【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4040
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part311
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547189443/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart208
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547118553/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4039
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547591356/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ティバーン2体目狙ったら、5%まで上がって2回目の赤5個からのマーク
そのあとにティバーン2体目きてくれたから救われたけど
ドツボにはまる人はハマるピックアップだな…
http://get.secret.jp/pt/file/1547630009.png 覚醒できたりダブってもスキル餌にもなるこのゲームだと1キャラの価値が相当大きいから
オーブ以外を消費してのキャラガチャは考えづらいな
アクセサリーガチャとかならあるいは 闘技のメダルは単品で渡されるとなんかもう腹立つレベル
無限稼ぎが可能なわけでもないんだし、他のアイテムと交換出来たらいいのに >>729
クリスマス戦渦の時その木あったよな
あの飾り付けファたそとイドゥンが一緒にやったと考えると
ホッコリする >>801
闘技のメダルは貴重なスキルと交換出来たら盛り上がるのにな 闘技のメダルで回せるけど絵師が全部上田になるガチャ
回す? 蝶々サンバ♪ 蝶々サンバ♪
ジグザグサンバ♪ ジグザグサンバ♪ そのうち飛空石溢れだしてまた新しい通貨出すぞ絶対出すぞ メダルに使い道できたら剣ポキポキしてた奴ただの馬鹿みたいじゃないすか オーブが貰えるけど一定確率で推しキャラがザザ化するボタン 19階から鼓動パ増えすぎぃ!
鼓動の奇策はよ10凸セリスさん出せます 鼓舞とか一部のスキルくらいはメダルで取れてもいいと思うな
3まで取れなくても継承の踏み台とかにも使えるし タップバトル真面目にやってやってるんだからさ、たまにタップの反応鈍かったりラグッたりするのやめてくんない? 闘技のメダルって持ってる人はどれくらい余らせてるもんなん?
メダルに価値を与えたら資産格差がすごいことになりそう 飛空で10凸夕陽ニケと当たったが為す術なかったわ
ラインハルト入れとかんとダメやな 俺氏白菜に待ち伏せ無効付いてること知らずに待ち伏せミカヤをぶち殺される
舞ミカヤ以外使わないから知らなかったよぉ >>805
奮迅師匠が当たりまくるんなら喜んで回す 盆ミカヤの隠された効果だな>待ち伏せ・攻め立て無効 連撃防御とか不動とか出た当初に本当に一瞬だけ輝いたかも怪しいレベルの印が防衛害悪の駒になってるの悲しい やべえ
油断して全滅した
もう梯子使うのかよ
はぁ むしろ生の息吹とか攻撃封じとか進軍阻止みたいな真性のゴミを除けば
ニッチでもだいたい使いみちが有ることを褒めなければならないのかもしれない 掴んだ時のボイス「遊んでくれよ」って言ってんのかと思ったら「弾んでくれよ」だった 昨日は2件しか防衛つかなかったのに
今日は13件も一気に攻められたわ >>849
あぞんでくれよって聞こえるから遊ぶかと思ってたわw そういえば昔は待ち伏せタクミやらヘクトルやら原因の詰みを問題視する声が多かったな
それが大きくなったあたりで火薙風薙が実装されてた記憶 進軍阻止はサンバさんをがっつり止められるから割と使えるぞ しかし、タップバトルがこのゲームの癒しになるとは思わなかったな
闘技場も縛鎖も難易度上がりすぎて無理ゲーになってるし 難易度上がったというよりめんどくさいだけで楽しくないコンテンツ大杉 戦禍最初期はW性の吐息リンダとかのビルドがあった気がする
今じゃ吐息と言えば死の方だな >>855
虚無のミニゲームが癒し…クソゲーかな? この運営はユーザーがどんどん疲弊してることを把握してるのかしら
トップアプリはそのへんの塩梅が上手いんだが
FEHは毎日強烈に重いノルマを課してきてしんどい FEHにコンテンツを求めるのは二流
プロはガチャとキャラ実装を肴にスレオンを嗜む やることないブレム
好きなキャラ来ないのに義務でやる気もないブレム >>862
ほかにもソシャゲやってるの?
feh一本だけだったらそんな重くないよ >>860
マンデーノルマも塔10層15回兵種別とかやらされるのにオーブ1個とか糞だ
オーブ5個にするか回数5回に下げろと言ってもスルーだししんどい 原作でリーフとエスリンってカップルエンドすることできないの? ラピュタ楽しいけど毎日はダルいわ正直
闘技場や縛鎖は週一頑張りゃいいけど、毎日求められんのはいつか投げ出しそう 闘技のメダルでスキル錬成まだ?
構え4とか鼓舞4寄越せとは言わないから覚醒→大覚醒とか一種応援→大応援くらいさせてくれてもいいだろフェーちゃん アクアのせいで縛鎖めんどくさすぎる
闘技場と飛空城出入り禁止にしろ 俺はコンテンツ量は適度だと思うがな
まあ15ミッションはちょっと辛いな 縛鎖とかあの辺はさぼるに限る
2〜3デスぐらいならそのまま進行 生の吐息は一番最初の激キツ戦禍のときに大活躍やったわ
当時はボーナスステアップがなかったし戦力も微妙で杖キャラも弱かったから
生の息吹持ちのユリアでどうやってみんなを回復するかが焦点だった 他のソシャゲもハムイベばっかでしんどいぞ
自分は好きなキャラ10凸したら飛空城放置するぜ 闘技場は週一回がんばりゃ良いから良かったが飛空城がほんときついわな 光のシーズンが終わると順位が爆上がりする
ボーナスに頼ってばっかり逃げるな 飛空城がつまらなくなったのは伝承アクアのせいだわ
ガチ勢の防衛には受けからはまず無理だし
攻めからでも逃げ切れなくなった >>868
ゼルダだぞ
エムブレマーに対人ゲーは向いてない >>846
〜封じ系は紫煙の下位互換でしかないよな
威嚇ならまだ分かるが 正直ログボもらった時に正月フィヨちゃん愛でて、それであとは惰性ブレム
なんか新しい刺激欲しいなあ 21階にきて血で地を洗う地獄になってるかと思ったら、逆に到達して力尽きた勢が増えててなかなかに緩くていいな。ガチ勢も半分くらいいるけど
考えてパーティー組むのも面倒なのか、光シーズンでもボナでもないのにエイル複数+ファたそやスルト突っ込ませて落とされて降参とかよくみる >>884
そうでもない
がマイクラとか7DTDとかのプレイヤーも多そう 飛空城楽しいじゃん
何戦でもしたいが、それしたら飽きるから今のエナジーがちょうどいい塩梅かなとすら思ってるし
まぁたしかに毎日の無料分を貯めとけるくらいにはして欲しいかな 塔10階15回ミッションはここ2年くらいやってないな >>885
必ず剣を2本は折る必要があるハイパーウンコ
だいたい対戦権が3で1セットなのになんで5の倍数にする 真のエムブレマーはFEHと過去作周回しながらSRPGのフリゲをあさると言われている 最近やってるゲームはCSはスマブラ、ソシャゲはこれしかしてないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています