【補填祭り】PES CLUB MANAGER part105【ウイクラ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このスレはワッチョイなしスレです。
勝手にワッチョイをつけないでください
(前スレで無断でワッチョイなしからありへ変更される事案が発生致しました)
年俸や年齢の概念、ホームタウンやクラブ施設の発展要素のある
Pro Evolution Soccerシリーズのサッカークラブマネジメントゲーム
公式
http://www.konami.jp/pescm/jp/
次スレは原則>>970が立てること
建てられない場合は安価or減速して有志が立てるのを待つこと
前スレ
【100スレ到達】PES CLUB MANAGER part100【ウイクラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516604761/ ・不満・バグがあればアプリ内から
オプション→ヘルプサポート からメールを。
(基本的に翌日に返信がある)
・初期メンバーについて
初期メンバー(☆1〜3の雑魚)の国籍は最初に決めたホームタウンで選んだ国になる
ホームタウンはいつでもユーザ情報から変更可能。国によって能力の差はない
・スカウトについて
スカウトした選手は契約すると1シーズンごとに年を取り成長、衰退する
契約せずスカウティングリストに載せたままにすることも出来る
リストには獲得時の状態で保持され、年も取らず消えることはない
最初のシーズンは数試合で終わるのですぐに契約しないのもあり
・ユース選手について
ホームタウンで選んだ国の選手がリストに上がる
シーズンマッチ開始時、またはユース施設の建設完了時に変動する
国による星4やポジション毎の出現率は不明
・連携について
初期値はガチャ産は40固定、ユース上がりは60固定
スタメン、ベンチ、ベンチ外問わず1試合1前後のペースで成長
参考:1年目終了60→79、2年目終了79→90
連携に限らず各値の上限は星4が90、星5が93、星6が97、星7が102
・マイタウンのスタジアム改築について
スタジアム内の各設備LVはリセットされる
Lv2→3で80M+50試合
Lv3→4で140M+70試合(Div15以上が条件)
Lv4→5で200M+85試合(Div20以上が条件)
条件を満たしても改築できない場合はアプリ再起動で解決
工期が長いので設備レベルを上げてから改築する事を推奨
・殿堂入りについて
名声が2000貯まると登録できるようになる
登録時の能力が殿堂に登録される
殿堂入りの再登録(更新)はできる ユーザーリーグと実在リーグの違い
■ユーザーリーグ
昇格降格がある
マネージャーポイントが貯まる
高報酬のスポンサー報酬を選択可能(勝点・優勝ノルマ)
■実在リーグ(セリエ・プレミア・リーガ・リーグアン)
昇格降格なし
マネージャーポイント貯まらない
高報酬のスポンサー報酬は選択不可
■攻略方法(リーグのレベルを上げすぎない)
昇格してしまうチーム状態の場合は実在リーグを選択(昇格防止)
残留の場合はどちらでも可
降格できる場合はユーザーリーグを選択(降格)
↓
しかし、この攻略方法の防止策として実在リーグでは高報酬のスポンサーが付かない
コインと相談しながら選択を ラインブレイカー(CF)(ST)
裏へぬける動きをします
デコイラン(CF)(ST)(OMF)
おとりとなる動きを行い、味方が攻めやすくなるようにします
ボックスストライカー(CF)
動き回らずに中央でボールが来るのを待ちます
ポストプレイヤー(CF)
前線でくさびのボールを受けられる位置に動いて、攻撃の起点を作ります
チャンスメイカー(WG)(ST)
前線からボールをもらいに来て、攻撃の組み立てに参加します
ウイングストライカー(WG)
サイドから中のスペースへの飛び出しを積極的に行います
ナンバー10(OMF)(CMF)
動き回らず、パスで試合を組み立てるタイプの司令塔です
2列目からの飛び出し(OMF)(CMF)(SMF)
攻撃時には常にゴール前に出ることを常に意識します
ボックストゥボックス(OMF)(CMF)(SMF)
フィールドの隅から隅まで動き回り、攻守に貢献します
ハードプレス(DMF)(CMF)
激しい当たりで攻撃の芽を摘みます
アンカー(DMF)
中盤の底に位置して守備を安定させます
ビルドアップ(DMF)(CB)(SB)
最終ライン付近までボールをもらいに来て、攻撃の組み立てに参加します
オーバーラップ(CB)
前線での攻撃参加を好むディフェンダーです
攻撃的サイドバック(SB)
常に高めのポジションをとり、積極的に攻撃に参加します
守備的サイドバック(SB)
常に低めのポジションをとり、守備を重視して行動します
攻撃的GK(GK)
積極的に飛び出して、ディフェンスラインの裏をカバーします
守備的GK(GK)
自陣ゴールマウス近くにポジショニングします 対レジェンドマッチ、そもそも難易度低いと思うけど
予想以上に酷い接待だった
至近距離からポストとかど真ん中しか撃たないし
もっとレジェンドの活躍見せろよw オールスターがつまらないのは
組んだチームで同レベルの総合値チームと練習試合して
選手や戦術を変えて微調整できないから
通常のリーグでは出来ない攻略的な遊び方
フォメや戦術の違いが試合に与える影響を検証できそうなのに
数値だけで決めたチームで一発勝負しても面白くない
延長まで行ったらフリーズ負けする仕様なら
ますます総合値優先でスタメン決めないと駄目になった 【アップデート前】
レジェンド大チャンス!
スカウトキャンペーン!レジェンド確率なんと2倍!
↓
【アップデート2週間前】
新モード掲載!
ハイライト機能も強化!
スカウトキャンペーン中だよ〜
↓
【アップデート1週間前】
来週のアップデートから限界値拡大!
102→105!
↓
廃課金激怒
↓
【アップデート3日前】
申し訳ございません。限界値は据え置きにします
こりゃ炎上して当然 アプデ前「次のMCの報酬は豪華版!しっかり育成して準備しよう!」
アプデ後「不具合多いんでMC1週間延期しまーす」 オールスター開始前
「総合値は関係ない!戦術や選手選考が勝敗を左右する!」
オールスター開始後
「延長のハーフタイムで選手交代するな!戦術を変えるな!フリーズする!」 >>16
まぁ総合値は関係ないな。コンマイの気分ってとこだし。 セレブレーションスカウト表示されます?
トレーナーピックアップが一番上にある。。 ショボい報酬のレジェンドマッチとかもってくるより、勝利で相手レジェンドから一人ゲット!
でも相手レジェンドチームは1050とか1100くらいある!とかの方がよっぽどエキサイティングだけどな。
これならダンリセ無くなった今、スゲー必死でみんな攻守スライダー動かして一喜一憂するはず。
なんの予告なくゲリラ的にこんなイベント発生したら多少はワクワクするだろう。
要はアイデアだよ。 >>18
セレブレーションが一度きりっていうのは知ってる? 常時、総合値1000overのチーム作れるやつなんて廃課金しかいないんだから
レジェンド一人ゲットなんかじゃ浮かれもしないだろ
ダンリセ君って.. 今度のサバイバルリーグはレベルちょっと下げられるだろうな
ダンリセ前提の難易度だったから
そこをダンリセやらずにチャレンジしてた奴はただのバカ
ダンリセしてるのにしてない風に装ってた奴もバカだけどな! >>23
どんなに言ってもダンリセなんてしてるの少数派だとおもうよ
単純にダサいじゃん ツイッター民はいい成績だけを載せたい人種だから大方はダンリセしてたと思うよ ゲーム機みたくセーブ&リトライできないから
ソシャゲでリセマラやダンリセは必須
完全無課金で報酬内容も一切気にしないなら不要 >>21
2015年から3年間続けてる人なんかは常時1000over作れるよ?課金無しで 4-3-1-2とかクリスマスツリーが好きなんだがウイング適正の選手ばっか引いて使えねえ
主流は4-3-3か? ツイッター民が気になるならツイッター行けよ
心底どうでもいい 4-3-3用に育てたパイェとディ・マリアは今OMFとCMFとして暴れてるわ >>28
OMFとSTに適正ある選手のポジション上げたり下げたりして4-3-1-2や4-3-3にしてたけど、
カウンターは3トップが機能してポゼは2トップが機能してたイメージだわ
実証とかしてないからあくまで体感だけどw 主流だったポゼロング433は弱体化した気がする。裏に上手くロングパスが出ない。
個人的にポゼショー4222がいいのでは?と睨んでる。 >>33
俺も同じこと思って試してるけどSBがオーバーラップしすぎるんだよね
ロベカルとかカフーなら強いんちゃう 4312・4321信者でかつロングカウンター信者でもあるんだけどなかなか自分の好みだけでは難しいな
この戦術少なそうだし検証するのもありか アプデ後からロングカウンターでロングボール蹴らない問題って解決されたの? ショートパス設定してたらゴール前ピンチでもクリアせず頑なにショートパスしようとしてボール奪われる不具合
フリー状態からサイドラインの外へドリブルで走り続けて相手スローインにさせる不具合
キーパー神セーブ連発するのに評価点低すぎる不具合 どうだろうな
4-3-3はやっぱり強い気もするし
極端に強いのがなくなって一長一短になったのかな?
3バック試した人はいます? 鉄道会社作ったけどモノレールじゃねえか
鉄道じゃなくて軌道だろこれ WGもOMF.CMFも積極的に点を取りに行くようになったんだと思う
WGは無理やり突破しようとして奪われる
OMFはミドル狙うようになってそのまま入ったり、こぼれ球をFWがつめたりして得点に繋がるようになった
3トップで全方向から攻めるより、中央を厚くして中央一点突破のパワープレイが有効になったって印象 アプデ前のMCC決勝の組み合わせはほとんど4-3-3ショートだったような。
4-3-3ロングが弱体化したってのは確かにそう思うけど、ショートはどうなんだろ。 オールスター、シーズンマッチでもこういう動きしろよってくらいいい動きする。
対してシーズンはボロボロだ。スパスタ20にはもう12シーズン上がれてなくて、来期は15に落ちそう。 シーズンマッチで不正な対戦相手が出て先に進めない !new フォアとリトリートは使い分けするけど
セーフティは使ったことない >>36
ほんとロングパス出さないよな
サイド攻撃、ロングにしてるのに中央でショート繋ぎながらゴール目指しやがる! オールスター、延長後半にゴール前でCBがボールかっさらわれて決められて負け
やる気なくすわ
これでロングボールちゃんと蹴るようになったら、放り込みして相手に渡して前線からプレスするのが最強になりそう とにかく点が入らん…相手キーパーのビッグセーブが大杉 オールスターって1-0になるようになってない?
両チーム合わせて9本のシュートがポストに弾かれたんだが >>53
3戦合計10得点0失点で余裕だわ
毎回750ぐらいの相手がいる 育成順番で仕方なく3-2-2-3にしてるんだが意外と勝率がいい。
3バックの時代来たか?
育成中のSB使う気にならんw MCって、建築許可証目当てだと過去のシーズンの選手使えないんだよね。
建築許可証くらい参加賞でよこせや オールスターは805以上なら戦術関係なく圧倒できる
760程度の相手ならシュート0に抑えて5-0で勝つよ >>54
もしかして以前5000枚とか貯めてた人? >>59
戦術で勝負ってのは何だったんだ
総合値下がるけど欲しい☆7選んで馬鹿みたいだわ もう2、3年やってるけどここ数年はMC来る→チーム作る だけをひたすら繰り返してるからマンネリ化してきたわ
特に面白い要素もないし、課金よろしくスタンスの運営にもやる気が感じられんから次のMCでもう辞める >>60
そうです あれから7000枚まで1度貯めて
トレーナースカウト大ブーストの時に回して4500枚まで減って
今は星4をマーケットで落札しつつ徐々に増えてる感じ >>61
全チーム総合値同じじゃないと戦術勝負にならないよ
アプデ後も総合値で殴り合うゲームで変化なく
全然ジャイキリ起こらないだろ?
パートナーから自由に選手を選ぶルールにしたコナミが悪い >>59
シュート0に抑えてPKで負けましたが何か? >>64
総合値が無関係だとはもちろん思わなかったけど、そういう煽りだったからなあ
結局800越えで全てが決まるなら総合値だけで人選すればよかった >>63
すげーな。貯まるもんはやっぱ貯まるなー。 17-18 2nd のブッフォン21歳標準を限界突破+3して☆7トレーナー全力でぶつけたら、キーパーフィジカルスピードはカンストできると思いますか?? ブッフォン育てたことある方教えて下さいm(_ _)m 投入時にスパスタEXかつ重点的強化もち星7トレーナーのみ使用じゃないときついと思う
普通の星7トレーナーじゃ要らない能力に分散してしまうから、21歳じゃ間に合わない スパスタEX5くらいいくと選手効率よく育てられるね
弱いトレーナー適当に付けて、特性無しの捨て駒で起用してた23歳ブスケツ、23歳モドリッチが気が付けば110超えてたわ >>50
4132
RMFとLMFに配置してたのをOMF3枚にしたらいくらか上向いた気がする。
そのシーズンは8位と勝点差なしの7位で終えました。 >>69
うーんなるほど
レンタルはなしの方がいい感じですかね? ガチ育成ならレンタルはNG、星7トレーナーと自然成長の方が断然上だよ
ちなみに21歳トルドをスパスタ後半から星7重点トレーナーだけで育成したけど、まぁまぁギリギリだった
ステで勝ってるトルドでこれだからブッフォンなら言わずもがな >>74
ありがとうございます
自分の中で妥協点見つけて頑張ります >>72
>>43
画素数大きすぎて通信料いるだろ
最新のアイパッドか
圧縮してくれ オールスター総合値50overだったが逆転負けwww
次は負けないように戦術を見直しましょうだってwww
氏ねwww 出身クラブチームでソートしたらめちゃくちゃにならね? 俺は30下の相手に0-5で惨敗
シュートは7(6)で5得点に対し10(8)で無得点。しかもPKも防がれた
あほくさ 三戦全敗はチーム作りがヘタクソなだけだろ
なんでもかんでも文句言えばいいってもんじゃない オールスター適当なチームで3連勝しててすまんな
ちな星7はメッシ、スアレス、ブスケツ、コウチーニョ どーせこのスレみてそうだから、
社員さんへ
背番号変更のところの数字の色が見えないですよ >>54
回復アイテムは俺と同じくらい持ってるな。9999でカンストするんかな? >>57
あれ?
ある程度勝ち進んだら貰えると思ってたが。 ショートコーナーが全然得点に繋がらないから、とうとうオフにしたわw ダンリセ無くなってオールスターみたいなイベントは楽しいけど勝ち点46スポンサーとかはもう無理だからな
格下に0得点とか普通にあるのに15勝1分2敗が最低ライン
失敗したら1コインだけだし 俺もめんどくさすぎてダンリセとかしてなかったけど
勝ち点45はピークのチームならいけたよ サバイバル報酬みたいに19歳限定ならいいんだけどな 勝ち点46がダンリセしなきゃ無理てのは下手なだけ
スパスタ20でもいけたし
サバイバルはレベル3止まりだったけどね
あれは無理だったわ >>95
スパスタ20でも24歳くらいから勝点45狙うからダンリセなんだろ。
Exだとピークでもdiv5くらいで1〜2試合ダンリセ必要だった。今は怖くて勝点45スポンサー選んでない。 素朴に仮にもスポーツのゲームでダンリセしてて楽しいの? 煽り抜きで、試合に勝ったー!負けたー!って楽しみがないわけじゃん。
どんな気持ちで続けてるのか普通に不思議なんだよね MC登録だけでも早める気無いんだなw
この状態でイベントはじめるとかw >>97
>>98
殿堂トーナメントでダンリセしないのはただのバカだろ
ダンリセするだけで確実に簡単に星7をゲットできる
普通のイベントでプラチケを取ることに比べたらダンリセの方がよっぽど楽 サバイバルリーグもしかり
ダンリセ前提の難易度なのにダンリセせずにレジェンド得られなければもったいない
1000ぐらいのチームでサバイバルリーグ制覇しないと元取れないし
1100とかならダンリセなしでできるだろうけど、キャンプなしを5シーズンもやったら逆にもったいない 必要以上に食い下がるダンリセ否定野郎は雑魚か内部の人だろうと思ってる
知ってる奴はみんなダンリセやってたってwww >>102
否定はしないで疑問だったんだよ
そっか報酬のほうが大切なんだね
俺は勝てたときの気持ちよさ重視だからかそこまで考えてなかったわ
でも、バカって呼ばれる筋合いでもないかな >>104
じゃあダンリセなくなったからお前も雑魚レベルに落ちるんだなw チーム運営ゲーだから1試合で一喜一憂ってのは無い
ソシャゲに割く時間は限られるから
効率重視でプレーするとダンリセは必須
時間が無限に有って効率無視できる無職やニートにはダンリセは不要 残り1試合で勝てば昇格って試合で
ダンリセして勝つのと流して負けるのでは
1シーズンの違いが出来るじゃん?
ダンリセのが時間掛かるって池沼? >>102
>>103
こいつの文章からサバイバル制覇どころか挑戦すらしてないことが透けてるのが笑う
102の最後も文としておかしい要するにガイジ >>112
ん?1000でダンリセしたらクリアできたけど?
もしかしてサバイバルリーグだけのために1100超えチーム作ってトレーナーとか特性枠とか若い星7犠牲にしちゃったガイジ? リセットしないとやってらんねーって言うバランスで放置して来た事をコナミは深く反省すべきである一方、
自衛策にしてもそれが当然と思ってる人は対人戦で負けそうになると回線切る人と同じ臭いがする
リセットなんかしなくても一喜一憂を楽しめると言うのが遊びの本来の姿だと思う
リアルマネーやら多大な労力やらをつぎ込ませてしまうと「一憂」が楽しくなくなって行くのは自明であって
その辺はもう報酬の設定も含めてコナミがクソであるとしか思わないが
自分みたいなライトなユーザーはいっそEXを金満中華達の隔離施設にしてくれた方が楽しめる気がする >>114
へーサバイバル制覇で通すつもりなのか素直にサバイバルやってないこと認めればいいのに
そのレスでさらにサバイバル挑戦してない可能性高まったけどな
サバイバル制覇はいつしたの?最初の第1回なのか、それとも一番最近の第5回目か?
この回答によってお前が嘘ついてるかどうかはっきりする やっとアップデート後のプレイできたけど、なんかショートパスがえらい強くなってない?
スマホのチームはロングカウンターなのにロングパス全然しなくなって、点取れても戦術が活きてる感じ全くしなくなった。
一方iPadの方はショートパスでポンポン崩して点取れるようになった。
あと後ろでパス回ししてる時のミス多すぎ。 サバイバルクリアした証拠スクショ貼れとか言いだしかねない勢いだな
だいたい誰なのかは想像つくがなw 次はスピンツアーかあ
イベントよりバグ直すの優先してくれかな イベントよりバグ改修と補填
レコバやカンビアッソ来るらしいから
300コインくらい配れば許される サバイバルにキャンプ無しとか言ってる時点で擁護できない… 回せないからレコバのためのコイン稼げないんだけど運営さんよー オールスター2戦連続PK勝ちで4連勝
ここまできたら次も勝ちたい
けどコイン使ってまで参加したいイベントじゃないな 30コインなら万が一1勝しかできなくても美味しいイベではある >>122
補填はもちろんだけど、普通に開発関係者の降格とか人事的な責任とって公表してほしいレベル
さすがに社内では多少は責任問題にはなってるのかな レコバ、アドリアーノは昔ウイイレでお世話になったなぁ
ミランからもシェフチェンコ、ガットゥーゾあたり出してくれたら最高だわ
まぁ当たらないんだけどね >>128
おれもそうだけど、ウイイレを初期からやってるおっさん世代は、レコバとかシェフチェンコとか好きなやつ多そうだよな
俺も昔ながらのめっちゃ世話になった
あと、スタムとかも世話になったな
個人的には早く実名でファンニステルローイ出して欲しいな 呑気に動画RTしてるし危機感全く無いでしょ。
上限アップの批判のときは危機感あったけどw キャンプなしじゃなかったな
前杉て忘れてたがカップ戦なしだな
何をカッカしてるのかは分からんがダンリセで0-2引き分けに出来るし1-2を勝ちにできる
スコアレスも点入らなければ途中で切断してやり直して点入る可能性アップできる
で、1000で制覇は余裕だぞ
1100のガチメンバーでカップ戦なし5シーズンをやるのはあまりにもアホ ほんとのガチ勢は31歳から36歳でクリアするよ
カップ戦勿体ないとか言ってるけど、1100以上のチーム作ったとして成長真っ只中の25〜30歳で挑むバカはいない、サバイバルなんかガチチーム解体のついでみたいなもの
1100超えてりゃ30過ぎのおっさんチームでも体力とか関係なしにゴリ押しできるしね >>125
コーチ小×6、コーチ中×3、限界突破☆6、☆7は確定でもらえて
勝ち数に応じて選手獲得
を30コイン(スカウト1回分)だぞ? >>132
活発な議論できてるのに?
>>133
30過ぎがおっさんって今トップのロナウドやメッシ、スアレスとかが何歳か知ってるの? >>135
リアルとゲームを混同するなよ
このゲームで30過ぎはおっさんだろエアプ >>141
あのルーレットのやつだっけ?
あれ全然当たらないんだよなぁ。嫌がらせかよとw >>131
キャンプ無しとカップ戦無しを勘違いしてたなんて言い訳通らない
キャンプ有り変更は重要すぎてサバイバル本当にやってたなら忘れることなんてない
だからサバイバル挑戦すらしてないことが透けてると言った
サバイバルはMCCと期間被ってるの知ってる?
俺のことをサバイバルだけの為にチーム作ったガイジと煽ってたが、これも疑わしい点の一つ
全体的にヤバいよお前 アチーブメント→キャンペーン開催を知らせる→その他 でアプリが停止します。 ダンリセなくなってうれしいわ
これで不当に強化されたチームと戦わなくて済むようになる
再びダンリセなんてしない人からしたらやっと少しまともになる >>143
すまんが君にとってウイクラはかけがえのない物なんだろうけど3ヶ月前ぐらい前のイベントのことを勘違いすることは普通にあることだろ
MCCも兼ねてということなら最新シーズンの選手を用意していたということか
それは何円くらいになるんだろうか(教えてほしい)
そして尚更試合数が少ないサバイバルリーグに挑戦するのはガイジと言わざる得ない
君の言う感じでは31歳から35歳の衰退期に挑戦したわけでもなさそうだからね
あと総合値1000でダンリセしたら余裕っていう書き込みに君が突っかかってきたわけだが君は相当意気込んでサバイバルリーグに臨んでいたことが窺える
そして1000でクリアされると相当悔しいのだろうと
気持ちは察する いいことを教えてあげましょう
人にはそれぞれの価値観というものがあります ダンリセなんて元々機能の1つじゃなくてバグみたいなもんなんだから、いくら肯定しても元に戻すわけないのにいつまでこだわってんだろ サバイバルリーグはダンリセ込みの難易度だって
次あったら分かるわ >>151
ダンリセできなくてみんなサバイバルやらなくなったら難易度さげるだけだろ そういえばシーズン4連勝でノルマクリアのスポンサー
長らくバグが放置されてて4連勝してなくてもたまにクリアになってたんだが
前々回のアップデート辺りでついに修正されちゃったんだよな
数年来続いてたバグでおいしかったんだがなあ そもそもダンリセの話をしてたのに実はサバイバル参加してないんじゃないか?とか難癖つけるのは意味わからんから噛みつかれてる方は程々に相手にしとけばいいよ >>147
ダンリセとは不当に強化されたチームではないんだが? >>147
こいつダンシングリセッシュと勘違いしてないか
ダンジョンリセットの方だぞ >>155
不当な方法で報酬得てるのは何の為なの?
強いチームつくって俺つえーするためじゃないの? ダンリセ不可になったのにダンリセの話を止めないのは認知症の爺だろw
勝手にネットなんかやってると
介護に疲れた家族に殺されるよ? インパクトはあるけど
建築許可証を付けないところが気が回らないというか、ケチくさいところ オールスター全勝した
サラー19歳出た
良かったんだけどこれから毎回やるかは微妙w
今回総合力800にするまで右往左往して面倒だったからなあ また全員19歳か
スアレス19歳だったわ
サラーかメッシが良かったんだがな
イベント自体はいじくってないメンバーとばっかり当たって余裕だった マウント取ろうとしたらみんな19歳か
劣化クラシックで面白みはゼロ サラーの動きが良かったから欲しかったけど
オバメだったからまあまあ サラーとナインゴランでした。 メッシビダルほしかったー メッシいただきました、これ今回はサービスで次からは難易度上がるんだろうな 候補4人選べてしかも19歳獲得できるにしては簡単だし次からは難しくなるだろうな >>148
このスレに2年間住み着いてるウイクラ攻略さんhttps://mobile.twitter.com/pescm2017消えて下さい
新規以外はあなただと簡単に分かりますよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ¥6000で1111コインとか課金する奴いるのか?
廃課金から搾取するしかないのかよ 激弱控えでバルサに15対0で勝ったわ
どんだけ弱く設定してあんねん オールスター5戦目で754に負けた。
こっちは804あったのに 補填の300PES、イタリアスカウトに使って最低保証でしたー(・∀・) >>172
2ちゃん協会のガイジ豚メガネさん、またウイクラ攻略さんにご執着ですか?
何でも同じ人のせいにする粘着質マキさん消えてくださいね このスレを参考にオールスターのチーム作ったら、無事5勝できた。サラー19をゲットだ
ありがとう。 オールスターのPK戦で、最後のひとりが蹴った瞬間に結果画面に切り替わる
なにが起きたのかと思った GKレイナ教えてくれた現人神ありがとう
5勝してメッシをゲットできた
けどスアレス欲しかったな〜 その現人神が毎回教えてくれるならまたやりたいイベントだな。
30コインの価値はある。 >>185
スバチッチだっけ
クロアチア代表のキーパー
あいつが一番総合値高くなったよ
れいなより https://i.imgur.com/upj2m4R.jpg
ツイで見かけたチームだと
これなんか結構強いと思うよ
4バック専だからこの発想は無かった >>191
ビダルをCBか
その発想はなかった
このイベントふつうに面白かったわ >>134
負けてもおまけもらえるのか
知らんかった >>191
オーバメヤン総合高くなるかもしれんけどわざわざ欲しい選手ではないやろ
4ぶんの1に入れるのは危険 https://i.imgur.com/5XXXJZo.jpg
オバメはウチのチームだと活躍したよ
在籍してたのはスパスタ15〜20くらい >>197
普通は最多得点300くらいあるけどかなり少なくないか
通算アシストも
30半ばぐらいですぐ捨てる派か どんなもんかと調べたら俺263点だったわ
まさかのジルー FWは31歳で世代交代するよ
DFやDMFは35くらいまで使う >>200
人それぞれやけFWは記録を目指したら面白いぞ
ギリギリまで引っ張る >>201
300ゴールを目指すのも面白そうだな
今度天才のヴァーディで試してみるよ スアレス前シーズンに比べて下方修正されすぎだろ
まだ全盛期なのに 20ゴールを15シーズンだから300ゴールは難しい
1トップにして地域リーグに引きこもらないと 補償さ建築許可証を1枚も引き出せなかったのはユーザー側の負けだと思うんだよね
星7は300コインあれば出るかもしれないけど建築許可性はコインでは買えないからね >>210
それよか普通に☆7確定スカウト(選手もコーチも)を無料提供してほしかった 星6を11人と星4-6のトレーナー消費してるから
300コインじゃ割に合わなかったわ MC開始までマッチエナジーの上限無制限にしてって言っとけばよかった まだ不具合修正残ってるから
して欲しい補填あるなら言っておけば
全ての不具合が修正されたときに
追加で補填あるかもしれないぞ
コナミだから9割ないだろうけど コナミに問い合わせたらMCの補填はまた後日ってことらしいで。 >>215
ここは都合の悪い話題が出ると話を全力で逸らそうとする工作員と見境なく難癖つけるキムチ会長が共存してるからなぁ >>215
勝手に決めつけんな
って思ったけど、自分が揃えてないだけで推奨はしてないから俺は対象じゃなかった でもコナミの社員だったら今より給料がいいであろうことにも気づいた >>100
プレースキック とか上げれば
良くなりそうな気がしませんか?
やってませんが
負け続けてますが
相手がやってるわけもなさそうですがw
PKになるとジャイキリ側に振れる、
とかあるわけでもないですよね >>222
キーパーのセンス、キャッチング、瞬発力、スピードをマックスにしても逆方向飛ぶから何かを上げれば解決するっていう問題ではないと思うよ。 ワッチョイが無くなってまたワッチョイ厨の粘着質ハゲニートが将軍に八つ当たりしているようだな アマコリのことを将軍なんて呼ぶ奴がいる訳無いのに客観的に考えられないのがもう最高にガイジ
2ちゃん協会のまきなんかとっくに引退してるのにアマコリ叩きがあるとすぐに擁護してまきが叩いてると未だに主張するところも中々のガイジ >>228
ガイジ豚メガネ発狂w
マキ叩きがあると発狂する真ガイジまき
お得意のブーメランww 「MCを延期させて頂きます。MCに合わせて準備をしていたマネージャーの皆様には本当に申し訳ありません」
↓
「新イベントはスペインリーグチャレンジ!試合を回して招待状を手に入れよう!」
本当に申し訳ないと思ってんのか? 一連の不具合よりも
MC延期による被害の方が甚大なんだけどね 運営は動作確認してるだけでチーム運営しながらテストプレイしてないんだよ
だからピークで回さずに待機してるユーザーの気持ちが分からない
分かってたら事前登録可能にしたはず
MC延期の補填はプラチナトレーナーチケット10枚配れば許される このスピンツアーでナショナルだったらやる気出るんだけどなぁ
出身チーム特性はちょっと使いづらい >>237
同感
ベンゼマにランダムコーチで出身グラブついたけど
1人じゃチーム総合値あがらないんだな >>239 ネタですか?ツッコミ入れて欲しいのかね? キーパーにキープレイヤー付いてもどうすりゃ良いのさ… >>240-241
試合開始直後にプラスいくつってでないやん
でないだけであがってるんか? メッシきたありがとう
誰かがメッシクリロナイブラの3TOPが全然機能しなかったって言ってたけどどうなんかな トルコリーグだけいまだに空かねえ
どうすりゃあくんや >>246
このゲームただの総合値ゲーだろw
関係ねーだろe ファウル流してプレー切れたらカード出すことあるんだな
こういう改良なら大歓迎なんだけどなぁ 後からカードは前からあったかな
試合はかなりおもしろくなったと思う
ゴール前の横パスの精度が上がったり、全体的にショートパスが強化されてる印象 >>250
おーサンキュー
中国人と競りになったら地獄や トレードでコイン獲得した
明日の24スカウトの元手ができたわ ディバラ来たんだけど、どこで使うのが良いかな?
3トップの真ん中STか、2トップ右CFまたはSTか、OMFか 前がら空きなのに無駄に縦のワンツーして、結局攻撃が遅れること多くない? FWがポストプレイする時に、明らかに前向けるのにMFに下げるの見ると日本人的だなぁ
とは思う Jリーグではよくある風景 >>258
2トップst。
プレースタイルは無し。 ワイこのゲーム無課金で3年まったりやってるんやけど、守備が弱いからCB4枚水平に並べてその上にDM2枚水平、その上にOMF1人で3トップでCF3枚並べてるけどプロフェッショナルリーグ上がったら勝てへんで… 次回のMCはパートナズカップだけど新部門の対象見ると18-19の1stのみとなってる
つまり、その次のMCCある大会の時はアプデ前に必死で引いたレジェンド使えない可能性が高い
この間までせっせと売りだしてたレジェンドをもう旧扱いにしてるとはエグいな
アプデ前から必死にレジェンド集めてMCCに向かってた奴のこと少しは考えろよな >>269
3トップなら両サイドにWG置くほうがよくね? 今回MC延長しといて次すぐあるのかなと思ったらあと31日www 次のMCおっそw そして今の双六回すはずも無く、次のイベはよ 選手交代したのに、交代枠だけ使われて選手交代されてないバグが度々発生するんだけど、対処法ない? キック力が弱くなったのか、キーパーのビッグセーブが相次いで点が決まらん。
ドリブルやパスが良くなって攻め手有利になったのを、キーパーの反応良くして強引にバランス取ってるようにしか思えんのだが…。 >>269
正直4-2-1-3のフォメは最も糞やと思う
俺も試したがスーパースターで最も悪い失点率のスタッツがでた
攻めれないし守れない
4-1-2-3に変えた方が良いと思う
4-2-1-3だろうが4-1-2-3だろうが押し込まれている時は4-3-3のブロックでどちらも守備をする
だから4-2-1-3のメリットはない
4-2-1-3はFW1人をSHかOMFまでギリギリ下げると守備は4-4-2になるので守備は安定する
上のディビジョンで4-3-3にしてる人のスタッツを見ても平均失点1.3〜2.0ぐらいある
4-3-3は守備は悪い >>276
選手交代のタイミングでチーム戦術エディット開くと高確率でバグるんで
完全に交代が済むまで触らないことくらいかな 4-1-4-1最高やで
得点王取るのには向かないが攻撃力あってスパスタで平均失点1.0未満
このゲームいかに中盤掌握できるかで失点率が段違い 4141好きだけど、能力高いエース級がスカウティングリストで大量に余ってしまうのがなー ベッカムもらったけど、後半15分で絶対に体力尽きる
交代枠固定だわ >>269
4CBに2DHだと前にボールが繋げなくなってプレスに引っかかりまくってない?
電柱タイプのCBを4枚並べてるなら当然、裏抜けに弱くなるし
3CFは役割分担と配置を適切にしないとフィジカルの弱いラインブレイカーがポストしてたりして目も当てられない 取ったFWが偶然にも、裏抜けタイプとポストプレイヤーだった フォメでだけで得点率や失点率を言われても全く参考にならん
総合値いくつか教えてくれないと 総合値比較ゲー厶だから守備的フォメや戦術でも失点する
現実とゲームはやっぱ違う
得点しないと勝てないから攻撃的に行くしかない
スパスタEXでも結局は
2SB 1DMF 2WGの4-1-2-3が勝率高い 得点って一番大事だろ
クラブデータはそのためにあるんだし
また試合できないな 自分も4123でよくやってるけど、新シーズンになって中盤の2CMFの得点力があがった気がする。あと前はアンカーがゴール前に攻め上がることとかなかったけど、たまに流れの中でゴール前までせめあがってる オールスター、総合値786だったけどなんかうまいこと全勝してサラーげと
スアレスが凄いミドル決めてたからスアレス欲しかったわ 選手交代バグ、まだ直ってないどころか新たなバグ発生してない? >>290
そこはアプデ後に改善されたね
得点パターンや抜け出し方が増えて
CMFやOMFもゴールするようになった
以前はリンクマンで消えてる事の方が多かった トレーナーの「ランダムで能力1上昇」
というのは、
普通の+3、+5などで換算すると、どんだけってことになるんでしょう?
トレーナーの「能力アップ」が+10ってことですか??
その前に、トレーナーの「能力アップ+10」=選手の能力1上昇
ですか? 4141はデフォにある4141?OMF2とサイドMF2のやつ? そう言われればデ・ロッシとカゼミロの得点シーン多い気がする。 触らなければゴールキックのボールを触ってコーナーにしちゃう挙動がまた復活しちゃったな
いくつか前のアップデートで「修正しました」の報告がコナミからあったのに 終盤負けてて攻撃的にしたらセンターバックも上がってくるよな 1718の2NDと1819の1stでMCCのチーム登録上書きしたら、レギュレーション違反になるんだけど >>292
退場者出た時に交代させられないンゴ...。 >>303
すまん、1718の1stがサブの隅っこにいたわ
入れ替えたら、ペナルティ消えた 選手特性持ち星5の選手って、
その選手特性は別の'星5用の選手'にしか付けられないの?
(星7へ同じ選手特性を付けることは出来ない?) >>305
むりぽ
コーチにしたら星5専用になるよ だとしたら、星7選手に複数の欲しい選手特性を持たせるには
欲しい選手特性を持つ星7選手が出るまで探し続けるってこと?
他に方法はないの? ランダムで運ゲーするか星7で持ってる選手ひくかだね ええぇ…
そんなん特性スタースカウトFavorite Selectionsとかを回し続けるとか
重課金するしかないやん...やってられないな 打っても打ってもシュートが決まらん。総合値100ほど下のやつに、MC負けてしもた…。 5roundスカウトのおまけで特別な黄色特性まとめて貰えることがある。
クリスマスから正月のスペシャルスカウトに向けてコイン貯めよう。 >>309
期間限定でしか手に入らない特性を一チームに何個もつけてる人はほぼ間違いなく課金してる。
無課金でやってるなら違う土俵だと思った方がいいよ。
そもそも無課金では特性枠が3つアンロックされてる☆7を一チームに何人も抱えるのがまずできない。 5ラウンドスカウトこないかなぁ
あれが一番おいしい気がする MC格下にも勝てんやんけ
さんざん待たせてコナミエフェクトやめーや 気持ちはわかるがこっちが格下にも勝てないということは
格上にも引き分けたり勝ってる奴がいるってことなんで
その辺はしゃあないよ >>315
別に不可能ではないぞ
貯めまくって1回の育成に一気に放出すればいつかは出来る
そのメンバーが引退したときに満足感で自分もゲーム引退することになりそうだけどw 「MCで格下に勝てない」って下手くその自己紹介やんけ 無課金でやってるけど、特性レベル10は諦めてる
ただオール星7特性全開放全黄色特性まではやったことある
特性のエサを小出しにしないで、使う時と絞る時を極端にしてればある程度できるよ かく言う自分も精密機械持ちは使わずにスカウティングリストに何人か貯めてるから、一気に使えばある程度の実現はできる。
でも使いきったあとが大変そうだよー >>313
いや無課金でも可能だよ。
2015年の夏からやってる人はね。
この人達は補填コイン祭りとかチケットがやたらもらえたりでかなりのアドバンテージがあるから、今も星7余りまくってる人結構いると思う。体力アイテムなんかも1試合で5個くらいもらえるくらいバブリーな時代だったからねー。 マーケットでJリーグ選手集めてる人いる?スカウトレベルあげちゃうと効率悪くなるのかな? 総合値100上でも10回やったら1回は負けるようになってんのか 朝起きたら試合開始して寝るまで溜まったボール消化してを3年繰り返し、月に数万円課金してきたがもう何が楽しいのかわからなくなってきたので思い切って辞めたら想像以上に快適だった ワイ長年無課金でやってるけどプロフェッショナルリーグから勝てなくなったで…
ワイのフォーメーションやで
突っ込んでや
https://i.imgur.com/CnFGzrq.jpg >>329
OMFだけ孤立してるけど、チームメイトから嫌われてるの? >>330
ワイはサッカーは好きやけど詳しくないんや
だから守備が弱いからセンターバックを4人にしてDMFを2人にしたんやで
そして点も取らないといけないからCF3人にしてるんやで…やっぱアホかな?
>>278さん
アドバイスありがとう
これから研究してやってみるで >>331
守備を固めたところで、じゃあその後どうするの?という話
サイドにも中盤にも人いないから、せっかく敵からボール奪ってもまたすぐ奪い返されるだけ
CF3人いたところでそこまで繋がらない
CB4人とかCF3人とか極端なことするより、全体的にバランスよく配置した方が機能する
戦術のところにフォーメーションの見本みたいなのあるんだから、わからないなら色々試してみればいい ☆7で揃えたら、どんなフォーメーションでも勝てるで その場でスライディングタックル強いな
相手を倒してもファールにならず100%ボール奪取 相手ゴールキーパーがビッグセーブ連発でシャットアウト特性+26まで行ったぞw
何かもう試合のAIが滅茶苦茶だな… やっとすごろく1周おわた
24歳の星6
即コーチ化したわ 今さらだけど、試合前の演出無くなってつまらなくなったな
大体の演出はウイイレの2018と同じであまり意外性無いし
実況くらいか新しいのは リーグ優勝が懸かっている試合で実況がその事に触れなくなったと思うけど、自分だけ?
アプデのあと優勝決定の演出も見た覚えが無い(いきなりCONGRATULATIONS)
ワンパターンとは言え好きだったんだけどな 俺も思った
いきなりCONGRATULATIONS
ハァ?となったわ
試合前も試合後も実況に変化無い コナミの運営って血が通った感じがないんだよな
木の人形みたいな >>343
他アプリの運営は、より良いアプリにしようって感じが受け取れるけど
コナミの運営は、より儲けられるアプリにしようって感じがあるからな
プレイヤーが大幅に減るようなこととか課金関連の不具合はすぐ改善するくせに、プレイヤーに不満があることでも運営側に影響がないことはひたすら放置する >>336
ほんと、このパターン多い!
昨日、枠に13本シュート打ったのに1点しか取れんかった
あと、シュミレーションとかマジいらねーわw 今回のアプデでゆいーつ良かったのは、ざぴっちいずあわーず(笑)が消えたことだけ タイトル画面の
________★________
_______PES_______
____since1995___
The Pitch Is Ours
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
こういうやつだろ >>345
据置からやってた世代のおっさんからすると、こうやってシーズン跨いでもアップデートかけて遊び続けられるだけでもありがたいけどな
毎年新しいソフト金出して買って、ゼロからマスターリーグ用のチーム作ってたのに比べたら天国だわ
時代の流れを感じる まあどんなアプリもやってたら儲け主義に見えるし
外から見てたら良運営に見えるみたいなとこはあるわな
ただ課金してる以上先日の登録だけ先にするとかそういうのはちゃんとやって欲しいわ
利益優先なのとこういうちゃんと対応するのは相反するわけではないんだしな 相変わらず地域リーグの総合値がおかしいわ。サンテティエンヌそんな強くないやろ。 >>347
「THE PITCH IS OURS」の「P」にちょっと加筆すると「THE BITCH IS OURS」になってしまうからな
いくら同じゲームのユーザーでも共有して良い物と悪い物がある(などと意味不明の供述をしており) はじめ俺たちのフィールドみたいな意味かと思ったらピッチは俺らのものだもんな
なんだったんあれ congratulationっておめでとうって意味じゃないよね?
おめでとうにするにはsが付かないといけないって中学で教わったと思うんだけど、あってる?
それとも口語的にどっちでもいいみたいな感じ? おめでとう!という口語ならsが必要で
名詞としての祝辞としてはsがいらんみたいな感じじゃなかったかな
まあsついてる方が自然かもしれんけど
そのあとなんか出てくる文章に対するタイトル?またいなノリなら
s抜きでもおかしくないのかもしれない
よくわからん スピンツアー一周目やっと終わって星6確定何くるかと思ったらそもそも2チームともホワイトレッドとかそんなんでショボくてガッカリ
途中ではバルセロナ来たのに >>355
こまけーなw
多分ネイティブでも間違えてる奴多いから気にすんなw サカつくとこれ以外で経営系のおもしろいのある?
FIFAモバイルもウイイレも自操作メインだから飽きるんだよね 選手チケットって使用期限ありますか?
気が付いたら100枚近く溜まってて
でもリストが100人分も空いてないし...。 試合前の選手入場シーンと優勝決まった時の喜びシーンは、少しでもデータ軽くしようとして無くしたんかな。
正直、ゴールセレブレーション増やすより、入場シーンと優勝シーンあった方が良かったんだけど… モドリッチがほしいのにラキティッチが3枚もきたんだが、なにこれ
まぁグリーズマン入ったからええわ MCのリプレイもデータは軽くなったけど見にくくなった コーナーキックの、どアップ過ぎ、カメラ動き過ぎで訳のわからないハイライト
折角やるなら、見やすくしてもらいたい。
そんなに難しい事ではないように思いますが。
他のハイライトでは、カッコいいのも増えたように思うんですが ハイライトは惜しかったのと得点シーンの区別つかないのなんとかしろ >350
据置やってて今も未成年のやつも沢山いると思うけどね >>361
今のところは使用期限ない
ただ、運営に問い合わせてやっと知り得る情報だから知らない間に修正されても気づきにくい。コナミなら告知せず修正することも充分あり得る
所持上限は問い合わせても不明だから、こっちも修正されても気づけない
チケットなんかどうせ23.24歳がほとんどなんだから、選手のステータスが上がる来年までコインは温存して、ストックとチケットで今年はやればいいんじゃない? チケットの上方修正を期待して来年までチケット温存するのも有りだと思うけどね キーパーの不自然なビッグセーブを連発するのが嫌でウイコレを辞めたんだが、最近のウイクラはウイコレにも況して不自然なビッグセーブが連発で、打っても打っても入らない。
試合を見ててもストレスが溜まる一方だし。
ホントにバランス調整が下手で、キーパーのビッグセーブで無理矢理帳尻をあわせている感じが嫌なので、もう辞めようと思っている。 たまに発動してるけど決定機なら決めるしキラーパスにも繋がってるな
今だけかもしれんが どんだけゴールポストにシュート打つんだよ!クソが! ゲーム起動してテキトーにタップして、なんか気付いたらPESセレクションスカウトとかいうのを引いてた。
ぼーっとしてたのが不覚とは言え、起動の流れの数回のタップでスカウト引かせるの詐欺じゃね? >>380, >>381, >>384
おいおいお前ら、明日はわが身だぞ。
起動してMCの結果が来るかと思ったらその前に「スカウトへ」だぞ。 >>386
冗談ならいいが本気で言ってるなら精神科行け
なにか悪い病気かもしれん タップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップタップ 起動後に「スカウトへ」って画面が出るのウザいというのはわからんでもない
ただ、スカウトへは中央下、スカウトは右下、引くかどうかの確認は中央右
明らかに自分でタップする場所を移動させて、自分から引きに行ってるやんけ イベントいいんだが、基本格下に挑む以上、勝つの前提だから、負けたときなんとも言えない気分になるなw なんか喚いてるからあの画面から直接引かされるのかと思ったら、スカウト画面に行くだけで全然そんなことはなかったでごさる 擁護乙
基本的にはバグまみれのアプデしてMC延期の補填うやむやにしてるクソゲーな 格下と戦っていると高確率で1人退場するんだけど俺だけ? 39位のパーカー被った朝鮮人に負かされてた
特性込みで1091でリベンジしようにも分が悪いすげえムカつくー Facebook連携してアイコンを旭日旗にしてリベンジ 今気づいたけどブンデスリーガなくなってね?
それと他チームのユニフォームは実際のユニフォームに変える方法ないかな?
エンブレムとチーム名は変えれた >>393
あっ 同じ
楽勝と思ったら、退場して引き分けたw >>399
ゴール決まったのか決まってないのかギリギリのところで切れるよね
ハイライトなんてゴールネット揺れて気持ち良くなるために見るもんなのに 2ボランチの時二人ともアンカーにしてるか?ハードプレスもいるならアンカー、ハードプレスのコンビにしたほうがいい? 被シュート増えたが失点率同じ
辻褄合わせのスーパーセーブ連発w ほんと打っても打っても止められる
でも、自分とこのキーパーもこれでもかってくらいセーブしてるわw オートで2Dから3Dに切り替わる直前で
ミドルを打って決まると気持ちいい
カメラが追いつかないだけのバグと思うけどw 俺の安物アンドロイドが原因かも知れない
iPhoneの人もなる? アプデ前
失点率0.47被シュート2.79
アプデ後
失点率0.43被シュート4.09
wwww 天才って伸び率というより基礎値が育った状態みたいなもんだよな 天才でも結局上限は変わらないよね
長く活躍できるだけって解釈でいいんだよね ほんと打っても打っても決まらん
相手キーパーMOM見飽きたわ >>401
1人はBtoBにしてる
ツーボランチの時攻撃人数足りない気がするから >>376
成長しないけど加齢しないで同じメンツで沢山試合出来るのはこのイベントくらいかね
一度体力やモチベーション回復させとけば毎試合その状態で出来るし 糞が
バズったから確実に勝てそうなの選んだのに前半早々に退場者出して思わぬ苦戦を強いられたわ 退場したことはないけどなんかほぼ毎試合1人は削って退場させてる… 上でも指摘してる人いるけど、やたら自チーム退場するよね
まぁこのゲーム退場の影響そんなにはないのが救いだけど ってかサイド掛けあがってんのに全然センタリングあげねえでコネコネしてんだが…挙げ句のはてに結局取られて腹立つわ CFへのパスコースがら空きなのにさっさとパス出さずに潰されるウイング
これ大杉だよな
連携950越えてるとは思えん >>370
あれ?
ワイむしろ来年選手ステータス上がってからチケット使いまくる気やったんやが
もしやその時になったら過去選手しか出ないのか?? 分からんけどウィングストライカー持ちは自分で何とかしようとしてしまう傾向があるような気もする 特性って持ってる選手の個人の総合値が上がるの?
それとも個人の総合値は変わらずにチームの総合値が底上げされているだけ? >>424
チケットよりコインの方が若手出やすいから残すならコインの方がいいってこと
過去選手しか出ないってことはないと思う 待機中は総合値下げとく作戦、今回はかなりオススメ。
総合値400にして放置、13:30〜00:15の半日で19試合挑まれた(1勝18敗)
リベンジマッチはマッチエナジー消費しなくなったのがでかくて、ひたすらリベンジマッチで荒稼ぎ中。
リベンジは総合値900で今のところ8勝1分。 でもこっちから申し込んだ多くの相手にリベンジされるんじゃないの総合値下げると
リベンジのリベンジは出来ないよね 俺も弱体して放置してるけどほとんどリベンジされない
あんまりリベンジされないシステムになってる
MC用に最強チーム作ってたこともあって簡単に10万ポイント稼げたけど、次回は改悪されるだろうな >>429
自分がプレイするときは強い編成にしといて、プレイできない時間は弱い編成にしとくんだよ。
総合値900のチームを持ってて、プレイしてない時間は750以下にしとく。
そうすると900よりずっと弱い相手にマッチエナジー消費せずにリベンジできるって仕組み。 なるほど
しかしバズは味方のファウルと退場多すぎるわ
150も総合値下の敵に、一人退場+2点もFK決められて負けた
中東の笛すぎるぞ >>431
自分から挑んだ相手には750以下にしてるときにリベンジされて負けちゃうだろ
ってことを言ってるんだと思うぞ >>434
24歳早熟のうえにサイドハーフ
特性のエサですな >>433
損得勘定は人それぞれだとは思うけど、自分はメリットの方がすごく大きいと思ってる。
エナジー消費なしってのがでかい。
挑まれた分だけ全部再試合できる。 試合に挑むときはみんな自分より弱い相手選ぶじゃん?だからリベンジマッチのリストには基本的に自分より強い相手が出てくる。
なのでほとんどの人はリベンジマッチをしない。
しかもリベンジマッチのリストって3チームまでしか表示されなくて、試合するか24時間経過するかしないと更新されないから、弱体チームから試合挑まれてても表示すらされてないと思う。
実際俺も挑んだ相手からリベンジされることはほとんどない キーパーが飛び出してパンチングでクリアしてハーフライン近くのタッチライン際まで飛んだボールをノートラップ隼ボレーロングシュートで決められたわ… リベンジ
賢いな
自分は、総合値を880以下にして、悦に入っってたわ
900で放っておくと、1000とかにボコられるし 自分から挑む相手は休眠アカウントを探し
アプリを終える時は150くらい総合値を落としておく
こうすれば良かったんだな次回に生かすわ 圧倒的戦力差で優位に戦おうとすると退場者がでるので
格下相手には2軍で挑んだ方がいい。 総合値600にして4時間くらい待機してるけど誰も食いつかない お前らがそんなこと書くから500台やら400台まで出てくるやんけ 意外と読んでんだな。こっちはやり逃げごちそうさまです。 リベンジにスタミナ使わねーけど負けたら減るのやめて リベンジ作戦いいなw
最初からやってればもっと上位に行けたのに… ここに来て露骨に引き分けが多くなった気がする
退場者がやたら出る
もう締めにかかったにせよこういう方向じゃないだろコナミ コントロールカーブって逆足でも適応される?やっぱり利き足だけ? >>449
さっき4試合やって3試合で退場者でたはw 1位のやつのフォロワー数400万近いな。どうやったら出来るんだ?
おれなんて15万くらいなのに。 あぶねえ
画面見てなかったら200下の相手に前半終了時点で0-2で負けてたわ それにしても 星6以上は サイドバックばかり。センターライン来いよ。 サイドバック多いよねえ
FWもウィング比率が高いから排出率に合わせていると自然と4-3-3になってたりする
そうじゃねえだろうと自分でも思うんだけど 5試合くらいしかリベンジ作戦出来なかったけどプラチケまで行った 5000位以内入れねーもうランキングは諦めた
こっから放置でも10000位以下にはならんだろうし 始めて1ヶ月足らずだけど、面白いね。
トッププレイヤー10まで来たけど
マネージャーカップとパートナーカップがわからん 10万前後で5試合連続退場とかやることが極端過ぎんだよ 今回のツアーは好評だったようだね、喜んでいただいて何より てか、通常のリーグ戦も総合値に差があると退場させるのは何なの?バズツアーだけだったらまだ分かるがどんな調整してんだよ。 建築許可証が欲しくて5000位以内を目標にしたが
あまり時間が作れなかったことから100コイン以上をマッチエナジーに費やしてしまった ユースの星6はGKばっかり
気付かないと思ってるのかな? 10000位以内にはなんとか入れたけど
なんちゃらパークしょぼいw 2個目のパズワールドパークもらえると思ってたのに1個目持ってたらもらえんのかい
それなら代わりになんかくれよ またKONAMIによる連敗が始まったわ。最近ずっと勝ち続けてきたから調整されたな。 しかしほんと味方の退場増えたな
バグのレベルだろこれ ここで聞くのはあれな気もするけど
総合値800くらいで21000位ってここにいる人からしたら頑張ってる方なのだろうか アグレッシブが、もはや単なるラフプレー指示になってるんもんな あれ、今回MCプラチケはレジェンド出る可能性あるのに登場しませんって書いてある >>474
俺820だけど9000後半だよ
まあいうほどポイント変わらんのだろけど みんな5ラウンドひいてないのか
来年までコインためこむん? アグレッシブで一人イエロー2枚で退場
セーフティに変えて更に一人一発レッドで退場
どう指示すれぱええっちゅうねん
そりゃあ格下相手の退場ブースト?だからまあ勝ったし大したダメージではないけど
150も格下に無理やり一点取らせる調整が露骨過ぎる
カテナチオのドリルだから更に酷くしてないか? バズイベじゃなくカップ戦だから次回二人もDFのレギュラー出せないしな
ほんとふざけろよクソコナミ >>480
わい引いてるよ
いつも200のやつまでは引いてる おい、今回のMC報酬
プラチケレジェンド出る可能性あるんだろ
出ないって書いてあるぞ
見てみろ 再配布案件だろこれ
スーパー準優勝で50ぱーせんとレジェンドってあっただろ
チケット説明見たら出ませんって書いてあるぞ
見てみろ
これはたへんなこと >>485
わーわー騒ぐ前にちゃんとお知らせと詳細読むんやで
どこにもプラチケから出るなんて書いてあらへん
22日から特別スカウトってやつがくるんや 特別スカウト22歳までだといいんだけどなー
チケットじゃないからちょっと期待してる >>488
無料なのかどうかは記載してないから断言できんけども、MCの報酬でコイン取ることは流石にせんやろ
そんなに気になるならココで聞くよりも直接問い合わせするのが一番早いぞ バズ、報酬のバランス調整がまだうまくいってない気がするなあ。
前回はそんなに頑張らず、フォロワー数報酬は全然進まなかったけどパークは取れた。
今回は結構がんばってプラチケまでいったけど、10000位以内に入れなかった。
全快のフォロワー数報酬が設定ミスで、今回は逆にプラチケいった人が多かったのを考慮しても、ほぼ参加賞同然マイタウンの施設に届かないのはなぁ。
自分は前回取れたからいいけど、今回チャレンジして取れなかった人には結構辛い気がする。 そりゃゴールの10万で止めれば入れんだろ
皆そこまではやるんだから >>487
そりゃなぜわざわざチケットじゃないのかを考えたら
一律19歳に決まってる チケットじゃない理由は以前あったレジェンドチケット問題と一緒だからだろ
期間限定にしやすいってだけ >>493
それだったら特別スカウトって回りくどいことせずに、オールスターシリーズみたいに19歳配りますって書いてると思うんだよなー
年齢書いてないってことはそういうこと >>497
オールスターにも年齢は書いてなかったよ >>498
詳細今は見れないけど、19歳 標準成長の選手が出るってちゃんと書いてたよ
そもそも19歳くれるならオールスターの時やサバイバルの時みたいに、日程空けずにイベント後直ぐくれるはず >>474
バズワールドパーク欲しかったので、総合値770程度ですが、なんとか9200位に入り込みました 3年経って自慢げにエンジン変えましたで試合結果はまあいいとして、シュートの数おかしいだろ?
それに伴い試合結果の辻褄合わせのためにべらぼうに枠外したり、スーパーセーブ連発させたりアホかよ
エンジン変わる前も多少はこれあったけど、さすがに今回は無茶苦茶すぎる チームは安定して順調だったし、相当頑張ったけど、20400位w
一番上に勝ててないし、順位は狙ってもいませんが。 オールスターは書いてあったよ。
勝利数に応じたレアリティの19歳って。 被シュート増えたのホント害悪すぎる
被シュート増えたってことは攻め込まれること増えたってことで、攻め込まれること増えたってことは攻めるのが減ったということ
結果的に得点が減ってる
勝っても1-0や2-1や3-2が増えた。同格相手にこの結果ならまだいいけど格下相手にこれ
同格相手には0-1で負け
アホくさ 全然退場増えてないけどな
アグレッシブだけどアップデート後もゼロだわ
プレスタとかも関係してるんかね 「ヒールトリック」発動しますか?
効果はともかく、モーション期待で
スターリングに付けてみたけど、見た記憶がない。
普通に他の選手がたまにやってる気もする。
CFボックスストライカーや、チャンスメーカーに付けないと
あまり発動しないんですかね? 12月にアップデート予定のWinning Eleven 2019でエナジー制が廃止されるんだな
ウイクラでもそのうち廃止してくれるかもなマッチエナジー てか動画見てボールくれるやつ、なんでなくなったんだよ! 引き分けや負けてる状態での超攻撃的の失点具合がやばい
格下に5失点とか普通にある
まだ得点できるならいいけどバランス悪すぎ >>512
単に広告効果低かったか
出稿がほとんどないかだろう バズの時動画みてマッチエナジーくれる奴何回かあったぞ
>>474
810で15000〜20000の何処かだったかな
頑張ったと言えば頑張ったけど
バズボーナスの時に中級に800以下の相手来るまでGP払ったりしたからぎりぎりプラチケ
もっと上はたくさんいそう どうすればコナミの調整をやめさせられんの?
課金してもやられるんでしょ? 闘争心持ちがカード多いのってアップデート前から?
歴浅くてよくわからんがカード偏りまくりで そういう話は有った気がするけど
誰かが検証したのを見た訳じゃない いまさらですんまそんが、補欠の7人以外でもTWKは自然にあがりますか? 出身クラブついてたベンゼマにランダムでナショナリティついて草
これは育てるしかない >>524
出身クラブはレアルのライセンスが復活したら意味なくなるけどな >>522
上がるはずだよ
ずっとベンチ外の選手をカード累積の兼ね合いで出場させても連携高いままだから >>525
ライセンス復活したら逆に効果なくなるってどういうことやねんと
そこまで考えてなかったわ 出身クラブチームはこれがあるからなあ、単に移籍する事もあるし
ナショナリティはまずこういう問題ないけどオーバメヤンとかサラーとか一部はほぼ無意味なのが 2倍速にしたらいいだけなのにキッズが3倍速速すぎ〜とか騒いで3倍速遅くなってしまったな
せっかく試合高速化してたのにありえん
高速モードに戻してほしい ミドルが多いせいで、倍速にしてるとゴールしてから切り替わるのも
なんとかならんかな〜
あと、ゴールパフォーマンス増えたのはいいけど、特定の有名選手使用でパフォーマンスも
変わればいいのに
クリロナがゴールしたらドヤポーズやるとかさ
ゴルフパターとかやる奴とか観たことねーぞw >>529
あ、やっぱそうだよね?
単に自分が早さに慣れちゃったのかもと思おうとしてた。 >>529
やっぱそうか
俺も目が慣れたのかと思ってたw ゼログラビティのゴールパフォーマンスなくなったっぽい
あれ好きだったのにな ケーヒルのシャドーボクシングをケーヒル以外にやられるとなんか違う お前らがキーパー頑張りすぎとか言うから
スーパーセーブ減って6-2みたいなバカ試合増えたじゃんw そんなすぐ大きなアプデもなしに試合バランスいじれるわけないだろ
考える頭ねーのか 未だに選手交代で交代できずに交代枠だけ消費されるバグ発生するな いつの間にか地域リーグの総合値戻ってるな
地域リーグは弱いままで良かったのに >>536
挙動の細かい調整はこれまでもメンテナンスで行われてたよ。 試合のスピード速くしろ
アプデ最大の功績
なんで戻した バージョンが変わってから、やたらと無回転打たないか?あとファウル貰えるようにちょっとの接触を大げさに倒れたりネイマールより酷くね? ミドル撃って決まるのが増えた気はする
それは悪くない マリーシア持ってる選手多すぎない?南米の選手でもみんながみんなネイマールする訳でもないのに 総合値があてにならなくなっちゃったな
150下のチームにシュート数10対3とかで完敗するし
勝つとしても開始早々に先制されて試合終盤に演出された逆転劇とかなんかいろいろ狙いすぎ 格下に負けても最後超攻撃的で攻めるのが楽しいからいいわ
CB上がるの楽しい アプデ直後に300コインブーストなし星71人確定レジェンドなし3回まで引けるやつあったな
あれ900枚で引いた人かわいそうすぎるわ
今回は200コインブーストあり星71人レジェンドありだし スカウティングリストなんて、もっと枠大きくしておけばいいのに。
スカウト引いてもらうチャンスを制限しちゃってるんでは。
ついつい収集してしまう類のゲームでもあるだろうに。
コイン使ってスカウトする気にはなっても、
コイン使って枠拡げる気にはなかなかならない、ってもんだと思うんだが。 特性レベルアップキャンペーンも前より大成功確率落としてるからな
こういうサイレント修正ほんませこいわ ドログバ引退だってね
そのうちレジェンドくるかな?
最後はアメリカの2部にいたらしい マルセロサラスとかいう無名レジェンドが星7か
調べたらビッククラブは2年ほどユベントスにいただけでしかも負傷で活躍しなかったらしい
ハズレレジェンド増えすぎ サバイバル12月にあるみたいだけど、総合値前回並みならダンリセ無くなって大苦戦でブーブー言われるし、しれっと総合値下げてたらそれはそれでダンリセ撤廃の配慮かよwwwみたいになるから運営は墓穴掘るだろうな ササコンビ懐かしいな。
サッカー詳しくない俺が知ってるくらいだけど、かなり前だよね。 200コインあるんだけど10人スカウトするならスペインとイングランドどっちがお得? 来年の秋にはゴミになる星七をどうしても欲しいのですか? >>559
コインに余裕ないなら引かない方がいい
サバイバルが12月にあるって言ってる人いるし、サバイバル応援スカウトっていう星6が4人確定スカウトの方がお得 サラス無名ではないけど渋すぎだわなw
アイマールとかヴィエリとかビヤホフ入れてほしいわ サラス無名では無いよ。
中田がセリエAにいた頃のセリエA全盛の時代が1番ウイイレも人気あったからその辺りの層をターゲットにしてるんだと思う。
中田がローマでニラサキとか言う架空名だった頃が懐かしい。
たしかに今の20代くらいの人にはウケないよね。 >>557
ダンリセなくなってブーブーが何かに影響すると思うんですか?
運営からすれば知ったこっちゃないってとこだろう。
ダンリセやったことない俺も知ったこっちゃないって思いますわ。
これまでのサバイバルがダンリセ前提で設定されてたんだと本気で思ってるんなら相当おめでたい思考かと。 >>554
3部じゃなかったか?
ところでエトーがまだ現役ってのもビビるわ >>572
そういう反応をすると言うことはおめでたい方ですか?
運営が装った、とは言われると思ったけど、そうきたか。
俺はユーザーです。コナミの社員より安月給だろう。
運営の人間だと疑うのは勝手だけど、いずれにしてもダンリセ前提だったと思うのはおめでたいアタマですよ。
俺が運営の人間だろうとダンリセやってないユーザーだろうと同じことです。 つーかダンリセやった事ないのは情弱かつ下手糞だから
このゲームを語っても誰からも相手にされない
お前を馬鹿正直に育てた親が全部悪い
さっさと始末しないと幸せになれないぞ
包丁ならローソン100に売ってる
さあ早く行け! ダンリセやったことないけど今までのイベントで困ったことないなぁ ダンリセ抜きだとEX10に辿り着けない
スパスタ下層くらいで緩くやってるなら不要 ベッカムて☆7だよな
いつのまにかスカウティングリストにいたこの☆6ベッカムは何なんだろう
https://i.imgur.com/zClecEd.jpg >>578
新シーズンなったときに全員にプレゼントされたやつ >>574
なんだか論点がずれてそうだが
ダンリセ自体の是非を言ってはいない。
君がやってて俺はやってなくて、とかは逆でもいいしどっちでもいい。
「僕たちの草サッカーは一チーム30くらいでやってたけど、大会出たら11人じゃないとダメだとほざきやがる。運営は無能。」と言ってるのと同じよ。
君らが草サッカーを30人でやってるのは構わないし、俺も30人で練習してるかも知れんが、大会のルールを破れないことに難癖つけんなってことだ。
ちなみに包丁は研ぐのが趣味みたいになってるから不自由してません。 あー、今書き込み見返してみたけど、570が557をオメデタイって言ってるみたいに見えるね。
じゃなくて「ダンリセ前提だったと本気で思ってる人」に対して言ってるので、
570の時点では557がオメデタイと思っていたわけではないです。
俺が喧嘩売ったみたいになってしまった。そこはごめんなさい。 >>580
俺はダンリセ肯定派ではないけどアンタの方が勘違いしてると思う
前はダンリセは普通にできて、それを利用してる人もいっぱいいたんだよ
アンタの例えでいうと30人でサッカーしてもいいというルールの大会に参加してる人に「サッカーは11人でやるのが正しいんだ!30人なんておかしいだろ」っ叫んでるのと同じよ。
アンタが11人にこだわるのは構わないが、他人のやることに難癖つけんなってことだ。 MCガチャレジェ30パーに賭けたが、マネだった
星7だからいいんだけど、ちょっとガッカリ レジェンド出ちゃうかも、メッシ出ちゃうかも、
と迷いに迷ってスカウト引いて、
結局しょんぼりでしたw WGが多くて3topになりがちなんだけど
2topでもWG使えるかな?
シンメトリーでないと気持ち悪いんだが、、 >>587
シンメトリーじゃないほうが、
「やりそう」に見えたりしませんか?
実際どうかはわからないけど MCスカウトフリットだった
ネドヴェドほしかったわ 俺もフリットだったわ
フリットデカくて複数ポジションできるのはいいんだけどどこで使うか迷う
使ったことある人は使用感教えて 3tppに対して3CBにして、それぞれマークつけたら、
かなり失点防げた。 >>591
メッシ引いてるじゃんw
トマレマルはかなり有能 MCスカウト、サラスだけはやめてと思ってたらサラスだったw オーウェンも引いたけど、サラー22歳早熟が入ってたwww >>583
勘違いって、何を?
ダンリセの存在は知ってるしやってる人がいたのも知ってる。
上でも書いたけど、ダンリセ自体の是非は扱ってません。
ダンリセやダンリセやってる人を糾弾したいとかじゃなくて、ダンリセがなくなったことが運営の態度に影響すると思ってる人を哀れんでるんですよ。
30人が参加できる大会の話もしてません。
そりゃー30人が参加できるってルールだと周知されるなら、11人でやれって叫ぶ人は基地外ですわ。同感です。
でもそんな話はしてません。
他人の遊び方に難癖つけた覚えもありません。
繰り返しになっちゃうけど、ダンリセの是非は最初から話題にしてません。 俺のフォーメーション。
カウンター、ロングパス、中央、リトリート、アグレッシブにしてやってんだけど全然勝てない。
格上には毎回大敗でほとんどリセット。格下にも僅差でしか勝てないんだけど何か突っ込んだでくれ
。ちなみに3バックで1人LSB設定ってやっぱり良くないかな?
ボランチは一人はアンカーで一人は設定なし。控えのトーマスはアンカーに加えてハードプレス機能もある。
コケ、モドリッチは二人ともボックストゥボックスにしてる
https://i.imgur.com/pam3WCh.jpg 性格の悪さが長文レスからにじみ出てる
同じゲームやってる他人を哀れむとか何様気取りだw しょせんソフトの穴を突いて実力以上にオレTUEEEするような遊び方だったんだし
情弱の下手糞で馬鹿正直に育てた親が悪いとまで言われたら性格関係無く長文にもなるだろう
もうダンリセは出来なくなったんだから多くを語らずにそれで満足しておけとは思うが >>601
奇抜なことしないでガッチリ固めたほうがいいと思う
そもそも3-4-3(3バック)があんまり強くないゲームなんで
勝てる工夫が出来ないなら大人しく4バックがいいかと
もっと守備寄りに4-5-1(4-1-4-1)とか4-4-2とか >>600
ズバリ、サバイバル5までクリアしたことありますか?
よろしくお願いします。 リセマラやダンリセに罪悪感や拒絶反応有るならスマホゲーは向いてない
ダンリセ縛りでプレイして優越感や達成感が得られるならやればいい
ただ人の遊び方に口を出すべきじゃない 最近のソシャゲでは最初のガチャを何回でもやり直しできたり
致命的ではない些少なペナルティを払えば同じ事にリトライ出来たりと言う方向でしょ
アンインスコしてのリセマラやらデータ同期の間隙を突いた開発側の想定しない切断をされるくらいなら
最初からソフトの方で準備しましょうと言うのが主流になりつつあると思うよ
コナミがどこまでやるかは知らんが、その方が何かと平和だと思う サバイバル今までどおり勝ちにくくていいと思う
そのかわりマッチエナジー消費で公式にやりなおせる仕様にするとか
自分はサバイバル興味ないからまわさないが
殿堂とかで不屈持ってる人はやりますねぇとは思ってる >>612
リアリティないゲームと思ってたけどガチであるんだなwww >>606
ないですよー。
一度しか挑戦したことがなくて、Uを5勝くらいで終えてたはず。 >>610
ドリルイベントの20分ブースと中にあったら嫌がらせだろw あー、ダメだ…総合値50くらい上のチームには確実に3点は取られる(-_-;)
お前らこんくらい格上のチームにはどうやって戦ってんの? >>617
相手FWの面子次第では5バックにして、あとは縦ポン入れて祈る そういえば、新シーズンから出てるフレポのリネーム選手が誰かってどこかに出てる? >>619
左からジョージウェア マケレレ オコチャ イエロ だと思う
星5は調べてないからわからん
名前でググれば大抵でてくるぞ >>617
とりあえず俺が対策持ってるのは2パターンの相手のみだが、
@相手が4-3-3サイドロングだったら、こっちはショートポゼッション、距離近、攻普守多、ライン低、攻撃的SBのプレスタ無効にしてとにかくSBの背後を狙わせない。
ポジ調整で全体を低めにして後ろでボール回して支配率高める。あわよくば1点狙えるように2人は前に残しておきたい。2トップにしてサイドから攻撃するか、1トップ1トップ下で中央から裏を狙うか。
A相手がポゼショートだったら、リトリート&狭い、相手FWにマンマーク。距離遠、攻少守多。相手に攻めさせて4-3-3サイドロングカウンターで相手SBの裏を1発で狙う。
こないだのギャラMCで@で格上倒して優勝したので、アプデ後も@は有効と思われる。
Aはアプデ後まだ試してない。リトリートが使いにくくなったし、サイドロングで裏狙いにくくなった気がする。
長文すまん。 >>617
50上にはほぼ勝てない仕様だから運だぞ
50下には同格以上の試合されるけどな 何の補填?
コイン300枚ならとっくに全員受け取ってるぞ -50には100パー勝てる
-30にも8割は勝てる
同格には4割くらい
+30には2割程度
+50には5%の勝率
格上が2人、同格が4人、残りは格下くらいが
ディビジョンレベルとチーム育成が上手く行ってる時
無理に上位レベルに挑戦してると
選手交代する余裕もなくストレス溜まる
上位目指すなら地域でチーム力整えてからの方が
すんなり上がって行けて途中のMCでも好成績になる アプデ不具合の補填は配ったけど
MC延期の補填は後日改めてってコナミが言っててたよ 前のバージョンから勝ちにくくなったと思ったけど、確かに今回のアップデートでさらに勝ちにくくなった感はある。
もしかすると、ユーザー間で強いチームと弱いチームが二極化してて、NPCとして出せるユーザーチームが減ってるのかも。
とくに総合値900〜1000の間のユーザーが以前ほどいないんじゃないかと。 ユーザーチーム以外の得点数バグってるからスポンサーの得点王を一時的に無くしてるのってもう治ってんのかね?
俺のとこに出てこないだけかもしれんが最近得点王のスポンサー全然見ない 敵チームに自チームと同じ選手がいると冷めるので、被らないようにリーグを編成してほしい 相手チームに居ると厄介なのは
サラー、カンドレヴァ、カイル・ウォーカー辺り
FWはやっぱルカクとクリロナ
メッシは意外と怖くない 神戸ロスタイム15分で思ったけどやっぱりロスタイムは前の方式がいい
5分ぐらいで終わる仕様なんだから試合時間攻撃終わるまで止めんといて ユーザーチームはリアルタイムで変動するから難しいかもな >>626
このゲームやったことないだろ
150下でも100%にはならん
50下で8割、30下で6割くらいだろ 数年やってて50はともかく150下に引き分け以上取られたことないわ
脳死4-3-3とかやってると負けるんか? 総合値が相手より50以上高ければ負ける事はほとんどなかった。大体勝っている。たまには負ける事もある。ここ3年の経験から。 https://i.imgur.com/tlTcved.jpg
相手が50以上だとこれが限界
ポストやバーに助けられてやっと
もし間違って1点取ったら次の1プレイで同点にされる 育ててる時って出場時間数ってどれくらい影響ある?フル出場と45分出場でと違いはあるん? 試合後採点されたら成長すると見てる
82分くらいで交代完了できればギリ採点される75分から80分の間で交代完了できれば100パー採点される感じ ベンチメンも試合後レベルアップするから多少はしてるだろうね >>643それです。
採点されれば10分でも90分でも変わらないのか
それが知りたい。
ウイイレの方では採点数×時間で経験値が変わるって聞いて、成長期はフル出場させてんだけど効率悪くてw 相手が中央攻撃の時は追い込みエリア中央。サイド攻撃の時は追い込みエリアサイドにしたほうがいいの? ドリブルキングって、何ですか?
ドリブルする度、能力上がる、とかですか? >>648
ああ
距離に応じて能力上がる、って書いてありますね
失礼しました。 >>646
若手フル出場だと勝てないから最後の10分しか出してない
キャンプやトレーナーのLvに比べて試合成長は大して伸びない感じ
チリも積もれば的なイメージでやってる
大事な試合で同点とかならもちろん若手は出さずに勝ちに行く >>647
逆だろ
中央突破してくる相手を中央に追い込んでどうする SBWGがやたらドリブルにこだわるのと、CBがクリアしないでバイタルで持ち続けてロストすんのやめてほしい >>653
ほんとそれ
ドリブラーでも実際のネイマールみたいに、二、三人抜いて最後で引っかかるならまだしも、大抵突っ込んですぐ取られるし
あと、攻めてる時、ボールをもらう動き、間受けがなさすぎる
特にカウンター時に味方がわざとパス出せないあさっての方向に突っ走っていくのやめてほしい それで一対一でドリブル勝負して取られて、しかも前に味方が突っ込んで行ったせいで守備がほとんどいないとか ユーザーチームってリアルで変動してるんか今まで気にも止めて無かったな >>655
そういうの運営に文句言ってみ
「選手の挙動は様々な要因で決まるため、ご案内できる内容がございません」
って言われて終わり 元SBとしてはいちいちゴールに向かってドリブルしてからでないとクロス上げない方が気になりますねえ サイドでコネコネオナドリせずに素直にクロス入れたら死ぬ病は全く改善されないよな。
AI担当がキャプテン翼でしかサッカーを知らないんじゃないかと思うほど、シュートシーンばかり見せようとして中央のマークは甘く、その結果キーパーのセーブで強引にバランス調整。 課金もしてないのに文句言うな
文句言うなら課金するな オール☆5の選手でも☆5のトレーナーで育てりゃ、27か28まで行けばスーパースターLV20で優勝できたんだが…今はもうツライな。 ウイングが、敵ゴールラインをサイドからずりずりとドリブルでゴールに迫ってポコッと入れようとするの増え杉だな
決まればまだ良いけどお前の仕事はクロスだろ?と言いたくなる >>663
センタリングはサイドバックの仕事だろ
ウイングは利き脚が逆だから無理だろ
LWGはほぼ全員右利き、RWGもほとんどが左利き さっき、キーパーと1対1の場面でシュート打たないで、サイドにパス出してキーパーの裏通して決めやがったw >>664
DF側にクロスに対する警戒があるからカットインが有効になる
そのカットインからのシュートの決定力を上げるために利き足と逆サイドにいるだけ
攻撃的なポジションだからシュートを優先するのは当然だけど、クロスで得点機の場面で無理矢理シュートに向かうウイングなんかいないわ 相手がサイド攻撃か中央攻撃でくるって何でわかるの? とりあえずウイングストライカーをスタイルから外せばマシになるわ。 サイドアタックにしてるけど
ピンポイントクロスからダイレクトボレーや
ヘディングでズドンってシーンは稀
グラウンダーのクロスで地味に崩して
最後は流し込んでゴールみたいなのが多い
格下相手だとカットインしてのシュートが結構決まる >>671
試合前のスタメン決める画面で左側のVを押せば、相手の戦術から何から全て見れる 今回のエナジーは22歳標準グリーズマン
レジェンドほしいぜ ワイはセンターバックを4枚、DMFを2枚、OMF1枚、その上にCF3枚並べる素人のシステム組んでたけどここの親切な人のアドバイスで3-5-2にしたで
まだ選手が育ってないし失点も多いけどマッタリやるで
アドバイスくれた方サンガツやでー
https://i.imgur.com/XzBU6bk.jpg 3バックならLMFとRMF置いたほうがいいんじゃない?
現実的に言えばウィングバックが必要なんだがこのゲームないし >>676
まじでなんでこのゲームWB作らないんだろうな >>675
そのコインと回復アイテムでまったちは草
なんでそんな弱い >>676
ID変わってるけど675やで
LMF、RMFにしてみたけどサイド攻撃せず弱く感じたんや
だから割り切ってCMFにしてみた。これでもサイド攻撃するで
>>680
いうてこれでもプロフェッショナルリーグやで
残留が精一杯やけど笑 >>681
ちゃうちゃう、SH置くのは守備の時に3バックの弱点である両サイドに降りて来て貰うためやで
実際に失点が少なくてそれ以上に点が取れてないのなら攻撃を厚くしたい気持ちは分かるけど CMFはオーバーラップしたSBのカバー入ったりしてるときあるからサイドの守備もやってくれると思うぞ
それにDMFが2人いるんだからCBがサイドの守備やってDMFの1人がDFラインまで降りるのが普通 >>683
どんな極端なフォーメーションでもこのソフトが4人以上で守ろうとすることは知ってるけど
サイドのポジション(SB−SMF−WG)に共通して備わってる能力って基本的にはスピード
現実にはWBと言う存在があるのにこれが無いと言う条件下で走り合いになるなら
>>676 が言うようにSMFの方がマシではないかと言う考え方はあると思う
「SMF置いたら?」に対して「やったけどサイド攻撃しない」って言う返事だったので
それは真意が伝わってない、と言う事を言いたかった >>684
3バックするなら、SH置くよりCBをワイドに配置して、DHを2人置くだけでよい。DHは少なくともアンカー1人含む。
どうせSHは両サイドに球を出された時、追いつけない。CBが詰めて、その穴をDHが埋める感じ。
サイドに置くのはCHでもSHでも、そんなに変わらんかな。ドリブルでロストするのが目立つようなら、CHの方がよいかな。 >>685
本当なら >>676 にアンカした方が良い話かなと思いつつ(笑)、まあ話題を引き延ばしたのは自分なので。
その辺は手持ちのDHの性能にもよるし、そもそも3バックで何をやりたいかと言う戦略的な所が人それぞれだから面白いんだろう。
自分が >>681 さんだったら、もともとが「守備が弱いからCB4枚、点を取らないといけないのでCF3枚」から始まっているので
中盤を好きにさせない意味でノーマルな4バック+DH2枚を試して、それでも改善できないなら素直に両SB置いた5バックにすると思う。
それはそれで中盤や前線の持ち駒の性能に左右されるんだけど、そういう試行錯誤、その前の「思考錯誤」が楽しいんだよね。 そういえば、レジェンドに
ジダン、プラティニとかいないんですね。
そんなこと言ったら、ベッケンバウアー、ルンメニゲがいない、
とかキリないのかな >>687
ジタンは一応偽物ならいるね、どっかしらの代表なりクラブなりの役職に就いてる人は、権利的に面倒なんじゃないかな? >>681
コイン使わないなら残留で精一杯でしょうねw >>688
ありがとうございます。
そっか、偽物なら、たくさんいるわけですね レコバネドヴェドが出てるしダービッツとかバティストゥータがほしい 地域リーグのスポンサー 得点王バグ、そろそろ修正された?
あれがないとシーズンコイン10個近く機会損失になるんだよな・・・。 >>679
3−5−2で攻守レベルを全ブリで守備にしたら一応結構下がってくるぞ
めんどいがボールロストしたら攻守スライダーを下げるしかない >>694
単純にSBの選手でSMF適性ない選手を3バックで使うときめんどいんだよね
ハーフウェイ後ろあたりをカバーできる配置で置きたいSBがいたりしない? >>695
マルコスアロンソとかムニエ辺りはどうかな。 公式がRTするハイライト
まじで分かりにくい
オブラクがロスタイムに決めた
凄いシーンだがハイライトのカメラアングルが糞 どうやると、キーパーまで上がるんですか?
あと、マイタウンのコインで拡張する場所って、
拡張すると建てられる施設(ここを拡張しないと建てられない施設)
とかあるんですか? >>696
ムニルは右WGにしたら結構得点決めてくれたな。空中戦も強いからヘディングも多かった スタジアム
トレーニング施設
医療施設
娯楽施設
リラクゼーション施設
ユース施設
ファンクラブ
オフィス
スカウトエージェンシー
クラブミュージアム
クラブハウス
協会施設
ホテル
レストラン
公園
学生寮
バスターミナル
学校
空港
データセンター
物流センター
カフェ
英国風住宅
テーラーショップ
日本風住宅
スポーツ用品店
スポーツプレスセンター
豪邸
デパート
アイススケート場
バズワールドパーク
天体観測所
三周年記念広場
龍の広場
2018記念広場
リゾートハウス
銀行
鉄道会社
カーディーラー
ペット用品店
これが自分が確認できた保有できる施設。
2017年9月頃からプレイして、たぶん一通りの施設を手に入れてると思うんだけど、抜けがあったら誰かフォローよろ。
タウンが過去何度か拡張されている、プレイ開始以前のタウンの様子と獲得できた施設はわからない、期間限定配布で現在入手不可の施設がある
等の理由で空き地と保有可能施設とのバランスが自分と違うかもしれないけど、
自分は全ての土地を購入しても全部の施設は建てきれない。
まあ効力が切れちゃってる施設とか(三周年記念広場とか)、土地購入に対する費用対効果が薄そうな施設とか(銀行とか)、
タウンのビジュアルにしか影響しない施設とか(ペット用品店とか)もあるから
全部建てられなかったからと言ってゲームが不利になるとも限らないのでそのへんは安心していいですよ。 ウイークリーチャレンジで殿堂入りがあるんですけど、これ通知のメールが来た時にすぐ殿堂入りしか出来ないのですか?
チームの中に名声完了になってる選手いるんですけど、どうやって殿堂入りってしたら良いか知ってる人いませんか?
教えて下さい >>704
チーム編成、人事、マイタウン、…とスクロールすると「殿堂」ってメニューがある。
そこ入ったところのヘルプが詳しいですよ。 >>705
ありがとうごさいました。
解決出来ました! >>703
ご丁寧にありがとうございます。
まだレベルアップをしないと建てられない施設もいくつかあるようなので、
余裕ができたら、拡張してみます。
coin30で、 選手交代と地域リーグの得点ランキングのバグいつになったら直るんだよ フリーキック蹴った瞬間にハーフタイムに入ってワロタ
キーパー反応してないけどゴールに入った >>709
壁に当たったんやろ?ロスタイムに相手に当たったらすぐ笛鳴る仕様に変わった
俺も前に、相手のパスがDFに当たってそのこぼれ球を相手が決めたけど、DFに当たった瞬間に笛鳴ってたから無得点になってた いまだにアトレチコとかの出身クラブチームの特性を帳消しにされたことがどうしても納得できず、腹が立って腹が立って仕方ないのだが、仮に損害賠償とかで訴えたとして勝つ見込みはあるのだろうか…。
特性の一つや二つでガタガタ言うなんて、ケツの穴が小さいと言われそうなのは分かってるのだが…。 ゲームで腹立ったから損害賠償ってwww
・・・冗談だよな、、、 >>712
真面目に答えると、サービスを中断させる行為(出身などが突然無効にされる等)は規約に止む得ぬ事情でウンタラカンタラと書いてても消費者契約法で不当条項であるとして無効を主張することができる。
それにより、どんな損害が発生してとか実際に訴えてどうなるかは謎だけど、一応筋は通りそうだから勝てそうな気はする。
ただ、その費用と労力と時間と勝ちにより得られるものを比べて考えると現実的でない。
少なくとも出身を無効にするなら代替え効果のあることを実装させないとユーザーに失礼だろうとは思ってたけど、課金してしてに夢中なポンコツ連中だから諦めてる。 始めて1ヶ月くらいだけど、PK戦になると8割9割負けるんだけど、仕様なの? PK取られた時の北澤の「当たってないでしょ!」イラつくわw >>715
本来は90分で負けるところをPKで負けさせることで延長分のスタミナ消費させて回復アイテムをより多く使わせようっていうコナミの策略
PK戦は期待するな。勝てたらラッキー程度に思ってないとこっちのストレスが溜まるだけ 五分はないだろ
体感にはなるけど俺は良くても勝率4割、実際は多分3割くらいだと思うわ PK戦の戦歴が残らない以上お前が五分だと言うのも体感だわなあ
いっちょ前にイキってふっかけてくんなガキが 今回のアニバーサリーガチャは引いたほうが良さげかな? ずっと貯蓄推奨 どうせ腐るほどリストに選手いるだろ? 今回のイベント うちの協会やる気ねー 星7 、3人出してるの俺だけだし ポイントトップだし みんなの選手みたら まだ前シーズン使っている奴多いし 育てきれて無いな。 溜め込んでるひとは嫌がるだろうけど、いい加減☆7が飽和しすぎ
☆7の中で優劣つきすぎてる気がするから☆8作れよと思うわ >>725
まぁ、そうなんだけど
ポジション指定で、やり直し出来るからいいかなぁ〜って思って
300コインだったら迷わずスルーしますw >>726
ウチもそんな感じだよ、まあ多少頑張っても中華の1200越えのチームとかにボコられるだけだしね… すみません、新シーズン選手、☆5の19歳と21歳だけで… 選手交代する時にベンチの選手をフィールドプレイヤーに合わせて交代させてるはずがベンチに戻ってて交代していないのに交代したことになって枠が消費されてしまう現象があるけどバグ?操作ミスかね? 俺協会長だけどシーズン前の3人から選べるアレだけだわ
ちゃんと☆7育てて出してくれるメンバーには感謝しか無い 報酬が もう少し良ければな シード1で40coin 50000FP貰ってFP交換の架空選手二人獲得しても イベントで使いずらいしな アニバーサリースカウトって全然お得じゃないボッタクリだよな
300コインとかいつの時代だよ
つい先週200コインで星7確定やったばっかだろ ヤングスカウトも900コインも使うなら正月や旧正月待った方がいいな MCってもう2018-19の選手しか使えなくなったのか
早すぎだろ ブンデスリーガが無いんだけど、無くなったの?
以前はあったはずなんだけど…
ドイツの選手取らないと出ないとかそういうゲームなんですか?
詳しい方教えて下さい >>739
シャルケとレヴァークーゼン以外消えた
ドイツリーグの選手を手に入れるには基本ナショナルスカウトやチケットから出すしかない スポンサー条件、勝ち点43なんですが、
オフィスレベル上げると45になったりしますか?
上げないほうがいいのか、迷っています。 >>741
46ってのがあった希ガス。
でもあげたほうがいいと思うよ。 >>742
ありがとうございます!
上げると達成ツラいように思いますが
メリットありますか?
建設許可証足りないんで、
すぐに他設備上げて、トレーニング増加とかには結び付かない
状況なのですが オフィスは最後でいい
常に勝ちっ放しのチーム作ってるなら別だけど >>743
条件が厳しくなる代わりに報酬のコインが多くなる チーム状況と相談、ってところですか
ありがとうございます。 クラシックマスターズってゴールドになったら体力回復しなくなるん? そういや、クラシック・ゴールド20まで行ったんだけど、「達成」って出るだけで、その先何もなくただ試合するだけなのな。 そろそろエナジー終わるから試合こなさないといけないのにやる気がでない…
最近ログインしかしてねえや… エナジースカウトは7確定まで行ったけど
レジェンドチャンスの為だけに時間限られてる平日まで2D早送りでシーズン進めて
加齢を加速するのもどうかと言う気にはなる そんで今星7で引いたら
クリスティアー…ンエリクセン >>756
いや、相当に羨ましい。おめでとう。
☆7は出ないよ。 >>756 >>758
☆7は一回も出たこと無い。羨ましいな。
でも☆6とか出てもサイドの選手ばっかりなのは運営の仕業?
DFとかOMFとかCFWとか真ん中の選手はほぼゼロだ >>759
そもそもユース産でOMFは出ないとか聞いた 総合値が他よりも50高いだけだともはや降格するんだな
なんかゲームとして破綻しちゃったなこれ ユース興味ないワイ
アチーブメント用の16歳☆2以外は即放出 俺もユース興味ない
MC最新で500マイナスされるだけだし
なぜ最新扱いにしないのか不思議 >>764
その前に最新とか旧選手とかで部門分けてること自体がおかしい
導入された時、江戸時代の悪徳お代官かよと思ったわw あざ〜す!
でも、スキルも特性もなし、
ポジションも使い辛い17才ですが。
15才なら、もっと嬉しかったかも
どっちにしろ、育てて使えるまで手がかかりますね。 >>765
だよね。
おかげで2017-2018の選手がもう産廃扱いだし。
こんなすぐ消化できるわけないだろうが 相手PA内で華麗なドリブルヒールトリック連発した挙げ句
ちょこんと敵にパスっていう萎えるパターン増えすぎ >>766
国を日本にしても出るんだ。中々、高レアな選手が日本から出ないからアメリカにしてるんだけど。すげー。 格上に勝てる気がした事なんかないw
格下にはちょくちょく負けるけどw リードしてても同点でも
格上は絶対ロスタイムに点入れるからな スーパーセーブは減ったが
これシュート力全体的に落としてしょんべんシュートにしたからだな
クソみたいな調整 年俸要求額が大きくなったのは気のせいか…
31歳☆6総合値99が一年契約で1500万要求してきた。
今までで一番額が大きいと思う。
☆7の100オーバーでもそこまで強気な要求なかったけどなー… gpなんてすぐ貯まるし、gpで何か交換してくれるようにしたらいいのになー。 ケガ回復10個→体力orモチベ回復5個 に交換
とか あってもいいと思うんだけど
ケガ回復だけ 貯まる一方 なきゃ困るとはいえ ユースなんて★5すら出ねーからずっとサボってるわ
クラシックもデイリーも施設のポップアップ回収すらもやってない 「ドリブル突破インサイドカット」持ち
が、サイドからゴールに向かってコチョコチョするんじゃないかな
持ってないと早くクロス上げたり、ワンツーだったり、
違うプレーを選択するよう。
ミルナーがコチョコチョ、エリア内で敵をかわしてコロコロシュートを決めるんだが、
ミルナーって、そんなんだっけ?w
特性と同じように発動しないように選択出来てもいいように思う。
監督が指導した、という事で。 マイタウンのトレーニング施設とかユース施設からGPしか出ないのもな…
昔はトレポ出てたんだから、1日1回特性レベルアップ小とか出してくれよ。 ウイングが頑なに相手ゴールラインすぐ側をこちょこちょズルズルとドリブルしてちょこんとゴール狙う様はなんだかわろてしまう EX6だけど総合値1100とかの格上でも弱そうなチーム組んでる人には勝率5〜6割はあるよ
こっちは1000ちょいだけど
要は戦術が大事で格上に全く勝てないって仕様にはなってない 900超えたらどうにか出来んこともない
それ以下だとどうにもならない レジェンドガチャはしません。確定でないし出ても23歳とか何歳が出るかわからないので。せめて7確定か出なくても20歳以下限定ならしようと思うけど。 >>788
18から22限定なったぞ。チケットとかエナジーなら分かるが。 レジェンド欲しいなあ
出てないなあ
引いてないもんなあw レジェンドほしいけど
とりあえず正月までコインためる
先日のラウンド5が大失敗だったからなぁ レジェンド引いたけど、星7レジェンドはジョルカエフのみ。
微妙やね。 星7レジェンドでなかった。800コイン使って。でないわ プラチケもらったから引いたら18歳 クロース出たわ! トレーナーが全然足りない
みんなはトレーナーガチャしてるの? 俺は殿堂用の星7以外は星5以下トレーナーしか使わないし
最悪育成しないでMCに出てるわ
特製レベルアップ大も貯めてる >>800
おれもそれに近いけど、最近殿堂チーム頑張ったところでいまいちそのチームで楽しむ機会がなくて、MCメインで行くべきかと考えてる 神の子もかなりの嘘つきなんだよね
アイスプレア50人持ってるとか言ってるけど
俺のデータではアイスプレアは400〜500コインに1枚しか出ないので
50人となると20000コイン〜25000コイン購入する計算になる
18歳天才星7を17体持ってるとかも言ってるしどうも怪しいよあの自称東工大院生は チーム高齢化すると総合値以上に劣化すんのかな?格下相手に泥試合続いてイライラする。 >>803
あいつ毎回殿堂でボロ勝ちしたとか言ってて証拠となる自分のチームのスクショは絶対に載せないくせに、他のチームのスクショやらはワンサカ載せてるのが謎wwww
微妙な嘘なら騙せなくもなかったのにアホだなぁ >>803
文章見たら大体の学歴分かるからなぁ
論文もまともに書いたことないよアイツ
アインズもその点は似たようなもんだけどな アイスプルア50人、18歳天才10人以上とかの時点でマラドーナは絶妙な嘘をつく気が全く無く完全にネタに走ってるのは明らかなのにマジレスして論破してる気になってるのも同レベルかそれ以下
グマ、何とかコゾーとかそこら辺な
あいつ初期の頃から殿堂全カンスト、全スキルとかツイートしてて全部ネタでアインズ叩いて遊んでるって分かるだろうに
アインズもあいつと同じ絵文字の使い方したりしてぶっちゃけ面白がってるんじゃないか マーケットに柿谷がいるから見てみたら値段が結構上がってるなw パートナーズカップまでまだ12日もある。年齢が29だから試合出来ない笑 ウイイレ2019でjリーグ対応してるんだし、jリーグにいるイニエスタとか対応させろよ。来季ビジャも来るし。 オファーをカップ戦延長のおかげで達成
出身クラブ星6ゲット
出身クラブは移籍、ライセンスにも関わるけど有能やろ マーケットにコリンチャンス時代のジョーがいたから得点王記念に取ってみた
http://i.imgur.com/A9bpEa5.jpg アイスプルア
トレーニング効率65 能力アップ85
ランダム上昇+2 ☆7+5 最新シーズン+5 アイスプレアってトレーナーの名前か
選手はそこそこ集まってるから自分もトレーナー集めようかな グレートオファーか
イベント開始時に14節だったから1試合もやってない
シーズン終わらせて1節終わってからじゃないとスポンサー来ないらしいし 数年前に最強クラスだったB to Bの星7ヤヤトゥレって今も十分強い部類になるのかな? 今のポグバの方が上? 3倍以上のシュートを打ってもまるで入らず
相手のミドルが2本ともネットに突き刺さる
もう疲れたよパトラッシュ… >>823
俺の虎の子のフェノメノさんなんて止められまくって酷いもんだよ
せっかく楽しみにとっておいたのに、、、 そういや、デコイランのプレスタ、いつのまにかなくなったな。 >>826
そもそもデコイランもってるやつが少ない。いま700人くらいリストにあるけど
デコイラン持ってる奴1人しかいない。 ASCSのチーム編成を
自分の入れた選手を入れることで
総合力を下げる奴がいるんだけど
会長に除名して欲しい。
会長が何度直してもすぐさま戻して総合力下げてんだよ。。。 ウチの協会は1試合ごとに監督交代して
スタメンやフォメも試合担当者に一任してる ホラドーナついに意味不明な自作したスクショ貼り出したwww
21-0で勝ったならチーム名だけ隠して貼ればいいのに点数まで自作してるwww
あんなの貼ったら存在しませんよと言ってるようなもんなんだがネタで遊んでるのか天然なのか? うちのとこは基本的に会長が全部やってるわ
会員は掲示板で意見出すだけで変更とかは会長がやる
他の会員から苦情出にくいし >>839
ドリブルキングは付けられないのか…
エラシコ、シザース、シャベウ、…全部付ければ?
ろくなもんにならないだろうけどw イベント速攻中止になったり、もう2ndデータになったり
どうなってんだよ! どうせならもう1stデータは最新部門では使えませんぐらい鬼畜なことしてくれるとキレイさっぱり辞めれるんだがなw 欧州リーグとそれ以外のリーグそれぞれの夏冬移籍反映で今後は年4回シーズンアップデートするんじゃない?
1st3rdが欧州の移籍、2nd4thが欧州以外の移籍みたいな
シーズンの区切りは地域によって違うし ライブアプデが主流の時代に
選手データ更新が年2回なのは少ないかもね 1.1的な表記にすれば過去との整合性も取れるのに
2ndにするから紛らわしくなる
つか、追加じゃなくて更新される一部の選手って誰なんだ MC一次予選突破後にチーム登録出来るようになるみたいだな。 まだ得点王バグ、選手交代バグなど放置しているのにデータだけ最新にされてもなぁ・・・。
つーか、定期開催しているSECRET DROPSでさえバグで当日開催中止って、もうダメだろ・・・。 延長になったら攻撃の矢印がおかしくなってるのも直ってないよね?
試合ルーチンがウイイレのになったって誰かが言ってたけど
もしやウイクラ専属チームはお払い箱になったんじゃ… そういや、2D画面でキーパーが真っ黒の丸になるのも直ってないんじゃね FP交換の黒人選手が、みんな同じ顔に見える…(-.-) 12月開催予定のイベントの期間もいつなのかねぇ、中止なら早く言ってほしいね エデルはデコイラン付いてて結構使えた気がした
インテルいて今中国いる方ね アンケートすらバグがあったなw
何とか答えられたけど。
ユーザー数やら売上やら激減してるだろうけど、最小の労力でダラダラ続けようとしてる感がすごい。
2年ぐらい前は結構勢いあったんだけどなぁ。 サカつくにJが来ると聞いて またやり出した。みんなは興味無い? >>868
サカつくは気になってるんだけど、どんな感じ? >>867
残念ながらW杯効果もあり
世界的にユーザー数純増でございます カバーニ普通に育ててただけなのに気がついたらディフェンス90越えとる アストーリがいつの間にかモブになってたな…
まあ色々仕方ないのかもしれんが スーパーセーブ割りと減って弾くようになったな
コーナーちょい増えたわ だがワンツーでフリーから込み合ってる所にワザワザ入れるのどうにかならんのか ユース上がりも、同じ顔が4人並んでる。
ロン毛っぽい、上のほうが屋根みたいな髪型で、
よく見ると顔の長さやデカさが違うんだな
緒方と一緒だな
⬆うちのGKw そっか、
1チームみんな同じ顔、とか簡単に出来そう。
やらないけど。 >>885
アンカーのほうがカード貰ってる気がする。 まだ青特性の方が良かった気がする。
https://i.imgur.com/T78hdzk.png
やっぱコイン貯めとくべきだったかー トレーニング中の選手をレンタル移籍に出すことって出来るの?
出来るとしたら、進行中のトレーニングは終了しちゃう? トレーニング中ですがレンタルに出していいですか?
その場合は実行中のトレーニングは中止となりトレーナー1回分消費されます
みたいなこと表示されたはず サンクス
ちょうどいいタイミングを計ってトレーニングしないとダメか、やっぱり >>892
ほんとそう思う
前は星6コーチ二人確定とか普通にあったのに
そんなのも全然やらなくなったよね
選手なんて余してるんだからそっちに力入れてほしいわ 選手一人に5人のコーチが必要だからね
選手よりコーチの方が減りが早い
同じレアリティでも使いドコロのないコーチもいるし コーチの使いやすさは条件次第だからなあ
下位ディビジョンで使いやすくても
スパスタEX最上級だとイマイチとか 相手選手が交代したとき、選手の名前見てなくて、シャットアウト−3って表記だけは見えたから
GK交代したのか?珍しいな。って思って確認したらFWにシャットアウト付けてた
何を考えてるんだろう セービングで能力アップはしないけど
総合値は普通に上がるからじゃね? 特性値が下がったんだからGK関連までカンストさせたとかの話じゃないでしょ
間違って付けたか、FW兼GKを育てたのか
自分は二人くらいコンバートして育てたことある >>903
協会のメンバーはこれやってた
どうせ余るからって さすがにシャットアウトをGK以外に付けるのはもったいないわ ランダムでたまたま付いたんだろ。
手持ちのランダムコーチ少ないなか青や紫の特性ばかり出て、シャットアウトで妥協したんじゃね? あ、シャットアウトはランダムで他ポジションには付かないんだっけか。
もしコーチでわざわざ付けたんならちょっと理解が及ばんな。 選手交代もめちゃくちゃなままだしその影響とか
FWに適性全くない選手放り込んだり
適性あっても変更せずにそのままだったりするし ちなみにシャットアウト付いてたFWはバロテッリ
GK適性はなし 運営はメンテナンスとかシーズンアップデートとかで問題が見つかったといえば、
それが何であれ、とにかくイベント中止できる、と学んでしまったようだ
延期も代替も補填もなし、そしてバグはずっと放置
もうバイトに運営やらせるか、いっそフリーソフトにして全てお仕舞いにしろよ こんな運営には無課金をくらわせてる。
月数万課金から完全無課金になったけど快適だわw
俺にとっては課金してまで遊ぶゲームじゃなくなった。 >>668
中央かサイドかわかるときもあるけどロングカウンターとかショートカウンターしか書いてない時はどっちか分からん >>914
対戦前の作戦画面で左側にあるVマーク押して、画面下側見たらサイドかセンターとか観れるやん。 >>913
自分も同じ考えだわ
細く長く遊ばれるほうが運営としては邪魔きわまりないだろうしw
次に遊べるものが見つかるまでだらだら遊びつくすわ サバイバルスカウト回したいけどレジェスカで爆死してコインねーわw >>920
プレイスタイル切ったらオフサイド減ったの? >>923
ここまで晒させてて一体何がわからないのか。
知りたいのはサイドか中央かではなかったのか。 >>923
ポゼッション、ショートパス、サイド攻撃、フォアチェック、アグレッシブ
って見りゃわかるやん スーパーセーブ減ったけど、代わりに枠外&真正面のへなちょこシュートが増えたな >>930
自分もわからなかった。
やっとわかった。
ブラックアウトしてる時点で、意味のないものだと脳が思い込んじゃうと、
全然マークが見えてこなくなる。
最初から意味のあるものとしてみる人には、当たり前なんだろうけど、
ちょっとわかりづらいんじゃないかな
でもよかった。助かります。 >>929
確かに、強烈なシュートを蹴ってたスアレスが、
ヘロヘロ正面連発してたのは、うちだけじゃないのか。
ミドルも以前のような、ふかしてサヨナラ >>774の時点で指摘されてる
爽快感ゼロになったわ ロングパスがショボくなって、バックスビンロブも低弾道ロブもスキルとして全く意味がなくなったな
コントロールカーブもほとんどキャッチされるようになつたし、わざわざ付けるようなスキルなくなったんじゃ リーグでギリギリ1位ぐらいの戦力で勝ち点45を2年連続取りこぼした。
ダンリセさえできれば楽勝なのにクソムカつくわ。 >>937
チェイシングは?って言おうと思ったけど、全然走らないよな。 ☆7になったトリッピアーってポジション適性とスキルどうなったか分かる方いらっしゃいますか?? おい、昭和の会とかいう協会に1年以上いたのに
今回のイベ出せる選手いなかったから出さなかっただけで除名されたんだが
不参加は除名って書いてたがトレーニングで貢献してやったのになんて奴らだ・・。
昭和の会とかいうからには親父どもだろ?まじで忙しくなる時とかねえのかよ
廃人の会に名前変えろや
まじで糞協会すぎこいつら、初心者からベテランさんまで募集とか書いといて
後で除名祭りだからなw
一回の不参加でwお前らみたく廃人じゃねえっつうんだよアホ
まあ他の会はいるからいいや 昭和の会(初心者募集!とか書いといて1回のイベ不参加ですぐ除名しまくる糞協会)
今回も6人位除名された模様、最初からそう書いとけや
出せる選手おらんかったからトレだけでもとおもってやったのに除名って
まじでこいつら何がしたいの?14人しかおらんしww
除名多すぎていつまでたっても人が増えんwww
Ringhio
hiroki
Societ0210
ゆうちゃん
ナル
monciel
とんとん←もともとまったり派だったものの新興勢力に流され除名を続ける恥ずかしき会長
あたりが中心か?
昭和の会、もとい加齢臭漂う廃人の会
皆さん生暖かく見守りましょう。ちなみに協会イベでぜんっぜん結果出せてないみたいっすww >>943
事前に選手出せないけどキャンプだけがんばりまっすーと伝えてての除名ならひどいけど、それ伝えてなくての除名でもキャンプやってるんだったらちょっとひどいかな。
協会なんて入らず単独ソロで遊んだ方がストレス無くていいぞ。 昭和と言っても前半組はもうリタイアして年金生活でヒマな世代だからなあ
仕事を辞めたら他に何も残らなくて余生をソシャゲに賭けちゃってるなら言うかも知れんよ
「ウイクラは遊びじゃ無ぇんだよっ!」 昼休みの時間帯にメンテするの止めてほしい
もう夜までできないから、どうせならメンテを18時くらいまで延長してお詫びPESちょうだい 質問ですが、サバイバルリーグってサブも育てとかないときついんですか? >>953
そらそうよ。ターンオーバーした時に戦力がさがってしまうとつらいし。 前にサブもまんべんなく育てるやり方でやったけどレベル5が突破できなかったな >>952
一応ワールドワイドなアプリなんだぜこれ 補填10コインでワロタ
不具合だらけだったのにこれかよ 前回お世話になりましたASSの神様、また貼ってくださいね! オールスター、795までは組み合わせたけど…
足りるかのぅ 現クルゼイロのフレッジ使ってるけど人相悪いモブから微笑ナイスミドルになってて吹いたわw >>955.956
ありがとう
lv5あたりは諦めるかな
話違うけど交代バグ治ってないw allstarのポグバの総合値いまいちだなー
欲しい選手入れるか総合値あげるかで悩む >>966
何とか804まではいった。デブライネわわ入れたいのに総合値下がるからなー。どうしたものか。 アップデートしてすぐこれか。コナミってこんなしょぼい会社やった?1990年代まではまともな会社のイメージあったけど。 ゴールキック下手すぎない?毎回バカみたいにひたすら遠くに蹴り続けるなよ。ことごとく跳ね返されるし。もっと近くにフリーの選手いるのに 最初に表示されるインフォメーションからアップデートのお知らせに飛ぶと、戻るボタンを押しても戻れない不具合を発見した。
前からだけど。 5ラウンドって、コイン
10
30
100
200
300
で、5ラウンド目が7星確定
そんなんでしたっけ?
だと640枚
全然違う?
最後まで引けたことない いつもの高レアに限って何故か高年齢が出てくる糞ガチャでしたわ オールスターチーム、817までいけた
ちなみにフォーメーションはデフォルトの442(台形の方) >>986
応援スカウトか
フリーだからってスカウトで24歳出すなってな
星6が2枚来てホクホクして開いたらスパシッチ23歳セルジロベルト24歳
ほんと糞 総合値よくなったけど、足が速いだけの奴を前線に入れて点が取れるのか不安 なんかウイクラやってたらすごい勢いで電池なくなったんだが、気のせいか? やっぱ不安で総合値810に落として足早いだけの奴外したわ ウイクラ始めたばかりでオールスター参戦するんですけど、個々の能力見ながらチーム作るより総合値重視で作ったほうがいいですか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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