ピクトロジカ ファイナルファンタジー Part325
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【重要】運営サービス終了のお知らせ(11/30)
いつもご利用いただきありがとうございます。
この度「ピクトロジカ ファイナルファンタジー」は
【2018年11月30日(金)15:00】をもちましてサービスを終了させていただくことになりました。
突然の運営サービス終了となりましたこと、
スタッフ一同、皆様に深くお詫び申し上げます。
2013年のサービス開始より5年、
多くのお客様にご愛顧頂きました
「ピクトロジカ ファイナルファンタジー」は
その役割を終え、長い充電期間へと入ります。
様々なファイナルファンタジーシリーズから
キャラクターたちが登場したことで
初めてそのキャラクターを知ったり、
改めて魅力に気づかれたお客様もいらっしゃることと存じます。
本サービスは終了となりますが、
今後ともファイナルファンタジーシリーズをよろしくお願いいたします。
また、ニンテンドー3DSで配信されております
「ピクトロジカ ファイナルファンタジー≒」について、
追加要素などの予定はございませんが、
今後も引き続き配信されますのでご安心ください。
11月に迎える5周年そしてグランドフィナーレまで
お付き合い頂けますと幸いです。
これまで5年間、皆さまよりご支援いただき、
誠にありがとうございました。
【2018年9月28日(金)】
「ピクトロジカ ファイナルファンタジー」運営スタッフ一同 次のエクサでバッガゾウもらえるかな
シカしエクサ終了したら残り5日しか無いので
ただの記念品にシカならんのかな
12月は迷宮と常設クエだけで良いから延期してく欲しいな
各種契約の関係で無理かな >>1 乙ヨイヨ!
…はぁ〜やっぱりピクトロジカとみんなとさよならしたくないよ… いちおつ
首都サンレスで挫折中って書いた前スレ932だけど
HP吸収つけたカインとファストブーストのフレンド連れていったら馬鹿みたいにあっさり抜けられた
今までの苦労は何だったんだ…
助言くれたおふたりありがとう ノマクエのあのあたりって地味〜に難しいからな
盗むptで縛ろうとすると結構難儀する 毎年何気に楽しみだったクリスマスイベも今年はもう無いということか……
まあ、ギルクエにJoy to the worldが追加されるみたいだから
そこでクリスマス背景とかが見られるだけマシと思うしかないな…… 王国スタンプの交換ショップにメモリアプライムがラインナップされたってことは
もうこれ以上ラビリンスストーンの配布がない=迷宮はやらないってことなのかな
以前にやったことあるバージョンの復刻でもいいから迷宮も常時開催にしてほしい ギアスロアクセは中途半端な感じになってしまってほんともったいない
ギアスロもそうだけど、JSのレベルアップや秘伝書、
グレードLとか、まだまだやれそうなことはたくさんあるのに終了って
やっぱり人が減って採算取れないんだろうな
課金煽って儲かるゲームが結局正義なのか……
ソシャゲの宿命とはいえ悲しい スピリタス欲しくてジェム貯めてたんだよなあ
最後のエクサバトリアとかたかがソシャゲだと思ってたけど寂しく感じるわ
5周年祝って終わりか・・・ 単純な疑問なんだけど、有償ジェム持ってる人って今新顔とか探索回したら有償ジェムから支払われちゃうの?
自分だったらサービス終了で返金されるとわかったらちょっともったいなくて回せないと思ったので…。 今後のイベントのお知らせ、終わるとわかってるけど「ピクトロジカから最後の挑戦状です!」みたいな文言みると心震える。
幻かと思われたレベルMAXの鹿とも旅できるし、最後まで手を抜かない本当に最高の運営さんだわ。 >>18
グレードLは新規通常メモリアなくなってからだからさすがにもう運命を悟ってたんじゃないかな…
どちらかというと新キャラ出せなくなって生み出した苦肉の策感が
>>20
そうだよ、ちなみにジェム買うときの「おまけ」は無償扱いだから
実際に有償ジェム残ってる奴はほとんど居ないはず
他所は大体無償から減らすけど有償限定で割引(こっちでいう100探)やカオス確定みたいなのやって消費させることが多いな ジェム補充ができないんだしスタミナはフリーにして欲しいなぁ
テント余ってるし大丈夫だろうけど 超級ラストはシカとのラストバトルだと予想する
挑戦状だの最高難度だの言われるとゾクゾクする 残ってるジェムの使い道に悩むなぁ
もう終了まで絶対新顔のみかな? 超級おまけの「祭典のお土産」系に、クポ種入ったりせんかね カオスの実よろ
クポの実は結局一度も使わなかったなぁ ラストまで10連毎日1回無料でも良かったのにな
ジェム補充できないから絶対新顔引きたくても引けない オフラインの図鑑のために何とか全メモリア欲しかったけど…
色々と無理がありそうだ
新顔なのはいいけどジェム購入も止められてはなぁ ピクトロジカ≒ピクトロジカでシカと戦うのがなんだかもの悲しい
でも金貨貰うため最後まで通うよ 課金できなくなったからジェム使いたいのに使えなくて困るw
普通サ終っていったらジェム配りまくったりガチャまわさせまくったりするのに超高難易度が控えてるからそれが出来ないのかな?w もう課金できないんだしガチャスケジュールは発表して欲しいな なかなか身動き取れん
絶体カオスは無いで確定かな?
>>32
Cジタン連れてビッグディールの方が効率ええやろ… 鹿愛故ならすまん ジェム購入できないから〜言ってる人って出来たら購入するのか?どのみちもう終わるし〜で多分購入しないと思うの とりあえず新規のためにグロウエッグや冒険家アクセのセレだけでもやってあげてほしいな
ジェムどれほど配るかわからないけどブレイクリングとかの有無って結構な戦力の差になるし 最後の超級はエボンジュに乗っ取られたメモリアたちとの戦いだなや
フレンドのリーダーたちと殴り合いで倒すごとにフレンドから削除されていくのよ >>36
鹿に貢ぐ為に買ったカードが宙ぶらりんだからとりあえずそれは使うだろうな
他ゲーに貢ぐつもりは無いから買い切り版用に取っといてあるけど
そもそも課金しだしたのもジェム欲しいのではなく運営へのお礼だったし
多分最終日にも感謝を込めて貢いでたと思う 二年の新参で煙草代くらいの金額だけどお捻りみたいな感覚でジェム買わせてもらってた
昔流行った3D格闘ゲームに突っ込んだ金額と比べたら可愛らしい金額だけど 人気ゲームなのに突如「サービス終了」表示 利用者に衝撃も実は不具合で「ホッ」
ttps://news.nicovideo.jp/watch/nw3950065?ver=video_q >>36
オフライン版で見られるのが手持ちメモリアだけという話だから出来るだけ集めたいし課金するよ 手持ち武器もなるべくR7のMAXにしたいけど、アダマンが揃えられるかどうか
迷宮期間中はあれだけ捨ててたのになあ >>43
今exellent100%だから濃縮すればいい >>36
今購入するかどうかっていうより、この先でどれだけ使うか分からないからジェムを使えないって状況に困ってる
購入できるなら今使っても最悪必要だと思ったら補充できるけど、それができないからね
この先のイベント内容、ガチャ内容全部のスケジュールを教えてくれるなら、その中でやりくりするし別に購入できなくてもいいんだけどね 11月末にエクサあるらしいけどジェム購入無しでどんな感じになるのかねぇ 制限されたエクサにちょっと興味あるお歳ごろ
ぐすん、なんでおわるんだよぅぅ 30000ジェム分位のepが配布されるなら
今まで参加賞止まりだった人も
100位を目指してくれたら面白いな PFFバトリアとなるなら、景品は鹿ちゃんかもなぁw
多分今までの記章交換メモリアも一度に解禁するんだろうけど
全員手に入れられるといいんだけどなぁ…記章、足りなかったら悲しい 今月のジェムセールで使うつもりで
先月買っておいたiTunesカードで
スマフォ版のFFとDQ全部買えた
つくづくアイテム課金ゲームって阿漕な商売だと思うわ… 図鑑モードのオフライン版よりもこれまでのイベントが全ていつでもできる買い切り版が切に欲しい
これまでの感謝と今後の続編開発のお布施も込めていくらでも出すから頼むよ鹿ちゃん 図鑑モードって言ってるけど、手持ちのメモリア見れるだけでしょ?
出典元のキャラ紹介とか元からなかったし
お知らせにも図鑑モードって書いてた?
まぁ台座も含めてフィギュアにして欲しいくらい好きだけど 再演 君の小鳥になりたいで流れるBGMめっちゃ良いね >>54
その曲がFF9でも屈指の名曲「この刃に懸けて」だぜ
「ハンターチャンス」と並ぶFF9での人気BGM 国内でもガチャ規制が始まりそうだと聞いた
続編が出るならデフォルトでピクトロジカオリキャラ(ストーリーとナイツの皆様)+ジョブで追加は1キャラ150円みたいな緩い商売になるかもな
FF○○シリーズのパーティキャラ全員+ストーリーモードみたいなセットも用意してくれればとても嬉しい アイテム課金ゲームで育った無課金ユーザーは
スーパーマリオランですら高いと非難するご時世だからな…
もう一律課金のゲームは昔ほど売れないやろね
法律が追いつかないうちはアイテム課金ゲームで簡単に儲けられたんだろうけど、結果的にゲーム業界が衰退する原因になってる気がするわ
アイテム課金ゲームって中身が安っぽいものばかりだし、ちゃんとしたゲーム作れる開発者も育ってなさそうだし スピリタスとマーテリアを使えるゲームって他にあるのだろうか
てかスピリタスをどんな思いであの狂った性能で実装したのか鹿に問いたい 所持コスモスキャラ増えたからマーテリアは絶対取るとして
スピリタスも欲しいがジェム足りねぇ
つか今月は通常通りコスモスやカオスのガチャあるんかな? >>60
スピリタス初登場時のスレ(Part310)では微妙とかアシエンの方がとか言われてたぞ
でも運営も実装してみない事にはあそこまでのぶっ壊れ性能だとはわからなかったのでは?
ユーザーが超級でスピリタス無双動画とか上げるから超級他あちこちでスピリタス対策されるようになっちゃったし この前のケフカ戦もスピリタス対策がーって言われてたけど
スピリタスでゴリ押ししてる動画上がってるよねw
かと思えば自前イベメモや、果てはジョブメモで攻略してるのまであって
このゲームってほんと正解は一つでなく、色んな遊び方があって凄いと思うわ
ただ、弱いメモリアで組む場合はフレアシエンが大前提な場合が多いから
アシエンの登場はかなり大きかったってのはある アシエンで楽にHP増やせるから、HPしか取り柄のないような格闘メモリアの出番は減っちゃったなぁ
全員に3000ジェム配っちゃった事件があって、それを取り返すためにアシエンの性能がぶっ壊れになったという噂があったけど、
3000ジェム配ってなかったらアシエンはどんな性能になってたんだろうか 原作はよく知らないけどアシエンのLSは原作に忠実なの? >>65
LSの効果自体はピクトロジカに落とし込んであるけど、憑依はアシエンの代名詞 野望の為に自分達の身体を闇に同化させた古代人達の総称
普段は物質界とエーテル界の狭間に潜んで、黒いクリスタルを媒介にして現実世界に顕現。それを手にしてしまった者へ憑依して操り、世界に戦乱を起こそうとする。
対象への憑依と、融合しての取り込みが主な能力。
作中では3体のアシエンがお互いに憑依して合体してプレイヤーに立ちはだかった。
サガフロ2のエッグみたいな存在と思えばよし >>66-67
なるほどありがとう
原作へのリスペクトを忘れずにしっかりピクトロジカに落とし込んでるのね ピクロジは明らかに原作やってねーなこいつら、って感じの一部のキャラ以外は大体踏襲してる >>64
有った有ったw
「間違えて一部のユーザーに復刻3000ジェム配っちゃったから全員に配るジカー」てこの運営は神かと思ったよ
あと「朝イチ間違えて絶対newにCWOL出しちゃったんで一日そのままにするから好きなだけ引くジカー」てのも有った
とにかく「不公平」が嫌いで商売下手な運営だったなぁ(涙笑) 確かLSの解説でサンクレッドが例に挙がってたのも原作ネタだったらしいね>アシエン 超級とかが顕著だったけど、原作では3DCGの敵のドット起こしが凄くて
いつも楽しみだった
逆に、メモリア達のSD絵が可愛すぎて、原作の方を後から知ると
そっちが本家のはずなのに、コレジャナイ!ってなったりもしたw 間違ってるものと言えばクイーンとマキナの武器種かな
あとティナのLS 不公平だと感じる対応結構あったけどな
例えば塔に入れなくなるバグのときは、運よく塔に入れた人(ほぼ被害なし)には到達階分のePを補填して、運悪く入れなかった人(一番の被害者)には一切ePの補填なし。入れなかった人はeP溢れさせて損してたのに可哀想だった
カオス全額返金のときも、運良く初回に取れてた人には全額返金して、運悪く初回で取れなかった人には返金なし
初回100ジェムで取れた人もいれば、400連くらいして取れなかった人もいるのにな
そのくせ水氷エクサでクラサメのLSが発動しないバグのときは、クラサメ持ってる人(被害者)だけでなく、全く被害受けてない人にも同じ補填だったしなぁ
よう分からん >>70
エアリスの専用装備のアンブレラに専用装備付け足し忘れて返ジェムってのもあったね
その程度でも返却するんだ…と驚愕した
それらもあってマーテリアの所持武器がアクセ表記になってて乞食のジェム返せ騒動とかでここもwikiも荒れてたなぁ 被害受けてない人にもジェムって言うのは何に関しても一律そうだったでしょ
そこに関しては不公平でも何でも無い
なんというかだだっ子みたいな印象受けるな >>74
真ん中のカオス全額返金の時ってのがよく分からない。
何の時だったっけ?ガチャ全額返金で不公平な時なかったと思うけどなぁ アルテマの復刻じゃないか?
R6錬金できるようにしますって表記がなかったやつ >>77
アルテマ復刻の時に専用装備アクセサリがR6だったんだけど
R5→R6の錬金がその時点で解放されてなかったから
(おそらくは)既にアルテマ持ってるのにR6目当てで引いた人への補填ってことで
初登場の時にアルテマ入手して復刻時に引いた人はその時のジェム全部返還って流れだったかな
自分は同時に復刻したペプシ目当てだったんでまあ丸儲けでしたわ
結局次のアシエンで帰ってきた分全部つぎ込むんだけど あと不公平と50ジェムで思い出したが
50ジェムだけ端数が出たのって確か最初期のエクサ祝祭の特別ログボがジェムで
アンドロイドはログインする度に繰り返し貰えたけどiOSは1回だけだったときの奴だっけ? まずepとジェム混同してんのは大丈夫かなこの人って感じ。
それを前提に
塔…不具合の詫びジェムは全員に送られた
塔から弾き出された人はそのepを無駄にしたので補填は当然
塔に入らなかった人は被害が無いんだから補填無しが当然。ジェムでも欲しかったの?乞食さん
そもそもギリギリまで何でやらなかったの?
カオス…詫びジェムは全員に送られた。
キャラを取る為にかかった金を返金なんだから持ってる人のみ返金は普通では。
その後ピクロジは致命的なのは全額返してたけど、そんな事する運営の方が珍しいよ。我儘は程々にね。
エクサ…不具合の詫びなんだから全員に配るのは当然。何が不満なの?優遇されたかった? スピリタス使わない場合のプイス討伐最短ターンってどれくらい?
自分はこの構成で10ターンか限界だった。
https://i.imgur.com/9fvFebU.png
もっと時短できた人の構成知りたい。 >>80
そのログイン云々の不具合は確かにあったようだけど
端数50ジェムとは関係ないよ
泥で当時からやってたけど、普通にエクサの賞品で
50ジェムってのがあったからそうなった >>80
懐かしいけど単純にエクサの景品に150ジェムが混じってたんじゃないっけ
初期はルールがよく分かって無くやってたんだけど、なんか中途半端なHPの敵と闘ったりした気がするな 過度に良心的だとみるのもアコギだとみるのも違うよなあとは思う、こんなの0か100じゃないし
まあとにかくメモリアもドット絵は好きだったなと
ただ敵ドットに関してはRK辺りの流用って事はないのか?あっちやったことないから違ってたらスマン 塔で思い出したけど、まだプラスチョコボが出なかった頃に
強敵倒すとプラスチョコボ出たと言って偽造画像あげてる人とかいたな
あとバグでeP消費なしでコヨコヨ出現とか >>81が煽り入ってるのはいただけないけど>>85の人は全体的にそもそも説明たりねーとおもうわ 「乞食さん」とか書いちゃってるし「道徳的」正義を刺激した事は明白!
つくづく、安部政治は罪深い。 >>69
ザッシュPS封印魔法くるとは思わんかったよw >>88
偽造画像なんかは他のゲームでも頻繁にみかけるし仕方ないな
やる奴はやる
>>87
RKから流用ってのはないんじゃない?もしRKとおなじというなら敵ドット絵制作元が同じだったと言うだけの話かと
RKやったことないけど 今気付いたんだけどクイーンアチョの不具合についてのお知らせきてるね
アプリバージョンアップして対応、おわび配りますってさ あれ?そういえば端数の50ジェムってどうしたんだろ
いつの間にかなくなってた いや、端数が気持ちわるくて次のエクサで受け取らずに調整したんだっけな。。
変に几帳面なことしたけど今思えば残しといてもよかったな >>70だけど何か荒れちゃったね
こんな時にスマン
感じ方は人それぞれだから誰の意見も否定するつもりは無い
>>70は俺個人の感想と思っていただいておけー
>>75
正直あれは爽快だった
ここの運営が良心的な事に漬け込もうとして誤表記と分かっててジェム注ぎ込んだヤツが「ロールバックしますが何か」と返答されてブチ切れててスレ民から嘲笑されてたね 先にバーストクリアしてから通常ピクドリル始めたけどお知らせと違って報酬というかミッション自体無いのか
バーストの方も全ミッションクリアしたのに元々称号取得済だったからか金Clear表示にならないし… >>87
両方やってるけど、少なくとも絵柄は一緒に見える(見えない人がいたらすまん
ただ、あっちはボスドットがちょっと動いたりするからなあ
見た目は一緒に見えても実は流用じゃないかもしれない
元のドットがない7以降の敵ドットで比較する方が分かりやすいのかな? >>98
それミッション全部終わってから、クエストをスクロールで全て見ると金clearに変わるよ >>82
MWの縛りがないなら憑依コメトールダンで9ターンの動画がある 手持ちのメモリア全部G5にするのに金スタンプ足りないわ…
デイリーサボってたのと迷宮の女神捨ててたのを後悔 >>106
じゃあドットは同じところが作ってるっぽいね 武器グラもATBと一緒だしスクエニに素材提供されてるんちゃう?
ATBにはエクスカリパーとか沙悟浄の槍とかあったから
こっちでも出して欲しかったなぁ… ドット絵は全部監修は渋谷員子さんだよね
渋谷チームが作ってる限りはどこの流用とかそういうのはなさそう 明日からの超級復刻は種ラインナップから見てFF12かな
12は戒律王とルース魔石鉱だっけ 良く出来たゲームなんだけどね。
一般人の新規が満足しだすまでの準備期間が最低1カ月ぐらいはかかるもんな。
1万課金する俺たち懐古おじさん×1よりも、1500円課金するキッズ×10人集める
ゲームが延命するのが悲しいよ。 こんなこと言ってますが前々スレまではサービス終了が先かなとか散々言ってました 12って考えてみれば闇の異形者で1年間毎月イベントやってた時期もあったんだよな
出来れば召喚獣としても全員用意して欲しかったけど、いや試し打ち意外に使う機会もないんだけど ガチャ色々やるみたいだけど余ってる石+5000分しか引けないのか…オフライン版が図鑑みたいになるならせめてコンプはさせて欲しいな >>115
おみやげの中身が500ジェムかもとか祝辞カで毎日500ジェム貰えるかもしれない…と期待しておくんだ エクサ100位勢のフレが寝てた
ガチ勢でもあっさり辞める人いるんだなぁ あの頃はメールが100件までしかみれなかったので不要メールは消してしまったんだなぁ… サービス終了のお知らせで目覚めたフレがいたと思ったら
毎日ログインしていたのにサービス終了のお知らせからログインせす眠ってしまったフレもいる… メリメロのサービス終了発表があったときはピクトロジカより先だったかと思ったけど、まさかピクトロジカの方が先にサービス終了することになるとはなw 金スタンプヤバいな
1日3人程度はG5になるな
タンク足らないけど >>122
銀スタンプもいっぱい貰えるからギルいっぱい持ってるならメモリアも濃縮だ! プレイが2ヶ月完全無料だと思えば他のソシャゲよりずっとお得なのにね
昔はゲームはクリアしたら終わりってのが当たり前だったし
再プレイが(当分?)無理ってのはキツいけど デイリーミッションがいい感じでやけくそになってきたな、いいぞもっとやれ
>>117
むしろこういうのって廃課金の人の方が割り切り早かったりするからなあ
>>118
時代を感じる… >>115
ガチャ色々やるってどこに書いてあったのー? 金スタの他にも幾何学研究所メダルも配ってくださいオネシャス >>110
あとレダス報酬のリドルアナ大灯台だな
ディシディアも含まれてるからInward Chaosもかな もしこの通りにやるなら、一番難易度の低いイベント、一番役に立ちそうなイベメモ(ラーサー)、とかなり理にかなっている 700日未満の新参
レイル強いって言われてたから、エクサ向けに強化してたんだけど使う機会あまりなくて、ノマクエミッション回収でフル稼働してるけどMW作りたくなるくらい本当に強いなぁ
なんとか姐さん手に入れてフル強化したり、念願のケフカ手に入れてエクサ魔法日対策バッチリにしたら二属性だもんなぁ… ギルガメッシュの皆伝は厳しそうだなあ
残りカード投擲波動だけど、投擲波動のレア5拾えないのね 違った。ミッションを受け取ってない状態に戻ったぞ
もう一回貰えるってことか? ミッション搭載し忘れてなかったのにミッション報酬二度受けとかどうやるんだ? ここまでやってきてまだ詫びジェムとか律儀な運営だなw デイリーのスタンプも一応難易度毎に貰える数変えてるんだね
もう全部500 500とかでいいのに >>135
ドロップが少ない投擲・カード・波動・杖は
先に免許皆伝しないと後々大変。
1体目の最後をカードと杖にしたらかなり
時間がかかったよ。 ギルガメッシュは投擲、波動とジョブメモで初期装備なかった(学者導入前)から速攻100まで上げたな
あとは旅立ちマラソンで剣拾いまくるし属性豊富だから剣、防御無視でいろんなスキル使えるから楽器、魔法殴り兼回復役として杖の順で皆伝した
あとはドロップ2個設定を後回しにするために槍、カード、格闘と育ててたが皆伝には間に合いそうにないわ
もう終わってしまうから頑張って上げようというモチベーションも無いけど いっぱい来すぎでわからーん
スタミナ消費5とかクエストこなしてるうちに回復しそう 3ヶ月前告知でもうちょいゆっくりでもよかった気がするwwわからないなこれはもう 全部持ってる古参にとってはジェム貰うだけだなあ
RE化は流石に無かったか >>144
特に深く考えずに最初に刀やって、あとは上から順にしてた。。汎用パーティーにもしばらく入れてなかったしなあ
まあ行けるとこまででがんばるか
錬金薬もハードル下がるのね
元素管理ちゃんとしなきゃだな さすがにグランドカオスはもう反撃も何も気にせずに純粋に力押しできるな
正直昔のクエを今のインフレ火力で蹂躙するってのはやってみたかった 当たり前だが、やっぱり昔のクエって簡単だな
Cヤ アシエン トールダン スピリタス 各種秘伝書
この辺がやはりぶっ壊れ性能すぎるわ たしかにルフェインは欲しい
もう塔はないわけだしねー 塔コンプしてた人はあと1回あれば全部開放できたんだっけ? >>134
能力値見てるだけだとあまりピンと来ないんだが
psで浮かしてジャンプさせると強いとかそういう使い方? スタミナ5でR7取っては食わせでギルガメッシュ免許皆伝頑張れー ルナティックパンドラやってて思ったがまたアンジールとジェネシスで超純度出ねぇ…とかなるんだろうか なんかバナーに力が入ってて、もうすぐサ終というのに、感動ものだ。 憑依ラムザで撫でるだけで、
過去超級のボスが溶けていく様が哀愁を誘う >>166
バナーかっこいいよな、思わずSS撮っちゃったよ
イベント多すぎて何出せば良いか分からないから、弱点多めの氷武器持たせた好きなキャラにしとくわw グローリー+も今となっては枠圧迫してるだけになってしまった
+6以上の時のためにせっせと貯めておいたのにな… ルフェインの封印を一度も使ってないから全部残ってる
俺、超級ラッシュに合わせて調整した剣をラムザに持たせてフレ枠に放置するんだ chaosは開始三ヶ月に復刻されてボッコボコにされた思い出
まだ強いメモリアもフレもいなくて、スタミナ20じゃなかったら無理だったな
あの高い壁を乗り越えたから後々の超級も頑張れたと思う
それはそうとそれ以前の高難度クエは復刻無しか
セフィロスとかと戦ってみたかった RFがあるならマテリアも欲しいなぁ
かいふく 欲しい〜 7イベのセーファセフィロスはせいぜい今のエクサや塔準備クエの80と同等(当時基準)ぐらいだったような
初期でも一応12イベのヤズマットとか14イベのアルテマウェポンみたいなそれなりに高難度クエもあったけど
それでもやっぱり体感的には超級ってほどでは無かったかな 単に威力やチャージ数がちょっと違うだけでRFみたいに明確に別の用途がある魔法でもないしなあ
どうせ最後なんだから全部復活させてよというのは分からないでもないが カイツギルクエのお知らせ見たら錬金レシピが豪華画像付きになってて笑ったわ
ここで手を抜くどころか更に拘るこの運営本当好っきやわ このくらいのクエならシリーズキャラ縛りでもいいくらいだよね
原作パで乗り込むのが楽しい
いやー月並みの感想だけど昔に比べて強くなったなあ やってもどってくると
また回復しててへらねーwwww ああ、嫌だ、やっぱり終わらないでくれ!
こんなにゲーム性凝ってるというか複雑で、でも理解が深まれば
攻略もし易くなって面白くなるゲームなんて他に無い
さらにキャラが思い入れのあるFFの登場人物達だなんて
考えれば考えるほど、ピクトロジカって最高のゲームじゃないか!
なんでポチポチ廃課金煽り俺tueeee!!!ゲーは安泰で
ピクトロジカみたいな良ゲーが終了しないといけないんだよ、うぅ……
いや、理由はわかってるんだけど、それでも悲しいわ ぶっちゃけ他所に八つ当たりしても惨めな気持ちになるだけだから
そんなことしてる暇あったら今のイベントを楽しめとしか 一気に忙しくなったな
でもこれって元々企画してたんだろうな
華々しく五周年を迎えるつもりだったけど、結果的に終わりに向けラストスパートしてるようになってしまった イベント来いやー!とスタミナ満タンで待ってたけど遊んでも遊んでも全然減らないとは
種集めにジェム使いたかったけどアイテム欄も相当広げないとキツいなこれ >>182
たとえ廃課金煽り狙いのゲームでも、5年どころか1年持つか持たないかのゲームが大半である事は忘れてはいけない
ピクトロジカが終わるのは寂しいけど、どんなゲームで荒れ5年続くものが滅多にない事も事実だし 焦ってやらなくても週一だからむしろ焦って終わらすと次の火曜まで超絶暇になるのか
G5にしまくってビルドアップに籠るしかやることなくなるなw 復刻イベント全文デイリー攻略用の元帥算術パーティーでアッサリクリア出来てビックリした。8竜のレッドドラゴンもMWのデスシックルで倒せた。でも本当はどうやって倒したんだっけ?
必死にwiki見ながらジャンプしまくって取ったリッパーナイフは誇らしかったなぁ イベント一気に来て草
リッパーナイフはリアルタイムじゃ無理だったな >>186
マイナーゲームで5年も続くって、よく考えて見ればかなり優秀な部類なんだよね
本当に惜しいけど楽しかったよ G4 MAXの鹿ちゃん、強すぎぃ!
力は永遠の闇より強く、素早さはCジタンよりも早く
幸運はセフィロスより高いってどこのチートキャラやw
グレードE含めてもこの三つ一位やん
G5 MAXではどうなってしまうのかもいつか見たかったわ >>193
強過ぎてPS10回重ねる前に敵倒しちゃって泣いた
5列目は5が出る確率高過ぎて出撃しちゃうんだよなぁ 今さらながら、こことwikiと攻略動画のバランスの取れ方が素晴らしかったなと思いました。
色んなとこ見ててそれぞれ情報が得られて楽しかった。
もしまた別のゲームをググったりしたら、○○の性能は?!とかアホみたいな企業wikiとかの中から情報を取捨選択しなきゃならないんだろうなぁ。。 >>197
企業がやってるWikiって攻略を名乗ってても
全然攻略情報系Wikiじゃないことが多いよなあ
ここのWikiはデータのみでとっつきにくいっていう意見が
たまにGoogleplayのコメントなんかで書かれてることもあったけど
でも、あえて主観情報を排除してデータのみ、
でもデータは常に最新で詳細にってのが本当に良かったと思う まだやってないけどカオス戦でBGM消えるってまじ?
あのイベの一番大事なところじゃない
後であれが出撃準備の時のBGMって知ってへーって思ったね >>162
>167も書いてるけど、PSと飛行に特化したJSの噛み合い具合が強烈
魔法属性で飛行特性の攻撃は現状でも限られてるし、L化でFB追加されて非の付け所がない >>162
蜃気楼の塔ではユフィより火力が通り易い事が多かったから
うちは塔ではずっとエースだったよ こんな状況でも誰に使おうか迷って白チョコボ使えない俺のために白チョコボばらまき頼むぜジカちゃん… 高難易度クリア後wiki見に行ったら当時から絶妙なバランスの難易度でみんなで情報持ち寄ってアレコレ楽しそうだった
リアルタイムでプレイしていたかったなぁ もう最後だから不要プレメモを色チョコボ辺りに変えてくれる機能が欲しい
すでにG5+5にしたメモリアがさらに被った場合でも返還するのはなんかもったいないし
できれば思い入れのあるメモリアは色チョコボもMaxにしてやりたい >>166
バナーにボスの絵載せた方が格好いいってのは運営も分かってたんだろうな
それでも今までフィールド上のボスアイコンだったのはそれだけ人手が無かったからなのかな…
でも、最後に全力出してる感があって泣けてくるわ… >>203
そういう時は特別思い入れのあるキャラが居ない場合、
使用頻度が高いカオスかコスモスメモリアにつっこむのがいいんじゃない? つか、普通に大迷宮開催してくれりゃいいんだよな
もう、最後まで終了無しで大迷宮開放でも良かったんじゃないかと思う
遣り残したことがあるって人もそれなりにいるだろうに 復刻の構成ってリリース順っぽいなぁ
そうなると第2弾の降臨は終焉の光に宿星の座で
超級はすべてを超えしもの、オメガウェポン、エメラルドウェポン、プロトバブイル
になるのだろうか ドーガとウネのミッション難しくはないんだがこの上なく面倒くさい… アイオラとかそのうちメモリア化すると思ってた時期が俺にもありました >>135
超級で武器再獲得できるっぽいし
投擲は風神クエ、波動もそのうち超級来るでそ >>204
まぁ超級攻略はある種のマルチプレイだったな
鉄巨人だかプロトバブイルだかで強毒を弱毒で上書きするのとか貴重な情報上げた人は英雄扱いだった
もうすぐこれが無くなると思うとやっぱ寂しいわ ドーガ&ウネ 以外は初見だけど、
当時、逆立ちしても勝てなかったのが
時代は変わりますね・・・ いらないのはわかってるがもう最後だからとクリスタル防具とかを捨てられなくなる不思議 ちょいちょいバグあるね。
普通に進めれたから問題なかったけど クリスタルの聖属性装備とかG4にしかならないのに未だに持ってるからな 格闘の聖はあれでしか手に入らなかったからな…
今でもHなバッグだけだっけ?もってないけど いまさらだが
サンタレナPSドット気合い入ってんな
PSは見れるようにしてほしい
もったいない ガチパでだが、流石に再再復刻だとカオスもノマクエレベルだな
懐古も有るだろうけど初回のカオスが最難関だったよ 鉄巨人戦、初出は100ターンくらいかかってやっと倒したけど
復刻は憑依ケフカで楽勝だったな、再々復刻の今回はどうなるんだろ、楽しみだ まさかのスタミナ5か
最後のギルガメッシュ育成にってことかな 高濃度ばらまかれれも使う武器がないわ
武器ガチャやらんのかね
新顔だけじゃ物足りない 今から新規でやって全部取れるか試してみたい気もする 久しぶりにログインしてみたらサービス終了でびっくりした
なんだかんだ好きだったからさみしいな
最後に鹿ちゃん叩きにいってくるか レダスのPS強いな剣ミッション用と思って色チョコボ+25にしておいて使う機会が出来て良かったよ
超級だけ復活してたら陽の目を見ることなく終わってたから激闘再びの方も復刻して良かったよw 復刻やっててやっぱ面白いなぁて改めて思ったけど
復刻の出し惜しみもサ終の原因の一つだったよね ドーガとウネの最後で
割合ダメージ + 毒 でやられました。
これ、どうやって回避するのがよいのでしたっけ?
剣ミッションがつらかった印象しか記憶に無く。。 復刻の武器は、既得してたら手に入らないのかな?
取得済みになってたし。 >>233
捨てれば手に入る
10回やれば確定だからギルガメッシュの餌周回ってのも出来る
(ただし今回の復刻でも同じかどうかは試してないから自己責任で) アンジュもずいぶん出世したんだよなぁ
スキル雑魚なのにPSの為に高難度だと高確率でパーティインした良調整キャラ
強スキルのホーリーレイ手に入れてこれからもっと活躍できる筈だったのになぁ RFも出たからマトーヤのミッションもクリアできる人は増えるね
カルコとブリーナは慣れない人には難しいだろうけど…
joy to the worldになんでバレンタインリノア入ってんだ?って感じだけどエクサメモリア以外は今のところ全部入手できるみたいだね
まああとはエクサメモリアを新規が全部獲得できるぐらい英雄ばら撒くのかどうか…
カオスコスモスも種だけで集めるのは無理あるし祝祭に当たるところで全メモリア新顔とかしてほしくもあるな 記念スクショ撮るために原作パで回ってるけど
少し調整して原作パ&人数縛りとかジョブメモ縛りとかで称号ミッションでもやればまだまだ遊べそうだった 惜しいのう… 体力回復通知がめっちゃ早い
実質体感テントも無料化
もう好きなだけ遊んで記念写真に納めてくれ!って感じだな
スピさん無双楽だけど、やっぱり原作パで使ってないキャラ引っ張り出すの楽しいな 超級27にイベメモ(非次元の狭間)イベ15?か
初回とおみやげで1000ジェム貰えるから42,000ジェム
21日に5,000ジェム、ピクドリル2つで6,000ジェム、次元の狭間で900ジェム、育成錬金ラッシュで300ジェム
今のところ配布ジェム確定してるのはこんなところか
あとは11月にログボ、祝辞カでいくらかもらえたとしてエクサの報酬にもジェムあるかどうかだな >>240
おみやげってアニ箱か?
ジェム入ってないぞ エリクサー病でテントもクポの実も手を付けてないが
メモリアも増えないし、この消費スタミナだとテントも使わないし、使わずに終わりそう >>241
あれ?ホントだ
お知らせ見た時入ってたと思って勘違いしてたわすまん 他のスクエニアプリと同じ感じだと11月に毎日2000ジェムとか配りそうだけどこれどうなるんだろうな
つかオフの図鑑もグレード込みで見られるならLに出来るのもしちゃいたいな 図鑑という単語は使ってないけど「所持メモリアを確認できる」だから実質そんな感じなのでは
ただ現時点ではやっぱりどうとも言えないわな、残念ながらおそらくゲーム機能は無さそうではあるが 小ネタ
ターン切り替わり中にメメント回すと魔法画像が重なる
https://i.imgur.com/C03Jd5X.jpg
召喚魔法と癒やしの指輪合成の図
新しいアイテムっぽいw 5周年でやろうとしてたんだろうけど
もうなんかヤケクソ感満載でいいなw
いろいろ復活してるし
持ってないRFとかやったことない超級とか
終わるまでやり倒すぞー。 カオス・コスモスセレクションなんでやらないだろう
タネで全種交換可能にはなったけど、先月までよりも取るの大変になってるんだが... 何しろ無計画に使ったら自分で買い足せないんだもんな
ジェムのご使用は御計画的に このタイミングで買った有償ジェムを戻せとはだれも言わないだろうし買わせて欲しいな
それともやっぱり戻せって言う奴は言うのかな 以前はドーガとウネの超級がクリアできなかったけどレオがいるから楽勝になったわ
あと1年はやって欲しかったわ >>253
安売りカード大量に買ってきて、購入額よりも払い戻し額を多くするっていう
リアル錬金術がその気になればできてしまうわけだからねえ
10月以降に買ったジェムは有償無償に関わらず返金できませんってしちゃうのも
たしか何らかの商法に引っかかるんじゃなかったっけか
なので中止せざるを得ないのでしょう 100ジェム回してればそのうち貯まるなとは思ってるけど
メモリア揃ってる人からしたらもどかしいか
そもそも11月の最後になって取れたところでなんだしな サービス終了決まったんだから新コンテンツはもう無理でしょ
ストーリー完結できただけでもましなほう ストーリー完結してるのは本当に良かったと思うわ
何が何やら状態の部分もあるけど、何だかんだ全部読んだ もう武器セレやらんのかね
いつかチョコブレ欲しかった >>253
有償ジェムの払い戻しの詳細はやく教えて欲しいわ
無償ジェム配られても有償ジェムから消費じゃ使えんわ >>261
ワイは4000ジェム程度やけど別に返ってこなくていいと思って1日にガチャ回した
あんがい気が楽やで >>261
え?これだけ無償配ってて有償ジェムから消費なの? そうだよ
だから有償ジェム残して、無償ジェムでモグ探引くことは不可能
自分は今まで楽しませてもらった感謝で使いきるつもり >>229
剣ミッションなら
4戦目は敵がサンダー打ち終えるまで守りでなるべく倒さないようにしてHP温存
あとはCノクトのPSでドーガの魔防を打ち消して殴れば
毒やHPを回復しなくても勝つる しかし一気に復刻来ると装備やシリーズの条件有るミッションは段々厳しくなるな
正直ここに関してはフレンドに関わらない救済措置欲しかったわ
それこそ今の鹿の枠に何も装備してないイベント産メモリア置くとか 鹿のPSのダメージが120のままなのって不具合だよね? フレ枠に自前メモリア置かせて欲しいってのは長く要望してたポイントだね
epとFSは無くて良いから >>271
あれ、レベル40だから400じゃないんだっけ?w レベル連動じゃなくフォロワー数連動だから不具合じゃないさー
今回レベルは特別に40だけど 1ヶ月前から非課金でのんびり楽しんでたけど終わっちゃうんだ…
イベントとかやってみたかった >>276
過去のイベントてんこ盛りに復刻してくれてるからそっちで楽しんでみて
ギルクエの方で取れる配布キャラも強いからその辺集めつつで 武器をとって食ってを繰り返してます
まだアニバーサリーボックスは
とってないのですが
アニバーサリーボックスもとって武器食って
また武器がでるのを確認できてる方いますか? >>278
武器取る → そのまま箱取る → 食わせる → 再度取る
はできてるよ
少なくともグランドカオスは出来た なぜかここにきて運営が不具合対策に本気出してきたな
これはもしかするとオフライン版今から公開されるイベント全部搭載も期待していいのか? >>282
いいんです!
個人的にはガチャを真っさらな状態からコンプまでどれくらいかかるのかをやってみたい サービス終了してしばらくしたら、ピクトロジカロマンシングサガがリリースされる夢を見た
閃き、陣形、七英雄との超級バトル・・・ >>284
おぉ俺も今日、ピクトロジカサガの夢見た!
正夢にはならんと思うけど
珍しいこともあるんだな >>284
「長い充電期間」ってのに期待したい気持ちは自分もあるけど
このゲーム、ソシャゲにはやっぱり向いて無かったと思うんだ
ゲーム性はソシャゲの中でもピカ一だと思うんだけど
ピクトロジカで一番重要なのは強メモリアや武器よりも
プレイヤースキルって言われてきたようなゲームなわけで
面白さを体感できるまでにはどうしても時間がかかってしまうから
今のライトユーザー層はめんどくさいの嫌って人多そうだからねえ……
いっそ、買い切り版でシリーズ化とかの方が向いてるのかもしれない 今までのすべてのイベント、超級、
塔や迷宮、メモリア、パズル、アイテムをことごとく搭載して
何らかの条件を満たしていけば次々とそれらが解放されてゆき…
フレンド機能はまぁ削られてもここやwikiのような交流ができれば何とかなるし
課金やスタミナとか限定期間にとらわれない買い切りをよこせ
おれはかみになるんだ >>286
ピクトロジカみたいなタイプは、買い切りで時々DLC配信して要素追加が割といいのかもしれないな
そういえば据え置きのナンバリングだけど、FF15は時々期間限定コンテンツ配信してるな
あんなのはありなんだろうか フレがどんどん寝てしまってるのでフレ申請出しまくってるけど承認されないw ここやwikiでの攻略情報持ちよりはソーシャル要素だと思うけどね
個人だったら投げる様な難易度設定も有るしコンシューマーだったらクソゲー扱いされると思う
情報持ち寄って攻略していく前提の作りになってるから
システムの説明とかアプリ内でもっとすべきではあったけど
まぁ売上上位のアプリの様な所謂ソシャゲとは方向性が違うけど、山程現れては消えていくソシャゲの中で5年続いたのは凄いことだよ
寂しいし、勿体無いとも思うけどね 確かにwikiが無かったらもっと早く廃れてただろうなとは思う >>290
そうだね
ピクトロジカはそういう真の意味ではもっともソシャゲらしいソシャゲだったと
誇ってもいいのかもしれない
ただ、常に新しいイベントが求められ、当然サーバー運用も必要で
継続した開発費が絶対な中で集客できないっていうのは
悲しいけど致命的だったんだろうなと予想できてしまうわけでな…… 集客についてはやっぱり広告頻度もあるんだろうなあ
スクエニ系ソシャゲとのコラボがあった分、多分他の広告が少ないソシャゲよりマシってのも分かってるけど >>287
それこそ3DSのニアリーイコール版をもっとスマホ版に寄せてくれたほうが良かったのにな
あれはピクロスメインでバトルはおまけだし >>294
3DS版はあれはあれで面白いから、方向性が違うのも
新鮮味があって良かったんじゃないかな
スマホのピクトロジカをダウンロードして3DS版みたいなのを
求めてたっぽい人が、コレジャナイってコメントしてるのを
GooglePlayでもよく見かけたし
あと、スマホ版みたいにバトル(回答速度)重視なシステムは
やっぱり3DSよりは圧倒的にタッチ、スワイプ操作が前提の
スマホの方が向いてると思ったから、ピクトロジカはそういう意味でも
スマホとものすごく相性がいいゲームなんだよね
ほんと、このシステムを考えて構築した人のセンスは凄いと思うわ 確かレコードキーパーコラボの時は一気に人増えたよな
結局すぐにいなくなってしまったけど
あとあの辺からナンバリングイベントの原作再現敵行動が本格的に増えてきたんだったか アイテムコード禁止は痛かったと思う
あれ以降は相互コラボが殆どないし
自分のやってるゲームのアイテム目当てだろうと暫く続けてれば一部は面白いと思ってそのまま続ける人が出るだろうし
まぁソシャゲは初速稼がないと厳しいらしいからそれでも難しいだろうけど
>>295
俺はリリース直後からやってるけど、≒みたいなゲームを想像して始めたから「思ってたのと大分違う」ってのが最初の印象
しばらく続けてシステム理解してからはハマった(スキル実装前とかよく続けてたなってレベルだけど)
逆に≒が出て、以前はこういうのやりたかったけど戦闘がオマケ要素過ぎて俺の好きなピクトロジカと違うってなったけど……
途中で止まってるからピクトロジカ終わったら続きやるかな ピクロスが嫌いな人は多いし課金でヒャッハー出来るポチポチゲーじゃなかったしな
パチンカスみたいなヒャッハーな課金者は寄り付かない良いゲームだったw ピクロス解けるようになったら楽しいのにな
それをうまくパズルバトルへ変換できてるのはすごいよほんと >>282
逆にオフライン版の開発を抑えることにしたから
バグ修正に手が回るようになった可能性も… ぎゃー
間違って邂逅メダルで限凸液交換しちまった
みんなは気をつけろよorz >>297
アイテムコード禁止はもう恨むしかない
アップルのせいだっけか……アイテムコードは結構好きだったから楽しみ狭められた気分だわ ピクトロジカのPがやってるオペラオムニアだとAndroidだけ使えるシリアルコードあったけどな
PS4ソフトに付いてきた ロゼッタをスタンプで交換出来るようにしてほしいけど流石に
長年課金してきた人に悪いか… それよか課金者を慰安するならルフェインをどーんと配れ >>311
最後にルフェインはミラージュコイン交換にしてくれてもいいよなあ
そしたらバンバン組み替えて遊べるのに ルフェインは配って欲しいな、割と残してる方だけどエクサガチ勢なんてもう残ってないでしょ エクサ勝ち勢だけど2カ月に1回しか封印しないから余ってるよ
2属性になる前は半年に1回しか封印しなかったし在庫もある 塔とエクサのアイテムは課金より時間が大変だったから
配るにしても最後のエクサ終わってからにしてくれ エクサガチ勢だけど2属性になる前は限凸3アビスロMW2つを交互に解体してたから余り無いわ(前回の1つだけ)
2属性になってからは回せなくなったからMW1つは塩漬け
多分最後のエクサはアプリ終了間際のお祭りになるからガチ要素は無くなるんじゃないかな(課金出来ないし)
苦労はしたけど結局Eメモリアの活躍の場が無かったし、11月になったらデイリーロゼッタルフェインにEメモリア交換追加してMW遊び放題+Eメモリア優待祭りにして欲しい ジェットエンジン全然落ちないんだが
>>309
ですね >>286
攻略法出揃ったらメモリア装備さえある程度揃えたら超級でもクリア出来るんだし
プレイヤースキルはほとんど関係ないと思うわ
強メモリアのほうが比重高いでしょ明らかに
強弱の定義がたまに変わるってだけで プレイヤースキルの方が重要だと思うけどな?
初心者はブレイクの切りどころとか意識しないから安定クリアできずに困るんだし
そりゃCヤとレオあればヌルゲーになるから間違ってもないけど武器やシリーズ縛りミッションでは使えないし 八竜楽しいな
敵によるけどリルムのスケッチが大炸裂してびっくりした
ひっさつわざと言い、芸が細かいゲームだよなあ ある程度のスキル(システム理解含む)が無いとどんだけ揃ってても無理だとは思う
全部揃ってるアカウントを初心者に使わせるのと、熟練者が1からやり直すので同じ高難度に挑んだ場合は後者のが先にクリアする
下手したら前者はクリア出来ない
初心者はブレイク管理どころか維持もろくに出来ないし
だからこそプレイヤーが増やせ無かったのも有るのだろうけど 個人的には、ピクトロジカはメメントの使い分けは出来るがパズルにもたついてブレイク管理は苦手とか、
微妙に下手なプレイヤーでも強いキャラを自前かフレンドで用意すれば、
装備や性別ミッションは無理でも大体のクエストがクリアは出来るって所が助かる
さすがにノマクエ最終盤はきついけど…… cヤアシエンでほとんどのクエストごり押し出切るし、出来ない超級なんかは攻略法に沿ったメモリア居ることが前提になるからなあ
結局スキルよりもメモリアのほうが比重高いって話は変わらないと思うけど どっちもないと攻略するのは難しい
メモリア揃いまくっててもブレイク管理とかしっかりできないとだめだし
ブレイク管理とかできててもメモリアいないんじゃどうしようもないし
そのバランスがうまかったと思うよ俺は
>>326
それいったらほとんどのクエストはcヤやアシエン居なくてもクリアできるし問題は超級以上でしょう >>326
どっち重要か二択ならメモリア>プレイヤースキルだろうね
高難易度は据え置きゲーム含めてどのゲームもいかに最適な行動を取れるかと事前準備が大事になるし、
ゲームシステム上手持ちメモリアは結構重要だわな
その上でプレイヤーが下手だとキャラ居てもだめ+超うまい人は弱いメモリアでも突破する余地があるのが肝かなと 超高難度、それも縛りのあるミッションをクリアしなきゃならない場合は
メモリア、装備、プレイヤースキルの三つ、このどれも大事ということでしょう
で、このうちメモリアは重課金してればどうとでもなったかもしれないけど
装備に関してはイベント絡みでしか入手できなかった物も多いので
コツコツ続けてる必要があったし、プレイヤースキルは言わずもがな
そのコツコツ続けて強くなっていく過程が楽しくて
のめり込んだ人が多かったんだろうね ○○が居れば楽は有っても、○○必須は無いから良く出来たバランスだったね
だからこそ課金を煽れなかったというのは皮肉だけど
俺はプレイヤースキル>メモリアだな
勿論メモリア揃ってることで難易度変わるのは間違いないけど この前のケフカだってジョブメモクリアされてるからなぁ……装備とプレイヤースキルだろうなぁ そろそろピクトロジカの思い出を語ろうかスレでも建て…
という発想がもうおっさんなんだろうな >>330
馬鹿だなぁ
今更だから語ってるんだろうが >>335
そこは「最後かもしれないだろ?だから ぜんぶ話しておきたいんだ」だろw 迷宮はもうお腹いっぱい…。
10,000epでテント1個と交換くらいでいいじゃないか。
このくらいのレーだったらスタミナ無限増殖にならないし。 推しだけでもフルチョコボしたいので迷宮やりたいわ
PSも落ち着いて打てるし 迷宮は期間限定せず置きっぱなしして欲しい。マスターチョコボが足りなかった 周年イベで超級が復刻するたびに言ってたけど
最後くらい2本目の武器取らせて欲しかったよ
古参はお土産とって終わりは悲しすぎる 次の周年記念では過去武器もREに出来るんじゃないかと結構期待してたよ
SA武器もまだ出始めたばっかりだったのに、終了とは本当に残念だ プレート→ピクトロジカ数問解いてからクエストに向かうと入場前に真っ暗画面から動かない
そもそも数問解くとピクトロジカのキャラ表示が劇的に遅くなるような
Androidだからスペックの問題あるかもしれない 高難易度のアニバーサリーボックスの条件教えてください。よろしくお願いします >>348
おしらせちゃんと読もうね
クエストのお知らせに限定報酬を所持した状態でクリアって書いてあるから
限定報酬は召喚獣のナイツオブラウンドを除けば全部天井10回の武器のことね ありがとう。ちゃんと読まないで御免なさい。でもありがとう^ ^ のんびり書き込みしてたら初心者スレが終わってた
お疲れ様でした
どうでもいいけど、最初のロード中モグが歩いてるやつを初めて見た時、胸が揺れてるように見えて混乱したっけなぁ
落ち着いて見るとただ腕振って歩いてるだけだったけど >>347
自分も泥だけど同じようになった
ネクサス5 一年くらい前に引退したが終了と聞いて。
楽しかったが、集大成であるエクサについていけなかったのが引退理由だった。
そろそろサラリーマン層が多いのに、あんなに時間かけられん。嫁に怒られた。
エクサを一時間くらいで終われればもう少し続けられたと思う エクサが札バトリアとか言われるようになってから辞めてしまったな。
重課金じゃないとついていけないんだもん。 たまに札タバトリアって聞くけど昔は万札で殴りあったの? つかそこまでエクサガチでするメリットあったか?
なかったからどんどん集金出来なくなったんだと思ってたけど 時間はともかくエクサごときで重課金とか言っちゃう層がユーザーにいるんだもん
そりゃ運営続けられないよなって思う
もっとエゲツなく搾取して良かったと思うわ ガブラスの頃からサツタバトリアって言われてたよ
まあ千円札ですけどね
シーモア以前は課金も3000円位でメモリア圏内余裕でいけてたし ep30000貯蔵なしで装備狙うと毎回2万届かないくらい使ってたわ
こんなこと書くと下手すぎとか色々言われるけどさ イベントある毎に毎回1万以上使うのは札束バトルって言うぞ
一般的にはね
これが安いと言うのは脳やられ過ぎだと思う >>364
ランキング制があるゲームは十万単位で課金するゲームもあるし、
それと比べればど健全な位だな。>2万未満
ただランキング狙うとどうしても時間はきついよなー…… エクサはモンスターの癖に去勢されてサンドバッグと化していたせいでDPS以外の全てを切り捨てていた点がピクトロジカの良さを潰してる
DPS上げてジェムと時間を確保するくらいしかやることがない おれが昔やってたゲームは無課金でもランキングイベントの限定キャラ取れたけどなぁ
それと比べるとこっちは課金も時間も必要で大変だったわ。しかも新エクサメモリア取っても出番ないし まあそこは腐ってもFFは人気あるからとしか…
ドットだから1〜6の世代も取り込めるし まあたしかに、FFじゃなかったらやってなかったわな CノクトPS強すぎ
wiki見るとえげつない超級がサックサクだわ
全クリしたら当時のキャラでやってみる予定 FFじゃなかったら、自分の場合知る機会自体がなかった
広告少なかったけど、ある程度はFFブランド自体が広告機能を果たしていたのかな FF+ピクロスだから始めたな
新しいのはやってないからピクトロジカでしか知らないキャラも居る
CMなんて流してないし、たまに広告バナーが有ったくらい
FFポータルですらほぼ宣伝無かったな周年でもスルー
アイテムコードが有った当初はポイント交換のトップがピクトロジカで交換用のコードが品切れになってポータルのシステム変更になったくらいだから嫌われてたのかも知れない FFソシャゲの中では間違いなくマイナーだったと思うから
だからこそ余計にARTNIAのメニューになった時は嬉しかったな
しっかり食べに行ってしまったし 今の開発チームがオリジナルキャラでピクトロジカを始めたらやる? >>376
今のところはなんとも言えないかも
上でも散々意見が出てるけど、このゲームはやっぱり
キャラクター達がFFだったからってのは大きかったよ
武器種、JS、PS、LSなんかも元々キャラ達にしっかりとした
バックグラウンドがあるから、ピクトロジカ上では
特にキャラ付けをしなくても、プレイヤーはすんなり理解&
受け入れられたっていうのは間違いなくあると思うし
オリジナルキャラだった場合、プレイヤー側に最初からの
キャラ愛はまず無いわけで、単に性能が全てになってしまうと思うけど
それで楽しくなるのかってのがちょっと今は想像付かない 特に影響のない不具合ネタ
編成画面にいるメモリアを公開メモリアにして
秘伝書の有無を異なる方にすると、編成画面の表示に引き継がれる
(表示だけなので影響はない)
>>347
前にやった時は長くても10分くらい待てば復帰したけど
さっさと再起動したほうが早いのは言うまでもない… 版権屋のスクエニにガッツリシステムまで握られてるだろうから無理 ドット絵が受けたのもFF6以前までのファンが懐かしんでプレイしたのも大きいわな ドット絵全盛の456が不遇だったのは頂けない
特にバッツはコスモスですら使用報告聞いたことない >>381
Cバッツに関しては、全JS秘伝書まだだったし
それで化ける予定はあったんじゃないかなと思う
特に魔法剣は化ける予感がしてたから残念
でも、確かに456キャラのメモリアはどれもパっとしない感あるなw
活躍の場が多かったのはPSに恵まれたレナ、ポロム、ギルバートぐらいか ケフカ戦で敵の技多少見直したから敵の技秘伝書楽しみだたなー それを不遇と言ったら一部の壊れキャラ以外はどのキャラも不遇だろ
クラウドライトニングすら好みで入れる程度 主人公キャラですらスキル次第では不遇になっちゃったからね(初期キャラはゲームバランス上しかたない)
サービス開始から終了までにユーザー全体で一番クエストに出されたメモリアって何なんだろうな?
やっぱアシエンかイベラムザ、Cヤシュあたりだろうか >>387
元帥の時代長かったから元帥も候補にあがりそう
後半でも物理算術の具としては強いし >>387
ぶんどるマーシュだと思う
実装時期も比較的古いし高難度クエに使われることは無くてもデイリーの盗むメンバーに入れて毎日使ってた人は多そう Cヤは最初に出た時、こいつはぶっ壊れ性能だ!とは思ったんだけど
まだ種システムが無い頃だったから、そんなに10連回せなくて諦めて
で復刻時には種で取れたから嬉しかった
課金に天井のある種システムはユーザー側は安心感あったけど
廃課金は煽れないから、これもサ終の一因ではあるのかなあと思うと悲しいね CヤよりもCジタンのがお世話になった
けどコスモスは最近すぎてカウント足りなさそう
ギルガメッシュはシステムの都合上
盗むパにねじ込んでデイリーや協会メダルを回ってたけど
ミシアが一緒だったから飛び抜けて使った感じはない
ちなマーシュはギルカンスト後はお留守番
超難関周回で借りまくったフレアシエンが
密度的にはNo1なんだが回数的にはどうかな よく見たらクエストでいいんだな
勝手にイベントだと思い込んでた
Cジタンorマーシュが圧勝でしょう めっちゃ欲しくて毎日ブン回しても出ないのに
一応100探やっとくかーでカオスコスモスが来てビビったゲームだったわ…
セフィロス ジェクト トールダン ゼムス
Cシュトラ Cセシル
数えてみたら結構いたなあ…
まあ復刻も多かったけどなあ 自パーティでのキャラ別使用回数ランキングとかがあったらと思う流れだなw
それなりに実装から時間経ってて、なおかつ便利なキャラがやっぱりよく使われてそう
盗むキャラなら個人的にはルッソも使いやすかった サガ・ピクトロジカが出たらキャット祭りだの偽ロビン祭りだのになるんだろうね
俺はギュスターヴを外さない縛りでやる >>386
ライトニングは誘雷あるから属性強化系コスモスではまだ実用性ある方かと
ティナもバッツもそうだけどコスモスの売りであるはずのLSPSと自身のJSが噛み合ってないキャラはどうしてもなあ
>>392
欲しいキャラのためならいくらでも出す人もそこで止まってしまうけど
代わりに普段50連ぐらいで撤退する人がもう少しで行けるならと手出すから一長一短ではあるんだよね
ただ後者が成り立つのはある程度以上ユーザー居る作品だろうってのが…
(あとは種が特定のセレクションでなくその月の全てで共通だから実質天井は更に低いってのもあるか)
末期の稼ぎはハイフィーバーで泥沼化したエクサの100位狙い勢頼りだったんだろうなあと 昔はアダマンタイトが100円でヤフオクに出品されてたんやで なんか>>403見たら超純度アダマンタイト=ぶどうみたいに思えてきたけど、
形は金平糖の方が近いからセーフか……? ジュピタースイッチでけものフレンズピクロスなんて出してたんだな ゴールドはじゃがいもと呼ばれ、皆が必至に集めていた時代もあったんですよ 決戦で指輪片寄りまくりはいい思い出あの頃バイキングで属性付けさせて殴るとアーロン必須だった >>406
あー、じゃがいもの方は聞いた覚えあるわ。必死に集められてた時期ではなかったが >>406
超純度ゴールドはカステラだっけ
ポータルで必死にアダマン交換してた時期が懐かしい
まさか今では超アダマンすら要らない子になるとはね… コバルトインゴットが容易に入手できるようになって武器を強化しやすくなってようやく楽しくなった覚えがある。 しかし、ここに来て些細なバグで300ジェムとは。別れ際にとことん優しくする事で未練を持たせて復縁を狙ってる恋人みたいだな。 来週の超級は
すべてを超えし者、オメポン、エメポン、サロニアの伝承だなぁ。
エメポンと戦ってみたかったので楽しみだわ じゃがいも呼ばわりの頃はもう外れじゃなかったっけ?
確か魔法エクサ前にウォタラ集めまくってる時に散々言われてたような ルナティックパンドラのドロップ埋めで当時も超純ゴールド出なかったのもいい思い出だな 鉄巨人があの様だとエメラルドウェポンは悲惨なことになりそうだな アラネアのスキルとか見るに、まだジョブの追加予定してたはずだよな
今となっては・・・だけどどんなの来る予定だったのかなあ ウォタラ集めで周回してると枝豆とじゃかいもの収穫祭になるんだよな〜
懐かしいな
ヒートランス作りも辛かったな〜 当時もサンドバッグだったからなぁ
アレ(エメポン) 仕様もドロップ率もいろいろ変わったからご新規さんには
古参がウォタラのために何百周もしてた理由は分からないだろうなぁ 邂逅と秘石のメダルは周回で集めたかったなぁ
ジェム買えれば溶かして回るのに 土の錬金石だけなんでハイライトが無いのか?
ウサギのフンにしか見えないよ
当時の呼び名とかあった? シャドウのPSの反撃が発動しないことがあるバグ発見したけど問い合わせるのなんか気が引けるなぁ >>426
オフライン版のやりかたによってはバグ残ってる方が面倒だろうし報告しよう 駆け出しロジカーだった頃
シャントットクエで急に雑魚が強くなってバグかよ!?って思った
名前が英語になってたし
シャントットは作れなかったけどアクセは作れて今も残してある どーもー。5ちゃんねるバージンでぇす。よろしく。(°▽°)ノ 天野リルムも良いけどゲームの赤リルムも好きなんだよなー
おじいちゃんとお揃い感も悪くなかった
逆に天野ファリスとかシアトリズムで出してたけど紫エドガーって一部で呼ばれてたわ 天野ってイケおじなんだな。しかも、タイムボカンとか。天野展行けば良かった。
知らんかったよ。 オメガだけは5仕様のバッツレナクルルファリスガラフで倒して写真撮りたい オメガクエストで進行不能になる時がある
モンスターが一匹残った状態になるとその一匹が2回動くが何も起きずそのままになる
アプリ再起動で復帰できるけど条件が判らん そろそろ全ジェムを新顔につぎ込んでいいのかな?
課金できないから慎重になる… >>428
あれはコラボイベなのに難易度設定間違ってたな
やってる人は取れるけどコラボで始める人は取れないとか
初級でキャラは取れるけど武器やOFは育ってないと難しいならよかったのだが
あれで続けてくれた人が居たのはありがたい 新顔ってサービス終了まででなく29日で終わるのか
30日に最終日限定のなにかがあるかもって気もするけど何もない気もする トゴレス?でも一体残りで一回変になった
敵がなんもしないでターン終わり
出撃するけどこっちの攻撃も当たらない
ブリザガ唱えてみたらなんか下の方の画面外の何かを空攻撃
タスクキルしたら戻ったけど何だったのか
怒りの解放の野良ゲストさんが攻撃した後だったかな この際だから、全部新顔レアXMAXガチャでいいと思う。 とは考えるけどやっぱりわからん
おま環だと思ってた 2016年の復刻ルナパンは直後にエクサの武器イベが来て
そっち優先にしたためにパンデモニウムが完成出来なくて
それがほんのちょっとだけ心残りだったんだけど
今回の復刻で無事に完成して遣り残してた宿題を終えた感じ
完成してもたぶん出番無いんだけどな!w サービス終了はいいんだけど
せめて秘伝書だけは全部出して欲しかったなぁ 本日、新顔枠で噂のレオが出たので
エッグつけてから風神殴って育ててる
確かに祈り三件便利だわ セレクションって新しいのもうやらないのかなぁ
ジェムの使いどころ迷うからセレクションの予定はもう全部出してほしい しかし昔の超級はなかなかしんどくて苦労したのに、今となっちゃあフル装備ならジョブメモ+アシエンでもワンブレイクで余裕なんだもんなぁ。強くなったなぁ。でも終わっちゃうんだよなぁ…。 >>447
そういうインフレがあるのもソシャゲの厳しいところだよね
ジョブメモでクリアできるっていうのも装備あってのことだから
ご新規さんは付いていけなくて止めてしまうという悪循環 MWケープ3積みアシエンでHP5000ぐらい盛れるから
ps必須じゃなければショボい装備のジョブでも多分行ける
まぁ影分身とかカーテンは欲しいけど >>448
ソシャゲ全般のジレンマだねー
ある程度後発向けの緩和策を設けるゲームが多いのもそのせいだろうし
ピクトロジカがその面で十分かはちょっと分からんけど >>439
画面外を攻撃という現象は
過去の不具合だと敵がいないのに攻撃してる時に起こせたから
何らかの原因で残ってる敵が認識されなくなった可能性がある
魔法の画面外攻撃は初回ベイオウーフクエの頃の魔法乱れ撃ちでFAが割込失敗したとか
迷宮で1ターンにPSを2回使えた時にパズル面のロックと解除がズレたとかで
パズルが塗れるようになると発生させることが可能だった
でも、これらだとタスクキルするまでもなく強制終了してるんだよな… そういやルナティックパンドラだったかドーガの洞窟だったかで二回行動する状況にないユウナレスカが二回行動して!?ってなったな これ終わるまでにストレージ容量がえらいことになるんじゃ… 声とかムービーとか入ってないのに実はかなり容量圧迫するよね ピクロスとピクドリルは終わってもできると嬉しいな
ノマクエに超級(モグ王だけでも!)、迷宮も付いてくれると最高
メモリアピクロス、300近くで放置してたんだ
ピクロスに慣れてサクサク解けちゃうのが勿体なくなってさ
今更必死で解いてるけど、やっぱ大好きだわ 図鑑って言ってるんだからピクロスは通常のクエスト含め一切出来る訳ないだろ。
って思っといた方が良いぞ 一年前くらいからログボ勢で戻ってきたけどやっぱり面白いわ
ピクドリル最高 >>451なるほど、ありがとう
やっぱ不具合の一種に引っ掛かったのかな
確かに認識しなくなるって感じでした
どこに向かってるんだと言う
そう言えば昔ユミールとかプレゼンターの殻だけ残って困ったのをふと思い出した
確かパズル完成した途端に消えてく奴は仕様だったんだろうかな 祈りとケアルの回復量、黒魔のダメ限、召喚獣の性能辺りを再調整して買い切り版を出して欲しいんだけどなぁ(ついでにチビリディアとか少数追加で)
追加要素がある場合DLCで買う感じで
レジェンズ2が買い切り版出せたのは力の入れ具合が違うとかだったりする?向こうは天野絵あるし オフライン版は今のメモリアリストとアイテムリストのみ切り出すだけじゃないかなあ
クエストもあれば良いけどメモリア入手手段がなくなるから厳しいんじゃないかと
新たに開発して買い切り版として売ってくれればより良いけどそこまで開発するかどうか・・・ 終了発表してから暫く経つけど未だにFFポータルでピクトロジカのピの字すらでてない時点でこのゲームの扱いはお察し
とりあえず集めたメモリアの一枚絵とピクロス位じゃないかな
可能ならPS発動シーン欲しいけど 超級ドーガ&ウネの原作メンバー攻略むずかしー。
瞬コロすぎる ユフィ との差がでかい。 ゲームとしてはこのまま終わるのが美しいと思う
テコ入れが上手くいかなかったりで決して100点じゃないけれど、そんなもの望むべくもない
2年目くらいでぼちぼち揃ってるってのもあるんだろうけど、10月から始まったイベントは、俺ツエー出来るし周回の面倒くささも含めて今までで一番楽しめてる
CSやPC含めてピクトロジカが最後にはまったゲームになる予感がするから、クエスト無いアプリでもずっとスマホに入っていて、年に一回くらい始めた頃の季節になったら、何となくメモリアたちとか眺めてる気がする ドガウネ今さらながら毒撒き散らしたうえで毎ターンHP90%削っていくって鬼畜の所業だなw
精霊の腕輪が6個目だから初見も復刻もクリアしたんだろうけど当時の俺はどんな戦法使ってたのか Wikiはその辺クエ毎の過去のコメントも見られるから見直すと面白いかもしれんね 今までいざという時にと溜め込んできたノマクエミッション報酬を解放してる
ジョブメモクリアはまぁ引けばなんとでもなるし、アビ無しも気を利かせたフレがいて使わせてもらってるが
斧と弓オンリーが全くいなくて無心でリロードしてたわ 1回目の時は始めたばかりの頃でドーガウネ取れずに諦めて
2回目の時はドーガウネは取れたけど武器無理で諦めて
3回目の今回でやっと武器取れた
あと諦めたイベは氷指輪のルナシヴァ女ミッション 昔から図鑑の要望けっこう出てたのに一向に追加されなかったから
オフライン版も図鑑ではなく、単に今のメモリアリストを見られる程度だろうな バトル部分はチート対策とかでサーバーとのやり取りとか
ズブズブのプログラムになってるはずだから、
オフライン用に抜き出すとか新構築ってなるとやっぱ難しいんじゃないかな
ところでギルクエのスタミナ半分期間とかはもう来ないかな?
来ないならそろそろ未消化をやってこうと思うんだけど Cライトニング誘雷モルボルのフレンドが神
剣ミッションサクサク進む >>466
銃メモリアで同じ目に遭ったわw
リロードしまくっても同じ人ばっかり出るから苦労した
懲りたから、今はあんまりフレンドに出てない武器種のメモリア出してる人に申請出しまくってる 俺もノマクエミッション消化してるが格闘持ち探すの苦労したわ
リロードしまくっても出て来ない出て来ないw とりあえず手持ち全メモリアをG5育成中で
ミラのPSを初めて使ってみたんだけど
何これ笑っちゃうというか、可愛すぎだろw
オフライン版は戦闘が出来なかったとしても
せめてPSはいつでも見られるようにして欲しいなあ
凝ってるの多いし、消えてしまうのはあまりにももったいない >>456
図鑑なんてお知らせには一言も書いてないぞ
編成からメモリアのステ眺められるだけだと思うぞ 【2018年11月30日(金)】のサービス終了後に
所持メモリアを確認できる「オフライン版」を追加予定です。
詳細につきましては、今しばらくお待ちください。
期待しすぎw
そもそも追加されない可能性すらあるからな
アギトがよい例 >>477
そこは言葉の綾でしょー
所持メモリアを一覧できる〜ってのを図鑑て表現したって良いでしょー勘弁してw ほんと皆オフライン版に期待しすぎだわ
あまり期待しない方が良いと思うよ あと1年間くらい今のままでサービスが継続してくれないかのぉ
新イベントとか無くてもいいから オフライン版では鹿のドットも見たいし、欲を言えばアイテムも見たい
アイテムのデザインも結構好きなんだよね 実質ここ半年ぐらいはほぼ追加無しの省力運営モードだったしなあ…
真面目な話本当に一切何も追加無かったらなんだかんだで飽きてやらなくなるとは思う メモリア(レベル、スキル、武器、アビリティ)固定のクエストでもあれば
もう少しネタが続いた気もするが…詰めロジカになるだけか? わかっちゃいるけど、まだショックが冷めなくてな
少しでも期待に縋りたくなってしまう
来月まで目一杯遊び倒して、このPFF熱が少し冷めればいいが
終わったら、ステージ追加したまま放置してる3DS版をやるんだ
色々違うけど、兄弟的ソフトが残るのは救いだね >>485
そういう意味では冒険者の館はもうちょっと生かし方あったのではとは思う
状態異常時の立ち回り方とかカウンター種類に合わせたターゲッティング順番調整の練習兼ねるとか 3DS版はやりやすいけど音楽がな…
著作権的にダメだったのか? FFWWW終了の時は大元のシアトリズムのソフトがあったし
ピクトロジカは≒とFFWO(って略し方であってるのかは分からんが)が一応あるからね
某かは残るけどゲーム性の替えがないのが残念
ものすごく残念 やったことないFFシリーズの曲だと思っていたけど、3DS版の戦闘曲ってオリジナル曲だったのかな? >>485
原作再現系の詰めロジカやりたかったわ
数ターンで終わる小戦闘集みたいなので
まだゲームに発展の余地があるだけに惜しい… >>488
ああ、同じこと感じてる人いた
特にバトル終了時のパラパパッパ・パーパーが一番違和感あって、一番良く聞く音楽な分キッツい
音楽に詳しい人には良い編曲に感じるんだろうか やっと500日ログボが来たけどこのタイミングでスタミナ比率が上がっても
あまり恩恵は受けれないな。やっとこれでスタミナ気にせずガンガン回せると
思ったのに。まだテントも20個くらい余ってるし、使い惜しみすぎた 500日ボーナスは半年くらいに縮めるべきだったね
越えてるかどうかで周回性が違い過ぎる
既存プレイヤーのクレームを恐れて仕様変更に臆病になり過ぎてた >>494
半年じゃまだランクアップボーナスも残ってるだろ
周回したい廃初心者はジェムやテントで回復するよ 廃初心者って言いたい事は分かるけど単語としてシュールすぎるw 500日って取り敢えず続けてみようってラインの遥か先じゃろ
開始直後に課金する人のが少ないだろうし(他アプリでその辺ガバガバになってる人も居るけど)
それこそランクアップボーナスが無くなる前に来るならまだ目指せる
まぁ半年も大分先だけど 別に無理に新規優遇しなくてもいいだろ。
現に今年に入ってからの新規もスレの内外でアッピールしているのをみかけるからハマる人はハマってるのだし。
それに新規=課金勢というわけでもないし。 やることないからイベバッツ、イベレナ、ガラフ、クルル、鹿で周ってるけど超級はかなり前のだからなんの苦もないけど激闘再びは楽しめるな
ファリスがフレにいたら連れて行きたいがどのみちドーガの洞窟をクリアできるイメージが湧かないわ もう後の祭りだけどさ
新規に対する配慮が足らなかったからこその顛末かなと
インフレと違って新規優遇が既存の不利益になる訳じゃないし
新規が居たのと十分だったは全然違う
まぁ対応してたからといって効果有ったかは分からないし、逆効果になって新規増えずに既存がやめるだけで終わりが早まってたかもしれないけど ミシア買ってもイフリー系は復刻しないしウィブレもなかなか、フレに居た新規さんがかわいそうだったな ガチャをもっと早く今みたいな形式にして、一つを常に復刻枠にするとかしておけばよかったかも
魔法系復刻しないっていうのには適用できないけど 何度も書くが新規増えたって課金勢になるわけではないしな。
新規に対する配慮が足りないというのは正しい分析ではないだろ。
新規古参どちらにせよ、課金を煽れなかったのが原因。
とくに最後のエクサではモロにアクティブ減らしてたからな。
そこらへんだろ、原因は。 そもそもm6FyFYg20は500日を超えているのか?
500日超えてないのなら的はずれな意見だ。
500日超え2分は長期ユーザーに対するご褒美、にわかへの餌ではないんだがな。 にわかが長期ユーザーに対抗したいならそれこそ課金すべきだし、長期ユーザー羨ましさにボーナス等の運営方針を批判するのはそれこれサ終を早めるだけなんだが。
不要な新規優遇を書く輩が偶にいたが、それお前が得したいだけなんじゃねーの?っての多過ぎだった。 >>505
これで良いかい
http://imgur.com/MXPYsmT.png
ハインリッヒの法則じゃないけど
ピラミッドの下が小さいと上も小さくなるんだよ
課金を増やすためにやるべきことはとにもかくにもユーザーを増やすのが最優先だから新規増やすのが正しいんだよ
課金者の課金額増やすより無課金を微課金にする方が楽だし
(種なんかの上限も課金の裾野を広げる戦略だっただろうし) イベント魔法や一部の装備の復刻なかったのが地味につらかった
同名のイベント復刻してもそっちはなくてがっかりしたっけ
取り逃がすとそれっきりはそこそこ痛い >508
なんだ、同類(ログイン日数的に)じゃないか。
絶対数が増えれば的な意見は同意だが、そもそも古参も課金しないような状況で新規増やしてもなぁってのが俺の意見。
種は俺も肯定だが、やっぱエクサの落ち込みが大きかったのでは?とオモテル。 >>510
マウント取れなくて残念でしたね
エクサの落ち込みってのはアクティブの落ち込みだろ
なら新規増やすのが筋じゃないか 種とエクサ、どちらが収入源だったかは分からんが、エクサはモロに人が減ってたし、
種も「ラムザを連続で出さなかった」「ラムザの後が無い」などの要素からどちらにせよ
ジリ貧だったのでは。
1700日超えとしては書いてて悲しいけどな。 >511
マウントとかどうでもいいよ。
新規増やしたところで絶望的なのは変わらんし。 リリース直後ならともかく4年も経ってるゲームで新規なんてほとんど期待できんよ
新規を課金者に育てるにも時間かかるしな
ピーク過ぎたゲームはいかに既存の課金者を減らさないかのほうが大事 去年12月のエクサ仕様変更以降に上位勢がどんどん辞めていったのが痛かったな 後半は課金者を蔑ろにしてたもんな
rankもそうだけどキャップだらけだし、
システムをどんどん甘々にしてくし、
ストレスしか感じられなかった 結局このゲーム、キャラゲーとしての要素が強いんだよな。
システムが秀逸なだけではここまで保たなかっただろうし(ジュピター版が出てもダメだろ的な話)
キャラはコスモスカオスエクサ全てで手詰まりだったし。
逆説的に言うと、中盤まではキャラゲーとしての運営の立ち回りは秀逸だったと思う。 ターゲット顧客:FF好きな中年
とすれば、「キャラゲー+システムがチャラくない(秀逸)」ということでもっと儲かるはずだった。
だけど肝心なキャラの部分で計算ミスして打ち止めになってしまったのではないかと。 >>514
新規を諦めて現在残ってるヘビーユーザーから稼ぐ方針に割り切ったのがハイフィーバー&グレードEだけど
(あとは一応8000枚狙いや12000枚狙いは楽になったから普段妥協してる中間勢にもう少し頑張らせたいとか)
結局それがテコ入れどころかトドメになってしまったって感じなのかな
戦力面だけ見れば古参は既に十分揃ってるからもはやコスモスもエクサメモリアも必要ないし
肝心のエンドクエストではシリーズや武器種ミッション縛りだから十分に使う事が出来ないし
(単純な課金=強さにならないってのは逆に金出す理由がないって事になってしまうし)
いやランキングの詳細まで細かくチェックしてないからランカーがどれだけ離れたかとか知らないけど 広告ほとんどやらない省エネ経営だったからね
ユーザーが漸減するのはやむを得ないし天命が来たと解釈するのが妥当では
個人的には微課金で楽しんでたし
半永久的に続いて欲しかったけど この問題が解けたらいますぐダウンロードとか言って客層を絞った上で、ストアまで進んだ猛者を叩き落とす廃課金ゲーのレビューがあるから新規なんて増えるわけないよなぁ 迷宮も当初はかなり期待されてたのに苦行ゲーに成り下がったのは痛かった
日々稼いだePを短時間で使い切って報酬獲得に繋げる仕掛けが必要だったのに
フロア数(プレイ時間)を半減するだけでなく必要ePまで半減させてしまい
結局ePを使い切るのに掛かる総プレイ時間は全く短縮しないという謎の仕様変更も致命的だった
とにかく時間が掛かるのでボス戦で凝ったギミックを入れてもユーザーの不評を買うだけだし
手軽に周回できないのでグロポン等が出ない時の徒労感も半端なかった ぶっちゃけ終盤にユーザー離れを起こした最大の原因が迷宮だと思うよ
正確に言うと迷宮中にイベント追加を怠ったことかな
ほぼ毎月迷宮中にフレがお眠りになってたもん 逆にピクトロジカにかける人工を減らされたりして頻繁なイベント追加しなくていいように考えたのが迷宮なんじゃないかな
個人的に一番痛かったのは知ってるキャラがほとんど追加されなくなったこと
まだ欲しいキャラ沢山いたのに14キャラやクラウドティファライトニングばかり増えたこと 重複キャラはなあ
ACティファとか居るけど使ったことなかった
てかごめんだけど今ふと存在に気がついたわ
アフマウとかスノウとかプリッシュの性能上特化型なら武器縛りでハマるんだが
ラムザさんは叫んどけば問題ないし、
クラウドは強いか?って言ったらそんなでもないなんか不遇だった
まあどんなキャラでも装備さえ充実すれば一線級になるけどね >>527
致命的なのは全然課金要素がないことだろう
このゲーム課金すればするほど課金する必要がなくなっていく
インフレ緩やかで無課金も楽しめるってのがピクトロジカの良いところみたいに言われるけど
いくらなんでも無課金・微課金勢に優し過ぎた そこそこ課金すれば1年ちょっとで揃っちゃうからなぁ
新参からすると100位は神の領域だし、魔法日ワンチャンあるって思って姐さん強化にツッパしたけど梯子外されてモチベ落ちたのはある 本来なら迷宮が(エクサ、塔に続く)課金コンテンツに
育ってくれたら良かったんだけど
課金する以前にそもそも手持ちのePすら使い切れない状態にしていたからなぁ
あと課金してでも欲しくなるような報酬も用意しきれなかったし(特にギアとかテーブルとか) 迷宮なんてやること同じなんだから
敵の組み合わせ6パターンぐらい作ってローテで良かったと思うんだけどな
浮いたリソースを復刻再調整とか他に振り分ける感じで
あと時短アイテム出さなかったのは謎やね 迷宮はフェニックスの尾みたいに出撃前にエリクサーやサイトロストーンをepで購入できたら良かったのに ほんっとどうでも良いんだけど ID:LJ9UwFOf0 はログイン日数1700日行ってないんだろうなーって思った。なんとなくねw 1700日ってログボリセット組じゃないの
大多数はいってないと思うんだが >535
ほんとどうでもいいな。
https://imgur.com/a/vlsSDn2
無根拠の誹謗中傷は低能の証だぞw 正直キャラゲーというかFFTみたいなユニットの存在でしかなかったと思うけどな
だから始めた当初ファリスすら知らなかった自分でも続けられた気がする >>537
わざわざありがとうw
でも何でこれが誹謗中傷に…… >>537
そうだよな。誹謗中傷してる低能の>>505
にも言ってやってくれよ >539
俺の書いたことを信じず嘘つき扱いしたんだから誹謗中傷だろ
>540
疑問と決めつけは違うことくらいわかろうな、大人だったら なんかめちゃくちゃスレの消化が進んでるからなんかオフラインの情報でも出たかと思ったが何やってんだこいつら… ログイン日数で物を語る資格ができるスレがあると聞いて見に来たけどこれはなかなか低レベルな会話ですね >>541
ごめんごめん嘘つき呼ばわりしたつもりはないんだよー新参扱いしたわけじゃないでしょ?
1700日にそこまでこだわってると思わなかったんだよ。ごめんごめん! 誹謗中傷されたからと低脳とか書いて誹謗中傷して良いわけ無いだろうに
マウント取り合いはよそでやってくれ 来月にはサービス終了するゲームで何を言い合ってるんだ なんだっけ、争いは同じレベルがなんちゃらとか言ってた様なそれだよね 今年3月からの新規だけど、迷宮は定期イベ回数の換算で最初の1、2回は攻略法練ったりして楽しかったけど、3度目くらいから一日一回回すのが精一杯になってそのうち一日一回も回さなくなってしもた
まだまだ色チョコボとかグロポンとか有用なんだが、作業感ひどくて億劫だった
もう少し一回の時間減らすアンドサイトロ石を買えるようにすればまだよかったのに お前らワッチョイ隠しは黙ってNG登録しとけ
荒らしを喜ばせるだけだぞ 迷宮1500ePの5F制にしたのに変わらず3000ePずつ配布してたからな
溢れる側からするとありがた迷惑だつたよな それな
金はあっても時間がない人は
金はなくても時間がある人に
追いつけない仕様だったのがまずかった
あれで時間のない課金者がやる気なくした 別に溢れてもいいじゃない
なぜ迷惑になるのかわからない つかエクサなんかも時間よりもっと課金必要な仕様にして
エクサメモリアも特殊なLS、PSでクッソ強くてよかったと思うんだよな
エクサ武器装備時に発動できる特殊PSとかあってもよかった
課金煽るの下手過ぎる やっぱりここの運営は新規や無課金に忖度し過ぎたのがまずかったんやろな >>552
溢れさせると何か損した気分になるっていうのは
これはもうどうすることもできないと思うよ
で、大迷宮の場合、運営が率先してユーザーに損した気分を
味あわせることになってしまったのが致命的だったってことだな
既出だけど、ePボーナスやるならエリクサーやサイトロを
ePで買えるようにしておけばかなりマシだったんじゃないかなと思う
大迷宮はコンテンツとしては嫌いじゃなかったからもったいないわ スピリタス用の魔法と一部限定の属性武器くらいしか古参が有利になるものもないしな
多分スピリタスを使って高難度をボコボコにできるのが古参の強みなんだろう
迷宮はストックアイテム形式でサイトロとデジョン、エリクサーをデイリーに付与すればもう少し賑わったんじゃないかな
自分はフルマラソンしてeP使い切った勢力の者だから感覚がズレてるかもしれないが 新規に忖度しすぎた…? 秘伝書なり指輪なりキツすぎる要素しかない しかも課金で解決できないし スタミナ回復短縮はまだしも
R6指輪とか限定武器とかEP2倍&アニバアクセとかイベント&召喚魔法とか
決定的な差を付けられると少なくともランキングイベントを走る気力は出にくいもんだよ
超難関も秘伝書で難易度に大きな差が出るし
最低2ヶ月頑張らないと土俵にすら立てないのはソシャゲでは普通かもしれんけど
コンテンツの少ないピクトロジカでは結構な痛手だと思う >>552
上限が真面目にやってる人にとっては決して高くなく、すぐカンストするものだから良くないのかと
溢れた分がメールに行くわけじゃないしね
無課金でもガチャでeP倍アクセとか取れるし、課金勢ならなおさら持ってる率も高い
当然活用もしてるんだろうからなおさら溜まりやすいはず
だから、迷宮ももっとePで買えるアイテムや時短アイテムがあればって意見には同意する 古参「新参優遇!」
新参「古参優遇!」
どこのソシャゲでも見る光景だな
ピクトロジカに関しては古参とも新参とも言えない位置だから何とも言えん 新規も古参も課金があまり効果ないのが問題
普通にやるぶんには長くやってるだけの無課金・微課金で十分なんだもの ギアもグローリーも手に入れたところで使わない完全な趣味アイテムだったからなあ >>562
ギアに関してはシグマIIIが手に入れば普通に使えたぞ
幸運120や、力120に幸運が36付くアクセは結構便利だった
あと、グローリーも無属性安心な塔では大活躍だったし 今日でPFF開始から丸1年だった…
こんな気持ちで迎えるとは夢にも思わなかったよ…
元々3DSの≒のコード欲しさにインストだけのつもりがドはまりして・・・
もっと色々やりたかったなぁ…
秘伝書、戦技の残り、未取得のメモリア、完成できなかったグロ武器…
いかんな、心残りばかり浮かぶよ… ここにいる1700日越えの人は、限定武器コード欲しさにプリッツ買った人たちかな? >>553
ガチャでどんどんインフレ性能出して
それがクエストクリアに必須で課金を煽るとか言うゲームじゃないからね
エクサメモリアぶっ壊れにしても結局オーバースペックになるだけでEメモリアと大差ないんじゃないかな?
良(心)ゲーの宿命かと
アクセに関しては性能はともかく
もっとFF関連の出して欲しかった >>565
13年の12月初頭に始めて、プリッツは探したんだけど
もう無かったんだよなあ
しかし今思うとプリッツに広告って、ピクトロジカ史上
最大規模の宣伝やなって感じw 一応エクサメモリアも最初期は各ステータストップみたいな特権はあったんだよな…
HPトップの座は今もガーランドがギリギリ守ってるけど
>>567
まあ今でこそポコポコ出てるけど当時は初のFFソシャゲ(だよな?)だしなあ
ぶっちゃけ人気の割にって事なら早くに死んでしまったGバイクもポッキーだかプリッツだかのコラボはやってたし >>566
ソシャゲに良バランスなんていらんのや
イベメモで頑張ってた某廃課金みたく
メモリア揃っていてもやりこむ奴はやり込むんだから
課金したら気持ち良くなれる要素は必要 >>565
当時知人からカード貰った。
君はライトニング居るからオーバチュアあげると。
まさかR7+聖属性+限凸化して今でも
時々世話になる武器になるとは思わなかった。
他の菊一文字とかはその後どうなったのかなぁ… >>569
それもまたバランスだね。課金したらもっと楽しいってのは一定必要
あんまりえぐいバランスだと嫌になっちゃうけど >>569
エクサガチ勢なんてランキングに勝つことが主だろうし性能は二の次なんじゃないかな?
それこそ取る人は取るし
時間使わせず課金煽るのに
敵が即死するエクサデス実装とかやってたらガチ勢的にはどうだったんだろ?さすがに白けて辞めちゃうか 極端に強すぎてもアレだけど他と大差なくて手に入れてもリストの肥やしってのもそれはそれで悲しいからなあ
正直イゼル辺りはレベル上げすらした記憶ないけど
それこそ初期のカオス、要は皇帝辺りが明確に強いけど
必須という程ではない?ってレベルでいい案配だったのではと思う
(ただしセフィロスのLSは当時でも明らかに酷かったが) エクサガチ勢だけどもっと強くするか
イベントで接待してほしかったわ
取っても全然出番ないし取り甲斐なかった
コンプ勢だから仕方なくやってたけどランキングなんて楽しくも何もない 正直コンプの義務感から開放されてきよきよしいでしょ? 敢えて無理に完璧にせずメテオを待つのも俺の物語な気がしてきました コンプ目的で仕方なくやってる感じだったからなぁ
そりゃエクサやる人増えないし減る一方になるよ
エクサ自体はそんなに嫌いじゃなかったけど
末期は流石にやる意味あんのかなって思ってた >>564
自分も≒組だわ
ジュピターの3DSソフトのポケモンピクロスをやり込んだのち、
良く似た感じの≒に行って、更にここに辿り着いた感じ
≒はポケモンピクロスの鬼畜難易度から程よく難易度を落とした感じのピクロスがメインで楽しかったけど、
こっちの戦闘&育成ゲームはFFを全く知らない自分ですら楽しめた エクサはランキング無縁勢だと毎回もらえる召喚獣のダブりを持て余したな
後発が召喚獣取れないようじゃいけないけど、
ダブりを何か別の事に使えるとかあればよかったかもしれない なんだかダメ出しが進んでるみたいだが俺も言わせてくれ
かかる時間増やす方向ばっかにアプデしていったよな 迷宮とかUFOとかエクサもそう
スマホゲーらしからぬ戦略性でハマったけど、スマホゲーだってこと忘れてんじゃないかと思ってた >>580
いつ頃からかは分からんけど、現在色々なゲームでその傾向があるね
ピクトロジカもまたその流れの中にあったって感じ
どうも、課金を煽ろうとすると拘束時間が長くなりがちみたいだな まあ微々たるものだがマラソン勢はマラソンせずに毎月1000円分だけでも課金してたらもう少しは続いたのかもしれないな
1000円でマラソン3時間ぐらいに換算されるだろうからwin-winだったとは思うんだが そのマラソンをするのにもほぼ課金が必要なんやで、あと換算がめちゃくちゃw まあ単純に拘束時間長くすればその分他のゲームに目が向かなくなるしね
召喚獣はどうすればよかったんだろうなあ、バハムートみたく固定ダメージだけどリメントに比例とか? >>584
マラソンの定義が人それぞれなのか…?
俺の認識では毎日フレの分だけを指してるから(60人+鹿)×3日でクエスト3日で18000ep相当と計算したが? >>585
全種スロット+1にする
ダメージはリメント値反映
錬金上限は+8まで解放
これでもうちょっとマシになったかも
今の召喚は召喚特性無しのメモリアに持たせるメリットが
まったく無いってのも召喚の影が薄かった原因だと思うし でもFF原作的に考えれば召喚獣ってこんなもんじゃない?
ナイツオブラウンドは別として、有用なダメージソースとして使うことはあんまりなかったし
スクエニのグラフィックの進化を見せるためのツールみたいな感じ 何作目かにもよるけど、少なくともMP制の作品については連発が利くから召喚には結構頼ったな
ただ全体攻撃は便利でも、使用コストや強化コストが重すぎると、
結局普通の黒魔法の方が使いやすくなっちゃう気がする 今、なんとなく後に回してた復刻超級4つを連続で終わらせて来たけど
超ガチパで行ったとはいえ、あまりの簡単さにビビったわw
特にコメットと誘雷はぶっ壊れスキルだというのを再認識
まあ、コメットはリーダーがミシアかスピリタスである必要はあるけど
インフレした結果とはいえ、かつて苦労した超級で
俺tsueeeeee!!!できるのは結構爽快感あって楽しいな
これから復刻されてくる物の中には色々とギミックが仕込んであったり
ボスにダメ天がある物も多いから、こうは行かなくなるんだろうけど 終了告知時は最後まで看取ってやるぜ感だったけどなんか急に醒めてきた
最後の超級、エクサまでにはモチベ復活したい 超級は1〜2メモ強いのいれば、後はLvUp枠でいいが
ドーガウネ雷神風神は手を抜くとヤられるわ
当時のメモリア縛り(装備自由でも)でクリアできる気がしない
ギルガメッシュ全種皆伝は諦めたw
せめてキリのいい数字まで頑張るつもり おれのフレンドも続々眠ってるよ
自分もスタミナ溢れまくりだしあと2ヶ月持つか怪しいかも >>591
完全妄想だけど、
容量増加に伴ってロード時間も増加&動作遅延
やったことある超級が来て、復刻新鮮味無し
新規ガチャ無し
などで、来月末にはさめてる気がしなくもない
それはそれで、綺麗な終わらせ方とも思う 来月の限定メモリア(最後の追加メモリア?)って結局鹿の正式加入なんだろうか
今のゲスト枠は10月いっぱいまでみたいな事書いてたし 今更ながらドーガとウネの特級のラストのボスがバイオ+大旋風してくる条件がわからないなぁ。。
難しいね。くそぅ。 今月eP消費イベントが全くないのがなあ
使い回しでもいいから塔でも迷宮でも復刻開催してほしいわ >>596
wiki見ない縛りかな?頑張って
5パ+鹿縛りやってるけどやっぱドーガとウネの超級のウネで詰むな
どうしたもんか… 3…白黒召喚とかいう謎システム、こんなん使う人おんの?合体召喚はバグで威力が変に高い
3DS後…敵が3体までしか出なくなったせいで存在価値が完全に消えた
4…使用者が黒魔法も使えるのが難点、ラスボス戦は使用者がどうせ死にっぱなしなので割とどうでも良い
4TA…最後の最後まで封印されて使えないけど、そもそも大量のメンバーが居るのに使えるのが緑女のみという残念さ
5…中盤での強さが際立つ、終盤でもバハムートが強い、ラスボス戦では召喚で一気に潰すのが1番早い
6…魔石システムとかいうクソ仕様の為使わない
7…それ、てきのわざで良くね?
8…クソ長ムービー、おうえん!おうえん!おうえん!
9…更にクソ長になったムービー、使い手のガーネットがそもそも弱いのでエーコのマディン以外ほぼ使わない
10…中盤からは召喚獣必殺攻撃とかいうクソチートうんこ技で瞬殺されるのでまるで使わない、ユウナ一人旅でバハムート使うぐらい
11…ペット
12…勝手に動く使えない子達
13…バイクブンブーン⊂二二二( ^ω^)二⊃お馬さんヒヒーンww
14…敵ボス
T…チャージしてる間に忍者アタックで戦闘が終わる
TA…強いというかヴィエラが強い
TA2…HP消費魔法とかいうチートアビリティ手に入れて更に強い
零式…使うと死ぬ
L…序盤から手に入る割に、概ねガ系より強いので使う、終盤は必須級
L2…召喚石システムのせいで殆どお目にかからない、通常アビリティが優秀過ぎるので使う意味無し >>600
プレイヤーのスタイルにもよるんだろうけど、
こうしてみると結構強さにむらがあるな >542
>543
>545
>546
>547
後から来た第三者風を装ってクールなコメントしてる気になってるんだろうけど、反応した時点でお前らも十分低レベルだと分かれよw 拗らせた中学生の俺にさ、往復ビンタするのは大人としてどうなの?って言いたいらしい。 ここが良かった、ここが良くなかった
っていうのは、特に充電待ちの人は運営にも送ってあげてよ >>598
そのパーティーだとカリエンテほしそうだな
ガラフ持ってないからかわりにファリス使ってやってみて常に鹿ファスブ使ってたけど特に詰まることなくできたよ まぁカリエンテ使ったけど
ガラフ乱れでバッツ炎魔法剣でいいかも >>602
フレンドだったわ あと二ヶ月よろしくな 召喚獣は使用後その召喚獣に因んだ全体バフが付くとかなら
◆も活かせるし常時バフに出来るからアスパの価値上昇にもなった気がする
白黒魔も限界値でもうちょい調整出来たかな
ケアルは回復5000までとか
ア系は8000ラ系12000ガ系16000ぐらいで >>605
そういうご感想はサービス終了してから送ってあげてくれよな
今は最後のイベントやらオフライン版の開発やらで忙しいだろうから、運営に余計な作業増やさないであげてくれよな 高難易度対応の良キャラを多数輩出した、レジェンズ時の水晶というドマイナータイトル 現役(当時)とのコラボキャラは性能配慮してるイメージが有る
アプリ系しかり14しかり
圧力か忖度かは知らんけど >>595
≒で出してあるし、ゴゴじゃないかな?
最後の超級の景品は分からんけど
鹿はヒュージプレート完成報酬と予想(希望)
他に≒で既出なのはギルガメッシュのPSだけかな?これも最後だし出して欲しい所 プレート完成はいつもはやいから
みんなで一生懸命やって完成するぐらいの枚数がいいなぁ 今日かぜマテリア復刻で難民救済かな
サクッと倒してまた1週間ビルドアップループすることになるのか......
降臨の方は若干難しくなってくるな 11月まるまるぶっ通しエクサとか
ガチ勢の本気が見たいわ 無限配布がないと厳しいな
アニバーサリーでeP50倍アクセとかあるならマラソンも辞さないが ガチエクサにはならんでしょ
ランキングもあるかどうか
∞がどうなるか興味あるけど 付けただけで見てなかったPS見てるけどEメモのPS力入ってるな
実装時から付いてたらもっと活躍の機会有ったかも……
EガーネットのPSは全体2000ダメージだけど追加効果で24000とか出てビビった(限凸5000なのに…上限無しでブレイク補正有りなのか?)
サンタレナは実装時に言われてたけど演出凝ってる
オフライン版でもやっぱりPSは見たいな PSはメモリアの限界突破問わず9999上限か99999上限のいずれかが設定されてるよ
あやふやだけどレオ将軍だけ被ダメージ増加とかの影響受けても12000上限だったかな >>621
そんな設定だったのか今更知ったわ
ありがとう ミッションのHP1800以下ってなかなか大変じゃないか?w >>623
強斬りのグロッキーが発見されてるからジョブメモ使えば平気平気 このミッションのせいでHPマイナスのアクセが捨てるに捨てれなくなった 課金できないから今までのエクサガチ勢は本気見せられないね
ePマラソン必須だと時間のある人が勝つゲームになってしまう
もはや今までのエクサバトリアとは別物 とりあえずG5作って育成するぐらいしかやることがないので
その中で弓セーラのPS初めて使ってみたんだけど
アビリティ2回使用可能って、魔法剣とものすごく相性いいな
弓セーラは今のところ唯一の対空武器魔法剣で
秘伝書で化けてたら輝いたかもと思うとやっぱり残念 >>623
そういやクエスト開始前の出発確認画面で1800以下で良かったからジョブメモにフレHP非増強アシエンで行けるんじゃなかったっけ? ep配布予定って書いてるけど実際どのぐらいのもんなのかね
ガチ勢ってどれぐらい消費してんだろ? HP1800ミッションって、今だとコメットスピリタスと
テキトーなジョブメモ1体で押し切れる?
みもふたもないやり方っぽいけど >>628
HP減少アクセが無いとLV1ジョブ使うとか諦めて人数減らすかしないと簡単に越える
アシエンは裸でもHP1171だし、迷宮の潤沢な色チョコボ事情から盛られてるケースが殆どだろうし
まぁミッション用にHP減少アシエン出す人も居るだろうけど >>628
確か出撃画面でHPが条件満たしてなければオケだったな
だからLSでの増加分やミンフィみたいなPSでHP盛るのもいけたはず こんなこともあろうかと、死線の指輪を8個取っておいてあるぜ! 種の対象増やされてもセレクション引くに引けないんだが 種交換したいカオスはいるけど
普通のメモリアはコンプしてるから絶対新顔まわしても無駄なのと
ジェムの配布が不明だからぶっ放せない 無償ジェム40000超えたけど、貧乏性で使えない(笑)
なんに使おうかなー >>637
所持枠の拡張にもジェム使うし、ノマクエのミッションコンプがまだならそっちで回収とかもできるけど、限度があるもんな
自分はメモリア揃ってないから1回はひいたけど使いどころが難しいわ インフレしすぎてエメラルドウェポンに裸ウーマロ必要なくなってる… お・・俺の初めての超級ミッションのエメポンが2ターンで・・・!
びっくりしたわw 当時70ターン近くかかってた鉄巨人が2ターンで沈んだw
スピリタス、やっぱりお前はピクトロジカにいてはいけない存在だよ インフレって怖いなw
でも、ここまで極端だと笑っちゃうけど HP減少アクセ、つのかぶと4個あったわ
減少量少ないけど無いよかマシか あかん
アンジールとれる気がしないw
超級の方はサクサクなのにw 時間はかかるけど裸ジョブフレがいて助かった…
全力斬りラムザさえいれば算術士3枚でもゴリ押せる アンジール用フレに、wikiみて高防敵と状態異常攻撃あったから
とりまHP500に抑えた隠れるギルバート出したんだけど、
算術ギルバートのが使いやすいかね? 連投すまんが
試練のクレスト1もHP-400だから、まあまあ使えるな
今でも交換できるし >>652
つのかぶと×2 試練守り×2で行けない? >>654
いけるかどうかじゃなく持ってないんでしょ?
別に算術士4にシャドブレ装備の全力斬りラムザでクリアできると思うけど そりゃクリアできるさw
HPが低く抑える方がフレに装備の自由度が有って良いって事 持ってて良かった試練指輪
スッピーのHPを低めにして挑んだらアンジール楽勝だった
しばらくフレ枠に出しとくか アンジールは結構使ったけど
ジェネシスは一度も使わなかったな
ついでに不死王も使わなかった もう粗方終わってそうだけど1エン出しとくから使ってくれ 低HPエン出してくれてる人ありがとう
おかげでカリブリで遊びながら達成できた
https://i.imgur.com/bNkhBRh.jpg レベル1の空手家に波動撃やらせて消し飛ばした
意外とイケたもんだ 今更ながらドーガとかのミッション戦で楽器乱れ撃ちギル使うと残り一体に照準合わなくなってほぼ100%フリーズするのは仕様なのかな?
つらい。
https://i.imgur.com/iRLEQbB.jpg >>663
再現できるかわからないからもうちょい詳しく頼む
ルナティックパンドラは3人縛りで、ドーガの洞窟は4人縛りの時に楽器乱れ撃ちギルガメッシュ連れて行って憑依させてるってこと?
ついでにフリーズの起こるタイミングはどことどこだろうか? バグなら別のもあったよ
リッパーナイフのクエで、3戦目にパズルを解いても敵味方問わず動かないってのがあった
パズルは解ける、リメントゲージは減る
でも算術やその他スキルは発動せず攻撃もされない
ただ見送るだけ
再起動で治ったけど バグといえばピクドリルのミッションが条件満たしても達成されないってのがあったけど
それはアプデして治ったみたいだがピクドリルバーストの方も同じくミッションクリアにならなくないか? >>664
レスありがとう。
ドーガでもパンドラでもブレイクした状態で憑依(アシエンでもスッピーでも)した楽器乱れ撃ちギルくんで手前の敵を攻撃すると
必ず左奥の敵に乱れ撃ちが当たらなくなって(タップしたりしてもカーソルが出ず狙えなくなる)、フリーズするのですよ。
ドーガのマヒ+ゲージ消しの四体の敵のところなら100%フリーズしました。 >>667
なるほど
とりあえずルナティックパンドラの方は確認できた
ベルヘルメルヘル倒す時に他の敵にも楽器攻撃飛んでると他の敵の方に飛んで行った方は攻撃が当たった反応がないね
実はその当たった反応のないモンスターは倒されているけどそれが画面に反映されてないから
アイコンが残ったままでターゲッティングできないしそのモンスターが行動しようとするとフリーズするみたい
別にベルヘルメルヘルに限らず時間差で敵を倒すと起こる可能性も考えられるね メルモンド平原>協会員心得でも確認できた
ゴブリン4体の時に右の2体の倒して左の2体残るようにしてターン終わらせて次のターンに上にターゲッティングした状態でギルガメッシュの乱れ撃ち使えば楽に再現できた 連レスで悪いが適当なフレンド連れてっても発生したから別にギルガメッシュにアシエン憑依させてなくても再現可能なこともわかった
>>667
よかったね。おま環じゃなくバグだったよ >>667
一応回避方法は4体の四角い配置の時は極力左下から倒すか、左上と左下が残った状態では左上から攻撃しないで左下から攻撃するとフリーズはしなかったよ
3体残しでも発生したから左上→左下の順に攻撃する状態で両者を倒した時に発生かな? >>668-671
詳しく検証ありがとう!
よかった、おま環じゃなかったんだね。。
>攻撃が当たった反応がない
まさしくそれです!
やはり四体のうちの左下を残したらフリーズするんですね。。
スッピー憑依してると乱れ撃ちの二回攻撃で他の敵を倒してしまってよく事故るので、スッピー憑依の際はなるべく乱れ撃ち発動させないようにします。
回避方法も教えてくれてありがとう。
ちなみにフリーズした後、再起動したら、その戦闘限りですが何事もなかったかのように左下の敵も攻撃できました。
ないしょだけど、私ピクトロジカのために2ヶ月くらい前にスマホを新しくしたからメモリ不足とかだったら泣いてしまう所でした。
ピクトロジカのために新しくしたんだ…。うぅ…。 >>673
大丈夫。メモリ不足で死ぬのは4sとかそのレベルだし、
ピクトロジカの場合メモリ不足なら即アプリ落ちする(実話 連続攻撃が原因だとすると、何日か前の怒りの解放の人も
知恵で発動したか乱れ楽器を入れてた可能性があるな バナーはスケジュール別に分けるんじゃなくて
超高難度と降臨でそれぞれまとめて欲しかったな
デカオ先頭にボスが並べば壮観だったのに HP1800以下ミッションでHP減少アクセが手持ちになかったので
キャラを1人減らして4人で1800以下構成にしたらそれでもOKでした。
装備に余裕ある人は人数減らした方が楽ですよ。 ルナティックパンドラの ピエロ?4体に、
アストラルフロウ積んだ召喚で強引に間に合わせて吹っ飛ばした。
先日のケフカ戦といい、
ぜ〜んぜん使った事も無かった召喚短縮が絶妙にハマっていて
実はもっと使い道が有ったんじゃないかと思ったり。 フレンドがじゃんじゃん寝ていってやばい
初心者スレないし減りすぎて困ったらここで募集するかな…
ジェム買い足しできないし人も減ってるからエクサはプレート完成に割と時間かかるかもしれないなぁ… もうフレンド相互じゃなくてもLS効くようにして良いと思う >>679
アストラル系はともかく有用な召喚獣が入手不可だったからなぁ
嫌がらせみたいに要らない召喚獣何度もエクサ景品にするし
1000日ロジカーでも火鳥やおでん持ってなかったんじゃないか?
そのくせ迷宮でしれっと落とすし
せめて記章で交換で良かったと思うわ >>682
全部持ってるけど全然使ってないから無くても問題ないよ
コンプしたいってのなら、そもそも途中から始めるのが間違い 召喚獣有用だったのってまともにボム倒す手段無かった頃くらいだよね イベメモに常設装備で攻略は問題ないし使うなら時間短縮できるか否かが重要なんだよな
召喚は片方が倒れると発動するギミックを同時に撃破することで潰せるからリユニオンとかで役立った なんかの超級でカバンカイアスにお世話になったかな
カーバンクルとフェニックスはちょいちょい出番あったよね 結局Cヤとファスブ雲で1800以下にして2人パーティーで攻略。ファスブのおかげで意外にすぐブレイクだった イベントに今までついてなかった残日数が…
なんか漠然としてた"終わり"が具体化してきたなぁ…
やはり寂しい HP下げたスピリタスが砲撃士と散歩するだけで終わったわ
けど1周2分くらいかかった 1800ミッションは久々にバハ改ガーネット使った。2戦めと4戦めで大活躍。 >>682
700日超えだけどフェニックスはエクサで、カバンはガチャでゲット済みだよ
たぶん500日以上なら持ってるんじゃない?
召喚と言えばCエースだけどカードは最後まで不遇だったなぁ カードは昔活躍した時期があったから…
属性豊富な対空乱れ打ちエースがエクサで強かった
昔は限定カードも2個あったしね >>695
フェニックスは一昨年のクリスマスエクサまで遡るから600日勢はほぼ持ってないよ
カーバンクルは去年の7月だったかの金のアミュレットのセレにウリエンジェが持ってたけど たしか時空ノ水晶イベだかでもフェニックス取れなかったっけ wniの鈴木里奈でしこしこ
(6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
| ,.' i、 |}
', ,`ー'゙、_ l
\ 、'、v三ツ /
|\ ´ ` , イト、
/ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
/::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ
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もう残り少ないしMWスピリタス使わないなら強化しても問題ないんじゃないかな?
心配なら力か魔力アップマテリアを任意で2つ改弐にしておいたらいいよ
サービス終了までいつでもクエストはできるしスタミナ5で魔晄石集められるから急ぐ必要もない >>702
>心配なら力か魔力アップマテリアを任意で…
心配なら「かぜはそのままEX錬金せずに」を付け忘れてた ファストキャストLv3なら12マスでチャージ30が撃てる
25マスなら1ターンに最大3発撃てる
強い 魔法かつステUPアクセ代わりに出来るのが☆付きマテリアだけど、ガントレット有るなら魔法とステUPアクセ両立出来るからぶっちゃけ強化しない方が使い途有るよね
(まぁ残り少ない期間ではどっちにしろ結局使わなそうだけど) 結局一度も電車でピクトロジカやってるヤツ見なかったけどみんなも見なかった? FFRKでアビリティ生成してたら、
昔コラボした時に作れるようになったアビリティが残ってて、何かしんみりした
グラフィックのないリリートとかラルドみたいなキャラは無理だけど、
モグ卿達がどっか別の作品で顔出してくれないかなあ 関東のバス内で見かけた
女性だったし話しかけたくなるのをぐっとこらえた 1回駅のホームの椅子に座ってやってる人は見たな
自分はたまに電車内でもやるけど、イベは集中要るからやり難い
片手でやり難いし 田舎すんでるせいか見たことないわ
ピクトロジカ人口が2000人として、60000人に1人か?
俺の街なら3人しかおらん うどん県でやってるのは
私しかいないんじゃないかと思ってる リアのロジカーは会った事ない
周りは売り上げランク上位のソシャゲやってる奴ばかり 渋谷駅で見かけた
声かけたかったけど、超級のオズマ戦中だったから
邪魔しちゃいけないと思って止めた 久しぶりにインしたらなんだこの復刻祭り
超級復刻有難いけどサ終宣言でもあったの…? wiki雑談10/8の、本編褒めて欲しかったって書き込み、PFFの中の人?
ストーリーはともかく、戦闘は評価されてたと思うが >>716
おかえり
お知らせ辿ってみ
まだやり残したこと最低限なら、できる時間はある ストーリー好きだったしロウロとかリリートとかメモリア化して欲しいけど、ストーリー上難しいか… 主人公どんな顔してるんだろなー
主要格キャラが多分宝石の名前だってことは分かる
六曜上級者宝石のもいっこ上のアイテムが出来たらなんか絡んでくるかも?
と、思ってた時期がありました ついでにwikiでストーリー改めて読んできたけどやっぱり分からん
アザーネームとかもう忘れてるし
でもこのゲームはこれでいいんだとは思うわ ちょっとは読んだ身としての感想は
主軸になるようなストーリーが無かったから 行き当たりばったりに進んで段々観念的な私小説化した印象
RKみたいに盗まれたヒュージプレートを集めるのを軸にして
その過程で色々な人に出合い成長するってスキームで良かたかと
で盗んだ犯人が恩人のラルドで最終的に本当に悪いのは協会側だと分かり協力して打倒
第二部は新たに協会長になったラルドの依頼で…(略) 俺は結構ストーリー好き
小説とかでたまに有る一人称視点で実は語り部が同一人物じゃないとか時間軸が違うとか、ビジュアルが出て無いからこその手法
プレートとかゲームのシステムもストーリーに活かしてたし
まぁ拙いところや無理矢理畳んだ感は有るけど
エンディングに関してはプイスの達成感が有ったから良かったけど、いきなり「XXだったのよ」は要らんかった 分かりやすい王道ストーリーじゃなかったからね
シナリオ作った人は、DCFF7やゼロ式のシナリオも作った人らしいね
しかもクロノトリガーや、FF7、FF8、FF10のイベントプランナーとかも歴任してるし、業界的にはすごい人なんだろうね プイスの世界で洗脳されてピクセルトのある世界に送り込まれてプレート経由で元の世界の奴らを呼びつける手法を布教しながら人の心取り戻して呼び出したプイスを倒したら両方の世界が壊れたけど願ったら元に戻ったみたいな話だっけ
過去戻るくだりがまるでわからなかった ソシャゲという都合上もあり全体の流れは作ってなくて、(最初の構想は忘れてるから)文章考えるそのときそのときの思い付きでやったんだろう
最後無理矢理WOFFに世界観合わせた結果が>>724の××なんだろう
悪く言えば中学生のシナリオ作り ピクロスやっと持ちキャラ全部3分切れたー
まだ持ってないメモリアもそこそこあるけど、
クルル、レオあたりが時間かかった
全メモリア揃ってる人、一番難しいのってどのキャラでしたか? >>718
おぉまじか…見てみたよサンクス
500日なったけど恩恵あんまり受けられなかったなぁ…
なんとかエクサ300位も入れたしガチャメモならなんとか揃いそうだしラストスパート頑張ろう
運営さんには楽しませてくれてありがとうしかないな
オフライン版で武器も見れたらいいんだけどなぁ(チラッチラッ 新顔ガチャ将軍版セリスも出るのか!(出た)
粋な計らいをありがとう…!
https://i.imgur.com/Hd4owpc.jpg 激しく元素不足なんだが、元素収集効率いいのって今だとアダマンラッシュ? >>732
そうだね。全元素落ちるから、アニバーサリーオーブ持って行けばかなり効率的
アダマンタイトと一緒に集まるから錬金に困らなくていいわ エクサとかで貰ったジェムとか詫びジェムとかメール解凍してないのが結構あるんだけど有効的な使い方ある?
絶対新顔で穴あきのとこ埋めようかなと思ってるんだけどやる価値無い? 価値は人それぞれ、自分で見いだしなよ
今後ジェム使う可能性あるのはエクサとコンテくらいだと思われるけど 白チョコ、武器、絶対Cカオスもそれぞれやるだろうし、もうたいして意味はないんだけどね 白チョコの可能性は高いけど武器は今さらくるかなぁ?
復刻デブ期やるならもう既にやってそうだけど ごめん声だして吹いた
あーそう言えばハイミラージュアイテム作ってないや
せっかく300Fまで登ったんだからそろそろ作るかー 最後は全日無属性エクサがいいな、最初で最後の専用武器の見せ場が欲しい 物理は通さないエクサ魔法日頼む
最後くらい魔道士に見せ場を 2日前に来たスピリタス(G4、MW無し+だいち★★★、コメット)と、
弓マリア(G1・オーラ)、やっと思い出したテラ(G5・Lv1)と算術師でなんとかミッションのクリア(冒険者アクセ無し)
HP1のハル(算術)のフレンドのお蔭です、ありがとー! 白チョコボあるかね?
あるなら今の絶対新顔って損でしかないけど
もう種100分回しちゃったよ… 初日:全属性耐性 二日目:全属性普通 3日目:全属性弱点 極力G5MAXメモリア使わない縛りで復刻版やってる
試行錯誤が楽しい グレードLへのやり方がいまひとつよくわからなくて無駄に素材を買ってしまった
白チョコボがあと3匹足らん、できればさらに4匹くれ 1000日越えだけどノマクエミッションコンプ、ギルクエジェム回収、プレート全金、全キャラG5化&PS観賞とまだまだやることある
杖パンネロのPSは気合い入っててもっと早く使ってあげれば良かった >>748
去年の4周年記念ログボに白チョコボあったから今年もそれに期待だな
ガチャでやってくれても良いのにとは思うけど これ事前のお知らせ以外のイベントはホントに無さそうだな
ガチャも全く追加されないし
絶対カオスとコスモスくらいは期待してたんだけどな 楽器乱れのやつ、Cエースの防御無視乱れでも起きるな
(まさか普通の乱れでも起きる…わけないか)
ルナティックパンドラ超級で
雷神をダメ天、風神にエフェクトだけ飛ぶ、雷神FA(セリフ)発動せず
となって、次のターンに乱れ(途中のやつ)が当たってもGuardが出るだけだった
この状態でもターゲットに出来るし、アビリティも使ってきたから
こいつらなら再起動しなくても何とかなるかもしれないが… 復刻をあまりやらなかったのは、
条件が複雑になりすぎて、対応が追い付かなかったからか >>752
絶対カオスコスモスやる代わりにジェムばら蒔くから好きなの引いてねってことだろうね
>>754
単純に復刻出してokではなかったわけか
多少のバグ出てもこっちとしては許容出来るけど
対応でこれ以上人手を割く余裕無かったんだろうなぁ 新しいLSやPSとの関係によるバグとか
そもそも古いアプリバージョンでのイベントを最新ので問題なく動くかの検証とか色々やること有るからな
作りによっては同じ内容のイベを作り直してるのかもしれないし >>734だけど今やっとメールから全部ジェム取り出した
39100ジェムあった
エクサ本気でやった事ないからやってみようかな
cカオスも自前で一つも持ってないんだよな >>756
ちょっと大げさに言えば、PS1からPS3への移植みたいな作業に近い面もあるのかな?
新OS出てすぐアプデすると、アプリ対応がまだで痛い目見るのはユーザー側にも定番だけどさ >>757
古参ぽいけど、カオスいないとか
よっぽど運悪いんだな(笑) すごい貯蓄だな
自分もメールよく見ておこう
あと50日もせず全部なくなってしまうんだもんな… Cエースの祈りでの PS で、状態異常回復しないバグって既出?
なんかドーガウネ戦で回復しなかったのだが…… >>435
今オメガクエストやってたらこれらしきものになったな
4戦目で中央のアケローンをスピリタス(ゲスト)のルインガで倒す
→コメットが上のアケローンに当たっても1ダメージ
→下のやつは同ターンに物理と楽器(魔法剣)で倒したけど進行不能
それ以前のバトルで該当する敵のデータが残ってるのか
コメットも乱れ楽器みたいなことになるのか… ここのところ猫ちゃんよくつかうけど
よく進行不能になります ケフカ乱れでよくなるわ
先月引いたばかりだからレベル上げたいのに、乱れ使えない 毎日100探引いて種を必死に貯めていたのに
昨日は寝落ちしてしまって引き損ねた
大したことないのに地味に悔しい
サンタレナからこっち無課金で来たから、久しぶりにモグ探してるけど地味に金が出てくれるの嬉しい
今のところ7/24
いままでの引き弱が嘘のようだ
全かぶりだけどいいんだ ふと思い出したが、与えるダメージが変わる進行不能は
迷宮でPSが2回使えたときに意図的に起こすことが可能だったな
ロックと解除がずれるから、魔法を選択した状態でパズルを強引に塗れて戦闘終了後も維持できたので
この間にステータスが上がる装備と入れ替えて発動すると
確か何も表示されず、敵ターンで該当する敵が生きてたせいか、バンザイを始めて動かなくなった
(バンザイは迷宮だからかもしれないが)
このとき試したのはオルカトに盾(+90)で、与えるダメージが1割程度だったと思われるから
ステータス(と行動バターン)を書き換えたと予想出来るので
原因は違うだろうけど、>>762みたいなケースは内部的に同じ状況になってそうだ そのあたりのバグ取りが限界に来て新生で作り直しするハメになったための充電期間だぞ
1年後にピクトロジカ2がくる >>768
FFに魔法系の盗賊キャラっていたっけ?
グツコーを無理に波動装備にさせるとかか
地属性のドワーフのつの装備で マジでガチャのスケジュール出してくんないかな
ないならないと言ってくれないと残りジェムの配分に困る >>771
Twitter勢で問い合わせしてる人いなかった? >>761
CエースPSは「召喚魔法発動」と「Cエースが出撃」の両方満たさないといけないからな
Cエースがパラライマの攻撃で麻痺を受けると治せなくなるんじゃないかな 次のエクサでバッカゾウゲットしても即サービス終了する悲しみ そもそも次のエクサで復刻8000枚で武器とかあるんかな
運営の動きからすると、前回までのエクサメモリアと武器は
記章で全部交換可能とかになりそう ルブランのハリセン全然使ってないわ
攻撃音が違う点はよかったけど出番ない
攻撃音が違う武器の一覧ってどこかにまとまってないのかねー ミラのジョブミッションでバイキングなり剣闘士なりでようやく役に立つな ツカイマ対策に砲撃士、HP回復に神殿騎士は最低限いるからアタッカーとして剣闘士はありかもしれないけどバイキング入れる枠ある? 全パターン対応させるには侍、薬師、砲撃士、バスタード入れてる必要があるからあとは神殿騎士とかが多かったね確か
バスタード入れずに話術士とか侍の代わりに忍者で影分身とかであるパターンで全滅覚悟とかやってたわ
当時R6指輪やブレイクリング無いだの属性武器揃ってないとか無理ゲー言ってた人も今は大分楽に感じるだろうな >>769 >>775
レスサンクス
wiki 見たら召喚獣呼び出さなきゃいけないことが書いてあって納得
次回から気をつける! ピクドリルバースト難しくて面白いことに今更ながら気づいた…
この辺りサクッと解けたら気持ちいいんだろうなぁ。
https://i.imgur.com/Ya1Hzwk.jpg すぐ塗れるのは、5段目の2と 4段目の左の1かな・・・
砲撃ゲー では味わえない領域ですね。
HP積みまくって1万以上にしたら、そうそうゼロになる事はないと思います。 普通のピクトロジカが5分位かかるぐらい下手くそな自分でもバーストレベルでもたまにgreat出る
5×5はもはや体で覚えてるのかも 5×5なんて問題限られてるからな
初期からやってきた人間ならパターン覚えちゃう
これ以上難しくしようがないっていう 1日100問だとして1400日だと累計14万回ぐらい解いてるのか…
ただノマクエデイリーで微妙に難しくしてあって慣れてないパズルがあったりする 18マスくらいあって途中で数回指を話す必要がある妙な難度のやつあるよな
算術混ぜようとするとgreatになりかねない 宿星の座の「とてもむずかしい」で詰まってます
今は、吸収アルフィノ・吸収キロス・算術シーモア・全力ラムザ・フレ ほめCヤ
でやってますが、死んでばっかです
何か良いやり方とか、これ連れてくと楽だ…とかありますでしょうか?
自前でカオス・コスモスメモリアは持ってません(´・ω・`) >>795
アシエンをHP吸収に憑依させてラムザとHP吸収を褒めとけばいいよ 死因もあるとアドバイスしやすいよ
俺は吸収とカーテン各1でやった >>795
フレアと反撃フレアが痛い
行動不能には倍ダメージだから基本守る
反撃食らわない様に乱れ散華バーサクなどのスキルは禁止
板は倒す時にFA+そのターンの行動をするのでカウント1で倒さない様に注意
出来れば守りで倒す
付与してくる状態異常が厄介なので回復手段が有ると良い。理想はレオ
板を倒せばほぼ終わりだが2戦目開幕アルテマが12000なので全快(出来ればブレイク直後)で2戦目に行くように調整 みなさんありがとうおざいます
カーテンユウナ・吸収アルフィノ・ほめるタマ・全力ラムザ・フレ アシエン
にしてみたら何とかクリア出来ました♪
レオは持って無いんですよね…
死ぬ時は…なんかいつの間にか…て感じですね><
暗闇で算術も使えずなかなかブレイクもままならず、あとは麻痺にフレア当てられたり等々…
全力もイマイチ使えないしラムザを他に変えてみて周回頑張ります(´・ω・`) おざいます…て(´・ω・`)
みなさんありがとうございます♪ ですw >>800
フレにレオ借りるだけで難易度激減すると思います。
暗闇と麻痺にならないだけで算術もしやすくなるだろうし。
個人的にはユウナ→リーダーカーテン風神にして、
フレレオ祈り3建てしてから風装備&力メメで殴ると楽じゃないかなと。 HP吸収ほめながら、ナインのPS発動させると守る必要がなくなり、攻撃しつつ回復できていい感じ。
不安なら力に回復魔法持たせたレナでも加えて。 グレード5に可能なメモリアを全部上げた。OFも出来る範囲。金スタ9万あったけど1万しかない。金も上限合ったのに5000万。100対ぐらいレベル上げなきゃ・・・ そう言や宿星の座の難易度表記って原作再現なんかね? 795です
フレさんにレオも居なかったし、自前にナインもおらず…
結局 カーテンユウナ・吸収アルフィノ・ほめるタマ・ジャンプエスティニアン・フレ アシエン
という構成で何とか安定して回れるようになってきました
こうやって最初はクリアもままならなかったのが色々やった末に安定して出来るようになったり…
ホントこのゲームは良く出来てるし楽しいですよ
無くなっちゃうのが本当に残念……… プレミアムありきのバランスで2を出してくれればいいのさ
こちとらLだのCだの全員分あるかと思ってたんだから 今年のピクロジサンタコスプレはもうないんだな…
サンタスコールの語感が良くてすきだったよ >>807
そうなのか何故なのかね
エメポン戦でバレットがアドバイスとかもあったな
>>810
一月にエクサがあれば紋付き袴ティーダと振り袖ユウナを出して欲しかった… 終わるゲームに時間を費やす
これほど時間の無駄もないなw >>806,807
いやいや、原作準拠だよ。
ミッションBFの難易度upリメイク版がこういう表記になってる メモリア確認機能で実質不滅みたいなところがあるからな >>813
上位ミッションてのが追加されてたんか
知らんかったthx
>>811
すまん、適当なこと言ってもーた >>815
実装が2014年の上位ミッションの存在を知らないとは
だいぶ前に引退したのがバレバレだな ゲームである以上、必ず終わりはある
みんなそんなことわかってる
そんな分かりきったことをドヤ顔で煽ることほど
時間のムダもないな 今していることが無駄とわかってて時間を使うのか‥
煽りなんぞ数秒だけど、ゲームは何時間も費やすわけだろ
俺もこのゲームしてきたけど、流石にモチベーション上がらんわ 他人の趣味に口出すことほど野暮なことないわな
終わるとわかってるからやり残したことやるのもありだし遊び尽くすのもありだしモチベーション上がらずやめるのも勝手 嫌なら嫌で結構なので、黙って去ればいい
余計な事をぶちぶち一人語られる方がめんどくさい >>812
オマエの人生も終わるのにダラダラ生きてるのも、時間のムダだな とてもむずかしいを魔法乱れ打ちにアシエン憑依で周回したよ、2戦目は乱れ打ち5発あれば開幕アルテマ喰らわずに倒せて楽だった >>812
強がりやがって…素直になれよw
俺は運営に感謝すらしてるぞ、楽しい時間を本当にありがとうって。 >>823
>>795は自前カオス・コスモス無いって書いてるのに
スピリタスにアシエン憑依させるのは無理だろ 正直なところ高難度はまとめて復刻して欲しかった
今の雑魚どもをまったりやってラスト2週間でエクサやら何やら含めて難度高いところも満足するまでやり切るとか明らかに時間足りねえわ
第8弾の期間10日とか短すぎるから10月内に全部復刻するくらいの勢いでやってほしかった あんまりまとめて来るとサポート何出せば良いか分からなくなるし、まだやってる人も居るくらいだからこんなもんじゃねえの
1度やってる人はすぐ終わるのは全部同じだし
最後のエクサは課金出来ないし、今までの様な張り付きが必要になるものにはならないでしょ
そもそも運営側が対応出来ないんじゃない >>825
魔法乱れ撃ち=スピリタスではないぞ?
>>823じゃないし5発って書いてるからスピリタスのつもりで書いてる可能性もあるが >>818
無駄な時間を楽しむのも趣味の醍醐味だぞ
趣味なんてどれも無駄なことだらけだ
まあ無駄な時間をまったく過ごさないあなたと無駄な時間だらけの俺とは考え方が相容れないのかもしれないが
>>826
俺はこの形式で良いとは思うけど頻度を火、金くらいの頻度にしてほしかった
最後余裕なさそうっていうの思ってたわww
11月から忙しくなりそうだしね 復刻は追加数が減ってくるはず
そもそも今のペースで8段までやるほど超高難度クエストの数自体がない 超高難易度枠に極結晶とかナイツオブラウンド入ったりしないかな クエイガorエアロガ5発の事な、因みに自前皇帝の魔法乱れ打ち使ってたけどカオスじゃないメモリアでもクリアできると思うよ。 いや、普通にクリアできる。エルドナーシュにクエイガ持たせたら皇帝より捗ったわ 今までの難敵再びが2015年に7、2016年に5、2017年に6、難敵再び未収録が飛空艇の墓場以降で9、の計27か
今まで通り4つずつなら第7回で尽きるといえば尽きるな Cエースでアンジール達を黙らせながら
フレのスピリタスで無双すると、
問題解くのがド下手な自分でもクリアできて助かる
カード投げが好きってだけで無理してCエース取ったが、
ここまで高性能だとは ePは配布するって言ってた気がする。どれ位配布するかは分からない 明日は順番的にプロトバブイル、オズマ、クロノディア、ゾディアークで
降臨はラーサーとシドかな
ずっとラーサー欲しいって思ってたけど… もう終わっちゃうからオズマバグもついでに復刻して欲しいなw モグ卿をシリーズで開催pls
モグ王は復興でできたけどorz この辺からめんどくさくなるかな
これまでのは憑依散華とかスピリタスとかであっけなく終わったんだが やっぱり祝辞カは1日一回までなのかな
最後だし毎日録画するかな
最終日にボス倒したエフェクト中に今まで遊んでくれてありがとうジカー、とか言ってきたら泣くんだろうなぁ… ギルカンストしてるけど
感謝を込めて毎日ぶんどるわ オフライン版も3DS版もあるとはいえ、鹿とお別れって嫌だな
普通に悲しいわ
鹿のツイッターアカウントも無くなっちゃったりするんだろうか…… >>846
なぜか運営終了発表してからドラクエ宣伝担当とかスクエニメンバーズをフォローしだしたから大丈夫だと信じたい かと言って将来的に最終ツイートが数年前のアカウントが残ってるのもそれはそれで切ないぞ
まあ思い出した時に思い出に浸れたりはするけど 鹿はチョコボ、スライム、モーグリに続くスクエニの看板キャラになると信じてる >>849
ロマサガピクトロジカとかシリーズ化出来ればワンチャン… そのノリでシアトリズムDQ作ったらそこそこ売れなかったの思い出したわ…
もっかい会えるならやっぱFFがいいなあ DQでの展開はオッサン世代への訴求力が鍵
シアトリズムにはそもそもソレが皆無だった 別にピクロスじゃなくてもいい
歴代FFのキャラを使ったゲームしたい
前にタイピングゲームあったらしいけど、すぐ終わったぽいね ピクトロジカに課金しなくてよくなったから
FF15用に高性能PC買った
いいわこれ >>854
それならRKやっとけって言われてしまうのでは?
コラボやった時に当然インストールして多少はやってみたんだけど
合わなかったんだよなあ
やっぱりピクトロジカがいいわ
このシステムが大好きなんだ ピクトロジカシステムとFFの組み合わせでしかこの面白さは出ないんだよな
サガ題材でやっても閃き連携陣形くらいでジョススキル的なものが見当たらないから難しそう
それはそれで面白いとは思うけどね 次の超級は月の巨人、オズマ、時の力、戒律王かな
メモリアはラーサーとシドか あら、超級が4つじゃなくなってる…
数を絞ってきたか ルーネスとラグナだけ次元の狭間でも専用アクセはタンクイベ同様の性能になりそうかな?
あれの性能でこそHP確保できてミッションクリアできた人も少なくはないだろうし
数からしてどこかが3つになるのはあるわけだし今回が超級3つなのはそこらのプレイヤー側の準備期間の調整も絡んでそうな気がする オズマがスピリタスのダーガコメットで1ターンキルとかやっぱおかしいわw なんでラーサーイベだけスタミナALL5じゃないんだろ? >>854
ドット絵が好き、かつ従来のアクティブタイムバトルが好きならFFRKを勧めておく
敵キャラもプレイアブル化されてる。こっちに居てあっちにはまだいないキャラも居るけど あれ、ジェムショップが無い!?なんで??
最後まで買わせてくれ…
あと種交換のカオスコスモスなんか増えてる?
最終的に種で全部取れるのかね?
カイアスと闇の王欲しいんだが ラーヴァナもまた復刻来るかな?
買い切りで好きなイベントいつでもプレイできる版が欲しいよ。
プリマビスタもまたやりたい。 >>864
お知らせよめや!(ラインナップは週に一回増えてカオスコスモスは全部取れる、ジェムショップは有償ジェム返還回りで大人の事情があるみたい) >>867
かなりボリュームあるけど、9/30前後のを調べてれば大体わかるかな バッガモナンがクイーンアチョのPS反撃で死んでワロタ ここら辺に来るとあえてここで過去のイベントについて語ることもないだろうしwikiを縛るときつくなって来るな
ミジンコの反撃バイオの条件とか忘れててすぐにwiki見に行ってしまった 時の力からやってるがメンドクセ
サンタレナ癒されるわー 昔はたとえば算術に対してカウンターだとかそういう説明ってなかったからな…
あれを解明したひとよくやった!って感じだった
どのイベかは忘れたけど算術の回数で行動変わるとかいうのとかあったんだっけな >>873
記憶にあるのは極結晶・力の魔神かな?
確かあれはシリーズ縛りしてた人とかがフォースフィールドでアシエン借りまくってる人が聖無効になって苦戦してる中
シリーズ縛りしてた人が氷無効であっさりクリアしたとかの報告から発覚したんだっけ? >>874
なんかおかしくなっとる…
推敲したつもりが二行目の「シリーズ縛りしてる人とかが」を消し忘れてた 1700日近く今まで欠かさずにログインしてきたのについに1日開けてしまった
終わるってこう言うことだな ガチャも回せないし、復刻だけでやることに意味が無くなったからな >>873
トレマだっけ?
算術してると毒とグラビガか重なって死ぬとかあったような 付与する弱点の属性によって行動パターンが変わるボスの行動を
属性ごとに調べ尽くしてたのは、いかにもWikiの力って感じで頼もしかった 通常クリアミッションでいいから全超高難度に称号欲しかったな
4だと「赤い翼」が欲しかった
5だと「Ωの勲章を得し者」とか
ネオエクスデス倒して「暁の戦士」も夢見てました
タクティクスだと「英雄王」あたりか 結局称号の報酬は最初だけで終わっちゃったな
元素の所持限界数なんてどんどん増やしてもいいと思うのに >>882
それ思た
元素なんて形骸化してたからね
あと最後にランク100スタミナ500にさせてほしかったりする
なんか中途半端だし ePカンストしちゃった
搭とは言わないから、大迷宮でいいから、終了まで置いて欲しい 新規のために秘伝書全開放してやってほしいな
人によっては守護騎士、剣闘士、バイキング、バーサーカー、赤魔道士、曲芸士の秘伝書あたりのどれか持ってないとか言う人いるだろうし 充電期間つーのが気になって下手にやめられないのは考えすぎですかね… FF4のフースーヤとゴルベーザが終わり際に月に帰るときのような言い仕草 ピクトロジカ2で1の所持キャラ3体だけ連れて行けるらしいけど誰つれていく? 仮定の話だろ
Cヤ、アシエン、イベラムザかな
ラムザ以外持ってないけど Cヤ、トールダンが鉄板でもう1人がミシアかスピリタスだな 3なの・・・ クリスタル的に4戦士ほしいね
と思ったけど 3D化してからは、主に3人PTか Cヤ Cトット確定にマーテリアとスピリタスとアシエンで悩む
MWも持ち込めるならアシエンかなぁ 赤オニオン、青オニオン、エリア
はい、FF3大好きです リセマラ後2週間でサ終くらった初心者なんだけど
ピクトロジカの動画見ると引くほど入力速くて
あれパターン覚えてるのか頭の処理速度がヤバイのかどったなんだ
火力もうちは耐性等倍の敵に800とかなのに
開幕ブレイクして15000で殴り続けるとかw ただの慣れ長くやってると出来るようになる
あと動画だと何故か回答するのが早く見える シカラッシュ、疲れたよ、 何だか、とても眠いんだ・・・ パズル塗りながら途中で魔法数回撃ちつつExcellent維持するのは多分入力速度が無茶苦茶早い スライドしてるんだろうけど2〜3マスで止めてるのは技術だなぁって思う >>902
初心者の頃は確かにそう思うのは仕方ない
俺も自信なくて何度も初心者スレとかで塗り方とかが違うのかとか質問してたが何だかんだプレイしてたらできるようになってたから慣れの部分もある
ただまだ最短クリアの人とか見ててやっぱり回答までの時間や塗り速度見てて頭おかしい(褒め言葉)とは思う >>902
有名なランカーの人は両手でパズル解いてるって前に言ってた ガチ勢は滑りをよくするためにベビーパウダーまぶしてる >>891
スピリタス、アルテマ、闇の王かな
OF5にしたレアメモリアがこの3体だけなんよ
5体選べるならCヤと初日1探でげとしたCエースも加えたい
あぁでもガチャにお金使ったのピクロジが初めてだし時間もいっぱい使ったし
全員連れて行きたいなぁ1体たりともお別れしたくないぞという妄想 昔のエクサは今よりも時間にシビアだったから
1500日越えのエクサガチ勢のパズル速度はやばい
1分で12ターンとか 大迷宮が来ないのは、今更バグ潰しとかしてる余裕無いから、とかかな 自分は完全キャラ愛でティナ、Cティナ、Cセシルやな
5×5のパズルだけど塗り順も大事で
枝葉を先に塗って幹(縦5)を塗るとExcellent取れたりする
瞬時に塗り順考えてその通りに指を動かす作業が地味に脳トレになってたと思うだけに
無くなるのが痛い ポチポチと≒やってて今日ユフィ取ったけどJSがFBなんだな
分身なげる盗む全部無いから苦肉の策なんだろうけど…うーん
あとゴゴとスピリタスの二人で地球を壊せると確信しましたw >>913
本来迷宮のコンテンツ(ラビリンスストーン)だけで交換できてたモノが
銀で交換できるようになったことから察するに、もう迷宮は…
グロ武器、中途半端なままで終わってしまうんだなぁ… >>914
慣れたらもうトレーニングにならないと思うぞ
慣れるまではトレーニングになるだろうけど
新しいことをやり続けるとか、難易度をどんどん上げていかないとね 仮に2なんてモノが出たとしても
エクサとかランキング戦はコリゴリなんでやらねぇス >>917
いや単純作業をやり続けることも脳トレになる
のよ
指を動かすのも大事 祝辞カの限定メモリアはなんだろなぁ?
本命鹿で対抗がゴゴぐらい?
仮にゴゴ導入されたらどんな性能なんだろうな? それどっちも欲しいけどラストだから鹿欲しいな
鹿って≒出てきたっけ?
あ〜…終わってほしくない バーストの「ジョブスキルでダメージを与えずに〜」が未達なんだけど
暗黒剣がダメだったのかな?ダメージはアップしてないから良いのかと思ったんだが
それともうたうで力アップがOUT? >>924
スキル攻撃でダメージ与えてるからダメよ…って文そのままやん
それじゃ魔法剣とか使っても良いとかになるし あ〜詳細にあったんだったね
最初に一回見たはずなんだけど忘れてた 迷宮やらないならepかラビ石でシグマテーブル売って欲しい
3だけひとつもない 割と迷宮潜ってたのにシグマテーブル1つもないんだが… おれも一個もないや
50回くらいはクリアしてると思うけど、そんなに出てこないもんかね 俺はグローリー+が全種4〜5個程度余ってるぐらいにもぐったけど
シグマIIIだけない 確かそもそも小部屋が確実に出現する保証がないし、出ない人は本当に出ないんじゃないかな 結局運だし偏りがあるのもでないことがあるのもあり得ないことじゃない
でもやっぱ心残り >>919
おれも2出ても絶対にやらない
100万くらい課金してしまったから金と時間の無駄だと分かりながらも惰性で続けてたけど、もう二度とやらない 100万くらい課金する程にはガチ勢だけどおれも3だけ出なかったわ 俺はシグマVが4個あるわ。あとXが2個。グロ武器があまり出なかった反動かと思ってる。 オズマやってるけど進行不能になるバグ多いなぁ
うーん懐かしい 最後に好きなキャラ種交換しても色チョコボmaxに出来るか怪しいな
図鑑機能で反映されるか分からんけど 図鑑機能に期待しすぎないほうがいいと思うわ
最初だけ見てアンインストするひと出てくると思う まぁ実際もう開発費おりないだろうからサービスで付けてくれる程度の機能でも充分でしょ そりゃリストが出るぐらいだろうし、それでも維持費がかかるもんなぁ
過大な期待しちゃいかんわ オフライン版だから機種変したらホントにさよならなんだよなーそれが寂しい バックアップツール使えば機種変時にもオフラインで移行出来るけど、結局OSバージョンアップで起動出来なくなる 多分図鑑眺めてると遊びたくなって余計寂しくなると思う ピクトロジカ2があるとしたら、買い切りでのリリースで
定期的に有料追加クエ有りって形がいいなあ
それならずっと買い続けるわ レジェンド2でさえ半年くらいで引き継ぎ不可になったから、ピクドロジカもオフラインへの引き継ぎ期間は2,3カ月程度で、それ過ぎたら引き継ぎ不可になるだろうね
アップデートもしないだろしアップルストアからもすぐ消えそう >>950になったけどもう追加要素ないし>>970あたりでもいいのかね?>次スレ ぉーぅぃ
フレ申請来たから承認したら
そちらさんの人数いっぱいやんかー
どうすんのかなこの場合 月の思念の超級も今や2ターンでクリアできるとは時代も変わったな >>954
そんなのざらにあるから放置でいいんだぞ んっ?そうきゃ
まぁ単に気付くのが遅れたのさスマソ 現在フレ15人寝てる
11月のイベントで少し起きるか、更に寝るのか 明後日は鹿ちゃんの誕生日か…
最後のお祝いになるのか… 21日のログイン状況で、なんとなくわかるんだろうなぁ 種40集める間にプレメモ2体しか出ないとは引き悪いなぁ… なんか適当にOFしまくってたら久々にギル尽きたわ
もうギル稼ぐ気もしない アニバアイテムは前倒しで欲しかったな
有能5倍シリーズを使えるのが1ヶ月弱とはもったいない フレに4人もいたアシエン・ラチャンスがみんな寝てしまった
出てくるまでリロード繰り返す作業が始まる… サービス終了発表されてから寝る人や
Cジタンとかよく使うキャラひっこめる人増えたよなぁ
eP溢れたから強ジタンと弱マーシュの特定のフレンドしかもう使わないからいいけど >>965
前回、前々回のアプデで新アイテムの追加はなかったから
アニアイ追加もないんでねーの? おれもないと思う
例年アイテムが配られるのは「祝○周年!記念パーティー(パレード)」だけど
今年は告知されてるのが「○周年記念の祝辞カ」だけだしね
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/34031 >>969
今までずっと「しゅくじりょく」って読んでたけど「しゅくじか」だったのか… 記念すべき五周年で終わりかー
スマホゲームの宿命といえど切ない
今度は長く遊べるスマホゲームに出会いたい
ちなみジョジョのスマホゲームをインストールしたけど、すぐアンインストールしたw >>976
5年は一つのゲームを遊び続ける期間としては十分長いぞw
10年選手のってネトゲでもレア物だし、FF11とかその辺は該当するけど 1ゲームが6年単位で運営してるPBW(別名・人力RPG)にも参加してるけど
ネトゲ界隈でも相当に長い部類だろうなって思う 誕生日だから久しぶりに鹿が呟くかな?
久々にボケかましてええんやで… 6周年目指して頑張るジカーとか呟かれたらどうするんだよ EQがβ入れると約20年、EQ2が10年越えてやってるけど
ここ数年日本人と遊んでないわw
唯一やってるスマホゲーがピクトロジカだったんで悲しいなぁ
DFFアケとNTも最近は触ってないし おれがむかしやってたdmmの実写ゲーム
バグ満載だったのに7年近く続いてる 誕生日おめでとう鹿ちゃん…
5000ジェムごちそうさまです >>980
ちょっと切なくなるから泣き笑いで許すわw >>980
6周年めざしてもらおうじゃないか!今からでもサービス終了撤回してもらって俺はかまわんぞ >>980
すげえ言いそうだなw
むしろ言って貰いたいまである レオノーラ引いたので、TAっぽい面子で プロトバブイル
カルコごときに巻き付かれて麻痺が入るとか巨人の面汚しめ
https://i.imgur.com/deNw35N.jpg
結局、うちにリディアとローザ 来なかったな・・・。 >>989
TA面子いいねお館様エッジだとさらによかったよね
1700日やっててうちもリディアとローザがなかなか来なかったよ
4だとアーシュラが来てないな 5,000ジェムも配布されてありがたいものの、使い道が無いんだよね。。
毎日クポの種を集める日々だわ 祝祭やるのかどうか?
来月の頭に何もお知らせ無いなら
無いと判断して新顔に全ぶっパしちゃうけど 別に出し惜しむ必要もないしイベントとやるならセレクションの予定全部出してほしい
セレクションはやらないならやらないでいいからやらないって言ってほしい 大人の事情があるのは分かったけど
それでもやっぱりジェム買いたいわw >>993-995
これTwitter勢が運営に問い合わせてそうだけど、ここに知ってる人いないのか?
運営も一部の人にだけ情報公開するんじゃなくて全体に公開してほしい >>997
開発の関係者ならこっそり教えるってのももありうるだろうが、
問い合わせたユーザーにだけそういう情報を教える運営ってないでしょ アイテムの仕様とか問い合わせた人にだけ回答してたぞ 問い合わせが多い質問とかならお知らせに載せる事もあるだろうけど、1人2人程度からの質問の回答なんかいちいちお知らせに載せないべ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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