【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part292
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◯次スレは>>950が宣言をしてから立てること
(立てられないのであれば>>950付近では書き込みを自重すること)
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※前スレ
【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part291
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1529318927/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 保守がてら質問
今こんな感じなんだけど29日からの魔カニってのにジェムぶっぱの良キャラ狙いでok?
ジェムは拡張で200使っただけで他手付かず14000ある
https://i.imgur.com/SZQSz0G.jpg 長いけど質問
何も知らずに始めて、
単発でSキラマ引いて確定ガチャ?(忘れた)で堕天使エルギオス引いて
これいいだろ!と思ってルーキーセット買った
翌週に大型アプデが来た(´;ω;`)
このスレもずっと見つけられなかった(DQFF板の変なスレ見てた)から、
魔王フェス?を知らず3000溜まったら即回してた
現状
カジノで当たってはやぶさの剣と魔人のかなづち+3を作れた。
大当たりが超ラッキーなのか、よくあるからリセマラしてもいいレベルなのかわからない
https://i.imgur.com/z5gHkZ5.png
タマゴロンも奥義の書ももらったけど奥義の書は剣の舞に使った。無駄遣いだった
Sキラマ、エルギオス、闇の覇者竜王、デスタムーア、バルザックでスタメン分は出た
https://i.imgur.com/MMKmzMy.png
いい特性は、エルギオスに格闘王が付いたのみ。
始めて一週間ちょいだけど、特技と特性両方行き詰まってる気がしている。
今ってリセマラも楽だし最初から10連出来るらしいし今ならまだ1万ジェムもらえる?し
今のうちに最初からやったほうがいいんだろうか
ルーキーセット買っちゃったけど… とりあえずリセマラはりゅうおう取っとけば間違いないんだよな?! 10コラボで本当に久しぶりに起動したんだけど、マルチで全然人がいない
今回マルチクリアが必須なのにコレは困った……どうしたらいいんだろう >>8
そうしてみる
それにしてもロック解除ができないから野良で集められないしどういうことなんだろう…… >>2
とりあえずOKよ
本当は29日にやるのが1番いい
>>5
Sキラバルザックいるならそのままでいいだろ
竜王よりよっぽどいいよ しかし同種配合5を4体とか酷いな
誰か教えてやれなかったもんかね >>13
異界を出来るだけクリアするってならいいんだけどね
それにしてもマルチ用一体作るべきだよな コマ的にはいいのか
でも育成が駄目なのか(´;ω;`)
固有特性?開放しようとしてスタメンは5までは均等にやるつもりだった
あとは特性狙いでガチャ回し続けるのでいいのかな
とりあえずありがとう >>15
オススメはバルザックに
特性
格闘王、いきバイ、いきスカ、勝どき
特技は
後々相談って感じかね
イオ無効が痛いけど憤怒でかなりの激闘いけるはず どこパレは物理が強く、使い勝手が良い。
物理型モンスターで一番強いのが竜神王、このモンスターに特技伝授するのが基本
タイプA〜タイプDのどれか作れたらリセマラ終了でOK
タイプA
グランドバイトで敵全体の守備を下げたあと、物理最高火力の憤怒で大ダメージを狙う
憤怒はイオ無効が居たら使えないが、その場合グランドバイトのみ使えばいい万能型
これ1体作っとけばマルチアタッカーで困る事はほぼ無い
1枠:守りの霧 2枠:バイキルト 3枠:憤怒 4枠:グランドバイト
特性:いきなりバイキルト/格闘王/勝どき/絶好調
タイプB
敵のバフをSレーザーで消しながら憤怒の怒りで攻撃型
憤怒はイオ無効が居たら使えないが、その場合はSレーザーだけ使えばいい万能型
これ1体作っとけばマルチアタッカーで困る事はほぼ無い
1枠:守りの霧2枠:バイキルト3枠:憤怒4枠:スーパーレーザー
特性:いきなりバイキルト/格闘王/勝どき/絶好調
タイプC
特性絶好調と合わせる事で、会心期待値込では最高ダメージが期待できる
海魔神がヒャド系なのでヒャド無効が1体居たら使えない
1枠:守りの霧 2枠:ひきちぎるorけずりとるorピオリム 3枠:バイシオン 4枠海魔神の怒り
特性:いきなりバイキルト/格闘王/勝どき/絶好調
タイプD
斬撃全体の最高火力覇道の閃撃で攻撃しつつ、追加効果のダウン効果を狙う
キャンセルショットで敵の特技を止める事も可能の万能型
弱点はアタックカウンタがいると使えない
1枠:守りの霧 2枠:バイキルト 3枠:キャンセルショット 4枠:覇道の閃撃
特性:いきなりバイキルト/大剣豪/勝どき/いきなりピオラ
特技の入手方法
1枠守りの霧/2枠バイキルトは無料
3枠バイシオンは闘技場のコイン1500枚のゴールドマシンガが持ってる、新規の場合は1ヶ月後ぐらいに貯まる枚数
憤怒・・・バルザック
覇道の閃撃・・・ゼルドラド
キャンセルショット・・・デンガー
海魔神…グラコス 上級・超級にあると便利なモンスター
バルザックにいきスカ付けてスカラ壁兼アタッカー
特性はいきなりスカラ・いきなりバイキルト・勝ちどき・格闘王
超級なら全激闘一番前に出て棒立ちしてるだけで役に立つ
初期特技でも問題ないが簡単に付けれるので2枠にバイキルト4枠にベホマ入れるといい
装備枠はメタルの盾の大防御でもしとけばOK バルザック育てるわありがとう
見た目は手持ちの中でワースト2だけどな…(´・ω・`) すみません闘気りゅうおう引いて特技伝授しようと思うんですけど、おすすめのモンスターとかあります? >>21
闘気のオススメかぁ
ぶっちゃけなんでもいいよ
りゅうおうのままでもいいくらい
手持ちは? 手持ちで使えそうなのは闇竜王2体、ゼルドラド、エルギオス、竜神王くらいです 強いて言うなら竜王かね?
ゼルドラドは論外
竜神王は勿体ない
エルギオスは基本みかわしだからいらない
って感じ?
竜王に格闘王ついて特につける特技もないなぁ
ってならあり
とりあえず全力でゼルドラド育成を薦める >>11
レスサンクスです
ついでに質問よろしいかな
りゅうおう1体を配合9までやったのだけどあんまり良い特性出なくてとりあえず大賢者?キラー賢さ5%攻撃必中にしてあるの
追加で同種配合すれば良特性手に入る?
その場合りゅうおうにはどんなのが最適解かな?
あと同種配合って1個ずつの方が良いの出たりする? >>24
あざます
闇竜王に格闘王ついてたんだけど
今まで特につけたい特技もなかったんで
闘気つけて運用してみます >>25
間違っても9凸したやつにタマゴロン入れないでね
基本9凸したら後はミニゴロン投入のみ
りゅうおうの特性の完成形は
格闘王、いきバイ、勝どき、いきピオ
この辺かな?いきピオに関してはある程度自由
攻撃必中は闘技場やる上ではかなり便利
闘技場に勝つ事は必須ってわけでも無い
ジェム回収の為に絶対やるべきだけど
一応タマゴロン、ミニは1個ずつ投入すると
ついてる特性はステータスup系以外開花しない
なので一応ほんのちょっぴり確率はあがる Aランク限定で使えるアタッカーでおすすめのやついる?
できればしたっぱの洞窟で出るやつがいい >>26
竜王だと
格闘王、いきバイ、いきスカ、勝どき
が1番使いやすいよ
超級までならどこでもいける >>28
Aランクかぁもし今度来るランク戦に
合わせたいなら
圧倒的にカニだね
アタッカーなんて古参に任せるべき
カニにスクルト、ピオリム
付けてれば大活躍よ >>27
>間違っても9凸したやつにタマゴロン入れないでね
>基本9凸したら後はミニゴロン投入のみ
目から鱗だよ〜。゚(゚´ω`゚)゚。
アブねー知らずにタマゴロン投入してしまうかも知れんかった
ホンマに感謝ですm(_ _)m 新人君いろいろ覚えてどこパレ楽しんでや
困ったら相談せい(`・ω・´) >>10
さんきゅー
鍵掲示板で募集したけどダメで、ツイッターで募集したら行けた
まあ全滅したんでどうにかしてコインを探さないとダメなんだけどね >>32
参考までに俺のカニ置いておくよ
輝石のおかげでマホヤルはあんまり要らないかも
Aランクは一応しっぺがえし付くけど
かなり低確率で諦めた…
壁は無課金でもじゅぶん作れるのが強み
https://i.imgur.com/SfDkAe5.jpg
https://i.imgur.com/nEywYGg.jpg どこパレ要注意人物★
ゆきりん(元Friendshipつらいむつむり)
・奮撃のしっぽ団在住
・サブ垢5垢不正
・自称宮城のご当地アイドル
・ミラティブ配信で居ない人の悪口祭り
・マルチや掲示板荒らしで有名なロゼリージュ
♪本人なのでBL推奨
・現在ゆきりんはサブを伝説の勇者、奮撃のし
っぽ団に置いてる模様 どこパレ要注意人物★
ゆきりん(元Friendshipつらいむつむり)
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・現在ゆきりんはサブを伝説の勇者、奮撃のし
っぽ団に置いてる模様 どこパレ要注意人物★
ゆきりん(元Friendshipつらいむつむり)
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ゆきりん(元Friendshipつらいむつむり)
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・現在ゆきりんはサブを伝説の勇者、奮撃のし
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ゆきりん(元Friendshipつらいむつむり)
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・現在ゆきりんはサブを伝説の勇者、奮撃のし
っぽ団に置いてる模様 >>31
9凸後にタマゴロン入れる時は
特性が後1つで完成で赤タマゴ投入
どうしても心得が欲しくて投入
この2パターンだけだね
心得はタマゴロンでしか開花しないから
タマゴロン余って仕方ない人はやるかもね程度 超級のカギってデイリークエじゃ手に入らないのか
まいったね・・・ どこパレ要注意人物★
ゆきりん(元Friendshipつらいむつむり)
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・現在ゆきりんはサブを伝説の勇者、奮撃のし
っぽ団に置いてる模様 >>43
普通のコインをあらくれ屋で交換するんだぞ >>36
輝石実装でマホヤルとかゴミすすめるなよ・・・
スクルト、ベホイミ、ピオリムこの3個だけでいいわ
装備枠でバイキかインテな リセマラはそのまま戦えるのを何体か当てるか最強を意識した一体を作り出すかで
意見分かれるだろうから難しいとこだね
そのまま使っていけるのは
壁おすすめ グレイツェル 嫌われ者エルギオス
体技おすすめ Sキラマ バルザック 闘気りゅうおう 一応グラコス
斬撃おすすめ ゼルドラド 一応ギガントドラゴン
ブレスおすすめ 竜神王
その他 メタルラッシュと連盟用にシドー 初心者には厳しいがオルゴデミーラ
斬撃はアタックカンタで反射されて使いにくいから初心者はあんま考えなくてもいいかも 新規に回避壁すすめるのは微妙
回避壁活きるのは獄級だけで上級超級で使われたら邪魔になる
壁としてすすめるならスカラ壁出来るバルザックとかでしょ
エルギオスが嫌われる理由は天地のモーションの長さと無駄回避壁っていう地雷要素しかないからだぞ イベントでスカウトできるモンスターで
オススメいたらおせーて >>49
エルギとグレイツェルはソロでも便利だしな
一応入れといた、ピサロ入れなかったのはそういう理由 どこパレ要注意人物★
ゆきりん(元Friendshipつらいむつむり)
・奮撃のしっぽ団在住
・サブ垢5垢不正
・自称宮城のご当地アイドル
・ミラティブ配信で居ない人の悪口祭り
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・現在ゆきりんはサブを伝説の勇者、奮撃のし
っぽ団に置いてる模様 使える特技だからって何でもかんでも候補にあげてたら混乱するだろ
フィーバーなんかなくたって7層までなら余裕だし
本当に必要な2.3個に絞るべき
闘気かグラバイと閃撃あれば大体マルチはなんとかなる
マルチがなんとかなるならストーリーで困る事はまず無いし
タマゴ揃わない内から連盟とか異界での活躍考えるのなんて意味ない >>53
妙に絡んでくるなwwなんかいやな事でもあったか?
グレイツェルは今や当てにくいし長く続けるならリセマラで絶対に持ってた方がいい
闘気は初心者には闘技場で必須レベルだがグラバイなんてそんな重要じゃないぞ
ましてやグラバイは一万ジェム貰える期間すぎてからガチャ開始だぞ? 絡むも何も至極真っ当な意見を述べただけなんだが
必須じゃない上に当てにくい特技をリセマラに勧めるとか正気じゃない
そんなにリセマラに手間暇かけてる間に飽きられるだろ
闘気グラバイも必須じゃないにしろ
マルチやる事考えたら無属性体技0でのスタートはあり得ん >>55
攻撃的だなw愚痴スレ民か。喧嘩相手なら向こうで探しな?
まあ誰も相手しないからこっちきたんだろうけど どうせすぐやることなくなるゲームでよくそんなに熱くなれるなwwwwwww >>50
シールドアニキ・・・1枠大防御(守りの霧が手に入るまで使える)
ハートナイト・・・4枠ベホマ
キラーピッケル・・・3枠大防御(たまに使う
あとはスカウトじゃないけど
キラークリムゾン・・・1枠ピオリムと連続攻撃持ちなのでメタルラッシュ周回が楽になる (キラークリムゾンの鍵、小さなメダル10枚)
装備品は
クリムゾンヘット・・・バイキルト
モノクル・・・インテ
メタル盾・・・大防御(小さなメダル30枚
僧兵のサークレット・・・スカラ
天使のタクト・・・ベホイミ
ひかりの杖・・・マホトラ(輝石探索で稀に手に入る
海魔の眼甲・・・ためる(不定期で入るのふくびき景品) 俺はどっちの意見も一理あると思うがな
マルチ優先で最初育てるか
いきなり連盟や異界も考慮に入れて育てるかの違いだろ?
どっちを選択するかは初心者さん次第 パイセン達に質問
特技伝授の応援うんちゃらってどういう仕組み?
前スレかにSA数体混ぜればokとか書いてあったけど >>60
特技を伝授させるのって100%ではない
伝授させる時に応援素材を混ぜると確率を上げれる訳
詳しくはサイトで見た方が早い 斬撃は考えなくて良いって言う話なら壁はもっと考えなくて良いと思うけどなあ
2枚抜き前提で本命と一緒に引いてリセマラ面倒臭いから妥協して終了したい場合におすすめ出来る程度なのが壁キャラ >>61
サンクス30代オヤジとかいう人のサイトが1番かな?
どこパレって攻略wikiの更新止まってるよね >>62
壁はどうでもいいんだけど
フィーバーは確かに引いとかないと
マルチのモンスが揃って来た時にソロを頑張ろうと思った時に後悔しそう
エルギは個人的にいらんとは思う 新規組ならリセマラで竜神王に特技揃えるか
妥協していきスカバルザック作っとけ
超級にどちらか作っとけば鍵掲示板で超級乞食できてタマゴロン集め放題になる 慣れてきてから斬撃は別になくても困らんが壁は必要になってくるからな
それでエルギとグレイツェルを入れた
エルギはマルチで嫌われてるけど実際にキックする心の狭い奴なんて少数だからな
天地は貴重な無属性全体体技でソロでも使いやすい、グレイツェルは言わずともがな すみません俺のグレイツェル性別がオスなんだけどどうにかしてメスに変えられませんか? >>66
鍵掲示板中々入れない
↓
ようやく入ればMLで蹴られる
このループやろ >>67
周回の為に連貼りしてるときに入られると普通にエルギオス蹴ってるよ。
蹴るならチームで貼れって言われるとなにも言い返せないけど。 >>70
上確認してないのか
そのまま使えるモンスターを何体かリセマラで引き当てるならって話だよ
上級でエルギは初心者でもまともな奴なら使わないだろ >>70
それが少数派だって言われてんだろ?
俺は超級までなら誰とでも出発してるよ >>72
お前が少数派な
回数こなすと鬱陶しくて蹴るわ なにこのゲーム野良で参加してそんなに蹴られんの
廃人専用ゲーかよ 新規うぜぇ教えたがりには良いかもしれんがムカつくから新規お断りチーム探そうと
どっかいいチームある? DQXコラボで復帰しました
アカ連動済みでジョーカーしか良いのいないんだけどまだ使えますか? DQXコラボ手伝ってくれたガチ勢のお前らありがとな 今物理主体らしいけどこの後実装される闇ゾーマってので環境激変する可能性ある?
というかこのゲーム、インフレ具合ってどうなってるの?2〜3ヶ月で変わっちゃったりだとか >>72はやさすぃ人だと思うけど
俺も>>73と同意見やな・・・キックされる率のほうが高い
チームの温情に甘えるしかないねえ 逆に回数こなしてると蹴る方がめんどくさくなるな
だから超級までなら被り禁止と運99を守っていれば特技特性関係なく誰でも連れて行く エルギオスは連盟で耐性下げルカニの伝授にも使えるし
回避壁としても優秀、ステも十分高くてアタッカーも上級程度なら十分にこなすから被り回避で出すにも便利
これだけでプレイするのは厳しいだろうけど持ってて損は無いから魔王チケで引く分には大当たりの部類
特セレりゅうおうが居れば上級周回やら超級攻略もそう困らんだろうし
あとは魔カニでバルザック、ゼルドラド、グラコス辺りのいずれかが引けてれば当面は問題無いと思うな。 エルギオス嫌いだからって蹴ってる間に出発してたらさっさと終わってると思う >>72
君は周回勢じゃないんじゃない?
それか凄い優しい人
チームでエルギオス使って周回してる人いるけど、「モーション短いアタッカーがオススメ」とかやんわり指摘されてるよ。 まぁ新規を除くとここのスレ住民の大半はエルギオスを見るだけで条件反射的に蹴る部類が多いからな
効率云々とかよりも最早自己満足の領域に達してるレベル >>85
それはないわ。
超級の鍵提供周回ならすぐ入れ替わりできるし蹴った方が早い 横からすまないが、マルチ結構やっててもエルギオス蹴られてるのはあまり見たことない
どう考えても蹴る人の方が少数だよ >>88
見交わし壁適性あって良特技持ってるのが逆に悪いわな。 >>90
それはあえて連れていってブラックリスト入れる用ね エルギオスあれやろ?天地崩壊ってのが演出クソ長いんやろ
上から波動砲みたいの落とす技も長かったなw >>87
ステは悪くないからスカラ壁として使えないことも無い
特技は全取替え必須だから初心者にはあまりお勧めできんな >>93
そう。
あとは見交わし壁のやるべき自己バフより天地優先する人がチラホラいるから壁で入ると怪しく見られがち。 まあマルチ部屋を繰り返したてる人自体が極少数派だからね。
自然回復のスタミナ消化程度でやってる人が大半だしエルギオスはだめ、なんて意見はほとんど参考にならない話だと思う。 >>96
適材適所だからね。要は使い方と使う場所
2枚壁としては最適性だし普通に強いよ。 まぁモーション長いのを嫌う人が居るのも確かだけど
強さだけで見れば即戦力になるモンスターってのは間違い無いから初心者はあまり気にしなくていいよ 誰でもOK!部屋でキックする部屋主に罰則をつけろ
わたくしは不当表示を致しましたと反省させろ! キャラがどうこうよりも初心者さんが気をつけなきゃならないのはレベルと特性、特技の方だね。
中級までならそんなに気にしなくてもいいけど繰り返しプレイするものじゃないから野良部屋自体が少なめ。
上級なら99レベル、格闘王、大剣豪、大賢者、神の踊り手、神の息吹等の1.5倍特性は必須級。
バイキルト、インテ、ピオラ等で所持している特技の火力を上げる手段を用意するのも忘れずに。初心者期間くらいなら無くてもまだいいだろうけど、理想はいきなりバイキルト、インテ、ピオラ等の特性を付けること。
攻撃手段が無属性の技じゃないなら無効ではないかどうかにも気をつける。
超級以上になると上級の条件に加えて長引くクエストなら自動MP回復等のMP回復手段や、
高火力特技、敵に適切な状態異常を発生させる特技、まもりの霧、だいぼうぎょ等がクリアに必要になってきたりするので参加条件は結構厳しくなっていく。
あとマホカンタ、アタックカンタ等上級まででは使ってこなかった反射技を敵が使っていたりもするのでその辺も注意。 魔王ラッシュは初心者1上級者3で余裕だったけど、今回の10コラボはなかなかきつくないか?
時間が足らん 赤い剣持った機械のやつがすごいかっこいい。欲しいお 特セレりゅうおうとチケットのミルドラースで始めたんだけど、ジェム12000あるから明日からの魔カニでいいのでなかったらリセマラし直した方がいいですか?(T_T) >>106
やり直しも有りだけど、
リセマラやりなおすなら明日のうちに決断した方がいいね。
特セレ2種類が10連無料、魔カニ、魔王チケットがまとめて明日と明後日の2日だけ引けるからリセマラの楽さが格段に違う。、 >>107
そーなんですね…(>_<)明日明後日とリセマラする時間があまりないからこのアカウントで進めた方が良さそうですね。魔カニでいいモンスター引けることを願います。ありがとうございます! ねぇあのさー
明日からは新規激闘ってこないの?
いつも金曜日から新しい激闘だよねー? 注意点として魔カニは1日1回だけSS確定。
同じ日に2回引いてもSS確定じゃなくなってるから注意。
時々2種類魔カニのスカウトがあってそういう時は1日2種類SS確定の10連が引けたりするけど今回がそうなるかはまだわからない。
あとジェムショップで売ってる1日1回探検パス、これは1日1回ずつ、合計30回単発スカウトできるのに3000ジェムで買えるというお買い得なシステムだけど
その1回分を10連に使えば10連が300ジェム引きの2700ジェムで引けたりするのでとてもお得。
ジェムに余裕があれば買っておくといい。 >>112
ガチャ10連に探検パス使えるってことだよね?
ふーん 1回200ジェム分お得になるのかー
ありがとう >>47
すまんな、1年前くらいに作ったやつそのままやw
個人的には前回のランク戦の感じからすると
インテがいいかなって感じた マルチのエルギオス敬遠ってSLで言うところの演出offにしてないことか ポーランド戦の後半開始時間からss確定ガチャじゃないの? 魔王フェスは今日の0時からだお
詳細は18時か19時にでるお DQ10勢なんだけど今回のモンパレマルチって過疎ってたりするんかな?
以前のはオーブだっけかの部屋立てたら速攻人来たりしてたのに
今回のDQ10コラボの部屋立てても全然人来ない、時間帯がまずいんかな? 輝石探査って完全に運なの?
攻撃力6%上がる輝石出て来たけどデメリットで会心率3%も下がるし使えないと思うんだが >>122
その3%は会心率の3%が下がるというややこしい意味なんでデメリットとしてはものすごい小さい。
例えば会心率10%のキャラならば3%マイナスは10%の0.03倍の0.3%しか下がらない。
みかわし率も同じような変化なんで会心率とみかわし率のデメリットは当たり。 コラボのSキラマのスピクリ条件が割とカツカツだな
グレイツェルとかエルギオス入れたら案の定フィーバー天地連発されて失敗したわ >>123
ありがとう
危うく合成で捨ててしまう所だった
リセマラシドーで辞めちゃったし昔やってた時と仕様変わりすぎててよく分からんし会心率さがるゴミやんけ!とか思ってたわ >>121
コラボ部屋は死ぬほど人気ない
1回クリアしたら全くと言っていいほど
メリットがないから
それやるくらいなら
普通の激闘上級やった方がマシ
って言う意味わからん状態 >>58
輝石探索どこでできるんだ
全体できるに何ができるかわかりにくくて新規には辛い仕様だね お試しリセマラの強ライノスキング率やべえ
運営意地悪やめて >>127
ホーム画面左下にあるスタミナをクリック
そしたら交換所とかマルチバトル等の項目のトコに輝石探索を選ぶ まさかの絶対零度…
でもまぁ耐性さげるならまだマシか 敵全体に 耐性を1段階さげた
ヒャド系呪文攻撃 たまにボミエ
マホトーン効果
この説明分かりにくいわ、こういう事で良いんだよな?
敵全体に ヒャド系呪文攻撃
耐性を1段階さげて たまにボミエ
マホトーン効果 >>137
ヒャドを一段下げるかと思っていたわ
流石に追加効果まで一段なんてないだろうし 零度用、プチマ用、オーロラ用の3体用意しとけば良いんだな? 種込みで1000超えるし十分でしょ
しかし絶対零度にするなら吹雪ブレス属性も入れてほしかった ゾーマの固有特性強くない?
種だけで実質HP2000超えてるようなもんでしょ? 初心者なんだけど今回のゾーマはどうなの?
やっぱり物理が強いままなのかな ヒャド耐性下げならやばいな
無効は等倍、普通は2倍になる訳だろ?
闘技場は更に魔境になりそうだな >>141
属性のだからね
マルチでの通常攻撃
闘技場でのきりさく、闘気
この辺には無意味 >>137
普通にヒャド耐性下げでもおかしくないと思うが >>144
今気づいた!
属性軽減なんだね。
それでも強いね ヒャド耐性下げなら、2倍になる前提で威力はマイルドになるのかね
つっても今のインフレ時代じゃ8000〜10000は行きそうだが 逆にヒャド耐性下げじゃなきゃ
海魔に勝るにはめちゃくちゃな倍率必要だぞ
余裕でプチマ超えるような
マホカンタって言う致命的な弱点もあるのに たしかに絶好調海魔人とか鬼畜な強さだしなあ
無属性でも、森羅万象とか天衣無縫も、嵌る激闘だとぶっ壊れ性能だし 質問なんだけどDQ10コラボでコインが必要ってあるけど
負けたらコインは消えるのかな? >>151
消えるけど毎日手に入るし交換で欲しいの手に入る
更に期間が1ヶ月以上…
持て余しまくりでしょ 敵全体に 耐性を1段階下げた
ヒャド系呪文攻撃
ってこれどう見てもヒャド系に対する耐性下げてのヒャド系呪文攻撃じゃん
なんであれこれ言い合ってんの?
日本語不自由? 全然人来ないや
聞く限りロトの系譜ってのが重要でそっちで忙しくてやってられないって話みたいだけど
例えばロトの系譜の部屋スタミナ使って作るから手伝ってほしいとかダメかな?
>>153
サンクス >>154
残念ながらここの運営は日本語不自由なんだよ
ガチで >>155
それはチームにお手伝いをお願いするべき リセマラでりゅうおうと竜王が
ジェムを使わずに出ました。
明日からの魔王カーニバルで
何を狙うのがベストでしょうか?
教えて頂けると助かります。 なんでこんな需要のないマルチをコラボにしたんだろうか
前回のコラボの時は詳しくは分からんけどオーブの需要は高いみたいで結構サクッと人きてたのになぁ >>155
忙しいというより、1回クリアしたら参加する価値がほぼないからね。
そんな状態で部屋が十数単位で立ってるから埋まらないよね。
部屋立てるんじゃなくて、鍵掲示板かは入るといいよ。 上級までは簡単な部類だから蹴られないだろうし。 需要ない上に供給過多だからゲスト入ってこないわな
配布1万ジェムで上級部屋立ててML上げてから鍵掲示板って流れの方が簡単に終わるかもね というかなんで参加ボタンを機能しないようにしたのかっていう。
参加ボタンなら初心者でも気づけるだろうけど、鍵掲示板なんかなかなか気づかないだろうにな。 >>158
そんだけしか手持ちないなら何引こうが変わらんから、見た目とか好きなモンスター狙うだけ。
としかアドバイスのしようがないよ。
強個体なら竜神王、ゼルドラド、シドー、ゾーマ、ラプソーンあたり
強特技ならグラコス、バルザック
りゅうおうも竜王も弱くないけど
特技を強個体に付けるのはちょっと勿体ない。 >>158
29日にリセマラ
魔王チケットでシドー、竜王、エルギオスあたり当てる
りゅうおう、凶エスタークの二体を
特技セレクションの無料10連で当てる
魔王カーニバルでゼルドラド当てる
ここまでが終了ラインかな?
ゾーマの汎用性に問題がなかったら
ゼルドラドの代わりにゾーマでもいい
魔カニでゾーマ、ゼルドラド
更にバルザックとか引いちゃったら完璧 一応SSだとわたぼう、マジンガ、ハーゴン、シドー、竜王、ゾーマ、ピサロ、ドレアム
ミルドラース魔王ミルドラース、大魔王デスタムーア、オルゴデミーラ、ラプソーン、破壊神シドー
あたりはもってるけど上級で勝てるように出来るかな?
>>160
自分で多少なりの戦力になれるんかな
部屋立ててる人ほぼ全員DQ10の初心者だろうし
一応ログボ勢で前回コラボ時の垢も残ってるから完全な初心者よりはいろいろおるけど
スキル系とかまったくいじってないっていうかいじり方も分からないしな 勿体ないって言うのは
強個体にアギトや闘気を付ける価値が初心者だとあんま無いって意味ね。
アギトは単体だし、闘気は威力低いからマルチ用の攻撃力高いモンスターに付けるのは微妙。 >>165
強い人1人でも倒せるからマルチレベル50以上くらいの人がいる部屋なら余裕だよ。 29日にリセマラ
魔王チケットでシドー、竜王、エルギオスあたり当てる
りゅうおう、凶エスタークの二体を
特技セレクションの無料10連で当てる
魔王カーニバルでゼルドラド当てる
ここまでが終了ラインかな?
ゾーマの汎用性に問題がなかったら
ゼルドラドの代わりにゾーマでもいい
魔カニでゾーマ、ゼルドラド
更にバルザックとか引いちゃったら完璧
追記・魔カニは1日10連のみ回す事
ゾーマの汎用性は問題ない可能性が高い >>169
素体として優秀
ステが平均的に高い
将来的にみかわしで運用可能
1枠ひきちぎは優秀
結論・持っておいて損はない
まして魔王チケットで出るなかでは
優秀なのは間違いない 始めたばっかならグレイツェルとかエルギオスとかは優先度低めで考えていいよ。
将来的には使うことになるけど、まずはアタッカー育てるべき >>170
漬物でも作るつもりか?
即効性あるモンスター勧めてあげなよ。マジで 今はコインクエでタマゴも大量に確保できるからリセマラするなら特性もある程度引き当てるまで粘った方がええで
ガチャよりコッチの抽選率の方がヤバいからな >>172
辛いリセマラの中でエルギオスを
勧めてるわけではない
魔王チケットがあるから勧めてるのよ
おまけの中では当たりだろ? 魔王チケのラインナップ自体が微妙だからな
その中ならエルギオスは有り
ただタマゴいれる優先度は最下位だと思う 初期特技ちょい弄り程度で使えてベテラン勢とキャラ被りもせず無難な強さってなるとシドー闘気りゅうおうあたりになるよな
竜神王とドラドはマルチで入って来ない事が無いから必然的に素体優秀で最低限の特技持ってるシドーか闘気があるりゅうおうかになる ってか
エルギオスに格闘王さえつければ
ときピオもあるし
天地で周回できるけどな
モーションのだるさはあれど
新規にとっては貴重な全体無属性だろ >>176
あとは今回のラインナップだとSキラマ、ギガントドラゴンあたりだね。
スパレは慣れるまで時間ちょっとかかるかもだけど マルチレベルが20以上ぐらいの人の部屋に入ることでなんとか3戦とも終わらせられましたサンクス
にしても今回のコラボはちょっと無能感があるといわざる負えんなぁ
前回はそれなりに面倒ではあったけどこのゲームを割と楽しめる条件だったんだけどなぁ 10自体も使い回し改悪でくっそつまらんくなってるしどっこいや ひと月ほど前に始めたばかりの方の為に解説動画作ってみました。
なにをしたらいいかまとめました。
やり方がわからない方はよかったら見て下さい。
https://youtu.be/xsxTGXri0bI >>180
討伐報酬集めてなんかのアイテムと交換とかで周回要素あってもよかったかもね。 >>179
なんて言うかそう言う煽りは要らないから
それは違うって意見あるなら言えよ じゃあ言わせてもらうと魔王チケの引きなんてなんでもいいわ
そここだわるより魔カニの確定枠以外で何引けるかの方が重要 エルギオスマンセーして意地になってるやついるな。
タマゴロン使う優先度低いって結論出てるでしょ。
シドーとか竜王デスタとか無難なの引いて育てとけばいいって。 古参からしたら1回やったら終了ってのがね
乗り遅れた人達は絶望的なんじゃないw マジか超級全クリしてないや
最悪タマゴロン3個取れずに終わるか・・・ >>68
メスのタマゴロンを使って同種配合するとメスに選択出来るよ。
それか名前を椿姫彩菜にするか。
タマゴロン使って同種配合してたら性別選択出来るよ。 即戦力お勧めしろよって言ったけど
実は1番即戦力なのってエルギオスだろ?
りゅうおうとかの物理は格闘王いきバイ必要だけど
エルギオス、格闘王
これだけじゃん?
素早さ依存だから守備無視な上に
ピオなくてもバイキほどのダメ減少ないし
ルカ二入れば他の古参の手助けにもなる
初心者にオススメしない理由がわからん
もちろん壁はやるなって話だけど >>77
ピオリムとかスクルトで補助してたら周りがクリアーしてくれるよ。 理由はただ一つ、エルギオス絶対キックマンが一定数存在するからだな
そんな連中気にしねぇって息巻いてても長く続けるなら絶対鬱陶しく感じてくるからエルギオスは他の当たり系と抱合せで引き当てればラッキーと思うぐらいでええ >>195
それはメリットを相殺できるほどの
デメリットとは到底思えない コラボの超級カオスすぎるわw
壁なしPTバイシピオなしは当たり前、守りの霧すらついてないのも多数いるからすぐに落ちる
鍵は毎日貰えるからと油断してるとカスしか残ってないからチーム頼れないやつは急げよ 初心者だと特に数限られてるタマゴロンをエルギオスに使うこと推奨してる人がいるってさ。 初心者さんに解説しよう
エルギオスが嫌われてるのは壁やるべき場面で攻撃する地雷が多いから
高難易度で壁が役割放棄するとほぼ壊滅する
なので壁としても信頼がなく嫌がられるわけだ
アタッカーとしては初期特技優秀で育成もお手軽だが
モーションが長く火力も低いからアタッカー運用できるのはほんとに初心者の頃だけ
いずれ倉庫番か、壁として作り直すか伝授素材になる
それを理解した上でなら狙うのもあり エルギオスは素晴らしい性能なんだが、
ほぼ天地型かプチマ型しかいないから、超級獄級以外だとお断りな人はいるね
今は輝石のために上級高速周回したい人いるから、1体入ると1戦あたり数十秒遅くなる
実際に2体入った時は、10〜20秒かかるボス戦が1分以上かかった >>196
思う思わないは勝手だけどそういう事が横行しているのは事実だからな
まぁ実際にプレイしてみりゃ分かるし、悪い事情には一切目を瞑って一方的に褒め上げて初心者騙すのも悪かろう
良し悪しちゃんと伝えて後は相手の判断に任せるのが一番ええ 誰もエルギオス弱いとかは言ってないのに極端に養護してる人は何したいのか不明
自分の意見通したいだけなら邪魔 別に魔王チケの中ならエルギオスは当たりだけどわざわざ狙うものではないだろ
魔カニ,特セレ,魔王チケの優先度を考えろよ >>163
>>164
アドバイスありがとうございました! SLだとドレアムハーゴンゾーマラプみたいにリセマラ絶対キャラ決まってるけどこっちだとベースに特技持ちやら色々あるみたいだね、こりゃ大変だ(>_<) 最近、愚痴スレ民来てるせいで収拾つかんな
困ってる人多そうだし特技伝授なしで使えるモンス一覧置いとくわ
異論は認めん
文句なしで優秀なモンスターは◎
◎りゅうおう(特セレ)
◎ゴールデンスライム(特セレ)
・強やまたのおろち(特セレ)
◎バルザック
・竜神王
◎エルギオス
◎ゼルドラド
・キングヒドラ
◎Sキラーマシン
・ギガントドラゴン
・竜王
・シドー
・グラコス
リセマラとして評価の難しいモンスター
・プレシアンナ
・グレイツェル
上記2体はみかわし壁っていう回避特化の壁役に慣れるモンスターで獄級等の高難易度では必須のモンスター
またプレシアンナは闘技場で使えてグレイツェルは連盟で使えるメリット有 >>208
これでいいよ
絶対零度次第でゾーマ
キングヒドラも特セレ Sキラマだけは◎に入れるか迷ったけど汎用性と1体は手元に欲しいって意味で入れておいた
インフレで若干火力不足なのは百毛承知 >>208
プレシアンナってみかわし8番手くらいななんだけど
みかわし壁としてピックアップされる理由って何?何か特徴あるの? >>211
ルカニ耐性あるってくらい。
グレ、エルギオスはルカニ耐性無し。 まぁルカニ耐性言うなら完全にピサロに分があるけど。 >>213
なるほど?ルカニ耐性ってのは重要なのかな
魔剣士ピサロはみかわし高いね
ただHP低いからピックアップされてないんかね・・・よくわからないけど >>215
単純に存在忘れてるだけなんじゃない?
ピサロのが上だからね。
サンバとか加味してないだろうし
ピサロも今回の魔王カーニバルで出るし。 >>214
愚痴スレみたいになるのがお望みなのか? >>216>>218
勉強になりましたわ
すばやさが他に影響するってドラクエ3思い出した >>219
なるほどって納得してるけど素早さ40しか変わらんから差分加味してもピサロのが優秀だよ。
忘れてて後だししてるだけ な、なるほど?な、なるほどな!り・・・理解できたぜ・・・た、たぶん >>214
頑なに拒否するから仕方ないよ。
そしてdqmslや星ドラから流れたユーザーが同じFFDQのカテゴリーにある愚痴スレを本スレと思ってドン引きする。
この繰り返しだから私も何度もFFDQに本スレを移したらと言ってるのにスマホゲーカテゴリーで埋もれて勢いですら愚痴スレに負ける状態だからな。 >>217
それは愚痴スレだからだろ。
FFDQにあるdqmslや星ドラの本スレは普通だわ。
FFDQに移したら愚痴スレみたいになるってズレてるしアホなこと書くな。 なんのスレか忘れたけど、普通に分裂してるやつもあったような
移動したい人はすればいいんじゃないの
個人的にはこっちの板のがいいが ついでにいくつか指摘あったから
修正版置いていくわ
【特技伝授なしで優秀なモンスター】
◎りゅうおう(特セレ)
◎ゴールデンスライム(特セレ)
・強やまたのおろち(特セレ)
◎バルザック
・竜神王
◎エルギオス
◎ゼルドラド
◎Sキラーマシン
・ギガントドラゴン
・グラコス
◎新ゾーマ(未知だけど多分強い)
【ステータスが優秀なモンスター】
・シドー
・竜王
・凶エスターク(特セレ)
【特技が優秀なモンスター/伝授餌】
・キングヒドラ(特セレ)
・デンガー
【みかわし壁候補()内は各メリット】
・プレシアンナ(火力・闘技場)
・グレイツェル(連盟) みかわし壁には魔剣士ピサロとエルギオスも入るんだけど以下の理由で今回は除外
魔剣士ピサロ
防御力が高めでルカニ耐性があるがそもそも一発喰らった時点で即死するので耐性にさほど意味がなく初期特技がゴミ
エルギオス
アタッカーとみかわし壁がどちらもできてしまう為に役割を勘違いされやすい
ギャブルボディがついてるのに天地連打する人がいたりと何かと嫌われやすい
みかわし壁が1枚だと足りない激闘もあり、みかわし壁の2枚目としては超優秀だが壁もこなすのは上級者向け
長々と書いたけどみかわし壁としてだけ見れば上記2体も十分機能する 竜神王持ってないのかよ竜神完成したらそれしか使わんぞ >>222
ない
天地と闘気で使い分けるべき
連レスと長文失礼しました
しばらくROMってます エルギオスとプレシアンナだと壁性能エルギオスのが遥かに高いだろアホか。 エルギオスの説明では壁と火力の両立云々言っておきながら
壁目線でサンバ優秀だから強いとか矛盾しすぎてくさ
プレシアンナ推すなら闘技場カテゴリで分けてそこに入れとけよ あと補足しとくと覇道でてから見交わし壁のルカニ耐性大事になってるから。 すまん、ROMるって言ったのに出てきてほんとすまん
誰かこのエアプID:8VQsw/sYr黙らせてくれよ
初心者が混乱してるのコイツが原因だろ 私から見たらどちらも合ってるとこがあるしどちらも間違ってると思うとこがあるわ >>240
ロムる宣言してすぐ間違い指摘されて顔真っ赤にして出てきたんか? ワッチョイあるから巻き添えはしゃーないけどオッペケなんぞそうそういないからそこだけNGネーム設定しとけば余裕やろ 愚痴スレでも似た様な論争が起こってるのでレスバトルは愚痴スレでやりな。 もう反応しないから大丈夫よ
スレ汚してすまんかった
これだけ書けば後は初心者も自分で判断するはず >>247
おい顔真っ赤でまだ書き込んでんのか?
間違い指摘されて正当化とかダサすぎ
しまいには意味のわからん捨て台詞吐いてるし ゾーマLV99がおるんやけど大魔王ゾーマと合体させたらLV99かい? 真に初心者の事を思うなら間違いを訂正していくべきだと思うぞ うーむ、古参の話聞いてると魔カニでゼルドラドバルザックエルギオスツェルを引けば良いんだな、ついでに竜神王も
全部欲しいな エルギオスとツェルはいらないぞ
将来的にはあった方がいいけど新規なら必須ではない
それより強素体や強特技引く方が重要 >>252
何も間違ってないんだよなぁ・・・
みかわし壁をメインでやる場合は前半は防御技で手一杯になるから数が減った後半から火力参加ってなるとサンバ>天地でしょ
この辺の説明はやってみないと分からないから多少端折ったけどさ
逆に何が間違ってるか教えて欲しい 特セレのりゅうおうって本当に強いのかな?
竜神王がてんいむほう斬してる人の方が強く感じる そりゃダメージはね
でも天衣無縫はアタカンで跳ね返されるし
特定の系統相手にしかダメージだせないから使い勝手はそこまでよくないし
何より闘気は耐性下げてマインド入れられるのが一番の強みだから気にしなくていい こんなクソゲーのクソスレでバカ同士が揉めてて草
お前ら以外、誰も興味ないんだから死ね ボケ共 初心者がいいキャラ引くまでやること無いゲームって事かな
ゾーマ引いて喜んだがおすすめでは無いみたいだね やっぱ超級はむずいなw
三悪魔クリア出来る気がしないわ 超級募集して三悪魔だけ全滅したw
でも必死に足掻くプレイが楽しかったわ >>234
マジレスすると壁が暇になるのは敵が減ってから
その場合は星降サンバが使えるってだけ
エルギオスはゴミだよ ってかエルギオスがいいって言うのは
あくまで魔王チケットの中の話だからな
その辺の前提ないと話にならんわ >>274
HPが高い。
三枠特技の憤怒が強い。
始めたばかりなら育てるといいです。 ゼルドラドにいきなりバイキルトのタマゴ食わせてもええか? ゼルドラド2体目が出たわ、何の嫌がらせだよ
食わせるか >>277
タマゴロンを使って育ててる間にイオの心得が付けばラッキー。
憤怒はイオ系なので威力がアップ。
育てると愛着も出ますよ。 3体目の竜神王と初ギオスだったわ
てっきり強〇〇がくるもんだと諦めていたけど幸先いいな >>284
特セレりゅうおうは99レベまであげる必要ありますか?? >>278
タマゴロンを使ってLvの上限が99になっても付かないならいきなりバイキルトのタマゴロンを使ってもいい。
それまでに付くかもしれないし。
ゼルドラドは覇道の閃撃が強いから好きなキャラに覇道の閃撃を伝授させてもいいです。 >>286
パレードに入れてスタメンに入れるならLv99にした方がいいです。
Lv90と99ではたしかステータスが倍違うからね。
スタメンは出来たら全員Lv99にするといいです。 どうしようか悩んでいるのだけ
メインのゼルドラドが今レベル98
今10連で出したゼルドラドを食わせて99にするか
それとも2体目のゼルドラドを育ててダブルゼルドラドにスタメン入りするか迷ってる >>289
ガチャ産のゼルドラドを同種配合の素材側に使うのは伝説レベルのやってはならないミスですよ。
間違ってもガチャ産SSはタマゴロンで同種配合しましょう。
二体運用もいいですし一体を覇道の閃撃の素材にするのもいいです。 ゾーマ心得ありでもダメージ弱いな。マホトーン入るし出オチか。 タマゴロンはチーム画面のふくびきのチーム福引きからでも出ます。
チームふくびき券はマルチをしてると貯められます。
また賑やかなチームに入って報酬でタマゴロンが入る比較的簡単な超級マルチに入れてもらうのもいいです。 >>291
大ミスになるところだったのでここで尋ねたのはよかったです。 昨夜始めたばかりなんですがレベル上げるのはメタルラッシュ来ないと殆どレベル上がらないんでしょうか
手紙に来てたメタキン1体はぐれメタルを合成しましたがレベル22にしかなりませんでした… >>295
マルチのメタルラッシュに参加するとメタル系がたくさん入ります。
他の方が作ったマルチに入る参加するから入るとスタミナを使わず参加出来るのでメタル系を取得出来ます。
メタルのマルチはソロパレのメタルラッシュと同じ0時7時12時21時に開催されます。 >>297
有難うございます、やっぱりメタルラッシュじゃないとダメなんですか、、マルチでメタルの部屋あまりないし早速足止めなんですね… >>296
スカラ壁にするなら特技は少なくとも、まもりの霧と、だいぼうぎょは要ります。
特性はいきなりスカラは必須。
ただスカラ壁は会心をくらうと終わるので壁はみかわし壁が多いです。 エルギオスとバルザックが当たったけどリセマラ卒業でいいのかな >>299
ありがと
今いきスカいきピオ自動HP大剣豪で特技は新規だからまだなんにも >>298
まず賑やかなチームに入るといいです。
やる気がある新規はどのチームも歓迎されます。
やる気のある新規さんでしたらメタルラッシュのカギを使って応援してくれます。
カギなら時間関係なくいつでもメタルのマルチを出来ます。
賑やかなチームはツイッターでチーム 募集 どこパレで検索すると色々な募集を見られます。 >>298
チームにたまに新規に気を使ってメダルラッシュ上級を出してくれる方とかいるし魔カニで引いたモンスターのレベル上げで募集してることもあるからチームに積極的に参加したら? >>301
いきスカいきピオはいいですね。
まもりの霧は強襲イベのキングモーモンから、だいぼうぎょは日替わりイベのシールドアニキから伝授で付けられます。
ただ壁はプレイヤーのセンスが要りますので慣れるまで頑張って下さい。 金曜からメタルラッシュ上級が解放されます。
上級が解放されるのは週末の金土日と祝祭日です。
新規マークが付いてる十日間にどれだけキャラバンLvをあげられるかでスタミナの上限が決まりますから、始めたばかりの方はとにかくメタルラッシュ上級を周回してキャラバンLvをあげましょう。
https://youtu.be/xsxTGXri0bI >>307
賑やかなチームに入ると私より知識がある方が色々おしえてくれると思いますので自分に合ったチームに入るといいですよ。
やる気のある方は皆さん歓迎します。
壁のやり方も指南してくれると思います。 スカラ壁に霧と大防御は必須でないと思うよ?
個人的に使ってても使わない
スカラ壁が使えるのは超級までだし
超級までなら攻撃優先した方がいい
霧は緊急時と勝どきのSHT持ち越しのために
持ってた方がいいけど とにかくこのゲームは、
1、スタミナ上限値をあげる為にメタルラッシュを周回してキャラバンLvをあげまくること。
2、タマゴロンを使ってLv99のキャラを一体作ること。
3、賑やかなチームに入ること。
この三つを押さえるといいです。 >>298
イベントでSSキャラ(今だとシャドーノーブルをスカウトしといてメタカニ連れてってちょっとレベル上げたら本命に気合伝授すると効率よかろう 俺もスカラ壁はまもりの霧だけで十分だと思う
どうしても必要な時は装備でok
それより>>310の言ってる通り攻撃技が大事 >>310
>>313
会心対策にだいぼうぎょも要るかなと思いましたが霧だけでなんとかなるものなのですね。
アドバイス補足ありがとうございます。
こういう感じで慣れた方の意見を聞けますので賑やかなチームに入るといいです。 >>312
と書き込んだけど初心者マークあればメタルラッシュ上級くればキャラバンレベル共々無限に上げられるんだったなw 17レスもしてるアフィカスガイジおって草
乞食おやじの親戚かな?w >>317
あんな悪質アフィリエイトブログと一緒にしないで下さい(辛辣)
せっかく質問をしてくれてるやる気がある新規さんが出てるのに、アンサーは必要でしょう。
イチャモンとかそういうレスは愚痴スレで、どうぞ。(迫真) >>318
動画誘導してる時点で同じやで
自覚あるか分からんけど文章も統失感あってちょっと怖いわ >>281
それでいいですね。
竜神王が羨ましいからか貴方にマウント取った暴言レスをしてる方がおりますがスルーでいいです。
稀に愚痴スレのノリでここにマウントしにくるかわいそうな生物が本スレに現れますがスルーしましょう。 >>320
字面で説明するより動画のがわかりやすいかと思い貼りました。
誘導したところでアフィリエイトブログでもありませんし私に得になることはありませんので悪しからず。
新規さんの為に動画のURLを貼りましたが気を悪くしたならすみませんね。 キックだの抜けるだので課金させる前に客逃がしてるわりにはよくもってるよ 乞食とか(笑)いいぞいいぞ
闘技場雑魚
連盟雑魚
マルチ雑魚
ちな俺がいる持ち寄りグルでは
皆の笑ってる てかスルー
広告貼りまくりだろ
人生の負け組は初心者も養分
にするんやでえ〜
星ドラ逃げ出したカスオヤジやでえ なんだかんだ3年だもんなぁ
普通に黒字なんだろうね 去年の時点で13億近く売り上げているらしいけどこれが多いのか少ないのかわからん 闇ゾーマ出たけどゴルスラ持ってないから持ち腐れそうで郵便箱から出す気になれん
零度の具合どんな感じなんやろ >>327
5ch+外部で情報収集してるが
評価は良くないな・・・・・ って何かめっちゃハズレっぽいな
特に何か使いたいって目処も無いし当分寝かせるしかぬぇ
多分このまま忘れ去られるだろうけど某メラおじいちゃんみたいに特技に修正入る事を祈るか そもそも呪文が微妙すぎるよね
獄行くにも呪文なら呪文で揃えないと
微妙だし 初心者ボーナスの240時間はログイン時間ですか?アカウント作ってからの日数ですか? りゅうおう シドー Sキラマ デスピサロのうちたまご使うならどれがオススメ? ゼルドラドきたー、、、けどやっちまったかも
これ1回無料だけど先に特セレ引いたら無料じゃ無くなったよ まあプチマの得セレ控えてるのにプチマ潰すのもな
それにしてもいくらなんでもひどすぎる特技だが
完全にコラボ用にしても演出長いしあれじゃSキラマ超級無理だろ 特セレりゅうおう
ドレアム
竜王
強ベロ
ムドー
ミルドラース
特セレりゅうおう
エンゼルス←new
竜王←new
もうリセマラでいいかな(泣) ゾーマ微妙やな
人気No1魔王なんだからもっと強くして欲しかった ほっといても売れる人気魔王はショボく
あれ誰的不人気魔王は高性能っていう方針だからねw 闇ゾーマはとくセレでサイコストーム闇ゾーマ実装が確定的な滑り出しだったな〜…
でサイコストーム出る前にプチマ超えのサイコキャノンでまずジェム回収してくるんでしょ?俺は騙されんぞ ゾーマのこの零度は弱点前提のダメージになってるよなこれ
まぁ無効1匹混じっててゴミになるとかそういうのが無いだけマシなんだろうけど流石にプチマ以下はなぁ 新規が闇ゾーマ手に入れてウキウキで評価調べたら微妙評価でがっかりして消えていくんだろうな ちょっと質問です
攻撃防御素早さに種振りしたのだけど伸び代が素早さだけ高いです、何で?
あとかいしんテイストとかメッセージ出てたけど、これって何かな?
https://i.imgur.com/ECxJko6.jpg 先月の魔カニもっと引くんだったな〜初日でゼルドラド竜神王引いて温存したらこれだよゴミゾーマ邪魔すぎ レベル上限を上げたいのですが
りゅうおう
竜神王
堕天使エルギオス
ならどれを先に99にすれば良いでしょうか
あと赤い卵は使わないで取って置いた方が良いとかありますか? 絶対零度は普通に使えるよ。
ヒャド無効の敵にもダメージ通るのはデカい。
ただしっぺ返しと相性悪いから
既存鍵の情報整理できてない段階だと使わないほうがいいね。
リセマラで狙う価値は微塵もないです。 >>353
有難うございます、最初にたくさんもらった卵を使えば良いんですよね? >>355
とりあえず凸して今あるタネ全部食わせて息吹といきバイ付けときゃ超級までは何とかなるからあとは他のをじっくり育てればいい。 AとかBとかのガチャモンスターってお別れしとけばいいの? 特技伝授の応援につかえるから捨てちゃダメ
Bはどちらでも 実際>>341ってどう思う?
1週間やってSSの数だけはそこそこ集まったけど文句無し級どころか妥協レベルの奴すら竜王だけみたいだし
そんで手持ちの幅を広げたい時期なのに今朝引いた魔カニでわざわざ竜王被ってくんし・・・ ストーリーモード回してるの俺くらいか?
ハードで目標達成するの中々骨が折れるな
メラミなんて持ってねーわw >>362
回ってるよすごい苦労してる
ハード全達成まで後1ヶ月以上かかりそう リセマラ中なんだけどsキラマとかシドーって狙った方がいいのかな?
闇竜二体、バルザック、ゼルドラド、竜神王、特セレりゅうおう、特セレ神竜で初めて問題ない? 手持ちの幅なんざいくら広げてもタマゴ特性ガチャで何ヶ月も持て余すだけ、持て余してる間に上位互換モンスが追加されるのがオチだから当分は1体だけでも良いぞ
個人的にはリセマラなんざ、高評価の当たりモンス1体だけでも引いたらとりあえずコラボクエでタマゴ仕入れて特性整うかどうかだけで決めても良いと思ってる
主力モンス引いたらその他のSSは特技伝授素材か探索要員ってぐらい極端に割り切っても良いレベル
開始間もなくから超級以上のクエや異界全クリとかは高望みでしか無いしな >>361
正直微妙だけど妥協してゴールでもいい
特セレりゅうおうが居るから別にいいけどりゅうおうと竜王以外はハズレ
妥協したくないなら特セレりゅうおう+バルザックやゼルドラド竜神王Sキラマ狙うといい
>>364
あたりがたくさん入ってるからゴールしていいと思うおめでとう
それを辞めてSキラマやシドー狙うのは勿体無い気がする >>361
微妙
アカウントは保存しておいて
リセマラする時間が今日あるならやるべき。 今更だが、ガチャ10連引く時は牧場満タンにしとくと郵便受けに送られる
受け取り期限ないから不要なAランとかはずっと郵便受けに保管できるぞ
したっぱとかマルチメダルラッシュで牧場溢れさせてから引くべし >>366
>>367
ありがとうスタートすることにする 同種配合について確認したいんですが
特性を持ったタマゴロンの特性が欲しい場合
同種配合で希望のモンスターにそのタマゴロンを配合すれば特性を付けられるという事で良いのでしょうか ちょと聞くけど無属性の全体攻撃持ちでお勧めのモンスターってどれ?
属性攻撃持ちだと効かない敵の時が辛いわw >>372
ゼルドラドがトップ
時点でギガントドラゴン、Sキラマ シドーと竜神王のどちらかでタマゴロン使う場合、竜神王優先でいいですよね?
>>27の
「一応タマゴロン、ミニは1個ずつ投入すると
ついてる特性はステータスup系以外開花しない
なので一応ほんのちょっぴり確率はあがる」
というのは「1個ずつ投入すれば不要なステータスup系の特性は付かないから
レア特性が出る確率がわずかに上がるよ」って意味ですか? >>371
赤タマゴのことならその通り。いきバイ持ちの赤タマゴ配合すればいきバイ引き継げる、その上で通常タマゴと同じくランダムで1個才能開花する。 >>374
違います
複数同時に配合すると完全ランダム抽選になるので、既についてる特性が被ることがある
一個ずつだと、既についてる特性は除外されて抽選になる
ただしステアップ系統だけは同じの複数つけられる仕様なので、一個ずつでも被ることがある
という意味 >>375
横からで質問いいかな
その際赤タマゴロン1個だけの配合だと追加で才能開花される特性のに大剣豪とかの良特性は付与される? >>379
質問の意味がよくわからないが、赤タマゴの才能開花枠は普通のタマゴと同じなので、大剣豪が出ることも当然あるよ
もちろん使えない特性が開花することも当然ある
大剣豪の赤タマゴで大剣豪が開花して被るかって意味なら、開花→引き継ぎの順番だから理屈上ありえるけどよくわからん なんか楽しそうだからサブ作ってリセマラしたら
ハーゴン エルギ Sキラ 闘気きたわ ジェムあと7000
グレイツェルほしかったけどもうこれでいいか >>373
カーニバル中に来ないかなぁ
>>376
範囲が若干ある直線攻撃だっけ ドラテンコラボで始めて部屋立てても全然人入ってくれないんだけど ゼルドラドにミニゴロン15個くらい配合したけど勝どきしか出なかった、あと5個しか残ってないよ(´;ω;`) >>385 レベルが低すぎるとああこいつ死んで「死なずにクリア」ボーナス取れないわ、
って皆他行っちゃうからできれば90くらいまでマルチメダルラッシュ入って上げておくとマシになるかも
運良く始まったら攻撃受けないようにつまんどけw >>384
Sキラマは体技で直線範囲
ギガントドラゴンは全体斬技で3枠
ゼルドラドは全体斬技で攻撃力2段階テバフつきで無属性の全体攻撃で最大倍率
あとは特セレ4段目に出るヒドラのグランドバイトも全体体技かつ守備2段階ダウンのデバフ付き
ゼルドラドの覇道って技が鉄板だから見た目嫌いなら別モンスターに付けて使えばいいよ。
ただし、アタックカンタって技使われるとこちらの通常と斬技のダメージ跳ね返ってくるから注意 補足だけどゼルドラドはステータスもトップクラスだから出来ればゼルドラドのまま育成させるべき。
何から育てていいか分からないならゼルドラドかは的な扱い
ただし強いので他人と被る可能性はかなり高い アタックカンタない激闘とかで
ゼルドラドだすと蹴られることあるんだけどなんでですか
特性は
かちどき
いきバイ
大剣豪
自動MP
種全振り、輝石もつけてます >>391
・被り(被りありでも勘違いしてキックする人がいる)
・MLが低い(プレイヤースキルの判断基準はMLくらいしかないので、低いとキックする人がいる)
・アタッカー以外を募集してた(壁とか) ダブり禁止でダブった、超級以上に行った
その辺じゃないの 名前が気に食わないとかで蹴る人もいるからな
あまり深く考えずに次の部屋に行った方が良いよ >>396
それわかる。
よろしくスタンプはいち早く押すべき なんか闇ゾーマはマホトーン耐性ないからしっぺ返しで封印される
とか言ってる奴結構いるんだが、しっぺ返しで受けるデバフは耐性関係なく食らうから、、、 よろしくが先だと出発時間がわずかだけど遅れるから準備完了が先でよろしくが後の方をオススメしたいかな
とにかく両方とも入ったらすぐ行うのをできるだけ心がけると良い >>400
色んな人に聞いたけど
スタンプ押さずに準備完了にイラっとする人多かったよ。 >>402
さすがにそんな一瞬の差にイライラされても、って感じしかしないな、、、
準備完了が先の方が合理的だし
準備終わりました、これで行きます、ってのを示してからよろしくって感じで手順としても別段おかしいところはないし 蹴られる時は蹴られるから気にするだけ無駄や
忘れて次いこや なるほど、ありがとうございます
ちなみに皆さんはどのくらいのマルチレベルからが許容範囲ですか? >>404
いやいや普通に考えると
入りました的なスタンプ押してから準備完了だよ。
なれてる人ほどよろしくじゃなくておじゃましますスタンプをみんなが使ってるとこに全てが集約されてる。 スタミナもタダじゃ無いからね
単純にマルチレベルが低いって理由で蹴ってる人が多いと思うよ >>406
最低30
逆に10以下は無条件で連れていってる 誰だよスパライよりマルチの敷居低いって言ってたの、メッチャ高いやん >>407
まあそんなものお邪魔しますをやられると、邪魔するんやったら帰って、って言葉がリフレインするんでやめてほしいって思ってる人も居るんですよーってくらい細かい話だから本人のとりよう次第でしかないよ。
細かい部分は人それぞれってのはどうしようも無いから一般的には挨拶してるならOK、全くしないのは印象悪いくらいに考えておけば十分。 石ドロする前は金鍵狙いだったから誰でも入れてたけど
今は石の可能性広げる為に20以下はキック
スタンプ連発とスタンプしないのも地雷とみなしてキック バルザックと特セレりゅうおうでました。バルザックに闘気を伝授してしまってもいいんですよね? 俺はホストの時はキックなんかしてたら
「こいつ大した事ないな」
て思われるの嫌なんで超級までは誰だろうと全員連れていきます 若葉挨拶無しは俺も即キックしてるな、始まったら放置の可能性高いし
流石におんぶにだっこさせてもらう身で最低限の礼儀もない奴は連れていかねえ >>413
それでいいよ。
いきバイ、格闘王つければ超級までいける。
特性つける段階で勝どき、いきスカついたら残す。
イオ心得、ときピオ、HP10%、守備10%あたりは付けばラッキーだけど、上記4種特性のがバルザックなら優先度高い ただ、魔王カーニバル終わるまで待ってもいいかもね。
憤怒スパレや憤怒バイト型の竜神王強いから。 6まではギリ勝てたが7が勝てねぇ
タマゴもねぇ0時待つか >>416
ありがとうございます!竜神王でたらバルザックは要らない子ですか? バルザックは
格闘王、いきバイ、いきスカ、勝どき
これがついたら超級までなら壁できるから優秀よ
やっぱ壁やりたがる人は少ないから需要がある >>419
用途が違うからね。
バルザックは>>420の方が言うように耐久性いかして壁ができる。
スカラ壁って呼ばれる部類なんだけど、見交わし壁と違ってある程度攻撃受けれるから攻撃にも参加できる役目ができるんですよ。
見交わし壁→獄級向き
スカラ壁→超級向き
簡単には言うとこんな感じ >>421
基本はそう。
ただ、弓矢とかで一番後ろをターゲットにしてくるモンスターいるから
その場合は最前にメイン壁
最後にサブ壁みたいな感じで戦うケースがあるよ? あとは獄級だと最初の%次第で火力役の人に初手受けてもらう為に下がることもある。
ただこの辺は今のところ覚えなくていいよ。 龍神王に剣豪がついたんですが
特技継承は何がおススメでしょうか? >>426
鉄板はゼルドラドの覇道
というか、これしかないレベル。
人と違うのが良いならギガントネイルで4枠に爆砕斬りや羅刹斬などの多段技やアギトなどを好みで >>422
バルザックもとても優秀なんですね!頑張って育てます(^^) 覇道型の完成形は
まもきり
いてつくはどう
バイシオンorバイキルト
覇道
がテンプレ
3枠にキャンセルショット入れるのもアリだけど、覇道でデバフかけるの優先するからあんまり使う機会ないかも >>427
ありがとうございます!
魔王カーニバル頑張ります。 どっかのサイトに書いてあったんですが、タマゴロンのレベルってあげた方がいいんですか?配合合計レベルが150がいいとか…。 それはたぶんブラウザ版の話(本体のLv上げてからタマゴと配合するとちょっと得する)
このどこパレには関係ない 何度もごめんなさい!!
タマゴロン9個使っていい特性つかなかった場合、ミニゴロンを使った方がいいんですか? ストーリー10章くらいになると目標報酬でタマゴが結構ポロポロ出てくるんだけどねえ
初心だとメラミを持ったモンス入手とか意外と手こずるな いきピオ付けてデバフ優先してる覇道にはキャンショいらないけどアタッカー型にはキャンショはあったら便利そう oyajiのとこのリセマラ記事
コメント多すぎて全く追いついてない
どんだけみんなリセマラやってんだよ… このゲームに限った話じゃないけどリセマラしてる時が1番楽しいからな まじか、俺はリセマラ嫌いだから
あんまり理解出来んw 大剣豪、格闘王、神の息吹が一気に来て贅沢やでえ・・
全部つけたら最強モンスターになるんちゃうか?ならんか?せやな ゾーマに格闘いきバイきたんやが、
攻撃まあまああるし、物理でもいい?
絶対零度弱いし・・ 始めたばかりなんだけど
シドーにたまごっこんでもええんか
リセマラ戻った方がええ? >>450
りゅうおうが出てるなら妥協してもいいくらいの素体ではある。
技は他から伝授しないと扱いにくいからそこは面倒だけどね。 悪霊と3悪魔の超級部屋立てても誰も来てくれない
このスレの猛者の人達手伝ってくれないかな? 目的の特性付かないと本当にきついですね(>_<) タマゴロンいくらあっても足らない… 今悪霊の方で手伝ってくれた方々どうもありがとうです(^_^) >>452
メリットがない
それ手伝うなら野良でゾーマやる
ってみんな思ってるのよ 特技セレクションの無料10連でりゅうおう3体も出てびびった
でも神龍の方がずっとよかったな もう疲れたから竜神王エルギオス特セレりゅうおうで始めちゃいますね
ていうかこの前のいきバイ赤タマってあん時だけだったんか・・・ ss確定で竜神王出たんだがタマゴ6個でいきバイピオ息吹デイン心得++付いたんだがリセマラ終わってええか?
ssはコイツとネルゲルとオルゴしか居らんのやが? >>461
心得竜神王の怒りはめっちゃ貴重だし強い
課金者が喉から手が出るほど欲しがるやつ
でも周回向きモンスターも欲しいとこだなー https://i.imgur.com/6klk2FR.jpg
ぼくこのげえむはじめてでしょかいじゅうれんやってみたけどこれあたりなのかな なぜドラ10イベント勢はネクロゴンド棒立ちなんだ?
さんざん自分とこのコインボスでピョンピョンしてきたはずなのにw >>469
10勢は最初に手を付けるであろうSキラマやって攻撃摘んでも回避出来ねーんだなと学習してしまってるので避けようとしない
むしろ10から特技やモンスター流用しまくってるのにホップスティックねーのかよとまで思ってる しばらくマルチプレイしてわかったこと
JOKER系のワンコが可愛い
遭遇率は超低いが・・・ わたぼうと言えば
テリーのワンダーランドとドラクエライバルズでは強かったっけな 竜神王はデイン++と格闘王、勝ちどき、いきバイキでいいよな? このSSの中で最優先で特性開花させるべきなのどれ?暗くてすまん
https://i.imgur.com/fop5njo.jpg >>481
あり
ただ、4枠で無属性ほしいからバイトかスパレないなら保留でいいと思う。 >>480
竜神の怒り使うなら格闘王がいらない
格闘王使うならデインは現状いらない
>>481
あり、イオ無効だけめんどくさいから
4枠にグランバイト、スーパーレーザーあると便利
>>482
竜神王が優先
全体特技がないから苦労しそう >>484
ありがとう。スパレあるけど特セレバイト狙うわ。 手持ちのミニゴロン全投入したけどレア特性勝鬨だけって、、、こんな確率低いのかよ
スレ見てるとレア特性引き当てた人ちょいちょい見かけるのに
ミニゴロンって手に入り易い? >>487
あ、ごめん竜神王と見間違えてた。
それなら無しだね。
特技つけずに魔カニ残り期間様子みたほうがいい。 >>488
チーム入って超級鍵こじるしかない。
超級1つにつきタマゴロン1ミニゴロン3貰えるから。
こじる場合はエクセルなりでクリア済み超級メモっていくと後々役にたつよ。 コラボ勢だけどベテランさんたちほんとうにありがとう >>492
>こじる場合はエクセルなりでクリア済み超級メモっていくと後々役にたつよ。
エクセル?どういう事? >>485
特化する方がいいか
だったら、神の息吹、いきバイ、デイン++、勝ちどきでいくわ >>494
エクセルでもメモ帳でもいいから
未クリがわかるようにしとこうって事
わかりにくくてすみません。
いざというとき○○鍵行きたいって具体的に鍵こじれるから。 >>495
正直かなり微妙かな
当たりがSキラくらいしかおらん >>496
ちなみに個人的には格闘王で
憤怒なりバイトなりつけた方が便利だとは思う >>498
やはりエルギオスや竜王だと他のモンスターより劣ってしまう感じでしょうか? >>497
なる、というか薄々勘付いていたのだがクリア報酬のリストって復刻の度にリセットされないのか、残念 1日一回探検パスを3000ジェムで買ったんですが特セレを回すのがいいんでしょうか? てけカジノのつまらなさなんとかならんの
勝てない択押し付けられるポーカーとかクソの塊で純度100%のクソやろこれ ぶっしつ斬りってゴールドマジンガ以外に持ってるやついないの?装備についてるやつとかない? エルギオス先生はこの前超話題になったスーパーモンスターだぞ >>500
>>227によると
エルギオスも竜王も最強!ではないにせよ、使えるモンスターらしいですよ りゅうおうとラプソーン出たから昨日から始めたんですが、おもさが足らないのでキャラバンレベル上げたいです
メタル行くのが一番効率良いのでしょうか ゼルドラド2匹出たけどリセマラやり直しでしょうか?
これで始めても大丈夫??? >>512
悪くは無いんだけど斬撃のみだとアタックカンタがある激闘で苦労するから出来れば全体攻撃の体技が1体欲しい 新規がSS被り1セットとか何の意味もないって言ってんだろ
リセマラ再開 >>511
とりあえず初心者は頑張ってメタルラッシュを周回。
金土日は高難易度のメタルラッシュが開放されてて、そのクエだと高レベルになってもスタミナを使い切る前にレベルが上がるからメタルラッシュの時間中は延々と繰り返せる。
ラプソーンが流星覚えるレベルになれば結構楽になるはず 追加で単発でゾーマが出ました
他には赤い龍みたいなのがいます
ドラクエをよく知らないので適当に遊べれば良いのですが >>515
丁寧にありがとう
0時からのメタルやります リセマラするか悩む時は今貰えるタマゴ全部ぶっこんで特性の引きで決めればいい
そのモンスに合致した1.5倍特性といきなり○○あたりを引いたら続行、出なかったらリセマラで 1日1回の魔カニで5日あるのに今からリセマしたら損だろw 昨日から竜神王ばかり来るんだけど
全員竜神王で行けってやつ? 今日はドレアムが出た
モンスターズのドレアムさんはチート無双キャラで有名だけど、パレードのドレアムさんの評判はどうでしょうかね ドレアム出たんだけどこいつってどう育てればいいの? 竜王、竜神王、大魔王ゾーマ2体、グレイツェル
特技エンゼル、特技りゅうおうで残りジェム4000のリセマラ勢なんだけど
これでスタートでいいかな?
あとグレイツェル、竜王って今でも使えるのかと、特技エンゼルに使い道あるのか教えて欲しい
http://iup.2ch-library.com/i/i1917516-1530285081.png 見事にライノスキングを引き当てた俺に対する嫌がらせか? とりあえずゾーマ好きだから大賢者、いきインテ、勝ちどき、かしこさ+10%で行こう
ヒャド++交換するかなぁ ゾーマ引いたけどたまご70突っ込んで大賢者しか付かんミニは100以上や髪の踊り手が異常にくるな デスピサロは壁無理よ…
イケメンのピサロの方ならいける デスピサロに大賢者グラコロがついていると持て囃されていた時代 ゾーマに斬擊特性めっちゃついたんだが…
なんか消したくねえ >>537
マジか情報古かったみたいだすまん
壁ピサロでググったら2017年中頃の記事ばかりだったわ あぁ、oyajiが一時期やってたねw
もっと優秀なのいっぱいいるから
デスピサロはやめといた方がいいね 竜神王に、イオの心得++、勝ちどき、絶好調、攻撃10%ついてるんですけど、格闘王といきバイつける場合は何外せばいいと思います?憤怒を伝授する予定です。アドバイスお願いします。 >>541
まさにそれだわ
てかググって出てくる情報の9割がそこだw みなさんありがとうございます
せっかく当てたし手持ちもまだ少ないのでレベルは上げておきます >>542
このみだから正解がないよ。
あくまてま個人的な意見と野良の火力盛り型特性加味すると
憤怒メインなら絶好調外すかな。
海魔神とか魔風弾みたいな多段技をつけるならイオ心得外す。 >>542
憤怒なら
格闘王、いきバイ、心得、勝どき
でいいと思うよ >>546
ありがとうございます。憤怒を使ってみたいので絶好調外したいと思います。 >>547
ありがとうございます。その方向で育成したいと思います(*´ー`*)夜遅くに相談乗ってくれてありがとうございました! Bランクなどのモンスターはお別れしてしまって良いのでしょうか?
それとも取っておいてBOX拡張した方が良いのでしょうか? りゅうおう ゼルドラド デスピサロ シドー Sキラーマシーン
のなかだとどれを育てるのがおすすめですか SやAランクは、応援要員で残しておいた方がいいですよね?ダブった分は凸したらその分アップするという理解でいいですか? 龍神王5体運用か竜王3体とオロチ龍神王運用ってどちらが良いですか? ダブった素体特技共に需要無いSSって皆んなどうしてるの?
ちなオルゴなんだけど 久しぶりにやってみると結構変化があって判らないため質問なのですが、
今週、DQXのツマミ仕草ゲットのために、
嫁と嫁妹の3人で久しぶりに新規アカウントで初めて、
それぞれ大魔王ゾーマ、赤竜神、ゼルドラドで各ボス上級やろうと思ってるのですが、
レベル90、タネ少々、装備申し訳程度でクリアできますかね?
つおい人入ってくれたら行けるかな? >>552
リセマラかあ
当たりが何か教えて下さい >>558
ゼルドラドとSキラ
育てればいいよ
最優先はゼルドラドかな >>554
ソロの話?
そろなら圧倒的に竜王、オロチ混じった方が強いよ
竜神王のパレスキは弱いから 今の手持ちがドレアム2体とエンゼル、シドー、りゅうおう、バルザックなんだけどリセマラした方が良き? >>550
Bランクは一部有用なAランクの
特技伝授にしか使わないから
最悪売っぱらっていいよ
Aランクで伝授候補は
ピオリムやら大防御、ためるくらいだし
頻度もかなり低い >>563
特技伝授あるじゃん?
適当なモンスターに確率の低い特技を伝授するじゃん?
失敗してチケットが落ちてくるじゃん?
万が一成功したらご愁傷様 >>563
特技伝授をわざと失敗して
スペシャルチケット6枚貰う
10枚集めると20%でSSのガチャ引ける >>558
その頭アウアウは批判しかしてこないやつだからまともに考えるだけ無駄やぞw >>559
了解です。
適当にやってみます〜
ありがと〜! >>566
>>567
そんな事出来たんだ、スゲーどうもありがとう!
ちなみにオルゴって使い途あります? 竜神王の竜神の怒りは位置取りがめんどいなw
他のキャラにグイグイ押されて中々場所取りがむずい
結構、取りこぼしちゃうわ・・・ >>563
ちなみにガチャ産のSランでも3枚貰え、ランクアップさせたら6枚になるんで
Sランを特技伝授に使うのはしっかり考えてからな 上級者のマルチにも入れるように1体完成させたいのですがどいつから育てるのがいいですか?
そいつにタマゴロン5個使いたいので教えてください
あと特技とかで必要になってくるガチャモンスターなんかも居たら教えてください
http://iup.2ch-library.com/i/i1917516-1530285081.png サブアカ作ってマルチ回すと性格歪んでる奴がすごい目立つなww
ワイ以外ML50以上の3人で超級失敗、1人ベホマ連打してるしwありえねえ
チーム確認し忘れたから今回は見逃すしかねえけど今度から晒していくわ
こっちはサブアカだからバレてもどうでもいいしな >>565
ありがとうございます! わかりました! >>560
ありがとうございます
まずはゼルドラド育てることにします >>561
回答ありがとうございます
ソロでの異界はオロチ5体が楽ですかね?キングレオ5体だと厳しいですか? 輝石探索について教えて下さい
ランクが高いモンスターの方が良いアイテムを拾うみたいな記述があるのですが
イベント産のSSで探索をしておけば良いのですか >>578
オロチ5が最も楽ですね
レオ5でも楽勝だと思います
異界では回復サポも重要な為
オロチなら一体竜王、レオならグラコス等を
入れるとパーティ編成の難易度は下がりますよ
>>579
その辺のことは全くの不明なので
輝石を持って来やすいぶっしつ、???辺りの
レベル99を探索に出せば間違い無いと思います ガチャよりタマゴでキレそうだわ
50個使ってテンプレ特性1個も出ないとかアホかと 特セレ竜王、神竜、デスピサロ、闇の覇者竜王、シドーを引いたのですが、強化の優先順位を教えてください 特セレも魔王カーニバルも進んでるからリセマラするにもそろそろ気を付けた方が良いんじゃね リセマラほどほどにして
そろそろ普通に遊ぶといいぞ >>588
今日が闘気最終日だな、まあでも586は流石にきちい
キーになるモンスターが闘技場用の闘気しかないのはやり直した方がいいわ
たぶんドラパ意識したんだとは思うけど なんかリセマラ終えて実際に遊んでみたけどあんまり面白くないな・・・
レベルMAXにしてもそこから木の実集め、装備品集めと強化、更にはタマゴロンでの限界突破と特性厳選
終わらなきゃエンドコンテンツの戦力にすらならないって現実がキツすぎるし途方もなさすぎ
あと同じパレード能力が重複するのと同じモンスター入れられるのが面白くない
あんなヤマタノオロチを何体も居れたPTとかつまんなすぎるだろ。しかも、ガチャ産特技継承で強くなるのもいるしこんなのコンプガチャと同等じゃん そうか、合わなかったんだな
お疲れ
モンスター育成に関してはそれが全てだ まぁ基本的にカジノにタマゴ集めに探索にと長期間プレイや放置を強要する割に
気の長い作業で集めた全てをボッタクられて台無しになる事がデフォなゲームだからしゃーない ゾーマ引けたんけどあんまし評判良くないんか・・・
スーパーライトのSS版みたいにローブは青系で普通の顔が良かったなあ
11の強モンスターみたい スーパーレーザーとキャンセルショットの組み合わせの場合、大剣豪必須ですか? 本来魔王を愛でながら長い期間サブゲーとしてポチポチ暇つぶしにやるゲームであり
一日中熱中してやるようなゲームじゃないよなw
まあ激闘超級獄級とかはアクションゲーとしてもかなりシビアな操作が要求されるけど ゾーマ入れたら異界最終クリアできるようになったわ、デバフはやっぱつえーな >>593
カジノつまらなさすぎる、というかこれ作った人間性格歪みすぎだろ
・当たりのないダブルアップ。当たり無しならドローでいいじゃないの
・大仰な演出の割に中身大して入ってない宝箱
・スライム5つや宝箱3つでいちいち止まるオートプレイ
・キングスライム4つ揃えに来たんだと思ったら、スライム3つの方を揃えるピンクスライム
なんだか歴代ドラクエのスロットの楽しさが全くない スロは確かDQXのカジノからのべた移植らしいが・・・w >>590
どのようなモンスターをキーにすればいいのですか? カジノとかいうマクロ推奨エセオートで起動必須なクセに見てても何の面白味も無い仕様なんざ一刻も早く撤廃して欲しい
百歩譲って、このまま継続させるならコイン購入上限を取っ払って欲しいわ、購入レートは今の10倍、何なら100倍に増額しても受け入れられるぞ
それぐらいカジノはツマラン、もしくは交換アイテムを他のメダルなりで入手できるようにしてくれ カジノがあるせいで多少なりともマルチの人数が減ってるという
わけの分からん状態になってるよね
どうせならフルオートにしてマルチしててもバックグランドで回胴回し続けるようにしてはどうかw 新規が増えるのは非常に嬉しいけど「これで始めてもいいですか?」「どれから育てればいいですか?」って質問多すぎてイライラするわ。それくらい自分で色々調べれば分かるだろ。バカなのか? >>605
朝から何炊いてんだよ、生理か?
イラつくんなら応えなきゃいいだけだろ
そいつもお前なんかにこたえてほしくないと思うぜ?自意識過剰すぎな >>605
同じモンスターでも排出されるガチャで特技が違ったり3,4パターンのテンプレ構成が存在してるにも
かかわらず、まともに機能してるwikiがないんだから初心者がわかるわけがない
しかも、ガチャで手に入れた最高ランクを捧げて特技引き継ぎなんかもすることになるし取り返しのきかない事が多すぎる
だから慎重になってんだよ。少しは頭つかえよ すみません、新規がマルチに参加するメリットってなんですか(>_<)? カギ掲示板はもうちょっとどうにかならんかね
絞り込み機能的なもんが欲しいわ 1ヶ月に1体のみだがカジノで伝授の書(2万枚)を交換できるからメダル集めとけ >>608
メリットは人それぞれ違うから一般的な話では
激闘の初回クリアで条件満たせばタマゴロン1とミニゴロン3貰える
チーム福引きが集められる
超級以上では報酬にミニゴロンが出る
マルチメダルが貰える
初顔合わせ報酬でジェムが貰える
とかかな いきなりバイキルトの赤いタマゴロンってもう貰えないんですか? 最近始めたものですが、手持ちが特セレりゅうおう、しんりゅう、デスタムーア、グラコス、ゾーマ、エルギオスなのですが、初手タマゴロンはどれに使うのが良いですか? とりあえず竜神王を99にしてみる
炎と電撃の複合ブレス・・・にしか見えないあれは物理攻撃なんだな
ポケモンのホウオウかよ 新規の質問か
あと2ヶ月もたてば「レス少ないね」って悲しくなるぞ! スパライが過去最高に飽きて来たし俺は結構ハマって来たぞ
まあ始めた動機がジェムのバラマキに釣られてなんだけどマッタリ末長く出来そうだ すまん。ついバカなヤツを前にするとイライラしてしまうんだ。俺は調べたけどな。聞くことしか出来ない奴は仕事も聞いてばかりで自発性がない。お前らニートだろ。 仕事だと新人君は一人でやるよりむしろ聞いてくれた方が助かるがな >>618
楽しいチームだと本当楽しいよ
俺はこのゲーム6割はチームの楽しさだと思う
>>619
俺も基本調べ尽くすタイプだから
気持ちはわからんでもない
特にすぐ上に同じような質問あったりするとな…
ここのスレ見直せばアドバイスだらけだから
何となくわかるだろみたいな 卵全部使ってもまともな特性が一つもつかないとか
マジキチだな この流れで質問失礼します!
ゼルドラドの特性で悩んでて
大剣豪、勝どき、いきバイ、攻撃+10%なんだけど
攻撃+10%→絶好調 狙うか悩んでます
攻撃or絶好調 使い勝手どんな違いありますか?
調べた限りだとゼルドラド絶好調の人はジェノスラ?をつけてる人が多い?
ゼルドラドの会心率は元々低いから絶好調いらない派
輝石や装備で盛れるから絶好調いる派 など色々分かれてました
ソースは某ブログです これ、目的の特性がついた瞬間めっちゃ嬉しいですね!! 卵が実質ガチャみたいなもんだからな
その代わり時間さえかければ無課金でもほぼ全ての難易度がクリア可能
最初の敷居がちょっと高いだけで財布には優しいゲームだよ >>621
分かってくれる人がいて嬉しいわ。もう言わないけど。荒らしてすまんな。 >>627
いきなりピオラ完全に外してました
選択肢に入れておきますありがとうございます! >>623
個人的にはゼルドラドなら絶好調は微妙
俺も何だかんだいきピオが1番いいと思う >>629
ありがとうございます
いきピオ閃撃が強いイメージがメキメキ湧いてきました
タマゴガチャたのむ! >>623
攻撃力10%よりいきピオの方が若干良いとは思うけどその程度
絶好調は要らんしジェノスラは論外
1.まもりの霧
2.いてつくはどう
3.バイシオン(闘技場景品モンスター)
4.覇道の閃撃
特技編成はこれで十分だよ
初心者ならひとまず完成で次のモンスター育てた方がいいよ
特性1点狙い始めるとミニゴ300ハマりとかザラにあるから・・・ >>631
ありがとうございます
バイシオンほしいけど、クソ雑魚ナメクジだから交換できるのまだ先になりそう
しばらくバイキルトで誤魔化そうかなあ・・・
ミニゴロン300個ハマりはやばいですね
半年かけて特性完成しないって人見ました >>591
エンドコンテンツも特性とガチャ運次第ではわりかし早くいけるよ
ソロでもおろち統一なんてしなくても勿論ね
それだけリセマラで揃えたんだから
マルチで楽しく遊べるといいね 俺もゼルドラドはいきバイいきピオ大剣豪勝どきだなぁ。強いよね。 まぁコラボクエでタマゴ大量配布が許される今の内に絶対1体は特性完成させたやつ出来るまでリセマラ粘った方がいい
半年かかるとまでは言わんけど、余程特性の引き運強く無い限りは2〜3ヶ月程度はマルチに出せるモンスはその1体を使い潰す以外に無いって程度は覚悟しといた方がいい
モンスが1体完成するよりも次の魔カニが来る方が早いから当たりSS程度なら郵便箱に嫌でも持て余す事になるから手持ちに関しては割と気にしないでも問題無い どろにんぎょう欲しいんだけどどこに出るの?
クソ運営にお問い合わせ送ったのに放置されっぱなし そんなに需要ない情報だから
自分で見つけるしかないね モンスターの育て方は
まず1.5倍系の特性がついたら
それに合わせて魔王を犠牲にしてでも
特技を継承させて
さらに特性を激選って流れであってます? 俺もリセマラしてゼルドラド、竜神王、闇竜王、特セレりゅうおうで始めたいなぁ。挑戦してみるかな。 今なら竜神王かゼルドラドをツモったあとタマゴロン5個食わせて特性完成するまでマラソンかね
課金OKなら赤タマゴロン1個使用できるか >>638
自分なら物理の場合、1.5倍特性、いきバイ
この2つが付いてから
特技伝授って感じかね
最終的には特性完成してから
伝授って流れになると思う
特性はある意味いくらでも無料で付けれるけど
特技はどうしても有料に近くなるから >>637
アプデ前から空気みたいな存在だったからね・・・
12、13章あたりで出るのかな? 30代のリストで検索かけても乗ってないな
12章までしか纏めてないから出るなら13章以降の可能性が高そう >>642
ありがとうございました!
もう一つ質問ですが
ガチャった後のモンスターが
郵便受けに行くのは何か条件あります。
30/30で回したら
40/30となったんですが・・・ 上限+1でまわせば郵便受け行き
上限30なら31体の状態で引けばいい >>644
やっぱそうだよね
何章まであんのこれ? >>639
今バルザック特セレりゅうおうで始めたくてリセマラしてるんですが
抑えてある垢がまさにそれなんです
何から育成するか教えて下さい かしこさ3000余裕で超えるんだろプチマいくらぐらいなんだろ9000いかないぐらい?それでも充分強い気がするが >>591
おまえ絶対ただのアンチだろ
ルンルンでリセマラやってる新規ならそこまで分からんし
もうすでにやってる古参がリセマラしたんなら今更すぎて草もはえん みんな1枠まもりの霧にしてるけどだいぼうぎょじゃいかんのか? 霧だといてつくはどうもミスになる
二戦激闘だとSHTが持ち越せる
だからアタッカーは基本霧 コラボマルチって超級も含めてしっぺ返しないから邪砲やジャグリングで敵をマヒさせてサンドバッグに出来るのにロトのよろい装備させた邪砲付きで入ってキックとか。
しかもマルチLv一桁に蹴られるともうね。
もう応援で入るのやめよかな。 ML一桁の知識量をアテにし過ぎてるのがそもそもの問題な気がする
初心者に高望みして失望するぐらいなら確かに止めておいた方が良いな これからリセマラしようと思うんだけどこれだけは取っとけというのはありますか? 僕たち新規がまもりの霧を会得出来るのは何ヶ月後ですか? >>663
わたくしは先々週に始めた新規なので持ってますが
復刻終わったばかりなので、次は数ヵ月後になると思われます
今すぐ手に入れるならチームメイトを頼るしかないと思います
野良の鍵部屋にもたまに出るけど競争率高すぎて無理ゲーです クエの難易度ってどうやって選択するの?
メニューが見当たらない >>663
リーダーにでも頼めよ
オレのところはリーダーが新規に20本以上ばらまいてたぞ 本当ゼルドラドいいよね
ゼルドラドは使ってないけど
最近覇道しか使ってないわ ゼルドラドの本領発揮は99になってから
90のままだと凄い雑魚だわ
2体使ってつくづく思った、99と90ってこんなに差があるのかと、ザクとシャアザクぐらいの差がある 90までと以後でステの伸び方違うから当然だろ
90で使えるキャラ自体いない う〜ん、チーム探してるけど中々入れそうなのがないな〜
これ居心地の良い処見つける迄渡り歩くのはマナー違反? JOKER好きだから剣豪つけて使ってたらチームから追い出された… ステ合計だけで見てもわんこはSSランク内で50位くらい、はっきり言ってゴミってところw
http://dqmp30.com/ss_status.html 別に趣味枠いいじゃんね
あくまでガチがあるうえでだけど
>>678
全く問題ない
そういうのお断りのところは鍵かけてるから >>679
JOKER可愛いよな同席して一番印象に残ってる
俺が建てた部屋なら歓迎や >>684
お前リセマラの奴にばっかり文句言ってて悲しくならない? >>684
お前…
臭ぇ…
愚直スレの臭いかプンプンするぜっ!! >>680
臭っさいアフィブログのURLなんか貼るなよ臭ぇな リセマラ中なんだけど
タマゴロン9個ってどう集めるのが一番はやい?
5こはすぐあるんだけど出来ればまとめて9個付けたいっす リセマラしてないからわからんけど
ドラクエ10コラボの奴とか激闘の上級中級が手っ取り早そう >>688
マルチのカギ掲示板でコラボ上級と中級たってるやろ?
それ寄生して入ってみろ初回報酬でタマゴのバーゲンだは レベル上がってないなら自分でたてたほうがいいと思う もっとええ方法はTwitterでチーム募集どこパレで強いチームに入って頑張る振りしたらタマゴたくさんくれるだは >>685
?
監視してるとか暇なクソオタニートかよw とりあえず竜神王にいきバイ付いたー
赤タマゴ貰えるセットがすげえチラつくんだけどあの程度なら・・・と思って1回金使ったらもうドツボにハマりそうやね >>696
特技入れ換え無しで使えるのはSキラマ
初期特技のデスタとシドーはあんま強くない
ネルゲルは見た目いいだけのゴミ ネルゲルは…もう…
シドーとデスタは特技なにがいいんだろ
剣豪ネイル? >>696
デスタムーアにスーパーレーザー付けたらカメハメ波みたいでカッコいい >>699
その辺は好きにすればいいかなってレベル
結局多い組み合わせは
デスタにスパレ
シドーにネイルと4枠多段属性技
シドーに海魔神
シドーで海魔神使う場合ヒャド心得あったほうがいいかなって感じ。
憤怒とかは竜神王向けかな。 なるほど
魔王終わっていい感じの特技持ってるやつ出たらいろいろやってみる ムーアにレーザーは位置取りがめんどくさいからオススメしないな
全体技がいいよ うさぎパーティーでやっと異界七層のウェイブ1までいけた。
これ以上はキツい。
どこパレは好きなキャラに特技を伝授出来るのが面白いところだな。
http://iup.2ch-library.com/i/i1917631-1530344525.jpg 壁役にグレイツェル、プレシアンナ使ってる人多いけど、どういう風に特技と特性決めてるんだろ グレイツェルならフィーバー活かして
プレシアンナならサンバ活かしてだろ
他の特技も特性もほぼ決まってるし みかわし壁はギャンブルボディといきなりピオラは必須。
敵の素早さも下げられたらさらにいい。
特技はまもりの霧とだいぼうぎょを常に張ってな。 >>705
ジョーカーにデスニードル付けたらノミが跳んでる様に見えるのかな。 >>712
遅ようだな。
私が作った初心者用チームも新規さんがたくさん増えたからカギ使いまくってるがメダルカギ貯めてたらよかった。
二日からメダルカギ入るイベ始まるから新規の為に集めるかな。 私のチームで最初に入って続いてる新規さんはバルザックに同種配合十回中にイオの心得++。
魔王カーニバルで新ゾーマ引いてそれも十回中にヒャドの心得++。
おそろしい引きをして私より強くなってます。 バルザックに心得って実は要らないと思う
いきスカないならバルザックじゃなくていいし
かと言って勝どきなしはないよなぁ
って思うの俺だけ? バルザックじゃなくてもいいって言っても
バルザック自体十分な火力あるし
特技伝授にリソース割かずに憤怒使えるってのもバルザックの魅力の一つでしょ だからバルザックなら
心得で2割り増しにするくらいなら
いきスカの方がよくない?
って話 このガイジササ木曜から一人で50レスしてるガチキチニートやんけw
愚痴スレからとんでもないゴミが流れてきてんなw 異界の門6のころから放置してて最近戻ってきたけど異界の門7強すぎませんか?
6はおろちパで楽勝でしたが7はぎりぎり奇跡的に勝てたってくらい。
みんな楽勝っぽいけどインフレでもしたんですか? >>720
お前の方が愚痴スレのノリだと思うぞ
わいのレスはほぼアドバイスや >>719
バルザックは壁をしなければならないってわけではないから別にいいじゃん 無料ジェムが8万
今回の魔王カニで初めて初手10連SS確定以外とか引いて
竜神王、破壊シドー、大魔王ゾーマ でも余る6万ジェム
なんか育成すんのもしんどくなってきたけど、シドーってグラコスの技つけるのが流行ってるんだっけ?なんかよく見る
ヒャド++とか狙いたくないなぁ >>721 邪砲とか闘気でピヨらせれば割と弱くても行ける >>723
そう言うもんかね
いきスカのバルザックと
心得のバルザック
どっちの方が使う&欲しいか
って聞かれたら俺はいきスカの方だったからさ
要するに別にバルザックに心得が付いたからって
>>714より強いとは言えないんじゃない?
って言いたかった >>723
ぶっちゃけ心得はバルザックにいらん。
心得付いたら割りきって使えばいいけど
やれる事の幅狭めるだけ。 >>725
ログインだけしてるアカウント買ったんか? >>727
アタッカーにするなら心得の二割アップは大きいよ。
てか心得なかなか出ないしな。
超級以上なら即氏対策にいきスカも悪くないが速効周回するなら心得勝ちどきは半端ないって!! 心得憤怒半端ないって!!
マルチ周回で見てたら半端ないって!!
テンションなしでも軽く6000超えるもん、そんなん出来ひんやん、普通。 >>731
すごい、別物になると言っても過言じゃない
特にソロのオロチパなら
攻撃力400の輝石が720上がることになる 大迫半端ないって!もう〜アイツ半端ないって!」
中西選手「後ろ向きのボールめっちゃトラップするもん!そんなん出来ひんやん普通、そんなん出来る?言っといてや出来るんやったら >>735
むしろ最近はアタカンないんで覇道使ってます ごめん元ネタまとめてコピペ作ろうとしたら途中で書き込みを押して元ネタ張ってしまった。
スルーして下さい。
誤押半端ないって。 竜神王に憤怒付けたらだめなのか?
心得はいいぞ。
属性ガードされたら難だけどな。 >>682
そうか、なら遠慮なく色々なチームにお邪魔させてもらおう 竜神王、いきバイ、攻撃力+10%、神の息吹&デイン++でダメージ上がる? >>742
あがるかなと思ったがブレス攻撃だから炎ブレスの心得じゃないとあがらないかな。 さっき初めてSS確定と無料10連と魔王チケット引いたんですけどリセマラした方がいいですか?
確定分でしかSSは出てません
http://iup.2ch-library.com/i/i1917668-1530354951.png 朗報 空飛ぶ敵に地上攻撃のスキルが当たらないことに気づく 始めて3日の初心者ですが今手元にある無償ジェムは魔王カーニバルに突っ込んじゃったほうがいいんでしょうか?
魔王カーニバルってどれくらいのペースでやってるものですか? ラプソーン
シドー
デスピサロ
が出ました
リセマラ継続した方が良いですよね?
継続したい気もするのですが、バックアップが取れません。何度やろうとしてもアプリが落ちて、バックアップが取れません。
イライラします
どうしたら良いでしょうか >>750
ありがとうございます
じゃ限界までまわしたほうがいいのかな
あと手元に凶エスタークとラプソーンがあるんですがマルチを考えるとラプソーンを優先的に育成したほうがいいでしょうか
手持ちのSSはあと強バトルレックスだけです まさか神竜1匹に何度も全滅させられるとは・・・
攻撃当たらないことの恐ろしさよ >>751
継続でっ
シドーも中々いいんだけど、ゼルドラドと竜神王とバルザックが使いやすい >>754
ゾーマもいました
バックアップ取らないでやっても良いでしょうか? >>752
魔王カーニバルは毎月月末から始まります。
魔王カーニバルは十連で一日一回必ずSSが入るので始めたばかりの方は貯めたジェムは魔王カーニバルで使うといいです。
SSが揃ったら強い特技がある特技セレクションを回して育てたキャラを強くするのがだいたいのやり方かな。 くっそ竜神王に格闘王付いちまった
炎と電撃のブレス(物理)とかいう厨二全開の特技捨てたくねーな >>756
あっ10連でSS確定なのは1日一回だけなんですね
詳しくありがとうございます! 三枠に海魔神の怒り(または憤怒)を付けて体技とブレスの二刀流にしたらいいじゃないの。
海魔神の怒りと竜神の怒り。
竜神王(逆鱗)だな。 >>733
なるほどさらにパレスキものるからか。
おろちパで火力足りないなと思ってたけど別物レベルですね。
とりあえず輝石頑張ります。 >>755
ゾーマは器としては最高なんだけどね
物理の竜神王、魔法のゾーマなんだけど
物理と違って強い魔法が少ないのよ
ゾーマと絶対零度との相性がそもそも悪い上に
他の魔法となると現状プチマダンテのみ。
もう少しで復刻特セレにプチマダンテ登場するけど
演出の長さで少し嫌がられてる現状もある
やる気あるなら、ゼルドラド、竜神王、バルザック、ゾーマの4体の中から2体出るまで粘ったらどうだろうか? >>757
特性4つあるし、格闘残していきバイ勝どき攻撃10%辺りが付くまでミニ投入してみたら?
付くときはサクッと狙った特性来てくれることあるで
完成までに付かなかったら諦めとかさ 闘技場で剣豪JOKERくんのキャンセルショットがうまく入ると気持ちがいい 今日から初めて初心者ですが、下記@、Aどっちはじめたほうがいいでしょうか?
@ゾーマ、ギガンオドラゴン、竜族の王りゅおう×2、竜神王、セルドラド (ジェム4000)
Aバラモスゾンビ、ダークドレアム、強キングレオ、ギガンオドラゴン、堕天使エルギオス、竜族の王りゅおう、大魔王ゾーマ(ジェム7000)
よろしくお願いします。 >>765
上ので始まればええよ。
ゼルドラド育てればマルチはいろいろいけるようになる。 >>767、768
ありがとうございます!
これで育成頑張ります。 >>761
もう疲れました
ゾーマ、ラプソーン、竜王と、
さっきのラプソーン、シドー、デスピサロ
このどっちかで始めます
どちらの方がマシでしょうか?
仕事が忙しいので、そこまで入れ込めないと思います >>771
そこまで入れ込めないなら気にせず見た目好きなモンスターではじめれば?
へんにテンプレ意識すると色々しんどいよ。 >>772
ありがとうございます
竜王の寝てる姿が俺にそっくりなのでこっちにしますw ラプソーンと闇のゾーマどちらをレベル99まであげた方がいいですか? 見事にライノきたわ
これをラインナップに入れる理由はなんなんだろうか すぐに手に入るタマゴ使って優秀な特性を引いた方を残せばおk ゼルドラド、シドー、竜神王
これで始めた方が良いですかね?
特技セレクションとかは全部ハズレでした・・ 頑張って神龍倒したら
空飛ぶ龍2匹お供に連れてきやがった・・・天使みたいなスライムまで飛んでるし・・チクショウ・・・ >>227にある◎から最低でも2体は欲しいかも
こんなリセマラチャンス滅多にないし少し頑張った方がいいと思われ >>762
一応いきバイは付いた
現状はいきバイいきスカ格闘応援
ていうか竜神の怒りに限らず物理ダメージって書いてあるのは単に攻撃力依存ですよって意味で別に物理攻撃扱いという訳ではない? 異界7強いな
レベル90を二人入れるのはやっぱさすがに舐めプがすぎるか・・・
最後のシドーにフルボッコされた火力が足りない感じするな 竜族の王りゅうおう、ってそんなに価値が高いの?
他は神龍×2、シドー、闇の竜王、ミルドラースしかいないけど
これで始めるべきなんかな?
ジェムも1200しかないよ カーニバル中に大魔王ゾーマかゼルドラドかギガントドラゴンが欲しいわ
どれかこい! うおーグラコスと強やま出た
3枠で強力な体技使える人居りませんかねえ・・・ りゅうおうだけいれば、他が酷くても始めて良いのか?
>>784頼む >>791
闘気は便利だけど威力低いから魔カニで他の強キャラ出るまでリセマラ続行 >>793
強キャラは784の中にはいないって事かな? 特性揃えられたならそれでスタート、ゴミ特性ならリセマラ続行
高評価高スペック最新モンス<<<<特性完成した一昔前の型落ちモンス
これだからな >>794
ベストじゃないけどシドーと闇龍王は使える
シドーちゃんは会心率最強だから手数多い技使うと強い
おまけで通常攻撃が複数回判定あるから初心者はメタスラ狩りが楽
とりあえずタマゴロンとミニゴロンぶっこんで決めたらどうだろ 確定で2.5パーのムドー引いて残りの9回でSS引けないってなめてんのかな???? はいはいムドームドー
こいつ何に使うんだよ
マジいらねえ 大魔王きたー
ゾーマLV99まで上げたかいがあったわw >>800
移動や相手がエネルギー弾だったら盾を張る それ以外は力を解き放て ゾーマ2体きたんだけど、2体は入れる必要ないよね? 龍神王に憤怒の一撃着けるのありですか?そのままバルザック使った方がいい? 俺は魔カニのモンスターより特セレのりゅうおう(闘気)の方が優先度高いと思うけどな
闘気あればマルチは獄級でも一応通用するし
魔王カーニバルのモンスターは今後も確定分である程度引けるけど闘気は特セレ限定だから次にいつ手に入るか分からん このゲームちょっと調べたらチーム要素大きいみたいだけどソロじゃキツイかな?
いけそうならリセマラしようと迷い中なんだが >>797
連盟で使えるのは引きちぎる
削り取るはマルチで単体技として使えるよ
>>805
1体いれば十分な気はするけど間違っても同種配合はするなよ
>>806
見た目が嫌じゃ無ければバルザックのまま使ったほうが良い
バルザックは素体としても超優秀
>>808
ソロだと少し損するけどクリアだけなら全然余裕
どうしてもチーム恩恵欲しいなら無言okのチームに入るといい >>809
バルザック可愛いのでそのまま使ってみます 昨日から始めてたんだけどマルチに行くと初心者マークの人がいきなりバイキルトとかなんかすごいの出てるのビビる。自分棒立ちで悲しい 特技伝承ってのが新規にとってはネックだなぁこれ
強素体は手に入ったけど特技持ちが一向に出ねぇ… >>809
ありがとうリセマラ始めるわ〜
どれ当たれば良いかとか分からんけどw ゴールデンスライムは次いつ来ますかねぇ。プチマダンテ欲しいんですが… リセマラがどんなに無駄かわかり始めただろ
そもそも運ゲーにリセマラは要らないな
与えられたゴミモンスで勝てる様に考えるのがこのゲームの楽しみなんで
早漏は一生懸命リセマラしてろよw >>813
いいってことよ
今やってるキラマ超級でもシドー使いよく見るぜ
>>814
いきバイは確定でつく赤いタマゴロンってのをこの前無料で配ったからね
普通にタマミニガチャでも付くけど ゼルドラドに大剣豪、いきバイ、絶好調ついたのでモチベ上がった 優しい人教えてください!
1、りゅうおう(特セレ)、闇の覇者竜王、魔剣士ピサロ、デスピサロ、オルゴデミーラ、ムドー
2、ゼルドラド2体、エルギオス、グラコス、バルザック、りゅうおう(特セレ)、オルゴデミーラ、バラモスゾンビ
どちらで始めたらいいと思いますか?魔王が強いイメージなんで1ですかね?でもバルザックやグラコスが強いって聞くから迷ってるのです。 >>824
2の方が100倍いいよ
というかこれ以上良いリセマラあるのかってレベルで凄いメンツ 今10連したら3体目の竜神王来たどうすればいいのかな はじめ3日なんですがこれで初めるよりもう少しリセマラした方が良いでしょうか
https://i.imgur.com/AOiSHSI.jpg 好きなキャラで始めるのが正解。
どこパレは少し特殊でマルチで同じキャラ禁止って条件のマルチもあったり。
ここで竜神王や新ゾーマやゼルドラドがアタリと言われるが、みんながそれらばかりで始めると同じキャラ禁止のマルチでは被って使い難くなる。
それを防ぐ為にあまり使われないキャラを育てて使う方もおる。
どのキャラが強いかではなく、好きなキャラを育てるのがどこパレです。 ゾーマ、凶エス2、しんりゅう、ハーゴン、りゅうおう人型、ムドー、竜神王、ではじめてもいいのか?
ジエム1万はもうない >>830
このゲームの面白い面白くないは自分に合ったチームに入られるかで決まると言っていいからすぐ始めて週末のみ開催されるメタルラッシュ上級でキャラバンLvあげした方がいいです。 >>831
やってない者としては普通のソシャゲとは少し違う感じなのか疑問符がわくところだけどゾーマ一番好きだしやってみるよサンクス 何度も竜神王の話で申し訳ないが
基本的には怒りってなんか無属性の斬撃体技に付け替えて運用するもん?通んねえ相手にはとことん通んねえしな
ブレス(物理)と言い張るより炎(無属性)と言い張ってほしかった ブレス(物理)は正しいが炎(無属性)は意味がわからんw
デインと炎ブレスの2属性だから無属性じゃないよ >>832
ゾーマは賢さが高いから賢さ依存のブレスタイプにしてもいいし、なんなら属性ガードの特性のタフさでヒーラーとサポートや踊りタイプにしてもいい。
まあ作る方はないと思うが格闘タイプにして体技ゾーマも作れるし、フィーバーで踊るゾーマに出来るのもどこパレです。
>>833
属性攻撃を敬遠して代える方も居るよ。
竜神の怒りを覇道の閃撃に代える方もおるからね。 >>834
いやあFFのフレアみたいな立ち位置の無属性攻撃のが使いやすいからそうであってほしかったってだけ
>>835
やっぱりか・・・今日の分の魔カニで強やまた引けたけどこいつもりゅうおうと同じで特セレ産じゃなきゃ無意味なクチらしいね 斬撃、体技=ほとんど攻撃力依存。
ブレス攻撃=大体が賢さ依存で一部攻撃力や守備力依存。
踊り=大体が攻撃力か素早さ依存。
特殊な例は、
グランドクロス(賢さ依存の体技)
竜神の怒り(攻撃力依存のブレス)
煉獄の火球(攻撃力依存のブレス)
インパクトブレス(守備力依存のブレス)
プチマダンテはMPではなく賢さ依存。
こういう感じかな。 >>837
もちろん特技セレクションのが強い特技があるが、やまたのおろちの強さはパレードスキルだからむだではないよ。
ソロパレで強さがわかる。
パレードスキルを見てみて、やまたのおろち五体のパーティーはどうなるか計算するとなぜ人気かわかるだろうな。 >>840
スーパーライトよりステのインフレが凄い分20%アップもかなりエグそうやね
色々助かりますわ >>842
インフレでオワコンになったスーパーライトに比べたらかなりマシな方だよ。
やまたのおろちはパレードスキルが強いのは強いけどステータスはその分控え目だし同じキャラを五体揃えるのは難しいからね。
その上特技や特性も揃えないとだめだし闘技場やマルチではパレードスキルが乗らないしな。 しかしやたらとどこパレのCM見るな。
土曜の午前中はかなりどこパレのCM見るし。
前の正月の時は君の那覇の時しかしてなかったが、それでもCM効果あったのにスクエニの中で要らない子扱いされてたどこパレに力入れだしたのかな。 >>658
応援で入るとか何様なん?思い上がんなよ
ゲストは乞食であるということを忘れんな
お前みたいな勘違い野郎は迷惑だからさっさとやめちまえ wcで普段TV見ないやつでも見てるし、今は特に効果高そうだよね>CM マルチも整い本筋クエが煩雑な感じだったからあえて簡略化、タマゴもばらまき
晴れて一般向けに推しますという事かな
steamで早期アクセス未完成のままプチ流行が過ぎてしまい早摘みされた感のあるゲームがままあるw やまたのおろち2体引いちまった
使いみちがわからねえ >>846
圏外もザラで160位が約束の地だったどこパレのランキングがここまであがってるからな。
CM効果凄いわ。
元々ポテンシャルはあるゲームだからな。
http://iup.2ch-library.com/i/i1917804-1530399005.jpg >>845
愚直スレの巣に帰れおやじ信者の青龍() セレりゅうおう 神竜 おろち ゼルドラド ラプソ 大魔王デスタムーア Sキラ プレシアン デモンスペディオ
この中だったらどんな編成+特技伝授がおすすめとかありますか?
今はセレりゅうおう 神竜 おろち ゼルドラド デスタムーアでプレイしてます >>851
最初のうちは特技伝授出来ないからデスタムーアはスタメン落ちだねぇ。Sキラ入れた方がいい。 カーニバル終わりまで待てずにプレシアン育てちゃったんだけどいきピオ、いきバイ、勝どき、自動MP回復までは付いたんだけど神の踊り手がこない訳よ・・・
このままタマゴ全部使ってでも神狙うか、他のモンスターに回すかなんだけどどっちがいいと思う? 闇ゾーマのオススメ?特性教えて下さい!!何がいいか全然わかりません(>_<) 一度でSS2匹も3匹も出てる人いるけど
1匹しか来ないのお・・・・・ >>853
むりすることはないけどそこまで揃ってるなら神の踊り手出るまで頑張るかな。
マルチ用にエースキャラはほしいし始めたばかりでまた作るとなったら大変だし。
>>854
大賢者といきなりインテは必須。
ヒャドの心得がきたらラッキー。
>>855
それが普通です。(私も確定の一体だけよ) >>852
パレードスキルのために入れてたけど特技微妙だものね・・・
魔王カニが終わったらSキラ配合することにします、ありがとうございました マルチバトルの中級と上級で絶対零度の輝石が全然でないんだけど
超級なら出やすいの?
足を引っ張るから超級には行きませんが >>856
なるほど、たまご使って神の踊り手きたとしたらどれ消すのが正解なのだろうか? >>856
ですよねー
隣の芝は青く見えるというか2枚抜き3枚抜き画像を見ると羨ましく感じるのは仕方ない!
バルザックとか出てるから満足しとかなきゃ・・・ よっしゃ強やまたん地味に嬉しい
しかし竜神王ゼルドラド引けないなあ >>863
ゼルドラド(初心者に使いやすく強い)竜神王(育成大変だけど必須) 赤タマゴ使っていきバイ消して神の踊り手覚えてしもた・・・
後悔は一応してないw >>856
赤タマゴ使ってヒャドの心得覚えさせるのはもったいないですか?? 今後赤タマがどれくらいの頻度で入手出来るかわからないからオススメしない
零度なんてしっぺ返し持ちいたら使い物にならなくなるし >>870
ありがとう!やっぱりプチマが安定ですかね… >>859
下の>>860の方も書かれてるけどいきなりバイキルトだな。
プレシアンナは素早い踊りタイプだからいきなりバイキルトは要らないのよ。
>>861
いい結果だからみんなスクショを貼るのだよ。 >>869
ゾーマが好きで零度最強型にするなら交換してる方もおると思う。
ゾーマにではないけど赤タマチケットで心得に交換した方もおるし。
ただ貴重だからミニゴロンで粘ってから後で吟味してからでいいよ? 最後に一つだけいいっすか?
1枠はまもりの霧を伝授させたんだけど2枠か3枠にベホマラーってありですかね? イメージってさ
大事だよね
ゾーマはマヒャド系が似合う
ドラゴンは火を吹くのが似合う
ギガンテスはみなごろしで自滅するのが似合う イオ使える手持ちがいないせいでミッションクリア出来ないの気分悪いからストーリー進められん
こんなもんよろず屋で買えるようにしとけよな
昼からのラッシュでプチマージのレベル上げないと・・・ ゾーマ いきなりインテ
ゼルドラド 勝どき
どちらの育成を優先した方がいいですね? >>873
ミニゴロンでは心得はでないんですよね?とりあえずミニゴロンぶちこんでいくつかいい特性狙います! 心得はタマゴロンでしか開花しないからレア特性になってる
正直ついたらラッキー程度で狙って付けるものじゃないよ
逆に格闘王だけはミニゴロンじゃないと付かないけどね >>877
どっちも大差ないと思うけどゼルドラドの方が若干いい気がする
どっちもマホカンタ・アタカンタの激闘で使えないデメリットがあるから本来最初の一体目は体技持ちのモンスターがベスト 竜神王
りゅうおう
凶エスターク
ゼルドラド
エルギオスx2
何ですがもう少しリセマラした方が良いでしょうか
結構面白いので続けていきたいです 7層の神龍アタカン持ちだったのか
メイン火力の龍神王とゼルドラドどっちも潰されてたわ
仕方ないからインテからのマヒャドとか一発700ダメージというゴミダメで倒してたが・・・
次は体技持っていくから首洗って待ってろよ >>838
単なるミスだと思うがグランドクロスはHP依存の呪文
マホカンタで反射されるしダメージを受ければ威力が落ちるから注意 リセマラもいいけど長く続けないと育成はできないよ
一体につきタマゴロン9体は要るし特性も厳選しなきゃいかん
特技も揃えて伝授素材も要る(霧やバフ系)
輝石もコツコツ集めて合成の金もたくさんかかる
いきなり古参に並ぶのは無理だから気長にやるつもりで
その代わり無課金にはかなり優しい 前回ジョーカー3プロきっかけで初めた時はたまたまスカウト運もタマゴ運もあって早めにSキラマ完成させられたけど
結局7ヶ月やってまともに完成させられたのはSキラマ神龍闇竜王の3体だけだったな
それでも充分楽しかったが >>881
ありがとうござます。
王者の闘気がありますので
りゅうおうがベストですかね? >>882
闘気復刻期間終わったしそれでいいと思うよ >>858
上級でも普通に出るよ
超級の方が出やすくはあるけどチームで持ち寄りとか
スムーズにやれないなら上級周回が一番よ >>892
絶好調の代わりに勝どきとかがいいけど
他に育てるモンスターいるようなら取り敢えず完成でも。
まだ魔カニ中だし、スパレを他に伝授したくなるかもしれんからさ >>888
最初に育てるなら闘気が断トツで良い
たまに闘気下げする人居るけど最初の1体としてこれ以上の特技は無いと思う はじめたばかりだからわからないんだけど闘気って本当に強いの?
りゅうおう闘気でやってるけどダメージがカスであんまり状態異常にも出来ないんだが・・・
脳死で闘気連発するだけでいいんだよな? >>895
闘気はモンスターが揃ってない初心者がとりあえずって感じに使うものだから、さっさと火力アタッカー作った方がいいよ >>893
最近の環境だと最適特性な気がする
火力の底上げできるスパレ今となっては貴重だしそのまま完成で良いんじゃね? >>896
タマゴロンに限りあるからエンドコンテンツのマルチ超級、極級とか異界の最後でも
みんな闘気りゅうおう使ったりしてるの?
もし問題なく上級者も使ってるほどの壊れであれば育てたいんだけどりゅうおうが強いイメージがない
闘気を誰かに渡すだけならタマゴ食わせるの勿体ないしさ >>895
とりあえずバイキルトと特性に格闘王は入れないとだめだぞ。
バイキルトは効果中攻撃力が倍になるし
格闘王で状態異常の発生率が上がって火力も1.5倍伸びる。
これで大体1/4くらいは状態異常が入るはず。
納得行くキャラに伝授できたなら赤タマゴ券を使ってマインドの心得を入れて特化型にするのも有りだと思うが
まだ試してないので実際にやってみた人がいれば確率とか聞いてみたい >>899
マルチで獄級もバンバンやれるようになりたいなら闘気はない。闘気育成なんてそこそこにして他のアタッカーか壁作ったほうがいい。闘技場とか異界のソロも安定して勝てるようになりたいからそのまま育てたらいいんじゃないの? やっぱり闘気ってめちゃくちゃ強いわけじゃないんだな
結局、闘気用のモンスターで運ゲーするよりもう1体火力枠入れて確殺ライン狙ったり
早期決着を考えることになるんだろうと思ってた
闘気オススメしてるひとマジでやめて欲しい
将来性もないしなによりもダメージも出ない闘気連打という役割とか初心者の俺からしてもクソつまらんかったわ まもりの霧と大防御ってダメージ喰らわないと持ち越しなのな
毎ターン攻撃もせず掛けてたわw >>902
火力を目指しても
斬撃はアタックカンタ
呪文はマホカンタ
体技は属性が無効
だったりして使い所が限られたり激闘によって使い分けしてるだけで
一体作ってもすぐにどこでも使える訳ではないがな ゼルドラド いきスカ覇道バルザック いきスカ乱れ噛みバルザック 竜神王(流行の特技伝授) 海魔シドー Sキラマ
プチマラプソーン プチマ闇ゾーマ みかわし壁グレイツェル サブ壁闘気エルギオス
ここら辺が今のマルチの人権モンスター、プチマと乱れ噛みの特セレはもうすぐ
新規で3つ以上作れなかった奴は南無〜 >>902無属性体技でマインドも入るからってことで初心者に進めるにはまずまずってラインのものだからね闘気は。獄だとダメージカスだしマインド入らなかったら確実に戦犯になるよ。 >>902
闘気はどこでもそれなりに通用するからクエに参加できるってのが利点。
通用しない技では参加すら拒否されるから面白いつまらないを言う以前の問題。
面白く戦えそうなキャラを育成するためにとりあえずこれがあれば役立つというのが闘気だからそれだけで楽しめなんて誰も言っておらんのだ。 >>905
なんかものすごく奥が深いゲームのように語るひといるけど
単純にアタックカンタ、マホカンタ、体技の属性無効?ってやつのために
2体ほど完成されたテンプレモンスター用意するだけじゃないの?
結局、超級とか極級で上級者が使ってるのってテンプレ型のモンスターばかりでそこまで幅あるわけじゃないんじゃないの? あと上級超級で闘気打たれるくらいならピオリムとかかけてくれてた方がまだマシなレベルだからな。さっさとゼルドラドでも当ててそっち育てたほうがいい >>902
まず獄級試してから物言えよ
獄級のアタッカー枠なんて特技完成されたモンスター以外お断りだし初心者なら闘気連打してくれた方が間違いなくクリア率高い
そもそも獄級は4人が完璧に役割分配できる特技構成になって初めて闘気(運ゲー)外せるなって難易度
例えマルチで使えないとしても闘技場と異界で最強なのは間違いないし勧めるには十分な要素だと思うぞ >>911そもそも初心者を獄に連れてってとりあえず闘気ぽちぽちしてくれたらいいよなんて人がいないんじゃ?自分で鍵出すんだったらそれでもいいけど、人の部屋で闘気ぽちぽち気分で来られたら迷惑がられるよ。ソロで強いのは異論無しだけど >>908
どこでもクエストにいけるか?
マルチで枠あるとも思えないし格闘王とかりゅうおうに付けるまで粘るなら
アタッカー2体くらい厳選したほうが初心者には良いと思う。タマゴに限りあるからな〜
将来的に使わなくなるモンスターを初心者に紹介するのはさすがにきっちーわ
闘気スタートした初心者の俺からしたらグランバイトとかプチマダンテとかのほうが良かった >>889
有難うございます、ちょっとこれで始めてみようと思います >>909
俺の話だけど
みかわし壁が3種類
スカラ壁体技用、剣豪用
アタッカー剣豪用、体技用、魔法用
これを味方や激闘に分けて使ってる
あとソロコンテンツ、闘技場用のモンス
2体とか無理 >>911
そんな役割必要とされてないと思うんだが・・・
ほんとうに獄級で闘気をりゅうおうで連発してるだけで許されるんだろうか >>916
アタッカーの話してるんじゃないのか・・・ ぶっちゃけ闘気でリセマラした新規はほとんど蹴られてるしな。だからリセマラには向いてないけど、ジェム残しておいて魔カニとグランドバイトに使った方がいいって言ったのに >>918
超級までクリアが目的ならもういきスカアタッカー作ればええよ何でも まぁ基本的に超以上や闘技場専用みたいなもんだから、そんなとこ行く事無い新規勢が闘気だけ持っててもしゃーないわな
新規にはそれ以下の環境で主力になり得るぶっぱモンスの方が大事よ そもそも初心者が完成したモンスターもいないのに獄級くるのが間違ってるし、闘気だけで来るのなんて論外。周りからしたら完全に足手まといだし邪魔だなって内心思われるのがオチ 闘気嫌でプチマグラバイがいいならまたリセマラしたらいいじゃん馬鹿なの? 闘気は武器も輝石も伝授先の数も少ない新規にとってはほんとただの弱いゴミでしかないからな
どこぞのキチガイブログがリセマラ一位にしたおかげで被害者続出
さぞ面白がってるだろうなあの性格歪み切った廃人はww >>913
すまん自分で鍵出す前提で話してるつもりだった
獄級ならどんなモンスターで部屋入っても蹴られるのがオチだから・・・
火力不足で周回遅いからって理由で候補から外すのは既存プレイヤー目線であって初心者には関係ないと思う
って個人的には思うけど後はスレ見てる人に判断任せるよ >>923
いやいや、そういう話じゃなくてさ〜
ある意味、特技付けるのもガチャ限が必要で完成した1体を作って育てないとエンドコンテンツに参加出来ないわけじゃん?
だからリセマラでその1体を作れるパーツを集めたほうがよかったって話だよ
ぶっちゃけ闘気育ててもソロがちょっと楽になるだけで、育成コストかけた割にはエンドコンテンツには挑めないのがね 新規だけどりゅうおう倉庫で眠ってる
シドー出たんだけどそれでメタル周回できたし良かったな 始めたばかりの奴がエンドコンテンツ語ってるの草生える 普通に「今のモンスター育てたらエンドコンテンツで1つの役割を担うこと出来る」って初心者に必要じゃね?
全部に参加するって極論とかじゃなくて、結局育てても闘気でエンドコンテンツ参加出来るわけじゃないのならその先がないからな >>925
俺はいちいち蹴ったりしないけど、やっぱ周回してると闘気の人が蹴られてる印象はあるかな。初心者マークでもとりあえず火力特技積んでる人は連れてってもらえてるイメージだなぁ…。闘気だけ育てて蹴られまくったらモチベ無くなるんじゃって俺は思っちゃう。 強やま凸っちゃったけどバルザックに伝授した方がいい? 充分闘気強いけどね
ダメージしか見えない上にやってもない高難易度を語るタイプの人には向かないかもしれないね >>926
闘気に育成コストかけるなら、他の火力か壁にコストかけたほうがいいよ絶対に。壁なら最初は死にまくるけど立ち回りの練習にもなるし慣れたらどんな獄でも参加できるよ。 >>929
だから闘気は役立つから問題無いって皆言ってるだろう。
心配ならバイシオンとかピオリムも使えばいいし十分サポートとして貢献できる構成にはできる。
技を伝授するときでもタマゴを使っておいた分で伝授の成功率は上がるから完全に無駄にはならん >>932
高難易度語ってるわけじゃなくて、実際に上級者が闘気モンスターでマルチ回ってるの?ってことだよ
俺は参加出来ないから闘気でエンドコンテンツ回ってるのか聞いてるけど使ってる人ほとんどいねぇじゃん
なんで最後まで使えないモンスターをオススメするのか謎すぎる >>932
いやだって入るかどうかもわからん技使うより、火力で一体でも早く落とす方が安定しますやん。闘気なんて運要素を獄に持ち込まずともちゃんと4人が役割持ってやった方が安定してクリアできますやん?おたくこそ、獄やってます?w >>931
いきスカ壁に乱れ噛み持ちのオロチ入れるなんてオロチ余ってる人だけよ
ソロで最強モンスターなんだからそのまま持っておいた方がいい >>936
だからそれ既存ユーザー目線の話だろ
じゃあ最初の1体何育てるのがベストが言ってみろよ >>936
俺もそう思うんだよね
このゲームのエンドコンテンツは始めたばかりだからわからんけど
他のゲームで考えても火力も微妙な運要素で一つの枠使うなら火力入れるだろうなってね
それなら実際にエンドコンテンツでも問題ないテンプレ火力モンスターと特技をオススメしてやれば良いのにさ >>935
結局そこだよね。上級者はマルチで闘気使ってないのが真意だよ。初心者ならまだしもマルチレベル高いのに闘気出す人とかモンスターいない地雷か?とすら思われてるよ。 どこパレは特性ガチャという賽の河原ゲーがある以上、1体完成させるよりも当たりと言われるSSを入手するペースの方が早いからな
最初の内からクエが限られるような専門モンスに精を出してたら、数ヶ月間はそのモンスだけでどこのマルチにも使わざるを得ないというリスクの方がでかい
専門モンスは長い事続けた後にやっと手を付けるぐらいでええで
極端な言い方すれば最初のリセマラなんて目的の1体だけ出して最初に貰えるタマゴで特性リセマラすれば、後は有象無象でも構わん
どうせ2体目に手を出しても完成する前に次の魔カニ、次の次の魔カニが来る方が早いから魔カニだけ回してるだけで気付いたら局地的運用モンスも持て余すようになっとる 別に闘気使う使わないは好きにすればいいけど
エンドコンテンツで闘気使えないってのは間違いでしょって話
ソロとか超級上級周回の事まで考えて闘気以上に汎用性高い技がいくつあるの
覇道くらいでしょ 初心者は難しい激闘の獄で
みかわし壁やってみないとマインドの有効性なんか分からんは
闘気が何でおすすめになるかは初心者には分かる訳ないわ 闘気下げしてるの同一人物か?
唯一無二のマインド効果持ちなのに下げるの必死だな
上級者みんな欲しがってる特技なのに 少なくとも入る確率の低いクソダメしか出ない闘気笑より
デバフ入る確率の高い覇道や、確実に効果のあるSレーザーのが良いわなw 一部のクエでしか通用しないような最適解を初心者に勧めないのは当たり前だからな
初心者は色んなクエに参加できるということが最も重要。このゲームキャラを育成するのがそもそも運ゲーだから1キャラの完成が下手をすれば数ヶ月かかったりする。
1キャラ目はまだ赤タマゴ券でなんとでもなるからそこで汎用性の高いキャラをいかに作るかが一番重要。 >>938
既存ユーザー目線も何も、初心者に変なこと吹き込んでまず闘気作ればいいって思わせておいて実際マルチで初心者が蹴られまくってるのが現状じゃないですか?まだアタカンとか無効があったら使えないけど憤怒とか覇道アタッカーのがマシかと。 リセマラ闘気とか竜神王とか言われてるけど一体に絞るなら圧倒的にゼルドラドだと思うんだけどなぁ。使いやすくね? 汎用性とか言ってるけどほんとに初心者がりゅうおう闘気で行っても蹴られないのか?
それなら持ってるから育てたいんだが、実際には火力職優先されるんじゃないのかね? 闘気上げしてるのは持ってない奴だろ
実際使ってみるとそんないいもんじゃねえよ
最近の敵が3体しかいない激闘だとガチで微妙 >>948
それは初心者だから蹴られているのであって、闘気だから蹴られているのでは無いと思うが。
初心者でマルチ超級とか基本キックされるからな。 >>948
初心者が闘気だからといってゲストで蹴られるという主張は勘違い
マルチレベルが低いと蹴る奴は蹴るから
マルチレベル80ぐらいの人が闘気使っててもほぼ蹴られないと思われる エルギオスとバルザック壁役にするんだったらどういうスキルと特性がいいのか教えてください >>949
初心者目線で語ってみる
今のマルチは非常に使いやすい
尚、異界7-2で無効の敵に出会い、無能になった模様
急いで対策を練った俺であった
>>950
経験してきてわかったことは
その前にマルチレベルで蹴られると思うw >>945
大体俺ですね。
多分上級者が欲しがってるのは闘技場とか異界用に欲しがってるのかと。ソロコンテンツでは猛威ですがマルチじゃ微妙、それに尽きると思いますが >>948
まさか闘気が蹴られてる原因だと思ってるのか?仮に蹴られてるとしたら特性とレベルでしょ
それだとアタカンと無効に対応できない
無属性体技の中から最初の1体選ぶなら闘気しか選択肢ねぇよ
特セレだから次に復刻したとしても手を出しづらいしな マルチレベルとか初心者とか度外視してさ
仮にすべての育成と特性厳選終えたりゅうおうでマルチ入ったら
エンドコンテンツやってる君らは本当にありがたいと思って受け入れるのかね?
それよりも安定させたいから他の最適解が欲しいってことで蹴られるんじゃないのか? 無属性の全体体技でついでにバインド出来るのが弱いわけ無いじゃん 俺最初にどれか選べって言われたら
闘気りゅうおう選ぶと思うよ
理由は特技セレクションの限定キャラだから
魔カニで出てくるキャラのほうが狙いやすいしね
後々のことを考えて闘気チョイスする でもさ、ここ見てても「上級者もマルチで頻繁に使ってるよ」ってことにならない時点で
エンドコンテンツでりゅうおう使ってるの珍しいんじゃないの? >>957
それならグランドバイト狙ったらいいんじゃ?
初心者だから蹴られるんだったらもう何使ってもおんなじだよwそもそも初心者が全部のマルチにとりあえず行けるってだけでくそ火力の闘気進めるのはどうかなーっておもうけど。 >>960
そもそもゲストで獄級入ろうとすんな
自分で貼る考えは無いのか? >>960
そら蹴られる事多いぞ
だって演出が長い特技モンスなんざ基礎スペックやカスタマイズした特性、特技構成を一切無視してそのモンスだからって理由だけで蹴る層が一定数おるんだから
蹴って他を迎え入れる方が手間なのにわざわざそんな事する奴がおるんだぞ
当然、りゅうおうだからって理由だけで上級とかでも蹴る層もおる >>965
だから仮にって言ってるんだが・・・
初心者とかマルチレベル度外視してりゅうおうで来て「やったー」ってなるのかどうかっていうね
お前らの話はりゅうおうのポテンシャルの話じゃないから答えになってない 上級者が闘気をあまり使わないたった一つのシンプルな答え
上級者は闘気のリセマラが出来ない とりあえず闘気はどこでも行けることには行けるけど、周回するのと高難易度にはまず向いてないし迷惑がられるってのは確実だと思うけど。まあそれなら何出すんや〜ってなってキリ無いのでこの辺で 全然話通じなくて草
汎用性と最初の1体目に育てるモンスターを考慮した上での話なのに各激闘で毎回変わる最適アタッカー最初に育ててどうすんのよ
少なくとも3種類は居ない高難易度参加出来ない激闘出てくるぞ
闘気なら1体で済むって話してんだよ てかマルチで自分で闘気使ったことあるけどカスダメだし、マインドも入らんかったら死にたくならん?上級者の人達は闘気使ってみて、本当につえーーー!ってなったの?信じられんw >>970
闘気なら全部に参加出来るってほうが完全にウソだと思うんだが?
ならお前は闘気でエンドコンテンツ入ったりしてんの?
仮に最適解持っててもりゅうおうで参加できるなら使ったりもしてんだよな? >>972
大変だったわ3分ピッタシでクリアした
新規でもいきバイとか特性完成したら何とか参加できる >>970
草も何も、闘気一体だけで高難易度来られるのが迷惑がられるしまず蹴られるって話なんですが。マルチレベル高かろうが闘気だけで来るやつとか運要素アテにした地雷ですわ いやそりゃ無属性全体体技でマインド入るからどこでも参加できるつったって、そもそも超級までは火力でゴリ押しする時代だし、獄なんてもっと闘気が入る余地ないよ?そんなの新規に勧めてどうなんの?闘気だめやんって辞めてくでしょ。 >>973
コイツとうとう本性出したな
始めたばかりだけどってレスしてんのに完全に獄級知ってる口じゃん
頼むから愚痴スレ帰ってくれよ
最適解あるなら最適の出すに決まってるだろ
最適解は何種類も必要だから次点で出せる闘気を初心者に勧めてんだよ そもそも新規がどこでも参加できる一体ってのが筋違いだしそれなら無効とかで行けない激闘あっても最適解一体作ったほうがいいでしょ?闘気なんてされるくらいならピオとか補助作らせた方がよっぽど参加権あると思うけど。 >>971
今使って来たら5000ぐらいダメ出てるから充分じゃね? >>979
いやいや、知らないからエンドコンテンツに詳しいあなたはりゅうおうで参加してるの?
って聞いてるんだが・・・。
りゅうおうで参加しても問題ないなら最適解じゃなくても使ってるよな?って話
おまえさっきからひとりで被害妄想と戦ってるけど病気かよw 新規に重要なのは超以上じゃなくて超未満で汎用性の高いモンスだしなぁ
どんなに高難易度で需要があってもあんまりオススメはできん 闘気はどこでも行けるけど、どの激闘でも活躍は出来ないって新規は思った方がいいよ。それならまだメダル集めてピオバイシスクルトなり補助モンスター作ったほうが上級者には喜ばれるよ。 持ってない奴の嫉妬にしか聞こえんなw
汎用性が高いのは間違いないし、わざわざ下げる必要あるか? 超未満の上級こそなんでもいいじゃん
初心者がなに出そうが勝手に倒して終わりなんだからさw >>982
いつの時代の人ですか…?
それに新規は装備も輝石も無いから、良くて3000くらいしか出せないと思うけど… >>987
すぐに持ってないやつの嫉妬って決めつけるのやめたほうがいいよ?凡用性が高いって思ってるのあなただけだし、上級者は闘気なんてほぼ使ってないよ?脱初心者かな? >>980
おつおつ
>>983
ええやろ!マジで何度もトライあるのみ・・・部屋のメンバーガチャです
ナイトフィーバー持ちが一人いると楽だったで >>984
メンバー次第で使うこと普通にある
竜神王に伝授しちゃってるけど
被害妄想前に獄級未プレイの人がなんで特技評価できんのか教えてくれよ スレで拘り君にりゅうおうをディスられる中
リアルタイムでりゅうおうにミニゴロン投入する俺 >>979
てか最適解の次点を獄で出すのが迷惑だと思うんだけど >>994賢さ高いからベホマラーと、あとはピオリムとか補助系の入れておきなね ゾーマ旧、ラプ、竜王、エルギオス
これで始めて良いですか?
りゅうおうは出ませんでした・・・ >>996
スカラ壁?ならそれでいいんじゃない?欲を言うと4枠は乱れ噛みつきとか特セレ引いてあると相性いいかもね。それか火力系の4枠特技入れるのもありかな。 もう説得するの諦めるわ・・・
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