【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3455
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.24
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1532061280/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart187
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1535603566/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part284
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1535691753/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3454
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536395643/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんとか終わらせたけど室内はまあ知れてるな
右はソニおばが詰まって楽勝w
https://i.imgur.com/zqsDIN3.jpg >>6
今みんなに大人気のコンテンツリレー防衛戦でクソの役にもたたないので
ゴミです >>6
革新的な新戦力ではないから必須では全くないけど
趣味キャラとしては最上位クラス 知るかバカ!そんなことよりエレミヤ様の催眠音声でオナニーだ! 3人ピックまで待って250オーブと3フェーでようやくできた
ディアドラ絆背景会うな
https://i.imgur.com/jWpsHL3.jpg ゲイ掘ルグってなんでこんな雑魚いんスか?
いや弱いっていうかプレミアム感全く無いっていうかコレが神器ってマジ??? リレーは殲滅できると「これ防衛じゃない」って文句言われるから盛ってまともに殴り合わせない調整にしたんだろうな
プレイヤー側が強くなりすぎた よく分からんが、蓋ゲームに改名した方がいいみたいね 新キャラの出た日にぶっ壊れ認定されて出て次の日にゴミ扱いされるゲーム アビサルリレーこれあかんわ
クソゲーすぎる
テストプレイしてないだろ 倒されるのが嫌ならエンブラの加護でもつけとけよもう ゲイボルグはキュアンの元の守備が35くらいあったらガチでめちゃくちゃ強かった >>6
趣味キャラの中ではましな方 高難易度はきつい エルト好きなのにアイラの時から露骨に運営自ら赤の外れ枠扱いしてるの酷くね?
その内伝承の赤に放り込まれてまたヘイト稼ぐんだろやめてくれよマジで >>20
原作でもキュアンが強かった気がしない
アルテナが強いゲイボルグ持ってくるんじゃね? >>27
リーフ君もこんなゴミ装備できないくらいでイジける事ないと思いますわ ラインハルトにエフラムの兜つけてみろ 飛躍的に防衛性能が上がるぞ
頭隠すからガチで事故る 一方のグングニルは射程1-2というのもゲイボルグの悲しいところ >>35
葉っぱがゲイボルグ持つと飛行以外相手に
40-53-38-35-23だぞ。つよい。 >>36
ルカが2周目出せそうなキャラかと言われると
ロイやリリーナ差し置いてファが選ばれるようなもの 聖戦エアプなんだけどシルヴィアの
「秘密の恥ずかしい踊りを見てスッキリ元気になってね!」
ってやっぱりそういう意味なの? >>32
伝承エルトシャンはB枠とC枠に獅子奮迅持ってくるとか妄想するとワクワクするな
もしくは獅子奮迅4 次回以「防御力の高いキャラで渋滞させよう!」
のドヤ顔攻略情報がお知らせに貼られると思うと煮える
クソゲーでしょ 螺旋アイク作ったがようやく伝承らしい強さになってきた
俺の帯域だと闘技場でも出来ることだいぶ増えたな フレンド依存高そうなコンテンツ出す前に
挨拶・投票・制圧・防衛用に個別に貸し出しキャラ置ける設定用意するべきだと思うんだ 左のプリシラ馬リークどうするんだと思ったけど、これも結局詰まらせるのが上策って感じか
なんか釈然としない感がな・・・ 俺の貸出キャラは闘技場介護用になっちゃってるから
封印つけた切り返しもアイオテもないミルラですわ…すまんな トラキアの防衛マップは難しかったな
リノアンやホメロスが仲間になるところが特に >>47
開発はそれが面白いと思ったんだよ!!!!
お前らはクリアできないやつおりゅ?wしとけ!!!!! 本当に倒しちゃいけない
受けられる相手で前線を膠着させて
やばいやつは後ろでウロウロしてるだけ
これがベスト 報酬にオーブあるんならリレーするけどどうせ初級で1個だけっしょこれ? 蓋と言えば港町ワーレンのドーガ
やはりドガブレムだったか… 運営はコンテンツの面白さは考えてないんだよね
アクティブ数とクリア率がすべて 全く爽快感はないけどまあこんなコンテンツも1つくらいはあって良いかな >>62
7層にもう1個あるぞ
手間に見合うかはまた別の話 我が友は名実ともに抱き合わせキャラを確立してしまったな
前は回数というよりインパクトで語られてたのに >>59
あれも詰まらせブレムでクリアできるからな
詰まらせブレムは防衛の歴史 >>65
爽快感ないコンテンツなんていくらでもあるだろう スタミナ消費がなければ自由度のあがったクイズだった
何故つけたのか理解できんわ リレー糞すぎるからシルビア出してスッキリするかと思ったら
カレルさんが連続で来てくれて感激だわ ゲームって難度盛ると最後はAIの馬鹿さやシステムの穴につけ込んで戦う様になるよな
面白いけど虚しくなる よくもまあこんなつまんねえもん考えたなリレー防衛戦
つーか次から次へとウンコ出してくる手腕には感服するわ
これ然り制圧戦然り、敵がランダムでワラワラ湧く系本当につまらん
敵と味方見てどう攻めどう守るかを考えるのがSRPGの醍醐味で、次にくる手が見えない敵の群れを次々薙ぎ倒すようなのはSRPGのそれじゃないだろが阿保か この程度クリア出来ないとか本当恥ずかしい奴等だな
知↓は脳死で周回するだけで報酬が手に入る戦禍だけやっとけや レスくれた人ありがと
流石にこんなめんどくせーマネしてまでオーブ1個回収するぐらいだったら全く手付かずのかんたんファックバトルするわ クリアできるできないじゃなくてつまらないのが問題な つまんねちゃん実装しただけあって詰まらせないとクリアできないつまんねーもん出してきたな
これの企画したやつとゴーサイン出したやつの頭どうなってんねやろ? 伝承アイクって螺旋型より明鏡から金剛に変えてB剣殺しのがまだ良さそう >>68
さぁ
少なくともW近防切り返しキュアンよりは使用回数多そうだけど 大制圧は8倍ハードやるし他はインファまで、ミッションはオーブだけ回収して放置するわ
お前らがんばってくれや 制圧戦はお任せで楽だったのに毎回こんなのやらされるなんて苦行すぎる しつこくやってると意外とクリアできそうで困るわ
フィヨとかカミラ姐さんみたいなキャラって本当タフい >>65
そうやってクソコンテンツを一つ一つ全部許してきたんだよね 頭の悪い人には辛いゲームだと思うわ、煽りとか抜きに 制圧戦でワープ行動なくなったようにこれも次から緩めるんでしょ 頭悪いだけならいいけどプライドも高い人だとつらそう
精神安定のためにクリアできないのを他のせいにし出す FEの合言葉の手強いシミューレーションらしくなってきたな
知↓は切り捨てていく いつも新コンテンツは最初うまくいかなくて改良から入るのに今回最初からご丁寧に難易度アビサルまで作るのは仕事熱心なのかどうなのか >>104
その手のタイプは苦痛も恥もすぐ忘れて同じ事繰り返すだけだから辛さとか感じてないんでヘーキヘーキ 攻めはハルト受けはルカ
パオラやターナはしこい
cuboonブレム 敵固定だからクリアはできるけど、20枠全部調整しないといけないの面倒だし、
そもそもリレー形式がgm でも今回はシルヴィアじゃなくてレヴィンに出した人が多そう 防衛戦はFEらしく1人でも死んだらアウトのバランスにすればこんな盛り盛りにせんでもええのになと思う >>103
投票とタップを許した覚えは一度もないんだが シルヴィア召喚の台詞プリキュアっぽくない?
まだ引けてないけど そもそも何でこっちだけ帰されて向こうは沸いたままなのかも問い詰めたい チンコタップバトルはなんで未だにのさばってんのか理解できない 懸念してるのが他のソシャゲでありがちなプレイヤースキルのない廃課金を逃すようなコンテンツだと思うんだけど大丈夫か? 今シルヴィア引きに行くやつおるの?赤の上に落ちそうだし他の踊り子で替えが効くぞ 運営もたまには過ちを認めてイベント消せばいいのにな
今の所改善はしても開催しなくなったものってないよね? 行軍と先導がほしいから聖魔ガチャまたやってくれんかな
ヒーニアス抜きで タップバトル、投票大戦、大制圧戦、庭園、大庭園、想いを集めて、クイズ、リレー防衛戦
神イベの系譜 マルスギムレーアビサルは手ごわいシミュレーションだったけどリレーアビサルは覚醒ルナプラスのFEH版ですわい >>141
サンクス
どうにかアイク使いたかったんでありがたい意見 リレーってどう楽しむの?
編成順も前後のユニットで整理してたが
今回ので列事に考え直して再配置しなきゃ… そう言えば今月にインタブレムあるじゃん
行くやつはそこで文句いっとけ
楽しみだな なんかイマイチなんだよな防衛感ないというか
難易度とは別の話で 最強のアイクの為にレヴィン引くべくか
まあアイクは基準値いるしじっくり考えればいいわな リレー防衛戦の第5層の報酬、万物の結晶500とか、何かのミスだろってくらいのしょぼいんだが… 説明読まずに適当に壁作ってたらメンバー消えて再配置されて草 野球とかサッカーの試合で1点リードしてる試合を守り抜くみたいな感じだったかな 伝承アビサルは何時間でもプレイしたくなるくらい面白いのに
リレーのこのつまんなさはなんだろう
根本的に面白くない… ヒーニアスとシルヴィアと襟木とディアドラ入れてギアスパ作るぜ
小清水おらんの残念 >>158
安心しろその後も雫10オーブ1羽根500の豪華報酬だ
8とか目標スコアもエグいから間違いなく労力に見合ってない 宮本茂の言っていたレアリティの高いキャラにも強いキャラにも金出す必要がないコンテンツ
それがリレー防衛戦なんだよね まだインファだけどリレー6/8あたりで戦線押し戻したら最後ボロボロでも勝てて気持ちいい
運営の思うツボだわ >>158
俺がクリアできないコンテンツで豪華報酬配ったらキレるぞ >>153
10凸した耐久ある奴でひたすら蓋してクリアしたらここでマウントとって楽しむ ファ好きはまぁあかん汚れとるとろくさいペドフィリアっとる
子チキもまぁあかんおわっとるロリコンお兄ちゃん言わしとる
ミルラもまぁあかん終わっとる邪魔臭い羽根はえとる
これからのイニシアチブはカンナ♀に決まり 大ドブと一緒で手間と苦労は跳ね上がったのに報酬は据え置きというね…
下手に豪華にされても困るが >>159
CS(トラキア烈火蒼炎暁暗夜)の防衛戦は楽しいよ
どこで抑えるかとかどのタイミングで後退するかとかどのタイミングで民家や宝箱に行くかとか考える楽しみがあるからな >>160
せめて消えたところに再配置しろって話だよな MAP奥義リリーナって範囲広いのと威力高いのどっちがいいんだろ。 つーかこういう単純に「キャラクターがゲームに使うただの駒」になってんのなんか駄目だわ
敵が何もないところから湧くのも出てくる敵に何の統一性もないのも、こちらのユニットが時限で消えるのもなんか駄目だ
なんて言ったらいいんだろうこの感覚 8層ムズすぎ諦めた
伝マルスギム子のアルビスは無凸パのスキル弄ってクリアする楽しさあったのにリレーは試行錯誤する気にならない
借りてきためぞん一刻見て寝よ >>162
ストーリー性皆無、制圧戦で見慣れた似たようなマップ
テンション上がる要素が何もない
求められてるのは料理のバリエーションであって、大盛りご飯じゃないんだよね レヴィンはハズレ個体でも食べるところ沢山あって良い
なんだこのロマンの塊 >>176
蒼炎の夜襲された時の防衛戦楽しかったの思い出したわ
暁のもいいけど 本編でも防衛戦は好きじゃねえんだよなぁ
ただの個人の趣味の話だが
まぁ作中で何回かは変わり種なミッションが無いとそれはそれで退屈だろうけど まぁそのあれだ
リレーは今後修正するとしたら報酬全部無くていいよ
タップもな >>182
わかるぞ
仕様に何の裏付けもないから納得もできないし楽しめもしない
原作の防衛はただ防衛してるから楽しいわけではないのに 小清水やらせるとしたら誰だ
ブリギッドあたりかと思ったが聖戦親世代はもうちょい上の世代の声優ばっかだしな 敵速すぎて高速キャラとかゴミでしかないな
速↑奮迅ニノが追撃ほとんど取れない相手ばっかとか タップのハード限定報酬が殆どないのは英断だったと思う 守備隊形進軍阻止出したらほんのりと貸し出し回数増えて笑う AもBもCも有能素材ってのがいいよなレヴィン
リベラさえいなければすり抜けがどんどん良質になっている 難易度はともかくスタミナ消費するようにした理由がわからん >>190
田中理恵とか?
声優詳しくないからどこまでが古い部類(激ウマギャグ)なのか分からんな 素材だとかシコだとか騒いでるこのスレでいまさらユニット愛とか 原作は蓋して簡単に死ぬことないから後ろから魔法や弓で援護したり、杖で回復したりの防衛を楽しめる
こっちはたった5人でリンチされて終わり ディアドラ凸ろうと思ったけどこの難易度見せつけられたら趣味パに金出すの渋るよフェーちゃん >>182
キャラゲーからキャラ要素とか消えすぎてるんだよね
敵も味方も同じ外見でなんで戦ってるか守ってるかもよくわからん
ちゃんとモンスターとか敵専用欲しい >>190
聖戦は皆口裕子と日高のり子待った無しじゃな 原作の防衛戦が楽しいのは村訪問や宝箱や盗むがあるからなんだよなあ >>189
なんとなくでも言いたいこと伝わってて嬉しい
なんつーか全部単なるゲームのシステムで無味無臭なんだよな
キャラクター同士が戦ってる感皆無 ミヤジマハルキャラは絵が良いのに性能が残念だから毎回ストッパー扱いされてかわいそう
絵師界の子安 外国兄貴がFEHをきっかけに、DMMからFEのエロCGを買い漁って、ご丁寧に作者に感想を送っているとは夢に思わなかった
やっぱ日本のコンテンツって業が深いわ 大陸中に繁殖してる野生の英雄マジでなんなんだろうな
エクラがわざわざ召喚しなくてもシャロン英友作り放題じゃん 攻↑が裏切らないどころか防衛戦では渋滞解消しないように武器外したわ 16時過ぎはやりごたえのあるコンテンツを無理ゲーと喚くだけの知↓と工作員が湧いてて酷かったがやっと落ち着いてきたか
まあ最近の高難度はむしろ報酬抑えるからいけない
復刻前提のアビサル攻略でオーブ100個くらいばら撒けば皆嫌でも楽しむだろうに >>219
つまり耐久上げこそが真の裏切らない存在… 兵種にもよりけりだが
攻速に傷が無ければ万々歳だよ… まずは本編でただの駒と化してる英雄をどうにかしよう! ディアドラに加えて林原めぐみ、高山みなみ、日のり子でらんまパーティ作ったらゲームクリア
日高のり子は来そうなんだよなあ 覚醒子世代登場マップみたいなのやりたい
セレナとかノワールとかジャミラ助けるの >>223
あーエーディンの魔性っぷりに合ってるかもしれん しんごろいどは失敗を認めない
故に改善される可能性は絶無ッ・・・! エヴァパーティーとか無理だろうな
青葉が4人になる >>227
デューあたりで高山みなみあり得そうだが
そもそもデューが実装されなさそう 聖戦はそのうち久川綾とか高山みなみとか緒方恵美とか来るのかな 早く戦禍こいよ
人妻経産婦配布されればイライラも解消されるだろ リレー防衛戦はもう廃止するかアビサル消して制圧戦と同じ難易度で用意して
闘技場といいもうコンテンツこなすことに嫌気さしてきた 8層は右→左と攻めてあとは無理しなければ流れでクリア出来るはずだが
フレ借りればクイズブレムより簡単にクリア出来るようになってる
普段トラキアやif暗夜は難しくてって叫んでるやつこの程度に苦戦してるの? >>232
魔装機神でもセニアみたいなキャラ演じてたしな
運営、頼んだぞ >>223
俺もエーディンは皆口さんとかが良いなって思ってた。他だと久川さんとか國府田さんとか丹下さんとかかな 釣られんぞ…安い釣りにひっかかるものか…んほおおおおおお!!!! FEのエロはもっと流行らせオラ!
同人も女性ものばかりで悲しいぞ。 折笠さんはショタのが良かったな
カトルみたいな感じの アイクとエフラムが膠着する事なくいい感じにずっとシーソーしている…
かわいい 高山みなみはエキドナも一瞬考えたが、それ以前にバーローの「あれれ〜?」のノリでアメリアのスカート除くユアンが一瞬で脳内再生されてしまった 我が友エルトシャン…
何故ダイムピックアップされてしまったのか… >>247
たしかに、少年とか色気の薄い女戦士とかの方がよかった気がする折笠さん 最初からアイク、エフラム陣営に入ってる奴が一番の勝ち組っぽいな 我が半身エクラ、なぜ18歳そこそこのエスリンにママみを感じてしまうのか… リレー防衛戦、糞確定だからこそ
運営にその糞っぷりをきちんと伝えて修正してもらおう
ここの運営、無くすことは頑なにしないが修正は割とするよな
とりあえず敵の最大数を減らすと良くなりそうな気がするんだよな 暗夜なんてこれの数十倍時間使うからな…
常勝のこっちじゃどうも気にくわない エルトシャンって瞬間的ものすごい供給過剰になることあるよな
その度にヘイト集めてる 圧倒的ダメな新コンテンツを出すことにより投票対戦の相対的評価を上げるフェーの策略 次回以降は遠距離と特攻を減らして攻撃力を引き下げるくらいはするかもしれない
でもクソ まずリレー要素がいらねえよ
キャラが死にまくる大制圧でも強制退去なんてないのに なんのために2ターン交代で戦ってるのかとか謎すぎるよな
タップ投票庭園とか他にも言えることだが少しぐらい話作ってくれりゃいいのに >>246
昔は色々いたのにねぇ。侍とかリボーンナイツとか懐かしい カトルキュンの方がよっぽど♀なのにアイラは何故叔母さんになるのか
やっぱりシャナンが傍にいないとお姉さんキャラになってくれないね まだグリーンピースを守る方が意図が理解できるからマシ
2ターンで退社するな 投票対戦は割と好きだし、大制圧戦もかなり楽しんでるし
闘技場のボナキャラとどめも結構やり甲斐あるし想い集めもまあ不満ない
ここへきて初めてリレー防衛戦はゲロ以下だと思った 普通に二度とやらなければいいと思ったんだ(小並感) 別にログイン途絶えさせてないのにフレンド減ったりするよな
やっぱふるいにかけられたんだろうか ていうか普通に交代無しで防衛戦!みたいにやりたいわ
リレーの意味ある? 錬成セリカの奥義、月虹でいいかな?
範囲の方が倒せるキャラ多い? 金アクセか何かがないとマウント取れないから何かくれ >>262
マップ奥義にも有効だけど最初の奥義を発動させるまでが結構手間 エルトはピックアップで鯖が落ちるくらい人気あるから・・・ あーあ、リレーのせいでフレンドが切られる事態になっちゃったじゃん
どうしてくれんのふぇー >>211
ミルラがミルラじゃなくて飛車になってるんだよな 投票大戦用に出してるし制圧戦枠、防衛戦枠ぐらい作れや 例え要望が多くても敵を直接弱体化するのはやめて欲しい
殲滅できるようになって温くなる流れが見える 守備の集中3
守備+5、魔防-5
城塞よりも需要ありそう ホワイト企業でも引き継ぎなしで前線放置は許されないわ >>263
お前の一族もパワポケで裏切ってばっかりだからお相子だゾ 基本フレンド受諾ブレムだからある程度は大丈夫だろうけど
配布ネタキャラでも凸してスキルも揃えてあるから許してくれ… 原作の防衛戦が面白いのは「主人公たちが停留してる砦に敵部隊が攻め込んできた!
城からの増援が来るまで少数の部隊がで砦を守りきれ!」みたいなシチュエーション込みで熱いのであって
何と戦ってるのか何を守ってるのか何故戦うのかもわからんままワラワラ湧く意味不明な集団とおしくらまんじゅうしても楽しくないぞ >>280
剛剣攻め立てか、良いチョイスだ。でもセリカの場合、火力も恐ろしいことになるから月虹より凶星かな
範囲はやめといたほうがいい、ダメージ上昇に乗らなかったはず、多分 8は左の陣営にエイリークの餌用意してバフ付けるように騎馬を配置エイリークをヤクザで倒して弓リンかなんかでセルジュ倒せば2体生き残り確定+左はほぼ最後までクレアしかこない状況が作れる
後は右は騎馬のバフ要員と受けキャラで死んでも陣営無傷で済ませれば相手は右に偏るし杖っこませること出来るからあとは楽だよ >>293
グレイル死んだあとの砦で防衛戦するとこ好き 伝承アビサルと違って20人も編成しなきゃいけないのが面倒臭さに拍車をかけてるのがなあ 別に報酬が美味けりゃ糞でもやるんだがな
糞な上に報酬もしょぼいとかプレイヤーに対する嫌がらせにしか思えん スパロボの戦術待機技能みたいに、行動しなかった次ターンは移動距離+1みたいなスキルとかええな ラスト2ターンくらいならオリヴィエが敵前で踊ってくれれば何とかなる エフラムはこのままずっとシーソーし続けると負け確定か
どこかで旗投入が始まって破綻するかどうか
でも微笑ましくて楽しいなあ…(錯乱) >>293
本当それ
ストーリー性もシチュエーションも皆無 >>302
今そんなんあるんか
主人公優遇平等法といいストーリーといいスパロボに学ぶことは多いな 伝承アビサルを計200回以上はやり直してクリアしたり、想いもなんやかんやでコンプした自分ですら、今回はやる気起きまわせんわ…
あまりにもバカバカし過ぎる
何故かスタミナも消費するし、毎度毎度最糞度を塗る変えるのは凄い >>297
セルジュ倒さなくてもよくね
ひたすら適当な赤で蓋してたわ 右から続々と攻めてくる敵の大群から守り抜くタップバトルこそ真の防衛戦だった? アイクエフラムのシーソーすごいな
まさか最初から最後までいけるのか? あの陣地も分からなくはないんだが
やっぱり城と城門がほしい
城門を制圧したいんじゃあ 右の遠距離を始末しつつ3ターン目に近接が右陣地の隣に来るパターンを作れれば
武器なし激化殺しで最後まで右は塞げるから3人で左を処理すればなんとかなる
でもクソ >>300
というかまぁ嫌がらせだからな
大庭園もそうだけど
むしろ何か喜べる要素あるか? 制圧戦もそうだけど、敵味方互いに無限増援止めろ
1週したら増援は終わりで良いだろ
リレーの意味もわかんねぇな 突然敵前で踊り出したオリヴィエが蜂の巣にされる防衛戦
想いを集めてが伝えたかった事とは一体… でも制圧戦もクソ仕様だったのが徐々に改善されていったから、防衛戦も何かしらテコ入れくるだろうよ >>307
技能所持者が未行動でターンを終了すると、次ターン開始時に『覚醒』『加速』がかかり、全メインパイロットのSPが+5される 大部隊20人が制圧戦では後ろの方に編成したやつはほとんど使われないから無理矢理使うためにリレーにしたんだと思う 当然のようにステ盛り増援盛りで高難易度を謳うクソマップしか作れなくなったのはほんとセンスないと思うわ >>293
俺はその説は△だと思う
ストーリー要素はとどのつまり演出であってゲームシステムの根本がつまらなければやはりつまらない
これは根本がつまらない
本編の燃えシチュエーションだって自軍が2ターンで帰宅
守り切ってもポイント足りませんでしたーゲームオーバーでーすだったらどう?楽しめた? >>300
楽に回収できてた制圧の代わりで来たから尚更だりぃ
要はコンテンツの水増しと配布抑制兼ねてるだけっしょこれ
放置すると前より損するだけだから面倒でもやらなきゃいかん なんだここは!?敵が大量に攻めてきてる!みんなで守るぞ!
みたいなペラペラなストーリーとかなら逆にいらない >>325
味付けどんなに頑張ってもウンコはウンコか…
確かに >>311
同僚をしあわせ島に売りつける人間の屑
恋人が出来たくらいで嫉妬して評価を下げるな屑め リレーはオーブ1個回収したらもう実質クリアみたいなもんと思った方がいいわ アイギスでこんな感じのマップのときは「敵に強力なオーラがあり長時間の戦闘ができない(だから交代する)」って説明があるんだがそういうのってプレイヤーのモチベに大事だなと すまん、リレーの上位の報酬なに?
報酬によってはリレーやらん 運営からすると配信もリレーの間は2週間もつから一石二鳥でいいことづくめだな
報酬回収するかどうかはお客様のご判断にお任せします >>310
こんな盤面作れるからなぁ
やったほうが楽だと思うけど左のやつ2ターン後位に送れる位余裕できるし蓋しなくてもクリアできた
多分うまいやつならもっとスコア稼げる
https://i.imgur.com/8SAGWPw.jpg オーブって最初のノーマル以外にある?
ノーマルだけやっておけばいい? ここ最近FEの皮を被ったクソゲー感が前面に出すぎてる
褒める所と言えばボイスが無かったキャラの声が聞けることぐらい それこそ想いは防衛戦でいいんじゃね
決められてたターン内で拠点守りつつ、出来るだけ敵倒してドロップ稼ぐみたいな >>325
何で2ターンで味方が全員いなくなるのか
システム的にもイミフすぎる ママぁぁミシェイル重装クリアのしかたわからないのおしえてぇぇ!! >>330
だが待ってほしい
野球を恋人にしない主人公にも非はあるのではないだろうか
亀田とか餅田とか眼鏡どもは主人公どもと縁切ると強くなるよな 思いはほんと戦禍にイベント付け加えるのではあかんかったのかと >>337
7つめにもあるけど取ろうとするのは時間の無駄だと思うぞ 1週間に1回定期的に原作を意識したスキル構成のキャラでスペシャルマップを出してくれるだけ面白みがあると思うんだが、そういう発想にならないのだろうか
現状、受けているのだって大英雄戦だけじゃねぇか なんか文句多いな、結構面白かったけど
重装が重装らしく活躍できるし 最初からシチュエーションとか大幅カットの簡易版FEアプリがFEHじゃん
今更持ち出すのは弱く見えるぞ >>339
イメージ合ってる奴はそんなにいないけどなあ >>332
世界観とまでは言わないにしても雰囲気って大切だな 1000億ブレムのために20体使わせなければならんのだよ 制圧はどんなに有利な状況でも10ターンで強制終了
防衛リレーは完璧にブロックしても2ターンで強制リセット
有利な場面だろうと強制的に止められるってのが不快なポイントだと思う スパロボはIMPACTみたいな調整すれば連タゲなんかなくても無双防止できるのに勿体ないよね 7個目スルーは実質制圧の石1個スルーと同じだからリレーから逃げるな >>325
味方が2ターンしか戦線を維持できない説得力のある明確な理由付けがあれば少なくとも俺は納得はしたと思うぞ
面白いかは別問題 >>340
何だかんだ想いのシナリオとはこっちの方があってるからな
こっちと合体していい気がするね
リレー戦闘システムの事はまた別問題として 烈火のデニングからオスティア守るやつはヒリつく面白さだったな >>345
野球に一生を捧げた結果、筋肉コーチと出来てしまうからNG 想いのクソテキストでも結局なんだかよくわからないものに攻められるから防衛しろ→マップは野生の英雄出るだけ→なんとかなったわ→終
という終始意味不明な展開だったしお察し
作れないなら原作再現マップでも出してくれる方が盛り上がるだろうに はあ、何とかクリア出来たけどスタドリ使ってしまった・・・
こういうのは何回も気軽に試行錯誤出来る方が良いな 制圧戦を拠点防衛し続けるか敵本拠地を壊すかで最高レートみたいにすりゃ重装も役割持てるじゃないの、こんなリレー防衛戦なんて作らないでも >>361
手順間違えると即死するタイプは楽しいけど、手際よく倒さないとタイムアップになるタイプはつまらん 下手に改善しようとかするのやめて廃止しとけってこんな企画倒れイベント ただの覚えゲーだよこれ。
早番遅番を後読みで仕込むだけ。 なんかスパロボであったよな
攻撃されたら昇華されるからワンパンしたら味方消えていくやつ なんかもうぎゅうぎゅう詰めでカオスだし色々飛んでくるし俺にはもう出来んわ
アウルとか使ったらステ盛れたりする? ここでプレイヤーのストレステストしてfe本編に役立てる算段なんだよなぁ
fehはあくまでもおまけにすぎない 一部隊ずつ良い感じになるまでスクショして対応考えれば行けるで 結局のところ1ターン目から順番に覚えてちょっとずつ攻略してくだけだぞ
いつかはクリアできる >>378
ステは関係ない
序盤2ターンで安定した渋滞を組むゲーム >>354
これも「敵の精鋭なんちゃらリッターが攻めてきた。敵は強力だから長時間の戦闘は危険。交代して防衛しよう」みたいな説明を一言でも隊長がしてくれればね
とってつけたものだとしても雰囲気は大事だ ふと思ったけどA剛剣S不動のリリーナってどうなんだろう
マップ兵器使ったあと待ち伏せ持ちいても安全に叩けるけどパワー不足になってしまうのかな このリレーの定期更新ってつまりどういうことだ?
報酬やマップがリセットされるタイミングが今までの制圧戦とは違うのか? >>370
1回目の想いを集めては一応野生のイーリス勢は出てこない謎采配だったよね
イーリスに攻め込むならイーリス勢けしかければ精神的ダメージも大きいだろうに 渋滞させてマリアベルをおさわりするのが果たしてFEなのか? アンナ「瘴気が濃いから2ターンで交代よ!」
納得する?俺はしない >>367
いっぺんあれで場内に敵の侵入を許してるのに封印でオスティア城は難攻不落で攻め込まれたこと無いとか言われてる謎
城門開けて攻め入られた訳ではなく場内にワープしてきたからノーカンとかいうそういうアレなのか 1ターンが1日だから2日完徹したら限界が来て交代せざるを得ない 野生の英雄ほんと嫌い
敵は別がいい、せめて敵は汚染を示すかのようにドドメ色にしてくれ >>358
今時インパクトみたいなストレスゲーは売れんやろ やられるの前提にして
サウスマウントトップみたいな
絶望的に強い敵をどうにかする
防衛戦がやりたい 第8階層までクリアできた奴だけ投票大戦の話していいぞ >>383 おおう…まだ5層だから血に飢えてたし残滅思考強かったが渋滞作るんか
色々試してみたいけどキャラ消えるしスタミナ使うし辛いなあ >>397
敵将的なのだけそれっぽい英雄にして
他はモブでいいよな ロイ君ですら襟木達の冒険知ってるか怪しい感じだもんな
まあ後付けだからしゃーないが 螺旋用にレヴィン引いてたら速↑魔↓キュアン出たわ
すまんなお前ら うわー特務ミッション忘れてた制圧使ってやろうと思ってたのに >>403
そっちのが熱いよな
ナーシェンやヴァルターが率いてるってことにして他全部モブにした方が絶対それっぽい https://i.imgur.com/CISLeWn.jpg
なんやねんこの無理ゲーって思ったが案外なんとかなった
塞き止めるゲームだったんだな >>404
デュランダル手に入れた時は伝説の武器が1000年ぶりに蘇った的な感覚で凄い興奮したのに
烈火でつい20年前に封を切られてたと知った時何とも言えない気持ちになったわ リレー防衛線の2ターン交代の理由:
異界の人の召喚を維持するためには魔力が必要です。
リレー防衛世界線では大気に満ちる魔力が少ないため
活動時間に限りが生じてしまい、その時間が2ターンという事になる、
というの公式見解です。 >>406
この手のめんどくさいミッションの処理施設無くなったのが痛いな
隔週で更新で良いから、制圧戦も残しといて欲しい ネルガル様からの伝令マップはそれほど難しくもないだろ
後に控えてるリムステラのマップが鬼門 どう考えても制圧戦を潰すためにリレーを追加したとしか思えない フォルセティの人使ってて気付いんたんだがこれひょっとして螺旋と攻撃の波が強いだけなんじゃないのか 仮に2ターン交代の理由が説明されたところで後付け確定だからな
うるせえ死ねってなるのがオチ やることないって言われるから更に高難度マップ増やしたフェー
ありがたく思うフェー リレー防衛戦を月1更新、制圧戦を毎週更新にして同時開催でいいよ
なんだかんだ言っても制圧戦はスタミナ0で英雄値稼ぎ、支援レベル上げ、3バカミッション消化等に役立つから常設してほしい お前らが思いで守るとかくだらないというから
戦闘で守るだけにした神イベントよ >>425
今からやっても手遅れだわな
もう死産なんだから何も言わずにこのまま埋葬してほしい >>398
UIが今のクオリティなら大分ストレスは軽減されると思う
あのゲームのイライラポイントは内容よりそっちにあるね(逆シャア編のギラドーガ祭りを除く) 何でもいいから制圧戦かえせ
制圧戦毎週更新に戻すならそこのゴミはどうなろうと構わん
勝手に更新してろ 6873486183
力貸して下さい こっちはギム子10凸くらいしか出せないけど 大制圧戦で自陣でのバトルは防衛戦になりますとかならないよね 正直、6層が一番難しかったわ
逆に8層は簡単だった
ソニアに右ふさいで貰った時点で勝ち クイズにリレーに闘技場にタップに戦禍に宿題増やしすぎなんじゃ!
キレるぞボケ! >>430
リレーの盛りステ相手は流石に理不尽感あるだろう 運営は負けを認めないだろうからリレーもゴリ押ししてくるぞ
諦めるんだな >>443
相手に対して速さ観ながら守備特化魔防特化あてるだけだった ミルラとかレヴィンはインフレに弱いからな
敵がインフレしてるほど強くなるキャラはよ この調子だとそろそろイベント中のみ敵全てに特効があるキャラとか追加されそうだな >>424
フォルセティは速+3の緑ジュースだしな >>438
既にフレンドだったわ、要望あれば変えまっせ手持ち少ないが >>393
そういうオスティアにとって不利な情報を揉み消すのは密偵の仕事ですし
というのはさておいて、烈火の戦い自体あんまり公にはされてないからなあ
フェレの侯爵が騎士団の主力と一緒に行方不明になったのでエリウッド が後継いだ、ダーレンが病死かなにかで死んだのでエリックが後を継いだ、ハウゼン侯が亡くなってオスティアの統括になった、ウーゼルが病死してヘクトルが後を継ぐことになったぐらい
思ったけど烈火終了後のリキアって相当やばかったんだな >>447
ラガルト「素のステ抑えてバフ数値だけインフレしてくれればいいぞ」 20キャラ配布でアビサルクリア動画とか
そのうちあがるのかな、無理かな? >>452
乳母役やってたレベッカなら襟の武勇伝語りそうなもんだが リレー全部クリアできたけど
これ毎週宿題にされるのはめちゃくちゃしんどい
四天とかいうゴミを期間限定にしてこっちを恒常にしろや 7クリアできね
ギリギリ全滅は免れるまでは行けるけどスコアが足りん
敵もつまってくれんし無理ゲー >>456
攻略が詰まらせるだから全くの無理でもないんじゃないかな >>450
誰か分からないけどいつもお世話になっています
重装だとありがたいけどめんどいと思うし適当でいいです 後はアビセルの報酬をアクセサリーみたいな実用性のないものにするくらいか やっとヴェロニカ引けたわ D↑B↓ ほぼ基準値ってことでいいな 召喚ムービー大分前に廃止されたけど奥義絵動かすくらい出来れば戦闘ONでも楽しめる気がするな
https://i.imgur.com/y6d64Rx.gif リレーに10凸ならべて難しいとかいってるやつおる? リレー防衛戦これ防衛の場所一ヶ所で良かったんじゃあ…ってなるわ リレーにレヴィン(笑)が使えるわけないやろw
フレの10凸重装、ミルラ、フィヨルムでふさぐゲーム
攻隊ジョーカーが神すぎてもう更新ボタン押せねぇ ifのDLCマップに暁二部終章再現マップとかあったけどさ
マップの面白さは再現されてても当然暁二部終章みたいな盛り上がりはなかったわけで
ゲームにおけるシチュエーション、演出ってやっぱりかなり重要な要素だと思うんだよね >>438
探したら既にフレンズという
ミルラとエルフィだったらどっちがいい?
つーかフレ募集スレ復活してほしいな耐久型ビルドのキャラ出してくれるフレが欲しくなる >>466
なんでこの人ケツこっちに向けながら叫んでんの 無課金で8クリア
通路詰まり対策したマップを今後出して来そう 範囲奥義でも奥義ボイスが欲しいんだが奥義エフェクトの前にボイス挟むと多分ちょっとテンポ悪いね 俺がクリア出来ないし他のユーザーにマウント取れないしアビサルはクソクソ死ねフクロウ 5層でなにこの無理ゲって思ったけどなんとか7層までクリアした
8層はこれからだけど羽500だしクリア出来なくてもいいかな
反撃で敵倒すと詰むから火力無い防御特化キャラの10凸いると楽っぽいね
せっかくガチャで引いたレヴィンがほぼ何の役にも立たなかったの悲しい ぶちかましや引き戻しとかの補助スキル使って
アーダンを穴に落とすパズルゲーでも作ってくれ
やらないから ステがゴミだから許されてた騎馬杖なのに
ステインフレさせちゃうってマジ? A↑H↓セリカ
A↑B↓ヘクトル
基準値エフラム
D↑B↓ヴェロニカ
この状態で無料まだ開けてないんだが開けるとしたら基準ヘクトル安定だよな? リレー8は第一陣でソニアを
第二陣でセルジュと騎馬リークを倒せば後は守備隊で固める流れで何とかなる スキルで追撃取れるやつ以外カスやぞ
ミルラでさえ速40だしな >>471
いつもお世話になってます フレの10凸ミルラにも助けられてるしエルフィも欲しいからどっちでも助かります フレ募スレ探したけどなかったんだよね 自力で出せる耐久キャラがミルラエルフィシーマくらいだから枚数足りねぇ
伝ヘクとかもW守備隊系で出せば頭数に入れられるか Aはアタック
HはHPだろうけど
DとBはなんだ!! >>478
ぶっちゃけ8層が一番楽
1、2ターンでソニアに蓋してもらう行動パターンを作ったら
あとは消化試合 >>481
やり込みユーザー向けの難易度で無理して挑戦するなって感じなんだろうけど、あるからにはクリアしたくなる病だから未クリア残ってるのがすげー不愉快
はあああまじはあああああああああああああああああ アウグスト「たった2ターンで戦線離脱とは・・・騎士を舐めてんの?そんなじゃ甘いよ!」 ミルラ貸し出しても良いんだけど、他の人もいっぱい出てそうだしなぁ
結局大制圧と兼用で10凸アサマ出しとくのがマシな予感 >>489
Bが防御でDが魔防じゃね
ポケモンでそんな書き方してた気がする >>489
ポケモンだとHP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さを順にHABCDSって表す風習があるから、
FEにあてはめるとBが守備でDが魔防だと思うぞ 今更だけど総選挙エフラムの声いいじゃん
やっぱりニフラムは演技指導無かったんかな セルジュ斧の奇策錬成なんかアビサルステ見た後でやる気になれない 改めて10凸ピヨの安定感凄いわ
伝ヘクは守備隊系つけないとたまに追撃されるな
俺の使い方の問題もあるけど >>501
石勿体なさそうなら錬成しなくてもいいぞ
そのままでも十分強い >>498
>>499
Dがdefenceじゃないのはややこしいな インファ階の敵からHP超モリモリでHP60以上ばっかだしな セリカで試したけど、やっぱ戦闘中バフは範囲奥義には乗らないんだね。錬成ライナロックに範囲奥義だと戦闘入らないと+12意味ないのか 他のゲームでもそうだけど
本気で廃用ならそういう風に注意書きした方がいいぞ >>489
DiffencetとBlock、おそらくポケモンのやつ
ちなみにポケモンだとD特防のB守備 >>482
何その書き方、流行らせたいの?キモいよ 10凸ピヨやばいよな
困った時はこいつ城に置いとけば基本なんとかなる
物理にも魔法にも強すぎ >>496
騎士も安っぽい忠義心を掲げたところで2ターンしか留まらないではないか・・・
まったく、騎士とは困ったものよ。 範囲奥義は抜け道みたいな仕様がたくさんあるからな
なんかガバい >>495
わかる。赤のビックリマークがずっと消えないの気になる >>507
一応それらの文字に当てはまる英単語はあるけど、ほぼ後付けのこじつけ
HとSを除くと上からABCDって順に見れるのが単純にわかりやすかったからだと思う 7の左上初期配置はカミラ込みで青ヘクで無双できるのに二ターンなのが勿体ない ポケモンやってると個体値表記でそれやりたい気持ち分かるけどゲーム事に略式変わるから混乱招くし合わせてこうな そもそもポケモン基準でいうなら個体値じゃなくて性格定期
ガチの個体値じゃなくてよかったな マリアベルとプリシラを処理できる駒がいるかどうかだな
無視してるとゴリゴリ削られるけど殺し無効だから騎馬特効か奥義+追撃でもないと落ちない
手持ちの駒でこいつらの対策するの億劫だなー >>525
エコーズだと守備はDef、魔防はResだしね >>298
ちゃーんとしたストーリーってやっぱ大事やな 第7まで来たけど第6のが難しかったな
広いマップだから手控えたのかな 生命と奇策持った騎馬剣のアイツが一番のアビサル被害者 エルフィとクリクロムもHP高いから一部のインファ敵くらいなら恐慌通せたりする サジマジ捕獲マップとかやれよ
ステは微妙に低いけどスキル持ちで10凸可能 というか螺旋の効果が普通にマップ奥義にも適用されてる件は既出か?
魔剣と表記を変えてる意味がない
烈風フォルセティやばすぎなんだが >>534
一撃餌にする
螺旋餌にする
波餌にする
大乱闘に参戦する >>534
本にすると個体差なんて存在しなくなるぞ! >>539
表記を変えてるんじゃなくてただの表記漏れ >>406
運営「制圧戦でミッション攻略されるのが嫌なので嫌がらせはじめました」 >>526
うおおおおおおおおお!!
6V(おくびょう、せっかち、ようき、むじゃきのどれか)なギム子きたああああああああああ!!! >>535
敵専用ステで出てくるために生まれたようなやつだよねアイツ。NPC専用インフレステで出てくるために出したようなスキルで嫌になるわアイツ リレー4階層あたりで手こずってるんだがなんなんこのクソゲ? んんwww冷静ヤインハルトこそ最強ですなwwww
真面目ボインハルトはありえないwwwwww HPが相手より少ないときに発動するならいいのにな
敵専用ばっかりじゃねーか >>535
アビサルクリアのために使ったやついるのかなぁ これ毎週更新とかストレスやばすぎるわ
伝承戦はアビサルもクリアしたけど俺は降りる >>545
相方のロディ共々人の神経を逆撫でしてくれる
こいつらフレイムバレルに左遷されろ 防衛性能
ピヨ>ハロジョ>シグルド>ギム子>ミルラ>子チキ>シーマ>シャニー
こいつらにはお世話になった
このルールだと魔防低い重装がクソ弱い
拠点に10凸ヘクトル置いたけど話にならなかった >>531
まあ向こうは完全ランダムじゃなくて親個体選べばかなり絞れるからな…
FEHくんもせめて下降補正の場所くらい選ばせて(強欲) 速振りのボニットがリレーでまた憤死してますなwwwwww
火力と耐久が全てですぞwwwwww >>560
8は上でも言われてるけどソニアつまらせたらあとは消化試合じゃね? こんなしょうもないコンテンツ作るくらいまら会話付きの原作再現マップを作ればいいのに
この運営ファンサービス下手すぎるわ >>564
それでもウンコだわ
ストレスためてまでゲームしたくないからオーブ1個とって放置
無言の抗議にもなるだろ ヤキ
ヤクトル
ヤルフィ
古き良きヤャイアーヤムブレム ルークは敵のインフレチートステだと生命のおかげで高火力勇者で突っ込んでくるのがクソすぎる 10凸軍団でも苦戦する難易度ってさ・・・
こっちはもうこれ以上強化出来ないのに
敵はアホみたいに強化されるんじゃ
羽で凸るのもガチャで凸るのも虚しいわ 8までやったけど・・・
敵を倒す必要はないから冷静にやればなんてこたないんだけど、スキルの付け替えも面倒だし、まともに戦うと10凸した自慢の自軍が手も足も出なくてやっぱもうちょいなんか欲しいな >>565
性格なら親選べば絞れるんじゃなくて固定だぞ準伝ですら50パーで固定できたはず 5と6で全然難易度違ってわろた
ここら辺から遠距離をはめ込めばいいのか
https://i.imgur.com/sGcdZqc.jpg >>528
クリアしてからスレ見に来るのだけは楽しい 最近普通の制圧戦も面倒くさくてスルーし続けてたからもっと面倒くさいやつなんてやる気でないッス とりあえず7までクリア出来たけど8はマジ無理ゲーだなぁ
マリアベル何とかしないとこいつ一人で無双されるわ はーやっと6終わった
ここからアビサルとか疲れるわ >>575
性格+個体値3つまでは絞れるって意味で「かなり絞れる」って言ってた
あんまりこの話続けるのもスレチだからやめよう マルス・ルフレアビサル→難しいけど楽しい
リレー防衛戦→難しい上につまらない 最近制圧戦も放置してたし防衛戦も最初のだけやってスルーだね >>583
俺もフレンドのウェンディ大活躍だわ。1人も倒してはいないけど
普段は攻撃体形なのに守備体形に付け替えてくれてる気の利くフレンドに感謝 むしろ敵の色配分の良い6が一番きつかったわ
7は最初に左上のカミラ倒しちゃえば後は左陣地には赤と青しか押し寄せてこないし 手塩にかけたユニットがリンチで虐殺されて面白いわけないんスよね
闘技場でも好きなキャラ使いにくくなったのに 生まれながらのヤニットヤアンとヤナフはまだですかなwwwwwwww 7クリアできん
どういう流れに持ってくかもイメージできん
森を歩行とかが乗り越えてくるからつまってくれんし おっしゃー今週の縛鎖終わりっと
10凸4人で重装一人だけでも毎週2000位以内に入れるってありがたいな 生命の○○ってスキルもう一年くらい見てないけどあれどうなったん
もしBスキルだとしてもゴミ過ぎて使えねーよな
大生命の業火大地とかにしてHP1以上で攻守+4なら...
まぁ微妙ですね リレー防衛戦の何がダメってガチャ回す気も羽使って凸る気さえもなくなる所
まともに戦ったら10凸軍団でもすぐ溶けて相手にならず、どうせプレイヤーが魔改造したところで自由にステいじれる奴らに勝てないのがわかってるってのは萎える 今の装備状態を保存するスロット一個作れよ
そのスロットにセーブ→防衛戦とかで思考錯誤→クリアし終わったらロード
で充分役に立つ
今の装備セーブ機能とか最初の下準備がめんどくさすぎて使ってられん ここがクソだよリレー戦
・2ターンで強制交代の謎理論
・いちいち交代に対応した20キャラ編成作りなおし
・渋滞ゲー
・ユーザーが考えるじゃなくて運営が考えるの放棄しただけ >>577
1個目でオーブ回収してやめてるけど、この状況見ただけでクソゲーってのがよくわかるな >>604
今のスキルセットはセットする使い勝手が最悪だからねぇ これならまだ気楽にやれる週間制圧ブレムの方がよかったな >>596
やっぱ6が最難だよな
7は森乗り越えてくる左のカミラ
8は右をソニアで埋めたら左のセルジュを何とかするゲー よっしゃ6クリア
杖でも弓でも詰まらせりゃいけるね アビサルリレーはライトブレマーが投げてそう
自分も投げ出したい システム面白いつまんないじゃなくて敵強すぎやねんて 新コンテンツはあえて調整不足で出してるのかな?
って思わせるくらいセンスねぇなここの運営 暗夜が受けたのってステはハードからほぼ変わらず、スキルや配置や装備で苦戦させて来るからだったと思うんだが ルフレアビサルの渋滞クリア見た運営が逆に渋滞クリア前提で難易度組んだんじゃないの 運営の考えをめちゃくちゃ好意的に解釈すると、
「どう見ても殲滅するのは無理なステの敵を用意したので頭を使ってね」
っていうつもりなのかもしれないけど、
防衛の最適解が渋滞を起こす事っていうのはどうもなぁ >>607
敵のタゲコントロールして渋滞させるのに一人くらい入れてもいいのかなーとか思った >>614
まあこれだな
敵盛り過ぎて何もかも台無しにしてる 8層生き残ったけどスコア足りねぇ
てかソニア詰まらせたいのにマリアベルが出張ってくるんだが
>>599
俺は右にファたそ、左にソールが詰まってくれてなんか流れでいけた ラガルト好きなんで凸りたいが攻撃指揮が貴重過ぎる
つーか指揮ってキャラでもなかろうになんでこのスキル付けてきたんだろうか クイズブレムみたいなもんやから
動画出回ったらライト勢でも簡単にクリア出来るようになるよ よっしゃああやっとキュアンの英雄値5000なった
さっさと餌にして闘技場やり直そ 頑張って速さ↑チキ引いて10凸して速さ40後半負ける気しねーってやってたら基地外ステのアイクだのティアマトだのに追撃できず沈んでくのほんまって感じ 全く理解できないがなんでリレー味方消えるの?
アホなの? 報酬がしょぼいのがせめてもの良心と一瞬思ったけど7面クリア出来なんだらオーブ1個減るのな >>625
だからって許されると思うなよ
現状に甘えるな運営 >>620
あまりにもステ盛りすぎなんだよねぇ
ボス的なキャラなら一人くらいはいいかもしれんけどさ >>625
ユーザーにテストプレイをさせてはいけない >>625
大庭園と同じで面倒なだけで報酬は全くいいことないのがクソすぎる
ここはミスとかじゃなくて最初からそのつもりなんだろうし 高難度コンテンツ増えてきたからスキルセット仕様の改善とステ画面からのスキル変更機能は早急に欲しいぞ マップやら敵の配置やらで難しくするのではなく
単に敵のステを強化させるだけと言うのは
手強いシミュレーション作りを放棄した覚醒のルナ+に匹敵するものがあるな >>618
じゃんけんゲーで愛称悪いとワンパンっていう大雑把なのに移動力は平均2っていうアホなシステムで防衛だからなぁ…
すぐ後ろにじゃんけんで負ける相手がいる状態じゃ渋滞させるしかないっていう >>640
あいつは会った時からずっと嫌いだよクソマップめ >>616
タクミ城の階段塞ぐバサラ出てきた時はビックリした 継承・習得・装備周りはどうにか一括して手数を減らしてもらいたいよな 縛鎖同じ順位に世界ひろしの名前でレヴィン10凸してる人いて草ァ! >>625
せめて最初から4〜5層で終わりならな
最初っからアビサルとかアクセル全開過ぎる ルークとロディとかいう敵が使う時だけひどい嫌がらせをするのに特化した初期スキルの騎士たち でもロディさんがいるおかげで青槍騎馬達は今でも仕事出来るから頭が上がらないぜ ウチではマリアベルで右ルート詰まらせたけど、毎ターンソニおばには殴られてたわ
最適解には遠いだろうけどこのままゴリ押してしまった レヴィンって名前のエクラが9凸呼吸ノノリーダーのままなんだけど
裏でレヴィン引いてるんだろうか どうせ理想個体10凸祝福軍団でしかテストプレイしてないだろしんごの事だし 何かもう全てが惰性になってきたな
コンテンツがつまらなさ過ぎて >>651
後はセシルとクリスとライアンが害悪で来れば完璧だな 俺は微課金身の丈ブレマーだけど
5限10凸量産してるような連中だって実際居るんだから
そいつらしかタッチ出来ない要素があっても別にいいと考えるけどな 仮に5層までしかなかったとしても簡単すぎクソイベやることないブレムとか言ってるでしょ? 高い金だして10凸したキャラがボコられては消えていくのをみるイベント インファ盛りルークの生命と奇策はガチで強いから困る 継承→フィルタ→戻る(フィルタし直したい)
で間違って戻っちゃう 10凸がどうかって内容ではないけどな
そもそもフレンドので埋めれる時点であんま関係ないし >>663
そもそも何がしたいのか分からないからな
こんなものを作るな リレーはいいから制圧は返してくれませんかね
せっかくの週末なのに育成ができないのは困る >>614
金かけて10凸して技マシンつぎ込んだ自慢の英雄が手も足も出ないでボコボコにされて何が楽しいんだってんだよな
ていうか敵のhp80攻撃60とかのユニット見てると俺の引いたゴミ何?ってなる リレーは面白かったけどな
他のコンテンツも当てはまるがクリア出来ないやつはやらない理由してるのが笑える 高難易度かどうかより
こないだのアビサルといい
単純につまんないんだよな
狭いマップで盛りステ増援だらけ
にすりゃいいだろっていうね 俺ツエーしたいんならそもそもやるゲーム間違えてるぞ >>675
敵より〜〜が高い場合 → 敵はステ盛りされて効果発動しないどころか敵が持ってて発動してくる敵専用スキル化 こういう手合いがクレーム付けてつまんなくしていくんだろうな うんうん渋滞ハメブレムたのしいね
これからも月二で渋滞させような 金かかってるであろうフレの10凸ヘクトルとか頼もしかったけども 色々考えてやっとこ8クリア出来たわ
まさかヤクザが必要になるとは思わんかったが…
しかしホント全然敵落とせなくてヒヤヒヤだわ >>676
学生がプログラミングの勉強の一環で作ったけど就職したのでbotに注力する意味が無くなったのでそのまま放置 8おわった
これ正攻法でいけるのかね
ていうか正攻法てなんだ クリアできるできん以前にどうやって渋滞起こして詰まらせるか考えるゲームのどこが面白いんかわからん
ああタップバトルと投票大戦よりは面白いぞ カタリナもそのうちW謀策で害悪化だな
アリティア滅ぶべし 不人気キャラを捏造縦走にして4落ちはありだと思う
オボロとか カタリナの奇策もインファ盛りするとかなりうざいことも見逃せない
敵に出てうざい引いてうざいとアリティア騎士団第7害悪隊に隙はない >>696
ストレス溜まるリレーより無心でできるタップの方がマシだな 我が嫁カタリナ…何故彼女の錬成はあんな事になってしまったのか… みんながSPためるのめんどくせーと言ってるときにチマチマSPためてキャラ育ててる時期が一番楽しかったなぁ・・・ 1個目しかやってないけどそんなにダルいのか
もうやらなくていいや つーかただただ単純に疑問なのは、運営はこれテストプレイして楽しかったんだろうか バランスよく鉄華団組むならどういう構成になる?
ヘクトルの兄貴には迷惑はかけらんねぇし襟ギリスの手は借りたくねぇ 誰か斧カミラ10凸ガチ勢おる?
個体値なにがええんや? タップバトルが再評価されいるようで何よりですふぇー 6層どうやったのか覚えてないけどとりあえずハメブレム無しでいけたぞ テストプレイはしたんだろうけど難しいのが楽しいとかのCM流してるときだから
頭がおかしくなってんだろうな 左のカミラHP90くらいあってどうやっても最初に倒せんのだけど
どうやってみんな倒してるんだ よくもまあこんなクソつまんねえコンテンツ出せたな
覚醒ルナプラのほうがスキルガチャ差し引いてもよっぽど楽しかった 味方も敵と同じタイミングでどんどん増えていくシステムでやりたい
頑なにこっちは4人しか使えない訳分からん縛りいい加減取っ払え制圧以外でも >>712
リリース前にテストプレイをするという常識を疑え 戦禍も戦って数がへると補充できずにそのまま進むってのがなんだかなぁってあるし
なんで「全部交代」か「ところてん補充」しか頭にないんだろうこの運営 >>706
乙わわ
そろそろセシリアさんにも錬成こないかなー
レイヴン+αみたいな感じで FEHのターニングポイントはやはり2年目の王冠とアビサルリレー防衛だったなと
後に語られそう >>716
このHPで生命と奇策は卑怯だわ
HP参照スキルは見直し必須だろ >>714
闘技場で防衛ついたらジークベルト、シノノメ、闇ルフレ、サクラで組ませてたことはあったなぁ 制圧戦といい防衛戦といい
原作の良さを潰して実装して感じがすごい クソゲーオブザイヤーを見ていると企業の倫理なんて糞食らえって気分になるよ 別にデータだからALL99も簡単に作れるだろうが
じゃあ10凸って何よってなる 嫌がらせしか考えてない運営もあるからな
どのソシャゲとは言わんが 東京にお呼ばれしたやつはこのリレー防衛戦について熱く言ってやってくれよな 緋炎
生命の業火
恐慌の奇策
字面だけ見るとボスっぽい 5限素材持ってて凸の価値のほうが上のやつなんておらんやろ
10凸は狂気と知れ テストプレイなんか面倒だからしないフェーお前らがやって意見出すなら直してやってもいいフェー
程度にしか思ってないだろ。最近露骨にそういう態度が出てきたけど
そもそもキャラを使い捨てにするようなコンテンツはSRPGとはかけ離れてる別物 大制圧は範囲奥義やデバフにスポットが当たったりして、ワープ攻撃なくなってからは普通に良かったのに >>717
俺が相談したときは大概速↑といってたぞ ???「こいつらは文句言いながらも、高難度コンテンツをクリアしたい衝動に駆られて課金続けるフェー。
いい鴨フェー。」 >>745
キャラゲーでやっていいコンテンツじゃないよなこれ
ていうかキャラゲーを放棄した感ある 防衛戦実装しようと思ったのはいいんだが、なんで2ターン交代とか入れようと思ったかね? >>743
個体値!ガチャ整理!天井!タップバトル!投票大戦!
今ならマジでリレーの批判中心で済むか?もしかして >>753
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか定期 左右反転タップバトル面白いけど、左手でやってると指が邪魔で見えない ていうかなんで規定ターン拠点防衛とか敵無限涌きで拠点落とすとかばっかなの?
大制圧みたいなデカいマップあるんだから原作みたいな規模の大英雄戦とかやればいいだけだったのにほんと無能 大制圧の広さのマップで
8VS8の大闘技場とかやってくれ 制圧戦の広さで防衛やらせろよとは思う
こんな狭苦しいマップに防衛戦はあわない >>748
やっぱ中速帯だし追撃潰したいんかね
遠反付けてる? 大制圧と大防衛見たあとで巨大マップの大英雄が面白くなると思ってるのはおかしいだろ リレー防衛戦
フレの10凸ヘンリーがなかなか頼りになる 「簡単に〜」の元ネタはジンオウガ亜種の蝕龍虫弾についての失言だったか
モンハンもFEHも「難しい=楽しい」みたいに誤解してるフシがあるのがタチの悪い >>757
なぜこれを実装しないのか
理解に苦しむ 確率も武器消耗もないから広いマップになったところで作業になりそう
ワンパンブレムだし >>752
アビサルの雑な調整みたことあるなと思ったら
まさに覚醒ルナ+だった 難易度上げるにしてもやり方っつーもんがあるだろうよ
知ってる奴がいるか知らんが「これが啄木鳥戦法・・・」に匹敵するストレス リレーは定期更新の4文字消して2週間終わったら二度とやらなくていいぞ すり抜けてきたリンダが攻撃↑だったから使ってみたけど普通に強いな こんな糞イベ出来て嬉しい俺がいる
くっそ悔しい悔しい アイラム次あたり互角になるかも?
旗2400残ってるんだがまずいな
まぁ正直、旗とかどうでもだが >>759
やっぱこれ派もおるよな
ぶっちゃけH↓の攻↑か速↑で迷ってんだよなあ
こいつ速さも攻撃もどっちも微妙に欲しくて迷う… さすがにルナプラほどではないしな
あれ本当に始まった時点で詰んでるから 覚醒の糞みたいな出来からifの良質なSRPGで期待してたのに
やっぱりこっちに行くのか リレーはもう諦めた
いいから早くエスリン使わせてくれ 10凸ミカヤでレオン受けても倒せないんだが調整バグってんだろこれ まあルナプラは敵スキルランダムっていうシミュレーションにあるまじき仕様だったから…… >>781
もう今は飛行受け役がほとんどだから攻撃そんないらんかもしれん 運営もやけっぱちになってきたな
無課金は死ねと本気で思ってそう これで2週間後の更新で大幅に下方修正してきたらそれはそれで面白いけどな
難易度据え置きだったら覚悟しとけよ テキトーなインフレしだしたし無能が上役になったのかな >>757
マジで増援いちいち追加するよりこれやってほしいわ でもこの運営だからお前らの意見でも斜め上のシステムにして実装してそれじゃないで終わりそう でかいマップで多数のキャラ動かすってそれもう本家で良いじゃん
運営は一回原点に立ち返って命中率の概念が無いだけのFE新作としてコンテンツ作れ ドルーアとアカネイア連合によって短期間に2回も滅ばされたアリティア
並のメンタルならばゼフィール化してもおかしくないだろう
しかしアリティア軍は害悪化するだけに留まった
菩薩かな? >>789
そっか
まあ錬成からして支援役だし死ににくさ重視してみようかな
ありがとう >>746
リレーは守備隊系や進軍阻止
硬いのが取り柄のルカオウヨにスポットが当ってるぞ 変態仮面来てくれれば待ち伏せ螺旋…あいつ騎馬だったか >>781
素ステで言えば速さより火力が足りないから攻↑のがいいぞ。カミラは基本飛行パ運用になるだろうから自然と追撃受けないラインの速さには持っていきやすいし。 >>802
この面子にレイいるの違和感あるわ
炎魔法使う人じゃないし >>787
8の報酬は羽で時間の無駄だからやらないほうがいいとか
ヤクザでオウヨが倒せないとかのSS貼られてる
評判は良くないね アイクとエフラムのシーソーはこのまま最後まで続いてアイクが勝ちそう
いつの間にかアイクの方が人が多くなってる >>802
リリーナとアルヴィス以外炎使いじゃないんですがそれは ソニアは詰まらせられなかったから勇者弓で排除して代わりにマリアベルを詰まらせてクリアできた
ヒントくれた方ありがとう 難しいと理不尽は違うって覚醒から学ばなかったのか
敵将一人ならまだしも全員が漆黒とか狂王並みのステータスのFEやって楽しいのか まあ個体値の当たり外れ、10凸、高級スキル継承してるしてないでの性能格差を”付けすぎた”からバランス調整がグチャグチャなんよな すまん、10凸ミルラの個体値で朝から悩んでるんだが、
速度↑魔防↓と、速度↑HP↓どっちがいいと思う?
ミルラソムリエの知恵を貸してくれ マップ広げてステージ作ると飛行馬引き戻しブレムになりそうで難しいな 敵の湧きがランダムだったら理不尽クソゲーだけど
大英雄戦みたく詰めていけるんでそれなりにやりごたえはあった ノワールの歩行の剛撃と螺旋は相性やばそう
ノワールもレヴィン並に希少素材だが マップ広げても機動力は変わらないからな
広げたマップの重装なんてガチでお荷物だし >>801
おめでとう
こういうのをピエリ(武器は強化キラーランス鍛・他は自由)だけでとか
エリウッド単で攻めまくるのが見たい ちまちま凸して育てたキャラがゴミとかす高難易度コンテンツ自体が?かな
ステ盛りすぎで謀策系のスキルとかほとんど機能しないあたりもどうなのか 難しければ難しいほど良いと思ってんのかね
アビサルなんてプレイヤーが諦めちゃうレベルの追加は正直いらなかった
気軽に遊べるのが良さだったのにこんなんばっかり追加すんなら付いてけん 無双マップは大好評だったのにね
オワブレムオワブレム これ頑張ればちゃんとクリア出来るように作ってるなって感じしかしなかった 反撃不可の高火力騎馬を出した時点でまともなバランス調整の高難度マップ作るのとか無理あるだろ 難しいのは歓迎だが今回のマリアベルみたいな落とせる奴持ってるかどうかで難易度がガラッと変わるものは正直勘弁して欲しいな >>830
報酬しょぼいの見るにやりこみたい人向けだとなぜ分からないんだ…頭カムイか? >>833
それやるの暇人だけだぞ
娯楽に頑張りを求められても インファナルまでは自分の好きなキャラ強化で工夫して勝てたけど
アビサルはもうどうしようもない
そして金のゴーグルwww 敵のステがおばけ過ぎて
剛剣とか柔剣とか謀策とか恐慌とかのスキル全滅するのがアホくさい
せめて敵のステは基準値の10凸までにしてほしい
なんだよHP90とか >>831
女神の加護の無いしっこくが大量に湧いてくるリレー >>839
伝マル以外査定がアレなメンツだった事だけは覚えてる 大英雄枠はジャムおじさん
特務はアンナだったかな >>840
スキルセット(ユーザーインターフェースが死んでてクソ使いにくい)を実装したから
みんな設定してるんだろっていう前提でイベ作ってるな >>840
ギャグでアーダンHP99にしたら好評だったから
他のキャラにもやってみたふぇー これように編成やり直してスキルも付け替えてください
と開発者は考えてるのかも知れないけどそんなめんどくさいこと絶対しない
開発者の感覚が狂ってしまっているのだと思う ステ盛りでしか難易度調整できないんだから仕方ないだろこの運営は 奥義の螺旋がなかなかエグい性能しとるな
ゼルギウスアイクアイラの最適スキルかもしれん
敵で出てきても怖くないから防衛には不向きだが このスレにいるような原作からやり込んでるエムブレマーはともかく、FEHから始めたライトユーザーは離れる人も少なからず出るだろうな >>844
ありがと
これは…
やる気ゼロ週ですね… 要は相手をつまらせるように何度も何度もトライアンドエラーやりゃいいんだろうけど
こんな理不尽クソゲーにスタミナ大量消費しながらやるほど情熱ある人だけだろ つーかーれーたー
誰だこんなの考えたの…達成感なんてありゃしないわ
https://i.imgur.com/ij5S8io.jpg アーダンのHP99でキャーキャーいってた頃が懐かしいな トライアンドエラーさせたいなら大英雄戦みたいにスタミナ消費0にするよね頭ファじゃなかったら そういやスキルセットも使ってないや今さらめんどくさい
ここ最近の神アプデは秘伝書だな >>846
そうなの?
ドガブレム帯ならHP↓より良いのかもなーと思って悩んでる
魔防↓が微妙な理由を教えてくれ >>831
全部同キャラで攻めて来るとかはちょっと見て見たいw >>851
重装は流石に攻撃隊形に分があるんでない? スレで最初にクリアしたのがデューテおじだったの
上級の知能を見せた感じだった HP99がギャグで済まされるのはアーダンとマーティとバースくらいだろ 秘伝の書は神アプデだったが兵舎限界まで拡張してた奴らが損したな
もはや300あれば十分だし >>861
わざわざ10凸速↑なら練成ブレスだろ
妥協個体ならしらん クリアした人の感想聞くに皆達成感じゃなくて疲れたって感想なんだよなぁ HP99アーダンはヤクザが一撃で消しとばしたからなんとも思わなかった
アビサルの連中は赤ですら平気でダイム耐えてくる
この違い よっし3777→3788
https://i.imgur.com/vdTc1XM.jpg
先導ミルラまじで神だわ、ヌルゲーすぎる リレーはスタミナ使いまくって全部クリアしたけどただただめんどくさいよね
制圧戦は面白さがあるけど、リレーは全く面白いと思えない >>847
スキルセット自体は存在OKだが、使い勝手悪すぎるのがな
というかステータス画面からスキル・聖印・アクセサリ長押しでフィルター掛かった状態で即変更画面に飛べるようにしてくれた方が早い >>870
神炎の予定だが、守備↑がいない
他に基準値とか攻撃↑HP↓がいるんだけど、速度↑よりこっちの方がいいんかな 片付けられない人間の末路だからな…
城に1100人敷き詰めてたから
俺エクラはきっと説教食らってるな >>861
魔↓がダメなんじゃなくて速↑がダメなのでは スキルセットもお気に入りもノータッチだな
必要かどうか以前に使いづらすぎる >>851
ゼルギウスは初撃からいきなり黒月光ふっぱ出来るから奥義隊型の方が良い
奥義を天空に変えれば疑似蒼天空出来るし何よりキャンセル効果がデカイ
螺旋は近接だとアイクがぶっちぎりでシナジーある しかし、いい加減縛鎖用の部隊エリアを通常部隊に統合して30個にして欲しいんだが スキルセットは聖印が剥がれるのがウザすぎる
同一パーティじゃなかったら重複で装備できるようにしろ たしかにこの急激なステ盛りは末期感があるようなないような
ソシャゲなんてこれぐらいしかやったことないから実はよくわかんないんだけどね >>863
1回だけ黒月光出せばあとはカウント1で出し放題になるから螺旋の方が強いと思う
Aの呼吸外して鬼神金剛の構えとかに出来るしね そういやアレスって上げるのは攻撃としてどこ下げればいいんだ?下げたいところはみんなマイナス4だけど諦めた方がいいのかな まだ未実装のキャラ多いのに
サービス終了とか勘弁して欲しい
一生覚醒if恨むぞ 戦闘は面白い
通信、操作は軽快で快適
シナリオとイベントは全部つまらない 7層まではともかく8をスタドリ飲んでまで必死にクリアしようとしてる人はよくわからん
報酬見ようよ まだまだこんなもんじゃないでしょ
インフレは始まったばかり >>885
たまに速さ上げ推しの人見掛けるし良いんじゃない? >>882
むしろ末期じゃない部分あるか?
まだマイナーどころか中堅の未実装も山ほどあるのにサービス終了とはなあ >>888
リレーを擁護する気は全く無いが
他のソシャゲは初期500ダメージが最強だったのがインフレして10億ダメージになるらしい ファイアーエムブレムのキャラが出てなかったら
こんなクソゲー絶対やらんよ スキルセットは全員一括で変えれるだけでいいんだがね 要らない個体値判別用にお気に入りの特定色当ててたから本にするのが面倒過ぎてまだ終わってないよ サービス終了する時は反撃不可のダイムサンダが出るって聞きました おまえらが末期末期言っても去年同時期より売上3割アップだぜ
いいからおまえらガチャ辞めろよ いちいち編成に飛ばないとスキル変えれないのはうんこ
キャラ長押しでステータス画面から全てやれるようにならんのか 素人外人が好きなキャラを並べただけでもカッコいいスマホ壁紙が作れるのに
なんでFEHの広告やポスターは出来がアレなんでしょうね
https://i.imgur.com/lfQ5XxO.jpg 個体値が表示されたら本にするのも捗るのになぁ。攻↓とか速↓のゴミ個体値を問答無用で本にしていくだけだから
ステータスの横に↑と↓つけとけよ 敵がインフレするのはインフレとは思わんな
運営のセンスはないと思うが 防衛アビサルの一番上頭おかしいだろ
10凸並べたら勝てるとかそういうレベルじゃない。重装置いてるフレンド居ないから自前で攻撃隊形キャラを用意せざるを得なかったな >>906
でもこのゲームガシャしか楽しいところないぞ? ってかリレー防衛戦なんかより投票大戦の話で盛り上がろうぜ! >>881
守↑魔↓やで
ミルラ速なぁ、4上がっても査定は変わらんし
神炎をすり抜けてくる仮想敵=重装は攻隊が当たり前すぎて誤差な気がする
基速ならとりあえず22〜27族付近の重装は安心だし 原作無かったらサ終の臭いがプンプンすると言われても仕方ないレベル
内容だけみればこの前終わったDMMのパクりゲーと大差ないのでは? ヘクトルアイク互角にならないのは凄いな
なったら地獄だけどさ 誰も言わないけど装備変更の覧に聖印生成があるの邪魔じゃないか? >>903
とあるゲームの
全特攻、2回攻撃、相手は反撃不可(自身は絶対追撃)
の後にサービス終了宣言にはワロタ >>884
初撃考えると隊形のがもちろん強いね
闘技場ではもちろん隊形の方が強い
まあゼルギウスみたいな重装はどこでも隊形使ってれば問題ないから無理に螺旋継承する必要はないんだけどさ プレイヤーサイドの強さの伸びより敵の強さがインフレしていくスタイル 推しキャラが実装されてそれを10凸したらこのゲームのゴールだぞ もうインフレに疲れたしダイム錬成しても良いよ
まあリレーは定時退社されるけど もはやFEという思い出を人質にとられてゲームしてるなw 普段使い用だけ設定しとけば闘技場やアビサルでスキル変えた後一括で戻せてまあまあ便利なはずなんだが結局手動でポチポチ戻しちゃう 伝承アビサルは計算され尽くされた難易度みたいな風潮だったけどさぁ
リレー見ると実は何も考えてなかったんじゃないかって思えてくるわ >>924
最後の最後で弓ルキナ来やがったから
マイエンジェルミルラたそに受けてもらった
ゆるして >>890
魔防下げが良い
下げなくてもどうせ赤魔の追撃で死ぬし 速↑は隊形受ける時役に立ったらしいが
もうミルラで倒す意味ないからどうでもいいな このゲームはアクリルフィギュアを売るための宣伝ゲームやぞ
過度なゲーム性を期待してはいけない 1年経って盛り上がるイベントなし、ストーリーのクオリティも低い
面白いのは大英雄戦だけってのがもう救いようがない
重装の隊形からの総選挙2で確実にインフレ加速、馬鹿の一つ覚えで同キャラコスプレや捏造連打
FEという看板がなかったらとっくに終わってるよ 昨年同時期より売上3割伸びて末期末期言われるゲーム
ほんとおまえら口だけだよな
ガチャ回すのやめろ 前からそうだったけどステの盛りすぎでユーザー側だけ一部デバフ系スキルをごみにされるのはどうなのか >>909
それのどこがかっこいいのかマジでわからない ちょっと聞いて良いか?
リレーのアビサルの報酬って何?
もう放置したい 前にスレで見た騎馬キャラを並べただけの画像がめっちゃカッコ良かった気がする
持ってる人いないかな リレー防衛そんな報酬おいしくないしスルーでも良さそうやな。ところでここ最近闘技場で使ってて楽しいキャラいない? >>946
ヤクザで自慢の10凸赤剣士を瞬殺すると楽しいよ 闘技場ミッションと修練のミッションいつも258層にするのやめてほしい リレーアビサルはある意味大英雄戦と同じ。パターン覚えて激化殺し駆使しないとクリアできない。5限10凸キャラが有利色にゴミのように殺される >>916
そうかー分かりました
守備↑個体でも、HP↓じゃなくて魔防↓にするんだな
この2つも悩ましそうだけど FEじゃなかったら速攻アンスコしてるってそれサービス開始当初から言われてるから >>944
オーブ1、羽500
スルーでいいと思うよ >>757
適当にごちゃごちゃ駒並べるだけで済むからね… 味方はあまりインフレしてないもんなあ
ここ最近で一番強かったのはヴェロニカだけどアビサルのインチキ杖に比べたらどうとでもなるレベルだし 神使親衛隊とGBAの長女次女が来るまで課金しない覚悟は得た 制圧戦でもそうだが味方キャラをポンポン殺す戦略とらなきゃいけない時点で
ファイアーエムブレム好きがつくってるとは思えなかったが今回はマジで酷いな >>955
ありがとう。
謹んで、スルーさせていただきます だが待って欲しい
大英雄とクイズ以外つまらないとして、他のスマホゲーに面白い部分は果たしてあるだろうか クリア出来ない!糞ゲー!→8階層をインファにします
は勘弁
定時退社を修正しろ やっと全部終わったけどこれ最難は6だわ
アビサル2つは簡単に詰まらせれたからすぐに終わった
https://i.imgur.com/hOqw5Ju.jpg >>909
ごちゃごちゃし過ぎ
奥義絵集めたせいで竜巻で巻き上げられた人達みたいになってる >>890
守備下げとけば問題ない
HPと魔防でもいいが4下がるのはちょっとな >>953
HP↓攻↑持ってるならそれでいいんじゃないか?
俺ならそれにする FEHは来年も再来年も末期と言われ続けることだろう >>944
ソシャゲは複雑になっていくからね
モンストかて初期は単純やった
ついて来れないならまったりスレ行くか引退ね まあリレー防衛のマップの大きさは程良い感じではあるけどね スキルと聖印両方付け替えるときが一々戻んなきゃいけなくてすごい面倒
スキルセット機能も最近介護用にちょい捻った構成にすること多いから、デフォルトの構成に戻すってのが意味ない時が多くてな
UI周りの改善はちゃんとやってくれるはずだからフェーちゃんよろしく頼みますわ アレスはH下手がいいってリーンが言ってた
マジレスすれば4下がり気にしなければ魔防 >>966
殺さなくても何不自由なくクリアはできる新暗黒竜と一緒にするな 何で無駄に難易度あげてるんだろう
FEの楽しさってファミコンの頃からキャラを育てることだったような気がするんだけど 昔やっていたパズドラは曲芸師事件までは面白かったよ スキル保存は今の状態に戻す機能だけあれば良いんだけどな >>969
攻撃↑ってそんな良い?
確定数変わるか計算してみようかなあ リレーはオーブ1個
投票は羽数百枚
そう必死になることもあるまい >>976
俺はしっこくにくじ引き屋の店番をさせるだけで満足なんだ
なぜそれすらさせてくれないんだフェーちゃん オートブレムのアホ仕様いい加減変えろよ
敵だけちゃんとしやがって うちのヤクザ10凸したいのに、未だに4凸分しかきとらんぞ!ピックアップはよ! キュアンが応援ばっかして攻め込まないオートブレム
踊り子に応援すんな リレーアビサルの報酬が限定アクセサリーでよかった
羽とかオーブとかなら安心して諦められる
ここまで適当な調整されると流石につまらない なんでもクリアできないと発狂するキッズが現れるのはソシャゲの運命やで クリアの方法が限定される超難易度は面白くないよな
頑張ってクリアしたというよりやらされてる感が苦痛 このスレッドは1000を超えました。
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