【常闇の聖戦】海冥主〆イブ ?杯目 【緑玉】 [無断転載禁止]©2ch.net
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常闇の聖戦第3弾・海冥主メイヴ用スレッドです。
【特徴】
受注条件:Ver3.5シナリオ完了&竜討士になっている
受注場所:ムストの町、北東の廃屋
戦闘場所:海冥の彼岸
討伐報酬:レグナライト 、わだつみのしずく
IV討伐時の称号:海冥を断ち切る者
【交換可能装備】
ネレウスマスク:毒ガード50%(レグナライト30個)
ネレウスシリーズ:ドレスアップ用装備
※ 「ネレウスマスク」以外は、「取りよせ商チャガナ」が利用できます。
※とりあえず臨時で立てました >>941
ツッコミ対象が逃げてなかったら当たるわな 避けれて当たり前でいかに火力を出すかの方が大事 様子見避けまくりマンは全然削れてない奴多い ポンあるのにいちいち避けるバカ多過ぎだわ わりとマジな話し 戦士は壁更新する気あるならオッケー 始まってすぐわかるまともな人とダメな奴 ファウンテンは真やいばかかってる時、まきこまないように移動して攻撃続行する上手い人はいる
でも始原棒立ちで上手い人は多分見た事ない、こういう奴はポンない時にくらってる >>955 切れそうなら避けるけど ポン効いてるならはやぶさ入れるわ 僧侶やってたらそんな意見出てくるはずないんだよなあ そりゃ上手い前衛としかやってない僧侶さんはそう思うだろうね
そもそも範囲よけれない、ファウンテン巻き込み上等なのが大半なのに 自タゲファウンテンだからよし左側にいるしやいば効いてるから
左に移動して隼しようって思ってたら右側にいる戦士が左に移動して
一緒に喰らうドMな戦士もいるがな >>960
そいつベルムドからやり直した方がいいなw
野良してると、蜘蛛や天魔からやり直してこいと思うやつ多いけどな
反時計回りするだけで文句言うやつ 試練とかコインボスとか適当なコンテンツで
反時計に回せそうなら引っ張って遊んでるわ
だいたいわけわからん動きする奴が混じって面白い 壁が不安定で逆に逃げたほうがいいパターンもあるしなんとも やいば入ってても自タゲファウンテンきたら巻き込まないようにするのか? 雷なんか避けてからはやぶさ入れられるのにわざわざ当たって僧侶の仕事増やしてんじゃねーよ地雷 >>937
計算してみました。条件は下記の通り
レベル99
風雲盾大戦姫一式(下降魔)
宝珠
鋼鉄の肉体 飾り付きレベル5
禁断の力 飾り付きレベル1
打たれ名人 飾り付きレベル5
スキル
盾 170 守備15
ゆうかん170 被ダメ5減
錬金
頭 HP30
上 守備24
下 耐性幻惑100守備6
顔 死神消費無し継承
首 金ロザ攻撃致死継承
指 武神HP理論
胸 アヌhp理論
腰 戦神
札 HP15守備15
他 大竜玉HP理論
これでHP699守備815で被ダメが727になるのでバトステ食ってHP2残しになります。
ここから降魔にすることでアクセに変更はないけどみのまもり10のぶん禁断レベルを2上げれるというメリットはあるといえばあるね。 >>962
一度陣形が崩れたので戦士壁にして引っ掛けたらたまたま反時計回りになり、「ちゃんと時計回りにしてもらえます?やりにくいんですけど」と怒られたこともある
もう強ボスの天魔で反時計回りしてたヤツとか蜘蛛でまじん斬りとか そういう経験ある奴はいないのか
バト3で香水使ってボコ殴りが当たり前って人たちが多いのかな <Ver3,5後期>
イカ戦士の通信簿
共通テンプレ
ピアス15、攻撃ロザ、将軍バイシ埋め 、守備800↑
1〜3は会心G+呪文耐性でデイン耐えがルール
神戦士
ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70.飯なしHP700(通常耐え,高乱数ファウンテン耐え)
テンプレ戦士
ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻痺100.HP680.守備800(乱数通常耐え)
雑魚戦士
ピアス15.幻痺100.HP675.守備750(笑).通常落ち(笑)
キャラデリ推奨
ダークグラス(笑)+その他上記
知的障害者
「麻痺不要!麻痺不要!全部避けるし不要!」
「鈍足で雷避けれなかったらキラポンをサボった味方の責任!」
「ポンあるし麻痺とか不要!死神装備するから麻痺は60で十分!」
↑しかし何故か身体上には呪文耐性や守備ではなくご丁寧に呪いガード錬金(笑)が付いてる
とことん頭の悪い彼等の盾錬金はIだろうがIIだろうがIIIだろうが一張羅のガード錬金(笑)
「スペガしとけばいいんだよ!おい!占い師世界はよ!僧侶はキラポン聖女はよ!」 >>969
ごめん、飯無し指輪バイシ埋めでHP700ってことはベルトはHP水かな?
それと守備800でワンパン耐えは180に被ダメ減つけないと無理よ。火力低くない? 守備800って型落ち防具の話?
ちょっと論外ですね・・・ 身体上は呪耐×3と雷18×2プラスαはどっちが優秀なんだ?w >>967
計算1箇所修正します。
記載の条件だと守備値が821でダメ値は725が最大です。同じ条件で降魔にすることで禁断力を飾り付きのレベル4まで上げれるようになります。
余談ですが腰を水8HP10ベルトにすることで降魔なら禁断飾りマックスで指バイシ将軍でも耐えることが可能になります。現状の最高スペックはこれと雷100ドロ耐えになるかもです。 >>965
するにきまってんだろ、それで何を失うんだよ
正直ファウンテン棒立ちでまともなやつなんかみたことない
まともな戦士二人だったらタゲられてないほうもちゃんと察して避ける ほかの職はみんなLv97〜99なのに、まものだけ皆Lv96
脳筋ってほんとカスだな そりゃ勝ち解散のイカ3や4にわざわざまもので行く時点で頭どうかしてるし
誘うリーダーもどうかしてると思うけど、わざわざ戦2なんてかかなくても戦士2がいいにきまってるだろ
まま占賢みたいなのでトコトン速さ狙いたいとか周回なら話はべつだけどな 今日3だよな
3とか一番やる価値ないから過疎るのも当然 結局大戦鬼の 仲間死亡時に50%でためる の効果がDKやイカと相性良すぎるんだろうな
ためる一段階でも1.5倍だし
死人の出ないうまいPTなら降魔でも良さそうだけど、野良じゃ毎回18分前後の俺は大戦鬼と組みたい >>979
平均18分てw
それお前が地雷に片足突っ込んでるからだろ・・・ おれはそれでも構わないのでどんどんPTを組みたい
気にすることなんかない
心が騒いでしかたのないときはエルフの飲み薬をあげるから落ち着いてほしい >>980
だと思うわ。フレと行っても16分台を二階出しただけだし
だから火力下げたく無い >>965
巻き込んだらべホイム、ベホイミで済むところを
マラーしなくちゃならなくなるんだから出来る限り巻き込んだらだめでしょ
あと上手い具合にやいば切れた場合、巻き込んだ人も死ぬしな アプデ後初めて行ってきたが振り向きこそ無かったがウェーブとは真逆にいても当たったわ
ゲノム後外にウェーブもやってた このスレ建ってから一ヶ月余りになるが、一ヶ月で900レスというのは、多いのか少ないのか? >>494
>現状でも糞弱いメイブ相手
メイヴWとレグナードWに勝ったつーなら、このゲーム止めてファイナルファンタジー14へどうぞと言いたい。 99になって2回目の4が来るがみんな明日はいくのか? >>986
FF14はストーリーとタイムラインが決まった覚えゲーの戦闘システムがつまらないのでNG
そっちのつまんなさに呆れてこっちに来たんで 壁更新、範囲避けは当然として
9時壁マン、9時更新マン、遥か彼方に逃げまくる後衛
弱いと言われようがこいつらがいると誰かがとてもやりにくくなるイカは良ボス >>991
倒す分には9時だったら後衛が引っ掛けようがあるから、相方戦士は嫌だろうが倒す分には問題ないな
壁更新しないで3時の位置で隼続けて後衛に追いつかせて死なす戦士だと占が火力出しようが
ないからかなり厳しくて一戦で抜けたくなる 当然だが、次スレは旧常闇と合流です
【DQ10】旧常闇 レグナード・ダークキング統合【常闇の竜・聖戦】 4
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1499187861/ このスレはみんな達人だよな?
ってことは呪いガード←の一張羅の知的障害なんておらんよね??
ちなみに最先端はWの通常耐え
もちろんTからVは暴走ギガデイン耐えがルール
え?スペガで十分って?
火力落としてどうすんだよwww >>996
このスレの次スレのはずなのに、ここをアンチ呼ばわり
つまり次スレはアンチスレ どうせまたすぐ落ちて泣きついて臨時スレ立ててもらうんだろ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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