HEXIA(ヘクシア) part1
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リアルタイムチームバトル「HEXIA(ヘクシア)」の公式スレです。
最新情報をお届けいたします。
5月16日配信開始予定です。
https://hexia.jp/ とりあえずやってみようとは思ってるけど
元々あまり話題になってないうえにPUBGmobileと配信日被ったな 14時だって
ttp://i.gyazo.com/71440f9ac391db1294c2e3a304b70315.png ちょっと前から注目してたけどPUBGの裏でひっそりとリリースか
俺はこっちを応援するぜ マジでやる気ねーな
ファミ通以外のメディアで全く取り上げられてないし
この手のゲームは日本じゃはやんねーからどっちみち駄目だが かんたんログインの何が簡単なん?
通常ログインと同じやん
案の定通常会員にされてるし意味わからん
これってもしかしてモバゲーのクソめんどくさい退会作業しないといけないの?最悪だ 登録めんどくさすぎて笑う
簡単でもすぐに始めれんし始まる前から終わってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エラーで始められんわ
まさか運営からお断りされるとはおもわなんだ 退会わりと簡単に出来たわ
一時期から反省したんやね偉い
ほなさいなら ミッションとかで貰える石の数見た感じ課金以外滅多に10連回せないだろこれ… NOXでやりたきゃ5.1.1でやんな
でないとエラーではじかれる
まぁこんなうんちに時間を割くのは非常に無駄だと思うけど まずLINEとTwitterでサービス開始したこと告知した方がいいと思うわ
なんのための事前登録()なのかって感じ チュートリアルスキップさせろよ、何のために事前解説動画出してるんだバーカ 拠点特攻キャラでひたすら拠点殴るだけ…
星5も出んかったしアンスコさよなら やっぱりグリーはあかんわ
どうやって経営維持してるんやろ 真面目に1時間やったがこれ一月やり続けろ言われたら拷問
lolの素晴らしさを再確認しました こりゃ運営もやる気無いのわかるわ
小出し小出しで絶対石配布しないマンして終わりだわやる価値ねえ 昨今のポチポチゲーにくらべたらはるかにゲーム性はあるが運営のやる気がなさそうで残念 リザルトで画面が切れるのとマップの視界移動わからん。moba要素あるか?ビルドないし札束で殴る系だと思うが…。 ゲーム性浅いしこりゃあ駄目だな
宣伝も足りなくて速攻過疎る未来しか見えねえ うーん、半年終了コースだな
しかも露骨なモバゲ会員増やしのクソ登録仕様
いつもここの会社のゲームはひどい気がする 普通に面白いけどなぁ
まぁ終盤になって本拠地からCR出てくる時点でマッチング運ゲーだわな タイトルから進めないんだけどなにこれ?
ガチャひいたらエラーでまくる もう始まってたんかよ
事前登録させたLINEでお知らせくらい流せ 悪くはないんだけど、
運営に熱意を感じないのが残念きわまりない。 リセマラできないのは痛いな
ちびキャラがもうちょい良く動いて自キャラのボイスがあればいいんだが
素材としてはいいと思うんだけど 操作レスポンス悪すぎ、UIクソすぎで話にならん、ゴミ
絵も三流素人、流石グリーwww ボイスないの味気ない
簡易なものでもスキルカットインみたいなの欲しかった
pvpだから遠慮した? クレーム入れようとしたらモバゲー登録しないと問い合わせポップアップ進まなくてゴミカス。これアップルの規約違反だろ 二千円だけ入れてちょっとやってコイン交換も使って星5なしだわ
アンスコでいいかな リセマラなしとか糞すぎんだろ
てかなんでわざわざモバゲーなんか使うんだ?
利益中抜きされて損するだけじゃねえの?
ガラケーのときならわかるけど今モバゲーとか必要ねえだろ なんか勿体無いな
まず事前登録したLINEでなぜサービス開始を布告しないのか 始まってたんで触って見たがチュートリアルの段階で滲み出る手抜き感
マルチは面白そうだけどどうなんだ 石3000貯めてスタートダッシュやって消してやったぞ感謝しろ 皆はリセマラ好きなのな
面倒臭くないのかな?
リセマラ出来ないって分かった方がヤル気出るんだけどな >>77
意外と面白いでマルチw
壊した拠点からスタートできるの知ってるか知らないかわからんけど、敵が全員わらわら自陣にやってきてる間に途中スタートからの相手本拠地潰すの面白すぎ レートマッチ前のローディングから進まないこと多いんだけど このゲームガチャで星5出なさすぎじゃない?
本当に4パーセントの確率で出るのかこれ。 ギアチャレンジの2番目リャストタイムがおかしい事多いな。
あと気軽に参加できるマッチみたいなの欲しいなぁ。部屋立てるのめんどい 戦闘マップが横長なのに縦持ちゲームなのが辛い
戦闘はトリスタンで自拠点近くうろついて防衛、敵の数減った時と終盤ロボみたいなやつで突っ込んで敵拠点削ればいまのところはだいたい勝てるな
タッチしたときのレスポンス遅い事があるのとギアチャレンジのスキルリキャストタイムが開始から数百秒になるバグは糞 そういえば公式サイトにディフェンダーが拠点防衛の要とかなんとか書いてあるけど、堅いだけで現状空気なような
拠点のゲージ1本削られる前に敵を処理して自動回復させるのが最大の防御なのに攻撃性能低いキャラはやってられない 10連分貯まるまでランクマッチやって
やっと回せたと思ったら確定の4が一つ
ガチャチケも全滅したから即アンスコ キャラ自体の育成が無いのが辛いのと
キャラデザが酷すぎる
三国志とロボを混ぜんなよ なんかバグがめちゃくちゃ多そうだな
無限ガチャバグでも見つけたら教えてくれ 1万課金してみたけどやる価値ねえなこれ
期待してただけに残念 ノヴァとかアヤいいなと思ったけど、キャラ育成無いし掘り下げるストーリーも無いついでにボイスも無いで愛着わかないな
ギアはフィギュア扱いで単なる操り人形設定らしいから掘り下げもクソもないか 10連は数戦やったら引けるやろ
20連までは結構すぐ貯まる
まぁ今の鯖状況じゃやる気出ないよなぁ… ガチャ1回分の個数設定は他ゲーと変わらないのに
クエクリアで貰える石10個なのが絶妙にやる気無くすわ 星5いないけど星4複数やし20連目そんなすぐなら頑張るか マルチはともかくギアバトルでラグくなるの俺だけか? Twitterでググるとチラホラそれっぽいのは見かけるんだが…… 育成要素はキャラの下にセットするステータスアップのメモリーくらい?対戦してるとなんか貰えた。
NPCで練習してみたら、「敵が拠点を攻撃しています」って知らせてくれるのはいいけど、こっちはまだロード中w なんやこれバグだらけやんけ
ギアチャレンジやっててスキルリキャスト700秒とかになるぞ rootとっててもリセマラ出来ねえな
どこで管理してんだ これも糞ゲーなのか
最近リリースしてるゲーム
殆ど糞ゲーだな
まともにゲーム作れる会社ないの?
糞会社しかないじゃん! ゲーム自体はまともだぞ
ただ運営が糞すぎてラグやらエラーやら頻発してるのを放置状態
今どきβでもここまで酷くない
スタートでこけることの重大性がわかってないアホばっかなんだろうな なにがひどいかってせっかく事前登録とかしてもらったのに一切の告知がなかったこと モバゲーの登録とか鯖が軽ければ良ゲーくらいでは終われてだと思う 星3だけどパーシヴァル結構おすすめ
劣勢の時に押し返せるほど固くて火力も出るわ 根幹となるシステムは面白かったね
キャラに設定掘り下げとボイス実装して育成要素をきちんと盛り込めばもっとウケたと思う
惜しいゲームじゃった リリース記念のガチャ引くより普通のガチャ引いたほうがよくね?
CRは必要職ではあるけど高レア持っておく意味無いような 何か攻撃できてるのかどうかも
わからんな
相手は逃げて当たらないのに
こっちは射程外からくらってる
何か惜しいな面白くなりそうなのに ゲームは面白い
ただしサーバーがまともになって脳死でタワーとプレイヤー殴るの二択じゃなくなったらな ギアチャレンジすら重い上にバグ満載で草
遊ばせる気ないだろ ギアチャレンジはマッチとは比較にならないレベルでバグってるからなw
2体終わらせるだけで端末アツアツになったのは笑ったわ 明日土曜だし、今日中にどうにかせんかったら終わるな エラーループで俺ログインできんくなったわ。みんなお先! マッチングした後ロード画面から切り替わらないのなんとかしろ
システムミスってるだろ流石に >>134
(´・ω・`)リリースしたので遅めのGWです レートのランクアップおかしくない?
勝ったとき約+70で負けたら約-110って対人なんだからユーザー全体の総レートマイナスになってんじゃん
せめて同数にしろよ よう知らんが格上だったとかbot混ざってたとかじゃないの
まあこのゲームがまともなレーティング設定してればだけど 仕様だよ
勝ちレート幅より負けレート幅の方が2倍近く多い
ランダム複数人マッチングの仕様なのにレートがこれとか上げさせる気ないとしか… >>128
そうか? トールとかこっちが拠点横迎撃しててもアホほど削られるぞ。どのみち一枠分しか潰れないんだし、一回は回してて損ないと思うが このゲームチーターいるな
同じずっと放置の奴今日3回見たが3回ともドロップ3000キューブ取ってた
mnbmnbって奴 このガバガバっぷりならチートも楽勝でしょ
メモリ弄るだけで簡単に出来そう >>145
そんなにないと思う
一部のレアキャラがユニークなスキル持ってるくらいでステータスはほぼ同じ
低レアでも範囲高倍率特技持ってるやつとかいるしスキル上げやすい分低レア使うのもアリかも 星5に見た目好みのキャラがいなければ無理して狙わなくてもいいくらいの格差やと思う 結構頑張って石とチケ集めて30回弱くらい回したんだが
☆5がBLのやつとメンヘラSHでどっちもスタメンに入らない
俺が下手だから使いこなせないだけなのか? アヤは他の星5と見比べても明らかにやる気ないもんな ☆5が別に強いわけじゃないと分かってはいるけど
一体も引けないと流石に気分悪いなw >>150
どっちも連携重視だからまだローンチすぐの今の時期はどの程度強いのかわからんね(ガブリエルは昨日のマップなら普通に使えると思うけどスノーホワイトはスキル1が拠点限定だからCRと同調前提みたいな感じだし) 素材がいいだけに運営の糞さがもったいない
はやいとこ対応しないと一気に過疎るのに トール強過ぎて草 アヤはトール見らなって上方修正されないとゴミ 速度がラグで死んでる今は特に
てかステータスも下位レアと変わらないとか終わってね? システムは面白い(MOBAを極限にカジュアル化しましたみたいな内容)けどラグバグが結構頻発するんでそれが改善されるまでは……って感じ ラグとバグがなければまぁ、今は初心者ばっかやしそこそこ楽しいけどその内強キャラとか分かってきたら糞ゲーになると思う >>164
ゲーム自体は面白いよ
ただ今のところ激重バグでゲームになってないから止めとけって感じ ロード檄重から復帰したと思ったら
試合終わってて3人しか中身いなかったw
サーバーが弱いのかプログラムが悪いのか… クソ重いんだけど
始めがこれじゃ続けるやつおらんやろ ロード画面のまま実況聞かされて終了1分前に復帰
勝ってもオート扱いでレート上がらず負けたら下がる
昨日と何も変わってないな ぷはははは
これでよくサービス開始したなw
ひとまず手持ちのメアドでいくつかモバゲーのアカウント取ってリセマラしてみたけど
どいつもこいつも大して性能変わらんわ ある意味バランス取れてるな
一部クラッシャーが強いぐらいか? バランス取れてるというか
どいつもこいつと大差ないだけだわ
射程2のATが使いやすいのと
SHとDFは総じて糞 ラグとかロードとかの不具合でそもそもまともに遊べないのが1番致命的 こんな状態でなぜリリース出来たのだろう
テストプレイすれば問題点は丸わかりだと思うが
適当なのか? トールで敵が少ないほうのタワー特攻して帰還してタワー横ディフェンスして
またトールで特攻してを繰り返してればいいんかな とりあえず夜メンテで治すつもりらしいね
この勢いでアヤも上方修正してあげて
てかステータスの差が全キャラ全然ないのはどういうことなの? 現状トールゲー 潰そうにもアヤじゃまにあわん
どっちか修正しろ まあラプラスリンクの会社だし
ラプラス以外にも色々やらかしてるし期待しないほうがいいぞ 今時ボイス無しのポチポチ登録ゲーはなぁ…
どんだけ低予算なんだよ 逆に考えるんだ
キャラは増やしまくれると考えるんだ
人気キャラにボイス付けてナビにしたいな ここの闇金の元社長は上手いとこで手を引いて儲けたな〜 >>177
あくまで個人的にだが、CRは(落ちまくるとかしなければ)専業してくれると楽。
残り時間と味方編成見て凸るために気を遣う必要ないからありがたいし、撤退被ってCRだらけみたいになることもない いまラグとか酷いから、これ快適になったらキャラの評価も変わりそう。
今だとヒットアンドアウェーしないといけないキャラとかきついでしょ 明日の朝にはメンテで治ってる予定だから明日から本番かな?
まぁ散々言われてるがトール強過ぎって結果になりそう
あともう一個言われてるステータスの差別化できてないのもホント謎 このゲームのルール理解してないやつ多すぎやろ
拠点2つ壊さんで必死に本拠点殴ろうとしてる奴おって呆れるわ 拠点残したまま本拠地やられて負けたことあるぞ、油断禁物
まぁ昨日のフィールドならではかもしれんが…
終盤DF一人で本拠地殴ってたり訳わからん動きしてる人は結構多いなw
そこに相手いないってことは自拠点がピンチなんだよ分かれよ… とりあえず2時からのメンテでバグ改善されふことを祈るばかりだわ )
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片方の拠点殴ってる最中とか破壊直後にに味方拠点側から敵が防衛に来たりしたときに、そのまま逃げ切れそうにない場合は本拠点殴りにいくぞ
相手は放置もできないから追ってくるし、こっちが自主撤退できるにしてもできないにしても引きつけてる間は前線から一枚剥がせる
まあたまに脳死本拠点凸のことなんだろうけど…… >>193
これなら本拠点殴るのもうなずけるけど脳死で拠点殴るCRが本当に多くて勝てないわ
わざわざチャットで防衛回れって言っても回らんやつばっかやし
治安悪すぎか 基本的にクラスの得手不得手をわかってない奴いると負ける
DFでずっと敵拠点殴ってるやつとかCRで味方拠点殴ってるCRを攻撃してるやつとかいると途中抜けしたくなる CRと他の砦殴り性能がちがいすぎてな
CR以外で砦殴っている敵は放置したほうがいいってのもどうかと思う 一概に放置した方がいいってこともないと思うけどな
その後ろからCRきたら厄介な護衛になるし、その相手がATの高火力技持ちなら1人じゃ守れなくなる 嘘だろ…あんだけやらかしておいて詫びなし…? 引退だわ ちょっと待て
これ探したがメダルガチャ排出率明記してないな?
案件モノだぞ… ストレスフリーで出来るようになったな
レートが上がる上がる とりあえずアヤとか死んでる星5修正して
最低レアにも負けるとかアホくさ ってかソウルでスキル強化した方が全然強いだろうし、高レア終わってない? ソウル強化しにくいから一部の高ステータス持ち以外の星5は死んでる アヤ終わってるぞ スキル2だけで生きてるようなもんだし それも強化とか総合値で追い抜かれる 何ならもう片方の同型星5見てみろよ
こんだけ不満言ったら奴いるんだぞ? スキル2にスキルポイント全振りしてスキル2ブッパするだけでかなり強いけどなぁ
タイマンだとほぼ勝てるし倒したらすぐ帰還すればいい
また使うときにはスキル2溜まってるからまた撃てる アヤはスキル2たけの存在だけどスキルぶっぱからの帰還が強いな
もう一体スキルぶっぱが強いのがいれば帰還しまくってHp とct回復しまくりマン アヤの問題は同じタイプの星5と見比べて明らかに雑魚い所だろ ぶっぱで確定狩りなんて毎回できないしな 残り時間少ない時に本拠地からCRだしてる味方見るとかなりイラッとする アヤはゴミ2つ背負ってるから一発芸しかできないイメージ アヤはパッシブゴミ、低レアの方がもっと条件いい10%アップ持ってるし
同じATのイザナギがスキル2に帰還無効とほぼ上位互換なパッシブ持ってやがるから尚更ゴミ扱いされてる ぶっぱ狩りは他のでもできるんだからそこにプラスαなんかないとダメなのに
ステも大したことない、帰還使いではパッシブ完全死んでる、同じAT星5に有能がいる、バフもパッシブのみで実質なし、デバフはゼロ
とゴミの山 何処かしら変えないと性能やらスキル把握した奴から見たらゴミにしか見えない イザナギステ見たけどアヤより使いにくいやろ
SHにはめ殺しされそうなステやんけ リセマラできないってまじ?
ラプンツェルとかいう弱そうなやつ引いたけどアンスコするか迷ってる >>215
エアプかな?
アヤより攻撃もHPも防御も全ステータスが高いぞww >>218
そっちこそエアプか?
移動速度移動待機が長いとか近接しないといけないATだと致命的やろ >>219
草 そこプレイヤースキルで埋められる部分ってわかってる?下手なの?
スキル構成とか見て物言おうねww アヤってイザナギよりステ低かったのかよ…
このゲームステータスの割り振りおかしくね? イザナギはhp攻撃防御は高いけど、移動おっせぇからスキル便り
アヤは移動早いから使いやすい
タイマンならイザナギが勝つがシューターとか狩るならアヤのがいい
つまりどっちもどっち こんなクソゲーにマジになってどうすんのww
まぁわかりやすいからアヤばっかり言われてるが産廃は他にもいるからなぁ…
どっちにしろ調整はその内入るだろ どっちももってる自分としては攻のアヤ 守りのイザナギてな感じでつこうとるお シューター狩に行くのは相手下手な下の帯じゃないとそうはできないぞ 、スキル1じゃ削りきれないしタワーとか待ち伏せならそれこそイザナギでも可能その上帰還不可のデバフと範囲あるからイザナギの方がいい 馬鹿なッ⁉帰還ボタンが反応しないッッ‼
イザナギだ… のパターンはヤバい やっとシンデレラ出たから始められる
単発ガチャしかやってないけどなかなか渋い気がする にしてもレートおかしいやろ…
3勝1敗でマイナスとかどうやって上げるんや… アヤ当たったけど初期キャラのカイト使った方がいいのか…?
ヨルムンガンド持ってるけど使いにくいし >>230
それならアヤでいいよ 星5としてはイマイチなだけで流石に初期配布のカイトよりは強い…強いよね? カイトはステもスキルも微妙だし、さすがに勝ってる
ノヴぁとアヤだとアヤのがランク高いがそこまで差がない あとはマップに寄るな
今日のマップだとイザナギでも戦えるが昨日のワープするやつだと足遅いとすぐ逃げられてきつい ★4以下だとマリアが結構瞬間火力ある気がする
凸してどんどん伸びそうだしビジュアルもスコ
スノホワも使ったけど、拠点に触れないと微妙だった >>236
フェムのほうが使いやすい
パーシは拠点に張り付けば強そうだが、性格的にあわない >>236
その二人は同じDFでも用途が違うって感じだな
パシヴァは例えば敵CR+護衛のツーマンセルで自拠点来た時に、自分が落ちるより早く敵CR狩って撤退するのが強い拠点護衛
フェムはパシヴァみたいに拠点横とか移動しないとかいった制限がないし回復もできるから、常に自拠点〜中央ラインあたりをウロウロしながら敵ギア殴っていける遊撃手 ここ読んでたらレア度関係ないみたいだけど
手持ちシンデレラ、ガイ、ハインケルだったら
どれがオススメですか これレートの増減量明らかにおかしいだろ…
プラチナなんて辿り着くヤツいないんじゃないか? ついでに降格もないよねこれ
何を考えてこういう設定にしたんだ・・・?
Divisionがどうこうよりまずイロ・グリコレーティングにしろ モバゲー紐付けって聞いたけどサブ端末で複垢リセマラしてからメイン端末に引き続きってできる? 最初の布陣はDF1が片方守ってCR2AT1が逆攻めるの強そうだけどどうなの >>246
あ、そうなんか
すまんかった
>>247
出来るよ 最初にBRかSR出すの悪手だと思うけどどうなんだろう >>250
ありがとう。ちょっと土日で触ってみるっす SHは自分がソロのレーンだとそこそこ有効じゃね
相手複数でも削って、回復まで逃げたり地味に戦える
BLはよくわからん
むしろBLが役立つ場面がわからん BLは本拠地や拠点にCRが複数来た時とか使えるよ
CRの他に一人でも敵くれば押し負けるけどね 最初CR1人の構成は止めた方がいいかもね
俺が対面したときはCRいない方のレーン無視して逆サイド行ってるわ というか初手はCRいないほうがよくないか?
帰還可能まで時間あるし初手は相手もフルメンバーで防衛固いから、ちょっと凸ってすぐ撤退か回復エリアまで逃げる羽目になって、拠点もたいして殴れず長時間前衛が一枚落ちる
その間に一枚多い敵が味方を誰か一人でも倒すとそいつが帰還→CRチェンジで凸ってきたらこっち側の防衛も手薄になってるから結果的に拠点ダメでも負ける
なんで個人的には初手全員非CR安定かなと思ってる レート修正来るまで寝かせるわ
差がほぼ出ないのに3勝しても1敗でマイナス行く現状はパーティー組める奴等しか無理だろ 星5なんか全然当たらないけど星4で使いやすいATってどの子? 良くも悪くも極限まで無駄を削ったシステムだから片手間にサクッとやるにはいいね やっっっとゴールドだわ
レート流石に調整入るやろこれ
プラチナまでとか辛過ぎるわw 星4ATならノヴァじゃね
開幕のパッシブのみだとアヤに普通に勝てる 初めてドローになったけど獲得アイテムは全員1枠かよ
両勝ち敢闘賞で全員2枠でいいじゃんかよぉ・・・ クマの着ぐるみ着たCR普通に強くない?
バフで耐久上がるの有能 >>266
アヤは移動速度にステ寄ってるからアタッカー同士だとそうなるが、他クラス相手なら普通につよいだろ リセマラしようとしたら勝手にデータ引き継ぎされたけどな
そもそも引き継ぎ選んでないのに新規ではじめてデータ引き継ぎされるってバグだろ おい糞CPUなんとかしろ
対戦中開幕からオートになった奴がずっと棒立ちでこっち3人で負けるんだが? 通常会員なららモバゲーでログイン→ログアウトするといい
簡単会員ならしらね オートは意味もない所で止まってたりぴょんぴょん行ったり来たりしてること多いよね
開幕からずっと固まってるのも昨日結構見たがあのバグ治ってなかったのか 簡単会員でもログアウトするかキャッシュ消せばいけんじゃね? 複数標的のとき何処に攻撃してるか
見分けがつかないんだけど
何処をみたらいいの エラーが出てはじまらないんだが……?
皆はとりあえずゲーム出来てるの? >>274
規定のブラウザのクッキーで勝手に前のモバゲ簡単ID?を見に行くからね
モバゲからログアウトしないとリセマラできないよ 259だが、書き込んだあと確認してみたら帰還するとスキル待機時間無しで即使えるようになった状態で出撃できてたから、そういう意味でも初手CRは悪手かもしらんね 5000乗って後半分と思ったら3連敗で4600………
アーイキソ 星3BLの金髪片眼鏡楽しいわ(強いとは言っていない リゼッタのスキルカスタムで迷ってる
他の手持ち☆5は役割に合う尖ったスキル振りにしてるから良いけど
リゼッタは3つとも勝手の良いスキルだからスキルポイント増やした方がいいのかな…
誰か使ってる人オススメ教えて下さいな
ていうか一度振ったら戻せないけど、今後リセットアイテム出てくれるんだろうか… >>291
戻せた(笑)
めっちゃ安心したありがとう
取り敢えず無難にオーバドライヴ一点振りにして使ってみます >>289
あの子スタメン入りできるレベルで強いよ
復帰から加速して急行できるし スキル2優秀でパッシブバフもあるから使い勝手がいい
もちろん知ってる人はわかってる動きするから立ち回りにはコツいるけどね レア度高いほど素ステ高いしやっぱりガチャゲーじゃねこれ 星4だけでも充分戦えると思うけどなあ
実際どうなんだろ >>297
こんなに報酬揃ってるの見たことないんだけど、カスタムマッチとかチームマッチとか? 自分も2連続で貰えたわ
星4星5スキルマ狙えるんじゃねこれ 敵にイザナギ3体いて皆殺しにされまくったわ
イザナギ強すぎ チムマでabuseしてる奴おるな
ちゃんとbanしろよ運営 サイレント修正して侘びも検討しますでサイレントの方は配らないとか ほんとゴミ運営だな abuseってワザと負けて相手に経験値与える行為のことか いけないなそれは レートの下りが激しすぎる
何で味方にほぼ初期値の奴がいるんだ?レート機能してんのか?
CPUとかのせいで負けて3敗、9勝分のポイントなくなったんだが? レビュー1以下のゴミだわ 何でDFの分際で拠点殴ってるCRを殴る敵ATを攻撃せずに後から来たのにタワーなぐってるんだ? キチガイかよ 楽しみにしてて事前登録までしてたけど、アカウント登録必要とかいうのがめんどくさくてやってないわ 嘘教えんなやアホには無理やぞ
リセマラもアホには出来んぞ 幾らアホでもモバゲからログアウトする位出来るだろ
アホをバカにしすぎでは >>310
アホかもしれんがやり方教えてくれ。
やれるならやりたい レート直るまではガチらんでいいだろこれ
ブロンズ 1勝=2敗(勝率33%でプラマイゼロ)
シルバー 2勝=3敗(勝率40%)
ゴールド 3勝=2敗(勝率60%)
プラチナ 3勝=1敗(勝率75%≒現レート)
こんな感じでシルバーあたりをボリュームゾーンに仕立てるんじゃ駄目なのか? いやモバゲからログアウトしなくてもかんたん会員で普通にアプリ消せばリセマラできない?
昨日やったらできたけど謎だわ レート下がり過ぎだし 400とか明らかに初心者が上のレートでも来るからやってられん 初心者の奴等放置とか動き適当なの多いなと思ってたらあれ10連まで貯めてるリセマラ勢なのか
マジで害悪だからなんとかしろよ ブラウザ環境によるだろうけどうちだとクッキー勝手に参照してたよ 12時からメンテか
>>297が落ちるのはバグだったのかな
まあこれ落ちたらガチャまわす理由一つ減るしな・・・ お知らせ来たけどレーティングのドロップってどうやら正しくなかったようだね
そんなんどうでもいいからレーティングの増減治せよ無能 勝ち試合の後、メンバー全員にスキル上げの宝石貰えた!なんか条件は分からない。上限アップするけど、キャラ毎? ユーザーに有利になるバグは一瞬で治します
でもレーティングや回線やバグは適当にほっときます マジで糞運営だな 回線とバグ言うほど悪くなくね
レーティングはゴミクソだけど 今日から始めたのか?
初日見てたら悪くないなんて絶対言えないぞ 回線とバグはもう直ってるでしょ
昨日のメンテ後から全く起きてないよ
レートはクソ ヒント
回線バグ治した速度とドロップの報告から修正のメンテまでかかった時間 個人的にはスキルボンで大ダメ出すシンデレラと星4の格闘家みたいな奴が嫌だわ 確かに数時間で治したけど回線やら何やらは一日放置だったな
てか深夜の場合って急遽変更になった時しかないから 定時までは昨日中にメンテするつもりなかったっぽいし リゼッタも相当なクソだわ
1v1であいつに勝てるの理論上1キャラしか居ない上に集団戦も開幕も強いとかやばない
やっぱガチャゲーで対戦はあかんわ・・・ あ〜ユーザーが有利になる強化素材落ちてたのね それでこんなに早かったのか 少し修正時間延ばしてでもイベントとして利用できたのにもったいねw 草原はリゼッタ強いな
真ん中辺りで待機してCRハメ殺しからの味方サポートまでの時間が短くて使いやすいし火力も低くない
SHは星4にも有能いるしリゼッタ絶対ではないが トリスタンが居ない草原だとリゼッタは絶対やぞ
数字計算すりゃわかるけど、開幕リゼッタ自分だけ、対面リゼッタ2〜3とか見えたらやる気なくなるレベルで味方溶けていく
んじゃトリスタン入れてればリゼッタに勝てるのか?というとそうでもないのがやばい
トリスタンも開幕はリゼッタに勝てないから開幕リゼッタの数で負けてるとどうやってもアド失う DF陣の無能さをなんとかしてほしい
あいつら☆5でも微妙すぎない? DF は足遅いのがきついわ
CR 単騎に対する防衛もatやshがやりやすいな てか、マジで草原リゼッタってどうやってアドとればいいんですかね
古参のプロの人教えてくださいお願いします
相手より多いリゼッタを使えっていうのは無しの方向で 全ギア眺めてもリゼッタが自由に引き撃ち出来る環境でリゼッタを捕まえて殺せるのはトリスタンだけ
要するに無理です
今はまだいいけど、このままだと全員シューターガード積むことになるね リゼッタもナーフ来るでしょ
ステータスと攻撃速度に移動やスキル、全て高性能なのはアホすぎる ここの運営調整能力ないしナーフしたらクソザコになるだろうな つまりシューターガード積んだリゼッタでリゼッタ狩ればええねんな?
なんそれ スノウホワイトのパッシブに全振りして3マスから狙つ ホワスノは通常攻撃がメインなのに攻撃間隔普通だから微妙だぞ
攻撃間隔まじ重要 メンテ内容にあった泥不具合の時に落ちた素材回収された? リセマラなしでスノホワ引いてとりあえず始めて、初10連で出た虹2個がどっちもスノホワだったから垢消したわ… これ補填分検討してるって言ってるけど早く配れよ ドロップも回収してないんだろ
星5確定チケと10連分ぐらい配れ
どうせまとめてメダルと10連でいいわww
とか考えてんだろアホ 補填検討はまとめて配れば少なく済むと考えてそうで印象悪いわ、後やっぱり素材回収してないのか、ここでかなり差がついたやろなぁ どうせ適当に作ったからまだバグ出ると見越して後から〜後から〜って言って少なくしようとしてんだろうなぁ もっと石ばら撒いて新規獲得しろよって思うわ
こんなクソゲーに課金するバカいんのか? 開幕味方CR+CR以外のクラス対敵1の時CRで敵殴ればすぐ倒せるのに逃げたり拠点殴ってる馬鹿ばっかでイライラするわ 戦略は戦略かもしれんけどlolでいうならBDばっかやってるようなのにしかウケんでしょこれ 野良ガイジばっかでやってらんね
レートの意味あるの?これ 賽の河原でレート上げ
プラチナまで行けばくりあー(白目 何回ストーンと組ませんだよ…
ここの運営過疎誤魔化すために必死すぎだろ消すわこのアプリ レートなのに同ランクと組まないって過疎誤魔化してんのか? もうやり込んでるやつしかいない深夜にしかやらないわ
2500付近だったのに6連敗とか発狂するわ プラチナ0%ゴールド0.1%シルバー0.9%ブロンズ60%ストーン39%って感じ
ゴールド以上の人とか何人いるの?
深夜はリセマラ勢の割合も増えそうだからなんとも言えないんじゃない? >>367
今日の深夜レーティングマッチしてたけど超絶快適だったよ
ほんとこの時間帯にやるのがアホらしくなるレベル リセマラ勢だけど悪いのは運営。
レートは仕切るのが当たり前、スマホゲームにリセマラは付き物だからね 今日一日草原やっててわかったこと
DFメインがいると大体負ける
異論は認める DFはバフ解除できる番長みたいな奴は拠点防衛として使えそうやからマシじゃね?自分は使ったことないけど 俺はATとCR以外いない方が良いと思ってるから異論ないわ DFは僅差のときに拠点回復が間に合うといいけど
それ以外の使い道がなさすぎてなあ・・・ 仲間に文句言ってる奴は相手チームも同じ状況か、むしろもっとひどい可能性があることがなぜ分からないのか 負けた試合の時のPTメンバー確認して自チームにDFが多くて相手に少ないから愚痴ってるだけだから許して 今は単騎凸しかする気のないCR多いから受ける側も攻撃力だけあればいいからな
BLのバフ持ちも強いけど、仲間がある程度連携する気がないと使いにくそう 近日予定かよw
ユーザーが有利なドロップを1時間もせずに対策メンテした素早さはどこに行ったのやらww CRでも目の前で味方拠点攻撃されてんのに単凸して大して削れず落ちていくのがチラホラいるんでクラス役割と戦況を鑑みての行動のバランスがまだ周知されてない感じはするな。CRでも敵落せば帰還できるようになってロスも減るのに CRで乙りかけのやつにトドメさして復帰権だけもっとくってことか、頭いいな! レート増減ぬるすぎても困るんだけどな
回数だけこなした糞雑魚増えるし
プラチナ帯なら今のシルバーくらいの増減で良いと思うけど ぬるすぎるというか3勝を一敗で潰される現状はハッキリ言って異常
リセマラ勢の10連貯まるまで放置、適当操作
400など下位ランクが何故か上の帯で出てくる
この合わせワザでロクに進めなくなってる レート帯で仕切る仕組みを今から作るから近日予定なんやろなあ 今から作るは草
レートの意味わかってんのか運営はw 上の方で下位tierが混ざってきてだるい的な事書いてる人いるけど
レートって言葉使ってるんだから上位下位divisionとはマッチし続けると思うよ
殆どのゲームはそう
まあ3勝分のレートが1敗で消えるから、明らかにイロでもグリコでもないし何してんのって感じなんだが
どうせシーズン報酬が課金関連だからとりあえず渋くしろって上から言われて雑に調整したとかそんな感じだろ
作る側はイロやグリコの既存レーティング使う方がずっと楽だからね ランダムレートマッチングシステム
それぞれの頭文字をとって、GUNDAMだ! シルバーで400とかに合うようなゲーム見たことないわ… >>382
そそ。まあ帰還権は迎撃してる味方に渡る可能性もあるが、完全に意表を突いての単凸でないなら防衛にもある程度貢献してほしいんだよね
やってみるとわかるけどCRでも対ギアダメージは普通に出るし、敵CRを護衛に来た敵ATとかをうまいこと釣ってくれればこっちも防衛に専念できて、敵CR撃破後に釣られた敵ATを狩りにも行ける
敵CRを帰還ではなく撤退にさせられていて、かつ味方と敵のPSが互角なら、しばらくは前衛の総数で負けることはない=CRの護衛をより強固にできてより多く削れるということでもあるし リセマラするくらいならさっさと初めてACとCRの動き練習したほうが強いと思う ATがいなくて最初の☆3の男使ってるけど限界感じてきた ヨルムンとか鷹おじさんとか結構強いな
注目されてないので何かお勧めある? DFでDFの仕事しようとしても別にヘイト取るスキルあるわけじゃ無いから普通に他殴られるし
ダメージ25%カットも大抵2、3人に殴られるから攻撃系のDFって役割的に死んで無い? >>401
死んでる
勇逸の使いどころといえば最後死んで残り5秒とかで復活できるときに自軍復活して回復スキル1発撃つ程度じゃね DFマンいるとほんと勝てない DFはダメ25%カットじゃなくて
隣接拠点へのリジェネとかをクラス特性にして欲しい
自分の身を守るだけのどこが拠点防衛の要なんじゃい >>400
俺のスタメンを晒そう
星4CRのガイ:攻撃間隔が速い、スキルが優秀、割とすぐ溶ける。
星3BLのレイナ:移動upバフと射程2の単発高火力スキルが合わさり最強に見える。射程2が便利。ステータスが低いのでスキルが使えないと微妙。美人。
星4SHトリスタン:草原の神リゼッタに挑める数少ないキャラ(勝てるとは言っていない)。足が遅く、よくアヤ等ATに狩られる。
そうだよ
星5持ってないよ >>405
初手もそうだしそのあとのプロペラの運でかなり変わる
完全にCRのプロペラ運ゲー なぁメダルガチャの確率表記なしって違法なんじゃねぇの? 運営に問い合わせてみたらいいんじゃね
まあ流石に運営も分かってると思うけど 今日のステージDFやる意味あるのか?
CRかATで拠点守るか攻めるかどっちかしろ
中途半端が1番困る >>415
全部キューブははじめてみたわw
平均すると3つくらいか?キューブ以外が出るの このゲーム面白いけどめっちゃ過疎ってる?1年もつかな? DFが何に使えるかマジで分からない
ジェイドは拠点に張り付けば強いけど他のDFで敵CR除去するよりATかSH除去した方が良くないか… 状況判断が的確ならラーだけは使える
それ以外の奴はまじで存在価値がわからん
ラーのパッシブをクラス特性にしろよ
現状死なないだけのゴミ DF使うならATでよくね?ってなる。開幕、頑なにDF変えない人いると辛い(´・ω・`)
これってコンパスみたいにステ上げ下げあるんか? 面白いけど味方に足引っ張られて負けたらすごいイライラする
CRなのに敵倒しにいったりDFなのに拠点攻めにいったり DFで拠点防衛マン居るけど殴られるの拠点だからお前の高耐久意味ないぞ 対ギアのダメカットをATのダメ増と同等にして、更に1〜3秒で強制タゲ変更くらい付かないとラー以外のDF出す意味はないね 拠点守ってるDF居てもほっといて拠点削ろうってなってる現状どうにかせんとな運営さん DF終わってるのは工場の話であって市街地じゃ普通に強いと思うけどな 市街地ならDFよりSHの方が優秀だと思うけどなあ
待ち伏せとけば拠点にダメージ与えられる前にHP半分削れるし >>427
DFで防衛するよりATでCR瞬殺するか
SHで張り付く前から削るほうが被害が少ないからなぁ
DFは残り数秒で耐久差5%未満みたいな接戦状態で
回復持ちが間に合ったらラッキーくらいしか使い道ない気がす 自拠点守るときはリゼッタよりトリスタンの方がいいなかな
持ってるやついるかな この石配布量でシーズンおわってないのに新ガチャとか草生えるわ 石配布本当に少ないくせに確率超低いからな
せめてプラチナは10連一回まわせるくらい配ってもいいでしょ ここの運営は石配布渋くてやめるやつ続出してるって気づいてるんかね お昼休みにちょっとやろうかなって思ったらメンテかよ
昼メンテは13時からにしろよ
あとSEにも昼休憩させてやれよ DFは確かに弱いけど、関羽さんやフェム辺りならまだ選択肢に入ると思うの
ジェイドくん?知らない子ですねぇ…… 少人数制対戦ものでガチャゲーはあかん
ギア多過ぎ、1タイプ3体ぐらいでいいわ
ゲームシステムは最良なのに残念
いつも御祝儀課金するけど
人も少ないし、見送ってますわ ひえ〜公式が中身スカスカのアフィブロ宣伝してるンゴおおおお 中身そんなに濃いこと書いてなかったけど初心者は見て欲しいと思ったわ
基本中の基本だけどできてない人多過ぎることが書いてる ふぁぁアヤ被ったわ 引退します
てか結局10連ぽっちしか詫びないのね
辞めて正解だわ 何日かけてもいいからストーンはストーン同士だけになるようにしてくれ…
ゲームにならない ピックアップスピードガチャ引くやつおるんか?
リゼッタ以外微妙じゃないかな レート勝ち75負115
だいぶマシになったな
これならプラチナ狙えるわ >>446
リゼッタがノーマルガチャより高い確率で引けるんだぞ?
俺ならリセマラでこっちひくわ 詫びってリセマラ勢は貰えないよな?
貰えたはリセマラしたいわ 1000以下のレート大幅緩和マジで害悪やろ
1000超えてんのに今日のマップでDFDFBLが来るとか終わってる >>449
スピード系の微妙キャラばっかになるから自分はあまりおすすめしないけどなあ まぁ、詫び石捨ててでも
リセマラしてリゼッタ取った方がいいと思う
詫び石でも10連1回だし、一回じゃロクなの引けん レア度で性能差つけるのつまらんなあ
だから最高レア出なかったら引退してくれ
チームのためにも DF弱い論多いがフェムは使えると思うぞ。特にもう一方の拠点にすぐ移動しづらいノーマルと工場マップだと、DFがある程度前のほうに行って偵察してきてくれれば他の面子の判断が早くなる。他のDFはほぼ使ってないからわからん 各職の役割がわからん
CRで攻めてATで守る以外わからん ピックアップのアヌビスとバステトの提供割合4.545%じゃん
やっぱ好きなんすねぇ! かわいいからシンデレラちゃんで始めたけど糞ゴミやんけこいつ シンデレラは別にゴミじゃないだろw
開幕とかバフ付いてるから強いしバフ延長メモリーつければ30秒以上バフつけれるぞ シンデレラはスキル2が超優秀だけどスキル1の使い所分からん とりあえず拠点壊す寸前か、移動中に通りかかった相手プレイヤーにシンデレラのスキル1を打って次の拠点までの加速かなぁ…。(瀕死になったシンデレラが逃げ回るのに使う敵を引きつける囮とかはあり?) デレラはスタッツ低くてバフ切れるとまじやばい
そしてリセマラでゼウスでたからためしに使ったら強すぎてワロタ
拠点削るスピードおかしいぞwww
あとバステトは移動バフかぶってるけどなんなん? シンデレラとトールは役割違うけど拠点削るのはトールの方が優秀かなあ
シンデレラのスキル2ゴリ押しで勝った試合結構あるし差別化されていいと思う ハインケルで拠点攻撃するときスキル含めてギリギリ4回で1/3削れないの悪意感じる >>476
なるほどです。ありがとうございます。加速使って逃げても無視して他のクラッシャー狙われたら囮にもならないし、回復ポイントに逃げ帰って回復してまた突撃してたらゆうに20秒超えますしね。スキル1はオマケと割り切るべきかなぁ。 初日にフォローしたやつがプラチナ間近まで行ってたわやべー
もうプラチナ勢とかいるんかね やっぱ初手CR2人以上いらなくね……? CR落ちるなり回復まで撤退するなりで前戦薄くなって相手のCR一人にガンガン削られてそのまま捲り返せず負ける…… 味方が開幕ATSH選んでおきなから
相手のCRスルーして拠点殴ってるばかりなんじゃがなにこれ
こんなんで5連敗とかひどくね マップは時間でランダムにしてくれよ
曜日ごと切り替えは飽きる AT お願い!連打してるわ
脳死CRマンばっかでやばい >>484
俺もそんな感じしてた
工場でもCR2は厳しい気がする >>486
ランダムマップとか編成とマップ噛み合わなくてただの運ゲーでクソやんけ なんで味方にストーンとかブロンズがいるんだよ
レート近い相手とやらせてくれ
アホみたいな動きしかしなくてイライラする レイナ★4だったんじゃねって思うわ
★3BLなぜか3人もいるしさ やっとプラチナだわ
あと1回でプラチナを4回経験したわ…
運ゲーマップ辛過ぎる… 味方に雑魚が一人いるだけで負けるとか何このクソゲー
レーティングマッチ詐欺やめろよ消すわクソ運営 >>495
プラチナとかお前一人しかおらんやろ…
よく頑張ったな SH→チマチマ殴ってもCRにゴリ押されて砦崩壊、
しかも足止めたらATに瞬殺される
BL→カス火力で存在価値なし
DF→固いよ!で、誰が殴ってくれるの?
ぼくがかんがえた最強の新感覚mobaかな? >>499
SH→拠点防衛だと先回りできるからATよりも優秀で草原だとATをハメれる
DF→ラーとジェイド以外ゴミ
BL→レイナとラプンツェル以外ゴミ
こうじゃないかな 対Sh装備着けたレイナ強くね?
レイナが凸候補になったわ
BLはキラーとか付けられるとは思えないし、そういうのも強みだな
ラプも試してみるか CR4人ってどう考えてもゴミ配役だと思うんだけど… 開幕味方CRSHATDFで固まって上の拠点攻めて相手はCRDFATで味方のATとDFが敵のDF殴ってて全滅したっていう今日のハイライト
まじで頭おかしい奴多すぎて萎える このゲームのシステムで混戦だと誰殴ってるか分からないから仕方がない
敵キャラタッチしたらそこに移動するし微妙に直感的で無い操作性が悪い 初日バグラグクソゲだと思ったけど、
改善されたらちょっと楽しくなってきた。
一戦あたりの時間が短いのが良いね このゲームで一番イラつくのはオート、もしくは下手が使うラーとジェイドだわ
守れない倒れないで味方枠潰すだけのお荷物になってる
まだCR突撃マンのがマシだわ リザルトで撃破アシストもなくて拠点ダメもやたら少ないやつは敵キャラ全体を半端に削ってるって認識でいいのかな サブ垢でリセマラしてて思ったけど
チュートリアルがガイジプレイしてるやつ増やしてる
ATでDF殴るとかCRで拠点殴らずに敵殴らせるやら… >>510
そいつがDFかBLで散歩マンだぞ
撤退が多かったら下手で引き際ミスってるATかSHの可能性もある せめてギアチャレンジ全クリしたキャラじゃないとレート出せないようにしてほしい
ギアチャレンジは割とそのキャラのスキルや役割意識しないとクリアしにくくなってるからそれなりにチュートリアルになってる メダル10連、流星演出から金の玉出て期待したら青いガチャチケでガッカリ…
でも、その後虹色の流星演出から☆5メモリーきたあああああ
「ここは任せろ!」
…イラネ
条件、能力共に微妙 ダウン終わったがストレスの塊みたいなゲームだな
ラプラスリンクで大失敗して何も変わってないなこの会社
どうやったらこんなのをリリースする話になるわけ? >>512
やぱそうなのか
特攻するにも周りを見てからして欲しいよなー >>510
なんとも言えないな
味方CRが拠点攻めてるときに馬鹿な敵数人引き剥がすためにお散歩してる可能性もないとも言い切れん 味方と連携できれば勝ち確
できなければ負け確
味方の動き見て戦えよ まだやってる奴いるの?
とつとと見限った方が楽だぞ >>521
いるいる
回復エリアまで付いて来てやられる奴とかいまだにいるからなw スキル発動ボタンの位置とか仕様変えてほしいわ
スキル打とうとして下の床タップすること結構あってすげーストレス >>520
やりもしないゲームのスレに書き込むなんて暇なんやね シルバーかなり増えてきたな
体感2割くらいいるわ
ゴールドも2桁人くらいはいるんじゃないかな ノヴァで抜いたら冷静になってアンインストールしたわ >>498
二人見かけたぞ
カタカナ2文字の奴と漢字2文字の奴 もう無理…ストレス溜まるだけだし消すわこのアプリ
ブロンズの雑魚とリセマラ勢ばっかでゲームになってない
運営はこうなると何故分からなかったの??
美少女キャラ出せば売れるとでも思ってたんだろユーザ舐めすぎだわ 最近ATゲーな気がして来たわ
最初がどうであれ最後は大抵本拠地の削り合いになるから本拠地にきたCRを瞬殺できる星5AT持ってるかどうかでかなり違ってくるわ
イザナギとアヤは人権 言うてDFなんてマップによってはラー入れるかどうか程度だからなあ
ラーならATキラーじゃなくCRキラーだし
まあラー出した所でCRのお供AT耐えられんから結局ATかリゼッタかCRしか出さないんだけどよ! CRが本拠地向かってきても一発も殴らせずに飛ばせるSHもいるけどな
さすがに素のままじゃ無理だけどスキル少し増やしてメモリアをCRダメ増にするだけでいける
一歩も動かずにスキル打ってるだけでぴゅんぴゅん飛んでるのは気持ちい 味方に雑魚一人いると負け確で相手にも雑魚がいると祈るしかないって神ゲーすぎぃwww 上に上がれば上がるほどいかに同ランクの人と組めるか、更にはオートが居ないように祈らなあかんからな LoLみたいにキャリーできないから味方に大きく左右されるな
Kill取ると能力upする装備とか欲しいな アタッカーゲーと言われて、唯一星4アタッカーで持ってるバステト使ってみたけど打たれ弱い(CRのお供に殺される)、射程1マス、ダメージも2000程度で微妙…ダメージ1200くらいでも耐久力のあるフェムの方がまだマシな感じがする。 なんでこうここのゲームは時代遅れ感すごいんだろう
開発してるやつらのセンスがないんだろうなぁ >>543
その代わり足が早くて待機短いしし一長一短ある >>545
たしかにそうなんですが、スキルの威力がにゃんにゃんシステムレベル10でも120%台と、火力の低さがアヤさんに憧れてアタッカー組み込んだ私にとってはギャップが酷かったみたいです。アヤ様はアタッカーの中でも別格でしたわ。 >>540
オートの方がブロンズ以外より安心できるまである アタッカーの中でも結構役割が違う感じだな。バステトは敵が散開してて防衛にあちこち行かないといけない場面用?
あとDFの使いみちについてだが、CR2編成だとCRで出たくない場面でももう一枠のキャラが落ちた or 帰還しないと辛い場面で嫌々出なきゃいけなくなるから、タイミング調整しやすいDFが安定するかもと思った。特にフェムは回復あるから好きなタイミングでキャラ変更しやすい 市街地で初手DFつよいやーんってやってたけど結局SHに戻したわ
DF使ってもSHに対して簡単に逃げられて圧力かからないわ
たしかに固いし死にはしないんだけど バステトってノヴァの下位互換だよな
足早いATは強いけど火力がね… 瞬間火力だけならBLのレイナが良いぞ
CR迎撃したい時に復帰からの移動速度upバフ使って急行して高火力単体スキルでCRにドバーっとヤると気持ちいい これ寿命はもちそうかな
なんとか新規を増やしてほしいが まずGoogle playの評価上げないと新規も逃げちゃうでしょ
いま1.9だろ?評価だけでスルーするわ 敵に殺されてCRで敵本拠点まで散歩するガイジばっかでビビる 矢倉囲い当たったけどCRキラーとほぼ同じじゃないか
初期値+15%でもよかったんじゃないですかね 評価もそうやけどセルラン、無料ダウンロードランキング共に死んでるからもう無理でしょ レートが全く機能してないから
居着いた人間もゲンナリして辞めて行く
辞めた人間がレビュー1にするから新規もつかない
運営頭悪過ぎ、初歩も出来てないでオープンさせるなや
自分で自分の首絞めてざまぁだわw 課金なんてしない方がいいぞ
1年持たない、課金見送ってて正解だわ >>549
フェムはまだ2番が瞬間火力あるからマシだけど、基本的に全てのDFの持つ欠点は何の役割もないのにキル取れないからリコール出来ずカウンターもカウンター対処も出来ない事なんですわ 関羽のほうが攻撃力高くて移動も強化できて使いやすそう
ノーガード付けたら結構火力出るんじゃね? 鷹もったじじいの千里眼は味方にも共有できりゃいいのにな
クッソ便利 というかパーティーで視界共有出来ないの不便だわ
そういうものって言われたらそうなんだけど 地図に出てる敵マークって味方の視界とタワー依存じゃないの? 関羽よりパーシヴァルの方が火力高くない?
DF自体アレだけど BLなのにその辺のDFよりもDFの仕事できるレイナとか言うキャラ CR以外で拠点殴るなCRでも敵殴れやCRで自拠点から敵本拠点まで散歩するな無意味な追いかけっこすんな
開幕DFBL使うなちゃんと拠点に張り付けや無能ATSHちゃんと最後まで拠点殴れや逃げるな無能CR
落ちるなら参加するなリセマラは夕方やれや
ラージェイドクマ子を最初に出すな
CRで本拠点守るな混戦状態でSHで拠点守るな
はいコピペお願いします DF使うやつが味方にマッチングしないように設定させてくれ 開幕DFと開幕BL引いたらタスキルして本でも読んで5分経ったら再戦でいいぞ 味方全員シルバーで相手ボッコボコにできたわ
味方依存ゲーなのにランダムマッチとかやっぱ運営頭イかれてるよ…
一週間以内にレーティングマッチにならなかったら絶対やめるわ >>575
完全ランダムですらない
高ランクだと高確率でゴミ押し付けられる 一部のクソゲーマニア愛好家にしかウケてないからもう無理だなこれ チーム内レートの平均が釣り合うような選出の仕方とレート帯制限無しが合わさればそらそうよ
レート差の上限下限が設定してあれば高ランクと初心者が組まされるのも減ると思うが過疎すぎて肉入り一人残りオートみたいなのばっかりになりそうでもある
でも少なくとも今のままじゃジリ貧でサービス終了見えてるし立て直す気があるならマッチング方式変更して石ばら撒いて人集めてほしいわ >>554
Androidがエラー祭りなだけでiosは普通に遊べるからよ(震え声)
エラーさえどうにかなればまだやれる、って人は実際結構いるんでない? >>578
最近のアプリは初動でそれなりに売り上げないと
立て直しなんて絶対無理なんだが?
山のように新作が出るから立て直し中に他に行ってしまうんよ。 やっていけば良いんだろうが、このゲーム分かりづらい 味方ガチャでほぼ結果が決まるから頑張ってもどうしようもない 初期の糞バグなしで、モバゲーを使わず、まともな運営がリリースしてれば流行ったかもなー CR無しパーティとかデータ分析の撃破と撤退率が凄いことになってそう。CRメインに使ってると大体1〜2撃破、2〜3撤退くらいでデータ分析みると撤退率高すぎてなんとも言えない気持ちになる。 CR無しが二人味方にいたときとか頭抱えたわ
そら負けるよ DF・BLが完全にしんでる
レーティングもボロボロでよくこれでスタートしようって思ったな
運営、頭完全に逝っちゃってるわ
そりゃ、レビュー1押されまくるって
半年待てばいいんじゃない このゲームCRで攻める→拠点防衛→隙を見計らってCRで攻める→拠点防衛
の連続なのにCRだけマン防衛だけマンばっかじゃないか… 単凸通じなくなってきたからセオリー変わりそう
今は脳死単凸マンをサポートする立ち回りが強いと思う スタート時にBLDFいたら「DF 不要 変更して!」って打ってるわ ガブリエルとラーとスノホワなんだが?
リセマラからやり直したいけど課金したしもうすぐゴールドだから引き返しにくい 手つけたソシャゲはだいたいお得パック課金しちゃう残念なタイプなんだ
いつも買いきりソフトを買う感覚で初期課金だけしちゃう ここにいるDF不要マンに聞きたいんだが初手からタイムアップまでの理想編成はなんなんだ? 初手ATやCRで必要以上に凸ったり追いかけたりして乙り、結局カウンター食らってそのまま負ける場面も多くてそれくらいならDF使ってくれって思うんだが >>602
そんなやつはDF使っても一緒
相手にダメージ与えられないからより悪くなるまである
初手からタイムアップまでの理想は
ATかSH→CR→あとはATSHCRを回すだけ
ラーはかなりマウント取れてる時か、残りが本拠地のみになったら出せ
それまでは置物だから
BLはCRと一緒に敵拠点に攻める余裕があるときだけ出していい DF、BLは連携して持ち味発揮するから意思疎通出来ない野良だとキツいね。
スキルも撤退も出来ない序盤、スキルの飛び交うの中盤、本拠地落とし合いの終盤、役に立つタイミングもあるんだろうけど。 ATの星5とかが、BLのお株奪ってるから
だから対戦ゲーでガチャはダメなんだって
バランス取るの普通でも難しいのに
キャラ依存が強過ぎて、新規も入らん ATって射程1がきつくて俺は評価低いけどどうなん? 早期サ終が見えてるからなぁ
持ち直せないだろ 惜しいのう スマホでMOBAやりたきゃVainGloryやればいいしなあ
あんまり惜しくはないな 敵倒したら即帰還できるってとこがDFの価値をさらに下げてるよな
即帰還できるからATで倒した後はやばくなったらいつでも帰還できちゃうから自分の硬さとか残りHPあんまり気にしなくていいし
まぁ即帰還なくしたらATゴミになるけどw BLはタゲ以外の敵も100%か低くても75%くらいのダメージ率でいいと思うんだよな。2体きてやっとATとダメ効率同じ(先に一体倒せる分中期的に考えるとATのほうが有利)なのはちと辛い あと撤退は与ダメ分だけ短縮とかでもいいかな(+キルボーナス付くぐらいで。もしくはアシストでも短縮入るようにする)
ATの強みも残るしキル取れなかった人にも旨みがある 確かにキルは即帰還可能じゃなくて帰還時間半減くらいにしてほしいかも…防衛→帰還→即カウンター出来ちゃうし。 DFは自分だけじゃなくて1マス範囲の拠点味方25%カットあっても使われるかどうか分からない 最初に3-1になろうとするやつはなんなのか
これ強いの? 常時レーティングマッチは無理って過疎すぎて取り返しつかなくなってんな
自分は先に上がりますわ 惜しいとか言ってるやつはクソゲーマニアなのか?
グラフィックからなにからなにまで古臭さすごいのに こんな過疎スレに1日4レスもしてる時点で君も立派なクソゲーマニアだ 正直相手より下手くその人数が多いか少ないかでしかない CRというボールを相手ラインに送り込むゲーム
割とたのしい
手軽さが ぶはははは
まだこのゲームやってるヤツおるん?
草も生えねーぞまじで チームにレート高いやつがいるときはわざと負けてるわ なんかリザルトで暴言吐きまくって言い争ってるアホどもがいてワロタ
こんなゲームに熱くなれるとか逆にすげえわ レート6000とか7000とかいたけどんだけ上手いんだよ。
ランク25程度だからかなり勝ち続けてるんだろうけど不思議 プラチナと対戦したけど
リザルトで石2人連れてた
可哀想で涙が出た プラチナとかゴールドとか固定パーティ組んでる人かと思ったけど野良パーティでプラチナまでなってる人もいるんですね。野良パーティでプラチナは本当にすごいと思う。 勝率55%でレート2500前後変動だけど
ゴールド以上の人の勝率気になる >>629
フレンドで固定組んでもポイント上がらないよ。それは二日目かな?すぐ改善されたし勝つポイントより負ける方が遥かに高いから勝率維持するのも困難だよね。ひにひにあがってるからやっぱり美味いんだろうけど >>631
すいません。固定パーティ組んだことないけど当然上がるものだと思ってました。シルバーまで来たけど勝率55%くらいだといつになったらゴールドまで上がれることやらって感じです。 >>633
私もシルバーで足踏みしてます。ゴールドまで長いですよね(ー_ー;) 味方がガイジすぎてやってらんね
味方同士で協力しないと勝てないゲームなのに完全ランダムで初心者の雑魚と組ませるとか意味が分からない
ランクマ仕様にしようって言ったやつはいなかったの? ATキラーって出たけどアヤよりリゼッタにつけた方がいいんかね >>638
そいつDFいれてる上にCRで逃げ回ってるだけの糞雑魚ガイジだぞ
キルもアシストも拠点ダメも何も稼がずに味方に文句言ってる
CRで逃げ回るのが仕事だと思ってるらしい >>638
そいつ確かTwitterで味方に文句付けたチャット晒してたね。関わらないのが吉 >>627
だいたい3勝1敗ペース維持できればプラチナにはなれるよ
レート高いとゴ味方必ずぶっ込まれるから、
ゴ味方いなければ勝ち
ゴ味方いても自分がそれ以上働いて勝ち
ゴ味方いてどうにもならなくて負け
の3パターンで3勝1敗になる感じ リセマラならラーかジェイドかガブリエルがいいぞ
そいつら使ってるやつは大体レート1500付近ですごいぞ >>638
こいつどこでもこんなんなのか
開始そうそう味方煽ってて空気悪かったわ このゲームに限らないけど
開幕暴言や指示する奴は味方の戦意奪って勝率下げてるの気付いてないリアル基地だからスルー安定だわ >>646
ラーは残念ながらプラチナ勢も使ってるから…
初手に使うのが悪いだけでラーだけはDFの中でも特殊 >>638
こいつ煽りカスやね
守れカスとか言っておいてCR特攻で死にまくってた >>646
スノーホワイト先生も星5のなかでは微妙だと思う。 もう無理、レーティングマッチ制になるまで待機しゅる 個人的なリセマラ当たりユニット
CR
シンデレラ オススメ
お手軽高火力ギア。単騎で突っ込んで一撃叩き込むだけで盤面を一気に持っていける。一撃はちょっと劣った性能。オススメ
トール オススメ
スピードが並なのに火力もかなり高い。攻撃加速が攻撃スキル二つについていてパッシブも火力特化。
AT
アヤ オススメ
近づかれたら怖い存在。一撃で一気に持っていかれる。足も早いから一気につめられるし逃げ足も早くて使いやすい。
DF ラー 他のと比べたら優先度落ちます。
パッシブはレベル1で拠点へのダメージ15%軽減。 沈黙持ちだから射程に入って来たらCRに刺さるしシンデレラの靴の一撃を軽減もしくは沈黙してる間に殲滅出来るのは大きい。シンデレラの靴の一撃は装備込みで最大11000〜12000。
SH リゼッタ オススメ
足も早くて射程も3マス。スキル構成もダメージ+待機短縮。3マス全員に120ダメ攻撃10%up。パッシブも移動直後ダメアップなど凄い噛み合っている。
★4より弱いと思います。
スノーホワイト
ガブリエル
ジェイド >>654
君もまだ引退してなかったんだ、すごいね^^ マッチ報酬が1日の上限達すると、プレイするメリットが激減するのが辛いな。
日付更新直後以外過疎ってそう。
メモリーの強化とガチャ被りでのスキル強化しか無いからすること無さすぎるから、適当にミッション追加して欲しい。
常にPvPじゃ疲れるし、オートNPCもいるんだから野良チームでのPvCでイベントとか出してくれ。
低レア使う導線が無いから何かしらメリット設けて欲しい、総合的に高レアが強いのは構わないから。 そういえばガチ初心者用にcom戦あったらほうがいいかもな アンドロイド端末だとまともに出来ないのは草
iosとの差がはげしくて糞すぎる スプラトゥーンと違って戦場1つだし1日中変わらないし。
キャラ変えようかと思ってもデフォで3人編成だから変化もつかねえしつれえわ >>658
確かに300越えたら問答無用で放り込まれるから、対戦苦手な初心者には辛いわな
選択でnpc戦選ばせてあげてもいい 毎回6-8キル稼ぐ代わりに拠点ダメ4桁しか与えていない奴が初心者に偉そうに助言してたんだがこれってどうなん?
防衛専門か攻めてるのかなんか知らんが拠点攻撃もしながら攻守入れ替えが普通じゃないのか?拠点ダメ低いやつは貢献してないと思うがどう思う? >>664
初心者がひたすら突撃死してたらCRに代わる余裕全くない時あるから、そういう成績になることもある >>655
プラチナグレード勢のパーティ調べてきたぞ
シンデレラ ラー ノヴァ
トール アヤ ノヴァ
リゼッタ トール ノヴァ
リゼッタ シンデレラ ノヴァ
CRはシンデレラ派とトール派がいて、ノヴァの採用率が高いな >>665
こういうスタイルらしい。ほぼ毎回こんな感じ。 >>666
ノヴァはアタッカーぶっ殺しマンだから強いよな。アヤ使ってて一撃にスキル一〇ぶっこんでアタッカーキラーつけててもタイマン殺されたわ。回復地味に辛い >>667
それは地雷
>>668
ノヴァの採用率の高さ見るに、鍵はこいつなのかなと思う
あとCR二体目にハインケル入れてるのもよくみたわ
ハインケルは裏目になることが少ないって書いてあったけど、深い意味は説明されてなかったからわからん >>669
裏目になることが少ないって意味深だなw加速上手く使って死ぬ機会少なくする的な?ハインケルはスキル石全部突っ込んだけどそこそこ火力でて死にづらいのは良いね。シルバーの雑魚だから詳しくは分からんけど トールだと足遅いから裏目になることはあるな
安定取るならシンデレラとか足速い方がいいかもな アフィwikiもリセマラの記事で止まってるけど、有志wikiみたいなん作ったら需要あるかね?
立ち回り指南とか、☆5はもちろん低レアの運用指南とか。 >>672
ロビーっていう色んなゲームアプリのコミニティの集合体みたいなアプリあるからそこに載せたら?
ロビーなら300人はへクシアにいたし
皆に見てもらえたり皆で作れる気がす もうやめるわ…
敗因ほぼ全て味方がゴミカスって運営は障害でも持ってるのかな 最初に上3人下1人になろうとするやついるけど強いのか? 相手が2:2に分かれてくれれば硬いDFBLで拠点防衛に専念。
味方3人側で優勢確保できた時点で反対側の援護へ。
1人側が落ちる前に間に合えばGJ。
相手が3:1だったら、有利対面取れる奴残して即1人組援護って感じじゃない?なお野良パーティー CR選択する味方がいたらそのサポートに回るって意味で3:1作ってる
強いかどうかは知らん 4:0のCR 無しで轢いて即帰還CR が最強
えっ?% 4.0でわかれようとしてる時があったら、仕方なくディフェンダーで1人側に回る。敵がクラッシャーとアタッカーみたいなペアなら(時間はかかるけど)クラッシャーだけは落とせることは多い。 NPCが肉入りより10倍は強くて笑う
味方にAI多いと勝ち確 AIはうろちょろし出すとゴミだけど基本プレイヤーより強いわ >>686
NPCの方が自分が何すべきか分かってるからな
脳味噌ない奴本当多いわ ラーとかジェイドとかフェムでうろつくオートはゴミ
ATとかSHとかCRのオート好き 味方3人がゴミカスなら敵は4人もゴミカスなんだから勝てるだろ >>691
なんでわざわざやらないゲームに書き込みに来てるの?イキリすぎ DF→職能力に拠点のダメ50%カット追加
BL→通常攻撃に1マスぶっとばし効果追加
SH→同じ敵を攻撃し続けると攻撃力アップ
調整はこれぐらいは考えとけよ糞開発 >>664
これに近い近いことしてるわ
CRが叩きやすいように釣ったりしてるんだけど地雷かね
撤退増やせば拠点スコア伸ばせるけど CR無しで撃破と帰還繰り返してるけど勝ててるから貢献してるぽい
重要なのは撃破で得た帰還権を有効に使うことだと思う
帰還キャラ変更してCR特攻すると防衛が遅れるけど、帰還権もったまま敵本拠地まで走ってサポートして、帰還して防衛してって繰り返しせる そろそろレートマ開放日時告知してもいいと思うけどね
ユーザどんどん減ってそうで悲しい ここは任せろ!当たったけど使い道マジで分からん
運営はどういう風に使って欲しいのだろうか しかしリリースしてから10日くらい経つのに
いまだに1スレ消費してないとかすごいな
他のマイナーゲーもこんなもんなの? >>702
そもそもスレすら建てられないゲームもあるからな。
このゲームもかっそカッそのゲームだけど セルラン低くてもメギドみたいに異様に伸びるソシャゲもあるしここのスレ消費とゲームの隆盛具合には相関もないと思うぞ ブロンズから下がることがないから油断してたけどシルバーからブロンズって簡単に下がるね。どうやって維持してるんだみんな… >>707
ゲーム自体は面白い。ただ、
アンドロイドだと特に重いからまともに出来ないからこれで辞めるやつ多いと思うわ。端末で差が出るのはリアルタイム対戦ゲーで致命的。
序盤にコケ過ぎたのと対応がクソ遅かった。たしか3日後か?あの不満が積もる使用で放置は草はえるわ 。
モバゲー登録とか言うのもめんどうだし敬遠する人も多いわな。
レビュー1で入るやつ少ないのに登録必要とか鬼に金棒
更に課金するのも他のと比べて一手間必要だし?運営もβで課金させてとんヅラ仕様としたヤバイ運営だからな。
色んな意味で盛り返しきつすぎ >>708
あと運営がアホかもしれん。人少ないのに最初にやってたやつら10連回せるが新規は回せない。
序盤で差がつくと触らないやつもそこそこいるし 泥スマホで落ちまくるからPCでエミュにしたらとりあえずは遊べてる
エミュでやっててもたまにリザルトで落ちるけど…どんなアプリ仕様なんだか これさあ、マップを道みたいにする必要あんの?
わざわざ時間かけさせてぐるっと回らせて行かせるんじゃなくて
オブジェ点在させるだけにして
広い空間にした方が感覚的にスピーディになってよくね?
バカだろこのマップシステムにしたバカ 工場マップとか完全にランダムなせいでギミック込みでの戦術もクソも無いしマップデザインのセンスは無い 放置者通報機能作れよ
ときどきいるならくっそうぜえ >>711
iOSで落ちるって相当やね…
>>712
Noxでやってる >>717 d
タブで出来ないって言ってる友人に勧めてみるわ >>717
リザルト画面だけだし、このゲーム起動とログインだけは速いからまあ、今はそこまで気にならんな。今はね。 >>719
Noxでやるなら最新版(ver6.1..)のマルチウィンドウからAndroid5.1.1選んで起動で せっかくプレイアブルなキャラが多いのに使われなくて勿体ない
ステータスはレア度間で大きく差が出ないようにはしてるみたいだけど、低レアの伸び代大きくするとかしてほしい 同じチームにBLがいて最初の選択でBL選んでる奴がいた場合の勝率
10回中0回だった
ちなみにチーム内にBLとDFがいなかった場合はほぼ勝ちだったわ
やっぱBLもってくるやつは地雷
カブリエル当たって喜んで意気揚々と持ってきちゃうんだろなぁ >>723
文字化けなのは分かるけど、笑ってるように見えて草 SHで殴っても近づかれたらスキルで沈むし
読み合い不利すぎない? アヤとタイマンで勝てるのはノヴァだな
火力とドレインが合わさり最強に見える
俺の中の開幕で判断する地雷イメージ
1.初手ラー
2.PTにガブリエルまたはラー以外のDFがいる
3.レートが1500未満
このどれかに当てはまったら戦力外としてカウントしてるわ
ていうか1か2のやつって大概3も満たしてるのよね レートが低い=実力が無い=地雷の可能性があるだけでレートが低い=地雷では無くね >>729
ぶっちゃけそのレベルで地雷にしてたらプレイヤーの6割くらい地雷になりそうな気が…味方に地雷が一人もいないとか1割くらいしかないんじゃ。 こうやってチュートリアル不足のゲームをなんとか遊ぼうと頑張ってくれている初心者を排除する、名人()のせいで格ゲーって廃れたんだろうなあ >>732
いや、マッチングしないように分けろってサービス開始当初から言われてるし。
運営も問題だってわかってるから今月中に対応するって声明出してる。 そんな事はどうでもいい。iosラグ無いくせにアンドロイドの糞遅いナメクジみたいな差がキチガイじみてる。
パーティーとかそんなのはマトモにラグないios勢なら只の言い訳だわ。
アンドロイド勢でシルバーならまだしもゴールド、更にその上のプラチナなんて夢のまた夢。
端末でクソみたいな差がついてるからチームプレイ以前の問題。アンドロイドは仲間の運+ラグで反応しない反応クソ遅い持ちだからな?初日を思い出してみ?
あそこまではいかんがマトモにプレイ出来ないレベル。ぬるぬる動けるiosなら甘えだわ アンドロイド勢もそれなりに板とは思うが大半は消えたし、俺の知ってるプラチナ勢3人はやっぱりios。
ゴールドに聞いてもiosiosios
端末の差がクソみたいなレベル。
iosでブロンズ、シルバーで燻ってる奴はガチで雑魚いと思うわ。
アンドロイドはみんなでっかい重りを背負って餌みたいに弱体化著しいのに勝てないのは甘え。アンドロイドのラグ解消されたら更に落ちるよ。 Android民絶滅したと思ったけどまだいるんだな >>736
まだそこそこいるわw iosよりかは少ないがな…!せめてさぁ!仲間のプレイングの前にラグの方が影響でか過ぎてお前らみたいに仲間のプレイングは全く気にならんわ!同じ土俵でやらせて運営さん。そしたらもう全部許せる >>737
一応シルバーだからな。お荷物というほど足は引っ張ってない。ラグなかったらゴールドは最低いける
iosってだけで勝率上がるのは幸運で良いよな 別ゲーもAndroidだとまともに出来なかったしAndroid自体がゲームに向いてない説 ラグなくなっても味方が酷すぎてゲームにならないと思うけどなあ >>741
味方が酷い+ラグ持ちでやったらわかるから。味方のプレイングに文句つけてるけどそれより影響でかいよ?足が早いキャラで速度並のキャラにすら追いついて攻撃すら当てづらいよ? >>741
アンドロイドは回線悪くなると速度早いが並と五分←頻繁
スキル発動→ラグで遅れてるからとっくに逃げてる。タップが反応しないでスキル発動は離れた後とかザラ。
複数に殴られると処理が多くなって逃げる行動にすらうつれない。
まだまだある 仮に自分含む8人のうち、その弱体化したAndroid勢が1人いたとして7分の3(約43%)で味方に来るわけで…iOSも実際言うほどゴールド上がるのは楽じゃないと思うわ。4勝3敗ペースじゃシルバーからゴールド上がる2000レート稼ぐのに300戦でも足りないと思う。 >>745
アンドロイド勢はプラチナどころかゴールドすら難易度クソ高いから目指せるだけヨカ つまりiOSとAndroidで分けて、さらにレート帯も分ければ解決だな! ほぼ毎回味方がブロンズの雑魚しかいないゲームで味方ガチャゲーとか今更すぎだろ >>749
このゲームやってれば機種関係なくマゾだぞ >>746
まあそう言われてしまうと。運営さん頑張って下さいとしか…。iOS勢だけど毎日メダル上限稼いで満足してる自分には今月はゴールドは無理そう。次シーズン開幕時にはまた一定値レート下がるみたいだしゴールド遠いわ。ゴールドのシーズン報酬もさほどでも無いし。 ふと思ったけどそもそもマッチング改善されただけでこのゲーム面白くなるんかな? まぁクラス性能とか操作性とか色々言いたい部分はあるけど
ダメな部分を一気に直せとかまず無理だから1つずつどうにかしていけばいいんじゃないかな ゲームの根の部分はマス目のお陰で分かりやすく面白いけど、遊び方の幅がアプリ内に未実装過ぎる。
クソシャゲに付き物の不要な要素すら無いからレート戦の繰り返しのみでマンネリしてる とりあえず運営はここ見てるなら、飽きられる前に早急にマップ二つ増やさないと
火山と海岸あるんだろ?
さらに2つ実装して一週間日替わりになればまあ飽きるスピードは緩やかになる 火山は最短ルートには噴火ダメージや地形ダメージ、海岸は潮の道引きでルートが変わるとかそういう感じ?
ちょっと楽しそう
土日は1時間毎にステージが切り替わるとかでいんじゃないかな ツイッターにナビ使用率でてるな
俺のお気に入りの3号のみどりちゃんが不人気でわろたwww
かわいいから一度使ってみてくれ みどりちゃん見た目微妙だけどボイスは癒やされるな
レートのイラつきを緩和してくれるわ >>724
アヤにかぎらず最後拠点に集団で固まって守備をされたら残り15秒に全員CRで特攻だろ >>759
凄く分かる。黄色はアウト。みどりと正ヒロインみたいな赤髪の子。無口な青もなかなか良い 3倍速でオートNPCに蹂躙されるアンドロイド勢を幻視した 泥だけど全くラグ感じないわ
多分化石端末使ってんだろうから端末課金すれば快適にプレーできるぞ ちょw分からんのか
iosはアップルで統一されてるから対応されてたら全部端末okなんだがな
googleの場合は多種多様なメーカーがアンドロイドスマホとして出してるからメーカー毎に対応しないといけないん。
だからアップルの場合は、全部弾かれずゲーム出来るけどアンドロイドはこの端末は対応されていません―とかダウンロードする画面であるだろ?対応してる端末の種類をゲームによっては書いてるところもあるからな。
それがアンドロイド。
問題は、アンドロイドでも一部のメーカーは対応しててラグがないが大多数は対応してないからラグ持ちが大多数なんだよな >>768
だから最新の端末でもその携帯メーカー対応してないとラグ発生するから。
ここまでアンドロイドを弾いてるゲームははじめてみたけどw
ゲームは出来るけどそれだけだな 泥だけど全ダウンロードしなおす、とか設定で簡易表示にするとかで快適になったぞ 有名なゲームはAndroidでも快適なのに
技術力なさすぎ まずAndroidでまともに動くゲーム自体珍しいでしょ >>771
俺のは無理だったわ
俺だけかと思って他のやつ話聞いたら大多数同じッポイシgoogleレビューでもアプデ明けのレビュー参考に自意識過剰かと思い見てみたらほとんどはラグ持ちだなw >>772マイナーゲームでもここまで酷いのは初。最新機種やそれに準じた機種対応ならまだしも大多数アンドロイド壊滅とはこれいかに >>773
アホかお前
ならなんでアンドロイドでスマホゲームこんなに流行ってるんだよ
ほとんどゲーム出来ないならiosは1強で売上独占だろ。只の電話しかできないゲームなしスマホ同じ値段でかうやついんの? >>773
日本のシェアの7割はアンドロイド、iosは3割。
世界的に見たら日本よりアンドロイドの方が人気だから実際はもっと上な。2016年のデーターだから今はもっと差がある。 何か周りと動きが違うと思ったら
泥ダメなのか
囲まれたら動かないわ確かに >>779
こんなまともに遊べないゲーム潰れていいよ。 林檎に比べて泥が遅いゲームなんてよくあるしこの程度まだ全然マシだしな >>785
初動は林檎がバグだらけで動かないのも伝統だし、今回も例に漏れずだしな
安定すれば林檎のがいいんだけど >>786
アンドロイドもバクだらけで初動動かないのは伝統 >>785
ここまでアンドロイドが壊滅してるゲーム初めて見たんだが
これよりiosとアンドロイドの差が酷いって具体的なタイトルいえんの? なんかいつも同じ人ばっかりマッチするんだが
名前覚えられるぐらい
人少ないのか? いやそもそも俺も泥だがこういう類のはFGOとか、対人に絞ってもドールズオーダーとかいくらでもあるじゃねーか 面白いけど人がいないといつまで続くか分からんし課金し辛いなあ。テコ入れと宣伝がんばれ 先生、泥だとアヤでガイ(瀕死)を追い討ちできないんですが、どうすればいいですか? 移動待機と攻撃間隔が増えるバグがあるな
レート上のほうの枠使って、バグで二倍程度遅くなったらほぼまけるわw >>796
アヤでガイの速度の半分とかある時もあるのは草生える 特定のキャラは勝率上げやすいけど編成事故で絶対じゃないし、星5ダブりでもスキル1ポイント増加程度だとそこまで課金必須じゃないし何処で稼ぐんだろう?
月末更新で新キャラ追加はしてくるだろうけどさあ キャッシュの削除と全ダウンロードしたらバグらなくなったわ >>801
オンラインゲームとしてはクソだな。リアルタイムで出来ないくせにアンドロイドでとりあえず出しておこう感笑 リリースすることが目的になってる分かりやすい例
そしてゲームはクソゲーなのでサービス終了するだけ
グループスはもうずっとこの負のループを繰り返してる
上層部がバカばっかりなんだと思う ゲームの中身は面白いから作ってる方は優秀。上層部がバカばっかり。
多分だが予算の問題でアンドロイドはクソ手抜きされたと思うわ
端末の対応が機種個別でアンドロイドは手間かかるから諦めた的な?w
モバゲー登録、課金の手間、運営が下手くそなのは上層部の判断だと個人的におもっとる >>804
10連も新規で無料に配れば良かったのになw人少ないのに差をつけちゃ新規入っても抜けるやつでてくるわ
石配布がショボいのに 戦闘終わった後メンバー見ると
AI以外見たことないんだけど
過疎ってる? レーティング実装日時決まったら心優しいどなたかこのスレに書いてくれませんかね
イライラしてアプリ消しちゃった >>808 5月中って話だから明日か明後日には情報でるだろ >>807
最初の何回かはNPCとしかマッチングしない。
ズブの素人がオンラインやっても
勝てないから。 俺の予想
運営「マッチング改善させました!」
不具合連発で緊急メンテ
結局月またぎ CRしか出さない奴いるなよな
ガチ基地外だと本気で思う >>815
場合によりじょ 場が拮抗してる中一1人だけCRで稼いだり出来るんじゃ
複数人と対面したら何もせず逃げるか散ることになるもんじゃがな
足が早いCRで相手を引っ張ることも出来るんじゃし最低一人は必要かもしれんのぅ(適当) >>816
ミス!お主宛の返信じゃ!
拠点を一つ潰されればそれだけ不利になりやすく防衛に力を割かねばならぬのじゃ。お主の仲間をみてみぃ?
一人だけほっぽって歩いたりCR無視する輩もおろう そうすれば自ずとダメージも稼げるじゃろう?取り逃がせばそれだけ稼がれるこの時代じゃけんのぅ 優先順位を履き違えるものはおるしな 一人CRで空いてるレーン狙いながら残りで固まって殴りあい
残り時間1分になったら全員CRで突撃 >>817
CRまったく出さない(出せない)事もあるけどな
ただ、CRがパーティーにいない奴はダメだ 工場マッチングしないw
これ本当に配信したばっかりのゲームなのか? 何回も言われてるけどレーティング制にしないのほんとアホだよね
美少女にすればじゃぶじゃぶ課金してもらえるって考えが透けて見えるわ 5月中って話で期日だすとかいってなかったか?
もしかしてもう諦めた? 稼働率ダイブ落ちてそう
もう運営も見放し始めてんじゃないか?
大風呂敷広げて畳めないんじゃ意味がないわ 通信落ちとか遅延酷いんだけど、って送ったら他の人からそんな報告来てないから知らんって逆ギレされたわ。運営がこれじゃダメだわ 本拠地棒立ちストーンどころか棒立ちシルバーまでいるな
CPUより脳味噌ないとかある意味すごいわ >>829アンドロイドで送ってるやつ何人かいたキガス 棒立マンも増えたよな
もはやシルバーも信用できない魔境 ただでさえ無料のゲームをクソ端末でプレイしてあげく文句ってもう乞食以下やん ショップ店員曰くあいぽん乞食はまじでやばいぞ
アプリの不具合でショップ店員に怒鳴り散らすのは日常茶飯事らしいからな メインストーリーもないし、世界観も楽しめないからな....
親会社から色々学んだ方が良いな.... >>836
え?ゲームの不具合とかを
ショップの人に怒鳴るってこと? >>838
フレーバー自体はギア一覧から虫眼鏡アイコン押せば読めるぞ。まあカードゲームに毛が生えた程度のだが ブロンズシルバー帯で仲間のps文句つけてる奴はまわりから見たら同類って
気づこうな。
このランク帯で文句つけてる奴はプレイング見てたらやっぱりお察しレベルだわ
。自分の立ち回り省みず他人のせいにしてランク上げられない理由付け
プラチナ帯は勝率75%は維持でさえ必要なん。
仲間ガチャ云々関係なく勝つやつは勝つから >>843
残念ながらプラチナは味方ゴミ三体引くからマジで勝てないぞ プラチナだけど最近はそこまでマッチング格差感じない
みんな慣れてきたのかな >>845
時間帯による
人多い時間帯は本当ゴミしか引かないわ >>847
この程度のゲームで最高ランク行くとか余裕だろ…アホか 今日からやっっっとレーティングマッチ解放か
どうせかっそかそでブロンズの雑魚と組まされるんだろうな >>849
勝てるからプラチナまで上がれんだよ。ゴミ引きつけてるから勝てないってのは
プラチナじゃないのが分かるわ。シルバーならまだしもゴールド・プラチナ帯は昇格するのも維持するのもそれなりの勝率が必要なの?分かった? こんな過疎ゲーなにも解らなくても10万課金すれば余裕で最高ランクいけるだろw
インストールしてないけど このゲームシンデレラトール持ってれば課金いらなくね >>853
課金してもね
psないやつはプラチナいけんわな >>853
そもそも課金すればステ上がったり凸するシステムがない。
スキルレベルは上げれるがpsが9割以上必要やん。あるいみ平等よ?課 >>857無課金プラチナ何人かいるけど課金してもシルバーから抜け出せんやつたくさんおるしぶっちゃけ課金より断トツpsが物を言うわ いいシステムだけにおしい
ホント運営次第では、可哀想なゲーム
今月配信したばかりとは思えん
人居なさ過ぎ >>852
妄想乙
ゴールドまではまだマッチング緩くて、石銅押し付けられることも少ないんだよ
プラチナまでいくと石銅の人数が奇数になると必ず味方に組み込まれる上に、銀以上もより雑魚な方が渡されるから、石銅がいないか偶数であることをお祈りするしかねーんだよ >>860
ゴールドまではマッチングが緩くて←これどこソースの話で?
どう見てもランクが高いほうに押し付けられるに決まってるだろ。
ゴールドとシルバーならゴールドに弱い奴押し付けられるしそれはどこのランクでも変わらんわwシルバーとブロンズが大多数だから全く目立たないだけで
。ゴールドの時もあきらかに押し付けられてたぞ?ゴールドからは母数が大分減るからなw >>860
石銅自体新規少ないからほとんど見かけないし大体銅か銀な。
そもそも人がめっちゃ少ないからな?w8人揃わないのが当たり前なレベルw
人がそもそもいないのに同じ銀でも弱い方って言われてもレートじゃ50歩100歩だわ。レートは上下するからな?
連敗すれば下がるし勝てば上がる。絶対的な指標では全くないしシルバー帯は天に祈るほど実力に差もついてねぇよ。勝率5-6割推移してるやつがほとんどだろ >>840
この会社ガラケー以降何か面白いゲーム作れたことあるの?
これの前に出たやつもこれ以上に酷かったぞ リセマラできないし大して面白くもないからやっぱりアンストしよw
PSつっても単純すぎてほとんどの人が同レベルじゃね?
俺ならこれで1位取っても全く自慢できねーな もっと難しい海外先行ゲームで日本1位とったことあるけど過疎すぎてやっぱり自慢できんかったw >>867
>>868
FUUUU
かっこいいーw てゆーかさ、1対1で盤面少なくしてもっとキャラ多く使えるようにしないとPSも戦略もないよw
チュートリアルだけでガチャゲー運ゲーてわかるだろ MOBAによせてリアルタイムアクションにするか
SRPGによせて将棋やチェスのような移動や攻撃範囲をしぼるかはっきりしろw
MOBAはプレイ時間が強さになるし将棋は先読みと棋譜をどれだけ記憶してるかが強さだ
モバゲー運営はもう一度始めから勉強してこい なんか初日からモバゲーアンチいるよな
過疎ってきてそいつしか喋らなくなってんじゃねーか >>874
おいおいw
俺はこのゲームは誰がやっても低い次元で止まるって言ってるんだぞw
PSうんぬん語ってる奴のほうがイキッてるだろ
雑魚すぎて何も見えてないだけだ >>876
その通りだよく分かってるじゃねーか
1位〜1000位までヘクシアでは全て同率ということだ
SSRを多く持っている奴が確率的に上に行きやすいだけPSは全員頭打ちだ アンチマン元気いいな
どんだけヘクシアにハマってるんだよwww いやクソゲーラッシュでやるもの無くて暇だからw
ほとんどのスマホゲーがPS戦略必要なくて課金と時間かければ上位行けるようなのばっかヘクシアもそんな量産ゲーの1つだけどここまで転けたのはリセマラできないモバゲー仕様だったから
普通にリリースしてたら割りと評価されてたと思うよ 新キャラ、チケットから出ないのは仕様ってことでええんか? >>877
ちょっとニワカがすぎるな。
シルバーからいくらやっても昇格できない奴もいればうちのグループに今日の朝の時点でプラチナ到達してるやつもいる。話を聞いてみれば勝率85%はあるからな。★51体でプラチナ到達済み二人はいたしアヤリゼッタトールシンデレラ2つ持ちでもシルバーで停滞してるやつはザラ
プラチナ勢はぶっちゃけ同条件の★3ユニット限定とかでもずば抜けて活躍するからな?
だからみんな仲間ガチャって言ってるんだよ。仲間のpsで勝ち負けに影響するからな。そのpsの差は勝率にも明確に現れるんだわ >>883
それが真実だとして
ここまで過疎ってるのに無課金低レアで上位余裕なら誰が課金するんだよwww
そこまで好きならお前が100万課金して全SSRそろえて運営に貢献してやれよ
すぐサービス終了するぞw >>884
余裕って誰が言ったんだよ笑
psあるやつしかプラチナなれないって話な。ゲームは暇つぶしじゃないの?
人がいる間はまだ楽しめるんだよなぁお前もよっぽど好きだよなw
やらなくなったゲームにここまで頻繁に出没して書き込んでるってよっぽどだぞ?ゲームやってるやつより書き込み多いのは笑えるんだが いつサービス終了するか楽しみ!
無課金のワイ、高みの見物 >>886
暇だから書き込んでるんだよ‼
それにしても明らかに形勢不利なのに見事な返しだな
内容的にはSSRとRくらいの差はあるのにまるでこちらが圧されているかのようなプレッシャーだw
お前のPSが高いのは認めざるを得ないな >>886
ゴ味方回避するPSの方が100倍大事だぞ
ゴ味方引くのはプレミだからな >>888
暇人やんけ。ただの構ってちゃんなのは分かった >>890
言いたいことは分かるよ。仲間のpsに不満持つのは沢山あったし弱い奴と組まされるとレート下がるもんな‥
でもなぁ、同じようにやってて弱い奴押し付けられやすいプラチナで勝率85%とかいるし、上手いやつはやっぱり勝つからな同じ土俵でやってる以上納得するしかないわ。言いたいことはわかるけど
チーム戦だしな >>887俺も無課金。
人がいなくなるまでやりぁいいんだよなぁ
飽きてきたけど >>892
違うよ
マッチング悪化する前に貯金しといて今は全然プレイしないでポイント維持してるだけだよ >>894
今日から新しいのが始まってるからレートはみんな一気に落ちてスタートなんだわ。朝早くからプラチナ帯の6000には足突っ込んでて少なくとも7-8時間でレートを2000以上上げてるからな。聞いたら勝率8'5割って話 今レートはいったら本当の上位勢かエアプラチナ君か判別できるぞ
これは笑うわ >>896お前もアホやな
ゴールドなら2000落ちのシルバー
スタート。プラチナも一緒
大体2000は上げないといけないんだよな。あとさこんな2chのスレで過疎ゲームで身元晒すアホおるの?
まずそこが笑う いや、レスバトルは間違いなくプラチナランクだったぞw >>865
ないでしょ。ぐるりんクエストとかいうクソゴミと
リリースすらされなかったラブラスリンク。時代錯誤のドラゴン騎士団。
ヘクシアも合わせてゴミの吹き溜まり。 もうこのゲーム
なかなかフルマッチしないな
週末なのに モバゲーはリセマラ面倒かできないから絶対に流行らないんだよなあ
リセマラさせて3000円くらいの微課金で初回20連できるようにすればいいのに ところでミカエルの評価はどう?
最後のCRカウンターのし合いで防衛に役立つけど、足が普通だからそれ以外はアヤかノヴァでよくね?って思った
ラーより防衛強いから枠余ってたら入るな シンデレラ、トール、アヤ、リゼッタ、トール、ノヴァどれも出なくてマジ辛い。初っ端スノーホワイト出てそのままはじめたのが失敗すぎる…1枚くらい星4でとても有能と言えるカードがあってもいいと思う(><) リセマラしてもええんやで?
あとガブリエル結構強くね?
パッシブ最大にするとスタッツ高いし天使ゴリラだわ リセマラなんてしても対戦する人いねーからこのクソゲー >>905
みんながレート制限厳しくしろって言ったから、
マッチしにくくなったのが真実。 レート厳しくして、いなければ付近のレートでマッチングしてよw他ゲーでもあるしできないわけじゃないでしょ。 ブロンズにまでなって開幕DFお散歩してHP危なくなったら敵の回復ゾーン踏みに行って棒立ちとかマジ脳味噌入ってないのがいたわ
マジでゴミ方引くのはプレミだなこのゲーム >>912
レート調節したの20-24時の間だけじゃね?ちがうの??
そこだけしかしなかったから
いよいよ人が居ないんだなと確信したんだが 20〜24時はレート制限でシルバー以上が少なすぎてほぼNPCまぜてのマッチング。ブロンズ以下はそれなりにいるからその時間以外ならNPCなしマッチングできるね。 相変わらず泥はラグいなぁ。試合中に移動できない、スキル発動できない、帰還できないタイミングが発生しるのマジでなんとかしてくれよ運営。 今まで☆5がガブリエルスノホワイザナギラーで戦場に出せる奴いなかったけどやっとトール引けたわ
全種いるのにマップ選ばず連れて行けるのがトールだけってのも悲しいが
なおマッチしない模様 ふと思った
このゲームランク上げる意味ある?
ランク上げたことにより質のいい戦いが出来るはずが、このゲームはランク上げれば上げるほどgmつかまされる
あれ?
イライラが増すだけじゃね?? 現状、朝は人が少なくてあまり集まらない。
人数が多い対戦レーンを探したらギリギリ集まる程度
夕方程度なら割と集まるけど、8時になるとブロンズ帯とレート分けされてシルバー以上は人が集まらない感じ
前シーズンシルバーでいてた人がブロンズで足踏みしててシルバー帯の人数は少なそうね
深夜帯0時以降はまだ割と早くマッチするよ 更には、今のブロンズが初心者から中級者、果ては放置野郎が入り交じった魔境だからねー このゲーム何が最悪かって、マッチングが
ゴールド
シルバー
シルバー
ブロンズ
プラチナ
シルバー
シルバー
シルバー
みたいに分けられることがある >>929
酸素マスクして辛うじてしてる
けど、もう停止ボタン押されかけてる
いつサー停するか楽しみな毎日 >>928
そうじゃなくてアカウントの優遇があるってこと
普通に考えたらブロンズ渡されるのはプラチナ側なはずが、こういう風になる奴が何人かいる >>932
そのブロンズ、高い確率でシルバー落ちだと思うぞ >>934
確認したら1500ポイントくらいしかなかった
そのプラチナの奴が混じると高確率でそんな配分になるんだ
向こうシルバー3 こちらストーン混じりになった時は流石にハァ?ってなったわ >>936
プラチナそんなに多くないから
特定できそうだけど
俺があったプラチナは
「ザ・札束」だったなぁ
マッチングの前に圧倒的武力だったわ ちょっとちょっとさっきからずっとずっと乃保様と一緒なんすけどもしかして運営様
IPでわざと組ませてないっすかね。
いやこんな素晴らしいゲームプレイさせていただいてて嬉しいです。
いや乃保様とも一緒のチームで熱い戦いができてて嬉しいっすけど
たまにはっていうかいつもは敵として戦って
健闘を讃え合いたいっつーかその方が見てる方も楽しいと思うんでどうか乃保様の素晴らしいお姿を敵としてどうか拝ませてください。
すみませんでした! アンドロイド勢だけど朝昼は快適だったけど、この時間になると移動と攻撃間隔が延びまくるな
朝10連勝で余裕のゴールドまでいったのにこの時間だとぼこぼこにされるわ
IOS勢はどんな感じ? >>942
重いわスキルキャンセルされるわ帰還できないわ モーションキャンセルできないから、
帰還は早めにしないとね。 もう無理、まともにマッチングしない
無課金で良かった
サービス終了までやっとこうと思ったが、まともにゲーム出来ないんじゃ、スレ見てるだけでいいわ
書き込み少ないけど 4分くらい頑張れば8人マッチ出来るから……
現状のままで泥版でも出したのが最大の問題よな
IOSで先行させて調整すれば良かったのに もうそろそろシーズン終わりだから20時以降でもシルバー帯が集まるようになってきたけど今度変わりにブロンズ以下がやりづらくなってたりすんのかな わりと好きなんだけどあまりにもマッチングしなくてログボすら受け取らなくなってしまった
もっと広告うてばいいのにな 20-24時以外は頑張れば8人マッチとか出来るからよ… 過疎ゲーだから仕方ないけどエアプしかいないなこのスレ
プラチナでも勝率8割超えとかいないし、そもそもプラチナトロフィー持ちは7人しかいないよ アナウンスも何もされてないけどレート制限時間中にシルバーとブロンズがマッチングしてるって事はもしかしてサイレント修正で制限なくなってる? ブロンズとプラチナでもマッチョングするからそうかもね 今日始めたけど誰ともマッチングしない
レート上がらないしやることなくなったかも 昼間とか朝とか頑張れ
ぶっちゃけ、人数8人集まってもNPCの方がマシなことが結構ある上に、人数多いと負けたらレートガッツリ下がるからよ >>962
微かに息はしてる
運営がちゃんと経過報告とかすればなぁ…もうちょっとなぁ…… まだ、プラチナいるのか?
全然書き込みないからゲームのふいんき分からん グループスのゲームにしては1スレ消費しそうで健闘したな。
クソゲーすぎて一部のマニア以外寄り付かなかったがw 次スレは立たなそうだな
もうサービス終了告知来た? 昼間だとほぼ1/8だな
せっかく水着出たのに使うとこがねぇ 割りと悪くないゲームだったのにどうして死んでしまったのん? サービス終了と思って見に行ったらまだやってたやんけ
ガチャ一回したら水着星5出たけど、そっ閉じしたわ 今後出すアプリはモバゲ会員登録しなくてもいいのにして下さいな ついにカウントダウン始まった
みんなさいなら
記念パピコ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。