【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3859
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part25
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart201
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543188254/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part302
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542874131/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3858
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543739763/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 伝承チキ、ミルラ、ハロウィンミルラの3体を生け贄に捧げ、神と呼ばれし竜ファを召喚します インバースもタクミも10凸したい
スカディを活かせそうな陣形を思いついた 結構ポロポロミスってたのに、6080で499位になってて
なんだ余裕じゃ〜んとか思ってたが5800くらいだと危ない感じなのか
でもこれ6000未満のやつは次は5600から始まるんだろ?
上の位階に行けたかどうかで全然違う、これは金玉取り続けるの難しそうだな 5960で今1200位くらいだから、この群に入ってれば5600スタートでも玉座行ける感はある 盆ミカヤはよ復刻きてくれー!攻めでも防衛でも大活躍じゃねーか
浴衣ガチャスルーしてしまったことめっちゃ後悔してる
伝承ガチャでの登場はがおチキ → 盆ミカヤだとして1月かな フレンドには5600以上すら15人しかいない、やっぱ大マウントブレムをここまで生き抜いてきたfehスレ民は違うな >>24
よくこんな今のFEHにぴったりの言葉あったなw 聖杯集めてもこれだ!ってキャラがいないな、そもそも原作ほとんどやったことなかった スレフレンドとか集めてるヤツらはどんな感じ?もちろん猛者猛者だよな! 遠反騎馬って噛み合ってねえわ、ステ低いのに受けやれねえよシグルドレベルのダメカットないと >>17
次シーズン16階以上の人口がおよそ1000人で金玉安泰
残り2000人の金玉枠を15階スタートが争う
しかしその次のシーズンでは17階で皆合流するから激しい金玉争いが発生する
金玉は階級差がある内が取りやすい フリーズてデバフ入ってるのをボコるのが基本だからええんちゃう 次シーズン16位階が石温存とかやってくれると助かるんだがな スレ民はレート上位に名を連ねるエリートばっかりだからここで募集するといいフレンドがあつまるってばあちゃんが言ってた >>34
マークスカミュはステータスより単に安いから使われてるだけだもんな 明日から騎馬に魂を売るし防衛も5人に増やすから安心したまえ この時間にフレンド募集かけるのやったことなかったわ、誰も来なさそうだがやってみようかな 未だに15階程度のやつらが1週間で17まで来れるかね マークスカミュは武器遠反付きだからまた違うね
武器に付いてるのはやりやすい
マークス使用率第1位!時代が懐かしいな マークスを使おうと思ってツールでスキルシミュレートしてたが、まず「これ普通に歩行でやった方がいいな…」なって悩んだ末「遠反騎馬ってまずなんやねん」となった 大したことない攻めパのとこリベンジ逝ったら
防衛5人砦LV2でやんの・・・・うんこ 我が家に3代目の遠反技マシンが来た
ロイフィルエイリーク3人の誰かに付けようと思うが悩むわ 今一番性能議論がすすんでる感あるな
これまでのは脳死すぎたしマイオナすぎた ラピュタ17位階届かず
なんか燃え尽きてしまった
明日からすっげーテキトーな感じでやりそう 少なくともロイはやめとけ、フィルは遠反するには能力足りない気がするしちゃんとバフ陣形作ってから受けれるってとこ考えるとエイリークが最有力じゃないか 推しに遠距離反撃、呼吸をもたせてる人多過ぎません?
その三体が推しで使用率が高いのならあとは好きにしろ 適当にステータス表見てたら
伝承エイリークくそつよですやん
攻撃31速さ39は騎馬の数値じゃない 相手フリーズが騎馬ラム一撃なせいで迅雷発動できねぇ詰んだ 赤剣に遠距離反撃なんてつけなくていいぞ
槍か斧の方がいい >>52
査定以外全部持ってる盆ミカヤの株の上がり方がやばい 物理緑もまだいるし縛鎖でマークスにまだお世話になってるけどな俺 はー攻↑守↓オフェリアちゃん引きたい
この子だと剛剣バフロイくん(鼓動)に迅雷発動される気がする
けどかわいいから良いわ
http://imgur.com/joqHWQ5.jpg ロイに遠距離反撃つけたが攻撃守備の大覚醒つけてて全然使ってない
赤剣は遠距離反撃多すぎる
俺のとこにも伝アイクリョウママークス伝リョウマ漆黒ゼルギウスといるし
斧なんてヘクトルしか遠距離反撃いなくてたまに困ってるわ ほぼ拡張アウルみたいな神器のエイリークに遠反は理に適ってるかなと思う、ロイも受け専門ではあるがステが足りない ロイはおすすめじゃないのか
呼吸キャンセル夕陽とかでマム特化がええんかな
遠反は指揮パ組んでエイリークにするかなぁ
Bに守備魔防連携で他に攻撃速さ指揮も良さそうだが
守備魔防連携以外だと怒り辺りが候補かなぁ フリーズ狙いで赤全ツしたんだがリョウマ3…
速↑魔↓
攻↑H↓
速↑守↓
の個体値があるんだが、どれをベースにすべきかな?
自分の理想個体は攻↑魔↓なんだが、やはりソレ引けるまで待つべき? さああなたもウェンディとシーマに
遠距離反撃を捧げるのです… ロイは呼吸キャンセル華炎で近反聖印ならかなりの範囲の物理を見れるよ
ただ遠反にはとても向かない >>70
嫌じゃ嫌じゃ!
ウェンディの偽物教に魂など売りとうない!! 金剛の構え4がでたじゃん?
聖印に飛燕の構えあるじゃん?
初の300聖印になるのでは 遠反近反聖印欲しいがくれる可能性めちゃくちゃ低そう 遠反近反聖印とか贅沢言わないから回復聖印くれませんかねえ >>68
エイリークエース運用で切り返しをしないならエイリーク自身に速さ系の連携つけた方が絶対に良いと思う、速さ↑に素+12あって54、大体の間接は鬼神飛燕とかで速さ持ってくるから油断しちゃいかんよ 遠反継承させるキャラ失敗した知↓だからお試しの意味でも欲しい 遠反とか水着チキとミルラ以外に継承させてないなあ…
フリーズ兄さんは鬼神にするか迷ったけどニフルゴリラすぎるせいでやめたわ、無凸60ってお前 遠反童貞はゼフィールで捨てた
かなり有用だったし満足している 防衛で-440されてる分いてぇマッチング多過ぎひん 遠反Aスキルってヘクトルを始め本当に優秀なステか神器を持つキャラしか使いこなせないはずなのに今までガチ対戦環境なかったせいでクソ適当に継承されてたよなあ ひさびさにガチャ回したら
お目当ての色連続で出なくてイライラしてしまった
何か最近fehスレにも書かない時期あったし
俺、これ以上面白い事無いとそろそろ卒業しちまうかもしれん… 攻め立て、待ち伏せ、相性相殺の聖印はまだかのう…
アビサル強化パーツでもあるのでそのうち出てきそうであるが こういう話になると遠反神器+呼吸+蒼天空の伝アイクが優秀過ぎると再認識する レーヴァティンは遠反が合うと思うわ
待ち伏せバフ盛りでダイソンできる >>90
マッチングは運ゲだけど上位はわざわざ名前を普遍なエクラに変えてリベンジされるのを少しでも避けようとしたりしてるな
まあ自分はエクラから攻撃受けたら必ずリベンジするように決めたけど >>104
総選挙に一切存在しないのと発売期間中に無双の新キャラが無かったのを見るに、外部コラボは実装の可能性が難しそう >>107
スマブラだと普通に居るからダウトなんだよな >>106
それくらいは欲しいな
あとキャンセル
これがないとどれだけ耐久あっても怖い >>109
スマブラは今他社と結構コラボやってるからそれ基準にされてもなあ
あと現代に住む普通の高校生(小学生もいる)を異世界に拉致もとい召喚した挙句に人間同士の戦争に巻き込むのはちょっと 一つ可能性あるなら
Switch移植で宣伝兼ねて…みたいなパターンかな 今の状況でコラボキャラとか出されるのは勘弁だわ
ただでさえオリキャラ乱発で全然原作キャラ増えねぇのにさぁ 位階ボーダーギリギリなんだけど最後の防衛が昨日の昼頃で
20時間バリアが切れた後なのかが分からない
気になって眠れないわ・・
防衛した時間表示してほしいなあ 昼飛空にでてきたファたそがでてきたからファたそとかwwwと思って受けたらバフの力であやうく殺されかけたわ やっぱラピュタは踊り子+ヴェロきつい
一回受けるだけなら余裕だけど2回目は追撃ももらいやすいし変なとこいったりするし……
杖殺しか見切り反撃不可が欲しい
けど実装されたらそれはそれで大英雄がめんどくなるから嫌だっていうジレンマ ヴェロニカスルトあたりはPU連発きたら直後にメタキャラのサインだから
まだしばらくは無双を続けるぞ ということはやはりシグルドさんも算数を覚えさせられるのか や〜〜っとフリーズアビサルおわた……1ターン目にフリーズ始末する結論に至るまで紆余曲折過ぎて羽10万も使っちまった(尚、勝利には無関係) 素材が有限で試行錯誤する気になれないから公式でシミュレータ機能付けて欲しい 先週フレの中で唯一14スタートだった奴が17に上がれないの確定してやる気なくなったのかログイン1日前になった
これが金玉民の末路であるか 防衛周りちゃんとしてればなー
ノーミス全壺割り以外は擁護できんけど というかこれバリア貼れてるのか微妙だな・・・防衛した時間表示してくれ 名前に5人防衛ってつけたら今週リベンジ1回もなくて草 面白いな
俺は5人防衛だから律儀に5人防衛って書いとこうかな あと2時間・・・誰も攻めて来なければ勝ちだ・・・頼むもってくれ 俺は今は耐え時だな・・・防衛4人+ボナ設備無しで次に枠拡張する
当然名前には書かない 武器なしサービス飛空城って書いとけば誰もリベンジこねえだろ あえて攻めて武器もってるの確認して晒す奴ぜったいでてくる >>139
てめえか
リベンジしてきやがってコノヤロウ
バリアー張ってあって助かったが 5800で2900位か
落ちそうだけど思ったよりボーダーは低いんだな 査定、ボナキャラ撃破の闘技場ってほんと特殊ルールだったんだなって
あれを最初に実装した運営アホだろ 飛空城ってインファナル程度の難易度を一発勝負でやってる感じだな感覚的には
介護ブレムとか言うクソ査定場とは違って不快感がない ワンデス狙いの配置組んだらガチガチに固めたピヨ一人に崩されててわろたわ
知↓だとそろそろきつくなってきた 防衛6人が普通になってボナキャラ枠ゴミだと
石油王以外実質4対6になるけど大丈夫なのかこれ・・
ボナキャラ入れないって選択肢もあるけど アビサルとか敵のパラと数が理不尽すぎて、やっててうがーーってなるが
飛空城は一応対等の条件での知恵比べになるから普通に燃えるわ
極悪防衛マップをノーデス瓶割りでクリアした時の脳汁の出方が半端ない >>153
試行回数で殴るゲームと致命的に合ってないシステムでどうにも好きになれんわ
聖杯のためにやってるけど決して楽しくて楽しくて仕方なくて遊んでるわけではない 朝起きたら-60食らってた
5820で2700位
金玉圏内で助かった 昨日の害悪パにリベンジされて、こうなったんだけど絶対ここの住人だろ
マジでさらしてやるぞくそがああああああああああああ
https://i.imgur.com/0CmaoXP.jpg ここからレートリセットされる=−320と考えると泣ける やべえよ飛空城入るのがこええよ
早く終わってくれよ 16は1000人くらいか
次回は2段飛び難しそうだし
玉は確定してるから気楽ではある 17のみなさん、ホントに名前エクラ多いやんけ
マジでリベンジ警戒ゆえなのか? 5980で現在1217位だね。
位階17が100人も居ないだろうから、16は1100人位かね。 この短時間で15位もさがってた
結構駆け込み勢多いんだな
ギリギリで落としてやろうって魂胆なのかもしれんが ボナキャラ制度やめて欲しい
面倒だし純粋に最強パーティー編成したい 思ったけどこれ21位階なんていけるんかな
1週間で1600稼がないといけないんだが防衛ほぼ落とせないレベルの戦いやん >>174
さすがに泉関連の強化がくるんじゃない? 金玉の数がどこにも表示されないせいでそのうちいくつ取ったか忘れそう 階位確定してテキトーなマップ公開してる人狙いでギリギリってのはありそう
うちの今のラピュタもクラリーネしかいない りべんじ機能のせいでギスギスしてきたな
なんでこんな糞機能つけたのか理解に苦しむ レートって5700になったら次必要なの67でいいんだっけ? >>172
リベンジ警戒でしょ(゜ω゜)
ちょっとでもリベンジされる確率を減らすゲーム性も追加されてる
心理的なゲームは少し面白いかも モチベ落ちたって書いてる人も結構いるし、その人たちのために位階20に万単位で人が集まるまで泉強化を実装しない可能性もあるかもしれない リベンジなかったらマッチングが完全に運ゲーなんでなくなられると困る 下位と上位の差がかなり開いてきてるししばらく放置する可能性はあるよなぁ >>181
正にギスギスさせてイライラさせるのが目的(゜ω゜)
ユーザー対ユーザーを掲げれば運営への批判は下がり
ギスギスして煽ればロワイヤルみたいに短期間に金が回収出来ると確信しての事ね(*・ω・)ノ
このタイミングでの飛行城は課金誘発にぴったりなシステム >>186
てか天空城まじめにやってるプレイヤーは全体の1割もいないぞ 泉強化いつくるのか
事前に言ってくれないと強化出来なさそう 眠くて早く終わらせたくて日和ってボロ負けして16階位確定したけど
これでなんか緩く遊べそう
こんだけ重いコンテンツをガチってるとくっそ疲れるもんなぁ >>188
攻めるマッチングで全て決まってるんだから、運ゲーであることには変わりなし(゜ω゜)
ガチャの5つのオーブから選ぶぐらいの自由度で本気でやってる人間には大差ない(*・ω・)ノ >>174
週に16回以上やれるのが位階16スタートまでだから無理だよ 早く終わってくれ
誰も来なければ5600に残れる
そして6000に漏れた奴を思いっきり煽るんだ
4400民に追い付かれてどんな気持ち、と >>192
それは分かる
ヴェロニカもロキもスルトも持ってなくて、攻撃も防衛もハルト弓リン踊りで組んでる俺が250位くらいだからな 無茶苦茶腹立つな
朝攻め込んだ奴覚えとけよ
5対4で半端に2デスなんてしやがって糞が
あとマッチングに差があるの
自分が不利益被るとなると苛つくわー >>198
お望みの奴がここにいるぞ
煽ってみろよ その日のマッチング数が少ない順にマッチング優先すればいいだけなのにな フェーよ、レート380失う悲しみを知れ
ほんとなんでこんな仕様にしたんだ >>194
もっと時間があったんだから
決断するなら早めに飛行城やって早めに決断すれば良かったのよ(゜ω゜)
仕事に追われるよりも、自分が追う方が断然楽よ(*・ω・)ノ
眠いとか言い訳してるようじゃまだ諦めて無いわよね(゜ω゜) >>201
>>205
ちょっと待ってくれ
いま5200に落とされそうな不安と戦ってる 4400は5600上がってないともう絶望だったしマジでファインプレーだな >>208
4400スタートだったけど20回攻められてる >>208
15回攻められて防衛成功もしてるのに-320だが?
そもそも同じ位階同士で毎日約2回戦ってるんだから1週間で14回前後が平均じゃないの 無料天使マリアで行けると思ったら外れだったわ
ピックアップ機能しろよな
https://i.imgur.com/9TZqFC9.jpg 俺も13回、多いよな
つーか>>198みたら俺も位階12スタートだったわ 位階15スタート、相当多そうだね。
5580の人で何位位だろ? ウッキウキなくせにこういうこと言って晒すやつが一番キモイ >>213
今週位階13スタートだけど6回しか攻撃来てないんだが
丸2日来ない日もあったし 防衛5枠拡張より遥かに防衛ボナ+砦2+4人の方がしんどいだろうし拡張狙わずに施設建てた方がいいな >>208
今数えたら19回攻められてた
6020でギリギリ維持出来たけど
全部−80喰らってたら無理落ちてた ガチャゲーだから仕方ないが飛空城はボーナス施設とかボーナスキャラがちょっと足引っ張ってる感あるよなあ 今回貰える石も恐慌作って終わりになるしなぁ
自由度があるようであまりない >>225
でもないとないで固定されてつまらんしなあ ボナ施設はガチャも関係ないし、ただの不要な縛りだしな >>233
あと20分だしこれセーフだろ
5800で金玉とかヌルゲーすぎて笑う 5600で6000位から漏れてるからここらへんきつきつなんだな いま5800で2967、5780で3224だわ
結構詰まってるのな >>226
自由度が無いのは査定と一緒(゜ω゜)
上に行くほど脅威減るのは闘技場と一緒、
良く出来てる(っ´ω`c) 位階ギリギリでリセット喰らう奴のために金玉があるんだなって分かったわ今回 結構団子になってるんだな
6000スタート出来そうで良かった 前回4760で6050位くらい
今回5640で5622位(現在)
14に落ちると相当キツそう 5800って攻めも防衛もめっちゃ失敗しまくってるな 防衛で-440
攻めでは全滅2回やらかしてる俺ですら5800だからな
5600から今日の朝やった2戦は緊張しまくりだったわ >>240
罠や塔の雷で10ダメ食らうと恐慌施設や軍師施設のHP40制限に引っ掛かるんで、意外と重宝した
意外とな 攻撃雷の塔ってマジで罠だよな 勝手に敵攻撃して回復トリガー引かせて動くし防衛リプレイ見たら雷塔のダメージのせいで待ち伏せ発動して壊滅してるやつとかいたし 5600まで行ってるの6000-8000くらいじゃね
やる気あるの一万もいないだろ >>214
高温の恒星は青白いと聞くわ(゜ω゜)
椅子も青いと高温で赤いと低温
青い椅子はまだ新しいから爆発はしないよ バリア中の防衛成功の虚しさ問題
改装中のラピュタが襲撃される問題
バリア持続時間がわからない問題
余剰エナジーの報われなさ問題
この点だけ解消してくれればあとは普通に遊べる気はする 位階17 100人未満
位階16 1100人位
位階15 5000人位
って感じかね。 >>252
あとレート関係ないフリー対戦モードほしい
防衛マップいくつかセットして保存しときたい 1番してほしいのはマッチング回数、頻度格差改善だけどな
攻められてない時間が長い人からマッチングするようにしろや こんなにドキドキさせられるとはな
たかだか聖杯くらいで 位階14の5200で3万人弱だから5200〜5600の間にめちゃくちゃ詰まってる
この辺に並エムブレマーが多いんだろうな ____________ ククク・・・ いいのさ 愛でるだけで
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| 17階の方々はボーダー芸なんて もう
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| とっくに卒業していらっしゃる
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ あんなものは・・・・・・・知↓のすること・・・・・・!
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| わしは何度かこの城を見ているから
| ===、! `=====、 l =lべ=| あちらの方々の気持ちがわかる
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| ・・・・・・煽らずともいいんだ
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| 煽らずとも・・・ 充分楽しめる・・・・・・!
| / 、 l|__ノー|
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ 人が・・・ 恐れおののきながら
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 不安定なレートを渡っていく・・・泣きながら渡っていくんだ
. | ≡ | `l \__ その様を・・・・・・こうした安定した場所で見ていると
!、 _,,..-'′ /l | ~''' もうそれだけで・・・・・・・・・
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | しみじみ幸せを感じられる・・・・・・
-―| |\ / | |
| | \ / | | 5640の俺はつくづく感じる
自分は損切りが下手だと
ワンデスを嫌って時間切れとか >>257
俺は5680で4800位ぐらい
位階14に取り残されるとかなりきつそう 俺もギリギリ5600で12階から15階だわ
18回は攻められたからかなり団子の模様 >>260
こんちには5980です
今週、なんとか17に上がれれば
合流できそうだけど、くやしー >>262
俺はオフェリアとかいう痴女のせいでそれ食らってから
きつい時はもうワンデス覚悟で動く様にした まーでも廃課金でこれが原因で止めるってのは
よくわからんな、たまたまなんだろうな 金玉駆け込みエクラ発動!
ギリギリボーダー民にダイレクトアタック! >>268
廃課金はそもそも配布キャラしか貰えんラピュタにそこまめ真剣になる理由薄いしねぇ
戦力的にオンリーワンなのインバースくらいだし 同じキャラ何枚以上で重ねるとか決めてる?
2キャラあるから重ねるか素材用にするか悩む あぶねえええ6020で守りきったぞ
誰も攻めて来なくて助かった 配布キャラとかそんなのはどうでもいいけど累計されていく最高報酬の称号を逃すことが問題 本当の戦いは次、6500必須の戦い、これに落ちたら次はねえ 今日お昼に2戦ノーミス出来たら15階確定だ・・・
こういうギリギリのラインはドキドキするよね 最後の防衛成功で怒り倭刀月虹エイリークでHP59ファたそを一撃で倒したの気持ちよかった 攻撃恐慌の館作るかすごく悩む
回復塔と違って使えるんだろうが我慢すれば石300になるから枠増やせるんだよな 瓶150スタートじゃ15から17目指すのはキツイかね
そろそろ200にしないとエナジー消費増えてきてるからやべー 攻撃3先目指すか防衛2とるか迷う
今回とかあんま攻められなかったし防衛なんかなぁ 5600ギリ届かなかったんだけど、どこまでレート下げられるの >>268
逆に廃課金が何故廃課金してるか?を考えれば理解出来ると思うよ(゜ω゜)
タイミング的に新しいソシャゲがバンバン出て、いろんなソシャゲで大サービス期間なんで
少しでも躓くとフラフラと他のゲームを試してみたくなるのは仕方ない(*・ω・)ノ
金玉圏内を考えると5000人位がストックしたいユーザー数と考えられるし
そっから漏れたらフラフラするでしょう?
ユーザーが一時的に三部で戻ってくるという自信があっての攻めの仕様だと思うから
三部でコケたらかなりヤバくなるかと(っ´ω`c) エリウッドを10凸すればウィンディを10凸する必要など無いのだから聖杯は凄く大事だ 6340でエナジー1回分余ったからファx4のおまブレムしといたわ
>>268
pay to winな要素は闘技場・縛鎖と比べて格段に低いのは確かだからそういう人がいるのもわかる気はする
闘技場は往復勢で縛鎖は3000位ギリ勢の無課金だけどラピュタは昨日まで20位とかだったし 今回は金玉取れたが6000行かなかったし来季はキツいなぁ
まぁ手持ち強いのいないから後は運任せだわ 三部では壮大なテーマが欲しい
例えば血の繋がったきょうだいと血の繋がりは無いが共に育ったきょうだいとのどちらを選ぶかと言ったような壮大なテーマを ギリギリで17位階か・・・ただの運だったな
最後の決めきれないといけないとこで1デスする自分に辟易したわ
それように対策パまで作ってたのに使い忘れるという始末 しょうもないわ >>299
リョウマ「俺たちに血のつながりはないが、母を殺した責任を取れカムイ!」 捨てシーズンにしない限りはボーナス施設建てるだろうし今回からHP-個体がきつくなるな >>292
俺はこれだ!と決めたゲームで
俺Tueeeeeeしたい廃課金だから
その感情は理解できない
つまらなくなったら辞めるけど
負けたから止めるってのはどうなんだろうね
>>294
つえーなあ、こっちはすげえ金かけてるけど
今回で2玉だし位階も見ての通り(笑)だ
ひとつ教えて欲しいんだけど、
防衛で外せない聖印って何? 資材100で作れる施設は今週で一巡する訳だが来週から雷塔に戻るのか訓練所シリーズになるかで飛空石の余り方かなり変わってくるな >>299
fehと共に歩むか?
fehを去るか?
壮大なテーマが三部よ(゜ω゜) >>307
泉壊せると思ってレベル2にした
俺の投石機がまだ残ってますぜ旦那 今シーズンボロボロでしたわよ
ていうか他の方はどうしてあんなに防衛施設に投資できるのでありまして? ネタ城で防衛成功しててワロタ
心優しい方本当にありがとうございます
https://i.imgur.com/10uyiQF.jpg >>301
兄さんの実母はその母に謀殺されたのかもしれませぬぞ 今ここで投石機を作れば壺200にできる
我慢すれば来週防衛5人にできる代わりにボーナス設備なし
どっちがいいと思う? 毎週ツイッターに闘技場順位貼り付けて上級者面してた奴がラピュタガン無視なのを見るとあっ…てなるな。
何を面白いと思うかは個人差があるとはいえ。 >>305
俺なんか今回初金取れてウキウキしてるぜ
まぁ今回の闘技場からは王冠は往復にしようかと思ってる。ボーナスメンバーが露骨すぎて腹立つ うんこ施設さえ作らなきゃ先週攻め5人で今週守り5人に出来たのに 石270…ボナ施設捨てて2日我慢すれば防衛枠五人にできる… >>305
天秤に掛かるのは二つ(゜ω゜)
無課金で弱くてもこれだ!と決めたゲームでやる決意
と
廃課金で俺つぇーして上を目指すモチベーション
決めたゲームをやるなら無課金の方が決意がいるのよ(*・ω・)ノ
課金して、決めたゲームをやるのはどっちつかずの惰性でしょ(っ´ω`c) 攻守共に恐慌の館作ったわ
攻撃4人だけどなんとかなるだろ 防衛枠5のコンセプト固まってるなら良いけど適当に5にしてもうんちやぞ >>324
ということは防衛5人は再来週までお預けか…
投石機作ってくるわ どうにか位階15に残りましたわ
金玉はまたの機会にしますわ
覚えてらっしゃい キーっ 防衛枠増やすのがやっぱり優先だよなあ
6人ともアブゾーブとかやってみたい お前らキャラに対しては器用貧乏はカス、役割持ってる方が強いって言ってるのに攻撃砦防御砦どっちもレベル2、5人ずつみたいな中途半端なことしてるんだな
俺は真っ直ぐに防衛6人防衛砦レベル4を目指すぜ 雷罠は積極的に強化してくれ
こっちの救援発動の調整に便利だ 攻撃ボナ施設は必須だわなぁ
最低限必要な量揃えた後どこに振るかは個性かなり出てきそう
防衛全振りの害悪マップはよ作り上げたい >>319
報酬関係なく楽しいよねラピュタ
俺は今回は悔しいけど、来週こそはと思う
王冠は...もう要らないけど取れてしまうな
ここまで全冠民ならあと2〜3ヶ月は取れるんじゃない? ファたそはよろこび庭かけ回り
ミルラはベッドにもぐりこむ 今の4人配置から5人にする場合配置でかなり悩みそうなんだよな >>324
攻撃施設作らないから毎回砦レベル差不利の自主アビサルだったけどキツイのはキツイなりに面白かったよ >>321
コタツから出そうとファたその足を引っ張るソフィーア >>322
5人になったところで
絶対にステ差で思うようにならんぞ
俺は今週まで受けも攻めも4だ 最後攻められたら15落ちだったけど誰も来んかったわラッキー 王冠は光闇伝承が来るまでは惰性で取れる
天空師匠もいっぱい余ってる あれ?またボナキャラ同じなのかよ
査定関係ないんだし毎週変わるぐらいでもいいのに 明日から3週間はピヨで剣ポキポキしながらスルトすら倒さないといけないから辛いわ 毎シーズン攻防ボーナス施設建てたとして今の1位って攻防枠+1できる?何か切り捨てなきゃいけなかったりする? ttps://i.imgur.com/INN9xvM.jpg
今週の到達レート予想
8200到達は防衛マイナス無しでも8100なので不可能
6000スタートの7200到達はフルコン+防衛2回成功相当が必要
5600スタートは7200到達はほぼ不可能6500だけならかなり楽 今季トップ10の人らに3回マッチングしたけどキャラ及びプレイング見て身の程をわからされた
多凸もできない自分みたいな人間は攻撃ボナをなくしたら勝てない 攻撃砦3にしたわ
ボナ施設建てなかったから10凸差どころか
20凸差あること結構あったからな
勝てるわけないっつーの >>344
闘技場の1週遅れな感じ
だから来週からスルトだね アクアがいる今が攻撃の捨て時だぞ
我慢して防衛強化だ 今日分まるっと忘れてたけどギリギリ金玉取れたわ
闘技場と切り替え日違うのと毎日張り付かないとならんしやる人大分減った感じするな >>347
俺のExcelとほぼ一緒w
防衛全失敗前提なのも一緒で好感が持てる ボナキャラスルト10凸とか防衛施設とのレベル差によっては40凸分くらいステ盛られるのか
絶対倒せないだろこんなの 恐慌施設建てるかね
あんま腐らなそうだし攻撃5人防衛4でしばらくは困らないだろうし >>347
6000スタート絶対7200無理じゃん
まったり6500と金玉目指すか >>353
瓶150で防衛5人にはしてるから1人撃破ならそこそこにあった >>350
現状20凸差なんてそうそうないだろ
自分はもともと攻砦lv2
防衛lv上げられてて施設あってもlv3
感覚的に強く見えてても10凸差だ
俺も同じ状況だったからわかるけどね 防衛とか全くつかないからもうこれからは防衛施設放置でいく >>355
お祝いに飴玉渡すか悩んで自分で食べちゃうファたそ〜(゜ω゜)
おめへほう(*・ω・)ノ ん、6000スタートで7200は相当厳しいのか?
なら攻撃施設捨てるんだが よーしお前ら金玉は2つ揃ったなぁ〜
行くぞぉぉぉぉぉ! >>364
防衛5ってことは攻めは4なのかな
今回攻め砦上げるってことは防衛砦1で5人体制かw 瓶は消費50〜はレベル2、75〜はレベル3にしないとスタミナ漏れるから上げざるをえなさそう >>355
おめえええええええええ!!!うおおおおおおおおおお!!!よっしゃああああああ!!! >>347
6500スタートはマイナスで消費エナジー減らないと16回できないからマイナスハイスコアは8000だな >>371
防衛1だけど防衛ボーナス施設ありの5人体制なら防衛取れないかなあって おれ150民で16階民だけど全部石消費さたとして620だな >>375
なるほど。今思うと今期から相当雑になってきたから
瓶より攻撃砦優先でよかったかもなあ >>371
防衛は来るかどうかも分からんし
防衛ボナ建てたところで石油王には無意味だしな・・
オフェリアが一人はやってくれるだろう 6000民は今週は楽だが、次週からはちゃんとやらないときついか 瓶を捨てる最大のメリット
プレイ回数を減らして楽になれる しかしこれいきなり泉レベル2が解放されたら雫用意出来ない奴続出で阿鼻叫喚になりそうだな >>383
防衛施設は基本建て得だけど攻撃施設で絶対役に立つと言えるのが
恐慌の館しかなくて他が邪魔になりかねないのがなんとも >>371
攻めも5人だよ回復砦は建てなかった
だから相手が10凸軍団だと20凸分くらいの差が出たよ >>390
次次シーズンで攻撃砦2にできるけど、そこで作ってしまうとその次のシーズンに泉追加されると間に合わない… >>392
うわぁ…それだとパーフェクト無理そうだな 6000→6500→7200(最大7600)
6500→7200(最大8000)
7200→8200(最大8600)
6000民は今期飛び級無理なら7200帯脱出できないまである 水瓶150なんだけど200にしたほうがいいのか?
位階16だから一戦分の足しにもならんのだが 次回本気で6500狙うために防衛砦2+ボナ施設で行くわ 無理だろうなと諦めてた金玉を丁度ボーダーで取れて片玉民脱出出来て嬉しい
初回ボーダー芸人やらかしたのもあって お気に入りのリプレイは保存できるようにしてくれ
上手く行ったやつ残しておきたい >>404
火薙月虹視線武士道
なおインバース使った方がマシな模様 >>404
そこに飛行でも装備できる金剛の構え4があるじゃろ? 金玉金玉っておまいらいい加減にしろ
このスレには若い女性だっているんだぞ! どうせ雷神刀持ってくるんだったら待ち伏せ効果でもつけてくればマシだったのに
欲を言えば攻め立てだけど エフラム、金玉ってなんですか?
ちょっと見てみたいです 今週防衛捨ててようやく来週攻め5人にできるんだ〜
はぁなんだこのクソハンデ 防衛5人にしたけど意外と難しいなこれ
どうやっても攻撃範囲がはみ出てしまう 鬼神飛燕の構えやぞ、魔防低い飛行で鬼神飛燕の構えで遠反構えてんだぞ武士道感じるわ >>415
これはヴァルターの金玉、こっちはゲブの金玉、リオンの金玉 5人にしたらとりあえず端っこの邪魔にならないとこにインバース置いとくだけでよさそう ミカヤは重装騎馬特攻に加えて30%軽減あったり、攻め立て待ち伏せ無効あったりするのに
エビはなんで遠反だけなんだ 上の方はノーミスである程度防衛もしないといつまで経っても上がれないのか
なんかちゃんと階級が成立してて昇格試験みたいで面白いじゃん セイニーのダメカットとかそんなもんあったなって言われるまで忘れてたわ10凸してるのに >>420
敵将のモノわざわざ保存してるのかよ怖っ 割られやすい所に置いてる泉を前に出せばスペース空かないか ガチャキャラの弱体でもないし春風ナーフはそのうち来そう アイマス界もFEHと似たような学級会が行われてるんだなあ 防衛は正直、4人でも確実に1キル取れる構成組めるから拡張は先送りで全然問題ない
下手に5人に増やすと簡単になるまであるからな
俺は5人に増やしたとしても奥にインバース置くくらいだわ 弓も魔法も受けれない遠反だし実質武器効果無しと同義
近接物理受けと考えるなら総合値高い歩兵や重装のほうがいいし、そもそも飛行パに近接物理オンリーの受けとかいらない
わざわざ弱点増やして何がしたかったんだろうなエビ ぶっちゃけ春風以外のマップ全部作り直しでいい
配置が有能な壁4つと森3つや泉2つ(笑)が釣り合うわけ無いだろ セイニーのダメカットは自分で殴っても発動するんだよね… 砂漠の山とか火山の溶岩が3個なのに
春風の壁は4個あるんだよな >>434
昨日剣ヤクザ1体の壺守り害悪マップに当たったわ
グラビティ編成してなかったから鬼ごっこしてかち割っといたけど 時間とともに設備充実してくるし金玉取るのって先になればなるほど辛くないっすか? つか現状施設置いて6体置くとマップごちゃごちゃしすぎて美しくないし7*9に拡張し酔うぜ
8体の制圧戦が8*10、4体の通常戦闘が6*8だから7*9がちょうどいいだろ
マップ拡張して作り直そ 施設がごちゃごちゃし過ぎて後ろにツボ置くのが邪魔になってきた (防衛は)当たらなければどうという事はないと思ってたが上に行くほど厳しいよな
防衛砦上げるつもりゼロだったのに迷い始めてる 6000民だから次のボナ施設は建てないで頑張るかな ツボ割らせない配置よりツボをただの障害物として使ってキャラ配置スペース確保した方が強い気がして割と前の方においてるわ なんとか16にしがみつく事ができたが位階17以降が本当の飛空城って感じがするわ >>448
DEENさん(トラキア)がゲットできそう >>433
なんかリザードからリザードンになって弱点増えたみたいな感じだな
(ポケモン初代しかやったことない勢) 順位3桁なると毎日あたるぞ
下から人が上がってくれば楽にはなりそうだと思う 壺はわざと割らせやすいところに置いて誘導に使ってる…って設定の玄人気分を味わってる 今週から防衛5人城増えるんやろなぁ
面倒くさブレム 縛鎖の後続キャラの縛りなかったらガチ対戦っぽいし好きなのにのにどうして変な縛り入れたんだよ… 防御床あるマップに紋章重ねスヴェルスルト5体配置とかされたら時間切れで勝てないかもしれんな 部隊枠って攻撃と防衛どっちが先がいいのかね
今の所5人守備に遭遇したことないんだけど、攻撃5にしたら優先的にマッチしたりするんだろうか >>404
実用的なら死闘つけて査定とデフォスキルでの先導要員。伝承英雄なんて闘技場の介護と査定が全てなんだからこれしかない。間違っても戦ってはいけない。 海老をガチャガチャいじるより飛行踊りや飛行2距離に先導つけたほうが強い あと1つくらいランキングコンテンツあれば
もうやることないブレムとか言われることはなさそう
重装は闘技場、強さなら飛空城ができたから
次は暗器を生かすためのお宝探索やな >>464
闘技場ガチ勢じゃないならギャル姉とかもったいなくて食わせられないわ…
むしろ雷神刀をギャル姉によこせ ギャル姉をスルトの群れに突っ込ませてもそれなりに何とかしてくれる説ある? 16位階は余裕持って入れたけど
先週はリベンジ6回もされてるのが辛いなあ
5限キャラは無or微凸しかいないから雑魚と思われてるんだろうな
まあ間違いではないんだけど >>471
フレンドにいる
大制圧戦で使わせてもらってた この壺割らせないブレム悪意ありすぎだろ
216 既にその名前は使われています (スップ Sd5a-+3x9) 2018/12/02(日) 18:24:51.47 ID:xbgNZKiVd
さて今日もトゥーリア頑張るか
ヤクザでも弓リンでもなんでも来…!?
https://i.imgur.com/ayvZ04I.jpg 今回の位階16勢のヌルゲ具合見ると、単騎対策パを選択に入れとくべきだな 防衛でツボ割られてもこっちにマイナスないんだからツボをエサにして罠にかけるのがいいな。ツボ守ろうなんて考えるのは浅はかだったわ 今は必要エナジーが増えてる事に加えシーズン毎に位階の最低値にまで戻されるから壺割らせない構成はボーナスだよな >>479
単騎杖とか対策出来んのに対策パなんて作れるわけないわ >>477
ノーデス+壺一個とか十分過ぎる
ありがたいわ、こんなの 壺一個逃してエナジー4足りずにレート5900なんだが ツボを無理に壊そうとしてミスらせるのが狙いだからな 踊りのB枠あたり使う機会少なければすり抜け付けとけばいいんじゃね
攻めで毎回救援使う訳でもなし 最終日にエナジー30.40残して終えるとツボ毎回全部破壊する事にそこまで固執せんでもええやー、となるな すり抜けが武器に付いてるイケメンがいるじゃないですか >>464
査定要員なのに本人が査定低いってのも一種のギャグだよな >>490
逆に数エナジー足りないと身悶えするハメになるけどな 俺もエナジー足りずに5900
まあどうせ21で横並びなんだからタマキン取れてりゃそれでいいよね ねぇマーク
リョウマは伝承最弱だってスレで工作して欲しいわ 箱庭要素が拡張されたと聞いて
久しぶり復帰したけど
この狭さなんとかならんのかね
https://i.imgur.com/jnApyN2.jpg >>496
手前からダイムサンダで焼けば勝てるか… >>496
配置ちゃんと考えろ
防衛5体いるのに攻撃範囲被ってなくてもったいないわ エビとミドリンは残念すぎるな
伝リークは持ってないけどギョニキ登場で微妙だし 伝リークと伝リンはしこさがあるから
リョウマにはそれすらない 今週は位階17いけばいいだけだから水瓶壊さなくてもとりあえずノーデスすればいいから楽だなぁ
18なんてほぼ無理だし 攻撃ボーナス施設建てて石300個あるけど、防衛ボーナス施設作るより防衛枠5人にした方がいいのか? >>500
伝リークは剛剣と違って攻撃負けてても奥義カウント進むから、場合によっては便利だよ
攻撃上げないと剛剣条件満たせないけど、攻撃上げすぎるとワンパンしてしまうなんてことはない 飛空城はモチベの維持が一番大事な気がするわ
特にギリギリのラインで昇格や金玉から漏れた時にやめないでいられるか 16から18は1200で瓶全割でノーデスでも
1500〜1600くらいか
それでも防衛次第と中々険しい道だな 海老フライは火薙にして初めて伝承扱いとなる
初期じゃβ版 伝承リンディスは5体いるリンディスの中では
一番10凸しやすいってアドバンテージしかないからね… >>435
これ
春風ナーフしろって言うけど逆
他のマップがゴミすぎる >>505
騎馬だし悪くはないか
迅雷騎馬ラピュタじゃ役に立つし >>511
飛行アクアさえ叩けば射程短いしノーデス余裕だなあ
防衛配置は横並びよりも円形の方が攻めにくい >>511
俺は1デス食らう自信ある
当たりたくない リョウマにだって穴ぐらいあるし、シコれるだろ
亀頭が剥き身のエビのようにぷりっぷりだぞ >>511
穴だらけ過ぎる
騎馬踊りパに1ターンでほぼ壊滅されるだろ 【今まで】
査定のために仕方なく普段使わない
ウェンディでも凸るか…
上げたくもない速↑個体にするか
入れ替え、華炎持たせたいけど
査定のために大応援と天空持たすか…
【飛空城】
スルト対策にリリーナでも凸るか
防衛に置くなら凶星ワンパン狙いがいいかなー
攻撃で使うなら螺旋強いなースキルどうしよっかなぁ
飛空城そのものはともかく
それに伴うキャラ育成がマジで楽しすぎる
羽が凄い勢いで消えてく >>511
んー計算してないけど恐慌の館の位置から騎馬ラムつっこませてアクア殴り倒してヒットアンドアウェイ、引き戻しで回収したら後は各個撃破? 今シーズンから5人編成が当たり前になるのキツくね? >>511
絶対デス取る構成にしては凸数がな、砦上げてれば防衛成功はワンチャン 既に先週の時点で4人で当たり前のように5人
つーか攻めも防衛も5人にできてるやつってなんなの
ほんと初動クソゲーだな 今週は15から900稼げばいいだけだから結構気楽だな。
飛行石節約して頑張るかな… ぐぬぬ
攻撃部隊用に恐慌を作るか
貯めブレムで来週防衛5枠にするか
迷うぜ 防衛ボーナス作るかで迷ってるならまだしも攻撃ボーナスで迷ってるのはおかしくない?全-80前提でも攻撃上手く行ってりゃ金玉取れるし位階も上がるんだそ ステ差エグいから攻撃ボーナス建てないって相当の知能↑じゃないと無理じゃねぇか >>532
俺も5600スタートで900稼げばいいだけなんだよ
あと、防衛の恐慌は作っちゃってる >>532
攻撃レベル低くてもパーフェクトに自信ありニキなんじゃね?
俺は無理なんでボナ施設置くし、攻撃砦も上げる
防衛はお祈りで耐える 攻↑ミカヤすり抜けて来たわ
重装解体パーティー組めるぜ お前らにあとエナジーが2足りなくて金玉から落ちた俺の苦しみが分かるか?
次回消費エナジーも戦闘前に書いてくれ 今回の制圧戦オートブレム
ステ差で思うようにおまかせ動いてくれんな
固定化に大分苦労した >リョウマにだって穴ぐらいある
リョウマの腹に穴開けてそこに入れてシコる想像しちゃった >>518
一応踊り引き戻しだけだとエフラムが応援踊りで飛んでくるようにしてある 砦もとりあえずどっちも2にして5人パにしたがやっぱり上のほうにくると防衛成功しないな
今週は最初防衛成功4回くらいしたがあとはずーっと失敗してた 結局40時間くらいマッチングしなかったらしい
やっぱり運ゲーだろ >>542
まぁミスせず上がってきた人が上位にいる訳で
その人らがゲームオーバすることは、ほとんどないだろうね
レート5960のへっぽこな自分でさえ
ゲームオーバは1回だけ。
それを考えると防衛成功の敷居は相当高いと思う >>538
その戦闘でレート上昇するか分からんのに次回の消費エナジーなんか表示出来んやろ 本垢サブ垢共に5960でフィニッシュでした
本当にありがとうございました
金玉のボーダーって5800くらいだったのかな? >>546
>>548
春風にすると壁越しに射程がはみ出てしまって困ったんだよなあ
春風でどう配置すりゃいいかな >>535
5600スタートは6500到達が絶対のミッションだからもしもがないようにマジで気合い入れた方がいいぞ、恐慌は後々も役立つし 6500だと金玉貰えなそうだからもう少し上目指すか 最近リベンジが多いんだがこんなもんなの、20時間で3回くらい 最後のバリア切れてから全くマッチングしなかったお陰で立ちエクラから一気に青イスまでいけたわ
5980の皆さん今週からよろしくね^^ 金玉ボーダーは5800
4400スタート勢は攻撃ノーミス防衛全成功しないと到達できないから金玉争いには参加してない
4800スタートで1000以上レート稼いだ奴が金玉取れた
つまり攻撃ミス、防衛失敗合わせて-580までなら金玉圏内に入れる 皆の施設や砦や攻撃防衛枠も充実してくる頃だし位階を2つあげるのはしんどくなるね
6000終わりと6500終わりじゃ差がでかいだけに緊張感も半端ないし 4体同士でも考えるの面倒くさいのに
6体同士でノーデス考えるのとかウンザリするな メンタル↑じゃないとクソミスからパニックになって全滅食らうからな >>555
4800スタートで攻め守りで-700くらいだけど金玉だったよ 飛空城は迅雷クッソ便利だから伝承エフラムほしいなあ
攻撃↑だとワンパンして迅雷できないとかある?Aは剛剣のほうがよさそうだよな >>559
そうそう 1デスしちゃった時いかに雑にならないかが重要だね
戦った後ノーデスでもっと楽な方法すぐ思いつくとこまでがテンプレ 5600スタートだと6000スタートと比べて次回の金玉獲得難易度に
大きな差がでるのがつらいところ
石や聖杯数は大差ないけどそこが一番でかいな やることないし誰か俺にもアドバイスくれ
攻撃5人にすりゃよかったと後悔中、ボナ施設作ってたら300も貯まらんし…
https://i.imgur.com/U2Qp8Q1.jpg 穴熊戦法は高難易度攻略の基本
まさか敵も穴熊してくる時代になるとは とりあえず防衛マップ+パーティのプリセット機能はよ
弄るのも戻すのもくっそめんどい 次回6000以上は1000人程度しかいないから今回5600勢の争いは熾烈やぞ あと一戦だけミスしなければ位階がもう一段上だったのに! 防衛マッチングされなかった奴だけが6500に届いた
アホらし 次週5600スタートはその次も激戦区だぞ
6000スタート勢は階級1上げるのがやっとだから5600勢と合流してしまう >>557
何を言ってるんだ。こっち5人相手6人だぞ…
正直位階17-18往復が最終目標でいいな ぶっちゃけ金玉なんか1個あれば最終的における様になるし
無理して取る必要ないやろ
今週取れたのは僥倖だった
後になればなるほどキツくなってくし >>558
こーいうマップってリンちゃんが火凪じゃなきゃ
ペインW死の吐息巻いたあとに罠でHP減らした待ち伏せミカヤで一網打尽にできるよな リン好きだから弓リンと支援結んだはいいが、結局ハルトばかり使っちゃってるなぁ >>571
リセなしだと後発が絶対に追い付けなくなるから成り立たないぞ >>582
それならいっそシーズン毎に完リセしろと 攻撃施設は今だとほぼ必須だから防衛施設諦めて砦レベル上げたわ。
これで攻撃砦がまた遠退いた。泉強化もどっかできそうだし石調整ほんとシビアよな。 金玉他人から見えないから煽り合いもないってのはいいよな
闘技場の駄目なとこ大体改善してる >>585
シビアすぎて初週やらかしたのがまだ響いてるんだよな… ラピュタのおかげで重装査定要員以外にも需要生まれたのはいいことだ 訓練所量産or雷塔レベル2の民は生きてるんだろうか >>524
凄い分かる
批判も多いけど飛空城は今んとこ全コンテンツで一番好きだわ >>586
闘技場の数少ない利点である、1日頑張れば終わるってのも引き継いで欲しかったよ >>531
回復はゴミだったけど
恐慌も淫婆で案外なんとかなる
まあ効果よりもボーナスの方か なんとなく今日のお昼に3部に向けてのフェーちゃん予告がある気がする
放送されるとしたら伝承が終わる5日辺りかね >>591
やる事無いブレムって言われるからそれはあっちを立てればこっちが立たずな文句だ 春風ばっかで飽きるからもうちょい他のマップを使われる様梃入れして
あと踊り子は制圧と同じく一体まででいいよ
そんで反撃不可メタキャラだせばしばらくは戦える 初回雷塔生産訓練場作成罠レベル強化を初回にやったエクラは
いないよな
いるわけないよな俺だよ >>587
お任せと雷塔は許さないよ…
おかげで防衛5人は当分先になりそう。 マップは毎週入れ替わり固定の方が絶対面白い
今週は溝で騎馬だとか穴で飛行だとか出来るし 既に必要エナジーが67くらいになってて今後も上がっていくとすると
1日できて攻撃1〜2回で100〜200Pの加算だからそろそろ防衛設備の投資にシフトして
減点を減らすよう努力する方がいいのかしら 今となっては査定に縛られた闘技場は全く面白くないな >>603
マップ毎に何パターンかセット作れるならそれでもいいけど現状マップ保存できないのがめんどくさすぎるんじゃ... >>599
ここにいるぞ
罠レベル2にした結果、枠が遠のいただけじゃなく、HP45以下を重圧の罠近くに置けなくなって損しただけやで まあマップは新しいのくるだろ
今だと森も火山も溝も騎馬でいいじゃんになってるし つかもうライバルが3000人程度でその内の1割くらいここ見てるかまとめに転載されたもの見てると考えると引っ掛け一発芸マップは貼れないな 週ごとにマップの切り替えは面白いとは思うが終了してから16時までにマップの準備が出来ない
1日くらい準備日でも用意してくれないと無理だと思う >>605
闘う場のはずが介護する場になってるからな
あとはボナキャラにアマキラつけて、剣折りまくるお仕事 >>612
今はシンモラで圧殺するゲームになってね? 防衛施設ショボいのしかないから追加しないもんかなー… >>613
すまん、重装ブレムは最初から辞退しててルーパーなんですわ
おかげで1週ごとに初級5戦で済むから快適ブレム 10凸してから気づく個体値の勘違い
最初攻↑だったのがいつのまにか守↑になってた
凸った後でも個体値を確認出来るように改善してくれ ラピュタではしゃいでられる人がどこまでそのテンション持続できるか見ものだわ
闘技場以上のクソゲーになってく予感しかしないんだが 飛空城はその内対戦環境整ってきて特定のキャラしか見ないからクソゲーとか言う奴が絶対出て来る
でもそれは対戦である以上当然の摂理だから文句垂れるのは筋違い
闘技場は査定上げが目的だからクソゲーのベクトルがまた違う 闘技場は査定レースと介護仕様でこのゲーム屈指の下らないコンテンツでした >>589
雷タワー2だけど今週で死んだわ
まあ自分が下手なだけだが 聖杯の迂闊に使えなさは異常
どっかで大英雄区切ってくれないかな
この聖杯はガーネフまでの大英雄にしか使えません的な 5780の悲しみ…
石もないから5人パとか作れんぜよ >>621
飛空城向けに作ったキャラは
アビサルでも使えるって時点で
自分はその不満はないな
大応援だとか怒り持ちに天空だとか
付ける羽目になる闘技場は苦痛だった 初週に防衛設備作る必要は全くなかったな
しかもなんとなくで攻撃の投石機も作ってしまったし
石がここまで渋いとは思わんかった 死闘とは何だったのか
まあ淫ババアとかロキとか査定抜きにしても向いてる奴もいるけど ラピュタの環境なんて新スキル新キャラでいくらでも変わるし
重装で固定されて戦法も介護で固定されてるお先真っ暗の闘技場とじゃ比較にすらならん 聖杯1100個あればマルスが10凸一番乗りだっけか >>627
元々王冠民でもなかった連中だから、今は別のことで煽ってると思うよ ラピュタ始まってから羽と秘伝の書が減っていく
特に好きなキャラが配布にいるわけではないのについガチでやってしまう ていうかそもそもFEで対人なんて望んでないんですけどなんで増えてるんですかねぇ
ティアリングサーガヒーローズでもやってろ 明日からの通常闘技場はボナキャラフィヨルムで査定は足りるけどスルトが倒せる気がしない。どうしたもんか 取り敢えず死闘は出し切れよ
最早引く奴も少ないだろうが色格差作って放置とか酷すぎだろ
まぁ死闘で総合値インフレに対応しようとしたことが糞なんだけどね >>511の奴、結局飛行アクア抜いて誰入れたらいいかな >>637
ゼルギウスや総選挙ヘクエフを無理して10凸してた連中はあれでかなりやる気無くなっただろうな 待ち伏せミカヤええな
いいこと聞いたわ帰ったら作ろう >>633
日ごとに覚醒ファンだったり封印ファンだったり聖戦ファンだったりするんだろうな ガチャというのはそれで入手できるものが人によって異なることで同じようなやつしか使われないという現象を防げる点ではいいとポケモンのレートしてて思いました ガオガエン多すぎだろ
なお出るまで金かけてでも引くことをされてるからあまり防げてない模様
やっぱ6匹限りのガチャをしてどうするかを考えるバトルファクトリーって面白いわ それでも査定関係なくゼルギウスは10凸したい格好良さがあるな
https://i.imgur.com/hWMi5z3.jpg ダツラとネジキチが強すぎて割とストレスも溜まった当時 飛空城8時までなの知らなくてエナジー100残しちゃってた… そら死闘シーダと比べるとコスパは悪いが
ゼルギウスは単純に強いし絵もいいから後悔は少なそうだな 守備隊形だといい感じに倒せないので介護には向いてる 早くFEEXPOで覚醒ifキッズどもをメタメタに叩きのめしてやりたいぜ >>645
ゼルギウスは強いけどね
普通にハロミルラより相手すんの嫌だし
ただ査定のために課金してゼルギを10凸した奴は無課金微課金に査定が追い付かれて精神的にキツいやろ
174を11体引いて175引けなかったやつとかな 先週は防衛安定パ&春風で楽勝だったけど報酬で防衛5枠解放したったからもう今週は安心して鼻くそ穿ってられるわ
>>647
今まで使い切ってるけど持ち越せんの? 俺はもう防衛恐慌の館なんて立てないぞ
枠を増やすんだ 恐慌は実用性ありそうやしたててもいいような
次の投石がどうしようもないゴミだが >>635
飛空城始まってから
セシリア、リリーナ、ハルト、ナンナに
羽90万近く貢いだけど何の後悔もない
シーマ、ウェンディに貢ぐのとは
ほんと楽しさが段違い 攻撃ボナだけは取っとかないと20凸ミルラやアホ面チキ相手にしなきゃならなくなるぞ
下手したら30凸アイクとか出てくるから困る >>636
それな
FEメーカーがしたい訳でもFEバトルがしたい訳でもないんだよな
元々そういう層じゃないだろFEのファンって 新暗黒竜の通信対戦もラピュタに負けず劣らずのカオスな戦場だったなぁ 日本民法の父、穂積陳重の『法窓夜話』を現代語に完全改訳
法律エッセイとして異例のベストセールスを続けた名著を
手軽に読みやすく。短編×100話なので気軽に読めます。
法窓夜話私家版 https://www.amazon.co.jp/dp/B07KY2T4M1
続・法窓夜話私家版 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HZ49V46/
高校を卒業した学生の語学能力が、これほど貧弱で物の役に
立たないのは何故なのか。抜群の語学力を誇り、東大文学
部長までつとめた筆者が、外国にいる若者が外国語を習得する
困難さを正面から取り上げ、正則(期待されるような)
語学教育の重要性を指摘する、英語教育のための基本書。
外山正一『英語教授法』 https://www.amazon.co.jp/dp/B07KN8GR27
dzy インバにビビりすぎてもう指揮とか入れてないやつ多いからなあ >>661
投石器初週に作ったよ^^
君も作ろうよ^^^^ 昔の作品とは思えないほど今でもホットだから仕方ない さっさと2部7章までの5限を3-4に変えて欲しいな 今回防衛は捨てて防衛恐慌は建てないとか思ってたら
施設数いっぱいで置かれてなかっただけで既に作られてたわ…
初週の俺適当にやりすぎでしょ >>577
今5600の人って前回4800から1200上げれなかった人か4400スタートの人だよな
そもそも6500到達できる人が少なそうだな 聖杯は闘技のメダル並に配れ
話はそれからだ
聖貨相当であの消費量は釣り合いが取れていない
ぶっちゃけ闘技のメダルで大英雄召喚出来て良くね?
それに20体制限も要らなくね?あれいる? 春風と溶岩ばかりで俺の廃墟が無能マップだと知った時は腹が立ったけど今はこのマップと心中するつもりだ
次のボナキャラ更新までは もうブレードとか指揮とか古いんだよな
時代は大覚醒と大紋章なんだよな 20回制限は確かにいらんな
そもそも20も交換できる聖杯がたまらないから当面そのままだろうけど 凸足りなくてHP40のレヴィン見てると微妙にもにょる 死闘来たくらいから馬鹿馬鹿しくなって課金も凸もしてないからね
ユーザーに呆れられたら終わり 攻めの指揮守りの紋章でバランスは取れているとも言える ボナキャラもいいけどボナマップとかもやってほしいよな
ずっと同じマップじゃつまらんて そうね
とりあえず全軍ユラリユルレリと進軍したらどうかしら? 攻城戦といったら投石機だよなーって理由で初日に無駄遣いしたエクラおりゅ? 新・紋章の謎でもそうだったけどFEで対人戦は不毛でしかないもんな
そういったのやりたきゃファミコンウォーズやれよISさんよ
そっちが本分だろうに何もファイアーエムブレムでやる必要がない
ファミコンウォーズ復活しやがれください! 10ヶ月くらい無課金だけど、スルト7体しか引けてないから課金しそう…助けて 聖杯交換って100スタートのmax500だよね?
どういう増え方すんの? >>683
廃墟ってそんなに悪いか?
唯一の壁がわりとちょうどいい位置にあるのが好きだわ
遠隔の射程がはみ出ない位置 >>647
無料と合わせて壺割れば3戦ノーデス300いけたのに インバ陣取ってる現環境だとHP56の10凸カレルが頼もしく見える >>695
たかがアプリのミニゲームだと思えば1円だって課金したくなくならない? >>695
課金10凸しては?
180重装かつ介護としても使っていけるのが最大の利点なんだから6凸止めは勿体無い こっちもチートして全員スターライトで戦ったりしてたらしいな >>686
10凸したのに速↑がH↓しか来なくてHP38になった俺のレヴィンの悪口はやめろ >>682
ありがたみがなくてつまらんだけだわ
少ない素材をやりくりできないアホ インバース対策で鼓舞系使ってる害悪構成あんまなくね?
大体紋章てんこ盛り >>716
ここまで待たされるといつも通りの追加ではない気がするな >>716
あると思うけど、3部開始に合わせて行われるフェーちゃんねるの水増し情報枠の可能性 今日は日曜日だっけ?
俺は仕事してるけどもしかして日曜日働かされてるブラック? >>721
昼間のお知らせも特になかった…
3部までないかもなあ アプデで追加すると想定すれば3人とは言わずもっと期待してもいいぞ そろそろサービス終了するんじゃないの
やることなさすぎない もう公式ツイッターのチェック要らんことなった
お前らが虚無ってたら何もない 死闘とか出して運営は損しかしない事に気づけなかったのウケるわ
初めからオリキャラは2puでだせば良かったのにね フェー「お前ら毎日毎日期待してるけどあるわけねーだろ! フェ-」 そんなに虚無が嫌ならドラガリ兄さんの所の子供になっちゃいなさい >>733
8〜10時に5chにレスできるお仕事大変ですね 俺はスマブラ用に買ったSwitchでゼルダやるのに忙しいから何もなくていい スマブラきたらこんなクソゲーログインすらしなくなりそう 封印ガチャも来ねーしスマブレム来たら本格的に虚無ブレムには用は無いな 3月の封印ガチャもロイリリの可能性があるし老ヘクトルの恐怖に怯えないといけないんだ スマブレムと3部始まる時期被りそうだけど大丈夫か?
一切話題にされんぞ 闘技場+縛鎖
制圧戦
想い
飛空城
月ミッション
やることがない!! 去年と比較するとやることありすぎブレムなんだよなぁ スイッチ無料でもらったけどやりたいソフトがまだない
カザハナとメガテン5まで待機だわ スマブラとか何が面白いんだよ
子供の頃みんなでわちゃわちゃするのが面白かったのはわかるが
ポケモンとかに比べてなんであんなに盛り上がってるのかわからん ソシャゲユーザーの言う「やること」はガチャを引くことなので新キャラ追加以外は全て虚無だぞ >>771
とはいえだ
まともなコンテンツすらないのだからね
虚無ブレムと言われても仕方ないよ 今週のラピュタは16から17を目指すお仕事なんで、やること無いと言っても過言ではない(油断) ラピュタはわりと楽しんでるがそれにしても虚無すぎる スマブラよりはFE無双2的なやつだろ
3DS版をなくした分モーション差分が増えた
封印烈火蒼炎暁メイン爆売れ間違いなしや 今日の16時にも錬成なかったらお問い合わせしていいか? エレミア様にゆるめの電気按摩されたい
>>775
ビンビンメイド乙 やることありすぎるブレムだよ
今日から投票大戦だよね?
飛空城投票想い3つやるとか暇がないね はースルト10凸とか狙わなくてよかった
下手くそな俺はストーリー以外のルナティッククリアできん >>771
11月はif周回とオリキャラブレムで俺の心が虚無ってる >>753
俺もFE発売決まってSwitch買って間に合わせにゼルダ買ったけどめちゃくちゃ面白いわ
これ買っただけでSwitch本体ぶん元取れたわ アレス(攻⤵︎、速⤴︎)と(攻⤴︎、速⤵︎)
この個体しかいないんだが、育てるならマシなのはどっち? FE無双よりスマブラの方が主人公キャラが出てるという事実
いったいどういう人選をしたんですかねぇ… スマブラとかFEキャラ出すぎでFEブラザーズと化してるんだよなぁ
DXのスマブラ拳でマルス参戦は敷居が高かったとか書いてあったが
今となっちゃISは桜井様に頭上がらんだろ カービィとかアイスクライマーとかプリンとか丸たいやつばっか使ってるわ スマブラ買うくらいならFEHに課金してオーブ75個貰ったほうがマシだわな なんであんなにFEキャラ参戦できてるんだろうなスマブラは
なんだかんだ小綺麗な人間キャラは需要あるってことなのかね >>800
明日だったのか
絆復刻と言うことはオーブもらえるのね
オーブ回収が一番の楽しみだよ イケメン美女でかつ喋るキャラだそうとなるとまあFEに頼らざるを得ないし向こうでのキャラ人気も出るわな CS支えてやってくれや
ほんまガチャゲーだらけになるぞこの国 >>798
パックンフラワーみたいなキャラを出さざるを得ない任天堂サイドの層の薄さにも問題ある >>766
マジでこれくらいでいい
これくらいでもちょっと多いくらい どこに行ってもカム子が人気で涙目のカム男唯一の活躍の場だぞ >>758
リーフナンナフィンは実質聖戦キャラだし、トラキアはまだオルエン2ラインハルト2しか実装されてない不遇具合に笑う スイッチってダウンロード販売で買ったゲーム別の本体に移せる? 先月から休み無い社畜ブレマーだが
ガーネフインファすら終わらなかった
アビサルは切り捨てていく >>810
面白ければ和ゲーでもちゃんと買うけどなんだかんだ最近は洋ゲーの質がよくてだね この前のニンテンドーライブのスマブラ大会でもFEキャラは大人気だったからな
優勝はロイだし 人間はモーション作りやすくて使い回ししやすい
獣や機械は骨格が人間とかけ離れるほどムズカシイ >>811
パックンフラワー様の知名度に勝てるやつってなかなかおらんやろ
キングテレサが良かったけど テリワンで忙しいからやることは減ってよし
今月は伝承英雄戦すら放置だわ CSよりスマホゲーのほうが儲かるから仕方ないわな
風花雪月を買わない人もこのスレだと割と多そう。どんなキャラがFEHに実装されるかなぐらいにしか思わんだろうし 5人にするよりボーナス建てる方が攻撃も防衛も安定しそう
人数増えても1マス1キャラなのは変わらないし >>811
パックンフラワーさん初代から登場しつつほぼどの作品にも出てる大御所だぜ テリワン通信対戦でSSキャラとれなくなって一気に萎えた >>824
それじゃfehの存在意義がスレオンしかないぞ 5人にしても邪魔なときがあるね
春風とか5人だと使いづらい気がするから防衛ついたら改造しようかと思ってるわ 通信で勝ったら相手の手持ち奪えるテリワンのシステムはFEHにも導入すべきだな >>769
全員参戦!
これがすべて
というかeスポーツ筆頭候補だから余計に盛り上がる
そもそもスポーツは競争(競技)、ゲームは勝敗(決着)が正しい意味だから、
和製英語のスポーツ(運動)やゲーム(遊び)は間違ってるから困る スマブラではルキナのゴミ性能は多少改善されるのだろうか >>829
マジか
昔DSとかの頃本体紐付けみたいな事やってた記憶があるけど改善したんだな 今週は位階16から18を目指さないといけないからドキドキするな >>822
2軍のスタメン、マイナー界のメジャーみたいなもんだろ 枠増やすだけなら今季+来季で300溜まるから僕は恐慌ちゃん! よくスマホゲーの売り上げがCSに還元されると思ってる人いるけど、逆だよな
儲けが薄いとこに全力出す企業は無いだろうに。FEHだけでCSより遥かに儲かってるわけだし >>811
雑魚敵ですらFEシリーズの主役級とタメ張れるマリオ関係の層が厚いのでは 専用ファンファーレ2種追加の厚待遇
なお何故かクロムは旧FEファンファーレ ロイはめっちゃ強化されてる
動画見た感じクロムも強い >>844
でもその源はcsゲーで培ったブランド力だからな
だからスマブラみたいなキャラゲーは凄い大事だろう >>837
ここFE総合スレみたいになってるよね
他の所が壊滅してるせいだけど
FEを語れる場を作ったのはFEHの最大の功績である >>844
当たりのない博打で違法に儲けてるだけだからな
アメリカからはもうすぐ締め出されるぞ FEHに金かけようなくね?
金つぎ込んでもFEHじゃ使い切れないぞ キャラ数多すぎても全員使い切れないんだよな〜
贅沢な悩みだ >>708
>>710
両方の考え方がわかるから今課金やめてるが、直進になったら課金しそうw 覚醒ifファンですら覚醒ifヒーローズよりスマブラやった方がマシなレベル ハリウッド俳優に声でも当ててもらえば使い切れるんじゃね フリーズ兄貴に疾風迅雷と剛剣つけたい
スルトとヴェロニカの撃ち漏らしをヒット&アウェイ戦法で撃破出来たらめちゃくちゃ楽しそう >>843
今回はレート+1380だったし、防衛次第なんだよな
まあそれが運ゲーすぎるんだけど CSからソシャゲ一本に絞ろうとするやつは大体失敗するんだよなぁ
というかもしそれで成功したら結局CSのほうも復活するからな >>795
紋章
封印
蒼炎(暁)
覚醒
覚醒
覚醒
if
結局こっちも偏りまくりって言うね
FEのロゴも覚醒if準拠だし
あのヒョロヒョロしたもやしみたいなタイトルロゴ嫌いなんだけどな パックンフラワーさんに知名度で勝てるFEキャラなんていねえよ
身の程をわきまえよ >>858
それが正しいスマホゲーのあり方だと思う
スマホゲーは場繋ぎでいい 世間はスマブラで大盛り上がりの中ここのエクラはしこしこタップバトルだからね
まさにクラスの隅っこが定位置の底辺陰キャ アイクとパックンフラワーどっちが人気か投票対戦で決着つけろ 今のスクエニがソシャゲに魂を売り渡した企業の末路よ >>853
戦闘アニメを2部のフィヨ対スルトのムービーみたいにする大仕事が残ってる スマブラにもこの虚無ゲーのメニュー曲のアレンジあるから、スマブラやりながらこのクソゲーやってる気分も味わえてお得だぞ! お情けとネタでクロム出られたけどやっぱり女キャラ層の薄さ考えてセリカ来てほしかった スマブラとか買わんでしょ
ゲーム性が全く違うんだからスレチも良いとこ
だったらスマブラ買う金に足して8800円で140オーブgetするだけ
10凸狙い行く楽しみ増えるし☆5キャラ補充できる >>868
アシストフィギュアで参戦してるぞ
(一部のモードではさらにry) 8800円をゴミに変えるのは楽しいかい?
楽しいならいい 金があるなら、伝承英雄位はムービーありにしても
いいと思うけどね。 ドラガリ兄さんが転けたら
1000億どうすんだよぉ…… スマブラ記念に参戦キャラのマップ配信でいいんじゃね。幸いどいつも3種類以上出てるし スマブラ1本買う金で目当てのピックアップ一体も引けない程度のオーブしか買えないとか草生えますよ
悪魔みたいなゲームだな スマブラで盛り上がってる真っ最中に新規ガチャとかね
イベントが何もないこの虚無期間に持ってきてほしかった >>825
ステと人数、どちらを取るかといえば前者の方が楽だからなぁ スクエニって信用の切り売りしまくってるようなもんだからなあ
ソシャゲ連発して売上伸びないやつは1年以内にサービス終了しまくりだからスクエニのゲームってだけで見向きもしないやつ多いだろう FEHが嫌ならこのスレに来なきゃ良いのに
課金否定する流れはアホとしか思えん。
金の使い道なんか個人の自由だろ >>838
16から18は攻撃ノーミスはもちろん防衛を成功しなきゃならんね
エナジー消費が増えて毎日2戦はできない以上いかに防衛-80を回避するかに掛かってる スマブラ参戦ガチャ
闇落ちマルス、闇落ちアイク、闇落ちカムイ♂♀
これでいこう スマブラのFEキャラはそろそろ重装を出せよ
ひょろひょろロードなんてもう必要ねーんだよっ >>874
ぶっちゃけるといくらモデル流用で作るのは楽とはいえ、それならそれでルフレ流用でセリカでもよかったんじゃないかとは思ってる 泥のセルランはFEH12位でドラガリ21位
どっちも意外と高い
まだ1000億を諦める時間じゃない >>889
これ
しかも11月からこの状態
去年以上の虚無 なんだかんだでFF15のソシャゲは売れてるっぽいが
他のFFのソシャゲはアレだが スマブラの話やめようぜ
ちょいちょいFEH批判が出るから目障りだわ 1000億とか新社長の妄言だろ
ミヤホンはキャラの数値で客を釣るような商売は良くないって言ってんだぞ 貯めブレムほぼ無課金民なんだけど1ヶ月くらい待てば無料で貰えてしかも一瞬で溶ける140オーブに8800円出すとか感覚狂ってますよ >>881
汗水垂らして稼いでお金で回して出てくるのはオボロやらアサマやらヴィオールやらだからな
そんな人生で良いのかと >>899
2行目と3行目で言ってること滅茶滅茶ですよ 🦉スマブラSPに参戦した英雄さんピックアップ召喚イベントで我慢しろや >>912
残念ながらミヤポンより社長の方が権力あるだろうしなぁ >>832
春風5人目どこにも置くとこ無く仕方なく右上に障害物で囲ったスルト置いた
即効排除されてるけど
時間稼ぎにはなってる模様… 初めてオーブが1000超えた
誰得ガチャ連発のおかげだね 次の伝チキの為にオーブ貯めます
ニヤケミカヤレベルのキャラじゃないと引かない決意します >>819
国内のメーカーはソシャゲで楽に儲けられる道を
選んだからな
昔と逆転して悲しいわ >>904
ヒント
アルム&セリカ(幼少期)、アルム(大人)のスピリットはあるが、セリカのスピリットはない FEHも、ドラガリブレムやその他ソシャゲのように有料石限定ガチャ出せば解決だな >>927
実際に儲かるから選んだのはユーザーだぞ うーんいずれ防衛強化必要になるだろうし今の内に必要なものはある程度揃えた方がいいのかな
防衛砦でレベル2にして枠も5人に広げるかなぁ
防衛捨てて攻撃特化にしようとしていたんだがね スマブラとか格ゲーとかは2〜3ヶ月で飽きてやらなくなるからコスパが悪い
FEHは余裕で数年遊べるからな 740の縛鎖なんだけどさ
そろそろ噂のアーマーキラー部隊を鍛えなきゃいけないんだろうか
たかが重装特効ごときに祝福張りたくないんだが >>927
DLC商法を批判しなければそこで踏み止まったかもしれないんだけどな スマブラの壁画もカム子な辺りここからも見放されてきてる感あるなカム男
https://i.imgur.com/2W5qcmO.jpg >>834
すでにスポーツやゲームは日本語だから今更意味が違うって言っても無駄だぞ
第一、市民権を得るかどうかは国民感情関係無く、既得権益ズブズブの権力者共が金になるかどうかの判断が全てだから >>927
ソシャゲの蔓延で日本のゲーム業界は壊滅的打撃を受けてるからね
そりゃ、みんな海外のゲームしかしなくなるわ >>937
しかもそのスマブラやってる2〜3ヶ月放置してても余裕で追いつけるんだぜ
追いつくどころかそのままプレイできるまであるし パックンフラワーが移動することが違和感しかないんだが
あいつは土管からでれないだろ >>914
そういう人がいないと即サービス終了するのが
ソシャゲなんですが
儲けなしでサービス続けてもらえるとか思ってるのかな >>937
しかも空き時間にちょこちょこやれるから良いよな
Switchとか外で使う気にならんもん スマブラは飽きて売れるけどFEHってデータ売れないのかな >>943
カム男は無双では優遇されてるらしいから…
実際ルフレがルフ男推しな以上カムイもカム子推しのがバランスは取れるよね スルト10凸する金でSwitchとソフト何本か買えるんだよな… >>943
アミーボの売上に貢献してるのは間違いなくカム子だししょうがないね >>950
いうほど壊滅的か?
ソウルシリーズ、ブラボ、ペルソナ、ドラクエ11、仁王、ゼルダ、モンハンワールド、バイオ7
と和ゲーでもやること多すぎブレムだわ 縛鎖の上の方はアマキラ激化殺しでも受けたら死ぬというマム重装が闊歩してて最近ちょっと緊張する パルテナ様とセシリアさんにダブル手コキしてもらいたい よくいるよね
ソシャゲのせいでCS売れなくなってると思い込んでるやつ ん…ひよっするとスルトをスマブラに出せば解決なんだ〜 >>957
楽しいていうかガチャはドパミンが出るんだよね
だから依存症になる可能性もある なんだかんだ国内コンシューマは当たり年続いてるよね
数が少ないだけで FEだからやってるようなもんで
ソシャゲはゲームだと思ってない
ギャンブルでしょ スマブラは1時間で積んだからコスパは最悪だぞ(個人差があります) シャロン死ぬ前に英雄値貯めて羽吐かせとかなきゃな
復活して帰ってくるなら英雄値0にしてこいよ PC17万、VR3万、ps4、Switchとソフト代入れても35万ぐらいだしゲームはコスパが良い >>964
ゼルダは海外の会社との共同制作じゃなかった?
モンハンとかいうDDONより利益が出てないらしいゲームなんて知らないし
スト5は詐欺で訴訟されてなかったか?
ペルソナぐらいかな、ゼルダ除いてまともなの コスパとかで考えるんじゃねえよ
楽しいかどうかで判断しろ >>986
オンゲより売り上げ出てなくて駄目ならFEシリーズFEH以外壊滅では VRとUSBオナホと3Dカスタム少女買えばfehキャラともえっちできるんだ スマブラ殆どやらないだろうけど、とりあえず毎回買っちゃう 飛空城の対戦でウダウダ言ってる奴がスマブラ続くわけねえ >>987
楽しんで笑いながらぼちぼち手を抜こう
相手よりちょっと強い程度を演じるのが一番熱く見せかけやすい このスレッドは1000を超えました。
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