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「ドラクエ」vs「ファイファン」 あなたが好きなのは? [武者小路バヌアツ★]
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0001トリップ変わりました ◆AdPIJqB3Al2x 武者小路バヌアツ ★
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2021/12/12(日) 15:44:56.119
「ドラゴンクエスト」vs「ファイナルファンタジー」 あなたが好きなのは? 各シリーズを紹介

配信
ねとらぼ

 日本が誇る名作ゲームシリーズといえば、「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」。
どちらもナンバリングタイトルだけで10作以上あるロングヒットシリーズで、
ゲームはもちろん、派生作品やメディアミックスでも多くの人を楽しませてきました。

 そこで今回は「『ドラゴンクエスト』vs『ファイナルファンタジー』、
あなたはどっち派?」というテーマについて考えてみましょう。
まずは両シリーズを簡単にご紹介していきます。

●ドラゴンクエスト
 第1作となる「ドラゴンクエスト」は1986年にファミリーコンピュータ用ソフトとして生まれました。
翌年には前作主人公の子孫たちの物語である「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」が発売されました。
その後も多数のシリーズを展開し、2017年には「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」の販売がスタート。
2021年5月にはシリーズ最新作「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」の制作が正式発表されており、
今から発売を楽しみにしている人も多いのではないでしょうか。

 ゲームデザインは堀井雄二さんが担当しており、シリーズを通して独自の世界観を保っています。
また、3Dマップの採用、ワイヤレス通信の活用、オンライン対応、クラウドプレイの対応といった
新しい技術の取り込みに積極的に取り組んできたタイトルでもあります。

●ファイナルファンタジー
 第1作目「ファイナルファンタジー」の発売は1987年。
シリーズ3作目となる「ファイナルファンタジーIII」までは、いずれもファミリーコンピュータ向けソフトとして作られ、
その後も各時代のハードに合わせて多数の作品が発表されてきました。
2016年には現在の最新作となる「ファイナルファンタジーXV」が発売。2020年には第16作目となる「ファイナルファンタジーXVI」の制作が発表されています。

 ファイナルファンタジーの特徴は、一部を除きそれぞれが独立したストーリーを展開していること。
1作目は「クリスタル」を手にした4人の戦士が世界を救うために旅する王道ファンタジーですが、
1994年に発売された「ファイナルファンタジーVI」は、魔法が失われた代わりに機械が発達した世界を舞台としています。
CGや映像技術への評価が高いシリーズとしても高い評価を得ています。

●まとめ
 多くの人を楽しませ続けてきた「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」。
どちらも魅力的な作品ですが、あなたが好きなシリーズはどちらでしょうか?

https://news.yahoo.co.jp/articles/26d6f0414bcd93678206e7f54305a32d8e7dcbcc
0204オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/05/04(水) 11:00:36.200
FFは主人公が喋るのがダメだな
子どもの頃はそういうゲームもプレイできたけど
大人になると窮屈に感じるしゲームに没入しづらい
0207オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/05/04(水) 21:04:47.050
オワコンファンタジー
0208オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/05/04(水) 22:15:35.760
FFが特殊なのは1とは全く別物のゲームになってしまったところ
そんなゲームはヘラクレスの栄光かFFぐらいだ
0209オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/05/04(水) 22:33:05.300
どっちも飽きるから
ローテーション組んでやってたよ。('ω')
0210オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/05/05(木) 02:55:57.110
【悲報】ファミ通、この期に及んで爆死した「FFラーメン」をおすすめする記事を書いてしまう、、、
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1651296006/
87名無しさん必死だな2022/04/30(土) 15:08:04.84ID:58V2c8L40
>>74
今更ながら世界観を広げたいんだろ
ていうかFFて1作ごとに世界が違うから1から3まででロトシリーズとして話を広げたDQに作品の深みで勝ててないんだよな
まあDQはそういう枠をぶっ壊し始めたけど
0211オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/05/05(木) 04:04:13.510
坂口博信に特別インタビュー!「ファイナルファンタジー」の産みの親が「FF14」にドハマりしたわけとは?
https://jp.ign.com/fantasian-kohen/58959/interview/ff14
FFっていうのは『FINAL FANTASY U』の段階で続編的に作るのは止めにしていて、システムも
お話も世界観も変わるんだと定義づけしたので、全体に流れるテイストは一緒なんですけど、
それぞれ独立しているっていう気持ちがある。
0212オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/05/05(木) 04:41:10.730
FFは7ファン、14ファンとか作品ごとにファンのコミュニティが分かれてる感じ
特定のナンバリングをプレイしたことがないという人もよく見かける
シリーズ全体のファミリー感や一体感があまりない
そこがドラクエと違ってあまり盛り上がらない
0217オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/05/05(木) 07:28:41.900
FF全体がジャンクフードみたいなもんだけどな…
0218オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/05/05(木) 08:15:24.820
FFみたいなブランド力でもってるゲームよりエルデンリングのような本当に面白いゲームの方が評価されるようになったのは良い時代だ
0224オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/05/05(木) 16:00:16.280
>>1
●FFが落ちぶれた理由
・売りのグラフィックが他社と大差がなくなり売りにならなくなった
・ドラクエと違い一作ごとに世界観が違いすぎる為、ファンのコミュニティが作品ごとに細分化
 ファン同士に一体感がなく盛り上がらない
0225オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/05/05(木) 16:13:52.650
今年は超ストレスフリーなテイルズオブアライズと死にゲーなエルデンリングやったけどどっちもよかった
特にエルデンリングはストーリーちっともわからんかったけど面白かったね
0226オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/06/19(日) 12:12:43.880
>>1
『FF』ブランドの価値が暴落? 看板タイトル“FF7”の安売りにファン落胆
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655606157/

まいじつごときにもFFのブランド力の低下を書かれる始末
0228オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/06/24(金) 14:32:56.840
●FF7界隈まとめ
FF7リメイク →500万本突破から1年10ヶ月音沙汰なし
FF7インターグレード →初週2万しか売れず(ファミ通ランキング)
FF7ファーストソルジャー →いつサービス終了してもおかしくないセールスランキング
FF7エバークライシス →コケが予想される
0229オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/06/24(金) 14:39:03.860
>>1
スクエニ吉田「FFは開発期間が長くなって若い世代が一度もFFに触れていない。若い人はFFよりモンハン」 [574341953]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1655868519/
あーあ
吉田にも言われてるよ
0231オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/06/24(金) 14:55:43.860
吉田直樹
「日本だけ見ても,若い世代にとってゲームと言ったら,FFより「モンスターハンター」のほうが刺さっているというのは,悔しいですが事実でもあると思うのです。」
0232オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/06/24(金) 15:01:43.570
モンスターハンターワールド 1800万本
エルデンリング 1340万本

FF15 莫大な開発年数と費用をかけて6年近くでやっと1000万本
FF7リメイク 500万本突破から音沙汰なし
0234オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/06/25(土) 12:30:18.630
>>233
死ねドラクエ病
0235オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/06/30(木) 16:45:23.390
FFオリジン46849本
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126850/
FFオリジン、PS4版2.89万本、PS5版1.79万本
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126885/
【野村哲也】FFラーメン爆死お通夜会場【パラダイス】
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648014580/
【ファイナルファンタジー最新作】FFオリジン、4.6万本の超絶核爆死。FFブランド最低売上記録を更新
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648164747/
【悲報】FFオリジン、初週発表で本スレがお通夜
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648168493/
ファイナルファンタジー最新作が大爆死!異世界転生でソウルライク、売れる要素満載なのになぜ… [757916836]
 hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1648339371/
ファイナルファンタジー最新作、爆死wwwwwwwwwwwwwwwww [757916836]
 greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1648292326/

↓そして・・・

【朗報】FFラーメン半額投げ売りになってた
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656185284/
0238オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/07/10(日) 18:18:11.480
ラブホを運営してる奴は大抵あっちの奴、、、
ちょっとした事で文句言うが、自身はやりたい放題、、それがあっちの人の特徴でもある!。
0239オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/07/10(日) 18:19:41.790
お互い様、譲り合いは日本人同士でしか通用しない。

奴等は無視してわがままに振る舞う、、それで差別問題として持ち出す、、、永遠に日本人から信頼も信用される事は無い。
0240オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/07/11(月) 12:37:06.980
>>1
『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 ゲーム・エンタ.com
www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
全世界を対象にユーザー調査を徹底的に行いました。(略)「熱狂的な信者がいるカルト的なゲームだ」とか、
「子ども向けだ」という意見も多く見られました。これを受け、肯定的な意見ばかりでなく、否定的な意見も
認めないと、世界中のゲーマーに遊んでもらえるゲームにはならないのではないだろうか、と考えました。

【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹プロデューサーインタビュー - GAME Watch
game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html
吉田氏:「FFXVI」のお話が会社から出た時に、「FF」シリーズの現状はどうなんだろうか、ということについて
徹底的に調査をかけたんです。(略)「カルト」「クラシック」、あと隠さず言うと「子供向け」みたいなワードなども
「FF」のイメージとして出てきたんです。これは調査会社を用いた調査でしたので、結果は結果として、客観的に
受け止めました。


カルト呼ばわりされるFFさんw
0242オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/07/13(水) 02:51:23.060
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明

スローテンポに改悪したのは植松伸夫でした

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE FINAL ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 渋谷員子 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 伊藤賢治 上田晃
Matrix マトリックス 浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧asdffdsafasfdfsa
0243オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/07/14(木) 10:45:18.530
>>240
その通りだからしょうがない
0244オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/07/17(日) 21:52:41.300
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 テンポが遅くなった理由の説明

FF4ファンを無視して改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音がショボい音に、
魔法のエフェクト・効果音が別物に(しかも他ナンバリングと使い回す手抜き)、
パロム&ポロム石化イベントで演出の迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない
など原作を勝手に色々改変するFFピクセルリマスター
一体どこが原作やFFファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーをバカにしてるからFFって国民的ゲームの地位から転落したんだろうな

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧
0246オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
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2022/07/23(土) 21:46:36.820
>>1
『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 ゲーム・エンタ.com
www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
全世界を対象にユーザー調査を徹底的に行いました。(略)「熱狂的な信者がいるカルト的なゲームだ」とか、
「子ども向けだ」という意見も多く見られました。これを受け、肯定的な意見ばかりでなく、否定的な意見も
認めないと、世界中のゲーマーに遊んでもらえるゲームにはならないのではないだろうか、と考えました。

【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹プロデューサーインタビュー - GAME Watch
game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html
吉田氏:「FF」シリーズの現状はどうなんだろうか、ということについて徹底的に調査をかけたんです。
(略)「カルト」「クラシック」、あと隠さず言うと「子供向け」みたいなワードなども「FF」のイメージとして
出てきたんです。これは調査会社を用いた調査でしたので、結果は結果として、客観的に受け止めました。


『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー - 電撃オンライン
dengekionline.com/articles/137641/
かつては日本のプレイヤーにとっての”コア体験”として、『FF』シリーズの名前を挙げていただくことが
多かったと思います。ですが、いまは『モンスターハンター』などのほうが当たり前に出てくるキーワードに
なっています。

「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す
www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/
日本だけ見ても,若い世代にとってゲームと言ったら,FFより「モンスターハンター」のほうが刺さっている
というのは,悔しいですが事実でもあると思うのです。


FF()
0247オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
垢版 |
2022/07/25(月) 16:36:12.750
モンスターハンターワールド 1800万本
エルデンリング 1340万本(※一ヶ月で)

FF13 790万
FF15 1000万本(5年半かけて)
FF7リメイク 500万本+
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