【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part155
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会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■ 公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■ 公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja
■ バトルカードスキル上げ
https://www65.atwiki.jp/gtanoyo/pages/16.html
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は>>910,>>920,>>930,>>940,>>950が代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
■前スレ
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part154
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547374257/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) / .\ ヽ;ヽ |
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>>!オッツ・クリムゾン 前スレ最後の方の話だけど元々年代を順に追ってく必要なかったよな
バラバラで実装して古いのと新し目のと交互にキャラ追加してった方が良かったと思うわ 明日来るクーラの動画見たけどハロウィンクーラとは通常攻撃の最後が違うな。他にそういうキャラいたっけ? >>1乙を使わざるをえない
オロチ編ネスツ編…と順に進んで行って
またオロチ編に戻って来ても良かったような気がするな
どうせストーリーなんて誰も見てない てか
はじめに全主人公チーム出すべきだったと思うわ
序盤なんてオロチ編でオロチ編のキャラしか使えなくて
オールスター感なかったもん。今もそんなにだけど 恒常クーラなんてイランからハロクーラ今すぐ復刻しろ清水ぅ🐷 ノアなんて可愛くないわうざいわ裏切るわで、最初からカヤと行動してればよかったじゃん クーラだけなの?ファイタークエ誰と戦えばいいんだよ。またイベントキャラになるんか オロチまだ育成中だからイベントは勘弁してほしいわ。さすがに☆4以下も追加しろって思う リーグポイント回復薬に交換し忘れちゃってかなり余ってるから
SPセレクト交換してクーラのSP恒常落ちしたらそれで貰えばいいか 星3も用意したれや
1人も増えてねーし何のためのレアリティなのか
ヴァネッサ星3はあかんで豚 アテナとか京とか出まくってるのに星4とか星5しかいないキャラを星3で実装すべき
逆もまたありでジョー星5はよ https://i.imgur.com/yQ1WGgO.png
クーラよりアテナか異常にかわいいな。
こういうのに限ってレア度さげられそう クーラはセレクトチケット対象外とお知らせに書いてあったら笑う もう星598鎮はいいから99で星5鎮おねがいします清水様
見た目は99の方が好きなので 消防のころ立ってやるゲーム機で見たことあるな程度で始めたが
SFとのコラボってあり得ない感じ?このゲームのファンとしては 明日って紅丸クーラ確定なん?
まさかとは思うが、今の攻撃型ピックアップガチャみたいに
別のタイプピックとかじゃないよな、、 >>28
当たり前だろw
初登場時はお前みたいなオタク向けの萌え路線じゃ無いんでw とりあえずゴミ2匹のレス貼っときますね。NG推奨です
踊る名無しさん sage 2019/01/13(日) 18:57:21.94
474 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe3-JK55 [125.58.111.67]) 2019/01/12(土) 12:07:53.89 ID:9rxi7S5k0
2000クーラは時空飛び越えているし、ファイタークエで2000ない時点で恒常じゃないわな
踊る名無しさん sage 2019/01/13(日) 19:12:05.21
899 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe3-JK55 [125.58.111.67]) 2019/01/13(日) 18:32:38.70 ID:QFqZ39aO0
3日後、限定クーラ2000か、、
ハズレベニマルくん引けるといいよな
踊る名無しさん sage 2019/01/13(日) 19:11:11.24
742 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27d5-JK55 [180.21.33.110]) 2019/01/12(土) 22:46:44.85 ID:qwMakNyZ0
きたな
クーラ2000限定フェスキャラでした >>6
ユリとかアテナとか
っていうか他にもいくらでもいると思うぞ >>20
人気キャラを星3で出すのと不人気キャラを星3で出すのじゃ不幸になる人の数が違うから仕方ない
そんなとこに公平性はいらんのや
そもそも星3なんか出ても喜ぶ人は誰もいないんだから増やさなくていいだろ AI相当おかしくなってない?
ミッションのために降臨放置してたら、
放置でOKだったメカゲーニッツ相手が、こっちがKOされてた。 クリスマスユリの登場時にくるくる回るのかわええ、、、
嫉妬マリーの登場時、緑千鶴のリタイア画面の歯を修正してくれ。かわいいのに台無しや ゲニも暴走庵もアンヘルもいない自分にはクーラと紅丸が楽しみ過ぎるんだが 紅丸って意外と人気あるんだな。京ですら私服になるまで対して好きじゃなかったけど 98すらまだ全部出てないのにいきなり2000か
さすが清水だな
セルラン県外になったらとりあえずクーラ はー新キャラの宣伝はしっかりやるんだな
まじバグ直す気ねーなw 恒常なら大した性能は期待できなさそうだけどクーラでどれぐらい稼げんのかな
普通の性能でもクーラなら引くのか? 京は私服になって卒業したのかと思ったらあれまだ卒業してないからな
とんでもない主人公 流石に年代飛ばして通常クーラはやり方が強引すぎて萎えるわ >>46
個人的にはどの年代来るかわからん方が楽しみなんだけどなぁ
順番通りだとサービス終了までに欲しいの来るかわからんし クーラ狙いの人は殆どセレチケ残してるだろうからどっちのガチャも回さないよ
だから売り上げは全く伸びないと思う >>47
俺も本来はそっちの方がいいけど実際は年代順で来てたわけだから唐突にこんなのは無しだと思う
年代飛ばしは限定の出番だと思うし これからはキャラの天井10000ルビーになるのか
いきなり従来の3分の1かよみんなガチボコばかり回すからだろうな 何か変なキャラ出てきたけど
何なんこのセンス
笑うしかないやん キャラ以前に図鑑やガチャ詳細の時点でバグバグしてて草しか生えない >>61
オリジナルキャラは全員なんかズレてるよね、日本向けじゃないというか 紫ソウルどころかジョーの
ソウルでたんだけど…ヲィヲィw 一応、ガチャのマイレージにあるセレチケで詳細確認できるね 降臨はまあ予想通りだったか
降臨インフェと同じAP100で2個の方がよかったな、なんかゴミソウルついてくるし
>>58
クーラ、紅丸はASに追加されます(京すらいない)
ほんと不具合出さないと死んじゃう病かよ 京3体、紅丸2体当たった
やっぱりクーラだけが出なかったか これ京リーダなら全バランサー火傷付くんか('_'?) パープルイベントで紫コア一個出たわ
ありがとう清水
しね これはしばらく周回不可避と思ったら回数制限
つるセコパワー全開ですね 復刻降臨のアテナもマルチないし、マルチできなくなったの?
ひたすらソロで周回するのは飽きる 図鑑にもないとかアホすぎるw
あきれて物もいえんわ。 よくみたらドロップ一覧あるんね・・・
無駄ソウル出ても砕けばいいんだから育成がちょっとは楽になるかな? ゲニのリタマラしなくて良い分楽ではある
120APでソウル3個だから 凍結なくなって攻撃ガード時にCT減てなんじゃそらー
ごく普通にファイターガチャに落ちそうな性能に見える ノーマルクーラ欲しかったから30連したけど京しかこなかったわ
ハロウィンクーラあるからまぁいいか
しかし図鑑にもないし色々と雑だな運営。京、紅丸とかいうゴミキャラと一緒に出してんじゃねぇよボケ >>83
んー、、、カンストまでの600分の3って考えるといいような悪いような
まあどうでもいっか、ってなるのがコフアスクオリティ 露骨にクーラだけ絞ってるぞコレ
紅丸 京 紅丸 紅丸 紅丸 紅丸 だったぜー
まあそりゃそうだよな 京が荒噛みと琴月陽になってるなアクティブスキル。
マイレージから確認できるぞ 詳細を押しても詳細がわからないバグとはたまげたなあ
当時キャラ貧すぎてルナアテナすら勝てなかったからオロチでボコるは、、、 一発目で豪華シャッターキタ――で
女声来いて念じてたら歴史・・
この時点でゴミ確定だった。
落胆。
このゲーム始めた頃には手も足も出なかったお祭りアテナがオロチだと余裕でワロタ。 試しに単発3回だけ引いてみたらまさかのペニ丸出たけど黄の攻撃はキングとか暴走がいるしなぁ
でも気絶いいね もうあと半日切ってるけどインフェルノゲニにゲニサポ連れてくとクリアにならないのって既出?
豚清水死ね 2000の時点でこの説明おかしくね?
キャンディもう壊れてるし
https://i.imgur.com/D4JTFxZ.jpg おま攻略覚えてないから困ったなと
思ったらオロチ適当でクリアいけてワロタ ルナアテナ当時は全く歯が立たなかったのフルパワーゲニで行ったらくっそ余裕だった >>97
ネスツも崩壊扱いされてて笑う
もうネスツ側の人間は出るまでもなくサービス終了するよという🐷のお告げかな? てか真空片手駒じゃなくて真空旋回蹴りになってるけどなんでじゃ? クーラ50連で引けたけどこれ微妙じゃね…
コンボ繋げないと凍結バフかからないのにガードしてたらコンボ切れるやんけ これクーラガチャ突っ込むとガチボコで後悔するやつやな いやそもそも攻め込まれた時に凍結しねーじゃん
コアがちぐはぐなんてそれに比べたら全くの無問題 キャラが被り過ぎてて
ニューカマー引け無いとまったく嬉しくない。
クウラ欲しかったな。
ハロウィンでも出なかったし。
飛び道具すら凍結させるアレがクッソ強くて羨ましい。 マイレージ100回の時点で気づけよ
性能はガチボコ、キャラは恒常って分けたんだろ ハロウィンクーラに比べるとショボすぎて笑える。萌え豚しか使わねーだろこんなの ツッコミどころ満載だなw
でも京ちゃんのリダスキ強すぎ? 紅丸ひけてないけど、オロチ持ちには98京が当たりの気がする。
98京のリーダースキル
バランス型のファイターが敵を攻撃時、攻撃力の100%の火傷効果を追加で与える
…(^_^;) クーラて壊れ?どんなスキル構成なの?
詳細がみれないからわからない ガチャで詳細見せないとか商売する気あるのか?
もうサ終する空気出しすぎだろこのゲーム 99紅丸の真空片手駒が真空旋回蹴りって名前になってる
名前あかんかったのか・・・ 予想通りのノーチェック運営。
図鑑がASタブ行きまでは予想できなかったが(実際は未登録と倍率ドン!) クーラのBGMは2000乱入の時のだな
これだけは手放しで評価できる アテナのバトカすげえ落ちやすい
3回やって2枚も来た クーラは対CPUのカウンターパンチャーって感じなのか
このゲームガードの軽減率が異常なんで、ガードで待ってCT稼いでカウンターでスキル全部ぶちこむ感じなんかな 京のリダスキは毒や出血といった継続ダメージのデバフと重複できるのかな?
一部色々やばい事になりそうだな… 京のリダスキって攻撃毎に100%火傷ダメージ?
だったら実質バランスタイプ100%アップになっちゃうから違うか
降臨千鶴特攻ではありそうだけど すでにお祭りアテナを獲得した皆様はさらに強く成長することができます!
てどういうことだ?前の時に取ったのが強くなんのか? 50連で紅丸とクーラ、クーラとやたら出たぞ 神引きに近いなとりあえず念願の紅丸GETや!!
因みに変態スネーク様は10連で紅丸出すと言う更に上の神引きした模様
後50連で京も入手可能だし天井100連は助かりまくるわ 京は様子見てから取ることにするけど 真空旋回蹴りってなに
ハロウィンクーラのBGMこっちに差し替えてくんねーかな。聴いた瞬間懐かしくなったわ インフェルノ流石に戦闘力下げてきたね
まわりやすくていいわ 変態は流石だな
あれだけベニマルは取るって言ってただけはある、持ってる男はやっぱ違うわ お祭りなんで協力無くしたんだ…
アテナの当たりセリフ一覧ホスィ 今回のクーラって使えないの?
ベニマル狙いでひいたけどベニマル京出ずでクーラ×4体出た
結局天井でベニマル取る羽目になった 地味にクーラの通常攻撃のラストが違うんやな、ワンインチになっとる
通常が変わったのは初なんかね >>125
まじかー
てかそもそも片手駒自体なくなってるけど他なんかあったっけ >>128
1日1回アテナソウルとれるってことかねぇ・・・ スレ内でも大方予想してたけど
カウンター凍結なんてハロウィンクーラ特有のコア効果なのに通常キャラにあるわけ無いの分かってたじゃん
期待してたヤツはバカなの? ハロウィンクーラ当たってホント良かったわ…
魅力あるのノーマルスーツだけやん >>125
と言う事は反動三段蹴りもエレクトリッガーも名前かわるんだな・・・ ようやくゲニリタマラから解放される...
それが1番嬉しいw >>138
14では反動三段が稲妻三段に、コレダーがコライダーになったな やたら出てる報告多いなーこれは間違いなく引くなら今だな 今だけボーナスタイムとかなんじゃないか いくらなんでも出てる報告多すぎる
変態のチャット欄も出てる報告ばかり 早く3体目のクーラ出してくれ清水
クーラで3チーム組みたいんだよバレンタインガチャの限定で構わんぞ >>137
98京も通常コンボの締めが七拾五式改から2000以降の強轢鉄に変わってる 京が現最強キャラに確定しました。
修正されなければだけどね。 >>145
そういやその二つもあれだったな
昔からの名前が変わるのはさみしいけど権利にうるさい会社がパクってたらあかんから仕方ないわな 今日の分のロボゲニ周回終わったからやっとリタマラから解放されるわ・・・
紫ソウルイベはリタマラなしで紫ソウルと砕く用のソウルゲットと思えばまあ悪くないな 学ラン京が結局無式を撃てないで終わるとは思わなかったよ クーラ当てて一瞬喜んだけどはずれじゃねぇかよこいつ 荒咬み→八錆→砌穿ちのコンビネーションなのに「ボディがあめぇぜ」って… とりあえずプルプルパープルに脱帽なんだが
誰が考えたんだ?これ 98京ぷんぷんにおうねー
ろくな紫持ってないし回してみようかな クーラのワンインチの発動の遅さがやばいな
ゲニの最後の一撃みたいに打ち上げてるから遅くても安心して出せるってわけでもないし
なんかこう、初めて95ハイデルン使った時と同じ気持ちになったよ 俺が紫リョウ、紫リョウ言ってたからなのかわからんがプルプルで何故か紫リョウのソウルが落ちる… 20連でクーラ来たけど弱そうやな。
思わずなけなしのカプセルぶっ込んだけどモデリングもハロウィンと同じく可愛くないし。
SPはベニマルが来た。 京使った人の評価次第では天井まで回してGETだな 捻ったリーダースキルだし一番当たりの可能性もある
とりあえずクーラは前作が強すぎるから今回のは今の所は評価低めだね なんだかんだ回してる奴多いなぁ次のガチボコはオロチ以上だぞルビー大丈夫か? 98京リーダーにしたらヘビィDくそ強くなっててワロタw 今日のゲニは一回もリタマラせずに虹→赤→虹だったわ。
最終日になってようやくリタマラしないで良い日が来た >>165
アングルのせいかなーとか思ったけどどうなんかね。わざわざモデル修正する手間かけるかなーって。
ポーズ自体はバイバイのが好きやけどね。
シェルはどうなんかな。レイスピンわりと巻き込み力高くて便利やってんけどなくなってしもたな。 >>167
この通常ガチャのキャラの性能と天井100回でわかる
ガチボコと差別化するためだろう、つまりガチボコのキャラはインフレし続ける とりあえず紅丸は使いやすく大ハズレはないぞ めちゃくちゃスキルも繋がるし てか性能云々よりやっぱ紅丸はかっけぇわ
最悪100連天井やし紅丸好きは回して損無しやわ あまり京が良いと言われるとクソガチャなのに回したくなるじゃないか
ま、セレチケ残してるしフェスの副産物で引けるか なんかクーラと紅丸が図鑑のオールスター枠に追加されたぞ >>89
いや、京がほしいんだけど
クーラ、クーラ、クーラ、紅丸、クーラ、クーラ、紅丸、クーラ
あきらかに京しぼってんだろ・・・・ 今回のガチャ、ファイタークエ40日間だから有りだな 図鑑更新されたな
ここでクーラ来たって事は次のガチボコは99か00ボスかね 京のリーダースキル、多段スキル時も1発毎に炎ダメージ与えれるなら凄いな。
多段スキル持ちのバランス型がヤバい事になる。 他のキャラの火傷の説明には「○秒間、1秒ごとに」って説明が入ってるのに
98京の火傷の説明にはその説明一切無しで単純に「攻撃力の○%の火傷ダメージ」って書いてるけど
この京の火傷は持続ダメージとは違って一発ダメージが入るだけとかなのか? ファイタークエスト40日間に加え図鑑もAS枠という事は暫くは99以降のストーリー追加も他キャラも無いっぽいんじゃ
98キャラも開いてないキャラ多いし 京のリーダースキルって火傷効かない敵以外は攻撃力100%アップリーダーみたいなもんじゃないの お試しリーダーでストーリーやってみたけど、火傷1ヒットのみで攻撃力分のダメージが入るな。
相互リーダーで2倍になるなら壊れ確定では?
後は防御されても火傷入るかどうかが気になる。 書いてあることを見たら修正される未来しかないんだけど 紅丸糞だせー
投げ技もねーのかよ
技選ばせろよニワカ糞豚 京のリダスキは多段だろうが火傷一発分付与
間隔は1秒に一回な感じ
他のデバフと重複はする
京サンド時は京のリダスキの火傷が二発分付与する感じ アテネがバランス型みたいだから京リーダーでいってみたけど火傷与えられないな
ボスキャラには無効? 京の攻撃は1つの技で1回しか火傷ダメージ入らないよ
通常攻撃なら威力2倍だが多段ヒットのスキルとかだと初段でしか火傷ダメージ入らない >>174
2000クーラはアゴが出ていてブサイクに見える
見慣れたせいかハロウィンクーラは可愛かったんだなと再認識したよ オロチ潰しに来たか
スキルモーションと付加価値でオロチに軍配あがるが、98京リーダーでオロチ使えばいいな
京もめっちゃ使いやすいが クーラ鍛えたけどハロウィンと比べると哀しみを背負うレベル
アリーナつれてったけど明らかに火力不足+CT長くてだめだこりゃ
どういうことだってばよ…使うけど アテナのソウルボックス回収するか迷うな、これ段々追加されるやつなら00用に取っておくけど 京リーダーだとスキルの威力が残念になるからそれがどう響くかだけ
後はSP、FSの威力も落ちる アクティブスキルって攻撃力600%くらいだろ、それが京のリダスキで100%付与されて700%になっても微妙だな。
暴走のリーダースキル60%の場合は600%が960%になるわけだし
多段に対応しないならいらんな >>201
単発ヒット技の火力が高いキャラ使う時に便利って事か
紫で同じバランスでヒット数もそこまで多くないヘビィD!なんか良さそうだな 00クーラ、ストにハロクーラで雪女プレイするの楽しすぎワロタwww、、ワロタ、、、 98京はリーグのオート限定の時に輝くな。
ひたすら通常連打する糞AIの救世主。 え?京のls確認したけど火傷付与するだけじゃないの?
攻撃力が100%アップしてるわけじゃないんでしょ? 攻撃当てると約1秒後に追加ダメージ入る感じだな
それで火傷は解消
発動条件がクリティカルとか関係無しに攻撃を当てさえすればいいってのがヤバい 多段でも発動したぞ
火傷の処理自体に1秒のクールタイムがあるっぽい?
覚醒レオナのボルテックスで浮かせてると火炙りみたいになってて笑える そのうち98UMOLみたいに火傷無効、火傷吸収キャラをガチボコフェスで入れてきそう 京都は通常攻撃をメインにするなら強いかもな、スキル打ってなんぼの、このゲームではカス
超必殺技打っても100%の炎ダメージの追加だけだぜ?w 緑タイプはまだこれってキャラがいないな…ユリ持ってるけどいかんせんスキルが なんか雲行きが怪しくなってきたな
ガチャ回すのはもうちょっと様子を見よう 緑は現状ゲニしかいないからなぁ。次の月末フェスでまた緑が来るかもしれんが 京のリダスキお試しで普通に使っても特に強くないな
限定的には使えそうだが ベニマル99も京98も癖が無くて使い易いね
クーラはかわいいね 舞とかの一定時間火傷入る奴と京のリーダースキルが相乗して100%火傷が一定時間入り続けるバグとか発生しないかな?
これまでの実績なら混入しても不思議で無い。 プルプルのオススメキャラにハロウィンアンヘルを堂々と載せてるとか
運営に煽られて辛いわ >>221
・各属性一周で緑から再スタートの可能性大
・旧アリーナでのボスキャラでない通常枠の95オメガルガールが緑タイプ
と考えると、多分次はまたオメガルガールが来るんじゃないかなとは思うが
正直オロチ見せられたあとだとどういう性能にするんだろうこいつ 最初に食らうダメージを1回無効化する(その後数秒間無敵になる)
コアを開けると3回まで無効化
とかなら回す人増えるかな? ゲニがいればカプマにするんだけどいないからな、クーラもリダスキ等見るに微妙みたいだし、技は良さそうだったけど プルプルは紫ソウル5個くれてもよかったろ
ジョーとか渡されても困る 攻撃力の100%の火傷ダメージを与えるのに実質ダメージが倍になってる感じって計算ガバガバ過ぎん?全然ちゃうやろ。 京はリダスキ強いし本人もかなり使いやすいな
琴月がガードできなかったから庵と同じ打撃投げだ
クールの短い突進投げが弱いわけがない プルプルで96京のソウルも落ちた
育ててたから美味い クーラに攻撃してもこっち凍らなくなったのね
弱体されたんか 今トレモしてるけど98京クソ強いぞ
評価はもう少し待ってくれ 京めちゃ強いよな
もうちょいクール短くできればガード不能の浮かせからスゲー火力出そう
ストライカーで中継すりゃいい気がする >>226
アンヘルじゃん…98京リーダでアンヘルつかってみて?どなたか ファイクエ40日あるところがミソ
育て易いから引いて損は無し ガチャファイターのファイクエ40日ってやばくね?
86レベル迄は確定で上げられるな。 これ京は自信の攻撃力が1万なら火傷ダメージを追加で1万与えるだけじゃねぇの? >>245
表示ミス臭くないか?
あとで修正されたりしないだろうな? 下方修整されないよそこまで強く無いから
降臨ちづるみたいな奴には無類の強さになると思うけど >>244
どちゃくそ早いわけちゃうけど遅くはないやろwww 京リーダーにすると
育ててる98社のアクティブに火傷のるから結構良いかも
打撃系には火傷のってくれるんかな 98京はリーダースキルよりも本人が強そうな気がするんだよな
アクティブ当たるだけで控えにも火傷当たるとか攻撃型には結構洒落で済まないダメージ受けそう
スキルの火傷の効果が控えにも当たるのはエイジストライカーで確認済みだし お祭りの1日一回のセレクトアテナソウルってソウル1個分?
1個分で500コイン必要なら、罠なんだが 当たり前だけど入場制限か
まぁ文句はないけど
プルプルパープルがエロいからいいのよ >>250
50秒は難しいが、ゲニで55秒いけたよ。
属性関係なく使えるゲニは最強だな。 >>257
5個なら一回100コインとしてAP250くらいか、損ではないねありがとう。 お祭りアテナって今更育てても使うところないよね?
カードのほうだけ作っておけばいいか >>264
ストライカーとしてはワンチャンあるで
進化まではさせとき イベントの復刻はマジでありがたい
ルガールとキングさんのやつも頼まぁ >>266
ルガールはこの前やったばかりだから流石にあと半年ぐらいはないんじゃないか キングってハゲしばくランキングイベントなら復刻しないだろ
スコアはランキング形式にしなくなったし >>265
スーパーアーマーだっけ
アテナのソウル放置で進化素材だけとっておけばいいか
後は一日一回の箱ソウルだけとるかな >>271
サポーターから控えまでフル動員で〆だけゲニで草 SPが長いと時間ごまかせるからな
その間にサポーターに殴って貰えるし >>271
サポ90クーラ使ってるとはいえレベル70半ばのリョウで50秒やからな
ゲニが強いのは誰も異論ないからわざわざマウント取らんでもええで てかゲニだけじゃなくて86レベルクーラ使っとんのかいw
それでゲニ40秒ドヤは性格暗すぎるだろw バトカ落ちねー
つかbox自体落ちないわ
コインばっか 紅丸引いて喜んでたけど黄色は暴走庵テリーアンディがすでに育ってて紅丸の使いみちがねえ、緑が欲しかった クーラ強い弱い関係なく操作感いいな
使ってて楽しいわ クーラいまいちだと思ったけど、ハロウィンが強すぎるのであって、強さを見ればこっちも悪くはないと思う
フェス限には負けるけど、確定凍結のブレスはあるし、強いレイスピンはないけど用途の違う飛び道具増えてるし、積極的に狙えないけどたくさん殴れば凍結する
リーダースキルも汎用タイプで、40日ソウル稼げる
ハロウィンの下位互換だけど、強い方のキャラではあると思うよ スネーク10連で紅丸か。
欲しいキャラ簡単に入手出来すぎでしょw おぃ豚!!京の荒咬みのセリフは「ボディがガラ空きだぜ」だろ…。
お前みたいな豚は出荷してやりたいがプルプルパープルをガチャで出したら無かった事にしてやるw クーラのSP出ねぇ、ピックアップ外のSPカード当たってもSPカードばかり出るし京や紅丸すら出なかったよ 大人しくカード交換に常設されるまで待った方が良いのかな、いつになるか分からんが 少しトレモした評価
2000クーラ
凍結ブレスと弾により自操作バランスリーグは大安定する、十分じゃないかな
通常は4発目の蹴り上げが浮かず使いやすい、最後がワンインチになりリーチ減少、相変わらず浮かせ直しコンボ不可
弾のカウンターシェルは緊急回避可能、クロウバイツはハロクーラ同様に初段緊急回避可能
これにより確実なコンボ始動技がブレスのみ、クロウバイツはCOM緊急回避のご機嫌運頼みになる
当初の予定通り自操作バランスリーグ目的でいいよ、ブレスコンボやってればパフェ取れるし悪くない
紅丸
地味に雷靭拳の気絶付加が嬉しい、真空片手駒は緊急回避不可、稲妻キックは緊急回避不可かな?
紅丸シリーズの悩みだったコンボ始動技が一気に解消され、どのスキルからでもサクサク繋がるのは気持ちいい
リーダースキルのパワーゲージUPは地味に強いから降臨スパアマ相手に悪くない
見た目とアクション部分が弱いゲームはアクションは当然、格ゲーでも時代錯誤
空中コンボは地道な努力で俺凄い出来る満足感、とても大事だから弱体化や重力はやめよう運営 98京
今回の目玉キャラでどう見てもクソ強い
まず準備運動で荒咬みは緊急回避不可コンボ始動技、琴月は庵同様投げ技だが緊急回避不可の上位版
確実なリーチのあるコンボ始動技が2つありコンボも安定感がある
本題のリーダースキルは攻撃ヒット時125%火傷付加
最後1回火傷ダメージと合わせて神楽のLS攻撃45%UPより高い火力が望める
コアのスキルヒット時全体火傷も多段だと減る、減るけど火傷自体の威力が低いので過大評価は出来ないのかも
98アンディ同様にレベル90+297にしないと全体火傷の評価は分からないな
98京攻撃3016 BIG3160 98アンディLV87に対して複数回スキルダメージの%試行
LS98京 98京LV3鬼焼き5.84 LV1荒咬み6.3 LV1琴月5.77
LS98京 禿LV3クロス5.74 LV3ブラスター49.8 LV3ロマンス68.9
LSなし 98京---3.63 3.8 3.75
LSなし 禿-----3.48 1.95 7.34
LS神楽 98京--5.43 5.67 5.29
LS神楽 禿----5.04 285 828
98アンディが防御あり過ぎて数値が低いけど、LS神楽よりLS98京の方が火傷付加ダメージが大きいので火力が高くなる
LS神楽で禿ロマンスのダメージだけは高い数値が出る、気絶が影響している可能性
Mr.BIGのブラスターが凄い弱体化されて威力は下がり、浮かなくなっててて厳しい
リーグ、オロチのお膳立てに対する弱体化はまだまだあるな ロマサガがボタンポチポチ押すのが忙しくて時間かかった 紫という事もあって琴月持ちの京使いたくて50連回したけど紅とクーラだった
もう緑と黄はお腹一杯状態です、紫キャラ下さいよ・・・ まだゲーニッツ最強
紫リョウがどうとかまだやってんの
最初から匿名掲示板で会話が成立するとは思っていない
自分勝手に垂れ流すのみ 紅丸の新しい奴技名真空片手蹴りになってるけど
99って真空片手駒だったよな? >>291
1回見直しやったけど、小数点の位置間違えてたりしてるな
まあ分かるよな 使って楽しいといえばキャラ自体は好きでも嫌いでもなかったけどゲーニッツ楽しいな
ロボの方だけど >>298
真空片手蹴りってなんやww
そもそも真空旋風蹴りとか存在しねーし毎回の事ながらテキトーなんだよネトマはw SNKチェックが入ってるからこその技名変更
98京リーダーチームに入れるなら持続ダメ火傷コア持ちがいいな >>291
俺も今回の目玉は京だと思ってるけどLSの効果って一撃につき効果が発動するの?
後、火傷効果持ちのスキルが重複するのかにもよって化けそうなんだよな。
普通にオロチのほのすそりゲーになりそうw >>301
真空旋風蹴りってなんや、さらに間違えるなやw
ギースのデッドリーの時は技名修正されたけど
今回は音声も真空旋回蹴りで収録されてるしどうなんやろな >>288
>>291
すごい参考になるな
要するに火力だけ見れば
攻撃型は神楽でいいが
バランス型は98京リーダーのがいいってことか まぁそこは仕方がないと思う
真空片手独楽はポリマーから拝借してるから通らんのでしょ
上の方にも話出てるけどクーラは使ってて楽しいなw
ただ育成に注ぎ込むか迷うな・・・ >>304
あっわりいw
良く見たら旋回蹴りだったわw しかしリーグのセミオートイライラするな
これならオートのがマシだわ こういう技名違いのって
運営に問い合わせたら何て解答あるんだろうな
KOFには存在しない技だもんな
素直に版権通りませんでした、、か
ASオリジナルですとか答えるんだろうか 98京のリーダースキル、新年舞の今年こそは結婚!と相性良さそうだが新年舞が使いにくいから美味なのかな >>310
問い合わせメールなら諸事情によりどうのこうのじゃないかね
公式の生放送中なら「大人の事情で」とかありそう
下手すりゃK9999だって登場出来ないかもしれんし 版権云々なんて言うわけ無い
諸事情により変更しましたって感じだろ。その事情は察する事が出来るんだから
クソ運営だからって嫌がらせみたいな事言うなよ。子供じゃないんだから 運営がいろいろやらかしてるのは事実だけど、見当違いな叩きは流石にね 諸事情だろうが察することができようが
KOFにはない技名になってるんだから突っ込まれることは想定して
それなりの返答用意してないとおかしくね
嫌がらせやめろとかそれこそ子供みたいな押し付けだろ
まぁ、、、諸事情だろうな おかしくねも糞も問い合わせしてないのに勝手に妄想されてもだな
別に問い合わせしたいなら勝手に問い合わせしたらいいだけやん >>284
ボディがあめーぜで合ってんでねーの
毒咬みがお留守だぜじゃなかったっけ つーか紅丸新録したならラルフも録音し直せよ
同じ人なのにラルフだけ変えたんだ
しかもひでーし >>317
アラガミ単体だと「甘いぜ」だけど、アラガミからヤノサビに派生させると「がら空きだぜ」になる
今回の京は技名はアラガミだけど派生させてるからどっちが正しいかはややこしいな
ちなみに毒ガミは「くらえー」 現段階で紅丸の技名変更をネトマのミスみたいに批判するのは明らかにイチャモンだと思うけどね
明らかに本家からの流れだし ラルフが変わったのなんかもう10年くらい前の話だからこのゲームに文句言ったってどうしようもねえぞ >>317
荒咬みのコマンド入力の違いによって派生する技が変わるしセリフも変わる。
ゲーセンでやってなくてもCS機も同じ仕様だよ。 基本荒咬みコンボのセリフは「ボディがお留守だぜ」か「ボディがガラ空きだぜ」しか記憶に無いw
あの頃は無限ハメやめくりとか乱入した奴に嫌がらせして台パンしてるの思い出したら笑ったわ…w
さて社畜のお時間なので行くかなぁ。 アテナバトカクエ全く初めてのノーマルで☆5出てビビったわ
全部1回ずつやってハードとエキスパはゴミでした
一応ノーマルでも出るのね 久々にアテナやったらパターン忘れてて手こずったわ
上にあるような40秒とか最速でいくならどんな流れでいくのがいいん? 荒咬み→ボディが・・・
派生なし→あめぇぜ!
九傷(236P)派生→お留守だぜ!
八錆(63214P)派生→がら空きだぜ!
このゲーム荒咬みは八錆派生だから>>284の突っ込みは
正しいっちゃ正しい。他に突っ込む要素満載だから些末な事だけど >>327
開幕でサポート呼んでから長いFSかSP打ってピヨらせる
ピヨピヨしてる間にサポと一緒に殴って倒せなかったらアテナのショータイム始まるから一気に時間伸びるんちゃうか 最初 今日やばくね? これ修正くるんじゃね?
今 微妙じゃね? 別に言うほど強くなくね?
おまんらの話的にこんな感じだよね >>330
なるほど
それとピヨり中にアテナがこけるのがロスの原因か 黄攻撃は暴走庵一強だと思うけど、99紅丸育てる価値あるかな? >>333
通信対戦やればわかるが
紅丸やビリーに完封されるレベル
普段の射程が短すぎるんよ
あとは好み >>332
ピヨり中に転けるんかw
それはしらなんだ
投げ技でかい?
サポ運もあるし残りゲージ5まで減らせればオンステージ一回で済むからゲージ5が及第点で良いと思うよ
残り10くらいで止まるとアテナはしゃぎたおすから困るよね 祭りアテナのソウル取った方がよい?
リーダースキルも良くないし、使い道が分からんのだが 祭りアテナはストライカー効果がスーパーアーマー付与で強いんじゃなかったっけ? 必須ってほど強くないけど青キャラ不足なら90まで育つから十分使えるよ
あとストライカーでスパアマ付けられるの確かお祭りアテナだけだから進化まではさせといていいんじゃない
あと動きがちょっと変わってるから使いやすさには好みが分かれると思う
98アテナ使って楽しい!と思えるセンスなら全力で取りに行けって感じかな お祭りアテナの技中に消えるのが地味に無敵だから、アリーナのメタ次第で使える可能性はある
育てること前提だけど 車破壊でLS98京とLSおろちのおろち試したけどLSおろちのがはやいね
攻撃力至上主義仕様な現状で攻撃力盛れないのがね〜 え?キャラは出せるのに技名ちがうってのはどういう事情なのかな? 紅丸の技名は破裏拳ポリマーってアニメから拝借してたものが多い
真空片手駒、反動三段蹴り、幻影破裏拳など
参考
ttps://www.uta-net.com/movie/6814/
別に怒られた等ではなく、K9999と同様自主規制 プルプルパープル オロチoとで余裕だったから黄色の週以外は操作しなくて良さげだなw 強いのか可愛いのきたら貯めてたソウルとカプセル突っ込みたいのに引き弱だから溜まる一方だぜ
ルビーは無くなってる >>343
???「ギャラクティカファントム!どっかぁ〜ん!!!」 クーラはハロウィンのストライカー要員しかならんな。
1番ハズレキャラ 暴走庵に恒常のSPカード使えないんだな
装備はできるけどスキルが使えない
戦闘力だけ上がるからまあ良いけどさ
新年舞や新年アンディーとかには恒常のSPカード使えるのに何でや? ちょっと前に「クーラは間違いなくフェス限!ぶっ壊れで頼むで!」みたいな事言ってたアホは今どんな顔してるんだろうな… SPも年代別で分けときゃ課金させられたのにな
ほんま半端な豚運営だわ。呆れる やっとゲニから解放された
毎日虹縛りはキツかったわ ギルド CHECKIN ギルドレベル29
定員数48/50 空き2名募集
自動承認なので先着締め切りとなります。
特に規則はありませんが
2〜7日を目安にINしてない方は入れ替えを行います。 恒常クーラ微妙でハロウィンクーラ持ちはアイデンティティ保てて嬉しいだろうw
この感じだとアンヘルも恒常はレッドスカイ無さそう てかハロウィンクーラアンヘルが壊れ過ぎだった
何故まともにバランス取れていないあの段階であんな性能ぶっ込んで来たのか >>358
そもそも最初からバランスなんて考えられてなかったんだしPvP要素はランキングイベントみたいなもんしか頭にないんじゃないか
リリース初期からやってるけど運営にバランスを取ろうとする意思を感じられないよ 変にぶっ壊れ投入するより面白味という方向でキャラ作ってきたのは評価するぞ
京の火傷リダスキ、紅丸の気絶と使いやすさ、クーラの防御カウンター型凍結 >>361
確かにね、全員じゃないが追加ガチャでインフレだもんな
今いるキャラを修正して使えるようになればハズレキャラとか言われないで済むし
そこそこガチャも回ると思うんだけど 正月アンディ防御CT減少コアは死んでるけどクーラの防御CT減少コアは息してるのかい 祭りアテナ久し振りにやると面白いな。今みたいなクソ周回イベよりこの頃のイベの方が同じ周回でも楽しめた気がする。とりあえずセレクトアテナボックスは毎日取るようにするわ。 >>364
セールス的な面で見れば、旧キャラを強く修正して得する事は何もないから
新キャラに追い付くような修正は無理だろ。 祭りアテナルナって、配布ギースLv 90 趣味セットでカプマにしたらオートでクリア出来ます? にゃんにゃん勝利ポーズのないクーラとか雑魚で問題ないですわ ふふっ >>365
どっち道ブレスで凍るし、殴ってれば確率凍結かかって結構ゴリゴリに凍る
詰められた時に避けで裏に回るリスクを冒すよりはガードからスキル短縮してカウンターガーキャンスキルで脱出みたいなコンセプトだろう
どう見ても対人系の調整で現時点ではあんま関係なさそう
そんな事より能動的に凍らせられる事によってバイツ初段で凍ると隙だらけっぽいのがヤバい アテナカード二枚目もスキルマ作るぞ!とか思ったけど、同じオプションカードの効果って重複しないんだっね? >>372
なるほど
てか正月アンディバグで防御してもCT減らなくない??
クーラはちゃんと減りますのん? >>374
ステータスアップは重複するけど他の特殊効果は乗らない >>370
たぶんギース90が二人分くらい居ないと無理くさいんじゃないかな
オンステージされるとオートの場合棒立ちになるしそもそもオート改悪で攻撃出来るタイミングでも棒立ちになったりするからね >>378
サンクス
クリアップとかスキル短縮とかspゲージ増加は重複しないのか
二枚目いらんな クーラセレクトに落ちるのかが気になります
AS枠だとファイタークエもないけども ASに分類されてるのは一時的なものだと思うよ
ちゃんとシリーズのロゴついてるし 99、00のストーリーアプデの時に落ちるだろリンクファイターとか見るに99紅丸と00クーラのみセルラン対策か何か知らんが実装されてるみたいだけど つーか、94〜98もキャラ完結してねぇのにバンバカ先出しやがってよぉ
馬鹿だろ、ここの運営 アニメはパクりにうるさくプロレスと柔道は懐が深くおおらか
天地返しもまんまなんだけどな 刀持たせるロケハン銀魂で終わったんだから
早くサムスピコラボしやがれー アテナエキスパはオートでいけたが、ルナはさすがに無理だな。スパアマ強すぎる。 98はともかく97までだともう94ハイデルン、95オメガ、97ちづる、裏オロチチームしか残ってねえんだから年代進めんのは別にいいわ
K´いねえのにクーラだけ2人もいるのにアホかと思うが 2000クーラ待ちで7万ルビー貯めた無課金だけど、十連できてくれた。。。
嬉しいんだけど・・・次は、ギルティかサムスピのコラボでも待つかな。 SNKプレイモアはハイスコアガールとのアレコレで版権に厳しい態度を出したからな
自分達が過去にやった事を棚上げして何やってんだって感じだけど、SNK監修で技名変わったんなら過去の技名パクリはネタ元に無許可って事になるわな >>387
単純な性能だけならどう見ても京の方が強い
イベ舞に端で
琴月>鬼焼き>毒咬み>琴月(2発目)>大蛇薙ぎ(高め当て)>ストライカー>鬼焼き>琴月>毒咬み
が繋がった
ガード不能の突進からこれは強いやろ
端で引きつけて最初の鬼焼き当てないと二発目の琴月が間に合わない
毒咬みも乗せる感じで当てないと浮きが足りない?
重量の影響ありそう まあ紅丸もようわからんとこあるがな
フライングドリルとかスーパー稲妻キックはそのまま名前使ってるから 00クーラと赤舞どっちが強い?
赤舞と同クラスならメインで使っても良いと思ってる >>396
さんくす
コンボもいい感じに繋がるし京かなぁ なんで属性違いのキャラで強さ比べるの?00クーラは対人調整用のキャラだからクエストじゃ飛び抜けて強いキャラでもないぞ 属性もタイプも違うから比較するのもおかしいと思うけど赤舞なんじゃないかな
クーラはct長いしガードしてct減狙う感じのキャラでちょい面倒 降臨アテナ回そうかと思ったけどAP薬に制限あるからちょっと迷うな 赤舞メインで使ってるから
赤舞はとびぬけて強いわけじゃないけど、青以外のクエストだったら
そこそこ戦える万能さを持っている
ア・リーグでも戦えるし それフェス限と一部の星5以外の星5全員に言える事だから
同じキャラばっか使って飽きないならそれでいいと思うけどこういうキャラゲーって色んなキャラ使ってなんぼだと思うぞ 舞イベのカプセル未交換だけどどうすっかな
全部交換しようとしたらメダルあと2500枚…100周か… マリールナってオロチ以外で早くクリアできるキャラいないかな?
マリーで適当にやって被弾しても余裕なのはいいんだが1:30前後かかっちゃうんだよね 赤舞ってフル装備ならいまだに赤最強クラスでしょ
1〜2秒でブン回せる龍炎舞強過ぎるぞ
飛び道具がないから防御紙のリスクが顕在化しやすいだけで完全に初期の調整ミスの産物
新クーラは凍結の運用法が上手く理論化できないと微妙なんだよなぁ
CPUは凍結割れてからいきなりアーマーでぶっ込んでくる事が多いから、見てから対応だとストレスになるだけっぽいんだよな 98京リーダーでクーラ使ったら絵的にいいな
クーラ「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・。勝つのが好きなんだよォォッ!!」
拘束時間長い乱舞系の超必と相性がいいな 長いコンボあるかなんて気にする?
イベントの敵とかスキルとりあえず出したらすぐ死ぬじゃん 降臨アテナでも結局リタマラやることになるな
青でクリアなんてもったいない >>335
通信対戦なんか誰も一生やらねえよwww リーグで画面が光って操作不能になるバグ対処法ないの? >>412
単に強キャラツエーしたいだけならゲニでもオロチでも使ってればいいぞ
限定の方が明らかに強くされてるからな
俺はそんだけだとただのポチゲーと大差ないと思ってるから色々なキャラの可能性開拓して遊んでるだけだ 対処法は他のタスクを閉じるか、メモリをクリアするか、解像度を落とすか、機種買い替えだな 00クーラの良いところはブレスを最初に入れる必要ないからコンボが自由なところだな
凍結に防御低下とかの追加が欲しい >>421
大幅アップ↑↑は確定ではないので正しい挙動となります 大幅アップ!(0.02%→0.04%)
だとしても嘘では無いしな
個別確率書いてない時点で何一つ信用も出来ないけど本気で清水殴りたくなった カードガチャは千鶴セットが入ってから回すこととする
紅丸を雷帝としてピックアップするならもうちょい気絶付与スキル増やしても良かったぞ清水🐷動かして楽しいからいいけど >>417
いや攻撃カプマすれば苦手属性じゃなきゃな殆どのキャラでワンコンで死ぬだろ >>421
俺も似たような構成だわ
実は俺、こういう〜大幅アップ!で対象のsp出たためしない
そして悲しきかな主力キャラのsp一枚も持ってない >>425
順次気に入ったキャラからカプマにしてるけど、カプマも99個以上要るじゃん
ノーマルで遊べるキャラが数いた方が楽しいじゃん
97キングとかカプセルなしでもメカゲニ余裕だったし
98オロチや正月組は変に使いにくい性能ばっかだったから、久々にストレスなく触れるいいキャラ来た気がする 後98京に関しては反撃の余地なくガード不能から浮かせてぶっ殺せるからアンヘルと同じくリーグでも相当強いと思う
リーグに出れるなら置いておけば、何かスキル当たった時点で全員のパフェを阻止して余計に-40P減らせるから爆裂ウザいぞ
アンヘル持ってないからこいつはカプマにする予定 福袋松買ってセレチケ余ってるから
恒常落ちした時にまだ欲しければ交換するわ
フェス限の限凸が終わらねぇよ アンヘルが強いのはクリティカル込みだからな〜。
投げ持ちなら似た事は出来るし、リーグだと交代で抜けられるから理由としてはチト弱い気がする。
素直で使いやすいという意味では京らしくはあるかな。 対人だと、対人だと、対人だと、、、
虚しく響いてるな オロチさんいると宛名周回くっそ楽やんけ。ガチャ回してよかった(T_T) アンヘルは他の性能がいい分フィニッシュスキルの残念さが際立つ。
SP持ってないから余計に。ゲージ3のSP2出ないかなぁ 需要あるかわからないけど前回のお祭りアテナ(ルナティック)攻略方法おさらい
@前半雑魚で2キャラ必殺技ゲージを溜めておく
AアテナのHPゲージ16・12・6になった時点で超必殺を打ってくるので
16ゲージになる頃合でサポーター召還して必殺技使ってピヨらせて12ゲージ以下まで削る
B更に交代して必殺技で畳みかけて一気に6ゲージ未満まで削って倒す
こうすると超必殺発動させないで一気に倒せる サポーター呼んで動き出したらSP発動
SP中にサポーターがアテナ殴ってるだけで半分以上無くなるから後はピヨったアテナをフルボッコですぐ終わるよ オロチもクーラもない俺は98シェルミーにカプぶっ込んで放置してたSPもスキルマしたぜ
やっと使いどころが出来て嬉しい 俺のしらないところでそんなに対人戦がプレイされてるのか?
煽りではなく純粋に聞いてみたいんだが 昔と違って即リタマラできるから今回のアテナは楽だな
難易度にも時の流れを感じるわ、まだ半年たってないのに それにしてもアンヘル接待クエスト続くな
黄色はアンヘルしか育ててないということもあるがアリーナや降臨で大活躍だわ 紅丸欲しくて60連したら京クーラクーラ
SPあるの紅丸だけなんだよ。
いや別にホモって訳じゃないけどさ。
原作では思い入れあるから一番欲しかったのに。 塔50だとLSおろちよりLS98京のがくりあはやいすな〜 お祭りアテナにもボーナスキャラ追加してもよかったよな清水🐷 メカゲニ長かったな、やっと終わりだ
ソウルは全部オロチに入れよう >>452
IGAは一部で様式美になりつつあるけど
清水は本気で許されない ノーマルクーラきたらつぎ込むと決めて、貯めてて
弱いけどつぎ込んでしまった
全部天井までいったから、19000ルビーか
ちょっと後悔してる アテナの☆5バトカってノーマル回るほうがいいんかな
エキスパで1つも落ちやがらねぇ >>442
100連して、紅丸3、京3、クーラ0の天井
クーラきたら止める予定だったのに >>455
目的は達成したんだから良いじゃないか。もう貯める理由もなくなったでしょ。それだけ待てるならもう2ヶ月くらい待てば良かったのに(笑) アテナのバトカって何が強いんだ?
攻撃力アップのクリアップだけでしょ? >>458
まあ、40日でソウルを一気に貯めたかったのもある >>459
だけって言っても
CT減いらないスキルコンボして終わるような場合は
アテナOPより良いカード無いしな 一発で終わるなら悪趣味とかバンドマンのがはるかにいいけどな 戦闘力が最も反映される2項目だからね。
2万越えを狙う場合の必須級バトカ。
コレとルガール量産しとけば、他は平和後退の交換用に使えるので損は無い。 普段は後退2枚
タイムアタックは悪趣味2枚
戦闘力詐欺したい時はアテナ2枚 属性特攻(対策)系のカードでなければどのカードも強いんじゃねぇの?
セットに関しては大好物がずば抜けているからセットカード最強は大好物になるかもしれんけど んでプルプルパープルの次は何色になるんだ?
エロエロイエローかね
ブルブルブルーかね >>456
たまたまだと思うがAP残り分4回オート回して後で確認したら2枚落ちとった。 アテナのバトカは育成しやすいドロップ産な上に、攻撃面に全振りしてるから重宝されてる
配布でこれ以上攻撃面サポート出来そうなスキルの組み合わせ無いだろうし つーか補正見ればわかるけど、バトカに関してはガチャ産と変わらないか追加オプション込みなら全然強いからな >>410
なんにも知らなくてそんなバカなwと思ってつべ見たらびっくりした、回転早すぎやんすぐ作ろ 赤舞とCT減カードはすごめんなさいしてお詫び配りまくってすぐに修正するべきだった あ、カード効果であれだけ早かったのか・・・無課金には無理か プルパーは2Dだとエロエロ痴女なのが3Dだとじゃりン子チエに大幅劣化してて萎える 赤舞って赤では最強かもしれんが全体で見たらクエスト早いわけじゃないしな
祭りアテナ降臨も最速はクーラでもオロチでもリョウでもないみたいだしハロ社復刻したら最速は赤舞じゃないだろうな リーグのポイントでカード交換出来るから無課金でも出来るよ
交換機能もあるしね問題はリンクのCT減キャラ持ってるかどうか >>473
12月頭からやってるサブが無課金だけど
平和後退1まいづつあるから
無課金でもOPは何とでもなるよ
セットはしばらく揃う気しないけどな
未だに大好物無し >>472
赤舞は豚ちゃん公認オナホのカキタレやから意図的強キャラ
あの過去のお手玉修正だけでも豚的には断腸の思いなんやで >>473
無課金でもバトカは基本的に平和後退しかいらないんだからレート1:6でも交換すれば楽勝で2枚は揃うと思うぞ 大好物セットは結局天井で貰うセレチケ使わんと揃わなかったわ。
しかもそこまで回しても星5セットはその大好物のみという・・・ 意図的に揃わないようにしてるんじゃないかってくらいセットカード揃わないよな
未だにセットカード交換搭載されないままだし、よっぽど揃わせたくないんだろうな バトルカードクエストでちゃんと☆5出るので大丈夫ですよ!(ドロップ報告無し) >>473
今は交換もあるしゆっくりやってれば揃うよ
こっちは後退平和2セットあるし てか恒常いつの間にこんなに天井緩和されたんだ
香澄90にするのに20万以上使った記憶 >>449
紅丸のBGMは同じだよ
00紅丸チームのBGM好きだけど期待できないなこりゃ たわむれにバトカマルチやってMVPになったら☆1カード(鉄アレイ)貰ったぜ
いらねーw捨てる手間でMVP不利まである >>485
CVの一条さんが言ってたわな。
99のジョンフーンが近いうちに来そうだ。 >>476>>477>>479>>483
連投すまない、ありがとう気長に集めてみる >>485
声優そのままみたいだし、ジョン使いとしては確実にゲットしたい所だが、構えで揺さ振れないジョンを使って楽しいとは思えない訳で… 暴走さんとかってステータスの数値以上に与ダメ大きい感じなの何でですかね? L98京 覚醒レオナ アンヘルorオロチのバランスパしゅんごい強い…
これは無属性ボスクエやりたくなるで… 真夏の宵祭り追加報酬
虹10個→2000コイン
アテナ105個→8500コイン
赤周回で92周(4600AP)
【青】
・お祭りを邪魔するつもりなら
【黄】
・せっかくのお祭りが…
・関係ない人たちを
・例えわたしのファンだとしても
【赤】
・アテナの怒った顔を
・ひどいっ!どうして
・まーだアテナのサインを
・一体何が望みなの?
・よーく聞いて!
【虹】
・stop! もうこれ以上 >>494
京欲しくて90まで逝ったから羨ましい引きだな たったの100周とかヌルすぎる
プルプルも1日3周制限あるから無いも同然だしもっとイベント重ねてほしいわ
APポーション使い道なさすぎて余りすぎだし リーグで自分も相手も動かなくなってタイムアップでこっち負けとかほんとなおせねぇバグばっかで呆れる。 前回アテナ放置したからこれ以上イベ重ねられるときついな
アテナぐらいまでは放置した人多いんじゃないか 98京強いのはいいんだが、フレがことごとく暴走庵でバランスで攻撃盛れる要素ないな
もうちょいシェルミーいてもいい気がするが・・・ 祭アテナは使って強いと感じたからエキスパ周回でLv90までやったな。(一応ルナクリアできてたけど安定度低かった)
ちなみに今でも現役でスタメン入りしてるわ>祭アテナ 追記しました
【青】
・お祭りを邪魔するつもりなら
【黄】
・せっかくのお祭りが…
・関係ない人たちを
・例え私のファンだとしても
【赤】
・アテナの怒った顔を
・ひどいっ!どうして
・まーだアテナのサインを
・一体何が望みなの?
・よーく聞いて!
【虹】
・stop! もうこれ以上
・拳崇!お師匠様!?
・アテナ行きまーす 逆に前回アテナ終わってるからやる事があまり無くなってしまう
追加報酬は魅力ないし上で出てた悪趣味やバンドマン持ってるからこれでも育ててるかな >>502
サポ用キャラ選択しておくシステムならセットしておくけど
プレイ後毎回編成しておくの面倒 ボーナスつかない限り暴走庵以外をリーダーにする意味あんまない >>497
?
運営なのか嫌がらせなのか?
どっちにしてもおかしくね。 周り暴走庵ばっかだから俺も基本暴走庵だけどなw
オート周回にしても庵先鋒、抑えクーラ、事故用赤舞でほぼ回れるし
ただそれだと他で遊びたい時に攻撃型以外選ぶとつらい
FGOみたいに属性ごとに選びたいな 攻撃型にやけど100%付与のLS来たらゲーニッツやばそう 降臨アテナってどういう設定なんだろ
なんでアテナと主人公が戦うのか ヒット数に乗ってくれれば
俺のクリスマス鞭子が輝くんだけどな ただお手玉できるキャラだと総合火力的には強いぞ
クエストでそれが有効な場所有効なキャラってかなり局所的だけどな >>518
火傷を与える→1秒後に火傷ダメージ
ダメージ入ったらまた火傷になるだから1秒CTって認識でいいかもね >>518
1秒ごとぐらいに攻撃力の125%付与するだけだから火傷降臨でも来たら輝くかな〜って感じかな。98と96京入れ換えて使ってみたけどどっちも火力変わらないとおもった すぐ降臨くんじゃね?前回もルガ復刻に千鶴かぶせてきたし。 宛名降臨リタマラするほどでもないけどな
経験コスパ良いし育成がてらにやってればメダル貯まる もうリタマラしたくね〜
流石にあれはゲームじゃないわ 多段ヒットで持続時間上書きし続けるだけだからのー
持続ダメ持ちのバランスで拘束時間長めなの97京と新年舞のSP位か リタマラしたくないならマジで要望をゲーム内からみんなで送るしかない。俺はもう送ったけど
APポーションの件でも証明されたが数が多ければ無視は絶対にできない 一週間位他のイベントなんて来なくていいよ
年末から毎日リタマラとスコア両方こなすの疲れたわ セールスランキングに全然入って来ないけど大丈夫かよ…
何気に一番最近のお気に入りだから頑張ってくれ 悪趣味中々良いね
戦闘力はアテナに比べたら359差があるけど
https://i.imgur.com/oKGsz6E.jpg セルラン急上昇してるのにどこの更新遅いサイトみてんのか 降臨もアリーグみたいにハンデ等で色が変わる(報酬アップ)にしてくれたら良いんよ。
差が大きいと文句出るから多くて10枚位にして。 シコシコとLV90まで育てたけどイベントで使い道なかった俺の愛しの97マリーがようやく陽の目を見てるわ
まあタイムは全然遅いけど…
いいんだ、好きだから 虹ソウルラストエリクサー病で使えない…90以上の限界突破に必要そうでな 感覚論でしかないのかもしれないが、確かにアテナ☆5カードめっちゃ落ちにくいね。
約40回回して2枚。AP吸い上げコーナーだったりする? アテナのバトカほんと落ちないよね30周目くらいでようやく1枚きた 偏っただけじゃね、いきなり1周めで出ることもあるし10周しても出ないときもあると思えば連続でドロップする時もある ファイタークエやったら
クーラ「もう私の番?」
アテナ「私の番よ!」
とかセリフつながって草生える 今回のクーラはホッケー靴
ハロウィンクーラはフィギュア靴
違いが分かる男であってほしい
ネスカフェ ゴールドブレンド アテナバトカ
ノーマル 1枚/1回
ハード 0枚/1回
ハード 1枚/4回
今のところ超順調だが計6枚目標だからこの後どうなるか
ルガールも8枚集めてスキルマ0だし集めた後が大変だよね 98京って
荒咬み→八錆→砌穿ちなのに「ボディが甘ぇぜ!」なのな・・・・ ソウル獲得緩和とか言っておきながらしょぼい内容しか実装してなくてあまり期待は出来ないけど
ファイタークエの改善をどのようにするかみものですわね >>516
たしか祭りの場でチンピラに絡まれる→応戦する→アテナが仲裁に入る→めんどいからチンピラもアテナも全部倒す
みたいな設定じゃなかったっけ? チンピラに絡まれる→応戦する→やり過ぎちゃったテヘペロ→アテナ「悪は許さん」 >>541
これから追加で良いカード増えてくし2セット作ってあとは重ねるでもいーし。残りポーションと相談がいいんじゃん ギルド名:RoyalCrown
ギルドLV:29
ギルド人数:49/50
毎日チェックして出来るだけギルドミッションクリアしてくれる方を募集中です。
寄付ノルマは無いので青コアが余ったら時にでもお願いします ファイタークエスト改善するみたいな事言ってるが
ここの運営は信用できんからな〜 降臨キャラはもういいやめんどくさいし
オロチ編も終わったしキャラもカードもあらかた揃ったし
定期的にモチベになる燃料がないとやめるなこれ 祭りアテナ、気絶中殴りでゲージ吸われる奴と吸われない奴居ない?
あれどうなってんのや >>556
バグだと思う
夜中は二時間くらいのプレイのあいだずっと減少かからなかった >>556
例えばどのキャラですか? 下手くそなので参考にしたい 復刻で初挑戦だがここに上がってた50秒で倒すのすげぇことだったんだな
ノックバックしないパワーゲージ無くなる
俺はルナティックを諦めたw アテナ降臨実装時は控えもFS蓄えて総動員で倒してたのに今では開幕1スタンで殴りきるという >>559
それなりにキャラ育ってれば1分くらいでいけるから紫のキャラの育成次第じゃないかな アテナ降臨当時は始めたばかりでエキスパすらクリアできなかったなぁ >>556
バグかな?
昨日の夜だけ新年舞だけ吸われなかったよ 祭りアテナ、無課金なら努力次第でサイキョーでしょ
無課金だとソウルなんて全く貯まらないし 当時はギースで頑張ってたが今はハロクーラやオロチで余裕だもんなぁ ちなみに自分は97レオナだった
キャラ関係ないっぽくて時間的に起こってたみたいね >>557,558,564
やっぱバグかね
自分で確認したのは
吸われる:98マチュア、96京、97舞
吸われない:97レオナ
あとマリーが吸われてないやつをツイッターで見たが自分でやってみたら普通に吸われた 99紅丸のST悩むわぁ、リンクバフ貰うか98タクマやハロ社でコアを生かすか 祭アテナ復刻は当時ラルフLV60で頑張ったがルナは諦めた俺には嬉しい >>559
リョウおじが殲滅力高いって言ってたからね
1分切れる=キャラが十分育ってきたって目安になるしコンテンツ的にも楽しいし銀魂勢は今回の復刻嬉しいと思うよ
マルチ無くしたのが個人的にはクソだけどもw まあまあ苦労した祭りアテナが今じゃオロチでオートだもんな たまにしんでるけど 次に千鶴降臨来た時に98京サンドのエイジとかエラいことになりそう >>575
おいおいまだ2001クーラ2002クーラXIクーラXIIIクーラが控えているぞ 裏社来てないから始まってもいねえよー
>>574
京サンドの新年舞も面白そうね 恒常クーラが強かったら取ろうと思って取っておいたセレチケ、レオナに使おうかな… でも今後も追加されていくのよね 最近の恒常ガチャ入り系の星5の状態異常持ちのスキルがCT長くて逆に使いにくくて
シンプルな連中が強いという罠
運営さんキャラメイクちょっとヘタクソじゃない? 産廃ラルフさんも98以降でつかえるようになってほしいな 萌え豚はクーラしか見てないから気付いてないけど
京くそつええなこれww
でも糞清水のことだから今後は火傷無効のボス大量に出してきそう 普通に暴走庵使った方が強いよ
京が1ヒット毎に火傷付与だったらぶっ壊れだったけど 京を使えばどんなキャラでも火傷付与の能力を与えられるってのは今後のデッキ構築の幅を広げたと思う。
こういう方向性のLSが増えていくのかも。 初段火傷100%よりすべての攻撃60%の方が強いかもな 98京リーダーでオロチで火柱やべーことになるかなって思ったけど
そうでもないんだね アテナ1回目のときはルナとか絶対無理だったのに今じゃ1分以内で終わる
いつの間にやらキャラ強くなってたんだなぁ ファイタークエ今後の追加キャラは常時選択できるなら
いままでのASキャラも選択できるようにして 昨日は多段にも全部反応するみたいな感じだったけど
要するにダメアップなしで火傷付けるだけでしょ 今回のピックアップは性能面で言えばクーラが1番ハズレな気がする どれもあたりといえるしどれもはずれといえる
京も紅丸もクーラも通信対戦用にデザインされてるキャラだから全員クエストでは活躍できんぞ クーラのなにが一番ダメって
浮かせづらい
これはかなり致命的に辛い 結局ハロウィンクーラのほうが強かったな
アンヘルはこんなことが無いようにしてほしいわ 恒常キャラがAS当たりキャラより強かったらあかんやろ。育成難易度が全然違うんだし >>505
虹に「いつか必ず取り戻してみせるんだから」があった
青地に白文字だから飛ばすところだった 天井100で手に入るし一気に実用レベルまで持っていける
好きなら取っても悪くないんじゃないの ハロウィンキャラが優遇されすぎなんだよね
クリスマスキャラと新年キャラが弱すぎるの修正してくれんかな
せっかく当たったのにモチベ上がらんわ 火傷パはどんどん進化していってるから新年舞は腐らないだろうな 同じ攻撃で付与される持続ダメージは上書きだからこの場合はLS分125%だけだからね
持続ダメ火傷持ってないキャラは攻撃力アップのが強い事が多い
98京本人は強いんだけど持続ダメ火傷持ちの星5バランスが柴舟と新年舞しかいねぇ
なんで96と97京にないんだ清水🐷 >>578
新年舞は火傷ダメージをスタックして効果を発揮するから98京のLSじゃそこまでだと思うぞ 未だに98セレチケを使ってなくてアテナかタクマで悩んでたけど今回のイベでアテナソウル稼げるから98アテナ取るか悩むわ 98京のLS火傷は1ヒット毎に火傷が重複で入るだったらぶっ壊れ性能だったけど
適当に触った感じ火傷が消えないと次の火傷が発生しないから思ったよりも火力伸びないな
降臨ちづるが復刻されたら超便利キャラになるだろうけど 悲しいお知らせです、98京のLSは重複しませんでした >>604
クーラは両手にカスタムグローブをつけてるよ 98UMOLの火炎祓濯京みたいに火傷効果が重複したらえらいことになるな 96京リーダーで98京が良いダメージ出せるかって所が知りたいね今度は。両方育てないと分からないだろうし通常クエならリョウで良くね?ってなるかもだけど >>605
持続ダメ増加が6つ有るから最高で155%与えるからだよ
>>609
ありゃ?同じダメージが重なってなかった?試したいけどフレにいないわ… 復刻までにもっと強い状態異常撒きが出なければ
千鶴復刻の時は98京の天下だろうな いや千鶴は完全にアンディ特攻にアンディのLS受けれるゲーニッツがいるから98京きてもどうにもならんぞ 来月バレンタインフェスで限定が数キャラ来るだろうから
恒常はスルーしよ 追記しました
多分これで全部
【青】
・お祭りを邪魔するつもりなら
【黄】
・せっかくのお祭りが…
・関係ない人たちを
・例え私のファンだとしても
【赤】
・アテナの怒った顔を
・ひどいっ!どうして
・まーだアテナのサインを
・一体何が望みなの?
・よーく聞いて!
【虹】
・stop! もうこれ以上
・拳崇!お師匠様!?
・アテナ行きまーす
・いつか必ず
・I never このままじゃ >>621
GJ
そしてこれをエアプアルテマがパクると >>621乙
ゲニのリタマラが終わったら今度はアテナか
何で自分で虹を選べないんだろうね
真っ先にアプデで改善すべき所だろ 年代の壁を超えてK'より先にクーラを出したのは売り上げのためだな。K'とクーラ両方とも欲しいでもどちらかというとK'かなって奴は多いと推測。クーラでセレチケ放出させたタイミングでK'の投入だ。下手したらアッシュを先にだすかもしれん。たららららららららら〜♪ そういやすっかり忘れてたけどアッシュもだいぶ前に画像出てたよな >>630
アテナは黄色以上でやった。
リタマラやりすぎると精神的にきつい。 >>626
それ96京のクリ火傷のコアが発動してるわけじゃないんだよな? 前やってた時は気にしてなかったけど
最近は青は勿体ない気がして黄色までは出してるな 祭りも集会数半端ねーな
お前らこれを平気でやるのがすげーわ
というか周回ダメな人は辞めてくか 起動時1発目のエラーは軽くむかつくわ
祭りアテナでサポ棒立ちバグあるかも >>633
そりゃそうよーこっちがわかりやすいかな?
https://i.imgur.com/xXxtxgo.jpg
花鳥扇で8000、火傷ダメで5000位のダメ表記なんだけど体力ゲージは火傷の方が減ってるから重複してるっぽい
>>634
今すぐ操作タイプをAにしてオートタゲを切るんだ byAタイプ普及委員会 祭りアテナ面白いわ。
ハロ社ぐらいからか?
面白くなくなったの。 アテナ☆5バトカなんとか7枚ゲット。
あとは余裕があれば回るとしよう。APが足りないw 重複しようがしまいが新年舞はスキルがゴミ過ぎて絶対弱い
なんだよ強制ダウンってふざけてんのか こんな糞ガチャでセルラン圏外➡52位とか思った以上にクーラって人気あるんだな クーラはハロウィンクーラのストライカー要員としては及第点 キャラ人気でクーラ>>>>>>舞は証明されてしまったな 京や紅丸目当てで回してる人もいるからクーラだけの功績にされてもな 当時はまだ致命的なバグそんなに多くなかったからな、降臨マリーを境にどんどん進行不能バグが出てきた
単純にゲーム内容というよりそっち系の心情の話だろ 次の目玉ガチャは大門だな!
京、紅丸の日本チームが今回来たわけだしな!
今回は売り上げ上げたいが為に大門より少し人気のあるクーラを無理矢理ねじ込んだだけだろうし楽しみだな! 98京70のパワマにして祭アテナ行ったら1分ちょいだったから
最終的にはハロクーラと遜色ない攻撃性能になる感じはした
ただやっぱ通常攻撃が遅いのは少し気になるな >>656
バランスか攻撃型
高倍率のスキル
雲掴み投げの代わりに地雷震
PG溜まりやすくなるコア
こんな大門欲しい 紫ソウルクエのハードはやらなくていいかな…APの心配をしてしまう >>505
【🐷】
・よーく聞いて! 一般的なエラーが発生したわ!
・例え私のバグだとしても正しい挙動なの!
・給料日になるとテンションマーックス! と言いつつ、当時回れなかったアテナイベたのちい
マルチがあれば完璧だったのになぁ 降臨マリーはバグまみれだけど唯一マルチが輝いてた降臨だったな
そしてそんな中運営の攻略動画がレベル90柴舟で煽ってくるという色々と伝説だったわ >>657
ハロ社の時にすでに対策してきたからしてるだろうな ジョン・フーンてどんな技使うの?多分近く実装されるだろうけど 実はハゲイベのことあまり知らんのだが、
ビッグがボスでキングが取れるイベだったの?
ビッグは初期に配ってなかったんかな >>666
構えからの広い攻撃範囲の強力な技で陣地を制圧して、下手に動いたやつを撃墜した後
起き上がりにガードクラッシュ重ねてハメるキャラ >>667
それで合ってる
10万ポイント達成者が20万人ぐらいいたり今と違って凄く活気があった >>667
BIGがボスでこのキングが貰えた
キングのソウルがランキング報酬だったから結構みんな走ってたね
https://i.imgur.com/Imj52Eo.jpg アテナのバトカクエってみんなノーマルでまわってるの?☆5出る確率って一緒なのかな? 清水「あ!私のこと心配してくれてるんですか?だったら二度とクレーム入れるな不具合に文句言うな課金はしろわかったな?」 SPカードもランキング報酬で貰えたから美味しかったんだよな ジョンのスキルはどうせ無難に満月斬、排氣撃、空砂塵の何の面白味もないキャラに変えられるんだろうな >>667
初のスコアランキングイベント。
5000位以内で報酬が豪華だったからみんな走りまくった。
廃人は自我の為に200万点以上走ってた。
ライブ配信で5000位の攻防実況したりと面白かったよ。
ハゲのAIが優秀&まだみんなキャラが育ってなくて苦戦した思い出。 ジョン・フーンが出るということはこれはもうみんなのアイドルことシャンフェイ確定ですね
頼むぞ🐷 >>639
クッソ今更だけどaタイプいいな
面白くなった >>679
どっかの誰かが創作で髪ほどいた奴描いてたけどゲキマブだったわ
ポンデリングのままでも好きだけどね スマホでワケわからんほど細かい操作求められても困るけどな
アンヘルが普通キャラだからフーンもそうでしょ
既存キャラの作りも甘いし細かい作り込みするほど時間が無いのかそもそも出来ないのが >>679
俺もシャンフェイ好きだぞ
ジャンプ攻撃が異様に強くて、出りゃ最強の飛び道具があったから気持ち良くバッタ出来て最高だった
意外と食らう移動投げもあったし、ゲージさえあれば反射で出せる超必殺もあったから結構強かったねん つかオートタゲちょっと前からさらに改悪されたよね
軸ズレたまま殴り続けるの結構起きる 約1日たって3人の評価もまとまりつつあるのかな?
アルテマだと軒並み低い評価だったが、紅丸は84点クーラは83点になってた 正月キャラより遥かに低い評価だな
因みに紫リョウと紅丸で比較するのもあれだが紫リョウのが万能さがあるな、ほぼほぼどの性能も紫リョウのが優れてる
紅丸はスキルクールタイム長いし火力も並、防御は当然紙 よい部分もあるが全体的にみると使いやすいだけで強キャラとは言いにくいな
スキル自体は全部優秀なんだがなぁ まずエアルテマがどういう観点で評価してんだよ
エアプ観点の評価でも気にするのか アテナ祭りの復刻は良いとして星597アテナの恒常実装いつなの?
やたら遅いけどなんでこんな時間差あるんだ
恒常入りするなら実装と同時にさっさと入れて欲しいんだけど エアルテマの評価なんて気にするレベルだからリョウの評価も主観しかない話になるんだよな、まぁ今更か >>669 >>670 >>675
なるほどー
見たら確かにそのキング持ってなかった
もうやってくれんのかなぁ >>688
それは知らんけど まぁしかし俺が評価しても紅丸は強キャラにはならんな 84は低すぎる気もするが
火力が並だから殲滅力もけして高くない、使いやすいがAI相手だとちょっと輝きにくいキャラかな
片手駒が対人戦でヒットアンドアウェイ的な戦い方になってる場合は逃げる相手を捕まえるきっかけに使えてかなり役に立ちそうとは思ったが エアプサイトの評価を気にしてるやつなんてまだいたんだな 武力は11まで展開すればジャズウとかハヤテとかくるだろ…
そこまでにサ終してなければだが 以前のアテナのルナ無理ゲーだったのに
オロチ様のおかげで適当プレイでクリアできるようになってた
オロチ様サマサマや まぁAI相手の性能は並でも使いやすいのはとりあえず助かったよ 黄色攻撃で比較するなら沖田とかは使いにくいからなかなり あーならなくて良かった
天井100なだけあって全体的に性能は抑えたな 98京もヒットアンドアウェイの単発攻撃になるような対人戦では輝く可能性あるんやないかな
対人戦はこのまま来ない可能性もあるが >>696
パヤック・シピタックのこと、時々でいいから……思い出してください >>696
そういや凱もプレイヤーで使えたことがあったな
もう色んなことをすっかり忘れてしまってるわ >>700ムエタイはすでに変態ケツ出しパンツ野郎とキングさんがいるからいらないです。 リョウガイジはとりあえず妄想垂れ流す前に動画撮ってアップしろよ
アリーナとリーグとアテナ降臨な アルテマとかいうサイトはバランスタイプを未だに技術型表記してる時点であれだね
おそらくあそこを見てるユーザーも技術型って言ってる人いるけどなんか気持ち悪い >>699
いや98京はかなり強いって
鬼焼きは初段から浮かせられる
残り2つは緊急回避不能技だからCPUにも無限緊急回避されない
どの技も縦範囲がそこそこあるから乱戦にも強い
琴月は感知範囲外から一瞬で近付いて掴むからほぼ迎撃されない リョウ推しのわりにプルプルパープルについて言及しないんだな
てかプルプルパープルって当たり外れ問わず紫ソウルと対象ユニット1人のソウル4個で対象ユニットのソウルがバラバラで来ることは無さそうな感じだね プルプルパープル、APストック消費させるためだけの罠クエに見えるんだぁが >>705
いや俺は別に京を否定しとらん持ってないし ここのみんなの評価を見て、現状は壊れてはいないんかなぁと思っただけやで
実際俺も連続攻撃を主体にやってる人だから普段の火力を落としてまで初段にしか入らない火傷てのはちょっと気になるな >>687
アルテマは見ちゃダメなとこだと
気付けないとだめよ?個人検証をここで
意見出し合う方が有意義だしリアルな反応よ 凱って時代が違うくせに何気に三回もKOFに登場してんのな AP100%が150個、AP50が950個あるけどアテナ降臨周回にどんどん使ってたら不安になってきた リョウガイジは人の話聞かないからここで話しても時間の無駄にしかならないけどな >>706
リョウは万能型さ 基本的にどこでも輝けるキャラ 対人戦のみは未知数だが
動画うんちゃらは変態が有能だから変態を見ようぜ 俺より詳しく紅丸を評価してくれるよきっと 俺がリョウ推しなら不評のプルプルパープルクエで運よかったらリョウのソウル出るぜ、これを気にリョウ育てようぜってはしゃぐかもしれんがリョウ推しの人はそうでも無いんだな >>709
股間
>>713
ほんまそれな自分の意見と好みだけ一方的に言い続けて終わる >>708
本体が強いからLSはオマケだよ
LSの火傷付与は面白いけど極端には強くないね
活躍が分かりづらいし、輝く所で使えばいいんじゃね
98京は必殺技が優秀なキャラ >>716
それは既に昨日書いたぜ リョウのソウル落ちるぜ! 俺がここでリョウ推したからかな みたいに(笑) エアルテマの評価を気にして全く評価できてない変態スネークのキャラ評価をあてにしてる時点で救いようがないエアププレイヤーじゃないかぁ・・・ お祭りアテナイラストは可愛いのにCGはノンスタの井上みたいで嫌だわ
人気キャラはわざとアレな感じにして新規で可愛くして課金させようってハラか? プルパのソウルキャラが次の
スコイベのボナキャラだったら
しっかり回すのにw >>718
本体のスキルとかが強いのはよくわかるんだが基本的な火力の上乗せとかがないのが気になるのよね 使ってないからわからんが
リョウは自分で自分の火力を50%も上げられる上に攻撃型とは思えない高い防御力 もっさりしない通常に繋げやすいスキル、高い殲滅力と AI相手なら本当役にたつキャラ
勿論初期舞や初期京もね みんな有能キャラ しかし舞と京は防御力がないからリョウほどは万能ではないかな KOFは炎系キャラ多いから、火傷特化LSの京は今後化ける可能性がある。
ただ今すぐにフル強化して使うほどではないから慌てなくていいと思う。 俺の中で紅丸の評価を並にしてしまうのはスキルクールタイムがやや長い事が一番大きいかな
そのわりに火力も並だからね 高い火力が無い分、回転力で勝負!となるようにスキルをバンバン早く使えるとかなってたら評価もグンと上がったんだけどね
防御も紙だし かなり使いやすいがけして強キャラではないとハッキリ言える メカゲニ1日1回交換はまだ補充されるのか100%ポーション分残しとけばよかったわ ラルクとかジョーのソウルいらんのだが
だったらダストでいいのに 今度はエアプで99紅丸評価だぞ
エアプが評価したところでただのエアプでしかないのにな また出たのかよリョウガ○ジw
もう構ってちゃんだし話の通じない更年期の自分の考えしか持たない奴だから隠居しとけw 紅丸は98D!と同じ感じでクリ=気絶にしとけば良かったんじゃぞ清水🐷
エリガはスリップダメージの仕様も知らんのかい… リョウおじのせいで極限流好きの俺も嫌な気持ちになるわ 最近の新キャラが全部12秒13秒なのは萎える
ハロクーラアンヘル暴走覚醒ゲニとかあの性能で10秒11秒なのに ゲニのリタマラがないだけで
ここまで楽になるとわw
とりあえずアテナして寝よ〜♪ >>736
このゲームでは紅丸一回も動かしたことないけど
99紅丸のスキル見てみようとして
雷光拳撃つ前に気合い入れすぎてるのがすごい紅丸らしくない感じしたわ
なんか半分白目みたいなってん
俺の勝手な紅丸イメージだと
半分笑いながら「かかったな」みたいな感じで雷溜めて欲しい
で
どれくらい走り方キモイんや?
99かなんかのエンディングで4人走ってるシーンとかだと
すごいまともに走ってた記憶あんだけど >>740
わりと原作でも好きでピックアップガチャも運良く数10連のみでひいてきてるから3体そろってる ストーリー掘りまくってジュエルかき集めてやっとクーラ当てたけど…これ弱くない? 恒常キャラに何を求めてたんだ?
強さならガチボコ一択だぞ >>744
持ってないから知らんけどストーリー行く前に調べれば良かったじゃん 98京と00クーラが手に入った。
残り39日のファイタークエでどちらを育てよう?
順当に行けば京だろうけど、育てきったハロウィンクーラがあるから、同じく育てきった00クーラを並べるのにも惹かれる、。 .__
ヽ|・∀・|ノ カマボコマン
|__|
| | 97オロチチームは、今の感じだと1体づつの実装で3ヶ月引き伸ばしてくるわw >>744
天井が低いんだから良いじゃないか。またガチャりたいならストーリー掘りまくってきなさいw いや、最大限集金したいからまとめて実装すると予想
オリジナル実装しても季節限定とかでいくらでもコンパチキャラ作れるからな プルプルパープルをプレイアブルにしたら一部で大人気 バレンタインは誰になるんかね
季節ものに使われてないのってカスミ、マリー、キングあたりか
アテナもありそうだけど… 00解禁されてるからな
セスだろうと麟だろうとありえる Twitterのぷるぷる紹介動画のモザイク新マリーだろあれ投げだし もうスネーク終わったな
最初は面白いと思ってたけど少し人気出てダメになった
キャラ評価とか無理にしなくてもいいし、間違っていてもいい強いとか弱いとか関係なしに自由に無課金目線でプレイしていて欲しかった
もうライブや動画見るの苦痛でしょうがない、見たら低評価押さないといけないからね
自分が情報発信している立場ってのを趣味だとしても理解しておいて欲しい
ホント止めた奴の事とかどうでもいいだろ、それを言って何を期待しているの楽しくないんだよな
今の環境に不満を持ちながらも楽しんでる立場の人間も居るんだぜ
見るの止めとこユーチューブで動画目についてもストレスたまる
それじゃスネークさん、ありがとうございました スネークというかyoutuberも飽きてるよね
とんこつ→惰性でガチャ引いてる感じ
ティーチ→ロマサガに夢中
スネーク→別ゲーム実況開始
ものまねマキオ→本業忙しい?
とりあえず早く賞のルビー配ってやれよネトマ 100連したんだけどクーラと京どっちがいいやろ?
めっちゃ悩んでるんで誰か背中押してくれない?
ちなみに100連して紅丸二回きただけだった
死にたくなったわ >自分が情報発信している立場ってのを趣味だとしても理解しておいて欲しい
何様だよお前w
つーか趣味だからこそ好き勝手やってんじゃねえのか?
立場云々をわきまえなきゃいけないってのは運営から金貰って配信してるレベルの配信者だぞ >>771
ハロウィンクーラ持ってなくてクーラ好きならクーラ、無ければ京かな、まぁ京のが強そうだわな
あとSPカードの有無で決めても良いんじゃないか?
まぁとりあえず京のが強そうだし98年ユニットだからソウルも集めやすいだろうね 98京は本体スキルが優秀だし将来化けるかもしれない面白いリダスキ
クーラは凍結ブレスあるけどそれ以外はなんかぱっとしない感じだなお世辞にもリダスキは優秀とは言えないし ちょっと教えてくれい
始めたばかりで無課金なんだが
クーラ持っていて強くしてみたいんだがキャラのソウルは上限までで600個必要なんだよね?
ファイタークエストでルビー1日50個使って集める価値ありますかね?
あと色ソウルと虹ソウルはかなり必要ですか?
アテナイベントでバトルカードとお祭りアテナどちらを優先にすべきですか?
AP少ないのでどっち付かずになってます
両方ステージは3つ目が勝てないです 間隔的にそろそろコラボが来ても良さそうだけど
銀魂はチョイスが賛否あったがストーリーとモデルや技はしっかり作られてたな
あのレベルのコラボをするならもっと期間が必要なんだろうか >>772
たぶんそういった話じゃないよ
影響力の話だと思うよ。好きで観てる奴は
そうなんだぁって思っちゃうもんだからね >>775
アテナカード6枚確保地道に作る
毎日ファイターでクーラやるなら
ワンコンテでソウル16×日数
90目指さなくても85とかになってれば問題ないからそこはまかせる アテナ復刻は交換所にAP置いてくれたら良かったのにな >>775
とりあえずルビーは割らない方が良いんじゃないか
アテナはバトカクエだけやって後はなるべくゴールドクエばっかりやった方が今は得だと思うけどね リョウおじは昨日諭されて反省してたんじゃないのか?
舌の根も乾かない内に何やってんだ リョウおじって言っとくけど1人じゃないからな?
3人はいるぞ >>775
今は
https://i.imgur.com/arVGzg0.jpgをバトカピックアップガシャの副産物で三種類集めてゴールドクエを重点的にやることをオススメするよ
ファイタークエでルビー割るよりこっちにルビー使った方が良いし何かガシャやるとセレクトソウルも手に入る >>778
>>780
ありがとうございます
ルビー2000近く使うところでした
毎日12ずつソウル貯めればレベル86まではいけそうです
持っているバトルカードがしょぼすぎるので頑張って集めます
HARDだと虹色の演出でも星5落ちないですね… 遠まわしなネガキャンだから実は藤堂流か如月流の可能性 >>783
ルビー4000ちょっとしかないので60回回すのはちょっときついです
ゴールドクエスト1日2回しか回してませんでした
もうちょいやるようにしますね
ありがとうございます 2000は雛子、ヴァネッサ、セス、ラモンとかかな
99は私服京と京のクローン、ウイップ、クリザリット 98京かクーラ出たらいいなと回したら40連で1番興味ない紅丸
頭来て回したけど何も来ないドッカンテーブルで天井98京取ったわ
98京はLSと操作性が使い勝手の良くて、強い点だけ挙げれば色々あったけど
きちんとシビアに見ると98京はバランスタイプ全員火傷マンになれるのが絶対的な強さぐらいかな
LS火力UPに関しては上位互換がいつでも出る可能性、状態異常無効に無力
コアの全体火傷は便利だと思うけど、雑魚湧きに関しては全体攻撃SPで片付く
リーグだと琴月ヒットした瞬間に交代して来たら、実質スキル2つしかなくなる可能性もあるからね
性能というよりパーティ幅広がるマニア向けだから取った感じ まぁでも年代毎に仕様が違う学ラン京居るのに京1京2とか出してもあんまり意味は無いよな でも京1,2は配布ユニットでばら蒔く可能性はありそう 初期からいる名物紫リョウおじさんはネタキャラでしょ、ブロンドさん的な
この手のは過去本当に紫リョウで赤恥書いてムキになったか
大抵滑稽な紫リョウおじがいて面白かったからbot化した
初期には確かに紫リョウはアリーナでも強い説得力があった、でもそれはプレイ1週間まで
スパアマが有効に機能する状況なら、自分で対応して動いて対応した方がいい
攻撃パターンが少なくパターン化が用意、攻撃ガイドライン付きの新設設計だから
リーダースキルと降臨なら強い、クーラと同等の速度出そうな気もするが全体攻撃SPの差はあるぐらいか
ほぼ内容読まないから、みんなの反応でしか分からないけどな 95の色黒白髪機械なオメガルガールもフェス限でくるのだろうか
オメガっていえばどうしても95のがイメージ強くて
今のフェスルガは何かしっくりこない たまに紫リョウおじさん同士で会話してるようで笑えたけどねw もう降臨周回が面倒だからゴリラにカプセル振るわ
LV85のまま運用でハイデルン持ってないけど、最悪ストライカー98アテナポチポチで行けるやろ 近藤さんずっと育てようと思ってはいるけど後一歩勇気が出ないから誰か背中を押してくれ
ゲニはいない緑カプマ完凸はマチュアさんのみ 散々言われてるけどどんなキャラでも好きなら育てて後悔は無いだろ
このキャラ居なきゃ絶対にクリア出来ないみたいなコンテンツは今のところないし
俺は銀魂知らんし、愛着無い強キャラ育てるくらいなら弱くてもKOFキャラ育てたいから
近藤は60で放置してる。今のところ性能的には唯一無二の能力持ってるから
ソウルは念のため砕かず置いてるけどw AIアホだからルナ放置だとオロチでさえ負けることあるしな
超必で丸出てるのに棒立ちとかお前なんなんと >>771
クーラ好きならクーラ
使ってて楽しいのは京 リーグのセミオート敵の飛び道具に勝手に突っ込んで喰らったり
倒した後の次の敵の登場に合わせて前転してパーフェクトを消してくれるのはもう100歩譲って許すから勝手に交代するのはやめてくれ
控えのキャラまで無駄にダメージ喰らってパーフェクト消すのは勘弁してほしい そうや好きなキャラ育てて好きなキャラを愛して好きなキャラを推せばよい
俺はそれがリョウであり紅丸なだけ 紅丸は万能ではないんだけどアクティブスキルは全て優秀だから特に片手駒はね 攻めのセンスある人は攻撃型やし持ってて損は無いよ庵のサポートにも乗るしね
ダブル烈風拳ー!! 片手駒で打ち消し!!みたいなんも出来るから片手駒は本当優秀 >>803
そこら辺がセミの難しい所よね 例えば俺ならリョウ一人で十分なんに交代されるとそのキャラ分のパーフェクトが危ぶむからなぁ
まぁリョウは大概ちょっと食らうから3人パーフェクトはなかなかないんだけども クレーム入れる前に聞きたいんだが究極の結晶体何回も手に入れてるのに一枚しか持ってないことになってカードの進化出来ないんだが俺だけ?
ちなみにルビー割って今日解放したクエストでプレイしてる iphone 版のjaneでフォント小さいのがリョウガイジ
それ以外がリョウおじ
簡単な見分け方な! クリスマスにやってた武藤コーハンキャンペーンのルビー500個ってまだきてないよね? みんなそんなにクーラ欲しいのか?
ハロウィンにしろ今回にしろ… 近藤の回復と96庵の回復取り替えてくれ
同じ緑防御型でも性能圧倒的に違い過ぎるだろ
ゾンビストーカーの庵が近藤の性能ならまだ納得出来るんだがなぁ もっとルビーばら撒いてくれませんかね?
絞りすぎですよ? デルンがタメキャラじゃなくてクソ強かったのっていつだったっけ・・・・ 寧ろタメからガーキャンが簡単に出来た95が一番強いだろ 2001ハイデルンはコマンドで結構な強キャラだった 97まではキャラストックがあったけど、もう弾切れで
1ヶ月間にプレイヤー5キャラ程度+降臨、イベントボス
作成するのが精一杯に見える >>816
2001。
前Bキャンセルも有ってかなり強化された。
でもフォクシーとかの壊れキャラが多かったのであまり見かけなかった印象。
18歳アンヘル(富永vo)の実装早よ。 >>815
全然見当たらん絡もう問い合わせた
めっちゃ腰低くお願いしたからお願いねイケメン清水さん 95ハイデルン防御だから使って無かったがリーグでの防御パに備えて鍛え始めたがつええな
LSはもちろんスキルがかなり優秀だけど通常に癖があるからこれさえ克服できれば アテナ降臨 配布でもらった紫レオナしか適任がいない
もしくは暴走庵サンドでごり押しか ご新規さんでもない限り赤以外なんでも楽勝でいけるよ。 >>822
カードの所持数が満杯だったら消去されるバグだよ。あるていど減らしてから取得しないとだめねこ。 >>822
確かボックス一杯の時に入手したら消えるバグがあるはず マルチ無いって言われてるから試してみたら
ルーム作成→クエスト選択→ルーム作成→ってループするのね
最近マルチやってなかったから知らなかった
いつからバグってるのこれ?流石に致命的すぎやしないかい? 初めて間もないからよく解ってないけど京、紅丸、クーラの3人って今狙わなくてもガチボコ副産物で普通に排出されるの? 恒常キャラだから排出されるようになる。今月のガチボコに入るかは分からない
今狙うメリットは他者より早くプレイができるのと早期育成が用意になるという点 アテナは通常レオナでゴリ押し周回してた記憶がある 有利属性じゃなくても余裕 >>829
ガチボコじゃなく普通のガチャに追加される。もちろんガチボコでも出るけど。
キャラクター選べるセレクトチケットとか持ってたら残しておけばそれで選択して貰う事もできる。
(キャラ追加されないセレチケ除く) んじゃそんな急がなくてもいいね。ゲニかオメルガのついでに出てくれればいいかな ファイクエ40日もあったら無料だけで85まで育成出来るやん!と思いがちだけど
その40日間手持ちの強キャラと今後追加される新キャラの育成を捨てる事前程なのがなw
実際ハロウィンでアンヘル、クリスマスでウィップ、新年でバイスとファイクエに費やして来た
俺は気付いたら他のキャラ一切育てられて無い
まぁ、季節限定はその時逃すと属性ソウル意外で育成出来ないからそれで良いと思うけど
恒常キャラのファイクエは微妙に罠な気がする >>826
>>827再起動してみたら一枚が9枚になってた
これもう問い合わせ消した方がいいのかなぁありがとう 変態スネークさんは紅丸がぶっ壊れだと判断したようです 変態スネーク様が紅丸の評価動画を予想通り出したみたいだぞ
アクティブスキルに関しては俺が既に昨日、今日に書いてあるのとほぼ同じ意見だった
ただし火力があるってのは勘違いでサポーターに庵を選んでたり大好物があるからで火力は攻撃型にしては並
そしてHPアップがあるから防御面も…みたいな見解だったがHPなんて仮に1万増えても元々の防御力無かったら雀の涙みたいなもんだから意味なし
有利属性の紫テリー防御型にレベル差はあれども一気に殺されたりするようではやはり防御は紙である証拠ですよ変態スネーク様 >>835
再起動したら直りましたって連絡を入れるのがいいと思う。他の人のためのデータになるから >>838
返答来てからそうするわ
別にあればあるほど良いものではあるけど。 既に俺も書いてあるように片手駒は非常に優秀で、てかアクティブスキルは全部優秀
問題はクールタイムの長さと防御力の紙具合 そして紅丸単体での火力不足 よって防御型相手だと予想以上に時間もかかってしまう
アクティブスキルの優秀さだけを見れば非常に強いキャラと言えるが全体を見ると強キャラとはとても言えない
変態スネーク様はアクティブスキルの優秀さばかり見てしまったかなぁって印象だな。 >>834
俺のゲニが正しくその状態だな。
旬を逃すと育成スピードが遅くなり過ぎて放置状態になる。
とはいえ、強化集中して早く戦力に出来るのはかなりの魅力なので、そっちを選ぶようにしてるわ。 黄色は暴走やらキングやら優秀なキャラも多いからな
リーダースキルがマチュア型なので趣味のススメ千鶴と相性良さそうだから育ててみようとは思うけど紅丸も好きだし フェス限以外は交換所でもいけるけど交換所のシステムが微妙過ぎてな、あれも改修してほしいわ 評価するなら97EXラストとかを紅丸一人でやってみて自分のキャラより戦闘力高く動きの良いAI相手をして評価してくれたら助かるんだけどな
65紅丸ではクリアは出来ないけど、どれくらい戦えるかを見るのよそこで
雑魚を蹴散らしてぶっ壊れ!ってそんなんは当たり前の話でそれを見て本当だ!ぶっ壊れだ!なんて言うのは初心者くらいですぞ ここじゃなくてyoutubeに書いてこいよ気持ち悪い どうせここも見てるから
まぁ変態様なら今後紅丸使っていって高難易度とかやればマイナス面に気付くからまた動画出すでしょ
変態様は頭のキレもあるし間違ってたらスルーせずちゃんと訂正する人だから問題ない
キャラ愛で良い面ばかりに目が行ってしまったのだろうきっと ID見ると今日の書き込みだけで0時6時9時
前日もそれらしい書き込みあるし、ある意味ガチの本物だな
ここに書かないでお友達にでも話したらどうですか? ユーチューバーやらクソ以下の自分語りやらリョウガイジ臭すぎ
ウルティマがかわいく見えるわ >>788
99新規K'マキシマウィップ包ジョンフーンシャンフェイ私服京クリザリッド
00新規ラモンセスヴァネッサ麟雛子クーラゼロ
かな? 変態スネークさんも紫リョウはぶっ壊れって言ってるよ
プルプル降臨でちょうどソウル落ちるしおすすめだね まぁ紅丸に関しては持ち上げすぎは否めないが基本的に変態様の動画は見て損はないぞ過去動画も
自頭の良し悪しは何とも言えないが頭の回転も早いし効率もよいし、そーゆー所の頭は非常に良い人やわ まぁだから俺も見るわけだが リョウ推しだがぶっ壊れてはいないなー あくまでも初期キャラでは使えるし、万能だし 高難易度にも連れて行けるし 役に立つキャラって事だな
ぶっ壊れはオロチとかだよやはり あれは反則レベル >>854
ぶっちゃけ性能だけ求めるならフェス限使えばいいゲームだよな んでそのリョウの強さとか万能さがわかる動画ってどれ?アテナ降臨のTA見る限りそもそも紫属性使われてないようだけど そもそも動画見て情報を得る必要性のあるゲームじゃないだろこれ。
どのイベントも難易度ぬるいし1回やれば分かる程度のギミック、なおかつ失敗してもAP消費なしになってるしな。
新キャラ評価はこのスレ見てれば十分。 動画とかはないが使ってみたらわかる感じかなぁ
変態様も紫リョウは強いと言ってるみたいしね、実際使わないとわからない所もあるだろしね
クーラとかオロチと比較したらそりゃ劣るが通常キャラの中ではけしてハズレキャラではないよ 紅丸LSとコアのPG増加も相まってPGがダダ余りするからSP欲しいな まぁ、動画とかはどんなゲームであれ攻略目的だけでなく同じゲームしてるひとと話題を共有したいって
のがあるだろうから一概には観る必要ないとは思わんけど、ここで配信者の名前出す意味はないわな
自演じゃ無ければ回りくどいネガキャンだろ。どっちにしても気持ち悪いが ゲーム内自体の話題で盛り上がってたらただの荒らしなんだが過疎すぎ&アテナ復刻では特に話題がねぇのよな ルビーは毎日ミッション完遂すれば10個もらえるだろ!
こじき供ふざけるな!! 話題もなければ人もいないからな
攻雑で言う雑が9割以上になるのは仕方ないし伸びる時は基本ガイジ降臨INFERNOだよ ウルティマはまだネタ的にも許容出来たけどリョウおじは運営に規制依頼だそうかと思うほど不快だわ >>865
なるほど、そういう理由での需要ならまだわかるわ。
何にせよここで宣伝する理由は全くないな 俺はリョウガイジだからリョウおじとは恐らく別人だぞ
まぁそんなに不快ならもう書くのやめとくよ盛り上がって欲しいだけで荒らしたい訳ではないし またゲームが配信後見たく盛り上がるの期待しとくぜ! 回復ストライカーが仕事してくれなくなった気がするんだけど、気のせい? 動きを見せながらのキャラ解説はあると見てるな、ああいうのは分かりやすくて結構いいなと思う。ガチャ披露系は全然見ないけど
あとは降臨攻略系やアプデのまとめ説明 >>872
理由は分からんがストライカー効果が発動しないバグがある
付け直したら直る >>873
>>875
バグ了解。以前にもあったやつですね。
ありがとう。 たこ焼き屋のおっさん、素手でたこ焼きをひっくりかえしてね? そもそもやり込めてすらいないキャラ評価見て何がわかるんだ?って思うわ
TA動画見てると操作量多すぎてわけわからんし 月下美人のリーグ談合プレイが目に余るのだけど上位ギルドならもう少し分別持ってプレイできないものかね オロチでアテナ倒すと、エラー10490が頻発するんだが
またバグかよ
もう嫌だ >>880
せっかくの虹の時にオロチサポで俺も一回なったわ
なったのその一度だけだからオロチになんかバグ出てるのかもだね >>794
ほぼ内容読まないやつが長文とか
話聞かないやつの典型やなwww エラー10490は基本おま環だと思うわ
データ入れなおしてみるか端末変えるしかなさそう 96リョウ好きでアリーナメンバーだったけど対近藤がキツすぎて98シェルミーと入れ替えちゃった。 >>884
けっこうメモリクリアしてない場合も多いのかもな。長時間プレイして熱くなってるとかも
新しめのiphoneでやってればまあ間違いないんだろうけど 動画は○○おじのだけ見とけばいいっての
紅丸はコア盤見たら好きな人用ってわかるだろう
短い気絶時のダメ増加が15%とか頭清水🐷か? アリーグ一位が強すぎると順位入れ替わりを待って挑んだりはするけどチーム組んで上位固めるのはやり過ぎ そのためのギルドでしょ
やり始めた時期でリーグ分れるから狙って出来ないけど古参ならほぼリーグ1でやり易そうだけど エラー10490はオロチ関係無いよ。
別キャラでストーリーで一度なったわ。
運営は新春限定とかホラ吹いていたけど。 リーグは談合できるがアリーナは談合したところで意味ないぞ
新リーグは最初から談合の懸念あったしな 対魔忍コラボしてくれよ!
プルプルパープルなんて対魔忍と対して変わんないじゃん。 >>880
このゲーム60日くらいしかしてないけど一回あっただけだわそれ
ギガない状態だったししゃーない >>887
これで星5?みたいなリダスキのやつ多すぎるわ じゃあもうみんなアリーグでオロチ使わないっていうのはどうだろう? アリーグのオロチはアンヘル90入れば苦戦することないから別に何とも思わん
オメガルガールの方がめんどい 98京のLSは多段攻撃で火傷重複しない。サンドにしても素の攻撃力分の250%のみ。
それならば属性強化50%をサンドして攻撃力100%アップした上で
攻撃力依存のアクションスキル、FS、SPをするほうが強い。
よって98京は微妙という結論が俺の中で出た。
火力を上げて物理で殴れ!
あってる? 上位ギルド誘われて入ってみたものの
昨日の貢献度一位は誰々でーすみんな頑張りましょーとか
会社みたいなことやってて早くも抜けたくなってきた >>898
オメガルガールはクーラ入れたらワンコンじゃん
つまりクーラとアンヘル使えばいい >>900
みんなちゃんとチェックインしてる感じ? 出先で立てられないのですまん
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は、本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れて3行にしてください。
会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■ 公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■ 公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja
■ バトルカードスキル上げ
https://www65.atwiki.jp/gtanoyo/pages/16.html
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は>>910,>>920,>>930,>>940,>>950が代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
■前スレ
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part155
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547629472/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ア・リーグに関してはハロクーラいれば何の問題も無いな
ワンコンで倒せないのってリダ緑庵のガチ近藤くらいかね
ゲニ、オロチのみ開幕スピン
当たればワンコンで終わり
当たらなかったらそのまま対空出せば当たるからブレスで通常重ねて終わり
他のキャラは適当で終わる
リダに暴走かシェルミーで INF20オロチリーダーのオロチ族もワンコン無理
まぁワンコン出来る出来ないは差して問題じゃないけどな
事故要素持ってるキャラで事故らない事が1番大事だからそういう意味でもア・リーグ最強はクーラ、あれだけ別格 ハロクーラいればって次手に入るの復刻するであろう10月だからな
フェス限のがまだ手に入りやすいからそんならオロチでいいよ これお祭りバトルカードクエストでサイキックメドレーって出るの? 【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part156
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547785092/
はいよ
前から思ってたんだがスレスピード遅いし950が立てるでもよくね? >>911
ゲームによっちゃ季節限定ガチャも変な時期に復刻したりはするが
それでも年に何度も復刻するなんてのは無いからな
フェスのが高頻度だよ >>914
乙。
立てれる人が少ないからあんまり遅いと立つ前に埋まっちゃう事あるんじゃない? >>916
でぇじょうぶだ
そもそもスレの速度が遅すぎてそんな事態にならねぇ なんかしらイベント開始時期とかキャラ追加とかが重ならない限り速度上がらんか >>919
1番スレの勢いあったのが多分塔マルチの時だから特大バグ祭りとかこない限りはいけるいける
イベントも基本使い回しだから話題にならんし >>889
それAP増殖なんて仕様でしょとかいってた連中と同レベル 久しぶりにアテナ降臨やったけどやっぱこのクエトップクラスで糞だよな
攻撃したらパワーゲージ減少するしアテナはずっとガードしてるしクッソ時間かかる超必連発で時間稼ぎされるし
清水啓佑の性格の悪さが滲み出てる降臨だと思うわ 一応10回位試したんだがSTハロ社や98タクマじゃ降臨アテナは気絶してくれないのか てかアリーナって前は毎週6900くらいまでポイントリセットしてみんなよーいドン出来てたけど、今ってずっと引き継ぎだから1週間目に上位だった奴しかその後も上位狙えない糞仕様じゃん
なんでこんなのにしたんだ?楽しいか?これ 「王に俺はなる」「FFXV」「放置少女」よりセルラン下なのか
ただの紙芝居だから開発費クソ安いし声すら無かったりで
コスパいいだろうなぁ
長く続いて欲しいからさっさとバグ直せよ フェス以外でも二桁いける時あるから余裕っちゃ余裕なんだろうな、確かに更新開発費安そうだし >>839
返答来るまで5日かかるぞ
しかもその返答でこれから調査しますって言って
更にそこから1週間放置されてるわ
課金周りの問い合わせでこれとか有り得ないわ 99マキシマってベイパーキャノン、鯖折り、波動拳x3の打撃に超必がバンカーバスターで潜在がマキシマリベンジャーかな?
クラークスパークとかマキシマリベンジャーとかは大丈夫なんですかね? 課金してるのに「調べたけどアンタ課金した記録ないよ」って言ってくるサポートだから本当にゴミだと思うよ
ストアからの明細を見せてやったら「もう一回調べたらやっぱり課金した記録あったよ」って手の平返しするようなみっともないサポートだよ >>932
SPに関しては多分ビームの奴かと。
殆どのキャラが14仕様だから、14に出てるキャラはその可能性が高い。 >>928
世界1位と今日から始めたやつが同じスタートの方がおかしい
毎日少しずつポイント稼いでる上位に行けばいい 尚今のアリーナは現住所100位を下回れば上位と一生ポイント差つけられていくだけの仕様となっております。 エラー10490は1ヶ月前ぐらいからおきるようになった
アプリ起動時の1発目のオートで起きることが多い気がする
糞運営に言っても99%直らないからどっかてきとうなとこで1回リタイアしてから遊ぶようにしてる >>879
リーグ談合プレイの会話なんかあったか?
ギルドランキングの会話と勘違いしてないか? エラーコード170100
アリーナで編成変えたら発生するネットワークエラー
俺はもう一生アリーナの編成を変えられない 機種や編成や通信環境とかまったく情報が無いとなんの参考にもならんしアドバイスもできん
バグ報告テンプレでも作ったほうがいいのか? エラーコード忘れたけどさっきアテナ降臨でクリアした途端にエラーでてapだけ取られたわ… >>934
この年代の仕様だからこの技を入れよう、なんて考えはこの運営には一ミリも無いもんな >>936
いや、何週間もやる事じゃないだろ
毎週リセットして毎週報酬配るのが普通
ポイントリセットしない、だけどランキング報酬は毎週その順位でやるよって普通に考えてアホって誰でも気付くだろ 恒常クーラの技ってハロクーラとは「ふー」と「超必殺」と「SP」以外被ってないよね
これらの技って本当は全部一緒に使えるものなの?
原作オロチまでで止めちゃったからわからない クロウバイツも被ってるし原作で言うならSPはめちゃくちゃ後の作品から使える技だ
ハロクーラの通常最終段は確か作品によっては出せなかったっけ? KOFは年代によって技がまるっきり変わったりするが、クーラに関してはレイスピンが01から追加されたので、技的には正しい。
ただ95庵に無い屑風を持たせりと年代を意識した作りになってない。
リョウとか96から天上の構えなのに初期のままだったから、初めから期待してなかったが。 そういや新年舞は構え違うよな、一応ちょこちょこ違ってるのあるにはあるんだよな
ただ98京の通常最終段って99から使える四百弐拾七式・轢鉄のB版だよな? フリーズエクスキューションやるとなるとダイアナのモデル作らにゃならんから手抜きしたんやろ >>943
役に立たないバグ報告の中にはくっそショボい端末や電波使ってるのとか、混線や勘違いしたりしてるのが一定数いると思う。
そういうのは大抵まともな問い合わせもやってないだろうからなんかよく分からんけどバグだーといつまでも言い続けるパターン。 教えてくれてサンクス
まあ使いまわし散々やってる時点で技に期待はできないよな…うん >>953
むしろ全て解除したらそのエラーが出てフリーズする
もちろん1体だけ入れ替えても同じようにエラー出る 95庵も屑風自体は持っているような
まあ当時は投げ飛ばすので今の仕様の技は持ってない言われたらそれまでだが 金策ロバート艦隊見てると年代差ってなんだろうな、と感慨深くなる。 >>959
よりによって95に搭載されてるから呆れられてるだと思うよ
ほかの年代庵のアクティブスキルに屑風あったらそんな気にならないわ
98庵は爪櫛がアクティブスキルになるのだろうか
てか舞だけカラーリングの種類多くね?
ユニットの色やサポートに出すユニット、メニュー画面のユニットは自分で選べたら良いのにな 正直手の抜きどころを間違えてる
構えとか技の差別化なんかは特に重視すべきだろう
京SP天叢雲なんかは最初に出す技じゃねぇし。制服に使わせんな萎える
キャラ多けりゃいいってもんじゃないっての
最初の96までは体の色変えるだけで通常モーションから転用できるMAX大蛇薙をSPにして
97京出すついでに無式出して盛り上げ作って(オロチタイプに追加ダメージとかつけて)
その次、神塵……みたいにすれば、キャラ作らなくてもモーションだけでカード出せるし売り上げもあがるだろう
限られたソースをうまく使えてない。とにかく全員出せばいいでしょ? そこが一番大事、だと思ってそう
年代別の差のないコンパチでキャラ増やすと陳腐化するってのわかんねーかな
SPになんの効果も持たせないでみんな一律にダメージというだけという時点でやる気ないってのわかるけど
アテナは回復するだけのSPとか、こう、色々あるだろう
キャラを使うごとに新鮮さを感じさせてくれ 99になってもFS2来ないし京の無式は降臨産のSP2だな オロチ編のSPが無式でネスツ編が神塵、アッシュ編が天叢雲であればまだましだったよな
京が好きで94ですらカプマしてるけどそこら辺の手抜きが好きではない 初めて20日以下の初心者様なんだけどバトルカードのスキルってどうやって上げるの?
わかりやすく教えてくれよな!
よろしく 現状はサイヤ人襲来の時のベジータがファイナルフラッシュ使ったりするってことだぞ。スト2のリュウが電刃使って、地下闘技場の本部が強いってことだぞ。今からでも全キャラ見直しアップデートしてくれよ。
キャラゲーなのにキャラ無視とか一番やっちゃいけねーだろ
バグや課金体制より、コレが一番嫌い。一番大事なとこちゃうのかと >>958
確か全て解除ってとこ押して解除したら編成出来たぞ
一人一人の解除は無理 モンハンやってると「よろしく」であえて止める奴見てるとゆうた思い出してイライラするわ >>967
グーグル先生が教えてくれる。wiki系でも動画でも好きなものを選べい! よりによってKOFを題材に選ぶからこうなる。
ストリートファイターなら使い回し幾らでも出来たのに。 >>967
とりあえず最初は☆2×6枚を腐るほど合成して運試し
大体スキル上昇確率15%あるからな
んで微塵も上がらなくなったら俺はギター重ねた奴を合成してる
ギタードロップしても俺は喜んじゃうね 年代毎に差別化を図ろうとしたものの無理だったのでコンパチキャラにしてしまいました
割りを食ってるのが飛ばないパワーウェイブや虎煌拳だったりモーションだったりSP技やBGM辺りか >>967
>>1
>>968
本部はもともと強いだろ!
横綱の小指を取るという素人並みの凡ミスしただけで ね!とかこのゲームで聞きたいな
年代別にBGMわけろや Esakaは96の時が一番好き。
というか96のBGMは全て良い。 しばらく復刻アテナで時間稼ぎかな?つーかこのゲーム新規とか入ってきてんのか? >>968
お前例えのセンスあるわw
本部が出て来て吹いたわw >>963
学ラン天叢雲は13で出来るからセーフ
勿論運営はそんな事知らないだろうけと ある程度定着組はいるんだろうけど
そこから剥がれ落ちてきてる感はあるな、、
新規増えてもガチャチケやルビー配りまくってた頃の雰囲気じゃないし居ついてくれるのかしら キャラゲーでキャラの手抜きは許されないわな、俺が運営なら97テリーにパワチャ絶対組み込むわ 今更なんだけど動画あんま上がってなくてさ
沖田と土方愛用してる人使いやすい?
ASファイターくるじゃん?96アンディリーダー沖田、土方リーダー98京で考えてるけどどうでっしゃろか ほとんど13と14ベースに作ってるはずだから学ランで天叢雲してる説 星3のアテナ専用スキル強化カードをスペシャルカードの枠に入れたらFS使えるようになるけどこれバグ? >>989
使えるようにはなるけど攻撃力低すぎてな ガチャの京強そうなんだけど取った方がいい?それともガチボコまで待った方がいい? >>991仕様なのかw
取り敢えずFS使いたい奴のための処置か >>989
ああ初めての人は知らんか、SPのことだろうけど使えるようになる。ただし威力は本物に比べて格段に弱い仮の技
お試しみたいなもんだ スキルはどうでもいいってw
BGMは全体的に99が好きな俺は少数派なんだろうな 宵祭りもあと500コインで終わりだ
初日に飛ばしすぎたな アテナ箱は97入ってないからパスだわ
今はゴールドラッシュ最優先 お祭りアテナのソウルはとる気にならんから止めた!
60レベル迄上げられれば十分!
フェスキャラ持ってれば使いみちないんだよなー このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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