【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3506
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■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part25
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレ Part190
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536913084/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part288
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537012351/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3505
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537094708/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あたしは介護が好きなんじゃない
勝つのが好きなんだ〜
じゃあね! 王冠は他のアイテムの代わりに使えます、くらいならあっていいと思うの 今戦禍1000位前後の奴って何点くらいだ?
羽欲しいから今回走ろうと思うが場合によってはあきらめる >>9
オリブァーが他の名だたる英雄より強いほうが嬉しいのか 追撃リングは奪われてこそアーダンが完成するのにアーダン専用にするとか何もわかってない
もうちょい効果弱くしたうえで継承可能にすべきだわ 王冠一つでスキル一つ生きたまま剥がせるとか来て欲しい
鬼神4なら4つ使う感じで オリヴァーレベル40にしたけどあいつにレイヴン継承するくらいならルフレ積み重ねた方がいいって気づいた でも聖戦みたいにレヴィンに上げてもあんま有難味のないシステムだね アーダンが追撃リング貰えたのって奇跡だよな
なんかシグルドガチャ辺りのときだけ固有スキル連発してたから
ぶっ叩かれてすぐ方針転換したんだろうけど パズドラの王冠も用途が特にないらしいな、fehも特に用途ないのが濃厚っぽいね 個体値変更アイテムだのといったキチガイじみた妄想レスしてる連中に限って王冠持ってなくて
ちゃぶ台ひっくり返したいだけに見える >>26
いちおう所持数による配布アイテムはあるぞ オリバァーネタキャラかと思ったらレベル40会話で凄い良いこと言うんだよな
シナリオ描けんくせに台詞書くのは妙に上手いよなここのライター
担当が違うのか >>28
そうなのか?FEHで言うとどの程度のアイテムなん? >>30
メダルとか羽とかが多少と特別な聖印一個
聖印は必須級のものではない 蒼炎マニアックのオリヴァーは強かったし暁もほとんどのキャラ差し置いて最初から最上級職だから原作的には強キャラ扱いではある 40会話は好きなの多いわ
おかげで継承素材にできなくなったのもいるし レベル40台詞はキャラの背景とか経験に基づいた説得力ある台詞で有能
初期キャラが何か薄いことしか言わないのはしゃあない >>32
必須クラスでないにしろ
聖印貰えるなら悪くないな ついげきリングは何だかんだエスリンに持たせることが多かったな まあ王冠10個でアクセ王冠くらいならあってもいいかもしれん ほんと初期はこんなに売れると思ってなかったのか意識の低い作り >>33
蒼炎マニアックは作中設定ではなくゲームバランス的な強さだし
暁は正の使徒として女神の加護受けてる状態だろあれ >>36
タクミのセリフは切なくなる
もう強化こないだろうし 初期はFEユーザーの面倒臭さを全く理解してなかったな 面倒かも知れんがカネも落とすからな
ブレマーが口先だけのしょうもない人種だったらもうサービス終わってる 糞鳥の王冠装備いつの間にか無くなってたけどなんらかの説明ってあったっけ? ファンが面倒と言うが運営がキャラを適当に扱いすぎてるだけな気もする >>46
まさか未だに理解されてなかったとはな
もっと悪名を広めて行かんとな もし初期に聖戦が実装されていたら適当っぷりに聖戦ファンぶちぎれで大炎上だっただろうな
そう考えれば聖戦に限れば後回しでよかった >>25
シグルドも他の騎馬と違って5盛ってるしな
FEHバブル世代 人の気持ちが分からない運営だがデータの分析はできるからな
フィンラケのことは知っていたから避けたのだろう 平井堅をBGMに堀北真希に殺される程名誉ある死に方をしたキャラを俺は他に知らない >>61
セリスのなぜか守備上がる偽ティルフィングは? >>66
初期はみんなスキルレベル2内蔵神器だったからしゃーない ティルフィングにはガチでキレたけどエフラムに負けた こうしたら荒れてたなってのに聖戦持ち出すの正直嫌い 来シーズンはブレード剣で遊んで維持したいな
ピヨ介護は大変そう 無課金で羽たまってきたんだが10凸目指すおすすめある?
今のところチキとノノは10行った
ラインハルトは攻撃↑がいなくてまだやってない 伝承ヘクトル10凸した奴ここ暫くめちゃくちゃ楽できてて羨ましいわ 堀北真希に見殺しにされたビジュアル系ドラゴンナイト What happened to Dorcas!? 今週は余裕だったけどフィヨが4凸部だから剣を30ぐらい折りそう ニフラム騒動あたりでようやく運営もFEは地雷原だと理解した感じだよな 金剛明鏡の構え1内蔵の封印の剣とか飛燕の一撃2内蔵の夜刀神とか初期はよくわからないものばかりだった 初期はFEなんてマイナーゲーどうせ売れんやろ感半端なかった 伝承エビフライとミドリン10凸した連中も楽できるようになるわけか >>81
覚醒で地雷上タップダンスやったのに何故FEHで全然反省してなかったのか 使っても累積の王冠獲得数がわかればいいんだから(なんか別のとこに表記するとか)調整は簡単なんじゃないの。消費アイテム欄にあるのに使い道はなし、消費しないってちょっと無理がないかな >>78
俺はミルラ6アイク8ヘクトル0で心おれたわ。一回の伝承で10凸する奴尊敬する >>81
地雷を知ってるから関わりたくないのスタンスだぞ
それでいて金取ろうとするんだぞ >>81
なおここは歩いても平気だろうと決めつけて地雷を踏みに行く模様 覚醒あたりから死ぬほど届いてるお便りは全部会社で飼ってるヤギが食ってたんだね 子世代の神器だったり子世代の髪色だったり本当に超えちゃいけない一線だけは超えないのがもどかしい 使い道はあってもカンストするアイテムもあるくらいだからね
使い道のないアイテムがあっても不思議じゃないよ やっぱある程度は分かっててやってるんだろうな
焼くぞ梟 思えばスミア関連のテキストにはクロムのクの字もありませんでしたね 二フラム騒動はFEHのシナリオ担当に聖魔のメインシナリオやった人がいるのにこうなるのかと驚いた記憶 >>83
ティルフィングがよく槍玉に挙げられるが初期の神器は原作を再現できてないのまあまああったよな
バランス上しょうがないとこはあったけど 本当に査定に魂売ったのはウェンディ凸った奴じゃなくてピヨ凸ったやつだよな >>86
当時もギャンレルに煽られて…なんだと!な漆黒とか盗賊リーフとかパリスで燃えてたけど同じくらい擁護の声もあったからな
どんな形であれFEが続いてくれて嬉しいって 初期はちょっとね
キャラで売るソシャゲなのにそこが適当なのはね >>88
そこまでじゃなかったけどヘクトル10凸までに斧アイクは22体以上出たね ナーガとロプトウスの適当さには呆れる。スターライトとマフーも似たような感じに適当だろどうせ 封印の剣は一応原作で守備魔防上がるぞ
夜刀神も速さ上がるし マフーは火薙でスターライトは反撃無効を無効化すると予想 ロプトウスはお前らがエアプエアプ言い過ぎてヤケクソになった結果だろ
頑張って原作再現しようとしてるじゃん 王冠はもう適当にやっても維持できそうだなぁ
査定スキルで焦ったが、今の順位見てると維持を諦めた人がほとんどで、査定スキル実装されても見向きもされない可能性もでてきた 封印の剣と夜刀神が許されるなら初期ティルフィングも許されていいと思うの
祈り再現を頑張ったんだろうっていうのはまあ伝わるし >>90
DLCで過去キャラ扱うのにシナリオ担当にFE大全読めで済ませる会社だからね
しょうがないね ヴラスキャルヴが実質マフーみたいなもんだからな
スターライトに絶対反撃は付くかもな オフェリアこんなに可愛いのかよ
全然知らなかったのにめちゃくちゃ欲しくなっちまったじゃねぇか マイナーな割には設定やらキャラ数やらが中々に膨大で少し間違ったり解釈違い起こしただけであーだこーだ言われるシリーズ作品だから運営もご苦労なこったの
でもここまで成功させてるのはすげぇや >>100
最上位査定がピヨ20凸+水祝福2になった時に悟った ロプトウスより百倍適当に実装されたナグルファルの方が強いのは皮肉だな 過去作売りもんにしたくせに過去作にリスペクト全くない覚醒 サービス開始から空気みたいなシナリオばかりでがっかりしてたとこに
絵が段違いなキャラとシナリオ追加発表で期待爆上げ
…からのふざけ過ぎたテキストはそれは燃えるよ リスペクトもクソもそこでシリーズ終わる予定だったから詰め込んだだけ定期 維持出来る人数増えていってるから楽になってるのもあるな ちょい無凸セーバーで闘技場やんのつらすぎやわ
そもそも介護ブレム楽しくないです
せっかく育てたお気に入りのキャラの活躍の場奪ってどうするんですかね、、、 ロプトゥスは再現頑張ってるのは分かるが、如何せんデメリットに対してメリットが薄すぎるというか(あと兵種)
せめて攻撃-8ぐらいしてもバチは当たらなかったのでは
というか多クミもだが、ラスボス勢は大英雄でももう少しどうにかならんのか >>126
階級にこだわりをなくせば楽しい闘技場が戻ってくるぞ 最後だから質はとにかく入れとけなどという発想がもう有難くない >>109
守備じゃなく魔防ならギリギリセーフだったな 今週維持しても来週はできないだろうし
そうすると上がるの辛くなるから大人しく落ちる もう過去作の整合性に関しては無双スタッフに監修頼めばいいんじゃないかな
無双は無双で鋼の竜石とかやってるが >>111
重装凸って報酬確保した上で好きなキャラ凸るに決まってるじゃん 頭ファすぎんか >>97
逆に名前を出さない関係のほうが意識されててかえってガチっぽくみえるわ >>109
封印の剣は守備魔防+5の効果があるから超絶弱体化はしてるが一応原作再現部分はあるぞ >>61
そうかもしれないな
運営は適当に作ったセリスで聖戦勢から総スカン食らって
びびったもんな >>138
無双のスタッフって竜石が何か知らなかったのかな >>141
イシュタル引けたやん
オフェリアより使いやすいぞ 過去作が不利になる捏造はエアプエアプ言うくせに、過去作が有利になる捏造には文句言わないのはダブスタだわ
じゃあアイラは汎用スキルの勇者の剣+と流星だけで守備は今より10くらい下げろよ まぁセリスってシグルドに比べるとそこまで人気なかったやろ
シグルドのティルフィングが壊れてたら偉いことになってたかもな >>140
お金がファだからしょうがない
あんま攻めてやるなよ 騎馬クロムルキナマー子重装ギムレーでバランスいい親子パか 無双はシステム上のわかりやすさ優先したからそこはもう仕方ないんじゃないかな >>148
は?お前こいつでシコれるの?冗談きついぜ >>132
王冠は諦めて20維持にしますわ
730出るから4人セイバーで倒すのを5回やればいいんだけど、ちょくちょく重曹マムにヴェロニカ混ざりだして終わる
杖ゴロシないとあいつやれないんだけど 言葉尻だけ捕まえて非難するのは自称FE古参の大得意だからね 仕方ないね そもそも好きなキャラは別に無凸でも良くない
重装を凸った方がゲームとしてはできることが増えるんだから
そこに楽しいのとか訳分からんことを言われても >>150
過去作だろうが新作だろうが
弱体化させらればファンは怒るだろ
強化されて文句言うやつは少ないだろ
そんなこともわからないとか頭大丈夫か? >>143
いやそれは知ってんだけどあのくらいの弱体化でもいいならティルフィングもあれで許して良くない?って話 世界観守りながらゲームシステムを発展させていくのはむつかしい >>165
いえこのゲームの登場人物は全員18歳以上なのでセーフ 重装凸って何が面白いのって定期的に現れるけどどういう答え求めてるんだろう >>150
回避がないゲームだからなぁ
ソドマス系をこのゲームで実装したらペラいとだれも使わないじゃん? シグルドのティルフィングは逆の意味で壊れてて偉いことになったが >>151
ファさんとは比べ物にならないプレミアムです。 実際のとこ、聖戦好きでもシグルドやらアイラのインフレぶりには
ゲームの雲行きに怪しさを感じたし
アイラの時も性能うんぬんよりも追加タイミングで荒れただろうが
いまだに剣姫流星独占してるとは思うが流通しても困るんだよな | ∧ ∧
|/ ヽ ./ ∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ / 早く寝るふぇー
|:::::::: \/ / すり抜けエフラム…これならまだサイラスきてくれた方がよかっ 好きなキャラいないのにこのゲーム続けるとか修行でもしてんのか >>168
都合良い時はだんまり
都合悪い時は声を上げる
この姿勢を馬鹿にされてるんだと気付こうな ゲーム上の使用の都合です、とか言ってクリリンもヤムチャも超サイヤ人になれたらモヤモヤせん?
一言一句原作と全く同じものにしろとまでは言わんが雰囲気損なうような雑なことはして欲しくないわ FEシリーズやった事ないのにこれやるのだけは本気で分からん >>142
どちらにせよなんか言われるのはおばちゃん達の井戸端会議みたいだわ SRPGのソシャゲこれしかないからな
対抗して出てきたパクリゲーは速攻死んだし ナーガとロプトウスの舐められ方よ
ディアドラなんてアイラと同時期に出てきたのに聖書ナーガがあの程度で謎神器が壊れ性能っておかしいと思わなかったのか
いやディアドラがナーガ使ってること自体が原作でなかったことだからそこだけでも優遇されたほうなのか?
実はそれ以上の原作無視は一応装備できるナーガと違ってクラスの都合上ディアドラが絶対に装備できない風魔法装備してるほうがおかしいが ノノに神器支給されて理想個体が大きく変動して20凸目突入なら話題持っていけるぞフェー 初期がまともなら課金額は4割増しだったな
金持ち懐古おじブレマーを逃がしてしまった
もったいないことをしたよ >>189
こういうところがめんどくせぇんだよな
どうでもいいよ 今までの子安パってルカやノノノバンや激化レイブン策の内
あたりに手も足も出なさそうだったけど
レヴィンのおかげで一気に解決したな >>189
そもそも運営で聖戦プレイしたやつほとんどいない説ある >>135
.,-''"⌒⌒ヽ
/: : : : : :: : : :\
./: : : : : ;/ヽ: : : :.ヽ
|: : : :_:.#,,,,,、iソ;;;ヽ:.|
ヽ.: :l' =・=,.〔.・=|/ …
ヽ:| _ ; /'
.!:| ヽ'ー-=- /!
"'i `丶ー‐イ'''
_ ‐'´ \ / `ー 漆黒の騎士が原作再現してないの…
鎧にヒビ入ってないのに女神の加護が宿っていないんだ、じゃあね… >>183
敵をまとめて吹っ飛ばしてる時点で諦めてください 螺旋のためにレヴィンを気安く狙ってもーたが後悔したわ >>195
まあ聖戦を一周でもしてればアルヴィスにマイラの末裔とか言わせなかっただろうな >>200
まぁ根本的な話するとFEで無双ってやっちゃ駄目だよな 聖戦の設定と言えば風花スレでずーーーーーっと暴れてるキチガイがFEHの間違いを延々と語ってるの見てドン引きですよ >>184
ソシャゲの戦闘システムとしてはパクリすらされるくらいに完成されてて実際気軽にやれるし☆5が出やすくオーブ配布量も多いし総選挙配布もある
実際新規がやるにはトップクラスに始めやすいと思うよこのゲーム
青の☆3で最強キャラが出るゲームだし >>184
ツイッターや此処で見かけるそう言う人に「なぜこのゲームを?」って聞いてみたら「絵につられて」ってのが大体だった
案外アルフォンスやシャロン、ヴェロニカにコザキさんの描いたメインビジュアルに惹かれた人多いっぽいね そんなこといったら双成器とか大体ちげーから
(むしろ強くなってるけど) 螺旋はこれからのキースキルやぞ
いっぱい確保しておけ こいつに螺旋つけたいってキャラが居ないなら2体目狙わない方がいいかもな
引いてから考えたらつけたい奴誰もいなかった、適当に伝承アイクにつけたが でディアドラは記憶喪失のせいでママみが薄いのが残念
エスリンの圧倒的なママはやばい 高レアリティのキャラ自体はかなり引きやすいから
そこで満足できる層ならこれ以上やりやすいゲームはないんじゃね 被弾したら死ぬくらいの無双がFEらしいかもしれない 初期風神弓には文句を言い
ウルズ他オリジナル武器にはノーコメント
だからダメとも思わんがね つーか光と闇に色振らずに無色にすりゃいいのに
それならそれで光闇理でわけりゃいいのに理は理で火雷風がきっちり三色わけられてるし 後々記憶喪失じゃない2周目ディアドラも来たりするのかな 螺旋は待ち伏せと組み合わせたいんだよな
待ち伏せアレスとか無類の強さだし 説明欄長すぎにチートスキル満載、もう色々限界なんだろうなぁ
三部三周年で締めて、稼いだ金でFEH2移行と旧作リメイクでいいわ 螺旋はオフェリアがガッツリ噛み合ってるから当分頑張ってくれそう ライナロックのポンコツ具合再現には感動したもんだが
もう兵器になっちゃったけど 特効相手には驚くほどすぐ死ぬから無双はいいぞ
ボスが相手でもhpゴリゴリ減らせるのも楽しいぞ >>220
どう考えても多くなる赤に闇属性まで入れてしまうのは間違いなく何も考えてないな 俺もレヴィン1体確保しとこうと回したら1体引くのに3ふぇーも持ってかれたわ >>223
このゲーム的に一撃貰って反撃って下の下ってくらいダメな戦い方だからな。螺旋地雷よりも踊り子使って螺旋連打の方がまだ強いって言う そもそも別のゲームだってのに丸々再現なんてできるわけない 光闇理とかあんま直感的に力関係わからないからな
赤青緑というポケモン御三家じみた分かりやすさ >>225
残念ながらこれがベストゲーム取れるほどソシャゲ業界やばいんでこのまま続くぞ
実際マジでゲームバランスはベストまであるからなこれで FEH始めたて俺「ぶらーうるふ…?らうあぶれーど…?」 オフェリア以外が初戦から範囲奥義ぶっぱするとしたら
キラーと鼓動3つが必要なんだもんなあ
螺旋はオフェリア専用みたいなもんだろ >>230
つーか光はナーガ以外みんな青なのになぜよりにもよってナーガだけ緑にしてしまったのか まず命中回避がないからな
初期の技キャラの死屍累々実装はビビった 物理側(剣槍斧)でまず一番少なくなるであろう緑に限って光でも闇でも無いという >>225
実際もう金になる新規キャラ段々減ってるしもうそろそろ畳むつもりなのかなとは思うわ
紋章とか封印とか頑なに出さない当たり新規中心でやるつもりないってのわかるし オフェリアも友達認定だし最近エクラくん洗脳自重してません?
エフィ並の洗脳かけてよ >>189
専用武器でゲームバランスぶっ壊してる聖戦同士で
「アイラの捏造武器の方が強いからナーガもっと強くしろ」とか言い始めたらキリ無いだろ
そもそもアイラの剣自体がお前が怒ってる「原作エアプ」の性能なのにそれより強くしろとか、本末転倒じゃん この緑の数なら弓をifと同じ緑で出せばよかったのにと思ってしまう オフェリアって制圧でヘイト集めそうだな
ミルラで受けようとしたらワープしながらマップ兵器で殺してくるんだろ?ブチ切れそう
まぁヴェロニカほどじゃないかも知れんが >>242
こんな金のなる木を畳むわけないじゃん
自分の願望でしょ >>234
光→闇→理(火→風→雷)→光をやったのに肝心の闇魔道士少なすぎる作品もあるからなぁw >>232
お前それ新暗黒竜の前で言えるのか?
受けゲーだぞ まあ技キャラ=速さ=追撃=奥義カウントだから別に
ただ速さは5上回れなきゃもう無意味なステだからな 覚醒の頃のキャラの扱いに比べればファンサービスしようってのは感じられるけどね
雑な部分は相変わらずだけど このゲームを畳むと考えるのは結構掲示板に毒されてると思う 終わるゲームはセルラン一桁とか取らない
他見ると100位常連が2年以上続いても結構皆生きてるし FEは儲かるってわかったし次はちゃんと作るだろう
回避ありで原作に近いゲーム性で末永く遊べる作品に
ワンパンゲーはもう限界だと思うわ いうて同じキャラの別バージョンだらけで飽きてきたのは事実だわ ゲームのプレイング的な話じゃなくてさ
一人の力でなんでもやれちゃうドラクエの勇者的な存在(=個の英雄アンリ)の対比として、
一人では大きな力を持たないけど仲間を集いみんなで戦って勝利を掴む主人公(=軍の英雄マルス)がいるわけじゃん
無双の豪傑が敵の大軍を蹴散らすようなのはFEの根本にあるものを否定すると思うんよね 一度底辺を見てみようと思ってオルレコやったけど本当に凄かった
これは神ゲー 上方修正も下方修正もしない方針なのはそれはそれで良いけどさ
ならもっと実装前に考えとけよって話だわ
色んな所がおざなりだし解決方法もその場しのぎばっかり おう、4種類しか無い光魔法さんの悪口やめろや
よそで言う銀扱いの武器がねーんだぞ ワンパンゲーって何を言ってるんだ、今は介護ゲーやぞ 闘技場で鍛え上げた仲間を敵陣に放り込んで無双してたゲームが何だって? >>258
FE無双やってみ
もう味方にあれこれ指示出してCPUに頑張ってもらわないとキツイから
ちゃんとFEしてるぞ エルライト
シャイン
エルライトシャインお兄様!? 大陸の命運の決める戦いを数十人で繰り広げてるとか本気で思っていらっしゃる?
表現のスケールとかお考えになった方がよろしいのでは でも技やら命中回避やら必殺やらが従来通りにあったら間違いなく一戦一戦がめんどくさくなってそのうち辞めてただろうし
戦闘の運要素全面撤廃したのは英断だと思うよ >>258
そこまで無双やりたくないならやらなければいいだけだろ >>249
闇魔道士で何故か敵キャラ出ないよな
ダークマージ系出しやすいと思うが原作は基本強いし
あとな回避ゲー結構クソだぞだから近年のfeは受けゲーにシフトして来てるこのゲームも回避撤廃は正解だと思う
回避ゲーやるとソドマスや魔道士死ぬほど強くなるし
相手に攻撃自体当たらないのは結構ストレスマッハだと思う 強キャラを敵陣に突っ込んで無双させるのを地雷戦法とか言ってたの
今考えると結構痛いな 「原作通り」はバランス的に無理でも「原作らしさ」や「キャラらしさ」を出すことは出来るだろう
例えばナーガなら封剣・錬成リンデ・神剣的な全能力上昇効果付けるとか(これは出た時期が悪かったとしか言えんが)
実際最近のオリジナル武器や神器は、原作から強化するにせよ弱体化するにせよ出来てるのもあるし >>260
その辺でやりすぎてDSが受け重視になったんだよなぁ
避けられるやつ放り込んだら敵が壊滅してたし 直近の7・8月の売上70億だぞこのゲーム
>>242みたいな妄想がどこから出てくるのか不思議でしょうがないわ >>270
これはこれで手軽でいいね闘技場なんかで禿げたくない
たまにアビサルきて唸るぐらいは丁度いい >>250
FEHでの話になぜ新暗黒竜を持ち出す
まあ呼吸とかあるし受けて反撃も悪くは無いけど、闘技場や制圧戦での受け主体はやる方が悪いって時があるのが 回避ゲーなんて自分が強いから面白く感じるだけだからな
相手のが強いこのゲームでやったらただのストレスゲーだわ
その辺分かってるあたりは運営はお前らよりましだな そりゃ「FE無双にアイクが出なくて良かった、アイクを汚されずに済んだ」って言ってるやつだからなぁ
誰とは言わんがw 最初期なんかスタミナ50にスキル付け替えにもスタミナ使う程度の仕様だったし今までのFEと同じくここも実験場だぞ だから重装が活躍するFEは名作なんだって
回避や必殺に頼る運要素が減るからね どうせ後でゼト枠に持たせるつもりなんだろうけど
サーペントの色が揃ってなかったり何故か斧だけ火薙がなかったりそういうのやめてくれ FEと無双は合うんだよなぁ
剣と魔法のRPGで昔からキャラゲーとか無双と相性ぴったりだしゼルダより先にでると思ってた >>282
蒼炎暁みたいな重装と言うよりキャラそのものが強い場合はセーフですか…? >>276
どっかでもう終わると心配される配信ゲーはまだまだ終わらんって誰かが言ってた。されるうちが華だって 個人的に封印烈火あたりは回避ゲーの頂点
まぁ聖戦あたりから怪しかったけど相手もチートだったからな聖戦は
fehはドガブレムに運営がテコ入れしたのはなかなか興味深いわりと環境変わるの楽しみにしてる モンストやFGOやパズドラスレにも湧くからな畳みクン スキル回避実装したら盾の鼓動とそれの影響を受けるスキルが泣くぞ >>279
俺の発言なら回避ゲーにしろなんて言ってない
システムが変わった中で、初期は原作キャラの落とし込みに失敗多かったみたいな意味で言った FEなら軍師がビーム撃てても違和感無いし本家以上にマッチしてるかもな 命中100%と0%が存在しないトラキアとかいうFEHと対極のゲーム 実験作ばかりでちゃんと実証実験が反映された完成作が出てきてない説 封印は回避ゲーだな
烈火はルナ軍団とか避けれるキャラ押し付けしなきゃやってられんわ このゲームある意味本編の一シチュエーションを切り取った詰将棋集みたいなもんだし、
運要素が絡まないから手順変えなければ同じ状況再現できるからトライアンドエラー容易なのはいいよね 封印は回避ゲーというよりは武器の命中が低すぎるスカスカゲーというのが正しいな
鋼や手槍を多用する敵は特に顕著で
こちらも自然と剣弓理魔道に偏ってしまう FEの戦場って実際ならこんな感じなんだろうなってのは無双はよく表現できてたと思う ルトガーで回避ヒョイヒョイ必殺ズバズバ楽しかったな
しかしFEHに来てしまったら 聖戦は雑魚への無双とか神器持ちの超人ぶりとか
緩急あってよかったと思うけどね 回避命中を入れるかは別として
ステータスを5つしか作らなかったから、差別化に困ってステインフレだのスキルインフレだのした&してるんじゃねえかな
奥義カウント関連で技ぐらい入れたほうが良かったんじゃねえかな GBAは命中率表示が詐欺で30%くらいだともう殆ど当たらんからな >>285
できないからカアラもアイラ、ワユもそれなりの耐久値もらってる
そう思うとカザハナ原作通りだなアーメン 3か月でサービス終了に追い込まれたオルターなんちゃらは3か月でpart1スレ消化できてないレベルだからな 当たらなければどうということはない戦法は
火薙ぎや攻め立てで再現してどうぞ あんまりルトガーに頼りすぎても21章あたりで銀の槍ドラマスに串刺しにされるだろ
クラリーネこそが封印の回避ゲーを象徴する存在 個人的にはオリキャラに魅力が無さすぎるのがな
特務機関はまあ良いとしても2部キャラってなんで皆あんな変な格好してたんだろ >>299
あれは変に加賀さんの作り方を真似した弊害だぞ。加賀さんの作るゲームは武器命中を落とし、別要素で命中のバランス取ってたけど封印はそれが無いからな
紋章のバランスがどんだけ凄いのかが分かる 攻撃守備魔防と違って速さは高すぎると完全な無駄振りになっちゃうから高速剣士の未来は暗いな 原作リスペクトとしてガチャにも実行命中率を導入しますふぇー 聖戦は値切りの腕輪取るために突撃してる時がすごい楽しかった
評価のために時間ギリギリ狙ってる時って楽しいよな このスレで「俺の思う通りに実装しないとサ終だぞ?それでもいいのか?」みたいな
脅迫風おねだりをしてる奴の言う通りのゲーム作ったら間違いなくそっちの方が先にゲーム終わるわ 回避命中の概念がある限定マップなら有りかも
要望でそんなようなの書いたよ
速いキャラを活かしてって意見のおまけだけど >>87
わざわざ別に管理するよりアイテムとして個数増やすほうが簡単だったんだろ >>299
後半の敵硬い槍が増えるからむしろ後半は剣より斧が暴れるぞ
ていうか間接攻撃ない剣じゃ敵処理すんのに時間がかかりすぎる ルトガーの強さはクラスの補正とハードブーストが半分以上を占めてるので
その2つがないこのゲームで再現すれば良くて凡庸な高速剣士、最悪クソザコになります >>313
森の上に置いとけば槍だろうがなんだろうが避けるぞ ぶっちゃけいかに起動してもらうかに各社腐心していて
ログインボーナスまで付けるようなスマホゲーってジャンルで
タスクキル頻発させるようなタイトルがまともに遊ばれるとは思えんわw 回避率採用したら回避率上げるアイテム
家具をガチャ販売しそうだ 奥義カウント多くして奥義カウントボーナスをキャラごとに設定するぐらいかな技再現 ルトガーはハードブーストかかってなくても十分すぎる位強いぞ
ノーマルなら支援効果受けなくても森辺りに配置しておくだけで殆どの敵捌けた記憶あるわ 21章の右側は取り敢えず森にエイルカリバールゥ置いときゃなんとかなってたな 森とか山の地形効果が強烈だったなGBAは
蒼炎では糞しょぼくなってた セリスとか何故ああ言う風に作ったのかききたくなるくらいな程の奇跡の出来だったな。原作セリスを知って作ったのか知らずに作ったのか
後者ならマジで凄い出来だと思う >>311
奥義カウントをもっと多くして、技の数値が変動量に影響するようにする、とか?
後はアレなやり方ではあるが、スキルで参照するためだけのステとして幸運入れるとか エコーズの地形効果はでかいけど魔法に効かんからがっかり >>335
あれでもトラキアよりだいぶマイルドになってるというね ルトガーは理想個体が出たらハードブースト
最悪個体だったらノーマルって呼ぶわ >>337
なぜ聖戦ファンはいきなり発狂しだすんだ
その話題終わったろ リリーナが強い強い言われてるけど毎回ルゥ君使ってたからいまいちピンとこない
1回だけ育てたけどヘタレたのか技も速さもゴミだった覚えがあるわ 初期はスキル継承もないから遅いキャラは切り返しも出来ずに死んでいった悲しみ FEH最初森とかで防御上がるんだと思ってそこで受けてたわ >>343
リリーナは技も速さもゴミでも強いぞ
理魔法の命中高いから技なんて死にステだし >>266
途中からリョウマ一人が無双してるだけでクリアまで行ったんだけど…
味方への指示とか最初はしてたけど結局プレイヤーが一人で突っ込んでって制圧した方が楽っていう >>342
すまぬ。あの妙な再現度も高さは芸術的とも言えるからつい 森に地形効果あったら
初期の騎馬があそこまで暴れてなかっただろうな >>150
スキルはあんな捏造じゃなくて流星剣にしてほしかった
武器も勇者の剣でいいという意見もあったけどそれスルーとか
都合がいいですね >>337
おそらく初期のエアプセリスは
原作ステ見てティルフィングの性能ヤバそうだから守備でも上げとこ
セリスの見切りスキルヤバそうだから外しておこ
でもステだけは原作に近くしておこ
(聖戦のステ上限30なの知らなかったからこっちでそのままにするとクソバランス悪い)
これらが全て合致した奇跡の産物と予想 >>343
理魔法の命中高いから、技低くても良かったイメージあるけどな エコーズの地形効果が魔法に影響しないのはあれどういうイメージなんだろな
振りかざしたりする必要ない魔法は木々の密集した空間でも特に問題ないとかそんな感じだろうか
でも普通に考えて死角多いだけでも大いに命中率に影響しそうだけどな セリスのティルフィングは聖戦の祈りを再現しようとしただけなのに何故ここまで叩かれるのか でもあの変な床より森とか柱の方がらしい気がするよな
騎馬飛行との兼ね合いでこうなったんだとは思うが 専用持たせるのはいいけどキエーワユの剣とかあの類はかなり無理矢理間あるからなんとかして欲しい >>346
…命中補正そんな高かったっけ?
闇魔法強いって知らなかったからレイも全然使わなかったなそういや 査定だ王冠だとかどうでもいい
好きなキャラに好きなスキルを使う
でなきゃCSのFEやってる方がマシ >>354
もう墓の地形効果的に場所ごと特殊な力がある程度の認識でいた 俺もリリーナ最初は全然使えなかったなぁ
ああいうパワーゴリラタイプってある程度FE慣れしてると強く感じると思う
高難度だとパワー系の強さは感じやすい ティルフィングで守備上げて差し違えするっていうデフォのコンセプトはわからんでもない
>>338
上昇幅が一定の技の数値毎に固定にされるわけか
でもそれだと現状の奥義の発動効果のままじゃ技高いやつが強過ぎるしかといって奥義効果弱体化させると技高くても無意味になったりで両極端になってしまいそう >>343
封印は回避ゲーだから加入も早く炎属性で技命中追撃安定するルゥは使いやすい
中盤で加入するFEHより強いレイと支援早いのもいい
リリーナも育てるけど魔力偏重で避けにくいから森に安心して置けない
リリーナの支援相手になりやすいロイもCC遅くて後方でうろうろしてるし ロードナイトって速さ上限低いしな
剣装備なのと速さ1差で追撃出来るシステムだからほとんど気にしないけどね >>354
そらホーミング機能くらいはついてる
なんせ命削ってるしな 最近聖戦やったんだけど鉄の斧の重さ見てフイタ
ひどすぎる 理魔法自体が命中高いからリリーナ程度の技でも問題にならないのも事実だし、
封印は基本敵の魔防低いからルゥ程度の魔力でも困らないのも事実
この二人は一長一短だしどちらが良いとは一概には言えないよ 聖戦の斧は一見使い辛そうに見えるが
実は使い辛いぞ! >>369
斧に人権はない(ただし勇者は除く)
炎もクソ重いけど、遠距離だからなんとかなる >>367
速さだけじゃなくて技や守備も低いよ聖戦のロードナイト。指揮官LVと剣装備で当てる避ける追撃するけど
正直原作セリスの強さは聖戦だから強かったようなもん >>315
あれ体感ではこっちが外したり敵に当てられたりするほうが記憶に残るから
表示されている確率よりユーザーに有利になる補正かけてるとかインタビューで
言ってたぞ 昔は勇者だけが軽かったのに最近は速さが下がるからよう分からんぜ そんな斧をも使いこなすのがマスターナイトリーフ様やぞ スワンチカがどうなるのか楽しみだけど
ランゴバルトにブリアンとか永久に実装されなさそう 回避ゲーになるとどうしても地雷戦法が有効になってしまうからな 昔の勇者がぶっ壊れだっただけ
ifくらいでちょうどいい 聖戦セリスが強く感じるのは、しょっぱなから血を吸いまくった銀とか勇者の剣を引き継いでるのが大きいと思う
あとティルフィングまともに振り回せる期間がシグルドより長い 例えばifネームド武器を原作そのままのアレな性能で出されても困惑するだろう
少なくとも専用武器らしい強さにはしとくべき なんか勘違いしてる人いるけど
マスターナイトリーフは杖以外残り物押し付けられる役目だぞそれなりに使いこなすしあいつ セリスの速さは上限も低いけど成長率も微妙だから結構な確率でヘタれるイメージ 斧ってダサいからね
かませ臭い武器だし
主人公はやっぱ剣っしょw >>377
そらバランス考慮したらどうなるわ。特にifとヒーローズに武器が壊れるなんて概念が無いんだから
昔は武器が壊れるから多少ぶっ壊れでもすぐに使用回数切れて使い物にならなくなるってデメリットがあったけど(なお修理して使い回し可能な聖戦) とりあえずルゥとクラリーネにCCアイテム与えて、あとどうするかだな 死闘はまだ正式に発表されたわけではない
それどころかふぇーちゃんは死闘のしの字も発言していない
つまりは今ならおまいらの反応を見て死闘を無かったことにすることも容易だと言うことだ 斧に女を増やさないのはなんちゃらガルドさんまで焦らすつもりなのかも とりあえず勇者武器のデザインはどうにかなりませんか >>390
それの回避が金の受け渡しシステムなんだろう リーフはレスキューナイトだからな
あと余りがちなトルネードをよく持ってるイメージ 今の伝承あと6人になったけど聖戦から結局伝承出るのかね
4月に出たばかりのトラキアとシリーズガチャ2回出したし聖戦はなしだと予想してるが
残りはif2人エコーズ1人覚醒1人オリキャラ1人封印1人かオリキャラは全部個別ガチャにして
代わりに聖魔1人追加すると予想 斧が一番輝いてたのは蒼炎
売るしか使い道のなかった紋章…… >>394
エーデルガルドに期待しよう。風花雪月だと斧女子増えるかもだし
ヒーローズ?最初に斧振ってた女子杖だし今後に期待で…… 死闘が来たら間違いなくドガ帯に踊り子が持ち込まれるからなあ 暗黒竜も凄いぜ
CCがどうとか以前に中盤で店頭から斧が完全に消滅するんだ 強すぎると次回作で弱体化はいつもの事だからな
最近のだと手槍手斧系と良成長リザイア地雷辺りはきつめの調整だったな風花はスキル周りが弱体化されそう タクミとかレオンとか伝承で救済してやれや
旧作は弱くても数さえ増やせば満足するだろ 新紋章の斧も中々
斧というかバーサーカーが突出して強いせいだが 2部完結したしフェーちゃんねるそろそろやりそうな気はする
そこでちゃんと紹介するかね<死闘
この先どうなるのってあんま言われないけど一応指標出すだろう リーフ以外だと父レヴィンのティニーくらいしかトルネードを使う人がいない >>369
聖戦は速×2で回避計算されるから 剣槍対決でも追撃分剣有利だな
剣>槍>斧でぶっちゃけ3すくみが機能してない 風花だと弓めちゃくちゃ弱体調整受けてそうな予感はする >>329
地味に萎えるんだよなこれ最近のCSはスリープモードあるのもあってスマホゲーの方がプレイが重い気がしてきた 聖戦はセージとソードマスターが明らかにぶっ壊れてる
後、マスターナイト 死闘はデマだぞ
↓のデータを見れば21日の追加ガチャが何の作品かは明白
9月21日時点で最期の新キャラ追加から何日経ったかデータ
暗黒竜と光の剣 596日
紋章の謎 211日
聖戦の系譜 14日
トラキア776 163日
封印の剣 571日
烈火の剣 105日
聖魔の光石 239日
蒼炎の軌跡 310日
暁の女神 252日
新・紋章の謎 450日
覚醒 63日
if 7日
エコーズ 435日
♯FE 1000日 ベルサガの当たらないなら当たるまで殴れなバランスは最高に面白いんだが
ベルサガの一般的評価を見るとやっぱストレスの方が強いんだろうな
基本的に当たらないから確実に当てられるやつが輝くという素晴らしいキャラゲーなんだが… 白夜は白き翼でやったでしょ
シグレカンナを白夜扱いしていいのかはよくわからないが少なくともカンナは白夜扱いのカム男から生まれるし白夜なのだろう >>411
槍とか重くて三竦みで有利とっても回避下がる謎仕様で、追撃受けやすくて剣には剣をって言うバランスだからね >>417
スキル上がるとちゃんと当たるようになるんだけどな
スカスカゲーと捕縛で萎えてやめた人多そう 1番怖いのは事故だしステ盛りあまりないけど必殺無効付きのラグネルもなかなか強いよな アウグスト実装してリーフの目の前でキュアンに説教してほしい >>416
暗黒竜確定か…ダロスだな(新は知らん) >>416
ふーん、つまりFEHオリキャラが死闘を持って参戦するんだな!
分かりやすいリストありがとう まあ普通に考えれば白き翼でリョウマが伝承だったから
今回のPUでマークスが伝承だよな
問題は実装はいつかってだけで >>417
やり方とキャラの性質を理解するととすげえ楽しいんだけどな
理解するまではキツい、時期的に封印烈火で回避ゲー押し付けたあとだから脳ミソが追いつかったのもある とはいえキュアンはよく斧にボコられてるから3すくみが機能してないというより剣だけ強いんだな マークス伝承とか来たらカムイ及びカム子が涙をのむことになるんですが
あっエリウッド…… そういや珍しくifエコーズで連続して弓強かったな
エコーズは外伝踏襲しただけ感あるけど 今回ガロンがマムになったから
斧マークス確定かもな ヴェルベルクで 死闘スキルわざと解析できるようにして
ユーザーの反応見たかった感じだよな
ジャムカチラ見せとかここは確信犯でこういうクッション置いてくる
今からでも死闘なくしてもええんやで >>420
ウォードの初期装備が精度低いのがまずかったと思うんだよな
ジェイガンでも当たらないのか…って印象が付いてしまう
万が一リメイクがあれば精度7の槍でも持たせておいて欲しい >>409
金曜の新ガチャが実は2部終了記念召喚とかで、三部のこと話さない可能性あるからな。で暫く超英雄と外伝でお茶を濁すみたいな >>417
ベルサガの面白さはそれと違うだろ
あれは受け強くて安定の盾持ちと
脆いけど爆発力のある軽兵を使い分けるのが面白い
FEHは歩兵()になってるけどベルサガの歩兵はマジで頼れる まー死闘追加するなら同時にドーガとエルフィに神器を追加してほしいわ 介護→剣ボキとか言ってる奴らを取り締まらないと売り上げにはならんだろ
この死闘でどこまでやれるのやら まあベルサガも3周もやれば強すぎる挑発とバカすぎる敵AIに気づいて縛り入れなきゃ楽勝すぎになってしまうんだが ガロンパパがマムってことは白夜編のラスボスバージョンか
暗夜編のラスボスである多クミは既に出ているので次はいよいよハイドラの出番だな FEはシステム的にダメだよな
交互ターンでつまらんし森移動コストがあるせいで歩兵が弱すぎ >>442
人間形態無いし(あるにはあるが顔がない)厳しいのでは
フードのまま出したとしてもエクラとキャラ被るし… これからは闘技場ボーナスキャラで星410を許さない方向で取り締まっていくぞ
王冠維持したければ伝承凸るか新キャラ引いて凸れとのお達し ベルサガのケガシステムは厄介だった
ランスの歩数で威力が上がるのは面白かった
あれが強力なのでアレクノイッシュみたいな奴らでもクラスチェンジすると輝けるという もうこうなったらリン襟ヘクトル揃えて海老マニキカム子も揃えてしまえい
残りの伝承枠?
うるせ〜〜〜!!!!!!
知らね〜〜〜〜!!!!
🤴
👊╋━━━━
FIRE EMB
LEM >>443
ATBだとシタン先生みたいな速い奴がずっと俺のターンで余計つまらんじゃん >>416
覚醒ガチャってついこの前の気がしてたんだがもう2ヶ月経ってたのか >>449
いっそのこと2部終了記念にアイクエフラムの伝承英雄戦やっても良いんだぜ >>450
覚醒とifの恒常ガチャを増やすなら
超英雄自体を減らして超英雄の中でも覚醒とifは毎回1人まで抑えるとか
工夫しないとほぼ毎月覚醒とifのキャラが恒常超英雄どちらか確実に出る状態になってるから 超英雄出てるからカウントとか言ったらテリウス勢も先月実装したばっかになるな もうなんかしらのテーマ組んだ混合ガチャやってくれていいのに
臣下ガチャとか寝返り売り込みガチャとか子供ガチャとかさ _
/;;;人
. /;;/ハヽヽ わしは こんな死闘
/;;ノ´・ω・)ゞ ししとうなかった!
/////yミミ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ̄゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ 初期の兄妹ガチャみたいなのまたやって欲しい
2回目の6人ピックアップでクソミッション付きってのはもうやらんで良いけどwww >>456
覚醒ifは超英雄でもカウントするがそれ以外の作品ではカウントしないと言うのが彼等の言い分 テーマとか別にいいからせめてピックキャラは色分けろと思うわ
今回の青被り然り次回の赤被り然り 無いものとして扱われる超英雄なんていらないな
減らそ? 未実装キャラより王族キャラの2周目3週目の方がガチャ回るんだから超英雄連発するのもしょうがない
この前の覚醒ガチャと今回のifガチャが証明してる キャラデザよりシナリオがうんこすぎるのが問題だからなあ キュアン4落ちしないかな
青はすり抜けばかりで嫌になる シナリオに関してはもう諦めの境地
キャラ個別テキストはいい人いるんだけどな >>471
3落ちしないとすり抜けるのは変わらないんやで ストーリーは二部は全然いい
王道だったしこういうのでいいんだよって感じ
ソシャゲに複雑な話は求めてない >>475
王道(ガバガバ)でもかまわんが原作キャラ置いてけぼりなのをどうにかしてくれほんま
色々妥協してまぁ見れると評価しても根本的にここがあかん 小物前座感がどんどん増していくスルトがあっさり死んでさあ炎竜ムスペルとの決戦だ!といわんばかりのノリのまま何もなく終わったのは肩透かし感が凄い 製作側もバカじゃないし評判も気にしてるだろう、もっと儲けたいんだろうになんでこんな同じキャラばっか出すのかな。色々な作品から満遍なく出して欲しいというのはプレイヤーのエゴで実際には儲からないのか? お邪魔おじさんについてはもうさっさと死ねとしか思わなかったからね スルトはマジもんのガイジだったけどよく国成り立ってたな >>482
歌チキだけ来年の音楽超英雄で
残りは要らない ソシャゲに話は求めてないっつっても今FGOめっちゃ売れてるし
既存の版権使えないとこなんかは話の作りがわりと生命線なんだがな。
FEHはソシャゲだからじゃなくて歴代FEキャラに甘えられるからストーリークソでもやっていけちゃう 言われてるほど悪かないな話は
ただ連続して読むべき話なのにブツ切りで
しかも1つ1つの間がクソ長かったから実物以上に悪く見える 最初からオリキャラが軸のオリジナルストーリーなんて求めてないしなあ
原作の再現やif展開とかに介入するみたいなのを想像してたわ FGOは1.5章の時とか新シナリオが出る度に炎上っつーかめちゃくちゃ叩かれてたイメージ 2部ストーリーは、不死身のスルトがメインだったが、アスク陣営にはもっとチートキャラのエクラがいるんだよなあ。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1644402.png 国が成り立ってたのもおかしいが、誰も謀反起こさなかったのもおかしいな
侵略側に何の旨味もない戦争なんてやればやるだけみんな不幸になるだけなのに >>477
いよいよ敵の本拠地で決戦だ!
って時にエポニーヌちゃん空気読んでよとは思いました... ムスペルは王族とビンビン一家だけで成り立ってるんだよ 敵軍の司令官に王族と黒幕っぽい巨乳しかおらんかったな
なんかほんと……もうちょっと歴史ものとか読むといいんじゃないかな ifも大陸名無しで端っこの方でやり合ってただけだったからアスクとエンプラもそんな感じなんかな
グラとアリティアがやりあってる感じ スルトが小物過ぎたのが問題
うぬ様のような大物感が欲しかった エポちゃんにしてみれば突然呼び出されて契約だの戦えだの言われてるんだから
そりゃワケわかんなくて現実逃避したくなるでしょ 一応ゲームのストーリーの体をなしていてその上で面白いつまらないが発生するのがFGOとかマギレコ
何て言えばいいのかわからんけどその域まで行ってないのがFEHのストーリー
こんな感じだろ 大体どんなシリーズでも敵兵の中には疑問を持つ奴もいて
寝返ったりするもんだけどそういうのも一切ないもんなあ
俺はお前を好きだから裏切るとかそんなんばっか ユルグがアホの子すぎてヴェロニカが突っ込み役に回ってたのはちょっと面白かったです ヴェロニカは今後どうするんだろ
また何も無かったかのように対立するのか
変態仮面もまた放浪の旅へ ストーリーのおおまかな流れとかは別にいいんだけど販促のために契約が〜でキャラ出して
ちょっと原作っぽいセリフを喋らせてお前らこの台詞が好きなんだろ?ってやり方には本当に飽きれきった
ストーリーに出すならFEHからの人でもキャラに魅力を感じられるくらいの掘り下げはあるべきだし
それが出来ないならわざわざストーリーに入れずにクイズや想いで販促やってくれ 2部に関しては話の大筋自体は悪くない
ただ別にオリジナリティがあった訳でも先が気になる訳でもなくて無難
よくあるストーリー
そしてどうでもいい扱いの原作キャラ
どこが不満かは人によるだろうけど運営がどこ目指したいのかよく分からん 自分とこの皇女が囚われてもエンブラは何の手も打ってなかったみたいだし
厄介払いされたんじゃね 秘伝書作るの大変だ
一応個体値確認してるから時間かかる せっかくこうして歴代キャラ集めたソシャゲやってんのに、ストーリーでは独り言言うだけのコマ
マークスは絡んでるのに、なぜ他は一人として話に絡ませないのか タップバトルミッション消えるの早かったし1階層ノータップブレム復活したし諦めてくれたのかな? 今週ボーダー低すぎだろ
もう王冠興味なくなったやつ多そうだな >>516
過去作知らないライターがディレクターにどうしたらいいか聞いて
資料集読めって指示されなかったからじゃない? 過去作のことなんか動画サイトとかで見るだけで概ね分かる筈なんだけどな >>518
ともーじゃん?
来週の表ルーパーがアホみたいにボーダー上げてくるんだよなぁ
一度王冠逃してるんだからもう諦めてほしいわ 剣ポキ民が死闘チラつかされて燃えたか萎えたか
あと2週もすれば見えてくるかもね 死闘つけて戦力落ちたptでボナキャラ4人抜きとか出来る気がしないわ
カム男30凸とかしない限りある程度妥協は必要になりそう 別にストーリーとか気にしなくていいじゃん
どうせシコと懐古で食っていけるんだし なんか5周目くらいのキャラいるけど
FEHの中でなにやったかさっぱり覚えてねえわ >>523
剣ポキボーダー勢だけど既にやる気激減中やで
実装後に維持厳しくなって降格したらログイン勢になりそう
もう羽は全部シーマウェンディに使っちまったよ レヴィン出ねええええ
シャラカスとセリカスばっか出やがって糞が
シーマ様が無凸から9凸まで進んじまったぞチンカスシーマ様大好き
市ね糞フクロウ リタイアしたところで羽微減するだけだから
運営が競走を強要してるっていうのも沼に浸かった連中の言いがかりだよ 王冠ランクって2000点でも下に数百人いるな
俺よりやる気ない奴すげぇな ねえマーク
起きるの面倒だから休みの日くらい朝食自分で作ってね フレンドの伝承10凸勢が18-19往復勢だらけなので
イマイチ王冠民やる気勢が多い気がしない
たぶんアクティブの1パーセントもおらんぞ >>474
水着カミラとキュアンで青狙いしたけど
ふーんとラーチェル出てきたときの「頼む外れてくれ」感は
かつての緑3銃士を思い出したわ
なお金色の本は増えた模様 この勢いならファたそは次回総選挙トップとれるな!
なおスレの人気と実際の人気 今更カミラ使ってみたんだが
カミラの武器スキル
紋章とかと違って飛行2とかいても4+4で8上昇とかにならないんだな
ちょっと残念
純粋に攻撃速さ4上昇か 紋章とかも書いてなくても重複するやんけ
あったら嬉しいだろ ガボチャファたそは重装赤魔でいいぞ
ラウラウルフの要領で火竜の生首を投げつけてくる 1%どころかガチ勢は160人より少ない
剣ポキなしの適当でもこの位置だからな…
https://i.imgur.com/dXoy52n.jpg 王冠とってもスレで自慢以外することないからな…
しかもそれよりアビサル縛りプレイのほうが称賛されるし 死闘でガチャブンブンって言うけどあれ一番回すガチの中のガチ連中には嫌がらせとそれに対抗するための査定トレードオフスキルでしかないからなぁ 防衛に趣味キャラ出すために緑歩行は2枚ぐらい欲しい
梟の奴隷 同じ3体PUなのにミルラはガバガバでレヴィンは全然出ないのは何でなの? 500ためた石でレヴィン狙って出たのシャラとマリクだったわ
てめてじゃねぇよ雑魚風使い ビンちゃん1枚引いて来月の伝承待ち
まさかミドリンを心待ちにするときがくるとは...
来月あたりの伝承って、そろそろ花嫁入ってくるの?
イースターの次は花嫁だったよね? カムイ女 カンナ女 水着子供チキ こいつらは外せないな、裸足だからな カムイが裸足デザインにされたのなんでだっけ
なんか理由があったと思うけど >>559
無料&50オーブで排出してますぞ>レヴィン セリカ欲しいなあと思ってたけど
手持ち欄見たらいつの間にか手に入れてた
いつ引いたか記憶になくてこわい セリカ強くなったけどリリーナが安すぎて出番なさそう 王冠持ってない人には王冠取ることがものすごい労力費やしてるように見えるんかな ifガチャは被りなしか3ピックならもう少し回っただろうな レヴィン回すならミルラに使ってカンナの餌にすればよかったわ、なんでレヴィン回したんだろうな、 王冠の労力はどの程度かはわからんけど
2週に1回初級5連オートするか引き戻し等あり+2カウント奥義で上級5連手動するだけから比べたら
そりゃ100倍くらい違うだろうな >>574
今回は伝マを床に置いとけば槍ヘクだろうが倒してくれるから楽々だった 星4落ち被りにするのは結局は売上下げる悪手だと思うんだけどなんでするんだろ うーん、螺旋オフェリアつええわ
シグルドに算数教えてやれる >>577
簡単に取られたら悔しいじゃないですかふぇ〜 オフェリアかわいいから狙いたかったがサイラスいたからスルーしたよ
と言っても別にサイラス嫌いじゃないんだよな
やっぱり4落ちしたら羽で5にすらから今引くのはもったいないと感じてしまうわ 赤目玉4PUなんてやってるから回らないんだぞ、ふぇー アイラ然り被りでも引くやついるしなぁ
後に単独ピックアップしたらそこでも稼げるし アイラは3ピックだからそこそこ当たりやすい部類だったんだよなあ どんなキャラもある程度、強化すれば使えるのはいいよな
他ゲー運営だとステ100超えとかのインフレさせるだろうな >>582
大半のユーザーは4PUだと当たりにくいなんて知る由もないんだろうな... 今回王冠維持ボーダー低すぎて竹槍生えますわ
取り逃してるのに無駄にやる気だけある奴もさっさと諦めてルーパーになってどうぞ >>590
それに気がつくの何人に1人だと思ってるんだ
大半のアクティブはそんなこと計算するほどやる気無いぞ >>588
それもあるが重装もいないしインフレスキルもないのが痛いな
結局は性能だし ピックアップ4人いるからどれかは当るでしょ←一般的にはこう思ってるはず 石を1色に絞っても3%と思ってる奴は相当数いるはず
たまにこのスレにも現れるしな 4PUが沼なのは分かるけど今回はレヴィンでも沼ったからなぁ
オフェリア1体確保する気力はない >>596
始めたての頃はまさにそう思ってたよ
色選んでから抽選だと… ヘビープレイヤーは他人も全力でやってると思うものだが
大半のプレイヤーはソシャゲにそこまでやる気ないという事実は認識すべきだな
恐ろしいことにソシャゲはやる気ないライト勢が多いほうが稼げるんだ
だからログボを充実させる
代表例がふぁてごー そういう罠を幾重にも張り巡らせて絞るのがガチャだしな
分かってて罠に突っ込む人もいるんだからどうしようもない 騙す要素なんかあるかな
なんでそう悪いように受け取るんだ >>604
人の話聞いてたか?
そこまで計算するほどやる気あるやつは少数派なんだよ >>600
すり抜けをあらかじめ11体も仕込んでるじゃあないかw >>604
騙す気がない(?)なら伝承英雄の確率は0.67%!ってちゃんと動画で言うべきだな >>604
色の偏り、赤目玉とか新キャラ2体同じ色に悪意がないとでも? キュアン引いたお陰で支店の召喚王に返り咲けそうだわ 連トラルナまで全部オーブ掘り起こしちゃった人はどうやってオーブためてるの ボナキャラクソって言ってるやつ持ってないだけだろ?普通に10凸 査定スキル来たら水着ターナがなかなか面白いことになるな 今週末から第三部来るのかね
来るなら第三部前にふぇーちゃんねるありそう ただでさえ日常で使わんシーマやウェンディに羽つぎ込んで
さらに必死こいて時間と剣使って王冠維持できないなんて
流石に楽しみ方と資源の無駄だろ 次がムスペル在庫処理ガチャ
その次が超英雄
来月後半に3部じゃね 王冠や階級にいかほどの価値があるのかは人によるけど
自分の好きなキャラを愛でることにだけ注力してるほうが精神的にも財布にも優しいのにな 算数じゃなくて国語では?
ガチャ決定ボタン押下後にレアリティ判定があると考えれば表記の確率だと誤認するだろうし
このガチャの仕様がもう色の散らばりが出た時点で抽選済みだから表記からn/4になってるだけで >>623
先生、キャラゲーだけど好きなキャラがそもそも実装すらされてません 3部やるならシナリオライター総入れ替えでもしてくれねえかな 赤4ピックでガチャったら目当てが来るのは0.75ってこと? >>634
有能ライターは新作に行ってもらわないとアカンので
残念ライターはこっちで囲い込まないとだめです >>634
それと世界地図とナレーション入れないとな
会話も右と左にキャラ出して会話させよう 2部良かったからそのままでいいでしょ
ビンビンって人気キャラも生まれた >>630
父の無念を引き継ぎ……父さんなんで聖騎士の加護は引き継げないの父さん 無冠民だから死闘とか出ても別にどうでもいいの俺だけ? アーダンとシグルドのステを足して2で割ると大体セリスって昔見た 本当に闘技場全然動かないな
剣折って更新するのギリギリまで待てばよかった >>648
正直、査定も王冠も気にしないからどうでもいいと思ってる
好きなキャラに独自のスキルを構築する方が何倍も楽しいから FGOを手放しで持ち上げてるスレなんて初めて見たわ
本スレじゃ塩の大合唱なのに アンナさんがビックリするくらい弱いからな
フィヨで暴騰すると思うけど >>584
次のムスペルガチャと同じか
あの時は我が友ストッパーだったけど... >>462
そもそも覚醒とifのどちらかが出たら両方にカウントしてるのがヤバい >>598
すげー欲しいけど
一体確保したところで使わないんだよ
嫁のじゃ様がそう言ってる 衝撃波を出すアイク実装はよ。無理にスマブラに合わせなくていいんだぞ。 もう結局最後どうやって倒したか覚えてない
不死じゃなかったの? 我が友キュアン…
なぜ彼はオートにするとすぐ死んでしまうのか…
https://i.imgur.com/7VCTWQd.png 我が友はダブルピックアップされたからな
これは強化フラグ ああ欲しかったなぁって指くわえるのは嫌だから
欲しいと思ったキャラは使わないと分かってても引くわ フレンドの人たちが最近出たキャラの理想個体軒並み引いてて辛えよぉ 守↑キュアンでルナ5戦オートなら結構生き残るからつえーなと思ったけどな
緑魔来ると即死するが 闘技場久々にガチったけどこれやるくらいならシャドバやった方がおもしれえわ
一時間無駄にした 飛ニノもミカヤもなんとかなってるな言うほど追撃はくらわん
シャラがアウト 闘技場はスコアのブレがなければなあ
王冠維持のために剣をボキボキ折ってると
なにやってんだろうって気持ちになる >>673
シャドバやってても似たようなこと言ってそう ガチャで引いたり強化したキャラでやることがまたガチャってのがしょうもねえよなぁ、それもリタマラとか完全に昔やめたゲームと同じパターン入ってる
死闘も来るしこれ以上この糞コンテンツに熱あげたらゲームのモチベそのものに影響出るわ
大人しく多冠民にはマウント取られることにするわ
いやマジであいつらはスゴい、まともな神経してたらこんなん毎週できん 騎兵バフと能力値ボーナスでルナ5でも全然死なんぞキュアン
誰かに騎盾の鼓舞でも持たせたら アに比べてアンナが弱いという事がよく分かったシーズンだった
力も守備も死んでるし武器スキルも移動寄りだから仕方ないけど >>681
それどこのソシャゲもそうじゃね?
ソシャゲなんて結局ガチャガチャするだけ ランキング争いや不具合報告
ようやくソシャゲらしくなってきたな
次は緊急メンテからの詫び石を期待 >>629
お祈りしましょう
実装されるのをなお俺はグレイド好きなんだが
実装絶望的であります…
なんか質問ありますか? >>681
おとなしくマウント取られて廃課金すごーいするのが一番なんてそりゃそうよ
そうじゃないと儲からないしな ドSに目覚めたピヨちゃんにおちんちん搾り取られたいなぁ >>678
勝つために構築縛る時点でどうやってもシャドバには勝てないよ そもそもジャンル違うから比べようがないと思うんだが ウェンディ民って査定のために安い重装頑張って凸してる層のことか?
単にウェンディ推しの人にはハタ迷惑だと思うが 他ゲーに浮気しまくって知ったかで叩いてる典型的ソシャゲガイジやろ FEHウェンディ推しとか存在しないから何も迷惑などない つまりウェンディ民は安い重装凸勢か?
あいつらは別に死んでもいいわ 螺旋予備1あるけど
オフェリアか伝アイクどちらに継承するか悩む… >>688
ドッカン確率操作の発覚というドキドキイベントを心待ちにしてるわw 順位低いのに絵の救済されたキャラっていたっけ
ウェンディはサ終までずっとあのままじゃね 今週のクソぬるボーダーでギブアップとか明らかに適正階級じゃないですねぇ ウェンディは顔より細すぎる胴体と纏足ブーツが気になる ウェンディは胴体がぽっちゃりしてた方が可愛かった説ある ビンビン君の神器結構優秀だと思うんだけど
みんな餌としてしか見てねえな >>710
優秀なあたしはスレ建てすることもたやすい ところですり抜けシーマ様が3人いるんだけど10凸する以外に使い道が思い付かない >>722
オリキャラで男であの容姿
そりゃ素材としてしか見ないのが大半だろう ウェンディ好きで凸ってる奴はかっこいいと思うわ
好きでもないのに凸って死闘に文句言ってる奴は可哀想 レイソフィーヤウェンディ2週目と剣聖カレルの4PUガチャやろう >>718
Zガンダムも足にエンジン入ってるからな、胴体はスカスカだぞ >>720
ミノルがFEH続けてくれてたらドルカスさん引いたんだろうか >>728
赤3青1とか正気か…サイラス25の悲劇を超えるぞ >>710
あた乙
いっそ今日フェーちゃんねるしてくれ >>726
ワイウェンディ10凸勢、ニッコリ
原作再現のために速↑で速さ錬成してくらいには愛着あるよ >>710
胸の大きさの割にはアンバランスな大きさのぷっくりした乳輪で
行為の時は汗だくになりそうな絵柄してる セリカ攻↑魔↓と攻↑H↓だったら後者の方がいいよな? >>731
実況だけ止めたんだと思ってた
ほんとに止めたのな ウェンディのなにがすごいって、エルフィはアプデで神器来そうだがウェンディは絶対専用武器こなそうなんだよな。 いくらミノルでもそりゃ普通はやめるよ
続けてる方が異常 自分が王冠諦めれば済むだけの話なのに、シーマとかウェンディとかカム男とかセネリオの事が嫌いだとかとりあえず叩くよねこのスレ >>740
ワイエルフィ10凸勢、ニッコリ
査定が一つ少なくても将来性を見据えた堅実な選択眼に感謝 >>732
ルゥに理魔法教えて貰った事にしてエイルカリバー持たせて緑にするか >>142
辻ちゃんみたいに何をしても否定から入る奴みたいだな >>741
個体値は武器練成の値に準拠すべきだろうな
まあ良個体値を引くためにガチャした廃課金が引退しそうだからやらないだろうけどね >>742
割れでゲームやってその無許可動画上げて「古参ファンのご意見番」を気取って
その無許可動画で稼いだ金で公式イベントに花輪送る奴の方がよいっぽど異常だぞ >>746
1人だけ生き残り
1人だけ死闘なし
あとは分かるな? >>751
続けてるやつの擁護はなんもしてなくて笑える 某軍師と投票大戦優勝の影響でシャニーの知名度が上がったのは確かだな キュアンオートで使ってるけど天空剛剣だから死なないようなものだな 流石に今のミノルを新作叩きのための神輿にしようとしてるのは無理があるわ
あいつが続けてないからクソゲーって言うならヘクハーもティアサガもベルサガもクソゲーだな >>747
ドルイドで理持てる聖魔はともかく、闇+杖の封印じゃなあ
闇魔法の才能に気付いて、闇魔法を極めるために孤児院出ていったキャラだしそこ変えるのはちょっと ウイングソードさんが強いんだからロムファイアさんでいいだろ
それかネフェニーとか ミノルって昔から度々話題に上がるけどぶっちゃけ実況動画まともに見たことない 攻撃の値の代わりに、速さの1.5倍の値を攻撃として参照する
というようなスキル来てほしい
参照の組み合わせは複数あってもいい ミノルふつう
ドルカスすき
ミノルピングーもっとすき ロムファイアは謀策出来るほどの魔防無いからなあ
他にもっと良いやつ居るわけでもないけど あいつはティアサガもベルサガも投げたからはもうダメだわ 覚醒にしろifにしろ無双にしろ一通りクリアしないでゲームを叩くのは良くない
あっDLCは勘弁な レヴィン狙ったらマークとミルラ出てきたから帰ったわ >>742
一度廃課金アカ消した後に新アカウントでまた課金し始めた人とか何がそこまで駆り立てるのかとても気になる ていうか屍を築いてでも高難度やるミノルにはFEHは無理そう あいつの動画長くて見づらいからピングーとかMAD見てるのが一番だわ >>759
デフォで攻撃の大紋章持ってるミカヤとか? >>774
ネフェニーとかイシュタルとか5限だからなあ
安い女はロムファイヤなのかねえ
それか今まで通りウェンディ やっぱみんな某軍師の動画みてるんすねえ
封印ハードのやつはもう何回見たかわからん
割れはよくないけど実況は面白いしfeを愛してたっぽいから嫌いにはなれない >>773
そりゃあ性欲とガチャ依存じゃろ
あとネタ >>768
バフなし無凸で40ある奴でできないならほぼ全キャラ無理では? FEの実況者少ないからなぁ
まぁ実況するのに向かないタイトルだし仕方ないけど ネフェニーは殺意高すぎてちょっと介護役には向かんね
デバフならルーテバフならデューテ辺りがいいんじゃね
特にデューテはそのうち錬成来ると思うわ 割れでゲームやって金稼いだ人間がガチャ批判とか笑うわな
あいつ持ち上げてるやつは1回調べたほうがいいぞ >>788
リンダ側の錬成を禁止すればいい
デューテオンリーの錬成を作るんだ FE動画ならro-sonのよくわからん縛りプレイが好き 青の死闘ねえ…
よくわからん世界だけど切り返しなしルカでいいんじゃないか >>788
リンダは共鳴派生の他に専用も貰ったからデューテの錬成は専用だと思うぞ >>779
青は介護向けの神器持ってる安い奴おらんな
ウェンディが安泰か フレリア兄妹の錬成ください
あとエンブラ兄妹もガチャ追加お願いフェーちゃん 今月末伝承クンタラが青騎馬死闘持ってくるよ。
ラーチェルブレム始まる >>791
聖戦の一発屋縛りで最後誰もいなくなったのは衝撃的だった
それが順当に攻略した結果なのもあって 初見ノーデス目標とかやるゲームじゃないからな
とっととごめんなさいして死に覚え開始してたらまだ違ったかもな
まあもう何年もFE始めては投げてを繰り返してる状況だったから遠からずやめてたと思うが ウェンディ凸ってる人って金に困ったら友達とか売りそうだよな FEH関係ない実況者で盛り上がってるとかいよいよオワコン臭がしてきたな
ニコニコに帰れよ祝日キッズ共 >>794
同じ武器持ってて錬成片方だけってのもアレじゃね? あそこまで縛りきっついとなんもやる気しなくなるから闘技場レギュ分けしてほしいんだよなぁ 魔と竜は介護できないけど槍ルキナとか?
風薙でも付けておけば適度に削れそう ミノルが面白いのってノーリセで死屍累々のガイジプレイだったからリセットほぼ必須のFEHは楽しくなさそう
聖戦微妙だったし >>770
ifはDLCの完結編やらないと白夜を選んだ世界と暗夜を選んだ世界が戦争が終わった後なぜ真の元凶を放っておいても永きにわたって繁栄したのかわからないまま終わるぞ。 今なら変態仮面は流行りの奥義チャージ付けてきそうだな ローソン紹介してくれた人ありがとう
想像以上にユニークな縛りしてんなw 変態仮面は待ち伏せ内蔵神器だから面白いことできそう >>803
オーラ→共鳴オーラ派生可能でリンダが貰った錬成は専用扱いだから多少はね?
デューテの専用をリンダが使えるならリンダの方も派生可能にすると思う どうせなら175アーマーも引きずり下ろせるスキルにしたら良かったのにな。 >>816
共鳴から無印にできてもいいのになぁ。共鳴錬成が強い効果でデューテ専用だったら問い合わせしちゃうぞ >>817
やめたよ
つーかもう5年以上FEはなんもクリアしてない
まあもうFEの人みたいにやる気はないんだろ リンダは共鳴にしても良いししなくても良い
デューテは共鳴しかない
同じ紙装甲青魔でも潰しが効くのはリンダだからな… 最近だとトラキアのボイロ実況が失踪してしまったの悲しかった
あれきっかけでトラキア始めたのに >>787
FE実況でゆるすぎ好きな人自分以外で初めて見た
ゆるすぎのFE大好きなのが伝わるキレッキレ実況好き 共鳴にした分返してくれればリンダに共鳴の錬成来なくても許す 最近だと赤飯くらいだよね続いてる実況
赤飯の相殺ってフレーズでFEHやってんのかなと思ってみたり どうでもいいからさっさと昔のあたしにもギガスカリバー寄越すんだ〜 サクラの人も最近FE動画あげてないし
もう再生数6桁行く大物がFE界にはいなくなったな 緑騎馬の死闘きたらティアマト羽凸もいいしスリーズ凸もありになってくるから早く出てほしいな
青歩行なら弓ルキナも移動補助1ターンに2回使えるしちょっと欲しいかも高いけど 同じ武器でもキャラごとに錬成効果違う方が面白いよね
大人チキと子チキ、カレルとフィルも別にしてほしかった >>826
あたしニノ
180族なのに使ってもらえる可能性低いんだ
じゃあね… >>825
あれは面白いんだけど1ピンした時のコメがなー 飛ニノより歩行ニノが勝ってるところって弓特攻が効かないところだけ? ファルシオン組の錬成はどれも原作再現しつつ実用的に非常に良い もしかしてFEやってないで実況みただけでFEを語ってる人もいるの? 初代イラナイツだか二代目だか忘れたけど
サジマジウォレンをオグナバ枠として使う動画めっちゃ面白いんだが 動画投稿する側も有名になると調子乗って持論展開からの大荒れするからなw
過去に居たセリスの奴もヘクトルを遠距離反撃扱いするな云々で荒れてたし
ここら辺はエムブレマーの性だな や世竜 ガチャ爆死動画が人気やと思うけど
このゲームはガチャが良心的やからな 闇セリカに王家の剣逆輸入来るかな。宝剣ソフィア一択だけど。アルムに来る可能性あるけど、アルムの速さで王家の剣はあまり合わない気もするし
まあ今来る予定ないからどーでもいっか >>835
SRPGってどうしても長くなるし絵面が地味だからな
実況してる側としてはアニメーションはカットしたいけどアニメ見せてっていう視聴者多いし >>827
ヒカルですら6桁はFEの実況ではあまり行ってなかったし、仕方ないと思う。 つべに動画上げてるのは結構いるけど
1万再生がやっとみたいなレベルだからね
あとFEHのガチャ動画って10連なくてテンポ悪いから見る気がしない あ、あれ?
俺が引いた速↓魔↑フローラさん
遠反以外にはアーダンとか速↓ラインハルトにしか追撃できないんじゃ… 騎馬の死闘は月末の伝承英雄だろうな
で、次の伝承は青地だから騎馬死闘は青だろう FEなんて実況で見て面白いのか?とは思う
将棋見てるようなもんでしょ?
そら一般受けはしないだろうからFE好きな人しか見ないだろうしFE好きなら自分でプレイするでしょ まず、その実況者?が前に出張って喋ってる動画が嫌なんだが
ミノルとかもイライラする、しかも露骨にピエロ演じてるのバレバレだし
縛りにせよ企画の面白さで、せいぜいゆっくり実況ぐらいしか見たくないわ 一度見たことあるがただ眠いだけだった
FEは他人のプレイ見ても全く面白くない 俺はif実況からFE入ったけど今考えると何が面白かったんだろう アクション系は自分に出来ない動きをするプレイヤーの動画見て楽しめるが戦略型シミュレーションの動画なんて面白くもなんともないわ
この手のは自分がやってなんぼ ナグルファルすごい雑だなあと思ったけど実用性は高くて満足
HP1の亡霊召喚出来たら面白いんだけどなー魔王リオン来ないかな >>818
廃課金が引く気なくなるようにはしないでしょ。175重装なら大丈夫ってしとかないと儲からない 既に開幕攻め立て内蔵武器に螺旋のレヴィンセットってもっと騒いでもいいくらいの壊れだが?
ちなみに俺はまだ引けて無いが でもウォルト単騎封印ハードとかどうやってクリアするか気になって見てしまうやん? 一部ゲーム性惹かれないやつはプレイ動画で見ちゃったなぁ 自分でゆるいプレイしながら実況を作業用BGMに聞くのは好きだけど一般向けの楽しみではないだろうな >>865
こっちから殴るなり殺しで止まるからな。そもそもこのスレのドガブレマーはレヴィンとは出会わない ナグルファルは錬成くるだろな
激化+何かはティアマトが既にやってるし 本命 ダクブラエチエチカム子
対抗 北千里ミカヤ
穴 さらにスケスケな服来たユリア
こんな感じか? >>866
それ実況じゃなくね?
かわった縛りプレイは普通に気になる >>872
+ザカリア、マークス
ユリアがいいなあ >>871
配布の錬成ってロイドとゼフィールくらいだっけ?
あまり高望みは出来なさそうな… なんかいいの来て 防衛嫌がらせの為にわざわざレヴィンに死闘継承するなんて稀でしょ
攻撃用としては殺傷力高すぎだし ザカリアはかけつけ合流しただけで自分探しがまだ何も解決してないからまだぽ >>872
あれは槍だフリーズ
もう出てこないのかな? https://i.imgur.com/zoZY4c2.jpg
4%超えてからのダイムセリカ
1人微妙個体値だったから遠距離防御師匠になるか凸るか悩むな ダクブラカム子って目にするだけでもうウンザリするレベルで何度この書き込みを見たことか
ifとかどうせそのうち出るんだから黙ってろと思う 死闘来てもレヴィンは介護向きじゃないし防衛の為に凸するかと言われるとしないんだよなぁ
相手に出てきてめんどくさいだけ 移動2の時点でそこまで脅威じゃないしな
クリサー 冨士原みたいに耐久値も無いし別に レヴィンより奮迅で硬くなってるニノとかの方が案外厄介なこともある A抜いた歩行魔ならそこまで嫌がらせにもならんしなぁ フローラオフェリアエポでガチャ、配布サイラスにすればよかったのではないかと思うが
男だけ配布は文句が出ていたのでガチャに入れました!(色被せ)
巧妙すぎる ダクブラカム子民の期待を裏切った赤の水伝承エビが悪い 伝承ミカヤ出すとしてもチーコだけは絶対にやめて欲しい >>893
生贄にならず生き残り国もフリ兄の物
超絶勝ち組じゃね? >>872
ユリアかユンヌなら引きたいけど厳しいだろうな そういや北千里はサムスピ新作には特に関わらんのかな
ちょっと残念 嫌がらせとしてもレヴィンとか怖くないだろ
雑にゼルギウスなりチキでもぶん投げればいい ゲーセンで背後霊になってた俺は今でも他人のプレイ動画見るの好きだ
この言葉の意味が分からん若い人は何も気にしなくていい ダクブラカムコは実装前から期待値が上がってるから
下手な絵だと叩かれるだろうなぁ 伝承が誰かわかるのは早くて10日後か
なんでムスペルガチャこんなに早くネタバレしちゃったのかなー
暇になっちゃうじゃないか ラインハルトもそうだけどa枠で火力補強されてないアタッカーなんて杖ヴェロみたいに反撃不可とデバフ兼ねてるとかでもない限り大した驚異でもなくね
セネリオみたいなお邪魔虫キャラの方がよっぽど厄介だと思う 死闘レヴィンも死闘踊り子も全部流行らねぇよ
防衛とか言うクソどうでもいい要素のためにガチャ回すキチガイそんないるわけないから 兄姉のプレイ見て育つ末っ子は人のプレイ見るの好きとか聞く 基本的に伝承は原作絵師に書かせてるのに出てこないコザキ
筆遅いから発注されないんだろうな キュアンやレヴィンは無反応でもシルヴィアには反応するFE若者が多いような気がしたな
チーコの影響かは知らんが 今回の戦渦ペース皆速くね?
明らかに前回より速い気がするが前回なんかあったっけ? >>915
今ifの設定資料集作ってるから…
サイファだけじゃなくこっちでも山田が代理絵師になってて草 >>913
普通に闘技場用に取ってそのまま防衛にする感じやろ ゲーセンの背後霊わかるけど取りつかれてた人はいい迷惑だったろうなと今にして反省してるよ 今回オートが比較的安定するしエスリンブーストは間違いなくあった 自意識過剰だからなのもあるけどゲーセンで自分のプレイ観られるの恥ずかしくて行けない 勢いあるか?
いつも通りやってるが、いつも通りの順位だわ ダクブラカム子の期待値だけがどんどんと上がってる
イシュタルのように崖の下に落とされなきゃいいが >>919
前回途中で何か他のスタミナ使うイベが来てたような
今回も明日から想い来るから少し落ちるんじゃない 普通のゲーセンよりも
ホテルとかにある誰もいないゲーセンコーナーのレトロゲームを淡々とやりたい 聖戦はリーンやキュアンでシコブレム成功したけど
紋章やトラキアや封印でシコブレム枠になるのは誰だろうか 音ゲーやってるけど晒し場みたいなとこに配置されてるのは無理や >>932
覚醒ifだけでもちゃんとしてたら初期発注の悲劇は無いんだよなあ
>>934
踊り子勢はやりやすそうだけど、ただでさえ飽和状態でミカヤやウルズスクルドみたいに一芸ないと厳しいんだよなあ
というか男までシコブレム対象になるならトラキアはアスベルやろ ノマカム子の人は丁寧に描けば良くなるポテンシャル感じる 仮にも同一人物なのにまいぽん殺しと比べてなんかおかしいと思わなかったんだろうかあれ 竜カム子の人攻撃絵はいいからポテンシャルはあると思う
でもタクブラ描いてもらうなら他の人かいいってのが本音 >>939
リーンこそオリヴィエと被ってるようなもんなのにシコブレムだから絵さえよければ大丈夫だと思うわ
逆にどんなに事前人気高くても絵がダメだったらイシュタルルート >>930
来たの?
総選挙くらいからログインしてないからわからん 最初からパラディンの人達の原作ステ シリウスの奴こんなにつよかったのか!
シリウス lv4 hp26力11技10速さ13運1守備11魔防6
ゼト lv1 hp30 力14技13速さ12運13守備11魔防8
新紋ビラク lv8 hp35 力14技13速さ12運7守備15魔防6
アラン lv3 hp26 力10技12速さ11運4守備10魔防6
ジェイガン lv1 hp22 力7技10速さ8運1守備9魔防6
マーカス lv1 hp32 力9技14速さ11運10守備9魔防8
封印エリウッド lv20 hp48力25技20速さ22運14守備24魔防15
パーシバル lv5 hp51力20技16速さ20運15守備15魔防12 >>934
フィーナ ユミナ マーティ ディーク ソフィーヤ ノルンたそ エッッッツェル イシュタルの悲劇は繰り返してはならない
なおキュアン >>941
そう思いググってpixiv垢見てみたけど、そもそもそんなに描き込んだ絵がなかった
それでもやっぱ初期絵の納期はクソだったんだろうなって感じする 唐突なうえにクソ見辛いステ並べて何したいんだこのアホ 伝承でダクブラカム子巫女ミカヤイドゥンが来たら本気出す 煎茶もいいけどやっぱ超英雄向けかな
かっこ可愛いカム子くれ >>947
パーシバル、お前はハードブースト脱いでから並んでくれ
それでも強いけど 夏カム子のおかげで溜飲下がったけど通常カム子の扱いはいまでも納得言ってない 今の踊り子大好き運営を考えると封印実装の道はララムエルフィン軸しかないな ifやってないから知らんけどカム男の可能性はないんか?欲しいわけじゃないが キュアン別に悪くないだろう
ついさっき改めてマジマジと見たが衣装とか原作をカッコよくアレンジしてある
顔が地味なのは仕方ない 誰も望まないカム男...
えこひーき!えこひーき!えこひーき! エルトアレスキュアンリーフシグルドセリス
の並んだ画像見たとき、誰も違和感がなく素晴らしい絵だと感じたけどなあ >>953
こういうこと書くやついるから周回キャラ減らないんだよ >>957
また剣になるんか?剣踊り子ばっか増やすのやめてくれ
ララムは義父譲りの斧か槍にしろ 全然似合わないけど 次の伝承って地の青でしたっけ?
オーラを持った闇ユリアがついに来るのか カム男好きは1体目が絵いいし性能錬成で実用性トップクラスになったし満足してんじゃない >>958
もちろんあるよ
ただカム子の期待を裏切られたうえ主人公である以上おかしい人選ではない(おかしいのはリョウマの方)から
荒れるわけでもなく完全に葬式になる ガチャトップ絵のセリカだけ被弾絵なのな
やっぱキャバセリカが一番エロいわ 周回キャラに特に文句はない
被りなしでいくと最終的に誰こいつらなメンツになるだけだし商売として正解
文句あんのは超英雄の人選だよ >>962
だってカムイ男は介護士として大成したし、未だに専用持ってないカムイ女の方が不遇まであるかもだし フリーズ兄貴が槍持って来そうだが…
その剣飾りかよ!って感じに
そして青歩行の死闘でまためんどくさいことに >>966
アズールの持ってた輪っかみたいなの持たせて斧と言い張ろう
デザインによっては踊りの道具として使える ハルバードみたいなのも手斧みたいなんも同じ扱いだからムリがあるよな 死闘抜きでギャル子欲しいなー
でもギャル子引いたら妹も揃えてやりたくなる
CSでFEH出ないかな3DSでもいい
オリキャラで普通のFEやってみたい ババチキ10凸しようと思うんだけど、介護用おすすめ編成とかある? まいぽんぽんてIS所属なんだろ?コイツもっと酷使すればいいだろ
現状絵↓といわれてるヤツは全部コイツに別バージョン描かせて差し替えられるようにしろ と言うか、人気はカムイ女が上だと思うのだが、低レアスタートで専用追加もまだなくて超英雄に至っては一度しかなってなくて伝承恒常追加来ず
最初から専用持ちで高レア実装なカムイ男より扱いが悪目って凄いなって思う。普通逆じゃないかなって ニーベルングとフレのくそ硬カム子見て自分も育てたくなってきた
https://i.imgur.com/XYTArWw.jpg >>957
男の踊り子は一部の力によりアズールとシグレしか優先されない
されるなら烈火ガチャでニルスが実装してる 超英雄1度しかなくてという発想がそもそもおかしいだろ
超英雄出てる時点で他より優遇されてるし超英雄2回以上もらえてる奴は異常なんだよ 3回もらってるやつはさすがにクソ
クソだよクソ!!!!
あと質問してもいいよ >>993
ニルスは次の烈火ガチャで出そうだけどニルスも竜石使うんかね
そういや男ショタ竜ってカンナ太郎だけか カムイ♀好きな人は別媒体で優遇されすぎて感覚おかしくなってるな このスレッドは1000を超えました。
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