【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8050【DQ10】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
発売日:2015年4月30日(木)
価格:Wii版、WiiU版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8049【DQ10】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1505071502/ to d
――あ〜……それ優月gさん悪くないやつだよ! お疲れ様でした!
優月 それで、私の後に入ってきた女の子が声優をやっていたこともあって、番組ファンの人にめちゃめちゃ比べられてたんですよ。
「心菜はグラビアなんかやってAVか。かたや○○ちゃんは声優で売れてて天と地の差だな」って。
だから「絶対一緒に仕事しよう」と思って、今回は無理矢理キャスティングしましたね(ニヤリ)。
http://www.cyzo.com/i/2015/10/post_23923_entry.html
http://i.imgur.com/3xEbDN0.png トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 〜DQXの歴史〜
2012/08/02(木) 1.0−−
2012/10/09(火) 1.1−− (9週+5日)
2012/12/26(水) 1.2−− (11週+1日)
2013/03/05(火) 1.3−− (9週+6日)...←WiiU版発売
2013/05/16(木) 1.4−− (10週+2日)
2013/07/25(木) 1.5前期 (7週)
2013/09/26(木) 1.5中期 (7週)......←Windows版発売
2013/11/07(木) 1.5後期 (7週)
2013/12/05(木) 2.0−− (4週)
2014/02/27(木) 2.1前期 (12週)
2014/04/17(月) 2.1後期 (7週)
2014/06/05(木) 2.2前期 (7週)
2014/07/24(木) 2.2後期 (7週)
2014/09/11(木) 2.3前期 (7週).......←3DS版発売
2014/11/06(木) 2.3後期 (8週)
2014/12/25(木) 2.4前期 (7週).......←同接17万公表
2015/03/02(月) 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30(木) 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24(水) 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24(月) 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28(水) 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24(木) 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02(水) 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25(水) 3.3前期 (12週).....←人口激減開始
2016/07/27(水) 3.3後期 (9週)
2016/10/06(木) 3.4前期 (10週+1日)
2016/11/01(火) 学園開始
2016/12/19(月) 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01(水) 3.5前期 (10週+2日)
2017/04/26(水) 3.5中期 (8週)
2017/07/05(水) 3.5後期 (10週)
2017/07/29(土) DQ11発売........←PS4版発売
2017/11/16(木) 4.0−− (19週+1日)
2016年の春先までは昼飯時間になると
本スレの勢いが7000超えてたんだよ…
それが半年で激減し、1年後には消滅した…
学園は最後の希望にしてトドメだった
.__
ヽ|・∀・|ノ わっふるわっふる
|__|
| | ◆5月2日(水)12:00より開催予定とご案内していた「モーモンウィーク お楽しみ抽選会」については、バージョンアップと同じくApp Storeとの調整が完了しておらず、中止とさせていただきます。
なるせさんのしつこい通報のおかげでついにイベント中止
確率未公開のクソ商法してるバカ会社も大正義アップルさんの前では無力 カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg オワコンゲームの夏祭りイベントの変遷
2014
来場者数:250,153人
2015
来場者数:290,638人
2016
来場者数:136,328人
2017
ついに単独イベントとしては消滅(笑)
ソシャゲーイベントの1コーナーへ縮小(笑)
観覧料金2000円払えば立ち見できます(笑) トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 〜DQXの歴史〜
2012/08/02(木) 1.0−−
2012/10/09(火) 1.1−− (9週+5日)
2012/12/26(水) 1.2−− (11週+1日)
2013/03/05(火) 1.3−− (9週+6日)...←WiiU版発売
2013/05/16(木) 1.4−− (10週+2日)
2013/07/25(木) 1.5前期 (7週)
2013/09/26(木) 1.5中期 (7週)......←Windows版発売
2013/11/07(木) 1.5後期 (7週)
2013/12/05(木) 2.0−− (4週)
2014/02/27(木) 2.1前期 (12週)
2014/04/17(月) 2.1後期 (7週)
2014/06/05(木) 2.2前期 (7週)
2014/07/24(木) 2.2後期 (7週)
2014/09/11(木) 2.3前期 (7週).......←3DS版発売
2014/11/06(木) 2.3後期 (8週)
2014/12/25(木) 2.4前期 (7週).......←同接17万公表
2015/03/02(月) 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30(木) 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24(水) 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24(月) 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28(水) 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24(木) 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02(水) 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25(水) 3.3前期 (12週).....←人口激減開始
2016/07/27(水) 3.3後期 (9週)
2016/10/06(木) 3.4前期 (10週+1日)
2016/11/01(火) 学園開始
2016/12/19(月) 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01(水) 3.5前期 (10週+2日)
2017/04/26(水) 3.5中期 (8週)
2017/07/05(水) 3.5後期 (10週)
2017/07/29(土) DQ11発売........←PS4版発売
2017/11/16(木) 4.0−− (19週+1日)
2016年の春先までは昼飯時間になると
本スレの勢いが7000超えてたんだよ…
それが半年で激減し、1年後には消滅した…
学園は最後の希望にしてトドメだった
.__
ヽ|・∀・|ノ わっふるわっふる
|__|
| | ◆5月2日(水)12:00より開催予定とご案内していた「モーモンウィーク お楽しみ抽選会」については、バージョンアップと同じくApp Storeとの調整が完了しておらず、中止とさせていただきます。
なるせさんのしつこい通報のおかげでついにイベント中止
確率未公開のクソ商法してるバカ会社も大正義アップルさんの前では無力 カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg オワコンゲームの夏祭りイベントの変遷
2014
来場者数:250,153人
2015
来場者数:290,638人
2016
来場者数:136,328人
2017
ついに単独イベントとしては消滅(笑)
ソシャゲーイベントの1コーナーへ縮小(笑)
観覧料金2000円払えば立ち見できます(笑) トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ツールでゲーム内の買い物絡むとこんな脆弱性を露呈するのか
ジェムで使用制限かけるわけだな… もう便利ツールがドラゴンクエスト10を構成するうちの80%なんだからゲーム30鯖にしてツール増強しろよ馬鹿 グソゴミミニゲーwwwwwwwww
えっ?このゲーム冒険はAIとやってミニゲームを人間とやるの?
ミニゲームでテンプレ通り動かないと又ミニゲームぼくのルール守れおじみたいな人にゲーム内で罵倒されるんでしょ?w
とんでもないグソゴミゲームだねコレ ツールで宝珠石版鑑定付け替え出来るようにすべき
石版はちいメダからの交換も
ヘロヘロはジェムで解決可能にすれ そうだ。ジェムで常闇の称号とかストーリーとかみなしクリア出来るようにしませんか? 100000ジェムで一人だけ運営終了日迎えられるようにしたらいいよ ブロガーって人種も仕事とはいえ
こんな糞ゲー何度もやらないと悪いのは大変だな スライダークスーツだせーw
サブは身代わり取ったらもうええわ ドラクエ10でつまらんのは
武器や防具が宝箱から出ないところ
錬金が問題なんだろうけど
錬金は誰でもできるようにすればいい
ドラクエ11の宝珠みたいなシステムで フォンデュきちんと取って分散してたr割と簡単に20万行くわ ジェムでバザー品を買えるようにするか、ジェムで好きな錬金効果(属性パル含む)を付けられるようにすればいい スライダークスーツの色変えたらかっこよくなりそうだからやってみよっと 簡単で景品豪華、リピートも割りかし景品豪華。
新規と組むと景品も割り増し。
これがミニゲームを成功させるコツだ覚えとけバカ運営。 つまり武器や防具が無料で手に入って
そのかわり1レベル上げるのに1億みたいなゲームがいいってことか いま10万超えたやついたけど何したの?
エンゼルいっぱい見つけていたみたいだけど ドラクエ10の新プロデューサーには豊田真由子さんにお願いしたいわ。これで無能な開発は自然に辞めていくだろ。ある意味メガンテだが。 エンゼルスライムどんどん見つけていくとアホみたいにポイント増えるな 二年前から晒されてるカジノbotを2鯖メダル王の刑に処した
エルザ YX101-204 ウェディ女
ポルカ所属 チームレベル60
オルフェア トゥーン7245-1
さいほうLV39 S級職人
https://imgur.com/XpZi0U2.jpg
取引で渡そうとしてきた手紙の内容が意味深 広場非表示・お出かけすべてオフ・ログアウト表示でやってる奴www
いかんのか? >>67
土地の住所だけは晒すなってことじゃない?
新たなBOTキャラが住むから。 >>68
(誰とも関わらずソロに徹したいなら)
ええんやで 今回は同盟組めるの?
フレチムメン8人で行きたいんだが >>70
pt入ってこんにちは、よろしくお願いします。
迷宮入って、よろしくお願いします。
ボス前で、よろしくお願いします。
終わって、ありがとうございます、またよろしくお願いします。
はっきり言って異常コミニュケーションやで。
モンハンでもここまで酷くなくなった。 挨拶なんて簡易チャットポチっとするだけやん?w
もしかして手で打ってるの? ドレアムの祭壇前で挨拶するのは意味分からん
最近は災厄の扉前で挨拶する奴も出てきた PT組んだときと解散前は挨拶するけどボス前とかはジャンプで準備OKだけ伝えてるわ
ボスによろしくお願いしますっていう文化がどうも気持ち悪くてな >>77
いやもちろん定型だが馬鹿みたいじゃない? 部屋に入って、よろしくお願いします
クエスト貼って、よろしくお願いします
クエ始まって、よろしくお願いします
MHFです キーボードがオプションだしボイチャもない物理的コミュ障MMORPGだしね MMOでPT組んだら挨拶するもんだから
そんな事に疑問を持ったことないな
でもキッズは挨拶しない傾向が高い
そういうキッズはFPSとかもやってて
FPSはCS機だとチャット自体がない事もあるから膝カクカクさせたり伏せしながら挨拶したりするしかないからね 部屋に入って てつだって
無言でクエスト貼って いこ はやく
クエ始まって はみちつちょうだい
MHです よろしくおねがいします
おつかれさまでした
ドラクエです みなさんこんにちは
挨拶しない奴、大体無職
どうもラファエルです〜 見つけたの仕草と定型あいさつの食い合わせが最悪なので挨拶しません派 すでにスタート位置から動かないやつ出てきたな
そいつが動かないからもう一人も文句いいながらスタート位置から動かない
実質2人で動き回ってアホくさー >>95
オートマ放置は迷惑行為なので無言で通報、累積BAN スライダークレンジャーごっこしようぜ
俺、キレンジャーな 赤レンジャイってやっぱブラッド使わないと赤レンジャイって呼ばれない? >>105
Wii生産終了から4年
WiiU生産終了から1年 Tips:ゲーム内ではバンバン挨拶するけど、リアルでは目も合わさないぞ! wiiUきってもswitchあるから大して変わらん
スペックもそうだけど、オフィシャルでは無線機だから
トラシュカみたいな「俺の画面では避けてる」が直らないのはココのせい ドラクエ10自体、WiMAXレベルでも大して通信量がかからないゲームだからスイッチでも問題ない。
俺は4垢便利だからPC使うけど >>114
量じゃなくて安定性、pingの問題なんですよ スライダーク装備はどうせチャガナに追加されるから今捨てても大丈夫だよな? これはヒドい・・・バレちゃうんじゃログアウトの意味ないじゃん >>105
> はやくwiiuも切れよ!!!
WiiU切ったら当然キッズタイムも廃止なw >>118
毎回思うんだけどさ、なんで実装当日にチャガナに追加しないんだろうな >>118
捨てるとき大事なものですが捨ててもいいですか?ってならなかったな >>80
それは本当に意味わからん、たまに合わせて言うことあるが… >>125
もうこの手のモノ捨てるの面倒だから、最初から購入権利だけでいいよね
運営もゴールド回収できて嬉しいだろ >>80
日課にしてたけど災厄の扉前は前からずっとあったよ
ショートカットできてからは俺はしなくなったけど キングとか誰も報告しないやん
アホらしいから報告やめるわ… 4人トータルで20万どころか12万すらいかねえよこれ・・・ キングのために引き返すよりフォンデュを分散して見つける方が大事だからなあ
野良じゃ移動経路分担できないから運ゲーだけど 野良だとフィーバー入ってもスライムとベスを取ってる人もいるからな 攻略を見るタイプの人は週末のキッズタイムで十分なイベントだな アストルティアナイトのナダイアのこんてんぱんてのがちょっとかわいい誤字でわろうた マッチング直後
こんにちはよろしくお願いしますね^^
ボス前
こんにちわよろしくお願いしますね^^
2回挨拶するのがドラゴンクエスト10の常識
理論値なんてわけのわからない言葉を使うのが常識
キチガイおじの言う通りにしなければ罵倒されるオンラインゲーム
ドラゴンクエスト10は脳みそあったけぇ スライダークとか糞いらんしなほかにもっとあるだろうに ヤフオクのアカウント販売
どんどん値段落ちてる
全盛期の2年半前はそんなにゴールドを持っていなくても全職業カンストしてるだけで15万円はしたのにな
いまは5万円さえも切る勢い
これがどんどん値崩れして3万円切り始めてさらに売買さえも成立しないくらいに落ち込むんだろう
糞ゲー祭りになってきたな 開発は報酬無しでも楽しいと思えるものをリリースすべき
といっても、楽しいどころか未完成なファイファンなどの事例が多数あるように、クズエニは同人以下の詐欺集金団体だからなぁ 格差世界だもんな
S住宅の奴もいればレンダーヒルズの快適住民もいる
かといってゴールド1億も稼げるかといえばまず稼げはしない
そりゃ引退者続出当たり前だわ >>147
ホントお前みたいな勘違いした自称コアゲーマーのにわかカスは死ぬべき
あのな、面白ければ報酬なくても皆遊ぶってのは幻想なんだよ
そんな事は絶対に起こらない
それはネトゲの歴史が証明してる
まず遊んでみようって気にさせるためにも、旨味としての報酬はマスト
その上で周回や手伝いをする際にいかに作業感を薄れさせるか、苦痛を和らげるかが焦点なわけで
そういう点で言うと、このゲームは端から諦めて期間限定にして使い捨てる事で誤魔化してる
だから釣りグランプリやラリーもそうだが、再演する度に参加者が減る
これはそう作ってるんだからしょあがない事で、想定通り。
そらがやり方として正しいか間違いかは別問題 トラシュカと決定的に違うのはテンポが悪すぎる
いちいち無駄な硬直挟むのはイラつく要素になるだけだっていい加減ここの運営は学習したほうがいい 迷宮でのコインボス前の挨拶は準備okの意味もありそうでわかるけど
PT同盟はわからんわ >>155
皆が心から欲しがる超元気玉が!なんと!びっくり!3つも貰えます! >>149
結局は、
金策が面白く感じないからやりたくない
こういう奴が脱落していくゲームなのよね。
そんな人らにお勧めなのがFF14。ただし、下手クソだと楽しめないぞ
更にPCに外部ツール入れないと対人戦やレアモンス討伐は超不利。 これ報酬のハードルの設定ミスってるだろ
カジキに続いて無能すぎない やる事ないってFF14に移行して向こうでは落ちこぼれの部類で付いていけず
結局出戻ってDQも文句ばっか言いに戻ってくるパターンも何度も見てきた様式美 要約
ぼこてぃんのやってるFF14の方がむずかしい!
ゴミクズ珍宝民にまともにプレイできるはずがない!
そんなぼこてぃんすごい! ハード間の引越しに関してワケがわからなくなってて
どなたか教えてほしいのですが
WiiUを買って、バージョン1のWii版から始めました
その後、バージョン2と3のディスクをそれぞれWiiU版で買いました
このほどswitchを買ったので、Wii版ユーザーは来週から無料でswitchに移行できる
の権利を使って手続きをしました
来週からはWiiUでもswitchでもどっちからでもログイン出来ると聞いてます
11月にバージョン4になりますが、この機会に
WiiUとswitchをアカウント分けて使おうと思ってます
この場合、追加ディスクを買う必要があると思いますが
結局何を買うのが正解なんでしょうか?
自分の解釈だと
switchの4とオールインワン、及びWiiUの4
あるいは
switchの4、及びWiiUの4とオールインワンと
3つ買う前提でどっちでもいい状態なのかなと考えてますが
今さらWiiUのオールインワン買うのも違和感があるのと
switchに事前移行してたらどちらかが実は悪手になってしまわないのかなとか
理解できずに予約もできない状態で そもそもゲームってカネ払ってでも遊びたい!!と思うものなんだよね
報酬のためにつまらないのに遊ぶ?
それは「ゲーム」じゃなく「仕事」で、「遊ぶ」ではなく「労働」 >>166
煽りにしてもよくそんなの書けるなお前・・・ >>167
とりあえず、Wii版の1+WiiU版の2・3では動かないはずだぞ >>157
マジかよすげぇな、心おきなくサブキャラに切り替えられるわ ネトゲなんて労働みたいなもん
肩の力抜いて気楽に遊んでるのは交流イベントでワイワイやってる層なんだろし 俺が何でドラクエ10続けているかと考えたら、
ズバリ相撲が出来るからだな。
俺小学生の頃から相撲が強くて、先生から大は将来横綱だなwwって言われててそんな事を思い出させてくれたのがヘビチャで押してる時だったんだわ。
だってあの大魔王ゾーマと相撲が取れるゲームよ?
堀井神がゾーマの威厳がーって言ってるゾーマと相撲取れるのよ?威厳どころかマワシつけてねーか?
いやードラクエ10、最高のゲームです。 隠れスライムフェステバルが戦略シミュレーションゲームの様相を呈してきて草生える キングいるからジャンプしてんのに無視して素通りすんなよ! くだらない仕草ともらってすぐ捨てる見た目装備、捨てるほどある元気玉
イベントの度にあほらしくなってくるな なんでこいつジャンプしてんだサボってないで探せよ!って思ってるよ >>167
現在WiiUでプレイしていてWiiからSWITCHへの移行に申し込んだのなら、WiiUとSWITCHそれぞれのVer4を買えば良いでしょ。
アカウントを分けるのはまた別の作業や。 ゾーマと今回のクソで装備枠10も圧迫するという神イベントの連発 またサポがごみになってるじゃねーか
試練のプラチナで戦士が一生ギガスラマンになった モーモン抽選会が数ヶ月延期からの不具合メンテ
もうだめかもわからんね >>184
はやぶさ改もちを雇ってMP使うなスタート
ゴルスラをサポがたたいてるうちにプラキンにAペチ入れて誘導
プラキン倒したらばっちりかがんがんに切り替えでいいんじゃないの >>178
そんなことあったのか
すでにパッケ買ってたから知らなかった 普通のスライムとかは全無視でエンゼル探し続ける以外20万越え無理だな
エンゼル1匹見つける毎に貰えるpが1000pずつ増えるから20匹発見で20万超え >>191
これさ最初見えなくてスライム居る所でしぐさしたら時々現れるじゃん
あれフォンヂュに話したら見えるようになるの? じゃあ最初は雑魚捕まえてフォンデュを2回か3回捕まえた後はエンゼル狙いに切り替えって感じか
にしてもカメラぐるぐる回してるから酔いそうになる >>192
なるよ
ただしフォンデュは誰かがスライム見つけてポイント稼がないと沸かない
だから雑魚でもいいからとにかく見つける人2人とフォンデュ担当2人みたいな
暗黙の空気が野良マイッチングで出来てると結構ポイント稼げる これ完全に戦略型移動ゲームだろ、全然かくれんぼじゃねぇw フォンデュ探し終わった後にエンゼルスライム探すから大丈夫 >>176
俺なら「おっ、すれ違いのあいさつか?気さくなやつだな」
で通りすぎる スライダークの腕のオレンジ色のマウスみたいなのが無いんだけど
あとでドレア用のツメでも売る気なのかね
メタルキングの剣も欲しいわ はぐメタシリーズとメタキンシリーズってメタスラシリーズのエンブレムが名前のモンスターに変わるだけだから手抜きって言われる未来しか見えない >>174
相撲は面白いよな
位置判定と演出がもう少し改善されれば最高のシステム
これからのドラクエのスタンダードにして欲しいが11で実装されなかったのは残念だわ これ1回のハイスコア8万ってどうやったらでるんだよ!むりだろ >>207
フォンデュを4回見つけてからエンゼル回収しまくるだけのミニゲーム 個人ハイスコア20万とかあるけどこれ設定ミスじゃないか?
個人どころかチームですら20万いけないんだが、、、 フォンデュ4回見つけたらエンゼルたくさんで見つけるたびにアホみたいに点数増えていくから >>192
半透明が未発見でしぐさしたら実色(判明済)になるだけよ >>211
フォンデュそんなにいないだろ。全体で2匹しか恩恵得なかったぞ
つかフォンデュとらないと話にならないゲームとかつまらんわ >>213
フォンデュ出すために他のスライムも必要なんだが 330その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 1732-IYBZ)2017/09/13(水) 17:15:39.28ID:c6bNZm6+0>>351>>354
これはみんなで協力してフォンデュを探すゲームに見えて、その実いかに自分の仕事をサボりつつ他人のエンゼルを横取りするかのギスギス対戦ゲームだから
最初に決めた各自のフォンデュ捜索エリアがそのまま各自の陣地になって、自陣のエンゼルは潜在的に自分のもの
エンゼルを遅く取った方が点数が高いので、自陣のエンゼルは取るのを後回しにしたい
そのため、素早く敵陣を侵略してエンゼルを奪い取り、後でゆっくり自陣のエンゼルを回収するのが理想
ただし、モタモタしていると敵に自陣のエンゼルを奪われるので、先に自陣のエンゼルを回収してから敵陣に向かうのもアリ 基本はフォンデュポイント付近でスライム見つけつつ周回だな、同じ所にすぐ沸くこともあるし >>214
いやそうじゃなくて、スライム探す→フォンデュ4匹探すっていう固定ルートとらないとハイスコア出ないってのが馬鹿馬鹿しいって意味
気ままにいろんなスライム探すだけで良かったわ。フォンデュのギミックいらん 【イベント】「モーモンモールおたのしみ感謝祭」は、モーモンモールのメンテナンスのため、
一時中断させていただいております。またご利用できない時間が長くなっているため、期間延長を検討中です。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
青山コラーーーー 自分一人しかわかってなくても3階に出なければ大体20満点狙える感じ
とにかく早めに4回出しさえすればエンゼルは見つけてくれるので エンゼル取り合いでギスギスてトータル増えるから別にいいじゃん
トラシュカの時みたいに自分のハイスコア伸ばそうとする奴なんてほとんどいないだろ >>219
それでも届かん。野良だと5万がいいとこ。
固定ゲーくそつまらん >>221
3Fは階段下と合わせて一人で担当するポイントだな とにかく自分が4フォンデュ見つけるつもりでポイント回ってれば割と20万アッサリ行くから
あとスライムの出る地点は完全に決まってるから全箇所覚えてそこだけ注視すればいいし
大体炎の中は全部ポイント >>218
最近は開始直後にやらかして長引くトラブルが多いね。
メンテ時間遅くしたせいで、直す時間が足りないんだろかね。 本編の冒険ではなく
やり込み要素のボス戦でもなく
クッソみたいなミニゲームの為にボイスチャット必須のゲーム
ドラゴンクエスト10
初参加はご遠慮ください ps4だがパッチ6ギガもあるんだが
毎回こんなにあるんか >>229
PS勢がグラきれいにしろって言ったからそんなになったんだぞ wiiU勢だか知らんが夜寝る前にアップデート始まって
朝起きて会社行って夜帰ってきてもまだ終わってなかったとかいう人いたな 隠れスライムフェスの野良に初で無理やり参入してくるのやめろ
システムもわかってないのに単なる規制目的はやめろ。遊びじゃないんだぞ クロペン事件のチロルってやつは今はポリシアの名前でエル子(見た目変更でオーガか人間)やってるな。
ニコ生でコロシアム放送ばっかりやってるからわかりやすい。
完全垢買いラムターだ そういえばレモンスライムってまだレンドアにいる?
今回のイベントで久しぶりに見て思い出した
あいつは今も新規からは謎の黄色スライムとして沈黙を守ってるんだろうか スライダーク装備って捨てる時貴重なもの云々出ないけどチャガナまだだよな? RMTerはなぜコロシアムに吸い寄せられるんだろう 絶対緩和してくる。
後半見つけたら100万特典のメタルキング >>239
一番装備でドヤれる
もしくはドヤるためにRMTに手を出す コロシアムに吸い寄せられたやつがかんたんなことをしてしまうのか
かんたんなことをするやつが自慢するためにコロシアムに行くのか
前者はちょっとかわいそうだな
上位みんな豪華絢爛な装備でこっちをなぎ倒してくるんだし モーモンまた中止か
本当に無能しかいねーなここの開発陣 いろいろ言われてるけど、ドラクエ10のほうが俺は2ジョブ目以降のレベラゲがキツイ、
複数職上げるのが必須※SPやステ+で
コンテンツでの職縛りがきつい
で、FF14のほうがエンドに手を出さないならまだライト寄りだと思った。
うちのFCにナイト70で他は開放すらしていなくても、紅蓮まで終わってエキルレしてる
奴がいるし。 >>246
まあでもFF14も前回のバージョンまでは複数上げないとあかんかったやろ
アディショナルスキルのために くだらない。。。
期間限定イベントのミニゲームなんて本来蛇足だよ
そのオマケを何ヶ月もドラクエ民は楽しみにしてた。これだけで本当にかわいそう
しかもギスギス、しかもクソゲー
まともなコンテンツ実装しないでこんなクソゲーばかりを出してくる。やる事ないからせざるを得ない。
はっきり言おう
スマホの無料ゲームの方が面白いよこれw
大量のユーザーから月額課金とってる運営のやる仕事じゃない これをギスギスというのは知能の足らないアホだと思う >スマホの無料ゲームの方が面白いよこれw
スライムは正直糞ゲーそれは認める。
でもスマホのポチポチ糞紙芝居ゲーも超糞ゲーだから。 まず最優先でフォンデュを見つける事
雑魚スライムを数匹見つけるとフォンデュが現れる
5か所のうちいずれか、同じ位置に何度も現れることがある
1、スタートの階段脇
2、エルジュの部屋
3、鍛冶屋ギルドの奥の高台
4、牢屋への階段の踊り場
5、3階の部屋 スライム探しではなくフォンデュ位置予想ゲーム過ぎるし
固定組むと予想も糞もねえ定点観測するだけで簡単20万↑でゲームにすらならんが >>252
とりあえず各ポイントに向かうように分散して雑魚スライム稼ぎつつフォンデュ探すのがいいの? 明らかに探してない奴らでもそいつらが見つけやすいであろう鍛冶場は後回しにして他行くとか
地下や階段上っていくやつがいたら別の場所行くとか
とりあえず多く見つけるための工夫はできるぜ
それがハマって何もわかってない奴らを出荷するのはちょっと好きだぜ エンゼルスライムはフォンデュ見つけるまでは透明なだけで存在してるんだな
最初にスライムタゲろうとしたら横の見えないエンゼルスライム引き当てたわ フォンデュ探しが理解されてからのほうがハイスコア出そうだな
何も分かっとらん動きの人がまだまだ多い 今は全然FFのがライトだし初心者も遊びやすいだろうね
エンドコンテンツのボスが強くて倒せないとか言われるけどレイドボスってFF11で言うところのAVだからな
FF11の頃は何日も徹夜交代で張り込んだりギスギス取り合いとかやらないと戦う権利すら無かった。一般プレイヤーの99%は戦うことすら最初から諦めていたようなコンテンツなんだわ
14は戦おうとおもえば誰でも戦えるってだけで特にやる必要は無い
ただしオンラインゲームとしてその時期毎に圧倒的な強さのボスは絶対に必要なんだよ
じゃないとドラクエみたいにヤルコトネェ。
目標がネェ
装備集める意味がネェ
ってなるだけなんだよな >>254
とりあえずフォンデュシステム考えた運営はゴミだな。
フォンデュはそれゲーになるからいらん。何も考えずにランダムのスライム探すだけで運でハイスコア出すゲームで良かった。運営はゲーセンのモグラ叩きがなぜ白熱するかよく考えたほうがいい 夜になってプレイヤー入れ替わってまた初心者増えてきた、きつい
>>255
うん
完全にフォンデュ予測ゲーム さっきからやってるが野良だと4-5万ばかりで60万ですらも遠すぎるな やることないと言いつついるだけマシ
FFなんて何も言わずに消えている 20万未達成者出荷したら報酬あればいくらでもフォンデュ位置予測ゲームするんだがな
仕様理解したらサブもあっという間に野良で終わっちまった >>251
どっちがクソゲーグランプリでもやってんの? みんななんだかんだ文句いいながら楽しんでるからな。
FFとドラクエがどっちに逆転しても、儲かるのスクエニっていうのがムカつくわ。
どこか面白いの作らんかな。 トラシュカだってサメ待ち、周りの自爆待ちクソゲーとかわらんのに
これだけ不評なのはソロでどうしようもないからだな /\
/ \
/ \
/ ヽ
/ ヽ
/ / ̄\/ ̄\ |
| | 0 0 ヽ .| ボクは悪いスライムじゃないですよおおおお!
. ヽ|゛゙ (^ヽ_ノ^) ゛゙|ノ
\_`── '_/ この糞報酬で糞ゲー連呼してスライム探してる奴は頭がスライムになってるのだろうか スクエニだけでMMO独占だからな 健全じゃないよな
他に作れる体力のあるところないんだけど >>270
100万のふくびき30枚入らないので60万Pのスライダークカードまでで 自分も最初はソロではどうしようもないと思ってたが
フォンデュ全部を自分一人でなるべく早く探せば割と高確率で20万突破できるってわかったから >>269
あきらかにスクエニとしてはドラクエの客数が増えて欲しいと思うよ。必須ツールのジェム課金で客単価がドラクエの方が圧倒的に高いからな
App Storeの売り上げランキング見てみたらどのくらい莫大な金額のジェム課金されているかわかるよ >>273
クソゲーでも他にやる事がないんだと思う 「スライムを探す」っていうゲームなのにフォンデュが最優先w
このゲーム作った奴って普通の考え方とか出来ない人なのかな? >>269
皆楽しんでるんじゃ無く依存症で
続けてるだけだぞ RPG本道的コンテンツ作った上でならこういうのいくらでもしてりゃーいいけどさ。
辺境の地で娯楽のないおっさんおばさんでもなきゃ
こんなの顕示欲燃やして何十回もできないわ。
手抜きの節約運営でも居残るユーザー厳選してるみてえだ。 >>275
なんだ累積のほうか。野良で4〜5万の話からだったからPTハイスコアで60万狙ってるのかと 楽しんでる人を依存症扱いするやつに限って
嫌々やっててやめられない本物の依存症パターンあるよな
なるせとかローラローラとか完全に異常者だった >>279
フォンデュじゃなくてスライムベホマズンとかスライム系にすべきだったな。
もしくは報酬に趣旨合わせるようにスライダークさんを探せにするとか 野良でクソゲークソゲーと言いながらサブまでやってると思うと泣けてくるな 報酬カードじゃなくコインにしてくれよ
まだ10の日分もテリーに渡せてないのに
しばらくずっと迷宮に潜らなきゃいけないじゃん >>283
昼頃にアプデしたがwiiが2分程度でwiiUは4〜5分だったが今はサーバーが混んでるのかもな そういや最新のコインボスカードを新規もできるイベントで配るのはアホすぎるよな 利益主義で開発コスト削りすぎなのは明らかなのでユーザーはもっと声を上げるべきやと思う テリーに会ってさらに回収する方がボス倒すより難しい問題
あいつレンドアに置いとけよ >>292
期限付けることで売らずに周り誘っていくことを誘発させるために実装したんだから無理
あとバザー流せるようになるならこんなにバラマキしない テリーはカンダタ並みの出現率でいいだろ
今の出現確率でカード持って無いやつはふくびき3枚っておかしいだろ ソロ低レベルでもカジノで練習札取ってレンドアドロシーでぐるぐるしてればテリーに会えるよ! >>300
換金可能なコインが景品になることはないだろ
バザーの価格が崩壊する >>300
コインは福引の目玉なんだからそんなことしたら1等の相場下がる そのうちダクキンもテリーで済ましたいとか言い出しそうだな >>289
はや
PS4なんだけど2時間とか表示されててキレそうだわ
なんやねん7GBって いらないものや高くなりそうな素材を塩漬けにして預けてたBAN業者のタンス30件ほどを整理して空にしてきた
いままでありがとう貸金庫業者 新規が迷宮でスラダークカード入れてPT全滅とありえそう >>311
最高レベル70の新規がスライダークカード貰ってるわ >>307
今までが異常価格だっただけ。
ガタラ1等より価値下がったら最悪パターン まだ30万以上維持してるんだから全く崩壊してないと思うが 新規が処理に困るってのはあるだろうな
テリーに会えない場合はグレン1で3人討伐募集しても勝てるとは限らないしどっかチーム入ってうまい人達に倒してもらうしかない テリー軍団が倒しに行かされてる敵の種類と数が知りたいな テリーはずっと転がってるよ
ドランゴさんが一人で倒してるから モコモコパークに新規限定テリー常設しちゃえよ
一日一回だけ使えます テリー原物持ってくることあんの?
あの人破片しか持ってきてくれんww 9さばだけ設置はありかもな
チーム入るのも嫌だ1さばで募集するなんてもっての他って人もいるしソロでもはじめたてで弱くても無駄にならないってのはよさそう 何回か現物もってきたことあるよ
ゴミカード渡すから嬉しくもないけどな 業者まるすけさんなりふり構わず
遂にPCから見る場合も広告復活させた模様 ぎょうしゃまるすけ は しょうたいを あらわした!
テ・テ・テ・テ・テ・テーン! ミニゲームでもギスギス
2回挨拶、理論値という変な言葉など独自のマナーを守らないと常識がないと暴言
ニコ生では他人の装備をチェックしてボロカスにケチをつける放送が大人気
ドラクエ10の民度よ インゲームは全くギスギスなんかしてないしカス生はそういう文化だからこのゲーム関係無い話しだろ 理論値なんて今の新規に無関係
+0で糞装備がデフォ
それでも勝てるというぬるさよ PT加入時に「よろしくお願いします」→迷宮入った時に「よろしくお願いします」→ボス前で「よろしくお願いします」
これは多すぎる1個減らしていい
ボス倒して「お疲れ様でした」→解散前に「お疲れ様でした」
これは意味不明 >>338
書から災厄行くと最初しかしない人は多い >>339
それは討伐後すぐ追い出されるからチャット出せないだけじゃないの 今回のイベント 仕草だけ貰ってやめた
装備枠がねぇよ あれは種族神像に言ってるんだぞいくら像とはいえガズバランも無言でパンツの中にコインやらカード突っ込まれたらキレるだろ ボス前で「よろしくお願いします」
これは「準備OK」の代わり
解散前に「お疲れ様でした」
これは「ルーラしますね」の代わり」 >>341
最後の長い道でだよ
現地だった時はそこでも挨拶してる人多かった 依存症フレはサブまでイベントやっとるわ
メインだけでもお腹いっぱいなのに
最近、みんなが取れる衣装は着るの恥ずかしい スライダークスーツカラーリングしないやつなんなん
スライダーク戦隊組めんだろバカが >>346
昔は途中にザコ挟んでたから、ボス頑張りましょうって意味だったけど
今はただのボス3連戦
ドレアムで1戦ごとによろしくお願いしますとかありえんでしょ
それと同じ :::.... /|\||
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今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本) バージョンアップ後の不具合はあるあるだけど不具合ありすぎじゃね?
りっきーが引き継ぎしてなかったのか? りっきーが最終的にたどり着いた答え
ミニゲームwwww こんな依存症ゲーはカードじゃやる価値ねーわ
コインでよこせよ もうこのゲーム嫌だ。
スカスカを堪えてもミニゲームが壊滅的に面白くねぇ 達人のオーブとかCTとかチャンス特技とか新職とか
レベル99とかいろいろやって
結局はミニゲームに落ち着くりっきー こんなミニゲームする為にドラゴンクエストのオンラインゲームやってるわけじゃないんだけどねぇ。。。
そのミニゲームも手抜きターゲティングゲーとは。。。ケリ姫のが楽しいんじゃね?マジで 普通はバージョン端境期には、長編のサブクエとか持ってくるもんなんだぜ?暇になる事は最初からわかってるんだから。。。
あっ学園ですか? >>360
バトルコンテンツを作ってもギスりを生むだけで
ミニゲームの方が平和だからこうなる スライムゲームつまんね
まあダサいスライダーク装備なんていらんししぐさは覚えたからもう終了だな >>365
ドラゴンクエストに何を求めてんの?どうぶつの森でもやったら? ていうかこのミニゲームってPT組む意味なくね?
普通に一人でいいじゃん 【名前】そふぃ〜【ID】XT692-091【種族】プク♂【名前】みっふぃ〜【ID】BR527-171【種族】プク♀
【ニコに生放送】co2376022
24時間ニコ生でコロシアム暴言晒し放送中 過去に野良コロ暴言でBAN歴3回有り
現在も放送中
報告窓口 http://hiroba.dqx.jp/sc/contact/production >>367
全体の流れを言ってるまでなのに
なんでこっちに個人攻撃してくるのか意味不明
そう思うならプレイヤー全体に届くような、広場とかで暴れてこいよ >>363
新規向けにFFコラボ(再演)があるぞ! そのササクッテロはいつもの頭おかしいやつだからNGしとけよ >>374
チョコボが今月中
サボテンダーが11月 スライダーク衣装確認なかったから捨てたんだが
取り寄せにないんだが 隠れスライムはスライダーク装備揃っちゃったからもう終わり
やること1日で終わったんだけどりっきー? >>379
そういう問題じゃねーわ
取り寄せにある物のみ貴重品確認省くってルールだろうが!
すぐに追加しないなら確認入れとけって話だ 最新武器に中級だの初級だのの錬金つけるやつほんとみみっちいな 隠れスライムフェス、とりあえず景品全部入手するまでやったよ
これってボイチャしながらやったらメッチャ楽しそうだな へーそんなルールあったんだ
まぁ、貰ってすぐ捨てたから確認なくて便利だったけど あと今さらだがフレとチーム内のみでのランキングっていいな
どこの誰とも知れない人と比較されるより親近感があって、もう少しスコア上げたいって気持ちになるわ >>389
”キッズ”タイムです。
の一言で回答できそうだな ジャンパーソンもギャバンもアマプラで観られるんだな
あの辺りの特撮物は豊富なのかもしれん amazonプライムは人気作がかなり削除される予定だと聞いたが バージョン3は期間限定イベントだらけだったな
ピラみたいな常設でそこそこ面白いものが作れないから期間限定で課金させようとする方針に変わったのかな?
多すぎて全部覚えてないが
知の祝祭、レモンハルト、採掘ギルド、スライムレース、竜王イベント、フィッシングコンテスト、トラシュカ、隠れスライム
バージョン4は2の頃のように常設の面白いコンテンツがないともう持たないと思うわ ニコニコで聞いてきたけど主題歌いいわぁ
教えてくれ〜君は誰だぁ >>401
24やウォーキングデッドといった海外の人気ドラマが消えるみたいだ >>382
そんなルール公式でまったく発表してないんだが?
もうイベント装備は順次チャガナ化するってことは公言してるんだから捨てろや。せんれきのおしゃれカタログに記載されてたらもう入手したことがあるトリガーは成立してるんだからよー エルザ YX101-204 ウェディ女
ポルカ所属 チームレベル60
オルフェア トゥーン7245-1
さいほうLV39 S級職人
https://imgur.com/XpZi0U2.jpg
メダル全部レッドアイに変わっちゃったショックで今日からはもうbotしないのカナカナ?毎日夜に10スロにいたのに >>389
サラリーマンの癖に月額1000円も払えないとかリアリティがないですねぇ、、、 サラリーマンなら1000円くらい払えよと思う反面
1000円が払えないんじゃなくて1000円払う価値がないと判断したんじゃないかと思ってみたり
キッズタイム使ってタダならやるけど1000円出してまではやりたくないってのが正直な所なんじゃなかろうか こいつは毎度基地外提案する奴だから、リーマンなんて嘘でニートのエルおじだろう クレカの自動引き落としなら放置したかもしれんけど
スクエニのクレカ決済って3Dセキュア登録が必須だし
なんでわざわざそこまでしなきゃならないんだって気分になるんだよね >>409
価値が無いなら引退すりゃいいだけ。でもキッズタイム延長ならやりたい
はい、ただのワガママですw メタキン緑玉見てると(Lv1〜Lv99検索)
新規さんの募集がほぼ無いのね
まあ入手経路が厳しいのもあるけど
SP3等の頃はLv50とかの人沢山居たんだけどな 今日まだログインしてなかったわ
はああああああめんどくせぇぇぇ キッズタイムでもいいから、人離れさせないほうがいいかもね
俺とか課金しててもミニゲースカスカでインするのも、ためらうくらいだから >>362
これまじで思うわ。ヒエログリフとかもそうだけど、ミニゲームやりたいわけではないんだよな。 最新情報のメレアーで、少し目がかわったか?
シャンテのあとだと、なかなか良くみえるぞ 【ID】morisita7
【SL】87 http://i.imgur.com/3oeSRPy.jpg http://i.imgur.com/mCNTrR8.jpg http://i.imgur.com/Jm7NGaI.jpg http://i.imgur.com/K6yADW3.jpg http://i.imgur.com/C5GSdYy.jpg
【場所】ロスリック城
【罪状】煽り ラグ 出待ち 改造 チート 回線切断 バグ利用 暴言ファンメール 倒した相手にスタブ画像送り付けるガイジ 酸使用による害悪プレイ 強武器に群がるイナゴ 約定増殖バグ利用 ボス戦乱入バグ利用 梯子スタミナ無限バグ利用
ファラン老狼上でエレベーター封鎖 森で霧隠れ 妖王の庭で侵入 サリ裏で未クリア道場 貯水槽で寵愛梯子スタミナ無限バグ使用 双特大剣でスタミナ無限チート使用
闘技場でチート、バグ、ラグスイッチ使用 乱闘でガン逃げハイエナ 決闘で回線切断、残り火バグ使用、倒した相手に煽り、粘着暴言ファンメール 共闘で放置、味方に暴言ファンメール 脳味噌が猿
【詳細】相手を倒した後に煽りまくる迷惑煽りラグ出待ち改造チート切断バグ利用酸使用害悪プレイヤー 人間のクズ 顔真っ赤で本スレ降臨 晒しをやめてくれと懇願するヘタレ 強武器に群がるイナゴ
闘技場でチート改造バグ利用ラグスイッチ使用ガン逃げハイエナ回線切断放置迷惑プレイヤー 雑魚 BAN経験有り(2回) ブロック推奨 新規はまだ福の神からのメタキン量産も厳しいだろうしな
新規フレがメタルペアでレベル上げてるのはみかける 質問
フレ一覧でログアウト中なのにスマホマークついてる人ってどーいう状態なん?
ちなみに自分はソロメインなのでチームとか入ってないす 釣りgp、トラシュカ、スライム隠れ
どれも冒険全くしてねえな、つまらん
プランナーチームが考えたものをディレクターが承認する形だけど邪神考えたTVにでてたBBAがプランナーチーフだっけ?ああいうドラクエをソシャゲみたいなミニゲームで埋め尽くそうとしてるやつがいるとダメだな
それにGOサイン出す力くそもくそだ
バージョン4はプランナーの仕事を厳しい安西チェックをもって実装するか否かを見極めてくれや >>428
経験値時給ならそりゃ試練よりは遥かにいいよ
金は貯まらんけど >>428
どちらかが範囲技あれば気軽に参加できるのはいい 妹カフェ(接客スタッフ性別不問 幼女おじ)
ニケ 脱糞離席
「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 新規なら宝珠集めやモンスター育成も大事だから延々と試練でいいきもする
もっと前のパッシブとる段階でプレゼントの呪文や特典なんかのメタ迷宮は使っちゃえばいいとおもう メタルペアいらないからソロでいけるほう2枚くれよって思う そもそもドラクエのテーマパークってコンセプトなんだから
ミニゲームだらけになるのは当たり前じゃないか >>428
ガチ新規だと範囲技なかったりするだろ?
片っ方が範囲技あればいい訳だから
レベルあげたい新規ならありがたいはず
Gほしいならレアボス連れてってやれ
どうせ余ってるだろ >>427
冒険できるMMOはもう日本産じゃ無理だな
どれもIDばっかだし、客もそれを望んでる
オフゲやるしかないよ 死んだレベル帯中間装備が復活して市場を活気つける方法を教えてあげようか? まぁソシャゲみたいな感覚のゲームになってほしくないよね
それだったら最初からソシャゲやるし
融合させないでほしい
というかむしろ意識して徹底的にソシャゲにならないように努めてほしいわ 面倒なイベントやっても
ショップで買ってすぐ手元に来るドレアの方が見映えするのがな
ショップ廃止するなら5キャラコース統合でもいいわ 別枠の成長要素がなんか
サジェとロリチェラの糞みたいなコンテンツ系に思えてきた
あれ考えた人 カスだね サジェとロリチェラのやつは控えめに言ってカスだったな >>427
そこらへんてオフDQで言えばカジノみたいなもんでしょ
パッケージ4000円と考えたらメインストーリーは十分長いんだし
周辺コンテンツに目くじらを立てるのは違う気もするがね
スライム探しが面白いかどうかは別として 新規隔離鯖のスロットだけガバガバイベントやりゃいい
別に新規がキンスラハウス取っても何も変わらんだろうし
メタキンはSP2等のままならほぼ当たらんし 個人的にはいらないコンテンツを勝手に追加するのはかまわないんだが、そのせいでアプデ間隔がおかしなことなったりしてるわけでさ、怒りの矛先がそっちに向くのは普通じゃないのか 新規の中に新生業者も混じるからなあなかなか難しそうだ アプデ感覚がおかしな事になってるのは11に合わせたせいだけどな Ver2.2が半期遅らせただけであのボリュームだからな
間隔長くなったのとスカスカは関係ないよ >>187
> プラキンにAペチ入れて誘導
プラキンは残HPに関係なく後回しされてたと思うけど
MP使うなだとこれができるのか? 11のカジノもクソつまらんかったしやっぱドラクエは戦闘してるほうが楽しいわ >>444
アホかよ
追加ストーリー作るのなんてDLCみたいなもんで、キャラデザやUIはすでに出来てるんだよ
もっと言えば開発機材も揃ってて、スタッフも長く同じ仕事やってる奴が揃ってんの。
新規ののゲーム作るのとは訳が違う
明らかに利益を出して社内での立場を上げようとするプロデューサーがドラゴンクエスト10の開発コスト下げてる
それかDが驚く程無能 フィールド狩りみたいなめんどいのじゃなくて、邪神とか黄昏のやつみたいのを増やしてほしいかな。
10の戦闘は勿体無いとおもうぜ。面白いのにさ 初期の戦闘が面白かったのはDQで初めて人の戦闘見れて
しかもサポートもできたからだな >>436
ミニゲームだらけってプレステ1の頃のFFみたい FF8のカードゲームを絵柄だけドラクエに変えて輸入したほうがよっぽど楽しめそう 期間限定ってそのゲームやるモチベーションが無くても限定報酬があるから取るためにはどうしてもやらないといけないのがツライ
それなら黄昏みたいに報酬は他に入手手段あるけどそれなりに美味しいものの月2系をもっと入れてほしいわ
最終的に1ヵ月のうち毎日1つは日課があるようにしてほしい。報酬はそこそこだからスルーするもやるも自由だしな 1.1時代は竜おま大活躍
まず、強ボスの天魔・イッドで重宝、持ってないと野良PTに入れない
そして、バザ狩りではオーガの炎耐性20%+竜おま25%+はごろもセット60%が大活躍
醜悪なオーガが酒場で取り合いになる事態に ドワの闇耐性はいつか使う日が来ると言われていたが、闇攻撃が増えた時は種族耐性が無くなったでござる。 種族耐性考えた運営は確実にアホ。こんなの「(種族名)は〇〇耐性ない種族だからボス来ないでね^^」
な風潮になるって目に見えてるだろが >>459
どうせ月額より安い値段で課金で出るんだから無理してやらなくてもええんやで 1.1のサブタイトル 「夢のマイホーム」(藤澤)
サブタイトルが付けてなかったが、FF14の吉田が「つけたほうがいいですよ。14にはつけますから」と
言われて、1.2からつけることにしたという 暇なので職業クエストやったら専用経験値本22冊もくれた
あれ25000Pもらえるって書いてあったけど1冊程度で何になるんだよと思ったら
22冊=55万P分もくれてビックリ >>469
きつくなる60以降まで普通に上げればスムーズに90までいけるな 自分でやること見付けられない奴にネトゲ向いてないしやめれば 駆け足で進めさせるんじゃなくて
開放すぐの回数制限緩和すればいいのにね
とりあえず開放しとかないと回数チャージ無駄になるからVer2は駆け足でやらないとならなくなってる
Ver1の時はそういうの無かったからストーリー気にせずのんびりレベル上げしてたわ >>469
それより既存プレイヤーにとっとと経験値の古文書・戦〜占
まで1冊用意しろと。 コンプ厨のために職クエ最終章リプの報酬を経験値の古文書1個にすればいいのにな >>475
WiiUもSwitchも3DSも切って、キッズタイム廃止しようぜ
PS4とPCユーザーにコジキッズタイムなんて必要ないしなw >>476
コンプ厨言うけど、占い師までの職業クエスト終わってるプレイヤーは
今後追加される職業分の古文書しか入手できないんだぜ?
アイテムリスト見たときに古文書・天地やゴッドはあるのに
戦士〜占いまではないんだぜ?
運営の都合で仕様変更されて既存プレイヤーは入手できないアイテムを実装する。
イラっとこないか? >>476
最終章だけ部分リプ出来るから日課になっちゃう キッズタイムで新コンテンツをこなせるのは問題だと思う お魚コイン(100枚)か小さなメダル(1枚)の景品で
青文字(1個だけ入手可能)で用意してくれりゃいい。 キッズタイムで一回ちょっと遊んだら十分ってうっすいコンテンツばっか作ってるのが問題なんじゃない
普通に大ボリュームで周回も出来る面白い遊びがあれば課金するだろう 学園と宗教ビデオでお金使い果たしちゃったのよ(´・ω・`) 竜おまといえば力の指輪は完全にゴミになったよなあ
伝承にすら使えんし 隠れスライムフェスティバル
<良い点> 空飛ぶベッドのテーマが聞ける
<悪い点> すべて >>485
それでもボストロ討伐売ってくれという人がいるのよ (`・ω・´)ミュルエルの森とかに一触即発が出たっす
バラモス強♪ このゲームにコンプ厨なんているのか?
家具と装備が無理ゲーに近いから
武器防具なんてコンプの基本だろうし キッズタイマーでも容赦なくチョコボレースさせてくれる運営はココロが広すぎるでぇ しかしせっかく指が分かれても見つけたのしぐさは相変わらず手袋か
指のボーンを作ってないからそれぞれ動かせないってことか コインボスでゾーマが来たら大魔王のネックレスが出て伝承できるんじゃないかと妄想した時期があったな
いまや魔王のネックレス自体がオワコンという ソーサリーって上位実装してもしょうがねえもんな
回復量増えてなにすんねんっていう >>492
>>494
フィールド狩りやらないからそう思うんだよ・・・ フィールドは達筆でみのがしやるときしかソーサリー装備した記憶がない ソーサリーの上位とか実装しても
「だれもやらねーよカス!」という運営叩きで埋まるのは目に見えてる
そう思ってるから誰も望んでない キッズタイムはお子様が遊ぶための仕組みです。
お客様にウソをつかせたくないので年齢制限をしませんでした。
趣旨をご理解いただき、恐縮ですが大人の方は課金をしていただくようお願いいたします。 >>495
勝どきとかご存知ない?
それに今やせいすいも使い放題だしな 「勝どきMP回復」の宝珠Lv5くらいと同じ効果ついてたらすごい >>500
勝どき+ソーサリーでMP枯渇しないんだよ 勝ちどき効果ついててもそれつけるくらいなら
ジェネラルのアクセつけるだろ 30その名前は774人います2017/09/13(水)
http://i.imgur.com/wsm86VW.jpg
闇ゾーマ討伐者数が少ないな
そもそも緑玉も少ないしゾーマなのにもったいない
闇ゾーマについては称号付ければ人も増えるしいいのにね ドラクエ10とその活動記録としてのブログは続けていきますが
自主的に広告を貼るのはやめにしました。
なので1日中ドラクエ10で遊ぶことはできなくなります。
これまでのような1日3回の頻度で更新もできません。
新情報の速報を発信することも難しくなります。
多くの人がまんまる堂に求めてくださるご期待には
あまり応えられなくなると思います。
申し訳ございません。
もう「業者」と呼ばれるのは嫌です。
ドラクエ好きでもないやつがお金のためにプレイしている
なんて言われるのは嫌なんです。
心にモヤモヤを抱えつつ活動を続けるくらいなら
いっそ全て取っ払って
真っ白なドラクエファンプレイヤーになりたい。
余計なことをグダグダ考えずに
純粋な気持ちでドラクエをプレイしたいのです。
広告復活してないか? >>506
「以前そのように書きましたがグダグダ考えすぎでした。
これからは余計なことをグダグダ考えずに純粋に儲ける気持ちで広告を貼りました。」 >>428
1玉で大体7週回れる
元気と30%飯で1週大体35万経験値 (´・ω・`)まるすけにしてはなかなか高度な縦読みじゃん >>506
現実に向き合って
オフ会やセミナーで食ってくのが無理だとわかり
DQ10しかしていない無職ブランク期間があり職歴的にも年齢的にもまともな再就職んど見込めない現状
業者と言われようと嘘吐き野郎と嫌われようとアフィを復活して
生活費を確保することに決めたといういたって現実的な選択肢
ってことらしい 「業者」から「嘘吐き業者」へランクアップしただけか ソサリンはもはやペット専用
ペット専用勝どきアクセを作って上位にしてもいいぞ ペット用のかちどきの代わりは欲しいな
というかかちどき宝珠が頭おかしいんだけどな 同垢PS4やり直し組ならまだ勝ちどきまで到達してないだろ。俺もソサリン取るためにバズズ頑張って倒したし
倒した翌日に一番星の贈り物から出て(´・ω・`)なったけど いやいやいやペットでまで石版てあーた
気が狂っとるとしか思えん 今の1位はホイミソなんだからホイミソの話しようぜ
まるすけはもはや2位だし 永遠にやり続ける奴いそう
国勢調査でやってたけどハイスコアトータル9999999の上限を突破してどこまでも貯まるから次回の国勢調査で名前を歴史に残したい奴が永遠にやり続けそう やべぇ・・・
がつんって地響きが来たと思ったら地味揺れてる
縦に来るのが一番怖い そういや魔戦も魔人の勲章にしたな
マジックルーレットもバフ目当てだし >>506
この人毎回嘘ばっかり
公約を実現させたことなんて一回もないけど
ファンだけは増えてるんだよな
もうドラクエってよくわからない人の集まりになってるな 別に他人がいくら儲けても知ったことではないんだよな
嫉妬して叩きまくってるのは底辺労働者かニート
今見ると主張がおかしいのは別に矛盾ではなくて時間が経って考えが変化しただけ 毎日ブロガーの話してる奴いるけど本人だろ
普通の人間はおまえらゴミなんぞに興味ない
さっさと普通に働けよな いまさらだけどスライダークに膝蹴りされたらスライム型のアザができそう いま過疎鯖で魚女が少し痛いフリコメで蜘蛛かジウを無料即抜けで配ってた
おれの2人前のプクの番になった時に魚が「近い」って白チャ
魚の前に1キャラぐらい空いていてプクそれでも動かず無言でさ
また魚の白チャ打ってる吹き出しが出そうなマークの時に
プクが「近い?前のスペース見えない?貧弱回線?」って白チャットして
魚のチャットが出る前にルーラしていった
その後さ俺の前の奴も後ろの4人ぐらいも一気に散ったwww
残された俺はその場から動かないまま2キャラ分ぐらい開けた所で
魚に誘われたけど録画してそうなのでそのままPTに入ったけど
フリコメが少しでも痛い奴はやっぱ中身も100%ヤバいな
個人的にプク男が嫌いならプク男以外とか書けよ
朝から胸糞悪い演劇見せるなよ
プクはプクでこれ暴言だよな? あれ、珍宝スレなくないか?
NGワードにでもひっかかっちったかな スレ立てしないだけじゃなくてか?
そっちは行ったこと無いから知らんけど >>538
十字うんこで検索したらいいよ
行きたくもないけど 復帰を考えてるんですけど今の職業バランスがわからない…どうぐつかいで槍とか結構好きだったんだけどどうなんだろう ストーリーよりも新要素が知りたいんだよなあ
ストーリーなんか買ってからわかればいいし >>542-543
特に見るものがないな
目新しさも全くないし。
バージョン2の情報の時はレンダーシアの写真見るだけですんげえワクワクしたけど。
これも全てバージョン3のせいだ。 >>542
もうきっちりディレクター安西になってるんだな
しっかし「キャラクターレ座員:鳥山明」ってw
<制作スタッフ>製作・開発:スクウェア・エニックス、ゼネラルディレクター:堀井雄二、
キャラクターレ座員:鳥山明、音楽:すぎやまこういち、
ディレクター::安西 崇、プロデューサー:齊藤陽介 >>543
時を越える話とエテーネ王国って名前が出てた時点で過去世界って確信レベルの想像はついてたから
過去世界といつ明示されたのか気にもしてなかった 新規のフレが金策しなきゃって書き置きしてほとんどログインしなくなった
ver4で金策オンラインどうにかしないとせっかく入った新規がすぐ消えるわ >>548
つーか金策して装備整えて、常闇倒して膨大な数のレアドロップ素材集めておしゃれ装備もらうなんて
スゲー暇人じゃないとやらないよこんなゲームデザインじゃ
報酬と苦労のバランスがもう一般人完全に無視してるもん イラスト出てないから確信はないが
デザインというよりモデリングがダメな気もする。 >>546
同じ間違うのならインド人を右にぐらいのインパクトが欲しいな >>550
実用装備だけじゃなく、ドレアも消耗品も戦闘権利もカネで買う必要があるしね 状況が少し変化しているので改正しました
無断転載歓迎
【規約に基づいて違反と思われる事項】
*ドラテンを利用してアフィ広告で営利を得ている
(規約では個人でも法人でもアウト、個人では趣味の範囲と言える部分があるが
法人の方がより営利目的と思われる)
*ノンライセンスの会社がドラクエキャラと思われるイラストを作成し
インターネット上で使用している
*ノンライセンスの会社がドラクエキャラを使って作成したイラストを
自社に著作権があるかのように表記している
*画像動画についても規約では「画像の取り扱いは個人使用の目的で使用すること」
のところ法人化した会社がオンラインサービスで使用している
*法人化した会社がドラクエを使って宣伝し
集まったドラクエユーザーをターゲットにしてイベントやセミナーを開催して営利を得ている
*復活させたコメ欄が炎上している、誹謗中傷コメがある、誘導クリックコメがある
(コメ欄管理はサイト管理者の責任でアドセンス規約違反、ランキングサイト違反)
*「今は個人ブロガーに戻っています」といいながら国税庁には株式会社まんまる堂が登記されたまま
【証拠として残っているもの】
・法人化した記事がインターネット上でアーカイヴとして残っている
・法人化した会社がアフィ広告を貼ったドラクエブログがある
・ドラクエキャラを独自にイラストとして作成しイメージキャラとして使用しているブログやtwitterがある
・自分の会社で絵師を使いイラストを描いている記事がある
・個人ブロガーに戻っていますと公言した記事がある
・コメ欄が炎上している記事がある
・国税庁のHPに法人化させた会社が登記されている
【モラルが問われる事項】
+地震記事を含めコメ欄など炎上させたこと
+規約を勉強して広告を外したにも関わらず同じHP内でタブを付けただけの「日常ページ」
を作り広告を貼る
+twitter等ドラクエ利用サイトから日常ページのリンクを貼って広告ページに誘導している
+日常ページにドラクエ記事を掲載し始めた
+ブログ休止宣言してアクセス数稼いだかたわらすぐに復帰宣言
+ブログ休止宣言から復帰までの間「いても立ってもいられず」記事を書く、
その記事をブログ休止宣言前になるように時系列で記事の差し替え
+ドラクエユーザーに対してオフ会という名目で営利目的なオフ会を開いている
(ドラクエブログやドラクエtwitterで集めたプレーヤーに告知し入場料という営利が出るようなシステムをとっている
つまりドラクエを利用した営利目的のオフ会になっている)
+ドラクエユーザーに対して一般人から疑問が出るようなセミナーという会を開いている
+セミナーについて過去利用規約違反と思われる行為で得た内容をセミナーの題材にしている
+(「業者」と呼ばれるのは嫌、全て取っ払って 真っ白なドラクエファンプレイヤーになりたい
)とか言いながら
+最近再びドラクエブログ(スマホ版)にも広告を貼り始めた
+そしてさらにPC版ドラクエブログにも広告を復活
+問題が大きくなっているにもかかわらず証明できることをしない
違反が疑われている法人なのに会社として世間に説明がない
+ブログ記事についてもユーザーが望まないネタバレがあったり、
他ブログからの引用記事があったり、職人や装備や戦いで適当な記事があったりする
+過去含めランキングサイトなどポイントの取得方法が怪しい
+きちんと現実と向き合うためにコメ欄復活を名言、コメに対して返信することを公約
→NGワード以外は手動で削除してないことを名言→問題提起レベルでも答えにくい質問を勝手に手動削除→
ついにコメ欄承認制になって都合の悪い質問は表に出さない工作
【上記規約違反やモラルで心配される事項】
*利用規約違反やモラルがないことによって一部のユーザーが安心してプレイできない状態になっている
*空いた時間でプレイすることが楽しみとしているユーザーが上記の事項によって楽しみではなく嫌な思いをしている
*新規にドラテンを紹介しにくい
*せっかく新規が来てもプレイヤーのドラテン離れが出てくる
*ドラクエブランドの低下
*規約の前ではユーザーも運営も下のはずなのに独自に解釈されると規約はあっても無いことになる
*ユーザーは規約に基づいて疑問を持っているのに何が正しいのかわからなくなる
*利用規約違反を運営が放置すると運営への不信が広がる >>549
キャラクターデザイン:鳥山明
というのはただの看板で全キャラを鳥山がデザインしたという意味じゃないから
実際に描いてるのは主要キャラ数人やラスボスのデザイン程度
どのキャラがそうなのかは大抵絵に「鳥山明先生デザイン!」って説明ついてるからそこで判断 >>555
そういうの何度も見たけど、ブログかWikiなどに書いてリンクしたら? 別に常闇いける程度の装備ならあげるんだが…
アクセがめんどくさそうだな…新規はspそんなにたまらんだろうし >>556
今回はバージョン4の情報として出してるからディレクターも安西に変えてるわけだしなあ… やば、バッテリー替えたばかりなのにスマホが直射日光で超熱くなっちまった
リチュウムイオンは熱が一番悪いというからなorz ミニゲームだらけになってるけど、別にりっきーは悪くないと思うけどな・・
提案広場見れば分かるけど、このゲーム、アメーバピグとかどうぶつの森とかそういうのが好きな人が多い
バトルコンテンツは棒立ちでも俺つえーできるコンテンツのほうが望まれてる
りっきーはユーザーの言う通りにしただけ。これは社会人としては普通のこと
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/389855/?type=0
強い敵がいないと、装備買う気も起きないし、モチベも上がりません
インしてもやる事がなく、暇ですw
別に常闇4以上の強さの敵を出して欲しい訳ではありません。
ほどほどの強さで、やりがいのあるようなボスを出して欲しいです
そう思わない 326
そう思う 226 呪わたモーモンイベントw前はアップルの審査に引かかって一悶着あったんだっけか?w マスコットキャラの座をぽっと出のフワフワ系に取られそうで
戦々恐々としているドラキーさんの祟りですよ >>564
>インしてもやることが無く、暇ですw
これが余計。おてうも書いてたけど、余計なこと書いて反感買ってそう思わない入れられるタイプ ほどほどの強さの敵なんか要らないんだよ
実装するなら半年は攻略されないようなボスを用意しろ >>564
ミニゲームだらけは仕方ないにしても
ごみレベルのミニゲーム量産は悪い 沸きが10日に1回1シンボル10日目の何時かはランダム
中の人のスイッチ次第
沸く場所も固定でPT同士のいざこざ大歓迎
1チームで1エリア埋めれる1000人規模のチームしか戦えないようにして
実際戦っても今のレベルスキルだと瞬殺レベルのやつ それクリアできなくて100%文句だけ言うのが目に見えてるがな 災厄実装時は(不具合だっけど)倒せない状態にしたら文句言ってた奴多かったぞ 倒せない敵とか実装したら広場発狂するのまで既定路線だな 中途半端に倒せるPTが出てくるから問題になるんであって誰も倒せないんなら問題ないんだよ 誰も倒せない敵なんてリソースの無駄遣いでしかないからアウト ちなみに常闇もユーザーは望んでない
提案広場見れば分かるけどユーザーはバトルよりミニゲームを望んでるよ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/389865/?type=0
常闇4匹目
はよ追加してください。毎日何かしらの常闇がWだといいなと思います
そう思わない 304
そう思う 200 初期からやってるけど強い敵と戦いたい訳じゃないんだよなー
ストーリー進めるのを目標に強くなりたいんだよ
ver3は3.3から全く何もしないで並行線になったからなー レグも開発想定では実装時は倒せないはずだったらしいな。 こういうスラフェスみたいなのやらせたかったら
最低16人以上だな 4人PTとか論外
固定でやるハードルが高く
地雷2人以上が許容される環境にしろ 声がでかいだけで、強いのと戦いたい人は実は少数派
大多数はミニゲーム好きのまったり勢だよ
りっきーは多数派に味方して、声のでかい少数派に叩かれて嫌になってやめた WiiUが足を引っ張るので8人パーティが限界です
ご了承ください >>564
学園中止しろって言ってたのに聞かなかったよ? バトルが望まれてないってより強敵()が望まれてないんじゃないの
単にそろそろ新しいコインボス追加してくださいって書いたらそう思うのほうが多くなりそう 強敵と戦いたければ、バトルルネッサンスの超強いを・・・ >>590
中止にはしなかったが、行かなくても支障がない場所にした 初代Dのおかげで強敵と戦いたい勢の数なんてなんて誤差の範囲って事が判ってしまったのは痛いな
だからといって今回のミニゲームの出来は褒められたもんじゃないがね 廃人にこのサンドバッグは殴る意味があると思わせて時間稼ぎするだけでいいんだよ >>585
16人とまでは言わないけどこれこそ同盟の8人でやるべきだったよな
トラシュカでは低スぺのゲーム性犠牲にしてまで同盟にしたのにな 強敵作っても一部の人間しかやんないよ
正直いってルネッサンスより隠れスライムのほうが面白い
強敵なんてイラネ。ミニゲームを大事にしろ あと多人数化してピクミン許容な
この4人PTで
人についていこうものなら
何この地雷!?
みたいな雰囲気最高にないわ
16人が無理というなら
そういうのDQXに入れ込むこと自体無理があるんだよな スラフェスつまんないからアイテム貰った理解者がどんどん抜けてくから早くやらないとめんどくさくなりそう ゴミコンテンツ同士の比較なんてどうでもいいわ
まあふくびきランドという最底辺のクソイベよりはマシだけど 初期の災厄やドレアムからの変更箇所は仕様として残しておけばいいのにと今ならそう思える
真災厄は怒り時にダメージカット入れてたと思われてて
怒り放置が当たり前になりつつある時代に消さなきゃ効率よくダメージ与えられないギミック要素を入れたけど説明不足だった可能性がある
ドレアムの色変化時のデバフ全解除は今だとダメージリミッターになるし
メリハリつける意味でもありだった 説明不足だったなら禿げは注釈入れて仕様ですと突っぱねた気もするが >>581
自分は常闇行かないけど、好きな人のために適宜追加はしてあげてほしいと思ってる
一緒にエンドコンテンツじゃない遊びも入れてくれればうれしいや 最新コインボスの同時投入不可にしてほしい
ちょっと忙しくて遅れると数日後にはフレ全員終わってるとか ブラッドがべらぼうに高くなっているのはレッド(戦隊モノのリーダー)だから? よく思ったら怒りで解除じゃなくてHP残量で解除だな 「フィールドを冒険させろ」と兼ねてダークネビュラスみたいなやつ追加すればいい >行動パターンが変わるHP80%、50%の時に全状態変化が解除されていたが、Ver.3.0後期より解除されないようになった。
よく忘れてるがこんな仕様だったか 解除されるとか知らんかったわ
占い一人はいつも混じってるしクラクロも脅威ではなくなった ジャンプに「鳥山先生によるイラスト」って文がない場合は基本的には鳥山じゃなくて中津デザインだよ
メインキャラ以外のサブキャラは9からは全部中津がデザインしてる
今のところはイレブン君もどきの黒衣の剣士くらいか?鳥山デザインは >>615
そういえばチームクエでネビュラスしばらく見てないな
もう出ないのか? 謎空間で相撲を取るシンボルエンカウント制DQXでフィールドを冒険は流石に叶わぬ夢だろうな >>616
最初はぶきみしか入れるもの無かったからぶきみしてた奴以外忘れてるかも >>581
望んでる2/5を切り捨てるようじゃ独裁だよ >>626
ユーザー増やしたい時期に切り捨てコンテンツ入れられても
レグ称号持ち数からイカ称号持ち数の減少っぷり見たら
何があったのか察してしまうわ >>627
なぜ常闇が原因だと思うのか謎だわ
悪夢の3.2と絶望のスッッッッッッッカスカ12週間隔アプデとかあったのに 望んでる言うが、DQ10プレイヤー全員が冒険者の広場見てるわけじゃないしな
広場見てても提案広場まで見るやつとかもっと少ないだろ
あんまアテになんないんだよなぁ それ言い出したら、世の中のすべてのアンケートが無意味 >>629
ほんとコレ
広場見てたりカキコする連中はノイジーマイノリティ 提案広場はもっと提案のテンプレート化をしてくれないと見るに耐えないものが多すぎる
余計な言葉入りすぎでそう思うも思わないも無いわ >>631
アンケート対象に偏りがあったら、それはゴミ 広場じゃなくて藤沢学園での内部情報暴露や国勢調査から導き出された話だと思うが
てか広場での数字だとむしろ強敵肯定はかなり多いからノイジーマイノリティ説は合ってるかもしれんがw >>624
鈴に合わせて黄龍を赤く染色するんじゃないの?知らんけど 国勢調査で全常闇4称号持ちの数が発表されたからね
ぐう正 開発はユーザーが何望んでるか分からないから
提案広場とかを参考にする
提案広場が絶対とは言わんが2ちゃんの書き込みより信頼性高いだろ
ここは他ゲの工作員とかいるし、ドラクエ10がもっと悪くなるように誘導する輩もいる
提案広場でミニゲームを望む声が多いからミニゲームを追加した
りっきーは何も間違ってない >>581
つーか、ミニゲームか常闇かって
激甘料理か激辛料理ドッチ?って言うくらい極端なんだよ
普通の料理がくいたいの皆w >>639
それは声のデカい奴が勝ち理論で、クズエニはアッチの連中と同等の知性といいたいのかな?
分かる 常闇望んでる人は意外に多いよな
行かない派の人にとっては追加されても構わないから反対してるのは
行きたくないけど言い出せない人だろうなw プラキンも不評だったしバトルネは贔屓目にいっても大失敗なんだから
もう少しニーズを考えた料理を作るべきではあるよなぁ
確かに極端から極端でほどほどが無いんだw まえのバトルロードのフェスみたいにオートマ8人PTの常闇零でも開設したら意外と盛り上がるかもねw MMORPGなんだから強敵コンテンツは必須だと思うけどね
今後も新規と古参が一緒にできるコンテンツで強さ固定で遊ぶものばかり出すならもはやキャラ育てる意味なんてなくなる 強敵でもなくミニゲームでもないコンテンツ入れても面倒臭がるだけだろ
ヒエログリフとかはミニゲームになるのかも知れんけど バトロ同盟は良いと思うがモンスの強化も続報なくなっちまったんだよな
新Dはモンスに全く興味ないって話も聞こえてきたがどうなるんやろね 料理屋でもお客さんがもっと辛いほうがいいって言ったら辛くするでしょ
ユーザーの意見をしっかり聞くりっきーは良いディレクターだったよ
リフレッシュしたらまたドラクエ10に帰ってきて欲しい 強敵の概念がズレてるんじゃね?
クリア困難にする必要無いだろ
時間かかるだけでいいのに
理解者で15分初見で1時間とかでいいだろ 一部の声がでかいだけのお客様かも怪しい奴の声を聞いた結果が今の現状だって気づけ
アストルティア国勢調査はちゃんと遊んでるプレイヤーの声だったんだからそっちを重視すればよかったんだよ! ガルレイくらいの雷対策したらいけんじゃね?→いけた
魔瘴つええサポじゃ無理だキラポンお願い!→いけた
具体的に言うと、この頃の難易度がちょうどよかった >>653
いくらでも時間かかっていいんじゃ難しくはできねえってことだろ >>643
称号なくて破片と現物はごくまれにしか出なくていいから
レグナードとダークキングの同盟出して欲しい >>658
夏以降に2出るのにいくらで売るつもりなんだ wiiuパッチきて3.5.8dになったがお知らせないな ユーザーはミニゲームを望んでいるって言うけどそんなにいるか?
望んでるのは学園みたいなゴミじゃない
キャラをもっと掘り下げた外伝クエストみたいなストーリーだろ? ミニゲームは単純に完全な別チームで作れるからだとおもうよ
学園もそうだろうけど社内プロパー育成とかの一環にしてそう 経験値なさそうだからver3ラスボス第一は弱いに逃げたが
第二形態強いより苦戦したぞ お知らせきたが写真フリーズ前回ので直せてなかっただけか・・ 今日の常闇終わっちゃった>< ヒマー強敵ほしいわー
と聞いてもないのにルムチャとかで言ってくる奴はキラクリとイーギュアは倒してないんだよな
暇で強敵好きなら倒しに行けばいいのに 第一形態なんていたっけ?ってアイツか
全然印象にないわ
第二形態の水ドバーンしか記憶にない 3.0は個性的なボスが多くてストーリーだけではもったいないと言う広場民がいたからバトルルネッサンスの参考にしたんだと思う
強ボス増やしても報酬に行き詰ってたろうし無難な選択だったと思う トラシュカは評判良かったみたいだけど学園など他のコンテンツが面白くないから相対的に好評だったというだけな気がする
時期的にも待望の11発売前でちょっとした暇潰し需用があったかと 邪神とルネッサンスは普通に良いコンテンツだと思うけどな ごめん書き込み消えたか違うとこにも書いたかもしれないけど
11鯖レベル99クエの洞くつ前にザオしにきてほしい
鉄の金庫ないサブだったお礼します…! ◆イベント「大魔王ゾーマへの挑戦」にて、大魔王ゾーマを倒しても「精霊のひかり」が獲得できなかった。(9/14 13:30更新)
⇒大魔王ゾーマの討伐後、約5分後に元の場所へ自動的に戻されてしまうため、「精霊のひかり」が獲得できなくなります。
討伐後に写真撮影などを行いたい場合は、先に「精霊のひかり」を受け取ってから撮影されることをお勧めします。
こんなんで文句言う奴いるのかw >>669
常闇(特に野良主流)好きなやつはコロ嫌いなんよ
理由は色々察することはできるけど >>677
通常ゾーマもライトにとっちゃ強いからな
デドスで壊滅だしあいつら ルネはクソだと思うわ
早抜けで縛りとかどうしようもない >>680
バトルネ以外にもこのゲームには基本的にババ抜きしかないよ >>680
一回でできるだけ多くのフラグ消化したい人と職好きなので行きたい人
タイムをとにかくクリアしたい人
との間で意見がぶつかるって馬鹿でもわかるよね
そういう心理的な導線があるときから急激に劣化してる バトルネは同職縛りとタイムアタックが糞すぎた
ここ二週くらい達人クエのお題でも占い縛りでサポ封じの嫌がらせしてきてるしなんだかなーって思うわ (´・ω・`)ミネアが執拗にSキラを押し付けてくる >>675
> 邪神とルネッサンスは普通に良いコンテンツだと思うけどな
運営はこういう意見を真に受けるからゲームがどんどん腐っていくと バトルネはサポで同職4道具無しいけるから困ることないな
タイムアタックなんて自己満足だけだからやる必要無いし
炎の蜂はレン4のサポだとかなり厳しいから何処かでタイムアタック満たした方がいい >>679
通常とか闇とかは「ひかりのたま」の話であって
>>677で言ってるのはお礼と交換できる報酬の「精霊のひかり」だろ?
倒して報酬貰えず追い出されりゃそりゃ怒りたくもなるだろ
倒した後に写真の一つも撮りたくなるだろうし >>687
ソロでそりゃやれなくもないけど
せっかくのオンゲーで新コンテンツなのに
いきなりサポとやるとバカみたいじゃんって思う人も一定数いると思うんだわ >>688
それでなんとかしてくれって運営に言うのはちょっとなぁって思うわ
ここに出すぐらいだからかなりの文句が来たんだと思うし >>690
竜王のときは倒した後にローラに話しかけて報酬もらった後に「戻りますか?」じゃなかったっけ
倒した後に自動的に報酬を入手させた後5分で追い出されるようにするか
追い出されアストルティアに戻った後に報酬を貰えるようにするか
仕様次第ではそもそも起きなかった状態だからなあ >>691
後何分でーとか出ると思うんだけど
それ無視して撮影してて運営に文句言うってどうなの?
あと何分でって出ないのかなこれ スライムミニゲー やらなくても話しかけるだけでしぐさは貰えるぞ急げ!
これ作ってワイワイ系とか言ってる馬鹿Dは死ね! 普通自分で出る時も時間で追い出される時も処理同じにするよな
どうしてこの運営のバカは別処理にしてしまうのかw ルネなんてラーメンをレンゲだけで食わせようとする糞みたいな店だろ
DQ11でもそうだけど縛りプレイなんてもんはプレイヤーが自発的にやるもんであってコンテンツに昇華させても面白くなる見込みなんてないんだから二度とやるな >>688
下手くそがやっとの思いで通常ゾーマを討伐してみんなで何分も記念撮影してたんだろ
普通のプレイヤーなら1回報酬貰えなかったくらいでグダグダ言わないだろ ルネは縛りプレイというより制限プレイって言ったほうがしっくりくるわ >>687
ブルメル超強いをサポでやってこい
無理だから >>701
青キノコだっけ?
レン4で撃破したよ
蜂はもっとヤバい
1回呼び出されると4割で全滅を10回近く繰り返す綱渡りで絶望感があった モーモンモール1キャラ10回の買物で300ジェム
5キャラなら1500ジェムか
露骨なジェム回収に来たな >>662
次回予告あるちゃんとした外伝クエストしたい >>702
>そのような削除理由はありません
却下されてるw 本当に親父だという確証がない
嫌いな人を書いてわざと削除依頼する行為も考えられる >>710
それで何か得をするのか・・・?
消されたらそのわざとやった痕跡も残らんのだろう? さっきまで転居になってなかったから直したんやろね
そんなに気にしないでいいと思うんだが誰も気にも留めんよ >>710
そういや以前、モーモンバザースレの誤爆装って
アダルト系の板でわざとキャラ名とゲーム内住所を
わざと晒してやついたなw そんな板に書き込んで何かダメージあると思ったのかねそいつ こういうのは何もしないのが一番だったのに
判断を間違ったね 立ち方爆笑王クッソうざい
放置するなら自宅前にしろ ぐぐってもヒットしないような名前だしスルーしとけばよかったのにな また去年の使い回しイベントか
俺たちが払っている月額課金はどこに消えてるんだろうな >>704
景品に新作4人乗りドルボあればがんばるんだが、、
これじゃ使わないね 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
只今イベント 【デッドショルダー】 開催中!
公式ショップで、高級成長の釣りセット ドラゴン箱 英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中
公式ガチャガチャ、『ラッキーゲーム』も開催中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー >>683
>>との間で意見がぶつかるって馬鹿でもわかるよね
判らない人が開発に居るのを知ってるくせにーw >>732
新規「俺ナイスのしぐさ持ってないっす」 >>734
モリへお帰り・・・とつっ込んだ方がいい? ウェルカムなんたらで新規向けなんだろうし別になんでもいいよ 転職するとマスタースキルポイントがリセットされる不具合なんとかしてくれ >>739
別にリセットなんかされないけど
ちゃんともう一度正しく振り直せよ 海老澤っちどこ行った?
電話番号まで出てきたんだけど電話しろって事? >>740
例えば格闘スキルで99に設定して
マスタースキルで1入れてばくれつけんを覚える
転職するとそのマスタースキル1が消えて
ばくれつけんも消える
メタキンしてて転職したらばくれつけんできないw ヤマダ電機でスーパーマリオオデッセイセットのスイッチ予約受付してる❗ 強ボスのオーブが遠いの何とかならんのかな
前に提案広場にも提案あったけど パラがゴースネル以来死んでるので天地雷鳴氏と組ませて真価を発揮するようなコンテンツをバージョン4にくれ
それか前衛PTで組んだときにシナジー発揮するような調整してくれ安西
あ、脳死馬覚醒はいりません >>742
マスターポイントは職ごとにどこに振ったか記憶される仕様になった
その職ではどこか別のところに振ってあることになってるはずだからよくチェックしてみ パラには悪いがver4ではもう戦闘をつまらなくさせるだけの拮抗や押し勝ちは廃止して欲しい >>749
木箱や金箱はボスが死んだ場所に落ちるけどオーブのは手前で倒すとちょっと取りに行くのが遠くない?
まぁちょっとなんだけどさ忙しい時は特に 相撲なくなったら戦闘での駆け引きがなくなるので却下 パラが活躍とかどうでもいいよ
勝手にパラでいけばいいだろ パラか
最近出番減っちゃったよね
前は大軍師とか必死に買ったたっけな〜 ドラクエ11で速攻リストラされた相撲がなんだって? レグ日課で緑玉にいっぱいいるじゃん
4になると少なくなるからニワカが多いんだろうけど
あとゴスネルの手伝いとかでモテモテじゃん
理解者の僧がいないとどうにもならないけどさw 昔オーブがドロップだった頃ワープの近くに箱が
出ちゃって取ろうとしたらワープさわって取れなかっ
たってキレてる奴いたからワープから遠いのかもね 壁の概念はいいけど拮抗押し勝ちはやりすぎだろ
戦闘の大部分が敵がただその場で足踏みしてるだけなんてあまりにもくだらなすぎる 頭弱い系メンヘラが書き置きで「私用のためリアフレがインします。チャット不可」なんて書いてるけど規約違反で通報してくれってことかな ver4で戦闘バランス職バランスを一新して欲しいよなぁ
スキルポイント制はもう限界だろう >>748
あそうなのかサンクス
実は3か月ぶりに復帰してメタキンやってるんだ >>764
どこが規約に触れるのか誰か
要約すると
「リアフレが私と話すためにINするので他の人は返事できないぞ」って事だろ?
スカイプかスマホで話せって感じだけどさ ドラクエ11やるのめんどくさい・・・
コラボなんぞすなアホ 相撲めんどくさいからサポ4で勝手にやってもらいたい
おれは馬車の中から見てるから >>769
おーそう捉えたか
自分は他の人間がフレのキャラクターでインしてるんだと思ったが マスタースキルポイントが減ったって騒いでた人見かけたけど仕様変更知らなかったのかな サポは相撲もタゲ下がりもほとんどしねーからなあ自タゲで引っかけるくらいしか無理だし >>764
初心者大使がインしてる同期に話しかけたらなんか違くて、色々察してそれ以上触れなかった配信思い出した
これだけでBANはさすがに無いだろうけど、中の人違うならオフラインでこっそりプレイしろよな 自タゲでサポにひっかけて下がると高確率で自動ドアする 戦士とかパラサポなら引っ掛けた時に自動ドアせんかった気がするが パラなんかどうでもいいから同盟追加しまくって相撲は無かったことにしていいぞ >>776
初心者大使ってある意味プロなんだから基本的な規約は把握させておくべきだな >>762
取ろうとしたらワープで出ちゃうって
今でも試練であるあるだ パラサポは雇ったことねーわすまん
戦士は2人だとどっちかのケツ率がクソ高い上に
プラズマ撃つときやら敵が複数の真やいば撃つ時に壁外れる
つーか壁1人で更新なしだと限界があるからな >>778
ためしに戦士にズッシかけてひっかけてみろ
神ゲーやぞ ニンダイ後にAmazonでSwitchのセット販売予約受け付けてたのか
しまったなあ。張り付いてれば良かった 戦パラのサポはタゲられてる奴がいたら5mぐらいの怖い距離まで離そうと押すよな
僧魔サポもタゲられたら微妙な距離まで下がる
怖いから距離とろうとすると自動ドアする神AI >>787
男とドワーフとクズリポさえ避ければ後は何でもいいよ ver4で新職あるのかな
海賊スタイルとか画像が出てたりしたけど パラは相性が良いと実装当時なら輝くけど、バージョンアップ進むと邪魔にしかならないな
上手い下手が出やすくて下手ななのが目立つ プラブレ最大射程ガイジAIはまだ必ず当たるからいいけどおうぎのまいとかいうクソザコナメクジNo1のゴミスキルを最大射程で打ち出すのは単純な嫌がらせだわ サポがプラズマ打つ時に離れるのはたぶん敵の攻撃を極力被弾せんようにって考えでAI組んでるせいじゃね
イオ系みたいな起点範囲攻撃だと範囲外から放つ格好になるし サポ戦はかなり雇われてると思うけどパラサポの需要ってあんの?借りて何行くんだろ 練習札でアクセの欠片
ボスカードでアクセ現物
が本来の正しいバランス >791
ヒドラはよかったね
実装されたばかりの攻略がハッキリしない頃ヒドラは特技で怒るから
ある主の野良に入ったら火力は通常攻撃のみと言われ長丁場になり
聖水をもってなかった僧侶はこびん一個ずつMP補給とか、案の定全滅
実戦で攻略方法を探るのに色んな野良で勉強した懐かしい記憶
あれが今じゃサポで余裕だからな〜w >>799
お前の考えた正しいバランスなど知らん
運営の用意したバランスが気に入らないなら引退しろ >>795
天地雷鳴士に決まったたんですね
ありがとう
といってもどんな役回りなんだろ
楽しみだ! お前ら震えろ
バージョン4は驚愕の特訓ポイント解放だ。 現状の占い師越えられるとはとてもおもえねー
戦士と占い師と僧侶に割って入れるやつおるんか コインボスは暗黒魔人〜Sキラマまでの時代が暗黒すぎた
ギミックボスばっかだしSキラマはDQ10史上最悪の糞ボスなのは言うまでもない >>800
最初は安全性の高いテンプレが武武僧僧だっけ?
壁更新してても押し反撃の禿げオタで強制的にほぼ崩されるから状況の再構築とか忙しかったな 個性持たせるには召喚だよな
陰陽師みたいなイメージイラストともよくマッチしてるし >>807
魔戦が普通に割って入ってるだろ
占い師が強いのは確かだがバイキ役で1強と言える程は強くないぞ >>803
どんな役回りも何も7と同じなら補助職だろ >>811
そうそう
武武僧僧構成復活と聞いたときはちょっとアトラス時代復活な感じで熱くなった
なので特技不可と言われた時は二人でペシペシw
ブレスG装備で割引なんて主もいたなぁ >>813
バランス悪すぎとは思ってないぞ、どうぐとかも好きだしな
占いの万能強キャラに新職業は太刀打ちできるのかって感じだな
踊り子さんとかもう存在が霞んで見えないわ >>812
イメージ的には兄弟が使ったようなハナちゃんやニコちゃんのようなポジションだろうな。サブ的なモブ 補助っつーか補助寄りの魔法使いか補助寄り僧侶のどっちかだと思うわ >>816
踊り子は邪神みたいな同盟で本領発揮してるだろ。全員にテンションブーストは爽快すぎる 新職、バトマス装備ができる僧侶っぽいのが良いとか言ったら怒られそうw やはり召喚しかないだろう
でも召喚って大丈夫なのかWiiUの処理的に考えて 踊り子は強いんだがFBや災禍でワンチャンスにどれだけ火力を叩き込めるかのゲームになってるのに
メインがタナトスだから1999の壁に阻まれて活かしにくいってのが足を引っ張ってる
あと踊り子=タナトスの印象が強すぎて補助能力に着目されてない
踊り子も立派なバイキ職なんだがな 踊り子さんザなんとかさんとPVでしか見ることなかったなマジで バッファーデバッファーの枠はいいから
戦士の席を1つ奪ってほしいな
盤石な僧侶はバトルプランナーが崩したくなさそうだし バージョン4の残りの新職がゴッドハンドなら
先にゴッドハンド出した方が販促効果あったんじゃないかな
占いの次が天地雷鳴士だと微妙に被るというか 戦士+脳筋アタッカーでいいじゃん今でもその構成多いだろ >>821
既にNPC含めた5人PTに錬金キャラ召喚出してるのに何を今更。バージョン3クリアしてないの?
ちなみにUでも何ら問題無かった 住宅村切断頻繁にあるからどうしたかと思ったら夜中にメンテか >>822
踊りってバイキあったっけ?
ゴミみたいな力アップの踊りしか覚えてないわ 普段全く売れないのにくじが付くと言うだけで売れるモーモンバザー >>828
このゲーム一応8人で組めるんだゾ
8プラス召喚8匹に耐えられるんかな
自分だけしか見えないとか一瞬だけしか出てこない
あると思います 隠れスライムクソだな、わかってるの俺しかいない状況で4戦連続3階にフォンデ出すんじゃねーよ >>830
なんでどいつもこいつも扇の存在忘れるの? ヒドラは確か自僧サポバ僧僧で初日に勝ったよ
その数日後に野良PTでしばらく流行ってたw >>830
扇スキルにあるだろ
>>832
持ち替えてそれするくらいならタナトス3回やった方がマシ 扇の全体バイキルト魔力かくせいがある
戦鬼の乱舞がある
占いに負けない範囲蘇生だってある
なぜ新職業として華々しくデビューした踊り子はハブられて同盟送りにされてしまうのか(´;ω;`)
これでは一喝芸の武闘家さんと同類項だ、モーションも凝っていたのに・・・
あ、でも人間男のダンスモーションみたくないから弱いままでいいわ >>837
荒神からに限った話だよ。つか風切りが便利なんだし基本は支援役だろ。タナトスはもう全員で火力出す時だけでいい >>823
毒タナトスでフラフープおじさんをいじめるという得意技があってな
絶頂期だったな >>841
オネロスは使えるタイミングが限定的すぎるから振ってないわ。短剣なら160攻撃力、170会心率、180タナトス威力アップにしてるな 踊り子とかいう二刀流アサシンはデザインの失敗
もうドラゴラム覚えさせてどすんどすん暴れてる職にさせとけ 戦マセ僧踊の構成だとFB後にチャタクしてもらってオネロスとか出来るよ そういえばサポってオネロスつかうんか?
いやムリだろうなというかこの流れアフィられそうだな 踊り子は補助枠もこなせるようになったから悪くはないんだが
占い師が強すぎた 占いの利点
・世界教皇審判
・範囲
魔戦の利点
・PT火力の高さ=戦闘時間が減ればその分、事故る確率も減る
旅の利点
・コロシアム
道具の利点
・プラズマリムーバー
・いつでも確定で使える防御系バフ
今時「魔戦限定!」とかはもう寒い
なんでもいけるでしょ
戦士がいればwwww フラゲVジャンより
10月16日より11月15日まで5年間の感謝で
wii版は無料で遊べるらしい。 神速シャンソンが自分にしかかからないとかいうガッカリ技じゃなければ しかも廃人ならタロットコイン無限増産
元々強いのに更に強く出来る >>851
じゃあ自動で決算されないってことかな
んなわけないか もう全然ログインしないフレの放置バザーばっかり
逆にまだやってるフレはバザー出してなくてモールにないっていう 思うんだが、バージョン2と3のパッケージのエックス君の服は結局なんだったんだろう。
どちらも杖をもっているので、天地雷鳴師だったんじゃないのか? 扇の花ふぶきがなかなかはいらないんだけど器用さとかの問題なのかな?
スパなら花ふぶきよりスキャンダルの方が高確率で決まるんだけど >>802
今のバランスが正しいと思ってるのかお前バカだな
なんでアクセ合成緩和したと思うんだよ
お前みたいなのは運営の用意したものが絶対だと付き合っちゃうんだよな
で結局あとで緩和されて徒労感の思い出だけが残るんだろ
それを無理矢理楽しかったという事にしてな
ずっと繰り返してろよそんな事を >>859
鳥山が魔物使いのイメージでとだけ言われて描いたのがあれ
杖持ってるのは5主人公っぽくしたかったから 明日の初心者大使って鯖10でやるんかな
PS4版出たし人凄そう バージョン2パッケの魔物使いはちょっと悪っぽい顔立ちだったような
最初はエックスくんと対立とかしそう >>862 2は魔物使い登場だったけど、バージョン3は何だったんだろう それが天地じゃないかと・・思った訳で。。 そもそも ラッカランに一人だけギターみたいなの背負ってるのがいるけど、あれが天地雷鳴士だと最初から思って早5年。 今日インしないまま夜勤入っちゃったんだが、こうなるとスタンプは連続インが途切れたらどうなるのでしょうか?一からリセット? 夜中の三時頃にカジノメンテだったらbotが大量にあぶり出せてよかったのにな >>868
そんな鬼畜なゲームだと思わないでいただきたい
主婦からキッズまでご安心の難易度よ >>868
達成が1日遅れるだけで振り出しに戻る事は無いんじゃない >>868
連続ログインしないと駄目という説明はないです
リセットされることはないかと >>868
連続じゃなくて累計な。しかも期間は合計85日あるからそのうち30日ログインで達成可能
まあ連続が切れたら「最速コンプ」を逃すだけで何ら問題なし >>868
昨日サブの方忘れたけどメインより一回分遅れただけだったよ 連続30日とか鬼すぎだろ。そんなのまるすけしか喜ばないっての 実質要連続10日と聞いて、○埋めクイズやってないわ
つーかクイズとか開発は客をバカにしてるだろ >>879
は?
レモスラと血の祝祭バカにしてんの? バカにされてると思うなら黙って引退しろ
キャラデリしろ またシャントットやるのか
Vロンもやってくれないかな、図鑑登録したい 普通の迷宮に呪文禁止とか特技禁止とかいうフロアがあったのすっかり忘れてた。
たまには普通の迷宮で暇潰そうかなと普通にソロで飛んでも
最低でもメタボス供えられたりするから、
たまには普通の迷宮も良いです シャントットの報酬全部持ってる人には何もメリット無いのか
再演とは言え海イベなんかは追加報酬あったのに >>879
丸埋めクイズってピエログリルのことか?
あれは連続なら6日だぞ
単発なら10日だがめぐりあわせが悪いと5日待たなきゃいけない糞コンテンツ しぐさとベレー帽だな
マンドラゴラベレーは可愛すぎて人気だ シャントット…
今の若い世代はFF11とか
知らないんじゃないだろうか >>890
サービスは続行してるがこれ以上の更新はなし
不具合修正のみやる FF11はコラボしても、ゲームとしてはほぼ終わってる気がするんだが サャントットってキャラのノリが寒くて辛かったわ。正直FFとのコラボはやってほしくない >>892
その認識で合ってるでしょ
大型アップデートは終了してるわけだし FGOで暴れてるハイパーあき乞食ツイートが回ってきた。
アフィブロガーまとめてくれ。 >>891
でも地味に新マウント追加や
モルボルレストランとか変なイベントはやってる DQ11でケトスって空の乗り物が真の姿になってラーミアの曲になったが
やっぱこの曲が1番ええな。
クソリキに無駄に使われなくてよかったわ。 いやあんな無能クジラにラーミアの曲使って欲しくなかったわ (´・ω・`)使い回しをありがたがるのが懐古の悪い癖ね FF11のような冒険がドラクエの世界観で体験できると思ってたんだけどな FF11って鉄道乗るだけで行列作るんでしょ?
行列ならドラクエでもメギで見たぞ ヘッポコくんがずっとFF11での称号だったおいら
コラボでこれがなくてがっかりだった ドラクエファンって過去のBGMやキャラクターを流用するだけで神ゲー扱いしてそう 初期のDQXはところどころにFF11テイストがあった
今やもう微塵も感じないけど 学園でアンルシアの恵み使ったのはリキカスに殺意湧いた >>907
お前ってFFってタイトル付いてるだけで神ゲー扱いしてそう 暇過ぎてサブまでイベント衣装揃ってしまう
これは罠ね レベル7でグレンに来たけどサポを借りられず、レベル10までベスとか叩いてたんだけど
グレンの音楽が壮大で良いなーって思ったな〜 あのカスまだ会社にいんの?戦力外通知出されたんだからさっさと去れよな りっきーがDQ10抜けたから
等価交換としてFF11にりっきーをあげよう
もしかしたらタルやガルカやミスラが消えることになるかもしれないが 学園でアンルシアの恵み使ったのはリキカスに殺意湧いた >グレンの音楽が壮大で良いなーって思ったな〜
音楽は好みで別れるよね
おれはいまだにグレンの雰囲気が、音も絵もドロ臭くて苦手
フィールド曲は「水の民ウェデイ」が断然お気に入りだな ver2まではお奨め出来る
ver3冒頭にアレ?と思うかもしれんが
その悪い予感は残念ながら当たります FF11を改良したのがDQX
FF11を否定したのがFF14 スライムレースやってくれないかなぁ
賞金抜きにしてもおもろいしね スライムレースって面白いかなあ?
1回やればお腹いっぱいだぜ コロシアム好きならスライムレースも楽しいんだろうな
もうやりたくないけどゴールドもらえるから
開催されたらやらざる負えんのがきつい スライムレースも攻略法があるからなー
第二回大会でイオラマンオワタと思ったけど
少し調整してみたら3キャラ180〜190後半まで稼げたよ 何で見つけれるの先着にしたんだろうね
トラシュカは全員取れるから単純にドヤれたのに 先着といってもタワーやキングはその場に残るしなあ
あれはボイチャ使わないと連携できないと思うわ コロシアムは苦い思い出しかない
おれは後発組で最初に入ったチームの多くが発売日組だった
いろいろと世話になった一方で、あれすれこれすれとウザい指示厨がいたのも事実
そんな奴らに誘われて何も知らずにコロに行って、後でボロクソ言われた
後にチームを脱会することになるが、コロの出来事が大きなきっかけだった
今では全職カンスト、配信クエカンスト等々、メインキャラはそれなりに成長したと自負している
コロだけは回数5回のままだが、今でも行く気になれない
それをやる理由やメリットが見い出せない >>891
いやメインストーリーが追加ないだけでめっちゃ更新してるよ
追加コンテンツもやることも10より全然多い ツールに未チェック1がずっとついててうざいから何かと思ったら
モーモンモール感謝祭とかやってるけど
これって1キャラ頭ジェム300使えってこと?
「運営に感謝しな祭」なのかな?ん? モーモンモールでトゲトゲルアーを売ってる店を検索する方法が見つからん
大まかに釣り道具は選べるがそっから先がどうやんのかが スライム探しは3階がいらんわ
フォンデュ見つけた人に見返りないし 2Fの踊り場から飛び降りられたら違うんだろうな
3Fは遠すぎる フレで個人スコア9万とか出してる人がいた
どんだけやり込んでんの たまたま後半エンゼル連続で見つけられたとかで10万くらいならいくしな それにしてもストーリー終わってレベルもカンストしてってなるとマジでやることなくなるわな
今日やったの日替わり討伐と職人依頼とスライムだけだわ・・・
30分でログアウトや・・・ 今日の朝から始めるサーバーメンテ(01〜30まで順にやるメンテ)で
朝7時から8時まで強戦士使えないってクソだな >>936
最後の福引までやって終わらしたくらいで94000くらい行ったけど100%運だったわ メンテ順がおかしいよな……
深夜(3,4時)に今のメンテやってるやつと強戦士やればいいのに
なんで頭に持ってくるかね フォンデュに点数付けてもよかったのにな
自分しかフォンデュ探してないの気づいたときには回線切りたくなったわ 自分だけしかフォンデ探してなかった場合
スパートでさあエンゼルゲッツするぞって時に既に殆ど狩り尽くされてるって言うね・・・
点数低い時にエンゼル乞食されたせいで全体スコアすら低いし 最初の頃フォンデュ何度か見つけたんだが、PC版でコントローラーのBチョイ押ししても全く反応しなかったのでバグだと思ってスルーしていた 次
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1505406809/ 普段ゲームで酔わないのにスライム探しは凄く疲れるし気持ち悪くなる >>951
地下や三階まで行ってフォンデュ見つけてエンゼル回収しながら戻るかと思ってたら
緑色の矢印がすぐそこまで迫っていた時の絶望感 Lvカンストした後 残った特訓のウザさ
もうそんなモチベ湧かない 隠れスライムはトラシュカと違って個人のpsゲーじゃ無いな
分かってる奴で組んで回数こなしてれば個人15↑ぐらいはそのうち行く
逆に分かってない奴と行くと10も厳しいw
何なんだこの他の奴の影響力が高いptメンバーゲーは!w ver4からは宝珠スキルポイントは廃止にしてくれよな
邪神の日なんてほんと面倒だわ 見つけたクイーンキングタワーははっきり見えるのにカウントされて無い奴は半透明で見づらいからな 13万いくのに10万ごときでハイエナ言ってくる下手糞マジうぜえw
10万ならフォンデッテ2回見つけても行くわ下手糞 モーモンモールやろうか迷う
全キャラやると1800ジェムかかるし 残しておいたDQ11の裏ボスが試煉の里のボスより弱くて泣いた
もうヨッチ族やりながら終わらないドラクエやるしか残ってない てかさ宝珠ポイントうっとうしいからカンストまで
解放しろよ。石板は別にいいけどポイントマジいらねぇーわ
くそめんどくさい。ふりなおし忘れたりするから勘弁してほしい いやいやいやドラクソクエスト10のメインコンテンツ
ミニクソゲーの話だろ?
その点数の件ならどーでも良くね?
なんなら150万点でも1垓点でもどーでもいいw
そのミニグソゲームのすべての記憶が自分の中から消えても何も損した気分にならん
そんなクソがメインコンテンツの栄光の国民的覇権MMORPGドラゴンクエスト10
今日も終わらないっ! ナダイアやオルストフの過去とか 外伝でもやればいいのにな
なんか匂わせてたのに
ver進むごとにサブクエがしょぼくなる >>962
メンテ外鯖でナスやってたら落とされて
ログイン出来ても直ぐ落とされる…うーむ 領海が完全に繋がったら解放されたナドラガンドとして旅の扉いらずで全エリア回れるver3版真のレンダーシアみたいなニューマップが現れると思ってたけど
なかったね いつも遅れてアップデートしてるのによくそんな期待できたなw
Ver2みたいにある程度は進めるように開発するべきだった
チョビチョビとマップ開放するのはつまらん 今最初からやり直すとver2はクソだよ
振り子に力貯めるとか意味の解らない事を言われてどうでもいいクエストをこなさなければならない
これがめちゃくちゃめんどくさいんだよ
スタンプの光ったクエ消化の方が遥かに楽 ニンテンドーダイレクトでPSO2紹介されてたらクソゲーの連呼だった
なんというか、どこも一緒なんだな カジノbot
タカミサカリ
じゅんいち
二人ともメンテまで10スロbotをしており強制切断される カジノbot シュテルン WW378-627
みっくみくぱらだいす所属
カジノメンテによりサーバー1のカジノ前に強制放出されbot誤作動中
仲間に入れてメダル王の刑やコロシアムの刑、取引でアイテム強奪が可能 ここの連中はミサイルは毎週のように発射されてるから 強ボス移動失敗で出来ないんだけどw
くそ運営ミサイルにビビッて強制終了でもしちゃったのかw
つかミサイル発射されたから気を付けろぐらいドラキーに言わせろよw
有無も言わずに落とすとかビビり過ぎw
警報なって2〜3秒後に強制ログアウトw
びびり運営wwwwwwwwwwwww >>983
ミサイルが着弾してから騒げ
クソ政府とゴミ北朝鮮の下らんパフォーマンスは聞き飽きたわ ほのぼのスライムかくれんぼゲームでハイエナするなんてひどい!
と言う方がひどいので暴言で通報 スレが終わる24時間以上も前に
新スレを立ててるアホが居た( ;゚д゚)…シマッタ 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8051【DQ10】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1505309016/ ミサイルは物理だから、とりあえず、
まるすけがすずめに会いにいった時みたいに
甲冑着てればいいんんじゃね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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