【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4467
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
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>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
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※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
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※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
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長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554034009/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part328
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555040699/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart221
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554506758/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4466
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555364159/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 多数派に寄せるとなると覚醒とか白夜路線のが正解だよな
分割ならともかく、ルート分けするにも限度あるし
FEHは割と真逆行ってるけど 覚醒は死んだら復活したり武器周りのめんどくささなくなったの好評だったな
キャラゲーだから死んだら終わりとかただのリセット要員だし武器とかはイライラになるだけだったからまあ正解なのだろう 初fe暁だけど序章の一人目の蛮賊に三回くらい殺されたわ
小学生にsrpgは割とガチでむずい >>594
それでも満足
パルテナ様に仕えるピットの気持ちが分かる 増援即行動って覚醒で無くなったんだっけ?
むしろハードだとしてくるから
覚醒で悪しきシステムは復活したイメージだったんだか 即行動は知ってると楽しいけど初めてやる作品でやられるとやっぱりクソだわってなる 支援復活マイユニ実装カジュアル追加UI良好ハードモードも作り込まれてるのに売れなかった新紋章の話はもっとしていいぞ 増援即行動はよく考えなくても頭おかしい
そりゃ熟練のエムブレマーなら大体予想出来るけど一般人はキレるわ ブノワ兄さんとモズメ姉さんは頼りになったなあ
マークスさんが言う通り本物の兄弟じゃなくても育んだ絆は本物だよね >>599
というか難しいやつ用に高難易度用意しておけばいいねん
カジュアルいやなら普通にクラシックやればいいんだし 2戦ともユンヌ伝承詰め合わせで楽だった
ただリベンジ来そうだな >>569
オーブ集めるのがいいかな
新しい強キャラ引くのもいいスキル持ったキャラ引くのも結局ガチャだし
あと闘技場と飛空城とイベントは触っといた方がいい
特に飛空城は時間経てば経つほど差が開くから フェニックスやらよりは歯車あたりが落としどころとして好感触だった 初心者を強く意識しだしたのは山上Pが仕切った烈火からじゃなかろか
その後長らく硬軟どっちに振れるかで迷った時期が続いたけど
新暗黒の不評をテコにして革新派がクーデター起こしたような感じ 増援即行動は封印でふざけんな言われて烈火聖魔でぬるい言われた後新紋章で難易度でどっちも選べるようになったの好き フェニックスあるんだから多少難しくしてもいいと思うんだよな
マリオだってそんな感じだし 増援即行動に頼らない難易度の高さの暗夜はいい
いやあれにもし増援即行動なんてあったらDS破壊してたかも知れん レテは結局強いのか弱いのかよくわからん評価になっちまったなぁ 増援がバサークスリープ持ってきて即発動して仲間が相手ターン中に暴れるとかやってきたらある意味感心する >>610
同じマップ・同じシナリオ展開でゆるゆる難易度と暗夜的ガチ難易度両立すんのは結構キツいと思うけど >>620
強いのは間違いないけどラグズの王には勝てなかったよ(ティバーン) 暗夜並難易度再現してからそれをヌルくすればいいのでは >>569
ピンポイントで必要なの引いてて笑う
今の新規ユーザーは気軽に揃えられて良いな >>614
烈火からFEの暗黒時代入っているからねえ 光はエイルと飛行シナジーもあるティバーンにレテが敵うわけない
天貼れ なんか全然歩行花貰えないね
前回のラピュタ報酬も赤花なかった気がする
休日で花栽培できるようにしちくり〜 >>634
ガチャで新実装歩行キャラ引けば増えますフェー 砦とか階段とか、踏ん付けとけば止められる増援と
画面外からシュッてきて防ぎようがない増援が同居してるのはifだっけか >>634
運営「簡単にセリカ強化されたら悔しいじゃないですか」 指揮使うなら飛行でユンヌ2エイル2に被らないレテなんだけどにゃぁ…
つうか地味に飛行2が足枷すぐる 家の扉のまえを塞いでおけば出てこれない!
そう思ってたときもありまし >>628
STGとかそういう作り方だしシミュレーションもそうなんじゃないの 重装潰しに特攻武器連中のレベル上げてるが
ルーナの真っ平っぷりすげえな。体つきも >>634
歩行はほんと少ない。飛行なんてラピュタの最上層ならそろそろ2人MAXに出来るくらい溜まってるはず 歩行花は集めてもすぐファたそがむしゃむしゃ食べちゃう 闇で上がるの速さだしレテに付ける聖印は光しかないかね
月末の天に期待するしかないか
https://i.imgur.com/MMODvyV.jpg 何だかんだ暗夜の面子が全シリーズ中一番好きだ
思い入れはそのシリーズのやりこみ具合に直結してるわ ようやく愛情注ぐ聖杯キャラ決まったけど1000ほど無駄遣いしたからちょっと後悔してる。完凸にどれくらいかかるだろうか
https://i.imgur.com/MEv2htr.jpg カジュアルはカジュアルで適当に味方突っ込ませればいいってなるからつまんないけどね
やっぱりミラの歯車が一番の落としどころだと思う 花3で攻速1上がるから3まではあげたい
3までなら60個消費でいけるし安い サイゾウ絶対オロチと肉体関係あるだろ
でカゲロウがスズカゼとくっついたりするんだよ >>631
暗黒時代が総選挙も強いし今の購買層直撃な皮肉 攻撃キャラに花使うのは守備魔防上がる分勿体なく感じる つうかね
花で新キャラ引かそうってのがコスいよ
この程度の強化くらいやり込みハム要素にしておけばいいのに そういやifやってるやつに聞きたいんだけどなんでネームドキャラが臣下って表現になってんの?
なんか私の臣下はあいつとそいつだみたいな表現されると滅茶苦茶違和感あるんだけど
お付きとかならわかるが臣下だと王族に二人?という感覚になる >>667
良かったな
やりこみのラピュタとダブル闘技場で沢山貰えるぞ(白目) >>667
新規40に対して
旧キャラはゴミみたいな枚数なのも問題
あれでもやりたくは無かったけど仕方なく
旧キャラにも付けた感あるし >>669
直属の幹部とかそういう意味合いだと思ってる >>633
指揮が使いにくくなるのがなあ
エイルティバーンで飛行埋まるし ちなみにミコトの臣下はオロチとユウギリだよ
眼鏡?知らん 隊長と副隊長に近い感じじゃない?
愛染と市丸みたいな 新紋章での近衛騎士という表現は上手い落とし所だったように感じられる >>678
あのメガネは大臣みたいな立場だと勝手に思ってた だから箱ドロップから花出せ言うとるやろ!
スキルのページや英雄の魂の欠片でもいいぞ >>685
カナスさんを馬鹿にしたな!
必殺ルナでも食らってろ!! カラクリ眼鏡何故かインキンに出てこないからどんなキャラなのか分からない イシュタル引いたけどこいつ顔が変なこと以外強いやん 爆死したとき近くにいなかったのにあいつら臣下なのかよ
カスじゃん 臣下って単語そのものを特別説明した事はないのねサンクス
距離的にはジェイガンとかモロゾフみたいなポジションなのかと勝手に思ってるけど 烈火初見の時ソルジャー全員死んで仲間に出来んかったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています