ライバルアリーナVS part12
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次スレは>>970
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代行者は宣言の元、建てるようご協力願います
ライバルアリーナVS part11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1501851556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 細かいことはwikiを見ろ。
まああっちもあんまり更新してないけど。 前回のスレ立て10カ月前に40期で今が80期ぐらいだから
やっぱ1期=一週間で大体計算が合うのか
保守 いやそもそもRankBでそこそこ戦える戦力を持っている時点で最新を比べてるわけじゃないので
まあ1週間説が正しいとしたとき、いったい何曜日の何時に期が進むのか?ってのはちょっと気になる
保守 やたらと初手ランサーの負け試合が晒されてるが、やはりあのランサー嫌いの仕業なのかな? きんかんコテンパンにしたら同じデッキ使いだしてワロタ 油断して金曜書き込みしなかったけどもう大丈夫なのかね
そろそろ前スレ埋めてもいい頃合いか ホントにワールド板はバカ発見器で毎回笑えるなw
例のドラゴンバカは言わずもがな
しかし、もう一方の特大ブーメランバカは最近登場し出したな
まぁ前からネチネチイヤミ言ってるのは知ってたが
自分が昔突撃ウィザードで散々縦三引きこもり戦法使ってたことは棚の上で、ウィザード修正されてから縦三叩くのはさすがに間違ってるだろ〜 ナベルスに負けてイラついたからってナベルスを叩くってwまさに負け犬の遠吠えだわ
ドラゴンバカもブーメランバカも、
「つまらない」=「わたしには勝てるスキルも無ければ勝てる努力をすることもない負け犬です」発言だと早く気付け
何でこうも自分の弱さを認めずに対戦相手やクリーチャーにに責任転嫁するかねぇ 残念28コスを実装するよりは強すぎ28コスの方がずっといいのだけど、
ナベルスの強さが、
単にステがHP以外異常に高い(HPも並程度にある)+アビリティで自身に対する搦め手を防止する
という、あまり面白みのない性能なのは否めない。 18-3オリンピア早打ち
14戦 14勝
プレイ数は少ないけど運良く全勝
悪相性のシールドパラディンがしんどかったが、最悪相性のW28コスアルカナに一度も当たらなかったのが助かった
久々に10%入れたかな? あんた強いな。俺なんか0勝だぜ!
1試合もしてねーけど。 いやもう保守要らなくね?
そして前スレ埋めに保守とはこれいかに? あの人、自分の負け試合に大量の拍手がついてるもんだから、その相手の負け試合を逆に晒してるね
相手はちょうど自分の嫌いなランサーだし
嫌われるわけだよね(笑)
こういうのとは一番やりたくないなぁ もう消してるけど、何が「もう対戦したくない」だwそれはこっちのセリフだ
おれの初手ランサーに負けたのがそんなに悔しかったのか? 18-4天空
13戦 10勝
この対戦数で何故かアグニカルディアに3回も当たるという。
まあ一回は勝てたし、残りも死因はカルディアを取った後での突読み負けではあるのだが。 淡々と戦績報告してる人、強いな
俺は調子よくても勝率6割弱がいいとこ
今期はこれまでで一番好調だったシーズンだけど
大会上位10%すらすごい遠い
SS級がそろう前にサービス終了しそう 俺の四大終了
14戦 12勝
最初に一敗からの12連勝まで繋がってようやく負け
あんまりやる気は無いのだが、ブレイバーでそこそこのデッキが組めたので格下相手には割と順当に勝てた
10%にはまるで届かないけど30%は安泰ラインか? >42
まあエンジョイ勢ながらそこそこ長い間やり続けてるからね
ちなみに俺の言うエンジョイは
勝ちに拘ってはいないが、相手の動きとそれに対する最善手を模索するのを楽しんでいる 41戦26勝15敗
一瞬上位10%が見えたが届かなかった
負けても楽しい試合が多かったから良しとする
でも悔しい
>>44
負けてもいい試合ができたと思えたら楽しいね
そういう意味では俺もエンジョイ勢かな? 対戦数数える暇あるならもっとやれ
アホ共のコメント見て笑う
このスレの醍醐味 対戦中にブラックアウトするとかフリーズするとか書いてるのいるけど常駐アプリきったり、クオリティ設定変えたりしてないのか? 毒沼大会は新鮮でおもろいな
対戦だけじゃなくフォロー観戦で工夫されたデッキ対決を眺めるのもいい
まあ俺自身は一ミリも普段のデッキから変更してないんだが 定期大会:睡蓮の間《AA:毒沼》
33戦 29勝
二日目にして久々に33戦戦い切った。でもチケット集めなおしてまでのおかわりはまあいいかな?
負けはどれもしてやられた。特にヒョウ&ネプのシールド圧殺には参った。
レートはボーダー上昇ペースによって5%に残れるかどうかってところかな? >>49
あれってやっぱハード面の問題なの?
自分もなったことあるけどアプリ側が悪いのか
ハードの使用状況によるものか判断つかない
普段と変わらない使用条件で突然落ちられたらアプリのエラーを疑ってしまうよ 自演四天王はARIときんかんとピロ部長とあと一人は? りむがマスターぴろぴろになってるけど狂ったのかな。もう少しまともだと思ってたのに残念 最近は初手ランサーの負け試合で自演が多いな
あと、大体有名プレーヤーが雑魚に負けたときも異様に拍手がつくな
雑魚側が興奮して自演拍手してる姿を想像すると哀れにさえ思える 19-2天空
12戦 12勝
初日はそこそこやったんだがそこまで。最終日は駆け込みも無し
いちおう全勝だが過疎時間だったのか単に強い奴と殆ど当たらなかった
この対戦数でもギリ10%入ったっぽい 1度でもマスターになってる人達はやっぱり皆強い?
マスターエンブレムつけてる奴らに当たったか手応えねぇんだが
どいつに勝てば喜んでいい? 最強デッキのアルカナとかプリーストが揃ってれば勝てるんじゃね 勝手に代弁者ぶるのはよろしくないな。
よしんば自分がそこに属していたとしても、あくまで個人の意見で総意ではないだろと。
まあこのゲームでバリバリ課金してる人がどれだけいるのか全く分らないのもあるが。
金をかけてるのか、時間をかけたのか、運がいいのか、一つのデッキではなかなか判別しにくい。 いくつものデッキを扱える軍師なんてそうそういないよな
いるなら教えてほしいわ 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://be2018.xxuz.com/eco/072509328853 あーあ、Aki糞のせいで観戦がつまらなくなったわ
この糞はランサーの負け試合ばっか晒してるけど、いちいち拍手の数が異常
他にやることのないクズ
自分のクソどうでもいい勝ちまで晒してるけど、誰もテメーのクソみたいなプレイング注目してないって(笑)
言い訳デッキ名が更に笑える(笑)
きっと前に自分がランサーに負けて晒し上げられたのを根に持ってんだろ
某所ではいまだにボロクソ叩かれてるし
早く消えろゴミクズ いくつものデッキを使いこなせるやつ
かっティ(引退?).アブ子(勢いなし)
この二人が本気になればどんな四大大会でも優勝を狙える
次点
りむ(勢いあり).バトン(中途半端).Y(勢いなし)
期待のやつ
るんるん(引退?).asa(遊び心あり).フェリシア(ライアリの継続に貢献)
クズ
言わずと知れたAki アブ子が優勝レベルはちょっとないかなー
Yは四大になると息を吹き返す
フェ○シアのライアリの継続に貢献はワロタわ(笑)
あとはだいたい同意 日記書くの忘れてた
19-3 AA死の痛撃
18戦 17勝
>離脱時にHPの低い敵陣ユニット1体にダメージ(1)を与える
一見地味に思えたのだが、「HPの低い」のおかげで結構戦略性があったような気がする。
と言いつつも半分ちょっとしかプレイできなかったのだが。 >>80の書き込み以来、パタッと初手ラン負け晒しが無くなったな…
タイミング的にやっぱあの人がやってたんだな
そしてあの人はここ見てるってことか
なんかバカ丸出しっていうか、もちょっとバレないように考えてやればいいのにって思ったわw 相変わらず新規が根付かないね
結局ある程度したら古参の開放値ゲーって気付いちゃうもんな
70期代にやたら運ゲーランサーが多いのも開放値ゲーに勝てるからだろうな へるめすwww
負けそうになると通信切るクセに上位との対戦で勝つと自演してる迷惑なカス 勝った時だけ挨拶送ってくる奴
嬉しくてはしゃいじゃってるのか、煽ってるのか知らんけどうざい 勝った時だけ挨拶送ってくる奴 →マーシー
こいつホント嫌い マーシーは一部の強者以外、自分よりレート低い奴と新規はみんな格下扱いしてるっぽいな 挨拶送ってくるのはブロックしてるわ
あのシステムなくしていいんじゃないの 19-4覚醒
15戦 15勝
今回も対戦数少な目で対戦相手も強敵を避けられた感じ
大会とは関係ないけど戦後挨拶は要るよ。
タイムラインを眺めてて、対戦について語り合ってるのにリプレイIDがないときのモヤモヤ感 ベガ、アグニ、カルディアの化石みたいなデッキでもそれなりに通用するもんなんだな 四大に○っティがいねぇじゃん
優勝は誰になるか楽しみだわ 今はもうワールド板からコメ消えているが新たな注目株が登場。
2000レートの割と廃課金バイキングを使うも500レートのアルカナに敗北。注目に試合にあがったことで、テキトーにやったのに晒されてるよーとわざわざ板に謎の言い訳をする見事な勘違い。
相当悔しかったんだろうけど誰も期待とかしてないからね。ただの自意識過剰。 あの人とうとうビシュヌ17にしちゃったのか。なんか幻滅したわ 暴言や勘違い発言、重課金ガチャキャラ凸なら分かるけど、四神の多凸のどこに叩く要素があるのかと
四大で活躍してる証拠だろ
負けて悔しいのか知らんが、何でも節操なく叩きまくるのは違うだろ ん?色々な四神がいるのに一点集中で強いのをとりまくって育てて使うスタイルを非難している。こんなことも理解できないのかぁ。そうかそうか。面白いよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています