三國志曹操伝 ONLINE攻略スレ part.7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行コピペしてください。
ここは、三國志曹操伝 ONLINE の攻略情報などを語るスレです。
個人叩きや晒しは厳禁、それらに繋がりかねない連合の募集や愚痴も禁止です。
(連合任務や連合戦(四神)自体に関する話題はOK)
ルールを守れる方は、新人君主から上級者まで、どなた様もご自由に語ってください。
◆公式サイト
https://mobile.nexon.co.jp/sousouden
◆公式Twitter
https://twitter.com/ssd_sns
◆wiki
http://wikiwiki.jp/sousouden/
◆公式攻略Wiki アルテマ(更新停止中?)
https://altema.jp/sousouden/
◆インベントリートップページ(韓国語)
http://m.inven.co.kr/jojo/
◆武将系譜データベース(韓国語)
http://jojo.inven.co.kr/dataninfo/tree/
次スレは>>950が立ててください。
>>950が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください。
前スレ
三國志曹操伝 ONLINE攻略スレ part.6
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528810057/
関連スレ(連合関連や晒しはこちらで)
【バッミングク】三國志曹操伝 ONLINE Part.17【○○63】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528581885/
原作スレ
三国志曹操伝
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1354441420/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・リセマラは?
☆6以上の宝物や武将を手に入れるためには、大量の銀銭や素材が必要になる。
無課金でも時間をかければ手に入るが、☆6以上の有用な宝物や、登用費用の高い呉の武将が出るまで粘るのもあり。
チュートリアル後にランダムで登用される武将は以下のいずれか1人。★印は金銭でのみ登用可能な武将。
関羽/顔良/太史慈/周泰/徐庶/袁紹/文醜(★)/田豊(★)/陸遜/凌統(★)/孫権/龐統/趙雲/周瑜
・最初は何すればいい?
収入を増やす事、城を増やす事を最優先。
序盤は内城2、金庫を除く他施設を3まで上げておく。基本的には全ての要素を満遍なくこなしていくとバランスが良い。
余裕がてきたら内城4、他施設5まで上げると効率が良い。
・優先して育てたほうが良い武将は?
どの武将も一長一短なので好みでいい。
演義モードを進めるなら、序盤は曹操伝で出番の多い架空武将の3人(曼基、姜甫、劉宮)を育てておくと便利。
・金銭は何に使うべき?
金銭でしか開放できない要素には、金銭限定武将の登用と武将効果(パッシブスキル)がある。
課金システムではあるが、成長包みや高級定期券を購入すると破格で有償金銭が溜まる。
・敵が強すぎるor拠点がすぐに落とされる
攻城戦でのマッチングは、君主ランクにより決まる。
君主ランクに応じて武将のレベル、武器、装備をしっかり整えることが大切。 韓国wikiにある追加演義で必要な金銭限定武将
袁紹伝→文醜(5,520)田豊(5,520)
ケ艾伝→文鴦(6,240)
呂蒙伝→呂蒙(5,120)
公孫瓚伝→公孫瓚(6,960)
孫堅伝→黄蓋(5,680)
馬超伝→馬雲香i7,080)
孫策伝→大喬(2,840)黄蓋(5,680)小喬(7,320)
劉備伝→孫乾(1,616)糜竺(1,616)魏延(8,760)※李明(6,960)※周倉(8,760)
張飛伝→魏延(8,760)
黄忠伝→魏延(8,760)
孟獲伝→祝融(1,808)
-------------ここまで実装済-------------
姜維伝→姜維(9,480)
董卓伝→董卓(9,840)
張遼伝→呂玲綺(3,680)
周瑜伝→小喬(7,320)甘寧(7,320)
阿瞞伝(一周年記念演義)→青年曹操(5000)青年夏侯惇(12,000)卞氏(10,000)
文鴦伝→文鴦(6,240)
関羽伝(上)→糜竺(1,616)周倉(8,760)
※劉備伝の李明、周倉は必須武将ではないが、印3取得の為に必要な武将
日本語版は異なる可能性があるので参考までにか 実際にLVアップ時に上がる能力値は兵科毎に決まった成長値(S〜Cで区分)と武将の素ステによって決まる
HPとMPは兵科毎に固定(多分)
ステ/兵科成長値
110 S4.5 A4 B3.5 C3
100 S4.375 A3.875 B3.375 C2.875
90 S4.25 A3.75 B3.25 C2.75
80 S4 A3.5 B3 C2.5
70 S3.75 A3.25 B2.75 C2.25
60 S3.25 A2.75 B2.25 C1.75
50 S2.75 A2.25 B1.75 C1.25
兵科毎の成長値(韓国wikiより)
攻撃精神防御瞬発士気HP
君主系AAAAS5
歩兵系BBSBA6
弓兵系ABBSA4
弩兵系ABBAS4
槍兵系SBABB5
軽騎兵SCAAA5
重騎兵ACSBS6
山岳騎SCBSB4
弓騎兵SBBAA5
砲車系SCCBS4
武人系SBASC6
賊兵系ACABS7
策士系CSBBS3
風水士CSBBB4
道士系CSBAS4
賢者系BSABS4
舞踊系AABSS5
戦車隊ABABB6
水兵系ABASA5
熊使いACSCS7
虎使いSCBSC6
都督系AAAAA5
魔王系SSSSS5
兵科成長率はアップデートで何度か修正されてるので、日本版が韓国版と同様とは限らないので注意 各兵科の地形効果と移動力リスト
https://i.imgur.com/wwTlWaX.jpg
殲滅戦各マップの天候確率
平原:晴れ68%、曇り16%、雨16%、雪0%、嵐0%
砂漠:晴れ68%、曇り16%、雨16%、雪0%、嵐0%
雪原:晴れ33%、曇り33%、雪34%、雨0%、嵐0%
山地:晴れ60%、曇り16%、雨16%、嵐8%、雪0%
長江:晴れ24%、曇り36%、雨24%、嵐18%、雪0%
都城:晴れ20%、曇り50%、雨30%、雪0%、嵐0% 無課金オイラは8万金銭、800教本、1300枚溜め込んでるわ
青年曹操で武将に3万金銭必要だから実質5万金銭だわ
金銭登用の孫尚香キャンペーンはスルーだわ 前スレの宝物の件だけど
自分も10ヶ月ぐらいでそんなものだよ
合成は武器の日オンリーで連環槍、破陣槍、白鶴はあるけど殲滅では使ってないな
逆に欲しくても出ない物もあるからそんなものじゃないかな
白鶴は最近ゲットしたから、それまではホウトウだったよ
ホウトウは四神要員で使える
サイエン、田豊いれば命中率の扇でok
白鶴あれば諸葛亮生かせるのは確かだけどね
他はそこそこあるんでしょ? あれこれ持ってても自分にないものは欲しくなるもんだよな
白鶴とか破陣はあっても無反撃が全然来ないで朱雀にカモにされてる俺みたいなのもいるし、求めればキリがない うちも無反撃武器ほぼないから朱雀用に無反撃武将がいっぱい育てられることになったわ
灌嬰大先生は殲滅でも頑張ってくれるし頼りになるのう >>1スレ立て乙
初心者ですまないんだが朱雀戦で強いっていうテンプレ武将達って数人くらいはある位程度決まってたりするの?
青龍戦はおとりを入れて連続策略を当てられる賢者や策士がいいって知ったけど、
朱雀はよくわからず物理武将で適当に殴りに行ってる
連合も数十位だからその辺の攻略情報が乏しくてさ
この武将効果持ってるやつが強いとか具体的な武将名を数名教えていただけないかな? 軽騎兵、無反撃
弓騎兵、支援
弓兵、支援
宝貝は波動
なければ突破 もってる武器しだいやろなあ
連環主動槍→灌嬰、孟達
連環主動弓→黄忠、周蘭、劉宮
攻撃範囲拡大弓→馬雲リョク、関策
無反撃槍→張遼、夏侯惇、呂布
無反撃棍→貂蝉
無反撃剣→甘寧、劉備、孫権
再反撃槍→関銀屏
再反撃棍→呂雉
連環主動棍→呂雉、李明
連環主動剣→司馬炎
とか? >>18
連環手動弓に王平
無反撃槍に呂玲綺
も追加で
関平もなんかあった気がする >>19
勘平と顔料、あと文鴦なら無反撃が無難かな。 粗相は無料配布だけどほか二人は金銭12000と10000
買えない人多そう 笛吹いてるアイキャッチ絵、曹操たちだったんか
てっきり周瑜と小喬かと >18-20
ありがとう。
具体的でとても参考になりました。
朱雀は反撃食らわないように、なるべく無反撃で支援攻撃で削っていくのがよさそうなんだなぁ
どこまでできるかは武器次第だろうけど方針だけでも分かったのは助かったよ。
>22
>>18-20は朱雀戦に限定して答えくれてると思うよ いきなりあもうでんつまずいています。1話目からどう進めたらいいかわからん。 移動+2を持たせると良い
ターン制限が厳しい話が多い 青年曹操の3人で全員最終昇格の実績はクリアできる? 青年夏侯惇に「目がある限り〜」とかいうセリフ用意するなんて悪意しか感じないわ。。 あもうでんですが1話目の監視兵が二人ならんでる場所(二度目の襲撃)で後ろから斬ってもどうしても見つかってしまいます。
よろしければクリアの仕方を教えてもらえませんでしょうか >>38
真後ろから斬ってる?
ななめだとダメだったよ >> 39
アドバイスありがとうございました。
真後ろから斬ったら無事クリアできました。 孟獲伝意外と印賞とるの難しいね。最後の10ターン以内きついわ。オールレベル60じゃちょっと厳しいかな。孟獲と祝融は80まで上げたほうがいいかな?他の武将守備力低すぎですぐ死ぬ。 足止め妖術は罠だよなあ
最初のターンにかけて分断狙ったら
最後まで回復しないで間に合わなかった 孟獲80祝融60あと40でみんな袋持ってたら行けたけどそんなきついか?
足止めとか猛獣は近づいてきてから出せばいいし 攻撃転換や連策アイテムを使って
嵐の策略書と回帰書で終わらせた
極限全印章を自力でクリアするのは難しいと思う 演義の印章システムって原作ゲームの曹操伝や類似シリーズにもあったの?
昔ガンダムのGジェネシリーズっていう曹操伝と似たSRPGで、どのゲームか覚えてないけどPS2のどれかで、この曹操伝の印章システムみたいなものがストーリーに導入されて結構不評だった覚えがある。
不評内容は「自分の好きな機体で好きに育成してプレイできるのがGジェネの魅力だったのに、なんで印章なんていう実質縛りプレイを導入したんだ?」とかそんな感じだったと思う。
曹操伝の印章システムは好評なのか不評なのか、どっちなんだろう…? 原作では印章はないけど条件によって宝物が獲得できたりするステージがあった。
シスイカンで孫堅が生存すると古錠刀とか。 原作や原作と同じシリーズの英傑伝孔明伝でも死亡する武将を条件で生存させるというミッション?はある
英傑伝の龐統、関羽
孔明伝の龐統、関羽、趙雲、馬超、馬謖等
曹操伝の典韋、郭嘉、夏侯淵、龐徳
もちろんあえて演義通り死亡させるのもあり
孔明伝の趙雲は普通にやってたらむしろ死亡させる方が困難で馬謖は味方全員のレベルが5上がるから斬る人は多かったと思う >>52
そういうのは曹操伝以外にはない
劉備伝は一部オリキャラが登場するだけで、
英傑伝と全然違う内容だし その演義の中だけ武将LVリセット、宝物などもその演義から入手したものしか使えない
とかならわかるけど99武将一人に+12持たせて無双してクリアするだけなのにお前らなにそんな楽しみにしとるんだい? 星7率が2倍になったところで俺のとこには来ないらしい
次11連10回系が来るのはいつかなー 殲滅で青年夏侯惇使ってる人増えてきたけど使い勝手はどうなん?
城と草原で使える甘寧みたいな感じなんかな
策略とか使うことあるん? 少し先の話ですが、成長秘宝書(99)を使うキャラって決まっていますか?
私は候補が何人かいますが大体レベル80で、そういうキャラに使うのは少しもったいないかなと思っています。
使う予定のキャラが決まっていたら、キャラ名と現在のレベルを教えてください。
もしあればキャラの特徴など一言コメントもいただけると嬉しいです。 イベントあるから青年曹操の3人のうちの誰かだよ
破陣剣あればトンだけど無いから卞かな
曹操はコストが高いわ 青年のとこでもいいし項羽とか育ててなければ項羽とか。
劉邦項羽の陣から選んでもいいし。 成長秘宝書(99)使っても最終昇級しようのイベント達成できるの? >>59
すでに青年トンを最終昇級済みです…
>>60
劉邦項羽関係はほぼレベル60〜80ですね…
コストに見合ういいキャラとかいますか?
項伯あたりでしょうか?
>>61
クリアになると思いますが私はレベル99のイベントが来たとき用に
最終昇級後レベル90で止めてます。 >>59
>>60
>>61
ありがとうございました! てめえの宝物晒して、この武器あるんですけどオススメ武将いますか?
ならわかるが、(実際俺のみてる韓国サイトはそう)
武将だけ聞いても意味ねーんだよまだこのゲーム理解できてないのか 次の演義育成系かなあ
あと最近流行の○○を入れて殲滅戦5勝とか 来週だと敬老の日イベでおじいちゃん入れてとかありそう 特になんてことない繋ぎイベだったな
千里行5回も武将指定じゃなくて兵種指定なら全然okやし >>69
王允で千里5勝
程普で殲滅5勝
厳顔で事件50勝
丁原で四神5勝
苦痛だわ笑 少年夏侯惇と卞氏みんな登用したの?
登用するかめちゃくちゃ迷うなー
2人で2.2万はちょっと高すぎるな
演義を全部やる人は登用一択だろうけど、2.2万あれば他の登用や育成できるしな~ 逆に22000あれば登用してするわ。ってしたし
極限クリアで金銭貰える、50000消費キャッシュバックあるし
無課金だから100000無いけど
イベント以外で金銭使った事ないわ 古参は金銭いるのもわかってたし他の育成もほぼ済んでるから当然取るけど、
殲滅戦で使う武将すらまだ揃ってないような人はそっちに回すのも有りやと思うで アマゾンのfire HDでやってるけど、
なんでもないとこで落ちるようになってきた
殲滅戦も覚醒四神も怖くてできん
ちょっと前までそんなことなかったんだけどな 殲滅戦をそこそこやってる人に聞きたいんだけど、
殲滅戦5人メンバーに付けてる☆7とかの装備を事件周回とかで他の武将に付けると、その装備を付けていた殲滅戦5人の装備が自動的に外れてしまうという認識で合ってる?
もし合ってるなら2つ目に聞きたいんだけど、みんなは四神とか事件とか演義とか殲滅戦以外のコンテンツをするときには、殲滅戦5人の装備がはずれないように別の装備を毎回わざわざ選んでるの?
激戦地の防衛中も、同じ装備が使えないという問題が起こってしまうと思うんだけど、みんなどうしてんの? そら外れるよ
殲滅戦に使用する武将の装備は変更しない
中鉱防衛に使用する武将もその間は同様
殲滅では出撃時に着け忘れない
中鉱防衛はあきらめ
ならば装備の付け替えもあり その件で激戦地のほうだけど
他で装備使ったあともう一度防衛メンバー見にいくと
装備者の欄に2人いるのはどういう意味だと思う?
激戦地だけは他で装備使っても外れてない扱いなのかね 殲滅に関しては事件で付けても外れ無い
外れたら対戦相手の装備も付けて無いはず 激戦も殲滅では着けた装備は外れないが
激戦同士では共通なので外れるから一ヶ所づつ守るか、装備無視にするかどちらか
上の捕捉だけど殲滅に入場するとリセットかかって外れたようにみえるだけ
セットした装備は何しても固定される >>83
こういうバカは黙ってて欲しいよね
殲滅上位に対する質問らしいけど知ったか君は何位のお方? 上位連合なら殲滅が実装されてすぐ
俺1位で装備外してるから誰か攻めて確認してよ、で検証してるはずなんだよな
運営に聞いても教えてくれるし
こんなクソスレで質問せずまずは運営にお問い合わせしてごらん
雑魚連合所属なら可哀想 雑魚の話なんざ聞くだけ無駄だから まあスレで聞くほうがハードル低いしこっちでもええやんと思うが
嘘教えるのはあかんな 殲滅メンバーの装備を他の武将につけて1桁順位の人と一戦したが
やはり殲滅メンバーの装備は外れていたが・・・
殲滅戦実装初期の頃は装備着いていない相手もそこそこいた
連合で聞けには同意 >>90
何を言ってるんだい?
殲滅終わって事件などする時に宝物を外したら、他人が自分を攻める時に宝物外れてるかの話だろ?
お前が攻める時はちゃんと付け直せやw
基本、防衛時はお前が最後の攻めに使用した武将・宝物が反映されてんだよ
一部の武将1匹編成の奴は攻めが終わってからいちいち編成画面で登録し直してる
宝物付けてないやつはうっかり宝物なしで攻撃して萎えてやめた奴だろう
初期はそういうミス多かった。ここまで言えばあほでもわかるか と、ここまで書いて気づいたが
>>82 はいちいち自分が攻める時に付け直すのが面倒くさいっていってるのかな?
そりゃ殲滅武将の宝物には一切触れるなとしか言えないな >>91
自分が間違っているようですな
すみませんでした
皆様にもご迷惑をおかけしました あるある
4人でGOは確認ほしいよな
演技はあるのにさ 運営さん何してるの?
阿瞞伝の曹嵩保衛戦が曹嵩包囲戦になった...
意味全然違うじゃんか
あとは国際サーバーと日本サーバーで卞氏の漢字が違うけど、
どれが正しい? あもうでんの曹嵩包囲戦の極限で最後のボスが勝手に降伏してきてしまい印賞が取れないです。何かいい方法ありますかね?レベルは65まで上げましたけど護衛を2つ使って弱いNPCを守ってからボス倒しに行くのが不味いのですかね。 雑魚全滅後、10ターン位に降伏したから雑魚全滅を急いで8ターン目に倒せたよ。
ダメージ範囲が変わるアイテムとか使って倒す工夫してみたらどうでしょう? あまん伝の事かな?今言っても詮無き事だけど全員レベル40くらいでいた方が攻略しやすかったと思う。パパ救援時点では敵よりレベル高いし、お宝武器の数値が相対的に大きいので流しプレイでも問題にならんかった。
参考にならなくてすまん アモウ伝ならならともかく激滅戦とか撲滅戦とか書いてる奴何なの笑 自分の全防御項羽が青龍食らったら生き残ること全然ないけど、
敵の全防御項羽はしょっちゅう撃ち漏らすのはなんでじゃー
せめて古今無双発動までは当ててほしいわい 父防衛は曹操がボスに隣接すると降伏っぽいから1ターンで倒すようにした
Lv40ちょいで2人とも連策出たから運は良かった
トンに回帰かければ2ターン以上かけてもいけるのかな 若曹操伝1話が総委任でクリアできなくて何かやる気なくなってしまった…
徐庶外伝とか孟獲伝もそうだけど特殊ギミックは単純にめんどくさいと感じてしまうのは自分だけだろうか…
単純に育成した武将でルアァァァァしたいんよね 自分だけだろうかって自分だけじゃね?
さすがにそれすらめんどくさいんじゃこのゲーム向いてないでしょ 若曹操伝1話が総委任でクリアできなくて何かやる気なくなってしまった…
徐庶外伝とか孟獲伝もそうだけど特殊ギミックは単純にめんどくさいと感じてしまうのは自分だけだろうか…
単純に育成した武将でルアァァァァしたいんよね >>108
申し訳ない
なんか同じページにアクセスすると意図せず2度書き込まれてしまうことがあるんだよね
原因は全く分からないけどタブのままブラウザ保存して再度開くとこうなることがある
すまない 前スレでちょっと時間あけて同じこと書き込む変な奴おるなと思ったけど同じ人かな ふるぼっこだけどやりたくなきゃやらなければいいんじゃね?
コンテンツ全部やらなきゃ死ぬ病の人だったらゲーム自体辞めたら良い。
演義クリアせんでも報酬がちょっと少ないとかそんなレベルでしょ。 やったぜ!あまん伝の極限印章で白鶴ゲットしたぜ
まじ奇跡じゃね? いつまで白鶴探してたんだよもう白鶴のピークは過ぎてるだろ
白鶴やるから保存券300個くらいと交換してくんねかなw 白鶴のピークって何だよw過ぎたからって全部バラせるわけじゃないんだろ?
出ないとこにはとことん出ないんだから一つ目ならそりゃ嬉しいだろうさ
俺んとこもそろそろ七星剣が出てほしいもんだ 七星剣はそんな使わないような
コレクションなら別だが 準先発組であと6個ぐらいで一通りほしい装備揃うわ
連環持ってるの呂布だけで他の連環は言われない
連策持ちは他にもいるのにな
破陣棍きてくれよ 全体策略が7割減る補助具あるでしょ
あれって演技用なのかな?賢者の嵐対策で殲滅では無用だよな
つぎの四神に使えるとかないかな?
白虎か玄武が全体策略使ってくると活きるんだが あれ四神にも効くなら使ってみるんだけどねえ…
>>120
呂蒙とか韓信とか使ってみたいのよ みんな明日の最終昇級は決まってる?
私はこの3日間微妙な宝物しか出なくて迷い中 卞夫人夫人でいくー
イベント更新自体は木曜でもしかたないけど
内容の発表くらいは火曜にしてくれー イベントの☆7の欠片をとるか実用性をとるか
破陣剣ないしな、卞氏だと装備品って何がいいの? >>129
それなら鍾会か運気戦袍あるなら韓信とかいいんじゃない?
まぁ使いたいのを使うのが一番だから戯言と思って聞いて 確かにこの運営、木曜日に最終昇級イベ突っ込んできそうで怖い >>130
MP節約扇
運気調息戦袍
太平要術
とかじゃない?青藜でMP回復量足りるならそっちだけど 99使うのは木曜日のイベント確認してからでも良いか なんでお前らそんなカツカツなん?
99本を今使って明日以降許可証で99つくればええやんけ2週間は期限あるから余裕だろう
+12今日作って明日イベで12作れ言われても死に物狂いになれば2週間で作れるだろうに
そうやって成長の速度を上げていけよ
あ、ちなみに韓国では12装備作れとか昇級イベは二度とせんそうですよプレイヤーの行動を制限したくないからとかで >>139
なんで人のプレイスタイルにケチつけてるんだ? 許可証はともかく保存券はカツカツだなあ
こないだの12作るとき10から11にするので確定券5000たまったくらいに運ないし 日本は特定兵科を最終昇格させようとかいう糞具合なのに
どうしてこんなに差がついたのか まあ1日待つだけだけだからな
もし最終昇格イベきたら儲けもの
一人は決めてるけど二人目は悩むところ
許可証には困ってないが教本も金銭も足らないしな
昇格させる意味がない
ほんと保存券500とかのが嬉しい 氏にもの狂いでゲームしてるのは万年2位のレくらいだろww みんな、最終昇級者全員に金銭効果付けてるの?
トップ層や課金者、古参上級者など2割 → 全員に付けてる
で
8割のプレイヤー → 金銭効果や教本強化した5-10人くらいで殲滅戦や四神、激戦地などを何とかやりくりしてる
くらいなのが実態な感じだと思うけど、どうなんだろうな〜? いや俺は普通にやってるだけで2週間もありゃ余裕だけど???
どんな雑魚でも死に物狂いになればいけるだろう??って意味だったけど雑魚には理解できないようだ >>148
全員つけてるよって言えばお前もつけるのか?無駄な質問はやめとけ 最終昇格増やす→効果付ける教本金銭ないから課金ていう流れの孔明の罠だから
もちろん無課金でやってたら金銭不足になるのは当然
無計画に金銭つかって青年曹操で金銭足んないよーっ演技出来ないよなーていう人いるじゃん 金銭事情は無課金微課金だと殲滅戦どれだけやってるかで全然違っちゃうからなあ
トップ10組は言わずもがなだけど長いこと100位以内にずっといる人なら
30人分くらいの効果全部付けるのはできるかな
それが上位2割って言われると全部で500人くらいしかいないことになるが… 明日は
・殲滅戦バランス調整・UI改善
・連合機能追加
・その他バランス調整・機能追加
・星7確率2倍終了
だそう イベントよりメンテの内容のが気になるな
特にバランス調整と連合機能追加 殲滅戦バランス調整が入るから、トップ層も最終昇級待てばよかったって人何人かいるね…
細かい話だけど、最終昇格って正式表現じゃないよね?
個人的には好きじゃない、意味は分かるけど… マップの変更と地形適性弄るはず
各兵種2つ位しか地形適性良くなくしてあとは70とか80に落とすみたいな感じだったかと >>157
そこまで差つけちゃうと、みんな似たようなメンツになりそうだな… イベント備えて四神とか特殊事件とか残しといたのにそりゃないよorz 予定より4時間遅れでもメンテ終わらない
俺も四神やら特殊事件やってない 本日中に終われば討伐券で何とかなるやろ?
四神も開けとけば24h余裕あるし てか家のWi-Fiでやったら○○25になってる
同一人物ではないので悪しからず 強化保存券を売り出したか。
値段次第だけど150如きじゃ焼け石に水かな? なんか色々変わっててよくわからんな
とりあえずノルマだけやって寝るか たぶん曹操伝史上一番長いメンテで、
システムというか使える武将も多分今までで一番変更されたけど、
ネット上には余りリアクションはないんだな
各自手探りなのか連合チャットで済ませてるのか分からんけど
なんかこうネット上でも盛り上がりが欲しいところだな〜
1人で一日「任務」をこなすだけじゃ仕事上の「業務」と変わらんw 少なくとも僕には難易度上がってしまった。もともと無課金やし殲滅戦あんまり勝てなくてつまらんのに。もう固定メンバーやときつい。貂蝉とか呂布が弱体化してしまった。フルに上げるほど教本持ってないし。金銭使うのは効果つけたいし悩みどころ。 精神力に地形補正が適用されてるから城内85%の策士ダメがしょぼすぎる
どの地形でも万能だったカク昭、貂蝉、策士賢者系あたりは明らかな弱体化だな どの地形でも策士賢者魔王のどれかは適性100はあるみたいだし満遍なく育ててれば問題ないよ このゲームはiPhoneから引き継ぎコード使って
androidタブレットでプレイできるようになる? アカウント共通の使えば引継コードとかいらないでー
電池切れたらすぐ別の機体でできる >>190
火力足らんくない?
曹操が強くなりすぎだな。再反撃連続反撃の耐性抜け調整入るかもな お気に入り一位曹操になってるけど自分の対戦相手曹操使ってる人全然いないんだが 雪原で踊り子も弓も弱くなっとるなー
とりあえず一覧作らんことにはなんともならんな 砂漠激戦地で魏延出したら130からガタオチとか苦笑しか出ない >>191
武力ドーピング済の一撃必殺効果+一撃必殺弓歩練帥なら大抵一発。弓がないなら会心効果いれなきゃだが 演義にもちょいちょい影響があるな
苦手地形の歩兵で固める城内 次はトウケン伝だけどチンケイはいいとして、金銭チントウは必要になるのかな >>5にも入ってないしたぶんないんじゃない?
いまんとこ全部合ってるし 劉備伝と演義最終面のタイトルからして、腹黒確定だろ 地形効果変わりすぎだな
熊が使いやすくなったか?
歩兵や踊り子が大分使いにくくなったね。 策士やばいな
平地草原森林山地以外は全部死んでる
今まで低コストのくせに紅連弾と朱雀で便利すぎたししゃーないか… 武将出撃画面の変更は殲滅戦だけで千里行には適用されてないんだな
千里行も地形適性をもろに受けると思うんだが。。。 殲滅の矢印ソート外せるようにできんかなあ
不利でも出したいのもいるんだよ… 賊兵等の一部を除いて、歩行の部隊が割りを食ってる気がするな。
移動力低くて適正同程度とは 千里の河で歩兵だしたら最後のところが城扱いで一気に能力落ちたw 地形効果変更でも呂布みたいに被ダメージ0に出来る奴は一応使えるな
与ダメージが糞みたいなもんだけど間接攻撃相手に泥仕合で勝てる 明日からは歩、弓、水、督、舞が増えるのか
全然違う構成になるな 川はそんなに変わらんでしょ
砂漠と雪原はだいぶ変わるだろうけど 地形相性変更で、賊兵が欲しくなったんですが、桓楚と許褚ってどんな感じですか?
連環剣と一撃剣両方持ってます 殲滅戦の川は兵科的にはそんなに編成変わってないけど戦場が狭くなったね。 >>216
質問がアバウトだから、知りたい事を具体的にした方がいいんじないかな?
例えば許褚に12強化の一撃剣で12防具の呂布は一撃で倒せますか?香を付けないで命中何%ですか?付けたら何%ですか?
とかね 賊兵使いなんてただでさえ少ないのにそんなピンポイントの質問に答えられる奴がここにいるか微妙じゃね? 賊兵はその四人が主だね
こうそ、きょちょはワンランク落ちそうだが
能力にはぶあんこくコスト
低コストなげんはくこ
俺じゃ上手く解説できないから誰かにトスアップ >>216
殲滅戦の話なら山MAPになってから質問しろ今はわからん
俺は山に変わったらすぐ使えるように武安国を用意したよ弱ければ他の武将を出すだけ
失敗したくなくて質問してるんだろうけど、だったら殲滅で戦って強かった武将育てればいい
事前に育ててると失敗も多いぞ、そのかわりワンテンポ遅れるけどね ワンテンポ遅れるってのがちょっと書き間違えた
ワンテンポ遅れるけど失敗も少ないよ 業績の演義のとこになんか追加されてるけどハングルのままだな
ググったらどうやら孫尚香伝らしいが >>223
どっちかというと千里の砂漠前衛がほしいんですよね なんで?敵も80%なんだから条件同じだろ余裕で勝てないのか?
千里用なら地形効果補助持ちでも育てておけよ激戦地でも使えるしな >225
ありがとう
気になってたあのハングルそうだったのか〜
テンプレにない演義がついに出てきたなぁ…金銭… >>228
いや、勝てるよ?勝てるけどなるべく楽に勝ちたいじゃん?
それにもう必要な武将ってほどの人いないからそれくらいしか昇級する動機がないんだよ
最終昇級してない兵科の中から環境を楽に切り抜けられるようになるやつを選びたいだけ
まぁ、それならどっち昇級してもいいんだけどさ
どっちでもいいならいいでどんなもんかわかんないと決まらないし なら昇級しなくてよくね?
もしかして誰かさんみたいに何十人昇級しましたすごいでしょ!ってやりたいのか?
俺10人分くらい素材残してるぞ今のままで30関まで委任余裕ですしな 千里ボスステージも委任でいけるってマジか
試したことすら無かったわ 何十人昇級した凄いでしょは馬鹿にしてんのに30関委任余裕アピールするのなんなんだよw 最終昇級50人います!(全員素ステ)、15人しかいないよ(全員教本500使用)
どっちがすごいよ?
晒しスレにいちいち出張すんなやゴミ野郎w
今のままで十分だけど育てるっつってるのが無駄って言ってるだけだぞ まぁだったら地形効果補助持ち育てりゃどこでも出せる万能武将だよって教えてるのに
スルーしてるってことは課金できない雑魚なんだろう
そんな教本も課金効果も付けれない99武将なんて作る意味ねーだろうが もうすぐ50人で風水以外はドーピング終わらせてるぞ?
千里自慢は流石に今さら感あるよな委任だろうが手動だろうが なぜ63は末尾を千里委任自慢で締めてしまったのか… >>231
>>236
うん別にしなくていいよ
素材があったら使いたくなるタイプなだけだし
とりあえず各兵科1人ずつ最終もしたいとも思ってる
無駄ではあるけど、それ言い出したらゲームすること自体無駄だよな?w
俺は単に許褚と桓楚の使用感聞いてるだけ
余計な口は挟まんでほしい お、LV99達成のイベント来たな
無駄ですらなくなったぞ ホントだ。
さっそく98止めにしてたヤツを上げたけど達成にならない。、 ttps://m.nexon.com/forum/thread/35633
この公式告知ではLv99の報酬が「1000金銭」なのに、ゲーム内のイベント画面報酬見たら「1000米」になってて大草原www 米1000だけもらってもしょうがないし金銭の間違いか https://m.nexon.com/forum/thread/35633
告知来てた
・武将1名をLV99にしよう!
1000金銭、武力教本20、知力教本20
【9月18日17時00分更新】
┗上記項目において正常にカウントされない状態を確認いたしました。
対象のカウントにつきましては9月18日16時25分を持ちまして正常にカウントされていることを確認いたしました。
キャンペーン開始から9月18日16時25分までに「武将1名をLv99にしよう!」を達成されたお客様につきましては
後日、達成プレゼントを配布させていただきます。
また、9月18日16時54分までの間、報酬内容が「1000金銭」から「1000兵糧」になっていたことを確認しております。
「1000兵糧」を受取ったお客様につきましては後日「1000金銭」を配布させていただきます。
この度は誠に申し訳ございませんでした。
謹んでお詫び申し上げます。 サザンクロス解散か
さすがに1年も続けるとモチベ維持が難しいな サザンクロスでも解散したんだ
それ以下の弱小連合って存在価値あるのw スレ発だと徳王とビールくらいか上位で残ってるのは。 なぜにサザンクロス解散したんだろうか
せっかく上位にいたのに勿体無いな サザンクロス解散なのか
確かに順位で見ると司令官が誰もいないな
これが解散を意味するのか~
ゲーム内一般チャットにあったよう無告知解散だとちょっと酷いもんだけど
残された連合員の方がいい連合に巡り合わせがあることを祈ってるよ >>239
じゃあ言うけどゴミだわ育てる必要ない
千里用で使いたいなら地形効果補助育てろって言ってるだろ
そもそもドマイナーな武将なんだからお前が人柱になれや
それなら無駄な育成も後続の人にとって役立つ育成になるよ?お前が気になってるなら育てたら?
あと素材大切にしろって話なのにゲームが無駄だのとか馬鹿なの?
>>238
千里委任なんてなんの自慢にもならないんですが?? 上位連合でも司令官が抜けると、上位のメンバーも抜けだして弱小化したりするよね。
司令官が辞めるならともかく、別連合に移籍するって言った時のメンバーの抜け方は凄かったな。 結構以前の話だが連合員募集叫びまくっていた会長が、いつの間にか上位連合に脱北していたのを見ると残念な気持ちになったな。 ビール党の者ですが空きあるので元サザンクロスの方行くところなければ受け入れOKです(^O^) 申請中の方も、希望の方も、とりあえずログインしてますのでささやき下さい。 司令官やったことない奴がごちゃごちゃ言うなよ
司令官は大変だぜ?そりゃ逃げ出したくなるだろうよ
某猫もよくやったよ、おつかれ! 曹操董卓呂玲綺鍾会張氏
地形効果補助持ちはこんなところかな。 >>259
もうわかったよ
別のマップにあてがってた地形効果補助持ち回してなんとかするわ
これでいい? いやお前の好きにせえよw意見を聞く聞かんもお好きにどうぞ
せめてどの部分が弱いですか?でも聞いてくれりゃ討論のしようもあるのに
聞くだけ聞いてお目当ての意見がないとこの態度だもんなあ
きっと育てた方がいいよ!とでも後押ししてほしかったんだろうね >>269
使用感聞いてるって言ってるのに使ったこともないやつが偉そうに地形効果補助連呼してきたらそりゃウザくてたまらんわ
使ってる人にしか聞いてないのにいちいち使ってないけど弱いからやめとけとかいらんねん 使った上で弱いんだけどこのゴミは何が言いたいんだ?
そもそも使わなくてもわかるんだけど使用感って何?w
ていうか千里ごとき99にして教本武将効果付けりゃどんな武将でも余裕なんだわ
確認する必要ある?
○○武将は強いですか?って聞くってことは当然武将効果全部つけるんだもんな 半年くらい前はたしか最大1000消費くらいの大規模な教本強化キャンペーンあったけど、最近はなくなったの?
最近は500とか600くらいが最大というのが多いけど
新地形移行で武将育てる(育てざるを得ない)人多いだろうし、せっかくだから教本強化イベントやればいいのにね
何の事前前触れもなく地形変更した詫び的な意味も込めて、「教本強化したら金銭や教本をキャッシュバック」みたいなイキな計らいしてほしいわ〜 今週は99イベと教本配布あるからそろそろ武将強化イベくると思ってる
強化イベは金銭効果と教本同時にきてほしい
全然話変わるけど青年袁昭もきてほしかったな
グラも良かったし、キャラもそこそこ立ってたのに残念 何でそんなに不機嫌まき散らすのか。
相手をやり込めないとシヌ病の人なのか。 相対的な物なので下方とは言わなくね?かたっぽ下がったなら反対側は上がったわけで。 >>273
俺が失敗したことで君たちゴミが失敗しないよう教えてあげてるんだからよくね?
中には無課金でろくに教本や武将効果付けれない方もいるようだからさ・・・
ちゃんと千里や激戦地では役に立ってますよ、千里用なら育てたらどうです?殲滅では使えない ほんと地形相性変更困るわー
今までの育成半分失敗、また新しいOP探さないとなw 地形相性の変更はもうやめてほしいけど
殲滅戦の地形変更はときどきやってもいいかもね
先攻後攻だけじゃなくて右攻め左攻めもランダムにしてもいいと思う >>283
前者は同意。それにフィットする編成組んだりするのが楽しめそう。
でも後者は反対。運ゲー化するだけじゃないか? 半年くらい前はたしか最大1000消費くらいの大規模な教本強化キャンペーンあったけど、最近はなくなったの?
最近は500とか600くらいが最大というのが多いけど
新地形移行で武将育てる(育てざるを得ない)人多いだろうし、せっかくだから教本強化イベントやればいいのにね
何の事前前触れもなく地形変更した詫び的な意味も込めて、「教本強化したら金銭や教本をキャッシュバック」みたいなイキな計らいしてほしいわ〜 いい加減そのブラウザのクソ設定?なんとかしなさいよw
何回同じこと書き込むねん 何回同じミスするの?
ほんと無能すぎてイライラする メンテの理由
>>246
の不具合対応かと思ったら違うのか… ランダムででない宝物あったんか
お詫びに星7選択券ちょうだい >>286
そのイベあって達成できるのかよ?
無課金はできないし、課金者はもう既に必要な武将には振りきってるから誰も得しないな
ていうかイベがくるまで自由に育成できないなんてクソだからもうしないはずだよ韓国に合わせるならね ほんと何にでも噛み付くのな
地形相性変更で育成半分失敗したなら育てる武将まだいるだろうに >>291
黒風だけでなく、雪花宝刀、麒麟袍も不具合がある
黒風は全然でない、雪花宝刀、麒麟袍はガチャしかでない
合成、変換、破片調和の場合は絶対当たらない。 まじか毒とか禁句アイテム出なくなってたよかったのに でも公式が抽出・集計して補償してくれるみたいだな
もし仮に出てたならそれ貰えるのかな? >>293
イベに合わせて育てないといけない状況がクソって言ってるのに
なにいってんの? >>297
仮に出てたらって、絶対出ないバグなのにあほすぎw
雪華麒麟狙ってたのに出ないバグだったとは痛いよな でない期間に箱開け、宝物合成、破片合成した分を補填なんてできんのかな? 麒麟狙いでひたすら防具合成してたのに出なかったのかよ 景品表示法の優良誤認がどうたらこうたで違反になるのかな?
でも宝物合成は直接課金じゃないから法的には関係ないのかな? 「実装した」って確定アナウンスあったっけ?
たしかにて宝物一覧に項目はずっとあったが アナウンスはあったと思うよ。
護衛とか運気調息とか一撃必殺とかまとめて追加されたし、最初は一覧にもなかったと思う。 法的な事はどうでもいいよ
選択7等級一枚くれればいいよ 私が仕事をしてきた中で「最も合理的」と感じたリーダーの話。
https://t.co/xqGQLJWANx 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) やっと星6銀劉備と星5金キョウイ来たからスタート出来るわ
青は星3シュウタイだがまあその内良いのが出るだろう このゲーム武将はガチャじゃないけど三国志ゲーでは珍しいんかな 山も地形がガラッと変わってとりあえず先頭に先制無反撃置いてる人が多い感じやな
韓信が山で使えるのはいいんだけど、小石打てないのは運気調息だとちょっと使いにくいな 韓信は地系の策略全部使える訳じゃなかったか。
陣形効果とMP回復でも足りないか 宝貝のMP破壊って
説明にHPとMPが50パー減て書いてるけどHPも減るの? あまりスレ伸びてないけど、山地は地形適性変更とマップも変更で結構戸惑ってる人多いんかな?
オススメ兵種見ても物理武将の方が術系より少ないし、出会う編成もかつてないほどバラバラだわ〜
中堅連合だからかみんな戸惑ってる
上位連合もそうなのかな? 前の遺産で呂布趙雲は多いし虎も使えるから前衛はあんまり新しいことないからじゃない
>>316
いや名前からして追加ダメージはMPだけだと思ってたから
HPも追加で50パー減ならめちゃ強くね? 上位は呂布、劉邦、策士まではだいたい共通して編成してるな。
仕様変更後の山岳マップでは護衛劉邦なしだと上位で連勝伸ばすのは正直キツイ印象。
残り枠は賊兵、槍兵、山騎あたりからとりあえず育成済みのを入れとけばいい。 先制無反撃や先制呂布を範囲外から殴れて地形効果も高い熊使い居ないな
やっぱり命中率(瞬発力)がネックかな >>318
めちゃ強いから先週から急増してるんやで 熊は育てる余裕が無いだけでしょ
賊もやっと活躍の場が出てきたし
これから育てる人増えるんじゃ 金銭イベントとかあるから、新しいのを作る気にもならないしね 明日はトウケン伝か?
イベントもトウケン伝のクリア関係だろうね 開始遅いんだから千里行がらみのは勘弁してほしい
時間的に余裕がある火曜水曜に進めないと終わらないのもいるんだ… あとは何がくるかな?
その次のキョウイ伝回りの育成とかかな? 後残ってる伝は諸葛亮、司馬懿、周瑜、張遼、文鴦、姜維、関羽、呂布、董卓、魔王か
実績の所にはないけど演義マークに色がついてる司馬昭と項羽もあるだろうな 今見たら曹操軍三馬鹿も演義黄色ついてるから、いずれ伝が実装されるかも 阿萬伝見た後だと、曹操の怒りにより感情移入できるな >>246
の不具合対応はいつなんだろう?
本当に大丈夫かね… 二言目には善政善政言ってた人が突然強盗化とか脈絡なさすぎやろシナリオライター大丈夫か
君子は豹変すとか言いたいんやろか かつて漢高祖が小沛で挙兵した時、黄帝の次に祭ったのが、かの魔王じゃ
陶謙もおそらく、その気に当てられたのじゃろう >>338
前シナリオの曹操との戦いが負けイベントならまだ納得できたけどな。
かなり唐突な展開だった >>339
天地を喰らうという漫画を読めば陶謙に何が起こったのかわかる。 >>345
今度パワーアップするんだろ?
すねんなよ 教本で士気まで上げると
会心率が上がって会心耐性の防具つけてる武将に攻撃通りにくくなると思うんだけど
皆さんは士気教本物理にも振ってますか?
俺は士気教本は策略攻撃する武将にしか振ってないんですが
李明とかは振らないほうがいいって言うけど他はどうなのかなって 基本、物理には運気振ってないな
例外として劉邦を相手する武将に限定して上げる程度かなぁ
だから運気の教本は余ってきてるよ >>348
元から運気高い壁には振ってます(孫権とか)
再反撃連続反撃は会心耐性抜けれるから、曹操と関羽もマックスにしてる。
ギエンは元から低いから悩み中です。
再反撃連続反撃に、会心耐性、連続攻撃耐性の修正入ればクレーム入れるつもり。 >>349
>>350
ありがとうございます
自分だけじゃなくて安心しました 連合任務の特定兵種退却任務のおすすめ周回場所のまとめを作ろうと思いますので
コメント欄に情報提供いただけるとありがたいです
#三國志曹操伝
https://www65.atwiki.jp/sousouden/pages/107.html 何で運気張良のMPが回復するのかと思ったら陣形効果があるのか 教本でステ上げるのっていくつくらいまでが良いかオススメみたいのありますか?
なんか110とかチラチラみるんで不安になってしまって。
ちなみに典韋の武力が今110まで上げていてもっと上げたいのです オススメはそりゃフルドーピングよ
足りないから最低限110にはするってだけで入れたい奴に入れればいい 110に止める理由は110以降のステータス上がり幅が少ないから スレの伸びが悪いけど、特に最古参勢はもう飽きてるのかな〜
殲滅戦含めた全てが作業と化してしまって。
ゲーム的には殲滅戦の地形適性がガラッと変わり、それに伴ってメタデッキやメタ武将が変わった。
盛り上がってるゲームなら、どんな武将や編成が新たなメタになったかの話題や投稿が絶えないだろうけど、
残念ながら、この曹操伝(日本サーバー)でその話題はほぼ皆無。
(連合チャットでは話題に挙がってるだろうけど、誰もが見られるようなネット上ではほぼ見かけない)
地形変更に伴ってプレイヤー側もデッキや武将を変えたいと思うのが自然だけど、
いかんせん、その「デッキや武将を変えるコストが高すぎる」のがこのゲームの難点。
1人に武将効果3つつけるだけで約2万金銭(+主要ステの教本も110はほしい)。
無課金や微課金ならイベント時以外に金銭教本使いたくない人も多いだろうしさ。
じゃぁと殲滅戦行って金銭稼ごうとしても、100位以内なら最低100戦はしないといけないから、「曹操伝もういいや」って見限られそう。。。
もっと手軽にデッキ変えて色々楽しめるゲームもあるだろうし、殲滅戦以外の一日任務は全部ゲームというより作業だし。。。
こんな感じで飽きられつつあるのかな〜
解決案として
@殲滅戦以外の金銭入手手段と入手額を増加
A金銭武将効果を安くして、デッキ変更コストを下げる
(もし期間限定セールにするなら2,3ヵ月前から事前告知する)
というのを思い付くけど、なんか真面目に考えるのもちょっと馬鹿らしく感じるわ…
運営やプレイヤーみんなは「現状の盛り上がらなさ」どう考えてるんだろう…?
そんなこと考える前に、他のゲームをサクッとDLしちゃうのが現状かな〜 VIP10まであと少しまで課金してきたけど年越せるかも微妙になってきたよね
討伐と勝手に倒してくれる四神で貯まったポイントでガチャするだけだわ >>359
新しいコンテンツの情報が皆無になったのもでかいかな。前は殲滅戦?四神?連合?新武将?でモチベ保ててたけども。
韓国情報でも次の四神まだわかんないしな〜 なんか韓国とか日本の武将追加みたいなのはあるらしいけど。
後は連合コンテンツがしょぼかったなが1番の要因でしょ!ハムスター作業と社畜四神業務だけだもの。
ただゲームのクオリティは高いからまだやれてます。 >>359
現在の暇人ランキング1〜30位くらいでも、まともにオール99で編成組めてるやつは少ない
地形適正クソの武将で無理矢理組んでるか60あたりの風水で誤魔化してるかだな >>359
>>362
>>363
概ね同意です
そのせいで上位連合でも離脱者が多いのか、最近加入の呼びかけが多くないですか? あと今週で言えば、地形適性が有利なはずの重騎兵、戦車、水軍をほとんど見ないので
地形適性にも問題があるかと…兵種の調整もほしかった
重騎兵だと曽参くらい?関羽でも厳しいよね… まあとりあえず殲滅地形一巡するまではやるけどあとは演義しだいかなー
2週に1つペースくらいで出して欲しいわ >>364
ならなんで上位連合に入らないの?
お前らが求めてる殲滅オススメ武将の情報、覚醒四神でガチャ回し放題
メリットしかないよ?もしかして四神毎日クリアしてないくせにゲームの未来がーとか語ってんの??
結局お前らは下位のゴミみたいな連合とかこんなゴミスレでしか生きていけないんだよな このゴミ運営に期待しない方がいいよ。
前不具合の対応も悪かったし、
同じバグ(黒風全く出ない、雪華、キリンはガチャ―しか出ない)は韓国、台湾、アメリカでもあったが、
どっちも長文でプレイヤーに詳しい状況を説明しましたが、
このゴミ運営だけ何も説明せず、ただ「出現しないアイテムがあった不具合」で一言だけです。
で、昨日他の三つのサーバーも補償について説明しました、
「三択一の装備券がもらえるなど」の補償などがありました。
しかし、日本サーバーは今でも説明しないまま。
法律について全然詳しくないですが、
それって虚偽記載ですよね?
そしたら、景品表示法の優良・有利誤認にあてはまるか? 今週は項羽キラーの張良
不沈艦の鐘会
タイマン最強の麒麟韓信
あたりの策略系が強い
弩戦車もいいが訓練MAX☆4宝貝完備で助走込みでないと期待するほど火力はでないな 徳王いるけど四神ガチャはそれなりにまわせるけど攻略情報なんてほとんどないな 60台の武将は適当でも何でもなくてちゃんとコストを計算し尽くされたものじゃないのかしら?
そもそも今週はコスト的に厳しいから全員99で揃えるのは難しいのではなかろうか? >>359
それより殲滅戦の券の回復上限までの時間が短すぎる
40分×5=200分=3時間20分周期でやらされるのは忙しすぎる
回復上限をせめて7時間とかにしてくれって感じ
なんにせよ忙しすぎるのがプレイヤー離れの原因の1つかと >>372
他ゲーと比べて十分すぎるほど配布あるのにまだ金銭配布増やせ!なんて言うような乞食の意見なんてまともに聞くつもりねえよ
モチベ上げたいなら上位連合に寄生すれば?としか
無課金雑魚を狩って廃課金が得するようなゲームじゃないしやる気無い奴はやめればいいのよ
統一後も無課金雑魚の城を落としまくれたらなーーーおもしろいのにw >>377
まさに同意
3時間20分毎にきっちりやって最終的に10位以内入れるの??
適当にやって最終日だけ1~2時間金銭ぶっこめばよくね??高原くん そうなったら無課金雑魚っていうより放置を狩って喜んでるだけになりそう
殲滅は100位でも相当なペースでやらないと無理だし、ようやるわって感じだな 100位以内って、1日15戦ぐらいすれば余裕なんじゃないの >>381
いや、しんどいと思う。やたらハードル高い週もあるし。 1日10戦の勝率85%くらいでほぼ天下大将軍到達の125位だなあ
運がいいと101位の枠に入れる 1日に15戦全勝なら100位行けるでしょ
20戦全勝で50位余裕やし
スパート前のトップ10は23戦全勝くらいで行けるが
1日20戦超えるとこなすのきついわ >>377
>>379
やってないし、論点そこじゃないやろ
もっと融通きくようにしてってことを言ってるんだが?
あれもこれも融通のきかない仕様も多ければ忙しい仕様も多い
それが嫌って言ってるだけ 出征書の手持ち上限を10〜15とかにして、1枚の回復時間を1時間半〜2時間とかにしてほしい
個人的には手持ち上限15の2時間回復がいい
とにかく最大5/5になってるの見る度に嫌な気持ちになる
損した感がすごいやだ 毎日15連勝とか無理や
勝てんうちはやる意味無いな 俺も雪原勝てなくなったわ
項羽、曹参、鍾会、張良、韓信、このなかで一人もいないってのがあるな
地形変更で無課金微課金は辛くなった印象
上位連合の宝貝効果も増えてきてるし移籍も考えないといけないかな
曹参の先制波動とか積み状態になったし 最近殲滅戦で微妙と思うのはマッチングかなー
順位近い人だと同じような人としか当たらん
点数高い人に勝つと高得点じゃなくて
勝率別でマッチングして勝率高い人に勝ったら高得点とかでやってみたいわ そろそろ殲滅戦も飽きてきたけど対人の殲滅戦だとクソ時間かかりそうだから萎えるな
連合関連でなんか新しいコンテンツ実装して欲しいわ 模擬戦のランキングあるぐらいなら四神、覚醒の与ダメランキングのが面白いんじゃないか? US17370510371710 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>395
それ良いな
ダメ出しても連合内で盛り上がるだけだし育成のモチベにもなる >>392
そういうのが欲しいんだよ曹参の先制波動いいね考え付かなかったわ
実質弩戦車に対して正面以外無敵で、近接は無敵
策略ダメージ受けても歴戦転禍発動か、一撃必殺と悩むけどな
もっとくれよそういうの、ウダウダ勝てないやめたいとか言ってんじゃねーよ雑魚ども 君主・軽騎兵・弓騎兵とか、歩兵・武道家・水軍・都督とか、得意地形の組み合わせ被り過ぎかよ
もっとバラけてないとやりづらくてかなわん なんとか3500間に合ったー
今回はしんどかったわ
草原はもっとしんどそうだけど >>405
どっちかというと山地・雪原、雪原・草原、草原・砂漠、砂漠・城内、城内・緩流の組み合わせの兵種ないんじゃが? 10日の何時なのか9日に告知すると宣言してるのにスルーてのがね。 違反だ、補償しろと詰られたからビビってツイートできないんだろ。 まあ、日本運営は海外と違って無能だから集計が遅れてるし、正確に集計できる自信がないからだんまりなんだろうな。 直前にメンテ告知して具体的な時間提示なしとか…
前からだけど報連相が全然ダメだな まだアップデートしてないけど、姜維伝の条件のひとつに曹操伝クリアがあるな 運営が無能っつーか人がいないんじゃね?
月100万売上があるか怪しいゲームにそうそう人割けんだろ
メンテアプデに2人月でも赤字でそう 剣士の夏侯惇の効果、転禍為福と主動つけてるんですけど、3つ目が決まりません
貫通と歴戦どっちがいいですかね? >>418
先制剣なら貫通で波動もあると良い。破陣剣なら歴戦かな。上位陣は破陣での運用が多いと思う。 運営に失望すぎて友達もう引退した。
それでも運営側は何もしないの?
やばくばい? >>420
喋り方(敬語)のことなら俺もそう思った。 不具合対応の続報もないしイベントもスカスカやしなんとかならんもんかね >>423
おそらくキーボード一つずれて、NがBになっちゃった >>422
「すまないな。」
「そうですね。……しかし、我らもこんな北に追いやられるとは……。」
のようなはっきりしたミスなら、笑って過ごせるが、
ああいう中途半端なのは、ただがっかりするだけだからなぁ >>426
そうだよねぇ
時々孔明みたいな喋り方になってもっ…て感じ なんか前に比べて重くなってる気がする
殲滅戦で落ちるたびにやる気なくなる だんだん重くなるのはよくあるからなあ
うちもタブレットは平気だけどスマホはときどき落ちるわ
もう低スペック機種だと厳しいのかもね 千里行のラスボスが主動武器&MP攻撃とかいうチートでとても倒せないんですが… >>432
今確認したら他に奮戦攻撃・無反撃攻撃・連続策略耐性も持ってる関羽ですね。
確か攻撃範囲拡大・ダメージ範囲拡大は持っていないので、
タンクを左斜め上において防御・回復に専念、
少し離れて策略・支援攻撃・間接攻撃系武将で囲んでひたすら
攻撃・(回帰)でよかったかと 姜維伝、一騎討ちや会話が4マス範囲じゃないと発生しないが、他の演義は8マスだよな。
コロコロ変わる口調と合わせてイラつく 一騎打ちだけじゃなく会話もだな。仕様変更じゃない? >>435
変更する意味がなくないか?
どうせまた不具合やろ >>432
関羽の周囲デバフを反射鎧で返したり
突破持ちで砦から隣の兵舎?に出すのも地味に効く 千里行の関羽は一人生贄にしてる間に近づいて混乱させた後で袋にすりゃ楽勝やで
周囲強行簫何さんマジ有能 いつもと同じ殲滅ポイント稼いだけど、いつもより順位低いな。勝ちやすい戦場なのは皆さん同じだったか 草原は柔らかめの兵種多いし突出しやすかったしな
先制弓でけっこう溶けた リリース開始日からやってるけどそろそろ何か新しいモードくれ 日本支部は左遷なんじゃないのかって思う程度には仕事が適当でNEXONジャパンがもう もっと軽くというか軽快モードでも作ってくれないと
へぼタブレットじゃもう限界 また11連100回やれみたいな頭おかしい系のイベントやんないのかな イベントの千里で噛み付いてる奴居るが今回のは楽勝だし、
ちょっと運営への寛容さが無くなってきてるな。
まぁ、宝物出なかった事に関する調査結果やら進捗出さない運営も悪いが。 千里行のやつはキャラ指定や魔王等の人数が少ない兵種指定ならともかく今回は人数多い山岳騎兵だから別に良いと思うけどな 仮に18まで突破してても山岳なら最終昇級してるの何人かいるだろ 今週ダメでも来週1から5関まで一人ずつ出して委任すりゃいいんちゃうんか すぐできないと文句言うやつもいるからね
前回はキャラ指定で回復を使いきってたらクリア不可だったから糞だっただけなのにね 殲滅も千里もやらなくなったら演義がこないと何にもやることがなくなった。
みんな何をモチベーションにしてやってるのか気になる。 新規武将の声収録やったって言ってたから近々何かしら来るんじゃない 次の四神て他国では実装済みなん?
それとも既存の系譜に足されたりするんか 趙綺?董白?ってのがいるみたいね
自分知らないから知ってる人教えて ごめん、曹操伝を未クリアだから分からないんだけど、姜維伝って全何話?
あと姜維伝の難易度とLv61以上に鍛えた方がいい武将がいたら教えて頂けないかな?
曹操伝と姜維伝を期限までにクリアできるか目安がほしいです
以下はクリア時の個人的な体感だけど、ゲーム内に難易度的な目安が皆無だから、以下みたいな感じでみんなの体感でいいから聞かせていただけないかな?
(ゲーム内の推奨レベルはあまり参考にならない)
・very hard/非常に面倒/Lv61以上の育成が必要 徐庶外伝 劉邦伝 劉備伝
・hard/操作多く面倒 袁紹伝 孟獲伝
・normal 若曹操伝 10話前後の大体の演義
・easy/委任放置可能 陶謙伝 太史慈伝
以前は演義が出るたびに極限クリアのために鍛えた方がいい武将とかの書込みやスクショが上がってたんだけど、もうそういうのは減りつつあるんかな…(遠い目) >>462
董白は董卓の孫娘。三國志や無双には出てる >>463
姜維伝は7話、その感じならノーマル相当
うちは80多かったから余裕だったが60ばっかでもいけんじゃねかな
ぶっちゃけ古参は武将育ってるし必要なら一瞬で育つから演義の攻略情報とかいらんししゃーないわ 姜維のみ70、あとは40以下とか60とかでも手動ならとりあえずクリアはできた。
印章で全員生存があるから、コンプリートしたければ全員60くらいはあったほうがいい気がする。
おれ環だが40の張翼がよく死んで苦労した印象。 >>462
韓国や台湾ではすでに?女性武将の牌が実装されてるみたいね
戦車董白 弓兵王桃 軍楽趙玲 歩兵王悦 賢者阿琳
中国語読めないから間違ってるかも
話変わるけど宝貝のMP破壊はHPに対しては追加ダメ無いと思う 簡単なテストしただけだけどおそらくゲーム内説明の誤訳ではないかと
運営に問い合わせ中 >>468
ダメージ変わってないからHPダメージは無いですよね MP破壊のみだと効果がショボいからって事でHPにも効果が出るよう追加したんだから。誤訳じゃなく、正常に機能してないのでは それともMPゼロにしてからHPに効果が波及するのだろうか 姜維と抜擢風水が70くらい、リョウカが50くらい、他40以下でもいけるけど宝物はあったほうが良い。
全員生存のためには袋やhpup防具がだと思う。 >>463
キョウイ、カコウハ、ホウサンジョウ、熊娘が80で他は60とか40だったけど
演義はこちらのレベル上げすぎると相手もレベル上がるから
程よく育ってない20代のやつ入れた方が楽よ 既出だったら申し訳ない
テンプレの
◆インベントリートップページ(韓国語)
http://m.inven.co.kr/jojo/
◆武将系譜データベース(韓国語)
http://jojo.inven.co.kr/dataninfo/tree/
って閉鎖したの? 訳したらジョジョジョンインベントリ終了って出てきたね >>477
先制無反撃、項羽、策略、誘導して弩戦車 >>477
・先制呂布で倒す
・自分の後ろを塞いで項羽で殴る
・連策張良、孔明で倒す
・他の敵を倒したついでに倒す(破陣、引導) ビール党 1名募集しています、加入希望の方は書き込み又は連絡下さい。
質問等あれば聞いて下さい。 海外の人に夷州略奪補助+おすすめされたんだけど、何が増えるのか翻訳ツールが中途半端でイマイチわからんかったんだが、わかる人おる? >>477
先制無反撃
花鬘の斜め2マス攻撃
破陣 >>484
夷州だよ、調べたらどこかわかるだろ台湾だよ
ほぼNPCで人が出てこねーんだからゴミだろ
海外だと人がいっぱい出てくるのかもなー >>486
場所はわかるんだけど、銀銭とも兵糧とも書いてないし、宝物庫からたまに出るやつの話でおすすめされたし、占領後のアイテムの話も出てきたし、結局どれが増えるんだ? >>489
いやスマン使った事ないから分からんな
銀銭や券が増えるんだとは思うけど
時間がもったいないからプレイヤー出るまで粘らない 普通に略奪できる資源が増える
ほとんど中鉱しか当たらないから微妙だけどmax90万銀銭奪えるから中鉱攻めるときは呂布に変えてる
奪われる方もその分減る >>491
資源っていうと、中鉱だと1.5M銀銭と6保存券のやつ?
外人が言ってた宝物庫踏んだときに貰えるやつは増えないん? >>494
お前何言ってんだ?馬鹿かよ
お前一度自分で踏んでみろよあれが20%増えて何になるんだ?あほすぎ ひどいとき5回やって5回とも左が同じ人のことあるもんね 強化はいいけど教本ないな
王箱開けられるイベントも一緒に来てくれんかなー 金銭イベントだと思うけどな
いや、きてくれ!効果付けるの我慢してたんだから
教本イベはこの前きたからないでしょ 10万はあるよぉ!14万あるから!
15万のイベントきても多分大丈夫! 補償チケット、全員に3枚って随分大盤振る舞いだな。
そのかわり有償金銭宝箱だけが補償でそのほかの合成とかは↑で我慢せいという事か。
さすがに合成の方は集計が手が回らなかったのかな? さんざん時間かけておま国ショボ対応か…
有償ガチャの集計だけでこんな手間取ってたんか でも台湾やら韓国やらだと選択チケット1枚と合成回数に応じてチケットだったから
こちらの方が場合によっては嬉しいのではなかろうかね? 有償金銭での宝箱だけが対象ってどれだけの人がいるんだろうね >>511
俺らがうれしいうれしくないじゃなくて数少ない重課金者にちゃんと報いて欲しかったわ
あと単純に期待値で計算したらどんなもんだったのか興味があったし 選択チケって出なかった宝物だけが対象なのか…
てっきり星7全部が対象かと思ったよ… 可哀想、
不具合の期間は他のサーバーより長い、
不具合の対応は他のサーバーより遅い、
不具合の補償は他のサーバーより少ない。
はい、そうです。
ここは日本サーバーです。 よかったもなにもそっちがいいのは当たり前やけどそりゃ欲張り過ぎでしょ 殲滅戦一巡して、明らかに陳群のいる割合が減った気がする 運営がこんな適当な対応なら欲張ってもいいかなって… 3種の星7宝物狙ってて出なかった人へのお詫びなのに
狙ってもねえ奴にまでお詫びがあるのに文句垂れるとかクソ過ぎん? >>524
だからこそ期待値を算出すべきではないか 俺が言いたいのはつまり、ここの奴らなんて
黒風、雪華、麒麟なんていらねーよ、選択券よこせよー白鶴欲しいんだよーってことだろ?
なんで黒風雪華麒麟が出ないバグで切れて補償補償騒ぐんだ?
いらない宝物なんだよな?出なくても困らないだろうし、出ないことで少しは白鶴出やすくなってたかもね
俺は狙ってた3つがまとめて入手できて大満足だぜ 昨日宝箱2倍でもないのになんであんなにみんなやってたの? 麒麟は連続攻撃耐性持ちか韓信周瑜大喬あたりか。
1着ないし2着あればいいだろう。
雪華は郭嘉だな。周瑜もありか。
黒風は物理系に確保したい。 雪華は一つあればいいけど、麒麟は二つあっても問題ないね
付けれる兵種多い
国士持ち、特殊防御持ち、もろもろ使える 状況によるだろうけど黒風は満殿香の下位っぽくて使う気にならない 満殿だと舞姫に対して70%しか出ないけど、黒風だとそれ以上出せるって強味があるのでは??? 黒風の防御貫通は支援・挟撃・奮戦・引導・破陣・再反撃の時のみか。
引導・破陣の場合は補助具の命中サポート無しで一人目に攻撃当てなきゃいけないのがネック。
奮戦の場合は突撃馬での位置取りの方が重要な気がする。
再反撃持ちは玉璽とか持たせたいけどアリかな?
支援を多用する弓兵とかには良さそう。 弓兵は自前で命中補助15%あるから支援弓兵に良さそうだな 最近朝昼夜の運営からのプレゼントが教本があまりない気がする。無課金だと教本かなり貴重だから絞らないでほしい。 >>538
対価を払った人間しかサービスを受けられないのは世の常識 このゲームってなかなかできいいけど宣伝が下手すぎたな
大三国志とかのほうがクソゲーだし
やはり昔ながらのゲームは受け入れられないのかな 初期にもっとまともに宣伝してればねえ
今から始めて殲滅戦とかでまともに戦えるまでどんだけかかるのって感じだし
金かけても時間はかかるゲームだから新規は入りづらいしスタートで躓いたのがあかんわ >>542
ほんとそれ
サービス開始の告知はあったが弱かった
かたや大三国志は告知がうまかった
中国で大人気の三国志ゲームついに日本上陸とかで大々的に宣伝してた
ウェブ見てても宣伝ページ結構見たし
実際楽しみで待ってた、まーやってみたらクソゲーだったからすぐやめたけど
でもすごく楽しみにしてた、やはり宣伝広告ってすげー大事だと思ったわ
サービス開始から徐々に増えていくゲームとかほとんどないしな
開始が一番多くて1.2週、1ヶ月とすぎユーザーが減っていきあとはなだらかに減っていく
だけど曹操伝は分母が最初から少ないからすぐ過疎になったし、客観的に見ても三国志好きには受けがいいゲームだとおも、ゲーム性も楽しいし
だが今から人増やせってのはもう無理な話、アプリゲームはナマモノだからサービス開始から鮮度はどんどん落ちていくし
三国志好きじゃなくてもSRPGとしては楽しめるんだけどな
三国志で検索しても上位に出てこないしそりゃ人増えないわな 似たようなシステムのオススメゲームあったら教えて欲しい
別に曹操伝やめるわけじゃないんだぜ 初心者の質問で申し訳ないです。
演義曹操伝の赤ルートをクリアしたのですが、青ルートに進むにはどうしたらいいでしょうか?
ルート分岐の馬超軍を倒す演義ステージをクリアし直すだけでは青ルートに進めませんでした。
野望ゲージの約3分の2が赤いので青ルート出現に不十分かと推測しています。
青ルートを出現させるには「相当な数のステージで、@戦闘前会話を青ゲージ増加にやり直し、Aそのステージを再クリアしていく」しかないでしょうか?
よかったら教えてください。 選択肢を選んで野望ゲージが変動したら戦闘を行う必要は無いので年代記に戻りましょう
第一話から順に選択肢を青寄りにしていけばすぐですよ ありがとうございます。
いくつかの会話パートで選択し直すだけで青ルート出現しました。
助かりました。 ちょっとお聞きしたいのですがね。
武器強化の30パーセントは、どう見ても盛ってると思うのですが、皆さんはどう考えてますか?
私は体感10パーセントくらいかなと思うんですがね。 ソロゲームとしては素晴らしい出来なんだけどね
三国志好きに存在すら知られてないのが痛いね 三國志曹操伝のリメイクだから仕方ないが名前的に曹操陣営の人物メインのゲームと思われてそれ以外の陣営のファンに興味を持たれない可能性もあるんかな >>551
俺もこのゲームやる前はなんだよ曹操かよって思った
だがやってみたら古めかしい懐かしい作りでハマった
もう今はやってないがw
ファイヤーエンブレムやロボット対戦などのゲームが好きな人はハマるんだけどな
まーでもみんなアークザラッドやるわな
スーファミのゲームがスマホでできるって感じでこのゲームいいと思うんだけどな アークザラッドもう辞めたから今どうなってるか知らんけど曹操伝の後だと操作性悪すぎてキツかった
てかこのゲーム三国志からガワだけ変えて本格SLGとして出せばこの系のジャンルでは覇権取れたやろ そろそろ演義以外で新しいモード追加してくれ
白虎とか噂されてるリアタイ殲滅戦とか
あと連合戦も四神以外で何か >>554
アークやったがマジでクソだった
テンポ悪いし操作性悪いしアークザラッドに見えないし
最初のチャートでやめた
SLGとしては完成度は高い
ファイヤーエンブレムと同じだから
正統派三国志からの派生系作品なわけだが中身は正統派といっていい
光栄の硬派な三国志とはまた違うが中身は素晴らしい
でも見た目が古いしゴミゲーにしか見えないんだろうな
例えて言うならリングリッサーみたいなもんだよ
パッケージだけ見たらただのギャルゲーやんって思うがやってみると斬新な回復歩兵システム、音楽、ストーリー、キャラグラフィック
他の三国志アプリゲームやったがつまらんかった
曹操伝はソロゲーとしては神ゲームだと思うけどね
ハマりまくるし時間使うからもうやってないけどw 曹操伝は肥のリコエイションシリーズ末期の作品だからシステムやゲームバランスが完成されてる。
当時はキャラクター付が濃すぎると一部で叩かれたが、今ではさらに濃い無双が出てるから普通に近い気がするし >>555
韓国では連合関係のなんかはあるみたいね 甘寧はもうちっと江戸弁まるだしのおっさんが良かったな 今回の宝物配布で主要の装備全部揃ったから後は強化だけだわ
定期券だけの微課金だから武将の効果は付けれないのいるけど、それはまたイベントで付ける予定だし
はやく新しい何かほしくなったわ 宝貝の強化はヤバイだろ
効果も合わせてだから沼どころの話じゃねー ちゃんとやろうと思うと宝貝は全部買って稼いだ魂は全部強化にまわすくらいじゃなきゃ足りないよね 今更だけど項羽と劉邦勢のキャラの声の音量他のキャラより小さい気がする 育成ゲームとしては楽しいんだけど人気ないなー
演義も楽しいのに 明日から長江で麒麟周瑜率高くなるのかな?
国士発動させるのってMP回復いるからどこまで活躍できるか未知数です 七星剣もってりゃ普通に強いやろ
武鬼宝刀は微妙
相手にする分にはMP破壊で困らんし 麒麟で国士発動の雪華連策が強いと思う
七星刀のがいいんか ・連策は当たらない
・青葱は強い策略打てるほど回復しない
・陣形か軍楽隊でmp回復させれば七星剣+満殿香もいける
というわけで俺に七星剣をください 満殿香つけても奇襲、攻撃防御貫通、主動無しじゃ一発も当たらないこと多くてストレス溜まりそう
国士無双発動してたら弱策略でも強そう?だし、連策なら少なくとも一発は当たりそう
国士無双無しでも精神モリモリ&大バフで精神力1800以上はいきそう
と思って貫通宝刀強化中だけど初都督で実際どうなのか全然分からん
七星剣もありだったかなーとか
むしろカチカチ鍾会とか破陣呂蒙だったかなーとか
そもそも都督いらんかったかなーとか 大抵は甘寧にMP破壊付けて破陣と引導で終わるんじゃねぇかしら? そもそも周瑜は策士よりじゃないの
連策持ち都督は周瑜だけ
物理は呂蒙で歩兵の壁は鍾会
雪華あれば命中90%ぐらいいかない? >>568
今読み返したら韓信のつもりでレスしてたわ
周瑜なら雪華やなすまん 殲滅戦の新地形が2巡目に入ったけど、何か変わった点とか印象に残った点ある?
個人的には、新地形移行直後は誰しも戸惑っていて汎用性のあった郝昭貂蝉呂布が多かったけど、段々と減っていった印象を受けた。
旧地形のときはどの地形でも後列に策士賢者を2人、場合によっては3,4人入れてる人が多かった印象だけど、そういう極端に術に頼ったデッキも減った印象。
まぁ当たり前なんだろうけどさ。
あと、地形の得意不得意が明確になり、人によっては殲滅戦やるペースを減らす"捨て地形"とかもありそうだね(最上位層50人くらい除いて) >>577
なんで自分のことは語らずに他人のことゴチャゴチャ言うんだろうなあww
殲滅なんて1試合30秒で終わるんだからいちいちそんな思考してやってねーよww >>577
個人的には山地の変更が一番インパクトあったかな
どの地形でも相性100%程度の汎用武将がいなくなったし、その上、前の山地は平地で戦えたけど今は山地用武将育てないとな。
あとエリアが広くなったからか後攻スタートでいきなりやられることが少なくなったような気がするし、
策士・賢者は相性悪くても使ってたけど移動範囲がギリギリ届かないことが増えたような。 >>578
曹操伝の赤ルートがようやく終わったくらいの貴重なご新規様やぞ
丁重に扱いや
>>577
万能キャラがおらんくなったのはそのくらいの進行度の人には痛手やろね
どのステージにも曹操がランクインするのもわかるわ 草原など後攻でやられることなくなって変更はよかったかな
先制無反撃が減ったね、これは対策とれるキャラが成長して時間が解決したのかな 数ヶ月ぶりにログインしたがこのゲームやる事多いなw
もう付いていなくなってた
報酬がどさっときててもうそれだけでお腹いっぱい
でも裏を返すとかなりポリュームあるソロゲームだと思った
サービス開始ぐらいから未だにやってるやつおる? 気が向いた時に演義モード遊ぶくらいかな。
武器強化や内政での動物育成とかで、溜まった兵糧と銀銭くらいは消化してるけど。 低勝率多試合で上位にいた人たちの勝率が上がってきてんだろうと思う
高勝率少試合ではもう追いつけん 未だに毎日事件やっとるよ
明日は董卓伝かなー
育成はリカクカクシあたりかね リカクシ60なら許せるけど80はやめてくれ。
趙統の80もえーっと思ったし。 城は前はカクショウがいて時間かかるし事故負けあったけど変更後は勝ちやすくなったね
反対に長江は歩兵、鍾会、韓信、夏候トンと硬いの多くて面倒な印象 久しぶりにやったがこんなにつまらなかったけ?w
盛りだくさん過ぎてもつついていけない >>590
増えすぎたあれこれに惑わされず演義を楽しもう >>592
もうお腹いっぱいですわ
よく続けられるな
新規でやるやつとか大変そう
ほかのアプリゲームと比べてやること多すぎ ある程度素材なんかが溜まってくると殲滅戦以外することないんだけどね >>582
サービス開始からやってるよ
久しぶりにやったらやることは増えててお腹一杯になるだろうな
やることはの変化はあるよ
前は使える宝物を取る、それに相性の良い武将を育てるだったけど
今は殲滅、四神が中心で地形変更もあり誰を育てて何を強化してと考えるのが楽しいからやってる
みんな防具にシフトしてきてるんで破陣とか一撃でやられなくなってきてるね
上位連合の人たちは宝貝も付けてるの多いし、これは辛い 董卓伝と女傑牌に備えようって全員とるのに65000金銭もいるやんけ
阿琳董白王桃あたりは育てるとして10万以上はかかりそうやな でもこのゲームのコンテンツの行き着く先が四神と殲滅戦ってのがなぁ…
プレイヤー操作キャラのガワだけは三国志武将だけど、四神なんて三国志要素皆無だし。
・四神
は運営からすれば楽なシステム
ボスを一度つくり、貯まりにくい宝貝を設定すると、あら簡単!
ハムスターのごとく毎日奴隷のようにプレイヤーが半永久的に走ってくれるッ!
波動、火炎雷、MP破壊攻撃、キャッキャ、、、って踊らされてるだけ
・殲滅戦
も盛り上がってるのは100位以内入れる上位層のみ
多く見積もってもランクイン経験のある150人くらいか。
最終日の日曜に初参戦してみると殲滅戦アクティブ人数が把握できておもしろいよ。非常に興味深い。
100位以内には週120戦くらいは最低必要だけど、仮に1戦5分でも週10時間。1戦10分だと週20時間。
毎週ランクイン目指すとなると、日常生活に支障をきたすレベルで時間取られるし、飽きるし、疲れるし。
四神に殲滅戦
そこまで必死に走り尽くして金銭を獲得した先に楽しめるコンテンツが、殲滅戦ッ…!
こんな仕様だったら四神殲滅が面倒でやめてしまうか、天下統一や演義曹操伝クリア時に引退する人が出るのも無理はないわ〜 提案として、なんか「天下統一2週目」みたいなのあればいいけどな。
対CPUでいいから各城になじみ深いCPU武将Lv99とか配置してさ。
荊州に劉表とか呉に孫家とか、大型拠点には千里行のボスみたいなの置いたりしてさ。
なんだったら形骸化してる模擬戦や週末に義務感にかられる千里行も廃止して、「各自のペースでやれる天下統一2週目」があってもいい。
四神殲滅演義で使えない武将って全体の7〜8割はいそうだけど、そいつら使って古い光栄のSLG三国志みたいに各城で内政楽しんだりできるといいんだけどな。
これだけ武将いるのに一軍の20,30人、多い人でも50人くらいか? それだけを金銭教本宝貝で強化ってのはもうさすがに飽きたり疲れたりする人が出てきてもおかしくないだろう。
韓国でオンライン対戦モード実装してるみたいだけど、そういうのは他のゲームに面白いの山ほどあるから、もういいいよ。
ソロゲームとして期限のない「天下統一2週目」を実装して、四神殲滅以外のコンテンツを充実させてほしいわ〜 >>599
台湾?のサイト。日本語漢字である程度は検索できて理解出来る。
https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=28475
韓国のほうが情報は多いのかもしれんけど、自分には暗号にしか見えんから翻訳サイト必須なのが面倒
>>601
阿琳だけ15000で他は10000だとか。 ありがとうね、
ざっと効果見た感じ阿琳ぐらいかな
伝があって全員必要なら金銭ためとくし 董卓伝は話的に徐庶外伝や陶謙伝みたいなオリジナル(サプライズ)要素は
ないと思うけど張遼伝、呂布伝とうまくリンクしてほしいかな… 女性オリキャラっていうと孔明伝にも楊蘭ていう人居たな 上位は狙えないけど、今回の殲滅戦は先制無反護衛持ちの孟達が強いから楽しい
策略系武将は少ないし水軍・都督・剣士・弓兵は貂蝉が大抵狩ってくれる 遅くなったが >>549
+8から9が15/49 +7から8が10/34
今回はほぼ30パーできたかも
ダメなときは確かに15回20回やってもダメだよな 殲滅戦に5分とか10分ってゲーム速度を変えられる事を知らないのか 長江はカク昭(鬼面文、金胸甲)が面倒くせー。ダメ範剣/棍が分解したの失敗だったなー
カク昭対策どうしてる? 護衛対策ならベタにダメージ範囲拡大武器使うなり槍兵使うなりとかじゃないか >>614 >>615
やっぱそうよな。ダメ範武器の分解が悔やまれる。
槍兵なら徐晃か李厳でも育てようかな。
長江マップの隘路で李厳の3マス攻撃での串刺しは楽しそう。
あとは支援弓兵の周蘭、水上戦補助の鍾離バツってとこかな。 >>616
雪花周瑜でもええんやで
あとは討ち漏らし対策にこっちも護衛を1体用意する むしろ護衛してくれるほうが楽じゃない?
攻撃も策略も二発当たるし
それか破陣引導パーティだと護衛されてないの起点にすればいいだけよ >>618
後者は全くその通りだと思うけど、前者は回避カク昭相手だとそれなりに外すから、範囲拡大攻撃の方が安全じゃないかなと思う。
まあ私ごとき雑魚の考えで恐縮なんですが… うまく足並み揃ってる相手だと破陣・引導の起点が難しかったりするし、
貫通宝刀といえども金胸甲・カク昭だと事故ることが結構あるなぁと。
討ち漏らし対策の護衛・孟達ってのを試してみよう。
みなさんありがとん。 そのトリオは雪華、武鬼、七星揃ってくるから自分のデッキじゃ勝てる気しないわ
防具は麒麟で、国士発動して攻撃外れたら終わり
自分の目指すデッキだわ 「25歳で資産運用? 眠たいこと言うなよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://YUIJI.hijiki.tk/eco/v20181030883232 今回舞踊5人組とあたった人います?
それぞれ個性があって面白いですね 5人選ぶなら貂蝉、甄姫、呂雉、大喬、王元姫かなー
何皇后とか羊徽瑜もいるけど 反撃強化と会心強化の倍率と、物理必中のダメージ量減少計算式知りたいんですが、知ってる方おられませんか? 自分の構成も晒さずに勝てないとか他人がどうとかこれ教えてとかw >>629
大砲のは命中率分ダメが減るんじゃなかったか。
例えるならゼロパーの呂布にも当たるけど、ダメージがゼロパー。 そういや砲兵武将が◯◯減少攻撃つけてた場合攻撃対象の周りの敵はデバフが確率発動になったんかな >>629
会心強化は通常攻撃の225%、もしくは会心の130%くらい
サンプルが少ないので計算式上どちらかまでは分からない
必中ダメ減率はゲーム内説明の通りじゃないかと 命中30%補正されたらダメ30%減
砲車はnerfされる前に使ってみたかったなー >>629
>>633 は軍事訓練の敵を相手に劉備の会心強化で測った結果なんだけど、
会心強化剣は星6と星7とあるので宝物の種類や効果によって強化係数は違うのかもしれない?
剣は持ってないから分からん。
さらに、会心係数については武将のパラメータ(士気?)に依存するとかなんとかって書き込みを台湾掲示板で見た記憶がある。
つまり、>>633はあんまアテになりませんです。すまん。詳しい人教えて。 サーバー統合???
じゃその前賠償の件はどうなの?
日本サーバーだけならみんな同じ3枚で公平とは言えないが、納得できます。
他のサーバーと一緒なら同じ賠償もらえないって何なの? 殲滅戦100位とか絶対入れないだろうな
報酬見直しになるんだろうけど 殲滅戦は全然無理そうだな
たしか向こうのトップ争い15000点とかでしょ
戦力も劣るし物量でも勝てないな そもそも最終日意外で金銭使ってまで殲滅戦するメリットなかったからな
韓国とは根本的に違うよな 王の宝箱廃止の理由がわからん。海外鯖だと別システムなのか? 韓国鯖は別だったか。台湾もぬるま湯日本鯖よりは全然強そうではあるが
グローバル鯖はどんくらい人いるのかね 韓国と中国別なら何とかなりそうだな
台湾はコアな人多そうだけど これ、リリースされてるキャラとか演技は合わせる必要あるのかな?
あと殲滅戦の終了時刻とかどうなるんだろうか? 詳しくはわからんがROTK The Legend of CaoCaoとかでリリースされてる英語版でしょ 新しい箱の詳細月曜までに出ないかなー
出ないよなー
教本取りに行くか諦めて券温存するか
悩ましい まあ出ないだろうね
500本狙うなら使えばいいと思うけど 鯖統合ついでに現在のジャップ鯖ゴミ運営も交代しないかしら。翻訳以外運営に関わらないで欲しいが そもそも日本の曹操伝を運営してるのがネクソンの台湾支社だからな 大した売上がないなか限られたリソースでよくやってんじゃ無いの? サーバー統合されてアプデ進度や対応が日本と海外で別なわけねーだろあほか 演義の差分の翻訳間に合うんかなってのはあるけどな
グローバル鯖なんてまだ張飛伝だって言うし
殲滅戦は台湾優先でUTC+8になるんかねえ >>653
翻訳も口調とかガバガバだから関わらないでほしい 韓国鯖はブラウザって聞いたけどグローバル鯖はどうなん?
スマホアプリっていう縛りから抜けれたらいいなと思う反面、勝手が変わるのがめんどくさくもある 面白いこといってるつもりなんだろうけど実際は
日本鯖とかいうゴミ鯖に追いやられてたのが解き放たれたんだぞ 台湾運営なら翻訳はともかくなんか不具合あったときにはこっちよかまともに対応してくれそうだしな このゲームって新規はやりにくいだろうな
ボリュームありすぎで復帰できんかった >>665
ボリュームっていうか、一日あたりのプレイ要求量多すぎって感じする
一日任務やら一日毎に一回限定とか多すぎてやること絞ったわ
もっと自由にやりたいときにやらせてくれよ 大抵のことは委任と討伐でやるにしてもまあめんどいわな
四神と激戦地委任するには結構ちゃんと揃えなかんし一度離れるときついやろね 最近正直委任もめんどくて四神も激戦も前みたい毎日フルでできんわ 鯖統合前の荒稼ぎイベきたな 15万金銭消費はちょっと厳しいなー
董白と芽潾だけ登用しようかな ぐちゃぐちゃに踏みつぶしてやる! でも全部買う価値なくね?
ほんと2人だけでよさそう
それともあとで演義強制なのかね とりあえず金銭15万貯めてたので全員登用した
キャッシュバックが8000か
二人って誰?賢者と? とりあえず今週は董卓伝やりながら様子見かな
あとは他のキャンペーンとか割引の様子見ながら考えるけど良くて2人登用かなーと思ってます
ここの意見も参考にさせてもらいます(演技で必要になったらその時の対応で) 賢者、弓の固有は今のところオンリーワンだから持ってても良いかも 曹玲は今のところ演技マークなしだから登用は危険じゃないか? 演技マークって何ですか?
どこを見ればわかりますか? 演技かどうか見分けるには体の反応を見るしかないのでは? 登用する系譜のところに音声・外形・演技って書いてありますよ!
今回の董卓みたいに色違いのやつは多分演技の主人公かと 風系策略専門化は司馬懿に、遠距離弓術は弓騎兵だけど張郃にも実装されるんじゃなかったかな
いつになるかは分からんけどね 昨日までのイベントで教本使っちまった。
本日からの方が内容良いじゃないですか。
もう残ってないよ。 >>688
俺は逆に500届かないかもしれなくてやめた口だけど
こんなふうにグレードアップされると今回もやめとくべきか迷うよ
次のはもっとよくなるんじゃ、てさ >>679
演義マークついてないのに参加できた武将もいるんですよね
夏侯紅っていうんですけど >>671
なんでや王悦も護衛に特化してて強いやろ 無課金でコツコツやってて5人のうち2人誰にしようかなとか
毎回500教本や15万金銭ぶっこめる奴のためのイベってのをわかってなくて
無課金のくせに500は無理だ15万金銭は無理だとか言ってるような奴とか
そういう奴らは統合で全員死ぬんだからさっさとやめればいいのよ 殲滅も含めて今のぬるい状況からは変わるだろうしね。
今で無理なら多分ずっと無理だよな。 影響受けるのは今の上位層で中堅以下は大差ないんじゃないかな 殲滅戦くらいしか影響ないでしょ
暇なくせにトップ争いにも参加せずぬるく50位以内に入ってるやつらが消えるだけでメシウマだわ 実際どうなんだろね
アリとか元素とかでかなわんとなると相当きついけど 手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://boboews.coikiv.tk/eco/c201811071082833 今のところ殲滅戦では他国とそこまで差は出ないと思うけどな
日本鯖でも全装備12強化の人もちらほら居るけど勝てるし、その人たちでもたまに10位争い圏外になることもあるしね 『演義』マークのない武将でも出番あったのでお気をつけて 演義マークがどうのこうのってそもそも1年過ぎていまだに武将揃って無い奴とかおるんか??
あと殲滅は単純に強さだけの話ではなく人数がかなり増えるから%争いもきついと思うんだわ
まぁお前ら雑魚日本人がやめても台湾人たくさんいるから困らんのよ 金銭武将や非演義武将で興味ないのは取ってない人いるんじゃないかな >>703
さすがにこんだけイキってて%争いじゃ日本鯖の立つ瀬ないから
10位争いくらいはしてくれよ
俺も様子見て100位争いくらいは目指すからさ ってかふと思ったけど、新地形相性のテンプレ用の表って誰か作ってたっけ? ここにいるトッププレイヤーの人たちなら自力で作るか暗記かしてるっしょ
いつくるか分からない他人のおこぼれとか待ってらんないし 前も作ってなくて転載やし
昔からそんな行動力あるやついないから Twitterにも攻略ブログにも台湾サイトにもあったよ >>701
笑わせるな。
全12=強いではないよ。
全12=強いなら、お前ら大嫌いレレレさんは日本最強だろ
今のところから見ると、台湾サーバーと戦えるのはアリんごと元素ぐらいかな
他のはただの戦闘力5の○○だよ。
全然相手にならん 手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://loko.twitwo.club/eco/c201811071082833 芽潾の能力はどれを取るのがいいと思いますか?
一応装備は黒羽扇と運気法衣と墨子を考えています。
特に風系策略専門家は取った方がいいのか悩んでいます。
もし詳しい方いたら教えてください。 >>713
日本鯖は出征書を無駄なく消費できる奴が(日曜日までは)最強やな
統合後は金銭消費して買える奴が最強、これでおk?
ていうかお前レレレの12の数知ってんの?
まともに殲滅戦して無い奴の話を出されても・・・毎週頑張ってる奴を話題に挙げてやれよw >>715
その装備なら連策、連続攻撃防御、mp回復じゃないの
劉勝、風up補助具なら連策、風特化に命中とか
がりん面白いキャラだよな
李儒の賢者バージョンとして使えたり
風に特化させる事も出来る 調息MP回復連続攻撃耐性とかMP破壊攻撃流行ってきた今ではただの無防備な雑魚でしかないけどな まあ、そこは護衛で守るつーことで
そもそも自分で使うのとcpu相手じゃ全然違うしさ 自分で使うなら殴られんしな
最後のスパート組なら相手のやりにくさも大事かも知らんが 元々の曹操伝が好きだったので今更ながら始めたけど
演義適当に進めるだけになりそう。 それでいいと思うよ
今から始めて全コンテンツ網羅とか
リアル捨ててかからないと無理
ただ統一までは演義は抑え目にしたほうがいいかもだけど 登録直後のプレゼントで銭200万とか貰えて初心者と
上級者の格差を知ったよ。 原作みたいなレベル操作はできないから気を付けてね。 >>720
風に特化させねえなら育てる意味ねーよあほ
MP回復取るとかクソ効果オススメするな まじでこんなゴミスレでゴミ野郎に聞くより
愛でる会にでも入って聞いた方がいいぞ
まさか上級すらクリアできない雑魚はいないだろうしな 風系って言うほど使える?
運気MP回復否定したら李儒使ってる人全員ゴミなの? 少し触ってみたけどこのゲームオート放置機能が
戦闘も育成も凄い優秀なのね。ほんともったいないなあ… >>732
なんで2ターンで殺すのにMP回復する必要があるんだ??
運気だけでいいわ
風使わないなら他の賢者使えって話 >>733
統一と演義やるソロゲーとしてのんびりやるのがいいよ
効率プレイにこだわりだすと作業がどんどん重くなるから >>735
はぁ、遠距離ダメージ拡大どうするんすかね? 最近、殲滅戦がかったるい…
メインコンテンツという程でもないし、毎日それなりにがんばらんと上位になれんし、上位になるメリットもそんないいわけでもないし
空いた時間で他のコンテンツしたほうが楽しい 四神も作業感強くてかったるいけど
連合ノルマあるからやってる >>737
もしかして全ての攻撃をMP回復運気で防ごうとしてるのかい?
頭悪すぎだから消えた方がいいよ
そもそも策士を前に出すって時点で頭悪いんだからね 私の発言がきっかけだと思うんですが
変な奴が粘着してて申し訳ない 最近はMP破壊増えてるし撃たれたら死ぬもんだって運用で火力重視にしてしまうな
運気防具12にして統率100入れるならまた違う運用になるかもしれんが 能力値だけなら夏侯傑が夏侯覇とそれほど変わらないのはなぜ? 董卓80の報酬こないけどなかったことになるんすかね >>741
はぁ、まぁ初激は前衛なり待ちで遠距離ダメージ拡大くらわずに済むわな
護衛しても次の相手のターンで相手の周蘭とかダメージ拡大歩練師の攻撃被弾したらどうするの?
いざ食らったときの保険なんもなしですかそうですか ・賢者と弓はステージがかぶらない、弩は城だけ
・次の相手のターンは相手の人数が減ってるから賢者が死んでもいい
・ダメ範歩練師は少ない
・その二人は基本MP破壊持ってると思ったほうがいい
うーん? どっちが良いとかは勝てればそれでいいんじゃね?
自分はトップ100には入れないレベルだけどMP攻撃ない人多いから回復のが使えてるかな >>726
サービス開始から2カ月やってやる事多すぎてやめて、数日前に久しぶりにやったが凄まじいボリュームになってるw
スマホゲームのボリュームを超えてるw
このレトロ感が好きだがやはり一般ウケはしにくいのかもね
内容は素晴らしいがやはり一般はファイヤーエンブレムとかにいくんだろうから
三国志知らなくても楽しめる育成ゲームだと思うんだけどね >>733
ゲームとしてはかなり優秀
育成もなかなかだし戦いも爽快感がある
宣伝が失敗したから今に至る
今の人はこういう古めかしいゲーム流行らないだろうな
スーファミやps時代はこんなゲームばったりだったのに なんでソシャゲで出しちゃったんだろなぁ?
家庭用としてなら面白いのに >>754
いや、スマホでもいいよ
コントローラでやるゲームじゃないし
携帯性の面ならスマホでいいし
宣伝がクソなだけ 他のゲームみたく下品なエロ広告で釣らないのは嬉しいんだけど
いかんせん宣伝量自体が少ないよな
あと課金のさせ方も上手いとは思えない
どういうのが上手いんだと聞かれたら困るが >>756
一番の敗因は宣伝不足
ランキングの上にいれば、なにこのゲーム楽しいの?ってインストールする人は結構いるんだよな
人の目につかなきゃ、陳列棚並んでなければ売られてないのと同じ
コアなファンが店に問い合わせしてバックヤードから出てくるのが曹操伝
人に知られてないんだからそりゃ売れないよな
大三国志や新三国志のほうが人気あんだから
どちらもやったがすぐ飽きた
大三国志はクソ、新三国志は光栄だから王道系かと思ったが良くも悪くもいつもの三国志
課金に関して言えば武器課金ってのはビッグタイトル以外人気は出ない
やることが多すぎるゲームだから引退者も多かったよな
最初からば書き込みも結構あったが事件ゲーで飽きて居なくなった
もう少し早くいろいろなモンを実装してれば良かったのに
とくにチャット機能は早めに必要だったけどな 復帰したけどやはりらモチベ維持出来んわ
時間がかかりすぎる 宣伝失敗とか課金下手とかいろいろあるけど結局そこじゃない?
時間かかりすぎだから人を選ぶっていうか >>749
お前雑魚みたいだからもう一度言うけど
2ターンで倒せるのに何でMP回復する必要あるんだ???
初撃さえ耐えたら次のターンで全滅or後ろの策士風水以外殺せるんだよ
雑魚はため息ばかりついて大変だな 四神イベントの上級討伐とハードルも上がってきたな
新規、準新規には難しいんじゃないか 今さらですがVIPレベルの上げ方を教えてください。すでに終わった演技をしても上がりますか?一般じゃなく極限をする必要ありますかね。 一回150とかでログインと合わせて500が最大だったかな???
まあ、デイリーイベやってたら達成しちゃうよ。
大抵はタイシジ一章がいいんじゃね? 今、項羽と一対一になったとき運気MP回復で助かったわ
まあ、風にしとけばその前に倒せたかもしれんがな 白鶴に転換装備して、風専、連攻耐性、MP回復にして、初手MP破壊夏侯嬰のオトリ役なら使えんじゃない
試してないから耐え切れるか知らんけど コスト19の代わりに24にするってなかなか余裕のあるデッキだな 767を書いた者だけどMP回復の使い道を書いただけで芽鱗自体は使う予定は無いです 会心つけてない夏侯嬰に先攻されると味方一匹確殺されるんだが
項羽に防具12とかしないと耐えられない?雪マップつらいな 特殊防御持ちと呂布だけで編成組めばいいのさ(勝てるとは言ってない 張良なら会心あろうが無かろうが夏侯嬰のテロに耐えれるぞ
MP破壊+12連環弩でも青龍打てるMPは残るしな なんかオートでレベル20武将を増やしてる俺がついていけない
天上の会話してるな… みなさん銀銭の徴収量どのくらい?
今 31.5万/時 なんだけど、ちゃんと太守を選んで銀銭徴収に特化させるとどのくらいまで伸びるのかと思って。 演義と訓練と事件巡回ぐらいしかしてない
武将が育つのを楽しんでる >>720
鯖統合で日本での天上の話が通常の話になるくらい平均が上がるんだから
お前みたいなのはさっさとやめとけって話 どうせ鯖統合で目糞鼻糞の雑魚になんだから仲良くしよーぜ >>782 1日で80万くらい違うな 面倒だけど太守見直してみるかなー 鯖統合で向こうは12強化がデフォルトなら完全にクソだわ >>781
太守レベル70以上の我が国でも35.7万に届かない位なので全員レベル90以上でも37万ちょっと超えた位までが最高かも。 鯖統合でどうなるだろうか
人口増えるのは間違いない、殲滅上位争いは厳しい、でも中間が増えて金銭6000のラインは厚みが増す
中間増えてるのは良いいよな
あと全チャットでの連合員募集多いのが解消されるか?それとも連合員の取り合いが増すのかw それ以前に公用語がどれになるのやら
文字化けしまくりとかは勘弁して欲しいが 海外のほうが新要素の実装が早いからどうあがいても
日本プレイヤーは海外勢に差を付けられた状態からスタートすんのか。 >>786
そんなしょーもないミスをイヤミに指摘するくらいしか
対抗手段ないのが可哀想なんだけど?? >>793
台湾のほうが半年早いとして
銀銭:720万/日×180日≒13億
許可証:180枚
公文書:13枚/日×180日=2340枚
宝物券:1800枚
保存券:75枚/日×180日=13500枚
その他諸々のイベント報酬
と思うと来週からちょっと銀銭と教本もらったくらいじゃ埋まる分けないよね 殲滅戦にリーグ戦的なモノが実装されるのならば自分にあったリーグで戦えるんじゃね?
今、超絶プレイが出来ている奴は海外の人々と渡り合って、
凡人は、海外のそこそこの奴と戦うようになるんでそ。 宝箱の詳細早く欲しい
最後にイベント来るかな?
前回から3000枚たまってる >>796
その自分にあったリーグってどこで判断するんだろうな
相手によって選手入れ替えたりするからメンバーの強さじゃないだろうし総合戦力で決まるなら演義見据えて全体的に上げてる人が高くなるし >>795
台湾の方がサービス良くて配布メチャ多いまであるぞ 殲滅戦を楽しんでる人自体が日本鯖では少ないと実感。
何回か日曜夜に殲滅戦に初参加してみたけど、順位が示唆的で興味深いよ
忙しい週や殲滅戦に疲れた人は一度やってみるといいよ
100位以内を目指す人は月曜から必死だけど、8〜9割の人は「ゲームとしての殲滅戦が面白くない」と感じてるんだろうね。
操作するのは三国武将だけど、ほぼ古参の展示会場にしかなってない現状からすると「+12装備全部揃ってて良かったね」って冷ややかに感じる初中級者もいるみたい。
古参も古参で飽きたり疲れてる人もチラホラ見かけるしさ。
そもそもの話、三國志曹操伝をプレイしてみた人のきっかけやニーズ、モチベーションが演義や統一なんだろうなぁ。
いくつか連合見たけど、「殲滅戦全くやってない」って人それなりにいたしさ。
殲滅戦にリーグが導入されるとしても、顧客ニーズ(特に新規)からずれてる限り、曹操伝人口の大幅な増加は見込めなさそうだね。残念ながら。 100位以内如きで月曜から必死になる奴はいないだろ 明日メンテか…
呂布伝は必須金銭武将はいるのかね? 金銭武将はいなかったような
新宝物の噂はあったが統合後じゃなくここで実装なのね 今某所で見たらそうみたいですね。
呂布・高順・貂蝉・張遼は十分強いので、陳宮を少し育てておけば
後は抜擢武将で何とかなるかな? 武将バランス調整は前から言われてた黄忠とかのナーフかな ついに黄忠、灌嬰の無双時代は終わりになるんかな
奇襲・破陣夏侯淵は面白そうだけど王異がいればいらないような
あと魔王様が本領発揮するかどうか 鬼火扇 扇 火系策略最大化% 火系策略傷害揄チ90%,不過不能發動連續策略
天風扇 扇 風系策略最大化% 風系策略傷害揄チ90%,不過不能發動連續策略
猛毒寶刀 寶刀 妨害系策略最大化% 妨害系策略傷害揄チ90%,不過不能發動連續策略
麒麟寶刀 寶刀 一策必殺 攻擊策略傷害揄チ50%,不過不能發動連續策略
黃龍寶刀 寶刀 一擊必殺 攻擊時造成50%追加傷害,但不會發動連續攻擊與連續反擊
白龍寶刀 寶刀 主動攻擊 攻擊時無條件變為連續攻擊
青龍鉤鎌刀 槍 無視先發攻擊 不遭受先發攻擊
風神戰袍 戰袍 傷害分擔% 受到的50%傷害 轉移給周圍八格(ZOC)的隨機一位我方單位
白雲戰袍 戰袍 策略傷害減少% 策略傷害減少35%,不過四神策略不減少傷害
紫雲錦袍 道袍 策略傷害減少% 策略傷害減少35%,不過四神策略不減少傷害
三皇內文 輔具 本隊覺醒 每回合開始時恢復所有狀態
これかな?ぱっと見気になるのは扇と風神戦袍かねえ 攻撃力15%が下方修正されたところで、十分強いからな 陸抗が少しだけ輝く日が来たのか やっぱり来ないのか 秋の限定事件追加で思い出したけど
孫堅と山賊の奴だっけな、あの2回しか今までやってねーな
金使えってイベばかりでこういうイベが皆無だったかwそりゃ人離れるぜ 秋だのハロウィンだの言うくらいなら
魔王様がジャックオランタン被ってる限定モデルとかくれよ
敵がカボチャになる策略とかつけてよ これを読むと日本鯖よりグローバル鯖の方が圧倒的に後発過ぎて、
超えがたい差が生まれてしまうのね。 >>819
グーグル翻訳でよんだからなんとなくしかわからんけど結構面白いわ
韓国ではこっち以上にいろいろあったのね
国際鯖はリリースから期間短いから基本弱いかもしれんけど
無限強化エラーにうまくのったユーザーがいたら装備がすごいことになってるかもな 最初のジョジョジョでもう笑いが止まらない(笑
こうしてみると日本鯖はまともにできてたんだなあ
それとも知らないだけで致命的バグもあったんだろうか 「寒さに負けるな・・・」イベントの「6等級宝物合成N回達成」がカウントされないんだけど、みなさんどう? されてるよ
6等級に、じゃなく6等級をだからね
つまり7等級をn回だよ >>826 なるほど、考えが足りませんでした ありがとう 曹操のタイマン用君主というアイデンティティが失われて悲しい ガチャ5400金銭かと思ったら円とか3500金銭損したわ 韓国では教本リセット実装と同時に全武将のリセットあったのにクソ過ぎん?w
台湾との一年差を埋めるために課金しろよってクソ過ぎん?w
宝箱すげーと思ったら5400円で販売とかクソ過ぎん?w
こりゃやべーわ最後の最後まで搾取する気やで ○○63と○○25
いい加減別ゲー逝けよお前ら
【バッミングク63】三國志曹操伝 ONLINE Part.17【尊敬されたい】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528581885/ あと2週間もすりゃほぼ別ゲーになるぞ安心しろ
とりあえず雑魚乙ww こんだけ配布しないと追いつけないレベルの差なんだろうな まだ最初の数話だがめちゃめちゃきれいな呂布なんですが
先が楽しみなのとけっこう長いのにイベント期間が短くてしんどそうなので複雑 原作の頃から呂布は綺麗な感じだったし
その最後も他の作品に比べて潔かった 武将情報の成長タブ、小顔グラ横の変更アイコンってまだ使えないのかね?
曹操や劉備とかの差分グラに変更するんだと思うが 後、演義会話ストーリーの虫の鳴き声とかのSEが消えてる気がする 極演義は兵糧食わないし暇なときゆっくりできそうだな
…しかし我らもこんなレベルに追いやられるとは… 曹操伝呂布は惚れた女のために命かけてるだけのただの
綺麗な呂布だからほんと精錬。 トウタクの死体の横でいい雰囲気になってて草生えたわ
まあ突っ込んでたらきりがないんだけど 今回のアプデ、地味に戦闘画面が最大ピンチイン状態で始まるようになってて地味に嬉しい 新アイテムで使えるそうなのって何かなー?
武器は使えるの多そうだが防具はゴミぽい 風神戦袍は検証用に早めに欲しいところ
二つあれば色々できそうだし 呂布伝の「荀ケの策略」で朱雀の宝玉の取り方誰か教えてくれー
>>842
先制無効槍は欲しい そのうち姜維の武将効果になるらしいけども
ダメ分散戦袍は上手な使い方がありそうだけどちょっと面倒な気もする
ガチャ装備増えるたびに1点狙いは厳しくなるな 黒扇まだ持ってないのになぁ。。。 呂布伝おわたー
ギリギリまで○○てんこ盛りとか熱い展開だったのになによあのDEMオチ
陶謙といいオチだけ担当が別にいるのか疑いたくなる 董 白 降 臨
ttp://news.livedoor.com/article/detail/15629653/ 一撃必殺宝刀とか、なんか無理やりつくった感じがするんだけど、誰に装備させることを念頭に置いて開発したんだろう? 朱雀の宝玉確かに手に入れ方わからないですね。皆さんは手に入れましたか?呂布伝で手に入るらしいですが。 >>848
そりゃ陸抗か張春華でしょ
今後転換持ちが増えるのかもしれんけど >>850
ありがとう。
でも一撃必殺宝刀って他の武器と異なって「攻撃策略使用時に50%up」だから、その二人だと少し自分には運用が難しいかな
一撃必殺宝刀が物理攻撃時に50%upだったら、自分でもその二人で運用できそうなんだけどな〜 一撃必殺は物理攻撃時じゃない?
策略は一策必殺だと思うけど… すみません。>>852を訂正。
私が話したつもりだったのは一"策"必殺宝刀でした。この一策必殺を装備させるには誰がいいだろう?との疑問でした。
一"撃"必殺宝刀だと>>850のおっしゃる通りですね。
2つあるとはややこしい。失礼しました。 一撃必殺を自前で持ってる武将に一撃必殺武器を装備させて重ねがけはあるけど一策必殺を自前で持ってる武将は今のところいないからな 運気高いか策略命中率増加がないと結構外れるんだよな。一策必殺 >>849
>>844だけど荀ケ倒したら手に入ったよ MP破壊とりあえず一つゲットしました
策士に強いですねこれ
今は草原だから弓騎兵の馬雲に付けてるけど誰に装備したらいいかとかありますか?
他に例えば策士が強いのは山地があるけど弩兵に付け替えた方がいいのか
それともそこまでする必要はないのでしょうか?
もし詳しい方いましたら教えてください… >>859
長江で使う部隊には着けるようにしましょう
頻繁に付け替えてると牌が足りなくなってくるので次々とゲットしていきましょう >>859
あと一撃必殺の武将や武器と相性が良いです 再反撃持ちに付けると連環武器と合わせれば4回MP破壊できるで 早速ありがとうございます!
複数欲しいですね…長江ということは弓兵に付けて都督を狙い撃ちでしょうか?
恥ずかしながら遠距離から策略系を無力化するという発想しかなくて…
一撃必殺や4回攻撃の場合はどういった武将でどのような相手に使うのがいでしょうか?
もしよろしければ教えてください! >>863
連環×再反撃で4回攻撃できますね
一撃持ちはブンオウとか
連合に所属してなければウチの連合に一度どうですか? 連環×再反撃は既に上のレスに書いてありましたね。
呂布、曹操、ギエンなどですね 連環再反のmp破壊の使い方や、何で一撃mp破壊が相性いいのか聞いてるんだろ。
一撃mp破壊は一撃の天敵の長息を料理できるようになるのがデカイ。
連環再反mp破壊はオーバーキル過ぎるネタ、とゆう事でしょ。 話はわかりにくくても、「ホントの事を言う人」が、やっぱり一番信用できる。
http://tik.networkguru.com/ce/y78723982332
管理職やリーダーの業務と考えられていた仕事すら、アウトソースすることが普通になる時代がついに来た。
http://tik.networkguru.com/ce/78762212233 フォローありがとうございます
一撃は歩練師を持っているので試してみますね >>866
連環4回は防御能力転換持ち等でもMP削りきれる 戦略宝物使えない&レベル操作できない無極モードやってると原作の初見プレイ時思いだした
敵レベルがこっちの+10くらいだから原作より難しいけど 無極は素のままじゃ進める気がしないな
ドーピング宝貝能力つぎこめってことか 現状の仕様だと殲滅戦は時間かけれる暇人がたくさん戦闘できて圧倒的有利
時間ない人は頑張ったとしても戦闘回数足りなくて上位行けなくて無駄
日本人は基本的に忙しいのにこの仕様で楽しめてる人が多いわけがない
せめて出生書0時に5枚配布のみであとは金銭とかにしないと日本では殲滅戦は流行らなくて当然 ソシャゲのランキング戦なんてどこも暇人仕様でしょう >>873
日曜21時頃まで10位以内にいて最終的に15位以内くらいをキープできない奴は暇人ニート 日曜の23時半までやるのきついから日曜の夜に金銭使って50位確までやってから寝るんやで
なお最近点差が少ないから朝起きたら捲られてて52位とかになってる模様 >>876
逆に言うとまじめに殲滅戦してるやつがそれだけ少ないってことじゃん?
こんな時間のかかる仕様、望まれてないんだよ
スタミナ系、有名どころのFGOなんかは、ある程度のレベルになったら10時間放置してもカンストしないから暇さによって格差がないのに、このゲームは3時間強でカンストするから暇さによる格差がすごい
俺は時間あるけどバカらしくて3500超えたらもうやらない
そこまでして貰える金銭増やすなら金入れたほうが早いもん 無極の印章箱って印章溜まったらがんがん開けて良いモノなのか?
スゲー面倒な演義をクリアして得られるモノとしてどんなモノなのかな。 消耗品とか教本とかって中身も確率も書いてあるじゃん 今まで演義で印象に残った武将(夏侯蘭や厳白虎等)を事件要員にしてたんだけど
今回の呂布伝で一気に増えたわ…;つД`) 呂布伝朱雀宝玉は、陳宮でジュンイクと話したあとに倒すと出ますね 限定事件の特殊会話ってみんな試してる?
今のところ3の闘技場で
孟獲が孟獲と隣接
孟獲が孔明(魔王でも可)と隣接
で特殊会話発生は確認した 宝物強化で等級を選ぶプルダウンに武将専用が…
前からありましたっけ? >>887
3の孟優と趙雲、金環と魏延で一騎打ちもある 今更だけど驍騎兵って項籍だけでよかったな…
天使は劉邦だけだし、項籍ならあの強さでもまだ何とか許せるけど…
アプデ前で装備と攻撃範囲が被ってた戦車と重騎兵が相対的に不遇だなと
呂布伝の高順を育てて使ってみて改めてそう思った(関羽ももちろんだけど)…
突然まとまりのない愚痴を言って失礼 戦車はだいぶマシになってない?
重騎兵は今後バフとの噂 戦車のアプデ後ですか?
それでも最終昇級させて一線で使えるかというと微妙かなと…
重騎兵は関羽個人ではなくてですか? いずれにしても、どうしてあの二人が驍騎兵?という思いは消えないかな…
つまらない愚痴へのお付き合い感謝です 風神戦袍って出た人いる?
ガチャの☆7報告眺めてても見たことないし殲滅戦で使ってる人にもまだ当たってないけど
さすがにまた出ないってことはないよね 無極しんどいなー
comにレベル操作やられるとかどんなマゾプレイだよと
これからしばらく教本と金銭スキルは曹操組につぎこめってことかね サーバー統合まであと約1週間か
って思って確認したら1週間延期になってた
統合後の殲滅戦の報酬どうなるのかな >>906
新宝箱からは戦略宝物出なくなるんじゃ? >>908
どこ情報?
それがホントなら今引いとこかしら。 無極難しいな 演技宝物の入手場所一覧ってどこかにない?
自分の入手済みは下のリストなんだけど、「〇〇足りないじゃん」って宝物あったら教えてくれー
扇:五火神焔扇x1 芭蕉扇x1
宝剣:聖者の宝剣x2
槍:方天画戟x1 三百槍x1
剣:青紅剣x2 古錠刀x1
棍:流星鎚x1
弓:呂布の弓x2
道袍:漆黒の道服x1
戦袍:飛龍の戦袍x2 鳳凰の戦袍x1
鎧:鋼糸連環甲x1 藤甲x1 白銀の鎧x3 黄金の鎧x2 連環の鎧x2 竜鱗の鎧x1
補助具:西涼馬x1 青驄馬x1 爪黄飛電x1 百日馬x1 風の車輪x1
補助具:幅巾x1 関鍵x1
補助具:太平清領書x1 太平要術の書x1 遁甲天書x1 孟徳新書x1 六韜x1 三略x1 孫氏の兵法書x1
補助具:豆袋x2 両百嚢x1
補助具:青龍の宝玉x1 朱雀の宝玉x2 玄武の宝玉x1 白虎の宝玉x2
補助具:没羽箭x3
長文失礼しました 演義宝物なら出撃前に確認できるから順番に見てけば良いんちゃうの
確認できんイベント宝物とかは取得方法がないヤツだからどーしよーもないし >>909
外国鯖は11連が存在しないってまとめに書いてたから引いても良いかもね サーバー統合の関係で新イベなしと数日前ツイッターで言ってたけど今日新イベ来てるな 延期の告知のとき急遽今日からイベントやるって言ってただろ 統合後は宝箱交換券で王の宝箱開けないって書いてあるな。
別の新しい宝箱の券になるのだろう。 もうすぐ教本回収券が手に入るけど
防御転換服衣着た風水師の統率・敏捷・運気って上げても無駄ですよね? まじですか?
頭悪いから理由も含めて教えてもらえると嬉しいのですが… 風水は模倣持たせるなら知力と運ほしい
ところで董卓レベル80イベが達成済みだった人への手当てまだ来てないよね
もう放置かなこりゃ 董卓イベの報酬はもう来てますよ?
https://m.nexon.com/forum/thread/36466
模倣を持たない風水の場合は何を上げたらいいでしょうか? これだと開始時点で80いってた人は含まれてない
模倣なし風水だと教本つっこんでまで
長く生き残らせる意味があるかって
根本的な疑問はあるけど
死ににくくするなら武力以外全部? どうもです。
私は開始後すぐ達成済だったかな?覚えてないけどこれでもらいましたよ。
開始前に達成してた人については確かに表現が微妙でわかりにくいですね。
もしだめなら運営に言った方がいいと思います。
ご意見ありがとうございました。
【11月21日17時30分更新】
┗キャンペーン開始から10月30日12時17分までに「・董卓をレベル80まで育成しよう!」を達成し、
正常にカウントされなかったお客様へ達成プレゼントを11月21日17時30分頃、書信にて配布いたしました。
受取期限につきましては11月28日までにお受け取りください。 うちは開始時80だったけど確認が遅かったから?か元々不具合なかったよ 地形効果調整前の殲滅戦は固定の武将(呂布・貂蝉・郝昭等)を
フルドピしてればある程度勝てたけど今はそんなことはなくなって
まんべんなく武将を育てる必要が出てきたと思う。
となるとこれまでフルドピされてた武将が教本初期化で弱体化(?)
されることもあると思うけど具体的にどう変わってくるのだろうか?
呂布の知力・貂蝉の統率あたりが犠牲になる? >>930
スキルリセットとと同時に仕様変更で各ステータスの訓練上限が(cost値−14)×5 だけあがるんだよね
つまり高cost武将ほど今までより強化されるってわけ
訓練であげられるステータス合計は500のままだから、まず死にステの運気はそのまま、物理武将なら武力と統率をカンスト、敏捷と知力は好みで割り振る感じになるかな いつの間にかキャラのランク見れなくなってるな
ソートでは使えるけど なるほど、そのスキルリセットと仕様変更っていつ頃あるんですか? 呂布伝極限の最後がクリアできません。
アドバイス頂けますでしょうか。
各武将のレベルは
呂布、張白99
貂蝉、陳宮、張遼、高順、侯成80
その他60です。 印章3じゃなくていいならひたすら突撃すりゃいいんじゃね?
呂布以外は退却しても問題ないし宝物制限もない。 >>935、936
アドバイスありがとうございました。
おかげさまで何とかクリアできました! >>910
李広の弓ないやん
夏侯淵死亡でもらえるやつ
あと朱雀玉は曹操伝と袁紹伝と呂布伝で3つ >>918
武力はほぼ無意味な殴りが強くなるだけだから一番いらない
防御転換なら攻撃回避率上がるから敏捷は多少意味ある
統率は上げても防御転換で効果が出ないから無意味
運気は策略命中上がるから模倣で攻撃策略するならあり 隣のドラガリは確率誤植で今大炎上になった
それに対して、曹操伝のプレイヤーは優しいなぁと改めて実感した 陳宮が下ヒ城で自爆するときに
敵が城に入りきってなかったなと反省して一手戻したらバグったらしく
音楽止まってメチャクチャ重くなったうえに陳宮入場させても自爆しなくなったw 城内での歩兵(郝昭等)の補正はうれしいんですが、
草原と城内が得意な弓騎兵が割を食ってる感が…
草原は100でいいからもう一つ得意地形が欲しい… 育てたい武将もいないし育てたい宝物もないしやることなくなってつまらん 480円で15500金銭だったっけ
600円で10300金銭になるとは…
まあ武将管理画面の掲示板で金銭登用に文句言ってる奴らは
ハナから480円すら出してなさそうだけどな 480円で17500金銭やで
まあ最初は960円だったと思えばそれよりはいいか
定期券セットの曜日事件報酬と銀泉事件報酬が倍になるのは時間たつとまあまあな差になりそう
殲滅戦は1時間遅くなるとボーダー争いきついわ。100位と1%のラインどんなもんやろなあ 新箱の情報もきたな。
これは溜めとくのが正解だったかな? すいません、新スレ立て中の950です。
あと地形効果だけなんですが
うpろだとかじゃなくて外部のサイトへのリンクを貼るのはまずいですよね? 乙乙
地形効果は有志がupするまでいらないんじゃない? >>948
2000行かないくらい。
一個上の5%以内が3000前後だから結構楽だよ。 10%が1日5戦、5%が1日10戦てとこかね
1日任務やってるだけで10%以内の日本鯖がどうよって感はあるが >>959
それくらいの感じだね。
日本鯖のぬるさに慣れてるから、厳しくなったらやらないだろうなあ。 殲滅戦できる量が多すぎてしんどいから、無課金で一日にできる量減らしてほしいわ
みんな無課金で5〜10回までなら忙しさ依存にならないし、もっとやりたい層は金銭使うから儲かるでしょ
報酬も金銭払って金銭勝ち取るのも矛盾を感じるから教本とか公文書とか保存券にしたり、もっといろいろや利用があるでしょ 100位以内で名前が出るレベルを無課金で争えるってのがそもそもおかしいからしゃーないやろ
本国では報酬と回数購入で収支プラスになるのか?って勢いでやらなきゃならんみたいだし
台湾上位がどんなかわからんけど過疎日本鯖に合わせた調整なんて今更よ やりたいならやればいいししんどいならやらなきゃいいのに
ネトゲ中毒は大変だな 新スレで殲滅戦アドバイス欲しい人へ
城内なら
曹操 劉備 関羽 張飛 郝昭
張遼 諸葛亮 劉邦伝の軽騎兵
辺りが候補だけど
いかんせん高コスト武将が多い
まずは低コスト良効果武将を何人か最終昇級してはどうか。 ありがとうございます。今先ほどの殲滅戦のメンバーは曹操関羽貂蝉劉邦伝の軽騎兵孫乾でやってみましたが相変わらず勝ったり負けたりで23戦11勝12敗で上位20%から30%を行ききしております。低コストで良効果の武将おすすめいますか? >>966
それで勝てないなら戦術を見直した方がいい 戦術といいますと先制パターンだとまず軽騎兵に攻撃30%かけて貂蝉で瞬発バフを全員にかけてから曹操はで、二ターン目で関羽に攻撃30%かけて貂蝉で防御バフを関羽にかける形ですね。あとは攻撃していくだけです。 勝率5割だと先攻で勝って後攻で負けてる感じ?
灌嬰と関羽には12武器持たせたいね
灌嬰の支援範囲に誘い込んで曹操で殴って支援、撃ち漏らしたら破陣関羽で追撃とか普通に勝てそうだけどねえ
転換賢者も貂蝉で何とかなるし 12槍は無反撃槍のみで破人槍は10先制槍が11で主導槍が9ですね。カンエイには主導槍装備させてました。関羽は無反撃槍でしたが、変更してみます。 貂蝉OUT馬雲リョクINで間接攻撃部隊も入れたらどうか >>964
やりたくないし今のままじゃやらないから面白くしてやりたくしてって言ってるのがわからないとか頭悪そう >>971
関羽は破陣で連続反撃を当てて2体倒す感じがいい
防具弱くて不安なら劉備に変えて破陣
貂蝉外して馬雲とか郭嘉入れたら?
道士の禁撃は連続策略できるようになったし、制圧も連続策略するとバフ剥がした上からデバフとかできて捗る 久しぶりに再インストールして演義だけ勢俺、楽しいけど無極歯応えありすぎ
誰もドーピングしてないから策略アイテム駆使して必死だわ >>977
それだとコストオーバーか
城だと敵が密集するから高コストの割にいまいちな関羽よりダメージ範囲がある軽騎兵や範囲拡大支援弓騎兵のが使える。地形相性的に貂蝉も変えたほうがいいかな マジレスすると、後攻のときに敵の攻撃届かないギリギリでバフ待機して次のターンに攻撃当てに行くとかそういう基本戦術ができてないんじゃね? 錐行・馬・強行の2つ以上ないとだいたい後ろ下がれるからねえ
攻撃範囲拡大弓騎兵からは護衛で守ればだいたいなんとかなるし
>>978
無極アイテム使いまくると印章取れるけど
これからほとんどの演義に無極追加されると思うと無駄遣いしたくないな
攻範拡大アイテムとダメ範拡大アイテムの一部が店に売ってればいいのにと思うわ 無極は今、アイテム惜しんで歩みを止めてもしょうがないと思って惜しまず突っ込んでるわ。
攻撃範囲系は100以上あるから良いけど回帰が問題になるかなぁと思っている。 >>981
商店で使えるやつで頑張ってるよ
どっかで行き詰まりそうだが >>984
今は曹操に小麦袋もたせて拡大アイテム使って一人で突っ込んでるけど
全防御アイテム食べながらみんなで突っ込む方式も試してみようかな
全員生存がなきゃ結構楽なんだけどねえ サバ統合したら500日だか600日だかの記念宝物もらえるらしいが演義宝物の小麦以上の袋が欲しい すいませんしょうもないこと聞いていいですか、周囲気合とか周囲堅固とかは周りのキャラが攻撃力とか守備力上がると書いてありますが何パーセント上がるのですか。あと離れてしまうと効果はなくなってしまいますか。 >>987
自軍ターン開始時に自動で普通のバフを入れるので、数値としては20%アップ
風水師とかが使うバフと同じで離れても3か4ターンくらい効果あり このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 106日 3時間 16分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。