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【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part137
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (2段) (ブーイモ MMcf-+jtf [210.138.178.65 [上級国民]])
垢版 |
2018/12/10(月) 14:43:50.86ID:rgv3VQFrM

次スレを立てる際は、本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れて3行にしてください。

会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android

■ 公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■ 公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja

■ バトルカードスキル上げ
https://www65.atwiki.jp/gtanoyo/pages/16.html


次スレは>>900が立てること。
立たない場合は>>910,>>920,>>930,>>940,>>950が代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。

■前スレ
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543809431/
-
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part135
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544072858/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part136
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544191554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d96e-+7vU [118.13.188.32])
垢版 |
2018/12/13(木) 11:11:42.69ID:X27+dFvu0
重いキャラには元から猶予が少な目だから、たまたま連続してミスしただけじゃないかね
それよりもフィニッシュスキルが「わたしアンヘル19歳!」のトコで外れるのが未だに直らん
その後5分かも知らんが外れる前程で気を付けとかないと展開早いせいで反撃で死ぬ事が時々ある
あと空中の相手にマッドマーダー当てると投げに派生せずに相手がすっと落ちてきて殴られる事が
あるのも条件がいまいち分からん。クーラには及ばんけどアンヘルもバグ多い
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e56-43dP [153.136.95.232])
垢版 |
2018/12/13(木) 11:22:59.72ID:lleSM58l0
>>959
フィニッシュが途中で終わるのはだいたいこの2通り。
・途中で投げモーションが入るため、投げが効かない相手
・相手を画面端に追い込んだ状態でフィニッシュスキル発動した時。
 (フィニッシュスキルの打撃途中で端に追い込んだ時は大丈夫)。

前者はともかく後者はなんとかせいや、と思う。
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sada-lE4f [111.239.77.194])
垢版 |
2018/12/13(木) 11:39:23.31ID:Dt4KumKha
>>967
内容的にはあんたの方がガイジだから安心しな
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b190-RaPU [180.25.38.23])
垢版 |
2018/12/13(木) 11:54:50.77ID:B18QXI9k0
アリーナでアンヘル試してきたがレッド→Mマーダーは連打で問題無く繋がった。話題になったので男と女の浮き方を注意してみると確かに女の方が余裕がある気がする。が男の方がグラ上で幅が広いだけな気もするし…誰かチョイとチャンの浮き方の違いとか検証してくれんかな?
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-o2yp [106.132.130.19])
垢版 |
2018/12/13(木) 12:46:50.82ID:PRhH6UVfa
スレも終わるからもういいや
アンヘルのラリアッ上は全体Fが長い、クーラ京など昇竜弾は全体Fが短いからスキル2発分ある
さらにアンヘルの通常は少し全体Fが長いので硬直キャランセルの恩恵が低い
ただPGに明らかに差が生まれるから差が出るならフィニッシュとSPの威力
ゲーム内時間なんてどうでもいいからフィニッシュは威力があるようでないが回避技として便利、SPは高威力
常に殴り続けるのは無理だしわ少ないフレームで入れた方が楽だよ
投げ威力強化で初段の方が高いし、残りの威力なんておまけ
あとは理論と実践のアナログ作業

初段投げの威力が低いだけではまだ情報が全然足りない
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-W2Ob [1.75.248.37])
垢版 |
2018/12/13(木) 13:09:24.45ID:zF6jpAPvd
プラクティスモードがありゃなぁ
CPUは受け身したりしなかったり
受け身出来ないところで受け身したりで繋がってるか分かりにくい
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3696-ZSOw [111.216.116.103])
垢版 |
2018/12/13(木) 13:15:32.79ID:ST1a56wa0
>>982
問題なくつながるけど…
逆にどうやったら繋がらないんや。
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3696-ZSOw [111.216.116.103])
垢版 |
2018/12/13(木) 13:18:19.79ID:ST1a56wa0
>>959
フィッシュスキルが止まる前提で
やれば良いだけの話では?
終わった後に攻撃すれば
普通に通常技からつなげれるから
自分としては有り難い。
10011001
垢版 |
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life time: 2日 23時間 27分 21秒
10021002
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