【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart46
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立てる際、本文一行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android
〔価格〕 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース
〔メーカー〕 スクウェア・エニックス
〔音楽〕 桜庭統
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※次スレは>>950が宣言をして立ててください
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
◆関連スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1550524404/
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part46
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546605967/
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart45
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546679132/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>951
なるほど、滅絶追加週に弱点属性の旧武器ガチャが開催されて、そのオマケとして入手するわけですね。で、交換品にその時欲しいものがなければ、次の交換品更新時にも使えると。わかりやすい説明ありがとうございました。
鎌が欲しいのですが、弱点武器ガチャにも交換ガチャにもラインナップされなさそうですね。残念。ありがとうございました。 ボスの本気モードのバフが掛かるのって発動時点ですか?それとも発動エフェクト終了時ですか?
それと、本気モードに入ったらイチマリアシストで解除するようにしてるんですけど、ジエみたいにハメれる相手以外だとあんまり意味ないですか? >>953
本気・殲滅に関わらずバフはエフェクトでた時にかかる
タイミング云々は防御効果くらいしか影響ないしバフ解除なら次の攻撃に入ったところで発動が確実だしバフ棒立ちタイムはギリギリまで殴るべき
ハメ以外云々は別にデメリットがあるわけではないし、本人そこそこ強いので好きに使ってどうぞ イチマリを使うんじゃなくてアシストに使うって意味では ご回答有り難うございます
イチマリについてはアシストスキルでの話のつもりでしたが、ジエだとそれこそイチマリをプレイしなきゃ意味ないでしょうから良くない例えでしたね
イチマリ自体も好きなので使ってますが倍率ががが… ジエは本気モードの演出と発動後確定技のクソ長い予備動作がハメに合っていたわけで
他のボスだと解除だけになってしまうからそんなに有効ってほどじゃないでしょ
現に他の覇級絶級ボスではやってないし
イチマリ本体はスキル倍率低いだけで自バフあるからラッシュ出るし
最近の青がやっと追い付いてきたくらいの機動力あるからマルチでも全然現役だと思うけどね 現役の捉え方によるけど操作感良くてもラッシュだけで大きく劣るから出せるだけで現役ではないんじゃね
最近の青がおかしいだけだから覚醒時期考えたら長生きした方よ イチマリはラッシュ4000の割には威力出るし小回り利いてタゲ取りもしやすいからマルチでの見栄えは良いけど通常時にダメージ稼げないのがね
逆にオペラとかみたいなラッシュはヘボいけど通常時にゴリゴリ削るタイプは1st取らなきゃいけないことも多いし印象良くないかも
古参とかで性能を理解してくれてる人は気にしないんだろうけど 新規スレッドは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ちします
いつまた仕様変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守の程お願いします
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart47
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1557899559/ ホストでルーム作成して全くゲストが来ない時、もう一度ルーム作成し直すと即埋まる確率が高い気がするのですがそういう仕様なんですか? >>963
新部屋ほど優先してマッチングする仕様です ウェルチのDEF-30%って強そうに見えたんですが覇級ならまだしも滅とか絶レベルではあんまり意味ないですか? クリティカルがdef無効なので
クリティカル率バフがあれば相対的に意味が薄れる
でもあるキャラのタレント一つ挙げて意味ありなしはなんとも
結局は組むパーティーに依存するよ 惨太アクセで誰でも-15%持てるようになったのがね まあ現状クリバフのが強いわな
今後硬くい上にクリ耐性みたいな敵が出てきたら強いかもしれんけど 敵のDEFが3000仮定して30%下げると900DEFなんだけど、これATKに計算すると450相当でしか無いのよ
しかもATKバフ適用外
もちろん敵のDEFが低いともっと下がる 友好度が好きのキャラクターが増えると、ログイン時のプレゼンの数が増えるようですが、2個になる人数と3個になる人数を教えていただけますでしょうか?1人好きにするのも大変でモチベの維持がきつい… >>973
ありがとうございます。21人あげればもうやらなくてよさそうですね。あと16人… あれ?というか10人毎に増えていき、上限は特になし? 20人好き3枠で終わり
ただ20人で3枠にならなかったって人もいた >>976
ありがとうございます。終わりがあるならなんとか頑張ります! 20人で3枠ならんて騒いでたのは同一キャラカウントしてたたけしみたいなアホだろ 俺はちゃんと20人個別でカウントしたけどならなかったぜ。そもそも実績で見てたからな 興味、とか友達状態も含めてトータルでカウントしてこれくらい、みたいなのかもしれない 多分、興味で1点、友達で2点、好きで3点みたいになっていて、60点(好き20人)で3枠になる感じだと思うんだけど
不等号を>=じゃなくて>にしてしまっていて、61点(好き20人+興味1人)必要になっているんじゃないかな 例えばエルフェルトとダリルのアシストスキルだと、効果は前者の方が上位ですが好感度が有る分後者の方がラッシュアシストは出やすいですよね?
こういう場合、ラッシュを複数回打つ絶覇なんかはダリルの方が相応しいのですか? 絶に関しては編成によっては1〜2回しかラッシュ打たないから前者、覇ならラッシュ火力によって好みかな
ただ正直最近はAP軽減を自前で持ってる事が多いから10秒軽減自体オススメし辛いというか、
自分が欲しいなら個人の20秒軽減つけるかそうじゃないなら火力系のが無難かなと思います BSクロードがエルフェルトの完全上位互換のアシストを持っているのでオススメ
単ダメ50%もあるからまず腐らない ルシフェルは主力スキルに属性乗らないようですが他属性アタッカーとして現役で使えますか? >>986
風属性であっても正直厳しいくらいにはインフレに飲まれてますね
風属性で遊びたい時に使うといいと思います >>987
そうですか…
石が余ってるわけでもないので覚醒に期待して見送ることにします
ありがとうございました 今回の武器はいつからチケット入りするのでしたっけ? ホスト時に敵を倒し終わっているのにマルチメンバー全員が戦いを続けています。他の全メンバーにくるくる表示と赤いアンテナ表示がある状態です。原因はこちらにあるのでしょうか?
環境は自宅wifiで速度に問題は無いかと思いますが、今回のメンテ後から起きてます。 バッカス実装くらいから稀になるね
ホストの画面で雑魚が瞬殺されると同期が取れずにゲストの画面には敵が残ってる→同期が取れてクリア判定されるまでに赤アンテナが表示されて何秒間かかかるって感じ
今回1waveの雑魚が弱くて密集してるから巻き込み瞬殺で頻発するんじゃないかと
とりあえず自分は雑魚戦で範囲広くて高倍率のスキルを開幕ブッパしないようにしてる 操プリの頃からばーりあ連打で起きてたな
雑魚戦で範囲多段攻撃連打するとなる印象だけど、特にこれで誰か落ちたりとかはした事はないしホスト以外のゲージMAXまで溜められるからむしろメリットだと思ってる 一度直したもんがまた起きてるし時間かかるしでデメリットしかないわ ありがとうございます。
確認したのはシードミッションでジャスティスセイヴァー使用時に起きていました。ラッシュゲージが必要なボスがいないミッションではありますが、とりあえず様子を見て瞬殺は控えることにします。 >>988
いや別に絶くらいならいいよ
覇級は相性もあるからなんとも言えないけど すまん本スレ見てたら赤アンテナ不具合はやっぱアプデ後悪化してるっぽいね
とりあえずシードやインゴットで開幕ジャスティスセイヴァーはほぼ必ずなるからやめた方がいいと思うよ埋め このスレッドは1000を超えました。
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