テイルズ オブ ザ レイズ part183
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テイルズ オブ ザ レイズ、テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズンのスレッドです。
◆公式サイト http://torays.tales-ch.jp/
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ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
http://torays.tales-ch.jp/sp/character/other.php
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part182
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1529895361/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このままいけばダイヤ全部取れそう
結局何個配ったんだろう
爆死したら萎えるけど >>940
二人が主力足り得る装備揃ってるならEXPブッコミはあながち間違ってないんでね
俺はイクスアスベルルークに注ぎ込んだけど 戦力増強のために魔鏡2倍ガチャにかなりダイヤ使ったけど
なんとか30連分くらいは貯まりそうだ ダイヤ配りまくってるから次の決戦ガチャは社員引き、爆死報告どちらも多そうだね
俺はLまでガチャ欲に耐えるぞ… Lガチャは課金するから、ダイヤは決戦にありったけぶっこむ ダイヤと課金でテーブル違う気がするから半々で突っ込んだ方がいいみたいなジンクスに囚われてる
ダイヤ一気に放出する覚悟で行くとゴミみたいな溶け方する時が多い 課金石あるときにダイヤ回すとロクなの出ない気がする そういうくだらん事考えずに現実的な妥協点作って爆死だけは回避すれば敗北はない
確率の前に自分の欲望に負けた奴には相応の結果が待っているのじゃ… >>897
>>898
おかげさまでカニ行けたわありがとうアフィ
次は21時アフィね はなから推しタイトルの箱しかブン回さない
しかしステップアップはなんか回してまう 欲しい魔鏡がひけなきゃ何も意味なくね
目当て引けなかったけど他キャラの新規魔鏡引けたからいいやーとかなるんか? 気が早い話だけど決戦魔鏡第3弾が来るとしたら藤島いのまた奥村中澤のキャラデザごちゃまぜガチャになるのかなあ https://i.imgur.com/1EYLS1M.png
前に一覧作ったやつ人数的に中澤奥村はセットになりそうだけど
あとは藤島いのまた×2くらいの分け方しそうな気はする
1弾2弾できっちり絵師別で分けてきたんだから残りの藤島いのまたでわざわざ混ぜそうにないし 絵師でくくって古い順だったから
今度はDS三作品という共通項から決戦魔鏡だったりして 次はブレイカー、ヴァールハイト、コモンズの決戦魔鏡 まずカイウスとシングには参戦して貰わん事にはな
夏予定ではあるんだっけか ルークが怯んでる時に反対側からアッシュが敵倒して戦闘終了してまるでアッシュがルーク切り捨てたみたいになった。 セネルエミルルドガーで決戦するとして相手はシュヴァルツかリヒターか社長か
リヒターはシナリオの流れですんなり戦えそうだな >>965
割となるなぁ…
多少思い入れの差はあれど、基本全員好きだから戦力強化に繋がるならすり抜けは大歓迎
ただミトスやシンク、ユリウスみたいな原作で使えなかったヤツらはフルスペックでぶん回したいからちょっと深追いしちゃう >>967
でもジュードとミラ分けるの? ってのはある
あと以前も言われてたけど、スレイとベルベットは同じ時にってことは十分考えられるし バルバトス、マジでプレイアブル化するのか・・・
いや期待はしてたが本当にいいのか
なりきりでもなくバーサスのような格ゲーっぽいものでもなく
本人も同然のやつが他のパーティと一緒に戦えてしまうのか・・・ バルバトスの加入は微妙にレイズに噛み合ってなさそうだが
キレイなバルバトスになるのか バルバトスがプレイアブル化するなら本当にもう誰でも来れるな 立ち絵が三人ともわりと好みだな
あれがどうやって仲間になるか分からんが カイルスタンリッドの決戦魔鏡排出をバルバトスが阻止するのか…
ディムロスとアトワイトが実体化?してるけどどういう経緯になるんだろうな
未来の話とあるからイベント内では語られないかもしれん ていうかラスボスでもないのに強敵仕様になるんだろうか
それはちょっと嫌だけど 少し未来の話ってホンマ便利な言葉やな
まあ、バルバトス使えるならなんでもええわ
個人的には完全に仲間になんなくても使えるキャラにしてもいいのよ >>988
出し方からして強敵仕様だろうなぁ
というかその一つであるボスキャラは味方の回復を受け付けないって
まさしくバルバトスのために用意されてるような要素だし・・・ 土曜開催でまたクソ重になりそうでそれだけが不安要素だ プレイアブル化は間違いないとは思ってたが
仲間になるって表現は意外だな
敵だけど使えるっていう形になると思ってた ミトスもメインシナリオでは仲間になってないし
相当未来のお話展開あるで >>1000ならバルバトスにオリジナルすり抜け技実装 このスレッドは1000を超えました。
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