【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3455
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■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3454
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536395643/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんとか終わらせたけど室内はまあ知れてるな
右はソニおばが詰まって楽勝w
https://i.imgur.com/zqsDIN3.jpg >>6
今みんなに大人気のコンテンツリレー防衛戦でクソの役にもたたないので
ゴミです >>6
革新的な新戦力ではないから必須では全くないけど
趣味キャラとしては最上位クラス 知るかバカ!そんなことよりエレミヤ様の催眠音声でオナニーだ! 3人ピックまで待って250オーブと3フェーでようやくできた
ディアドラ絆背景会うな
https://i.imgur.com/jWpsHL3.jpg ゲイ掘ルグってなんでこんな雑魚いんスか?
いや弱いっていうかプレミアム感全く無いっていうかコレが神器ってマジ??? リレーは殲滅できると「これ防衛じゃない」って文句言われるから盛ってまともに殴り合わせない調整にしたんだろうな
プレイヤー側が強くなりすぎた よく分からんが、蓋ゲームに改名した方がいいみたいね 新キャラの出た日にぶっ壊れ認定されて出て次の日にゴミ扱いされるゲーム アビサルリレーこれあかんわ
クソゲーすぎる
テストプレイしてないだろ 倒されるのが嫌ならエンブラの加護でもつけとけよもう ゲイボルグはキュアンの元の守備が35くらいあったらガチでめちゃくちゃ強かった >>6
趣味キャラの中ではましな方 高難易度はきつい エルト好きなのにアイラの時から露骨に運営自ら赤の外れ枠扱いしてるの酷くね?
その内伝承の赤に放り込まれてまたヘイト稼ぐんだろやめてくれよマジで >>20
原作でもキュアンが強かった気がしない
アルテナが強いゲイボルグ持ってくるんじゃね? >>27
リーフ君もこんなゴミ装備できないくらいでイジける事ないと思いますわ ラインハルトにエフラムの兜つけてみろ 飛躍的に防衛性能が上がるぞ
頭隠すからガチで事故る 一方のグングニルは射程1-2というのもゲイボルグの悲しいところ >>35
葉っぱがゲイボルグ持つと飛行以外相手に
40-53-38-35-23だぞ。つよい。 >>36
ルカが2周目出せそうなキャラかと言われると
ロイやリリーナ差し置いてファが選ばれるようなもの 聖戦エアプなんだけどシルヴィアの
「秘密の恥ずかしい踊りを見てスッキリ元気になってね!」
ってやっぱりそういう意味なの? >>32
伝承エルトシャンはB枠とC枠に獅子奮迅持ってくるとか妄想するとワクワクするな
もしくは獅子奮迅4 次回以「防御力の高いキャラで渋滞させよう!」
のドヤ顔攻略情報がお知らせに貼られると思うと煮える
クソゲーでしょ 螺旋アイク作ったがようやく伝承らしい強さになってきた
俺の帯域だと闘技場でも出来ることだいぶ増えたな フレンド依存高そうなコンテンツ出す前に
挨拶・投票・制圧・防衛用に個別に貸し出しキャラ置ける設定用意するべきだと思うんだ 左のプリシラ馬リークどうするんだと思ったけど、これも結局詰まらせるのが上策って感じか
なんか釈然としない感がな・・・ 俺の貸出キャラは闘技場介護用になっちゃってるから
封印つけた切り返しもアイオテもないミルラですわ…すまんな トラキアの防衛マップは難しかったな
リノアンやホメロスが仲間になるところが特に >>47
開発はそれが面白いと思ったんだよ!!!!
お前らはクリアできないやつおりゅ?wしとけ!!!!! 本当に倒しちゃいけない
受けられる相手で前線を膠着させて
やばいやつは後ろでウロウロしてるだけ
これがベスト 報酬にオーブあるんならリレーするけどどうせ初級で1個だけっしょこれ? 蓋と言えば港町ワーレンのドーガ
やはりドガブレムだったか… 運営はコンテンツの面白さは考えてないんだよね
アクティブ数とクリア率がすべて 全く爽快感はないけどまあこんなコンテンツも1つくらいはあって良いかな >>62
7層にもう1個あるぞ
手間に見合うかはまた別の話 我が友は名実ともに抱き合わせキャラを確立してしまったな
前は回数というよりインパクトで語られてたのに >>59
あれも詰まらせブレムでクリアできるからな
詰まらせブレムは防衛の歴史 >>65
爽快感ないコンテンツなんていくらでもあるだろう スタミナ消費がなければ自由度のあがったクイズだった
何故つけたのか理解できんわ リレー糞すぎるからシルビア出してスッキリするかと思ったら
カレルさんが連続で来てくれて感激だわ ゲームって難度盛ると最後はAIの馬鹿さやシステムの穴につけ込んで戦う様になるよな
面白いけど虚しくなる よくもまあこんなつまんねえもん考えたなリレー防衛戦
つーか次から次へとウンコ出してくる手腕には感服するわ
これ然り制圧戦然り、敵がランダムでワラワラ湧く系本当につまらん
敵と味方見てどう攻めどう守るかを考えるのがSRPGの醍醐味で、次にくる手が見えない敵の群れを次々薙ぎ倒すようなのはSRPGのそれじゃないだろが阿保か この程度クリア出来ないとか本当恥ずかしい奴等だな
知↓は脳死で周回するだけで報酬が手に入る戦禍だけやっとけや レスくれた人ありがと
流石にこんなめんどくせーマネしてまでオーブ1個回収するぐらいだったら全く手付かずのかんたんファックバトルするわ クリアできるできないじゃなくてつまらないのが問題な つまんねちゃん実装しただけあって詰まらせないとクリアできないつまんねーもん出してきたな
これの企画したやつとゴーサイン出したやつの頭どうなってんねやろ? 伝承アイクって螺旋型より明鏡から金剛に変えてB剣殺しのがまだ良さそう >>68
さぁ
少なくともW近防切り返しキュアンよりは使用回数多そうだけど 大制圧は8倍ハードやるし他はインファまで、ミッションはオーブだけ回収して放置するわ
お前らがんばってくれや 制圧戦はお任せで楽だったのに毎回こんなのやらされるなんて苦行すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています