テイルズ オブ ザ レイズ part174
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テイルズ オブ ザ レイズ、テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズンのスレッドです。
◆公式サイト http://torays.tales-ch.jp/
◆公式ツイッター https://twitter.com/talesof_therays/
◆テイルズチャンネル+(プラス) http://tales-ch.jp/
ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
http://torays.tales-ch.jp/sp/character/other.php
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part173
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528472448/
次スレは>>900の方が、無理なら代理指名をお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちおつ
エステルちゃんの花嫁魔鏡技をお尻に食らいたい 2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリにする
NGの部分に(?<!\))$と入力して完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは レイズ といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん 主人公
イクス/コーキス、歴代TO主人公、レナス・F
リーダー
イクス/コーキス、クレス、ミトス、カロル、ヒューバート
教導
ジューダス、リフィル、レイヴン、ミラ、ユリウス、エレノア
ファイター
チェスター、ロンドリーネ、リオン、ファラ、セルシウス、ジューダス、ゼロス、
ルーク、シンク、エミル、ユーリ、ラピード、ソフィ、ヒューバート、ジュード
アルヴィン、エリーゼ、レイア、エドナ、アリーシャ、デゼル、エレノア
P・カノンノ、サラ、カナ、レナス・F
闘志
スタン、リオン、リッド、セルシウス、カイル、ヴェイグ、セネル、ガイ
シンク、ラピード、アスベル、アルヴィン、デゼル、アイゼン
ガルドアップ
ルーティ、イリア、ロゼ
探究心
リアラ、エステル、リタ、パスカル、ユリウス、スレイ、ミクリオ、アリーシャ
ライフィセット、アイゼン、カノンノ・E
好奇心
メルディ、エステル、ソフィ、パスカル、エリーゼ、ライフィセット、サラ、カナ
博識
キール、ジェイド、ルカ、コンウェイ、リタ
サポート
ミリーナ、ミント、チェスター、キール、メルディ、リアラ、コレット
ティア、ガイ、マルタ、シェリア、ミクリオ、P・カノンノ、カノンノ・E
大胆不敵
ゼロス、ミトス、ジェイド、レイヴン、エドナ、ロゼ、マギルゥ
ムードメーカー
アーチェ、ルーティ、コレット、アニス、イリア、マルタ、カロル
パスカル、レイア、マギルゥ、春香
料理上手
ミリーナ、ミント、ファラ、ティア、アニス、シェリア、ルドガー、ベルベット、春香
独創的な料理人
アーチェ、リフィル
トマト嫌い
ロイド、コンウェイ ユーザー公認!!
最も登場して欲しくない不人気キャラランキング
1位:フリオ&キャロ
→作中でもパーティから外したいキャラの筆頭と言われる不人気キャラの代表格。
2位:ルル&ミカ
→あんた誰?てか本当にテイルズ?な不人気キャラ。恐らくもう二度と日の目を見ることはないだろう。
3位:チャット&フォッグ
→マザーシップ不人気No1!ファンタジー作品にニガーはないっすわ。
4位:ディオ&メル
→ファンタジアブランドに乗っかかって知名度だけは高いが所詮は二次創作の不人気キャラ。
5位:チェルシー&ウッドロウ
→デスティニーのPTメンバーってスタンルーティリオンだけじゃないの?
6位:エルマーナ&アンジュ
→乞食ペアらしく不人気作品ながらある程度検討したが所詮は不人気キャラ内でのランキングなので…。
7位:アニー&ティトレイ
→ろくな回復術も使えない回復キャラなんていらないもんね…。
8位:すず&しいな
→同作品で組める相手がいないためまとめ売りされる哀れな組み合わせ。
9位:マオ&ユージーン
→槍キャラは皆大好きアリーシャがいるのでもう十分です!!獣キャラなら四聖のほうが人気じゃね?
10位:ジーニアス&プレセア
→中の人がテイフェス参戦するので接待出演されることになりました!! 有償が鏡装確定になったおかげで魔境でなくてフル装備の奴が増えて、戦力なのに塔に連れていけないもどかしさから追いガチャするやつが増えたってのはありそう エクシリアが名作は頭がわいてるだろw
もっと良いRPGたくさんあるからやりなされ レジェンディアの移植かリマスターかリメイク、トライバース編完結編、テンペストR
こういうのはどれだけ待っても来ないんだろうな Xは戦闘壊滅的
X2はキャラ差あるけどコンボ楽しい
シナリオ賛否両論て印象 コピペ海停と穴ぼこ崖に囲われた街道と!は許してないよ >>18
そしてその後煽ってくる受付の口調にムカついた思い出 今日のログボのマギルゥめっちゃ可愛かったのに何で話題になってないんだ 同じくログボのロイドが初見ロイドだと分からなかったって方が話題になってた オート眺めてて思ったけどNPCミトス酷いなー
ヴォルトアロー装備させるとそればっかだし代わりで魔詠剣入れても通常ばっかだしミトスに限らないけど味方AIなんとかしてほしいね シンクも敵が近づいてくるまでサンダーブレードばっか唱えてるわ Vのリマスター発表で今月メイン発表なしだったからワンチャンメインにフレンそろそろくるかな ヴェスペリアよりレジェンディアとテンペスト先にどうにかしろよ
いい作品なのにほんとムカつくわ >>25
シンクは作戦を体力に応じて戦えにしとけばよくない? オバレ魔鏡きたばっかじゃないですかーやだー
リタはほしいけどさっすがに他優先でいいでしょう どうせなら来年リマスターされるかもしれないグレイセスエフも抱き合わせで売ってくれればいいのに
1ソフト8000円超えるのは買うの戸惑うのに課金ではポンと1万以上突っ込めるこの病気の治療方法ない? いっそケータイ払いとSPモード決済一括拒否にしてクレカ決済できないようにしろよ 俺始めた時ミトス攻略戦の中盤?後半だったんだけどあれ1周年で来たんじゃないのん?ボスキャラは1年に1、2回とかの方が良いのでは?何かレア感あるし 課金には月ごとにポンと万突っ込むことを考えるとガチャゲーのほうがガンガン稼げるしもうメインタイトルなんて出す意義が… 言うてテイルズ自体が過疎化するとテイルズアプリは新規が枯渇しそう >>9
Vみたいなゴミにくらべれば遥かに名作だよ、現実をみようねw パワプロみたいにアプリで無茶苦茶稼いだ分が家庭用ゲーの分に注ぎ込まれたりすると良いんだけどな
まあVのリマスター版はPS4もだいぶ普及して需要そこそこあるとは思うし、間違ってはないが キャラに課金してもらうのにキャラの供給断ったらダメじゃね
もしベルセリアが出てなかったらと考えた場合それは本当に得か? おいVのリマスターDLC最初から入ってるみたいじゃん
テイルズにしては珍しいな リマスター来るんだったら、V組はしばらくリマスター発売記念、
10周年の特設サイトが別に作られてるからほかに展開ある可能性もあるし、
しばらく優遇されるのは確定だから育てておけば安泰だな。 DLC全部入ってるなら買いだな
その分値段高くなりそうだが 全部と言いつつカロルのケロロ軍曹はたぶん版権の関係で入ってないだろうな Vは海賊とフレンなんかよりナン追加キャラにして欲しかったわ
レイズにナンはよ ジーニアスの仕組まれた投票からのアシュナタ参戦でアビスコンプからのTOVアニバリマスター
ヘイトコントロールが完璧過ぎて草 物理染めしたティアを塔でバニシングオンリーにして使ってみたけど中々エグい強さを発揮してくれてる鋼体パッカンパッカン割ってくれるし4連携で秘技になるし通常攻撃がバクステからキャンセルできるし火弱点だしと良いことだらけだ シアリングソロゥもまだ控えてるしなぁティア
ガチャ魔鏡は範囲や威力控えめなのに技選出も強化効果も恵まれすぎてる >>52
PS3版のリマスターだからそうだろう カットされたリタのシーン俺も好きだけどな >>45
ソシャゲの方がお手軽にもうけられるのは解るけどやっぱ本編だしてほしいわ
その淡い期待込みで課金してる面もあったりする…
ソシャゲ一本でソフトの方打ち切ったらシリーズがより一層先細りになりそうな気もするし >>51
ナンはアスタとかでも☆5化してなかったし、レイズに来るとしてもかなり後になりそう。
というか、Vとあと、GとZは味方側の人気に対して敵側の人気全くないイメージ。 敵サイドの人気はさすがにアビスイッキョーでしょ
他にはバルルとかサレもキャラ立ってるけど横バイだよね >>63
マグニスさま、だ。豚が…
そういやロイドのシナリオ配信の時にマグニスさまは出るんでしょうか?とか言われてたけど出なかったね。
五聖刃はマグニスさまとロイドとクラトスの仇であるクヴァルが目立ってた以外はあんまり…だけど フォーブって名前出てないけどあんまり人気ないん?六神将に比べたら確かに下だろうけどサレよりは知名度あると思ってたわ
あとキャラが立ってるって意味ではニーズヘッグ使いたい特にバドラー 人気というより知名度低そうだけどメインシナリオに名前既に出てきたルキウスワンチャンありですか >>67
リンクでは全員☆5あったと思うしアスタリアでもアグリアプレザはあったと思う
多分ウィンガルもあったと思うが忘れた
同じXだとイバルはあるけどナハティガルはそういうの無いな
昔だとヒアデスとか結構印象に残ってる >>67
バドラーさんってイベントシナリオ見逃すと「あんた誰?」で戦ってそのまま死んでいく幹部か… >>69
ウィンガルはあるどころかアイドルコラボで限定衣装じゃなかったっけ? ヴェスペリアスイッチ買うかー
最近レイズつまんないんだもん仕方ないね ウィンガルの☆5はしばらく使ってたな
アグリアは着物バージョンもあった、エルと一緒に初詣か何かしてたな
アイドル衣装は人気なのかスタッフの趣味なのかどっちだろうな
https://i.imgur.com/ubW9FmZ.jpg
https://i.imgur.com/HC0Mkxn.jpg >>75
テイルズ以外にやりたいゲームの趣味によるんじゃない? >>79
自分もずっと待ってる
ロマサガ3はマジ屈指の神ゲー >>79
ほんまこれ、レイズに課金するから早くしてくれ(?) それにしてもなぜロイドはペンライトセイバーをもらえないのか ヴェイグはペンライトセイバー似合わないからと言えなくもないけど >>71
通常衣装の方あったような気がしてたんだがMマス衣装のやつ完全に忘れてたわ >>85
目がチカチカするとか言ってた気がしなくもないがアビスに2本やるくらいならその2本くれと思ってしまう 去年ロイドくんがペンライト配ってて自分はもらえないってオチだったし
今年もそれ引っ張ってるんだとは思うが普通にくれよって感じだな Aはよくわからん舞台展開してるから(ゲーム方面では)ないです 3DSへの移植、アニメ化、舞台化とやってるだろ!
移植すらされないレジェンディアに謝れ! 人気が全てだからね
でもLも今回可能性があるんだから強く生きろよ 3DS画質悪いよー
戦闘サクサクにしてティアとリグレットにエロい衣装増やしたリマスターくれよー 今までのシリーズを全てリメイクして一本のソフトにして売ればみんな買うな マギルゥも実装前に性能話している時が一番楽しかったよな
スペルアブソーバーとか絶対強いと思ってたよ
レジェンディアはテイフェス後にマギルゥのようにならないように祈ってる
レジリメか新作来てくれ レジェリメとか言っても買うやつ俺以外大していないでしょ
どうせみんなプレイ動画見てお話する プレイ動画見て何が楽しいんだよ
レジェンディアは戦闘を楽しむもんでしょう
あとマギルゥはジェイドよりは強いんだから文句言うな 2000円なら買ったんだけどな
フルプライスはあかん >>99
戦闘…?何を言っているんだ
トライバースで仄めかすだけ仄めかして投げっぱなしジャーマンなテンペストも哀れ せ、せやな!(リザレクションが設定してあるSCを連打しながら) 高いけど普通にやってればダイヤ以外交換できる程度のレートじゃね
特効キャラ以外使ってボーナス低くしてるんじゃないの Aキャラ8人いるか次の鏡映IIは3万くらいだといいが アビスガチャどうなるんだろね
8人だとかなりの闇鍋だけど
無難にアッシュ、ナタリア、ルーク、ティア、ガイあたりかな? 特攻だけで回ってAP漏らさずやってたらまぁ普通に交換できるな
そりゃもちろんもっと安かった方が良いに決まってるけど
チケも武器も強化アイテムも取れる…衣装は知らん >>107
ジェイドとシンクとティアとルークとアニスは最近来たばかりだから入らないんじゃない?
アッシュ、ナタリア、ガイ+最近来てなかったイクミリの通常魔鏡を2枚ずつと予想 イクス/コーキスはどちらかの魔鏡技ないと結構つらいな 鏡映片は普通にAP消化してりゃ取れるし文句言ってんのはゲームやってないだけだからほっとけ 好きなキャラガシャしか回さない人はボーナスが少なくて辛いかもな >>112
そういえばそろそろガイも来るのか
毎月のようにAキャラが来てしまうからダイヤがたまらなくて大変だよ
じっくりダイヤ貯められるようになりたい アシュナタ参戦にVリマスターとテイフェスの目玉発表になりそうなやつもう発表して当日はなに発表するんだろう
Lリメイクに投票結果くらいだったらがっくし おいおい無課金でも文句言わず交換してる俺みたいなのもいるんだぞ
いっしょくたにしてくれるな
ボーナス96、140で衣装、ダイヤ、雫、素材以外は全部交換し終わってるから単純に周回が足りないだけだろ ガイとコレットは未だに遺影だから早く仲間にしたいところ
あとレイアも遺影だからアイマスコラボの復刻やるかガチャに入れてあげて欲しいです エステル可愛いから今回は衣装交換に手を出してしまった
魔鏡持ってないしイベ終わったらどうせ使わんのだが その時やってなかったからレイアと春香さん欲しいけどコラボ系は復刻あるか不安だわ ダイヤ2個交換できる程度には余裕あった
問題はアビス手持ち壊滅寸前状態で次イベやらないかんこと
なっちゃんか燃えカスのチケから魔鏡頼むわ >>122
それなんだよなぁ...
レイアはいずれガチャに入るだろうけど、コラボキャラはもう逃したら加入させられないのかねぇ
いっそテイフェスで今月アイマスコラボの復刻やりますとか言ってくれないかな
ダイヤ足りなくなるけど でもそれならそもそも限界突破も対していらないだろし諦めればいいと思うの テイルズはアイマスと定期的にコラボするから第二弾もあると思うぞ 石200個で何も当たらないよりイベント周回にブッパした方がいいよな スタミナ回復してダイヤ交換するんだよレイズから逃げるな アシュナタイベント水曜から?
ウェディング終了から即切り替えなのか アッシュのカットインよりによってマイソロ3のアレかよw カーニバルの種類増やすのはいいがその前にカーニバルのクソマズドロップ修正はよ 新しいカーニバルか
魔鏡石か精鏡石ってとこだけど、どうせ後者なんだろうな アッシュが相変わらずなっちゃん大好きそうで何より
ガチャ闇鍋じゃないといいがな…せめてルークと大佐は外れてて欲しい 確かにアビス全員はまず使わないし鏡映片いくらか捨てるのはありか
ティアとガイとシンクは押さえて後は余裕があったら取るかね >>139
そんなにダイヤ割ってダイヤ取る無限ループがやりたいのか…… 闘技場がエクシリア仕様だな。リングアウトの悪夢が蘇る… 特攻キャラ以外の経験値稼げるなら場合によってはおいしいイベントかもしれない。
修練場じゃ経験値物足りないと思ってたところだし。 カーニバルが魔鏡技強化素材なら石割ってでも周回する人は結構いそう
カーニバルやるならその分イベント周回しづらくなるから
イベントの交換レートはその辺ちゃんと考えて設定してくれるといいんだけど >>145
今回は虹じゃなくAイベっぽいから可能性は低そう 闘技場復興大作戦とラタイベに続いて銘打つならその内VSクエストみたいな感じで闘技場実装!とかないかな 本当にAイベかこれ?
ガチャの内容アッシュ・ナタリア・エミル・マルタの4人とかありえるんじゃね この半年何かしらA組の魔鏡が増えてる・・・
舞台があるとはいえ露骨すぎでは?(´・ω・`) まあ闘技場と言えばコングマンだしあるかもな
それに続いてリムルとかセレスちゃんとか出してくれたら言うことないが 何かアッシュ目立たなそう
【お知らせ】
こんばんは。運営です。
6/13 14時〜『闘技場復興大作戦 テイルズオブステージ開幕!?』を開催します。
「テイルズ オブ ジ アビス」からアッシュとナタリアが同時参戦です。
鍋にヒール、胃の中を魔界に…ナタリア、アーチェ、リフィル先生が料理をしたら…ご注意ください。
#ザレイズ https://t.co/FTTxJTQ6ku 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) アッシュの配布があれってことは
カットインもあれなんだよね? ラタ組は単独のイベ難しそうだしね
アシュナタ+エミマル+Aキャラ1、2人の可能性ありそう しかし言われてみれば画像に他のAキャラの姿が無いし、
あらすじにも名前が一切出てないな アッシュとラタトスクが嫁自慢しあうんじゃないだろうな・・
あと鉄板すぎてリリスの名前出すの忘れてた アッシュの全身カットインって原作の絞牙鳴衝斬と没カットイン以外はマイソロ3しかなかったはず…
そうなるとあのネタポーズしかないよな >>160
あっ
そういやコレットのカットインはエクストラフィニッシュの時のカットインの方が良かったと思ってたんだった ジェイドがマギルゥの性能にイライラしてるAAください 詠唱短縮100%キタ━(゚∀゚)━!
リタ神々しすぎる… 最近アビスキャラの出演多いもんなコラボでもいたし
まあ露骨と言われるのもわかる アッシュの技とか覚えてない
ルークとほぼ同じだっけ このネタポーズはもうずっと使い回されるだろ
ドンマイ >>164
,. : ―-- 、__,. ―_、
/: :,: : :´:, -- <: : : `ヽ、__
/: :/: : :/: : : : : }: : : ,:- 、: : ヽ
.:': : :/: : : : ': : : : :/: ∧: :/::::::::V: : ::.
/: : :/: : :,: /: : : : /: /-、|/⌒ヽ:::|: : |: .
/: : :/: /:./: : : : /: , ヽ|: : |: |
/: : : /: : /:/ : : // ,ノ |: : |: |
': : /:.r- 、|: |: : :/, --< >- 、 }:,: :|: | ・・・ミッドガルドに戻ります
/: イ:,: : { r、 |/|: :/{{ }}= {{ }}/イ: :|: | ここにいるとジェイドの弱さに苛々させられる
´ /:イ|: ∧ ー' |:/ 乂__ノ ::l乂_ノ' /|: /l/
}:' |:/|: ヽ- }' __, ムj/ /
| |:/:イ∧ r 、__ , /__
「 ̄ ̄ ̄ ̄\ ー--- ' / / 〉
「ニニニ> 、 \ "" イ /「∧-、 _
|ニ/ニニニニ> 、 |>-=≦ l、 「 /:.{ /ニ/ニヽ
_ /ニニニニニニニ>、- 、 | >| |:.:.|,'ニ'ニニ≧=- r-、
(.......ヽ /´ニニニニニニニニニニ\ \ // 、 |:./ニ/ニニニニニ\ ノ....| ,..-..ァ_
V........}/ニニニニ>=-ニニニニニニ\ \'--、 | /ニ´ニニニ/ ̄ ̄ ̄`ヽ /.... ノ__,.-<./..)..)
r-、 V^V⌒∨`Y^Vニニニニニニ>r--、__\ \//ニニr < ̄ニニニニニニ、 '......´........../´.7..../ ´
ヽ....`ー|.....ヽ.../.....l|....}ニニニニニ/ ()∨ ∧  ̄ ̄ ̄`V ̄V_) \ニニニニニニ ∨......./...../...././
\__....\....V......./...ノニニニニニ\ ∨ ∧ ∨ ∧ }ニニニニ< ̄{......イ-..´..../´
| \....`.............../\ニニニニニニ\ ∨ ∧_____∨ ∧()_/ニニニニ| <_、..............イ |
\ ` ー- ´ ノニニニニニニニ∨∨ ∧_____V___」イニニニニ/ ` ̄ ̄´ / アビスイベのガシャ何人だろうな
ティアとジェイド以外全員かな アシュナタこそはジェイドがイライラしなければ良いんだけど
最近魔法剣士は鋼体割りあまりつかないっぽいからブリッジに帰りそうだな >>170
イベントで殴ってた時は近接してこない雑魚感あったけど、
味方にするならフリジットコフィン使えたあんたの方が確かに強いかもしれない そこそこの量のカットインとか立ち絵作ってんのに一種類しか選べないの勿体ねーな アシュナタが妥当に強かった場合は
満足げな微笑みを浮かべてブリッジに戻る大佐が見られるのだろうか >>168
譜術がちょっと使える以外はルークと同じ
>>170
レザードわざわざ持ってきたん?w 闇鍋ガチャとか見えてる地雷なのに
回す人いるんだよな Aキャラオンリーのイベントかと思ってたけどもしかしてエミルの鏡映片II来る感じ?
シナリオも割とコミカルっぽい感じで意外だな マギルゥ姐さんの武器4つか、エステルのドレスか
どっちを手に入れるのが良い? マギルゥ今後使う予定ないならエステルドレス その2つより重視すべきは強化素材 散々低威力でネタにされたエクスプロードもレイズでは強いから安心
まぁ持ってこないと思うが お楽しみを始めるよ〜
r^γ"⌒ヾヽ
( ノ(ルハハレリ )
)へリ ゚ヮノリ
___ /m^Жつ_,
ヽ++r  ̄ ̄^*ヾノ
γ @ * @'
へ <WWWVノ
// ` ̄ ̄∞ヾ'
,_、/| イ ノ )
ヽ( \ \ ヽ \
`〉 λ ) ) )
(__ノ VVV___)VV ワンチャンエミルの鏡装追加もあるかもな
そして鏡装フォトン祭でスレが阿鼻叫喚に包まれる とにかく魔鏡の種類増やしたければ闇鍋いいと思うよ
長期的な目で見れば武器なんて揃うし
ジェネガチャ単発には相当お世話になった ジェイドに二つ目の鏡装追加で歓喜からのまた近接パターン期待してるぞ レイズルークが持ってない技の残りって崩襲脚とか魔王地顎じんとか大体マトモな気がするし
ある程度被らないようにするならアッシュはそんなにアレな性能にならんと思うけど楽観的か
術にしてもサンダーブレードエェェェエクスプロードは強いし
アイシクルレインは知らん >>183
属性技は物攻と術攻の半々(キャラによる)だけど、術は完全に術攻撃依存じゃなかったかな? アッシュがただのナタリア馬鹿になってそうで怖い
でも考えてみたら原作もそうだった とにかくおれぁもうなっちゃんさえ引けりゃなんでもいいんだ
なっちゃんなっちゃん早く操作したいわ アイシクルレインは巨体モンスターに大ダメージのロマン枠
であってほしい アッシュ子爵衣装か
原作だと着せ替え可能なのアビスシルバー?しか無かったからいいけども ルークが使ってないのは雷神剣と岩斬滅砕陣もか
崩襲脚系の仰け反り時間がまともなら何とかなりそう >>185
仮にエミルに強い鏡装が来ても紫にはアスベルがいるんだよなぁ
エミルって原作ですり抜け技ある? ベルベットとカノヌシってゼスティリアの時代じゃどうなったん? マイソロ3のカットイン、カイルとセルシウスが顕著だけどトレスですませてそうなの何個かあるよな。 バレンタインだからキャッキャウフフな恋愛ネタシナリオにでもなるのかと思ったらそんなことなかったこともあるしなあ >>198
消えた聖主ってスキットで少し触れてた程度だったな
誰かが後から封印なり滅却なりしたのかね Aは本編が救いようない重い世界だからレイズ世界でアホアホしてるくらいが安心するわ… 正直最近アニマって関係ない気がするんだよな
例えばアビスイベならそもそもボーナス高いアビス組しか使わないからファンタジアより強い弱いなんてどうでもいいし >>196
裂破絶掌撃
飛燕瞬連斬
雷神烈光刹
虎咬裂斬刺 >>199
マイソロは基本的に秘奥義発動時のポーズを参照にされてた記憶があるけどバーサスのポーズコピペ感は凄い
ブーン系多過ぎ >>203
ストーリーハードしかも終章クラスでアニマ限定くらいまでやらないと気にしないよね アッシュの黙れクズが!の安心感よ…
おめー口開くとそればっかだな! >>200
そういうシナリオだとミリーナには酷だしな… >>196
技の締めですり抜けるのとすり抜け後乱舞攻撃するのはある
裂燕迅みたいなのは無い アッシュほんと好きパプリカ野郎をキノコロードに放置して
ディスク抜き拉致するぐらいには好きだったわ
ブタザルが付いてこなくて詰んだのも良い思い出だ もしかしてアシュナタエミマルのガチャになるんかね
だとしたらなかなか嬉しい アッシュは魔王絶炎煌もってきそう…
なんかどの技もコンボ繋がるイメージないな エミマルもガシャに混ざるとリヒター来るの当分先になるやん アッシュはルークより技がマシと思ったら今度は鋼体削りが無い謎調整も有り得る ルークに使える技をください…
まともそうな技アッシュに持ってかれたらルークに未来がない まあ、どのガチャ隊形で来るかは予想つかないが
あまり鏡装は期待しない方がいい(正月でもオバレでも待てを出されている犬を見ながら)
次のイベントではとりあえずシンクの鏡映片だけでもせめて頼むと祈っておく アッシュは特技よりも術の方が使いやすそうな気がする
アイシクルレインだけのような嫌がらせがなければ・・・ >>215
技はすり抜けでもない限り術技強化がゴミだから使えないとかザラだしね エクスプロードが来たら間違いなく前衛性能はゴミになる >>210
今調べたけどキノコロードで入れ替わるのを利用してルークを戻さずアッシュのままプレイする裏技があるんだね
PS版デスティニーでもリリスを裏技で仲間にして最後まで使う事が出来たけどそれと一緒だね
その時も装備のおたまが3種類ぐらいしかなくて凄く困ったけどアッシュのも装備で困るんだろうね ルークに未来がないのは原作リスペクトじゃないですか >>220
連携短縮でもしかしたら…と思うがエクスプローラーって詠唱ながいから繋がらないかもなあ 俺的にはアッシュよりナタリアが心配だよ
マイソロ3の時を思い出していただきたいがありとあらゆるFOF技が長い溜めモーションから入って使い物にならなかったからな
鏡装はどうなるかな
ヒールの席が空いてるしヒール→ヒーリングフォースとかで持続回復が使えたらちょっと面白そうではある ルークは間違いなく有能といっていい決戦魔鏡持ってれば仕事はある
持ってないならジェイドと仲良くブリッジに並べてやれ ミトス大爆死の副産物で武器鏡装だけはゴリゴリに強化されものの肝心の魔鏡が決戦どころか通常も出なかったうちのルークはブリッジでジェイドと仲よくババ抜きしてるよ ルークは魔鏡が通常も決戦も強くて有能だから
魔鏡が8割のキャラだから魔鏡無いならブリッジも致し方無し >>210
あれタイミング次第でブタザルもつれてけるんだよね >>229
おいおいババ抜きだけにマギルゥ姐さんは抜きってか
HAHAHAHAHA 審議は拒否する スフィア12もあるから流石に使ってやるかってルーク使ったら強くはないけど結構楽しかった
まあ鋼体割り多いしオート向きのキャラだね >>231
マジでか
10数年間越しの真実に動揺が隠せない 鏡装で一人空中で踊ってるルークのもの悲しさ
好きだから使うが鏡装という伸びしろすらもアレな事になってしまった彼の明日はどっちだ
崩襲脚か守護方陣が欲しかったです…魔鏡技は優秀なのが本当に救い 魔鏡があれば仕事があるルークと違って魔鏡も秘技もカスなブリッジおばさんは格が違うわ ルークはカフェガシャでやたら魔鏡出たから塔攻略メンバーに入れてるけどまずまず優秀じゃないかな?
個人的にはヒューバートの方が塔でなすすべなくやられるパターン多いからヒューバートの方がやばいと思う。
武器装備に問題あるのかもしれないけど。 此度のアビスガチャで是非ともルークの魔鏡をお迎えしたい所存
果たしてジェイド(ガチャ魔鏡二種所持)の顔面にババを叩きつけてブリッジ脱出なるか >>235
確か瘴気中和後にユリアシティ行く前にアッシュ加えておくとユリアシティでのイベントの後にブタザルが使えるようになったはず
記憶がかなりあやふやなんで間違ってたらすまん 術技はさんざん話だが三十路は魔鏡もひでえのよな
威力普通、追加効果何故か回復、敵全く巻き込まない単体どころかむしろ散らす
と下手すりゃガチャ魔鏡最低の性能まである… アスベルのガチャ魔鏡も画面端に吹っ飛ばす系だけどあれはそこそこ高威力で見た目より範囲が広いからそう言われないんかね >>241
成立するけど最初からクライマックスみたいな感じにはなる >>239
剛体割れるけど繋がらないルーク
技繋がるけど剛体割れないヒューバートだからね
塔の後半は剛体割るルークの方がまだ頑張る方
後CPU操作でリヴ付けてるとどの作戦もやたらリヴしようとして潰されるから外すの薦める ルークは自操作はキツいが4番目キャラとしてならまだ仕事はあるだろう >>242
キノコロードってやらなくてもいいサブイベントだから、いついってもいいんだっけ?
バグ技時のフラグ管理なんて想定してないから、メインシナリオ上でブタザル加入フラグが上手く立ってる時にキノコロードこなせばいいみたいな事なんだろうね
チートプレイみたいで面白いね >>239
リヴ弱体化である程度厚い鋼体に対してほぼ無力になったからねあの眼鏡…
剥がしてやって一方的に殴るとこまで行くと魔鏡効果で延々殴れるんだけど… >>239
鋼体割りはあるから四番目に置くと壁は役はしっかりこなしてくれる マギルゥについては魔鏡技だけは本当にどうにかしてほしい
狭いし散らかすしそれで終わらせると敵ダウンすらせずすぐ動くから場合によっては詠唱中の術士をそのまま殴りに来るのがシャレになってないよ
キャラ性能については過剰評価な線もあるけど魔鏡だけは許せん ナタリアの王女衣装があるのは嬉しいけどマギルゥに引き続きクソ性能にされそうで不安いっぱい >>255
弓矢だから紙装甲なのに前に出るとかはないから大丈夫さきっと >>245
面白くなさそう...
オーバースマッシュwww大仰な名前すぎるw 全キャラマギルゥレベルの性能なら弱いも強いもなくて平和だな >>258
なんじゃそのどっかの汚れた聖杯みたいな理論 オーバーキルよりは柔らかい表現にしたかったのかな?
魔鏡技使用回数ミッションをこなし易くなったのは良いね ついに目当て以外花嫁が揃ってしまった‥
エステルも好きだけど着物もドレスも交換できるのは羨ましい
ナタリアやアッシュも欲しいしもう追えない 案の定5月にあった数多もの失敗には殆ど触れてないな。ま、どーでもいいがの 20日前後に新章でのキャラ参戦、30日にイベントでのキャラ参戦かな 塔のテコ入れは無しか
オーダー前回編成記憶は嬉しい >>255
ナタリアの技に極端に使えないのはあんまりなかったから問題があるとすればやっぱり鋼体削りあるかどうかになるな
まあそもそも鋼体削りないキャラなんてイクス位まで極まってくれないと産廃コースなんだけどね! >>264
ヒューバートの件とかしれっと流しちゃいけないと思うんだけどね…
少しはいいところあると思ってたのに…私が馬鹿だった… お、オーバースマッシュwwなんでスマッシュなのん?
てかプロデューサーはブレイカーもプレイ済か。こりゃ全部やってるかな ナタリアはまあ弓遠距離キャラだから
良い術技や強化貰えればおっさんとかレナスみたいに多少はやってける可能性はあるっちゃあるが… ヒューバートのは今後も無いようにって言ってるんだからもういいよ
また同じことしたら本気で叩けば良いがな >>272
殺し過ぎ!よりは、ぶっ飛ばし過ぎ!の方が…こう…なんつーか…穏便な感じするじゃん? ・オーダーの仕様変更→討伐での経験値が減る代わりに、他2つでも経験値が入るようになって、3種のオーダーで得られる経験値総量は増える
ってこれ、3種のオーダーに同じキャラ同時には設定出来ないから、特定のキャラに集中して経験値与えたい場合マイナス要素じゃね?討伐経験値の減少量にもよるけど
・(テイフェスで)きっとレイズ以外の発表もあるんでしょうね!
→Vリマスターに既に触れた後の一文だからそれ以外?今回もLキャストに触れてるけど、これで何もなかったら(ry
・(6月参戦キャラは)良い意味でみなさんにサプライズの参戦になると思います
→前回Pレターの「テイフェス後に動きアリ〜」からL、でもってテイフェス出演のシャーリィクロエジェイの誰かが来る予想多いけど、なんか外して来そうな予感がする >>264
多大なご迷惑かけてすいませーんって書いてあるっちゃある >>272
リップサービスという言葉を知らんのかね?
果たしてどこまでプレイしてるやら もうやらないって言った以上次のリスクがヤバい位は考えてやらないだろ
次は皆徹底的に叩くだろうし とりあえず謝っときゃいいとは思ってそう そして同じ過ちを繰り返す 魔鏡技の先行入力もっと増やしてくれる方が嬉しいんだけどな
4回以降は待たなきゃいけないし >>275
なるへそ、でもスマッシュはちとワロタw
>>278
そ、そうか…まあどう思うかは人それぞれね なんかサプライズ参戦に自信があるような感じのPレターですね。
でも正直サプライズになるのってミトスとかラスボスクラスにならないと微妙な気がする Lからは2人参戦かと思ってたけどもしかして3人くらい一気に来る? 明後日もうガチャか
石ねえわ
嫁ガチャ引きすぎたわ 個人的に今回一番の朗報は、任意イベント復刻機能がver.up2.5.0目標で進めてるって点かな
3月生放送で「ダイヤかチケットを使って〜」って感じで仮の構想の話してたけど、7〜8月位には実装されそうだな 既に分かってるLじゃ何のサプライズにもならないが誰が参戦するのかな >>289
ガイアス来たらたしかにビックリだけどミュゼはこの間収録したーって言ってたの
知らないわけはないだろうしサプライズ自信には繋がらない気がするけど ミュゼガイアスはX2のパーティメンバーでもあるから意外性はねえなあ…
ラスボス仕様とか言われてもふぅん…って感じにしかならん 原作ヒューのリヴは詠唱あるのに結局こっちでは中途半端に再現された隙の多い別物術技にされたまま放置されるのか
塔の10〜40までブリッジおばさんと一緒に奮闘してくれてるからもういいや同じ過ち繰り返さなければいいが アシュナタからのミュゼガイアスはお財布が死んでしまう…
どっちかというとガイアス狙いたいし様子見るかな
ミュゼは正直水着かそこで来なければ学園祭で来るかなーと思ってる Vリマスター以外だとなんだろうな
他作品のリマスターもあるってことかね ガイアスがX2の時みたいに燃費悪くてcc消費激しかったら魔鏡も凸しないとまともに戦えないかもな >>296
リマスターなんて半年もあれば出来るんだからもったいぶらずにどんどん出せばいいのにね
二本セット、三本セットのリマスターなんて出ても全然不思議じゃないのに 「良い意味で」サプライズだから夏頃なんとか…状態予定だったカイウスシング参戦とか 参戦人数多かったらそれは嬉しいけどイベント参戦だったら武器交換やばそう収集数的な意味で
いやでもメインシナリオ参戦なら人数多くても気にするのはガシャだけか? 単にテイフェスで発表したいだけで実際はいつもと変わらないと思うけどね 追加の良いニュースってなんだろ
上位3位まで実装とか? >>306
実は投票は嘘で順次参戦決定なのでしたーとか >>306
フレンのサプライズ参戦
流石にそろそろ来てもいいじきだろ >>286>>301
Lはまだセネルしかいないし、3人追加してLガシャっていうのもいいな
まぁ普通に1or2人追加でイクコキとミリーナが混ざるパターンもあり得るけど
逆に一番想像し易くてサプライズ感無いのはメインでゼロス(赤・紫が未消化)、月末イベントでクロエ&ジェイだった場合のパターンかな
シャーリィはメインであんな状態だから、正直すぐに来るとは思ってない フレンとかクラトスとかストーリー参戦っぽいキャラは待つしかないだろう
ていうかアシュナタもストーリー参戦かと思ってたから意外だったわ 読み込みメンドイから料理は毎回スルーしてんのに討伐の経験値下がって他でもらえるんならオーダー全部出さなきゃいけなくなった
なんて余計な調整すんだ
ヒューバートや塔といいホント一周年終わってからユーザー目線どっかやっちゃったなこの運営 まぁサプライズしたところで性能がアレなら全部台無しなんだがな
最近は意図的にハズレ作ってるような感じがしてたまらん 料理で経験値はいらんなあ…
誰だ余計なこと思いついたやつ… クロエかウィル来たら嬉しいがLの需要ってどんなもんなんだろーな実際
このスレでは人気っぽいがそこまでガチャ回るんだろうかLキャラで >>315
それを今一番心配してるのが運営だと思うので… ウエディングガシャを回したいのですがマギルゥを凸する羽目になりそうで怖いです
どうするべきでしょうか A勢はかなり揃ってるんだからアシュナタは後半年くらい遅くたって誰も文句なんて言わないだろうに
せめてアシュナタかシンクかどっちかにすれば良かったのにね >>311
ゼロスみたいな参戦の仕方もあるしわからんよ
>>313
ジェイドは酷すぎるな
あいつ何のために生きてるんだ? ミュゼがきてもどうせクソ技詰め込みやろなぁ
どうせならミュゼタクシーできるようにしろ >>321
その人くっそ初期に実装されたんですがそれは… >>318
課金する
もっと課金する
魔鏡が出るまでね 料理で経験値よりオーダーキャンセルの方がアンケート多いと思うんだけど >>316
討伐でスキル持ってるキャラと一緒に行ってもらえばいいだけじゃない? >>316
うちのルドガーとベルベッドは厨房の人だったからありがたいわ。まあ鏡映片U来るまで意味はないがな >>324
星4武器5つに鏡装と季節魔鏡まで実装されててこの有様は逆に感動を覚えるレベル カタストロフィスマッシュでも一撃で沈まなくなるのかー 正直討伐でスキル持ちばっかりさっさとカンストして下が育たなかったからありがたい>全オーダーで経験値獲得
収集に出したい奴はどうしても後回しになるしなぁ >>329
それな
討伐を減らす必要はなかったんじゃないかと思う
料理なんて常にランダムでしかしてないし
討伐と料理重複して同キャラ選択できるならいいが別々のままなら育てたいキャラの獲得経験値下げられるだけやん >>324
初期からいて強化もされているのにぶっちぎりで最弱だからな
わざとだろう >>315
レジェンディアは全盛期で他作品の半分しか売れてないからやってない人が非常に多いんだよね
やってたとしても長すぎてキャラクエ全部やらずに投げてる人も多いみたいだね
キャラクターもあまり人気がなくて特にシャーリィの不人気さは取り返しがつかないレベル >>335
10時間おきに討伐出すだけで経験値とガルド荒稼ぎされるのが想定以上に美味すぎたから下方修正したいんだろ
ただ下方修正するとまた荒れるから誤魔化すために他の2つでも経験値入りますで茶を濁してるけど本懐は討伐の下方修正だよ >>328
要望に応えてもこれだからテイルズ民度は低いって言われちゃうのよ
いつまでも根にもってもっと謝れと某国キチニダニダみたいだ 今後も新キャラのLv60ミッションを続けるなら、討伐の下方修正は痛いな
数値調整が許容範囲なら良いんだけど 下方修正するくらいなら最初から60ミッションでダイヤとかせんかったらええねん パーティ枠とかオーダー記憶とか何気に助かる機能だわ
ゆっくりでも地道でも、今後も改善してってくれ… まあ確かにディムロスならサプライズにはなるけど中の人が今年はテイフェス呼ばれてないからなぁ >>340
レジェンディアの詠唱でスティックを8の字で回すのいい加減飽きたよね
シャーリィは羽ペンで書いてるのが盆踊りみたいにダサい踊りになってるしね D2の詠唱短縮は地味に楽しかった
じわっと移動もできるし操作してる感覚がある 討伐の経験値下方修正はそう簡単にレベル70にはさせないぞという運営の意志を感じるな。
今でも70にするのきついってかまだ誰も70にできてないのに。 >>351
ミュゼの強みはタクシーと空中に留まっていられる事だからなー 料理は最大CC値+1とか一定時間移動速度上昇とか実用性のある効果をもっと出して欲しい 割と効果が受動的か地味かだからなぁ
クエスト中HP継続回復(オーバーレイと同様の効果)とか、CC回復速度増加とかあってもいいのよ? ミュゼはレイズだと使えそうな技もチラホラあるけどな結局もらえる技と技の強化内容見て見ないとわからん
まぁ最近の運営だとマギルゥコースかな 運営に一つだけ言いたい
前衛にはせめて鋼体破壊+4、魔法剣士には+2はくれ ミュゼは術がそこそこ有能揃い立った気がするけど近接は高性能なのが少ない印象
エレメンタルムジークとオールアウト位だろ >>361
「カイルの閃光衝、ヒューバートのリヴグラヴィティに剛体破壊つけておきました」 運営に言いたいこと?つまんないし飽きてきたからもっとイベント面白くしてに尽きる
完全に飽きてる どの程度討伐経験値が下がるのかにもよるけど…
激減させたりはしないと思いたい アナ何某みたいなクソディープコンテンツみたら塔のコンテンツが神に見えるから全然いい ミュゼで使えそうな特技は周囲攻撃のスタンブリッツや
どこからでも攻撃できるエザリィルーツあたりかね
尚現実はネガティブホルダー、ブランディスとかにならないことを祈る ただでさえたまにap溢れさせるのに課金組はap使い切って更に回復にも使うの?
ハムスターの鏡じゃん >>341
分史ミラの性格いいよね
いちいちエルとガキんちょレベルで張り合って絶対引かないところが面白い >>358
大成功品をAP5みたいなマップで無駄消費されると腹立つから
ホント料理の使用オンオフは最速対処案件なんだよなあ イベントに飽きてきてるのは否定できない(´・ω・`) ミラのネガティブホルダーは使いやすいけとミュゼのは使いにくいからミラの追加にしてやれ >>374
わかる
でも代替品を考え付かないからあんま文句は言えない気もする
でも改善してほしい トラクタームーヴとリベンジャー楽しすぎたな
ガイアスもミュゼも敵時からそんなに弱くなったりしてなくてよかった アナなんとかから来たら塔みたいなコンテンツがあるだけでも感動できる キャラ追加のペースを大幅に遅らせたら考える時間くらいは作れるだろうな
浮かぶかどうかは別問題だけど ストーリーでX2追加だとアニマ被らない?
赤と紫が順番に来そうなもんだけど
紫はアスベルのオバレかな 起動→中断したクエスト開始まで2分もかかって笑えないw
通りで、ログインすら億劫に感じるわけだわ
このゲームがやるべきはまず軽量化の最適化をしろと言いたい ソシャゲのイベントなんてどうあがいても周回にしかならんでしょ どうせ糞みたいなイベントしか思い付かないと思うから今まで通りでいい そもそも探索料理は育成が終わってるやつを出してナンボって感じだし、経験値入っても大してうれしくないんだよなあ
ましてや討伐の経験値減らすのは握手だろ 検討段階だしダメもとでちょっとお問い合わせするわ ウィスとルーム機能されりゃそれでおけおけ
他のソシャゲやってりゃAP無し塔常備の時点でどれだけ恵まれてるかわかるで レイズはつまらないけどお陰でテイルズ熱が蘇ってきたからその点は感謝してる >>387
悪手っていうか経験値石をレベル問わず使えるようにしたのはその批判避けでしょ 料理が正直腐ってたからその対処なんかな
トータル変わらないなら個人的には別にどうでもいいかなという印象
課金すれば経験値石手に入るしね ミュゼはオールアウト貰えればレイズでは強キャラになれる
術はグラヴィディ欲しかったけどシンクの秘技になっちゃったからなあ >>390
今後はイベガチャやストーリーガチャには毎回ついてくるって認識でいいんだよな?
VRカフェについてないから、毎回じゃなくて次のマギルゥとセットで来るんじゃないかと心配になる ナタリアが来ることで料理オーダーはもっと腐る……? 経験値適当に使いすぎてレベル1放置増えた奴
俺です >>397
いやわからんけどせっかく出した新アイテムをそんな滅多に手に入らないものにするかな
そこまで出し惜しみするアイテムでもないし70まで遠すぎるって意見への対応でもあったっぽいし 料理下手な奴4人揃えたら謎の料理確定みたいなお遊びくれ
つーても料理下手がまだ三人しかいないのか 討伐探索スキルも料理みたいにアイコン表示してほしいな 一周年以降の運営はどうしちまったんだ…リンク担当してたのがレイズに来たとしか思えん… 討伐下方とかまた余計な事を
そんなに経験値石買わせたいのか殺すぞ
糞ミッションばっかり課す癖にこっちには不利な条件ばかり押し付けやがって死ね オーダーの仕様変更
経験値ほしいから討伐に出してるのに本末転倒だな
トータルでは経験値増えてます!お、おう…
料理レベル、採取レベル実装とかならまだわかるのに 一周年くらいから金になるコンテンツだってのがバレて絞り取りにかかって来てるんでしょ ソシャゲって下方修正はボコボコにされるから大変だよな
まあどんなもんでもそうだとは思うが、やっぱりタダで遊べる範囲が狭まるっていうのがそうさせてるのかね 10連ガチャでもらえる経験値石のせいで討伐経験値が体感カスになっちまった リタ魔鏡ない人で短縮付けてる人おる?
どこまで活躍してくれるかな?
いい線いくなら60くらいまでは付けたいけど おぉ、今回の改修はいい事ばっかりだわ
料理や採取も経験値入るのも面白い
完全に固定メンバーになってたしな
あとは既プレイ作品のキャラもうちょい来てほしいかな
最近の登場キャラほぼ全員未プレイ作だし
PDE D2R TI XX2から来てほしい >>405
流石に会社跨いで来ないだろ
バンナムの上に目付けられたんだろうな どんどんつまんなくなってるのがな
敵もタルロウかオタオタの2パターンだしな VP新規ちゃんとかもう誰も残ってない
レナス鏡にしてるフレ全部10日位ログインしてなかったわ 高難易度限定でレアモンスターの変わりにギカントモンスターが低確率で現れますとか面白そうだけど流石に賛否別れるかな >>405
リンクでも下方修正やら明らかに弱いキャラ出したりはしないんだよなぁ
まあその分インフレは酷かったけど
初期「2タイプHP攻撃1.5倍」
一周年「全タイプHP攻撃1.5倍」
2周年「全タイプHP攻撃回復1.5倍」
三周年「全タイプHP攻撃回復1.5倍さらにHP半分以上で被ダメ軽減!」 次に来るのがアッシュっていうアビスのキャラで
そのアッシュは六神将なら同じ六神将のシンクの鏡映片とかガチャで装備とかも次のイベントで来るんかな?
PLだとルーク、ガイ、エミル、マルタとかしか名前出てなかったけど ギガントなやつだすならそれこそとおさないぬとかガルドハンターとかみたく
オート移動から外れた箇所に任意で行ったら戦える仕様のがいい ap40の周回用高難易度()だとオートで回したいぐらいで
手動でやってるときでさえあんまり頭回して無いから急に強いの出ても困る
普通にap60か80でさらに上の周回用を置いてくれるのが一番いい オートで回してるとバルバトスが出て来るようにしました^^ いや、そう言うの嫌がらせになるだけだ…ソシャゲなんだからサクッとやらせろよ
難易度高くしてクリアさせたくないとかいうなら最初からCSで出せ 無課金でやってるけど石無くなったら辞めるゲームだと思うな
スタミナは少ないし、なること無さすぎて課金する気にならないで ただ離れちゃうとキャラ加入逃してAPオーブ貰い損ねるからログボだけっていうのは損だな
脳死オートして適度に付き合うのが一番 主人公より先に登場したコンウェイの例があるんだからイベント参戦でハーツキャラ出せばいいだけなのにやる気なし
サプライズ参戦にはちょっとだけ期待するぞ?
運営大好きなディストだの、サレとかバルバトスみたいなネタキャラだったら本当にイラつくから違う事を祈る イベ限定武器がランダムドロップの時期や、強敵が脇道にいるタイプに対する不満を経て今の形式になったわけで
イベントを改善してないわけではないんだよな サレとバルバトスはネタ枠扱いなのか
仲間化とかは絶対にいらんけどぶちのめせる敵としてなら出てほしい ま、ギガント的なサブライズエンカウントあってもいいかもな
強くするためにタワー登ってスキル厳選しても相手する敵がいないw
え、もっと強くするためにタワー登れって? 関係ないけど初日から嫁イベ周回してレアウルフ1回しか見てない
こんな確率低かったっけ? >>435
俺は二回だなぁ
宝箱にも一回の戦闘と同程度の数が入ってる関係で、レアウルフ入りチームが宝箱に化けてる事もあるみたいだし
そっちを多く引いたと思っておこう >>429
何か糞な仕様ってあるっけ?
いい事ばっかりで糞な要素が感じられんのだが >>418
vp勢か判断つけられん
今はほとんどウェディングになってるし まあ塔を登っても塔登るしかない現状はどうにかした方がいい気がする 3〜4回は見てるけど、AP40だと宝箱8に対してボス以外の敵シンボル3しか無いから、
宝箱側に片寄るとレア敵そのものはなかなか見かけないんだよな
ホワイトデーの売れ残りチョコオタは1回しか見なかった なるほどなわかったぞ?これは海老ドリア…違った、ワルター参戦だな 塔は重要なコンテンツって言ってるぐらいだから、何も手を加えずってことはないっしょ
運営の討伐経験値が「少し」減るは計りかねるというか、かめにんの鏡映片も「少し」お高くなるだったからね >>439
vsクエがあったけど確か一度復刻した以降音沙汰ないし、報酬だった鏡映片もかめにんに並ぶようになったしなあ
あの難易度でミリーナのセンティルレイみたいな限定武器ゲット出来る感じのイベ来ないかね
運営にメリットないからしないだろうけど pレター見てきたけど泥のアプリ改善について完全にスルーなんだな… ヨウビクエのキラル結晶のとことかガルドのとことか需要あんまなさそうだし、なんか武器素材が手に入るクエストとか作ってさ
素材集めて新しい武器が作れるみたいなコンテンツ増やそうぜって今思いついた
問題はそれ用に技いっぱい造らないといけないことだが 何かエンドコンテンツ追加したところで、どうせ飽きたから違うのよこせとなるの目に見えてる プロデューサーレター見てもなんも楽しい気持ちにならなかったのは今回が初めてかも
あれもこれも言い訳ばっかり >>445
イベでポイント稼いで武器交換するのと何が違うんだ・・・ >>435
三回位見た
確率は低いがこんなもんじゃね 塔の改善ってこれ以上何があるの?
60階で良いスキルとれやすいようにしろぐらい? >>435>>453
パスカナイベ辺りからレア系すごい出にくくなった気がする シュバルツとかクソどうでもいいからミミーをプレイアブルにしてくれ >>455
元々こんなもんだったと思う
出難くなった気がする場合は以前が運が良かっただけ
だいたいレア出ても大してボーナス増えないし
どっかなんかセコい レア敵のボーナスにしても過去には武器がそのままドロップしてたんだから
その交換数と同じぐらい落としてくれてもええのにね 何でこんな不評なのかが全然わからんのだけど何が不満なんだ?
オーダー固定が来ただけで手放しで喜んだんだけどそこぐらいしか大きな不満はないし まあ今は星4武器に昔ほどの価値はないからなあ
でもけち臭いのには同意 >>454
改善と言えるのは任意入れ替えくらいじゃね
それだって微妙なラインだし
スキルもっと自由にさせろよとかは「改善」とするにはユーザー本位だし >>460
俺も特に不満はない
単純に1周年が大盤振る舞いすぎただけなのでは?
落差が大きいほど不平はでるしな 討伐の経験値下げる必要あるのか?って正直思うし それに合わせたかのようにガチャで経験値アイテム配布とかされるとね >>454
単純にスキル判明後に着けるキャラ選べるだけでもだいぶ変わる >>462
前のPレターとかここでも出てたけど10階区切りの帰還じゃなくて
せめて50階以上だけでもいいから1階区切りの帰還とかはほしい ってか別に経験値とかそこまで重要?70にするのは頑張る必要あるけど55ぐらいなら割とサクッとできるし
普通に使う分にはそれぐらいで十分じゃない? つか70でどのくらいHP上がるのか気になるな
俺は覚醒キャラを60にするのであっぷあっぷだわ ダイヤを振る舞え、とまで言うつもりはないけどさ
レア敵倒した時ぐらいドロップ大盛りにしてくれても良いんじゃね?
アスタリアの様な、出来る限り配るアイテムをセコくしたい感があるのよね まず10階毎にいちいち抽選するのが面倒
任意キャラ入れ替え、スキル固定
編成保存、スフィア順ソート
一番の問題が新しいスキルでても入れ替えようという気にならないこと >>456>>458
うーん…宝箱は今までとそんな差が無いと思うしなぁ
火の聖霊クエもこんな出現率だった気もするし…わけわかんなくなってくるw >>468
何人か調べた人がいるようだけどそれ見る限り、
Lv50→Lv60と、Lv60→Lv70で上がるHP、物攻、術攻はほぼ同じっぽいね
HPはLv70イクスで3700ちょい、ミリーナで3000ちょいとか 昔のイベントの方が周回楽だった
これだけ伝えてドロンします >>472
んーそんなもんか
上がりにくい割に合ってない気もするな
まあ現状無理に上げる必要はないんだけど まあ思ったよりレベル60に簡単にできちゃう感じになっちゃったから70まではキツくしたいんだろうな
プリズムで速攻交換されて即レベル70にしてやることない片3配れって言われても面倒だろうし
今のところレベル70限定で云々みたいなこともないし >>413
開発会社違っても丸投げはしないみたいよ
あとエボルヴに関わってたPは産休終わってレイズ担当になったくさいね
>>420
リンクは絵以外ゴミだったわ… >>475
普通ソシャゲって直ぐにレベルマじゃないの……?
俺の今までやってたゲームは全部、キャラを手に入れた瞬間レベルマだったワ MAXにしないと使えないのと高レベルなら問題ない2種類あるだろ
レイズは後者 キャラソートとかの不便な所は改善てくれる気あるみたいだしそこは良いけど
やっぱ前回の塔と今回の塔回って難易度上がるとキャラ性能に差は感じるのがな
イクスアスベルなら楽に戦えるけどそれ以外だと結構キツイ場面も多かったりするし レイズってぶっちゃけガチャがあるマイソロだからな
マイソロでキャラのレベル一気にマックスにして戦わせようとか思わんだろ レベル60問題に関しちゃ
ミッションで上げること推進しまくった運営も悪いわ 塔は運が絡むからなあ
コーキス出てきても周りがスフィア減ってて道連れにされたりするし >>478
それはマルチでレベルマックスじゃないとダメな風潮があるからじゃないの?
このゲームはそもそもオフラインゲームみたいなもんだし
レベル50もあれば普通に周回に参加できるし
塔もいまのところは60もあれば十分じゃない?
70前提じゃないと思うけど >>484
それはよくね
いつでもコーキスでずっと無双できる方がつまらない
他にたくさんキャラいる前提ではあるけど 戦力面ではレベル60で問題ないね
70まで上げれるキャラが一部だけな方のが気になる
鏡装未だにないキャラが結構いるのもそうだがこういうの減らして欲しいわ 鏡映片2が順繰り出てくるのはそんな気にならんな
1のときみたく今回大盤振る舞い全員分出します!とかやるよりは該当キャラのイベントはやってほしいけど
それでもまあ鏡映片2が出てないキャラいるのに○○の鏡映片3出します!とかやられない限りは良いや まあコーキスとずっと無双しなくていい今回みたいな塔の難度保ってくれるなら… というかほぼプレイヤーレベル枠だからね
上がりきってなくても当然問題ないし溢れを気にしてるのもおかしな話 いや普通に得られるもの減らすってクソだと思うけど
固定はまあうれしいけど料理と探索で経験値得られるようにするから討伐で得られる経験値減らすつってうれしいの?
探索出すやつのレベルなんて10時間出せる合計レベルあれば十分だし料理にレベルもへったくれもなくね?
レベル上げたいやつを討伐に出してたつもりなんだけどそうでもないのか? アシュナタ実装はこのタイミングでって言うならティアニス、ルーク、シンク、ジェイドって連続したの何とかならんかったのかな
ところでマギルゥのブリッジ行きな性能は五月の最後のやらかしに入るんでしょうかね裄Vさんよお >>491
そう思うから俺も改悪だと思う派だぞ
重点的にレベル上げたいやつを討伐連れてってたからそこ下げられるのはなんともし難い
あとソートの微妙さから魔鏡持ってないやつとかが料理ランダムでレベル上がりまくられて主力押し退けて混ざり始めても正直困ると言うのもある そもそも鏡片初心者には難しいやつもあればビビるほど簡単なのもあるし滅茶苦茶だ
そもそもイベント限定なのが悪い 次の改定後のオーダー討伐と
今までのオーダー討伐どっちがいいかって言われたら圧倒的に改定後だけど そもそも鏡映片自体いらなくねって思ってしまう
面白くもなんともない要素 >>496
まあレベルキャップ付けたがるのはソシャゲの常みたいなもんなんじゃないかなと 60から70までの経験値おかしいよなー
この間のガチャでもらった石300個ぐらい使うよね まあHP攻撃力が増えるとアニマ一致時にえげつない事になるしな 単体の育成のスピード自体は落ちるけど全体で伸びるなら別にワイはいいと思うけどね
新規だから30LVの奴が15人ぐらい居るのにイベントの奴60にしないといけなくて討伐に枠回せないの辛いよ 新規にはいいだろうね
ほとんどのキャラがLv60以上でカンストしてたりだし
あとはLv58が8キャラって側からしたら
今の仕様のほうがいいわ 塔はせめてアイテムとかで一人交代とかできればな
回復いなかったり術師だけだったりキツイ
別にスキルつけたいだけで報酬目当てじゃなかったから周回しやすくして欲しい
イベとかでダイヤ配られるの増えてもその分当たりにくくなったから意味ない感じ いや、実際鏡装出来てからガチャの確率
かなり変わったからな
チケットから4すら出にくくなってるし
サポポで決まった時間に出るオカルトも
完全廃止された。されるまでは5~10は
ザラに出てた
深夜2時だったかな?忘れたけどな
初日から毎日やってるしここにも
part2ぐらいから居るのでよくわかる 限界突破2はよいわれてたのはデータに2のアイテムがあったからで、そもそも限界突破3とか来ない可能性もあるんだからのんびりやれば?
多分運営も文句言われないように限界突破二回した後、次の使用アイテムはありませんって表示になる仕様にしたんだろうし でた~理数系の確率厨
鏡装後のガシャ率は明らかに変わったから
ここでも話題なったろうがw
オカルト一切通じなくなって時間変えても無理で阿鼻叫喚だったろ
サポポカンストからオカルトタイムで
8個前後出てたのに0~1にされたんじゃ
そりゃ大騒ぎなるよな
お前ここおらんかったん?新参か?
まぁかなり美味かったわけだし知らん方が平和だわな キチガイを言い負かそうとしたり
諭そうなんてのはやるだけ無駄 チケットから星4ガンガン出るし魔鏡も課金なしでもイベント1回毎に1枚は出てるし前から何も変わっとらんなぁ >>511
それネタじゃなくてガチなら超当たり垢だろうな
聞いたことねぇわガチならな 初期からやってればそんなもんだろ
魔鏡1枚出たら撤退して次のイベントまでダイヤ貯めればそんなもんだぞ。
深追いして被りだとか他の魔鏡も追ったりしたらダイヤ足りなくてなるんだろうが 無課金で欲しい魔鏡が出るまで回そうとそもそも思わんなぁ
絶対ダイヤ足りなくなってジリ貧になる イベントを最短効率でこなしたいとかじゃなければ大体何とかなるんじゃないか 討伐で入る経験値が減るって言ってもどれぐらい減るかはまだ出てないわけで
料理採集でも経験値入るってだけで普通に神ゲー確定な気持ちだったんだがスレ覗いたら否定意見多くてなんか草
アクションゲーなんやしそんなたかだか数千程度しか下がら無さそうなことで騒ぐほどなんだろうか 料理や収集で経験値入ってもそっちのオーダー行くメンバーはほぼ固定だしアプデで記憶するならなおさら固定化するだろうから無意味だと思うのよ 収集に出ずっぱりでレベルが上がらないエステルとフィーが討伐出さんでもレベルがちょいちょい上がってくれるのは助かるがなぁ 相当気の長い話しだが全員いずれはLv70にしてダイヤ回収したいから
経験値貰える人数が増えるのは良いことだと思ってた
まぁどれくらい貰えるのか分からんが 最短効率でレベル上げ出来なくなるの嫌だ!派
意識しなくてもレベル上げ出来るようになってラッキー派
両者が和解することは無さそう
程々で満足出来ない人は大変だね >>522
わかる、その二人は中途半端なレベルで止まってるわ
まぁ別に今のレベルでもイベントで時々使う分には十分やけど DQ10でも一気にメタルキングで最高レベル派と
とりあえず最高一歩手前ぐらいには上げるけど次のレベル解放までにチマチマあげてる経験値もったいない派がいるからな >>523
なおさら討伐の経験値減らさない方がいいのでは?
まぁバランス調整だろうけどね >>529
1キャラに全部の経験値行くより12人でばらけてくれた方が個人的に助かるんだが
1人を70にするより数十人を全体的に61レベルにしたい >>521
結局コレなんだよな
経験値効率のために収集や料理のメンバー変えるくらいならそいつらを経験値減らされない討伐に出した方が良いって話
収集と料理の効率重視するならそいつらオーダーで経験値もらう必要もないって話 今から始めようと思うんだけどリセマラおすすめある? 結局討伐での経験値下げるって下方修正あるから得に見えないんだよな
改善しました!って言ってる横で改悪もやってるから
人によってしか得してない状態になってる 色々考えてたんだが、討伐で直接もらえる経験値を少し減らして、
その分経験値アイテム獲得でよかったんじゃないかな 収集と料理の固定化してるメンバー先にレベルあげといたから今更そんなことされても
俺にはただ討伐のEXPが減るだけの変更でしかない 60までのキャラもいるし60以降討伐でも焼け石に水なのに討伐以外で経験値入るようになってもたいしたことないだろうしな
そもそも自分は60以降に旨味を感じないから経験値はどうでもいいがな >>534
寝ぼけ眼で見るとユーリが女に見えて誰だっけ?ってなった 戦闘させなくても経験値が入ってそのうちレベルが上がるんだから良いじゃないか
何でそんなに急ぐのか
どうせレベル70になったらまた喚くんだろうし
で、レベル80が開放されたら同じこと繰り返すんだろ ソタを見てると上のログボリタの可愛さが際立つな
スイカに塩みたいなもんかな 51階以上はシリーズごとにPTキャラ2、3人ずつ出して闘技場っぽくしてほしいわ >>535
ufoの方が作画良い物が多くない?
ゼスクロスとか凄く良かったけど >>533
花嫁ガシャで好きな子出しときたいですね
でも期限まだだしテイフェスの発表待って誰来るか見てからでもいいかも >>556
ufoは撮影が綺麗だけど絵柄が嫌いだったり
動きも等速直線運動みたいに枚数だけ増やしただけであんまり好きじゃないっていう人もいる
IGも撮影は頑張れば綺麗なんだけどなぁ
2002年のD2のOPとかめっちゃ綺麗だったのにAで動き重視になってGでそれも終わった >>559
まあ好みを言い出すとキリがないよね
俺はufoの絵柄割と好きだけど ufoは塗りと顎周辺の癖何とかしてくれ
未だにジーニアスとかOVAの頃の顔の雰囲気出てるぞ 話の流れ見るにufoやめてほしいってのは昔のキャラ描かれると誰かわからんって意味では
D2のOPは本当に美しかったよな…Gと同じとことは思えん 塗りもアニメ塗りだといいんだけどなぜかテカらせるよね
テイルズ外だとそうでもないのに D2のOPは良かった
だがリバースの橋の上でヴェイグと三木眞一郎が互いに走って切りかかるのは控えめに言ってもひどい ufo絵は動いてたら案外気にならないけど、やっぱ静止画だと癖が強すぎるな
男キャラはゴツく見えるし、女キャラはケバく見える ユーフォはガタイ良すぎるのと目をカッと見開いたあの顔が駄目だわ ケバさ抑えようとしてるのかもしれんがベルベットとかは今度は瞳デカすぎるしな
今までと比べたら良くなってるかもだが 数年前のテイフェスの絵はもっと酷かった
特にグレイセス組 >>476
インフレは酷かったけど秘奥義とかも凝ってるなーとか思ったし何よりストーリーが素晴らしいからレイズに実装されたんだろ? サルみたいなテイフェスパスカルあったな
わざわざ現地まで出向いてくれるファンへの絵のクオリティがあれはちょっとね 精鏡珠が来た今討伐の経験値はおまけに成り下がったと個人的には思ってるので単純に4人から12人に経験値を振り分けられるようになるのはありがたい 課金すると心に余裕ができるのよ
だから石セールよろ 最近のufoは好き
女の子キャラのバランス怖い時あるがw IGに戻してくれるなら圧倒的にIGだわ…
まぁGとかVの頃の手抜きっぷり見ると鞍替えしたくたるのはわかるけどさ… アスタリアとかのWITに頼もうぜ
一応IG関連のとこだし ufoきらいじゃないけども藤島デザインキャラは顔がデブになるんだよな 映像センスはufoのが高いからOPはufoのがいい sのovaが嫌すぎたからさっさとIGというか松竹の絵に戻して欲しい
と思って何年も経った GとVでえぇ…ってなったからOPはufoでいいわ
ステ絵はIGだけど CGの使い方は圧倒的にufoだよなぁ(VのOPで不自然に上下する岩を見る) Xのジュードとエリーゼのアニメ顔デカイよなぁ
X2でだいぶマシになってはいたけど ufoは最近はだんだん良くなってきたから許す
SのOVAは正直受け付けなかった >>583
これ
ミトス推しでOVAでようやく動いて喋るミトス観れる!と思って期待してたのに
キャラデザ微妙で原作とかけ離れてるしゴツくて美少年感も無くてがっかりだった
レイズの立ち絵は松竹絵に寄せてて嬉しい
ミラプリOPも最高 ufo特有のびっくり顔みたいなの本当に受け付けん
X2のOPのレイアみたいなの VP新規残ってないって言われてたけど自分は残ったぞ。
コラボで触れてそこそこ面白いって思ったし、マリク教官実装待ちでダイヤ貯めてる。 今更だけど先月のエミマルイベ復刻はアシュナタイベントが続編だったって言うフラグだったのね
アッシュとラタ様の絡みが今から楽しみだわ D2とGのOP見比べると同じ所が作ってるとはとても思えんわ
D2のOPは今見てもクオリティハンパない エミルでイライラしてラタトスクにもイライラするんだな マテリアル交換ばかりしてたけど、無限のマテリアルは1,200個くらいあれば当面は大丈夫かな
マテリアルの所持上限いくつだっけ? X2OPのジュードが寝過ごして慌ててるとことかの表情は好きだけどなぁ マグロアイス食って怒ってたユーリとエステルの人
「これはマグロに対する冒涜ですよ!」 ミラ「そのバッグに何入ってんだよーw」
ジュード「えっと、ファンデと〜」
ミラ「ファッ!?」 ミント鏡装引けたがこれ入れたら殴らなくなるんすか! マギルゥのカラミティフレアでオタオタ追い払ったらそれをミントが必死に追いかけます >>607
ミントは暇になったら殴りに行くよ!
ミントが暇になる前に殲滅すると良いよ! >>601
ありがとう
ほぼ10万か…1万個でも結構手間だぞこれ… >>612
なぜカンストしなきゃいけないんだ……
魔鏡強化にも使うけど、基本的には鏡装と☆4を3本強化4にする×2人分くらい
維持しておけば安定だと思う >>597
fate、ゼスクロ、刀剣とかアニメのときはこのギャグ顔全然出てこないのに、
なぜ、静止画だとこの顔を連発するのか。 今回のPレターあんだけジェイドに術よこせとかマギルゥ弱すぎって言われてたのに、
そこには一切言及なしって、マジで運営はキャラ間のバランス調整する気ないのか。
特に、ジェイドは原作の戦闘スタイルからかけ離れすぎてるって、ツイでも苦言を呈されてたのに、
ガン無視なのは流石にどうよ。 個人的にPレターで一番ひっかかったのは空中技実装に苦戦してるってとこだわ
技術的な話は全く分からんけどそんなに難しいのかと意外だった マイソロでさえ空中で使える技なんて限られてた上に実装予定のなかった空中技なんて今までの技を一から見直すんだから大変だろ >>616
技とか呪文とかの同期がムズいんじゃね
空中技で浮かせコンボするようになったら軸がかわるから今の呪文とか技あたらないのあるだろうし全部調節し直しやろw 空中技は調整難しいと思うよ
キャンセルタイミングやキャンセルタイミングによってヒット数やダメージ量が変わりそうな技も一つ一つ調整していかなきゃだし ぶっちゃけ空中技がやりたいならリメDとかVとかX2引っ張り出すからさあ
そこ苦戦する前にもっとやることあるでしょと思うんだけど 今までジャンプ技が無いバランスでやってるところに空中要素入れるとそれ一択になるってMHFが教えてくれたし調整はじっくりやって欲しい なるほどなー簡単に考えてたけど思った以上に難しいんだな
これはジュディは元よりシングとかも実装遅れるの考えられるんじゃね >>615
武器追加で強キャラ化したレイヴンみたいな例もあるから気長に待とうとしか
レイヴンも実装当時は快針と風の哮りしかロクに使える技無かったし
まあジェイドに関しては放置し過ぎな感じするけども 空中技やりたいというより空中技あるジュディス実装したいってのが強いんじゃない?
「空中技できないけどキャラは実装します」「空中技できないからキャラ実装すら難しい」
とかになると文句出るから「空中技ある特定のキャラ実装」するためには難しくてもやるしかない 重い敵の周りをぴょんぴょん飛んではたき落とされる姿しか想像できない そもそも空中に飛ぶ技がゴミだから言われてるわけで
ボス系は大抵浮かないから浮かす前提の技が繋がらなくなるし >>624
おっさんは蛍がクソザコだっただけで風の哮りと快針だけで中々の仕事出来てたから…
ジェイドはすでに☆4、鏡装追加されて絶望的だけど 全体的な術技追加の流れがきたとしてもジェイドは後回しになる気がする
最近のキャラは7個しかないけどジェイドは既に11個も持ってるからなぁ >>624
放置しすぎというか、以前から☆4が槍技ばかりでおかしいと言われてたのを、
鏡装追加という絶好のタイミングでも槍技よこしたという経緯があるから、放置以上に悪い話なんだよね
☆4武器が5本、鏡装持ちという状態でジェイドにさらなる武器追加なんてほぼ望めないから、
術追加の最後のチャンスみたいなものだったろうに 主人公や人気キャラ以外は鏡装、☆4で装備枠埋めれたらもう追加武器とか絶望だと思う
この遅すぎる追加ペースじゃ来ても何年後だ?ていう >>625
まあここでも散々飛べないジュディスはただのおっぱいだと言われてたしな…
>>630
本当大佐はなぁ…グラビティとかレイジングミストとかブリジットコフィンとかプリズムソードとかメテオスォームとかあるのに
鏡装がよりによってあれじゃなぁ… ジェイドはレザードインしたら、フリジットコフィン使ってたぞ!
レザード消えたらブリッジに戻ったけど! >>613
いや、一回上限引き上げられたから、先にカンストして要望出した人達スゲーな的なこと書く前にうっかり送信しちゃったんだ
紛らわしいことしてごめん パーティーキャラ全員参戦したら術技追加してく流れになるでしょー ジェイドは原作と使用感こそ違うけど、拘束力はかなり高くて術も強いの1個持ってるから弱いとも言いきれないのがなんとももどかしい
マギルゥ姐さんはせめて無敵か鋼体割り持ってきてどうぞ >>608
動画始まりミスト使い終わって早々に殴りに行ってて
ダメだこいつ…ってなった >>638
VSクエストでルークと一緒に無限ハメで殺された恨みは忘れない >>635
カンストして要望出した人も、さすがに大マテリアルとかじゃなくて
キラル結晶(小)とかがカンストして要望出したんじゃないかな…
この手の素材アイテムの所持上限が一律で引き上げられたからね ジェイドは接近技に鋼体削り4枚、防御バランスとかなら接近推しでも文句ないんだけど フラッシュティアもフリジットコフィンも使える占い師に期待したい 空中戦はVリマスターのジュディ操作で堪能するから
そんな特定のキャラだけの要素より幅広く恩恵のある要素を優先してほしいわ 槍キャラにしたいならもうそれはそれでいいとしても
だったら使い勝手いい技に最低でも4の鋼体割付けろっての
2以下しか持ってないか4以上あっても取り回し悪い技に当てられたりして鋼体対処できない前衛はどうしようもないんだよ
鋼体ゲーに仕立ててる以上バランス取れって言いたい >>639
作戦が二番目で味方もいなくて敵に近づかれてるんだからなんの参考にもならんクソ動画やん >>642
その条件満たしてるのに何故か弱い別の眼鏡もいるから結局は技次第だなあ >>647
あの眼鏡はあの眼鏡で4技が産廃だからあれはあれで…
あのクソ挙動クソ射程技に鋼体4付けられてもどうしろと言うのか なんていうかマギルゥの時も思ったけど、キャラの特徴的な動きがある近接技を実装することで「どや?原作再現の動きできてるやろ?凄い?」って言われてるみたいでなぁ… >>647
技全部大して強くもないのに肝心の鏡装がアレではね… >>639
作戦 遠距離技を重視(殴る) 離れて術を使え(殴らない)
詠唱時間 ピコピコハンマー(長い)レイ(ピコピコハンマーより短い)
ミントとリフィル、どうして差がついたのか… 遅すぎる追加もなにも、このキャラ数で一々要望聞いてたらガチャ今の二倍〜三倍のリリースにしないと無理だぞ
搾取されたいなら別だが今のペースでそこまで不満ないわ まともな術技選んでくれたらそもそも追加要望なんて出ないんだよなあ >>584
VのOPは酷かったよね
あれはIG?
今年のテイフェスの公式ヘッダーの絵(ufo?)は凄く好きだよ 作戦もいいけど陣形欲しい
術師は初期位置もっと下がってくれよw キャラ多いといっても実質強い技追加求められるほどの性能のブリッジメンバーて10人前後ぐらいな気が
ジェイドマギルゥヒューバートはよく話題に出て次点でルーク、後は作戦的に回復追加されるべきなエドナぐらいじゃない? VとGのOPは本当にひどかった
特にVは全体的に動かなさすぎ
でも発売日近いラタとハーツは良かったと思う
ラタのアニメはOPしかなかったけど とりあえず雑な鋼体盛りでの難易度調整やめーやとアンケートの度に送ってはいる
このシステムのせいで割食ってる奴多すぎるんや… >>660
Vよりも作画崩壊してたGのほうが酷いと思う 空中技実装で予想される事態
・今現在、地上技しかないキャラが産廃に→アスベルユーリラピードブリッジへ
・そもそも空中技が産廃→ジュディスブリッジへ
さあどっちだ…!!! >>659
ミラ
エドナ入れるならコンウェイも
ルークは技繋がらんけど魔鏡強いし鋼体割やら無敵やら持つものは持ってるからそいつらよりは遥かにマシな位置にいる
技のもっさり感は割と元々だし 鋼体割れない=ザコ専だからな
塔下層でしか仕事できない >>663
後者になる道しか見えない…
元来のそれと同様浮かせた敵が鋼体戻らず棒立ちになるにしても
このゲーム人型より浮かない大型に手こずる事が多いって時点で… Gは作画崩壊してたけど絵のストーリーは好き
リチャードとすれ違うところとか >>664
エドナとコンウェイセットにしてるあたり5ちゃんの評価めっちゃ真に受けてそう
ミラは術攻特化装備の後衛にすれば十分使えると思うよ
術の威力高いし >>663
空中技してる間に地上にいる敵に殴られる→産廃
きっとこうだな アルヴィンはどうよ
もっさり100%みたいなやつだからアイツの評価が良くわからない 原作くらい高く持ち上げられれば背後から殴られる可能性は無いじゃ無い
それにしてもここでブリッジ=ベンチが定着してるのほんと笑う ボス浮かしたらボスがリカバリング即反撃で返り討ちって原作再現だな 作画最高なのはD2
デジタルの出始めでこれを作ったのはマジ凄いのはD
演出が最高なのはS
演出と戦闘がいいのはA
ufoで好きなのはX2くらいだな
GとVはOPも劇中に挟むアニメも産廃 空中技あっても鋼体割ってかつコンボ繋がらないと叩き落とされるだけなんだよな 任意のタイミングで技キャンセルしたいなキャンセルして発動した技cc 消費+2ぐらいでもいいから
最後に無駄にジャンプするせいで微妙感すごい技あるし >>668
バリアーある分だけコンウェイよりはエドナの方がマシだと思ってるから
エドナ入れるならコンウェイもだろう
ミラと言うかサンダーブレードは強いからそれでいいなら強いと言えなくもないねうん
星4にディバインセイバーある眼鏡とどっちがマシかって話するくらいならまとめてブリッジ行きでいいと思うけど >>671
術技強化で威力上昇多いけどもっさりのせいで剛体割ってもガードされやすかったりで若干マイナスな印象
でも男物理だから壁になるし地竜とワイド持って中衛なら出来る男
前衛を同アニマのユリウスとは比べちゃいけない >>679
保護者の立場放棄してソフィに変な事教える悪いにいちゃん状態に
おかげでシェリアのおかん属性が定着していく… エドナはワールウィンドで鋼体割れるし
そこから粉雪繋げれるけどね
エアプが多い ブリッジ十天衆決める謎の流れ
うちは鏡装ないエステルが最強のリーダーだわ エドナは桜吹雪強いし近接技楽しんだけどな
振雹も使い勝手がいいし粉雪と雨宿で連携するのも楽しいのに
術メインで使いたいって言うならまあ… 勝手に30くらいだと思ってたけど40歳で背中からビーム出したりブーメラン乗りながら敵に突っ込んだり震天烈空してたんだな教官… ミラとかエドナとかコンウェイとかぶっちゃけどんぐりの背比べだし
並のキャラより弱くてマギルゥと比べたら強く見えるライン コンウェイっていうほどひどくなくね
デモンズランスとスポンジマインドあるじゃん ここだとなぜかサンダーブレードしかいわれないけどサイクロンも威力高くて範囲広い2属性だよね
アイゼンは持ち上げられてミラが下げられる理由がわからんから違いを教えてほしい >>684
近接エドナは強そうだと思うけど、鏡装やプリズム武器が必要で敷居が高めなのに、
鈍足、低HPっていう前衛としては致命的な欠陥抱えてるからなあ。 スポンジとか弱そうw
コンウェイ使うくらいなら同アニマの他のキャラ使う
無駄に魔鏡3凸してるから追加武器来てほしいわ >>671
ルーク同様モッサリの極みだから使うのにあまり適してるとは言えないけどステ自体は優秀だからNPCに置いとけばスフィア無くなるまでは耐えるし肉壁としては便利って感じ エドナは暴風雨か五月晴が鋼体破壊特化だったら前衛運用出来るくらいには優秀な技あるけど
いくら防御バランスでも肝心のHPが低すぎてな
とりあえずハートレスサークルはよ まあコンウェイはまだ鏡装も第2魔鏡も残ってるからな
鏡装がフォトンで6連携にならない限りは、まあブリッジから出てくるでしょ(ハナホジ >>689
アイゼンは覚醒させてなくて、ほとんど使ってないから、詳細な比較はできないが、
ビジュゲイトとサイクロンの範囲の差、術攻の盛りやすさの差でアイゼンが上げられてるんじゃないか。
少なくとも、うちのミラはサイクロン中心で塔下層で運用してるけど、他の術キャラに任せた方がいい程度の活躍しかしてないわ。 >>680
まあ面白いから戦闘後の会話とかよくみてたわ
opのラストの顔も子どもっぽいんだけどね コンウェイは普段の周回でイマイチな代わりに単体ボスではクソ強な印象
自分のデバフと味方のバフで重複させられるのと、詠唱軽めで高速多段ヒットの術を連発してくれるから前衛の被害がぐっと少なくなる
橙アニマの回復が薄めなのもあるけど エドナの最大の問題は術キャラとしての伸び代が神依術輸入されるかトリガー魔改造されない限り、
ハートレスサークルしか残ってないのがなあ。
せめて、ヒット数じゃなくて、時限爆弾にしてくれたらましになる気がするのに。 >>689
範囲的にビジュゲイトの方が使いやすいしクイックネスが細かい所に手が行き届く感じで地味に便利だから >>696
暴風雨はずっと欲しいと思ってるわ
あと曇天だな…まあエドナに最も望まれてるのはハトサだと言うのはその通りだと思う >>700
コンウェイは弱いとは思ったことないけど、
まず、復刻やイベガチャへの混ざりが少なくて、全然育たないんだよなあ。
ああ、ここにも人気作品と不人気作品格差が。 >>705
そこに大量入荷したばっかりのかめにんがおるじゃろ?(ゲス顔) >>698
>>702
いや威力が全然違うやん
属性もサイクロンの方が上位互換だし
確かにアイゼンめっちゃ強いとは思ってるけどここまで差がつくほどの違いなんかな なるほどな、アルヴィンはタンクとして一定の評価があるって感じか
今後守護砲追陣とか追加されたら化けそうだな まあ無いか
コンウェイはマジで術は引く手あまただから鏡装で化けそうだってずっと思ってるんだけど
ジェイドみたいな愚かな構成にしてきそうで油断できないんだよな
エドナのトリガー、マギルゥのマインはこいつらの個性みたいなとこあるからアイデンティティとして実装したかったんだろうけど
いかんせん元から大して……強くないのが……
実用性と個性を兼ねさせるのは難しい問題じゃよねって思う サイクロン、見た目ほど範囲が広くないと聞くけどどうなんだろう? 持ってないからよく分からない
あとは詠唱時間とかも比較すべきだろうけど サイクロンって拡大してもそこまで範囲広がらないし詠唱がかなり重い
属性2つあったとしても他がダメなら負けるやろ エンシェントノヴァくらいはっちゃけた威力だとともかく術って威力より範囲ほしいし
仰る通り微妙状態一歩手前のアイゼンがビジュゲイト一本でブリッジ逃れかけるくらいには優秀な範囲してると思う >>710
使えなくは無いっていうけどその動画見ても良さが分からん アイゼンは鏡装が足手まとい過ぎる
術技ONOFF機能ほしい >>710
そもそもこれコンボって言うのか?
こいつの他の動画も見たけどせめて交互かバラバラに技使わないとコンボに見えないぞ 現状の強い後衛って範囲のリタ火力のリアラサポートのミントってイメージがある アイゼン強いと思うけど詠唱短縮まで付けたいからというと悩むとこだよな >>678
あの眼鏡のおじさんは機動力あって耐久あって回復技もあるからな。舞斑雪来たらマジで最強格見えてくるんじゃないか? >>716
同意だ
ティアフィーは理想武器揃えてないけど同じ結論だった ユリウスの技レパートリーは異常
距離詰め水影、距離取り鏡月、飛び道具蒼刃双
鋼体割の双陣蓮華と回復の雷風連打でコンボ繋がるし エステルの衣装を交換した後で何となく引いた単発で魔鏡来たワ……
アスタリアもミント狙いでエステル
もうエステルと結婚します フィーのよさがイマイチ理解できんと思ったが回復あって魔鏡の範囲とかで同アニマのおばさんよりはるかに強かったわ ミント鏡装テーブル嵌ったくらいにでないなあ
エステルはまだしも三十路の鏡装の面はもう見たくねえ 余裕こくと殴りに走るミントさんは…
ピコピコ来て緩和されたとは言え… 俺はミント鏡装テーブルにはまったわ
100連したけどミントだけ完凸してまだ出る >>718
正直、HP上位組は耐久面で他のキャラより優れてるくせに
カロル、アルヴィン以外別段モッサリってわけじゃないからなあ。
というか、ルークHPだけで見たら、コーキスに負けてるんだな・・・。
あのモッサリっぷりならスレイと同じどころか、リッドくらいあってもいいだろ。 明日もうアシュナタか〜
今回はテイフェスでの追加情報までガチャは待つかな
割引来るかもしれんし >>722
ライフィセットとあとミクリオは回復とそこそこ性能のいい術で染められるから、弱いわけがない。
あとは、鏡装で変な技持たされなきゃ、完璧なんだが。 ライフィセットは術の拘束力と魔鏡技が全体なのが強い鏡装来たらスフィア数も上がるし塔で使いやすくなりそう ルドガーも弱くはないから舞斑雪勝ち得たらひっくり返せるくらいの地力はあるし、勝ち得た方が青の頂点になりそう
前誰かも言ってたがどちらかが犠牲になるクルスニクの試練みたいになってんなしかし… 舞斑雪と朧鼬を兄弟仲良く分け合うしか生き残る道はない >>722
アーチェみたいに結構性能の良い中級連打でMG貯めて魔鏡でぶっ飛ばすタイプだぞ
魔鏡の性能もいいし回復もあるしな 舞斑雪取られてもファンデかフィアフルが
既に鏡装2つあったな… >>730
ルドガーは今のままでもそこそこ強いし原作ほど過酷ではないから……
そういう原作の反動的な意味ならラント兄弟の格差すごい 今プロデューサーレター読んだけど悪いとこは悪い
きっちり認められるってなんと清々しい
次は10万課金しますわ まぁでもコーダに限らずマスコットキャラを操作してみたさがあるよな…
マイソロ3とか確かあの妖精が闘技場で出てきたよな ミントもシェリアも暇を見つけて殴りに来るのやめてけろ
お前を守っとるんじゃマモレナカッタしとうないんじゃ 戦闘でも有能なマスコットといえばリッピ、クルールあとは… シェリアはまだ遠距離だから許せる
無限刀とかあるし マスコットというかラピードが戦えるんだからギートもありだろとは思う 戦うマスコットといえば武闘家のラッコがいるらしいキュ
歌も歌うし踊れるし発明もできるキュ 無限刀は結構迎撃力高くて驚く
手回らなくてシェリアのとこに敵行ってかけつける間あれで普通に対処してた事割とある
塔だとアニマの都合届きやしねえブラスターに変えちゃうこと多いけど >>745>>746
君ら皆タクティクスで戦闘要員だったしな 塔周回してるとシェリアよく前に来て秘技打ちにくるけど敵の攻撃被弾したことは無い気がするわ
敵からヘイトもらわない限り前に来ても関係ないでしょ フィーは高性能な魔鏡技とサイクルの早いMG特化の星4術とのシナジーがヤバイ
これで鏡装が火力のディバインか回復のキュアなら完璧だけど連鳴鈴辺りにされそうな気しかしない >>730
ルドガーは有用な剣技ユリウスに渡してもファンドルとかいう切り札あるからね 空中技って基本的には2D用のもんだし一人で浮いてコンボされると周りのクソAIが混乱するのが目に見えてる 逆にそれができないと空コン自体が成立しない
そもそもが硬直差とか考えて作ってないのがわかるからなんかの拍子に殴られてお亡くなりになるのが眼に浮かぶよう チートファンドルは実装されたとしてあのチートさを再現してくれるかどうか…
モーション短いわ判定強いわ浮かすわダウン起こすわ石化するわでもうこの技だけでいいんじゃないかな?状態のやりたい放題の性能だろあれ… モーション短くて範囲広いだけで十分強力だから石化とか無しでも全然問題ないよな ミュゼも地味に空中要員
三段ジャンプでやたら高い位置から攻撃出来る人だった覚えが >>707
術は火力よりも範囲が重視されやすい気がするレイズだと
アイゼンのビジュゲイトは全体のタイダル除けばおそらく一番範囲広いから重宝される
あとミラとの違いは上位武器の術攻タイプが1つのミラと3つのアイゼンを比較するとサイクロンの方が威力高くても結局アイゼンの方が火力出たりする
まぁ両者装備揃える前提だが 全く関係ない話でごめんだけど質問二つ
ラピードは間違いなく鏡映点だけどルルとかミュウとか他のマスコットキャラってどうなんだ?
あと塔の話詠唱短縮40%がついたキャラの枠2つが毒と麻痺レベル1なんだけど枠3ついいの揃えた人おる?
40%維持したままだと更に何周ぐらいすんのか参考にしたいっす メルディのハウリングかアイゼンのビジュゲイトか
ってくらいには広いな範囲
ハウリングは拘束時間も鬼畜だけど >>758
とりあえずマスコットキャラ含めてエインフェリアの素質があるとだけ
短縮40%は比較的出やすいからドンドン周回していこ >>757
なんとなく納得できたわ ビジュゲイトはハウリングより詠唱時間も短いしな
ただアイゼンは鏡装つけるより他キャラの術装備つけた方がよさそう
ガシャ魔鏡二種あればスフィアはそこそこ十分だし 術は範囲>速度>威力だろ
ライトニングブラスターとかアクアスパイクは弱い クエスト中にダウンロード入って画面戻されると無限ロードに入るのいつ治るんだろうか >>758
ジェイドティア参入イベントでたしかミュウも鏡映展ってはっきり言われてたはず
加えてレナスのサブシナリオでミュウやルルにまで素質が!って言われた点合わせるとほぼほぼ鏡映展で間違いないと思う エリーゼビームとかの直線系の術は鋼体ある敵は途中で反れがちだから円形の範囲の方がいいな
ティアとか攻撃術も回復術も範囲優秀すぎだろ 範囲と言うより当たりやすさが大事だなーと思う
後言われてるように拘束 敵がちょっと動くだけで外れる術は本当に使えない
詠唱時間無駄になるわけだし DL来たか。そういやマギルゥの時は、解析か何かでイベント前に鏡装含む術技7つがここに貼られてたんだよな
場合によっては今日中にナタリアとアッシュの術技バレが来るかもしれない 詠唱時間速いと連携でどんどん早くなっていくからそれも重要だと思う
詠唱短い=当たらない下級術みたいなイメージはあるけどスティングレイブとかフラッシュティアは出も早くて相当優秀な部類 フラッシュティアは昔から強いよな…
あれが弱かったことって聞いた覚えがない なっちゃんは原作で回復面がとにかく有能だったからそっちの面で強かったらいいなー弱くても使うけど
愛国姫もいいけどウィルインペリアル好きだった
ガチャはアシュナタにルーク、ガイとかかな?エミマル入るならシンクの鏡映片こないだろうなぁ
今回来なかったら5万貯めなきゃ… ミラ様もアイゼンも好きで一通り揃っててミラ様に至っては季節魔鏡完凸してるけど
サイクロンはああ見えて範囲が意外に狭いんだよ移動してる雑魚敵相手だと結構避けられる
後詠唱速度も結構長い近接技で連携してから詠唱しても長いと感じるぐらいに長い
その点ビジュゲイトはまず撃ち漏らす心配がない上詠唱もそこそこ早い この差はでかいよ レイジングさんが魔鏡じゃなければまだいけたかもしれない
レイジングミストがユニゾンアタックだから実装されないだろうしね
サンダーブレードとサイクロンで頑張るしかない >>773
マギルゥの術で一番マシと聞いていたブラッドムーンを初めて使用したとき拘束力のなさにビビった
それでも確かにこれが一番マシだというのがもはやいじめレベル
スティングレイブすごく使いやすいからエンシェントノヴァと一緒に入れてるなぁ 敵が複数いるのに前衛3人が一斉に同じ敵狙うのどうにかしてくれんかね イリアつえーな
ツインバレットと鏡装だけでいいんじゃないかこれ >>784
明日のイベを事前にDLってことよー
アッシュとなっちゃんの武器が端末に入ってるわよー 確かに風属性だと今のところアイゼン(地天族)って感じだな
これであと術攻盛ってワンパンできるくらい威力が高かったらなぁ 詠唱完了→ダメージ発生までのタイムラグがある術もつらいな [悲報]ラフォーレ原宿 テイフェスのシークレットをうっかり漏らす
レイズ参戦フラグもあやしい
ttps://i.imgur.com/NQnmR01.jpg おそらく回復持ちなっちゃん来たらうちのおっさんお役目御免だわ 原作やってないからビジュゲイトおじさんは風の天族だとばかり思ってたわ…
いやエドナが地属性なのにその兄が風?って気はしてたんだが 結構遅い時間にツイートしたりするからなあ
ってか普通に業務時間内に告知ツイート出した方が担当者的にも楽だろうにね
スカートとかの誤字あってもすぐに対応できるし >>797
愛してるぜおじさんの脅威の回復力にナッちゃん勝てるかな…?
弓の内容自体は技選出次第かもしれんけど レイズではないしアイゼンエドナでもないけど
地属性とは
https://imgur.com/a/Mn1Xel3 ガイの鏡装も含まれるのかこれでアビスは全員鏡装持ちだな 味方全体に鋼体付与とかナタリアの魔鏡技ヤバすぎないか ttp://imgur.com/a/FJfyvCx
ほうれ解析 全体に一定時間仰け反り無効とは
ルークみたいに正面から殴り合うタイプに活路が…!
【お知らせ】
こんばんは。運営です。
明日配信のアッシュ、ナタリアの魔鏡技を紹介です。
今回「エェクスプロォド!」はありませんが、
双牙斬など、ルークとはちょっと違うアレンジ技を追加しました。
ストーム・フォートレスには全体キャバルリィの効果が付きます。
ご期待下さい。
#ザレイズ https://t.co/oxgObuxFXZ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 全体キャバルリィって事は
ナッちゃんキャバルリィ自体は貰えたのか さすがにダメージは与えないタイプの補助型魔鏡技みたいね
回復効果は付いてるのかな >>812
元のキャバルリィが10秒だけど、レイズの戦闘で10秒はむしろ長いか? ナタリアの魔鏡イラスト可愛すぎませんかね(´・ω・`) うおおおまじかよ、ナタリアちゃん来てくれよ…!端末なでなでなで アッシュガチャ大佐ハブられたのか
いやいなくていいけど キャバルリィこそオバレ魔鏡にすべきだったのでは
ナタリア人権やん シンク普通にシナリオガシャ入るのかよ
リオンパターンだと思ってたのに常設行きとは
>>818
10秒は長い気がするから6秒くらい?早い術なら二発打てるくらいの長さ 大佐シンク抜きの6人ガシャか
サプライズクラトスってマジ?ジーニアス勝ちそうなのにまたSか 解析に術技中ののけぞり防止と書いてあるが
・鋼体+1付加とかなのか時間中ずっとなのか
・詠唱中に殴られたらどうなのか
で回すか決まる アッシュがチャってどこに出てるん?
アッシュ、ナタリア以外だと誰なんかな
ルーク、ガイ、シンク? 大佐がはぶられたってことは逆に言えばティアやアニスもおるんか?
7人ガチャ?新キャラ装備が全然でないこともありそうだな テイルズのゲーム買おうか迷ってるんですけどどれがオススメ?
ps3.4もってる! シナリオガシャも有償10連で鏡装出るようになるのね
ルカイリシンクもシナリオガシャようやく入るのか まさかシナリオガチャにコーキスミリーナ入れてくるとは予想外だった アッシュの例の盆踊りみたいなやつほんと笑うからやめてくれよ… テイフェスのシクレがクラトスだから6月参戦はクラトスでふね >>834
回そうかと思ったがのけ反らなくてもダメージ入るって事は
60階イフリートだとのけ反らず魔鏡技使われて味方全員HP1コースもあり得るか
ガチャ欲無くした皐月編イフリートの罪は重い…
皐月編クリアする前まではパスカルもシンクも回す気満々だったのに クラトスがシナリオ参戦ならシンクの鏡映片が更に遠のいていく… そういえばかめにんが即座に武器追加してくれるから、鏡装以外はガシャ引かなくても強化内容わかるんだな 運営はタイダルやすり抜け燕なんて気にせずに
最近始めたユーザーがガチャキャラで塔クリアできるくらいの調整でやってもええんやで やっぱナタリアは鋼体推しかぁ
水着の前でさえなければ 解析ってどこでみられるの?
見つけられないから検索のヒントだけでも教えて欲しい アッシュ(+ナタリア)が解放軍側に行くならシンクさんワンチャンあるかな
もしくはテイフェス記念で別に何かしら用意されてるとか… Aで強いのは現状ティアとシンクだけか?
Aガチャは超闇鍋っぽいな クラトス実装なら石が全然足りないわ
どうせもっと遅いだろうと思ってマギルゥに使っちゃったよ 某名探偵とコラボして、中の人つながりでミトスとシンクに鏡映片とコラボ魔鏡! とかやったら、
先方の知名度・人気も相まってかなりガシャ回りそう 踏んだけどアフィだしまあ解析なんてないわな
地道に探すわ ゼロスとクラトスってルークとアッシュ以上に差別化が難しい気がするんだけどどうするんだろ 今月のメインはクラトス濃厚か。紫だし納得っちゃ納得、そうなると来月のメインはいよいよ赤アニマか
ミラプリキービジュのキャラもおおよそ加入したけど、スパーダだけまだ登場すらしてないな 腐女子が喜んでるのはあの日焼け金髪野郎だからそのキャラ呼ばないと駄目だぞ 順番待ち的には来月赤でしかもオバレだろ…
もしそうだとしたらスタンじゃなくてリオンに来そうだよなあ オープニングに出てるし >>857
術技の解析は見てないけど
ガチャ画面とかゲーム中に出てくるイラスト等の解析なら
さっきスレに貼られてたで >>857
ちゃんと上の方のレス見とけよ
貼ってくれてるやついるぞ なっちゃん魔鏡絵かわいすぎる
ガイアス待機モードだったのにこれはズルいわ >>857
くそアフィのteltok(てるとく)やGooの短縮URLは踏まないよう注意しとき >>857
そういうアフィ貼るような糞は事前にNGすると見えないからまじで平和だよ >>862
もう最近あちらさん追ってないんだけど、何かすごい人気みたいだよねえ
>>860
スパーダの参戦タイミング読めないよね
橙アニマの2巡目はオバレ魔強出したいだろうし
オバレと同時に参戦か、あるいは2巡目行く前に虹アニマ回でも挟んで他キャラと同時参戦か… 「双牙斬など、ルークとはちょっと違うアレンジ技を追加しました」
双牙斬ってルークにあったよね?文章の意味が理解出来ないんだけど モーションが違うってことじゃないか
鳳凰天駆とかが結構キャラによって違うみたいに ルークに実装されてない技を使うのか同じ技でも性能が違うのか混乱してきた
全ては双牙斬が悪いんや 宣伝で双牙斬とかいう残念技を例に挙げられてもわりと反応に困る ちょっと違う双牙斬(利き手が違うだけ)
さすがにそんなオチではないと思うが…w >>873
>>874
やっぱそう言う事なんかな
もしかしたらルークは左利きアッシュは右利き
ほらアレンジしてるやろって意味だったら草生える >>879
よせ
そんなこと言ったらタルタロスで使ったアイシクルレインが・・・ まあ魔神剣みたいな外すの前提の初期技と考えるしかないな ジェイドとマギルゥがアッシュとナタリアの手を引っ張って行きました 大佐とナタリアのキャットファイトinブリッジとかにならない事を祈っている 双牙斬だけ例に出されると被り技が他にもあるだろうしルーク並の鋼体割り無いとブリッジ行き濃厚だぞ シナリオにコーキスとミリーナ入れてきたの完全に嫌がらせだから
ほんと最近客に喧嘩売ることしかしないな >>880
お…ぉぉ…いや、あれはイベントだからノーカンだ! >>886
あんな(メガネイヤミ35歳)キャットいやや… ルークはお供に連れて行く点ならかなり便利な奴だからなあ
バリンバリン割って魔鏡は強い >>890
アビスの時代まだゲーム内アタッチメントなくて良かったなあ……
アタッチメントによくある犬耳ねこ耳うさぎ耳ジェイド想像してしまった 双牙斬(鋼体破壊+10)とかそういうアレンジかな? 原作のアッシュ初戦だと、烈破掌や穿衝破でも会話イベント発生したっけ
その辺が被り候補?
ナタリアは配布魔鏡でスターストロークのモーション使ってるし、
スターストロークかストローククエイカーはあるんだろうなあ >>845
イベ武器も合わせて術技強化みてブリッジに行くような人のは、あっ…てなるようになるのか
鏡装で逆転もあるとはいえ先に見ればガチャ欲結構抑えれそう >>888
1部のシナリオガシャにはコーキスとミリーナの追加魔鏡や鏡装入ってないから
むしろ2部にまたシナリオガシャに入るのは良くね? 1部のシナリオガシャに追加したらユーリ・ラピード目当ての人は当てにくくなるし。 アッシュが出るってことはルークがネガティブになるシナリオあるんだろうか
あの感じあんまり好きじゃないんだよなぁ 双牙斬は鏡写しになるからこそ良いのにモーション変えたら演出の意味がなくなる >>892
さしものユーリ先輩もそれはノーサンキューだろうな…… せっかくルークさん死の恐怖から解き放たれてキレッキレの7歳児になってたというのに 被ってない技だと
特技:崩蹴脚、紅蓮襲撃、烈震天衝、鋭招来、剛招来
通常奥義:雷神剣、岩斬滅砕陣、空破絶風撃、守護方陣、守護氷槍陣、魔王絶炎煌、魔王地顎陣、斬魔飛影斬
複合奥義:牙連崩蹴顎、鷹爪豪掌破、穿破斬月襲、斬影烈昂刺
ダブり避ければ普通に強いやつでは…? >>900踏んでたか
PCの方から試すからちょっと待ってくれ ルークの技何あったっけなと思って術技集見てて思った
さっきの解析にあったエフェクトの一つが魔王地顎陣と一緒だ
期待して良いのか…? ガシャはルークティア入りか……
ガイとアニスだけなら良かったのに
ルーク特盛で発狂しそう エステル「エ"ア"ア"ア"ア"ア"ッ!(断末魔)」
ホストで駄目って言われた……>>915お願いします
テイルズ オブ ザ レイズ part175
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次スレを立てる際は、本文1行目に
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を入れて3行にしてください。
テイルズ オブ ザ レイズ、テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズンのスレッドです。
◆公式サイト http://torays.tales-ch.jp/
◆公式ツイッター https://twitter.com/talesof_therays/
◆テイルズチャンネル+(プラス) http://tales-ch.jp/
ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
http://torays.tales-ch.jp/sp/character/other.php
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part174
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528671177/
次スレは>>900の方が、無理なら代理指名をお願いします。 ガシャにシンクいないってことは報酬に鏡映片ないのかなー >>897
ファンダム2だとアッシュの「白昼夢でも見てるのか」っていう嫌味に、ルークが「どうせ俺は存在自体が白昼夢だよ」って皮肉返す場面があったけど、
台詞のテンション的にはそこまでネガじゃなかったな。あの辺りのシナリオ書いたのが、実弥島なのか田中なのかは知らないが。因みにルーク達はエルドランド突入直前の時間軸設定 バレンタインイベでガシャにアスベルやルーク入ってなくてもAGキャラの鏡映片入ってたから信じろ
可能性を マスコットキャラのこと
遅くなったけど答えてくれた人ありがd
ミュウは鏡映点ってちゃんと言われてたんか!復刻はよ
7章まで読み直しててクィッキーどうなんカーリャ反応してねーってなったんだけんどメルディに懐いてるから鏡映点って事ってことでいいんだよな
ロイドの友達がロイドの事知らんってことはマゼット博士もキールの事知らんってことでいいんかね
<元の世界の記憶があるなら鏡映点
なんかシナリオ結構ふわっとさせてんだって改めて思ったわ
あとデミトリアスが施したレイヤード処理って結局まだ触れられてないよな?この時に2部の為の記憶ねじ込んでたとか言われても驚きませんよ私は
なんかレイズは2部の終わりぐらいになったらシナリオ設定とか本で見返したい感じある
あと読み直してみると変わるな
Iは原作後って凄く分かりやすいけどEは言い方の揺れで下手したら原作後期もあり得る気がしてきたぞ
Aは今の所レムの塔後で揃えてきてるんだっけか?
明日のアッシュとナタリアも揃えてくるのか地味に楽しみだ
>>761
塔の詠唱短縮ほか良スキルの道は長いんだな >>897
マイソロ3のように長髪ルークならアッシュには基本的に強気で喧嘩調子だからネガティブじゃないんだけどね
レイズはアッシュが卑屈だ卑屈だと徹底的に罵倒してた短髪ルークの方だからネガティブオンパレードだろうね Eキャラはセイファートの試練突破後っぽいな レイス…あっ(察し) >>915
リオンとスタンたちは時間軸ズレてるからへーきへーき >>860
赤アニマ(D D2)だったら今までのPレター的にお漏らしありそうだし(もう少しだけ待っててくださいみたいな)、水着イベとシナリオTHだと個人的には思う。
D2待ちだから赤アニマのが嬉しいけどね。 >>914
リタなら確か後ろ配置で敵にタゲられてる時にタイダル打てるか打てないかの差があったような
リタ以外なら短縮より術功盛りの方が強いと思うけどね >>914
4060は結構変わる
6080だとそんなでも無いが 弓キャラけっこう違うと思うけどな
オーソドックスなチェスター(SFC版は無双)
絶影が本体何気にすることはない
リメDでは多くの技が空中発動可能のチェルシー
ベンチのナナリー
支援に定評のあるのナタリアとヒスイ
レイヴンはハイブリッド有能奴
ティトレイは弓キャラになるんかね? 武器の見分けのことやで
あとアッシュのポーズはやはり笑かしに来てる クラトスってマジ?どこ情報?
どうせ一年後だろうと、ダイヤ消費した…
マジならダイヤ貯金モードになるわ >>533
このゲームはリセマラとかより一刻も早く初めてダイヤを多くためたほうがいい
このゲームは一つの装備で何かがとかじゃないからな
まぁそれでもリセマラするなら普通に推しキャラでいいよ
どうしても強さ重視するなら主人公のイクスで >>921
メルディに60つけたの少し後悔してる
早いアシッド打つ機械になってるからなあ
リタ弱いけど60目指すわ >>915
スレ立て
>>925
グッズでテイフェスシークレットバレしたからサプライズ参戦がクラトスなんじゃないかって推測 だめだった…>>940おねがいします
テイルズ オブ ザ レイズ part175
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シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
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◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part174
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528671177/ >>929
ありがとう!
ジーニアスも確定っぽいね >>931
ジーニアスは単なる出演キャストな可能性もあるんでー >>922
しかし俺のペースだと運良くても2週間くらいかかるからなあ
40→60まで クラトスメインで来るならシンクみたいなクラトス排出率アップのSキャラステップアップかな…?
ゼロスも入ってると良いな >>892
ガイアスなんかはうさ耳つけられまくってたんだろうな >>931
ジーニアスは都合が悪くなったら絶対勝利出来る係数を掛けられてポイントを荒稼ぎ出来る仕組みだからね
確定というよりヤング選挙で1位になるのは最初から決まってた予定といった方がいいよ >>934
まあ今後もピックアップあるだろし長い目でやってきゃいんじゃね 乙
クラトス来るならあとOPに出てまだ参戦してないのってフレンとスパーダくらい? >>938
そだね
てか付けたいキャラが多すぎる
スフィアの関係上リタは序盤でしか活躍できんし、よく考えたらナースハトサ持ちに60つけるべきだよなあ 前衛陣にガード時ダメージ軽減とかHP増加、移動速度上昇付けたいのにピックアップのせいで頻繁に弾かれる悲しみ
目に見えて強いからたぶん意図的に絞ってるところはあるんだろうけどさ ごめん無理だわ
初建てだったが規制されてる
コピペはもうあるからいいよな
>>955頼むわ減速する >>948
乙
解析でアッシュの魔鏡技名みた時、ジューダスのあの技と名前の響きかなり被ってんなーと思った。漢字は結構違うけど >>948
おつです
>>950
千裂虚光閃
殲滅孤光閃
か >>948
乙ですの
明日にはアッシュとナタリア参戦かぁ…
期間内のログボ分ぐらいはぶち込んでみるか >>940
というか、詠唱短縮だけスキルの中だと完全にぶっ壊れな気がする。
ぶっちゃけ、まともな上級術持ちはこれ付けれたら、ほぼ壊れキャラになるレベル。
他のスキル、せいぜいおまけ止まりってのが多いから余計にそう感じる。 イベント明日の14:00からなんだな
イベント終わってすぐ新イベント始まるって初めてか テイフェスのシクレゲストがクラトスっぽいだけでレイズ関係ないと思うが
昨年はどうだっけ? レイズもクラトスだったらまたみやじまが俺は悪くねえって予防線張り出すなw 2人はテイフェス記念だよね?
もしも無料10連があったら引こう クラトス来たら欲しくなるけど、術技選出によってはこれまた微妙なキャラになりそうな悪寒
そういえば、原作だとだいたい同じ性能のゼロスってレイズだとどうなん? 守護方陣と閃光墜刃牙とジャッジメントが星4だろうな
ジャッジメント要らねえ >>948
おつでふ
サプライズがあると言ってただけで隠しキャラ参戦なんて一言も書いてなかった気がするんだが >>955
リタのタイダルが定番でたしかに強いが
キールやリアラでも十分な活躍が見込めるよね クラトスは好きなんだがやはりS、Aキャラばかり増えていくのは残念
スタンやカイル等のD,D2勢は鏡装すらないとか… >>962
鋼体6枚割りと自己回復とエイドに自分から距離を詰める技が☆4で揃ってる
鋼体割りが断空剣なのがちょっと残念 おっとイベ今日で終わるんか
スクショしとかんとな…オタ花嫁 >>955
さっきのヒーラーも開幕立て直しもできるしリアラとか高火力殲滅もいいしハウリング拘束もいいよな
今の簡単な時期につけとかな後悔しそう
前回の30pu頑張ればよかった まあ強いのわかってるから初回限定なんだろう
リタがそれならと言わんばかりに初手アドバンテージ持ったタイダルで殺しにかかってるわけだが >>956
皆まで言うな〜!
儂のおかげじゃろ〜〜!! >>972
ブリッジに戻ります…
ここにいるとマギルゥの弱さにイライラさせられる(AA略 つくづくリタは最初の方に参戦して良かったな…今頃参戦してたら使えない術技ばっか搭載されてたよ 今度のイベは闘技場だし、またキングマンやらメディックナイトやら出てくるのかな 超初期に登場したジェイド涙目ですわ
エドナって今思うとガチの初期ってバリアー係で割と強いって扱いだったよな
そのあとしまじろうがバリアーに酸性雨、ハウリングヒール持ってきたあたりから怪しくなったけど テイフェスの出演者見てきたけど最新作の癖にZの半分の人数しか参加しないのか…
Zは早い段階で国内で50万本、世界で150万本売れた(世界の方は返品数も含む)というのに最新作はようやく100万本
Zつまらない最新作面白いといくらネットで言われても売上や公式の待遇で本当に面白い作品はわかるんだな 売り上げで評価が決まるならアニメの最高傑作はグラブルで一番美味いメシはマックのハンバーガーで一番美味い飲み物はコカコーラって事になるな >>979
ベルセリアはキャラもTOP3に誰も入らず不人気だからね
女主人公は完全に失敗だったと思うし、プロデューサーの宣伝も馬場のような煽り宣伝が出来ず話題にされなかった
ゼスティリア憎しの人はベルセリアを無理に持ち上げてるけど
本音ではテイルズらしいパーティーメンバーのいざこざがなくて無難作品すぎてつまらなかったと思ってるんじゃないかな >>980
こういうのはまずその売上が本当なのかソースを出そうよ
ハンバーガーより売れてる商品絶対あるだろ マジレスすると世界で一番飲まれてるのは水だからなあ >>956
基本1日置くけど時々やる
1番珍しいのはこの前のコラボで被った時だな 7月末までうちのイクコキ未覚醒!?
なげーよクソメガネ >>961
テイフェス記念じゃなくてAの舞台合わせよ そもそももし仮に無料10連あったとして
引かないやつなんていないだろうな もうみんな飽きてる
細かいアプデより新しいイベント考えろよ シナリオ最初にガーッと読んであとはひたすら周回だからな
メリハリがなくてぐだる
だからといって攻略戦のトリをディストにするのはやめよ? 他のソシャゲはそんなやらないんだけど、周回以外の飽きないイベントってどんなのがあるんだ? タルロウはもう十分堪能したよ・・・
そういやディストが参戦していたらタルロウを操作することになっていたのかしら 周回は周回でも楽だったり美味かったりすればみんなやる
レイズの周回は楽でも美味くもない と言ってもガチでやるゲームでもない
好きな仲間で組んで遊ぶゲーム 今年の水着は赤アニマ絡んでそうだな
さすがに来月再来月あたりはいるだろ 俺は毎日テイルズの話をダラダラする場所があるだけで幸せだからよ・・・ このスレッドは1000を超えました。
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