いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.101
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
-
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.100
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1559652075/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 検証用サイト
Game-i
iphoneランキング上位の予測売上が見れます
集計方法によりこのスレの対象タイトル売上は正確に表示されません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある
https://www.appannie.com/jp/ セルラン林檎全体と林檎ゲームの対応
特に記載のない場合、スレで扱うセルラン順位は林檎全体順位です
泥や林檎ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
いサ終目安 直近30日の山が林檎全体300位(林檎ゲーム250位)以下、谷が林檎全体700位(林檎ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が林檎全体100位(林檎ゲーム80位)以上
全体 ゲーム
100位 80位
200位 170位
300位 250位
400位 300位
500位 375位
600位 450位
700位 500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター
ソシャゲインフォなどの「サービス終了」カテゴリ
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」等 Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
ただし売上がよかったり、長く続いてしまっても自己責任です。
新作へのネガキャンにならないようみ客観的に行きましょう。
追加で、最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです、まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます タイバニ・・・Wikipediaによると
アニメは2011/4〜9の全25話
ゲームは
2012/7/27〜2013/6/10、GREE、ロードオブヒーロー、多分バンナム製、オンエアジャックと連動機能があった
2012/9/20発売、PSP、オンエアジャック、バンナム製
2013/3/20発売、PSP、ヒーローズデイ、D3製
PSP2本のアマゾン評価を見る限りは、微妙だった模様、特にヒーローズデイは評価数も少なく平均も低い 仕切り直しの成功例となるかどうか
まあゲームとも限らんけどな >>12
誰だ!「コインいっこいれる」したやつは!! まだまだ続くよと匂わせた後にサービス終了告知ぶっ込んでくることもあるから
ぱすメモは「まだまだ続くよ!」「2章始まるよ!」「収録もしたよ!」「だから安心してガチャ回してね!」からのサービス終了
2章は1章に比べてかなり短い内容の模様 ブレフロ2も特別否定はしなかったけど「まだまだこれから!」の放送後ひと月で更新停止
CMのあとはまだまだ続くよ >>15
円盤の特典にシリアルあるのに発売前に告知しないのほんとひでぇ >>12
マーベラスだしゲームじゃなくて舞台化かも 舞台は予定がありそうだったのに
キャストそのままで別の作品が上演されたようだとこのスレで言われてなかったか リニューアルだなんだって対して予算掛けれねえんだからせいぜいバランス調整止まりなんよな
まあ後悔してたユーザー様は今度はちゃんと課金してやれよ ゲームでやり直すとして
1人1歌縛りを解除するだけでも予算はだいぶ削れそうだな まあFFがネトゲ化した時もネガティブ意見から始まっての大ヒットやし
何でもやってみなきゃ分からん なんか装備ガチャやるらしいな
位置ゲーで課金ガチャとか斬新やし流行るんじゃね、日本人好きだろ >>21
憂国のモリアーティの舞台に千銃士の声優兼業俳優が5人も出てたってやつかな
まぁ舞台で復活してもゲームが復活しないのならスレチだが テクテクは課金要素少なくてダメだったからな
失敗から学習するスクエニコロプラってすげえわ 課金する奴のほうが外歩くんじゃね
親が金持ちで子に甘いとかの例外を除けば
家に引きこもってるようなやつは課金する金ないだろうし ドラクエタイトルって殆どハズレてないと思うが
スクエニに親を殺された人かな? DMMヤバいな
1位なんでエロブル始めたけど3日でシナリオ途中で終わった
もうメインシナリオ追加無いみたいだし、3周年で1位なのにこの有り様って・・ >>13
課金少なくてサ終になったのに続編がゲームは考えにくいね
今ゲームで復活してほしい〜なんてほざいている連中も大部分は無課金キッズだろうし 売り上げだけなら上にいくのはそれなりに出来ても社会現象レベルのブームってなるとハードル高いよなあ
パズドラモンストポケGOFGO荒野辺りは社会現象って感じやけど >>35
メインのエロが追加されてるから無問題
アイギスならそれなりにメインもホモシナリオ揃ってる
エロブルもアイギスもスレチだけど
DMMは突然死、会社死、半年放置の返金逃げ切り死生まれる前に死、パクリ死、ナースなのにソープ堕ちしたのに二度死にと質の良いサ終ゲーをたくさん産み出すサ終の名産地 >>12
DMMで復活と予想
そこそこのガワさえあればと大丈夫、と最近嬉々として墓場からの屍体集めに勤しんでるし 仏(林檎総合直近30日157-767)以外に何かあったっけか テンプレ見ててふと思ったのだが
ロイフラやミリアサやポプストって終わった時のセルランどれくらいだった? ポプストはそこまで絶望するほど低くなかった印象
最近で言うならドラプロくらいのセルランじゃなかった? いやあポプストは酷かったよ
ゴチうさコラボをやっても大して上がらなかったのが決定打だったと思ってる
ランキングだけだとそういう台所事情まではわかんないっしょ おそらくはゴチうさコラボで想定していたよりも新規が増えなかった、目標未達だったなどが、考えられる まあ、ランキングだけを見てたら分からん所はあるよって言いたい
前スレであった話題だけどバンドリがランキングの割に思ってたより儲かってないなってのが正にそれ。 >>46
一行目の「酷かったよ」が意味不明
それはお前の偏見では それ言うとひどくないってのも偏見ではないかね
中で何やって、それでランキングがこう動いたまで追えてればひどいのよくわかる 何気に、6/1〜7/31で出棺する連中 ※カバネリは大工事突入
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2018/11/26 〜 2019/07/31 ◆247日 ミストギア >>51
というのもお前が根拠なく言ってるだけでは >>42
既に死んでいるのだとジェットナース→ロケットナース
復活予定がしんけん!!→しんけん!!魁とレジェンヌ→レジェンヌ∞ ■2019冬アニメ1巻売上げ
21,039 マナリアフレンズ
14,353 ケムリクサ
10,696 五等分の花嫁
*7,111 B-PROJECT〜絶頂*エモーション〜
*5,704 かぐや様は告らせたい〜天才たちの恋愛頭脳戦〜
*4,077 私に天使が舞い降りた!
*2,263 デート・ア・ライブ DATE A LIVEV
*2,205 荒野のコトブキ飛行隊
*2,172 盾の勇者の成り上がり
*2,170 モブサイコ100 U
*1,912 どろろ
*1,612 不機嫌なモノノケ庵 續
*1,570 バーチャルさんはみている
*1,377 みにとじ
*1,335 えんどろ〜!
*1,217 約束のネバーランド
**,775 明治東亰恋伽
**,608 ガーリー・エアフォース
**,530 同居人はひざ、時々、頭のうえ。
**,527 上野さんは不器用
**,458 けものフレンズ2
これ、けものフレンズ3もやばくね? >>52
まとめおつ
長寿のやつがけっこう死ぬんだね なーに円盤が売れないとゲームや漫画が売れないは=ではないからな!! アニメ一巻売上って所々でデータ異なってるし、
最近煽りに使ってる節があるから、
どこまで信用できるかちょっと分かんない >>56
マナリアフレンズはサイゲのゲーム内アイテムついてるから売れてるんだろうが相変わらず景気がいい
けもフレ3は事前登録数からして死んでるよ
15万人登録予定の半分以下しか集まらずやっとゲームシステム公開出来たところで特典キャラ配れない状態
中身もフレンズの殴りあいじゃすぐここのお世話になりそう >>52
まとめ乙、日数換算で見やすくなったありがとう IPが強くてもゲームがクソなら絶対に売れない
と言い切れないのがな
アニメのオバロ好きなんだけどオバマスが売れたのはまだ納得したくない >>61
ウマブルと同じでグラブル錬金術でどうとでもなるからな
けもフレはもう駄目だな、コンテンツとして完全に死んどる コロプラのアナデンこと最果てのバベルだけど事前DL日だけ告知して正式リリース日の告知なしで
課金要素がどこなのかもほとんど隠したまま明日からはじまるってマジか
キャラガチャなしで操作キャラが固定されてるってソシャゲと相性悪い気がする >>65
うんうん
ここで新作の宣伝すると神ゲーと認識されるけどよろしいかな うっそ
ここで宣伝しても何の影響もないことで有名なんだが 神(が地に堕ちる)ゲーかな?(適当
バベルの元ネタが天に行こうとして失敗するからここ来たらネタ的に面白いかもな 警戒されるところ大杉で警戒してないところどこな状態だけどな >>56 >>58-59
超人気コンテンツのはずのどろろと約ネバとモブサイコなどの円盤がなかなか売れないのは
一般系CDショップ(タワレコ、HMV、新星堂、WonderGOO、TSUTAYAなど)の円盤売場でアニメコーナーに力入れない責任があったりすることもありそうだよな
大半の店舗の円盤売場は音楽だけでなく洋画やキッズに力入れてやがるからアニメコーナーは品揃えが微妙になっちまうんだよな、もうキッズコーナーのステマ(宣伝ポスターを目立つところに貼ってたりとか)は不快だし
アニメの円盤に力を入れてる店舗はすべての都道府県にあっても一部の市しかないアニメショップ(アニメイトなど)くらいしかないだろ >>55
ロケットナースはサ終と聞いて少しやってみたけど酷かった
特にレベル上げのための修練クエストが初級すら初期メンバーで勝てないとかゲームバランスおかしいだろと思った 蔦屋も閉店ラッシュになってるしCD(ディスク媒体)がオワコンという話では・・・ 社名だけで即ダメ扱いする風潮ってネタとしては嫌いじゃないけど
ガチで言ってるなら病院行って一生出てくるなたいってやりたいな つか今ネット配信が主流やし特典狙いでしか買わないやろ 遂にどうぶつの森新作発表されたけどスマホの方は更新打ち切りか最悪サ終ありえる? ポケ森と本家じゃプレイヤー層もゲーム性も違うし当分終わらんだろ 社名であれってのは要は逆ブランド化してるってことだろ?
出来はともかく売れ線の指標としては普通よね ポケ森はそもそもどこで課金するのかて内容なのに
何故かそこそこ稼いでるからな
畳む理由がない >>80
中身がどんなものかもわからないのに会社名だけ見て
「○○だから糞」とレッテル貼るような奴がまともだと思うか?
はっきり言って日常生活に支障きたしてるレベルで頭おかしい奴で
登戸の通り魔や秋葉原の通り魔と同レベルで危険な精神状態だよ FGOより多いなら薄く吸い上げるだけでもそこそこかもね
それにああいう緩いゲームはライトゲーマーがやるから
他ゲーならガチユーザーがそんなところで課金しないって部分でも課金しそう >>84
朝からレッテル貼りに必死過ぎるわ落ち着け
信用と傾向から暴言吐くのと
拒絶反応で暴論吐くのだと端からみて完全に同種なんだが 非常に不快な目に遭わされて「この会社のものは二度とやんねーわボケ」と見なしてるケースもあるじゃん
ソシャゲなんて山ほどあるんだし >>63
オバマス順風満帆に死んでない?
リリース初日から1週間ぐらい上にいただけで、早くも落ちまくってるし
開発費もそれなりにかかってるだろうし、IPモノとか関係者うじゃうじゃいるから、全く回収できてないと思うぞ >>89
イベのランキング見るとアクティブはそれなりにいるけどストーリー見るために無課金微課金がほとんどだと思う 企業理念に始まり経営方針を踏まえつつ
企業内のソーシャルゲームの立ち居ちなどが考慮され予算が落ちてきて開発
開発力や設備にも違いがあるんだから
発売前なら企業名ほど良し悪しを判断する材料はないと思うぞ ソシャゲじゃないが
電子書籍ストア旧ebookjapan終了のお知らせが来た >>84
中身がわかんないからこそ従来の実績から外挿するしかないやん
それがブランディングってことやろ?
傾向的に酷い点が共通してたら外挿値としてもそこは酷い値にしかならん
ゲーム以外でも大体皆そうやってると思うんで、それにキレる子は病院行き? >>84
あんたを筆頭にまともとは思えんなw
朝からお熱いことで ロマサガ初めて起動した時に
powered by AKATSUKI
の文字が現れてあっ…
てなったことはある このブランドだからやらないってのはあんまないんじゃねえの
DMMくらいド級連発してるなら警戒するけど このメーカーだからやらないってのは無いけど
このメーカーだから課金しないでおこってのはあるな
特に新作を1年足らずで畳むのを繰り返すメーカーは スクエニの新規IPは課金するのに躊躇するレベルにはなってるな 近々バクモンがサ終しそうだな
コロプラはバベルに力入れるんだろうな メーカー単位での不買とか個人レベルならやってる人多いやろ
国単位の不買とかやってる奴らもおんねんで ebookjapanは終了じゃなくて移行なんだが。
(メールでのお知らせもそうなってる)
書き方が悪質すぎだろう。
糞まとめサイトを彷彿とするぜ。 >>106
Ebookjapanアプリがサ終するから使い勝手が落ちるって嘆きの声もある模様 >>101
大手系はまとめが更新されなくなったら
危険領域だよね このブランドだからってより開発フォワードワークスはほんとダメ
勇なま、みんゴル、アーク、ワイルドアームズ、ディスガイアと何本ファンが多いIP潰せば気がすむんだ
あと手塚キャラを下手な萌えない擬人化ソシャゲにしようとして配信前から炎上させたのもここ
これだけやらかしてFW社長がプレステのソニー会長の一族だから仕事無くならないっていうね >>100
シノアリスはよく挽回したね
なんだかんだヨコオさんは凄い ???「ファー○ェイはダメ」
と比べたらどの開発がどうとかかわいいレベル >>99
触るだけなら時間とストレージだけの問題だもんな。アンチが嫌いなのに文句の為わざわざそれを割いてプレイするのはバカかドMとしか思えないけど
そこから課金するとなると企業の信頼は考える
>>100 見てふと思い出したんだけど
そういやセガはサ終の客煽りもとい経営の失敗を客に投げて騒がれていたけどアレで今生きているアプリで「死なないように課金しなきゃ〜(汗)」て人間は居たんだろうか
流石にその時期のピンポイントの情報はもうないか >>111
トランプさんに文句言える人この世にほぼ居ないし 中国製はガチでヤバいのが混ざってたりするしトランプは満更イチャモンではない >>109
ディスガイアは旬もクソもないレベルで延びてるからなあ
サービス再開より前に日本一が潰れかねないし誰も悲しまないという twitterで流れ伝わるドラクエGOの評価が芳しくないねぇ
何につけても課金を要求するみたいだけど、コロプラ製という点でユーザーは警戒すべきでしたね
まあ監視順位圏内になったら議題に上げましょ? でもドラクエってだけでここに来ることなさそう
ポケモンがスゴすぎただけ ここ案件になるようなレベルだと
その前に色々大騒ぎが起きてるだろうな >>109
FFメリメロもフォワードワークスだっけ
物凄く作りが雑で1年もたなかった どんだけ悪評流れようが10%の買い支え層確保できれば勝ちだからね
注目すべきは楽しみにしてます。とかいってる層なんだけどな FWは以前から評判良くなかったけどディスガイアRPGで大爆発したな 悪評が流れようが不買だ!と騒がれようが
その騒いでる連中が無課金なら影響ないしな サドンアタック
ネクソンのPCゲー
開始 2007/7/26
死亡 2019/6/12
出棺 2019/9/25
乙南無南無
最果てのバベル(コロプラ)とケンガンULTIMATE BATTLE(サイバード)がリリースされたが…
後者が殊の外・・・何と言いますか、古風と言うか、う〜ん・・・ ディスガイアのおかげであそこがつぶれるのならそれはそれでええわ 大したブランドじゃないからって大金抱えて地雷原でタップダンスすることはなかったろ >>116
ドラクエ9のときになぜか発売前にアマゾンで☆1を連発したやつらおったから今更の話じゃねーなw
そしてアマゾンを巻き込んでの大問題になったw バベルはアナデンっぽい言われてるけどしてないからあんまよく分からんのよな
あれもどっかから真似たやつやないん? 5月のアップデートは何だったんだー!!
デビルブック公式
認証済みアカウント @devilbook_info
14 分14 分前
【重要なお知らせ】
「デビルブック」は8/7(水) をもちましてサービスを終了することとなりました。
皆様には、心より御礼とお詫びを申し上げます。
サービス終了までのスケジュールにつきましてはお知らせをご確認ください。 デビルブックってケイブだったよな、本格的に買収されるんじゃねーか? アプデしたけど効果が出ず(当たり前)で見切り決定か デビルブック
CAVE、開発はNGELGAMES
事前 2018/12/25
開始 2019/1/8
死亡 2019/6/12
出棺 2019/8/7
annie林檎ゲーム内売上最高順位 164位(2019/1/13)
30日 563〜1500圏外2割
韓国製のよくあるMMOだが、チャット機能などに不備があり、早々に過疎ってしまった
5/18には大型アップデートをしたものの、それで山563位では・・・どうすんだろなと思っていたら案の定か南無南無
開発費とは別で、4500万円を宣伝に使ったようだが、それすら回収できてなさそうな…
https://gamebiz.jp/?p=228193 デビルブックはえーなぁ、遊んでたけど
後半エリアはPT必須レベルなのにPT募集するシステム無かったり現地でPT組みたくてもチャンネル合わなくて組めなかったりワールドチャットが機能しなかったり色々ありました ちな、ケイブ自身の父さんの可能性は今のところ薄い
https://gamebiz.jp/?p=233873
この案件が、リリースしたけど売れませんでしたとか、開発中止になりましたとかになるまでは意地でもという感じだろうね 結局大赤出して且つこれから伸びる見込みもなかったら(損切りのために)早く終わるってのは、どの会社も同じじゃね ドラクエgoは温泉むすめちゃんと同じ道を辿りそう… シノアリスやってみたが何がおもしろい部分なのかさっぱりだった
バトル面白くなさすぎてヤバ過ぎでしょ
なんでサ終しないんだアレ mihoyoの新作見たけどこんなん出たら和ゲーじゃ太刀打ち出来なくね
https://youtu.be/t5kb4lzXnQk >>159
グラクロが割りとこんなんだろ
てかスレチ >>156
ギルバトハマるやつはハマるんだよ
でそいつらは割と金払いがいいんだよ >>123
最近になって急に不具合とメンテが多くなって今まで配るの渋ってた石も一気に大量に配ったし分かりやすすぎるな
そろそろかなと思ってる たまにmihoyo信者か崩壊信者かわからんのが出てくるけど今の国産ソシャゲはガチャで儲けることしか考えてないからしょぼいだけだろ
PSvitaとかスマホに比べて糞ボロスペックなのにPS3以上のもん出してたんだから スレチではあるが言わせて欲しい、159の様な絵柄で新作テイルズ(オブアライズ)だったらよかったのに…と言う愚痴を >>157
サービス開始ちょっとからマルチは凍結ハメ
対人はワンパン秒殺構成とか一瞬の楽しみで終わったやつ… ガチャ以外で儲ける手立てがPvPやGvGならあるみたいにここで見るけど、PvPやGvG嫌いな人間でもやるゲームでガチャ以外で儲ける手立てを考えてくれりゃいいのにって思う
まぁ自分がそうだからっていう個人の見解 疲れてるからソシャゲやってるのにPvPとかほんと勘弁 PvPはまだ大丈夫だけどGvGは好き嫌いが凄い印象
まったりギルドが多いのもそういう束縛を嫌った面もあるし、自分のキャラが足手まといになったらとか気にし始めると更にドツボ 金払わないやつがクソクソ愚痴ってもネタにされるだけだぞ
それこそシノアリスみたいにクソゲー銘打ったクソゲー作ってセルラン上位のスレチになるだけ
愚痴っただけ面白がってるから PvPとかGvGとかゲーム性()推しの信者は
すぐまったりしたソシャゲを煽りに来るから鬱陶しい しかし対人要素とか入れてキャラ性能で課金煽る以外に売り上げ出す分かりやすい手立てって思いつかんのよな
だからいくら対人要素いらんって声が多くても対人要素入れてるゲームが溢れてるんだろうけど キャラ性能以外ならスキンとか?
でもそこそこ人気あるゲームじゃないと儲けられなそう キャラゲーで対人メインにしてる時点です運営が自分でキャラ台無しにしてるんだよな フレンズ同士の殴り合いを強要するセガぇ・・・
それもさりとて、その肝心のGVGが未完成のままリリースされて早2ヶ月、売上が残当なる瀕死状態のワンダーグラビティ…
もしもGVG本戦前にサービス終了宣言されたら最高に面白いが、実際問題どうなんだろアレ? 流石に売上がヤバいから、サービス終了が視野に入っているのは間違いないはず…
annie林檎ゲーム内売上順位30日 330〜962 課金ぬるいゲームって基本収益にこだわってないからしてるだけで
収益欲しいならガチャで搾り取るのが正解だろ からくりサーカス漫画も古いがゲームシステムもめちゃくちゃ古くて笑う
なんで今の時代にきちゃったんですかね 仮にもIPものなのにフォロワー292人
グレゴリーと一緒でソーシャルと流行り世代が違う典型じゃない 昔ちょっとだけ触ったDMMのワルキューレなんとかっての思い出す画面 安く世に出してガチャを回させて多少黒になったらサ終 >>183
原作をリアルタイムで読んでたおっさん世代が若い頃にやってた携帯ゲーを再現…みたいな? >>159
コメント見たら案の定ゼルダBoWのパクリじゃねぇかみたいなコメント複数あって草 「KOF」の乙女向け新プロジェクトが発表に。
「THE KING OF FIGHTERS for GIRLS」は2019年夏にリリース
https://www.4gamer.net/games/464/G046449/20190611035/
これはどうだろうなあ >>193
京には彼女いるしロバートはユリが好きじゃなかったっけ
ええんか >>193
もともと格ゲーが好きだった女をターゲットにするんじゃないのか??? >>193
簡単格闘バトルという名のポチゲーかな? ブランカやエドモンド本田と恋愛出来るゲーム想像しただけで草
楽しそう ジャスティス学園みたいなノリはまたやって欲しいわな FF○○とドラクエ○○とKOF○○はシリーズが多すぎてどれがどれで何が違うのかさっぱりわからないんだぜ >>192
ここまで似てるとさすがにな
なんでこんなクオリティ高いの作る技術はあるのに創造性がないんだろうなあっちのゲームって >>203
日本じゃパクリは絶対悪(特にネット)として教壇されるけど
考え方の違いが大きいらしいな
日本もゲームのパクリはままあるんだけど、そういうのって制作側は納得しておらず
上層部が作れっていうから仕方なくとか、せめてオリジナル部分を出したいとかいっていらんことして・・・
みたいな負の感情が強い部分があって劣化パクリにしかならない事が殆ど
あっちは「○○おもしれー こんだけヒットしてんだからそれマネして作ろうぜ!面白いんだから売れるだろ!」みたいな
良いものなんだから似たのがやりたい!って正の感情で動いてんだよな。
だからパクりなんだけど、なんか良さげなのが出てきたりする 家庭用ゲームとソシャゲを比べるのもすごい話だけどな >>142
買収もなにも2月くらいに第三者割当増資してAKB関連の人が筆頭株主なったやろ
なんで何期も赤字だしてるのを買ったかは知らんけどなんか思惑があるんやろうな そこら辺は向こうは違うんでない?
コピー問題もあるし本体がゲーム機かスマホかの違いでしかなさそう >>193
実は乙女ゲーム化がコレが初めてじゃないと知ってしまった。マジかよ……
前回が人気だったのかなかったことにしてるのか…… ゼルダBOWをガワだけじゃなく中身までコピれたらまあ大したもんだと思うけど まあバベルは一応明日のセルラン確認しとけ
それまではコケてるかわからない 評判はバカを踊らせるのがうまいけど
セルランは嘘つかないからなぁ >>209
シュミレーションゲームで「KOF京」というのがあったな
SNK関連も90年代はBL同人があったけど乙女ゲーだからなどう転ぶか
ちなみに硝音あやも描いてました >>204
中国は著作権・商標権・使用権とかガン無視して作るからだろ
そもそもアメリカがファーウェイに激おこぷんぷん丸になったのは
産業知的財産ガン無視で作りまくって金払わないのが問題 そら課金されないとサービス続かんからな、そういうふうに開発もするさ パニパニは死に、バクモンは時間の問題でバベルも死んだら…😨 バベルは今この位置なら立ち上げの失敗はなさそうでしょ
まあ明日になってみるまでわからんけどさ クオリティ的には100-300くらいはいくやろ
贅沢なん求めすぎやねん 100〜300じゃドラプロ残した方がましだったってなるんじゃね >>215
中国側の開発とかヒットしたエンジンを調べて
ゲームのソース引っこ抜いて後は皮を変えるだけの簡単なお仕事で儲けてるからなぁ
>>204の正の動機=コピーして売れる商品だからどーしようもないぞあそこの国は >>215
いざとなったら国が守るからね、あそこは
「外国相手なら法を犯してもいい」というのが
お墨付きでできる国 >>225
持ってる同人と絵柄似てると思ってたらあれご本人だったのか 昨日バベルの影に隠れてひっそりとリリースされたケンガンアシュラUB、一通り遊んでみたけどこりゃ駄目だ
全てにおいてテンポの悪い操作を強制される上にとにかく作りが安っぽい
即サ終した刃牙のアプリを連想させる低予算ゲー、かなり時代遅れ感が凄くて近いうちにここのお世話になりそう 2019年6月12日 21:30
JVCケンウッド・ビクターエンタテインメントは、ゲーム事業を展開するビクターエンタテインメント・ゲームズを発足させ、
第一弾作品として乙女向け新プロジェクト「THE KING OF FIGHTERS for GIRLS」を始動すると発表した。
この第一弾という言葉、グッとくるよね
(一弾が大ゴケして二弾三弾が白紙に帰すパターン…)
ちなみに、ビクター社自体は、ナナシスやアイチュウなどの音楽CDやライブなどに携わっているし、あと前にはGREEでなんか出していたので、
あかねちゃんみたいなドジは無いとは思う
・・・にしても、ベクターとビクター紛らわし・・・
※ベクターはゲームから撤退済 >>229
ちゃんとビクターらしく犬と蓄音機のゲーム出して欲しい
擬人化ぐらいはしても良いから 擬人化したイケメン犬どもを使った育成&リズムゲー? まあ実は初めての試みではなかったりする
携帯アプリではDays of Memoriesシリーズとか出してたし
あれ主人公女で男性キャラを落とす乙女ゲーもあったからな
京が近所のお兄さんでK'が幼馴染みて謎の世界設定だったなあ… >>229
ライバルのパイオニアが上場廃止&アジア系ファンドの軛がついたから危機感で参入なんかしら >>229
またビクターのゲーム部門復活させるんだ
手放した著作どうするんだろう ガーディアンプロジェクトとかサービス終了しそうなオーラ >>235
メジャーな版権ものも結構抱えていたような
メガゾーン23とか ガーディアン・プロジェクト
ウィローエンターテイメント配信、開発は下記
事前 2019/2/28
開始 2019/6/14予定
超次元大海战:守卫者计划
Anhui vcomic Information Technology Co., Ltd
開始 2019/5/16
annie林檎ゲーム内売上順位@中国 338〜1500圏外1日
中国では不人気の折り紙付きな新作おふねゲーム
(…てか、そもそも中国てWW2の軍艦に興味ある人って多いのだろうか?)
カスタマイズ性は他のおふねより高いようだが、そこがどうなるかだな
お手軽思考の客がめんどくさいと言って離れたり、パーツ一個一個の準備コストが高価すぎてやってられるかとなったりする可能性はありそう >>236
コミックス50冊以上で出るんだけど。
女性向けラノベのイラストも20冊以上描いてるぞ。
自分が無知だってことをそんなに自己主張しなくても結構だよ。 >>241
ググったら一般に知名度ありそうな作品皆無じゃん。
お前がそのなんとかあやって作家大好きなのは分かったけど。 >>215
中国の三流メーカーのパクリ横行とファーウェイの問題を同一視とか白痴にもほどがある。
中国はピンからキリまであって上のファーウェイあたりは日本のメーカーよりはるかに上だぞ。 ファーウェイはスパイウェア疑惑でアメリカから締め出されたんじゃね?
技術的には上かもしれんが犯罪者の能力が高いからって誉められるもんかねぇ? ファーwを擁護してるユーザーの殆どがその端末を使ってるアホばかりだから
情報垂れ流しでお疲れ様です状態だろ
泥のバージョンアップは出来なくなるしストアからも締め出しで
おそらくファーw専用OSに強制アップロードされてますます垂れ流し放題になるのま目に見える >>239
6/14開始予定ってどこ情報?
ツイで謎のカウントダウンはしてるけど >>250
そのツイのカウントダウンをそのままリリースとして捉えただけだな
リリース以外でわざわざカウントダウンする事あったっけ?
・・・あ、そうか、「6/14に、リリース日を発表する」可能性か・・・
※本来は4/26リリース予定だった
https://gamebiz.jp/?p=237060 >>235
何かのついでにサンサーラ・ナーガ復活しないかな 桜玉吉って現役なんだろうか
鈴木みそは元気みたいだけど >>253
今も文春で絵日記漫画描いてるぞ
鬱から抜けてちゃんと家に住むようになったから
漫画喫茶で暮らしてた頃よりは破綻した内容じゃなくなった 中国はもう船ゲーはアズレンが強いからなあ
むこうでダメなら日本じゃもっときついんじゃねえの 既に死んでたアレが出棺するのか…
世紀末デイズ
DeNA
事前 2018/7/4
開始 2018/7/26
白旗 2019/1/23 ※1月末のアップデートでダンジョンやイベントの追加は最後だ
死亡 2019/6/13
出棺 2019/8/19
そういやデュエルエクスマキナの方は出棺しないんだろうか?
(2018/2/14に白旗) 世紀末って国2の宇野涼平がライターやってたやつじゃん うん? サービス終了?
公式サイト…にお知らせは無いな、公式ツイッターはそもそも無いようだ
・・・ちっ・・・(ぴこーん)
ぐでたまクエスト
GoodLuck3
開始 2018/11/27
死亡 2019/6/13
出棺 2019/7/11
annie林檎ゲーム内売上最高順位 747位(2019/3/2)
30日 1294〜1500圏外9割
ゲーム内のお知らせもサ終の1つ前が3/21・・・いや待て待て?
6/13 サ終
3/21 お知らせ3個
11/27で3個 11/29で1個 リリーズ時のお知らせ
お知らせ合計8件で終了とかやる気を疑うレベルだな、グッドラックスリーとギャザリングホールディングスよ
では、さようなら(アンインストール) このスレの民は何を遊んでるのか知りたい
目利きはあるだろうし いつでもはたらく細胞
直近30日林檎総合1056〜圏外
これはもうだめかもわからんね >>263
気になるのは分からなくも無いが、その質問はスレの浪費が激しいので止めてくれ
と、南無三だ
2019年6月13日 Info
【重要】サービス終了のお知らせ
平素より九州三国志をご利用いただきありがとうございます。
多くの皆様にご利用いただきました九州三国志ですが、
2019年8月14日(水)をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。 >>240
一応エピック?エポック?メイキングな作品ではあるよ、メガゾーン23は
ただ1986〜89の作品だからなぁ…課金してくれるとされる30〜40より上の層の作品だからねぇ
でもリブート作品の企画が2017に立ち上がって今年のアニメジャパンのAICブースで発表してるのでメディアミックスでゲーム化の可能性が微レ存 九州三国志
ブシロード、開発は下記参照
事前 2018/9/21
開始 2018/11/29
死亡 2019/6/13
出棺 2019/8/14
annie林檎ゲーム内売上最高順位 459位(2018/11/30)
30日 753〜1500圏外4割
ブシロード、海外スマホゲームのパブリッシングサービスに進出! 『ロストディケイド』と『九州三国志』のティザーサイトをオープン!
2018年09月21日 11時20分更新
https://gamebiz.jp/?p=220666
この文中にこうあるので、開発は下2社だろうな
(C) bushiroad All Rights Reserved.
(C) Beijing Reagame Technology Co.,Ltd
(C) GAMEMOON All Rights Reserved.
で、輸入するのはいいけど、「九州」三国志の名前はどうにかした方が良かったんじゃないかなぁと発表当時から思っていた
中国で九州というと中国全土を指すけど、日本で九州って言ったら福岡熊本とかそっちになるもの、内容以前で反感を買ってりゃ世話無いわな
山459位だからトータル売上は相当低いかと ブシロードはアプリの方は全然だな、カードゲームで黒字なら別に大丈夫なんだろうけど スクフェスとバンドリのブシロードが全然とかハードル高過ぎる >>239
これβ触って鋼鉄の咆哮の様にしっかりした作りだったけど忙しくて操作性に難ありだったな
Noxが基本の大陸でマウス操作はなおキツいから受けが悪そう
デフォルメされてるけど艦のモデルはちゃんとしてて砲塔の位置にちゃん砲が刺さる。でもカラーはド派手でちっともリアルじゃないけどね >>275
九州地方のご当地バトルにしてくれた方がまだ食いつけた
中華略の地方とか知らんからな >>261
多分過去のイベント関連のお知らせとかが全部消えてるだけな気がするけど去年の12月で止めたから記憶違いかもしれない >>252
ファミコンのやつ、GBAのリメイク全部入りで出してほしい ブシはバンドリとスクフェス以外は駄目だからな
スタリラも見合わない広告やコラボで続いてるけどガチャやフェスの変更や頻度見たら必死過ぎてこれからもっと右肩下がり >>277
調べてみたけど開発がブシロードで運営が他なのかな…と不安になって更に調べたらブシモ関わってるのね、すまん >>275
九州三国志って
キリシタン大名VS首おいてけ族VS五人揃って四天王
かと思ったら九州関係ないのか ブシロは流行ってる感だけでやってきたからしゃあない >>286
大友に島津に龍造寺と九州マジ怖い…なお大友の評価 これは・・・ちと違うか
Dark Quest 5
@dark_quest5
9 分9 分前
【ダーククエスト5(PS4/PS Vita)サービス終了について】
日頃よりダーククエスト5をご愛顧頂き誠にありがとうございます。
2019年9月12日(木)正午にて、本作品のサービスを終了とさせて頂くこととなりました。このような報告となり大変申し訳ございません。
多大なご支援をありがとうございました。
ダーククエスト5(PS4/PSV) ※こっちが終了
発売元 : ラプラス
発売日 : 2018/07/13
ダーククエスト5(林檎泥) ※こちらは継続
発売元 : ゲームロフト
発売日 : 2015/03/12 >>290
こいつスレタイ読めないの?スマホゲーってかいてあんじゃん 今更世紀末デイズのサイトみたんだけど
4亀とかファミ通の自己満インタビュー載せてて引いた
申し訳ないけどこの人らじゃ令和を生き残れないと思う リブレスまた始まったけどデイリーにアリーナで「勝て」があって
一回死んだ理由分かってねーなって思ったわ… Pは自意識過剰なくらいでいいわ
自分が満足してないの客に出されるほうが困るわ ブシの話題なのにシンフォギアの話題が全く出ない悲しみ
好調なんだけど中途半端なのかな コンシューマー版が終わるんならスマホ版も「いかにもサービスが終了しそう」じゃね?
普通にここ案件だと思うが 運営が違うだろばーか
ゲロはなかなかサ終させないで放置させるんだよ
バカは黙ってろ >>304
おまえホモスレに書き込んでんじゃん
こわいこわい とりまダーククエスト5林檎版のannie林檎ゲーム内売上順位30日は689〜1500圏外1日だな(日本)
ただ、国によってはセルラン2桁だし、公開エリア150越えてるしで、すぐ終わるかというとそんな気配はあまり感じな…
いや、ネパールやラオスのゲーム内セルラン2桁って収入的にどうなんだろう?
今日のリリースはDMMのリブレスREと、タイトーの鬼灯の冷徹か
鬼灯まんまパズルボブルだけど、タイトー製だし良いのかな? >>275
九州三国志面白かったんだけどな。
魏の福岡 蜀の熊本 呉の鹿児島 黄巾党長崎 董卓軍大分 兀突骨南蛮軍宮崎なんだけど
福岡が圧倒的に強すぎてバランスが悪かったんだよな。 >>261
まじかよ、ついちょっと前まで日清とコラボしてたろ
内容的にはこの上なく残当 リブレス、アリーナだけじゃなくてルーンを他のプレイヤーから奪うなんて余計な対人要素追加してた…
これまた半年コースになるんじゃ… >>315
ステータスアップする補助装備みたいな感じっぽいけど
一昔前のぽちぽちゲーである秘宝とかそんな感じかな >>308
ガチャはともかくちゃんとゲームしてるからな >>307
ReBless (リブレス)が、 「リジャッジメント ReBless Zwei」として本日開始
…が、なかなか香ばしいことになっている
前作が「宝石姫」と同じく「セブンナイツ」クローンだったのに対して、今作は「三国ikusa」クローンらしい
・ VIP制。進めれば進めるほど、VIP以外に人権はほぼ無い
※ 実績でレベル40到達でVIPレベル1プレゼントではあるが…
・ 名前はランダムで選ぶ。自分で好き勝手にはつけられない(後で変えられるが有料)
・ 開始当初のチュートリアルがとにかく長い
・ チュートリアルの音楽が爆音
・ 戦闘は全てオート。ターゲット選べない。スキル勝手に発動。見てるだけ
・ 2倍速はチュートリアル途中から、3倍速はLV25になるかVIP1以上。3倍速でもそんなに速くない
・ クソ長いスキルや連携エフェクトをカットするのは不可
・ 事前では運が良ければSSRが引けたが、開幕直後にLR(他ゲーでいうUR)があることが判明
・ LRは通常ガチャでは引けず、専用ガチャで引けるのは欠片のみ
・ SSRはボロボロ欠片が出るのでむしろ出まくる。が、SSRでも、LRと連携攻撃が出来ないSSRに未来はない
・ SSR装備箱開ける → 欠片あと39個集めてね、で草
・ メールが来てて、何かと思ったら「アリーナで敗北しました」連絡で草。こんなメールが山ほど来る
・ ちなみに「アリーナで返り討ちにしました」というメールも来る
・ 「アリーナで敗北しました」より数倍イラっとするのが「争奪戦で〜〜を奪われました」メール
・ 「味方全員の回復する100%」などなど、テキストの端々に中華ゲーのかほりが…
・ ボイスも職種と合っていないキャラがちらほら。ヒーラーなのに「吹き飛べ!」「痺れろ!」とか叫んでたり
良いところ
・ 元々の素材(キャラ、キャラアニメ、ボイス、音楽)
・ 戦闘スキップが充実(本編(10回を一括クリア可能)、アリーナなど)
大陸産の大量コピー品にリブレスの絵を当てただけのゲーム 疲れよ吹き飛べ!我が美声にシビれろ!
うん問題ないな >>321に補足で
バトルは最終的6人まで出せるけどその為レベル上げないといけない
最初に使える3人引っ込める方法あるのかこれ? リリブレスは無理だろうね。
死ぬ前より、さらにゲームとして劣化してる。
個人的にはVIPシステムって見るだけで、THE中華って感じがして嫌悪感すら感じるんだが、親でも殺されたんだろうか?
まぁ、DMMで蘇生させるにしても、どこが権利お買い上げするかは大事だったな。 >>321
・ サーバが激重。すぐに落ちる
・ デイリーが鬼畜
・ 課金煽りがとにかくエグい
・ R18系ゲーの目玉であるお色気までが果てしなく遠い
※親愛度100達成で解放だが、この親愛度アイテムが激渋ドロな上に上がる数値は「1」
も追加 >>325
鯖がもう4つ目開放とかいってるけど安くて収容人数少ない鯖数用意しただけなんだろうなこれ…
あとヘルプに肝心なことほとんどのってない 最近のペースでサ終案件提供してくれたら話題が尽きなくてありがたいな 前作はどんなだったんだっと…
ReBless
2017/9/19 2018/4/16 2018/5/16
死亡7ヶ月、出棺8ヶ月
・素材に金をかけすぎたのか、ガチャ集金が必死すぎる(レアリティ確率3%のSSRキャラを最大5枚重ねたい、少なくとも3枚はやらないとスキル解放的にキツイ)
・フレンド機能やユーザーギルドのコンテンツ追加が発表されたが、実装される前に終了してしまった
・戦闘や育成システムはやり込める仕様であったが、機能改善部分やバグが多すぎた
で、REリブレス、金かけすぎた素材で即死するにはもったいない…違うな…首が回らないからと、中国に売ってなんやかんやと
VIP制や対人はまだ分からなくも無いけど、他人から何かを強奪するシステムは止めた方が良いような気がするんだけどなぁ
新規や無課金兵を焼け野原にしてしまったら客が増えないってばよ
果たして、1ヶ月後にFANZAゲームランキングのどこに落ち着くのかしらねぇ? >>301
じゃあVita版に加えてDMM版すら終了したチェンクロはとっくにサ終してるはずだな >>321
名前は任意でつけられるぞ、些細な事だけど一応ね >>331
でも早いもの勝ちという
ランダムで出てくる奴適当に選んだら使われていますって出てきたわw >>332
えぇ…それは知らなかったわw
DMMでやってるゲームって大体名前重複できるイメージなのになー、まぁこれは大分毛色が違う感じだからアレだけども >>333
半年持つか持たないかで最近終わった奴でも名前早い者勝ちあったよ
多分クローン元が名前早い物がちなんだと思う >>330
サ終予兆の1つになりそうってだけのレスに必死ですな 今日日他人からアイテム取ったり取られたりの怪盗ロワイヤルとか戦国コレクション的な要素はウケないんじゃないかなあ…ソシャゲ黎明期のゲームにあったやつだよね >>338
PvPとか侵略による奪取はジャンルによるし
そもそもこういう系はバランスを取るのが滅茶苦茶難しいから
優秀なディレクターが居なければゲーム全体を崩壊させる テクテクも続編作るらしいけどまたすぐ終わるんだろうな あれ見た瞬間『どんな判断だ』て思わず口に出ちまったよ
上司に睨まれて冷や汗出まくった テクテク自体はわりと良く出来てたから
再調整して再挑戦する価値はあるんじゃないかな ディスガイアみたいに長期メンテからだと前例からして死にやすいし、切り替えて続編を再リリースって判断は悪くはないのかな? ベースはできてるからガワ変えれば3チャンスぐらいはありそう
新しめのヒットしたアニメとか組み込めばホイホイ釣れるかも試練師 あれだけ金掛けたからこのままじゃ終われんよって気持ちは分かるけどゾンビアタックって言葉が頭をよぎった
それに死んでるのに無理矢理動かしているけもフレ加えたら更にゾンビ感 まあ剣と天秤のなんちゃらもあるし
せっかくいいベース(開発者主観)を作ったのに使い捨ては勿体無いと思うんだろ 赤字が我々のアイデンティティだからむしろ好調なんでは? テクテク出すのは良いけどドラクエだすやん
まあ同じスクエニ出身同士で食い合うんかね 星ドラプレイヤーの知人がドラクエGOのβ版プレイ当選してたんだけど
ほんと最高レア依存のガチャゲーでしんどそう
ゲームバランス調整のためのβ版だろうけど上位魔法がガチャで手に入る武器依存で歩き回る理由がほぼ回復のためって感じで調整入れたとしてもガチャゲー依存なのは絶対やめないんだろうな
自分はテストプレイヤーじゃないけど歩く意味がよくわからなかった 位置ゲーにガチャゲー要素?何でそんなのが必要なんだ…位置ゲーじゃなくていいじゃんそれ >>353
ナイス情報
結局体力回復もアイテムでできちゃうんだろうな
しかも移動するより効率的、ログボとかで大量に配られるパターン 毎年この時期にはお馴染みの光景だがコロプラの終了ラッシュ来てるなー
バベルも肩透かしだったしもはやここからヒットゲーは生まれないだろう ポケGO式で利益出すには膨大なアクティブ抱えてないといけないし結局ガチャに頼るしかないんだな スキンとかに頼れないところはガチャに頼るしかないわなそりゃ >>330
psvitaチェンクロはスペ不足だろうな ドラクエGOを今評価してるのは濃いゲーマーだろうし
一般公開しないとまだなんとも言えん気はするけどな ポケGOの場合原作と位置ゲーの相性が良すぎた
草むら等からポケモンが飛び出すという原作再現とそれを捕獲するシステム、育ててジムに挑戦する、歩いて卵を孵化させる
どれも原作に近い感覚をリアルで味わえる位置ゲーとして完成されていると思う、田舎とかだとポケストップが減るからレビューでそこで叩かれたりもしたが
ドラクエGOは一般公開というかオープンβあるのかな その濃いゲーマーが序盤ちょっと歩いただけで雑魚モンスターに味方3人死亡に追い込まれる難易度だったよ…
これライト層に受けるのか?
上位魔法はガチャ依存だから僧侶や魔法使い職より物理攻撃できる職の方が今の所有利らしい
確かに回復アイテム課金依存になりそう
勿論β版だからまだ課金はできなくて手持ちのガチャチケ全部回した装備ですら雑魚敵倒せるか危うい感じだった スクエニオヤコロとコロプラオヤコロ勢が加わり
協同して存在しない『知人』を生み出す恐怖 ポケgoとかあれ大量に人集めて大量に人辞めて残った適合者で売り上げだしてるタイプのゲームやろ
今からその大量に集めるって段階に持ち込めるんか? >>363
俺もβやってみたけど、GPS付きの星ドラみたいなもんだな
クエストをこなすとジェム(石)が貰えて、クエストはお使いとモンスターと戦うの2つがメイン
装備が全部ガチャだから課金力=強さになる
だたそれだけのソシャゲ
引きこもり対策にはいいんじゃねーか?っと思うけど
ユーザーに継続性があるかと言えば・・・どうだろ?テリーみたいにモンスターを戦わせるわけじゃないし・・・ ポケGOとはビジネスモデルが違うのが一目瞭然ですな
少数ユーザーで保つにはガチャは必須だし、しょうがないかもね >>365
そこはまあ国内では一応最強クラスのドラクエブランドだし… ドラクエで日本特化だろうしな
位置ゲーだと妖怪ウォッチワールドがそろそろ1周年か
どこまで粘るかな そりゃメーカー側もできることならガチャを付けたいとは思わんだろうけど、それをやるには莫大なユーザー数が必要で現実味に欠ける ガチャゲーは叩かれるけど
ユーザーが楽しんでる要素の8割くらいはガチャの射倖感だからな >>369
全世界じゃガチャ規制でリジェクト食らうし
国内から搾り取るだけ搾り取ろう精神やろうな
ポケGOみたいにモンスター倒して仲間からの合成なら
ワンチャンあったんだろうけど
結局安直なGPSガチャゲ化したら面倒なだけだな >>338
女性向けのダッシュも半年で終わったしね
あれはキャラの新密度を奪取し合うって言うなかなかなシステムだった >>372
多分モンスターのこころがその枠だろうけどな
デバフとバフ効果があるけど、結局装備なければ雑魚のままだから
ガチャを強制させられるのがウンコ&ウンコ ガチャを批判するのもひとつの意見だとは思うが、じゃあどうやって運営費を賄うのか案を述べよ ブレイブファンタジアとかゆるドラとか自社ゲーム大事に作ってる感じがするけど色々やってても新規あんま増えてなさそうだし何時になるか
愛だけじゃダメなんだな >>370
逆でしょ
なんとかしてガチャをねじ込みたいと思ってるはず
一番稼げる方法なんだからやりたくて仕方ないでしょーに 基本無料ゲームでガチャ煽りもなしで莫大なユーザー数を囲える見込みもなくそれで運営したいとか、素人勘定にも程があり過ぎやしませんかね… いい加減運営目線で語るスレでも立ててそこで持論を展開してろよ そもそもドラクエ自体がここの扱いではない
散々パクリだの時代遅れだの言われ続けて
常に結果を出してきたのがドラクエブランド >>382
つまり膨大なユーザーを集めれば良いのか 運営目線語るならユーザリティの1つや2つ上げた前提で批判入れようや
ゲームに詳しいならレベルデザイン位わかるだろうし
気に食わないからダメ理論とかそれこそ女みたいだわ 低課金じゃ収益になんねえわとかlolの偉い人言ってたしガチャ正義だよ どのアプリがとかじゃなくて全部終了ぽいhttps://twitter.com/ASOBIGOCORO123/status/1139336922503868416
2019年6月14日10:01
【ご挨拶】
この度「あそびごころ。」は開発を終了させていただくこととなりました。
いつも楽しみにしてくださっていた皆様、誠に申し訳ございません。
長きに渡りご愛顧いただき心より御礼申し上げます。
ありがとうございました!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>375
アズールレーンなんかはガチャ無いし、建造資材の有償購入ではなく着せ替え衣装の方で儲けてるって聞くけど 昔ドラクエのスライムを育てる万歩計があったんじゃよ…
たまごっちに万歩計とたまに他の魔物とバトルさせるのを足したような感じ
しかしポケGOとの差別化が難しいか >>375
嫌らしい出し方しない広告でもペタペタしたいい 位置ゲーやるならポケゴーで良いやってなっちゃうから本当に新規参入は厳しいだろうな >>388
今後のアプリの開発終了ってだけでリジェクトでは無いと思われる
ゲーム自体はオフライン形式で広告見たらヒントが出る脱出ゲームだった記憶 こういうの大体社会人が片手間に作ってんじゃねえの? あそびごころ。・・・
annie上のアカウントは「Actkey」、リストには大量の「脱出ゲーム」があるが、
どれも売上情報を持たないか、あっても最高順位が林檎ゲーム内売上順位1500位未満
売ってないアプリは例のリストには含めてないので、これの追跡はナシかな
あと、開発を終了だから、個々の脱出ゲームはしばらくはそのまんまなんじゃない?
とにかく次、新作をやりたいという人にとってはサービス終了と言えるだろうけど ポカポカ運営
【分類】: ガンホー, ソーシャルゲーム, パズドラ
【読み方】:ポカポカウンエイ
「ポカポカ運営」とはかユーザーのプレイ継続率を重視したソーシャルゲームの運営方針のことである。
通常のソーシャルゲームは全体のユーザーの中で課金を行う率をどれだけ高めることができるかといった方針で運営を行う。
しかし、パズドラを運営するガンホーではユーザーの中でプレイを継続する率を
どれだけ高めることができるかを重要視するということでポカポカ運営を提唱している。
プロデューサーの山本大介が提唱した言葉。
ポカポカ運営の対比として、課金率重視の運営を北風運営と呼ぶ。 ラグナロクは久しぶりのヒットやん
ガンホーでは何年ぶりや? ドラクエってかスクエニがサ終しすぎてここ常連なんでね
とはいえドラクエを早々にサ終するってことはないと思うけど >>384
な、なんか知らんが
猛烈に悪い予感がしてきたぞ >>398
マネー直接投入ガチャちゃうからなぁ、アレ
ゲーム内資源(リアルマネーでも買える)を介して間接的にすることで批判を回避してると言うのは割りと多い気がする
DMM本営のマスキングが効いてるサバト運営が忙しい某ゲームしかり 位置ゲーは広告と相性が良い的な話があったが、どうなったんだ? >>405
常に位置情報取ってるから訪れた場所のローカルな店なりの広告を出せるって話だったっけ?
そんな広告の出し方出来るのGoogleAD位
他は興味傾向から押し付けるやつばっかで 間接的ガチャ言い出したら
ポケGOも交通費出して遭遇率ガチャしたり孵化ガチャしてるだけなゲームやん
日本のソシャゲでガチャの是非なんか語るだけ無駄 それ言い出したら生命の起源から全てガチャで説明出来てしまうからやめとけ こんな場末のスレでガチャは悪い文化だとかガチャ滅ぶべしとか言うたところで規制につながることは無いし、
ここはそれを議論するスレではないから意味がねぇ
10連ガチャ9600円とか建造1隻2000円とかキャラガチャ1回実質3000円とかのトチ狂ったアホ運営の情報はウェルカム(即座にセルランチェックします)だけど、
ガチャについての一般的な雑談は他所でやれとしか。。。
と、テラウォーズが2019/7/1リリース予定か
テラバトル1は昨秋更新終了、2は昨夏サービス終了享年1だったが、さてこれは…
て、1.2みたいなスクエアシミュレーションじゃなくてストラテジーなのか(タイムゲージが溜まるとユニットを呼べる奴、ちなみに縦プレイ) 買い切りでクオリティも高いコンシューマーゲームってもしかしてむちゃくちゃ凄いのでは?! ちょいちょいアンチがわくけど…
annie林檎ゲーム内売上順位30日
6〜210 アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
8〜318 ドラガリアロスト
30日中に1桁刺さる奴が死ぬことは無いから安心しろ
【速報】エイチーム、通期予想の下方修正を実施 ライフ事業順調もエンタメ事業とEC事業が想定下回る 『三国BASSA!!』の減損など4.3億円の特損計上
2019年06月14日 15時21分更新
https://gamebiz.jp/?p=240833
>なお、最終利益については、『三国BASSA!!』にかかる減損損失2億9800万円と、投資有価証券評価損1億3400万円を特別損失(合計4億3200万円)として計上したことも影響している。
368〜1500圏外1日 三国BASSA!!
日本では良い感じに寂れとるし、2019春に海外リリースするも調子は芳しくない
てか、あのゲー無でよく海外出そうと思ったなATM
※ぱっと見は無双みたいな感じで面白そうなのだが、攻撃ボタンは無く防御回避も無く、移動しか出来ないゲームなのよ
※368位が1周年ありがとうセールの戦績 ここですら取り上げられない
ファンタジードライブはすごいなあ
ランキングは圏外で誰も課金してなさそうな上
あんな過疎ってるのに新キャラも普通に出してくるし annie林檎ゲーム内売上順位30日
399〜982 ファンタジードライブ【快進撃3DRPG】
リリース2015/5/26だから、4周年なアイコンになっていてもよさそうだけども、3rdアニバーサリーのままだね
で、思ったよりは過疎ってなくね?
・・・おっと?
死んだんなら死んだってもったいぶらずにツイで言ってくれよ、一々確認のためだけにインスコするのめんどいんじゃい
【公式】海上ハリウッド情報局
@kaijouhollywood
23分23分前
【重要】
今後の運営、スケジュールについて重要なお知らせを掲載いたしました。
詳細につきましては、アプリ内にてご確認の程宜しくお願い致します。 海上ハリウッド
Spli(エスプリと読む)
事前 2019/1/25
開始 2019/2/12
死亡 2019/6/14
出棺 2019/7/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 850位(2019/2/13)
30日 996〜1500圏外8割
2014年7月から2015年3月までTVアニメ放映された『少年ハリウッド』の正統クロスオーバータイトル
…だそうだが、宣伝が滅茶苦茶弱すぎだ!
(SGIに記事が全く無い/公式ツイのフォロワー2000未満)
ちなみに、返金についてはまだ不明、サービス終了時点での未使用コインの取り扱いについては別途お知らせ、だと
課金停止は6/28だから、返金しますとなると返金錬金が出来てしまうわけだけども、多分この件は返金しませんで行きそうな気がする
では、さようなら(アンインストール) 2016年始にRMTサイト事件やらかして、新作に客が付かない怪我を負ってしまったドーナッツ社、
懲りずに人を集めて何かする気配はあったが…
>【人事】Donuts、ゲームクリエイターの安藤武博氏が社外取締役に就任 ゲームプロデュース力の強化を目指す
>2019年01月10日 11時38分更新
・・・新作はおふねかよ!! ※擬人化ではない模様
Donuts、艦隊クラフトTPSゲーム『艦つく -Warship Craft-』のティザーサイトとムービーを公開!!
2019年06月14日 16時50分更新
https://gamebiz.jp/?p=240837
果たしてRMTの傷は許してもらえるんでしょうかねぇ?
(傷関係無しにそもそも売れるのかこのネタ?) 今年はどんなアニメタイアップゲーが出てくるのか
(アニメ終了後ほどなくアプリも終了するタイプ) 大罪がヒットしたし多分あの会社クローンゲー作るんじゃねえの
オバロとかヒロアカとか変なとこにライセンス取られたのはご愁傷様 船は飽和しすぎだし陸はWG製とガルパンで占領されている、なら空はどうかというとコトブキ飛行隊が比較的目新しくアプリもあるが…戦闘機系ってそれこそエスコン並に作り込まないと客取れなさそう >>401
ここだと完全にスレチ案件やし売れてはいるけど
ガンホー的にはかなり見込みが外れてると思うぞあれ
大罪やランモバに大敗してるしな
まあ全部触ってみれば納得やし国内市場はわりとクオリティに正直 annie林檎ゲーム内売上順位30日
1〜31 パズル&ドラゴンズ ※1位は7回
36〜47 ラグナロク マスターズ
49〜484 サモンズボード
127〜656 妖怪ウォッチ ワールド
148〜467 パズドラレーダー
236〜676 ケリ姫スイーツ
463〜1500圏外1日 クロノマギア
東南アジアとかではとんでもない売上順位だけど、日本だとトップ30に入れんわね
ま、ガンホーだとどう考えても次のサ終はクロノマギアだろうけど
あと、地味に妖怪Wとパズドラレーダー、後者の方が利益出していそうな… ラグナロクはなんか複数あって海外で人気あるのは違うのだったりしてややこしいわ ルール的にはみんゴルみたいなもんで5年前遊んでたなケリ姫その頃からなんかスコアインフレしまくってたけど 下手に凝るとクオリティ維持してくの大変だからじゃないの クオリティ上げすぎても市場に出回ってないスペック要求されてもそのゲームだけ不利になるだけやからなあ ライト層はシンプルなゲームで尚且つ片手間で時間消費するゲームが多いんじゃないかな、ケリ姫はよくわからないけど
職場とかだとファームヒーローをよく見る 更新コストがかかるとその分損益分岐点が上がるんだよな まあ美麗グラフィック求めてる人も一定数いるからちゃんとしたゲーム出せばユーザー総取りも狙えんやけどな
砂漠とか その逆も然り
グラはほどほどで軽くてサクサク動いた方がいいって層もいる
グラを綺麗にしたらどうやっても重くなるから、たぶん双方は相容れないよ >>430
パズドラレーダーの順位ほんとすげ
おまけアプリでこれなんだからパズドラほんとうにすごい 気づけば城とドラゴンがドラゴン界で一大勢力だからな
世の中わからんもんだ 本土では既に敗戦ムードな中華製おふね、ガーディアンプロジェクト、
今リリース準備中みたいだけど、こりゃ明日かしら? アルペジオに絶望した勢をうまく取り込めればあるいは
第二のアイアンサーガになれるか コトブキはレシプロって素材が無理難題
自分で操作できたり、対戦で自由に入り乱れるには開発や費用の負担が大きそう
やれたとしても攻撃方法は基本地味でパッとしない
ソシャゲとしてサクサク周回できないのも問題になる
落とし所はあれしかないが、ここまでやっといてオートかよってループ アイアンサーガは日本じゃほぼ無いロボゲー需要に依るところが大きい
つか日本はなぜスパロボ以外のロボゲー出さんの? 重装戦姫ってやつが中国にあるけど多分日本でもやるやろな
ただパワードスーツ型やから多分アイアンサーガとは好み違うよな ロボはデザインとか大変なんじゃないか
丸パクりでいいならすぐだろうけど 海外はあんまロボジャンル人気ねえからなあ
日本メーカーやる気ないなら仕方ない アイアンサーガもなんかむこうだとイレギュラーみたいな扱いされてるやん
ガンダムとかスパロボってジャンルには需要あってもロボット自体そんな需要がないし 冷害として挙げるならパシフィック・リムみたいなのもあるけどな
あとメリケンはマーヴェルを筆頭にしたアメコミエンタメしか流行ってないのは前々からで
トランスフォーマーシリーズももはや死に体じゃなかったっけ >>458
さすがにそれはおっさんが過ぎるだろ
あの手のゲームがもうちょっと受け入れられるならなぁって思うけど
現実はガチャでPayToWinになる未来しか見えない シティダンク:フリースタイル
150−317
迷惑メールに紛れていたゲームの通知があったので見てみたら思ったより高い
バスケゲームはあまり有名なのがないからか?
そのうちスラムダンクでも使ってバンナムあたりが作りそうだなあ ガーディアンプロジェクトが23:20くらいにオープンしたな
では、しばらく後のセルランをお待ちください
ふと、ロボというと、武装神姫の類というか、メカ娘系もなんか決定打というかまとまりが無いというか、
需要はあるから乱立はしてるんだろうけども、これじゃどんぐり背比べ状態やで
武装神姫、フレームアームガールズ、デスクトップアーミー、メガミデバイスにアリスギア
武装神姫は2018/2/19に新作ゲーム作るぞと発表したけど、続報はまだ無いようだ・・・ バスケのスマホゲーって存在するのかすら知らないんだけど、続いてるのあるの? ロボットと美少女でスパクロよりスパロボらしいと言われてたストラステラというのがあったそうな ああ…ロボとバスケの文字を見て昔バスカッシュとかいうひどいアニメがあったのを思い出してしまった >>461
コトブキヤ系のメカ娘乱立はむしろ
「メカ娘出したいけどニッチ市場で需要あんまないから通るかわからんし、複数案を上に通してみて一個でも残ったらラッキー」
とか考えてたら全部通った上に全部そこそこ売れたから並行して展開してるとかそんな事情だったはず スパクロやってるけど、ストラステラやスターリーガールズもやってたよ
ストラステラはわざわざ課金しなくても、最初に乗ってくる機材を進化させるとそれが十分強いというのが、ありがたいっちゃありがたいけど売上がねぇ
スタガは、運営や仕様が酷かった
ウォーロックスZも少しだけ手を出したが、あれは早々にアンスコした
ちなみにアイアンサーガはやってない、メカが3Dグラじゃなかったからかなぁ、食指が動かんかった
3勢力戦に絶対的に興味が無かったため三極ジャスティスはやらなかった、が、サ終後にインストールはした(メモリアル版の意)
・・・こうしてみると、ロボが無い訳ではないが、やはりスパクロがいると存在が霞んでしまうか? クソムーブすぎるだろ
株主もユーザーも社員も切り捨てて計画倒産かな
日本一ソフトウェア、人材育成の為にと増資で調達した金を役員達にバラまき株主激怒 役員報酬を一千万円から5倍の五千万円へ [352875705]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1560525832/ 社員の給料無いってMSワラントやったくせに
「役員報酬を1000万円から5000万円に引き上げます」
ディスガイアRPG再リリース時には、「役員全員が日本に居ない」んじゃないかなコレ・・・
いやぁどうなるかとても楽しみですね!!(遠い目 いやー多分これ再リリースないんじゃないの? 流石に再開までに時間かかりすぎだし。
発売前に完成していないものを契約等の問題で無理矢理発売してすぐに閉じて
不具合があったので再開までお待ちくださいで時間稼ぎ
その間に金を集められるだけ集めて、「技術的な問題でサービスが出来ません」で企画中止
もしくはゴミみたいな状況でだして最後の金集め
その流れのまま倒産、役員は当然資産移動済み みたいな あと、正社員の1/5が退職でパートやアルバイトは全員辞めたのかな?これ まさにいサ終、既に死んでいたようなもんだがもうこれは確定だろ ワロタ
会社がいサ終なのか?
株主はたまんねーなこれ ディスガイア延期はFWじゃなくて日本一が悪いのかもしれんな FWがクソで日本一に同情してたけど誤りだったのか
どっちも糞やった 巻き添えでクロラボあたりも倒産しそうな雰囲気ですな MSワラントしてたからかなりヤバいとは思っていたけど、こりゃ想像以上のヤバさだよな
いサ終臭がすさまじい 調べたら株主も役員がほとんどだからやりたい放題なんだなこれ 魔界ウォーズのスレ見てきたけどまだ平和そのものだった
どうなるかな… MSワラントまではギリギリ理解出来たけど、この役員報酬の件は逃げる準備以外の説明が付かないよね
頃合い見計らって会社ごと売り飛ばすかIP売って終わりかな? 精一杯もがいてサービス開始出来なかったdies ireパンテオンさんを見習え どういう版権扱いになっとるか分からんけど魔界ウォーズはクローバーラボやろ >>487
開発元が日本一ソフトだから潰れたらアプデとかできなくなるんじゃないか? アプデどころか版権の売却先次第では
使用禁止で即サービス終了もあり得るだろ 年じゃなくて月5000万円なのが凄すぎる
畳む前提以外考えられない いんやベースはクローバーラボ、一部グラだけ日本一。
なんで抜けたスタッフさえ囲め込めればそれでどうにでもなる はじめて潰れてもしゃあないって思えるゲームメーカーでたなw ディスガイアとか流行り神とか好きな作品が多いんだが、残念 流行り神はライターだけ拾えば続けられそうだけどね
一部キャラ使えなくてもフォークロアものとして普通に書けるだろうし こりゃあかんな
ディスガイア今のうちに買っておくか セルラン300前後の潰れないラインくらいに落ち着いて苦しんで欲しいなw 確かにここまでくると生き恥を晒し続けるのを見物も面白いかも知れんw
元ファンはたまったもんじゃないだろうが だんだん見世物として楽しくなって来たからいいよ
元ファンだったけど 4月の頭にサービス開始して季節ごとのイベントをそつなくこなしていき翌年の3月末でサービス終了という計画が一番健全な運営の形のような気がするのだった 1年で終わりますって宣言するソシャゲがあったら半年で爆死するソシャゲより課金されないだろうな FWはゲームを作るのがクソだけど、日本一は中の人間がクソだなこりゃ >>504
サイゲ、いやCAが準備中だな
https://gamebiz.jp/?p=220579
音ゲーじゃ無い音ゲー、現実とリンク、1年限定運営とか攻めたこと言っているが、はて?
そういえば、ガチャ率出さない超搾取で有名なATMことエイチームさん、調子崩して2020年7月あたりまで新作は無いそうだ
https://gamebiz.jp/?p=240912
>また、新作については、「いくつかを開発中」(同)とし、その中の1つは同社として過去最大規模のもので「他社との協業になる」(同)としていた。
>ただ、この協業タイトルをはじめ、新作は2021年7月期以降にリリースされる予定で、2020年7月期は「(新作の)リリースはゼロ」(同)になるという。
とりあえずATMは三国バッサ君の処分をどうするのか、だな
ガルトラは特損記事の1.5ヶ月後に死んだ、同じ感じだとしたら、バッサは2019/7末死亡の8末出棺ちな返金無し…だが、海外出したばっかだし少し長くなるかも?
特損記事出しても幽白(蟹・アクセルマーク)みたいに売れてりゃ続くだろうが、特損+過疎ではやってられんだろ >>506
あるのか!マネタイズどうやるのか興味深いな FGOも最初は一年で畳む予定とか言ってなかったっけ >>508
あくまで売れなかったらの話でそれだったら別におかしいことではないだろ FGOは2部が終わったら畳む(いつ終わるとは言っていない)
と言ってはいるがね・・ FGOは二部終わったら新たに三部の構想作って続きそうな気がする ゲーム株はどこもMSCBみたいのやるから
昔から投資対象外だったけど日本一のはほんと酷いな FGOは終わらせてもらえないだろうけど型月がどう考えてるかやろうなあ
ただでさえあまりできがよろしくないアプリなのに老朽下が激しいし
熱があるうちに新作アプリに本元を移行したいくらいは思ってそうな気がする まあ新アプリ作ってデータ完全移行、そこで3部ってのを現実的に考えていそうではある
流石にデータ切ったら人ついてこないだろ >>518
いいや月姫Rのほうが先だね!
制作発表から10年ておかしいだろ・・ fgoは固有スキル「型月信者驚異の課金力 LV.9」によって全ての死亡フラグをへし折ってきただけだからな
最近はもう流入が無いとか、渋すぎて引退者続出とは聞いているが、まぁまだ続くやろ
・・・で、型月信者の課金力を、自身のプロデュース力だと勘違いしとる塩とかそこら辺、
ミコノートや名称不明エイミング協業のゲームで盛大に爆死して頂きたいかな
(ディライトワークスが売れるためのハウツー講座してるの見るとイラッとくる、お前らにそんなスキルそもそも無いやろ) 2部で完結はきのこがインタビューで明言してるから間違いない。アニプレも了承済み
インタビュアーのマフィア梶田が別動画で引き継ぎの心配してたから次作構想はあるようだ
じゃないとアニプレが納得するはずないし FGOスレチ、延命の手立ては幾らでもある
日本一はディスガイアが入院からそのまま死亡はほぼ確実だな、惜しいIPをなくした
>>506
位置ゲーでもない現実とリンク系のゲームで1年以上生き延びているゲームの記憶がない……
自分が無知だからならいいけど >>521
塩はホント他人のフンドシであそこまでイキれるのがほんと不快
間違いなく塩時代が一番しょっぱかったからFGO関係ないアプリで塩害振りまいたらどれだけ持つかは興味ある このスレでfgoの名前出す奴は真性の馬鹿としか思えない FGOの2部で完結はシステム的な寿命にも言及してたから、そのあとは新アプリでの展開なんじゃないかな
まぁまだ一年くらいじゃ完結しそうにないしスレチやね 土日は会話する相手のない寂しい限界オタクの雑談所だからね
見苦しくてもしゃーない アプリそのままでFGOにサブタイトル付けて2章1部とか始めるだろ
いまの人が続編書きたくなきゃ別の人が書くんじゃね
ネトゲを始めた以上もうメインストーリーの更新はしないとかそういうわけにはいかない MSワラントから計画倒産だと
日本一ソフトウェアというゲームに課金してたら運営がゲームの更新もせずユーザーに全く還元しないままサービス終了
ユーザーから集めた金はプログラマーとか下っぱには一銭も渡さず運営のお偉いさんが総取りみたいな状態か
ユーザー(株主)は怒るだろうなぁ
会社として手持ち現金あったくせに預かった資金を現金化したのは
もう株主からの信用とかいらなかったからだったんだな オトメ勇者とかイケボスロットとか素材で遊んだり注目集めて再開しようってとこもあるが
ディスガイアRPGみたいに基本、長期メンテナンスとか改修は再開しないまま終わりそう 日本一すげえなあ、やっぱFWと手を組むところって基本的にアレなとこしか無いんだな 人件費充当目的でMSワラント発行しといて、役員報酬を5倍にした
株主代表訴訟してくれと言ってる MSワラントで現金調達した理由はあくまで運営資金名目だったのに役員報酬にするって普通は詐欺でそんなん通るわけない案件なんだけど
日本一は役員で株60%以上持ってるもんだから普通に通ってやりたい放題らしい
ディスガイアRPGが成功したとして遅かれ早かれこうなってたんじゃないかな
FWが悪いと思ってたんだがやばいのは日本一もだった 金ある癖にケチくせえことしてんやろ、まあきれるわな 長期メンテナンスは、割とちゃんと再開することが多いよ
あと、ちゃんとした改修をやってきたならば勝てる
長期メンテナンスとか関係なしに、「今、巷の同類から客を強奪できるクオリティになっているか」が最も重要
この点はテクテクテクテクREやオズクロRE等も一緒
・・・巷の同類から客を強奪できるクオリティ、について真面目に考えられるPだったなら、そもそも長期メンテもREもしないんだけどね・・・ 最後に限界まで資金回収して計画倒産だからMSワラントして株主からの信用を失っても平気だったんだな
全ての伏線が繋がって答え合わせしちゃったね 日本一やばいな役員報酬が一人あたりで月5000万持っていくって言ってるし
フォワードワークスの被害者かと思ってたけど悪いやつらだな こんな絵に描いたようなクソムーブする会社が実在するんだなって >>536
そもそも巷の同類合戦でなく、新しいゲームを作れよ、って感じだけどな
同人ゲームだらけ こんなに株主バカにしてる会社の事を擁護する人もいるんだから世の中すげぇわ ここのところ横ばいになってた株価も月曜日どうなるかな…
もう株主掲示板では強く売りたい一辺倒でこんな会社もう信用しないと株主の怒りの書き込み多いし 日本一は一回会社再編した時に社員を新卒扱いにして給料を下げたっていうもとからヤバイところ
でもビジュアルの絵師は据え置き
初代からのディスガイアのプログラマーはこれでやめていった
今回の役員報酬5倍の件と同時に内部がやりがい搾取のアニメーター以下の最低時給なのが給料明細の暴露で発覚 前からドブラックで有名だったけど具体的に数字で出てくるとヤバいな >>546
ドブラックって新たな著作権団体かと悩んでしまった
岐阜の恥が増えただけだったな 日本一ソフトウェアがツイッタートレンドランキングで1位になってるね
一般の人にも知れ渡って今後の株価ヤバそう 正直ここから先どうなっていくかとても楽しみです
人事の様な言い方だけど実際人事だから許して アプリケーション不正使用するような会社だし経営陣にモラルなんてないだろう >>553
株買えるほどお金持ちじゃないからそもそも持ってない
役員達が60%ほどの株保有らしくてそれで好き勝手やったんじゃないかって話が出てきてるけど
投資するお金あったら定期預金組む古典的な金銭感覚だし、仮想通貨で一回痛い目あったのもトラウマだけど 一人当たり月5000万ってどこに書いてあるの?
取締役が5人いて、その総額が月5000万って話でしょ
嘘書かないで >>555
貯める金があるならガチャれ!
そのガチャがいサ終アプリの未来を救うのだ! >>524
予言者育成はバトル要素なければ面白かったよ >>556
そもそもMSワラントという禁じ手を使って資金調達しておいて役員報酬増やした時点で総額が月5000万だろうがアウトです >>556
なるほどじゃあ安心で…いやいやいやいや 日本一は信用残り見る感じスケベロング捕まりまくってるっぽいから面白くなるぞ 株買えるほどって日本一のならたかだか12万あれば買えるけどな… http://211.6.211.226/tdnet/data/20190614/140120190613453869.pdf
第3号議案
取締役の報酬額改定の件 当社の取締役の報酬額は、平成16年6月30日開催の第11期定時株主総会において、取締役の報酬額を月額10,000千円以内(ただし、使用人分給与は含まない。
別枠で平成29年6月22日開催の第24期定時株主総会において、ストック・オプション報酬額として年額200,000千円以内と決議いたたぎ今日に至っております。
しかしながら、その後の経済情勢の変化、経営体制強化における取締役の増加 及びその他諸般の事情を考慮いたしまして、
取締役の報酬額を月額50,000千円以内(うち社外取締役分1,000千円)と改めさせていただきたいと存じます。
また、取締役の報酬額には従来どおり使用人兼務取締役の使用人分給与は含まないものといたしたいと存じます。
なお、現在の取締役の員数は4名(うち社外取締役は1名)でありますが第2号 議案(取締役1名選任の件)が承認可決されますと、取締役の員数は5名(うち社外取締役は1名)となります。
株主から預かっている金を現金化し下部を暴落させるMSワラントしたのは社員に給与を払うためとしておきながら役員報酬アップ
詐欺のような内容だがこの5000万円貰える役員で会社の株の過半数を握っているから残り40%がなんと言おうと通るだろうってことらしい
製作中のゲームやディスガイアRPGどころじゃなく夜逃げ体制だろうって言われてる 日本一が問題ないならゴーンがあんなことになってない
確実に逮捕案件だよ >>568
カーロスは世界規模+国家介入疑惑もある案件だからスケールもタチの悪さも比較にならない このフットワークの軽さは計画倒産を思わせるから
案外ソニー資本だから金があったフォワードワークスも被害者なのかもね
ソシャゲ失敗しまくってるせいでMSワラントしても日本一ソフトウェアのせいにされにくかった ディスガイアRPGはゲーム開始前から攻略サイトが出来たりまとめがあったりかなり期待されてたんだけど
はじまったところで信用は最底辺でさすがにこのままサービス終了でしょ
稼働時間だとサ終最短記録に迫るんじゃないか? >>572
そんなことはありえないから安心しておけ
スタートしたら勝手に盛り上がる
あとはゲームの出来次第 まあ資金的に未完成のままリリースは確定やろ
上手く稼働するかの運ゲー 今スレ的に気になってるのはリボハチ
意地でも1年くらいは保たせるかな スレ民としてとりあえずサ再開するならやるけど課金する気にも継続してやる気にもなれんな
サ終決まったらもう一回見に行くぐらいか リボハチはあれの開始までは橋渡し役として継続させるだろ
あれのサ始とともに終わりそうではある ディスガイアリリース前に日本一が計画倒産するんじゃね >>578
ワンダーランドウォーズをもう少しMOBA寄りにできたような気がするんだけどなあ リボルバーズエイト
セガ(セガゲームス)
事前 2018/10/10 ※70万いったらしい
開始 2019/1/22
annie林檎ゲーム内売上最高順位 98位(2019/1/25)
30日 167〜470
※世界80エリア以上で配信されているものの、売上は日本香港台湾以外はもう雀の涙だな
リーグ・オブ・ワンダーランド
セガ(セガ・インタラクティブ)
事前 2019/3/1 ※5万いっているそうだ
開始 2019年内らしい、事前登録開始当初は2019春だった
タイマン対人ゲーで、オトギの国が舞台で、柱を3本ずつ立てて、時間経過で打てるユニットと技を使っての棒倒し
部門が違うとはいえ、ここまで完全一致なゲームを何故同時期に作っていたんだセガ
ちなみに違う点としては、どちらも横画面なのだが、リボハチは左右、リグワンは上下、あと制限時間がリボハチ3分リグワン2分
https://i2.gamebiz.jp/images/large/4441825965bc06ce75661d0033-1539337478.jpg
https://i2.gamebiz.jp/images/large/17820305015c949e75ee5e10033.jpg >>583
リボハチが「3分間のストラテジー!!」って短時間ストラテジーゲームとしてふれ込んでいたら
リグワンが「2分間のストラテジー!!」って1分縮めて宣伝しはじめたもんな
セガ馬鹿なの? 部署が違ってて情報も共有できなかったとか?セガ並の企業でそれはまずいけど
同じようなゲームと内容で自社競合する事態で潰しあいだからどっちみちユーザー側視点としたら手を出しにくい セガの社内事情が心配になる丸被りっぷり
延期の間に差別化図って弄るにももう遅いと思うし
これに限らずセガのスマホゲー部門は頑張ると聞いた割に不安が募る案件ばっかだな スクエニとかセガとか角川とか内部抗争してんじゃねえかと思うときある バンナムも…って大手だとなんか皆内部抗争してんじゃないかって感じだな
実際でかいとこだと社内政治的なもんとかあるんだろうけど セガは大戦シリーズプレイヤーの受け皿としてワーチェをリリースした後、
同じ歴史・偉人もののソルゼロを被せてパイの奪い合いをしたりと以前から何かきな臭い事してる >>588
角川はガチ抗争の挙げ句独立と吸収繰り返してるからな >>593
古い話だと電撃絡みのゴタゴタやら親子間の闘争とか
グループ自体がアプリなんぞより面白い(野次馬的に あったなあワーチェとソルゼロ
あと当たったやつのパクリを自社でするんだけどたいてい後発のほうに人が集まらなくてダメになるのもセガ
チェンクロ当たったからケイオスドラゴンとかオルサガ当たったからポポロとか スクフェスついにAqoursストーリーを一段落させた模様
ついに世代交代か? Aqoursメインストーリー配信停止のお知らせ
本日の配信をもって、『Aqoursメインストーリー』は一区切りさせていただくことをお知らせいたします。 サミーも随分と使えない会社と合併しちまったと泣いてるだろうな…
今のセガの稼ぎ頭って、未だにぷよクエ?
D2が一瞬持ち直すかと思ったがダメだったしな スクスタ一応年内なんだからそろそろストーリー落ち着かせないと アトリエみたいにディスガイアもコエテクに買われたほうがいいんじゃね? セガはコトダマンじゃないの?
スクフェスは今後は虹ヶ咲に移行するのかスクスタのために終わらせるのか… スクスタって言われるとスクールスタードリームの方が思い出される スクスタもklabの技量的に不安あるしな
完全品がどんなものになるのか ディスガイアはいサ終に新たな風を吹き込んだなw
今後ソシャゲ業界が斜陽になって経営難の会社が増えてきたら似たパターンが増えるかもしれない スクフェスもアーケード版は続けてアプリではスクスタ一本化とかもありそう ディスガイアはFWが台無しにしなければワンチャンあったろうに >>608
スクフェス200曲オーバーに対してスクスタは3Dライブの製作の都合で初期実装2〜30曲だろうし移行は簡単じゃなさそう ディスガイアRPGは選ばれし1000人曰くゲームとしては普通に遊べたらしいからサーバ運営側の責任だろ 開発もクソなのは否定しないけどアレに関しては運営が酷すぎるのもある すぐサーバー落ちたじゃん
あんなん変なプログラム組んでるからだろw プログラムが悪さして大量アクセスがあるとさばききれなくなってる可能性もある
というか時間のかかり方から見て原因はおそらくこっち 原因がどこなのかはわからないが、日本一ソフトウェアの社内がまともな状態ではなかっただろうなってのは察しがつく 日本一は出すもんだしてからと言ってもヒラを軽視して役員の方重視するって役員だけで会社回るとでも思ってんのか
普通に下っ端は転職先決まったら続々と離れるだろうよ、FWにも問題はあったのかもしれない
だが日本一ソフトウェア自体もかなりの問題のある企業だったという事が判明しただけ 現状だと潰れて版権移ってからディスガイア出した方がいいまである >>622
出す=版権売りとばす
じゃないかなこの場合
抱え落ちがいちばん困る モバマスもじわっと復刻イベントが増えたり新規カード絵の枚数が減らされたりと
兆しはまああるんだけど、まだまだ先の話ではあるんだろうたぶん
スクスタは路線変更したみたいだしスクフェスと両立させていく方向だと予想はしているが、さて 反応は悪くなかったな
版権売るために始めだけ作って長期メンテまでやるかね 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) コーエーさんディスガイアの権利買ってディスガイア無双作って 後知恵だが日本一の方にこそより多くの問題があったんだなとしか思えない >>627
モバマスはそろそろタイミングを図ってても不思議じゃないな
デレステのカード逆輸入も増えてきたしね
売り上げじゃなくてプラットフォーム的な話ね そういえばマイネットの大物タイトルって発表あった?まだならワンチャン モバマスはあのガラケー時代の古臭いシステムでよく7年やってると思うわ
とっくに畳んでも不思議じゃないと思ってる 今日劇場版新作が公開されたガルパンのバンナムが出してる方が結構いサ終っぽい モバゲー版デレエムは数年先に畳まざるを得ない気がするけど
デレステエムステだけでは生きていけそうな気がしない
特に後者 なんかモバゲーが勝ちメーカーでGREE
が負け扱いな感じだったけどどっちも大差なくなってきたな ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!
Showgate
事前 2015/6/5 ※10万いったらしい
開始 2015/11/10
annie林檎ゲーム内売上最高順位 39位(2016/11/16)
30日 268〜500
ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!!
バンナム、開発は蟹
事前 2018/3/18 ※20万いったらしい
開始 2018/8/3
annie林檎ゲーム内売上最高順位 43位(2018/8/7)
30日 432〜1446
・・・新作かつ大手の癖に不甲斐ないねぇ・・・ なんかゲームゲートのアプリ一覧にあったけど無関係なん?
転スラもあるけど 追加で、
戦車道大作戦は、
90日範囲が 247〜500
SGI記事ラストは今日 2019/6/15
みんなのは、
90日範囲が 378〜1446
SGI記事ラストが 2019/3/8
どちらもツイッターは普通に稼働中
みんなのは1周年ありがとうセールやって様子見たら終了か、あるいは1周年さようならか、いずれにせよ長くなさそうだ
レビュー見た感じだと、クオリティとかガチャ渋以前に、バグが酷いしサポートが仕事しねぇとか
折角のアタリIPなのにそれでええんか、バンナムとKlabよ 戦車道はタイトルからろくに動かずにアンストした覚えがある。 ん〜・・・ShowgateとGamegateは一応違うようだ・・・
あと、Showgateは旧名で、今は「 株式会社博報堂DY ミュージック&ピクチャーズ」とのこと
Showgateのannieアプリリスト(アラームは除く)は
〇ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!
◆プリンセス・プリンシパル GAME OF MISSION
◆精霊使いの剣舞 DayDreamDuel
◆機巧少女は傷つかない Facing "Burnt Red"
Gamegateのannieアプリリスト(アラーム類は除く)は
〇蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ Re:Birth
◆爆発少女 -爽快連鎖フリック美少女シューティングゲーム-
◆夜々フリック
◆さがせ!たいやきくん
※爆発少女以下は2014年以前の奴なので全く知らん
あと、ゲームゲート関連タイトルはリスト外に数点あって…以下はSGIのゲームゲート記事を見直したもの
〇転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記(ロードオブテンペスト)〜(キックアス)
〇からくりサーカス 〜Larmes d’un Clown〜(テンダ・キックアス、無BGMで何時の時代のポチゲーだよと話題の新作)
◆あかねさす少女(アニマックス、大失敗メディアミックス)
◆魔王さまをプロデュース! 〜七つの大罪for GIRLS〜(ホビージャパン、現在RE工事中)
◆きんいろモザイクメモリーズ(博報堂DYミュージック&ピクチャーズ、 Kairos&Co)
◆魔弾の王と戦姫(ヴァナディース)(サテライト、26) 魔界ウォーズはどうなるの?
clover labが噛んでるけど >>649
メンツが酷すぎる。よく会社成り立ってんな >>631
画面がアホみたいな桁のダメージ表示で埋め尽くされて何も見えなくなりそう >>657
億とか兆になるからむしろ表示はシンプルになるはず >>649
アルペジオは細かいバグそのまま回線切断多発でやる気を削ぐ面白運営だが
ラインナップも納得だな
アヘトン尿素だけは大笑いした >>639
同一コンテンツでのアプリ分散は危険だとあれほどおそ松が示してくれたのに...... グリムもノーツが割食って全体的に下げた一方エコーズが爆売れする気配もなしか… トータル数は増えるんやろけど維持コストの問題もあんやから同じ会社でやるなら完全新作のがいいんちゃうか >>660
むしろあれは下手な鉄砲を地で行ってたのでは セガって言えば2期なんてなかったやつの3どうなってん gamegateは720円のアラームアプリがメインなイメージ。 セガ系の2015年以降リリースでannie林檎ゲーム内売上順位30日、棺桶付
21〜290:D×2真・女神転生リベレーション
22〜278:共闘ことばRPG コトダマン
38〜774:オルタンシアサーガ
38〜360:スーパーロボット大戦X-Ω
48〜142:サカつく-Jリーグモード! シミュレーション型サッカーゲーム
55〜376:龍が如くONLINE
83〜402:イドラ ファンタシースターサーガ
166〜406:StarHorsePocket
167〜470:リボルバーズエイト
211〜1015:戦の海賊
222〜973:ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛
330〜885:ワンダーグラビティ 〜ピノと重力使い〜
日本には来ないだろう:SEGA Heroes: Match-3 RPG Quest
準備中、アケもやる:けものフレンズ3
準備中:リーグ オブ ワンダーランド
準備中:北斗の拳 LEGENDS ReVIVE
◆_121日:天空のバルスミラス
◆_147日:Readyyy!
◆_235日:パシャ★モン
◆_240日:ザクセスヘブンR
◆_250日:ザクセスヘブン
◆_307日:サンリオファンタジーシアター
◆_319日:スカッズ 〜最凶の絆〜
◆_343日:ワールドエンドエクリプス
◆_349日:大乱闘!!ドラゴンパレード
◆_353日:ワールドチェイン
◆_358日:フォルティシア SEGA×LINE
◆_370日:ぷよぷよ!!タッチ - ぷよっと爽快パズル
◆_370日:ポッピンQ Dance for Quintet!
◆_391日:ケイオスドラゴン
◆_397日:Fun!Fun!ファンタジーシアター
◆_467日:CODE OF JOKER Pocket
◆_495日:蒼空のリベラシオン
◆_517日:ソニックランナーズ
◆_707日:さんぽけ 〜三国志大戦ぽけっと〜
◆_921日:ソウルリバース ゼロ(SOUL REVERSE ZERO)
◆_998日:野球つく!!
◆1204日:夢色キャスト
◆1205日:モンスターギア バーサス >>667
ワングラって今年出たばっかのやつなのにもうこんな順位なのか… 善戦というか就職率100%(就職しない奴は自主退学)みたいなものでは 谷が深いとこって基本ユーザー少なくて廃課金ゲーなんやろなって思ってしまうわ セガの奥田Dはものづくりの創造性持ってる人じゃないかと思うが
海賊コケたから外されてるのかな スクフェスの四天王脱落は近いうちにありそう
Aqoursまで終わりが見えてきたとなると...
これから始まりの虹が咲はともかく他のゲームに比べて新展開が見込めないのもあるし スクスタに移行させてまた重課金させてむしり取るつもりだったのに蟹が無能すぎたのが誤算だった アイドルゲーしてるのって今後ゲーム性の発展望めんから大変やなって思ってしまうわ スクスタに移行できれば問題ないんだろうけど
3Dグラな以上、いきなり今のスクフェスの曲数をそのままスクスタに持ち込むのは難しいだろうな スクスタきたからスクフェスやってるやつみんな辞めるんやでって運営に言われても慣れたゲーム捨てたくはないんちゃうんか? スクエニ系の2015年以降リリースでannie林檎ゲーム内売上順位30日、棺桶付
※1レスじゃ無理なので分けます
1〜74:ロマンシング サガ リ・ユニバース
1〜90:星のドラゴンクエスト
2〜306:ドラゴンクエストライバルズ
3〜86:SINoALICE ーシノアリスー
21〜378:FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
25〜90:ファイナルファンタジーXV:新たなる王国
29〜253:ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
37〜128:ラストイデア
41〜716:STAR OCEAN -anamnesis-
57〜416:MOBIUS FINAL FANTASY
65〜316:KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]
79〜501:グリムノーツ Repage
84〜324:ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード
91〜583:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
92〜381:グリムエコーズ
121〜401:ヴァルキリーアナトミア
140〜309:プロジェクト東京ドールズ
149〜734:ワールドエンドヒーローズ
197〜525:BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT
210〜736:ゲシュタルト・オーディン
377〜1159:戦国やらいでか -乱舞伝-
558〜1500圏外1割:叛逆性ミリオンアーサー
684〜1500圏外4割:ましろウィッチ
777〜1500圏外6割:交響性ミリオンアーサー
921〜1500圏外8割:Fantasy Earth Genesis
情報未着:鬼灯の冷徹〜地獄のパズルも君次第
△GREE他:ミリオンアーサー エクスタシス
準備中:FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME
準備中:Marvel's Avengers の何か
準備中:RANBU 三国志乱舞
準備中:WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争
準備中:オクトパストラベラー 大陸の覇者
準備中:新インペリアル サガ
準備中:とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリーフェスト)
準備中:ドラゴンクエストウォーク
準備中:神角技巧と11人の破壊者 準備中:クリムゾン クラン
(すまんこれだけリリース日確定してたので並び替えミスった…)
◆__70日:パズルボブル(Yahoo!ゲーム ゲームプラス版)
◆_122日:ぷくっくす
◆_180日:天穹のアルクルス
◆_182日:period zero
◆_203日:トリニティマスター
◆_208日:マギメモ
◆_208日:破軍・三國志
◆_209日:ジャスティスモンスターズファイブ
◆_216日:戦国アクションパズル DJノブナガ
◆_217日:スナックトラックフィーバー
◆_225日:アルカディアの蒼き巫女
◆_246日:アリスオーダー
◆_251日:ホーリーダンジョン【ほりだん!】
◆_262日:バトル オブ ブレイド
◆_269日:ガーディアンコーデックス
◆_280日:ディアホライゾン
◆_282日:アンティーク カルネヴァーレ
◆_286日:キングスナイト
◆_287日:めしクエ
◆_294日:プロ野球が好きだ!2017
◆_295日:IDOL FANTASY - アイドルファンタジー -
◆_295日:アカシックリコード
◆_295日:ランガンキャノンボール
◆_300日:モンスタービート
◆_308日:FLAME×BLAZE
◆_323日:神つり
◆_324日:ぐるモン
◆_335日:ランページ ランド ランカーズ
◆_336日:FINAL FANTASY EXPLORERS FORCE
◆_336日:君と霧のラビリンス
◆_366日:ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ
◆_378日:スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜
◆_379日:LORD of VERMILION ARENA
◆_395日:ヴィーナスランブル
◆_417日:サムライライジング
◆_435日:やきゅコレ
◆_441日:無限∞ナイツ
◆_448日:グランマルシェの迷宮
◆_456日:サーヴァント オブ スローンズ
◆_475日:EMPIRE IN THE STORM
◆_491日:くまぱら
◆_554日:青空アンダーガールズ! Re:vengerS
◆_733日:ポップアップストーリー
◆_865日:予言者育成学園
◆_992日:FINAL FANTASY LEGENDS II
◆1005日:ブレイブリーアーカイブ D's report
◆1100日:ヘブンストライクライバルズ
◆1302日:FINAL FANTASY GRANDMASTERS
◆1652日:Imperial SaGa >>679
アーケード版は3Dでやっとるけどアプリ版がサービス開始の6年前のままで何も刷新できなかったのがな
アーケードが上位互換になっちゃってるようにも見えなくもない >>682
命が儚すぎて悲しくなる
こうしてリストにされるとこの業界で生き残るのは本当に難しいんだって再認識するな >>686
スクエニは業界内でも突出してるから特別
普通の会社はこれだけサ終ゲー出して経営続けられる体力ないよ >>681
FEGミリアサ×2ましろは内定してそうやね
>>685
スクエニセガの一年未満って本当に死んでるやつだからな
場末のカードソシャゲみたいなローコストなつくりじゃないし
そんな中で半年以下となるとさすがに少ない
>>687
さすおには2014年みたい スクエニは弾が多すぎるだけで比率でいえばすぐに見切るわけじゃないんだな >>690
引っかかってるとかじゃなくて2015年からのリストだぞよく見ろ
それより前だとサ終はもちろん運営中の作品もかなり増える いやだから開始日でフィルターされてるから載ってないってことやろ? スクエニはオフライン化もやってるからな
そう見ると割と優良運営にも見えてくる >>693
フィルターというと例外条件を用意するみたいなニュアンスにならない?
上のは2015年以降のリストって書いてるしフィルターなんてないわけで
そんな中でFFRKやDQMSLやスクストならまだしも
ピンポイントでさすおにが例に挙がるのが謎なんや ダイスの神はいつもサ終かと思ってやってるけどしぶとく生き残ってるね
やっぱり海外母体は終わりにくいのかね >>696
ただ興味あるアプリがリストに挙がらなかったから疑問に思っただけじゃないの? >>695
悪あがきもするんだけどな
土下座ライジングとか別ゲーになった青空アンダーガールズとか
ワンチャンも無さそうなのは無慈悲に殺すけど
>>698
なんかすまんかった まあ古いアプリでは1番案件に近いさすおには何故続いているのか不思議なレベルだよね セガの山1桁&谷2桁取れてるアプリが1つもないのが地味に気になる
逆言えばスクエニの過去の栄光が強過ぎるだけ、とも取れるけれど このスレのリストっていつも2015年以降開始とか2年以内に開始とかやってるから
自動的に長く続いているアプリが無いように見えるんだよな
で、そのリストがよそに転載されて煽りに使われると セガはアプリ全然稼いでないのにゲーセンの売り上げ落ちてんのがな
あんま見通しよくないよね >>696
さすおには他のスレで常時セルラン観測対象になっているからね 最近ドラガリの落ちっぷりが凄い
400圏外とかもうね >>702
それより以前ってそこまでアプリ乱発されてないっしょ ガーディアンプロジェクトのダウンロード数厳しいな、初日にランキング乗らんって厳しいし注目案件やわ やる気になれば別に全出しも可能だけども、3〜4年と長続きしているアプリは確実に…
・初期投資の返済が終わっている
・客もそれなりに居ついている
・セルランが低めでも終わる可能性が低いし、終わっても「大往生お疲れ様です」だろう
なので、古いアプリのセルランを追いかける気は薄い(個別で出せと言われれば読みに行くけど)
ちなみに、一々annieを目視してるんやで、あの順位。。。
annie林檎ゲーム内売上順位30日
287〜740 魔法科高校の劣等生 LOST ZERO 劣等生は配信当時の他のオタク向けIPとは一線を画すレベルだからな
手抜きカードゲーじゃなくてちゃんとゲームつくってるし
今じゃこのレベルは珍しくなくなってしまったけど レス番吹っ飛んでる所あるけど浪人使って何かほざいてるやつまた来たのかな 任天堂のスマホ事業はFE新作と動物の森新作でとどめ刺されそうだけど
それでもWiiUよりはマシな売り上げ出してるんだろうか 任天堂レベルならゲーム1個当たろうがこけようが影響出るとも思えんわ あそこはスマホゲームの売り上げなくても問題なくて株主へのやってますよ対策程度のもんだろう マリカって何に課金要素使うんだろう、カートとか最近カスタマイズできるけどパーツ集める要素とかには使えそう それどころか任天堂がゲーミングスマホ出すかもとか噂が出るくらいには力入れてるんじゃね 任天堂あんまソシャゲ分野やる気ねえもんな
スプラとか移植したらシェア独占出来るだろうに 任天堂は別に自分の領土からうって出る必要性が無いし
いつだって(規模の差こそあれ)自分の王国作って引きこもってるだろあそこは 任天堂はドラガリもサイゲ側に押し付けて卑怯な印象しかない
ここでも本業じゃないからとかわけわからん擁護してもらえるし 任天堂単独でやってるFEHでしっかり数字取れてるのにサイゲと組んだドラガリが不調なんだから
サイゲが悪いってことになるだろ
サイゲのお偉いさんが「ドラガリは任天堂の意向のせいで失敗した」みたいなコメント出してたし イカソシャゲ化して荒野キッズと戯れて地獄みたいな動物園になってほしい >>697
ダイスの神は韓国と香港で人気のアプリだからそっちの売り上げ次第でしょ アトリエオンラインがコエテクに移管したみたいに
ドラガリも任天堂かDeNAに移管ワンチャン… トラガリは任天堂タイトルとコラボしてけばどうとでもなるだろ 前したばっかりなんだよなぁ
ドラガリ最近400位突破したらしいし開発コスト考えたら圧倒的に悪すぎる
スクエニセガが>>667>>681これだけ出してるのにサイゲは4つくらいしかゲーム出してない
1つのゲームに何人掛けてるの?って500人くらいか? 数出して失敗するより少なく出して全部当てるほうがそりゃ良いでしょ
まぁ少ない数で失敗する器用な会社もあるけど >>735
復調の兆しとやらはなんだったのかw
まぁ、ゲーム部分は脳死ハムスターをコピペしつつ、マネタイズだけアップデートしてなんとかなってた今までが異常なだけ
開発費も5億上が当たり前になってきたし、これから死屍累々でしょ ドラガはアメリカであの順位なら月2億は売り上げあんちゃうか サイバーエージェント系の2015年以降リリースでannie林檎ゲーム内売上順位30日、棺桶付
3〜31:プリンセスコネクト!Re:Dive
4〜112:シャドウバース (Shadowverse)
5〜103:バンドリ! ガールズバンドパーティ!
8〜328:ドラガリアロスト
65〜374:夢王国と眠れる100人の王子様
70〜527:オルタナティブガールズ2
77〜179:リンクスリングス
89〜411:神式一閃 カムライトライブ
152〜607:茜さすセカイでキミと詠う
360〜1080:セブンズストーリー
760〜1500圏外4割:けものフレンズ FESTIVAL
1003〜1500圏外7割:のばせ!どうぶつの海オンライン
1267〜1500圏外10割:ガールフレンド(♪)
△DMM:アイドルうぉーず〜100人のディーバと夢見がちな僕〜
△GREE他:アイドルうぉーずPURE STAGE
準備中:キックフライト
準備中:セブンスコード
準備中:ブレイドエクスプロード
準備中:マジカミ
準備中:星鳴エコーズ
準備中…?:ウマ娘 プリティーダービー
準備中…?:ロストオーダー
◆__61日:ファントムグリード
◆_134日:戦国ASURA
◆_173日:オーディンクラウン
◆_243日:潜空のレコンキスタ
◆_265日:ブレイブリーゲート
◆_292日:Black Rose Suspects
◆_313日:リトルチャンピオンズ
◆_326日:ピグエデン
◆_370日:エンドライド -X fragments-
◆_462日:プリンセスコネクト!
◆_951日:ボーイフレンド(仮)きらめきノート
◆1415日:リトル ノア ARMS、ドラガリ、発売前だけどアストラルチェイン
スプラの成功でとりあえず新規IP乱立したけどどれもパッとしないで消えてくのかな…
ちなみにアストラルチェインのキャラデザはあかねさすの人 ゾンビのゲームはサイゲじゃなくてCAでやるって事かね? 順位は割愛だが、把握しているCA系の2014年以前
◆アメーバピグ
ガールフレンド(仮)
戦国炎舞 -KIZNA-
ポケットランド
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
◆ナイツオブグローリー
◆なぞってピグキッチン
ボーイフレンド(仮)
◆OTOGEAR〜オトギア〜
グランブルーファンタジー
ポコロンダンジョンズ
ジョーカー〜ギャングロード〜【マンガRPG】
グリモア〜私立グリモワール魔法学園〜 >>741
新規ならとことんまで敷居を下げるべきなのに
ドラガリは何血迷ったのか半年も闇鍋続けたからな
おっさんの財布狙いのサガがばらまき低天井に
徹してるのと対照的 >>744
ひどい
そもそもハードルの高いスマホゲーでなぜ世界展開という無茶をしてしまったのか・・・ >>741
アストラルチェインは任天堂じゃないだろ アストラルチェインもARMSもソシャゲですらなくて草
ドラガリもその順位ならまだスレチだろ ゲハハッスルしすぎ
会社の話するなら日本一やセガレベルに悲惨な事になってからにして >>718
この前までβやってたけど
キャラクター、カート、カイトの3種類がガチャから出る
キャラクター、カート、カイトにはそれぞれ得意コース、不得意コースが設定されていてコースごとにカスタマイズ
これ単体で大きく儲けるというより久々にマリカに触ってもらって8DX買ってもらうのが目的かなと言う感じ >>740
ゲームというよりSNSかもだけどピグパーティも入れてあげて…
annie林檎30日セルランで205-321 >>752
誘導目的なら3種闇鍋ガチャとかしなくないか?
ガッツリ課金させる気&ドラガリアな未来が見える 日本一の続報知ろうと久々にゲハ覗いたが相変わらずニンテンドーガーソニーガーでがっかりしたわ
日本一ソフトウェア騒動は久々のビックスクープなのに誰も情報つかんどらんのか そりゃゲームハード板なんだからハードだしてないレベルの会社は そしてハード出してる所のソシャゲは両陣営共に全壊という
どっちが先に白旗あげるかね 別にどっちも死んでなくね?
いや真空管とかで爆死したのもあるけどさ 多分プラスじゃねってぐらいには稼いでそうなランキングだよね
覇権取ってないだけで >>757
細かくて済まないが厳密には「ゲームハード・業界板」じゃなかったか 多分プラスとか正気で言ってるのか
SONYとかソシャゲが儲けすぎてやばい決算報告しかしてないのに ゴキはゲハから出てくんなや
ソニーはFGOで食ってけるからって子会社のFWに何個もIP殺させてなにがしたいんだ
末期のトロステみたいにトロのソシャゲも死ぬ運命じゃん ドラガリなんて白猫のパクリ恥ずかしくなかったのかね
任天堂はさっさと訴訟片付けろや
荒野行動はさっさとけりつけたのにな >>764
ゲハはお前だろw
いサ終スレ的にソニーソシャゲは別にオワコンでもなんでもないし
SMEがソシャゲ会社と揶揄されそうなくらいには収益好調だよ スレ見てたけど母体のCEとサイゲをごっちゃにしてないか?
サイゲのプロジェクトが極端に少ないのは間違いないぞ
もっとも開発外注プロダクトをぐるぐる回すスクエニなんかと
内製開発が主流のサイゲを比較しても仕方がないところはあるが
サイゲはプラチナ開発で出そうとしてた松野ゲーが止まったしなあ
サイゲ絡みだとセブンズストーリーはいつまで頑張るんだろうか
テレビCMとかやってたけどずっとスレ対象よね すまんなCAいおうとしてイージェントになっとったわ
>>772
CA傘下の子会社って資本関係と出向による人材の流動はあっても
開発メーカーとしてはほぼ独立勢力なんだよね
子会社同士での連携なんてほとんどない横並びだし
サイゲとガルパのクラフトエッグはまったくの別メーカーでしょ さて、お祭りは来週だが、今週一足先にサービス終了宣言するアプリは居るのだろうか?
※毎年6月末は、期末と月末などが合わさって、死亡連絡が最も多い時期
3末9末もそれなりに多い、12末はクリスマス正月戦線だから少なめ、その分は前後にバラける
ちなみに、本日の出棺はテクテクテクテクと幻塔戦記グリフォンです、南無南無 テクテク今日か
高須クリニックのCMと思ったらこっちのCMだったとかたまにあったな テクテクは色々問題があったから作り直す為の終了なんじゃね
持ち歩いて遊ぶ位置ゲーで、電池消費や通信量が異常にデカいとかもうコンセプト時点で間違えてたからね 来週からこのスレが賑わうのか
なんで生きてるのか分からんスタパレとついでにバンケツ期待してる スタパレは返金したくないから半年は生命維持装置つけてるだけじゃねーの? 更新停止して棺桶届くの待ってるようなやつを生きてるといっていいのかどうか…
Op8もだっけ
>>681の下の方とかオルトプラスあたりからはそろそろサ終来そう ワイルドアームズもそろそろじゃないか
ゲームカテゴリでここ30日で300超えたの一回だけで
後は500〜1200ぐらいをウロウロしているし
それともアリバイ作り?に一年は持たせるのかな FW製ならソニーパパが一年分ぐらい出してくれんじゃね
早々に潰したらイメージ悪いしね >>778
終わらさずに開発しようものなら部署の資金尽きるぞ。 テクテクは後継とか言わずに完全に新規で別名義でやれば良いのにな
ただでさえ短期サ終してイメージが悪いのに前作から引き継ぎ要素とかあると新規は寄り付かないだろう ソニー(アニプレとFW)でannie林檎ゲーム内売上順位30日
1〜57 Fate/Grand Order
31〜276 マギアレコード
84〜508 〈物語〉シリーズ ぷくぷく
66〜497 アークザラッド R
68〜468 きららファンタジア
125〜418 みんゴル
158〜813 ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ!
282〜1294 ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ
699〜1500圏外1割 いつでも はたらく細胞
958〜1500圏外1割 けだまのゴンじろー フィットエンドラン ソニーはソシャゲで味占め過ぎて携帯ゲーム機捨てたのがちょっと残念だ
スマホ全盛時代にソシャゲに流れるのは当然なんだろうが その辺は俺屍2の色々な騒動や何やかんやとVITA本体の売れ行きも関係してるからなあ
諸々を総合的に考慮した結果が携帯機切り捨て&かつてのタイトルをソシャゲで復活なのかもしれん
(下記ブログの中盤あたり参照)
https://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/31/
>待ち望んでいたファンの皆さんに加え、新しい層がどれだけ手に取ってくれるか?
>『俺屍2』の結果が、SCEJAのRPGについての結論になるかもしれません。
>そう思うと…7月17日に向けて、より一層気合いが入ります! FWはディスガイアRPGの他にどこいつのパズル、悪い意味で話題になった手塚治虫キャラの擬人化ゲームがサービス予定
あとぼくのなつやすみ、妖怪ウォッチ、パラッパラッパーをスマホゲーム化するって発表してるのか
開発に2年かけてるからディスガイアRPGも開発費すごそうだね 日本一はインディーぽいのを4倍くらいの値段で売るのやめてくれ >>792
待ち望んだファンに後ろ足で砂かけるような内容だったな リボハチちゃんマイネット送りか
良く言えば即死は消えたということだが >>430
パズドラ兄さん強いわあ
サモンズボード谷深すぎてヤバない? >>798
この前マイネット送りにされたやつのインフレしすぎてキャラ説明画面収まりきらず5ページ目までスキルアビリティ説明増えてたの草 マイネットゲームス、スマホネイティブゲームの配信権譲渡契約を締結 契約先やタイトル名は後日公開の予定
2019年05月31日 16時52分更新
https://gamebiz.jp/?p=239741
これとリボハチは違うんやろか・・・?
ちな、リボハチの情報は >>583 移管 リボハチ
即死 レディ ワングラ
こうなりそう >>801
完全に腐りきった素材作ったハンバーガーでPOTUSを満足させろみたいな難題やめーや マイネットなら生かさず殺さずで1年は持たせるかね
一年持つならいサ終からは離れてしまったか
現状プレイしてるユーザーはレディみたいに即死しなくて良かったと思うかこれ以上ゲーム性は望めないと諦めるかどっちなんだろうな リボハチはマイネット向けだと思うわ
もう復調することはないだろうがユーザーはいるっぽいからな
1年といわずしばらく終わらないと思うぞ 確かにリボハチはもともと生まれたときからゾンビみたいなもんだったからどうなっても驚かないわ 同社の商品で競争してしまうなら運営移管しようという妙手があったとはな どうせ死ぬなら親元で死んで欲しい
移管ゾンビとか嫌過ぎる ワングラダメもと7月水着やって終わりそう
売り上げランキングがリボハチより下とか察し 親元で終わってオフライン化したモンはれ
移管して終わってオフライン化されないぱすメモ
大きく差が出来た例だな 辛いは辛いが完全に無くなるよりマシ論
設定や世界観、キャラ需要次第で残って欲しいな
ゲームとして難があると記念本とかのが嬉しい オフライン化は、会社に対する好感度が上がるだけで、モチベは…プレイする動機は、最早要らないんじゃないか? もう課金出来んのだし
そしてしれっと延びとるワングラメンテ
ワンダーグラビティ【公式】
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6月14日
【メンテナンスのお知らせ】
17日(月)13:00〜18:30にメンテナンスを実施いたします。
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3分3分前
【メンテナンス延長】
現在実施しておりますメンテナンスを2時間延長し、20:30までとさせていただきます。
作業が終わり次第再開させていただきます。
アストロ19:30戦の方には別途アストロメダルを配布させていただきます。 モチベの問題だけじゃないだろ
何も残らないのは本当にきついし
メーカーに対する気持ちの問題かな
二度とソシャゲ開発しないとこ以外は一応のピリオドを作っておくべきだよねという話 >>818
分かる
どういう仕組みかよく分からないが、低レアを掛け合わせて上位レアを作っていくシステムならアレは仕方ないだろ
いちいち低レアに感情移入しちゃう奴なんているのか
DQモンスターズやってたけどそんな感情一ミリもなかったぞ >>790
はいふり案外健闘してんのな
キャラ人気もゲームバランスも微妙でいサ終的にほどよい危うさだから頑張ってほしいわ
ダメくさいけどなんとかならなくもなさそうな具合が絶妙 はいふりの山・・・5/28・・・
大型アップデートからのお得パック販売でゲーム内158位、ということらしい
なお、次の山は6/11の282位(この日もアップデートだった)、
5/28.29の山が30日範囲から過ぎ去ったら正式にスレ対象になる可能性が高いかと
無論水着ガチャとかで販促はするだろうけど、果たしてそれが伸るか反るか・・・
【公式】ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ!
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5月28日
【初心者応援キャンペーン】
期間限定で初心者応援セットの販売を開始しました。
さらに未購入の方に3回限定のお得なセットも再販開始!
この機会にぜひお買い求めください! いつもながらマイネットってどうやって利益出してんの? >>826
<プロデューサー菊池氏からの挨拶>
突然のご連絡で驚かせてしまい申し訳ございません
リボルバーズエイトをリリースしてあっという間に5ヶ月が過ぎました
面白い!といったツイートを見かけたり、
生放送で温かいコメントをいただく度に非常に嬉しく思っております。
今回の運営サービス移管の発表で「リボルバーズエイト」の
今後を不安に思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、
マイネットゲームスさんであれば、私たちが自信を持って作り上げた
「リボルバーズエイト」をより面白く、より長く
みなさまにお楽しみいただけるゲームとして提供してくれると思い、
運営サービスを移管する決定に至りました。
もちろん移管してすぐに私たちが関わらなくなるわけではありません。
プレイヤーのみなさまのご意見や、私たちの熱い想いも含めてじっくりと引き継ぎを行います。
マイネットゲームスプロデューサーの松岡さんもジョインし、
今後新たに追加されるカードの準備などを一緒に進めていく予定です。
次回の生放送で発表できるかと思いますので、楽しみにしていただけると幸いです!
本当に自信作で、面白くて、より長く楽しんでもらえると思っていたら
たった5ヶ月で運営移管、それもマイネット送りなんてしないんだよなあ… ハーフアニバーサリーすら迎えられずに移管とは儚いの マイネットて時点でみんな「ああ養護老人ホームへ行くのね…」て気付くからなあ… >>832
マイネットはむしろ、終末医療やってるホスピスのイメージ センノカでも殆ど同じような事言ってたからな
テンプレだよ ソシャゲ界の特別養護老人ホーム マイネット
無駄に長い感じがなんかいいね 生きていてくれるだけでも嬉しいコースになるか
それともいっそ殺してくれコースになるか マイネット移管て要は損切りみたいなもんだしね
もうやってらんないから安いところに投げるってことだし
それで今後に期待してくださいもないもんだ >>828
運営開発を効率化すれば利益が出るゲームやから買い取るんやで
月平均300とかでも広告とか打たず安い元手でKPI維持すればしっかり儲かるわけやし
なんでマイネット運営になるとインフレが激しくなり同社内コラボが増える ここだとみんな察するけどツイだとまだ「ちゃんと運営してくれるなら移管も歓迎する」みたいな人が結構いる
いつまでそう言ってられるんだろうな 他所が作ったゲームにいちゃもんつけながら作ったパクリゲーはマイネット送りとか世話ないな >>833
体中に管差し込んで年金引き出しATMにしてるアレか メンテナンス終了時間になるとどうなる?
メンテが延びてる!!
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1 分1 分前
【メンテナンス延長】
現在実施しておりますメンテナンスの確認作業にお時間をいただいております。
メンテナンスを1時間延長し、21:30までとさせていただきます。
長時間のメンテナンスでお待たせしておりますこと、誠に申し訳ございません。 この前のRedyyyyにしろ、最近のセガの速攻見切りっぷり見てたらとてもじゃないが課金なんて出来んよな。
んで、すぐに今度は全く同じワンダーなんちゃら出すんでしょ。頭イカれてんのかな? >>845
リリースとサ終を繰り返して偶然大ヒット作が生まれるのを待っている
もはやゲームそのものがガチャ化しているな イケメンは髪の色を変えたりしてリサイクルてきるからへーきへーき >>850
サイゲの場合は、グラブルがURでその他がSSR程度かな
URとまではいかなくともSSRを定期的に引いてりゃそれなりに戦力保てるんだよなあ
SQEXですら定期的にSSR引けてるし
一方セガさんがSSR引いたのは何年前なんですかねえ…
運営規模から言えば、PSO2ですらSRクラスのような気が ソシャゲガチャは天井もないし
やればやっただけ悪評が増えるんだ でもまあCSやる気あるだけセガとかスクエニは頑張って欲しいよ セガはキングダムコンクエストに力いれたり
ネイティブアプリブームを見越した先見の明はあったんだよな
実際チェンクロをヒットさせてたし
後にまったく続かず当のチェンクロまで落ち目になってるあたり伝統のセガだが >>858
今のセガってまともな人材いなくてド低脳キチガイハゲみたいな無能しかおらんじゃろ チェンクロはギルドとかないしスタミナも簡単に使い切れるから社会人にも優しいゲームだった
セガゲームスになってソシャゲ全力宣言辺りから逆におかしなのばかりリリースしだす スクエニだっけ、コンシューマゲームは出しても利益にならないどころが下手すると大赤字で割に合わんってのを、コンシューマがあるからソシャゲでもコンテンツが生きるんだ、って論法で強引に開発してるの
そのぐらいコンシューマゲームってどうしようもないぐらい儲からん グラブルはSSRくらいだろ
稼ぎがグラブルとそいつらで倍近く違うし セガ製スクエニ製は少なくとも即飽きるレベルのクソゲーにはならないという意味ではマシよ
この基本的なハードルを越えられないアプリのなんと多いことか… ドルフロなんか社員のボーナスなしにしたらシナリオライターとかメインイラストレーターが他社に引き抜かれたらしいな
まあ影響あるか知らんが >>861
開発費高騰してるのに売上は下がるじゃなあ
それでも火を消さないでくれるメーカーはありがたいが >>861
「CSあってのソシャゲ」って当たり前じゃん..
テイルズとかパワプロとかサガとか何でわざわざ
新作つくってると思ってんの? ラスイデはああいうゲーム好きな人は好きだろうなって思ったけど今やる事なくてスレ民が嘆いてるな
結局続かないのか… スレ民なんてネガキャンするのが仕事だろうに
セルラン見ないどころか自分の意見すらないんだな やるペースの問題だわな
パスめもなんて常時イベント二個被せてきてアホかって思ったし まあ何処のスレも虚無虚無言ってるよな
恒例行事みたいなもんや 全力でソシャゲやり過ぎなんだよ
4つ位掛け持ちすれば自然とまったりプレイになるぞ 全力で走ってるやつにイベント難易度合わせたりするとユーザー離れたりするという つまり一部が人間失格ニート過ぎてしかも空気読んでなくてネットでだけ声が大きくて困る >>874
4つ掛け持ちの時点で全力以上の労力だぞ >>855
天井に穴が開いててもJOGAは構わないし消費者庁も塞げと言わない模様 >>869
何してもダンジョンレアガチャだからなぁ
増殖バグで大人気()なアルペジオも
バグ祭終わったらただのクソゲーだし ソシャゲなんて基本的に底が知れてるゲームばっかりだからしゃーない
サ終はすべてのソシャゲの宿命 天下のfgo様が天井無しでセルラン維持してる以上は他ゲーもなかなか付けんよな
よほど自信があるか複数稼ぎ頭持ってるかじゃないと リボハチとうとう墓場行きか
リグワンみたいな類似ゲー出すからどうすんのかと思ったら分裂するとはなw >>860
初期はあまりに簡単に使い切れ過ぎて何も出来なかったけどなw
曜日クエ初級3、4回回したら一日終わりとかアホかと思った
今は回復アイテムしこたま配ってるからそうでもないだろうけど、だからって上限値が低すぎるわ しかしソシャゲの世界はサ終しても会社のキャリアとしては傷とはならないのかね
懲りずにポコポコ作るのに誰も異を唱えないのか いつの間にかマイネットに移管されてそれでもずるずる続いてるアヴァロンの騎士というのがあってだな
下旬にUI一新とか言ってるけどほんとに出来るのか >>887
一部のメーカーはそれで評判は地の底に言ってんじゃないの。
特にちょっと売れ行き悪かったら速攻サービスする系が一番信用失ってる気がする >>887
いやいやまたギルドバトルゲーかよでワングラは最初から見捨てられた セガは重ね覚醒と定時ギルバトとクソUIがほぼセットだからな
旧石器時代の人間しか寄り付かん >>890
まさに今のセガ
リボハチが同社内でネタ被りされた後可も不可もないセルランでマイネット送りにされているのをみていると、なんか元々マイネットに送るために作ってんのかなってちょっと思ってしまった
そもそも死ぬ為にアプリ作らないからそんなことないのはわかっちゃいるけど >>793
ソニーと妖怪ウォッチのコラボだが結局去年のPS4のみんなのGOLFでのコラボキャラとしての登場で落ち着いたよな
妖ウォの他にもレイトン教授が登場してたし
>>850
URキャラが登場しているスマホゲームといえば他にも
SB69とハロプロタップライブがあるだろ、どっちとも音ゲーだが ショボい戦闘の船もののプロジェクトノアちゃんは難産なのか死産なのか >>869
スタミナ課金と経験値ブーストのスタダ課金したら、二週間くらいでレベルカンストしてレア掘りとイベントしかやることなくなってしまったからなw ギルドバトルは対抗馬いないから着眼点悪くなかっただろ
ワングラの最大の問題点はその目玉のギルドバトルが未完成品で
本実装を待たずに死んでしまったことやで ギルバトは一定の固定ユーザーがつけば強いらしいよ
オオカミ姫みたいな泡沫ゲームが続いているのもギルドバトルがあるからだろうし
今ギルバトの新作を出してユーザーが付くかはあやしいけど… 昔だったら固定時間ギルバト戦えただろうけど今だと習慣化する前にめんどくさいって投げられるわ >>894
当たればラッキー、当たらなかったらマイネット
負けない戦いだからそらソシャゲ作りまくるわな >>902
readyyy! 君のこと忘れてないかい? リボ8ぐらいのセルランでも、ふつうに赤字なんだよな
にしても、マイネットコラボを蠱毒とは、的確すぎて 某売上予測サイトで永遠の七日の6月予測が74万だったんだけど
こういうのって何を参考に予測してるんだろうか >>902
マイネットに移管できるゲームは大して負けてないだろうけど
移管すらできないゲームも多いからな
readyyy! やワングラみたいな爆死勢はどう考えても大赤字 あのサイト売上計算1000位まで広げるみたいだな
ここ対象になるゲームも結構変わってきそう あっこガバガバやからな
±100%くらいで数値見た方がええわ 永遠の七日はクソゲってほどでもないし何があかんかったんや レディは単純にセルラン駄目だったという話ではなく
アプリ配信1年近く前から中の人のライブやらイベントやらをガンガンやりまくっていたという背景が有るから
なかなか趣深いものが有る 売上予想で行ったらでみめんなんか売上予想5万やぞ
あのサイト信じてる層やばい ブレフロ等のgumiも、ドールズオーダー(ガンダムVSみたいなの)はマイネットに送られたが、
ブレイドスマッシュ(スマブラっぽいの)とミストギア(エイリム集英社トライエース)は即処されたな
ある程度は売上に目処がなきゃ移管するだけ無駄だし、しがらみが多すぎたら移管も出来んか
※運用マニュアルの伝授は工数的に安くない
ついでで、永遠の七日の林檎ゲーム内セルランは…
5/10 97位、最高点
5/19 262位、以後250位に入れた日は無い
6/08 571位、最低点
1ヶ月範囲は、254〜571
1週間範囲は、382〜497
主な不満点は、スタミナ回復が遅い、少しのミスで1週間が無駄、説明不足が過ぎるなど
キャラやシナリオは好評 あのサイトを信じるなって人は、基礎のデータベースとして
何を変わりに使ってるの?
「俺はAを基本データとしている。
Bよりも○○と言う理由から情報の確度が高い
Aを使った方がいいんじゃないか?」
みたいな話ならわかるけど
「他に情報提示できないけどBは嘘!信じるな!あれ信じる奴はアホw」
ってだけじゃ言ってる奴はただのマウント馬鹿じゃん 売り上げ情報なんて大本営が発表しない限り推測でしか語れないんだから
基礎のデータベースなんてものが存在するわけない
計測範囲外が0円な時点で下位アプリの売り上げは擦りもできないわけで
そもそもiosと泥の問題もあればブラウザ版の有無もあるし
参考程度に見るのはわかるがあの数字を信用して語るやつはアホだよ 永遠の七日は画面切り替えが多くて重いし戦闘が虚無な割に時間喰うしシナリオもぶつ切りだしで
手をつけてみたものの>>913みたいな不満を抱く以前の問題でやめてる人も結構いるだろうな 移管前の夢キャスとレディはセルランそんなに違わないし
戦ブラと千銃士に至っては後者の方がいいので
マイネットが要求するレベルが高くなってるのでは?
でみめんは山600くらいになってて流石にヤバさを感じる >>918
それもあるかもしれんが
マイネット側だけでなくメーカー側が移管させたいかの問題もあるし
そもそもメーカー同士の繋がりもあるかと
セガは資本関係があるから移管には積極的だと思うよ
複数の移管実績があるスクエニがスレ外案件だった内製のポプストを
移管もせずに打ち切ったケースもある >>899
ワングラ公式ツイッターが本日のアストロ(GvG)参加成功率!ってドヤ顔ツイートしてたの最高に寒気したわ
リリース日からギルバトがあって全ユーザーが普通に全員参加できるのが当たり前の時代になってるのにな ドクターマリオが7/10リリースだと
ちな開発協力はLINEとNHNだそうだ、まぁ7/15のセルランチェックまではほっとこう
そういや、泥の新作ランキング、アーチャー伝説なる奴がトップにいるが…
アーチャー伝説
habby(シンガポール?)
英開始 2019/3/28
全開始 2019/5/14
展開エリア150以上
annie林檎ゲーム内売上順位@日本 46〜222
…とんだダークホースも居たもんだ
オマケででみめんの林檎ゲーム内30日は、432〜694
うん、いサ終だね >>914
売上の乖離が実際に出ているのが検証されてんだから信じないのは当たり前だろ(笑)
馬鹿はお前だ
あくまで売上は参考。基本は順位の推移からやばそうなアプリは推測してるわ。
ビリビリで金額出してるとこもあるけどあそこに名前が出てくる時点で売上はともかくなかなか終わらないんだよな… 心ある運営なら、マイネットに移管してコンテンツやユーザーを蠱毒レイポせずに安らかに眠らせるのかもな、とも思うわな
終末医療室送りで延命させて誰が幸せになるのか でみめんはめちゃくちゃニッチなジャンルだし元々の要求ハードルが高くないなら
このまま地味に続く路線も有りそう 500円入れただけで1500位内に表示される事もあるらしいけど、
何位から下は日に1000円も課金ないレベルなのか知りたい 他にサイトがないと精度の低いデータを信じなきゃいけないって理論がよく分からんわな
AがないからといってBがソースとして微妙である事実は変わらん 信じるってやつはセーフラインの売り上げ予測100万とかの信じるんか? >>922
アーチャー伝説、ツイッターでめちゃくちゃ宣伝出てくるわ
売れてるんだな リボハチは本スレ全く盛り上がらないうちに終わりそう マイネット送りで良かった終わらないんだって喜んでる純粋なユーザーみると胸が痛い 大きな変化を望まずまったりと遊べれば良いなら、終わるよりはマシなのかもしれない 永遠の七日は結構やらかしてるみたいよ
おま国とバグが大量っぽい
438 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウエー Sa2a-AplC [111.239.253.169]) sage 2019/06/07(金) 00:43:01.68 ID:S3qdQWuFa
これまでのdenaの糞っぶりをまとめてネットイースにチクりたいレベル
・宣伝不足で知名度最低からのセルラン爆死
・おま国(ニボシ削除・緑ノーマル影装混入・月パック改悪)
・独自仕様の結果ロルバ発生で長期メンテ
・納得感のない詫び配布
おま国って他にあったっけ?
ピース仕様変更については一長一短だと思ってる
461 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 9320-K3Ee [114.152.29.227]) sage 2019/06/07(金) 01:22:47.47 ID:Rh7dH0Wo0
>>448
自分はあくまで日本鯖からのプレイヤーだし他鯖はやってないから本当に最初からあったのか正しいかどうか定かではないぞ
前スレで書いたのを貼ってるだけ、周回の難易度調整は台湾鯖にようやく最近実装されたらしい物なので除外
・影装の隠し属性
・専用影装
・猫の鈴
・勇者、挑戦者の店の染色剤
・神器開放の洗練、魂彩
464 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Spaa-KYv8 [126.35.132.69]) sage 2019/06/07(金) 01:30:38.30 ID:J4z2TgS0p
えーっと>>438と>>461これらにプラスして、ネットイース宛に書くとしたら
・シビルイベント不具合
・愛憎ガチャ中止
・絆ガチャの獲得エラー
・大花火のアイテム獲得エラー
あとなんだっけ? DMMブラゲのブレイヴガールレイヴンズ(アプリあり)が運営体制変更
運営手腕に問題ありと名高いFYJ主体になるそうなので先は長くないかも 対人やらない(インフレも過疎も気にしない)微課金エンジョイ勢なら
マイネット送り後も楽しめてて「続いてるだけ有難い」と思うケースもあるよ
ソース俺 リボハチさんはガチガチの対人ゲーだからユーザーの反応が見物やね
少額投資で長期的に運用することを目的にしてるといっても過言ではないから
継続自体がありがたいユーザーにとっては悪くないと思うよ >>936
・・・ずっと前からFUNYOURS JAPANじゃなかったけか?
SGIの「FUNYOURS JAPAN」タグの初報がこれ
FUNYOURS JAPAN、『ブレイヴガール レイヴンズ』で第46回限定募集を実施 新ユニット「[刻まれし記憶]クロード」と「シプラビス」が登場
2017年01月07日 14時08分更新
最近だと手抜きREの「AGARTHA 不完全英雄戦記」が即死してたわね、難がある会社と言うのは肯定する
・・・地味にココとUSERJOY JAPANの関係がイマイチ分かってないが、何か速報が・・・
USERJOY JAPAN、『英雄伝説 暁の軌跡』をスマホ向けに改良した新作RPG『英雄伝説 暁の軌跡モバイル』を発表! 配信時期は19年夏を予定
2019年06月18日 13時06分更新
https://gamebiz.jp/?p=241104
>料金形態: 基本料金無料+アイテム課金制
買い切りだとスレチになっていたところだが、そうではないようだ >>937
サ終したらそこで何もかも終わるしね
続いてくれればそれが一番って層は結構いるだろうな どんなクソゲーでも中古屋を漁ればだいたい見つかって話の種ぐらいにはなってたのに
昨今は寂しいなあ ディスガイア、メンテ明ける目処さえ立たないのにキャラ人気投票なんてやってたのか… まんさん向けの女キャラは坂本真綾クラスですら被弾するのか… アニメの話だわサ終関係ないわTwitterに帰れスレチ共 女向けソシャゲの話題してたら追い出そうとするわりに自ら女のスレチ話題出すんだからほんと童貞女に興味津々やな まんさんとか言ってる時点でアレやろ
女にもてないおっさんが劣等感拗らせてんのかね どっちもどっち
糞みたいな対立するならどっちも消えてね 女叩きもそれ見てシュバってくる奴もどっちも害悪だわ 大体どちらも特定ワードが出てくるから性別分かりやすいわね 勢いのもっとある国境線付近にあるスレでやってください
ここは闘争の場所ではありませんよ 女叩きもそれ見てシュバってくる奴もそれらを叩く奴もみんなまとめてスレチ そろそろ次スレだから煽るのに必死でレス番見てない奴は気をつけてなー >>918
移管前ということなら夢キャスの方がセルラン良かったと記憶してる
近辺で50位内入りもあった 補足、『英雄伝説 暁の軌跡』・・・これのリリースは2016/8/31でした
DMM GAMES「英雄*戦姫」シリーズ最新作、『英雄*戦姫WW』の事前登録を開始。事前登録キャンペーンもスタート。
合同会社DMM GAMES
2019年6月18日 17時00分
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001100.000032953.html
2013年前後のタイトルがREするようです、勿論一般版とR18版があります
レベルファイブ、稲船敬二氏が贈るガチャンコバトルRPG『ドラゴン&コロニーズ』を配信開始! リリース記念キャンペーン実施中
2019年06月18日 17時44分更新
https://gamebiz.jp/?p=241154
・・・レベル5のくせに延期しなかった、マジか!! まぁ、とりあえず黙って1週間後のセルランを待つべし ドラゴンコロニーなかなか面白そうだったな
ガンガン対戦したい人とまったり育成やりたい人が共存できるやさしいせかいだといいんだけど 英雄戦姫インペリアルを復活させるのかあ…
大槍先生好きだけどFGOのパクリって言われそう
まあゲームのクオリティがあれば引っ張って来れるかも? ブロッコリーのZXがソシャゲやるらしい
https://youtu.be/ZiF0dDpLYCw
TCG自体はウィクロスと同等くらいの中堅って位置なんだが
過去にDMMでブラウザゲーと日本一でCSゲー、アニメも出したが全部爆死してブロッコリーはメディアミックスに全然恵まれてないんだよな
ブロッコリー自身も一度倒産しかけたみたいだがうたプリとZXがヒットしたおかげで大分持ち直したらしい お前らが課金しないのでサービス終了しますってゲームまだ無いよね? ちょっと前にドーナッツがリアル調おふね発表したと思ったら、こんどはあんたか37(日替わり内室やSNKオールスターのとこ)
37games、現役戦艦が多数参戦する新作シミュレーション『スーパー戦艦:地海伝説』の事前登録を開始!
2019年06月18日 18時20分更新
https://gamebiz.jp/?p=241132
・・・リアル調おふねで今一番勢いあるのはどちら様でしたっけねぇ・・・
とりあえず需要が残っている気は全然しないが…それ言ったらどのジャンルも似たようなもんか >>939
昔FYJが作られる前は開発FY運営UJJってパターンが多くてそれなりに繁盛してた
古くは燐光のレムリアとか最近ではサ終発表済みのラストエリュシオンとか
>>960
セガの夢キャスとかレディとかが収益を考慮してとぶっちゃけてたような annie林檎ゲーム内売上順位30日
38〜229 蒼焔の艦隊(リベル)
47〜145 戦艦帝国(Qikuyx)
新作の艦つく(ドーナッツ)やスーパー戦艦(37games)は、ここら辺から客と課金を奪い取ってこなきゃならん訳か
戦艦ストライク(JOYTEA)や戦艦同盟(6波)はそれが出来ずに1年で南無った
・・・993〜1500圏外9割 蒼青のミラージュ お前は何時南無なん? オトメ勇者が1年メンテを経て今月復活するワケだけど
費用をレベルファイブが出したにしろマイネットが出したにしろ、これでコケたら会社自体にもダメージが有りそうでワクワクするな 立ったよ、テンプレートは頼む
次スレでもよろピクミン
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.102
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560852519/ 英雄戦姫は元ネタがアダルトのパッケージゲーム(続編も出てる)で
インペリアルはスマホ向けに出したそれの一般ソシャゲ版だよ
インペリアルはキャラだけ借りた別ゲーやったけど
今回はオリジナルのシステムを使ってエロ版もありでブラウザに落としこむみたいやね >>968
ありがとう、そしてありがとう!!
テンプレは貼っときました >>971
シェーシェーだぜ、孔さん。
あんたのおかげで、オイラひとつ強くなる事が出来たよ。 エイリアンのたまごとか間違いなくここの対応なんだけど結構な頻度で旧ナムコとコラボしてるんだよな
と思ったら割とフリーに使えるやつだったのね >>973
シンカリヲンと一番目にコラボしていた
パオンはスロメーカーの系列らしいけどベーモンキングダムとかいかにも安い
アプリばかり インペリアルはaimingのロードオブナイツのガワを変えたやつだったな やる気というか金なくなるしな
ヴァイタルギアは誰が出血大サービスしているのか 最近始めたメモリーズオブリンクってやつがいい感じに過疎ってる
話題になった? 令和初の音ゲーとかいうスタードリームってやつもやばそう
まだ泥しか配信されてないからプレイ出来てないけど あんなクソゲーをやってる奴が200人もいるのか
世界は広いな ヴァイタルギアって何でサ終しないのかマジで不思議
メセナ説あったけどそうとしか思えないレベル 会社自体は他で儲けてる?らしいからまあ他より余裕あんやろ
続ける理由もないけどなw 他に手掛けてないだろうし必要最低限の体制でやってるんしゃないか? なんかIT分野で儲けてるらしいが得意不得意あるよ・・・・
ゲームは諦めよう() アビスホライズンって不具合で順位情報が無いとかいう話も一時期ありませんでしたっけ >>982
音ゲーで「スタードリーム」ってまた不吉な名前だな…
いやアレは音ゲーであること捨てたけどさ >>939
いろいろややこしいんだけど
スタート時 FYJ(このころはいろいろやばくて即サ終の雰囲気)
→少し前まで FYJ+mimolete(こっちが主体というか実質全部やってたっぽい ある程度運営を立て直す)
→移管後 FYJ
http://bg-r.mimolette.co.jp/public/detail.php?id=1352 >>993
mimolette表記はあるけど実質FYJ運営だったマジぷりやら極光のレムリアやら即死してるし
ブレガ運営見ても何も学んでない感凄いのよなFYJ スマホMMORPGってセルランだけ見ると低空飛行なの多いけど固定客ついてるのか長続きしてるの多い気がする
イルーナ戦記やトーラムオンラインはまだ大丈夫そうだけどエレメンタルナイツオンラインは続いてるのが不思議 元々MMOって全然金掛からないのが普通やったしな
リネリボとか異端だったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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