【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part42
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【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part41
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空は対流圏まであるらしいから、地球上と同じように空気の澄み方によって投影された星空の見え方が変わるのは普通じゃないのか? >>952
月が原型とどめてることに対してじゃない?
>>953
おつ >>955
月も投影してるんじゃないのか?
月だけ本物ってことはないだろ。本物の月だったなら、シャードは地球との位置関係も違うからサイズ等々違うだろうし (連投になった。申し訳ない。)
シャードはシャードの時代設定に合わせてその頃の空を写してるんだろうし。 設定の人何も考えてないと思う、割とマジで
投影してる以上の理由はないのでは そもそも宇宙のどこかもわからないのに
月が(地球に居る時と同じように)見えるのはいろいろおかしい
まあ月を砕いてシャード作った設定なんだから丸いのもおかしいんだけども >>958
ヨグワガンナイデス。ハイ。
理由を考えるとしたらまぁ、地上放棄後の生活を送るに当たって、地上と同じような環境(太陽と月による昼夜がある)にしようとした一環とか 投影なら空気が澄んでるから〜のくだりもおかしい
見えるように投影してるのに空気が澄んでるも糞もあるかよ
結論
なにも考えてない というか、そもそも投影なのか?
投影だとプロジェクターみたいなので、シャード内壁に映してることになるよな?
シャード内壁がディスプレイになってて、映像を表示してるなら解るんだが... まあほら、普通の地球感出すためわざとやってんだろ
風情って奴だよ(投げやり
……ますますシャード設定いらねーよな 結局は現代の日本ベースでしか書けないいつものピラってことでしょ 如何にこの糞設定が足を引っ張ってるかって事だよな
扱いきれないならシャード設定なんか無かったことにしろよ 宇宙に出るギアデザインを出しつつ現代ネタも使える便利設定にツッコミ続けても不毛なだけ
宇宙へ出ずに現代になるべく近くだとストライクウィッチーズの延長にしかならんし 自分等で考えた設定1つまともに遵守できんのでは
キャラ設定なんかその時その時でブレッブレになんのもわかるわ
整合性の欠片もない ギアに関してもスラスター足りなくない?とか、接点なしに射撃の反動どこで殺してんだろ?とか、メインブースター速攻で振り向いたりするけどサイドスラスターなくない?とか
個人的には色々あるけど、設定資料集に書いてんのかね、教えてエロイ人 そもそも恒星間を航行している都合上ちょうどよい距離にちょうどよいサイズの『太陽』がある分けはないんだから太陽は投影された映像
だったら月も投影されていて当然なのだが
まぁ描写として何の説明もなく出すべきではないな >>971
そこいらはどう見ても慣性制御技術の産物だから物理法則はガン無視でいい
だからむしろスラスターが無用の長物で、ブーストゲージはゲームのためのギミックでしかないんだよな 銀河の果てまで来ても人類は今と同じ暮らししてましたってのは冗談として割と嫌いじゃないんだけどシャード内の空の見え方が地球と違うとこ見せればSF味も少しは出てくるのにな
地下で壁にブチ当たったら金粉が降ってきて中野のせいにされるとかそんなガイジシナリオ書いてる場合じゃねえだろと >>975
あー、そういやアクトレスはブースターとかの物理的なアシストでなく、超技術の慣性制御で飛んでる、というか滑ってるんだったか?忘れてましたわ。ありがとうエロい人。 まともにSFの素養があるライターがしっかり気合い入れてかけばかなり面白い設定なだけに惜しい
とはいえ、21世紀どころか19世紀やら17世紀やらの教育と知識しかない人間が
どうやってムーンシャードやアリスギアを維持しているのかまるで説明されてないのは
農具すらなく素手でじゃがいも作ってる銀河帝国の農奴が宇宙戦艦に乗せられた瞬間ワープを駆使して恒星間戦闘をこなす超未来技術を操る宇宙海兵になってしまう某英雄伝説もそうなんだけど プロデューサーがそもそも悪い気してるわ
なんだよ燃素ってバカか しかしいくらコラボと言えどストパンやバトガの時は上手いことやってたと思うんだが
最近は雑過ぎて見てらんない
ゲームとしても糞SFモノとしても糞
良いとこなくね? てかよく考えるとギアの慣性を殺したり増幅したり、急停止・急発進するジェットコースターにずっと乗ってるようなもんか。この世の地獄かな?(三半規管クソ雑魚) クライアント版でぴょんぴょんゲームが映像乱れていて出来ないんだがなんだこれ (また連投だよ本当にごめん)
この慣性制御を高速で行っても問題ない=三半規管が強い=跳ねながら回転する事もあるバレエ選手はアクトレス向き。
...みたいな裏付けもできそうなもんだけどなぁ。
長時間ゲームをやっても3D酔いしないゲーマー達も三半規管強いってできるし。
で、三半規管が規定ギリギリだと近接特化は難しいから射撃得意とかさ エミッション適性が可愛い女の子にしか発現しない時点でまぁアリスが趣味で選んだ美少女戦士が人類を守るために戦うって状況にするためだからな いっそのことこまけえ事はいいんだよ!って開き直ってくれればな 宇宙空間でも髪がなびくアリスギアの設定に隙はない(適当) >>981
バレーの方はそれなりにこっちに気を使ってるけど今回のコラボはあまりにも酷いな
キャラ2体だしコラボ水着もほぼ何時ものメンバー 水着のデザインパクって出せたぐらいにしか思ってなさそう その場その場の思いつきで決めてるような雑な設定でも信者にかかれば緻密な設定とまるで生きてるような魅力的なキャラってなるからちょろいよな >>982
せいぜい超高画質VR体感ゲーム程度だと思うよ
慣性制御ってのは制御可能な範囲と応答速度であれば、内部にかかる負荷を全て無視出来る
完全な物であれば、外部からの破壊的な運動エネルギーや熱やなんやも、再利用可能なエネルギーに変換可能
つまりキャパシティの許す限り無敵状態になれる >>983
スペック不足じゃない線だと
リフレッシュレート制限解除してるとバグるとか見た気がする >>990
あー、そっかぁ。そうなっちゃうと三半規管とアクトレスの適正、戦闘スタイルに絡めるのは無理だなぁ。
しかし慣性制御の範囲ってどんなもんなんだろね?バリア内ならok!とかだったら仰る通り、全ての動的エネルギー0にして無敵にで来ちゃうけど... そんなことはない、どんな文盲が愚痴ってもいい
同意してもらえるとは限らないだけで 流石に雑談始めるような奴は愚痴かどうか以前に出ていけと言いたくなる 本スレから来た奴はせめて空気を読んでくれ
半年ROMってろとは言わねえから 中途半端な自治すんなよな
糞スレなんだから好きに使えよ >>991
Ryzen3600、メモリ16GB、rx570でスペック不足じゃないならリフレッシュレート解放してるからかな
メインシナリオの方はなんともなかったんだが このスレッドは1000を超えました。
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