機動戦隊アイアンサーガ 24機目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.jp/
公式ツイッター
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公式攻略アカウント
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次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 23機目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531477552/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
手間とスタミナを惜しまないなら模擬戦トークンでの交換が確実(でも大変)
〇近接
フレンチナイトmk2:Aの近接機では断トツに優秀。氷結属性で拘束力高
〇中距離
チュートン:通常属性特化。火力高め。耐久もAでは優秀
マスケットmk2:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすい
ヘラクレス:同じくリジェネ持ち。火力はアキレスより高いが電磁氷結がないのでお好みで
重曹羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
ヘルキャット援護型:ミサイル特化。素だとイマイチだがパーツ等で火力補正しやすい
金剛:マスケットmk2と同じ電磁特化。マヒ無効とマヒ時間延長なので龍馬機用に。
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーヤ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑100機 葵博士
10万人突破記念配布 エリカ ◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で、素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5機必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同一機は不要なので、ベース1体のみで可
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同一機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。
ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要) ◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 必須ってほど強いキャラや機体は特にないです
モチベにつながる好みのキャラや機体がいるならどうぞ。でもピン狙いは確率厳しいよ
Q. 強キャラは?
A. 所持有無で大差がでるようなガチャ産ぶっ壊れキャラはいません
指定交換チケット(いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金して下さい
Q. 強機体は?
A. SSSロボは完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要かつ他の育成コストも高いです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ。 あと、機体の方も指定交換チケ売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN、theSIN II:Cの回転突進が強い
レンジャー援護型、マクシムス援護型:Cの砲撃要請が強い
(A以下)フレンチナイトmk2:Cの突進が強い
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です 有志の貴重な意見
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28章ハードまでクリアした個人的な攻略だが
詰まってる方の参考になれば嬉しい
配布オススメパイロット
ベカス 連続作戦により継戦能力の鬼、不屈により最後まで凌いでくれる
グニエーヴル ご存知回復の医者、スキル発動時に防御力が上がるので追い込みにも
エリカ 愛により毎秒回復、シーガルを入れる必要がなくなる
シャロ ハンターネットが強力なデバフ、ボスを一気に削ることも可能
龍馬 マスケットmk2や金剛との相性が抜群、多数の敵を麻痺させ混戦に強い
光子 格闘の鬼、アクティブスキルは殲滅力高い、5番手においてボスキラーとしても活躍できる
オススメ機体
・フレンチナイトmk2 高い近接性能と電磁による拘束 ベカスを乗せると生存力がアップ
→20話、27話で欠片ドロップ
・マスケットmk2 中盤までは状態異常が効く敵が多いので使える、後半中衛なのと火力が心もとない
→17話、26話、27話で欠片ドロップ
・ヘラクレス 中盤までは5%ダメカットでほとんど死なないが、後半削られることが多いので抜いた
→9話で欠片ドロップ
・夜叉改 トップクラスの火力と紙装甲、命中率をスコープとシーカーで補強するべき
→20話、23話、28話で欠片ドロップ
・ウァサゴ砲撃型 遠距離火力として申し分ない性能
オススメパーツ
・ロケットナックル 格闘機体につけてスキル発動で火力高し
・活性装甲 前衛のベカスにつけると回復力UP
・シールド装甲系 即死を防いでくれ、スキルの発動に猶予が生まれる
基本攻略
・詰まったらレベルを上げる、改造する
→特にスキル解放は大幅な強化
・機体やパーツを変えてみる
→敵の攻撃に合わせた装甲と塗装(ビームの敵にはビーム耐性)
・敵は火力の高い敵や状態異常をしてくる敵、または倒しやすい敵を優先的にタゲ
後半ハードはとにかく火力で殲滅していかないと厳しい
個人的な戦法としては前半4体で雑魚戦を乗り切り、ボス戦で光子やシャロのスキルぶっぱが勝ち筋だった >>1乙
30になったから初心者アリーナさよなら
初級アリーナに上がったらマッチ回数も10にまたリセットされて挑めるのはいいな たった今「>>1乙の花嫁」は死んだ。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1583606.png
はぁ〜フィロちゃんあほかわいい〜
残念な点といえば好感度アップアイテムが拾えないことだな
愛を注ぐことができない ディアス一体のおかげで12回勝った
確かにこんだけ強けりゃ、ディアス掘りもしてみたくなるわな 乱闘全然勝てねえ・・・ディアストーカー持ちとばっかりとあたる。 パープルキューブの本体の方だけ手に入れた時、皆はカギ買うもしくは放置って感じ? 模擬戦と外伝でスタミナ使いきってストーリー全然進めてないや 乱闘でシンシアに燕の閃きパクられてワロタいや笑えない
俺のディアストーカーが消し飛んだ SSS近接2体で組みたいのに雑魚遠距離機体ばっかで0勝続きなんやが。更にディアストばかりと当たる
ダイヤ1000個消し飛んだわ。乱闘の旨味がわからん 更になんかスロカイバグってて泥パックやってるみたいになるしもう萎える
https://i.imgur.com/yTS6nfD.jpg >>17
無課金だからドリスちゃんの為に好感度アイテムちまちま貯めてる
指輪あげまくって結婚するんだ… これチーム2でストーリーの普通の戦闘?出来ないの
チーム1はアリーナ用にしたいんだけど スロカイがランク2に上がったからスキル見直したけど与えたダメージを吸収って強いのか謎 微課金勢だからスキンは全部スルーだな
L2Dってわけでもないし >>24
朧だけだし別にこれは期間限定ってわけでもないからなー
どっかのお船ゲーみたいに機体とかは資源ガチャシステムで課金は衣装その他とかなら良かったのに 引換券20枚全部B
ピックもうんちだったし時間の無駄感半端ねぇ 乱闘報酬の超合金貰える量前と同じ?先週よりも貯まりが遅すぎるんだが >>22
総合的にみれば傭兵クエで長時間生き残ったり出来るとは思う
でもあれも適度に死んで全員出撃できるようにした方が火力出るんだよな >>22
DPS高いか他の防御スキルガチガチじゃないと効いてない印象 ロード画面で肌不意打ちで出すのやめろ
電車でプレイできないだろ
https://i.imgur.com/AZeHpjG.png 乱闘の旨味は完全に消滅したな
ハズレ機体増やしてクソ構成乱発させ、対戦相手も前回よりきつくなるよう弄ってる
報酬減らしてもいいから遊べるコンテンツとして残してほしかったのに残念だよ >>33
やっぱりなんかサイレント修正はいってるよね?
明らかに糞機体ピック多かったんだけど…
カグヤとかディアストとか12戦やって1回しか出てこなかった。前はよく出てたのに… 先週もこの流れ見たんだけど
どうせ月曜になったらみんな乱闘持ち上げ始めるぞ 乱闘って報酬的にはどれくらい勝てれば良いんだろうな どの辺りからうまいかは平均5章の人はうまいって言ってたな
でもそれって全体平均勝率の1.5倍近く出すってことになるから相当運と知識がないと無理だろ 乱戦クソピックだけど8連勝でイケるやんと思ってたらディアストーカー3連戦の3連敗
完全なストッパーと化してて笑うわ ワロタ
乱闘クソすぎこんなんにダイヤぶち込むガイジおるんか? どうせチーターなんだろうけど今日のレースで上に走って行ってる奴に2度も負けたんだが... 強パイ来ないし機体も戦車タイプばっかりで1勝3敗したわ
ガイジアリーナ実装した運営は反省しろ >>48
運も腕の内だろ
誰がやるかこんなクソゲー ヘタクソ上手いとか乱闘にあんのか
ただのピックの運だけやろあれ 美味しかったのを一気に潰すとかされると
一気に熱冷めて皆離れていくんだよなあ ピック運に敵運にスキル発動運全てを兼ね備えたものだけが勝てるんやぞ プレイヤーのゲームへの理解度が上がれば上がるほど潰し合いになるクソゲー
アイサガに対する熱も結構冷めたわクソすぎ >>49
運だけで数十回やって安定して勝てるわけないだろ?
ヘタクソを認める事も大切だぞ不味いならやめとけ
不味いと感じる奴は乱闘向いてないか知識不足 >>56
ピックの中で最善手組んでも運のいいピック引いた相手には負けるからな
マウントガイジはスレに出て来ないでずっと乱闘やってろ 修正したというより先週勝てなかった人が深追いしなくなっただけだと思うけど 強いやつと当たりやすいのは勝利数でマッチングしてるから仕方がないけどクソピックが増えたのは間違いない http://imgur.com/R3qfvpf.jpg
今日の12勝の報酬先週のはスクショしなかったからわからん >>51
まあ運要素はかなり強いけど
配られたカードの中で最適解を出せる知識とセンスは必要なんじゃないか
選んだ機体の性能を1番活かせるパイロットとパーツを選ばないと
まぁ全部ハズレっていうパターンも全然あり得るけども…それはしょうがあんめえ >>58
そりゃ負ける時もあるのは当たり前だろう
それでも安定して6勝〜勝ってる奴が居る現実も認めような さすが土曜日だな。勝てないガイジが糞ゲー糞ゲー喚きだしたぞ!
アイサガの熱() ハースの闘技場勢なおかげか平均6勝はできてるし不味くは感じない。
ただディアストーカー出現率は下げるべきだねぇ 先週も乱戦はギャンブルだって言われてただろ
修正されたとか言ってる奴は運が悪かっただけだろ
俺は今日の方がいい機体引けてるし偶々だ 麻雀とかポーカーみたいなもんだろ
配られたものをどう組むか最善手を考えた上で運に任せる ディアストーカー引くだけの簡単なお仕事よ
引けなかったら工夫したところで無駄だから諦めろ >>63
運が良い奴がいるのは認めてやるからさっさと乱闘に帰れよガイジ ディアストーカー乱闘以外でも使いたいんだけどなー
掘りが苦行さぎる 乱戦って選んだ機体のあとにパイロットやパーツ選ぶけど選んだ機体の武装とかってパーツ選んでる最中に見れる?
始めてだからパッとは見るけど覚えてなくてパーツ間違えてしまった >>68
ディアストーカー引いたはいいけどパイロットは誰がいいんだ? もう対人戦はやりたくねぇよ〜一人でこつこつやりたい
イベント早くやってくれないと苦痛でしかねぇ(´・ω・`) >>69
キンスレでもどこでもガ○ジって言葉をやたら使う奴はろくな奴居ないな
運以前に知識不足だから石減るだけだし乱闘やめとくといいんじゃないですかね ディアストで遥乗せたときは5勝した
ディアストだけが生き残ってた…つまりやっぱり機体とキャラのピック次第の運ゲーなんやわ(´・ω・`)試行錯誤なんかできない。どんだけ試行錯誤して時間かけても相手にディアストいたら終わりだし >>74
12時からずっと回ってるけど平均6勝出来てるぞ。
負けた時は時間を空けてリトライ、レーザーと炎優先して強いなーと感じた機体とキャラピックとっていけばいける。 クソとガイジしか言ってない可哀想な人みたいだしもうスローしてやれよ… 何回も言うが乱闘は運だよ、平均何勝以上できてるとか運がいいだけで数週間連続その平均保てるのなら上手い下手あると信じるわ たまたま運が良いのを自分の腕前だと思ってるのほど滑稽なものはないから書き込みしない方がいい そりゃ機体を活かせる組み合わせはあるだろうし、それをピックしなけりゃ勝てんが
機体、パイロット、パーツ、ペット、対戦相手、試合開始後の各種動作・命中率等々
ランダム要素が多すぎて安定どころの話じゃねーなーという感想
麻雀ポーカーTCGどころの話じゃないレベルでは運ゲーでしょ。 まあAIが動かしてるのも大きいわな
クソムーヴ引くと勝てただろって試合も落とすから困る 初周みたいなほぼ確定で黒字になる方がおかしいだろw
無限に出来るほど安定して勝てないけどダイヤ効率は半端なくいいからやり続けるわ いいロボ引けた?NO→死亡確認!
いいパイロット引けた?NO→死亡確認!
弱い相手引けた?NO→死亡確認!
AIは池沼じゃなかった?NO→死亡確認! ゲーム下手な奴ほど運がー運だけーみたいなことすぐ言うよな
不味いと感じるレベルで勝てないのは運以前の問題
まあ運だけだと思うなら一生思考停止で脳死してればいい ディアストーカー引いてもほかがクソだと勝てないしな >>89
やっぱ煽りたいだけのガイジやんけw
キンスレ民ってマウント大好きだよな ディアストのおかげで近接0でもプラスまで持っていけたわ強すぎ まあまあそんなにギスギスしないでやろうや
せっかく面白いのにこんな雰囲気嫌だわ 開幕2機がsp60獲得
残りの2機が開幕sp25獲得の組合せ出来たんだけどさ
5勝あたりまでは敵のスキル0味方のスキル4とかで圧勝だったんだけど
それ以降味方のスキル発動率落ちてって最終的に12戦目で敵のスキル4連発されて負けたんだけど
連戦してくと明らかにスキル使わなくなるアホAIなんなん 今回がSSいないから
SSSの引きで運命きめるとこが辛い
SSはSSS食えるのいたけどSじゃ急につらくなるな
だから勝ち負けの差がはっきりでてるんだろ >>97
12回も連続でたたかわされたらそりゃ疲れるだろ Sはレンジャー援護型とラモラックが有能
SSSはディアストーカーかカグヤがいると勝ちを確信する >>99
相手も12戦目のはずだろぉ!?
なんで相手はきっちり4連発してくるんですかね… >>100
ディアストーカー2体とかディアストーカー+ドローンキャラとかがブロックしてくるぞ 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxc5-GjUa [126.164.41.203])[] 投稿日:2018/07/14(土) 04:31:35.43 ID:2hgY5Nqjx [1/2]
さすが土曜日だな。勝てないガイジが糞ゲー糞ゲー喚きだしたぞ!
アイサガの熱()
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxc5-GjUa [126.164.41.203])[] 投稿日:2018/07/14(土) 04:48:38.53 ID:2hgY5Nqjx [2/2]
まあまあそんなにギスギスしないでやろうや
せっかく面白いのにこんな雰囲気嫌だわ
二重人格かな? 乱闘やってるとやっぱスキル上がってる朧って堅いな
B機体に乗ってても安定して生き残ってスキル撃ってくれるわ 平均程度しか勝てない雑魚だから正直乱闘に石なんて使ってられない
スタミナ薬もっとしゃぶらせろ ドヤりたいだけの人は勘違いしてるけど10回以上やってりゃそっからほとんど運だろこんなん
機体の強さとか毎回結果見てりゃわかるしパーツ選びだって武器の種類分かってんだから該当のもの+装甲かSPつけるだけだし 勝てる時もあるし負ける時もある運要素が好きなんだけどそうでもない人の方が多いのね。
まあ続けてれば運も収縮してくしそもそも運ゲー!運ゲー!黒字じゃなきゃまずい!って思うなら無料だけにしとけよって思う 今日のレースアスタロスに殴られて即死するし、ゴールふさがれてなんなんだろうな
ランキングはチート中華が壁抜けしてるし >>67の例えがしっくりくる
運ゲーなのは間違いないけど、長期でみればやっぱり上手い下手の差は出ると思う
まあおれは下手の側だけど
麻雀でいう待ちや受けを広くとるのが上手い人は稼げてそう 数を回しても勝てなくて不味く感じて運だけだと思う奴は無料分だけやればいいそれが一番損がない
先週も今週も結構な数回して平均5,6勝以上出来てて美味いと感じる奴は乱闘回せばいい
終わり https://i.imgur.com/qhYgvCz.jpg
アスタロスは壁抜けしてまでゴールしたプレイヤー殺しに行くからな
まあこの後また壁抜けしてきたアスタロスに爆殺されたんだけどな ベカスさん不屈からの連続作戦でまくってくれるとかホントかっけぇっすわ
ホモとか変態とか言えなくなっちゃう 勝ってるやつはうまいと言い、負けてるやつはまずいと言う。
ギャンブルってそう言うものでしょ。 チュートンまじつええわ
こいつ手動操作して敵の前に置いとけば大体ブロックしてくれる
来たメイン盾きた! せめてパイロットと機体を一緒に見せてくれれば、もう少し実力差がはっきりするのに…
青龍選んだ後に射撃系しか来なかった時は実力もクソもないと思ったわ。逆にディアスを引けばほぼ勝ちゲー
流石にこれで実力がとか言ってる奴は自分に酔ってるわ 乱闘の仕様を体験して「乱闘は知識と腕がモノを言うから!」って考えに至るのは競馬とかのギャンブル中毒者に近い まずいと思う人はスパッとやめてうまいと思う人だけが残れば良い感じに住み分けできて優しい世界が完成しますね 無理だぞ月曜になったら乱闘ガイジがエサ増やすためにポジキャン始めるからな 乱闘でイライラしても基地でメイドマティルダが迎えてくれるとちんちん元気になる… ブラックジャックの世界王者とかあり得ないくらい勝つらしいし運ゲーの中にも実力差ってやっぱ出るぞ 美味い不味い抜きにしても色んな機体の動き見れて楽しいよね
カグヤ対アスタロスで格ゲーの投げキャラばりの動きで完封されたり
マスター飛影対バルSで近接距離なのにボコられる飛影くんとか面白い >>130
ブラックジャックはただの運ゲーじゃねーよ ていうか運ゲーなら平均程度の勝率に落ち着くし平均程度勝てればうまいっしょ >>126
無理無理、住み分け出来ないからw
うまいと思ってる奴から、乱戦やらない奴は〜とか言ってマウント取り出すって スマホアプリ板っぽくなってきたじゃねぇか
どうやったってマウント合戦が始まってしまうんや 現に先週時点で乱闘やたら勧めるガイジ大量に居たからな
週末は乱闘の話でスレ埋めて平日は乱闘やってない奴マウントだろ
乱闘スレ分けた方がいいレベル 乱闘は誰でも無料で週2回出来るからやらない奴はいない
ただでカプセルもらえるだけでも得 週末は乱闘ネタでギスギスになるのが予想がつくな。
乱闘連勝SS貼りと自慢がゴング代わりになりそうな 平日の乱闘ageは何にしても足を引っ張り合う日本の国民性がよく出てると思うわ んで今回ドヤってるやつが来週ボコボコにされて修正されたとか喚くんだ
そしてそこに「いやお前が下手なだけ、俺は前回も今回も連勝余裕」ってやつが湧いて
またこの流れになるよ、絶対にな >>143
裏山
ガラハッド好きだけどSSだから集めるの躊躇してしまうわ 他のギャンブルに比べるならビデオポーカーが近いんじゃね。
間違っても麻雀、ブラックジャックなんかと比べちゃ駄目よ。 ピック強くても露骨にウンコみたいな挙動で負けることあるよな 運ゲーじゃないもので例えるのは余計に話がこじれる罠 乱闘以外にも、ランキング、図鑑、最速完凸
マウントから逃げられない。 ガラハッドは開発先がないから使わなくなったら素材にするってできないのがきつい 運ゲーじゃなかったらみんなお手手繋いで無限資産でサービス終了まったなしww >>151
いうてランキングや図鑑やSSS完凸はかなりの課金か時間がいるからなー
だからスタートしたばかりだとしばらくは結構平和なんだけど
乱闘は無課金だろうと実力でも運でもお手軽にマウントとれちゃうからな SS機体使えない今週の乱闘はオススメしない
今週はパチコンで言うクソ台や 乱闘スレ分けて、乱闘の自慢大会やりたい奴はそっちでやって貰えばいい
本スレにまで出掛けてきてなんぼ稼げたとか言うのは乱闘のエサ増やしたい乱闘中毒とわかるからNGすればいい
休日は乱闘スレの方が勢い出るだろうけど、住み分けが大事 週間資源ギフトBって1280ダイヤでアトミックいくらくるんだっけ? >>155
そこが乱闘のいいところでもあるし
何事もムキにならない程度に楽しめれば一番いいんだがな ディアストーカーピックして2勝しかできなかった俺にマウント取っていいぞ ◯◯いたら〜ってことがあるランダムピックは他ゲーでも荒れるからなあ
これはバランス取ったりするんだろうか 10乱闘 平均4.5勝 石-712
まあ 許容出来る結果かな 荒らしでもない限り乱闘を隔離するのは如何なものかと、配信したばっかりなのにそんな排他的じゃいかんでしょ。
それすら楽しまなきゃ、5ちゃんやってる意味ないわ プライムビデオでぬ〜べ〜配信されたからそれ見ながら模擬戦ガイジするわ
今日も平和だ >>123
スマンありがとう
しかしなかなか機体151行かぬ、あと5体どっかで入手しねぇとなぁ ルーナって強いんか?
ただ生き延びるだけで火力うんこな気がするんだけど >>171
スロカイ乗せたルーナは割ならガチ性能になる
俺は防衛にそれやられると抜けないで大体負ける >>157
素直に勝てないからムカつく!別スレいけ!でいいのにw パイロットパーツもそこそこのディアストーカー引けても前衛即溶けたり本人も朱雀の飛び込み火炎車で即死したりするから運要素強い 玄武がカグヤ掴んだと思ったら死の抱擁発動で粉微塵になったw
はい2勝で終了 >>173
乱闘レスばっかでうぜーわ別スレ行けガイジ共 今夏はロボゲー好きにとっては当たり年だな
6/29 アイサガ
7/26 バトオペ2
8/2 ボダブレ
これ相互にプレイしたら休む暇もなさそう みんな今どれくらい課金してる?
自分は定期補給Bだけ 荒らしに踊らされるウブなアイサガ民達
覇権ゲーの第一歩だな >>181
ただでさえ逆風のロボがキャパを取り合うのか
正気じゃないな 翻訳のヤバさと模擬戦のクソさと意外と対人煽り多いのあって課金ためらうわ
確率アップ中にスカウト委託ガチャでスロカイ出たら課金したるで 今日もレースで箱を稼ごうと思ったらナンジャコレ
初見殺しどころか逆走以外のクリアの仕方が全くわかんねぇ 今来たが、人増えてきたからかスマホアプリ板らしくなってたのか
>>182
成長プランと定期補給AB買ったわ ボダブレはβが回線ブチブチだったのが怖いわ。
あとは課金周り次第。 Bの戦車に乗った鴉に攻撃全回避されてパイモン 白虎 B機体墜とされて1対3の状況から負けた…
https://i.imgur.com/XKEBfLJ.jpg
もう乱闘やらね…1500ダイヤ失って得るものは何も無かった 友情ガチャを計100かいくらい回してますがS以上を一回も見たことがありません
これはもう人権侵害だと思います ステージ周回地味に美味しいな、闇市も酒場も更新マス結構出るからダイヤで更新する必要もないし
ただレベル上がらないしベサニーが千川ちひろに見えてくるけど 乱闘って最初にキャラと機体選んだら変更できないの?
適当に選んじゃって全然勝てない ステージ周回もいいけどレベル45までには真っ先に行くべきだと思うぞ よくわかってないんだが酒場は何も考えず飯食ってればいいの? 12時と18時に飯が用意されてる状態でキャラ更新してみろ
また1つ賢くなれるぞ 乱闘ディアストーカー倒せた耐久編成で浮かれてたらランスロットの狂化フレームでほぼ無傷だったアルテミスが一瞬で蒸発した。やっぱり背後からのゲロビはダメージ倍率高いのかな
あとリプレイにスロー再生があって敗因見つけやすいのはグッジョブ ランチとディナーの半分でいいからモーニングも出して欲しい
夜寝て朝起きても体力も全然回復してない >>200
アプデ終わった直後に全体チャットにログインできるよって発言してたぞ >>202
背面からの攻撃は特殊行動のブロックで防げないのかもしれない
検証しづらいし特殊行動の細かい説明がないから臆測だけど >>179
お前自分のレス見直してみんw
乱闘ばっかwww 朝起きたらストーリー掃討1回できるくらいは回復してね 乱闘って恐らく辞めるまで手に入らないであろうパイロットとか機体のスキルまで把握しとかなきゃいかんのかダルいな シンシアエロくね?
セリフで『子孫の製造に専念しよう』とか結構直接的なんだけどセーフなんだな >>210
と思ったけど初日から続けてたら特に意識してなくても、なんやかんや使わない機体の性能も覚えてきた ガバ翻訳の勝利
というわけでもなくそこまでチェックしてないだけだな キャラの名前は覚えられんけどユニットはなんかすぐ覚えられるわ SSSピックにネロ混じってオワタ感満載だったのにディアストーカーだろうが全部ぶち抜いて久しぶりの12勝
わからんもんだな ネロ下げしてる人って☆5しか使ってない人じゃないんかい
神威も前は馬鹿にされてたし ネロさんっておともだちの教皇スロカイさんが乗ってるし強いんじゃないんか >>219
一位の人と同レベルなんでしょ
あれってレベル離れてるほどもらえるし まぁうちのネロは星5だからイメージ悪かったのはあるよ
率直に言って歩く的だし 凸ったら強い区なるんだろうが、そもそも凸りづらいのも不安材料 シャマシュの欠片の獲得場所がログインするたびに変わるけどなんなの
入手確認→8話・9話 再ログイン後入手先→5話・6話・7話・8話 そりゃまあ表記の通りログインするたびに場所が変わってんだろ(適当)
んなわけないか 図鑑の151とかポケモンに影響受けたなんとかそんな話聞いた気がするけど
ライコウ・エンテイ・スイクン的な要素だったりしねえよな >>229
たかがそれくらいでポケモン要素って言うのおかしくねっておもうわ チュートンと入れ替えになるSランク以上の機体って何かあったっけ? オーキドとかいう無能が世迷言を吐いただけで151なんて数字には何の意味もないんだよなぁ 乱闘不味いけど楽しいからやめられない
前に一回150円で博打が打てるようなもんだと言ってる人がいたから、まあそんなものかと思って続けてる スタミナ回復ってフルかと思ったら25しか回復しないのな SP満タンのアイテムつけてるのにスキル使わないまま破壊される奴何なの? 乱闘の話題ばかりで全然話題にならない新キャラグレッタちゃん
俺ちゃん呼び可愛いのに…あとカラーリングが某イカっぽい
https://i.imgur.com/x8kQkoT.jpg ラグレッタlive2Dのせいで顔面が凄まじいことになってない? グレッタの紹介文読むと実は寂しがりやっぽくてギャップ可愛い 今週の乱闘は超合金3万はストックしようって思ってたのに
12戦やって超合金+2800のダイヤ-700で消沈 シーカーが欲しいんだけど、どこでドロップしますか? 27-4
パーツって未所持ステージ未開放でも図鑑でドロップ場所確認できなかったっけ >>241
可愛いけど動いてるせいでスクショ取るとひどい 使った事ないけどカロルってアクティブスキル以外優秀そうだよな
分身だけはウーンだけど >>241
そこまでじゃないやろと思って画像開いたら予想以上にデップーで草 >>258
分身が微妙てマジなのですか?
数秒でも数的有利を作り出す上にぱいもんとかの広範囲束縛デバフ系がもう一匹増えると場が地獄よ お前らのせいで見るたびデップー思い出すようになっちゃうようになったじゃないか
2も良かったな >>262
マスター飛影使ってたけどウロチョロしてるウチに時間経っててあんまり使い物にならないイメージがあるんだよなあ
まあ個人的にって話だから話半分に聞いてちょうだい 宣伝失礼します。
軍団MEVIUSではメンバー募集中です。
よろしくお願いしますm(*_ _)m 典型的な性能廚なんでアズレンみたいなキャラランク表とかパーツランク表があると嬉しい
チンコに従えって言われたけどチンコ信用できない グレッタちゃんこれべカスと相性最強じゃね?
男性パイロット一人を強化して狙われやすくするって >>266
キャラランク表つくるとSSS機体☆9に乗せた時前提の表に
パーツランク表つくるとほぼ全て紫になるがよろしいか? このルーナって戦闘機型のsss、デザインめっちゃカッコいいんだけど能力的にはどうよ ベカスをタンクで使ってる編成だとグレッタ噛み合いすぎるよね
ただアクティブで集中攻撃するとなると相手の対象もおそらくヘイト集めてるタンク
例えばその相手のタンクがバイロンだったりすると、囲んだところで手裏剣ggってことにもなりかねない
袋叩きにするって言っても武器の適正距離を維持しつつのタゲ集中だったらかなり強いね、グレッタ >>269
理由は知らないけど上位陣の使用率やたら高いし強いんじゃね ウァサゴG、ルーナ、アルテミス、シャマシュでキンピカ船隊組みたい 多分、7秒毎に1500ダメージを帳消しにするシールド張れるって言うフレーム特性が肝なのかな
ありがとう、デザイン気に入ってる上強いなら育てない手はないな 乱闘で選択肢戻れないのが辛い
近接機体選んでそれ以降全部射撃寄りとかね ついに神威用パイロットの五十嵐を手に入れたぞ
あとは☆8にする為の開発神威とブラックテック弾が来るように祈るだけだ (アズレンのキャラランク表は実は個人が作ってる私的な感想だから各々が自分で作ってもええんやで) いろいろ気になるキャラのスキル調べてみた
ミアやウインザーが持ってる超音波は説明文には書いてないけど、ダメージ入るね、レベル1で400〜600程度
試行の段階だとわからないけど、たぶんマップ全体に影響する
ミアでもウインザーでも同スキルレベルで同じ相手には同じダメージが出てたからスキルレベル依存のダメージ
ちなみにセレスティアのマインドゾーンや博士のジャミングではダメージは入らない
命美のドローン回収時のボム攻撃はその時のターゲットに対しておそらく必中
飛ばすドローンが多くなればボム攻撃だけでも馬鹿にできない火力になりそう はじめての乱闘だったけどそんな勝てんもんだったんか……
結構サクサク勝てたのは運が良かったんだなぁ 乱闘20戦
平均 5.3勝
石 -1064
超合金8k弱
チケット28枚
お金 1.5mくらい
12勝は1回も出来ずw先週よりはマズいけどまだ回した方がお得だと思う 自分で使う光子ほど信用できんもんないわ
ポンコツすぎ 鴉って敵にすると本当糞だよなぁ、運悪くて実弾系の編成になるとまともに攻撃当たらなくなる mateの小さいバナーでアイアンリーガーと見間違えてクリックしたけど結構楽しそうだなこれ 格闘機 飛行機 戦車で格闘機選んだら3人とも射撃キャラ
舐めてんのかこのガイジ乱闘 強力エネ吸収弾って格闘武器にも乗る?
明らかに弾の形状してるけど説明には「通常武器」みたいな表記になってるんだよな
見た目だけで考えたら弾に格闘が乗るわけないんだが 熱が冷めたとか別スレ建てろとか散々こき下ろしながらもまだ乱闘続けてるギャンブル中毒のアウアウをすこれ 来週にはマウンティングしてそうで怖い
>>292
普通の吸収弾で試せばわかるけど通常属性ダメージなら全部乗る
光子のスキルですら乗る いちいちスレに乱闘のスクショ貼りに来るやつってなんなの?
スクショの大体は大して面白くないんだけど >>294 >>295
マジか!先入観って怖いね
ガンガン積んでくことにするよありがとう >>296
構って欲しいんだろ
12勝報告は正直見飽きたが >>296
ソシャゲスレにガチャ結果を張る面白くない奴が湧いてくるのはもう仕方ないから諦めるんだ 光子って射撃メインの機体に乗せても強いの?
格闘機専門? ピックアップってなんなんだよ…(´・ω・`)
アガレスじゃなくて玄武でたんだがこいつ使えるの? なんか自軍のランスロットがひたすら味方を攻撃する現象起きたんだが
ダメージはなかったけど レベル40の俺が感じた多少課金しても良い人向けのおすすめ
アルバトロス
全体回復持ちの飛行タイプでシーガルの上位互換
無料ガチャ、闇市欠片、太陽バッジのみ、凸らなくても仕事する
フレイムウィンド
元々火力が高い上にパーツで補強しやすい
凸らなくても仕事するけど凸るともっとする
ハードシェル
初期5%だけどレベル上げていくとジワジワとタフになる
凸の耐久を切って他に回せるようにもなる
タンクに困ってる人はフレンチやチュートンに載せると地味だけど場持ち良くなる >>303
洗脳食らってなかった?
ついさっき立場は逆で同じような場面見た >>301
凸って行動拡張すれば強い、改造なしでは延々と引き撃ちされて死に至る >>302
このレスもいらん
無限ループってこわくね? >>306
ありがとう〜
とりあえずトークンでも交換できるしイベントでも交換できる可能性あるからとっておくわ >>304
サンクス
アルバトロスは乱闘で見て気になってたけど無凸でも仕事するのね フレイムウインドさんは星5以下でも強いのがいいな
メインのミサイルが緑パーツまでで補強しやすいのも良い
ちょっと柔いけど トークンでテッサのコス買おうか迷うなぁ
乳バンド好きだが300て高いよなぁ >>305
食らったけど洗脳って味方攻撃する効果書いてなくね?
混乱がそうなのかはわからんが
まあそれはそれとして二連続12勝で黒字になったぞうますぎる パイモンバイロンの組み合わせ強いな
月影光子よりダメージ出してるわ このゲームは色々説明不足な所はあるね適当にやってるから構わないけど >>304
アルバトロスってどういう場面で必要になるの?
アリーナでは使わんだろうし、ストーリーでも後半は火力不足だと思うんだけど パイモンのエネルギー吸収がELSの外郭を切り裂けそうな見た目しててほんとすき >>312
スキルの説明文に書かれてない効果が地味にいろいろあると思う
オレもさっき洗脳した相手が味方切り付けてたし
検証してみないことには何とも言えないけど ディアストーカー5回くらい出てきたけどなんとか
なおアルテミスにボコボコにされた模様
https://i.imgur.com/VZzPPn1.jpg >>312
トレモで実験してみたけど、洗脳しても明らかな同士撃ちはしなかったわ
原因よくわからんね あーなるほど
今回の乱闘勝てなさすぎって思ったらSSじゃなくてSだからかー
納得…SSSは近接2体が安定なのかなー やばい、編成枠が6人に増えてから本格的にアトミック足りなくなった
ストーリー攻略するなら最初の4人フル強化+控え光子でいけそう? 乱闘ってディアストーカーガチャなんか
スクショに出てる期待なんか全く出なかったぞ 乱闘やるとホントにSSS完凸の強さを感じる
開幕で1機潰すと余裕になるし >>326
闘将の覚醒つえーよな
敵で出てくると血管切れそうになる
7秒はなゲーよ やっぱ鴉さんの戦いスタイリッシュすぎるだろ
実弾停止して瞬歩で避けて攻撃力上げて撃ち殺すって超カッコイイんですけど
ちなアクティブスキル >>322
わざわざ検証してくれるとかいい奴過ぎか?ありがとう
洗脳って名前がいかにもだしなんかあるのかもな >>329
停止結界は格闘には無力だから
それを補うと考えると最高に噛み合ったスキルなんだよなあ 乱闘で戦闘見てるとイライラすること多いから見るのやめた
操作できんから結果変わらんし >>331
ビームにも無力なんですがそれは・・・
能力もさることながらスタイリッシュさが足りない、格闘に対して背後を取るくらいして欲しかった 乱闘でカグヤの影分身や遥遥の脱出で頻繁に起こること
指揮官「やったか?!」
カグヤ・遥「それは残像だ」 鴉をヴァサゴGに乗せれば実弾もビームも格闘も効かない最強キャラになるな >>335
どのパイロット使っても弾避けたり中距離で牽制したりなんか他の近接と全然違う
ぐるぐる回転するとこはたまに変なとこに行くが >>339
俺と同じ考えをやめろ、大エースになっとるわ >>339
そんなの聞いたらウァサゴG交換したくなるじゃないですかやだー…
今Σ80個なんだ… でも結局軍団で改造できなきゃ強くないんでしょ?ウァサゴGさん(´・ω・`) >>346
ええなあ
改造だけできれば、軍団抜けても問題ないのかな? アストレイ指揮官がタイマンでランスロットに勝って感動した ランスロットッてみるたびにアルビオンって続けたくなる 5,6勝コースかなとおもってました。嬉しい
勝因シーガルだろこれ。たぶん
https://i.imgur.com/aEc7DPq.jpg 乱闘6回トライして6勝18敗
下手くそ過ぎて悲しい
誰かピックのコツ教えてください >>339
ウァサゴGちょっともらってくる(所持超合金Σ40個) 俺も今シーガル引いて12勝したわ
ついでにSもトリスタンだったしM飛影と朱雀よりずっとダメージ出してたからこいつがMVP >>347
もしかしたら何か条件があるかもしれないけど
多分ベテランが新規をサポートしてるのだろうね >>353
1回も勝てなくても参加賞で更新券1枚はもらえる >>351
CC持ちじゃない近距離は入れないことだな格闘Pか不屈持ち引けなかったら糞の
役にも立たない >>353
3敗するまでに何勝できるかで報酬がかわる >>351
あたりまえだけど射撃と格闘が一致するキャラとペット選ぶ。ちゃんとユニットを見て攻撃属性が何なのか見てからパーツ選ぶ
Bは攻撃には期待できないのでスキルが補助寄りのキャラを載せる
スレでSで強いといわれてるユニット:ディアストーカー カグヤ
個人的にBで居たら優先するユニット:シーガル セントリー指揮官 これ機体よりもパイロットガチャを回した方が良いのか? >>356
>>358
サンキュ
安心して挑めるわ パイロットの方が貴重だけどハズレが酷すぎて機体の方が優しい あと2時間でバルキリーS開発できる
うれしい…ウレシイ… トリス ディア カグヤピックできたときの画面見なくていい感半端ない パイロットは配布が優秀なのと機体は解体もできるからねえ いつかディアストも実装されると思うと震える
絶対対人勝てない 対レーザーパーツがクッソ倍率高いからメタは張れそうな気分はある
パーツ手に入るかは別の話だが エレインちゃんに合うA機体って何かある?
今はアキレスに乗せてるんだが何か違うよな ディアストランダムはクッソ強いが
普通のアリーナとかだとどうだろうなぁ
ビーム系って以外と対抗パーツ多いのよね テレポートで近づけるアストレイ指揮官さんがワンチャンディアストーカーに勝てるのでは アリーナってパーツ2つだけだしな
ところでライオットポリス欲しい、磁石みたいな技強くない? http://imgur.com/7VNcHCc.png
かわいい
めっちゃおかわりしそう
会計のとき財布出さなそう 全体オーラでレーザー3割カットする青パーツとかあるからな ランダム地点にワープとかいう技術力高いのか低いのか分からん英国面に溢れたアストレイシリーズすこ 乱闘あんまり連勝できないな〜
徹夜でやってたけど12連勝1回だけでほとんど4勝前後、たまに7勝前後
いまのところダイヤがマイナス1800、超合金5000、コイン250万、チケット30枚ぐらい
ダイヤ2000で買ったと思えば安いもんかね ランチタイムがグレッタ
まぁキャラ多すぎて一人すら仲間にするの無理だな 敵のど真ん中にワープしてタコ殴りにされてるイメージしかないなぁ
自爆持たせられるなら考える 乱闘うまいうまくないに関わらずピック形式って大好きなんだよなー
カードゲームなんかでもそうだけど延々と続けられる 確かに夜より勝ちやすい
夜は相手の編成が鬼畜だった気がする チーム3に一人いれてお試ししてたんだけど
アリーナで間違いやすくて解散したかったんだが
一人いれたらもう解散する方法ないのかこれ? 始めてから8日目だけどもう機体のカケラで一体完成した
砕いて超合金にしてしまおうか ラムとレムみたいな双子いるじゃん
あの子達ほしい 強いの? つーか使い物にならんほど弱いキャラというものもあんまり思いつかん
スノーちゃんですらアクティブ以外はなんとかなるし >>394
ストレート負けはきっついよな
明日の無料まで一休みしよう 残り体力でアクティブ光子いれたら初心者闘技場返り討ちばっかで草 乱闘が光子引けるかどうかのクソゲーでつまらなくなってきた
BだろうがCだろうが光子載せとけば8勝は硬いわ どうでもいいけどレベル40にもなって未だにsssでパーティー埋める奴がめちゃくちゃいるのは何でなんだ
sssパでもストーリー詰まったりしないもんなの? 乱闘で始めて知ったんだけど神威めっちゃ強いな…こんなん無料配布してたのか
月影もヤバイ動きしてるしハズレ扱いはなんだったのか >>399
スキル撃った試合はまず勝てるからな
強い https://dotup.org/uploda/dotup.org1583853.png
テンプレの強機体ひけなくてSSSが戦闘機とかどうやって削るんだよくそげくそげ
どうせ2〜3勝いけたらいいほうだろって思ってたら
思ってたより善戦してくれて草 次ハート売られたらバイロンとるわ
見た目もいいし強さもえぐい 新キャラのグレッタとか次のイベントで追加されるヴェロニカじゃない方って
スノーちゃんと同じ紺碧少女なんだよな
スノーちゃん気苦労多そう >>391
バイロンゲットするまではアルテミスに乗せて敵に突っ込みエレメント撒くうちのエースだったよ SSSは無課金だと完全体まで遠いからなA機体なかったらこのゲームキッツでやめてたし前者が過小評価される >>401
限凸必須らしいんだよ
一体配布でも追加で4体要るしハードル高い だから凸状況で変わるって毎回言ってるじゃん
早い段階で強くなるのもいるけどさ >>393
スノウちゃんアクティブ以外はなんとかなるどこじゃく超優秀なんだが?
スキル1だけはちょっと擁護しづらい 月影ハードル高いっていっても模擬戦で交換できるし
他のSSSに比べたら遥かにマシなほうだけどな トークンって一回だけじゃなかったか
ヘビーマシン手に入れたけど凸が楽しみだな巨大爆弾の上位あったら欲しい トークンあれ毎月リセットとかでしょどうせ
じゃなきゃ集める意味がなくなるし お願いですから高橋さん家のお嬢様は炎吐き出す車に乗らないでください。本当にお願いします! スロカイ目当てで始めたから今回のパイロットのピックアップも引いて無事ゲットしたけど
正直強くはなさそう トークンで凸するの四聖獣より月影のほうが良いのかな スロカイはカタログスペックは高いけどいい機体がまだない感じがする
スキルも運営の実装機体次第では一気に壊れるし ストーリー上で死んだりほぼベカス側と接点のない連中が何故か酒場に来てプレイヤーからスカウトされて味方になる様子見てると、
こいつらはストーリー上とは別人=パラレルワールドなんじゃないかと思えてきた
特に機械組織連中なんて常にスロカイの傍にいなきゃいけないのに一人で酒場に来る時点でなんか違うしな アリーナで何回か負けても40000円引けてにっこり スロカイのためにネロとブラッディウルフ7ほしいけど後者はエサが実装されてなくてつらい スロカイはほかのキャラの10倍くらいあるスキンが最大の武器だから…
テレサのスキルって何育ててる?
EMPかスナイパーかで迷うエースも振ったほうがいいのかな? 今日乱闘で12勝0敗の神引きして以降、20回以上やってるのに7勝以上の勝利が無い
メフィスにでもなった気分だ 乱闘で遥つかってみたけど随伴ドローン強すぎぃ
欲しいなあ ハートでスロカイ交換する予定だったけど乱闘の鴉の強さと見た目の良さもあって鴉交換したくなって来た 開発ってこの時間にすると日をまたいでも更新しないのか? >>415
コールドエッジは優秀だと思うんだが氷霜オーラがちょっとびみょい、不屈欲しい 前からもしかしてって思ってたんだけど、アマンダのスケープゴートのスキル、最後の1人の状態でも発動してるわ
分身が残ってたかと思ってリプレイ見直して見たけど、撃たれたのは明らかにアマンダ1人の状態で、破壊されるんじゃなくて逆にHP増えてたわ
機体はフレイムウィンドで、パーツにも特に瀕死をトリガーに回復するやつなかったからスケープゴート発動しか考えられん
これ知らなかったのオレだけ? >>433
ディアストーカーに乗せたらドローン凄いことになりそうだな遥
神威もドローン持ちだっけ? >>241
ヒュー!とか言ってんのをコブラ以外で見るとは スノーちゃんでスキル不遇いうたらアクションスキル以外の全てのスキルがパーツで代用効くフィロちゃんとかどうなるん? >>436
永続で全属性ダメージ25%軽減+周囲デバフって不屈より優秀だと判断してたわ
この辺は好みの問題もあるかね >>376
あのパーツ重複できたっけ?
全員に装備させたら対ビーム完璧じゃね
さすがにないか ダガー全装のバフ強くない?本体はゴミだけど医者乗せたら割と仕事する気がする あんまり強い強いさわぐとそのうドローン打ち落とす系のキャラ実装してメタられそう いくら強くてもおばさんとホモは使いたくない
瑞々しく華やかなPTにしたいからな 色々試してみたけど手持ちの機体にスロカイ様を乗せられるまともなマシンがなくて辛い 絶対に光子を使ったりしない!
↓
燕には勝てなかったよ… 超廃人機体の5凸ディアストーカーを撃ち落とせる奴が実装されたらさすがに商売的にあかんでしょ ぶっちゃけスロカイのスキルはアクティブじゃなくて2番目以下の3つが本体だと思うから適当に射撃系に乗せてやればいいと思うの
アクティブは何か微妙…うちの手持ちがあってないだけかもしれんけど 月影7凸目は何がおすすめ?
6凸目は燕返しで安定だったけど、次が迷うわー >>453
絶対に光子を使ったりしない!
↓
私の太極剣の威力を見るがいい!
こっちでいこう >>454
逆に落とせる奴を実装しないとディアストがゴールになっちゃうでしょ
そうしてどんどん強いキャラを実装しないと商売あがったり、これがいわゆるシロネコスパイラル なんか混戦になってタゲふらふらしてギリギリ生き残った光子にスキル撃たれるクソムーブ多いなあ
最初はなんかの能力かと思ったけどすぐタゲ切り替えるアホAIのせいだ でも機体フレームにドローン迎撃みたいなのあるしパーツも似たようなのあるしビームはゴールド装甲の最上位はビーム完全無効だよな〜 パイモン格闘型使ってるひとおる?パイモンをバッジ交換含めて☆9までできそうだから
フレーム効果目当てに7凸の格闘型を随伴させるのありかな? エース出現と同時にスリケン投げて壊滅させるパイロン地雷楽しいわ >>461
ペットで矯正したらいい
瀕死狙いペットとかいるし >>461
ギリギリ仕留めきれなくていきなりタゲきれて〜は
AIじゃなくてパーツだな
自分も使ってるからわかる 商売的にあかんとかまったくわからんな
ビーム属性の強機体多いからがっつり対策してけばいいんじゃない ペット狙いでリセット周回してたけど全く出ないし諦めた メタが回らない対戦ゲームは確実に人離れるからな
正直言うとアイアンサーガ運営にメタ回す気があるのかどうかがちょい不安
パーツでもスキルでも属性廻りがざっくりしすぎてるんだよな
通常属性以外の〜っていうやつが多過ぎる そもそも対戦ゲームなのかこれ
と思ったが軍団戦かなんかあるんだっけか 紅蓮リベンジャーって地雷ばらまくパーツフレ2に着けてるんだけどこれ微妙だな
前衛で地雷撒いてるのに誰も踏んでくれねぇ…… >>474
必殺技が地雷ばらまくだけでばかにされてる機体があってな… 試すで射撃武器封印して近づいて0距離から地雷ふませれば
地雷のダメージ数字で出るだろうから
それで火力わかるかも 俺は好きな機体やキャラで遊べたらいいわ本気出すと金がいくらあっても足りなさそうだし本気で頂点目指す人は頑張ってくれ…
だからベリアルピックして? メフィスは圧倒的射撃キャラだけどセレニティってパイモンにのってんだな アイアンサーガはフィロちゃんをすこるゲームだろ?フィロちゃん乗せたいからブラックジャックはよ実装して? >>468
凶悪な炎氷結はエアコンで対策できるし強機体に多いビームもビームコートの倍率高いから備えればメタ貼れそうだけどな。
パーツ強化してる廃人同士の戦いはメタの張り合いになると思う。
ストーリーも塗装や装甲の取り換えで進めるあたりカット率特化してるやつはそこら意識してるでしょ。 これ乱闘さ
もし仮にユーザーが選んだピックが相手に選ばれるなら
サブ垢でクソ雑魚なピック選びまくったらみんなウハウハじゃね? >>482
パーツビームコートで40%
ウァサゴGで40%
メタの読み合い イベントがどうなるかわからんから体力薬消費を抑えようかウズウズしちまうんだがどうしたもんか >>483
そいつのやってるアイサガでは夜叉アキレスとかはS以上なんだろ >>486
どっかのレスでイベントはイベントアイテム集める奴があるって見た気がするから俺も回復薬ある程度残してる
挑戦回数制限とかあるかもしれないけど 日本でまだ実装してないツクヨミってのがぶっ壊れ性能らしいから今後が怖いな 地雷はレベルに依るだろうけど1発300-400くらいか?
6秒に1回置くからそこそこのダメージソースにはなり得るんだろうけどそもそも踏んでくれない
マップて意外と広いんだなと実感する >>482
まさにそんな風に発展していってくれたら文句ないわ
怖いのは最強マシン、最強キャラ実装しました!みたいなのが来ることかな
多様性が無くなるとホントつまらん
機体はどんどん進化していかざるを得ないだろうし、インフレ進みまくったときにバランス取れんのかなって >>484
ここで書き込まれてたけどサブ垢と当たったら編成したことないディアストーカーが組み込まれてたらしいから名前だけ借りて別編成を割り当てられてそう
なんか似た編成多いし >>494
ダークソウル現象だな
俺もそれは勘弁してほしいわ 撃墜数増やすためにSIN2で模擬戦やってたんだけど
初めて数字を確認しながらやったんだが
90KOしたら40数機とか半分しか撃墜増えてないんだが
これは仕様なのだろうか 対人頑張って調整するよりはシナリオとかイベントとか頑張ってほしいかなーって 中国やら韓国ゲーって対人要素やたら詰め込まれてる
射幸心煽って手っ取り早く稼げるからだと思うが正直対人要素は日本向けじゃないよな
力の入れるところ間違えないで欲しいわ アガレスピックアップでリセマラやり直したらSSS確定と10連+6回単発でアガレス3体
パーツボックスから多重爆弾って実物出たんご
大して進んでなかったしこれでやろうかなぁ >>425
個人的にはストーリーが結構進んだ後のソロモンか高橋重工が世界を掌握しかけて、世界征服一歩手前の時系列と脳内補完してる
今のところ仲間になってるのって全員生きてるキャラだし >>494
ほんとこれ
アイアンサーガにアリーナしか実装されてない民おるよな
全クエスト終わって掃討で5分で終わりの状況で見えなくなってんのかもしれんけど、もうちょっと肩の力を抜こう
イベントやストーリー追加もこれからあるでしょう >>494
これ
しかも対人厨ってやたら声でかいからな 対人ゲーやりたいならいわゆるeスポタイトルやるからな
こういうのはカジュアルさが売りだからコンテンツ横に伸ばす方針で頑張っててほしい イベントも何もないから他に話すことがないだけ
他にネタあるならどうぞ イベント追加は遅すぎるけどな
何も準備せずリリースだけしたのか何かトラブってるのか 対人っても1部の廃課金層が優越感に浸るだけだしな
そりゃ大量課金してる奴が優遇されるのは分かるけど
どうせ廃に挑んでも勝てないしまったり機体育てたりキャラにブヒブヒしたい自分みたいなライト層向けの作りにして欲しいけど難しいやろうな 翻訳が終わってないのかね
そもそもイベントそのものは使い回しだろうし アマンダのブリザードワルツ使うと、その場に貼るタイプの防御フィールドが画面外に流されていくのな
多分既出だと思うけど。にしてもこいつ、やっぱ強いわ そういえばまだ2週間か
メインストーリー楽しくて久しぶり夢中で進めてレベル上げもしたわ アマンダは学生時代スキンとかが出たらお迎えを検討する https://i.imgur.com/TyeoKzz.jpg
古いバージョンの画像だけど軍団戦こんな感じに拠点制圧するモードっぽい
やりたい超改造に必要な拠点を制圧してなかったら通行料的に少し石を払う必要がある程度
最近の画像や動画全然見つからない程度に盛り上がってないコンテンツだし、ほぼソロゲーとして今後も楽しめそう 機体は簡単にリセットして試行錯誤できるけどパイロットは育成コストが高すぎるのがなあ
ダイヤ50でスキルだけじゃなくて好感度ととランクもリセットさせてくれたら色んな組み合わせを試せるのに セクシー要因としてか水着にもサッカーにもスキンあるアマンダ 乱闘ディアストーカーやらパイモンやら多すぎるから敵のデータが改変されてンじゃないかと邪推してしまう
俺がやると録なピックにならんのに >>516
えーりんとえいりん高橋姉弟あとは機械連中以外でそれだと違和感あるな クイズでダイヤ増やせたらギャンブラー増えまくってたんだろうなw 外伝に掃討つけるか失敗時行動力消費減らしてくれんかな
事故って5消えるのが嫌過ぎて一部しか回せんし バイロンとドリル女が所属するミラージュクロスヤバイなテッサの所属するとこより強いのかな >>523
キャラも来るよ
イベ終了後でもハートギフトに入ってた 夏美のクロスファイアって当たり判定どうなってんの?火力もすげえし 青龍以外クソ構成かと思ったけど
ブロードソードが思いの外踏ん張ってくれたわ
ディアスト、カグヤ相手でも行けるもんやね
https://i.imgur.com/b6x6eho.jpg コラボキャラ、図鑑とハートギフトにはいるんだけどなぜか排出率一覧では見つからない…
イベ中に酒場に来てた画像見たことあるけど、日本版どうなるか分からないし一応ポイントで交換が安全だとは思う
中国版やってみたい人はここからDLできるよ
http://jd.gameduchy.com/ 乱闘やってると本当にハズレキャラって極一部だけでみんな強いのな >>537
アップデート後なぜかすぐフリーズするんだよね タイマンになってレンジャー支援型じゃ勝てないだろとスキップしそうになったが、でもネロさんだしと思ってたら本当に勝ってしまった。
勝といてなんだが乱闘ぐらいネロSにしてやれよ
https://i.imgur.com/uorwP9P.jpg
https://i.imgur.com/nSXpDKy.jpg ネロって☆9でも弱いん?使ったことないからよくわからんわ >>541
ネロさんって誰乗せてもなんかマゴマゴしてるんだよな
スペックはSSSなのにAIがおかしいのか武装がおかしいのか >>512
敵の設置した地雷も流れていくよ
それが役に立ってたかどうかはあれだけど
一つネタ戦略としてはこっちの前衛にザムつけて、画面右側に地雷撒かせてからブリザード使うと敵が地雷原に流されていく >>525
ミラージュクロスは期待の強くて美しい新メンバーも居るしな! ネロさんスピードと射程があかんのやないか?
近接機体で遅いから敵にたどり着けない
さながら魔王様の如く敵から向かって来るのを待つスタイル >>547
ネロさんスピード104なんやで・・・
四聖獣は70台で月影は81、アルテミス84 テレサのEMPとか夏美のクロスファイアが便利で手放せない
鴉ちゃんのスキルもなんとかして… パイモンも歩くの遅いんよね遅そうなアスタロスより歩くの遅い
風属性だからなんか早いイメージあるけど引き撃ちされると追いつけてなくて悲しんでることがたまにある
フレーム2回目改造で改善されるけど のそのそ攻撃受けながら接近してひたすら投げ続けるアスタロスさんイケメンすぎる ネロは乱闘でピックしたらずっと敵の回りウロウロして爆散してたわマジイライラした ずっと半端な位置で攻撃も回避もせずに足踏みしてるよねネロ
ほんと謎 >>529
半径6〜7機体分くらいの範囲内なら必中だよ >>542
複数体ごっちゃの乱戦中は敵を容赦なく倒すし
ちゃんと遠距離のドリルドローンとか飛び道具もあってダッシュで近づくこともできるけど、その後敵を吹き飛ばすからまた離れる。
ダッシュのリロードが貯まるまでは歩く棺桶で回避行動も直線弾回避しかない。スロカイとか反射シールド持ちならましになるかもだけど
他に比べて少し微妙。試すフレンド機で公式のネロS使うとこっちの機体が秒で溶けて見ものだったから使いたいわ ネロはネロSになったら本気出す
レノVはレノV−Uになったら本気出す
本気はよ マティルダとメタルウォーヘッドの組み合わせ楽しすぎる
デスフラッシュしてゼロ距離斉射で敵溶かすの気持ちよすぎる 結局近接機に必要なのは速度のカタログスペックではなくて強襲や高速ダッシュなどの特殊技だから・・・ しかしほんと完凸またはほぼ完凸のA機体強すぎだな
武器、特殊行動、装甲、フレームが完全になるだけでここまで違うものなのか ビーム軽減豊富だし、ドローン撃ち落とす手段も複数あるし乱闘以外ならディアストーカーの対策なんて簡単だな ネロSは遠距離攻撃多彩っぽいからそれをオフにしてるような状態なのかもね Sと同じAI積んでて、ない武器使おうとしてまごついてるんだったりしてない 脳筋パイロットと近接戦闘好きなペット積めばワンチャン >>558
パイロットにシーヤ(漢字出せん)乗せればオッケー >>556
ネロS爆射ビームとスロカイ7倍ドリルドローンでダメージインフレしすぎてるからアルテミスとかの3000バリアもまとめて蒸発させてきそう
そうなったら6秒無敵のFSフィールド合わせるしか対抗できないんでは 結局乱闘は勝てないよう裏修正されたってことFA?ここの報告見ると明らかに9割の人がそ感じてるよね? >>566
大陸版ではネロを最大強化してそこから開発らしい でその特別な開発には軍団戦が関わってて取った領地?かなんかを使って開発可能になるらしい
まぁ日本版はかなり変わってるからわからないけどな たった数人の印象から、明らかだとか9割だとか、FAとか言えるのすごいな
尊敬しちゃう >>572
そういう情報はネロさんが超合金の塊になる前にして頂きたいと思うわけです >>572
教皇スロカイさんチートかよ
SSS完凸とかできる前に辞めそうだわ 単純にS機が混ざったことで運ゲーがさらに強くなった
S機強いのいないんだもの >>575
デーモンブレードがいる時点で運営が事前に用意したNPCでしょあれ いやそこは太陽でもどうにもならない機体は砕くのやめよう? >>577
先週はガラハッドさんとかSS大活躍だったしな 乱闘もそれはそれでいいんだけど自分の育成したもので稼ぐモードがなさすぎるわ
若干萎える部分だわ 友情ガチャで10連でSSとSSSが出た
なんだこれ >>581
自分で組んだ編成が使えないのは中々ストレスだよな
戦役の強制編成もそれが苦痛だったわ >>577
A機体みたいに性能的に役割がはっきりしてる機体ってSだと思いつかないよな
AS面でのバルキリーくらいかな
まだA機体ほど開拓されてないだけで、使い方によってめっちゃ強くなる機体もあるのかもな 戦役の強制は運ゲーが絡みすぎなの大変不愉快
特に外伝なんかはそれ
運ゲーにするなら失敗時に行動減らすの止めてほしい
こんなんだから課金ゲーとみられる S機体って強化コストは高いのに性能は南下いまいちだな
Aはお手軽な割に結構使えるのも多いけど >>583
手持ちで遊ぶコンテンツで少し効率の良いモードみたいなのがあれば理想かなって思うね
もち土日限定とかでも良いから 課金してもクリアできるとは限らないのに課金ゲーとか言われるんか… 課金キャラを使えないから困る三流うんとかの外伝やたらムズいし。おっさんをなんで必死に守らないといけないんだ メフィスのプレゼント集め始めたけどサブクエストのメフィス雑魚すぎてしんどいわ
掃討させてくれー Aより一回り強い程度なのにコストはSSSと同様だからまあそうなるわなあ 乱闘初週は12勝狙うゲームで次週は9勝〜12勝狙うゲームで今週は必死扱いて5〜8勝狙うゲームになったな
楽しいけどもうゴミだわ 某千年戦争さんのファランクス2を思い出すなあ
たぶん毎週毎週これ下方修正されてるよね間違いないって言いだす人出るんだろ 鴉ってアクティブスキルゴミだけどその分他のスキルに極振りしてるから相対的に見たら他の強キャラと変わらん気がする 模擬戦は性質上あれだけど、外伝は掃討できるようにみんなで要望送ろうや
毎日消化するのしんどいであれ >>540
日本版終了したとしてもやりたいから続けてたんだけどね、残念
アイサガは酒場でキャラ増やせるから、毎日ログインしてるだけでも意味あったんだけどさ
何としても日本版は続いてもらわないとな 外伝は彼我の戦力が固定ってのがな
周回する気は起きんわ Sの存在価値ってぶっちゃけ素材もしくは解体ぐらいだからな 外伝の鎮魂歌は完全に苦行だろじいさん介護めんどすぎる 火力が欲しいんだけど
重装羅刹と夜叉改ならどっちがオススメ? >>593
シャドバの予選リーグで4戦目にマスターランクと必ず当たる仕組みに近しいものは感じるかな 図鑑で色々お試しで見てるけどやっぱり夜叉改の火力はおかしい 乱闘って最高レア以外に如何に役割を持たせるかってゲームだな クエストクリア時に戦闘に出て生き残ってたBやCの機体がいれば
経験値やアリーナポイントにボーナスみたいなの欲しくね?
B、Cにも使いたい機体あるけど強さありきで使えなくて悲しい 巨門?とレイヴンこれもう売ろうかな?
大して強くもないし前者は巨門改になるけどこいつもSSSの割には微妙らしいからな
つーかSSSも強さが期待ごとにバラバラだよな
大体強いのはアルテミス、ディアストーカー、古代メカ連中ぐらいで残りは強いけど前者連中ほどじゃないし 始めるか悩んでるけどこのゲーム重ねる前提だからトップレアはあまり重要じゃないのかな? >>614
やればわかるけど別に強くないからね
重ねにくいし >>607
近しいというか普通に勝利すればするほど相手も強い奴が出てくる仕様だから当然ではある
そこそこのデッキが出来ても最初に負けないように祈って4勝以降はキチガイデッキが出てこないように祈るゲームだわ >>614
ストーリークリアまでなら現状重要性は下がる >>614
重要だぞ
時間かければ全員SSSになるはずだから トップレアってアルテミス、ベリアル、ネロさんのことだと思ったんだが? >>613
朱雀は1機でカグヤとアルテミスに囲まれても2機とも倒すフレーム性能だぞ 本家だと朱雀開発もあるっぽいし >>614
基本的に出たSSS砕いてA最強にするゲーム。テンプレにもある通り、全コンテンツAさえ強化できれば余裕。 とりあえずインストしてみてゲーム内容確認してみるわ 乱闘色んな機体触ったけどフレイムウィンドなんだこのクソ火力欲しくなる >>611
面白そう
実際Cランク機体なんて先週の乱闘くらいでしか動かしたことないもんな
まあC機体にステルス、タゲ低下装備積んで、光子他の機体性能と関係なくASで火力出せるキャラ乗せる流れになるだろうな 最初期はよくわかってなかったからCのヘリでミサイルバシバシしてたわ >>621
朱雀そこまで強いのか欲しくなるな
レイヴンとシーガル手元にあるからアルバトロスに出来るけどアルバさんって強いんすかね? 流石にSSS砕くのは早計だと思うが
実装済ストーリーでも終盤だとAオンリーじゃなかなか厳しいし、イベの難易度も分かってない
いざSSSに乗り換えたいときに砕いてたら絶望するぞ >>623
人によって合う合わない激しいゲーム性だからそれでいいと思う
最初の方は地味だけど我慢やで
組み合わせゲー SSS砕いてA強化しろ教の頭おかしい人だから気にしないでいい 一部のA信奉はどうかしてる
最終的にS以上で戦うゲームなのに 過去ログでもSSS砕け言ってるのいたけどたぶん同一人物だろうな
砕けば確かに超合金大量に手に入るけどそれってイコール後々に重宝するSSSが消えるって意味だから後悔するよ >>614
全コンテンツってのは、現状日本で公開されてる内容に関してはA機体のみでもOKってことだから、誤解するなよ
本国では日本で公開されてるシナリオの倍近く出てるから、今後もA機体だけでクリアできるかどうかの保証はない
一番いいのは自分が愛着を持てそうな機体やキャラで始めることだと思うわ ほしごSsSと★6以上のAのどっちが使えるんかわからんの そもそもAぐらいならステージクリア箱とかコインで買う分だけで十分足りるしな 今の所砕いたSSSはハルパスとダガー全さん2枚だけだな
ハルパスは敵で出た時にノックバック意外と強かったから若干後悔してる
全さんはもういいでしょうあれ テンプレにものってるけど初期Bのシーガルだけはくだくんじゃないぞ・・・ >>642
ライオットポリスさんってまだうちのほうでは敵として出てきてないから強さがよくわからんのだけどSSSの中では強いの? >>645
持ってないけど全体行動阻害系持ってる奴はどう考えても使い道がある >>645
乱闘だとパイロット次第でタンクもアタッカーも両方こなせてなかなか強いぞ
マグネットかなんかで敵を吸い寄せる技が超便利 ネロさんはネロS引換券としての大切な役目があるじゃない 弱いけど吸い込み磁石は便利だよな
吸い込み対策してる人なんてまずいないし ネロSって強いんだろうか
前クイズで見た時はタンク相手に負けてたんだが >>647-648
マジか じゃあ砕かないでおきます >>645
指向性のAS使った直後にマグネサクションされるとぐぬぬってなる ポリス乱闘で使ってみてもいるのかいないのかいまいち分からないんだよね
あれなら高火力前衛積んだ方がいいと思ったけどイベントとかで輝くかもしれない ライオットポリカスは阻害自体は使えるんだが、本体が硬くも無く火力も少ないので
いつの間にか死んでる感じが否めない フレンドガチャから鬼なんとかてSSSはよくわからんから砕いたわ まだ9章だけどテッサ夜叉改がEASYなのに即行で溶けて死ぬんだけど…
まあまだ☆7なのもあるんだろうけど、これテッサなのがよくないのかな? 乱闘面白いし時間泥棒だな
ダイヤ収支がプラスのうちにやめておくべきか >>650
あと弾道学持ちパイロットか集弾性良くするパーツ付けるとショットガンで中々侮れない火力も出せる
っていうか散弾系の武器は弾道学かパーツで集弾性改善しないとカス当たりで悲しい火力になる >>659
夜叉改は耐久投げ捨てて火力に振ってるから
ペットスフィアで貰った半蔵持たせて解決したわ ポリスの使い道としては自爆前提のタンク、バイロン専用機あたりじゃないかな 未だに配布のペットスフィア使えない病
さっさと有能ペット手に入れた方がいいのはわかってるけど、あとであっちにしとけばって思っちゃいそうで ダイア3000からスタートで2500回収できたし良かった >>668
とりあえず入手経路ないやつ選んどけば? >>651
機体を試すで、フレンド機体を使えるから自前の機体と運営垢のネロSやタイラントをタイマンさせられる >>668
実用性で言えば上で出てた半蔵とかチャオチャオとかのヘイト管理できるペットがいいと思うよ
それ以外のヘイト管理は紫パーツ依存になるから >>671
こういうもろたでって編成でも結構あっさり爆散するよね
うちにくるディアストーカーさん粗悪品なのかな >>670
図鑑でペット性能にらめっこしてるんだけど、現在入手経路ないやつに絞ってもどいつもこいつも有能っぽく見えて迷いまくってるわ・・・ 単発高威力はパーツとキャラで火力を相当マシマシにできるから不遇ということはないと思うのだが 有能ペットってどれかな
配布ペット大量にあって選べない >>666
それか
俺未だにペットスフィア使ってなかったし >>671
まずそれが引けないのに色んな運ゲーでそうなるからクソだよな >>678
泰然自若みたいに無効化スキルもあるからきつそう ディアストーカー引いたときに限ってバイロンとかハイパービームソードとか引くのつらい アキレス生き残りはするけどあんまり働いてる感じしないなあ
セッティングが悪いのか >>671
正直カグヤはもう一体前衛必要だよ単体運用は弱い 泰然自若と言えばヴィノーラちゃんはストーリーであんだけアホの娘晒しといて泰然自若とか「あ?」って感じなんだが 乱闘5敗なら安定するんだろうけど3敗とかこっちの編成が強くても最後っぺ必殺とかミリまで削ってスルーとかをちょっとするだけで削られるからやばい >>689
エリカのイラストと性格の詐欺っぷりの修正はよって言いたい ディアストーカーはかけらですら入手したことがないから性能が判らんな
実際どんな性能なの? イラストが性格通りのメガネBBA鬼軍曹みたいなのになったらどうすんだ >>675
ヘイト管理やタゲ指定はやっぱ有能なんか
半蔵貰ってヤワい機体につけんのが無難かねー >>691
エリカの自分の力を信じてって聴くたびにスターフォックス思い出す 遥と五十嵐もってる人で、神威に乗せるとどっちのほうがDPS高いのか教えて欲しいのだが教えて下さい(´・ω・`) >>680
光子が開幕ブッパできるヤツ有るぞ
アリーナで有能 >>692
2個の固定ファンネルが何処に居ようとビーム角度変えてピンポイントで照射してくる このゲームのWiklって何か過疎りぎみなところしかないよな?
始まったばかりで積極的に編集するひとがおらんからかもしれんけど >>692
乱闘で上行くほどディアストの攻撃が飛び交ってる >>695
??「ベカス〜後ろの敵を何とかしてよ〜」 >>696
五十嵐のサッカースキンは日本だから五十嵐
と両方居ないから言ってみる >>692
https://i.imgur.com/tQ4wgKj.jpg
自分用にもなるしいろんな情報をwikiにまとめたいなとは思うが企業wikiとかに転用される可能性を考えると非常に複雑 近接が1機も出なくて更に飛行or戦車が2機のようなバランス悪いクソピックは本当にやめてもらいたい
3勝できただけでも奇跡的だったわ ディアストーカーは強いけどバランスとパイロットが大事
ダメージ系スキルだけではダメ
https://i.imgur.com/yLXTVpg.jpg >>687
ディアストーカーよりもそこまで神ピックしてもなお運ゲーが待ってるという現実 企業wikiは基本的に配信元から情報もらってることが多いけどここは零細であんまり手が回ってないのかもしれない ウァサゴしか長距離SSS無い場合は夜叉改2体目ありかな?
ベカスフレンチは死なないけど光子☆5パイモンすぐ死ぬから攻略が怪しくなってきた SSS砕けは砕いてその素材で他のSSSを重ねろって意味じゃないの? バランスとパイロットが大事(そもそもピックにまともなのがいるとは言ってない) >>703
本当に有難う
鬼畜性能ですね・・・遠距離でアルテミスと同じバリアって極悪だわ
ドローン娘とかが乗ったらやばそう
wikiも充実して欲しいけどアフィなどもいるから確かに難しいよね
公式がその編をhpで公開してくれると助かるのだが >>710
むしろフレンチ1か2
夜叉改2か3でいい そりゃ糞ピックもあるけど見落としてるいいピックもあるということを伝えたい AB機体で格納庫埋まってきて解体したいのだけど>>2,>>5以外で有能なのある? >>704
序盤は同じようなババ引いたやつとマッチするから割と勝てるんじゃ >>694
一つ言い忘れてた
外伝クリアでもらえるスーラ使えばタゲ集めることはできる
スーラをタンクで使いながら半蔵を夜叉改に付ければまあ何とかなるだろ
ちゃんと機体と装備の強化してくことが大原則だけど パイロットって得意さえあれば殆どのキャラ問題ないと思うけどなぁ
あれだけ微妙とか言われてた鴉や美夏でもスゲー活躍するし 乱闘無料で12勝、300ダイヤうめえ
乱闘はほんま優良コンテンツだわ
負けても相手の編制みて参考になるし面白い ユーザー参加型のwikiって減ったよね特にアプリ系だとほぼ壊滅してる印象
個人的には企業系より好きなんだが >>719
外伝ほとんど手付かずだったわ
参考になった、丁寧にサンクス エアプwikiしかないからそういうの見て始めちゃうような新規はかわいそうだな ピック全部戦車系はいくら温厚な僕でも機械神の咆哮しちゃうよ? >>724
リセマラSランクだし自分でも最強名乗ってるから当たりやな! >>720
微妙かそうじゃないかっていうのは強キャラ強機体が揃ったアリーナでも戦っていけるかっていう視点で評価されてるからね >>722
アフィ論争と情報パクられ放題で編集する気が無くなるから消えて当然 無料配布の佐々木やベカスが最強クラスという訳の分からない状態嫌いじゃない >>717
正直夜叉改、フレンチ、チュートン以外は全部要らんと思う
ただし開発素材になるのもあるから一覧見て欲しいのだけとっとけ 個人的にはちゃんと管理してくれて無断転載や工作とかしないなら多少のアフィあっても気にしないんだけどねえ
昔のゲームのwikiとかやたら気合いの入ったページとかあって読んでて楽しかった SSS砕いた方がいいと言うから当たったネロとかいうの砕いて始めてしまった… ペットスフィアに入ってないペットは未実装の星光バッジに入ってた
https://i.imgur.com/lckwlMM.jpg
https://i.imgur.com/oRdMdbx.jpg
ファニーすぐ出たけどアルオ全然出ないや
これに入ってるのはレアペット扱いかな。太陽の翼の1個前だしバッジ自体高額 アリーナを無視できるなら使い所がないキャラっていなそうに見えるから好きなキャラでええよな >>701
サンキューベッカスもうだめかと思ったよ! >>731
15章でフレイムウィンドに関係するものなんかあったっけ 企業wikiはあれだけど所謂アフィwikiも管理人がテンプレ勝手に改変したり何かにつけてリンク貼ったりするのを見てきたからあまり良い印象無いわ
んで情報提供に協力しないと勝手に発狂し始める始末だし ネロは砕いてもいいんじゃね?
強くなる頃には欠片でネロをゲットできるだろうし
それにネロの開発先が出るのはずっと先だろ >>745
遠距離からネットで足止めて飛ばしてくるのか… 企業wikiが検索上位占めるだけ占めて一切更新しないでエアプ記事だけ残してるゲームのなんと多いことか
steamゲー漁ってるとき発狂しそうになったわ wikiにせっせと情報書いてた層は個人ブログに出戻りしたのかな ユーザーが編集するwikiは完全主観でクソの役にも立たない所感を書いたりするアホが湧くから嫌だわ wikiに編集者がコラム書いて投票で消したり残したりするシステム好き >>747
偶然乱闘で組合わさったんだけど思ったよりかなり強かった >>742
消防団から確率泥だった気がする
確か15章だけの敵ではなかったけど あわてて砕かんでもいい思うがね
そんなに急いで合金集めてんでもアリーナトップ目指すとかじゃなきゃ何とかなるわ
評価低かろうがとりあえずキープしとく派 >>753
でも遠距離用パーツつけたほうがつよそう >>754
めっちゃキャラとかいるのに入手性悪いから手元になくても比較できるようなページは欲しくね あまりにもとっつきが悪いゲームだから最初の指南くらいは欲しいかなとは思う
でも結局トライアンドエラーの繰り返しになるゲームだからそういう人は続かんだろうなとも思う トライアンドエラーの繰り返しってのは本当にその通りだと思うわ
近1遠3編成で詰まってたステージを近2遠2にしたらサクッとクリアできたりして面白い A完凸するにしてもアトミックが足りねえ
あれだけ数要求してくるなら100とかちまちましたものじゃなくて1000とかを商品においてくれ(ダイヤ課金のは除く) >>759
それこそ最初の指南なんかこのスレのテンプレで十分すぎると思うけどな
言ってる通りトライアンドエラーの繰り返しなゲームだからあれこれ質問ばっかりしてくる輩はどの道居なくなるだろ スマホゲーのユーザーwikiとしては、メタルサーガのwikiが過去例に無いくらい機能してた
ゲーム自体が2年で終わったが…… >>742
ランダムイベのファイア団
15章は他にSSS欠片として神威、月影、天王丸、鬼王丸、アストレイ指揮官、ブラックミーティアが落ちる
それと遭遇戦で名刀が落ちるから光子使ってるならオススメ
名刀は全部他のキャラの餌にしてるが
あとペットも結構優秀なのが落ちるよ >>750
グラブルwikiだけは企業より個人の方が圧倒的に良い 正直キャラと機体とパーツの数値だけ見比べても実際にどの程度機能するかわからんから
手に入れて実際に試すしか無い気がする。
神威にクルスと五十嵐と遥の誰を乗せるか論争も実際にその3人持ってる人同士ですら意見分かれるし
それはそれ、これはこれで情報の揃ったwiki欲しいけどな ドリスちゃん格闘機にのせたら意外と仕事するんだよなあ 玄武が朱雀つかみかかってきたら溶けて笑った
HP減ったら発動するベイブレード強いよなー セリフの翻訳がアレなのはしゃーないけど、性能に関する文章は機械的に訳して欲しいぞ
主砲を7倍に分割って混乱する
威力7倍にするんじゃなくて7本にビーム分割してるんでしょこれ、誤訳じゃないの >>696
俺が試した限りでは五十嵐ちゃんの方が遥より神威DPSでたけど
過去スレで遥のが上って人もいたし、さらにはその2人よりクルスのが上って人もいた
たぶん手持ちのパーツの揃い具合とスキルポイントで変わるから自分で考えて 消防団じゃなくてファイア団か真逆じゃん恥ずかしい
あとグーグルのセルランでいつの間にか50以内に食い込んでるなまだもうちょい上がりそう >>770
朱雀はあのベイブレードの状態で一瞬で距離詰めるのがやべえ >>775
ミョルニルと赤羽、黒羽・火炎辺りが今回の乱闘の隠れ壊れだからオススメだぞ 朱雀、開発費のほとんどを見た目に費やしてるのになんで魔改造性能になってるのか 9勝目からディアストーカー出んなって祈ってたら最後まで連続で出てきやがったw格闘機2体がかりでようやく倒せるって乱闘以外で使われたらたまらんね
https://i.imgur.com/s4h45Dp.jpg >>779
かっこよさは正義
正義は勝つ
勝つ=強い
かっこよくしたら強くなるのは当然だな ディアストは2v1でも余裕で勝つことがあるから困る 無凸の朱雀は瞬間移動で敵陣に突っ込んで即死するポンコツだからセーフ ディアストーカーは乱闘だと怖いけど自分のキャラ使えるアリーナとかなら大したことなさそうな気がするわ
小羽光子辺りで即死してそう テッサとかテレサとかテレサ・テスタロッサとか混乱しちゃうよ 週刊ギフトBを今日と来週で2回分買っておくかな…
ダイヤまだ4119残ってるし このゲームの乱闘ってもしかしてずっと出来てめっちゃ稼げる? イベントは今のピックアップ終了直後か配信開始から
ちょうど1ヶ月後の7/29くらいかな 突然後ろから敵出てくるステージ嫌い…
前衛が上の方でブンブンしてる間に砲ヴァサゴとかがレイプされてるのをよくみる あー!イベント戦闘みたいなくっそ強いマシンをつくりてぇなぁ! ディアストーカーさん兵装が単発と爆射ってパーツで攻撃力盛りにくい構成だから
冷血持ちと組ませるのはかなり強い気はする
まあ乱闘だとそうも言っとらんが 夜叉改、フレ2、チュートンの有能さは異常っつーかこいつら以外で使えるA以下がシーガル以外に存在しない >>779
元の闘将改が強いから余りいじらない方がマシ説 コイン商人のところにマスケッティアmk2ってのが売ってるんですがこれテンプレでおすすめされてるマスケットmk2のことなのでしょうか? 四神で白虎だけほとんど話題を見ないけど性能あれなんか? 青龍光子とフレンチ光子どっちがいいんかな
アトミックが全然足りん リセマラしてるんだけど評価の高いSSS入手+SSS2機狙いやってるけど引けねえ
確定引きアイテム使って神威バルキリー白虎アガレス出たんだけどもうこれでいいかな? >>806
がっつり課金するならok
そうじゃないなら別にって感じ >>801
そのラインナップにアキレス入らないのはよくわからんな
さすがに後半は火力足りなくなるけど
それとパイロット次第ではマスケットmk2、金剛も優秀といっていいと思う 序盤からSSS完凸目指す人って廃課金できるくらいの資産があるんだろうな 人によって評価違いすぎて笑う
ハズレがいるとかそんな感じではないのね アリーナの光子対策にアキレスはありだと思う
チュートンあたりと纏まって来られるとかなりきついわ 朱雀と白虎はマジで強い青龍はよくわからん
玄武はタイマンにて最強 朱雀>>白虎と青龍同じくらい>>>>>>玄武
くらいの印象
ただ、朱雀は他にタゲ逸らさないと即死するし
玄武は1on1での投げハメだけなら最強まである 英麟←なんて読むかわからん
コイツは主人公のライバル的ポジなんだから声優変えた方がいいよな
安易に同じ声優使われると萎える 玄武が強いのは格闘機同士のタイマンだな
個々人の優劣が多少あるにせよ四聖獣全部恵まれてるわ >>826
師匠ならアクティブスキルで撃てるんじゃね EMPさんと光子が居れば中村とか前に出してボコられからの無敵時間中に何でも沈むよな こういうゲームで投げ技があるって革新的だと思うんだよなぁ
似たようなゲームは大体斬る撃つだけ、より格ゲーっぽい読み愛が合って見てても楽しい 四神よりも闘将改の方が強く感じるんだよなあ
完凸同士じゃないからかも知れんが、ウチの闘将改は朱雀だろうが青龍だろうがアスタロスだろうがパンチとファイアボールで破壊してる >>830
スキル枠使いたくはないしな
機体に備えられてれば良かった 公式のツイッターでも言ってたけど、次のイベントでは2人新キャラがいて、投票結果で片方はイベ品と交換
もう一人はイベ中ガチャでPU、イベ終了後は酒場にも出現らしい
ポカポカ運営過ぎない? 青龍さんは遠距離でも高速バーンナックルからジャイアントスイングで一体拘束できるのはなかなか良い >>772
ありがと〜
そうなのかぁ
もうそこは自分の好みで決めるしかないな >>837
インディーズだしそんな大儲けする気ないんじゃね開発が好きなことしてるだろうし 闘将改は機体に不屈ついてるのがつえーんだよな
光子とか小羽がほぼ確実にスキル撃てる >>837
酒場に出るっつってもクソ確率なんでしょ >>837
イベント後に2キャラとも酒場追加って時点でありがてえなあと俺は思ったけど
なんで選択制じゃねーんだよクソが、って喚いてる人も結構いたやで >>837
ぶっちゃけあの2人はどうでも良くて配布決まったょうじょが早く欲しい 酒場は正直黒猫の仕様だけ緩和してくれたらあんま不満ねえんだけどなあ
1回限りなら100%確定にするか、17%上限なら1日有効くらいにしてくれ頼む 光子や宏小羽の移動スキルってジュディスの竜巻で吸い込めるんだな
初めて無力化できて嬉しかったぞ 売上で考えると自社パブっていうのはかなり大きいわな
下手に国内大手と組んでたら確実にクソみたいなガチャゲーにされてるわ 名前が重複してて覚えずらいんで変更を希望します。
具体的には
ウァサゴ、ヴァサゴ→ウァサゴ、ヴァサーゴ
ペカス、ベガス→ペガサス、ベガス
パイモン、バイロン→パピロン、バイロン >>843
数年前から本家が動いてるし余裕があるんやろ
パイモンゲール楽しみなのではよ実装して ミニゲーム追加されても1日8回しか出来ないんだよな
レースみたいに他のミニゲームにも練習モードつけてほしい うーむ前回の乱闘でも思ったけどブラックジャック君微妙な気がするぞ… >>834
格闘強くてメラゾーマとか
大魔王バーン様みたいなキャラだな ブラックジャック君はタイマン性能強いけど乱戦だと糞雑魚 >>861
主砲当たりさえすれば超火力なんで如何に当てられるパイロット引けるかだな
噛み合うとマジで強い ブラックジャックは外伝の時点で弱いってわかると思うの え、BJ強くない? アイツ取れたらディアストーカー程じゃないけど7勝は堅い感じだったんだが ブラックジャックは弾速が遅いのかスカスカ外してることがよくある ブラック・ジャックは装甲が紙
スキル2回発動できるけど1回発動する前に墜ちる
武器が通常主砲オンリーなので一個の対策パーツで終わる
戦車に主砲ダメージ70%軽減の奴がいるので当たると終わる ブラックジャックは自分で操作してなんぼな気がする
外伝もひたすら下フリックの引き撃ち逃げ戦法でクリアしたし
医者と組ませると
私は医者です…ブラックジャック!
の掛け合いができるぞ! >>867
SSSの改造は多分全部そうなんじゃね?
開発するのに改造9が必要で開発先は改造に同機体不要形式的な >>861
普通に弱いぞ
太陽の翼産機体の面汚しよ 改造9で改にしたベースに同じく改造9で改にした餌を合成していくパズドラスタイルではないんだな 今アトミックタンク支援型がコイン商人に並んでるけど
こいつBにしては結構DPS高ない?
まあ火力だけかもだが うーん、自分でパーツ揃えて使ってみてえなあブラックジャック
武器が通常主砲オンリーって装備やらパイロットやらと合わせやすいからかなり好みなんだが 英麒だの影麟だの見てると十二国記を思い出す
やっぱえーりんちゃんは女の子だな >>872
闘将改SS→闘将雲龍改SSSだから普通の開発かなと思ったけどやっぱり軍団開発か どなたか
年老いたゴリラを一匹拾ってくれる
軍団はありませぬか…? >>725
企業wikiが検索妨害してるしなぁ
ろくな情報ない企業のアフィwikiが中身のないページ作りまくって
邪魔すぎてユーザーwikiが育たなくなった 夏美のストーリー一番好きなんだけどもうちょっと救いがほしい >>880
調べたけどゴリラって県知事の許可があれば飼えるみたいだな
でもドラミングしたりうんこ投げたりするから飼育は難しいみたいだごめん メフィス先輩自体は結構強いんだなあリボルバードラゴンぽいやつで賞金稼ぎとかハンデットキースかよ >>885
最近はマウンティングからのボコ殴りもしてくるらしいぞ気を付けろ >>842
しかも19-6でカケラ掘りが出来るという凸り安さ
完凸目指して毎日掘ってるわ >>881
カケラ100個ってのがもう無理
改造に同名機体使わない系だとコイツも欲しかった
https://i.imgur.com/eQ6AGgi.png >>880
我が「骸マンサー」に降りてこられよゴリラさんよ 闘将改を安易に玄武にしてしまったプレイ三日目ぐらいの俺を殴りにいきたい やっぱ人によって評価違うなwフィロちゃん用にどうかなーと思ってたんだが実際に手に入るまで分からんな
とりあえず乱闘向きではないのは覚えた >>885
メスならドラミングしない上に夜のお供にも使えないか?
うんこ投げはどうしようもない気がするけど ディナータイムまでまだ30分あるなあ
さかな…さかな… 四聖の評価が分れまくってて面白いな
玄武が一番欲しいわ、次点で朱雀 スキル回数持ちはみつこと太極拳のせてピンボール大会やったら無双だぞ さかなさかな流行りすぎてて笑う
燃えキャラ萌えキャラどっちもこなせる麟子のヒロイン力凄い ボスマスでS期待の欠片集めて合金にするといいって聞いたけどアホみたいに落ちないな
ダイヤ使わないなら10回制限もあるしハムハムするのに面倒だわ 曦夜のキャラ解説のいわゆるクソガキで笑った
機体解説といい不意討ち気味でギャグ飛ばしてくるの結構好き もしかしてヴァサゴGって開発から改造できるんか?
それならヴァサゴG飛行形態にもワンチャンある? >>905
0勝1個3勝2個くらい開けたけどまあこんなもん
ダイヤだけで見たらとんとんかな
ダイヤとんとんの時点で大勝利だが
https://i.imgur.com/Ou1dRMO.png さすがにそろそろいいかなって気分になってきたけど黒字だから辞めるに辞められない >>907
軍団研究所で改造できるぞ
Mk2にするだけで素の形態よりもかなり強くなるから団長にかけあってな いい加減ウァサゴG飛行形態強いんじゃないか疑惑見飽きたから
次からテンプレにウァサゴと内容違うって追加あいていいのでは?
草案とか出さないけどね! >>894
俺なんかSSイラネつって、さっさと合金に変えちゃったからな2体も…
今後悔しながら毎日ダイヤも使って19-6でカケラ集めしてる あれ、bluestacksでやってたんだけどアプデ来てから
声とかBGMが低音になってんな・・・ >>892
是非
よろしくお願いします。
申請してみましたです。 >>915
最初はどれが強くしやすいかなんてわからんからそんなもんよ
合金にしても半分になっただけだしへーきへーき >>862
あ、ごめん
それメラゾーマじゃなくてメラなんで >>901
あと普通に超強いからな
アクティブスキルもエグいダメージ出すし 初心者ガチャと成長計画、毎月定額コース2種類くらいの微課金の予定なんだけど、パーツ拡張枠にダイヤ使うのはあり? >>913
まじかよ・・・
まずはどっか軍団入るところからなのか >>923
機体格納数以外はガンガン増やさないとやってられない >>918
了承してみたです、よろしくお願いします
はやくわしゃウァサゴG改造解放したいんや すまん、序盤の進め方教えてくれ
今ストーリー8章のイージーで小羽にやられまくってるんだけど
ここまででのレベリングとか育成ってどこが効率良いのかな >>930
あの中国人が合体とかすんの?
中国人本体が取れてねぇわ S以上の機体は改造費と機体確保に困る
かといってストーリークリアにAB機体ばかりでも難易度が高い
とは言え掃討は回数増やすのにダイヤを使ったりスタミナを使う
悩ましいよな(財布とストア残高を見ながら) >>935
あとちょいで負けるレベルならその辺に落ちてる薬でドーピングすりゃいけるぞ >>935
効率いいとことかはないかも
模擬戦やったり外伝やったりパーツ集めやったり好感度あげてランクアップも >>935
近接機体だから狙われてるやつを手動で距離離すよう指示してやるだけでかなり違うぞ ゲストユニットで戦わされるところって強化しようがないよね? 意気揚々と言っといて無理でしたスマソ
>>950よろしくお願いします >>938
ストーリークリアまでならウァサゴとA機体で何も問題ないけど
まあそうは言ってもS以上の高レア機体だって使ってみたいよねうん
・・・そこに魔法のカードがあるじゃろ? >>940-942
サンクス
とりあえずまだギリギリ負けるってレベルでもないし
模擬戦やら外伝は手付かずなので
そこらへんやりながら動かし方を試してみるわ みんな乱闘やってなんで自分だけこんなクソ引きなんやって思ってそう 乱闘9勝から朱雀ディアストーカーの同じ名前の奴に連敗したんだけどどんだけ露骨なんだよこれwwwww 出先だからテンプレ任せて良いなら立てるけど。誰かテンプレ頼んで良い? 18-3hクリアできねえ
編成固定ステージ糞めんどくせえ 機械人形のライトセイバーすら無傷だからバイロンなんて秒でスクラップやぞ >>950
立ててくれたらテンプレ貼るくらいは任せてくれていいぞ
お願いします >>950
立ててくれたの確認。テンプレいってきます >>945
ショタァ…?
てか機体ガチャ回しまくってる大名とか少ないんか 乙
ソフィアお迎え来たあああああ!
妨害キャラだけど強いのか? ストーリークッソ面白いなこれ
今夏美のとこ読みおわったんだけど泣きそう 連投制限のせいでちょっと時間かかったけどテンプレも完了
そしてディナータイムでメフィスさんお迎えだーやったー
>>956
スレ立て乙乙。上級様いつもありがとね >>956乙
てか、「60で勧誘可能」って高感度60になったらキャラ獲得できるって事でいいんだよな?
60になったら低確率の判定入って失敗したら0からとかやってないだろうな >>964
是非使ってやるんだ高火力な火炎武器持ち機体と相性良くて強いぞ >>967
酒場で好感度60になったら左上の方に勧誘とかいうボタンでてそれ押すと獲得だよ失敗はない
勧誘ボタン押さないでチェンジはさすがに怖くてやったことねえ 酒場で好感度60になったからスカウトしようとしたらチェンジの部分に指があたってまた来週になったわ
ダイヤ使う行動は確認とるようにしてくれよちくしょー >>971
そこまで極悪じゃなかったか
まぁでも、ただでさえキャラ多い上に等確率じゃないからキツイのは変わらないか 18-6マジで無理なんだけどどうやってクリアしました? メフィス姉貴の声は野太いと予測してたらめっちゃ可愛い声でわろす 模擬からニューク無くしてくれ
周回させるくせにこんなのいれないでくれよ >>981
これ以上大きくしてどうしようってのよ! >>976
どんなだったか忘れたからやってみたけど普通にクリアできた
機体改造とか色々上げてとしか言えんなあ >>984
やっぱそうするしかないのか…
それにしては資源キツすぎるよなぁ、このゲーム はじめて12勝したけどダイヤ150以上もらえるからお得なんだな、しらなかったわ ショップで買ったりいまだと乱闘で稼いだり色々回さないと足りんね 1回うまくいくと欲出して1勝しかできなかったときに次で取り戻す!ってなって3回くらい損して
金とチケットと超合金だけが残る・・・お得やんけ >>987
ダイヤだけなら9勝くらいで元がとれる
他資源入れるともっと少なくてもお得だけど 消費ダイアあたりの資源獲得量で言ったら平均4勝くらいでもかなり効率良いんだよなあ
いやできればもっと勝ちたいけど 最初の無料分でダイヤ黒字になったら赤字になるまで続けるけど1回でも赤字になったらそこでやめてるわ このスレッドは1000を超えました。
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