【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3779
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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■公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
■公式Twitter
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■英雄たちの日常
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part25
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart199
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541858229/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part299
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541661448/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3778
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542018107/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 暗黒竜紋章 27人
ECHOES 18人
聖戦 14人
トラキア 8人
封印 17人
烈火 30人
聖魔 15人
蒼炎暁 18人
覚醒 43人
if 57人 消費エナジー、初期のスタミナ50で消費32とか訳のわからない設定の頃を思い出すわ なぜミンナ ミルラ、ミルラと イウノダロウ
ワガハイのハートは とってもカナシヒ
大神竜ファ 降参でも点が入るようにすればいい
全員生存>3体生存>降参>2体生存ってスコア方式にすれば降参も増えるだろ
20時間防衛成功し続けるのは無理 第一世代幼竜の中で唯一総合値を1減らされたファたそ〜 クリスマスはマジでファたそ来ると思ってる
来なかったらスレ民の魂を持っていっていいよ インバース対策すんの辞めて居なければ絶対に1人は殺せる防衛組んだわ
こうすればノーデスで倒せるとかここはこうした方が良いとか有ったらぜひ教えてくれ
ちなノノは絆聖印つける予定
https://i.imgur.com/C9lbRbV.jpg 開幕ファガイジ指摘されてからやり方変えてきてんの草 ファは緑竜最強なの
小汚いカンナはぼぼーして殺しちゃうの 封印は3月と言われている中クリスマスにサプライズ登場のファたそ〜 位階6に上がったら背景が変わるんだな
ようやく位階名も変わったし ファおじって6月の時は花嫁ファたそ〜とか言ってんの? 来週からは全冠民様がアイテム欄画像うpすると
貧乏臭い椅子に座ってるなと煽られそうで可愛そう
彼らのおかげで我々は楽しくゲームできてるというのに 私の小さなサナキ様(*´Д`*)ハァハァ
あなたは私の陽だまりでした(*´Д`*)ハァハァ 戦渦ボナ神器もって
52/43/26/29/34とか
まじ恥さらしだわ >>19
こんなん罠解除してシャニー倒して踊り引き戻してってすれば簡単よ 位階6に上がると、絶対明日までマッチングされないだろうと思って1900で止めてるが
結局マッチングされてなくて寂しい(´・ω・`) >>27
ボナキャラ画面うpして椅子は?って聞かせてコンプ画像うpして気持ちよくなるんだぞ ちなみに防衛失敗すると具体的にどんなデメリットあるの?
レート-100? 新しいファたそくる!
きぼうのファたそ〜(゜ω゜) >>3
紋章と封印は初期実装が多いのが足引っ張ってるな 王冠取れるのに椅子取りゲームに弱い奴はおらんよな?w んー...ミス数はこっちの方が少ないし瓶も割ってるはずなのになんで順位負けてるんだろ
って考えてみたけど例のエナジー消費量が影響してんのかな
総エナジー量自体は勝ってるけど消費量と周期によっては下手すっと周回負けすることがあるのか 多少の罠は、とりあえず踏んで踊り引き戻しでどうにかなる
でも、それがあるから踊りを連れてかずにはいられない
くやしいっ、ビクッ、ビクッ まあサービス開始時の花だよね、ifとかはその後も出す枠だけど封印は後から出したいわけでもない主要キャラ押し込み枠 来週からはアイテム欄うp以外で全冠民を名乗る奴は天空城の負け犬と見なす 次の超英雄は総選挙上位の残り物ヨシュアとルーテが出る可能性高しか
そして絵師は続投だったという事は・・・、はっ!? >>19
初手でシャニー2つ手前の罠踏んで踊り引き戻し
2ターン目でシャニー落として踊り引き戻しして編隊飛行圏外へ
あとは1距離のセルジュ残してエナジー回復 金だけじゃどうにもならない事もある飛空城は果たしてソシャゲとして正しい姿なのか否か
正直飛空城で最上位走ってる人らも結局廃課金な気がしてならないけども >>51
いや防衛部隊編成時にマイナスされる数字出てるぞ
4人までのPTだと-80固定 >>19
シャニーの攻めが弱いから罠の下でニノとまとめて赤キャラで受けれそう ここだけのとっておきの話だけど罠は踏んだあと引き戻しできない場所に設置するだけで有効度が跳ね上がるよ ロリアクアってステ微妙じゃね
もう少し速さ欲しかったな
スキル効果込みでも速さ36までしか追撃とれないかと書いてて思ったが
36に追撃とれるってことは速さ41相当
あれ?結構速くね・・・ 飛空城の緊張感は闘技場の比ではない
何せやり直しができないわけだしな いま混沌としてるときこそ金の玉座を手にする絶好の時
レート上がった状態から始まる次回からは、どうせ修羅の世界になるだろうから勝てる気がしない、ともいう ちゃんとした形で話題になってるからゲーム的には成功でいいと思うけど
廃に取り逃して萎える人が出る問題はなんとも言えない >>39
説明を嫁
レート4,000以上の状態で防衛失敗すると減点だ
12月から3部って事は覚醒ifの超英雄ラッシュは無いって事か
去年は本当にヤバかった ソシャゲとして正しいのはエナジー回復やリベンジで課金させることだろうな
金を払えばもっとできるって刺激を与えないと >>63
そう考える人をこの配置は狙ってるんだろうなあ >>60
じゃあまさか防衛成功させないと何人倒そうが満額減るのかな? どんなに穴がない編成組んでも引き戻しとか救援で案外あっさり突破されてるのをリプライでみちゃうとガックリする
今シーズン特にピヨルムとルフレボーナス入ってるからインバースはピヨに、ダイム弓リンヴェロは激化か遠防か分からんけどルフレに受けられまくるし 防衛の嫌がらせにツボを障害物で囲み入り口にハルトを1体だけおいておく戦法とることにするわ
とか普通にできて草 >>48
踊り無しパでいきなり目の前の水瓶割りに行って罠に引っかかってワンデスする奴多すぎ問題
踊り子なんて使わないとかスレでマウント取るための方便だと思ってたけど
マジでそういう剛の者がいるのかと驚いた 漠さはユリウスミッションの350くらいのでもういいやってなっちゃった… ロリアクア10凸
40 51 36 21 29
昔なら喜んで凸捧げただろうが今となっちゃ鑑賞用だなぁ
バランス良いように見えて何もできない典型の振り
まぁ踊り子配布の時点で破格だがな まぁ椅子マウントしたいなら維持出来なきゃ意味ない分王冠よりキツいだろうな >>19
マリクでシャニー殺して引き寄せてニノ反撃で殺せるからあとは余裕 チーコヒノカの太ももは素晴らしいな
顔もチーコの中で一番好き
チーコの最高傑作だな >>78
ごめん勘違いしてた 最大-80なだけだった
攻撃側が得たレート分だけ下がる(ただしボナキャラの+20はカウントされない) >>88
となりにキャラいたらそれに攻守+4に速魔+9だぞ >>34
>>42 マジか色々試してみるわ
>>57
シャニー二つ前の罠は鈍足の罠なんだが、それ無理くないか?罠の鈍足は再行動でも治らないんだぞ >>89
やっぱそうだよな
だからボーナスをぬいた分の攻撃側が得たレートだけ下がるって解釈でたぶんあってるな トップ付近の奴はどうせ皆ノーデス当たり前だから無駄に防衛頑張るより同レート帯への嫌がらせで1人配置+水隔離のほうが実際有利かもな 適当に作ったマップだと恐らく途中で止めただけの防衛が一つついて以来全然だめだったが
しっかりマップ作ったら結果が変わったわ
ボーナスキャラ入れて合計1凸の面子でも10凸9凸やボーナスキャラだらけの相手を全員倒してくれてて感動した…
空からの先導とかいう罠が一番効いてる チーコはヒノカやギムルフあんなに上手いのになんでミカヤだけあーなった… マムクートでもない10歳くらいの子供がそれだけ戦えるだけで十分なのではと思ってしまうんだけどどうなん? >>100
もっというと全体的に凸が貧弱だから俺はギム子おいてセルジュ以外終わらせちゃう 静水の舞、魔防+5って
シグレの守備、魔防+4のが圧倒的に良くない? >>50
このスレで両コンプ出てくるのかどうかはわりと楽しみである ロリアクア10凸
40 51 36 21 29
+6 +6 +6 +6バフ
+5 +5 +5 +5速さ魔防の絆、攻撃守備の絆聖印
40 62 47 32 40合計
さらに味方と隣接時、戦闘中相手の全能力-4 >>88
武器込みなら
40 53 36 23 29
じゃね?大差無いけどさ >>113
いたらガチ中のガチだね
誰も逆らえないw コザキ絵をチーコにかかせると見れるけど北千里絵を描かせると似てないっていう
どうでもいいけど初登場兵種で人気あるのは原作絵師にかいてほしい >>109
守↓アズールの守19が殺し前提で弓リン受ける最低ラインだった
鬼神4が実装された今ならそれもキツイかも
補助してやればいいけどそれなら神器のまま使いたい ロリアはWアヘ絆と奮迅救援で運用するしか無いと思うんだ
エサの価値も無いし >>124
そう思って油断してたらフレランキングの所に表示されたら笑うわ 2000ってもう57人しか居ないからね ノーミス勢なんて考えるだけ無駄だった ウェンディを凸ることが魂売るとか風潮なんだよ
ウェンディ封印で可愛かったやん >>74
いや上で聞かれてた話題に乗っただけだけどなんかおかしいか あたし、むずかしいことはわかんない
でも、とりあえず1人倒すのはすき! 精一杯の嫌がらせマップ作ったがフレの城に遊びに行けるようになんてならないよな… ウェンディならいいんじゃね
https://i.imgur.com/sjsWjw7.jpg
査定に魂売るっていうのはこういうことを言うんやで >>118
マルスたちどこまで遠征に行ったんだよw >>135
未だに貴重な青魔殺しさん凸ったのか
いやまぁ使わないけどさ インバースとは遊び
エクラが本当に愛してるのはウェンディだから >>135
武器ブレード以外にして錬成するとSP+50でもう1段階上がらないか? ラストエリクサー病だからルフレ凸ってないし青魔殺しも誰にも継承してないわ
おかげでイシュタルはなかなか怖い FEHのウェンディは生理的な無理
もうちょっと健康的で艶があって犬っぽくしてきて >>134
フレが遊びに来てくれることを期待してるのか? 遊びに行ったら嫌がらせとかフレンド失格だろ シーズン中ノーデスかつエナジー全回収できたらすごいけどそんな奴はまあ現れないと思うね
どこかで絶対ミスるよ サンキュ
なんとなく付けてた攻撃大紋章聖印外してアイオテ付けてノノに守備大紋章付けたら10凸攻撃↑鬼神勇者弓リン+騎馬バフでもシャニーが耐えるようになったわ
ありがとな ラピュタはもうひとしきり味わったからそろそろ俺が勝てない理由を用意しろ
例えば課金でエナジーチャージできるようにするなりして札束でのしばきあいに移行しろ >>129
全世界で57人しかいない割にこのスレでノーミス余裕マウント結構見るという… ルフ子は神器支給されてもギム子の様にはなれない深い悲しみ背負ってるよねぇ
仕事できる気がしない >>146
20キル安定のためにブレードを採用した
ルフレ7凸にするか、ピヨに大城塞付けるかでもう1点上がるからそれが最終手段 俺はウェンディの偽物に魂を売らんぞ
こいつで来季残留してやる
http://imgur.com/Cijvx5Z.jpg エナジーは相手が瓶を強化してるかも影響するからプレイングでは補えないところもある え?
無凸騎馬剣リーク祝福ありよりウェンディ10凸の方が査定稼げるって?
ウェンデイ凸ってるやつ多いしこういうことすると課金者減ると思うねん
ボナのお仕事こなせない騎馬剣リークなんて無価値やろ
新伝承引いて新伝承ボナ週は楽する
そういうゲームやったはずや ほおifの3馬鹿がタップに出るのかそこだけは評価する >>154
まあギム子と比べちゃうとアレだけど
今なら飛空城と闘技場でボーナス入るから
飛空ならウルフで、闘技場ならブレードやアウルで役割持てるから多少はね 飛空城は中盤から後半にかけてはくじ引きゲーになるだろうなぁ
スレも荒れるに違いない >>159
その説もう否定されたんじゃなかったの? >>160
エイリークも凸ってれば楽できたぞ
課金しろ エナジー相手が強化してるかどうかで疲労回復量変わるのは確定なんか
一回だけ壊すの完全に忘れてたのが悔やまれるわ >>157
ウェンディに3Mは使いすぎ
容量も考えてうpして >>159
それデマだよ
5回復する時でも相手水瓶レベル2だもん 瓶と噴水は一番前に置くようにしたら幸せになれるのに
俺は一番奥に配置するから >>167
そうなの?情弱だったか
確かに今日はエナジー5も回復したし位階依存か レート上がってきたら嫌らしい配置で騎馬デフォみたいになってきたな 相手によって回復量が5だったり4だったりするからな
消費エナジーの1割で両方で2割とかで良かっただろうに ほぼノーミスなのに1日1回エナジーなしでできるのしらなくて2日目やってなかったから
1回分損そしたよ(´・ω・`)
1000位以内狙いたかったなあ 女ルフレは、かつてハルト弓リン全盛時代に、激化レイブン弓殺しで一人で両方倒してくれてた活躍が忘れられないわ これでも10凸弓リン対応したせいで他に対応できないやつ出てそうだな…… エルフィ10凸してるので意地でもウエンディは凸りたくない 頭↓だから模擬戦で勝てなくなってきたぞ
実戦でも少なくも一人はやられるし両方壊したことはあんまない >>183
攻撃は複数パーティから選べるからそもそも全対応なんてムリな話だぞ シーマウェンディはバランス悪いんだよ
低火力が災いして死闘救援の遠隔なんか来ると難易度一気に上がる
シーマ凸ってるらエルフィ凸った方が戦いやすい >>178
そうなのか
消費エナジー÷5の端数切り捨てあたりか
だとしたら位階6では6回復するのかな >>181
残りもほぼノーミスならいけんじゃね
MAX-100で今1000位くらいだよ 実際緑で激化レイヴンor激化ウルフしてダイム弓リン処理するだけなら悪くない選択肢だよな
セシリアや他の緑魔でもいいけど 引き戻しでトラップ潰すテクって重要だよな
>>19は良い問題 ウェンディが偽物とか言ってる奴はその程度の愛だったのか?
声と絵と性格が違うだけで愛情を注げない程度だったのかよ 今回の戦禍オートでやったら袋叩きに合うステージ多くない?
遠反ない近接が攻撃くらいまくってよく落ちてるわ
まあ海老使えば解決はするんだけど今更海老のSP稼ぐのもな えー、防衛パ頑張って組んだんですけども・・・
雷の塔がボーナスってことにも気づいて入れたんですけども、はい。
防衛には・・・誰一人・・・来ませんでした・・・ そういえば飛空城は対戦相手が決まった後でも編成変えられる?
縛鎖と同じ感じなのかな >>196
それに愛情注げたら最早誰でもいいやつだな レベル1防衛部隊流行りすぎててエナ壺壊す前に全滅されるのきっつい >>209
なお防衛軍にも引っかかる模様
まあ相手の補助行動・攻撃行動妨害には既になってるからええんや 今1回やるのにエナジー27必要なんだけどどこまで上がるか知らないが
50の回復+水瓶αでは1日2回もできなくなるのかね >>195
奥義隊形があるのに速さ捨てて守備隊形にするのもったいなくない? 叩かれないためのわざとらしい幼児化だからな
これでも叩かれたら終わりだろ 飛空城なんて適当にやろうが真面目にやろうがレート4000まではいくんだ
それが早いか遅いかの違いでしかないのだから
こんなのにマジになっちゃってどうすんの?
寧ろ真面目にやってしまうと闘技場の様にコンテンツのクソっぷりが加速するよ?
それの後押しするのがクソ運営よ? 病める時も健やかなる時もウェンディを愛することを誓いますか? もはや報酬のしょぼい対戦施設となった闘技場のために
羽つぎ込んだやつおりゅりゅ? 俺はロリアクアを叩けるぞ
むしろ大人アクア相手だと負けそうだからロリアクアのほうが叩きやすい >>210
お前はロリアクアすこれないのか?
そこに答えがあるだろ 飛空城の1000位っていまスコアいくつなんだろう
闘技場とちがって上位者の転落待ちみたいなところがあるからきついな >>217
攻撃隊形持ち多いし変に奥義出したり追撃されても困るから守備隊形しか使ってないわ ロリアクアかわいいんだけど成長後が分かってるのは萎える >>223
ロリアクアってルカの腕へし折ってなかったっけか
パワー負けしそう 見た目ロリでも、同じ緑魔踊りのアズールと見比べるとやっぱりアクアさんだなってなる 今までゴリラとか脳筋策とか言ってバカにしてたけど
人間不信ロリを見た瞬間愛おしくなってきた。ペルソナとかシャドウのアレみたいで ゴリラゴリラ言われるけどアクアって叩かれたら距離を取るタイプだよね
ニコニコしながらボコってくるタイプではないよね 重圧床ってグラビティと違って踊りで解除できないんだな >>93
計算してみたら攻↑の10凸で+6バフならHPピッタリ持ってかれて草
ベルクト貫通すんのやめろや ゼルギウス消えてだいぶ楽になるなと思いきや
剣殺し効かないミルラが普通にめんどいという
それでも転移事故死がなくなっただけ相当マシ せめてフレだけでも、エナジー消費無しで対戦させてくれ あんな稚拙なお涙頂戴設定でも共感できる奴いるんだな 番号でマップ公開できるようにして
このスレで模擬戦ブレムするのが最強なんだよなぁ ロリアクアは将来アレになるんだなって不憫さで愛おしくなる ロリアクアのBって救援でいいのかな
踊ることもできるし絆効果乗せて殴ることもできるし >>246
お前が色々な作品知って舌が肥えただけで若いやつとかは感動出来るんだろう >>246
元々タクミとか愛に飢えて拗れてるやつのキャラ作りは上手いと思ってる
ストーリーや設定の練り方はうんまあ ロリアクア図鑑で連打すると
あぁっ…!
ダメッ…!
を連呼するんだな…… ウェンディをバカにするものは明日落ちる可能性あるぞ! タクミはかわいいなあと思ったけど男なので次は女でお願いします それぞれ防衛マップ5つ
攻撃部隊5つ用意してスコア下回った瞬間負けみたいな対人戦をゆくゆくはやってみたい
もめたらそれで白黒つければいいんだ まあ見てろ オスティア重騎士は
バースさんがリベンジするから
総合値169とかになりそう 王冠維持民で査定に魂売ってない奴は居ないだろ?さすがに本当に好きなキャラだけ凸してる奴はここまで残れないと思う とりあえず分かったこと
敵にイン婆いたら防衛無理ゲー
ボナキャラのインバース強すぎる 女体化したアイク…?
いやアイクはそのままで大丈夫ですけどね… インババースに変態飛行あげたらもっと防衛力上がるんだろうが
流石にそこまでやるほど思い入れはないしそもそもあまり人が来てくれない 好きなやつだけ10凸で王冠往復勢にはなれた
でも維持勢になるためにウェンディ10凸なんて絶対イヤや >>263
ボーナスインバースは防衛しても意味ない期間だからいいやん ゼルギウスって暁勢の中で一番使い道ないよな
やっぱ死闘サザさんが最強なんよ ロリアクアはいじめで心に闇を抱く程度にはか弱いのに何がどうなったらあんな逞しいのに成長出来るのか 模擬戦やったがインバースがマジうぜえな
うっかり忘れて隣接しちまう アクア「あなたネットで私のこと馬鹿にしてたよね?」 闘技場と違ってこっちのボナキャラ補正は敵側にも有効だからなあ
来シーズンのカムカムは厄介な相手になりそう
あと赤魔なんてほぼ育ててないんで多凸ミシェイルも インバース配布で10凸の危険がない良キャラだと思わせといて誰でも10凸出来る仕様でござった お前らマジで知らんやつ多いと思うけど、重圧の罠はグラビティと違って再行動しても治らないどころか踏んだターンの次の自ターン終了時まで1マス移動治らんからな はぁ・・・ロリアクアかわいいなぁ・・・
成長したらきっと清楚で美人な踊り子になるんだろうなぁ・・・ >>272
むしろ逞しく成長できなかったら死んでる >>269
ウェンディだけやたら叩かれるが
好きでもない5限重装を金かけて10凸するのも同じように魂を売ってるんやで >>213
距離が合わないキャラを当てるだけのボーナスMAPでは… >>272
今回のSENKAのせいだろうなぁ・・・ゴリラになって結果オーライだろうすごい神経図太くなってるけど
アクアさんの受けたいじめってどんなんかは謎のままだよね
怪我は悪ふざけでいじめではないらしい >>283
魂じゃなくて金使ってるからセーフ
羽は命より重いから 闘技場もインバース連れていけばデバフかかりまくりでワロシュ 封印のアーマーは仲間になるタイミングもなあ
バースとウェンディは同時期にリリーナ、フィル、シンに
ディーク使う場合は出番ないけどオージェといったレギュラー候補が仲間になるからな >>254
ためしに聞いてみたらおもったよらエロい鳴き声で興奮した 今からでもリオンアルヴィスあたりの配布かレオンリリーナセリカあたり引いて育てろ >>240
踊りで解除してるんじゃなくて行動終了で効果が切れてから再行動してるからじゃないの
重圧床の場合、次回行動が踊りを受けた後になるから解除されないのでは >>281
うん
清楚そうで美人な踊り子になったね 潮吹きカム子ってスキルおすすめある?
遠反に天空だとミルラチキで緑竜は2体も居るし
うーむむむむ >>279
でもいつインバース追加されるか分からんし
上位勢でも後7つ?交換出来るまで何日かかるかってレベルだけどな 星34にしても5限にしても好きでもないキャラを10凸とか
ご苦労なこったなあ 逞しいのもあるけど半分くらいは天然ちゃんの気がする >>280
何言ってるんだ
グラビティと全く一緒じゃん
グラビティも元からその効果だぞ 天空に飽きたそこのアナタ
ブルーフレイムがおすすめですよ でもインバースボーナス乗ってなくても楽勝でHP50超えてくるからなぁ
普通に恐ろしいわ 逞しいっていうとさっぱりした性格をイメージするけど真逆じゃん インバースとかいうババア今飛空城でも闘技場でも死闘+クソボナ補正持って出て来るせいで腹立つから全員本にしたわ とりあえず10凸出来る聖杯貯まるまで動かないのが吉だな
エリウッド10凸したら急に闘技場の仕様が変わる可能性もありうる >>305
恐慌もグラビティと同じ次回行動終了までだからまだエアプだぞ >>305
恐慌もパニックもグラビティも重圧も全部解除条件同じだけどどう混同したの エスリンの被弾絵見てたら意外に胸あることに気づいた あれ、前のアンケートって時期いつ頃だったっけ?
次は絶対長文ブレムしてやるからな とりあえずSENKA16000点稼いだ
これで明日ボナキャラに聖印付けるという完璧なプランだYO バレエリは10凸はやめとけ、適当な専用武器持ちに死闘つければ同じ査定は手にはいるし、重装の総合値は180が普通になるだろうし エリウッド10凸できる頃には査定185が標準になってそうだけどな >>313
アンケートがなんの役にも立たないと前回で学ばなかったのか? 聖杯はとりあえずうぬ様をインババースに喰わせるために使った
次はミルラたそにうぬ様を食べさせるために使うと思う >>308
>>309
いやほんますまん、恐慌ってかかっても行動終了してから再行動したら平気、みたいな印象あったから=再行動で治るって認識になってたもんで、罠の行動終了と同時にグラビティかかって再行動しても次の行動で効果終了ってシステムがスっと入ってこんかったわ
ありがとな、いつかやらかすとこだったわこの認識 >>319
アンケートがあったからこそのラピュタだろ
追加コンテンツでいくつか選択肢あったしラピュタが一番人気だったんだろうな 何が好きかより何が査定高いかでキャラを語れよ‼(ドン!) >>272
苛めがどういうモノか?にも寄る(゜ω゜)
そもそも心理的外傷をもってしても
カムイ男とカムイ女が同一世界に存在する理由が、判らない(ΦωΦ) いじめられっ子がボクサーとかプロレスラーとかの格闘家を目指すのはよくあるじゃん 聖杯の使用率も見てるだろうしな
ケチケチして供給量を渋ってるから聖杯使用率が低いという事をまず自覚させないと
奴等はこの企画が上手く行ったと錯覚してしまいテコ入れが為されない
そんな勘違いを抱かせてはいけない
罠だらけの泥しか吐き出さない聖杯なんか壊してしまえ >>322
敵のパニック杖やグラビティ杖を遠隔で殴って反撃受けてみ
罠と同じ現象が起こるから ロリアクアさんで性的虐待なファンアートとか描かれるんだろうな・・・ 始めたばかりの時斧騎馬意外といなかったからうぬ様覚醒させて育てたわ
今では婿マルスかティアマトか肉で良かったと少し後悔 記録更新
1体でも倒せば防衛成功として8連勝
これ以上の連勝記録ある?
敗北を知りたい >>316
無抵抗なフクロウをみんなで攻撃してる俺らのことだな まずは主人公であるマルスさん(仮面)を10凸する
それがサカのおきて >>316
ガンズ「いやー誰だろうなー」
マクベス「誰でしょうねーまさか投降した白夜兵を殺害するような奴がいるなんてー」
ガロン「知らんわー」 悠長に水瓶壊そうとしてたら7ターン終わってしまった
相手に見られるの恥ずかしすぎる >>337
最終ターン操作ミスってぶちかましするよりマシだ >>285
願いと言うモノは願わないといけない
つまり反対な状況を意味すると捉えられるわ(ΦωΦ)
但しどういう見方をして反対なのか?が難しく
カムイに苛め(多分誤解)られたという認識がありそう(*・ω・)ノ
また自分の母親では無くてミコトが出て来た事もポイントデカイ マルス仮面10凸しちゃってまた配布されてきたらどうすんの >>337
7ターン制限忘れて相手誘き出そうと何度も入れ替えしてる内にゲームオーバーになったなんて絶対に言えない… 最近になってインバースやらロリアクアやら有用なやつが配布され始めてきたから今後更に人権クラスのキャラが来るかもしれない
10凸分集まるまで温存する他ない
介護特化のキャラが10割締めると思うけど >>341
それで防衛成功してるパターン何回かあったけど
それって敵を1体倒したり水瓶割ってても
7ターン経過で負けると何ももらえないの? 次のガチャ新英雄なのか
ちょっと前は「エコーズこい!封印こい!」とか毎回いちいち言ってたけど
流石に「どうせ覚醒かオリキャラだな、オーブ貯めブレム続行!」って気持ちになってる >>316
アクアが作り出した世界なら
アクアの思いを語っているか?同調
アクアが反目するような発言であるはずなのだけど…(゜ω゜) いろいろ集中力切れたのかな
縛鎖7戦目でミス3連続
もう疲れた >>346
神器持ち緑歩行且つ踊り持ち+聖杯でリアルマネー無浪費10凸が現実的だから闘技場での介護にピッタリ
10凸できる頃には死闘そのものが腐ってるケースかもしれんが ロリネキが未来基準のカム子カム男カミラ出す地点でわりと設定おかしい気もするけど
そこらへん細かく突っ込みだしたらキリがないから適当に流しておけ マニキとカミュが渋られまくって新規に厳しいとか言われてた時代に比べると、
配布英雄に関しては優しくなったな >>330
性的虐待されると夢系統はもっと生々しくなるよ(゜ω゜)
ギムレーステージみたいなのが
いわゆる艶めかしく気持ち悪い肉とか
触手の発想はトラウマだから(*・ω・)ノ アクアさんの血とロキの幻術で無限の異界に絞り込み検索かけられるって話みたいだし
ロリアクアさんが願った理想の友人・姉・母親の像に
あえてカムイカミラミコトを当てはめたのはロキの悪趣味なんでは 新英雄でも既存キャラだらけ
流石に光が見えてこないぜ
第3部の予告みたいにならんようにしっかりしとくれ 飛空城でできるのは大英雄凸だけだ
凸ったキャラをどこで使うんだというと…
好きなキャラ鑑賞用にするのが正解
なので絵↑が正義 >>19
しょぼいマップ何回晒せば気が済むんだよ
防衛成功4人撃破が8割以上になってから晒せ 王冠維持ギリギリ危なそうだから更新してきたけど
スコア+4あげるのに剣15本折ってしまった…せっかくじわじわ回復してたのに こっそり参考にするから防衛マップはもっと晒していけ ラピュタのランキングにいる伝リークが
火薙、迅雷、切り込み、蛇毒と完全に嫌がらせビルドでうける ずいぶん凝ったマップだな
マッチング・・・なし!w 周回キャラも一体だけならまだしも過半数埋めるのはやめて欲しい
新英雄なら新キャラ中心でどうか https://i.imgur.com/uovo27E.jpg
緑無しからの妥協青開けでカムイ…
まぁ嬉しい
赤を開けるか悩む >>373
死人出るほどだしな アクアさんは軽傷に見える
マニキやカミラも暗殺されかけたんだっけ >>362
友人や家族と言うモノのテンプレートがアクアの認識に存在しないと
そもそも【寂しい】という認識自体存在しないのよ(゜ω゜)
ミコト、カムイ、カミラは一つの家族愛としてのテンプレートとしては存在してるけど
あの状況では何にも変わらないと思うけど
単なる隣人家族に預けられて優しくされた子供でしかなく
(´・ω・`)どこに家族描写があるのか?と… ウルフに引っかかって1人倒してたやったぜ
特攻持ち仕込むと案外防衛できるかもしれんね エイリーク無凸やとつけても750出んのやが
ウェンディボナやと750軽く出るんやろな
伝リーク引かせて使えませんでしたとか許されると思ってんの >>378
https://i.imgur.com/5Agsjfw.jpg
外れたけどマークくんはリンちゃんの相方として凸ってるから良しとするわ >>382
伝リーク引けなくてもウェンディ育ててればオッケーの方が大多数にとって幸福だから許されるぞ 基本的にこれ防衛側が勝つように作れるからな
防衛成功より防衛失敗が多いような城だとレート4000になったとき生き残れないぞ >>235
そひーやほい
何かオートで後退する動きする様になったな
気のせいか?
>>380
シェンメイとの親子関係は良好そうだったし少し前まで父親もいた
甘ったれの王女様がちょっといびられて過剰反応してるだけに見える >>379
守備範囲68歳か
城塞アップグレードすれば70いけるじゃん ロリアクアさんの時点でもうシェンメイママ死んでると思うぞ
それと相前後する時期にガロンパパの眷属化も始まるから
暗夜王宮では完全に孤立してたんじゃないか >>376
PTSD的なモノは存在すると思う(゜ω゜)
カミラの偏愛やマークスのある意味異常な性格と部下の異常性を許容出来るに至る出来事はあったのでしょうね(´・ω・`) 面そうなリプレイだと思ったらバグって再生出来ないとか糞過ぎんだろ 新規は暁アイクフィヨタクミ総選挙2体に加えて最初の聖杯で幼アクアまで揃えて始められるのかすげーな シェンメイ亡くなった直後くらいの歳って認識でええんか ニイメチャレンジと聞いて
100超えたらマムパラダイス 逆に考えるんだ
たくましいアクアが捻くれかねないくらいのひどい虐めだったと >>400
タクミというか、ヴェロニカだな
杖と踊りが無料で手に入るのは便利よ 最後に当たった害悪防衛パ相手にめっちゃ長考してしまった
勝つだけなら簡単でも割る事を考えると難しい
こんなのばっかになったら疲れるわ レート上がったら強い人としかマッチングしなくなるのかな
そうなると防衛成功きつそうだなあ
今は知↓エクラばっかだからいいけど >>394
基本的に人が引きこもるのは大抵過去なのよ(゜ω゜)
いわゆる退行現象で、幼児退行は幸せな時間に戻ってやり直そうとするものなの
(´・ω・`)壊れたのはどこなのか?どこで失敗したのか?
これをやり直す為の退行現象なの
だから普通はミコト一家が出て来て保護される理由は良く判らない
逆にミコト一家がアクアの幸せを崩壊させた原因として夢に出て来て
倒す事で乗り越えると言うのはある(*・ω・)ノ ロリアクアで思い出したけどアクアとハロルドの支援凄い好きだったわ
アクア庇って自分が鞭打ちに遭うのを選ぶイケメンぶりよ >>406
切り込ミルラが左完全にカバーしてて笑う
ミルラの空からの先導ってあれか、行軍使えなくなった奴らの補助か >>406
穴だらけにしか見えないけど
単にあたった相手がやる気なかっただけでは レート上がると絆支援付けたキャラを活躍させたい感じの人が多くてリプレイほとんど見れなくなる 防衛成功してたけど、ステの暴力みたいな勝ち方してるの見たら
何か微妙な気分になるね。
レート4000までは防衛編成サービスでいいかな… >>406
ヤクザ受けれるゼフィおじおばじゃないか >>401
ならばシェンメイ出てくるでしょ(゜ω゜)
シェンメイ出てこないと言う事は受け入れたと言う事よ ラピュタ引き戻しミスって全滅しちゃったあーあ
もうすでにイライラするコンテンツに感じてんだけどこれ毎日やるとか闘技場よか苦痛なんだが >>393
それ思った
ピヨルムアイクギム男ヒノカで戦禍回ってるんだけどガンガン敵前に出ていって欲しいのになんか後退しまくってる気がする >>406
クソザコマップじゃん
左からいけば楽勝 >>406
俺だったらヤクザでチキつぶして飛行踊り逃がしてあとは流れで終わらせちゃうわ >>413
まあ確かになんも考えてないのか受け役が雷罠踏んで耐久減らして行軍見逃しかニノ先導チキ隊形で沈む奴が4人だったわ >>403
そこら辺はシェンメイの思想教育次第ね(゜ω゜) >>420
ガロンパパはモテモテすぎて側室同士が殺し合いするレベルだったからな
ちんこが凄かったんじゃね? >>406
引き込みつかって一か所ずつ罠つぶしていくかなあ
罠依存なら俺はまだなんとかなる 本当にちゃんと相手のスキルと可動域を全部確認しないといつか痛い目見るなラピュタ… >>425
それされて改良したんだった、砦を一個上に動かしたわ 防衛初めてついたけどリプレイすると相手が施設破壊を優先して不用意に近づいてきただせだったわ ちゃんと特攻持ち部隊とか5人分用意して挑むんじゃぞ スレに貼られるマップ見てると飛空城やる気無くす人出るのもわかる気がする >>434
基礎マップにここ選んでる人多い気がする >>434
砦でALL+4された相手に54で剛剣は絶対発動せんぞ
インバースいればハナクソみたいな攻撃にされるし 色んなの当たってるけどどのマップ編成もも伝アイクティアマトインバース+誰かで切り抜けてるわ
変に凝ったのより反撃不可の暴力の方が怖い とりあえず幻惑グラビティで殴って逃げて
相手に自分から陣形崩して貰うって流れがらくちん
煮詰まってきたらこれを阻止する為の防衛施設が置かれだすだろうね 塔がないとインバースがラインハルトに受けから入って勝ってしまう不具合が出るんだよな >>434
初手アクアでフィヨ引き戻し受けでなんとかなるか? そういや来月に3部始まるけどどうなるんだろうな
これまでは1部でストーリー叩かれたから2部で頑張ろうとしたけど、シナリオ書けないことが露呈してしまっただけの流れだったが 一戦一戦がユーザーの知恵、そして悪意のぶつけ合いだから闘技場より疲れるぜ >>434
弓リンで殺されるだろうから歩行踊りに弓ころと遠距離防御つけてみるのはどうだ >>419
俺は引き戻しミスってターンオーバーしちまったわ
昨日まで全勝だったんだがなぁ
ぐやじぃ >>420
シェンメイがアクアに八つ当たりしてた場合は今回の話しが成立するっす(゜ω゜)
シェンメイが暗夜にすがるしか無い状況でアクアを育て無くてはならず
アクアの出生によって凄い邪魔で
アクアを苛めて、いたのがシェンメイならば…
すがるべき母親から苛められるのはかなりのモノがある
この場会、ミコト一家&カムイを家族として求めるのは至極登場かな?と よく考えてみたらカム子も配布あったんだよなあ
あの謎配布は一体なんだったんだろう 軍師の作戦室が一番釣り出したいやつだけに刺さってかえって難易度が上がって困った事ある 嫌らしいマップ作ってる奴ほどリプレイ見てニヤニヤしてそうなのがな 闘技場よりもダイレクトに相手の悪意を感じるから心が萎えるな >>449
最大の敵にに魅力をつけられないという酷い出来だったがサブキャラとか途中の章はいい感じだったし風呂敷を広げなければ良いもの書けそう 鈍足着いてるのに引き戻しで2マス向こうから隣のやつを引き戻しするべくヒュヒュッっとスワイプして逆方向に引き戻しする雑魚おりゅ???
おりゅ… >>453
そこまで入り込まれたらわりと脱出難しいし一人はもっていけそうなんだけどどうだろうか
激化アズールおくのもありかな >>449
今、飛行城で空に上がってるので地上でのストーリーには無理があると思うの(゜ω゜) 今でこそ極悪マップはそう作れないが玉座で壁もう一個設置できたら最悪のマップ作る自信ある 個人的に今はラピュタ楽しめてるわ
しかし防衛失敗したらレート下がるようなレベルになったら一気に萎えそう
防衛成功したらレート上がるだけでええやん >>466
これ装飾は4つまでおけるようになってるしただの背景だろうな >>457
それを懸念して作ってないわ作戦室
来シーズンはボーナスだから作るけど 別にガチャゲーヌルゲー収集ゲーになっても俺は構わんぞ 相手がこういう敵想定してこういう処理考えてるんだろうなwwとかニヤニヤしつつ害悪防衛をドヤ顔で突破するのくそ気持ちいいんだがお前らそうでも無いのか スコア4000超えたら、基本リベンジだけにエナジー使っていけばいいのかな? 王冠昇格ボーダー結構下がってる?3717出して流石にちょっと足りないかなぁと確認したら割りと余裕あった >>455
透魔編眷属シェンメイ会的にそれはないはずだが 財力がまともに反映されるルールでもあるからなあ
上位10000人あたりに多凸キャラが前提になってくる壁が生まれそうな気はする
地力で劣る微課金勢はそのへんで延々足踏みさせられて心折れるかも 初心者っぽい外人がボコボコにされてるの見てて笑えるけど絶対気分悪いだろうな >>466
装飾が破壊不可オブジェクトなら春風に武器なしを左上に置いて周囲2マス塞ぐ要塞の完成だからただの背景だろ カムコ使えば使うほど速↑じゃないとダメだな13体引いても1体も引けねえわ <はじめましょう
<どうするの?
<あなたと一緒に
<おめでとう
https://i.imgur.com/3vZcthy.png まだ始まったばかりだから気楽にやってるけど4000以降は本格的な嫌がらせ防衛組むぞ組むぞ 重装ばっかの闘技場と違ってなんでも出てくるのは闘技場よりバラエティあっていいことなんだろうけどマップがクソなのは望んでなかった飛空城 >>469
ペガサス系の仲間が出ると楽そう(゜ω゜) 相手が罠に警戒して遠回りしてくれると七ターン経過するからニヤニヤする
最後に残ったインバースの周りのオブジェクト壊す時間で倒しきれなくなってるの気持ちいい レート1600くらいから相手が強キャラ凸+ボーナスの暴力で強すぎて事故で一体持って行くくらいしか出来なくなったし絆支援キャラ活用してる人ばかりだからリプレイが止まる >>475
12体編成とかいう反則
槍いたら突破できるんじゃね?キュアンとか >>488
なんか変な聖印ついてるやついるんだけど 無料一回マジいらねぇわ
もう脱落してるから適当に流したいのに結局毎日一度はやらなきゃアカンやんけ >>498
適当に流せばいいじゃん
無料が何の関係があるんだ 伝リーク無凸(祝福×3)、750点
ウェンディ10凸(祝福無し)、758点
エイリークはISを訴えていい HPの聖印のレベルあげたくなるとは思わなかった
材料に余裕ないからあげないんすけどね >>482
私も仮面家族には見えなかったし無いと思うのだけど(´・ω・`)
全クリしてるワケじゃないから設定の深い所までは知らないし
今回のアクアストーリーは本気で良く判らない(;´Д`)
切り取って考えると成立してるように見えるけど
本気でなんでミコト一家?って感じ(゜ω゜) まぁ新コンテンツの毎日一回すら面倒くさがるやつは運営的には切り捨てていいんじゃね 1日1回スタミナ無しでさっさと降参してやめりゃいいだろ、ランキング考えてるなら1日一回じゃスタミナ漏れるし意味が分からんわ 面倒臭がるっていうかやりたくないならやらなければいいだけじゃ?
俺なんかもう縛鎖を週0〜1戦しかやってないぞ >>434
すげーシンプルに見えるけど
このスレに貼ってたやつの中だと一番困るかもしれん
センスあんな >>459
でも今一番の楽しみは防衛結果見る事だわ 溜めこんで一気にやりたい派だから俺も一日一回邪魔派
攻撃部隊組み直すのも結構面倒 防衛取れないならいっそネタに振り切ったマップ作るべきか
セーバーの錬成短剣の効果って祈りチャージ状態でも遠距離反撃できたっけ? 防衛取れなくても仕掛けの狙い通りにハマってくれるとちょっとうれしい よくみたらボーナスキャラって闘技場と違って防衛時にもステータス上がるんだな リプレイ上げるとか別に良い気するけどな、対戦ゲームの動画上げるようなもんだろ >>499
ツボ20個近くのエナジー無視してたら最低限の報酬すら厳しくなるやろ
1位脱落したとはいえ流石にそこまで投げやりにはできんわ 天空闘技場から逃げるなになってきてるのがなぁ
配布凸したい無課金まったり層に毎日対人やらせるストレスは計り知れない >>520
ふぇーちゃんねる時点で高評価が多かったし結構いい感じなんじゃない? 対戦ゲーの動画で信者が相手貶すコメントで溢れるの凄い気持ち悪いよな >>518
何で2ターン目にインバースを突っ込ませたのか全く分からない >>523
これよなぁ
「相手アホすぎだろww」みたいなコメが容易に想像できる
あんまり気分は良くないな >>434の解法考えてたけど踊り子使ってもヤクザが地の果てまで追いかけてくるのヤベェ
絶対1人殺すマン特化には当たりたくねぇなぁ
これ全員10凸でヤクザ槍殺しだったら詰んでたかも 雷神刀のsd無駄にエフェクト凝っててムカつくなこのゴミ 今なら切り込みや迅雷ができる間接キャラが売れそう
エビちゃんのブシドーみたく、固有スキル化すれば継承法則は無視できるらしいし 黒い牙パ10凸のためにもラピュタから逃げるわけにはいかんのじゃ…先が長すぎる…
てか初期エナジー500ぐらいにして休日にまとめて終わらせるようなシステムじゃあかんかったんかね?
闘技場も縛鎖も日曜に必死に終わらせてるからプレイペースが乱されて辛い https://i.imgur.com/3Ee7dIf.jpg
インバース対策してみたわ
一応ヤクザは攻撃の鼓舞で攻撃60になるからそこそこ剛剣発動してくれるはず >>536
これ弱くなってね?
アクアの位置が遠すぎる気が 鼓舞はもうオワコンになったな
絆っていうAの産廃スキルもあったな(笑) >>536
前のクソ難しかったのにめちゃくちゃ簡単になってわろたw
ギム子殺して引き戻しでヤクザ受けて終わり >>539
まぁ対策する場合かな
現状だとインバースは捨てた方が良さげ
ちなみに祈りはまだ発動した事なくて普通に相手が攻めあぐねてるからいらねぇわ 奥義ないヤクザはステ暴力に負けてほとんどのキャラ落とせないと思う なんかレート上がると激化レイヴンが活躍するマップが増えそうな気がする 縛鎖ランキングもそうだけど、飛空城の同率1位勢は
どういう法則でもって並んでるんだろうな
先着順やアイウエオ順ではないみたいだし、ユーザーID? 切り込み聖印出たら薙ぎ切り込みとか見切りで切り返し発生させずに切り込ませたりで色々悪いことできそう 敵を全滅させるだけなら簡単なんだがエナジー回収まで手を伸ばすと
高火力紙装甲の敵キャラが進路妨害をしてくるのに
対処すると倒してしまうから辛いんだよなぁ
エナジー回収は基本的に諦めるのもありかもしれない https://i.imgur.com/zTd5gJx.jpg
このマップ手持ちの部隊で壷破壊しつつクリア出来る奴いる?
この画像を見てから専用の対策部隊を作るってのはナシで >>550
エナジー回収用にグラビティ持たせてるから行けるわ インバースは対人特化過ぎて大英雄戦とかだとインファナルくらいでもう機能不全起こしてアビサルでは完全に役立たずになるのなんとかしろ >>550
生殺しグラビティいるけど幻惑エリーゼだから2回で倒しちゃうから厳しいな >>550
無理だわ
とりあえずひとつだけ破壊してクリアする >>550
斧の硬いキャラいるから受けたあと左に誘えば楽勝だな >>558
勝手に迅雷発動しやがって勝手に死にそう
迅雷発動できない火力相手なら普通に殺されそう…… グラビティ対策に魔↓紙耐久が流行るな
そしてその対策で攻↓城塞杖が生まれる 特別編成で鈍足グラビティでも用意しないとエフラム倒しちゃうもんな >>528
地の果てまで追いかけてくるヤクザは確かにヤバいな >>550
こんなクソみたいなマップよく考えるよな本当… 下から杖グラビティ当てたら1ターン自由だから壊しにいけそう すり抜け3はHP25%↑が条件だし、発動しないよう生殺しにするのは難しいな
まあパーフェクト阻止が強烈な嫌がらせになるのは今の内だけで
勝つこと自体が難しくなってきた頃には普通にボーナスステージ扱いされそう >>532
間接で切り込みって絵面が想像できんな
ワープっぽくなる感じか? >>550
うちのグラビティ担当なら6回殴れるからいける 全部遠距離騎馬にするのが嫌がらせと強さのバランス取れてよさげ 日曜も見たけどエフラム職人はほんと笑う
でも現状最強な気もする グラビティあてたあと確実に右に1マス誘うこともできるからそのあとは探索し放題だぞ 瓶絶対に割れない構成はいいな
パーフェクト狙いの奴に土付けてやりたい 感動の余りエポちゃん外伝で真似したわ
早い段階で切り込み壁抜けしとけば余裕持って盗賊退治できる 対戦制限があって飢えてるから貼られた防衛マップで脳内シミュレーションするのわりとおもしろいわ 壺割らせないってのは嫌がらせにはなるが
自分のレートが下がるのは間違いないからなあ… 超低火力グラビティを今編成に入れてるなら確かに突破されるかな
いま限りなく最悪のマップだと思うぜ >>581
割られないだけならレベル1キャラ1体おいときゃ良さそう >>588
それだと反撃出来ないキャラで固められるから意味がないな
突っ込んできて迅雷する高火力だからこそ意味がある >>588
レベル1だと反撃できないキャラで受け続けられるからボーナスステージだよ 部隊は複数作れるからレベル1リズを入れておくのも手か やっぱりまともそうな奴を選んでリベンジするのが1番だね >>567
左右どちらを踊り子砲しても再行動ヤクザが飛んでくる
ヤクザとギム子両受け殺しできるユニット置いても赤剣が再行動飛んでくる
今まで見てきた中でもかなりレベル高い レベル1とか特攻仕掛けてくる奴対策に無抵抗の硬いキャラ用意しておくか エフラムの位置が悪いわ
俺ならもう1マス上に配置して右に司令室置く 死線魔↓エフラムが魔防10しかないからそこまでやられるとグラビティですら危険だな 火薙ぎ守備隊形のジョーカーさんとかいたら色々受かって便利そうだな
見切りや重装特効の相手はキツいだろうけど、それはまあ先に倒しちゃえばいいし >>585
なにより杖安定して受けたいからね
何だかんだ一番面倒くさいのハルトより杖だし 風神弓の錬成能力が地形完全無視壁すり抜けだったら今頃人権キャラになっていたというのに ・負けてもいいから水瓶割らせないブレム
・負けてもいいから絶対一人は頃すブレム
・時間切れ狙いブレム
他は? >>604
水着版なら地形無視効果が付いてるぞ() 騎馬魔で固めて絶対水瓶割らせないぜって思ってたら壁利用してヴェロ残して囲んできた神軍師がいて完敗だった 飛空城は何故かゼルギウスとかいないからアイオテミルラが頼りになり過ぎる >>597
これより下げると踊り子と魔でエフラムに感知されずに壷割れるから楽勝になる 水瓶は上の方行くと割り切らざるを得ない場面が増えると思うし必要以上に神経質になる事ないんじゃないかな
1人殺された時の減点大きいし深追いは危険 >>599
ファたそは元々ヤクザメタだぞ
ヤクザ弓リンが環境の時はファたそは神だった 水瓶と100点、優先すべきは本当に後者なのだろうか
今1880だけど1920って人もいるってのを聞くと無理してでも割りに行くのが正解なのかなぁ...? 王冠マウントから玉座マウントに切り替わる日も近いな 暁アイクさんみたいな切り返し芸人も安全に受けられるので助かる 切り込みすり抜け進軍阻止辺りはだいぶ株が上がったな嫌がらせにはもってこいだわ セネリオの個体いい加減に決めたい
速↑守↓でいいよね?? 時間切れ狙いはフィアー守備魔防城塞魔防大紋章10凸アサマ×4とかなら狙えそうだけど
作るのが現実的じゃなさすぎる 何やらせるかによるけどセネリオなら魔↓かHP↓が鉄板だと思うが >>620
これで使い道無いってスキルは無くなったんかな
HP上昇スキルもキャラ限だけど使い道出たし 元々敵専用だった嫌がらせスキルだったからな
敵として置いとけるなら相性は抜群
生命系も早く本気出して 上位互換みたいなのが存在するスキルはもう無視だろ、クソ苦しい使い道見出すくらいは出来るがどうしようもねえよ 定関係なしにいくらでもクソスキル構成に出来るんだからもうやりたい放題だよな >>67
この、バカモノがぁー! 重装特効を失ってまで専用武器など愚の極みよ! 覚醒は戦禍で祈り攻め立てブレードやらせたい時に安く使える
攻守大覚醒にするより速さの覚醒にすれば擬似攻速大覚醒に出来る 城塞さんの強化っぷり見ると
攻撃速さの覚醒3 99%以下+10+10くらいになりそう 安易の価値も高まってる気がする
あれ封じや紫煙と違って自身が死んでもデバフかけてくれるよね?
まぁヴェロニカでいいの一言で終わるけど 武器や補助外して行動順を固定することもできるしね
しかもただの道楽だった闘技場防衛と違って
こっちには実益が絡むようになるから熱の入り方が違う 査定とかいうゴミシステムのせいでどれだけのキャラとスキルが死んでたかって話だな オレは別にロリコンじゃないけど幼アクアの被弾絵は100000回男汁出た
http://imgur.com/B7gTaYa.png >>437
これできるだけ再現して模擬戦してみたけど遠反ティアマトいたおかげで楽に勝てたわ
踊りが赤だったら無理だった 攻撃側にまっっったく重装がいない
弱いくせに持ち上げられてただけの哀れな職種 騎馬ラム単騎はハロカス出せばいいんじゃないの、編成しとくか ハロカスだと受け2ターン目に迅雷自滅されるだろうなあ 騎馬ラム単騎は持ってないからわからんけどHP盛ったロキのセックで足止めし続ければなんとかなるんじゃないの 武器外すとキャンセルできないしセックは2距離対象だし ミルラです、エフラムをセックで止めると聞いて飛んできました ミルラです、エフラム様をセックスで止めると聞いて飛んできました セックは2距離対象か
シンプルなのに対策面倒とか凄いな >>631
修得に下位互換スキル必須にすれば良かったのに(゜ω゜) ハロカスは耐えられるけど場所考えないと回復するときに迅雷すり抜けの餌食になるな 攻撃バカで絶対追撃持ちの鈍足なので、とにかく生け捕りにしづらい
下手に殴るとあっさり死んでしまうところまで含めてハラスメントになってる 例の開幕エナジー150にしてた者のみ行けるスコアじゃね 2140マジやん
中華っぽいし改造してそう(偏見) >>664
何故かトラキアを思い出した
具体的に言うとルーメルゼーベイア なるほど
意図せずしてラピュタ向きの嫌がらせキャラになってるわけか >>617
エナジーが一回分に足りるか?足りないか?でかなり違いそう(゜ω゜)
エナジー25使用階位で5回復出来るなら
20点と噴水瓶は大体トントンだけど
必要エナジー上昇で20点の価値が6、7、8と上がってくとするなら水瓶の価値は下がるんじゃないかしら?
そも、そんなに水瓶割られたく無いならば…
シーズン終了間近になるまでは水瓶レベル上げるな!って話しじゃないかしら?(っ´ω`c) こんなクソゴミイベントでも持て囃してくれるんだからほんとお前らってチョロいわ
そりゃ運営改善なんかするわけないわな、しなくても搾取させてくれる病気持ちばっかなんだもん >>671
やーいお前のゼルギウスの査定シーダと一緒〜 1凸エリーゼH低すぎで使い物にならん
エスリンかプリシラに喰わせるか ゼルギウスは6人防衛になったら先導と踊り子使って空爆みたいになりそうだがな 合計で17戦して防衛成功10件に到達したわ
最初の方適当に組んで付いてたのあるからガチ防衛で近々で8戦で6防衛成功
今日完成系になって4戦で3防衛成功
完成系で4人生存で完璧にクリアされたの悔しいわ雷発動上手く発動しなかったらクリア出来てないやつだったから防衛に回復作ろうと思った >>677
珍しく好評なコンテンツすら楽しめないのに
何故未だfehにしがみついているんだ >>683
最初は好評だったけど虚無感強すぎて評価変わりつつあるよ この程度で高評価してる時点で脳みそ終わってるって言ってるんだけど頭悪過ぎて通じなかったかごめんな チュートリアル済ませた後、最初の初回無料プレイ
エナジーが100/100だと瓶割り分の回復は溢れて無駄になってたけど
先に水瓶強化で100/150にしてたらそれも回収できた…って話やろ
その差が効いて1回余分にプレイできるタイミングってのはありうるけど
それなら2100とか2080とかになるはずじゃないかな
何か他に抜け道があるか、もしくは単に不正なのでは エクラさんは何にもわかっちゃいねえよ…
しんごろいどの底すら無い悪意を(´・ω・`) 報酬なしの模擬戦は自由にできるようにすべき
普通にFEメーカーとして面白い アンチ様の考える壮大で爆面白い企画を聞いてみたいよ >>685
性格悪いのがにじみ出てる文章ですね( *´艸`) 査定出すだけのPTだけだったのが
色んな可能性が増えたし今は楽しいよ
後はもうちょいマッチングと戦える回数が増えると良い つまんないのって言うだけで人気者になれるのはヴェロちゃんだけだからな 普通の闘技場も防衛リプレイ見られりゃもうちょい編成工夫しようかって気にもなるんだろうけどねぇ 21維持ボーダーラインの人いる?
今3758でボーダーより100位くらいしたなんだがやり直すか迷ってる こうやって文句封殺してしんごろいどぶっ叩かなかった末路が今のFEHなのにそれで覚醒ifガー虚無ガーフェーガーとかぐちぐち言ってんだから本当笑える 普通の闘技場はマップランダムだからリプレイいらない お問い合わせで2140は可能なのか聞いてくれ
おれはドッカン渡されとうない 投票大戦でも似たようなことあったよな
カミラ軍で一人だけ5時に6万点入れてるやつ 開幕エナジー150ノーデス全破壊勢は2000の残りエナジー8
開幕エナジー150初回ワンデス全破壊勢は1980の残りエナジー17
むりだよ どうせやっちゃったんだから限界までスコア稼ぎまくってくれりゃいいのに しかし改造民にしては至ってフツーのティアモだな
カザハナちゃんとサザさんを併用して死線3取った痕跡が見て取れる 初期エナジーを150で始めるテクがあったのかもしれない・・・ でも40って事は計算づくだとしても2回は落としてるって事だよな
瓶の引きで可能なのかも知れんが勝手に2100まで下がってくるんじゃね 回復と水瓶のレベル無関係なのはそろそろ気づいてくれ 最初の水瓶強化無しノーミスで2000の残りエナジー6だけどみんな一緒なのか
それならすまんかった 生成強化して配置するこわくて押せないんだがどの時点で取り返しつかなくなる? こんな画面になるテーマごとに選べるのは今知った
決定押すと確定問答無用で石も使う
https://i.imgur.com/r2W8PBt.jpg もしかして防衛で壺破壊阻止して他を蹴落とすのがいいんじゃね? 中華に簡単にチート使われるとか任天堂の技術力も案外大したことないんかな ワンデスより壷破壊失敗のがスコアに響くから破壊阻止構成は超効果的
今は防衛失敗のリスクもないし いやワンデスの方が痛くね?最終日は最大で23エナジー余るわけだし エナジー消費増えていって割合回復なんでしょ
そこそこは痛いんじゃない >>563
それは知らんかった
最後は早くプレイした人の勝ちか せっかくパーフェクトで2000行ったのに
ワンデス勢が二人上にいやがってむかちゅくー 2140も2180もチートじゃなくて、ガチで2000勢がやらかしてただけ? 仮にエナジー絡みで一回多くても2080じゃないの? 2回分?のエナジー捻り出すのは流石に無理じゃないのか さっきまで2140の中華垢が1位だったから中華だからチートを邪推して疑ってたが、新たに2180が出てきたから若しかすると2000勢が気付いてないだけで理論的に可能な数値なのかもしれない? 軽く10万以上垢がある中で二垢だけ突き抜けてるっておかしいでしょ 中華と日本で更新の時間が違うというかズレてるとか…ないか 初戦前に壺強化したら初期エナジー150になる技とかあったんじゃ…知らんけど 出撃時の消費がランクアップで上がってるから
ちょい負けして消費低いところで1回足踏みした勢が
出撃回数増えたんだと思われる
最終日までこの1回差が埋まるかどうかは
今後の消費増ペースにもよるし正確なところはわからんね 2回分ってエナジー50以上だからな
ただのチートです 一回分の差ならエナジーの誤差で納得できるけど二回分差があるからね
普通に考えりゃチートでしょ ところで、戦禍やってたら一戦目終わりくらいでフリーズして
またかよ、最近多いなー、とか思って再起動したら中断からじゃなくてホーム画面に戻ったんだが
なんやこれ
俺のスタミナ15返して 今しかプレイする時間ないのに読み込み終わらねえ
詫び縛鎖ポイント50000よこせ ニノお漏らしあたりで立て続けに不具合だしてるしまたやった可能性もなくはない どうでもいいけど中華垢というより台湾垢では?
中国本土では配信されてないと聞いたことがあるし
アプリオンとかで見ても台湾は売上あるけど中国は0になってる そういえば支援回りでリプレイに不具合出してる真っ最中か アクア…私の知るある人は、未来で辛い道を選んだの
それも誰のせいにもせず、たった一人で
…
全ては私の思い通りだがなァ!
!? 壷レベル上げてる奴が増えたて回復できる量増えたんじゃね バグだとするなら日付変更のタイミング関係かなあとは思う
投票大戦でも2回戦始まったばかりなのに100ポイントだけ入ってたこととかあったよな >>751
それが出きれば
3位以降の2000勢がやってるだろうよ >>751
壺で回復量決まるが間違ってるっての置いとくとして
壺レベル4(回復量5)と当たらないと2180は無理だぞ 次シーズンのまでに水瓶lv3にしておかないと次シーズントップは無理r? 防衛勝てなさ過ぎて4000超えたら防衛編成しないのが正解かもしれんな 1戦または2戦差が出るから
追い付くのは結構大変そう
防衛でポイント下がることもあるだろうから
行けるかもしれないけどね 初日以降初めて防衛マッチングついて
2勝1敗、たのしいなーこれ まぁ自分が一位になれないからって運営に文句言うのだけはやめろよな おはようファたそです
朝の6時28分をお知らせします ふぇーちゃんオレ思いついたんだが
見切り・反撃不可・槍
見切り・反撃不可・杖
見切り・反撃不可・弓
って分けた方が儲かるよな >>697
サイファは文句封殺した結果露骨に売上に反映されたし本当に不評ならこっちも結果に出るだろ 取り敢えず今日は1600で待機してリベンジ要員を稼いで後に繋げよ 飛空城の楽々パーフェクト方法分かったわ
敵の近接キャラを近防モリモリのハロジョで受けてその間に水割る
問題はハロジョを持ってないし凸する気が起きないってことだな 最近サイファの売り上げがーってレスよく見かけるけどソースは貼らないよな 回復の塔欲しすぎる
完璧だと思ってた陣形が雷のダメで崩れる場合がある と言うかサイファの売上落ちたのはスタン落ちやったのが原因で別に個々の作品の影響じゃないぞ
環境を回しやすいからスタン落ちが出なくて過去のカードが腐らないってのを売りにしてたかはその反動で
それまで売上好調で伸びてたんだから別に元から封印は売上に貢献してた訳じゃないし、売れなくなったから封印出す訳でもない 伝承エイリークは特効武器じゃないとキツイかなぁ
奥義絡まないと処理が困難だね なんだ2180までいってる奴いるのか
どうやったんだ?? 重装カスカス言われてるけど奥義隊形持ち重装は1枚入れて置いた方が安心だと思うわ >>772
敏腕メイド乙
>>779
スタン落ち発表って割と最近だけどそれで過去一年分の売上が三割近く減るもんかね、クソカード連発とか他の積み重ねが大きいと思うけど 弓リン、9凸までいってるから、コレをきにもう一人ゲットしよかな
でも、どうせ伝承のおまけで来そうだな ボーダーは?寝る前3764で後ろが50人だったけど
維持ラインが20人ほど増えてる もしチートじゃなかったらどういう理由なんだろう
リベンジとか関係あるのかな? 闘技場はどうすんだろうな
死闘とか一体何だったのか 飛空城の上位2人のレートおかしくない?
って思ったらもう書かれてた
初日水瓶拡張してわざと80に減らして全破壊でも計算合わないよな まぁボナキャラガチャ売れてないから
ライト層はあんまりやらないのだろう 欠陥民が闘技場オワコンにしようと必死なのはウケるな 城の順位は他人がミスすることでしか
逆転できないからやる気出ない人いるんじゃないか?
防衛によるレート変動が起こる4000以上もどうなることやら 今回のガチャって売れたん?
つべの紹介動画は低評価多かったが >>798
課金して勝てるようにせんとな
重課金こそ正義
闘技場のようにしないと 理不尽な防衛マップに蹂躙されて、ライト層は腹立つだけだろ天空城
お前らもリプレイ見てて申し訳ない気持ちになってるだろ?
玉座で王冠つぶして行くスタイルだし
通常闘技場も死亡
査定でガチャが回る時代は早晩終わる
もう競うことなく箱庭ブレムに移行しようぜ 今回は15位くらいだった気がする
ババア→エイリーク→今回で15→20→15とかそんな感じじゃね マジでなんかの使用方法あると思ってたやつもいたみたいだけどね 闘技はドガブレムの時点でおもんないだろ?
もともと重装とかfeでも好んで使ってた奴多くないのに
fehでは謎の重装推しそれが闘技つなんない 連携してるのに引き継げない
iPhone6からSEなんだが、ログインしても初期状態スタートだ。
問い合わせて回答もらった通りにやってもできない
前の端末では遊べてる。なんでだ?
ダレカタスケテ けどライト層なのに上にいけないから腹が立つってそれライト層じゃないよな 底意地の悪い防衛マップ作って、その罠にハマって全滅する他のプレーヤーを見た時……
なんていうか……その… 下品なんですが…フフ……勃起……しちゃいましてね…… 久しぶりにスレ来たらファおじいねえ
彼らはどこに行ったんでしょうか? ファおじはキモいから消えたままでいいよ
ファはファおじがキモいから追加されないし、追加されなくていい お空に夢中で通常闘技場とかいう介護社会の闇盛り下がりますわ
今日も重装マム狩って明日も同じなんなら年中同じフルコースだ ボーダー気になるけどもはや時代は王冠より金玉座なんだなあ… >>807
6から8に引き継いだ時はもう一括で6に入れてたアプリが8に全部インストールされて
FEHも立ち上げたらロイン出来て遊べたなぁ Androidで課金してiPhoneでオーブ貯金、
ってヘンテコな遊び方してるけど問題ないし…ゲームが一つ立ち上がってるときは
他の端末でログインできないから、6のゲームを終了してSEを立ち上げてみたら、ってそれは
もうやってるよね… 王冠取れそうだが達成感ねえな、何か特典をくれよフェーちゃん 飛空城で得られるものって結局行き着くの闘技場しかなくね
縛鎖にも王冠欲しいな エクラ達はようやく地獄の介護職を離れドカタを始めた 玉座も維持出来なきゃ意味がないけどな
維持出来て初めて知↑と言える 伝承エイリーク案外ヤバいよな
3マス黒月光でハロミルラとかフィヨルム平気でぶち抜ける あと少しで王冠民に返り咲き、そして貰ったオーブでカム男引くんだ…
んん〜カム男やっぱ可愛いな〜 玉座フルコンプはマジできつそう
来週の月曜8時前に水瓶強化忘れて早々に夢絶たれるエクラが見える >>828
王者のマントみたいのが実装されて、
次は
ないよぉ、服ないよぉ!!
って煽られるわけか 王冠オワコンはやっちまったな
査定目的の売上減るから王冠の使い道はよ >>832
速さ魔防の絆+攻撃守備の絆聖印なら全ステ上がるのはわかるけど
例えば攻撃速さの絆+攻撃守備の絆聖印でも攻撃10上がるかってこと 旧闘技場は課金力が順位に直結してたからなぁ
フェーちゃんがこのままにしとくとは思えんな 赤玉座は諦めたからとりあえず毎度緑のシーズンシート狙いで頑張るはw
王冠被ってれば気分は野球観戦 ダメだ
飛空城やってると日に日に自分の性格が悪くなっていくのを実感してしまう いくらなんでも上位目指してて水瓶強化してないアホいないだろ…
それじゃなくても防衛設備とか今は強化しても意味無いのに >>841
いつ見ても可愛いなやっぱ超英雄は必要だわ 新コンテンツで初日から失敗できないってキツいよな
赤玉座取れないわ
色々試行錯誤しなければよかった でも玉座だって最終的には十凸ばっかの構成が強くて、やっぱ資金力が物を言うんじゃね?
闘技場に比べれば微課金も食い込む余地ありだけど
何周もしてけば、自然に上位は廃課金勢になるだろ そらそうだろ凸は正義だが
ドガブレムにならないのは良いことだと思う 19日からフェーの銅像?とか出るんだろ
それも大事な設備かもしれんしおいそれと強化できない
とりあえず今シーズンはロストしないで水瓶割ればいいんだから設備強化はスルーだろ 王冠と同じで玉座も使い道なんてないだろ?
ないよな?? 初日水瓶壊し損ねると一気に萎えから
取り返しがつかないのはどうにかして欲しい
対抗するには他人の足引っ張ることだけだからな >>849
皆がそういう理解でいてくれれば世界も平和なのだが、
結局課金かよふざけんなつまんねーよ!
って人の声が一番大きいものだしね... どっちかというと騎馬を凸ってた人の救済だな
竜特攻のシコリンダが活躍しまくりで嬉しいです エナジー回復阻止って、最初はいいけど途中から防衛失敗するとレート下がるようになるから自分も確実に下がるようになるよね 報酬狙いで王冠民自ら王冠煽っていくスタイル
>>849
それまで玉座を維持できている廃課金は果たして何人か…… 混合パでないと弱体化させる施設でイチコロなのよ!
みんな忘れがちだけど! 初日ミスしたら一生1位狙えないのは流石になんとかしてくれるんでないかな…
上の防衛ミスでめっちゃレート下げられる以外現状思い付かないが >>849
5限重装とかじゃないなら10凸は別に難しくないからな
昔作ったハルトと旭日遠反オリヴィエとかでも緑激化レイヴンを受け殺せるから困ることないし 騎馬2距離強いけどこれ運営も騎馬2距離でステ盛り出したら今後売れるだろうな重課金以上も回してくれると思う
以前までは重装とマム以外回さなかっただろうが >>713
ラッキー7が4つも揃ってるなんて凄いなあ ちゃんと飛空城がアクティブ確立していけば正常なキャラゲーに戻るだろ 金玉座コンプはさておき、初回でトップ層と同じ位階にいないと
次シーズンからどうやっても巻き返せないから
ここだけは死守したい ラピュタも火薙と杖だらけになるの目に見えてるよな
薙持ち出禁にしろ 出遅れて巻き返したいなら砦強化もありじゃない?
いくら10凸勢とはいえ、相手が砦差で20凸やら30凸のキャラ4~6人相手にエナジー回収しながらノーデス続けるなんてきつい気がする 最後に重装で一儲けしてさっさと飛空に切り替えるフェーちゃんブレないな そうだ、きみがほしい。
これからは査定関係ない10凸もわりと実用的だな 重装→飛行で稼いで次騎馬ってのはいいね
正直ドガブレムうんざりだったから 全冠+金玉座じゃないとマウントとれないのは厳しいな 毎日プレイを強いられるから闘技場よりキツいんだなこれ
さらにノーミス求められるから疲れそうだな 金玉金玉ってやめてください!!女の子も見てるんですよ!! 推しキャラで飛空艇の防衛に就かせたいけどあと2人足りない悲しみ 飛空城なんてレート4000まではテキトーにやってればいいんだよ FEのノーリセ縛りをみんなでやってるんだからミスしたやつが落ちるのは当然といえる 毎日スレオンは強いてないのによくできるね疲れるでしょ ボコボコにされてるエンジョイ勢が引退しないか心配だわ
やらなきゃいいって言うけど聖杯欲しいだろうし だから消費エナジーを大きくして1日2回か2日で3回程度にするんだろう
戦渦ミッションとか想いのオーブとか見ても回数は少なくていいから毎日プレイしてほしいというのは伝わってくる 王冠届いたわ
今週で全冠降りるんで、最後にイキらせて頂きますね
https://i.imgur.com/V0VvD80.jpg >>893
王冠はクソどうでもいいけどオーブ半分分けて おとといから誰も天空城来てくれないわ
マッチングしない対人に価値はない >>893
そこまで極めてこのゲームでこれ以上何を オーブは前回のポイントキャンペーンのタイミングで一気につぎ込んでな
これで1年保たせる(予定) 天空城とかどうでもいいからエナジー割りやすい正面のとこに置いてるわ……こんなゲームにマジになるのがめんどくさくない…? 朝ドラ見てると要潤がシグルドにしか見えない、ヒーローズのせいだ 重層の価値が下がってきた今漆黒10凸に向かうのは悪手に見えるんだよな まだ羽凸しなくてよかったわ
ウェンディとかやったら目も当てられなくなってたな キャラ実装でイライラさせられるのにコンテンツにまでイライラしてたらこのゲームいいとこないじゃん 伝承ルキナ系統の便利キャラ今後力入れてきそうだなぁ
今なら低査定でも回すわ >>883
マイナス1冠だし金玉は空気イス民だわ… (´・ω・` ) >>913
頼むからその系統は二度と出さないでくれ
自操作でそこまで便利かというと微妙だし純度の高い嫌がらせキャラ レヴァ子とか輝けそうな環境になったのにインバースに息の根止められてて可哀想 フューチャービジョンさん結構アビサルでも役に立つから好き
オートの挙動がよく分からないけど ロキは天空城でクソ強いな
開幕グラビティでカモ残してエナジー割れる そういえば通常闘技場と空でボナキャラシーズン1周ズレることになるの?
介護のために絆支援つけてたけどどうしよう 玉座の効果はないけど見せびらかせるオブジェというのは良い落しどころだな
王冠もアクセサリー化して被れるようになればいいのに インバアマジでつえーよ
特に騎馬主体の編成には強烈なメタになる >>910
赤は特に主人公の赤剣がうじゃうじゃいるから死闘が即来そうなんだよなー、A潰れてもなんとかなるような錬成陣営器持ちわりといるしな なんか前よりオートさんが引き戻し使う頻度上がってる気がする >>926
インバアとスリオバ並べたら敵は受け出来ないんでなかろうかと思うわ 弓ルキナは別格だが意外と他の弓キャラもいい活躍する
インバも火凪先導の天馬連中も楽々落とせるし
割りとこれ始まってから弓キャラ見直してるわ スリーズ
インバース
ロキ
青ババアがいればバランスのよいババパができる 王冠は維持出来ても一日でもやれない日があると取れないとするなら王座は無理だわ >>936
そんな時間割かないだろうしやれないことはないだろ 城の消費エナジーはどこまで上昇するんだろうな
1日の回復量より多くなって何もできない日とか
いつか来るんだろうか 努力した者が勝ちやすい環境になるのは良いことだ
労働厨に媚びてはいけない 寧ろ一回逃した方がいいぞ
そんなストレス貯めながら維持してどうする 水瓶強化勢は必ず攻撃側のボーナス施設作って置かないとヤバそうだ
そうしないと運悪い場合、全ステ+16の40凸のキャラと当たりかねない・・・ デイリーの闘技場ミッションなんかは2回で羽入手だし
飛空城も無料1回エナジー回復50の消費50が上限で1日2回になるんじゃない? 純粋な攻撃側勝負ができるのは今回だけだぞ
次回から守備側も含めた勝負
そういう意味で今シーズンの王座は意味がある >>946
みんなラピュタ忙しくて王冠どころじゃなかったみたいだな 言うほど城でできることなんかないじゃん
剣折ってエナジー回復もできないし
1日に挑戦できる回数も少ないし 今シーズンは結構ボーダー高そうだけど伝チキの時程は上がらないよな? 防衛MAPをいくつか作れるようになったら試行錯誤するのも楽になるんだが >>910
当たり前じゃん
俺?ユリウス10凸目指すわ… いうて先週よりボーダー上がったのね
13冠ノー玉座予定です これ1日80までが下がる限度なんだっけ?
1年ぐらいやったら1位のレートとかすげぇ上行くんちゃうかな >>910
聖杯は推しが配布で来てしまった時のために貯めるわ
そうでなくとも歩行系の死闘はすぐ出揃いそうだし 王冠維持は3764だとギリギリ落ちたはず
3765か3766くらいかな >>961
マリカ凸らせようと思ってたけど冷静になると今後誰が来るかわからないんだよなと思うととりあえず貯めブレム安定ですわ 特別推しが居る訳じゃなければ10凸分貯めるのが賢い 大英雄縛りミッション第3弾来そうな段階なんだし配布に武器錬成もうちょっと来て欲しいんだが >>963
おう、貫きもたないと火力さなすぎて泣ける >>965
有用なインバース凸に使うか推しに使うかスキル用に使うか悩みどころですな
とりあえず現状ではセリスの人のように特定のパーティ組みたい人や、エリの人みたいに推しが配布にいない限り急いで使う必要もないんでないかな ウェンディに3MBは惜しいし羽も惜しいのでこれで頑張る定期
http://imgur.com/1VbqAtr.jpg 大英雄復刻年間ミッション、iiiも来るだろうから
まだ来てないやつはもう一体は配布で貰えるかなぁ 10凸できるぐらいたまる頃にはもっとインフレ有能キャラが配布に新登場していることだろう バレウッドは凸したいね 二重の意味で
…伝承まだ? >>973
インバースは査定あげるための赤飛行死闘がもう実装されてるのが他よりもデカイな。リストに入ってきたら10凸候補一番だわ。 まともな騎馬エリウッドかレイピア持ち歩行エリウッドほしい
超英雄はいらん オバブレムこそ最強
赤ババア最強インバース!
緑ババア最強スリーズ!
白ババア最強シコロウ!
青ババア最強ま、マチルダ? >>983
それだとこの運営なら個体値によっては174にされるぞ そういや夢カム子ってギリ170行かないんだっけ
既に緑歩行死闘カム子とかいそう あれほど焦がれたウルスラなのに凸もできるようになったのになぜFEHでは…こんな…ばけも 兵種が馬で、二つ名がカラスで、名前がクマなウルスラさん 頼むからイドゥンは来るとしても大英雄ではなくガチャで来てくれ、来ねえな(諦め) このスレッドは1000を超えました。
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