【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part124
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会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■ 公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■ 公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja
■ バトルカードスキル上げ
https://www65.atwiki...oyo/sp/pages/16.html
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は>>910,>>920,>>930,>>940,>>950が代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
■前スレ
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part123
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542003304/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハロ社分解ついでに97レオナも分解したぜヒャッハー
イベがつまらないですぞー! ガチャアメスポにしたならスコアイベじゃなくランイベにしたら2体確保(上限3万円)まで回したのに
ガチャせず2日目で10万ポイント超えたから回す意欲が湧かない ポイント100、コイン5枚て…
前半走っとらんやつ失敗やんけ!
銀魂後半といい清水はやる気を削ぐことに特化しとるのぅ。 銀魂コラボと何か変わった事してるわけじゃないし予想の範囲内だろ後半の報酬 ポイントやコインは予想通りだが追加報酬がしょぼすぎた どんどんコインの枚数減っていくな
次は4枚になってそうだ まー属性ソウルはそう簡単には渡さんでしょ
8周して一個取れるなら良いけどな 周回出来ない奴がドンドン周回出来る勢に置いて行かれる https://i.imgur.com/VUEv5yY.jpg
この仕様ほんとどうにかしろや糞清水
なんで団子状態の所でこういうことするんだよ
トップにいる層はP少ない奴に当たるようにしろ >>5
いや流石に全く走ってない奴はあかんやろ
銀魂第2弾も言うて60000ポイントしか増えなかったし 追加ポイント100だけどボーナスはちゃんと追加されるからそれ込みで周回数決めときゃよかったのに コイン5枚じゃ交換所の品交換にポイント報酬追加してもまだ100周以上必要なわけで… >>13
※常設カードクエストで☆5が落ちる確率と
同等のドロップ率となります。 >>21
プラスカプセル交換を省けばぐっと楽になる。 周回重ねても苦にならないドロップが期待出来ればいいんだが
これだけ渋いとなかなか…
結局配布レオナは85どまりなのかねぇ >>25
え?ソウルだけでも40×20÷5なんですが… >>30
ポイント報酬でもらえるメダル全部使ったの???? ブライアンあたったんで操作してみた
う
ん
こ
だったwww
特にEX技は端っこだと一発しかあたらねぇw 最低wwwwww >>21
10周くらいで全部取れるようにして欲しいよな >>31
完全にその存在忘れてた…申し訳ない
そーか、ならなんか楽に感じる
これを楽と思う事が毒されてるんだろうけどね >>26
まぁそうだね
でもハム気質だから超文句いいながら全部交換しちゃうと思うw ポイント50000くらいで止めてたけど、正解だったか? >>32
まぁ暴走庵やアンへル千鶴と比べちまえばそう感じるだろな
つえーキャラだけ使ってりゃ良いんじゃね えーっと?
前半は大体450で一回だから、10万って222回かぁ
後半だとソウルだけで160、あともろもろで300回まわらないといけなくね?
くそげーwwwwwwwwwwwww 好きな色のソウルってのは有難いからな
3ステージ制ならオートも捗る まさか500ポイントを無くすとはなぁ…
運営は何がしたいんだよ ブライアンがうんこはないわ、超絶ラッキーウンコに失礼だろw
ブライアンはスキルは3つ繋がる、こんな当たり前のことが出来るのは素晴らしいこと
ブライアンハンマーは3発目は投げなのでCOMには適当に出せる
なぜかやたら裏回って盛大に2発目スカって確定プレゼントの半分ギャグ技だけど
何よりスーパーアーマー持ち、これでチンパンプレイも安心 暴走庵はリーダースキル以外ない、操作性の強さはかなりやばいほど悪い あれ_ アンヘルつかみダッシュが完全ガードだとスカるようになってね? >>33
後ろ向きスギィ!
>>36
アメスポ98が恒久ガチャ落ちするタイミングで追加されるんじゃないかね >>44
いや? どれでもつながらない
2番の打ち上げからバックドロップのあとにガメラとかつながらんからクソすぎる
当たり判定も弱いしEXはクソだしどうしようもねぇwwwwwwwwwww とりあえずブライアンEX技はクレームやでぇwwwwwwwwwww
画面端に追い込むもがセオリーの戦いで殴りながら位置替えなんて不可能なゲームなのに
画面端では一発しか当たらないのは完全に調整ミスやろwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃんと一発目で敵が真後ろに飛ぶように調整するか、画面端でもブライアンが壁越えてちょっとめり込むまで突進するか
しないと欠陥品やでw 流石にこの周回数で文句言うのはソシャゲ慣れしなさすぎ なんでもいいけど回りたくなきゃ回らなくていいぞ
ソウルボックスとかイベント走らなくてもガチャ回せば出るからな >>50
それなん過去のキャラにも欠陥だらけの奴かなり居る事になる
欠陥品でもないし普通に使えるわ
あまりゲームやキャラの事を糞だの欠陥品とか言いなさんな
大人しく強キャラだけ弄ってれば宜しい あーブライアン2番のはBOSSによって高く跳ね上がらず即落ちするやつがいるのか
調整不足だな ウルティマガイジに触らないほうがいいぞ
ただのエアプだからな 今から前半戦まわるから何ポイント止めが最適解なのか数学得意な奴計算してください >>54
それは文句いえてないユーザーの責任か
または文句を無視してキャラスキルを作って放置しているクソ運営かってだけだせ?
何も褒めれたり 威張れたり出来るものじゃないぜw >>59
威張ってはいない
スキル普通に繋がるし性能にも文句は無い
下手な奴が糞糞言ってる様にしか見えない 無課金=必死に時間を使って周回して属性ソウル取ってろ乞食🐷🤢
課金様=課金様どうぞこちらへ、このガチャを20連回せば属性ソウルが簡単に手に入りますので🐷☺ バナーのレオナの背景にあるファイチケバトカチケはなんやねん
後半のタイムアタックで一枚もらえるだけじゃね? 暴走庵
葵花が空中だろうがなんだろうが緊急回避されて100%確反
実質コンボが鬼焼き>通常2発闇払い>通常数発しかない
頼みの闇払いは隙なしコンボだと画面端でも浮くけど弾速が遅過ぎて突進技に弱い
葵花やればスキル3つ繋がる幸福な人生を夢見れるけど、現実は毎回闇金の借金取りのような催促を迫られる
鬼焼き盛大にスカっちまったじゃねーか
なんでいおリンは何もしないの?
葵花しか打てないから何も出来ませんですか、実質スキル2つしかないキャラは大変ですね 上級国民様の仰り様もわからなくはないが、ACの頃からブライアンはずっとこうだったから今更ってカンジ 最近の暴走庵がLS以外全然駄目とか言ってる人はネタだよな?俺が釣られてるだけだよな? 原作ブライアンの超必タックルは画面端だとカス当たりだっただろ
クリスの声がどう、ゲニの言い方区切り方がどうとか原作大事にしてんだから
原作再現おっさん歓喜、エアプ憤死の神運営だよ それは格ゲーなら打撃つなぎながら裏に回って押出てからの超必殺が打てる
世界での常識ブライアン
ここはRPG制で、ジャンプも裏周り攻撃で調整も出来ない
システムが違う世界
システムが違うのにブライアンだから仕方がないじゃぁ通らないはずだがなぁ >>68
全然駄目って訳ではない
ただ完璧なキャラっていう訳でもないだけ
エアルテマ様では最強でタクマ笑よりも点数が上みたいだけど 葵花がある時点でメッキが剥がれるのは時間の問題だった 葵花が琴月だったらいう事ないけど現状でもクエストじゃ最強クラスだからそれでいいんじゃね?もしかして通信対戦()の強さとか評価されてたり? 葵花が3回タップできるタイプだったら文句無いと思うんだ
1回止めでも3回でもクール一緒でいいから 文句言いながら決してやめないのがお前ら
自然回復と毎日貰えるAP使って今55000ほどバランス的には問題ない
無課金だがクーラも今回のソウルでLV90に出来るし無微にも優しい 原作大事にしてたら野球姿のユリとか銀魂実装しねーよwwwwwwwwwwwwwww
どう見ても原作の素材そのままトレースシたほうがコスト安いから手を加えないだけだろwwwwwwwwwwwww 暴走庵の葵花はPVPが開始されれば命取りになるだろうな
けどPVPが始まってない現在は強キャラである事実に変わりは無い、LSも鬼強だし
今のこのゲームの仕様ならばブライアンだって十分強いキャラになってしまう
で、結局PVPって始まるの? 記憶違いか、、
暴走イオリの鬼焼きって最後両手で叩き落としてなかったっけ
他の年度の技かな アンヘルも画面端だと最後の投げが決まらないとか言ってる人いたし
ブライアンといい画面端の調整はしてない感じだね いや、MUGENじゃなかった
たしかゲームボーイで発売された98で暴走イオリの鬼焼きは叩き落としがあったと思う 逆に端付近限定で繋がるコンボとかもある
つーかバトルモードはバトルモード限定コンボとかあるし超必殺のガーキャンだったりでいちいち怪しい挙動多いんだよ https://i.imgur.com/rZXGSNO.jpg
おいいいいいい
前半でポイント3200しか稼いでないんだが? ゲームボーイで暴走っていうと熱闘の96か。懐かしいな、かなり大味なゲームだった記憶がある マジで98アメスポガチャで1番強いのはブライアンだから当たりだよ
ヘヴィDはソウルフラワー>通常は軽量級にしか当たらないっぽい
通常スキル減少は強くならないように、最初から各スキルのCTが大きいから微妙
通常ガシガシ殴れる相手ならどのキャラでも通常ループで終わる
ブライアンの方が強いに決まってるやん 画面端の方が浮きが高くなったり、通常で浮き直しがやりやすくなる
画面端でないと通常浮き直しがほぼ安定しないキャラもいる
つうか98キング >>89
暴走庵がリーダースキル以外強い根拠を示してどうぞ
あと強襲やスパアマには強いぐらいか
この手のは絶対に出でこないだろうけど 暴走庵は通常庵使ってた奴なら葵花がうんこ技だって事はわかってた
マジでリーダースキル以外使い道無いのが嫉妬マリーみたい 手数多い、スキルの倍率は平均より高め
全体的に発生が優秀、葵花以外は隙も少ない
超必殺の回転も早くてスペカあるとDPSもかなり高い
クエストじゃ何一つ困ることない
これで不満ってじゃあなんなら満足するの? ブライアンのFSが画面端だと1ヒットしかしないのは事実だが、多少は頭使えよと…
何のために裏に回れるブライアンハンマーがあると思ってんだよ >>91
君が>>65で挙げた欠点が致命的な欠陥にはならない
これが答えだ >>93
受けダメ1固定、無限コンボ可能なCT5秒のスキル3つ
これぐらいで満足してやる 野球ユリはスカートにしてれば趣味で凸る奴も居ただろうに
普通に野球ユニフォームパンツにする豚のセンスのなさよ 対人要素はちゃんとした対人コンテンツが実装されてから評価すればいいから葵花が緊急で抜けられるとかクソどうでもいい
水中戦の更に先を行くクソ環境の通信対戦をPvPよばわりは流石にバトカクエで星5バトカドロップしますよと言ってるのと同じで存在しないものを見せかけだけ用意して存在しますとか言われてもな 上級様がブライアンのFS繋がらん言うてると思ってたら通常スキルが繋がらんとか下手糞にも程があるやろ、全部繋がるやんけ 実際、このレオナ強い?
もう終わらせた猛者いないかな、教えてクレクレ イベントは鈍足で良さげだし面白くないしで
自然回復でオッケーっぽい
お前らは今何やってんの?素材やら金集め?それともアテナカード集めたりしてるの? 社ルナティッククリアできないやつがスキル繋げるという知能をもってるわけないだろいい加減にしろ >>102
レオナってキャラ自体が強いから舞以外の星5攻撃タイプもってないかつ暴走庵もってるなら繋ぎとして十分使える強さ
他に攻撃タイプいたらそっちでいい >>105
うちのエースはカプマ赤キングと無カプギースだから、とっといた方が良さそうだね、ありがと
あー🐷死んで >>88
そうなんだよなぁ
Dさん星5なのに星3のDさんよりもスキルクールタイムが長いし、CT減のコアにはクールタイムの制限が有って活かし難い
気絶は良いがスキル倍率低い
ただ使いやすいな バランスタイプの60パーセントリーダー→ネスツ編
防御タイプの60パーセントリーダー→アッシュ編
まで引っ張りそうなくらいインフレしねーよなこのゲーム
キャラ出しきったらどうすんだろ >>100
ブライアンのスキルは普通に繋がるよ
硬いし普通に良いキャラ
下手糞がスキル繋がらないから糞だの批判してるがpvpも無い現状ではブライアンでも強いと感じる
暴走庵なら尚更だな
対人PVPなんて実装される準備出来てるのか? 神楽の所為で全てを失った欲望ルガールの事も思い出してあげてくれな なんでもメンテの度にキャラ性能のサイレント修正されてるらしいから実装する気はあるんだろ 暴走庵はFSで強制ダウンから闇払い→葵花→鬼焼きが繋がる
画面端なら葵花と鬼焼きが逆で
発生早い鬼焼きが初段浮かせ技で十分強いゾイ
オロチクリスもFSとSPで100%クールリセット頼むで清水🐷 キャラの強さって色々あるけど俺の基準は通常攻撃のスピードとリーチ(特に初段から2〜3撃目まで)とアクティブスキルのダメージとCT、何よりどのアクティブからでも繋がる汎用性を重視してる。
後は追加効果(出血、毒、スパアマ等)とLS位かな。
言いたい事はさ?
暴走庵はヨェーw >>115
EXの欠陥に返答もしないで逃げまくる根性もたいしたもんだ
お前自信が欠陥だったな ASで出せばいくらでもキャラ追加できるから…
クリスマスでサンタコス
正月で韓服コスいけるし
パジチョゴリ・キム
チマチョゴリ・レオナ
セクトンチョゴリ・クーラとかね >>117
アンヘルのつかみダッシュが、ガード不能つかみからガード可能になっとるw 10万Pで260枚貰えるから、
三角コアまで全交換で877枚→後半123周
カプセルも取ると825枚→プラス165周
全獲りは288周? ブライアンなんか立ち姿がおかしくね?
体はかがんでる感じなのに胸は持ち上げ気味のそって、さらに首上げてるから
奇形児に見える >>123
うーん、カプセル無視だなw
ストーリーEXならオートだし 300回後半頑張れよー まぁオートだろうから平気かね >>122
それはアンヘル使ってて思った
こういう事されると金かけて強いキャラとってももう無意味だよな
サイレント修正だけはやめてほしい。せめて公式で言えよ >>127
だよなぁ
属性100個をクーラにするかアンヘルにするか迷うわ
近藤もまだ87だしなぁ >>120
スキルも繋げれない欠陥野郎が何か言ってるわ。
そんなんキャラや状況によって使える使えないシーンも出て来るよ。いちいち不具合とか言ってたらやってられん。
そんなの使う場所を選べばどうにかなる。
銀魂キャラとかにもそういう奴居るだろ。
投げキャラは降臨では使えないとかも。
いいからフェス限とかの使いやすい強キャラだけ使って楽しんでろって。 >>129
一部のBOSSはバックドロップから即落ちしてつながらんといってるだろ?
システム的なバグでそのはなしは終わってるんだが
お前はアホなのか? >>131
それも仕様とも割り切れないのか?
いいからスキル位は繋げれる様にしとけ。
別にブライアンにカプセルぶちこめとか言わないからよ 暴走庵はストライカー回復持ちだからオートバトル放置が捗るのが良い >>131
そもそも説明が下手なのとEXスキルとFSをごっちゃに書いてるから余計にわかりにくいんだよ アンヘルのレッドスカイは当てる位置によっては元々ガードできるんだが先端当てがガード可能になってるってこと?
それともエアプ発言? >>137
そのオッペケ Sr53-pGj5 [126.34.120.243]はNGしとき
前スレ見ても他人に喧嘩腰に絡んでやりあってるだけのレス乞食やんけ
アンヘル推しのぶっ壊れ連呼くんと命名してやろう 房総レオナに100%初回ダッシュつかみが決まっていたが
昨日あたりからガードされ始めた
レッド・スカイの仕様がどうとか、その仕様のままKOFASに移植されているのかは
システム設計者にしかわからんし
最初がバグでつかみ100%だったかもしれないって話だろうけど
しったか君が噛み付いてくるのが滑稽 アンヘル推しっておれがいつアンヘル推したんだ?
これだから聖闘士星矢様は レッドスカイは元々ガード出来る技
ガードされようが隙が小さいから
その後にマッドマーダーが確定で決まるって動画貼ってる人が言ってたわ レッドスカイは実装された時からガードされてた記憶あるわ
ちなみにガードされた場合オートプレイだど即マッドマーダーを決めてくれることがあるからその時は暴走レオナのタイムが一気に縮んだ アンヘル転落か。
短い夢だったね。
育て上げた奴は…。 レッドスカイは元からガード出来たゾイ
EXにクラークの好物落ちるステージが無くてイライラ あらあら
”位置”によってはガード出来る技
つまり、ダッシュ攻撃には打撃距離があってそれが裏周りしながらガードされるとさいごの掴みこうげきが
距離的にスカるんでガード可能?
というのが
どの位置でもガードすれば防げるのか?
>>138と>>143 じゃ説明が違ってきてるぞ???
エアプどっちかね 前から全然暴走レオナにレッドスカイガードされてたから これ全部交換する感じで行くと476周位?交換所いつまでか知らんから10日計算しちゃってるが。
100ptで47600スコア稼げる感じか。 エアプも何も俺は動画貼ってた人のコメントそのまま書いただけなんだが
最近始めたのか知らんけど本当ウルティマ野郎うっとおしいな >>147
1月ずつ最強キャラが変わって来てる。
つまり、そういうゲームって事なんだな。 >>149
100ぐらいやって0回だったわガードされたの ウルティマくん
チンポオジ
ぶっ壊れくん←new! >>152
頂点にゲニがいて、二番手を競ってる感じ >>147
そのメンツなら柔らかいクーラは下の方よ
後は大罪系ボス相手に凍結が良い方に転ぶか悪い方に転ぶかだな <<156
3ヶ月もしたら全員最強リストから消えてそうだな〜
インフレは少しずつだが着実に進んでるって感じがする はぁ?アンヘルにもカプマしたのに修正されたの?
マジ頭来たから問い合わせでインフレ対策すんなら先にゲニと覚醒レオナだろって毎日といするわクソが! KOFAS初期
自己顕示欲オッペケさん
キムおじ
KOFAS中期
ちんぽガイジ
大阪和歌山
暴走レオナのが通常レオナより強いと書かれるとすぐ通常レオナのが強いと書いてくる人
KOFAS衰退期
ウルティマ上級ガイジ
ぶっ壊れくん 凍結は防御コアだからな
攻撃に転じるとカウンター喰らい兼ねない短さ
今のところは下痢通が一番オールマイティだな
無属性でタフな相手って公平な条件ならこいつがトップ候補だろうな >>159
落ち着こう。
今までこういう事が何回起きましたか?
これで毎回怒ってたらこのゲーム続けられないし誰もガチャ引かなくなって過疎ってしまう。
ゲニも覚醒もこれからのインフレが有るし、更なる強キャラを待ちましょう。
こんな事言ってて虚しくなってきたな俺。まるでハムスターみたいだ。 ルーレット初日にファイタークエのミッションが2/3で未達成になっちゃったバグはいつ対応してくれるんですか
問い合わせに公式の回答しておいて未対応で終わらせないよね? 強いか知らないが、
使うんならクーラかアンヘルだわ >>160
そうか、、、、もうこのゲームは衰退期なのか、、、、
もう不貞寝するわ、、、、 とりあえず、クーラリーダーのフレンド全員削除だな。LSゴミなんてもんじゃねー。一生仮装大賞やっとけゴミ >>159
おそらく修正入ってるね
完全ガード可能になってるかはしらん 既存コンテンツはLv60〜70台で攻略可、くることのないPvP(実装されてもこんなものじゃないと言われる未来
最強キャラがどうのより好きなキャラ使えばええんやで アンヘル(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎こんな顔だしなぁ
出てきた時の乳揺れは素晴らしい >>161
ゲニが出血ダメ増加3つでエイジが6つだからエイジに期待してる…多分裏切られるが
タフな敵来たらゲニとアンヘル二強だね >>167
そらポイントボーナス付くクエストだからしゃーない
リーダーはLSよりクエに使うキャラになり、他2名はボーナスキャラになる >>167
ごめんな。俺98ブライアンリーダーにしてる。
LS使えないよな、、、、、 クーラアンヘルは対人だとリーダースキル誰にするの問題があるから脆い編成になってしまいがち
ネスツバフ来る頃にはインフレの関係でデフォルトクーラアンヘルの方が強いだろうし RPGっていってるのにPVPで特典つけようってのがおかいし話
PVPならそれこそシステム改善せんと
課金でバフがつくPVPとかだったりしてな アンヘルは暴走レオナリーダーであともう1人98キングとかの強いバランス型で十分強いだろ
ゲニリーダーと大して変わんねーぞ >>161
赤属性以外90カプマゲニで全て解決できるからなぁ。青は95京完凸してるし、暴走二人クーラアンヘル持ってて属性ソウルもカプセルも完凸できる分貯めてるけど使うの躊躇してる。 98ヘヴィDの顔とか立ち絵の動きがジワってしょうがない…
頭からはなれないんだけどなんなのこれ? クラーク、ラルフ、ハイデルンの星5ガチャ期待してる人いるけど、アメスポの二の舞になる未来しか見えない アリーグでフル育成クーラにボコられたわ
攻撃→初段で凍結→コンボ食らうとか、スキル相討ち→こっち凍結→コンボ、みたいな
火力もバカ高いから、凍結させられまくるとつらいな
神楽はどの動きもモーション遅いから全部割り込まれたし ゲニにカプマとか大人にオムツ必要ってレベルでワロタ 10月PVP来るぞ!!!!!
⇒PVP来ずに大顰蹙で10月終了。
そして現在11月、、、、PVP実装について誰一人として前向きな意見が出て来ないというね、、、
凄い根本的な質問して良いかな?
このゲーム、ソーシャルゲーム全般として考えた時、完成度が高い物なの?
「素材は最高なのに運営がアレ」という人も居るけど、どうなのかね? >>187
1:対人させるようなクォリティではない
2:パラ改ざんチーターには勝てない
3:報酬が良ければそれだけ引退が増え、良くなければ誰もやらない。時間かかる上に金持ちが勝てる仕様だしな つか聞いて良いか?
銀魂神楽の太ももエロいと思う俺は病気なのか…? シェルミーのスペシャル
交換で取ったけどそんな価値無かった
射程短すぎる・・・ セットカード交換とソウルクエストの実装も報告なしで放置だしな
もっともソウルクエストに至ってはどういったクエストなのか説明すらないから本当は何も用意してすらないという可能性もあるが 完成度高かったら年代ごとに通常技も超必殺技も変えてたはず
このゲームから感じられるのは
いかに手抜きしてKOFの思い出に浸るだけで金出してくれるおっさんから絞り取れるか PvPは延期して正解やと思う
この通信環境じゃストレスマッハだろうし
ア・リーグのどっちかをもっとHP増やすなり某プロレスゲーみたく個別にAI設定したりの方が面白いかも知れん >>189
トマトは赤いと思うのと同じレベルの当たり前のことだろ? >>188
あ、、、ああぁ、、、、
言い方は優し目だけど、それって駄目なゲームって事じゃないですか。
PVPやる⇒>>188の言う通りになる
PVPやらない⇒キャラインフレと今のままのマンネリ化で飽きられる >>182
青京で闇払い→凍結→鬼焼き連打→解除後にちょうど鬼焼きで吹っ飛ばせるのでクーラはやりやすいわ
毎回開幕闇払いしてるからゲニのここですか?のがウザい 元々作ってたゲームが売れそうにないと思ってたところに、SNKと縁があってIP借りられたみたいなことをインタビューで言ってたしな。
そもそもKOFのゲームを作ろうとしていた訳じゃないから年代別とかそんな作り込みする情熱はないわな >>194
すまん。アンヘル下方になった可能性を知って我を忘れてたわ…俺はまだやれる! >>184
便利だぞ。アリーグに時間かけたくないからゴリラ完全体、クーラ、無敵千鶴も短時間でサクッとこなせる。 アリーナ、リーグでやり易いとか言われても星5ならどのキャラでもカプマでレベル80くらいあったら事故でも起きない限り手動だと3人抜き余裕でしょ >>187
完成度は高くないけど他のソシャゲに手を出してもすぐ飽きて気付いたらこのゲームやっちゃってる
運営は低能ながらも手探りで改善しようとしてるのは感じるが
手探りしないでも改善できる運営に変わって欲しいと思う 対クーラは連続攻撃で仕掛けず一発で浮かせる技で凍結消化させたら反撃喰らわんから
後は紙装甲ですぐイクから正常位でもバックでもお好きにどうぞって感じだぞ >>189
対戦中の背景で順番待ちしてるときのスリット素晴らしいね >>197
そ、、、、そんな経歴が有るのですかい!
このゲームは元々KOFですらなかったという事ですかい!
じゃあ、今俺がやってるこのゲームは何なんだ?KOFの形を模した何かなのか?
一番驚きなのが、俺が>>187で質問してから誰からも、何一つとして前向きな話が出て来ない事。
このゲーム、事前登録の時の盛り上がりが物凄かったから、、、、 >>181
ラルフ、レオナ、ムチ子、ハイデルンの4人星5ガチャだったら? >>195
結局対人はジャンケン性能をもっと極端にして
PSや操作やパラでは確定勝ちを取れない仕様にしないとRPG系では無理
つまり、対人といいつつ戦闘力が一定以上離れると強い法はオートしか出来ないとか
色別ジャンケン性能を3倍にするとかで、強いPTでも負ける率をあげないことには
人は離れていく >>204
それNPCにしか通用しないでしょ
てか今の環境でNPCに負ける奴ってどんだけキャラが貧弱&操作下手なん?
今の環境なら乱入香澄でさえ30秒以上残して倒せるのが普通だろ >>206
むしろ出番の時のケツこっちに向けてるほうが素晴らしい
それより社が順番待ちでピョンピョンしてんのが気になっていかん >>205>>211
せやな
>>182に対してやからア・リーグの話な それかPVP専用の固定パラメーターキャラしか仕様不可能+ランダム選択機能で
あたったキャラ操作してPVPするしかないとかな
うーん、めんどうな仕事増えるだけだな >>215
順番待ちといえばマリー。
腰クネクネしてておしっこ我慢してるみたいに見える。 >>210
じゃあPVP入れてもどちらにしても駄目じゃないですか、、、、
最早Eスポーツって何?って事になる。運任せでも結局同じ。むしろ課金者が嫌気さしてしまう。
ジリ貧じゃないですか、、、、、
PVPやらないなら、他に何かイベント作れないのですかね?
降臨とランキング&周回イベントではユーザーを繋ぎ止めるのに限界が有る。
せめてギルドイベントを充実するとかできないんでしょうか? 取り敢えずコスト取り入れたクエストで実験が先だな
通信やったことないがア・リーグと同じルールよな?
LSとバトカのみだったか ぬぅ、イベポイントボーナスがハイデルンでもつくの今更知った。
マチュバイだけで頑張ってたからとても悲しい もうアリーナもリーグ対人も全部オートプレイ限定で良いよ 適当なミッションで属性/レア度/レベル縛りしてオナニーしてりゃいーだろ >>223
なるほど!
ギルドイベント以外にもコストや属性を駆使したイベントとかやれば面白そうですが、、、、
課金煽りが強くなりそうだし、Pっていう人はそこまで考えているのでしょうか、、、、 >>222
MMOとかでもPVP実装で人が食えることはないんだ
むしろそれがガンになって余計にキャラ性能調整に運営が手を焼いやりするしコストがかさむだけで
増えるのはコア連中で、一般人はドンドン減るだけのお荷物でしかない
よく大昔のPK仕様が受けたからって夢見る運営どもがいるけど、あれは最終的にチーターが
無双できるオナニー場が出来上がるだけで当初はセキュリティも甘かったから改ざんしまくった
もの勝ちの世界だっただけだし、そのコロはMMOも数少なかったんで人が集中しただけというね
なんにしても対人はいいコンテンツではないよ >>222
いくらでも自己顕示欲満たす企画はあるぞ
技術や費用面は知らんが、ランイベもそうだがもっと名前売れる場を提供すりゃいいだけ
タイプ別の戦闘力ランクやら指定条件付きのネタ構成TAやら
youtuberも喜ぶだろ >>230
社ルナすらクリア出来ない雑魚だもんそりゃPVPなんて出来ねーよな >>223
この運営ならコスト100以下のパーティーでのみ参加可能みたいなアホクエスト作りそうだな
暴走庵とかゲニのソロパーティーでいけるじゃんってなりそう
作るならコスト50以下のキャラのみ参加可能クエストだぞ清水 もしくは、敵に操作するキャラを選ばせる方式対人とかな
これだと満遍なくレベルあげないと勝てないわけだけど
それこそ課金者の独壇場だな >>232
今度はワッチョイでレス乞食かい
ぶっ壊れくん >>226
これが皆が言っているあのSP氏ですか。Bとか言われてる、、、、
こちらからは敢えて何も言わないですが、これだけの会社の1ゲームに関わるPをやってる人ですから、かなりの給料を貰っているのでしょうね。
うーん、、、仕事できないのかやらないのか頑張ってるけど人材、人手不足なのか。 昔よくバトルとかあったけど、まったりやりたいゲームでログインする度に廃課金にガチボコられてる履歴残ってるのが嫌で辞めたのあるし無い方がいいな
基本的に対人戦=趣味キャラNGだし しれっとファイタークエに98がローテに入っててクソ
アメスポガチャ10連で星5出なくて出たの星3のDというね >>233
それなら、勝ってもHP50%から次始まるにすればいい 3戦目は25%だ 豚は使えねーから期待はしない。
だから俺が盛り上がるコラボ教えたるわ。
タチャンカをコラボで出しとけ。したらルビー全ツッパしてやる。 対人も一部の熱狂者が盛り上がる1要素でしかないからな
元が格ゲーだからある程度は興味ある人が集まってるだろうが
オールスター名乗りキャラを売りにするなら対人のような厳密なバランス調整に追われるのはパフォーマンス悪いぞ
闘技場にして自他共にAI任せのカードバトル方式にした方がマシだと思われ
それよりもっとまんこをだな >>237
少しでも社会に出た人ならわかりますよね
資格よりも学歴よりも実績よりも信用が一番なんですよ
人と人のつながりが一番、実力不足でもあいつならまかせられるというのが評価される
ようするに現場で使える人間が一番 >>240
清水並みのセンスの無さだな。
2001みたいに1キャラで連戦するとかやってみたいだろ。 またアホどもがPVPの話してんのか、どんだけ頭悪いんだよ >>242
そのとおり
対人といえどAI対戦のほうがまだいい
しかもAIの向かう方向をカウンター型、積極型、回避型に設定出来るやつな >>244
お前のは単に一人勝ちしたいだけやん
それじゃ負ける側を引き止めれないんだよ >>243
自分もそうですが、現場で、実践で得た知識と結果、周囲からの信頼が無いと駄目な事を身を持って知りました。
という話はどうでもいいですが、、、、
このスレを見回しましたが、運営やSP氏に対する信頼が全く無いんですね皆さん。そこが致命的だと感じてしまいます。
対人戦(通信対戦)も本格運用が難しいとなると、コストイベントですが>>223の言うとおりになる懸念も有る。それだと何にもならないっていう、、、、 >>236
☆3、☆に育ててるとコストはチェックしたくなる
チェックしても意味ないけど
http://i.imgur.com/PTvKbkL.jpg >>240
ノーダメ余裕って言われてるのが容易に想像できるぞ ああああああああああ、間違ってプレボの約2000受け取っちまったァァァァァァ!糞が! いや〜色々と参考になりましたわ。
今は驚く程に前向きな意見が出て来ていない状況ではありますが、正直、このゲーム後何年くらい続くと思いますか?
他のゲームと比較してとか、売り上げとかアクティブプレイ人口を鑑みて、参考までに、、、、
個人的にはまだまだ遊びたいゲームではあるのですが、ここまで状況が宜しくないとは思いませんでした。 運営が見限らなけりゃ続けられるやろ
アプリゲーでしょっぱい収益なら
捨てて新しい柱作った方が良いと思うけど >>255
うおおおお
めっちゃ親切に!
早速聞いて来ます。
何か凄そうなスレ!まぁ、参考程度に留めておきますが、、、、ありがとうございました。 短時間で1割以上のレス数をもつ輩がいる間は安泰やで >>255
すんません
数秒で答えが出てしまいました。「売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません 」との事です。
ハロウィンの時やガチボコの時なんて余裕で100位以内行けますからね。参考程度にしときますが、このゲーム今もまだ、実は凄い人気なんですねぇ。
取り合えず、心配せずに楽しみます。助かりました! >>212
そもそもソウルを簡単に入手出来る時点で課金しても意味なくなるわな。
無課金の言う事受け止めすぎてどこに向かってるかわからん。 MMOに慣れてるからか強化値が下がるとかないからソシャゲってすげえ温く感じるんだよな >>261
ソシャゲの方が金かかるよ
このゲームは上限ある分課金要素は優しい方だけど もっとバトカの種類増やして課金でオプション枠増やさしてくれよ清水🐷
とりあえず塔の増築な D!10連チケでやっとあたったよ
ブライアンはスニーカーカッコイイよな! ストーリー97のエキスパ10章のオロチ社無理〜( ;∀;)むずくない!?ミッション… >>267
40コンボはいけそうだけどサンドしちゃうとフィニッシュスキル3発打てなくない!?もう〜やりたくない〜( ;∀;) >>267
あっ!ギースってパワーゲージ獲得量なんだね☆どうもありがとう!ちょっくらやってみら〜!! >>261
MMOだと
強化書で武器強化失敗すると一から作り直し
下手したら強化失敗の段階で武器がロストするからな
どんな育て方してもゴールが一緒のソシャゲはまだ優しい MMOは強化失敗した時に強化値が下がるのを防ぐ為の課金石とかあるからな、KOFASとかいう自己満キャラゲーなんか可愛いもんだよ ゲニって言うやつが生理的に受け付けない
純粋に気持ち悪く感じてしまう
このスレでゲーニッツって言うやつが本当にいない
名前が長いから省略してるとかそういう次元じゃないと思う
集団心理的にそう言わないといけないような洗脳をされてるんじゃないかと
そもそも昔からゲニなんて言ってるやつはいない
覚醒レオナと同じで本来は暴走レオナが正しいのに
覚醒レオナと言うやつがいるのと同じなんだろう
おそらくゲニ子から由来してるのではないかと推測できる
だからこそ生理的に気持ち悪いと思ってしまうのかもしれない FF5のアビリティみたいに極めたらスキル付け替えできたら☆3も活きるのにな すっごく遅いんだけどハロアンヘルの腰に着いてるリボンてカボチャを模した何かだと思ってたけど本当は蜘蛛なんだね
デコルテや太ももに蜘蛛の巣描いてるのと対になってたのかと今更ながら知ったよ スキル付け替えか。それならジョジョssみたいなアビリティとして別キャラへ装備してカスタマイズも活かせそうだなぁ ウルティマ上級ガイジが今日はいつになく一人で40近くも偉そうにキャラ評価したりごちゃごちゃ言ってるけど
皆んな思い出して欲しい
こいつは「社降臨のルナティックすらクリア出来ない」って事を
なにひとつ説得力ないよな トレーニングモードは実装されないんかなー
スキルプレビューがあるんだから簡単なはずなんだが >>267
横からだが俺もFS3回できなかったけど出来た!ありがとー
逃げまくって烈風拳でゲージためたらいけた >>275
その年代キャラが持ってる技からチョイスするなら
アリだけど別キャラの技は要らないかな
地雷震を使うシェルミーとかのエロネタSSが頻出しそうだわ 暴走庵普通に使えるだろ
そりゃゲニと比べると差があるからフェス限としてはLS以外は手応えないけど、青京位は活躍してる
光の1番手はアンヘルかもだけど2番手位はいけるんじゃないかな?
俺はどっちも持ってるけど好みで暴走使ってる なんで、親密度のレベル10を%アップにしないんかねぇ?まさか、親密度レベルキャップ解放あるんかな?あるよな。うん。あるある。やれ運営!!! 極論 対赤属性以外はゲニ使えばいいってなるけどそれじゃつまらないもんね >>121
いや、おそらくこのゲームやってる日本人ほぼほぼ全てそんな朝鮮人の服の事とか知らんから…
普通に紋付き袴なリョウや振袖の舞とかでええやんけ 無課金=必死に時間を使って周回して属性ソウル取ってろ乞食🐷🤢
課金様=課金様どうぞこちらへ、このガチャを20連回せば属性ソウルが簡単に手に入りますので🐷☺ ぶっちゃけLV70でもカードをしっかり育成するのとカプマにすれば今のルナ位なら余裕だからな
このアプリの課金はほんと趣味だよ無課金でなんも困らんし レオナメダルが5枚しかドロップしない上にポイント100とか嘘だろ・・・ 安定のアンヘルでTA報酬も楽々いただ金貨
周回もオート放置でいいから楽っすよ〜 毎日カプセルと交換取るのに約250周か…
よし60000くらいで止めてたワイの勝ちやな(錯乱 1回でメダル5とか苦行すぎんだろw
一気にやる気失った ルーレットの太っ腹っぷりと考えるとこの差はなんなんだ 初見で一分かかって無理じゃねこれって思ったけどサポーターの暴走庵がハイデルンボコってくれたわ
やりたいこととなんか違う これ1日40周なら割と余裕と思ってしまうわ
モンストで運極ハムスターだからかな 期待してたがメダル5枚とかやっぱクソイベですわ
こんなん最初から解放しとけよキンタマでなぜ学ばないのか 一通りタイムアタックしたから後はよろしくマクロでいいや 広く言えばこのゲームを周回する意味がないから考えるな カプセルの交換レート高過ぎてマズいな
カプセルは交換しなくても良さげ >>316
2個だからAP換算すると降臨ルナと同じくらいかと アホみたいに周回させるんだからイベントにもオート機能つけろや
ここの運営はアホなん? こんな紙みたいな敵
97EXオートで回してる連中が手動でやるわけないしな
スキチケ使わせろや ほんとオートバトル付けてほしいわ、ただのオートだとサポ呼んでくれんし メオナメダル獲得出来るようになってわざわざ獲得できるポイント下げるのは本当に意味が分からない 200周するとしても25000くらいにしかならんから
前半イベで75000くらいは走っとかなきゃいけなかったのか
5万くらいで止めてたけどもうちょい走ってればよかったな 前半走り損させない為の対策が後半の獲得ポイント下げるとか本当に豚 カプセルは無視でええな
ストーリーで好物集めながらで大して変わらん 前半サボったから後半でコイン適当に稼いで、その後ポイント稼いで終わりやね うわぁなんだこれーオート出来ないじゃん
300回やれというのかよwwwwwwwwwwwwwwwww 流石に苦情物だわw
ライト層置いてけぼりw
飼いならされたハムスターの意見はガン無視っすわw 周回簡単だけどしんどい
フルオートかスキップチケ使えるようにしてくれ〜 イベントもフルオートできりゃこの要求数でも全然かまわないんだがなあ
アンヘルなくても完全体ゴリなら事故る要素皆無だし 属性ソウル5が40なのに一日一回のくせに25とかいうボクソンカプセル ゴミみたいなカプセル無しの11000くらいの黄色キャラでも
ハイデルンで暴走庵呼んで2回目で40秒クリア出来たわ
お前らが文句言うからタイムアタックもクソぬるくなってるな これあと1週間もあるのか…
早めにコイン配布してくれよ清水P
もしくはコイン2倍にしてくれ ボスも雑魚もガードがうざいな。20秒台安定しないわ 前回のイベントは前半走り損だったから程々にしといたのによー
マジで腹立つなこの運営 ここまで誰もイベント喜んでる人がいないのがすごいな
清水P見てるか? >>292
韓国の開発が壮絶な精神的苦痛を受けるので和装はNGです 無微の乞食ほど文句言いつつ最後まで辞めないからなぁ
清水さん此奴らの言う事間に受けない方良いよ 最終的に21秒台からうまくいけば19〜20秒台かな
なんにせよ暴走庵だわ >>348
わかってないなぁ
暴走とか使わなければ自慢になるんだぜ? フレが暴走庵ばっかで鬱陶しいから暴走庵のフレ10人くらい切ったわ 過去最低のイベントだな
豚Pは本当に人を不快にさせる天才 >>349
雑魚はまず頑張って効率よくクリアする努力からしとけ 今更ながら今回報酬の一部でクーラLV90になった(∩´∀`)∩
前回トータル160000だったから40000で止めてたのに。
あと60000怠いけどアンヘルLV90まで残り300ソウル必要だからチマチマ稼ぐお。 ラッキーのデスシュートが糞すぎるんだがこれ開発はテストプレイしてんのか? 月一の楽しみ確定チケでハイデルン・・・
確定チケからほぼ初期キャラしか出てないわ デスシュートを見てるとストIIIのショーンを思い出してブロッキングしたくなる 後半ハイデルン回避しすぎだろ
多段キャラ役に立たん ハイデルンでがっくししてたけど一応ボナキャラだったわ こんな糞ゲーで金稼げるって凄いわ
世の中どうなってんだ イベントクソだし無料のファイターガチャチケ10連やったら3対ぶちぬいたぜ
https://i.imgur.com/3dGSWuo.jpg >>361
ガチャがしたいだけのギャンブル依存症の馬鹿共が大金使って豚に餌を与えるから
豚はもう満足しちゃってゲームを良くしようなんて全く思わないだろうな 前半のゴールしたから、後半はのんびりしていこっと。 アンヘルのレアルレイヴ弱いな
相手が浮いてる状態から入れると高確率で技が途中で止まるな Lv70カードコンサートLv中途半端でカプセルも中途半端の庵でも普通にオートで最短30秒位で終わる
周回するから難易度はこれでいいけどさ…せっかく実装したんだからオート周回つけろよ 後半の方がまだTA参加キャラの幅広そうだな
やんのか後半 >>187
それ、あれだよ
瞬間的な売り上げ欲しい運営がよくやる、
「こんなこと考えてます(だから課金しろ)」
っていう物乞いムーヴ 攻撃も避けてガードも回避も不可でぶっ壊れ!とか散々ドヤってなかったか 相変わらずステチェンの時にもタイム進んでるのほんと糞だな >>375
ぶっ壊れくん20秒切り見せてよ安定してるんでしょ? >>378
持ってるぜ
ぶっ壊れ安定の参考にしたいからお願いします むしろアンヘルをディスられて発狂してるようにも見える ディスられるわけないっしょ
ぶっ壊れ安定なんだから アンヘルに想うでないのでディスとかどうでもええ2001やってなかったので >>382
ぶっ壊れくんがしつこく推すほど使いこなせないから見せて
安定してるんでしょ?どの辺がぶっ壊れなのか参考にしたい TAなんて廃課金の遊びなんだからそれ以外はSランク安定できればなんでもいいと思う 暴走庵周回してるけど手動28秒 オート32〜40秒ほどだね
オート周回でたまに気づいたら秒だけ進んで画面動かずクリア不可になるんだけど俺だけ? >>386
人を持ってない妬み呼ばわりしといてすっとぼけんなよ
君の言うぶっ壊れ安定の20秒切りみせて >>389
は?もう朝だぞぶっ壊れくん
口だけなのか? 持ってるなら使ってみりゃわかるだろ
ぶっ壊れじゃないがかなり強い
自分で判断もできねー奴多すぎないか >>391
だからおまえの判断でぶっ壊れてんのを見せろってw ぶっ壊れじゃ ない て判断してるんだが?
どこを読んでどうしたいんだ >>387
自分も一回だけなったわ、画面から庵消えてて動かなくて結局タスキルした
オートタイム自分もそんな感じだけど上手く最後にSP開幕ぶっぱ
でタイミングよく終わった時30秒切った、ガチ強化してたらもっと早そう >>393
ぶっ壊れくんが逃げるから脊髄反射してくんなカス
>>397
オッペケ Sr67-wOAe [126.200.117.188]
ぶっ壊れくん早く見せろや
てめえ勝手に妬み呼ばわりしといてしれっと逃げてんじゃねぇぞクソガキ Lobiってキチガイ多くね?
にゃがとかいう気持ち悪いやつとか、わがままポデとかが晒しスレで毎回発狂してるんだがw 通信対戦したいけどあれトモダチ?いないとダメなんでしょ?詰んだ おはよう(^^)
今のイベの周回による実績ミッション報酬てある?
実績ミッションやっけ?の所に前回イベの降臨ミッションのが残ったままで今のがないんだが
これはバグかな? 降臨イベのミッションが残ったままで当然カウントは止まってる
レベルによりルビー貰えたりする所のミッションの事ね みんなはどうなってるかな? ドロップがノーマルストーリー並なのほんとにやる気無くすわ、カプセルはもちろん全然落ちないどころかギターすらろくに出ねぇ 確かにギター全残落ちないな 赤の経験値カプセルばかり >>402
誰か同じ症状いたら教えてね。(^^)
バグのようなら今日夜に問い合わせしてみるかな >>401
アルテマに対戦募集スレあったから
そこで募集かけるといい 🐷「土日はレオナソウル集めでハムれ! 休めるなんて思うんじゃねぇぞ」 後半が無駄にならないように周回ポイントを減らすという神采配 リトライやらオートやらで簡単にハムられたら悔しいだろ ラッキーの動画みたけど
今回もサイクロンブレイク無いんだな
エアプだからしゃーないか >>412
貢ぎハモる
ラッキーさ好きな人には申し訳ないのだけどネタのネタキャラに更にネタ仕込んでどうするの?ていうのが正直な感想
あまりにも雑すぎる ハロウィンも終わったことやしハロクーラの服のオレンジ部分を白に変える染色剤くれ。きたら課金するわ。 とりあえず朝まで集めたコインを属性ソウルとポーションに替えてみたけど今回はカプセル諦めたら大分楽になるね
カプセルだけで5周×3個×7日=105周の罠 >>416
カプセルは今日含めてあと11日交換できるからもっとやね イベントは糞だし、ランキングも200位以下
運営にやる気が感じられない 進行不可になるのはWAVE移行前に倒れたままがトリガーぽいかな
雑魚殲滅>爆発ヒットで倒れる>倒れたまま画面外へ>WAVE進まず時間経過のみでクリア不可 アンヘルのレッドスカイは一定距離離れるとガー不、ガード隙なし
ガーキャンがあるからレッドスカイガード〜マッドマーダは確定ではない
レッドスカイ>マッドマーダは軽量〜普通クラスまで入る
やや重い近藤などには繋がらない、マジでアルティメットゴリラはヤバイ
たぶん、ゴリラに有利なキャラはいないと思う
アプデでレッドスカイが調整されてガー不なくなってたら知らない いや、ゴリラはクーラでチキンブレスしまくって、神妙を1発目でガーキャンすれば勝てるかな 12900の97庵でもギリギリいけたし何度もやってればそのうちいける 今回のイベントの1日一回のカプセルを取るのと、その分のapでストーリー98exを回るのとどっちが得なんだろ? シェルミーシュートは緊急回避可能
庵などは打撃投げでガーキャン可能
98ブライアンは緊急回避可能の悲しみ
ソシャゲなのに初期キャラに合わせて課金キャラが弱体化する意味不明さ基準だと
レッドスカイはぶっ壊れに決まってるやろ
他ゲーならもっとぶっ壊れにしろと思うがな さすがにカプセル交換はないわ
5回周回すれば2個、つまり125APで2個
ストーリー10回をオートやスキチケで周回できることを考えれば
メダルでカプセル交換するなんて無駄労力すぎる
このゲームは基本全てが無駄なんだからやることは厳選していかないと
じゃあなんで無駄なことを続けてるのか?それは惰性である >>430
EX自体でドロップする事を考えればカプセル交換もそこまで酷くないと思うよ。
ストーリーは運悪いと0個だが、交換は確定で貰えるし。
まあ俺はカプセル交換スルーだけど。 >>423
97のEX1−1が進行不能バグあるね。
敵を攻撃しながら奥までフィールドの先まで
追い込むとWAVEが進まずフィールドに
閉じ込められて進行不能になる。
敵をおびき寄せて倒したのを確認してから
進まないとダメっていうクソ仕様。 前半2万ちょいでやめてたんだけどキッツイな
属性ソウル欲しいだけだからハイデルンだけボコっといた方がいいか? 引いたブライアンをLv70にして試しに一晩放置したら友情P10個以上メールできてた、なんだよお前らブライアン大好きかよ やっぱライト層に厳しいんだよな
ライト層でもコンプできる難易度じゃないと
スコア報酬は上限2万
レオナコインも今の10倍は泥しないと
廃人層は意味もなく周るだろうから、廃人層に合わせなくていいのに とりあえずSP周回してカプセルの泥率みてみるかなー
それなりにあるならデイリーカプセル分の1日15周追加すりゃいいだけだし 俺も後5万稼がないとなぁ
後半を最低限だけやって前半に戻ろうとか思ってたけど
レオナソウルの事考えたら後半回しまくらないといかんのか… >>439
でもそれで貴重な休日が潰れるんだぞ…
本当にそのレオナ使うのかい? >>438
体感全然落ちない
たぶん20周くらいはしたがまだドロップ1 属性ソウルとAP100%だけ、かっさらって撤退だな!あとは気分で1日一回カプセル交換するかしないかぐらいでいーわ。俺には全コンプする気力と時間はない。 こんなのスイコン放置でどんな多忙だろうとなんの負荷もなく終わるやん
そもそもオート付けない運営がようわからんけど いうて交換すべきなのソウルとポーションだけしかないんだな
ソウル全回収するなら一日20周ほどでカプセル回収するなら追加で15周か
まあカプセルはねーわな レオナでカプセル50くらいつけて試練の塔47階やっとクリアできた
ラルフもほぼ同じくらい育ててたけど彼は全然ダメだったわ
退役をお勧めする 5コインは笑うわ
鬼周回させないとイベがもたないんだろうけどさすがにそろそろどうにかしてくれ糞バッテリー持ちのゲームでこの周回数はだるい
あと星4キャラくらい限凸させてくれよけち臭い 今巷で話題のナウでヤングなアンヘル使ってイベントしてるが飽きた
みんなこれ楽しんでやれてるの? >>440
時間かかる割には…だからなぁ
攻撃型なのは嬉しいけど紫は席空いてないんだよね スコアイベ、虹ソウル取ってあとは諦めたわ。
みんな10万まで目指してんの?
自分は今ならバトカクエでコンサートが落ちるからそっちを周回してる。 前半やった意味ねーってまた言われるのが嫌で
後半のコイン絞ったんだろうな
ほんとバカだよ清水は
今回手抜きイベなんだからソウルクエストやセットカード交換とか属性ごとの貸出設定とか
早くやれよ これ新規やら手動でしかクリア出来ないユーザーは確実に消えるなw
ランイベやら鬼畜周回させるなら難易度も周回速度もハゲイベくらいにした方がいいぞ >>459
前回そうだったから今回サボってたら後半のメダル取りきったら前のエリア戻らないと10万届かなそうだわ EXで97500までもっていって
あとはSPでボチボチやる事にしました 後半ハムさせるなら、魅力的な報酬用意しとけよ
頭まで豚になってるんじゃねえの? >>370
じゃぁバグでそれが機能してなかったわけだ >>426
俺の沖田7800だけどうまくいけば25秒くらいで雑魚戦終わるぞ
雑魚をまとめる工夫をすればほぼ確定でまとめられるから頑張れ 報酬豪華で周回必須だったら、それそれで文句でるんだよな ライト層が報酬全部取り切れないとおかしいって考えが既になんか色々凄いわ >>468
そうか?
こんだけ渋けりゃライト層程やめるやついるわな
報酬渋ってユーザー離れ起こしてりゃ世話ないわな あー、イベントつまんねー
清水のクソ豚野郎しなねーかなー 新規で40秒以内とか完全無理だろな
当然1万以内の課金って意味で >>471
イベントの中身が薄いって意味なら同意するけどここで言われてるライト層系の文句って俺でもクリアできるようにしろとか周回数少なくしろが多いし簡単すぎたら育成する意味皆無だしすぐ終わったら虚無期間が多すぎる
ボリューム増やしてくれっていう文句ならわかる 玄人には自己満足イベで、コスが違うだけの性能同じキャラを商品にだせばいいだけ
あとは超難易度にしとけばヒーヒーいいながら必死に豚がやるだろし
性能的の同じなら弱い連中はあきらめが付くし、同じキャラ育成するのはアホだともいえる
弱い連中には簡単で集会できるイベをあてがえばいい 無課金だけどクーラ使って余裕で40秒以内クリア出来るわ
得意属性必須じゃないのは評価する アンヘルのAIがスキル連携しないんだが、これって故意に弱くしてるのか? ポーション使ってソウルとポーションさっさと交換して後は自然回復でルーレットミッションやりつつカプセル交換してけばいいなw ソウルだけなら後半約100周ってところか?
比較にはならないけど降臨キャラを90まで育てるのってどんぐらいかかるの?
個人的には使わないキャラのソウル貰うより属性ソウルの方がよっぽど価値あると思うな
てかどうしてもレオナ90まで上げたい奴は今回の属性ソウル諸々で足りるんじゃないのか? >>485
俺は配布キャラはそもそも使わないからLV85まででも気にしない
好きなキャラに使える属性ソウル配ってくれた方が有難いわ おいパンツさん
いつお得意の猿廻しチンパンプレイで
鼻くそほじりながら余裕でレオナイベ周してる動画上げんだ?
待ってるんだよ!
早く動画でチンパン猿廻し周回しろや
鼻くそ帝王 オートモードが無いのは辛いが、オートでちょこちょこ触るだけで済むし、石以外のスタミナ回復手段も用意されてるから大して苦じゃ無いわ。 ソウル80個はセレチケ以上の価値なんだからそれなりの周回数要求するのは別におかしくないと思うけどな 挑戦ゲームではなくて育成ゲームなんだから、イベントでライト層が強くなれるようなイベにしないと
ダメだろっていうね
その一方で強くなったキャラをつかった達成感を味わえるイベントの2面性をもってこないと
イベントとしては失格なんだよ 交換所に追加された超レアアイテム?
あれ?目がおかしくなったのかな そういや、ファイタークエで敗北時にトークン減らないのって最初からだったっけ? 新規とイベント分けろとか頭湧いてんのか
新規はどんなゲームでもしおらしく妥協するものだろ
ごちゃごちゃ言ってるの乞食ッズなんだろうな すぐもちものがいっぱいになるのですがこれはバグですか? なんか暴走庵さんがめちゃボコってくれて40秒切れたわ
ありがてー お前らイベの要望送れ
このままじゃ徐々にゲロマズ周回イベだけになってまうぞ
何だかんだで豚は要望聞いてる気がする
今回も一弾で10万行ったらする事ないやん言うからP減らした斜め下修正
がんがん要望送って俺らで豚の調教師になるんだw どのゲームでもいることだけど運営擁護してるレスって知的レベルの低さ醸し出しててウケる
特にワッチョイスレで必死に飛行機ビュンビュンさせてるアウアウ君
IDやIPは変えれてもワッチョイのある部分は1週間不変なんだから無意味よ >>499
もう言うだけ無駄って言ってるようなもんじゃんそれ ライト層って何を持ってライトなん?
1日のプレイ時間?育成度合い?始めた時期? ルビーとか素材とかAP大盤振る舞いで怖いんだけどどういう状況なの
その割にルビーの使い道ないし お前らクリスマスイベが課金やクエ内容が銀魂かハロモドキイベでええのんか?w この難易度でちょとした課金の新規じゃ40秒切れるわけないのに
煽りかと思えるほど馬鹿いってるやつ必ず出てくるよな
いい調整とかなんとか
マジで消えたほうがいい 今の時代の出来たゲームは新規や微課金向けと玄人向けの二種を同時展開させるんのは当たり前なんだぜ ソウルは貴重品なんだからコイン集めにこれくらいの周回数は妥当かな
簡単に限界突破できるゲームなんてやりがいがない
KOFASは遊びではないし、時間を費やす覚悟がない人間はふるい落としていくべき >>507
社ルナすらクリア出来ない糞雑魚のためにもね! イベントは毎回同じステージを3桁も周回するやつしかないからいい加減飽きるな
しかも新しいイベントが来るたびに報酬が劣化してる気がするし まぁ下手したらこれからもスコアイベはこの形で行く事になるだろうけどSPカードも貰えなくなった今★4の為に走るか?って言われるとな…
属性ソウル欲しさに俺は走るけどやらなくなる人が増えるのはわかるわ 次は大罪神楽の文句言う用意せんとな〜何事も準備が大事やで
>>495
AP消費をクエストクリア時に修正したアプデで変更した気がする、初期は消費してたし >>457
ここのハムハムは初日に10万クリアもいるからなんとも
そしてここの住人はコンサートなんかいらない人がほとんど >>512
だからある程度緩くても配布キャラくらいは凸出きるくらいで
それ以上は頑張ったやつが報酬貰えるようにすりゃいいだろ
って話なんだけど >>516
凸ってカンストのことか?
新規でもキャラもらえるレベルならすぐやで >>504
ルビーの使い道無いよなぁ
欲しいキャラがガチャに来た時しか使わないし回復薬だだ余りだし 言うてスコアイベで配布キャラが90まで育てられたのって肉まんぐらいじゃね?
キングは最上位グループ報酬だったしまだ銀魂含めて4回目だから何とも言えんが >>512
引退ゼロなんてありえんから新規に合わせないと廃れるわ ハイハイとりあえず150枚配りゃいいんでしょみたいな感じでまた配布されないかな〜 新規とかライトとかどうでも良いけどこのイベ擁護するのは常軌を逸した信者だと思う 銀魂新規だけど近藤居なかったらこのゲーム続けてなかったな
新規のしょぼい攻撃型キャラや他の防御・バランスキャラだとカカシ(イベントスコアアップ二体)連れたオートでハイデルンが到底安定しない >>495
APがクリア後に減る様になった頃からだと思う
通信障害ありすぎてクレームも多かったし 何のために課金するかって好きなキャラをほしいとか育てたいってのももちろんあるけど
時間ないからゲーム部分ちょっと楽したいってのもあるのよ
何が言いたいかというとメダルも新キャラ編成したらドロップ数増やすとかやってほしいわけ
難易度も新規じゃなければオート余裕だし課金したアドバンテージ皆無すぎるわ 正直ランイベ自体嫌いだけどハゲイベの方が盛り上がってたし良かった... >>526
これが普通の意見だろうね
俺も近藤はいい配布キャラだと思ったわ
あのようなイベント参加用のキャラ配りでもない限り新規とかにはキツイイベばっかだわ
社とかひどいもんだった >>528
メダルのドロップ数まで増えるとなるとここの運営のことだから交換レートも増える前提で設定する気が ルビーの使い道ないやつって
全キャラ90でカードもMAXなん?w 社の時はエキスパ以上は放置は何やっても無理だったけど報酬が糞だったので一日一限のコア二種取ればよかったんで
肉入りで毎日一周やるだけだったんで心安らかだったな
今回のはスルーはさすがにもったいなさすぎる 新規勢、転生勢はゴリラいなかったら
マジで終わってたな。
問題はこれからの新規がゲームの
やりがい感じられずにすぐ心おれて
離れていくのが目に見えてるところか… >>532
まぁチートで無限にアイテム増やせるからそうだろうね 新規のしょぼい育成でもフレ暴走庵でクリアは出来るんじゃないか?
大して育成してない庵サンドでオートで30秒切ったりするし、周回数は本当にクソだと思うし
このクソイベント一切擁護する気はないけど >>536
星4のカプセル0、バトカも星5以内でやってみればいい >>514,527
APに合わせてトークンもクリア時消費になったか。
これ知ってたら1回しかやらないノーマルやハードでミッションミスった時に
わざと負けるのアリだな。 カプセル0+バトカを星5以内のキャラでやれば新規の苦しさわかるんじゃね?
大して成長させていないという言葉の大しての域が途方もなく大きいってわかるよ 新規無課金で最高難易度オート安定させろってモンスタークレーマーすぎだろw
このゲーム辞めればいいのに このゲーム、バトルカードは何故か星6だけ以上にステータス上がるからな
それ以外がゴミってぐらいに 2つにイベントワケて実施しろって話してるのに
新規層に合わせろって話だけ取り上げるキチガイども 難易度分かれてるし新規はしこしこ下の難易度でメダル集めてね
俺だって最初はルガール降臨エキスパで全部取りきったんだから >>543
難易度下げて周回すればいいじゃん
自分の環境にゲームの難易度合わせろって言いたいだけだろw
ソシャゲとかネトゲ辞めたら? レベ60カプセル無しバトカイベ産縛りでも余裕だけどな 他人の意見として自己主張するからわけわからん
新規の頃なんてイベよりストーリーでルビー回収してたわ
やたらバカだのなんだの形容詞付けたがるの増えたし
ただ飽きてる奴が駄々こねてるだけやん コインも2種つくって最高難易度しか取れないコイン作り玄人向けの商品をだし
初期は難易度下がった処で回しやすいようにポイントは高難易度と一緒って調整が一番いいな ウルティマガイジは無課金だと戦闘力の上限は8000とか、社ルナ回れるのはチートとか訳わからんこと言ってた奴だから無視するかNGしとけ >>546
バド星5以内でそれで40秒動画あげてくれよ 新規は今回のイベントなんて捨ててストーリーEXまで頑張ってカプセルと銀魂セットでも強化してた方がいいんじゃねぇの バトカは優秀なコンサートあるからな、SLも上げやすいしいまだに愛用してるわ (アウアウエー Sa5f-dcLw [111.107.160.110]
が
Lv60、星5バトカ、カプセル0キャラで最高難易度40秒以内の動画をあげてくれるそうです
正座してまってみましょう >>552
うん
つまりイベントは諦めろって話ですね >>551
お前の垢でやったやつを動画にしてやるから引き継ぎゴード送ってこい >>549
どれがウルティマかわからん
喧嘩レスばかりでやたらバカやアホだの形容詞付ける奴のワッチョイまとめてテンプレ入れてくれ >>558
俺もまとめてはいないけど、とりあえずしばらく前出没してる↓は反応しない方がいい。
レス数とか言動見てればすぐ分かるけどな
ワッチョイ 933c-6x8j [202.79.34.219 [上級国民]] >>561
5chも貴重なコミュニティだから、あからさまな喧嘩師はスルーさせるようテンプレにした方がいいと思うな
議論や討論で荒れるのは結構だが、余計な形容詞付けるのは紳士的じゃない
まぁ今はフラストレーション溜まる時期だよなぁ バトカはいつの間にか二面性になってたな
100万ユリと裸一貫近藤カードがもっと欲しい そもそも難易度でわかれてる
最高 難易度のSを新規が取れる方がおかしいわ
高難易度回れるまでしばらくは一定以上報酬とれないのも当然だとおもうが
むしろ最高難易度がぬるすぎから報酬バランスとれてないとおもう 難易度より同じ事を繰り返すだけの作業なのが問題。
ゲームやっててつまらないってアホかよ レオナイベント SP-IVをストレスになりながらもやってしまうわけだが
10回に1回くらいの割合で進行不能になるな。
今日は20回程度やって3回あったわー。
https://imgur.com/a/iJh01Ok
ほんとイベントは毎回進行不能起きるね。
ゲーム制作とか全く分からないしスマホゲーはポケモンGO以来だけど
こういうもんなんかな。
家庭用ゲームではバグるとか筐体に衝撃与える以外でなったことないような気がするが。 >>566
同じ事を繰り返さないソシャゲってあんの? >>540
ここも新規や無課金だらけになってきたなぁ。 ネタカキコかと思えるのも色々あったけど最近のレスで1番笑ったのは「KOFASは遊びじゃない」ってやつだったなあ
直後に入ったツッコミが心を代弁しくれてて良かったw まぁほとんどの人は始めて最初のイベは最高難易度ムリゲだったんだけどな
そこで次のイベまでにキャラ揃えたり強化素材とか集めて育成してるから今があるんやで
楽にオートでクリアしたいなら次のフェス限かクリスマスイベでそれなりに課金して80ぐらいカプセルMAXにしろ
アメリカンにつぎ込んでもいいぞww オート機能も欲しいけど、サポが枯渇するのもどうにかして欲しい
周回必至なんだから環境ぐらい整えろってな 脳障害大好きの清水はハム緩和したりしないわな
マクロ組むか諦めるか脳障害になるしかないww マクロってなに?そんなことできるの?
外部ツールとか使うの?
周回だるいからおせーて 質問なんだけど、なんでこれ敵固定なの?
ランダムでハイデルンだったりクラークだったり
達磨も混ぜてくれば少しは周回に彩りがでるでしょうに 銀魂600週で今回120週なのに緩和されてないとは マルチ塔BANでやっぱ減っちまったか〜、25万課金パワーマンも永久組だし ユーザー減らすようなイベントと不具合ばっかりで何がしたいのか分からないよなこの運営 雑魚のガードとかサポーター枯渇とかストレス溜まる要素多過ぎ クソ周回でいいからせめてオートバトルさせてくれんかな カプセル勿体無くて全く使ってない、バトカも結晶体とかが出なかったり、クリスタルとかがやたら落ちて所持数上限に達してそれを売ったりで面倒になるのもあって、星6に進化させられてない
で最高戦闘力はLv75で9000ちょいだけど、フレは1万とか1.8万とか当たり前
戦闘力1万超えすら一人も居ないが、普通はLv70超えたら戦闘力は1万超えるものなのか? 新規で初めても最高難易度オートでクリアできるくらいでいいんじゃないかな?
新規は今から初めても追いつけるって希望持てるし、
古参廃人共はタイムアタックして楽しんでるんだろ?
新規がクリアできないと廃れるよ やっぱ玄人イベのは”一発で死亡”の難易度がいいよなぁ
これならステでの優位性が薄くなるんでPSで必死になるし >>584
とりあえずカードは大事だからちゃんと育てないといつまでも弱いぞ >>584
適当にやってるサブがようやく一人1万越えたくらい
バトカがでかいからちゃんと上げればもっと行くんだが、弱いののスキル上げたくないから育成が進まないわ リトライすらないのはマジで無能
せっかくオートバトルあるのにそれも出来ないし豚清水しなねーかな 高難易度イベは、こちら一発死 敵は打撃回数で死亡するようにすればステ関係なしになるからな アテナ降臨新規だけど当時はノーマルさえ諦めて今ではフェス限+クーラのカプマ4体だぞ
甘えんな新規 >>584
カプセル0→297で戦闘力+3000
カード未装備から全ての枠を☆6、LV30カード装備で戦闘力+3000
大雑把だけどこんな感じ。 >>591
ただの廃人じゃん
普通はリアル優先だから 無微の癖に廃課金と同じ様にゲームしたがる
新規なのに古参と同じ難易度を楽にクリアしたがる
図々しいわ ”甘え”と”使える”はなんにでも当てはめれるので意味はないっすよ 社周回割と好きだった
あれぐらいの難度の高効率周回を希望する 俺も普段は自然回復消化だけ回復はイベントの時しかしないけどカプマ4体分のカプセル持っとるよ
ア・リーグも無料分しかしないが回復薬は999カンスト+ポイントでまだまだ交換出来るし
無課金だがクーラで戦闘力18000も居る >無微の癖に廃課金と同じ様にゲームしたがる
>新規なのに古参と同じ難易度を楽にクリアしたがる
>図々しいわ
と、廃課金者のような立場で罵倒すると
その次のコメントが
>俺も普段は自然回復消化だけ回復はイベントの時しかしないけどカプマ4体分のカプセル持っとるよ
>ア・リーグも無料分しかしないが回復薬は999カンスト+ポイントでまだまだ交換出来るし
>無課金だがクーラで戦闘力18000も居る
と無課金PR
もう完全に私はチートして”事実上無課金”という人
バレバレすぎてm9(^Д^)ワロスwwwwwwwwww ステ関係なしとか根本否定かよ
育成要素あるゲームしなくていいぞ クーラ持ってて事実上18000あるなら課金者LVの高性能プレイができる
自分は高性能プレイ可能で、廃課金と同列のイベントこなせるのに
>>594 で そういったプレイを望むのは図々しいと否定する
お前は二重人格???????????? どうみても>>597の発言は嘘だよねぇ
ここで嘘付つくってどんだけ低能なんだ 自己研鑽もせず文句垂れるだけのおっさんは害しかないって社会に出たおっさんはよく知ってるんやで https://i.imgur.com/rjxhuQy.jpg
終わったぞ
次イベはよ
休んでんじゃねーぞ豚
こんなんモンストで運極1体作るより楽だぞ豚🐷 逆に口車に載せられて使い回される奴ほど損するって世の中のおっさんは
体感しとるやろな 一定期間あれば無微でも18000あたりのキャラはあるだろうよ
それ使った高性能プレイ?はできる場面あっても
廃課金と同列なわけないだろ
できる範囲でやれることやってその範囲を広げてくもんだ イベントには敵の強さと条件という壁があるんで、それをこなせるだけの戦力があれば
廃課金と同列やろ
馬鹿かお前は クリアできないヘタクソはボックス晒してクリアできる人のアドバイスもらえばいいだけの話を一生文句垂れてるのは宗教的な理由だったりするの? 育成要素の一つにはアイテム収集させて強くするというのが面白いのであって
そのアイテムを取る方式は実際の処ガチャまわしでも成立するんだよ
なので、最高難易度はこちら一発死+敵は打撃回数で倒れるでもいいのさ イベントにもオートバトル付けた方が皆幸せだから頼むでほんまに >>615
オートバトル使えるようにしました(オートだとはめ殺しされる敵性能)になりそう >>617
そうなっても別に良いまである、サポ選ぶのと無駄なロードが飛ばせれば始まったら手動切り替えでもいい チートw
マジでできんの思ってんのwいやそう言う知識あるなら出来るんだろうがあいにく俺にはその手のことはさっぱりなんでな
それに出来るならこんな中途半端にしないでLV90にしたり他のアイテムもカンストさせるわw 弱すぎて周回できない わかる
→イベントアイテム回収できない わかる
→いつまでも雑魚のまま わからない
イベントやらずにキャラ強化にスタミナ使えばいいだけなのに
何もしてない弱い俺にもイベント全消化させろはちょっとなぁ >>618
アンディそこまでカプセル突っ込んでるならカプマにしたれやw ランク152ってすごいな
わしランク130やで
殆んど自然回復分で152ってもう生活の一部やんけw >>526
これ禿同。
近藤のおかげで周回できる。
周回特化キャラ配布したのは正解。 手持ちの星5を60LVまで育成
ファイタークエでちょっとずつ限界突破
使ってない星5オプションカードを平和後退に交換
カードバトルクエストで育成用星3-4バトカを集めて平和後退を+10まで強化
この辺が終わるまではイベントとか完全スルーでいいと思うんだが
ある程度育ってないと効率悪すぎて何もいいことが無い >>626
技術介入あるぞ
技術というか理解力と言った方が良いのか?
じゃなきゃキャラ性能語れるくらいやり込んでるヤツが降臨の最上位難易度クリア出来ないとかあり得ないからな
しかも降臨としては易しい部類のだぞ
あり得ない…絶対チートしてると思うわ 育成用はストーリーでカプセルと同時に集めてるわ
水日で進化用集めてる なんで近藤や神楽ないんだっていうね
あぁソートで隠してるわけか
なんで隠すんだろうね >>627
イベントはやってるからなその差じゃね?
後カード強化に最初の頃はコンサート強化する為に多少周回してたから >>632
クーラにどハマりしたんだよ出すのに16000ルビー使って残り800まで減ったんだから
後カプセルは半端に振ってるやつ合わせたら5体分にはなるんじゃね? 初期組でルガールイベント完走してた奴なら無課金で今ランク170〜180位だぞ
千鶴居なくてルガール全く出来なかった俺ですら163行ってんだから 俺も大好物3型かれこれ2ヶ月ぐらい単騎待ちだけど出ないわセットの交換早よしてくれよ >>627
この前の無課金5万ルビー集めはランク200だったぞ>>639 大好物揃ったけど使いたいのは復讐
なお復讐は1枚も無し そらストーリー周回してたらランク200もあるだろ
くそ初心者のウルティマガイジは話し合わねーからいちいち絡んで来るなよ え! 無課金がストーリー周回できるほどAP回るの???
ルビー使わずに!!!! おれは初期組6,000円課金でランク235。
カプマが9体であまりカプセル100。
残ルビーは20,000弱だなあ。 >>645
https://i.imgur.com/rXIIYaU.jpg
初日組はルビーなんか使わなくてもアリーナコイン、リーグコインが毎日の無料分消化するだけで有り余ってるんだよ
こんだけあればどんだけ回復薬交換出来ると思ってんだ?
AP回復にルビー使う馬鹿なんて課金してる奴でも居ねーよ 思ったんだけどこいつらルーレットチケ無限とかやってるんだろうなぁ 課金学はボックスの充実度に影響するけどランクとかにはあんまり関係ないぞ
トパーズポーションの有無は関係あるっちゃあるけど配布ルビー多いしア・リーグ全割なら交換ポーション沢山あるしな ルビー使って周回とかアホだろ……
アリーナとリーグやってりゃ多少周回する分くらいの回復薬は十分手に入るんだし
50回復薬交換で余裕
こいつガチャ回してるだけで遊んで無いよね フレンド申請受けようかと思ったら
相手側の受け待ちがいっぱいですってでて申請受けられないんだが
相手は何がしたいんだ? 本当日本語通じねーよなこいつ
マジで韓国人かなんかだろ 大好物って3枚あれば別にセットでなくてもいいんじゃね?
て先日天井セレチケで抜けてた2型貰ってセット揃えて思った。 >>651
全員親密度MAX、レベル60にしようとしてたら
ポーションが心配になってくる。 >>657
あー親密度MAX派の人はたしかに足りないかも
ご飯集め周回はすげーと思うわ だからウルティマガイジは無視しろと…
サーバでデータ管理してるゲームでパラメータ改変とかのチートが出来て、かつ自分以外はやってると本気で考えてる奴なんだからまともな思考してない。 >>659
ごはん集めはフルオート周回できるように
なってからだな。放置で楽。今一番足りないのは全員60に
するための経験値とポーション。AP足りねえ 盛り上がってんなw
ゴミイベが好評とか豚が勘違いしちゃうぞw バトカガチャ天井行くまでに大好物2種きてくれれば天井で3種揃えようと思ってたけど甘かったわ
SETカードのバトルカード交換くるかもしれないのと、クーラのSPカード欲しいからセレクトに入るまで
残り10回キープしてる状態・・・ といっても現状SPカードってステの底上げにしか役に立ってない感が凄いよね
大好物2種にしちゃうか迷うわ 親密度アイテムはストーリー100週で大凡一人分集まる
経験値カプセルは100週(2000AP)使っても6キャラほど30→60にするだけで消える、経験値アイテム稼ぎがダントツでAP食うわ >>663
虹進化素材全員分集めるとか考えただけでお腹いっぱい
お疲れ様っす
1年後くらいにいろいろ余ってたら手を付けよう >>667
オート99回設定何回かするだけ。
所用時間は5分くらいだよ。
一番きついのは好物食わせる作業。 >>658
火力は相当か差だけど
暴走庵リーダーとかだとクリティカルは中々出ないからな
ゲニリーダーとかならセット揃えるの必須だね >>672
多段技は一発一発にクリティカル判定あるから青京みたいなの以外は全員影響でかいと思ってるほど
実際揃いと不揃い両方使ってるけど揃ってるかどうかは露骨に出てる >>665
クーラのSPをセレクトで入手しようと思ってるならチケットだけ保管しとけば良いんじゃ?
おれまだステップアップガチャのSPセレクト持ってるけどラインナップどんどん追加されてるよ >>674
バトカガチャの天井ってチケットで貰えるわけじゃないんだよね。
ガチャ画面の虫眼鏡アイコン押したらセレクト画面に変わる。
問題はそれ保留したまま追加でガチャ引いてマイレージカウントされるのかどうか・・・ チート画像をさも通常プレイとして自慢げに貼り付けてくるのは何処も変わらんな ギルドメンバー募集です
ギルド名:無言ログボ
交流なし、毎日チェックインだけする簡単なお仕事です
Lv40以上の方宜しくお願いしま この二人はスマホゲー板に居たやたら他人に噛み付いて目障りな喧嘩おっぱじめるキチだろ
どうやらこっちにも移ってきたみたいだな
触ると喜んで誹謗中傷し証拠出せばチート呼ばわりする喧嘩を目的としてるだけのレス乞食だから、絶対相手するな
次からIP部分テンプレ↓
ウルティマくん
(ワッチョイ 5f3c-irzf [202.79.34.219 [上級国民]])
(ワッチョイ 933c-6x8j [202.79.34.219 [上級国民]])
ぶっ壊れくん
(オッペケ Sr67-wOAe [126.200.117.188]) >>679
この人は他人を見下ししつこくレッテル張りする輩なので注意してね ツイッターにはキャラもカードもコンプしてるやついたな クーラのSPって交換できるようにならんだろノーマル来たとしてもフェス限だろうし 初登場が同じ中ボスの柴舟が常設だし、クーラも常設の可能性もあるからなぁ。 ちづるも中ボスじゃなかったっけ?
クーラのフェス限要素ってなんだろうな 初日組だけど、正直ランク150超えてるやつってなかなかの廃人だからな
合間合間にイベント全部やってきたけど、今やっと140だわ >>691
だよなぁ
彼は無課金ルビー無しで200ランクいってまっせー
ハイ人ってよりも完全にAP無限チートというね ハロウィンアンヘルの装備ってなにが最適が出てます? 俺はルビー27000くらいで
カプセルは各250から300個持ってるは、
ちなみにシングル塔バグ利用者でお咎めなし。
マルチ塔は寝てたかなんかで祭のあと知った グラブルのランキングイベントじゃ毎回10万位すら危ういサボり体質の俺でもKOFのランクは200ちょっと手前まで上がってるのに200で廃人は無いわ、いかにこのゲームのユーザーが緩いかわかるな 盛り上がってるからバグでも見つかったかと思えば
アレなやつが暴れてるだけか まぁこのゲームのユーザーメイン層はソシャゲはじめておじさんやぞ 大好物平和後退はとりあえず誰にでも合うよね
コアと合わせてクリ型にしたいとか
通常技で殴るの楽しいとか
何かやりたい事が出てきて初めて他のバトカを考える程度 ランクなんてエキスパ周回してりゃ簡単に上がってくわ 今は無双斬9割、KOFAS1割って感じになっちゃってるけどな
無双斬のPvPマジでクソ面白れー KOFASも早くPvPコンテンツ実装しろよ 通信対戦で使うならアンヘルはクリティカル特化にしたほうがいいな、高レベルアンヘルのレッドスカイかマッドマーダーがクリったら一撃必殺になる事割とある それにつけてもウルティマガイジというネーミングの語呂の良さよ… 共通でその5枚は強いんですね
クリティカルは一旦置いて出たらそれら育てて見ます
ありがとう! >>690
ラスボスのルガールさんも恒常ガチャ産ですし…
おそらく最初はフェスの構想無かったんじゃねぇかな
オロチも配る気だったみたいだし ☆3☆4キャラは10回凸して☆5進化でレベル60もって行けるから虹素材は不要よ。 レオナ後半3〜4時間で属性ソウルボックス全て回収できた
1周5ポイントで辛いって言ってる奴数時間周回したら終了やでw >>709
そしたらソウル砕けないからなー
どっちをとるか 使いもしねー星4のソウル600より
ソウル450属性ソウルボックス150のが良いな
これ系のイベント4回分貯めたらフェス限もすぐ完凸だぞ >>713
んなこといったらボックス600でいいじゃん そしたらソウルに課金する奴誰も居なくなるからな
本当は300、300が良いけど
サービス終了しないギリギリの運営考えたら450、150位が1番良いバランスだろう 銀魂の鬼周回と比べたら割と簡単に溜まるな
これならカプセル交換してもいいかもしれない >>717
オレはカプセルはスルー。経験値一択だ。 初期組でランク150も行ってないのは降臨最後まで走らない&EXクエ周回してないような奴じゃないのか? おまえらには関係ないが
エンジョイ勢には苦行でしかないからな 今回ってアメスポソウルが報酬になってるから損した気分。育ててるやつからしたら美味しいだろうから悪くないか >>719
確かに降臨のソウルは最後まで取ってないし、EXも回らないな
今はEXオート周回できるからマシだけど、あの時は回る手間を考えたら他のことやってるわ
一応モンストとかでも爆絶運極やら獄を周回しまくってるハムスターだけど、KOFのはつまらすぎてハムれないしハムる必要性を感じない >>710
4時間あれやれって??
辛すぎ拭いたwwwwwwwwww アメスポソウルは、いづれ手に入る時まで寝かしてる
ソウル交換効率悪いから星3くらいしかダストにしたくないってのもあるけど アメスポ育てない人にはアメスポソウルはもう相当いらない >>723
アメスポチケ10連でブライアン出たから
イベ周回用にレベル55まで凸したYO 俺モンストで運極180あるけど
最近のモンスト適正狭すぎてクソやる気しないから
KOFの周回のが楽しいけどなー
5周年のガチャで爆死して萎えたのもあるけど 周回で楽しいとか楽しく無いとか関係なくない?っていうかソシャゲの周回なんか全部楽しくねえよ ソシャゲの周回楽しくないなら辞めてCSやった方が良いよマジで
俺もこのゲーム辞めたらモンストだけだし
CSのゲームマジ楽しいぞ 報酬次第かな。今回は100日記念ミッションやルーレットが良い分、レオナ分が削られてる印象 フレ選ぶときにリーダースキル見る画面になるのまじでムカつく、こんな機能いらんから削除しろよくそが >>732
周回が楽しくてソシャゲやってんのか、そんなやついるんだな モンストの場合周回して運極作る達成感はあったし
周回して楽しいクエストはあった
最近は惰性でやってるだけだけど
難しいクエストの運極だと持ってる奴が少ないから
爆絶とかの運極作るとクエストもマルチで寄生し放題だしな >>729
>>731
自分で言って思ったけど、単純にオートでできる難易度だからつまらないだけかも
ルガールやら操作必須のクエストなら確かにこっちのが楽しいわ レオナコイン(メダル)にもTAボーナスが付くなら頑張ろうと思えるんだがなぁ
版権問題は分からんけどイベルガや祭りアテナのプチ復刻くらい3日くらいあればよかったかもな
キャラと進化素材、ソウルだけゲットできるだけの復刻なら次のイベまでの繋ぎにもよさそうだし新規も楽しめそう
本格的な恒常のソウルイベとかも作られたらいいよな 今逃したらもう手に入らないかもしれないそのための課金
乞食ッズほとほと呆れるわ そうほざくなら1人10万ぐらいおまえが配れば貧乏いなくなるのにな 復刻ガチャてまだ開始から100日しか経ってないんですがw 進行不可以外にボス前でFS発動からの自爆というコンボとか豚Pやりおる メダルで取得できるのは選択ソウルじゃなくてレオナソウルがよかったなー
選択ソウル100個を星4に突っ込むのなんて勿体ない気がしてならないし
最初から選択肢がないほうが気兼ねなくレオナを育てられたわ スコアアタック最後のどうしても時間足りず動画見たら俺のスマホだと無理なのわかった
ロード時間に差出過ぎだわ
そもそも何で移動中に時間増えてるんだよ、このクソゲーやるのに最新機種買えってか?クソ豚 別にレベル85で使えばええやん
85も90もそう変わらんだろ >>745
選択ソウルを星5レオナに使ったらええやん 開始100日とかでもう復刻なんかしたらそれこそ大丈夫かってなるわな 38秒いけたと思ったら何故かクリア後A評価の42秒とか本気で馬鹿にしてるだろこのゲーム 女キャラの3Dグラは舞以外はゴミだと思ってたけど、98マチュアはいいな
2Dグラもエロいし、98ファイクエはマチュア育てる
キャラが弱いのが残念だけど ギルドメンバー募集します。
名前 キングオブファイターズ
毎日ギルドチェックインしてくれる方、お待ちしてます。 >>632
関係無いところからすかさずマウントを取りに来るのはすごいな
やはり5chはこうでなくっちゃな 画像晒してる人何なのw
微妙すぎてネタにもならん
Twitterでやれよ 流石にウルティマオンラインはウザ過ぎるからNGしたわ 初期組(謎の空白の3日間有り)だがランクは175だな
200行ってるのはEX周回やってるかどうかじゃないかね イベ前半で5万まで走っておいたけど
後半で残り5万貯めるの面倒くさい
選択ソウルだけ取りきったら
EXに戻った方が良いかな? マチュアの3Dモデルの顔が以前勤めてた会社のお局(超攻撃的)そっくりで萎える
イラストに寄せる努力をして欲しい ぼくの97ビリーLv90+297どんだけがんばっても19000にならなくてつらいです >>761
俺のアンヘルもそんなもん
だから今は手持ち全キャラ60越え目指してる >>746
ロードだけじゃなく敵のわく時間とかにも大きく差がでてると思う
TAはスマホ限定なら林檎の方が有利だと思う
一番はPCだけど >>764
やっぱそこらのボーナス大事だよね
虹素材と経験値カプの要求数がキツいけどやるしかない 手持ちLv60目指して育てたいが、嫌いなキャラは育成したくないなぁ・・・ セルラン291位・・・
3ヶ月でこの数字じゃもうアカンな
年代ごとにキャラをどんどん新しく出す仕組みがアカンかったか アカンのは、こんなところでネガキャンやってるお前の人格だよ ASって10連ガチャの恩恵が全くないからソシャゲでは珍しいな。
豚清水が無能なだけか ネガキャンじゃないよ
なんだかんだKOF好きだから楽しめてるし
ただアプリのセルランが低くてコストに見合わないとアプリが終わるんだよ >>770
悪くはないが年代別にモーション作るどころかコピペな挙句
一部は年代無視して13〜14の技実装とかエアプどころじゃないからな そりゃ2週間アメスポ推されて誰が課金するって話
ルーレットでルビーやAPがっぽりで充電期間作ったらそらセルランあがるわけねーべ >>760
すごいうらやましい
俺のアソコもヘブンズゲイトしてくれ 今のガチャのセルラン見て判断してるなら相当頭弱いだろうから書き込まない方がいいよバカ過ぎて話し合わないだろうから 97京の育てる気にならなさは凄い
何か一つくらい独自の技付けてよと
毒噛みのモーション有ってあと燃やせば無式出来るだろ >>776
体形は似ても似つかないぞ落ち着くんだ
タバコ吸いまくりの隠そうともしない元ヤンだぞ今頃50そこらだ 来月はクリスマスあるから
今月のガチボコ早めておくれ 味をしめた運営はクリスマスバージョンクーラアンヘルマチュア出してきそう
あと舞とか 98の実装見てると星3って今後追加無さそうだよなw >>719
ルガール以外は全て走ったけど134だよ今 緑の星5がレベル85の局長と進化済でレベル60のユリしかいないんだけど
局長を90にするか、もしくはその分のソウルをユリに使うのならどっちが戦力的にいい? 星3ただのリソースの無駄遣い以外の何者でも無いからな 季節物ガチャは構わんけど、それのせいでガチボコなしは許せんわ。 ☆4庵で30秒切れたー!
って1人TAやるぐらいしか今回のイベやることないな >>786
ゴリラを86
緑ユリはスキルが使いにくいのでオススメしない クリティカル率アップSTは未だに初期配布星3リョウが一番高い 報酬チケから山崎出たんだがどうなの?
緑攻撃いないから育てる価値ある? 無い、山崎育てるくらいならガチボコ天井した方がいい 98アメスポも常設されたらハズレ扱いされるんだろうな 間違いなくUMのが上だわ
UR無料配布なんてしないし 意図的に強めに作られてるフェス限や期間限定がいる以上は恒常がハズレになるのはしゃあないよ 図鑑ボーナスは星3,4キャラは星5にして限突で60にしてる、虹素材アホほど集める気にならん アリーナエイジ完凸してもうルビー使わん予定だったけど順位上のほう定着するとやめられんな プレゼントのスキチケが所持数限界で受け取れないって出て枚数見てみたら1003枚所持だったんだが、
これ限界数?なんかバグってる? >>753
俺もそう思ったが80でヤメかなぁ
使わねーし サ終が決まるのはセルランだと信じてるマヌケなんていないよな? >>790
ネタで星4庵にしてたらギルドから追放されて草 >>753
しんじられねえ バイスの魅力がマチュアごときに負けるなんて マチュアって三白眼が魅力の一つなのに
オリジナルマチュアの3Dは三白眼で作ってないから顔がなんか変なんだよね
その点ハロマチュアの3Dは三白眼で作ってるからエロイって話ですよ 恒常緑攻撃なら山崎が一番マシなんやないんか?
触ったことないけども おぃ。ザキヤマ好きで育成中だがドリルの欠陥教えてくれ‼
マジ内容によってはネトマのビル襲撃するわw 前の方に誰かが書いてたキャラ&バトカ星5以下カプ無し縛りが楽しそうだから1回だけやってみた
サポ暴走庵(書きながら気づいたけどサポ星6はセーフ?)で66秒もかかったwけどなんか楽しかったw >>815
だろー?
バトカとカプセルの恩恵すごいだろ?
楽勝で40秒とか無理だろ?www バイスとマチュア好きはいつもマイノリティだった
超好きなのだが シェルミーが一番好きですけどね
股の匂いが気になって 山崎はサドマゾも欠陥品
単発サドマゾは早めに技出さなきゃ簡単に割り込まれる
なのに通常技とかスキルを前に持ってくると啖呵切る部分が消えて相手に即ダメージ入る
単発サドマゾの啖呵切る部分カットしてくれ運営 星4の黄色アテナ全部のスキルに防御10%ダウンのデバフついてて結構強いな
思わずカプマにしちまった レオナスコアイベントSP解放されてから2日連続ルーレットルビー0で悲しい サドマゾは何かの繋ぎに入れないとクソなのはわかる。
つか原作再現と同じでスパアマにしろよ豚が。 ハロマチュアの絵はいいよな
ただどのキャラもそうだけど3Dにした途端に不細工になる >>816
バトカプありきのゲームだからねw
そもそも死ぬんじゃないかなーって思ってやってみたから、案外普通にクリア出来たところにびっくりしたよw >>819
好きなんでしょ?そーゆーの♡
ってテルミーに言われたいんやろなぁ。 >>828
キャラステータスよりマシンスペックの方が影響大きいで 進化させたスキルマ星3バトカで倉庫圧迫されてるんだけど
余ったヤツみんなどうしてる?
使わないものもスキル上げてんのかな >>829
単に攻略の仕方が悪いだけだと俺は思うぞ
流石に40秒切れないはマシンスペックだけが原因じゃねぇわ >>828
コンサートすらしっかり育成しない超ライト層 >>828
素晴らしいですね!
バトカがグズグズならもっと評価する! 暴走庵フレがいれば70黄テリーカプなしでも
余裕でいける。 >>831
スペックだけで10秒前後は変わるよ
30秒が早いか遅いかは置いといて でたよランク216
しかもバトカ星5以内っていってるのにMAX使ってんぜ
そのランクで余裕って意味わからねぇw >>813
ドリル高笑い中に相手がぴよりとけてコロリンで回避される。 ここまで無課金に優しいアプリも珍しいけどな
キャラもバトカも配布や泥ので十分だし
イベントやってれば1キャラ分のバトカ育成出来る餌も貯まるしな まぁここでいうライト層ってのは育成もしないしゲームの理解も非常に乏しいだけってのがわかったな
出来る出来ないじゃなくてやらないやってないの状態で報酬乞食してるだけ
初心者はイベントとかほっといてまずはちゃんと育成しようね アリーグでクーラ対アンヘルの時、クーラがアンヘルに抱きついたまま動かせなくなるんだけど、なったことあるやついる? 被った星4整理してたやつ使ってやっても普通に40秒切れるから性能以前の問題なのが確定したな
動画もちゃんと撮ってるから40秒きれない人はボックス晒すか動画あげてアドバイスもらったほうがいいぞ
https://i.imgur.com/7T5mDML.jpg
https://i.imgur.com/i7kOEv6.jpg
https://i.imgur.com/qNAizRw.jpg しかも余ったの合成してさらっとスキルALL10とかにしてるし
チーターすげーなー スキルオール10もなし+助っ人なしでやってくれないと納得できんな
そもそも助っ人ってPSどうこうじゃなくて運だからなぁ
助っ人召喚したらだめだろう 運営がさっさと廃人御用達のエンドコンテンツ作れば良いのよ
3キャラのみで94から98まで実装されてるキャラ勝ち抜きとかさ、1人倒す毎に難易度上がって報酬カプセル1個とかで全部クリアで1000ルビー
普通のイベントはライト層も簡単に回れるくらいのレベルで良いよ、ただしエンドコンテンツは凶悪にしろ 取り敢えず1〜30階程度の塔でそれぞれ1回使ったキャラは他の階で使えないってのが実装は楽そう ここの運営は廃課金向けではないから塔以外のエンドコンテンツ無理でしょ
KOFの版権を目指せスト2、目指せスーパーマリオという感じで若い層ライト層無課金を集めたいからやってる感じ
じゃなきゃ課金キャラがアホみたいに初期キャラに合わせて弱くならんし
98アメスポ3人も不人気でハロウィンガチャやガチボコフェスに挟まれ、こんな初期キャラより酷い性能にならんよ 昨日の暴走庵の件でエアプとか抜かしたエアプ
割とマジでエアプ攻略サイトのランキングを妄信するはいいけど
それに反する意見を見たら、ただ適当にエアプとか中身もなく足引っ張るのやめてくれる
ネットは会話が成立しない人でも会話を楽しめるかのように、自分勝手に振舞えて楽しめるけど
雑談でもない、攻略やキャラ評価に首突っ込まれると邪魔なんだよ
日常会話ならなんでそうなの?と聞けるけど、ネットでは時間の無駄ゴミ意見でしかない
少しは自分でプレイして考えてくれ、まずKOFオールスターインストール所から始めろ もう一生、ハゲイベとコラボやってればいいよ
コラボも格ゲーをやらなそうな客層の版権でいい
おっさん格ゲーのコラボは他でやれ ファイタークエ年度自由に選ばせてくれよ
後エキスパがある程度ダメージ受けると常時スパアマ状態になる嫌がらせはなんなん? 他ゲーでもそうだがゲームもやってないのに攻略サイトだけ見て語る奴もいる
そういう人は興味はある昔好きだったがやってない、なぜか知識はあるタイプ
大抵自分はゲーム上手いと思ってる奴だから、勝手に内容を語るので勉強になるし会話になる
そういうエアプだけど自称ゲーマーは面白いから存分に語ってくれ イベントがワンパターン過ぎていい加減飽きる。
敵無限で制限時間内の撃破数競うとか。
敵強めにして長く生きるのを競うとか色々あると思うんだが…。
後、最近ラグが酷いからなんとかして欲しいわ。 >>856
自分で縛りつけてプレイすればいいだけなんだけど遊び方がワンパターンなんじゃないの? >>857
現状その通りだとは思うが、どうしても効率とか考えてしまう( ̄▽ ̄;) ハロウィン前は2種類のガチャが被る事あったのに、ハロウィンから被せなくなったのやめてほしいわ。今回は特に何か早くきてほしいと願ってしまう。 ウルティマガイジ以下と未満の区別すらつかないからしい セルフ縛りしておいてカプマやバトカはチートだの喚く
雑魚がそれなりに育成してる一般的なプレイヤーと同じ水準もしくはそれ以上の環境で遊ばせろとか厚顔無恥にも程がある スレ熟読してないから判らんので
アルティメットゲージのワッチョイ書いて >>865
その程度ならゴールドクエオートで放置しときゃ1時間ちょいで消化し終わるんじゃね? サービス開始からたったの三ヶ月そこらでエンドコンテンツ用意しろとかいってるこのスレがどう考えても異常 D!のソウルフラワーとヤッパッパーの気絶って吹っ飛んでから起き上がる前にもう気絶から回復してるように見えるんだけど
あれって何か意味あんの? >>869
一応敵がスタックやスパアマ状態でも行動中断させられるから意味はあると思う 最悪クリアした塔を解放するだけでもいいし
イベントじゃなくて常設コンテンツの幅を広げてほしいわ、その中に高難易度コンテンツだったり星5オプションカードが落ちるバトカクエだったりが追加されればいい >>870
アーマー状態に効くのか、まだ手に入れたばかりだから全然知らんかった
ということはストーリーボスやファイタークエの敵の使うインチキアーマー中も強制気絶させられるのかな? プレボにAP貯めてるんだけど、フレンドポイントウザいからキャラをチャンにしといていい? 塔はほんと解放して欲しい
あとストーリーのルナ追加。推奨戦闘力3万とかそういうの 教官叩きの間は新イベント出ないんすか
前半後半分けてるだけで要するに長いだけの糞イベ? 銀魂コラボのスコアイベがそうだったからこれもそう
全交換に必要な周回数が多いという文句が多かった為交換報酬を減らしましたは流石の一言
ハングル版のリリースにリソース割いてるせいもあるかもな ハロウィンから始めた初心者だけど進化素材クエストの上級勝てなくて進化出来ない…
キャラはレベル50でコアも現状ほとんど解放してるのに…カードとかガチャって強化しまくった方がいいんですかね? ルーレットやイベント報酬にも上限開放アイテムあったと思うけどそれでも足りない?
どうしても厳しいなら部屋建ててここにID書いてくれたら、すぐに倒してもらえるぞ
一度クリアしてしまえばスキチケ使えるようになるから、まだ足りなければスキップすればいい 無課金優先というか、ユーザを楽しませるコンテンツを作る気がない
降臨とハムイベの繰り返しじゃ飽きるに決まってる >>878
ファイター進化の方なら属性相性を考えた方がいい
戦闘力がいくらか知らんが低いなら手持ちのカードを強化する。カード自体が無いならガチャって手に入れる リーグって平和後退使えないバグある?
アリーナだと反映されてるのにリーグはCT減らないんだけど リーグと通信対戦は今反映されない
先月の頭くらいからかな? >>880
ガチャ回して特効キャラ入れてひたすら同じ作業を繰り返す
あれ?モバゲー時代とやってる事同じじゃね? 何を今更
どのソシャゲも同じだよ
10年以上変わってないよ 進化クエ、レベル50のコア解放だとちょっと辛かった記憶がある
イベにあるやつでもいいからセットカード揃えてちゃんと整えてら挑戦するか、寄生させてもらうか、足りない戦力は技量でカバーするか >>872
アーマーは割れないけど気絶はさせられるから便利だよ
特にキングのスライディングみたいに寝てる敵に当たる技は気絶させながら起こすから超便利 >>878
最悪ここで助けを求めれば誰か一緒にマルチで手伝ってくれるんじゃない?
ミッションコンプでクリアできればスキップできるから助けてもらうのが一番楽だな 以前はアリーナ昇格戦の暴走庵や香澄が脅威だったのに今やオート放置で先頭の1人で勝ってしまう事も。
オート戦闘してると育ったなぁ・・・と実感できるわ。 フレンド整理したら15日以上インしてない奴多いわーw
もう終わりだな豚w過疎クソゲー 既開発のリソース使いきったらサ糸冬で方針決まったので、
適当にやってるようにしか見えない 今日はルビーが8/30でホクホク
しかしホント虹素材が出ないアカウントだわ 今やってるGSTARでハングル版のKOFAS宣伝してるんだからそれはないだろ イベント終わったら何したらいいの?
まだ1週間あるけど? >>898
次は緑有利の大罪系降臨だからそれに備える 備えるも何もみんなゴリライモ育ってるんだからそれでよくね? >>898
緑のカプセル悩ましいんだよなぁ
ゲーニッツ、ゴリラが強いんだろうけど好きじゃない
香澄、ユリ育てたいがかなり弱い
まぁイベント見たら最適解がユリかもだし様子見でいいんだろうけど ごめん>>900だけどホストエラーで立てられんかったわ。>>910お願いします 緑のカプセル枠ゴリラにしようか悩んでるわ
防御型故に降臨で時間がかかりそうなのが懸念材料 >>902
現状ゲニ以外は全部趣味の領域だから好きなのに振っていいと思うけどね
22か29のガチャ更新で緑のキャラくるかもしれないからそれ待っててもいいし
結構ガチャ回してる人なら95アンディか95ロバートのソウルもたんまりあるだろうからそっち育てちゃってもいい swich版のSNKヒロインズ友達に触らせてもらったんだけど、豚ってこれのボスを太らせた感じかな >>873
デブ専ホモからの熱いラブコール待っといてな! リーグでキャラ順選択画面でタスクキルしたらポイント下がらずに対戦相手の再抽選できた
問い合わせたらやるなよ?絶対やるなよ?って言われたんで注意のために情報共有しておくね
お前ら絶対やるなよ 緑はユリ13000くらいまでしたけどキモイし使ってて楽しくない
ハロウィン社カプマしたら13000くらいまで伸びそうだから使うかなw ゴリラまみれのマルチとか有利属性なのにすごい時間かかりそうw >>908
ゲーニッツなければ悩まないんだけどね
暴走レオナ欲しさに軽く注意まわしたらゲーニッツがきたというね
あとたててくるわ >>921
おつ
キャラゲーだし最速求めてるわけじゃないなら自分のモチベが続く遊び方の方がいいさ >>921
ナイススレ立て。
スキチケがカンストしてしまった。 >>922
フェスとか強いとかは結局趣味の範囲になるよね
好きなキャラ使わないとこのゲーム続けれるほど楽しくないし。 94紫ラルフとラルフSPが揃ってしまった
94紫ラルフって通常攻撃遅すぎるから使ってないけど、SPあるなら使う価値ある?
紫リョウは持っていない >>925
基本的にSP持ってるかどうかなんて使う理由にならない。
好きなキャラは専用SP欲しいよねー程度のもん。 緑はゲニ以外強いの思いつかん悲しさ
金策用の☆4ロバート以外育ててねぇや SPはよほどFSが使いにくいかゲージ回転率いいキャラじゃないといらないな
空中で当たらないSPは回避されやすくて使いにくいし >>927
ゲニがさえあればいいだろ。
おれは持ってないから近藤90カプマにしたけど。 俺の使ってるキャラでSP必要かどうかはほとんどはどっちでもいいになるなー
レオナ、暴走レオナ、暴走庵、ゲーニッツ、クーラは必須
舞、ギース、テリー、アンディ、高杉、近藤はあったほうがいい
100%いらねーは銀時と千鶴
後はあってもなくてもいい 降臨はゴリラシングルでしこしこやる予定
エイジ君はどうなんやろな
降臨までにLv80には届きそうなんだが 大罪系でスカるタイプのSPはゴミ
おうてめーのことだぞ社。マリーの時に至近距離からだとほぼタックルだけして終わりだったわ >>931
マルチがゲニだらけだろうからね。
オロチじゃないとリダスキ恩恵ないから困る。
かといって山崎・・・うーん 緑はまともなリーダースキル少ないからマルチはユリ需要高すぎるけど供給も少なそうだな
案外94舞とか出番あるんじゃないか? 緑有利の降臨は影二で頑張る予定
多分近藤よりは火力あるだろうし マルチリーダーになることも考慮すると95ロバートがいいのか 俺もエイジだなあ
攻撃型でレベルそれなりに上がるのが95ロバしかいないから仕方ない >>805
999枚だと1枚たりとも受け取れない
998枚だとまとまっていれば10枚でも受け取りが可能
998で10枚を受けとると、在庫は1008枚となる 緑って火力上がるLS結構貴重だからな
星5はユリとマチュアと大門だけどマチュアは育ててる人少なそうだし大門は相性悪すぎる >>934
EXオートができればおれもそれでやろうかなー
ルナはさすがに無理だろうし。
EXだと?いつも必要数何週くらいなんだっけ? >>941
4桁表示できるんだから上限9999でいいだろうになぁ むしろ食らい緊急回避から確定取られる事も無い降臨系なら
ユリはそこそこ頑張れるんじゃないか?
普通のボス相手はマジで封印しなきゃならん技だけど >>924
ほんこれ
好きなキャラ揃ったし各属性もマルチで蹴られないくらい揃ったからあとはのんびり育てるのが楽しいわ
94〜97までしかやってない世代だからガチャを回すことはもうない
バトカもドロでぜんぜんやってけるし金のかからない最高なゲームだよ
ルビーでAP回復させまくって99周回させてカプセルでちびちび強くしてくの楽しいわ
ただバトカスキル上げと親密度上げるのくそだりぃ
強化もオートで出来るようにして豚ちゃん >>946
んーやっぱAP消費するな。
ルナは150週くらいでいいんだっけ? 好きなキャラが中途半端に強キャラになるとディスが辛いけどな >>949
ルナは100週くらい
今はリタマラで厳選できるから赤以上だけ狙うとかだったら更に6〜7割くらいになる 緑これといっていないわ…
コア見た限り95ロバ使えそう? >>947
飛燕鳳凰脚と砕破を常にセットで運用すればそこまで気にはならんよ。 95アンディはクリティカルお化けの超攻撃型コア配置だから大好物あればユリより火力高くなる いちいち他人の顔色うかがいながらやるならゲームやらんほうがいいもんな
あともういっこ楽しみあったわ
スキップしてたストーリーちゃんと見てみたらノアが主人公裏切って敵対してたカヤが仲間になんのなw エイジ育ててみたけどひょっとしてこれ95ロバの方がいいかもしれんか
出血がバグでおかしい火力出てくれんかな >>951
当たり判定が頭だけとかの降臨で使えていいな >>958
ガチャがノアからカリーナに変わったのはそれが理由だしな >>954
砕破の空中追撃で飛燕使うって事?飛燕とリョウの暫烈拳は空中ヒットでも
食らい緊急回避されるよな? 緑は94舞のLSが優秀だよなぁ
画像リークしてたバブリー千鶴が緑だと期待してる >>963
降臨の話だから砕破締めで隙を消すってことだろ
降臨ルガールの時に野球ユリ使ってたから虎皇拳を最後にして隙少なくしてたわ >>959
カプマエイジ使ってるけどまあまあ使えるよ
霞切りは踏み込むから思ってるより届く
気功砲も先端でもちゃんと当たる
通常→天馬→早めに霞切り→ふわっと浮かせ→通常→気功砲
こんな感じで繋がって霞切りから後は出血ダメージも入る
残鉄波はコンボの締めに使うも良し
中距離から投げつけて使うも良し
スキルのCT長いからオプション1枚はCT減使いたい >>963
いや、逆。飛燕鳳凰脚中に回避されたら砕破置いとくの。 >>965
947で降臨では使えるって俺も言ってるから、>>954は普通のボスの話しだと思う >>968
なるほど
でも飛燕の最初の方で回避されたら砕破でキャンセルする前に着地に確定取られないっけ? ガチャ変わったのそういう事だったのか…… ノアたん…… >>969
飛燕がすぐに緊急回避されて空中で足踏みしてる途中でも砕破出せば跳ね返りなく瞬間的に地上で砕破出す。
ちゃんと後ろ向きに出すから相手の緊急回避終わりに技重ねれる。 次の降臨が緑だっていうのも予想だろ?
ネトマだから順番を守るとは限らんぞ >>971
普通に知らんかったわw
ありがとー。大分使い易くなるなw 緑ユリは攻撃型で良LS持ちなのにほんと技が勿体無い
ゴリラの使いやすさを見習ってほしい あくまで予想だけど今まで降臨の配布が次の降臨の有利だったのに今更敢えてはずす理由もないだろうしな らんまでこの形式のゲーム出てほしいな。豚とさらばできるし 95ロバ育てようかなって思ったけどソウル全然無かった…
影ニならすぐ完凸できそうだし、他色で無理だったら影二凸るか >>978
らんま1/2 ALLSTAR
会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
清水:KOFASのノウハウを生かして作りました。
お気に入りはやっぱりシャンプーですね。
オリジナルキャラも出る可能性もあります。フフッ ジャンプオールスターとコラボでキャラが300増えるとかやってくれてもいい ついさっきサポートで使ってるのにログイン何日前ってバグなんかな 変な緑キャラカプマにして使うより覚醒レオナでソロした方が強いとか普通にありそう >>991
オートでやってるとたまに目を離した隙に死んでるよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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