【HANGAME】ごっつ三国 関西戦記【第13編】
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Tierリスト 2018.12.31版
蜀 36%, 漢 23.8%, 魏 12.7%, 楚漢 12%, 呉 11%, 異民族 4.5%, その他
Tier 1: 劉備、諸葛亮、関羽、夏侯夫人、張飛
Tier 2: 趙雲、張星彩、傅セン、劉シン、黄忠、馬超
Tier 3: 費イR、甘夫人、鮑三娘
Tier 4: 麋夫人、魏延、関銀屏、劉封
Tier 5: 姜維
Tier 1: 貂蝉R、董白、郭シR
Tier 2: 呂布、董卓、袁紹、蔡夫人、沮授R、曹節、麴義
Tier 3: 董太后、劉協、李カクR、賈ク
Tier 4: 華雄、皇甫嵩、田豊
Tier 5: 顔良、高順
Tier 1: 辛憲英R、曹操、張遼
Tier 2: 文鴦R、王元姫、荀?、曹丕、郭皇后、郭嘉、司馬師
Tier 3: 王異、司馬懿、司馬昭R、夏侯淵、文欽
Tier 4: 夏侯惇、典韋、陳泰、ホウ徳、曹真R、満寵R
Tier 5: 蒋済、曹仁、甄皇后
Tier 1: 項羽、韓信、劉邦、呉広
Tier 2: 張良、西施、呂太后、虞美人
Tier 3: 蕭何、項伯、司馬欣、陳勝、樊カイ
Tier 4: 彭越、章邯
Tier 5: 英布、范増
Tier 1: 孫権、甘寧、呉国太
Tier 2: 孫策R、孫登R、小喬、孫魯班、太史慈、呂蒙、陸遜、陸抗R
Tier 3: 孫堅、步練師、諸葛謹、大喬、周瑜、孫登(3)
Tier 4: 周泰、朱然、孫策、黄蓋、孫魯育
Tier 5: 魯粛、祖茂
Tier 1: 東川王、孟獲、禿髪樹機能、趙嫗
Tier 2: 沙摩柯R、卑弥呼
Tier 3: 花鬘、蛾遮塞、何曼、於夫羅
Tier 4: 西華、公孫淵、兀突骨R、トウ頓
Tier 5: 牡牛、祝融夫人
Tier 1: 李牧、西施、ホウ煖
Tier 2: 白起、キュウ、楽毅、始皇帝、屈原
Tier 3: 呂不イ、楊端和、春申君、孫武
Tier 4: 王翦、伍子胥、昌平君
Tier 5: 蒙武、廉頗、李信 武将対戦大将戦(桃園の誓い)の76位以内の統計 2019/4
順位 武将名 / 出現数 / 採用率
01. 劉備 / 51 / 67.11%
02. 夏侯夫人 / 47 / 61.84%
03. 貂蝉 / 33 / 43.42%
04. 孟獲 / 30 / 39.47%
05. 東川王 / 29 / 38.16%
06. ホウ涓 / 26 / 34.21%
07. 孫権 / 25 / 32.89%
08. 趙雲 / 21 / 27.63%
09. 曹操 / 16 / 21.05%
09. 項羽 / 16 / 21.05%
11. ナコルル / 15 / 19.74%
12. 韓信 / 14 / 18.42%
13. 董白 / 11 / 14.47%
13. ホウ煖 / 11 / 14.47%
15. 辛憲英 / 10 / 13.16%
16. 西施 / 9 / 11.84%
17. 李牧 / 8 / 10.53%
17. 陸遜 / 8 / 10.53%
17. 張飛 / 8 / 10.53%
20. 虞美人 / 7 / 9.21%
20. 関羽 / 7 / 9.21%
順位 組合せ(6) / 出現数 / 採用率
01. ナコルル、ホウ涓、夏侯夫人、孫権、劉備、趙雲 / 3 / 3.95%
02. 夏侯夫人、項羽、東川王、孟獲、劉備、貂蝉 / 3 / 3.95%
02. ホウ涓、ホウ煖、夏侯夫人、董白、劉備、貂蝉 / 2 / 2.63%
02. ホウ涓、夏侯夫人、孫権、劉備、劉ェ、趙雲 / 2 / 2.63%
02. ホウ涓、夏侯夫人、孫権、劉備、貂蝉、趙雲 / 2 / 2.63%
02. 夏侯夫人、東川王、孟獲、陸遜、劉備、貂蝉 / 2 / 2.63%
02. 夏侯夫人、虞美人、辛憲英、西施、董白、貂蝉 / 2 / 2.63%
02. 夏侯夫人、関羽、諸葛亮、張飛、劉備、趙雲 / 2 / 2.63%
02. 関羽、諸葛亮、張飛、劉備、劉ェ、趙雲 / 2 / 2.63%
順位 組合せ(5) / 出現数 / 採用率
01. ホウ涓、劉備、夏侯夫人、孫権、趙雲 / 9 / 11.84%
02. 劉備、夏侯夫人、孟獲、東川王、貂蝉 / 7 / 9.21%
03. 劉備、張飛、諸葛亮、趙雲、関羽 / 6 / 7.89%
順位 組合せ(4) / 出現数 / 採用率
01. 劉備、夏侯夫人、孟獲、東川王 / 14 / 18.42%
02. ホウ涓、劉備、夏侯夫人、孫権 / 12 / 15.79%
02. ホウ涓、劉備、孫権、趙雲 / 12 / 15.79% 初心者向けアタリキャラ
蜀
劉備、夏侯夫人、趙雲
(張飛)
魏
曹操、辛憲英R、文鴦R
(郭皇后)
呉
孫策R、孫権、甘寧、陸遜
漢
貂蝉R、董白
(董太后、蔡夫人)
楚漢
項羽、韓信、呉広、虞美人、西施
春秋
李牧、龐煖、白起、孫武
異民族
東川王、孟獲 赤龍なし魏テンプレ案
★は覚醒推奨
☆は覚醒しても良し
王の推薦書クラス
★王元姫(猛将) ★郭皇后(射手) ★曹操(君主) ★辛憲英R(策士)
☆夏侯惇(猛将) ☆郭嘉(策士)
典韋(猛将) カン丘倹(猛将) 王異(勇将) 司馬懿(策士)
丞相の推薦書クラス
☆司馬師(君主) ☆荀ケ(策士)
ホウ徳(猛将) 曹真R(猛将) 許チョ(猛将) 陳泰R(勇将) 司馬昭R(君主)
大将軍の推薦書クラス
☆曹丕(君主) 文欽(勇将)
パーティ例
夏侯惇(猛将) 文欽(勇将) 曹操(君主)
曹丕(君主) 司馬師(君主) 荀ケ(策士)
魏は猛将一枚、君主多めがお薦め 自信ないのでフォローしてくれると助かります
赤龍なし蜀テンプレ案
★は覚醒推奨
☆は覚醒しても良し
王の推薦書クラス
★張飛(猛将) ★夏侯夫人(勇将) ★劉備(君主) ★諸葛亮(策士)
☆張苞(猛将)☆関銀屏(猛将)☆馬超(勇将)☆姜維(射手)☆黄忠(射手)☆甘夫人(君主)☆鮑三娘(策士)
・馬超は初心者パック(3650円)で入手可
・夏侯夫人がいる場合、猛将は張飛のみでOK
・使用率は姜維>黄忠の印象
丞相の推薦書クラス
★劉ェ(君主)
☆ホウ統(策士) ☆麋夫人(射手)☆魏延(猛将)
夏侯覇(猛将)
大将軍の推薦書クラス
★張星彩(策士)
黄月英(猛将)
パーティ例
張飛(猛将)夏侯夫人(勇将)馬超(勇将)ホウ統(策士)張星彩(策士)
→初期武将の張飛&ログボ王の推薦書で夏侯夫人、初心者パックで馬超を入手。劉備、諸葛亮がきたらホウ統と入れ替え推奨。 宝貝の強化、50%で11回連続失敗した
もうちょいフェアに設定しようぜ運営さん 張良の強靭は結構いいかなあ、攻撃速度との2択だから絶対的に信頼できるものではないが 趙雲てそんな強いか?
俺使ってるがこいつ遅いから使う前に死ぬこと多いぞ。
相手が同格以上の時だが >>22
強いと思うよ。孫武の第二スキルが上手く決まれば、そこまでじゃないけど。私が持ってる白起とちがって、劣勢から逆転できる武将かと思うよ 韓国鯖のドロップイベント報酬、王の登用券に覚醒石100個とかマジかよ
流石にイラっとくるな 趙雲で劣勢から逆転でどうやって出来るの?
出来ねーだろお馬鹿 趙雲が弱いとか言ってるのは始めたばっかりの初心者か?
限界突破3以上の趙雲の破壊力やばいだろ
基地外法権もめてるようだけど詳しい人何があったのか教えてくれ
絆に対抗できそうな軍団だったのにもったいないな 昔から展開次第じゃチート級に強かったよな趙雲
限界突破で最上級武将になった >>25
まだ、待ってみよう。日本側もそれに準ずるかもしれない もう大概待ったけどな
サ終までこのまんまじゃなかろうか ここアホばっかだな。
運営はボランティアじゃないからな?
供給しなくても買い手が来る日本市場にはそりゃやり方変えるよ。
そんなもんビジネスなら常識だから。
市場の需要と供給が国や地域で違うのに同じサービス求めるとかアホ過ぎ 共通コンテンツがある以上国ごとに偏ったら成り立たなくなる
韓国鯖ツエーってゲームに対して
日本鯖ユーザーが無条件で金を出すアホばっかりだと思うのか?
そんなもんビジネス(笑)とか言い出さなくても明白なんだが
一言でいうと
何言ってんだこいつは 韓国鯖で遊べばその恩恵は受けられるわけだろ?
文句言うなら韓国鯖でやれば良いのでは?
日本人みんなで韓国鯖でやろうぜ!w 本当に僕の考えしか許さないっていうお馬鹿多すぎる。
運営はボランティアじゃないからな。
文句あるならアンインストールしとけダボ 妻に「ポン酢買ってきて。間違えないで」と念を押されて買ってきたら怒られた……「理不尽」「普段の食卓を把握すべき」ほか解決策・考察など
http://icoy.mandhplum.net/618/099769.html ボランティアじゃないから文句言ってんだよw
ボランティアでやってくれてるなら文句なんか言わねえよ
こいつのレス逆張りしかしてねえな 前スレで蜀パの相談した者です。黄月英をどうするかでアドバイスもらいました。
あれから園児を手に入れて張飛、園児孔明が覚醒しました。劉備、黄月英、星彩は7です。王の推薦書もあるのでそろそろ黄月英を二軍にしようかと思いますが代わりは誰が良いでしょうか。いちおう馬超が候補ですが。
黄忠やホウ援?も手に入れました 妻に「ポン酢買ってきて。間違えないで」と念を押されて買ってきたら怒られた……「理不尽」「普段の食卓を把握すべき」ほか解決策・考察など
http://icoy.mandhplum.net/x7jc/1181391.html >>44
張飛、園児、ホウエン、黄忠、劉備、諸葛亮かな。
私なら。園児は前衛ね。 >>46,47
ありがとうございます!
その発想は無かったです。国染めってあまり気にしなくてもいいんですね。
他にこういうのも面白い、とかあれば教えてください。 日本鯖でプレーしているのは天下第一があるのを知っていたからではないが、
天下第一があるのをしっていたなら日本鯖を選んだだろうな
開発、運営どっちにも期待できなくなったし、そんなゲームに時間を費やすのはもったいないからとりあえず消した。
また、やりたくなったらやるわって言いたいけど、今までの経験からすると一ヶ月もしたらどうでもよくなるんだよなw >>48
俺なら張飛、園児、ホウケン、劉備、劉ェ、諸葛亮にする >>48
ホウエンはじめ春秋楚漢キャラにはご先祖バフっていうのがあって、入れると本人以外に10%バフがつくんです。
一人蜀が抜けて蜀バフは10%減りますが、ご先祖バフが10%つくので蜀メンバーは+-0になりますよ。
この場合ホウエンはバフ無しですがスキルが優秀なので入れる価値アリです。
試してみてください。 加害する傾向がある子供を育てた親の育児談がまじで辛い…「これは言われても納得できないかも」の声も
http://icoy.mandhplum.net/qfa7/292009.html >>32
実は遅ればせながら日本鯖でもやりますよーとか今のところないか 今回のは韓国が旧盆だからっぽいな
日本鯖でも代わりになにかやってほしいけど >>55
なるほどね。それでも100個で王の登用券はどうかなー? アプリのゲームごときに目くじら立ててるやつ痛すぎ。
韓国鯖は韓国鯖でいいだろアホか 基地外は結局なんだったん?
okaybabyは居なくなってるけど追い出されたん?引退? >>57
あんたも他人のコメントに目くじら立てて痛すぎ。 多分引退じゃね
自分が作った軍団と共に辞めるんで皆出ていけって断りも無く一斉追放
軍団員の説得により軍団は引継ぎ
こんな流れだと思ってるが未練タラタラでログインだけでも続けてたら
名前変えての復帰か垢売買の可能性ありだな 日本鯖にもログボと進化イベくるな
中身がどうなるか
>>57
そういうとこだぞ 攻城戦は入団直後は出れないよな?基地外誰も出れないだろ?八面余裕だな?馴れ合いみたいなのは勘弁して欲しいから容赦なく落としてくれよ? 基地外は誰も配置出来ないから無条件で八面の勝ち確定じゃないのかな 進化イベントはともかく石が100とか王のなんとかとか微塵もないな ログボは向こうは魂、こっちは石があるからそんなに格差はないよ
むしろ魂より石がないって人の多そうな日本向けの調整で良いんじゃないかな
今の進化イベントも同じだね
王と石100は通常のドロップイベント
だから来週あたり日本鯖でどうなるか、じゃないかな >>66
まあ、登用券と石までサービスは無さそうな気がする。ログボは、まあまあ頑張った方と思う 軍団戦で、
守備側、張飛、銀ペイ、夏侯夫人、馬超、孔明、劉備のオール覚醒レベル75
こっち、オール覚醒の関羽100、張飛95、夏侯夫人100、馬超90、孔明95、劉備100
武器は☆強化ともにMAX、宝貝オール解放で一つも☆取れずボロ負けなんやけど
いい加減、守備側優勢を見直してほしいけど、
心がボッキリ折れたんで、DQウォーク一本で行くわ
健康的だしねー むしろ関羽がいらないって気づかせてもらってありがとうじゃないか 関羽とか雑魚なのに使うとかアホだろ。
蜀の赤龍は趙雲一択だぞ
銀平のが使える >>71
絶対にこいつ関羽も趙雲も持ってないw
他の赤龍も危ういw そりゃー使い方によっては関羽も強い
それ言い始めたら結局何でも強い
自分の考え以外を認めず他人を蔑むような低ランクな人間にはなりたくない >>68
守備優勢をやめるのなら、守備の編成が見れないなど、何らかの方策が必要かな? >>76
71は自分の発言じゃないのかな?
その発言ブーメラン過ぎてネタかと疑ってしまうw 関羽入れてると相手の劉備に開幕浄化されちゃうから、甘夫人の気力減少、劉禅の石化、龐統の速度減少辺りが全部無駄になるんだよね。
単体で強いか弱いかは置いといて、一部の戦略では邪魔ですらあるんだよね。 浄化後にそのまま耐性つくのがいらない
クソ仕様だわ >>81
使い勝手が良くないのと弱いのは似てるよね
だから結局ほとんどの上位は使い勝手がいい東川王項羽か女人ばかり 同じパ構成で、こっちの方がレベル高いのに守備側が勝っちゃうのはさすがにアカンやろ
時間と石ブチ込んだ意味無し理不尽全開で萎え萎え 基本守備側のほうが開幕スキル先に使用するし、それが結構大きなアドバンテージになるからな
でもそれを考慮に入れても相手のPT構成が事前に見れるってのは大きいと思う
ただ、相手の構成に合わせてメンツ入れ替えとかできるほど育ってないとか
そもそもメインPTしか育ててないって人は構成見れても意味ねーよって思うだろうね >>85
そういう不満が多かったので限界突破システム導入で完全に差別化してきたんだと思う
月額課金程度じゃ黒龍一体レベル100にするだけで1年以上かかるからね 趙雲俺が使うとゴミ以下の弱さなんだが。
こいつってネタで強い強い言われてるのか? 信じて育てろ
限界突破3以上になったら
策士や君主ワンパンでなぎ倒していくぞ >>91
だいぶ育成が進まないと滅茶苦茶強い訳じゃない
限界突破でバケモノになるうちの1人 趙雲て5ch特有の初心者に対してゴミキャラを強いと勧めてニヤニヤしてるやつじゃないってことか?
信じていいのか >>88
ステの差は知らんが、
食わせた覚醒石が全然違う
結局はそこだろ
金と時間掛けて育てたパよりも
とりあえず全員覚醒しときましたーの
低レベルのパにボロ負けされりゃ、
???バカなのこのゲーム?
てなるわな 本当なら気の毒だけど
本当かよ?って気もある
まあ乱数も多いし一回の敗北なら気にしないほうがいいと思うけどな
俺も前衛95他80のときに半分未覚醒のPTに闘技場で挑んで負けてたことある
負けるわけないと思って見てなかった 限界突破すると韓信と李牧以外の赤龍勇将はバケモノになるから安心して良い >>99
できるぜ。一体か二体なら。
しかし、白起が限界突破で化物になる片鱗は今のところ出てないよ それでも1、2段階目だと大したことないからな
3になると現時点じゃ課金なしでは不可だ
3になると趙雲もそうだけど園児もかなりのもんだわ vip1で限界突破してるやつ結構見る。
たしかに限界突破重ねるには課金しないと時間かかるが、6000くらい出せ。60万出せってわけじゃないんだから。 スマホアプリのただの一つのアプリに6000円も出すとか頭おかしいだろ 借金したり衣食住にかかる費用を削ってまで趣味に金をつぎ込むのはどうかと思うが
遊興費として使える範囲ならなんに使ってもその人の価値観次第だと思う
射幸心をあおる商法に後悔した経験があるならそれを糧にして金の遣い方を考えたほうがいいとも思う
今はごっつに課金する意欲がないけど俺は6000円ぐらいなら何とも思わない
6000円の重みも人それぞれなんだけど
>>110的にはどんなものにだったら6000円出しても頭おかしくないんだ? vip15・16くらいは中課金て感じだもんな
恐ろしいことに >>112
それだとスマホアプリのただの一つのアプリに6000円も出してることになるけど
まあ売り手が金塊300個に対して0.033%の確率あるいは50?60?万円の課金のおまけとして
提供しているものに対して妥当な対価は6000円ぐらいであると考える人には頭がおかしいと言われても仕方ないね 20万使えば好きな黒龍一体あげます
50万使えば好きな武将一体あげます
これをまともな娯楽だと思ってる人には何を言っても無駄
最も馬鹿な金の使い方の1つと言われてるのがソシャゲ課金
ただし老後の不安などがない人は除く
自分で馬鹿な金の使い方してるとわかって課金してる人はまだマシ いいよ。のんびりとやるから。一回に6000円はなかなかお気遣いからだせないねえ。 分かってるやつがいるじゃないか
なかなか賢いな
馬鹿はソシャゲに何万も使っとるからな 結局その人の価値観次第で終わっちゃうんだけど>>115の言うような金の使い方論がすごく好きw
>>115
>>117
ソシャゲへの消費が何故馬鹿なのか詳しく教えてよ ゲームに課金の話題なんて散々され続けてる上に答えなんて人それぞれなんだから
どこか他所でやってくれ >>118
ソシャゲ課金
馬鹿
動画
で検索しておじさんの顔が写ってる2017/9/17の動画見てみ
俺はその通りだと思ってるよ たかが6000円も出せないような給料をまずはどうにかしたら?と思ってしまうわw 流れぶった切ってすまんが
ドロイベの景品日本鯖も揃えてきたな
運営非難してすいませんでした
ぶっちゃけこんな景品絶対日本ではやらねーだろうと思ってました。
これからもよろしくお願いします。 >>121
そういう事じゃないんだよなー
だから馬鹿って言われるんだと思うけど >>119
申し訳ない
ごっつの話題があまりなかったのもあって調子に乗ってしまったわ
これに関してはこのレスで最後にします
>>120
ありがとう
2017/09/27のひろゆきの動画?
今の金と老後の金は価値が違うって話は投資が必ず成功すると言う夢の話が前提だよね
ひろゆきはインパクト狙いでソシャゲをタイトルにつけたのだろうけど、
旅行や高価な衣服や飲食、観劇等だってこだわれば安くはないよ
清貧に徹して将来に備えよって言うのならそれは人生設計の話であってそれこそ他人が口出しすべき問題ではない
ソシャゲ課金になったとたんマウント取りたいの?って毎度不思議に思ってます
動画が違ったらごめんw
>>121
お小遣い制のお父さんや学生さんや生徒さんもおるやろうし、給与云々の前の事情は様々やと思うよ
>>122
こっちがごめんなさい
まだ内容見てないけどツイで韓国の画像見た人の反響がすごかったんじゃないかなw
引き続きごっつの話題で盛り上がってください! いや、同じ待遇にしてくれて嬉しいね。これからもよろしくお願いします やっと仕事の内定を貰ったので親にもその旨を連絡した後、会社からとんでもないメールが送られてきた「これ責任者出てこなあかんやつやん
http://cozaki.truthvid.com/9cas17zp/976217928044.html 最近衣装の割引ってやらないね
今時衣装すら買ってないザコは知らんってスタンス? 人事部『人員不足って言うけど現場回ってるじゃん』→今いる人たちで無理しながら回すのではなく定時で帰り『回りませんでした』と言わないと解決しない
http://icoki.allisons.org/8h28vl/71966500038.html >>129
過去のお知らせも読まずに自虐で相手に嫌味いってるつもりで笑われるスタンス? 月額課金程度で一体レベル100にするには今後韓国同様の大盤振る舞いイベントが前提でも半年〜1年くらいかかるのかな 一体なら半年くらいでいけるんじゃない
だいぶ楽になったよね 今回の紅葉イベントで最初の100個に4王の武将とあるんですが、4王とはなんでしょ? ☆4 王の武将 登用券 で区切ります
☆4 は☆7まである進化レベルの四番目、7まで進化できる武将はすべて☆4以上からスタートです
王の武将 は王の推薦書で選べる武将のことです 武将欄から全体を選ぶと推薦書ランクが見れます
登用券はそのランクの武将が一体ランダムでもらえます(推薦書ならばランダムではなく選べます)
なのでこの場合、王のランク(ガチャで引くと黒龍のエフェクトが出るので通称黒龍)
の中からランダムで一体、☆4の状態(未進化)で貰えるチケットということになります。 >>136
とても詳しい説明ありがとうございます!
王の中でもランダムなんですね
欲しいのはたくさんあるのですが、万が一被ると怖いです
推薦書は前に売ってたけど、高くて手が出ませんでした…
今回は貯めて他のに交換しようと思います。 黒龍つながりで相談っす。
女パ作ろうと思ってます。
銀屏、祭夫人、呂太后、関索嫁、辛憲英にあと一人、王の推薦書使って加えたいです。
虞美人か董白かな〜と思ってますがどっちがいいですか。本当は貂蝉がベストなんでしょうが。
ちなみにメインは蜀で園児はレギュラーです。 >>137
待った、100で王の登用券は破格だから絶対に取ったほうがいい
万一かぶったとしても分解すれば後々絶対に必要になる覚醒石30個になる
取らない手はない。
>>138
両方必要、だけどどちらが先かといえば虞美人じゃないでしょうか
いないと前衛がすぐ落ちるかなっと >>134
うん、そう考えると古代の印はのちのち余ってくるのかな、助かる 『本を読んで内容を説明して面白かったらお小遣い』というルールを子ども達に実践したら驚異的な成果があった話「win-winな子育て法、スゴイ」
http://loirt.webqi.org/3z62/5127bmc6thpm50 >>139
昨日の137です
度々アドバイスありがとうございます!
破格との事だったので交換しました。
胡車児でした
微妙なとこ引きましたが、とりあえず黒龍なので育ててみます! >>142
横からすまんがその武将は育てない方がいいよ
分解して覚醒石に変えるのが1番いい こしゃじはめちゃくちゃ強いから全力で育てたほうがいい
何よりも最優先だろ >>144
すごく滑ってるぞ
後でスレ開けなくなるようなレスはやめたほうがいい 取り敢えず、石が必要になるまでそのままそっとしとき。 試練要員としているし、初めたばかりなら砕く必要ないだろ。
的はずれなアドバイスするやつ多いな。
こしゃじそんな悪くねーよ 胡車児Rになってからそこそこ強くなったしな
質問者も初心者だろうからスタメンの猛將次第では
つなぎとして育てていいと思うわ
妲己や始皇帝などの3軍4軍でのとりあえず出す猛将としても末永く使い続けられる >>142です
まさか胡車児でそんな話しが発展してると思いませんでした…
皆さんありがとうございます
覚醒させるようなレベルにはまだまだ足りないので、とりあえずは☆6くらいまで育ててみようかと思います!
腐っても黒龍だと思いたいですし
試練要員で必要とお二方もおっしゃってるので頑張ってみます こしゃじは赤龍武将並に強いから最大限強化してやれよ 胡車児いらないから育てなくていい
試練も黒龍猛将いなくても最後までやれるようになるから気にしなくていい
焦らないでいい武将に絞って育てた方がいい
ゲームが先に進めなくなってから手持ちで考えればいいよ 火パつくりたいんだが、周瑜を持っていない。
この場合火パは諦めたほうがいいかな?
英布、孫堅、しょかつきん、陸遜、ばとう、周泰でいこうかとかおもうんだが。
どうだろ? 董白 呂太合 歩練師
張良 虞美人 王元姫
の女人パってどう? 限凸ってどうやるの?
武将選択できずに何をどうしたらいいのか
あの説明では分からんですたい レベルが100になっていない
古代の印が足りていない
そもそも祭壇を建てていない
こんなとこ? 古代の印と武将と魂が必要
たぶん武将の魂が足りてないんじゃないかな? どっちにしても祭壇で武将タップしたら足りない物が表示されるから分かると思うのよね
そういう点では祭壇を建ててないっぽい気がする 古代の印課金してない人は全員不足してるから気にしなくていいと思うよ >>164
そうそう。それ以前に石がないからレベル100にしたのは一人のみ >>167
貂蝉虞美人あり女人
回避しまくり趙雲文鴦
あたりならありと言えばあり 天下一で7品の雑魚だけど
園児の開幕ダウンどう対処すればいいの? >>169
お宝でダウン抵抗を上げる
知力を上げる
もしくは諦める
あとはスリップダメージで落ちるようなら後衛の宝貝をダメ減方向で育てるくらいかな iPhone11に変えたらカクカクなんだけどみんなこんな感じ? >>171
李牧とホウケンのコンボでかこうふじんが一列目にいたら少しは抵抗できないかな? >>172
カクカクでゲームにならんから結局前のやつ使ってるで 諸葛亮って強いのか?
こいつ使ってる人あまりいないようにおもえるんだが >>169
ダウンと気絶のお宝つけてささやかな抵抗かなw
あと劉備は必須。
他には難しいと思うけど最前列に呉国太とか… >>175
蜀パならほぼ入ってるし蜀パ多めな感じだからよく見るけどな >>175
凄く強い
張飛強化と同時にクソ早いスキル2に気絶がついた事で蜀染にはほぼ必須になった >>179
開幕ダウンさえ凌げば、園児の第一スキルを浄化して形勢逆転できる
ただし呉国太が最前列じゃないとイマイチ >>180
なるほどね。しかし、他の攻撃主体のキャラもいるから、なかなか先頭に君主配置はリスキーだね。開幕が早すぎるのが、いやなところだ。 孔明と園児どっちかしか選べなかったらどっちがいいかな? 孔明の自動スキルの出が前よりも遅くなってあまり強さを感じないのですが気のせいですか? >>184
前々から自分のは遅く、相手のは早いきがする。特に変化はないと思うが >>184
防衛側の方が発動早いのは昔から
それでも蜀スタメンたちの自動スキル発動は充分早いと思う スタメンというかテンプレとしては
趙雲劉備張飛園児は蜀パで強いやつは例外無く使ってるな 蜀テンプレに孔明いないの?
それなら孔明は昔は強かったってことなのかな?
蜀スタメンの自動スキル早いって人たちはもしかして園児だけを見て話してる? >>191
赤龍を抜いたテンプレは張飛、園児、劉備、諸葛亮
張飛、園児、諸葛亮の第2自動スキルが早くて効果も高いから蜀は強くなった
関羽は基本的にイマイチな赤龍だけど開幕で相手の劉備に浄化使わせるので前述の自動スキルが全部入るようになるから化ける >>190
屈原、?煖、虞美人あたりは国染めでもご先祖枠で入れると
大体の場合強くなる
蜀なら前出の張飛、夏侯夫人、劉備、諸葛亮に
趙雲、居なければ劉ェあたり追加で屈原入れると
ちょっと相手にとってイヤラシイ組み合わせになる 屈原ってそんなにいいのか?
ほうえんとか虞美人は使用者多いけど。
ネタ? 屈原はなぜかあるランク帯ではぱったり見ないんだよね
自分が今そうだからわかる。
けど加速/減速に気力で対抗できるのは屈原の搾取だけじゃねーかなと思う 読解力ないんだな・・・
ホウ煖の読み方も含めて釣りなんだろうかw 蜀のテンプレに孔明いないのかっていう質問が出るように
蜀パや屈原みたいにランク帯毎に見る見ないが分かれてるよな
何が強い武将かは大将戦や天一の上位の構成を見ると分かるよ
天一なんて丁寧に全順位だしてくれてるから自分のちょっと上の順位帯も見れて
凄い参考になる 闘技場の上位みてると赤龍は絶対無理矢理にでも入ってるな。
アドバイスちょろちょろみたのが陸遜と屈原だわ。
こいつら結構使えるのか 見るなら(週1でリセットされる)闘技場じゃなくて
大将戦か天一がいいと思うが
屈原をあるランク帯で見かけなくなるのは覚醒+5じゃないとすぐ落ちるからかな
陸遜はトップ帯での使用率は下がってるみたいだけど強キャラには違いない
赤龍勇将に代えられる夏侯夫人も劉備で回復を担えるから辛憲英も
同様に使用率は下がってるけど混パ初心者〜なら入れるだけで強くなるくらいのキャラではある。
陸遜なんで使用率下がってるんでしょ?次の覚醒候補だったんだけど。 >>197
白起使ってるけど、屈原の搾取、劉備がいたら浄化されてるんだよね?あれは、どうにかならんかな。 白起の開幕恐怖で浄化されるってことなら
屈原の搾取(自動スキル)じゃなくて前列気力回復減少50%(開幕スキル)じゃないかね?
どちらにせよ組み合わせ相性は悪いけど。
よく言われるように開幕で浄化を使わされるのは劉備側では嫌なことだから、
それこそ自動スキルが入る辺りから高火力が出せる陸遜とか組み合わせるのはどうなんでしょ
相手方に大体夏侯夫人がいるだろうからダメかな。 >>204
それそれ。開幕がうまく威力を発揮できれば春秋ももう少し行けそうな気がするよ。まあ。大概夏候夫人に落とされて終わるかな。 >>206
一番使うことが多いスキルを浄化するもんね 上位の使用率、あくまでも防御配置限定なので見当たらないから弱いって訳じゃない
黒龍孫策とか屈原とか陸遜とか辛憲英とか 屈原は特に使用率変わってない(わりと多い)
けど陸遜は限凸以降明らかに減ったように見える
辛憲英なら呉広に食われるからとか劉備を入れればいいとか理由が思い当たるんだけど
陸遜はなんでなんだろうね >>211
限凸で1部の勇将が早くて強くなったから特に中盤以降強い陸遜が外れやすくなったとかなのかな
勇将をいかに早くぶっぱなすかのゲームになってる気がするし射手は限凸急ぐほど柔らかい訳でもないし強いのは限凸5からな気もするし 武将対戦のランキングトップみてたら屈原は意外と入ってませんか?
陸遜はまったくみなくなってる。 >>212
なるほど
勇将を早くぶっ放すには連打→殴る→放つ よりも
運が絡むけど搾取→放つ のほうが早いから自動スキルの補助役としては屈原>陸遜なのかな
>>212
トップ帯では屈原は以前からわりと多いよ
上で言ってるあるランク帯ではあまり見ない っていうのは具体的には300〜500位くらいの話だよ
トップ帯と比べてまだ勇将+3以上が少ないからぶっぱゲーになってないことが理由なのかもな そのぶっぱなす勇将には韓信入る?うちの韓信は混合デッキのためか、いまいちなんだけど ぶっぱなし勇将順位
趙雲
文鴦
次に赤黒孫策(予想) >>221
赤龍のなかにも格差社会が。こいつら、1人1人のダメージ数万とか普通に出してくるからいや。趙雲は孫武で回避出来ることもあるが。 趙雲の宝って致命打攻撃力アップを3つたかとけばいいの? 上位猛将使用率ランキング
東川王
項羽
越えられない壁
☆張飛☆
関羽
酷すぎる格差 >>223
凸5までいけばもしかしたらいいかもね
それまでは率upを一個くらいは入れとき 園児を凸すんのに魂って何個いるんだ?
勇将を魂に替えていくの? 勇将を魂に変えて凸る
他の魂でも交換すれば勇将の魂に出来るけど1:5とかで非常に数が必要
1凸ごとに必要な魂の数は忘れたけど結構な数を3辺りから要求されたはず 宝ったどの能力で統一?
白虎123とか色々あると思うけど 文鴦限凸+3持ってるが、前4人が猛将・勇将の限凸クラスの蜀パには全く歯がたたない。こっちは趙雲にボコられる。
自分的には趙雲>>>>>>文鴦くらいの開きがある。 育成度が同等なら二者にそう開きがあるとは思えない
他の要因でしょ 蜀パだからとかこっちの組み合わせとか
自分はゲームをつまらなくする要因だと思うからしないけど
たとえば自爆パ組めば文鴦も相当だってわかるんじゃない >>231
自爆パで文鴦が、相手にいると、まだ、中盤の体力は残ってるのに、よく落ちたりします。
強いと思いますよ。文鴦は。 趙雲と文鴦比べると趙雲の方が強いし便利
だからと言って文鴦が弱いとも思わないし前列に置けば活躍してくれてるよ 趙雲はどこ飛ぶか分からなくて信頼性低いといわれてたスキル1が限凸で大化けしたからなあ
減りすぎやであれ >>221に趙雲の方が文鴦より上って書いてあるし
てか勇将だけ限凸で強くなりすぎ 低ランクだけどすでに趙雲どうやって対策していいかわからない 自分は趙雲や園児の何がどう強いってのも理解できない低レベルだけど、2人どっちかでも相手に居たら、戦力1万下でも勝てないってのはよく分かった
低レベル帯も蜀パばっかで辛い 赤勇将は今まで冷遇だったからこれでやっとふつうになったれべる。 趙雲だけで60万ダメとかツイッターで出てたけど、バランス崩れ過ぎて対戦やる気なくしてる人多そう。
大将戦600台でも限凸たくさんいるのばかりなってるし。 60万ダメって仕留め切れずに何度も回復されてるだけなんじゃ… >>241
その孫武で孫策や文鴦にどうやって対抗すんのさ? >>244
たまたま成功した例に固執する人に聞いても意味ないからやめといた方がいいよ 孫武だって挑発きいてないときに宝貝強化限凸3以上の趙雲の致命打くらったらふっとぶやん
勇将の限凸による致命打ブーストはさすがにバランスを崩しすぎている 挑発回避で対抗って言ってるんだろうけど
趙雲は無効化してくるからあんまり対抗出来るとは言えない
せめて無効化が無ければな >>247
回避アップは無効で外れるのかな?
説明にはそこまで書いてはなかったが。 >>249
回避も外れる
説明には含まれていないけどバフだから無効化対象になってるようで
1発当たったら無効化されバンバンくらう ほら、たらればの対策をしたり顔で語り始めたでしょ聞いても無駄無駄
上位で趙雲文鴦怖くないなんてやつはほとんど居ないよ 全部回避なんてまず無理だしね
趙雲使って攻撃もしてるし孫武使って対策もしてるけど
全部避けたり避けられたりした事なんて見たこと無い 挑発回避時間が永遠に続くと勘違いしてるエアプマンなんだろう とにかく相手より先にスキルを打つゲームになってるからね。浄化や呪いで邪魔されない開幕や相手の発動を遅くできる回避や搾取などが重要。陸遜見かけなくなってきたのもその辺が関係ありそう。
蜀染めとかは趙雲いるし固すぎるのでまた違うと思うけど。 >>259
前衛二枚猛将配置可能で全部黒龍で組める上に組み合わせバフが多く、関羽張飛のスキルで更に耐久性アップ 赤龍の関羽とか持ってる人ほとんどいないじゃん
何言ってるんだ 関羽を防衛に置くと開幕気絶を先手をとられるきっかけにされてしまうことも多い。
組み合わせバフはハメられると何%上がろうがほとんど意味はない。
最終的には多くの上位のように組み合わせバフ無視で優秀なスキルの武将を組み込むパーティになる。
ランク帯によるだろうけど。 屈原は夏侯夫人に転ばされるので
夏侯夫人がほぼ確実にデッキに入るランク帯では少ない
トップ帯では相手側が赤龍勇将二体で夏侯夫人が入らなくなるため有用になる >>262
そういう理由が考えられるのに関羽の使用率が高いのは、開幕で相手劉備に浄化使わせて、以降の張飛諸葛亮の自動スキルが確実に入るようにする為
そこに序盤では対応難しい後列への園児の2回ダウンと持続ダメが加わるので蜀は強い
関羽がいない場合、張飛の自動スキルで相手劉備の浄化が発動し、園児の持続ダメと2回目のダウンが消える
関羽が使われてる理由はそのため
なお、やればわかるけど生半可な編成では育った蜀をハメ切るのはかなり難しい
関羽も趙雲もいない蜀は除外して話してます 孔明とかの自動スキルはどうでもいいけど園児のスキル1が浄化されるのが強烈に痛いので
それ防げるのはでかい 実際関羽と趙雲なんて課金者でも持ってない人が大半だからいちいち考えても意味ないじゃん >>266
持ってない育ってない、たらればごとに分けて考えたらきりがないので、あくまでも関羽が防衛では使えないって件についての話
なお趙雲いると結果が荒れやすいので例外として入れておいた
混成防御に関羽は要らないってのは同意 >>266
どのランク帯の話だよ
上位はほとんど持ってるじゃん 確率は0.033%だぞ
こんなに低い確率は滅多にお目にかかれない 皇帝ガチャでもピックアップされてる赤龍は確率一緒ですか? 皇帝ガチャの確率は明記されてない
ただ普通のガチャに比べると確率は高い
とは言え単純に全体の数から皇帝の数計算しても1%以下だ
ウン十万突っ込んで出ないなんてザラ 赤龍抽選にたどり着くまでが0.033%で、そこから1/15に当たって初めて狙いの赤龍武将をGETできる
なので確率は0.0026%くらい(33000分の1以下1000万金塊以上)
なので欲しい赤龍が入ってるなら皇帝がめちゃくちゃお得 開幕スキル発動する順番って決まってますか?勇将より君主の方が確実に早いなら、新武将のボクトツが取れれば李牧-ホウケンコンビでほぼ後ろ1人消せそうですがどうでしょう。自爆パも自爆させる前に後ろ削られますかね? 天下一や武将対戦がえらいことになってるな
チマチマ育成するゲームなのに大味なクリティカル三昧では勝った方もうんざりするぞ
金使わない古参を引退させる目的でやってんのかな? チマチマ育成するって観点がそもそも間違いなんだよ。
めんどくさいだろ?金使ってね!ってのが運営のスタンスだって気付かないと。
vipを表示したり、建設を途中で止められず、早く終わらせるためには大量の金貨が必要になったりするのは元々のスタンスを分からせるためにものだったんだよ。 チマチマ育成とかそんな無課金のゴミはいりません。
課金者の肥やしにしかなりません、
貧乏人はいりませんさよなら スマホゲームでの戦闘のバランスが悪いと批評したらマルチ商法の講師みたいなのが出てくるスレw 課金もしないで楽しもうとするなみたいな強烈なアレがいるよね >>282
自分が払っているのが気に入らないのかな。 >>283
単に性格がアレなだけだと思ってる
友達いないだろうなー 社会の仕組みからいったらいくらか払うのが普通
タダだからって買う気もないのに試食を腹一杯食ってるのと同じ
下手したら文句まで言う奴までいる まあ、このタイプの話は、前々から何度も何度もでてきてるので 過疎ゲーやっとるごくわずかな仲間同士なんやから
煽りだのマウントだのせんと仲良くしとき 終わって欲しいという強い願望を感じるなw
一人でやめろw 通常ガチャの確率だと10万だと11%だ
10人中1人の割合だから出なくても普通だな ドラクエのガチャ動画見たけどごっつと比べると超良心的 ドラクエは今ひいてるアイテムがゴミになっていくからな
赤龍は2年経っても赤龍なりの価値がある はぐれメタルの剣とかロトの剣がゴミになるというのか‼ 「赤龍、赤龍」言ってるけど、赤龍居ないとやっていけませんかね? 超上位に行きたいならね
300位くらいなら赤なしでも普通にいける 二年やってて出てない人には同情するけど
無課金微課金でもだいたい半年〜一年もやってれば一体くらいは出るよ
上でガチャが渋いって話が出てるけど
このゲームは配布金塊多くて
その分無料でガチャ回せる機会多いからね >>302
いや20万使って出ないのは明らかに異常だろ >>303
別に?
やり始めて通算20万か、一回のガチャで20万か知らんがよくある事やろ
これだけ出したんだから当たれよ!は御都合主義w グラブルでイベントキャラに80万つっこんだとかで記事になってたのあったろ
FGOだと100万入れても出なかったとかな >>303
そのくらいだと残念ながら「運が良くはない」程度かな
半年後にまだ出てなかったら愚痴を聞くよ 月額課金丸々2年で半数くらいの人は赤龍引ける感じ
複数回引く人もいるからその分引けない人がいても普通かな
赤龍引いた人は引けなかった人よりは引退しにくいから、現状はそれよりも所有率が高く感じるのは仕方ない
赤でも凄い差があるし、引けなくて当然ってスタンスじゃないとやってられないと思う 白起が大当たりだからな。
趙雲とか当たっても弱すぎて合成素材か覚醒石いきだからな 宝って玄武とか白虎とかあるけど何で揃えるのが一番いいの? >>315
因みに呂布は、そじゅ入れたら結構強いと思うけれど >>314
宝貝のことだってわかるけどお宝と宝貝があるからな
宝貝も対戦上位のが見れるから参考にできるよ >>315
どう考えても呂布より関羽
初期スキルが気絶w
異常かかりまくりの守護w
開幕気絶w
極めつけは炎帝w☆3キャラかよw 関羽は染めててもほどほどってくらいにしか強さ感じないけどな
劉備や孔明、園児なんかが居ないと光らないって点じゃ呂布と一緒じゃないの
呂布は開幕ダウンがウザいのと、そこに沮授やカクいると結構イヤだから関羽よりは上だと思う >>322
攻撃範囲が狭く開幕出血のリスクが大きすぎるので四天王 居るよね、こんなふうに周りから色々言われても頑なに自分の説曲げないやつ 関羽も蜀染めに居たら全体を固くしてうざいし
呂布も修正入って以前ほど弱いと感じなくなったし
個人的に四天王は呂布じゃなく西施を推したい ゴミ赤龍四天王
※当たったらすぐに売却推奨キャラ
項羽
趙雲
貂蝉
東川王 ちゃんとレスつければもっとしっかり宝貝について教えてやろうと思ったのになあ・・・
まさかこんなクソレスの中のクソレスを嬉々として書き込むなんて >>324
天一上位猛将使用率上位から
東川王、項羽、張飛、関羽
で、あなたが関羽が赤龍下位四天王だってのは何を基にして言ってるの?
西施は使うのが難しいので呂布と悩みましたが天敵がいないので外しました 宝貝は・・・
猛将は伝説以上の防御度×3が第一選択
玄武の〜で揃えるよりも殆どの場合で死ににくくなる
勇将は伝説以上の致命打攻撃力と致命打発生率の組み合わせ
もしくは白虎の襲撃>牙、爪
射手は鳳凰の声、羽の追加効果が優秀 揃うなら勢いも
もしくは伝説以上の致命打攻撃力と致命打発生率の組み合わせ
君主は白澤の栄華ほぼ一択、
キャラによっては懲罰もあり、死にやすい場合は伝説以上の防御度か体力も選択肢に
策士は虹ゲイの歓待以外では死にやすいため第一選択
揃えられれば応援か助力、伝説以上の防御度か体力もあり
もちろん赤龍は固有宝貝が第一、
他キャラのものでも神話はステータスが高いため上記セットに割り込ませる価値あり クソレス君はどうでもいいけど
宝貝についてってあんまり記述がないから初心者の参考になればいい
異論や間違いがあれば指摘して。
あと赤龍最下位決定戦ってそんなに面白い話題か? 宝貝ってセットにならないと全く使えないんですかね?当方初心者です。
どうやって使うのか分かりません。 >>333
セットにならなくても記載されてるステータスが上がる
上で防御度×3とか書いてあるのは
あえてセットを作らずに装備したほうが有用な場合もあるということ
とはいえ伝説以上を3つはなかなか揃わない、
レアをバラで着けるよりはセットの追加効果のほうが優秀、といった理由で
初心者はまず合わせやすくキャラに合ったセットを目指すのがいいと思うよ
たとえば荀ケなら沈黙の冷気、とか >>334
レスありがとうございます。┏○ペコ
今やってみたら出来ましたわ、ありがとうございました。 白虎の襲撃は浄化が怖いから使ってない。上位でも使ってる人見かけないけど自分がたまたま見てないだけかな? 大将戦上位にはめっちゃいるけど・・・ただし2個までのセットで。
多分襲撃1と2で止めてもう一つは伝説の致命打攻撃力(襲撃2を2つか)を載せてるかな
通常攻撃で相手の浄化を消費させられるなんてお得じゃん?
伝記もうすぐ24000回でほぼ勇将を回ってるけど
襲撃2は一つも出てない
襲撃1は3つ持ってる・・・
セットの付いてない伝説の致命打攻撃力も一つも出てないんだけど存在するの? 失礼
上位なら神話宝貝を載せてる可能性のほうが高いね
赤龍固有セットを除けば白虎の襲撃1と2に神話の致命打攻撃力がベストか。 なるほど。無理に揃えようとしたけど、勉強になありました。
因みに韓信の宝貝、体力増の分が一つ出たのだが、韓信には、今まで付けていた牙セットよりかは、神話+致命打二つのほうがよいかな? >>332
赤龍最下位決定戦なんてしてたっけ?
あえて最下位挙げるなら覇王丸かな 無課金でずっとやり続け微課金含む課金組みが赤龍でてる中
腐らずに名声300まで続いてるのが異常
ガチャは無料分1日1回としたら赤無しは確率で言ったら普通 赤龍とか全部ハズレ
初心者は赤龍ひいたら即売却するべし 赤龍の排出率が0.033%として1回以上当たる確率
365回:11.35%、730回:21.41%、1460回:38.24%
1460回について細かく書くと当たり0が61.76%、1が29.77%、2が7.17%、3が1.15%、4以上が0.15%
確率を計算したらこんな感じやね
新キャラや新システムはもちろん重要だけど対戦がメインコンテンツの位置にあるのだから
パッチノートで2回続けてバランス調整の話がでなかったのは残念だ 国染の意味がなくなったからわざわざアナウンスしてないとかない?
今の勇将無双に萎えてるんだけど… >>347
元々回避浄化貫通無効化っていう事故武将に限凸3から無双させる運営のセンス
勇将以外の限凸は5じゃなきゃほぼ意味なし
萎えて引退者増えるのも当たり前 >>336
開幕スキルで相手に攻撃力減少・気力回復減少・枯渇などを付与して開幕を優位にするパテには襲撃もちは向かないからね
浄化されたらそれら一気に消し飛ぶのでそういう開幕スキルと併用することの多い俺は襲撃は使ってない 今までは勇将がはっきり言って猛将の劣化にしかなれてないやつ多かったからちょうどよくなっただろ。
勇将は撃墜が仕事だし。
今では赤龍猛将もってるかどうかがだいじだったし >>350
一人気絶させるよりもデバフ(数名〜全体)が消される方がデメリット大きいと考えますよね。
勇将ならほぼ固定メンバーだろうから使い分けという訳にはいかないでしょうし。
逆に襲撃を使用している方の意見を聞きたいですね。 相手に劉備いる場合に即浄化のリスクが多いから襲撃は使わないのが基本だと思ってた。
韓信も入ってるとほぼこっちは開幕効果無しで戦う事になるのでなおさら。
沈黙宝貝とかも同じ理由でセットで使ってないです。 関羽がなぜ混成でまったく見ないかの理由のひとつもまさにそこにあるんだよね
開幕気絶で浄化を促すつまり使いづらい
幸い蜀パだったら開幕デバフで戦うわけでわないので組み込めるけど混成だとこいついれるともはや縛りプレイになってしまう りゅうしんって強いのにしょくぱにレギュラーで入らないのは何で 全然つかわれてないじゃんりゅうしん
何言ってんだこのアホは >>353-354
襲撃の10%で気絶が開幕にかぶる確率よりも
開幕が切れたあとに発動して浄化を空打ちさせる確率を取る人は当然いる。
たとえば東川王使ってると第一スキルが全体気絶、
運が悪いとその連鎖の気力減少も弾かれることがあるので
それより前に浄化を消費させられたら有利になる。
トップ帯ではあまりいないかもしれないけど、
夏侯夫人や董白も第一スキルで浄化を食らうよりは先に消費させたい。
というわけで組み方と本人の考えによる。
実際大将戦上位では(おそらく上記の考えで)使っている人も多い。 というか実際に襲撃使ってるけど開幕スキルの影響中数秒間に発動することよりも
その後に発動することのほうが明らかに多いよ、当然だけど
自パの勇将複数人に全員襲撃持たせてるようなケースはわからないけど
普通はありえないしね。
同様にこちらの第一スキルがすべてダウンで浄化されないとかじゃない限り
襲撃を入れたほうが有利になるケースのほうが多いはず。
劉備の浄化は一秒にも満たないから
襲撃の浄化中に第一スキルをかぶせてしまう心配もほとんどない(極稀にはある) >>361
付け替えが簡単に出来ればいいけど金貨ロスが多すぎるのでやらないって前提で。
デバフには瞬間的じゃない物も多いから、早い段階で浄化されちゃうと総崩れになりやすいと思う。編成次第では。
デバフ効果が終わる前に浄化のケースも当たり前にたまに起こるから、やり直しが効く闘技場や金塊使って順位戦回数増やしてる人以外には浄化対象宝貝セットは合わないんじゃないのかな?軍団戦なんか特に事故怖いし。
呂布使いが沮授いても呉国太に攻めるのをやりたがらないみたいな感じ。
何が正解なのかは人によるとして、要するに劉備が脅威すぎるなんとかしてくれ 結局、「編成次第では」「運次第では」になるけど
開幕のデバフと同時に襲撃の気絶が入る確率(最も悪いケースだが最も低い)
開幕のデバフの効果時間半ばに襲撃の気絶が入る確率(悪いケースだが開始数秒間なので、低い)
と、
デバフの効果時間終盤(消されてもそう影響なし)から
第一スキル発動までの間に襲撃の気絶が入る確率
では、後者の確率のほうが高いわけ。
そしてその後第一スキルを入れることができると考えると
(襲撃を入れなかった場合に100%第一スキルを浄化で消されるのであれば)
劉備対策には逆に襲撃を入れたほうが有効な場合が多いので、試す価値はある。
開幕スキル効果時間中に勇将が何回敵を殴ってるか見てみれば理解できる話
劉備のサゲを結論に持ってくるなら話はそこで終わりだけどな。 >>364
劉備が気絶や沈黙浄化になってからは、予定外の浄化で予想してた通りの展開にならない方が嫌だったので不測の浄化食らう宝貝セットは全部バラしたよ。
前はリスクが無かったから偶然の気絶や沈黙を期待してたけど、今は自分で防げるのにたまに食らう不運より確実な展開を望むようになった。
要は、人によると思う。知り合いの天一50以内も襲撃は使わないって教えてたし、自分もそっち側かなー。 とりあえず襲撃は産廃みたいな結論にならなければいいよ
それでは上位に使われてる理由が説明できないし、実際に試せば違うと分かる。 >>366
産廃とは言わないよ、劉備いなかったらなんのリスクも無いし手軽に付け替えが可能なら使ってると思うし 劉備うんたらとかいってるやつらアホ過ぎ。
先に現凸MAXの趙雲、文ちゃん、孫策、かんしんあたりのスキルぶっぱなしたほうのかち どんなに綿密に組んでも確実な展開なんてならないけどな 君主レベル99になったら皇帝の推薦書貰えたりしますか? ランカーの人で、黒龍孫策使ってる人がいるけど 限凸3まで上げれば、大化けするのかな? 孫策(黒)と李信のスキルってあんまり変わらん感じがするのですが、使われてなさすぎじゃないです?始皇帝、屈原がいれば少しは日の目を見ますかね。キングダムファンなんですが… 久々にメンテ延長か
新コンテンツ時は長く枠を取ればいいのに >>377
どこを見てあんまり変わらんと思ったのか謎だが
ホウ煖と李牧は強いから我慢しよう ますます引退者増加に拍車をかけるような仕様になってきてる気がする
ごっつの良さの割合が減ってきたというか時間拘束が増えてやる事もめんどくさくなってきてるような
もっと放置や後回しが出来るゲームにしてくれ なら他のゲームやれアホか
お前みたいなごっつを批判する野郎はいらねーんだよ >>382
俺にしたらお前もいらないなー
お互いに価値のない同士関わらないようにしようぜ?
ある程度育ってるから他ゲー最初からってのもめんどくさくて辞めにくいのよー
>>383
時間拘束ってのは前と比べてって意味ね
腕や始皇帝は開始から張り付き必要で参加出来ない時の損失は大きい
総力戦まだやってないけど順位戦すらめんどくさい自分には億劫
だったら試練や伝記とか猫チケット対応増やしていってくれないかなーと
他にもハード自動進行とか星1登用書自動売却機能とか一括突破とかとにかくゲームにもっと自動と放置と時短と余裕が欲しい 腕も始皇帝も伝記もわかるけど
今回のアプデに関係ある話かと思ったよ
今回は対戦で相手の構成が見づらくなったのがマイナスだな
情報量が増えたのはいいけど 始皇帝鍵ドロ100%になったっぽいが、
自分が呂不韋を倒した時点で始皇帝倒されてた場合でも始皇帝やれるのかな 曹丕、曹操、袁紹、孫亀班、陸遜、このあたりのキャラってまだ現役で使えるかな?
何かしらのパーティーにピンで代わりに入れたりして。 >>387
当たり前だけどやれない
>>388
対戦上位を見よう(見づらくなったけど)
使ってる人はいる 主流ではない ホント見づらくなったなあ、対戦の表示
なんでここは大型アップデートのたびにいらん改悪ぶちこんでくるんだ >>387
李牧戦ぼーしておいたら、始皇帝いけないぞ。してなくても昨日はいけなかったが。 趙雲か文ちゃん欲しい。
こいつらもってるか持ってないかの差が大きすぎる。
趙雲に5縦されてもうやる気失せた。
こいつ回避のスキルゴミスキルにかえてくれねーかな。
趙雲の厄介なところってこの回避だとも思うわ >>392
回避
浄化
貫通
両方こいつ持ってるからクソ厄介
虞美人も開幕から回避+速度でクソ厄介
なお張遼 総力戦、初めて負けた時のリプレイ見てみたら
二戦目に防御部隊3が出て負けてるわ
これは困る ここに書いても意味のないことだったな
改善要求するわ 改善要求ではなくて、課金して強くなれよアホ。
運営のためにもごっつ三国のためにも課金しろアホ こういう意味のわからんクソレスがつくうちは
まだこのゲーム安泰だな お前日本語読めねーのか?
意味わかるだろアホ。
勉強し直せ 今度の武将改善は国は関係なく、使われてない武将中心とのこと。
使われてない武将が多少改善されても、やはり使われない気がします。 使われてないのを少しでも良くしていかないと、永遠に使われないじゃん。
そんなこともわかんねーのか ルール読んだら今回の?今日の?総力戦の部隊順ってランダムなんだな
早とちりだった。 >>404
それはおれも思う。使われ方が他の国と比べても低いはず >>404
東川と孟獲どっちも持ってるやつからしたら鬼に金棒やんけ >>408
そうやけど、両方もつやつは、そんなにはいないやろ。 >>409
バランス調整ってのはどの勢力も完成に近いスタイルで競わせて統計とってやるもんやろ
なんでまともにキャラが揃ってないようなヤツに合わせる必要があるのか理解に苦しむわ 運営はそれができるんだから、きちんとした調整をすればよいだけの話 どうせ混成になるんだから国ごとの調整なんていらないんだよ。趙雲文鴦を引かない限り負け組だし。 個人的な希望で国別のバランスをとれって言ってるんじゃなくて
開発が国ベースで編成したほうがより勝率がよくなるようにしますって
調整を続けてたわけなんだけどな
春秋は調整なかったのかとパッチノートさかのぼって見てたら
1〜2月に白起弱体化を含む調整が行われてたわ 国染めで駒が揃ってるとして
蜀現状維持
魏張遼見直し
呉黒龍複数見直し
漢呂布見直し
楚漢現状維持
春秋現状維持
異民族西施黒龍複数見直し
神話廃止
限凸効果勇将以外見直し
くらい一気にやるくらいの改革をして欲しい >>416
春秋現状維持にはとうかな。李牧ほうけんいないときついぜ >>417
んじゃ俺は張飛と趙雲と園児と劉備と孔明持ってないんで蜀を全体的にもっと強化すべきってことやね
お前の言ってるのはこれと一緒やで >>419
お前は認めたくないだろうけど、側からみたら一緒やで
50万ありゃ国染め赤龍2キャラ分は確実に揃うだろ
対価を支払おうとせず楽しようとしてるだけにしか見えんよ >>420
白起いるが、どう考えても赤龍のなかで見劣りするし、ゲーム内課金で無料参加にしている以上、代価云々は関係ない。そこに魏や漢赤龍は見直ししましょう、でも白起は、少し赤龍の中では劣るので現状維持はどうかなと思って書き込んだだけ。
まあ、何にせよ初見でお前呼ばわりしてくる人とは、これ以上は接点持たなくて良いでしょう。 白起強いだろ。
ちゃんと育成済のパーティーで組んだら強いから。
趙雲とか文の方が弱い。
強化必要なのは赤龍の中で最弱の趙雲だわ。 >>421
推薦書抜きで3体おるし推薦書含めたら余裕じゃね?
>>422
白起にテコ入れが必要なのは同意するけど、主力を欠いた春秋風情にギャンギャン文句を言う資格はない 白起・李牧・ホウケン・孫武・始皇帝とちゃんと揃えて鍛えてる春秋パは他の国染めと互角に思える
その春秋フルパと対戦してて強化された項目で一番イヤだと感じるのは始皇帝の無敵付与かな 白起が特別強いとは思わないけど今の春秋が強化必要とは思わない
駒が揃ってないと弱いのはどの国家も同じ 黒龍でパーティー組んだとして、蜀が強すぎるのが問題。 蜀って別に強くないだろ。
ランキング上位は混合パと女人パだろ。
呉に対しても孫権、甘寧、ごこくたがいたらきつい >>427
それはそうだけど、蜀は駒が揃えやすいよ。 しょくはそろえやすいとかアホか?
赤龍と黒龍はすべてのパーティでひつようだから、別にしょくはあつめやすくないぞ。
今始めると孫堅も最初のチュートリアルでえらべるようになっとるし 趙雲無し蜀
文鴦無し魏
甘寧無し呉
呂布貂蝉無し漢
項羽韓信無し楚漢
李牧無し春秋
貂蝉虞美人辛憲英園児無し女人
は弱い それはない。
黒龍以下だけという制限付きならしっかり強化してたら、おそらく呉の火パが最強だと思うよ。
ハメ続けられてやられる >>436
呉火パかー
鍾会や馬騰抜きの火パは見たことないからわからないなー 趙雲趙雲吠えてるやついるけど、現在の武将対戦の上位10名はほぼ趙雲誰も使ってないからな笑
東川王とか貂蝉とか劉備諸々のほぼ赤龍と一部の黒龍で埋まってるパーティがほとんど。
ちょいちょい女人パが上位にいる。
蜀パなんて皆無だぞ。 防御部隊見ただけで言ってるんだろうけど
攻撃部隊だと趙雲使ってきてるよ
女人パは50位以内で使ってる人は限られてるね
蜀皆無なのはその通りで50位以内には居ない
50から100位以内なら数人居る 上位に居れば対戦記録のリプレイで見れる
上位50人くらいまではみんな大体どんなパーティか把握してるよ >>440
これなんだよなあ。防衛と攻撃を分けて考えられないで話す人がいて萎える。
混成と国染めに関しても同じ。白起関羽は混成防衛じゃほぼ用無し、国染なら必須。 こまけーことはきにすんな。
攻撃も防衛もそんな変わんねーよ 話題ないねー
誰か育成相談来ないかな。そんなに新規の人はいないんかな? ☆8装備とか総力戦とか
もう少し話題になってもいいと思うんだけどね
俺しか書き込んでないしレスも付かないんだよね
勇将の鉄槌
☆7+7 攻撃552 致命打発生率158 致命打攻撃力187
☆8+8 攻撃1007 致命打発生率236 致命打攻撃力281
結構変わるぞ 集めるの大変だけどやる価値はある >>448
単に最近のアプデが求めていたものではない人が多かったってことじゃないの?
新規の数は分からないけど上にぐんぐん伸びたから前よりもゴール地点が
遠くなってモチベーションの維持しんどいと思う
初心者クエの最後に超越覚醒武将昇格書いれても、その前にある属性強化はそのままだし
育成のきつさはまったく緩和されてないよね 育成と対戦はどんどんつまらない方向にアプデされてんね
その2つ以外は良いゲームなのに残念だ まあ課金者優遇しようと思うとどうしてもこういう方向にはなるかな
とはいっても勇将のクリティカルダメージはさすがにやりすぎだと思うが モチベーションなくていつ糸が切れてもおかしくない状態になってる気がするんですよね、潮時なのかな
仕事で生放送見れなかったしアーカイブで見る気にもならないので真新しい情報あったら教えてください スマホゲーなんて山ほどあるし無理に続けないで他へ移ればいい
デイリーが義務になってきたら俺は辞めて次を探してるよ
お疲れ様 それもそうですね、長く課金したゲームでしたが言われたらすっきりしてしまいました
オツカレサマでした 兜は後衛ほど効果が高いみたい で
致命打、特に貫通ダメージ対策は☆8鎧でやってくるでしょう
と昨日の生放送でやってた 見てたけどあくまでつぼぴーの願望だったからなあ
開発がそれを採り入れてくれりゃあいいが 大味さは調整してくると思うけどね
かといって本当の問題は
特定のキャラを引かないと 使わないと勝てない ってことなんだと思うけど だから使われてないキャラの修正しますって運営が言ってるだろバカ。
特定のキャラが強いのはそのために課金してもらわないと駄目だからしょうがないだろ。
どのキャラでも強かったらだれも課金しないじゃん。 限界突破に霊獣や宝貝、今から初めてここで言われてる対戦のレベルに達するのにどれぐらいかかるのよ
対戦がメインのゲームなのにそこに至るまでの時間とそれを短縮するために必要な課金額を考えると
ガチで取り組もうという新規以外はお断り状態だわ >>460
矛盾してんね
それじゃ使われてないキャラ修正したって意味がない 実際今意味がない状態だけど
昨日のパーティ案対抗見てるのか見てないのかわからないけど
調整は特定の組み合わせに対するカウンターが効くようにするべき
課金のために特定のキャラが強いだけのバランスがしょうがないって?w
だいたい本来の問題は大味さじゃなくて
それを発揮できるのが特定のキャラだけなのが問題って言ってるのが理解できてないな >>461
最初から上見たらそりゃ諦めるか重課金の二択だけど。
初心者はシナリオクリアとか
対戦にしても徐々に上がっていくのを楽しむもんじゃないの
工夫すれば確実に結果は出るゲームなんだから。
そこで楽しめたなら
例えば月額課金だけでも長く続けてれば中堅どころ以上まで行けるし
楽しめなければそこまででも仕方ない 蜀みたいによく使う武将を改良して欲しいね。使わない武将を改良しても、またレベルをあげる労力を考えると、よほどの改良じゃないとためらうなあ。、 >>464
400〜500位台くらいを想定して言った
月額課金だけでも200位台後半くらいまでは(もちろん時間も相当使えば)行ける
200位台前半から厳しいかな。
トップ50を見て自分が4000位から1000位、1000位から700位になることを楽しめないなら
元々ちょっと向かないんじゃないかと思うけど。 なんかいきなりトップクラス想定して育成無理とかいう奴ってなんなんだろw
ちゃんとランキング分けされて近いランクのやつと当たるようにされてるんだから 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://stillo.inet2.org/c75737/kn3fkqa34kmqbc.html 始めて1年半くらい、vip9で600台の俺は中堅にもなれてないのか… >>469
俺が勝手に言ってるだけだから気を悪くしないように
そこから上は二年以上の人も多いし
個人的に壁は700、500、300位前後にあるかなって感じてるけど >>466
時間だけじゃどうしようもないでしょ、いくら時間かけたって運悪けりゃ
強キャラ引けないのは変わらないんだから。
自分でも「特定のキャラを引かないと勝てない」って言ってるのにすでに矛盾してるじゃんか。
月額課金だけで200位なんて相当な運ないと無理よ。 300位目前くらいに押し戻されて今は400後半。確かに壁があるのかな? >>471
たとえば半年差でも無償分のガチャでも相応の開きがあるし
そこに月額課金が加わると更に引く機会が変わってくる
200位台後半まで、は絶対に必要な特定キャラなし或いは1体くらいで行ける
最上位のラインだと思ってる。
具体的には二年間かけて黒竜確定を取り続けると
最低限黒竜で混成、黒竜で女パあたりなら組めるはずで
それをきっちり育て上げると行けるであろうラインって話
運の良し悪しももちろん関係あるけどそれをここで言っても仕方ない。 皇帝をあと5万ほど課金したら貰えるけど、今は600円すらもったいないと思う まあ今実際に自分がそのへんだからわかるんだけどね
自分が知らないだけで100位台にもまたあるんだろうな
壁は一人入れ替えたり覚醒値を1上げただけで超えられたりもするので
コツコツ頑張りましょ。
>>472
ついでに波もある気がする
一気に上がったり一気に下げられたり。 課金で時短しようにも一体限界突破させるまでの課金が約10万円必要
それでも1部の限界突破勇将一体に全軍木っ端微塵にされたりする
古参もだが、新規はなおさら居着かない
とにかく覚醒から限界突破までが鬼畜すぎる コツコツやってるうちに他の人もコツコツやってるから順位は上がらない。
せっかく強キャラ引いても育成鬼畜だから課金しないと追いつかない。
重課金できないならもう詰んでるんだから中堅すら目指すなってことだなと俺は課金をやめたよ。 無課金の俺が300〜400位らへんにいるから
その辺まで行ってさらに上目指したかったら課金すれば良いんちゃう? 韓国の開発ノートは更新されてないみたい
使用率が低い黒龍を強化しても育てるまでが鬼畜だし急激な影響はあまりない
更に今は極端な強化はしないスタンス
蜀強化は使用率上位黒龍を軒並み極端に強化したから影響が急で大きかった
春秋は李牧強化により龐煖連鎖が強烈になった
どうせなら強化は1部から文句が出るくらい派手にやるくらいでいい
でないとバランスなんか動かない 育てるまで大変とか言ってるならもう特定キャラ以外必要なくなるじゃん。
別にまた課金したらすぐに育てれるだろーが。笑
もう貧乏人のアホはゲームなんてするなイライラするわ 昨日メロンが言ってたけど
昔は強いグーにパーを出せば勝ち目があった
今はグーにパーを出しても勝てない
これを改善する方向で(テンプレに対するカウンターが効くように)調整してくれたら理想なんだけどな
課金については各々黙って好きなようにしてくれ
>>480
韓国は今日ユーザーイベント生放送で公開してるみたいだね 質問です。まだ実を全く使用していません。オススメの使い方を教えてください。メインは蜀パ+火パです。よろしくお願いします。 >>481
限界突破一体急ぐ為に10万課金しても良いってやつと話しても噛み合わないからイライラするわ 無課金や月額だけで〇〇位までいけるってのは初期からやってる古参の話であって
今、プレー歴が1年や半年程度の人は人口減少を考えなければ不可能だよ 金持ちは無駄な金使わないっていう要因のひとつも考えられない程度の知能の持ち主なんだろう
または単純に性格がクソなのか
貧乏でまともな教育受けさせて貰えなかったのかもしれない可哀想 ごっつに使う金を無駄金と考えるならごっつ辞めろよ笑
そこまで貧乏くさい考えしてるやつはごっつをやる資格なし
消えてくれ こんなとこ見るほどやってても数千円払えないくせに金持ちぶるとか恥ずかしいやつがいるもんだな 金持ちは無駄な金を使わないってのとソシャゲへの課金の話は切り離そうぜ。
無駄な金を使わないと自分を正当化してるわりには貧乏臭く無課金でガッツリソシャゲやっちゃってるヤツがたいていその話を持ち出すけど、実際には暇つぶしに数万課金する金持ちもいるわけだし。
無課金の俺スゲー!は自分の心の中だけにしてください。 誰がいつ無課金って言ったの?
程度という概念も知らないとはやはり可哀想 課金とお金を持ってるかというのは、切り離してもいいと思うのだが、それなら、やはり、貧乏人はゲームするなというのは、言い過ぎと思う。
482→韓国の生放送でも、目新しい話がでたんだろうかね? トップレベルになりたい
→百万の桁の課金しろ
中堅レベルになりたい
→早く追いつきたいなら金払え
→金払えないなら黙ってコツコツやれ
こういう図式なのは仕方ない事なんじゃない? >>483
実で上がるステータスは
武力=体力と体力回復値 猛将の攻撃力
知力=状態異常抵抗値 君主と策士の攻撃力
統率力=防御値 勇将と射手の攻撃力
一応どの値も全部のキャラに重要だけど
各キャラの攻撃力が上がる実をバランスを取って使っていくか
メインアタッカーに全ての実を注ぎ込むか
ってところじゃない? だからこのゲームはもう終わりだって
どんどん改悪してくじゃん >>494
向こう企業ですからね。利益出さないとやっていけない訳で程度はあれどソシャゲというものは須くこういう図式になってますね 課金嫌ならスマホゲームやめろよ笑
アホか笑
慈善事業じゃねーんだよ貧乏人ども 遅れて始めたけどトップレベルになりたいから100万単位の課金は多数の先駆者を抜くには必然だが一般的にアホの考え
課金しないならソシャゲするなは無課金層の存在価値がわかってないアホの考え
一体限界突破する為に10万課金は一般的にアホの考え そしてそれらが全部ただの煽りだってことを理解できてない奴が一番アホってことで
いい加減スルーしろよ 限突するのに何がどれだけ必要なの?
課金しないないなら無理だったらやめたいんだけど んでそれでも煽ろうとするこういう変なレスが出てくる
まず限突しなきゃこのゲーム楽しめないようなら最初から向いてないんだからやめろよw 強さを求めたらきりがないので、まずははじめてみたらどうかな?あまり課金はしてないけど、そのうち、限界突破できるよ。 コンテンツの比重的にRPGに対人もあるよってのじゃなくて
対人ゲームにRPG要素があるよって感じだからなぁ
限界突破は楽しんだ先に存在するんじゃなくて楽しむために必要になる存在じゃね?
ごっつは育成を放棄して限界突破を目指さなくても楽しめるほど幅の広いゲームではないと思う まず限突とか、まずトップランカーにというのを前提に
やるかやらないかを決めるようなゲームだとは思わない。
無課金はもちろん課金したとしても育成には相当の時間がかかるので
その育成の過程を楽しめない人には向かないということで
育成を放棄しても楽しめるゲームという意味で言ったわけではないよ
上であったようにランキングが少しづつ上がるとか
☆6でパーティが組める、☆7が作れるようになる、覚醒できる・・・
といった部分が楽しめるかどうかが前提で今はその最後のステップが限突ってだけでしょ >>501
母体数の多いソシャゲランカーはめちゃくちゃ課金していますよ。そうじゃないソシャゲを挙げる方が難しいですくらい。限凸に10万かかるっていってるけど、限凸してる人のvipレベ1ケタの人もいるよ。ようはやり方が下手くそなんじゃないかな。ていうかむいてないよ。 >>503
覚醒5にして壺と魂がいるよ。
壺は妲己、魂は武将を解体してもらえるよ。 >>507
いいこと言うね。
それにゲントツがあろうがなかろうがトップランカーになろうと思ったらこんなハードルの低いゲームないわ。
ガチャもゆるいから無課金でも赤複数持ってるやつも多い。
ビカキンでトップランカーになれるゲームってなんだよwそんな過疎ゲーは即サービス終了だわ。 馬雲リョク・関銀屏・糜夫人・張星彩・劉備の蜀パの半分もHP減らせられなかった
張星彩が回復すると完全回復しちゃうくらい硬かったのはなんで?
戦力は9万くらいで完全に同等
攻撃力には自信あったのに >>511の内容が>>507の内容を汲んだものには見えないがw
廃課金がたくさんいるであろうセルラン上位のゲームに比べてトップ層へのハードルが低いのは
プレー人口数が少ないからであってガチャを含めた課金要求が緩いからじゃないわな
>>511が自分で言ってるけど過疎ゲーだからです 賑わってるとか知名度高いゲームではないけど
これで過疎っていうのはかわいそうだな
無課金・微課金でも楽しめるからそこまでの人が多く
重課金すればトップランカーへのハードルは低い
っていうのは正しいと思うが
実際課金要求はユルいよ 配布金塊が多いから。 >>510 うーん、細かいこと忘れた
妲己戦2回(1日4回×2)やれば壺はいけるよ
魂は武将クラスによって魂の分解量変わってくるけど猛将凸るなら大将軍2人分解させればいけた気がする。
そこまでハードル高くないよ。 >>512
蜀バフ、ニョパバフ、あと相手の宝貝やペットが育ってたのかもね。基本防衛有利だし。
あなたはどんな編成だったの。 製造業と違って売上に対する支出が少ないからこれだけ売上あれば十分じゃない?
https://i.imgur.com/chkiqqC.jpg >>517
まあ鯖の運営費用とかどんなもんか分からんから何とも言えんが
しょぼいとは言え隔月で生放送もやってるくらいだからそこそこプラスなんだろうなとは思う 生放送っていっても誰も知らないタレント呼んでYouTubeで垂れ流してるだけじゃん
そうコストかかってないだろ 誰も知らないタレント呼んで垂れ流すだけのコストをかけられるゲームが他にどれだけあるのか >>512
休日モード
育成度合いなど関係無くなるほど強さのバランスを弄られることはよくある
そういう時は戦わないこと >>521
やっぱ、放置しておいたらの人も感じてるんだね。土曜日は、勝てそうな相手でも惨敗することがよくあるので 強さいじるって言うけど、何をどう弄ってるの?基準はなに? いじるとすれば気力の増加率とかかな?
防御側は気力ゲージも見えないし、いじったかどうかはわからないけど、攻撃側が気力減少スキル発動した後にスキル発動されたりと明らかにスキル発動の間隔がおかしいと感じる時はあるよね。 ただの都市伝説というか冗談で本気で言ってるやつはいないぞ
乱数に偏りのあるゲームだから不利なタイミングの重なる日はある
第一そんな調整しても運営側にはデメリットしかない
>>512は蜀染め+女パ二重のバフで硬いだけ
>>524は多分殴って気力上げてる 殴って気力上げてるってのは被ダメで気力が溜まるってこと?攻撃側で見てる分には殴られて気力ゲージが増えてるようには感じないけど。 孫策Rは第一スキルを出した直後に、また、タメに入ることはあるね。 >>522
いちいちネットに書きに来るプレイヤーのほうが少ないだろうけど、週末に挑戦が少なくなる傾向だから鈍感な奴以外は気づいてるよw
気づかないごく僅かなユーザーが大敗続いて頭に血が登って課金しまくれば大成功な訳で >>526
20%減少程度だと与ダメ一回で100%になるのはおかしくない
前衛なら被ダメでもなるだろうけどこちらが殴ってないなら向こうが殴ってるんでしょ
>>527
四人倒せればそのあと与ダメ一回くらいでまた100%になるね。 なるほどね。その理論だとアクティブ数の多い平日こそ弄っていた方が、課金欲煽れるでしょ。仮に本当なら無課金勢はそこで萎えて離れるし、上客の課金者になんて示しつけるの?課金者はガチ勢だからクレーム入れて何回も調整してもらってるんだよ。 >>528
俺は逆に普段勝てないやつが週末にやると勝てるってことがちょいちょいあるんだが
まあしょせん気の持ちようってことだなw >>508
引いた武将をすぐに限凸したかったら約10万課金必要って意味
覚醒石約1000使うとして
ちなみに自分はVIP1桁で限凸は4体、大将戦は200以内
あくまでも限凸までの時短に10万課金が必要な仕様に納得してる人がアホって事な ん?スタート遅れた新規がランカー意識しての発言前提でしたよね。ランカーは課金額も時間も費やしているんですよ。
ランカー意識するなら課金でうだうだ言うのは、そのステージ立つべきじゃないし、普通の新規ならまず限凸より純粋にプレーを楽しみなよ。目線がぶれぶれじゃん。 そんでもってVIP1ケタでその順位ならめちゃくちゃいいじゃん。批判してないでやり方教えてよ。全然有意義じゃないじゃん。 アホは未だに底の浅い価値観で課金額がどうのこうのグチグチ言ってるやつだよ
まだ釣り足りないのか ウチの軍団で200前後のランク1桁かつ限凸4人持ちはいなかったなあ。特定する気はないけど手持ちはかなり限られるよね。
初期からやってる古参で石運良くて貂蝉とかの壊れ赤もってる人でしょ。何でここまで批判するの?
間違いなく長いことやってるユーザーだし、それこそ百人に一人レベルのツキなのに自分からごっつを衰退させる前向きでない発言する意味がわからない。 何も気にせず気に入った武将を集めて育てる自己満プレーに終始してるよ。 >>543 VIP1ケタの人?
もしそうなら、そのまま何も気にせず黙々ごっつ楽しんでね。
あと上位200以内は今更限凸がどうこうとか話題が違うから。視点が明らか下位なんだよな。想像でしか喋れないんだから設定作るなら自分の範囲内でやってね。 >>546
あなたは誰?VIP1桁の人じゃないならごめんね脈絡なく出てきてビックリしたから。アレはVIP1桁の人への発言だから気にしないでね。
あと投稿ダブってるよ。 楚漢シナリオのハード3-5、手動アイテムドロップ80%増しでやってるんだけど偃月刀の図面が50回周回しても落ちない
未だに所有ゼロ >>533
スタート遅くてランカー狙うなら100万単位の課金が必要なのは当然だけどソシャゲに100万って感覚は一般的じゃないって事
100万単位の課金は一般的ではないよね?
有名芸能人でもアウトデラックスで晒されるレベル
ソシャゲの上位ランカーは大抵金持ちかアホでしょ?
早く限凸したかったら一体につき10万課金しろってアホに話してるだけ 伝承ってどう言うコンセプトから産まれたんだろ
スキルやクラスも変更の可能性ありとか訳が分からん
今までやってた調整はいったい何だったんだよ
今の調整はやっても金にならんから調整で課金を誘引するために
新たなコンテンツを作るってことか? >>551 話しをわけたいんだけど
新参がランカーに追いつきたいならそれくらい課金するのは確かに必要だね
100万って単位を短期で考えるなら大きいけど、金持ちや独身なら趣味に月5万×24くらい余裕でしょ。言葉のマジックじゃないかな。職場で毎日自販の缶コーヒー2年も飲んだら5万いくよ。それをどう思うかはそれこそ価値観だよね。
それ以外の、例えば生活に支障が出るレベルの人は確かに問題だね。でもそういう少数の人をクローズアップしてどうするの?実際にごっつでいるなら可哀想だなと思うけど。
下の件はレス遡ったら別の人が発言してたね、ちゃんと返してあげなよ。 >>552
気になるね。ほとんどのユーザーがペット、限凸、すらまだままならないのに課金の新コンテンツ実装は随分駆け足なイメージだね。
ひょっとすると上位があらかた課金終わって新しい課金枠欲しいのかもね。 ごっつで生活に支障をきたして課金してそうなのは見たことないね。年齢層が高めなせいか落ち着いてる。変な話重課金はちゃんと金持ち感があるw >>544
安価間違い過ぎ、わざと?
金持ちはいくら課金しても良いんじゃない?アホな金だとわかって浪費してるんだろうし
標準的な収入で独身でソシャゲに月5万で2年で120万課金してますってのはアホだと思うよ
課金者のうち、約6割が5000円未満、1割が1万円未満、それ以上が3割っていう調査結果があるんだけど、月5万が当たり前みたいに考えてるなら世間知らずとしか思えない
金持ちと独身、缶コーヒーとソシャゲ課金を並列で語るあたり世間一般の標準的な価値観をわかってないんだなと思った 課金により生活に支障が出る人は確かに問題って、どこで誰がそんな発言してんだろうか >>543
ゲーム的には不遇赤龍の調整
コンセプトは○○の時の誰誰 だろ?
個人的に魏の賈クは出してほしい 無課金で何体も赤龍もってるとかアホか?
そんなやついない事はないにしても、全体の数%の例外の運のいい奴らだから。
普通に考えろよ。
数%しかいないよう少数を持ち出して論破した気になるのはダサすぎる ズレてるならアプリがバグってるのかもね、さっきから投稿ダブってるし。
ランカーの話ししてるんじゃないの?一般の統計だされても困るよ。
僕の意見はランカー意識出来るような人は金持っているんだから100万だろうが趣味だと思っているよ。あと独身層も十分その層に入れると思うよお金の自由度高いからね。もう一度言うけどランカー意識してるならだよ。
で、例えば所得少ないのに我が身削ってランカー意識してるなら問題だと思うよ無茶でしょ。これがあなたがいうアホなヤツだ。
あなたの意見は一般的にソシャゲに100万はおかしいってことでしょ。その統計って対象は誰?色んな年齢層と所得のユーザーがいるなら話し噛み合わないよ。上位目指してない人入ってるもん。
並列の話しはよく分からなかったな。
価値観は人それぞれって言いたかったんだけど。
で、統計でいうとあなたがいうアホなヤツは極少数なんでしょ?ちゃんと見てないけど。それをわざわざ問題視してどうすんの?有意義じゃないよねほっときゃいいじゃん。ごっつの話ししよーぜっていってんの。 >>559
VIP1桁の人は無課金じゃないよたしか。
赤何体いるかも分からないし。
ただ実際vip1の赤3持ち上位知ってるから微課金なら本当にいるかもね。 >>561
返し無しの短レスだと誰宛か分からないよ。さっきもおかげで横から煽られたし。僕はいっきさんじゃないし英雄の人でもないよ。 >>545
ランカーにVIP10とかいるからなぁ
100万も200万もかけてるのにそんなのについてこられたんじゃ面白くも無いだろぅ
運営できるこは重課金の支えも大きいんだからもっと優遇されていい
違う見方すればほんとゆるいよごっつは そろそろ、課金についての話は終わらない?それぞれの立場があるんだし、永遠におわらないよ。
伝承って、所属国とか変更できて、対戦にも使えるようになると、たまらんなあ。 >>556
スキルのアニメーション変更は面白そうだけどね。 蜀強化からの調整はほぼ効果が出ていないことを認識して
伝承のコンテンツを開発している時間があるならしっかりと調整をやってほしい
>>554
あなたのアンカーが明後日の方向ばっかりで人のこと言えないよw
誰宛云々指摘する前に自分のを何とかしよう 知ってるか?
バカは論破出来ないんだよ?理解出来ないから納得も出来ない
自分の価値観で人の財布の中身を気にするヤツなんか特に 質問なのですが、同じ名前の登用券でも枠の色が違うのはどういう意味があるのでしょうか? >>560
緑は☆3、青は☆4、それ以上は紫・・・
かと思ったら☆4も出る司馬の登用券が緑だから違う
緑は大将軍まで、青は丞相まで・・・
かと思えば司馬で王武将も出るみたいだからこれも違う
たぶん単純なレア度?
金>赤>紫>青>緑>灰か。
今持ってないから色はわからないけど
☆4登用券には二種類(☆7までの武将が出るものと出ないもの)あるね 今回の調整は異民族もやりましたという実績作りかな
まったく出番のない武将を微妙にいじって全体としては全く変化がない
いつも通りバランス調整やね
調整の方法論ではなく内容に効果がないのが問題って分かってないのかね 最近始めた魏パなんですが
☆6と☆5混ざりクラス
張遼 カン丘倹 曹操 文欽 曹丕 辛憲英R
で組んでます。
テンプレに載ってる他の目ぼしいのは、
曹仁 司馬師 許チョ
程度です。
カン丘倹あまり使われてないようなんですが、文欽と合わせればバフ付くし、基本性能高いので
中々外しがたいのですが、はずしたほうがいいですが? >>564
現状より強くなるであろう組み合わせに必要なのは・・・
王元姫、文鴦R、郭皇后 次点で司馬師、荀ケかな
上の三体どれか引けるまで今のままでいいし、
全員が☆7になったらカン丘倹と文欽外して司馬師と荀ケにしたほうが多分対人戦では強い
ただカン丘倹&文欽のコンビは軍団戦の防衛に置いておくと強い・・・というか相手にとって嫌なので
覚醒1くらいまでは育てても損はしないと思う。 >>565
ありがとうございます。
カン丘倹&文欽はやっぱりそこそこ使えるのですね
参考になりました。
しかし、ストーリー難しいですね。。ノーマルすら18章止まり そのコンビでもシナリオクリアまでは不足ないはず
対人戦の最適解なら他にも手があるってくらいで
18がどのへんかは覚えてないけど
張遼と辛憲英がいるのは大きいので優先的に強化したら越せると思うな
武器防具とかスキルとかね
武将の引きは申し分ない良さだと思うから頑張って。 冒頓って結局強いの?
新キャラの評価が毎回いまいちわからん >>568
運次第なんじゃない
自爆パにだいたい入ってる孫権に印がついて落とせれば相手が少々格上でもほぼ負けない。 まあ今回よ新キャラもゴミだったってことか。
冒頓が少しまわりでつよいとわだいにたってたが、ごみでした ぶっ壊れでもない限り新キャラを対人で使えるところまで育てる余裕はないなぁ 赤龍なしの国染めでみても異民族はあまり勝ち筋が見えないかなぁ
異民族の加速持ちって誰だっけ? 今日は東川王の気絶連鎖が劉備の浄化に割り込まれないな 氷結パはどう?
自分は加速できないが、相手を遅らせる このゲームは基本的に、返されやすいデバフよりバフを重ねたほうが強い
氷より火パ、加速の方が組まれやすい理由はそのへんかなと思う なんとなくだけど、絆以外だいぶメンバー移動が多くて軍団間交流楽しそう 大陸地図の太守とか占領とか誰も見向きもしてないんだから、覚醒石鉱脈の探索とかに変えたらいいのにな 天下統一したのに毎日反乱がおきる自分の徳のなさに草が生える パッチノート上がってた
やっつけの調整は実装めっちゃ早かったね
呂布や楚漢の熟考はいったい何だったのか
夏侯覇Rを見て被弾回数で発動するスキルは本体が状態異常で動けなくても
発動するようにすれば…と思ったけど強くなりすぎるか かこうとはとか訳のわからん全く使われてない武将って何で調整されたの?
もっと調整しないとだめなキャラいるだろうに 総力戦と武将対戦勝手に始まるようにしてくんないかな
見てないといけないのが辛いわ 項梁しか強化されてないなと感じた
使えない武将強化は意味なし 逆にホソボソと金塊を貯めてるが、伝承に使う可能性考えたら迂闊に引けない 赤龍の確率0.033だから辞めておけ
黒龍で始めるっていうならとめないけどこのゲームはリセマラつらいぞ >>594
黒龍でても希望なのが来るか分からないし。私はれんぱで始めたけど、いつの間にか石になった 三君主メガネ園児ホウケンどれか出たらスタートでオケ 普通辛憲英だけど
孫武のこととも取れるようになって紛らわしくなったな
ホウケンはホウ煖でホウ涓の方じゃないだろうから注意だ メガネ単品なら辛憲英
区別する時は赤青付けて言ってるかなウチの軍団は 開始1週間
☆7張飛,、☆6馬岱、☆6劉シン、☆6姜維、☆6張星彩、☆6法正
王の推薦書で馬岱はずして夏侯夫人入れたら、滅茶苦茶強くなった
みんな夏侯夫人いれるはずだわ・・・ >>601
劉備が入るとさらに強くなるよ
がんばれー >>601
まあ比べる対象が馬岱だととんでもなく強化されたように思うわなw >>603
もはや全員覚醒が前提みたいなシステムになったからなーw
早く覚醒から限界突破も大幅緩和して欲しい 育成する過程も楽しめよ。
同レベルでの対戦楽しみながら。
いきなり限界突破と対戦させられるわけじゃあるまいし。
一気に限凸できるようになったら誰も課金しなくなってすぐサービス終わるわ、 限突しようと石と仙人集めたのに金庫の最大値が全然足りてない
金庫増やすしかないんだよね? >>606
一体あたり
覚醒→限界突破まで半年くらいにして欲しい
6人限凸まで3年くらい
ダメかな? いくらなんでも極端すぎる、そんなかかるんじゃ新しいキャラ当たったって育てる気せんわ
そもそも5年以上続くソシャゲがごく稀にしかないのに1PT限凸に3年て >>611
皇帝ガチャで石当てなきゃ1年かけても限凸まで行けないのが現状じゃんかw
ここのご意見番は早く限界突破したいなら10万課金が妥当だとしか言わないしw 課金も育成難易度も個人の感じ方次第だし
こんなところで共感得たり逆に叩かれたりしたって何の意味もないぞ >>611
サービス開始から3年経ってないのに限凸パーティつくるのに3年なわけないじゃんw
☆7までは確実にハードルは下がってるし配布の石も若干だけど多めになってるんだから落ち着けよw
まずはお目当のキャラガチャ回す
パーティかまってきたら皇帝ガチャ
ゲントツできるようになったら印買う
月5000以下の微課金が大半なわけだが
そのあたりはみんなこの段階ふんでやってんのよ
金も時間もかけれない、育成もサクサク終わって上位になりたいならこのゲームは無理だぞw
コツコツ育成を楽しみながら気長にやった方がいいよ >>610
皇帝ガチャで石2回当てて狙ったキャラに集中的に投下すればゲントツいけるから
運次第だけどもう少し早くいけるかもね。
皇帝ガチャの石の確率って余裕で1%切ってるから大変だとは思うけど。 >>614
皇帝ガチャで石引けるのと引けないので違いすぎてねー
配布石増えて月50配布としても月額程度だと一体に約18ヶ月くらいかかっちゃう まあ無課金微課金で運もないなら諦めるか地道にやっていくか以外ないわな
自分は仙人の祝福でもたま〜に当たってるからそんなに石足りないと思ったことはないが
覚醒仙人のほうが足らん 運営に言ったら?
なんかよくあるかたりっぽいし。
自分の立ち位置と不満点ズレてんだよな。 人にケチつけるだけの人の意図がわからん
会社でもよくいる、人の意見に文句ばかり言って代案も解決策も示さない人みたい メモがある分を合計してみると皇帝420回で石0、赤龍も0
メモってない回数はわからないけど石は0
上には上がいると思うけどなー 10レス以内に話題に出てるのに脈絡無いとはコミュ障もいいとこw 残念だけど、運がないよね。でも、そのうちに当たるよ。伝承するのに皇帝ガチャでポイントがいるとのことだが、早く出てほしいな。 龍皮がきつい…
勇将、君主、射手の装備が一緒って… マジで信じられねーんだけど
自分の戦力98000全覚醒で65000無覚醒の相手に負けた…
蜀パで張飛・劉備・関銀屏・姜維・馬超・張星彩
相手は↑の劉備と姜維の代わりに諸葛亮と孫武がいた
何が起これば負ける事ができるわけ? リプレイ見ないと誰にもわからんよそれは
多分孫武のせいで前衛を削りきれなかったんだろうけど 全覚醒が覚醒なしを相手に削りきれないってこと自体がおかしいとはならないのか…?
天一開催時期は特に武将対戦も防衛側が守られ過ぎてる感が強いとは思うけど、また気のせいだと言われるんだろうなw 冷静にリプレイ見たんだけど、孫武が色々仕事してたみたい
特に関銀屏が鬼回避しまくって体力これっぽっちも減ってないし、諸葛亮もかなり厄介
それにしてもよ、全覚醒スキルもほぼMAXで無覚醒に負けるってのはバランスおかしいでしょ
孫武1人でそんな強いなら入れた者勝ちじゃん 逆に全覚醒なら無覚醒に必ず勝てるってのが錯覚でしょ
相性や展開運、防衛先打ち等あるんだし、国染め10万弱のデッキじゃ相手選ばんと危ないよ�w そうなんだよね、覚醒してても対策なきゃ無覚醒の自爆パに負けるとかよくあったよ
ステの高さがどうでもいいとは言わないけど、相性とかの方が大事よ 別にお前だけが特別なわけじゃないんだから逆もできるってことだぞ
頭使えば最小限の戦力で勝てるってこと。
逆に戦闘力だけの勝負になったら本当につまらんぞ なるほどね
みんなありがとう
蜀パにこだわらずに色々やってみる バランス悪いな、と思ったらすぐに対戦をやめる
途中で降伏して相手をしらけさすのもまた良い
皆で声上げたら行き過ぎた攻守ハンデを改善する気になるかもしれんし >>637
対戦は中身まで見ることがほとんどないんだけど、普通は見るものなの? 負けるのわかってても放棄せず最後まで見るかな。
負け方1つみてもスキルの辺り場所が悪いのか、抵抗されまくったのか等色んなパターンあるからね。 見ない人がいるのは驚き
こっちの誰から落ちてるのかで次の強化対象を決めたりするけどな
天一や軍団戦のリプレイも負けはほぼ全部見るぞ 少々強化したところで埋めようのないキャラの性能差で負けてることがほとんどだもの そのキャラ性能差っていうのも、文字に起こせて説明できた方がいいよ。
そーやって面倒くさがって漠然とした言い訳してるからいつまで経っても弱いんだよ キャラ性能差なんて持ってなければ見ても解決できないでしょうに。 感覚の話を一切拒絶する奴とゲームの会話をする難しさ 育成やパーティの組み方を試行錯誤して最善を尽くして・・・
ってするために負けを見ることも必要だと考えてるけど
別にそう思わないなら見なくてもいいんじゃないかな
ただ最善も尽くしてないのにキャラ性能差がっていうのはただの言い訳にしか見えないね 感覚の話を拒絶ってwそりゃ無理ですよw
具体例もあげずに「勝てるはずなのに負けが多い」なんて言われてもねw
相手にするとしても「じゃあ勝てることが多い気がする」相手に向かっていけば?としかw >>648
最善尽くしてないって言いきれるのすげえなw
俺はやれる範囲で最善は尽くしてるけどキャラ性能差が成長度合いより影響大きいゲームなんだから
強キャラ持ってなきゃどうしようもない状況ってのは多々あるでしょ。
闘技場で勝てない相手に組み合わせ色々試してみて
どうやっても無理な相手はいるし長いことやってりゃどういうのに勝てないとか分かってくる。
それでもなお負け試合見るってもはやマゾの域よ 具体的に強キャラ持ってないとどうしようもない状況ってどこにある?
結局トップランカーになれません、とかそういうことだと思うけど。
自分より上はほぼ赤龍で染まってます、なんて状況はかなり上に行かないと無いよ。
んでそこより少し下なら黒龍のみでコツコツやってる人だっている。
時間をかければ黒龍はある程度確定で揃ってくると思うし育成だって同様
そういう人が言うならわかるけどそうじゃないと思うんだよなぁ・・・
なので(俺の感覚で)最善を尽くしてる人はそもそも「キャラ性能差が」って言わない
黒龍のみでもある程度上まで行けることを知っているので。
もちろん負け試合を見ろとか意識を上げろとかそういうことじゃない
ユルくやるのは良いことだけどそれで勝てないのはキャラ性能差の話じゃないだろうってこと 最善尽くしたって奴からキャラ性能差ありすぎてクソみたいな言葉はなかなか出てこないよ。確かに自分の中では頑張っていると思うよ。でも文字に起こさず感覚でギャーギャー言う奴にどんな声かければ良いの?長文書いてくれたけど具体例無しじゃん。状況もわからないし。
そらそういう言われ方するよ。 状況言わずギャーギャー言うレス度々あるけど、後出しで情報出すでしょ。それでいやいや違うし!ちげーし!お前なんもわかってないな!みたいな返しされても、殴りあいになるだけでしょ。建設的な話しするなら土台も用意しよーぜ。
じゃないならただの荒らし行為だからやめろ。 負けリプレイを見るも見ないも自由
だけど見て工夫すると強くなれる足がかりが見つかるかもしれない
キャラに性能差があるのも事実だし当然、バランスもいいとは言わない
だけどある程度時間かけてやってれば配布の推薦書で取れるレベルのキャラでも結構上行けるよ
具体的には準公式プレイヤーのメロンは赤龍なしでやってるけどかなり上の方じゃん?
そのレベルに近い最善を尽くしてる人は多分キャラ性能差で勝てないとは言わない
相手が赤龍混じりでも自分の黒龍パで勝てることがあるのを知っているので。
そこから更に上は赤龍1体2体の話じゃないのでキャラ性能差と言うより・・・ メロン?
大将戦400台だったと思うが上位と呼べるのか?
どのくらいからが上位なのかわからんし、最善をって言ってる人がどのくらいの順位なのかわからんがすでに400台でも赤龍持ち、限凸MAX混じりもゴロゴロいてお互いに勝てる人にしか対戦しないような状況になってるよ。 個人的には現環境だと300台から上位だと思うよ。上で言っているように400台〜でも限凸や赤持ちが珍しくないからね。限凸前までは200台までワンチャンいけたけど今はもう無理。300台に入れるかが上位の分け目かな。
メロンって人は知らんが普通に50位以内も勝てる奴とのジャンケンゲーだよ。持ってる武将の層が違うから単一にこうだ!って戦略はないと思うけど、どこのランク帯だってジャンケンゲーなことに変わりはないよ。 メロン300位くらいだと思ってたけど今そのくらいなのか
かなり凸重ねて8武器防具作ってるのに
今俺は200位台半ばだけど黒龍以下で組んでる人は見える範囲に一人
200位台ギリギリからなら2〜3人は見れてたよ
なので、キャラ性能差で限界を語るならそのくらい育成を尽くした上で語ってほしいってこと
勝ってる人がいる以上、そこに至れないのは育成が足りてないからだと思うよ。
この話は広げないでほしいけど200位あたりからは札束を積まないと無理なので
結局キャラ性能差の話じゃなくなってくるからね
重ねて言うけどそういうふうに意識高くプレイしろなんて言わないからね
負けてる理由って本当にキャラ性能差?ってだけ。 >>657
育成ってどのレベルまでやったら足りてるって言えるの?
言ってることが中途半端過ぎる… キャラ性能でクソクソ言うなら200台まできてから言えってことだよ。どのランク帯だって勝てる奴勝てない奴いるんだから勝てる奴を1人でも増やす為の対策として、上で何回も書いてあるようにリプレイみて原因分析改善すんだよ。
育成ってどのレベルって、1から100まで言わないとダメなのか?上に色んな人が断片的に書いてあること自分なりにまとめて理解しろよw 657のどこが遠吠えなんだ?多分この前揉めた奴だろうけど、普通のこと書いてるだろ。結局いつも流れは決まってんだよ。
アバウトヤローが荒らして叩かれて、最後煽り逃げして終わり。
有意義な話ししよーぜ。具体例出しさえすれば色んな人が、色んな角度から言ってくれるんだから。 概ね>>660の通り
だけど俺は
ゲームなんだからユルくやるのもいいし、ある意味そのくらい力を抜いてやるのが正しい
ただそれで負けてるのをキャラの性能差のせいにするなよ、
最善を尽くして勝ってる奴もいるんだから。
ユルくやってたらそういう連中より劣るのは当たり前だろ?ってことが言いたいだけ
具体例を出したつもりなんだが
>>659がなんでわからないのかがわからない
まとめると、このゲーム割と配布レベルのキャラでも手間と時間かければいいとこ行けるし楽しめるよ。ってこと メロンは元は50位以内にいたランカーだよ。
疲れて大将戦やらなくなっただけ。
今のランカーにも黒のみで呉を極めつつある人がいるし。
要はコツコツやるかどーかだろ。 擁護すると実際キャラ性能を感じることはあるよ。例えば文鴦、貂蝉持ってればあっという間に上位陣の仲間入りできるのになあって人は400〜600あたりにかなりいると思う。でもそのあたりの壊れキャラ持ってる人はすぐ上に行くからわざわざ話しにしなくていいよね。
ただ、いざ壊れ持ちのラッキーくんも200いけば実感するよ。性能じゃねえ。金だ。硬いし一撃が重いし、宝貝ペットがやべえって。上にいけばいくほど手持ちの差より、あいつら課金しすぎだろwってなる。
もっと本質的なこと言うと勝ち負けだけがこのゲームの醍醐味じゃないでしょ?ソシャゲなんだからプレイヤー間の繋がりや、ある意味パチンコと似た所あるでしょやったことないけど。
自分の落とし所考えて(課金どこまでやるかとかね)その範囲内で楽しんで、それが理不尽だー限界ーだと感じたら誰にも迷惑かけずに去ろう。ソシャゲは企業が金儲けしてなんぼなんだから。 やっと意味がわかった。
不満を言ってるヤツは育成してないと思ってるのか。
☆8フル装備とはいかないまでも宝貝、霊獣、☆7装備なんてランキング400台でも普通に育成されてるよ。
それでも対戦に勝てなかったりするのは結局は性能差なんだろうなって結論になってしまうんだよ。
ごっつは育成がキツイから良いキャラ引けても育成に時間がかかって自分が育ててる時間で他も育ててるから結局は差が埋まらない。
上位を目指してなくてもそれだけで対戦つまらんってなる。前なら組み合わせ考えてって楽しめたけど、今はそういうのは楽しむ要素にならなくなっちゃったんだと思う。 大将戦2桁の俺から言わせてもらえば
リプレイを見て研究する事を否定はしないけど相手との相性があるからそんなに重要じゃない
最善云々てのも何が最善なのか分からないけど
弱い、よく負けて文句言ってる人は大抵しょうもない武将を育ててる
その武将を育てる分を強い武将に回してれば強くなるのは当然だけど
覚醒や限界突破の育成がマゾいから気分転換に他の武将を育てたくなるのも仕方ない
でもキャラ性能がある以上弱い武将育てて負けるのは当然だからそれで文句言うのはおかしい
長くなったが結局今の仕様だとレベル90以上の覚醒からスタートラインで
それまではちょっとした事で勝った負けた繰り返すチュートリアルだよ 性能差っていうけど、赤1枚でランキング入りしてる人も何人かいなかったっけ? >>666
自分がまさにこれだな、300〜400行ったりきたりだけど、この辺の順位帯でも赤持ってないやつなんてほとんどいないし
全員限界突破とか、限凸5まで持ってってるようなのもいるわ
自分は固定の限凸3人、レベル90以上が6人いて相手によって変更してるが貂蝉持ちが相手だと負け率高い
もはや育てるべきキャラもいなくなってしまって連合戦で使うやつをテキトーに選んで星上げてる >>667の>今の仕様だとレベル90以上の覚醒からスタートラインに激しく同意
育成や同程度との対戦を楽しめって意見があるけど
俺も含めてだけど2000位台でもゴロゴロいるのよね
万能編成がないから相性のいい編成にしたいわけだけど7体目以降は石が割引になったりするわけじゃない
手持ち札に差があるのに最善を尽くしたからってどうにかなる世界じゃないわ
もっとも黒龍以下で覚醒は6体しかいませんって人が上位圏とやらで奮闘してるのなら
説得力もあろうけどな 「キャラ性能差」と言うなら
自分はその弱いと思ってるキャラ育てきってるの?ってことなんだけどな
200位台までなら黒龍以下のパーティがいるけど少なくともそのレベルに達して
黒龍以下の限界を知っていなければキャラ性能差で負けたっていうのは言い訳にしかならない
黒龍以下限定で頂点の人が「これ以上はキャラ差で勝てない」といえば説得力がある話だけど。
それで実際には200位から上はキャラ差より課金額で勝てなくなるから
黒龍で頂点クラスの育成をしてる人はおそらく「キャラ差で勝てない」とは言わないだろう。ってこと
「キャラの性能差なんて無いよ」と言ってるわけではなく
育成を突き詰めれば弱いとされてるキャラでも200位台なら見えてくるんだけど
そういう人を差し置いて「キャラ差で負けてる」なんて言えるほど育成してるの?ってことだよ 丞相キャラや大将軍キャラ使用してランク入りしてる人もいるしね 実際に袁紹や魯班はたまに見るね。魏延・・・は趣味かもしれないけど
これが「育成の袋小路にハマって勝てない」って話だったら
共感も同情もできるんだよな
>>666の言ってることはそういうことじゃないかと思うんだけど。 そりゃ育てられるんなら強キャラ育てたいけどね、出ないもんは育てようがないんですよ
手持ちのなかで理想と思えるキャラ育てる他ない
育成突き詰めるつったって石も仙人も印も足りない、月額課金ゲーと違ってプレイ時間長くすれば
早く強くできるってゲームでもないしな
ちなみにキャラ差で負けてるって感じるのは自分が持ってない強キャラ・壊れキャラといわれてるようなのも持ってる相手で
かつ育成度合いが自分と同程度と思える相手に対してのみね
あらゆる負けに対してそう言ってるんじゃないよ それがまさに育成の袋小路だと思うけどね
実や武器防具がわからない以上
育成度合いが相手と本当に同程度なのかはわからないわけだし
たとえば
趙雲・文鴦が張飛・孫武で押し切られた/押し切れた
貂蝉が気力減少や加速減速で発動前に落ちた/落とせた
なんていうのは普通にあると思うんだけどな
仮に常時負けてるならやっぱりキャラ差以外の要因を考えたほうがいいと思うんだけど >>671
ランキングどのくらいの人なの?
200位以内だとは思うんだけど、1回500位くらいまで落ちてみたら?そしたらみんなが感じてることがわかると思う。
今はメロンが50位以内だった頃とは環境が全く異なってすでに600位くらいまでは層が厚くなってる。
前から言われてる相性で勝つにしてもかなり相手を選ばないといけない状態なんだよ。
1敗で20位落ちるような状態でそれでいて相手も選ばないと勝てない。それを大して相手も選ばずに上がっていかれる状態なら「性能差」としか思えなくない?
200位以内の黒龍オンリーなんて相性の良い相手と支え合ってるだけだよ。闘技場を見てればわかるでしょ? >>676
すまんがよくわからないな
まず相性のいい相手と支えってランキングが保てる、ならみんなそうしてるんじゃないの?
黒龍オンリーでやってたらなおさらそんな甘くないでしょ。
一敗で20位落ちるような状態って200位台も500位台も変わらんと思うんだけど
そこで上がってく奴が育成度の差じゃなくてキャラ性能差だよな、と思う根拠は何?
あと闘技場の何を見れば何の参考になるのかわからないんだけど
あそこは連勝数切らさないために
ガチで勝負なんかしない人が相当数いる環境のはずだけど なんというか自分語りはしたくないからこれで最後にするけど
今日、200位台前半で見える同ランク帯の人が変わって
防御部隊に黒龍以下で組んでる人は二人
昨日見えてた人とは別だから200位台(200〜299位)の間で
少なくとも3〜4人、多ければ5〜6人は黒龍以下の構成で勝負してる人がいる
あくまで防御部隊だからこの人達が赤龍持ってないのかどうかまではわからないけど
ランクを落とさないために重要な防御部隊を育成を尽くした黒龍の構成で勝負しているわけで
キャラ性能差で勝てないっていうのは(少なくとも育成を尽くしてこのランク帯に来るまでは)
この人達に失礼だと思うよ。 キャラ性能の差はめちゃくちゃあるしずっと前から言われてる
猛将なら東川王項羽張飛
勇将なら趙雲文鴦孫策李牧貂蝉韓信園児虞美人龐煖
君主なら孟獲劉備曹操孫権呉国太
策士なら辛憲英董白諸葛亮みたいな
もちろん個人で評価は違うだろうしそれらをどう組み合わせても万能にはならないし覚醒段階や限凸や宝貝やペットやお宝次第で勝敗が転ぶ事もある
課金事情も様々だし、ある程度諦めないとやってらんないよね
ただ、いい加減上記武将以外にも壊れ性能新武将かやりすぎ強化武将だせや運営
いつまで同じメンツでやらせてんだよ ガチャゲーでキャラの性能差が大きくないなんてありえないしな
壊れ武将が居るか居ないかで勝負が決まることだって多々ある、そんなもん当たり前の話
だからこそ皇帝ガチャにぶっこむんだろって話よ 皇帝の推薦書で取るべき赤龍を教えて下さい。
主に魏と蜀を使ってます。 韓国鯖の記念イベント何が書いてあるの?
着せ替えの40%オフ以外はよくわからん。 >>687
日本鯖にも同じやつが来てるんだから普通に日本鯖で確認しなよ 王推薦、また期限つきなんだろうなー
充分ありがたいけどサンキュー運営 >>691
ちょっと前に挙げられてた強武将全部もってない限り、編成の幅が広がるから強くなると思うけどなー
覚醒さえすればそれなりに戦えるし 前は受け取り期限があるって事前にアナウンスされてたし
今回のは期限のない普通の推薦書のような気がする >>691
ちょいちょい皇帝ガチャやってれば石300とか500とか当たる時あるよ キャラ性能差のあるなしの話じゃないんだよ
赤龍引けない、赤龍に注ぎ込む金のないヤツがグジグジいってるだけの話なんだから真面目に相手するだけ損
結局、赤龍欲しいってだけなんだから 赤龍に夢持ちすぎw
平凡赤龍2体より壊れ黒龍3体の方が完全に強い
ひと握りの赤龍は別格だけど 育成や相性でわりと簡単に覆る程度の話だからな
たとえ貫通持ち赤勇将が1体いてもそれだけで勝てるほど甘くないし
同程度に育成してあれば夏侯夫人だって相当なもんだし 残り一体から相手6人倒せるのなんか項羽と趙雲文鴦くらいかね
なんとかしてくれ 項羽にそんな爆発力はない
持ってる俺が言うんだからまちがいない 項羽単騎がどんな状況かわかってないやつ
マジで育成が足りてない説w >>704
項羽趙雲文鴦貂蝉孟獲李牧韓信は攻防共に世界を変えるんじゃないかな
限凸3以上前提のも含む
250以内の個人の見解です 今のテンプレは項羽東川赤策貂蝉劉備孟獲かな
また変わるんだろうけど 王登用券優先順位
1かこうふじん
2ほうけん
3劉備、ごこう
4メガネ、虞美人、とうはく、孫権
5曹操、屈原、そんぶ
こんな感じかな? >>707
順位はさておき孫武屈原呉江抜いて張飛郭皇后呉国太陸遜入れてあげて 呉広は優先順位下げてもいいと思うが
郭皇后も呉国太もポンと入れただけで強くなる孫武や屈原より上はありえないよ 黒孫策はもう選べないが・・・
あと加えるとしたら王元姫かな >>709
自分は全部持ってるけど、郭皇后と呉国太いると勝ちを見込める相手がすごく増える
屈原孫武はそれほど必須と思った事がないなー
特に呉国太のポテンシャルはヤバい 王登用券優先順位
1かこうふじん
2ほうけん
3劉備
4メガネ、虞美人、とうはく、孫権
5曹操、屈原、そんぶ、呉国太、郭皇后
6ごこう、王元姫
7陸遜
こんな感じかな? >>713
イイね!次何とるべきか、参考にさせてもらうよ 趙雲限凸5のスキル1発で限凸2以上の赤龍猛将と赤龍勇将飛ばされた
装備はもちろん両方8含むMAX
致命の運もあるとはいえ、育成が足りてないとか言う問題じゃないよなあ
たとえ限凸5まで育成しても後衛多めで飛んできたらスキル1発でパーティ崩壊しちまうんじゃないのかこれ >>715
また後から言い訳するように所々伏せてるな…
赤龍猛将勇将とか書かずに呂布なり貂蝉なり書くかスクショ貼るなりしろよ >>713
参考になる〜
けど、登用券で取ったあとすぐガチャで同じの引く呪いがかかっている自分としては悩む〜 >>718
また言い訳って言われる覚えはないんだけど、何をもってそう言ってるのか具体的に書くなりスクショ貼るなりしろよ 敢えて具体的に書かなかったのは、このゲームで最高ランクのステを持ってる猛将と勇将が同ランク武将のスキル1発で両方落ちちゃう仕様はどうなのよって言いたかったから 気持ちはわかる。そこは無駄かもしれんが運営に対してアピールしていこう。最もその恩恵を受けている趙雲を持っている人は必ずしも賛同しないかもしれんがね。 >>721
敢えてw
後だしじゃんけんじゃんけんぽんw 韓国の開発のーとに致命打減少の能力値について書いてあったから、少しはましになるかも。 俺が使った言葉で言葉狩りすんなよ。いい気せんわ。
限凸5の勇将は実際強いしやってりゃ嫌でも実感する事だよ。これで煽れるってことはこいつ弱いんだろ。馬鹿に隙をみせてしまったな。
ただ限凸5にはある程度の強さはあっても良いと思う。例えば黒孫策に全振りの加速パなら、オール凸の必要なく課金した感ある強さが十分出せる。どこかしらにそういうロマンがあって良いんじゃないかな。 >>724
限凸の攻撃特化に比べて防御特化がショボすぎるのよね、あれじゃ壊れ勇将のクリティカルの前じゃほとんど無意味
実際に下方修正されるんなら喜ばしいことだが。
>>725
イヤな気持ちにさせるためにやってるんだろうから、いい気持ちせんって言ったってしてやったりって思わせるだけだと思うが。 このゲーム本当に育成厳しい
★7の突破ってあとどれくらい時間がかかるのだろう
5か月くらいたつけどまだ本筋の★7三体しか作れてないよ
もう無理げーな気がしてきた 6〜7分で終わるイベントってどーなん?
バランスがクソだと思うんだが >>728
だね。慣れれば大したことないから頑張ってみてほしい。 >>727
お金がかかりすぎる
突破もそうだしスキル1上げるのに100万って…
1日で稼げるのはそんな額いかないのに、たった1回のスキル上げしかできないとかバランス悪すぎてつまらなくなってくる >>723
都合悪い720はスルーなのねw
突っ込まれる前に情報出して後出しと言われるとはw >Q. 異様に強い「張飛・夏侯夫人・劉備・諸葛亮」のような武将を国別にいつ作ってくれますか?
>A. バランス調整は常に優先順位が高く、継続的にテストして毎日議論を重ねています。
蜀強化から1年、他にスタメンというかエース級になったキャラっておるんかいな >>734
議論(マウント取りたい)したいんなら匿名掲示板じゃなくTwitterでも行けば?
幼稚な 蜀パだけは作るつもりなかったのに趙雲引いてあとは孔明来たらメインキャラ揃ってしまうわ
キャラトレードできれば良いのになぁ 司馬懿なんとかしろよ
誰も使わない設定のままとか韓国で嫌われとるんか >>740
高句麗討伐の現場の指揮官の毌丘倹に至っては犬扱いだし、実際そうなんじゃねーの?笑笑 >>737
思い付かないな。黒孫策も強いとおもうが、あれは元々か? YouTube の規約変更でごっつ関連の動画軒並み消えそうやね😭 収益の上がってないアカ消されるってやつか?
youtubeが公式Twitterで否定したみたいよ 同じく虞美人
でも上の書き込み見て呉国太も欲しくなった 孫武とホウケンで迷ってる
10日後くらいに確定黒龍だからそれ引いてから使う 昨日武将合成大将軍4人でホウケン出たわ
持ってたので石にしたけど 呉国太は持ってるけどマジいいよ
絡められるなら持ってて損は絶対無い
孫武超欲しい…けど董白も欲しいな 何故か呉国太を推すレスが目立つけど
汎用性のあるキャラじゃないからな
ご先祖枠、三君主、夏侯夫人・董白・辛憲英・陸遜あたりが
全て揃ってるわけじゃなければ推薦でとるのは勧められないと思うんだけどな
そして上記が揃ってれば特別入れたい枠もないし そうね、自分も持ってて一応覚醒まではしてるけどそんなに強いと感じたことはないし敵にいても脅威に感じたことはない 一概には言えないとは思いますが、星8装備と限凸ならどちらが優先ですか?? 魂の使いみちの優先度ってことなら限凸がセオリーみたいだけど
今全く凸ってない状態なら勇将を3凸以上が最優先、
できれば5凸までだけどその間印が足りなくなるならその間に武器だけは★8が欲しい
次は猛将にいくのがいいと思うけど4凸までは大きく変わらないはずなので
その間に印が足りなければやっぱり★8防具へ・・・
みたいな流れがいいと思ってる
印が足りなくない状況なら
一気に凸ったほうが多分強いので凸優先がセオリーなんでしょうね。 >>758
ご丁寧にありがとうございます! まさに凸3で印が切れてどうしようか悩んでたところです そのやり方でやってみますねー 赤武将なし
王の推薦 50人くらいいて
じょうしょう推薦が70人
星7が5人程度。
2パーティーくらいに整理して
覚醒してくのがいいですかね? >>761
それでいいんじゃないかな
強武将何を持ってるのか書くと具体的にアドバイスが貰えるかも 呉国太は中盤以降めっちゃ強くなるけど中盤に行く前に大勢が決まっちゃう現状ではなかなか入れる枠に余裕がないし使うの難しい印象
755みたいな感じだと思う >>738
議論前提でマウント取りに来た>>718のアホに言えよ
ドヤ顔で横から出てきた割に頭悪いやつ 761じゃないけど、乗っからせて。
連合戦とかでよく使ってる武将はこれだけいますが、王の推薦書があと2つあるので、使い道を相談したいです。
蜀(メイン)
張飛、趙雲、園児、劉備、黄忠、諸葛亮、星さい、銀ぺい、鮑三娘、
魏
曹操、メガネ、曹丕、司馬懿、文欽、毌丘倹、
呉
孫堅、孫権、周瑜、呂蒙、
あと蔡夫人、賈詡、虞美人、劉邦、項伯、項梁、范増、ホウ援、呂太后、彭越あたりです。
蜀はメインキャラ揃ってるし、最初の6人は全員覚醒済みなので、今さら馬超とか甘夫人取るより、魏か呉を強化しようかと思ってますが…。手薄のところありますかね >>765
まず特定国家を補強するより、これだけ揃ってるなら混成を目指していったほうがいいかも
一軍強化なら屈原・孫武(か、すでに持ってる虞美人)を黄忠と入れ替えるだけで
もう一段強くなりそう ホウ煖もありか。
魏を強化するなら郭皇后か 劉備に弱いところがあるからあまり勧めない
王元姫もありだけど女パにできる猛将は蔡夫人がいるしやっぱり勧めない
呉も強化しないほうがいいと思うけど強いてあげるなら陸遜
ただやっぱり同じ用途ならご先祖も付く屈原のほうを勧める
自分なら二軍は董白を取って蔡夫人・虞美人・辛憲英にホウ煖、
間に合せで呂太后か鮑三娘を入れて貂蝉を引けるまで頑張るかな
それで個人的には王の推薦書は一枚は残して強キャラに備えたほうがいいと思う 長々と書いたけど
二枚使うなら一枚は一軍用の屈原か孫武のどちらか
もう一枚を二軍用の董白に
一枚しか使わないなら董白だけ取って二軍強化 自分ならこうするな。
女パに興味なかったらすまんけど虞美人を育てないのはもったいないと感じるので。
あともうすぐ曹操の伝承が来て魏パが様変わりする可能性もあるから
やっぱり一枚は取っておくのを勧めたい
この際二枚とも残しておくのもいいかもしれない。 官職の質問です。
張飛、関銀屏、劉備、馬超、黄忠、姜維メインの蜀パでやっています。全員覚醒仕立てです。
猛将の官職ですが、メインの張飛には体力、関銀屏に攻撃付けようと思うのですが、属性+10と、攻撃+10どちらが効果が大きいでしょうか >>766
ありがとうございます。今の一軍は全体的にスキル発動が遅いので押し切られて負けるパターンが多いですね。なので虞美人は試してみます。もうすぐ覚醒できます。
趙雲とるまではホウ煖入れてましたが、やっぱりスキルが遅いのであまり強さを実感できませんでした。使いこなせてないですね…
女人龍武将がけっこういるので、女パも考えてました。取るなら董白かなぁ…と思ってましたが、伝承の詳細見てからでも遅くないですかね? >>768
官職のアップ程度は微々たるものなのであんまり悩まなくても大丈夫
どちらか選ぶなら攻撃かな。
>>769
夏侯夫人とホウ煖並べるとそれなりに強いはずなんだけど
純蜀で趙雲がいるなら見劣りするかもしれない
なので一軍だけで考えたらおそらく虞美人が最適解かな、張飛の発動が早くなると強いので。
ただその上で二軍を女パにするには董白のみだとちょっと足りないかな
伝承待ちしてる間に他のキーになる黒龍赤龍引けるかもしれないし
推薦書は二枚ともまだ持っておくのも全然アリだと思うよ。
取ったあとにガチャでかぶった、なんてこともありうるし 董白ってそんなにいいキャラなんですね。
メインパーティが、王元姫覚醒+4、郭皇后+3、虞美人+1、孟獲+1、辛憲英+1、曹操+1です。
曹操に変えて今回の王の推薦書、夏侯夫人とって覚醒させましたが、董白のほうがよかったのかな。。。
最近手に入ったホウ援、劉邦、劉備、周瑜、陸抗も使いたいところですが、育成したいキャラいすぎて迷います。 夏侯夫人もってなければまず一番の選択肢でいいと思うよ
見た感じ勇将不足だし
その中では劉備、次いでホウ煖は育てて損なしだね パラソル、園児、董白、メガネ、露伴、虞美人。
パラソルと園児は限凸済。
残りは3~4。誰優先的に育てる? パーティにつきご相談です。
無課金、蜀パ、 張飛+2、園児+3、孔明+2、馬超75、姜維75
馬超or姜維out→虞美人を考えています。
@混成の方が強いとのことですが、バフの効果はそんなに
かんがえなくてもよいのですか?
馬超、姜維、虞美人どれがよいでしょうか?
A現パーティで限凸するなら、(石に限りあるため)園児でよいでしょうか?
よろしくお願いします。 >>773 ありがとうございました!
夏侯夫人がレベル75になったら劉備がすでに☆7になっているので、ホウ援☆7にして、
超越仙人たまったら劉備覚醒します。 今、日本サーバーのアクティブユーザーって何人ぐらいなの?10000人もいる? >>775
5体しか出てないけど、もう1体は?
>>778
俺もそのくらいだと思う。
ただ、サブ垢もそこそこいるから、人ってことだと実際はもっと少ないかもね すいません質問お願いします 王の推薦状で劉備と園児取ろうと思ってたら ホウサンジョウが出たのですが ホウサンジョウと劉備で浄化が二人もいらないものなのでしょうか?劉備取るか迷ってまして 鮑三娘の浄化は第一スキルなのに対して劉備は対応する状態異常に掛かった時に即発動だから
鮑三娘では劉備の代わりにはならないよ 教えていただいてありがとうございます!とても助かりました 765ですが、龍ガチャで屈原引きました!
なので推薦書は手付かずです。
育ててみます。ありがとうございました。 おめ
屈原は相手にいると嫌だなってくらい強いよ
上位でも黒龍で使用率が高いのは劉備・屈原・ホウ煖だね
赤が揃ってるからだけど夏侯夫人・虞美人は女パ以外での使用率は低い しかしなんで伝承は猛将と君主なんだろうね
猛将と策士にすればいいのに >>787
恐らく知名度で決めてるんだと思われ
策士枠も司馬懿、諸葛亮、張良なら可能性はあると思うぞ まず赤龍猛将と諸葛亮・司馬懿・周瑜にしたれって思うわな 魏パでやってる初心者です
メイン☆7夏侯惇☆7辛憲英☆7曹洪☆7曹丕☆6文欽☆6荀いく
王の推薦書で取った方いいのは曹操でしょうか?
丞相の推薦書もあるので陳泰か陳登でもとろうかと思ってます。
それとレベル75以上にする場合もう一度超越覚醒すればいいって
ことですか? >>790
魏パを安定させるには王推薦で曹操
丞相は司馬師がいないなら司馬師を勧めるけど
陳泰も丞相クラスの中はわりと強いから好みでいいかも
だけどもしまだまだこれからも魏ガチャ引く!って感じなら
推薦書は焦って使わないほうがいいかもしれない。
推薦書はどうしても出ないキャラを最後の手段で出すために使うのがおすすめ
進行に行き詰まったりしてつまらないと感じるようなら
サクっと使ってしまったほうがいいかもしれないけど。
魏が好きなら曹操は欲しいしな
>>7も参考にどうぞ
レベルは☆7で70まで、覚醒すると75まで。
+1ごとに5上がるようになって最終的には+5で100になるよ >>791
丁寧に説明してくださってありがとうございます。
司馬師持ってるんですけど、いまいち強さが分からず☆5で放置です。
育成したとして誰と交代するといいですか?
次の魏ガチャまで我慢してみてから考えます。
このアプリってけっこうな確率でキャラ被りますよね 司馬師は開始スキルの速度増加、
自動スキルの回復が有用
全員☆6〜7が前提になるけど
曹丕と組ませると開幕連打+速度増加
それが切れる頃に第一スキルの全体恐怖が時間差で2度入る
その間に最もダメージを受けている味方を結構な割合で回復できるので
前衛が死ににくくなる
辛憲英(開幕減速・第一スキル気力回復)荀ケ(開幕凍結・自動スキル全体気絶)
とも相性がいい
☆6まで上げて、交代するなら文欽か曹洪だね
自分なら次の魏ガチャで見切りつけて曹操出なければ推薦書で確保、
今後はご先祖枠の確保のために他ガチャか皇帝ガチャに切り替えるかな。
ガチャは結構な率でかぶるけどそれでも覚醒石は足りなくなるという・・・ 8装備の素材集めが大変なのは仕方ないけど、アイテム100%つけて30分再挑戦して書面1つとかの確率はどうかと思う
軽鎧用の書面右が圧倒的に酷い
俺だけ? むしろアイテム100%↑付けられれば30分で落ちるんだな、って感想
30%↑くらいだと一時間でも出ないことあるからまあ妥当じゃないかな
ただ出始めると連続で落ちたりするんだよな、確率のバラつきがひどい
これはガチャでも感じる >>793
司馬師早速育ててみます!
何回もアドバイスありがとうございます。
また詰まったらよろしくお願いします! 関羽趙雲ありの純蜀パで大将戦で相手にメガネ、劉備のいるptに困ってます。相手にデバフしても浄化されるし、こちらも虞美人で速度上げても間に合わないしって流れが多いです。 続き 混成パに変えないと難しいのでしょうか?相手に強力な赤がいる場合は負けてもしょうがないなと感じてます いま200台だけど、ほとんどが相性のいいパに対して赤勇将で1発ゲーになっているから、趙雲凸5にして、趙雲が活きる編成にしたらどうかな。色々あると思うけど、虞美人入れるなら張飛趙雲虞美人に君主3人とかよく見るよ。 無効化攻撃を回避する事もあるクソ仕様だし、多段攻撃の最後だけ回避したら状態異常ならないし、回避やバリアのクールタイムが短すぎるし運営馬鹿だと思う 回避やバリアのクールタイムだけ同意
キャラによって差が大きすぎる
常時避けてる奴がいるのはおかしい 蜀は張飛趙雲が動くまで耐えられたら大体勝ちだから、速度上げて対抗とか考えなくていいんじゃないかな 関羽が入ると趙雲の発動を遅くするだけでメリットがないんだよね
趙雲が二列目にいるだけで「いけるかも」って感じで見てる
虞美人いても間に合わないのはそこが問題なんじゃないか?
逆に張飛趙雲が前2枚なら屈原で対抗するしかなくなる(勝てるとは言ってない) 蜀パに対しては屈原貂蝉東川王入れて気力削りまくれば何もできなくなる。
蜀が強いって文句言ってるやっは初心者かセンスないやつ。 自分が言われて効いたワード使ってなんか吠えんてなマジみっともないから ようやく名声レベルを上げるとこまで来た。
戦術とか内政ポイントは自分の好きなのあげれば良いよね?
コツとかあるの? このゲーム最大の欠点は自爆が強すぎるところ
早々に数的不利になった結果有利に戦闘が進むゲームは他にないと思う そんなんいくらでもあるだろポケモンでサイコキネシスずっとやってろよ 自爆が強いのはいい。
問題はそれを封じれるカウンターキャラや組み合わせが存在しないこと。 虞美人の回避で前二人がダウンしなけりゃ大抵はやれるかなあ、運頼みだから対策とはいいがたいが。 自爆、文鴦、陸遜、曹操、劉備、孫権みたいなパには俺は勝てんわ。文鴦のスキルで誰か倒れて回らなくなる 虞美人でいけるのは自爆火パかな。それでもたまに負けるけど なぜ伝承が出揃ってない段階でガチャポイントに期限をつけるのか理解出来ない 曹操を伝承バージョンにして使ってみた方いません?
使用感教えてほしいです。 ぷぷぷさんやってたね、イメージはいつでもパクれる劉邦って感じ? 伝承張遼微妙っぽいな・・・
曹操を優先させたほうがいいかもな 先頭走ってた人達からは不満が出ていて
ツイッターでネガる人が続出するくらいの調整具合
でも個人的には良アプデだった ごっつ三国ってアプリ側で対戦処理して結果をネットに通信してるっぽいし、不正垢が対戦中にチートしてた対策なのでは? 伝承董卓ヤバくないか
張遼は別の意味でヤバくないか >>826
何がヤバイのか言わないとヤバイのは彼方の頭って事で終了しますが? まあ攻撃モーションはカッコいいから…
呂布の方はどうだろう? メンバーが呂布強いと言ってはいた
何がどう強いのかはわからん 武将対戦の締切10分ぐらい前に、トップ目の相手とマッチングして対戦し、勝勢になった時点で一時停止。そして、締め切り時間を過ぎたら一時停止を解除して順位確定、みたいな行為の対策。要は、マッチングのランダム性を排除できるチートの対策。 そのうち天一のポイント稼ぎもダメになるだろうな
天一の画面開いて全体順位にして日本サーバ選んでみ
7品でポイント稼ぎしてる奴わかると思う
毎回基地外の奴らだけど >>834
なんて浅ましい・・・そのせいでやってない人間まで不便被るとは。
タスクキルでもデイリーの対戦回数にカウントされたらいいんだが。
>>835
ああそうか、そういう手もあるのか
さもしい連中だ・・・ 昇格戦のインターバルが、以前に5戦から3戦に減ったのも、その稼ぎが原因かと。 まだ100になってないんですが、限凸するのに古代の印と魂はどれぐらい必要なんですか?
ワードロ報酬で選択できるんですが、今のうちから集めておくべきか他のを選ぶべきの参考にしたいです。 印5と魂20だったかな
1つ凸る度に印は+5、魂は武将ランクに依存なきがする 伝承って1回やれば既存のスキル4つとも伝承スキルに入れ替わるんですか? >>842
ありがとうございます
印と魂で段階的に選んで追加していくのですか?それとも限凸みたいに順番決まってて選べないのでしょうか 始めて1週間くらいだけど全然、君主レベル上がらんくなってきた…。 伝承董卓強いね。
育成全然済んでないのを相手にしても
開始スキルと自動スキル食らうだけで不利になる
夏侯夫人・虞美人と(結果的に張飛も)相性が良い。 対策不能な園児の自動スキルを開幕で4体だから漢じゃなくても余裕で行けそう 試練で一番上の難易度クリアしてるのに掃討で選べないのがあるんだけど何か条件あるの?
全員生存でクリアしたらいいのかと思ってやったけど選べずだった 試練はバグみたいだね
俺もずっとやってるけど新しくクリアしたところに完マーク付かず。 個人向けの強力なバフを全体化できるから
弱いってことは絶対にないと思うが
まだ作っても対戦してもないからなんとも言えない 伝承してから新しいスキルを苦労して育てなきゃいけないのはわかる
なんで装備まで最初から新しく作らなきゃいけないんだろう
なんで伝承するためには引きたくもないクソガチャを100回以上強要させられるんだろう 伝承システムに批判が多いけど三国志という枠でやってる以上、今の赤よりふさわしい赤武将がいるわけでわない。
仮に赤武将をリニューアルし、今より少し強くなっているとすれば、ガチャを引き、ゲットすれば1から育てるわけで、結果スキルも装備も上げるはず。
今の伝承と同じ作業だと感じるのだが…。赤武将(伝承対象)を持ってるだけエエやんと思うのは俺だけ… >>856
伝承に関してはそのとおりだと思うけどね
どっちかというと致命打の弱体化のほうが怒りを買ってる気がする >>856
新しくGETした武将ならわかるけど、既に持ってる武将の強化済装備を最初からやり直さなきゃいけない仕様は理解できないなー
>>857
やりすぎた仕様は事前告知して補償して下方修正すればいいのにと思う 正直、赤龍勇将の強さはしゃれにならなかった。1人だけでも簡単に逆転可能。致命打減少で少しましになった程度かなー。 正直、赤龍勇将の強さはしゃれにならなかった。1人だけでも簡単に逆転可能。致命打減少で少しましになった程度かなー。 いやもう趙雲とか使えなくなってるよ。
弱くなりすぎ。
あたってもすぐ売却か砕くべき >>863
アホか
1人だけで形成逆転できてたのがおかしかっただけで、今でも十分つえーよ! アホばっかり。
趙雲はもうゴミだぞ。
使ってる人はもういません 嫉妬でなく事実だぞ。
上位陣なんてほとんど使ってねーよ リアルがクソだからってこっちまで巻き込むんじゃねーよ。1人で惨めにこもってろ ざっくり「上位陣は」ってすげーよな、全部確認したんかよ
わずかにダメ落ちたなって程度の変化しかないのにそんな一斉に使うのやめるかつーの お前なんでやってんの?みたいな質問あったけど
スマホで気楽に出来るし、やる事尽きず寧ろ増えてくし、
タイトル跨いだパーティーとか、まぁ新しいストーリーを楽しめるし、
知らないタイトルちょっと知れる、正直にわかで構わないと思ってるし、
キャラに新しい絵や声が嬉しいとか、好きなキャラを育てるのは楽しみで、
ちゃんと戦えるように出来るのは嬉しいからな。
自分で好きにパーティー組んで何も楽しめなくなったらやめるってか、しないよ。することなくなるからw
ガチャは無課金なら文句ないんじゃないかな。無課金なら。
ガチャは選んだ商品注文して買えない。
こんなのコンビニで考えたら発狂する仕組みだぞwなぜ擁護する脳みそが出来るのかね?
いつになったらホットドッグ買えるのって多分怒るだろ?違うかねぇ 上位は項羽の使用率が断トツに上がってきてる気がするね。呉広の没落も対策しにくい。楚漢の時代が来そう。 >>873
前半ほぼ意味不明…
ガチャはクジだからね…コンビニと宝くじの違い分かる? ちょいと行き詰まってきたからアドバイス欲しいんすけど。
蜀パのバフ崩しても蜀以外の強キャラ狙いに行くべきすかね?
孔明や劉備が欲しいけど蜀ガチャまでまだ時間あるし。
https://i.imgur.com/lYkIIa0.jpg
https://i.imgur.com/WDt5z3T.jpg >>875
上位陣の趙雲は今も暴れまくってるがな
項羽が使われてんのはパッチ前からで趙雲と関係ねーよエアプ >>877
蜀は劉備というチートキャラさえ手に入れば世界が変わる
頑張れ 限凸実装後に混成で多く使われてる印象の赤は東川王項羽趙雲文鴦孫策李牧韓信貂蝉孟獲あたりかな
メンテ後の顔ぶれに変化を感じない >>877
まだ早いと思う
混成に移行するにしても張飛・夏侯夫人・劉備・諸葛亮を押さえてから
残り2枠を埋めていったほうが良い
最低限劉備は必要なので貯めて蜀ガチャで出るといいね
>>8あたりを参考に >>879>>881
やはり劉備は必須なんですね。
アドバイスありがとう御座います。 呉広の没落に対策ないのはやりすぎ。効果時間長すぎ、浄化不可。勇将の火力が落ちて耐久ゲーの中、回復出来ないなら勝てない。
絆の呉広入ってる2人に勝てるやつほぼおらんやろ。 上位でも、呂布はちらほらみるけど、張遼は見ないな。
呂布は開幕スキル凶悪だしな。
張遼は見るから弱そう。 >>884
呉国太に開幕強靭or無敵ペットつけて召し上がれ 正直趙雲はもうゴミだが、ごこうは赤龍並みに強いよな 冒頓は開幕印が強すぎたから実質的下方修正だよね
今日の上位見たけど半分くらい趙雲入ってるな
伝承呂布は強そう 冒頓単于いっきにゴミになっとるやんけ。
これクレーム案件だろ ポンコツ張遼の悪夢を強化すれば何とかなると思っちゃうポンコツ運営だから仕方ない 呂布を全体攻撃にします→やっぱりやめました
呂布張遼は伝承可能に‼→五体攻撃 属性強化するアイテムって蚩尤戦でしか手に入らないんすかね? >>895
もらえない
>>896
イベントや買うことでも手に入るけど基本はそう
>>897
よくある 趙雲本当にゴミになったな。
だれもつかってね〜じゃん >>900=875
虚説流して一体何したいねん
上位50位内になんぼおるか知らへんの? そういうのいいから。いい歳したオッサンが楽して構ってもらおうとすんな。 あれ?蚩尤戦やろうかなと思ったんだけど、もう終わったの?終わるの早くないか(;_; 6分で終了じゃあ流石にな
回数制にするのなんか簡単だろうになんで前回のアプデでしなかったんだろう 2回くらいで終了してるから回数制にしても意味ないんじゃ ?
全員が決まった回数攻撃できるってことだぞ
開発ノートの画面では五回 天一の7品の基地外連中まだ動かんのか最後まで粘るのか
よく見たら元基地外もおる ゲーム内で石を配る量が増えてきたと思ったらチャージイベントで石貰うために必要な課金額がどんどん上がってきてるな
運営センス無さすぎ >>911
そう?私はピックアップだけど、ピックアップされてる武将引いたの、あんまりない気がするね ピックアップガチャでメガネあたったわ!
めちゃ嬉しいぜ 赤龍黒龍の当選率を劇的に上げてくれないと皇帝ガチャしか引く気になれない悲しい ピックアップ持ってるもんばっか当たるわ
自分もメガネ欲しい 絆団員不正でBAN
Twitterで擁護する団員
何もねーのにBANされる訳ねーだろw 蜀パは関羽ありが良いの?無しが良いの?? 上位陣は関羽入れてるし 状罪を追求したい辺りどのツールでBANされたか絆の中の人らは気付いてなさそう
BANされていないメンバーはビクビクしてるんじゃないの?
他の奴等はたまたま今回はスルーされたけど頻繁に使うようなら次回はBANだろうな
自業自得ってやつだな 課金してるのにBANするなんてってどういう思考回路で言ってるんだろうか
課金してようがしてまいが不正行為があったからBANされただけだろ
実際ツール使ってたとしても周りには使ってないって言うよな 本当に抗議したいなら1週間くらい課金やめればいいのに
文句言いながら課金するから、なめられる ここの運営にBANされるくらいだから不正してたのは確実
課金とBANを紐づけるのは馬鹿すぎ Twitterで可能性を説明してる人がいるが何かしらスマホを弄った事がごっつだけに限らず不正として引っ掛かる場合もあるのかー。
これだと本人は【ごっつでは】不正してないと言うわなー 可能性としては(何を監視しているかわからないから)ありうるけど
普通に考えてroot化で引っかかるわけないだろ 脱獄したiPhone でやったらbanされるんかね 対人ゲーで不正とかアホの極み
擁護してるやつも正当化しようとして怪しいわ
武将対戦のランキング不正もしてるし自分達だけよければ、見つからなければって発想やめて欲しい お前なにと戦っているの?病気なの?そうやって周りに尖った感情投げつけんなよ。 絆さんちーっす。不正は駄目だという話しなのにあんたこそ何かの病気なの?不正してる人がいることを広めると何か都合が悪いの? 当事者が絆じゃなかったらこんなに意見は別れなかっただろうね 絆は不正してる人が居て他にもしている人がまだ居るから必死に庇う集団
基地外は天一7品でポイント稼ぎする集団
悪い印象がついちゃうと大変だな 脱獄やroot化したままゲームすると制裁の対象になることもあるってアナウンスされてるからお前らも気を付けろよ 7品で頑張ってるやつに迷惑だとかそういう感覚ないのかね? 仕様の範囲内なら何しようと正当なプレイ
絆がずっと軍団ランキング1位で迷惑だとか言うのと同レベル
絆メンがやったのは不正プレイ
絆メンバーは知ってた(やってた)んだろうな 本当にチートしてないなら同時多重起動が怪しいと俺は読んでる 複数端末で同時にログインは出来ないよ
先にログインしてたのが強制的に弾かれる
複数アカウント使用はゲーム規約違反だけど山ほどいるし複数端末からのログイン自体は不正じゃないし >>939
仕様に見えて運営の意図しないグリッチってのは、大体どこでも悪質者はバンされるからな >>942
すまんな、不正行為とは無縁だからよくわからんのよ
同時多重起動ってどういうの? 絆メンバー不正問題、擁護側はなんの情報も持たず運営批判してるだけじゃんw
何もしてない奴がBANされるか?
不正メンバーがお前らに隠し事してんだよw 利用規約に則った処罰ならなんも問題ないのよ。今回は運営が具体的説明や勧告など設けずにBANしたんでしょ?絆どうこうじゃなく今後の再発防止の為に原因説明をしてもいい所を不透明にしてるんでしょ?
そんなん気にしてる奴は怪しいとかって判断は浅いよ。自分を守るためにもそういう知識は必要なんだから。 あと、結局は特定ユーザーを叩きたいけだろ?そこが見え透いて疲れんだよお前書き方。 例えば不正を行えるツールや方法が複数あるとして
運営が今回引っかかったそれを具体的に説明しちゃったら
これはOKであれはNGとか不正ユーザーが巧妙化する手がかりになるから
やらないしやるべきではない。
被害妄想とまでは言わないけど
不正をした可能性があるなら叩かれて当然だろ
この件で運営を叩いてるクズまでいる軍団だからそういう目で見られるんだよ
再調査してもらえることになったんだから運営に侘びて自重しろって思うよ パソコンのことは詳しくないけど、それは運営が不正行為を是正する整備が不足してるだけなのでは?巧妙って言うけど言うけどルール設けてるんだからルール�ネら合法、外ならアウト。明確じゃん。それに裁判所だって強制処分する時令状発行するぜ? ほー、つまり運営は巧妙化していく不正ツールといたちごっこをしろと。
そのうちアプリのセキュリティツールが完全に解析されて
運営が対処できない不正が蔓延りサービス終了・・・なんて未来もありうるのに?
アプリのセキュリティを迂回して接続したからアウト。明確だろ。
今回の件で冤罪だって言ってるやつがそうでないなんてことは本人にしかわからない。
客観的には
「明確に不正をやったやつがやってないって言い訳したら周りが真に受けてゴネてんだろうなぁ」だよ だから整備すんでしょ笑。どの業界だってそうやってルールやセキュリティを整備してんだよ笑。
あ、説明してんのね。なら再調査からの立証で終わりだな。 だから具体的に説明すれば不正ユーザーに利するだけで
そのセキュリティの整備にデメリットだからしないんだよ(二度目)
こちらの手の内晒してからセキュリティを強化してる業界なんか無いと思うよ笑。
手の内晒せって言ってるやつはチーターのお仲間と見なされても仕方ない。 再調査してくれるなんて随分と優しい運営だな
本人が騒いでるのは見てないが本当は不正してたのに
周りが盛り上がっちゃってる場合だとさらに恥かくなw 女パの猛将なんだけどどの組み合わせがいいかな?
パラソル、月英、ギンペイ、元姫がいます。 なんか勘違いしてるやつがいるけど、不正はどんどんBANしろってだけ
余程の証拠がないとBANなんてしないし、 感情的な擁護はありとしても運営批判はお門違い
批判されるべきは不正プレイヤー
運営は>>952が言うように事細かな理由は説明しないはず
で、不正プレイヤーは絆?誰?どこで自分の潔白を叫んでいるの? Twitterで(お仲間が)潔白を叫んでるよ
仮に言ってる通りだったらたしかに垢バンはおかしい
不正プレイヤーとID取り違えてるんじゃないかって推測が正しいなら相当かわいそうな状況
個人的には不正じゃなくて戻ってこれるといいし
そうであれば運営にはとばっちり垢バンなんて二度と起こらないようにして欲しいと思うけどね
現状どっちが正しいのかはわからない。
大軍団のメンバーだったせいで余計な勘ぐりを産んだんだろうな
お仲間は重課金者も多いだろうから
感情的な運営批判をするのもわからなくはないが、自重してほしいね。 >>954
もしその中から二人を選ぶなら
蔡夫人+王元姫
だけどもし夏侯夫人、郭皇后を持ってるなら
猛将は蔡夫人一人で上のどちらかを前列に配置したほうが多分強くなるよ
もちろん最良なのは貂蝉Rではある。
条件として他に虞美人は必須、いなければ入手までは孫武でもしのげるかってところ。 あ、あと潔白だったらしいっすよ?
運営もちゃんと仕事しようとした結果のミスだから過剰に叩いたりしないでほしいけどね。
再発は絶対にしないで欲しい 潔白で誤BANだったとかやばすぎるな
こんな運営だともう本当に何も信じられないわ ちゃんと再調査して誤りを認めるだけ信じられる
他ゲーでは聞く耳持たないのがデフォな気がするけどな
とはいえこの保障は手厚くしないとそういう意見は増えてくるだろうね。 誰だよ、不正したってドヤ顔で言ってたやつ。
誤BANじゃねーかw 誰だよ、不正したってドヤ顔で言ってたやつ。
誤BANじゃねーかw >>957
ありがとうございます。園児と虞美人は持ってます。
パラソル、園児、虞美人、メガネ、董白、後1人は龍武将誰でもって感じでしょうか。 ユーザーの尊厳を踏みにじるミスをしながらお詫びの品も無いなんて
運営への不信感で一杯です
趙雲一体ぐらいでは僕の気持ちは静まらないと思います 運営詫びってたな。運営側は説明義務ないしユーザーからの訴訟なしで立証してちゃんと詫びてんのは素直に凄いぞ。
あとなんか本職か知らんがルールの明確性と手の内晒すは別だからなw
なんでそこまで晒すんだよ馬鹿かw 誤BANする運営w
批判されても仕方ないw
どんだけ無能でセンスないんだマジでw
ユーザーに言われたので再調査したら誤BANでしたって有り得ねえw 今回の件は会社として大きなミスだけど、謝罪の仕方については十分まともだぞ。だから叩きたいだけの奴は大人しくしとけって。 謝罪した当日に年末集金イベントの目白押し来たな
仕方がないとはいえ、さすがだ >>965
あと一人、定番は孫魯班だね
速度を補えるので。
>>968
>>948 人間ってこえーわ。あんだけ不正確な情報の時点で、私見入れまくりでバンバン言うんだもんな。客観的って客観的事実は運営が利用規約違反でBANしたこと、被BANは該当行為してないの2点だろ
お前の私見を客観的と混同させてほんとウケるし何回見てもセキュリティの件はいいオッサンか言ってると思うと笑えてくるわ 不正確だからバンバン言うんだよ
んで正確な情報が出た今叩きやすいところを叩くのは簡単だな
被BANは該当行為してないっていうのは事実になっただけで当時は誰もわからなかったんだが・・・w
敵が欲しいだけの正義キッズは次スレまでは持ち越さないように
【HANGAME】ごっつ三国 関西戦記【第14編】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1576189209/ 陸遜、諸葛瑾、馬騰、周泰辺りがいる火パに勝てないのですが、どんな対策が有効でしょうか。火傷連鎖と諸葛瑾の気力回復で、火馬を連打されます。
こちらは蜀メインの混成です。 皇帝ガチャで張遼あたったけど、このスレ見てると育てる気が起きない…魏パでもないし。どうしたもんか… >>981
加工夫人がいるならなんとでもなるかな、あとは速度アップ入れるくらいか。
いないなら蜀メインでは厳しいかもね、虞美人居ると前二人が回避してくれる可能性があってだいぶ勝ちやすい。
>>984
育てないんなら石にするもよし、一発逆転狙いで合成するもよし
以前に製紙ダブった軍団メンバーが赤1黒3の合成で孟獲にしたことがあった >>995
> 不正確だからバンバン言うんだよ
> んで正確な情報が出た今叩きやすいところを叩くのは簡単だな
> 被BANは該当行為してないっていうのは事実になっただけで当時は誰もわからなかったんだが・・・w
>
> 敵が欲しいだけの正義キッズは次スレまでは持ち越さないように
開き直ったぞこいつwほんま笑える
正義キッズってのがまた笑わしよるわ
歳だけとりたくないのうww 単なる感想を書き込んで1人で悦に入るような老害にはなりたくない 軍団戦で防衛にオール☆5を置いて舐めプレイをするむみン
こういうとこが周りからヘイトを集める理由なんだよなーと絆に入ってみて実感
報酬旨いからどうでもいいけど >報酬旨いからどうでもいいけど
そういうことやぞw
絆は今回割と落ち着いた対応だったけど
運営死ねっていいながらクリエイター登録にしがみつこうとしてるアイツは駄目だわ まーた個人叩きかよw
コバンザメなら大人しくしとけってw 趙雲欲しかった…
3万入れてもダメか
石すら当たらんとは運が無いな そんなもんやに
力技で当てれる人なんておらんやろ
100連したって0.1%が1%にあがるくらいの話よw
100連を100回やればいけるだろうけどその前に推薦書がくるわなw 無課金で赤龍2体当たったツワモノいる?
二年前に関羽当たってから赤龍全く来ないんだけど >>997
無課金と言ってる知り合いは、関羽と甘寧持ってるね 分かる方いたら教えて下さい
いつもアプリ開始する時Google Playゲームのアカウント選択でメインと間違えて作っちゃったサブが出てくるんですけど、いつも通りメイン選ぶとずっと読み込み中で開始しません
試しにサブアカウント選んで見たら一瞬で開始しました
またメインアカウントに切り替えるとまた読み込み中で開始できません
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