【MSA】メタルスラッグアタック Part84
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。
■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8
■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014
■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp
■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack
■攻略wiki
http://metasuraattck.wiki.fc2.com/
次スレは>>970が立ててください
無理なら早めに安価指定すること
スレ立てはワッチョイでお願いします
>>1の本文の先頭1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」かっこの中だけを追加してください
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【MSA】メタルスラッグアタック Part83
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1545215248/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者向け】
■ゲーム開始直後の方へ
このゲームはユーザーレベルが低いと何も出来ないので、出撃ポイントを購入してでも早急に上げましょう
最も入手EXPが多いのはデイリークエストですが、その内容も低レベルでは実行出来ないものばかりです
レベル8まで達すればギルドが開放され、レイド倉庫・傭兵野営・ボーナスにより攻略が大幅に楽になるでしょう
なお有料のメダルクランクを回すのは控えましょう
強力なユニットほどスキル解放アイテムが揃い辛く、序盤の戦力としては期待できません
さらにメダルを使い果たしてしまうと出撃ポイントも買えなくなり、結果的に大きく出遅れる原因になります
■育成するユニット
>>6、EXTRA OPSのR,SR、ボックス・ステップアップクランクの目玉ユニット
■ギルドに入ったら
ギルドチャットはメッセージのギルドタブから閲覧可能です
ギルドごとにルールがある場合も多いため、入隊直後は必ず目を通して下さい
ルールに関する記述がチャットになかった場合は質問して直接確認した方が良いです
特にレイドボスへの攻撃に関しては厳密な取り決めを行っているギルドもあるので要注意です
■進化素材とは
ショップやクランクなどで手に入る、キャラの絵に歯車マークがついたものです
一定数集めることで進化やユニットの取得が可能になります
カスタマイズ画面でユニットを選択して左下に表示される歯車が現在の必要素材数です
その下のボタンをタップすると素材を入手可能なステージが表示されます
■スキルレベルの上げ方
右上のスキルタブをタップすると必要アイテムが表示され、6つ全て埋めるとスキル解放を行えます
解放すると下のスキル一覧からスキルレベルを上げられるようになります
■空中ユニット対策
簡単に手に入る中ではハロウィンアリス、リディアなどが有効です
空中や地下のユニットへは自動で攻撃してくれないので、タイミングを見計らって特殊を発動する必要があります
■通貨の価値
↑高
メダル(通常は課金とランキングボーナスのみ)
ギルドコイン
ゴールド(P.O.W.レスキューハード1周1500)
バトルコイン(レアボスから大量に入手可能)
MSP(入手手段・入手量ともに豊富)
↓低
■絶対にやってはいけないメダルの使い方
・装備アイテム全般の購入(超ぼったくり価格)
・MSPの購入(同じメダルで出撃ポイントを買う方が高効率)
・初心者パック及び強化パックの購入 【システム的な情報】
■各開放レベル
Lv03:P.O.W.レスキュー
Lv05:コンバットスクール
Lv08:ギルド/スペシャルオプス
Lv09:トレジャーハント
Lv10:オンライン/曜日ボス/レアボス
Lv20:チームバトル
■出撃ポイントに関して
3分に1回復します
購入するたびに必要メダル数が30→50→100→200(最高値)と上昇します
購入に必要なメダル数は一日でリセットされます
■襲撃に関して
00時、08時、16時のそれぞれ約10分後に発生します
レベルが同じプレイヤーかCPUのデッキと戦闘になり、勝つとレベルに応じた装備アイテムをランダムに入手できます
プレイヤーの場合は1番目のデッキ、CPUの場合はP.O.W.レスキューの同レベルCPUと同じデッキです
※放置した場合の損失について、04時を回った時点で放置数×1000MSPがワールドクリア報酬から引かれます
■各種リセットタイミング
04時:コンバットスクール/曜日ボス/出撃ポイント回復費用/GOOD JOB回数/各種挑戦回数/各種リセット可能回数/各種挑戦回数リセット費用
前の出現から8時間後:レアボス
前の出現から6時間後:SPECIAL OPS
■各ショップに並ぶ進化素材の分類
バトル:モーデン軍(+ダイマンジ)
チームバトル:プトレマイックアーミー
P.O.W.レスキュー:正規軍
ギルド:宇宙軍/無所属
■高VIPレベルの必要EXPと主なメリット
Lv08(5000exp):GOODJOB回数増加
Lv09(7500exp):メダルGOODJOB使用可能(出撃ポイント100回復)
Lv10(10000exp):P.O.W.レスキューのリスタート回数増加
Lv11(15000exp):VIPクランク利用可能
Lv12(20000exp):GOODJOB回数と傭兵野営の設定数増加
Lv13(40000exp):P.O.W.レスキューのゴールド取得量50%UP
Lv14(80000exp):24時間ごとにVIPクランク1回無料
■耐性とクリティカル
耐性◎ ダメージ-20%
耐性◯ ダメージ等倍(攻撃力分ダメージ)
耐性△ ダメージ+20%
耐性× ダメージ+50%
クリティカルは耐性のダメージ計算後に+50%
■3MAP式とレアボス式のチャレンジ発生タイミング:残り3日の0時 【ギルド関連 】
■ギルドコインとギルドポイント
ギルドコインとギルドポイントは別物です。
ギルドコインはギルドレイドに参加したり支援要請に応えることで得られるもので、ギルドショップで使用可能です
ギルドポイントは所属メンバーが消費した出撃ポイントの総量で、ギルドレイド開始に必要です
ギルドレイド画面左上の戦利品からは各エリアごとに貯蔵されたアイテムの受け取りと入札を行えます
入札の場合次にそのエリアがクリアされたタイミングで順番にアイテムが配布されます
受け取りと入札はどちらもメールボックスにアイテムが届きます
■傭兵野営
傭兵野営に登録するユニットは元の消費AP、ユニットLvが高い程多くのMSPを稼ぎます
また、同ギルド内のプレイヤーへの貸し出しによって得るMSPはギルドボーナスに加算されます
尚、どのユニットが誰にどれだけ使用されたのかは特定することができません
登録時点からの時間が分単位で確認できるので、レアboss発生までの目安として使うと便利です
■ギルドGJ
無料、又はMSPやメダルを消費することで同ギルド内のプレイヤーにMSPが振り込まれ、
自身には出撃ポイントが与えられます
GJを受けた場合発生したMSPは、ギルドボーナスに貯蓄されていきます
尚、誰から振り込まれたか特定することはできません
それぞれ得られるポイント(任意の相手が得るMSP / 自分が得られる出撃ポイント)
無料GJ→1000MSP / 出撃ポイント+15
30000MSP消費→30000MSP / 出撃ポイント+30
30メダル消費→50000MSP / 出撃ポイント+100
■Special OPS
Raidを使わずにワールドMAPの出撃を繰り返すと稀に発生します
同ギルド内のメンバーに支援要請を送ることができ、3つの難易度が達成されると指定されたアイテムが得られます
要請を受けた側はメッセージの「支援 / 襲撃」からSpecial OPSに参加でき、
難易度に拘らず達成すると50ギルドコインが得られます
要請を出した側が自らのSpecial OPSを達成することもできますが、その場合ギルドコインは得られず、
要請を受けた側の参加枠も減るので未達成のまま制限時間が終わりそうな場合を除いて推奨されません 【攻略情報1】
■主人公4人組などの所属別強化スキル
デッキにセットしていれば生産しなくても効果が出ます
傭兵として雇っても効果は発動し、すでにデッキに居るキャラであれば重複します
■所属別全体強化スキル所有ユニット
正規軍 :マルコ(攻撃力)/ターマ、ミドリ(HP)/エリ(特殊装填)/フィオ(移動速度)
モーデン軍 :デビルリバース・モーデン、イザベラ(HP)/ジュリア(攻撃力)/ハイドゥ(HP+攻撃力)/カブラカン(移動速度)
PM軍 :ストーンタートル、アナスタシアIV世(HP)/司令官、ミラ、ドラグノフ Ver.Rebellion(攻撃力) /プトレマイオス(HP+移動速度)
宇宙軍 :ラグネーム、フェーデルン・メツェライ (HP)/ルーツマーズ、シュヴァルツ・メツェライ(攻撃力)
■プラチナ以外で入手困難かつ合成に多用するアイテム
[金]
鳥の巣:黄金バッド/聖水/パンツ
宝石赤:黄金バッド/エンブレム(ブルー)
エンブレム(ホワイト):バッテリー/エンブレム(ブルー)/パンツ
シールド:バッテリー/パンツ
豚:聖水/リンゴ樽
[銀]
薬箱:聖水/鳥の巣/豚
痩身薬:宝石赤/シールド
植木鉢:エンブレム(ホワイト)/シールド
フルーツ:リンゴ樽/豚
[銅]
うん/ち:薬箱
猫:薬箱
リンゴ:薬箱/フルーツ
鳩:鳥の巣/痩身薬
鶏:鳥の巣/フルーツ
■襲撃エリア報酬
Lv21~30:銀枠アイテム1個×2~5種類
Lv31~40:金枠アイテム1個×2~5種類
Lv41~ :金枠アイテム3個(鶏肉は1個)×3~5種類 無課金でも取れるおすすめユニット(随時更新求む)
■アナザーストーリー
迫撃砲兵(怒)
サルトレバー・・・POWレスキュー等で有用
チャリオット ※捕虜解放用
PMタラ
正規軍1-4ラグネーム・・・宇宙軍HP強化
正規軍3-4カブラカン・・・モーデン軍移動速度強化
無所属1-4プトレマイオス・・・PM軍HP強化&移動速度強化
SP常夏バケーション ルーツマーズ・・・宇宙軍攻撃力強化
■バトルショップ
親衛隊(シールド兵)
特務アレンJr.・・・特殊攻撃で自身大回復
特務ネヴィ
クリスマスノーヴァ
■チームバトルショップ
Shooting・Ray・・・指定した場所に召還
特務シシリア・・・特殊攻撃で回復アイテムバラまき
教徒(マスター)
教徒(エリート)・・・攻撃、特殊攻撃が敵追尾
教徒(ソルジャー)・・・特殊攻撃で敵の弾消し
クリスマスヴェロニカ
ストーンタートル・・・コイツ自身は強くないがPM軍HP強化持ち
■ギルドショップ
ゴールデンハンターウォーカー
クローンフィオ
マーズピープル(タンク,ヒーラー,アタッカー)
ハロウィンペルシェ・・・毒&特殊封じ
ロカ(origin)・・・指定した場所に召還
■レスキューショップ
常夏ナディア
特務エリ
特務ターマ・・・特殊攻撃の射程距離無限
クリスマスミドリ
特務マルコ・・・前線召還
特務デブターマ・・・特殊攻撃が貫通する
特務デブエリ・・・特殊攻撃の射程距離無限
バレンタインフィオ・・・特殊攻撃が味方範囲回復
■MSPクランク
司令官・・・PM軍攻撃力強化持ち ヘメトの砂はたま消しというより物体判定だから
あれは実弾も止めるだけで弾消しじゃないよね? あれはただのユニット扱いで弾消しはついてないアルよ チョッパーかなり微妙に思えたんだが
特殊中無敵でもついてる?
特殊中攻撃受けると加速するのは見えたが攻撃受けてるのか受けてないのかよくわからん >>1おつ
ついにリベヨシノ出るのか
今回の宇宙人強い気がするけどスルーでいいな >>16
無敵はないけど回避は発動して爆撃止めつつスッと一定距離進んでまた爆撃、規定距離で爆撃終了。かな
クラブロ脚みたいな動きになる
これまた拠点狙い撃ちできる動きだ >>19
狙い撃ちできるかなぁ
前衛に対して被弾しないようにか距離が近づいたら下がるから
元々押し込んでるか上手いタイミングで回避挟まないと拠点まで届かないのでは? 勘違いしてたわ
小型が勝手に手に入るんであって
メインの方を取るために走るんだったな 過去最強のクソゲー環境やな今最新ユニット持ってない奴に人権はない最新ユニット並べるだけのゲームにいよいよなってしまわれた
わかったな最新ユニットは人権...わかったな ジュリア上げるためにビッグショットガン購入したのに装備できない
どういうことよ ヨシノ来た!
と思ったら露出増えててガックリ…
PM軍は半ケツじゃないといかんのか? ドラグノフリベレーションはイメチェン成功だったのに バトルランキングってチームかソロかどちらが上位獲るの楽ですか? わかったなじじいは偉そうにしてるわりにぶっ壊れがきたら対処出来ないとか口だけかよ >>27
チームだと攻撃時防衛時満遍なく中の上以上のユニットが必要
ソロは上位陣だと防衛側が速攻に対応できてなおかつガチムチデッキなのでそれに対処できるデッキ編成をしなければならない
チーム戦ならば奥の手として一戦目、二戦目に強ユニットで固めるという編成もあり
長々と書いたけどぶっちゃけると27の所持ユニットやレベルがわからないから好きな方を選んで頑張ってとしか言いようがないが スクエアーはあのクソ長い射程で弾消し不可だった
かつて金ギガントも射程入ったら終わりだったし今更だな このスレは、自分の持ちキャラを画像で見せて
チーム編成のアドバイスをもらうのは大丈夫ですか?
オンラインはほぼやらないのですが、バトルのソロでかてなくなってきました
終盤戦に大型ユニットに対抗できません、、 >>30
つまり弾消しできないってことだよな?
めちゃつえーじゃん
通常は空中にもタゲる火力弾幕敷けるし
これは全力だな 個人的にはOK、他の住民が何て思うかはしらない
ただここがもっと盛況だったころは晒してアドバイスもらってた人がちょこちょこいた >>33
もう少し様子見て、okの人が何人かいたら晒してみます
ありがとうございます 他人を晒すんじゃないなら問題ないでしょ
これだけ過疎ってるスレなんだからむしろそういうので活気づけていかないとな 俺はろくなアドバイスは出来ないがいいかと思う
むしろ俺より素敵な編成かもしれないし 多くなってしまいますがこれが今持ってる強そうなユニットです
強そうなのがきたらとりあえず20レベルに上げて、育てるかどうかは後から考えてます >>39
強いユニットいるじゃん
ディオンとヘメトと眉毛は確定
チュンイェン、アガリア、キックちゃん辺りも良いと思う
ってかレベが50じゃないならバトルソロで勝てなくても仕方がない
サルトレバー速攻やって止められたら諦める位じゃないと
50になったらいいの揃ってるから普通に勝てるようになると思うぞ ウチより凄いな(笑)
大型に押されるなら、あとはイベント産大型を二つくらい入れる? 現役スタンユニットがヘメトしかいないのと大型ユニットなどのダメージソースが少ないのがきっついな
自分なら金ホッパー、金ウォール、肉まん娘で速攻後ヘメト、斧ニキ、大剣ネキ、アルマ、ディオンなどで押し込むデッキしか思いつかない
他の方が言っているようにレベル50になる頃にはもっとユニットも充実してるだろうから頑張って〜 皆さんありがとうございます
大型ほしくて頑張るんですがなかなか難しくて、
今回のステップアップのスタンキャラ取るためにメダル7000くらい使ったのにでなかった、、
https://i.imgur.com/Eb7Qocq.jpg
https://i.imgur.com/hEG7XeE.jpg
こんな感じですかね?
やはり使える大型がほしい、、 大剣ネキは強いみたいですね、ですがお金なくて育てられません、、
特務ベティってどんなやつでしたっけ?
探しても見つからない >>47
あー、わかりました、ありがとうございます
ユーチューブの宇宙軍統一パの人も使ってましたね
次お金貯まったらレベル上げます! >>48
多分だけど、謎解き死にゲーの事じゃないかな
間違ってたらすまん 新ガチャは減抵抗1の誘導弾
減抵抗0で耐性低下付き高火力
ノックバックさせにくいから対ラルフ用のユニットだな >>52
対ラルフってかなんでもでしょ
なんでも一気に焼ける >>53
なんでもは違う
多段だから確率回避持ち相手はダメ
ノックバックカウンター持ちには有利 なんで貫通デバフ役に装填速度に超火力まで持たせちゃうんだろうな >>55
今回のイベント品もやばいし
終わらせようとしてるんだろ ぶっ壊れをぶっ壊れでしか調節できない無能運営、ゲーム自体もぶっ壊れてきている模様 クサレくんは病み気味のtosh=2o2oの介護をしてやりなさい >>59
ロミーは通常が強くて特殊が弱い
今回のは通常が弱くて特殊が強い
単体への攻撃ならロミーのが優秀じゃないかな。射程の問題もあるし
とはいえこの装填速度はひどいな ショップのラインナップ、最後に更新されたのいつだつけ? 今回もそうだけどここ最近のイベントユニット弱いのばっかだなあ >>62
今回のデカブツはもしかしたら頭おかしい性能かもしれんぞ
他人の動画見た限りでは、特殊が貫通で遠距離から拠点に届くっぽい ギルドオプスのトライコイン(おちんちんみたいなマークのやつ)は使わずにとっておくことはできるの? 正規軍は強いよ
一千万太郎→ダチョウエリ→特務アンバーで相手を拠点前に閉じ込めて
ラルフとアリスとスラグスクエアーで拠点を瞬殺できる
ま、今は正規軍の時代と思って諦めてくれ トライラインショップのハテナ兵をクリック!
たぶん、残りはMSPになる 正規軍は隙がないからな
こちらもプラチナラルフで対応するしかない 一千万太郎はなんか使いたくない
特務アンバーは次のイベントでクランク落ちか
ダチョウはショップで慌てて青枠まで買った人多そう >>69
ダチョウっつってもイベントユニットだから1パーツメダル30やで https://youtu.be/Oq0P_pUXsfU
今の正規統一
パート7くらいまであって勝率98%くらい >>71
ターマかマルコ抜いてスクエア入れて完成か
まあ正規軍うんぬんより、そもそもその人引き合いに出しちゃいかんレベルの廃課金やけどね
全プラチナだからこその強さ、みたいな所あるから
てかエリ入れて装填なのな。ボールと傘にしか意味なくねえか >>71
全プラチナでなくてもそこそこは勝てるだろうね
勝率上げたいなら枠上げるにこしたことはないけど どうだろ?
ゆうてマヒとか亀とかが相当キツいだろうからなこのチームだと
中盤までに決めなきゃならんから、プラチナで揃えないと間に合わないんちゃうか テクニカルボーナスって何基準で決まるの?
難易度?撃破速度? >>75
トライラインショップのハテナ兵をクリック!
一律で基礎ポイントの50%、普通の戦闘Sランククリアと同じ >>71
この人がとてつもなく強いのは間違いないけど
全ユーザーでマッチングしてるから対戦相手が格下ばかりで
動画としては面白みに欠けるな
ランクマ上位勢にはこの人と同等の強さの正規軍使いが他に3、4人いる
最強正規軍同士の試合を見てみたいぜ
>>72
エリを入れてるのはダチョウの特殊を連発するためだと思う ONLINEの1on1と2on2で対戦終了の時にでるgood job ボタンは何の意味があるのでしょうか? >>79
押すと試合後の画面でマルコのGJが光るよ
それだけ >>79
へへっ、ザマーみろっていう煽りボタン
ではなく、まあスポーツで試合後に握手するようなもんだと思ってる。良い試合でした的な
相方や相手が糞野郎だったら押さないようにしてるな 相手が勝った時は、俺に勝つとは大したもんだって思って押す
俺が勝った時は、俺の勝ちw雑魚乙wwwって思って押す
よって勝とうが負けようがGJは必ず押す 一千万太郎使ってるやつがいたら押さないようにしてる
敵でも味方でもムカつくから 一応一千万もデッキには入れてる
相手のデッキにも入ってたら仕掛けるけど相手に居なければ使わない
勝率はお察し >>28
ここ最近のラルフやら特務アンバーやらカエルやら新キャラぶっ壊れオンパレードでよくそんな事言えるなw流石に技術だけではどうにもならんよ今の惨状それくらいわからないのかえ?ならお前さんのデッキ教えてくれよ勿論最近のユニットなしで勝てるんだろーその口ぶりだとよ
ただの煽りとかしょーもないの要らんてわかったなクソ坊主 ラルフとかタロスとか壊れは引けた時はしばらく無双できて楽しかったけど駆け引きなさすぎてゲーム自体の熱が冷めてきた。
課金したのに戦略性なくなって勝っても全く面白くない。つまんないのデッキから抜いたら対抗するには万太郎とかホッパーみたいな勝ち方しかないとかマジでつまらん 何万も課金してイージーモードで遊んでも、そらつまらんだろ
課金はマンスリー程度にしてハードモードで遊んだ方が楽しい おーりゃりゃりゃりゃ
うわー
はっ!
おーりゃりゃりりゃりゃりゃりゃぁー
おーりゃりゃりゃりゃー
うわー
以下ループ
対抗策は同じユニットぶつけるかホッパーでワンチャン狙う位しか穴ない気がするわ流石にワシも
耐性デバフやらスタンやらもばら撒いて各勢力の色というか個性が段々と無くなってきたように思う唯一無二なのは宇宙軍の毒かと思うがそれも撒きそうやなここの運営。ゲームの寿命早めたのは確か全体的な意見見てる限りわかったな運営無能か >>85
だせえ言い訳いらねえよクソじじい
雑魚なんだから勝てないだけだろ
偉ぶってんじゃねよゴミ 今まで散々偉そうにマウントとってきたのに自分が勝てない環境になった途端これ
自分目線でしか語れない奴の話なんかなにもわかんねえよ ケリーよりずっとやばいぞ
ケリーのレーザーは最前線にしか当たらない上にそれ自体は7、8万しか威力無いから他の火力役が頑張る前提で出来てる
クラシアンは後衛にも問答無用で30万ぐらい叩き込んでくる
装填もケリーよりかなり速くてリカバリーでも余裕なレベル、ふざけてる
次のユニフロは地獄絵図確定 言葉尻がきもちわるい人は基本スルーでいいんだけど、新人さんに嬉々として極端な意見ぶつけていくのがなー
新人さんが少しでも早くヤベーやつだって気付いてくれるのを祈るばかり 俺うまいですよアピールするやつなんて大してうまくないからな >>96
耐性×にした上で自分でそのまま倒せるとか強すぎるわな
しかもこの耐性×確率じゃなく当たったら100パーなんだろ? 装填速度さえ250くらいにしてくれれば良ユニットになったのではないか
ラルフもそうだけど
ケリーの良さが完全に吹き飛んでしまってる感 >>67
レスありがとう
?マークのところに書いてあったわごめん 言ってる事が理解出来ないんだなw俺だけが言ってる事じゃなく大多数の人間がそう言ってる事を言ってんだよお前らは俺が言う事否定してマウント取りたいだけだろ。マウント取ってんのはどっちだって。フツーにやべーユニラッシュなのは揺るがない事実 耐性x自体を無効化するユニットが出ない限りHPなんかもうお飾りなわけ特に今回のユニットは性能自体もちょっとやり過ぎてる。ユニ自体はどれも持ってる上で最近のユニ詰め込み脳死プレイで戦略もクソも無く勝ててしまうからヤバイって言ってんだよわかるか?わからんやろな >>102
>>92で言ってること分かんなかった?
俺は勝てるからこのキャラは雑魚(フォートレス)とか言ってたやつが、勝てなくなったのか知らんが今更掌返してクソ環境とか言ってるような自分本位な奴の意見は聞くべき所は無いんだよ
黙ってろ 大多数の人間をお前みたいのと一緒に巻き込むなよ
ぶっ壊れじゃなければ技術で勝てますアピールなんてクソ雑魚の言い訳なんていらねーよ
誰もじじいの擁護しないのは草 フォートレスは金含め今は型落ちやで。お前がどの程度の課金者なのか知らんけどオフィサーやら玉消し豊富にある中でもっと金フォより優先順位高いユニットはもうかなり多い。火力だけでは強いとは言えんしクラーケンしかりモーデン軍しかりな お前盲目やな。障害か何かか?ユニットは持ってるってだから新ユニ詰め込んだだけで脳死で穴なさ過ぎて理不尽極まりないから最近のユニやり過ぎちゃうか?って話してんだよ。擁護とか何とか気にしてる時点で大丈夫か?そんなに嬉しかったんか坊主
MSAの話でマウントとれよマウント取りたいのならわかったな 昔から新キャラが強いのはあたりまえだろ
墓の手前にいるからボケ始めてるのかよじじいは
お前みたいな気持ち悪いのは需要ないから泣き言ほざくなら辞めろよ負け犬くん お前面白いなお前みたいな話通じん奴好きやわ
イジリがいあるからな
自覚ないんやと思うけど俺が気持ち悪い奴ならその気持ち悪い奴に毎度即レスして構うお前も第三者からしたら相当気持ち悪い奴やと思われてるぞ馬鹿だねー
てかそんな事どうでもいいけど仮に君が勝てる想定でもいいからデッキ教えてくれない?MSAの話しようやわかったな >>109
そのやりとり内だけに限ってもお前に第三者目線は絶対に無理
↑最低限これが理解できない限りお前の主観まみれの話は百害あって一利なし
参考にしてはならない邪魔な意見でしかない 地元判定とかいう言葉もあるしな
今度から語尾に新しく※個人の感想ですってつけたらいいんじゃね ギルドオプスって毎回何していいのかわからないわ
とりあえずラスボスに攻撃しまくってるけど
リワードもらうためのインモータルボス?はいつ出るんだ? ギルドの方針にもよるけど補給品集めしなよ
リワードの最後まで届くような盛んなギルドならラストボスたたく意味あるけど
イモータルボスは明日(というか0時)から >>110
お前のマウントの取り方強引すぎるわ
主観入るのは誰しも当たり前何言ってんだお前は本当に。お前の方が主観押し付けてるんじゃねえかその言い方だとw
誰しも個人の感想なのは分かって聞くもんだろじゃあ誰の感想だよw
俺からしたらお前の意見が邪魔やわw俺に噛みつきたいのならMSAのユニットの話にしろ俺個人がどーのとか何得なん暇人かお前はわかったな 俺はスレチなるの嫌だからMSAの話しようと縄投げてるの理解出来ないのはお前だろと
これが理解出来ないお前の話は百害あって一理なし
って言う事だぞお前も自分主観押し付けて優越感浸りたいか知らんがスレチは辞めようぜさすがにもうよ。ユニットの強い弱いは主観入って全然いいやんレビューなんか千差万別でむしろいいわかるか? 感想をわかったなとか言って押し付けてたのかこいつ
マジでガイジだな >>115
お前がMSAの話ししたそうなの理解したうえで黙ってろって言ってるわけだが?
評価は公平でなくてはならない
主観は出来るだけ排除すべき
だから排除されるべきだ わかったな、とか偉そうな言葉を語尾につけて普通の人が何も思わないとでも思ってんのかコイツ、普段人とコミュニケーションしてないの? みんな楽しく話したいわけで、歯周病のお前が加わると、臭くて楽しくなくなるんだよ
美味しい料理にドロを掛けたら台無しになるだろ
空気読めよ老いぼれ >>113
なるほどありがと、ギルドチャットしても誰も返事してくれないんだよね
アクティブはマックスで、ギルドオプス始まってすぐラスボス倒してたから盛んな方だとは思うんだけど、、 >>120
占拠率100%ならそりゃいける
問題は補給品回収せずにラストボスだけ執拗に叩くやつ、リワード宝箱まで到達出来るならいいが届かずに叩き損っていうギルドはよく聞く クラピカだかレオリオだか言う新キャラはつえーけど
肝心のラルフ対策としては微妙だ
中距離の間合いを維持できてれば撃退出来るが、
接近されてると的が小さくて特殊が当たらない
対ラルフにおいてはケリーのが使いやすい >>122
いやそりゃ後衛だから接近されたら終わりよ
同条件ラルフ対ラルフがタイマンやってる後ろに後衛1人選ぶならクラピカだかレオリオだかの新キャラのほうが有利じゃないかな
いいかげん名前覚えらんねー ラルフとかクラリオよりスクエアの方がよっぽどゲーム壊してるじゃねえか
なんなんだこいつ、ステージ中央にこられたら特殊2発で敗けかよ ラルフ相手ならまず中央には来れないんじゃね
スクエアの小さい弾?が貫通して拠点に届いて勝ったときは理解が追い付かなかった >>120
補給品リワードは上から順にしかもらえないから注意ね そろそろ来月のスケジュール発表しても良くないか?先月は28日だったのに アナザーストーリーの「ファラオの秘宝」でチャリオット集めてるんですけど、stage1かstage2、ノーマルかハードかヘルか、でどれが出やすいとかありますか?? >>128
多分ノーマルでもハードでも、出やすさは変わらないんじゃないかな
赤ジャポ兵集めたことあるけど違いは実感できなかったし
消費弾薬少ない方で毎日3回コツコツ貯めるのが良いよ 久しぶりにMSA始めたんだけど、ビギナーセールで
メダル4750と特務デストラーデと特務レッド・ゴブリンと特務フィオが1200円で売っていたんだが、
このユニットって使える? 今回のギルドオプスのスラグスクエアーってとったほうがいいですか?
お金足りなすぎてお金にしようか迷ってるんですが >>132
まずは傭兵のやつを使用してみたら?どんなのかは感触はつかめるでしょ >>132
取らないやつなんていんのってレベルだけど エアテールローターとエアメインローター、報酬にするタイミングおかしくねえか?
前回のイベントもおかしかったよな
なんでこんな仕様なんだろう? >>131
強そうなのにゴミってどういうこと?
対戦じゃ使えないってこと?
イベントや普通のミッションじゃ使えないってこと? スクエアで拠点破壊すると、周知される迄はチーターと間違えられそうだな >>138
2世代くらい前に活躍したユニットだからね
その時は強かったけど今はイベントや対戦では使い物にならない
ミッションは初期から内容変わってないからそいつらでも余裕で攻略できるけど、メダルクランクやイベントクランク回した方がもっと使えるユニットが手にはいる
ちなみにそいつらはSHOPに1パーツ30メダル(900メダルで獲得)で売ってる >>138
時代遅れ
今のインフレ速度やばいから
イカは1年半くらい持ったけど
イカ並の壊れでてても3ヶ月で見なくなる速度 >>141
なるほど。
ビギナーズパックはメダル目当てで買った方がいい? >>143
そのパックの内容がわからないけど、多分ほぼ同じものがレベルアップセールとしてレベルアップの度に出てくるから、今買わなきゃ!ってものではないはず
ひとまず、ある程度(一ヶ月くらい)現状でプレイしてみたら?他の人のデッキとか見れば、何が強いかわかりやすいと思うし
こいつは手に入れたい!ってユニットが見つかれば、そこに課金したらいいよ スクエアーってラルフ対策になりますか?金枠まで出来ましたが、なるなら青枠にしようと思ってるんですが... >>145
ラルフ対策なんてない
しいていうなら金熊とか金コッカ
スクエアだしても押し込まれてたらラルフにボコられるし
中衛の火力役だからスクエアは ちゃんとスキル5アイテム装備できれば中距離火力あるからラルフに対応できる
ただ、こいつ一体でってわけにはいかないな
前衛がちゃんといないと無理 ギルチャで話しても誰も反応しない…
昔のギルオプで常に15位以内にいた中堅ギルドとは思えない廃れっぷり 会話の中心の人がいなくなると誰も喋らなくなるんよなー
ギルオプの時にすら喋らんってことは、アイテムすら獲得出来てないのでは?
人を入れ替えるか自分が移るしか無いな スクエアーて長距離マップ以外じゃ拠点からちょっと出た所でもう相手の拠点に
届いてしまうけど、今後どうする気なんだ
それとも現状でスクエアの弾も消せる弾消し居るのか? 金クマ、クラゲ、千万、金ホッパーの組み合わせに勝てない 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://soloz.lnbphoto.net/sghz/n05k03id どいつもこいつもとりあえず金ホッパーな風潮嫌い
自爆タイプは拠点にダメージが入らないように変更してくれって思う 不具合のお詫び来ててあースクエアーの射程はやっぱバグだよなとイベント確認したら
スクエアー関係無かった! ユニットの軍勢が弱すぎるというか、今いるユニットがいまいちで、体力面とか火力で劣る……
ユニットレベルが低くても、やり込みながら楽しめる方法とかないかね?
このゲーム、最近やり始めた者だが、最初貰うユニット勢(マルコとか)が弱いというか火力が足りなさすぎる
ユーザーレベル上げていくしか、有利に立てない? これからunitedで敵からスクエアーが出てきた時の事を思うと胸熱 >>158
ラルフ対策は
@相手を近づけさせない
Aマヒには程々にして中距離以上の火力ユニット
の2つが大事なんよ
金コッカは撃破されると前進して時間稼ぎしてくれるから、@に該当するわけ
これを他のキャラで補おうとしても、すぐにやられてAP献上してしまうからね
まあ気にするな、ラルフなんてどうでもよくなるくらいスクエアがゲーム壊してくれてるから インフレの一環として拠点のHPをunited並にするに10圭
スクエアーて攻撃力自体は低いから拠点のHP上げたら通じないよね >>165
いつものこと
月の最終日の夕方とかざら
発表が数日早いのは会社の休暇が月またぐ時だけ(年末、GWなど ねぇ、今更アガリア銀枠で取れたんだけど、カカシ相手に火力出せる?特務ノワンとかは入れてるんだけど >>166
なるほど先月は28日だったからどうしたんだと心配したよ ギルドレイドの戦利品の入札ってどういう使い方をすれば良いのですか?
入札って自動で受け取りしてくれるわけではないですよね? >>167
火力はそこまではないかな
特務ノワンの火力は最上位だからそれと比べるとほとんどがイマイチになっちゃう
特務アガリアの売りは装填で特殊ループが出来ることと範囲攻撃だね 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://huieo.bureaua.net/wuic/t4vvd596 >>172
ゴールデンはぶっ壊れじゃない限り金亀狙お あれ?モーデンタンクに熊が乗ってるやつってどうなったんだ?
どっかでリークされてたはずなんだけど あ、次のイベントユニットだったか
うっすら背景にいたわ 毎回スケジュール見る度にまだ先があるんだなと思えて幸せ >>163
サンクス 金コッカ使ってたから気になって
確かに死ぬときのモーション長いよねコッカ >>169
自分がもってる数が少ないのを受け取り押して、メールボックスで受け取ればOK インモーたるボスって100のカウントが0になるとどうなるの?
なんかもらえるの? 未だに速攻金ホッパーしてくるやついるけど、何が楽しいんだろう?
ジャポネス兵いたら切るようにしてるわ スクエアーなんだか1P側と2P側で挙動が違うバグがありそうな
気のせいかな 金ホッパー速攻って相手にして勝ってもつまらないんだよね
本当しょーもねえ気持ち悪いデッキだわ 風神雷神って荒らしなのか?
言ってることが意味不明 なのか?っていう以前にまだ見えるようにしてる人いたんだ、ってレベル >>137
亀だけど、あれはスキル4の青アイテムが2個足りなくても自力合成で取れるだろ?っていう運営の優しさとしか考えられん まあそんなしょうもないデッキに負けちゃうのが真のしょうもないデッキなわけだがな 風神雷神は一人で二役やってるだろうけど、これまたつまらないのが悲しい 最近アジラビアを要求するユニットが全く無いな?
以前はこの射程+50がもの凄くでかく感じたけど、最近はもう射程の僅かな差なんてどうでも良い感じ 結局このままセールは30%オフで進みそう…(´Д`)ハァ… 「ドイツに残業がない」なんて、真っ赤なウソ。海外を理想化しすぎる人の言葉には、気をつけよう。
http://zaikou.jophey.net/avbs/c496p060 >>194
とはいえ射程って「どこで攻撃開始してくれるか」だからね
50の差で前衛の後ろで止まってくれるか、前にはみ出ちゃうかが変わってくるから大きいよ 弾消しや無敵持ち増えすぎて貫通や範囲系入れないと話にならん環境だからな
射程+50程度で防げる攻撃なんてほぼ無いしマジで誤差だわ クラシアンどうにかならんかな
ステクラだからばら撒かれた数多いしやってらんねえ
ホッパー速攻しかできない人の気持ちもちょっとわかる ヨシノは弱いね
ラルフ前の性能
スタンしちゃうし前に進む力が弱いから花程度ともちもちやってる間にやられる 2o2o=ooooo=tosh
自分より立場が下のやつしか叩けないゴミでわらた >>203
拠点強化してそんなたってないと思うんですが
拠点強化したら低レベルが困るだけちゃうの?
本当は広範囲系、貫通系は覇軍みたいに拠点へのダメージ1/10とかにすればいいんだけどな
それならちゃんと押し込まないと拠点ダメージ稼げないからな ランクマはマジでやってる人減ってるんだなと感じるわ 対戦するより自分のデッキ同士で遊んで方が楽しいしインフレとか気にする必要なくて精神衛生上良い >>206
1on2onなら遊びのデッキで対戦してる人もいるぞ
ランクマは報酬あるからガチるのはしゃあない
遊んどるのは廃課金くらいちゃうか ランクマはテンプレデッキばかりでつまんねえんだよな
統一でやってる人との対戦は楽しい うちんとこのメンバーは大体2onに行ったな。
負けたら相方のせいにできるしな。 1on2onでネタデッキでガチデッキ相手にどこまで粘れるかとかやってるわ
この前1onモーデン兵士のみのデッキでバトルしまくって国内外問わず色々なプレイヤーからグッジョブ貰って嬉しかったなぁ ヨシノ弱くね?スタンでボコボコにしてやった
ラルフの方が脅威だわ ロボ、最前線召喚、射程短いが自爆攻撃で拠点がヤバい
タンク、タゲとって貫通攻撃、モーションが短くて連打できる
忍者、固定距離貫通攻撃、最前線で撃ったら拠点がヤバい
ヨシノ、特殊で最前線ハンマーに弾消し、回避攻撃の無敵が長い ヨシノは使い方しだいで強い
ユニットは使い方さ
ただ連打なら誰にでもできるだろ
簡単に強さは決まらない スクエアの弾消えるのってどういう基準なんだ
壁の数? 弾消しに差はない
消せないもんは消せない
はずなんだが
射程外でもなく本当にスクエアの弾が消せるとなれば条件探らなきゃな 亀レスだが誰もお前らと話したいと思ってないわけでそんな事はわかるな?わかったなに盛大に反応するのが奴を見るのが楽しいアホそうで。毎回釣られてる奴ってNGすらする知能なくてさぶっちゃけ養護やんな?俺は98の老いぼれ歯周病のクソジジイやぞわかったなw
noobのランクマ50位にすら居ないお前ら何かマウント取る位しか価値ないわ勝率90%の俺に勝てるようになってから物言おうやこのスレに猛者おりゅ?w スクエアの弾消しの条件は多分一定ダメージ(壁の数)だと思うよ
コクーンベティとタイマンして見ればわかるけど、氷の数が多くなると後ろまで届かなくなるみたいだし 「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://zaziko.chrishow.net/moms/j859x080 じじいが相手にされなくて悔しがってるのがウケる
せめてランクマ10位以内に入ったら自慢してね 次スレ立てする時テンプレに「202.223.114.217」NG,スルー推奨を入れときましょう>>970
誰からも相手にされない、それが馬鹿には一番効きますから 構ってほしいから人の嫌がることをする人っているからね ふぃー
食パン収集出来たぜ
スクエアのスキル4までなんとか解放できた 長くやってるとmspじゃなくて銀枠アイテムが枯渇するよね
スペシャルops40レベル代のやつとか選択できるようにしてほしいわ ヨシノ上手く使うと強いな
中々面白いぞこいつ
こういうユニットを追加していけば面白いのになぁ ヨシノ10回回しても来なかったからもういらない!(`;ω;´ ) 「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://zaziko.chrishow.net/exp/o1fb2etk スクエアの弾、前回のクラリオって奴が居る時に限って届かないなぁと思う事が多かったけど関係無いか アマロボで糞速攻ゲー加速してんな
やっぱ運営アホだわ 今回の新ユニットは枠上げ頑張る価値ありそう?
ロボの速攻が強そうだけど、ユナイテッドフロント控えてるし弾温存がいいかな デッキのキャラ選択UIどうにかならんかな
せめてソート順に使用頻度順とかあればましになると思うけど圭はそんな気の利いた事出来ないよな ユニットの強化について質問
@LV50まで上げれば、移動速度は結構上がりやすい?
Aスキルアップについて、スキル強化(何%増加とか書いてある項目)を上げる必要性はあると思う?
MSPに余裕がある人は、上げてるの? >>236
自分はロボだけ青枠にしてタンクは無視しようと思ってます >>238
移動速度はレベル上げてもかわらない。アイテムのみ
スキル強化は余裕があれば上から順に強化した方が良い
上昇具合はキャラによって違うけど、スキルレベル1と50では50%くらい差が出ることが多い
スキル4は必要なMSPが多すぎる割にはあまり強化されないから後回しでもいいけど、スキル3までは強化しておきたいね >>239
このイベントに限ってはそんなんねーんだよ
どうやってもメインが先に青くなる >>237
俺は好きなユニットにお気に入り設定ができるようにしてほしい
お気に入りでソート出来たら便利そうだとは思わんかね >>241
そーなんすか汗、それは失礼しました。
じゃあ結局どっちも青枠かぁ CPUが使ってもロボはクソキャラだなあ
太郎→ロボ→ホッパーのコンボって防ぎよう無いんじゃないのか?
青枠でHP17万なんて、ホッパー到着までに倒せねえよ
バカじゃねえの ロボ、初手の一千万太郎の返しに使えるかと出してみたら近接当たらなくて吐いた
バトルだったけど、負けた 速攻ハメにばかり餌やってアホじゃなかろうか
土嚢でも良いから早く速攻対策を出せ >>242
これだね
俺は使うキャラ以外は49レベル以下にして様子見るようにしてるよ
レベルでソートして分かりやすいようにね
みんなもうやってるかもしれないけれども もうどうでもよくなってきた、人は確実に減っていってるし新規も増えない、最近の壊れの連発と今回の糞速攻の強化で自分も含めやる気が無くなってる人多いだろうなあ... 糞速攻に対策講じて1ヶ月もよくランクマお付き合い出来るよな 先月の終盤は赤ジャポ千万太郎ホッパーの輩がかなり増えてた
それだけなら運悪くなければ返り討ちにできてたけど今月はもうやらん 糞速攻御用達ユニットは増やすけど、対策用の低apは増やさない不思議 前線召還は拠点よりもう少し離すかラブリーバンジーマミーのようにしてくれ 速攻はつまらん >>254
確かにそれでいいわな
なんで瞬間移動にしたし ロボ速攻そんなにやばいんか
ユニット揃ってない人は速攻決める以外の勝ち筋がないからやるしかないのよね
速攻強化は運営さんの初心者救済あんなんだろう、きっと 対策になるのチャリオットだけか
速攻は速攻なりに駆け引きがあったからよかったのに今回で一線超えた感がある デッキ編成はもっとスムーズにできるようにして欲しいね
バージョン4に期待するわ パラシュート兵だったら太郎とかスタンさせれて速攻に対応できるよー ミニハーミットはどうか
試して無いが常時前進攻撃にノックバック付き 速攻召喚系にしては強すぎるね
もろくて処理しやすいならともかく >>256
拠点に刺さればほぼ終了じゃない?
やばくね ロボっつうか、結局何が一番悪いって太郎が諸悪の根源なんだよな
こいつがいなけりゃロボだってホッパーだってここまでの酷さにはなってないはず
太郎消せよ、それで全部解決するから >>240
なるほど
加えて質問だけど、スキル解放について気になる点がある
@スキル解放をして、スキル強化に書いてある%テージを上げてから、素材の解放をする
Aユニットレベルをある程度まで上げてから、その後に必要なスキルレベルを上げる
この二つについてだけど、どっちを選んでもユニットの強化度はさほど変わらないの?
スキル強化に書いてある%テージをある程度上げてから素材を解放した方が強化数値にプラスされる?
こっちの方が強化に得するんかね?
おまいさんはどう思う? 強化する要素の順番変えても最終的なフル強化ステータスが変わるなんてことはないよ 優しい方教えてください。
ようやくlv50になった初心者ですが
スキル5にするメリットってなんですか? >>264
消すまでしなくても太郎のAPを100にすればほとんどの問題は解決する
回避持ちの前線召喚キャラにAP56はさすがにやってはいけなかった
運営はごめんなさいして修正しなよ
これ以上プレイヤーがいなくなる前に 有料ユニットなら返金問題になるけど、太郎は無償ユニットだしな てよりもっとセールしまくるとか
そういうのもっとしろ下手くそやねん売り方が
誰もやりたがらねーぞ、俺が運営した方がマシなレベル >>267
やっぱし、あんまり差は無いんかね?
ユニットレベル上げるだけでも、持ちこたえてくれるんやろか?
盾役ユニットでオススメ見つけたいわ >>274
>>267に書かれているのは先にスキルレベルを50にしようが先にアイテムを全装備させようが青枠+レベル50+スキレベ50+アイテム全装備させれば最終的に同じステータスになるって言ってるんだ
この最終ステはあんまり差はないどころか一切差はない 速攻環境無くなるまで対戦やめとこ・・・
クラゲですら辟易してたのに、こんなん闇落ちするしか勝ちようが無いわ
ランクマだけじゃなく1on2onも地獄だからもう楽しめる所がない 速攻にやられてつまんないって気持ち、もちろんわからなくはないけどAP低いユニット使ったり対策できなくはないし考えてみようよ
よっぽどお金かけたらオールマイティなデッキつくれるかもしれないけど、そうじゃないなら余計に
対策ハマったらそれはそれで気持ち良いはず 速攻が強いとイベントのメインユニットや新規のオリジナルユニットを手に入れる必要がなくなるんだよなぁ
速攻だけ集めりゃいいだけだし 開幕、ウッカリ拠点前にアマロボ改出されたらもう打つ手無し?
現状、ジンワリ拠点やられるのを見てるだけなんだが、 >>279
ないね
最期死亡してからの攻撃で壊される
壊す前にノクバをほぼ確定でだせるような低コスが居りゃいいんだが 抵抗---だからスキルないとだめか
こいつこそ抵抗10とかでいいのに ロボに拠点壊せる死亡攻撃持たせるのは糞としか言いようがない 266に書いた者やが、質問をまとめるから答えて欲しい
質問はこれで最後にする
スキルの%テージを上げてから、スキル解放の為の素材を付け加える
↑こっちの方が普通に強化するよりも、強化の数値に更にプラスされている状態になっているんだろうか?
調べてもそういう情報は無いから、気になってしょうがないんやが そもそも素材付けないとスキル解放できない
そのスキル以降の素材のこと言ってるならどっちでも変わらん >>284
>そもそも素材付けないとスキル解放できない
うん、その通り
自分が言いたいのは、数値について言ってる
たとえば、素材にもHP +100とかあるでしょ?
それに加算はされていくのかなぁと思って発言してるんだが
結局、強化の全てをMAXにすればそんなに大差は変わらんのかね? >>275
>>275
>>275
3千回読んでからレスしろ >>241
タンク金枠の状態でロボ青枠になったんですけど... キャラ強化が一瞬で終わるのはこのゲームの数少ない良い所だから成長に複雑な要素なんか一切ないぞ >>287
イージーとかハードで回してるとそうなるな
でも正直ポイント効率悪いからやめた方がいいよ
タンク金枠目指してたんならそれでいいけど、青枠にする予定ならロボの報酬無駄になるやん?
ロボと目的のポイントが同じくらいのタイミングで達成するのが理想やで >>289
確かにポイントの事考えたら効率悪いです、ただ今回はポイント報酬のタンクはどうでも良く、ロボだけ青にしたかったので、そういう人はこういうやり方が適してるんじゃないかと思います。>>241にロボだけ青枠はありえない的な事を書いてたので これ相手初っぱな太郎、アマロボ改、ホッパーの順で出されたらほぼ詰みじゃねえの? 太郎より先にある程度歩けるユニット出さないとほぼ詰み AP軽いの出しておかないとやられちゃうよね
速攻流行りが廃れるまで頑張って対策していくしかない…って言おうとしたけど、APの低さ的にこれ以上どうしようもない気が
もしかして次のバージョンアップに合わせて生産位置・前線は見直されるかもね 紫草出して少し間空けてもアマロボ改で時間稼がれてホッパーで死ぬ
こっちも初手太郎やればいいのかな? >>285
何回同じこと聞いて何回同じ答え聞けば理解できるんだろう
最終ステータス=素ステータス×(スキル倍率+バフスキル倍率)+装備アイテム
聞きたい答え以外聞こえない人って居るよな >>293
何にも対策してないなら詰みだな
勝つ気があるなら速攻対策はするべきだ
太郎とロボは運営のユーザーに対する挑戦
なめやがって
速攻如きに負けるかよボケが ダチョウとかハーミットとかパラ兵とか雪玉歩兵とかアラ凸とかPMギリダとかバイクナディアとか
何とかしようと思えばいくらでも居るでしょ エリートゲリ盾で太郎処理してたけどロボで完全に潰れた
速攻カスにばかりエサ撒いてアホだろ 2onいつからかずっと勝率72.2〜72.1%で粘ってたのに71.6%まで下がっちった もはやランクマだけじゃなく2onでも速攻対策が必須な時代だからな
対策してない奴は完全にカモにされる
初心者向けテンプレに速攻対策キャラを追加してもいいかもしれんね
俺らは対策できるけど初心者には無理そう あれこれ考えるよりこっちも太郎入れるのが正解なんだよ結局
どう控えめに見ても糞 対策に使えるような低apは長期戦ではゴミにしかならないけど、太郎は長期戦でもライン取り&足止めに使えると言う 前線上げる以外で、特に前衛が元気に殴り合ってるときに太郎出てくると下手くそだなって思う
珍しくも無い光景だけどね >>303
初心者が恒久的に手に入れる事が可能な速攻対策ユニットってなんか居ますかね?
もちろんイベント産は期間限定なんで除外になるし難しいわ >>309
この前もパラシュート兵をオススメしたけど、MSP CRANKで手に入るし、APコスト40以下でスタンもちで、浮いている間は下を敵が通り抜けれなくて足止め少しできるよ!試してみて >>303
速攻対策した分速攻対策して無い奴に負ける事が増えた感じ
デッキだけじゃなく序盤も遅れ取る事になるし 期間限定以外で有効そうなのは
チャリオット、パラ兵、ミニハーミット、毒マゴットとかか
探せば他にもいると思う
チャリはアナスト、パラ兵はMSPクランク、蟹と蟲は各種ショップで入手可
>>311
確かに全体的な戦力は少し下がるけど
速攻野郎に成す術なく負けるよりかはマシだ >>303
賛成!速攻つまんないって嘆く人多いし、初心者以外にも救済措置になりそう
独自で対策考えるのって結構楽しいと思うんだけどなー ハーミットはノックバック攻撃も持ってるし単純に攻撃の減抵抗デカいから初手に多いマンイーターにも確定ノックバックでグイグイ押し込めて有効かもしれない >>242
せめてユニット横スクロール時に上下フリックで所属切り替えだよね
イベントごとに固めるとか、色違いでも並べるとか 自分のマンイーターが相手のミニハミにぐいぐい押された事ならあるw
特殊使えば倒せるんだと思うけど、放置じゃ一方的に押される ミニハミは試したけど無理だぞ
先出しだと攻撃頻度低すぎて一度回避されたら終わり
後だししようにも見られてるから太郎の前にロボと出されて終わり
やり方でなにか変わるかもしれんけど テンプレ速攻にカウンター気持ち良い
ただ、たまに太郎が運よく回避し続けられる時があって肝が冷える アマロボ改ヤバイな…速効じゃなくても普通に使っても使えるわ
タンクはもうちょい走れば青枠だけど使える価値あるか? >>323
火力はかなりあるし装填とリカバリーどちらも相性が良い
HPはあまりないけど、だからこそ壊れとかじゃなくて良ユニットって感じ
スキル5アイテムの差もほとんど無いしな
個人的には青枠にしてもいいと思うよ、とにかく強いユニットを求めるならユナイテッドにつぎ込んだ方がいいかもだけど >>323
タンク遅いよな
遅い分、耐性とかあれば良いが、どうなん?
あと、上に書いてるがミニハミは脆い気がする 1 もうちょい(イベントを)走れば青枠
2 もうちょい(速く)走れば青枠(としてゲットするのに) ミニハミってなんでこいつこんなに脆いんかね?
耐性自体がそもそも弱いのか、爆撃で簡単にやられる >>328
何世代前だと
ノクバ需要できたし
遅くとも来月にはミニハミMK2かノクバ小型出してくれるでしょ ミニハーミットが脆いとか、こいつ全盛期の時には想像できんかったな クランクキー
特務アンバー30
特務アンバー10
宝石赤
でした >>335
次イベでのステップアップクランクユニット青枠 リセマラとか意味ないから今すぐはじめろ。
リセマラで出したキャラが50になる頃には産廃だ そんなインフレ激しいんか
ディフェンスは神ゲーだったからやってみようかと思ったけど こっちはクソゲーだからどのキャラでリセマラするより一刻も早くアンインストールした方がいい 別にワールドクリアするだけなら気軽にやればいいよ
後は続けるかは自分で判断するでしょ
リセマラはほぼ必要ない リディアとか言う金玉落としによく使われたもののストーリーがある訳でもなく特務になることもない運営に忘れられたオリキャラ 確かミニハミは初の課金キャラじゃないけど、何か特殊な有料キャラだったよな >>343
確か30ギア12kの割高商品
初のランキングイベントのロカでみんな萎えてる所に翌月人気キャラのシェイをエサに新形式のランキング(今のデイラン)をW先行(もう一つは118kで80ギアのゴミSR)
とボックラより酷い入手難度仕様のSRをエキスパで競わせるとかいう悪手で第一次引退者大量生産に繋がった。 ロカといえばユニフロだっけ?
一回だけ報酬が調整とかいう謎なことしたのを思い出したW
あれはなんだったんだろうか
達成されなかったから意図も内容も謎のまま >>345
今まで告知された上方修正で環境についてける調整された試しがないしどうせロカアルケーくらいの微妙スペック考えてたんじゃない?
大幅アッパー調整入る予定だったとしても古参が殆どいないから現行課金者の多くはロカラース未所持だろうしわざわざメタユニ増やすのに頑張る理由がない。
ゲームバランスの調整って他ゲーでは当たり前のサービスを報酬化とか反感買うだけだしマジで頭悪すぎる。 ユーザーも信者しか居ねぇしな
調整を少しでも口にするとなんとかなるなんとかしろ
課金者特権で当然のことニダと暴れまわるからな
キチガイの相手してられんからまともな奴から去っていく
5chでは最期まで喚き続けたやつの勝ちだからな
調整しないのは運営の怠慢
テストプレイすらまともにしてないでしょ
適当に考えて適当に投入するから度々バランスもクソもないキャラが生まれる >>346
他ゲーのことはあんまり知らないんだけど、調整を報酬化したら反感買うってことくらいは俺でもわかるわ〜
あれにゴーサイン出しちゃった人は一回ちゃんとこのゲームプレイするべきだね
さすがに批判多かったのか反省してあれからないけどW >>347
調整に関してはlobiで度々話題なるけど、調整する気のない運営に呆れて諦めてる もう言い飽きたけどほんと下手糞だよなここの運営
プレイヤー数がなんで減り続けてるのか一回ちゃんと会議してみろよ
一千万太郎が居るのにアマロボなんか出したら速攻糞ゲーになって人減るわその後の新規も定着しないわで何かいい事でもあんのか? >>350
俺らが運営した方が良いよなwそれくらいプレイヤーの気持ちわかってないし
よくゲーム作れてるよなw >>332
懐かしい
この頃はまだ生物タイプは速攻型だけど低HP、低耐性。メカタイプはAP重いけど重火力とか一応の原則はあったな 50万到達の時点でロボ119/150
どうするかなー
便利で使い道はあると思うけど、通常デッキからは外した 初めて2ヶ月くらいなんですが、毎回毎回イベント頑張るの疲れてきた
イベントキャラ取らないと次のイベントのボーナスないから頑張るんだけど
いくら頑張っても中途半端にしかイベントのポイントたまんないし
単調だなー >>355
ほしいのだけ取れ
次のイベント青狙うとして
前段のイベ品金や青にする必要はない銀で十分 前回のUBは初めてだから結構がんばったけど
また相互できるフレンド探しながらやると思うとかなりめんどくさいなぁ この1ヶ月で要注意ユニットかなり増えたからUBがやばい
ユニオンがぶっ壊れでもない限りは金枠までしかやりたくない 全てイベントを全力でやるのは狂気の沙汰なんです
自分の気に入ったユニットだけ頑張るべき この形式のレアユニ金枠と120位まで集めてダルくなる。
紫花の時も金枠で止めて損したけど。 やった
126/150からノーマル1周回に切り替えて、出撃Pの減りから計算してて多分50周丁度 24個集めるのに50周だから大体2周で1個ペース 良いのか悪いのか 今回のOPS、スペースタンクとアマロボやが
ユニット取得だけでも、今後使えるやか? ロボは召還で使い勝手は良いけど紙だから、枠としては速攻の太郎とかと同じ扱いにしか
ならない感じがする >>367
それだけはありがたいな
対戦も思いの外対応出来たし
ただユニット揃ってない人からしたらやっぱり地獄やな >>369
レスキュー捗らないから苦戦してるわ
太郎ロボって何? 千万太郎とアマロボ改で速攻すること=太郎ロボ サイボーグ化した百太郎とかじゃないよ ログインボーナスだったから今のところ無理かな
そのうちMSPクランクに出たりはするだろうけど 正規兵・紫花・バンジーマミー、である程度速攻に対応できてきたと思ってたら、サルトレバー出されてニッコリ。 速攻対策で枠潰れるせいで入れたいユニットが入らない
あと2枠ぐらい欲しい ウィーンwwwwwwww
ヘこへこへこwwwwwwwwwwww
はっ!はっ!wwwwwwwwwwwwwww
ミッションコンプリート!wwwwwwwwwwwwwwww そろそろ10ユニットがせまくなってきたな
アシストとしょうもない速攻対策にプラスして10枠ほしい >>377
なるほどwありがとうございました!
てっきりキャラクターかと思ってたので >>379
そこを工夫するのが醍醐味やん?
いっそのこと速攻対策捨ててる人もおるし
速攻⇔対策有り⇔対策無し で三竦みかな まだちょこっとやったくらいだけど、ランクマ速攻主流かなー
速攻対策してるとはいえ対応ミスって詰められてからアマタンクの広範囲特殊は防げないし、なかなかキツイw イベントが終わってから言うのもずるい気がするので教えよう
今回のスペースタンクとアマロボはUNIやギルオプ並の超大当たりユニット
タンクの与ダメランクは金フォートレス並
アマロボもオンでもオフでも使える万能ユニット
青枠にしてない奴おる? >>390
両方銀枠でやめた。
強いのは分かるけど、あのクマをデッキに入れたくない。
黒コケシも便利なのは分かるけど、あれに頼りたくない。
結果、オンで負けまくってる。まあ三か月は我慢しようかと。 一応青枠にしたけどデザイン的に好きにはなれないユニットだな 別に強かろうが何だろうが関係ない
どうせ1ヶ月後には見なくなるんだから自分の好きなユニットだけとれればいいや タンクは体力が心配ですねえ!!!
でも5装備一つ作れるくらい走っちゃいました
好きなイベントで走るべきって話はその通りだと思う まだまだこのゲーム初心者やから、ユニットの組み方すら悩んでる段階でイベントに参加できんぐらいユニット勢が弱い……
さっき終わったOPSも、ユニットをゲットしただけ
銅枠じゃあ、やっぱ弱い? だねー
全力でいくのは自分の判断で見極めたいところ >>395
今回のは刺し方と補助ユニットによっては銅枠でも十分生きるかも
もちろん50レベル前提だけど >>397
そっかぁ……
50まで上げたら、スペースタンク強い? >>398
イベ産大型だと強い方だけどアマロボギリギリ銅枠でスペタンのスキル4解放できてる?
できてなきゃただのゴミ
フル強化しててもやりこんでる勢からするとアリスとかボニーとか上位互換が普通にいるのとAPの割に耐久紙すぎてロボのAP下げる以外にデッキに入れる理由が無い
金フォトの方がまだ強いまである 太郎→ロボ改→アンバー→クマ
これだけで多少対策している人もだいたい倒せる 今までランクマで回線切りするのは糞だと思って一切しなかったが太郎ロボに対してのみ限定解除をしてる
てか2onで二人がかりで太郎ロボしてきたときは愕然としたね 1オンはまだクエスト消化用とかでわかるが
2オンでそんなことしてくるやつはなにがしたいんだろうな
中々マッチングしなくてやっとマッチした試合を一瞬で終わらせて ユニオン色んな意味で壊れてそう
そろそろ拠点強化しろ 拠点強化したのにすぐにホッパーとか出しちゃう馬鹿運営だから、また拠点強化したところで意味無いと思う ユニオン COMBATだと拠点壊したけどRESCUEだと拠点にダメージ入らんかったぞ ユニオンの特殊距離2000で吹いたww
遠距離も1000もある上に装甲強化2つもついてるからまじで死ななそうだな >>410
グロースクラインゴミすぎん?
ロボモーデンすらまともに抜けんぞ
ウィータは有能
特殊中無敵で被ダメなしにもかかわらずタゲは取る
弾を防いでるわけじゃなく貫通させちゃうけど
前に突っ込んでも特殊打てば拠点前に戻るしどっから撃っても相手最前線に一瞬でワープして特殊撃ってくれる
最終的に5体位溜まって前線毎押し下げられない限り全く死なない >>413
速攻用なんかな
押し込んでれば特殊で拠点狙えるし
通常では無敵もちとか砂、花なんかに止められてる間に壊されて爆破も前衛に止められて終わりで強くはない 動きを観察するのだ
https://youtu.be/M8Lbl8iYgYk
金ハウンド、弾消しつつ突進体当たり、多段で火力がやべえ、自爆突進10万
金ユニオン、通常攻撃で攻撃ついでにアイテムばら撒き、特殊貫通射程クソ長い
2人組、足速いのと突進攻撃でさっさと前線に出てくる、特殊で弾消し戦車、スタン食らうと戦車投げて助けに来てくれる
けど本体が無敵じゃない
ウィー太、遠距離無敵で前進しつつ回復ばら撒き、近距離無敵攻撃、特殊出始めから無敵のまま最後方の味方の位置に逃げる、死亡時回復ばら撒き
遠距離から近距離攻撃の繋ぎ部分すら無敵で移動中以外無敵に見えるが反論をくれ グロクラ手に入れたけど
スピード早い投げてる戦車に一応玉消し判定あり回避、スタン無効と欲張りに見えるけど攻撃力がゴミ過ぎる
金ロボでてきたら特集が金ロボ飛び越えて当たらないという前線の壁としても優秀かというと微妙 なんだこれは おい アップデートしたら起動時のSNKから先に進まなくなったぞ >>418
ハウンド 普
ユニオン 強
グロクラ 微
ウィータ 壊
こんな感じかな 回避攻撃はモーション短くて威力も低くて
スタン無効って書いてあるけど言うほど無効でもなくて
用途がわからんね
無敵長けりゃ前線維持役なんだが ランクママジで人減ってんな
ちょっとやったら200位ぐらいまで上がる ヤクザから教わったお酒の席で身を守る簡単な方法「覚えておいて損はない」「こういうところから対策できるのか」
http://pocvi.distmahcorp.com/onnqi/9935400 スレを参考にロボ太郎絶対コロすマン編成でランクマ行ってるが
ロボかわしたあとは普通に実力で(俺が)負けて笑える ユニオン糞だな
一回一回は微弱だが確実に拠点削ってくる
1体目残ってて2体目だした状態でしばらくすると拠点削りきれる ゲーム性壊れてるな冗談抜きで
速攻メンバーが本気で頭おかしいし
AP溜めてちょっと強いユニットだして弱いの盾にしたりしてた楽しいころはもう戻らないのかな >>430
それわかるな
盾役がとにかくすぐ死ぬんだよなぁ もう収拾付きません〜からのサ終あるな
3月末で終わらせて4月から新メタスラあるでないで 無課金でイキれなくなってライバルで7垢無課金自慢してたプラカスキッズが
錬金不可のカードが出てイキれなくなって出戻りかよ グロクラ結構強いんじゃないのこれ
アンバーいればいらんかも >>434
強いけどぶっちゃけここ最近のインフレ具合からすると微妙ではある
でもこのくらいの強さでええわ、今後リリースされるユニットも
なんならマヒ無効いらんくらいだ スタンされてもカウンターで壁出すし
足は速いし回避で長持ちだし十分すぎる性能だろ
ラルフがおかしいんだよ まあ
確率回避持ちで(無敵時間短いけど)
特殊に無敵あって(威力低いけど)
スタンも無効で(無敵無いけど)
弾消しも持ってて
前進力もあって
壁としたら後は自己回復くらいかって感じのカタログスペックではあるな >>436
ラルフだけじゃなくて
ラルフ、クラリオ、ルーシーの流れからするとって感じやね
どれも一体で戦況変えられるくらい強いから 無敵時間長いリーチ長い萌えキャラ増えてオンラインがツライ 今統一は正規軍と宇宙軍の2トップ
モーデン軍は今回かなり強化されたけど
PMは金ユニオン足してもまだきついな
まさに冬の時代
ランクマでも見るのは正規軍と宇宙軍ばっかり
たまにモーデン軍もいる
PM軍統一は絶滅してる PMのスタン要員ハズレばっかりだしなぁ
下手すればアンバーだけで積む >>441
火力はえげつないけどスタンはつらいのう
まあモーデンは前衛が弱いし宇宙は足遅いし正規は火力が足りない。その他はユニットが足りない
どの軍にも欠点はあるさ
正規軍は火力有りそうだけど、統一にしたらそうでもないからな ステクラって1周目の4回目で当たりが出た時は5回目は見送るべき?それとも回すべきくな? 1周目ならいいんじゃない?前衛ならうま味
自分の資産とそうだんしお 半壊アリス一発ツモから金枠に上げるのに24周した俺が通りますよっと
ま、25周目の一発目で連続引きしてプラチナまでは楽勝だったけどなw
確率の偏りがエグいからステクラの深追いはよっぽど自分のデッキに必要と感じるかユニフロ用の弾薬足りない場合以外はオススメしない 今回のPT金クロのせいでオート放置だと失敗するな
はーマジクソゲ 金ユニオン金枠まで取るべきか滅茶悩む
金亀を青枠にしたくもある。どうすっかな〜 金枠まではUSED SHOPより得だからユニオンとって最終的に損はしない
でも今回そこに順番的に追加されてるはずの金フォートが追加されてないのがなあ
まだバリバリ現役だから運営が様子見した可能性もあるけど 5回目回したら魔神出て、
ブレインロボット80が出ました笑
そううまく行かないもんですね… そうだわ何かおかしいと思ったら金フォート来てねぇんだわ
>>451
しゃ〜ない
いい夢見れたでしょ(他人事) いい夢見れました笑
魔神出た瞬間は絶頂しそうでした。 ゴミでも出てくる魔人いい加減にしろよあいつ
偉そうに雲の上まで飛んでいきやがってよ〜 特務アンバーに押し負ける初心者ですが、
現行含め、金シリーズで対抗できるユニットは居ますか?
序盤から押し込まれるともうお手上げ 金シリーズとかでは無いがアンバーはスタン漬けにするしかない
アンバーが前線到着してから後出しクラゲであっさり沈むぞ 序盤のアンバーを倒したいならAP軽めのスタン持ちが必要
回避持ちはスタンさせないと倒すのはほぼ無理だぞ >>455
他の人もいってるけどスタンしまくるしかない
ただ、こいつは火力はそこまで無いからHP高いor回避持ちユニットを出してじっくりAP貯めるっていう手もある
要するにすぐに倒さなきゃヤバイっていう相手でもないから、足止めして前線上げさせなきゃいいんだ
なんなら紫花をちょいちょい出しとくだけでも良い ソロアタでAPMAX付けてベリーハード挑んだら最前線いたのに負けた
クソゲー アンバー対策、回答ありがとうございます。
軽めのスタン持ち検索して対策します
何だかんだで結構面白いよね。このアプリ。 アンバー対策、回答ありがとうございます。
軽めのスタン持ち検索して対策します
何だかんだで結構面白いよね。このアプリ。 今回の金のユニットを取るか、ロボモーデン取るかで悩んでいるのですがどっちがいいでしょう? ゴールデンユニオン、ロミーよりも明らかに前にでてくるんだけどなんでなんだぜ?
結構すぐ落ちるしもしかして微妙なやつですか・・・ そろそろゴールデン終わりそうじゃね?
亀さん金にしとこかな、 最大効率でポイント稼ぐために計算してみた
※α=傭兵の倍率(60%なら0.6) β=自分が持っているエキスパートの倍率
数値がプラスならPTヘル、数値がマイナスならUBでプレイした方がポイント効率が良い
なお前提として全てSランク、傭兵10%は使い放題とした
計算式:310α-80β-159
例1)傭兵10%、手持ち30%の場合
310×0.1-80×0.3-159=-152 →UBが良い
例2)傭兵120%、手持ち50%の場合
310×1.2-80×0.5-159=173 →PTが良い
例3)傭兵60%、手持ち50%の場合
310×0.2-80×0.5-159=-13 →UBが良い
ちなみに宝箱使用の場合は、傭兵無し、手持ち30%以下の時だけUBの方が効率が良い
マイナスの値が少ない(例3のような)場合は、Aランク以下になるリスクを考慮してPTをするのも良い 新参者やが、リセマラする意味あるの?
リセマラしても、マルコ達の軍とログインボーナスキャラしか貰えんし
特に今、これと行ってキャンペーンやってないよね? 速攻畳み掛けて来るヤツへの対抗火力としては良い感じ このゲームでリセマラする意味なんてないよ
青枠にしようがユニットの強さを発揮できる
レベル50になる頃には型落ちになってる
リセマラなんかする位ならさっさと始めてレベルをどんどん上げてった方がいい UBで開幕アマロボ改出すヤツはなんなのぜ?
しかも Let's Go! 連打してくるし >>475
レッツゴー連打する奴は基本煽り
開幕押し込んでもサテライトあるから意味無いってわかってないんだよ、アホだから
それでいえば太郎とホッパーでUBやってる人マジやめて欲しいわ
相手したとき無敵すり抜けて拠点潰される事がある ランクマ、ロボ太郎ばっかりで安定しねえな...
とりあえず、チャリオットと花で何とか耐えられるけど
それでもラグやらの影響でたまに押されるわ...
ユナイテッドでも敵味方に太郎いるとガチで殺意が沸く
本当に1000万()記念だからってふざけすぎだろクソ運営 >>478
頭使え、俺はそいつら来るとニヤニヤしちゃうよ 無音勢おる?
金色のクマとかライオン女とかうるさい >>481
基本的に無音だよ
他のスマホゲームでも無音だから参考にならないかもだけど >>480
テンプレ速攻にカウンターすると気持ち良いよねw ランクマは上位のガチ勢とやるよりも
ロボ太郎速攻型とやる方が100倍勝てる
マンスリー勢が廃課金に勝つのは無理だな
速攻を養分にしてランク上げてくしかない 混成ならともかく統一デッキはたまに速攻相手で事故るのがなあ 金ユニオンは銀で良いかなー。
と、あまり乗り気じゃなかったけど
フレンド共闘付き合ってるウチにコイン貯まってきた。
金亀の青枠でも目指すか… >>480
パラシュート兵とか正規軍兵も試してみたけど、どちらもイマイチでパッとしないんだよ
確実なのあるなら教えてください。 アマロボ初手で入れてくる奴は相方もアマロボ差し込むの期待してるんじゃない。上手く交互に差し込むと相手のユニット押さえられるらしいし >>488
用は太郎を倒してロボを出せばカウンターになるんや
つまり太郎を倒せる火力を持ち尚且つAPが太郎と同等なキャラ
俺は考えた何があるって、そして答えを導き出せたんだ
「マインイーター・アルゲー」
「爆食インベーダー」
この2つだとねw(マインイーターはまだやってないけど、こっちが速攻の時に直ぐにカウンターされたからかなり通用する) >>488
爆食インベーダーは特にいいよ
太郎が落ちてくるだろ?そこを素早く出て一二発で逃げるから
すぐさまロボ出てカウンターよw
これが決まるとほんと気持ちいい
やってみるといい、それでも駄目なら自分で見つけな
自分に合ったやり方が一番いいから >>490 >>491
教えてくれてありがとうございます。
爆食は考えてなかったです...持ってないですけど買えたら入れてやってみます。 爆食とかマインイーターとか
どっちも地雷食ってんじゃねーか >>493
やっぱりマインイーターかな
こっちの速攻跳ね返されるし、ただカウンター撃てるのは爆食だけども マインイーターも爆食インベーダーなんてのもいない
どうせ人に教えるなら適当な名前やめようや 草は青枠マゴット踏ませてスタンさせないとうまく当たらないぞ 速攻対応一覧(微妙なのを含む)
正規:正規兵、オストリッチエリ
モーデン:★パラシュート、アラビア突撃、
PM:ゲリラ兵(シールド)
宇宙:ゾンビ(小太り)、暴食インベーダー、+αとして暴食UFO同時出し
その他:★チャリオット、ポイズンマゴット、海賊突撃兵
★付きは単体では防げないので、追加でなにか出さないと詰む
他におるかね?
基本的に@太郎より先に出せて体力そこそこ(5000以上?)、A後から出すが突進タイプ
のどちらかになると思うんだけど みんな普通に会話続けてるから自分が間違えて名前おぼえてるのかと錯覚したw 入手のお手軽さではマーズショップで簡単に青枠に出来るポイズンマゴットだなー 今更だけどUBのポイントって750じゃなかったっけか? PT HELLって難易度下がった?
相方の速攻が決まって、こっちがAP溜めてるウチに勝っちゃう…
何もしてないから申し訳ない… >>505
やっぱりそうなのか。
ありがと、デッキ見直すわ。 >>507
悪くない
特殊動作短いからリカバリーでも装填でもいけそう
火力担当にはならないけど特務クローンべティとか潰せるし、ルミの代わりにもなる
とはいえ装填アイテムは前方に数個だから、後方火力(金フォト、壊アリス)の特殊連打はできないかな
中距離〜前衛のサポートにはなる グロクラそんな強くないのか
名前を出してはいけないあの人のデザインだから壊れるかと思ってたは 今回が初のextra ops、今回のユニットはひとまず手に入れましたが、ポイントで何を交換するべきか迷っています。
ユニオンの装備、はたまた枠上げ?前線不足の自分はハウンドプラチナにした方が効率的??
おススメ教えて頂けると助かります。 もくよーうサテラーイwwwwwwwwwwwww
プチュンwwwwwwwwwプチュンwwwwwwwwwwwwww >>512
Rユニット青枠フル強化した後に
SRユニット金枠フル強化
そこまでが凡人の目標だ
ボクステ当てた時のみSRユニット青枠を目指す権利を得る ステクラ金枠いても小型青大型金までしかやってられんわ
今回のユニットはそこまでやる価値ないけど ウホッ!復刻無料からノラちゃんきたけどこの子はまだ戦えますか?
今デッキはこんなかんじだけど入れ替えるならだれかなhttps://i.imgur.com/4PFx4Cy.jpg >>520
のらはゴミ
アマデウスタンクの特殊一発でなにもせずに退場するよ 次の大型も射程2000放射かよ
運営のブームは速攻と長距離砲なのかね ゴールデン亀だされただけで負けちゃうぜ
ほしいけどユニット化だけで32万は辛すぎる レベルいくつかわからないけど50になってないなら今はちょっと我慢
レベル上げてる間にどんどん強いユニット出てきてるから亀も倒せるようになるさ 金亀は心強い味方なんだけど、改めて敵に回すと何が有効かよくわからん
スタンもあんまり効かないイメージだし、丈夫な前衛で止めて、強力な後衛で削るしかない?
石版が弾消しってwikiにあるし、貫通系か近接攻撃が必要? 年収2200万だから増田の世帯収入より多いけど、俺ならマンションは買わない
http://sokici.cylone.net/zgox/1484 今、ランクマで金亀と対戦したけど
青トムで普通にスタンしたわ、すまんw >>530
ヴィッキーがいれば弱いよ
ヴィッキーメタられて外す人増えたけど 特殊で走ってから止まってる間の体に弾消しついてるんであってあの石版には弾消しついてないんだよね
誰か知らんが嘘いくない 金亀は石板回してる時は無敵ね
無敵時間長いから再装填とか装填アイテムで補填されると攻撃通る時間が少なくなるよ
たしかに金プロは広範囲&長時間スタン攻撃続くから有効そう 金亀やボールはスタン無しだときついけど
スタンさせれば簡単に撃退できる
ヘメト、ギガ太、金プロ、COO等がお勧め 金亀対策にお忍びアガリア入れてる
特殊がけっこう効いてる気がするから 今CPUとパーティーアタックやったら自分のデッキがどこの誰かもわからん自分の持ってないユニットの入ってるデッキでボコられたんだけどこんなのあったことある人いる? オンラインでのデッキ入れ替わりバグはさほど珍しいことじゃない cpuと共闘すると稀によくあるバグ
デッキが入れ替わるとcpuのデッキが使える
難易度ベリーヘルがプレイできるよ 金ユニオンに 移動速度0.5エンブレム着けるか悩むねえ ソロは最終日に完走するだろうけどuniはもう無理だよな
今までソロはraid連打勢がそっこ完走させてたよな? 俺はunited走らないけれどみんな完走してくれよ?(他力本願)
つーかもうみんなもスタミナ消費するの面倒臭くなってるよなたぶん すまねえ途中で送信されちまった
そのコースを設立してくれんもんかね オートで失敗しようが稼げるギルオプが大正義やな
UNIは今回限りでもう終わりにしよう 他のイベントならRAID使わないにしても倍速オンにすれば少しマシになるけど
このイベントはそれができないからなあ… 一千万太郎、アマロボ改、金ホッパー、こいつらでてからつまらくなった 無課金の要望はそういうユニットなんでしょ。
だからランクマは課金ユニットデッキと無課金ユニットデッキで住み分けすればいい話だがもう遅いかな。 P2W叩きしてる外人勢が望む遊び方っていうのがこんなものだったのならはっきり言って反吐が出る おいおい7日間あったのに全クリ出来ずに終わるって相当プレイヤーが居らんってことやろ?やばくね?マジで明日サービス終了とかありそうで怖い 金ホッパーで拠点一撃必殺
更に一千万太郎、アマロボ改でプレイヤーの多くを失望させ
運営は何がしたいんだろう
修正要望も完全無視で
客を楽しませよう、喜んでもらおうとかは微塵も考えて無さそう
運営がその調子じゃ人は減る一方だわ このゲーム外人おおいよね、動画だしてるのも9割外人勢だし >>562
UNIが単純にめんどくさいのも大きい
消費弾薬も時間も異様にかかる
共闘基準だからギルオプに比べて元が渋い
初期に比べりゃ共闘返しをそのまま行えるようになったり
戦闘中かわかるようになって無駄な時間減ってるが
やはりめんどくさい
過疎も目立つしUNIは廃止で 7日だと650だから旨味が減って避ける人が多いのかな 復刻ボックラの無料分で
覇軍アビゲイル当たったけど
その前にリベヨシノで15000すってるから
嬉しくもなんともないわ イベ開始前の寸劇も寒いしな
2Dで動いてたのが懐かしい、今や萌えキャラ一枚絵のギャルゲ >>565
廃止はランキングを速攻にしてほしい
あれはほんと鬼畜すぎる アマロボ出て糞環境になってから、割と昔からのフレンドが2人もINしなくなった、糞運営が...まじで腹立つ UNIに金ホッパーなんか出すなよ
本当人をイライラさせるのが上手い運営だわ こんな速攻だらけでもアホな課金者は金出すからな
運営にはいい金ヅルにしかに イベントは月1,2でいいから調整してくれ・・・
人が減っていく一方やねん タイトル画面で通信エラー起きてOKしたらロード画面で処理落ちするのどうにかして
問い合わせても「問題ありませんでした」の一点張りだし ポイズンマゴットでも千太郎とロボ改に勝てなくないですか?下手なのかな泣 >>575
プラチナにして、APLV上げずに出す
これだけで良いんだけど?
ちなみに勝てはしないぞ、時間稼ぐだけ プラチナにしてAP上げずに出してるんですけど、その後の動きはどんな感じがいいんですか?
マゴット出したあと、クラゲ出してやられちゃいます そこはマンイーターアルケーでも出せばいいんじゃね
AP上げたりクラゲ出すのはその後でいい 共闘イベントきつい
わざわざフレンドと何回もするのは飽きるね
もう13回も同じじことやってる
そろそろアカウント売って引退かな >>579
誰に売れるん?
モンスト?とかは最大レベルにしたらそうそう腐らないが
これ2〜3ヶ月ですぐ腐るから
相当な廃課金垢でもないと
50から始められるってのとそこそこのラインナップなら700円ってところかな アナザーストーリー関連の変更はずいぶん思い切ったね ラボラトリーやらアナストの制限撤廃はいいけど、もっとやらなきゃダメなことがいっぱいあるだろ... まじでやばい今回のUNIユニとるのすら億劫なレベル 良傭兵と宝箱使ったのにホッパーチュドンで即殺されると共闘相手と気まずい雰囲気になる 謎のブーストかかってメダル500もらえるんでしょ?わかってます >>579
メダルと出撃ポイントが多めなら高く売れるね こんなアプデするくらいならMSPクランクの10連以上必要額投資可能までとか
調合複数可能とか過去ユニの救済しろや そうでもない
誰かが愚痴ると共鳴しまくるから愚痴ばっかりに見えるけど新しいイベントで有用そうなユニットきたらまともに語れるよ 持ってないユニットに触れるのはいいが前からふつうに持ってるユニットですらわからない要素多いっていう 無制限対戦とかランダムで選ばれた枠から10体選んで対戦とか上手いこと落とし込まないかな >ランダムで選ばれた枠から10体選んで対戦とか上手いこと落とし込まないかな
これよさそう
ステクラボックラユニット抜けば面白くなりそう プレイヤーが求めてるもの
MSPクランクの魔人演出のオンオフ設定
運営はプレイしないから遊んでる人の気持ちがわからないんだ
MSPクランク如きで魔人演出なんて邪魔なだけだっての ステータスの表記を見直してほしいわ
攻撃開始距離の追加とか自爆のダメージ表記とか このクソ運営のことだから
ラボラトリー機能も1回使用にメダルを要するシステムにしそうな気がすると邪推
アナザーストーリーは素直に嬉しい ワンマンラルフの発狂後のHPとかはまだ知らない人がふつうにいそう ラルフさん復活合わせたらHP100万超えるからな
銀枠での話だからバフったり枠上げたら亀も驚きの体力よ リカバリー足したらパーフェクトゾンビラルフの完成よ
壁役はしばらくは安泰だよ 正規軍バフ付き青枠ラルフは復活込みでHP154万以上あるぞ
正規軍統一が相手だとこんな化け物が序盤に突っ込んでくるんだぜ
しかも倒しきれないとリカバリーで全快+もう一体追加
頑張ってラルフを押し返そうとしてもスクエアで遠距離から拠点を破壊されて終了 キャブノクバしないからほんとゴミだな
てっきり運営はサ終するためにめちゃくちゃやってるんだと思ってたが
REなんとかを無料で実装したってことは一応続ける気があるのか? 先日はwiki参照して金亀の石版は弾消し?と言ったら適当言うなと注意を受けましたが
弾消しや無敵もハッキリわかるようにグラフィカルにして欲しいなあ
ダメージ0かmissとか?
まあ、わからないのはお前だけって言われそうだけど(笑) ブルーサンダーが糖質とやりとりしてるの凄く面白いw >>605
いい加減なこと編集した人と不親切な運営が悪い
ちみは悪くない 弾消しは専用のエフェクトあるよ
未だ公式では弾消しって単語すら登場してないんだよな
呼び名は何でもいいからアイコンにして欲しいわ
隠しモーションのアイコンとか要らんだろ 隠しモーションは強さに直接関係ないからどうでもいいよな
弾消しは青い火花みたいなエフェクトが発生する奴
弾消し
ヴィッキーの氷、暴走ベイビーの潜水艦、特務アンバーのガード等
召喚系(ユニット判定)
ラブマミのマミー、ヘメトの砂像、特務クロベティの氷等 特務アンバーはエクストラショップに出てたから買ってみたけど強いな
なんかメダルクランクキーが消えたんだけど、同じ症状の人いる?
5個くらいあったはずなんだけど 最強キャララルフの登場で最近正規軍が調子に乗ってるから
今度のぶっ壊れ軍曹でモーデン軍こそが最強だと言う事を教えてやってほしい
スタン無効、無敵、復活、ノクバカウンターに回復も付けよう 新キャラのでっかい火炎放射は弱そうだなー
射程2000ってなってるけどレスキュー最後の近距離戦で試したら拠点まで貫通しなかった >>616
いや貫通はしてる
ダメが微量すぎるだけだ
前回のユニオンより威力低い Ver.3.23.0から
Ver.4.0.0になるのか
気づいたら3周年か 強いアレンが来るのを皆ずっと待ち続けていたんだ
ワンマンラルフの後だし、とんでもない強さなのは間違いない
あのラルフ野郎をぶっ倒してくれ!
最強の称号はアレンにこそ相応しい >>621
普通に強いけど
3周年だしver上がるし
アレンだしで取る人すくないだろうな 2周年てどんなことやったの?
メダル5000くらいくばる? タゲ地点から4本生やす、咲く、枯れるで3段階攻撃
ユニット判定も無く弾除けにはならない
どう見ても毒なのに特殊封印
通常遠距離の花召喚はヘメトの砂みたいにすぐ消える使い捨てユニット 書き間違えた特殊封じ範囲攻撃が強そう
でもそれだとカエルと役割被るのかな ブルーメも中々の壊れキャラだと思うよ
カエルも相当強かったけどその上を行く強さ
とにかく広範囲特殊封印が強すぎる
相手が銀枠でも持ってたら勝てない程度には強い
最近壊れ連発してるからアレンへの期待が高まる 壊れ連発しても産廃になるのがはえーから長く使える壊れを見極める必要が出てくる 花持ってるけど無敵時間短くて死にやすいからカエルのが強いよ
あくまでバフ枠 もういっそのことAP100で出撃後に即敵拠点爆破出来るユニットを3万円とかで売れば良いんじゃね
皆喜んで買うんだろ?
もしくはHP1000万の突進タイプ(麻痺無効)とかどうだ?
あ、マシンガンタイプで一発10万ダメージなんかもいいな
だーれも対戦しなくなるけど強くて楽しそうだよね ブルーメ同じギルドの運営臭い奴がマンセーしてたが青枠入りのデッキとフレマしても大したことなかったわ
特殊封じの時点で通常攻撃も移動もノックバックも回避も防げるスタンの下位互換すぎる
脳死アリスボタン連打マンみたいな雑魚相手に無双できるだけって感じ アレンはきっと弱い
ハゲてるしムキムキだし禿げてるし
きもい人外植物おばさんに全力すべき 速攻批判をしてるランクマ上位が速攻マンになってるが草 副団長
インディアン
神取
ヴィッキー
が突撃命令とかででてきたら笑える
本体は後方貫通攻撃で死亡時復活ブチ切れ特攻
ここまで見た 最近は速攻の質も上がってきて簡単には撃退出来なくなってきてる
頭脳系ゲームってのも意外と当たってるかもしれない
ランクマは7〜8割が速攻タイプ
この先生きのこるには速攻に勝つか、自分も速攻側になるしかない ようやくメタ考える流れになってきたのか?
変わらないか、強いユニットにはそれより強いユニット取って勝つのがこのゲーム 質の高い速攻とかいう頭悪すぎるワードw
拮抗してスクエア、アリス、ルーシー、ホッパー事故あたりで拠点潰されることもあるが簡単に撃退できないパターンって結局どんなデッキに入ってても単騎で暴れらるラルフありきじゃね?
対策ユニット入れてたらラルフ無しの速攻相手のリザルト見てもAPレベル碌に上げられないまま無様に圧死ってパターンしか見ないんだが 速攻もプレイヤーによって実力の差が大きいからな
速攻の素人とプロじゃ強さが全然違う
ランクマ続けてりゃその内わかるよ シミュレーション出来るんだから速攻の練習したらええと思う >>640
ごめん
前回ランクマ50位以内に入ってての感想なんだが 俺はランクマ上位者だから速攻なんて簡単に撃退できる!
と言われてもそうですかとしか言いようがない 俺強いですよアピールするやつの意見なんて大半の人にはクソの役にも立たないからな 今回のイベント集めるべきか弾貯めか
プロの見解はやくしてください >>648
全力で走れ
弾薬空になっても買って走れ 砲兵はわからんけど今回のブレイズキャプさんは割とガチで弱くないですか?
ステージ10のボスも火力が無さ過ぎて最初に出撃したマンイーターくんすら生き残るレベル
ボス用に調整されたやつだから実際のユニットはもうちょい火力あるんだろうけど、有識者の評価求む ギルドレイドで傭兵使ってダメージ測ると良い
場合によってはスタンさせて攻撃当てたらタイムアップまで一時停止 >>650
オンラインで何回か使ったけど…
正直覇アビで良くね?ってなりますね
砲兵もゴミですね
火力も耐久も微妙… 砲兵なんて入れる枠無いよ
太郎とロボとクラゲ対策で小型はもう入れられない 太郎、ロボ、金ホッパーコンボいい加減してほしいわ ランクマも以前より張り合いなくてつまらない 運営早くなんとかしてくれ ステージ10より9の方がむずい定期
チャレンジでメタスラアタックでトドメってあるけど毎回無理ゲー ステージ9、恥ずかしながら2階続けてCだったんだけど、どうすりゃ良いのこれ
太郎? >>658
太郎ロボホッパー
あとのダメ押しはお好きにどうぞ >>658
多分時間かかるのはアッシネロが次々出てくるから
なのでロボとか太郎、チャリオットを出して、前線を押し込んで一気に出現させてまとめて叩かなきゃならん
どうしても無理ならガソリンタンク使っていいかも ステージ9はたま消したくさん居るから遅延される
スタン大量に入れても無駄
前線召喚で何とかせよ ムンスラって弾消しついてたんだー
知らなかった
はじめた頃はレオナ全盛期過ぎてたからな〜 ゲーム内だとレッドゴブリンにスキル4で弾消しが付くって記載がある
ノクバカウンターと一緒でスキルに無くてもデフォで所持してるキャラ多いから専用アイコン付ければいいのにな
相殺<弾消し<青エフェクト弾消し とLv.の段階はあるが >>646
論点ズレてんだよカス
ドヤって>>640みたいなレス飛ばすから上位に入るくらいランクマやった上で速攻に頭脳も質もプロも糞も無いって言ってんだよ
教徒が流行ってた時のトワやオーウェン頼みのP.M統一と一緒で攻め方も対処法も展開がワンパすぎて駆け引きがねぇ糞みたいなデッキの相手ばっか
ラルフも同じ、硬すぎな上生産も速すぎて有る無しじゃ勝負にならんのも糞すぎる
メダル掛かってる以上こっちも青枠で使うが拮抗してても結局ラルフの押し相撲になるだけでマジでつまらん
正直今は>>631が言ってるような環境に限りなく近いわ >>668
その糞みたいな環境でずっと課金してるお前は相当なマゾだな 相手が自分の意見を聞き入れてくれるのか考えてな
お互いに自分の意見を押し付けあって気持ちよくなろうとしてるのは第三者にとっては邪魔でしかないからね 勝てない!降参!
速攻対策無視したデッキも速攻デッキも皆死に絶えるまでランクマやーめた
クソッタレ >>672
逆
速攻、速攻投げ、速攻対策に割いた枠埋められるだけの壊れ入りの重課金の3勢力以外ほぼ死に絶えた結果が今 拠点HP10倍になればロボ太郎ホッパー頼みとか後が続かないから廃れるだろうけど
きっちり前線詰められるデッキ組めば低AP前線召喚回避持ちなんて一生使える 10倍まではいらない
だけど、速攻ユニット一体が拠点直撃だけで試合が終わらなくなるだけのHPを拠点に持たせるだけで、大分環境落ち着くと思う
速攻対策するより、好きなユニット使って遊びたい マジでユーザー居ないな…コラボとかもやらなくなったし
本格的にお迎えが来そう… SNKギャルズだかでアイコンだけのやつ?
ユニットはレオナだけだった気がするからほぼノーカン 久々に入れ直して今のガチャのアイアンフォートレスちゃん?手に入れたくてリセマラしてるのだが現実的だろうか、ある程度集まったらリセマラ終えて続けた方がいいかな >>682
もうすぐVersion4になる
3周年が2月25日からだから
そこまで待つのもあり
次のキャラは皆大好きアレン軍曹で期待も高い KOFキャラでもだせば一時的にも売り上げとユーザー数伸びそうだけどなんでやらないんだろ >>684
やろうとしてたよ
アンケでKOFがどうだの初期の方やってた
反対の声が大きすぎて封印した感じ
ドットはアイコンとして販売してるけどMSDに居なかったキャラの分も作ってるから
実装しようと思えば実装できるはず
結局人型が無双するからもうKOFだしてもいいと思うけどね >>683
成る程個人的に大型のマシンとの組み合わせなのがツボだからそのガチャでも対象だといいなぁ
ちなみに使えるんですか?その子は >>686
一応ユナイテッドフロントっていう定期イベントでフォートレスの強化版を入手できる
色とか演出には難があるからコレジャナイ感があるかもしれんが
ピックアップされてないユニットの入手は困難だから、気長に待つしかないかも
あとアレン軍曹は男で、性能はまだわからないけどここ最近の傾向だと強い可能性が高い 日本発「こんまりメソッド」にアメリカ人女性が猛反対する理由と西洋の文化背景
http://vovosk.suredoc.net/dgqkg/506b3 >>687
アレン軍曹なら安心出来る(モーデン並感)
ピックではない以上忍耐が試されそうですね…イベントの方も考えてみます!ありがとうございます! >あとアレン軍曹は男で
あんなむさいのが女だったら怖いわ 出番ある度クソ雑魚にされるアレン小隊
今度こそ無双してくれるんやろか 三周年記念アップデート新しいガチャ始まるんでない? 新アレンはリベヨシノみたいに弱くならない事を祈るばかりだ… そういやロボアレンの強化版とか無いな
原作キャラなのに 2o2oくん
名前変えてて笑った
5ちゃんを監視してるんでしゅか?? なぜクソ弱いユニットをピックアップクランクや1万で買わせようとするのか… 今の先行販売6000円のにプラスして現行イベ箱ステのギア30個くらいつけたらいいのに
20個でもいい
天井なしステクラに最悪3万以上持ってかれる箱はエグすぎる
今のは完全に課金者を財布が開きっぱなしの金づるとしか見てない売り方だわ 「4歳の娘が可愛くない」とSOSを出す母親に、鴻上尚史がまず最初に聞いたこと
http://onkabu.2waky.com/mkdea/5665381 定期的にぶっ壊れキャラを投入するだけの簡単なお仕事
課金しまくる一部の馬鹿共から徹底的に搾り取ってやれ 前作みたいにモーデンとかハーミット出したら有利くらいの頃が良かった
変なカウガール出したあたりからおかしくなった。 >>709
前のシーズンだったら、たしかランク1位のBTさんの動画がYoutubeあるよー
音が出ないけど 速攻対策するならマンイーターアルケーと暴食インベーダーどちらがいいでしょうか?
どちらも持っていないのでショップでどちらかを金枠ぐらいにしようかと思うんですが… >>716
待て
一応言っておくけど、初手出すのはどっちも安定しないからな
体感の勝率マンイーター10%暴食インベーダー30%ってところ
プラチナじゃないならもっと低い
チャリオットか正規兵かポイズンマゴットにしときな、正規兵かマゴットならプラチナにしやすいし いい加減対策に使えるような50以下低apの選択肢増やせよ AP20HP20万くらいの土嚢が各軍に欲しい
速攻じゃなくて守りにだけ使えるようなの 太郎とアマロボだけの速攻は安定して勝てるようになってきたけど
そこに金クマと特肉まんと特アンバーかぶせられたらどうしようもない・・・ >>717
まだインベーダー買ってないです!
マゴットをプラチナで使ってみたんですが、単品だときびしくないですか?
正規兵が銅枠しかない泣 マゴットを踏ませてスタンしたところをマンイーターで倒すんだぞ
3回ぐらい回避されるともう切断したくなる >>721
正規兵はレスキューのSHOPで売ってる
上でも言われてるけど、マゴットは前線上げるだけだからもう一体何かは必要
でもAP200以下のユニット出すくらいの余裕は作れるから、かなり選択肢が増える
正規兵は一撃でやられるけど回避持ちで動作が早いから太郎を押し返すことができるし、2、3体連続でも出せるのが強み
レベル上げが困難なら、悔しいかもしれんが速攻対策を捨てるのも手だよ まぁ3周年だしそのうちちゃんとした対策もできて現環境にも対応できるユニットでるでしょ マンイーターのプラチナ作ろうとするとメダル1万弱消えるんですね…
正規兵作ってみようかな 3周年情報ににゃんこ大戦争のプラチナチケットみたいな画像あるが
ボクステ確定チケットとかか? 毎日それなりにやっててやっと10万Pなんだけど、レアボス式ってこんなしんどかったっけ
最近金で妥協する事増えてたけど、今回金も無理そうなんだけど ラストステージの消費弾薬が35の時と15の時で獲得ポイントにアホみたいに差がある
今回みたいに15のときはよほどの暇人かエキスパ揃えた課金マンじゃないときついっしょ
レイド連打するだけの弾薬溜め込んでるなら別だけど今回のは金枠取る価値も無さげだしな 最大消費15とか控え目に言って頭おかしいでしょ
真面目にイベント走りたいユーザを長時間縛り付け過ぎだし、レイド連打なんて最早ゲームと呼べるか怪しいわ 今回はレアボスの率も低いし、やる気出ない。
チャレンジだけやって終わり。 レアボスでなすぎてチャレンジで弾1000ちょう消費した・・・ ふと思ったけどインベーダー四天王って誰だっけ?
新しい植物エイリアンは自称エイリアンの恋人って説明あるけどユニットの説明で四天王の説明されてるのこいつだけだし…
そもそもリーダーって誰?次回新しく出す予定なの? 太郎とロボのコンボも凶悪だけど空飛ぶクラゲもキチガイ性能よね…
本当に今更だけどバブで強化したゴールドクローを特殊一撃でスクラップにするし攻撃範囲も無限だし… テンプレチャレンジとインフレする敵ユニットが釣り合ってない
運営無能 >>741
特定勢力以外全スルーしてたならキツかもしれないが
クリアできないところでなんも問題なくね?
エステルで枠潰されやすいキーも新ユニ更新無くなって青装備くらいにしか使い道無いポイントもほぼ価値がないぞ >>739
単体での頭おかしい(防ぎにくい)度合いで言えば、クラゲの方が圧倒的に高いよ
太郎もロボも単体なら驚異じゃないからな 久しぶりにやったらイカちゃんメチャクチャ弱くなってて笑ったわ イカを頑なにナーフせずにインフレだけで調整して相対的に弱体化させた結果
今のような素晴らしい対戦環境が整ったのだ 現状で鉄板ユニットて何がいる?
ほぼ一年ぶりだから浦島太郎状態 鉄板ユニなんてない数万かけて出したユニットも一ヶ月もすりゃゴミになる
そうこのゲームならね シミ消しの泥クリーム気になってるんやが
あれ買ったらメダルとかの還元あるの? 対戦何回かやったけど見たこともないユニットに蹂躙されて終わったわ…
月10万は課金して手に入れたユニットが全てゴミになってて草 課金プレイしてたならそんなもんよっぽど詳しく知ってるはずだろ まずどうしてこんなゲームに月10万もつぎ込んだのだろうか レアボスって何パーセントの確率で出るとか決まってるんですかね?
ステージいくつが出やすいとかあります?
全然上手く進まない ランクマで今一番会いたくないのはブルーメ持ち
ラルフは混成デッキの銀枠とかなら倒せるけどブルーメはどうにもならない
マッチングした瞬間に負けを覚悟する
ここまで絶望感のある新キャラは初めてだ 3周年特別なクランクとやらでブルーメも1週間の命よ! 軽い気持ちでクランクキー狙いでチャレンジやってみたらレアボス出なさ過ぎ
こんなんじゃエリートイベントスルー兵を名乗れなくなっちゃうよ チャレンジは2と4だけ
ユニット化でごっそり1000以上持ってかれるし 2つ目のクランクキー手に入れるだけで650位スタミナ消費したわレアボスでなすぎ。
イージー1周回が良くなかったんだらうか?ヘル10よりは消費エネルギー辺りの出現率は良かった気がするんだけど…
特務チュンイェン30
特務CLONE ABBY30
特務CLONE ABBY10
でした 毎回思うけど、レアボス出現率×10でも×2とたいして変わらない出現率だわ >>762
今の所ゴールデン兵器にメタリアは居ないはずだが... クランクキーで何が出たとかの報告いらねえよ
毎回毎回 そういや強いメタリアって過去一度も無いな
MSDの時は弱くても使ってたくらい好きだったんだが・・・不遇なやつだ 自分のデッキと対戦できたきがするんだけど
メニューがどこにあるのか判りません
次のアプデでしたっけ? >>767
メタリアEXは出た当初はヨシノとペアだといい感じに強襲できて使えたけど
スペリアは最初からインフレに飲まれてたな
>>768
ビルドアップからプラクティスでいける 弾薬貯めるだけの期間が長すぎてデイリー15個すらサボるようになってしまった 来週のイベントは何タイプかな
デイランとかだったら嫌だなあ メダルも弾薬も中途半端…
アプデしてもクランクも回せそうにない… 次のイベントは新しい形式のイベントって可能性あるかな?
しかし今回のイベントは長い割に今までで一番やる気ないw 親衛迫撃兵も0距離のダメージレースでアルシノエとか特務ノワン入れた余りとしての役はあったのにこいつはマジで用途が思いつかない 俺はブレイズ迫撃速攻対策で使ってるけどな
千万太郎に2回回避されたら終わるけど 無理やり三周年に合わせなくてもええのにな
長すぎてダレるねん、期間短くして獲得ポイント増やせや
イベント終了から三周年まではイベント無し期間でええやんけ 同じくブレイズ迫撃は使い道わかんなかったなー
親衛迫撃ってそんなダメージでるの?試してみようかな
なにはともあれアプデ期待 親衛迫撃も良いかもだけど
迫撃砲(怒)ってヤツ、状況によっては使える? >>784
追尾&スタンだから出てしばらくは強かったな
今は単体スタンなんて役に立たん 親衛盾と組み合わせてメタスラアタックで倒せ、で使ってる メタスラアタックで倒せは金玉とジャポネス飛行機だな
怒迫はもう息してない 航空ユニットオンリーなら取り巻きがほとんど出てこなかったりする
金ホバーとかもあり
クラゲも特殊使わなければあり 親衛シールド以外に、盾役で使えるヤツもってないんやが、他にオススメっておる? >>790
用途がわからないと答えにくいんやけどな
無課金で手に入れられる範囲内で、か? みんなが欲しかったのはアタックボタンで特殊発動するユニットを選択できる機能だったと思うんだよね 3周年めでたいね
引退覚悟の全メダルぷっぱで不死身おじお迎えできたけどこの子おつよいですか?
モーデンキャラほとんど持ってないけど低コス速攻対策で使えるモーデンの子おる? ほんとそれ!オートにおいてもユニット別にオンオフ機能欲しかった >>799
雑魚
持ってるのを恥じて死んだほうがいいレベル 今アプデしてデータDL中だけど、背景からサ終感が漂ってるな
今日はバトル間に合わんかな ___. ∩゛ ∧空∧ ((( ))) /\
/. ――┤. -=・=- -=・=- | | ∧ ∧{´ ◎ `}____( ´∀`)\ う \
./(. = ,= | ∧∧ ∧_∧ | | ( ´ー`) ):::/´∀` ;:::: \ヽ(`Д´)ノ゛\ ま\
|||\┏┓/∫ (=゚ω゚)ノ~ ( ´Д`)// \ < .∧|∧ /::::::::::| .¶_¶. \い\
V/ ∧,,∧ ∬ 〜( x) / / ,一-、(´ー`) /:::::|::::::| (ΦдΦ)/~ \棒\
|| ミ,,゚Д゚ノ,っ━~~ U U / /| / / ̄ l⊂ヽ \/|:::::::::|::::::| γ__ ∧w∧ 旦∬
人 ミ ,,, ~,,,ノ .n THANK YOU 2ch ■■-っ ┌───────┐ \ ( ゚Д゚ )∩゛
( ゚ー゚)と..ミ,,,/~),ヽ(凸)ノ~ and.. ´∀`/. | ● ● | ヽ ノ
/ ̄ ̄し'J\[Y] GOOD-BYE 2ch WORLD! /| .┌▽▽▽▽┐. |____|__||_| ))
/ ● ●、ヽ (. ┤ .| |. |□━□ ) (゚Д゚)?
|Y Y \ またどこかで会おうね.. \. └△△△△┘. | J |)∧_∧
|.| | .▼ |∀゚) |\あ\ | ∀ ノ " , 、 ミ
| \ /■\ _人 |∧∧∩゛∧_∧∩゛∧_∧ | \り.\
こんな感じ >>799
バフ2こ持ちの息は長い
体力馬鹿前衛なんで使いやすい
こいつだけでは勝ち筋は全く無いから他ユニット次第では完全に宝の持ち腐れ 同じようなクソ編成オンラインより
仮想敵作って自分でラボ遊びしてたほうがおもしろそうやな ゴールデンアマデウスパラシュートバズーカ兵
赤ゾンビモーデン兵
速攻ばっかり潤ってるじゃねーか 抽選外れたら引退や
もうマンスリーも課金しない
課金するだけバカをみますね >>802>>807
単体じゃ産廃ってマジ?いやーやっちまったね
今後のイベ産モーデンの強キャラに期待するしかないか アプデしたら隠しキャラタップしてもキャンセルボタンなくてOKのみでOK押したら広告表示されずに終了、貴重な弾薬補給が出来なくなった >>812
たまにあるよ
すぐまた動画見られるようになる 不死身おじさん欲しかったから割引全部買って回したけど、出ませんでした…… ブルーメは普通に使っても強いのに留美との相性も抜群なのが恐ろしい
特殊連射で相手は完全に無力化
運営はこの動画見て何も感じないのか?
留美だけは修正しろよ
https://www.youtube.com/watch?v=fSR9PVvmJYY フィオはなんか残念だなこれ
強いはずの能力いっぱい貰ってるのに全然かみ合ってなくて微妙 >>791
攻撃する時にも、シールドを使うヤツとか欲しいね
なるべく無課金がいい 最近速攻でおわるか、
おっ?殴り合いくるか?とおもったらブルーメでてきて一瞬で前線崩壊のどちらかだ 二周年はチケットイベントあったん?
突っ込むか迷うわ ここが既にMSA主要コミュニティではなくなってることに気づけ もう一部マイナーなMS信者しか残ってないからな 糞インフレ集金すぎて批判しか出ないし
信者に都合が悪いからlobiに逃げただけだろ 情報交換するレベルが無いくらい程度低いし 出撃APが溜まったらデッキの左側に移動する機能がよく分からない 滝山の呟きがいちいちキモいなと思ってたら娘にキモいと言われてて笑った 普通のイベントだったな
前回のフライングシュルトは育てたけどあんまり使わなかったなあどうすっかなあ… >>833
フライングシュルトはフォートレス対策でかなりお世話になったよ
今回のは火力もあるからそこそこ使いではあるんじゃない? 新フィオ
スタンすると縮こまってからキャノン発射、縮こまってる間弾消し、キャノン撃つまで無敵
通常攻撃がダッシュからの左右クロー、ダッシュに無敵と弾消し
特殊で弾消し可能な貫通弾発射、無敵無し
攻撃と特殊モーション中はアーマーついててスタンもノックバックも無効
HPと移動速度バフ持ち
基準は知らんがスタン無効アイコンは無い ただの感想だが
スタン中無敵のち反撃がつえーのにクッソ弱いクローの短くないモーション中無敵も無くスタンしないとかばかじゃねーのか
HPはいいけど速度バフは正規軍で移動速度依存で移動してる奴あんまり居ないから恩恵が少ない
APは低いしゴミと呼ぶには強すぎるが凄くもったいないと思うユニット 最初にプレゼントされるキャラクターってどれを選んだらいいんでしょうか? 70%バフ載せたディオン君より無バフの特務アンバーさんの方が遥かに硬くて悲しい アレンとハイドゥ入りグロクラ固過ぎてハゲるわ
防御デバフないと無理ゲー 初めてプラチナランク行けた!
でも、プラチナランクもほぼ同じじゃん、太郎とアマロボさえしのげば勝てる。
100位あたりになると違うのかな? ゾンビモーデン兵、死亡後自爆ないのか…
金ホッパーの方がええじゃん ブルーメ入れただけで自分の糞デッキもとんてもなく強くなる
持ってるだけで持ってない相手には勝てるかつてのヘメト状態 画面の比率によって左右が見えたり見えなかったりするのかな 10点満点でキャラ評価するとしたら
10 ぶっ壊れ
ブルーメ
9 壊れ
ワンマンラルフ
8 超強い
クラリオ カエル アリス ギガタロ グロクラ 不死身ハゲ等
こんな感じかな
ラルフ相手ならまだ何とか戦いになるけどブルーメは無理だな
こいつがステクラじゃなくてボックラユニットで本当に良かった >>854
ゾンビモーデン期待してるんやけど、使えないの? 撃破されたらそれっきり
相手にAP献上するだけやぞ >>861
>>863
初心者さん?
初心者でイベント産低APユニット持っていないならしばらく役に立つと思うよ
いくらかイベントこなしてレベル50に近づいてきたら本当に使えるかどうか判断出来るようになるでしょ
俺が思うに、次イベントの金パラシュートは(いつもの前線召喚出来るなら)かなり期待できると思うから、イベント攻略の為の育成としても悪くない
フライングシェルトの枠も育てておくと良いんじゃないの
次イベントに備えて出撃ポイント貯めるのか悩んでいるなら貯めてもよさそう
解析データ載せてくれた人いるみたいだから、こういうのに抵抗無ければ見ればいいんでない?
http://metasuraattck.wiki.fc2.com/m/wiki/Ver.4.0.0%E6%96%B0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E4%BB%AE%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4#u2287125 >>865
初心者やね
ユニットの組み方とか、どういう攻め方をすれば負けにくくなるとかまだ自分の中で掴めていない感じ
ユーザーレベルは上げてるけど、まだまだ戦い方が足りてないかな
基本的に無駄な課金はしたくないから、初心者でも扱いやすいユニットの組み方をしたいんだけど、どんなユニットの組み方の参考になるような材料がほしい 2o2oことトシュしゃん
Twitterに鍵掛けないでくだしゃさい!!
悪意のあるちゅぶやきをもっと拡散してくだしゃさい!!
相互フォローしてるので見れるから問題ないでしゅけどね!! モーデン統一に興味ない俺はメダルが貯められて助かる 速攻デッキのアマデウスロボ対策には何が良いの?
白盾出しても蹂躙される 3月の運営スケジュールキタ━(゚∀゚)━!!予想通り次がゴールデンだったなw PMギガントの頃あたりからやけに画質まともになったね ミンコンガにがノクバスキルもちでアマロボの完全な回答になるといいんだが >>858
勝てたぞ?
速攻でもなく
互いにラルフ入りで相手ブルーメギガタロ
こっちには眉毛入ってたが
どう考えても勝因は眉毛
眉毛つええ 弾薬みんな最高どのくらい貯めたことある?
なんか今15000ぐらい行ってしまった… >>868
ユニットが弱すぎて参加できねぇよ
いきなりプラチナ出てきたら多分死ぬ >>879
どうやったらそんなに貯めれんの?
地道に? >>881
地道にと
マップとレアボスで意味もなく金枠にしないことかな
カンストさせてみたいからギルド30メダルで弾薬買ったり オンラインは負けても一日一回メダル30(だっけ?)貰えるし
遠慮せず、負けるの前提で毎日対戦した方が良いと思う 初挑戦なら負けるのは当たり前だが負けた理由を考えることが出来なければずっと負け続ける
対人ゲームなんて全部そうだろうに >>873
金パラシュートさん意外と金色じゃないね
許されないでしょうこれは >>883
オンライン一回もした事ないんだが、負けてもこっち側に損害は特にないの?
メダル奪われるとか >>886
ないよ
全ての対戦形式でデメリットは無し 損害はない。(はず)
速攻食らって負けたらちょっとイライラする程度。
5勝したらメダルもらえたりするし、初オンラインでも何か貰えた気がする。 ダルマは前のやつも強かったから金も強そう
だがUNIのくそ仕様いい加減何とかしろ 不死身のアレンて、こいつ需要あるんかなぁ……
よろけすぎて前に進めんのやけど 前回のだるま2は覇権だったからね
前線召喚してすぐ蒸発したりしない限り活躍してくれそう
あわよくばスタン無効を… >>891
統一したいひと用やな
期待の3段階目近接は意外とあっさり沈むし
第2が火力はありそうだがこれも存外もろい
第1は中衛でノクバ繰り返すから壁にもならんし勝手に被弾してるし >>892
最前線召喚で特殊一回でも撃てれば十分でしょ
ノクバしないで全被弾だから特殊2回は無理だと思うな >>894
移動中に装填、出撃時特殊攻撃&装填、特殊攻撃
前回はこれできませんでしたっけ? ネタバレすると装填関係なく落ちてきてすぐ主砲かますよ >>897
これだるまの与えるダメージの内訳どうなってんの
特殊攻撃の砲弾が17万ダメージ、炎690ダメージ?
遠距離攻撃って何やってんの? >>893
他のモーデンの強ユニットがおれば、別に今回のアレンは必要ないと思う? >>901
統一やるんなら必須やろ
ミックスなら必要ない >>893
OPSでプラチナだとしても対して役に立ってない
よろけすぎて攻撃出来てない時点でなぁ……
うーん… クランク回すか迷う… >>902
そう?
モーデンは一応ユニットはおるけど、火力に難があるならクランク回しといた方が得? グロクラ居るなら回しても良さそう
グロクラ居ないモーデン統一とか弱すぎて話にならん >>891
モーデン統一なら必須級
混成デッキならゴミ 聞きたい答え返ってくるまでループさせる奴やんこいつ ブレイズキャブ使って、後衛(主に亜美)絶対落とすマン編成してみた
拮抗している中、火炎放射で敵基地を削り切った時はうれションだぜ!
と思いきや、地味過ぎてそこまで達成感はなかった
そもそも亜美焼けてるのか不明だったり ブレイズキャブより良いユニット探せばいっぱいいそう >>900
特殊攻撃はそれで合ってると思う
遠距離攻撃はさっき貼った動画だと見れないからこの動画見てくれ
https://youtu.be/i-BDrRfXFzs >>882
メダルでは30まで?俺は50までやってるけど
そうすると30+50+ギルドの30、Good×3
の90コインで計170
赤字になっちゃうんだよね… >>907
簡潔にまとめると、今持っているモーデン軍がバランスが悪いから、今回のアレンのクランクを回すか迷ってる
統一は今のところは出来てるっつうか、ユニットが揃っているのなら、別に回す必要はない?
統一を目指すならって書いてるけど >>913
50まででギルド30×3で170
これでもメダルはイベントとかで微増していくが マンスリーとオンラインで150
バトルで20以上取れればトントンだしオンラインなりランクマなりやれば微増する 特務アンバー対策で今取れる無課金での対策って青ユートムくらいですか? ロビー見たら課金マゾ奴隷達が相変わらず捨てクラ爆死してて面白かった(こなみかん) 案の定というかループしてて草
自覚無いのかわざとやってるのか >>919
暗い奴だなあ
ゲーム以外でも、何やっても人を呪いながらやってるんちゃうか? >>915
今後出てくるモーデンユニット全部回収する勢いで最強モーデン統一デッキを目指す気があるなら引け
別にそうじゃないなら引く必要なし >>921
DV夫を嫌と思いながらいつまでも別れられない女みたいで哀れみを感じるね Lobi民はLobiで楽しくやってるみたいだし
別にいんじゃね
そういえば今回のイベユニット弱くは無いんだけどなんか微妙
良いユニットだろうけど何かなぁ… 課金してまでガチャ回そうとは思わんなぁ
ガチャ目的で課金するなら爆死する覚悟で課金しろよな
出なかったからって文句言ってる奴はアホ
そんなもん自己責任だろ 2%って他と比べると割と高いけどそれでも2%を舐め過ぎだよな
どのゲームでもそうだ 金まで回すと沼になることも多いけど2万メダルあればまず出るだろ ボックラで初めて無料で80ギア出たわ
嬉しいけどいつもこれ位の中身でやってほしいもんだ
普段がショボすぎて3周年ボックラが豪華に見える 運営による射幸心管理は上手く行っているようだな
俺のガチャチャレンジは死んだ 新フィオのロトとか1000枚あっても3等すら外れて全然おかしくない確率だけど
不正とか騒ぎだすのが目に見える ガチャ云々は確かにテーブルやら操作どのゲームもほぼ黒だと言っていいしこちらからしたら公平にかく所は確かにあるが文句言ってどーこーなるもんじゃないしそういうもんと思ってやれや池沼
運営も慈善でやってんじゃないからアホが
わかったな >>932
息くせーからしゃべんなよ
ラルフとカエル程度で苦戦してるヘタレ野郎が >>932
たかだか数十回で出ないから不正とか言い出すアホ居るよねって話だろ
お前のことだよ何がほぼ黒だほざくな
偉そうに無責任でいいかげんなことを言ってるから無価値なんだよお前は 正規軍統一のギチギチ枠緩和のためには是非とも欲しい 暴言吐いて構ってちゃんアピールしてる寂しいオッサンだから、ついつい反応してしまった あの人の集めた500枚でも3等以上40%しかないのか
あほくさ フィオの評価ってどんなもん?
銀枠以上なら入れる価値ある? やっぱ、今回のロトってクソシステムやったんか
銅賞どころか、下2ケタすら当たらない >>942
下のヤツの場合やけど、枚数で買った場合の1等が来る確率とかは計算どうやってするの? 新フィオは正規軍ダブルバフ持ちで、ユニットとしては素フィオに比べたらそりゃあ使えるけど単体で見たら微妙じゃない?
スタン耐性からのキャノンあるっちゃあるけど、特殊は無防備だしね
正規軍使いなら必須だろうけど 新フィオはあのAP帯では破格の性能
ダブルバフ持ちで今後腐る事もないし
正規軍使いじゃないならいらないけど ゴーストアリスと今回の軍曹どっちの方が良いのかな? ちょっとは考えようよ
その2ユニットは性能というか役割まったく違うよ? 軍曹はバッファー兼とりあえず前線でも扱えるくらいであってアリスとは違うだろう ほぼゼロの状態から取るならどっちかって話じゃない? アリスと軍曹、無人島で一緒に過ごさなくてはいけないならどっち?って事だよ もし新人さんなのだとしても、もうちょい情報欲しいね
どっちが良いかって言われても役割違うから 無人島なら軍曹の方が開拓力ある
かたや死にかけプログラムだし 次の特殊封じキャラくるまでメダリュ貯めならがまちんしゃい グロースクラインがクソうぜーな
使ってる奴多いし、死んでくねーかな 一千万太郎とアマデウスロボ改のセットがクソうぜーな
使ってる奴死んでくれねーかな パラ兵のどくろに弾消しついてるね
下に落ちてからもあれが落ちきるまでのちょっとの間ガードしてくれる
ダルマは手前に特殊攻撃入らないのがきつい ダルマがブルーメ焼いてくれると信じてるぜ
登場時の1発と特殊で焼けるなら全力で取りに行く >>961
ブルーメ2発フルで入れば倒せたが
他が残りすぎる
金フォトは倒せないし
それこそ後半は一発しか打てない
前回みたいに一瞬で特殊打たないから連続2回うつにも時間がかかる 3rdの表記に「色と」が抜けてる?
3rdと4thが同じ表記だけど違うよね 特務ロレッタ欲しかったが、課金枠だったから諦めたわ
クランクに回せてくれんかなぁ……
運営クソすぎ >>965
ランクごとに当選番号がそれぞれ抽選される
4等は当たり番号が二つ >>966
2,3ヶ月でメダルクランク落ちするやん
チケット欲しかったんか? 遂に特務キャラの絵柄すら手抜きしだしたから
いよいよ終わりが近いのかと感じてしまうな 金ダルマよりダルマ2の方が攻撃が派手で好き
なんか情けないよな金さん パラ兵もダメだな
クラゲの特殊も止められるなら強かったが
止められるには止められるが本体にもどうしても当たっちゃって
落ちてそのままスタンさせられて終わる
いい感じにだせばクラゲガードして爆アドみたいなんを想定したが ラルフ、アンバー、ルーシー、ブルーメ、クラリオが入ったAutoデッキにこれらを編成に入れないデッキで速攻以外の方法で勝ちたいんだけどどうすればいい? >>979
すまん、そこにギガンタロスとフェーデルン追加で >>979
どれも最強クラスのユニットでガチンコでぶつかったらまともには勝てないよ ユニットの再調整はもう無理なのでしょうか?
批判はあれど現状コレクションレベルでしかない産廃ユニットの復刻クランクの購買意欲を活性化させる有効性・新規ユニット作成に関わる時間や費用のコスト削減やそれらに付随するゲームバランスの再構成を考えれば運営・ユーザーにとっても有益だと思います。
個人の考えでありますがメタスラの世界観とは違うキャラが多すぎて残念です。
特に女性まみれのユニット等は本来アクションゲームであるメタスラには無理があると思います。
KOFキャラが本げーむで反対されたのはこの様な意見があったからだと考えます。
名作であるメタスラらしをもう一度検討すれば萌え要素なんて無くてもリアルタイムの中年層や新規も十分取り込めると思います。
もし運営の関係者がみているならば是非ご検討ください。駄文長文申し訳御座いません。書き込むお絵描きLOAD >>981
そうですよね…
HPバフ盛りクラリオが HPバフ盛りクラリオが硬すぎ&ブルーメ射程長すぎ問題
あれで無敵まで持ってるからキツい >>979
ラボラトリーで試してみられませ
俺は思いつかんけど しかし先月頭のアマタンはUNIギルオプ以上の当たりユニットだったな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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