【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3456
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536402174/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>686
やっぱあれ辛いのか
後から来るルーテもきつい 渋滞はシステムの穴みたいなもんだからクイズ以外ではやりたくないわ
ラージャンは必ず左右左の順に跳ねるから時計回りにすればいいじゃんみたいなプログラムされた敵の致命的な弱点ついてるだけ 裏切り者ったってつい最近入ってきたキャラがすぐ出て行っただけだからこのくだり丸々カットしても問題ないっていう 本当に洗脳されているのはエクラ側だったのだ
まるで気持ちよくしてオーブを吐かせるキャバ嬢 まー救いは報酬がしょぼいことだな
取り逃しにストレス感じない人ならスルーできる
これが8階層報酬が遠反聖印とかだったら止めてたわ いやFEに限らずシミュレーションゲーなら渋滞は常套手段だろ >>742
実はロキの能力がわかった時点で自軍に紛れ込まれることを憂慮した天才軍師エクラが
自軍に対してロキが自軍に紛れ込んでいると感じてもその可能性を決して口にしないよう通達を出してたんだぞ
そのことを知らないロキはまんまとエクラの策に嵌って変装したロキが紛れ込んでるんじゃないかと口にして墓穴を掘ってしまった >>751
でもPvEってそういうもんじゃないの? レヴィン、これブレード程の火力もないしヤクザみたいに格上相手にも打ち勝てるような突破力も移動力もないし全然強くないな。螺旋と攻波が強いだけだわ
聖戦信者に騙された スキルをセットした後はステ画面辺りでポンポン切り替えできるようにならんかな 問題は渋滞させて時間稼いでクリアしてもまるで爽快感がないということ >>755
何故だろう
報酬それだと、なんか自力ですげー必死になって挑みそうな俺がいる >>759
せやな
でも設定上強い敵だから虚しくなる 第6の渋滞が一番維持が大変だった
ミルラの動きが嫌らしくて拠点前で塞ぐと左に回り込んできやがる
その上カウント貯まると緋炎ぶっぱしてくるし 防衛なら暁2部だったかのエリンシア終章みたいな感じのやつかタクミ港がやりたいな
敵の強さはあんな感じでもいいけど増援の量を減らせばちょうどいいかも
やっとこさ敵を粗方倒したと思ったらまた新手が出てくる緊張感が防衛マップの醍醐味だけど倒しきれないレベルで敵を出されてもそれはそれで違うと思う 前回散々散々散々裏切り者裏切り者裏切り者ってしつこいくらいの終わりだったのに
新章冒頭でまた裏切り者と仲間一人一人に説明を説いて
最後までずーーーーっと仲間を信じろ仲間を信じろって
夢まで使って説明してきて流石にしつこ過ぎて笑った 6攻略は力押しだったけど2巡目スカディでファたそつついたらデバフどーんでそこだけ面白かった
期限内に全部出来てもリレーはリトライしない自信がある >>765
ミルラのいやらしい動きについてくわしく アイクエフラムは最初のほう暫くアイク側にダイム劣勢があった気がするが夜中にエフラムにダイム劣勢が訪れたり
人数いつの間にか逆転してんのかな 6ならまだ普通に戦ってもなんとかなるレベルじゃね? >>742
は?東大卒の任天堂様に頭脳戦かなうと思ってんの? レヴィンは高難易度マップでも使えないし査定も低いし本人は使いどころない。何より緑魔なんてもう飽和してるしオルエンの強いレベル
螺旋師匠だな 赤魔最強セリカ
青魔最強ヤクザ
緑魔最強だけがまだ議論の余地がある 螺旋が本体っていうのはわかるけどレヴィン好きだし1体しか持ってないから餌にできない もっとマップ上で会話イベントから増援とかやればいいのに冒頭でちょろっと契約云々話して無言で戦闘終わってあー解放されたバイバイだから一つ一つのマップがすぐ終わって印象に残るマップが全く無いってのもな
残るのは契約設定クソだなという再認識だけ
マニキみたいに自分の価値観で敵になったユニットもいる一方で一般通過ギムレーとかなんなの >>778
あたしプレニノ!
緑魔最速なんだ〜
じゃあね! 伝ヘク20凸すりゃあレヴィンも出せるだろ。
今月末で伝ヘク20凸やるつもりのやつ結構いるだろ 最強かはともかくどんなパーティーでもそつなく一定以上の役割持てるのはセネリオだと思ってる >>768
そもそも脳死の「仲間を信じろ」にしたって、これまでのストーリーでそんなに信頼できる仲間感ない
まだアンナに「三馬鹿とフィヨはプレイアブルだから除外できるわ」とかメタ発言された方がしっくりくるレベル レヴィン闘技場で使ったら伝承ヘクトルに追撃取れない状況あるのがもどかしい
B斧殺し推奨か 運営「大制圧戦が不評やな、そや今度から大防衛戦に改善点したろ」 それよりピヨちゃんの昏睡レイプが全部夢だったってのが 超英雄に選ばれないアンナがブチ切れて裏切る展開の方が面白かったのにな 伝ヘク20は防衛760通常闘技場758〜760出せるだけでしかないんだけどな
縛鎖に出せないんだからおまけ次第だろ スリおばが焼け死んだのも夢だったってバレてしまいそうだふぇー 次は伝承のじゃが青魔最強の座を華麗にいただくのじゃ 🦉「今度の大制圧から自陣で戦うときは防衛仕様になるふぇ〜勿論敵のHPは+50になるふぇ〜」 緑魔最強は飛ニノ、嫁のじゃ、オルエンのどれかに落ち着きそう
赤のセリカは確かに強いけど個人的にはリリーナのが使いやすいかなー。
セリカは初動がネックだ 結局ピヨちゃんが風邪ひいてるのって何か意味あった? >>787
??
伝ヘクとレヴィンが9月の伝承?え、え!? >>771
エフラム軍だけど振らないと余るから旗振り始めた
この時間から互角は大丈夫じゃないか?
初手砲ぶっぱで旗尽きてる頭ヒーニアスが多ければわからん >>803
氷の儀の影響で死亡フラグ
たぶんそのうち死ぬ >>792
結局そのくだりは何だったんだろうね…?
凝ったフェイント入れといて最後は夢でしたって
そんなんテキストの無駄じゃん 飛のじゃ様魔防あるからぶっちゃけプレニノより使いやすい
ニノたそは結局ブレードに変えた方が強いし エフラム軍だけど旗あと600しかない互角持ち込んだらすまんな レヴィンはヤクザの強いところを模倣してそうでしてないんだよなあ
ヤクザ
・どんな相手でも必ず2連撃
・なので速さを捨てて攻撃全振りできる
・移動3
レヴィン
・追撃取れない相手(速盛りされたアビサルや緑魔殺し、不動)には連撃できない
・なので速さもある程度確保しないといけない
・移動2 >>757
アルフォンス「あ、俺がおるやん。あいつニセモノやん。」 どの魔導師も速さに依存するのに速さ無視のヤクザだけが異質なんだよな >>803
氷の国のメンツは最後は全員死なないと、今後ストーリーでずっと主人公ヅラされるから書くのめんどくさいやろ アビサルの敵ぶっ殺すには結局ブレード必要
同色くらいまでならやれる >>808
夢でフィヨに近く迫った危険を暗示する=スリーズ生存の可能性とかかな
兄弟4人揃う前に死んだし実は生きてましたもあり得る >>815
この詰の甘さ笑うわ
あるぽん君後ろで笑い堪えてそう この期に及んで簡単な合言葉とかすら設定しないのは一体どういう事なんだ >>811
闘技場等の短い戦闘ならキルソ
それ以外は倭刀
キルソは最近使うことなくなってきたわ スルトが倒しても復活したりロキが好き勝手したりイザナギ使われてる気分 竜穿連発モードに突入したレヴィンはヤクザも凌ぐ火力出るから楽しいよ
赤魔だろうが遠反だろうが固定ダメージで倒せてしまう
ただ苦手キャラが割といる レヴィンはヤクザと比べて云々じゃないんだわ
昔からの思い入れなんだよ
だから俺はレヴィン凸ったぜ(瀕死 トビニノはギガのままにしてるな。
不利色バフ無しでも結構仕留めてくれるしかわいいし 防衛戦結構楽しい
こっちが無双するんじゃなくて強すぎる敵を必死に食い止める系の漫画や小説が大好きだから
まあどうみても万人受けするコンテンツじゃないが てか何で攻め立て追撃と勇者を同列に語りたがるんだここは
追撃阻止とか速さとか単発火力とか諸々別物だろうに >>828
まあ確かに聖戦ではお世話になったし割と好きなキャラではあるよ
でもうちのFEH軍に男はいらんからリリーナ様の餌になってもらった エルフィ倒せないのはちょっとあれだな
というか守備隊形は全部無理そうだが >>813
個体値が偏ることそこそこある気がする
テーブルかな? まずレヴィンと別色別兵種なのにヤクザヤクザ言ってんのががよくわからん >>824
ソレイユを闘技場で使おうと目論んでるんたが、火薙じゃ不安だから武器変えようと小一時間悩んでるわ レヴィンは緑だしガチャ的にも凸りやすいし好きな奴は大満足だろうな
結構少ない金額で完凸できた人もいたみたいだし >>820
何で夢のフィヨフィヨ危機=ババアの生存説
って式が成り立つんですかね… >>842
物理マリクの比較対象は魔法マリクだろいいかげんにしろ! >>818
少なくともオリジナルフィヨルムは素で参戦してる設定だから死なないよ
フリーズ兄貴が肩代わりして死んでそのまま伝承英雄になるパターンだと思う >>840
ソレイユのステも悪くないしキルソ良いんじゃね安いから試すの楽だし 攻め立て系は速さ負けるとアウト守備体系あるとアウト殺しあるとアウトついでとばかりに連撃軽減の被害も受けるし… >>816
魔王リ◯リーナ「お父様、速さって必要ですの?いつも一撃で相手がいなくなってしまうのです。」 オートでクリアできる程度のがfehにはちょうどいいわ 生命スキルが敵のインフレで使いづらいように速さも敵とステータスで比較する上に5上回ってないといけないからなあ
闘技場は敵のステ盛り無い代わりに介護ブレムに追撃不可スキル
高速型は生きづらい世の中になってきた
ボナキャラになってるときは良いんだけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています