【DQ10】安西崇ディレクター解任要求スレ Part3【敗戦処理】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
全レスアフィリエイト無断転載禁止
安西崇
光栄(現コーエーテクモゲームス)に新卒で入社。
1998年の「信長の野望 Internet」でディレクターを務めるなど、オンラインゲーム黎明期からゲーム業界でオンラインゲームを開発しており、FFの生みの親である坂口博信にFFのオンラインを作らないかと言われて当時のスクウェアに入社。
入社後、ドラクエのMMOの試作品を手がけるも(当時はエニックスとスクウェアはまだ別会社)、実はMMO化についてエニックスの承諾が取れていない状況であり、後にエニックスとの交渉が決裂してお蔵入りとなった。
「1年ぐらい適当にしてて」と言われたので嫌になりスクウェアを退社し、東京拠点を立ち上げるというカプコンへ移籍。
しかし2年後にその東京拠点自体が閉鎖されて退社を余儀なくされる。
そうした紆余曲折を経て、エニックスと合併しスクウェア・エニックスとなった古巣の門を再び叩く。
そのとき面接した【齊藤陽介】から「ドラクエのオンラインを作る」と言われてドッキリかと一瞬思ったそうだが、今度こそ正式な話だった。
かくしてスクエニに出戻ってDQ10に携わり現在に至る。
ちなみに「信長の野望 Online」「ドラゴンクエストヒーローズ」の小笠原賢一プロデューサーは同期である。
■前スレ
【DQ10】安西崇ディレクター解任要求スレ Part1【敗戦処理】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1502017623/
【DQ10】安西崇ディレクター解任要求スレ Part2【敗戦処理】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1503274811/ 安西は困ったらリッキーや藤澤に相談しにいきそう。それをいかにも美談の用にかたりそう。
よーすぴに最高責任者なのに
なんで自分てきめれないの?って聞かれたら
ゲーム作ったことないんでとか
自分では無理なんでとかこたえそう。
チーム安西でいくために
⭕⭕をやめさせたとかあればいいけど
おかざりのトップでしよ? 例の視点変更の件は
「プクリポ(背の低い種族)の視点の高さを変更して」だったはずだが
全種族”変更”可能になってんだなw
そこまで要求してないのに
「出来ません技術的仕様です」とはいったい何だったのかw 誰がやったってもう無理だろ
失敗しても安西の責任とはこの状態じゃ言えないぞ >>25
これまでの事は
リキカスと安西のコラボだから十分責任ある そうそう
リキカスだけ追放して仕切り直そうったってそうは問屋が卸さない
客なめるのもええかげんにせえよと リキカスだけじゃなく詐欺豚も更迭して藤澤をプロデューサーにして責任取らせろよ
マジで 公式放送見てたら普段だれもプレイしてないのがわかる。
その中でも最も酷かったのが安西 藤澤時代。タイガークエスト
リキ時代。学園クエスト
安西時代。人狼クエストになるのか なんというか、最初から敗戦処理とわかっているなら解任要求って必要ないんじゃない・・・? >>1
安西先生って信長の野望インターネット作った人だったのか
俺のはじめてのネトゲだから感慨深いわ
同盟ゲーになったり城が無数に立てられたりバランスおかしい事もあったけど
対人相手の伏兵や同盟破棄があれほど震えるものだと体験できたのは本当に感謝したい ザキオンライン、走馬燈、タイガーオンライン、オノ強化反対と相当やらかしてる リキカスがソサリ配って一部の人間に神扱いされた様に安西先生も何かツカミをしなきゃな
装備拡張クエ待ってます! ガバ山が100個以上というかこれ以上表示させるのが困難だと言ってたと思う
やるとしたらアクセだけ別枠で合計数を増やす方向だな
ベルトを色々溜め込んでたりアクセのバリエーションが増えてる奴も多いだろうし
ここで魔塔や学園に割いてる容量がどうなんだって事になってくるが いまの装備品画面のまま増やされても使いずらいから
通常装備・顔アクセ・指輪・ベルトとかをタブで切り替えられるようにしてほしい >>39
低スペのメモリが足りんから最低スペック表記変更せんといかんのと、データサーバーのデータ量が上がる=固定費が上がる
経費が上がる分は?基本料金あげていいの?それとも企業努力で利益削れって事? 知らんよ
どの立場で話してるか知らんがツマランもん作ってる金と暇があるなら月額やジェム代を不便なもんに割り当てて欲しいわ 今がどういう状況かは詳しく知らんが
システム的にメスを入れて
持ち歩かざるを得ない装備を減らした方がいいんじゃね?
回魔と攻魔連金統一とか youtubeでCHIKARAの退任発表の動画を見たが、そん時の安西を見たらますます不安になったわ 普通の感性ならリキカスみたいなトップの下で働くのは苦痛だから
上が飛ばされて泣くとかはない
戦犯仲間ってのは明確なんだよなぁ 錬金石をはじめとして
売れない他人に渡せないアイテムは全部まとめ袋いきでいいでしょ いっそもう全部「アクセサリーのかけら」で統一したらいい
レアリティは復元に要する個数・分解で取れる個数で調整すればいい 吉田、リキカスより前の最初期メンバーなのに
1stのチーフプランナーにもなれず
藤澤から後任として任命されなかった時点で安西が想像通りの人間だってことだろうな こいつの実績ジャンプだけじゃん
タイガー放置してたくせにオノ強化反対したって責任逃れだけは一流だし
ネトゲのエンドコンテンツに一番なりやすい対人は担当だったのにルール整備ろくにしないで反感招いたし >>50
だからゲーム業界で生き残れたんだろw
「ゲーム業界で重要なのは、目立つ成果を挙げることではなく、上手に言い逃れすること」っていうコピペがあっただろ。 >>41
既に装備100になったときから
システム周りにごちゃごちゃといらんすれ違い要素つっこんでおきながら
なにほざいてんだか
宝珠だ石版だの領域は新規分含めて確保してあるのに
そういう無駄な要素いれておきながら
なにほざいてんだお前
まだあるぞ、学園の領域も無駄に確保してる
阿呆かお前は
ごめん、クズエニだったか 装備枠をどう確保するかの問題を放置して
ごちゃごちゃといらん要素継ぎ足しておきながら、
固定費あがる?
ふざけんなボケ
広場の課金とジェムが好評で
売り上げ的に成功してる分からだせ
お前らの目は節穴かよ
なあ、クズエニ社員よ 11やってても荷物整理しなくていいってかなり快適だって思ったし装備、道具枠は増やしてほしいよな リッキー負の遺産倉庫周りのUIを直したら一生安西についていく (´・ω・`)TAKASHIに時のオーブが壊せるものか! ボタン一個をとくぎのショートカットキーにでもしとけば多少はマシな戦闘になっていたと思うが、そんな事よりもジャンプを優先させた安西先生を信じろ やっぱW齋藤と安西には消えてもらわないと
病原菌が残ってるからね 次に出てくるのが横山かなおみなんだが?
スクエニにはろくな人材がいねー 流石安西先生だわ
180スキル入りのころがまた魔境じゃねーか
なんだあのイデオンソード しんくうはは素手だしおっそいから別にって感じだが素手でもネビュラと撃ちわけられるパラが使えるのは痛いな アルティメットなんとかっていうやつ
珍宝に取り入れ禁止な ゲーム実況に出演するようだが期待してんだからボロを出さないでほしい
リキカスは出ないんだなw叩きどころ盛りだくさんだったろうな さすがに無いと思うよ
ディレクターやるために藤澤と吉田に相談しちょくちょく見にいってるっぽいじゃん うんちーはリックレイやたかしと一緒に糞システム量産してたコアスタッフでしょ? 11の高評価によってうっちーはもう出世コースでしょ
肥溜め10のディレクターとしての復帰はないだろうなあ 11は堀井が現場に入ってチェックしてたから の高評価だからな〜
内川単体だったらどうなってたか不明。
堀井に却下されたカジノに麻雀や、もっと大きくやりたかったメダル女学院とっか。 11は御三家揃い踏み最後のドラクエになるかもしれないからそら堀井さんも必死になるよ 11ってそれなりに売れてるけど
たいして話題になってなくない?俺がやってないからそう思うだけかな?
少なくとも9の時みたいなブームにはなってないよな
スイッチが出るときが本番なのか?ぜんぜんスイッチ版の続報ないんだが ps4持ってない奴が多くて
買わせるほどの魅力はないってこと 前のシステムなら5キャラも考えたし複垢も考えたけど達人のオーブと宝珠があるから絶対に増やさんしやりたくない ディレクターは
プロデューサーを守る盾役だから
安西が目立つのはバージョン4以降だよ オンゲーのDは激務だよ。
バグにも対処せなアカンし経済も見なきゃあかん。
藤澤禿げたし、リキーは骨になったし リキカスは筋トレばっかやってただけだろw
藤澤のハゲは元から 吉田は好きでやっているじゃん
田中理恵とかの意見にわかるけど自分でやって確認してからちゃんと反映させたみたいじゃない 長々と期間を引き延ばして2期もDやってたのが無能の原点でしょう
ユーザーにとっては短期で完全燃焼してもらうのがDの理想像だから叩いてさっさと辞めさせるこのスレは正しい 無能DはPの盾役としては最高に有能だからリキカスはDになれたわけで
とっとと逃げたフジゲルは正解で安西はすぐに後悔することになるだろう
詐欺豚の風避けなんて最悪の立場だからドあほうそかやりたがらんわ そもそもPを守れたのは
ディレクターの盾性能が高かったからであって
安西はスカスカの盾だから
盾をスルーして直接プロデューサーに
ダメージ当てそうだけどな ユーザーを困らせようのリキカス
ユーザーをワクワクさせようが安西ちゃんにあるかどうか
それだけが問題だ (´・ω・`)最初は良くても3か月くらいでりっきー化しそう ドラクエ10の現実
ネットで「ドラクエ10 レベル上げ」でググると未だに極限のタコ狩りがトップに出てくるのですぐレベルがあがるのに他のネトゲで言う初期IDに籠るようなことが9鯖で普通に行われている
経験値はお金で買うもの、フィールドでレベルを上げるのはただの貧民
メギでは日替わりクエストを他人から買うためなぜかゲーム内で毎日行列
全鯖統一ワールドのせいで募集エリアであるグレンは過疎っても競り状態だが発言の文字数が少なすぎて暗号解読レベル
一部のコンテンツ以外ソロで成立するのでザ・ソロオンライン、いざ人と組もうとしても何をしていいかわからない
どこをとっても大爆笑しかないんだが安西がどう頑張ったらまともなゲームになるの? 特にひどいのはザ・ソロオンラインの部分
初期コンセプトのソロ「でも」遊べるゲームというのをリキカスが曲解して
ソロ「で」遊べるようにパーティー要素をことごとく粉砕し、ソリストだらけにした
今更PT優遇にすればソリストが大量に引退するためどうにもならない
ネトゲとしてこれ以上終わってるなんてことがあるんだろうか >>101
初心者鯖でやってたから情報が少なくて2017年でもタコメットやってたわw
もっと効率良い狩りがあるのになw
って思い出が出来るだけだよ 確かに思い出に残るゲームというのはこれ以上はないかもしれない
ソリストだらけなんでそれは生涯孤独な老後の昔の思い出のようなものだが 正式にディレクターになったら人狼とか預言者とか大半のドラテンプレイヤーがクソどうでもいいと思ってるものから離れろよ
印象悪くなるだけだからな ドラクエ内でも毎日のように人狼イベントあるし、
むしろ、ドラクエ鯖って呼ばれるぐらいにすればいいよ
そういえば、ハンゲの人狼パーティーもサービス終了らしい ver4が不満のある内容だったり遅れが生じても人狼への参加や宣伝しようものならリキカス以上に叩かれるってことに気が付かないんだろうかw アクセ合成が好きな物好きには楽しいコンテンツが盛り沢山になりそうである もうすでに「日本産のMMOにまともなものがないのはFFやドラクエ見ればわかるよね?」って言われるようになったくらいスクエニが癌なんだから
D変えて変わるわけがなく開発元自体を変えなきゃ何もかわらんよ
スクエニの代替えが効く日本の企業ってちょっと思い浮かばんがな
もう海外に売っちゃいな 安西が積極的に後釜を引き受けたのかよ。
スクエニ人材不足じゃないか? >>102
FF14はPT優遇なんじゃない? むしろソロではできない?
同じ会社なんだから別種類のゲームを出していろんな需要を取り込むのは戦略として間違ってない気がする
リキカスが曲解したとか云々は知らないけど かつFF14が流行ってないのだとすれば、それはPTガッツリプレイが今のご時世流行らないというそれだけの事なんじゃね?
言ってもFFだよ? 面白けりゃ普通に売れるはずのビッグタイトルだよ? 豚p「安西のメンタルじゃ持たないだろうなあ〜よし、リックレイを残して盾役になってもらおうw」 >>101-102
>>104
こいつ自身が直結厨で精神歪んでるから
こんなことしか言えないんだろうなw わざわざTGSで来月のDQTVで話したいとか今までの情報のおさらいとか言ってる時点で終わってる
ほんと無能
今日も既出の天地雷鳴士ちょっと紹介して終わりだろうな ま、「自分の考えた超面白いコンテンツ」をゴリ押しして実際はつまんないより
既存の評価されている遊びをドラクエ10に落とし込んで行く手法はいいと思う レベル解放が不安だ。下手したらボッチは数ヶ月上限解放できないんじゃ・・・。 >>123
(´・_・`)大丈夫よPSO2の必減騒動よりはマシになると思うわよ多分 >>125
(´・_・`)うち(PSO2)の木村と濱崎とトレードする? たかしはオカマに対して当たりが強いのが好印象
でかいおっぱい大好きっぽいから歓迎してやるわ
ゲームの内容は元から期待のきの字もしてないのでどうでもいいや (´・ω・`)オカマいじめるとバーニングに睨まれるぞ 防衛軍が繰り返し遊べるコンテンツとしてちゃんと4.0に実装されるか不安西 おれの予想では新しい金策になると思う
戦闘で稼げるコンテンツ作れって言ってたからな あの防衛軍ってタワーディフェンスなんかね?まあ気持ち悪いリキカスの趣味みたいなのはなさそうだけど >>89
リキカスが骨になったのはわざと飯を一食分抜いていたからだろう
>>123
大丈夫だとは信じたいところだな
リキカスや詐欺豚が辞めることだし レベル100解放なら称号や立ち姿勢は欲しいな。
99の壁を破るわけだから。 ver4開幕から用意できるコンテンツ不足で
前任呼び戻して埋め合わせコンテンツ作らせてる時点で
キャパ的な能力は低そう つまりバージョン4実装の
スケジュールに無理があったって事か
まあ無能Pだからな >>136
うめあわせ?
バトエンをver3に収めなられなかった無能カスの責任を後任になすりつけるのはさすがに可哀想じゃないか? 防衛軍の実装なんていつになると思ってんの安西だぞw
メインの方でコロシアム特攻効果付きの武器をリリースして
1年半後にやっとコロシアム実装した安西やぞww 防衛軍は面白くなる可能性はあるけど
バトエンとかいうクソゴミにリソース割いてるから実装は来年の夏かねぇ。 オレもバトエンの真相は4のコンテンツ不足を補うためだと思うな
りっきーに泣きついたの安西なんじゃないの コンテンツが少ないから何か作ってから辞めてって コンテンツ不足してるならストーリー全部出せばいいだろw
どうせ3ヶ月に1回の30分アニメみたいなストーリーしかできんのだから 泣きついたのはバトエン直撃世代のスタッフじゃないかな
画面見ただけだとドラクエハースストーンよりは面白そうに見えた 「スタッフに泣きつかれた」の真相なんか考えたくもないが
スタッフ側が
「リキカステメェいい加減にしろ作りかけで逃げんな死ね」
みたいな空気になったのをリキカスフィルターに20回かけたら
スタッフが泣きついたってことになったんだろ、カスの中で
こんなカスに泣きつく訳ないじゃん リキカスフィルターは1回か
想像を絶する程のアホでカスだもんな (´・ω・.`)バトエンが成功したら誰に一番都合いいかを考えれば構図は見えてくるわよね バトエン成功→詐欺豚の手柄
バトエン失敗→リキカスのせい
(´・ω・`)有能P 作りかけもなにも企画段階でほぼ出来てない時の話だから
作りかけで逃げるも何もないと思うが
この部分で嘘つく理由もないし 何か詐欺豚スレで
凄い火消しが沸いてるけど
何かあった?
要は使い捨ての盾(力)を捨て安西の盾を装備したが
防御力が低かったから再び力の盾を拾い盾の二刀流で耐えるつもりなんだろ 力はこのままズルズルDQ10開発に残りそうな気がする
バトエンという名目で
要はディレクター斎藤、プランナー安西の位置を逆にするだけでしょ それだと安西が何かやらかそうとしてお目付け役としてリッキー残す感じか? 嫌な臭いしかしないわ
りっきーで良かったんだと言う日が来るよ バトエンで不具合があったら、だれがイニシアチブとって作ったにせよ責任とることになるね。
そういう立場だから。
でも、ちゃんと説明するだけで、前任者との落差があるだけに印象よくなる。 今のところいつもの定期アプデ情報と何ら変わりがない印象
パッケージ新たに買わせるのに目新しい要素が何一つ無いぞ 安西今のところ有能
自分の作りたいドラクエとか無さそうな奴だし過去のドラクエを参考にして俺たちの望むドラクエを作ってくれそう Dをいくら変えても出来上がるものは藤澤クエストだよ >>158
藤澤クエストは我慢できる
リキカスクエストはドラクエですらない リキカス「安西ちゃんがユーザーに心配がられている。ボクが残ってフォローしてあげなきゃ」 >>157
あのタイガーや通常攻撃以下のDPSの蒼天を設定したって時点で有能はないわ 防衛戦はいいけど大砲はちょっとと思ったなぁ
あそこをミナデインみたいな魔法にするとかしてほしかった
やっぱりMMOの人って感じでドラクエの人ではないかな >>165
イメージ画像に限って言えば大砲を使ってるのがアストルティアにオーバーテクノロジーをもたらしたドワーフ種族なんだから安西DはDQXの世界観をわかってる人じゃないか?
少なくともレンダーシアにエロゲ学園作るようなキチガイではないと思うぞ 大砲自体は過去作のDQでも何度も出たから
世界観から外れてるとは思わない
大砲の弾ってアイテムもあるしなあ 拳銃とかバズーカだったら大問題だけどね
大砲は別にいいよ
問題は面白いかどうかだな
まあミナデインはうまく組み込めば面白そうだ 大砲って防衛ゲームだとありがちだしね
最近だとスプラ2のサーモンランって防衛のようなゲームでも
状況次第だと大砲が使えるな
そういやモンハンでもあったよな 大砲などのギミックありきになると担当決めたりしないと
確実にグダったり失敗するから
最初ギミックありきで実装されてもすぐ
ギミック無視でモンスター攻撃してるだけでいい
ってなると思う さすがに>>165のいちゃもんの付け方には草(´・ω・`) レベル解放ボス強いから先にストーリーやれって言ったらしいけどさ、
ストーリー進めたからって別に解放ボスに勝てるようになるわけじゃないんだろ?
だったら結局先にやった方がいいんじゃないの。
後回しにしたらルネッサンスみたいに早抜けになって手遅れになりそうなんだけど。 >>165
大砲なんざ500年前にすらとっくにあるんだぞ、この世界 安西は自分でちゃんとプレイしてるのかな?
エアプが適当に調整したり作るのはもうこりごりなんだが >>175
今日広場に追加された、安西先生のコロシアム分析を見てみりゃいいんじゃね
「ただでさえ強かった戦士パラディンが、
180スキルのしんくうはとアイギスで更に勝率上がっちまったぜGAHAHA」
とかおら頭クラクラすっぞぉ! アストルティアは大陸間鉄道のせいで割と何でも有りな感じになる その鉄道がアストルティア世界で一番ファンタジーしてて大好きだわ オープンカータイプの四人乗りドルボードが新登場!
ビッグサイズの真っ赤なボディに、パワフルな反重力エンジンを搭載。
オープンドライブの爽快感を満喫できる、滑らかな走りを実現しました!
仲間モンスターやフレンドを乗せて、みんなで一緒にロングドライブへと出かけよう♪
こんなのある時点で世界感とか言ってみてもしょうがない 11もそうだが船を手に入れた時のあの感動。
鉄道のせいでその感動を味わえずにいる。 世界観といえばボス戦前の暗転からの難易度選択画面とかな
カスはそれの何がいけないのかを全く理解できないらしい と言うか、どうせ鉄道あるんだから、中からの景色見ながら旅行感覚を味わえるようなシステムは欲しいと思う >>186
すごいわかる。アストルティアで旅情感じたいわ マップ移動を箱舟(鉄道)の形にしただけだから別にシステム構築しなけりゃダメだし
数回見たら時間の無駄とスキップするだけで
結局はウォータースライダーと同じだよ
路線内をダンジョン形式にでもした方がマシだろ
つか鉄道や大型船とか公共交通機関
なんてゲームで最悪手なのにそれについては何も言わないんだよな藤澤信者はw >>188
そりゃ何回も見るもんじゃないだろう、例え好きでも
ウォータースライダーと同じでいい、ダンジョン形式は最悪手だがなw 前までは5大陸でも飛竜使わせろって思ってたけど、メガルーラ来たらどうでも良くなった 船入手が感動的なのは、昔のドラクエはゆっくり徒歩移動で見えない敵とエンカウント、ルーラはダンジョンから町へ戻るのに使うというシステムだったからであって
自家用車で敵避けながら高速移動、ダンジョンまでルーラ、馬車汽車バシっ子完備のドラ罰に導入しても死産 デコで飾り立てたマイ列車運行させて運賃徴収して鉄道プレーとかいいかもね! 船入手は2の時が一番感動があって、そこからは薄れていく一方だな…
6はどこ行っても冒険感があったから別だけど 2は浅瀬と金のカギだかの島が見つからなくて辛かった >>190
何回も見るもんじゃねーのに糞みたいな見世物にしたのが
ホモマスターのムービーですが?
言ってることが矛盾してんだよw 発車到着や過去世界へのムービーすら2回目からはすっ飛ばすのに路線ムービーなんぞ無用の長物 8のキラパンは読み込みの時間稼ぎかねてるらしいから
また別問題な気もするがな 今いるフィールドが変わるわけじゃないのに何を読み込むんだろうな。 地球防衛軍のネーミングのセンスでおもったけど、あれ仮称なの?
アストルティアは地球にあるの?
特に安西色をもってきたのが
あれだと困るわ。 見たい人は見れる
見たくない人は見なくていい、一生見なくていい
そういう仕様でいいんだが
ホモマスターみたいにクエストだりに組み込むんじゃないよ、もちろんストーリーにも
単なる願望だから放っておいておくれよ >>200
だから同じところの2回目以降はムービーなかったのか スキルマスター4人衆はそのうちホイミスライムかフォンデュ等のモンスターに置き換わると思ってるしそう願う
なんか僕たち人間じゃないから見たいなこと言ってたし ホモマスの初回マッサージはイベントリンク済みのサブでもスキップできないのが辛い
どんだけ見て欲しいんだよ 安西さんが趣味を出せるほどの余裕はないでしょ
とりあえず力が作り出した産廃の数々の処分や処理しなきゃだし
冒険を作り出せる体制作りと制作チーム作りしなきゃだし
現状本当に酷い
これじゃ新規がいくらやってきても桶に穴が空いているみたいなもんだからどんどん抜けていく >>209
言っとくけど、こいつチーフプランナーだからな
その趣味に思いっきり噛んでたのがこいつやぞ チーフプランナーの役割は
ディレクターが立ち上げた企画に
誰を使うか選ぶ役割な リックレイ退任スレからそのまま来たような奴ばかりでウケるわ 確定はしていないが安西臭はする、あとイベントの時の無駄に多いチップとか 宝珠の発案が誰かは分からんけど
実際の調整係は安西と言う話だったような どしたん学園11話!
なんでこんなの作れるならメインストーリーにもっとちから入れないんだろ
せめて種族ストーリーは作り直して欲しいくらい
無かった事にしてもいいから 宝珠はこれからも背負っていくシステムだろう
今更なかったことになんてできるわけがない グレンのダイス荒らし
メインキャラ だんゆうさん NM177-451 人間男(笑)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2423916622/memberlist/
https://twitter.com/pika_snoopy
ダイス用サブ ハピアOS705-598
サブのダイスチームhttp://hiroba.dqx.jp/sc/team/2845527922/top/
ダイス用サブチームと、だんゆうさんのサブに「じょゆうちゃ」というキャラがいるので確定
https://twitter.com/pika_snoopy/status/914646762786242560
もにゅもにゅ何喋ってるか分からん籠った声で魚屋を通報してた気持ち悪い放送w
ハピアの悪魔的放送局 http://com.nic ovideo.jp/community/co3659780
ダイス容認チーム へたとま: HS319-333 かまぼこ: DD616-365
スプライト: KJ424-397 むつき: UR825-737 ジャンヌ: RI757-466
かのう: WO804-584 まっちゃんWA256-846 みん: LM878-474 しおら: UR421-864 >>1の経歴見ると、この人運が無さ過ぎる
DQXの未来は暗い >>205
スキルマスター達は精霊とか言っていたな
>>218
リキカスが腐った奴だからさ
>>221
リキカスの後始末をさせられそうだしな 安西Dがすべき事はまずはカスが放り散らかしてったゴミの撤去からだが、カスがそれをどんだけ邪魔するやら >>223>カスがそれをどんだけ邪魔するやら
大体想像つくw
担当スタッフにも直接命令したり学園を触ろうものなら・・・
スタッフのみんなも可哀そうだし安西さんは違う意味で辞任したほうがいいかも バトエンを無理矢理実装を頼んだリキカスのことだから邪魔するに決まっているだろうな•••• 学園を廃止することにあたり、私安西は
なぜか職場にいるリッキーに一応報告にいってんです、友達ですから、
で話せないで今に至るんですと
いいそう。 いずれにしても未だにVer3.xメインストーリーをクリア出来ないオレには
Ver4は宝の持ち腐れになりそう >>219
今回の情報で一切宝珠に関して話は無かった
各職で記憶するとかヘロヘロ廃止の予定は計画にあるんだろうか チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ (とんらる)
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団 (ラグナ)
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
ぱんちゃん TI724-409 ねこのおやつ
イオン ER786-728 ねんねこねこねこねこ
〜ティア〜 OO644-273 ☆不滅隊☆
とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく 転職のたびに宝珠のlv振りなおしが手間でめんどいと何度もいわれてるのに
v4でなんもふれんかったな
安西もリキと同じでエアプ無能だわ 安西「遊ばれていないコンテンツを遊んでもらえるようテコ入れします!」
全部期間限定!←リキカスと同じw ストーリーの配信間隔を短くするってあったけどそもそもパッケ売りの時点で完結してないって点には言及あったのかな?
2.1以降の小出しストーリー追加がなければ魔塔や達人のゴミコンテンツ、ゴミUIも今ほどひどくなかったんじゃないかと思えるだけにそこを問題にしてないことが引っかかる アプデの間隔やらおいとくとして
テコのいれ方がほぼ変わらんよな
宝珠落としますが装備落としますに変わっただけで
あとは取っておいた細かい仕様変更
を全部ぶちこんだみたいな 成長要素がレベル以外皆無に見えたのが気になる
特訓 宝珠 追加特技 チャンス格差調整 >>237
ttps://i0.wp.com/manmarudo.jp/wp-content/uploads/2017/10/2017y10m07d_175320129.jpg
4.2で105(?)開放って出てたが、4.0〜4.1で100〜104まで開放する気じゃないの? >>238
なにいってんだ
105開放ってのは一気に5開放するってことだぞ グレンのダイス荒らし
メインキャラ だんゆうさん NM177-451 人間男(笑)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2423916622/memberlist/
https://twitter.com/pika_snoopy
ダイス用サブ ハピアOS705-598
サブのダイスチームhttp://hiroba.dqx.jp/sc/team/2845527922/top/
ダイス用サブチームと、だんゆうさんのサブに「じょゆうちゃ」というキャラがいるので確定
https://twitter.com/pika_snoopy/status/914646762786242560
フィクサーに小馬鹿にされ身内も寄り付かなくなり、最後は逃げるように挨拶もせず切った放送w
ハピアの悪魔的放送局 http://com.nic ovideo.jp/community/co3659780
ダイス容認チーム へたとま: HS319-333 かまぼこ: DD616-365 ひゅう: DR971-141
スプライト: KJ424-397 むつき: UR825-737 ジャンヌ: RI757-466 おもち: TM011-462
かのう: WO804-584 まっちゃんWA256-846 みん: LM878-474 しおら: UR421-864 出だし上々
次はどこまで実行出来るかだな
リックレイも口先だけはそれなりに言ってた
肝心の学園絆恋人とかは黙ってやがった 戦士占い師弱体
ブキミ強化
もう方向性は見えてると思うが
大魔法時代の復活
そこから壊れ魔様に合わせて他職を大幅強化からのバランス崩壊 結局何も変わらないよね
ネットでも不満の意見しか見かけない
安西ディレクターは失敗だね 戦士占い師の弱体は天地雷鳴士ツエ―するためかもしれんなぁ
忘れてはならないのはこいつがリキカスの右腕でしかもコロシアム担当だったということ 才能はあったが上が糞過ぎたからそれを隠してただけだろう
コロシアムの調整も本格的にするみたいだしバージョン4でドラクエ10は完全復活するよ 仮に隠してたとしてどこで才能感じ取ったんですかね… ウォークライとチャンス特技格差に手を付けないあたりが片手落ち感半端ない コロとかしてるガイジは全体の1%以下だろ
放置でいいのに手を入れるとかこいつもまた無駄な事にリソース割く糞Dかよ コロシアムなんてLoLやPUBG、何らかのFPSの出来ない奴しかやらんだろうし要らないんだよな >>245
コロシアム4対3で1年も開始させてたばかになにを期待してるのか 安西の次のチーフプランナーは顔出さないのかよ
もしかして直美 リッキー引退会見で、占い師いい職になりましたねー。からの、占い師根こそぎ下方修整。腹の中ではリキカス、はよやめれとか思っていたんだろうなぁ。くぷぷ そういえばもうすっかり
忘れ去られているけど
安西ディレクター発表8月
モーション班リーダー退社6月
このタイミングでディレクターに原因があると仮定した場合は
安西が原因になるんじゃね?
あくまでもディレクターに原因があると仮定した場合はね >>254
そら自分が先に入社してなおかつりっきーの面接までしてんのに先越されてもうだからな はらわた煮え繰り返ってるだろ ニンドリの安西単独インタビューだと
安西は力の事を
唯一の飲み友達と言ってるけどな
あのインタビューは色々と面白かったな
タイガーの初期バグは
プロデューサーのスケジュール管理が雑なのが
影響大と分かったしな >りっきーさん、これからも、すばらしいたびを!
ちょっと意味深だよなぁ
安西さんのあいさつだろうがリキカスにはわかるまい >>260
飲み友達であることと、仕事の評価は別なんだろう。
リキの砂糖ドバドバ調整は受けつけなかったんだな。
安西さんって吝嗇家なイメージあるな。
バトロの25種類しか装備登録できませーんとか。
そゆとこケチると面白くないんだよねぇ。 バトロの装備やりくりを楽しめは詭弁な気がするけどね
単に容量の問題じゃねーの? 装備枠1ページ追加もケチくせー
2ページ50枠追加くらいしろよ あの弱体メインのワクワク感ゼロの調整はねーよ。
魔法強化したいならしたいで、もう少しわかりやすく強化してやれよって思うわ。
あの調整でなにか武器や防具買おうかって思うか? 4.1で装備枠と倉庫が足りないと広場で文句を言うのまでがテンプレ ver4から装備ドロップあるから、とりあえず良さそうなの出たらキープしてたら装備枠は全然足らんだろうな 防衛軍で最新の武器防具が報酬のがやばいだろ
ガチ職人以外失業ですわ特に武器 灰0邪神で神ベルト取るより地獄の確率になると思うけど wiiを切ったことでできたことと
安西でできたことを分けた方がいいよ。
変更があれば理由を説明するといってたけど、
コインボスは今まで20週毎だったのが、
安西だと26週で増えてるよ。
この前の緊張の理由で、場をしきるとか
いってはいけないことがあるとか
少し変じゃない?
次のバージョンで開発をして実装できることを紹介するだけたから、
開発途中のことなんかは含まれないし
どうなるかわからんやつとかね
でも期待させるものはいってもいいとおもうし、紹介するコーナーでいってはいけないことは存在しないとおもうけどね。
ダメならあれは没になりましたとまた
いえばいいだけだし、だから、緊張するほどのいってはいけないことはないはずだよ。 少なくても11にスタッフとられてた時よりは開発の状況はよくなってるはずだね >>273
集英社(週刊少年ジャンプ、月刊Vジャンプ)との絡みがあるから情報を出せない。 情報発信を頑張りますと言ってた気がするけど
さっそくDQTVの直後にでてきたリリーナさんが今回消えたなよな 11のせいも多少あるだろうがどう考えても学園とバトエンのリソース裂けば
安西の予定クラスの事は出来てたと思うな
学園なんて当初の予定からズレズレズレにズレまくって
だいぶ本編のリリースにも影響しただろうに >>272
目鼻口の配置は整ってるけど、それと男性として素敵かどうかは全然違う話だからね
千円カットで切ったようなださい髪型と自分で適当に染めましたみたいな安っぽい茶髪
典型的な予備校生ファッション
一番ダメなのが、ひっくり返りがちでキョドってる高い声と、常に斜め下を向いてる目線
人と目を合わせるのが苦手なコミュ障にありがちな雰囲気
合コンだと最初は顔面で女に話しかけられても、すぐにこの人つまんないと思われてポツンになるタイプだと思うわ
藤澤のほうが多少デコが後退してても女にもてると思う 藤沢は完全にリア充タイプだろ
逆にゲーム開発者としてはどうなのとも思う部分あるが 容姿的にはうっすらついた下顎の肉がきになるんだけどねー。
でもリキのラウルコスプレは見るに耐えないけど、
彼のスキマスコスプレは悪くない。
椿からの白い目攻撃から程度は、彼はその容姿で
ガードしそうだな。あの人正確にはTだが。 りっきーが学園作ったんだから俺も
と、ドラクエ内に人狼作りそうで怖い 安西は仕事できないコミュ障タイプかと思ってたけどこの前の説明で堂々としてて見直した
リキカスより説明上手いじゃん
なんでリキカスが先に出世したんだろうな >>282
学園のテコ入れとして期間限定でやりそう(´・ω・`) 安西が普通なんだよ
リッキーの文書は全部小学生レベル まるすけと安西、なんか似てる
どっちも生理的に受け付けないキモさがにじみ出てる どんなに書かれても今のところ「リキカスよりまし」という感想しかでてこない
蓋をあけたらどうなるかわからんが >>282
んなことしやがったら大炎上間違いなしだわ 安西始動後、一ヶ月でりっきーのほうが良かったと言う奴が出て来ると予想w リキカスより酷いとしてもそれはベクトルの違う酷さだから有り得んよ オンゲーは経済ありき。
この手の調整は経済を動かすためのもの。
ボスコンテンツの導入も経済を動かすため。
弱職や武器の救済のためではない。 文章など所詮まやかしだからね
標準レベルの文章書けると言っても
中身がまともとは限らない >>292
じゃない人たちにもボスを回させたりしようできたのが装備ドロップだし
マルチを増やすと言っていたからそのためのマルチ要素になっていくと思うのだが・・・ リックレイは砂糖沢山いれた生クリームでデコレートするのに対し安西先生は塩ちょっと足すと甘くなるでしょ理論だからね。 防衛軍でしか手に入らないユニークな武器を持ってない奴は席ないからな >>296
それどこソース。防衛軍でユニークアイテムでるの? >>284
藤澤のせいだと思う
>>290
それはないだろう >>298
詐欺豚乙
安西も詐欺豚は嫌いだろうしここらで下克上来ないかね (´・ω・.`)バトエンの件で学園は不具合修正以外はもう触れないつもりではと感じたわね
(´・ω・.`)人狼はどこかでやりたいっていってた記憶があるけど
(´・ω・.`)今回のコラボで満足なのかあるいはゲーム内に持ち込むたかしの野望は続くのか (´・ω・`)まあ面白ければいいよ
(´・ω・`)TAKASHIがDになった時点で諦めてるし 対人ゲーはコロシアムだけで良いかな
コロシアム行かないけどw 世界1のMMO、WOWは経済中心ではありませんでしたよ。
バザーはありましたけどね。レイドボスからの装備ドロップ製。
次の常闇ボスは最強武器を落とします。とかなると楽しいんですけどね。
無理だろうなあ。 A!D!F!報酬が 見た目装備だけだった方がやる意味ないと思う
カネトルティアのままではもうダメよ 見た目装備とかまじでいらない
それはリキカス政権の時だから安西は変えてくれるかもな 人狼でぞわぞわ来たのでver4は様子見します
最初のロードマップだけは良かった 内容おもしろくないのに積極的に人狼参加してたらフルボッコなのは確定だからなぁ 中身たっぷりで趣味で人狼程度ならいいんだけどね
中身スカスカ強敵で足止め学園だけたっぷりの後だからなあ
しかも成田ほか微妙な人材もそのままだしバトエンなど不安材料はあるし
警戒もする なんとなくだが
wii切った分で出来るようになったことで
最初は神言われそうだが
すぐ使い回しだのボロクソ言われそう この5年間でどれだけアイデアを練っていたかだろうね。
装備ドロップとかは常々やりたかった事で、Dになってやっとそれが実現できたという感じかな。
あと俺が考えたリーネさんをもっと掘りざげると。
クリエイターとして今まで積み重ねてきたものが下地になるだけど、この方って光栄で国取りシミュレーション作っていたんだよね。あとは人狼が好きと。
大人数の戦略シミュレーション系のゲームが入ってくるんだろうかなぁ。防衛軍なんかもそういった属性へのお試しみたいな感じ?
個人的には好きだけどね。期待3割不安7割だなぁ。はじめは生暖かく見守りたい。 >>310
DQやったことが無いっていうのが限りなく不安要素
ぼくのかんがえたどらくえじゃなくて堀井さんのドラクエがやりたいんですが… 堀井さんがDやってくれればそれに越した事ないよね。
全部は無理でもミステリーや図書館規模でもなにかあればいいな。
あ、今回の学園なんかはポートピアのオマージュはいってた?犯人はウェス(ヤス)だって。いや、ないか(⌒-⌒; ) リックレイはほんとDQファンが望むもの最後までわかってなかったみたいだな
なんで誰もあのボスを学園で出す事停めなかったんだろう
竜王で何も学んでなかったんだな いくら安西が無能だったとしてもリキカスを越えるのは到底不可能だな
まだこんな爆発隠し持ってやがったのか (祝)女王まさか〜ずさん復活!
RMTだの捏造して嫉妬晒ししてたアンチ見てるぅ〜
謝りに来るなら好きなもの買ってあげるよ♪ 齊藤陽介が言うことをよく聞くペットとして重宝したんだろうなw
無能だからゲームを破壊したけどなw 人狼って色々言われてるけど、大人数で何度も繰り返して遊べる優秀なコンテンツだぜ
ハンゲの人狼パーティーがサービス終了するから、上手くやればこの人達を呼び込める
最近は毎日のようにプレイベで人狼開催してるから、プラコンにGM機能を持たせるだけで十分だが その優良コンテンツがハンゲーから無くなる理由が気になるわ 人狼やりたいなら自前のゲームでやってくれ
もうスタッフプレイヤー誰も覚えてないかもしれんがこれはドラクエだ ギャルゲーも人狼もドラクエでやることではないよな
どっちも必要ない この人は守備力に恨みでもあるのかってくらい守備力を無意味な数字にしてるよね
レベルも99になって最新の装備、理論値アクセ身につけても2年前のボスにすらまともに耐えられないし
真やいばも弱体化するしver4はワンパンゲーが更に加速しそう…もしかしたらももんじゃにすら通常攻撃で999食らってもおかしくないかもね
そのくせDQXTVで無駄にスクルトしてるし、もしかしたら煽りでやってるのかな? 守備力の意味合いが薄い方が
調整楽だからね
ドラクエは元々実数字の4分の1だから大して効果は無いのに
祈りインフレで更に空気になったからな
そしてそれを直す事もなく現在に至る 1.0の時点で雑魚はインフレ、プレイヤーキャラは旧作より弱い職が多い状態だからな ドラクエとしては10は守備力意味あるほうだぞ
8なんか、公式ガイドに守備力で選ぶなとか書いてたし 人狼するなんて言ってないのにドラクエで人狼するなと批判される理不尽さよ ツイッター見るとこいつじんろうの呟きばっかりじゃん >>328
FCミネアがゴミカス呼ばわりされるのはだいたいはぐれメタルよろいのせい 魔塔は装備品ドロップのβテストも兼ねてたんだろうな 人狼しか興味ないドラクエやったことないリキカス政権の右腕が満を持してD就任
あとはわかるな? ドラクエはシリーズなにもやったことがないと言ってるからな あー確かに藤澤のときにパラ魔だったからまた安西がパラ魔に戻してきたわけな
また同じ繰り返しかよ
不安すぎる 安易な戦法を強いままにし過ぎなんだよなあ
まもののHPリンクと災禍ウォークライも見直しいるくらいなんだが こんなゲームをやってるのはバージョン1に騙されて夢見てる初心者かガイジだけだからどんな糞アプデも妥当といえる >>325
そもそも守備の計算式すらわかってないと思われる
この式じゃ耐えれるギリギリラインしかスクルトの意味ないのに安西はどこでもスクルトだからな おい、話が違うぞ
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e8fd4a8a5bab2b3785d794ab51fef55c/
この状況を改善するため、真・やいばくだき独自のダメージダウン効果を弱体しました。
これにより、呪文やブレスなどに関しては、ダメージダウンの性能ダウンにより、以前よりもダメージをうけます。 呪文やブレスなどに関しては、ダメージダウンの性能ダウンにより、(物理攻撃以外には効果がなくなるため、)以前よりもダメージをうけます。
なのか、
呪文やブレスなどに関しては、ダメージダウンの性能ダウンにより、(軽減量が30パーセントになるため)以前よりもダメージをうけます。
なのかによるな。
多分、前者だと思うが、安西先生言葉不足っす。 例えるなら邪神の魔勇者戦みたいに全員がテンプレ的な動きのないバトルに移行しろ
パラの後ろでつったってメラ打つゲームには戻すな
真やいばや占い弱体でいい兆しなんだ、ちゃんとしっかりおもしろくしろ 運営だより
藤澤 聞きたい事を盛り込みつつ読み物としても読みごたえがある(最後の号はさすがにぐっと来るものがあった)
りっきー 聞きたい事の斜め上を盛り込みつつ妙なギャグに走って滑る(学園本気で作ってると思ってもらえてうれしい? タコとナス…?)
安西 必要な情報は初回を見る限りだいたい入っているが、ただの業務報告書(特筆すべきこと無し)
次はりっきーが書くらしいが、学園のラスボスの件、触れてくるかな?
まあ触れてきたとしてもまた噛み合わない会話みたいな内容だろうけど… 藤澤も斜め下の考え披露してたり
聞けるはずのない声聞いてたりで
かなり補正入ってると思うぞその評価は 真やいばのダメージ軽減率を50%から30%にすれば戦士は必須にならないと思ってるあたり、頭不安西すぎる 占ももっとメス入れないと、あの程度じゃまだまだ旅芸人は占の下位互換から抜け出さないだろうな
下方修整は炎上しやすい案件だから慎重にならざるを得ないのはわかるが >>342-343
物理以外には効果がなくなるってのは先日の公式放送を見てたからそう思ってしまう訳だけど、
もし放送を見てない人がただこの文だけを見たら物理だけになるなんて夢にも思わないのでは?
物理はヘナ効果が強化されるからトータルで今まで通りでヘナが関係ない呪文やブレスは被ダメが増えるって意味にとらえるでしょ。 バトプラとどっちが悪いか知らんけど藤澤時代の弓強化は渾身のギャグ >>339
金属の鎧と布が移動速度同じとか無茶苦茶だしw ムチかオノか両手剣あたりどれか忘れたけど弓と同様に攻撃力だけあげなかったっけw >>346
それに伴い全ボス(常闇も含めて)見直しは当然されるんでしょ
旧災厄は一人でいくのが当たり前になったから強すぎては困るし 扇短剣棍棒が特徴とれて完成されてるだけに、他のバランス調整でここ放置されてインフレに置いていかれる現象 >>334
何でスクエニはそんな人をやとったの?
せめて研修の時にやらせないの? 安西のスクエニ採用時の
面接官は詐欺豚
いきなり10の1人目のスタッフに抜擢
そこから二人で話し合い構想を練ってたとか
2004年正式開発スタート前の話
プロデューサーがまともならその間にドラクエやらせていたかもしれんが 占いはもう愛がなければ使う価値がないぐらい産廃にすればいい
あんなキワモノなかったことにすればいい ドラクエ愛()よりもオンゲの開発経験を評価したんでしょw
研修でドラクエwww そんなことよりメインストーリーをアプデごとに追加する(つまりパッケ売りの時点で完結してない)のが当たり前になってることに疑問を感じるわ
ストーリーがアンケートで常に1位になってるというなら最初に作りきって入れとけよ、なんで未完成品売りつける気マンマンなんだよ
MMOは更新し続ける以上常に未完成って考え方と、ホントに出来てもないものリリースするのは全然違うだろ >>355
光栄でオンラインゲーム作ってからでしょ
FFの吉田もハドソンから齊藤陽介に引き抜かれたんだっけ。 >>360
FF14行けよ
拡張のラスボスまで最初から出来てるぞ >>362
へーそうなんか
だったらなんで同社のMMOでそれが出来てるのにドラクエで出来ないのか余計に不思議だわ >>337
藤澤のやらかしたパ覚醒
リキカスのやらかした戦の真やいば
どちらも欠陥だな >>363
そりゃ海外の客が多いからだろう
ドラクエ10みたいにスカスカ追加ディスク出したらあっちの客はボロカスに叩いて他所のネトゲに逃げ出すぞ パッシブタイガー覚醒祈りは藤澤の罪だな
せめてパッシブがその職のみだとか、覚醒祈りが1段だったらね
特に祈りはこれのせいでワンパンゲーになってるから罪がでかすぎる >>366
武器本来のダメージ低く設定して
スキル依存でダメージ増やしてるから起こるんだよね
Ver1から今に続く失敗 初期はaポチしつつ状態異常は特技みたいな感じだったけど
1つの特技を除いてだけど 運営だよりでさらっとシンイのネタバレ食らったんだが… >>371
それは安西以上に無能なお前が悪いだけだ aペチが有効というよりMP回復に宿行かないといけなかったから
狩場へ行く時間考えたらaペチの方が楽だった
覚醒タイガーばかり言われるけど
ばくれつけんもアホなことになってたよなぁ
あれ見て藤澤は慎重だったとか言ってる奴いるのかよってぐらいに 倍率なんて多くの武器種で高くて1.5倍くらいで準備無しのAペチの方が強かったりしてたもん
そんな中でタイガーの4.5倍消費MP3MP3は異質 真やいば弱体化でボスも調整しろという声があるがボスに関してはその必要は無いと思う。 そもそもこいつは光栄時代にエニックスに無許可で勝手にドラクエオンライン作ってたんだろ
あんな話を公の場でするような社会人としての最低限の常識すらわきまえてないこんなカスがディレクターなんてまともな会社なら絶対あり得ないわ 占い師と真やいば弱体でメインストーリークリア出来なくなることありますか 魔は隙があれば強化
他が弱体されるとついでに魔が強化
他が強化されるとついでに魔が強化 パラ魔構成
物理攻撃職
短剣二刀流構成
こういうローテーションで回していくんだろ。 >>374
1.5 x 3 / 1.7で2.64倍程度だけど
バカ? 魔「みんなぶきみお願いね^^」
暗黒のパラ魔時代がまたくるでえ 魔がクロペン握って閃光撃つべきなんだよなあ
しかし1.6倍ってキチガイだろ
基礎ダメージの方見直せよ >>381
いまだに勘違いしてるバカいるよな
攻略サイトとかの4.5倍そのまま信じてる奴w
ツメは両手装備として作られてるから通常攻撃1.7倍=他の両手武器の1.0倍とほぼ同等に作られてるのにw その理屈でも、あの当時では十分破格の倍率なんですが 準備時間0だったし余裕で他の武器の倍以上のDPSだぞ
あんなん擁護する馬鹿がいるのか >>386
爪の攻撃力の低さ、職の相対的な能力も考えずに鎧職や中衛にも同等のDPSを
とでも言ってる大バカのようにしか見えないけど。 当時このゲームから離れてたのか?
お前は何の武器で戦ってたんだ? タイガークローはもともと⒈5×2の3倍で作られていた。同時のDQ10のHPにそう書かれていたし、モーションでも2回しか攻撃していない。これは事実ね。
実装初期って物理アタッカーって戦士と武闘家くらいだったから、人気のある戦士1極をふせぐ為の措置ともとれるかな。
そもそも爪が攻撃力が低いからって必ずしも基礎ダメージが÷1.7されるわけではなく、それを基準にスキルの倍率決めるのはそもそも間違い。 てかここの運営は特技を弄りすぎ
キャラを成長させるんじゃなくて運営が直接弄って成長させる
他のゲームとかだと熟練度みたいなのがあって特技が強力していくんだけどな タイガーが適正値だったら
1.1で氷結を強化したりはしない
それが全て
まあ重要なのはプロデューサーのスケジュール管理が雑だから
タイガーとかイージーミスをやらかす 弱体効果値の変更のところは
敵味方で補正違うとか
ドラクエの分かりやすさとは
離れてると感じたな >>389
小澤直美か横山文子の2大お局BBAだったら最悪だな
この癌ども全ての開発から外してほしいわ >390
それじゃ足りないからああなった訳だろボケ。
で、今になって宝珠込みで両手上げすぎておかしなことになってることには
スルーだろ、二枚舌のクソが。 そもそも当時戦士はタンクとして設計されていたんだからツメが強いのは当然と言える
棍強くしすぎていたらバイシできる旅が1強になっていたかもしれない
タイガーが2回攻撃だったら妥当な特技になっていたかもな 両手剣がおかしい?
常闇4に席無いから全く問題無い
雑魚狩りが楽になっただけ
実装当時は斧がまだ残ってたが、モグラが火力不足で野良じゃ勝てなかったんだよ
今の火力ならバンド仲間呼ばれても勝てるが、順番を決めて倒さないと詰むので両手剣はまさにベストバランス タンクとして設計されてたなら
最初の説明文で
攻守とも頼りになるとか書かれるわけ無いんだよな
10はとにかくスタートが雑過ぎだよな
プロデューサーの無能さが垣間見れる >>397
これな
雑魚ボスが楽になっただけで強ボスは両手じゃ無理だから今が良いバランス
でも安西はエアプだからすぐ下方しそうだわ >>343
どうしてこれで前者と思うのか。
普通に読めば後者としか読み取れ無いはずだよ。 >>343はDQ10TVの情報があるから前者だと言ってるんだろう
この文章だけで判断してないことくらいわかるだろ ちゃんと調整とテストすりゃ簡単な事も分からない
たのゲームでも設計の意図と違うオカシイのは修正するよ
ココは開発も運営もダメで一番責任が重いのはプロデューサーだな
バランス崩れたままするゲームはツマランよ
世界があるのにバトルバランスで損してる
挙句異常キラポンや聖女ゲーでワンパンボス >>396
あまりに弱すぎて多少倍率を戻した今でさえ、爪単体のDPSは両手に
比べても低いまま。
必中拳やウィングに多少毛の生えた程度なら、魔物でも使えないこと
ぐらい考えなくてもわかるだろうに。 まもの使いの事を考えたら、爪の倍率なんざ上げるもんじゃありませんでしたね 爪は十分復権してるだろ。そんなにどこでも爪使いたきゃ、嫁のケツにタイガーでもしてろよ。 齊藤力よりはまともになると思っているから安心だけどな リキカスよりはまともなだけで安心ってどんだけハードル低いんだよ…
はやく目を覚ませ バトルバランスに関しちゃ安西の方が不安だわ
コロシアムみたいな感じで雑な上げ下げばっかになりそうで >さまざまなデータを調査してみたところ、「真・やいばくだき」と「占い師のいくつかカード」が強力すぎることが明らかとなり
様々なデータを調査したら、この程度の理由で済むわけがねえんだよなあ
敵一体につき戦士二人いれば永続状態にできることをまず問題とすべきなんだが おまえらもっと騒いで戦士を更に弱体化させる方向にもってけ >>412
????『大問題だから安西が4で修正するのに先駆けて、一番真やいばが欲しいだろう領界召喚・水の時にビーム吐く度にデバフ打ち消しつけたよ!よい旅を!』 心頭滅却とバーハ
やいばのぼうぎょとただのぼうぎょ
このへんどうにかして欲しい オンゲーは経済ありき。
この手の調整は経済を動かすためのもの。
ボスコンテンツの導入も経済を動かすため。
弱職や武器の救済のためではない。 MMOで全クラスのバランスが取れてるゲームなど存在しないからな
バランスをシーソーして色々なクラスに順番にスポット当ててくのは常套手段
そのローテーションが早過ぎても叩かれるので今くらいが丁度良いんだよ バランスというより各職の良さ潰してるんですが…
例えば常闇なんかは一喝も毒も属性攻撃も効かないから色んな職や技が活躍出来なくて、結局火力で押し切るバトルになってんだよ 毒や属性攻撃が効いても結局やることは火力で押し切るだけだし、
一喝が効いたって安定的に使えるわけじゃないんだから武の出番はないだろ
このあたりはもうプレイヤー次第だからどうしようもねえ 魔物弱体は困るな。てか魔物弱体させる意味がわからんわ
損するだろ。戦士も弱体させるより周り強くしろつーのよ ネトゲソロの何が悪いのか全くわからんな
完全PTのFF14どうなったと思ってんだ? 例えここで文句垂れてる奴の案でバランス調整しても別の文句が出てくるだけだからな 〇〇弱体させるより周りを強くしろ
はよく言われる
爪の時もオノの時も
それでもトップを削って来てるねこれまで むやみにインフレさせて装備差やレベル差が顕著になるよりも
弱体化の方がいいな
インフレさせたらボスもそうなって今以上にワンパンゲーになるし オンゲーなのにドラクエらしさwにこだわり過ぎて装備品に耐久力付けなかったのが響いている。 >>422
真やいばの問題点と一緒で、HPリンクも敵の攻撃力をインフレさせるもんだろ
こんな職にウォーズマン理論でダメージ加速させるウォークライや災禍持たせてたら、
バランスなんてとりようがねえよw >>429
まものは図に乗りすぎているからな
弱体化必須レベルだ
リキカスの歪んだ思考のせいではあるのだがな >>427
4.0でユーザー数が過去最高になったよ
ヨーロッパのサーバーも増設されたし >>431
そりゃ無料キャンペーンやってりゃあな(´・ω・`) つうかFF14はあの異常なBAN数がワケワカメ
週万単位でBANとかどうなってるんだ 無料でいくらでも作れて世界展開してるから万なら少ない方 安西が人狼関係をRTする度イラッとくるんだが・・・ こいつもダメだろ
なーんだかどこかでみたような空回り感が半端ない
そのくせ思いきったことは何もできなさそう
斉藤と同じでクズエニにしか寄生できない無能と予想
有能な人材は出ていってるからね
スタッフになりたかったら広場から応募出来ちゃう素敵ブラック企業スクエニ☆ リンクはリスクがあるから全然良いが
真やいばはノーリスク所か使い手がまず強いからな
糞過ぎる >>429
つまり結局はダメージがスキル依存で
根本的な武器ダメージ設定甘かったのが原因でしょ?
それ作ったのがこいつなんだよね ああやっぱり人狼とコラボ始めやがったな
こんなの広場で宣伝するなよ
今にゲーム内に実装し出すなこりゃ >>435
なんか知らん岐路で会社をやめてきて
直前までやめて藤澤にいいように使われたし、バッコスも藤澤とも距離をおいてるし、
安西とも一行に進行でも他人行儀だよね。
経験値変更と強ボスボーナスをなくした理由はなんなの?
メタキンのレベルあげを操作したかった?
天地雷鳴士の50スタートも メタキンもちより1 週だもんね。
理由を説明するってわりに
なんで経験値変更してとかおっぱいでかくしたとか理由説明されてないけど。 経験値の変更は討伐リストの経験値みても
実際もらえる経験値がわかりづらいからって言ってたが 人狼はプラコンにGM機能搭載してくれればそれでいい
後はプレイベなりチムイベなりで勝手に使うから 経験値変更は
将来のパーティー人数の変更とかの
都合だと思うが 6人になるとしてもwii切ったからであって
安西の恩恵じゃなくね?
ってかバトルだけなら現状でも8人いけてるのに
6人でマップのどこ行くつもりよ
それ用のコンテンツ用意するなら予定で言ってるだろうし もう人狼ぶっこんできたのかよw
節操無さすぎだろw 人狼をブチ込む事によって
ディレクターの影響は大きいですよ
と主張してるんだよ
これで何かあったら
真っ先に安西が叩かれる図式が完成 3月だからver4の内容しだいで穏便に済ませられるかフルボッコかのどちらかだな コラボレーションは本来はプロデューサーの仕事なのにな。
詐欺豚マジで仕事してないな
経費で乗馬して遊んでたくせに リキカスよりはマシ・・・と期待してたんだが
人狼で期待度0になってしまった ボクの夢!を自由にやれる役職なんだと前任Dを見て勘違い
それで受け継ぐことを決めたんかなw バージョン4から復帰予定だったけどこれは様子見だなw >>454
メッチャ様子見してから、よーーーく考えてくれw
俺は今月でおさらばだ
価値観は人それそれ、お前にとって金ドブにならないことを祈ってるよ もう5年経ったもんに様子見もないわな
見切り付けて辞めるか人生捨てるかの二択しかない 金ドブとか言う奴は
重課金してる奴であって
普通は時間ドブだな >>408
タイガーの倍率を戻しライガーの倍率を上げたけど、実施には弱すぎた
ものが普通になっただけで強くなってない。まものでも同じ。
強いのは、FB、ガジェット、災禍奇跡の雨やHPリンクといったもの。
これぐらい気がつけよ二枚舌のアホ共は。 普通にエース火力として採用されるのにそれ以上何を望んでるんだよ ジンロウわろた
新時代入る前にいきなり懸念現実にするってすごいことやでw
もう4はええかなw ついでにバージョン4後期ではアストルティア人狼
Jinroとのコラボもやって欲しいなー 女流棋士は賢いのがタイプだから口説いたの?どんなゲームをつくってきたといってたの?発売前で大変なのはわかるけど、
なんか指揮してたり、やり直しとかいってるのが想像できないんだよね? ストーリーの目的地が表示されるとかアホかとおもうわ
ドラクエ11はそれがクソシステムだったのに 1.0からクエスト内容とかこれまでのおはなしで次の行き先表示されているけどそれでも解らない奴が多かったんだろう 装備ドロップなんてBOTが猛威を振るう未来しか見えないんだが?
カジノBOTを見てるとなあ〜
業者は金にならんからやらんと思うが一般人のBOTにどう対応するつもりなんだ?
普通に職人の難易度を下げればよくね? >>467
どうってBANだろ
釣りBOTとかカジノBOTの対処と変わらん
合わせてもっと厳しく一発アカ停してほしいわ >>467
その場合、装備ドロップBOTじゃなくて敵のゴールド&素材BOTになるだけだなw つうか装備品取引も売却も結晶もできないのにどう換金するんだ?w 装備枠がいっぱいになる上に錬金の善し悪しの判断はBOTには無理だろ 俺ならとりあえず満タンになったら終了させて、後で自分で判断して整理してまたBOTするかな
今度装備枠も増えるしなw 次の行き先分からない;;移動めんどくさい;;とか要望出すソシャゲユーザーに人狼無理だから 型落ちな上に錬金の最高値もついてない武器を
アカウントごと買うやついるといいけどなw このドロップ仕様は
メジャーな職の装備はバザーで買って
どうでもいいゴミ職装備は適当にドロップ品で間に合わせる感じかな
嫌な予感しかしない 失敗品が普通に出るのに、石強化できないレベル帯の装備がドロップするっつうのがなあ >>467
レア装備や特殊効果を欲しいキャラで
BOTするような馬鹿が今のこっているか?
BOTってのは捨て垢や捨てキャラでやるから意味があるんで
堂々とメインでやって
有志による晒し笑・一時停止・累積アカウントBAN
このどれかを順番踏んでいくわけだから
自然淘汰されるよ おまえそれカジノBOTの前で言ってこいw
まったく対応してないからw
一度もBOTで処分しましたなんて聞いたことない。
ドレア用なら無星でいいし使える装備ドロップなんてBOTの餌食だろw 自分で使うしかない装備をBOTが餌食にしてどうするんだろう…
駆け抜けるLv帯の装備が出るだけだろこれ。
中間Lv装備が最新装備より高くて錬金もクソだからその対策だろ。
特に武器の。 また印象操作?
最新1つ前の装備まで落ちるんだろ? 攻撃時ルカニとかヘナトスとか武器ガード率とか果てはマホ解除まで20種類のうちから抽選された錬金効果がつく。
等確率でも狙った効果がつくのは8000分の1
グレンふくびきで1等とる20分の1以下の確率の抽選を、ドロップ率✕★3排出率を超えて一回受けることができる。
これを掘るのと金ためて普通に狙ったの買うのどっちが良いと思うか。
普通の神経の持ち主ならわかると思うがw
クソ錬金でも無いよりはマシって感じでLv上げに着ていく程度の服や武器が手に入る要素だぞw 属性狙いは18が出ないし同じのを2つ狙いだから正直きつい
これで属性に失敗もあったら強化不可だからヤバい
パル狙いよりきついんじゃね 超大丈夫に相当する最大値がつかないだけでパル強化の判定はあるんじゃないか?
そうじゃないとパルプンテの確率が変わるからな
属性17が2つ付いて34ならアカウント売りが捗るな アホしかいねーんだなw
パルに失敗品なんて存在しないし属性は初級の6中級の10上級の14しかつかねーよ
ルフや聖騎士みたいな中級装備に中級錬金しか付かないのか上級まで付くような感じになるのかが不明なだけだろ パル強化もないだろうしなぁ
錬金の等級は敵の強さ依存とは言っていたが、確定になるか出やすくなるだけなのかまでは言及してないな。
加えて同じ敵が同じ装備を落とすかどうかすらまだ不明だぞ。 敵と装備は決まってるって言ってなかった?
1:1ではないかもしれんが。 下方修正、人狼、イベントで対人
安西節がどんどんでてくるぞ、ver4を震えて待て 下方修正に関しては、不十分通り越して、
戦士と魔物使いの相対的強化になりかねないくらい考えが甘いぞ ドロップは宝珠みたいな感じになるから探してみたいな事を言ってたし
固定で1種類落とすのか固定の複数種類落とすかまではまだ分かんないね 装備ドロップはどうせ使い道がなさすぎ、狙う価値がないとか言われてるので
ドロップ限定効果つけました!とか
やりだしそうなのが怖いわ 苦慮して防衛軍では最新落としますって
現状報酬で釣ってるコンテンツと大差ないけど
どの辺に苦慮を感じたんですかね… 報酬で釣らないと誰も遊ばないというデータが出てるんだろう バージョン1の時の
街城村の配信クエストの話か
報酬がゴミだったもんでクリア率がどんどん低下ってな 微妙な話にゴミみたいな報酬、無駄に長い移動じゃ誰もやらんわな 経験値が美味ければやるのにな。
これこそライトには嬉しいだろうに
ゴールドに換算できる報酬で釣るの辞めろ これだけ課題の作業感が虚しいゲームは珍しいから、まずそこをなんとかしてくれ テリーに関しては一緒にたたかう。の選択肢も入れて欲しいな。
本当はあそこはテリーじゃなくアリーナがよかったんだが。 報酬でやる糞力の二の舞いだけはやめろ
やりたくもねえもんやらせるな >>508
むかーし、生放送か運営だよりかで次は迷宮にイケメンを追加するとかなんとか言ってて、その後なぜかカンダタが実装されたんだ
多分テリーさん、当初はアン姫みたくコインボス救済用の5人目NPCで作り始めて途中で投げられた(カンダタは開発に四苦八苦してる間のお茶濁し)んじゃないかと >>504
藤澤がクズだったからな
>>509
テリーとカンダタは4に関係ないしなw
>>511
何というかカンダタは邪魔でしかないわ アリーナと言えばコロシアムでアリーナ一行と戦える日は来るのかな >>513
アリーナの会心連発とブライのマヒャドデスで
プレイヤーは死にまくるだけで何にも面白くなさそうだなw
クリフトはザラキしかしてこいないんだろうがw イオ系を使いづらくした人だからイマイチ信用出来んわ いきなり弱体から入るDは要らない
この人はドラクエをめちゃくちゃにする 弱体を平気でするのはゲームをまともにプレイしてない素人運営がやること
って海外MMOの運営が言ってるぐらいだからな 真やいばや占い師は弱体するしかねーよ
あれらを強化で穴埋めとか無理ゲー
とはいえ真やいばの弱体が足りない&まもの使い手つかずだから、
安西はやっぱり駄目だなって感じだが そもそもあらゆる与ダメージを半減するスキルなんて投入するのが間違ってたんだろうがw
これのせいで戦士無しじゃあらゆるボスが無理ゲーな調整しやがるし
それでいて武闘家の必殺は確定ミスだぞw
極端過ぎるのにも程があるわw 一喝効くと発生頻度次第だが2人以上でハメ殺し出来ちゃうからなw >>520
真やいばってダメージ50%減が問題なんじゃなくて
ダメージ50%減が必要なほど敵から喰らうダメージが高すぎるのが問題だからな。
運営はその真やいばダメージ50%減ありきで敵から喰らうダメージ設定してるのに。 バトやまもが攻撃避けれないくせにでしゃばるから
真やいばしないといけないんじゃん 真やいばが当たり前になった結果、
戦士をワンパンするには1500ダメージ必要になるんだから、
本当害悪以外の何物でもないわ真やいば
常時維持できる可能性を考えたら10%でも高いくらいだったよ 実装時は魔法も戦士もバトも1発耐えて2発で死んで
ベホマラーで完治してた時代なんだよ。
耐久が完全に死んでた。
致死までに1ターン多くしようと思ったら50%じゃなきゃ2発で死ぬのに変わりがない時代だったのさ
でも馬鹿運営は戦士なら3ターン耐えるところを戦士がいてやっと2ターン耐えるっていう前提条件崩しの糞調整に走ったんだよ。
さらに防御行動に高火力までつけた。
真やいば砕きは50%カット1.1倍撃、効果CT共に15秒がちょうど良かったんだよ。 レベル50スタートという時点でもう何も分かってないわこいつ
ドラクエどろこかRPG作らせちゃいけないレベル どの辺が藤澤のせいなのか教えてくれ
ちゃんとした理由があるなら納得するよ >>526
そんなバトルバランス作ったのがこの人なんだよね・・・ 70か75から上のレベル解放受注はレンダーシアでよかったな
話進めずにレベル上げられるなんて馬鹿過ぎる
因みに学園ではストーリー進めないと解放されないんだけどその点だけは納得できた パッシブのせいだろ、これのせいで全職レベル上げ強制されるし
追加職はいっそ全部50スタートでいいんじゃない ver1はパッシブ無しサポプレーでもネルゲルまで倒せたけどね
パッシブ無しで倒せなかったのは天魔だけ 倒せるかどうかではなく、必須にされてること
人間に戻ったタイミングでパッシブくれて開いたととこにスキルでもありゃよかったのに パッシブ廃止でいいでしょ
存在するメリットがないもん
その分全職のパラメータ底上げで 初っ端から弱体化するなんてちゃんと考えてやっているんだろうね?
戦士の真やいば50%に似合った攻撃力を設定しているからね。
真やいばを弱体化するなら今現在のモンスターの攻撃力も弱体化しないとかなりの難易度になるで
新規の方がついて来れるかどうか
占い師の弱体化だってタロット作成するのにどの位時間掛かっているのか分かっているのか?
だから、不安西って言われるんだよ 真やいば弱体どっちとも取れる書き方してたけど
そのすこし前でそもそも真やいば前提の調整はしてないって取れる書き方もしてんだよな
どーなるんだろ しかし力までならともかく安西解任すると本当に後釜がいなくね? >>536
パッシブは藤澤がやらかした失敗の一つだな
>>540
戦士の真やいば、占い師のタロット集めは後先を考えなかったリキカスが悪い パッシブ廃止しないの不思議
新規ちゃんの最悪のハードル そりゃあその辺の仕事したの、初代バトルプランナーの安西だろうし ミケとスミスで空いたところのカード作りだるい。調整ミスっての弱体なんだから、カードの入手合成の緩和を併せてやれよって思う。
バトのミラモロからちっとも成長してないよね。占い師は強化きても弱体きてもカード集め。いやいい職業になりましたね。 というか廃もライトもこぞって逃げ出してPS4とかの新規が少し増えた程度の状況で何をしても無駄だろう パッシブなんてリキカスが緩和しまくって形骸にしかなってないからどうでもいい
リキカスがやらかした部分を緩和等でどうでもよくするのは当たり前のことでやいば弱体は妥当
次は占いの初期デッキあたりにテコ入れが来るんだろうな どれだけ緩和してもありゃ新規が辞めるには十分なクソ要素だよ 占いなんて4獄だけ必須でピラでなら便利程度でいい
どこでも戦占僧ってのはつまらんよ
僧はメインヒーラー職だから固定になりがちなのは仕方ないけど他は自由度を持たせるべき
TAKASHIが天地雷鳴最強にしないことだけを祈る 言うてお前ら最新ボスに席があったら最強認定しよるやんけ まものつかいもゴミ扱いだったのに、
メイヴに行けることが知られてから突然最強扱いされたよな あれはホイミソが過大に宣伝したから悪い
実際のとこまものなしで占いの火力に頼ったほうがマシなレベルだった
今の戦占だとどうかは知らんが 真刃弱体するならver.3の物量作戦のストーリーボスの分裂度とか見直ししないとなんだが、ちゃんとそこまでやるのか? と言う不安があるな 分裂は一回まででしょ?
アトラスのほうはしらんけど。
100の解放の敵をつよいっていいきっただけに、96で強すぎますって弱くしたのをわすれてるね。どこまでのボスで安西がバトルプランナーだったの? つうか、そんなバトルが面白いどころかサポート仲間任せで金策作業と化しているのに
バトルにこだわって敵を強くする必要性あるんか? ドラクエの欠点は戦闘のつまらなさ
誰でもクリアできるターン制でもない相撲バトルだし >>551
占いはタロットコインありきが糞だね
メイン1キャラなら我慢できるが複数育ててると時間も無駄にかかる >>558
1回でもタイミング次第では詰むよ
つか、昨日やっと5匹から1匹削ったのに速攻分裂されたぞ
3匹から5匹もよくある 青キノコは弱いにしても早い段階で増え始めるとサポではきついなw ぶっちゃけ、実装時の氷魔は分裂一回された時点で全滅してたな
あれ片方倒せた人がすごいと思うわ 自分戦士のサポ戦旅僧で、ターン貯めてひたすら体当たりとチャージタックル戦術で
なんとか倒したわ
正着とはとても思えないけど 嘘くせえな
あの時はまだ戦死だったはず
体当たりはプッシュだけでスタンはなかった。 戦士の体当たりをスタンと思ってるやついるんだな
あれキャンセルに使うんだぞ >>566
たいあたりにスタン付いたのは3.0後期だぞ
氷のころならとっくについとるよ フィルグレアのスタン耐性は★や◎ですらなくて○。
体当たりどころかチャジタのスタンもごくまれに発動しないほど効きにくい相手。
(邪神のラズバーンと一緒)
成功率が高いわけでもない体当たりのスタンがホイホイ入るわけがない。
(14秒間は完全耐性&57〜63秒スタン大幅耐性アップ)
さらにはノックバック耐性は▼なので2回に一回効くかどうかという耐性。
ということで体当りしてなきゃもっと楽に勝てたところ体当たりのおかげと思い込んでるか、吹かしだな。 とりあえず自分にしかわからない記号使うのやめようか そう言われても事実だからな
2回しか分裂されなかったから、運が良かっただけだとは思うが
戦歴のスクリーンショット出せるけどそんなの需要ないだろ
バランスが糞だったという話さえ共通ならそれでいい >>570
確かにそうだけど残念なことに書籍の表記なんだよなー
それ■の編集部に言った方がいいと思う フィルグレアはともかくlv96解放のフォーゲル(だっけ)くらいでも文句がでるくらいだから、lv100解放はどのくらい荒れるんだろうかなぁ。
今の所たおせなければ、他のことしてくださいって言ってるけど、倒せなかった人にとっては新パッケ買ったのに、レベル解放も出来ないのかよとはなるだろうしどうかと思う。
ストーリーボスは強くしすぎると良くないから、せめてレベル解放のボスくらいは強くしましょうかって事なのかね。個人的には辛めでいいけど、ライトなフレの話を聞いているとこれ以上ユーザーを減らしてくれるなよと思う。 レベル100にするのが常闇4くらいの難易度だったとすると
またユーザーがレベル100以外お断りとか言い出す予感
強さには影響なくても常闇の称号と同じになるな
解放の条件は時間かかる方面でやったらいいと思うんだよね
下手くそでも時間かければいけるように クロノトリガーみたいにボスに弱点を設定してそこを突けば楽に勝てる調整にしろよ
後期の弱モードはそれこそAペチで楽勝レベルでいい
真やいば弱体化て耐性持ち増やせばよくね?
過去ボスが強くなるだけぢゃん? わりとストーリーボスは、弱点というかそいつに合った職構成で行けば楽に倒せるようなのが多かったと思うよ?
弱モードだと適当でよくなるけど。
安西が関係してるかは知らない。 初期のフィルグレアのサポ討伐は職選びだけではどうにもならんかったな
耐性、ステータス、特技、宝珠と色々厳選せにゃならんくて、戦ってる時間よりサポ選びの方が長かった 96って井戸の中だっけ
ハッスル旅いないと詰む奴か >>575
ドラXはアプデ初日にカンスト出来るとか言われるのが嫌だったんかな
それとも、まずはストーリーをやってほしいからなのか
必須ボスを強くしすぎると、フィルグレアみたいなことにならんかな DQの耐性のクソなところは、効くか効かないかの0・1なところ。
だからデバフ職の立場が基本的に弱い
少なくとも弱い効果が確実に入る
(時間が短い、効果が薄い)
ダメージ+効果のはダメージを増やす
(試行ターンを損失にしない)
ラリホー、ボミオス、ルカニ、ヘナトス等の
ダメージ無しデバフの効果は2段階に
呪文のマヌーサは闇黒の霧と同じ8割ミスに
これが土壌で真やいば砕き成功率下げて、5割or3割にすれば良い。 どうみても口から吐いてるのにブレス判定の無いラスボスの話する? 「多い」と言ってるのに違うのも居るぞって言われても
「はぁそっすか、人の話は理解してから反応した方がいいすよ」
としか答えられんわ レベル解放の敵を強くされたら、「勝てなかったらキャラを育てて再戦」という
選択肢が取れなくなるのだが、どうする気だろうね さすがにそれは無い
93とか96の解放の時
少しパラメーターが上がっただけでは
何も変わらねえよとディレクターが叩かれまくってたぞ このクソゲーはレベルアップで増えるステータスが誤差程度だからなー ステータスはともかく装備と調整で毎回すごい勢いで強くなってるけどな。 そしてまた修正で弱体されるの繰り返しw
ステを根本から見直さないとダメね >>577
それをもしこっちでやろうとした場合、クロノトリガーではなくラストリベリオンが出来上がると思
おっと誰か来たようだ(´・ω・`) まともな全体に影響する弱体は実は今回が初めてだぞ。 けどキラークリムゾンみたいな倒し方知らんけど強い敵作ったって流れはやめて欲しい >>588
さぁ、96で泣きついてた人いたよね。
それをふまえて100の解放の敵をつよくする
安西。今は誰がバトルプランナーなの? 「つよい」
「ふつう」
「よわい」
「倒したことにする」 ←戦闘ダルイだけなんだからこれでいいよもう >>598
ジョーカー3プロで導入された、シナリオスキップでいい
どうせ道中のザコもダンジョンもシナリオもアイテム回収もダルいんだろ? >>599
ああ、それがいい
ストーリーなんかどうでもいいからな
新マップ探索したりフィールドモンスターと戦ってちびちびレベル上げしたいだけなんだ じっさいゲームの体を成してないからね
それならいっそスキップさせろと
安西でどれだけ変われるかだがリキカス政権の共同正犯だから期待ゼロだわな ゲームじゃないと思ってるならやめりゃいいのに何だこいつw 正直なところここまでゲームとして終わってるのにまだ続けてるやつなんてそんなにおらんやろ 嫌ならやめろ、やめたのなら文句言うな
いつもの顧客満足度100%の素晴らしい理論ですね 真やいばを修正するなら常闇やVer3のラスボス含めてボス全部見直してほしいんだけど・・・ 今更メインシナリオクリアした俺だが
真やいばなしで強いとかどうクリアすんだろな
ほんとぜーんぶいじらないとダメだぞ
天地マンがさいきょ!のリキカスと同じパターンかw >>608
言うなとは言わないが言ってるやつが惨めなのは事実だな。
遊びに参加させてもらえなくてダダこねてるガキと一緒だろ。 そもそもやらないゲームのディレクターが誰でもいいよね
その場合は考えたり2ch見るのも人生の無駄 結局文句言うなって言ってるのと同じだな
ついでに言うと惨めかどうかはお前の主観でしかない リックレイスレで言って来た方がいいんじゃねーか
あいつら麻から晩まで悪口ばっか垂れ流してるぞ
文句を言うなら言うでこんなところよりレビューでも書いてるほうがもっと効率的じゃないのかw このスレが伸びると困る人たちの火消し活動(´・ω・`) >>615
不正確な体験に基づかない聞きかじりの文句なんて事情も知らずにネット私刑に走る頭悪いツイッター民と変わらんw 来月からが本番だからな
それまでは火消しなり煽りなりなんでもどうぞ 安西のここがダメで、解任してゲーム良くなって欲しいという趣旨ならいいんじゃない?
まだほとんど仕事してないけどw バトルが問題だらけの期間のバトルプランナーとコンテンツに問題がある期間のチーフプランナーやぞw ニンドリのインタビューだと
現Dが安西以外にもDを任せられる人が数人居るけど
安西が一番意欲的にやりますと答えたから任せたと
恒例の上からの指示による嘘を付いてたな オンゲーのDは激務だよ。
バグにも対処せなアカンし経済も見なきゃあかん。
藤澤禿げたし、リキーは骨になったし 激務の割に安西先生のツイート数多過ぎやろ
11/上予定のバージョン4情報コーナー放送しないん? そりゃあカスがDを務まってたと思うやつなら、掃除のおばちゃんだろうが
宅配便の兄ちゃんだろうが、誰だって任せられると思うだろうさ つまり実質的に
ディレクター二人体制って事か?
面白く無い展開ではあるな 安西はカスに足引っ張られながら仕事するとか悲惨やな
俺も同僚がマジでカスすぎて消えてほしいから同情すふわ 藤澤はきちんとver2のロードマップ書いてひきついだからな。だから、なにかあると藤澤に聞きに行く〜ってなってたけど、リックレイはロードマップかけませーん、あとよろしく〜って感じだから、いても誰もお前の所には聞きにこないっていうね。 グレン酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
追加辞書 for Winとwii・Uユーザっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237566/
3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/252993/
フレになったら誰でも手紙を出しまくるとんらる先生を友達だと思い込んでいたが
「あいつはあそこにいるNPCみたいなものでしょ」と言われていたらしい。 11/6ニコニコ超ドラゴンクエスト]TV #1に
リキカスが出ないのは明るい話題かな 11月6日てパッチ情報出てくるあたりなんだけど
ドラ10TV直後に出してくるのかな?
情報出しますと言ってる割にはリリーナの出番もないし 青の錬金石がこのタイミングで追加はひどい
ロードマップ発表の時言ってなかったじゃないか
せめて錬金石がおまとめに行く4.1からにしとけって言いたい
やっぱり安西もその辺は期待出来ないな
りきかす脳を受け継いでる 黄色追加したばかりなのにね
この人も所詮スクエニの人だけあって無能なのは変わらんか また、石追加
戦士真やいば弱体化、占い師弱体化か
ちょっと、version4の購入は見合わせかな ローソンコラボは詐欺豚の仕業だろ。安西を批判するのは筋違いだよ 戦士占い弱体も当然の結果だよ
つーか、バランスとりたいっていうならまだ弱体化が足りない可能性のほうが高いけどな 真刃弱体は遅過ぎるぐらいだけど占い弱体が意味わからんわ
ボスのバイキ枠も魔戦に奪われてるのに
まともな席ってオワコンのイカくらいしかないような
ちゃんとゲームやってんのか 旅「ちゃんとゲームやってたら占の弱体が必要だとわかると思うぞ」 >>640
ロードマップに石のこと載せてなかっただろ
そこが問題なんだよ
あと石追加にしてもタイミングが駄目
コラボ自体は何も問題ないし勝手にやってろって感じ
配信鯖拡大の時と同じだな
放送ではだんまりで数日後に発覚ってさ
同じことやらかしてしまった (´・ω・`)石で怒ってるの真面目奴隷おじさんだけやん
(´・ω・`)また刑務作業に禿げんでね 青の錬金石って…V4で追加される新武器には黄色錬金石使えないのかい?
新武器にあわせて貯めてたんだが… (´・ω・`)貯めても無駄だぞってメッセージだぞっと >>640
コラボだろうがなんだろうが、バージョン4.0から
青の錬金石が追加される事実は変わらんだろ。 コロシアムで中々鎧職にダメージ与えられない辺り、どれだけモンスターサイドの火力がインフレしてるかが分かるよね >>642
てめえこそ脳みそついてるのか?
意味はわかるだろ
雷鳴士を上回る強さだからだよ、うらない師が強すぎる。
ver4新職の1つ雷鳴士 これを使って欲しいから。
納得は出来なくても、弱体化の意味はわかるだろw
頭悪すぎではないのか? 今の占いの性能でバランス取れてると感じてたらやべえだろ >>651
憶測でそこまで断言し、かつ相手を罵倒できるとかすごいなw ドラクエ10ってボスがつまんない
HP高い攻撃ワンパン状態異常効かないで結局いつものPTで挑むオチ
長所短所あってそれに対応したバトルがやりたいのに結局ステータス高いだけの塊だもん >>628
藤澤の禿は元からだw
リキカスの場合は飯をわざと一食分抜いていたからだぞ
>>642
占い師の弱体化も必須だぞ
まぁお前ごときでは理解できないだろうがな >>637
情報公開を積極的にするとか言ってたよな?
スタッフの考えとかなんやらかんやら
こいつマジ口だけクズだわ
情報がコラボから発覚て舐めてんだろ 調整の意図を説明します=説明してない要素が追加されることはない
っていうおもしろ思考パターンには流石に賛同できないわw 情報公開は遅い感じかな
積極的にしますといったのにリリーナは出てこない
4.0情報が非常に遅い
8月PV 10月ロードマップ 広場に4.0の詳細がでるころにdq10TV
月曜のTV直後に4.0パッチ情報か
リリーナ2連続無しで金〜月にパッチ情報かなと予測する ところでリーリナさんをリリーナって呼ぶの流行ってるの?
新機動戦記なの? 封印の剣かもしれない(´・ω・`)
たぶん本当は6日のDQTVで青の錬金石とかを発表する予定だったんだろうな… 真やいばはリキカスが考えた最強のとくぎで、占いはリキカスが考えた最強の職業だから弱体するのは当たり前なんだがなんでさわいでんの? パーティー組むと例外除いて王道は戦戦占僧
ソロはちょっとガチっぽいとこだと自分で占いやって戦戦僧
この3つだけやっとけば困らないというのがリキカステイストなわけで、それが楽しいなんてのは幼稚園児くらいだろ 未だに現実が見えて無いアホが居るのか
バージョン3の時、デドス、ガイアー、ライガーを弱体化したよな
バージョン4の今回の弱体枠が真刃、占い師なだけ
敢えて言うならバージョン4と同時に調整入れれる余裕が今回あっただけ ネットで真実なんてあてになるものじゃないな、2ちゃんならなおさらだ
これまでさんざん強すぎると言われてたものが弱体化とか当然至極なわけで現実もなにもない 【悲報】時期チーフプランナー小澤直美に決定
安西を解任するとこいつがディレクターになります エアプが騒いでるけどFB強化後は占いの席はほぼ魔戦に駆除されたのしらんのか
サポとしか遊んでない便所飯か
更に範囲距離殺されたらそれこそ席どこにもねーぞエアプ君 敵を倒せない・クリア出来ない=クソゲー・・・まあしょうがない
倒せる・クリア出来る≠神ゲー・楽しい・・・安西ちゃんにはわかっていると信じたいw イーギュアやキラークリムゾンを応援や不意打ちのあるフィールドで出すってのがよくわかってない典型 >>668
なら次は魔戦の弱体化が必要だね
必須レベルになるのはよくない まあホントにバイキ枠募集が魔戦ばっかになってたら魔戦も弱体されんじゃないの
実際は占い募集ばっかだったがな >>672
イカ以外で具体的にどこ?
今はかろうじて魔人にも席あるが魔戦のがいいし範囲ころされたら無理アフィ >>673
占い弱体前ならモグラ暗黒Sジェネダクキンの募集の大半は占い募集だった
旅でいいようなとこならどれでもいい 実際占いじゃなきゃバイキ枠に入れないかというとそうでもなかったが
まあ占いで緑玉出すのが圧倒的に手っ取り早かったな、デッキが他人から確認できないのに そもそも占をバイキ枠に限ってる理由がよくわからん
範囲バイキにはじまり範囲回復蘇生、火力ブースト、設置状態異常、自己バフあらゆる要素を与えられた勇者職だろう占は >>675
それもDK以外魔戦のがいい
DKは道具がいないとき仕方なく占いだったけど最近は占い主流なの? >>668
サポ入りイーギュアキラクリレグナードや、三人討伐DKイカなんかするマゾなプレイヤーもいるけど、いずれも前衛が戦に後衛が僧2か占って構成ばかりじゃないかな
せいぜいDKイカに前衛まもが入れるかどうかってところで
魔戦は格下の雑魚を手っ取り早く倒すために入れる職だよ >>678
モグラはスキップ狙いの魔戦と呼ばせて倒す構成の占いで並び立ってる。
ジェネも然り。
レグ占い構成のエンゼル女皇帝でパラの咆哮ダウン回復はかなり有効。
火力も遜色なく4も占い2で余裕で間に合う。MP的にも超楽。
スライダークは光以外全耐性で占いの相性が悪いから外れた。
ルネッサンス同職に相性がいいはずのレン、旅を押しのけて占いがスタンダードに。
枚挙に暇がないね。 安西の次がnaomiにほぼ決まったから雑談スレになったな 次の新職はバイキングでスキルはシャドウバイキングタイガークロー 安西解任させたらあかんやん
NAOMIをDに絶対させるな! 「リキカスの方が良かった」・・・とならないように・・・期待してまっせ このゲーム常に敵を有利にしてるよな
激しい雄叫びとかなんのデメリットも無しに使い放題だし相手をダウンさせまくってるし
これ強いと思わないならプレイヤー側も使える様にしろよ、ちゃんと敵が使う激しい雄叫びと同じ仕様でな! 一時期注目されたりゅうのおたけびがあったけど、吹っ飛ばすだけな上にバトロだとCTにされたんだっけ(´・ω・`) まあ過去のボスを見ると、魔戦のほうが確実によいと言えるものはいくつかあるが
占いが適正な場面が多すぎてどこでも占いでいいじゃんになってただけだな ぶっちゃけ魔戦入りはコケるとタイム短縮も糞もない上級者4人向け構成
占いさえしっかりしてれば他は糞でなんとかなる一般人向け勇者職が占い イカ以外では面子に不安があったらサーチに審判組むだけでいくらでも立て直しできるからな
他が全員範囲避けれなくても勝ててしまうおかしい職 糞みたいな使い勝手のよみがえり節と比較したら、
ありえないレベルの審判とかいう存在 開発に2大お局BBAがいる
小澤直美と横山文子という二大癌細胞BBAや
しかも直美は入れ墨いれてるガチのキチガイ
こいつが安西の次のD候補や
地位を得たBBAは基本的にサイコでプライド高く頑固で感情的で無能以下のただの老害
こいつが満を持して次期D候補のチーフとして表に出てきた
本格的にドラクエが終わる前にこいつのD就任を阻止しなければいけない つうかこれやば過ぎるだろ
安西がディレクターかどうかとか本当に些細な問題
チーフディレクターが足を引っ張る未来しか見えない
直美をチーフディレクターに据えるとか
プロデューサー無能過ぎるだろ スレタイ安西続投要求スレに変えろ
安西信者ではないがチーフに入れ墨キチガイBBAの小澤が入ったことで次期D候補筆頭でもう過去最悪の人事だわ
小澤直美と横山文子だけは絶対に頭張らしたらやばいってもんじゃない スレタイ変更でいいよな
小澤と横山のクズBBAが頭張るとあぼーんになる
>>693
詐欺豚の頭の悪さがうかがえるな 【DQ10】安西崇ディレクター解任要求スレ Part4【次はnaomi】 ナオミチーフ就任発表からのスレの流れが面白すぎるw >>697
なんかこないだの夜話で安西先生が『後任のチーフのオザワが〜』みたいな一言があった(かなり最初の方)
コメで散々つっこまれてたけど誰もそこ拾ってくれなかった(´・ω・`) 安西の次はナオミってマジか
ストーリーは相変わらず最初と最後だけの成田だろうし
・・11で良かった人達はもう帰ってこないよね?
・・何で珍宝は人材の掃き溜め場みたいになったん? 確かに
新規勢でも早い人はもう脱珍してるし
もう依存症か依存症になった人しか楽しめんわな
ドラクエがこんなんになってただただ残念 小澤って安西の後釜でバトルチーフなった奴だよね?
スクエニ的には確定の流れなんだろけど
暗黒の未来しかなというw あかほりさとるが学園のシナリオ書いてたらもっと面白かったんだろうな 原作とか脚本とかである程度他の人がかかわる物はそれなりだけど、完全にあかほりに任せると謎の擬音がテキストになる あかほり学園になるなら以外とあいつ裏設定こったりするからな
セイバーマリオネットですらしっかりSF設定があるし >>693
チーフディレクターだと安西より上になるじゃねーかw
チーフプランナーな 安西がやめると次はnaomiだから安西でいいって言ってるのをみると
最初に無理すぎる要求を出して文句言われると次にそれよりはマシな無理な要求を出したら通る
っていう交渉のテクニックが頭に浮かぶわ Wiiという足枷が無くなったからね。
リキカスの時代とはそこが違う。
今はコマンドの選択制が一番の期待だな まあワザと直美をプランナーに置いたんだろうな
糞豚野郎が
そういえば夜会の時にバージョン4で担当が変わったからサポのAIがバカになるかもとかさらっと舐めたこと言ってたけど大丈夫なんかよ 詐欺豚ごときか
直美の出世を体よく
阻めるわけ無いからな
逆鱗に触れるのを恐れて(前任者に習う行為に)口出し出来なかったんだろ サポのAIなんて1.1からずっとパッチの度に馬鹿になってたからもうユーザーも馴れただろw ぼく「あ、サポしんだ おこして」
サポ僧「ホイミw」
ぼく「は?」
サポ僧「ホイミw」 >>713
詐欺豚はニーア、ニーアやってないでクズ小澤を始末することを優先するべきだったな 某格闘ゲーマーが言ってたが、ダウン調整って
弱体化されるキャラ(職)を使ってる人からしたら、相当萎えるんだよね
まあ、RPGだとアッパー調整は難しいかもしれんが だってせっかく苦労して産み出した強敵を実装初日に倒されてまたスカスカ連呼されたら悔しいじゃん? 真やいばなんて、アッパー調整でどうにかなるもんじゃあないし 環境音好きだから夜のBGM消してくれ
リキカスから24時間流すようにしやがって
藤澤時代に戻してくれ 夜のBGMはonoff出来るようにせいや。
虫の声や鳥のさえずりを返してくれ。 日の出はコケコッコー言うから良いんだが日の入りが分かりづらいのがなぁ(´・ω・`) >>725
コケコッコ〜からのBGMが鳴り出して朝を感じれたのが好きだったんだよ
今はずっと流してるからメリハリがない ちょっとキツクなりそう。11/16スタートダッシュ祭りに参加できないw
キラキラ拾える数量が減る
装備袋・道具袋拡張はVer3クリア必須
ドロップ装備品は一人だと確率1/4
Lv100解放敵強い宣言 ダメージ軽減量50%から30%にすれば真やいばありきにならない(キリッ
このおじさんバカなの? キラキラは減ってなくね?
45に増えてる
2つ拾えるポイントなんてたいした素材じゃないだろ? 特技の非表示はもちろん良修正なんだけど、そこに手をつけるなら同時に重複表示もやってほしかったな
やいばのぼうぎょみたいなとっさに使いたいやつとか、チャージ即使用の特技は全ページに置いときたい グレンのダイス荒らし
メインキャラ だんゆうさん NM177-451 人間男(笑)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2423916622/memberlist/
https://twitter.com/pika_snoopy
ダイス用サブ ハピアOS705-598
サブのダイスチームhttp://hiroba.dqx.jp/sc/team/2845527922/top/
ダイス用サブチームと、だんゆうさんのサブに「じょゆうちゃ」というキャラがいるので確定
https://twitter.com/pika_snoopy/status/914646762786242560
フィクサーに小馬鹿にされ身内も寄り付かなくなり、最後は逃げるように挨拶もせず切った放送w
ハピアの悪魔的放送局 http://com.nic ovideo.jp/community/co3659780
ダイス容認チーム へたとま: HS319-333 かまぼこ: DD616-365 ひゅう: DR971-141
スプライト: KJ424-397 むつき: UR825-737 ジャンヌ: RI757-466 おもち: TM011-462
かのう: WO804-584 まっちゃんWA256-846 みん: LM878-474 しおら: UR421-864 ナスガルドでオグリが配給されない週はやばいな
オグリ拾えるポイントだけで30近く減るらしいじゃん
キラキラランナーはみんな新大陸行くしはじめたばかりのサブでグレン走る奴も居なくなりそうだし値上がりそう (´・ω・`)今のうちから値段をつり上げようとみんな必死ね 真やいばの説明やらかしたなら即座にTwitterや夜話なんかで匂わせてほしかったな。
アレが危機感煽ってからのごめんちゃいで『なんだ大したことねーじゃん』と思わせる策略ならもはや孔明だが
あとキラキラはぼっチームやキラキラのチムクエやるやつが少ないチームだと相当影響でると思う。
数だけ出したい時はモガリムとか変則グレ東ランドンマラソンは結構有効だったんだが(´・ω・`) >>728
敵の攻撃力の高さが、真やいばありきの戦闘の大きな原因なのにな
そこ変えない限り、真やいばありきの現状は変わらん 戦士はタゲ下がり・エンド離脱・やいば受け出来ないバトとマモの介護職 交互に真やいばを打ち込んでぼったちする馬鹿を量産しただけじゃねーか 学園のみなしクリア実装はよ
本棚を調べるだけで終了はよ
ルーラ学園石の書き換え可能はよ ドラクエ崩壊の序曲が流れてしまったな
やっぱり安西じゃだめだ
ドラクエもver4で終わりか・・ 装備ドロップはまだいいけど
最新装備すら防衛軍でばら撒くって何がしたいか分からんわ >>741
みなしクリアは報酬貰えんのだから、やらないのと変わらねーだろ 金がない新規でもエンドコンテンツにいけるようになるやん
時間あるやつはコロシアムすら金ほぼなしでもいけるかもよ ドロップにしても膨大な時間がかかるだろ・・
それいうなら+2で耐性完備の装備買う方が遥かに早い
誘われないとか言う奴は自分で誘えダボ またシナリオ難易度選択無いとか人帰って来ないじゃん
無能力のダメな部分軌道修正出来ないならさっさと辞めてどうぞ スライムレースでもダウン調整か。この人安易にダウン調整しすぎ。イオラは放置でマホカン制限入るから、結局イオラマン勝利になりそうだし。妨害多いとレース時間長くなるし、ストレスたまりそ。 たのしいはずの新コンテンツもドラXでは死の伴奏に変わる 装備ドロップ率がどの程度が分からんが
下手をすると過疎って(しかもソロだと圧倒的不利)
防衛軍の方に地雷が大挙する可能性が高そうだが
調整のセンスが問われる部分だな >>749
そう言われるのを恐れて放置した結果インフレ糞バランスだからどんどん弱体消去するべき >>727
道具袋と装備袋の拡張クエはリキカスの負の遺産「ロリ趣味とか」であるバージョン3クリアしなければいけないのがきついな >>749
安西先生のはじめてのゲームだし、
今でも何を造ってるかわかんないけど、
ストーリーも安西がつくってるの? 成田ストーリーとver4の学園系キモキャラを何とかしてくれんとつまらんのは変わらん デザイナーはもうメルヘン腐婆しかいないのだろうかってぐらいキャラも装備も家具もなんかこうぐっとこない 配信を見た感じでは安西はデータ主義だね。
構成が占い師だけとか必ず入っているカードとか。
イベント情報が使われていないとか。
せっかく作っても一回切りしか遊ばないとか。
まぁ、現状を把握して軌道修正をうまくやってほしいね。 >>761
「データは見るけど理解できてない」というのが、バトルグランプリの安西通信でよくわかるぞw 安西には稀代の無能が残した汚物の片付け頑張って欲しいが人狼と麻雀だけは絶対に放り込むなよな 予約数みると、さっそくVer4売れてないな
りっきーのが有能だったからだ 人狼:プラコンがGMやってくれます
麻雀:全自動麻雀卓の家具が発売されます
これでいい。これ以上は余計なことをするな >>764
誰がやってもりっきーと同じようにはできない
しかし、もうりっきーには余分な肉がない
これ以上続けるとがいこつへいになってしまう
安西先生は渦中の栗を拾ったのだ >>748
難易度選択を最初から入れると味気ないって当時言われてたけどもはや味も香りもないんだし入れるのに同意だわ 5年も続いてるオンゲーの後釜任されるってどんな気持ちなんだろう
残飯処理係りにしかみえないんだけど 外部から入ってきたのならともかく、 安西氏は立ち上げ当初からのスタッフなんだからそういうわけでもないだろ >>764
りっきーのほうが有能?寝言は寝てから言えよ >>770
皮肉でしょ。
一般的にシリーズものの評判は前作の出来に比例する。 安西先生の代表作コロシアム
スパへの死体蹴りを刮目してみよ 真やいば物理だけにしろよ
30パーならほとんど変わらないだろバカ Ver2が売れたのはVer1の評価から
Ver3がなんとか続いたのはVer2のおかげ(Ver2の良かったところのほとんどはリキカス関係無し)
Ver4が売れないのはVer3のせい(リキカスの全責任)
Ver4をやりたくてもVer3クリアが条件だから買いたくても買えないw 追加ディスクを前ディスククリア済み必須にするとかぶっちゃけアホだよね Ver3買ってないのに未だにこんなスレに粘着してるのか…
怖すぎだろ… >>764
齋藤力が無能だからバージョン4売れないんだろ? >>764
リキカスが有能とか本気で言っているのか? >>768
同じ人間がずっとDやってる日本が珍しい
海外は毎回D変えて代謝測ることが多い
まあ文化的に一回上の立場につくと地位守ろうと失敗恐れて新しいタイトルやらないのが多すぎるんだが Ver4は予約しないでダウンロード派が多いから少なく感じる・・・ハズ!と思うようにしよう スカスカは諦めた
とりあえず丁寧に作ってくれ
既存コンテンツを強化してくれ
学園は潰してしぐさ制服は課金アイテム、シドーは邪神に移してくれ
ストーリーは力入れてくれそうだから、それで構わんが
起と結だけの成田ストーリーは見直してくれ
ちゃんと11を見習ってくれ
ver4キャラのモデリング改善してくれ、学園っぽさだけでもなくしてくれ
まずそのラインの改善が出来るかどうかの安全確認だ 追加ディスク買うくらいなら引退する。
って人もいるからね。
そのまま遊べるならと、惰性で課金してた層をふるいにかけてるようなものか。
明確に続ける意志のある人だけ、来てください。って、感じだね。
パッケージ代とるのとどっちが儲かるんだろう? >>786
カスの所業を全部修正するだけでバージョン4は終わるだろうなw バージョン1からの伝統も
修正に入ってる事実
職業クエストの予告廃止
装備ドロップで通ドロレアドロ無効
新しく作った建物はルーラでぶつかる屋根廃止
特に屋根でぶつかる仕様は
相当工数取られてただろこれ
藤澤離脱期間だから
詐欺豚か吉田の責任だよな じゃあ屋根ぶつかる仕様が残ってるのは藤澤の意志でしょ
なくすのなんて全く難しくないぞ
単純に判定のフラグを常にfalseにしておけばとりあえず機能としては消えるし、
無駄なコードはあとのアップデートで合わせて消せばいいだけ 変更するのには工数取られなくても実装する際には当たり判定つけてテストしてで工数取られてるはずじゃね?
そういう意味ではない? 屋内判定のコリジョンマップと屋外のコリジョンマップは共有だろう。
同一エリアの地下道も同じ仕組みだろう。
なので都合の良い場所だけ頭をぶつけなくするには検証が十分な枯れて安定してるデータを『わざわざ』触る必要がある。
仮に一括で処理スキップさせるならルーラ可不可のコリジョンマップで解決できなくなり、エリア単位でルーラ可不可のフラグを持つことになるので、完全新規の処理の実装・検証をしなければならない。 武器鍛冶ギルドはルーラできるのに同部屋のはずのグレン城玉座では頭ぶつけるとか中途半端な仕様だよな 知らない人のが多いと思うが
バージョン1発売前に於いての
仕様変更はプロデューサーの許可が必要だった
屋根でぶつかる仕様は現状では概ね問題無いけど
将来拡張する時の足枷になるから
と言う理由でプロデューサーの許可が降りるわけないし 元々町中のルーラでは頭ぶつけないのが正しいんだが、
藤澤がドラクエに関わるようになってから何故かぶつかりだした ルラフェンのあの家は煙突だか吹き抜けだかじゃなかったか 11登場組はかくとうパンサー系以外は使いまわせるはずだから、
あとは出す気があるかどうかだよなあ 初期に初めてポポリア山に入ったとき、おばけキノコがいなくて愕然としたよ!!!!
時が経ち、闇の領界で今度こそは期待したよ!!!!
でもいなかったよ!!!!
おばけキノコを出してくれ!!!! 安西先生の誤解されやすい発言録
◆アップデート情報発表当日
バトル後の「宝箱」を獲得できる条件を変更しました。
・バトルの参加時間が短い場合はドロップした宝箱が獲得できなかったのを、バトル勝利時に「生きて参加」していたら獲得できるようにしました。
・バトルの最初から最後まで死んでいた場合は獲得できません。
◆アップデート情報を訂正
・ある程度の時間生きてバトルに参加する必要があるのを、一瞬でも生きてバトルに参加していたら獲得できるようにしました。
・バトルの最初から最後まで死んでいた場合は獲得できません。
・バトル終了時点でバトルから逃げていた場合は獲得できません。
◆提案広場で回答(11/13)
・バトルに一定時間以上、生存状態で参加している。
逆に「バトルに生存状態で参加している時間が一定以下」だったときは、宝箱を獲得できませんでした。
今回の変更は、この状況のときに「バトル勝利時に生きて参加している」なら、宝箱を獲得できるようにするものです。 >>812
よくわからんね(´・ω・`)
死んだ状態で他の仲間のプレイヤーが敵に当たった時に、倒すまでの間に一度も生き返らなかった場合は落とした宝箱が手に入りません
(´・ω・`)で、エエんちゃうの >>812
訂正されたアプデ情報の説明は分かり易いんだから
提案広場での回答はそれをコピペすれば良かったのにな
「アップデート情報でも既に訂正されています通り〜〜〜となります」って こういう勘違い発言しちゃうのは
部下に指示する時も
曖昧な表現で指示しそうなのがね
ただでバトプラ班はさえろくなの居ないんだし タッピツで分散やったとき、
バトルに参加さえすれば宝箱が出るようになる 時間ない中でくさった死体のタロット集めたのに今更修正とかアホか?
とりあえず謝罪しろ 人間性はリキカス程腐ってなさそうだけどこいつもあんまり頭よくないのがつらいな
今更だがやっぱ青山だったんだよなぁ 「鎧固いわダメージとおらん」
安西「おk、鎧の守備力上げるわ」
コロシアムの調整を見ればわかるが、こいつの思考ははっきり言って異常 1の覚醒タイガーの時点でわかりきってるからね
統計遊びやってないで倍率くらい最初からちゃんとしとけと思う
グラフいじりたおしたら知的になるとでも思ってんのか
上司に定量的に示した不利ができればいいのか 本人曰く
力が唯一の飲み友達だから
社交性はあんま高く無いぞ
しかもその時のインタビューで別件の青山さん絡みエピソードも
次の回の青山さんから少し違ってると訂正される有り様 タイガー暗黒時代が藤澤のせいだったか安西のせいだったかわかるな タイガーは安西でしょ
安西はDQで紋切り型のMMOをやりたがってる
(DQTVの裏話とか見てると、彼はこの点昔から一貫してブレてなくて、藤澤やりっきーの突飛で未熟なアイデアにいろいろ反対してきたことがうかがえる)
つまり爪盗賊を量産型MMOのデュアルウィールドアサシンと考えれば、DPS最強なのは当然 範囲も武器ガードもない多段で相性差も受ける両手武器が条件揃えた時DPS高いのは実際当然なんだけどな
ためるとかいうクソ特技とテンションとかいうクソシステムが無けりゃね >>827
バフ消しある時点でDPS最強の根拠も怪しいけどな 真やいばと占い弱体化でイカ、闇金は実質強化
レグだけヘビチャ2.5倍で大幅弱体化 >>826
バージョン1時代にアクセ合成提案したのも安西なんだよな。 レグはヘビチャ更新が完璧なら下がるが、そうでないなら地獄だぞ 装備結構落とすみたいね
でもこれってリキ就任当初のばら撒きと同じでは?
なんかコイツも緩和芸の一発屋になりそうだな 他に与える影響を考えたらかなりきついわ
とりあえず片手スティック両手杖以外の武器職人とツボは死ぬわ 金策なんてアホくさいからこれでいいわ
チンパンジーしか無理だし 装備ドロップは最初からずっと望まれてたこと
これだけは正しい 今まで手間暇かけて作ってたものが
いきなりドロップするようになるわけだから
こうなるのはわかっていたでしょ 装備ドロップって普通ボスクラスの敵からだよなぁ
そこら辺にいる雑魚敵が億クラスの装備落とすMMOとか聞いた事ないわ ハクスラじゃないの?
ガンガン装備を落としてビルドしていく感じのゲームスタイル。 ハクスラだな。その代わりバザー死ぬよ。職人死ぬし
素材も武器も値段下がるから経済破綻する
なんのためにさぁ職人レベルあげしたのよ
ぶっ壊すなら最初からやるなよボケお前は吉田2号だよ
安西おまえだ >>839
昔のチョンゲーとかなら割とあったけどな
億クラスも超低確率だが落ちる
ボスでもドロップ率が変わるだけで雑魚と落ちるもの自体は一緒 >>841
提案門広場から職人カテゴリが消滅したのは笑いどころ
金策コンテンツを無くして全てハクスラ(笑)にする気だぞ安西は
安西は吉田以下だわこれまじでやばいぞver4 戻ってきてくれリッキーーーーー!!
安西がここまでアホだと思わなかったわ V4買ってもV4の結果みえてるからな
上念司なら運営袋叩きだよ
これははっきり言えば統制経済だからMMOには合わない
自由度が無くて運だのみ。それならオフゲやるつーの 言論封殺だないよいよスクエニが以下に
バカかの証明。やってることリベラルとかいう左翼暴力集団と
全く変わらない。思想が共産主義だろ言論をコントロールしてるんだから
2chが一番健全なんだよ。ただ使ってる奴が死ねとかかくから
問題なだけで。制限かけたらホントはダメなんだよ アップデートから2週間くらいで装備ドロップ絞るんじゃないかな
安西の大好きな洋物MMOがそんなやり方だから 市場品が最強とかMMOとしておかしいし、装備ドロップ自体は正しいこと、なんだが
如何せんやるのが遅すぎたし、後先考えずに急激に方針転換しすぎなんだよなあ
今までのDQ10で納得してた奴らを一気に篩にかけることになるのだが、わかっているのだろうか ぶっちゃけ職人ずっとやってるような数十人より
何万人か入ってきた新規が楽しめる環境作る方が大事
MMOで職人経済とかムリ 左翼の本当の意味を知らずにただ左翼と言いたいだけど基地外惨めwww
まじでネット国士様はもう少し日本語勉強してくれwww国士なんだろwwwwwwwww 左翼の意味知らずお前俺をなめてんのか?
本当の左翼なんてこの国には自民党のみ
今言われてる民進や希望は左翼ではなく頭のおかしい人 新規なんてもうほとんど入ってくる時期にないし
何より今まで職人経済前提で作られてきたのがDQ10なのにそれを急激に方向転換すればちぐはぐになって死ぬだけ
アドゥリンでIL導入されて今までのコンテンツが台無しになって人口半減したFF11という先例も社内にあるのにな >>853
職人破壊、IL導入と同じくらいダメージでかいと思うわ まあ新規鯖がこんでるの見れば職人よりは新規のが圧倒的大多数よりはいるんじゃね
ちぐはぐになって死ぬのは業者くらいでライトや新規は残るだろ
ただ時機を逸したのは確か
もっと体力がある時期に切り替えとけば複数のコンテンツでアイテム拾いができたのだが >>855
それ新規じゃなくて復帰勢だわ
復帰勢も9鯖入れるからな
つーかさーーー分散狩り楽しいか?安西頭おかしいだろ そりゃあの単調クソな職人作業よりは大多数の人間にとっては何やっても楽しいだろ
心配するな職人があろうが無かろうかドラクエの余命はあと僅か 金策クエストとRMTに終止符を打った安西は神
今までの経済がおかしかった、お前らがなんと言おうとな >>858
逆だ。RMT増えるぞG稼ぐ場所無くすんだから
どうやってG稼ぐのよ。Gがいるコンテンツ例えば
世界樹の葉とかMP大量回復アイテムとか全体回復アイテムとか
手に入れるには福の神やるしか無いけど福の神高等するから
絶対Gいるのよ。新規地獄見るよ >>829
なにも悪い事してない
槍の武神が巻き添えだろ
エアプかよ
槍にも触れてやれよ ver3の最初もこんなんだったがあの時の宝珠集めがどんだけ不評だったのが安西が理解できてないようじゃお先真っ暗 >>823
タイガーと覚醒がつよいことが問題じゃない
他の武器の技が弱すぎて
選択肢にならない、実践で使えないことが問題
あの当時のタイガーと魔覚醒弱くしてもなんの解決にもなってねえだろエアプがw
硬い敵にはウイングのがダメージ入ったんだぞ当時も
だから、他の技の威力係数を上げろ!って提案が多数あったの
いつまでタイガータイガー言ってんだかこの馬鹿は コインボスでてコイン買えなくてrmt増えるなw業者買い占めて吊り上げるだろな >>739
バトやまものに転職した瞬間
ど下手になるわけねーだろエアプがw
お前人と組んで遊んだことあるのか?
下手な奴は何やらしても下手なんだよ
そんなの強ボス時代から同じだろ
ほんと馬鹿だな >>690
前衛2や僧侶までもが死ぬ状況なんてそうそうないだろ
スライでギロチンやシャインでしにまくるばかなら
幾ら審判あっても、ターンがたりねえよ
連続マドンもかばいきれないだろうしそんな戦士じゃ
うらない師いても死ぬなそのPTじゃ はっきしゆって今んとこ安西に隙ないなパーフェクトだ
ver3から安西でいってりゃ今でも人150%くらいいただろうに >>671
土竜玉実装時までは存在していた物理・魔法構成における
魔法戦士の活躍の場が
道具の超強化で奪われ、占い師の敵毎に使い分ける便利さに
太刀打ちできなかった魔法戦士。
また弱体化とかエアプも対外にしとけよ阿呆が >>664
誰が言ったか、何を言ったかすら明示してないのに
勝手に見て勝手に思った結論から
当てにならないだとか
当てにならないのは
そんなあやふやな前程で語るお前の知能だろ >>662
そんなもん
てめえがいくコンテンツが偏っているか
脳死してるだけだろ馬鹿丸出しかよ
魔物も踊り子も使いこなせてねーだろ
それに魔法戦士も。なにが王道だ笑えるw
お前のPSないだけだろそれ
幼稚園児なのはお前だ 今までドラクエを支えて来た人より新規を優先したって事でしょ
諦めなよ、もう捨てられたんだよ
自分はもうキャラデリしたし新パッケも買ってない
しかし、やってる事がりっきーと同じだな、前Dがやってきた事をぶっ壊しまくる
今は不満だった要素を壊してる最中だから、神だとか言われてるだけ
りっきーも最初神だとか言われたしな、手腕が問われるのはこれからだよ >>873
新規に優しいと言っても、93、90装備だし
今回はピンポイントで職人潰しにきてる
最新、準最新は生産、型落ち装備がドロップで良かったと思うんだけどなぁ >>874
いや、真面目に言うけど諦めなよ?
安西も大概だけど、このゲームやってる層は
自分で歩く事も出来ない老人ばかりだからな
こいつらが散々喚き散らしたからこうなった
数の暴力で攻めて来るからタチ悪いしな
こんなゲームムキになって付き合うだけ損だよ
さっさと引退して一緒にスレオンしようぜ! 今ゴールド持ってる黎明期からこのゲームを支えてきた職人を脂肪肝扱いしてるわけだ
そのゴールドでバザー相場滅茶苦茶にして一斉引退してやろうぜ RMTer御用達のツボランプ関係が死んだのは良いが、他のMMOと比べて唯一面白い部分だった生産部分も大ダメージだな そこに面白いと感じてたやつが金落とさないから変更だろ ドロップでは付かない超上級錬金を実装したとしても
ドロップに味しめたライト勢はもう買ってくれないよね
この先どうなるんだろう >>879
仮に実装しても、その超錬金で出来た失敗品の数々をどう処分するのかね
失敗品のお得意様だったライトはもうドロップ品にしか興味がないし
このザマでどの口が、バザー相場は安定すると信じてます!って言っちゃうんだろうか 結晶装備も結晶自体に需要が無くなれば廃れるし
職人は本当に割りに合わなくなるな
素材キラマラも同様に職人が買わないなら廃れる
これからはフィールドドロップ1強じゃないの >>881
問題は安西は、これで職人やバザーに大きな影響は与えないって考えてたってことだ 影響でないレベルでドロップしないのかと思ったら結構出るからなー >>882
馬鹿だからな、そもそも打開策にすらなってない破壊の一歩だから
今はドロップでワーキャーしてる奴らは時期に気づくだろう 安西がDQXをまっとうなMMOに修復しようと頑張ってるのはわかるし、応援したいけど
・装備ランダムドロップはシームレス戦闘でサクサク狩れる爽快感が大切なのに、(堀井と藤澤が従来のドラクエにこだわってエンカウント方式にしたせいで)いちいち読込み待ちでテンポ最悪
・MMOの防衛戦はプレイヤー数十人から時には100人以上でワチャワチャと祭りを楽しむものなのに、(藤澤が相撲と統一サーバーにこだわったせいで)たった8人でギスギスプレイするしかない
DQXはもう何やってもムダだろ。完全終わってる。
5年前に気付いて泥舟から逃げた吉田は賢いわ 上々だと思うけど経済だけが停滞したなあ
ゴールドが大事なゲームだったからこれからどうするんだろう >>885
今のドラクエ10が他のMMOと比べて唯一勝ってんのはサポでストーリー進められる点
藤澤時代の変なPT(絆)推奨ソロ虐めが続いてたらとっくにに終了してる 職人にツールやボットが蔓延して対策のしようもなかったからな
ドロップは徐々に緩和されていくだろうね
でないと廃人様の超絶装備を一般プレイヤーや指をくわえて眺めているだけのゲームになってしまうから ドロップ狙いでも普通にBOT やツールはあり得るだろ
方式が変わったらそれらが根絶できるなんてありえないんだし 取引不可のドロップ装備をBOTで拾いに行くのか
通報が捗るな ドロップシステム自体は良いとも悪いとも思わんけど
バザーの様子みてたら今まで職人がんばってた古参は怒ってもいいとは思うわw 怒る職人はほとんどいないと思うよ
最新装備縫って出品してもそこにあるのは違和感だけ
根拠を示すのは無理だけど最新装備の出品の半分以上は業者がツールで縫ってたものだったんじゃないの? 新職のバランスが久しぶりにver1に戻った感じがしてる
トップに合わせないで平均的な位置にいる職に合わせて慎重にした感じ
踊りや占いはトップを掻っ攫うつもりの強気の調整だったけのに >>874
そう思う…ちょっと急きすぎたのかもしれないね リキカスみたいにアンチ・エアプ・ブロガーの意見に振り回されなければ良しとしよう
もう「ドラクエだからプレイしてる」のはオレぐらいしか残ってないだろうから 今後経済を安定させるのと、ストーリー最後にキュルルが裏切るさえなければ、これで十分だわ
強敵コンテンツも常闇より防衛軍路線のがいい
金策して装備買うの飽きた
戦闘回数重ねて装備を鍛えるとかの方がいい
コインボスはいい加減終わってくれ
アクセもボスもネタ切れすぎる キュルル「余の繭をよくぞここまで育て上げてくれたものだな
褒美にこの世の滅びを見せてやろう」
ぐおおおおおお >>901
図書館で見たノリやんけ
キュルル「そなたが時間を移動しまくったおかげで世界が滅びるのだ
これもセットで頼む リキカス以上に珍宝壊してるやんコイツw
良いって言ってる奴も今だけだろw
新規なんかすぐいなくなるのに。 吉田に変えよう、計らずとも装備仕様はあまり変わらんようになったw 稼ぐ手段潰すならコインボスのシステムも潰せやw
どうやって買うんだよw 最終的には職人も素材を買わなくなるし、素材屋やら
キラキラ勢はどうやってゴールドを得るのだろうかw
武器防具に金はいらなくなるだろうが、ドレア
ボスコイン、ハウジングするためのゴールドは
どうするの?全部バラマキかね?w FF14もそうだけどなんで経済殺すようなことすんだろなー
経済死んだらMMOじゃないだろ コインボスの価格がどうなるかだな
経済が潰れた以上は
バザーに流す価値もなくなるしな ファンタジーRPGなら剣と魔法でモンスターと戦って自らを鍛えたいです!
というユーザーニーズと
ファンタジーRPGといえば銭や!ガンガン稼いでええ装備買うて強うなったるで〜
というユーザーニーズのどっちが高いかの判断の賜物です。 称号はエンドコンテンツだけでいいよなあ
ほんとまじ安西頭おかしいわ chikaraの職人システムをぶっ潰すかわりにゲームごと死亡 そういえばりっきーは職人と経済担当だったな
りっきーがいなくなったとたんに経済破壊
安西は「装備ドロップはやりたかったこと」って言っていたから
りっきー政権中にもなんどか要望してたんだろうな
だけどそれを全部りっきーが食い止めていた
いなくなってから分かる前任者の偉大さといったところだな コインボスでrmt大量banされそうw業者はg売りたいからコイン吊り上げるだろw コインをSキラーマシンの時だったかみたいに1位を出やすくすれば良いだけだな 防衛軍のボス討伐図鑑もあるのか?図鑑埋めとかコツコツやってたけど固定くまなきゃ討伐出来ないとかまじで萎える
コロシアムも職バランスおかしいしマジでリッキー以上にクソかもしれない リキカスの方が良かった」が現実になるのか
早すぎだろw 終わりの始まりなんだからしょうがないわ
今後新防具追加されてもだれも作らんぞ?こんなのなら
93装備の神装備拾ったやつ使うほうがはるかに強いんだからな
もう装備追加の楽しみなし、(1年後に型落ち待ちするアホな楽しみ方はある)
どうすんねんこれ すべては逆天井の対処を間違ったのが原因だ
あれで格差大きく開いてめちゃくちゃになった 職人はまだ耐性装備なんかで一定の需要はあるだろうけど、パル錬金でアホみたいに稼げることはもうないな >>919
ボッタクリ職人と貧乏プレーヤーの比率考えろw 完全にくるってきたらパル錬金の新レシピでも入れればほぼ元の状態に戻るからいいとか思ってるんじゃないのかね パルレシピきたら42がただの呪文耐性うめつくし程度の値段になって余計メシウマだわ
いいぞもっとやれ 防衛軍は93装備がフィールドドロップより出やすい感じでよかったのに
なんで最新装備ブチ込むかなぁ。
素材もナドラ完全に潰したし。 今のところ安西Dに非の打ち所ないな
安心してver4プレイできそうだ
ありがとう安西先生 ナドラは別に問題ないだろ
ver3だってマデュラ死んだし 無能すぎるわ
【テクニカルディレクターコメント】
今バージョンでは、大変恐縮ながらこれらの不具合を残したままリリースさせていただくこととしました。
不具合の修正は副作用が発生するリスクを伴いますので、修正作業の時間に加えて、その修正を反映したリリース候補に対して影響範囲全般を再検証する時間が必要ですが、今回はそれが不足していると判断した結果となります。
事前に発覚した問題を残したままバージョンアップを迎えるのは心苦しいのですが、修正と検証が完了しましたらメンテナンスを実施し改善させていただきますので、しばらくご不便をおかけいたしますがご理解のほどよろしくお願い申し上げます。 りっきーは頭がおかしいだけで無能ではなかった
安西は単純に無能 これが安西の実力だ
◆娯楽島ラッカラン「モンスター討伐隊」にて「900匹討伐」「1000匹討伐」の報酬を追加しましたが、以下の問題を確認しています。
・「隊長ウェルナー」の初回のメッセージが「最大800匹」となっている
・「隊長ウェルナー」が話す「これまでの獲得メダル」が800匹分までしか表示されない
・日替わり討伐、週替わり討伐のクエストリスト上で、「900」「1000」のアイコンが表示されない
⇒それぞれ表示上の問題で、「1000匹討伐」までの報酬は問題なく受け取れることを確認しています。
今後のアップデートにて、修正を予定しています。 >>931
これ果たしてディレクターのせいか?
このゲームに関わる人数と金が減った結果な気がしてならない
モーション班のリーダーもそういや辞めたんだっけ?
発売日は決まっててボリュームも求められてるから突貫工事だろうし、この不具合は流石にねえわとおもったが一体いま何人で作ってんだろな
三人かな 99限界突破はver2導入でできるはずが
ver4導入してないとできないと跳ね返される不具合とか
ありえなさすぎだわ V2のままいつまでも遊ぼうなどと片腹痛い
乞食の皆さんはパッケージお買い求めください >>938
広場にver2でできると書いてあっただろ
論点はそこじゃないしオレはver4導入してるし
バカ丸出し 乞食なのは月額課金ゲームのくせにパッケージを何度も買わせる運営のほうです 学園はいらんかったがリキカスのほうがマシだった理由はすぐわかるだろう 職人で短時間で装備揃えられるリッキー時代の方がよかった
これからは時間ない奴は引退するしかないぞ もっと経済崩壊させていいよ安西神ゴールドなんか無価値のドラクエ世界に戻してくれ
あとちゃぷカスの遺産は全部目障りだからサッサと消去しろ >>941
いやそれはない
ピラミッド以外全部だめだったろうが
リキカスはねえわ
こっから一気にゲーム性が安西色()に染まり将棋ゲーになったとしてもリキカスはねえわ 力+65535は開発部がリッキー(ちから)を称えているとワシはみる つーか今回の件はバグ放置のままリリースしたのももちろんだけど
それを認識していながら事前に一切説明がなかったことが問題
発売延期できない事情も分かる、オンゲだし後で直せばいいや的なスタンスもありだとは思うが
それならそれで発売前に広場とかでこうこうこういうバグが発生する可能性があります注意してください
の断り書きのひとつもできなかったのか
特にレベル100解放クエのやつはひどい
騙して「買わせた」わけではないから詐欺とか景品表示法違反には当たらないかもしれんが
明らかに消費者を騙したわけだし後でver4を買おうとしていた人らに対する重大な背信行為
後で修正するつもりだったとか何の言い訳にもならない この会社みてトップに立つ人間には学歴も必要かもと思うようになった
自分より低学歴が作った程度の低い箱庭やらされるのは必要以上にストレスがたまる 俺は装備追加の度に何十時間もかけて装備揃えるなんて言う根気ないから
日替わり討伐でもやって装備追加あったら+2の装備買うわ
属性耐性埋めみたいなの使うような所行かないからいらないので
その方が楽で良いもの買えるしね
ドロップで集める根気がある人ってほんと凄いと思う 俺はりっきー時代より今の方がはるかに良いな
むしろ最強装備は職人産以外から出るようにして職人は汎用装備担当にして欲しいわ ドロップゲーになってチョンゲー化したわ
吉田もそうだけどセンスない 吉田と同じことしてるよね。
吉田はアメリカでのブースインタビューで
誰も見に来ないと言う恥さらしたのに
今のスクエニ多分文系しかいない。
企業潰すのは総じて文系だから文系って
想像力が皆無なのよ。だからまともなもん作れない
零式のエンドコンテンツが?だったし
FF15は袋叩き。FF14は新生して爆死
多分今度のキングダムハーツも潰すと思う
そうなったらもー終わりよ。 世界で大ヒットした日本のオンラインゲームってあったっけ? 文系の悪いところサービス精神が全くなくて
利益優先主義なのよ。利益優先するためなら
不労収入得ること考える。こういうのって
本能的に察知するから。
スクエニが新規タイトルでヒット商品出せてないのが
証明かな。そのうちつぶれるよ (´・ω・`)職人オンラインからの脱却は素晴らしいわね FF11は大ヒットしたと言っていいんじゃないかな
安西は生産系を完全に潰したからこれからDQ10はFF14と同じ道を辿るだろうな。
あーあ馬鹿じゃねえの 否定もあるけど肯定もある
これぞ賛否両論。
リキカス時代は否定の中から賛同を探して悦に浸ってたからな FF14は生産が生きてないとかエアプかよw
こっちでいう常闇ポジの強敵相手には右も左も全身職人装備だぞ
知らずに批判は恥ずかしいからやめときなよ ドラクエの常闇は強敵とのバトルがしたい人とおしゃれ装備が欲しい人以外は
やらなくても全く問題ないコンテンツだからな >>958
エアプはお前だろ
強敵相手なら普通に源氏orロストアラガンREだわ
ただ、そういうのは揃えるのに週制限がある(週に1個までとか)から、
最速クリアを目指すなら製作の最強装備(前verの最強装備より強いけど今verの最強装備より弱い)で挑まないといけない 14は新しいレイド来たら装備はかなり売れる
今は薬と食事はフル回転で回ってるな
アンチがいうほどマケは死んでない 光る白宝箱さえなければ装備ドロップのバランス調整完璧だったかもな
これが有能と無能の分かれ目だった >>960
草生える
自分でいってるじゃんw最速攻略なら生産装備でってw >>963
それこそ最初の1、2週間の話で、しかもトッププレイヤーのみだろ
一般プレイヤーにはそんなの関係ない こんなどっち付かずの仕様喜ぶなんて貧乏な奴多かったんだなw
今だけだろ喜んで装備ドロップやるのなんてw ここあんま伸びてないってことは無難なスタート切ったみたいだなよしよし >>957
こう言う奴は何かあればすぐ掌返しするんだよな
りっきーは最初神、神と言われてたのもう忘れたのか
コインボスのアクセの確率をこっそり上げてたのもりっきーやで?
ver3は確かに酷かったが、それまでの功績を無かった事にするのはどうかと 経済を壊すつもりはないからの93防具も96武器もとれるコンボは
賛否両論を問う前に、安西先生の頭を疑うレベル 最初期のリキカスと同じでライトから神呼ばわりされたいがためのバラマキだから
すぐにぼろが出るっつーか影響度がリキカスの比ではなくすべてが崩壊する 今思うとフジゲルあほが予言者育成学園なんてもん作った影響で、
利益取れないと困るから学園できたんじゃねえて思うんだけど気のせいか? ゴミでもなにかドロップするのが楽しい
しかし売れないのはクソ萎え 安西が殺したのは職人じゃなくて経済だから。
FF14と同じ道たどるわこれ FF14と同じになるなら凄い利益あげるって事だぞw
スクエニの決算で社長が絶賛するくらいだし そんな使用あるか?
◆「約束の旅人」に登場する「よろず屋」に話しかけても反応しない場合がある。(11/16 18:45追記)
⇒特定の角度から話しかけると、反応しない場合があります。別の角度から話しかけなおしてください。
こちらについては現状仕様ですが、今後改善を検討しております。 プレイヤーからすれば利益とれるゲームかとかそこまで気にしなくない
もちろん収益をゲームに還元できるというサイクルはあるにしても まだver4始まったばかりじゃないの
このリッキーの糞がこびり付いた便器を綺麗にできるか
安西祟先生の手腕に期待して見守ろう 1.最近おもしろいゲームないなあ、あドラクエか、よしやってみよう!
2.クライアントダウンロード5000円、毎月1000円、ドラクエなら安心のクオリティだから三か月分入金と
3.1か月でラスボス討伐、もうドラクエは二度とやらん
スクエニすごい利益取って行った アクセサリーも防衛軍方式でいいだろ
ふくの神も福引きも飽きたし 業者を完全排除できるぞww >>984
ん?だからどうしたんだ?
ドラクエ11もかえばいいじゃないか
ドラクエ11もゆっくりプレイしても3ヶ月遊ばせてくれたらいいほうだろう リキカスはver2の時タイフーンレザーのレシピを実装し忘れてた
あれはいまだに根にもってる >>986
だからどうしたじゃねえだろ馬鹿
数年作り込んだオフゲーが8000なんだよ
それに遥か満たないバージョン4だけのために8000が高い言ってるんだ
偏屈ジジイかよ、さっさと死んどけ 老害みたいに急に発狂しだしてる情けない人がいるww
偏屈ジジイとかブーメラン刺さってますよ セット効果さえなければ装備の更新はもっとカジュアルになってたと思うわ。
アレのせいで一気に全部位更新が当たり前になってしまった >>976
dq10の経済()なんて、RMT業者・キラキラBOT・結晶BOT・カジノBOT・バザーBOT・職人BOT・チート職人・廃人ライン工・複アカ金策厨がとっくにぶっ壊してるわw >>971
もうこうなってくると病気じゃね?ほんとにケチつけることしかしない
ストーリーが褒められてる
やることがある
職クエも褒められてる
少なくともバージョン3ディスク発売初日以上の出来
この泥舟で「とりあえずでも」ここまでやってくれたんだからお疲れ様でいいだろ
ほんっっとに職人て心せめえな
おまえはちょ◯ぴかよ
リックレイがやめたとき、既にもうマイナスばかりなんだよ!だめな宝珠!だめな石版!だめな職人パルプンテ!だめな学園リソース!だめなストーリー!!
誰が任されようがきついのに今から叩くとか
メインストーリーが想像よりよかっただけでも完全にリックレイこえとるわ! >>968
悪いがあの時からリックレイ、どうせ手のひらクルーされるだろなとおもってたわアホか
お前だけがわかってた、とでも思いたいんか?
だが奴が手のひらクルーされたのは、そんじょそこらのやらかしじゃないだろ
学園というとどめさしてきて考えたあげくがラピスの台詞・・・
庇うに庇えない要素ばかりやねん
功績てなんだよ
めっちゃくちゃにしやがってほんまに
ピラミッドだけじゃねえかマシだったの
こっから立て直せる奴は天才だわばかたれ!
だから安西にもそんなもん期待してねえの!
とりあえず最悪のもんをなんとか調理できてよかったな、くらいなんだよ!それくらいこのゲームころされてんの!
そこまでいうなれお前が赤字から黒にたてなおした餃子の社長なみの天才呼んでこいや!呼べるかそんなもん!安西を褒めすぎてるんではなく、よくこんなもん引き受けて・・・て誰が任されても泣くわ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 89日 16時間 24分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。