【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 9匹目【アナデン】
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『アナザーエデン 時空を超える猫』
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典,土屋俊輔,アボンナサー・マリアム)
開発:WRIGHT FLYER STUDIOS ( http://www.wrightflyer.net ) / Twitter ( http://twitter.com/wfs_info )
ジャンル:時空を超える冒険RPG
プラットフォーム:iOS/Android
価格:基本無料(一部アプリ内課金あり)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グラスタと合わせたらそこだけでも45%か
ASイスカのクリバフ自体はエグかったけどお手軽クリバフはヤバイいよね アカネちゃん育ててホクホクしてたらまたとんでもないのが出てきたな
ツバメも普通に闇鍋に入ったから焦らなくても良くなったのは朗報だが 例えば今後、斧しか攻撃効かない敵が出てくるとかありそう ホオズキ〜ロゼッタまでは既存の枠組の中での強キャラって感じだったけど、一段階完全にぶっ壊した感があるな…
倍率違うとはいえASイスカの1回行動限定とはなんだったのか クリで2蓄積系とのシナジーがやばい
なんか斧のASが居たような >>856
ASイスカは3蓄積ならほぼ100%×3回やぞ 次のぶっ壊れバフにクリダメ50%アップとか出してきて属性なんかかんけーねーべとかなりそう 全体的にはクリバフとMP治癒と30%属性耐性がお手軽に付けれるのでコンパクトにまとまってて汎用タイプって感じ…斧には尖ってるけど
ここぞって時はASイスカの方がいいか
MP回復関連は今後さらに尖っていきそうだな あーでもAFの時に行動ごとに消費がネックになるのか
この辺で評価変わる人が多そうだな いつもながらアプデ後の新コンテンツの開始場所がわからん
画像だけじゃなくて場所書けよ
なんか変な画像あるな程度にしかみえん >>858
AFゲーな現状、回数とターンでは天と地の開きがあるのじゃ…
しかも3ターンだからAF構成も自由自在っておまえ ASイスカのクリバフは手間かかりすぎるのが難点
型切り替え→垂天だと40%アップ1回のみだし
今回のショタは特大全体撃ちながら35%アップ3ターンできちゃうからな… あ、ごめんなさい、クリバフは三回か
そうだよなぁターンにしたらヤバすぎるもんなぁ 闇鍋がどんどん豪華になっていくな
ヴィーツバメシグレロゼッタショタ
星5確定の当たりが増えるのは良いこと 普通に使う場合は1ターン一回だから3ターン使えるって事で
AFの時は3回ごとにスキル入れる必要がある キャラ資産リセットさせるのは予想できたからな
役割複数持てるのでフロントは入れ替わってく クリバフさえなけりゃ水サポ能力はデューイの方が上だったが
水属性アップにクリバフにMP回復までついちゃってるもんな
ASイスカはクリバフ以外にも用途があるからまだいいけど、
デューイはフィロに死亡宣告されたな なんか今まで頑なに守ってきた戦闘システムがどんどんぶっ壊されてくイメージだわ
もう既にって言われるかもしれないけど
MP回復ってなんだよ
ここ最近の追加キャラのイラスト可愛くないしカッコよくもないし 詫び石分をキャラ資産の減退で相殺してくるという予想通りの展開
ユーザー軽視が極まってきたな 全体睡眠が眷属系のボスに有効なのが八妖で証明されてる以上
メイン火力としての立ち位置こそ下がれど死ぬことはないでしょ
斧up1ターンならまだしも2ターンはやりすぎだと思うが インフレが一段上で止まればまだいいがそのまま突っ走るソシャゲ何度も見てきたからな…
まぁアナデンは石配布がしょぼすぎるからそんなことしたらあっさり客飛ぶが 二周年まで殆どインフレしなかった星ドラがここ数ヶ月でどんどんインフレしていったから、
この時期は売り上げとキャラ性能とのバランスが崩壊してインフレに寄らざるおえないのかもね
でもこの棒人間に石使う気は起こらないなぁ >>875
半ズボンわんぱくショタと半ズボンかわいい系ショタ 10連で星4シェイネが出たわ
もう持ってるんだが… MP回復20ってwwwしょぼwwww
1ターン後ろに下げたら60回復するのにwww 上げるやついねぇから
クリティカルねらいでASイスカSCしようとおもったら
何じゃこの化物キャラは 頑なに弱い弱いいってた
☆5最弱のナギが
完全に壊れになってる件 >>881
なんだよ100連して4シェイネと4メリナしかでなかった俺の話聞く? >>886
あっ…申し訳ないノデ
悲しみの全弾発射待った無し 1年前くらいは斧とか不遇武器の象徴だったのに
虚無レンリ、ASナギ、フィロとだいぶまともな武器になったな 最近の感じだと新キャラ引いてもどうせ2〜3ヶ月で環境変わりそうなインフレ具合だからマリエルASまで待機でいいか 有能キャラ増えてコンテンツ不足が加速してるな
出番まちの新キャラ使えるようなアナダンとかほしい 前々から分からんのだが
出番待ちの新キャラって何よ?
ホオズキ以降で使えないキャラいるん?
そのキャラがマストな所が無いならまだ分かるが 期間限定ではなくしっかりと闇鍋にも入ってくるんだから慌てて取る必要が無いのは大きい
今までも初回のPUできっちり取れたのはイスカ シェイネ イルルゥ ラディカ モフレアの5体
他は再会でアナベルとか抱合せでロキド婆ホオズキが被ったくらいで他のが結構すり抜けてくるから気楽に構えてればいいよ 最近の新キャララッシュとインフレやばいな
恐らく今一番強いボス達を開幕AF〜3ターン以内に倒せるって戦闘システム破綻してるだろ
インフレに合わせて強敵バンバン追加したら1部のキャラがかなりの数死んでしまうし今後どうなるんだ?
ASとかまだ極一部しか追加されてないのにイスカとトゥーヴァほぼ息してないじゃん 全員に配布されるわけじゃないし気に入らんなら使わなきゃええだけやで >>893
優秀なのにマストな所が無いって意味でだよ
まぁ要するにガチャだけ追加しすぎって言いたいだけ >>904
ガルレアカラクリミズチメンバーで普通に行けた ASZエイミでゴリ押せる
腕力デバフはあった方がいいかも 天蓋の塔と幽冥の魔女って70レベルでクリアできる?
属性は揃ってない 今回はデバフさえかけときゃ他適当でも楽勝やね
カエル邂逅の件思い出してげんなりするから、次はオリジナルボスがいいなぁ フィロはクリティカル付加3回行動だけでお釣り来る
正直頭おかしい
MP治癒と斧火力アップはおまけだわこれ 外伝で苦戦してたアイツがあんな蛍光色で出てきたのにはゲラゲラ笑った
前回を踏まえ初手AFで累積デバフを最低限に抑えりゃあとは楽だったな、改めて事前情報の重要さを確認した 普段の邂逅だとクエスト5個でインターバル4回あるけど
今回のは最初に3戦分の石も貰えてるから次の旧KMS社がラストなのかな?
お話的には終わりそうなのかまだなのかわからなかったけど 吹いたわ
ピンクのリ・ア=バルクでも来るのかと思ったけどこれもアリだな 今回の俺のガチャの当たり確率は3.38%か
これは回さなきゃ損だわ フィロは引いておけよお前ら
フィロなしだと今後実装される最新コンテンツについて行けなくなるぞ リィカのボス☆5化ボスクソ弱いな
ストーリーキャラPTでフィーネ金杖だったけど余裕で耐えたわ 10連だけ引いて☆4.5エルガだった
エルガはよく使うから当たりの部類だな >>928
100連引いてなにもないときは流石に虚無過ぎたんだ
おかげでしばらく頭冷やそうってなったわ ローテやっと慣れてきたのにもう交換終わっちゃう、悲しい ピンクのデカブツ強かったわ
俺の戦力だと次はグラスタ強化しないとムリポ 次はたぶんリヴァだろうな再戦可能で
で、アルドのことが書いてあってセバスがズコーすると もうすぐリィカ4戦目だわ、今日中には星5にしておきてえな 溜まってた石結局全部使っちまったわ
なんも出なくて笑えなかったけど 補填すらまだしない
既存のバグはそのまま
新たなバグ仕込む
耐性の設定ミス
ほんと酷すぎない? >>936
でもガチャは更新してキャラはつめつめのインフレしていくぞ インフレ、インフレ言うけどそれほどでも無くね?
絶妙なラインで運営してると思うわ 敵がインフレしてないだけで
キャラのインフレはかなり酷くないか むしろ敵は満遍なく強くなるのに味方は違うから戦闘がどんどん面倒に まだちょうど良い難易度だな
これからしんどくなるか >>940
してないよ
未だにASZマリエルが頂点で他属性が追いついただけ あと6回ローテ倒せば終わりそう
たしかにいいバランスだな フィロって回す価値あるかなーMP回復量も知れてるし
居たら便利ってぐらいか?
ASナギの時は全力で回した フィロ引いたけど
斧のバフ活かすならもう一人水の斧ほしいな
それが、ヒスメナなら最高だけど
勝手な妄想で杖っぽいんだよなヒスメナ ほんそれ
キャラクターが成長するのって楽しいからな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。