【日本版】戦艦少女R Part243
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
↑スレ立てする時はコピペして3行にして下さい コピペ規制に引っかかります
■日本版公式サイト
http://ssr.moefantasy.co.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/SKSJR_JP
公式PV:砲声の誓い
https://youtu.be/vflEv3VYasY
IOS
https://itunes.apple.com/jp/app/zhan-jian-shao-nur/id1160247238
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.huanmeng.zhanjian_jp_release
次スレは>>950が立ててください
無理なら安価で指定
Q.艦載機付け替えたら艦載機(ボーキサイト)が減るんだけど?
A.艦載機は戦わなくても減ります! 次の2点に気を付けて運用しましょう
1.より強力な艦載機に付け替えると、艦載機が減ることがある(諦めてください)
2.艦載機を外すと、その装備欄の艦載機の数は0になる(直接艦載機を付け替えてください)
Q.改造できないんだけど?
A.改造には資源の他に、別途戦役で入手できるコアが必要です
Q.戦役ってなに?
A.報酬としてコアや資材がもらえる特殊な戦闘です
毎日回数制限があるのでこまめに消化しましょう
Q.演習や戦役、デイリー任務のリセット時間は?
A.演習は日本時間0時,12時,18時の3回更新、戦役は0時、任務は3時更新です
Q.1-5クリアしたら郵便に補給艦が届いてるんだけど?
A.スフバートルと読みます。ドロップ艦の再抽選を行う特殊なスキルを持っていて、ここでしか手に入らないのでうっかり破棄しないようにしましょう
Q.高速艦と低速艦の境界って? 違いはあるの?
A.27ノットを境に高速艦と低速艦に分かれます
艦隊の平均速度が早いほどT字有利や同航戦を引きやすくなります
どれを育てるか迷う場合は、なるべく高速なものを育てておくとよいでしょう
■スピンオフスレ
【ソノミラ】蒼青のミラージュpart8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543981652/
※前スレ
【日本版】戦艦少女R Part242
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544043677/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強化する時装備外したほうが得?→素材にすると自動で装備外れるから大丈夫
ログインできない→再起動なり飛行機飛ばせ
どう進めればいい?→wikiなりガバガバ攻略見ろ
○○強い?→可愛い
【重要】
初期艦ロック忘れずにお願いします!
かけ忘れて強化素材にする案件が増えてます!
・やり方
編成画面の艦娘長押し→詳細画面の左上にロック表示→タップによりロック完了
基本新艦娘入手時に「ロックしますか?」て表示が出ますが、初期艦に関しては出ませんので注意してください
【Ver.3.0アップデートによる一部のQ&A】
Q.出撃準備画面に出ている左下のカップみたいなのは何?
A.大陸版で存在している収蔵品の効果です。
日本版では機能が削られているため、動作しない?
https://pbs.twimg.com/media/C-jwq0WV0AA-7S5.jpg:large
Q.ボイスのダウンロード方法は?
A:ログイン後右下の歯車を押して、設定をタップ。
ボイスというボタンがあるのでそれを押してキャラボイスという所をタップするとわかります。
【初心者用オススメサイト】
戦艦少女wiki
https://wikiwiki.jp/senkan-girl/
敵編成もドロップも分かりやすくまとめてる。艦これwikiと似たようなやつ
ガバガバ攻略
http://warshipgirlsr.blog.jp/
昔からの中国版古参プレイヤーのサイト。プレイヤーの目から書いててわかりやすい。
戦艦少女R 航海日誌
https://warshipgirlsr.com/
日本版サービス開始から生まれたサイト。日本版だけでなく大陸版の新情報や日本語の翻訳など情報が豊富。 建造不可かつ6章までにドロップ場所が限定される艦リスト。
基本的にボスマスだが、「道中」とあればボスへの道中での泥あり。
・空母
★4 ホーネット (5-3道中、5-4、5-5)
★5赤城 (3-3、3-4、4-2、4-4、5-1、5-3、5-5道中、6-3道中、6-4道中)
★4飛龍(2-5G)
★4蒼龍(2-5L)
・軽空母
★3 コロッサス (5-3、5-5道中、6-1、6-3)
★3 ユニコーン (5-4、5-5、6-2道中、6-4道中)
★4レンジャー(1-4、2-3、2-4、3-3、3-4)
・戦艦
★3ロイヤルオーク(6-2、6-3道中)
★4ウォースパイト(6-3)
★4長門(2-5N) 陸奥(2-5J)
・巡洋戦艦
★3 ドイッチュラント (4-4、5-3、5-5、6-3道中、6-4道中)
★3 アドミラル・シェーア (4-3、4-4、5-4道中、5-5道中、6-2、6-4、7-1)
★4 アドミラル・グラーフ・シュペー (4-1、4-2、4-3道中、4-4道中、5-3、5-5、6-3、6-4道中)
★3金剛(2-5F)
★3比叡(2-5M)
★3グローリアス(6-3、6-4)
★4シャルンホルスト(6-3、6-4)
・重巡洋艦
★3サフォーク(6-4道中)
・軽巡洋艦
應瑞 (2-3、3-3、4-3、5-4) タスクキルするなら4-3で初手ボス確定可
肇和 (2-2、3-2、4-2、5-3) 3-2、5-3でボス確定可
★2エメラルド(6-1、6-2道中)
★2エンタープライズ(6-1、6-2道中)
・駆逐艦
★2 秋月、涼月 (3-1道中、4-1道中、5-1、2-5)
★4 アントニオ・ダ・ノリ (5-3道中、5-5道中)
★4 ウゴリーノ・ヴィヴァルディ (5-2、5-4道中)
★4ソーマレズ (6-1道中、6-2道中)
★3ヴィーナス (6-1道中、6-2道中)
★2リージョン (6-1道中、6-2道中)
★5雪風(2-5)
★5島風(2-5O)
2-6M 白露
7-1N バーフラー
7-1M ヴァンパイア
7-2L カッシング
・潜水艦
U-47 (6-1道中、6-2道中)
U-81 (6-3道中、6-4)
U-156(7-2M)
2-6道中 軽空母鳳翔、軽巡川内
2-6L 戦艦霧島、軽巡香取
7-1道中 駆逐ハイダ、軽巡セントルイス
7-2道中 軽空母ガダルカナル、軽巡オークランド ・資源掘りその他
2-2-C 燃料+30 駆6(Dルートに逸れたらタスクキル)
2-3-F 燃料+35 Aルートランダム 駆2以下(拾ったら決定をタップせずにタスクキル)
2-4-F 弾薬+40 Aルートランダム 艦隊内レベル合計234以上
2-4-K 弾薬+40 Bルートランダム 重2 艦隊総索敵値198以上
3-1-C 弾薬+45 艦隊内最低速度27ノット以上
3-2-F 鋼材+50 駆4以下 旗艦27ノット以上
3-3-I ボーキサイト+55 駆3空1 艦隊内最低速度27ノット以上(道中逸れる可能性有)
3-4-F ボーキサイト+60 (旗艦に戦艦で逸れる)
4-1-G 燃料+65 重2空2
4-3-D ボーキサイト+45 Bルートランダム
4-4-J 燃料+80 B、Hルートランダム 空1以下(弾薬-80を拾う可能性があるので非推奨)
5-3-D 鋼材+95 艦隊内最低速度27ノット以上
資源が乏しくなってきた時は
1-1-Aで駆逐艦を拾い集めてそれを元手に軽巡を集めて資源掘りに利用
不要艦船の有効活用
ドロップや建造で出た不要な艦船はいきなり強化素材にせず
資源掘りや1-4、2-2等の低レベル海域でのレア艦掘りなどに使用してから強化素材に回す
戦艦、重巡艦隊ならば3-4-Fのボーキサイト掘り程度は実行可能
注意!
不要艦船だからといって大破進軍には十分注意すること
もしも進軍してしまっても次の戦闘の陣形選択時までにタスクキルすればセーフ
・攻撃順
一巡目の攻撃順序は同一射程の場合「だいたい」後ろの方から攻撃していく
だいたいというのは複数の射程が混じるとそのルールが複雑でよく分からなくなるから
全員同一射程だと564321とかそんな感じだったはず
二巡目と夜戦は前からなのは言うに及ばず
この辺を踏まえて空母は同一射程の駆逐より先んじて攻撃しつつ夜戦を邪魔しない最後尾が基本は定位置 こういうシステムにするならさ
最初から五戦目までの縛り条件と潜水艦の数を全部明記しろよと
1.一つでも取りこぼすと先へ進めない
2.二戦目からは全艦の装備変更不可
これで無駄な出撃しないのはニュータイプでもなきゃ無理だし
何の楽しみも生まれないだろクソ運営 今までにないつまらなさ。
ストレスしかたまらん。
クソイベントの極み! 無駄な出撃って言うけど
全部最初からわかってたらその答え合わせするだけじゃん
わからないのを自分で攻略するのが本来のはずなのに
今までの海域イベは毎回大陸で答え出た状態でやって来たから勘違いしてる人いるな まあ薄々思ってはいたけど今まで親切な先人の攻略例をなぞるだけで楽だったのが好きだったってのが一定数いるんだろう
というか今回も大陸で情報は丸々出てるんだけど日本語の模範解答しか読みたくないのか スレ建ておっつ
今回の新規艦より新規衣装の方がエロい 海域イベというか連戦をいかに戦い抜くかなので
防衛戦に近いと思う 攻略本片手の楽勝モードが好きな人はそれが楽しいんだからそれでいい
ただ初日に挑戦したりせずに日本語の攻略サイト待ってからやった方が良いよ
泥もないなら焦る必要全くない 戦闘で負けることはあって情報なし撤退なしでクリアできたよ
数が整っていたら予備弾薬の必要ないし良イベだと思うよ 去年が濃厚だっただけに
今年の年末年始イベとするとあっさりしすぎに感じる 大陸版データ眺めてて気付いたけど山場だと思ってたハードE6Taiho随伴の雷巡たち大陸版より20前後レベル低いんだな…
Taiho自体は5しか下がってないとはいえ易しくなってんだねえ 6-H中々クリアできんな…かれこれ数時間は格闘してるけど大鳳戦が乗り越えられなくて一向に攻略出来る気配がない
大鳳は戦艦でゴリ押ししろって話だけどそれができたら苦労しねーぜー… 装備変更なんか対潜装備ぐらいだし
対潜艦を別に数艦用意してれば解決だよ 使える艦全員に装備積んでたらイベント1日目が終わった... 護衛艦のみの編成で、潜水艦が入れない。
バグかな? 俺は改造駆逐と軽巡には基本みんな爆雷持たせてあるから潜水来ても大丈夫
と思っていたらなぜかよりによって吹雪型だけ外しててA勝利かました よりにもよって一番育ってない軽巡をメインで使わされるとは
ダメコンごり押しでいくしかないかもしれん すまん。E5Hは潜水艦不可だった。
で、H6Nで初期の条件を放置にしたら、通常艦隊の画面がでたけど、完全なバグやな。 一番育ってないって重巡より育ってないのか?w
対潜できるから6-1Aブートキャンプで育成しやすいのに 改造来てるやつ少ないから主力艦育成に手間取られて軽巡は後回しってこともあるかもね
それにしてもドラえもんは頼りになるなあ システムは面白いんだがS以外勝利ではないので運が悪いと通常の海域イベよりハマる
3Hボスが綺麗にこちらの攻撃順に潰して来て困る
それを差し引いても随伴のG6硬すぎないか?
VVがT字有利で55とかしか与えられないんだが バグとか目立つし明後日の臨時メンテの後にイベント攻略を始めるか とりあえずE2まで越せたから今日はここまでかな
ハードが歯応えあり過ぎて今からもう戦々恐々 なんかクリアアイコンを取得したら、あとはどうでもよくなったな。
どおせランキングには縁がないから、イベント終了でいいかな。
今回のイベントは、つまらん。
ワクワクもしなかった。
縛りの艦をぶつけるだけ。
まだ防衛戦のほうが戦略性があった。 ぱっと見で何すればいいかわからないから、面倒臭くて放置だわ 大鳳で大ハマりしたe6ハード以外全部終わったけど
この形式のイベントは今後やるなら年に一回程度にしてほしい
修理材の消耗酷くて補充追いつかないです 防衛戦の方が戦略性あるとはとても思えないなぁ
毎回軽空で薙ぎ払うだけだし
航戦も抜け穴だし >>18
3戦目の虹駆逐2人は、大陸では回避高くてクリ以外はほぼ回避だった。日本版は普通に当たるから相当弱体化してるわ。 あとはまあ、強装備を使い回して、待機艦の装備剥がしてる人は装備全然足りないし、エスパーでもなけりゃクリアできない気分かもね。
主だった艦に妥協装備を行き渡らせてる人には簡単だが。 UI変更以前から久しぶりに復帰したけど0v0のSDクッッッッッソ可愛くなってて驚いたよ
吹雪ちゃんは着替えるたびに病気を再発させないで 出撃できるってことは縛りに触れてないってことでいいんだよね?
>>5の縛り条件選んでも五人で出撃出来たから混乱するわ 分かってたつもりだけどイベントのテキスト酷いね。もう少しなんとかならんのかな。 とりあえずノーマルはフルポイント取得して駆け抜けた
ここまではかなりあっさり感
なんか新UIになってからやけにアプリが強制終了するんだけど
タップしてちょっと固まった?って思ったら、ほぼ落ちる
新UIになる前は一回もそんなこと無かったのに
Ver4.1.1になったらさらに悪化した感じ S勝利取れないとこっちの被害はそのままで敵はまた新たに倒し直しなのか酷いな
1回ミスったら全部最初からやりなおさなきゃならんやんめんどくさ S勝利失敗はいつもの道中撤退と特に変わらない!変わらないのだ! ニュータイプじゃねーと何度もやらされたあげく次のステージ何が必要か判らんので大量の修復材使わされる…
正直クソイベントだと思う 攻略情報に頼らないなら負けることになるけどレベルの低い駆逐艦単機で偵察するとか
それなら修理も早く終わるし 徹甲弾付き戦艦巡戦が合計で15隻程度必要(なおTAIHOマスを繰り返すことは考慮せず)
なE6Hが本当の勝負だから… E6ハードは戦艦系が育ってないとガチで難しいです
4n艦やティルピッツやウェストバージニアの旗艦スキルやビッグセブンとかを駆使して
4戦目から反抗戦とT字不利が出ないように祈って何とかクリアできた感じ 敵の陣容が分かって反航T不利を引かないようにお祈りするだけのフェイズに入ると
艦隊のプリセット機能が欲しくなるな >>47
ノーマルなんざ汎用性の高い編成(対潜艦2人入れるとか)でストレートにクリアできるわ。というかハード含めて空母4軽空母2で薙ぎ払える戦闘がほとんど。 誰も攻略貼ってくれない!なんでや!糞イベがもっと糞になるだろ!
と言うことで、まず自分が選んだ縛りと編成から貼ってくわ
3海域ハード(潜水艦は登場しない)
1.最高速度38以下(実質的に長春潰し)
2.平均速>23
3.速度-3(他のは旗艦が軽、重の二種類)
4.ミ駆縛り(非長春のミ駆は弱いし)敵は軽空6
5.主力2以下(他に軽母2以上、潜4以上の二種類)
1.3.4は赤城艦隊で撃滅、戦闘機13×2で十分
2はネームド空母二隻のみだけど噂の糞硬大鳳なので駆6の夜戦でごり押し、輪形より単縦がいいと思う
5はワシントン潜3アトランタミズーリでやった。
陸上系空母が二隻いるので夜戦魚雷系は配置に注意 (背中流し性交)
ミズーリは指揮官が下腹部を震わせるのを認めると、渾身の力を込めて腰を上下させ責め立ててきた。
「今なら降参してもいいわよ」
ミズーリのあまりの締め付けに、精液は逃げ場を失い、指揮官の◯◯◯にすさまじい苦痛を与えているのだ。
(飽きた) E1ハードクリア
編成入れ替えがめんどかったので、最初から最後まで同じ軽巡編成でいった
6隻中5隻に対潜させておく
ポイントは雷撃可能な艦を選ぶことかなー、手数大事
反航戦以下を引くと昼戦で駆逐すら落とせなくてつらい
雷撃無しはヘレナぐらいにして、アトランタよりはジュノーかな
キーロフ砲は全員に欲しい
あと、縛りで楽なのは日本艦抜きあたりか
5隻縛りのときは対潜装備無しの6隻目を抜く感じで
最終戦が耐久高めの潜水4隻だけど、ヘッジホッグだったらソナー無くてもワンパンできた 最初は律儀にスクショ撮ってたんだが後半夢中になって撮らなくなって編成完全に覚えてないし細かい攻略まで書けんのよ
どこで詰まってるのか教えてくれればアドバイスはできるけど
とりあえずセオリーだけでも書くなら
相手の編成は結局餌なり養殖候補なりにご奉公してもらって見るのが手っ取り早い
信仰上できないとか潜水うぜーでも偵察嫌だし直接いってS勝利したいワガママさんはキーロフ爆雷軽巡2隻の単横で開幕詰みは無い
説明によるとノーマルならB勝利でいいんだし適当に軽巡重巡で組んどきゃなんとかなった気がする
編成は縛りが無いなら空母軽母ミ駆雷巡で先制で沈めるのが手っ取り早い。雷巡は重雷装なら単艦で穴埋めに使えるし弱い戦艦ならワンパン
潜水艦は使える場面なら積極的に。1戦限りでS勝利取るだけなら4n並べとけば大概夜戦で何とかできる
雷巡大量みたいな勝てるだろうけど損害出そうな相手には二軍を当てる
地上系は戦艦重巡でぶん殴れ。ワシントン+米重巡おすすめ
ハードE6は4戦目が山なので最大戦力で。次がYamatoでミズーリはいまいちになるからここで使うほうがいい 4海域ハード
1.縛りなし、敵潜水5
2.軽空、装空入れない
3.空母の火力-20
4.軽巡2隻以上(他は五隻以下or駆2以上)
5.平均速度29より上
1は駆6、2は赤城艦隊、3からは空母系統抜いたガチ艦隊
自分はフッド高速戦艦のテンプレでやった
軽巡2がヘレナとアトランタの鉄板コンビだったので
ワシントンのアメリカ艦隊とかでも良かったかも まずは囮の的に偵察させて本隊でぶっ叩くが良いのね
いかにもなやり方だ 装備変、修理なしだから、編成画面は別sにあっても使えそうな艦を装備して艦隊に置いておくのがいいか
接待演習を積極的に駆逐していくスタイル。。。。 やっとH6終わった
一回選択文ちゃんと読まずにミスったので被害が拡大したわ
全部同じかと思ったらwピカピカして読みづらい
https://i.imgur.com/ieTq8hP.png 5海域ハード 潜水艦出現せず
1.小型のみ 2.中型のみ 3.大型のみ 4.護衛艦のみ 5.主力のみ
1→駆5ミ駆1 2→ボルチモア艦隊
3→赤城艦隊 4→ボルチモア艦隊 5→ガチ戦艦艦隊
5は敵の装甲も火力も高くない。反抗でも普通に抜けたので速度も気にせず、どんな艦隊でも倒せると思う 風呂画面から出るときによくアプリ落ちるようになったわ WIKIがほぼ機能してないから、ここの例を出してくれてる人のをメモにはりつけとくか、ありがとう。 ノーマルをマックスでポイント取れるならハードは一部妥協しても報酬全部取れるな
ハード5のみたいな選択の余地無しはやめてもらいたいけど ありがてえ、ありがてえ
とりあえずノーマルクリアしないと (背中流し性交)
「酸素魚雷で止めです!」
ほとんど透明な精液を噴き出させても吹雪は許さず、酸素ラブグッズで指揮官の◯◯◯をえぐり犯し続けた。
前立腺と精嚢が押し潰され、血の混ざった粘液を噴出させられた指揮官が気絶しても許さず、吹雪は睾丸と副睾丸の間に指先を押し込むようにして握りしめて激痛を与えるとともに、尿道口に粘液を塗り付けるようにして覚醒させ、延々といたぶり続ける。
(飽きた) 条件と敵編成はwikiに貼っといたがどんな編成でいったかまではあまり覚えてないわ
一応E3ハードまででアイコンまで入手可能だしE6ハードはスルーでもいいんじゃね ノーマルクリアするともうハード以外プレイ出来ない?
敵の構成調べようかなって思ったんだけど じゃあ出てないし個人的にちょっと足踏みしたE2ハードの攻略でも
1.旗艦初期艦、駆逐潜水のみ。敵編成雷巡2駆逐2潜水2
特型6で突破。
2.旗艦駆逐、駆逐砲艦潜水のみに入れ替え。敵編成重巡2軽母1駆逐1軽巡2
駆逐1(確かラフィー)潜水5で突破
3.旗艦駆逐、駆逐空母砲潜のみに入れ替え。敵編成戦艦1重巡2軽巡2潜水1
駆逐1空母5で突破。空母はボスで使いたい4隻以外から
4.編成数5以下を追加。敵編成雷巡6
駆逐1空母4で突破。同じく空母はボスでry
5.装母雷巡強化を追加(60で右下以外ならどちらでも)。敵編成空母2(Shokaku、Zuikaku)軽母1(Ryujo)巡戦2駆逐1
駆逐1(綾波)空母4(翔鶴瑞鶴レキサラ)で突破。装備はそれぞれ八〇番、B-25*2、制空12、3の戦闘機。確か航空優勢止まりだった
3の縛り選択がその後を決める。空母で焼き払って楽しようと思ったがそうするとボスが夜戦火力不足になり
駆逐や砲潜を増やすと制空や昼戦火力が下がり困った結果B-25ゴリ押し
4の雷巡をどう抜けるかというところでもあるので装母が育っているなら3で左下を選んで雷巡は装母で焼いてボスは重巡巡戦駆逐で夜戦するとか
右上選んで軽母ミサイルで雷巡焼いてボスは航戦軽巡砲艦の夜戦とか自分の戦力に合ったのを選ぶといいと思います
どうするにしても雷巡相手にボス用戦力を温存するのが肝 E6Hは徹甲弾12ない人はスタート地点にも立てんな。
18個でギリギリだったわ E2ハードは、航戦2、軽巡2、ミ駆1で楽勝やったような。最適かどうかは知らん あ、これノーマルだった。すま
軽巡4ミ駆1でいったわ E6ハードやべえなこれ、クソゲーだ
T不利がうじゃうじゃ出て始まった瞬間に終わることも多いしな 高レベル戦艦戦巡の頭数はいるけど
徹甲弾なんて7くらいしかないぞ
開発するか… E6ハードの6戦目敵編成
駆逐×2 HP60
戦艦×2 HP150
戦艦×1 HP180
NO14×1 HP350(ダメコンでHP60で一回だけ復活) TAIHOマスのクソさがよく言われるけど最終マスのクソさ加減も
LV105↑戦艦部隊で行っても6隻中4隻ぐらいは昼戦でほぼ大破
だが夜戦までにボスを一度倒しておかないと夜戦で一撃してもダメコンで復活して終わるオチ やっと6ハード終わった
控えめに言って糞にも劣る糞イベントでした
縛られ続け自由度もない、それに糞UIがストレスに拍車をかける
陣形変えたいだけなのに、既に編成されてる艦は他の位置選んだ時に表示されない
普通の編成ならできてることが、何でできないんだよ
捨て艦使って編成調べないと無駄足踏む糞システム考えたやつは仕事辞めろや
敵やシステムの難易度よりもその辺にイライラするわ ↑79の書き込み訂正
NO14は艦名の方で分類は巡戦です カンクヤ もリスペクトして取り入れてみました!・・・・鈴蘭 >>82
捨て艦使って編成調べなくて良い海域が今までありましたか?(震え声 >>85
色々言いたいけど、いいか
糞を糞かどうか議論するのも互いにバカらしいだろうしな 編成見えないのおかしいというが今までの海域なんて行くまで編成見えないし3択だったりするしそもそもどこ行くかすら行かないとわからないじゃん
防衛戦の旗艦大破とか海域の連戦からボス倒せなかったので最初から〜より今回が際立って理不尽とかクソとはどうにも思えないんだけど 相変わらず倒された深海連中は可愛い
今回は科学(物理?)ネタなのは何か理由があるのだろうか >>82
編成が結構なストレッサーだったよね
順番変えようと思ったら、あれ?居ない、みたいな
あと出撃縛られてる艦種表示させんなよ
空母駄目なとこ多いのに毎度ズラーっと並んでるし 複数条件ソートと装備の艦種ソート無い旧UIでこの形式のイベントやってたらもっとストレス溜まってたろうな
大陸は旧UIで立体強襲やってたと思うと… wiki編集ここまで遅れてるのってひょっとして編集する人間が去っていったのか? EX3二戦目の旗艦砲撃が命中100%で撤退で進めねえ >>92
元から少ないだけ
セリフも全然更新しないし 大鳳相手にしてて思ったんだけど削った分が撤退しない限り次に引継ぎになるならだいぶ理不尽さも消えると思うんだよね
現状だと縛りボスラッシュで全部一回でS取れっていうのと変わらないのがアレ
それと総力戦ならフレ艦隊使えてよくない?フレンドのほとんどがガチ艦隊ばかりできついっす ダメージ引き継げないの
まだ開始したばかりなのに想像してたのと違う >>96
ダメージ引き継ぎ面白そうだけど9999艦隊が相手になりそう >>95
ダメージ引き継ぎだと防衛戦みたいな
超耐久になると思うよ Taihoのお供雷巡を空母やミサイルで潰してから電タックルに賭けるという作戦を思いついたけど4戦目ではやりたくねえなあ
あとTaihoにはミサイルがよく効くとガバガバの人が言ってた。大陸プレイヤーの攻略例にちょこちょこ長春入ってるのはそういうことなのか 良く効くっても最強ミサイルで50くらいだったような。クリじゃなかったからかな
タイホーの長春は雷巡潰しだと思う、あれで二隻沈んでくれたらかなり安定した
つまりはやっぱり雑魚散らしと速度向上の二つがやはり人気の理由かなと思う 何かミサイル毎回ガバッてない…?
雑魚にはクソ強いけど高装甲には弱い
ってコンセプトだった気がするんだどういう計算式なんだ E6Hは長春は先制雷撃本数を減らす要因だと思った方がいいぞ
TaihoとYamatoさえ倒せばボス自体は奇襲赤城で楽勝みたいだ ラスト赤城でクリアした人いるみたいだな。
空母で火力足りるのか。まあ、ドーリットルガン積みだろうが。 >>100
Taiho自体にダメージが出やすいって話だったよ。まあ>>101って報告もあるし自分で確認検証したわけではないから話半分に聞いてくれ
>>102
前もあったよなこういう話。ミサイル計算式ってどこかに出てるかちょっと調べてみるか ランキング見る限り昼時点でクリアした人33人しかいないのだが、ここ見るとクリア済み当然扱いで困惑する アイコンがもらえる1200点まで頑張って
1510点は狙わなくてもいいと思うぞ
労力と報酬が釣り合ってない あれ、リアルタイムじゃないで
俺はクリアしたのにまだクリアしてない扱いだし。
更新のタイミングは謎だけどさ 勲功ランキングで確認できる範囲だとイベ開始して1時間ちょいでクリアしてる奴がいるなあ
どんだけ育ててんだよ 1時間とかすごいなw
ルール把握してから使える装備を使える艦に乗せ換え始めたあたりだわ
戦艦主砲と徹甲弾が全然足りないからかき集めたぞ 中国版をやってる人や攻略情報を見てる人はいるだろうし
それならイベント前から編成や装備を準備できてるんじゃないか 条件満たしてるのに出撃できないのはなんで?
どれが悪いのか表示くらいしてくれよ
3章ノーマルでずっと軽巡と重巡でやってきてて縛り条件もそれに合わせて選んでるのに出撃できん >>82
お前みたいなのは攻略情報揃ってからやれよ
今までの海域イベも防衛戦も本来は無駄足前提で調べないとならないんだし この糞UIだと情報あったとしても、俺では1時間は無理だったろうなぁ
相当最適化しねえと。マジで凄いな >>115
うっわマジだ・・・表記間違いなんてやられるともうどれを信用していいのかわからんやろ萎えるわ
ありがとさん それは前提として
例えば今から準備して、一時間タイムアタックでやり直せって言われてもな
やってた、知ってるって程度では難しいと思うぞ (背中流し性交)
フレデリカは射精して柔らかくなってきた指揮官の◯◯◯に指を添えると、和式トイレの姿勢で腰を押し付けた、
(飽きた) 全制覇記念カキコ
E6ハードは最初負け続きでこれクリア無理じゃねと思ったが
メンツ・装備の見直しと運で何とかなった
1戦目:多分装甲0な敵なので戦艦2重巡4で何とかなった
2戦目:奇襲赤城一択
3戦目:試行錯誤の末、北上 オイゲン 大井 長春 空母2 の先制攻撃軍で
Musashiの取り巻き(特に駆逐)を減らす作戦。複縦にすると意外と砲撃をかわせる
4戦目:加速フッド率いる高速のBC・BB混成軍でT有利を祈る
長春だとTaihoへの夜戦ダメージが期待出来ないと思った
5戦目:大正義ミズーリ
6戦目:戦艦系6の大艦巨砲主義で1発クリアだった
やはりミズーリで初手に取り巻き戦艦を撃てるのは大きいと思った
ぶっちゃけ運でどうとでもなるだろうが
Musashiまでは条件以外の戦艦抜きで戦った方が少しは勝てる率が上がるかもしれない… おめ
そういや雷巡活用しなかったなぁ。脆さにビビらずに使えば、活躍する機会も多かったのだろうか E4ハードまで終了
累積ポイントが1290 で 次の1300に10足らないのがもにょる
しかし、掘無しのトレードオフとはいえドロップがないと新艦の強化エサが…
経験値はそれなり入ってくるけども
そういえば大陸版でも立体強襲あたりからイベの経験値見直されたんだっけか E6Hが結構な運ゲーに見えるけど
建造イベガン回しでミズーリやVVやBig7持ちやらを複数110にしておき
後半3マスにミズーリ1号2号3号みたく投入すれば1時間でクリアできるのか… ノーマルクリア
ハードは110艦隊を遠征から戻して使おう E6ハード、話通りきっついな
>>123 を参考に10回ほどチャレンジしたけど、4戦目が越えられねぇ
単縦でやってたけど、そもそもクリティカルでないと装甲抜けないんだから梯形の方がいいのかなぁ
後、3戦目は空母をエンプラ一隻にした方が安定する気がした
射程長の2回攻撃、旗艦にもダメ通るよ
すぐにリトライしようと思ったら修復剤がいくらあっても足りんぞ、これ E6Hの3戦目にエンプラ戦法はTwitterで見たな
運要素が強いからDの編成が正解かなんて分からないよな >>130
3戦目制空を気にする必要もないしエンプラというのはなるほどいい手だったかも
陣形は4戦目以降ずっと梯形でいいと思うよ。とにかくダメージ欲しいし E6ハード4戦目、梯形も1回試したんだけどね
雷巡の開幕が全部クリティカルで刺さって、3隻中破1隻大破の大惨状
こりゃあかんわ、と思って単縦に切り替えたのよね
Taihoにクリティカル出す以前に、まず開幕でどれだけ被ダメを抑えられるか、
からお祈りになるのかー お知らせの鳥野郎の説明に区分は書いてあるよ
要はミ駆を除く重巡以下のイメージのもの全部だ ふと外道戦法を思いついたのだが
最初から大破した状態で編成しておいて、雷巡の開幕を吸ってもらい、
轟沈リペアというのはどうだろう
…現実的ではないな ややややったぞ
E6H 4戦目初めて突破したぞー!
5戦目T不利引いたぞー!はいやり直し 残存戦力での悪あがきもやってみる価値はあるぞ。大出血のリスクはあるけど
俺5戦目は徹甲弾すら持ってないコロラドネバダオクラホマとか出してたし そういや
Yamatoの無効化スキルにミズーリ相性最悪じゃなかったけ
そもそも昼戦でYamatoに攻撃したくないわけで
まあT不利だと随伴もまともに落とせなかったんだけども >>141
うい、悪あがきしました
一応戦艦たちは未改造も含めてLv80↑だし、当然スキル強化MX
鉄甲弾もそれなり装備してる
レベル高い順から出していって全滅しました クリティカル出る確率も高いし、クリならそれなりにダメージ高い
何だかんだ夜戦も強いし、取り立てて他艦よりも弱いってわけでもないと思う
前のイベントだとt有利なら昼戦一撃で落とせてたしね。今回はどうか試してないけど E6Hで最高得点の組み合わせでクリアしてても20点足りないんだけどなんだこれ?
他は最高得点の組み合わせで行けば埋まるのに…
>>138
徹甲弾が足りないとかそもそも育ってる戦艦系が足りない場合は
ダメコン特攻戦法も考えるしかないかも
というか運営もそれを考慮して今回ダメコン景品にポイント景品に入れてないか? >>143
ご愁傷様です…
ミズーリは対Yamatoは外してたな。昼はできるだけ随伴潰して欲しかったし
>>145
考えられるのは3回目の選択に混じってる30点を選んじゃった可能性 >>145
どこかで選択ミスったんじゃない?
310/310だったよ >>142
Yamatoのバリアは偶数発目の攻撃を防ぐものだから
編成次第で初手Yamato確定が出来、かつクリティカル出しやすいミズーリは相性が良い…と個人的には思ってる
クリティカルすれば100前後ダメージ出るし、HP450のYamatoをそれくらい削れれば夜戦での安心感が違うと思う
というか本人性能と編成的に13号チームよりYamatoチームの方が強いような
「九段最終決戦」って名前は格好良いけど
中身は死なないだけのスキル(復活しても60/350で大破のまま)って後ろ向きじゃねーか ラスボスよりも手前のボスの方が強いとかよくある話
...思い付くのは三千世界くらいだけど おまえら凄いな
今日900までやって終了した
もういい感じ 戦艦少女の攻撃順って大陸に式とか算出ツールとかない? >>146 >>147
50ポイントの「中型艦を使わない」をずっと選んでるんだけど
小型艦を使わない、も50Pで変わらないのがあやしいと思うんだけど
中型艦のほうがじつは30Pになってるんじゃねーかと 俺は中型を選んでたけど大丈夫だったよ
と言うか現在進行形でポイントは表示されるから、確かめようと思ったら出来るな うちも中型の方を選んでたけど満点だわ
次の戦艦6かスタート時の条件をミスったのでは? H6はちょっくら試すって気にもなれないので検証しづらいね 高装甲ってことはローマとかヒンデンブルクが光るのかね あるかな?と思ったらありましたボスデータ
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15840812
確かボス調整はレベル下げ(に伴う命中率・回避率低下)のみだけだから他のデータは一緒なはず
でも取り巻きの通常敵はランク下がってるっぽいからこれでもまだ楽だったんだなあ…
>>156
つってもハードボスは装甲250だの180だのだから
その2人のスキルは昼のみ有効だけど
ダメージ乱数の低い昼ではクリティカル込みでも誤差範囲のような気がする 自己解決
バグってたぽい
編成できないのになんだこの詰みイベントは?と困惑したわ E4Hまで終わったがただただめんどい高速修復ばかり減っていく このイベントは急ぐ必要ないから
情報出揃ってからゆっくりやればいい
しかし年末年始になぜこれを持ってきた
変則的な防衛戦でしかないからイベントの規模がショボく感じる サウスダコタってスキルはもう本実装されたっけ?
戦艦6必要なyamato相手に使えそうなんだけどな E6H、終わった…
あれだけ苦労しまくってたのがT有利引くだけでトントンと
このお祈りゲー具合はヴァルキューレ以来か?
演習に木曾混ぜてたら、まだスキル開放してないのに先制雷撃発動したよ
LV11だったから潜水艦と同じ仕様なのかね?
スキル説明とは矛盾するけど (背中流し性交)
指揮官は検査を終え、インドミタブルの内部から潤滑液まみれの指を引き抜いた。
「インドミタブルさんは、何歳のころに経験しましたか?」
「◯◯歳の…ときです…」
「最初の時は痛かったですか?」
「は…はい…」
「でも今は大丈夫なのですね、では、力を抜いて。」
「はい…」
インドミタブルの内部に、また新たな器具が挿入された。試料採取のガラス棒とは違う、◯◯◯に似た太さと長さの物が子宮口に触れ、インドミタブルは危うく声が出そうになるのを我慢した。
「インドミタブルさんは、何ヵ月ご無沙汰してるの?ん?」
「はぁっ!…8ヶ月です」
「だからこんなに締め付けているのですね?器具が動かせませんよ?」
「ああっ!すみません!」
器具による子宮口へのマッサージを受けて、インドミタブルの内部から甘美な痺れが込み上げて来ると同時に、奥からじくじくと濡れてくるのが自分でもわかった。
「8ヶ月もご無沙汰してるの?んん?」
「…」
「痛くないですよね?」
「はぁぁ…はぃ!」
指揮官はインドミタブルが滲ませたものを指ですくい取り、裂け目に塗り付けながら器具(g7a磁気ラブグッズ)でのマッサージを続けた。
潤滑液がヌチャヌチャ音を立てるのが聞こえるように、抽送だけではなく半ば引き抜いた状態での撹拌を加え、まんべんなく内部をマッサージしていく。ほどなくしてインドミタブルの内部がもみほぐされ、ラブグッズが動く度に、空気による恥ずかしい音が出てきた。
(続けていい?) E6Hの後半3マスすべて同航戦以上引かないと負け確でその上に高回避重装甲の敵モリモリってそりゃ糞ゲー呼ばわりするのも出てくるわな
ま、艦これがそうだったように運ゲーは運営がユーザーを分断統治するのにいちばん楽な方式だし (背中流し性交)
その後、磁気ラブ魚雷を押し込まれたアルバコアは、指揮官によりそのまま二度にわたる注水を受けた。
さらには器具による吸引と注水が執拗に繰り返され、ぬるくなった液を注入される。
何度目かの注水の直後、アルバコアの後ろの孔に、今度は音響ラブ魚雷が押しこまれアルバコアは慌てて後ろの孔を引き締めた。
勝手に排水して浮上したら、孔という孔に対潜ラブヘッジホッグを挿入されるという罰を受けてしまう。
(ああっ!ゆるして!)
体内の液がグルグルいうのに反応して、後ろの音響ラブ魚雷がせわしなく動き始めた。
それに反応して前の磁気ラブ魚雷も後ろの音響ラブ魚雷に吸い付けられる。前と後ろを隔てる薄い肉が強烈に挟まれる痛みと、行き先を失った体内の液が与える痛みに、アルバコアは涙と鼻水を流し、失禁しながら悶え苦しんだ。
(アルバコアを許しますか?) 中型艦のみってどれが中型か明示しとけよ選べておいて出撃できんとかめんどくさすぎ E6Hの5戦目は30kt以上の高速戦艦でT不利封印だし
6戦目は敵航速の計算が遅いほうの航速を取らないとしてもフッドインコン使ってT不利封印できる程度の航速なんだけどね
と考えると航速速い4戦目でまずウェストバージニアと低速たちで当たって高速温存というのも手かもしれない
まあそもそもパンツ20枚とダメコンと箱1個ずつのためにストレス溜める必要も無いと思うけどな e6まで来てわかったがコレ出撃条件は累積しないんじゃねーかくっそ
もっと前に知ってればもっと楽だったのに e6ハードを前1140Pだからあと60稼げばいいだけだな
とりあえず寝るか >>171
いや、累積する条件もあるぞ
累積しないのは ○番目の条件を置き換える、と出たときだけだよ
編成画面で、右側の条件リストを確認するとわかるよ 指定された艦の区分とか戦況置き換えわからないって言う人は
ベルマッキャンの説明読め
せっかく今回システム説明してるのに 先々に使う艦船にきちんと装備させておくってのが、意外に面倒だな。普段、高LV艦の装備は外してる。 >>167
後半2戦反航だったがS取れたぞ。
5戦目はウェストバージニア隊、ラストはミズーリとヒンデンブルクが大暴れしたわ メインの艦以外装備してねえって結構見るけど皆んな装備倉庫どうやりくりしてんだろ
俺は装備倉庫は課金してないからマックス500超えないように新規艦拾ったら手当たり次第装備付けていくし
開発で良い装備出たら順次付け替えてるけど 装備倉庫1100 母港枠1520
初期レベル艦はレア装備以外は付けたまま
スキル3レベル分の強化が終わると装備倉庫が乱雑になるんで掃除するから装備枠は母港より小さめになってる
一通り(80くらい)育成が終わった艦に装備を付けたままにすると見つけるのに苦労するんで基本外してる 装備倉庫は1500まで拡張したよ
それでも在庫900越えてるから建造イベで沼るとね… ある程度テンプレ基本装備としてネルロド砲やBTDやソナー爆雷を貯めておいて新規加入に持たせていって
改造艦やよく使うようなのはグレードアップさせていく感じ
倉庫は620しかないから強化中のがいると毎日が廃棄祭りになる 4スロ戦艦系は Mk6砲x3 + 徹甲弾 を最終目標として、
現実的には ロドネル砲x2 + ビスティル砲 + 徹甲弾 がテンプレかな
改ロドネル砲 や 改ビスティル砲に更新できると総合ではMk6を上回るんだよね、超長になるし
重巡はモイネン砲を全艦に配備したい
軽巡のテンプレ装備が悩むんだよね
キーロフ砲は標準として、主砲の火力はタイガー砲とネプ砲が突き抜けてるけど量産性が低いからなぁ
主砲以外だとヘッジホッグとVT信管かな >>173
そうか条件欄が明るい奴だけ有効って感じか?
後はe6Hだからのんびりやるけどストレス溜まるイベントだわ 出来れば、>(より大きい)と≧(以上)はどっちかに統一して欲しいな・・・ E3Hがクソ過ぎる潜水艦3つはいれなきゃならんのにボスに役に立たないとか
潜水艦少なめの条件試すしかないか 出撃条件は文を全部表示させてくれ
電光掲示板みたいなのはイラッとするわ
天候条件はクリックすれば全文見れるのに 自分も装備500でやりくりしてたけどダイヤ初回ボーナスリセットがあるから4000円課金してその個人的には使い道が枠解放しかないから装備枠も遂に増やしたw E5終わった終わった
運ゲーだとしても何も考えずに戦力投入していけばいいってのはストレス少なくて良い
何か恐ろしいらしいE6は明日やろう (背中流し成功!)
ヴェネトお姉様が、日本のきしめんを短く切ってグラタンのお皿に入れています。
そしてピザのソースを塗ったと思うと、溶けるチーズを乗せてオーブンで焼き始めました。
とても、美味しそうな香りです。
これならアンミラーリオにも満足していただけるでしょう。 そういや
クリスマスイベの限定商品に建造セットがあるんだけど
それも一日一回買えるやつ
まさかとは思うが、今から建造イベぶっこんでくる気じゃなかろうな
すっ飛ばした2回の立体強襲の報酬艦とか… >>189
このあらいを作ったのは誰だあっ!
女将を呼べ! >>92
管理人っぽいのが2年前からツイッターも音沙汰なしで、復帰したと思ったらソノミラに行った >>190
あれちょっとひっかかるよな。資源無し設計図と高速のみというのもなかなか
でも正直すぐフィリブス・ウニティス手に入れられるなら即建造にぶっこんでくれてもいいわ >>186
E2だったかの何かは右側の!をタップで表示されたけど、何故か未訳のままだった
しかも電光掲示板の条件と一致してないw
表示しようとして作業を中断したように見える 今更ですが、漸くEx3のハード始めたのですが、ボスってどうやって潰すの?
夜戦に入っても攻撃しないから何か方法が有るのかな? 木曾の先制雷撃、どうもスキル無しでも撃てるし、その場合は雷装値減衰無しみたい
スキル開放してLV1の状態だと60%に減衰するから目に見えてダメが減った
LV3まで上げれば110%までいくけど、改造くるまでスキル上げる意味ないかも レベル3まで上げて運用すればレベル0より強いではないですか >>195
敵専用艦種として「軍港(Port)」「飛行場(Airfield)」「要塞(Fortress)」があるんだけど
こいつらは魚雷攻撃の対象にならないので、魚雷が攻撃手段の艦では絶対に倒せない
魚雷戦フェイズは飛ばされるし、夜戦でも魚雷だけで攻撃する駆逐・潜水・雷巡は攻撃を行わない
で、E3ハードのボスは飛行場。駆逐・潜水・雷巡以外で戦うこと
砲撃と魚雷両方を撃つ軽巡・重巡の夜戦攻撃は普通に当たる スキルレベル0の木曾で先制雷撃しないと思ったら潜水艦と同じでレベル11以上なのね 陸上型=基地とか飛行場の土地に根差した施設の敵は雷撃が無効なので
夜戦のときは魚雷を発射するやつはそもそも攻撃をしないし
魚雷と砲撃をするやつは砲撃のみの攻撃判定だっけ ダメコン有りでやるならサウスダコタが使えた
攻撃吸ってくれるしクリ率も上げてくれるからE6Hクリアの立役者だった
運が悪けりゃダメコン溶けるだけだから自信を持ってオススメは出来ないけどね クリ出ないとダメ通らないってのは厳しいなあ
なんだこのお祈りゲーは E6ハードのラストは奇襲赤城B25 80番の
空母4隻とロドネルでいけた
昼間で全部沈めて、夜戦で旗艦再度沈めて
くれた
戦艦6はハマりまくった 空母の爆撃機って全部ドーリットルと80番混ぜるのどっちがダメージ出るの?
相手の装甲にもよるんだろうけど
やっぱ戦艦が徹甲弾必須みたいに80番入れた方がいいのかな? きょうメンテがあるし
そこで図鑑枠空けてきたらクリスマス建造イベ決定か
昨年だったか建造と海域の同時イベントはやってるからありうると思ってるけど
あるいはずらして大晦日あたりからか…? >>205
https://i.imgur.com/Fo5dpRC.jpg
少なくとも装甲160まではドリトルの方が高い
Taihoクラスなら逆転するかもだけど装甲高い敵って大体対空も高いからほとんど意味ないな やっとたいほー戦超えたあああああ
5戦目とボスのクリア編成教えてもう二度とやりたくない・・・ 戦闘中に落ちるの勘弁してほしいわ
最終面まで行っててまた最初からとか萎えるわ
急激にこのゲーム醒めてきちまった E2とE6HクリアしてないけどP1200超えたしもうやらないから建造イベはよ >>211
陸海空全軍による各方面の深海軍に対する全面強襲の名前がソリッドストライク (立体強襲)て言うみたいだから、単純に多方面から全軍(陸海空軍)で立体的に(いろいろな角度から総合的に)深海軍を強襲するってことじゃない?
ゲーム部分の意味なら自分で使用艦種を選択し、いろいろな角度から総合的に判断して敵を攻略する部分がソリッド(立体)
ストライク(強襲)の部分はいつもと違って補給ができるから主導権を握って攻めてるのが戦艦少女側だということかな?
公式見てないから合ってるかはわからないけどね イベント設定は防衛戦の逆に、こちらから攻撃を仕掛けてる。 普段の海域も攻めてるやんって気もするが
一回一回補給できるし、立体強襲一回が海域一回分の大決戦なんだろうな
他に回るから使えない艦種とか出るし 見た感じソリッドストライクはこちら側の大攻勢って感じなんでしょ
防衛戦は防衛戦だから限られた戦力でやりくりする感じだし
事前に準備して補給も万全だが予想外の出来事で戦況が変わっていくみたいな
とりあえず提督室を爆破したミサイル艦は手をあげなさい! 一昔前はロイヤルネイビー優遇ゲーとか言われてたのに気が付けばグレートアメリカゲーになってる気がする
ダコタは本当にきつい時に役立ちそうだしノースカロライナはワシントンバフ受けられて中破無効の戦艦が弱いわけないだろ!だったし
ここにウィスコンシンやらヨークタウンやらが加わっていくと思うと… 空母が使えるなら
奇襲赤城+大鳳+レキ+サラ+他日本空母と軽空母
の日米連合
戦艦なら
ティルピ旗艦で独日伊ソ仏連合か
ワシントン旗艦でアメリカ艦隊か
PoWを入れての英米連合
って感じではあるな
戦艦は高速で揃えたいか否かと強いドイツイタリア艦をもってる化かな フッド長春高速艦隊、ワシントン米戦艦、ウエストバージニア低速艦隊、赤城機動艦隊が四天王かなぁと思う ローマに改造で枢軸強化スキルでも付かないかな。ローマ=ベルリン枢軸とか言ってたんだし 12/25からのイベなんだが、
2章は本当に2-1でいいんだろうな?
1章と3章~5章は全部x-4なんだが >>224枢軸強化スキルは無理でしょ。中国指導部的に
同じ共産党なのにソ連艦が弱いのも中国指導部のせいですね。間違いない >>223
ティルピ、ヴェネト、綾波入れた多国籍ドリーム艦隊、金剛入れた日本戦艦部隊もいるで >>228
正直、現状ではまだ日本艦隊は強くない
ティルピのスキルも効果を感じにくい、というか最近じゃバシバシ当たりまくる(気がする)
ヴェネトは優秀だから、ミズーリと同じくどの艦隊にいれても一級品だね やっとe1終わったけどポイント上限に達してるの気づかないで三周してしまった
この先も軽巡って必要になる? 軽巡はちょくちょく使うべ
6隻要求されるところ以外はヘレナアトランタの二隻で十分だったとは思う さて、クリスマスイベントではどんな詫びが来るのかな(敗北主義者 E3ハード
TAIHOU 「また会いましたね(*´∀`)」
もう対戦したくないって言うたやろうが( ;∀;)
しゃあない、何度かやってうちの娘進軍プランが出てきて来たので、次でご退場…
メンテナンスです0v0
そういや今日メンテナンスだったけ…orz 日本艦隊は水雷戦隊組むくらいしか使い道ないな
それなら強いんだけど ウエストバージニアに組み込むなら航戦連中は十二分だけど
日本オンリーで組めと言われると米英には及ばないね
まぁ他国は大和武蔵レベルの艦船が軒並み出てる
どころか、それ以上の計画艦まで出てるから当たり前と言えば当たり前なんだけど 俺、E6ハードクリアしたら指輪を渡すんだ(人数失念) 昨日、とても優しい方にEx3のボス攻略を教えていただき無事、Ex3,4をクリア出来たのですが、Ex5の主力艦(三戦目)は無理だった
全くダメージが与えられない 赤城大鳳と空母たちで行けないか?どうしても夜戦まで残るようなら1、2隻戦艦でも混ぜて ハードなら赤城で焼ききれる。ノーマルなら軽空母6で行けないか? E3H 前イベントを教訓に重砲育成しておいて良かった。今回は雷巡で代替きかないからね。 トースト3回分の6-1ブートキャンプを開催し、ジャシン=サンがLV50に到達
モイネン砲も1本増えてなかなかの収穫
しかしエサが偏るから新艦たちの対空だけがMAXになるというアンバランスさ
クリスマスイベにかこつけて火力エサを漁りにいくかね ワイ、週クエの5章討伐が終わったらハード始めるんだ・・・ >>249-250
空母編成教えてくれた方
ありがとうございます
無事、Ex5ハードクリアできました E6までいったならアイコンも手に入れたし諦めてもええんやで T字不利を引く→当然負ける
反抗戦を引く→ダメージが足りず負ける
同航戦を引く→大破中破で負ける
T字有利を引く→何故か外しまくって負ける
いったい俺にどうしろと… 事態を打開する最高の方法を教えよう、戦闘なんか見るな
スレに出てる面子なら勝てるわけだし、そうでなくとも最低限さえあれば後は試行回数
そして試行回数を決めるのは殆どの場合、艦の能力でも資源でもなくやる気
はっきり言って戦闘を見るのは最重要であるやる気を無駄に消耗するだけ 反航戦までは >>261 と同じだけど
同航戦でヤター!と思ったら昼戦でボスに打ちまくって避けられたり
当てても全く削れなかったりでD敗北とかあんだよねw
さすがにT字有利だとボスも削れて取り巻きも潰せるからたいてい勝つが あとTaihoマスは長春が有効とよく言われるけど
まず開幕空撃を避けてから物を言えって話だしなー
いきなり大破して連れてきた意味がなくなることもよくあるしw 今回のハードは特に難易度の設定が艦C並みに運任せ(実際はプレイヤー不良設定)なんだよな〜
しかし、こういった特殊イベは修復出来ないのが辛過ぎ
ま、ダメコン使えば良いんだろうが? 代わりに事実上の5隻縛りというデメリットが大きすぎる >>260
ハードまでクリアしないと勲章って取り返しのつかない要素あるし… クリスマス限定クエの為にメンテ入れたのに何故ついでに実装しないのか
https://i.imgur.com/ES5xE4m.jpg やっとたいほー越えたからのヤマトタゲ取り巻くって取り巻き戦艦からの壊滅
はーほんまつっかえ
愚痴りたくなりますよほんと この人の絵嫌いじゃないけど
テカテカ過ぎるんだよなぁ 戦闘時の日本艦載機のマークも日の丸になってるね
ようやく変えたか 何だよ限定クエストも有ったのか、今のイベ指輪セットでダイヤ使い切ったから6000円チャージするか
6000円で一年持つな きっちりしてそうなタイプに見えるんだけどなぁw
そういうところ細かそうなのはインドミラブルさんかね 英国大型艦は貴族の方々しかいないからフッドが唯一まともな金銭感覚なのでは?
レナレパはイエスウーマンだろうし E1ハードクリアしたけどE1ポイントが180/210になっとる
状況強制されるからクリアするだけで上限に達するんじゃないのかコレ 最初の状況で放置を選択したか、道中の状況でポイント低いのを選んだとかででは? 状況のうちでも点数の高いやつを選び続ける必要があるよ
ついでに言えばノーマルで点数上限まで取らないとハードは出ないっぽい
それがわからずE2Hが出なくて混乱したわ 最後のを駆逐艦のを選んだから上限に達しなかったってことかコレ
てことは途中で縛りに縛られるのは何の意味も無いのか 全体を通して共通するのは作戦開始前の制限だけで、
あとは縛りを選択するときにグレーになっていないのが、今の制限になっていたはず
なので、状況の置き換えなどがあるとそこが変わると思うので、確認しつつ編成かな >>282
さすが大統領だってぶん殴ってみせらぁさん・・・ ある程度予備知識ないと分からんネタが多いね
今回の衣装専用砲弾然り、少し前の中破ラフィにグラーフ説教の件も然り >>294
告知がなかったからサプライズってことか T不利引きまくって凡打からのワンパン→帰投タライ全ぶっかけの繰り返しばかりで全然面白くない
懐かしのくそげ思い出したわ もうT不利見えた時点でタスキルすることにした
時間の無駄だ 決して皮肉ではなく参考にするわ
T不利でも、もしかして…が叶ったことないしな、俺も 被害状況次第で再編成リベンジがありうる今回でタスキルはマイナス面もあると思うがまあ好きにしな 最後ならまだしも4戦目5戦目T不利だと無理無理かたつむりです 艦載機80番5号も日の丸に変わってるな
これで天河と瑞鶴戦闘機の2つ以外全部日の丸になった 彗星流星と来て次の艦爆の予定名が惑星とか迷走っぷりが凄い イベ景品のF4U、経験値+5%はなかなかおいしい
6-1レベリング軽空母の装備として活躍できそう E6Hクリアしたら何が貰えるの?
バケツばっかり減って時間もかかってるし嫌になってきた ぐぬぬ…E6Hの4戦目を勝つ策が浮かばない
不利は引かないのだけど、lv100以下では無理か…orz 今日の巡洋戦役敵がこっちを当てまくってこっちの攻撃が外れやすい
旗艦ティルピなのに死ねよゴミ乱数 100レベル以下でも何とかなるんじゃないかな
反抗だったけど上手いこと中破メリーがぶち抜いてくれた奇跡 連戦なんだから
相手の体力全開は理不尽
せめて少しは削れててほしい
あと攻撃外しすぎ 相手の攻撃も必中になるけどこっちの攻撃も必中になるスキルまだー? 今更だけどインテリア箱とグルメ箱から出る家具違うのね
落書きが書かれた壁紙欲しくてインテリア箱ひたすら開けてたらあれはグルメ箱からしか出ないってインテリア箱200個程開けてから気付いた お互い必中スキルが実装されても
こちらの攻撃順を効果的に潰されてしまう
未来が見えてしまう クリアはしたが持ち検に交戦形態お祈りゲーで
元ネタに近い理不尽さを感じるクソイベだった
特にE6H4のTaiho
あいつは潜水艦とミ駆が弱点なのに潜水艦は不可、ミ駆も弱体化ってゲームとしてどうなのよ
その潜水艦不可もポイントの条件ではなく天気という、ポイント無視しても従わなくてはならない要素
当初勲章だけ欲しくて挑んだがTaihoに阻まれてからは最高ポイント構成で進み
結局Taiho倒したらそのままクリアしてしまった自分には0ポイントも310ポイントもほぼ同じ難易度だわ
ソリッドストライクの主旨としてはクソマップもいいところ
ちなみに最終的にTaihoをぶち抜いたのは北上だった
あいつ相手に340もぶっ込めるとは思わなかった
5戦目以降はデコイダコタがいいかもしれない
目に見えて(ダコタ以外の)被ダメが減って再戦しやすくなる
ダメコンひとつでダコタも使い回せるので5戦目以降で困ってる人は試してみてはどうだろう フッド旗艦の高速戦隊が三連発で
T字不利を引いてくる
正直1番早いのでこれはどうかと思う アズレン天城のチート性能を見るとこっちにも天城が来たら奇襲赤城レベルのチートになりそうな予感がする こう言っちゃなんだが参考にしちゃいけないところを参考にしてるよね TAIHOさんは案外とアッサリ行ったが次のYAMATOさんで戦艦隊が壊滅した
なんで普段ろくに狙わん旗艦に攻撃が集中するのだ…… >>320
YAMATOさんはブラックホールなんだ
昼戦の戦艦の攻撃12発中7発がYAMATOさんに
吸い込まれて敵全員ぴんぴんのまま
夜戦にしますか?って聞かれるんだよ
ショックなんでクインシーのファンやめます あと毎回毎回艦船選択させずに
記憶しておいて欲しいね
正直言うと新しいソート機能が微妙だから
探すの面倒なんですよ せめて途中撤退しても
ポイント貰えて何かと交換できれば
モチベも保てるんだがね
ドロップ艦も無いし周回が苦痛でしかない やっとE6ハードクリア出来ました
マジで確率が悪いだけの運ゲー
最後はライオンさんが頑張ってくれた なかなかまとまってプレイする時間が取れなかったが
やっと今日プレイしてノーマルE6までは終わらせた
システムをよく理解しないまま始めたので
Lv110空母と戦艦を封印した状態でプレイする羽目になった
ハードはこんななめプできないだろうから
しっかり準備しないと… しゃーないから模範解答だすよ
4戦目
ワシントン旗艦、コンステレーション、ミズーリ必須。長春かエンプラで開幕雷巡潰し。陣形は斜め
5戦目
ウェストバージニア旗艦でt不利でも行ける。陣形は斜め。
6戦目
残存戦力寄せ集め。戦艦多目でもいい。ドーリットル多いなら赤城可 Taihoマスでフッド旗艦の高速戦隊がいいって声もあるけど
巡戦は対空がクソゴミで装甲も薄いので運ゲーで使うのは微妙っちゃあ微妙なのよね
実際開幕空撃と生き残りの開幕雷撃でいきなりフッドインパラレナウンが全大破して終了したこともある
もちろんうまくハマればT字有利で火力だけは充分だから楽勝なんだけど 模範解答で、TAIHOUは抜けたけど、次のYAMATOさんでビッグセブン組の数が足りなくて、手数不足で削り負けた
ぐぬぬ…流石に戦艦のLVが95超えているのが4人だけというのは、流石に力不足だな orz ほんとにE-3ハード以降やる意味ない
特に戦力揃ってない人はレベリングと建造イベに資源使ったほうが100倍マシ
戦力揃ってる人がお遊びでやるところとして運営も用意してる
過去はそれがアイコンだったんだけどそれすらも緩和されたし >>330
ただ、それにしても勲章取得の難易度というか運ゲー度が高すぎるぞ
ヴァルキリーから始めた人間だから知らないんだが、タングステンはこれ以上だったのか? 5-5任務潜水艦で行ったけどさぁ
対潜艦「だけ」を全部残して全部被弾ってほんとこのゲームの潜水艦ってさぁ
なんでこいつら頑なに対潜艦狙わないの? >>332
大陸版の過去の立体強襲だと縛りが無茶苦茶きつくて挑戦する前からお断りレベルのやつもあった
しかもアイコン取得が今回イベントでいうE-5ハードクリアとかになってた
それに比べたら縛りは比較的緩くなってるしハード後半は挑戦したい人だけやってくれっていう明確な意図が取れて好感触だなと >>327
Taihoはフッドよりはいっそウェストバージニアで挑むほうがいいと思うね。フッドやインコン残しとけば6戦目でT不利回避できるし
>>332
道中逸れるわボスくっそ強いわ夜戦火力欲しくて空母減らすから敵が強い道中でも事故多発
これでボスを最低5回倒せ当然5回でなんて済まないんだから今回の比じゃない地獄だったよ
Taihoは意外と編成幅は広いからギャンブルがちだけど失敗しても後に響かなさそうなのでまず当たるのも手
赤城空母3に雷巡2とか綾波+長春or戦艦とか。大陸プレイヤーの例ではワシントン+米重巡5ボルチモア入りとか米重巡6とか。まあ重巡育ってればの話だけど Taihoはおすすめの編成がいくつがかあるから倒せないようなら編成を変えて挑戦してみるのも謂いかも
https://i.imgur.com/zRfzKxT.png え、あ、え、限定クエなんてあったの??
まさか報酬はワシントンのパンツ衣装?!取りもらした! 5-5任務やってたらハーミーズおちてびびった
こいつこんなところで掘れたんだな
ドロ限興味ないから知らなんだ 4戦目にフッドやウェストバージニアをぶつけるのは悪くないが、バージニアは5戦目、フッドはラストに使いたい感がある。まあ5戦目にワシントンあてればいいいじゃん言われたらそれまでだけど うーん…
一昨日までにE5ハードまで終わり、E6ハードを始めたけど、3戦目のMusashiに決定荘ナ与えられないbフと、取り巻きbフSigureとYukikazeに攻撃が当たらないし夜戦でフッドの攻撃でもMyokoが沈められない
編成は
フッド
巡戦
巡戦
(とりあえず損傷の少ない船)
空母
空母
空母
です
改造可能な船は改造、改修済みを使用しています
何か決定打があればいいんですが‥‥ >>334
ああうん、本国だと簡単扱いだったねそういえば
でも、アイコンの緩和は納得した
それで勲章と差が開いて難しいと自分が錯覚していたかもしれない
>>335
条件を満たした上で分岐がランダムになるの大嫌いだから、そのマップやってたらこのゲーム続けてなかったかもしれん
今みたいに戦艦を上から圧殺できる航空火力が無かった時代だもんね
しかしそうか、下手すると最悪はそのレベルになるのか >>341
Musashiのスキルは
「主力艦の火力と回避を15下げる」
空母が使いたいなら全甲板取得キャラをつけるか、エンプラ一人で運用しよう
同じく巡戦も火力が下がってるんで育ってるなら高火力の巡洋艦か、雷巡を使う事をお勧めする >>341
俺は確かティルピとそこそこの戦艦2隻に瑞鶴レキサラだったかな
敵編成に空母がいないから空母使うなら強い爆撃をケチらず積もう。スレで出てたエンプラ単騎にB-25ガン積みも良いと思う
命中は斜めで補う おいティルピ、その漫画の翻訳10秒で終わったやろ、少しは仕事しろ >>341
空母3雷巡2ミサイルで開幕出落ち
ドーリアとウィチタでクリティカル狙い+エンプラ (-_-)oo(E-4だったら、いーよん、って言えるんだがなぁ…) >>353
作者のところに眼鏡キャラの資料しか届かなかったとか何とか・・・ 皆様ありがとう
Ex.6ハードの3戦目は突破出来る様になりました
重I4とエンプラ、電で突破
が、
今度はTaiho
編成で小型使えないからワシントン、コンステ、水瓜、重、電で何度も挑むが取り巻きすら沈められない
もし倒しても次は噂のyamato
俺にはまだ早すぎたのか? コミケのグッズに設定資料集とかあるけど日本語化されてるんだろうか E2ハードまでクリアした
今は風呂で修理中
明日はE3とE4ハードクリアしたいところ >>357
宣伝も兼ねて一応貼っておく
コミックマーケット95の物販メニュー、発表するよ!
じゃーん!頑張ってたくさんのグッズを用意したの。それとね、『蒼青のミラージュ』のグッズと『戦艦少女R』のオリジナルTシャツはC95会場限定なんだよ!楽しみにしててね、アドミラル。
https://pbs.twimg.com/media/DvVnWD9UwAUWWKH.jpg
https://twitter.com/contact_mf/status/1077881730676097026
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ディフォルメフィギュアは案外安いんやな
まぁ保管する場所もないからデジタルコンテンツだけで手一杯だけど >>356
取り巻きすら落とせないとなると流石に…
開幕でやられるって意味ならビス旗艦、近接砲弾装備の看戦艦、雷巡2、複縦で
取り巻き落とし祈りの雷巡ダメ元スナイプ作戦 正直EX6は同行か有利を引くまで4戦目と5戦目はぼこぼこにされるだけだったからなぁ >>364
フィギュアとかは会場限定じゃないってことは後から通販有り得るの? 同航戦以上を引くのを祈る
開幕空爆で中破大破しないことを祈る
開幕雷撃で中破大破しないことを祈る
Taihoに攻撃が吸われないことを祈る
昼戦で雷巡を落としきることを祈る
ここまで突破したら後は夜戦でクリティカルが出ることを祈るだけだ
頑張れ 本来はタオバオや代行などを使わないと買えない設定資料集を生で直接買えるのは大きいメリットだな 地方の俺ら、コミケいけない勢は地元で献血するんやで!
そうすりゃソノミラ艦のグッズ貰えるらしいから
ソノミラ艦みんな可愛いからさっさとこっちに実装して、どうぞ >>356
スキルMAXのアメジストをいれる
俺の場合はウェスト艦隊を使ったからだけど反航・T不利でも意外と勝てる
3戦目より安定して勝てたし運が良ければ大破してるアメジストへの攻撃を
なかったことにしてくれる優しいTAIHOさんが見れるww >>374
献血だからヴァンパイアかなと思ったら違うやんけ!!! 正直みんなのe6ハードの大鳳攻略の阿鼻叫喚を見てると俺よくクリア出来たなあって思うわ
適当に戦艦6でクリア出来たから何を使ったかすら覚えてない
今考えるとちゃんと構成とか覚えておけば今後似たような状況に対処出来たのに 俺の場合4戦目はフッド旗艦の戦艦巡艦6隻でずっと行っててダメだったが、
ここの意見を参考にしてワシントン艦隊とエンプラ・長春にしたら反航だったけど
クリアできたわ。
長春が開幕に雷巡2隻沈めたのがでかかった。
まじ助かった。ありがとう 色々と、アドバイスいただきましたが、無理と判断し
諦めました
資源と精神が持ちません
アドバイスを下さった方々
ありがとうございました
そして
すみません まあ戦力足りないっぽいし降りるのも賢明な判断だ
しかし今後のイベントも大陸とほぼ同時にやるようなら次のこのイベまでにこれ育てとけ!ができなくなるんだな
もっと層厚くしとくかな。とりあえず米重巡は育てたくなってきた でも短期間drレベリングできるのはへんたいだけだよ アメリカ重巡だけならいいんだがイギリス重巡とか求められたら余裕で死ねるわ 大正義米海軍ばかり育ててるから国籍制限されたら死ぬ >>381
米重巡はイベ要員として既に何回も需要出てるしな >>385
エクセター、ヨーク、ノーフォーク辺りに改造が来ないと全く行ける気がしない
国籍の傾向として米重巡は火力特化だったけど、数が揃ったところにボルチモアが来たり
ポートランドのような(重巡としては)高ステが来てほぼ一強になってるな
最上型に改造こないかなー 米重巡はウィチタ・ポートランド・ペンサコーラの火力3強にボルチモアでバフ底上げだからな
国別だとダントツ過ぎる、ここにデモインや0v0混ぜてもいいし お砂糖、スパイス、ステキなものをいっぱい……
だけどユートニアム博士は余計なものまで入れちゃった!
ケミカル0v0…… 米重は落ち着いた娘が多くて好き
あとやっぱり発育がね、いいね!0v0 ヨネ、とか、シゲ、とか日本のおばあちゃんみたいな呼び方しないで! 0v0; いつも思うことだけど編成の簡易編成するとき艦隊の一括解散機能欲しくなるよね 強化画面で最初からフル強化艦が出なくなる設定の方が有り難い 編成画面で艦を選んだあと、一番上にもどるのも止めて欲しい
似たようなレベルで編成する時が面倒
図鑑だと普通→改造切り替えてもその位置で固定されるのに(図鑑の場合はそれは、それで面倒だが) 友軍演習もなー
フレンドのところに入ってそのまま出たらフレのところに入る前の場所にいるのにフレ演習したあとフレの項から出たら一番上に行くのホントめんどい フレンド並び替えられんのかな
LV100の軽空母6体に観測機だけ積んだまま引退した人がいて助かるんだが 辞めたの上限100の頃だったからね
最終ログイン1年と数か月だけど提督レベル120あるし 明日メンテだってさ
ヴォークランは来週12月28日とか大ボケかましてた >>399
宿舎に飯を放り込むと経験値もらえる、という斬新でオリジナリティ溢れるアイディアを思いついた 新年クエストの報酬は、おっぱいの価値は大きさだけじゃないことを証明した衣装か 学園じゃなくてトレーニングルームでもつくって
レベル10/20/30/40/50のどこまで筋トレをするか選択して
規定の資源とコアを支払って放置する施設かな?
50まで上がるのに何日かかるか調整が難しいけど放置するときはいいかもな 最近家具倉庫も結構パンパンになってきてでも拡張するのもなあとか思ってたが同額で部屋数増やせるんだな
もっと高いんだと勝手に思ってたが100ダイヤなら倉庫増やすより部屋増やしたほうがいいや 重巡が軒並みカスダメを叩き出す中、50のダメージを与えて敵を撃滅するサミュエルちゃんマジ戦艦
重巡は少しは見習って、どうぞ
フレッチャーさんが本気出すまでは最強駆逐艦の座はあの子だと思う 7-3でめぼしい艦娘ている?7-3以降のドロップ艦やレア艦情報が欲しいです。 装甲無視だけでも強いのに2回攻撃はするわ航速もフォローするわで本当強い
でもキャラ的にはなんか微妙なスキルのホーエルが好きです >>412
7-3ボス スパルヴィエロ
7-4道中 神鷹、ネウストラシムイ
7-5道中 フューリアスラフィー ボスドラゴン
あとはその辺の道中でぽろぽろするハーミーズとエイジャックス
ドラゴンはゴトランドと一緒に6-3辺りで掘るのがいい
こんなもんかな? サミュエルがダメ出せるってことはやっぱ徹甲って重要ってこと
重巡用徹甲弾が実装されればかなり変わるってことだな >>415
ありがとうボスドラゴンめちゃくちゃ強そう
そこらの艦娘はみな持ってるけどコンプまではまだ20足りないんだよね
既開放海域に後から追加された面倒なパティーンかなぁ? ノーフォークとかいたな
>>415は適当なんで抜けあったら補足しといてくれ >>411
サミュエルのスキルがぶっ壊れてるだけだから…
駆逐や戦艦系がクソ強スキル引っ提げまくる癖に
殆どゴミスキルか補助スキルしか貰えない重巡・軽巡は泣いて良い 徹甲弾無い重巡でスキルで徹甲持ち出てくれないかな
軽巡は対空対潜特化としてちゃんと役目果たしてる 第八艦隊や大洋上の対空要塞の上昇値は2倍位になっ
てもいいと思うんだがな
ニューオーリンズとブリュッヒャーのスキルは何とかしてやってくれ、マジで。 軽巡の高速射撃とか言う産廃
火力偏重装備の重巡の高速射撃すらほぼ役立たずなのに軽巡で高速射撃とか
最終ダメージ1.2倍とか本気でゴミスキルやんあれ
戦艦、巡戦がついてたら強力だろうけど火力ない艦種にアレがつくから救いがない 流石に戦艦と軽巡を同数で比べたら、戦艦のほうが優れているわけだし、それは仕方ない気が
出撃コストみたいに、戦艦1隻に対して、軽巡なら何隻とかある程度艦隊が組めれば違ったかも
…ただ、そうなると敵にウザったいほど強い巡洋がワラワラでそうだけどw E2Hようやくクリア
ボスで1隻残りが続いたり操作ミスで撤退したりでモチベーションが保ち難いなあ…
1戦目単横陣と2戦目複縦陣で改造Z駆逐艦隊で突破
3戦目複縦陣高雄型4隻ウゴリーノアメジスト
4戦目梯形陣クインシー装甲空母4隻
5戦目梯形陣モスクワコンステインコンレナウン信濃
ボスはファイアフライ信濃で均衡だったわ
昼戦でモスクワに攻撃が集中して巡戦が夜戦まで生き残ったから突破できたけど、5隻縛りがイラッとくる
1戦毎に敵が全快するのはいささか納得いかんから2戦毎に10%、最大50%体力ダウンにしてくれんかねえ…
てかこれでも難易度下がってるんだから元は地獄だったんだろうなあ >>424
一応使い道としてはモスクワ+軽巡艦隊の昼戦火力要員にはなる
タイガー砲とネプチューン砲の実装で対空と火力が両立できるようになったから相手を選べば活躍させることも不可能ではない(活躍できるとは言ってない)
条件揃えて運が良ければ金巡艦を昼戦大破もないこともない(戦艦巡戦使ったほうが圧倒的に楽)
結局は使うかどうかは愛よ(使えるとはry)
あと細かいけどスキルmaxで1.4倍よ >>423
ブリュッヒャーは重巡スキルでは強い方じゃない?(誓約済みの感想)
リスクあるとはいえクリティカルでもないと物足りない重巡としてはクリ率40増はメリットのほうが大きいと思う
重巡の評価がたまに極端に低くされるのは陣形の基本は複縦って意識が強いからかなとも思ったり
装甲に対して火力が微妙だから火力高い戦艦巡戦のノリで使うとしょぼいことになる
ちゃんと火力積んで縦か斜めで形態が良ければ戦艦以外にはまあコスト相応にはダメ出るなと感じる そもそも装甲も回避も微妙な重巡で
梯形陣を使えるのは格下相手か損害上等な時だけだからな
それこそ今回みたいな補給・編成変更自由なイベントならば
ボルチモア入りの米重巡ならサブ戦力としては十二分に働く 高速射撃ってウィチタのスキルと違って必中補正ないから弱いんだよな
クリティカルの恩恵はダメージよりもむしろ外さないことにあると思う 斜めはなんかクリティカルがすこーし出やすい気がするからボス戦でとか潜水艦隊でよく使ってるわ ウエストバージニアの低速艦隊で斜めやると、ガードなし殴りあいの雰囲気出て俺が燃える効果がある E2ハードクリアしたけどポイント足りん、くじけそう 梯形は、基本演習のみだなぁ
海域で使うのは、ハードルートのボス最終戦くらい
決戦感が出ていいのだけど、資材飛び方も伊達じゃないw
>>436
頑張れ〜まだ地獄の2丁目だぞ >>435
ウエストバージニアとメリーランド入れて盛大に殴り合おう 女プロレスのようなアメリカのビッグセブンのあの子に、格闘技プレイでさんざん痛め付けられたあと、性虐待されたい。
強制射精でも射精管理でもいいので、プレイしてみたい。 高速射撃が弱いのは火力から装甲引いた最終ダメージへの補正だから
クリティカルは火力自体に補正かけるからウィチタはクリティカルなら火力ほぼ2倍になる
とにかく装甲が抜けなければ重巡だろうが駆逐だろうが火力に意味がないから厳しい
重巡が徹甲弾装備できたところで低燃費が生きるくらいなのでワンオフななんかがほしいところだけど ナナメは敵からのみ一方的にクリティカルを食らうイメージがあって
ほとんど使わないな 斜めはクリティカルもでかいが命中上昇が目玉だと思ってる。あと忘れられがちな護衛艦とミサイル前の回避デバフ
今回のイベント後半とか単横以外空母編成ですら斜めしか使ってなかったよ
>>443
瑞鳳は始めたての高速空母少ない時期にお世話になってたから嬉しいな >>430
いやあ、軽巡雷巡からワンパンもらって即座に中破するようなスキルはちょっと(同じく誓約者の感想
>コスト相応
問題はまさにそこで、コスト無視の総力戦になりがちなイベントでは弱みが強く出やすいので
イベントでしか重巡を使わない人にとっては弱いという感想がでちゃうのは仕方ないところ
あと、空母四型とかいう戦艦より硬い奴は滅びろ 瑞鳳ようやくか
軽空母は例え育てる気が無くとも勝手に育つから助かる あれ長門衣装の大正ロマンって今まで売ってたっけ?今日追加? >>450
4.xから大陸準拠になったから撃ってくるらしいでw >>451
マジか…おもわず鼻水でちゃったよ
俺のハートも撃ち抜いて欲しいな アズレンの新規UIがこっちの新UIと似た作りで面白い
中国人にはああいうUIが人気なんだろうな 刀構えて前傾姿勢って空母の戦い方ではないな、今更だけど
刀で次元を切り裂いて裂け目から艦載機を呼び出してる可能性もあるか 高速射撃やっぱ微妙だよな
オヒギンスが強いってお勧めされたけど
全然スキル弱いじゃんって思った
これならムールマンスクの艦種指定攻撃
とかの方が役立つと思う 重巡トップ勢なら火力130位なってきたから
徹甲弾来ればかなり変わると思う
ボルチモア入り米重巡5艦+加古でバフ重視とか >>451
マジか
アプデ来る前に何がなんでも掘り艦とっておくべきだったのか ミ駆ちゃんにも周囲の目があるからね
あいつなにさぼってんだと白い目で見られ続けた日々も終わりにしないと そろそろ装備の開発落ちも欲しいところだよ
デイリー回してない勢も多いんじゃないかな
確か大陸じゃ一回見直しがあったと聞いたけど 装備の開発落ち含め
開発イベントやってほしい
今回装備の充実が重要って思い知らされた
この形式は今後もやるだろうし
徹甲弾やワイバーン確率アップとか希望 イベント飛ばして最新のものをやってるから報酬で貰えるはずの強力な装備がないしね 向こうでも開発落ちって話はあったっけ?既存のがテーブルから外れたって話は聞いたけど
どっちにしても徹甲弾やmk6はいくらでも欲しいから忘れてなければデイリー回さないことはないけど
あとコミケ予告で何の説明もなく当たり前のようにクローバーシアターの名前出してて草。こっちでも出してくれそうね クローバーシアターまでやる体力日本支社にあると思えないが大丈夫だろうか
あれ可愛いけど日本では確実に埋もれると思う 徹甲弾あっても駄目なんや!( ;∀;)
※ビッグセブン組が育ってなくて押し負けました やべー
明日の休日が突然潰れた
1月2日と1月3日しか休めなくなった
急いでハードをクリアしないと 装備はデイリーでコツコツやってりゃ良いからなぁ
下手に開発イベントとかされても建造イベントみたいになるから精神的に嫌だなw ここに来て大正ロマンを出してきたってことは長門改もそろそろか >>472
ほぼ開発デイリーだけだが装備全然足りねぇ
ていうか開発設計図が足りない
建造設計図みたいにわりと入手方法あったりしないし >>475
編成変えられなくなるのは、うちも一度あったよ
アプリを再起動したら編成できるようになったけど、そういう時は休み時だと思って、休むのが良いかと 不具合多いし操作性は相変わらずゴミだしアイコン手に入れたら終わりでいいか
S撃破以外クリア出来ず一方的に消耗するだけだろこれ これちゃんと下着付けてない感じでいい
着物や袴って本来下着付けないものだし UI扱いにくいとかイベントの仕様とかは元からだししょうがないと思うが
毎回イベントでバグ出してるのは擁護できない
翻訳は日本人がチェックとかして欲しい Ex6ハード諦めてひたすらセントルイスと白露掘り
出ない・・
セントルイスは7-1 Fよりボスの方が良いのかな? >>480
普通に西洋的なパンツブラジャーではないだけでつけるんだよなぁ まあ腰巻きやさらしが下着っぽいかと言うと
そうでも無い感覚なのは着物全く着なくなったという事なんだなぁ 飛鷹の衣装に台詞ついたんだな
めっちゃイチャついてるやん クローバーシアター上陸するとか聴いてねえぞ幻萌ェ!
戦艦少女R&ソノミラのダブル態勢な今の時点で割とガタがきてる感じするのにそこへクローバーシアターも追加するとか体力的にも金銭面的にも割とマジで大丈夫か幻萌ェ!応援してるぞ幻萌ェ!! ソノミラは最初しかやってないからわからんけどあれは日本のソシャゲみたいで嫌だったなあ
まあ日本のソシャゲなんだけど ソノミラは日本発なので日本のソシャゲ感強いのはしょうがない 課金云々でも日本のソシャゲ感があっちは強いしな
やっぱ本家のこっちやアズレンのような中国産のほうが課金を強いられるプレッシャーがないから安心して遊べる 払わずに楽しめるなら、皆払わずに楽しめる方がいいさ
ギャンブル狂いでもない限り 今気付いたけどミズーリ砲の火力落ちてる、何だよこれ えっ!?と思って確認したけど火力25命中3で変わってないんじゃ? かの国が謝罪しないなら、こちらもそれなりの制裁を加える。
なのでイタズラしてきたウルサンを捕まえ、全裸に剥いてからビデオ撮影しつつ犯す。
それをネタにして脅迫し、恥ずかしいプレイを交えつつ何度も犯す。
前にラブグッズを押し込めて、いつもより狭くなっているケツメドを犯す。 前は26だぞ
バグにしてはあからさますぎるぞ
微苔のマネサイレント修正やめろよ こいつは何を言ってるんだ?
アイオワ級が持参するmk7はもとから火力25 命中3だろ
確かに自分の手元にはそれを証明するものはないが、wikiの同項目は上記のの数値で、ver4以降には同ページは触られていない
26だったと主張するならその根拠を示してくれ
ちなみに日本未実施の汎用型mk7は火力27だ >>496
27だった気がしてたんだけど俺が間違って覚えてたんだな、お騒がせしてスマン >>484
明らかな下着だとは思うよ
廃れただけでw ソノミラは限定建造コンプさえ諦められれば衣装はばら撒かれるゲーム内通貨で買えて枠課金すらない無課金ゲーと化すんだけどな
しかしそれでもここの反応を見るともっと課金させろなんてのはただのリップサービスだってよくわかる もっと課金させろっていうのは
もっと金掛けたくなるような魅力的な新課金要素を増やせって事だぞ
お布施したいだけなら装備設計図4500枚でも買ってるわ >>502
店員慌てすぎてて頭クインシーになってたな 今回のイベント、ミズーリはクリティカルで狙われ過ぎだろ
折角一式装備させたのに >>502-503
グッズ持込数少なすぎて即完売しそうとか言われてたけどどんなもんだった?
人は来てた? >>505
他に比べたら少ないけどそこそこいたよ
グッズは資料集と紙袋のセットのやつがめっちゃ少ないって言ってた
後はフィギュアは少ないね
他は明日くらいは持ちそうではあったけど
レジ待ちでスタッフが看板に隠れてクインシーがいるって言ってて見たらマジでいた >>506
資料集やフィギュアは輸送大変そうだし値段的に売れば売るほど赤字になりそうだしなあ
紙袋セットは多めでもよさそうなのにってなるけど
まあでもお祭りっぽくて羨ましいわ かなり最初の方に並んだけど、資料集は棚においてる分しかなかったとしたら30個もなかったな 資料集売り切れか
行くとしても午後からブース見に行くくらいでいいな 在庫が少ないから即完売したんじゃなくてマジで大勢の人が来てて即完売なら
やっぱり界隈が一見静かに感じててもなんだかんだでこのゲームが好きな人は日本人にも大勢いるみたいだな 在庫は多くないし日本でのグッズはほとんどないから早く完売するも仕方ない
カリフォニア改
https://i.imgur.com/4H70YVS.jpg カリフォルニア改あっちでかなり批判されてるな
正直改造前の格好良さとか躍動感とか腹筋とかの魅力が消えててイマイチだと思う 巣のカリフォルニアが正直好みじゃなかったからすげー良いわ
テネシーっぽいな 自分は無改造のテネシーカルフォルニアのキャラデザ嫌いじゃなかったら改もその路線で行ってもらいたかったわ >>515
マジで!?本当に嬉しい。
相方だけ改造アリでずっと小骨が刺さってる気分だった
ようやく解消されるんだ…設定資料集欲しかったです 絵師変わってキャラの雰囲気変わるのはよくあるし仕方ないんだけど
艤装はどうしたんだ元艦はもっとごちゃごちゃみっちりしてるだろすっきりした甲板にやけに小さな副砲がますます寂しい
テネシーの艤装はアイデアもデザインも手込んでたから余計気になる 戦艦少女卓ゲー用のカードスリーブ
拡張カードとかいろいろ出してるけど売れたのかな
https://i.imgur.com/IBYuMlH.jpg 血を取られてきた
どれか一つかと思ったら対象景品全部貰えた
お前らも有り余る血を抜かれて来るんだ カリフォルニア、低速だし余程のスキルでも無ければスルーでいいや 「ドイツに残業がない」なんて、真っ赤なウソ。海外を理想化しすぎる人の言葉には、気をつけよう。
http://appnews.lemonblog.co/1229.html
「こじらせ高学歴」が、学歴から自由でいられる方法について。
http://appnews.lemonblog.co/12291.html >>499
初期はやってたけど即スタミナ尽きて何もできなくなるゲームだったけど改善されたの! いつも曇りで戦ってる訳でもあるまいし晴れって天候やめて欲しいわ >>529
遠征のスタミナ量増加テコ入れですぐに無くならなくはなった
むしろスタミナ消費するのがだるくなってたのは内緒だ E3ハードのボスで相手の砲撃でコッチの戦艦とかが無力化されてクリアできない・・・明日また頑張ろう 猫の少女に、全身舐めを受けたい。
いい子はいないかなあ?
多少齢を食っててもいいから、いい子はいないかなあ? >>515
カリフォルニアってすっげぇ頭長いイメージだったけど改で変わりすぎてませんかねこの方 改で絵師変わって誰だこれになったけどこれはこれでいいっていうのが大半だったから
絵師変わって似て無くて単独で見ても微妙な絵にされるってきついな キャラ絵自体はそこまで酷くもないんだけど
前の絵との比較と、お船部分がどうにもこうにもって感じかな
まぁこれを機に改造前を衣装として全艦に配布しろ でも、強さとかは抜きで、カリフォルニアさんは良妻賢母タイプかもしれない 低速艦はウェストバージニアとメリーランドでほぼ固定されているからどうしようかな ウェストバージニアの旗艦スキルじゃない方も強いしワシントンと組ませるためにも2人目育てようかなとか思ったけど
低速はマイナスだしメリーランドより安定感は無さそうだしそこまですることもないかなと悩む E2Hできねーぞうんこって思いながら脱糞してたんだけど
今日になってギアりゅんが三人も沈めてくれてクリアできたよ
空母が怖いからってラフィーなんかいれてたってダメなんだな >>526
血?輸血で戦艦少女のグッズもらえるの? >>552
強い
改造軽巡と比べてもそれほど遜色ない強さ >>552
スキル無いから論外
そのうち追加されるだろうけど 軽巡ってそもそもスキルあってもヘレナとか逸仙みたいな全体バフくらいしか意味ないし >>553
そのうちスキル追加されるかもしれないし育ててみるか コミケいけない地方民だけど
関税上乗せせずにグッズ販売してるんだな
ああ・・・ほしい 91式鉄鋼弾を装備させる位置は4つあるうちのどこでもいいんだよね? 昨日行ったときにはフィギュアとか資料集のような目玉商品は売り切れてたけど
値段はえらく安かったなたしかに
日本のゲームグッズならどれもあと1000円は値段を上積みしてる
あの価格が本国と同じならそういう面でも人気になるのかも 企業としては足りないくらいで丁度いいのかもだが、1日売り切れは早すぎじゃないのか
まぁ初めてだし慎重になるのは仕方ないのかな 別に人が少ないから在庫も少なく用意したっていうんじゃなく税関やら中国政府による圧力やらが原因で在庫を絞られてしまったってだけで
本当はもっと大量の在庫をコミケのほうで用意したかったんだろうな
こればっかりは向こうの政府を恨むしかないか
合歓依 芳之
@SleepyEnsign
もっと在庫持ってきたらよかったのに、という質問に、
本来はもっと在庫があるはずだったのだけれども、輸出入時に税関で結構な停止かけられて輸送の計画が……
という事情を聞くに、ゲーム関係に圧力をかける最近の大陸側の政策が地味に副作用として効いてきているというような感触を受けるのう。
https://twitter.com/SleepyEnsign/status/1079274841604149254
午後4:28 ・ 2018年12月30日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本当かどうか分からないけど中国税関で搬出制限がかかったとか ソノミラのセットが余ってるところを見るとこのくらいでちょうど良かったんじゃないか ゲーム関係って共産党が嫌がるものなのかね
基本的に保守層が支持母体というか、支配者層だから新規業界は冷遇されるん? >>564
こっちとソノミラの人口なんて雲泥の差に等しいからソノミラグッズは余るのは仕方ないと思う
現にTwitterとか見たら本家のほうのグッズ買えなくて残念がってた人大勢いた >>566
ソノミラってそこまで人気ないのか
戦艦少女自体やってる人が多いわけじゃないしそんなに差はないかと思ってたけど そりゃこっちがバグや誤字が目立つけどスキンや改造の実装、イベント開始に積極的な一方で向こうは異様なほど遅いからね
初期は人多かったみたいだけど今じゃかなり減ったっぽい ソノミラグッズは輸入じゃないから数揃えられたんじゃないの ソノミラはそうと思うから戦艦少女のほうも予定の数なら余るのかなと思ったけど人気に差があるのか
グッズ買いにくる層なら両方遊んでると思ってたけどそうでもないか あっちは本家みたいなまったりプレイが出来ないしそこらの日本産ソシャゲにありがちな課金ガチャ形式だからね ソノミラのセットも一日100づつしか用意してないっぽいし
売り切る程度しか用意してないっぽい感じだね
そんなことより設定資料集は翻訳したりできないものなのか
日本で新しく刷って売った方が輸入するより安く上がりそうだが あのページ数簡単に翻訳できたらゲームでそんなに苦労しないわ 幻萌ブースを写真に収めようとすると左に0v0という
関係ないスピーカー商品が見えるの草
ていうかクローバーシアターのPV音声文字ともに日本語化されてたけど
もう来るの近いのかな 準備はしてるだろうけど運営ができるのかが心配
ソノミラも大変らしいし新しいゲーム運営をやる余裕はあるのか コレみたいに本社でやれば良いんじゃない?
反対に日本主導のソノミラはどうするんかなとは思う
まともにイベントが実装できないほど人員削減されてるんやろ? 映像自体を見てないから何も言えんがどんなPVだったんだろ
音声や文章があったってことはデモプレイ画面でも流れてたんか?
そこまでいってるなら次の夏くらいにはきそうだけど
>>576
まともじゃないイベントならとっくに新規実装されたぞ
新海域とコラボイベがどうなったのかはわからんが・・・ プレイ動画じゃなくて
日本語のアニメPVが流れてた
タイトルもカタカナでクローバーシアターってなってた 前に公開されたPVのタイトルロゴ差し替えただけか?
日本語化企画だけは立ってそうだけど中身何も進んでなさそう
2019年内にはこないんじゃないかと思う どうやったらボス戦での多発するT字不利や、仮に有利になったとしてもどうしようもない命中性やクリティカルをだしてもカスダメしか出せない状況を回避出来るのだろうか
秋位から本当に酷すぎる 日本語PV出した以上そんな遅れないかと
GWや夏には来るんじゃない? 日本語PVを出してる以上はちゃんと進んでるんじゃないの? イベントってハード満点取らなくてもクリアして行ってトータルで1400P取ればおっけい? >>583
オッケー
もう満点クリアも100人超えててランキングにも載らないから自己満足 >>565
国的にはインゲームチャットを監視したいけど現実的に無理だからゲームごと潰すかチャット機能潰すかって感じ アズレンってがっつりチャットあった気がしたが大丈夫なんか? 経済が成長すると経済力に似合った政治力を求める層が生まれたり(ブルジョワジー
経済力と政治力が一体化したら打破しようとする勢力が生まれるからね(旧コミュニスト
しょうがないね! これE4だけ緊急状況になってないけど
クリアする順番は気にしなくていいのかな? クローバーシアター早くやりたいなあ
リリースしたらポケ戦たちにコラボ衣装でも付けてついでに改造も実装してよ鈴蘭 >>588
少なくとも日本版の事情しか知らないから何とも言えない
中国版にはチャットってあるのかな? 今は知らないけど昔はあったし
他なら今でもチャットがあるゲームもある >>590
その海域によって緊急状況の有無は違うから大丈夫
E4ハードは緊急状況ないってだけ >>595
ありがとう
E4からクリアすることにするよ
ってクリアできるのか…俺? >>596
頑張れ
ちなみにハードもE1からの方が簡単だよ 2回T有利来てどっちも倒せないとかどうすればいいねん よし!
E4ハード事前情報なしで一発クリアできた
寝る E3のハードの最終って皆どんな構成でクリアしたの?
当たらな過ぎて全くクリア出来る気がしない
E4ハードの方が簡単だった 戦2潜4だったかなぁ
確かワシントン改造潜4ミズーリで決めてたと思う
ただ効率的かと言われると、ワシントンとミズーリが外さない前提なところはある
確か道中は楽だったから試行回数を稼ぐのは楽だと思う >>602
戦4軽母2の編成だったな
開幕で駆を処理してくれたのがよかった
まぁ軽母はその後は役にたたないけど戦4あるからなんとかなる >>602
ここで一度出てた
ワシントン改 潜水3 アトランタ ミズーリ
それまで空母主体で行ってたがギリギリで随伴の旗艦型が残ってたんで一度上記を試したらすんなりクリアできた
自分の場合何故か旗艦型になにが当たっても碌にダメージにならんかったので、潜水艦使うしかなかった >>602
ワシントンミズーリウィチタポートランドペンサコーラボルチモアだったかな >>603
>>604
>>605
>>607
ありがとう、重巡は三人しか育ってないから、他の2つ試してみる 長門の衣装こっちだと大正ロマンと銘打ってるのにソノミラだと風来浪漫になってるの草
わざわざ名称を変える必要性はあったんだろうか 担当者の趣味じゃないか
戦艦少女のほうは中国ですでに名前が決まってるから特別なことがないかぎり訳してるだけだろうし
ソノミラは自分たちが作ってるからその辺は好きな名称にしてるんだと思う あっちは大正とかそういう世界観でもないからじゃないの?2200年くらいの話だし >>610-611
そういうもんなのかな?
>>612
はい クソミラとかさっさと終わらせてキャラも社員も本家に回せ >>614
>>615
ありがとう
向こうでもわかるものなんかねw
まぁ色々あったしわかるか・・・ >>617
勘違いしてるみたいだけど大正ロマンに発狂するのは韓国人やフェミニストであって中国人は別にそういうわけではないよ >>618
なにも勘違いしてないよ
通じるのかって疑問と反対に日本と中国は良くも悪くも色々あったから通じてもおかしくないかって思っただけ
発狂とか一言も言ってないw あ〜こっちが勘違いしてたwそういう意味で言ってたのか、ごめん この日本語版スレにも日本艦嫌いがいるからね〜
そこまで嫌いなら日本語版スレに来なければ良いのに…っと、思える位に 発狂しない韓国人だっていくらでもいるしする奴は中国人だってするだろ
いちいち臭いわ 初耳だけどそんなのいるのか
そういう事情ならそいつは艦船擬人化ゲーム自体から去ったほうがいい
今の時代、日本艦を実装しないゲームなんて存在しないから WW2舞台にして日本の兵器が出ないゲームがあるわけないんだからそもそも手を出すなよって話だよね 日本艦嫌いなんていたか?英海軍下げまくるやつならいた気がするが 着物多くて露出も少ないしで日本艦あまり使わなかったわ >>624
独ソ戦ゲームにチハたんを投入するよう圧力をかけるのは止めるんだ! グッズ販売見事に戦艦少女優先で売れてて
ソノミラ残ってるんだな
ブースデザインはソノミラなのにw だってソノミラグッズセット、でかいバッグに入ってて保管しづらいし、帰る時恥ずかしいんだもん... 自分の感想を言ったのですが、荒らしみたいな言い方になってしまってすみませんでした。
以後気をつけます。 すげー細かい事だけど確か新年になると週クエ切り替えだよな
今日中に週クエ消化すればちょっとお得やぞ多分 DoYの装備を変更しようとするとアプリが落ちるの俺だけ? ウォースパイトの装備変更で落ちるってのはツイで見た >>638
重量弾とか徹甲弾入れ替えたが落ちなかったよ >>638
俺も落ちたよ
ウォースパイトとロイヤル・オークでも落ちる >>641
その2人でも落ちたわ、おま環じゃないってことだな 7-4でボーキを大量廃棄する作業をずっと続けてるんだが、156はともかくネウストラシムイすら出ないのはどうなってんだ
本当に実装されてるんだろうな >>641
うちは泥だけど落ちないな
風呂はしょっちゅう落ちるけど またコミケ参加するなら大陸と同じ立て看板とか
宣伝具材もってこれないかな 中華製泥スマホだからよく考えたら動作安定するに決まっていた >>636で言われてた通り、新年になったらウィークリーが初期化されてた
へぇー中々面白いな
昨日のうちに演習と遠征の2つを終わらせて良かった
やる気のある人なら一日で全ウィークリーを終わらせられるんだろうけど 年始だからイベントやるか…これ3日で0からアイコン回収できますか…? アイコンなら戦力そこそこあればいける
E6ハードは運次第 ウィークリークエストバグってるんだがおま環?
昨日完勝こなしたはずなのに
また完勝が0%の状態で出てる >>651
面倒で放置してたけど今朝からやってアイコンまでは余裕だったよ
wikiに攻略法あるから完全に指示通りやったけど >>644
経験値up期間中に古鷹加古ウィチタを旗艦に改造レベルまで1〜3戦してたらポロっと出たよ ウィークリークエリセットされてるの自分だけじゃなかったのか
バグ? 週クエ更新は例年通りだから仕様っぽい
年を跨ぐ七日間は昨年の最終週と新年の1週目に分割される 昨日50勝100隻任務終わらせた状態でお代わり来ちゃったからもう今週はウィークリーはやめとこうかな
ウィークリーリセットは普通に辛い >>658
薄い本の海苔修正もこれくらい透けていたらなぁ 何回も言われてるだろうけど
途中で装備変更できたら全然違ったと思う >>658
予想想定位置より斜め上すぎる
まるナナメ陣形の上と下くらいに 昨日大晦日だったんだからウィークリーはせいぜい演習と遠征だけに絞ったほうが効率よいぞ 一年たったら新年でウィークリーリセットされるなんて言う記憶もリセットされちゃったんだよ Ex-2Hardの最後で変なバグ?出て撤退以外出来んかった・・・ ミ艦が動き出したおかげで7-4周回道中でちょくちょく被弾するようになったわ
支援使わんと周回しにくくなるんだからボーキマッハになることぐらいわかんだろ泥率見直せや
3300ボーキ(450ダイヤ)で何周できる?
仮に4周として2ダイヤ3円とすると一周170円やぞ
ここ数日で100周以上してるからつまり 新年任務クリア
うわ、寧海衣装めちゃくちゃ可愛いじゃないかコレ >>672
今適当に赤城VV軽空2レキサラで回ったけど1周ボーキ330だったわ。別に支援いらなくない? 寧海にしては大きいなと思ったら中破で肉まんパッドだからな
あの肉まんの価値は計り知れない
元の投票相手の平海衣装の方は実装されてないの? E6ハードもう15回ぐらいやってるけど同行にすらならないんだけどフッドは使ってないけど足の速い艦を使ってるんだけどなぁ >>676
負けたほうはショップで販売たっだからこっちでもそうなると思う E6最終ボスHPが1残って倒せなかったよ・・・全艦修理したら鉄が7000飛んだ
もうこのゲーム辞めそう ドロップ艦で強化や資材に転用するゲームなのに
イベントでドロップ艦が設定されてないのはなんでなんだぜ
防衛戦しかり今回のソリストしかり
ドロップは大前提で入れろやロリピ >>682
3,4,5,6戦はどんな編成で挑んだの? 俺はE6ハード諦めたぞ、わりにあわん
4戦目から運ゲー過ぎる >>684
4クリアまではまぁ順調と思える
5と6でボコられての鉄消費ですね
5はウエスト旗艦の低速艦隊でボコられて残存の艦隊でクリア
6は戦艦系4ドーリットル空母2で2回ボコられて残りHP1で敗退
そこで戦力枯渇 正直そこまでいけてるならもう何回かやれば突破できると思うけど
戦艦戦力枯渇しきっても育ってるなら重巡で穴埋め悪あがきして夜戦火力でクリア狙えないこともないぞ 次は重巡もつぎ込んでみるわ
やった感じだと無理そうに感じたけど・・・
もう色々とお祈り過ぎて疲れてきたのもある >>689
他のクリアした人の感じだと、
6戦目は空母4,5と戦艦1,2でいけるっぽいよ
赤城大鳳ドーリットルは必要だろうけど E6Hは運ゲーだし特に後半3マスをどうしても力づくで突破したいってんならダメコン持って特攻ぐらいしかないよ
だから最近ことあるごとにダメコンばらまいてるんだし わかっててもダメコン使えない大破撤退のヘタレなので中々先に進めない。
だが、防衛戦の場合は普通に使えると言う不思議 E5ハードもボスだけ2回挑戦することになったけどクリア
道中、ボスともに赤城や軽空母を使っての開幕焼き尽くしが楽っぽい?
さぁ問題のE6ハードだ… E6ハードクリア出来たーーー!!!
後は満点取ってないE3ハードをやり直して終了w ふーE3も完了
アドバイスしてくれた人達ありがとう おめでとう
無理する必要はないとは言え
完全クリア者が増えるのはいいことだ
折角のイベントなんだしな
次は難易度に直結するバグと紛らわしい表示は無しにしてもらいたい
あと、ついでに言えば天気に関連して出撃不可になってる艦船は選べないようにして欲しいところ
理想を言えばポイント選択も加味して欲しいが、そうすると絶対バグるから諦める
とりあえず要望だけ出しておくか 天気に関して言えば こっちが出撃できない艦種が平然と出てくるのもどうかと思うが、まあそれは深海艦だからで納得するしかないかな 寧海衣装のおまけで送られてきたチャーハン戦艦命中+5とはなかなか実用的な性能してるな とりあえずmk6の代用で今からでも即養殖できる山城砲量産はやるべきだな
徹甲弾は地道に回すしかない
九一式と一式徹甲弾はどれくらい差があるんだろ 九一式と一式の差は徹甲+5%と火力+1
敵装甲1/5が1/4になると思えば結構強いかな 山城砲そんな強いのか
まだ改造してなかったから知らなかった ソリッドストライクは慣れていない初めの頃は面倒臭く感じるけど慣れるとそうでもないな
むしろ縛りだけがウザい程度で掘りも分岐もないから楽 山城砲は火力と対空の両立出来るからな
英米戦艦みたいに対空高い戦艦よりも、枢軸海軍戦艦に載せやすい
同じく養殖しやすい扶桑砲は命中付くとは言え火力が低いのが難点だわ その代わりに副産物(ドロップ艦)がないから強化も改造も捗らんのと後半は消費がデカイからモチベーションが保ち難い
本当に総力戦なのよね こっちから攻めいって勝ったんだから、パンツの10枚や20枚くらい剥いで帰ってもいいだろうにな 山城砲は火力+24 対空+5という量産できる砲トップクラスの性能なのに
山城が2-5とかで落ちまくって改造がレベル20という早さ >>708
なんか他ゲーのキャラに見える
だからといって戦艦少女らしさってなんだって言われると困るがw MK6は一応30個以上持ってるけど山城砲も量産してみるか
>>706
防衛戦と同じで一度クリアしたら二度とやらないタイプのイベントだな >>710
俺にはシャイニングシリーズのキャラに見えたなw
PHIの絵柄がだんだんTonyっぽくなってきてるように見える 巡洋戦役の戦艦の命中率おかしいだろ
こっちは金エンジン詰んだりティルピデバフかけてるのになぜか当ててくるし E6ハードプレイ中
自軍の超絶アホAIのせいで
過去最高レベルでイライラする 戦艦少女Rの神様(運営様)
迷える私めにドロップ運と建造運と開発運と海域でルート分岐で外れ引かない運と迂回成功運と命中率とカスダメ出さない運を御差づけ下さい
パンパン、礼、礼、パン・・・ EX6のノーマルで
旗艦駆逐、駆逐>1とか3戦目まで全部その艦種で行っててやたら難しいと感じた脳死状態 難しくするってのは要するに確率が厳しくなる運ゲーって事だからね
今回はアイコンも関係ないし終盤はスルーでいいじゃん E6ハードの大鳳キツかったけどフッド艦隊にしたら運が良ければ反航でも突破出来たりした
火力火力と思ってワシントン旗艦でやってたのが自分の艦隊との相性が悪かったみたい まぁ前提として確率で動いてるゲームだからな
どういうテーブル引くかだよな 最良の結果が出ると信じるセッティングでサイコロを振るゲームだからね
試行錯誤なり考えるなりして編成を考えるのは楽しいし
当然出目が悪いこともあるけどそこでこのサイコロクソだなとはいちいち思わないわ 最適解の編成ならそれなりの高確率でクリア安定はして欲しい
装備まで含めた要求自体は厳しくても良いけど ようやくE6ハード満点クリアできた
4戦目のTaihoさえ突破できれば後は楽にクリアできた。
>>720
こっちは逆にウェストバージニア旗艦の低速艦隊で安定した
このゲームの乱数には困ったもんだ アイコンが無くても結局勲章はあるから
緊張感は普段と変わらんかったなぁ
艦の数必要なイベントばかりで辛いし
たまには潜水艦で護衛なしの輸送船狩るだけ
みたいなボーナスイベント欲しい このゲームのウザい部分ってとどのつまりは糞乱数に行き着くからな
キャラの性能やスキルは殆どが申し分ないし育てれば確かに強くなるんだなっていうのは分かる
乱数がそれらを妨害してるとしか思えない 良いな〜
Ex.6ハードクリア出来た人は
羨ましい E6ハード最終戦で
試しに行かせた戦艦チームが
クリアしちゃって
フル装備のエースチームの立場が
無くなったのは良い思い出 バーフラー無駄に三連続で出て切れそう
お前レア枠じゃねえのかよ
せめてシムイよこせや やっとこさアイコン取れた
ヴェネト姐さんホント頼りになる 俺も最後は潜水4のミズーリとヴェネトだったわ。
ヴェネトの一発バリア強すぎんねんな >>725
おめやでw
自分の高速艦隊と反対の低速艦隊でアプローチで突破ですか
なかなかそう言ったところも面白いものですな 新年クエ消化で2-5上回ってたら飛龍と陸奥来てくれた
お年玉ありがとう鈴蘭 なんだかんだでこっちのとれる手段が増えたぶんヴァルキューレの綾波狙撃ゲーに比べれば簡単になったものよと老害らしきことを言ってみる あの時は本当に録な改造艦がいなかったからなぁ
一流改造戦、巡戦がロドネルpowフッドレナウンくらいじゃなかったっけ? サイコロ振るのはいいけど
もっと快適に振らせてほしいわ
やりたいことにUIが全く追いついてない >>735-736
改造艦とか乏しい時期だったから難易度が凄まじかったよな
>>737
巡洋戦役は巡戦使えないよ? E3Hの1200ポイントで終わらせる予定だったけど
ココとwiki見て考え変わったんで挑戦してみたらイベ完遂したーよ
ありがとう
これでジョンストン堀に専念できるヨ... >>735
相手に地上が混ざってるとはいえ最後は夜戦で綾波のがティルピッツに飛んでクリティカル出るといいなあとか作戦もクソもなかったな
レナウンの29ktじゃないほうが高評価だったとかも火力係が増えた今となっては奇妙に映るんだろうなあ 尚、ウォスパとDoYの両方で装備の変更、確認すると強制終了します
エミュ、スマホのどっちもダメでした しかし8万あった鉄が1万切ってしまった
どうやって貯めりゃいいんだこれ >>744
レベリングを5-3ベースにする
差し当たっての強化対象がいないならドロップの重巡以上は積極的に解体する
遠征は修復剤補充も兼ねて5章の夜間強襲にする(大成功なら修復剤二個で旨い)
建造で欲しいキャラが出揃ってるなら勝手に増えていきそうだけどね
大分使ったと思った修復剤も元の数値に戻ったし、自分はまだ消費が軽かった方なんだろうな 個人的に対ビスティルの綾波狙撃ゲーのほうがキツかったな
今回の方が必要な艦や装備が膨大だし
再戦するにも毎回の艦の入れ替え面倒だし
消費も1艦隊で回るのに比べて半端ない
難易度高くても普通の海域イベの方が手間としては全然楽 すまん、狙撃ゲーの方が楽って書きたかったのに1行目… イベ踏破は諦めた
アイコンまでは取れたし妥協
こういうイベ来るんなら開発はもうデイリーのみとかやってないで
主砲と徹甲弾もっと増やしとくべきか デイリーウィークリーやってれば月に一つか二つくらいは砲や弾はでるべ
それで十分なんじゃない
実際のところ一番安価なロドネル砲とかとも、そこまで決定的な威力差はないやろ >>750
ありがとう
とりあえず遠征は鉄中心で組みます
後は駆逐戦役か >>756
そんな出るか?
俺はデイリーで数ヶ月に一本徹甲弾
砲に関しては威力なら今は山城砲量産でいい 装備はなー
設計図買ってまでまわしても必ず出るわけでもないし
イベとかで足りなくて欲しいって気も分かるが
デイリー分だけまわしてるほうが禿なくていいぞ >>758
ボーキ含めた欲張りレシピとかまわしてない?
俺は砲弾狙い打ちレシピしてるんだけど。
いや確率に違いがあるかは知らないけど 装備は毎日コツコツでだなぁ
継続は力なり!
早く欲しいなら開発祭りだ!
今日はmk6が出来たw 普通に狙ったレシピでもなかなか出ないでしょ
俺も徹甲弾は数ヶ月に一回だな
だから徹甲弾確率アップとかの開発イベやってくれって思ってるし ヴァルキューレはこっちの手数がまだ少なかったこともあり準備は難しくなかったからな
それに海域イベだから1艦隊分作ればいい
今回は艦も装備も大量にいる Wikiだと砲と弾二つ合わせて2.7%、一ヶ月にデイリーで90回
これが正しいなら数ヵ月に一個はかなり運が悪い時ってことにならないかな MK6 42
徹甲弾 27
やっぱり建造でも手に入るMK6のが多いな MK6:39
徹甲弾:21(一式含む)
E6Hは道中再戦が一回あったが一回目でクリアできた
綾波お祈りの方が面白かったかな(苦しかったが) >>764
運が悪くてすまんな…
日本版開始初期からやってて開発は基本デイリーだけど
MK6 18
徹甲弾8
なんでみんなそんな多いんだって思う
もちろんE6ハードは諦めた 正直アイコンまで取ればいいんでない?
鉄と風呂桶がマッハで溶けててこれはやらない方がいいって思った MK6:25
91式:24
もうすぐ二周年
正直足りないとわかってるならデイリーにこだわってないでさっさと10909030でぶん回すべきだと思う >>769
もちろん開発設計図ある程度溜まったら回したりもするけど
基本開発設計図が無いから貯めてる
去年夏に300枚ほどMK6徹甲弾レシピで回してMK6が2本、徹甲弾が1本だった >>707
ポイント報酬で大量のパンツが手に入るのは剥いで来てると考えることが出来るのではないだろうか ていうか今回E6ハードクリアするつもりなければいらないんじゃないの?
今後ソリストでアイコン取るのに最終までクリアいるとかならもっと回すだろうけど 今回のイベでシリアナ改が強いのは分かった
前スレで教えてるから貰わなければ軽巡の育成は間に合わなかったろうな
ヘレナとアトランタとエムデンしか育ててなかったから すでにスキル持ちで限定条件で最強のエンタープライズさんが更に強化されるのかと思ったら >>777
やっと来た!
待ってたよ〜
うちの軽巡のエース(元) エンプラいいやん、なのになぜエメラルドはあーなった・・・ MK6:28
91式:26
まあ数的には普通なほうかな >>775
エムデンは最弱のを育てたいから育てただけだ、趣味枠だな
同じく育てたZ21は最弱枠から出てしまったし22も出る予定だし
勿論イベントには使って無いぞ、ワンパンだろうから 俺は6-1でデイリーとかこなしてるから駆逐軽巡軽空母はカンスト多いw 公式絵師はエムデン好きっぽくて結構絵を描いてるんだよな
それこそpixivでエムデンで検索するとほぼ御本人の絵
改実装されないかなぁ MK6 43個
徹甲弾 37個
自分でもなんでここまであるのかは分からん
ちなみに山城砲は18個 Mk6は69個
91式が34個
建造イベは地獄だぜ()
>>777
最初は改造で国籍変わった英軽巡も英国籍改造艦3隻目か
感慨深いなあ 瑞雲12型って瑞雲なのに航空戦艦に装備できないのはバグかな? 惑星は対空ないけどコストがBTD-1と同じだから加賀の第一スロットにでも装備させたほうが良いのかな? >>716
この世に神はいないのか?
それとも神は死んで抜け落ちたのか? ウゴリーノヴィヴァルディー全く出ない
本当に5-4で出ますか? Mk6が21
91式が9
阿保みたいに開発運が無くてMk6の殆どは建造艦由来だし
91式も二本は長門と金剛改由来
でも今回のイベントは完遂した
ぶっちゃけ5戦目バージニアで超えるなら6戦目と途中で2、3隻使う分と予備があればいける
ただしTaihoを巡戦・戦艦なしで相手する羽目になったけどね 91式:22
Mk6:31
最近さっぱり見ないんだよねぇ
まあボーキちょっと増やして彗星も狙ってるから開発率が低くなるのはしょうがないんだが 装備開発は時々思い出したかのように始めるが、
装備開発の前に艦の強化で溜まりまくった装備を破棄する作業が・・・ https://i.imgur.com/XFGP5j3.jpg
虹偵察機手に入れてから開発してないわ
どんだけあっても四次元ポケットに収めてくれるロリピは神 駆け込みで今イベントやり始めたけど
史上最高にBGMがかっこいいな
燃えるわ とりあえずハンコック?ってこの空母ゲットできるまでやるわ >>790
戦えば結果は出ると思う
過去に学び
未来を見据えて
現在に結果を出す
やらなきゃ何も始まらない E6ハードの4戦目だけどこれ中型禁止を選んで潜水艦隊で挑めば楽に倒せないか?
それとも敵に雷巡がいるから結局潜水艦隊でも難しい? E6Hギリギリクリアー!
危なかったマジで
ラスト赤城艦隊落ちたときはダメかと思ったけど戦艦6でごり押した
勲章ゲットだぜ! おーとりあえずハンコックゲットした
いいお姉さんですなあ
太もも最高!!! E6Hがクリア出来なかったのが心残り
まぁ、ちょうど丸一年な提督にしては他クリアできたのを上出来とするか
…ぐぬぬ…次こそは…(´Д⊂ヽ 公式ツイッターまだロリピに戻らんな
ていうか正月でもサンタ衣装ヴォークランで通したんだな
コミケ用垢のロリピの方が正月らしいし >>809
E6Hだけは難易度が桁違いだからしょうがない
サービス開始からやっててもきついし E6Hの3戦目と5戦目を1回、6戦目を4回落としたけど何とか連戦できた
主力艦の平均が90超えだから入れ替えの粘り勝ちぽぃ
MVPはサウスダコタとヴィットリオの双璧 実はセントルイスと白露はマジで実装されてない様な気がしてきた
白露掘りに至っては堀開始下頃はLv80代だったのに6隻中4隻がLvカンストした
2-6 Mで本当に合ってるのかな?
セントルイスは7-1 Fで合ってるのかな? >>813
合ってるぞ
白露はすぐ出たがセントルイスはかなりかかったわ 当初あれだけ酷評されてたサダコがここに来て評価されるとかわからないものだな
雷巡も実はイベントには必要な感じだし
そして俺の垢にも白露は実装されていない
あと應瑞も 結局敵ミ駆がミサイル撃ってくるようになったのはアプデで大陸の仕様になったってことでいいのか?
以前は撃ってこないのが仕様って公式回答してたから今の回答はどうなんだろ
まさか艦載機の件みたいに撃ってくるなんて指摘されて初めて知ったとか回答するんじゃ… >>816
Dは95%だったけどLは35%とかだった気がするから普通に倒して4戦した
予備弾薬あれば余裕だろうけど無くてボスきついなら3戦で帰ってもいいんじゃないかな
あそこのボス限は7-3で掘ったほうが楽だろうし >>810
ヴォークランの正月スキンって大陸版も含めてないしな
正月にはまた別のキャラが告知するのが良かったかね?
>>811
E6Hは俺も諦めようかなって思う
条件きついし条件無視しても敵艦隊が強すぎる >>821
コミケ終わったんなら正月は元の公式の方に晴れ着ロリピ持ってくるか
被るなら晴れ着0v0に担当させれば良かったんじゃないかな >>822
日本版に未実装の正月スキン実装されてる子を宣伝に持ってくるっていう手もあったかな?
大陸版のほうに先行実装されてる正月スキンがあるかは知らんけど
正月スキンがある島風、秋月、飛鷹に告知担当してもらうのも良かっただろうし なんかスレではE6Hまでクリアするのが当たり前な雰囲気だけど
今回はさすがにアイコンまでで十分だろう 他所を見てもE6Hきつすぎて無理って言ってる人のほうが多かったな
クリアできた人も何度もトライ&エラーを繰り返したとか言ってた 熱心に攻略する人ほど書き込みする訳でスレの話題が最難関の攻略情報に偏るのは当然さ
勲章意識してる人も居るみたいだしね
自分も放置だしアイコン勢も当然多いんじゃね 早くジューグーチィが3とか4スロットにならんもんなのか? E6ハードはここでの情報を見ながら自分なりの艦船選択してどうにかクリアしたなぁ
最初はクソバランスと思ってたが編成が固まって来たら安定して楽になって行くのは良かった >>830
因みにどんな編成でクリアできたのか教えてください >>820
いいかんじやな
日本空母改造では赤城コラボ衣装に並ぶ出来だと思う E6Hは偵察とTaihoで1回A止まりだった以外一発だったとは言い辛い雰囲気
E2Hは2回ボスまで行ってから最初からやり直したけどな 1戦目は戦艦3重巡3
2戦目は紀州赤城
3戦目はピッツ旗艦戦艦巡戦長春
4戦目の大鳳はフッド旗艦の高速艦隊
5戦目はウエストバージニアの低速艦隊(ワシントン旗艦でミズーリやその他戦艦でもやってたかも)
6戦目は残存艦隊だけどピッツ旗艦で戦艦4ドーリットル空母2(旗艦はその時によるけど)
こんな感じだったかなぁ >>834
それぐらいならみんなやってるだろうし
それで安定しないから運ゲーって言われるわけで
結局運引けるまでモチベ保てるかだけ
毎回の資源消費半端ないし 5戦目で大和だけ残してこっちが中破大破出まくる…
せっかく4戦目までクリアできたのに それぞれの編成なり装備なりがわからないから本当に運が悪いのか育成や準備足りてないのかもわからないからなあ
ツイでE6H無理です!って言いながらレベル70台80台の戦艦で挑んでるの見てそりゃきついでしょう…ってなったりするし
>>837
戦艦6という縛り上ワシントンかウェストバージニアがほぼ最善手
ワシントンならダコタやメリーやノースカロライナを使えたら安定度は上がるかもしれない
俺はワシントンメリーコロラドネバダオクラホマDoYとかいう謎編成で通った今思えばウェストバージニアでいいじゃんってなる >>836
そんなこと言われてもそれなりに安定して来てたからな、、、大鳳は反航でも突破した事あるし運部分はどうしても有るけどさ 見事だな!しかし小娘、自分の力で勝ったのではないぞ。そのバリアの性能のおかげだという事を忘れるな!
…5戦目は完全に戦力不足でした
流石に低速とアメ戦艦共に80未満じゃぁ、ワシントン・ミズーリいても無理 乱数が味方するかってところに尽きるな
そして今度は4戦目で中破大破続出 俺はYAMATOが突破できなくて諦めた
ヴァージニア旗艦のロドネルコロメリ山城で
平均レベル100だったけど アイコンまでのつもりだったけどE4HスルーのE5Hだけクリアでダメコン貰って来た
軽母6で挑んだ軽母3雷巡3にS勝利できなくて焦ったが水雷戦隊が頑張ってくれた
結果オーライだけどやっぱファイアフライもっと欲しい・・・・ 今回はよっぽど戦艦育成している奴でもない限り全クリは相当キツいだろ
Ex-6ハードは攻略者の編成情報が無かったら積んでた でも今回のイベントはこのタイプの中では簡単なほうだからな
みんなの反応をみるとイベント飛ばしたのは正解だったかもしれん 駄目だ、もう間に合わない
E6Hは諦めよう
今回のイベントはノーマルはともかくハードは激ムズだったからたぶん日中両方で難易度の件でクレーム入ってそうだし次回からはもっと難易度下げてほしい 今回の一式徹甲弾の説明は25%の徹甲効果だけど
九一式の説明の1段階の徹甲効果ってのは何%なんだろうか
表記揃えてくれよなあ 今回E3Hで終わった
キャンディ箱とかパンツは別に無理するものでもないよね
あんまり貯めない自分からすると資材減るほうが辛い >>850
日本wikiだと91式も25%って書いてあるけど中華wikiとかだと20%ってことになってる
多分20%なんじゃないかな このゲームでは戦艦って演習で最優先で出して育てておくもんじゃないの
クリアできんって単純に育成不足だろ あっごめんちょっと訂正。徹甲係数0.2増加で実質装甲25%減という意味で日本wikiは書いてるみたいね
徹甲効果という意味では91式は20%で正しいと思います >>849
これでも大陸版では前回立体強襲作戦より難易度落ちてるぞ
向こうのチャレンジステージは15連戦だからな
日本版プレイヤーでクリア出来るやついないんじゃないの >>849
嘘みたいだろ、本国じゃ「立体強襲のなかでは簡単な方」扱いなんだぜ
日本版よりレベルやら高くて、命中回避はもっと厳しかったはずなのにな
ソリッドストライクは層が厚ければ一戦に幾つかの艦隊をぶつけられるから、本来はそうやって戦うんだろうが
四年と二年じゃやっぱり層の厚さが違うな
敵の強さじゃなくて様々な戦法を試すだけの艦船と装備を揃えきれてなくて難しくなってる
あと、「ここで3隻目のミズーリを使用します」みたいなのが最適解になるのはどうにかならんかな EX3ハードとEX6ハードだけクリアできなかった
EX3ハードはボスだけ難易度おかしい
とはいえハードなのに簡単にしてくれは意味不明すぎるし
今回ハード全クリアじゃなくてもアイコン入手できるようになってたのは良かった >>856
誰もがミズーリを複数持ってるわけじゃないしな
日本版はウィスコンシンがいないから大陸版に比べたら難易度は落としてはいるんだろう?
大陸版の情報なんて殆ど知らないから何とも言えないけど
難易度をある程度落としてこれなら次からはもっと難易度落としてほしいと思う
ここで自分はこう言ってるだけだけど同じことを思ってる人っていると思うし >>857
それはある
E6ハードは実質勲章と最後の1400ポイント報酬の2つだし勲章自体には特殊効果などは一切ないからな
簡単にしろとは言わないけどもう少し難易度は落としてほしいかな? 取り敢えず道中で修復と装備変更くらいさせてくれと思った
それと撤退したら撤退したマスからやり直せるようにしてほしい イベ終了2時間前からE6Hの攻略開始
とりあえずポイント投げ捨ててクリアだけ目指したが挑戦2回目で突破できたわ
1回目でwiki見ながら試行錯誤して鋼材消費7000いってがく然としたが2回目でなんとか突破できたな
ストライクポイントは1390で報酬には届かなかったが勲章は手に入ったからよしとしよう またなんか大げさな…3隻目のミズーリなんてやってる奴聞いたことないしそこまでやる必要どこにあったよ
3隻目のミズーリ育てる暇あったらヨークタウンとかノースカロライナとか米重巡でも育てといたほうがよっぽどいいぞ 一応は各1隻だけでもクリアはできるけど
できるだけ運要素を排除するなら使うマスの分だけダブって持つのが最適ではあるからなぁ
まあRTAでもないなら気長にやればいいのだろうけど 育成放置して前回前々回とろくにイベ参加してなかった復帰組の俺ですらアイコンとれたくらいだし
きっちり育成やってるプレイヤーからしたら今回相当簡単じゃないの >>856
EX3ハードのボスは主力艦2を選んでワシントン・アルバコア・アーチャーフィッシュ・他潜水艦・ジュノー・ミズーリで行ったかな
今更だけど・・・ 安価の>>856は>>857さんでした。
失礼しました >>865
まあ自分もE6H以外はちゃんと必要な艦隊を選んで挑めばクリアできたからこちらは特に文句はないね
E6Hだけはサービス開始から育ててる人でもきつすぎって声を上げてたくらいだ E5Hまでは時間かかったけど、問題らしい問題がなかったなぁ
…今後はは戦艦をしっかり育てよう(´・ω・`) E-6ハードも大鳳以外はそこまで批判なかった気がする
まあそこまで挑むのが趣味の人だけだからっていうのもありそうだけど
大鳳もいろんな攻略方法が編み出されてたのは面白かった
B-25で焼こうとか防御スキルで雷撃を回避しようとか中破でも火力下がらない艦でぶん殴るとか E6Hってストライクポイント漏れなく取得している場合は報酬ゼロで挑むマップだよね
自分の艦隊は練度そんなないから途中で辞めて残るものしか手に入れてないよ あ〜wikiにもあるように馬鹿丁寧に緊急戦況から挑まなくても良かったか
ポイントが満タンにならなかろうが1400ポイント分だけ手に入ればいいんだし >>870
Taihoを奇策で通って戦艦温存すればその後のリベンジで挑戦できる回数増える=運部分の緩和とかそういう面白さはあったね
雷巡の夜戦火力の高さとか今まで話題にもなってなかったし
ダコタやノーカロスキルの低評価とか考えても新ルールに適応した考え方がまだできてなかったなあと まあ今回ポイントはE6Hいかなくても必要分は取れるし落とし所としては良い塩梅だったかも E6H分以外のポイントはダメコンやら何やらで取る価値あったしな
そう考えたらE6Hはほんとにほんとのおまけ扱いの難易度調整か 自分の戦力分布を作ってみたけど総力戦だと力不足感が否めない
LV110増やして予備弾薬を強化するのは必須かなと思う
参考程度にE6H突破した人の分布とか知りたい
110 ~100 ~90 ~80
空母 *3 *9 *0 *1
軽空 *1 *7 *0 *1
装母 *1 *1 *0 *0
戦艦 *1 15 *1 *0
航戦 *0 *2 *0 *1
巡戦 *0 *5 *1 *1
重巡 *0 *4 *1 *2
航巡 *0 *0 *0 *0
雷巡 *0 *0 *0 *0
軽巡 *0 *4 *1 *2
砲艦 *0 *0 *2 *0
駆逐 *0 *8 *3 *2
潜水 *0 *3 *1 *0
砲潜 *0 *0 *0 *0
ミ駆.. *0 *1 *1 *0 アイコンはハード半分くらいでとれるし
勲章とメダルが欲しい人は緊急状況を投げ捨てれば良かったから、全体の難易度はそこまで悪く無かったはず
ただ、分かりづらい条件表記や使いづらいUI、天気のようなそのマップで普遍的な条件すら考慮してくれない艦船選択画面は反省の余地ありだね
それが挑戦者のモチベを削って、間接的に難易度を上げてた可能性もある その状況で使用できる船だけ表示
最低限それくらいは実装してから開催しろと
難易度含めてイベント内容自体は良かったよ たぶん自分も含めて不満の元凶はそこかも
イベントそのものは良かった
だけど完成度が低いUI、大陸版に未実装の多くの艦船、説明不十分な情報などなど他のほうでいっぱいある
翻訳ミスも多いしそういう悪い部分が目立ちすぎて文句が出てる感じだな >>878
110 ~100 ~90 ~80
空母 *6 *2 *7 *2
軽空 *7 *0 11 *0
装母 *1 *1 *0 *1
戦艦 16 *3 *7 *9
航戦 *3 *0 *0 *0
巡戦 *3 *1 *2 *0
重巡 *3 *0 *7 12
航巡 *0 *0 *0 *0
雷巡 *0 *0 *2 *0
軽巡 *2 *3 *2 *3
砲艦 *0 *0 *2 *0
駆逐 *3 *4 *9 25
潜水 *6 *3 *1 *2
砲潜 *0 *0 *2 *0
ミ駆.. *1 *0 *0 *0
こんなんだったわ天龍田は除いた
改めて見ると軽巡や駆逐はまだ育てる余地があるなあ
そういや戦術の有無も差が出るとこだよな。火力上昇系や徹甲系の有無とか >>878
ソリッドストライクを見据えるなら必要なのは大角度回避だろう
最大レベルはかなり面倒だけど、1でもあれば意外と役に立つ
自分は長春やヘレナ、アトランタと言った汎用性の高いキャラに覚えさせてるけど、今回も役に立ってくれた 戦艦16もいたか?と見直したら14だったわ訂正
大角度回避は習得面倒で潜水艦にしか付けてないなあ このスレ見てた限りでは不満の大半は難易度だと思うけどなぁ
翻訳は最初の方で条件を間違ってたのは確かに酷かったけどw
UIは流石にもう慣れただろうしさ >>878
中国版だけどこれより少し低いくらいで勲章とアイコンは全て取ってきた 俺はむしろ難易度調整は全く文句なし100点あげていいけどUIは左下続行右下撤退でずっこけそうになったわ
おめー右下戦闘開始で統一したんじゃねえのかむしろそこまで逆突けるのやべーよって 110 ~100 ~90 ~80
空母 *4 *8 *6 *0
軽空 *0 *8 *3 *2
装母 *1 *1 *2 *0
戦艦 *2 11 18 *3
航戦 *0 *2 *1 *0
巡戦 *0 *6 *4 *4
重巡 *0 *5 *1 *3
航巡 *0 *0 *0 *0
雷巡 *1 *1 *0 *0
軽巡 *0 *1 *8 *3
砲艦 *0 *0 *2 *0
駆逐 *5 *6 15 *8
潜水 *3 *2 *0 *1
砲潜 *0 *0 *0 *0
ミ駆.. *1 *0 *0 *0
戦艦系はスキル殆ど覚えてない、周回コスト洒落ならんし
その代わり、小型艦に主力艦強化のスキル覚えさせまくってる >>883
やっぱり戦術の関係で110増やしたほうがいいかな
単純に平均レベルも低いから底上げもやらないといけないけど
火力系だと砲撃訓練とかデータ共有が必要レベルも低くて育てやすそう
特にイベントだと重巡1隻必要とかあるし補助方面で鍛えるのがいいかな >>884
大角度回避ってアイラとヴィクトリーどっちもあるけどLV110にした上で周回コスト掛かるからかなり面倒っぽい
自分は当面は支援系強化しつつ主力艦のベースアップに注力するしかないな あ、ごめんスキルじゃない、戦術の間違いね
ダコタのレベルを上げて大角度回避とかも面白いのかもしれんかなぁ
ゴトランドが掘り終えなくて空母系の戦術が上がりまくるんだ... 110 ~100 ~90 ~80
空母 17 *1 *0 *0
軽空 17 *1 *0 *1
装母 *1 *1 *0 *1
戦艦 15 11 *0 *0
航戦 *3 *0 *0 *0
巡戦 *6 *0 *0 *0
重巡 *6 *1 *0 *0
航巡 *0 *0 *0 *0
雷巡 *2 *0 *0 *0
軽巡 10 *2 *1 *0
砲艦 *2 *0 *0 *0
駆逐 11 23 *3 *3
潜水 *6 *1 *1 *1
砲潜 *0 *0 *0 *1
ミ駆.. *1 *0 *0 *1
戦術は殆ど予備弾薬レベル1や艦隊援助、前衛援助、データ共有みたいな取得が簡単な奴だけだな
もう少し巡洋艦系の陣容を厚くしたいところ とりあえず不満があったら運営に意見してみる方がいいかも
ここで上がってても誰も意見送ってなくて幻萌が問題と認識してない可能性もあるし
ちゃんと見てはくれてるみたいよ
流石にUIは根本的すぎてキツいかもしれんけど 火力+系は小型艦オンリーだったとは
長春とか綾波みたいな単機で主力編成入れる艦がいいかな 110 ~100 ~90 ~80
空母 *6 *1 *1 *2
軽空 *0 *2 *2 *1
装母 *1 *0 *0 *0
戦艦 *2 *1 13 *0
航戦 *0 *0 *0 *0
巡戦 *1 *1 *1 *0
重巡 *0 *0 *2 *0
航巡 *0 *0 *0 *0
雷巡 *0 *0 *0 *0
軽巡 *0 *1 *1 *0
砲艦 *0 *0 *0 *0
駆逐 *2 *3 *2 *5
潜水 *0 *2 *0 *2
砲潜 *0 *0 *0 *0
ミ駆.. *1 *0 *0 *0
まあなんというかうちは見事にロクに育成してないな
今後は軽巡、雷巡、重巡を優先的に育てたほうがいいかなこりゃ
それでもE6H以外はクリアできたから良かったけど 110 ~100 ~90 ~80
空母 *16 *3 *0 *0
軽空 *17 *1 *0 *1
装母 *3 *0 *0 *1
戦艦 *16 *4 *6 *11
航戦 *3 *1 *0 *0
巡戦 *5 *1 *2 *7
重巡 *4 *2 *2 *14
航巡 *0 *0 *1 *0
雷巡 *2 *0 *0 *0
軽巡 *8 *1 *1 *35
砲艦 *0 *0 *2 *0
駆逐 *12 *6 *7 *45
潜水 *9 *1 *0 *0
砲潜 *1 *2 *0 *0
ミ駆 *2 *0 *0 *0
普段は演習戦役とデイリーウィークリーと改造艦がきたらその餌集め
堀はパンツの時ぐらい
イベント攻略時以外は基本的に学習艦かレベリング艦のみでやってる(赤城とピッツは使う事あり)
こんな感じw
戦艦巡戦はほぼ演習のみ 明らかに戦艦の層が薄いじゃねえか
乱数だの難易度だのカスだの文句言う前に育てとけよ >>898
戦艦もレベル90以上じゃなく100以上が妥当か
了解した Twitter見たら90台でもクリアしてる人とかいたからそれでも大丈夫かなと思って挑んでた
まあその人は大丈夫だったってだけなのかもな
次からはちゃんと育成しておく ぎりぎりやったからハード無理やったけど
個人的には母港にいるやつら全員でやりくりするのは楽しかった
ノーマルやるぐらいならいいかんじだった スマホなのでフォーマットじゃなくてすまん
110
空母:20
軽母:16
装母:2
戦艦:18
巡戦:4
航戦:2
重巡:0
軽巡:2
雷巡:0
駆逐:11
潜水:10
ミ駆:1
100-109
空母:0
軽母:1
装母:1
戦艦:3
巡戦:1
航戦:0
重巡:3
軽巡:1
雷巡:0
駆逐:4
潜水:0
ミ駆:0
90-99
空母:1
軽母:2
装母:0
戦艦:3
巡戦:0
航戦:0
重巡:2
軽巡:2
雷巡:2
駆逐:4
潜水:1
ミ駆:0
改造戦艦空母は大抵誓約 あー 90台の戦艦でも問題ない時もあるかな
一部はネルソン砲で、徹甲弾は全員に持たせてたけど
E6Hの最終戦は5連戦目で勝てたし
全修理の際、鉄が1万数千とかバケツ30台だった気がせんでもない 90と110でどれだけ命中被弾率が変わるのか
それが最終的にどれだけ成功率に影響するかってだけだから数打ちゃいつかクリア出来るやろ
好感度だって200あれば一番だけどわざわざ指輪用意しないしね 俺は鉄7000弱だな(画像は >>63 でも上げたが)
イベントは終わりなのでバケツは使わず数日かけて直した
https://i.imgur.com/ieTq8hP.png スマホでもやろうと思えばできる
> 110 ~100 ~90 ~80
>空母 *16 *0 *0 *2
>軽空 *14 *2 *1 *1
>装母 *3 *0 *0 *0
>戦艦 *7 *0 *4 *6
>航戦 *0 *0 *0 *3
>巡戦 *1 *2 *1 *0
>重巡 *0 *1 *1 *2
>航巡 *0 *0 *0 *0
>雷巡 *2 *0 *0 *0
>軽巡 *3 *1 *3 *3
>砲艦 *0 *0 *0 *2
>駆逐 *5 *6 *4 *5
>潜水 *5 *1 *2 *1
>砲潜 *0 *0 *0 *0
>ミ駆.. *1 *0 *0 *1
>
で、自分は>>793でもあるので、Taihoは奇策以外でクリアする気がなかった
最終的にヘレナ、ファンタ、長春、大井、アトランタ、北上で倒し
5戦目はバージニア艦隊が返り討ちにあったので決戦用のワシントン艦隊を投入
最終は大破した艦を重爆エンプラとインコンに変えて終了
>>907
雷巡は結構変わると思う
自分の大北好感度200だけど、言われてる程命中低いと思った事ない >>853
90以上あれば必要な戦艦一通り110でもあんま楽になる気がしない
狙う艦狙われる艦でとにかくお祈りだし そもそもE6Hはレベル100以上推奨でサービス開始から今までやってきてるプレイヤーでもきつ過ぎるとか無理とか言わしめてるんだから
レベル90だろうが110だろうがお祈りゲーであることには変わらないぞ 大鳳より大和が倒せなくてクリア出来なかった
つまり戦艦の育成が足りないってことか…
使用する艦はやっぱ100以上で90台じゃダメか >>894
その件について問い合わせて返事が来た
>お問い合わせいただいた件につきましては、大変申し訳ありませんが、
>戦況条件、 編成条件は中国版と一致しているため、変更することはできません。
>敵艦の難易度のみ調整できます。
>ご理解のほどよろしくお願いいたします。
条件云々は変えることはできないけど難易度だけは変えられるからこっちを上手く調整してもらう事に期待してみるかな >>897だけど誓約してるのはウエディングドレス艦とピッツビスPoW吹雪ぐらいw まぁ無理言ってるのは育成が足りないか装備が足りないか資源が足りないかだとは思う
自分も最初は無理かって思ったけど艦の入れ替えとかしてだんだん安定はして行ってクリアできたかなぁ 演習でたった一隻いる110レベル駆逐艦だけを集中攻撃して全部外して負けるのホントどうにかならんかコレ 「ハード?ナニそれ食べられるの?0v0」みたいなスタンスだと気楽でええぞ
いや、マジで レベル90でもクリアできる人もいれば110あってもクリアできない人もいるんだからとどのつまりは乱数が味方してくれるか否かだろうね 最後には運ゲーだけどレベルくらいは推奨まで上げておいたほうがいいよ
その分はハズレくじが減るだろうし ハズレくじを減らす為のレベルだよなぁ
レベルも足りてないのに乱数乱数言うのもなんだかなぁとは思うわ 思うんだけどここまでの高難度っているの?
今まではレベル80〜90で決戦艦隊はとりあえず1艦隊あればどうにかなったのが
急に必要条件上がりまくってるし
レスもマウントの取り合いになりがちで艦Cで散々見てきた展開
だからこそアイコンは事前に取れるようにして
やりたい人だけやれってことなんだろうけど >>921
さすがに推奨レベルには上げた方がいいな
ただその範囲が広いのと命中回避より敵味方の狙うAIを祈ることになってるのが
運ゲーをより感じさせてるとは思う >>921
ここだけでなくアズレンやドルフロのスレもマウントの取り合いとか起きてるし結局どこに行ってもそういう流れは付き物だよ
今回はE6Hをやらなくてもアイコンまで取れる仕様になってるから難易度調整に賛否両論が起きてる >>922
まずクライアント落ちを直して欲しい
新UIになってから落ちやすいままだし >>920
乱数じゃなくて確率の問題だよねえ
なんか幻萌乱数とか元々自分の不運を運営に責任転嫁する自虐ネタみたいだったのを本気で悪い要素のように平然と言うのも違和感あるわ
>>921
育成のモチベーションとしてはあってほしい
マウントっていうけど別にやれる範囲でやるのは自由だしやれるから偉いわけでもない。ぶっちゃけ暇人指数だし
ただやることやってないのに悪態付くのがクソなだけ。愚痴はいいけど悪態はクソ >>924
これでアイコンがいつも通り最終報酬だったら
今と比べ物にならない程スレの空気悪くなってただろうな
アイコンって演習選択欄とかでアピールできる部分だし >>925
それ確か補給システムで発生してるバグで問い合わせたら
>お問い合わせいただいた件につきましては、大変申し訳ありませんが、
>クライアントに関しては、表示する文字以外の仕様は基本的に中国版と同じになるため、
>クライアントに同じ不具合が発生すると確認した場合、中国版がバージョンアップにより修正する次第、日本版もバージョンアップでき、不具合を修正いたします。
>もう少々お待ちいただければ幸いです。
>ご理解のほどよろしくお願いいたします。
こう言われたから大陸版がクライアントの更新をやらない限り無理らしい
日本支社側は好き勝手にはできないってことかな? 開発は本国でやってるからそれが対応されたら日本版に落とし込むって流れができてるんじゃないかね >>927
間違いなくここでも他所でも荒れてただろうねぇ
そう考えると今回の仕様は英断だったかも >>926
幻萌乱数って分岐とかが他ゲーでもあまり見ないほど偏るから
プログラムがおかしいんじゃねぇの?ってネタじゃない?
戦闘に関してはその時の運としか言えない、毎回いろんな展開あるんだし 敵がミサイル撃ってくるようになったことの公式見解も問い合わせた方がいいかな?
あんま質問メールばっかり送りたくないけどこれは明らかに潜水パッチみたいになってるし 実際に偏ってたりとかは他所でも見かけるしな
そもそもこの言葉の発祥は大陸版のみだった頃からあるし日本人以外に地元の中国人でも幻萌乱数のこと言われてる >>932
気になったらまずメールしたほうがいいよ
その為に運営もメールアドレスを公式サイトや運営アカウントに載せてる 本来ありえないほど偏っているっていう実際のデータが示されたことがまず無いんだけどな
いつだったか6-1Aの編成は偏って出るとかいうからわざわざ調べたら全然そんなことなかったし
そもそも偏ってないと体感できる乱数なんてまずそっちのが確実に操作されてるわって話 >>935
6-1A編成は別に思わないな
俺がちょっと思ったのは2-1最初の分岐
1時間以上Aに逸れ続けたことがあってこれが幻萌乱数かって思った
もちろん逸れたら帰還してた
まぁどうせ俺の運が偏ってただろうけどw 自分は始めて一月くらいの時に4-3で20回連続で下分岐に進んで「え?」ってなったことがあるが
あれ以降見てないから単に運が悪かっただけなんだろうな
こんな確率ドロップで悪い方に引かれたら憤死するわ 魚雷スキル覚えるために6-1繰り返してると
普段あれだけうざったかった空母が出なくてイライラするしな 2-1と4-3分岐は分かる
自分が行きたい場所と違う方向に何回も行ったりするとウンザリしたりするしね 7-3ギミック解除めんどくさそうなんで放置してたらミサイル飛んでくるのかよ 今回みたいなイベントがまた来るならミサイル取る為に改造してそのままの二隻目の長春を育てておくかなぁ 来週また改造艦が一気に追加
1月7日(月曜日)にて定例メンテナンスを行います。ご理解とご協力のほど、よろしくお願いします。
◆実施期間◆
14:00:00〜16:59:59
◆メンテナンス内容◆
・改造開放:戦艦 長門
戦艦 ノースカロライナ
軽巡洋艦 エメラルド
駆逐艦 Z22
駆逐艦 マハン
・ショップに衣装の追加
・不具合の修正
・細部修正(誤字・脱字) ようやくあとスキルマじゃないの木曽だけになったのに
衣装は誰だろう平海は来そうな気がするけど 長門来るのか
山城の完全上位互換なんだよな
個人的にはZ22
Z21はクール系になったけどZ22は露骨な巨乳エロ路線 長門まだうちに来ていないんだよな
山城よりも強いなら今日か明日にでも2-5堀するか >>947
ステがみな山城改より高く
スキルもビッグセブンと扶桑山城と同じやつのダブルスキル 学習のアヴローラの空母の火力が上がる奴、複数に持たせたら重複するのかな?
小型艦と空母の組み合わせは多いので取得も楽だし覚えさせていこうかな いまだに授業受けた事無いけど
予備弾薬は受けたい
どの様にしたら受けられるの? >>949
学院スキルは重複しないよ
俺は空母と組むことが多いであろう長春と潜水艦に付けた。ちょうど来るマハン改もスキル相性的に良さそうね
>>952
戦利品イベ期間にパンツ200枚集めてヴィクトリーモデルと交換
覚えさせたい艦をレベル110まで育てたら覚えさせられる
>>953
有能乙 >>953
乙です
今wiki見たとこだった
重複はしないのね
でも良い戦術だよね
データ共有も学習させたいがあっちは予備弾薬で机埋まっちゃうんだよなぁ 短時間に連続して行動すると露骨に乱数偏るな
戦闘系の検証してると低確率が連発することが多々あって不安になる 1年近く放置ギミな人を整理したら10人くらい空いたぽぃ
フレンドどーぞん、18279 >>912
80〜90レベル中心の艦隊でイベント初日にクリアできたよ ドイツ駆逐の改造はこれで本家に追いついたか
可愛いキャラ多くて好きなんだけどどうしても特型ファミリーに比べると性能は見劣りするんだよな 俺もそんな感じはする
2-1や4-3分岐で違う方角に進んだら即撤退→即出撃をやると何度もその方角に進んだりするね
この場合、少し時間を空けてから再出撃すると自分の行きたい方角に行くようになる 自艦隊AIが絶対殺すモードになってんのロリピの意向かなにか?
敵艦隊の砲撃ターン回ってないのはあからさまに狙わないし
敵艦隊の主力は総スルーするから次回砲撃で必ず傷む艦がでてくる >>960
集団運用だと白雪の存在とZ級スキルに全体回避バフが存在しないのが見劣りするし
単体運用だと初雪深雪響辺りが強くてね…Z21のデバフはなかなか優秀に感じるけど 単体運用ならZ17も強いぞ
レベル(≒回避)をあげ切ってないと使うの怖い場面もあるけど
強敵を早いタイミングで倒せるのは便利
でもちょっと最近敵の火力高すぎじゃないですかね
戦艦はともかく空母系が火力200とか頭おかしい エンプラがソロだと火力上がるのと同じで深海軍空母はぼっち拗らせすぎて火力が160上がってるんだよ >>965
Z21のスキルって大型艦には使えないのが何とも残念だけど演習の時のウザい駆逐艦には有効なんだよな >>917
とりあえず惑星までは取っとくか、でE1だけハードやった
アイコン変えないから取る必要無いしな >>966
でもそれ通常海域だとかなり奥にいる奴だしイベントでもハード以降に出てくる奴だから別におかしくもないよ 長門改むちゃくちゃかっこよいだろお???
でもうちの母港には実装されてないんだよなあ・・・ >>970
いや、通常海域ではお目にかかる相手じゃないし
イベントでもハード最終盤でしかでてこないけどさ
一年前はZuikakuの133が最強だったわけで
と思ったけど既にノーマルでも火力196のKamikazeって害基地がいたわ
個人的にはTaihoより相手したくない敵 E5とかいうハードモードの癒し。あれだけ頭一つ難易度低いだろ。
E125が最適解だわ。E36が明らかにムズイ クインシーはかわいくて有能だということを再認識させてくれる良イベ まあなんであれ敵のミサイル艦が一人二本撃ってくるのはアカンと思うわ
こっちもデフォでそうしろや >>975
主力艦縛りのところクインシー使ったらあっさりクリアできてたまげたよ
アメリカ人の友人にも大戦を生き残った俺のおじいちゃんにも聞いてみたらクインシー使って攻略したって聞いて即誓約した 確かにクインシーってネタにされてるけど
可愛いしスタイルいいし性能も強いしで多少攻撃ミスしても許せちゃう魅力あるよね >>975
重巡の中でもクインシー強いってマジなのですか?
これからはクインシー積極的に使います 何だかんだ言っても重巡の中では5番目位には価値があるな
1番と言うか戦力的に必須なのが未改造のボルチモアと言うのが少し悲しみ 0v0<AOBは所詮ボルチモアに貢献できない時代の敗北者じゃけえ e5ハードの簡単さに気づいてない人の多さにびびる。
1:モニターミサイル深雪初雪ギアリングで昼で終わる
2:軽空母6
3:赤城
4:軽空母6
5:適当な戦艦で殴るだけ それ言ったらE3Hだって
特型
駆逐潜水
赤城
赤城
戦艦重巡で楽勝だったし
>>983
おめでとう E3Hは
赤城
赤城潜水
赤城
赤城
までは楽勝だけどボスは全然楽勝じゃないんだよなぁ… E3ハードボスはワシントンミズーリジュノー潜水艦3で楽だったわ >>984>>986
ありがとう
白露掘りは苦労した掘り資源浪費を含めたベスト5に入るよ
皆さんは苦労しないで掘れたのでしょうけど
時雨
香取
白露
キエフ
フューリアス
(未所持のセントルイスは除く)
はマジで苦労した
他は殆どが攻略中やクエストやイベントで入手 白露まだ出てない…
ただ敵が強いだけなので資源勝負になる ジョンストンで苦労してないとかどんだけ恵まれてるんだよ E3ハードはクリアしたけどE4が抜けなかったわ
E5ハードはたしかにくっそ楽だった E125の3つは確かに他のハードに比べたら難易度低いよな
E3はボスが強すぎ、E6は全部強すぎ セントルイスは苦労したよ
おかげさまで今は多分掘る艦なくて改造のみだけどレベリングが一番嫌な作業だ 改造追加される日本艦の無印保存版確保したいからパンツはよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14日 22時間 16分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。