【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3762
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
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※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3760
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541741296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 取り敢えずサザはこんな構成でいいかな
近防聖印つけたいが虚勢で妥協
https://i.imgur.com/GVxsMq4.jpg 査定に縛られずキャラを売るコンテンツを、運営が本気出して考えた感ある飛空城 全員守備隊形で固めて7ターン守り抜く作戦でいく
名前はエクラだ
さあかかってこい! とりあえず闘技場は査定ブレムし過ぎだったのが問題
重装しか売れないしな 一つ言いたい
フレンドと模擬戦させてくれ!!!!!!! ロリアクア・・・大丈夫やで・・・
すぐにブーツくれる小汚いおっさんが来てくれるから レートがあがるたびに亀頭モニュメントが上昇していくのは面白い >>603
「スレのひと」とかもっとわかりやすい名前にしようぜ 1日やったら3日溜めていいのか
さすがに毎日はきつい インバースは死闘つければ査定的にも性能的にも広く使えるな
10凸最優先だわ こういうときこそシャロンと学ぼうじゃないのふぇーちゃん これ水瓶は3にしとくべきなのか
期間限定オブジェ出るとか言ってたし無駄遣い悩む 飛空城などって書いてあるから他でも多少配るんだろうな
雫レベルだろうけど エナジー破壊するのたまに忘れるわ
これをまず徹底しないと損するな よく考えたらキャラ変えで対応できるのに恐慌の城とかいうのに石使っちゃったぜ 玉座は観賞用と書いてるし、王冠もきっとそうなんだろうな
剣ポキやボナキャラに天空つけて狙うものではないのがよくわかった。余裕で適当にやって取れるやつだけがとればいい リプレイ再生失敗ばっかなんやが・・・
動きの検証できひんやん 今まで防衛なんて1個付けばいいだろってスタンスで全く力入れてなかったから防衛が重要なお空はダメかもしれん…
踊りミカヤとか敵にいると威圧感すげぇわ >>566
シーズン切り替えで位階12以上はその位階の初期レート開始みたいだからずっと増加する訳じゃないみたい リプレイ再生失敗なんてなったことないわ
スマホの機種が悪いのかな 防衛何も表示されてないが1回もマッチングされてないってことか リプレイ失敗は相手が途中で降参してるって事はないの? 運営もインバース10凸させるのはまずいことくらい理解してるだろうから来ても1年後くらいじゃないか >>579
1日1回報酬で毎週+20だからインバースは25週間か 見切りやっぱこれ強くね?
切り返し完全に無視出来るのはデカいと思うわ アクアしっかり絡ませたりできるんだったらそろそろストーリー限定でサポートキャラ使わせてあげればいいのに インバース10凸してえよ
まじで環境にブッ刺さってる 3つくらい防衛リプレイ見たのに全部リプレイ失敗だぞ
踊り子で再行動して倒してる部分までは見れた
やっぱ踊りじゃん… エナジーってなんだよ
項目ごとに体力ゲージ何個も作んなよ
なにかこれは200遊んだら明日の16時まで遊べんのか >>639
4PUの5限だから現状お高すぎるのよね インバース対策できるスキルそのうちでるだろうな
もちろんインバース10凸できるようになった後にね インバース死闘以外でA枠良いのない?
査定関係なくなったし リプレイオートくさいなーって思ってたけど相手がマジでお任せしたパターンか 天空城ええやん!
一日5回分しか回復しないしエナジーは溜め込めるから毎日やる必要もないし
有能だわ フレ内順位というニヤニヤ要素…ふふふ一位、フレで一番、すなわちトップ… 我ながらエナジー配置が意地悪いが悪く思わないでくれ
踊りいないから事故らないよな
https://i.imgur.com/AkacVZn.jpg !状態回復とマイナス状態を反転させる一喝+がそのうち出るんじゃない インバースはヤクザなみの人気キャラになれそうですか 飛空城はエナジーがたまっている分だけ無料で遊べちまうんだ フレの廃課金がアクティブなのかガチャだけしてるやつなのかこれで判明するな >>622
なかなか嫌らしいな
最初にファたそ落として罠覚悟で引き戻すかなぁ…罠かかったら踊り子でフォロー このスタミナ量はサービス最初だからサーバーのスケーリングが定まらなくて取り敢えず落ちないようにする対策だと思う、いずれ増えるだろ。つかこんなリプレイとかマップとかテストも無しにドンと1発出しして落ちないの流石 >>652
800から900に上げるのに18使うぞ
おかげで2足りない わりと適当にやってるのにフレ60人中2位で他のやる気のなさに萎えてくる
ほとんど階級20以上のフレなのにな 落雷の罠が味方にも影響するのは素晴らしい…これでHP調整できるから
待ち伏せ発動まで下げられるよう罠のレベルを上げていきたい >>653
せっかく体力回復薬いっぱい持ってるのに使い道無いなぁ本当 >>652
いまのところレート100につき消費エナジー+1だけどそのうち2日で1回レート100増やして20時間おきにレート80下がるようになるかもな 模擬戦なんで自分としか出来ないんだよー
これこそフレンド要素だろう 相手の勝ち確状況でリプレイ失敗なってたから投げたってことはないはず >>622
シャニーを安定して受けられるからまだいいが
リリーナこわいわ よくわからんからおまかせ配置で生成強化したんでいいよな? 運営もお前らも縛鎖のアイテムの存在絶対忘れてるよな使わせろよ カム子10凸しよーと思って引いてて今更気付いたけどこれ応援+素材じゃん
凸れねーじゃん >>656
サザをマムで切り返すか
青魔で雷破壊して引き寄せれば行けるかな
事前編成が結構大事だなこれ >>682
穴熊エナジー以外ありえないんだが?????? これは素直に評価していいんじゃない?
めんどくさいかどうかは置いといて久しぶりに集金臭のないゲームとして作られたコンテンツだ あとこの飛空城のBGM良いね そろそろFEHもサントラ出さないかなぁ
でも特典にラバーストラップだけはかんべんな! カムオごとき引くために課金してしまった
最近ガチャが目当てになってるからヤバい
マップクリアは苦痛でしかない
どうすればいい お前ら性格悪すぎわろた
俺エナジー前の方に壊しやすいように配置してるのに >>685
飛空城は褒めるぞ
だが偏りまくりのガチャは叩く エナジーを奥に奥だけの嫌がらせ、これは下策
エナジーで釣る配置、これが中策 とりあえず、完璧にやろうとすると禿げ上がることは理解できた 4000までにいい配置考えないと生き残れないからな
今から練習しないと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています