機動戦隊アイアンサーガ 218機目 【アイサガ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/ironsaga_staff
公式攻略アカウント
https://twitter.com/ironsaga_cs
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
※前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 217機目 【アイサガ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1564761723/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
オデュッセウス、FOXHOUND、夜叉改の3機が特に優秀
他の機体も繋ぎとしては悪くないけどトークン集めは大変なのでよく考えて
〇近接
オデュッセウス : リジェネ+ダメージカット持ち近接機。模擬戦1ー6クリアで手に入るので入手も容易。
フレンチナイトmk2:確率で正面攻撃ブロック持ち。氷結属性で拘束力も高い
〇中距離
チュートン:通常属性特化。耐久もAでは優秀。スタングレネードと相性◎
金剛:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い。マスケッティアmk2も同様にオススメ
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすいが火力が低い
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
FOXHOUND : 外伝「三流傭兵の鎮魂歌」クリアで手に入る機体。追加武装のビームが強い。固定編成のみだが難易度が高いので、操作になれてからチャレンジ推奨。
ユリウス2:ウッドと組み合わせることで傭兵で高いDPSを叩き出す。紫パーツ以外でも爆射コア、拡張ミサイル弾倉、並列ミサイルなどでも強くなる。
リーゼロッテmk2 : リーゼロッテが乗ることで傭兵で活躍する。超改造で更に強くなる掘り限定機体。チャオチャオがレシピ解放に必要なため、最低2体は残しておくこと
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを
アトミックタンク支援型:ユリウス2と同様、ウッドとともに傭兵等での採用率が高い
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
10万人突破特典 ミドリ
ログボ2日目 アイリ
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑50機目 小林 真希
図鑑100機目 葵博士 ◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 機体ガチャでのリセマラは推奨できない。ピックアップ中のSSS機体でも3体以上確保しないと本領発揮には至らないため。
どうしてもリセマラしたい場合は初心者パイロットガチャでお気に入りのパイロットの確保を目指す方がお勧め。ただし確率は低いので覚悟を。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
1800ダイヤで回せる初心者応援スカウトがある。本命の3キャラを選び、そのうちの1体は確定で排出される。 機体ガチャの方は3、5、10回目でSS以上の機体が確定となる。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナではアリシア、神皇、睦月、ウッド、瞳、レイア、テレサなど強スキル持ちが強い。配布のべカス、光子もかなりの強キャラ。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、theSIN III、ガウェインなど。グニエーヴルを乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは15万人突破特典としてプレゼントにあります。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆ストーリー攻略に詰まったら?
・撃墜数が200毎に(上限4000)スキルポイントが1入るので、それでスキルを強化しよう。
・好感度アイテムをあげると、一定値でランクアップ出来、スキルポイントとステータスが上がります。
・指揮官ランクを上げよう。指揮官ランクでパーツ及びパイロットレベルの上限が決まるため。また、レベル61で副官が解放される
・画面右下のコメントに攻略法が書かれていることがあるため、それを参考にしよう
◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます ■新規向け解体"非"推奨機体リスト
SSS機体はどれもキャラやパーツの追加、超改造で化ける可能性があるので解体は慎重に。
翼機体以上は再入手に時間がかかるので使う予定が無くても解体しないようにしよう。
【翼機体以上(カケラ入手無し、ガチャ限など)】
ツクヨミ、SIN III、タイラント III、バアル、トール
黄龍、メフィストフェレス、祖龍 、アシュラ 、メフィスト
【翼機体相当(カケラ1個単位での収集)】
カグヤ、スサノオ、ディアストーカー、ブレーキングドーン、ベリアル、ブリュンヒルド、ネロ、ブラックジャック、アルテミス、インフィニティ、ニーズヘッグ、ヨルムンガンド、
【その他SSSの中で採用率が高いもの】
玄武、パイモン、ガウェイン、ライオットポリス、竜胆、朱雀
バルキリーS、アルニヤト、ランスロット
デーモンブレード、アルバトロス、神威、セト、Spilornis、
【SS以下の定番機体】
ガラハッド、闘将改、レンジャー援護型、檮?改(※雷神丸超改造)
【掘り限定機体】※強くはないが入手に時間がかかる
キングアーサー、メガジャイアント、闘将雲竜改、シャマシュ、ブラックミーティア、シークレットキーパー 、ファニーマシン、デーモンブレード
※翼機体とは?
通常販売されている太陽のバッジでは交換できないレア機体のこと。
通常のSSSと違い太陽のバッジ以外の手段で集める必要がある。
語源である「太陽の翼」というアイテムで交換できるが、基本的に期間限定課金販売。
【特殊アリーナでのBM以外のおすすめ機体】
戦闘機
S グレイシーガル 、ブロードソード
SS 毒鳥
SSS アルバトロス ルーナ Spilornis
戦車
A セントビートル 光子タンク
S バリスタmk2
SSS セト 饕餮
※この表は機体が追加されたら臨機応変に改変してください ◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
【テンプレ終わり】 ◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
◆機体開発リスト
https://i.Imgur.com/haElm3T.jpg
◆メインストーリーのA,S級機体ドロップおよび遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
https://i.iMgur.com/AD5faGP.jpg
5/31追加の34章などのドロップリスト
https://i.imgur.com/edhE4Iq.jpg
◆メインストーリーのペットドロップ一覧
https://i.imgur.com/IAI9J8O.jpg
◆図鑑埋め用。B,C級機体ドロップ一覧
C級機体
https://i.imgUr.com/IGtWnTS.jpg
B級機体
https://i.imgur.cOm/VYdW3U8.jpg
ロボのサイズ
https://i.imgur.coM/LDehIyk.jpg
世界地図
https://i.imgur.com/7VgRgQD.jpg
机械教挺
https://i.imgur.com/W5lvS3T.jpg すまんよく見たら前まとめてたやつが別れてたんだね
>>4は無しでお願いします >>1
たておつなの(´・ω・`)
>>7
長くてわけちった(´・ω・`) スレ立てする人のやりやすいようにしてくれりゃいいけどなんか長くて困ることある?
一応レス数多いと面倒ってことでまとめてたけど >>9
この前立てた時、長いからカキコ出来んやでーって出たよ(´・ω・`) (Д)。。
ttp://imgur.com/0VHBvAb.jpg 1ヶ月と少しプレイしてますが
前衛1の後衛3はダメな編成でしょうか?
☆9爆裂戦士 ベカス10
☆9ランスロット グニエーブル4
☆9ウァサゴ砲撃 スサノオパイロット4
☆9ヨルムンガンド スロカイ10
ヨルムン狙われるとなすすべなく全滅します… 傭兵クエストなら前1後3、アリーナなら前3後1。それが先人が辿り着いた最適解だから >>16
タンク役一人ならえーきみたいな強制タゲ変更やメルルのような残存力高い挑発キャラじゃないと持たない
戦場の広いWCならある程度やれるかもしれんけど通常アリーナじゃ狭すぎて前衛突破口されたら壊滅する
今は近接機体のインフレが進みすぎて遠距離は厳しいから素直に前衛増やした方がいい まず佐伯殿の名前を覚えるでござる
傭兵のセオリーが前1後3ってのは異論ないが
最近の近接機のインフレのせいか前複数でやってもけっこう一方的にボコれるようになってたの草 >>17
>>18
了解しました
前衛機体PUを回していこうと思います >>19
前衛の環境なんですね
ヨルムン回すんじゃなかった… ヨルムン完凸とか久しぶりのエリート新兵だな
いまPUしてるナイトメアは人権機体だから引いとけよ いや回さなくてもまずイベント機体並べればええぞ
爆破ニヤトアポカリ並べるだけでもパイロットやパーツがしっかりしてれば十分強い
もちろんジャブれるならナイトメア全力すべきだけど ナイトメアはアリシアが乗ってる機体という印象しかない
あとタゲバグ ヨルムの生存次第まで必殺に仕上げてるなら、ほか3体でヨルムに刃が届かないようにするくらいの発想しようや
青パーツの偽装コートつけるだけでもタゲそらせるぞ ナイトメアはいるだけで20%くらいの確率で相手が壁殴りしかしなくなるクソ機体だぞ
何しても勝ちたい奴に大人気 >>21
いやヨルムンは強いから回してよかったと思うぞ
ようはヨルムンに敵が来ないように前2か3で敵を受け止めるんだ ここが強いよナイトメア
・全体攻撃
・ステルス(タゲ切り、カミカクシの回復)
・残像タゲ逸らし(バグあり、アシュラはじめ環境機体が軒並みバグる)
・白ブルブル(防御・回避行動不可、状態異常耐性つもうがめまいでハメられて死ぬ)
・割合ダメージ(多分最大値の10%)持ちでどんだけ耐久・防御積んでも無理
クソゲーだぞ 爆破ニヤトナイトメアヨルムンで普通にマスタータッチ出来るんじゃね
ナイトメアは壊れ要素盛り合わせみたいなクソ機体だけど地味というか分かりにくいんだろうな
だから目立って変な挙動を取る壁殴りバグばかりが騒がれる 壁殴りとか普通なら即修正するようなバクだと思うのに放置ってさすダチ 把握してないだけだぞ
そんなに頻発するなら動画に撮って見せてやればいい バグ報告送るんだ。数でダッチーにさっさとアナウンスさせるんだよ ナイトメアのタゲバグはいつか修正入るだろうな
バグなしでも強いから引いて損はない 残像でバグるならiceyやくノ一でもバグるのでは?
ナイトメアだけなのか アリーナ上位ならお互いにバグらせて平等やろの精神だぞ 相手がバグ使ってくるからこっちも使うしかないってそれもうミイラ取りがミイラになってる状態だよね
バグを憎みながらバグ使う自分は許す姿勢 仕様の不具合っていうオチだと思うよ(白目)
ナイトメアが高速移動した瞬間に残像出すと移動方向と逆のベクトルで残像がかっ飛んでいく
これ自体は仕様だが、これで残像が画面外にいくと残像タゲってる敵が壁殴りしだすってことなんじゃね ワープ持ち機体に移動と逆ベクトルへの残像発生なんてつけたらバグるのは必然だと思うんですが(名推理)
今さらフレームの変更は出来ないだろうしどうすんのダッチー? まだガチャ限だった頃のニーズヘッグのフレーム特性をPU終わってから不具合云々で変えたダッチーだぞ
同じパターンでPU終わってから弄るかもしれない 前1後3の編成だと前衛に機体行動CD付けまくった神ちゃんダンガイオーが無敵で粘りまくる構成の人が居て面白いと思った 2:0の有利状況から壁殴るポンコツになって逆転されるのマジくそだからピックアップ中だろうがこういう不具合抱えた機体は普通直るまでアリーナで使用不可にするもんだろ 前1後3編成でバルSC採用してる奴がいてよほどバリアが憎いんだなと思った
後衛が黄龍ヨルムンツクヨミの軒並みガチだから思ったよりは強かったわ ちょうどナイトメアバグ撮れたけど終盤で発生したしgifだと30秒しかないからコレですとはここに提出しにくいな ナイトメア バグでツイ検索すれば動画何個も出てくるで 逆ベクトルの残像の移動距離を一定にすれば簡単になおりそうだけどな アリシアもバグってるしもうアリーナでバグ一切使ってないやつおらんのとちゃう? つまりICEY-Xやナイトメアに高速移動できるパイロット乗せればいいのか
アルセールのグングニルとか朧の朧月の輪が残像発生とうまくあえばいいわけだな バグ一切使わずに正々堂々やってる人が順位落とさなきゃならないのはおかしいダルルォ!? アイシーマティルダのデスフラッシュでタゲバグあるならワンチャン >>57
ベカスにランスロットの方が相性いいよ
グニエは他の近接パイロットと入れ替えたい
ナイトメアは取れるなら取った方がいい 敵に幻影を見せたまま背後から首を斬るとか設定ならかっこいいけどバグはNG コラボまで課金しないようにしようとしてたのにナイトメアで誘惑するのやめて? >>57
ナイトメア2体完凸は当たり前だぞ
さあ引くんだ むしろかっこよさそうな雰囲気だけで設定決めた結果こうなるのがダッチークオリティだゾ
これ理論上は他の機体でも起きそうなバグだと思うんだけど
他機体でナイトメアほど派手に残像がかっ飛んでいくの見たことないんだよな
単に発生確率が低すぎるだけなのか、他機体にはバグが起きないような制限でもかかってるのか 開始一月でヨルムンガンドに目をつけるとはお目が高い…
ミサイル弾幕いいよね…マクロスみある ナイトメアバグは即刻修正されなきゃおかしいレベルなのに放置してんのが最高に頭ダッチー
壁殴りが有名だけど残像でタゲが切れた瞬間になんの行動を中断して短時間棒立ちになるバグもある
残像関連が完全にバグの温床になってんだからちゃんとチェックしろよ糞運営 そもそも残像を出すのではなく残像がタゲを取る効果ってナイトメアが初では >>61
俺は誘惑に負けちまったけどお前は強く生きてね >>58
グニエ外しですか…ヒールなくなるのはどうしましょう…
>>62
えぇ…
>>64
イベントのフルアーマーヨルムンガンドに惚れて回したのですが
フレーム解放してもフルアーマーにならない(涙) >>65
タゲ切り替えで行動キャンセルされてまごつくのは普通の仕様でしょ ICEY・Xの残像もタゲ取るんだよなぁ
ただし本体の機体行動や格闘があんま動かねぇから残像が本体と重なって残像が上手く機能してねぇけど 個人情報の取扱いもデバッグも何もかも杜撰なのにいっぱしの企業面してるダッチー強いな 壁殴りはトールのスキルを食らった時にも発生するから残像は関係ないんじゃね? >>69
んなわけないだろうが
キャンセルされる時とされない時がある時点でバグなんだよ
そもそも既存にもタゲとり残像持ちはいるがこういう挙動にはならない >>68
無属性ならエネ吸収積めばいい
スロカイとベカスは自前で回復持ちだから問題なし
更に副官で愛を乗せられればベスト >>72
トールと共通なのは全体攻撃持ちってところか マルチスレッドシステムをライオットポリスに乗せたらめっちゃ強くなるかな?
それとも散弾専門のコアのが良いのかね >>73
分身タゲって分身が消えるとしばらく棒立ちになるとかいくらでもありますが…
そういうのとは違うって言いたいのならもっと細かく書かないと状況伝わらないよ しかし壁殴りの原因が全体攻撃のせいだって仮説で考えると
全体攻撃は実は画面外に謎の機械神がいてそいつから攻撃が飛んでるとか
そういうトンデモ仮説じゃないと壁殴りは起きない気がする シャマシュのカケラの方交換するぐらいならマプリセした方がお得説ある? >>79
シャマシュだけ欲しいならシャマシュ交換した方が早いと思う
ワンパンできるなら手配書で2枚出る可能性もあるし >>76
ライポはそもそも火力出ないよ
ショットガン撃つ頻度も低いしあれも弾散る割に散弾数少ないから火力ソースとして活きなさそう >>81
そうなのか・・・
ずっとフリーな割には全然ダメージ稼いでないなとは思ってた >>82
結構いるよ。さすがに10%級はいないけど、アシュラ、SIN3とか割と新しめの翼近接は割とついてる >>80
勿論手配書の方は交換しようと思ってるがカケラはどうなんかなと思ってね >>85
マップリセットの副産物で欲しいものがあるならマップ回ればいいと思う
でもシャマシュ欲しいなら迷わず全回収 なんかフェンリルはアルニヤトみたいに盛り上がらないね >>82
割合といえばスサノオさんだろぉん。あと現在値だけど開幕40%ぶんどってくベルガおねぇちゃんな まぁウァサゴだしな…
フレーバーテキストからして近代化改修でゴチャゴチャつけられた装甲をパージしたバージョンの超改造とかきそうだけど ニヤトが配布の割に有用なだけだって何度言えば
2-6で開幕ミラクル決めても一瞬で爆散するグルミくん可哀想
それに引き換え足臭おばさんホンマ、、、画面外に部下配置して1分近くクリアタイム引き延ばすのやめて下さいお願いします 撃墜数によるスキルポイント獲得について
何機撃墜すれば上限になるのでしょうか? >>74
倉庫カツカツで吸収系売ってしまってたみたいですorz
無知って怖い… ニヤトは攻撃力が低すぎる
1体残って相手とやりあってもジリ貧 >>92
挑戦17の周回、しよう!強エネ吸収は持ってて絶対損は無いからマジで >>91
200刻みの4000体
ゲーム内の「学園」見てみれば色々解説あるし
スキル振りの画面の「!」にも「レベル、撃墜数、ランク」で内訳あるぞ >>93
>>96
簡単に確認できるところがあったのですね
申し訳無い メフィスト考えたやつも馬鹿だったけどダッチーはマジで機体調整にもっと慎重になれナイトメアは素の強さにバグが合わさって頭悪すぎるわ ナイトメアってノックダウンしまくるバグない?傭兵でやるとわかりやすいんだけど、ゴリラ積んでてもかなり高頻度でノックダウンするんだが バグじゃなくてそういう効果
白ブルブルタイムはめまいもノックダウンも耐性無視していれてくるぞ ないとめあくんいれば、れべ75クリアできっかな(´・ω・`)? そうじゃなく自分がノックダウンすることでしょ
確かに耐性100%でも転ぶな、すぐに回復するから気にならんけど 挑戦で紫集めるのはわかるんだけどそもそもストーリーが13話くらいなんだよね
イベントは全掘りじゃなくてバベルフェンリルスキンくらいにしてストーリーガンガン進めた方がいい? 星8止まりとは言え配布で自前ステルスと回復積んでるのに火力まで高かったらそれこそ問題でしょ >>106
指揮官経験値が稼げればどこでもいいよ。
挑戦だってダイヤ割って8回やってもカケラでない日もあるし ナイトメアとナイトメアが戦ったらお互い逆方向を向いて虚空に向かって武器を振りながら転びまくるようになるのか…? >>110
それだけ聞いてるとなんかドジっ子っぽいなw ナイトメアが強いのはいいけど
バグは修整してくれ
あと他の翼を強化してくれ
インフレゲーにはついていけん
俺はダッチーの調整力を信じる ツイッターで「ナイトメア バグ」で検索したらいろんなゲームのナイトメアがバグってて楽しかった >>106
挑戦は11の曝射増幅器と12の放射コートを2個づつ完成させたらストーリ進めばいいよ。
そのあとは17で吸収弾3個ね。重装甲とエアコンとアースチェーンもあると快適かな 雷神ちゃんから麻痺没収した後戻したダッチーの調整力を信じろ 雷神ちゃんは麻痺が戻ってクソ雑魚から普通の雑魚ぐらいにはなったんですかね……? 雷神君は風神君とシンメトリカルドッキングして超雷神もしくは超風神になってホラホラ >>95
掘りまくります!
61になった途端に誰も逮捕できなくなって辛いです
機体の三倍くらいのでかい武器持った人がたまにきて
卑怯なリーチで木っ端微塵にされたり… デカい武器はリンダの魔剣かな
色んな機体の格闘武器が巨大化するのでスカウトできたら暇な時に試すで見てると楽しいよ >>117
ガチャ景品を組み合わせて他の機体を入手はコンプ商法になるのでNG
ウァサゴとメフィストで超改造はセーフ 風神雷神はガチャんなくても取れるからセーフなんだよなぁ >>124
闇市も課金要素あるし、ランダム表示だから射幸心を煽るものとして扱われるだろ
それが許されるなら無料ガチャからも出るから全部セーフが通るぞ 雷神あれでも一応腐食要員として活躍の場あるから(小声
わざわざその為に作るかと言われたらNoだがな ランダム要素が1でも混ざってたら白9でも黒になるは草 >>112
金落とさないやつの意見なんて通るわけないだろガチャ回せ雑魚 引っかかるのってコンプガチャだろ
アイマスとかであった特定のキャラをガチャで全部入手しないと手に入らないってキャラ
風神雷神は太陽バッチで取れるから問題ないぞ サントラにスキンのコード付けて林檎でもギフトコードからスキン貰える特典商法してる時点で 改造で同名機体の代わりに使える特殊素材機体みたいなものを特典にして朧フィギュア売っておけばたくさん売れただろうになぁ
グラブルを見習っていけ
古戦場以外な 無料ガチャで貯められるΣで1体交換できるからゴウライガアシュラの合体技もOKだ
ただし2機とも完凸求められるとNGだ >>125
実際全部が微妙なラインだと思う
景表法の運用基準改正後はどこも一気に自粛したから業務改善命令が出るほどの違反例がないしなぁ
グレーゾーンがかなり広い >>105
それ相手が懸架着けてて投げ抜けされてるんじゃないのか? >>135
ベリアル、ネロ、アルテミス、ブレドン、カグヤ
BJ、ディアスト、インコス、スサノオ、シンさん、タイさん
あとは? >>120
リンダ面白そうですね
まともな前衛機体手に入れたら欲しいです
色々調べたら前衛1の場合の囮はメルルがいいみたいですね
可愛いし リンダは乱闘で格闘機以外に乗せてる奴と出会うと
変なとこ膨らましてくるから実際面白い なんか真ん中から超とんでもないごんぶとビーム出そう なんか急に傭兵全体が強くなったと感じるんだけど気のせい?
編成もパーツも変えてないのに倒せなくなったな 無料ガチャから全部出るならセーフだろバカかよ
「乱数要素の含まれる有償の商品」を2種以上かけ合わせるのがNGなだけだぞ
闇市、無料ガチャ等で無償入手が可、かつ有償でも太陽バッジで取れるって機体なら余裕のセーフ
もっとお勉強してきてどうぞ >>120
ナイトメアをお試しで大きくしたら振り回す際画面を3分の1埋まって笑いました。
リンダでとりあえず試しで武器を大きくしてみるのほんと楽しいですよね 期間限定ガチャキャラに期間限定ガチャ専用装備をつけてパワーアップやってるところピンピンしてるしアウトなんてないのでは コンプガチャって概念と規制が元々曖昧なのに加えて曖昧な知識で批判ありきに語ろうとする奴が多いからどのスレでも議論にすらならんのはお約束なんだ そもそも規制してるほうからしてよくわかってなさそうだし 曖昧だからグレーゾーンも広いし放置されてるだけってのが正解だわな
これが大丈夫これはNGではなく見つからなければそこそこセーフみたいな かつてのコンプガチャはアカウントごとに一つ出にくい物作ってコンプ困難にしてたけどアカウントごとに何かしら出ないのは今も同じだからなあ
コンプ特典のために回すかマウント取る(取られない)ために回すかって違いはあるけど期間限定で酷い絞り取り方するのは変わってない アイアンサーガ10連ガチャ90%オフとか広告出てるがなんの話だ?
いつもの嘘つき広告か? ガイドラインの記載で線引き出来ない事柄なんてたくさんあるし結局判例が無いものは全てがグレーゾーンとしか言えないよね
どこの企業も課徴金のデメリットしかないチキンレースはしない
近い所ではスパロボΩの合体技は結局ガチャ限一体引けたらタダで別機体もあげますよって奴だったっけなぁ 傭兵ボスが懸架装備してるっていうか、あいつらは基本投げ無効だから >>163
それとは別に懸架装置もつけてるよ
破防入れてもやけにこけにくいのはそのせい 風神も雷神も有料ガチャの目玉景品としてピックアップされてるし、完全に白とは言い切れないぞ
他ゲーだと完全に配布でしか手に入らないものと組み合わせて回避してる ここでコンプガチャの定義について語るよりもパパっと消費者センターにでも通報しておとなしく寝て待つのが一番だと思うぞ ランダム要素ではあるが入手が容易であるで一蹴されそう そもそもこういうルールってそれによって被害者を出す悪質性があるかどうかが問題点で
ルールを利用して他人に難癖つけるためにあるわけじゃないからなぁ グレーゾーンは議論じゃ白黒つかないよ
てか通報って現状のアイサガは何一つコンプガチャに抵触することしてないんだけど・・・ 悪どい売り方しないようにしようねって紳士協定なだけだからな
問題視もされてないようなもんをこれは広義のコンプガチャでは?とか言われても知らんがなってなる ダッチーならしれっとゴウライガアシュラの合体技出してくるから
パクチー100個掛けてもいい 機体の合体技もいいけどスリーローゼスでジェットストリームアタック発動して欲しい いや紳士協定とは違うだろ
ソシャゲのコンプガチャのガイドラインはそうだけど、景表法は法律だぞ
それはそれとして風神雷神は太陽バッジで選択的に確定入手が可能な以上どうあがいても白だけどね、グレーゾーンですらない
>>164
防御破壊だと懸架装置のダウン耐性は別途計算されて0にできないってこと?理屈がよくわからんのだが
アスチェで麻痺耐性999%乗せても防御破壊で麻痺が入るし、てっきり防御破壊は状態異常耐性0まで落とすもんだと思ってたんだが だーー久々に3-2負けたー!体力もったいねぇーたまにフェンリルに標準当ててんのにシャマシュ狙うから全然体力削れないしマジでイライラーとりあえず回復したらフルボッコしたるーオボエテイロー
…と愚痴を書かせてもらいます。すみませんどこかで叫びたかったんだ(´・ω・) >>177
素で間違えました。すみません。そして訂正ありがとうございます
とりあえず立ち位置変えてリベンジしてきます。左に近接寄せる形で 3-2でオート放置で事故らないぐらいの戦力は整ったけど3-3とストーリーのラストの爆破戦士ラッシュが突破できないのよねぇ 傭兵でミドリ乗せるのにてんかむよりバベルのほうが良いって聞いたんだけどマ? シクレワンパン報告もあるし、テンカムよりはバベルのほうがいいんじゃね 対シクレに関しては窮奇よりバベルだと思われ
それ以外ならどっちでも >>178
ええんやで がんばるんやで
タイプミスで重箱つつくやつのがアレやで >>184
ありがとうございます!頑張ります٩( 'ω' )و ヨルムンガンドって元ネタのアニメだと世界蛇って言われてましたけど、
こっちでは蛇要素はとくにないような… >>171
誰も不幸にならないしええなぜひとも実装して欲しいわ >>180
テンカムよりバベルの方が手数遥かに多いっていうかぶっちゃけバベルの攻撃はほとんど途切れない
他の状態異常入れていける機体ならともかく、単に腐食入れるだけの話なら性能はバベル優位 前スレでも質問したんだけど、トリスタ、ヨルムンガンドの組み合わせで最良の副官で誰なんだろ… 普通に叡智の結晶とか単にスケールのでかさを表しただけのネーミングだろ ブリュでビフレスト使っちゃったから区別のためにレインボーブリッジ()なんだな ヴェノムジョーとかスネークアイとかオーシャンカレントとかミズガルズオルムとか海蛇要素マシマシなのに何が不満なんだ ヨルムンは北欧神話的には津波起こして陸地壊滅させるマップ兵器だからね
アイサガのヨルムンも無数のミサイルで周囲を潰滅させるからイメージ的なものだろ
アニメと言うか漫画の方も「世界全体をすっぽり覆ってしまう」システムのサイズ感だけで蛇関係ないし >>196
レインボーブリッジの時点で使う気失せるわw >>196
そのわりにクラリティーもオーバーロードもクラッシュも名前重複してるよな >>192
アニメでしか名前聞いたことなかったので…
調べたらトールと関係者みたいで
ほんとお恥ずかしい… アニメとかゲームで見かけた名前はほとんどの場合何か別の元ネタがあるものだから、そのアニメとかが起源()とは考えない方がいいゾ
でないとエクスカリバーの起源を巡ってFFとFATEが争うことになる >>202
これをきっかけに北欧神話に詳しくなれるよ
気にしない、気にしない FFはエクスカリパー出してたからパチモンやろなあ… >>204
アグリアスとかいうセイバーのパクリの話はやめろ ダッチー「新しいBM?神話で?うーん ヨルムンガンドでwwカッコいいやろ」
俺「うおおおお ヨルムンガンド! カッコいい(ガチャガチャ」 ほんとに見てるこっちが恥ずかしくなるレベルでお恥ずかしいのにみんな優しいな >>193
やっぱ回光なんかね?
汎用的に使ってるから火力も継戦能力も求めてしまう。 北境のお二人副官にすると大体誰とでもニッコニコで笑う
大仰な設定な割に随分フレンドリーですねぇ 前はニコニコじゃなかったぞ
いつだからのアプデから急にニッコニコになった ヴァルハラはこれから先も出てくる機体が想像つくよな
オーディン、テュール、ヘイムダル、ロキ、スルト、ヘル、ガルム、ニーズヘッグ、ファーヴニル、ジークフリード >>213
そうだっけ?でも誰とでも仲良しな今の方がシュールさとギャップ萌えがあって好きかな 防御付けれる副官は回光付けとけ
>>214
ニーズヘッグはもういるだろ ヴァルハラ組は課金機体の元ネタ組と、劣化おもしろ機体の動物版ほしいな
ネコオーディンとか、わんこロキとかね、パンダトールとかね 設定反映しきれてなくて適当な相性にされてるのがほとんどな気がする
アマンダとかはワンポチで作れるから出来てるだけで >>218
ロラン「BBAには興味ありません(キリッ」 やっとこさタイサンS完成したぁ!
装備とパイロットのテンプレってありますか? 勢力関係の副官補正がバグで無効になってるとかなんとか
副官使ってる奴は大体バグ使いだな(白目) >>224
日によって好感度がコロコロ変わるほうがおかしいんだけどな
ヤンデレかよ >>222
おめでとう今日から君もフィロすこ民だ
…冗談はさておきパーツはダブ冷エーテルレザスコペット枠サンダーが基本で好みでスパ冷にしたり軍団ボス用にスーパー砲弾にしたり…
パイロットか副官に弾道学必須だと思ってたけどレザスコとペット枠フィービーで十分収束するからパイロットは好みでいいかも
色々試したけどやっぱりフィロ様ちゃん乗せて瞬間火力追求するのが個性出ていいと思うけどね >>227
女の子の日だと機嫌が悪くなるだろ?
男でも残業続きだったり二日酔いだったりで機嫌が悪い日がある 性格でSP増加違うやら相性やらダッチーの変な拘りが邪魔 手持ちの10000でナイトメア4体でて今テンパっる…耐久力捨てて☆8止めと9まで追うか判断つかねー、誰かアドバイス頼みます 今朝の10連でナイトメア1機、追い10連で2機目がきたからこれ来てるぞと更にガチャガチャしたんですよ
100連くらいしても何の成果も得られませんでした!
運使い切ったみたいだからPU変わるまで一日10連くらいで狙ってくかなーあと1機は欲しいよぉ 真蛟正面抵抗流の希望になるかと思いきや挑戦はチュートンでいけたし特殊アリーナだと射程短いしでやっぱ使えないわ ナイトメア130連で4体でた!確変中だから引かな損損!
星8でもめっちゃ強い! >>236
逆にあと40連回せば確実に完凸出来るって事じゃん
回さない理由ある? >>238
26000ダイヤとかこわ(´・ω・`) >>231
俺ならいく
このゲームじゃ完凸しないと
もってないのと一緒だから >>236
40連して出なければ交換、出たらΣは他に使えるから無駄にならないしGOGO 本日も来ました、新しいスキン。
今ならフォロー&RTで3名様に「スターダイヤ2019個」をプレゼント!
【締切】 8/13(火)
#アイアンサーガ #アイサガ
https://i.imgur.com/eQgYPZu.jpg 本日も来ました、新しいスキン。
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#アイアンサーガ #アイサガ
https://i.imgur.com/iOfgV1W.jpg っしゃあ40連いくぜ!…でも10連くらいで来てくれないかなぁ シャロの水着マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 女の子にモテそう
水着パクチーどんだけ出し惜しみするんだよダッチーはよくれ はいキッチリ40連呑まれました18000ダイヤにて完凸…安いか高いかはアリーナで分かるか、アトミック足りねー >>254
おめでとう
あと2機環境前衛機があればマスターも目指せるぞ >>255
ありがとう、シンさんぐらいかな自信持ってイキれる手持ちの前衛は。 2万石でナメ2体だった俺はガチャ引くの下手くそだと言いたいのだな 確率はいつか収束するから続けてればいつかひけるはずさ 初回ボーナスリセット券を使わなければセーフ
まあ使うけど え?1%を140連で4つ引いて引き弱とか言われたら泣く奴多発するだろ
それくらい豪腕あるなら甘デジの時短100付きで蔵建てるわ >>264
あれ10もあるん?30引いてかつ1/5を引くんやろ?
いやだって2万で2体なら上等じゃん? 1%だけで計算して140連で4機出る確率は3.91%
10%を14回引いて4機出る可能性も3.49%
どちらにせよ豪運である事に違いない 260連してナイトメア1機しか出なかった俺への当てつけか?おおん? 俺もヨルムン回して120連で4機出たけどそのあとのナイトメアガチャが悲惨なことになっだんよなぁ
運が良いって言うけど最終的に確率は収束するから超絶爆死の前触れなだけやぞ くそ同人の人ってどっからあの自信が来るのかわかんねぇな...
やっぱり40歳独身童貞実家暮らしうつ病は普通の思考してないんだろうなぁとは思うけどさ... >>273
徳積んでる豚さん基本いい引きな気がするわ >>263
35Hにナイトメアくん突っ込んでみたら、こいつの方がよっぽどゾンビだよなぁって
めちゃくちゃ囲まれてるのに平然と戦い続けて殲滅しきってるの見て、なんか見てはいけないものを見てしまった気分だ ひけなかったやつ煽るのが徳の高いことなら俺は徳なんてつまなくていいわ >>273
40連でリーチ?それなら出荷ね
もし揃ってたら出荷 >>243
うーんイキってて薄幸そうで彼氏居なさそうな感じが無くなってる ソシャゲは基本的にひけなかったやつ煽れば徳をつめるのか!いいこと聞いた! まぁ運営的にはそのほうがガチャガチャしてもらえるからな 「やあジョニー、ナイトメアは手に入れたかい?」
「答えはノーだ、マイケル。1万ドル使っても出やしねえ」
「HAHAHA、文字通り“悪夢”だったってわけか」
「上手いこと言ってんじゃねえ!(発砲)」 まあナイトメア使ってる奴はバグ利用者!何をしてでも勝ちたいのか!とか僻み全開で煽るのよりはマシかな 毎日の120円ガチャからナイトメア出てきたので、勢いで初めて翼凸に挑戦。
10連6回で2体、せめて後1と願って7回目回したら・・・いっぺんに2体来た!!
そしてコインとコア不足で★8でお預け中・・・・ 貧乏人はいくらで何機出たとか大変だな
完凸するまで引くから掛かったダイヤや回数なんて気にしたことないわ
コインやアトミックなんてΣからいくらでも手に入るだろ 編成にナイトメアが増えれば増えるほど強いな
ナイトメア4機が最強編成だわ グレンラガンまでは意地でも引かないしナイトメア相手にも勝つゾ よく速攻で爆散するバモフくんをトールからナイトメアに乗せ替え
場持ちは良くなったけど今度は雷で焼いてた相手後衛がイキイキ
アイサガ難しいね
アリシアはおりゃん >>289
だせぇな
吊られるなよ貧乏人の言う事なんかによ ソシャゲなんてどこもガチャ自慢で溢れてるのに何を今更 みんなでマウント取り合いながら遊んでるんだから水を差すなし トールアシュラゴウライガとかに慣れるとすげえ地味なんだよナイトメア 指揮官たちはマウントを取り合い狩りを学ぶ事で大人になっていく
そして夏が終わる頃にスレから巣立つ オスカー使ってるけど脱出楽しいな
投げ機体とかのほうが相性いいんかな どうせコラボ4連でまた環境が変わってガチャガチャするんだろ
ガチャ限課金者は大変だわ >>301
大変だよな
環境変わるごとに10万使った機体が倉庫で埃かぶる事になるんだろ ナイトメアはvEでも無類の強さだからたとえvPの環境が変わっても出番は残るんだよなぁ
回さない理由を必死に探しても虚しいだけだゾ いつか使えなくなるとか言い出したらサ終決まるまで引かなくていいってなるじゃん >>304
傭兵でスサノオ以上の火力出るんか?
どうせ後発のコラボのほうが強いに決まってるしなぁ マティルダってノーマルスキンでキリッとしてたのが好きなのに、
スキンみたら凛々しさが無くなってて辛い… 傭兵で無類の強さってなるとDPS11000は少なくとも越えてくる感じか? まだ傭兵なんかやってんの?
普通全部集め終わってるよね ちょっとシャマシュ周回してみたけどコイン全然貯まらないしつれぇわ
神ゲークレーンゲームの復活に全てを賭けるしかない https://i.imgur.com/ljPdPFg.jpg
https://i.imgur.com/CBxCDG5.jpg
ニーズはクレーンの時に集め終わったしシクレも金ピカに塗装済みやぞ
俺に最後に残されたのはガチャ限機体収集という苦行だけや 連続で良い開発来ちゃったもんで個人貢献足りないんだけどコイン建設済ませちゃった場合って貢献稼ぎようはないんだっけ? >>309
無敵のエースパイロットもスキンじゃクールさが無くなってるしな
痴女水着スキンで「少し本気を出してしまったか」と言ってほしい すまねえ、新規なんだが、最初に選べる三人の本命ってバーに来たとき+10されているで良いんだよな?
選んだはずのヤツが好感度+されてないっぽいんだけど、なんか条件とかあったりするんだろうか 図鑑だとプラスされてみえない場合があるとかなんとか
あとは今仕様変わってどうなってるのか知らんけど最初に選べる三人は初心者ガチャから
どれか1人が出るらしい シェリー、朧、神皇の三人を選んで、ガチャで神皇を引いた。
それで今、バーにシェリーが来てて好感度0スタートだった。
神皇も好感度0で図鑑を見ると朧も0だな……これは問い合わせるべきなのか >>323
ガチャで引いたやつは0で合ってたはずだよ >>323
まぁ其の中だと神皇が一番あたりだと思う
初心者ガチャから出るように仕様変わったタイミングで好感度+10なくなったんじゃない?
ゲーム内の説明と食い違ってるなら問い合わせてみたらいい ストーリーも最初の頃と今じゃ変わってるとことかあるし気づいてないだけで勧誘以外も変わってるとこありそう ナイトメアはメッフィーみたいにすり抜けとかしないならそれだけで傭兵に居場所ありそう >>330
ファニーマシンで試してみたけど頻繁に投げカウンター食らってダメージ出なかった
上の方で傭兵は懸架装置積んでるって書いてあったの本当だね >>333
ネロSは重撃弾積んでノックダウン取りとかが仕事なんだろうがそれ黄龍でよくねっていう
スロカイ咆哮は強いけどDBしてる連中には当たらんしな ガチャ限比較対象にしてガチャ限でよくねっていうのはちょっと メフィストくるまではネロカイ強かったんだけどね、今はさすがにもう アガレスやアスタロトも第2超改造で息を吹き返す可能性があるかもしれんぞ アガレスRS君の別に弱い要素なさそうなのに絶妙に弱いってのはなぜなのか スロカイとか看板キャラで上方修正までされたのに専用機のネロは初期翼機体だったせいで不遇だな
ストーリーでは巨神に対抗するために作られた教廷技術の結晶みたいな扱いなのに アガレスさんは地獄でも、界王神界でも、重力操作装置付き宇宙船の中でも何処でも良いから
死に物狂いで修行してきて下さい 耐えるだけならベリアルでも出来るわ
メフィストナイトメアは傭兵リンダやらせるには火力がゴミすぎ >>344
火力を考えるならメフィはないかな、と超改造スサノオリンダを使って思った
電気メッキがほすぃです(´・ω・`) 2日前に指揮官lv75になったから特殊競技場入れるようになったけど今のところ普通の闘技場みたいな理不尽感が薄くて楽しい
事前に相手の情報見れるって大きいなあ >>346
そのうち左を見ても右を見ても上を見ても下を見てもアリシアでうんざりするぞ 今のアリーナマジで地獄だな
メフィストsin3ゴウライガアシュラナイトメアが当たり前のようにプラチナに溢れてる
朱雀改とか玄武改息してんの? >>348
朱雀改ちゃんならブロンズで元気に暴れまわってますよ(白目) 朱雀改はほんとたまーに見るけどすぐ死んでるわあいつ ウェスパ玄武改はメフィだろうがなんだろうが今でもゴリゴリ削って戦えるぞ
くっそ脆いけどな 次の強機体来たときに回さないとマスターいける気がしねぇ 運ゲーでASヴェスパが炸裂しても、
こっちの脆さに反して、向こうは邂逅で「もう一回遊べるドン!」してくるからかなり部が悪いけどね。
邂逅が付いてない相手機体に擦りつける事を祈りながらワンチャン狙っていくしかない。 ブロンズだけど周り偵察するとパイロット星10ばっかりで吐きそう
どうやったらそんなに好感度稼げんだ 貴重なボックス交換のためにアリーナやってるようなものだからな >>355
ブロンズでも上位の方でしょ?
8000位ぐらいなら☆10オンリーとかそんなにいないよ・・・?
好感度は地道にマップリセットしかないと思ってる
20章とか33章とか比較的好感度アイテム入手しやすいよ
34章以降は知らないですごめんなさい・・・ なるほど
他人の好感度アイテムはなんかもったいなくて突っ込めないんだよな
でもどうせ今すぐは使わんだろうし贔屓にしてるパイロットにぶち込むのも悪くないんかな 配信日からやってるけど高級のブロンズで遊んでるから同じ様な奴他にもいるんじゃね?
今ってブレーキングドーン初期状態で要塞砲くっついてるのな このゲームアリーナ進めるとマプリセに弊害出てくるからブロンズ止めの人とかがいるんでないの >>344
15万前後出てたら充分じゃね
sin3とかICEYXでも同じくらいで、リンダの火力出なかったら代わりにリゼロが23万とか出るから スサノオできるまではと玄武改入れてるけど、アルセール完成したからって早漏乗せせずにちゃんとヴェスパ乗せてた方がいいかしら? 玄武はウェスパ専用機なイメージがある
アルセールgモード掴めるけど柔らかすぎない? >>358
というか好みは無視して1人のキャラに突っ込むのが普通だよ 改めて見直したらウェスパのが断然場持ちして拘束力も高いなぁ、スサノオできるまでは戦役とかの雑魚バリア剥がしウーマンにするか(´・ω・`) ドロップ不味いしフェンリルは図鑑用に1機取って終わりにするかなあ
イベントにシャマシュの確率アップ重ねるとか本当頭ダッチーだわ ソロモン工業の機体は今はもう全体的に使われてないし二回目の超改造あってもいい気がするなぁ
ソロモンにはリヒャルトいるし機体の弄る系の外伝のストーリーとか作り易そうだし頼むぜダッチー
帝騎使うアガレスとか見てみたい… >>319
ないね
やらかしたことある人は先に開発見るようになる アガレスくん次の超改造きたらシャマシュくんみたいな当たらない剣ブンブンと当たらない剣突き刺しブボボアタック追加されそう 迷ったあげく完凸したアシュラよりゴウライガの方が今のアリーナ環境では刺さると言う現実を受け止められない ツクヨミカッコイイから超改造して欲しいんだけどなぁ アガレスは当初のフレーバーを尊重してステルス方面にでも進化させれば
ダガー全装型も流行るし最高やな ウァサゴ「来いよアガレス!銃なんか捨ててレッドブレードでかかってこい!」 ダガーの超改造は欲しい
全装型のステルスメタとしての性能を伸ばす方向で なにかと話題に挙がるアガレスくん
トップアイドルの階段を駆け上ってるな 100連でPUが一機もこないのはよくあるんですかね…
話題のアガレスは2でましたけども >>310
でもさぁ、なんか一種類ぐらいあっても良くない…?と思っちゃう。 ダガーもダガーキングドーン決戦型になれば強くなりそう ダガー超改造はフルアーマー化する方向でお願いしたい
ジャズの音色が聞こえて来そうな感じでたのむぜ >>377
アシュラ居ないなら傾斜付け放題だしゴウライガ居るならトール当てればいい
アリーナって難しいな 恐縮型にしろ全損型にしろ所詮量産型の装備違いだもんなあ
ロボットアニメで言えばラスボスと主人公機最終形態が溢れるSSSに高機動型ジムと武器いっぱい積んだジムが混ざってるのがおかしいんや ジムだって射程無限大で攻撃力9999のマップ兵器もってるやべーやついるしへーきへーき >>390
インコスを凌駕する両手両肩補助腕に6つのシールド! 見た目リアル系よりスーパーロボット系の方が
アイサガでは強い気がする 近接で強いやつスーパー寄り遠距離で強いやつリアル寄りが多い気がする
なお中距離 ゴウライガアシュラは剣聖機のカグヤより上みたいな描写あるしある程度設定に準拠した強さ設定なんだろ
設定と強さが見合ってない奴ってニーズヘッグとバアルくらいじゃね ダガーって戦闘画面だとカッコいいけど設定図はイマイチ アガレスという設定無視の塊
遠距離だと勝ち目はないはずなんだが >>400
なんかショッピングモールみたいになったんですが シャマシュLCとシャマシュLB3機編成とかいうヤバイ人と当たってしまった >>403
おお遂に完凸したのかその人
前会った時は一体だけ☆7だったから気になってたんだ 皆が望むダガー超改造→燃焼か氷結武装追加や実弾主砲やミサイルポッド
ダッチーがやらかすダガー超改造→支援射撃追加に大型ミサイル追加 いっそ機体間格差は容認してアリーナに機体コストとか設けたら面白そう
アシュラゴウライガナイトメアはコスト120、アガレスさんはコスト60くらいで編成上限値が300みたいな 適正コストの設定に失敗してガバガバになる未来しか見えない むかしあったガンガンだっけかに似たようなシステムあったな アルバトロス「医療スタッフの搬送用です」
アルテミス「盗賊御用達」
ウァサゴ「ベカスしか乗れない」
フェンリル・ヨルムンガント「大公姉弟しか乗れない」
ヴァルキリーシリーズ「ヴァルキリーが乗らないと本気出さない」 その手の制限はやったらやったで絶対に不満だらけになる奴 適正コストは可変にすべきだとは思うけどね
SSSが50、SSが40、みたく固定値をまず設定しといて、週次なりで採用率に応じて加算される感じ 今ですら同ランク内で死ぬほど格差あるのにコスト設定とか絶対無理だと思う ウァサゴだけはベカス専用でも文句でないと思う
Σ200消費とかでいいからクッソ強いウァサゴ作りてえなぁ 乱闘がそれだとおもうけど、ランク枠を強制される編成をやりたいかね
あとこっちのSSS〜Sは本国じゃSの一枠らしいけど ガチャで金かかってる機体よりパイロットと副官の合計にコスト設けた方が良いんじゃね
アリシアロランテレサ入れると残りをアイルーかアヤかで悩むくらいで
で性能の割りにコストの安いベカス影麟が重宝される 課金者が全力全開でイキれる場をメインに据えて、サブの制限アリーナで工夫の余地残す今でいんじゃね 素人のアイデアは絶対にうまくいかない
コスト設定する時間あるなら機体の調整ちゃんとやれよって言われるぞ それこそ足枷つけたいなら乱闘でも限定アリーナでもやってろ
同格の格差なくしてからようやく議題のテーブルに乗るレベルの妄言 リーゼロッテが可愛いからまだ仲間になってないけどリゼロ掘りしてたらap400でカケラ0だった。ナンタラ指揮官のカケラってなんやねん
もしかして出ないのか 普通キャラ作るとき
「ポイント1000のうち400が攻撃関係で
差し引き残りの600を振り分けましょう」
とか会議でやるもんなんだけど
ダッチーそれやってないぽいな… てか実際にコスト制で高レアが気軽に使えないゲームあるけど
出てくる声は「せっかく高レア引いても使えなくて低レアの使用を強制されるクソゲー」ばっかだぞ
ユーザーの行動を制限する形で低レア使うように誘導してもそれは不満の原因にしかならない >>423
ダンガイオー以降の機体は白猫プロジェクト並みのインフレしてる
結局は国産ガチャゲーと同じ道を辿るんだな >>422
リゼロのカケラは12章以降なら出る、10章より前はダメ
34章以降はカケラは出るけど超改造に必要なチャオチャオが落ちないので注意
アストレイ指揮官は30個集めると超合金がもらえるスタンプカードみたいなもんだ sin3の辺りから既にインフレ激しいぞ
出た時はあまりに固すぎて3機並べてるACEが居たくらいには コスト制とか大して強くないSSS機が今以上に使えないゴミになる未来しか見えない >>426
15回ってるけどsssはかなり落ちる
3周に1回ノイジー出ればいい方でまず落とさない 営業以外無能のダッチーがまともな事できるわけないだろう ハイパーインフレスタートはメフィストだろ
こいつ以降前衛機体の基準はメフィストになった メフィストはインフレのスタートじゃなくて今の所のインフレの終点だぞ インフレは良いんだけど他ゲーと比較して限凸システムが相当厳しい sin3 インチキ回復の始まり クソゲー
メフィ インチキ回避の始まり クソゲー
ナイトメア インチキ耐性貫通の始まり バグゲー >>434
wikiなんかにオススメ編成があるので
それを揃えれば勝てます
もちろんパイロットのランクはmaxに >>433
まだ超改造あると思うとホントどうしようもないよな >>436
アシュラゴウライガ インチキカウンターの始まり クソゲー
が抜けてる ガチャ限機体ばかりでこのゲームもただの課金無双ゲーになったな SINV、ゴウライアシュラはまだ分かる
メフィストもクソゲーだったけどギリ許せる
ナイトメアは許さない よっしゃ!これでコラボ機体出したらヘイトがそっちにいくな! 課金してる奴らにすりゃ、無課金とどっこいじゃ
バカらしくてやってられんじゃね? コラボ機体は耐性貫通異常への耐性持ちだから皆ガチャガチャしてくれよな! むしろアイサガは無課金でもかなり戦える方だろ…普通無課金なんて対人じゃ養分だぞ
P2Wを否定したいなら同時にF2Pも廃止して昔ながらの完全月額制に戻るしかない
プレイするだけでは金を落とさない以上、運営としては課金に誘導することを考えなくてはならない コラボはどんな順番で第一弾がいつくるのかだけが今の楽しみだわ >>445
ランキングを低いまま維持できるシステムはアウト 実際通常のアリーナより特殊アリーナの方が報酬うまいし、通常のアリーナを残しつつ特殊アリーナを発展させれば良いんじゃね
お金の力でマウントしたい人はアリーナ
編成を考えて試合を楽しみたい人は特殊で住み分ければいい ならとりあえず接待不能にするのが第一やな・・・
現状では特殊は接待編成探すだけでマスター付近までいける集団アビューズ状態で対戦としてまともに機能してるとは言えないわ 特殊もマスターまで行けばガチばっかりなんだから別にいいだろ 現実は特殊も課金兵団にボコボコにされるんですけどね >>429
ここの人たちはリゼロの欠片は出やすいとか言うけどそれはブレキンとかディアストに比べるとっていうことだから……
個人差はあると思うけど、俺はリゼロの欠片10個集めるのに体力4000使ったからそれくらいは体力使うと思っていい そもそも課金野郎はフェアじゃねえよ
金の力で勝って恥ずかしくねえのかよ 勝ちたいよりも機体が好きになったから課金してるんです
ダッチーが頭ダッチーなのが悪い アフィカスって本当露骨な煽り好きだね
アフィブログに乗せる記事が無いと死んじゃうんだろうけど リゼロそんなに落ちないものなのか…ペット集めのついで程度でも5機分くらいあったわ
それだけペットが落ちなかったと言われると異常すぎるのだけど >>456
彼を許してやってくれそれしか収入源がないんだ 特殊で機体自由ならともかく、s以下や人型禁止の場合は無課金でも勝ち目はあるぞ
アリシア持ってないとか、パーツ無いみたいなのは無課金と関係無いしマスター上位20%に入ればダイヤ600だぞ ソシャゲのタイトルでTwitter検索すると全くタイトル一緒の5ch転載記事宣伝してるアカウント大量にあったりとホント今すぐ頭ねじ切って死んでほしい
まとめるにしてもせめて違うところまとめろや あいさがのまとめで得られる収入って毎週のツイッター書き込み分くらいしかなさそう ハーメルンのランキング見てたらアイサガの二次創作があってびっくりした アフィとか文にくっつけるよりadguardって書いた方がまとめ避けになるゾ〜コレ 人型禁止とか社長ヘリ、アルバメルル、ルーナ、バベルでやってるわ
弾幕凄くて見てて楽しい みんな24時間365日という時間をフェアに時間を与えられて働いて稼いだお金で課金して強くなるやつもいれば働かずに鬼のような周回数で強くなるやつもいるそれでいいじゃないか
なお働かず稼がずお金と時間を生まれながらにしてもってるやつは考えないこととする バベルは腐食役にも使えて人型禁止にも使えて初期化しても機体が倉庫を圧迫しなくて本当便利 バベルこわ〜いで特殊アリーナサクサクこなせる
グレイシーガルも入れれば更に威力上がるし、社長ヘリのステルスも無力化出来るからオススメ ナイトメアの改造順で、パイロットもしくは副官にアイシャを乗せたら凸6改造の優先度は行動とか新武器にできるんじゃね?
と思いながら二体目持ってないから結局妄想で終わる今日この頃 機体もキャラも物凄く魅力的だからキャラゲーの側面が強くて性能だけでは割り切れないよね
最強と最弱の差がもっと縮まってくれればなぁと ロボットしかりパイロットしかり性能で大きな強弱出るのは普通の話なんだけどな アリーナ以外はいろんなキャラと機体使えるからいいんでない 編成に縛りをつけるにしても強機体並べるんじゃなくて教程で染めろとか
機体に金かかるにしても古い機体は強化上限増やすとかじゃダメだったんだろうか ナイトメアバグフレームさえなけりゃそこまで怖くねーのになんでこいつだけ残像の仕様違うんだよほんま糞バグ機体 試すでフレのナイトメアの☆9と遊ばせてもらってるけどバグ無くてもアシュラゴウライガ以外は全く歯が立たない・・・ ナイトメア、ダンガイオー、メフィスト同時運用したいときはパイロットどうしたらいいんだろ
アリシア三人くらいに増えてくれないかな 特殊アリーナってルール調整の様子見とかにも使えそうよな
ルーティンするって言ってたけどたまにイレギュラーなルール入れてくれてもいいんじゃよ オロナインがアイサガ実況始めた
有名だったのはもう5年も前になる石油王だけど多少は宣伝効果あるのかな つーかナイトメアのバグそこまで発生頻度ないしナイトメアの問題点はそこじゃないゾ ナイトメアは色々詰め込みすぎて何がなんだかわからん
アリーナガチ勢には好評だからいいのかな 棒立ちで鎌振ってるの多いように見えて何故かいつも最後まで残るな ナイトメアバグの頻度なんて見れたらラッキーくらいなもんじゃね
まるで毎度のようにそのせいで負けたかのように語る奴多いけど 頻度じゃなくて発生している事そのものが問題なんだよなぁ いやバグありきの強さだみたいな書込み多いし
普通に強いもんあいつ アシュラゴウライガの近接カウンター以外太刀打ちできる?って性能だもんなぁ
もちろん印象ものすごい悪いしバグは治すべきだけど 馬鹿の一つ覚えみたいにバグガー言ってるのは単に何か叩きたいだけだと思ってる
そんなものより対策不能の防御効果無効化と割合ダメージのばら撒きの方がよっぽどヤバい 近接機体で相談させて欲しいです。
アリーナでシンサンS、アルニヤト、パイモンGS、後衛でヨルムン使ってて
ゆくゆくはパイモンを別の機体に変更したいと思ってます。
手持ちゴウライガとスサノオが二体ずつあるんですが、翼勲章で交換するならどっちが良いですかね。 初期(去年のスイカくらい)に引いて☆5でも愛着あって使ってきて超改造までしたスサノオがタンクにも火力にも微妙になってきて悲しくなってきた >>493
愛着無いならどっち選んでも後悔するから翼勲章残しとけ うちのスノーちゃんはスサノオ捨ててシャマシュCBに乗り換えたよ >>498
状態異常になる方が嫌だからしょうがないね ついでにシャマシュLCにオススメのパイロットやパーツを教えてください! >>497,>>499
CBだからChaosBreakerなのでは >>504
コズミックブレイクだから(´・ω・`) ずーっと求めてたガチレズのスキン来たけど何か違う、嬉しいし買うけど
顔なのか?足長いのは元々だけど露骨に見えるようになったせいか流石に長すぎる気もするし まさかコズミックブレイクの名を聞く日が来るとわ・・え、まだやってるって コズミックブレイクで心ブレイクされて仮面被るようになったのね >>504
チェストブレイクだろ…私の愛馬的に考えて… CBといい国2といい頭お察しなユーザーばかり流れ込んでる
頭ダッチーが発生するのもやむなし 勝手に他人のことまで枠組みに入れるのやめてくれる?
何様だよ 昔からヴァサゴベガスが治らない頭ダッチーはいただろ何を今更 心当たりがあるからって勝手に枠組みへ入ってキレるなよ
頭ダッチーか? おおアマの神よ…レスバトルが華な頭ダッチー達どもを救い給え 暑さで脳みそやられたのか?スキンの乳揺れでも見て落ち着けよ アイリちゃんのスカートめくりすばらしいからロリキャラ全員に実装してほしいんだけどなんでしないの >>514
たまに俺たちが〜みたいな言い回しする奴いるけど謎だよな
不特定多数の人間がさも自分と同じであるかのように語ることに違和感を覚えないのか お前が言うセリフかよ
313 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6558-tO59 [14.9.35.96]) sage 2019/08/06(火) 23:59:38.73 ID:Wsh9pgF50
まだ傭兵なんかやってんの?
普通全部集め終わってるよね ネット独特の言い回しが気に食わないなら5chなんか見るべきじゃないぞ Lv45のヨルムンガンドすら倒せないクソザコなんだけど今回のイベント周回ってどこが良いんだろうか?
やっぱり高難易度出来ないなら効率的には2-6なんだろうか 2-6でいい
むしろLv45よりも2-6の方が効率いい イベ不味過ぎてフェンリル取らなくて良いかなとすら思えてきた。 >>531
日の丸からハムスター選抜試験がはじまってるのだよ >>532
スイカ余らせてる二年目指揮官どもに、超改造あるかもと匂わせて周回で薬浪費させる罠だよ >>526
単なる煽りレスやん
そもそも俺たちが〜みたいな言い回しをよく使おうと思うなって話やぞ スイカなんて超合金にしたわ
どうせ超改造きても使わん そりゃ3-2の方がいいに決まってるけど3-1倒せないって言ってるじゃないか >>540
3-2はLv60でしょ
Lv60クリアできるならそっちの方が効率いいけど>>528はLv45の話してたから >>532
ラフが公開されただけでただのジョークなのかホントに作るのかすら不明だし
少なくともダッチーは一言も超改造とは言ってないはず イベ中になんとか戦力整えて3ー3クリアしたいぜ
近接機体ばっかりで射撃機体はおらんのよね 競技ショップで交換できる月のバッジとかって回数リセットみたいなのは無いの? >>545
射撃機薄いと辛いかもな3-3最低限リゼロリゼロは欲しいかも後出来ればBJ >>494
スサノオは傭兵で居場所あるからまだマシだと思うぞ 3-3はマキャベリを5枠目あたりにいれれば安定するってこのスレに教えてもらったよ ろくな遠距離持ってないから近接3編成でやってるわ
シクレニーズだらけでやる気なくしてたけどいい加減手配書消化せんとな 夏休みだからね
煽り耐性ないキッズさんと精神年齢キッズさんたちの世代を超えたレスバトルが見られるぞ >>546
ないね
一周年だったかその前だったかに飴やらの好感度アイテムが追加はされたけど個数系のリセットはされてない 本国ではブリュンヒルデとかイベントの引き換え翼機体も回数リセットされないってここで聞いた
良い物は大体一度きりって事だね やっぱないのか
みんなどうやって紫パーツ取ってるんだ 実際ガチャ回してる人で使う可能性のある配布機体なんてデモブレとアルニヤトくらいじゃね >>559
青パーツキューブで偶に獲得
模擬戦で紫のパーツキューブ獲得してちまちま欠片集め
挑戦で集めたり要らないパーツ軍団の開発で変換
継続は力なり 紫パーツは
・挑戦で欠片を掘る
・パーツキューブ(青)とか紫の鍵箱から現物ワンチャン
・軍団の開発で交換狙い
が基本意識しなくてもやることで、急ぎで欲しいなら
・ストーリー後半の掘れるやつを毎日掃討
・模擬戦の各6ステージ目×7章分を回して紫キューブ箱を取る(目安1日2〜4個)
・コインショップの500kの欠片を買う
・残り@1欠片がどうしても欲しいなら闇市280ダイヤで買う
さらに急いでるならガチャ回して超合金Σ50で月バッジを交換する コスト制よくね?ガラハゲ闘将復権で古参大喜びじゃん どうせこいつがこのコストなのはおかしい云々で荒れるだけな気もする ダッチーの調整力じゃ何もうまくいかないぞ
それよりヨルムンとニーズの超改造早う 挑戦で紫かけら掘ると最後の一個がなかなかドロップしない不具合ほんとやめて 真面目になると粗多くてやってらんないからな
マイルドなバンナムゲーだと思えばいい 詳しくありがとう
最近イベント続きだから周回とかキツいね
5月から始めたばかりでストーリーもロクに進めてないから虚無サガ期間とやらを味わいたい lolですらバランスの不満はでて延々調整繰り返してるしな
ダッチーじゃ無理だ lolはバランス調整を繰り返すだけよっぽどマシだし、バグキャラはオフィシャルにBANされる
ダッチーは… (本国とAppleの審査の)限界に挑戦するダッチー メルルのクリスマススキンはなんか気持ち悪かったけど水着は良いね アズレンといい中華のゲームってなんでこんな攻めるの >>567
バンナムは早速ガンブレ初更新でバンナムムーブ見せてだぞ
頭ダッチーがかわいく見える この尻尾どこから出てんの
アナルから出てると思ってたのに >>578
バンナムなんて論外だ
はよ潰れて欲しいのにバンダイが強過ぎてやらかしてもノーダメージなのがムカツク ようやくアトミック貯まってエレナ様念願のアポカリヘッド完成した!
散々言われてるけれどそこそこは使えるだろと思っていたが、アルニヤトの後に作ったからガッカリ感が半端ない…
超改造はよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン >>583
乳首周りがコピペだからアドセンスクリックよろしくお願いします ツイッターで見せたら即時実装してくれていいのになぁ シャマシュの補助パーツなに使ってる?脳死で懸架装置積んでるけどゴリラにして高速装填装置も悪くなさそうなんだよな 鴉の水着が来ないことだけが心残りだわ
ボイスがあるんだから実装の目処ぐらい立ってんのかと期待してたんだけどな パクチーの水着と浴衣を渋るのがわけわからん
台詞まで用意してるんだからはよ実装せんかい >>571
ビーチボールの空気栓が飛び出てるのは何かの暗喩かな フェンリルの欠片がようやく集まったから星8まで改造しようとしてるんだけど
武器開放と装甲強化はどちらがいいの?
そもそも同一格闘武器を持ってる機体と
一つしか持っていない機体はどう違う? カメムシ臭い物を短期間に333個も食べた女なんて半径20mカメムシスプラッシュだぞ うおやべえ
ビックリしてスクショ取れんかったけど貯めてた青キューブ30個開けたら現物3つ出た
今日事故るかな カメムシ臭いなら近い方が強いのではないだろうか
一定時間毎にデバフをばらまけ >ワッチョイWW 66ad-hJCQ [121.103.215.82
しつこくアドセンスアドセンスって
なにがしたいんだよ >>583
フィロ様ちゃんのエロがある+114514点 同じ絵師なのに晴れ着もウェディングも着せてもらえないCEOもいるんですよ
ロリスキンがパクチーとCEO同時実装だったから、晴れ着とウェディングもパクチーのと一緒に納品されてると思うんだがなあ 今更なんだけど、今回のイベントみてシン3Sマティを
グルミに変えようか迷ってるんだけど、どうだろう?
狂化コートでミラクル連発すれば硬さと回復量が
マティ超えて、火力も増えるんじゃないかとエアプ
するんだが
クラリティーはかんべんな >>579
尾というよりは触手ですね。
ヌルテカだし恐るべしソロモンの調教術 そもそもグルミのメカニックとニエロ装甲の回復が重複するのかが怪しい
メカニック適用されてニエロの回復弾かれる可能性あるぞ 言っておくけどグルミなんぞ一瞬でこの世からさよならバイバイだぞ
開幕無敵発動してキレたらさよならだ >>611
それよね
自分もそう思って育成してないグルミで試してみたら
気持ち回復量が多い気がするから、上書きされてる
のでは?と思ったけど目測だから正確なところが
わからん
調べた人とかいないのかしら フェンリル君よわない…?ニヤトと比較したらあかんか… ハヤと一緒で少ない回復量の方は上書きされるんじゃね
アリーナや砂海lv75で使ってたけど合計の6.5%は回復してないけど5%の回復はしてるようには見える マティルダ加入まではグルミ乗せてたけど、やっぱりマティルダの方が硬いと思うぞ グルミSINVは出始めの頃にみんなこぞってグルミを★10まで上げて絶望していった フィンリルはas強制発動できるウァサゴ
初心者なら光子乗せるだけで活躍すると思うよ ハァイ、ジョージー。昨日、相談した新規だけどお問い合わせの答えきたわ
>開発にて調査させていただきました結果、本命パイロットを選んでも好感度は0だという設定になりました。
>また、その代わりに初めてスカウトする時、絶対三人の中で一人が獲得できます。
とのこと。なお初めてのスカウトがチュートリアルを示すのかどうかは不明。
チュートリアルでのガチャだった場合、一番最初に引いてるのは蘇瑞になる。 グルミsin3使ってるよ
Gモード中は通常時より回復量多いからニエロは発動してるはず
セレスティアと組んでミラクルソウル楽しい
けど思ったより耐えられないのよね
他のASと被ってミラクル撃てなかったり他の防御手段が乏しいから2回目以降のSP貯まりきる前に爆散したり
グルミに防御副官積めればいいんだけどね 底力武者回光持てない前衛はNG
AS4秒無敵の光子のほうが長生きするな みんなありがとう
期待ほど硬くはないのか…
他のASとの被りがボトルネックになるかも、とは
思ったけど、使ってる人から見てもそこの運用は
やっぱり厳しいというか運次第になっちゃうのね >>624
グルミの運用法話してるのにグルミじゃなくていい言い出すのってさぁ... 実際アリーナには居場所ねーもんグルミ
見たことないわ マティsin3ですら対処簡単な上比較的最初に撃墜される極悪環境だしグルミなんて息できない グルミはシヴァラッシュで大活躍した
アリーナではうんち グルミはミラクルと無限覚醒は良いけど、他2つのスキルが要らん
副官特殊ぐらい付けれても良いんじゃないか レベルキャップ解放でスキル4個全部強くないとこの先生きていけないよな
好きなスキルをインプラントで付けれるようにしてくれ メカニックとかマジでもう少しなんとかならんかね
使える場面ほぼない >>622
初心者ガチャがある
10連1800ダイヤ
それのことだ 補助パーツ:複座型コクピット
すべての副官をつけられるようになる グルミがあんま強くても他の無限覚醒持ちがかわいそうになるししゃーない ダンガイオーはパーツの代わりに副官3人乗せれるようにしよう >>636
装甲パーツ:外付けコックピット
効果:副官の制限がなくなる、およびデビルマン式ジンメン効果 パイロットがパーツとか非人道的な兵器のイメージしかない >>581
ガンダムとコラボはやったらあかんのがよく分かる酷さだった 記憶喪失のエレインさんに神経強化装置を装着させてポーラが高速操作するんだ 記憶喪失のベカスに神経強化装置を装着させて色々女装させる、に見えた >>633
1800ガチャでは引けてるから、単に初期好感度ボーナスが消えただけっぽい
お騒がせしました 神経強化装置とか実際パイロットからしたら地獄だろうな
一般傭兵が使うと廃人になりそう ファティマ(今はAFか)は副官かつパーツな感じやな
瞳とか人造人間でマスター呼びしてくれるからファティマっぽい スサノオの神経リンクシステムと神経強化装置を組み合わせて戦場に出ると、仲間のBMから飛びてた薬莢に当たるだけで致命傷になりそう 武帝あたりはBMの弾丸受け止めて銃口に詰めて爆発させそう >>656
これが今回の実験体かね?
はい、資料では元傭兵だとか
なるほど、例のルートからか
負債は相当の額だったそうですよ
夢破れたりか…だがこの実験で生まれかわるさ
生きていればですが…
まっそういう事だな、では始めようか
ガシャン >>665
この1枚目の子をずっと待ってるんだけどこいつがあいロディーなの?
2枚めにリンダみたいなやつがいるけど >>669
1枚目はナメリアさんで2枚目がアイロディーだんだゾ >>670
こいつナメリアって名前だったのか
ハートギフト持って待ってるからはよしてくれだっちー アイロディきたか
開幕ASでインチキバリメカをボコボコにしてやるぞ >>672
なんて声出してやがる…指揮官!俺はアイロディー団団長オルガ・イツカだぞ…こんくれぇなんともねぇ 語尾がゾのやつは例外なく20~30代もしくは40~50代 なんとなくプレゼント眺めてたら帝国勲章とかあるんだが指揮官は帝国のお偉いさんなのかね これがご褒美なの?
って言ってる小学生(20代)がいるゾ
だから20代から30代もしくは40代から50代 前に一時プレゼントが表示されてた時はアロイディだったのにアイロディーに変わってる、さすダチ
>>681
帝国勲章は禿たオッサン用のプレゼントだし帝国の偉い人は部下にパクチーとかサツマイモとか送らないなの ナメリアもダッチー語で実はナタリアとかじゃないかと予想している >>690
なんとなくナタリアの方が聞き馴染みがあったんでな アルテミス乗ってるタシアもターシャではないかと思ったり、あとカトリン船長はそろそろ直して >>687
よく考えると勲章を下賜できるとか指揮官偉すぎない? 2-6で頻繁にモブが画面外に行くもんで、観察してたら
画面外でミサイルとかの誘導も切れてるのに耐久が削れてる
一旦画面内に出現してから突進等でダメージ受けつつ押し出されてる?
連続かつ無差別に突進する奴は光子くらいしか入れてない
って流れで光子外したら平和になった
こんな地味な嫌がらせしてくるとか、髪色青くされたのそんなに嫌だったのかな光子ちゃん よく考えなくても各国の元首を指揮下に置いてる時点で意味不明だろいい加減にしろ! 敵のロランくん総ダメージ6万で引き付けた火力50%近くで撃破されたのに受けたダメージ1万割ってて笑ったんだけどなんやねんこいつ
射撃機いたらまだわかるけどこちとら格闘4機編成やぞ 剣盾一体はありとあらゆる攻撃防いでる疑惑があるんじゃなかったっけ この子がアイロディーか、待ってたぜ
https://i.imgur.com/2E7oFEb.jpg
高級アリーナの下層なのにキリ番はゴリゴリのガチャ限編成ばかりで奪い返せない
あと、ツクヨミさん麻痺対策取られてると何も出来ないまま沈んで枠の無駄になる…
アリーナで破防枠は入れるもの? >>701
入れない
プラズマ弾装備できる奴がつけてるとかそんなもん >>702
ありがとう
ツクヨミで完結させるしかないのか
もう少しパーツとか育つまでは頑張ってみる >>699
そんな馬鹿みたいな性能のシールドが7割の確率で張られるのか…… >>693
その辺は何語読みかっつーのもあるかも
カタリナも英語ならキャサリンだし
ローアイン語ならキャタリナさん >>705
敵が使うと常に張ってる気がする
自分が使うと最速で爆散してる気がする 今更だが、音ゲーのバックにいるキャラってアイドル系キャラとは限らないのか。
ウィンザー、澤野、テイラーはわかるんだがアイルーとシェロンがシルエットでいないか? >>710
これのイベントはあるの?音ゲーだけで集められたの?
なんか1枚絵あるよね トークン稼ぎのついでに撃墜数稼ぎもしたいんだけど6面以外だとどこがおススメ? >>712 音ゲーのみのイベントは今までない
一枚絵は単に音楽に絡めたコンセプトアートとかイメージアートだと思うぞ
https://i.imgur.com/BbiXd0A.jpg >>713
2-6が81体倒せた気がする
あとは1-6もそこそこ稼げたかな ありがとー
ダイヤ節約のために頑張ります
夏休みスキンいいの多すぎるよ >>714
右上が誰かわからない
テイラー神代ウィンザー澤野はわかるけど これ以上音ゲーのイベント増やさないで?おじさん怒っちゃうよ??(´・ω・`) スタミナ60個でリゼロ4つ。こんなもん?こいつAだよね?指揮官いらんのだが >>720
もともと大してダメージ出るわけでもないアポカリヘッドにこれまた大してダメージ出せるわけでもないエレナ出してその言い草はさすがにひどいんだ >>720
他の3人は適正の所に傭兵にそぐわない能力の奴入れて比較したら可哀想でしょ ダイヤ2,000溜まったからガチャガチャしたいけどコラボのこと考えると貯めておきたいけど5機取れるほど貯まる気もしない。 >>732
潔癖症のジュディスが小汚い男に犯されるのがいいんだろ童貞か? >>719
あともう音楽関係っていったらハイジ・ガスナぐらいしかおらんか?
未実装キャラでないなら、髪の色からしてガスナ・リアルバージョン()かもしれん 121.103はコテ付けて暴れてたガイジだからNGしとけ ジュディスならもっとゴミを見るような目で描いてもらいたいな >>734
このイラストレーターさんはしっかり自分の絵になってるから、顔では判別つかないね
下のレコードには801とあるから、なんかあるのかもしれんが太眉キャラは居ないよなぁ 太眉気味やチョーカーに胸元の白黒っぽい服からグレッタな気がしないでもない 懸架装置1個作ったからメイン進めてたらスロカイがマティルダといちゃいちゃし始めていいぞもっとやれとしか言いようがなかった
教廷がスロカイの百合ハーレムというのは本当じゃったか… マティルダは死にかけてたところをスロカイに拾われて改造されてるからな ベカスさん誘ってくる未亡人には目をくれず女装龍馬くんに発情してしまう
戦役全部はクリアできてないからわからないけどグルミあたりにもハァハァしてそう 目眩を起こさせ強襲するガチレズVS持久力で粘り弾倉(意味深)を破壊する野性児 スロカイが興味あるのはマティルダじゃなくて自分が改造したマティルダボディだぞ 俺最初ここでアイサガ同人の話題見たときグニエの水着スキンとかSDスロカイ書いてる
あの人のこと話してるのかと思ってたわ スロカイとかいうマティルダに散々レズムーブかましておきながら目の前でベカスと一夜(意味深)を共にする女 ロボのオンゲー検索するとゴミみたいな量産型ガンダムゲーしか出てこなくてつらい それこそ上で上がったコズミックブレイクとかボーダーブレイクとかチャロンとか
熱帯だけならエミュでpsゲーも出来る battletechっての見つけたからこれやってみるわ 機械協定は今後、ローマ神話をモチーフにした機体を出したりするんだろうか ローマ独自の神なんてカエサルやら死後の英雄祭り上げた奴以外おるんやろか
ほぼギリシャとかからの貰い物だろあいつら 課金はまだしてないゆだけど1日1回の6個買えるスタミナみんな買ってる? 二万ダイヤ使って一機で吐きそうなんだけど
お知らせとのこ祖龍ピックになってるから
メールしたら出た機体と変換した超合金没収でダイヤ変換とかある?
https://i.imgur.com/1O0SAgk.jpg >>759
1日5時間くらいかけて本気で掘ってる時は欠かさず買ってる
今はディアストブレドン完成間近だし、他の強機体かけら狙いで週間の更新券付きだけ買ってのんびりやっておるなぁ >>759
最近は買ってないな
去年は100だいや 途中送信すまん
去年は100ダイヤのお薬とコイン毎日買って、週刊お薬とコインも毎週買うくらい頭ダッチーだった はー、今朝起きぬけの10連で1機来てくれたから追い10連で最後の1機来てくれてナイトメア5機揃ったー
このゲーム始めて1か月ちょいだけど初めてのガチャ限完凸だから達成感すごい
でもコラボ用に残しておきたかったダイヤが全て消し飛んだのじゃ・・・ >>759
無だけど周年イベで薬400→150まで減ったからしばらく100は買ってた、ダイヤ配布多かったし
今のも効率悪いけど、シャマシュ欠けらあったしで回収しなくていいし自然回復だけでやってる 薬欲しい時に無いと困る、というか掘りでもイベでも使うし予め貯めてるわ
無課金なら尚のこと、中途半端にダイヤ貯めてガチャ回しても何にもならん
と、中途半端にガチャ回した結果
アシュラやらメフィストやらが単品で倉庫に眠ってる無課金の私は思います はあ...4000使って9個
本当にaかこいつ?俺の運が悪いだけか
指揮官が先に出来上がるぞこれ >>714
このイラストに描かれたキャラ誰一人お気に入りではないのにこのイラストクッソ好き 体力4000でリゼロかけら9個なら普通。これがディアストやブレドンになると・・・(阿鼻叫喚)
そしてリゼロは超改造させないといけない。素材のチャオチャオ掘りの方がきっと・・・(阿鼻叫喚) 指揮官75だとシャマシュ事故るんだけどなんなん
3回に一回くらいスサノオリンダが瞬溶けする
編成はこれ
https://i.imgur.com/8x4svKO.jpg >>772
おっと副官変えて試してた方貼ってしまった
事故る時のリンダの副官は武帝です シャマシュのゴッドフィンガーで即死させられてるから懸架装置と火力足りてるなら高トルク関節もつけると良い あー、シャマシュって投げカウンターが重要なのか
試してみる ストミ用でSSSに見劣りせず
制作難易度も高くないタンクでベストを教えて下さい
フェンリル前衛にしたら想定よりはるかに柔かった… ここにいる奴は全員エスパーだから開始時期、手持ちの機体を見せなくても的確なアドバイスくれるから安心したほうがいい 投げカウンター確率上げたらシャマシュ安定しました、ありがとうございます >>776 闘将改か以前のイベントをしてたのなら爆破戦士かなぁ >>777
アドバイスありがとうございます
無事解決しました >>779
闘将改集めます!
ありがとうございました! 今更だけど
絵を見て武器属性はビームか火炎っぽいけど
なんで通常?高周波ブレード的な?
https://i.imgur.com/eO2aJLM.jpg ガンダムのヒートブレードは実体扱いじゃないか(説明になってない) ぶっちゃけフェンリルは趣味機体って認識で大丈夫ですかね?後ダークリーパーも潰しちゃってOk?スイカシューターは主戦力レベルです ビームやヒートじゃなくてGN粒子的なので切れ味増してるイメージ >>782
色は血の連想色なだけでしょ
sin3だって赤色の鎌出るしアイサガの世界では鎌は赤色に塗るんだよ >>781ちなみに闘将改は武装のバルカン未開放の8凸で充分ゾ 特殊のHP消失バグ糞過ぎん?
たびたび起こってストレスがマッハなんだが 俺も特殊アリーナで1機残り続けるバグに遭遇したけど
数十秒経って唐突に爆散するから不思議だった スイカ4体合体で、スイカカイザーになるんじゃないのん(´・ω・`) スイカが主戦力なのにSSS砕く相談は頭ダッチーしてるな スイカレスありがとう!カイザーナニ?って思ったのでググってきたwカイザーの為に取っておいて半端数の雷神とか潰します スイカが主力なら新規か微課金だろうしそれなら超合金足りないだろうから砕くか迷うでしょスイカなんて繋ぎでしかないんだし フェンリルくんは明らかに趣味機体だけどスイカが戦力になる頃ならフェンリルくんも十分使えると思う
ウッド乗せで傭兵で使ったら案外悪くないダメージ出しててわろた 副砲機体をプラスチックシェルとかで散弾運用した方が強いとかあるかな ダンガイオーってアンちゃんにブっ飛ばして貰うと
スゲェ重たいみたいだけどアレは重量いくつで計算されてんだろ
まぁ実用的でもないしそんな使い方せんからどうでもいいけど エレナ専用機のアポカリヘッドを何とかしてあげたくて色々試していたんだけれど、アポカリヘッドさんはこれが標準仕様で良いんじゃないですか?
試すのバグでやっと戦えるくらいなんだけど
4枚目はリンダ、白虎紋、シェリーゼでアポカリ後すぐに魔剣再発動出来た、なお即爆散する模様
https://i.imgur.com/nzddIrx.jpg
https://i.imgur.com/zSQCXI4.jpg
https://i.imgur.com/8pAouIT.jpg
https://i.imgur.com/4ViLBHV.jpg >>796
手持ち晒しての相談なら真面目に答えるよ
何持ってるかもわからんのに砕いていいですか?は頭ダッチー言われても仕方ないわ
もしスイカ以外A機体主力な状況だったら今改造出来なくとも後でフェンリルダークリーパーで戦力になる可能性あるでしょ アポカリくんは十分強いぞ、ただしエレナとの相性は悪い
つーか試すDPS低いのはどう考えても機体のせいじゃない
火力自体はけっこう出る方だぞ 近接なのにのっそのっそ歩く事しか出来ない時点で十分強いとは程遠いぞ >>802
DPS出てないのはフレの☆10光子完凸月影轟雷だからだと思うが、案山子のDPSは役に立たん
リンダ乗せても微妙だったんだよね
もしアポカリヘッド使っててオススメのパーツ構成あれば教えて欲しい、何とかしてあげたい
>>803
足遅いの致命的だよね
こんなにキツイ機体だとはおもってなかった 足の遅い機体はジェットパック積めば大幅に改善されるぞ
それ以外のパーツは別にそれほど特別なものを使う必要はないはずだが、変身させるなら変身後はビーム属性に武装が変わるのは知ってた方がいい そもそも変身で魔剣も冷血も解除されるアポカリくんになぜリンダを乗せようと思うのか
変身運用前提ならGモード(特に堅忍)持ちと変身後もHPトリガースキルが有効な瞳・睦月
シールド2回発動のアンあたりが向いてるってだいぶ語られてなかったか? ジェットパックとビーム属性で試行錯誤してみる
パイは瞳が良いかとは思うんだけれど、その3キャラまだ持ってないのよね
ホーリースクライバーでシールドは貼ってる こんなに弱いならヘッドなしで普通にアポカリ実装すれば良かったのに こんな火力出て弱いなんて世界違いすぎワロタと思うクソ雑魚民です スイカ質問者だけど質問の仕方悪かったかな‥ニヤト8ガラハド9×2爆破戦士9青龍8神威8スイカS9バベル7青龍神威は9にするアトミックが無いだけ。フェンリル回答の方ありがとう! ナイトメア欲しいけどキリが無いから我慢だなぁ
コラボ4連発なんて情報なければ買い控えはしなかったんだけど コラボ4連発も気になるけどマフィアとマフィア専用機はまだかいの やっと3-3クリアした
やっぱこのゲーム、高難易度をあれこれ試行錯誤してる時が一番楽しいわ コラボ機体なんてSSSでも性能はSSくらいのもんにしておけば良いし
欠片100個機体にすれば文句も出ようがないのにな そうは言うけど実際その性能で出したら使う価値なしとかなんで実装したとか言うじゃん >>818
スイカシューターやダークリーパーみたいな使い所ない機体はせめて超合金になって欲しいので100個機体にされるとつれぇわ スイカもダガーみたいにチーム内に他のスイカが1機いるごとに能力向上すればいいのに バグとかの放置っぷり見るとコラボ機体も悲惨な事になる未来しか見えない
少しは成長してくれないかねダッチー 足遅いのはともかく煽り熊のAAみたいに相手の目の前でもごもご横移動する謎AIはほんまやめちくり へべれけフィロに絡まれるイーディスは想像しにくいけどカロルは易い >>825
時間通りに更新しだしたあたり成長は感じる イーディスはオークやゴブリンが現れたら喜んでついていきそう スラムのならず者達と通じてそうなイザベラ、貴族への復讐の機会を狙うシルビア
ガラハッド返品に不満な帝国工業の皆さん、うっかり女風呂にワープしてしまうアストレイ
帝国騎士様の周りは薄い本要員だらけだな アストレイの転移システムを極狭い範囲に適用させたおちんちんだけワープできる装置が待たれる >>840
人生に一度だけの最終奥義ちんちん帝騎システム! 諸事情によりアストレイで出撃したアリシア、フィロ等帝国女性騎士たち
しかしマシントラブルにより服だけがテレポートに取り残され、コクピットの中の彼女たちは生まれたままの姿に……
そんなウス異本、お待ちしています(もう間に合わねえか) >>846
ロボット大戦のアニメで、
別に服消えたわけじゃないのに豪快にパンチラあったような >>819
コラボ機体なんて客寄せパンダで十分だわ今だってアリーナで使える一部の環境機体以外使う価値ないわけだし ガラハッドは帝国の光捨てて白い盾と選定の剣と名付けたビームソードを装備して最強の帝騎として君臨するから震えて待て タイ三持ってない時のフィロさんに会う機体ラヴァハンマー何ですか? コラボの合体技システムとかも期待してるわ
普通に戦うのも詰まらんから破壊されるとグレート化無敵復活して一定時間暴れまわるゼオライマーとか
戦闘開始と同時に合体してグレンラガンになって4対3で戦い始めたりしてくれてもいいぞ >>855
タイ3とタイ3S抜くとタイ1シャロヘッド雷神テュポンあたりかな?もちろんラヴァハンマーも悪くない 回避不能のワープ攻撃と絶対防御バリア
広範囲のメイオウ攻撃に修復機能と性能通りに実装したら単なる壊れなんだよなぁ >>857
ありがとうございます。
結構あるんですね。タイ1ちょうど今改造頑張っているところなんで改造終えたら乗せます。
ラヴァハンマーそろそろ卒業しようかと思ってたんでやっと乗せ換え頑張るっす 素ウァサゴがナデナデできなくて謎メッセが出るのは知ってたけど改造スサノオはナデナデできなくてメッセージすら出ないのか
まあ別に困らんが ゼオライマー常にワープで動くから早いとか以前に常に棒立ちのイメージ
ラスボス戦とかワープして敵の本拠地到着する前に敵の本拠地壊滅してるし コラボ機体はナイトメア以下の雑魚かナイトメア以上のぶっ壊れしか道ないんだからどう転んでもヘイト集めればんだよなぁ
まさかダッチーの調整能力に期待してるやつはおりゃんだろ >>860
ノーマルBJもフィロ様乗せるとほとんど超改造後のBJDWみたいになるから強いよ
ブラッディウルフVIIも良さげに見えるけどブラッディウルフ自体劣化BJ感あるから微妙だった >>864
いくらヘイト集めてもダッチーは気にしないから無問題だぞ インフレはガチャゲーの宿命だから受け入れろ
それより機体行動のONOFFくらいできるようにしろよ
投げ持ちだから傭兵NGとかアホか >>867
機体行動のオフくらいは実装してほしいなぁ
テストだとできるんだし >>868
2以外のタイラントと軒並み相性良いのってそういう… コラボ機体を環境にする事で、課金を煽れるからな
ダッチーからしたら弱くする理由がない >>865
BJちょうど一個完成したところっす!どちらも改造して自分の好みで決めてみやす!
やっぱり微妙やったんですね。ブラッディは凸8まではいったんですがなんか違うと思って結局バラバラにして保管中です。 >>872
仲間を倒して♪ 敵を守る♪
これは洗脳されてるね もちろんぶっ壊れの方がガチャは回るだろうがコラボ機体そのものに惹かれて回す人も多いだろうし抑え目でお願いしたい インフレがひどくなったら辞める
コロプラとかバンナムはひどかった
中華系は微課金優遇多いからダラダラ続けられた むしろコラボ機体その物に惹かれた人は弱いと怒るんじゃ・・・ コラボは強いけど他で代用が効くぐらいの強さがベストなんだよな
人権性能だとコラボ終わったら荒れるし弱くてもコラボ中に荒れる それで怒るならそもそもそんなに好きではないんじゃあないかな 強くした結果本来やってた層が萎え抜けしてコラボ勢も大して続かず勢いがなくなり過疎ゲーになりましたって腐るほど他のソシャゲで繰り返されてるからな
ダンガイオーみる限りコラボは壊れ気味にするからどこまで今の信者が残るかって所 次元連結システムはドリスちゃん生体ユニットか帝機応用か北境連中の技術で再現か 昭和ロボには興味ないから糞雑魚でいいです
マジンガーZがズラッと並ぶゲームは嫌や 謎無敵のロケットパンチが謎拘束により回避不能の必中攻撃になるくらいはやりそう >>878
コラボキャラが強くて荒れたソシャゲはあるけど、弱くて荒れたソシャゲは知らない コラボで釣られた人の中には機体が強くなきゃやだって人もいるかもしれんがラインナップ的にはパイロット実装するだけでも割と満足する人もいそう 3-6とかに糞つええロボ置いときゃええねん、何だよコラボしてんのに弱ぇじゃねーか!とコラボ参入者からブチキレられたらボスつえーじゃんって言っておけばええ コラボ機体もパイロットも弱いとなると糞コラボって叩く人いるだろうし次回以降のコラボも厳しくなる
利用料も回収しなきゃならんし コラボキャラが壊れ過ぎて炎上って聞くとヤシャスィーンを思い出すな
まぁあれは環境どころかゲーム性自体壊れるレベルだから当然だわな ゴウライガアシュラぐらいのキャラパで出して欲しい。
急激なインフレは人が離れる。
コラボなら性能が壊れじゃ無くても、
作品が好きな人は回すだろうから、ある程度の収益は見込めるだろうしさぁ。 >>889
コラボで入るやつにごみ機体渡した挙げ句ボスだけ強くしてクリアさせないとか糞過ぎて笑う すまん、それゼオライマーで良くね?
マジンガーZ超改造してない奴おりゅ?
アイサガの未来 メフィスト「そうだそうだ急激なインフレは良くないぞ」
インフレでやめる奴とかとっくの昔にやめてるだろ でもぶっちゃけゼオライマーとか天元突破グレンラガンがぶっ壊れ性能なら許しちゃいそうだわ。曲芸師はボスボロットがぶっ壊れだったみたいな話だから荒れたんじゃないの。 むしろアイサガファン的にはメフィストとかいうシナリオに出てきてもいない機体が無双するのはいいのか
アリシアとかシナリオに出てきてもいないただの若い貴族が大公とか剣聖相手に無双してんのもどうなん? 当代の剣聖は実力が足りないってのが公式設定なんで…
武帝とバイロンにバフをだね… メフィストには興味無いが、性能で仕方なく完凸した
カグヤ、ツクヨミ、タイラントあたりが好み まぁ本音は「次の段階にインフレを進めないでくれ、俺が死ぬから」なんですがね(´・ω・`) たまにアリーナが8とか変な数字から始まるのなんでだろうな
順位も変わってるし つーか、ダンガイオーが強いんじゃなくて
ダンガイオーアリシアが強いのでは
ダンガイオー単体だとぶっ壊れって印象ないわ スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
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公式ツイッター
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次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
※前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 218機目 【アイサガ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1565007473/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ナイトメアも最初はつえーかなーと思ったけど全員に懸架装置積んだらそうでもないしな >>904
定期AB120ガチャアリーナ掃討勢にとっては富豪がまた何万も使って完凸してるよって楽しんでる ポンコツ剣聖設定はただの覚醒フラグやろ
カグヤ第二改造と朧強化に震えろ アリシアがぽんぽん新機体に乗り換えて前の機体捨てるからダンガイオーもすぐ見なくなってしまったけどアリシアダンガイオーはかなりのうんち >>888
はるか昔、パズドラは曲芸師が強くて荒れて、悟空が弱くて荒れた…
下手に信者が多い作品とコラボするのは怖いね >>915
パズドラはコラボしなくても炎上してるから
炎上芸人 ナイトメアもバグだらけだしな
あれとタイマンになったらこっちの機体が延々と画面外を殴り続けてたわ 作品の認知度とユーザーの母数が違いすぎるから荒れないっしょ すまない無理だったから>>930さんか上級国民頼む >>920
あぁありがとう
やっぱ>>930無しでごめん >>916
まあ炎上してるうちが花で最近は人が減ってサッパリや >>920
おつ
アリシアから防御副官消して口光ナーフして腹パン3個配るだけで平和になるのに 回光を副官不可にしろ:わかる
回光ナーフしろ!:はーほんまこのアホ 回光の9秒セーフは挙動的におかしいとは思う
不屈より時間長くてHPロルバ付きってのも
副官不適応にして陣営ユニークスキルなら上位互換ってのもまあ ぶっちゃけ真剣にバランス考えて物言ってるんじゃなく、気に入らないものを感情的に罵ってるだけだから暴論まみれやね >>929
真剣にバランス考えたらアリシア回光はやばいってなるぞ
アリーナ必須だからこっちも使ってるけど インフレしすぎてsin3sすら正直弱いのがアリーナなんだよな
プラチナの時点で後衛機はブレドン、インコス、ヨルムン以外息してない そいつら現状維持が限界でしょ
ランスロもそうだけど火力なさすぎて勝てない >>930
「アリシアが回光を使える」ことが問題なのに、アリシアから防御副官の削除と回光そのもののナーフを両方やる必要がどこにあるんですかね… ゴウライガアシュラとかバリバリ現役環境機体なのにそのレベルで出してほしいって結局強すぎ環境機体で草 >>934
回光以外の防御副官強いしアリシアは使えないようにすべきだしアリシア以外も回光持って暴れてるから アリシアは回光が使えなくなってもロランシールドが残ってるから防御副官剥がさないとどうしようもねえキャラ
回光はスキル効果をナーフするんじゃなくて防御副官不可にして深淵勢メインパイロットでしか使えなくすればいい 最近流石にライポイーディスさんに限界ねえ感じちゃう
CB超改造急ぎますよ急ぐ急ぐ アリシアに防御副官許されるなら他パイロットも副官制限緩めてくれよと思う
というか制限なくて良いのではと >>936
回光を副管不可にするだけで解決するのにわざわざ弱体化の煽りを鴉と煙に被せるのは可哀想やろ 黄龍マジで見ないぞ
持ってないだけかもしれんが
最近100戦くらいで1回見たか見てないかくらい 確かに副官は見直しして欲しいわ
回光強すぎ問題で前衛なんかは防御副官必須レベルだし
あとイザベラちゃんに防御副官つけろ だから副官システム自体を一度廃止して全面的に見直せと
別にアリシアどうこうに限らず副官のせいでキャラ格差がどうしようもなくなってる部分は多い ウッドメルルとか一部の初期〜年末までヘイト集めまくったキャラが軒並み副官適正ゴミなのマジクソダッチ
恋ナーフで技術副官剥ぎ取ったのも絶対殺すという悪意ありありだった 素で状態異常対策スキルあるやつと副官で状態異常対策できるやつが有利すぎるマジで >>943
△回光が強い
◎回光を強キャラがどいつも装備できるから強い アイルーとかどこで使えばいいんだよって感じ
爆弾魔のくせにASは主砲だし バイロンさん空蝉で防御副官無しにするならせめて瞬間移動だけじゃなく他にも効果つけて欲しいゾ アイルーはデモブレ二機目とかアルテミスを掘るんだ
バリアなしかつ瞬間火力の低いスロカイにしかならんけど アイルーはよく特殊アリーナの防衛役として頑張ってもらってる アイルーはシエスちゃん枠だから肉染みをぶちまける対象でしかないんだぞ シャマシュあと欠片10で今週分のNコインで完成させるため周回してたけどダメだこりゃ
傭兵も来ない まあアイルーがヘイト集めるのは狙ってやってる気しかしない、アイルーだけに このゲーム機体が強いか弱いかって初心者にはさっぱりわからんから弱くしても大丈夫そう その理屈だと初心者が手を出す機体が弱体化になるんだが
初心者がガチャ限機体集めるなんてほとんどないからな 後衛には火力出すのが仕事だけど黄龍はどちらかと言えば妨害系だしね 単発でナイトメアさん出てきたんだけどガチャできんなら塩漬けしとくしかないんか?
それとも数少ないΣ使って6にはしといたほうがいいんだろうか… 回光無しで回光フル搭載テンプレパとやり合うと4:0でもこっちの倍のダメージ与えないと倒せないあたりお察しである >>960
6じゃどうにもなんないから次まで待った方がいいゾ >>960
実戦配備するなら最低でも☆8にできないと意味ないかと >>962-963
だよねぇ
ありがとう塩漬けしとくよ 空蝉は0.5秒とかでいいからステルスついてればクソつよなのにね 前衛に0.5秒のステルスなんてついたところで他のやつ殴るついでに死ぬ未来しか見えない カミカクシ乗せれるようになるんだからそれはないんだよなぁ 射撃に反応して後衛に飛んで来る近接機体が出てきて環境が壊れたしな 空蝉発動時、元の位置には分身置いといてダークネスイリュージョン なんか今日の競技場の結果報酬届いとらんけどなんでや
WCはきてるのに サブの方確認したら中級だけどきてた
なんなんだマジで ガチャ限定機体一機だけ手に入ったなら模擬作戦で遊んどいたらええねん 新面のランスロ引きうちレーザーとか
アクションゲーとして戦おうとするならどうやって勝つんだろうな ストーリー読みたいけどやっぱイベ優先なんだよね?気になるんだがなあ >>981
楽しいからちょいちょい薬飲んで進めてる
全部回収するんでもなきゃちょこっと体力割いてもいいんじゃないかな?かな? >>980
遮蔽物に隠れつつ前進するのがアクションなら鉄板だけどこのゲームで障害物とかガイジムーブ量産するだろうな そもそもアイサガはアクションゲームではありません、デジタルアクアリウムゲームです 採掘戦士の挙動変わってて草
サイレント修正やめろやダッチー
投げ行動の一部に飛びかかるモーションが追加されたからだと思うけど はー
平民翼はもうダメだな
バッジ機体と立ち位置そんな変わらんわ
ブレドンディアストとか持ってて当たり前
ヨルムン以外は産廃 ブレドンはメフィスト相手もキツかったけどナイトメアてますます辛くなった気がする
火力は大正義なんだけど 翼とか溢れすぎてて雷神とかアイヘの方が希少感あるわ 希少感があっても実践で使えなければ意味ないよね・・・ボソッ イベントで貰った雷神は気が付いたら1500アトミックになってました このスレッドは1000を超えました。
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