【デスチャ】デスティニーチャイルド Part213
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
◆公式サイト
http://www.destiny-child.jp/
◆公式ブログ(メンテ・イベント情報等)
http://destiny-child-blog.line.me/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/destinyc_info
◆公式ヘルプ
http://help.dc.stairs.co.jp/allguide.html
◆公式運営の中の人 ゴリさん
http://twitter.com/destiny_gorisan
◆キャラランク表 ※日本版とスキル構成が違うため、参考程度に
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1Os24iRsr6pFhLmC6cjIOfV4qjTBTqOgb-1NJSCHXai8/edit#gid=1431662889
◆デスティニーチャイルド For DMM
http://igetgacha-netgame.dmm.com/campaign/show/desucha01
>>850が宣言して建てる、それでもダメな場合はテンプレを貼りつつ次を指定
※前スレ
【デスチャ】デスティニーチャイルド Part212
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1532300559/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q.強化素材と進化素材について
A.『★進化素材』と書かれたスライム形の生き物『オロ〜』は進化用の素材。
キャラの進化には★と同じ数だけのキャラが必要。その為の代替品として使用する。
特に★4、★5のキャラは貴重な為、できる限り『オロ〜』系や★3以下から進化させて来よう。
同じく『EXP強化合成』と書かれたスライム型の生き物は強化素材。
レベル上げは主にこのキャラで行うべし。同じ属性なら属性ボーナスが乗るので少しお得。
◆強化素材(○○ラミ・ラムなど)は5種
☆1 600 ☆2 900 ☆3 1600 ☆4 2800 ☆5 20000
◆キズナ100%に必要なオニキス
★3:Sクラス習得まで14400個/フル開放まで37700個
★4:Sクラス習得まで24100個/フル開放まで62800個
★5:Sクラス習得まで36400個/フル開放まで97600個
同じ属性だと10%UP、またランダムで20%・50%・100%UPが発生する
自動選択するとランダムな加算分を無視して選択するので少し減らした方がいい
(☆5強化素材は曜日ダンジョンではてにはいりません
また☆5だけ特別に経験値が多いので余らせないように慎重に使いましょう)
◆経験値とスタミナ
ダンジョン 1st= 4経験値
ノーマル 1St= 4経験値
ハード 1St=10経験値(効率は良いがオー.トの場合は時間切れに注意)
Q.スタミナ回復する方法ないの?
A.1.探検で放置 (6時間がスタミナ効率がいい。)
2.フレンドとの親善対戦で勝利すると3、敗北で1回復できる(午前4時リセット)。
なお、フレンドにも同じスタミナが届く(勝てば、自分とフレに同じ3スタミナ)。
3.アンダーグランド、毎日リザの宿題、不定期の運営からのプレゼント等
4.ショップにてクリスタルでの購入も可能。
Q.召喚LIVEって誰か得するの?
A.配信者には視聴者一人当たり最高1万ゴールドのおひねりと暖かいコメントが貰える。
ダブルが出ると抽選で視聴者が当たる。(配信者は確定で貰える)
Q.オニキスが足りないんだけど?
A.ステージ1-2、3-2、5-2などを連続バトルで周してチャイルドを掘って変換がベター
★1を直接変換で75、手間はかかるが★2にして220かは時間や根気と相談
◆リセマラ時の長いチュー.トリアルをとばす方法
1:くそ長いダウンロードを終わらせる
2:ロキにやられる
3:モナ「さっそくストーリへいってみましょう」⇒ストーリーボタンをタップする
4:手順3と同時に左上のバナーを連打する
5:バナー先にとんでチュー.トリアルスキップ完了
6:失敗した場合ゲーム再起動で3:から再度試せる
高速リセマラ:Androidの場合、guest_info.savを探して消すことでニックネーム入力画面になります Q.特定のキャラを進化素材にできないんだけど?
A.ロック、共有、探検、デビルランブルに編成してないか確認
強化素材は進化素材に出来ないのは仕様
Q.フレ申請してもなかなか増えないんですけど?
A.強いチャイルドを共有キャラにすること。
共有はチャイルド画面の右上のハー.トマーク(共有する)をタップする。
◆進化ダンジョン
日曜日:強化:光、闇 進化:火、水、木
月曜日:光
火曜日:火
水曜日:水
木曜日:木
金曜日:闇
土曜日:強化:火、水、木 進化:光、闇
・進化石ドロップ数
Stam 1 2 3 4 5
初級[ 5] 7 1
下級[10] 13 2 1
中級[15] 17 6 2 1
上級[25] 21 7 2 1/4
最上[35] 24 9 3 1
・ドロップ数をスタミナで割った数(スタミナ1点あたりの取得数)
Stam 1 2 3 4 5
初級[ 5] 1.400 0.200
下級[10] 1.300 0.200 0.100
中級[15] 1.133 0.400 0.133 0.066
上級[25] 0.840 0.280 0.080 0.010
最上[35] 0.685 0.257 0.085 0.028
↑の数字が高いほど効率が良いってことになるけど、
何目的でどの石が欲しいのかによって効率なんて変わってくるから
自分が信じる等級回ると良いと思うよ。
◆強化ダンジョン
基本的に最上級が一番効率が良い。
進化に必要な経験値
☆1→2:333EXP ※探検3時間は300なので少し足りません、6時間ならOK
☆2→3:2,818EXP ※悪意しか感じない端数18
☆3→4:約10,000EXP
☆4→5:37,231EXP
☆5Lv1→Lv50:同じ属性の強化4 28〜33体 異なる属性なら1.1倍必要
☆6Lv1→Lv60:同じ属性の強化4 57〜66体 異なる属性なら1.1倍必要
☆1のみの場合、☆6の生贄に600体必要、経験値換算で817,855必要
◆有志作成の本国版とのスキルの違い
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16WYshRNKKXtMVAzf-KkDRQ8qS-1d_dgXLuBrwKIhyiY/edit#gid=1784257191 強さ:☆5 2op > ☆4 2op > イベント☆5 2op > ☆3 2op > ☆5 1op ※つまり1opはゴミです
☆3+15-----------------------------------------------
武器 攻撃536 A手裏剣
武器 計:1121 攻撃569 機敏552 Aマイク
武器 計:1054 攻撃569 クリ485 Aヨーヨー
防具 計:1181 HP629 防御552 Aベビードール
防具 計:1114 HP629 クリ485 Aチャンピオンパンツ
装飾 計: 569 攻撃288 機敏281 B宝石箱
装飾 計: 628 攻撃318 機敏310 A宝石箱
装飾 計: 593 HP312 機敏281 Bロウソク
装飾 計: 654 HP344 機敏310 Aロウソク
☆4+15-----------------------------------------------
武器 攻撃722 A標識
武器 クリ554 Aダーツ
武器 計:1523 攻撃773 俊敏750 Aバズーカ
武器 計:1434 攻撃773 クリ661 A杖
防具 計:1470 HP783 防御687 Bチャイナドレス
防具 計:1344 HP717 防御627 Cチャイナドレス
防具 計:1386 HP783 クリ603 Bセーラー服
防具 計:1266 HP717 クリ549 Cセーラー服
☆5+15-----------------------------------------------
武器 攻撃930 Aヌンチャク
防具 HP1080 Aバレエ服
防具 防御888 Aウェットスーツ
装飾 防御452 Aバイク用ヘルメット
装飾 攻撃470 Aピラミッドトーテム
武器 計:1280 攻撃980 機敏300 A神罰の聖槍
武器 計:1200 攻撃900 クリ300 Aキュー.トなほうき
防具 計:1100 防御800 クリ300 Aカスタムメイド服
装飾 計: 531 HP354 クリ177 Bメイドチョーカー
装飾 計: 748 HP484 クリ264 Aメイドチョーカー
武器 計:1125 HP400 攻撃725 Aフライドチキン
防具 計:1250 HP850 機敏400 AトリのTシャツ
装飾 計: 748 HP484 機敏264 Aクッキーモナ
装飾 計: 738 HP446 クリ292 Aトリのベルト
装飾 計:1244 HP646 攻撃598 Aコウガのかんざし
武器 計:1300 攻撃990 機敏310 A巫女の懐刀
防具 計:1180 防御840 機敏340 A可憐な衣
装飾 計: 748 攻撃440 防御308 A月の耳飾り
武器 計:1567 攻撃843 クリ724 C偽物刀
武器 計:1710 攻撃918 クリ792 B偽物刀
武器 計:1900 攻撃1020 クリ880 A偽物刀
武器 計:1662 攻撃843 機敏819 Cハルバード
武器 計:1810 攻撃918 機敏892 Bハルバード
武器 計:2012 攻撃1020 機敏992 Aハルバード
防具 計:1747 HP928 防御819 Cウェディングドレス
防具 計:1900 HP1008 防御892 Bウェディングドレス
防具 計:2112 HP1120 防御992 Aウェディングドレス
装飾 計: 980 HP514 防御466 C妖精の髪飾り
装飾 計:1062 HP561 防御511 B妖精の髪飾り
装飾 計:1192 HP624 防御568 A妖精の髪飾り
装飾 計:1148 攻撃580 機敏568 A携帯ゲーム機
装飾 計: 943 攻撃477 防御466 C太陽のオルゴール
装飾 計:1033 攻撃522 防御511 B太陽のオルゴール
装飾 計:1148 攻撃580 防御568 A太陽のオルゴール ■ミダスナラティブ〜7月30日(いま一番大事なやつ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531226222/898
順に15,19,32万枚コース
半日ノルマ, 4055, 5136, 8649
1日ノルマ, 8110, 10272, 17298
07/12, 4054, 5135, 8648
07/13, 12162, 15405, 25945
07/14, 20270, 25675, 43243
07/15, 28378, 35945, 60540
07/16, 36486, 46216, 77837
07/17, 44594, 56486, 95135
07/18, 52702, 66756, 112432
07/19, 60810, 77027, 129729
07/20, 68918, 87297, 147027
07/21, 77027, 97567, 164324
07/22, 85135, 107837, 181621
07/23, 93243, 118108, 198918
07/24, 101351, 128378, 216216
07/25, 109459, 138648, 233513
07/26, 117567, 148918, 250810
07/27, 125675, 159189, 268108
07/28, 133783, 169459, 285405
07/29, 141891, 179729, 302702
07/30, 150000, 190000, 320000 デビルランブルやってると全員嫌な奴にしか見えなくなってくる
名前見るだけで嫌悪感抱けるようになる
DMMゲーは基本的に交流ねえしDMM GAMESの考えるイベント面倒臭いだけで総じて面白くねーし
アケでもアプリでも対戦ゲーが儲かるから必死にやらせようとしてくるけど面白味もなく義務感しか与えないような対戦なんか嫌悪しか湧かねえに決まってんだろ
長文で悪かったなクソが >>6
割と良い奴が多いように思える俺は異端なのかな
アクティブなフレンドは10人くらいだが、ラグナブレイクとか援護上手くて感動するレベル
ワールドボスは協力というか単にダメージ集計されているだけでプレイヤー同士の関係は希薄かもだな >>1
正義の戦士キンティアは絶対乙ったりしない!!!
そろそろ火属性ボスが来る頃だと思っていた・・・
中毒はカルタの有無で勝負がつきそうだ そろそろって魔王ダビで火属性やったばっかりなのにな 普通に各属性を順に回せばいいと思うけど
どういう判断で属性決めてるんだろう カルタと属性相性で水DDが前衛でも死なないから
後衛にディナシー&火DD入れてみるかなぁ
素直にオルガとかアルゲース、ヤーガの方がダメ稼げるかなあ 6エリシオン+3凸マリンアイドルで24時間戦えますか
あ、>>1おつ 良く分からない能力でもガチャを回してくれる
安泰じゃないか 紺碧の少女ってダヌとソネットに持たせたら両方の中毒ダメ+1000されるってこと? >>9
ランブルやると嫌な奴しか居ないようにさえ思えてくるんだよクソが
正味どうなのか知らんワールドボスとかではいい奴多いように思えるってのは分かる
だけどデビランむかつくこの憤りの持っていきかた教えてくれよクソが 基本中の基本だけど中毒は重複しない
上書きされる条件は
ノーマルの中毒<スライドの中毒<ドライブの中毒 イベントミッションにデビラン絡みがあった日にゃ殺意しか湧かねえよクソが AIで殴ってくるのに本人嫌いになるってすごいな
まあその編成にしてるのは本人だからな 洒落の効いた、無害そうな名前でついクリックしたら
凶悪ガチデッキでギャップに唖然とする事はある
寝起きとか、どうでもいい基準で対戦相手を選んでしまいがちだ >>20
これ始めて知ったありがとう
ダヌテティスあたりは入れれるって事か
タナトスもいっそ中毒なんて中途半端なデバフ捨ててくれれば活躍の機会増えるだろうに 知らない人はいないと思うが、カルタの最高レアにはノーマルとプリズムがある。イベントでは大体後半にプリズムの方が取れるため、うっかりノーマルの餌にしちゃわないように注意な。 >20
なんと、後からかかった方優先と思ってた。
じゃあ、ノーマル中毒もってるやつにはイブカルタ不要ですね?! >>28
イブカルタはスライドの中毒が1番強い奴に装備させるんだよ
6凸のエリシオンとかソネットとかにな
ミダスのような中毒ドライブ持ちは組み込む時は要注意
ドライブ撃つとトータルのダメージが下がる 烙印って発動おっせえんだけどコウガとNモナでバリを加速させた場合
バリがもう一度スライドして烙印付与したら、持続ダメージは烙印二回分が重複するんかね? 初音ミクと雪ミクはもう出てこないんか?
凸上げさせろや 新コスはまたモナか壊れるなぁ
まぁえっちだからいいけど 画像だけで送っちゃった
真顔で毎日4回極み回してたのがやっと報われたわ 火属性のモナねぇ・・・やっぱり出血使ってくるのかねぇ?
でも出血でよく使われてるのはヘスティア、ジュピターだし
モーガン、ヴェルデレト、真魔王ダビは使われてないし
一気に解除されないように中毒とかと混ぜる構成のほうがよく見る
今回の水着モナも使い道無さそうだけど
なんでこの稼ぎ時のシーズンに可愛い水着じゃなく
キモイベントやってるんだろ?
ゴリはヒョンテに怨みでもあるんか? 今日から初めたけど、とりあえず☆5引けたらストーリー進めればいいんかな
Twitter連携で好きな☆5貰えるって聞いたけど、まだどれが強いのか分からんから手付けてない >>38
引けた星5は何?レッドクロスかいう男じゃないよな? Nモナデュラおじで始めていいか聞いたらダナコウガシュリンクスでやり直せ言われた僕はその助言をスルーし今でも元気です 今更★3チャイルドとかいらねーから
フレンドコインをゴールドかオニキスに交換してくれ
ゴールドにするならx100くらいで 過疎ってきたとこにWBモナが防御のくそ硬いやつだったら笑えるなw >>42
レッドクロスよりはマシだが微妙な星5だ
キャラ好きならそれでも良いと思うが エリシオン、ソネット、イブ、バリ、カリプソ、雪ミク、あとはいつもの面子でよさそうだよなぁ 出血じゃなくて新しい持続デバフ使ってきそう
そして水着ダビがその対策持ちにされてそう 新イベントのモナもダビもそこまで期待してないからリザを早く見たいわ… >>52
スタミナ上限はよあげてほしい
プレイヤーレベル60から70に上限上がってもスタミナ上限2くらいしかふえんかった 他ゲーではあるがギルティギアとのコラボうらやましい、この際ブレイブルーでもいいから起爆剤になり得る良心的なイベントをお願いしやす エリシオンがBOOSTなせいで完凸イブと中毒を食い合う… >>52
本国版は楽しそうだな
今から始めるつもりはないけども なんか最近のヒョンテ絵はロリ巨乳等身低めみたいなのばっかりだなー。
汁マアトでその片鱗を感じ、魔王ダビでうんざりして今回のでうわーってなった。
絵柄が変わってきてるんだね。
ミクさんはそうでも無かったんだけど、Nモナくらいの過去の絵のほうがいいなあ。 >>61
これ報酬更新にクリスタル使うからね
まあすぐ回収できるけど石使わせる場面多くて課金ゲーになってる
強化ダンジョンとかも無料は1日3回までだし星3一体だけとかザラ 絵師が少ないとゲームに統一性出て来るけど、
その分次キャラまでの実装に多少の時間を要するし、好みじゃなければ大変よね。
個人的にはどのチャイルドも何かしら好みの
ポイント見つけ出せるから絵師さん達には、
感謝やで。 新イベントはまあ定期的に欲しいけど、恒常のコンテンツがほしいな。
現状宿題だけだと一時間ぐらいしか遊べん。
その宿題も半年もやれば完全作業だしなぁ。
温泉かエンドレスデュエル実装してほしいな。
もうちょっとまったりいじるコンテンツ増やしてどうぞ。 ハイジャンプのカルタのダビの太股は作画崩壊だろ
顔も含めてパーツのバランスがおかしいのは
描き始めた頃の俺の絵と同じだけど
仕事にしてるのがこのレベルではちょっとレベル低いぞ もっとも、カルタの絵柄は本国のファンアートで
入賞したやつが使われてるんだっけか?
なら下手くそでもしょうがないか >>67
ハイジャンプは本人のゲーム初期のイラストだったような
下手だのレベル低いだの言ってるが、一定のファンは居て商売できてて経済回してんだよなぁ >>68
いや、べつに全ての絵を否定してはいないだろ
むしろ今の絵で食えてるからといって
そいつが昔描いた絵まで肯定しなきゃいけない考えのほうが宗教じみてて怖いわ >>70
誰も肯定しろとか言ってないが
何と戦ってんだ? >>71
ああ、スマンな
カルタの絵の話してたのに、なぜか今の絵の話を持ち出して
「でも食えてるんだよなあ」みたいなこといってたから先読みしちまったわ
お前がアスペだと気づかなくてスマンかったわ >>72
> なぜか今の絵の話を持ち出して
誰が今の絵の話を持ち出したんだ?
> お前がアスペだと気づかなくてスマンかったわ
高度な自己紹介どうも。 お、PCが割り込んできたw
スマホのほうがアスペってるからいつもの自演キチガイくせーなw
>>74
うわー、完全にアスペってて草
オマエそれ洒落にならないレベルだぞ
病院行け まだ人がいるふうに見せかけるためにわざわざ自演しなくてもいいぞ
しかし末期じみて来たな
運営が悪い あー、触っちゃいかんやつだったか。
荒らしてごめんな 飽きられて過疎ってるところで醜態さらすとか普通ないからねえ やっぱいつもの自演キチガイのオッサンだったなw
このオッサン、ガチアスペだから自分のレスが頭の中で組み立てられてない
アスペ力高いからすぐ判る
んで「NGした」が口癖だけど、アスペだからその設定も忘れて
また突っかかってくるかまってチャン
中年にもなって惨めな奴だ
だからオマエは就職できねーんだよw 自演キチオヤジがアップはじめると
次から次へと自分のアスペレスを擁護する
援護射撃部隊が湧く
マジでバカの一つ覚え
>>84とか見るとリモホ使ってるし
このキチガイが使うのはいつもマイナーなプロバイダだからバレバレなのに
バカだから自分ではバレてないと思ってて草しか生えない 知らねぇよ目障りだから黙れっつってんの
その自演キチオヤジとやらを擁護してるんじゃなくてお前がうるせぇから叩いてるだけ
客観的に見てただの多対一なのに自演って決めつければ少しは楽になれるのか?そりゃよかった 自演キチガイがのオッサンがピキってて草w
顔真っ赤で早口になってるのオマエのほうやんw
IP丸見えだからプロバイダもわかるわざわざリモートアクセスしてるのも見えるっつってんの
おまけに他スレで暴れてるのも、荒らし認定されて嫌われてるのも
平日の昼間に発狂してるのもググりゃ一発で見えるわけ
こいつの哀れなところはIDを切り替える方法だけ覚えて騙しきれてると信じ混んでるところだよな
ネットリテラシーが低いところも
一斉に援護射撃したり萎えて一斉に黙ったりするところも
判りやすすぎるっつってんのに学習できないアスペwwww 他人の悪口を言うときは自身のコンプレックスが自然と口にでるとか何とか
ASD+統合失調症で無職とか世の中生きづらそう 単体相手の中毒ならエリシオンよりソネットの方がいいんよね?
ソネ子も☆6まで上げとくか 無職だから平日の昼間の書き込みログ残してんだろ
バカでもわかる話だけど、いつもの自演キチおじさんは
真性アスペだから、そこらへん理解できず>>90のような
アスペ特有の謎理論を展開して満足してるのがいつものパターン
このアスペの中ではハゲを笑う奴は全員ハゲてて
デブを笑う奴は全員デブらしい >>19
それがわかればデビランこんなにクソゲー認定されてないよ
結局対CPUのくせになんでプレイヤーにストレス与えるだけの仕様にしてんのか本当に理解に苦しむ 今更だけど、なんかスライド撃とうとすると、一瞬点滅して何も起きない(ノーマルすら出ない)ことがよくあるんだけど何なのこれ?
クリティカルの赤枠出てる時とかにこうなるとクリティカル即消えるのすごくイライラするんだけど。
仕様知ってる人いたら教えてほしい。 >>95
気持ちはわかる。俺もオルガとシュリンクスが来るまではすんげぇストレスだったわ。
今はチャイルドも揃ってきて、ある程度の工夫ができるようになったから、多少マシになったけど。
それでも理不尽に強いunknownに負けると腹立つわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています