【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8059【DQ10】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
発売日:2015年4月30日(木)
価格:Wii版、WiiU版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8058【DQ10】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1506303668/ トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) >>1
>>3
またFF14工作員の早期スレ立て勢い殺しか >>1
>>3
またFF14工作員の早期スレ立て勢い殺しか ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 〜DQXの歴史〜
2012/08/02(木) 1.0−−
2012/10/09(火) 1.1−− (9週+5日)
2012/12/26(水) 1.2−− (11週+1日)
2013/03/05(火) 1.3−− (9週+6日)...←WiiU版発売
2013/05/16(木) 1.4−− (10週+2日)
2013/07/25(木) 1.5前期 (7週)
2013/09/26(木) 1.5中期 (7週)......←Windows版発売
2013/11/07(木) 1.5後期 (7週)
2013/12/05(木) 2.0−− (4週)
2014/02/27(木) 2.1前期 (12週)
2014/04/17(月) 2.1後期 (7週)
2014/06/05(木) 2.2前期 (7週)
2014/07/24(木) 2.2後期 (7週)
2014/09/11(木) 2.3前期 (7週).......←3DS版発売
2014/11/06(木) 2.3後期 (8週)
2014/12/25(木) 2.4前期 (7週).......←同接17万公表
2015/03/02(月) 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30(木) 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24(水) 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24(月) 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28(水) 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24(木) 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02(水) 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25(水) 3.3前期 (12週).....←人口激減開始
2016/07/27(水) 3.3後期 (9週)
2016/10/06(木) 3.4前期 (10週+1日)
2016/11/01(火) 学園開始
2016/12/19(月) 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01(水) 3.5前期 (10週+2日)
2017/04/26(水) 3.5中期 (8週)
2017/07/05(水) 3.5後期 (10週)
2017/07/29(土) DQ11発売........←PS4版発売
2017/11/16(木) 4.0−− (19週+1日)
2016年の春先までは昼飯時間になると
本スレの勢いが7000超えてたんだよ…
それが半年で激減し、1年後には消滅した…
学園は最後の希望にしてトドメだった
.__
ヽ|・∀・|ノ わっふるわっふる
|__|
| | ◆5月2日(水)12:00より開催予定とご案内していた「モーモンウィーク お楽しみ抽選会」については、バージョンアップと同じくApp Storeとの調整が完了しておらず、中止とさせていただきます。
なるせさんのしつこい通報のおかげでついにイベント中止
確率未公開のクソ商法してるバカ会社も大正義アップルさんの前では無力 カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg オワコンゲームの夏祭りイベントの変遷
2014
来場者数:250,153人
2015
来場者数:290,638人
2016
来場者数:136,328人
2017
ついに単独イベントとしては消滅(笑)
ソシャゲーイベントの1コーナーへ縮小(笑)
観覧料金2000円払えば立ち見できます(笑) トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 〜DQXの歴史〜
2012/08/02(木) 1.0−−
2012/10/09(火) 1.1−− (9週+5日)
2012/12/26(水) 1.2−− (11週+1日)
2013/03/05(火) 1.3−− (9週+6日)...←WiiU版発売
2013/05/16(木) 1.4−− (10週+2日)
2013/07/25(木) 1.5前期 (7週)
2013/09/26(木) 1.5中期 (7週)......←Windows版発売
2013/11/07(木) 1.5後期 (7週)
2013/12/05(木) 2.0−− (4週)
2014/02/27(木) 2.1前期 (12週)
2014/04/17(月) 2.1後期 (7週)
2014/06/05(木) 2.2前期 (7週)
2014/07/24(木) 2.2後期 (7週)
2014/09/11(木) 2.3前期 (7週).......←3DS版発売
2014/11/06(木) 2.3後期 (8週)
2014/12/25(木) 2.4前期 (7週).......←同接17万公表
2015/03/02(月) 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30(木) 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24(水) 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24(月) 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28(水) 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24(木) 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02(水) 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25(水) 3.3前期 (12週).....←人口激減開始
2016/07/27(水) 3.3後期 (9週)
2016/10/06(木) 3.4前期 (10週+1日)
2016/11/01(火) 学園開始
2016/12/19(月) 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01(水) 3.5前期 (10週+2日)
2017/04/26(水) 3.5中期 (8週)
2017/07/05(水) 3.5後期 (10週)
2017/07/29(土) DQ11発売........←PS4版発売
2017/11/16(木) 4.0−− (19週+1日)
2016年の春先までは昼飯時間になると
本スレの勢いが7000超えてたんだよ…
それが半年で激減し、1年後には消滅した…
学園は最後の希望にしてトドメだった
.__
ヽ|・∀・|ノ わっふるわっふる
|__|
| | ◆5月2日(水)12:00より開催予定とご案内していた「モーモンウィーク お楽しみ抽選会」については、バージョンアップと同じくApp Storeとの調整が完了しておらず、中止とさせていただきます。
なるせさんのしつこい通報のおかげでついにイベント中止
確率未公開のクソ商法してるバカ会社も大正義アップルさんの前では無力 カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg オワコンゲームの夏祭りイベントの変遷
2014
来場者数:250,153人
2015
来場者数:290,638人
2016
来場者数:136,328人
2017
ついに単独イベントとしては消滅(笑)
ソシャゲーイベントの1コーナーへ縮小(笑)
観覧料金2000円払えば立ち見できます(笑) トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) 以上熱い粘着質なドラクエ10ファンがお送りしました
しかし暇だというかこまめというかテンプレご苦労さん ゲームとしての面白さは一切置いといて
14は最新のコンテンツの参加基準の装備を簡単に得られるのに
ドラクエは新規は装備整えるの非現実的で、強サポ使ってストーリー見たら引退しろって作りだな >>46
こういうの専用スレ作ってやってほしいな
毎回毎回誰も読んでねえのにバカじゃねえのかと ドラクエ10の恐るべき実態
version1〜version3まで約12000円!!
毎月課金額1000円で年間12000円で5年間で60000円!!
今日まででトータル72000円払って中身スカスカ
毎月課金額が1000円と毎回パッケージ販売しての搾取はサポートと開発費
しかし開発費がほとんどかからないように使い回しのコンテンツ
構築されたコンテンツを日々、週間、隔週とミニゲーム化で使い回して放置さているだけ
一般住宅とレンダーヒルズ
住宅格差で一般住宅はバザー、郵便、金庫など位置がバラバラで非常に不便な住宅
レンダーヒルズはすべてが集中して併設しているので利便性が非常によい
同じ課金毎月1000円払ってこの格差
現在までで年間トータル72000円も払っているのだから全員レンダーヒルズ提供すればいい
それか開発で改めて全住宅利便性がよいようにすりゃいいのに
それもやらず開発費、サポート料と未だに高額設定
サポートなんか糞の役にも立たない
意見を言っても冒険者の広場で提案しろで終了
なんの意味も持たないのが現状
やることもないから職人やれば失敗ばかりになる糞設定
失敗品でもバザーに出しても引退者続出で過疎化してるし値段を低く出してもなかなか売れない現状
マジで終わっている
不満と愚痴しかなくて現在では白チャでも不満や愚痴が飛び交っている
やることない!
スカスカ
使い回し!
糞ゲー
終わっている テンパも馬鹿だよなw
ここにいるDQX至上主義者にはどんな話でもアーアーキコエナイで耳閉じてるんだからいい加減無駄だと理解すればいいのに これスレ建てた奴がid変えて全部のテンプレみたいの貼ってるんか? けものフレンズはたつき降板で荒れてるのに
りっきーはドラクエ10クビになっても何故かあまり抗議活動起きてないな 安西でマゾゲー化した後にリッキー帰って来てと叫ぶのが今から見えるけどな
リキに甘やかされてきたのが当然と思ってる連中はオフゲすらキツいべ、安西クエストに耐えられるのか >>57
今更馬鹿廃路線に戻ったところで
また3.2の時みたいに大量離脱するだけ。 >>58
ほら早速あらわれたw
つか3.2は高難易度&やる事無い路線だろ、さらに学園延長というトリプル糞
俺が言ってんのはRPG的な意味でのマゾゲーな
ネトゲなんて長期運営、長期プレイするなら長期的な目標が無いとやってられんよやっぱ
次から次へと新コンテンツパカパカ出せる開発力なんざ無いわけだし >>59
マゾゲー化=廃路線でしょ
強敵よこせストーリーボス強くしろ
こんなこと言うの廃だけさ。
3.2当時の強さを歯ごたえあって丁度いいとか
わけのわからんこと抜かしてたしな。 >>60
これお前自身のことだろ?
54 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 0f3e-E65P)[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 00:52:30.98 ID:AhbMVF/X0
>ここにいるDQX至上主義者
そんな奴居るのか? >>61
少なくとも今のDQXは否定的なんだけどなんでそうなるの?バカなの?
つかじゃあレベル上げも新しい装備買う事も無く延々Aペチ連打で敵倒して延々ムービー見るゲームが良いの?映画見てろよこっちはゲームしにきてるんだ
今のDQXと比較して、まともにゲーム作ったらなんだってマゾゲーになるわ >>61
そんな強敵いたかな?w
何が強かった?w >レベル上げも新しい装備買う事も無く延々Aペチ連打で敵倒して延々ムービー見るゲームが良いの?
ほんとにいいと思ってる人多そうだから困る これだけ過疎ってるのは強敵がいない=キャラ強化しても倒す敵がいないからだw
アクセ合成して宝珠集めてレベル上げて、でもつよい敵いないよね?w Aペチ連打もCTごと適当なタイミングごとスキル使うゲームも大差ないよ >>67
古参には何も無い時期だけど過疎ってないんですがw どんなに歯ごたえのある敵と言っても
10週倒せない敵とかやってられんでしょ タツキ監督→やめないで
FF吉田→やめないで
詐欺豚&力→早くやめろ
とか書いてあって笑った オフゲーのドラクエでヨダレ垂らして
ぼくはゆうしや(^ ^)
って、適正以上にレベルを上げて魔王左手ワンパンのオナニーがオンラインじゃ出来ないからちょっと強い敵出したら発狂するんだよなw たつき監督外されるってのはDQ10で例えるなら青山さんが外されるくらいの重要性? ちゃんとした装備のお手伝いしてくれたドワ男(中の人は女だったかな)は
フィルグリアに対してなんでストーリーボスにこんな耐性ガチガチのを置くんだと疑問に感じてたけどな
ドワ男さんのおかげでクリアできたけどさ >>70
そんな敵は今まで実装された事が無い
3.2の敵が強かったとか言われるけど、あれは勝てなかったプレイガイドがunkなだけ
サポでも勝てたし、勝てないなら現地でパーティ組めば十分に勝てた
勝てなくて文句言ってたのは勝手にサポ縛りした挙げ句、パーティ組む事すらしなかった奴らだけ
勝てないならサポ縛りプレイなんてしなきゃいいのに >>70
そういうのもあっていいと思う。今は絶対倒せなくても、今後の成長で倒せるようになれるって敵
一体バージョンいくつのアプデで倒せるようになるのか!?って競うのも面白いかと >>77
このゲームのプレイヤーはコミュ障多いから人と組むことのほうが強敵以上に無理な話なんだよ >>79
そういう言い方してくれたらそれも面白そうと思える
>>77
こいつみたいにただただ喧嘩腰とか何がしたいのか意味分からんしw 新素材置かないならいいけど置くだろ
キラキラマラソンがどれだけ重要だと思ってんだよ 学園でDQX自体見切られてたのもあるけどライトだけの話だと同時投入が原因だと思うんだけど
お前らが大竜玉ありきでHP語ってる中で当時のライトはちまちま竜玉作ってたんだぞ
それが強カード同時投入ですぐ終わるようになって身内募集激減してどんどんinしなくなってった、周り見るとこんな感じだったな
それまでは「適当なカード持ち寄ってどっかいこうぜ!」なんて募集で溢れてたんだがなあ オフゲー感覚の奴が多すぎるw
いままでのドラクエならレベル上げれば倒せたのにとか切れてる奴w
これMMOなんですがw
同じ会社のFFではそんなこというやつらいないんだけどなw >>76
なんでギミック発動をパラ居ないと辛くしてるんだろうなぁ
って思いながら戦士にズシソンビしながら数回全滅して倒したな
パラいれるためには
クロコダインは置いてきたみたいな感じでメンツ変えなきゃいけなかった
まぁあれはあれで面白かった 今は味気ないし スクエニ自身がDQ11終わった人達へとか言って
オフゲーの人間引き込もうとしてるからなぁ… MMO慣れしてないやつが変な要望だすのは仕方ないだろう
11やってなきゃDQXがMMO初ってやつばっかだろ 難しいコンテンツで手に入るアイテムでそのコンテンツが少しずつ楽になっていく
このサイクルが大事なんだよ
今はさすがに廃れ気味ではあるけどピラが大ヒットした理由はこれ
別に常闇みたいな強敵が必要な訳じゃないと思うけどなあ
強敵はどちかというとキラクリやイーギュアみたいなのでいいんじゃないの サポートキャラシステムがあるってだけでスゲー楽って感覚
まぁあって当たり前って感覚なんだろうけど 4で専用のアクセ枠増やして第2のピラミッドでも実装すればいいんじゃないかな(適当 オンラインに拒否反応起こす連中を引き込みたいなら
ソロでなんでもできるようにせんと 課金が切れたキッズタイムにログインするだけのマクロほしい >>89
そういうサイクル大事だよな
ピラは本当に長い間機能したと思うわ
強敵に関しては俺は常闇もいいコンテンツだと思う
でも報酬のアクセはダークアイみたいな趣味レベルで良かったかな >>47
14はそもそも何が面白いのかが分からない ソロで遊べる
と
ソロでなんでもできるは違う
って最初に説明されただろ? 魔塔を新生してピラミッドみたいにすればいいんだよ
それで後半の階で湧くボスにダクキン改とかメイヴ改みたいな
本家より弱い亜種を実装すれば本家倒せないライトも少しはスッキリする そんなプチアトラスみたいなことしても喜ばんでしょ
常闇で萎えた系の自称ライトは自分のついていけないコンテンツが存在してること自体が許せないんだから そういう劣化モンスターみたいなのは逆に萎えるな
ただでさえ難易度弱いが不評なのにライトや新規をダシに声のでかいゆとり障害者達に合わせられてもつまらんくなるだけだ 黄昏に本物ゴースネル出したら大不評だったんだし
新しいコンテンツのついでなら別にいいんじゃない お出かけ超便利ツールの福引所、何も欲しいの無かった
それでいい
俺はオーグリードのスライダークコインばかり狙うのに集中出来る 今体験版をやってるんですがレベルを全部50にしてから製品版に移りたいと思ってるんですけど
DQショップでおしゃれ装備やドルボードを体験版のキャラに買っても製品版でその買ってあげたキャラはそのまま使えますか?
それとも製品版を買ってからおしゃれ装備などは買った方が安全です? 宝箱のチェストやベットいいじゃん三年前に欲しかったものだ >>106
体験版で買えるかどうか分からないけど
ちゃんと引き継ぐでしょ >>109
ありがとう!
体験版のキャラで買ってみます! 後全部50にしてからじゃなくて早めに製品版買った方がいいよ ノエル TK034-746
エルフ女に片っ端からフレ送ってリアル発展狙ってるハゲニート マデサゴーラほしかったが当たらなかったか
まぁジェム使って回してはいないがさ サポ使えない1人用コンテンツって何かある?
サポが全部解決してくれてつまらん@復帰組 Switch版でツボ錬金やったらシャッフルが高速すぎてビビったんだが何だよこれ
WiiUのときにちんたら回ってたの何だったんだよ >>119
わかるわかる
パル連打もズダンズダンがズダダダダになって快適 女キャラはパンツがスパッツになってるんだけどなにこれおかしい >>84
> オフゲー感覚の奴が多すぎるw
> いままでのドラクエならレベル上げれば倒せたのにとか切れてる奴w
> これMMOなんですがw
> 同じ会社のFFではそんなこというやつらいないんだけどなw
オフゲー感覚のドラクエで客呼び込んでおいてその屁理屈は
通用しないんだよ。なあ、詐欺豚さん。
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/SS/036.jpg
・他人と遊ばなきゃいけないわけじゃない、ひとりでも100%楽しめる!
・お気軽にログアウトできる! 「安心して遊べる信頼」
・見慣れたコマンドだから分かりやすいなー♪
平日の夜中に書き込むやつはリアリティのないやつばっかだな >>60
>俺が言ってんのはRPG的な意味でのマゾゲーな
>ネトゲなんて長期運営、長期プレイするなら長期的な目標が無いとやってられんよやっぱ
こいつもこんなこと言ってるが、コインボス実装されりゃ1ヶ月以内に理論値作って
アンクも常闇アクセももう完成してるんだろ?
長期プレイ強いられるのはお前みたいに
コンテンツ速攻で食いつぶすプレイヤーじゃなくて、一般プレイヤーだからな。 パンツはオガ男が穿くとカッコイイけど
魚男が穿くと縦に伸びて駄目だわ >>129
一人30万ならいっときの相場のピークくらいか
スイッチ新規のお陰か 久しぶりに復帰したら極限のpt募集掲示板なくなってたんだけど
今はどこで探すのが多いの?
緑玉で募集する前に構成とか必須装備やアイテムをまず知りたいんだけど 黄金の花びらスタンプで10枚だっけか・・・
結晶でも4000Gだよ今ねw 2等の装備だけで組み合わせたらすっげぇキモいデザインになりそうだ 便利ツールのポストにチェックボックス機能つけてほしい
サブのポストに着てるイベントのお知らせ捨てるの面倒だわ 図書館おじのブログ、まだまだwill行けるやろとかほざいとるw
あほかこいつw >>139
図書館なんとかってやつの自演か
自分のブログ見てもらうために毎日書き込んでると
685 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 2356-6IQU)[] 投稿日:2017/09/26(火) 15:18:20.03 ID:58VQg/CQ0
*祝い*
廃人ブログ(図書館おじ)強制引退まで50日 図書館おじはWiiとドラテンのことは綺麗さっぱり忘れて
10月期アニメでお勧めの作品はどれか早く教えろ 糞コテと言われるだけあってろくな奴おらんよな
図書館、キャラデリ、ホームラン、少なくとも1人はチョンだし >>144
ミサイルと核で脅してきてるキチガイの国民を、それ相応の呼び方をしているだけですが?
それに、朝鮮人と呼んでも差別扱いするし無茶苦茶なのです
日本人に向かってジャップ連呼する連中のほうが真のレイシストだと思いますがね そもそもイベントの手紙自体いらん
キーマで通知してくれたらそれでいいよ ドラキーマの告知ってログイン時にでもするのか?
適当な時間に流すだけじゃ目につかない人が多そう
ログイン時の告知よりは手紙のほうが確実に自主的に確認する分多くの人がしっかり意識できそう ドラキーのお知らせオフにする機能欲しいわ
ストーリー中でも何やってても出てきて邪魔でしかない。
10の日はうざすぎるし、普段もSP福引届きました!とかクソどうでもいいわアホか 真ワルドB-3のエルダードラゴン湧いてるとこひでえわ
BOTがどの鯖にもいるわ 土地回収はイキナリ消えるんか?
メンテ挟むんか?
隣の土地確保ができるか気になって眠れない 1年も放置だったら余裕で土地回収でいいだろバカなの? 防衛軍同盟みて思い出したのがFF7のコンドルフォートで下から登ってくるモンスターからコンドル守るやつ
あれ失敗すると大事なマテリアが永久入手不可とかのイベントだったな >>156-157
そこにいるエルダードラゴン狩り業者は幻獣のレアドロ狙いのやつだよ
バージョン3.0くらいから二年以上のさばってる
幻獣を99個出品してるやつを広場検索すると魔物使いの業者キャラが大量にヒットする
ちなみにこいつらはアズラン林道の6番地に家を建ててるから、6番地だけしか建ってない丁目さがせばこいつらの家がある
ポストがひとつ立ってるのみの家 足遅いは、わざとあっちいけこっちいけと時間使わせるゲー
ps4 から始めたが物価高すぎて無理ゲー フィールド上でいきなりクエストが発生したら面白いのにと常々思う フィールドにいきなりユニークモンスターが現れるようなコンテンツって難しいの? あそこまでレアじゃなくてさ、ある程度はりついていたら出るかもみたいな リポップがくっそ遅いモンスターを設定すればいいだけだとは思うが 俺のオガ子にバグド王のパンツ穿かせたらスパッツになってんだけど
詐欺じゃねえのかこれ 即わきのアモデウスですら取り合いになって暴言吐くやついたのにレアモンスなんか出しちゃうとな 既にパンツがスパッツに被害が多数報告されてるな…エロパワーすげえ 7不思議みたいなのが限界だろうな
学園でやってやれよ バグド王が慌ててスパッツを穿いたらパンツ状態になった可能性もある 「私のオルトゥ」の人、元気にしてるかな、トゥーン買おうとしたら横取りされた人
いくら何でももう持ってると思うけど、まだなら10月1日以降に買えるでしょ >>179
とりあえず検証の為に画像、食い込み具合とか分かるようにな >>189
日誌の「おしゃれ活動」で検索したら、下履いてないように見えるオガ子の写真載せてる人いるでw コロシアムのスーパースターが本当雑魚すぎる
死ねよ運営 聖者の法衣かなんかを肌と同じ色に染色して
裸エプロンみたいにしているのを見たことがある ディレクター退任後にドラテン開発から外れることについて、安西がDなのに前任Dにスタッフが開発について聞きにくることになる事がよくないので開発からも身を引くとリキクソ自身が言ってた気がするが
バトエンをこの期間に開発するのって矛盾してると思うが プロレスパンツにしてるのがいいな。古き良き新日ストロングスタイルだ 別にバトエンだけなんだからいいじゃないの
所詮ミニゲーム まぁそれでも俺がコロシアムでスーパースターを使い続けて負けることによってスーパースター上方修正の声が大きくなっていくだろうから地雷になっても続けるよ。これは運営が悪いからな
俺は一切悪くない >>115
お前あのTV見てそれ言ってるなら相当やばい >>197
その理屈だとミニゲームだけなら前Dが居座ってもいいってことになるな。
見た目だけですから〜強さに影響ありませんので〜 で
クリスタ課金のDQ10ショップやジェム課金の便利ツール始めたように。 >>198
スパは調整難しいんだよ。
一歩間違えれば強すぎるようになるし
ただ、スパが盾持ちで会心ガードした時はボディガードも会心ガードかかればまだワンチャンあるかもね それはもう開発スタッフが悪いとしか言いようがないだろ
Dから一般スタッフに降格され残留した人にどうしますか?って聞きに来てるって事だし
案件的に新Dの安西に聞かなきゃいけないんだからそこは社内で徹底しないといけないし部外者がとやかくいう事でもない 安西の成長のためにも、りきは消えるべきなんだよ。
中途半端なことはやめたがいい >>203
若いスタッフが泣いて頼んだんだからしょうがないだろ >>117
ストーリーでも一ヶ所だけあるよ
上やくそうとかで回復間に合うけど >>204
若いスタッフをダシにしているあたりがもうだめだな。ブレすぎ
学園も若いスタッフのせいにしたからな 藤澤からリッキーに変わった時も同じこと言ってたなお前ら >>210
緩和神だったから藤澤に戻せなんてコールなかっただろ >>201
そこじゃないんだよな、根本的に特技が少なすぎる、使えない技が多すぎるんだよ。
旅なんか特技全部使えるやん、それと比べたら本当バカバカしくなってくる。
ボディーガードも一人によって余裕で落ちるし貫通さえしてそのまま死ぬ。
そしてコロシアムで消費するGは他にも使えるG、専用のG作れよっていう提案をやってどれほど無視されてきたことか。
だいたい広場もそもそもおかしい、そう思うそう思わないで決めてるから間違った修正しかできない。スーパースターの提案をしてもスーパースターをやらない人にとってはどうでもいいからそう思わないに入れるのは当たり前。これを真に受けてる運営は本当無能だわ。 >>214
痛いと思うのは自由、今盛り上がってるFF14のフォーラム(提案広場みたいなもの)を見てみろよ。賛成反対とかじゃないだろうよ、プレイヤー同士で文章を使っての意見交換してそれを運営がみて採用する仕組みになってるだろ?
だから間違ったことは起きないんだよ。
感情だけで押した1票なんて害にしかならないからな 24サバゴブル砂漠東の流砂の隠れ家で全滅してます
30万で生き返らせてください
@8分 (´・ω・`)専用のG?
スパだけノーリスクで範囲攻撃(ゴルシャワ)ぶっぱしたいってこと?
アホじゃねえの
そりゃ却下だわ つかリキカスは理由を若いスタッフに押し付けすぎだわ 僕の考えたスーパースターのバランスが最高で他は間違い
この前提がある人には何を言っても無駄 >>218
何言ってるの?
他のぶっ壊れ職業みんなノーリスクなのにスパだけリスク背負って最大限の力発揮せずして戦えと?君はそういってるよな >>189
エルおじにバグド王のスパッツ画像あったわ ヤフーのニュース、神奈川ってあったから○すけかと思ったわw >>217
この手のは助けに行った善意の第三者を馬鹿にして笑いものにして晒し放送するって聞いたから行かない だってそれがスパのチカラ(特性)じゃん。
あほらし。 >>215
なぜそう思わない?
これだよ、この理由がないから無能修正になる 理由を言える人だけが1票を入れれる提案広場になれば間違ったことは起きないのにこの発想が無い運営はどうしてこんなに無能なのだろうか >>226
じゃあお前スパスタ使ってみろよ
最初から使う気ないだろどうせ そら理由まで細かく書くような廃人ばかりに配慮したくないからだろ
ライトな人のライトな意見を重視したいって事なんじゃないの >>222
なんやこれ斉藤なめとんのかい
上にもあるけどオガ男ならプロレスのショートタイツのようでマジカッコイイと思うわ
あとアトムコスプレさせてた人いたけどこれもなかなか面白かった >>231
ライト=適当
適当な人が適当な意見したって適当なゲームに仕上がるだけだろ、まぁ今のコロシアムの現状だけど。 まあ圧倒的に多くのユーザーはコロシアムなんて廃人隔離施設に費やす時間があるなら
それ以外の仕事しろと思ってるからな >>234
そうだよな、そう思ってるやつのそう思わないも多いからコロシアムに関しての提案は全く参考にならないんだよ。意見言える人だけで投票できればそう思ってるやつの票なんて入らないし正確な提案になるのにな スパスタなんて去年の職業分布調査じゃ1%の不人気職、今年も2%
それと過去のドラクエのイメージからしても強職ってイメージは別にないし
まあいろいろ後回しにされるのも致し方ないって感じじゃないか? スパはだいぶ前にみとれがあった頃強かったじゃん
スパ3魔戦にボコられてムカついたわ攻撃本体に当たらないし
スパは弱体したままでいいよ スライムフェスティバル取りきれなかったの
地味に痛いな
福引き30枚はけっこう重要だった
モンスターのカードもらっても倒せるレベルじゃないからな
意味ないんだよね つーかバグド王のパンツが下装備だけっておかしいだろ頭用と腕用も作れよ >>237
今のスパスタ使ったことある?
何もできなくてイライラするよ コロは心底どうでもいいアフィ
PvPやるなら他ゲー行く
ドラクエでPvPwww 今ってエンゼル帽あって経験値3倍で
クエスト報酬も2倍なのにありえないくらい
時間かかるのに前からやってた人達は
普通の経験値でやってたんだもん凄いよね >>243
まぁそもそもそうやなwww
もうガンダムやるわーーーー ※2017/9/25 追記
アンルシアTシャツ(体上) / セラフィTシャツ(体上) / ヒストリカTシャツ(体上) の記載が無かったため、追記しました。今回の更新では、『がうがう』装備(頭 / 体上 / 体下 / ウデ / 足) のみラインナップからはずれます。
追記しなきゃダメなのは女キャラのスパッツ問題じゃねーのかよ 別にすごかない
皆そうだったからやってただけ
もちろんやってられないとやめてった人間も多数いるし エンゼル帽なしでキュラナナタコメット狩りをらいじん槍装備ですれば当時の頃が今でも楽しめるぞ PVPとしのドラクエ10はクソゲーということでよろしい? 運営への抗議は課金停止が一番効くから
提案広場なんぞに期待しちゃいかんw 闘戦聖母の話は80解放のときに終わり性交教授のやつは99解放で終わったから、100解放のNPCは次の六聖陣のひとり関連だろうな
六聖人って上の二人と魔封剣姫しかまだでてきてないのか バグド王パンツのスパッツはCEROの影響かで済む話なんだが
見本画像を男女で用意しなかったのは明らかにミスリード誘ってるなと思った
まあすぐ数出回るわけだし課金してまで回す奴もおらんだろうが バグド王のスパッツwwwwwwwwwwwwwwwww 久々に戻ってきてスパ少しはまとも担ったか聞こうとしたら丁度いい流れ
そしてクソザコゴミカス職なのはかわってないのね
ミリスマも、ラグジュも調べた感じまるでいじられてない?
芸レンはまともになったっぽいかな
レンは元々優秀だったけど >>256
リアルマネーががっつり絡んでるのに実際の商品は見本画像とまったく違うものってあかんやろ
いや何もパンツだからって鼻息荒くしてる訳じゃないけどいくらなんでもこれはびっくりしたわ ほらおまいらも黄色にしてこいよ
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/391323/?type=0
バグド王のパンツ
バグド王のパンツ女性キャラが装備するとスパッツみたいになります。
お知らせには男性用しか写真はないです。
しかも一言も見た目が変わるなどとは書かれてない
これは景品表示法違反に引っかかるのではないでしょうか。 女性用装備のバグド王のパンツについて
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/391319/?type=0
なんでこれスパッツなんですか?
バグド王はスパッツ履いてないですよね?
ドワーフの初期服の体下装備が大丈夫なんですから
すなおにパンツにして欲しいです 今バグド王のスパッツ履いてる女キャラ見かけたら冷静さを保つ自信は無い しかしCEROAの基準も厳しくなったもんだな
ガストが違反やらかしてから変に仕事頑張るようになったというか >>265
ゼルダもマリオもとっくにこだわるのあきらめてBになってるというのに
CERO Aに執拗にこだわり続けるのも化石臭いよね
マリオですらBなんだから気にするだけ無駄というレベル こんなこと言うと叩かれるかもだが
スパッツもこれはこれでエロい 昔から「ゆうべはおたのしみでしたね」とかあるし
それをネタにした直結公式漫画もあるのに何でCEROAに拘るんだろうな
それ以前にMMOってだけでも子供にはやらせないほうがいいと思うが >>268
直結厨だのRMT業者だの晒し行為が横行するオンラインゲームを
CERO Aで売ってる方がよっぽど詐欺だよなw 連動すまん
マリオゼルダって何でBなん?
パンツは出ないよな?敵をボコにする残虐性? スク水あるのだからブルマ?でも別に問題ない気がするのだが違いがあるものなのかね 正直8とか11のぱふぱふネタも際どいし
お子さまに安全(笑)かと言われたら
ドラクエなんて昔からそうでもないんだよな
>>273
公式ではっきりと言われた訳ではないから憶測だけど
マリオが乳首ありで海パン一丁になれる(エロ?)
リアルな都会っぽいステージと人間がいるステージでマリオ達が暴れまわれる(残虐性)
少しセクシー衣装のな女性シンガーキャラが出てくる、キャラ自体はドンキーコング(樽転がってくるアレ)の時に囚われてたあの女性っぽい(エロ?) >>262
そう思うの多さに草
おじの団結力すごいな ログインボーナスって住宅村だとカウントされないのな
用事済ませて街に飛んだらお馴染みのスゴロクみたいな画面が出たわ >>280
便利ツールの福引の景品だけど、バザーに出品されてるかな? 女のパンツはだめで
男のパンツならいいというのは性差別にあたるので、男のパンツもうんたらかんたら >>279
スタンプの表示押印がされないだけで一応カウントはされてる
次の日でも街いったら一度に2個以上スタンプがおされる ⎛´・ω・`⎞キッズタイムよー
⎛´・ω・`⎞ログインボーナス回収するのよー >>285
そうなのか焦ったわ ありがとう
不具合の一種かね? >>288
住宅村はスタンプを貰う条件である町じゃないから一旦蓄積されるんだよ
「住宅村でログインしたのにその日のスタンプ貰えなかったぞボケー!!」っていうクレーマーが絶対出るからそのための新設設計だぞ 土地空いた瞬間に業者がーと言うけど、手動で検索しまくってオルトゥ買えたことが3回くらいある
1回転売して面倒くさかったのであとの2回くらいはフレにあげた
ちなみにWindows版で、ヒルズ追加のときに狙うと結構空いた
10月1日に一斉開放ならどこか買えると思ってる バグド王のパンツは10万でNPCに売れるから、バザーで11万で買って履いて
コーディネートを登録してから売っても1万Gしかかからない 脱ぎたてパンツが11万で売られてるだと!?
グレンはパンツを売らないといけないほど財政が困窮してたのか! ヒルズ追加数時間前に、うるわし5を手動で見つけて買えたことはあったな
一番近い入口を吟味したくらいだけど、看板で金払ってたら3人くらいほかのキャラも寄ってきてた プクの耳も適当すぎだよね
なんであれでOKしたんだろ サブのイベントシーン飛ばせるようになったのはいいんだけど職クエはあかんのか >>293
今見たら14万だった
自分が装備しても後で10万で売れることにみんな気づいてしまったか おう、お前ら!今後バグドスパッツが改善されてちゃんとパンツになるかしれないから買い占めておけよ!! 改善なんかするわけないだろ
こんなことすれば非難されること分かってたはずだしCEROAキープのためには仕方ない処置なんだよ
言われて替えるくらいなら最初からスパッツなんかにせんわ男女で見た目替えるのだって手間なんだぞ 別に今から変更しろとまでは言わない
ただ、詐欺みたいな告知がむかつくだけ >>292
それ穿く必要あるの?
所持しただけで図鑑には載るけど >>303
マイコーデは装備しないと登録できないぞ >>298
ずっとそれだしほぼ全員気付いるよw
1週間経てば10万以下で売る奴も出てくる 告知に関してはまぁ同意だな
変に隠さず堂々と言っておけと 武器一個買うのに300万かかるとか新規のわいゲロはきそ 5キャラコースなんだが、課金停止してもキッズタイムで5キャラ動かせるのか? >>307
レベル93になるまで店売り武器でええで 脱ぎたてバグド王のパンツとちぎりたてプディンの耳とかひどい商売だな! >>315
キッズタイムに5キャラとか苦行だからおとなしく課金しとけ 新規が300万の武器とか見てんじゃねーよ
5年やってる俺でも星2装備なのに
星なしで十分じゃボケ 武器は星2で良いぞ。
大事なのは防具の耐性だ。
踊り・呪い・混乱くらいあれば良いかな…
アクセ、宝珠で補完しとこう >>307
新規がなんでいきなり+3成功品買おうとしてんだよ… 武器はほんとに見栄っ張りじゃなければ☆2以下で十分
防具というか状態異常耐性は絶対に妥協しちゃ駄目だけど 堀井雄二
『やっぱり、お子さんにもやってほしいじゃないですか。
でも「課金があるから遊べないと言われるのは、すごくつらい」』
『年齢認証をすると、
たぶん嘘をつく人が出るじゃないですか。
嘘をつく人は、嘘をつくことが、すごくイヤだと思うんですよ。
それをやりたくなかったんです。』
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html 今のバグド王パンツって最近の課金衣装が手抜きで男女共用にしてた弊害だよな、男キャラ専用にしておけばここまで問題が大きくならなかったのに... >>321
GTAキッズ「年齢制限?何ソレ?www」 呪文発動速度付きの弓ブメは☆2でも300万とか余裕だからな アンジぃ LE124−059
常に上から目線の性格地雷生主
たかがスゴロクで熱くなり参加者にネチネチ嫌味を繰り返す
他生主放送でも勘違いキッズコメントを繰り返すゴミ >>315
金払わずに5キャラを維持できるとでも? >>315
5キャラコースなのにキッズタイムにインすると冒険の書4番5番が自動で抹消される
5キャラ特典の倉庫の中身も全部消える >>156
久々にbot見たくて何鯖か回ったがひとりもいないわ!E5な >>308
キッズタイムなら無料で5キャラ運用できるよ
課金する時は消さないと5キャラコースの料金掛かるけどね
倉庫整理する時にキッズタイムに4,5キャラ目一時的に作るとかお勧め ドラクエって健全アピールに必死でCERO:Aとエロ排除に異常にこだわるけど
リアル発展漫画をプッシュしたり、リアルでやったら犯罪のダイス屋を公認したりやることが全く一貫してないのがな RMTを完全に撲滅出来てないんだから博打は禁止するべきだとは思う 堀井さをはもうドラテンの現場離れてるし
インタビューした時の岩田社長はもう亡くなってるし
PS4版とswitch版出す時にPSO2やFF14ぐらいまで
CERO C ぐらいにしとくべきだった。
できないのはお前らが好きか嫌いかわからんが
ショップに金落とす主婦層みたいな奴らが
エロ要素や過激要素入れるとうるさいからだろ。
こうゆう奴らを排除しないとダメだよ。 きっと二階や屋上から飛び降りがないのもCEROのセイダ
セロメ 憶測で主婦を叩いて鬼女様怒らせたら怖いよ?
どうなっても知らないからね バトエンがダイスを駆逐するか、はたまた博打の温床になるか
見物だな 新規の方が切実に☆3武器を必要としてるだろ
自分の攻撃がmissだらけで強サポがボスを倒すのを見ているのはつまらんぞ バトエンといっても単に転がすだけじゃないから、商売にはならないんじゃね 運営は白波だっけ?不良債権発言で、主婦の怖さを思い知ったんだろう
エロ要素や過激要素入れると、まじめな主婦から子供の教育に悪い、ってクレーム来るのが怖いんだろうな
ただ、当時の主婦が今どれくらい残ってるか分からないけど・・・ そこで占い師なんだよな
ステ微妙でも結構なダメージをあたえて回復蘇生攻撃補助なんでもこなせる >>340
不良債権はほんとうに人権的に問題ある発言だから仕方ない
ドラクエ11はなんか変にエロ要素過激要素も入れてるけど、10はダイレクトに修正させられるから慎重なんだろうね 露出の多い装備とかはガンガン規制しまくる一方でファンタジー感の欠片もない服やドルボは出しまくるからもう景観めちゃくちゃ
運営がUIの利便性強化したがらない理由の一つにドラクエ感が失われてネトゲ慣れしてない客が引いちゃうからってのがあると思うけど
今のグレン1やメギ1を従来のドラクエしか知らない人が見たらそれはそれでドラクエだと思ってくれないと思う マーニャって全体的にバランスの良い色気って感じで今みたいに何でも巨乳にするキャラとは全く違うよな
最近のは意味もなく露出&巨乳だから気持ち悪い。ドラクエにエロはいらない 冒険感言うなら探索する楽しさがないとダメだろ
ルーラ封印しましたじゃただ歩く距離が増えるだけの作業じゃねーか CERO 7不思議その1
オガ子の町人服はOKで
踊り子の服がNGな事 >>338
☆2だってやれる事しっかりやってればmissなんて出ねーわ
ピラとかカードボスアクセはすぐにどうしようないが
パッシブ強化と宝珠に好きな時に好きなだけやれるんだからさ 芸人って今年春位とくらべてどうなった?
相変わらず空気?
さらにゴミ?
少しは強くなった? 旅芸人と武闘家は普通のPTでますます出番なくなった分今コロで活躍してるらしい ぶっちゃけバイキ枠が芸でも魔戦でも大半のコンテンツではどうでもいいと思う
スライダークで魔戦入りにこだわる割にヒーラーは僧でEXモード中暴れまくられて結局時間食いまくってるPTとか本当に本末転倒 >>347
シンボルエンカウントだから余計に通路なんだよね CEROはパンツに対して異常なこだわりがあるとみえる ルーラ石がなくなった代わりに普通に呪文でルーラが使えるだけなんじゃないの
DQXでは失われた古代呪文って設定だから5000年前は普通に存在していたと辻褄も合うし CEROは下半身回りが厳しいな
まあ上脱いで下履いてる状態より上着てて下脱いでる方が性的に見えるのもあるんだろうが >>307
成功品はエンドコンテンツ行けるようになったら買え ver4で新武器が来れば☆2以下は捨て値で叩き売られるんだからそれまで我慢しろ 旅芸人は巨商あるなら賢者と相性良いと思う
賢者が堕ちた時のリカバリーは占じゃ少し厳しい、賢者の立ち上がり遅いからな >>355
特定の場所でキューブ仕様だと思う
ルーラキューブと名づけるのは安直すぎるけど >>359
新武器来たら星2以下は跳ね上がる場合がほとんどだけどな
スライムウィップや極楽とか買わなかった奴は後悔してるだろう >>362
古いのは作られなくなるんだから高くなるのは当たり前だろ ゼルダの中国語版年明けに出すってよ
リージョンフリーのSwitchがどんどん海の向こうに転売されて行くぞ
再来年でも品薄のままだったりしてな
あ、でも北朝鮮有事で反故になる可能性もあるのか >>362
別に最新の☆2でいいじゃん
つーか鞭は180が本命だし、スライムのダメアップは占いでも大したこと無いのは証明済みだしピオラも開幕効果だし
棍はそれ自体が笑うところか? 新武器の星2の話じゃないの
まぁ値段は結局カテゴリとそれの性能次第か
アポロンとか隼改みたいなコンテンツに後押しされた上に革命的な性能してると星3価格が恐ろしいことになる反面星2以下はマジで捨て値になるから >>363
我慢してたら後悔するぞって話
セイクリッドもたぶんそうなる
>>365
属性棍はすごく不便
氷結メインでプラズマとの相性が良くてもやっぱり使いにくいわ 旧装備高いって言っても85までは結晶装備で十分だし
85だって錬金石のおかげで未だに現役で供給されてるだろ >>367
☆2のセイクリッドなんかに後悔するほどの性能ないだろ >>367
にちりんにアポカリプスにアポロンの時代しらんの? 日輪アポはAペチやなぎ払いで雑魚刈り用であってだな >>355
キューブがメガルーラストーンみたいな感じになるんじゃないかな。行った場所追加されてく >>371
そう
そしてそもそも耐性あるボスに棍でダメ期待することがある方が珍しいよね
今もそう
だから棍で無属性拘ってなぎはらいw笑うところか?って話 >>369
俺はそうは思わんよ
>>370
知ってるけど?
アポカリで良かったのってマミーしか記憶にないけど
フューリーやトールみたいに自分で下げられないなら無属性一択でしょ
二本目として持つなら何でもいいよ このゲーム。職業のバランスさえムチャクチャだよなぁ
やる事は無いし
バランス崩壊だし
そもそもAIが戦うのをヨダレ垂らして見てるだけ
ドラクエとしてもクソ
オンラインゲームとしてもクソ
満足してるのは自称ライト勢の出会い厨だけ
人が増えてもあっという間に居なくなる 片手剣の会心なんて頻繁についてるから
セイクリッドは武器ガパルでガードを極めたい人だけ希少品になるかもしれない 4.0は防衛軍との兼ね合いでドラゴンビート付き武器出そうだな
今イマイチな杖あたりにきそう
そして防衛軍は待ち構えて魔法で一掃を繰り返すのが正義とされ接近戦を挑むやつは地雷扱いに…
まんま他のネトゲの防衛レイドであった話だがww レベル上げがきつい
メタキンですらつらい
一番領界調査が楽だな
色々な敵と戦えるから >>374
ない
そもそも今棍を一番使うのは占いでそれも属性関係なく攻撃力のみ
武ならボスには爪だし雑魚掃除なら属性でもほとんど問題ない
僧でサブ武器なら武神ある槍
旅なそれこそどうでもいい 旅がどうでもいいって何なの
俺は今旅でしか使ってないんだけど
オールラウンダーな棍旅が属性棍でいいとかあり得ないって 旅で何でも済むわけじゃにけど
今は両手のプラズマとのシナジーあるし弓の光低下もあるから
基本的にヘリオスぶっささりなんだけど
それこそ属性耐性ある相手なら短剣ククリ使えよ >>345
> ルーラ石封印での冒険感復活に期待している
アホやな
キューブがルーラ石の変わりになるだけなのに。 エレメンに毒入るの?
そういえばククリも無属性が故に高くなった武器だな 数減るまでなぎ払いでイエローグリーン残ったら氷結でいい
ブルーに氷結する奴多いけどなぎ払いの方が入る
ヘリオスなら更にダメ増える >>380
旅しか使ってないなら無属性と属性棍2本用意したほうがよくない?
用途と場所で使い分けるのがベストでしょ 無属性棍じゃなきゃいけない場面が思いつかない
占いだって砲台にするだけだから棍でダメアップついてるものもないし
単純に攻撃力高いものでいい それしかやることねーし
昨日久しぶりにメイヴ行こうと思ってサバ1行ったら誰もいなかった Switch ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 9,482
売れすぎィ! 試練エレメンの旅に火力期待する構成がおかしい
ターン貯めてハッスルしてください >>392
⎛´・ω・`⎞しゅ、しゅごい。これは覇権ですわ。
⎛´・ω・`⎞詐欺豚が宗教アニメと初心者大使増員したおかげね >>394
50分で60万の経験値と小さなメダル5枚(だっけ?)稼げるしな。 エレメンでターン溜めなきゃいけないって
PTが相当ザコかゴミハッスルなんじゃねーの >>398
旅の極楽なぎはらいが大事な火力らしいからね 新規組がエレメンで苦しんでるって話じゃないの?
元からいるのはエレメンだろうがプラキンだろうが気にせず撲殺しまくれるでしょう スライム見つけるイベ終わったのかよボケ
11月29日までじゃないのかよボケ
紛らわしい説明すんなボケ お前ら出たぞ
一触即発アトラス強
初期B ラギ雪原D7☆ プクレット地方B8 レーナム緑野F7☆ キリカ草原D5 モガリム街道F3☆ ルーラするたびにルービックキューブ解かなきゃいけないとか嫌すぎ スパッツは本当につまらんな
オタキャラはいれるくせにへんなとこで気つかいやがって 【360秒CMを放映で新記録】ドラゴンクエストの過去の数々のギネス記録を振り返ってみる
http://youtubelib.com/30th-dragonquest 新規の為にギフトでもらった三悪霊をそれぞれ入れてみるも
だーれもひっかからん >>406
あれは手伝って欲しい側が入れるもんなんだから、新規が手伝おうってマッチングするわけねえだろ 死にコンテンツに死に職業
冒険感は死に絶えて久しく、やる事なんて何も無い
いろんなオンゲーやってきたけどフレヤチームメンバーがここまでガンガン居なくなるゲームは初めてだ
利益主義運営が度を越していて、全く開発コストをかけてくれない
こんなに酷い銭ゲバ運営は初めてだよ ガイアなら皮で儲かるけどなw ウルベア金貨もなかなかでないっしょ >>409
死にコンテンツまみれで
死に職業まみれの絆ブレイク11さんが
なんだかんだ10年以上続いてるのが驚き
FF11なんてドラクエ以上に、くそバランスだったのによくやってたよな ver4の500円割引クーポンが30日までなんだけどどうしよう >>411
冒険感があったからなFF11は
後戦闘の協力感もあった
ドラクエは戦闘がまずつまらんのよな >>412
マジレスするともっと安いとこいくらでもある ドラクエはほんとに冒険感ないのがダメだわ
ボスと戦うのにコイン投げ入れるとか考えた奴本当にアホだろ >>413
戦闘の協力・・・?
ドラテンの戦闘がおもんないのは認めるけど11も言うほどじゃないだろう
後衛のスクワット
過労死する詩人
武器すら抜かせて貰えない後衛
暗黒さんレタスよろ
召喚できない召喚師
漂白時代
とりあえずスシ食え
鳥まみれイモまみれのレベ上げ
漫画家ジョブとか言う風評被害
どこにも席がない踊り子やからくり風水士
上げていったらキリがないほどいつでも戦闘クソだった記憶が・・・ 日誌にも批判的なこと書く奴増えてるな
BANされてももういいやって感じだな おれはドラクエの相撲戦闘好きだけどな
そら悪い面もあるが >>415
当時は制作リソースが足りてないなかなんとかひねり出したIDと、
戦って強い装備落とす強敵というだけで盛り上がってたけどな
ま さ か
それ一辺倒で5年戦うつもりのコンテンツだなんて誰も思ってなかったからな
ドラクエのコンテンツラッシュの序章、軽いジャブだと思っていた 11のレベル上げは適度な緊張感があって面白かった
ドラクエのレベル上げはつまらな過ぎて野良PTでレベル上げしたのは4,5回くらいしかないわ FF11はレベル上げだけでクッソ面白かったなぁ
まぁレベル上げがメインコンテンツ旧仕様のMMOだけれども FF11にりっきーが来たら
三国からいきなりジュノへテレポできたり
ラテールでチョコボの足跡さがしたり育てたりしなくても
いきなり最初からチョコボ乗れたり
飛空艇も10ギルぐらいで最初から乗れたり
初めてログインしたときからフェイスが3人くらいついてきたり
様々な変更がされることだろう >>415
24時間に一回沸いて、さらに72時間ごとにレア判定される敵を他のプレイヤーと取り合いが良いか?
昔の強ボスみたいに現地まで歩かされて戦うのほうがいいか?
牙石集めみたいなことして道具袋圧迫するトリガーアイテムたくさん集めて来る方がいいか?
コインボスがいいともいわんが
こう言うこともしたくないぞ 復帰して占いを90まではあげたけどカード揃わずまともに戦えるのいつになるんや、これ >>423
むしろ「新世代MMO」なんてものがただの幻想だったんだよ
そりゃWoWみたくアクティブ何百万人抱えてるようなタイトルなら出来るかもしんないけど
ブームに乗っかったMMO尽く爆死してるからな
でもドラクエは戦闘がシームレスじゃない点でレベラゲ楽しませるのも難しいな >>426
カード揃えば仮にレベル20でも相当強い
カード揃えなければレベル99でもゴミ コイン炊いて持ってて首尾よく持ち寄れたら1日で大方完成するが FF11のフィールドで、次のエリアにいったら
なんか男子小便器にも似た異様な雰囲気の物体があったり
白い変な建物があったり、骨登りが出来たり、敵が糞強かったり
いろんなドキドキがあったなぁ
初めてジュノについたときは感動したっけ
でも、りっきーがFF11の総指揮をとったら
イベントクエでいきなりジュノへとびますかとか出て
今までまったく行ったことなくても行けちゃうから
道も覚えられなくなって台無しだな
アドゥリンにも最初から行けるようになって
いきなり畑で野菜つくれたりしちゃうんだろうな >>415
藤澤時代のDQXは
普通に冒険感あったのにな
サブキャラで改めて最初からやって
今の状態のやばさに驚いたわ 新規がー新規がーと叫び続けた結果新規の10倍の引退者を出し続けてるクソゲー
本当に良評価ならスイッチPS揃った今アクティブ100万いてもおかしくないくらい売れてるのに >>421
全く必要ない
MPタンクも剣でやれる
早読みもクイックと魔導将軍の腕輪でいいし
蘇生は葉っぱ
賢者もブーメランでいいし、杖がいるのは魔だけ >>433
普通のみで倒せないと広場戦士が暴れるからな
プロミヴォンはもうやりたくないが
温すぎるのもおもんないし、調整ムズいな >>432
ネトゲなんて1割定着すりゃ神ゲーの世界だぞ
アクティブ100万とか1000万本くらい売れなきゃ無理無理w システム的な難易度選択もひどいよなあ
11の場合は入手に手間はかかるけど弱体アイテムを使う事で難易度下げられたから
ゲーム内で自力で攻略してる感は損なわれずに済んだもの 冒険感だのフィールドで〜 言おうが現実はこれなんだよ。
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/391335/?type=0
需要のあるアイテムをフィールドの雑魚敵(レア)に設定してほしいです。昔でいうと武具レシピとかです。
今では普通に店売りになってますが、Lv99でも少し苦戦するくらいの雑魚敵のレアに設定すれば、挙って参加すると思います。
ちょっと面倒臭いかもしれませんが、私は昔のようにどこもかしこも活気のあるDQ10になってほしいと思います。
そう思う 28
どちらでも 10
そう思わない 66 >>438
なお、弱体アイテム前提かつその上で職業縛りしないと勝てないレベル MMOな時点で冒険なんて新ディスクでて最初の数十時間しか無理だろ
そこはさすがに諦めるしかない
まだやったことのないオフゲーRPGでも漁ってくればいい ゲームの出来に関わらず
DQもFFもネトゲってだけでシリーズ他作に比べて売り上げおちてるしな >>438
ドラクエ10は世界観を軽視しすぎなんだよな 5000年前のエテーネ王国とか言ってるけど
要するにまたレンダーシア大陸を使い回す気なんだろ
偽→真→過去 PC>>PS4>>スウィッチ>>Willユー
この並びでいいのか?グラの綺麗さw >>445
マップの形が全く違ってるのに使いまわしもクソもないだろ >>445
地形が違うがレンダーシア大陸の話だからなw ドラテンは5年後自殺しか未来の無い引きこもりニート無職が4割 お話的には辻褄あってるのか?11月てすぐ出すみたいだがスカスカか 土地回収は結構大イベントなのに、詳細ついてのアナウンスが何も無いんだが これ以上世界を広げられないからタイムスリップは苦肉の策なのかな
五大陸の外海には他に大陸はないのか バージョンアップごとに半日で終わるとか言ってたが全部まとめても一週間くらいで終わるんだろ
バージョン3ひっくるめてそんなにかからないか〜 エアプ丸出しの奴がそこそこ湧いててワロタ
11月がすぐなわけがないのは新規以外みんな思ってるし
ナドラガンドからして異世界設定なんだから何を今更 リンクみたいに到達やら入手してないところの地図は見えないにすれば
それだけで冒険感出るで 行き止まりのトコいっぱいあったが放置か?バージョン1にいっぱいあったよな() あと新マップは今と比べられないほどクソ広くする
wiiの制約がないからドルボのスピードは三倍 宝の地図しかね〜なw
9の女神の果実も導入するしな
11の洞窟もそんな感じだったし
ただな〜洞窟でドルボードに乗れるようにしてしまったせいでドルボード使えないとめんどくさい感じになってしまっているんだよな・・・ 11月からじゃなくて10月からじゃなかったか?
>>455 >>457
バージョン5〜18あたりまでかけて回収していくよ
(´・ω・`) >>455
そりゃあ、ナドラガランドは奈落の門に封印されて
アストルティアから隔離された「異世界」だからなw >>458
鯖が死ぬわ
Wii切ったらなんでも出来ると思うなよ フィールドに人いないもんな
昔は走ってマラソンしてた人がいたんだぜ?グレン西とかアホかバカかと() TGSで装備枠拡張しますって言えばみんな大興奮だったのにやらないこの運営は、、、 やらないじゃなくてやれないな
引退キャラを掃除したらやれるかもしれんが現状は困難だぞ 青山の限界パワーで装備枠拡張したからな
WiiUが切られる頃に10くらい増えるかもな >>467
装備枠拡張は嬉しいけど本質じゃないからそれでユーザーが喜んでもなんだかなあ、って感じなんだが。
そもそも色々な職をやらせることに装備枠が足りなくなることの問題の本質があるんじゃねえの。 ベルトだけで倉庫1つ以上使ってるからベルトの問題だわ WiiU切ったらメタスラエディションお亡くなりになるぞ ベルトは装備や敵にあわせていちいち出すのもめんどくせーし、まとめ袋的なの作ってほしいな 天地雷鳴士レベル上げ用の会心サフラン腕がバザーにねーぞ
さっさと作れ下さい ベルトはなんでこんな仕様にしたんだよ
合成できるようにして一つにまとめれるようにしろや
まじで後先考えてない無能だわ 装備枠きついとか言ってる奴は占い師でもやってりゃいいだろ ボスキャラとか、あとから強いモードを付け足すのではなく
1か月したら弱いモードをつけたしますよとか基地外なんじゃないか?
それじゃ、あとになってからやろうってなってしまう 弱いモード自体いらないな
早くD変わってほしいわ
以前のDはこんなことしなかった ふじさわ時代がよかったかと言うと
天使祈り聖女覚醒一喝羽衣タイガーを筆頭とするチートレベルのものを後先考えず実装してたわけで
一方で躁龍打ちは今よりモーション長い1.1倍×2 MP12とか
評決乱撃は0.2×4とか
このゲーム最初からダメだっただろ
昔はよかったとかいってるやつはしょうき? 最初からボス弱く調整してるのに弱いモードなんか必要なのかw
新規の為といいつつ実際はサブキャラ育ててる癈人の言う事ばかり聞いてる 難易度選択とかまじアホだよな
後日配信クエストクリアで弱体可能で良かったのに 難易度の名前の付け方が悪い
普通、弱い、超弱い
にしないと上みたいに勘違いする奴が出てくる クリア率が悪くて新ディスクの売り上げに響くから搭載した 強い←これがオリジナルの強さなのはおかしいのには同意
というか真ん中の「普通」って必要か? ストーリーに強敵なんかいたか?w
急に理不尽に強いボスが出てくる事なんてドラクエの伝統だろうに >>486
逆だよ
地獄
超強い
強い
くらいにしなかったからDQジジババ達のプライド傷つけちゃったんだよ? >>490
11にはいなかったな
8もレティス位しか思い付かん >>489
3.0の時はそれ知らなかったから全部普通でやってた そしてミニゲーだらけのドラクエになりましたとさ
めでたしめでたし >>493
ドルマゲスだろ あれは宿敵との決戦だから意図的に強くなってるとはいえレベル上げまくってベホマラー覚えないと辛い
突入時点で22とかなのにベホマラー30だしな
11ならネドラやキラゴルドが有名だろ
状態異常ボスもめぐり合わせで理不尽なまでの強さになる 7のくもじいさんの無限呼びと異常ハメはドラテンイズムを感じる >>496
あー、ドルマゲスはチーズ二つ使ったから余裕だったんかな
たしかにあれはベホマラーないときついかね
3DSだと温くなってるけど
11は全然苦戦してないぞ・・・
ネドラ全滅はあったけど、対策たてて挑んだら二回目であっさりいったし
キラゴルド・・・妹だよな?何も苦戦しなかったが・・・
水晶のクジラみたいなやつのほうがまだ苦戦した気がするぞ >>497
あとはグラコスの所
オリジナルだと転職しに行けないから、職業次第ではかなりきつい
しじい頼りになる 11は状態異常での初見殺しって感じだな
マーマンの集団もそれなりに危ない 7は山賊、グラコス、ヘルクラウダー、オルゴ・デミーラ(1戦目)
8はキャプテン・クロウもだな ぱふぱふ効くって知ってないと死ぬほど強かった >>482
ドラクエ10、最初のバランスはくそだったけど、その後の調整でよくなっていったとは思うぞ。その調整度合いは悪くは無かったと俺は思う。
最初がなんであんなくそだったのかは謎過ぎる。とりあえず実装してあとから調整するかみたいな感じだったのかな。 >>500
11はレベル上がりやすいし接待モードの鍛冶で装備品も強いからな。ゴリ押しが通用しにくく絡め手で攻めてくる敵ほど強い
11の強いボス=状態異常ボスなのが大半だ
ネドラとキラゴルドは状態異常だけじゃないんだが >>501
キャプテン・クロウは防御するだけだろう、そんな強くない 当時のキッズだった奴に防御っていう発想があればだな 妹カフェ(接客スタッフは幼女おじ推奨の性別不問カフェ)
ニケ 脱糞離席
「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 80レベル装備ぐらいでボスは全部いけるようにしないとダメだな
ユニクロでいけるのが理想だけどね DQ11で一番勇者を倒したのはイカ
やっぱりイカはDQにて最強 一番倒されたのはタコ
イカ>タコ
キノコ>タケノコ >>507
そもそも80装備がもはやコスパ悪いしロクに生産もされていない
精霊でも厳しいんじゃないか
バトロ来れば黄竜が多少回るかもしれんが >>510
あ?あんだけあらゆる調査で敗北重ねてまだキノコの方が上だってのか?
頭にキノコでも生えてんだろ オフゲーじゃないんだからどれだけ売れたかより
半年後に人がどれだけ残ってるかのほうが大事 >>511
80にするんだったら85と90の4部位セットの方がコスパ良いよな
93はゴールド有り余ってる奴が見栄で買うだけだからコスパは良くない >>507
ユニクロで行けないボスなんて無いぞ
野良だってリーダーやれば装備に文句言う奴はほとんどいないからなw >>514
いまだにさ1万以上売ってるゼルダはおかしい レベル100の木の実
食べた瞬間 レベルがあがるアイテムだったりして 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
只今イベント 【デッドショルダー】 開催中
公式ショップで、マジックドールエッグ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中
公式ガチャガチャ、『ラッキーゲーム』も開催中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定ののアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 10年目標だからあと5年経ったら突然止めるんじゃないの?w 10年で終わるのは確定じゃないでしょ
利益出てるなら続くし
堀井が大鉈振るって終わりにするならありうる 完全に底スペ切ってってアップデートし続けていってほしい 更新は終わるだけでサービスは10年以上続くと思う
5年もすれば新作でまたオンラインやるでしょ 三ヶ月でやることなくなるのに10年も持つかよ
鯖維持費すら稼げんだろう >>514
今週スイッチ版はファミ通だとDL込みで1万4千ほど売れてる
両機種合わせたら長い目で見たら10万いったりして よくよく考えればアホみたいにグレンのキラキラマラソンで
どうこうせきとか拾ってた頃がギラギラしてたね。
便利すぎると駄目になるのかもしれん その頃はDQでオンラインプレイなだけで楽しかったから
β版はキンリザ倒すのをみんなで応援したり観戦してたもんだ 斎藤と吉田がスクエニでMMOは3本で限界って言ってたからFF11終了、少し間を開けて新MMOだろうね
DQ12になるのか、FF16になるのかはわからんけどDQは世界で売れないから多分FF16だろうな 最初期が一番楽しかったのは間違いないけど5年もピンモーに当たるゲームや豚を獣突きするゲームは続けられんよ
あれはゲームどうこうじゃなくて環境による楽しさだから今後どんな神アプデ神コンテンツが来てもあの楽しさは取り戻せない >>529-530
きっと長くプレイしてそういう感覚が薄れただけで
新規さんはギラギラとしてる
と信じてる おむつっこりで集団でシンボルエンカウントとかシュールすぎるもんな・・・w
ソシャゲよりは健全だろマダね ネルゲル倒した後の停滞期にやめて今復帰したら面白いかもな
コールドスリープから覚めた皇子みたいに やること多すぎて面白すぎるが移動がダルいな。。
見た目とかハウジングに気を使いたいけどお金が全然なくてやれない!w
あと噂のメギだけウルっときたわ。この後のストーリーも楽しみ 便利ツールのジェムが2114みたいな中途半端な数なんだけど1桁単位でジェム使ったり貰ったりする事なんてあったっけ? 俺はカミハもウルっときたな
キーエンブレムの話は結構いいね
移動が面倒なのは超整理術が糞だったけど緩和されてないのかな?
まぁ今はバシッこやフレにメガ石持ってるのがいたらメッチャ楽だけど 【悲報】新規勢、ゴースネルが強すぎて金ロザ作れない バージョン4になったらカジノで金ロザもらえるようになるんやないかなあ >>533
「なんでグレンでゴミ拾ってるの?
サポ貸すからさっさとナドラまで行ってそっちでキラキラ拾いなよ」 まず年末に一個また来るだろ
最初のプレゼントに新規大喜びやで まあ金ロザ作り終わったらやることなくなってみんなやめるけどな >ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ【スクウェア・エニックス】 1万3588本 / 1万3588本
案の定ファミ通ではSwitch版が1万本超え、電撃でも超えるはず
(アンチ任天堂のメディクリは「任天堂ソフトの場合だけ」高確率で大台手前で桁落ちさせる…)
ちなみにPS4版初週↓
>ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ【スクウェア・エニックス】 1万6391本 / 1万6391本
当然だが、65万本以上売れているWii版からの無料移行者が圧倒的なSwitch版の方が
総ユーザー数もはるかに多い(パスワード記憶対応時にディレクターが発言済)
それにしても、520万台売れてるはずのPS4に対し、
しかも呼び水となるDQ11が発売されてない未だ170万台程度のSwitch版が同レベルの売上とは
SwitchとDQの相性がいいのか、PS4が怪しいのか…もしDQ11が同発ならPS4は終わってたかも >総ユーザー数もはるかに多い(パスワード記憶対応時にディレクターが発言済)
ウソは書くなよ
外でやる人が多いとしか言ってないよ コインボスはアクセ完成したらタダで行かせてくれねえかな
自腹でコインだのだしてまでは行きたくないけど、無料なら手伝いたいと思うわ
このゲームは手伝いますで緑出してると乞食呼ばわりされるからできないし ソーサリー上位はもうしれっと魔塔景品にでもおいといてもいいんじゃないかしら 魔搭だとグルグルする必要があるから、カジノ景品で頼む
新規ほどほしいだろうし、リーネの経験値稼ぎにもなる 機種変更したからお出かけ便利ツールも引き継ぎしようと思ったらまた1キャラ単位でアカウントとパスワード入力して再登録という形になってるんだな。
機種変更前の状態はキープしてたけどドラキーの初回説明は復活してるわお気に入りアイコンがリセットされてるわで元に直すのに凄い手間かかったわ
せめて星ドラやモンパレみたくSQUARE ENIX BRIDGE経由で引き継ぎできるようにしてくれよ 新規ほどチムやフレの強サポで先に進む
そうするとノンパのキャラで真まで来て試練問でフルボッコされる
いくらサポが強くても自分がやられまくりじゃ楽しくない
だから金ロザは新規がものすごく欲しがる 仲間集める大変さやソロ討伐の面倒さは忠誠も金ロザも大差ないつーか金ロザの方がマシ 伝承で5パーついたら30パーじゃないの?w 金ロザ ver1からやってんのについ最近になって初めてゴースネル倒した自分みたいなのも居るんですよ
サポでも勝てるけど報酬1/4だし、
PT集めんの怠いし(古いコインボスとかもはや募集0)、
コインボスほんと面倒くさい ゴースネルをサポだけで倒すのはできるが、召喚符作る白紙のカードと筆が足りん・・・ いや、ゴースネルを倒してないんだから白紙カードとかは余りまくってることになる 新規「災厄面倒だから同盟できない」
新規「ストーリー進めてないからドレアムできない」
新規「ペット育てるのだるいから野菜できない」 >>98
他人と遊ばなくちゃいけないわけじゃない、
ひとりでも100%楽しめる!
ってのは、どっちに入るんだい? スイッチ版の初週売り上げ約1.4万らしい
移行組は少ないだろうから1万以上は新規いそうね >>569
新規というより新規の皮を被ったサブ育成してる人の声に見える 新規は確実に増えたが問題はどれだけ定着するかだ
20日無料期間終わったら課金せずにフェードアウトもかなりいるだろう 日替わりでコインボスにボーナスつけてくれたらいいのに サブやってて一番心折れるのはストーリーでも何でもなく、
Lv93装備までの道のりが長い事
Lv85くらいから経験値マゾくしやがっただろ
それと最新装備以外は高いクソ職人仕様の相乗効果が合わさって酷い事になってる どうせエンドコンテンツ行かないんだからユニクロでええやん >>577
サポで使う時に武器防具が弱いと、肝心なところでうまくいかないからな >>576
最新装備の+2失敗品とか原価を考えたら糞安いだろ
+3の性交品じゃないと駄目なんてのは完全に2chみたいな一部の声がデカいだけの廃層に騙されてるだけ >>580
最新武器持てるようになるまでレベリングがめんどくせーってことじゃね
アタッカーなら我慢して上げるしかないけどな >>578
ケチケチせずまともなサポを借りろよ肝心な場面では
自分はぬるい装備でも平気なときしか弱サブは使わん >>580
ん?
俺が言いたいのは、その最新装備までの経験値が鬼すぎて、
ゴミ装備で試練やらをこなさなきゃいけないところだよ サブまでやってる暇人のことなんかどうでもいい
広場で暴れてるのもこういう新規の皮かぶったサブ使いなんだろうな 復帰組でクイック一式ほしいが現行装備より高いんだな。そういう装備購入面は初心者と復帰組には優しくないんだよね。 クイックが高いというよりヴァンガードの人気がなくて安いってだけのような 逆じゃね
最新のヴァンガードが人気だから旧装備作られなくて高くなってるのかと >>589
本当に不人気なら精霊王と神託みたいになるって クイック使いやすいからな
でもヴァンガードでも別にいいと思うよ クイックは防具鍛冶で、ヴァンガードが裁縫って職人が違うってのもあるんじゃない?
防具鍛冶はニッチ職用装備よりも、売れる鎧を作っている方がいいだろ。 魔戦って開始が結構忙しいアフィから、開始早読みほしいんだよね。自分で星2錬金しようとしても麻薬売ってない 俺クイック持ってなくて、貯まった金でヴァンガード一式買っちゃったけど失敗した? すまん。何回もあったのか。
愚痴る暇があったら金策して買うわ >>599
あれはどっちかというと盗賊用かなーって思った。 そういや90前後の装備と42とか50装備で受けるダメージに意外と差があるから
守備もそれなりに大事だなとは日課週課で思った
まあワンパンで死ぬ相手にはどうにもならんが まあ行き着くところは結局金になるから仕方ない
5年分の差が簡単に埋まる方がおかしいっちゃおかしいしね。だから僕は無法と奇術師!仲良くしてね! 正直。魔戦は新規やサブから最も遠い職だから、全然問題あり魔戦 アフィリエイトっていつも同じネタで記事書いてるけどそれでも広告収入がっぽり稼げるの? なんかさあイロイロな物売れ行き悪い
運営から「Ver4.0新装備無いよ」宣言欲しい 今は装備を買ったり売ったりする時期じゃないからな
4.0の新装備まで我慢しとけアフィアフィ 邪神行くと、幻惑混乱麻痺呪いともれなく食らってるバトとかいて、
逆に何を錬金した装備着てるのか気になってくるw >>610
頭おびえ 体ブレス 下封印 足みかわし あいつらすぐ死ぬから(状態異常食らっても死ねば治るし)耐性とか盛ってないだろ >>610
頭:HP
体上:即死
体下:眠り
足:踊り
とかどうだろう。 中には状態異常喰らいまくるにわかレンジャーも時々いる。
ブレス無い相手でまもりのきり撒く奴がいたら要注意。 初心者はピラ試練のために即死とか眠りをつけてるのが多いから
魔蝕の状態異常全部入ってるバトは温かく見守ってあげよう >>561
同じ25%でも厳密には金ロザが上じゃなかったか
銀ロザは22.8%で金ロザは24%だった気がするんだが >>518
ロンチ品薄でなければミリオン突破して当たり前の内容だからな 守備錬金だろ、そりゃ
数字が大きい方が強い!て思考だぞ、奴らは >>518
一番おかしいのはマリカー7だろ
2011年発売なのにいつまで売れてんだよ 金ロザは学園報酬で交換してクリスマスの一番星で+3作って終わりだろ
強化する必要は無いし年に一度イベント報酬で強化で出来る
半島のドMMOじゃあるまいし原潜だの韓製だのww 魔戦で敵の弱点調べるの面倒だからみやぶるで耐性とか分かるようにすればいいのに >>619
合算だから同じだぞ
アホなアフィがいまだに残ってるのが害悪 ネタバレサイトを逮捕したように攻略で儲けてるサイトは潰したほうがいい。
絶対あれで本買わなくなってる しかもまるすけとか、攻略間違ってても訂正すらしないからな >>624
○すけ「!」
〜20分後〜
初心者魔戦必見!ボスの弱点とフォース一覧ですよぉおおお! そういえば眼光も最初は合算じゃないって勘違いされてたな バージョン4になっても1鯖の10スロはみちくさボットだらけのままかな?
みっくみくぱらだいすとかタカミサカリとか、二年以上前から晒されてるのに今もbotしてるやつばかりだし
他人から垢譲渡されたキャラをbotさせてるワンピースキャラネームのウェディ集団も未だにいるしな 俺復帰者だけど9,10鯖で結構みるよ。
メタペアいきませんかーとかベジータベルセルク叫んでるのいる。 得体の知れない魔物を平気で街に住まわせてるレンドア民の危機感の無さ ベジークベジセルクの違和感凄いよねw
バージョン4のラスボスかも知れんな・・ ベジセルク「南にナスを送り込んだ。レンドアは時間の問題だ…。」 作りかけや調整が必要なコンテンツ散らかってるから再調整なり片付けて欲しいな(笑) >>641
ストーリーしかしない民「なんか変なの居る」 一番イミフなのがロスターとかいう美味しそうな色のモコモコ
あれ利用してる人いるのかね いぐども、おつかいゲー
かなりのニート以外無理ゲーだな >>634
PS4からの新規フレ登録しまくったけどもう15%ほどしかいない >>648
何も知らない初心者大使が16時間で50になってたなw 昨日はパンツパンツ言ってたせいかゴシック女を久々に見たな
それも何人もw >>650
そりゃあ、生放送やってたら
視聴者がコメントで教えてくれるし 気がついたら職クエ始めてて、最終回クリアで46くらいになってたな 昔はレベル上げたくてメタキン行きたくてもコインがなかった
今はメタキンがあってもレベルを上げる情熱がなくなった グレン1で少し見てたけどメタキン売りますばっかだったんだよね
復帰してレベル低いから上げたかった
新職くるまできついか レベルを上げてもすることがなかった
なぜだろう。ドラクエしかやったことない人はわかんないだろうけど。これって運営側がキャラクター育成とコンテンツのバランスも取ってない欠陥品だからなんだよ レベル100になったらもうサービス終了までレベル上げすることはない
今を存分に楽しめ ウェルカムギフトでブローチ入手したけどこれピラ最初の確定が無くなったりしないよね? ドラクエはレベルを上げて何かをするゲームじゃなく
何かをするためにレベルを上げるゲームだからな
レベルを上げながら「どのくらい強くなれば倒せるんだろう」と推測したり検証したりするのが妙味
先にレベルをカンストさせるのはさっさとクリアしてストーリー見たいだけの人 レベル100になっても常闇サポ無しソロとか物理的に無理だし、PTだったとしても棒立ちクリアは無理だし、逆にいえば96でもちゃんと動けば問題無いし、無理にレベル上げする必要がない優しいゲーム 緩和とか平等って新規のためにやってるんだろうけど、一番楽しいレベル上げが一か月かからずLV99とか
無理やり口開けて餌流し込まれてる感覚だし。あの釣りイベだってイベで活躍するために釣りレベル頑張ってあげるって意欲がわかない仕様だし。
新規の立場で見てもおかしい。 >>625
マジかよ
まるちゃんから個別判定って聞いたのに酷いな >>666
レベル上げたり装備を買ったりするのはPTを組むためだから
組める人はレベル上げせずにユニクロでもいいよな >>670
兄弟が残していった銀色の箱(キューブ)だよ レベル100になっても常闇サポ無しソロ不可能→レベル上げ不要
訳の分からない極論 グラとかエモとか、どのプレイヤーとも遊べるサーバーシステムとかドラクエ10は本当に最高の素材が多い
だけど料理人クソすぎて全く面白くないクソゲーになってしまってるのが残念
スクエニ的にも斎藤 P的にも、オンゲーに消極的な日本人にオンラインゲームの楽しさ雰囲気を伝えるって目的は果たしているのかもしれんね。
ドラクエはオンラインゲームのチュートリアルだから面白そうだったらFFやってね。
って感じか てかストーリー経験値が打ち止めになった後のレベル上げは果てしない苦行だぞ
メタキンばら撒きを経験した既存プレイヤーも新規も今やレベル上げは苦行でしかない
そこんとこ勘違いしてるんじゃないか >>659
メタキンの持ち寄りは募集するとすぐ埋まる程度には需要あるよ
自分から募集する奴が少ないだけ FF11はレベリングばっかりだったけど、レベルを上げるって作業に述べ100万人くらいが熱中したんだよね
FF14は少し進化して冒険感のあるダンジョン攻略を繰り返す事でレベルが上がり適正な装備が揃っていくように調整した
その後興味がある人はエンドコンテンツ、ハイエンドコンテンツやってねと言うもの
ドラクエは脳死でメタルキングを殺す作業にしたら寝落ち率の高いアクビコンテンツになった
そしてエンドコンテンツはイカトカゲブタ3匹だけ、しかも同じボスを何年も倒し続けている
そら誰でも飽きるわ ノーマル迷宮とか王家とかで経験値そこそこ入ったらなぁ
いまコイン無しの迷宮どうなってんのか全然知らんけど まぁもうちょいコンテンツで遊びながらレベリングできるようにしたほうがいいとは思う
メタキンだの試練だの当たる作業だの全く代わり映えしないことを何年やるのかと
まぁレベル上げ以外もそうなんだけど…
それらの方法は高速レベリングや画面に集中せず上げたり出来る方法としてあっていいけどもうちょいパーティコンテンツ楽しみながら経験値稼げていいと思う >>677
そうなんだ、募集したことないからルールとかやり方がいまいちなんだよね 通常迷宮に行くと隠し階とは別のメタルフロアが出ることあるじゃん?
あれメタスラ数匹しか出ないししょぼすぎるよね
たまに元気玉使う人がいてもったいないよって言いたいけど間に合わないという 今じゃメタルフロアでも元気玉とか勿体無いから玉スルーだろ ゾーマなんてほとんどのプレイヤーがやってるだろうし、サブキャラなど含めて複数回倒した奴も居るだろう。
てことは討伐数見る限りもう同時接続5万行かないんだろうな
これはオワコンかな みんなー!今日も2秒インしてログインスタンプおすオンラインゲームはっじまっるよー!
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/ ログインボーナスって欲しいものだけど受け取れるようにして欲しい /(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\
2秒で終わるオンラインゲーム
おわったよー!あれ?月額高くね?
/(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\ >>689
やる事無いから新規復帰以外ロクにinしてないんだよ
FF14の拡張前もそうだったろ?ああ拡張後もやる事無くて過疎ってんのかご愁傷様
あんま他人事でも無いけど、取り敢えず安西最初の仕事がどうかだなあちゃんと成長要素用意出来るんだろうか >>685
エアプでも昨日の大使配信をご覧いただければわかると思いますがw
新規が揃うと通常ゾーマすら倒せないんですよw もっと自分だけが倒せてみんなに自慢できるボスを
初心者でもたおせるバランスにできないもんかね 報酬がないに等しいゾーマをサブでまで倒す物好きは極少数だろ
チムメンはメインですら戦ってない奴何人もいるのに >>694
矛盾し過ぎでワロタwwwww
けどほんとそれを望んでるんだろうね >>696
要は世界に1体しか居ないモンスターだろ >>695
3の勇者装備やモンスターリストに興味ないんだな・・・・ カープリズムはアストルティアの世界観に合ってないと散見するが
実際のところ4人乗りできるプリズムだと車以外に何がいいんだろう
バージョン1終盤でエルジュ君が作ってくれた空を飛ぶ船みたいなのとか?
車便利そうだけどファンタジーじゃなくて手が出ないんだよな 俺もゾーマ倒したの今週だなあカウントされてねーや
>>699
馬車プリズムは?
それか4人サイズの魔法の絨毯 もっと自分のログインした時間に目の前に出現し
自分だけが倒せてみんなに自慢できるボスを
初心者でもたおせるバランスにできないもんかね >>701
そんなユーザーの声を聞き入れてしまったのがリキカス >>699
馬車(引いてる動物は馬じゃなくてもいい)とかでいいんじゃない?
飛竜とか怪鳥とかファンタジーっぽい乗り物でいいじゃん? >>698
装備はダサい上にドレアに使うと地雷扱いされる
モンスターリスト埋めなんかやってるのは少数派だぞ アリアはん勇者装備らは劣化さとりセットで
ドレア勢的にも微妙なので… つかゾーマってver4のついででも間に合うんじゃなかったっけ
一回やって終わりのイベントの為に復帰する奴居るのかね
俺は鯖ステちったあマシになって来たから復帰したけど バージョン4過去世界もエネーネ以外の御種族の大陸にいけるって安西が言ってたが
あの時代は鉄道ないし船でいくのなら昔のシリーズみたいに船フィールド作ってくれ >>704
サブならともかくメインで期間限定で逃したら載らない竜王やゾーマ無視してるのか・・・
ロト装備や3勇者服だってチャガナから買えるようになるのに。
そっちの方が少数派じゃね? >>707
>バージョン4過去世界もエネーネ以外の御種族の大陸にいけるって安西が言ってたが
それって、バージョン1の過去グレンみたいに
現代の5大陸から過去世界にいけるだけだと思うぞ。
5000年前のレンダーシア大陸から5大陸向かうようなことわざわざしないだろうし。 天空の剣とか来たら本気出す
地雷扱いされても装備するわお前らは装備すんなよ アリアハンはプク時にフォンデュコスできそうだなと考えてる
まあ俺プクじゃないけど >>711
ロトアリアハンみたいに人間男が大量に装備するから安心してくれ バージョン2.0の時に一時的に表示された
ケラコーナ原生林の先のマップとか出てくるかね? 竜族になりたいってずっとりきカスに言い続けてきたのに >>710
お前みたいにアプデ数日で常に全て終わってるニートが少数派って事だ バージョン4過去編ってことは
今あるマップをホントにちょこっといじってNPC変えただけのステージになるのかね
同じような大陸やワンパターンはもうバージョン3で飽き飽きしてんだ
同じなら新規が増えた以上に人が減る >>718
まあ、いまよりもマップのデザインは変えてくるんだろうけど、
所詮は一大陸で大きな町がエテーネ王国と海洋都市リンジャハルぐらいしかない。
(まあジャイラ密林に部族がいるとかあるかもしれんが) チョッピ東やランドンフット東みたいな意味あり気に放置されてる場所へ繋がる話ならそれでいいよ 最高5000年まで遡れるってことなのかね?
500年前1000年前5000年前とかいけるならちょっといじるだけでいいけどかなり大変そう バージョン4が、バージョン3を彷彿させるパターンだったらやりたくないからインしなくなるわ
2年ぐらい休める蓄えはあるしな
やりたくなったらでいいや ドラテンはロリキャラばかりで大人のきれいなお姉さんキャラがいないのが残念
エステラも特にお姉さんキャラではないしぬいぐるみ好き設定もいらん(リキクソが決めたのかこのキャラ設定?
バージョン4では昔のFEみたいな美人系キャラを頼む >>700 >>703
なるほど馬車か!
ドラクエらしさも相まっててすげー欲しい
縦横高さどれも長くて周りからは車以上に嫌がられそうだがw
実装してくれたら買うのに ファイヤーエンブレムはやった事ないけどペガサスに乗ってる人いいな >>725
おっぱいキャラばかり増えそうだよ!やったね! プレイヤーの顔増やして欲しい
学園とか作るぐらいなら顔と体型増やせよ・・・ ルシェンダはババアというか若作りしてるガチの年寄りって感じで何かキモイ 休止して一年半になるんだけど最近どう?
フィールド移動にわくわくしてた2.0みたいなのはもうこないかな?
相変わらずコンテンツ増やしては産廃にしていき面倒臭さばかり増えていく感じかな? 顔増やしてほしいのはあるのだが
鳥山の顔バリエーションが少ないからな
既に鳥山ではない顔が満載だけど
それらがどんどん増えていくのも考え物 一年半後に神ゲーに出来る能力があるなら新規に神ゲー作った方がいい
つまり スマホのみんゴルやFEHに比べたらもってるほうやで ルシェンダは、ゼルドラド攻めて来た時も、ストーリーでも何もせず、
主人公とアンルシアとホーローを顎で使うから嫌い
嫌いなBBA上司の筆頭 スマホは数出してその中で一本でもあたればみたいな感じだしな ゾーマなんてやってないもん!
チームの奴もやってないもん!って涙目の人はチンチクリン学園でゾーマの討伐数バラされて過疎がバレた涙目反論したかっただけで本当はドラクエ信者だからゾーマなんて闇まで死ぬ程やりこんでるんだよw
察してやれ
VU直後の討伐数が1日かけて5万だぜ?
当然全員がやったわけじゃないけど、同様に一日中ログインするわけじゃないんだから同時接続は5万切るだろう
デイリーアクティブユーザーが5万〜10万ってところか
同時接続17万から
「だいぶ酷いことになってるな」 >>737
とりあえず11のメインキャラの顔と神は全部追加でいいなって思ったがほぼ同じだなw そうだよなそんな都合良く面白くはならないよな
switch版で買い戻すか悩んでいたけどまだ休止のままでいた方が良さそうだね >>738
クソを改修するのは一から作るより大変な作業なんだよね
岩田も言ってるし、デスマーチ系アンチパターンの常識
でも常にマイページ右で開発者という名の尻拭い介護者を募集しているクズエニ そして斎藤はこうも言っていたな
毎日遊ぶ人の数
と
週一回〜月一回遊ぶ人の数は同じくらい
ドラクエ10のユーザーの総数は10万〜15万だろう ゾーマのこの盛り上がりを見る限りイベントボスはもったいなかったな。ガンガン味方が溶けていく同盟ボスで出せば良かった >>746
wiiでやってたならswitch版はタダでもらえる 俺は災厄とかドレアムみたいなPT同盟をガンガン追加してほしいんだが
バージョン3は邪神、バージョン4も防衛軍で誤魔化されそうだな >>746
Wii版遊んだプレイヤーならswitch版タダだぞ 2年ぶりくらいに復帰して1からやってるけど
サブストーリーのクエストとか死ぬほどだるいな
これをメガルーラ無しとかでやってたとかキチガイじみてる
改めて時間稼ぎ甚だしい内容で笑う >>750,753
わざわざありがと
しかしWii Uでやってたもんで5,000円で買ってすぐ飽きないかなと悩んでたんだ
嵌まってた頃は楽しくって仕方なかったし想いでもいっぱいあるもので少し期待しちゃったよ WiiUもう売っちゃったのかね
WiiU残してるなら買い直す必要ないけど >>737
よさげな顔は全部課金です ってなりそう なんかドワーフとエルフの結婚式イベントなかったっけ? >>763
それメッシじゃね?
あれハゲデブであってドワーフじゃねーから 初代メギストリス国王であるフォステイルはエテーネ人がケモノに欲情して襲った末に出来た合いの子 ギュッとクラウンほしい…
手の平返して学園頑張るか 学園10月11日(水)でやっと最終話か
その後コロシアムかね? ここ二年ほどのさばってるさいほう業者のうち中国人業者が撤退したのかここ10日間ほどまったくみかけないな
いつもマスター無法の未錬金装備を出品しまくってたのにひとつも見当たらない
こいつらのねぐらである採掘地区にも見当たらない
もう片方の在日さいほう業者は依然マスター無法作って装備枠いっぱいになったらジュレットの家からルーラして採掘地区のバザーに出品にきてるが
こっちはマクロに自動ログアウト機能までつけてて悪質すぎる 学園6キャラのギュッとちゃん人形って
本編のキャラだってこんな一気に出さないのになんなの 学園いつまで遊べるんだろうな?
後から遊びたいって奴もいないだろうし半年ぐらいで完全廃校してもよさそう ギュッと学園シリーズつけてる奴の割合で
実は学園が受け入れられてるかがわかるな 絆の消しゴム・・・?
最後の絆イベントを何回でも出来るよ、みたいな・・・?
つか、ギュッとメルジオルがいないじゃん 学園、全キャラ8話終わったまま進めてないんだけど
11話、12話でしぐさは勘弁してくれよ
しぐさが来ないならこのまま放置できる >>678
ff11はレベル上がるにつれ行ける場所が増えて世界が広がっていくのも楽しかったんだよな
ドラクエはドルボとサポさえいればどこでも行けちゃうしモンスターなんて何も怖くないしでフィールドやダンジョンに何の思い入れもない ボスで苦戦しないなら9〜10話はわりとすぐ終わるわりに報酬そこそこだぞ
1〜5話が一番長かったわ
部活出すまで何ヶ月かかったか
後半は適当に流せた LV100でもピキンしてワンパン700ダメの雑魚が出るエリアが出てきたら、久々にきついフィールドになるんじゃね レベル下げて上げればまたイベントが見れるんだろうたぶん >>777
12話は絶対やらせたいだろうからもっとなんかあるかもなあ >>781
男女で反応違くてイベントまた見たい人とか、どうせそんな感じでは >>779
まぁ学園の散々な評判見て、開発も省力化したんだろうな
あれほど好かれてないコンテンツめずらしいわ
広場で開発にかかるマンパワーがもったいないとか言われてて、草
力も7話あたりから、DQXTVでの紹介もめっちゃ簡素にしてたし ラピスのギュッとちゃん欲しいんだけど学園クリアしなくちゃダメなの? これでリキの夢も終わるはずだったのにバトエンで延長戦とはな… バトエンはFF8のカードゲームみたいにできればちょっとはやるかも…
と思ったけど、雑魚敵倒して宝珠みたいにバトエンドロップしたりしたらうざいから要らんわ
貰えるドレア武器もひどいデザインだったし 最終話までクリアしなきゃダメみたいだな
欲しいけどこんなん無理だわ 学園キャラのぎゅっとちゃん欲しがるなら学園ストーリーくらいクリアしてあげなよ・・・w 学園嫌いとか言っといて
学園制服とかギュット学園欲しいとか、
コジキ過ぎんだろ 学園の石もらって以降進めてないから石返却させてくれ
邪魔でしかない ギュッとちゃんがヨロイ先生やカタナ先生だったらほしくなったかもだけど
学園キャラは本当にどうでもいいから助かる >>781
絆最高にして告白イベント見れるのは一人だけなんだろ
戻せばまた別のキャラの絆上げてイベント見れる
ギャルゲーと違って直前セーブを残しとけないからな 初心者大使のスレが最近この板でトップクラスに勢いあるけど、なんかあったん? >>778
今更やれないけどFF11は本当冒険感あったよな。。。
ロンフォールとか言われたら音楽や景色が浮かぶわ
ドラクエでは花の民プクリポくらいか後は駄曲か使い回しだからな
ドラクエは数あるオンラインゲームで冒険感の無さはダントツ1位だわ FF14も新ディスク出る前ってこんなにも長い期間プレイヤー放置が続いてるのかな?
過去ROくらいしかMMOどっぷり嵌まったことないけど、
あのゲームの場合常に手に入れたいけど手に入らないアイテムだらけで、
ここまでやることを思い付かない状態って無かったんだが >>806
今までノリが嫌いでノータッチだったが
高野っていうファイヤーの配信がめちゃめちゃ人気
不覚にもハマった >>810
3月あたりから6月20日までの半年くらいかな?ガチで何も無かった
ピークタイムなのに800人とかの世界だった
こっちはイベントラッシュで恵まれてるほう >>813
三月から6月ならましじゃないですかー
ディスク出る早さだけは向こうがうらやましいわ
個人的には半年に一回6800円で新ディスク買うくらいの勢いで搾取してくれていいからガンガンつくってほしいわ
人間の人生そんなに長くないんでっせ >>815
いっぺんに書こうとしておかしくなったわw
ガチで何もなかったのが3月からで、半年は何も無い期間だった(ストーリーの更新はあった)
そしてもう拡張が来てもやることがないかのゲーム ファイヤーはちゃんと初心者大使してるからね
今までもバンダイとかコロコロの仕事してたみたいだし、さすがだと思う
ちょっと悪い言葉になるけど、ビジネスキッズというか 5000年のアスフェルド学園は
ツクルスの学び舎みたいな原始状態かな バージョン3産の新コンテンツで成功したのってひとつもないと思うわ
あるとすれば邪神くらいかな? エグゼリアとエテーネは時代が違いすぎる
出ないだろう エグゼリア王国出来たの過去グレンの話のすぐ後だしな エグゼリアって500年前のグレン城乗っ取ってたシオドーアの作った国なんだよな
つまりヒメア様よりも歴史のない国
シオドーアが他種族にした仕打ちを考えれば滅亡して当然だった 過去と未来を行き来するクロノトレジャーオンラインになるのかね
いやむしろストーリーがクロノ系だと嬉しいですぜひおねがいします! やっと学園が終わるのか。
ドラクエでときメモ始めたクズとして歴史に残ったリッキーおめでとう 500年前のシオドーアがオーグリード大陸のレンダーシアとの境界に作ったのがエクゼリア王国
グレン城との友好関係を築き続け、歴代のグレン大臣がエクゼリア出身とされてる 5000年前がどれくらい昔か現実で例える
5000年前=BC3000年
エジプト文明やメソポタミア文明の時代
文字が発明されてから100年も経っていない
ピラミッドはまだなく青銅器が生まれた時代 >>821
常闇は成功じゃないか?
あとある意味採掘ギルドと花摘みギルドが盛況だぞ
ナドラダイト鉱石と天竜草という形でw 仲間全員Lv60 絆全員MAX ジュエル装備最強でも
惨敗する敵出してくるんだろ最後に 糞学園は >>830
メンバー全員出動の7人戦闘だったらそこそこ強くても評価する
絆のテンションリンクがそのくらいしか輝けない >>831
7人じゃ半端だからシュメリア先生入れて8人だろう
戦えるようにしたわけだし 学園長とアイゼルラスボスで
ドラキーが最後に人間戻って終わりでいいよ 学園武器強化のための戦闘が超めんどいんですけど。
全武器&アクセ強化のために何回戦わなきゃならんのだ。
仲間もそろわないし。
ふつう強い敵の必要ジュエルの方が少ないものでしょ。 学園はあの保健室の先生が怪しいだろ
最初から居るのにここまで全くストーリーに絡んでないんだぞ 学園の石返却できるようにしてね
見るのも苦痛なんで >>834
武器なんてダンジョンでもらえるので十分 過去編とかって巷によくあるけど大概取っ付きにくいんだよな
かなりストーリー進めてやっといい感じってのが多い
過去編を我慢して作った伏線で現代に戻ってきた時伏線をどこまで光らせてワクワクさせられるかどうかで終わる >>839
新しい教練が欲しいのですね。わかります!w 学園の校舎が暗黒の魔神みたいなボスになって
倒すと学園が無くなって更地になる方向でお願いします FF14とDQX両方やるか、グラ我慢してWOWやるかMMO諦めてオバウォやるか実質オンラインゲームの選択肢ってこれくらいなのよね
昔はFF11なら1本で良かったけど 校長「ラスボスを倒すためにはみんなの生命力を1人に結集させなければならない
つまり、1人を除いて全員死ぬということ」「私は生き残るのはエックス君がいいと思う」
「みんなそれでいいね?」
エックス はい/いいえ
はいしか選べなくて、1人1人が別れの挨拶を済ませたら、生命力をもらってトドメの一撃 ??「ver4に進むためにはみんなのイライラを1人に結集させなければならない
つまり、1人を除いて全員で頑張るということ」「私は降ろすのはリキカス君がいいと思う」
「みんなそれでいいね?」
エックス はい/いいえ
はいしか選べなくて、1人1人が別れの挨拶を済ませたら、生命力をもらってトドメの一撃 愛と友情のミナデインでとどめだろ
ミナデインの威力はみんなの絆の強さで決まります。つまり絆MAXじゃないと倒せない、
これくらいやってきそう 学園がせめてドラクエのチュートリアル兼ねてたら良かったんだが 学園が終わっても学園の石は消えずにずっと持ってなきゃいけないとかどうなのよ りきかす「絆Lv99まで解放するので石は持っててください しぐさ・立ちポーズやるぞ」 今更ながらTGSの生放送見てるけど
これ過去に行ったらサポート仲間とかどうなるんだ
普通について来るのかな >>854
そりゃ過去グレンでもついてこれてるだろう >>852
別に道具の枠圧迫するわけでもないしどうでもよくね?
今後何かしら追加があるかもしれんし バザーや預り所も時を超えるのに
サポート仲間くらい何の問題もないよ 施設が現代と共通って時点で、こまけぇことは気にするなってこと まあ、主人公より先んじて宿屋協会が大挙して異世界に到達してすでに定住してるような世界ですので。 凶悪なモンスターをコインに封印できるんだからな
あいつら本当は相当強い ガバガバカジノとか宿屋協会とか
どこから金を引っ張ってきてるのか怪しい団体だよ >>829
常闇忘れてたわ
邪神と常闇の二つは盛況だな 普通なら過去の貨幣システム使わないと物買えないわな
未来のゴールド持って行っても無価値
リセットはしない(ver3部分では使える)けど
ver4は旧貨幣で ももんじゃ叩いて金稼げ 昔は過去グレンはサポ仲間すら人間じゃないとダメだったし
過去グレンで探そうとしたら過去グレンで登録した人しか出てこなかったから ロリとショタが好きということで隠さなくていいぞ
りっきーのキャラチョイスはいい
ver4のメインヒロインをなんとかしてくれ、ちゃぷちゃぷと交換でいいから メレアーデ、ムービーでは目がでかいけど、普通のシーンでは可愛いと思う 組織にいて組織を何も知らないし、裏切ったり仲直りしたりして
無能なカステラよりはメレアーデのほうがマシ
メレアーデの方が無能かもわからないが カステラさんのラストバトルはまぁよかったよ。
さようなら、お父さん
てのがね >>843
宇宙が好きならhomeworldとか
Elite:Dangerousとかあるんだがな
どっちかというとMMO楽しむなら
英語の読み書き必須な事だな
日本語しか読み書き出来ない時点で
相当面白いゲームを失う事になってる カステラ一番勇者は二番、4thのおかずはメレアーデ〜♪ 14も2位で売れてんじゃん
と思ったらスターターパック?ドラクエにはないやつだな ver4のあの女どもはまだリキカス臭がしてそうで嫌だ。
早くカスの臭い息のかかってないきれいなドラクエ10がやりたいもんだ。 ドラクエも値下げすりゃいいのにな
それで人集まったらver4パッケ買わせて儲かるだろうに ロリコンのりっきーと巨乳好きの安西先生
どっちも嫌だわ、間くらいでちょうどいいのに バージョン4のキャラも学園同様頭身おかしいじゃん
そして11のキャラもあのバランスだったじゃん
何なん?今後ドラクエはあれをデフォルトとして行くのか?
既存の鳥山風デフォルメキャラと並ぶと違和感しかないんだが? >>886
復帰ユーザーが多いって事でサポセン増強するのかな? >>864
この結果を見て力を入れるべきなのはバトルコンテンツだということに気づくべき
くだらんミニゲームやら学園やらに力つぎ込まなくてええトラシュカは面白かったけど ミニゲームと強敵コンテンツで対立煽りしてるの最近良く見るな
問題だったのはどっちかばかりを優先してたバランス間隔だろうに 邪神常闇の繰り返し遊べるバトル
トラシュカスライムのスコアアタックミニゲーム
これは両方好きだわ
実装のタイミングとバランスだよな >基幹ネットワーク機器の「増強」および交換作業
増強するってすごいな 学園は最後までやったらリセットしてまた校章貰えるようにすれば賑わうだろ
コスト掛けてコインボスやりたくない人はわんさかいるんだから おーいみんなギフトで貰ったバズズ行こうぜ!
し〜〜〜ん >>893
またリアリティが泣くほどクソ高い機器増設したのかね? スライムはいくらでも八百長できる仕様でスコアランキングも個人だから微妙だった
もう何度も言われてることだけどさ 散々言われてるけどマジで学園って何だったんだろうな・・ リッキーのオナニー
なお(不人気なのは)若手に担当させた(せい)と本人談 _/ ̄\
//----ヽヽ
/ /\ /| ヽ
レ|(・、・)|イ | 俺も一回ぐらい主人公に
(| cつ |/)
レ\__//
ヽ) (ノ
/二凵二ヽ
/\三三/ \
∩_/ \三三三/ \
(三_ \/|||ё|||\
\/ |||\/|||
[二巨[]二]
|||||||||| 人間でないと学園に通えない理由がようやく明らかになるんだな 学園が不人気なのは変に日和って報酬に制限つけたせいだろ
光章無限回収出来たらもっとやる人いるよ
まぁ流石に錬金石なんかまで無限に取れるとそれはそれで流石に問題あるからそれは週に〜個までとすればよかった
光章取り終わるとマジで行く理由がない
ストーリー追加中はいいがVer4以降どうすんだろうな
廃校同然の状態で置きっぱか どこでもチャットいれてからクライアントが変に重くなる
直してくれ ドラゴンクエスト11楽しかったし体験版から挑戦してみよーかな。この体験版ってどこまであるのか知ってる? スタンプもらって日替わり討伐してその日のドラテン終わり
そこらのソシャゲよりプレイ時間みじけえわw 学園もラストか
ver3の物語もそうだけど成田ストーリーって誰と戦ってるのかよくわからんままラストに突入するよな
ここまで学園やったけど例の一味ってのが願いのチカラを狙ってるってことしかわかってねーぞ >>910>>911
報酬とか人間男叩き上げとか関係無く、学園が不人気なのは単純に
学園が死ぬほどつまらんコンテンツだからだよ 学園のサブクエスト受けとくんだけど
全くやる気がしない
あれ必要だったか? おい安西見てるか?
俺が最高の提案してやるから参考にしろ。
いいか?ver4からの装備の素材に常闇ドロップ素材を追加しろ
でもそれだと荒れるから、常闇素材無しでも作れるようにしろ
でもその代り☆3までしか作れないって感じで
んで常闇素材を入れて作ると☆4ができる。これ天才じゃない?
☆4と言っても錬金を付けれるんじゃなく
宝珠のような各職に特化した効果を自分で付けれるようにできると良い
今宝珠も緩和しすぎでメイン職ってのもあって無いような環境だし http://bbs.kyokugen.info/dq10zatudan/ibbs.cgi?mode=res&namber=3017&page=0&RES=1-1&H=tp&no=6
なみたつさん、やはり40過ぎてもオマンコしたくてたまらないのか >>924
間に合うアフィ
大きなチームはいりゃ、自分僧侶とサポート仲間だけでバージョン3クリアーできる >>921
常闇じゃないけど錬金枠とは別で装備に自分で一つ何か効果付けられるような
コンテンツ実装してって提案したけど真っ青だったわ 職人勢からの文句もすごかったw いずれ装備品も星4とか+4になる人が来るんだろうか
状態異常の種類増えてそうだが 難易度選択出来るからあっさりver3クリアは出来るだろうね
水の領界の移動が面倒なくらいかな キャラ名:ミー
ID:SB404-882
コロシアムで何回かマッチングしたが、毎回暴言吐きまくり。でもほとんど戦犯こいつ。ド下手で性格ゴミのためBL推奨 シオドーアたちは一体いつになったらグレン城から立ち退いてくれるんだろうか? >>923
こういう募集する男もキモいけど行く女もキモいな 学園ってなに?嵐の領海まで来たけどがの字も出てないんだが >>936
知らないなら知らないままでいたほうが良い場合もある >>938
金策にはならないけど?がきてるから行くだけ行ってみりゃいいよ ドラクエでときメモって単語だけ見ると面白そうだけど笑 学園はコインボス行きたくない層向けコンテンツだから 家が無くなるのもアレなんで
wii→switch移行で4年ぶりにログインしてみたけど
これから何をすればいいんだ? >>945
ゾーマどうかな?
レンドアのスライムからいける 4年ぶりのWiiからSWITCHって一番の勝ち組やん 今から復帰する奴はやること多すぎて楽しいだろうな
毎日やってても半年以上は確実に楽しめる >>947
初期の喧騒を楽しんで引退し後でまとめて味わう
確かにな サブでver3進めているけど通しでやりゃやっぱ面白いな
都度安全確認→安全を確認出来なかった。気を付けて行ってくれには失笑もんだが 普段1人で遊んでて、週一くらいでフレと絡むくらいが俺はちょうどいいな。
フレンドとやることがない、とかいってるやつは、毎日、仕事、学校から帰ってきて絡んで長時間わいわいやりたいのかと。
おれは疲れるから無理。だからバージョン3も全然楽しめた >「アスフェルド学園」は、転校生として姿を変えて学園に潜入する長編ストーリーです。
>今回は、ストーリー第11話、そしてシリーズ最終話となる第12話を配信します。
>シリーズ最終話
これはもしかして、バージョン4に「学園新シリーズ」があるかもしれない…? >>923
アラフォー男子社会人って表記に失笑する >>957
さすがにここまで評価の低いコンテンツを新シリーズリリースするほど馬鹿じゃないと信じたいが きわめて評価が低いのもあるがここまで批判を受けたコンテンツなんて後にも先にも学園だけだろうな 魔塔テコ入れなしか
行き止まりもノータッチだもんな
学園とか銭なしの為のコンテンツでしょう?w 銭なしが好むのは魔塔と学園
結晶でも作ればすぐ金できるのになw せっかくストーリー性持たせたコンテンツ多いのにそれすら投げっぱなしなのは如何なもんかとおもうがな
ロンデはいつになったら報われるのか るいってRMTクズリポ生主がグレンでダイス正当化してるぞ
全力で潰せ 常闇(高難易度)
シナリオ(何故か高難易度)
邪神(当初は高難易度)
常闇(高難易度)
ルネッサンス(高難易度)
ルネッサンス(高難易度)
常闇(高難易度)
ルネッサンス(高難易度)
ルネッサンス(高難易度)
ミニゲーム
ミニゲーム
ミニゲーム
ミニゲーム
ミニゲーム
ミニゲーム
ミニゲーム
バカがディレクターやるとこうなる そういやりっきーってディレクターを辞めるってだけで藤澤みたいにドラクエから手を引くとは言ってないよね?
つまりスタッフとして開発には残る? ミニゲームプランナーとして残るよ
その辺は安西苦手そうだし しかし奴の言葉を信じるなら主要スタッフが泣きながら残ってくれと頼み込んだらしいじゃないの
正直すげー気持ち悪いんだけど ゴールド
小さなメダル
カジノコイン
全部ver3で価値がおかしくなった
特にメダルは酷い 最初のヒルズ実装の時億持ちがこんなに居るのかと驚いたっけな
結局当時不人気の4番地以外直ぐに埋まって諦め
ちょっと後の2度目の増設で意気込んで行ったら当時一番人気の2番地以外ガラガラで無事狙った丁目の2番地も余裕でゲットできた。
更にその2ヶ月後だっけ 3度目の増設もガラッガラ
全番地が埋まるまで5日位かかったんじゃないか
4度目の増設までは期間を開けたのとその間にインフレも更に進み今度は争奪戦だったが
今やGがゴミクズのようだー まぁ力を擁護するならばトップに立って作り上げていく人材ではなかった
その人間を見切ることなく3年近く雇用していた上が悪かったってだけだ
ある意味被害者 >>966
てっきり開発から去るもんだと思ってたけどそれだったら最悪だな >>966
お前なんの話も一切聞いてねえじゃん
馬鹿すぎるわ >>969
力と安西が会議室に呼び出されたんだから、バトエンはそいつらより上の人間の要望 広場から開発スタッフ募集してるから 改革したい奴は行ってみたらどうだ? >>966
夏祭りの時に「自分が残ると安西たちが自分のこと気にして作れなくなるから〜」とか
前任の藤澤を持ち出してほざいてたじゃんw
藤澤と齋藤力じゃ意味合いが全然違うのにw >>980
開発に意見する権限なんて何も与えられないぞ? >>979
Dより上だとPかさらに上の役員クラスになるけど
DQしてる役員でもいたのだろうかw >>979
なるほどな
しかしその筋で考えると残る人間が泣き芸してまで遺留するって事は
バトエンもまぁお察しという事か・・・ 注目すべきはVer.4のオープニングPVだろうな。スタッフロールに奴の名前が出たらもう今後も期待はできない。 【齊藤陽介】
Last-modified: 2017-06-11 (日) 17:50:40
概要
DQ10、11のプロデューサー。【スクウェア・エニックス】執行役員。
入社当初【バトルえんぴつ】に関わったのち、DQ6にはQA(Quality Assurance, 品質保証)テスターとして
参加しており、【ボストロール】を仲間にした場合の三匹目の名前が
「サイトン」となっているのは彼が由来であるという。
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%F3%EE%C6%A3%CD%DB%B2%F0%A1%DB 元バトエン担当のでたがり執行役員が一人いるでしょう 批判される可能性のあるゲーム要素は力のせいになるとか、さすが徹底してるな >>989
これは見事なバトルえんぴつねじ込み
そこまでして遊びたかったのか! 学園シリーズ2はオーガ学園
内容はガラッと変わって格闘ゲーム >>989
経歴見るとあまりドラクエと関わってないんだよな
藤澤と比べて思い入れなさそうに見えるのもそれでか 悪いことは言わない、やることない勢のためにポンジャンを実装するべき
バトエンよりは100倍マシ
・AIと対戦するモード
・対人モード(2〜4人)
ゴールドを点棒に変えて遊ぶ
ゲームが終わったら点棒がポンジャンメダルに変えられて
ポンジャンメダルを景品と交換できる
当然、途中で点棒なくなったらメダル0枚 コロシアムみたいにランクもありにしてランク景品もある このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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