ゆるドラシル part322
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[公式サイト]
http://yurudora.com
[公式Twitter]
http://twitter.com/yurudora
[攻略情報]
Lobiやwikiに有志が纏めてくれてます
[フレンド募集]
公式Lobi、wikiにフレンド募集スレが有ります
-次スレは>>950が宣言して建ててください
-荒らしはスルー推奨
◆前スレ
ゆるドラシル part321
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542837566/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.チュートリアルガチャの当たりは? このキャラではじめていい?
A.☆5ヴェルダンディ一択
5限の代わりはいくらでもいるが、ヴェルは代わりのいない必須キャラ
ヴェルが嫌でもヒールオール持ち(フリッグorフレイヤ)引いとくの推奨
好きなユニットで始めても序盤は困らない あとでヴェルが引けなくても泣かないこと
Q.金貨を貯めたリセマラで人気のキャラ教えて!
A.キャラ数多すぎて1点狙いはキツいのでリセマラ自体非推奨
最初は貯めてスタートダッシュ引いて、出てきた☆5行き育てれば充分戦える
Q.お好きなヴァルキリーはどれもらえばいい?
A.唯一の雷ハイオートヒール持ちでステータスも優秀なロタ1択
ヴァルキリーチケットでロタを引けている場合の候補はクルーネ、ルンド、レギンレイヴなどの補助持ちがおすすめ
迷った場合は質問スレなどで相談するのがベスト
エルルーン、アルヴィト、ミスト、ブリュンヒルデ、スルズの常設キャラは避けたい
Q.ガチャったら何々のキャラ出た!当たり!?
A.既存キャラなら名前でググって出てきたwikiやブログ見れば性能はわかる 新キャラなら質スレで聞け
雑魚でも☆5になるなら限界突破やスキラゲに使える ☆4止まりも3〜4ヶ月に一度ほど☆5開放されるので売らないこと
Q.銀貨が貯まらない
A.銀貨は日曜ダンジョンが基本収入 可能なら超級周回、無理なら上級を周回しよう
特に銀貨は☆3Lv1を☆5Lv100にするのに20万ほど必要なので、日曜の周回の重要度は高い
Q.ユニットのレベルが上がらない
A.曜日の強化ダンジョンに行って強化 属性一致だと経験値1.5倍なので属性は合わせよう
体力の少ない序盤以外は基本的に超級ダンジョンで収集
Q.欲しい進化素材が落ちない
A.☆2は初級☆3は中級☆4は上級☆5は超級でそれぞれ確定ドロップ
確率で確定以外の素材も落ちる
Q.曜日クエの結晶って何?
A.装備枠の拡張に使う ☆3☆4☆5の3種類があり、2枠目には各10個、3枠目には各30個必要
効率良く集めるには、超級で回って不足した分を中級と初級で補うのがよさげ
Q.Lobiって?
A.ホーム画面右下の『掲示板』(看板)をタップ Lobiの質問はスレじゃ判らんからLobiで聞け
【曜日クエスト一覧】
月:光属性 火:炎属性 水:氷属性
木:風属性 金:雷属性 土:闇属性 日:銀貨・マナ
有志が検証してくれた検証データ
■ハート等回復量
-ハート1個の回復量は HP*回復力*0.001
-ヒール系の回復量は かけられる側のHP*[9.5+0.5915*かける側の回復力]*0.01
-ハートフルはヒールの1.35-1.36倍 (※要検証)
■ダメージ計算式
http://i.imgur.com/hXSbjMl.png
http://i.imgur.com/jvZ2AOg.jpg
■4技の倍率一覧表
http://i.imgur.com/UOXpgGr.png
http://i.imgur.com/fMuwTGo.png
コンシクレイトレイ、メギドフレア、タイダルウェーブ、
悲劇の散弾、鳴神、パラダイスロストは上方修正された(10%の威力上昇) 一番上の一行消えてたけどとりあえず大丈夫そうか…次スレ立てる人申し訳ないですが足しといてください >>1乙
今回のイベント敵側のボスと部下可愛いな
ルプレヒトはメダルで来てくれるだろうけど、闇が2体並ぶことってあるかね?
部下たちは部下たちでいいキャラしてて好き いちおつ
いやいるかいらないかで言うと>>4はいる
現実を受け入れたくないクロラボスキーが暴れたからテンプレじゃないって形に落ち着けただけ
>>1でも>>1じゃなくても貼りたい人が貼ればいいと言うのは確かだけど、スレ立ててくれた人を責めるような話ではないね もう個別排出表記されるまでは応援してたがされたからもう要らない
>>4のおかげなのか林檎のポリシー更新だったか忘れたが
両意見有るなら他スレでもよく見る
ここまでテンプレ
みたいなの入れたら? >>15
林檎が義務化してからのはずだからそっちじゃないかな 個別表示は林檎のポリシーでついただけでクロラボはなーーんも反省しとらんよ >>1乙
>>4は個人的にはあってもなくても
あるならテンプレでも好きな人が貼るでも
あったほうがガチャの闇というか運営にも裏の顔があるみたいなのを風化させない意味はあるかも
あるに固執はしないからなくてもいいけど 別にテンプレではないけど貼りたい人が貼るからいいんだ
たまにこうやってスレ立て人がテンプレと間違えて貼ることもある タップ不具合?のせいで引き継ぎコード入力できない助けて 端末故障をソシャゲ運営に報告してどんな対応を期待してるの お知らせの一番上の不具合と同現象やで?
確かに一部端末にだけみたいやが端末に起因する不具合じゃないんだから運営に報告するの当たり前や アプリ内でだけタップができないってことか
読み取れなかったごめんね うちの端末もおかしくなってるけど
体力回復薬使用しますか?ってとこで使う方選んでも画面に変化なくて
ホームに戻ってようやく反映されるって状態でかなりストレスだわ
あんま騒がれてないってことは少数派なのかな 確かにタップおかしい回復薬1つタップしたぶんだけ回復してるホームから戻ると1つだけ減ってる 前スレでテンプレのヴェルダンディがおすすめってのを見直したらってのがあったんだけど
個人的には最初のヒーラーはフレイヤの方が良いんじゃないかと思ってる
ヴェルは回復量低いし、キャラが揃ってくると使わなくなってくる
フレイヤの方が後々も使えるし、ストーリーと同じ流れにもなるから良いんじゃないかと テレビから急にクランプスって名前が聞こえてきてビックリしたわ
元ネタあったのね 水は最近の限定糞強だが今恒常からリカバリディスペル出ないしそこまでおすすめできないかなあ
これらをスタダで揃えられるなら末永く使えると思う クランプスのヤギ目が気になって元ネタ調べてみたら全然可愛くなかったな 他ゲーやってたせいで水属性と言ってしまった許しは乞わぬ 今ならグルヴェイグじゃない?
闇は恒常にリカバリーもディスペルもいるし
フレイヤやヴェルダンディの限界突破前のHP2100に比べて素で2700は安心感がある
っていうか限界突破してもステータスで及んでないし チュートリアルで出るの?
出るなら闇BBA一択だろうけど あチュートリアルガチャかリセマラの話かと思ってたごめん >>33
ヴェル1択ってのは回復量じゃないんだよ
あのテンプレできた頃はまだそこまで敵の攻撃がいやらしくないことも多くて、光御衣90%とかで敵完封できることも多かったんだ
祝福70%にしたところで毎ターンダメージ1000受ければどんなキャラでもまず倒されるけど、御衣90%ならダメージが1〜精々100程度で回復追い付いて倒しきれることも少なくなかった
だから最初に光御衣取ることがおすすめされて、ヒルオ持ちでチュートリアルから出る中で防御トップクラスのヴェルがおすすめだった
当時ジキルとかの5限ではじめてクリアできないって報告が少なくなかったから >>42
確かに回復量ではなく、防御力とかスキルとかがリーダースキルと噛み合ってるのがヴェルダンディおすすめの大きな理由だと思います
私もヴェルダンディで始めたのですが、ストーリーを進めて行くには良かった
ただ、イベントとかになるとやはり力不足で……
テンプレで強くすすめている割に、後々あまり使わなくなるのはちょっと分かりづらいというか、寂しいかな…と
この手の話がたまにあるので、新しいスレになった機会に考えて見るのも良いかなと >>43
スタダ引けってとこからわかるようにテンプレがかなり前のなんだよ
ヴェルは光耐久組むなら今でもにゃるダンディいなきゃ候補に上がる程度ではあるし タップの不具合はレイドイベントから発生してたよ
あの時は報酬受け取るを連打するといくらでも受け取れるっていう致命的な不具合含まれてた
報告したらすぐそっちだけ直してタップの不具合はそのままだった
チケット数千ポイント数百万まで溜まったよ
多分キャラや金貨等も受け取り放題になってた 言うてやっぱりチュートリアルガチャで一番無難なのはヴェルな気がするな セリシュおばさん取った俺からすると別にヒーラーに拘る必要ないで 始めて二年半になるが、光パにはヴェルが欠かせないな
モバゲーのゆるドラ+に、ヴェルはまだユニット未登場なんやが 来るのをすげー心待ちにするくらい欠かせない >>49
ララはいるぽいしますます面子わからないな データ壊れてるから治してって引き継ぎコードとパスワード書いて問い合わせしたら、引き継ぎコードを再発行しました!ってメール返ってきてデータは全く治ってないんだけど運営どうしたの?日本語読めないの? エリート級3周して2回しかレア敵出てないわ
ストーリー中に7回あったからあと3回出ればクリアなんで気楽ではあるけど レアエネミーってこいつか!!
ストーリーやしリタマラすとこ レアエネミーは周回ミッションこなしてたらまず間違いなく先に終わるぞ いっぱいもらったうれしい
まだ30以上空きあるからもっとちょうだい ストーリー終えて3
ルーキー1周ベテラン1周エリート2周して1
ココまでの確率が下にぶれてなければあと12周で8回遭遇はムリだな
間違いなく終わるなんて事は間違いなくない ワイはルーキーから潰してて確かエリート初回で終わったぞ
こっちはテンポいい方だと思ったがそれはかなり下にぶれてる方だと思う
ルーキーよりはベテランの方がよく出た気がしたのでエロートならもっと出やすいかもな >>66
気がするってか遊び方で上の方が出やすいって確か書かれてるぞ お、そうなんか
ならなおさら気楽にいってもらいたいとこやな レアエネミーは余裕やろ
エリート7周残してすでにクリア済みやで 多分クエストごとの判定じゃなくてwaveごとにレア判定してるっぽいから
運がいいと1クエストで複数回遭遇する エリートから消化中だが、1周で2回レアエネミーにエンカしたことあったよ
ルーキー1周、エリート7周目で10回エンカ
本編時は忘れたけど3〜4回だったかな 1万5000ポイント目指してるなら、規定の周回だけじゃ多分足りないから大丈夫(吐血) >>72
規定の周回数終わったのと同時にptの方も終わったよ
あくまで俺の場合だから噂程度に信じてもらえれば >>73
残り1周半で2000も足りないんだけどマジか… ストーリーで3
ルーキーベテラン終了&エリート2週で2
あとエリート6週で7回。
難易度高いほうがエレアエネミー出安いって遊び方に書いてあるけど
俺はたぶん延長戦になる予感がするわ。エリート2周の部分も0遭遇だし。 ストーリーで1
ルーキー0
ベテラン2
エリート3周して2
絶対に終わらん お姉ちゃんの出る確率1.46%
200回引いて出る確率が約95%
当然>>77は300回くらい引いたんだろうな?310回回して出ない確率が約1%だ 不満ってほどじゃないけどブートキャンプの衣装とか今回のレアエネミーとか、なんで確率でムラを出すようにするんかね
仮にレアエネミー難民になっても余剰ポイントにささやかなオマケでもあればいくらかマシだろうに
それどころか体力返還対象外にしてリタマラ防止されてるっていう マンスリーパックのチケットからローザ来てちょっと嬉しい ストーリーとルーキー三周でレア5回
ベテランの要求周回数多いから多分難民にはならなさそう レアエネミーは7000pt稼いだ時点で達成できた
他の事にも体力を回したいからすんなり終わって嬉しい Twitterでフレンドガチャに関して検索してもほぼヒットしないし
やってる人全然いないのかな? 最大の10000pt持っていても20回しか引けないし、属性&銀貨ダンジョン回れば手に入る程度のもの
やってたとしてもわざわざツイッターで報告するような類のものでもないでしょ
普段通りの200ptで引けるならある程度はボーナス感もあるんだけど・・・ >>85
通常フレガチャがないってのはここでもそんなに取り上げられてないみたいだからみんな仕様として受け入れてるものとばかり
デイリークエがやりにくいのはちょっとネックだけどな >>84
強化フレガチャは☆2強化素材なんてこれ専用の外れ入れてくるのはちょっと性格悪いと思うわ アンケートに、来年の夏こそは水着看板娘をガチャで出してくれって頼むの忘れてたわ
誰か代わりに要望出しといてくれ
https://i.imgur.com/JqXxlid.gif >>87
図鑑埋まっちゃえばたしかにいらないな・・・200で引けるならともかく500でソイツだとさすがにねw
とはいえ手に入れる機会が少ないという意味ではキングたちよりレアといえばレアなんだけど
保存場所に困るわけでもないし 星2進化素材だと地味に足りなくなってる事あるからハズレ感ないんだけどね
代わりに星3はほんともういらない >>89
そもそもこんなの作らなくてもと思っちゃうわ
経験値300ちょいって確かに普通のキャラ食わせるよりはいいんだけども
使い道が難しいよね エリート3周終わって残り5周
ポイントは9030、レアエネミーは11回遭遇
ポイントはミッション分だけの周回だとちょっと足りないかもしれない うちのメイドがうざすぎるのアニメやってる時にクランプス出してくる辺りクロラボ上手いなと思った ルプちゃんユニット化してほしいねえ あとキーラちゃんとかダマちゃんとかおいちゃんとか ルプレヒトはボスガチャって雰囲気じゃないし多分メダルじゃねーかな >>98
メダルなんだろうけど、属性的にどうなるんだろうと思って
今月は確かイサキだけど、来月来るとしたら一月段ボールとルプレヒトで闇並ぶことになるし >>99
復刻祭以外で同属性が2人並ぶのは何度かあったぞ ディスガイアコラボの金貨全部突っ込んでクリスマスで手に入る金貨チマチマ投入して
最後だと自分に言い聞かせて100円課金してガチャ回したらようやく来てくれたよティルフィング レアエネミー出やすくなっな?1戦闘で二回でたりするんだけど ありがとう
さてメダルでダンボール買ってシュライアとアサギに食わせないと 周回全部終わってポイントが15027
仕組まれたみたいにぴったり終わった うちは15433だった
満足感あるよねこういう風になると 俺は14700くらいだったわ
15000±1000以内になるようには調整してるかもね
レアエネミーも、エリート数周残した時点で達成
開発チームがちゃんと難易度調整やってるなら色々と安心できるね ウチは16212だ
レアは4人ガチャキャラ終わった時点で8回に
その後も毎回ってくらいよく出た 魔王の部下全員持ってるんだけど魔王の部下交換チケって何と交換するのが良いだろ? やはりどれも型落ち感があるなぁ
ブルーにしときます >>112
スキラゲなら氷祝福のブルーはわりと貴重かも 腐るほど出てたリュッカが島流しされちゃったからなぁ
アンケートに現行ガチャから可能な限り全LS出るように面子考えてって書いておいた とりあえず聖戦とか聖戦とか聖戦とかなんとかしろよとは思う 結局お姉ちゃんだけお迎え出来ないままメンテか……
物欲センサー働きすぎではなかろうか >>118
お姉ちゃんしか来なかったよ
メジェド以外クリスマスはいっつも雷しか引けない >>119
素で勘違いしてた
なんだまだ希望はあったのか恥ずかしい
>>120
羨ましい……
ゆるドラにユニット交換機能があったら是非ともお願いしたいところなのに
こっちは雷PTだけ極端に戦力不足だわ フレンドガチャのカウンターが強化ガチャの時も200pt換算のままなのは地味にわかりずらい >>124
わかる
シナリオ連中は来ない奴はとことん来ないのに一回来たらまたかよってほど来やがる
闇BBAははじめ見た時はめっちゃ欲しかったのにな 今は亡きってどういう意味だ
活躍してた時期があったのか? >>128
最近またガチャに入ってるんだっけ?
一時期見なくなったよね 昔はプレミアムガチャに入ってて今は入ってないってことか
チケットのでは出るよね >>132
そうそう
前は限定の爆死報告に必ずいた印象だったなあと 光祝福としては有能かもしれん
純アタッカーだけど欠点のないステで4単、HPは光上位クラス
https://i.imgur.com/NyStnvb.jpg ピッタリエリート八周15006ptでイベントオールクリアだった
https://i.imgur.com/qSKyBFA.jpg 光祝福ならクリスマスマチルダがいるが何かで一度使ったっきりだな
まぁ光は祝福使わんスキル餌が余って困る すごろくイベわりと最近やったような気が…
1年早いわー(棒読み
瓢箪は良アクセだから取っておかないとな 光祝福はバリアも攻撃デバフ付き4乱(4単)も攻速複合デバフもないから他属性に比べると見劣りするよね
この辺来てもお姉ちゃんリーダーの闇耐久の方が強そうなのがさらなる問題点 ストーリー終わった時点でレアエネミー遭遇8回のアカと1回のアカがあるんだけど差がありすぎだろ 祝福なら4属性でいったほうがいいからな
イサキは記念品でとっておきたいがダンボールでメダル減ったし保留だ イサキは雷祝福でいうとクリスティン、風でいうとブリギット程度の他キャラに埋もれた性能にしか見えんね
よほど手持ちない人用かな 光は最近は神楽しか使わないな
ベル君とシュライアが神楽と相性良すぎ 今回の精錬時マナ半減は初めて激ハマりせず☆5や☆4装備を素直に+10出来た
内部システムなんか変わったか?って位に成功したわ
前まで成功率10〜5%だと30〜40回失敗がわりと起きたのに今回無かった あれ?
PvP今日からだと思ってたのボクだけ?
みんな知ってたの?
……恥ずかしい >>147
PVPがある時はちゃんとメンテのお知らせで言ってくるからな
しかしこうなると最低でもPVP期間中、下手するとPVPより先にリーヴァの限凸が来ることになるが・・・ 良い子のみんな
プリニーステッキはMAXで回復+1されるから忘れず強化しよう >>147
いつも通りなら月曜の午後から日曜の22時までだろう
今回は中旬って言ってるから17日からかと 今回はそもそもそんなに精錬しときたいのあんま無かった
筋肉ビクトリーとインペリアルにプリニーステッキと今回の帽子くらい
筋肉ビクトリーが40%20%で10連がしゃーん喰らったのは草生えた プリニーステッキ4本持ってる人いるようだけど、同じコラボイベント4回もやってるの? >>148、150
べ、勉強になります
今日の15時に向けて緊張してたのはナイショにして下さい 性能が微妙でもかわいければ育成するのがプロゆるドラーなんだ 単体なら回復1上げたところでだろうけど他の回復アップ系と組み合わせたら今5くらい盛れるからアルヴィトでもそれなりになれそう
HP盛れないけど陣形で被弾減ったし使えなくはないんじゃないかな プリニーステッキってどっちかと言えばpvpでゲージ回すのに使われてるイメージがある
耐久組むときに回復低い補助持ちキャラって候補になるキャラ自体多くないし 帽子レベル10、280回かかったわ…今までで最高かも 武器は攻撃400前後で無個性なのが多いし、バリエーション重視はいい考えだと思うぞ(使うとは言ってない) >>158
レベル9から10にするのに280回?
やべえな ウチの帽子が8→9→10と1発だったから相殺ですね 正直昔の装備はもう使い物にならないの多いよね
攻撃300後半+HP防御約50ずつとか上がられても今さら困る 槍持ってる娘に剣持たせたりするの嫌だからある程度のステ差は我慢して精錬してるよ >>158
自分のワースト記録は
8->9 が47回
9->10が63回
だから確率的にもちょっと異常やね 全然相殺じゃないやんかわいそうになるレベル
9から10って5パーだっけ
20回に1回上がる確率だから280回だと14倍ハマりかよ 回数覚えてないけど1回20万マナ飲まれたことあるわ
10連実装前で30分以上回して上がらなかったわw 閣下とキリアはステ修正してくれただけでもまあありがたいんだけど欲を言えば凸が良かったなあ
殿下以外の主人公勢がほぼ配布なせいで他キャラとステにかなり大きい差がついてるのが悲しい
特にアデルとマオは時期考えても他のイベキャラに比べて弱かった感じあるし 172万分の1くらい?
まあソシャゲは日々億分の1位の奇跡も生まれてるしね 体感だけど装備によって上がりにくさが決まってる気がする
1回目で失敗した装備は大体手こずる >>164
え、まじでそんなもんですか?俺百回超えは時々ある…
ただマナをめちゃくちゃ貯めてたから…読まれてんじゃないかという疑心暗鬼w 記憶にあるかぎりの最ハマりは10連前にマギア精錬で20万持ってかれて足りなかった時だな
その次の半額で10万ほど使ってようやく完成した記憶 妙に偏りがあるよね
よく分からないけどそういう計算式なのかもしれない 一回壁越えたらサクサクか時とか何回壁あるんだって時とかね ランダムだからこそ偏りがあるわけだし問題は示されてる確率から見て異常に偏ってるかでは 全ユーザーで見たら案外均一になってるかもね
5%が1〜5回程度で成功したって報告する人は少ないだろうけど、30回とかかかったら報告する人は結構いるだろうし 5%で200乗ったことはないけど50%で30乗ったことはある ミリーさんが見てたらノイローゼになりそうな流れやな 武器精錬もスキル上げみたいに
失敗したら次回の確率ちょっと上げてくれ
って、アンケートに書いた方が良いかしらん? スキル上げと違ってマナなんかいくらでも稼げるからそこまでぬるくせんでいいわ スキル上げや限定ガチャで確率の14倍ハマりくらったら死ぬ
その前に引退するか
アンケートは羽のはえたユニットの動きを変えてくれと書くの忘れた
戦闘3倍速だと目が疲れるから画面見れない あっ…
これレアエネミー足りないやつだ…
最後の周回で残り4回で2回出さなきゃダメなのに 何気なく始めたサブ垢から幼女レギンとお姉ちゃんって・・・
ストーリー全然だけどもうこっちメインにするかなぁ 最古参がいたら教えて欲しいことがある
自分は14年の1月に始めたんだが装備図鑑が43枠埋まってない。これまでのイベントは全てこなしてるし、確率ドロだったクエスたち精霊専用装備も復刻で全部取った
持ってないと分かってるのは
@みんまおコラボの耐毒の指輪
APvP報酬装備32種類
B大地の核をアスシェに使いすぎて作れなかったブロウフール
C最初期の配布のエッケザックス
の35種類、8枠分がわかってない
誰か「これがないんじゃないか?」ってやつがあったら教えて欲しい ルシフェルの4技のデバフ倍率ってお姉ちゃんみたいに20%ってことあるかな
そうだったら4全とはいえポンブレオール役できそうだけど
>>185
どこ空いてるのか書いたらわかりやすいとは思う
俺は始めたのそのあとで力にはなれないけど >>186
アドバイスありがとう
長ったらしくなるけどまとめてきたわ
1列目中央
2列目左端、右端
4列目中央
5列目右端
6列目左から2番目
9列目中央
13列目右端
14列目中央
15列目右端
18列目右から2番目、右端
19列目右端
20列目左から2番目
22列目右端
23列目右から2番目
24列目左端、右から2番目
27列目左端
28列目右から2番目、右端
29列目左から2番目
31列目右から2番目
35列目右から2番目
36列目右端
39列目左端、左から2番目
40列目右端
43列目右から2番目
44列目左端、右端
45列目左から2番目、右端
48列目右端
49列目左から2番目、中央、右から2番目、右端
50列目左端、左から2番目、中央
57列目右端
64列目左から2番目
個人的に49,50列目の空欄7つはユニット図鑑での進化素材の後ろのように何も存在しない空き枠の疑いがあるけどそれでも1つ分数が合わないので何かがあるはず >>185
画像上げてもらえればわかるかもしれんが 自前正月マリー お試し正月マリーで毒カットを試みたけど
スゴロクのラスボスの毒で残りHP1になったんだけど前からだっけ? 図鑑のSSと照らし合わせんとどの枠だかわからんや
そういやユニット図鑑の各属性最後の数枠が埋まらんね 取り敢えず5列目右は第7回PvPの☆3執行の剣てやつ
9列目中央は第15回PvPの☆4威風の剣てのだった
他の見るのめんどいお(´・ω・`) 装備図鑑なんて初めてみたわ
>>187
14列目中央 キルケテリウス 戦乙女
18列目右から2番目、右端 右端はポールアクス
ってここまででも列合ってるか分からんし画像載せたほうがいいんじゃね
とりあえず戦乙女系が怪しい 6列目左から2番目は第8回PvPの☆3聖者の短剣だった あれだな
証で片っ端から過去のPvP☆3〜5装備を取得すると大抵埋まると思うな 2列目右端はライトブリンガー
18右2番目は白刃の斧
19のはブロウフール
23はライオニックアロー
24右千歴の弓
27プロメテウス
31大空と虹の杖
392番目星鈴の衣
44左ルビーシールド
48耐毒の指輪
64誓いの耳飾り すげー自分の見返したらスカスカで埋める気にすらならないわ 装備図鑑ってこれよく見ると武器種順だな
システムにもデザインにも一切関係ないのに変に真面目なところ見せてきてる…
>>187
5列目右端 執行の剣(第七回pvp)
35列目右から2 ローブオブエンペラー(十回pvp)
44右端 ロフトブラオンヘルム(九回pvp)
64左から2 近いの耳飾り(25回pvp)
ごめん、これしかわからないわ ゆるドラの装備図鑑は実装順ではなく武器系統順(剣、槍、弓、鎧、盾、兜など)で並んでるみたいです
なので最新の装備も中盤にあったりします 素直にすげーと思うわ
自分の図鑑と比較して判った部分はすべてPvP報酬だった >>185
今更ですが始めたの14年じゃなくて15年ですね、数え間違えてましたすみません
pvp関連は名誉の証交換所で交換可能(=未所持)のものは確認しました。交換所に並んでいない第21回以降のものもまとめブログを閲覧して確認済みなのです……
それでも数が合わない 普段はなりを潜めているガチ勢わらわらの流れはほんと草生える 防衛でもなきゃもう闇や光のパーティーはPVP無理かなぁ 光以外のPVP向きユニットって攻撃力が物足りなくない?
はーたんとラーが2400でサリルが2200だしハロウィンシュライアも2100ある
弱点属性突ければ圧倒的に有利だけどそんなに当たることも無いし これだけ埋めてる人がわからないとなるとその枠実装されてないんじゃないかと思っちゃうわ >>189
マリーの耐毒はアクセとかの奴と一緒で罹る確率を下げる奴だよ
おまけにメンバースキルだから複数入れても高い方の一人分しか効果が無い
ツキのあれなら前回の時からHP1強制ってぐらいの致死毒だった
>>208
4属性のPVP向きキャラは古めのキャラってのもあると思うぞ
炎はムニン限凸で素の攻撃2000程度が3人揃ったけど >>197
乗りかかった船だから改めて見てみたけど自分が分かるのは戦乙女系だけだね・・・ >>212
最近メンテ告知って前日じゃなかったっけ >>213
ああ日曜日でもお知らせは更新されるんだっけ
ありがとう もうすぐPvP(プレイヤーvsプラチナ)か…
めんどくさい… プレイヤーvsプラチナワロタ
確かにそうなるなwうまいわ >>185
古参ではないのですが…
存在しないと思うけど3番目(バスタードソードとルーンソードの間)のミスリルソードかなぁ これからめっちゃ課金するから最強のPVPパーチー教えて?
限凸リーヴァ5人でオーケー? >>197
赤点は分かる奴
数字が分からない奴
分かる人数字で教えてくれれば良いかなと
10〜16番はたぶん対なんちゃら指輪とかだろうし未実装?
https://i.imgur.com/aTSMqo3.jpg >>218
ハイスコア方式PVPはデッキに同一ユニット禁止だよ。
ウルド
サリル
リーヴァ
ラー
は〜たん
が基本デッキだけど上位ランカーは炎神楽を使ってる人もいるよ。 >>185
ミスリルソード以外の7つは(49,50列目の空欄7つ)…耐石の指輪、耐眠の指輪、ポイズンガード、パラライズガード、ストーンガード、スリープガード、パーフェクトガード(ガード系は存在しないと思うけど)でしょうか? >>221
解析でデータとしては入ってるけど未実装って事でOK? >>222
上に書き込んだ8つ以外の残りはPvPの報酬など持っていないと分かっていると言われたもの(例えば画像の2番目は戦神の槍かな?)だと思います
また、今は更新されていませんがテンプレにある装備データベース(解析)の初期の並び順がおそらく装備図鑑と同じになっていると思うのです(つまりはそういうことかと)
>>223
エッケザックスはロングソードの↓だと思います >>220
アホな質問にしっかり答えてもらって反省してる
すまんありがとう >>221
質問者です
つまり49,50列目の7枠の他に1列目中央にミスリルソード(おそらく☆3)という未実装装備があるということですね?
そういうことなら数が合うので納得です 昨年の正月はいつもと違って上手い人が描いてる
単独で8枚あった正月カードも上手かった >>222
テンプレの装備データベースを見る限りそうなるかなと(私自身の図鑑は半分ほどしか埋まってないのですが…) アンカーミスです
>>222ではなく>>227でした<(_ _)> 流れでなんとなくユニット図鑑を見てみると左から
327 333 322 356 361 343だった ユニット図鑑はフレンドレンタルを多用してですが分岐ヴァル子の光、闇の進化素材以外は埋まりましたね
素材図鑑は「夏の思い出」が鍵復刻では装備を直接プレゼントなためにそこの専用装備素材だけ埋まりませんでした うちのサブ垢ストーリーとルーキー3周終わってレアエネミー0なんだが…
適当にやってるから気が付かなかった
メインなら死んでたな あとエリート4度終わったらクリアだけどこのペースだと16000くらいいきそう
レア敵16くらい会ったと思うわ
ランダム要素いらないだろうにな >>235
上の難易度ほど出やすいから…
>>183だけど結局15000までにはレアエネミー一回多くなった レアエネミー引きが強かったところでポイントを必要以上に稼いでも何か貰える訳でもないし
別で規定周回数はこなさなきゃいけないからね
かといって引き弱だと余分に周回させられるし
極端に何かが足りなくなるような確率設定にはしてないであろうとはいえ
損する可能性はあっても得することは殆どないんよね 自分はエリートが追加で +2週+1回 かかった(計10周+1)からちょっと運が悪かったのかな ずっとリーダーを変えてなかったフレと同じキャラをリーダーにしたら数十分でキャラ変えててワロタ
お前に合わせたわけじゃねーよクエスト攻略のため仕方なくだよ
監視してんの?気持ち悪いなぁ ゆる友とよっぽど特徴的な名前以外誰がどれ出してるとか覚えてないわ ゆる友はスキルマミリーさんを常に出してくれてる人でほぼ固定してる。
ほんと助かる。この場を借りてありがとう。 魔王の部下チケまだ決められないのだが(火と雷は所持)
誰が一番いい匂いしますか ☆3とか4で素早さ回復あがる装備てどんなんがあったっけ?
イベント終わると忘れちまう
今から精錬するんだが 勾玉、夢見るお守り、サイコオーブ、インペリアル、白鳥の羽衣、ムーリーマウス人形、
アクセはこんなもん?
戦乙女でとってないのはありそう 研鑽の剣、魔法陣の杖、ニコイチハートスピア、爆音スターターピストル、プリニーステッキ
武器はこんな感じか >>249
駅名キーホルダーが1上がったはず
勾玉ってなんのイベだっけ
持ってないわ >>255
よく見てみたら夏祭りのクリア画像なかったわ
ポイント全部回したと思ってたけどくじ引き忘れてたんだな…
ありがとう >>256
どんまいやで・・・
ちなみにこれHP100防御280で回復2上がる高性能なやつや >>258
結構性能高かったのね
一年以上開けてから出るもんだから三種の神器は性能に差があるな イベント報酬でこれは育成しなきゃって装備は使わないユニットにでも持たせて目印にしとくといいよ
回復素早さ上がるのレベルマだから放置すると忘れた時にレベル1のステ見てもわからんもの クリスマスプレゼントはおねえちゃんがいいですおねがいします プレゼントに手編みの腹巻き送るお姉ちゃん可愛い
ついでにそれを素直に喜んだっぽいゲーティアちゃんも可愛いのでクリスマスプレゼントは闇か雷属性のゲーティアちゃんお願いします だから回復素早さ上がる装備は貴重だって言ってるだろ?そんな無いんだよ
個人的には攻撃盛れるアクセも鍛えといた方がいいとは思う
今回の星3アクセとか割と有能 最初のインペリアル捨てたの結構後悔してるわ
ただ最近は回復素早さも上がる優秀なアクセサリ増えてきて大分マシだけど すまん上で既に話題にでてたのか
久々にスレにきたからまっさきに気になること書いてしまった 過疎とかスレチの話題とか荒れるんじゃなきゃ似たような話題も全然いいと思うけどね
ゆるドラだし マナ半前に爆死報告とかキメてんなーと思ってたら
とっくにマナ半やんけ! 1/6から回復腐り始める訳だがそれまでに回復使うことあるかなぁ
もったいないけど結晶掘っちゃうかしら 勾玉に覚えが無いから焦っていろいろ確認したら作るの忘れてただけだった()
ここ見なかったら一生このままだったかもしれないw
ありがd >>270
PVPに向けて装備枠あけたければいいんでね
12/27からクリスマスからお正月に変わると思うからそれからでも
おれはそこでスタ半こなければ正月イベントに使おうかな
回復薬で一気に進めると話が繋がって見れる
イベントはスタ半でも半減にならないから損した気分にならない 正月は毎年やってるしやるのでは?
社会人は正月が回り時だしな いつスタ半やってたとか覚えてないや
まぁPvP来てから考えるとしよう やったぜマナ10万でBSC帽とプリニー+10でけた
あぁ、次は筋肉だ・・・ このゲームいつスタ半してるか知らんけど、正月みたいな社会人が貢いでくれる時期にやらないのはアホすぎるしありえないんじゃ >>277
残念ながらクロラボはそこらへん割と無能で今これやれば売れるのにって時を逃すタイプ クロラボさんはゲーム運営に関しては惰性でやってるからね この前のコラボセット両方買ったから回復の在庫がとんでもないことになってる
期限長いからいいんだけど >>263
ゲーティアで思ったけど今回のイベントでテウルギアだけイベント内で仲間が今なにしてるのか話さなかったのはなんなんだろ
ヴァルキリーとかも今ここでなにをしているのかとか聞かなかったし別れる時もこの後の予定とか微塵も話さなかったし見返せば見返すほど歌いながらほっつき歩いてただけの準々々レギュラーのモブにしか見えない お姉ちゃん、みんなに腹巻をプレゼント→ゲーティアちゃん以外苦笑い
お姉ちゃん、ケーキ作りすぎ→ソロモン一行食べすぎ→平均体重5kg増
・・・というキャラ紹介文から察するに、みんな元気にしてるのは間違いないんだろうけど >>281
まあとりあえず今は6人で一緒にいるのは多分確かだし
それよりも悪魔勢と、一緒に着いてったスロースたちがなにやってるのかのが気になる
レハブアムが残ってるソロモン一行はともかく、悪魔勢もうヴァルハラにいる必要性薄いだろうし レアガチャ実装されてどのくらい経ったか忘れたけどここまで出ないものとは思わなかった だってそもそも☆4の確率高くないのに、限定しか出ないとしても看板娘&部下&雷ゴーレムいるし 貼り紙はレアリティ示唆でそ
おでんが未所持だっけか 特殊オリジナルリーダースキルって
◯円卓の騎士
◯おそ松
◯花嫁
◯なんか武器
◯はーたん
くらいだっけ?
どうせなら対応キャラ限定ガチャをやってくれたらいいのに まぁ赤はーたんしか持って無いから、他のはーたんがほしいだけですけどね^_^ その辺りの特殊LSは嫌いだ
特にはーたんとかいつまで駄シナリオ象徴の組織を推し続けるのかもうアホかと >>292
ブブ様が悪魔、ルシフェルが天使、イラが大罪持ってる
魔剣LSはなかったはず そういや魔導書いないのか
ソロモンが最初じゃなかったら魔導書持ちだったんだろうけど >>296
魔剣側がLSでマイナス補正付きで大罪側がMSだったよーな メンツ限定LSはもっと補正高くないと揃ってても使わんわ >>298
イラだったか誰か一人だけ特殊LSだったはず
他の大罪は全員魔剣緩和MSだったと思うけど
>>299
基本属性有利ついた方が良くて、有利取れない光闇の場合も特殊LS対象に補助持ち少ないのが辛いよね
花嫁と大罪、天使はそこそこ戦えなくもないけど、円卓は全員アタッカーでリーダーのアーサーが性能低いからほぼ死んでる 運営が属性混成のシリーズパ流行らせたいのは伝わるがシステムと完全に噛み合ってないのよね
>>300
大罪で一人だけ違ってたのは確かにイラだったね >>301
むしろ組ませろって声に(今さらながら)応えてるんじゃない? >>302
あーそうなのかもしれないな
神楽一強がもうどうにもならないレベルになってきてるしな…
サタン888とかハロウィンとかほんと神楽しか人権感じなかった 混成パは流行らせたいとか声にこたえてというより、趣味用に用意してる気がする
趣味用にこそ金をつぎ込む一部の輩が多く集金しやすい
混成パが人権になってもユニット集めやリダスキ上げに困るから実用性は高くなくていいといえばいいが PvPは20からかな
24〜30という可能性もあるか 火曜スタートだとクリスマスイブ終了?
プレゼントで☆5を2500位に戻してくれてもいいんだぞ 最近ここはなにかと前日に告知してるよって言ったじゃない ヴェルっぽいシルエットだけど戦乙女シリーズできてるからどうなんだろ >>316
ある程度長くやってれば誰でもワンチャンあるのが新ルールな気もするけどな
けど次は荒れそうだ
ヴェルだからとかじゃなく 主神杯って新ルールのことかな?と思い
ストーリー図鑑見てみたら前回と前々回の最後の紙芝居見逃しててワロタ PvP中に限凸来るのって初?
リーヴァ主力だしみんな溜め込んでるんだろうなぁ リーヴァの凸はそんな盛られないとは思う
元が優秀だから 素早さも回復も上がらないって事はさすがに無いだろうから回復は上がるんじゃね
今回の凸の目玉だしユミルほどそうじゃねぇんだよなぁとはならないんじゃねーかな
まぁ俺はリーヴァ持ってないんですけど 新PVPやったことないんだけど、旧ルールと違って1日だけ30戦してスコアいいのが出ればいいのかな?
こんな年の瀬に時間取れないんだけど >>327
前回はBP制で回復したと思う
ハイスコアと別にポイントノルマで知識の精霊あったからハイスコア出したら後は放置とかも出来ない ポイントじゃなくて勝利数だた
勝利数だけなら雑魚狩りしてるだけでもいいので早い >>327
前やったのが大分前でよく覚えてないけど
新ルールは負けるまで最大10
連戦
自然回復は戦闘後全員最大HPの10%のみ(戦闘中にハート回収、回復技での回復はOK)
戦闘開始前に敵のパーティーメンバーは4ランク×3PTの12パーティー全て見れる
こちらのパーティーは塔枠利用でメンバーが少ないほどスコアにボーナスあり(最大5人で25%UP)
戦闘前にメンバーの並び替えや控えとの入れ換え可能
連戦中に途中で一旦抜けることはできるけど、塔パーティーのメンバーや装備変えても反映されるのは連戦終了後
敵はブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの4ランクに別れてて、ゴールドまでは素ステだけどプラチナは下駄履いてる(最終的には全LS適応されてると思っていいレベル)
BPは二時間で1回復で最大3
累計ポイント報酬で最終的には精霊もGET可能
勝利数ランキングもあり、装備は報酬にないけど☆5キャラは金貨割って、雑魚パーティーしか出ないブロンズやってればキャラが弱くても取れる
こんな感じだったと思う
連戦数はちょこちょこ変わるから良くわからなくなる リーヴァはHP100防御200とか上がらなければどう上がっても当たりだと思う 天井まで貯める民になったから最近回してないし☆5取れる気がしない ヴァルキリーフェス仕込んであるしそれなりに上げるんじゃないかな
集金のために ディスガイア勢の凸は火力モリモリの代わりに神楽には入れないままだったりと割と面白い調整だったなとは思う
それでも他の凸勢と比べて贔屓されてるとは思ったけど
なんの限定でもないのにムニフギは何も考えてないのか有能になりすぎ
嬉しいんだけど凸勢はほんともうちょい考えて欲しいわ
過去の凸勢見直しはアンケにも書いたけどほんと頼む >>337
こないだ皆氷育成しまくったから炎神楽優勢のままかはわからんよ PVP用氷神楽はアタッカーが2周遅れぐらいの型落ちなんだよなあ
乱は充実してんだけど 防衛パにするには氷有能なんだよね
だからほんとに読めない >>338
とはいえプラチナ全部氷って可能性は低いんじゃなかろうか?
そう考えると光よりも高速4全が揃う炎が強そう うちはフレイム2ミルフェ3
チケットでブルー迎えてやっと半分だ 凸とかも面倒だから今日のメンテでやってくれたらいいのに… 質問なんですが
装備品の説明画面にある耐性一覧の所の一番右側の❎って何でしょうか? アクセサリーのエルダーサインと銀の鍵ってそれぞれ違う耐性が付与されてるのな
50%だけど レアガチャタメスギて210連待機や
10連で回せるようにしてくれとアンケートに書いたで >>353
ありがとうございます
ヘルプを見たら沈黙とか封印とか抵抗とかありました
これらって実際にゲーム中にあるんですかね?
ユニットのモーション図鑑にはそれらしいのは無いんですよね…… アプリ更新強制とか久し振りな気がする
まぁ普通は強制更新なんだが あれ?俺の勘違いだったわ
さっき何故か攻撃対象自分で選べなかったぞ PC版で遊んでんだけど、PVPで誰が悪さしてるのかわからんがクライアントが強制終了するな
アップデート失敗か よし
初回で20100超えた
やっぱり皆が防衛設定する前が狙い目やね 設定される前にスタートダッシュで決めようと思ったのにアプリ落ちで入れん >>368
データ再取得してもダメだったわ
バトルデータ削除で強制敗北はなかなかあったまるな andappでpvp問題なかったぞ
データ再取得でもしてみたら? 原因多分分かったわ
通常ルトラの「たたかう」が百鬼兵の★3ビスコの時みたくバグってて実行されると強制エラ落ちする >>375
そういや対戦相手側に通常ルトラいたわ
防衛に通常ルトラ入れるだけで最強防衛パの完成だな たしかに対戦相手にルトラいるわ
強制敗北受け入れるしかないんか… 今ならPVP即停止して明日から仕切り直しで何とかなるか? ターゲット指定しないとランダムで攻撃するんだけど使用変更したの? >>381
陣形反映したいんだろうけどどうせタゲ取るし面倒なだけだよね >>373
誰が原因かわからず別編成してみたけど、
2戦目、6戦目、4戦目の状態で連戦強制終了せざるを得なく・・・
2時間後にPCでなくスマホでチャレンジしてみるか >>375
1戦目は自分、2戦目と3戦目は選んだ対戦相手がダメだったのかな ヤバめのバグだったからか流石に修正は早かったな
まあ補填は無理だよな… これこっちの陣形効いてんのかな
ウルドさんガン無視されてんだけど 6人編成プラチナ全抜き被害無しで19000チョイか
これでも既に100位台半ばにしか入れんのが怖いとこだが1500以下には落ちまい
後はのんびりする
バグ取りの余波で使ったBPが全回復しとるな 前が6人オールプラチナか5人1ゴールドくらいだったっけか 専用装備クソ強いのに500位までってのはほんと萎えますね 5人1人落ち1ゴールドで19kと少し
ユニットだけならこれでもいけるかなぁ 前回はユニットが18600くらいで装備が20100くらいだったみたいだね 名前消し忘れた
見事一番下に特攻して先頭落とされてラスト1ゴールドになった
https://i.imgur.com/wq1AnnS.jpg >>395
thx
装備のボーダーは5人全プラチナ行ってもギリギリになりそうね…
御劔に当たるとクロスの先頭にタゲ集中して一巡で落とされたりするわこれ
ちな闇聖戦 敵タゲがランダム?になるクソ仕様やめてくれ
相手陣形の関係か知らんが通常の上から順に攻撃してくれないせいでやり難いわ 逆に味方へのヒールが先頭になってるな
前は選択してなかったときは一番減ってる人を自動で選んでくれてたもんだが ランタゲ言うほど影響あるか?指定したらいいだけだから変わらんだろ >>397
前回は1位〜500位のpt差がたしか100くらいしか無かった筈だから星5装備狙いはマジで魔境だよね
今回は陣形もあるしなによりもリーヴァ限凸が控えてるから性能次第で後半かなり荒れそう >>399
多分ランダムになってるね。俺もこれで1回事故った あれお試しの戦術の指南書みたいなのくばられてたよね?
受け取りしてからないんだけど >>402
後半は防衛パが固定されてきて鬼畜になるからそこではそんなに荒れないんじゃねぇかなぁ というかお前らさ
陣形Lv10にしすぎだろ…
友達バトル見てドン引きしたぞ とりあえず5人1人落ち全プラチナで20100は行った
☆5は取れると信じたい 本当開幕駆け抜けたもん勝ちだな
今の時点で明らかにマッチングする相手の質が違うわ 陣形はユニットと違って腐る可能性ほぼ無いからな
クロスだけすぐに上げきったわ 装備までぜひ欲しいが厳しいかもなー
最低1500に入って装備は証で取る手もあるか? イベントの度に質問に決めるけど、PVPはじめての新規は何を目標にやればいいんかね?
ゴールドにギリギリ勝てるくらいの戦力です >>412
ポイント報酬の知識の精霊は頑張った方がいい
塔パーティ使うけど人数は少ない方がポイントは高い
ゴールドオンリーだと厳しいかもしれないけど出来るだけポイント稼ごう >>412
累計スコア形式のPVPは
・PVP適性のあるキャラを持ってるか
・そのキャラを育成してるか
が重要なので新規はスルー推奨
どうしても☆5が欲しいとかなら金貨割りまくって勝利数ランキングで狙うべき >>415
しかもリセットの書は最初の1つはオーブ1つで交換できるが、2つ目以降は1つずつ必要オーブが増える超糞仕様 今回、光BBAと光シュライア強くね?
楽に5体プラチナ10連勝できるんじゃがー。 >>417
マジかよ
まぁ今のとこそんなコロコロ変えるもんでも無さそうだけど >>412
星5のユニットが欲しいなら累計勝利数で上位150位内に入れば貰えるよ
前回の150位内のボーダーが865勝だから850〜900勝を目安に頑張るといいよ
多少金貨は使わないといけないけど星5ユニットが欲しいなら累計勝利数で狙わないと多分無理だと思う なあ今回のプラチナ補正えげつなくね?
クイック掛けた完凸ロキとかアヤメが聖戦PT相手にしても全然追い越せないんだが……
前からこんなもんだった? と思ったら神楽がリーダーになってなかったわ
陣形導入からよくあるんだよなこのミス……
自決した! >>417
まあそうしておいてくれないと指南書で返されても困るけど
クロスブリッジの二個上げちゃったよ 4戦やってみて陣形のおかげもあってか安定して完走出来てるから今回は更に上位層は荒れそう 炎神楽使って現在20位台
できればこのまま50位以内入りたい >>428
まだ20日のリーヴァ凸が残ってるんだよね
それがちょっと怖い
まあまた19000くらいで落ち着くとは思うけど
5人で金1白9で19000ちょいだし >>430
なるべくポイント稼ぐくらいでいいよ
戦力わからないからなんとも言えないし
自然回復したBPだけ使うなら損ないからがんばるのと友達バトルはポイント高いから絶対落としちゃダメ マジカルコンパクトの「コマンドゲージUP」って
PvPでは効果ないのね
どっかに書いてあったけ? >>434
多分報酬で書いてあった
ゲージアップ系はどれもPvPで効果ないと思うしこれからもそうだと思う >>434
大体その手の装備には実装時に毎回書いてあったはず まあ仮に効果あったら、全部持ってる人は4全持ちのは〜たんかサタンに3つ装備させりゃ即4技撃てて試合にならないもんね
まさか敵のときって効果ないよな あれ?挑んでから学生シンドリ入ってるのに気づいたけどひょっとしてPVPの防衛だと弱点軽減MSは機能しない系?
ダメージ色が明らかに普通の赤色だし >>435-437
マジかよ!コンチクショ
そういう事は装備の説明に書いておいて欲しいな
てか、コマンドゲージUPも書いてないね…… >>442
ステだけ総合的に見ると多分エイプリルフールのムリーの次に強いんじゃないか 今回で2体になったからオルトラはどう呼んでいいか困る あっちのオルトラはおそらく今後話題出ることないから区別する必要ないぞ(暴論) >>439
SLv1で弱点属性ダメージ50%軽減、SLv6で100%?だからスキルマじゃないと等倍にならないんじゃない?
弱点ダメージが1.5倍だったか2倍だったか忘れたが素1000弱点1500ならSLv1で1250みたいな感じ >>446
ウィッカーマンでお世話になったやつ多そうなのに… >>447
いや、適用されてればダメージ色はオレンジ色になる
でも普段通りの赤色だったのよ 運糞ゲームの時間だあああああああああああああああた >>449
今回タゲがおかしなことになってるしこれも同様かもね
といってもわざわざ炎で氷攻めることもないし防衛でダメ下げられちゃわざわざ氷使ってるのにうぜーってしかならんし特に損はしないしいいんじゃない?
タゲがランダムになるのは死ぬほどうざいから仕様なのかバグなのかはっきりしろ タゲランダム本当めんどい
これだけでやる気削がれるから早く治して 精霊回収だけでいいやと思ってたけどそれすらも時間かかる仕様
なんでタゲランダムにかえたの >>451
陣形を取り入れたが故の弊害
そっちよりもヒールの対象がランダムになったのが地味にキツイ 頭クロラボ仕様
敵タゲはともかく味方ヒールが機能してないのは笑うしかない 軽減メンバースキルが機能してないのはバグだったな
明日修正だから炎か氷使ってるなら修正される前に狙うのが吉やで 味方ヒールしっかり入れるために速度落とさなきゃいけないのホントキツイ
味方ヒールはランダムにする必要ないでしょ >>458
何にせよ防衛パが固まる前にやらなきゃならないのは変わらないんだよなぁ 塔のパーティーの編成を開いて
ユニットを長押ししてステータスからユニット図鑑を開いて戻ると
最後に使っていたパーティーの編成に変わっている
前からこんなんだっけ? >>459
ヒールもだけど、敵の対象も完全ランダムなっちゃったから上から順に倒せばいいような相手でもいちいちタゲ指定しなきゃいけないのも地味に面倒だよね 課金者と張りつきニート優遇イベか
お情け程度の進化もできない☆3〜4とか即処分のゴミだから除外してくれねぇかな〜 >>463
お前、金貨割り大会の方見ても同じ事言えんの?
このハイスコア形式とは比べ物にならんレベルで張りつきと課金優遇だぞ
こっちはユニットさえ揃ってりゃ1枚も割る必要無いし中断出来るから張りつく必要も無い 戦力のない人からすれば勝利数狙いだろうから6時間毎の張り付きイベだろうね
ただ戦力ある人からすればハイスコアで高いの出した後は放置しとけるこっちの方がマシ
金貨割り大会よりよっぽどマシ あー勝利数か
そっちこそ課金者への配慮なだけで張り付きあるけど、課金者ならバトル数こなさなくてもランキングで取れるだろうしな 金貨割り方式のPvPでさえもこんなんでニート優遇イベとか言ってたら他のスマホゲー遊べなさそう そもそも課金と張り付きが優遇って当たり前だろ
時間も金も使わないのに報酬だけ平等求めるのか 単ヒールとクイックの味方タゲ分けてくれ…
誤爆って全てが裏目に出てプラチナのみ9回戦で全滅…
クソラボのシステムと開発力じゃ無理か… ところでさ…
今回のペースやばくね?
既に300位から落ちそうなんだが 今回はメンツも装備も揃ってる最上位層は完走がかなり楽だから20,200pt辺りが凄いことになりそう 2技神楽ってもしかしてロス大きいのかな
新仕様は毎回1500には入れてるから気にしなかったけど
素早さの都合で残りHP3桁前半くらいしかない敵には〜たんが2000くらいの2技で殴りかかることが1ターン目によくある >>472
元々初日夜はそんなもんじゃない?
開始直後触れてなかったプレイヤーが消費してそこそこ伸びる
そこから毎日緩やかに伸びていって、最終日にはスコア500伸びるかどうかって感じだったと思う >>475
さすがに20000越えて1500割ることがあればもう俺には無理な世界だから伸び悩むの願うわ >>476
ごめん、よく考えたら500はそこまで延びないわ
五人で一戦約2000だし、10戦プラチナで精々21000ちょいだろうにそこを1500伸ばすとしたら一戦150必要だけどタイムボーナスそんなにあるかわからないしあるとしても多分全戦瞬殺必要だし >>477
500は諦めてる
リーヴァもサリルもない光でやってるし 今回の☆5は専用とはいえ攻撃400くらい素であってよかったんじゃ
>>478
ボーダー19500くらいじゃないかなって予想してる
リーヴァが仮に20日から凸で攻撃200素早さ2とかの盛られ方しても一人でどうにかならないし 5戦にしてくれや
ただでさえステに補正かかってて堅いのにタゲ改悪されて更にめんどくせーよ
どうせ差がつくの選出基準厳しくしてる後半の運ゲー次第だし半分でいいだろ 陣形のせいでクイック2体並べられないのめんどくせー
なんでコマンドミス誘発させるような変更にしたのか いちいちタゲ指定しなきゃいけないの面倒くさ過ぎる
消化試合でもキッチリ見てないとダメージがバラけてダメじゃん
プレイヤー側は自由にタゲ選べるならタゲ率仕様なんていらんでしょ >>457
PVPでは無効なのかな?と思ってシンドリ
外しちゃったけどもう一度入れようっと。 案外悪くない引きだった
5限ならルナマリアやローザ、ラハブ欲しいけど流石にそれは欲を張りすぎだし
https://i.imgur.com/blLj70i.jpg 1戦30秒ぐらいしかかからないのにどんだけ時間ないんだよ
こんなとこに書き込んでる暇あるなら余裕だろ 少なくとも30戦なんてアホな数やらされてた初回に比べたら… 陣形でタゲ率下げられるから星4クイック持ちのルーンがそこそこ使えるようになったな ただでさえモチベ保てないのにランダムタゲでトドメ刺されたわおつかれ 後衛に置いてたウヌトが4連続で殴られてHP満タンから昇天したときは流石にふざけるなと もう6体編成クリアってだけじゃ500位も微妙でやんの、ビビるわぁ…
今のところ100位内だけど500位内大丈夫だろうな…? >>494
500以内はかなり熾烈な争いになりそうだな スコア見直したら一位との差が40ポイントて
なんか新PVP初回だったかの熾烈な争いを思い出す ゆるドラってこんな面倒くさいゲームだったっけ
タゲ指定必須とか正気かよ タゲ指定関連ってバグじゃなく仕様なのか
正直頭おかしいと思います でも終盤戦で最後の4全を撃ち込む直前、相手デッキのHPを均等に削りたいときに便利なんだよね プラチナノーミス完走して100位台
501位まで4〜50ポイントしかなくて震える
試合内容まで吟味しないと500位確保出来なくなっちまったなぁ
まぁあとは自然回復だけやって落ちても諦めつくからいいや 500位ボーダー20150ぐらいいきそうだな
プラチナ完封勢ですら脱落でそうで震える 誰も平等な報酬なんて求めてないんだが
進化も出来ない残念賞的なゴミもらっても意味ねーしイライラすっから消してほしいってだけ
他のイベは楽にキャラをゲットできるのにな
これだから対人戦は嫌いなんだよ 流石に1500は安泰だよね
500位21500越えるとしたら、プラチナ全勝のラスト一戦でリーヴァ倒されて35引かれてこのスコアだからそもそもそこ出すのキツいだろうな
https://i.imgur.com/2wjUFpQ.jpg 防衛デッキは聖戦の4全で半壊狙いか御剣の3単で1人でも落とすの狙うか祝福で遅延してタイムボーナス減らすかガチ神楽で威圧だったらどれがいいのかね
プラチナオール出来てる勢はタイムボーナスとの戦いだから祝福が1番いいのかな >>505
個人的に怖いのはスキルマ祝福4単詰め
ラスト付近で引くとHP10000越えるし、タイムボーナス抜きにしてもまず誰か一人持ってかれて30引かれるから怖くて突っ込めない >>505
個人的には御剣3単かな
ゲージ運で一瞬で落とされて萎える >>505
タイムボーナスの関係で祝福と御衣とは戦わないかな
聖戦はカモ、感謝すらある。
怖いのは御剣のタゲ集中で落とされたり、ガチ神楽かな 炎神楽なら3倍速で100位以内
等倍で丁寧に処理したら50位以内入れたわ
氷防衛増えるかと思ったけど問題なかった >>510
参考までにパーティー教えて頂けないでしょうか?
炎神楽使ってますが、500位以内が精一杯です。 ちょっと割れば勝利数も入れそうだよな
証のために割ろうか悩む >>511
ヘイグロト、ロキ、アヤメ、エルミナ、トムテの
Wクイック炎神楽だよー >>513
ヘイグロト以外全員いるが、そのいないヘイグロトが一番重要そうね
いたとしても全員3枠開けるのは前提かな? こっちが4技1回撃つゲージ溜まる間に3発撃たれたら死ぬしかない
これは運営からの死ねというメッセージ 単ヒールの対象って指定しなかったらランダムになったん?
前はHP減ってる奴いたらそいつに使ってたのに全快の奴に使うんだが リーヴァ、凸ウルド、凸は〜たん、ウヌトでスキルマ光神楽クロス10は固定でやってるんだけど、ニケの2技連打とプレネールさん入れての4全型ならどっちが安定するのかな
いっそウヌトもティスカに入れ換えて完全な4全型にしちゃうべきだろうか >>519
4全型の方がダメージ効率良いからニケよりもプレネールさんオススメ
ウヌトを抜くかどうかはどの程度の順位狙いかによる
とりあえず1500位以内ならウヌトで良いし
500位以内ならウヌト抜いた完全4全仕様が良いと思う >>518
上でも言われてるけどランダムっぽい
クソ不便だよね 500位以内狙うようなレベルならヒールもいらなくなる >>523
マジでそうだな
俺はウヌト抜けないチキンだから無理 ヒール役入れてるけど200位内には入れるな
っていうか3技のライトヒールオールよりも2技のヒールの方が使い勝手が良い気が
単体への回復量は多いし死ぬ時って全員の体力が満遍なくじわじわ減るよりも
一人に攻撃が集中って事故死だし >>525
前回までリーヴァ、ニケ、トド松、凸ウルド、プレネールさんで2技神楽やってた身としては使い勝手はやっぱライトヒルオのが上だと思う
3全とかで全員1500とか減ったりしたら全員危険域だし、それを1発で回復できるのは大きく感じた >>520
返レスしたと思い込んでた
ごめん
とりあえず20000は越えてるから1500安泰だろうし、ティスカに変えて少しやってみるよ
ありがとう >>517
籠手つけてないんだ…。
事故怖くて全員籠手つけてる…。
トップ100に入るには、やっぱ防御は全捨てか… >>530
小手とかでHP盛るよりも回復・素早さ上げてゲージ効率重視だね
ただしタンク役のヘイグロトだけはHP増し増しだぞ 先頭だけはHPもらなきゃ1ターン目耐えられないだろうね
残りは俺も小手つけてないや HP減ったキャラを的確に2単クリティカルで持ってかれるの腹立つわ
使うために今ティスカ1枠開けたけどウヌトに戻そうかな… >>533
ウヌトから変えるならムリーちゃんにしたら?
全から乱にはなるけどさ >>531
質問なんですがタンクって事はクイック打たないのですか? >>534
>>520のアドバイスで4技型で行くことにしたんだけど、ムリー回復低いのが抵抗あるんだ
あとこれは完全に個人的なプレイスキルの問題なんだけど、マーク押すときに混乱してて単ヒールうまく使えないから増やしても多分持ち腐れ 20100超えたし、とりあえずキャラは大丈夫だろう
やっぱり神楽ゲーなんだよな〜 >>535
当然クイック使うよ
陣形の前衛で被タゲ率が45%と高いからタンクって書いただけ
さすがに半分近い攻撃を引き受けることになるからHP盛らないときつい >>536
ムリーにやばたん使わせてないよ
リーヴァ居ないから入れてるだけだけど素早さあるからあんま回復の低さは気にならないかな
凸ラーよりたまに早く4技貯まってたりするし
無理に推す訳じゃないけど >>539
なるほどやばたん使わないのか、ありがとう
ティスカ入れてたのは手持ちで一番足速い4全だからだし、ムリー入れるなら最悪4技貯まったら相手のHP大半持ってけるニケ使っちゃうかな
ムリーが4乱なのを残念に思ったのは今日が初めてだよ 炎神楽光神楽がメインストリームなのは確かだけど密かに闇聖戦勢も居るらしいな ハイスコアじゃないけど、炎Wクイックでならたいていこんくらいのスコアでる
https://i.imgur.com/VQdwzem.jpg >>538
回答ありがとうございます
なるほどです
うまくクイック使えてないんでしょうね自分のプレイスキル低いので500辺りをうろうろしてます 昨日光御衣パにつっこんで通常攻撃200くらいしか通らなかったんだけど、もしかしたら全部1に抑えられる?
ちなみに最高硬度はリムルにミームングウィッグ勾玉で2905みたいだ >>544
可能性あるね
終盤に光御衣スキルマに挑んだけど大体150くらいまで抑えられたし
まあそんなあからさまなパーティーに突っ込むことは無さそうだけど
スコア出ないのわかりきってるし 光御衣の鬱陶しいのはSWも絶対阻止しなきゃいけないし4単持ちも危険なとこよね 19500行けた
弱い相手に当たってタゲ集中しないのを祈るゲームなのは変わらんなあ >>546
タイムボーナス気にせず1500狙いであれば、度々見る感じのあるヴェル、バルドル、フロン、ナターシャ、にゃるダンディあたりとアタッカー二人って構成は癒しに感じるよ
アタッカーさえ倒しとけばそうそう死なないし
とか言ってるとヴェルフロンの3単で死ぬんだけど >>550
攻撃低いけど、後半補正高くて結構なダメージ出るんだよね
風のユグドラと雷のロタと合わせて多分耐久用がそのまま出てきてるんだろうけどこいつら3単だからたまに一人持ってかれるよね
クロエとかアルヴィトは3単じゃないし怖くないけど、BBAもスロウで機能停止させられることがあったりヒールで確定数変えられるの怖い
かといって優先して倒せるほど温いパーティーってことも少ないし >>513
ありがとうございます。ヘイグロト
いないのが痛いです・・・ やっぱ有利属性相手でも祝福相手はダメだな
光神楽の9戦目とほぼ変わらない点数だったわ 1500狙いなら祝福は癒しになったりするんだけどね
500以上は耐久と戦ってる暇はないだろな wクイックの話が出ていますが
どういうかけ方をすればいいのでしょうか? さすがにそれ言ったら終わりっしょ
さすがにそこはライバルに聞かずに自分で頑張ろうや Wクイック勢じゃないけど期間中に言うのはマナー違反かなとは思う
過去何度か話題にはなってるから過去ログ読めば解決はするよ このスレ流れ遅いから過去ログ遡るのも簡単だし自分で調べよう みんな4乱使わないんかね
リーヴァ+ヒナギク+シュライアの光4乱チームにサリル+ラーでやってて特に不満ないんだよな
ラーの枠はウルドにしてWクイック試すつもりだったけど限突間に合わなかった 別に聞くほど難しい話でもなければ、隠すほどの話でもなくね?w
殴らせたい奴が、殴れるようにかければいいだけの話。
クイック後の硬直と重ねがけを意識しつつね。 よーし5人プラチナ10回でいけたし後は流れでいこう
やれるだけやったし気楽だぜ >>565
持ってない(欲しい)
アサギさんなら活躍してる >>567
俺も持ってない
プラチナ防衛パで見た時は迷わず逃げたから活躍聞きたかったんだよなー サタンさま神楽適正で前衛に置ける体力あるから重宝してる Wクイック光神楽スキルマのクロス10で恵まれた展開でも50位くらい。
やっぱ今後上位狙うとなると4属性だね。
とにかく相手を選べるようになったのがデカすぎる。
有利属性ならかなり時短できるだろうし。
そこまでいくともうマッチング運との戦いなんだろうね。
次回からはキッチリ育てて炎か雷でいこうかな。 >>506
>>507
>>508
遅くなったけど返レスありがとう
4単or3単持ちの高耐久ユニットの体力盛り盛りにした祝福パ置いとくのが良さそうかな
ガチ神楽は攻めてもらえないだろうからね 神楽ならアッサリ封殺できることもあるし、10戦目とかで狙うなら神楽になるかな…。
まぁ、何もできずにフル凹されることもあるけど…w ラスト二戦とかほぼ神楽しか見ねーわ
それもほぼ光
だから結果見ても炎神楽がそんな有効な理由がイマイチ実感出来ないんよね >>574
4全神楽適正が豊富で相手の前衛にタゲを吸われない
風相手だと披ダメも抑えてタイムボーナス80越え狙える
炎つおい >>575
敵ガチャ試行回数不足なのか風自体あんま見ない
持ってないけど確かに4全有能勢多いのはわかるんだけどね 風祝福は結構みるな
ヒーラー入ってたりするから攻略用なんだろうけど ガンガン順位が落ちたんで5人編成で20100チョイ出して巻き返したが
それでも500位から追い出されそうだな
ところでホームコインがいつの間にか350枚を越えてたんだが
使い道無いんでなんかアイテムとでも交換させてくれ
3枚でゴッドや神器100枚でアクセとかだといいな PVPの10勝ごとの報酬で500マナと理力の雫がきまくる
運悪 背景はデフォルトのが一番綺麗で追加はみーんな奥行きのない描き割みたいな薄っぺらさ
動作はいちいちホーム設定開いて動かす面倒さ
遊ぶ気にもならん >>578
アンケートでホームのBGM変更機能書いといたから期待して待つんだぜ 光神楽で最速目指してたら結局闇パに突っ込む必要があることに気づいた この前のPVPでお姉ちゃんもらったら
もうPVPやるモチベなくなったわ(´・ω・`) 強キャラ手に入れると満足して飽きるタイプかw
あんまキャラ揃ってなくて強くない内が実は一番楽しいよな お姉ちゃんはタダでゲット出来る最高峰の報酬の一つだから燃え尽き症候群出てもおかしくないな
話変わるが最近メンテ多いな
こないだもツイガチャだめにしてたしやる気なさすぎじゃなぁい?(´・ω・`) え〜業務連絡
アンケートと人気投票は本日の午後2時までです
まだの人は忘れないように 現在のトップの方のスコアが20228
たぶんタイムボーナスを80くらいのアベレージで10戦終えてるんだと予想されます
ここからは大きくは伸びないだろうなぁ
ボーダーどんなかな?500位が20150、1500位が19500くらいかな >>591
限定も無いクラシックのタダ券なんて話題にする必要ある?
案の定餌とゴミしか出なかったよ タダで餌出るってステキやん
今日の凸で倉庫に空きができたら回そ >>591
5限と4限出た
キッドとミラって餌としても困るのだけど クリアタイムボーナスって最高80までしか出ないの? >>598
恐らくタイムボーナスをオール80で20225
トップの方は10戦中何回かは80を超えてるんだろうね 81あるよ。
トップらへんは82とか出した事ないけど出してんじゃない? >>604
603は81出した
さらに上位層は(603は見たことないけど)82以上だしてるんじゃない?
ってことでしょ 消化試合でブロンズの3人パーティとやったりすると85とかでたような ミスした…
10戦目だと気がつかず、10戦目ラスト付近でライトヒルオ使っちゃったわ
ラストにスキルマ陣形なしシグルド艦隊なんてボーナスに近い敵出てきてたし、ライトヒルオ使わなきゃタイムボーナスあといくつか入ったろうに
https://i.imgur.com/Cs9Az9F.png リーヴァ 50/200/50/1/1
リィア 100/50/50/1/1
ルンド 50/200/50/2/1
ロタ 200/100/100/1/1
露骨な贔屓が… >>609
ほんとだ、100時点では62だと思い込んでたわ
でもちょっとリーヴァとロタだけ補正贔屓され過ぎてないかね
https://i.imgur.com/SPSalf4.jpg Lv120でスキルマだと強化ベースから除外されるのね
今まで知らなかった 運営の考える攻撃値に対する評価が高いのかわからんけどリィア不遇だよな せめてもう50か100乗って2450くらいにしてくれても…
2500越えの3人の一人は単の殿下だから4全以外乗せたくないってことじゃなさそうだし 上げ幅だけ見るとリィア低いけど一番使われてないのはルンドだろうからそこをどう捉えるかだな
強キャラだからってカスみたいな上げ幅でも困るけど最終ステで並べた時に使われてなかったキャラがまた底辺のようならダメな気がする ルンドはまずストーリーに出してやれ
去年の水着以降出てなくね? >>616
ルンドは回復が高くて他もバランスいいステだから困るのよね
現状HPならイザーク、攻撃ならラファエル、素早さならアルテイルとアレックとかいるし
バランス型よりもLSに適してるどっか尖ったステ持ってるキャラのが有用に使えるシステムだしで
現状どれも尖ってないルンドはスタメン起用する必要性が薄くなるのよね
登場当初は風リカバリーがここまで飽和してなくてなかなかの攻撃と高い回復で4単効率も悪くないし
リカバリー役としても悪くないしでハイスペックレズなんて呼ばれてたんだけど
属性が風じゃなきゃリカバリー役として今もスタメン候補だったかもしれないのに 10戦目神楽lv6クロスlv10並べるのやめてください何でもしますから ルンドってどういうキャラなの?
新規なのでよくわからないのです
同期の戦乙女とは一緒に行動してない感じがするのですが…… >>624
レズ
水着ルンド借りれたら4技見ると楽しいよ >>625
どうせ選出基準変えないしへーきへーき
そしてたった今シンドリがクイックターボ使った次の行動で4技ぶっぱしてきたわ
他も次々4技放ってくるしこんなんチートじゃねーか何がPvPだよハゲ >>628
もう後半の防衛パ固まってるから今からスコアアップ狙うのはマジで結構な敵ガチャ必須だからな >>629
防衛設定してる人はゲームのルールに従って遊んでるだけだから何も悪くないんだけどね
初日に走れなかったら終わりだし卑怯なことされた気分になってしまう
いきなり愚痴ってしまってすまん pvpはガチでやると深淵に落ちるから自分の手持ち考えて程々にしたほうがいい
俺は初日の貧弱防衛パまみれの時でもシルバー回しするくらい欲は捨て去った >>624
リーヴァたちの同期なんだけど、一緒に行動してないっていうか
人気がそこまで高くない=限定化しない=イベントに出るのは限定キャラなのでイベントに出ない
なのでルンドは新規がイベントで見ることがまず無いから新規からの人気が入りにくいって負の連鎖になってる
ルンドは一応先輩同期含むヴァルキリーたちが好きなのはわかるんだけど、いまいち固まってない印象を受ける
とりあえず悪い子ではない >>630
愚痴くらいいいんだぞ
前回もひどいやついたからあれほどじゃなけりゃ >>631
今1200位くらいだから多分溢れるけどもう割り切るわ
なんか冷静になったわありがとう どのくらいのパーティーが後半プラチナに出る最低ラインかな
やっぱスキルマじゃないと出ないとしたら、風御剣とかならみんな挑む?
なんか毎回後半の敵ガチャで心折れてる人見てて辛くなってきた >>633
程度の差はあれ不愉快だろうし自重します
ありがとう >>635
後からやるなら炎とか使わなきゃ1500狙いもきついんでねーかな?
光でやるならデスペナ覚悟で耐久狙えば5人パで抜けれなくもないと思う
神楽聖戦御剣は何属性であっても全滅ありえるレベルになる リーヴァは物足りなかったところを補ってちょうどいい感じになったなー リーヴァいい感じになったね
ロタは限凸しなくても使えるから今はそのままでいいや
リィアは期待してたけどもうひと声ほしかった限凸は見送るかな
ルンドは引き続き倉庫番 >>637
もうどれ出しても同じってことか
防衛緩くできるなら緩くしようと思って
祝福に変えとこうかな
今回専用装備欲しいとこだけど流石に500は魔境レベルになりそうだし プレミアムガチャクラシックチケットっていつ貰ったのか記憶にないけどいつだろう pvpのヒールの件は「仕様を変更した」ってことは不具合でランダムになってた訳じゃなかったんだな
なんでいちいちターゲットするなんて糞めんどくせーことやらせようとしたんだ
何考えてるかさっぱりわからん >>641
クリスマスガチャCでクラシックガチャじゃなくてプレミアムになってた不具合があったみたい
18日メンテで10枚配布されてる
そこまでにCガチャ回してた人には更にその回数分
珍しく引いてない人にもくれてる >>643
珍しくとは言うが
・限定の無い餌と餌未満のみのクラシック
・チケガチャ扱いだからメダルも貰えない
だから別にただで配ってもええやろって事だったんでしょ 水着ルンドのカメラモーションはほんと秀逸なんだけどなぁ >>644
別に引いてない人はなんの損もしてないわけだから、その10回分渡すのが珍しいなと思っただけだよ 50位ボーダーが20200くらいになりますように😇 PvP告知があったら即防衛パ並べた自分
どれだけの人がサタン様の餌食になってくれただろうか >>635
雷神楽でやってるから風勘弁して
10戦目で出て嬉しいのは聖戦一択だと思う 最終的に100位前後で終わりそうだけど、もう頑張る気力も暇も無いし今回の☆4装備が要らないやつでマジ助かった。 今回みたいな必須キャラとその専用装備が500以内なのは少しどうかと思うわよ
枠広げるかすぐに証で交換できるようにするか何かしらの手段用意すべきではなかろうか
ちな今200位のギリ勢です >>650
ちらほら中途半端なスキレベやスキレベ1が出てくるから別にスキルマじゃなくても選ばれてるとは思う
でも終盤は明らかに光/闇/パーティに不利な属性が選ばれてる >>653は>>635宛てだった
氷神楽でやってて最終戦のプラチナが全部雷パの時は草も枯れたね >>650
ならやっぱり光闇かな
もう神楽のままでいいや
>>653
>>654
確かに結構幅あるよね
さっき後半にスキルマとはいえウルドスクルドヴェルの三姉妹だけのパーティー出たし
不利選ばれてるとしたらキツいな… >>656
聖戦はマジで一番優しいぞ
多分だけど唯一ステがまともに反映されてない気がする >>657
多分ユニット撃破率も加味されるからパーティ変えたらリセされそう
日数経過で後半鬼畜になるし
こっちの属性に合わせてる感じは俺はあんまりしないかな
単に何パ来ても光闇の対処能力が高いだけだと思う >>660
確かにそれありそうね
ゴールドのがガチパじゃないかってときあるし
俺光神楽でやってるんだけど、ラストで4属性見ることがほぼない気がするのよね >>658
開幕ゲージガチャでやられただけかな
今度凸って見るわ 500位以内は諦めてるから祝福が来るとボーナスタイム
10戦目でHP1万超え見た時は流石にヤバイと思ったが何とか突破出来た
ウルド居れば500位狙ったんだけどこの方式になる前にリーヴァに全部食わせてから1人も出てこないんだよなあ
3000金貨ぐらいなら払うからクラシック落ちは指定して買えるようにして欲しい 突貫で育てたけどは〜たん気持ちいいな…
>>662
いくらなんでも光闇の軽減MSはそう簡単に出してこないと思う
被ダメ等倍与ダメ半減になる4属性と違って、被ダメ等倍与ダメ有利になったらバランス大分変わるし
>>663
聖戦は初順2技とかあるから俺は怖いわ
前衛のウルドが陣形込み4700弱しかHPないからかもしれないけど、全員の攻撃集中すると1ターン目に落ちるし >>666
現時点で150で423位なのに、140だと513位で1ptで9位分上がる計算だしね
補正緩い5戦目まででタイムボーナスを1ずつ多く取れたらその後は同ペースでも一気に順位50くらいあがるだろうし
21100だと780位まで落ちるし、700位〜400位くらいまで団子だわ リーヴァ難民です
side-b引こうか迷ってる…が、一点狙いは闇
福袋で買えるなら、そちらを待ちたい
ご存知の方、教えてください >>668
過去の福袋は4限5限しか選択チケなかったはず リーヴァが限界突破でPVPが楽になるよりも難しくなりそう
ガチ勢はさっさと限界突破するだろうし >>669
ありがとうございます
そういう仕様なんですね
沼る予感しかしないので天井つきのA引く事にします ランクほぼ不動だったのに今見たら20位くらい落ちてたわ
リーヴァ凸の影響が出てるのかな >>671
リーヴァ狙いならそっちのが安全だね
30連で来るならいいけど来なかったとき辛いし
もし買ってないならまずはマンスリー買っ他方がいいよ 20101で776か
こっちらへんは落ちる速度緩やかになってきたかな まぁリーヴァ溜め込んで即投入出来る奴ならそもそもそれなりの面子が既に居るはずだしね リーヴァ1体限凸したぐらいで劇的に変わるようなもんでもないし 全ならともかく乱だしね
4全型でやってたら下手したら入ってない人もいるかもしれないし
でもクイックかけたら強引に即割り込んでくるレベルの速さは捨てがたいけど 世の中には限凸リーヴァ艦隊を揃える馬鹿が居るらしい
そんな編成見ただけで限凸かどうか関係無くお断りレベルだがな ウルドがLS兼クイックだからクイック4全パだと使わないんだよな
入れるとしたら神楽適正低いはーたんか火力低くて雄のアポロン外すかだな
防衛では普通にリーダー出来そうだけどうち防衛は闇お姉ちゃんパにしてる 防衛テウルギアは避けてるけどやりあったら絶対酷いことになる確信がある
大体スキルマだし
なお私の防衛パもスキルマテウルギアです >>681
6戦目くらいまではお姉ちゃんリーダー見るけどラスト二戦で見ない辺り多分楽な方と思う PvP備えてラーの限凸だけ済ませて強化キャンペーン待ちをしていたらすっかり忘れていてLv101で運用していたでござる ???「部分的に入れ替われるイレカエールさえあればルトラ先輩と・・・」 まさかLv3御剣相手に6戦目で死ぬとは思わんかったわ
もう何狙えば良いんだよ
御剣は集中攻撃で死ぬ、聖戦はいきなり2技3技飛んできて死ぬ、神楽は手数負けて死ぬ、御衣と祝福はタイムが死ぬ >>684
タジカラオさんと入れ替えてあげよう
胸囲すごいぞ シュライア入れるなら何外す?
ウェバースターライト効果的かな >>688
あえて入れるならウルドをスキルマリーダーにしてリーヴァと替える 10戦目の防衛パで祝福6な凸ユグドラと葡萄4なのとやったけど
HP多すぎて倒せんくて何時4全来るかドキドキしたわ 2万超えたからもういいや
今回オール雑魚ガチャ引くまでかなり時間かかったわ >>628
これ、プレイヤーvsプレイヤーの略じゃなくて、プレイヤーvsプラチナの略のPvPですから…(白目 今すぐ終わってかまわん
今週3連休だしまだまだのびるんやろなぁ >>696
こ、今週末はクリスマスだから!!
あーイソガシイワー!! 日本におけるフェラチオの歴史
http://lonews.babasgrappa.com /news/201812200023823 1倍速が一番ポイント稼げるんだけど修正されてないの?それとも思い込み補正? やはり思い込み補正なんだよねえ。
クリアタイムボーナスが1〜2ptくらい余計に稼げるんだよ。 すまん、有利属性神楽を見てカモだと意気揚々で突っ込んだら4単で落とされたマヌケおる?
有利属性にやられるならもう何を狙えばいいのか分からんわ! いつ何が起こるかわからんな
1戦目でなぜか1体落とされてその後全部消化試合てのもあった もう5体編成一体も落とされない程度じゃ200位以内にも入れなくなったか >>705
勝利数狙ってないのであれば即ギブアップでいいと思う
どうせ途中で負けてギブアップっての繰り返してるうちに精霊に届く
てか届いた >>706
5人生存オールプラチナでもタイムボーナス全然だったから500すら無理な俺もいるぞ >>709
タイムボーナス平均77.5以上とれる熱心なユーザーが500人もおるなら、まだまだ安泰やな 1日で5ぐらいしかボーダー上がってないから20200はないわ 俺ついさっき20200超えて40位台入ったけどこのあと460人が20200超えてくるとは到底思えない
20200いったら100位もほぼ安心だと思うよあんま意味ないけど
500位は20160程度じゃねーかな 日本におけるフェラチオの歴史
http://lonews.babasgrappa.com /news/201812200023823
IQ高い人 前頭葉が発達しており結果として性欲が旺盛になる
http://lonews.babasgrappa.com /news/201812200023823 また10伸びた
うれしい
https://i.imgur.com/j2Jggsv.jpg
>>710
>>711
>>712
確かにこの形式の時は伸びがかなり緩やかになるしそこまではいかないのかな
同ポイントが10人近くいるから数ポイント伸びただけで一気に上がるし
>>713
多分75くらい
序盤の3戦くらいで80出せるのであれば余裕出る 連レス悪いけど、今年のクリスマスイベってクリア絵ある?
15000pt、クランプス☆5Lv100までやってるし、精霊までもらってるのに表示されない >>716
ストーリー終わった時点でクリア絵なかったか?
全ミッション終わってもそこでなんかあるわけでもない >>717
ほんとだ、あった
周回型は報酬コンプで表示されるのが大抵だったから忘れてたよ
今年のクリスマスは描き下ろしじゃなかったのか… >>716のおかげでクランプス後回しにしてたの思い出した
感謝 >>720
流石に精霊もらい忘れはもったいないしね >>707
勝利数も気にしてるが走ってる人少ないな
てかPVPちゃんとやってる人自体少な過ぎぃ
10勝報酬で栄光の印1つもこないぃ >>723
勝利数狙うのであれば1敗が勿体無いから最初からブロンズかシルバー狙う人が少なくないだろうし、それが嫌なんじゃないかな
前回ボーダーが確か5000枚前後だったはずだから、ガチャでも当たり級の今回のオルトラ取れるのであれば悪くないけど
あと新pvpを完全に嫌ってる人も少なくないし 1500以内入れば勝利数報酬なんてわざわざ張り付いてまで取りに行くほどのもんでもないしな
せめてもうちょい貰える証が多ければ走るけど >>722
ほんと助かった
なおお姉ちゃんが食い散らかした模様 ガチ勢以外は最初から走るつもりがない人が多い
時間取られるのが嫌なんだろう >>726
俺もお姉ちゃんが食ったわ
サタン戦のも全部食われたのに4から上がらない >>728
まったく食い散らかすんなら精霊ではなくせめて俺の貞操にしていただきたいわ あんな見事な揺れもの作ってるんだからあるに決まってる 星5ゲーティアの後ろにあるのってもしかしてお姉ちゃんの・・・ 自分のがたまたまそうなってるのかもだけどフレンドのポイント見ると
2万超か0かって感じで完全に好き嫌い、やるやらないがはっきりしてる 終了日はクリスマスイブか
これは終了間際の追い込みが穏やかになるのか、
それとも・・・ 勝利数トップは4739勝となっているが、どれくらい時間と金貨を投入しているんだろう? >>735
ブロンズならワンセット(10勝)5分くらいじゃない?
金貨10万くらいじゃないか >>737
このトップの人、ハイスコアでもランカーだから、プラチナ回してるんじゃないかと思うんだが、凄いよなぁ。
金貨10万も驚きだけど。 レベル100台とかなら勝利数に頼るしかないのわかるけどハイスコア出せる人は勝利数くらい譲ってやればいいのにと思う… ハイスコア伸びない…
現在70位台だけど100位以内で終われるかな? >>738
それだけ回しても1位取れなくて草生える 今日あたりから煮詰まってきてる感じだからそこから落ちても30位くらいじゃない?
自分は60位台だけど、100位から漏れても証が500違うだけだから残り3日間どうなってもいいや。
あとは気楽にやるよ。 さすがに4000勝だとスコア狙いのときと勝利数稼ぎのときがあるでしょ
勝利数だってまだ弱い人や無課金とかの人に譲るより金貨10万も使ってくれる人の方が、ゆるドラサービス継続のことを考えればありがてえよ 3年半で2万も課金してしまったと思ってたワイ低みの見物 お姉ちゃん交換するのにこれどのくらいPVPやったらいいんだ?
確定でもらえるとは言え素人がそうもらえるものじゃないよなこの証って >>745
俺旧仕様サボりまくって毎回5000位以下だったのもあるけど、新仕様4回全部1500には入ってて今の時点で13000ちょい
確定で回収できる程度の証だと1回1000はとれないから1年以上かかるはず >>746
まじか ありがとう
この前のハロウィンではじめたから大体全部のイベントがはじめてだけどPVPは時間かかるのなー。目標にしてまったりやるわ
お姉ちゃんがよく話に出るけど他の交換ユニットも強いのかい >>747
2ヶ月に1度しかやらないからね
証は他には塔である程度は拾えるけど誤差レベル
一応他も優秀なステはしてる
気になるなら交換所でLv100ステ見れる
ただ純アタッカーばかりだから、貴重な氷祝福でステも高いルキフグスか複合バフ持ちのアルマデルの二人かな アルマデルでアイサ思い出したがそういや今せっかく禁書のアニメしてるのに禁書コラボしないんだなぁ モンハンコラボもう一回やってくんないかなぁ
シェリア欲しい >>752
地味にフェンリル松もかなり貴重なポンブー持ち4単だぞ 耐久用に雷祝福の十四松を使う
一松だけ持ってないけど再来は望み薄だよね >>755
サービス終了したのほんの一週間前じゃん…
前々からモンハンコラボ復刻しないかなって思ってたから残念だ モンハンの終了したのか…向こう少しやって案内役の子ゲットしたなぁ 「最近人が増えててうれしい」って向こうのギルドで無邪気に喜んでた人思い出して心が痛む ひぇ・・・50位ボーダーがまた1ポイント上がってる・・・😨 カプコンにソシャゲ運営を期待したのがそもそもの間違いだから仕方ない コラボ先はバンバンサ終するけど、ゆるドラはなかなか終わらんな…w ユニゾンリーグコラボ復刻まだ〜?
プリシラほしいんだけど 他のアプリ詳しくないけどユニゾンリーグってまだあるの? やっとプラチナガチャ終わって2万超えた…
もうゴールしても大丈夫だよね…? ようやく20180超えたしもう専用装備は安泰だろう・・・安泰だよね? おかしい・・・300、300、200あった闇強化素材がもう底をついている・・・ ルシフェル凸ゼノリス辺りがようやく純アタッカー枠で一通超えてたしとあるはもう来なくていいや
前回みたいな空気復刻じゃないガチのにゃんこラボやってくれ てかマジで一通は1年近く闇アタッカー最上位だったよね
回復素早さ含め欠点ないし、耐久でもギリギリ使えなくはない程度のHPだったし
今でもアタッカーとしては多分上から数えた方が早い位置だし そういえば4全並回復素早さの祝福キャラって運営はどんな気持ちで実装してるんだろう
明確な外れ枠? 雷でやってるアカのプラチナ風率以上なんだけどそういう仕様か? >>773
おっと栗ダンボールの悪口はそこまでだ! ダンボール以外なら全部当たりだなと思ってたらダンボール2体とか油断が過ぎた >>776
一応あれはリカバリーと4全にデバフ付きだし
純アタッカーって書くの忘れた
てかあいつまた風リカバリーかよ
あの無駄な多さを1体くらいディスペルに回せよ 思えばゆるドラの風属性って一般的な風のイメージにある素早さじゃなくて
どっしりと構える大自然的なイメージで作ってるんじゃないかね
炎に弱くて雷に強いとかまさにポケモンの草属性だし 来週のメンテまでと思ってたら24日終了かよあぶねぇー
金貨2000つぎ込めば勝利数150位以内に入れるかのう >>780
確か前回のミストの時は漏らしなし全勝って計算で1000使わなかったはず
ただし今回とは違って雷純アタッカー4乱御剣だし、その結果覚えてる人はそっち狙うかもしれないから勝利数ボーダー上がるとは思う >>781
そっか
とりあえず時間ギリギリまで様子を見ようかな
貴重な炎アタッカーだからできれば欲しいなぁ >>782
今回ほんとにガチャの当たり級だから取って後悔しないと思うよ
まあ最近はバフデバフとかバリア持ちが当たりだから準当たりくらいかもしれないけど、HP低くないし腐るキャラじゃないから 敵ガチャの意味がわかったわ
勝てる勝てないの敵ガチャじゃなくて、1ptの重みが旧仕様と違いすぎるからタイムボーナスの差が響きすぎるのか
初戦時点ですら属性5人統一御衣祝福の耐久パ出るか、属性バラバラ☆3☆4混じりの聖戦出るかで数pt差が出ちゃうし どんどん順位下がってる
限凸して陣形マックスにしないと500位無理かな ワイ「ゲージちゃん!クイックしたのに伸び悩まないで!」
ゲージ「うるさいですね」たたかうたたかうたたかう
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」4ゲージ溜まりー
ゲージ「はい、クイックは終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数日前、念願のハイスコア型PVPが始まったのだが、
『流行りのWクイックパで最速4技ぶっぱするためにはゲージ管理が重要だよ』
というアドバイスの声があり、結果、一番ゲージの伸びが早いキャラにクイックをかけるようになった。
しかしゲージちゃんはなんだかワイのことがキライみたいで、いつもいつもクイック貰うとゲージが伸び悩み、たたかうたたかうたたかうなのだった。 敵のメンツガチャに10回勝つ
敵の装備ガチャにもなるべく勝ちたい
祝福じゃないのにHP盛り盛りヤメテ
ゲージガチャにも当然勝つ
ムリゲー
疲れたよ、、、 よし!
ハイスコア1ポイント更新できた!!
順位ガッツリあがるぅー! >>787
俺もよくそうなるから、4ゲージ目の3/4貯まってたりとか露骨に4技準備段階でないときはリーヴァにかけるようにした
1ゲージ+クイック終了後の1行動を犠牲に3倍の攻撃撃つ感じになる
ゲージ運に左右され過ぎるわ
4番目に行動するキャラが初ターン4技撃てることすらあるし、逆に全員均等に上がりやがることもあるし 敵の攻撃分散ガチャもあった
PVPって一杯ガチャ引けるんだなぁ(白目) おお21500とか到達不可能点じゃねーか20150じゃねーか ふーん、10位以内はタイムボーナス79.5以上かー
79点をとりつつ半分以上80点とらなあかんのかー
魔境かな? 累計スコアまだ15万くらいしかないんだけど精霊はもう無理だな みんな!
今の順位で満足しよう、な!
これ以上、運営の掌の上で争うのはやめよう!
争うのをやめて恋人とのクリスマスを楽しもう♥?? >>798
おれならそこから金貨くだいても精霊とる
精霊の価値をどうみるかは人それぞれだけどね >>799
それな
1ポイント差で団子の順位とか精神衛生上いくない >>797
そりゃ10位以内ってつまりゆるドラでPVPやってる中でも10人しか入れないんだし 20165で限界
ちょうど500ボーダーすれすれぐらいになりそうで震える ポイント稼ぐなら安全にゴールド狩りもした方がいいよ
戦力整ってないのにあわよくばでずっとプラチナ粘着するよりよっぽど稼げる 新仕様pvp毎週リセットで特定スコア越えると証もらえる感じで恒常開催してくれないかな >>799
最後の不用意な一言でラグナロク不可避ですねえ 9戦目まで好調に進んで10戦目にスキルマリーヴァが三人並びやがった絶望
4技連打されて生き残ることもできやしねぇ 10戦目の相手ステータスおかしすぎる
なぜ通常ステータスで挑ませないのか
みんながクリア出来てもそのうえでのポイントバトルすればよくね?
ストレス溜まるだけなんじゃ! >>810
そんなあなたにゴールド😇
ポイント勝負は負けるけど これって突き詰めるとハロウィンのレイドに敵ガチャ要素が入った物ってことなのか
属性の幅はあるけどてっぺんはほぼ固定で自分側にランダム要素が無い >>812
せやで
でもレイドと違って1人でもやられると上位争いはほぼ無理 >>812
あるよ
ゲージガチャっていう地味に大きな要素が ゲージちゃんに裏切られるとタイムボーナス-3くらいされるからな >>810
そんなことしたらだれでも高得点とれるから高得点とっても全く安心できなくなって今より精神面つらくなるぞ
最初の30戦だか25戦だかは頭おかしかったが簡単にしすぎたら逆につらくなる仕様だぞこれ 元々ゴールドまでしかなかったけどあまりに平然と全ゴールドばかりになってここでも少しばかり不満でた気がする
結局全プラチナやらなきゃいけないんだから、ゴールドまでしかなかったら1ptあたり100位近く動くおぞましい魔境になりそうなんだけど 割と大問題なのが同一キャラ使えない以外に塔パにさせる理由が無くなって来てること
1500ならなんとか6人でもいけるけど 一応手探りながらちょっとずつ修正はしてるのよね
連戦数減らしたり、時間でBP回復するようにしたり
>>819
今回は陣形修正前に駆け込んでる人多そうだしともかく、普段は期間中塔やれなかったり記憶させとくことできなかったりでデメリットだけになってきてるんだ
よね 勝てればいいだけならブロンズなりシルバーなり見合ったとこで無双すりゃええ 今見たらPVP参加者が7610人しかいなかった
少ないよね
イベントとしてどうなのかな?
自分のフレも6割位しか参加してない
ゆるドラの全盛期はどれくらいの参加数だったんだろうか? 累計報酬の天井が低いのは嬉しかった
まだまだキャラ足りてない身としては pvpの話豚切ってすまない
マンスリーパックを今買ったとして、おまけの人気投票ガチャチケットを使わないでいたら、27日発表の分の人気投票の結果のガチャが引けるようになる?
所詮おまけだから期待はしてないし来月もどうせ買うので(白目)どっちでもいいんだけど何か気になってな >>826
誰もわからないと思う
前回の投票後にはじめて発売されてるし >>826
チケットの名前が「第10回人気投票チケット」なので
内容は固定されていると思われる 50位ボーダーが20203・・・あと二日あるから・・・20208くらいまでくるやろか・・・ >>827
>>828
さんくす
試しに今買って、チケット温存してみるわ〜
まさか消滅なんてことは無いだろうね! >>832
たぶん来月のマンスリーパックから内容が変更になるんじゃないかな?と思ってる
課金してる人はヴァルチケットと合わせて買ってる(自分がそう)だろうから
客単価を上げるには上手い手だなとは思う
こないだのコラボパックを経験しちゃうと
もう少し回復薬を増やして欲しいところだけども…… 課金してもお姉ちゃん出なかった😬
もう課金しないもん🙄 >>833
コラボパックの数はおかしいレベルだから…
27日に発表、新年から内容変更は確かにそうっぽいけど
福袋も売り出すけどあれも今の基準だと内容変わってないなら旨味薄いね
4限5限で今も有用なのオレイリアとレクンドくらいだし
精霊も最近ちょこちょこ配るようになったし、ある程度の人は上げたい特殊LS上げ終わってそうだし >>836
標準隊形&属性混合ということで自動的に割り振られたかな? 今の強化キャンペーンの強化進化銀貨半減ってスキラゲや限凸に使う銀貨も半減? 逆にオレイリア持ってなければ買って交換してもいいな 初日10戦目レベルが8戦目で出てくるようになってるからそこまで伸びないだろうなこれ
今からやるときつすぎる 一方で1位が4ポイントも更新されてる・・・
天上人の戦いですわ >>837
なるほど
確かにLSかかってるか見てるんじゃなくて属性で見てる可能性あるね ヒルドちゃんはケツがでかいから平均したら標準体型だぞ(適当) やったー!!
タイムボーナス平均79以上!
これはもう50位以内確定やろ!! 姉が母とかいう北欧神話的に納得しかねないデマやめて差し上げろ 累計スコアがんばろうと思ったけどやっぱり時間かかりすぎてつらい
金貨払うから精霊だけくれ >>852
関係ないけど割と最近まで恥幸の創造主だと思っててエロい雰囲気感じてたよ さすがに煮詰まってきたのか全然変動しなくなってきたな 一位の人すげぇな
この後半戦になって最高スコア更新するとは ラストでプラチナ1人PTな人当たった
リーダー陣形スキルマな中凄い癒されたよ
ありがとう 雷神楽で20177
ここまで来れば500内いけるっしょ 今回のPVP開始時点じゃ5体でオールプラチナクリアとか無理だろって思ってたけど
今じゃ普通にできるようになっててビビる
っていうか難易度前回より下がってるのこれ? >>858
陣形が大きいと思う
敵は元々補正馬鹿にならないからもう攻撃防御HPが10%程度盛られても大差ないし うおおおお記録更新20176!!
初の500位以内ほぼ確定したー!!
うっひょおおおおおおうぅれしいいいいいあいいい 相手のターゲット確率が陣形で絞られてるからタフな奴一人立てておくだけでも耐久面が大きく上がるっていうのもあるか 今気づいたけど使った指南書が戻ってくる忘却の指南書なんてあるのね
でも交換回数に応じて必要個数が増えるってどうなんだ
っていうか消費アイテムで結局オーブは損するんだコレ なんでこんな機能つけたのか?
罠としか思えないよね? ノーリスクで乗り換えし放題なのも如何なものかと思うが 魔界ウォーズから転用したようなガバシステム持ってきたのが悪い
こういうのは無数の形と数値でバリエーション持たせてプレイヤー毎の個性出させる物なのに3つしか無いうえ個別強化方式っていうのが詰んでる もう誰も落ちずに10戦目に行くのも難しくなってきましたわ圏内入れるだろうしもういいか 陣形の種類は今後増えるでしょ
陣形レベルのリセットはそのための前振りみたいなものだと思ってる
今回のPVPでクロスをレベル上げした人が文句を言わないように……
つまり、そういう種類の陣形が出てくる可能性があるって事? あと一歩でハイスコア更新できそうで未だに足掻いてる
9戦目の闇聖戦6ブリッジ1に初手で三技ディバインブック食らってぐぬぬぬ
もう1戦目から強くなってきたよな10戦目はほぼ3つとも神楽で無傷の突破できんし よっぽど相性いい敵がガチャで出てきてゲージガチャに打ち勝つ事が出来なきゃもう無理だべ
500手前なら頑張りたいかもしれないがそうでなければ精神衛生上諦めた方がいい 陣形はオーブの集金力を上げるだけの存在だから
>>823のPVP参加人数見ると本気でサービス終了が心配になる 50位ボーダーが20204🤣
タイムボーナス平均78😇 タイムボーナス78って
2ターン以内に倒してるって事なのかな? >>870
攻撃重視と防御重視しか無いってのにそんなに複数いるだろうか
回復や速度に影響する陣形があればもっと数があっても面白そうなんだが >>870
今回あわててあげるような層は多分レイドで上げてる >>875
多分アクティブが12000人くらいで、微課金も含めた課金者が2000〜3000人ってとこじゃない?
年末年始の売り上げによってはヤバいかもね。
正月は例年を超えるお得感ある何かを出してくるんじゃないかな。 >>878
陣形の実装時に今後種類が増えるって表記があったはず スクショしてなかったけど1戦目でプラチナ3組とも不利属性とかふざけてんの?
BP丸々損したわ >>883
あるあるあるある
ゆーて、一回しかなかったけど
あと後半のほうが出くわすとつらい
https://i.imgur.com/xJIpIVk.jpg 一回戦からクロス10しか選択肢ないとか意味わからん
死ねよ >>877
敵のHPを均してクイック→4全でお掃除よ 技や装備で物理や魔法属性が設定されてれば装備の選択や陣形による増減等
もっと色々増やせてたのに >>886
はぇ〜 そうなんか
つまり、それが出来るパーティー組めないと上位には行けないってことか…… >>887
ここが複雑化しようとするとろくなことにならない
ゆるドラのシステムで高難易度戦闘やらせようとするのは少し無理があるけど無理に弄らないでほしい もはやクイックパ以外でプラチナ10戦目の陣形ガチ神楽をねじ伏せるの無理でしょこんなん 明日はクリスマスイブだから、実質、今日が最終日だわー!!! >>892
それ7人とかじゃね?
スコア見た感じ6人オールプラチナか5人1ゴールドくらいに見えるけど >>894
闇神楽6人オールドプラチナ5人でも行けそうかなハイスコアを狙う編成じゃないんだ邪道かもだけどバリア使う攻略だし
光神楽も組めるけど10戦目に行く前に壊滅することが多くてヤメタ >>895
すまん光神楽でしかやってないからバリア貼る戦術はわからん
けど難易度で言えば6人オールプラチナより5人1ゴールドの方が確実に楽
ウヌトにずっとLHA使わせてるから俺もそんな火力全振りじゃないけど ☆5取れればいいやってスタンスの今600〜800位台くらいの人が1番まったり過ごしてる気がする >>898
蹴散らされるんだよなぁ…
まぁもう20000越えてるからいいんだけどさ >>898
ダブルクイックのスキルマ陣形マックス限凸リーヴァラーサリルウルドでも10戦目ボコられるぞ
俺が下手くそか
大人しく炎使うか >>902
後衛に集中したのならともかく、前衛だったら普通にありえるんじゃない? >>903
そういやそうか
HP1000程度の敵が二人残ってて、リーヴァの4乱撃ったら片方に全段命中してもう片方に4技撃たれて敗北とかも経験したしおかしい話ではないのか >>902
前衛はそれを見越してHPもりもりにしてるわ >>904
4乱は前衛にタゲ吸われるから信用ならんちゃ 7戦目が突破できない…
>>906
標準陣形なんだ
それか同列2体だったと思う >>896
闇神楽5人パでスコアアップしたサンクス
プラチナ9ゴールド1で9戦目に1人落とされなければプラチナも行けたんだがなぁ >>909
1500入るだけなら死んだ奴にもよるけどゴールドに勝って抜けられるのもあるからね
500以内はデスペナの時点で論外になるけども >>910
もう500から溢れるから1500入れりゃいいんだけど、なんか不安で毎回ギブアップしちゃってたわ
1500なら金混ぜてもいけるものなのね >>911
代わりに5人スタートじゃなきゃダメだけどね
ラス1ゴールドで19300とかそんなんじゃねーのかな確か >>912
5人でわるのもう基本みたいになってるもんね
俺も前回までは6人でやってたけど、スコア一番高いときは一人出撃しない=5人でOKだし 500とか魔境すぎてチャレンジする気もしないよ1500で十分 今回陣形もあってか防衛パ固まって7戦目くらいから鬼畜度高いから1500ライン伸び悩みそうね
代わりに5人ノーデスオールプラチナの層が分厚くなってる このままの下降ペースなら500位残れそうだけど今の記録は初日に出した記録なんだよなぁ
しかも氷神楽で行ったのに炎パ1回も出なかった奴 パーティーボーナスの上限が5人の25%なんだけど
これが4人で30%とか、3人で35%とか出来るようになったらどうなるかなぁ? タイムボーナス上限と減り幅をもう少し多くしてほしいわ
そうしたらここまでの団子にならない >>917
さすがに無理でしょ
1ターン目の手数で殺される >>918
それは思う
上位層はタイムボーナスでしか差がつかないんでしょ?
自分はプラチナ完走も出来んからようわからんけど…… >>893
兄妹の読み方
平成「きょうだい」
昭和「けいまい」 >>920
多分そうだね
そもそも別に上位じゃない俺がノーデスプラチナ完走を4回ほどやれてるし、その上の500人ほどはやってるってことだから
ハイスコア更新できても10pt程度、順位タイが各pt二桁いるし >>922
順位タイがそれだけいるってことは
1ポイントに泣く人が多数いるってことだよね
それはやってる人も、周りの人も切ないと思うんだ…… んもー!
20,000超えたけど更新できないから500位入れなーい!やっぱりクイックなしの氷神楽の限界なのか… >>923
まあ1ptに泣くのは旧仕様のときからだから >>923
逆じゃね
100位タイが二人いた場合、その両方に100位報酬が与えられる。
タイムボーナスの数字をでかくしてこの二人に上下がつくようにしたら片方がボーダーから漏れることになる
ポイント差がつきにくくて同順位が大量に居るほうがプレイヤー側は得
ただし一瞬でランキングが大きく下がるんで、数字から受けるイメージほどの安全マージンがなく、ストレスは溜まる すまん、安全マージンの辺りは俺の勘違いだな
まあ胃が痛くなる以外のデメリットは無いはずだよ みんな!
もうこれ以上、運営に踊らされちゃダメだ!
運営の掌の上で争いあうのはやめて、今の順位に満足しよう!
そして明日は恋人とのクリスマスイブを楽しもう😇 今から防衛パをクソ雑魚聖戦PTにして500位頑張りマンのアシストするで〜^^ >>931
では将軍様、まずはスマホに引きこもってる私の嫁を追い出してください pvpやる気なさすぎであと500pちょっとなのに未だにおねーちゃん交換できてないわ >>931
デート中でも5chにカキコしにきてくれてええんやで^^
待ってるで〜
>>936
最初全然出なかったけど2、3個出た
でも栄光の印より名誉の証の方が貴重なことに気づいた
3個、5個とか10000個集めるには微々たるものだが >>927
なるほど、そういう捉え方が出来るのね
でも、胃が痛いのはやだなぁ… >>939
名誉の証の貴重性ってどれくらいなのかな?
金貨に換算したらどれくらいとかあるのかな? >>942
金貨換算は不明
栄光の印は小手作成に使うけど小手10個あるし貴重でもないなと思っただけ >>942
お姉ちゃんは限定ガチャの当たり級だから、いくら出せるかで計算
もしくは旧仕様だとボーダー5000前後だから証1=金貨2でもいいと思うけど >>942
塔とPvPでしか入手出来ないからなぁ
必要数がえぐいから軽視しがちだけどPvPガチ勢じゃなけりゃ貴重とは思う
でもPvPガチ勢ならそもそも証いらないという説も 敵のタゲをポチポチ変更してる時に殴りに来た味方に触れてしまって味方のタゲが変更になるのが糞ウザイ >>948
今後最高報酬獲得しつづけられる自信あるならもう過去の未取得取る以外ないんでね >>947
トムテがクイック受けてた怪奇現象の謎がとけた ダメだった
>>960おねしゃす
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512 (IPなしワッチョイあり)
!extend:on:vvvvvv:1000:512(IPありワッチョイあり)
↑最初の行に使いたい方のコマンド(!〜512)をコピーして貼り付ける
[公式サイト]
http://yurudora.com
[公式Twitter]
http://twitter.com/yurudora
[攻略情報]
Lobiやwikiに有志が纏めてくれてます
[フレンド募集]
公式Lobi、wikiにフレンド募集スレが有ります
-次スレは>>950が宣言して建ててください
-荒らしはスルー推奨
◆前スレ
ゆるドラシル part322
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544292324/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 精神衛生的には10戦する間だけ緊張してればいい新ルールの方が楽
と前回の旧ルールPVPで専用装備から漏れた俺は言ってみる >>929
今まさに出した俺のハイスコアを水際予想するのはやめるんだ
さすがに明日までこれ以上に60人も食い込んでこないだろこないはずだこないでくれ
お願いします 今1400位過ぎ辺りにいるので、明日1日かけて1500位以内に収まれるのか戦々恐々としている… クリスマスイブにPVP最終日をぶつけるなんて!
みんな恋人と過ごすから忙しいのに🤥 いつのまに1500ボーダーが19000超えたね
ちなみにオールプラチナラインは現在1240位あたり フレの防衛パ見て思い出したんだけどゲヘナたんに票入れるの忘れてたw 勝利数ランキングってここから200とか伸びるかな
今日1日触れないから怖い
前回はどうだったか覚えてる人いる? >>968
おめでとう
50位は固いスコアですな!(ФωФ)黒🐱😀 圏内入るし一足先にゴールするわ
もう初日のスコア確実に超えられんわ >>970
栗さんの所の情報だと、前回の150位ボーダーが865勝だった
自分も勝利数の方で狙ってるけど、昨日の夜辺りから動き出してるね
50位ラインは数字が伸び始めてる あ、50位ボーダーが20207になった😇
争え、もっと争え🤗 ☆4がどうでもいいやつだから60位以内でもうやめた。この方式ストレスすぎて無理。 >>975
運営が考えを変えて星3と星4も進化出来るようにして欲しい
進化素材を名誉の証で交換出来る専用の物にして、それなりの必要数にすればバランスは取れると思うだけどなぁ… >>973
金貨1000程度じゃギリギリで涙目
こうなりゃ2000使うか >>976
あ、☆4って装備品ね。防御強化のやつだから使わないし。
でもその証で進化システムいいね。 50位も500位ももっとボーダー上がれ🙃
10ポイントくらいあがってしまえ😀 >>976
それ別に現状でも証で星5そのまま交換できるんだから何も変わらんだろ >>978
実はBPの漏らしがなければ、今現在の150位近くの勝利数くらいにはなってる
この辺の人はギリギリまで様子を見て、最後に駆け込む作戦だと思う
BPが3ポイントで全回復が6時間という設定は、絶妙に漏らしやすい数字だと思う
それが運営の狙いだとは思うけど、できればBPを4ポイントにして欲しい
実質5時間くらいしか休めないので健康に良くない… >>981
星5の交換に必要な名誉の証は10000でしょ
考えてるのは、星4から星5の進化素材に必要な名誉の証が5000くらいの物
これなら良くない? >>984
個人的にはだけどそこまで過剰に救済処置いらんかな
ランキングにしろ金貨割り大会にしろ上位はそれなりに金や時間使ってるんだからある程度の優位性ないと萎えるわ >>984
せやなぁ
無価値な星4が星5になるくらいやからなぁ
証9000くらいでいいんじゃないかな!! 現在550位
もうダメぽ
>>985
ランキングは1500位なら序盤触れればほとんど時間使わないぞ 1戦目からは〜たんの混合パーティー出すのほんとやめて 最終日は物は試しでチャレンジする人がいるから順位がザクザク更新するねえ
かく言う自分も4桁から3桁になったので1500位安泰 >>985
個人的には新規なので、欲しいけど取れなかったユニットの入手が早くなって良いアイデアじゃないかと思ってるんだけどね
優位性は早くに星5が使えるって事じゃ足りないかな?
進化させられるはだいたい1年後だし…
それに、星4でもいつか進化させられると思えばPVPの参加者も増えると思うんだよね >>990
新規でも金貨砕けば勝利数で手に入るぞぃ🤗 >>991
今回は金貨砕いて狙ってるけど…
前回までは絶対に欲しいという気持ちが無かったし、PVP自体にまだ慣れてなかったので…
スルズの時は始めてまだ2週間くらいだった… 貴重な新規が定着してくれるなら1年後に証5000進化でもかまわん! クロエレーレ闇bbaネフが入った手持ち相手にしたら時間切れになってわろた >>993
そうだそうだ
こちとら課金もしてるんだぞ!っと >>997
頑張れ
応援してる
くれぐれも金貨残してて、その時点のボーダー越えたからって余裕だと慢心しないように
あと終了前に寝ないように
俺モルドの時二時間くらい寝て21:30くらいに起きたら2600位くらいまで落ちてて挽回しきれず金貨3000枚くらい無駄にした記憶がある このスレッドは1000を超えました。
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