【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 222匹目【アナデン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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★質問は質問スレへ
★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
できない場合は再安価してお願いするように
>>950が無反応の場合は>>960がスレ立てもしくは浪人持ちに依頼すること
【公式】
https://another-eden.jp/
【Twitter】
https://twitter.com/rpg_AE
【YouTubeチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UCb50S36oY_OhtXuZOA7ZH8w
【公式問い合わせ】
https://help.wrightflyer.net/?action=inquiry_form
【公式お知らせ一覧】
https://api.another-eden.jp/asset/notice_v2/index
【スレWiki】
http://another-eden.game-info.wiki/
『アナザーエデン 時空を超える猫』
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典、土屋俊輔、マリアム・アボンナサー)
第2部音楽:WFSサウンドチーム、INSPION、桐岡麻季
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 質問スレ 43匹目 【アナデン】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1619786646/
前スレ
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 221匹目【アナデン】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1620272561/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
もうテンプレのスレwiki消してグロ版wiki貼ったほうが有用かもしれんね いちおつ
次スレ検索で質問スレに引っかかってて覗いてたんだけど
どんなゲームでもリセマラがーランキングがーって人おるんやなぁ
とっとと始めて楽しんだほうがええぞって思ってしまうのはもうおっさんなんやろなぁ スレwikiなんてあるんだと思ったらロゼッタで更新止まってて草
もういらんだろ フィーネの天冥値4月だけで100は上げたけど周回用に課金したのは少しだからやっぱ4月は石配ってくれてたんだなぁ 前スレ最後の方のASツバメとデューイで冥峡界やってる人のグラスタ教えて スレwikiはコピペ業者wikiに負け
個人がやってる検証ブログにも負ける
悲しいね >>16
日本の有志攻略wikiは企業に負けたんや >>15
https://i.imgur.com/bEw7ug8.jpg
・ASツバメ
致命撃+狙い撃つ、激震+MP消費攻撃、大地+天冥ブースト腕力
・デューイ
隼の加護
・わら坊
激震P、HP最大×2、全能東方
ここまで盛らなくてもワンパンできるよ 海外wikiが最強過ぎて相対的にアルテマがゴミ化したわ >>19
シエル、Z、アナベルあたりの水着も貼られてたね 過疎すぎてスレwiki弄るやつも絵師もいなくなった アルテマページばっか作って既存ページの更新とかしねーからゴミ 海外wikiはアルテマみたいな使い心地の感想とか評価じゃなくて、〇〇ゾーンのダメージ上昇量は何%で一回の攻撃によるAFゲージの回復量は何%なのか、とか蓄積数で威力増加するスキルが具体的に蓄積1につき何%ずつ増加するのか、とか武器防具の全属性攻撃やら物理耐性やらが何%上昇してるのか知りたい時に便利 言い出しっぺなので改変してみたがどやろ
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★質問は質問スレへ
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できない場合は再安価してお願いするように
>>950が無反応の場合は>>960がスレ立てもしくは浪人持ちに依頼すること
【公式】
https://another-eden.jp/
【Twitter】
https://twitter.com/rpg_AE
【YouTubeチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UCb50S36oY_OhtXuZOA7ZH8w
【公式問い合わせ】
https://help.wrightflyer.net/?action=inquiry_form
【公式お知らせ一覧】
https://api.another-eden.jp/asset/notice_v2/index
【グローバル版Wiki】
https://anothereden.miraheze.org/w/index.php?title=Another_Eden_Wiki&useformat=mobile
(英語。特に装備やスキル(グロ版リリース前キャラも掲載)の効果量、ダメージ計算式等が掲載されており有用)
『アナザーエデン 時空を超える猫』
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典、土屋俊輔、マリアム・アボンナサー)
第2部音楽:WFSサウンドチーム、INSPION、桐岡麻季
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 質問スレ 43匹目 【アナデン】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1619786646/
前スレ
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 222匹目【アナデン】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1620587806/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グロ版なんか二重に輪をかけて過疎過疎なのによくwikiなんか更新するモチベーションがあるよな
公式ツイのフォロワー9000しかおらんぞ
ダンメモですら2.6万あるのに 自分達で碌に調べもせずに情報提供待ったり他からパクってくる企業Wikiとか社員共々消えてくれればいいのに ウマ娘みたいに人の多い企業ウィキはそれなりに有用なんだかアナデンみたいな過疎ゲーはそれをするだけの労力が勿体ないしね まあwikiで重要なのはストーリーの攻略でスキルの倍率なんかどうでもいいんだけどな アルテマは攻略班の動画見てると
グラスタも揃えてるし結構新キャラ引いてるんだよな
課金コスト取り戻せるくらい儲かってるのかしら わらぼうの廻生レベル上げをコマンド記憶来てからやろうとたまごだけ集めてるけど、さすがにもうコマンド記憶来たら経験値なくなるとかないよね…? アルテマはライフマークやお守りの一覧が最重要コンテンツだから… 今頃結やり始めたけどガラムの販促めっちゃしてくるやん
ヒナギクまで我慢したいのにつれぇ >>37
コマンド記憶も何もASツバメ通常3連で終わらないか? >>32
細かいけど考察じゃなくて検証なり解析だろうな
ここでも検証やってる人達はいるけど体系立ててまとめて公開するとなるとねほんとその情熱には頭あがらない
そういえば昔検証した内容メモを見せろだか見せるだか言い合ってた人がいたような 検証済みの計算式に当てはめつつ
幸運の積み方を書いてるわけだから
(元ページの題目はstrategy)
解析でも検証でも無いと思うけどな
どうでも良いけど へへへ僥倖2回地下1回でツバメの書むしり取ってやったぜ
ツブラが50個しかねぇんだが ユキノ可愛いわぁ〜。
ユキノ16歳、まだ誰のものでもありませんってかぁ!!ガハハハハ >>21
当たり障りのない事しか書いてない企業wikiに有志wikiが情報と熱量で勝ってるのは大体良ゲーな感じ >>47
アナ談がそんな感じだったけど
圧倒的な虚無と仕様変更に折れてしまったな 昔のアナ談は有用だったな
ティラミスで折れたのはまあ仕方ない ゲーム中で二度と使えなくなるけど藁カスぶち殺せますって言われたら即殺すレベル こんな大味なゲームにあれこれ細かい検証なんかしたところで虚しさしかないからな >>49
ティラミスよりやべーツバメはどう思ってんだろ
未だ課金はしてるみたいだけど アナ談も所詮個人の感想でしかなかったし、検証系もコントロールがあやふやで微妙だったわ
海外wikiはしっかり数字出してくれてるから応用が効くしキャラの性能の比較もしやすくて最高
あとTwitterとかYouTubeにはちゃんと検証して数字出す有能が極少数居るな 今日初めて冥狭界行って20周程度で猫土偶2個に白鍵3個とか運良すぎるんかな?
ガチャの導き場所とか時間帯のオカルトみたく
アナダンも時間帯とかあるんじゃないかと思ってしまう
ちなみに導き場所は午前6時のミグランス城って決めてる(結構当たる) シビアな計算が必要になるようなゲーム設計になってないから適当で問題ない 国内情報でガチなのが少ないのは信者さんたちの活動の結果でもあると思うよ
アルティマニア発売当時、そこに載ってた詳細情報を転載しようとするやつとか見つけると
それはアルティマニアを買わないと知り得ない有料の情報だから消せと凸ったり大活躍だったじゃん 脳死でドクペ詰め込んでバフ適当でドーンでいい設計だからな アナ談が真面目にやってた頃は図鑑とか緩いのしかいなかったしアナ談が一番有用だった
あの頃は今ほど計算式も面倒じゃなかったしね ギリギリ倒せる倒せないってラインが少ないのもあるかもな
全く足りないかオーバーキルのどっちかしか無いと思うわ 出るまでガチャ引くのやめただけで
課金は継続してたぞ
サブスク入ってるだろうしAS、ESは書が揃うまで
課金石割りしてる スマホゲー、ガチャゲーという約束されたインフレコンテンツで強キャラが出たからやる気失うとか理解しがたいよな。しかもこんなにゆったりインフレなのに。 ティラミスは流石に馬鹿馬鹿しかったわ
自分もあれから課金控えたし 課金するしない、インフレデフレとかもあるけど
ソシャゲは常にサ終が付き纏うから難しい 今やティラミスよりバカバカしくなるキャラが出てるのになw
それも複数体いるし 売上さえ安定してれば余程の大事故でも無い限り当分サ終は無いだろ
あとアナデンはサ終する時買い切り版出しそうな気がする >>64
ティラミスは固定ダメージという
これまでの法則を無視した上に
そのダメージが当時の全体特大スキルより
ずっと上だったからな 売り上げ以外にも要素はありそうだけどユーザー目線だとわからんしな
むしろ今までサ終したゲームでもシステムとか面白くて買い切りで出して欲しいの多々あったからアナデン出たら買うわ ティラミスとかただの口実だと思う
AS含めて毎回出るまで引いてその後に毎回検証とかずっと続けられる訳がないと思ってたわ
あの人石油王ってわけでもないし 当時の環境を舐めちゃいけない
敵の追加もなく、味方だけがインフレに次ぐインフレ
ゲーム的な要素は周回の効率化のみ
その上でトドメのティラミスだからな 他ゲーもやってるけどティラミスというキャラの立ち位置で心折れたって他ゲーで言ってたら普通に大笑いされるからなwww
今のところ明確に馬鹿馬鹿しくなるほどの環境破壊したキャラはメリッサと強いて言えばゾーンキャラ全般だけだぞ zone毒ペでどんなボスも2tで沈む脳死環境だったからな
ソシャゲのヘビーユーザーによくあるんだけど末期のアナデン図鑑とか変な義務感あって無理矢理ゲームを楽しもうとしてたな
今はたまにYouTubeで動画上げてるけど解放されたのかインフレ気にせず楽しそうにやってると思う 当時のアナデンスレでそれ言ったら
逆に笑われただろうな まぁティラミスが一つのトドメだったのは間違いない
インフレインフレ言われててもまだほんの少し程度には弱点耐性の相性も意識しとかないと
クリア自体はどっちにしろ超余裕だけどちょい面倒が増えちゃうくらいの時期だったし
同じインフレ地獄でも「このキャラのおかげで日々の周回が1タップ減った!」とか言って
ガチャ課金する自分をどうにか誤魔化せてた所に颯爽と現れたアレだったからな 他ゲーと比べちゃったらどのゲームもガンダムトライヴよりインフレしてないだろってなっちゃう ツバメみたいな3段飛ばしのぶっ壊れ出したり比較的新しい人気キャラをそそくさとAS化する辺り存外集金焦ってそうだな 当時は強敵(笑)が倒せるとか倒せないとか
そういうレベルは超越してたからな
他ゲーでは何てこと無いティラミスみたいなキャラが
ブレイカーになる程ゲームが末期状態だったという事 >>75
それ当時やってたら絶対出てこない言葉だな
どれだけスレもTwitterも荒んでたか知らないだろ ティラミスは初の 敵を殺すボタン を実装してたキャラだからな
虚無に次ぐ虚無で更に虚無にするキャラではあった
キャラ性能と当時のアナデンの状況と相まって呆れたのはある アナデンって他の課金ゲーに疲れたユーザーが行き着く場所ってイメージあるけどな
課金しなくても詰まること無いしギルドとかフレンドないから自分のペースで進められるのがいいと思う
廻生のAS縛りも今は無理だけど続けてりゃ何とかなるだろ、報酬も必須じゃないし 周回に楽しさなんか無いし、敵を殺すボタンでいいと思うけどな… 今でも現役で使えてるあたりで察して余りある
な?ヴィアッカさん ティラミス環境の時に比べたらたしかに今はだいぶ盛り返したな
あれこそ虚無期間 983 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2158-8jpd [14.9.196.0]) 2020/04/20 21:25:34
アナ談はティラミスくる前から連続でガチャ沼にハマってキレてたからな
遅かれ早かれって感じ
ま、まったり更新でいいからブログは続けて欲しかったけど
>>71が言ったようにアナ談ただの八つ当たりでメンタルクソ雑魚のナメクジなだけでした
YouTubeの登録者も収益になる1000人すらいってないし需要ないって事なんだね まぁエアプが湧くくらい
人が入れ替わってるのは良い事か あの時は強敵がまったく追加されてなかった
キャラ追加されても「それどこで使うの」って言われてた
今はアプデの度にボス追加されるようになったなあ >>33
>自分達で碌に調べもせずに情報提供待ったり他からパクってくる企業Wikiとか社員共々消えてくれればいいのに
このスレも自分達で碌に調べもせずに情報提供待ったり他からパクってきた上で提供元パクリ元の企業Wikiとか個人に文句言ってるやつらばっかりやん… >>88
盛り返してるのにその末期の虚無期間より絶賛売り上げ右肩下がりってもう夢も希望もねえな 恐ろしい事にティラミスが出た時はまだマシで
そっから更に虚無が加速したんだよな
ゆるくやってた図鑑すら萎えていって
アナ談は先見の明が有ったんだなと感心したもんだ >>92
それでメシ食ってる会社反感買うんだよ
アホかな? 味方ばっかりインフレとか言ってる奴の方がエアプか新規っぽいけどな。
敵ばかりがインフレしてた時期に比べれば味方がインフレした方が良いわ。あの時期は味方強化出来る要素が頭打ちで全然RPGやってる気がしなかったもん。 高難度敵ってやっぱメリッサ必須か?
ねここおりゃ何とかなるか? ティラミスからのペルソナコラボ、魔剣2でぎりぎり首の皮一枚繋がったと記憶してる
個人的にペルソナコラボは何も楽しめなかったけど魔剣がそれなりだったからぎりぎりモチベ保ててた わだつみ外伝から始めたばかりの新規だから敵ばっかりインフレしてた時期とやらの記憶がない…
当時ASトゥーヴァいないと無理ゲーと言われてた白鯨なんかがそれに入るんかな メリッサおらんけど今出てる敵は全部どうにかなってる
今後はわからん >>99
異郷くらいの時は行く層に合わせて構成変えないと全倒しはかなりきつかった
今ならティラミス連れて行けば良いだけ もうクソ雑魚だしルークが地の災持ちの星3で倒しちゃったけど当時は手持ちに地属性、無属性の星5がない場合のクジラは運ゲーもあってどうしようもない性能だったとおもうぞ >>99
ちょうどそこら辺ぐらいから徐々に味方のインフレが始まった記憶。異境ラトルで累積シェイネ登場→異境エルジオンでASシュゼ→1.5部でツバメ
アホほど周回させる癖に1回十数分かかる異境やら、アナベルホテルとかアホかと思ったわ。やってられなかった。 >>90
ナプキンもいなくなったしね
何スレか前に自画像貼ってたけど 昔は課金は愚かガチャも全然やらなかったから手持ちが星4だらけってのもあってわりと色んなボスに苦戦してた記憶ある
それで暫く休止してたし
唯一持ってた星5がトゥーヴァでトゥーヴァのレベルを上げるためにセヴェンで雑魚狩るとかいう作業してたな ガチャゲーの最新ボスなんてそのくらいが普通なんだけどな
ちゃんとバランス取ろうとしてた時期が有るからこそ
中編、転あたりの虚無が際立ったとも言える それでも一部強キャラが居るってだけで、キャラのレベルキャップはずっと80で固定だし、グラスタなんて無いし味方側が強くなってるなんて実感はあんまり無かったな。敵の強さが上がり過ぎてて。 現代八妖やローテ実装くらいまでは
普通にまともな感じだったからな
アナ談の最初のローテ動画なんて
ストッパー無し相手に驚愕の3だか4TAFだし ウクアージとかもな。
こっちは80で成長限界でこれ以上強くなる要素ないのに、120とかオイオイと思った。 今の環境だとわりとどうとでもなるから今後環境破壊するとしたらストッパー無視とかかな
一生来ないで欲しいけど たぶん味方ばかりがインフレって言ってる奴は当時最前線に居なかったか新規だろ。 ウクアージとか鯨なんて報酬は石だけなんだから
強キャラ持ってて上手い人は倒せる
それ以外の人もそのうち倒せる、で問題ないけどな ストッパーは他ゲーでもあった糞嫌がらせ要素でストレスフルだし、ぶっ壊せるなら割と歓迎する ティラミス期あたりの虚無の話なのになんかズレてんな
わざとやってるのか真正なのか 実装当時の邂逅やリヴァイアサン、クレイドルオメガや開眼ガリユ、現代古代八妖、人工精霊、16妖みたいな強敵だけど倒したら強力な味方キャラや武器防具グラスタが手に入るみたいなのは楽しいからこれからも続けて欲しい >>115
敵ばかりインフレしてた時期知らないって言うから説明してやってんだろボケカスコラボケ。お? >>117
何か成果があるとやり甲斐もあるよね
釣りだけは面倒で未だにリヴァイアいないけど
わだつみ来るしいい加減やるかなぁ だがしかし「強キャラ持ってれば普通に倒せる敵が追加された」ことを果たして「敵ばかりがインフレしていた」と言うのだろうか
それは「敵だけインフレしていた」ではなく「強キャラ性能に合わせた敵が追加された」だけなのでは? また邂逅やりたいなあ
陰は配布いないみたいなもんだしくれや >>121
バランス良くインフレしていく正しい状態と取るか
敵ばかりインフレしていたと取るかってだけの話だよな >>121
いや、敵ばかりがインフレしてた時があって、その時期の後に追加されたのが強キャラだから。累積シェイネね。 途中で送信しちゃったわ
ティラミスはモーション遅かったし、大半はASロキドで倒せたからASロキドばっかり使っててあまり恩恵は感じなかったな
別のアナダン行く時とかストーリー進める時に雑魚の耐性気にせずやれるのは未だに便利だけどね
インフレはASシュゼットの時が1番感じた そういえば西方外典終わっちゃったけど冥精霊たちの中位グラスタ掘りは追加されないんだろうか 味方だけハイパーインフレした
超絶虚無期が有ったって事実に対して
昔はその逆の時期も有った!
と言った所で何の意味が有るのだろうか
なんかすれ違ってね >>127
だからその時期知らないって言うから説明してんだろが何回言わせんだボケカスコラボケがコラおぉん!?
もう話になんねぇから俺この船降りるわ。アバヨ。 ASシュゼットは実装時期が1年早いぐらい強くしすぎたって生放送で言ってたもんな
ティラミスも実装時期を2年くらい遅らせて4周年前後に実装されてたらまた印象も違っただろうな キャラ貧だとちょっとキツいけどやれなくは無いっていう今の難易度結構好き
サービス続けるならキャラ貧がガチャ回したくなる位のインフレは必要よね
持ち物検査は萎えるけど今はグラスタでカスタマイズすれば何とかなるし >>131
十六妖あたりは色んなキャラやアプローチで勝てる
良バランスだと思う
実装直後は多少持ち検気味で、時間と共に緩和されるってのが
一般的なガチャゲーだしな 快痛の力掘りしているがこれ目当てのやつ揃えるのキツいな
穿痛1個と快痛1個まではすぐに揃うけど快痛2個目がなかなか出ないし 廻生のターン数制限は
毒ぺゲーを加速させるから好きじゃない >>130
下位しか無くないか?
上位は1.2個報酬とかで貰ったけど中位は無い気がする 試行錯誤する楽しみを忘れてたから16妖は楽しいわ
戦闘面において不満はないかな
後は定期的にコンテンツを追加してくれたら今の売上は維持できると思う >>130
あ、すまん
効果量はちゃんと20%あるんだな
ステが+3だからずっと下位だと思い込んでたわ >>134
今回のはメインアタッカーに搦手、中位にバラトゲ、てきのかずつければいいから毒ペ必要ないぞ
ガラム使うならペインあってもいいけど >>135
あれ中位じゃなかったん?そもそも下位がないと認識してたわ
結合して無いんでわからんやったわ 雷と陰と晶は効果が中位と同じだけどステと必要素材が下位なんだよな
そこ普通にステと素材も中位と同じじゃダメだったんだろうか謎の運営判断だ >>137
同感
戦闘のバランス感覚は流石だと思うし
この方針を保って進んで欲しいわ >>141
さっきググってきて知ったわ
ついでに無属性もそうだった ASZがリセマラ最優先に君臨してた時期結構長かったと思うけどだいだい1年ちょっとくらいだっけ? ASZが出たのは2017年11月
ASZに引導を渡したのが2019年3月の顕現Z 欲を言えば一度倒したボス系は全部セバスチャンのところで再戦できるようにして欲しい
八妖とか地味に遠くて再戦しに行くのが面倒
あそこならAFゲージも回復するしリタイア機能あるし暇潰しに使いたい
あとグラスタ関連弄れるようにしたら神 せっかくテイルズとコラボしたのに冥属性増えなかったし今後追加の予定無いのかな 難易度はマジで文句ないんやけど
グラスタ錬成素材がなぁ テイルズコラボではあまり新規増えなかった気がするわ
ちょっと作品が古過ぎた気がする
ペルソナコラボは比較的旬なコンテンツだったからか結構増えたように見える
プロフィールでもペルソナコラボから開始したって人ちょいちょい見るし おっさんだからペルソナは1、2派だしテイルズはエターニアあたりまでが好きだったのよね
確かに今の世代から考えたらスタイリッシュなペルソナはまだしもテイルズは古すぎるかもしれん >>146
そんなに長かったっけか
本当に大人権だったよな…詫びマラでASZ垢に乗り換えるか本気で迷った覚えがある テイルズはソシャゲアプリ3つもあるしやるならそっちだろうしな >>153
普段の外伝や外典の時がどうなのかだな
同じように増えてたらイベントが来たらやるだけなのかも知れない 二部完結てこのくらいと考えるとコラボの訴求力はそこそこあったんだろうね
https://i.imgur.com/Js7pnXr.jpg >>155
今現在
久々に確認したけど
周年から一ヶ月経ってこの横ばい具合は凄いね
https://i.imgur.com/vaCoUlN.jpg アナデンって非アクティブになったプレイヤーも
面白そうなアプデ来たら復帰するから
今まで触ったこと無い層に布教するって戦略の重要性は高い気がする
コラボを通して休眠プレイヤーを開拓さてきた積みが有ったからこそ
独自コンテンツの周年でも伸びるというか 十六妖は終わってみれば概ね楽しかったけど、ただ一つ不満があるとすればBGM固定だな
現代八妖も勿論良曲なんだが、個人的には古代八妖Ver.のテンション上がるイントロでも戦ってみたかった >>154
それよね
ソシャゲ出してない比較的新鮮な有名RPGとコラボできれば集客できる >>157
周年前までセルラン200位以下行ってたのに周年以降やたら安定してるのは有償ガチャ連発だけじゃなくて人増えたのが大きそうね
そこまで激しく人増える要素なかったと思うけどCM頑張ったのか? アナデンの昨今のインフレは旬を過ぎたタレントがプライベート切り売りして当座を凌いでるのと同じ売れるものは何でも売る状態
それやっちゃったらお前次どうすんの?の連続で末期臭がヤバイ そんな情報見れるんだな
テイルズ好きだから少しソシャゲも手出したけどつまらなくてすぐ辞めちゃったわ テイルズは数字で見るとイマイチだけど
虚無期でコラボ新規吹き飛ばしたペルソナに比べ
配慮が行き届いてた気がするな
コラボストーリーは新規向けだけど
星5化という餌を用意して持続と成長を促したり
真精霊みたいな応用的な高難易度を用意したり
しっかり改善されていた イキリガイジに構ってる人の多さで
スレにも新規が多いのがよく分かる >>162
出戻りが多いのは例年通りだけど
本編+外典みたいな嵩の有るコンテンツと
ちゃんと鍛えなきゃ戦えない強敵の存在で
モチベが持続してるんじゃないかね
あと一ヶ月がどうなるかだな コラボより本編の追加で復帰した口だわ
1部ラストで辞めてて2部来たらしいからやるかって思ったら1.5部に阻まれたが
ソシャゲのコラボ自体は世界観壊れるからあんまり好きじゃないんよな ヒミカ倒したと思ったらまだあるのかよ…ラスダンの空気だったろ 虚無でコラボ新規吹き飛ばすことなんてほぼ無いだろ
アプデしなくても新規を繋ぎ止めるだけのコンテンツが大量にあるし辞めたのは虚無ってより合わなかっただけ
虚無で吹き飛ばされるのは既存プレイヤー ペルソナ新規が虚無期っていう奴いるけど
隠しボスまで全部倒すのに何か月かかると思ってんだよw ペルソナコラボ1のプレイヤーが吹き飛んだのは事実じゃないか?
ギャラクシーのグラフでもものの見事にいなくなってたし アクティブ維持してるのは単に石貰えるからでは
過去の周年がどうだったか知らないけど
キャンペーン終わっても維持できるかどうかっしょ まだジョーカー使ってる人居るのか?
初登場時から微妙な印象しかないけど ペルソナ当時のボス思い出してみ
ウク村長、魔剣2でやっと茸犬だぞ
大したもんくれる相手でも無いし、何より弱い >>172
テイルズコラボではじめた新規が16妖と人工精霊以外制覇してるけど?
めんどいからやってないけどその気になれば16妖と人工精霊も倒せそうだけど? 今年の周年で100石配り続けたのは新規プレイヤー繋ぎ止めるのにかなり貢献してるかもな >>180
確かに、それは滅茶苦茶でかそうだ
あんまり意識してなかったけど100石ってすげーもんな Galaxyユーザーで6000人てのはどれぐらいのラインなの?
他のソシャゲのも見せてくれ 毎月確定ガチャ5回と割引石4000が当たり前になったら売上安定するかもな Galaxyのシェアが10%だから10倍すればユーザー数になると聞いた(当然ブレはあるだろうけど)
ウマはアクティブ100万か 明日でログボ100も終わりか
いい加減100とは言わんが50にしてもいいと思うんだがな ジョーカーは新体操部のマネージャーに就任させている人がほとんどだと思う ログボ50だとしたら2日で1回ガチャ分の石になるしログボだけでそれだけくれるゲームは少ないでしょ
ただ他のゲームならログボとは別に〜〜キャンペーンログボとかが普通のログボとは別にあるところアナデンはそういうのが全く無いから少なく感じるだけで
なんなら通常ログボの20を含めて100になってるから増量してるの80やんけってツッコミすらされない程度にはユーザーも慣らされてるけどさ アナデンの配布ってどのくらいが適正なんだろうな
周年から石増えすぎて困惑してるんだが ログイン石が減ることより宝箱消えるのが辛い
あと一冊でカエル侍を★5にできるのに… 宝箱は来年のアニバまで設置しておいて欲しいのだわ! ログイン忘れても何とも思わないぐらいにはログボしょぼいよな
日課のアナダンも毎日やるのはかったるい仕様だしログインさせる気無いだろ 最近はじめたんだけどチルリルってやつだけダメージ異常だな、でもチルリルいなかったらボスキャラ倒せる気しないわ サブスク加入すればログボの宝箱継続くらいやって欲しいな アナデンは基本ログボ少ない割に去年位から結構石貯まるようになったわ
ASガチャは一切回してないってのもあるけど 昔は天255とか目指してたけど冷静にストーリーあんまオモロないしキャラ選択とか装備のUIも古くてなんだか半年に1度アクティブになる感じに落ちついた >>202
正解
単純にオモロイゲームやりたきゃアナデンなんかやる必要は1ミクロンもない 一旦離れてもいいからってアナデン開発陣から言ってるしな
いつでも復帰可能なのも売りの一つなんだろう 何か今日はお客さんが多いね
>>204
やるんじゃないかな、サブスクで >>192
ログボ含め100なんてのは周年の何千個配布()の定番だから最早誰も突っ込まないだけでしょ
慣らされてるというか呆れてるというか アナデン始めた時リセマラせずに始めたからジョーカーのvcには大変お世話になったな
なお現在 まぁ普通のゲームだと石何個配布に
ログボは含めないよな 天冥上げとかグラスタ集めとか武器強化とかしないなら
半年どころか2年おきぐらいにメインの各部が完結したら復帰して溜まったコンテンツ消化するぐらいでもちょうどいいよ 剣持つ救世主の生まれ変わり→チルリル
猫神様の化身→オトハ
龍神の化身→アルド
魔王→ギルドナ
アルド一派すげぇ! なんか1ミクロンとか久方ぶりに聞いて笑ったわ
平和だねアナデンスレ サ開から2年に1回半年ずつぐらいやってるけどやる事あってちょうどいい
ディアドラの外伝しか無かった時はガチャも引けないし完全に手詰まりだったわ 古代組で龍神様に関係ありそうなティラミスは結局本編に出番なかったなあ ミーユのスキルの威力上げるためにMPを手っ取り早く減らしたいけどどこで調整してる? サービス初期から1日も欠かさず広告見続けてる奴いるのかな ほぼずっと広告見てるぞ
怪しい中華ゲーが多かったけど最近はイース6 >>205
一旦離れると毎日キー消化ガイジ組がサボってたサボってた言ってマウント取ってくるけどな ガイジとか使う人種はマウント取られても文句言えないねぇ まぁ新規だのお客さんだの言うマウンティングアスペはどこにでもいるわ気にしないこった パズルで商品当たって郵送されます!とかいかにもヤバそうな広告もあるけどああいうのアップルの審査通るもんなんだな クレーンゲームの景品届くやつと似たようなもんじゃね? >>192
それ当時言ったけど別にいいじゃんで流されたで そろそろ新しい顕現が欲しい
4キャラぐらい一気に実装してくれ 三連続で狙い撃ち出てて草
流石に多いから2個ほど金花猫の書と取り換えて サブスク入ったら広告なしにならんかね
毎月4500円払ってるのに毎日広告みるゲームはアナデンくらいのものじゃないの 広告出ないでスタッフメッセージの方が多いし、実質無しみたいなもんじゃねってなってるけどな
最近はイース6を見るようになったが うちだとほぼ毎回ソシャゲ広告流れるよ
スタッフメッセージは年数回だな 告知のあったコンテンツでは5月実装予定はミュンファASだけで
5月に実装できるかも知れないレベルなのがサブスク特典の追加とコマンド記憶の改修か
期待せずに待ってよう ねここ本編とキャラクエで微妙に喋り方ちがくね?
キャラクエ語尾「○○にゃ」本編語尾「○○にゃん」 名前の由来なんてどうでもいいだろ
てめえのママに自分の名前の由来と生まれてきた時の心境聞いてこいよ
母の日は過ぎたけど花でも持っていけばきっと喜んでくれるさ じゃあなんならいいねん
たこか?たここならいいのか? 幼名システムがあるのかもしれん
成人する時にまともな名前がもらえる 桃子はまあいたとしても普通だけど、猫子とか呼ばれてる奴いたら振り向く自信がある ねここか…良い名前だな!
またどこかで会おう!ねここ! ASツバメクラスチェンジできたからグラスタ盛らなきゃ ヴァルヲさんが降臨されたのでキー消化を諦め更新まで寝ます ねここ☆4絵のがかわいいけどあざといし如何にもオタ受けしそうな感じだから誰かに見られた時困るから☆5絵にしてる >>262
通常強化と属性付けるだけのお手軽プランです
グラスタ置物にはわらカスが最適です
esツキハがいるならペインにしましょう
相方にデューイ付けてあげましょう
で終わっちまうすごいやつだよ 放置してると毛づくろいみたいなことするけど毛皮の無い人の姿で手をベロベロ舐めるのはなんかなぁ メリッサ今さら引けたけど閃撃陣はくそ強いのは分かってたけど雑魚戦数回でAF溜まるのめっちゃ便利だな
それ以外は演出鬱陶しいから下げてるけど やっとツバメ異節3冊目出たわ
改典合わせて11冊出てるのに本当永かった
キー増量最終日間に合った 10000石事件後から無償石でガチャを引いても星5が1回も出てないんだが舐めてんのかよ
課金しないと無意味なら普通にキャラを売れよ詐欺運営 冥峽界パーティの前衛にアルテナ引っ張り出して使ってみたが、精霊剣のデバフ付与は確定じゃないのな
アフェクテーションなら大丈夫そうかな >>275
貯まりすぎてたから取り敢えず30冊残してお焚き上げしてた >>274
どうやってこんな集めたの?
ツブラ交換もした? 4周年で作ったサブ垢で遊んでるけど、古い?外伝はストーリで必要なポイント数緩和されてるんだね
ポイントボーナスもキャンペーンじゃなくて恒常で緩和したら良いのに 課金で鬼周回してるアナデンのプロか…
こういう人がアナデン支えてるんだなきっと 年に1回数ヶ月はログイン勢になってた俺が
今年1月にまた数ヶ月ぶりの復帰して、そっから6キャラ自力SCして残り166冊だから
プレイ歴次第で200冊くらいならログイン勢の時期がちょくちょくあっても普通に貯まるんじゃない? 古参なら200冊は石割無しで余裕だぞ
Twitterで夢詠400冊以上持ってた奴みたけどそのレベルだと石割必須 言うほど自慢か?
ガチャ全部出るまで引く人には使い途無いアイテムだし CCSCするのに必須のキャラ以外に使わなきゃ4年もあれば余裕で貯まるゾ 夢詠み5→異節1でいいから交換できるようにして欲しい >>286
アナデンで羨ましいって思うのは強いバッジ見た時位だな 夢詠み最近多手続きに使ったがまだ25冊もあるわ
夢詠みよりもツブラの方が深刻な不足だわ 古参で特に休止もせず鍵消化は続けてるけど、AS半分くらいは自力でSCしてるからか半分もたまっとらん
ツブラ交換は赤緑だけで毎週じゃないってもあるが、200はすごく運がいいか、課金頑張ってるかなのかなーって思った 長くやってれば貯まるってのは分かるけど
使わないってのは全然分からんw
自分は10冊はキープでどんどん使う派だわ 去年のチルリル以降一人もnew出てないから、夢詠みなんか全然足りないわ
SCなかったらゲームやれないレベル アナデンで自慢して良いのはフィールド&戦闘回数勲章制覇した奴だけぞ・・・
これだけは未だに前人未到やろ。全キャラ天冥255は見た事あるし。 別に偉業以外自慢しちゃいけないなんて事も無いだろう
下らない事でもどんどん自慢していけ 夢詠みは無駄に貯まるよりも消費できるくらい4.5引きしてる方が勝ち組なんだよなぁ…
頼むから4.5でいいからサクッと出てくれよと祈っても星5でツモるまで引けないよりはずっとマシ もっと自慢してマウント取る人増えてもいいと思うわ
少なすぎる
マウント取れないスマホゲーに未来はないよ
人気出るゲームは何かしらマウンティング要素あるからね 自慢するわけではなくて
うれしくて書いてるだけなんじゃないの
新キャラ引けてうれしいとか
ボス倒せてうれしいとか >>296
ツイッターでいるよ
多分マクロだろうけど 別にソロゲーなんだしそんなにトゲトゲしなくても
冥境界でバッジ量産出来るのうまいよな まだ腕速知の35バッジ出てないわ…
腕だけでも良いからはよ 4.5でもいいから欲しいなら大地の導証買ったらいいやん 個人的には縄跳びと釣りコンプの人は凄いと思う
縄跳びはやれる気しないし釣りはやる気起きない サブスク両方加入してるけど新キャラ引けなくてもそのうち選んでれば出るだろうと安定剤みたいな役割してるわ
キャラ必要無くなっても天冥上げ用にずっと加入しそう 夢詠累計どんくらいか見返したけど自力か引いたか一部記憶が曖昧だったわ。老化か…
それでも200は使ってて多さに驚いた
ついでにラディカ異節が溜まってるのに気がついたが、魔ゾーンないと使いようないよな?
キャラクエ目的でSCするか悩む ようやく結クリア
まさか最終戦でMP切れリタイヤするとは思わなかった
昔のRPGですらラスボス前には全回復されるってのに舐めてた >>310
自分でキャラクエが目的って言ってるんだから悩む事もあるまい ラディカASは幸運ブーストできればそこそこ強いんだっけ? >>314
255なら魔アタッカー最強とか見たな
ホントかどうかは知らん >>312
弁当食ったけどストッパーばっかでMP切れたんだよな
原因は概ねバラトゲ鉱石だけど ラディカは無駄にいっぱい被ってくれたおかげで素で冥120
ここに手持ちの冥杖書75冊をぶちこんで今月のサブスク天冥もぶちこめば一気に240までいけるんだけど
ただESナギが杖疑惑あって冥杖書はそっちに使いたかったと後悔するかもしれないから躊躇ってる ASラディカの見た目が大好きで冥上げたいけどハーディー上げた後だから属性被ってるし強化するのもなんだかなーって思ってねここ上げちゃった ラディカは風の廻生で活躍出来そうだけどな
MP回復も嬉しいし ラディカ大好きマンこそ上げずにどーするよ
いつまでも最強でいられないのは自明 耐え忍んだ彼女を輝かせてあげてくれよ ESナギはムチで拳だな
タコ足?イカ足?でバシバシ来ると予想 こういうタイミングで白鍵ゴールすると、そのまま置いとくかどうか悩むな
ミュンファなんだよな次のAS… >>322
杖を持ってる&なんとなく構図も魔法っぽいからだけど…
https://i.imgur.com/TgutIrp.jpg
むしろ杖持っててなぜ「普通に槍」だと思ったのか >>327
あー確かに杖ぽいの持ってるな
足は使わないのか…ネタキャラでいて欲しかった >>327
なんかすげー某グレンラガンをパクってるな >>326
詩人の前でアプデ来るまで待機してアプデ後起動で異節追加されるの?
その間なんもできんのがつらいだろうけど 属性変わる事も考えると水/杖かな
性能次第ではマイティの立場を脅かすかもしれんな ナギなら杖で腕力使って魔法を使ってくれるに違いない 腕力とか魔力でふと思い出したけど藁手袋ってどう使うのが正解なんだ? 今日告知で
明日実装か☺
未所持だから楽しみすぎて震えてきた ESナギとASミュンファが増えたら周回を増やそうかな ミュンファ持ってないからめっちゃ欲しいな
ノーマルでもいいぜ 拳なのに専用武器がナイフ、でも戦闘モーションは蹴り技なミグランスのお姉さんもいるしな
ナギが杖でマジ殴りしても不自然じゃないよね >>334
水杖でマイティ退けられなかったら新ESとしては雑魚すぎる
共存する可能性はあるが ナギとメリナって似てるよな
実は姉妹でしたとかやりそうw 性能もだけど1番の目的は俺もミュンファ手に入れて和傘くるくるさせてぇんだ >>348
子供たちが成長したら食費も嵩むからね
仕方ないね わだつみ続編のオトヒメどうするんだろうな
ミルシャのキャラクエでガッツリ進展しちゃったし整合性どうすんだろ ミュンファの和傘クルクルは最初見たとき可愛すぎて衝撃だった
茶釜リフティングとか待機中のニコッとかモーションに恵まれてるからASも期待している >>331
TRIGGER作品ぽいキャラデザだなとは思ったわwww >>277
ツブラは使ってないよ
普通に宝箱とか僥倖とか >>361
ミュンファ可愛いよね
一度リセットしたから今いないのがさみしい
今回引けるといいな 冥峡界じめじめしてんなぁ
どんよりした雰囲気のアナダン多すぎるから次回は爽やか系で頼むよ
周回ステージって目にする機会一番多いし 現代と古代の報酬交換全部終わった!
次は未来の周回でいいんだよね? >>366
次は異境ラトル回ってウルカンの作成だぞ そんなじめじめどんよりしてるイメージかなあ?
名前の割にはビジュアルもBGMもぼんやり暖かいぐらいの印象だけど ナズリクが退廃的な雰囲気してるからね
なんか物語の終盤っぽくて俺は好きだけどちょっと寂しい気持ちにさせるアナダンだと思う ナギってタコ→イカ→クラゲってどんどん弱そうになってるな 月影→月は綺麗だけど暗い
工業都市→無機質で暗い
火山→明るいけど生命活動の場所ではない
沼→じめじめしてる
時の塔→キモい
ミグランス→燃えて廃墟化待ったなし
鬼竜→キモい
魔獣城→キモい
時層回廊→どう見ても死後の世界
ダマク→キモい
いいロケーションが無いな!そあ じゃあ これからどこに行こうか! >>366
今は先に未来回ってエンカダウン揃えた後に他がトレンドなのによくがんばったね ナギのキャラクエ覚えてないけど出自と外典で出て来た深淵?は別物なんだっけ? >>358
ミルシャクエ見てないけどポセちー放置でシーラの成長(AS化)とかリヴァイアのキャラクエ延長路線なんじゃない? >>367
報酬渋すぎて異境モチベ出ないよ…
>>374
未来は武器1個だけ交換して投げ出したんだよね
グラスタ揃ってなかったから戦闘キツくて… >>373
アナダン周回してて雰囲気良かったの竜宮城や空中庭園くらいだわ
世界観デザインしてる担当の趣味なのか暗い場所が多い 爽やかな気分になるのはバルオキー1層2層じゃないかな
青空の下のんびりとしたピクニック気分を味わえるはず >>162
ちょくちょく出戻ってる出戻り組だけど、今回はツバメASでの周回ストレス軽減がデカい。ティラミスだと速度負けする場面出てきてたからね
あと毎度だけど外伝のアイテム取得数アップ、ミュンファ予告もあってモチベ続いてるよ。
いつもの年ならすぐモチベ下がってた ティラミスも感動したけどツバメはより楽になったからなあ
デイリー周回だけは楽なほど良い >>375
今のとこ明言はされてないはず
この作品、同じ呼び名を持つ連中が同一かも微妙だし
外典→キャラクエの順だとどうなるかわからんけど
キャラクエ時点では深淵から来たやべーやつ、元ネタ的にいあいあ言いそうなアレっぽい程度で
外典では深海ではなく外宇宙から来たって情報が小出しされたんだったかな >>385
あーそうだっけ
ナギ引いたの昔過ぎて忘れてたわ
そうなると今後外典と絡めてくる可能性は低いのかもね >>386
いや明言されてないってだけで
アトランティカのシーラとかリヴァイアちゃんとかも含めてわだつみ2への仕込みだとは思うよ たしかスペースゴジラも、ビオランテが昇天して宇宙に散ったゴジラ細胞が宇宙鉱石やら微生物やらと反応して誕生したんだよな。んで実はバトラが目覚めた理由はスペースゴジラを倒すためだったんだよな。 ASチヨも杖だしバランス的に被せては来ないんじゃないか…と思いたいけどシンシアの後にASシャノンとか出してるしなぁ…… 周年で初めて1.5部やら2部やら終わったって人ちょいちょい見るけどストーリーすっ飛ばしてんのかな?
そういう進み方するならなんでアナデンやってるんだろうって思うけど 最近はちょっと嬉しくて書き込んでもすぐマウントだ!って叩かれるから困るね
ツイッターとかなんだよアレ、老いも若きも男も女も心のさみしい人ばかり
そんな皆さんの心のスキマをお埋めいたします
いいえ、お金は一銭も頂きません
お客様が満足されたら、それが何よりの報酬でございます
さて、本日のお客様は... >>392
普通にやってても余裕でしょ
ツバメやら引いて始めてれば詰まる理由ないし バフデバフすら知らんからボサツフライヤーやらミロクで詰まりまくってるやんけ 最近のメリッサやASツバメがいたらストーリーは行けちゃうんだろうな
ただし、グラスタやリーフなどが足りないだろうから裏ボスで嫌になるんだろう >>394
そういうもんなのか
ストーリー読みつつあれこれ考えたりしてるから進むの結構時間掛かった記憶しかなかったわ あ、ボスとかが楽とかじゃなくてストーリーちゃんと頭に入るのかなっていう素朴な疑問ね >>392
ヒーラー引けずリィカCCするためにアナダン周回していたけどそれでも1ヶ月で第一部クリアしたからツバメ引いた人なら余裕では 3年前に始めたが最初の方は覚えてないや
今なら振り返り機能みたいなのもあるし荒く読み進めても問題ないでしょう いちいちストーリー止まっていろいろ考えるのか?
そっちのほうが特殊ではw >>401
後で読み返せるからって人で読み返した人見た事も聞いた事も無かったからかな
ストーリー重視なゲームほど飛ばしてる人よく見るからなんでかなって思ったんだわ
読み返すほどのストーリーかはさておきね 本スレ見てるとNS持ってたらAS引かないって人結構いる気がするけど
AS引くくらいならカードキー買った方が副産物含めて得って感じなの?
カードキーも買わないけどいつか出るやろ精神なのかな 普通に読んで普通に進めても結まで100時間かからないだろ
独身なら1日3時間プレイ余裕 >>406
買わずにいわゆる新キャラ用に貯めるんでしょ
カードキーを買うタイプって所持してるキャラのASでもガンガン課金して回しそう 伏線だったり言い回しだったり、あとキャラクエとかも言及してる人結構いるからみんなちゃんと読んでるのが普通だと思ってたけど特殊だったのか
>>406
急ぎじゃなければ課金しなくても周回してれば勝手に揃うからが大半だと思う >>406
ゴミ10連に石使うよりは1000石砕いたほうが恩恵でかいからね
殆どの素体持ってたら石割りの方がいいと思うよ >>406
石で鍵買うのはかなり効率悪い
毎週ツブラ分鍵買って回ってれば大抵は3ヶ月以内にSCできるからそれ我慢出来るなら自力SCがいい
俺は全キャラ持っておきたいけど課金は殆ど出来ないからASスルーして新キャラ来た時の為に石は温存 >>408
>>409
なるほどね
普通のソシャゲだと出た時に獲得できないと使い道どんどん無くなっていく感じするけどこれはそうでもないのかな >>409
そりゃちゃんと読んでるのが普通だよ
時間かかるのが普通じゃないって話で >>410
4週年から始めたから殆どの素体は持ってないよ
皆さんオススメのASツバメ引けてるから地ゾーン持ちのASミュンファが気になってるんですよね
ASじゃなくNS引けたらどうしようかなと
>>411
ツブラだけで3か月でSCできるなら我慢してる人多いのも納得って感じですね >>414
ASミュンファが地ZONE持ってるとは限らないぞ
それはともかく、NだろうがASだろうが4.5だろうがミュンファ自体が引けたら後は自力でCCSCすればいい 早いと1ヶ月くらいでスタイルチェンジが可能だからね
良心的過ぎる感じもするがこれが長く続けられてる理由かも 未所持AS増える程石割りは美味しいよ
今はストキャラの天冥もかなり意味あるしな >>415
地ゾーンもってない可能性もあるんですか
言われてみればNSAS持ってるキャラのVCの効果一致してませんでしたわ >>414
素体全然ないならどんどんガチャしていい
あと3ヶ月でAS作れるのとか運いい人だけだから騙されないように 新規さんなら本体が少ないから異説集める旨味が少ないんじゃないの?
一時期新規さんに「古参に追い付きたかったらガチャよりも石割り周回しろ」ってしつこい変なの居着いてたけど
まずキャラ増やさなきゃ話にならない 地ゾーン捨てて茶釜で撲殺する地打ゴリラになると予想してる すまん
何のスレか見失った
レスすべきじゃなかったわ 別に追いつけ追い越せじゃないんだからゆっくりやればええやろ。ストーリー一通りやって石貯まったら消化すれば色々キャラ集まるよ >>413
5分も10分も考えてるわけじゃないけど、知識に乏しいからなんて読むのかわからなかったり意味がわからなかったりで止まることあるんだよな
スラスラ読んで頭に入るとかみんな頭いいのな >>419
ガチャしていいといっても定常はさすがに無いよね?
外典クリアしたら西方関係のキャラがとてもほしくなったけど
しかもチルリルとロゼッタ★4所持してるから実質メリナ1点狙いになるうえにミストレアがいないという >>425
その時わからなかったら「なるほど、何言ってるか分からん!じゃあ進もう」でおしまいだよ >>419
3ヶ月間通常配布の鍵とツブラで期待値2.6冊
これに詩人選択分とツブラ交換考えれば普通に揃う
さらに鍵貰えるキャンペーンもちょいちょいあるし >>426
自分の手持ちで考えるか股間で考えろ
定常でもNクロードは突パ風パ両方でスタメンクラスだぞ
個人的な考えで言わせてもらうとピックアップなんてどうせ引けないから最新のを引けばいい、そしたら☆4.5すら引けずにどれ引いても一緒だったなって思わせてくれるw 石割周回はしない
NS持ってるならASガチャはスルー
新キャラ来たら全力投入でやってる
だから、ねここESツキハガチャは凄い悩んでだらだらと回してる
ねここ出ね… >>425
進め方もそれぞれだしね
俺もどゆこと?ってなってログ見返したりイベント中とりあえず別マップ行けるか試してみたりして時間食うわ >>426
年末に最高レア5%で、puしか出ないガチャ有るから
そこまで温存するのが効率良いよ 他人の進め方なんてどうでも良いだろ
攻略本論争みたいなもんで答えは無い >>429
戦力的には水と火が全然いないって事くらいしか分からんからとりあえずASミュンファきたら引くわ 別にケチ付ける訳じゃないし単純に疑問だったんや
すまんな >>435
たったの半年ちょいだろ
数ヶ月や半年単位の活動に尻込みしてるようじゃ
このゲームは続かないぞ 年末に始めたけどまだ古代ガルレア行けないくらいの進捗度合いだよ
まったり進めてるからな
外伝とコラボは全部終わってるけど エンドコンテンツ視野に入れるなら
二部前編を一日でも早くクリアした方が良いから
アドバイスも早解き推奨になりがちなのはある 新規には結構なボリュームだろうけどストーリーと強敵戦が終わったら後は黙々とアナダン周回するだけのゲームだからな
駆け足でやったら続かないと思う >>434
アルド、ギルドナ、ガリユ、クレス、ジェイド、ジョーカー、ミーユ
火は配布だけでもゾーンもあるしわりと戦える気はする コンテンツ実装当時のキャラでやればかなりのボリューム何だと思うけど
ASツバメとかいうチートキャラがいたから戦闘部分は一瞬で終わるしテキスト読むだけだから思ったほど時間かからなかったよ
アナザーフォースもミクロディザスターで全滅するまで使った事なかったし 4周年新規だけど一番だるかったのは土偶のとこの物理無効犬だな… >>441
配布使えるとは聞いてたんだけどASツバメやチルリルと比べて全然ダメージでなかったし
ミロクまでは地1本でいけちゃってたからスルーしちゃってたね
ミロクまで終わったから八妖とか手だしてみたんだけど全然ワンパンできないし全体4000とか食らって即死した
それから顕現武器作ったりグラスタ集めたりしてる >>448
あれうざかったな
ESツキハの開幕ペインのダメージだけで倒してたわ ストーリーちゃんと読むとツッコミどころ多過ぎて耐えられないだろ
1番腹立ったのが次元聖堂のシスターをクエで助けたけど根本は解決はしてないなと思ってたら慕われてるカーチャンは触れもしないしアルドはもう改変しないでこのまま行くとか言い出すしだったら結界張らないで殺してあげた方が幸せだったとしか思えない
今でも3人であの狂った教会で耐えてるんだろ?
エデン以外はどうでもいいっていうサイコパス一家が最高に嫌い サブクエのやつか
確かに何でもう守るもん無い教会ずっと守ってるんだって思うけど、ここが私たちの居場所だからって言われたらまぁそうだなって納得しちゃったわ >>451
途中ですっかり忘れてしまって結クリア後に消化したからそこまで違和感なかったわ >>453
民衆を巻き込もうとした時点でただのテロリストだぞ 雫でASミュルス予定が、Nミュルス5を引いてしまった。。。
未所持のクロード、クラルテ、メリナ、メロディ
⭐︎4.5のユーイン、ミーユ、デュナリス
⭐︎5のミュルス
この中だとどれが良いかな。。。 既視感あるなと思ったら質問スレでも同じ質問してたな
書き方といいこの間の赤貝の人だと思うけど この無駄に句読点付けてるきもいやつ何度もおんなじようなこと聞いてるだろ
いい加減しつこいわ >>458、460、462
ありがとうございます!
やはり未所持キャラ優先の方が良いんですね。。。
ちなみにクラルテってあまりスレッドでも名前見なかったんだけど、魔法パ強キャラ??
ミュルスちゃん行く予定だったんだけど、、、⭐︎5出た瞬間に雫使うのもったいなくなっちゃった。。。 >>461
テロじゃなくて戦争だから戦勝後にいくらでも正当性なんて主張できるゾ
でもテロには戦勝とかねーからなー >>468
地球じゃないんだからそんなの通用しなくね >>451
https://i.imgur.com/lGZVPop.jpg
苦しむ者は誰ひとり見捨てることがないんだぞ!!
なんか酷い後日譚だなと思いながらスクショしてた記憶 ASツバメ持ってアナデンはじめてたら4年も続けてない自信あるわ >>471
ちょっと何言ってるかわかんないです
アナデン世界の戦争が地球の戦争とは違うなんて描写あったっけ? テロってのは、恐怖を煽って政治的目的を達成する手法であって
呂の残党がジライヤで攻めたのは純粋な復讐だから
テロとは違うと思うんだよな >>452
自分たちがそうしたいっつってんのに
こっちの価値観押し付けて死んだほうがマシとか言いだしたらその方が万倍やべえわなw >>472
酷過ぎる
>>481
もう無理って言ってる所を頑張ればいける!生きろ!って助けるクエだったんだわ
無理矢理助けて放置は無くね? 邪魔する奴はつま先一つで〜ダウンさ〜
あんなやべーやつが城下町の酒場にまで入り込んでるんだから、そりゃ東方に占領されるわ 言われてみれば教会のシスター達はヒミカに仕えてたんじゃなく教会に仕えてたんだな
ヒミカもしれっと帰っちゃうし そもそも自分の子どもで人体実験してるんだから
クロノス夫妻もジェイドの父ちゃんと大して変わらん >>472
まぁこの時マドカ博士はヒミカと一体化していて
ヒミカがヒミカの肉体を求めて冥峡界(と混沌)に引き寄せられていたというアレがあるので
すべてをクロノス一家のエゴと片づけるのはちょっと乱暴かな。
教会の人たちは確かに可哀想だけどね。 完結までの長期化のせいで各キャラの動機が曖昧になりがちだけど
読み返して思うのはクロノス一家は世界滅亡の為に犠牲になっただけで決して悪じゃない
マドカママの選択もあれ以外は無かった…と思うわ 復帰して転の途中までストーリー進めたけどクロノクランとアルテナが出てくるとうんざりする アルテナさんは都合いいときだけ呼び出される女だから勘弁して差し上げろ・・・ アルテナが精霊獣に選ばれた理由は心がすごく綺麗だかららしいけど
キャラ固まる前に録っちゃったというオラオラ系イキリヤンキー風音声とのギャップよ… アルテナとディアドラの中の人入れ替えても良いと思うぐらいディアドラは優しい声 アルテナはもともとフィーネ虐めてた魔獣に鉄拳制裁食らわす武闘派のアネゴキャラだぞ
別にあれでいいだろ
逆にどんなキャラ想像してたんだよ >>468
テロで政権転覆させて取って替われば革命家だよ
>>488
おまけに裏コマンドをキッスに設定する程のピンク脳 実害的な意味だとこの子も相当苦労させられたのに健気よな
裏じゃヒミカが何事も無かったかのように寛いでんのに
https://imgur.com/a/Dr84yuS >>495
弓が使えるキャラがいると都合が悪いから
ユキノ登場シーンで呼ばれなかったアルテナさん… >>501
民衆から支持されれば革命家だけど支持されないからテロリストなんだよ 一番可愛い女の子はシエルちゃんだって決まってるダルルォお? 言葉の意味も理解してない輩が
熱く語ってるの草ですよ 朱雀はストーリー読んだだけだとテロリストの首魁だけど
ESツキハのキャラクエ見た後だと無差別テロ集団と化しそうだった奴らにワンチャン夢見させてあげたテロリスト そもそも呂国と開戦しといて、降伏による終戦や休戦を経ていないのであれば
まだ交戦状態なのだから、呂国の残党がカチコミかけてきても何も言えんし
単なる戦争の続きじゃないかな >>491
アナデン世界はゼノプリズマ使い続ければ時空丸ごと巻き込んで崩壊する時限爆弾だからそれを防ぐためなら未来消そうが何しようが大局観的にはクロノスは絶対正義ですわ >>514
クロノス博士が星と人類の未来を天秤にかけて星の未来を選ぶも、アルドとフィーネが時空を超えて来たのを見て違う可能性に賭けた…
て理解してるんだけど、て事は結局は未来でのプリズマ酷使の先の巨大時震発生を止める手段どうなったんだっけ?
ぐるっと回って最初の問題に出戻ったわw >>515
そういや4大精霊の自爆って何のためにやったんだっけ 真に実装すべきはシナリオ再読ではなく用語集だったな >>517
四大精霊は時層の裂け目に吸い込まれた未来の浮島が過去に転移してくるのを身を挺して止めた、とかだっけ?
もう一回読み返してくるか… よくわからないけど大体クロノス夫妻のせいだと思っている >>506
ミュルスちゃんの背後にいるパワーゴリラ形態で言われたら死を覚悟しそう そもそも重要そうな用語の解説は敵(ファントムとかヒミカとかテユールとか)と、敵か味方か判断しかねる奴(オーガベインとかカムラナージュとかクロノス夫妻とかレオとか)が口頭で、主観で話すだけで、そもそもの情報に信頼性がないんだよね
いやファントムさんは何だかんだ(誘導するために意図的に)言葉足らずなだけで割と嘘偽りないんだけど
外典ではミルシャとかメリナの養父だっけ?あのロボになった人がまだ担当してくれてたけど
マスターが正体カミングアウトなんかせずに、用語解説屋になってれば良かったのにな >>515
プリズマ問題は先延ばしにされただけで目下何も解決してない
このまま行けば数百年後だかにはまた巨大時震がやってきてカタストロフィ
1部では四大精霊が特攻して被害を抑えただけ 普段消え入りそうなか細い声で喋り、感情の起伏を全く感じさせないリビングデッドのアルドが本気でぶちギレたのってロキドのキャラクエだけ? まあクラルテが爆発四散して西方救われるご都合なら未来の地上もどうにでもなりそうな風ではある >>521
ウサギって生肉与えたら普通に食べるからな… >>525
オーガにはやたら厳しいイメージ
1.5部はキレキレだった 今週新ASくんのけ?
キャラ全部SC終わったのに先週詩人きちゃって仕方ないから持ってるESツキハの異説取ったわ 西方外典は話のスケールが大きくなり過ぎて、今後メインストーリーとの整合性問題が心配だわ
いっそ細かい事気にせずアナザーで通して欲しい気がする 結局滅亡しなくてもいずれ未来はシオンの一家が元いた世界みたいになるんだっけ? 外典は幹だか枝だかの自分の首絞めるだけの設定いらなかったな
余計な荷物が増えた >>527
もう理性が働いてるのギルドナしかいないじゃん >>532
異時層なんで直接繋がってない未来がシャノン達のいたところぽい
そうなると殺された未来ってのは何なんだろうか
枝葉といえど消えて無くならないなら死んでないよね >>525
虎を猫だと言い張るフォランにもキレてたぞ。
元猫だけに。 異時層でウサュルスちゃんと対峙する展開は好き
ちょっと可愛そうだったけど直接戦うシーンもなくてホッとした アナザーエデンは世界展開してるのに馬娘(国内のみ)の売上(世界3位)に大敗して恥ずかしくないん? おうまさんと比較してsageるなんて数ヶ月遅れの手口で恥ずかしくないの? ウマ娘のおかげで今頃頭抱えて企画練り直してる案件山ほどありそうだよなぁ
これが今後のソシャゲに吉と出るか凶と出るか… ヘブンバーンズレッドとシドニアの騎士はこのままそーっとフェードアウトしそう >>497
うち最近アルテナがプレイアブルになったばかり
声聴いて予想してたんと全然違う…と思ったわw 誰もが認めるお節介キャラであるアルドが見せるセバスちゃんへの塩対応 シュゼット相手も割と塩じゃない?
夢見の出会いで帰ろうとするの初めて見たわ >>551
キャラクエを最後まで見るとそうとは言えなくなるじょ
一緒に罪を被るって言うくらいだしな >>497
キャラ説明と真逆のイキリヤンキー口調のせいで前衛で使おうという気が全く起きないわ シュゼットはESでアルドガチ勢堕ちしてもおかしくない アルドガチ勢はいっぱい居るしこれ以上要らん
今迄の逆で女キャラに対して恋わずらいしてる男新キャラいれてほしい
アナデン女キャラは恋愛脳多いけど男キャラ居ないし シュゼットはチルリルと相性良さそうだよね
どっかで絡んでくれないかなー >>561
わかる
ちゃんとベルトランが気がついてるのもいい >>552
そうなのか
うちのシュゼットは4.5だからキャラクエ2までなんだよな >>555
朱雀はツキハにベタ惚れじゃないかー。ミグランス王も再婚しろよ 鈍感系じゃなかった所でベルトランさんの渋みが上がったな ベルトランとイーファのキャラクエってやっぱりベルトラン先に読んだ方がいい?
イーファのためにベルトラン4.5のままだから夢詠み使うか迷ってる ESメリナってあんまり見ないんだけど、現環境だとそこまで出番ないの? >>570
周回で使いづらくて、強敵戦でも特に刺さる敵が居ないというだけ。
今後雷弱点の敵が増えれば使えるようになるかもね。 >>499失ったものは戻らない…それでも…!
好きやわ >>567
個人的にはイーファやってからASベルトランやった方がイーファの反応がいいと思う
ベルトランのキャラクエ3まではお好きにって感じ >>570
接待するためにESメリナ特攻用の敵そのうち来るだろうな
それまで俺もベンチで休ませてるぜ 雷晶陰ZONE来てからが本番
そう考えると今のうちにねここは余裕あるなら引いておいた方がいい
属性ZONEだからこれから控えてる3種ZONEでも少なくとも貢献はできるだろう 魔法パーティ必須のコンテンツってある?
ちょくちょく魔法パーティの話題出てるからデュナリスとかメンツ集めようかなと思ってるんだけど活用場面があるのか。。。 ESメリナはスロースターターだからな
周回には使わん >>576
つまりこれからの先行投資として確保しておくのはありか。。。 新属性は面子不足だから
ZONE来たら暫くねここ入るだろうな メリナは雷ZONE来てもメリッサとズッ友してる気もする 新属性はZONE来ないだろ
来るとしても2年後とか 強ボス高速撃破のためのメリッサ1TAFでのESメリナ採用率はかなり高いんだけど
ちゃんと動画見てるのか? >>584
来てもそれが必要になるボスがいなければ武器種ZONEでいいかなってなる >>577
必須は無いけど万能だから基本どこでも使える結以前のボスは全て魔ZONEで屠ったし新八妖も半分くらい魔ZONE使って倒した
対応力は段違いだよ ESメリナってASユーインASツバメのためにデバフかけてコンボ倍率積むのが仕事かな
ねこことかメリッサとかがいるともう誰が最適かよくわからんけど >>577
最後に魔法パ使ったのは双子討伐とかかな
でも今なら天高いアルにゃんとかで数ターンで終わっちまう
作れるなら作った方がいい 魔ZONEは本当に受けが広いからな
最適最速じゃないにせよ、大抵どうにかなる 魔ZONEは強いけど、メリッサいるならメロディ使う方がいい アルテナだけなんで2D絵は緑色っぽいの?
ギルドナとか他はみんなSDと同じ紺色なのに ねここのクエスト長すぎだろ。2日かかったわ。
殆ど台詞が無いノマルのクエストを見習え。 魔法パといえば水EX4をミュルスクラルテで攻略したやつがyoutubeに上がってたな
プライが頑張ってたわ この等身だったらイルルゥとラブリみたいなちっちゃいキャラは顔だけになっちゃうな! >>588
これあるよね。
ネネコ、ツバメ、メリッサが来てるから、過去のメンバーで必須じゃないメンバーが増えてる気がする。。。
一通り四周年前後のキャラ持ってるとASミーユも必須じゃないんじゃないかと。。。 ミーユはクリバフはねここに任せて(腕力バフの為にミグ誇は使うけどかけ直しはしない)、本人がリデルエスパーダで脳死で殴るキャラになったな
八妖でも弱点分かれてるからASヒスメナとそれぞれ1人ずつ殴り殺すってところが2つほどあった気がする クラルテ欠片で交換とか言ってた人が
知った風に語ってるの草なんだ 背伸びしたいお年頃なんだよ
そもそもこのゲームに必須キャラっているのかね 文脈からもほとばしる中学生感よ
下手したらもっと下かもしれん アザミ シェイネ ラディカ ホオズキ プレメア
ミュンファだっけ今のlove勢 回答にお礼も言わず質問連発する様はAF火力大正義なアナデンに相応しくはある
でもほんといい加減質問スレ行ってほしい
レベル1桁の頃から育て方がどうとか、ボサツフライヤー倒せないとか言ってたとこから成長しなさすぎだろ >>604
いまだに交換キャラ決まらないのだよ。。。
ミーユか、メリナか、デュナリスか、ミュルスか。。。
たのむよ、助けてよ! 実は全部ロールプレイで
俺達は釣られた魚なんだ
トリプルヒットしてしまったんだ… >>611
それ以外コンプしてる、つまりキャラ140ぐらい所持してるアカウントを買ったという事でよいか
だったらそもそも全コンテンツ余裕だからどれ取っても同じだぞ
見た目が好きなキャラにしろ >>612
7割ぐらいネタバレした加藤のせいだと思う
どんな内容かわかるのがな 夢詠み使い切っちゃったけどメイが使うよね
まあ一冊なら拾えるだろうからいいけど ミーユはお迎えするだけならそう難しくはないよな
ガチャ回してたらそのうち来るし
うちも4.5から育てて異説3つ揃ったからSCだ!と思ったけどつぶら足らんかったわ
もうちょっとお預けだな ネタバレ食らっててもねここクエは普通に良かった
個人的に全キャラでも上位に来る
にゃ メイどころかシーラもチヨも来るんだよなぁ
夢詠み15冊か 俺もねここのキャラクエは全体の中でいえば上位グループに入る出来だったと思うよ
ただそれはねここのキャラクエが優れているんじゃなくて全体平均が低いって話なんだけどね 俺的キャラクエベスト3
ツキハES
ロゼッタ
メリッサ キャラクエ貯まってたから消化したけど
ツキハだけ異様に気合入ってたせいで
他は箸休めくらいにしか記憶に残らんかったな 時間経つとどのみちキャラクエの内容忘れてしまうな
どれも大して変わらん程度なのかもしれない >>617
今なら初期☆4筆頭だろうそれとも交換できないんだっけ
なんだかんだ☆4コンプって年単位でかかると思います >>621
アナデンのストーリー自体が全体的にそんな感じだしな
予定調和で想像の域を出ないというか素直に感心させられたのは1部のネタばらしの時ぐらいだ
まあアナデンは変に凝ったことするよりそれでいいと思うけど アナダン周回しようと思うけど、アイテム報酬枠が5つ、せめて4つないと非効率なわけで。
せめて4つ確保しようと思うと圧倒的に天冥値が足らないわけで。
つまり、まずは藁坊鍛えるとこから始めろと? >>627
違う。金を掛けて出会いの扉をひたすら開くのだ・・・ 4周年で始めて、課金して確定で引いたキャラがその後無料で引いたとき被りすぎて腹立つんだけど
さっきヒイナ確定で出て、チルリルガチャ引いたらヒイナ被りとかどんな確率なんって思う
よくあることなんだろうか >>629
ひとひらでフィロが被りで出て次の日にしずくでフィロきゅんが出たことはあったな まだキャラも少ないし出なくてもいいかぐらいの気持ちで引いてはいるけど、引いた直後にまた被る事多くて引けないよりストレス溜まるという ロキドブロックの頃よりずっと被り少ないんだし気にするな CCしたキャラに限って☆5で出たりする
前にユキノとヒイナどっちにするか迷って
ユキノにしたらその後三回も☆5出た
ヒイナはまったく出ずCCしたわ 今でも星4選択あるからミーユ居ない何で赤貝しかおらん
他のキャラ選ぶ希有な存在もおらんやろ 顕現のためにCCしたキャラが次の更新時の運命で出た時は萎えたな >>636
ミュンファ持ってるならアプデまで待機だな 運命でASツキハ、冥のしずくでNツキハ、という具合いでツキハだけはめっちゃ引くので、冥は175もある
ESツキハもサクッと引けたしツキハにだけは困ったことがない 俺のところは嫁婆がかれこれ3回以上すり抜けて来てる 初期からいるキャラは結構天冥上がってそうと思ったけどマリエル見たら8だったわ ミグランスのサブクエやってて思ったんだがミーユとベルトラン・フェルミナが別れた経緯ってどこかにあったかな? 220連大爆死して残りの石が150になった
もう駄目だ ヒスメナとヴィクト登場時に全部突っ込んだらマリエルがでまくった
ヒスメナとヴィクトは今もいない >>648
期限迫ってるチルリルAS
すり抜けばっかりだったな >>645
初期から居るキャラが一番天冥高いのだわ。マリエル105なのだわ・・つーかマリエルにはスゲー縁があったのだわ・・ ここまでいくともうビョーキよ
人間と喋ったことないのかも そうだな、すまん
久々のネームドガイジに思わず心昂ってたわ そこにシエルが本当に立派なバベルの塔が建っているかどうかの疑問に答えれる奴はおるんか・・ASシエルになってワンチャン女の子になった説 新八妖戦ほんとバランス良いな
まだ半分残ってるけど倒すの勿体無くなってきた >>655
ラブリは明日にでも顕現の可能性がワンチャンあるかもしれないから ツバメasガチャ400連でnユーイン1体nツバメ4体のみ…
ガチャ渋くない? 全能エロフグラスタ登場したんだしここはasルイナちゃんの顕現よ ルイナはもうAS顕現とか無しでいいからN星5かESにしてくれ
ASの見た目では使いたくないんじゃ インフレ進みすぎとキャラとキャラメイクの幅広がりすぎで攻略サイトや動画見てもバカの俺にはボス倒せなくなったんで3部完結まで引退しますボタン押したらボス死ぬ技出たら教えてください >>596
これ第三部で異時層の話でいいじゃん
別主人公でまたストーリー仲間集めしたい たからばこがきえた
ぼくのまえからきえた
もうおわりだ 新八妖再戦可と討伐済みはマップアイコンですぐ視認出来るようにしたのはアナデンには珍しい良采配 毒ペグラスタ揃ってないけど未来ガルレアが絶妙につまらないから現代に帰りたい >>674
煽りでなくもう人のプレイ動画でも見てストーリーだけ追ってりゃいいと思う
復帰する必要なし
3部終わる頃にはサ終目前かもしれないし ミルシャのキャラクエでポセチー再封印コースだからわだつみ2でポセチー絡めても再封印コースかなぁ… そのうちイベントで封印解かれるけどすぐ再封印されるテンプレなネタキャラになりそうだな 知らんのか?唐突にESイベント挟んでなんやかんや解決するぞ? わだつみ2でぽせちー開放してミルシャクエの方はリヴァイアサンパワーの影響でコピー体が暴れてるとか適当にそれっぽい事言っとけばいいよ ミルシャのキャラクエは倒しに行くんじゃなく説得にいく流れだから無理でしょう
あれはキャラクエをまるごと差し換えて別の話を入れるしかない ついさっき外典を終わらせた
けっこうきれいに完結させたし、第二部なんて比じゃねぇじゃん >>671
自分も、星4キャラで第一部でお世話になったから好きなキャラだが、ASについてはデザインと現環境では使いにくい性能に困ってまだSCしていない
顕現来たら使えるようになるかな
それともESに期待しようかな
星4キャラのESががあるかはわからんが 質問スレも次は必要なさそうだけどな特に勢い出る訳でも質問がびゅんびゅん飛ぶゲームでもなしに しばらくはガチャ更新の時に引けたってスクショが上がるくらいで何もないぞ 緑川はよ強くしてくれよ
テイルズコラボしてんだしそろそろええやろ ルイナとかダルニスの話はとっととエルフの里外伝やらないと進められないだろうし
全能エルフのグラスタ出て来たって事はやる気あるって事でいいんだよな多分…
ダルニスはASで実はエルフでしたでいい見た目してるし >>671
ASルイナのデザインって実装当時から不評ばかりで擁護してるの熱心な信者さんくらいだったけど
つまり江草やチェにとってはあれが「ウケることを目的にした流行りを追った絵」のつもりなんだよな… ルイナは星4にメガネかけるだけで十分なのにどうしてこうなった ルイナは全能3つ積めるパーソナリティ強者だぞ
それを活かせる場面はほぼ無いが >>687
最後に詰めすぎ太古の月は未来に匹敵する超技術あったとかはわりとうーんってなったけど
一応伏線は通って消化してるし問題投げて解決もしなかったからな まずエルフっぽくない服装って設定を渡されたそうな
それでチグハグな格好にしてみたってのがルイナASのデザインよ
不評が多かったからか、やり過ぎたとは思ってるみたい 時間軸違うアルド3人もいるんだから未来か平行世界ということにすればポセイドンとかが仲間にいても特に不都合なさそうかなあ そもそも二部で本来辿る筈の未来を消し去ってる時点で、もう何でもありだろって感じが凄い 眼鏡をかけたのおかげで人気になったキャラ記憶にないから全部眼鏡のせいだわある人を外すのも賛否両論だけどない人にかけちゃ駄目、絶対 わだつみ2の前提に外典クリア入ってないとポセイドン出てきても
アルド「タイタン族のハーフで故郷に恨みを持つ魚人?何か引っかかるような…」みたいな扱いされんのかな asルイナで失敗したのに何故esメリナはやらかしたのか ESメリナは櫻田がやらかしただけだろ
エクストラスタイルの企画自体櫻田のクソ馬鹿が提案したんだろうし シグレAS実装依頼鍵漏らしたこと無かったが今初めてスサノオの異説出た
あと4冊ェ… >>706
ESメリナの問題は見た目が変わることより、その理由があまりに雑ってのが
「何故か大人の姿になるけど理由は知らない」「雷は磁鉄鉱持って修行したら使えるようになった」とか流石にヤケクソすぎる わだつみはナギが唐突にESに変身してポセちーに触手ムチを叩き込みポセちーは解放されてめでたしめでたし ESメリナはイラストと言うより設定がね…
まあ大人化を嫌がる人は少しいたけど 全力を出すと子供の姿では耐えられなくて大人の姿になる
ナギといい勝負の謎の生物だよ 明日の更新何だろうな〜
ガチャだけじゃない事を祈る 本気を出すと少し老ける水属性の天才で隊長って見覚えのある設定だな >>694
ダルニスは3部でアルドとの差に絶望して闇堕ちして、最終部でラスボス化するって仕事があるから下手にいじれんよなぁ。 クラルテの冥かアルドの天上げ今からするか悩んでるわ
廃人たちどっちがいいか教えておくれ
ちなクラルテ冥50アルド7 クラルテはもう伸び代なさそうだし冥値低くても充分強い
強化前に天上げちゃったからわかんないんだけどアルドは天値ないと弱そうだからな
今後も強化されるだろうしアルドの方がいいんじゃない >>719
アルドかな
主人公だし永遠の強化約束されてる 軽微な不具合も直るぞ!
ツバメの五連打タップすると一瞬固まるの修正してほしい
いつも同じタイミングだったから処理落ちしてるんだと思ってたけど、五連打長押ししてると最高一秒ぐらい固まる
一瞬だけタップするだけなら気にならないけど、タップミスしたくなくて気持ち長く押すと画面が止まるから気分悪い クラルテはNにエンカダウン、ASにエンカアップ付けてるとスタイル変えるだけで良いからええで ASクラルテは八妖やらその他諸々お世話になりました >>724
それやろうとするとカエル狩りたい時に元のグラスタ忘れて困ったわ
まあカエル狩りたい時が殆どないんだけども 切り替え忘れるとアナダン道中かったるくなるから
エンカアップとダウンは別キャラにしてパーティ登録してしてるわ >>710
何か理由有るのかなと思いきや
後のストーリーでただの人間宣言するし
ラスボスでペットや仲間が死力尽くして戦ってる時に
使う気配すら無いってのもマイナス ESメリナはキャラクエというか設定雑すぎて萎えたわ 単なる着替えじゃなくて本気モードという
ESのコンセプト自体はかなり良いと思う
着替えただけで何故か別人のように強くなりましたが殆どな
ASよりはメリナの方がマシだし
ツキハはその強さに納得出来るエピソードだったし ESは新しい集金の為の突貫工事感しかなかったな
メリナのES化の部分がやたら浮いてたし、大事な場面ではES化しないし
てか設定負けしてるからES化っておかしいよなぁ
そもそもメリナはNの設定が強いはずなんだから クラルテにエンカ系まとめるメリットはお手軽冥要員になるのもそうだけど
杖キャラだからデフォルトソートで左の方に来て探すのが楽ってのがでかい
藁やアルテナにエンカ系付けるといちいち絞り込むのがめんどいのよ そのせいで藁鍛えるのやめてリンリーをグラスタ倉庫にしたわ
いつの間にか天255だったし >>731
本気モードはいいとして
武器変わる設定はいらんかったわ
ESシオンとか来たら普賢一刀流(槍)とか来るんか? ツキハはともかくESメリナの設定はクソだな
普通に10話でASクラルテから力貰ってES化するとかじゃダメだったんか?
それまで手抜きでシュナウド戦もふざけてる様にしか見えんわ >>736
刀を極めた先は無刀流だったとかで拳になるよ 折角外典途中まで面白かったのにな
ESメリナはマジで台無しだったわ 星4にも天才は居る訳で神輿になってたものの結局魔的素養があった人なメリナは妥当という軟着陸 ESが集金とか言ってるのはバカかアンチ
ESはガチャ限定に出来たのに ASと同じ仕様にしてSC可能だから実質配布
運営に集金欲が無さ過ぎて心配になるレベル まあメリナESはもうちょいストーリーにこじつけられたよな
あれだけ進歩した技術なんだから人体改造されたとか >>736
それはストーリー次第だな
妖刀使いが弓持つ理由はそこそこ説明出来てたし
侍って格闘や弓や槍も出来なきゃいけないから
何とでも説明出来そう
拝一刀も薙刀ぶんぶんしてたしね 明日顕現来るとしたらラブリasロキドシェイネ辺りかな
ラブリはasが先に来そうだが 雷使えるようになろうが本気を隠していようがそれは些細な事
折角のロリキャラがあんな見た目になった事だけは許せません
って杉下右京が言ってたわ >>744
他の武器使うのはいいけど
もしESが来て、普賢一刀流のシオンが
それが本気モードとか言われると萎える >>748
ESのコンセプト的に、本人が覚醒する感じだろうから
武器持ち替えたから強くなりましたーみたいな
雑な表現にはならないと思うけどな >>596
エミールおるやん
開発陣絶対ヨコオ作品好きやろ >>747
何でそんなに来てないの?
既存キャラが強くなったら悔しいから? 未来ガルレアの交換防具でよくねと思ってたけど渾身防具今さら作ったがくそ強いねこれ 明日の更新はASミュンファ以外は行動記録か新サブスクが来るんじゃないのか
月末はASヴィクトと群像(+星5メイ)だからこのタイミングで来そう >>736
刀極めたら仏の道に開眼して仏像彫って仏像で殴るキャラになるよ >>753
ASばっかりかよ
ヴィクトは持っちょらんから引くけども >>718
時代を超える・弓・親友
つまり宿に泊まったら一晩コソ練して主人公に並ぶ強さを手に入れる流れが正統 ゲルドバリスめっちゃ良い奴だから夢見で欲しいけどサイズの関係で無理だろうなぁ ゲルバリは某有名漫画家にしか見えないからちょっと…
里の入り口でありがとナスしててほしい ティラミスは何にでもダメージ出せるしティラミス普通に使うだろうな プリン砲はスキルエフェクトが長すぎるから
最終手段扱いかな 土吸収する奴とか土偶犬みたいなやつが出てくるかもしれないしな
用意しておくに越したことはない まあ出てきたら出てきたで隼と巨人バッジで速度調整したティラミス置いておけばいいだけだからな 用意しておいて損するわけでもないしな
隼グラスタなんて真っ先に全部貰うし ティラミスみたいに自分等で実装しておいて自分等で殺しに来るからな
まぁ新キャラガチャ回させるためには仕方ないけど 1スキルで敵が死ねば良いわけだから
敵が物理無効と魔法無効の混合編成くらいにならないと
優位性は薄い気がするけどな そろそろ漂着物のカンスト見えてきた
土偶4個目とどっちが先になるかなあ このままインフレが進むといずれHP30万以上の敵が出てきてティラミスは完全に用済みになるんだろうな 火力インフレの方が遥かに凄くて
感覚がおかしくなってるだけで
陰アナダンのイカ蟹とか月のワームとか
数値上は結構増えてるのか ESメリナはイラストがってより完全に集金のためって感じの後付設定の粗さが目立ちまくったのがあかんかったな
ESツキハは今までの設定回収したのが良かったんだろ >>777
こっちが強くなり過ぎて気付いてないだけでだいぶ上がってきてる >>779
叩かれたら10倍の力で殴り返す
反骨精神は素晴らしいと思う HP30万越えの雑魚出る時には顕現ティラミスで100万出るようになってるから問題無い >>781
ブリアーで高負荷露見した
ええいブリアー5にしたろ メリナも後ろのゴーレムとか意味不明だしな
折角背も伸びたんだし今まで槌持ってた魔力の手をそのまま拳に宿して殴るとかでいいのに
背が伸びた理由も雷に属性変わった理由も後ろのゴーレムもこれまでその力を出さなかった理由も全て雑
つーかメリナが悪いわけじゃないけど、ES必殺技とEXレベルだっけ?
AFフルからじゃないと使えないけど、AFフルにする頃にはEXレベル勝手に上がるし、フルからならレベル関係なくゲージマックスまで殴るしでレベルあんまし関係ないよね?
上手く使えばAFフルからじゃなくても発動できるぐらいの使い分け出来たら面白いのに 必殺技って時点で空気なのは仕方ない
取り回しやすくするとESゲーになるし、なかなか難しいんだろうな
個人的には使い難いけど効果は強力って路線は好き ツキハとロゼッタ被りまくって冥だけ200くらいあるんだけど天冥上げはアルド最優先? 乱発出来たら必殺技じゃないし今の調整がベストだわ
ゲージ半分AFなんて3ターンに一回使えるからダメ EX必殺技名はもっと厨ニ臭い感じにして欲しいな
三千世界の諸悪を滅さんは台詞の切り抜きっぽから
技名は別に欲しい >>785
>>788
言われてみればそうだな、EXレベルが空気なだけであくまでゲージフルにしないも使えないのがデメリットと考えれば割といい感じね
>>789
立ち絵がそのままSDに重なってカットインするの好き ペルソナ双子ずっと倒せなかったけどESツキハ入れた突パであっさり勝てた
その時に必殺技の踏ん張りが初めて強いと思ったかな 双子倒せても新規扱いっておそロシア
双子倒せるユーザーって全体のうちの何%くらいなんやろ?
あ、ちなみに自分は倒せまへん 配布で倒せるんだから、みんな『倒せない』んじゃなくて『倒してない』だけ。
わかったかね?間違えないように。 とりあえず新規煽りしとけば自我を保てるんだろう
ナプキングンマー並みのオツムよ 攻略見て全コンテンツ消化はしてるけど、全部自力でやらないといけないとしたら多分いくつも倒せないやつ残ったままだったと思うくらいには知能が低い&試行錯誤がだるいから倒してない人に偉そうなこと言えんわ ログイン勢なら仕方ないと思うけど
キー消化してグラスタ錬成してれば普通に倒せるからな 現状の強敵も新キャラ、AS、ESのインフレをしばらく待ってれば楽に倒せるからな グラスタが全てみたいなバランスだし
その辺の進捗でだいぶ感覚変わるよな リリースからやっててもグラスタ実装辺りからサボって最近復活した自分からするとガチでグラスタが全て アルテマさんのグラスタページ更新されて見やすくなっとるな 双子辺りだと何が来ても魔法パにしてたわ
んで、久し振りに突パを起用すると不安になる >>803
3年以上が古参じゃないかな。
いちいちグラスタやらバッジやら付け替えるのが面倒で隠しボス系やってない人は結構いそう。と言うか殆どこれが理由だろ。 プレースタイルは人それぞれだけど
ボスというRPGの花形コンテンツをスルーするのって
結構勿体無いなとは思う 詰まったら倒せるまで粘るか忘れて他に行くかの差でしょう
そう言えば倒してなかったなと再戦した時には弱く感じる >>810
普通のRPGと違って倒しても最強装備みたいなのが手に入る訳じゃないからなぁ。ゴミに変わる石と微妙なグラスタやら装備だし・・・。趣味だよなぁ。 動画見てさも自分の手柄のように自慢されるんじゃなきゃ別になんでもええわ
素直におめでとうに尽きる アナザースタイルミュンファとの出会いが追加されます!
その他軽微な不具合が修正されます! 『配布で倒せる』が逆に挑戦しない理由にもなってるかもね。頑張ればいつでも倒せるんだからいつでもいいや→後回し、みたいな。 旬を過ぎたら楽にはなるけど、達成感も無いじゃん?
ゲーム体験としては劣化するんだよなぁ >>816
自己レスだが、さすがにこれは無いかなw
やっぱりいちいちグラスタやら装備の付け外しが面倒なのが1番の理由だよなー >>818
これが大きいね
実装直後に倒すから達成感がある
後から倒したらただの雑魚ボス倒すのと変わらんし >>814
むしろ煽ってる側に多い気がするな
配布で倒せる(という動画を観ただけ)みたいな ソロゲーだけどみんなが倒してないうちに攻略を見つけるのは確かに楽しい 他人のプレイスタイルなんてどうでも良くね?同調圧力好きなの? >>821
確かにそれもあるかも
どっちもどっちだな 半年もやってないんで新規だけどまだメインストーリーも終わってないから一度挑戦して敵わなかったらまだ早かったんだろうって別のことしてる
そのうちすっかり忘れてることあるある
とりあえず倒さなきゃストーリーが進まないところで詰まったことはないしな どのボスも取り敢えず適当に挑んでみてその後試行錯誤して倒せた時は普通に嬉しいしRPGってやっぱこうだよなとは思う 圧倒的な力で倒すもRPGの楽しみ方だならな
好きな様にやるのが1番良い ついにラディカとイルルゥの顕現がくるーーーー!!! ラディカどうすんだろうな
イルルゥは普通にASと使い分け出来そう >>819
構成し直してはリトライがひたすら面倒だし、そもそもどうするのが強いのかが調べ難いよな
俺は動画見ないから解説動画とかあるのかもしれんが ノーマルミュンファも何気に強化か
スキルが全ZONE対応になってる Nミュンファに強化入んの草
ASラディカの赤青緑がゴミ化してるのもどうにかしてよ なんか随分美人さんになっちまったな
悪くは無いけどかわいい系でいて欲しかった 打ゾーンなのに魔クリ持ってるのか
地ゾーンでも効果発動できるけど、その場合はASティラミス必須とか噛み合わんな 打ZONE来たー!
打ZONEだけ持ってなかったからこれは回…周回頑張る! ラディカ顕現でうっかりAS向け白カード修正こないかな グラスタ触り出したら脱新規って感じする
古参は2部配信前から始めた人かな
それなら転迄のグラスタ関連は回収済みだろうし最古参とも戦力的な差が無いしね ミュンファ優遇されすぎだな
通常とASどっちもゾーン持ちとか
ラディカとイルルゥの顕現は嬉しいけどAS越えられないだろ 全武器種強化ってもう何が強化されてんだかわかんねえな ミュンファAS強すぎワロタw
インフレ止まらねーな
ASツバメがさらに強くなるな、新Pはすべてを過去にするつもりや 打ゾーン時、敵全体に地属性の打攻撃(特大)で先制攻撃2回+味方全体に地属性攻撃60%+全武器種装備者ダメージ60%UP+水属性耐性60%upか 追加効果全ゾーンになりNでも
強いのに、ASならどうなるんだ?
ティラミスASも全ゾーンにしてくれよ そういやアルドガチ勢派の中で混浴→入籍ときたら次は出産だなとネタで言われてたけど
まさか本当にパパとママになるとはな もうヤケクソみたいにてんこ盛り性能だな
今後ずっとこんな調整なんかね 性能云々よりついにアルドガチ勢で出産が出てしまうという衝撃が
次晴もう無理心中かな ASミュンファの性能も壊れてそうだがNミュンファまで全ゾーン対応に強化されてるのか
やっぱり正妻は一味違うな 最終的には毎回ガチャ引かないとついてこれないようにする方針なんかな
しかしNミュンファの地ZONE縛りなくすんなら他のキャラも全ZONE対応にしてもいいくらいだな 打ゾーンかぁ
地が良かったがまぁ使い分けか
イーファがちょっと型落ちになったか? 素体すら持ってない無ュンファ息してるか?というか石残ってるか?お? VCはZONE+全属性攻撃か
クラルテあたりで調子付いたのか60%以上の耐性気軽に付けるようになったけど
意味わかってやってんのかね?
50%とはわけが違うんだけど >>871
そこまで露骨にしたらオワコンになるし上手いこと調整するんじゃない? 水耐性はガンガン出してく方針なんじゃないか
風属性キャラだけやたら連撃多いみたいな属性特有の方針ありそう 全ゾーン対応で武器強化と耐性バフならやばかったけど打ゾーンのみだから一応バランスは取れてると思う このインフレの流れに乗ってNイルルゥとNラディカが顕現で超絶強化されてる可能性がある、かも ラディカとイルルゥの顕現か
同じ時期に実装されたNヴェイナの顕現があんな感じだったし、
Nはなんか微妙な性能に据え置いて来そうだなー >>873
イーファは打耐性ダウンが強いからフェルミナとずっ友 >>884
確かになんならミュンファが火力オバケなら並べるのもありだな どうせ亜空武器あるからクリバフ以外のなんか欲しかった気も バフも強いけど火力高過ぎだろ
クリティカルで2蓄積なら
4→12→20→24で平均15
1蓄積なら平均14
どっちにしろ強過ぎるし蓄積調整したらAFでストッパーまで削って次ターン全体24出せるのエグい さりげにNミュンファも強化されてると思ったがそのままだと打ゾーンに対応出来ないからか
まぁNだと自分でゾーン張ってしまうんしねここレベルではないな ラディカとイルルゥ顕現はNミュンファをピックアップ対象にしないために突っ込まれた気がしてならない ラディカもイルルゥも強かった時期が一度もない産廃仲間だし、同時に来るならワンチャン…… 実装時からシュゼットとミュンファだけは運営のお気に入りなんだよな 最近はどんどんインフレさせていきたいという運営の気迫がひしひしと伝わってくるから顕現も相当強くしてきそう
ただでさえ産廃と言われたラディイルですらこんなに強くなるんだから今後の顕現はどうなっていくんだっていうのをユーザーへ煽っていく意味でも ミュンファが打ZONE張れるお陰でイーファが1ターン目から腕知30%デバフいれられるようになったな >>893
ラディカはかわいいし、イルルゥはかわいいよ >>886
それは次のアプデにも二人顕現あってから判断しないか?
前は普通に二人顕現連続で来てたのが無くなってた状態だったんだし 半年後には田村Pの頃はバランスよかったとか言われてそう 水の四天王「まだ、キャラクエしか出番がないとはね…」
火の四天王「ガチャで当たらなければ茶釜しか登場せず、時空によっては存在しないも同じ…」
風の四天王「拙者達、アルド殿ガチ勢四天王の面汚しでござるよ…」 顕現は元のスキルの効果に何かを盛るのが基本だし元が弱い奴は盛っても大体弱いままなんだよなぁ
まぁたまにやけくそみたいな盛られ方するしそれに期待するしかない ラディカが強くなる未来は存在するんか…?
イルルゥはASがアレだから強くなりそうだけど なんか強いけど順当な性能って感じよな
打ZONE要求するから打サポなら強い風に見えるし
イーファ出してカーニバルするのは強そうだけど果たして
あとはエンドアビリティか イルルゥ見た目は好きだから使いたいけどなぁ
ヒナギクとかも出て来たしセヴィーロと合わせて何かストーリー追加あればいいけどな >>896
隼使えばイーファVCからのカーニバルで1.6*1.6バフも出来るな ラディカがカード三枚同時ドローする日が遂にやってくるな ラディカは顕現武器装備してたら開幕毒付与とかにしてもらえませんか >>897
ASラディカは強いけどASイルルゥは実装時期の割にVC以外弱過ぎたしそのVCもクリバフ簡単に張れるようになって価値無くなったから顕現イルルゥはブッ壊れで来る予感
顕現ラディカはASが強いから弱そう・・・ ラディカはどういじってもよわいだろ
スキルが置き換わるくらいしないと産廃 属性と武器種のおかげでインフレしにくいと思うわこのゲーム
田村Pの時もインフレはしてたし大して変わらん 顕現で壊しまくってたら新キャラがそれ以上に壊れ性能になって余計インフレ加速するだけだからなあ
有償3回を連発したようにP変わって経営体制変わったから徹底的に搾取してくるでよ! イルルゥちゃん強化されるのはいいけど魔境といわれる風属性で頑張れるのだろうか 顕現来たばかりなのにアルテマの評価で星5最下層のエルフさん… >>750
外典で魔素出してきたしね
俺に需要あるからDODかニーアコラボ来て欲しいわ ミュンファの素体持ってなくて、周年ガチャでもミュンファ取ってなくて、
明日のASミュンファのガチャでも引けない人の事思うとなんか変な笑いが出てくるw しかも地味にASミュンファの腕力全キャラ1位じゃねぇか? これガチャどうなるんだ?
ASミュンファ+ラディカイルルゥの闇鍋ってこと? ASイルルゥ控えめに言って微妙だし
顕現が最後の希望やぞ頼むわ >>916
連発言うても周年月だったからな、しかも結のメインキャラだったわけで
今回は一回に戻ってるし なぜかラディカとイルルゥは最初から弱いみたいな認識持ってる人多いけど
ラディカはクソほど使いづらかっただけで実装当時の火パの最強編成に入る性能だったし
イルルゥは顕現Zくるまでずーっと属性物理全体の最高火力キャラだったろ?
じゃあそれをどこで使うの、で目立った場所が無かっただけ
とはいえイルルゥは日々の消費でも魔獣城周回ではよく使われてたはずよ >>921
腕力高いなと思ったけどそんなレベルなのか >>926
こじつけがもの凄い時点で産廃ということに何故気付かないのだろうか >>921
天冥腕力ボーナスが10しかないから高めにしたのかも >>922
顕現の時っていつも顕現キャラだけのピックアップガチャ出てなかった?
ミュンファの方はAS&NSでしょ 実際に使ってたやつが多いならここまで言われないんだよなぁ… 魔獣城周回はセヴェンでした(憤怒
よく考えたらリセマラも何にもしてなかったから1部終わるくらいまで星4しか居なかったな
よく続けてるな >>928
わかって書いてるだろうからそんな風に言ってあげないでよ イルルゥちゃん何が凄いって
ASZから半年以上後に出た新キャラであの性能なんだよな
そんな舐めた運営でよくやってこれたなと AS◯ 顕現まだ
ホオズキ、ツバメ、シグレ、ロゼッタ、ヒスメナ、デュナリス、ミュンファ、ティラミス
顕現◯ ASまだ
デューイ、ヴィアッカ、フィロ
ASまだ 顕現まだ
ラブリ、キキョウ、プレメア、ラディアス
※魔剣2外伝まで ミュンファ私なみに可愛くなったな。鏡を見てるみたいだわ。 >>912
ASヴェイナがかわいいからもうAS顕現を特盛にしてくれたらそれでいいかな… ついにうちのイルルゥちゃん星4が夢詠み審査を受けれる日がきたな
壊れ性能で頼むぞ まぁイルルウちゃんとか真の不遇の化身ルイナよりはまだマシよガハハ >>933
さらに言ったらコーフカ直前か直後のガチャでコーフカに一瞬で話題取られたキャラでもあるのよイルルゥとかいう悲劇のキャラ 素体持ってるから回すべきか迷うなぁー
5000石で出るかなぁー 最近のキャラは腕力or知性と速度が高くて、
幸運と精神みたいな死にパラメーターが低くていいな
昔のキャラってやたら速度が低くて幸運が200超とか酷いキャラ多かった >>927
ASチルリル超えてる
>>929
天冥ボーナスに腕力少なかったのか
それでも優遇され過ぎな気はするが 出逢いの予告に顕現用のやつがないしASミュンファ0.8ラディカイルルゥ0.4ずつのガチャじゃないの ラディカもイルルゥも実装当時は連撃スキル至上主義だったからキャラ貧以外で使ってるところ見たことないや これからは月2回10連一発で当てないと地獄を見る事になるでいいのかな >>943
始めた時ガチャオススメで調べたら天蓋だけは引くなとか書いてあったな… お知らせに 出逢い「顕現武器との巡り合い」追加の記載がないからNミュンファはなくイルルゥラディカが0.4ずつだろう
新ASと顕現のセットは前例もある アップルはいつもアプデおせーなと思ったけどアプデ明日か
とちったわ
https://imgur.com/a/CmDojTM.jpg 絵の雰囲気がなんとなく岸田メルっぽい>ASミュンファ たしか月末はASヴィクト
明日もその次も引く必要なし
このゲーム緩すぎるわ ラディカ アナザースタイル「フォルトゥーナ」
・イラストを一部調整
顔を変えるのかな? 2部完結
新P体制
で結果出さないといけないだろうから今回も有償3回と見た 次の新キャラとかいつ来るんやろか
予定ではこれからひたすらASESばっかだったよな 岸田メルはもっと丸顔で鼻が小さいような?
TONYの方が近い気がする >>873
>>951
もしかしなくてもめっちゃかわいいぞ クラルテとルイナとデュナリスのASイラストもたのむ 2.9.20?
次は2.9.50とか言ってなかった?あれはわだつみ2の話? コマンド選択継続機能ようやくか
ASツバメの後なんだな 素体持ってるけど石がいっぱいあるとついガチャを回したくなってしまうな
助けて もうASキャラのガチャはNあれば引かないことにしたわ
ASツバメを夢の欠片で引いた後に僥倖3回来て泣いたし
ねここ欲しかった N持ってない人は引くかもしれないし関係なくね?
ミュンファは持ってる人多いかもしれないけどヴィクトとかそんなに持ってる人いないと思うけど >>972
案外ヒナギクをわだつみ2に絡めて追加とかあるかも試練 明日のガチャの同時ピックアップがラディカの可能性あるのかw >>945
昔は敵のレベルが低いから速度は必要なく、クリバフも多くなかったからクリティカル出すのに幸運が重要だったとか? >>949
でもYouTubeで検索すればラディカ登場でバルオキー4層の討伐ターン数がさらに短縮された!みたいな当時の動画普通に残ってるぞ 幸運が例え他のキャラより50多くてもたかがクリ率3%相当しか上がらないし… 明日のガチャ誰も引かなそう(運命除く)
イルルゥラディカ抱き合わせはやばい イルルゥは要らないけどラディカの冥上がるのは嬉しい ラディカイルルゥが来ることを知らず彼女らがいない状態で
キャンペーン期間中に黒の残渣集めを頑張った人に祝福あれ まだ3Gダウンロードか・・・。
アナデンプラン作れ。 >>990
みんなバルオキー3層やってたわけじゃ無いだろ…自分もすぐ引いたけど使わんかったぞ そういえばイルルゥやミュンファみたいに何装備しても武器の見た目変わらないキャラって他にいたっけ? 3人ともいないし
かけらミュンファにするか迷ってすぐピックアップ来るからって見送ったから回すわ このスレッドは1000を超えました。
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