【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8070【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
発売日:2015年4月30日(木)
価格:Wii版、WiiU版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8069【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1507701504/ トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 〜DQXの歴史〜
2012/08/02(木) 1.0−−
2012/10/09(火) 1.1−− (9週+5日)
2012/12/26(水) 1.2−− (11週+1日)
2013/03/05(火) 1.3−− (9週+6日)...←WiiU版発売
2013/05/16(木) 1.4−− (10週+2日)
2013/07/25(木) 1.5前期 (7週)
2013/09/26(木) 1.5中期 (7週)......←Windows版発売
2013/11/07(木) 1.5後期 (7週)
2013/12/05(木) 2.0−− (4週)
2014/02/27(木) 2.1前期 (12週)
2014/04/17(月) 2.1後期 (7週)
2014/06/05(木) 2.2前期 (7週)
2014/07/24(木) 2.2後期 (7週)
2014/09/11(木) 2.3前期 (7週).......←3DS版発売
2014/11/06(木) 2.3後期 (8週)
2014/12/25(木) 2.4前期 (7週).......←同接17万公表
2015/03/02(月) 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30(木) 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24(水) 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24(月) 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28(水) 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24(木) 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02(水) 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25(水) 3.3前期 (12週).....←人口激減開始
2016/07/27(水) 3.3後期 (9週)
2016/10/06(木) 3.4前期 (10週+1日)
2016/11/01(火) 学園開始
2016/12/19(月) 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01(水) 3.5前期 (10週+2日)
2017/04/26(水) 3.5中期 (8週)
2017/07/05(水) 3.5後期 (10週)
2017/07/29(土) DQ11発売........←PS4版発売
2017/11/16(木) 4.0−− (19週+1日)
2016年の春先までは昼飯時間になると
本スレの勢いが7000超えてたんだよ…
それが半年で激減し、1年後には消滅した…
学園は最後の希望にしてトドメだった
.__
ヽ|・∀・|ノ わっふるわっふる
|__|
| | ◆5月2日(水)12:00より開催予定とご案内していた「モーモンウィーク お楽しみ抽選会」については、バージョンアップと同じくApp Storeとの調整が完了しておらず、中止とさせていただきます。
なるせさんのしつこい通報のおかげでついにイベント中止
確率未公開のクソ商法してるバカ会社も大正義アップルさんの前では無力 カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg オワコンゲームの夏祭りイベントの変遷
2014
来場者数:250,153人
2015
来場者数:290,638人
2016
来場者数:136,328人
2017
ついに単独イベントとしては消滅(笑)
ソシャゲーイベントの1コーナーへ縮小(笑)
観覧料金2000円払えば立ち見できます(笑) トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 〜DQXの歴史〜
2012/08/02(木) 1.0−−
2012/10/09(火) 1.1−− (9週+5日)
2012/12/26(水) 1.2−− (11週+1日)
2013/03/05(火) 1.3−− (9週+6日)...←WiiU版発売
2013/05/16(木) 1.4−− (10週+2日)
2013/07/25(木) 1.5前期 (7週)
2013/09/26(木) 1.5中期 (7週)......←Windows版発売
2013/11/07(木) 1.5後期 (7週)
2013/12/05(木) 2.0−− (4週)
2014/02/27(木) 2.1前期 (12週)
2014/04/17(月) 2.1後期 (7週)
2014/06/05(木) 2.2前期 (7週)
2014/07/24(木) 2.2後期 (7週)
2014/09/11(木) 2.3前期 (7週).......←3DS版発売
2014/11/06(木) 2.3後期 (8週)
2014/12/25(木) 2.4前期 (7週).......←同接17万公表
2015/03/02(月) 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30(木) 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24(水) 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24(月) 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28(水) 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24(木) 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02(水) 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25(水) 3.3前期 (12週).....←人口激減開始
2016/07/27(水) 3.3後期 (9週)
2016/10/06(木) 3.4前期 (10週+1日)
2016/11/01(火) 学園開始
2016/12/19(月) 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01(水) 3.5前期 (10週+2日)
2017/04/26(水) 3.5中期 (8週)
2017/07/05(水) 3.5後期 (10週)
2017/07/29(土) DQ11発売........←PS4版発売
2017/11/16(木) 4.0−− (19週+1日)
2016年の春先までは昼飯時間になると
本スレの勢いが7000超えてたんだよ…
それが半年で激減し、1年後には消滅した…
学園は最後の希望にしてトドメだった
.__
ヽ|・∀・|ノ わっふるわっふる
|__|
| | ◆5月2日(水)12:00より開催予定とご案内していた「モーモンウィーク お楽しみ抽選会」については、バージョンアップと同じくApp Storeとの調整が完了しておらず、中止とさせていただきます。
なるせさんのしつこい通報のおかげでついにイベント中止
確率未公開のクソ商法してるバカ会社も大正義アップルさんの前では無力 カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg オワコンゲームの夏祭りイベントの変遷
2014
来場者数:250,153人
2015
来場者数:290,638人
2016
来場者数:136,328人
2017
ついに単独イベントとしては消滅(笑)
ソシャゲーイベントの1コーナーへ縮小(笑)
観覧料金2000円払えば立ち見できます(笑) トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 〜DQXの歴史〜
2012/08/02(木) 1.0−−
2012/10/09(火) 1.1−− (9週+5日)
2012/12/26(水) 1.2−− (11週+1日)
2013/03/05(火) 1.3−− (9週+6日)...←WiiU版発売
2013/05/16(木) 1.4−− (10週+2日)
2013/07/25(木) 1.5前期 (7週)
2013/09/26(木) 1.5中期 (7週)......←Windows版発売
2013/11/07(木) 1.5後期 (7週)
2013/12/05(木) 2.0−− (4週)
2014/02/27(木) 2.1前期 (12週)
2014/04/17(月) 2.1後期 (7週)
2014/06/05(木) 2.2前期 (7週)
2014/07/24(木) 2.2後期 (7週)
2014/09/11(木) 2.3前期 (7週).......←3DS版発売
2014/11/06(木) 2.3後期 (8週)
2014/12/25(木) 2.4前期 (7週).......←同接17万公表
2015/03/02(月) 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30(木) 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24(水) 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24(月) 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28(水) 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24(木) 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02(水) 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25(水) 3.3前期 (12週).....←人口激減開始
2016/07/27(水) 3.3後期 (9週)
2016/10/06(木) 3.4前期 (10週+1日)
2016/11/01(火) 学園開始
2016/12/19(月) 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01(水) 3.5前期 (10週+2日)
2017/04/26(水) 3.5中期 (8週)
2017/07/05(水) 3.5後期 (10週)
2017/07/29(土) DQ11発売........←PS4版発売
2017/11/16(木) 4.0−− (19週+1日)
2016年の春先までは昼飯時間になると
本スレの勢いが7000超えてたんだよ…
それが半年で激減し、1年後には消滅した…
学園は最後の希望にしてトドメだった
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ヽ|・∀・|ノ わっふるわっふる
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| | ◆5月2日(水)12:00より開催予定とご案内していた「モーモンウィーク お楽しみ抽選会」については、バージョンアップと同じくApp Storeとの調整が完了しておらず、中止とさせていただきます。
なるせさんのしつこい通報のおかげでついにイベント中止
確率未公開のクソ商法してるバカ会社も大正義アップルさんの前では無力 カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg オワコンゲームの夏祭りイベントの変遷
2014
来場者数:250,153人
2015
来場者数:290,638人
2016
来場者数:136,328人
2017
ついに単独イベントとしては消滅(笑)
ソシャゲーイベントの1コーナーへ縮小(笑)
観覧料金2000円払えば立ち見できます(笑) ガチでレベル上げしんどすぎるだろ・・・
どうなってんだこのゲーム 朝から晩まで超試練の門通ってようやくひとつの職が93→99
なあ、ニートの俺ですら全職99にするのに一ヶ月かかるんだが?
健常者だとリアルに一年かかると思うぞ ととろんってまだやってたんだな、おかえり子豚ちゃん 復帰したい
今なら、その辺で売ってる10万ぐらいのノーパソでも問題なく遊べるかな? ダメだこのクソゲー邪神にすらマッチングしなくなった >>51
今ならっていうか、昔から低スペでも遊べるだろ
マジで軽いぞこのゲーム
>>55
毎日らぶらぶよ >>57
嘘つくなこのクソゲーは過疎ってんだよいちいち捏造すんな金玉 プラズマブレード強すぎるだろ
今斧持つメリットってなに?
まじん斬りと鉄甲斬以外になんかある?
両手剣強すぎるだろ
ドラゴンクエストX始まったな >>65
両手剣の前は長らく斧一強時代だったんだぜ
さらに前は魔法時代や爪時代もあった
どの時代もそればかりになる
ほんとバランス取るのが下手だわ >>67
新規じゃないからわかるで〜
宝珠実装されたとき、血眼でタイガークローの宝珠と一喝の宝珠探し回ったもんだわwww
その後、ミラもろバトのおかげでもろば、ミラブ、テンションバーン、プレパク、ランパク、無心と宝珠集めまくったのに即ゴミにされたなあ
まあ、斧が強いよりも両手剣が強い方がRPGらしいから俺は嬉しいけどね 一旦弱体化されたオノ再強化のが謎だけどな。この時は両手剣の強化は検討されてなかったんだろうけど、再強化はさすがに呆れる。今度は爪の再強化かな?一喝の再調整? 割とガチですげー発見したんだが、
料理の☆2買うくらいなら☆1で会心出るまで食べ続けた方が出費1/3で済むんだが
☆2買うだけ無駄じゃん
3万出して☆2買うなら、1万で☆1買って会心出した方がお得
大発見じゃね?ガチで >>71
だからおまえはデブなんだよ
ボスの扉前で一人で時間かけて一生食っとけや 時間いうても、30回料理食べるのなんて3分もかからなくね?
☆2の料理買うだけガチで無駄やん 最強職がないネトゲほどつまらないものはないから安西頼むぞ
全職平均ぐらいの調整されたら引退するかも
まだ魔法最強ツメ最強のほうが面白いって
でも強いって言っても戦士みたいに戦闘の難易度を大幅に下がるような調整はやめてな
あほみたいな火力を出せるって意味での最強で頼む それはガチで思う
種族変更してても、ストーリーのムービーのときに元の種族になるし
種族石のせいで種族バレるし
1万でも2万でもいいからエル子に転生させてくれ安西神 >>75
最強職を実装して詰んだゲームがあるのにアホか? >>79
PSO2は最強職が実装されても遊ぶコンテンツが糞だから詰んでるだけ あと運営が糞なだけ ひ、皮肉だろ…?PSO2の崩壊の話を知らんわけではあるまい PSO2は全てが最強クラスの勇者みたいな上級職を出して炎上したらしいな 最強職まではよかった
だがそれによってある種の武器の上位クラスしか作られなかったことで他の武器で遊びたいっていう欲求が満たされなくなった
後日むちゃくちゃな下級クラスの修正がはいったことで使えないこともないことになったが運営推しのクエは最強職が適性で下位クラスは使いづらい
さらに他のコンテンツは死んでる
運営はコストやボクラガソン連呼
キャラクリが唯一のこされたコンテンツだが ついにそれもゴリラ実装でオワコン ぷそげと同じ失敗はやめて欲しいが多分大丈夫だろ
こっちは一応ロールあんだし全部の他職食う程の職出す方が難しいだら 最近昔のネトゲやったがレベルがサクサク上がって楽しかった
久しぶりに1からやってるが、パッシブのレベル上げでだるすぎ
コインなしでレベル50までは15分くらいでレベル上がらないとダメだろ
パッシブは糞
他に面白いゲームあるのにレアドロも特に美味しくない
戦闘が単調なゲームやるわけないんだよな >>80
後半どっちも今のDQXに当てはまるからやっぱり最強職追加したら終わるんじゃないの? >>86
おれPS4やけど職業クエやってみ9月頭に変わったんやけど
すごいで25000いっぱいもらえる
パッシブ揃えるのが楽しかった、パラディンで泣いた 【注意】
今初心者をターゲットにして
最初からゲームをやり直してるまとめブログや法人動画を上げている
業者まん○堂のノンフィクです
逆転裁判
http://www.dailymotion.com/video/x644mak 今日9.50から13時まで任天堂の一部ネットワークメンテ情報見た
これこの間インできないのかね? 学園やらずに批判するのやだから、今やってるけどマジ辛い。
あれ鳥山絵じゃなくない?
鳥山の絵
杉山の音楽
堀井のシナリオ(まぁ監修でもいい)
でやるのが俺のドラクエなんだよなー。
あれが別げーで売り出されてたら誰もやらんと思うわ。 >>93
中途半端な精神世界の知識を持ったスタッフが中途半端なもの作っちゃったなあって感じ
全話通してプレイヤーの心を動かす話もなかったし、アクセ強化のためにサブでやるゲームかな 久々にログインしてみたけどサーバー9と10に人いっぱいいんね
盛り上がってる様でなにより >>96
サバ1がこんざつになることもあるんだぜ?
真面目オジが去り、新規が楽しむ世代交代が始まったかもしれん 学園はこういう事して遊ぶと楽しい
https://i.imgur.com/VvrqW7g.png
フランジュ一人だけスク水着せて他普通だと、なんかいじめてるみたいで興奮する >>98
風紀員全員サングラスさせてメンインブラックごっこ、
全員眼帯させて海賊ごっこさせてるフレならいたなあ 1 名前:その名前は774人います[sage] 投稿日:2017/10/12(木) 13:49:01.51
勢い殺し確定 >>97
栄光民は去り真面目おじも消え今のアストルティアには新しい風が吹いている・・・!? テンプレみたいなの貼ってるのも同じ奴だろうな
別にスレ立てるとすげー荒らしてくる 新規と復帰者かなり多いみたいね
このうちの何割かはお前は古参の別キャラか? 呪文って初期のドラクエだと効かない事が多くて信用しなかったけど
10はどんなヘッポコでも当たるんだよな。 9、10鯖行くとガトランとかカミハル辺りのあまり用の無い中間の街でも人をそれなりに見かけて感動する 素早くコマンドを選択すれば良いって訳でも無く、決められた手順通りにやれば良いって訳でも無いドラクエのバトルは意外と奥が深かったりするわ
バトルの中で各職業の見せ場みたいなのもあるし。
FF14みたいなアホっぽい連打ゲーより面白い
ただそう言う敵がほぼ常闇だけっていうコンテンツの少なさが異常
後何回も繰り返しみんなで遊べる冒険感のあるインスタンスダンジョンとかがないから、ジェットコースターのない遊園地みたいな感じなんだよなぁ >>108
効かないって、ヒートギズモにベギラゴンを撃ったりしたの? 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、竜のTシャツ 保護強化スクロール 期間限定販売中!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー >>>111
エアプか?
DQ4までは敵の呪文耐性は命中率で表現されてたから
3割の耐性があったら3割の確率で当たらない >>111
あんま覚えてないけどドラクエ2の時点でこいつにはバギの効きが良い、ギラの効きが良い、どっちも効きが悪いみたいなのはあったと思うよ >>108
3DSで123配信されたからやってみたら
ブメや鞭で範囲攻撃したあとに魔法で追撃したら「効かなかった」言われてうち漏らし出たりするのにイラつく
しかも特殊な属性っぽい敵とかじゃなく多くの雑魚敵にまで無効化持たせてる
これ要るか? 戦士と占い装備あればサポでも同盟でもどこでも対処できてたのに今後困るなぁ >>117
できなくもないけどサポが勝手に攻撃して倒すだけだから正直つまらんのよ >>115
なので10でも信用してなかったんだよな
でもコロで一撃で即死されて、スゲーって思って
獲物呼び全盛になったらメッチャ重宝してやっと魔法を見直した
初期のドラクエは魔法は運攻撃だったからな、かなり苛ついたw なんのために何種類も魔法が用意されてると思ってるんだ 運って……ちゃんと敵によって効きやすいじゅもんが設定されてたんだぞ シドーに関してはさも過去作のファンとばかりにあんなに怒ってたのに
お前ら過去作エアプ過ぎないっすか? pcでVER2までやってて3もやりたくなったんだ。いまからpc版3rdだけかうならオールインワンのスイッチ版のほう買おうってなってさ
スイッチ版かったんだけどさ、pcでやろうとすると3rdインストールしないとできないとかでるんだよ
3rdインストーラーなんで公開されてないの?だれかからディスクかりればいいよね?かして >>123
バージョン4オールインワンでるまでしばらく我慢して3DSでやってれば? 初期のドラクエには、虫系には冷気 水系には雷撃 みたいに効きやすい魔法がひとつはあったんだよね
大王イカにザキかラリホーとか デスピサロはメラゾーマ効いたり効かなかったりしたからブライ出してマヒャド使わせていた記憶 今日もたいぼく斬に強化がこない事に
絶望としながら眠りにつく オノをサポで雇うとトドメの一撃にたいぼく斬使ったりするんだぞ! レベルで覚えるとレベル上げが強制になるので出来ません あれって消費MP抑えようとしてるのかな
準備時間も無駄にある上モーション長い特技とか面倒くさいだけだよあn >>136
100以上のレベルとか、しばらく無いんじゃないの?
99から100になって劇的に強くなるとは、思えない
むしろ特訓上限と達人上限とペットの転生が解放されるのが先かも レベル上限105はいいけどさ、
98〜99にするのと同じくらいの必要経験値だったら流石に脱落するかもしれん >>141
あと30日後にはレベル100になりますが・・・ ザラキは即死とは別枠で闇耐性低下かFB小成功の効果を追加すればいい 99→100はステがいつもより多めに上がる可能性もなくはない
と思ったが広場戦士が騒ぎそうだからいつも通りか… 90以上のバランスを89以下のバランスに戻したら
クレーム殺到するだろうか? >>143
あー、ごめん101以上は当分ないんじゃないかって
そもそも100にレベル上限開放するクエのボスも
半年後に弱いが選べるようになって、みんなクリアするんじゃないかと >>147
たぶん常闇のレベル1、2くらいのモンスターなんじゃないの? 来年5月くらいの4,2で105解放予定って言ったじゃん ザラキが使える呪文なら僧侶が禿げるぞ
FBは、レンジャーのあんこくのきりに追加するべき 学園なんかにシドー出せるなら邪神やコインボスにも過去ボスバンバン出せよな
名前さえ変えれば何度も倒されてもOKなんだろ?
俺たちが欲しいのは鳥山明デザインの過去ボスなだけで別にシドーやゾーマと戦いたいわけではない
デスピサロ、ムドー、デスタムーアが見た目のPT同盟早く出せ >>151
それを同盟にださずバトエンにだすのがリキカスな 耐性ゲーワンパンゲーときてまた耐性ゲーかなこの流れだと チーム 虹のかけ橋
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/3028844626/top/
オンゲ経験ほとんどない人ばかりでオフ会やりまくりです、甘いですよ
クライザーの本垢みんたろっZW439-343 チーム13モーモンズhttp://hiroba.dqx.jp/sc/team/2158031087/top/
https://twitter.com/taro_tar00/followers
うづき 東海地方住みの女子、オフ会しに沖縄までいきます
https://twitter.com/uzbobodq10
元チムメンのチリン20代女子オフ会しに札幌まできました恋愛厨
https://twitter.com/CHIDQX
むらこじ恋愛厨、関西住み女にめちゃ弱いからネカマさんカモってもいいですよ
https://twitter.com/murakoji_dqx
Twitterやってない面子もオフ会上等ネトゲ初心者だから入れ食いです
チームリーダーのあるととは主婦だが異常にオフ会したがる
少し知能遅れだが通常会話はできる
こたんMY811-967 こいつは札幌住み50代のニート
あるとととチリンに札幌オフされて惚れて前チーム解散して、ここに加入のクソ野郎
むっちゃん TQ743-568 沖縄県那覇在住30代女 国際通りの消防署近くに住んでいる
ドラクエ始めた原因が彼氏にフラれ寂しさからのだから、ちょっと優しくすればチョロイ
まずはフレになってちょっと仲良くすればLINEすぐ教えてくれますよ
ツイッターみたらわかるけど先月うづき→沖縄オフ みんたろっ北海道オフ
ホントこいつら北海道から沖縄までオフ会いきまくりw レンジャー好きな奴って変な奴多いよね。
支持厨とか スゴロクにシドーマップが出たら
舞台はアスフェルド学園かな
出会いの酒場はフウキメンバーだな お、今回から安西が運営便り書くのか
って次回はまたリキカスかよ何回別れの挨拶すんだよ 山ちゃんはやめへんでー みたいにならないといいけど・・・いやマジで 学園のがの字もないけど、あれどうすんのかね?
しばらくは放っておくんだろうけど、あれにもしっかりカネかかってるんだよなあ… 見えます…リックレイの最後の一行が!
カッ!ピカッ!ゴロゴロ!
「それでは皆さん素晴らしき旅を!」 >>160
次回のDQXTVでも泣き芸すんのかね
うんざりw >>162
ずっと放置でも構わんが完全放置するなら先に伝えてほしいな
報酬も何も追加しませんと言われたら今ある光章全部交換して終わるんだけど 次回はリキカスが便りを書くっていつまで居座ってんだよ
ゴキブリ並みにしつけーな
どうせ学園とバトエンのいいわけと責任転嫁
シドーはスタッフのせいにする便り書くんだろ こんなにも変わるんだな
先生の運営だより分かりやすいし
伝えようというのが伝わってくるわ >>157
わかった。わかった。俺が悪かった
FBは、棍スキルあたりにやるべきだよな 部活強化の報酬に光章大光章混ぜておけば少しは生き残れるんじゃないか しかしリキがD辞めてから開発スタッフみんな生き生きとしてやる気でてきてるな りきの何とか批判を逸らそうとして結果ヘイトを集めてしまう意味不明な構成
マジで最悪だったな
あいつ精神ぶっ壊れて廃人になればいいのに うおおおおおおVer4.0でレベル解放!
99→100!!
やばない? 倒す相手は居ないがこっそりLv99まで解放される学園
あると思います >>172
5月までレベル100だからな
噛み締めてレベル上げろよ 真やいばと占い弱体で過去のボスが倒しにくくなる可能性には触れないんだな リキって4.0でバトエンリリースしたら辞めるの?
それともバトエンの更新続けるために残るの…?
後者はまじ勘弁なのだが!消えて欲しいのだが! おい開発だよりに真刃くだきのダメージダウンは物理攻撃のみとは書いてないぞ・・・
「これにより、呪文やブレスなどに関しては、ダメージダウンの性能ダウンにより、以前よりもダメージをうけます。」
この一文だけ見るとブレスや呪文も30%カットにみえるがどっちなんだ 学園のぎゅっとキモキャラ付けてる奴等こそ頭のいかれた依存症だな
リキカスのうんこさえも美味しい美味しいって喜んで食ってるんだもんなw >>175
大きな声では言えないけど
真やいば弱体化で強ボス周回が面倒になると思う
怒ったマリーンやプスゴンに即死させられるようになりそう >>179
うん、そこ気になった
そもそも直接動画見てないしな まさか全ダメージダウン継続すんのか?
いや流石にな? >>151
名前変えればってのは多分そうだと思うけど
今のところ前例ないから堀井の意向がどうなってるのかは不明だな
学園に出したのはそれなりに強敵で何回も倒されないって言う条件自体は満たせてるしな
むしろ竜王やゾーマは何回も倒されてるけどありなんだろうか 物理攻撃だけになるってのは
ヘナトス強化を踏まえての説明を勘違いしていただけで
全ダメージのまま ってことでいいのかね
この開発だよりだけだと全ダメージとしか読めない >>177
辞める、堀井から残らないの?て聞かれて別の学園作りたいって言ってたし。 普通に全ダメージダウンが50%→30%にダウンするんだと思ってたけど違うの? そうだね。
まあ50→30なだけでも大幅弱体だけど、トップ職の地位は揺るがないね
むしろ、魔とかが自己の生存確率をあげ安くなって出やすくはなるな
出番出来るかは置いといて!! DQ10TVでは物理攻撃のみダメージダウンと明確に言っていた 真やいばの説明はしっかりして欲しいよなー
関係ないけどやたらジャンプする人間男とかほんとムカつくわ 物理以外も軽減なら
>これからは、フバーハやマジックバリアなどボスの特徴や状況に応じた防御手段を用意して欲しいです。
の文章が少し矛盾すると思うが 安西の説明が一部間違い、あるいは誤解を生む表現だった可能性はあるね バトがすぐ死ぬのは仕方ない。
でももうちょい火力あげてくれ。
戦士とあんま変わらなすぎる。
大体バイキ持ちと組むから捨て身意味ないし 真やいば弱体化でミランも弱体化したら
ライトはシドー倒すのも大変になるかもな
みんな学園は今のうちに攻略しよう! >>189
そのとおりだと思う
で、物理はヘナトスが入りやすくなったしーってフォローしてた 全ダメージ30%カットなら戦士一強時代はまだまだ続くな 文章見ると魔法ブレスには効果ないよと言ってるようなもんだな
紛らわしいことになっとる やっぱり、スクルトと磁界シールドも強化するべきですよね ディレクターのイラストがさらにカッコよくなったな! 廃フレの宝珠から漏れなく真やいば技巧・極意が消えてて笑った メスオーガとおめこしたいんだけど
どうすればいいの
イノシシの肉とかあげたらやらせてくれそうだけど ズッシードからヘヴィチャージへの上書きはできますが、ヘヴィチャージからズッシードへの上書きはできません。
で、でたーヘビチャ更新できないパラディンwww >>188
4.0で辞めるのかそれならまあ安心でもないけど安心だわ カット率が減ることは間違いなので、
そこの20%をフバーハかマジックバリアで補って欲しいという意味か。
レンジャーや道具への支援。。になるか? 新やいばくだきにはヘナトス効果もあってヘナトス効果自体は強化されてるから
矛盾はしてないとおもう (片手剣)
ガイアのつるぎ
攻撃力+130 おしゃれ+20 重さ12
最大MP+8、攻撃魔力+20
炎属性攻撃
攻撃時6%でルカニ
(両手剣)
魔光の大剣
攻撃力+188 おしゃれ+8 重さ+55
武器ガード率+3%
行動時10%でピオラ
(オノ)
八雷神のオノ
攻撃力+188 おしゃれ+15 重さ+44
最大MP+8
雷属性攻撃
攻撃時8%で雷耐性ダウン
(短剣)
クロノスエッジ
攻撃力+120 おしゃれ+18 重さ+10
最大HP+5、攻撃魔力+40、回復魔力+40
戦闘開始時50%で会心率と暴走率大幅アップ
攻撃時4%で休み 安西先生の話だと真やいばが強すぎるのでボスのダメージを上げざるを得なかったって読めるけど、
逆だよな?一撃死の攻撃が多いので真やいばが必須になったんだよな (ツメ)
精霊王のツメ
攻撃力+84 おしゃれ+15 重さ+12
最大MP+15、きようさ+25、すばやさ+25
会心率+3%
攻撃時6%でボエミ
(ムチ)
グリンガムのムチ
攻撃力+120 おしゃれ+20 重さ+14
すばやさ+20
戦闘開始時75%でメイクアップ
全ての攻撃ダメージ+5%
(棍)
ラグナロク
攻撃力+171 おしゃれ+11 重さ+20
攻撃魔力+20、回復魔力+20
会心率+3%
武器ガード率+2%
(扇)
千紫万紅
攻撃力+118 すばやさ+58 +おしゃれ48 重さ+3
攻撃魔力+30、回復魔力+30
行動時6%でテンションアップ
行動時3%でテンション消費しない >>213
真やいばが強化されて以降は真やいばありきの調整だったってことでしょ ダメージ半減という強すぎる効果がほぼ常時入ってしまうことで
普通の攻撃力だとクソ雑魚以下のダメージしか受けないようになってしまう
だから半減されてもまだ強いくらいの攻撃力にせざるを得ない まあ、真やいばが入る成功率を、こっそり下げられるのに比べたら
この程度の弱体化は、誠実な対応だよね (ヤリ)
インフェルノスピア
攻撃力+174 おしゃれ+12 重さ+70
最大HP+5
武器ガード率+4%
全ての攻撃ダメージ+3%
(スティック)
スピリットパラソル
攻撃力+45 攻撃魔力+51 回復魔力+93 おしゃれ+22 重さ+4 MP吸収+5%
最大HP+8
すべての呪文ダメージ+5%
行動時4%で弓聖の守り星
(両手杖)
エビルワンド
攻撃力+49 攻撃魔力+93 回復魔力+46 おしゃれ+12 重さ+9 MP吸収+8%
MP消費しない+5%
行動時5%でチャージ時間-10秒
(ハンマー)
大悪魔の鉄槌
攻撃力+138 おしゃれ+15 重さ+35
すべての攻撃ダメージ+3%
2%で行動ターン消費しない
(弓)
ケルビエルの弓
攻撃力+158 おしゃれ+9 重さ+18
光属性攻撃
会心と呪文暴走ダメージ+100(試合無効)
(ブーメラン)
ツインランサー
攻撃力+102 おしゃれ+20 重さ+4
コマンド間隔-0.5秒
攻撃時 10.0%でチャージ時間-10秒
ちなみに新武器の効果は11月に冒険者の広場で前回の防具同様に大雑把に公開される。 >>213
真やいばありきの調整になったってことだろ リッキーはおかしいとこもあったけど楽しいコンテンツも出してくれたけどな。
ドレアムとか最高なバランスやったわ これ真刃弱体に関しての説明は物理にしか効果無いのか全体を30%減になるのか分かりにくい文章やな 防衛軍で最新装備ドロップするのか
思い切ったことしたなぁ エンゼル魔王弱体は仕方ないにしても
スミスミケの制限は勘弁してほしかったが
弱体後の性能でも占いが弱いかというとそうでもないから安西が正しいか 今後どういう構成や装備が定番になるのか楽しみだなぁ 安西氏運営だよりであんな宣言してるけど、ちからはあるんだろうか 占いのエンゼル魔王のCT2倍はまじ産廃コース
1.5倍くらいなら何とかなりそうだけど >>219
次の武器次第じゃない
また2属性武器がくれば化けるよ 拡張追加タイミングの装備はそれなりのを入れてくるだろう
3.0では長い間覇権だった精霊王が追加された 精霊王が主流になったのはレグからで出始めの頃は産廃扱いだったけどね いまさら光属性とか言われても
光用のベルト残してないし スティックの呪文ダメアップは天地雷鳴士用だろうな。
天地雷鳴士は補助呪文の他に攻撃呪文を持っているんだろう。
踊り子がメラゾしたり、スパがバギムーチョしたりしないし。 ver4PVでカットラスもってるやついるなーっておもったけど
これガイアの剣が全然気が付かんかった >>252
ああそのつぎの装備から急に強くなってゴミになった奴か 俺の頭が悪いのは認めたうえでいうが
安西の説明は長いしごちゃごちゃしてわかりづらい
結局何がしたいのかよくわからん
色々スケジュール詰め込んでるけど、もしできなかったら
ここでりっきーが消えたって喜んでる連中も失望するだけだろう
背水の陣ってことかもしれないが、本当に大丈夫なのと心配にはなる >>230
楽してできるのは今のうちだぞーのりこめー 今後安西に失望することはあっても
リキカスに戻ってきて欲しいって思うことは絶対にない自信はある >>255
あいつをドラテンに残しておくより100倍マシ
ガンは今すぐ切除せよ
できればシドー使う前に消すべきだった
まあまずは安西采配を様子見だ リキカスはいつまでも居座ってないで早く降りろよ
あとバトエンいらないからな 踊り子で魔法って誰得なん?
魔法って陣に乗らないと弱いし
遠距離なら魔でいいじゃん
ドラゴンステップしに敵に近寄るのか
パラディンもちょっおまってなるやろ 踊らない子はそもそもコンセプトが二刀流アサシンになってる時点で失敗作
メラゾ3発撃つと炎の舞発動でPTメンバーの炎攻撃力30%アップとかで良かった 全ダメージ減なんて、20%でもまだ強いのになあ
流石初代バトルプランナーだと戦慄するわ >>147
予定は未定だけど予定では4.2で105って書いてなかったか? >>261
Ver4から旧武器の錬金付きドロップが始まるから価格帯は変わらないかもっと下がるんじゃない? >>255
DQ11と新ハード効果でめっちゃ人増えたけどすぐ辞めていかれます
じゃあロードマップ発表して新規ユーザーをつなぎ留めましょう
でも真新しいコンテンツって鉛筆と週課同盟バトル以外まだ何もありませんよ
とりあえずレベル開放とか書いとけばいいから 必殺でテンションのせて覚醒ギラグレイドはなかなか強い
今は知らんけど少し前はTAで使ってる人らもいたような 真やいばは火力だけ見ても全身全霊に近い威力と短いモーションと開幕使用可能なのと短いCTと
なかなかのチート技
TVで言ってたように物理限定でダメージダウンで十分だった気はするな ツボパルで付いた雷14%降魔鎧上+2がめっちゃ安くて原価割れ売れないんだが 真やいばは最初、150スキルでありながら短剣ヘナトスやゴッジャグ未満だったからな 捨て身のルカニ効果は現状通りなのかな
占いは強すぎたけど、産廃にしすぎやろ
スミス2とかピラかなりめんどいやん
このスキル調整どう考えても4はパラ魔ゲーやろ
8人バトルもパラ4で押すとかだったら萎えるぞ
NAOMI本気出しすぎ よーすぴ…神奈川出身
フジゲル…神奈川出身
安西先生…神奈川出身
このゲームは神奈川県民によって動かされている
りっきーはどこ出身なのかわからん、探しても出てこない ルカヘナupの陰でしれっとぶきみもupだからなw
ぶきみはん、あんた関係ないですやんwと 最高級品しか売れなくなって、安値で手に入るのか
ラッキー >>273
パラ負担増、他三人低下の状況でマゾ度上がるパラしたがる奴おるん? >>275
不気味はデバフというより、敵の能力関係ないバイキみたいなバフだからなあれ >>275
そりゃ天地雷鳴さんが魔タイプですからね
戦占の2トップを殺してパラ天時代の幕開けですよ >>273
ナオミはネイルが好きな魔女っ子
弓を長らく冷遇してたのは恋敵が弓子や真弓だった説
パラ魔ゲーに戻ってほしくないなぁ 圧倒的に強すぎるデバフ技の真やいばがあるから
それ以外のデバフも強化しようってことやろ
適切な調整かはわからんけど意図はわかるやろ 現状ですでに素の渾身斬りと覚醒メラゾでダメージ同じくらいだからなあ
暴走陣は位置固定できる戦闘じゃないと使い物にならんし >>172
天地雷鳴士の特訓1万のこと忘れてない? ちょっと聞きたいんですけど、Ver,4もシナリオ成田なの?
コイツのゴミシナリオもう見たくないんだけど…。
11が落ち着いたから、堀井さんがしっかり監修してくれればマシかもですけど。 結局、真やいばは物理攻撃以外にも効果あるのか分からんのだが。 たまりまくったコンシェルジュの経験値使うチャンスではある>天地特訓 >さまざまなデータを調査してみたところ、「真・やいばくだき」と「占い師のいくつかカード」が強力すぎることが明らかとなり
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| / 旧装備ってあくまでも中間装備であって今ある分の最新はドロップしないんじゃないのか
次の装備の性能的によっては今の時点で買うのが一番賢い >>286
ゴミっていうか引き出しがアニメとかラノベしかないんだろうな 戦士2枚入れるだけだな
中途半端に弱体するんじゃなくて完全に潰さなきゃだめ
安西は考えが甘い アニメでもラノベでも何でもいいけどさ
成田はちゃんと起承転結のバランスを取れ
起・・・・・・・・承転結!って感じのストーリーはもう勘弁 今回の運営便り見てからちょっと前のタコとナスとの会話の便り見たら、その余りの稚拙さに驚いたわ。
ちゃんと説明しようとするとあの形になるとは思えない。 >>293
目的はバランス調整であって戦士を殺すことじゃないから >>278
たぶんPS4とかの新規に魔とか天をさせて
ベテランがパラをやれってことなんだろうな
やらないけど バランスとるならダメージ減少量が
刃の防御(行動停止)>ファランクス(与ダメージ減)>真やいば(かなりの強ダメージ攻撃)
にしないとバランスはとれないと思うぜ >>300
相撲システムで敵の行動ターン丸ごと停止させるのがチート過ぎる 新情報ってソロプレーヤー駆除しますって言ってるように思えた 本来はチャンスとくぎにあるべき性能だからな
真やいばとかチャジタ他のスタンは
災禍のぞくチャンスとくぎ弱すぎんよ >>300
普通のぼうぎょさんがこの先生きのこるには サブの3ds版エラーコード022ー5548って出てログインできないんだけど同じ症状の人いるー? >>305
オメーは使用する特技から削除だ。
しゅび力ってのがもっと強い意味を持てばな・・・ >>305
ボタン一発で出るようになればワンチャン
武器変更ボタンいらんやろ
その武器の特技選んだらオートで切り替えればええねん >>307
(´・ω・`)やいばのぼうぎょあるからどっちみち削除やろ
ぼうぎょの仕様変更でもこなきゃ 真やいばただ3割にするだけかよw
3割で十分なんだよな。
バトだと武の布前衛は耐えれなくなるかもしれんけどw
んで、戦士なら耐えれるってことでさらに戦士ゲーがさらに加速するだけだわ
ヘナトス効果もうpだし
これ余計に悪化するんじゃねえのw ぼうぎょ中に移動できるようにしよう
それでやいばの防御と住み分けができる >>305
盾さんと縁をお切りにならなければ・・・ >>306
通信状態が見たこと無いオレンジ色に一瞬なったわ
どっか障害起きてるんかね シールドアタック
敵1体に通常の半分のダメージを与え、
約7秒間受けるダメージを通常の75%程度に軽減する
使ったことなかったけどぼうぎょよりましな性能なのか?
ガード時にダメージが3倍くらいなら
タゲ把握できてればテクニカルに使えるのか? 単に30%減になるだけなのね
他人に頼らず自分で滅却魔結界する習慣を身に付けて補いましょうってことか シールドアタックさんなんかのコンテンツで使われてなかったっけ まあシールドアタックなんて使ってる間に一発でも多く攻撃してくれたほうがいいんですけどね 天地雷鳴士への転職条件
シールドアタックのダメージでメタルブラザーズを10匹倒せ! 野良カジノ中に一人が離席になってPT抜けれないしどうしようもなくなったんですが
電源切って強制終了しかないんでしょうか >>317
ありがとうございますm(__)m
今日はサブの日課は諦めます(;つД`) シールドアタック
発動後は軽減率はぼうぎょとおなじ
効果時間がぼうぎょの2倍くらい
モーションが専用
これ自分をタゲってる敵につかうと
ちゃんと敵の攻撃よりさきに防御判定でるのか? あくまでも殴った後に自動防御ってだけだから、押されてラグってると防御するまで時間かかったりする >>324
5分で離席居なくなる
これを利用すると絶対に死にたくない雑魚戦から逃げれる >>328
離席ついてから5分ですかね...?
ちなみに自分リーダーじゃなかったんですが
途中でゲーム中断になって、皆席立った状態になりました
離席の人は離席マークついたままでした ねえ、気のせいかと思ってたけど何度も頻発するから不具合だと思うんだけどさ、
たまにマスタースキル振ったのにしばらくすると振る前に戻ってることない?
例えば戦士に25振ってたのを僧侶に25振りなおして、しばらくしてから見ると戦士25に戻ってる
ここ数日で何回も何回もあるんだけど確実に神官に話しかけてないタイミングでまたこの現象起きたから確信持ったんだけど >>329
どう判定してるんだろうかアイコン暗くなって順番飛ばされるみたいな扱いになるんだけど
それは災難だったなぁ >>330
コスパ最悪すぎるだろ
シンボルじゃない奴は逃げるし1週につき1〜2匹しか稼げんぞ >>331
戦士に振ったら再度振りなおす必要はない
転職ごとに振りなおしてるだろ あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー、分かった
もしかして職業ごとにマスターポイント記憶されるようになった?
余計なことすんなクソ無能 >>330
会心が出ない攻撃
チャージタックル、たいあたり、キャンセルショット、もろば斬り、スカウトアタック、シールドアタック、オオカミアタック、フェンリンアタック シールドアタックさんはサポブメ道具が
敵複数1体眠り等の時に駆けつけてくれるがジャマだわ 職ごとにマスタースキル記憶、昔なら便利だったけど今は不便なだけだろこれ
マジで何度も何度も斧180取っても取っても、毎回斧180が外れるせいで死ぬほど不便だったわ
>>334-335
いつの間にか改悪されてたみたいだね >>336
これでだいぶスキルポイント浮くようになったのにまたキツキツに戻せというのか クソコテは改悪とか何言っちゃってるんだ?
どう考えても改良だが ああ、これの使い方わかったわ
職業スキルを125止めでよくなったってことか? >>342
唯一エル子で 抜き身の片手剣を構えられるスキルなんだぜ 学園のギュッと装備してるプレイヤーをほとんど見ないんだがどれだけ敬遠されてんだよ ワイまもの使い「斧に25振って・・・よしOK!」
ワイ戦士「あれ・・・斧180になってない・・・なんでだ?」
これをここ3日で10回は繰り返したわ
勝手なことすんなよ無能リキ 糞コテは効率悪すぎる使い方してるのが悪いわ
職業スキルに使えよそうすれば×職業数分のポイントになるだろ >>350
論破していい?
パッシブ止めにする職もあるから職×にはなりません
はい論破
お前斎藤力ね 全職じゃなくて使う職なんだが
だから×16じゃなくてわざわざ各々に対応するように書き方買えたんだぞ頭悪いな 自分で「×職業数分」って言ってるじゃん
職業の数は15つまりお前が間違い
反論は? クソコテは数も数えられないのか
16って指じゃ足りない数だもんな すいませんクソコテに話しかけるのやめてもらえますか
構うと喜びますんで てかスキルポイント29まで増えてるのな
これはかなりスキル楽になったわ
121止めでよくなったのが嬉しいね ぎゅっとも時々見かける程度でその中で更にキャラ数分分割してるんだから見かけないって言ったらそりゃそうだわ クソコテと会話してるやつはアンカつけろ
まとめてあぼーんできるから >>361
職スキル180微妙なの多いし今は振らない
試練でレベル上げしてるから少しでも多く武器スキルに振った方がうまいぷくw モンスターと殺し合いするのが生業の連中が抱っこちゃん腕につけて喜んでるのを見ると恐ろしい気持ちになる いまだに、DSの方ではエラーコード022-5548出るんだけど、こりや今日は諦めろってことかな? >>364
【3DSシリーズ】エラーコード「022-5548」が表示されました。どうしたらいいですか?
ttps://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/32794
A
このエラーはネットワーク接続に関するエラーです。下記の内容をご確認ください。
ネットワーク環境が不安定になっている可能性があります。 >>365
無論、そこを参考にしてやってはみたんだけどね。ただ、ファームウェアアップデートは時間的に出来ないんだわ。
ただ、任天堂e-shopも繋がらないから任天堂側のサーバーエラーだと思ってる もう3dsさんは安らかに眠らせてやれ
てか苦痛でしか無いだろ?あれ >>「真やいばくだき独自のダメージダウン効果を弱体しました」
>>「これにより呪文やブレスなどに関しては
>>ダメージダウンの性能ダウンにより以前よりダメージを受けます」
>>
>>えっ!?
>>
>>先日は対象を物理攻撃のみって言ったのに
>>
>>呪文やブレスも対象になるの!?と話題になっています。
真やいばくだき性能ダウンの情報はどっちが本当なの!?と話題になっているようです
http://manmarudo.jp/post-19153
どこで話題になってるの?
何も覆らないと思うけど… >>366
ttps://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/archive_maintenance.html
今日なんかメンテしてたみたいだけど、それで不具合が起きたのかな? 魔神とSジェネ終わらせてきた。
あとはSキラマなんやが… >>369
広場で安西のTVでの説明と運営便りの説明が違うって乱立してるよ ダメージダウンの性能ダウン 合ってる
(呪文やブレスなどの)以前よりダメージを受けます 合ってる
ダメージダウンの性能ダウンにより 紛らわしい >>367
別に3DS内でドラクエ動かしてるわけじゃないからな >>367
ツレと集まって色々と喋りながら出来るからって言うのが一番の理由かな。グラフィックやフォント等はPC版やPS4版に比べたら格段に落ちるけどさ(笑) まるすけは元来魔法使いサイドだからな
戦士を完全に殺せないと悔しいんだろ switchですら容量問題でクラウドに手を出してきたPSO2さん
Wiiでサービス展開してるドラクエがどれだけ無茶してるのか
というかセガにクラウドって基本無料できるのか >>376
話題になってる=金の臭いに敏感な まるすけだからなw >>371
かもしれないね(笑)
とりあえず、3DSのドラクエ3でもやりながらふて寝するわ(笑)
色々とありがとね 真やいばって物理以外にも入るの?
色んな情報流れててわからん 真やいばでヘナトスがついてくるから
むしろルカニ腕じゃない?
かいしん腕(笑)やろ ルルルリーチ「おやおや…私の存在をお忘れですか?」 真やいばでヘナいれて鉄甲斬でルカニとボミエを入れる最強職があるぞう 「真刃のダメージダウンはブレスや呪文他は対象から外れます」
でいいのにややこしい説明してるな >>383
物理しか下げれない。ていうかあの文章は紛らわしいが読めん事ないやろ。理解力無さすぎやろ君ら。 「以前よりもダメージをうけます。」
ここが引っかかる
以前よりもダメージを受けるけど、真刃の入ってない時よりは軽減できますよにも読める >これにより、呪文やブレスなどに関しては、ダメージダウンの性能ダウンにより、以前よりもダメージをうけます。
(うけるってのはお前らの呪文やブレスダメージな)
>これからは、フバーハやマジックバリアなどボスの特徴や状況に応じた防御手段を用意して欲しいです。
(だからフバーハとかもっと使え、色んな職で挑め、戦士ばっか使うなよコノヤロー!) ニコ生の公式や邪神見ればわかるが
運営って本当にテンプレ構成嫌うよな フバーハとか使うのは後衛ちゅうえいであって戦士ばっか使うなは意味わからんぞw 呪文やブレスはダメージダウンの対象外になりますでいいじゃない (´・ω・`)なんや・・・レンジャイはまもりの霧張って弓でポンしてブメに持ち替えた後
DBあんこくレボルして斧に持ち替えなアカンのか?
そんで死人の蘇生もするんか・・・ テンプレ以前に真やいばの性能とか、オフゲでもあほかって言われる性能だし >>395
まず相撲してれば敵が全く何もできないってシステムがアホかと思うけどね >>394
もうブメ弓で充分戦えるのでオノはいいです
攻撃力だって新オノから数値見直しますってレベルでしょ 物理以外も引き続き軽減するなら
斧強化やルカニボミエ強化も含めて考えると
相対的には戦士強化やな
あとは新職が既存職を過去にするくらいぶっ壊れでもないとまた戦士2ばかりになるな >>390
>これからは、フバーハやマジックバリアなどボスの特徴や状況に応じた防御手段を用意して欲しいです。
DQ10って3や6〜7みたいに戦士やバトマスで呪文使えたっけ? イレブンにこれでもかと言わんばかりの10の特技入れてて
真刃は無いもんな
オフゲーよりぬるいぞ 物理はやいばくだきにスクルト、
呪文はマホカンタやマジックバリア、
ブレスはまもりの霧とフバーハで対策出来るけど
それ以外の攻撃は対応策なし?
敵全体の攻撃を見直さないと不味いんでないの? >>395
そもそも真やいばのダメージ50%ダウンが必要なほど
敵から喰らうダメージが多すぎることが問題。
料理人が塩大量に入れてしょっぱいから砂糖大量に入れた
みたいな調整してるからこうなる。 綿密な調査をして「戦士が強いのは真やいばが理由!」で終わっちゃう安西先生に果てしなく不安 >>403
6〜7の賢者みたいに全部持たせれば済む話なのに
どうぐ使いだ魔法使いだと無駄に分散してるからなこのゲーム。 レンやればわかるがCPでしか攻撃してないよな
特に弓とブメの切り替え >>392
すまん上に、
>これをこのままにすると、パーティーに戦士が必須であり、ボスモンスターからのダメージを全般的に高くせざるを得ません。
て文があるんや。そんでフバーハとマジックバリア使えってきてるから戦士ばっかに頼らず色んな職で工夫してねって読めるやろ。ちなみにマジックバリア使えるのは道具だけ。 そういやVer4予約すんの忘れてたわw
16日に届かなそう・・・ バフテバフの強化は個人的には大歓迎だけどマジックバリアはどうぐ以外も持てるようになんないかな
天地がワンチャン使えたりするんかね >>411
いやだからその職に戦士の席関係ないじゃん >>412
発売日11月の16日だぞ?
余裕で届くでしょw お前らどうせ即死攻撃でも、葉っぱしずく乱舞で戦況すぐ回復できんじゃん >>410
大体DB→レボル→フローズン→フェンリル→持ち替え→ケルベロス→ダークネス→シャイニング→持ち替えのループだな 魔結界を心頭滅却みたく2段階強化にすれば済むのにな >>414
君が何言いよるか意味分からんわ。
運営は戦士ばっか使うなって言ってるんだよ どうせオノの攻撃力も大して変わらんだろう
ヘカトンの方が良かったまである
それかアポロンの強化版でも出してきて結局他の力を借りないと引き出せないとかな フバーハと世界タロットとか今までも使ってたと思うんだけどな
ところでどろはきってどうやって防ぐの >>415
amazunを舐めちゃあアカンぞぉ・・・(´・ω・`)
結構早く予約しないと当日届かない率結構高いからね・・・ フバーハは僧、マジバリは道具で
どんなコンテンツも戦戦道僧がテンプレになったりしてなw ブレス攻撃強い敵に滅却しない雑魚がどんだけいると思ってんだ。
死人ごろごろやろうなぁ・・・ 新刃もそうだけどタロットでゾンビとか猫2枚しか入れられないのは結構キツイと思うぞ
特にゾンビで範囲広げてまとめてダメージ与える戦法がほぼできんくなるのは痛い ブレスはルフ盾36%と上24%、心頭滅却で簡単に100%に出来るのにな 正直魔結界とか滅却入れるのもきつい敵はいるからなー。マジックバリアはありがたい。 占いはサーチ手段が減ることとスミス2枚制限で思考停止審判ゴリ押しがしにくくなるのが一番痛いんじゃね そういや最近の雑魚って耐性あるのかどうか全然わからん奴多いよな
今日バラモスカード消化しようと思って緑玉出してたんだが俺はちゃんと魅封転G100%
ってコメントに書いといたんだが他に書いてる奴一人もいなくてワロタわw
オマイラって完全にキラポン頼みなの?wって 占いはデッキ次第と新カードの性能次第でまだ戦えるやろ。皇帝は必須やが。 天地雷鳴士はいなずまとかを半減・無効化できるのかな >>434
FBあるからダメ
攻撃特化だからこそFB与えられてる あと武闘家とか武器二刀流できるようにしてもいいと思うんだがなw
扇とかせめて両手で持たせてやれよとw この間の文化祭でも今回の情報コーナーでも
エックス君の二刀流盾の説明なかったな
ただの飾りかな リアリティを追及して持ち替え用にBに装備している武器も
グラフィックに藩営されるようになります まずは天地雷鳴で占いが死に
次にゴッドハンドで戦士が死ぬかもしれん 武器は三種までABCまで持てる様にしてほしいな
ライトニングリターンズみたいにA→Cと
二回押さなくてもチェンジ出来る事は可能だと思う >>438
片手でもいいから盾を開放してやるべき
あの縛りだけは本当意味が分からん 3種持ち替えもいいけど戦闘中に持ち替えるときのあのもっさりしたモーションもなんとかしてくれんかね
しないよねやっぱり…ここの運営は 天さん武器確定してるのか、杖ステ扇
扇もってこれで範囲回復魔法使えたら
酒場からも追い出されて旅完全死亡じゃない? あーそれだと雑魚戦後に満タンできなくて面倒だな
ホイミが使えればいいが
狙ってげんま出せないんだろうし
wii切ったから天さん4げんま4はいけるのかな、楽しみ 雑魚戦満タン役だったら盗賊でも入れとけばいいんじゃね(鼻ほじ) ゲンマは召喚時間とか気になるね
さすがに一生はないだろうし
種類によっては攻撃力と魔法力に影響されそうだし
扇になるのかな よく覚えてないんだが天地雷鳴士って召喚士みたいな感じだっけ? 8PT以外もできるのか
Wii切ってせいかいだーーーー
もうすぐWiiおわるぞー カードゲームってモンスター場に呼び出してバトルするのに占いはそんな当たり前のこともできなかった
天地雷鳴でモンスターわらわらバトルようやくできるようになる 戦士・占い・僧侶でなんでもできたゲームがあと一ヶ月ちょっとで終わる
天地雷鳴の性能次第では大変なことになりそうだな ソロ占いほど強いやつはこれ以降出ることはないだろう
あまりに強敵を料理しすぎた WiiUもエラー102-2106で入れない。
Switchは問題ないのかね。 戦士なんて鎧着れるんだから、
攻撃そこそこ、デバフはおまけくらいでも席できるのに。
守り、攻撃、デバフいずれも最強クラス。
スキル追加や踊り以外の特技修正が発表されてないし
まだまだ戦士の時代は変わらないと思う。 3DSもWii Uもブラウザは普通に繋がるけど、eショップや
ニンテンドーネットワーク関連はエラー。
Switchだけ無事なのが気になるけど、今日は諦めか… >>464
デドス出た後の斧戦士は試練くらいしか席がなかったぞ ブメも弓もやらないからレンジャーは斧にふるしかないんだよなあ >>467
前衛:まも、踊り、(ゴッドハンド)
中衛:道具、占い
後衛:天地
言うてもバランスはそこそこじゃない? まものは週討伐消化する時しかつかわないし、
踊りはザルトラ倒す時しかつかわないし、道具は常時パッシブだけだしなあ 右下
天地雷鳴士は「天地」?
ゴッドハンドは「ゴッ」? アホみたいに技ダメージ増やしたり物理範囲攻撃とかつけたりしなきゃもっと簡単なのに
物理系職業は普通に攻撃して20〜30位のダメージで魔法が50超えダメージでMP切れでホイミうてなくなったら負けでよろしい
MP回復も安売りしすぎ。始めたころドラクエがザオリクゲームになっててビビったぞ まもなんて超火力職として大活躍中やんけ
道具はイカ以降は下火だけど 天さん来たら、ずっと倉庫に閉まってある雷杖13%輝く? りきかすが調子乗ってどんぶり勘定で斧強化したのが発端だな
その後は批判恐れて火力インフレ方向にひたすら突き進ん(例外はあるが)だからなかなか大変だぞ 武器バランスといえば鞭をなんとかしてくれ
双竜打ちのMP8って多すぎだろ 天地雷鳴士ってジゴスパークのイメージなんだけどヤリは装備できないのか ネタ?ムチは普通に単体最強クラスなんだけど
双竜打ち1000ダメ超え連発するぞ
極竜で洗礼もできるし自己バイキもあるし普通に強い >>481
邪神で使ってると結構危ない
燃費以外に文句はないんだがなあ 武器持ち替え前提は嫌なんだが
それなら、宝珠両方MAX振れるくらい解放してほしいんだが 宝珠なしにしろとは言わないが宝珠のやりくりは面倒だから
各職で光と闇くらいは自動でつけかえてほしい
メイヴ終わって宝珠直そうとしたら片手剣スキルが全部レベル1でもうしわけなかった みんなゴッドハンドくるっていってるけどバージョン3半ばの時に牡蠣豚が「バージョン4の新職業はひとつはおなじみのもの。もうひとつは…」っていってた気がする
もう片方は過去作にはないやつっぽいぞ 真やいばの解釈、
まるすけは 物理攻撃のみ対象、
おてうは 呪文・ブレスも対象、か
どっちが当たってるかなー カカロンとクシャラミかわいいじゃん
しもふりにく10個あげたらカカロンおっぱい揉ませてくれそうだな 公式では呪文ブレスも対象って書いてあるね
安西先生が緊張で物理のみって言っちゃっただけだったりして 昔のドラクエにメタルキラーだかメタルハンターだかそんな職業なかったかね。
それが来るの期待してるんだけど。 斧と爪装備できるまものが一番やばいと思う
てっこーざんしてーウォークライしてータイガーライガーのお手軽コンボで自己完結しとる 真やいばの性能ありきの敵の強さだったのに
そこだけを削っても、結局損なだけじゃないか 時間かけてレベル上げても弱くなるゲーム
なんだろこれ 魔戦がいろいろ何でもできるせいで忙しくてストレスで脳萎縮するレベル 開発便りみてきたけど、
真刃の半減が30%ダウンに修正で、物理や魔法、ブレス等の全てが対象で強すぎるからて書いてるぞ。
今後はブレイクブレスの影響でダメはかなり上がるからフバーハ等を駆使しろて書いてるな。
半減が50から30だけなんじゃないか。 魔法やブレス等はダメージダウンの修正(30)の影響で前よりもダメくらうから、フバーハやマジバリ駆使しろて書いてあるな。
ブレイクブレスは忘れてw
普通に読めば、おてうの解釈になりそうだがなあ。 >この状況を改善するため、真・やいばくだき独自のダメージダウン効果を弱体しました。
これ以外は全部補足説明だろう マジで天地が守護陣()みたいなダメ20%減みたいな技つかえて、真刃と合算で50減だったりしてなwまあないかw 以前よりもダメージをうけますっていう書き方が悪いな
50%減から30%減になるからって意味で取る人が多そう
効果無いならブレス等には無効ですって書くと思うんだがどっちとも取れると言えば取れるからわかりにくい あえて30%にしてきたのはやいばの防御+宝珠の31%やファラの25%にあわせてきたんじゃないの
これで選択肢として真やいば無しPTも組めるって意図なんだろうけど
別に戦士抜く必要もないし依然として戦士大活躍するんだろうな タイガーが4.5から3.9倍になった時期の状態と似ているな
結局は何も変わらない
占いは弱体しすぎだし、戦士は依然優遇しすぎだし安西はやっぱダメだなw ヘナの効果自体入りやすくなるらしいけど常闇クラスに入るのか気になる フバーハしなくても3割減らせたら十分だろ
つっか、ブレスも魔法もたいして脅威なものってないからな
怖いのは固定ダメと属性ダメ、物理攻撃くらいだから 真やいば、物理対象だけだとヘナ強化と被るし、まあ全体30%って捉えるのが自然かな
布職前衛が余計に要らない流れが強化されただけの様な(´・ω・`) 弱体した占いで強敵ソロ討伐がどんだけ面倒になるかだな
ちょっと試してみたい 最近チームの人が出たり入ったりで定着しないんだがみんなのとこはどんな感じなのかな
ちなみに勧誘とかはどこでやってんの? もう占いみたいにチャージ延ばせばいいのに
60秒→90秒にして効果時間も30秒から20秒に変えるくらいでもまだ十分強いだろ
って思ったけどそうすると余計戦士2になるだけか… >>503
装備ドロップも誰得な感じする
安西は駄目な予感しかしないわ >>458
ver4の売上に影響するし、確実にぶっ壊れ性能になるでしょ 子ども←→大人までできるようになったのに種族変更来ないのはなんでだーっ!! また蒸し返すのかw
自分だったら気に入らないキャラで遊びたくないからさっさと作り直すかな 育て終わった頃に実装されたらと思うと怖くて育てられないんだよ 天地って武器三種は確定なのかな
となると職業スキル2つ? 踊り子で右短剣、左扇のときにヴァイパーファングすると左手の攻撃に毒の判定ってつく?
左も短剣じゃないと威力上がるだけで毒の判定は1回? 子供→←大人は時渡りの術の応用とかなんとかでギリギリ説明つけられなくもないじゃん
種族変更は新しい死体探してこなきゃだし… >>516
キャラ枠は3〜5あるだろ
割り切ってがんばれ >>509
サーバー9だっけかの新人・復帰組のグレン東でチャットで意味不明な事言いながらチーム入りませんか言ってるよ 種族変更変更うるやいやつは
何から何になりたいんだよ? 実際にキャラ変更が実装されたらオガ男は絶滅危惧種になりそう
女子はちょいちょいエル子の比率が増えるくらいかね? 種族変更は課金アイテムとして実装したからもう変更はないんじゃないかな
まぁゴールドさえあれば基本何でも出来るゲームだし作り直すのも手 やろうと思えばできたけど金を取る仕組みにしたかったんだろうね
おかげで一部の奇特な連中にしか売れないニッチな課金アイテムになってしまった
課金体系に関してはほんとセンスないよ 過去に存在した5種族追加すりゃいい
5000年前だからいくらでも増やせるやろ じゃあ5キャラコース統一
そのかわり500DQXショップポイントを毎月支給
にしたらどう変わると思う? 俺の周りだとたまにプクリポになってる人がちらほら、後はプレイベに合わせてくらいか
永続的に変更したいって人はあんまりいないんじゃないの? あと5年続けるとして13万円(7日500円)分の仮装メイク道具買って毎日変身したらいいじゃない 昨日ジェネラル持ち寄りしたら、僧侶が槍持ちはじめて大変だったわ。すぐ死ぬしさ。
野良は怖いね。回復だけ専念してほしいわ。
いろんなのいるのね。 仮想メイクとはっても常時変更できるから実質永久変更みたいなもんだよね
サブキャラ作る労力を惜しむかメイク代を惜しむかの二択さ >>534
僧侶以外の3人が地雷で真面目に回復してるのが嫌になって投げやりになったんだろ 火力たりてないなら尚更危険だから槍攻撃はないだろうな ジャネラル今行くと激怒もらっても下がらない戦士ばかり
それでも勝てるし全滅したら仕方ないよねで終わり すら呼びまともに殲滅できねえ火力でなげやりになったんやろ 季節の変わり目だし急に気分が変わって槍持ち出したのかもしれない >>535
メイク代も大した事はないし実質永久変更なんだろうけど
メイクチケットを買い続けなきゃいけないというファクターはとても重要で
これによって変装してるだけ感が出て種族変更絶対反対厨も種族変更したいマンもみんなが幸せになれる最高の解決策だよね いま気付いたんだがダークドレアムのドレアムってドリームのアナグラムか?
ダークドリーム、つまり悪夢ってことになる
これ気付いたとき鳥肌たったわ
鳥山のネーミングセンス凄いよな ドレアムで思い出したけど
神話編 エスターク 同盟バトル
夢現編 ダークドレアム 同盟バトル
学園 シドー
は????????????????? シドーは死道
つまり死にいざなわれる者の意、マメな 学園は職人とバトルの練習場って立ち位置にするのかと思ってたが…
古臭いアニメ話1クールやった上にシドー出すとはなぁ デスピーって災厄の色ちがいだな…人型だと仲間キャラだし
運営的には名前が違うからドレアム以外別人だし
シドーにいたってはもうひとつの色青?緑?でも公式と同じになるし ガイアの物理ガードを考えると物理=呪文以外全部(特技含む) 日焼けサロンのイケメン店長がみるみる怪物へ変身していく!
デス日サロが現れた! 今にしてみれば『珍宝』11が神ゲーだったのが最大の誤算だった >>534
物理の戦2構成なら、激怒を僧侶以外がとったら前に出て槍で総攻撃だぞ。怒り解除で呼びされるまでに叩けば2分前後で終わり僧侶も楽。
護法もあるしな。聖女かかってたら良いんだから。
寧ろいつもスティック持ったままの僧侶が地雷だからな。
特に戦士が激怒とった時は積極的に前に出て攻撃した方が呼びリスク下がるから。 黒ストレジャーでバカ騒ぎしてたけど
自社のゲームのアイテムを使いまわしただけで何をバカさわふぃしてんだろって感じだったな >>564
全くのオリジナル要素じゃなくて
齊藤陽介と齋藤力の作ったゲーム=クソゲー
からの丸々流用だったから叩かれたんだろ。 なんでバージョン3の終わりにも8人バトルいれてくれなかったんだ?学園なんかなけりゃできたじゃねえかよ明らかに
8人バトルなくして学園とかありえねえわ >>566
みんなそう思ってるからver3.0の評価なんだよな >>565
それの何が悪いのか?
ちょっと説明してくれ バージョン3開幕に新大陸なしからはじまり、最後には8人バトルなしとかなんだったんだバージョン3とは フィールドで武器を落とすモンスターがでる
ここまではわかる
落とす武器は、新武器の一つ前の既存のものとか手抜き感半端ねーし
しかも錬金効果は、ツボやランプのランダムとかどんだけいらんのよ
フィールドでしか取れない特殊なものならまだましなのにな
ゴミ装備落としても拾って捨てるだけ無駄が発生するのな
まあいいか、俺はver4終わりころに復帰するだけだから 8人バトルさえあれば今のなんもやること無い時間潰せたのにマジで馬鹿すぎるわ >>570
ドレスアップ勢の需要知らん馬鹿のたわごとだなw >>568
これで理解できならこれ以上何言っても無駄でしょ。 他の人はどうか知らんけど
バトエンなんてそんなミニゲーム求めちゃいないよ
学園とか一切やってないしやる気もない
防衛戦は、楽しそうでこれは良いと思う >>572
最新装備の1つ前までの装備がドロップで無限に入手できるんだから
ドレスアップ勢やおしゃれカタログ埋めるのに重宝するよなw ver4は、新規も入りやすいように
ver4からは、また1からって言うことになってたが違うようだな
結局、既存プレイヤーのお客を優遇した形となった
ふざけんなよ、新規が多く取り込めないと判断したから
既存プレイヤーを優遇する方針に出たんだろ
もし、新規が多く取り込める予想があるなら新規プレイヤーを優遇して
既存プレイヤーはどうせ嫌でも嫌るだろうからほっておけ言う考えが
読み取れてならん このゲームドレスアップ楽しめる層が多いからな
運営もそれがわかってるからおしゃれ要素をVer.4から段階的に強化してくるのだ ドロップ緩和しろと広場民が暴れることだけは間違いない DQXショップ久々に見に行ったら充実ぶりに驚愕した RPGがしたいのに
ハウジングだのドレスアップだの
バトエンだのRPG以外のゲーム増やされてもなー
運営の方針が俺が求める者とは何が違うから他のMMOに移ったよ
『tree of savior』月額約1000円課金で
ガチャにそんな差はでないMMO
ニートなら、これだと確信したぞ
まあ、普通の社会人はヌルゲードラクエ10にしとけな ドラクエでもハクスラって言葉が使われるようになるかな?
金出せば買えるだろって言うのがちょっとあれだけど ID=pk0FPUhF0
朝からキチガイ湧いてて草 邪神の違う職のためにちょっと武器が欲しいなーってときにはいいのかもしれない とりあえず攻撃魔力50固定にする帽子とか欲しいかな 錬金じゃつかない効果つけば防具も面白そうだが
状態異常100ガード安定を崩さないかぎり用なしだな ドロップ率なんて千匹倒して1個とかそんなもんだろ
買えば100万超えのものがそんな簡単に落ちるはずがない ドロップ率がしぶかったときは広場戦士が安西を叩き潰すから問題ない
すぐに香水が導入されちまうんだ ドロップした武具は使い道ないとそのまま
ポイーってのは味気ないな
奉納場に納めるとドレア無料券くれるとか
そのうちつくかなー >>595
100万超えてて手軽にドレア出来なかったり、普段使わない武器を試してみたりってのが出来ない現状を打破する為のドロップじゃないのか?
今のバザー価格を基準にドロップ率算出したんじゃ意味ないだろ >>596
その発想はりっきーだが受け継がれしものなのか
気になる 俺の予想だと装備ドロップ率は1%、その中で無☆〜☆3は各25%ずつ 装備ドロップは出すぎか出なさすぎで
調整が入るパターン >>602
宝珠の確率自体は最初から変わってない
香水出る前から、勝ちどきMPダーティニードル約300体で同じ 85ぐらいまでのは出すぎぐらいでいいんじゃね
それ以降は絞ってるでしょ 実装時はもっとドロップした!
と1週間後には馬鹿なシボッターが湧いてそう 結局装備落ちた上にさらにそこから出来の良さと錬金効果の抽選だからな
まともな装備が拾えるとか夢見ない方がいいよ
素っ裸の新規が装備手に入ってうれしいなっていうレベル まぁ本来型落ち装備品については大幅な必要素材減少等の措置が当たり前に必要だったよ
リキカスが消え新規復帰が増えた今ようやく聖域を叩き壊す事ができたんじゃね ドラクエの絵は鳥山オンリーじゃない
鳥山のゴーストライターこと中鶴も一枚噛んでる ドレアするだけだったら星なし買えば良いしそんなにかからんと思うけど 自分でみわざと宣うアサヒさん流石です
>>611
そういえばXのファーストプレイでフローラを選ばせたのは
たった一枚の中鶴カットだったな
あっちの方が80年代鳥山調に見えたから 取引禁止はなんとなく分かるけど店売り禁止なイミフ
売らせてくれよな〜捨てるのってあまり好きじゃないんだ
その辺にポイ捨てしてるみたいで 珍宝と信者が元に戻って栄光を取り戻すときがきたんやなって 店売りさせるとシステムからG引き出してインフレするから無理 運営だより見てみたが
真やいばは別に魔法やブレスに無効になるわけでなく、一律30%減になるだけか
これますます戦士必須になるのでは
30%減だと堅い戦士は耐えられるけど布は即死ってケースが結構出るはず >>614
もったいないと思ってしまうよな
>>619
じゃあ家電リサイクルシステムの様に
捨てられなくしたうえで引き取り料を徴収するのはどうだろうか(´・ω・`) >>608
そっちだよね
でも落としまくってもアイテム欄埋め尽くすだけだから
達人のオーブ自体失敗だから、何も言えねえ 杖魔戦とかいう謎存在のためのまともな攻撃魔法plz >>620
運営が真やいばを弱体化したって事は真やいばありきのバトルは駄目だという認識があるという事だから
真やいば耐性のある敵も増えるだろうね 家電リサイクルシステムって考えた役人 頭が湧いてるわよね
不法投棄されて、どうみてもゴミな泥だらけのテレビも産業廃棄物処分できないとか >>624
スティ踊り「呼ばれた気がした」
杖魔戦は昔はバイキ電池として役に立ったんだがな >>624
杖魔戦は攻魔アップ・HPアップ(活命)・呪速アップというステータス底上げのための存在という結論が出てたぞ チーム 虹のかけ橋
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/3028844626/top/
オンゲ経験ほとんどない人ばかりでオフ会やりまくりです、甘いですよ
クライザーの本垢みんたろっZW439-343 チーム13モーモンズhttp://hiroba.dqx.jp/sc/team/2158031087/top/
https://twitter.com/taro_tar00/followers
うづき 東海地方住みの女子、オフ会しに沖縄までいきます
https://twitter.com/uzbobodq10
元チムメンのチリン20代女子オフ会しに札幌まできました恋愛厨
https://twitter.com/CHIDQX
むらこじ恋愛厨、関西住み女にめちゃ弱いからネカマさんカモってもいいですよ
https://twitter.com/murakoji_dqx
Twitterやってない面子もオフ会上等ネトゲ初心者だから入れ食いです
チームリーダーのあるととは主婦だが異常にオフ会したがる
少し知能遅れで性欲が異常に強い、旦那じゃ満足できないそうですw
こたんMY811-967 こいつは札幌住み50代のニート
あるとととチリンに札幌オフされて惚れて前チーム解散して、ここに加入のクソ野郎
むっちゃん TQ743-568 沖縄県那覇在住30代女 国際通りの消防署近くに住んでいる
ドラクエ始めた原因が彼氏にフラれ寂しさからのだから、ちょっと優しくすればチョロイ
まずはフレになってちょっと仲良くすればLINEすぐ教えてくれますよ
ツイッターみたらわかるけど先月うづき→沖縄オフ みんたろっ北海道オフ
ホントこいつら北海道から沖縄までオフ会いきまくりw 最近、各職の特訓ポイントのために魔戦も使い始めたけど
魔戦のフォースけっこう面白いよ
チャンスで敵の耐性落ちたら、それに合わせてフォース撒いたりとか 魚子でスティ二刀流を眺めるための存在
魔法2連発とか期待してたんだけどな 昔のたいあたり戦士も思ったが、パッシブ位タコメットでも自分で取れとww今は酒場スタッフに依存してるんだろうか ギラグレイドのモーションがすごくかっこいいのに踊り子専用という糞
誰も使わないからもったいない。学園ではそこそこ使ったけど 踊り子はモーションが気持ち悪いんで、たとえ超強化されても使うことは一生ない 踊り子は立ち止まったモーションが気持ち悪いんで常に歩き回ってる ギラグレイドとかみたことないな
うたの力パッシブが70Pfrおどりが48Pだからどうしても歌のほうが振りやすくなっちゃってるし 安西もギラグレイドの不人気っぷりはわかってるだろうから
大幅強化してくれ 道具使いのジョジョっぽいポーズもたいがいだな
集英社は、OKしたのだろうか 全部クソだけど人間男とエル男のモーションが特に酷い
わざとクソみたいなモーションにしたんだろうか ギラグレイドが不人気なのは、なにより踊りに持たせたことなんで
強化したって無理 おい、お前ら銀の壺☆が枯渇してるぞ。俺の為に誰か作れ下さい。 >>563 >>534のニュアンスだと回復が必要なパーティーだったんだろう
良くいるんだよなこうやった方が速いし良パーティーだったらこっちのがいいからこの戦法が当たり前
苦戦したのは他の3人のせいで他の3人の動きが悪い!って感じで良パーティーの戦術前提でその動きしかできない奴
ほんとに上手い人はパーティーで見極めてそのパーティーに合った戦術に臨機応変に切り替える ギラとかバギとか10では扱いクソすぎるわな
敵が使うのが痛いから余計イラっとくるんだわ >>657
ペロリン二刀流で結晶作りってあったね。
今は扇の天下泰平で結晶を作るのかな? スティ踊りは攻撃魔法仕様としてまあ理解できるが
杖魔戦やスティパラは一発芸のマダンテや
誰も使わないシールドアタックくらいしか攻撃手段がないからな スティパラは、キラポンの他にもホップスティック使えるよ
盾スキルだって、スペルガードも使えるし もともとバギはドラクエにおいてサブウエポンでしかないからな
ドラクエ3でも耐性持ちが多くて効かないことが多かった スティパラはスティ僧侶にこれと言った攻撃手段がないのと同じでしょ
両手杖は攻撃呪文撃つイメージ強いから補助しか出来ない魔戦には違和感あるが 天地雷鳴士ってローブだから天竜草をキープしとけばウハウハになりそう >>609
>結局装備落ちた上にさらにそこから出来の良さと錬金効果の抽選だからな
>まともな装備が拾えるとか夢見ない方がいいよ
輝石のベルトが正にそれだもんな〜 二刀スティックでハニパニとか何ターンか保つくらい効くならアレだが・・・ スティパラはバラモスに使った気がする
試練に来るスティパラは死んでいい 各種追加されるドレア用の装備があからさまに女用のことが多くて
それはいいとしても男が着てるの見るだけで気持ち悪くなるから
男用のを別に用意して男にはそっちを渡すかせめて男は着られなくしろよ バージョン4でヘビチャ強化されるからスティの方がよい場面も増えるかもな スティックにはホップスティックという神sキルがあるから 装備ドロップによって
今後ドレアに使えそうな新装備は無いって事だ
全部精霊王みたいな見た目になる 魔「パラさんホップしてくれないからしんだw」
魔「キラポンしないからマヒっちゃった」 装備ドロップで未実装の
メタスラの防具(セット効果 呪文耐性6%)
はぐメタの武器 防具(セット効果 呪文耐性7%)
とかやってくれたら最高なんだけど、この運営じゃ絶対にやらんよな。 >>679
ドロップ専用装備は欲しいな
強さ押さえれば出せそうなもんだけどな 広場民「はぐメタ装備なのにこんなに弱いなんて許せない!はぐメタ装備への侮辱だ!」 ミネア「私が雑魚呼ばわりされたのは大体はぐれメタル鎧とか言う奴のせいです」 今後も良い見た目の装備はほとんどがショップ行きになるんじゃないのかな >>679
強いドロップ専用装備とかめんどうなだけじゃん
ニートしか得しないよ まあこの流れだといずれ職人が作れない装備の未錬金ドロップはありそうだけどな ショップ装備もろくなもん少ないだろ
エルおじが喜びそうなものはあるけど エルおじ共が一番ショップにお金を落としてるんだろうから仕方ないね 着せ替え要素は一番課金にしても文句出ないところだからな
興味ない人は買わないし、有利不利ないし、興味ある人は金払うのに抵抗がない 盾は属性の最高値はでないし種類ありすぎてホルホルするだけ無駄かな 獄獣ズボンをドロップする敵がいたら魚男達が大喜びで群がるだろうなw
でもドレア需要用の装備を細々と生産してる職人さんは職を失うな あと装備ドロップは錬金には失敗もあるけど
パル限定にまで失敗があるのか気になる
パル限定の中には石強化不可があるしさ モンスターがドロップするってことはきっとそのモンスターにやられた冒険者の装備をモンスターが戦利品で持ってるってことだよな
最新装備の冒険者は少ないか倒されてないからみたいな
怨念が染み付いてそう >>697
レベ90装備までドロップだから普通にある 武器
聖王 斬鉄丸 アテナの聖槍 陰陽師の棍 デーモンロッド クリスタルクロー
カレイドスコープ ヴォイドウンカー トライチャクラム オルフェウスの弓
防具
グレマン 神兵 クリムゾン 羊 獄獣 舞い手 究明 ゴシック さとり
人気でそうなのはこのあたりか?
聖王は色変えできるようになってから化けた
ヴォイドウンカーはリーネ装備 ゴシックは60なのに蛇の抜け殻が鬼畜 装備がランダムに出るとして、全職業の全部位の全装備がランダムに出るとしたら
装備のセット一式そろうのに、どれだけ時間がかかるのだろうかw >>697
取引不可だから自前で用意する層以外には売れるんじゃないの? >>605
ソースは?
香水使って実装当時と同じかそれ以下なんだけどぉ〜〜〜〜 宝珠みたいにモンスター毎に
出る物決まってるようにしてくるんじゃないの >>705
絞ったソース出せよ
そういうのを悪魔の証明って言うんだよ 盗賊が影響させるかどうかを検討中になってるが
盗賊が影響したらレアドロが乗ると言ってるのと同じ
盗賊が影響しないとエモノ呼びでの乱獲になるけどさ 香水使って最初と同じはさすがに言い過ぎ
勝どき拾うのにサイコマスター何匹倒したよ >>710
文言で早速混乱産んでるし、説明能力自体は前任者と同程度かな 始まりのぶきみなひかり
まさかこんなのが重宝される日が来るとは >>701
ドレア勢に大人気は巨商装備もあるね
特に女用の頭装備はカワイイから欲しがる人が絶えない >>718
売れ行き悪いし、そんな極々一部を保護するより
ドレア勢に花買わせて経済回したり、初心者救済、
フィールド活性化させた方が何倍も有意義 >>712
エルダー6匹れすwww(^q^)アウアウアー ドレアは一番お金がかかるのがお花代
1回のドレアに使うお花代は200万まで
それ以上は使いすぎだから注意しないとね
って考えるとやっぱりドレアって大変ですよね… ドレア装備だけ細々と作るやつなんか居るの?
一発仕上げ出来たとしたって売れるの原価カツカツだし遅いしイマイチじゃね。
結晶用装備乱発してるほうがよほど楽。 >>619
へえーそんな理由があったんだ
知らなかったな ドレア装備は高いように見えるけど結局今の原価に近いものが大半なんだよな 【またまた改名】チームメンバー捏造晒しの盗撮キチガイ【依存症】
※カルナ(改名前ジャッカル、じゃっかる、シャルパン):【KZ775-098】性別:♂ 種族:ウェディ
サブ
※うみたまご:【QU964-006】性別:♂種族:プクリポ
※たまご
※くぅ
※相方アリル(元あり〜ん、ラメル)
※アバター萌えの変態オヤジ
※NPCのプラコン相手に欲情変態プレイ
※ゲーム内でフレンド相手に変態行為をして盗撮
※公開していた日誌から性癖が全プレイヤーにばれフレのみにして非公開
※ドレアセンス皆無 新作ラウル装備のドレアは影で笑われてる始末
※証拠もなく捏造で元チームメンバーを二人も晒すキチガイ←New!!
【所属チーム名】いも!→All Mine→いも!→再び脱退のメンヘラ
【自宅】オルフェアトゥーン2389-1→転生キャラたまご→うみたまご→現在ひよこが住む
証拠の画像
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http://imgur.com/pB6yjB9.jpg
http://imgur.com/X1qGKAD.jpg
http://imgur.com/eLp7tcC.jpg
盛髪♀キャラが大好物 盗撮の前科あり
女性キャラは要注意です
☆BL推奨です☆!
逃亡自作チーム 《All Mine》
【変態】カルナ(元ジャッカル)KZ775-098スレ【晒し魔】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1506733677/
※前スレ
「変態」ジャッカルKZ775-098スレ「依存症」
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1477380117/ ドレア装備は結晶装備から段階を踏んで最新装備へステップアップする為の練習になるメリットもあったんだよねー
これから先後続の職人さんは★2でもプラスの結晶ライン工からいきなり勝敗差100万オーバーの最新装備への移行を余儀なくされるだろうから大変だ
今まで以上に最新装備参入のハードルは高くなるね >>703
メッサーラが杖だったから魔法系とかモンスター毎に決まってるんじゃない?
まとめブロガーが捗るな 部位が確定してるなら第二の宝珠じゃねえかw
おのれサイトー部位! 獄獣ってカッコいいんか?
土方にしか見えんのだけど 槍はあんまり使う気ないけどガブリエルの槍は狙いに行くかな 巨商落ちるんなら、巨商のパンツだけは狙おうかな。
からだ下だけに絞ればぼちぼち狙えそうな気がする。 装備ドロップは4.1で賢哲落ちるようになったら本気出す 糞ゲー化加速
そういえばネトホモショタ豚のタカキングも居たわ 98 名無しさん 2017/10/14(土) 14:01:21 ID:L9d.4bBc
【募集内容】見抜き
【募集したいch】27
【待ち合わせ場所】ナルビア井戸
【募集主の種族・性別】魔女上、ゴッシック下や水着
【募集主の特徴】ウエディ♀
【希望する相手の種族・性別】プクドワ以外の♂
【NGな内容】外部ツール、白チャ、フレ申請、配信、晒し
【募集期間】1時間
【メッセージ】リクエストや実況したい方は申請してね。密着はご自由に。 結晶装備しながら高レベル帯の装備狙いでフィールド狩りするのがいいか シナイジッチて不老不死が目的だったのかよ
死ぬほどショボいな学園のストーリー ゴミ錬金しか落ちないって言ってんのになんでそんなにやる気なんだよw やってみたらわかるけど不老不死ってたのしいのは最初だけで時期に飽きるよ
そんで終わりが来ないから失敗だったって気づくけど時すでにおすし ハスクラっての欲しいものが出るまで延々と倒しまくる
そういうもんだ 俺も前は不老不死やってたんだけどさすがに飽きて死んだわ 俺も不老不死だけど生命保険に入っててよかったなって思ってるよ ちょっち復帰しようかなって思うんだけど
0時過ぎから始めたほうがお得だよね? スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました >>725
ver1.0の時にシルバーアックス一発仕上げ店売りで黒字出しながらレベルあげできると言う事件起きてからその辺慎重になった コロシアムはホントこのゴミルールのせいで勝っても負けてもスッキリしねぇ、考えた奴死ねよ 俺ももう2人だけINの時にチムチャで相手指定で話す時どこでもチャットのやつまで入って来て
100人ぐらいの中から実際にINしているやつ一人探し出すのがまじウザイ
簡単にどこでものやつ弾いてINしている他2名だけ出てくるようにならない?
無いならちょっと天安門代行業者に代わりに天安門に凸って貰う
糞うぜええええええよな実際にログアウトの奴に向かって発言なんてすること皆無だろ
なんか用事があればフレチャでいいし
ログアウトのやつがどこでもで話だしたら最後の発言から5分ぐらいで相手指定リストから消えればいいのに
たった3人で話すのにスマホが全員リストに居てそこから指定するとかまじ頭爆発しそうだぜ
誰だよこんな糞システムおk出した奴
2人だったらまだいい3人以上で交互に指定しながら話す時いままでの80倍時間かかるぜ 恋人不老不死にしようとして失敗して後悔してるBBAもおるしな (´・ω・`)PS4から始めて一応99レベルで装備もメイン耐性完備の装備揃えた
ふと思ったけどこれ何年もやってる廃人ってやることなくね
あまりにもぬるい >>766
2ヶ月でそこまでできたお前自身が廃人だという落ちだな いつもいる暇人は常闇3人討伐とか変則討伐とかばかりしている >>766
職業ごとの装備特訓宝珠アクセ合成全部やってたら1年以上はかかるから覚悟しとけ モンスター図鑑全種埋めとか釣り全種キングサイズ埋めとかモンスターバッジ全種埋めとかやることはいっぱいある >>766
あと4人
あだ半分も行ってないぞ
さっさとやれ >>765
何年前の話だっけ?500年位前??
でもやっとお役御免になったと思ったら勤労延長とかいう罰ゲーム食らったし、もうええやろ 常闇アンノウンネレウスコンプっていうのが最たるヒマ人かなぁ 簡単にレベルカンストしてぬるい発言にどんだけ反応してんだ お前がすごいんじゃない
お前みたいな無能に簡単だと思わせてやることのできる、このゲームがすごいんだ
というのが皆の総意ということでよろしいか? >>779
さすが不老不死はよく分かってるな
ドラクエというかJRPGってそうやってプレイヤーをほめて栄えたジャンルだからな
まあ俺Sugeeeeeeしたいならコロシアムにでも行けばって感じ 学園のシドーに勝てません><
主人公、桃色、緑色、紫色の構成ではムリポですかね?
主人公が死んだら蘇生できなくて詰むの・・・ >>778
ここまで反応するってことは何かイラッときたんじゃね ドロップ装備って・・・結晶出来ない店屋で買い取りも出来ないなら不要なものはすぐ捨てるって作業なんだな >>781
緑は蘇生覚えるでしょ。
どんな組み合わせでも無理じゃないはずだけど、
レベル低いならピンクは特に死にやすいから別のに変えて蘇生覚えさせなよ。 >>781
想域12の★3狩って全員Lv60以上にする
全員にザオラインとツッコミラインを覚えさせる
お わ り どんなに心広い温厚なやつでも道ばたにウンコ落ちてたら顔しかめるだろ
それだけのことだよ 称号コンプもきっついよな
ゴット応援団長
百戦錬磨コンプリート
すごろく××の親友コンプリート
ルーレッ党総裁
ライジングサン
強運が必要な福の神や立ち方がある伝説の大商人の方が持ってる人が多いと思う MMORPGのやりこみなんて、20年前から
自分がどうやってその世界で生きていくかに集約されるんだから、
目的のための手段を自慢したところでそれで?としか言えないわな
目的を達成してからまた来いと ムフフ本のしぐさ女キャラでも食い入るように見てるのが笑える 5年真面目おじさんイラッイラで笑うわ
お前らの5年は新規の2ヶ月なんやで^^ カンストして装備一通り揃える程度なら、そろそろPS4勢も終わる頃
というかそのための何も無い今の時期だからなw >>784
>>785
ありがとうです<(_ _)> 名前がもう男がつけそうな名前やん
ネトゲで女を見たら男と思うべしって近所のお兄さんに習わなかったのかい?(`・ω・´) そもそもネトゲで中身の性別を気にするのがおかしい
ほんとドラクエは何がきっかけでこんなきっしょい出会い系になったんだ? そんなん言い出したら
NPCの女性キャラとか作ってるのもスクエニの男性スタッフやし
キャラの性別はキャラの性別やろ お前らがブヒブヒ言ってるDQ3の女賢者や女僧侶
あれも鳥山さんが書いたキャラです、つまり中身男です
ホントくだらねーんだよ そういえばさ、今のDQXのシナリオスタッフ
男より女の方が多いんだよ
つまり、4のヒロイン、メレアーデの設定や言動考えてるの中身女の確率の方が高いぞ
やったな童貞ども! >>805
違うよ
ミアちゃんは悪質な男のコラで騒がれただけだよ >>807
くだらねー工作してんじゃねーよ気持ち悪いんだよ >>808
ミアちゃんはアイドルだからアイコラで間違ってないな どうでもいいけどシナイジッチの手のしぐさが江頭2:50みたいで好き バトエンのためだけに4以降も開発に居残るとかリキカスまじでいらん このクソバカ運営さ、何回オノ強化してんだよって思わない?
なんでソウテンマザンのMPを減らしたあのタイミングの時に調整が済んでなかったわけ?
ほんとバカの無能だよな
何回強化してんだよマジで
そもそもなんで弱体化したわけ? 安西のことだから装備ドロップの中にサイレントで過去の職人装備にはないオリジナルのドレア装備とか入れてくれるよ
ゴシックフリルの色替えできるやつとかな 装備ドロップとかいらない
その前にきちんと稼げるようにして住宅すべて改善させてみんなレンダーヒルズに住めるようにしろよ
いつまでたっても七不思議も整備して達成できるようにしねーし
ほんと糞ゲー 糞ゲー認定の経緯
1.七不思議達成困難な仕様
2.七不思議のせいでしぐさがコンプリートがてきないから全コンプリート断念
3.職人が失敗多すぎてやればやるだけ大赤字となる糞ゲー仕様
やればやるだけ微益でも増えるならわかるがそれもない
運営が微益になるように買い取る仕様でよかった
4.カジノの完全糞ゲー仕様
これもルーレットでハズレるような仕様
偽りの世界での当たりやすい設定も可能だがわざとハズレさせるように設定スロットと同じく糞設定
運営に問い合わせると明らかに設定のくせに運要素と
ただの設定だ設定ボケ!!
5.レンダーヒルズ
毎月同じ糞高い課金額1000円も徴収さてて豚小屋とレンダーヒルズという格差
住宅の利便性が毎日インしてやると不便さが極めて明確になりイライラしかない
バザーと郵便と倉庫の位置が離れすぎで豚小屋で毎月同じ糞高い課金額
6.過疎化進みすぎてバザーがまったく売れない状況に
7.新規が入ってきてもすぐに消える
バザーでの糞高い商品買えなくて断念して消えていく
職人でやればやっただけ微益でも稼げるならやりがいあるだろうが、やればやっただけ大赤字へ
新規は絶対に辞めといた方がいい
必ず後悔する
パッケージは買わないと続編できない
しかし中身はスカスカ
使い回しのコンテンツ
その上さらに毎月糞高い課金額1000円
1000円くらいどうってことないが、その1000円払ってでも楽しめる内容にはなっていない
貯まるのはストレスのみ
本当に糞ゲー ドラクエ10の恐るべき実態
version1〜version3まで約12000円!!
毎月課金額1000円で年間12000円で5年間で60000円!!
今日まででトータル72000円払って中身スカスカ
毎月課金額が1000円と毎回パッケージ販売しての搾取はサポートと開発費
しかし開発費がほとんどかからないように使い回しのコンテンツ
構築されたコンテンツを日々、週間、隔週とミニゲーム化で使い回して放置さているだけ
一般住宅とレンダーヒルズ
住宅格差で一般住宅はバザー、郵便、金庫など位置がバラバラで非常に不便な住宅
レンダーヒルズはすべてが集中して併設しているので利便性が非常によい
同じ課金毎月1000円払ってこの格差
現在までで年間トータル72000円も払っているのだから全員レンダーヒルズ提供すればいい
それか開発で改めて全住宅利便性がよいようにすりゃいいのに
それもやらず開発費、サポート料と未だに高額設定
サポートなんか糞の役にも立たない
意見を言っても冒険者の広場で提案しろで終了
なんの意味も持たないのが現状
やることもないから職人やれば失敗ばかりになる糞設定
失敗品でもバザーに出しても引退者続出で過疎化してるし値段を低く出してもなかなか売れない現状
マジで終わっている
不満と愚痴しかなくて現在では白チャでも不満や愚痴が飛び交っている
やることない!
スカスカ
使い回し!
糞ゲー
終わっている >>708
絞ったソース?
実装当時は1セット平均2〜3個出てた
まあ出過ぎなんで運営がサイレント修正
で宝珠の香水っつ〜ふざけたもので誤魔化した
今は香水使って1〜2個
使わなければ無しが多い
俺ソースだよぉ〜〜〜w
絞ってないソースは?はよw >>818
体感なんてまったくあてにならない。統計を取れ統計を。 PS4の追加パッケージっていつダウンロードできるの?
予約の画面にもないよね?PSストアの
ちょっと不安なんだが 今更だがサブの魚♀いやになってきた
羽ドルボもひどいしやる気ないモーション多すぎ
メインなら即作り直しだがサブだし我慢するべきか・・・ オッペケの症状が悪化してる
精神科に行くのは恥ずかしいことではないからログ持って行ってらっしゃい 前は香水使えば10分で10個くらいは普通に落ちたから
だからあんなに分割できるようになってるんだよ
今は10分で1個も落ちないとかザラ >>823
色々ひどいよね
ver4からそうしとく 宝珠の判定は戦闘中敵を1匹倒すごとに1回され宝珠の香水を使うとこの判定が2回に増える
これはDQ10TVで解説された内容
ここから内部で判定1回が何%なのか?は1000回同じ敵を倒して宝珠ありドロップ率となし率を出し比較しないと信憑性はない
絞っただ絞ってないだ言う前に自分でデータ取りした上で言いなさい 一体何個香水使わせるつもりだよ
簡単にもらえるんですか?それ 魚♀はやる気ない感じの動きがいいのに
羽ドルボはなんかテンション上がっちゃってる感じで手を前に突き出してるから違和感ある
もっとこいつ死んでるんじゃねーかくらいダルそうに飛んで欲しい 香水を有り難がってると、装備香水ぶっこんでくるからやめろ 現実的じゃないってのは1万超えてからだ
香水ありとなしでたかだか2000匹、800討伐のついでにでもやってろ
あと宝珠香水なんて王家箱開けまくってたら馬鹿みたいに余って捨てるもんだろ何言ってんだ
あ、新規か復帰の人だったら持ってなくても仕方ないな、その時は無理言ってすまんな 魚女はコンシェルジュの布団叩きくらい、全体をダルくしてくれればかえって好きになる 安西はサイレント修正はしないって言ってるぞ。
なぜそうしたかを説明するって シボッターなんてほっとけよ
そいつが調子よく拾えるようになるまで何言っても無駄だぞw この何の面白味もない戦闘で現実的な数字っていったら100回くらいが限度でしょ
BOT使ってるわけじゃないんだから ちょっと質問なんだけど学園ってver4になっても更新されなくなるだけでプレイ自体はできるよね?
今まとめてやってるんだけど光章を取っておいて新武器を待ってから戦神ベルトもらおうと思うんだけど 今でも特訓目当ての個人botが真ピラのマミーとか影の谷のドルイドとか、人の来ない聖塔でbotしてるからなあ
天津風の原の地下のウコバク地帯でもボッターがBANされてたが、アプデ後に人気装備のとこでbotが跋扈しそうだ 即廃校にするんだったら犠牲払ってまでストーリーなんか完成させないで投げっぱなしにしたと思うぞ 属性盾とかを狙って装備拾いBOT作る奴いるんだろうなあw 学園クリアできた!
シドー強すぎワロエナイ
それにしても学園長の正体は一体・・・ 属性盾ドロップならルフにこだわる必要もなくなるのか >>825 香水使ってえものよびでLまで倒して1個も出なかった時の腹立たしさよ(´・ω・`) 宝珠手に入れる→達人までいく→鑑定→捨てる
道具埋まってこのルーチン組まされるから邪魔でしょうがない
マジで宝珠システム考えた奴頭沸いてんじゃねえのか 死神のピアスで呪文ダメージ+15作っとけよー
天地雷鳴師はイオマータとバギマータ使うぞたぶん モンスターズのマータが逆輸入されるかもしれんし連続ドルマドンとかが解禁される可能性もあるから呪文も作ったぞ
というのは建前で暇だったから作ったわ >>853
ここで無駄に吠えるより作り直した方が早い
がんばれ! SP福引って今本当に価値ないよね
4〜8等全部ゴミだし レベル100解放に女神の果実だっけな
あれが関係してるらしいが新たな成長要素ってあの果実のことじゃないのか
今までは単にレベル解放!っていってただけなのにああいうのを入れてくるから何かありそう
100以降もらえるスキルポイントは今までのとは別のもので、それに対応した新スキルビルドがでてくる 福の神買う奴だけは昔からよく分からないわ
福の神買いで+になるのって1等が出るか、2等が2回出るかしないと無理じゃん
立った福引券70、80枚くらいなら当たらない可能性の方が多いし
SPは景品ゴミしかないし
買いで金策になってる人いるん? SPなんて金策じゃなくてメタキンかメダル狙いでしょ >>862
サブでSPのボスカード用だぞ
金策の逆だ、金で解決してるだけだ あるいはカードだな
邪神の封印するときに買ってたな
金策のつもりでやってるやつなんていないだろ >>853
金稼ぎモードの時に「課金1日変更券」を作ってしまったからもう無理だな >>864
ああーすげえ納得したわ
5等はアホほど出るもんな
そうかーアクセ用なら納得するわ >>870
武器は来る、防具は来ない
ちなみに斧の攻撃力はかなり上がると安西が言ってる >>870
広場見ろよw
4.0武器、4.1防具、4.2武器 >>871
TVでは両手剣より数値あげるといってた
でも広場の情報だと攻撃力の差を縮めると言ってる
うーんやっぱり誰もオノなんか使わねーなこりゃ 真やいばの件もそうだけど、なんでこうも食い違うんだ… >>853
こんなんで金取るなんて頭いかれてるよなw
そりゃクズエニ呼ばわりされるわ オノは大幅攻撃力アップじゃなけりゃ
鉄甲斬だけ打って即両手剣に持ち替えだわ 斧はグローリーで止まってる
アポロンも一応倉庫にはあるが今更出す気も無いね
宝珠も一応揃えたけど降魔紅蓮斬とか今必要なのかね >>874
現時点で両手剣が強いから、その差を縮めるために次のオノの攻撃力を上げるってんだろ オノは威力がどうとか以前にイメージ的に敵のモンスターとか蛮族みたいな敵役か
味方としても仲間Bが持ってる大して強くない武器ってイメージがあって
とても主人公でありヒーローである自分が使うのはな 斧最強はつまらんけど、蒼天魔斬だけは死ぬほどかっこいい
蒼天魔斬の威力だけ今の1.2倍にしてあとは据え置きでいいよ
両手剣最強な方がドラクエっぽくていいし 両手剣→アスカロン198、フューリー189
オノ→ヘカトン185、イビル178
☆3で比較
ここから新両手剣で+7の205とか
新オノが+15で200とかそういう感じの調整ってことだろ 斧の攻撃力なんかより両手剣の宝珠倍率を一律15+1にするだけで十分なんだよな ちぇーーーーんじげったーーーーーーーわん!!!!!!
すいっちおん!!!!!!!
とまほおおおおおおおおくぶぅぅめらん!!!!! どうでもいいが、ハンマーのドレアの片手斧と、斧のドレアの両手ハンマーを早く作れ 斧の攻撃力が15ぐらい増えた所で両手にはかなわんだろう 優秀な斧使いとか
斧使いのアイデンティティーに反するな 両手剣の威力上げた時に宝珠のことわすれちゃったテヘッてやつだろうな
ぶんまわしと渾身もLV5で15%にしろよ なおのこと、斧には頑張っておのれを高めていってもらいたい オノと両手剣のスキル両立は厳しいな
ハンマースキルを犠牲にしたら、パラディンの時にスティックしか武器スキル無くなっちゃうし アビスも好きだったよ
帰ってきたのはルークだってことにしてるけど いまレグで一回目
5分ちょいで色変わって最初の速咆しのいで楽勝ペースと思いきや
エンド攻撃直後後ろからメラゾの音してテールでタゲの魔死亡
なんか怪しい雰囲気しててなんか根本的に魔がおかしかったんだ
エンドの次をまったく考えていないし池池池からの俺のズッシ切れで崩れまくって
僧の位置がおかしいのに怒り取って咆哮崩壊
俺も疲れてきたけど僧も回復しないでスカラとかしだしてMP持つのに小瓶2連で巻いて来たり
おれは自己ポン自己ホップ自己リヘボでまもりの盾運で残り1分で氷来て飛び込んだら
なんか凍らなくて咆哮押しっぽくなって危機回避
残り30秒で怒ってるからパラ僧はほぼやる事終わった
魔の片方がMP切れでなんか諦めてる感じで
もう一方のメラゾもかなり怪しかった
残り3秒で最後のメラゾが当たったけど死ななかった
俺はダメもとでスティックで叩いた
すると会心じゃなかったけどレグが残り1秒で死んだ
その後片方の魔が「実は4初で称号GETしました」ってさ
怒りが来る前に素直に祝福したぜ
なにがヤバいって怒りタゲで死にまくりで無駄な咆哮連発でかなりの運ゲーになるってことね
初ってわかっていれば僧の手厚い介護もあっただろうに
緑玉なのにしれーっと紛れ込まれると日課で行ってるだけなのに死ぬ思いをした
やっぱ行くなら平日朝に限るな 蒼天のダメージ上限上げるだけで斧は復活
するのに何渋ってるんだろ オノ無双5メーターって弱体前の以前の範囲?
強化されたとして今のぶんまわしと比べたらまだぶんまわしの方が広い? 最新両手剣はかっこいい!ほしい!って思うけど斧はなあ
キッズにも人気ないだろうし アポロンの時はみんなアポロンだったじゃん
強ければみんなそれにいくんだよ・・・ みんな強けりゃ見た目はどうでもいいんだよ
はごろも退魔でメラゾーマ連発してたオガ男や人間男とかいっぱい居たろ 武器ガードの差もあるから仮に火力が並んでも両手剣の方がいいや まるでケツタイガーがカッコよかったみたいない方はやめようぜ 今学園終わったけど
ここにシドー使うのかよ・・・
もったいねえ・・・・
最後の最後までBA3のお荷物だわ学園・・・ とりあえずパル速度とかはたったひとつのガチャでいいから暴落する
ひとつパルってるのはほぼ全滅
二つ被ってるパルだけが生き残る
どくとかもアウトかな 斧は鉄甲斬用と割りきってるから、中途半端に強くなってもなー なんかトロ豚が復活してる
学園の引率邪魔していた頃と話し方変わったな ゾーマでラスボスの威厳がどうとか言ってたところに学園シドーってギャグだよな >>919
構ってチャンモード全開なの見てわかんねえの? ぶん 4
渾身 4
争点 6
無双 15
MP消費がネタレベル >>304
地味にチャンス特技の微妙さもりっきーの負の遺産よだわ。必殺2こ目とかくればそれだけで嬉しいのにさ 紅蓮斬実装直後にピラ8にサポオノ戦士連れて行ったけど会心腕でもMP完走したから
MPはあまり気にしないでもいいんじゃ
イカとかDKにサポ連れて行ってるやつが節制で持つか足りないかぐらいかな 斧はかぶと割りや鉄甲斬という、守備力ダウンの特技がある
ダメージに関しては斧に分がある チャンスは、災禍だけ明らかに頭おかしい性能なのなんとかしてくれ
他のは劣化FBだったり、強化かばう、ベホマラーとかその辺なのに オノはDQ11の盾持ち火力武器として仕様を逆輸入してくれ 蒼天は魔塔で機能してなかった
サポだと1〜2発しかうてなかったりさ >>930
盾装備出来ていいけどモーションとか修正必要だからないだろうなぁ 今日のまちかど掲示板のおしらせ広場にホイミソさん、まるすけさん、つむみちゃん勢ぞろいで和んだ。 ハロウィンの全身タイツを使ってる奇抜なドレアの連中がいるな
たまに草生える 真オノ無双は、2周じゃなく4周くらい周るネタスキルにしてはどうか オノは新スキル高速ナブラが実装されるから
両手剣勢は震えて眠れ ver.4追加のくちべにはカラーの他にグロスやラメ追加も選べるのかな?
色によって強制グロスだったりラメ入ってるのは使い辛い 斧無双強すぎ弱体しろからの弱体デドス実装はさすがに笑えなかったな これさフレと自分のドレア並べてみたんだけどどっちの方がいいか正直に答えてみて
言っちゃ悪いけど自分の方が明らかにセンスあると思うし頭に来てる
https://i.imgur.com/0GgqC9R.jpg アスカロン198 ヘカトン185
この差が縮まった程度じゃ何もかわらんけど
防衛軍が常時範囲特技を連打するゲームだったらぶんまわし2.44倍 オノ無双2.69倍率でオノにも分があるか オノむそうは範囲が広くなっても発動と消費MPがいかん
発動は振り回し始めたのに先に倒されてキャンセルとか結構あって悲しくなる >>942
また無双2つが強化されるけど斧ってそんなに弱いかな?
セルフMP回復出来るし、チャージ技も最初に鉄甲斬が来るから使い易い
瞬間火力がイマイチだからボスで使えないだけでしょ 来週のwii無料に合わせて、wiiに新規インストールしたらver2までなのに9時間かかったぞ オノが弱いんじゃなくて両手剣が強すぎるだけ
デバフ強化で鉄甲斬が超強化されるから期待できるぞ
防御400の敵が4割下がっったら160下がる
3倍の攻撃だと480下がったことになって120ダメージも上がる インストールするのに9時間・・・
9時間プレイしたら、ver2に行けそう 4.0が思ったより良さそうなのと学園が思った以上にクソだったから忘れられかけてるど
詐欺おじの失言と芸能人ごっこは許さんからな
食べられないちんすこうって何だよ 斧は使える職が両手剣と被ってるのが不運の始まり
さらに両手剣はバトでもいけるので性能が同等なら両手剣のが使える職が多い意味でも有利なのよな まぁ両手剣が優秀ってより両手剣戦士が優秀なんだがな >>938
マキ割りダイナミックとかのほうがわかりやすそう 今日のまちかど掲示板のおしらせ広場にホイミソさん、まるすけさん、つむみちゃんが仲良く並んでる
記事があって和んだ。やはりプクはかわいい。 プラズマブレードに匹敵する技をオノにあげないと駄目だよね オノ版プラズマがあればいいんだろ
風ダメージ400×4 あたりで ガチの種族変更したら、全初期村ボス討伐しほうだいになるからなあ >>964
距離がダメージに影響しないシステムだからあまり意味無いのでは(´・ω・`) 【キャラ名】ドラグニル
【キャラID】 JM677-735
【チーム】X†СtσЯTаЙ☆
【種族】人間子供男
【チームリーダー】デーヒー/RV362-393
【チームの広場】http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2231616410/top/
【罪状】
・コロシアムにて「せかいじゅのは」を味方に繰り返し使うキチガイ
https://i.imgur.com/cANDMfc.jpg >>959
レジェンド・オブ・ドラグーンとか誰もわかんないから 追加効果ある特技ってデバフ錬金乗らないから蒼天の15秒マヒ効果は消すか、元の30秒に戻してマヒ効果下げた分も戻してくれ デバフ強化で搦め手の楽しさが増えるのはいいよ
戦闘の楽しみの1つよ 斧ヨーヨーか
もっと簡単にスライダークの技を流用してもいいね 黒宝箱って馬鹿の1つ覚えみたいにボスカードばっかじゃん
後から始めた、まだレベルの低い俺には、嫌がらせだわ
せめて、強くなってから使えるようにコインにしてくれよ
何度も死にまくって、滅入ってきた… 黒箱のカードは、そのまま取らずに残すわ
強くなってから取りに来てもいいし 早いと思ったら拾わなきゃいいのよ。
それとも黒箱からきれいな枝×3、欲しい? >>973
箱は取らなくてもいいんだぞ
一回閉めて強くなってから取ればいいんだぞ >>977
(´・ω・`)そして取りに行くのを忘れるわけだね俺みたいに ダンジョンの中とか高低差のあるフィールドの崖の端とか
そういうところにあるものは一応取っておいた方がいいぞ
必要になってから取りに行くのがクソ面倒くさい そして再び取りに行くのが面倒でさらに置いといたら
そのままアクセ完成 俺は両手だけでいいや
戦士・・・両手&片手
まも・・・両手&ツメ
武器種3つ振るとコマンドごちゃつくし、第一、スキル振っても宝珠スキル両立で振れないんじゃ弱くなるまであるしな・・・ 四諸侯とか暗黒魔人とかのカード多分どっかの箱で眠ったままだわ
二度と開けることはないだろう 宝珠の面倒臭さ、転職の手軽さ、スキルの振り直しやすさ、邪神の職武器強制
この辺のぶれまくってる方針ほんと糞 カードって取りに行くのが面倒な場所にある印象だなあ
面倒だから取っちゃうわ 後で取りに行かないカードなんて、そもそも必要ないカードだったんだよ
ドラゴンガイアカードとかアクセ完成した後には要らんしな 転職したら年取って見た目も変わって悪いことばかりじゃないです。でもだいたい80歳くらいで老衰でロスト。
もちろん救済措置として若返りの秘薬(バザーで5000000Gほど)があります。
この辺が落としどころやろな。 カードの話の途中だが幻想画出てるぞ
ガートラント領E3
ゴブル砂漠東B5
カミハルムイ領南E5
メギストリス領C5
ヴェリナード領南G4
ベリアル普な カードの消費期限は誰が考えたのか知らんが廃止すればいいのに。 >>988
期限あるとその期間内に倒してやろうっていう目的になる
いつでも倒せる前提だけで考えるのは良くないぞ 期限がきれたら冒険の書が消える音楽が流れてチームハウスがカードのモンスターに襲われるとかすればすごい盛り上がりそう でも倉庫少ないから期限なくても溜まったらみんな行くと思う オノは仮に与ダメージが両手剣と同等になったとしても武器Gないし戦まもは使わねーだろ 戦まも使う奴が武器Gなんて考慮するわけない
DPSが1でも高い武器を使うぞ奴らは 武器ガードはマジで重要だよな
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