戦2でやっとけよ 野良でまともなまもに会ったことないんだがw
ここで良くほえてる奴は自信○とか分かり易く書いといてくれよ
まぁ糞みたいな動きしたらボロカス言うけど・・ 戦2でしかできない雑魚VSまも2できない雑魚
ファイッ! まともなのに会ったことないのなら戦2希望でいいだろ
俺は上手いけど野良まも地雷ガーとかグダグダ言い訳してないで
自分がまもやればいいだろ
結局、戦2でしかまともに勝てねーくせに見栄張って戦2希望って書きたくないだけ >>307
いやだから俺はもうずっと戦2しか誘っとらんよ
戦2にしてからここ1ヶ月で1回も負けてない
別に雑魚でも良いけど勝ちは勝ちだから
上手い人がいるなら見てみたかっただけで現状の構成で満足してるし
自分でまもをやろうとは思わんよ >>306
まも2は一人でも地雷に当たるとキツイわ
開幕の行動からエンドまでもってけない時点で
タゲ判や後出し出来ない地雷が一人以上は確実に混じってる。
一人混じってるとショックで2人死ぬ
まも2は2人死ぬと立て直しよりしきり
開幕2戦しきったら解散したくなるが30分拘束されるからリスキーだな >>308
上手いまもみたければ3人討伐も可能と書いてる野良3人集めて
やってみたらいいんじゃないか。
3人討伐済のまもなら少なくとも下手なのはいないぞ >>310
ありがとう。組む機会あったらまたここで報告するよ 威圧くらった後に慌ててHPリンクしようとしてギガデインくらって一人道連れにしたまもがいたな… ダクキンで試したけど7戦で3個だった
イカ専用なのか常闇すべてに及ぶのかはっきりしてほしい まもに質問ですが風虎と武神どっちにしてます?私の体験上ですが
風虎は災禍上で一発多く殴れてる、ツッコミの選択に余裕を持てる
武神は単純に一発一発が強くなる。
みなさんはどっちら派? ぶっ飛んだあとに回転とか威圧も文字が出る状況ってどうしたらいいんだ
はやぶさしようとすると1秒ぐらい固まるし モンハンやってて久しぶりにやったら勝てんかったw
あれだけ日課にしてたのにもう完全に地雷ですわw
なんか反射的にケツ殴りたくなるんだよなあ >>291
頭悪い奴を発見出来るな。
戦まもとかやいば無しの占いどろで軽く終わる。
おまけに忠誠装備とか頭悪いのすぐ分かる。
この構成やる奴は本気で頭悪い。
当然誘ってくる奴は地雷率高いし、誘うメンバーもハズレばかり。 戦士まも構成で例えうまいまもを誘っても戦士が戦2しかできないマンだと勝つのすらきついぞ
戦2しかできないマンは開幕35秒くらいでバレるからなw そうやって戦士のせいにしてるから野生の魔物とバトがいらない奴扱いなのです
他人に介護してもらってるオムツ魔魔物バトに発言権がないことを学習しよう >>322
エアプじゃなくほんとにそう思ってるんだったら病院いったほうがいいぞ 今日も戦まも構成だったけどほんとにつらい
この構成メリットひとつもないだろw >>324
パーティーリーダーが頭悪いのが分かるのが唯一のメリット まも入って戦士1になった途端ゴミになる戦士は戦2でも誘いたくねんだよな 1戦目勝てずPTの装備みたら戦士ひとりハイドラ()占いの攻撃500
2戦目も勝てずまた装備みたら戦士は良いが占いの攻撃490&逃げ方下手ですべて当たる
ピクミンなんで仕方ないです・・ まもまも占い賢者
リンクと雨で耐える。
ギガとショックがネック。4専用。
戦士戦士占い僧侶
真やいばとアイギス、ファラで耐える。
火力も充分なので上手い人は人を助けられる。
戦士まも占い僧侶
真やいばが切れる前提でまもリンクで触手連打と占いどろで二人死ぬ。
ギガとショックにも当然弱い。
忠誠装備なら本物のアホ。
このアホ構成で勝てるなら戦士2で余裕。
まも以外は全く楽しい要素無し、ゴミ構成。 戦士からしたら結構面白いけどな
通常ワンパンされないようにしないとだし、かばうべきところも多い オーブ香水発信元のTwitteアカウント消えてるんだが検証巻き込みバンとかないよな まも2構成は強いし賢者と組むことで耐久性もあってアプデ後の主流構成にもなりえると思うけど戦士まもはまじでない。
速さを求めるにしても安定を求めるにしてもどっちつかずになる欠陥構成でしかない。 まも入れるなら自分がやりたい。緑玉で知らんやつの接待するの苦痛で仕方ない
まも構成好きな人はどこが気に入ってるの? >>329
こいつ頭悪いまものだな。
まもので戦士僧侶誘うなよ低能が。 戦まもは出荷用ならアリな構成 なみたつ式に
普通に倒すならメリット殺しあう構成だと思うよ >>333
答え出してるじゃん
イカのまも入りなんてdkのバト構成と同じだよ。
まも2より遅くて戦2より安定しないのを言い換えれば
戦2より早くて、まも2より安定する。
戦2は眠くなるんだよ。まも2推してるエアプいるけど
戦まも如きで苦戦してるPTはまも2では30秒ももたないからね。 戦まで並以上のまも引ければタイム5分くらい縮むのがメリットだけど
どんなまも引こうが戦士は単純に難度上がるからそれをどう捉えるかだな
DK4バト入りを難なくこなせるような戦士がイカに飽きてて刺激を求めるならアリだと思うよ
ただ今の野良は並以上のまもがレア過ぎて滅多に引けないのでカオス込みで楽しめないなら無理 それは戦士にも言えることじゃないか?
今日、壁更新一切しない範囲避けない戦士と組んだが悲惨だったぞ
ゴミが混じればきついのはどの構成や職でも同じだ。
ただ、戦2構成だと前衛の片割れがゴミでもなんとかなったりするからまだ救いがあるだけ
でもなみたつまもでクリアできるくらいだからまもがゴミでもどうにかなるものなのかね 戦まもはギガと占いタゲどろで二人落ち
ダクキンのバト入りとも全然違う。
頭悪すぎる構成。 戦まも有りとか、戦2より速いとか考えちゃうアホは
絶対アタッカーやリーダーをしてはいけない。
知能の問題だから修正不可能 イカ知らないから質問するけど、マホステ賢者とリンクした魔物つかいがギガデインくらったらどうなるの? >>345
道連れにして二人仲良くおねんねです
賢者側にギガデイン当たったのなら大丈夫 昨日何戦かした 戦2 16分安定 戦まも19分グダグダ 下手なくせにまもやりたがるやつ消えてくれ >>337
エアプもほどほどにな。
ダクキンの戦バトと一緒とかさ。ダクキンの場合タゲ下りができることを前提とすればレーザー以外で死ぬのはほぼ前衛。
イカの戦まもだとリンクはってない側の後衛はヤイバ無しファウンテンで落ちるし後衛側のリスクも考えると戦2どかろかまも2よりも低くなる。
あと戦まもがうまいptみたいにいうの恥ずかしいからやめてな。構成の良し悪しで考えれば普通に動けるなら難易度的簡単な順番に戦2占僧>まも2占賢>まも戦占僧くらいよまも2は。 >>344
ほんこれ
自分の場合は、普通の構成で行ってもいつも通り倒せちゃうのはわかってるから
あえて接戦を演出的な意味で変則構成ウエルカムだ
こないだ武闘家に誘われてDK行ったわw GQ143-143 ローサ 僧侶
聖なる祈りを使わない。
聖なる祈りを使ってと言われるも素のベホイムやベホマラーを繰り返しつかっていたので、、
僧侶初プレイだったか、すごく焦っていたのかも?
信仰180なので振り忘れではない模様。
もし一緒になったら誰かアドバイスしてあげてください。 お、ド貧乏の人生負け犬の廃が降臨してるなww >>348
お前さ、いくら悔しいからと言って、「switchとwiiは画質とか操作性とかほとんど変わんない」とか言うなよなwww
マジで恥ずかしいからやめろってwwww >>232
俺もこれ思うわー。戦士2×って、お前がまもすれば問題ねーのに、なぜって思うわ。
まも入りの練習PT募集の間違いじゃないのか?w >>353
ごめんな言ってる意味理解できんわ。自分pcなんでパソコンに80万以上かけて >>356
途中で送信してもうた。
自分pcでゲーミングパソコンに80万以上かけてしまっててすまんなー人生的には余裕な生活してますわ。 >>348
戦まもよりまも2の方が楽なのは、全員が動ける前提なら間違いないね
加えるなら、戦まもの場合も、実はヒーラーは僧侶より賢者の方がいい
戦士とまものの相性が悪いんじゃなく、
僧侶とまものの組み合わせがあまり意味ない
ただ、まもの入れる時点で全員理解者であることが求められるから
それならまも2でいいわな メイヴしばらく行ってないんだが、4初日の最初に倒した構成が戦まも道僧で17分だった。
戦まもが特にきついってことないと思うがな てかメイヴって、「どんな構成でも倒せる雑魚」とか言われてなかったっけ? きついとかじゃなく構成として最適かどうかって話してるところに
初日に戦まもで倒したとかスキあらば自分語りありがとうございます
個人的にはW初回までに占いという正解に辿り着けなかった奴は
センスないと思ってるけど >>363
なんかマウンティングが好きで好きでしょうがない人みたいねw >>360
失礼しました、ダークキングなのです…。
レーザーに当たろうが他人がしずく使おうが死人が出ようが使ってとお願いされようが、
ひたすら祈りなしの回復を連打していたので。
僧侶事情は詳しくありませんが、ちょっと異常に思えたので書かせていただきました。 ゲーミングPCで80万w
あと大学を首席で卒業した設定なんだっけ?w ふつーは祈るけど、レーザー当たりまくるPTだと祈る時間すらない。
しずく使うから祈ってって言われれば当然祈る。
野良で当たりまくるPTなのに”祈ってください。”と言われ、祈ったら3人死んでたという事はよくある。w
頑なに祈らなかったんだったら指図されてへそ曲げた只の性格地雷僧だと思う。 祈りしなかったりバイキ更新しなかったりフォースかけないでFBうったりで味方の状態をまったく確認できない奴はいる
戦闘中に指摘してもチャットを読む余裕すらもっていない オーブ香水試しにサポメイブいったけどサポだと1でも大苦戦するわ
負けたので撤退 >>365
雫撒いてくれてるなら祈る余裕ありそうだな
てか、そんな奴に雫撒くの勿体ないw
フレならドンマイ >>366
パソコン周りのものを含めれば普通にいくよ。
設定とか意味わからんわ。大学はでてるけどねー 普通に考えてわだつみはオーブじゃないのに出やすくなるわけないやん パソコンにめっちゃ兼ねかけても回線Toppa!やゴミルーター使ってたら笑うけどな >>372
メタルな香水使うと何故か筆が出やすくなるからな
ガセか分からんがありえなくはないかな 久しぶりにDK行ったら1と2ですら死闘すぎて楽しいDKとクリスタルに囲まれても果敢に攻める姿勢が素晴らしい オーブ香水が運営が公式に否定して検証してガセだったとしても
アホどもはサイレント修正って騒ぎ立てるんだよなぁw PC80万は草
少なくともこのゲームやる上で10万のPCも80万のPCも変わらんぞw
他の目的の為に金かけてるなら分かるが >>378
いいのよ、本人がそう書くことでドヤれるなら80万でも100万でもw
多分こういう人は、恥の定義が普通の人とは違う
まわりがうわあ…と思ってても、本人がその目線を受けて悦に入れるならいいじゃないw >>352
広場見てきたらイメージ通り人間大人女で草 レグでHP1にしてるのにしずくまくのやめろ
殺す気か >>381
占い「金ロザ発動しやすいように教皇しますね」 >>348
エアプ過ぎだろ
まも戦士占い僧侶で割と安定して倒せるPTがいたとしても
そのPTがまも2の構成で挑むと初回CTの奇跡の雨降る前に全滅しまくるわ
全員が上手い前提でしか機能しねーよ。
まも戦士占い僧侶で倒してるまもが、お前のエアプ発言みて
へぇー!まも2の方が簡単なんだ!ならいっちゃおうかなー!ってなったら
大変なことになるからやめたまえ >>384
これも最近やたら増えてマジ勘弁。
Ver4来たらレグ僧侶の楽しみ減ると思ってまた通い始めた。
3.4だと魔法は緑少ないんで、占い×2にするんだけど何故だが教皇入れてるアホがいるんだよなぁ。
戦闘開始前に「教皇使わないで下さい」言っても使う奴までいるし、しずくけちるであろう明らかなバ覚醒拾ったほうが僧侶的には良いまであるわ。 >>359
運が良ければどんな構成でも倒せる
低能は語るなよ >>386
そこで魔術型占いですよ。
棍担いで攻撃力が高い占いを拾った時点で戦車の火力詰みバフで教皇力節制が飛んできて硬直させる
魔力高いムチor弓占い誘えばパラに飛んでくるのはオーラ皇帝と
咆哮尻もちの時の女教皇だけだ。
だが、黄色以降は怒り取れないから僧侶はガンガン呪文使って僧侶が怒りとって欲しい
それか単独押し勝ちパラ >>386
教皇は戦車の火力上がるからな。
嫌ならリベとスク常時かけたれ。
そもそもHP1とかやる必要が無い 戦まもが上手く行かないのはプレイヤーの判断材料が多すぎるからだよ
・全員タゲ読みがキッチリできて補助壁とエンド判断ができること
・真やいばの有無を常に意識して行動を変えること
最低限この2つができないと成り立たない
エンドとか泥に後衛が巻き込まれてるようじゃ話にならん
逆に補助壁に入れない後衛とか真やいばなしの触手を戦士一人で受けさせるPtでも無理
戦2なら真やいばの判断はそこまでシビアじゃないし、まも2はもっとシンプル >>392
どろに当たらないとか有り得ないからな。
オマケにギガデインは避けられない。
そもそもが「運任せ」の欠陥構成 闇金の戦バトでもそうだったけど、戦2しかできないマンは非真やいば中を捌けないんだよな
1回でもファラもアイギスも使わず通常ワンパンされた時点で、あっ(察し)ってなるわw >>393
だから「当たらない」じゃなくて「巻き込まれない」って言ってるんだよ >>393
お前のドラクエ10はまもと占いが同時にどろ被弾をさせないようにできないの?
俺のやってるドラクエ10と違うみたいだわ 真やいば無しの触手連打は戦士とまもでやいば受けでしょ?
もしかしてまもタゲ全部引っ張ったり時間かかることしてんの?
ギガデインも世界or聖女でしょ?
もしかしてまもにリンク切りで常に待機しとけと?
泥被るってまもと2人で泥受けてんの?並の占いならエンドまで引っ張れそうに無い時は
まもが内側いれば壁際に走って泥一人受けしてるよ?
構成に欠陥じゃなくて頭の方に欠陥があるんじゃね?
野良でまもでピクミンしててもまも2以外に拾われて勝率9割。リンクしてるのに
死ぬPTなら構成はまも2だろうが戦入りだろうが死ぬから構成が問題じゃないわ 占いタゲどろでまもがキチンと避けるのは見たこと無いな
アホみたいにタイガー連打でどろ被っとるわ。
アホ構成やるようなまもはアホしか居ない。 >>397
常に聖女と回復有れば大丈夫!な世界
頭悪すぎるまもだろ、お前 >>ID:klaDqyaM0VOTE
お前地雷だろ
占いタゲで逃げ切れない時の泥は占いがまもの位置とは逆サイドに移動して受けるんだよ
タゲられてるのにまも壁の真後ろで一緒に泥被弾してまもが地雷って言ってる地雷占いか
え?まも2でギガきた時どうしてんの?2人しんでんの?w >>401
アホまもは黙ってろよ。
そんな都合良く行かないケースもある。
それより戦2で余裕で間に合うのにわざわざ無駄なリスク抱え込む欠陥構成の説明してみろよ
頭悪いまもしか居ない理由と同じ理由にしか行き着かないぞ 後ろタゲの泥処理は後ろの仕事やな
自信ないなら泥の射程にこなければいいしきっちり引っ張ればええ 言っとくけど、ファウンテンと泥タゲは巻き込まれる側でなくて
巻き込む側だからな。泥タゲ占いがまもを巻き込むことはあっても
タゲ自身が巻き込まれるってことはない。
タゲられてるのはソイツ自身だからな。
まもタゲ泥に占いが巻き込まれることもまずない。前衛まもと一緒に
アホみたいに前に出てる占いがまもタゲ泥で心中に巻き込むことはある。 >>402
ん?リスク?
まも構成はお前みたいな泥吐きに巻き込む地雷占いを抱えるリスクはある。
泥タゲが巻き込んどいて巻き込まれたとかアホみたいなこともう言うなよ
前衛2人なら片側に寄って泥に巻き込むことはあっても
まもと占いは前衛後衛分かれてるんだからな? イカでまも入りで安定して勝てない奴がまもを否定する。ダクキンで安定してバト入りで勝てない奴がバトを否定する。フレもいないし野良しかできないんだろ、成長してないよな、ほっといてやろう 戦士まも占いが最適解とは言い難いけど地雷程構成についてガタガタ言ってるよね
勝って当たり前の環境だから縛りプレイ感覚で遊んでる層も居るんだしまもの入り嫌なら戦士2希望て書いとこう 戦2でも言えることなんだが
戦まもならまもは内側にいたいんだよな
引っ張り方が上手ければ相撲スタートからエンドまで攻撃3回して離脱できるから
でも現実は野良だと初期位置はどうしても外側になる
相撲スタート時に外側を他に任せると壁更新がくっそ遅い
壁更新信用できないから内側マンならぬ外側マンになるわ >>408
まものがポジション主張してどうすんだ?
最終的には戦士が1人壁に残ってツッコミ待機するんだから
戦士がツッコミよけしやすいように調整するんだよ >>409
最終的に戦士が内側に残るからこそだよ
壁更新の際に手数が1手減るのはDPSの低い職が適任だと思うんだがな
15%削る前の行動テーブルみりゃ分かるが、ショックは戦士が全部外側にうたせとけば
占いとまものDPSは上がるよ。 >>410
言ってることがさっぱりわからん
まものがDPSだすために戦士は犠牲になって死ねって言ってるとしか思えん >>411
なんで死ねになるんだ。
手数がもっとも増やせるのは相撲初期位置に内側にいる前衛
最初に壁更新する外側の戦士はエンドまで持つ壁位置に行く
エンド前に一人戦士でまもはエンド前には離脱する外側
何度も何度も壁更新しなきゃいけない引っ張り方以外で
まともに引っ張ってるならこっちの方が手数稼ぎやすいよ
それに15%削る前は通常回転も雷もないよ。戦士は密着して外側にショックうたせれば
まもと占いはイカの行動みて後出しせずとも最速で戦車連打もCTぶっぱもできる 魔物君はさ、魔物君を誘っていけばいいんじゃないかな?
それに魔物君の考えが正しいなら占いよりダメージの出る魔戦道具を誘うはずです
魔物君は魔物魔物賢者で道具か魔戦を誘っていこう!
それで二度と戦士僧侶占いに絡むな、迷惑だから >>412
わざわざ森から出てきたところ悪いのだけど魔物は魔物とだけ遊んでてください
戦士僧侶に臭いが移ります >>412
なるほどそういうことか
だがそれこそ外側マンになったら戦士は内側行くに決まってるだろう
壁更新信用するしない以前に内側におらんと意味ないじゃねーか まもと組んだら壁開始内側譲ってるわ
もちろんエンドも離脱できるように調整してな
ぶっちゃけ戦まも構成のまもほど楽なポジションはないよ >>415
相撲前に内側にいこうとしてももっと内側に行く戦士もいれば
外側にいるのに誘導もしてくれない、壁更新も遅すぎるってなれば
内側にいる利点ないし、外側にいかざるをえないよ。
内側「おっと相撲開始だな、2人引っかかってるし、速攻壁更新にきてくれるかな?」
外側「不死鳥!」
内側「ほう・・早く壁更新にきて欲しい所でCTか、いいだろう、少しだけまとう」
外側「超隼!」
内側「おいおい、ギリギリ右足に引っかかってるぞお前、後衛も壁に追い詰められて苦しそうだ、早くこいや」
外側「置いてかれた!」
内側「やっと壁更新か、もうエンド数秒前だぞ・・」
イカ「エンド回転」
移動中のエンド回転で吹っ飛んでイカのケツで死亡
まじでこんなの野良でゴロゴロいるから、自分が外側スタートでエンドまで持つ位置に壁更新した方がいいわ まも構成の戦士の地雷の見極めポイントは二つあるからな
19分25秒でファラしない、15%切ってもいないのに来ないはずの回転を警戒して密着しない。
行動テーブルも初回CTも理解してねー戦士にツッコミ避けとか壁更新とか期待してないわ まもorバトは内側、戦士は外側、これ当たり前なんだけどな。攻撃大好き内側大好きな戦士
と組むと溜め息が出るわ。攻撃力で勝ってるまもバトと組んでる以上、戦士は外側に誘導してエンドで確実に生き残れるように動いて欲しいよな 的外れな講釈垂れる暇があるなら魔物は森に帰れ
世間に混ざろうとするな まもは本当にアホ揃いやな
頭悪いのは治らないからタチが悪い 下手くそは戦2希望って出せば全て丸く収まるやろ
下手のくせに戦2希望って出したくないプライドだけ高いゴミは、戦1での戦士の立ち回りを覚えよう
マモ入りが嫌って人がいるのも理解できるけど、まも×とか書かずにまもに文句を言うのは理解に苦しみますね〜 ん?
いまだに戦まものメリットひとつも言えない低能が何を?
頭悪すぎて痛々しいんだが。 メリットって、占僧がハゲる代わりにちょっと早くなる、これ以外にあるの? >>425
速くなる可能性が有るだけで実際はグダッて時間切れも多発すると言う。
挙げ句は
アホまも「周りが上手くないからだ!!」 上手なまもは、まも2で勝てるから戦士とやらない
戦まもでやりたがるまもは、まも2で勝てない下手なまも
だから戦士から見るとまもは下手なやつばかりに見える
つまり
まぜるな危険 久しぶりにレグの緑サーチしてみたらパラと僧がクソ余ってて魔が一人も居ないのなw 魔180振ってる奴なんて今おらんからな
パラ入れりゃあとはなんでも良いよまじで、レン、バト、占い辺りに+僧侶入れるか入れないかだけだし 俺は、まもは別にいいだけど。戦2×って書いて緑出してる戦士って何なん?って思うわー。
おまそれ、まも入り練習PTしたいだけちゃうんかと。 戦だけどまも入りでもバト入りでも道占抜きでも何でもいいよ >>437
そりゃ、そーでしょ。フレならともかくなんでヘタクソ前衛の介護しなきゃなんねーのってなるから。
僧侶で。石割りもめんどーだし。サクッと終わらせたいって時に変な前衛掴むと俺と前衛代れーーって思うしな。 PS4の新規でやっとイカまで挑める様になったんだけど
石壊すタイミングがうまい人でもそれぞれ連携した陣の
近くにいた方がいいの? >>439
僧侶なら、その方がいいかもね。タゲってるなら話は別だけど。
上手い人なら、ほぼミスらないから。大丈夫。任せて自分の仕事に専念しよう。 そのせいで壁が抜けたり追いつかれたり回復や攻撃が遅れたり、そういうのが一切なくちょっと動くだけで済むならば入った方がいい 戦2希望とは書かないけどまものからの誘いはだいたい断る
興味本位でまもやってる人多すぎて1戦勝ち解散のつもりが1飯ギリになったりしてだるい 一流のまもは上手いフレ誘って綺麗に討伐
一方、緑玉まもはコミュ障ボッチか下手くそ寄生の三流以下
こんなんだからまものレスはすぐ荒れる まもってゴミ糞ばかりだからなぁ(笑)
世界かけてもらって当たり前、自分は絶対リンク切りませんw
死んだら即座に力かけてもらって当たり前、復活したら即座に
リンクしに行きますウザいです(笑)
戦士でノーミスできない奴はまもやるなよ絶対に
威圧回転に隼を100パーミスるなと言ってるんじゃないからな、だが毎回そのつもりで行けよ
ダメそうならキャンセルして誘発させるだけでいいんだからな
他人に全部おぜん立てしてもらえないと何もできないゴミ、それがまもの使い
お前は前衛なんだから、あくまで最大の役割は「壁」だからな、「火力」じゃないぞw
上の方で「おまも様のために全員動け!壁もおまも様に合わせろ!」みたいなアホ主張してるゴミいたけど、
こういうのは自分が壁って認識ないんだろうな ゲノム来ても占いの位置どころか
上手い戦士なら当然しているカウントすら放棄してそうw 大体連続行動中の威圧は戦士と違って挟むのはAペチだからな
威圧回転でAペチで回転被弾は戦士なら威圧暗黒に隼挟めないレベル
まも入りディスってる奴のIDよくみろ、同一IDでウルベア君だぞ
ウルベア君は占いで参加してる模様。 >>432
魔が180振ったところで不気味撃ちにいけるか?
メラ強化ならあるに越したことはないが別に無かった時代でもやれていたんだからあんまり必要性も感じない
まぁレグ4になった途端魔がアイテム係になって数が激減するのは以前からだったが 今レグ4野良でも8分くらいで終わるんだよな
火力上がったもんだ >>444
まもに状況見れるやつ居ないからな。
どんな状況でも「まずはリンク」
頭おかしいストーカーでキモい
状況見れるやつは戦まもしないから当たり前ですが。 戦士の難易度としては
戦2<まも入り<バト入り<三人まも構成<3人バト構成
3人討伐戦士2の難易度はどこだろうな
やいば2だし最高DPS一点を叩き出すことだけに絞られるから3人のまも構成の次くらいか? >>449
まも入りは難易度の問題じゃなくて欠陥構成だから
脳に欠陥のあるまものしかやらないことなんだよなぁ >>448
ここでいくら吠えても永久にまもは緑玉からいなくならんぞ
暫くすればレベル解放+戦士弱体でまも入り構成がもっと増えるだろう
まも2構成は現状でも緑玉に賢者の数が少な過ぎる。仮に組めたとしても
まも戦士以上に野良で4人理解者が集まるのは厳しい。
dkの時もバトのネガキャンしてる奴もいたが、お前もだろ?
戦2×の緑で溢れてる。イカも同じようになるから受け入れろ >>451
ダクキンのバト入りは欠陥構成じゃないぞ?
頭悪いんだから変なことばかり考えちゃうのかな?
戦まもは欠陥構成。
真やいば中なら大丈夫、
触手分散出来れば大丈夫
ギガデインは聖女で耐えます!
アホしかやらないのは自明 てんてんてんてん
てんてんてんてん
とぅるー とぅるーとぅるー
てんてんてんてん
てんてんてんてん
とぅるー とぅるーとぅるー
てててて てててててってれってー
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>452
お前まも一回もやったことないんだろうなぁ・・・
だからまも2がいいって?賢者が緑によくいますか?(笑)
お前の言う最適構成なのになんで緑にいないの?(笑)
たまに見掛けたと思ったらきようさ500満たないゴミ賢者ならいるけどさ
一人でも地雷いたら機能しないのにそんなゴミ賢者誘う?w
そもそもギガ対策できないなら1や2で全滅しそうw
4はギガの頻度少ないからギガで死ぬの仕方ないとか思ってる運ゲー?
4はなー、占いならギガ見て合わせ世界、それが出来なさそうにない占いなら保険で聖女。 >>454
道連れまものストーカーリンクがキモいから嫌なんやろ。
で、賢者に見捨てられた池沼まもが
無知な戦士占い僧侶に寄生したがる構図 >>454
占いは常に世界キープしてろと。
アホ過ぎて話にならんわ。
さすがアホまも >>455
泥吐きタゲ占いでまもを巻き込んで道連れにする超絶地雷占いのお前がそれを言うのかw
戦2でも追いつかれ泥でよく死んでるだろお前w
占いタゲ泥でまもを巻き込んだら「ごめんなさい」って占いは言うんだぞ?w
お前みたいにまもに巻き込まれた!とか言うアホ占い見たこと無いでw
デスファウンテンタゲで周り込んで周りのせいにするガイジいたら頭おかしいと思うだろ?
それと同じ、お前はガイジで頭おかしい。 >>456
1や2周回でどうやってギガ処理してんの?
まも2構成でいったことない?まさか戦2でスペガさせてるとかな?w
ほら、答えろよw
まも2でも世界まかないんだろ?www
まも2構成の占いしたことないのがバレバレw
エアプなのモロバレなのに最適構成はまも2ですとか言っちゃってんのかよw >>457
死んだら人のせい、自分はアホなのでタイガーのみ。
これが頭悪い欠陥まもの見本やな。 最近絶対内側取るマン多いから外側に行くようにしたんだけど
でも更新しないと抜けるから更新しようと動いてたら内側取るマンも負けじと動くから抜けまくるんだけど アホはアホなりに戦まものメリット考えてみれば良いのに。
少し考えれば自分が頭悪いって分かるはずだぞ?
まも2占い賢者
雨のチャージまで行けば火力安定ダントツ。
但しギガショックに弱いので注意。
戦士2占い僧侶
真やいばと僧侶の回復で安定。
火力は充分。道具魔戦でも問題なし。
戦士まも占い僧侶
真やいばは切れる前提、雨無しリンクで常に道連れの危険。
頭悪い人間の発見器の役割しか果たしてない。 >>460
後衛が自動ドアすんなボケと内側マンいにヤジを飛ばさないなら
絶対内側マンと同じ位置に更新するしかないぞ
自動ドア更新する内側マンいたら俺はそうしてる >>461
で、まも2構成で世界聖女無しでやってるんでしょ?
ギガきたらなにやってんのエアプ君はw
答えられないの?w 雷100まもに決まってるだろ雑魚乙
雷46体上持ってないならまもやるな 戦まもやるアホまもの正体が分かったわ
1〜3もやってるようなドヘタまもが同じノリで4に来てるんやな。
メイヴは3と4は別物やぞ。
守備力の違いすら分かってなさそう。
頭悪すぎるな。 イカ4の話だと思うけど、戦まも構成で欠陥って言われるのは真やいばない時の触手連打が原因じゃないの >>464
ネタでいってんだろうが仮に雷100まもいたら地雷だけどなw
1の周回ですらリンク合計HP1235確保出来ないから前衛で雷100の選択肢はないわ
dkの風100僧侶と同じレベル
>>465
逃げてないで早く答えろアホウ。苦しまぎれに黄色以降はリンク切り待機とか抜かすなよ? 3までは守備力低いから爪有利で火力としても悪くないけど
4は守備力高いから火力微妙やし
崩れるにしても二人落ちは厳しい世界。
アホまもは1〜3だけ頑張れ。
3までなら戦まもでも何でもええわ。僧侶一人で余裕やろ。 アホまもが多い理由が分かってスッキリしたわ。
4は3の延長!
とか、正にアホの発想やし、
下手で甘いまもが溢れてるのも納得。 まもので荒れてるみたいだけど
1、2は雷100積んでまものとか道具庇ってるから構成なんでも来いって感じでやってる >>468
123と4のダメージ差はタイガー1発合計で170前後だけどね。
大きく削る守備0災禍ウォークライガーのダメージ差は0なんで
まもの火力が微妙とはいえないがな >>471
今日は2やから頑張って周回でもしてこいよ。
二度と4に来るなよアホ 3までで調子に乗ってしまって
4に乗り込んじゃうアホまもが消えますように。 >>472
永久に戦2でやってろアホ
4の日は戦士2希望って書いとけよ雑魚
ピクミンのくせに文句ばっかり垂れてんじゃねーよ イカ4って全滅するまでの事故てそうそうないよね。
レグ4は後半あっさり抜かれてブレスでドンやが。 4の話になるので分からない人は絡まないでね。
・上手い人で組む前提ならまも2占い賢者
・野良は戦士2占いor道具or魔戦僧侶
・アホは戦士まも占い「僧侶」の3まで構成 >>475
それがタチが悪くて
アホまもが死ぬたびに無駄な葉っぱなんだよね >>476を書いてる人物は
・イカで温泉は当然。行かない奴は地雷
・まもで金ロザは当然(※ショックウェーブに当たるから)
・占いタゲ泥吐きで2人死ぬのはまもののせい
・占いで三悪魔入れてるのは常闇寄生の地雷
・まもは聖女世界無しでギガを自力で生き残れ
と主張してスレに居座って地雷の自覚無し奴なので真に受けないようにしましょう >>478
もう根拠もなく無茶苦茶やな。
アホまもは頭冷やして二度と4に来ないと誓えば良いよ。 やたら戦士に魔術師使う占いいたけど火力全然出てないし石割ミスも目立つ
フリコメに強ボスTAでゴミPTだとイライラしますみたいなこと書いてたくせに
火力だけじゃなく僧侶タゲファウンテンで何度も死んでたしあの動きはないわ
石割絶対ミスるなとは言わんがフリコメは変えた方がいいよ 結局弱体後のイカ占いってどうするの?
ヒドラ戦車にして塔OUT? >>481
自分が見えてない奴ほど他人のせいにする。
慣れPTだの称号PTみたいな初心者NG系のコメ打ってる奴は総じて地雷、上手い奴は一人も見た事がない。 まあイキって自分すげえって奴はそれ以上成長しないから当然だわな 俺もアクセまだ出来てない雑魚だから弱体後の常闇周回だるいなー。 石割り2回連続で失敗した占いに
「無理せずペチで割ってもいいんですよ」って言ったら
「ペチでわる方が無理」って言われた 内側マンのが100倍マシ 更新クソ遅い外側置いてきぼり戦士が叩かれないのはおかしいな どっちもクソだろ、絶対内側マンは高確率で
軸なのに相方の壁更新待たずに動いて自動ドアマンでもあるし
後衛が優秀だと察して補助壁はいってくれるから何とかなっちまうのが逆によくないんだよな ここの戦士で壁更新できないやつは多分おらんから話題にでないんじゃね?
壁更新しない戦士と組んでも一応対策はできるし >>467
素朴な疑問失礼します。
前衛の雷100とDKの風100僧侶が一緒とはどういう意味??
DKの風100僧侶普通に強くない?マラーの回復量が下がるからNGって意味? 外側でも1回は攻撃したいのに早くまわられると、内側に壁に行かなきゃいけないので1回しか攻撃できねえ
タゲ下がり上手い人は2回攻撃させてくれるようにまわるよね >>490
マラーの回復量じゃなく、HPの話だろう
テンペよりレーザーの方が怖くない?
レーザー耐えHP満たさずに風100にしてもなあ、、、 >>491
俺はHPは606(ダメ減22)・風毒100でマラーは500以上だが
回復魔力900でピアス込みでも計算上550オーバー程度にしかならんはず
それでどう変わるのかは正直わからんね
全盛期の頃と違って、野良だと4でもどうぐ使いが補助としての回復アイテムすら使わないから
結局全部僧侶が回復するしかない
こんな状況だともう別にマラー50程度の差なんてどうでもいいと思える
個人的にはテンペストとかシャウトを気にせずにいられる分だけ楽だな >>486
その通りやろ。
ペチの射程分かってんのか?
ゲノムとか石を動かされまくりで塔が届かないとか
アホな前衛の責任が大きいわけだが
まも「ドンマイ」
やからな、頭悪い奴は強いわ プライドの裏返しで、自分はアスぺです童貞ですって言うんだけど
実際にそのままだから滑稽なんだよね >>490
DKの風100なん強いよなー。どんな時でもレーザー安全地帯からのマラー打ち放題やもんな。
>>492
HP600確保しないのに風100にするってことか・・それは意味がないな。
>>493
そうそう。風100はふつーに便利だよな。レーザー耐えHP用意できたら。 >>493
マラーで560〜570行けるな。
その価値は自明やろ。
ただダクキンなら風100も価値があるので、どちらが良いとは言えない。 >>496
HPとか普通に用意出来るやろ。
大昔の話をアップデートしないで話すのはアホだけやぞ。 >>492
> レーザー耐えHP満たさずに風100にしてもなあ、、、
今ってレベル99ならアクセ完成してりゃ頭HPじゃなくても耐えられるだろ
栄華+退魔だけどHP602で打たれ12と食スキル5(180は回復アップにしてる)で619(617で2残る)で調整してる >>492
>>493
>>496
やっぱそうだよね。レーザー耐えのHPも実装当時と比べてそんなにハードル高くないしね。
それと雷積んだ結果HP下がって落ちるリスクが高まるまもの使いを比較してるのがちょいと理解できないや。
てかまものと戦士はまぜるな危険でもういいんじゃないの?そもそもその二職は選ばれる側であって選ぶ側じゃないんだし嫌な構成なら断ればいいだけ。 最近出会う内側壁開始マンは、高確率で外側にいるのに大技使って壁更新が遅れて困る 風100の回復量だとレーザーの合間にマラー挟んでも次のレーザーやエンドで落ちやすい。
風100僧が今も昔も売れ残ってる原因はそこ
死因の90%は相撲中の不可避のレーザー被弾
テンペシャウトは立ち回り次第でどうにでもなる ゲノムのは属性じゃないから無理
勇者の心なら一回切りだけど無効化できる
見てからじゃ間に合わないけど誰も破壊役が落ちた時の保険にはなる ちゃんとやってくれてる戦まもさんなら何とも思わないけど。大概野良に出てくる戦まもは
コメント欄からしてイキがってるからなー。慣れPTとか、
で、いざ誘ってみると自分の失敗をPTのせいにするマンだもんな。正体は。 >>503
僧侶なん風100じゃなくてもすぐ売れるイメージ。前衛は売れ残ってるケド。 >>500
僧侶以外にとって回復魔力は高ければ高いほどいい。
常闇装備に何億もかけるTA勢でも風100では行かない。
誘う側からしたらデメリットしかないんよ
レーザー密集地帯テンペで落ちる新規と風100僧侶混ざった時だけだから 506その名前は774人います (ワッチョイ d6a4-REa2)2017/10/23(月) 13:00:23.55ID:iFm3NIhU0
>>503
基本的に即チリで売れ残ったりしてないけれど?
野良で風属性耐性が無くても回復魔力850や900の僧侶なんて余り見ないけれど?
それも即チリだからいなくなってるのか 確かに最近はイカとDKは僧待ちになることが多いな。
レグは魔待ちになることが多い。 >>508
過疎だからだろう
回魔盛りと風100なら回魔盛り選ぶってだけだよ。
新規の介護用装備としてなら便利だけど
まともに動ける面子だと回魔落とすのは足枷にしかならない。
召喚下がり出来ない地雷が混ざって全滅した時に着替えればいいだけなのになんで最初から対地雷装備を着てるのか >>494
わかってるよ。言葉が足りなかった。
ゲノム出たら対応色の陣の中に常に真っ先に行くから嫌味言ったのね。 >>510
まともな面子?
野良で狙ってまともなのを選ぶ事が出来るとでも?
賢哲で回魔900は出来るし風100なくても別に勝てるけれど、野良だと圧倒的に最初から風100の方が楽だぞ
そもそも3や4だと1戦中にテンペで必ず誰か死ぬ
今の野良ってそんなレベルだが >>512
パラが少ないんじゃなく、単純に魔が少ないんだと思う。 魔は2人必要でパラ僧の倍の人数が必要だからな
ついでにMP回復薬も必須なのにバ覚醒だのアホでもできるだの言われたらやる奴居なくなるのは当然だな
そうして魔をやめた奴が今は下手なパラ僧をやってる
昨日みてみたらパラ僧が各10人くらい希望出して余ってるのに魔0だった 両手杖ふっても行く場所がレグしかなければ
そりゃ人口減りますわ・・・。 あとは今魔法にほぼ席がないから
杖と魔法切ってる人が多いんじゃないかなぁ >>518
普通にこれでしょ。
賢者もブメ盾が主流だし。
天地くれば、また杖に振る人増えるでしょ。 魔法全盛期はピラ8、ピラ9、ドレアム、レグって感じで席があったけど
真やいば強化+両手強化後はレグ以外戦士の独断場になったからな なるほど、逆に大半が戦士やってて鎧があるからパラも出来るってんで今みたいになってるのね。 そうして転生組みの下手なパラが増えた結果、まともに魔をやってた奴も魔の責任以外で全滅する事が多くなってレグに行かなくなる悪循環
しっかり動いても負けてエルフ消費しまくるのは魔だけだからな >>522
しかも勝ったところでパラ様のおかげだもんなぁ
ライトがレグやりたいって言うから魔法しろって言ったら
パラで勝たなきゃ勝ちじゃないとか言われたわ
ライトにまでこの風潮が広まってて魔法やる奴が減る訳だわ せやろー?
復帰勢でネレウス合成の為にレグを魔法で行ってるが大体苦戦だわ。軸合わせても抜ける、コマミスして死ぬ、そんなパラばっかな印象。 なんか占い超強化されてたみたいだ
リセットベールみかわし10%→50%wニュータイプかよ >>523
これはあるね。ファラしかなかった頃と違って、もうパラなんて誰でもできるのに。
レグ=パラという風潮はある。今なん、寄生パラばっかり。
エルフ魔に寄生するのがパラ僧。これが今のレグ4。
押し勝ちじゃないパラがバ覚醒とか魔法は寄生職なんて言ってたら草生えるけど、野良だと普通にあるという闇。 >>525
それ先月あたりから回避率上がってないか? >>526
ハンパラで重さ430前後ばっかりだもんな 今時レグでエルフ飲む魔なんておらんぞ
賢者霊薬がせいぜいだ ドヘタまもの使いの解説
1〜3で戦ま占僧で楽々勝てて調子に乗る
4に行きたいがまも2占賢は何度やっても勝てない
戦士のまともな動きも出来ないし装備もない。
せや、戦まもで無理矢理4行ったろ!
本当に何も考えてないな、アホまもは。
戦まも構成のメリットとか出てこない訳だ。
アホで無知で図々しいとかハイビジョン並やん。
戦まも誘ってくるまもはハイビジョン並と捉えて問題なし。
晒してええわ まもはともかく戦1になって全く動けないような戦士はテンプレでも組みたくないんだよなあ
戦士2希望とか書いてる奴はだいたいハズレ >>531
戦士2希望は印象悪いけど
戦まも希望は頭が悪い。
戦まも×の戦士誘えば良いか。 戦まもとかメリットを消してるだけなのになぜ減らないのか >>533
アホまもが3までの構成しかできなくて無理矢理寄生してる。
ついでにホイミソが推奨してたみたいやな。
アホ発見器やわ戦まも まもと占いが避けられる攻撃被弾しない奴なら割と意味はあるよ
僧侶は占いに女神する手間省けるしエルフ使わずだいたい倒せる
ただし最初に言ったが上手い奴らならな >>535
上手い奴はまも2の方が良いからな。
本気で何のメリットも無いぞ。 俺は構成なんでもで僧侶か戦士で出してるけど戦2でも戦まもでもどちらでもいい
戦バト道具僧とかもたまに当たるけど早いしありだと思う
メリットとか正直どうでもいいんだよ、別にワダツミ集めてるわけじゃねーし
バトル楽しみたい奴で集まってやってるだけだ 戦2しかやれない奴はまも入りだと全滅する
まも戦しかやれない奴はまも2だと全滅する
まも2が出来る奴は野良では人が集まらない
まもで緑を出すと必然的にまも戦士の組み合わせにはなる。
戦まも僧が無理だと言ってる奴は安定して3人討伐は100%出来ない。
まもの代わりに野良でバト入りは流行らない。
半減無しの連打はソロ受けで100%死ぬから戦士の葉っぱの減りがマッハ >>538
脳みそ入ってんのか?
戦まもでクリア出来るかどうかの話なんか無いよ。
まもは賢者と組まないと無意味で
戦まも僧はアホしかやらん構成ってこと。
アホまもの正体は1〜3で上手いと勘違いしたハイビジョン。 あらゆる構成のなかで最低なのが戦まもやわ。
火力に自信の無い戦士と
立ち回りへぼなまもを呼び寄せる。
結果占いと僧侶に寄生したゴミパーティーになり、
アホまもが負けの責任を後衛に押し付ける。
アホまもが全ての元凶ハイビジョン。 そんなに嫌ならやらなきゃいいだけの話だ
リーダーすれば必然的に戦まもにならなくて済むだろ?
誘われまちで戦まもガー言ってるのは流石に失笑もんだぞ
メリットないと思うならそれでいいがその構成で頭悪いとか噛みついてるのは自分ができないもんは悪!って言うここの雑魚特有の言い訳にしか聞こえん >>540
緑で賢者いなくて組みづらいだろ
身内でも賢者やれない奴がいると戦まも構成になって戦2より早くて安定するけどな
中の人の頭に欠陥があるのを構成に欠陥とすりかえるなよ。
雨ないと何も出来ないのは脳に欠陥があると自白してるようなもんだぞ まも僧の二人でも倒せるんだし下手糞は死んだままでいいだろもう >>542
普通に出来る腕なら賢者やろうとなるわけだが
アホまもはアホまもしか出来んからな。
結果ゴミ理屈垂れ流しながら寄生。
どうみてもハイビジョンでした。 戦まもしか出来ないハイビジョンまもの説明をテンプレにせなアカンな。 ガタガタうるさいピクミンだな
誘われ待ちの雑魚ってまさにこんな感じ
戦2希望で出しとけってアドバイスを聞きもしねーw >>542
やっとでて来たメリットがタイムかよ。
戦士2で10分切る時代に戦士まもで何分で行けんのよ?
欠陥有って全滅率高くして、それで何分縮まるんだ?
ドヘタまもが寄生するハイビジョン構成で結論やろ
ハイビジョンの特徴
上手いつもり
速いつもり
負けたら他の人が悪い
基本頭が悪い
まんま戦士まもやりたがるまもの使いやん。 >>549
戦まもは一回やいば無し連打がまもに集まったら
火力が二人死ぬからな。
ほんまにゴミ構成やわ >>550
偏りって・・算数できるならやいば宝珠入れたまもが戦士と2人受けして
致死ダメージに到達する確率計算してみればいいよ 書き込み多すぎて追いつけないなw
占いで行くことあるけど、自分も常時世界キープは無理だわ >>552
普通に出来るで、死にまくる前衛なら無理だけどね。
ライブ配信してる生主みとけば分かると思うけど
ギガみてから世界or手札から捨てたい時は事前に世界消費
聖女なければまもはリンク切り
黄色以降に聖女ガンガン消費するなら前衛がそもそも範囲誘発できずに
通常触手連打を誘発させてるか、単純に範囲を避けれずに消費してるか >>551
やいばするまものとか存在せんわ。
妄想書くなよ。
常にリンクすることしか考えてないゴミ
それがハイビジョンクオリティ。
HP減っててもリンクは切らない。
なぜなら「僧侶が悪い」から。
戦まものまもの使いはハイビジョンです。
まともな人は絡まないようにしましょう。 >>553
リンク切りするまもも妄想。
都合いい嘘ばっかりなのもハイビジョンやな。
ほんまにまものは池沼しか残ってないな >>552
そもそも占いが火力出すのに世界キープとか足枷大きすぎやからな。
まも様気取りのハイビジョンにしか出来ない発想。 >>554
非やいば時は連打やいば受けはセオリーだろ
出来ないのはまもという職が悪いのではなく
単純にプレイヤーがゴミなだけだろうが
HP減ってたらリンクを切るんじゃねーよ。リンク相手との合計HPを計算して
下がるんだよ。占いにデスファウンテンきて僧侶がマラーせずに
前衛にポン巻ききてたら下がる。リンク相手がHP1でデスファウンテンタゲなら
やいばする、リンク相手のHP見れないまもはリンク使いこなせてねーだけだわ。 >>553
お前は戦まものタイム書けよ。
動画も出せよ、低能クズ >>556
まも戦なら僧侶いて聖女あるからまだマシだが
ならまも2でギガきた時は毎回どうしてんだよ
これ答えず毎回逃げてるけどw >>558
戦2で10分切ってる動画出せよ
ライブ配信な?まさか何回もやって一回運よく10分切ってる動画で
戦2は10分切るでドヤァしてるわけじゃないよな? >>553
それって世界何枚詰んでるんだろう?
サーチに世界仕込んだりしてる? >>560
調べたら普通に出るよ低能。
こんなとこでもアホアピールか?
戦士まもは動画も出てこんな。
頭が悪い下手くそしかやってない構成だからかな??? >>556
それな
なんだかんだで世界は20枚のカードのうち、3枚程度だし
仮にサーチに仕込んでもCTというものもある
まあでもまもと行くときは、まも用に
世界を手厚くカバーするデッキにしたほうがいいのかもね
今までそういう発想なかったから、まも入り専用デッキでも組むか… >>563
まも用デッキ作るとかハイビジョンするのもいい加減にしとけアホが >>561
サーチに1枚入れてりゃ回るよ
まも戦士ならまも2で行くデッキに愚者抜かすだけ
聖女ある分、世界の重要度は低い。 例えば、最後の一枚の世界を使うとき、
やばいもう山札使い切るまで世界こねえ
よーしリセットベール!
とか
魅惑たまってないけど魔王!
とか、そういう感じで動かないと、世界の切れ目はどうしても出てしまうと思う
でも、それってすごーく無駄というか、単なるまも接待に思えるわ
自分はまも入りは別に否定しないけど
世界切らす占い師は地雷みたいなまもとは組みたくないです おいおい
戦士まもは戦士2にタイムでも劣ってるのかよ。
どんだけハイビジョンっぷりをアピールすれば気がすむんだ? >>563
ん、ちょっと勘違いしてないか?
まも2だと占いは補助優先になるから世界は事前に貼ってるけど
戦まも構成だとギガは事前に撒いてるんじゃなくて
ギガの吹き出しみたら世界撒いてるよ。
Wのギガの頻度ならサーチにT枚あれば十分だからね。
石割りの時に合わせられないからゲノム中には事前にまく >>568
ほらほら
唯一のメリットのタイムすら言えないの??
ハイビジョンちゃん >>569
エスエー・・いや、ウルベア君は世界まかずにまも2では何してるの? エスエーチSV443-438 ことウルベア君来てるってまじ!? 魔王の誘いVでCT60秒、世界の効果時間は60秒
まも入りの構成だとオーラ皇帝は占いと戦士にしか配らないから
実質45秒、まも2だと聖女もないし、ギガに世界の合わせしくじった時が致命的過ぎるから
念の為に事前に撒いておくけど、サーチ1枚でも足りないのは
威圧被弾か死にすぎてバフが消されてるだけだと思うんだよね 戦士まもはメリットゼロと認めたのか。
当たり前のことを認めるのにどんだけ。
頭が悪いんだから無理せず、最初から
アホでした。ごめんなさい
って言えるようにしとけよ。 >>571
ウルベア君はイカでは占いでいってるみたいだよ
まもを親の仇のように憎んでネガキャンに必死 >>434
戦士2でやって何度も時間切れ味わってるんじゃねぇの?
戦士2がクソだと占いが弓ポンやらバイキやらかけ直し必死になっちゃうのもいて、結果時間切れ多発。
そういうクソ戦士が火力に期待してまもやバトに頼っているような印象だな。
上手いまもならエンド処理出来ないクソ戦士でも火力でゴリ押し出来ちゃうからね。
戦士2×で緑出す戦士は自分がへたなの解ってて同レベルの戦士と組むと詰むのが解ってるからだと思ってる。
または、上手い戦士と組んで自分のヘタさが露になるのをイヤがってるかどちらかだなwww 戦士2×は作業量増やして戦闘を楽しみたいんだろう
戦士2だと勝てて当たり前だし単調でつまらない。
やることがAI連続行動の間に他の戦士より早く隼挟むことを競うくらいしか楽しみがない
競り負けておかしいと感じて足みたら速度足装備してやがるしな。
戦士はみかわしでいいだろう・・・ 負け惜しみとかハイビジョンまんまやな。
戦まも構成は推奨派からも
タイム×
安定×
寄生〇
と、認められました。
専用デッキを組んで必死でまもをサポートすれば上手く勝てるのに、
勝てないなんてまも様への信仰が足りないと言ってます。
本物の池沼なのでここでもゲームでも絡むのはやめておきましょう。 俺も戦2×で緑玉出してるけど、ただやること増やして楽しみたいだけだしなw
レグナライトとか常に店売りしてるし、そういうの集めてる人とは話も噛み合わない気がする >>578
はいはい、
タイム×、安定×、寄生〇はとっとと消えろよ。
戦まもとか頭悪い構成やってる一流とか存在せえへんからな。 ウルベア君まじで必死やな
今までウルベア君が必死に布教したことで
流行ったことないから、ウルベアの逆張りが正解やぞ
ウルベアがまも戦構成批判してるってことはこの先もっと流行る >>580
しょうもない嘘書いて無いで謝ったら?
タイムすら嘘でしたと。 また次(ver.4.2?)の強敵も竜牙石&レグナライトなのかな?
アクセの交換レート40個とかだったら勘弁してほしいわあ。 常闇からタイトル変えてるからたぶん違うんじゃない? 戦まもでこんなにボロカスならバトどうなってしまうん どちらかと言うと上手いと勘違いしてる戦士の下手さが浮き彫りになるのは戦まもの時だと思うぞ どこでも真やいばゲーがいかにクソだったかよくわかるな
真やいばのせいで戦やればどこでもいけるから下手な奴もみんな戦に転生
戦やりはじめたついでに装備共通のパラにも手を出す
今日もレグ希望パラだけ10人とかあまってるじゃねーか
そしてパラ修行中とか戦からの転生まるわかりのコメント書いてる奴が多数w >>586
レグパラは戦士と錬金がほぼ全部違う。
何も分かってないやろ。
こんな頭悪いのが常闇語るとか図々し過ぎやろ。 戦士は戦2でいくから魔物と組んでください
魔物2賢者とバイキでいけばいいから魔物は戦士僧侶に寄ってくるなよ >>589
死ぬだけならマシやで
道連れしまくるまもが標準的 魔物は魔物だけ誘っていけよwww
それですべて丸く収まる >>587
錬金内容なんて適当な奴でもやり始めたって話だろアホかよw
今はもう足に重さ錬金すら無くても拮抗になる時代だし
さすがに裸ではやらなくても装備着てるだけの適当錬金でパラやってみる奴なんていくらでもいる >>573
夕方にこれを知らずに戦まも構成で行ったが確かに戦かまもで固まってる方が良かったわ
何てこった俺は頭が悪いのか 三人討伐について聞きたい
戦まも僧 戦バト僧 でやったんだが
石割は僧侶だよね?回復キラポン聖女祈りにMP管理して石割はターン思うように使えないしマジブラック。
更に自キラポンは後回しだから幻惑対策で体下か顔は幻惑になる。災禍もいれなきゃ。
バドには「武神」と言われマジ過労死。
占い様がいないだけで三人討伐討伐きつすぎ。
占無しでクリアした猛者いますか? >>594
自戦士の戦まも僧でクリアしたけど、戦士は占い入り3人とあまり変わらなかったわ
ただこの構成は僧侶に半端ない負担がいくから、ドM僧侶じゃないとやってられなさそうw >>594
テンプレ職のまも僧侶戦士占いで3人討伐済だけど
僧侶の石割りはホーリーライトやで?
仮に幻惑かかってなくても石割りミスるでしょ?
ヘナ2入ったらスティペチが石割りでミスになったりするよ
それに石割り係は絶対僧侶ってわけじゃないよ。PTによる、戦士以外が割る
バト構成の時はファラして割るけどまもだと行動運や石との距離によって
割る係はその都度変えた方がいい。
あと難易度は戦バト僧<戦まも僧<戦占い僧かな。
3人討伐TA勢と何人か組んだけど、バトが一番簡単で時点がまも >>593
今日は2やから何でも平気やで。
4やるのに戦士まもなのが頭悪いだけ。 >>593
そりゃギガがアホみたいにくる123でまも戦士構成はきついだろ
ギガの少ない4の戦士まも構成ならまだ楽だが、半減入らなくてもリンクまもは2確だから
123で戦士と行くメリットがない。
つーか、12ならまも僧侶の2人討伐で安定して13〜16分くらいで倒せるから
下手なだけだと思うけどね。 >>599
おいおい
魔物が戦士とか僧侶とか世間の輪に混ざろうとするなよ
魔物と賢者さそってどこか行けよ ギガ連発される事もあるし常時世界はサーチや5枚積みしなきゃ無理
ただ確立から言って4でそこまで世界拘ってる占いは地雷だろ
この矛盾をどう説明してくれるんだ? >>601
4は世界はサーチ1枚で十分、123ですらサーチ世界1枚で十分
これでこだわってるってのがおかしい。
ギガはみてから世界はるもの、脳死で戦車でぶっぱしてる脳死占いには無理な芸当
サーチ1枚で足りないなら死にすぎ、威圧受けすぎ >>602
さすがに経験浅すぎ
一度は防げても次のギガデインで死ぬだろ
ギガデイン多用してくるケースは事故で済ませてそうだな どの難易度でも戦まもはねーよww
下手糞だとか上手いとかクリアできるできないとかどうでもいいんだわw
安定の戦士2と速さのまも2、間をとって戦まものつもりなんだろうけど間取れてねーんだよ
圧倒的にまも2より遅く圧倒的に戦士2のほうが安定度が高い、俺も欠陥構成って言ってる奴に同意 >>603
え、今日まも2で5飯周回して一回もギガで死なせなかったけど
世界だけでまかなえるって思ってねーよ。
その為に聖女だろ。そもそも前衛に聖女まかない僧侶がおかしいし
ギガ以前にWの連続行動中の威圧→テンション泥吐きで死なせるしな
まも2なら事前にはるけどまも2以外なら
常時世界のバフアイコンを貼り続けるわけじゃないわ
来もしないギガで自然点滅させるのはターンも時間ももったいねぇよ >>604
戦2より早くてまも2よりかは安定するだろ
まも戦士入りで安定して勝てる奴がまも2で全滅しまくるのはなんでだと思ってんだよ >>606
上手くいけば、ね
その戦2よりたいてい遅いから馬鹿にされてるんだろ
特に野良だと8割か9割素直に戦士2にしときゃよかったみたいなタイムだと思うがw >>607
なら自分がリダしてまもで緑玉出せばええやんけ
まも2希望で人が集まるのにどんだけ時間かかると思ってんだ
占いリダに誘われる時は戦2より良いが、僧侶リダになった時が
占いが泥吐き特攻かますから面倒臭く感じるくらいだぞ >>606
前提がおかしいだろ
戦まもで勝てるやつはまも2でも勝てるよ
勝てないとしたら構成の理解が足りないだけ >>609
戦まもで勝てる奴ならまも2占い賢者で勝てるって本気で思ってる?
なみたつがまも2で勝てると本気で思ってる?? 個別の事例と一般論の区別がつかないんじゃ話にならん まも戦士で勝ててるフレを誘うとまも2の動きも本当にひでぇーよ
まず開幕のタゲ判が出来ない。
タゲ判して壁してリンクして離脱すればいいのに
ショックウェーブやデスファウンテンでないと知るや否や開幕即リンク
ショックウェーブをかわせる程度ならまも戦士でもいけるけど
真やいばのバフは見れるが奇跡の雨のバフを見れないから雨ふってなくても時間稼ぎをしない
戦士まもはショックウェーブやテンション暗黒回転をかわせればどうにでもなるが
まも2構成はそれ以上が求められるんで、戦士まもで勝てる奴がまも2で勝てるって道理はない。
逆はあってもないわ。 野良まもなんてなみたつと同レベルだぞ占いは補助意識低い脳筋ばかりだし泥はきや雷撃の後に直ぐ様弓ポンできない
当たり屋に言いたいがキラポンするにも無駄な被弾避け引っ張る時に引っ張らないとな回復で手一杯になるどんな構成でも理解者が集まれば上手く行くし安定する それがまさに構成の理解が足りないってことだ
要するにお前は「まも2で勝てる俺サイキョー」って言いたいだけだろ >>614
構成の理解だけじゃない、PSもおいついてねーよ
開幕タゲ判できて雨ふるまで時間稼げれば楽なんだけどね
それを何度いってもできねーやつはできやしねぇ 戦バとか戦魔物の戦士じゃないほうの前衛は本当に簡単です
下手な上に手抜きしたがる魔物がこぞって野良に出てるから悲惨 お前らがメリットないと思った構成はテンプレに飽きた廃の遊びだからいまだにレグナライトやワダツミ集めてる雑魚はリーダーして戦士2やってればいい
戦士2しかできん奴はまもまも賢にも入ってくんなよ まもで待機してると戦士構成に組み込まれるだけだしね。
誘われ待ちで文句しか言わないガイジはリーダーに文句言えばいいのにね。
コメントに書けの一言で一蹴されるが 最近イカ4をバトで倒してる人に質問したいんだけど、装備は何がいいのかな? セイクリスカルブレイク武神セットでバトステ?
イカ4初日はスマポテ食ってトーテムではやぶさAペチで倒したけど今はどっちのが強いんだろ? >>619
スマポテトーテムセイクリスカル
Aペチバトはここ数ヶ月全然みてない。
隼ぎりが主体 チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ (とんらる)
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団 (ラグナ)
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団 (シンジ)
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
ぱんちゃん TI724-409 ねこのおやつ
バン PN085-051
とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく 昨日なんとなくレグ4いきたくなって、野良でパラ魔(俺は僧侶)組んだんだが、魔法がひとりいなかったのよ
んで、フレがたまたま僧侶で参加してもらえたから、俺は賢者(魔法スキルふってなかった)でいったら、もうひとりの魔が賢者なら抜けていいですか?言われたんだが、賢者ってやっぱり野良はだめなの? ダークキング3苦戦したわ
Wより強く感じた
僧侶もできます道具と道具もできます僧侶
と組んだらキツかった
シャウト絶対喰らう道具とマラー遅すぎ僧侶
種族差別なくならんと思う。。。 戦2マンの特徴
自称プロ戦士(自分1人戦士になると下手さがバレる)
盾スキルを使わない
戦士2以外の構成が話題になると顔真っ赤で嫉妬して批判
時間切れは占いのせいにする(死にまくってるか過度な様子見マン、いずれにしても攻撃差し込めるタイミング理解してないゴミ)
ピクミンの分際で構成に文句言い出すガイジっぷり
自分のことしか考えておらず内壁取り合い後衛禿げさす ×チーム ☆おるちゅばん☆
ここあ(HN061-524)、えびちゅ(RT198-500)、てんぺすと(GA094-207)、らむ(XP122-318)、もも(RG385-168)
×チーム ☆おるちゅばん☆
ここあ(HN061-524)、えびちゅ(RT198-500)、てんぺすと(GA094-207)、らむ(XP122-318)、もも(RG385-168)
全てオーガ女、5アカ?で隠れスライムNPCと同じ格好をしNPC隠しを長時間実施
周囲のわかり難い、邪魔という声を無視していることからネタではなく意図的に行っている模様
張ってるのこいつね>>621
リアルで居場所がなくグレン1酒場前を自分縄張りだと思い込み知らない子がその場に座っていると
重なって視界の妨げして嫌がらせをしてきます
文句などを言うと悪質な晒し行為するのでBL推奨尚酒場前に入るときは近寄らないのがベスト 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>622
フレPTで行くなら好きにすれば良いけど野良だとマナー違反だろうな
火力役が必要な所で魔を賢に劣化させる必要性が全く無いからな
効率の悪いPTにつき合わせてるだけだから抜けられても仕方が無い >>622
君、野良やめておいた方が良いぞ。
そのうち晒されるかもしれんわ。
マナー考えよう。 >>622
雨があればパラは楽に出来るし賢者は悪くはない
時間内にも余裕で倒せるだろうし
決まった構成以外は嫌って人は少なからずいるだろうし
そこはしゃーないな 昨日はレグ魔が一人もいなかったな
かろうじて占いが2人見つかったくらいだったわ。
その判断は別に間違ってはいないと思う
たまにいるだろ、白チャでずっと最適構成を叫び続けて
妥協構成で倒し終わって戻ってみたらまだ同じ場所でPT集めしてるやつ
人集めに20分かけて10分で倒して30分かけるなら
勝ち解散なら1分で集めて15分で倒した方がマシだわな。 ヘビチャ強化されるんならパラ魔賢にメラゾ踊りとか流行んないかな
陣2枚とポン役確保しつつCTに荒神合わせてっていう妄想 てんてんてんてん
てんてんてんてん
とぅるー とぅるーとぅるー
てんてんてんてん
てんてんてんてん
とぅるー とぅるーとぅるー
てててて てててててってれってー
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>622
エルフ1個で済むところを低火力と組んだことによって2個必要になるとか考えると嫌がる人はいると思うよ
資金に余裕のある人には理解できないだろうけど・・・昔貧乏時代あったから気持ちはわかる おまけに常時雨でパラの補助とか。
魔法からすれば寄生する気にしか見えないな。 戦士まも推しのアホ
・戦士まも占い僧侶の欠陥構成推し。
・討伐速いと言うが、戦士2の10分切りより速い動画無し
(運構成のまものの方が最速タイムは速いはずだが、
まともな人は戦士まもをやらないので動画が無い)
・何のメリットも無い構成で負けは後衛の責任
(聖女とリンクと常時HP満タンなら死なないし、
どろはまもが当たらないように受けろ)
・占いはまもののための火力出ないデッキにするべき
何のメリットも無い上に回りに偉そうに指示して寄生の真性。
ダークキングのハイビジョンやメイヴのなみたつレベルの逸材です。
4の日に戦まもで誘ってくるキチガイは晒してブラックリスト化をした方が良い。 レグに賢者で来てもいいけど、パ魔道賢のヒーラー枠での話だな
もちろん道具は自分で連れてくること >>617
廃人は固定で3人討伐やTAで遊んでる。野良で戦まもやってたりこのスレで暴れてるのは準廃の半端者やろ。 最近、ミネアばっかりでトルネコがご無沙汰だわ。
エルフ薬が足りない。 > ・占いはまもののための火力出ないデッキにする
まもさん入りの時はサーチを戰塔世世とかにして、S S S以外の攻撃を増やす感じかね?
サーチに一枚入れるだけで回せるなら、石割で塔が使えなくて弓で割る事態が発生するわけないんだよなあ
サーチで世界2枚持って来れば、まあなんとか?
前半は誘うの馬鹿らしくなるデッキだけど、適当にやってりゃその分の火力はまもさんが出してくれるんでしょきっとw >>630
拮抗でもできるから、はやる可能性はあるね レグパラやってて魔の枠で賢が来て雨なんてしてたら抜けるわw
雨なんて無くてもさばけるのに余計なことしてないでそのターンで削れよって思う
余計なことして削り遅い分長引いて逆につらいという
レグで賢が雨維持とかエアプにもほどがあるww >>629
時間帯にもよるけど99のみで検索してね?
98で出してる人もいるからレベル範囲を96くらいからで検索したらどう? IVはどの時間帯でも魔法少な目だけどな
逆にパラが余り過ぎなんだよね
パラも空気読んで魔法で緑玉出せばいいのに
今や誰でもできる職に成り下がってしまった
できるだけで上手いかどうかは別の話 >>620
はやぶさ斬りでも武神じゃなくてトーテムのがいいのね、ありがとう! 雫1個5000Gってすごい時代だな。じきに上がってくるんだろうけど >>645
セイクリスカルなら風虎じゃないの?CT短縮からの不死鳥超隼とミラもろローテ狙いだろうから隼の会心よりターン短縮持ちの >>648
途中に失礼。ターン短縮と基礎攻撃アップの風虎でいいと思う。トーテムははやぶさ2刀のペチでこそじゃないかな。 >>637
廃人は1ヶ月くらい遊んで次のアプデまで休止みたいなやり方してるよ
それが一番金かからんし
未だに常闇やってんのは社会人とかばっかり >>644
さすがにそれはアホくさい
ジェネもそうだけど怒り維持が重要な敵相手に前衛が攻撃で怒りを取るのは非効率
攻撃しない前衛なら耐える能力が高いパラでいいよねってなる ver4 からのレグ回復職は賢者が妥当だと思うけど
天地雷鳴士が壊れてない限りは今のテンプレ構成のまま僧も寄生枠扱いになりそう ver4からは黄色前はヘビチャで押して
黄色後は咆哮押しのためにズッシで拮抗になるんじゃね?
装備のハードル上がりそうだけど 戦まも構成が欠陥構成だとようやく浸透してきたか・・・
おせーよバカタレどもが・・・ 別に欠陥ではないけど理解者4人集まらないときついからねー
野良のレベルを考慮したら欠陥かw そりゃ真刃一枚になった途端何もできなくなるようなゴミが集まれば欠陥だろうよ
どちらかと言えば中の奴が欠陥 イカWで動けるまも2占賢を集めるのはレグWで廃ステ魔2を集める時間に相当するからな
レグを占い2でいくように、イカもまも戦士でいくわな。
人が集まるまで時間かかりすぎるわ。
レグの魔2もイカのまも2もいくら討伐時間の早かろうが、人集め時間も考慮すれば
野良だと効率が悪すぎる。 壁2人のときの更新の仕方で、外側の人がまず内側にはいる
でもそれだけでエンドがくると突っ込みよけのスペースがない
なので最初内側スタートの人が、さらに内側に入って最後は1人で
突っ込むという形でいいのかな? そもそも動けるまも2が分からない件
負け解散にして1戦毎に判別していくん?くっそ時間かかりそうだが >>660
それ、ほとんどが後衛の引っ張り方が糞なだけやぞ
外周回れてれば内側の壁更新はいらん。
内側が壁更新しなけりゃエンドまで持たないのは中央からスタートした時くらいだ >>661
だな、魔はステさえ高けりゃいいが、まも2構成は組んでみなけりゃわからない
だから野良ではまも2は全然流行らないよな。
たまに緑でまも2希望いるけどステ悪くないのにずっと緑におるわ。 レグはやっぱり魔2の連携が楽しいんだよなあ
パラバト僧はともかく占は眠くなる まもさんへ 占いにHPリンクしてショックウェーブ食らって道連れにするのやめて下さい、マジ迷惑です そのリンク死ってどう思ってやってるんだろうね。
占いの石割くらい責任持ってやってほしい。
占いやってると災禍来たりオーラ戦車のタイミングで道連れされると
殺意がわく。
僧でやってる時もいきなり2人落ちから立て直すのはキツイです。 戦士もまものもやるけど
まもの方がプレッシャーきついけどな
ショックと回転は絶対に喰らえないわけだし
ここでまものは気楽と言われてる意味がよくわからん >>667
まもやる時点で後衛の事考えれないアホやから野良来んなよ >>667
あと気楽じゃなくて
4に戦士まもで行く奴を「頭が悪い」と言ってる
特にまものはハイビジョンな池沼が多い (ワッチョイW dd87-QDoX)
こいつは一昨日から暴れまくってる魔物様で
おそらく少し前に暴れてた温泉君と同じ奴
アフィです イカ温泉君は戦まもの話題が出れば即座に噛みついて暴れてるウルベア君やぞ
昼間はアウアウカーで連投して書き込んでるからよく分かるわ 戦士まも推しのアホ
・戦士まも占い僧侶の欠陥構成推し。
・討伐速いと言うが、戦士2の10分切りより速い動画無し
(運構成のまものの方が最速タイムは速いはずだが、
まともな人は戦士まもをやらないので動画が無い)
・何のメリットも無い構成で負けは後衛の責任
(聖女とリンクと常時HP満タンなら死なないし、
どろはまもが当たらないように受けろ)
・占いはまもののための火力出ないデッキにするべき
何のメリットも無い上に回りに偉そうに指示して寄生の真性。
ダークキングのハイビジョンやメイヴのなみたつレベルの逸材です。
4の日に戦まもで誘ってくるキチガイは晒してブラックリスト化をした方が良い。 >>671
お前頭悪い上に回りに迷惑かけまくりで
嘘ばっかり言った挙げ句にハイビジョン同様キャラデリやろ。
キモいし初心者が騙されるからサッサと消えろよ
書きたければせめて戦士まもで10分切りの動画出せよ。 ・討伐速いと言うが、戦士2の10分切りより速い動画無し
ウルベア語録
動画がなければ戦士より魔物はDPSが下に草
戦士2で10分切るのはドヤれるから動画あげてるだけだろ
戦士まもならそこまですごいことではないから動画あげる意味がほぼない >>675
ハイビジョン乙
口だけ討伐済みのハイビジョン
口だけ速攻討伐のまものちゃん
ほんまに常闇界の低能王を引き継ぐものやで >>676
エスエーチことウルベア君に比べたらハイビジョンもなみたつも可愛いものだろう まぁまともなやつは野良にまもで行かないことだけは確か >>675
普通の人には戦士まもとか頭が悪い構成は恥ずかしくてアップできひんね。
推奨したければ無知で無恥のお前が上げるのが筋なわけだが。
低能のまものちゃんには
「まも入りなら実はもっと速いんだい!!」
キチガイ騒ぎするしか出来ないのかな?? >>677
その嘘の意味不明な口撃しかないのん??
まものちゃんは痛々しいなぁ >>677
ほら、お前の動画あげてみろや。
普通の人は戦士まもとか恥ずかしくて上げれないから
お前が上げるしかないぞ?
これからも恥知らずに野良にまもで行きたいなら上げとけ >>680
数日前にまもは金ロザでイカ温泉と主張してるアウアウカー連投野郎がいてな
ソイツもまも戦の話題が出たら噛みつきまくってて・・・
キミと言動がそっくりだが、人違いなんだな、ほんと奇跡ってあるものだなー
ウルベアの頭の中には奇跡の雨でもふってんのかな。 エスエーチSV443-438ことウルベア君はハイビジョンさんの名前ばっか出してタゲ変させようとしてまーすw
無駄無駄w >>682
逃げるなよアホまも。
お前の討伐タイムぐらい言っとけよ無恥。
威圧→戦士被弾、まも回避
→まもにテンション触手連打
はい二人落ち。
イカからするとヌルゲー過ぎるわ。
まものちゃん「戦士が悪い!」
気紛れギガデイン!
はい二人落ち。
まものちゃん「占いが悪い!」
まものちゃんはハイビジョン並の寄生です。
野良でのまもからの誘いには乗らないようにご注意を。 ウルベアとか知らんけど
まものちゃんは害悪やわ。
経験的には魚男のまもがこんなノリ。
下手くそで頭悪くて偉そう。
ウェディ男まもは要注意やわ、キモすぎる 今は2つの理由でメイヴには行きずらい
・オーブ香水をテロ的に使用された場合に巻き込みBANの可能性がある
・最近回線が重すぎて固まることも頻繁に発生 まもに対するヘイトが出るとまもやってるだろう奴の「戦士2じゃなきゃできない下手くそ・雑魚」ってのが
出るのは毎度の流れだな
実際野良じゃお前火力特化職やるレベルじゃねぇだろってまもがほとんどだからまもへのヘイトもしゃーない
イカなんてよっぽどじゃなきゃ勝てるからまもの誘いもあまり断らないけど
戦2よりいいわって思えるレベルのまもはTAのランキング上位に名前でてた奴くらいだったな
つい最近もショックウェーブ何回当たってんだってレベル(もちろん他の範囲攻撃も言わずもがな)のに誘われたし 戦士まもが最適解でないのはわかるんだが野良に溢れてる戦士2×の戦士を拾うなら@1枠何いれるか考えてくれ メイヴは長引けば不利って相手じゃ無いからなぁ
安全性を上げるよりも長引かせる方が危険って相手だとまもは強いが 戦士2はつまらなすぎるからな
勝てて当たり前過ぎる構成だから威圧回転の合間に確実に隼差し込めるレベル以外では
減点方式でしか評価されない。
つまらない上に荒しか見られないんじゃやるやつは減っていく 占いが一発も戦車打たなくても
(アウアウカー Sadd-RL8V)みたいな動画勢エアプガイジに絡まれれば
3人討伐で戦士2で15分切れるから占いの火力がなくてもいけるとか言われる世界 戦士2やるとき自分の与えた最終ダメージしかみてないしな
勝てて当たり前でロール被ると相方戦士とのDPS比較して楽しむくらいしかないし
戦士1で他に最適な職あればええんやけどバトは3人だと糞強いけど4人だと僧侶の負担でかすぎだし消去法でまもの拾っちゃう >>693
え?普通に戦士2だけで行けるやろ。
実装時は高難易度でぎりぎりやったけど。
お前下手くその癖にそんな偉そうなん? 厨二ネーム人間男バドなんて都市伝説だと思ったがこれに該当するやべーのとDKで組んだ
壁しないケツ攻撃、アイテム使わない、レーザー焼き死ぬ
シャウトを無理に躱せとは言わないけどこんだけツモってると尻もちも苦笑でしかなった
下手したらどうぐよりDPS出てなかった
神がかって道具エルおじ子ちゃんのおかげで一発打開だったけど人間男やばいわぁ… >>695
その台詞を言って許されるのは戦2で3人討伐出来た人だけな?
お前出来たことあんの?出来たことあるなら何度やり直したかも
分かるから絶対そんな台詞出ないと思うけどね。 >>697
は?頭が悪いから日本語も出来ないのかな?
戦車打たなくても実装時から勝てるよって話。
いいからお前の恥ずかしいまも動画上げてみろよ 香水なんて効果あるわけないだろ
4人で香水持ち寄りでもしてたら?
緑で香水持ち寄り募集してたら晒すけど >>697
もっと戦士まもやる奴の頭の悪さアピールしてええよ。
ほら頑張れ ここはほんと低レベルとかいうかエアプっぽいのしかいねーなw
俺よく野良常闇放送してるんだけど、是非このスレのやつらに出てほしいねw
特に>>691ちゃんとかwww
俺は宝珠直せば戦まも占僧どれでもできるから、このスレの4人で2飯くらい放送ありでやらない?
名前出るのが嫌なら後日名前消して動画で出してもいいよ
もし口だけのゴミがきたらクソほど叩いてやりたいんどけどなw >>701
口だけまものちゃん。
あわれやの
グダグダ言わずにアップしろよ。 >>700
戦まも叩きに必死なキミは確か本職占いだったよね。
戦車一切打たなくても戦2なら勝ててて当たり前で
負ければ悪いのは占いじゃなくて戦士2の火力のせいってことですかね
お前からは戦2に寄生してるバ覚醒あがりの占いの匂いしかしないわ バ覚醒上がりの占いは攻撃ばかりの人を指すから例え違いな気がする >>703
本職占いではないよ。
いい加減に動画上げずに書き込むなよ
ゴミまものちゃん
鈍感力高すぎの無恥やな >>701
腕に自信があるようだがキミがどんなに上手くても>>691占いを勝たせるのは至難の技だと思うぞ・・
戦まも叩きに必死なコイツの本職は占いで
>>398 >>401 >>402
のやり取りを見て貰えば分かるが、コイツは占い版なみたつを超える逸材
イカ温泉勢でもある。泥吐きテロってまもののせいにするガイジだから
3人討伐より遥かに難易度が高い。 >>702
あなたも自信おありのようなので、是非ご一緒に討伐いかがですか?^ ^
このスレの連中にあなたの上手さをみせつけてやりましょう
煽るだけで中身の無いレスしかしていないあなたには無理かもしれませんがwww >>707
頭悪すぎるな。
お前が戦士まものメリットを証明せなあかんのやで。
どんどん無知と無恥さらしておかしなってんのか? 次の4で10分切る動画出んかったら
まものちゃんはハイビジョン並のキチガイ
戦士まもの構成には完全に何のメリットも無い
以上が確定します。
まものちゃんは二度と戦士まもの事は書くなよ なんだかまものちゃんの寄生根性見てると
リアルも寄生ニートなんやろなあって思うわ
頑張って外に出ろよ (ワッチョイWW a667-RL8V)占いをまもで勝たせるなら、後衛タゲ時は速攻カメラ回して>>702タゲなら泥テロ対策で見捨てる
あるいは>>702の占いではなく僧侶にリンク
まもに聖女も世界もしないのが(ワッチョイWW a667-RL8V)の持論だからリンク切りも注意しないといかんな
一番いいのは死体放置で3人討伐、(ワッチョイWW a667-RL8V)の持論は無視
これが一番勝算が高い。 野良で香水使われたら抜けるべきなのか?そのままやってても問題ないのか俺も香水使わなければいけないのかよくわからんから行くの躊躇う >>711
リンクの効果分かってるか??
頭悪すぎるぞ。
学校行った方がええぞ まあ下手くそで頭悪すぎるから戦士まもとか推すわけやけど、
こんなに低能アピール来るとかわいそうになるわ。
世の中には特別学級って有って誰でも学校行けるんやで 戦士2×の戦士って。戦士2だと勝って当たり前。単調でつまらない。
って思うなら、お前が別の前衛職すればいいじゃんって思うのだがww オーブ香水でBANされると思うならつっこみ避けは絶対するなよ
通常の移動速度を超えた速さで移動してるから不具合の可能性あるからな GeForceにDQX最適化パッチ来たけどこれない奴は常闇する資格なし? 戦士2×奴は戦士3を希望しているのかもしれないぞ(棒 >>712
効果あって不具合なら何日もノーアナウンスで放置するわけないだろ
野良で「しずく確率あがります」断言して使うバカまででる始末w
上がらねーからwww なんで下手くそまも奴はネットで上手い振りするんやろ
すぐにボロが出て恥の上塗りしてるだけやのに。
頭が悪いからとしか思えんな。かわいそう バカの一つ覚えみたいに頭悪い連呼してるほうが頭悪いっていう 前衛がうまけりゃ戦士
下手なら僧侶の方が忙しい
暇過ぎて黄色以降とか全員に聖女とポンまけて武神行けるレベルで暇になるわ僧侶 >>724
他の3人が上手ければ僧侶が一番簡単。
3人PTなど火力を意識するにつれ忙しさは増す。
初めてイカするなら僧侶が良い。後ろから戦闘を見た方が勉強になる事が多い。 久々に闇金野良行ったが、更にヤバい戦士増えたな
お前がタゲ下がりしたら、誰がエンド受けるんだよ… >>727 まずこれちょっと間違い
僧は占いの右前に立ちましょう つまり僧侶=後衛だから中衛の占いより後ろ、っていうのは100%間違いです
左右分かれるのはDQ10の基本のタゲ判断も即時にできるし、ファウンテンが来てから離れる、じゃなくて来る前から離れられているしね
がんばって前だけ注視してくれたまえ
占いは僧侶がくっついている時点で「あ、こいつ駄目だ」って思ってるからな
考えなしに占いのそばにいれば地雷じゃないだろう、という思想が地雷 忠誠まもには聖女いらない
致死ダメージを絶対喰らわない自信あるから金ロザ付けないんだよね、なら聖女もいらないね 他3人上手くてもアドリブ要素が少ない戦士のほうが普通に楽だと思う 戦士で行ってきたわ。
回転アタックをツッコミで避けるのむずいな。 まも構成僧侶の聖女なんて
ターン溢れそうなときかつどうしてもやることないときにしか使われないって
わかってると思うけどな >>733
無理してやらなくていいしやいばのぼうぎょでもいい
くらったあとちゃんと壁に戻れたらいい
十分間に合う、それで間に合わないなら普段から手数が少ないだけだから >>736
おっさんだからとっさに反応出来ん部分はあるね。
みんなはターンエンドに仕込んでるんかな? >>728
ほんとにくる?
明日の22時くらいから放送しようと思うんだけどいけます?
4人集まったらここでも放送のURL貼るねー
戦まも占僧構成で2飯程度、あと2名お願いします ダクキンはレーザー地帯に居座って嫌がらせレベルの位置で死ぬ猿共ばっかだな 戦まもやるなら賢者入れて戦士にリンクしろよとは思う 耐呪スカ2で自己完結してるのに足引っ張られたくないわ 腕に自信ありではないけどここの人たちとやってみたいな
むしろ教えてほしい 野良だと無用なアドバイスは嫌がる人多いから常闇ルームとかでアドバイス求めた方がいいんでない?
野良でも上手い人と組んだらフレンド申請してアドバイス直接もらうとかね 普通にアドバイスが欲しいというよりスレ民視点でどうなのか改善するところが
あるかどうか知りたいって言うのと上手い人のプレイがぶっちゃけ一番勉強になる さて、今日はまものちゃんが
戦士まも占い僧侶で10分切り動画を上げるそうです。
上がらなかった場合は
・戦士まも占い僧侶は何のメリットもない寄生構成
・まものちゃんは口だけの低能かつ下手くそ
・まものちゃんのハイビジョン超え
辺りが確定します。
まものちゃんはニート根性なので言い訳の可能性がありますが
そもそも頭悪い戦士まもに言い訳とかウザすぎるので
メリットがあるのか無いのかだけで充分です。 戦士まも占い僧侶で10分切りとか余裕すぎないか?
野良ではきついが >>718
ツッコミ避けは公式ガイドブックにも回避方法として載せてあるから
それを不具合扱いというのは無理がある
まぁ、ツッコミ避け自体正攻法であるとは言い難いけど、
現状それでしか発動早いスキルは回避できんからな<回転アタックとか クロペン事件が残した禍根は大きいな
公式ガイドブックに乗っていないことは全てBANの可能性があるってことだからな
強戦士でオーブ回収中にフレに呼ばれたらフレごとBANかよ
恐怖政治みたいだ そりゃ身内だろうが野良だろうが何十と繰り返しやってれば
1回くらい10分切りは余裕だと思うけど
そういうひとは恒常的に10分近く(平均11とか)ならとても興味ある ところがそんな動画無いんだよね
まとめな人は戦士まもはやらないので当たり前ですが。
速いのがメリットだけど戦士2より速い動画かない。
どんだけ地雷構成なの?って話やな。
まものちゃんはニートやから午後には上がるのかな? 戦まもで10分切れる人はまも2でも10分切れる人だからそこまで熱くならんでも… 戦まも占僧で10分切りとか9分切りの動画普通にない? 野良で誘われ待ちした時は基本どんなPTでも一飯やるけど、ダークキングでリーダーが毒になるのは抜けてもいいよね?
テンペ被弾しまくるいかにも不慣れな僧侶でもみんな必死にアイテムぶっぱするし何も言えんかったわ
優しい人多いのな 駄目だと思ったら1戦でギブアップ宣言してるわ
無駄にストレス貯めるのはよくないぞ 別にどんなPTでも1飯付き合う義務はない
ホントドラクエは律儀なやつ多すぎ、それが良いことだって言う風潮はくそ
無理だと思ったら即解散の方が間違いなく全員幸せなのに 一飯解散って最初にok出したならやらなきゃダメだろ
最初に無理だと思ったら抜けるって言ってるならいいが だよなぁ
自分リーダーの時は絶対無理と思ったら一戦で解散したこともあるんだけど、拾われたPTで無理そうなのでって理由で他の人が抜けたり解散するのって一度も経験ないんだよね
毒耐性もない野良僧侶のためにアイテムぶっぱするのは只のストレスだし今度から一戦で抜けるわ
>>758
それで和んでくれるといいな…
>>759
あなたみたいな考えの人もやっぱりいるよね
俺も基本そう思うけど、最低限の耐性も用意してないのは流石にマナー違反だと思う ダクキン実装直後はわりとあったよ
開始前から「無理そうなら飯終わる前に解散でもいいですか」とか聞いたりしてた
特にアイテムマッハで溶ける道具にはそういうのが許される空気はあった どうしようもなく無理なら遠慮なく抜ければいいよ
ウダウダ言ってくる奴には食った飯の新品くれてやればいいわ まぁ逆にちょっとヘタクソな奴と組んだくらいで抜けるバカも大概ではある
実装直後ならともかく時間と心に余裕がない時にやるもんじゃない 「10分過ぎたら抜けます」とか「無理そうなら抜けます」みたいなの
書いてるピクミンなんか誰が誘うんだよっていつも思う >>750
普通の大人はいちいち言われなくても自分で判断できますから
クロペンみのがしがOKだと思う人って社会生活適応できてるのか心配になるよ
まあ逆天井他の仕様バグを放置してた運営だから乗り込んじゃった人はいそうだけどね 逆天井をバグあつかいってま?
ちゃんと実装されてた機能を使っただけなのにな。実際のところはとんとんくらいしかコインもらえんかったしな。嵌まり席だと赤字だし 逆天井バグ扱いはするアホっているよな
あれは攻略だよ
完全攻略されて運営が白旗あげただけ >>752
今確認してきたけど、戦まも9分台の動画あったぞ >>747 >>752 (ワッチョイWW a667-RL8V)
横ヤリで申し訳ないけど反論がんばって!
メイヴ4 戦まも占僧 9分04秒 まも視点
http://www.youtube.com/watch?v=XNjtIQ3WHc8
※2017/09/23 に公開
【DQX】メイヴW 戦まも占僧侶 9分29秒66
http://www.youtube.com/watch?v=96KVEMD6C2k
※2017/06/03 に公開
死なし アイテムなし メイヴ4 戦まも占僧 9分43秒 まも視点
http://www.youtube.com/watch?v=enX2HTflF00
※2017/08/12 に公開
メイヴ4 戦まも占僧 10分05秒 占い視点
http://www.youtube.com/watch?v=e2HHddKvFN0
※2017/07/01 に公開 動画ないことだけを心の支えにして煽ってたからな
日付まで明記して完全に逃げ道塞いで殺しにきてるな >>759
前にも同じ事言ってたやついたけどさ
1飯解散ってのが人によるのがまずおかしい
どんなにクソPTでクリアの見込みゼロ
アイテムと時間の無駄でも1飯はやります、って意味でとらえてるやつやばいだろw
ダメだったら1飯切れたタイミングで解散します、ただし当然見込みがある場合の話って言う意味のやつもいますから
特にドラクエのこの風潮異常なんで他のネトゲ経験者は言わなくても確実後者の意味だよ 練習PTです。って最初に明示されてたら1飯切れるまで付き合う必要あるだろうけど
クリア目的で最低限の準備やらが出来てない奴がいたらその義理はないよな 戦2でも死んだりアイテム使ったりするのに戦まもで死なしアイテムなしは素直にすごいな・・・ 結局野良なんてPSガチャなんだから、構成に拘るのもあまりあれだよね
戦士なしでイカ3分クッキングすることもあれば
絶対下がらないマンの戦士2人と一緒にレーザーに焼き殺されることもある
…あ、3分のとこは真に受けないでね、念のため >>750
クロペンの時はゲームバランス崩壊するレベルだったからしゃーない
今回は単なるドレア装備でゲームバランスに影響は与えないからBANはないよ
運営が見てるのはそこだけだと思う
分かり易く言えば不正でステータスに影響与えるかどうかだけ >>781
死無しはそんな珍しいことじゃないよ。
自分がまもしてて占いリーダーに拾われると一回も死なないPTになることが多い 1700民はゲーム内で警告されても続けたマジキチだからそれ以外と比べられないです
RMTとか職人ツールと一緒ですから >>785
わかったから魔物は魔物2だけで賢者誘って行け 飯1解散で見込みのないPTで抜けるのは日課勢だな。
日課勢=ただ報酬を取りたいだけ、地雷に巻き込まれるのは嫌
不問勢=むしろコイツらは地雷との遭遇を待ち望んでいる。カオスな戦闘を好む >>787
成仏してなかったか
動画にも触れてやれよ
みんな反論を心待ちにしてるぞ 動画有ったのか
死なないなら運良かったパターンかな。
誤差レベルで速い事は分かったけど、
メリットはそれだけで良いのかな? 魔物2なら戦士魔物よりもっと早い
だから魔物は魔物2で行くべきだ
何も間違ってない すぐ終わらせたいなら勝てるメンツで固定組めばいいだけなのに
知能や行動力が欠けてる自覚がない人は嫌だねえ 昨夜、やっとネレウス毒80が完成して、常闇アクセは完了したんだけど、次もレグナライトの可能性はどれくらいだろ?
おしゃれ装備は果てしなさすぎて、もうこれ以上はいいやって思ってる。
今後さらにレグナライトが必要になるならまだ続けるけど、いらないなら他のことに時間使いたいな、なんて思ってる。 レグ邪神警告前にクロペンで終わらせただけで1700民入りしたから運営の匙加減は適当だよ
ゲーム内警告が〜とかは一切関係ない >>795
だからスペックに影響与えるかどうかだっつーの
警告とか草生える
今回のはドレア装備でスペックに影響与えないから一切BANはないっつーの りっきーは新しい報酬や目新しさを求めて既存システムでも新しいコンテンツとして連発する一貫性のないやりすて状態
安西はそのシステムやりたいなら既存システムがすでにあるでしょそれ強化しようって良くも悪くも開発者
常闇も常闇シリーズと言いつつレグナードだけ「常闇の竜レグナード」だからな
まるで他にも竜が居るみたいないにしえの竜の1匹みたいな話もしときながら
新しい今時点でアストルティアの最強の相手を作るとなった場合に安西なら常闇継続はありえる レグナライト余りすぎて
ネウレスだけでhp埋め毒80毒60hp埋めの3種出来た。 これは大丈夫、あれは駄目とか悪魔の証明なんだよな。運営が答え決めるその時までそれは無意味。
好きにすればいい。 最近は前衛しても後衛しても疲れる事ばかりだなちゃんと考えて動こうとしない人ばかり
野良のカオス楽しめない人は理解して動けてる人がいたらフレになってもらい積極的に誘い遊んだ方がいいぞ >>768
>>769
仕様バグって言ってんだけどな
仕様通り実装されたけどそもそもの設計に問題があったって言ってんの
事実その後修正されたろ
単語だけ読んで顔真っ赤にすんのやめてな 昨日の野良DKWはカメラ引きを割り当ててないのかカメラリセットでも引き状態にできるの知らないのか知らんけど
DKのレーザー地帯に居座るのが前衛だけじゃなく後衛にも多くて草生えたわ
後ろに広大な安全地帯あるのになんでそこに居座るんだろう 行くべきだって何w
嫌な構成があるなら、リーダーやるなり緑玉コメントに書くなりパーティー抜けるなり
いろいろあるでしょ
自分以外の全てのプレイヤーも、自分の良しとする構成でしか行くなってんなら、マジ基地 変則PT希望で戦まも占僧構成になることはないからね。
戦2 戦まも まも2がテンプレじゃね
流石に戦士も数ヶ月も戦2構成を続けるのも飽きるだろう まあ常闇なんてもう陳腐化しててガイジじゃなきゃちょっと練習すりゃかてるしな
別に前衛はどの職でも行けるんだから戦まも以外でも賊なり武なり好きなの選べばいいよ
実装当初から比べればキャラも強くなってるし雑に倒せばええやん 追付泥死威圧回転巻込占
超高速旋回壁無意味後衛
絶対内側奪取壁更新同時移動戦死 威圧後高揚烏賊黄金指炸裂暗黒魔物被弾占心中激怒
水渦対象占女神無問題戦士占庇死亡僧侶動揺 >>810
これはさすがに例えば戦探すなら戦だけ選択して探せるシステムあるんだからそれ使えとしか そんなことよりアンノウンとネレウスの大盾はまだ実装しないん? なんで最近の戦士ちゃんはファラもアイギスも使わないの?
そして雷威圧当たりまくりなの?
もう弓ポンするのもあほらしい ピクミンな自分が悪いんだけどさ
今日2PT組んで2PTともそれ、つっこみなど一度も見なかった… >>810
緑玉のまもの増えてね?
まものは地雷が多いって広まって避けられ始めてるなw ファラアイギス使わない戦士はアプデきたらどうするんだろうな
バージョン4から真やいばありでもファウンデン後衛タゲだとやいば防御しないと耐えられないから4赤マンが量産されそうやな 好機特技発動!仲間自動全庇 戦士触手連打全被弾 死亡
中央横断僧侶 偽烏賊中央召喚 屈伸同期不調 占石割失敗 占責可哀想 戦まもアンチのガイジ
動画貼られてぱったり消えたな 一切ポンしない僧侶増えすぎだろ、難易度違いすぎて笑うわ
占いが察して弓ポン多めにしてくれたりするけどそうなると占いが火力出せねえ
序盤占いタゲでエンドまで引っぱってる時にマホトラころもとかラピッド使う僧侶見たら
もう大体そのPTは諦めてるわw 野良の質低下し過ぎじゃないか
僧侶がベホイミ使いだした時は絶句したぞ 今日後衛の位置も良くて
全部ツッコミ避け出来たわ
別ゲーやってるみたいだった >>761
あったねえ。ダクキンは道具が
切実だったから、道具には文句言えない風潮
飯食う前に軽く1戦して、良PTなら
飯食い直して1戦とかもあったな。 魚男人間男戦士 威圧不可避毎回被弾 我僧侶強化行動手間髪禿 なんか泥の回数がめっちゃ多かった
占いが逃げずにすぐ当たるから調子狂うし、キラポンも間に合わない
こういう占いが火力とか言ってるんじゃないだろうな 戦まも構成で荒れてたのかよw
別に勝てたら何でもよくね?要は戦士がエンド処理すればいいんじゃね?
DKのバト入りと何ら変わらなくね? 野良のまもは、ショックや触手処理できなくてリンク先巻き込んで、死にまくりで勝てないw 確かに昨日はゲノムと泥の回数が異様に多かった気がする >>824
ベホイミで足りるときはベホイミしてるけどダメなの? 使う場面あるだろ
例えば開幕二人とも刃はずしたらどうすんの
アイギスまだ使えないけど 10月仮装行事罪。元種族人間男魚男変形多種族。 技術判別不可。 >>839
使うよ。
逆に今迄使わず勝ってきたなら完全に寄生枠 威圧もあるんだし真やいばきれててアイギスCTたまってなくてファラ使いたい場面なんてよくあるでしょ 相方戦士が刃入れるタイミング酷いポンコツならファランクスはかなり使うことになるぞ スカ2耐えならファランクスで拡張されるの
ファウンテンくらいで触手は相変わらず低乱数じゃね 臨機応変に使い分けするだろ
それが出来ないならどや顔で戦士するなと やいば外して前衛タゲ時だとアイギスじゃショック来てもよけれんだろ
そういう時にファラが必要になってくる フレのフレが刃外したターン必ず死ぬからやんわりアイギスかファランクス使うと良いですよって言ったらファラは火力さがるから使いたくないだとよ
結局通常落ちして火力さげてるって言うね
ノウキン猿は頭足りてないってのながわかる良い例 >>850
したり顔で火力下がるからファラはみたいなこと言う奴って、大抵アイギスも使わない確率高い気がする
アイギス使う奴はファラも状況に応じて使って行く確率高い気がする 戦士がファラ使った方がいい?って聞いてきたから
聖女かかってなければしてくれと言うくらいだな。
黄色以降は範囲誘発してれば頻繁に殴られることはないから
アイギスだけで大体回せるからいいよとは言ってる。
威圧から僧侶の所まで下がってのんびりアイギスして範囲誘発失敗からの
後衛泥吐きに巻き込むのだけはやめて欲しいとは言う メイヴの戦まも構成で戦士がエンド処理するって
ちょくちょく言ってる人居るけどネタだよな?
戦まもでリンクしてるなら正解だけど
まも占いでリンクしてるなら戦士が離脱してまもがエンド受ければ
通常で聖女も盾スキルも貴重な戦士のターンも使わないし、
万が一魔物が回転当たってもリンクしてるから死なないぞ・・・w えっ…まもって火力でしょ?
まもがエンド処理してたらそれこそまものターン無駄遣いじゃね?
真やいばとファラアイギスで万が一ツッコミできない位置でエンド壁しててもやいばで受ければ聖女消費しないよ。
戦士1体にベホイムに比べてリンク先巻き込んでベホマラーもめんどくさいです。 お前らまだまもとか入れて全滅とかしてんのかwww
草生えるんだがww DKにしろイカにしろ、戦士にいろいろ押し付けすぎなんだよな
DKバトとイカまもの9割5分はゴミ、いやマジやでこれ
Aペチでゴミダメ量産してるのちゃんと見られてるからなw
ゴミダメ出して一目散に逃げて火力役ヅラ恥ずかしいです(笑)
10秒も前からやいば受け準備恥ずかしいです(笑)
威圧後Aペチでしかいけないまも恥ずかしいです(笑)
DKは道具が信じられないほど一番簡単にドヤ顔できる雑魚救済職だけど、つぎはバトだろうね
マジ簡単すぎて欠陥職だわ DKあたりからバトが難しい風潮あるけど理解できん
タゲ下がりエンド前離脱しつつ死なずに火力出すとか
あんなの強ボス時代から基本できてたやつからしたら当たり前だもんな >>858
その当たり前ができてない奴が9割なんだが
やいば切れ時間を頭に置きながら味方のバフ確認、召喚の位置確認、敵の攻撃確認しつつ
攻めたり引いたりは、口で言うのは簡単だが実際にやるのは難しいよ
そんな難しいことせんでも戦士で楽勝なのになんで、バトやまも入れるの?マゾなの? >>854
まもがエンド処理することで戦士がファラ使う頻度下がるし刃受けなんてする必要ない。
まもはどっちにしろターン余ってるし、エンド離脱したらどっちにしろ攻撃なんて出来ない。
戦士はターン周るの遅いからエンド離脱してターン貯める恩恵が大きい。
それにベホイムもベホマラーも1ターンで変わらないだろ・・・w マラー一回じゃ精々良くて530前後しか回復しないんだが
戦士に寄生し僧侶禿げさす寄生まもがここにもいた ファラやる必要ないなら壁中に1回余計に攻撃できる
メリットありそう
>>862
戦士2でも刃入らないときあるからつかうよ
状況判断もできねえのはそれこそ池沼
しかも刃は今度修正されるから、おまえみたいな池沼はどうすんだw ファラもアイギスも使えやクソ脳筋
あれだけ強力なスキルなのに使わない理由がわからない 戦2でファラ使っても時間余裕なんだから他の負担考えたら普通は使う
時間が足りなくて討伐出来ないのは立ち回りが糞なだけ 別にマラーで450でも回復すれば十分でしょw
真刃外した直後とかなら、エンド離脱しながらアイギスファランクスとかも出来るだろ?
リンクしておくだけで通常を耐えるまもを使わない手は無い。
死ぬよりは全然マシだが、2ターン弱の火力を失うファランクスは出来るだけ使わないに越したことはないと思う。
鎧職は絶対に前に居なきゃいけないと思ってる奴が多すぎるw まもがまともにエンド処理とかハードル高すぎて無理やろ
タイガー連打以上はまものには無茶な要求。
本物のアホやぞ、まものちゃんは 連続行動中の威圧の後はまもは普通Aペチでしょ?
威圧→回転は熟練戦士でも失敗するよ?
足移動速度6%の人でもたまに被弾するのに
リンクまもがテンション回転で2人落ちするリスク犯してまでタイガーは普通挟まない
つーか、いつもの戦まも批判ガイジか
ダークキングなんて去年の7月に実装されたのに一年以上たっても戦2マンは
新規としか思えないガイジ 連続行動中の威圧→回転にはやぶさ挟み込みはそもそも無理
何回行動目か見て動けないなら後衛負担が増えるだけだからやったらNG エンド処理は後衛の引っ張り方次第でエンド誰が残るか決まるんだから
一応戦士はファラしてエンドに備えるし
通常であればまもは内側から3回攻撃して戦士の壁更新確認してからエンド離脱だけど
後衛の軸の匙加減や、相撲スタートした場所によるからまもがエンドに残る状況もある
2職とも耐えれるんだからエンド残しはどの職って決めるより臨機応変でいいと思うが >>870
野良じゃやめて欲しい行為だけど、不可能じゃないよ。
3人討伐TAしてるレベルのバトなら回避してる。 >>873
AI2回目や1回目の威圧からの差し込みだから間違いないよ。
だってその時、俺戦士やっててそのバトと競り合って遊んでたから。
全くの同タイミングのダッシュで数フレーム差で被弾したから
なんでか聞いたら足6%だとタゲダッシュの秒速2倍時の6%差が大きくなるとのこと。
6%でなくても3%から可能だよって言われたから熟練バトなら可能じゃないかね
戦士、まもなら速度足よりみかわしの方がいいからあれだが。 臨機応変なんて言ったら元も子もないでしょ、そりゃ時には僧侶や占いがエンドに立ったりする場面もあるし
上手い人は戦士だろうがまもだろうが臨機応変に動くよ
どうしたら野良だろうがより最適に倒せるか、基準になるか話をしてるんであって
極論ただ適当に倒すだけならこのスレもいらないよ >>875
野良でエンド誰が残るかなんて話し合いするわけでもないしなぁ
野良なら最適解は戦士+ファラorアイギス1択だろう、
固定だとしても、どんな上手い人でもラグで硬直あるからリンクしてるまも残しを
常時続けるのはどうかと思うし。 でいじょうぶだ来月になれば地雷鳴士がたくさん常闇にしゃしゃり出るよ >>878
どうせ幻魔が人間男みたいな位置取りするから最初から地雷鳴士に席はないよ
まぁタゲ取らないならワンチャンあるが だからラグがあったとしても教皇1段階ありとして((1950/2-500/4)*0.7-12)*2*17/16=1238
でまも占いリンクで回転確定耐え出来るんだよ。
でも確かに3人討伐とかじゃなければエンド処理まで話し合わないから
自戦士の時にまもが内側だったら離脱する程度かなぁ
ちなみに、暗黒CT(20〜25秒)内なら威圧後暗黒CT内キャンセルからの回転来ることあるけど
直近25秒以内に暗黒来てないなら威圧後はほぼ暗黒確定だよー
上記条件か3回行動目の威圧ならタイガーも隼も挟める。 常時やったらリンクのまものやな。
ファラは火力落ちるしチャージ技で毎回は不可能やからな。
でも出来るまもが存在しないのが現実やな ファラ使わなくていいとか戦士ですら寝言ほざいてるのだから魔物はもっと悲惨です 戦士2ならファラ使わないガイジて顔アクセダークグラスつけてそう 早過ぎたら威圧被弾でバフ0
遅過ぎたら回転でバフ0になるかもしれない
今後弱体控えてる戦士でこんなんやり出す奴増えたらたまらんぞ 死なないなら、好きなようにしてどうぞ
バフかけてやった直後に
ファラせずプレスで落ちる戦士にはため息しか出ない
念のため確認だけど、ここでの話って有象無象の野良での話だよね?
なんかたまにうまい固定前提で話してるのが混ざってて変なこと言ってる気がする >>880
相撲開始から内側まもでツッコミ待機せずに3回殴って離脱の方がまものdps上がるけど
戦士との合算ならまもツッコミ待機の方が上なん?
そういや泥吐きもCTなんかな、開幕泥吐き2連何回かみたことあるけど
ゲノム後の泥吐きって直前に泥はいてるとしないことあるよな。 >>884
0でも差し込めるけど成功率3割切らないそれ?
速度0で完璧にできてる人は今までみたことないけどいるんかな 隼切り込みなんて誰でもできる
ただ回転をよけれるかはタイミング的にもシビアすぎるので
無難にAペチか攻撃しない方がいいよ >>886
野良で勝ち解散を基準にしてる人が多いと思う
第一に全滅しないことでその次に時間切れを避けること
そのことがご不満のレグ魔様DKバト様イカ魔物様が俺を介護しろと暴れてる タイミングはシビアだからやらない方がいいかもね
ターンが貯まってたら緩いタイミングで挟んでも逃げながら最速ツッコミで簡単に逃げれるからその時限定でやると良いかも
880も言うように来る可能性のある時はほぼ分かるしAIも数えておけば挟めないなんて状況の方が滅多にないかな
AI数えると威圧回転に不死鳥挟んだりやりたい放題出来るけど野良でAI数えてるやつは見たことないな イカで補助壁来て離脱してタゲ持ってった後衛が
そのまま引っ張るとどうなるかわかってないやつ多すぎ >>887
まもの火力が高いのってターン間隔短いことと災禍ウォークに起因するから、一発の火力なら戦士の方が高いよ。
さらに風虎だと三発殴ってツッコミ待機が出来るから戦士エンド受けは2ターン近く無駄にしてる。
まぁこれは広まらない限り野良では机上の空論かなw
固定や3人討伐ならオススメ >>893
イカの相撲反撃の通常攻撃or回転アタックor威圧の中で射程有タゲ攻撃は通常攻撃のみ
相撲反撃行動タゲを射程内に捉えられず15秒経過で通常行動(通常攻撃、威圧、触手、泥、回転、ファウンテン、雷、デイン)即発動
相撲反撃行動後は必ず仮決定3秒が入る
ここまで書いたらどうするのが最適解かわかるでしょう >>895
ん?引っ張ればいいんでないの?
15秒経過で通常行動でしょ?
当たればその場で即通常行動もあるけど >>896
相撲反撃行動後は必ず3秒のインターバル入るので当たればその場で即通常行動はないよ >>895
威圧とデインはないかな(色変わってからはタゲ移りないから)
896はホントに基本中の基本から勉強した方がいいと思うよ 戦2しかできないとこういう人になってしまうんだなぁと思いました >>898
ああ黄色後の反撃は威圧or回転だから白時のみの話だな あ、いや逆に言えばそれだけ戦2が強い構成ということでもあるのか >>900
白黄色限らずタゲ移りで歩いてるんだから消去法で考えたら一つだろ・・ 言い方が悪かった
タゲ移しは白色の時しかおこらんし消去法でエンドの行動から消去法で考えれば一つ >>902
黄色後の反撃行動に通常攻撃がないからタゲ移りは起こりえないって事だぞ
押しっパラもターンエンドも最初のタゲ移しも行動内容は同じ相撲反撃行動なのに言葉だけが先走り過ぎてるな
2回目のタゲ移しが通常行動で(通常攻撃or触手or泥)って理解してる奴もほとんどいないんだろうな もうちょっと整理して書き込めよ。
タゲ移り後は引っ張りでも別に問題ない
15秒使い切るのも美味しいからな。
知識披露したいだけの奴は三流感すごいな イカに関して言えば
15秒後に泥触手れんだ+AI1,2だったら連続行動されるのと
14秒で確定の通常攻撃+3秒のインターバル
どっちがいいんだろうな >>907
戦士2マンは黙ってろよ。
>>908
断然後者 >>897
言い方悪かったわ
当たれば攻撃受けて更に3秒で攻撃でしょ?引っ張れば15秒で攻撃でしょ?
算数が出来れば引っ張った方が良いって結論になると思うが >>908
14秒受け前提なんだな。
アホじゃないのか? タゲ移しのタゲになるのはほぼエンド離脱前のアタッカー
移った後の15秒後は行動再抽選
通常回転以外にもショックウェーブ・触手連打もあるため
ツッコミ待機だけでなくやいば待機もしなければならない
固定なら火力職は引っ張らん、野良ならエンドショックで何人も逝く >>911
14秒で受けるなんて一言も言ってない訳だが
ゲームのやり過ぎで頭おかしくなってない? イカでタゲ移ったらペチ確定だしすぐ当たってるわ
タゲ移りの詳細知らん人の方が多いから引っ張って通常行動来たら周りも混乱するだろうしな >>912
ツッコミ待機からのショック避けで野良でやってても被弾してる奴見たことないんだけどなぁ
やいばが入ってれば防御しなくても二人以上で受ければ早々死人なんて出ないと思うが
試行回数が少ないからアレだがひっぱって死人でた記憶がないぞ >>912>>914
お前らみたいなまともなやつがいる一方で
最初のタゲ移りとターンエンドと相撲反撃行動を別のものとして考えてるやつもいるな
通常行動と相撲反撃行動の違いからしてわかってないんだろうな >>915
タゲ移しのエンドショックで何回かあるぞ
タゲ移し後は15秒後に行動再抽選だって理解してないやつの方が遥かに多い
そもそも、その辺を理解してりゃ移ったら当たるしね。
「なんでエンドで雷きたの!」とか麻痺って暇な奴がチャットで騒いでてうるさい
説明したところで難しくて理解できないとか言うから黙ってるわ >>917
なんでエンドでテンペストなの
なんでエンドでやみのはどうなの
も追加で 相撲中に同期ずれか何かでキョロキョロして相撲ゲージリセットされた時のターンエンドも同じだな
知らん人からすると何で?ってなる 再抽選がある事まではわかるけどそれが当たる事につながる理屈がわからない
ターンエンドに対処するのもターンエンドのターンエンドに対処するのも理屈は一緒です
予測できるのですから >>921
だからさ、ターンエンドの相撲反撃テーブルに備えてツッコミ待機は
ある程度の人なら出来るよ。
でもさ、タゲ移し時のエンドは通常テーブルから選択されるってことは
再抽選されるってことを理解してる人じゃないと対処できないよね?
このスレみても分かる通り、理解してない人も結構いるわけだから
吹き出し見えたからツッコミ入力→ショックウェーブでした!
知らない僧侶は回復飛ばしてるし、戦士ならショックなのに後衛ツッコミとかね
そういうのをちらほら見掛けるから。
dkはプレスあるから引っ張るけど、イカなら当たった方が断然いいよ。
そもそも野良なんてタゲが移ったことにすら気づかない人がいてるのに。 もう固定でやれば良いのに。
野良で移し理解しろとか有り得ないだろ。
最近知って調子に乗ってる奴か? 自分1人が予測できててもダメだろ
VC繋いで4人ともタゲ移りを把握してるなら引っ張ればいいけども
タゲ移った後の挙動を知らない人の方が多いんだから ID真っ赤なやつにまともなのはいない
そんなに何度も書き込みを繰り返すというのがすでに尋常ではないと
ここ最近の流れ見てて思うわ
こないだの動画貼ってみろ君とかw イカでの移し発生がぺち確定なの初めて知ったわ
ここでもたまにはタメになる書きこみあるんだなw
選択肢広がってよかった レグの魔不足が深刻すぎてやばい
どれぐらいやばいかというと勲章はおろか
竜玉装備の奴ですら拾われていくくらいやばい 今はレグは占いでいってるわ
唯一の利点である占いの射程が死ぬからレグ占いも減る
version4から両手杖にふる余裕生まれるから
それから魔も徐々に増えてくるかもなー
ま、今は占いで我慢するしかない。 今のレグPTは怒りとっててもエンドで咆哮されるし
咆哮のあとはテールが飛んでくる可能性高いし
超射程の占いのほうが楽だよね レグの占いはバトか占いと組みたいのに
どっちも希少だからいけない
更にデッキタイプが分からないのも
PTに入れ辛いのに拍車をかけてる
まともな面子と組めた時の速さと安定感は
魔2にも負けないと思うが
まあ残念ながら流行る訳がなかったな >>933
まともな面子なら占いでもバトでも魔法でも楽勝に決まってると思うが
やりたい構成があるならコメに書くか自分で誘えよ、お前の希望なんか誰も知らんからな イカ1だけどイカにむかってめっちゃたいあたりかましてる戦士いたけどラグビーの特訓してるの? 強敵には全力でぶつかって行く(物理的に)スタイルなんだよきっと >今のレグPTは怒りとっててもエンドで咆哮されるし
言ってる意味が分からないんだがレグの仕様変わったの? ノウキン猿は頭足りてない
とフレの事いってるなwww
やな奴www イカやダクキンみたいな前衛2枚構成の場合後衛にタゲ移りすること自体がほとんど無いので大勢に影響はない
問題は非怒りレグのタゲ移しなんだよなあ
現状堅陣張るくらいしか思いつかないし
初心者パラなんか大防御のままズルズル押されてくる >>941
ほんとにあるあるやな。
後衛のタゲ移しを語ってるのは
・壁すらまともに出来ないドヘタ前衛
・最近知ったタゲ移しをアピールしたい低能
どっちかやな 3流とか低能って煽る事しかできない猿よりは
よっぽどマシだな ルカニヘナが強化されるから試しに始まりのヘナトスやヘナトスの盾やルカニの盾つけて盾スキルもヘナ盾いれて腕も攻撃時ルカニ14買ったけど常闇に全く効いてなかったけどもしかしてゴミ戦士なことしてる? >>944
常闇Tならルカニ結構入るで
昔からまもは腕ルカニで周回してる奴そこそこいる >>935
別に個人の希望じゃなくて
こういう理由でレグに占いはない、流行らない
って話だと思うんだけど
こいつに限らず煽ることしか頭にない奴が多すぎるわここ コロシアムの常識です
皆さん、意識するように。
例えば
葉っぱ投げるポポポと投げられるザコではポポポのが正しい
少なくともコロシアムの動きではね
言葉がない行為なのでこれも受け取り方しだい
もし俺が格上からアイテム使われたら自分の動きを見直すわ
煽りではなくありがたい助言とおもえば322みたいにはならん
注1.322はコロシアムに行きたくないという思考になりました
注2.ポポポはランカーです コロキチは精神病んでる社会落伍者の巣窟だからスルー推奨 >>943
何がどうマシなのやら。
タゲ移し時の後衛の動きを指示したがるとか無いわ。
何も分からんのに口出したがるのは
最近知って調子に乗るのを実践してんのか? 自分達が外周を意識しててもDKがなかなか中央寄りから離れてくれず、変な場所に召喚連発されることがときどきあるんですが、これは運なんですかね? 常闇も飽きてしまってという方
コロシアムの常識です
皆さん、意識するように。
例えば
葉っぱ投げるポポポと投げられるザコではポポポのが正しい
少なくともコロシアムの動きではね
言葉がない行為なのでこれも受け取り方しだい
もし俺が格上からアイテム使われたら自分の動きを見直すわ
煽りではなくありがたい助言とおもえば322みたいにはならん
注1.322はコロシアムに行きたくないという思考になりました
注2.ポポポはランカーです >>952
本当に外周しかしてないなら開幕以外でダクキンが真ん中に行く事はない
誰かが変な動きしてるから真ん中に行くの
そこから外周に立て直せるかどうかは運 >>926
無くなったのか判断できんが、
とりあえず昨日のイカ1は4戦して4回ともちいメダだった。
前回は4戦して3つがわだつみ
偶然だぞ 全く同じ事を思ってたわ
皆が香水で騒いでた頃に身内では香水使わずに周回してたがわだつみもゼリーも良く出てた
それでここ2日くらいは急に出なくなった
昔から日によって出やすい日、出にくい日とあったけど
たまたま出やすい日に香水使ってただけに過ぎないかと思う DK4なら黄色後のたつまきの後がぺち確定だからそこで外周に寄せられるのに
中で棒立ちの前衛ばかりだな >>947
自分の書き込みに「って話だと思うんだけど」って何だよ
日本語不自由過ぎるだろw 戦士なのに自分タゲなったら真ん中突っ切るように逃げるアホに当たった。
なんで時計回りなのに召喚されたゲノムの左側にいるんや いつも自まもで行ってるけど
たまに僧侶でいくとまもの動き酷いな
9時にいるんだよね。
そこでイカから距離置くから
いくら外周に寄せてもまもタゲ触手連打や通常の度に中央に寄せられてイラつくわ 自信あるなら前衛やってええんやで
僧侶は前衛がアホ過ぎだと無力過ぎてどうしようもないから 香水は広場に回答が出たけどやっぱり思い込みだったな
そしてバージョン4までリセットベール使わない占いは地雷になる >>958
煽りしか頭になくて煽り先のレスすら読まない内容理解しないアホに
諭すような物言いは誤解を招くだけだったな
すまんわ、お前の低脳さを甘く見てた俺が悪かった リセットベールで占い超強化やな。
メイブ的にはアホまもにリンクさせてアホまも毎潰すに限るわ。
アホまもは占いにリンク切られたら二度とすんなよ。
お前が下手くそでリンクしたくないって事だ。 リセットベールしてもまともな占いなら殴られる位置にそもそもおらん
TA勢にはいいかもしれんな >>962
リセットベール使わないといけないくらい被弾する占いとは組みたくない 壁更新出来ない前衛がどんだけ居るか分かってんのか?
リンクで死ぬまものがどんだけ居るか分かってんのか?
占いが被弾しない壁が出来るようになってから言えよ 災禍が無いと火力出せない欠陥アタッカー
まもの使い
三悪魔占い師 素でも本当は火力高いのに災禍が無いと火力出せないと思われてる欠陥野良 修正されるもんを必須とかこれから称号取り行く初心者かよ リセべは必須ってわけじゃないが
あれば便利だろうな
自動ドアからの触手連打と通常とか
あとは12の周回と4のTAでは使っておいた方がいいくらいか。 占占戦で回避盾とか面白そう
泥で死ぬけどHP積めばいける? 占いでもHP積めば700越えるけど火力犠牲になるしそれは本末転倒か・・ 占い1でレグ4を討伐できるチャンスは今しかないでェ
動画待ってるわ
占い2なら武2動画に劣るから上げなくていいぞ 泥耐え占デッキや占2構成は
実装時に一瞬話題になって一瞬で緑から消えた構成 占いは泥耐え攻撃505って言われてたけど
デッキが適当でもいい攻撃型の擁護が多かったなw >>969
まもというかツメは4に向いてないぞ
だから災禍無理矢理やるようなタイムアタック向き。
まもは周りにアイテム寄生なんだから
野良でやりたきゃエルフ5本ずつ献上して当然ぐらいのもんだ
基地外寄生ばっかのまものはやらんやろうけどな アプデ後もなんだかんだテンプレは戦2占僧のままな感じがするな
前衛は刃弱体で尚更戦士以外の前衛が入る隙がなくなった
ルカニヘナ成功率上がるなら短剣スターダムの旅もありかもしれん 召喚次第やけど、最初は弱いっていうのが
踊り、占いからの伝統ではある 召喚されたキャラが縦横無尽に動き回って
相撲もクソもない状況しか想像できんな >>801
悪魔の証明がいいたかっただけだろおまえ >>996
お前こそ悪魔の証明だろ?と言いたかっただけだろ? 三種の神器完成したんだけど、お前らナグラライト完成しても集めてる? このスレッドは1000を超えました。
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