【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part226
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会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■ 公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■ 公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja
■ バトルカードスキル上げ
https://w.atwiki.jp/kofas/pages/26.html
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は>>910,>>920,>>930,>>940,>>950が代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
前スレ
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part225
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1569844008/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 10月PvPくるくる詐欺に100兆ジンバブエドル賭ける ちな今週はこれで失敗した、月曜日にちゃっちゃとやったんだが
大胆に変えすぎたかな、まぁアリスアテナは今度ゲージアップのカードつけるわ
正直俺は暴走リーダーの活用方が上手くできてないと思う、役割が他の二人の繋ぎに技を置く感じなんだろうか
あと前スレでオススメされた96アテナ、97舞は育ててないんだ…
回数0の時は挑戦したくてウズウズするがいざおかわりしたり
次の周で回数復活するとめんどくせーって感じるの何故だろう
https://i.imgur.com/MJXTfOo.jpg ユリが育ってきたからSP2はよせい
お尻ぺんぺんつきの龍虎乱舞な 緑チェインなら総戦闘力平均55000の5チームで最高1500万出したことあるけど、その壁が乗り越えられんな
ど下手で上手いこと時止めできないから時止めなしの状態でこれだから上手い人ならもっと稼げると思う
アリスイベ終わって入れ替わるように別イベがくるのかルーレットがくるのかどっちなんだろうな >>1乙です
おれはサムスピ勢の編成にずっと悩んでるわ
覇王丸をリーダーに置くか暴走庵のサブに置くかとかリムルルを誰の配下に置くかとか
あとはネスツ京も使いたいけど誰をリーダーにするかとか
スクショとか参考にさせて貰ってリタマラ試行錯誤を少しして結局面倒くさくなって最終日にオートでやっちまうという 早くお前ら天草も天草カードもつけてない清純派パーティでアリーナ上位取ってくれ…頼む >>10
10/22にグローバル版出るからその告知を長々とやる虚無だろうな
間に汁ヴィくるかもよ >>11
ヴァネッサ姉さんかK'リーダーに覇王丸ネスツ京でよかよか
大好物でも900万は与える 99ケンスウ、天草、偽オロチの緑チームでも600万は削れるぞ >>12
俺が邪魔か?
済まんなこちらも本気でやってるのだ 正直邪魔だ
しかしお前が悪いわけじゃない
反射ダメという糞属性を実装した運営が悪いのだ
10月からPvP(プレイヤ-vsプロデュ-サ-)はじまるぞ イグニスは無敵がないなら石化だけでなく
全ての状態異常を軽減するくらいのコア付けて欲しかったなぁ… >>18
ただ今のアリーナは毎回パフェ取って無くてもインフェ選んで負けさえしなけりゃ10位は確実に入るぞ
見てる限り3位以下はどっかで負けてるみたいだ チェインもイグニスのおかげでヌルゲーになったしコスト制限も1番難しいボスが1000万の雑魚だったしこのゲームの高難易度はしばらく無さそうだなぁ
塔100階まで追加してくんねーかな ユリっちの龍虎乱舞とタクマの覇王獅咬拳を早く実装してくれ
あと裏タクマというか本気のミスターカラテ イグニスのおかげでヌルゲーになったなら
イグニス抜けばいいだけじゃん
あほ? メタってる対象の向井のほうが対状態異常の数多いって何の冗談だよ >>20
まずそのインフェ選ぶってのが結構な労力
毎日0時にスマホ張り付いてないとダメだし、インフェ以外が出てきたら2分待ち、その間に数十人に抜かれてインフェ選べなくなる順位にまで落ちたりする 俺の端末じゃ仲間のSP中に動けないからチェインは諦めるしかないのかよ
ほんとクソゲーやん >>21
ヌルゲーになったらチェインきちんと攻略してくれよ
低資産でまあまあ頑張ってるプレイヤーなら組めてクリア出来るであろうチーム作成
装着するバトカから始まり効率のいいチームの順番
これが出来て攻略完了だろ チェインクエストコスト縛りは
前に最速(?)でクリア人のSS参考にしてできたわ
お花見ビリー、防庵、天草
女社、ロボゲニ、アリスアテナで殆ど削れた
天草とアテナのゲージ回収力と5ゲージ技の演出の長さがいい感じ
3天井で闇と本性3セット揃えた甲斐があったよ……3型だけ6枚被りだけど
いつもガチボコキャラしか使ってなかったけど、こうして色々使えるのはいいよね
とにかく使えるやつのなかで、多段ヒットでゲージが溜まりやすいキャラと、超必殺のどっちかが(どっちも)演出が長ければ長い程いける感じ
3ゲージカード必殺は意外と生きない コストでしばってもバトカ壊れ持ってくるというまぬけ >>26
初日だけは多いな
2日目からはそんなすぐ抜かれない
3日目はイベクエこなしながら11位以下になるのをずっと待ってる感じ
週末は朝からで充分 ウルティマじゃないんだからみんなエアプで愚痴ってないで試してみればいいのに みんなの意見聞いて、仲間のSP中に攻撃しようとしたら動けないって言うね
エアプなのは運営やん チェインはセミオート付けてPG溜まったら交代して、FSやSPをCOMに撃たせてるんだっけ?
みんな色々と面倒な事を仕様内で試行錯誤してんだな。自分は面倒だからオートで3回放置してるわ…
00ヴァネッサや99チンみたく、攻撃ヒット時に防御下げるAS持ちってチェインで使える?
オートで程々に稼げたら良いなと思ってるんだけど、鎮元斎なんか入れてる人おらんやろなぁ… >>28
赤の方なら長くやってきたプレイヤーならクリアできよう とりあえずチンはFS一瞬で終わるから向いてなさそう 棒立ちで動けないの結構はあるけどそもそも3600の言ってる動けないとは違うんだよな
前スレで教えてもらった事が理解出来ないなら端末以前の問題だぞ あと多段のやつは1ヒット毎にPG減喰らうから使うなら注意だ
アリスアテナとかオロチや覇王丸で飛び道具打つとよく分かる 動けないって交代するとバグで操作不能になるやつの事?
スキル使えないし移動も出来ないバグってTAやってると最近よくなるな
エピ1の3章4章追加された頃から出てきたバグだと思う
>>40
やっぱFSが乱舞系の長いやつでないと時間停止前提だから厳しいかぁ 超必殺撃つと否応でも時止まるから、運営の調整でも100%時が止まる前提で作ってるはずだし
超必殺封じてクリアなんてできん
赤ならK‘とかはチェーンドライブダラダラ遅いし有効かも。試してないけど
図鑑で誰が長いか眺めながら選別した
俺はぎりぎりだったけど、後は敵の行動パターンが甘めじゃなきゃリセットする。ぐるぐる連打とかは論外
セミオート操作。移動は基本自動に任せて縦軸ずらしに対応
ゲージ3本溜まってもスキルが溜まっていたら演出長い5ゲージ必殺意識したりして、CPUが無駄に通常攻撃しないように、随時手動で操作キャラにして技全部当ててゲージ稼ぐ
超必殺を同時発動しないように、ゲージ溜まったキャラをできるだけ操作するようにする
みたいなのを意識的にやったら、同じPT全然違った。ただ五割は敵と味方のAIの行動運だと思う
必殺ゲージ溜まってCPUに回しても、CPUが発動したい位置まで進もうとしてカクカクしていつまでも体当たりし続けて何もしないとかザラだし
特に天草。スキル出した後交代すれば、それキャンセルして使ってくれるから何とかなるけど
長レスごめん >>39
それが850万ストップ
チーム1〜3までで600万くらいだったがチーム4〜5が上手く動かなかった
ここ見てると棒立ちでダメージ出ない事が分かり思い返すと動いてなかったんじゃないかと
ノア1カヤ1バカンス2大好物6とクールタイム20枚
手持ちキャラの質は良くない
もしかしたらキャラ選択悪いのか?
メカゲニみたいなPGアップなしでも3ゲージSPだけの為に入れたほうがいいのか?
天草とか使ってないけど入れる必要あるのか?とか色々考えている状態 イグニスやばいなこれ やっぱここの連中の言うことはあてになんね😆 >>14
そう思ってK'を少し前に入手したんだけどあんまり評価が良くないの知ってたから置物で育ってないんだよね
でも演出長いから良いかもしれないという意見もあるから不本意ながら少し育てようと思う 新規じゃ無いのに赤クリア出来ない人って居んのかな?
あんなにコスト制限来るって言ってたから素材集める期間いっぱいあったのに
上に書いたけど99ケンスウ、天草、偽オロチの緑チームで削ったら後の4チームで残り楽に削れると思うが 99ケンスウは何がいいの?育ててない
天草はカプセル入れてない
偽オロチはカプセル入れる前にチェインした
と言っても偽オロチに入れたのは攻撃と防御のみHPカプセルは在庫きれ
今バレンタインカスミ育成中レベル83くらいで97ちづると偽オロチ組ませようと考えている
さくらビリーはクリスマスチャンと洗脳紫舟で組ませようか?
バレンタインカスミと洗脳紫舟にはカプセル入れられない感じだが 赤は赤で結構面倒だぞ
図体でかい上に判定が狭いかしてAIが移動し続ける状態になりやすかったり攻撃する毎に上下にキャラがズレるからスキルや超必がスカる事もある
その上地面にパンチするやつが当たったら吹き飛びまくる&2回吹っ飛ばされたり攻撃が全体的に拘束時間長いんよな
まぁちゃんと育成してバトカも用意しとけば割と倒せちゃうけど育成半端な人は適当なPTだと割とハマったりすると思う >>49
コストでカプセル振ってないの多いから自分は無理だわ
情報ありがとな。その3人で試してみるわ
>>51
5月からあったのか、最近目立って起こるから最近のものかと思ってたわ >>52
99ケンスウはコア効果でPG獲得量15%アップと
HP50%以上の時にPG獲得量10%アップと何気にPGよく溜まるよ
緑属性キャラでお勧めした時は山崎の方が推し多かったようだけど… チェインは投げキャラと超必が投げのキャラが死んでるのが解せない コスト下限がなければレオナいるから楽なんだけどなうーん
>>45
https://i.imgur.com/5tSjJEB.jpg
居ないなら社子を96リョウに、シャルロットを右京とかに変えたらいい
天草は入れた方がいいよAIのFSの発動位置が敵に引っかかるのは注意
>>48
K'の評価低いのはFSが敵倒しても長いのと通常攻撃ラストの残心だからチェインには逆に有効だったりするよ >>49
チェインの為にキャラ育ててる訳じゃないから無理っす >>56
降臨にはマルチがあって投げ入れるとしばらく拘束できたんじゃよ…遠い昔の話じゃがな 投げは下手したら一人で技のモーションだけするからな
ほんととクソだわ >>58
ほんこれ
石置いてあるからじゃあやらなきゃいいってならないし
ソウル置いておけばよかったのに 次のガチボコは誰なんだろう
イグニスより性能よかったら笑える 何かのコンテンツで特化してればそれだけで手に入れる価値あるからなぁ
チェインやらないのにイグニス下げてるアホおるし
ゼロとかすぐ産廃になっちゃったからもうア・リーグ特化キャラは要らんなぁ
ア・リーグ特化が来たら次に外されるのはムカイになっちゃうし 嫌がらせにもならないからとうの昔にムカイさん外れてるような 無敵いらないからイグニスにはダウン拾いを増やしてほしい
拾いそうで拾わない攻撃の数々を見てると少し悲しい ゼロが産廃とかどんな廃基準だよ、強キャラ来たからって何でもかんでも引ける訳ねーだろ K'チェインクエで使ってるけど
パワーゲージがスキルと通常攻撃の酷さで全く溜まらないからやめといた方がいい ログインエラー多い
人減り過ぎて鯖縮小でもしたんか >>68
ムカイしか引いてないんだろうほっといてやるのが有情 >>73
ゼロは使う分には強いがAIがマジ産廃なので外して天草でも入れておく方がマシ
ムカイオロチアッシュで天草OP付けてもいいがね 課金したいんだけどいきなり日本版サ終が来そうでできねえ あと1年は確実にプレイできるなら課金するんだけど怪しい ギルドのゴールド寄付 チェックインボタンと寄付するボタン同じ位置にあるせいか
うっかり100万G寄付してしまうこと多くて溜息でちゃう
ていうか最初ッから満額にすんなようんこ アリーグでのトップ層の使用率がムカイ1位なのに、外れてるとかどこの次元の人ですか? 2-8で反射ばっかりのイベントだったのにまーた3-2で反射かよ
時間かかりすぎるわ >>71
クロウバイツ当てにくくない?
前に使ったら時相手飛び越えた記憶があるんだが(勘違いかも)
なんにせよ、手持ちキャラのせいにしてる人は…無理やりクリザリットガーとか言い出すんかなやっぱ >>76
一年前そんな感じだったっけ?そうだったのか >>77
それはギルドの寄付額のせいもあるぞ
俺のギルドなら4桁行かない >>75
おれもう5万ほど課金してしまったよ…
内3万はカヤバトカセット… チェインは緑のぐるぐるや赤のぴょんぴょん始まるとリタマラ開始するから嫌いだわ
なんていうか、最近の運営はAPを増やしたりイベントにサプライズを入れたりで
センスある人が企画してる感はあるんだけど
天草50万やラッキー1000人殺しみたいな鬼周回くんだり
エピ1の糞社TAやチェイン、祭アテナみたいにリタマラ前提のイベントくんだりで
とにかくこっちを苦しめようっていうセンスのない企画が時々入り込んで足を引っ張ってる感じだね
キムさんがうまい具合に調整してくれりゃいいんだけど… >>86
まあカヤバトカはしばらく上位は出てこないだろうから課金の価値あったんじゃない?
…バカンスに課金したやつはもうアンスコしてるかもだけど うちのギルマスは上限100万のままだしINこそしてるが半年くらい前からギルド管理してないわ
5chギルドだが…そろそろ抜けようかと思うんだが、所持してるギルドコインってギルド変わってもリセットされないんだっけ? 今気づいたんだけど、アリスイベント全部交換したらもう周回する必要ない?
換金もヴァ姉コイン5000枚使って150万しか貰えなかったんだが >>88
バカクーラのバトカ2万使っても揃えられなかったから諦めてたらカヤバトカだもんな…
マジ運営鬼畜すぎる >>89
次のギルドに入るまで確認できなかっただけで持ち越せるよ
寄付額上位じゃ失くなるのがゆういつの欠点かな >>90
毎日500Pのソウルボックス分あれば必要無いよ、ただクエストからランダムボックス落ちるけど
換金率は全員所持しててもかなり微妙らしい >>93
そうなんだ…
スコアはもう30万あるし、いくら庵のソウル落ちるとはいえ回す気力ないし…
まじでアテナとザキヤマ殴るくらいしかやることないな…w >>92
ありがとう
貢献度上位10位に入ってるから以前は挨拶コインうまかったが最近ギルメンのIN率が低いから旨味なかったんだよな…変わるわ >>94
サムスピの時は換金率激ウマだったんだがね、その分揃えるハードル高かったけど
今後換金率激ウマのスコアイベントはあるのだろうか >>96
あの時は常にオートで回してなぁ…w
億近くまで換金したのに今じゃもうゴールドが葛藤してるよw
バトカといい、コア解放といい消耗率半端ないわ… とりあえずいつからかわからんけど敵殴ってたら段々上か下にずれて技スカりやふいの治してくれ >>98
あと時はサムスピ勢揃えて良かったと一番思ったよ、未だに不満なのは右京とシャルロットの属性、型が同じ事ぐらいだわ、未だにこの二人だけカプマにしてない、シャルロットばかり当たったからシャルロットのレベルも高いんだが右京のがレベマだし迷う 前に黄色不足って議論あって何いっても否定してる人居たがその中の右京って期間限定の無料キャラだが対人だとかなりイケテる方じゃねと最近思った
クエストだと特に何も感じないが人間相手なら燕返しの攻撃範囲、出の早さにSA付きは結構ヤバい 右京は対人強いほうだけど同じ配布の天草がもっと強いのが難点 勿論クエストでも右京強いけどね
こいつのせいでシャルロットがどうしても霞んでしまう、シャルロットはクリティカルのロマン砲やFSが空中、ダウンしてる相手でもロック出来るとかグラフィックが良いとか利点あるけど >>103
たしかに、でもその時は黄色ってキャラ居ないよねって話だったからさ
天草はア・リーグでも特性上オロチ意外パーフェクト取るの無理ゲーだし 右京さんは覇王丸さんのバトカ付けたら出血付与で火力も底上げになるし隙がなくなるよね。
挙動がおかしいキャラ放置して、強キャラをサイレント修正するのほんとに止めてほしい。
アリスヴァ姉の空中で固まって落ちてこない挙動早く直せよ運営 >>106
あれ治せるんかね、ぶっ飛んだ瞬間なら別に良いんだが頂点で固まるからな…
あれのせいでカプセルふるか迷ってる
あと正直チェインの画像見てみイグニス少し気になる俺が居る 寄付額3000とかにしてたら毎日のバフ資金もまかなえんし週末ぐらいしかバフ掛けないギルマス仕事しない貧乏ギルドやな
TAとかチェイン諸々こないだの餅つきとかも色んなとこでバフ掛かってんのにそういうギルドに入ってる情弱可哀想 うちのギルド50人いてログインおれ入れて8人だけなんだがw 寄付まっくでバブル掛けないギルドも結構あるラシイぞ
3000だと流石に厳しいがある程度の額で工夫すれば黒字で毎日二回特定のバフかけれるし 誤字すまん寄付MAXでバフ掛けないって言いたかった とりあえずアプデ後寄付の仕方が変わってギルマス側からしたら徴収しやすくなった気はするな
あの仕様なら誰でも出せそうで現実的な額ならワンタッチで払って貰える気がする ギルドバフの上昇率とカプセルの戦闘力の上昇値が同じかはわからんが各ギルドバフの上昇率量は各カプセル10個分と同じ
少なくとも防御カプセル10個とバフがもし上昇率同じなら防御バフはかなりコスパ悪い事になる アリーナはルビーでカプセル買う感覚だったけど10位以内入っても一週間で15個ぐらいなんだよな 向井、アッシュ、オロチで組んでるア・リーグの奴ら市ねよ 再起動するたびに1607MB無限ダウンロードを求められる
ダウンロードしてもダウンロードしても駄目
酷い不具合だな 黄が弱いなんて限定キャラ、フェス限のアタッカー能力の強さ基準じゃないか
もう個人的にオート能力があれば何でもいいけど >>106
ヴァ姉さんほんとそれ。あんな状態異常付与ないほうが絶対強い。デメリットでしかない >>116
アリーナはなんとかなる
ホントの糞はリーグ ムカイゼロイグニス
開始直後スーパーアーマー2秒で終了
キム おまえが喰らって壁になれよ アリスSPステージはカプセル好物ソウルにチケットが手に入るゴルクエと考えると回さざるを得ない
フレンド込みで54800Gちょいだからまあまあ
>>116
天草いなかったらボーナスゲームだよ >>120
アリーグのイグニスは事故率0のボナキャラ
苦手属性のムカイでもワンコンボだからもっとみんなにイグニス使って欲しい >>122
イグニスを使う側からすれば、どのキャラもボナキャラになるからWINWINになるな アリーグのイグニスって投げがないぶんゲニよりしょぼい気がする
暴庵みたいなもんか >>126
防御型に仕込まれてるとほぼ発動するが攻撃型に仕込んでも発動しない方が多い イグニス倒すのにワンコンボもかかるなら発動してるんじゃないかな エキスパまでなら天衝だけで終わるだろ
もし生きてても石でも投げておけば100%終わる 暴走庵ってspはまだ初号機の一個だけ?
反対側でおっぱじめるのやめちくりー >>130
そんだけ攻撃してたら発動するよなって話 WinWinて良い響きだよなあ
誰も傷つかない優しい世界 >>129
ダイヤリーグとかならインフェルノだと相手が1位〜1○位とかだからシーズン情報で確認中出来るから特定しやすいよ カヤ狙いで初めて天井まで回したがカヤ0枚、庵SP1枚だけって
こんなに出ないもんなんだな、無課金にはきついわ >>117
私も昔なりましたよ
ストレージのその他の部分が無限に増え続けてiphoneがパンクしました
再起動で直りましたけど恐ろしいアプリですよこれは! ラッキーボックスからチケットは出てますか?
一枚も出なくて周回の意味ない気がするんだけど >>138
そのウサギ、クリチョイが欲しがってるぞ チケットは1/10くらいで出てるよ
闇ザキさんはソウル落とす量少ないから早くグロレンまで回ってほしい >>139
全然でないねえ
20開けて一枚出ればラッキーくらいじゃない? 闇社会の山崎ってさ
そもそもあいつ表社会で生きてきた経歴ねえだろ
物心ついた時から反町の舎弟に入ってんぞ 闇社会の山崎って要はただの山崎だからな
見た目も技もごく普通の山崎だから別に間違いはない 餓狼ファンとしてはもっとcoolにして欲しい
あいつブローカーだぞ 涎垂らしてるやつと誰が取引するかよ 気持ちもわかるが山崎もかれこれ20年以上ずっとイカれキャラだからしゃーないんじゃないの
KOF97を恨むしかないな そして俺はそれよりサドマゾをちゃんとカウンター技にするか
せめて顔面付き出してる時間には無敵付けて欲しいわ
いまの状態だとあの技コンボに組み込まないと本当にただのマゾじゃないか ザキヤマといい祭アテナといい運営は何かうらみがあるのか?w 不思議の国スコアイベのSPでドロップするラッキーボックスは99回オートで40前後ドロップ
40個中チケットが出たのはファイ1バトカ2くらいだったなぁ
バトカチケのが出る感じなのかね? ラッキーボックスは38個開封してチケットはファイターが1枚出ただけだな
ついでにいうと毎日交換できるランダムソウルボックスから金ソウルが出たのは1回だけ
金ソウル出なさすぎて残りのメダルはもう全部ゴールドに換えた方がいいのではと思いつつある チェイン最初の頃は2800万無理だと思ったが今なら4000万位軽く削れるわ
おいキム、チェインに高難易度版追加してくれ
勿論メダルは他より多めに頼むぞ https://i.imgur.com/8RJYlJG.jpg
ルビーぶっ込んだがまぐれ当たりがきた!こんな時もあるんですね。運営ありがとう >>153
チェイン用セトカ育てきってないならバトカ進化クエ最高難度やっとけ──
後のリューゴ、アインセットのためにもな はやく、、、タンクトップのレオナを
もうもたない、、、、、 俺もラッキーボックス60個開けたけど1つもチケット出なくて周回やめたな
何がラッキーだよ ホントにネトマのPどもはこれだけ叩かれているのに改善しないのな
清水とキムといい 面の皮が厚くないとPをやらせてもらえないのか
スーパーアーマー持ちじゃないとPになれないネトマはある意味ガチ勢か アリスアテナ、顔少し歪んでね?
正月ギースみたいな感じ おれもラッキーからチケット1枚も貰ってない気がする
まぁ配布チケットでヴァネッサとユリ出たから
チケット出ようが出まいがどっちでも良いんだが チケ率さえ絞るならボックス事態は確定で落とせばよかったのにな >>163
過疎ってて収益ないから仕方ない
ユーザー5000人くらいかたぶん コイン集めで6万7万はポイント集まったがチケなど一枚たりともでてこんかったぞ 今さら庵セットのコイン獲得%のやつ出てもなぁ…
今回のチケットの出来高はユリとセットカード3型だけだったわ 売り上げ1億だとして5000人なら1人20000課金してる事になるが?
ここにいる人は俺含めて無課金かデイリー課金が9割だろう 新しいプロデューサーでチビぼうしメガネが来れば
KOF出れるな
新韓国チーム(全員スーパーアーマー付き)
ここのユーザーなら課金待ったなしだな アリスユリ、防御型メインで使ってるから強いのは分かるんだけど使う気にならん…
正直きぐるみは勘弁してくれ、あれが本気で可愛いと思ってる人そんなにいるのかなぁ
いやまぁ、俺が単純にもっとエロカワイイのが欲しいってだけなんだが
バニーガール風のが良かったなぁ 偽オロチの岩がバトカ装備してても無効になるのはなんなの・・・ >>178
進化させて対応しているカードと岩が一直線してる必要がある >>179
うーん、チャプター3は壊せるけど、4は壊せない状態になってるんだよね
同じ編成装備でやってるんだけど・・・
3は岩が出てくるとカード装備してるキャラがしゃべるから判断つくけど
4はしゃべらないからバグじゃないのって疑ってる >>181
さっきやってて壊せたから対応がまちがってるんじゃない?
俺は3人目を98ユリで固定して玉と鏡、もう1人に剣だけ持たせて、剣が出たらそいつに、他2つならユリに任せるようにしてる お茶会セットってCTなしで
クリティカル出る度に追加ダメ与える
って事で合ってます? >>185
持ってないけど多分あってるよ
めちゃくちゃ欲しいカードだが超フェスで上位互換出る可能性、有料ガチャで三枚全部揃えるのが困難なので諦めてる >>185
CTは無くて通常攻撃はその都度、スキルは一回のみだよ 多段スキルは何回発生しても1回追加ダメなのね
イグニス持ってないけどアリスヴァネでも強いかな お茶会はチケットで1型だけ出たけど
カヤセット取ったからルビーぜんぜん無いんだよね
天井低いとはいえ2天井はキツイから諦めるしかないかな >>184
この仕事が終わったら次はパパ活…の子だっけ 俺も1型が2枚でたが
ルビーで追うほどの内容なのかな?
大好物より良いってんならギャンブルしてみてもいいんだけど >>191
大好物よりは確実にいい
クエストはキャラによっては下手すれば光と影のダメージに並ぶ アリスイベひたすら放置周回してる俺ってひょっとして異端…?
コインは28万(8400万)貯まった 言ってるうちに次の星6セット来ると思うけどな
ルビーはそっちに回したら? >>193
回してる回してる
獲得メダルマックス装備のフレンドに感謝 ノアセットが4月 カヤセットが9月だぞ 次の星6セットが出るのもそれくらいだろう 無料分で一つでも出たらやってみるか
出なかったら縁が無かったと諦めて次の為に貯める ノアとカヤの間にノア復刻あったよな
12月にノアカヤ併せた復刻とガチボコリレーか お茶セット無料分で1型3枚、3型1枚の自分はガチャ回した方がいいんですか?
つかお茶セットが相性のいいキャラってだれになんの? >>177
ぴょこん、ぴょこんという効果音かわええじゃん >>200
クリティカルに追加効果を持ってるコアのキャラは大体相性がいい 98真吾と95拳崇も入手手段ないよな
新規さんは影二すらも持ってないとか気の毒 >>197
無料で一枚手に入らないとかなりしんどいから今回はパスしたよ、それなら最低二天井で済むが0スタートなら三天井も有りうるからね
バカンスセットカードの時にかなり財布にダメージ喰らったし youtube見てたらたまたま某tuberがチェインクエストやってたから見たけど覇王丸幻十郎プリチャン覚醒レオナオロチネスツ京もってるのに1600万弱は笑う 自分はネス京にお茶会が気に入ってる。
自バフでもクリ率上がるし相手燃えっぱなしで良い感じ。
他に良いキャラいるのかもだけどわからん。
二天くらって萎えたけど星6そろえんの大変だしこんなもんか。 >>200
あとゲニとかスキルのヒット数多いキャラ
スキル威力に+220%とか強力だじょ
番外編がアリスアテナのセミオート >>206
でもあの人本体持っててもSP持ってないキャラ多いんじゃないの? お茶会は強化版火傷みたいなもんだから、偽オロチの弱点以外みたいなやつを突き破るのにちょうどいい
ただすぐに上位互換の星6がくると思う おれはどこかのイベント時に恒常セトカの上位互換がくると思うね
パワーゲージ30%UPとか キャラが揃ってくれば今度はバトカを揃えたくなるからセット増やすのはいいとは思う
既存のゴミはゴミのままってのは頂けないからなんか手入れてほしいかもう出なくしてもいいけど 大好物→???→光と影
忠誠→バカンス→カヤセット
千鶴セット→お茶会セット→???
始まりと復讐の上位が楽しみ
ゲージアップはやっぱり鍛錬の上位だろうか キャラガチャも当たりにくいけど、セットカード売ったほうがエグいだろうしな
運営はセットカードガチャの方がイラスト差分だけでコストも抑えられて旨いだろうな モーションなしの差分イラストだけで作れる
使おうと思ったら3枚必須
キャラなんか作ってる場合じゃねー
バトカは金の卵やぞ
どんどん作れーて話になってなければ良いが しかもセットは被り上等だからな
1型×3枚とか普通にあるし せめて天井でそのままチケット受け取れたら回しやすいかもね >>220
ほんとこれ
とりあえずチケットをプレボに入れさせろと 他のソシャゲも天井叩くと使わないと次のガチャ回せないから参考にして作ったんだろうなって感じ >>222
単騎の物なら構わないけどな
天井で1型取って、次の回しで1型二枚とかだとやる気なくすわと >>193
コインそんな貯めてどうすんだ?ゴールドしか交換できないのに
回すならボックスと庵ソウルが取れるハードだろ
そんだけ回してたらボックス300個くらいは取れてたんじゃねーの ラモンやイグニスで貫通にやっと意味持たせてきたから次はガードなんとかしちくりよと。コアにがっつり入ってるキャラはステも延びないんだから サポート消化しても35%しか出てこないから全然やってないな
もう終わっちゃうしボーナス気にせず回したほうがいいか >>228
ギルドや野良に一人くらいは65%見つかるやろ
そしたらそいつ捕まえたままAPカプセルぶっこんでオートするだけや
オート終わったら最後に普通に一回使うのがマナーな >>214
バトカなら色違いのイラスト3枚で住むしな
楽な商売だわ アテナの3ゲSP作ったけどクソしょっぱい挙動してんなこれ 久しぶりに新規獲得キャラのファイタークエオートでやったら他のクエと違ってクソみたいな挙動するのな 65%かメダルマックスの55%にしてるような人はさすがにフレ満員が多いな >>235
枠空けたらいっぱい来て面倒だから引退しててもそのままにして満タンキープしてる うさユリはなんて言うとるんや?
あ〜んモーホー!にしか聞こえんのやが >>243
無視されて興奮してしこるとか、性癖歪み過ぎだろ
…うっ!🤪 ソウル分解の画面でそのキャラのレベル見えるといいよね
誰が90いってて分解しちゃっていいのかわかりづらい >>247
限界突破画面から分解させてもらえるとありがたいわ
ソウルの個数は表示してるんだから
そこから分解は難しくないはず やべーチェインクエストやらないとだめだよ
天気の良い休日なのに憂鬱になるわ イグニスを手に入れてレベマカプマして思うこと
イグニスマジで弱い・・・ほんとにガチボコか?
アリーナで弱い、クエストで弱い、どこで使えばいいんやこれ、チェインでなら使えるのかな?
スレで貶められてたの全く本当やったな
クエストオロチ、アリーナムカイでいいわ クエストは自分で操作なら強いだろ
まあオロチ持ってるならいらないだろうけど
赤、黄なら居場所あったのにな イグニスは誰がどう適当に触っても強いキャラじゃないから評価下がるのは仕方ないな
お手軽さは大事 イグニスクエストでも使い道ないとかエアプすぎて
ひどいなこのスレ 色は違うけどアッシュかなあ
カヤセットがでかいからねえ イグニスクエストでもイマイチなんだよな。。。
ディバインアローがリーチ短すぎて壁際じゃないと拾えないのがめんどくさいから、有利属性じゃないと使ってないな。 ア・リーグで1番ウザいのは向井でもイグニスでもオロチでもハロクーラでもない。
アッシュ、てめーだよ! イグニスはオート挙動あんまり強くないからPSに左右されやすいキャラでいいじゃないか
使えないって言ってる人はヘタクソ乙とかエアプ乙とか言ってもどうにもならんよ クエスト周回最強はネス京ですね
速さがダンチです
超必演出スキップでもない限りこれは揺るがない クエストだと紫は大正義オロチがいるからなぁ
マジでイグニス使いたくなる場面がない >>262
祭アテナを何もさせずに殴り倒せるのはイグニスさんだけ! アッシュ強い云々って、カヤバカセット前提で話してるから何か違うだろっていつも思うわ
大好物で代用できないから環境整えるまでのハードル高過ぎるんだよ わかる
このゲームに限らんが全キャラ全カード持ってる前提でしか話さん奴多いからな
しかも実際は持ってないエアプが多いという ゲニ
出血、ハメ、3SP
オロチ
無敵、火傷、バ回復、3SP
ムカイ
無敵、カウンター、石化、ハメ
アッシュ
無敵、火傷、回復
ゼロ
無敵、3SP(予定)
イグニス
バフ消し、3SP(予定)
やっぱり無敵あるキャラはそれだけで強そうな気がするな SAしかない紫リョウさんが産廃レベルになるとはな… >>266
全キャラ全カード持ってない前提で強さ語る奴のが信憑性無くね? どのゲームでも持ってない奴は比べる権利すらないから持ってる奴しか比べないに決まってるだろ 持ってないけどオロチが強いのは納得出来る
偽オロチSPまろかれでストーリー餌集めしてると壊れキャラに思える
だから96リョウは弱くないけど型落ちみたいに思える
イグニスは知らんがたぶんオロチ級なんだろう >>274
それ新キャラ出て強さ談義始まる度に思うわ
それに凡カード装着時と潜在能力引き出せるカード付けた時のキャラの強さを個別に評価する必要あるけど無視する意味も無いと思う レベル上限100のキャラと50のキャラを50レベルならどっちが強いとか比べても仕方ないじゃん
現状の最高環境でどう活かせるかの話に付いて来れないなら手持ちこんだけしかないけどそれならどう?
って言って話しに入ってくれば? これコンテンツに合うキャラ使うゲームだからどっちが強いとか言ってるのはエアプかアホだろう アッシュのウザさはKO時にこっちに頭向けてダウンアピールするところ
頭デカいんじゃボケ 防御型を語る上ならカヤセットありきになるのは仕方ないよ、防御型はそれ前提の評価な訳だし
カード絆なしの生身のみの性能を語っても使うとこがないわけだから意味がないし カヤセットの交代時スパアマと攻撃アップ、誰に着けても全く発動しなくなったんだけど原因わかる人いる? どうせマリン、ジェニー、ホタルだろ?
俺たちが求めてるのはオズワルド、グリフォン、牙刀なんだよ!!!
あと紫服影二な イグニス sp2 の効果で n秒間無敵付与ならワンチャン返り咲く? 98のコピペキャラ達はイベントに困ったらそのうち配布イベで配る気がする >>250
イグニスでアリーナ弱いとか通常攻撃縛りでもしてんの? アリーグでの評価は、勝ち負けよりパフェ取りやすいかどうかも大きな評価要素じゃね
オロチのスリップ程度ならリカバリできるのとか >>288
その頃はゼロのSP2つっよで持ちきりになるからイグニスなんか話題にもされないよ アテナのクリスタルシュートみたいにASのクールタイムがろくに進まない糞SPや糞FSて他にもある? イグニスの通常弱くね?
もしかしてこいつループなし? オートならオロチ使うけど手動だとサクサクいかないからイグニス使ってる。
けどイグニスは火力高いのはいいけど通常の拾いが弱くてワンコンで終わるのはモヤる。
立ちっぱなしの敵ならゴリ押しで速く倒せていいんだけど 無敵ない=弱いって考えのやつには何言っても無駄だし別にどうでもいい アリーグは反射があるからオロチとアッシュ以外はドングリだしな >>298
それだけ性能差があるって話だが咲桜拳と豪昇竜より差が大きいよ
頑なに認めない奴はそもそもアリーグやらないか無敵キャラ持ってないんだろうし別にどうでもいい そういや無敵てアッシュからダメージ無効とスパアマに分かれてしまったな
向井の頃はスパアマとダメージ無効の2つを合わせたスキルを俗称で無敵て言ってるんだと思ってたわ >>303
元祖無敵は96千鶴やで。元々はスパアマ効果も付いてたから
最強キャラと言われてたけど後にお得意の下方修正でスパアマ消された >>303
無敵と言いながらFSやSPにかち合うと負けてたからな
アッシュは喰らいモーションは発生するがダメージ無いから脅威 だからそれを無敵て言うとるんかなと思っていたわけだが(´・ω・`)
まぁ分かれば呼び方なんかどうでもいいが ネスツ京は無敵いらんから轢鉄を3秒80%ダメカ付ウルトラアーマー(消去不可)にアップデートしてくれれば許してやる
ユリちょう燕舞搭載の日焼けしたユリのガチボコはよ >>302
さくらで豪鬼に勝てるプレイヤーと勝てないプレイヤーがいるってだけ
このゲームだと育成不足奴がイグニス使いこなせないパターン 95庵ある程度育ったから試しに専用OP持たせてアリーグ遊んでみたらムカイとかかなり簡単に倒せるな
天衝喰らおうが投破喰らおうが無敵発動するから実質ノーダメで倒せるのがいいわ また11月真ん中くらいまでは新規イベントは何もないんじゃね
イベントと言っても既存のクエストに報酬つけただけのもを盛大にイベントと言ったり
ログボ報酬をイベントと称して開催するだけだろうな、、あとは復刻ループもあったか
それとキャラのお誕生日をツイでお祝いするだけ
ゲーム関係ない更新しただけでひと仕事しました!これで一週間はもつな!って感じだしな >>311
バフを40ぐらいまで貯めてハメて倒した なんか新しいコンテンツっぽい画像は流れてたよ、イベントになるか常設になるかそもそもいつ来るかもわからんけど >>312
そろそろ公式からのハロウィン情報とか来てほしいな
鉄拳コラボはどうなったんだろ?もう年末かな >>311
ゲニ居ないサブ1は先に4-3クリアしてマロカレ取ってからオロチでやったよ いい加減FSやSPキャンセルしてPGだけ無駄消化される糞バグなおせや!糞ネトマ >>317
あれガー不からのコンボに利用できるから対人だと有用だぞ 調整した形跡すら無いゴミ挙動のチェインをドヤ顔でコンテンツとして設置してんの笑えるわ >>318
自分の意思でキャンセルするんじゃなくて一瞬暗転だけして不発に終わるバグの話してんだと思うぞ 祭アテナにSp2打ったらゲージだけ減って元気にピンピンしてるんだが何これ ネス京の十拳またスカるようになってませんか?
もみじ饅頭貰えるストーリークエの1番最後の98アテナの目の前で撃ったのにスカりました エピックのイベントミッションの3-2を攻撃タイプでクリアってなんだこりゃ >>321
それ祭りアテナに限らずSP2で起こるわ
走ってるときとか通常攻撃即SP2とか出すと
効果音とゲージだけ減ってなにも起こらないことがある 十拳、ホントに手抜きspだよな
暗転して炎エフェクトだけだもん
イグニスとか気合い入ったspを見るとな 十拳は大元のKOFがああいう画面一杯に炎がでて倒す技だったのでそれを忠実に再現したもの
なんだけどもっとカッコよく出来るなら改変してもいいところではある 十拳はもともとあんなだから仕方ないけど
無式は97のやつの演出と気合い入ったボイスにしてほしかった そもそも、あれネスツ編では使ってないしな
13で使ってるわけであって
spが遊びは終わりだぁ!なら回してもよかったんだけどな >>329
闇払い以外はKOF13のDLCネスツスタイル京ってあんな技構成だったと思うが >>331
ひきがねもないぞ
コマンドが琴月とかぶってるし >>332
確かに見返してみるとそうだな、やっぱちぐはぐだわ、あとこのゲーム、R.E.Dキック実装しないな 格闘ゲームじゃないんだから全く同じにできるわきゃーない、なにか勘違いしてんだよね ガチャチケットも連続で10枚ずつ使えるように改善されるといいな 次はハロウィンかなー
ハイデルンにネックブリーカー入れてくんないと使う気しねーだーよ ネスツスタイルって言ってるけど厳密にはネスツから逃げる途中偶然パクった服スタイルだよな 十拳は声さえちゃんと録ってたらなぁ
何で録らなかったんだろ >>338
ネスツが草薙京のデータ取ってクローン戦士作るため
というわけで★3クローン京1、2をはよだせ これでハロキャラに無敵スパアマ付いてたらマジで大暴れするわ MI(マキシマムインパクト)京をプリーズ
フィニッシュはEX版百八拾弐式、スペシャルは神塵で ハロキャラなんぞに無敵ついてたらイグニスさんがおこだぞ 94デルンのストームブリンガー直してくれないとドラキュラデルン引けない アリスキャラは中々強かったからハロキャラも期待できるな 表だってないキャラを強くしない愚作はいつまで続くんだろうお遊戯で運営してるわけじゃあるめーし。もしまたエロい格好いい強いキャラしか回らないじゃんって意見が出ればそれは彼らと同等になります もうバランス調整はしないで上位キャラをガチャを出していく方向性なんだろ
サイレント下方調整はするけど バトカクエ10分からなのか
前は違った気がするけど クエスト攻略のオロチ、対人特化のムカイ、アッシュそしてチェイン特化のイグニス取れて一通り欲しい性能のキャラ揃ったから年末の星6?までガチャ禁しよ
本体にかなり持ってかれたからSPが10連で出たのがせめてもの救いだった
https://i.imgur.com/GDgltzq.jpg イグニスSPまで取るつもりだったのにSP2の噂聞いてから手が出なくなっちゃった SP2はまずユニバースで間違い無いだろうが演出時間はブルータルの方が長いと思うよ
俺はチェインを楽にクリアしたいからイグニス取ったからSP欲しかったし >>353
これからくるPvPもオロチアッシュイグニスでいいもんな また今日から7日以内にチェインやらなきゃいけないのか 憂鬱になる 鉄拳コラボのキャラSPって10連コンボとかないよな
サムスピが14連斬だったから… 銀魂も侍魂も鉄拳もあんま知らんのよね
コラボとしては狙い通りなのだろうけど 鉄拳コラボに密かに期待してるのは
鉄拳キャラとして防御型じゃないギースハワードが来ることかな >>363
来るならナコルルと同じパターンでXIVギースだよ
それで来なかったらあのナイトメアがエピックとかで出るんだろうな… 鉄拳7コラボと同時ににギースが実装される可能性はあるかもしれんけど
モデリング解析でKOF14の衣装替えバージョンという事が判明してるから鉄拳キャラではない ぜんぜん知らなかったけど新ギース自体がそのうち来るのは確定なんか
それは嬉しいなやっぱSNK言うたらテリーとギースだよな リーグの97の千鶴に速攻でSP2使われて負けたんだけどなにこれ 誕生日なんだからそのキャラの好物10個くらい配布すればいいのにな
SNKASとかumolとか誕生日ってどうしてんだろう SNKASは誕生日になるとたしか好感度のなんかが解放されたはず 今更アリスアテナ当たったけどイグニス使った後だともっさりしててつまらんなあ
アテナって技のモーションがひどいよな >>371
もう終わってるなら意味ないけどアリスアテナは
偽社と偽オロチを通常ハメできるぞ
やりかたはセミオートにするだけ
これで偽オロチンポのTA全部とれた 公式Twitterでおっさん二人の誕生日をお知らせされても… 誕生日報告を律儀にしてくれるのはかまわんけど
せめてゲームと何かしら絡めてくれよと思うわ
完全な偏見やけどそれにおめでとうございますとか反応してるの見ると少し寒気がする 最近貯めてたエピックのチケット消費しまくってるんだけど防御カプセルのドロップ率が他のカプセルより高くね? >>373
SPは既に取ってたけど試しにやって見たらバグってんなこれ…
これはかなりの個性ですわw 最終日になんとかユリぴょんゲットできたけど
今更お茶会1枚だけ来てもなぁという… 俺は2と3だ
無課金だし600貯まる度に引いてたけど出ないから諦めたわ(笑)
今の楽しみはヴァネッサの恒常落ちを待つ事だね
アリスヴァネッサあるけどSPが無いから寂しいのよねー 開催期間ないけどヴァネッサとラモンはいつ落ちるんかいのー
どう見てもメイリーが先落ちそう もうエピックボーナス目当てで
ヴァネッサ、ラモン引く人いなそうだから
順番通り次に解放で良い気がするけどね このゲーム スコアとかの周回数半分位にしてほしいわ
オート放置してもすぐにエラーで止まるし 帽子庵Lv90分のソウルとコイン全交換分しか周回してないけど今回はエラー出なかった
ストーリーとスペシャルも止まらないのにエピックは相変わらずちょこちょこエラー出るね >>387
庵のソウル集めは
難易度hardのEX-4周回?
だいたい何周した? アメリカ国籍の連中糞雑魚過ぎるのにアメリカ縛りしてくんのやめろ 庵のソウルを集めきるのに5000APも食わせるの勿体ない >>388
HARDの最後を周回したよ
何周したかは覚えてないけど50周で40個前後落ちてたから450周ぐらいだと思う 50周で40も落ちないんじゃが
SPでも落ちるようにしろよなあ >>391
ありがとう
500周だとして500×25=AP12500
100%APポーション21個くらいか
ちょっともったいない気もするなどうしよう 庵の素体としては中々優秀な方だから庵使いたいなら回ればいいな
ただ八酒杯当たると敵が止まるのはいいけどDOTつかないのは許さねぇからなネトマ それでも赤は層が薄いから人によっちゃ90なら結構な戦力なんだよな
ガチボコは論外だし次点で覇王丸も大概きつい アリス庵は最後の方は折れて親密度MAXにしてソウル稼いだわ チェーン、思ったより楽しくないなあ
1週間にたった3回しかプレイできないのに、それ向けにカードやらチーム編成やらするのはなぁ
しかも、その3回x2も体感クソだるい
オートでも長い チェインは苦痛。
とにかく苦痛。
エピックより酷い。 >>401
安定感のある素体としては最強じゃないかな
コアもそんな悪くないし
欲を言えば琴月欲しいけど、葵花でもダメではない >>403
但し書き付きなのねー、ありがと
うーん
暴走のsp使いづらくて好きじゃないから乗り換え先探してるんだけど、様子見かなー >>401
何で使うかにもよるけど95庵の次ぐらいの強さ 庵のソウルだけならちょっと躊躇するけどブロンズとシルバーも落ちるからちょっとだけポーション奮発したわ
☆3は排出率変わる前に使わないからと分解しまくったし☆4も図鑑90追加前に一部の使わないキャラ分解しまくっちゃったしで攻撃ボーナス900しか無い 限界突破いい加減使うソウル選べるようにしてくれないかね…
ゴールドソウルとか使いたくないんだが >>405
漠然と暴走の代わりが欲しいだけかなぁ
90狙うのやめとくわ
spマラソンの副産物の方がマシって本能が言ってる カヤかバカンスがあるなら一般庵は95が最強
ただ帽子庵はバランスなので98京をリーダーにすると出血と火傷のダブルパンチで面白い >>406
図鑑ボーナス無理して上げてもそんな差出ないけどね
俺でも攻撃ボーナス1600しかないしレベ88止めでガチャ待ちが20体ちょいあるから1700にはすぐ出来るけどそのくらいが上限
自分のペースでやればいいよ スコアイベも明日の10時までか…何か新しいイベントやるのだろうか?
またエピックのブーストでハロウィンまでお茶を濁すのかな? 図鑑ボーナス結構大事だと思うけどなあ
自分も攻撃で900強しか無いからここでカード付け替えステ比較画像とか見ると
手持ちと全然違うからちょっと参考にし辛い時あるし チェインもスキップしたい もうカード無しオートでいいや >>414
俺もコスト59以下の方はカード付け替えめんどいからオート放置してるわ カードは余ってるの装備すりゃいいからいいけど、チェイン穴埋め用キャラのコア解放がなぁ・・・って感じ。 チェインクリアの兆しは見えないが600万チームが2組くめた
だが調子が悪いと2組足して600万とか多々ある
だから根本的に組み方悪いのかも?知れん
出来れば1000万チームを3組くみたいが中々うまくいかない セミオートでオート周回できるようになって欲しいな
アリスアテナでエピクエ4-3セミオート周回したい >>417
ここにもチェイン2700ダメ稼げた〜メダル1万溜まったからクローンゼロもそんなにかからない〜
とか
チェインクリアできたけど2800ダメまで行かない〜
みたいな人居るけどさぁ
けど誰も有益な情報くれないんだよねぇ〜
貼られた画像もフェス限サムスピが中心で今は入手不可ばかり
今のままだとチェインって一部の古参重課金や強キャラ持ちでないとクリアできないコンテンツ
大半が1500〜2000万程度しか稼げない人が多いんじゃない
2500万〜2700万稼げるのは10%〜20%の一部のプレイヤーしかいない気がする
どんなもんだと思う? アリスアテナ欲しくて回したけど天井
で…誤クリックでユリ選んじゃって水の泡
チクショウ >>420
ネタって言ってくれよそんなん
うんえー問い合わせすれば助けてくれるかも チェインのコインは後半行ってからが本番だから稼げないとツライな
スコア報酬の配分は前半増やさないと止めていく人多そう >>419
クリアしてる奴等は多く見積もって20〜30人下手したら一桁かも分からん
クリア報告の少なさ特定の環境(端末状態や課金具合)を整えられてるのは何人もいないだろう
俺もご多分に漏れず1800万パワーしか出ない貧弱超人、これでもかなり良くなってきてる状態
まあ自分なりに成長を確かめられる状態だから悪くはない楽しめているよ
コスト制限なし後1回残しで目立った改善できないから、そろそろコスト制限でクリア目指すとする
前回850万で止まっていて今回は未挑戦だがこっちはクリア出来そうな気がしている >>425
チェインで2500万〜2800万を毎回稼いでる人はフェスとサムスピキャラが中心だろうから、
画像とか貼ると俺持ってねーよとか言われるかもしれんから、報告したがらないのかもなぁ
クリア報告とか画像は滅多に見ないもん チェインって結局おま環でSP中動けないやつとかいるんだろ?
ここの運営、TAで分かるとおりおま環は直そうとしないから
ガチで一部しか楽しめないクエストくんじゃったな SP中動けないやつは仕様を理解してないだけでおま環じゃないよ
それにクリア者の中でも限定使わずに高ダメージ出してるPTもある
結局は自分で探すしかないんだろうけどここで情報出してもデメリットしか生まないのはこのゲームの歴史が証明してるから具体的に聞かれたら答えるけど抽象的な質問されても何も言えないわ
抽象的な質問する人に限ってタナボタ感覚で聞いてるから当人にやる気あるわけでもないし ソーシャルゲームの重課金の割合は10〜20%と聞いた事があるなぁ
このゲームもご多聞に漏れずだろからチェインクリアしてる奴もそんなもんだと思うわぁ
チェイン2500万〜2700万で見れば流石に20〜30人以上は居るんじゃまいかのう
10月中にクローンZERO手に入れられる奴も20〜30人しか居ないという事になってまうわ〜 >>419
手持ちキャラ晒さずに誰も有益な情報くれないとかどんだけ甘えてんのと思うが600万出せるPTを5つ作るだけならフェス限や季節限前提じゃないぞ
各色の50%リーダーとアテナや舞みたいなSP長いキャラ入れた無課金PTでも行けるただ難易度は課金PTより高いってだけ >>428
だけどほら、ここで情報を出す出さない以前に、実際に2500万とか2700万以上稼げる人が殆ど居ない
一部の人しか楽しめないコンテンツを出して来ちゃったな〜という話でしょう
やる気が有れば同じ様に出来るという訳でもあるまいしねぇ チェインはエピック同様長期間かけてクリアないしキャラ獲得見据えるコンテンツだと思ってる。 >>431
ハードル高いのはわかるけどボックスにクリア条件は揃っててもクリアのビジョンが見えてない&試行錯誤してクリアする情熱もないユーザーの多さでしかないと思うよ
一部のユーザーしか楽しもうとしてないのがわかったから次はどういうコンテンツにするかネトマに見えてるとも思えんけどね >>430
チェインは意外とクリアできる人は多いのかね〜
1500万〜2000万程度の人が殆どとはいえ、2500万〜2800万を稼げる人で見れば30%くらいは居るかも
それだと毎回300ルビー割ってクローンゼロを10月中に取れる人も20%くらい出て来るかもね >>433
チェインは大半の人が楽しめない=クリアできる人が居ない、クローンゼロや限定キャラを入手する人も居ない
ってのは確かだよねぇ
エピックより凄い(いろんな意味で)のを出して来るとは思わなかったぇ ソシャゲを全体で見るのは割と愚かだと思うぞ
塔50層クリアですら10%程度らしいしチェインクエストクリア率なんて全体で見たら1%下回ってるに決まってる
Twitter見る限りクリアした人にやり方教えてもらえばクリア出来たって人ちょこちょこ見るからチェインクエストも結局攻略の仕方を理解できるかどうかがほとんどだと思う、育成っていう前提はあるけど >>436
そ、、、、そんなもんなのかぁ〜絶句
結局はチェインもクリア難易度が高い⇒みんなやる気無くしてクリアできる人も1%下回ってる
っていう所なんだろうねぇ〜 >>411
図鑑ボーナスどんなもんなの?
モチベのためSSよろしく チェインは運良く噛み合えば2000万ぐらいいくぐらいの気持ちでやればいいよ
それより先は持ち物検査だと思うから もっともクリア率が1%下回ってるものを出すのはどうなんやろうね〜
ゲームとして成り立つんやろうかぁ
やる人すら居ないっつー事やもんねぇ
本当に一部の重課金やキャラ持ち良い奴、または重プレイヤーの為のものなんやろうかなぁ わいイグニス投入してやっと2700万。
ただしうまく噛み合った時だけ。
投入前の最高は2000万。
組み合わせもいじったからイグニスで700万増えたとは思わないけど、やっぱでかいと思う イグニスの火力がいかに吹っ飛んでるかエピの柴舟あたりで試すと良くわかるよな
オロチの倍は早い 中身ウルティマなんじゃ無いの?こいつ
どちらにせよやる気も無いのに文句ばっかり言ってる奴は仮に人権キャラ居てもクリアできる保証も無いし手持ちで高ダメージ出る組み合わせも面倒とか限定キャラのが楽とか言って結局やらないもんな >>442
2700万とか2500万でも報酬のクロゼロを目指すというなら十分やろ。入手できる期間も殆ど差は無いやろうし
2800万と大差無いと思うわ
2000万以下の人とは大きな違いも出て来るなぁ〜
けどなぁ、普通のゲームは皆がやれるメインストーリーとかを追加しながら高難易度も用意する所が
このゲームはエピやチェイン等の一部層向けの物しか出して来ないからなぁ〜 >>445
これはウルティマじゃなくてアルテマガイジ >>445
流石に全部ウルティマにされてもなぁ
このゲームに批判意見出したらウルティマや3600ルビー確定とかw
みんながやる気出るコンテンツ出せない製作者側には問題無いのかとは思うでしかし〜
言い争いはしたくないからこの辺でなぁ〜、ほなサイナラァ(ケンスー風に) >>446
すまんプリ社は80までしか育ててない上に使い込んでないからわからん >>448
あぁアイツか、まぁアルテマガイジじゃ無くてもこういう奴ってフェス限や期間限定が幅を利かせないチェインの赤は言い訳出来んからスルーしてるよな
無課金でも倒せるのに
似たような話だとア・リーグのムカイ戦も愚痴だけたれてグロレンや恒常キャラでの攻略とかスルーだし まぁいつか髭とれたら良いな位なモチベだからチェインクエはもう自動編成で2軍以降はバトカなしのオート放置だわ
とにかくバトカ付け替えがクッソ面倒すぎる チェイン緑はオートで1400〜1500万出るし
オートでしかやらんと思うわ
面白さが全く分からん
赤はコスト幅が狭すぎてカプマキャラが6体しかいないし
オートでさえやる気にならん
大型ボスの新規降臨イベントとかやってくれよ >>451
アルテマガイジは課金優遇がある事自体許せないタイプだからな
やる気無くすとか言いながらずっと続けてるし何か教えても否定返してお礼とか言わないタイプだけど参考にはしてると思うよ まぁ俺もチェインクエスト自体は好きじゃ無いけどね
報酬も興味無いし
バトカの付け替え面倒だし
でもこれを日曜日まで残すと結局消化試合になるから早めにやった方が気が楽ではあるね クリアできる方を一気にやってまだ駒足りない方を週末にでもやるといい クリアできる方を一気にやってまだ駒足りない方を週末にでもやるといい 今までは塔が育成の成果を確かめる場だったけどチェインクエストは塔の代わりにならんのか?とは思う
敵の行動次第じゃうまく機能しない時もあるけどそれをある程度うまく機能するように編制組んだりキャラ育てたりはもう今のユーザーにはしんどいか 塔の代わりになんてとてもならんよ
殴ってたら軸ずれていくしそもそもゲージ溜めて交代してってやる時点でめんどくさい もしやイグニスってチェイン特攻のイメージだったのかな
>>425
1行目の根拠が知りたいにゃー
どっかに数字出てたっけ しんどいんじゃね
実際しんどいし面倒くさい
1stで色々組み合わせてリタマラ練習して手持ち最適解探してるけど敵の挙動がさっぱり分からん
たまに上手くいったかと思ったら交代棒立ちするしでイライラの方が強い
PGが減るのが一番のストレスだけど無かったら無かったで一気にヌルゲー化しそうなのが何とも まぁ1チーム30秒がな…、制限時間内に倒せなかった場合と報酬同じでもとりあえず倒しきれるか否かでだいぶ手応え変わってくるだろうな
塔も制限時間内にクリアする必要があるんだがよくも悪くも一度クリアしたらいいし、制限時間も1チームのみだがそこそこあるしね、塔の制限時間がどれくらいあったか忘れたけど >>462
その辺りめっちゃ解るわ
でも向き合った上での不満だよな 味方にゲージ技撃たせない命令が欲しい
SP中にFS撃たれたら時間が動き出すし
コアクエでも無駄に時間かかるし チェインは最高報酬のスコアの前にクリアで勝手に打ち切るのやめてほしい クリアできなくても来週にダメージ持ち越せるようにしろよ
何時間もリタマラしてようやくクリアしたのにまた来週ってだけでやる気しないのに
クリア出来なきゃ報酬がアホみたいに低くなるから鬱陶しい
ダメージ持ち越し性にすれば、毎週リタマラするやつは報酬が増えるし
できないやつもいつか最高報酬に手がとどく
このほうが遥かに万人受けするだろ チェインはPSが必要とされるのはいいけど倒せないっていうのが不満かな
ダメージスコアで達成感は生まれるけど倒せないっていうストレスは結構あるし
5チーム使った撃破までのTAで報酬が変わるシステムだったらやる気が出るんだよな
俺はクローンゼロ欲しいから割ってやってるけど倒せないって結構なストレスだと思う >>465
そうそれ
時間止まるバグは最速で対応した癖に味方がFS撃つと時間動き出すバグは何週も放置
こういうとこが最高にネトマ
2799万で止まるバグも完全放置だしな >>468
その仕組みの方が確かにいいね、倒す達成感も誰でも味わえるし、ガチ勢の報酬が減ることも無いし
それでも報酬の差が不公平とかギャンギャン喚くバカは出てくるだろうけど ここまでチェインについて書き込まれても有益な情報皆無っていうのが笑える 結局コンテンツとして失敗してるんだからどうでもええわ
はよマルチ作れ SP中にFS撃たれたら時間が動き出すし←コレが有益な情報じゃ無いってか? >>472
聞きたいことあるなら素直に聞けばいい
盗み聞きに文句言うスタンスが好きなんだろうけど なんで交代してAIに打たせるのかわかってないんじゃなかろうか チェインは編成とカード装着は楽しいけどそれで疲れちゃってほぼオートですねw青は1500万赤は940万いけた。置きキャラが数体いてコアだけ入れたけど塔ほどやる気起きないから適当だなぁ 盗み聞きは笑うわ。なるほど、ツイッターのガイジどもか 有益情報をおいとくと暴走庵イグニス幻十郎がいれば1PTで倒せる >>468
せめて1週分の3回だけでもダメ持越しのほうがいいな
週に1回クリアできれば充分…というか週に1回もクリアまで行けばやる気失せるし チェインの交換報酬がイグニスじゃなかっただけ有情
星4でいいからホットリミットじゃないクリザがほしい 弦一郎なんていねーよ
FS長いのはK’と覇王丸くらいか
あの改造人間ってもしかしてゴミ? シルヴィ来てた
スキル見る限り特に何もないな
アンヘルウィップがストッパーのいつものガチャだろか 違う
メイリーゴミゴミのような天井100のセレチケ行きガチャだと思う アテナとナコルルの顔作り直せよ
シルヴィに負けてんぞ シルヴィメインでアンヘルとウィップ抱き合わせの通常PUじゃないかね?
星5出現時、PU確定のガチャになるのかは知らんけど でもネスツ解体後能力覚醒したからな
本人的にはネスツ時代に「役立たず」と言われてたの引き摺ってるからまあネスツつけたろうや 小足ガー不オバさんとか誰得だよ
ダイアナとか言うのもいらんぞ >>492こんな可愛く出来るならその二人は救済処置してほしいわ
こればっかりは本当なんでやねんって言いたいわ チェインはSP以降はバトカ無効にしときゃストレスないんだけどな 個人的に欲しいのがリン、ロン、フォクシー、オズワルド さっさと普通の雛子を実装してくれよ
んでセレチケでSP交換させてくれ 今日のTA上位おかしくね
ゼロ覚醒レオナゲニっていう多分編成全くいじってないで高タイム出してる連中ばっかだけど
こいつら全員チート? 同じチートで面子をそれっぽいのに変えてたらわからないよな…何人か同じ位のタイムいるけど >>505
それな
雛子あれが常設のやつだと思ってたからなかなかSP手に入らなくて参ってる 今日一回だけチェインであの長ったらしいリザルト画面出て来なかったんだがどうなってるんだ、報酬貰ったかどうかはわからない 明日からはシルヴィか
スポーツの秋で来週体育の日だから雛子と思ってた シルビィなんて14にしか出てないから後はコスプレしか出番ないだろう
紫枠化は絶望やな… タグ関連はボスじゃないのにボス扱いだったりラスボスなのに悪党じゃなかったり色々おかしいからなぁ
コアにナルシストってあるんだから悪党でイケメソじゃないのか、ジジィだけど
ナコルルに異世界付かないから14チームのタグは今はないんだろうな
アッシュも後で足すのかもしれん >>515
イグニスのチーム効果の少なさは不具合の可能性はあると思うぞ、イグニスは新キャラで前例がないからなんともだがバカンス舞、バカンスクーラはそんな感じだった
バカンスクーラは結局悪党判定つかなかったが 13ネスツ京[主人公チーム]
何のチームだよテメー シルヴィの3Dモデル美人だけど、なんか顔が普通の人っぽい
14の方が飛んでる娘感あって好きだわ >>475
クリアできない奴にもプライドが有るんだろ >>475
動画配信者が情報漁ってるだけだったりしてな
でもそれなら素直に聞いた方が早いか >>520
2019年10月8日(火)からエピッククエストにてバフアイテムの獲得量が2倍アップになる[エピッククエストバフブースト]を開催いたします。
【イベント期間】
2019年10月8日(火)10:00 〜 10月17日(木)09:59
https://kofallstar.netmarble.jp/notice/view.aspx?idx=9414 >>525
またラッキーをボコボコにする作業が始まるのか… >>411
今更だが冷静に自分の図鑑ボーナス見たけど攻撃力ボーナス1600以上あるってスゴくね?俺なんかとりあえず防御1000になったら満足かなって思ってたわ
https://i.imgur.com/IvvZM1X.jpg エピック1の4は随分簡単だな
タイムアタック余裕すぎて拍子抜けだった うーん、アッシュ追加したんだから早めにアッシュチームのキャラ追加してほしいんだがなぁ 銅ソウルが溢れてきたから初めて☆3をlv90コアmaxに育ててみたけど経験値カプもコアも思ったより安くあがった感じ
ちなみにジョーヒガシ エピック1もチャプター4までミッション含めて全クリアしちまったからな。バフ集めもせんわ
シルヴィ引いてチェインクエストやりまくるわ
今月中にひげゼロ取りてー エピックエピソード2見据えてぼちぼちバフ上乗せするわ チェインコスト制限の1000万クリアしたぜ
1回目950万 2回目999万 3回目1000万
コツは第一チームに主力を集めて300万出ないとリセット
300万出たら第二第三で400万以上上乗せダメならリセット
700万越えて第四第五でクリアが見える感じかな
第一チームはバレカスミ(大好物、氷の中の少女)+97ちづる(光と影、後退)+偽オロチ(闇と本性、平和) いいじゃん課金してるからクリアさせてくれよ
これでも試行錯誤しまくったんだからな >>539
アテナはSP長くていいよな
>>540
チャン子に9597舞突っ込むと武器使いも付くからいいぞ
チャン子自体は多段が災いして全くたまらないから舞二人順に操作するだけでいいし >>539
アリスアテナ引けなかった
だけど、そのダメージおかしくないか?
俺さくらビリーのチーム今一つダメージ出ないで悩んでる
桜ビリー(大好物、ライバル)クリスマスチャン(バカンス、平和)97京(バカンス、平和)
全員カプセルMAXでバトカも悪くない筈なのに上手くいかない
適当に組んだ
95舞(大好物、平和)バレキング(復讐、平和)96アテナ(大好物、降臨アテナ)
96アテナはカプセル入れてない
こっちのほうが安定してダメージが出る
桜ビリー何でダメなんだ >>543
PTメンバーの組み方にまるでセンスを感じない・・・
祭りビリーは超必殺の回転数をあげるのが一番大事だぞ >>509
雛子のSPはサムスピに影響出たレベルで無理して取ったけど、実戦では一度も役立ったことないな…
超必CTリセットコアと、SPは叩きつけて終わりなのに
FSなら放り投げて通常スキルにつながる仕様が便利すぎた
通常雛子来るならCTリセットはないだろうしようやくSPが役立つかね アテナPG吸われまくるの何でなんだろう?
反撃の始まり2枚装備してもそんなに効果上がってる気がしないんだが >>547
アテナは多段多いから根元から当てるのはSPループ入ってから
それまではスキルの先端部を当てるイメージでPG回収最優先 赤も1000万未満でボス倒れる事あるとはしらなんだ…10ルビーががが センスとか言われてもカプセルMAXキャラ使うだろ
京もチャンもカプセルMAXなんだから投げキャラじゃないからマシだと思うが
例えば桜ビリーに天草カプセルなし、メカゲニカプセルなし、洗脳紫舟カプセルなしとかと組み合わせたほうがダメージ出るのか?否だろ
だが京のFS短いからダメなのは分かったチャンも多段ヒットだから貯まらないんだろう
難しいなあ >>550
画像のはアテナもビリーもカプセル振ってないんですがそれは・・・・
ステータス高ければ強いとかいう浅い思考はNG >>551
だからあのダメージはおかしい
まるで不正してるみたい
アテナの星6カードもあるから一概には言えないけどクリスタルシュートは装着してそうだ チェインバグ多いからな
さっきは交代時に味方のSP×2が発動して画面が白くなって
画面が戻ったら次のチームのメンバーがリーダー以外KOされてるとかあった アリスガチャと入れ替わるようにしてポーラPUくるんかね? チェインは上手くSPループ叩き込むゲームなのでカプマで攻撃力が高い事よりSPが1ループでも余分に入れられる方がトータルで高いダメが出せる
ループが無理でもSPが何発叩きこめるかを意識してプレイすれば今より一歩先を目指せるよ >>550
天草もメカゲニもゲージ回収力、SP共に優秀なんだが なんで決めつけるのかね、全然上手く回せない俺が言うのもなんだがチェインクエストは上手くバトン(SP、FS)回してナンボだよ イベントデイリーもうちょいのとこで偽オロチ画面から消えて進行不能になるのなんなん
チェインも未だに倒しても2800万いかん場合あるしそもそも戦闘中もバグだらけやしほんま終わってんなこのクソゲー 俺も祭りビリーアリスアテナ96アテナでやってるけど最高で約600万出たから上手い人は>>539くらいいくと思う
アテナはSPが長いから上手くいくとSPが終わるまでに次のアテナが5ゲージ貯められるからひたすらSPで回せる
なので一番の敵はSPの時間停止をFSで解除してくる祭りビリーだったりする 怒涛のガチャラッシュ我慢できず全部引いたら貯蓄ルビーが決壊したからしばらくガチャ禁やあ >>564
ボンビーなんでデイリールビーで何とか頑張ります… >>565
一度課金するとあとはもう泥沼にハマって「こんぐらいならいいか…」の繰り返しで散財する一方だからな… サムスピで引退して久しぶりにやったらめちゃくちゃソウル集め楽になった? バトカ必要数って揃ってます?
チェインでも相当数必要になってきたしスキレベ上げの仕様だとかUIがストレス溜まるから
ほとんどのカードが中途半端で放置してたわ
スキレベ上げ専用のカードが出てきて少し楽になったけど
どこで餌カード集めたりしてますか? >>569
バトカクエ周回、バトカガチャ、アイテムガチャからドロップするレア5スキル上げ専用カード
今ならエピソード1チャプター3-9の神器カードもあまったら餌になるかもね >>571
ありです
AP痛いけどバトカクエ周回が手っ取り速そうですね
従来の☆3集めて〜☆4に進化させてスキレベ調整して〜それを何枚用意して〜ってのがほんと面倒くさかったから放置してた
やっぱコツコツやらんといかんのね、、 >>572
☆4を☆5にして餌にすれば簡単にレベルあがるよ マロカレバグってる
アリーナで3人目のムカイさんの突進とかち合ったんで無駄撃ちかと思いきや全段ヒットして殺せた
無敵無視かも >>575
全てのFSやSPはスパアマに勝てる
スパアマ割ると同時に無敵は切れるがこのゲームの仕様
だからまろかれとアッシュのヴァントーズがかち合うとアッシュは飛ぶがノーダメ スライディング婆あって、井森美幸なみの色気のなさだよな
決してブスじゃないけど勃たない、みたいな >>576
そうだったのか…低ランクだからCPU弱くて気づけなかった
教えてくれてありがとう! ん?エピ1のチャプター1と4にミッション追加されてるぞ お祭りアテナ、ルビー割らずに毎日でコイン428枚も集まってたんだけど
https://i.imgur.com/nc6pyrK.jpg
これってもしかして後、数回ルビー割ったらSPに届く? >>581
ルビー割らずにリタマラ頑張ってれば昨日には取れたんだがな あ〜あ無料チケットからキャラチケ零ルビー40連で3人揃う バトカ無料から庵のセット1枚 24万超えているから良いけど。 アテナのルビー消費追加戦闘って1日の回数制限ある? ごめん自己解決。追加やろうとしたら出るのね。
残り24個で3回じゃギリギリ・・・ >>587
いやぁ、てっきり1回ごとにルビー取られて合計3回までと思ってたら
ルビー消費で3回まで復活するのね。今更知ったわ。
こういう仕様だと知ってたら社のSPも取ってたんだけどな・・・
ちなみに、さっき50追加で8個×3でギリギリ作れたよ。 超降臨また社に戻ってきたか
これルビー割った人にごめんなさいした方がいいぞ、流石にすぐ過ぎるわ ポラポラめっちゃモデリングいいな
引いてみるか
無料チケ欲しいけどそういうのはないか ネトマも誰も大事なルビー割ってまで社ブン回してくださいとお知らせにも載せてないのに謝罪必要とか流石に頭おかしいと言わざるを得ない ポラポラSPバトカクエに追加するって書いてあるな
天文学的確率だな
また一週間したらアテナインフェルノでしょ
復刻系は全コンプしてるから正直要らない
虚無期間はじまったな アリスキャラあとユリだけだったから運試しで赤が出るまでガチャまわすか、赤出たらやめようと思ってやってみたら、10連×5で赤なしで折れた。
天井まで回しても後悔はしないけどこの愚行は激しく後悔 通常キャラってことはしばらくすれば確定で貰えるのか >>593
いや俺は割ってないからどっちでもいいけど大体の人はグロレンと山崎挟むと思ってたんじゃないか? 社とかもういいから魔女マチュアくれよ
まぁ何も準備してないんだろうな うしっ
ポーラ20連SP10連で来た。クリスマスポーラのためにルビー温存できる
14でポーラ使いだし、シルポポおじになろう 全員の攻撃力上げるとかいってるけどそこに使い道あるんかね コア性能みるにポラポラはガチで役立たず枠だな
緑バランスなのに偽オロチに勝ってるとこあるのかレベル バトカクエスキップからバカンス三型出たわ
これはある意味ガチャより楽しいかもしれん
スキチケ1000連とかした人いない? ポラポラ出たけどカードガチャ引くかは迷うな
交換できるだけのSPカード大量に余ってるし 頼むからバフボーナスとか事前に告知してくれよ。もう全部終わってるよ。
それと、イグニスはイケメン枠じゃ無いのが納得できん!ただただシェルミーの好みじゃ無いのか?w とりあえずの20連で赤なし
撤退しようとしたら誤クリックで30回目いっちゃって
仕方ないからソウルのために40までやったけどそれでも赤なし…
最近の乱数偏り過ぎてないか
アリスでも50連で赤なしのあとチケットの4回でアテナユリ同時にでたりしたけど このコアはチェイン用なのかも知れないけれどもうおかわり分もクリアしてて試せない
https://i.imgur.com/yAtCbmq.jpg >>603
単発7連で取れたがカードは取らね
交換を待つ >>600
チェーンで活躍!
とか思ってそう(^_^;) >>601
ここだけの秘密を教えてやるけど今後チェインクエストに留まらずコアクエ形式のクエストがどんどん増えるからシルヴィが人権になるし今引かない奴に未来はないぞ ってか100連で配るって、それなら簡単なクエの報酬で良かったやん
シルヴィ、人気ないんか?
イグニスとのリンクもないし >>609
あーチェインか
そう思うならならまず今のFSSP時間稼ぎ無くさないとな >>607
うちのレベル61シルヴィSP無しじゃあ試す気にもならん
シルヴィ仲間の攻撃上げてパワゲアップのスパアマは良いけど、こいつ自身の攻撃が微妙な感じだ >>610
人権w 協力マルチ出てからほざいてくれよ
それに貴重な3人のうち1人潰してまで15%アップしたいのかと 何より、技ボイス変わってるの腹たつわー
勝利画面はどう? アヘ顔削除とかありえんよ? >>604
シェルミーはイケメンと言ってるからネトマの怠慢 >>610
じゃあ持ってない人はセレチケ落ちしたら引けばいい せめてフェス、最低でもフェス性能だろー
フィラデルフィアどうしたぁ!!!!!
その上で15%アップなら、使い道ありそうだった
しかし、AIのアホっぷり見てると
AIとしては役に立つ方なのかと思ってしまう >>611
14に関してはゲーム自体の人気がなさすぎて新キャラは誰が人気とかわからん
アンヘルに隠れファンが多かったのが証明されたくらい シェルミーの中の人、瀬戸えりな、結婚して海外に移住するらしい。
他のソシャゲじゃ、中の人が変わる。
KOFASでも変わるのかな。 改めて見るとSNKって2000年代以降本格的に終わってるんだな
KOFもオロチ編以降は出場キャラクターのデザインも酷いしそりゃ終わるわな >>616
マジか!お〜い、頼むからイグニスをイケメン認定にしてくれ〜運営はここを見てるんだろ〜 とりまバトカクエ200連してみたけど☆5なしだったわ
バカンスリーチしてるから2型だけはなんとしても欲しいところだが、、、
バトカ餌ももうおなかいっぱいです キャラクターのデザインとしては酷いけど2Dと3Dの違和感は無いキャラだな とりあえず27日もあるし様子見るかな
取り急ぎシルヴィ欲しいわけでもないし 無個性なやつ多いもんな14
ザナドゥくらいしか覚えてない バトカクエなんか星5出るって言われ出してから何百周(ヘタすりゃ4ケタ越えてる)もしたけど、
星5どころかガチャ産星4が1枚落ちただけだぞ。 ザナドゥは初見で「予算不足でチャンコのモデル使いまわしたのか?」って思って印象わるかったなぁ
キャラ単体ではありだけど PCエンジンCDROMのあれか
風の伝説だったっけ 俺もルーレットはノールビー
15ルビーのテンパイから揃わない
今回は渋いかも知れん >>630
なにぶん半年やってなかったから古い情報かもだが
黄色(2パターンある内のアタリルート)→虹→赤(2回目虹だと確定赤)→ボスドロップ黄色以上
ってのだと落ちる可能性が微レ存
これって修正されたん? >>636
今回無敵ストライカー付いてないからまだええ方やぞ >>635
すまん、さすがにリタマラして何百もはやってない。
スキチケ使えるようになってからはチケットばかりだし。 シルヴィのダウン拾い性能を最高幹部にも見習ってほしいピッピッピ >>633
DUOやネオジオは金持ちしか持ってなかったやで 先週のリーグで無敵付いてないはずのアッシュ相手に、イグニスで開幕ネガジェネシス仕掛けたらなぜかサマーソルトに打ち負けたわ。
ネガジェネシスが判定負けするとかあかんやろ シルヴィの国籍フランスだろなんで不明になってるんだ 結構前はPUキャラの接待イベントとかあったけど、流石にシルヴィ接待のイベントが来る可能性はないだろうな
どう接待するか検討はつかんけども シルヴィこの時期にでるのにイグニスとのリンクなしかよ
と思ったけどネスツ時代は雑魚だからある意味あってるのか >>644
スコアイベ…は流石にないか
降臨またくるんじゃね? >>643
GSOMIA破棄したから、地図データとんだんじゃね >>644
シルヴィ個性が無さすぎる。見た目がぶっ飛んでるのにリダスキ、コア、攻撃力どれも中途半端
仲間の攻撃アップもリダスキが微妙だから結果プラスにならない
スパアマは良いしスキルも使いやすい、持続ダメも持ってる
が、やはりどれも中途半端 告知無かったけど何か時間帯ログインでスキチケ10枚貰えるのな ポーラ使いやすい
でもまあ常設やし、性能は普通+って感じかな
わりと早くクリスマスに新ポーラくるし、
モデルの作りもいいし運営に愛されてる感はある
今後に期待できるかも >>649
時限ログボやっと終わったと思って安心したのにまたやるのか・・・ ポーシルのSPはどうよ?
アリスアテナのサイコボールみたいにふわふわ弾持続系に見えるけど おっなんか知らんけどルーレット来てるやん
キム様ありがたや〜 14のキャラ出せるならロック出しゃええやん
ギースやらテリーやら絡めて一つイベ打てるやろがい ロックはガチボコフェスで来てくれないとな
ショボい性能だったら泣いてしまうわ ジョンフーンさんを出してあげないと
声優が可哀想過ぎるだろ
収録がとっくの昔に終わったのに何で出さないんだ? >>660
運営より先にお漏らししたのがダメだったんだろ
多分もう出ない ジョンフーンとかエイジやクラウザーよりいらんな
星4で追加しとけばいいぞ ゲームの声優の収録は発売から2年前なんてのはザラ
キャラ設定だけでラフイラストもない状態で、前後の台詞しか書いてない台本をわたされるのもある
テイルズとかな
ジョンも別に業界にとって普通のことだよ てかシルヴィって恒常キャラだよな
他の恒常キャラより明らかに強いな
セレチケ落ちしたらチェイン用に欲しいわSPも演出長いし 3〜4ヶ月後とかオート放置でクリアできるようになってそう >>652
シルヴィのモデルはリークされてたよ
目玉が鈴で、クリスマスツリーっぽいコス >>665
大泣きしたよ俺が
実際99だと動きもっさりしてて繋がらないし隙はでかいしで
原作通りと言われればあぁ…って感じにもなってしまうが てかジョンの人、確か許可もらって呟いてたと思うんだが 5月頃の解析というかリークの大量の99キャラの中にあったんだけどな、ジョンフーン
今はモデリング出来てる新キャラをただ順番に小出ししてるだけだから暫く無さそう
https://i.imgur.com/9S5TVms.jpg その内ストライカー専用キャラとか出しそうだなぁ
それはそうとさっさとアーデルハイド出してくれ オプカのPGアップ2%て体感で効果ある?チェインで使ってる人もいるみたいで気になって
2%なんて誤差やろとか思ってたんだけど 「許可を得てのお知らせだ」
ってなってるから問題ないだろうし
運営垢にリツイートされてたぞ
ちなみに2019年1月16日 ルーレットは目押しでルビー30揃えまくれるからマジの神イベだよね
大盤振る舞いはいいんだけどその分どこかで絞ってくるんだろうな >>672
チェインで覇王丸アッシュ辺りに装備させてる
パワゲ獲得がかなり改善したわ
それとシルヴィ強いって言ってる人居るがほんとか
レベル低くてSP無いから真価が発揮できてない シルヴィのコア見て使える場所が無いと思うなら強いと思えないんじゃないかな stopとskipの違いが分からん奴なんやな、って クーラもそうだけど普通逆なんだよなぁ
普通はノーマルがフェス性能で強くて、季節モノは恒常以上フェス未満の及第点性能(コレクション要素)
ボスだけじゃないか?普通のリリースしてるの
来年のホワイトデーは、ルガ、ゲニ、オロチ、ムカイあたりに、シリアス路線で命懸けでチョコ渡すイベントにしてくれ ロックはあまり強くてもコレジャナイ感が
シャインが強くて勝利ポーズで羽キラーやってくれればいいや 早くユウキだしてくれまたビーストバスター打ちたいんや 一年経ったんだしそろそろ上方修正入れてやっても良いと思うんだけどな一部キャラは
下方はマッハでやるんだから技術的にはやれるよな? >>676
ツイッターで探せばそれなりにいると思う ちょっと数字いじったくらいじゃどうにもならんし金にもならんから上方修正はなさそう CTを短くすれば星5なら全キャラ戦えるだろ
金にならないからやらないって所は同意見だが ゲームによっては旧キャラを現役並みに…とはいかないまでも上方修正してたりするんだけどね
CTを減らすとハメ量産になっちゃうかもしれないからコアとか限凸に必要なソウルの緩和とかして欲しい コアの中身弄れば極論別モノにも出来るよね
まぁ運営は目先の利益取りに行くしかないくらい余裕無さそうだし上方とか無いのはわかっているけど
上方した前例があればこの先新キャラも趣味引きする人も出て……こないか >>677
チェインクエストばりばりやってる勢だが、今の所シルヴィは使う気しないかな
先ずはチェインより楽なエピックや属性降臨とかで遊んでみる >>687
そういうのはもう何年もやってるとこしかなくね?まだこのゲームでて1年しか経ってないぞ 後セレチケ配り過ぎて恒常キャラの再PUしても文句しか飛んでこないのもでかそう、自分で自分の首絞めてるだけだが 実装時に上方(レアリティを上げる)したことはあったけど実装後の上方ってあったっけ?
ゲーニッツとオロチを下方して文句が出て上方したってのはなんとなく覚えてるけど >>692
94ルガール、96マチュア、95ユリ、96千鶴、96アンディは上方修正されてる >>691
んな事言ってたら常設キャラのセレチケ配られなくなる
俺みたいなのはヴァネッサ、ラモン、メイリーシルヴィとか毎回引いて入手してるけど、そんな奴少ない筈
セレチケはソウル貰えてレベル上げられるから重宝するし 確か人が減り過ぎてヤバくなったからセレチケ配り始めたんだっけ。アホ過ぎるな >>695
それで人戻って来たのも確か
けどガチボコ改悪やら課金優遇に振り切ってからはまた人減ったけど 一年前後でカムバックキャンペーンとかやってたなwww
キャラリリースもFGO acみたいに「とりあえず人気キャラ出してガチャ引かせな!ストーリー?知らん知らん!」な匂いが…
ネガってもしゃーないけど正直このゲーム4〜5年後に生きてんのかな >>696
そういや地味に色々追加されてたな
まぁフェス限やシーズナブルを復刻に合わせて上方修正するのはいいと思うよ、多少なりともガチャ回るだろうし 目下のところ集金に有効なのは強セットカード入りガチャってのは認識してそうだし
これから乱発するんだろうな
アレ、コンプガチャ的な問題大丈夫なのか? セレチケはこっちからしたらありがたいけど商売としては失敗だな >>698
流石に4〜5年は無理っしょ
こんな人少ないゲームだとちょっとな
俺含めた課金者が買い支えるにも限界が来る
キャラも1年でイグニスまで出してしまったしゲーム素材も枯渇するだろうさ >>703
一応RPG謳ってるんだし、まともなシナリオライターもう少し抱えてキャラゲー売りの路線にしたりは
今更ノベルゲーばりに読まされてもダルいか 今の方向だと人気キャラですら普通の格好では性能の更新が見込めないからな
イベントで別版出てきても別にコスプレが欲しいわけじゃないんだよ >>697
人が戻っても恒常ガチャが全然回らなくなったから強力なフェス限連発して手にに入らなかった人が辞める、みたいな感じだと思う ボスクラスをフェス限固定にしたとしても14までで約2年しか持たんしな
すでに94ルガと96千鶴は通常ガチャにいたけども
DLCのネスツ京が実装されて2002暴走庵が実装される可能性はあるけどどう区別つけるかってのがありそうだし
目立つものがないと通常キャラのフェス限化って難しいよな 韓国版の話が出るまでは加速的に人減ってたしダメだろうな、、と思ってたけど
むこうは売上どうなんだろう
ある程度人気なら金魚のフン的に日本版も継続してくれれば良いが
もう日本運営は語訳とツイッターくらいしか仕事させてもらってないでしょこれ せめてこれからはノーマルとコスプレの逆転現象は是正して欲しいな、なんならスキンでも良いや
オート周回も有難いけど例えば所謂BOXガチャ系イベとその特効キャラガチャ抱き合わせとかもやりづらいだろうしな…うーんこの 韓国とグローバル版が頑張れば日本版も早々サ終にはならんでしょ
キャラが全部日本語喋ってるのに日本版だけ終わったら笑うが >>706
マン関とかイエロリーとか赤の進化素材系クエのボスとかなにげにオリキャラは人気ありそうwww
少なくとも俺は配布キャラにしてくれたらイベ走る自信がある 入手したキャラをフィギュア化してもらえる機能付けよっか 星3で追加して欲しいな
ブロンズソウル使い道ないねん >>713
俺もありとは思うけど
でもストーリーもバックボーンもないし、kofには馴染まないんだろうなぁ >>713
俺は初期からずっと実装待ってるんだけどな。
星1→最高進化星3とかでもいいと思ってる。 なんだ裸ギース使える日が来るのか!?!?最高だな!
ロックは14で声優変わった?だれか教えて! 変わってるけど違和感ないよ
個人的に山崎の人が再現度スゲかった >>716
今こそ語られる秘密。エブリデイ居るのに何故マンデーなのか、ナイフ持ってるお洒落なアイツは何者なのか!
ダメだクソイベ感 パない
>>717
俺もだ 偽社だけミッション異常な設定だったりこういう雑なとこが海外ソシャゲっぽくて嫌だわ
青パンとかまろかれもこんぐらいの設定なら良いのに誰でも取れるミッションにしてたりしてわけわからんw >>694
普通のゲームはセレチケなんて配られないから
そのかわりフェス時はこれまでのフェス限いる
そうすればフェスの通常キャラも意味もってくるし
ピックアップガチャでも運営は稼げるし
新フェス限、再実装まで半年以上とかふざけたこともなくなる
この運営はガチャの全てを自ら潰してる 98未実装キャラといういくらでも客をひける餌があるのに
メイリーに続いてシルヴィも外れ枠を過去キャラで固めてるあたり
運営が自分からキャラゲーの旨味を捨ててるんだよなあ ボスキャラと新キャラ出し終えたら細々と既出のシリーズ別出してサービス終わるつもりだろ まあタダで選ばせるのはなかなか無いな
聞いたこともない
反動のしわ寄せを考えたら無い方がよかった コンスタントにナンバリングキャラ出してくれりゃ敵モブ実装も良いけど
今やコスプレやらのASキャラの方が頻度高いからおれは要らない派だな
ボスキャラは素材枯渇が見えてるぐらい定期的に実装するクセに2D出来てるレギュラーキャラさえ一向に増やさないし ルガールとオメガルガールという素材があるのになぜ実装しないのか もう何回まつりアテナやらハロウィン社ループしてんだろ
当初まだ勢いあった時はこんな手の込んだイベントが次々来るのかとワクワクしたが
まぁ売り上げが伴わなくて色々と頓挫したんだろうな セレチケのおかげでガチボコキャラに全力出せるから有難い
ただ月一でセレチケ配ってる運営はアホだと思ってる シルヴィとかいう誰も知らんだろキャラと強いオプカが出たばっかりの98庵
どっちが売れるかも分からんのがいまの運営ですしおすし セレチケはそろそろごめんなさいして定常配布を停止した方がいい
復帰や新規狙いや年末何かのログイン報酬にしてレア感出さないと毎月一枚貰えるのに交換対応キャラも月に1キャラしか増えないとか誰がガチャ回すんだ? 配布のクリチャン、レオナ、ハイデルン
ASの沖田以外全部そろえてたけど
ソウル交換の緩和で90まで育てるのが簡単になったから引くの馬鹿らしくなった
SP交換カードが20枚超えて枠圧迫するようになってきたし、シルヴィは墜ちるの待つわ ログボセレチケ廃止
バトカ交換廃止
半年もせずサービス終了
お前らに合わせるとこうなる このガチャ方式は既存プレイヤーは1天井で済むorセレチケで間に合うし新規は絆用STも取れた方が目玉のキャラを強く出来るからだな
シルヴィにCT減ST居ないのはクリスマス版に付けるんだろう
https://i.imgur.com/JLpskhn.jpg 1年以上経ってもジョーヒガシ・クラーク・チョイボンゲ・チャンコーハンの純☆5が実装されないとは思わなかった
1年以上経ってもライジングタックルが実装されないとは思わなかった
1年経っても98キャラが埋まらないとは思わなかった >>737
いやこれはやった時点で後戻りできないから今からもう何やっても遅い、やるべきではなかったって話
こんなことしてない他のゲームはサ終なんかしてないだろ? >>737
今課金してる層は基本セレチケ持て余してるんだよなぁ
課金者のサンドバッグにすらなれない無微の存在なんてカスでしかないぞ シルヴィって既にクリスマスっぽい見た目してるよな
ワチャワチャしてて頭にツリー乗っけてても違和感なさそう
つかこのシルヴィもシルエット的にクリスマスツリーに見える 最初の方はSA付与のみが多かったんだよな、すぐ切れる
96リョウはコア効果だったから○秒だったけど
97テリーのパワーダンクは書かれてないけどプリチャンと同じ立ちくらい状態ならいつでも打てたり最近だとアリス庵の葵花は緊急回避不可だったり同じ技や説明文なのに中身違うのは流石にやめてほしいわ >>749
セレチケで交換できるソウルなんてダストで残り全キャラ余裕なだけあるんだが >>751
だから価値なんて無いって話だぞ難しかった? 初期はスパアマなんて同時に撃っても競り勝てる程度の能力だったけど
いまは敵がスキル撃つと当たり判定消えるから必須能力になりつつあるな
偽オロチなんてスパアマないとチャージ破れないとかいう謎仕様だし >>752
交換するものっていうから交換にも使えないって話だぞ難しかった? エピックのエピソード1チャプター2で
オートで回りやすい所とかあるんかこれ
攻撃バフ23
防御20
HP13しかない >>736
202体キャラ持ってるけど、まだまだレベル上げたいキャラ沢山居てソウル足りないよ
セレチケ5枚貯めているけど、3枚は被りソウルでレベル上げてやるつもり
それを廃止されんのは嫌だ ここのとこ忙しくてあんまり触れてなかったから
チェインクエストかなり適当にやってたんだけどコスト制限有りって誰育てれば良いの?
女体化社は育てるとして他にオススメって居る?
☆5セレチケは5枚程余ってるから持ってないのでもオススメ居たら教えて欲しい
https://i.imgur.com/cr6JeAS.jpg
https://i.imgur.com/9TymXwo.jpg
https://i.imgur.com/TFp9PrO.jpg
https://i.imgur.com/rZbAalD.jpg >>758
96アテナ、メカゲニ、祭千鶴は優先して育てたほうがいい
チームとしてはマキシマリーダーにするよりは99紅丸リーダーにしてマキシマ抜いて右京入れる
祭ビリーはリーダーにしてアリスアテナと96アテナで組む
ウィップリーダーのところに98アンディ抜いてメカゲニ入れる >>759
メカゲニ強いのか…
エピックも全然手を付けてないからメカゲニのソウルが集まってないんだよなぁ…
どうせ大罪系のキャラなんて使わないしって思ってたけどエピックも真面目にやらんと駄目か 社子、アテナ、メカゲニだけで700万前後は余裕だと思うが まぁ編成以前にキャラのLVが低すぎて削りきることは無理そうだが >>760
火力というより拘束力だな
メカゲニの技はヒットストップが結構強めで敵の動きを止めれる&ふうじんいぶきがFSなのに技アイコンが出てくるタイプだから行動幅が広がる
天草がゲージ稼ぎやすくてSPの拘束力が強いからちゃんと流れ作れたらかなり時間稼げる
防御パは火力出すにはバカンスかカヤいるからこの辺持ってるかどうかでダメージの伸びは変わるのでなんともいえんね >>758
出来る限り寄せてみた
https://i.imgur.com/NvbTX0j.jpg
偽柴舟にSP2あればって思ったけどそこまで行ってたら偽オロチが入るわ…
って事で偽柴舟の所を98アンディでどうだろ >>764
俺は良いと思う。759の人のアドバイスは的確だと思うよ
後はsp 持ちかどうか…だね https://i.imgur.com/a1WxxPH.jpg
https://i.imgur.com/AM5eHe0.jpg
無課金雑魚のワイ初クリアこんなもんだった
ムチ女2体・メカゲニ・メリイーはコア解放無し&カードすら装着無し(ちづるとメカゲニはLV1SPだけだった)
1st2nd辺りをリタマラ練習してたら7割くらい削れたからそのまま何となく続けてたらギリギリクリア出来た感じだ >>767
基本的にSPも揃ってるはず
メカゲニのも育成はしてないけど最初の超降臨の時に確か作ってたし
ただ問題はバカンスが1セットしか無いんよね
3000円セットいくつか買って更に天井まで回したんだけど被りまくって全く揃わなかった
それとカヤは☆3のセット効果用のカードが無いのに萎えて回さなかったんだよね
育成自体は時間さえ有ればポーションもソウルBOXもダストも大量に有るからなんとかなる
時間さえあれば…
https://i.imgur.com/HQaHdfV.jpg
https://i.imgur.com/7UWcmVn.jpg
https://i.imgur.com/sMVNgHh.jpg
https://i.imgur.com/PVGOfem.jpg
https://i.imgur.com/5b4PxTc.jpg
https://i.imgur.com/RckKBIF.jpg >>770
とりあえずソウルダストは96アテナに集中させながらエピック0回して色々育てていこう
並行してEP1のバフ稼いでASオロチとまろかれてに入れると色々楽できる
後メカゲニのSPはじっそうこくのほうな、バカンスはつけるなら天草かな >>770
セレチケで94デルン取りなよ
ハロ社のエキスパとルナ回してダストも貯めるのだ はーみんなうまくやってるんだな
俺祭りビリーで全然うまくFS打てないんだけど装備は平和撤退でいいの? 柴舟、社と特殊バフ20にしたからこの虚無期にオロチも20にしたろうと思ってバフ溜め開始して
一気に10まで来たから楽勝だと思ったけど
経験値でみるといま12000で20まではあと29000いるんだよな…
さすがにやめとくか
ミッションはもう全部終わっちゃってるし 余ったAPバトカクエに突っ込んだけど35連全外れか
最後に☆5引いたのがカヤの実装前だからざっと3週間毎日10回以上回って出てないな
リタマラうんこどものせいで普通にプレイしてるこっちの確率が下げられるって
ほんとクソ運営だわ 良ければチェインで何故アリスアテナ以外なら96アテナがオススメ?なのか教えてくれると助かる
ビリーリーダーだから攻撃タイプじゃ無いと駄目って訳でもなさそうだが >>778
アテナ族は全員PG獲得量20%UP持ち
アテナ族は全員FS・SPの演出が長い >>776
強キャラ以外はすぐゴミ扱いする人も多いけどこのゲームどのキャラも基本弱いってことないからな
相対的に見れば弱いってだけで >>779
要するに他のアテナでもいいって事かな? >>781
アテナなら割となんでもいいのはそうなんだけど96アテナは他の部分がより攻撃的だから96アテナが一番ダメージ稼げる
97アテナは攻撃の代わりに回復にリソース割いてたりね(コスト的な問題で赤には持ってこれないけど) 赤チェインだからコスト制限でアリスと96しか使えないだけだす >>777
長い事スレすら覗いてなかったんだけど
バトカクエの☆5って都市伝説じゃなくなってたの?
お知らせに新キャラのバトカが追加されますとかあって白々しいとか思ってたけど >>784
少なくともヴァネッサは出たし、バカンス報告もちらほらある
ただし☆5が出る確率は0.3〜0.5%だそうだ
イグニス引けるだけの運を使ってようやくゴミセトカ、ゴミスペカの山のなかから
いいカードが出るかもしれない可能性に挑戦できるわけだな
本来はもっと高かったんだけど、正解ルートのためにリタマラするバカが出たのと
運営がその対策のために正解ルート自体の確率を下げるとか言う暴挙に出たせいで産廃クエストと化した
中型スキルカードのためにやらざるをえないけど >>784
少なくとも証拠動画残しちゃってる配信者がいる 多分リタマラさせてアプリ滞在時間を長引かせるためなんだろうけど、正直正解ルート選びしなきゃいけないから、クエスト内容にランダム性持たせないでほしい 96アテナが推される理由におれも疑問に思ってた事だが
チェイン赤に使えるナンバリングアテナはPG獲得コア持ってないけどコスト関係で96しか使えない
SPの長さと専用OP(反撃の始まり)が大きいって事かね
チェイン緑だと94か97の方が絶対良さそうだよね >>785>>786
一応出る事は出るのか…
今でも限定セットカード出るなら
ワンチャン2セット目のバカンスが揃う可能性も…? ありがとう、アリスアテナのリンクストライカーや倍率微妙だがエピックバフボーナスファイターの章もあるし、ぼちぼち96アテナのレベル上げてみるわ
あとチェインでも5ゲージSPが大正義?…なんだろうな
一人分しか作って無いから反撃の始まりとノーマルSPもう一組育成しないと駄目そうだな ありがとう、アリスアテナのリンクストライカーや倍率微妙だがエピックバフボーナスファイターの章もあるし、ぼちぼち96アテナのレベル上げてみるわ
あとチェインでも5ゲージSPが大正義?…なんだろうな
一人分しか作って無いから反撃の始まりとノーマルSPもう一組育成しないと駄目そうだな >>758
SP の為のPGup が優先なので、防御キャラは鍛練や趣味のススメも有りかと
祭りビリーリーダーなら俺も天草にバカンス装備するな
オートじゃないのなら、最高戦力チームは前半に任せる
酒がまわってるので伝わり辛かったらごめんです そういや、今週のリーグ初戦
CPUで98の山崎と戦ったよ〜!黄色の攻撃型で、倍返しの必殺技使ってきた! 次のガチボコ候補は紫苑かな
マガキの前に来るだろうし コアで試してるけど15%×3攻撃力アップと考えたらシルヴィ使えるね
SPが裏シェルミーのみたいにすぐ動ければいいんだが >>796
SPやFS撃つと時間が止まるからそれを利用してダメージを稼ぐ
祭りビリーは超必のダメを稼げるからそれに噛み合うって事であってるかな?
それなら>>764も推してくれてるけどバレンタイン香澄リーダーも結構良い感じなのか?
バレンティン香澄結構育ててたから使えるなら嬉しけど
それとSPやFSでダメを稼ぐ前提ならオプションはテンプレの平和後退でスキル回転を増してゲージ稼ぐのと
PGUP系統のオプション付けるのってどっちが良いんだ?
セットも大好物よりもゲージUP系の方が良かったりするのか?
緑の方は何も考えずに育ってるの放り込んでたけどこっちも祭りビリーとかでFSSP回しの方がダメを稼げたりする?
後たまたまアテナの☆6だけ大量に引いてたんだけど実はこれ当たりだったりするのか?
https://i.imgur.com/ampn4JU.jpg
https://i.imgur.com/h93w2Kr.jpg >>800
そこらへんは自分で試したほうがいいぞ、なるべく自分で調べてから育てる先選んだほうがいい >>786
ホント変態は害悪になってきたな……
何も知らない新規層にはありがたいのか? 新規増やす手っ取り早い方法はコラボしかないよなコラボしようぜ パンツが足りん
清水戻ってきてパンツだけ監修してくれ 個人的に銀魂コラボ復刻してほしい
その時無課金だったから取れなかったスペカを買いたい
無理だろな… >>802
少なくともバトカのルートシステムについてはあらゆるユーザーにとって害悪になったな
まあシステムの雑さを見抜かれて、さらに雑な調整でバランスとった運営にも責任あるけど SPカードについては前の誰でも装備できていた頃に戻してほしい
ステ上昇に使いたい iPhoneの奴ら、最新OSにしたら
「最適化されたバッテリー充電」はoffにしとけよ
充電減るし発熱すげーぞ 14やってねーけどシルヴィ酷いデザインだなこりゃ
代アニの女学生が個性とか思って描いたようなデザイン チェインメダル13500まで来た今回で3200程稼いだ
再来週には確実にひげゼロ入手できる
来週位に、ひげゼロ入手報告出そうだな >>806
リタマラ前提の排出だからな
まあ適度にバトカクエをオートなりスキップでやっとかないとバトカ育成できないからやるしかないが
まあゴミがプレボに貯まって邪魔だわな
ゴミだからってそのまま捨てるわけにもいかんが捨てるようになったら
このアプリ止めまったなし >>811
図鑑でスキルもコアも見れてタイムアタックのお試し使用もできて弱いことも判明してるから
レベルカンストカプマにしてドヤ顔でひげゼロつえーしたら恥かくから気を付けろ >>810
シルヴィ可愛いんだぁが?🥺
早くラブハートを! って思ったけど、恒常性能にされそうで怖い… せめて低コストの強キャラであってくれ しかもネスツ系は赤が溢れてるからな
紫:イグニス
青:オリゼロ、アンヘル
赤:K’、クリザリッド、クロゼロ
緑:クーラ、シルヴィ
黄:マキシマ イグニスは対オロチとして黄色で実装すべきだった
そしてサイキは緑 >>814
レベルカンストカプマにするとは言ってない
ひげゼロは趣味キャラだ
所持キャラ202体、他に育てたいキャラは沢山居る シルヴィはTAで使った感じAS自体は悪くないように思ったけどCT12秒が2つと重い
気絶持ちだし、コアで攻撃に感電乗るし、PG獲得量30%あるから使えなくもない感じだろうね
FSもダウン中の相手に当たるようだし好きなら使ってけるんじゃないかな?
先に出たヴァネッサ、ラモン、メイ・リーの方が腐らないとは思うけど… このゲームに限った話じゃないけど
クリスマスのキャラって基本不遇よな
直後に正月あるから稼働時間少ないし、
24日以降は時代遅れって明確な区切りあるし、
外見等が特徴ありすぎて通常運用だと浮くし カジュアルpvpなきゃ、恒常キャラに出番は無いのですよ、漏電対策しても無駄無駄無駄😭 >>818
そんだけ戦力有ればチェインも何とでもなるだろうしクロゼロなんて不要だろうにねぇ
そいつ何に使うん?
チェイン本気でやって早めに報酬取れる奴なんて全体の1%居ないらしいよ
クロゼロみたいなのは初心者中堅ライトの人の為に簡単なハードルにして貰いたいもんだよぇ
本末転倒だお〜 チェイクエで十分なコインを稼げるだけの戦力が有る人が髭ゼロを早く入手する
けど戦力的に趣味でしか使わないとかもねぇ
赤の戦力が足りない人に使って下さいと気持ち良く渡してあげるだけの度量は無いかここのゲームはねぇ そんなライト層に配慮するメリット何かあるの?
それよりチェイン交換所に格安髭ソウル置いとけと言いたい
この趣味キャラにガチボコソウル突っ込んで育てる気は流石にない チェイン1戦で300万しか出せない俺には髭は関係ない話だわ 何人居るのか?分からないがチェインを最前線で攻略してる奴等はクローンゼロなんてただのコレクションだよな
そんでソウルなんて溢れかえる課金力でいくらでも入手可能だろう
チェインに文句言う層は基本的に最前線に届いてない層だと認識してる
俺だとクローンゼロは十分戦力になりそうだから貯めてるソウル全部ぶっ込んで大丈夫なんだが入手は何時になることやら × 鍛えぬいた戦力15人で巨大な敵を打ち破れ!
〇 SPが長いキャラ5人と投げスキル以外のキャラ10人を育てろ! 投げキャラを鍛えてたやつは残念でしたw FS, SPが投げのキャラ全部死んでるからな
投げキャラ特攻のチェイン出してユーザーの留飲下げるべき チェインで投げキャラ無理やり使おうとすればお茶会セットにクリ増加OP付けてメンバー二人に超必長いキャラ選べばいい
時間は稼げないけどダメージは稼げる >>824
配慮というより必要以上に萎えさせるメリットは無いだろ
ただでさえ虚無期間の方が長いゲームだし
チェイン自体にこのゲームに作用するメリットが無い クローンゼロフェス限級ではなくてもシーズナブル級の強さは持ってるから俺は育てるけどな ボスが倒せないから萎えるって人はそもそもRPGが合ってないのでは シルヴィいいキャラだな
見た目好きじゃなかったけど意外とかわいいし技も面白いし
チケットでピックアップのうち誰か当てたいわ バトカは腐らないけどガチボコキャラは腐ったな
結局チェイン適正のひくいガチボコ使うよりSPの長い配布や恒常キャラ使う方が数倍のダメージ出せる
元々強いの3キャラ揃えるだけで充分なゲームじゃん課金要素無いねって言われてたから作ったコンテンツなのに失敗と言える出来だな 元々クエストで有能だったフェス限はほとんどチェインクエストでも有能じゃね? >>840
チェインでもフェス限は有能
常設キャラでもスペカ技の演出長けりゃ行けるってだけ リーグのアッシュ動きおかしくね?左右の切り返しが異常に早い気がするんだが。
現状オロチよりも数倍ウザい。 一人目アッシュでダメ無効が絡んで倒しきれずに二人目千鶴が降ってきて即超必ってのが最悪。
でも千鶴一人目で出てくるとボナキャラだからまあいいかと思っている ωはAS1つ、FS、SPと投げ技扱いだからね
投げられる相手ならまだ使い道あるけど
高難度のイベントは殆ど居場所がない リーグのアッシュ確かにこわい
大体オロチとアッシュみんな一緒に使ってるからこの組み合わせに当たるとたまに事故って負けるわ >>809
ここ最近熱くて減り早いと思ったがそういう事? >>849
アッシュの何がムカつくって飛び道具放って無敵がムカつく >>802
変態スネーク 炎上 とかで調べたらいい奴が昔から基地外で害悪なのは解るはずだよ
こんな奴の放送観て持ち上げてる人は色々な過去知ってるのか心配だわ >>841
フェス限は全部レベカプマで居るがチェインじゃ半分以上フェス限以外のキャラだぞ 属性やタイプの噛み合わせはあるからな
クエストで有能なフェス限
ゲーニッツ、暴走庵、オロチ、オリゼロ、イグニス、アッシュ、ネスツ京、プリチャン
シーズナブル達と比べたらまだ有能な方
覚醒レオナ、裏シェルミー、ムカイ
特定の場所では使えそう
裏クリス、ナコルル
楽しいゴリラ
裏社
敢えてクエストで使うシーンあんまりないかも
オメガルガール、クリザリッド
有能な部類は全員チェインでも活躍できるってのが俺の認識、赤パ使わないならネスツ京は出番ないけど使うなら入れといたほうがいいしな チェイン、交代ギリギリでリムルルが氷投げる→交代で降ってきた千鶴に直撃→千鶴が凍結
チェインの敵の攻撃に凍結効果ないよね? 今更96マチュアカプマにしてしまったわ
エピックバフブーストで柴舟オートで回してたら愛着沸いてきた、あとリーグで原作オロチチーム組みたかったのもある
他にもカプセル振りたいキャラ沢山居るんだが衝動に負けたよ、オートだと演出時間の短いSP,FSは優秀なんだけどチェインだと不利だろうな… オメルガおじさんはシネーイが8秒+高火力+HP回復とかいうぶっ壊れ性能だけど
よりによって投げ技なんだよな…
いまじゃほとんどのボスが効かない、効くようになるまで一度引く必要あるから8秒の意味がない、
効かないボスに使うと敵の目の前で硬直するから回復したより削られるという、ただの雑魚狩り技になってる
HP30以下でスパアマとかいうコアも攻撃型じゃHP30%きったらもう死んでるし >>850
OSアプデを境になったなら、可能性高い
自分がそうだった >>859
持ってないエアプだけど対人やスタックする塔だと強いイメージだから雑魚扱いされる昨今に疑問を感じる
チェインだと…だが >>854
顔つきや生き方を鑑みるに半島モン臭いからなヤツ
在ゲーにゃ昔から底辺の在コがコバンザメの様に、おこぼれに預かってんのよ
メーカー擁護のレスしてんのも、こんな層だわ >>863
いや、実際雑魚だよ。
囲まれたら終わる 赤はオメルガしか育ってないが雑魚散らしにはいいんだよ雑魚散らしには
威力弱いのと他の微妙な部分がでかすぎる クリザは割と強いと思ってる
裏クリスやオメガと同列にされるほどではない >>856
チェインに赤パは要らないからネス京
多段が災いしてリダスキ以外役立たずのプリチャン
TA向かないので有名なオロチあたりが不要
クエストで使えるのとチェインで使えるのは別物
別に入れてもクリアは出来るがもっと楽にクリア出来るキャラと比べて使えない感は否めない いうてナコはSNKキャラだしまたなんかで出すでしょ
アテナがモデリング直されなかったのは驚いた
ユリちゃんは超可愛くなったのに
あのモデリングのユリちゃんデフォコスで早く使いたい
カラーはまだ黒とかあるだろ >>857
その不具合はアップデート情報のところに書いてたと思うよ
見た時はなんじゃこれって思ったから覚えてる >>863
対人では強いというか30%スパアマによる最後っぺで敵のパフェ妨害
塔で強いのは気絶持ちだからで、気絶ならCTの短い94キングのほうがいいんだよ… オメガ・ルガールは趣味枠でしかないよな…
使い勝手は悪くないけど圧倒的に火力が低い、火力だけなら00ヴァネッサや配布の神楽以下よ >>869
オロチはゲージ効率よくてまろかれ手に入れた今チェインでも有能だしプリチャンはススメつければ敵の攻撃食らうだけで2ゲージ溜まるから超必うつのに全く困らないんだけど
プリチャンリーダーの女性パで敵を完全に拘束しきるのは無理あるぞ ヴァ姉は使ってて楽しいな
地獄社でも無傷だったわ
バフ効果で覇王丸さんより火力高い気がする クリザは顔グラとタイツが良い部分全てをぶち壊してると思う
ナコと同類だわ >>869
ネスツ京は覇王丸と赤P組んで1000万与えるんだけどエアプなの? TAにオロチがむいてないとかマジかよ
自分はメカゲニマスター40秒台後半の雑魚だけど何の考えも無しにやっても結構やり易かったけどな
100以内にもそこそこ使ってる人いるけど上位陣の考え方は凄いな オロチはまろかれ実装でTA能力が大幅に変わったから再評価が必要なんだけどまろかれ実装前の評価のままな人がいるだけと思うからそういうマウントはよくないぞ 俺チェインは倒し切れない奴だわ
ただ毎回2500万から2700万稼いで
赤は当たり前に1000万クリアしているからメダルは十分に稼げる
倒せないからやりたくないのも解るが、常設キャラでも行けるんだから頑張ってみれば良いと思う。強制じゃないし、確かに髭ゼロは趣味キャラにはなってしまうが
チェインより楽なエピックとかで髭ゼロ使えば良いと思う 単発一杯湧いてるけど君ら勿論チェインクリアして語ってるんだよねw >>879
おれヴァ姉リーダーのネスツ京だが1分切れないんだが… >>883
君の869の書き込みは凄く有益だったと思う
俺君が必要無いと書き込みしたキャラ全員入れてたもん
色々と入れ替えて試行してみるわ
2720万までは来たから、後80万埋めたい
水着K86レベ、アリスアテナ80レベだからレベマにして投入してみたい
99ケンスウや96アテナもレベマだからカプマにして投入したら良さげ 雑魚だからクリア出来るわけ無いじゃん
赤は何とかクリア出来たけど
TAだってグリードの時は精々頑張って800位とかだし
ただ個人的にまろかれ装備のオロチでベストタイムが出たから良いなって思ってた矢先だから
上位は素直に凄いなあと感心しただけなんだわ このパーティーでこんだけダメージ出たとか色んな情報は無いよりあった方が良いっしょ
結局キャラよりプレイヤー本人のSP,FSバトンリレーが上手いかで相当左右されるけども、だから俺は今んとこクリア出来てない >>886
雑魚だからクリアできる訳無いと言う前にだな
うちのギルドにもキャラ持ち良い人が居るがチェイン全然稼げないのも居るし、俺も最初は1600万だったが2400万、2500万と続いて2720万までは来た
色々試すと変わるから達成感は有るぞ
良かったら頑張ろ >>887
ウルティマ以下のアホはネットに触らない方がいいぞ >>885
96アテナは初動が早くていいぞただ他で使わないならカプセルは攻撃だけでいい
アリスアテナの方は多段多いから96と並べて使うとちょっと溜まりが遅い
ケンスウと水着Kも悪くはないが緑はゲニ裏シェル天草が優秀でリーダーはアッシュが居るからカプセル投入は手持ちとよく相談してからかな チェインに開発リソース割くなら
七つの大罪系降臨に力入れてもらいたかったな
多少の持ち物検査はあるけどあっちは楽しい >>889
いろいろ試せるのはキャラとバトカ持ちが良いからでしかないけどな
結局は課金前提使用 俺が言っても説得力無いけどセットカードはリーダーに趣味のススメ、メンバーに鍛練でも良いとこまで行けるもんじゃないの?
平和、後退、PGアップカードは要ると思うけど >>891
手持ちだけは揃ってる。レベマカプマキャラも準備して来たつもり
ただ凝り固まった自己流でやり過ぎたから限界を感じる
だから2800万叩きだせる人の意見を参考にする
情報ありがとう >>893
分かった了解した
それぞれが信じたもんを信じれば良いな やりたくないって層にそう無理に進めんでもいい
そういうのはおせっかい、もしくはバイトとか言われるぞ 上にアッシュはオロチで楽勝って人居るけど俺は逆にオロチだとアッシュは脅威だと思うんだが
ほのすそり迂闊に使えないし >>897
確かにやりたくない人はやりたくないイベントだもんな。エピックも人を選ぶコンテンツだってのに、チェインなんてもっと人を選ぶ
それらをメインにして、誰でも楽しめる通常ストーリーや降臨イベントは更新しないのも異常だと思っているよ 申し訳ない
立てられません910よろしくお願い致します チェインって全然リソース割いてないだろ
ボスデカくして歩かせてるだけやん 髭ゼロ早く取れる奴は他戦力は有るし髭ゼロは趣味で使う。チェインより楽なエピックで〜
だからな
エピックが楽という感覚も理解できないけどなぁ
そういう奴は髭ゼロ早めに取れるのに、髭ゼロを戦力として必要とする方は取れるのが何時になるのか分からない仕組み >>903
その癖面白くないしな〜
以前書いてた人居たけど2500〜2720万稼いでメダル獲得できるのは1%居ないと言われてるのにねぇ
赤のチェインも当たり前にクリアできる人ばかりではなく
色々試せて達成感有るのも素材が有るからでなぁ
無理に1%以外のプレイヤーを萎えさせる必要は無いとは思う〜
チェインについてはこんな感想だなぁ〜 >>906
アッシュの戦闘力27000前後でインフェルノ補正かかってるとしんどくね? >>908
27000だとアッシュじゃなくても脅威だからアッシュだからってのではないな EPIC0章終わったので1章始めたけど1-3すら超えられず
バフは9-8-8の2だけどどこまで上げればクリアできるのか想像つかない
延々と1-1で30位まで上げる感じ? >>910
そこで上げるなら良いとこ15〜20が限界じゃね
後はキャラ次第 エラー出たので>>920の人よろしく
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part227
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は、本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れて3行にしてください。
会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■ 公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■ 公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja
■ バトルカードスキル上げ
https://w.atwiki.jp/kofas/pages/26.html
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は>>910,>>920,>>930,>>940,>>950が代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
前スレ
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part226
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570164857/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>894
メンバーに鍛錬やススメは発動しない
リーダーなら大丈夫 >>908
アッシュVSアッシュでアリーナインフェのハンデCT50%だった時パフェ取り難いぐらいかな
オロチは少し慎重にやれば問題ない
ムカイならワンコンボだから楽勝 最初のバフ集めはザコ敵出ない1-2の方がオート安定するよ
バフ上がってきたら1-5の石像 >>913
ok、なら頑張って1-5の仏像まで進もう
ある程度進んだらチャプター2の2-7で周回
とりあえずオロチ居るなら楽だと思うよバカンス舞はストライカーにすると便利
あとエピソード0のバフ引き継ぎも序盤だと結構バカに出来ないよ >>916
サンキュー
20まで上げたら石像に行ってみる
1-3クリアできたらだけど
バフが0章と比べると弱いのね チェインの赤をクリア出来ないのは流石にライトユーザーとしか言えないがな >>914
ススメがリーダーのみは知ってたが鍛練もリーダー限定なのか…
>>918
そこでそこまで上げる必要無いよ、あとちゃんとエピ0からエピ1にバフの引き継ぎはした?、エピソード1は一定体力になるとボスはウルトラアーマーになるから超技系でガードクラッシュで破壊しないと不利だよ スレ立てありがとう
上にも皆エピックについて書いてるけど、エピックの情報共有は頻繁なんだよな
エピックはバフ上げれば何とでもなるからもうエピソード1はミッションまでクリアしてやる事無い
チェインクエストとなると途端に情報が少なくなって愚痴とかつまらないクリアできないっていう書き込みが多くなるのは確かだな
今最後の1回をセミオートにしたらまた2700万出せた。これセミオート良いな、SP技中もオートターゲットしてくれるし >>925
チェインクエストに限らずオート放置できないコンテンツは今後全部同じ様な有様になるよ >>925
セミオートはスキル撃った直後に通常技出されてスキル消される事あるのが難。
キャラにもよるけど。 >>922
立て乙
エピックでもそうだけど実装当初はボス攻略なりなんなりで情報出るには出るけどクリアできない人がほぼ必ず砂かけにくるからね
チェインクエストも同じでちょっと触って無理!ってなってる人ここで一生砂かけてるし チェインはセミオート推奨か
ずっとオートでやってたがセミオート挑戦してみようか?
なんかもう何でもいいからちゃんと情報流せよって感じ
チームはキャラしか書かずにバトカ伏せてオートなのかセミオートなのかも書かない
マウント取りに来てる奴はクリアなんてしてないんじゃないかと疑うレベル
まあ俺がセミオートでやったからと言ってクリア出来るとは限らないが スコアタもチェーンもオートでよくね?
めんどくさいお… いや俺はコスト制限クリア情報をバトカ付きできちんと情報流したよ
まだコスト無制限をクリア出来ずにいる
これも情報はきちんと流しているが しかもろくに調べても無いし
調べる気も無いけど文句だけは積極的 高難度コンテンツはいちいちマウント取りに来るヤツが鬱陶しい。 >>927
チェインは初めてセミオートでやってたがかなり感触良い
特に覇王丸、幻十朗、天草
2回アリスアテナとオロチのSPを放ち損ねたから、そのミスを無くせば倒し切れるかもしれない
セミオートは楽だった。兎に角SP中にもターゲッテングしてくれるのがデカい
PG貯まるから絶え間無くSP打てる 情報乞食とか盗み聞き(笑)とかツイッターで身内だけでやってろよ、なんでここにいんの? >>929
今2730ダメだから、アリスアテナのレベ80をレベマにしたら行けるかも
セミオートでのコツを更に掴んで、チェインに向いてないキャラを入れ替えれば更にダメージ伸ばせそう。バトカもまだまだ育成中
ただバトカ育成がキツイんだわ
ルビー割ってバトカクエ周回してるから >>938
アテナなら94、96、97、98と簡単にレベル90作れるからアリスアテナ入れる前に試してみては?
オートながら99紅丸、97アテナ、94アテナのチームは安定してダメージ出せてる
これをセミオートで動かしたらかなりダメージ出るのか?って期待感がある 自分で試せよ!って言われそうだけど
今はエピック1のバフ上げしてるから落ちついてからな チェインはせめて月一コンテンツでよかったな、もしくはTAマスターと交互の隔週
付け替えが面倒すぎる 情報をやりとりするスレにきて情報乞食ってw
私生活で近くの学校に乗り込んで「勉強乞食どもめ!」とか言い出さないか心配 手動でEPIC1-5到着
仏像にオロチぶつけてみたが
うん無理だわこれw
バフ10じゃ歯が立たない。手動でも雑魚多すぎてどうしようもねーわ
1-1でバフ20位まで引きこもってから再挑戦だね >>943
98アテナ持ってたらストライカーにつければいけると思うよ。
もし持ってないならセレチケ使ってでも取る価値あるよ。 水着舞じゃなくて98アテナか
そっちつけてやってみるわ >>943
ボス登場で現れる雑魚はSp2で処理しなきゃキツいよ 俺はオロチレベルマカプマに水着舞でバフ15で1-5オートできるようになったな 98アテナつけて行ってみた
手動なら行けたがオートじゃまだ無理だね
1-1でもうちょっとバフ上げるわ 1-5オートは一周年セットつけて要所で大神使ってくれるようになると安定する、大神ないなら無理 まあ手動でいけたならデイリーの2回は毎日やっておこう。 >>942
チェイン挑んでる層に自分から具体的に質問する気は無い、過去に出た情報、情報の出所を探る気も無い、勝手に懇切丁寧に解説してくれる奴が現れなければケチ臭いと文句言う奴が乞食じゃなければなんなんだ? 自分は教えもしないのに乞食乞食言ってる奴もたいがいガイジだけどな 今回一番効率いいのは3-5だと思うけど
(コアクエ形式、雑魚しか出ない、一分で終わる)
バフどれくらいならオートできるんだろ
始まったときには50越えてたからわからん >>954
30半ばでも危なげなくオートできたよ。 >>889
チェイン全くやってないわけじゃないぞ
そりゃあ無課金だから課金者に比べて手持ちは少ないがリタマラ繰り返して手持ち最適解探ってる最中だわ
ただ入手キャラそんなに欲しいと思わないから面倒くささが勝ってしまうんだわな >>939
成る程ね
96アテナには期待してる
99紅丸やパワゲ獲得アップキャラは良さ気だね
アリスアテナと96の両方使う道を選ぶよ
チェインのクリアに期待を持てる人は情報を求める
クリアやひげゼロ獲得に期待を持てない人や楽しめない人は愚痴を言い合える、ゲーム批判をする事を求める
掲示板にはその両方が同居してるから仕方ない
期待持てない人は期待持ってる人に泥かけする事もあるし、その逆も有るから >>941
月1だとひげゼロ一生手に入らない
今ぐらいが丁度いい
難易度は丁度良くない難しい方だけれど >>957
批判や愚痴言ってる人はまだやる気ある方だよ
できなくて悔しいから愚痴ってるだけ
本当にやる気無くて諦めてる奴等は黙って辞めるだけ >>959
今月中とかにクロゼロ取れる人は少数だねぇ
でもここやツイッタはチェインで稼げる人も比較的書込みして情報出してるジャン
ここ以外の某掲示板はチェイン自体無いものみたいに話題にすら上がらないもんwww
実際に稼げる層は極少数だからなぁw 40連して赤一枚すら出なかったのにチケット二枚でシルヴィゲット
これだから面白いんだなガチャは
育てる気ないけど 手持ちで何か掘り出し物が無いか図鑑眺めてたけどASキャラはPG獲得コア持ち結構いるね
ビリー子とか30%だしSPも飛び道具系より長めだから良さそうだけど使ってる人いる? チェインのアドバイスが極端に少ないのはつまりそういう事だよ〜
稼げる人も少ないだけさぁ
ユーザー同士が盛り上がれないってかなりお寒いよねん
ゲームプラス要素無いもん >>958
普通に考えて月1にしてその分獲得報酬増やしてほしい、ってことだろう チェインクエスト(コスト制限なしの方)で99紅丸をリーダーにして、
暴走庵 97キング 94アテナ 97アテナを使おうと思うんだけど、この4人のうち2人選ぶなら誰選ぶ? 盛り上がらないのは他のと一緒で超必で時間稼ぐだけだからだよ >>967
それならそれで超必殺で時間稼いでクリアすれば良いって事になるし、クリアできる層も増えてエピック位には盛り上がる
超必殺で時間稼ぎするだけでクリアできる訳じゃなく、他の要素も有るから簡単じゃないしクリアできる層も少ないと思うわ アクションゲームなのにアクションせずにオート放置しかしてなかった人がアクションできなくなったのがKOFAS
アクションしたくないなら次のゲーム探さないとな 運営はRPG謳ってるんだよなぁ
別に実質ACTなのは構わんけどそれならそうでもう少ししっかり作って欲しいわな チェインはダメージ蓄積でクリア、石報酬は初回クリアのみ、コイン報酬と蓄積ダメージは毎週リセット
これでよかったんじゃないかと思うんだがなぁ 俺はアクション要素有るRPGだから気に入ってる
良いゲームだと思う
工夫次第で結果を変えられるし
最近のエピックやチェインは何だかんだでやりがい有る気がする
賛否有るのは理解した上で >>972
チェインはしっかりダメージ稼げば毎回ルビー還元されるのがデカイな
ルビー300割ってもお釣りが来る >>966
暴走庵リーダーにした際のメンバーは居ないかな?
色関係なく組めるからリーダーにした方がいいやも
>>974
最高+150ルビー入手が0かマイナスになるだけのような
ランダムソウルとメダルくらいかね ウルティマレベルでID真っ赤にさせてる時点でどんな奴か分かるだろ >>976
97舞 96リョウ グロレンクラークス 95京 97社 99紅丸 96レオナ 99K' 95舞 バレンタインマリー アリスアテナ 97キング 95ユリ さくら千鶴 01アンヘル さくらビリー 97山崎 96アテナ バレンタインキング
ぐらいですかね TA、チェインはストレス溜まるから嫌だね、運ゲー強要されるのはちょっとな
超爽快アクションRPGがやりたい >>977
信頼できるリーダー(出来ればバフキャラ)他メンバーは倍率高いバフキャラ
俺は最終的に96マチュアリーダー他バフキャラで3-8周回してる
3-9はオロチが最適解だがオロチはボーナスバフキャラじゃ無いから辞めた
あとそれなりにバフあればセットカードの趣味のススメ付けると捗る、最終的なクリアタイムがカヤセットとそんなに変わらなかった(無敵、SA無しのファイターの場合) 話が噛み合わないってよりもさぁ
現状に満足してるVSしてない
上手くやれてるVSやれてない
面白く感じるVSつまんなく感じる
毎回これで意見の相違が出て荒れるんだよなぁ
だけどチェイン報酬のルビーはやり過ぎだよ〜
稼げる人の方が少ないのに、稼げる人以外のモチベを下げる必要まで無いっしょ
マジで盛り上がってないし色々と言われる訳だぇ >>979
結構いた!
暴走庵96アテナアリスアテナで1チームか
アリスアテナを他のチームのリーダーに使う場合は変わりに96レオナでどうだろう
99紅丸チームはダブルアテナとか >>966
アテナアテナがSP長くて良さそう
暴走は攻撃2人お供につけてリーダーさせよう >>979
その中でカプセルとレベルがマックスなのは? 上の方で書かれてる編成試したけどオートでもスコア伸びたわ
さくら祭りビリーをリーダーに不思議の国アテナと96アテナ組むだけでSPやFS連発してくれる
FSやSP発動中ならPG減少が緩和されて、ほぼループでFSやSPを撃ち続ける
攻略情報がフェス限や季節限での編成みたいになってるけど、アテナのような有効なキャラも居るんだな
そのうちチェインクエスト攻略のまとめみたいの出来るといいな >>983
>>984
ありがとう
今週分まだだからその組み合わせで試してみる
>>985
レベルマ、カプマなのは
暴走庵 97舞 96リョウ 95京 97社 99紅丸 96レオナ 99K' 95舞 97キング 95ユリ 01アンヘル
アリスアテナと96アテナを育成中 >>986
PG減少緩和じゃなくてリーダーだけ減少してお供は減少しない >>988
なるほど。COM側は影響受けないのか、情報ありがとう >>989
com側というか最初にパーティ組む時のリーダーとお供の事な
自操作かどうかは関係ない >>983
暴走はFSで回すタイプだからアテナ×2と組ませるとSPに割り込みくらう確率高めで食い合わせ悪くね? >>959
バトカ付け替え面倒でオートで濁してる勢も追加で! >>991
俺もシェンウー待ってんだけど来ねぇなぁ… もうすぐPvPトーナメントくる予定だからユーザー同士でガチボコれ もうすぐっていつだよ
ハロウィンもあるだろ?告知はないだろ?
ルーレット終了まで待つのか?庵のミッション終わるまで待つのか?いつなんだよ答えろ清水 >>990
編成時に決まってるのね
という事はPG獲得量の多いキャラはリーダーより控えに入れたほうが良いのかな? このスレッドは1000を超えました。
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