アーケインストレート part01
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1ですが削除申請だしたので書き込まなく大丈夫です。
また改めて立て直します 面白くないということはないが
ダイヤ配布も進化素材も経験値も渋いから投げ出す人多いと思う
序盤で黙々と経験値稼いで控え2枚になってからやっと安定して楽しめる 立て直しするんかな?
ダーインスレイブ欲しくてゴールドガチャまわしまくって詰んだ 1だけどこんなの書いた覚えないから気にしなくていいと思う。11章が星コンプしてもダイヤもらえないからこの先心配だわ クエ報酬だね
ゴールドガチャで鋼鉄15種集めようと思ったのよ ゴールドをダイヤと空目ってた
クエなんだっけって思ったがそれだったか…
レベルアップパックで飛ばしてたわ
他2人のもハードル高すぎて笑えないよなぁ 今後始める人向けだがリセマラは大分キツいと思う
するならLV10だったかの報酬で貰える伝説に賭けるのみ
個人的に思う当たりカードはこんな感じ。異論は認める
火
(斧)孫悟空:分身×3作成して攻撃後デッキに入れる。分身はコンボ乗せた状態から割合で作成される。
(骨)ドロレス:爆弾×3作成してデッキ入れる。引いたら自動全体攻撃発動
(拳)ケンナ:固定ダメ+シールド+捨札に行かない。地味だが安定要員
水
(杖)キールス:右隣をコピーを作り墓に入れる。同時にリーダーにできるから強キャラをコピーしやすい。増殖要員
(骨)ヤスマサ:控えに置いてるだけで回復不能になるが倍率up。序盤は安定しないが控え2枚、3枚になると凶暴。
(羽)ピパティア:劣化ヤスマサ。ただし回復はできる。
草
(杖)チョン・ウチ:強色変更。アーケインならリーダーにする必要が無い
強キャラ
3色剣:両隣攻撃回数+1
(火双)ティミンキラー:敵を倒したら再攻撃+攻撃毎に攻撃力加算(クエ中永続)
(水帽)コリンヌ:パッシブ全体攻撃
(草帽)マヌカ:パッシブ全体攻撃+リーダーなら他メンバーの攻撃力を割合加算 キールスで始めたけど2回進化しないと恩恵ほぼないな
他の強い奴いないといけないし大器晩成型だわ 名前忘れたけど草の攻撃するたび攻撃力上がってデッキに戻れる奴も強い >>1
立ててくれてありがとう
結構おもしろいと思うんだけど情報が全然ないのと進行が遅い
おすすめの伝説使用感
火
孫悟空:爆発力あるしその後も分身が役に立つ。強い
ドロレス:こいつも爆弾が役に立つ
ケンナ:リーダーにするとずっとフィールドに留まるので常にシールドを張り続けながら火属性で殴れる
水
ヒパティア:壊れ。ハンド、フィールドにいると常に倍率がかかる。フレンドとも重複するので2枚とも常にハンドに入れておけば常時倍率+6
草
ハムリット:リーダーにすると攻撃後デッキに戻るのでデッキが一周するたびに攻撃力+100、デッキ2週目は基礎攻撃力だけですごい
基本的にはヒパティア+フレンド上記で行ってる
ヒパティア強すぎるのと伝説が少ないうちは一回のデッキで繰り返し使える上記でいかないと厳しい ケンナ、ヒパティアと鎌持った死神みたいな奴は
強いわ
>>1
スレたてありがと! コインもポーションもカツカツで敵も強いし厳しいなぁ やっとスレ立ったか
初めゴールドガチャしてたけどゴールドの使用用途多くてガチャしなけりゃよかったわ >>17
イベント限定もあるよ
入替え方式で今はオオカミ男のカードが泥するクエストが解放されてる
あとは闘技場やら トリックと手札それなりに解放できてから運ゲー感はなくなってきたな。ヤスマサ使ってるからトップ任せなところはあるけど エリートの毒増幅の仮面キャラでスキル発動すると100%アプリが落ちる注意 ハンド(下の2枠)に保持してるだけで効果が変わるカードとか
特定の組み合わせで超バフかかるカードとか色々あんね これとどめ指した時の倍率が報酬の倍率に繋がるからヤスマサでとどめすると安定して
ゴールドとポーション稼げるね >>25
そうだと思ってたら違うときもあるしなんだろ トドメの時の倍率ではなさそうね。クレイジー修士の実験室では割と頻繁に×6.0とか出るからオーバーキルの数値とかかもしれない トドメとか関係なしに3枚の役で決まるんだけど別のゲームでもやってんのか >>29
ごめんそれだ。俺が間違えてた。今日3連続で18倍位でてたから勘違いしてた リザルトに出てくるカードで役作ってるなんて発想がなかったわ… レベル10まで上げてキールスマヌカ
使いやすいやつ欲しいなぁ…やり直そうかな その内ピパティアヤスマサをリーダー登録してない奴は寄生とか言われるんだろなぁ >>34
そうでもないぞ。ヤスマサはトリックの幅狭めるが為にかなり癖があるから
フィニッシャーとしての運用以外凄いきつい 面白いんだけどテンポが少々悪いのとガチャまでが遠すぎるのがなー
この2つさえ解消してくれれば面白い当たりゲー 中級のオオカミ99マヌカ借りてやっとこクリア
中級ですらボスのHP10000あるし何よりwave1から既にキツイしね リザルトの役で決まるからチェンジ出来るのかぁ
なるほど、ありがとう
みんな課金してる?
パックとか結構お得な感じするから迷ってる
曜日ダンジョン1日1回は辛いな 激安パックとログインボーナス2倍パックは買った
素材かつかつだからもうちょいイベントもやってくれりゃいいんだけど 全滅からの再挑戦とリザルト役引き直し1回無料になるから月間ログボとダイヤ買ったわ >>36
高次ステージかなりじっくり考えながらやらんとあかんからな。その辺は好みやろ >>37
中級20レベル推奨とかいつになるかわからんわ 何回、リセマラしてもオーディンさんだけが何度も出てきてくれる てか投稿イベントみんなやってないのな
皆やってたら投稿してゴールド貰おうと思ってたけど二人くらいしかやってなくて止めたわ 何気なく始めたら爺のガチャクエの次に自費単発回したら伝説出たが強いのかこれ?
飽きてやめそうだが
https://i.imgur.com/Hza9QOI.jpg https://i.imgur.com/JbZyijKh.jpg
重複ボーナスとチームボーナス有るから完全なゴミにならないとはいえ…なぁ
金演出→レアでしたーはクソ過ぎんだろ >>47
今ようやく9連引けて爆死してきたけど金ピカーはダイヤガチャ自体の演出で確定のやつとは別じゃない? >>48
ようやくって9連する意味ある?
確率かわらんよ? 9連で同じカード2種かぶって10ダイヤ戻ってきた
もう持ってるカードではなく、9連内でかぶった数に応じてダイヤくれるっぽい ヤスマサは他のカードが揃ってて育ってないと厳しいのとやっぱり属性相性があるから育ってても攻撃受ける前に倒しきれないことがあるだろうからきついと思う。
まあハンドにヤスマサ×2+ヒパティアとかやれば別かもしれないけど ルーン石版追加の説明が「状況に合わせてルーンを変えながらプレイできます」って書いてあるからクエスト中に変えられるのかと思いきやそんなことなかった…騙された(∵) >>50
結構でかい。
>>52
ルーンは2ページ3ページと解放して同時に突っ込めるのも気が付かないよな
あとLv14でハンド(画面下部の枠)が3つまで拡張するとか、ステージリザルトで1枚だけフレンドポイントを支払ってカード交換して倍率ギャンブルできるとか ルーンって同時なの?
めちゃ強いじゃん
なんかダイヤとか課金のさせかたが
ガンボル思い出すわ ルーン同時発動なのかあれ
ガチャやめて解放してくか 特性どう振ってる?
アーケイン+役3つかなと思ってたんたが
伸びが
0.1 アーケイン、ダブル
0.2 フラッシュ、ストレート
0.3 色コンボ、トリプル
なの確認したら目移りしてきた アーケインは伸び率悪いからあんまりお勧めしない
フラッシュとストレートとトリプル伸ばしてる したほうがいい
最高レアの伝説はやっぱ性能段違いに強い リセマラしてるけど英雄はバンバン出るのに伝説一枚たりとも出ないよ lv10までいって初めてリセットするか考えるんだぞ
(遠い目 リセマラしないで適当にやってたけど
lv10でヒパティア引いてスクスク育ってる ヒパティアいいなぁ
ヒパティアかヤスマサまで粘ろうかな 無課金手持ち伝説3枚で今8章だけどヒパティア持ってなかったらここまでこれなかったしこの先進める気しない
敵も属性混ざって出てくるからうまく敵の攻撃来る前に倒せないことが多くてヤスマサもきつい
一番安定するのはやっぱりハンドにヒパティア*2 ヒパティアないけど11章までこれたよ
なくてもトリックとか色々使ってりゃあいけるよ 図鑑見たらダーインスレイブとかのクエ報酬のカードに職業ないんだけどどういうことなの? >>72
鋼鉄・神聖・魔法だけ決まっててあとはどれとでも交代できるオールマイティ 10Lvで伝説確定引くか、ダイヤで粘るか
どっちでリセマラした方がいい? >>75
ダーインスレイヴは2回進化必要だし
他のキャラに比べると必要経験値がアホみたいに必要 13章2面から出るカタツムリわろた
ケンナで余裕だったが毒とか対策入れてないと終わるぞコレ
https://i.imgur.com/mWaqS0S.jpg 13章から一気に殺しにかかってくると思う
それまで運と判断で乗り切ってきたプレイヤーに
純粋なカードパワーを要求してくる
1面の挑発の裏から最大HP削ってくる編成ですでにボロボロだよ…。 >>78
それもそうだけど他のも900あるのか
きっつ かたつむりさんは、調度で倒すミッションで重宝するよ 9連するために貯めるか
被りは10個戻りらしいしな 博士の実験室って追加報酬でカギ貰えてカギ減らないけどこれもターンクリアで貰えてるだけかな? 敵にターゲット合わせられるのさっき知ったわ
俺みたいな馬鹿には操作ガイドがいるわ カッパのレベルアップパック買った人おる?
伝説フェスティバルがどんなもんか気になるのです カッパのは一時間限定で、伝説の確率が2%だか3%になる。時間内は回したい放題だから、ダイヤ貯めるだけ貯めて回すといいと思う。 13章クリアしたが再挑戦行く気しないわ
闘技場は何か思ってたのと違う
とりあえず簡単なルール
ノーマル27枚
レア・英雄・伝説からそれぞれ3枚選出して9枚追加
選出方法は持ってないのも含めた全カードからランダム3枚表示された内の1枚を選出
チェンジは5回
あとはバトル。
手札は育成済み、トリック4回、特性は初期値
闘技場・水とかテーマが決まった闘技場で強敵とバトルして勝てば報酬、チャレンジで報酬増やせるけど負ければ報酬の一部失って終了
次の敵と報酬は見えてるから判断はできる
報酬はゴールドやダイヤ、カードとか色々 孫悟空をなんとかベイビーで本体もデッキに埋めるの楽しいよ… プレイヤー同士の対戦てそのうち実装されるのかなー? >>90
ボスの挙動は許せませんよ
ノーコンミッションがなくて本当によかった >>92
あったとしても海外勢にフルボッコにされるな iOSてリセマラできる?
再インストしても垢そのままなんだけど このゲームのリセマラは会員登録を毎回やる方式になると思うよ。
ちなみにメアドは極端にいえばa@a.aみたいな@前後が形になってれば何でも受け付けてくれますよ 一般の奴も進化させてる?
属性石もったいなく感じてしまって出来ない >>98
してるよ
てかそんなうまいこと全部レア以上にできないしコストも足りなくなるし レベル上がりにくくてモチベがなぁ、呪われた森のボスぼこるのも飽きてきたし 俺はカード掘りと手軽さからイベントのイノシシかスライムの初級やってるわ あのイノシシの報酬カードが気になってひたすら狩ってるけど、一度もカードが報酬にでてきたことないんですが 10回やってイノシシ2枚でたよ
挑発を1ターン無視できる スキルだった とりあえず詰まったらレベリングとカード集めついでにイベントだなあ
スライムって特性的に3色おちるんよね? 俺も青スラだった
緑と赤出た人いる?
てか12-5きつい
ラスト1800のオーガみたいなの4体とか処理できなかったからワンパンでやられた >>108
その辺からきつくなってくる
レベリングしての素のステータス上げを意識し始めるようになってくる カード、ダブルと+1って出るけど強くなったりするの? ごめん伝説フェスティバルの確率間違ってた。
・伝説フェスティバルの効果は「伝説出現率」を2倍(3.87%)にする
・入手方法はレベルアップパック(課金)か闘技場の報酬(無課金)で確認
・効果は1時間で引き放題なので、ダイヤが豊富な時に引くとお得…かも? >>115
それでも4%弱なのね、、
てか素材入手手段なさすぎてレベル20止りが増えてきた
闘技場の交換品に素材ってある? >>116
交換品ではないけどあるよ。
前のレスでも誰かかいてたと思うけど、闘技場は即席のデッキを作って遊ぶコンテンツで、連勝すると貰えるアイテムが増えていく。
アイテムは完全ランダムで、
・進化石(4種のどれか)
・ゴールド
・ジェム
・その他
どれかって感じ。 13章はヤスマサ強化ティミンキラーが無双乱舞してるわ 初回レジェが弱めなやつだと13章突破できなかった自信あるわ
闘技場がダイヤログボみたいなもんで意図的に難しくしてるのかな14章ヌルゲーに戻ったし >>121
まじかあ
いま13入ったとこだからがんばろ たしかに13章やばいな
難しいという次元でなくてティミンキラーとかいないと無理じゃないかこれ
カタツムリをまず毒か火力で潰してから1ターン攻撃してくるのも火力で潰さないととかやっぱティミンキラーごり押しかボム3つ生成のいれんときつすぎる、、 >>123
イノシシでカタツムリどかすのが助かる場面結構あっておすすめ >>124
あーイノシシいたなそういや
使ってみるありがと 英雄だとダブりがダイヤ50個になってた
伝説だと500とか?まぁまず無理だろうけど
https://i.imgur.com/q0YsiaR.jpg >>126
まあ確率的にはかなり薄いけどこういうの考えると9連のがいいな
てか15%ひきすぎだろw 13ラストまできたがカタツムリ+ワンターン攻撃3体とおまけとか手札いいのこないとカタツムリ処理できずにやられる
このゲーム手札悪いとどうしようもないな 11章が単純に火力足りなくてキツイ
緑は全然引けてないんじゃ! >>133
カード入れ換えや交換するだけでターン数消費する敵がいるからそれようだと思う >>138
フレガチャの排出率悪すぎるけどダブルメンバーシップ加入済みで他に用途無いならガチャで良いと思うが
未加入なら万が一のコンティニュー用とクリア後のカード引き直し優先しないと育成しにくいかと 特性とルーンは解放する意味はあるの?
ダブルでかかる?
ダンジョン事で変える枠? >>141
今のところ意味は無さげ
それにしてもここ2日くらいフレ申請来なくなった
時間待ちのフレ表示する意味も難易度に全然マッチしてない冒険者表示してる意味も分からんのだが
とにかく捗るようにしてくれんかねぇ 一番おいしい課金はダイヤのメンバーシップとカッパの700個もらえるやつやろな ドロレス引けるまで手元に黒魔法2枚ストックさせとくとドロレスが必ずと言っていいほどラスト1枚で引ける
カード引く順番って決まってる気がする 俺のは毎回シャッフルされてるから分からないけど
配られる順分かるなら攻略楽になって良かったな ヤスマサ有りヒパティア無しでオーディンと吸収持ちで何とかなるやんって思ってたら13章で詰まった
まあここはヒパティアがどうのじゃなくて全体攻撃持ちが必要みたいだけど
伝説と英雄のポジションも被りまくってるし水ばっかり出るしで当分13章クリアできる気がしない 13章はジュジュソナで赤属性魔法使い増殖しまくって突破したわ 今日始めたんだが、誰かトリックのカード交代の意味を教えてくれないか? 進んでいくとめんどくさい能力もった敵が出てくるからそいつ用
それなりに進めないと全く意味のない能力 今のイベントってエントの森だけですか?そこでエントとかイノシシ、スライム泥するって事であってますか? >>153
今のイベントのドロップはエントだけ。何日か毎にイベントが入れ替わってドロップするモンスターが変わる。 該当のイベのモンスターが排出
今ならエントだけ
前回は高鳴る大地(イノシシ)と小さな悪党(スライム)
前々回はオオカミの野原(オオカミ人間)
次回は多分人魚
もしかしたら神殿の守護者を並行開催
当然難易度高い方が排出率上がるし対象のランクが高ければ泥率低くなる 面白くてついついやってるけど
何章まであるの?15くらいか? 博士行くために鍵がいるみたいだけど
とる方法ってあるの?
毎日支給とか? 今のところ18章まで来たけど、ボスがレッドドラゴンじゃ無いっぽいからまだ先がありそう 結構長そうだね、テンポが同じでちと飽きてきたなぁ
進化アイテムが足りなくてレベル20で止まりだした
ノーマル進化させたのは失敗だった😣 >>163
固定ダメ持ちを手持ちに常にあるように意識するといいかも。蜘蛛女は子グモ1匹残して集中狙いで フレンドガチャ高すぎて回す気が起きないよ…
せめて100にしちくり 13章はキツい状態異常が束縛くらいだから、ちゃんと育ててればいけるわさ ドロリア楽しいけど爆弾連続で引いて墓地いくのやめて… 今日始めたけど面白いなこれ
もっと早くに始めときゃよかったわ 進化素材ダンジョンが2回目ダイヤ要求するのホントどうにかして欲しい
3回目以降ダイヤ要求無しとかだったりする?
それなら頑張れるんだが… エントの中級全く安定しなかったのに今回の中級はどっちもあっけなかった… 進化素材は他は確かにもう少し緩和してほしいな
全体的に育てないといけないから必要数めっちゃ多いのに曜日縛り+ダイヤ要求はきつ過ぎる ダンジョンによってメンバーも入れ替えしたいしね
一軍すら育てられない キャラのステータスって、
同じ職業と同じ色のキャラの素のステータスが20%反映されるから、今使っているキャラが進化できない場合他のキャラ育てた方が良さそう。 狙ったやつをレベル上げれないのが辛い、エリクサーも一人だし カード2枚目以降にもらえる+はどんな効果?
説明どっかであったかな? 重複するとステータスが上がる
今の上乗せステータスは、カードタップしてレベルの上にある小さな黄色い丸を触ると解るよ やっとヤスマサ出た…
良くできてるからまったり楽しもう 実験室の10きつすぎて15ターンクリアとかできないよ… 18章ぐらいから結構きついな
進化素材が足りないわ そこそこ面白いんだがいろんなとこでストレスのあるゲームだな オーガを草属性で倒せって言われたんだが、どこに出てきたっけ! ルーンセットの付替えが
ダンジョン入り口で出来るようにして欲しい
いちいちメインに戻って直すのがダルい フレが全然増えないんだが皆もそんな感じ?
ヒパティアLV73代表なんだが
申請しても増えないし招待も来ない 最初は来てたけど来なくなったな
そのレベルなら需要あるとおもうし晒しちゃえば? >>190
多分そういう仕様なんだと思うけど、フレ枠と招待枠で共通の10枠持ってて、
招待のリストを0にするとフレ枠が10増えるから、その枠を1つでも使ってると招待の方は表示されない
ある程度やってるとみんなそんな状態だと思うから中々増えない
ポイント稼ぐために片っ端から申請飛ばしてるとたまーに増える 毎日50人は申請あるよ
許可してフレポだけ貰って解除を繰り返してる
ヒパティア50だよ 知ってるとは思うけどレベルが上がると
フレンドリスト数が半分になるバグがあるから
一旦再起動しないと受けれない 一人が晒すとフレ募集スレっぽくなるからどうなんだろ?って思って控えてしまうな
とりあえず>>193見習って片っ端から申請するわ 最近ハムリットやティミンキラーが微妙になってきたな
単体で強いだけのじゃ対処しきれなくなってきた ディ民は微妙だけどハム公はリダフレ増殖で無限トリプルパンチですよ ある程度までいくと詰むなこれ……
全然成長の為の宝石が足りなくなる。
つまらんなぁ 9連で伝説ダブりすると500ダイヤバックされるんだな 進化素材はホントどうにかしてほしいな。通常クエストでドロップするなりダイヤで買えるなりしてくれないと。お金も足りないんだけどね レベルカンストの進化待ちが多すぎて
経験値の旨みがゼロになっとる w ほんとそう
伝説と同じ色のキャラは特に真っ赤になってる 何章まであるのかね?
闘技場まで出来ればメインはゆっくりで良さそうかな?
山脈のドロップでプラスを増やしていくスタイルにしようかな 今回の山脈、メデューサだっけ
伝説だからなかなか落とさないね
20回やって1個だけ メデューサ落ちないね まだ1匹だけ
伝説じゃなくて英雄みたいだね
スキルが良いから集めたい 伝説☆5→6に同色300と黒100要るのはなぁ
スタミナにダイヤは慣れてるが入場料にダイヤとか慣れねぇわ
とりあえずデイリーダイヤ入れて少しでも稼がないと育たないの確定したけど続くか微妙だわ 進化素材足りねーよ
上手くいって8回位しか報酬取れないからダイヤ使ってまで行きたくないよ
そのうち何か出てきてくれるといいのですが 進化素材足りなすぎだろこれ……
ゲーム性は面白いのに、成長スピードを止まらせるのなら、楽しさ半減だな。 行き詰まったらルーン集めるのもいいよ。伝説と英雄はなかなかの性能してる >>215
13章詰まった時に11章回してたら出たから通常クエかな 今日の再入場7個かよ
昨日のゴールドは3個だったはずなんだが ハハハ……
進化石がねぇから全てのカードご☆2~4でカンストだわ……
なにこのクソゲー ダイヤ7個使って2回目入ったら
3回目入場料はダイヤ14個だって
何考えてんだよおい メドゥーサしかやることない……
皆メドゥーサ何枚取れた? 始めたばっかで13章で詰まったからメデューサ初級回してたけどさっき一枚ドロップしてビビった
メデューサめっちゃつよくない? >>225
無理な課金…、ありがとうございます!!wwww オークと氷の戦士ドロップしたけどスキル星4で解放なのか
誰が育てるんだこれ 悲しみの英雄全2枚
https://i.imgur.com/3Dtx1Tr.jpg
伝説は3枚出た(3枚あるとは言っていない)
なんなんだよまじで チョンウチは当たりカードなんだが
自虐風自慢とかなんなんだよまじで カテゴリーが被っている事を言いたいんだろ。英雄は2枚あるけど、チョンウチと被っているからデッキに組み込めないし、意味がない。
伝説は3回当たったけど、1種類は被っているから実質伝説2枚しかデッキに組み込めない まだ出て一ヶ月経ってないぐらいだし、求めすぎんのもアレかなと思うけど
進化の石だけはどうにかしてくれんと経験値貰うたびに萎える アプデくるみたいね。王国内に旅商人が来てゴールド、ダイヤで買い物できるとのことだけど期待していいのかね 17章まで終わったけど何章まであるのかね?
今回山のドロップが魅力ないので進めてるけど
ルーンは全然ドロップしないし ルーンもっとドロップしてくれ! 21章! まだまだあるな ルーンが効率よく手に入る場所ってないかね?
この頃ドロップしないよ お金もキツくない?
エリクサー系が死んでるから体力とかしか
上げてないけど、石が改善されたら
そっちも上げたくなるけど常に1万切ってるわ エリクサーフルの通知は来るけど金がない状態になったからもうゲームオーバーですわ セルランキングふるわないけど、本国のプレイヤーが買い支えてるから大丈夫かな? ゴーレム取った人いる?
上級で一発で落ちなかったからやっぱり英雄なのかな ストーンゴーレム20ターンで倒すの無理なんやが
王国から図鑑見れるよ。英雄でスキルは微妙だけどステがバカ高い アプデ後 編成変更できない、バトル中攻撃できない、そしてログインすらできなくなった。 アプデしろ→開く→アプデしろ
の無限ループで出来ないやん 知ってたらアレだけどスタンさせて倒したら分裂しないよ appでアプデできない場合
appの『アップデート』→画面上部をモンストみたいに下に引っ張る
で隠れてたアプデが出てくる
どのアプリでもアプデできない時はこれでいけるぞ! フレンドのティミンさんが無双してくれまして20ターン内いけました あれはダメージ上限あるから
ティミンキラーだとキツくないかい?
分裂後ならまあわなるけど ストンゴーレムの重いカードスキルって、交換できないってこと? 宣伝で最高倍率100!とか謳ってるけど現状倍率100なんていかないよね おめでと、見たことないわ
ダイヤ2 0 が精々だよ アプリ一覧見てたら
クルクエぽいドットに惹かれてDLした
チュートリアル適当にやったから
ちょっと聞きたいんだけど
リーダースキルって
役作ったときに一番左に置けばいいの? 俺も昨日適当に始めたけど、順番関係なくリーダーを上にスライドしたら発動してる レベル25ぐらいから 無課金だとやる事なくなる。ゴールド、素材足りない。 何も消費せずに何日か回ってたら
石もゴールドも溜まって、ようやく一人目99に出来たよ
コツコツがいいっぽい
今は石2倍だし1週で100は取れるから、必要な色に合わせて
ダイヤ砕けばいいんじゃないかな 最近始めたけどポーカー要素で戦闘飽きないし凄い面白いな
なんで過疎ってるのか不思議でしょうがない なんで過疎ってるのか
それは流行ってるソシャゲのスレを見たら分かるんじゃね
スレの会話なんてキャラ、ストーリー、攻略で更にその3つを掘り下げたもんになるわけじゃん
いじられキャラがいればそいつの変なAAが貼られたり
Twitter辺りから引っ張ってきた二次画像やらネタ画像で盛り上がったりさ
このゲーム、確かにゲーム性は面白いけどキャラはドットで万人受けする絵ではないし
ストーリーを押し出してるわけじゃないし
攻略に関しても27体同じキャラを揃えられるわけじゃないし大雑把なアドバイスになりやすい
だからゲーム性の面白さとスレの盛り上がりは別だろう 人がいなきゃできないようなコンテンツもないから別にいいんだけどね。情報が全然手に入んないのは退屈な気もするけど https://i.imgur.com/lDynwkJ.jpg
90個集まったから回したら伝説1、確定含めて英雄3
なんか今日ログでもめちゃくちゃ伝説出てね? 各章ごとにクリア報酬あるんだな
バグかしらないけどついさっき17章までの報酬が一気にポストに入った やっと赤い山脈まできたけどこれって初級回してたらいいのかな?
初級でもドロップした人いるみたいだけどそれは相当運がいいだけとかで中級いけるなら中級のがいい? そりゃ中級回れるなら中級の方が出やすいけど、泥率は難易度相応って感じだしどっちでもいい そんなに体感できるぐらい泥率に差があるなら中級回ろうかな。
イフリートなんだけど使える? 中級回ってるけど大体10週以内には出てるかな
初級周回したことないからこれが早いのか分からんが 基礎スペック高い代わりに毒も吸血もないからケースバイケース
凸前提の性能な気がする
特殊能力より打点が欲しい構成なら使えると思う >>292
>>291
ありがとう。使えるなら英雄以上のカード少ないから取っとく 人よりモブの英雄のほうが石は食うので
メデューサとか、マグマゴーレムクラスじゃないと
今のうちは育てるの躊躇するなぁ ヒパティアヤスマサゲーと思いきや、闘技場やってるとヒパティアげー。
ところでみんなレベリングどこでやってるかい? ヤスマサって回復出来ないから
15章より後の被弾⇒回復前提で組まれてるステージには不向きで強くないよな
回復力もブーストできる点を含めてヒパティアこそ至高 ヤスマサで回復は吸血で間に合ってるな
伝説カードイベントとレベル特典しかもってないけどノーマルとかレアのパッシブスキルコンボ倍率便利すぎるわ デリーンやグレートいればヤスマサで問題なくいける
25章くらいから敵が硬すぎるから星3取ためにも倍率10は欲しい その辺からは敵の攻撃が強くなるから
殺られる前にやるようにしないとすすめないね ヒパティアかヤスマサ狙いでリセマラしてるけど、それが出ないどころか伝説が全く来ない… キールスも相当の壊れ
伝説でも本当に当たり外れあって辛いわ カード召喚ダイヤよりゴールドのが伝説カード出やすいの自分だけか?
ダイヤ9連で最低保証以外全部レアなんだが すまん伝説じゃなくて英雄カードだった
ゴールドガチャのが英雄カードめちゃくちゃ出るしデイリーも英雄よく出る
ハムリット出たけど使い勝手よくて草属性だけに草生えた もうゴールドガチャはしばらく引いてないな
もしまだ始めたばっかだったらゴールドガチャ引くのやめときな
後で後悔することになるから(体験談 鉱山も一回だけで後はダイヤとか強化が苦行すぎて続かないかもなぁ ハムリットって伝説だからゴールドガチャから出ないよね? 308だけどハムリットはユーザーレベル30特典でもらって出たやつ
たまに英雄と伝説ごっちゃになってしまう混乱させてすまん
ゴールドは序盤使いすぎるとたしかに困るけどレベル上げで周回してたらわりと1万ぐらいはすぐ溜まるきがする ハムリットたしかに便利だけどババラが+6になってハムリットより攻撃強くてどっち使うかなやむ
伝説は本当スキルが優秀すぎるけどレアも重ねたら使えるからいいゲームだと思うのに人気低くて残念だ %で防御下げる英雄は一枚は入れときたいとか
デッキ組むのも楽しいよね デッキ組むの楽しいのわかる
レアでもスタン率高いのいるし英雄伝説より優先的に使ってしまう 大当たり
ヤスマサ、ヒパティア
当たり(打点が高い)
孫悟空、ティミンキラー、ドロレス、アリー、コリンヌ、タオシュー、ハムリット、チョン・ウチ、マヌカ
その他はあれば便利って感じ ヒパティアは総ステが低すぎて微妙じゃない?
ヤスマサは攻撃210なのにヒパティアは100も行かない
最低ステだと思う
レベル100にする必要はなかったな フレンドのヤスとヒパ枯渇すんのマジやめて…復活時間長すぎね? 闘技場でドロレスでた。ヒパティアとかも頑張ればでるかな? 13章で詰んだわ
カタツムリの時になかなか毒引かないしゴーレム1ターンで倒しきれないし火力足んねーのかな 闘技場美味しいから頑張って13章まではクリアしたほうがいいよ
自分は当たりの伝説1枚も持ってないけど、友人枠で強キャラ使ってクリア出来たから頑張ればなんとかなる >>322
ヒパティアは素ステに能力必ず乗るから素ステだけ見て比較するのは間違い
そもそもハンドだと回復できない、フィールドだと右端限定ダメージ付きのデメリット抱えるヤスマサと
ハンドだと阻害なし、フィールドでも何処配置でもデメリットなく発動のヒパティアを比較する必要が無い カタツムリ対処法は固定ダメージ系と毒が有効だぞ
というか英雄経験値二倍おいしすぎるダイヤ砕きまくりだわ 伝説でも使いづらいのいるよな日陰の刃でたけど
ルーンでクリティカルアップ+ウミカン+ドローンでなんとか3回は攻撃できる
しかしルーンの3%クリティカルでもえらいクリティカルするなお守り代わりになってるわ 闘技場まで行けると、進化石、ゴールド、課金石の問題が一気に解決するんだよな
序盤は重課金かと思ったけど実際は微課金ゲーでした 普通のカードゲーなら1デッキ5枠以内とかって感じだけど27枠も育成しなきゃいけないのに素材の入手量少なすぎやろw
ガチャで金かけて育成でも金かけなきゃいけないってそういう面ではゴミゲー
ゲーム自体はおもしろいのにな ちょっと手を加えれば神ゲーになりそうなのにな
あとNPC側のセリフはオートじゃない方がいい バランス調整すれば神ゲーなんだよなぁ
育成素材絞りすぎ リセマラヒパティアで始めて20章まで来たけどヒパティア+ドロレス孫悟空ハムリットみたいな各属性の火力キャラ 1枚ぐらいないとやっていく気しないね。
友達枠だけでは限界がある。
ほぼ全キャラ☆3で止まってるし何か冷めてきて辞めたわw オオカミ4凸出来たから5まで育てて使ってみてるけど意外と使い易くていいな 狼強いよね
ガチャ産英雄黒魔法使いより吸血割合高いし ドギ、フニ、ヨニの3兄弟使ってる人いる?
ようやく揃ったんだがイマイチな気がして。。
使用感わかる人お願いします このゲームやりこみ出来ておもろいね
ガチャもっと当たりやすくする、石配布増やすとかしても良いとは思うけど 面白いんだけど、あと少し足りない感じが何とも言えん 今やってるアプリの中じゃトップ3に入る面白さだわ
ガチャメインの人には向いてないだろうね >>346
ほんとにおもろいよな
ちなみに他の2つは何なんだ? やべぇ、気付いたら5時間経ってたわ
時間泥棒すぎんよこれ
つーか、ガチャの排出率ってどこに記載されてんだ? >>348
序盤はとくにレベル上がってスタミナ回復だから延々と続くよなw
排出率はガチャのところの右下にある小さなルーペな もう100回以上引いてるけど伝説でねえ
ご縁がなかったみたいだな 100回引いたらカウンター確定分で2枚持っとるだろ?何言ってんだ? 闘技場4階の英雄で止めてるんだけど、8階までしたらもっと良いのでるのけ? リセマラ続行してクレートとコリンヌ出たけど外れ感やばいな
ピックアップとかフェスとか開催してくれよ… リセマラそんなずっとやって意味あんのか?一生リセマラやっとけ 意味あるも何も、確率低いんだから初めに狙っときたくね?
ダイヤ配布も渋いらしいし 神聖は微妙なの多いけど一番ハズレはハンバート・エコかもしれない 博士って全く使えなくない?
リセットするメリット無くは無いけど強くなさそう もう前哨基地きっついよ〜
1ターン目にも攻撃されて2ターン目に6000とんでくるとか運だよりすぎるだろ〜 前回は無理だったけど
エント地獄クリアできて成長実感
フレの孫悟空、よく育ったな、、 博士は1ターンに戻ると思えば弱い
1ターン先を見えると思えば強い Stoveに登録しておかないとログイン弾かれて初期化された時にデータ戻せない エント地獄までやってみたけど5000防御力に吹いた
防御力下げるレアも育てないと駄目だなこれ facebookに連携させておいたはずなんだけどなぁ戻らんわ 俺もフェイスブック連携で、一回初期化されてニューゲーム始まって焦ったけどログインし直して戻ったで 敵がバ火力になってきて本当にきつい
外れキャラだと思ってたグレートとかデリーン欲しくなるわ アンの使い道がまじでわからん。こいつが一番ハズレかもしれん アンはすでに伝説を使ったデッキを回すのに使うんだろうけど
うまく機能するかは不確かな上決まってもリターンが少ない、アンチシナジーカードが多い、無駄にコスト高い、とダメダメやな
ステータスはいいんだけど 伝説は使ってみないとイマイチわからない事多すぎるわ
デーリンむしろ当たりだと思ってた体力増えるし後半に輝くキャラなんだろうな
しかし周回がしんどすぎるわ5waveしんどい 気づいたけどタップ・キングダムとポケットキングダムのドットだよなこれ
同じ会社なんだろうか カラーズだかクルーズだかから版権買い取ったんじゃね? 闘技場での各レア度の必須カードってなんですか?僕はスタン系、ヒパティア、コピー系を選んでいます 20章まではヤスマサヤスマサでごり押し行けたけどそれ以降はヒパティアデリーンかも アフロゲーやんこれ
ダイヤ90貯まる前に辞める人多そう 50レベ止まりが増えてきた…今週分の魔法石じゃ賄えないだろうし辛いなぁ >>383
必須は知らないけどスタンと完全ガードorシールド系が
あるとクリアしやすいかな >>343
自分はドギとフニはあるけどドギは緑の敵が多い所で使ってるな
属性変化わりと役に立つと思う
フニがな…シールド効果いいんだけどいかんせん効果が小さすぎる >>392 猪八戒→戦士 沙悟浄→魔法使い
原作寄りならこうじゃないのか?
三蔵出すなら控えに置くだけで毎ターン回復のぶっ壊れにしてほしいわ >>396
石コンテ連発してでもクリアしておくと良いぞ
解放される闘技場で十分回収できる
闘技場がメインコンテンツだよな正直 リセマラ12回目で伝説出てヒパティアだったんだけど当たりぽくて安心した。lv10はさっき引いたらティミンキラーでした。
まだ4章すらクリア出来ない雑魚だけど、何処周回してれば良いの? >>402
あ、なんとなくやり方分かってきたわ
にしても伝説だけ桁違いに強いな
これ廃課金デッキとかヤバいだろ 伝説だけ桁違いに強い→×
ヒパティアとティミンキラーが当たりなだけ→○ 自分も最近素材貧乏で先に進めないから山脈でスタミナ消費してるわ。 面白いけど助っ人依存率が高すぎでバランス悪いよな
ドロレスとヒパティアでゴリ押すだけだし 今24章だが助っ人ではどうにもならん
いかに体力を残すか、回復させるかが肝になってきてる こういう時間かけてデッキが強くなっていくの好きなんだけどな。魔法石はどうにかしてほしいけど
ログインメンバーシップに鉱山3回ぐらいまで無料ついてればいいのに 無駄にガチャしないで毎月確実に6000円で伝説ゲットしていくのが安上がりだな >>411
ゆっくりペースでやる分には最高だね
暇つぶしに丁度いい レベルの高いをルーン狙う時、章が高いとこを周回したほうがいいんかな 18章の鎧のボス、殴るとどんどんゲージ減ってって1になって詰む。。。
これどうしたらいいかわかる人いますか?スタンも全然はいらんし
頑張ってレベル上げるしかないんかな?ちなみにヒパティアもヤスマサもいません。 416
自己解決しました(;´∀`)
スタン入れば特性消えました。
結構スタンて有効ですよね。スタン入ればスライム出す岩とかも出さなくなるし。 23章のメデューサ強すぎる
トゲ無効は無理なんだよな? 30章越えくらいから本当にきっつい
伝説パワーが足りて無い 面白いんだけど…面白いんだけど流行らないのは何故?
ほぼオフゲーだから? 育成テンポが悪い
もうちょっと緩くしてくれれば神ゲーだと思う >>422
シンプルだからかな
派手なソシャゲに慣れ過ぎて味気ないんでしょ
札束で可愛いキャラ集めて殴り合いするのが日本のソシャゲスタイル。システムは面白いからどっかがパクりそう ドロレスリーダーでワイルドオスカーのパッシブかけたら2回分のボムっち作れた
まだまたま色々戦略考えられそうだな 始めたばかりだけどレベルアップパックは40レベまで引っ張ってから買った方がお得?
がちゃ目当てで >>426
やり方にもよるけど1日2時間程度なら1ヶ月以上かかるけどソレでも良いなら >>427
マジか笑
まさしく2時間程度ですわ…20位にしておくか 2週間前に始めたけど、30までは行くつもり(今28)
プレイ時間は一緒くらい 自分も一度13章で苦戦して今24章でまた苦戦してるわ
2イベント産の伝説もちゃんと使えば20章まで楽勝だぞ
基本連続2回攻撃と全体攻撃は本当役に立つし回復も臨機応変で役に立つ 基本単調だから1日数ゲームやって終わりって感じだな、それでもランク30はいったが 山脈って何周くらいしたら泥しますか
この間のエントから、今回のメデューサ1日10回程度回しただけじゃ落ちない?
ちなみにレベル24で中級回してます 中級で10周じゃ厳しいかもね
ひたすら回してりゃそのうち出るから辛抱だな 中級で3回くらいで出たけど、その後20回くらいでてないからそんなもん このゲーム面白いね
やっと貯めた90ダイヤはたったの英雄一人だったけど 大丈夫、今んとこ9連3回したけど伝説はポイント貯まるまで手に入りそうにないよ
あと手に入ってもミッション産の伝説を育成するのにカツカツだから無課金ならゲットしても育成の余裕ないよ 全員に吸血3%つくルーンゲットしてからヤスマサ使っても快適でワロタ 吸血なんてあるのか裏山
今日も猿でシコシコ周回だわ ダイヤ6個で鋼鉄カード全員の攻撃力17アップのルーンが出た 8章までにジュジュソナとデリーン、白猫将軍が出たんだが、スレで話題になってる伝説が一人もいないしリセマラ続行したほうがよい? デリーンかなり良いと思うけど
コンボで+4000ぐらいバリア?だっけ前できたし フレンドでヤスマサかヒパティア連れてけばジュジュソナでコピーできるしデリーンも敵強くなってから重宝するからそれで進めて良いと思うよ いいゲームだな
ただハングル見ると萎える、それだけだなマイナス点は 糞過疎で年内来年撤退コース見えてきた所で分母増やす気持ちで伝説確率あげてほしいなあ 闘技場の攻撃したら攻撃力2倍になる竜出ると詰むんだけどみんなどうやって倒してんの? >>448
自分も運良くクレート大量にコピーしてある時しか突破できてない
相手がスキル発動する前に攻撃力下げて1回は耐えれたこともあった カードの+って10超えるのかよ(´・ω・`)
やり込み?と言えば聞こえがいいけどえげつないな 運営頑張ってるのはいいんだけどなイベントとか
だけど伝説が本当でないフェスティバルでもでないし
せめて伝説3%だよな まぁ伝説は闘技場でも手に入るっちゃ入るしなぁ
自分はもう少し凝ったイベントやってほしいとは思うが 猪八戒当たったから投稿しようとしたら、禁止されている言葉が含まれています的な文が出て投稿できないんだけど同じような人いない? >>448
攻撃力下げる、スタンしないそうすれば普通に倒せる >>459
マジか…エグいなんてもんじゃないな
目指さなければ良いだけだけど メールボックスにタイトル無しで伝説カード入ってたけどログインボーナスかな 効率の良いレベル上げポイントある?
レベルパック買いたくて震える
まだ13章クリアしてないが… レベル上げは正直どこも変わらない
必要体力と経験値が相関関係にあるし
ドロップ狙いも兼ねて赤い山脈こもるのがベターじゃないの >>465
赤い山脈か…!
篭ってきます
ありがとー 24章は自分も苦戦したわ
フレンドのマヌカとターインスレイブとハルバルト草にしてあとはカード運にかけた 明日の魔法石2倍楽しみだ
火水草の石400以上溜めて魔法石10しかないから進化50〜75止まりだったけど
運営もっと2倍イベントお願いしたい 魔法石ダンジョンの属性ってなんぞですか?
というかこのゲーム攻略サイトないのかぁ 今日はダイヤ70個使っちまったぜ…でも1周分がほぼ1体の進化分ぐらいという… 魔法石の入手手段ってクエスト報酬かダイヤ使ってダンジョン周回しかないんでしょうか? >>474
なかなか貴重なものなんですね、、、ありがとう 闘技場こなせるようになると、
むしろ紫が駄々あまりになるぞ 闘技場こなせるのうらやましい
ヒパティアコピーしか見たことないけど気を付けることあったら教えてくれ 伝説1体育てるのに紫400位必要なのに
ダダ余りになる訳ないだろう >>476
さてはおめーワイルド伝説三人衆の育成の大変さを知らねーな?
>>>477
闘技場もヒパティア、ヤスマサゲーだからコピー頑張れとしか言いようがない >>479
ゴメン、3色と間違えた。150位かな。
それでもうちはレベル50で皆紫待ちで列作ってる 伝説フェスティバルなんて騙されねーぞ!
過去二回9連やって最低保証しかでなかったからな 伝説2倍回したけど保証分しか出なかったわ
2倍になった所で変化なし >>480
多分毎日3回闘技場通っているのと、ストーリー全然進めないから育成が遅いのが原因だろうな
デッキに入っている伝説は11枚だけど星5が1、残りが星4って感じで、1000個位余っている ttps://i.imgur.com/VqEgXYA.jpg
54連結果ハークソ ほんとなー、2倍程度じゃ伝説出るわけないわな
だんだん重なってくるレアが英雄の攻撃力越しそう 伝説きた!って思ったら50スルーでしたありがとうございます
ビサヤの糞雑魚 9連して、50溜まった確定の伝説のみってイラつくよな。
そもそも9連は英雄以上確定なのに、その枠が確定の伝説枠になるって操作されてるといか思えん
ふざけとるわ 伝説欲しい人は闘技場で伝説出るまで頑張れってことだ リセマラで伝説引いたんだけど、チュートリアルをスキップしたからデッキ編成の仕方とかわからん
俺の伝説カードはいずこ? ゴールド足りない
レベル25なんだが、みんなどうやって稼いでる? >>496
やっとわかった
役割被ったやつしか交代できないのね
そりゃそうなんだけど、チュートリアル飛ばしてその理屈わかってなかった
今日のデイリー引いたらチュミミーンキラーとかいうエンプレスがでた
まだPL3だし1日1回アプリひらくのが億劫 過疎っても結構頻繁にフレンド要請くるんだがそこそこ居るんかな? 英雄以上のルーンて掘れる?
何章までいえばええんや 10Lvの伝説ルーン持ってたからどこでも出ると思う ゴールド溜まるとついついゴールドガチャってまた貧乏になってしまう 友情ガチャならまだしもゴールドガチャは金欠になりそうで回せない ストーリー進めるごとに王様の無能っぷりが露呈していく ソリティア+RPGって好きなんだけどなかなか成功しないな
かつてはDSから移植したソリティ馬がいい線行っていたが
ソシャゲ化したばっかりにバランス調整失敗して終了した
このゲームはこのジャンルではそれ以来の出来だと思う
今レベル14で序盤はかなり楽しいが
果たしてレベル上げてキャラ性能依存になってきた時に続くバランスかどうかだな ソリティアじゃなくポーカーだし
ポーカーならドラポのほうがはるかに秀逸
ポーカー+RPGならドラポの完成度を超えるのは日本がW杯を勝つくらい難しい
ガキやガイジと一緒にマルチが前提なのが大幅に減点だが ソリティア=一人カードゲーム、だろ広義では
マルチ前提のアプリなんて比較対象にもならん 役を作るというだけでポーカーに分類するのもちょっとな
役を競う訳でも相手の手を読む駆け引きがある訳でもないし 孫悟空は青緑剣レジェではさむと分身と本体が三回ずつ攻撃して頭おかしいことになる
剣レジェ含めてパッシブ強いのは使える 倍率も手軽さも孫悟空×3だった
チュママンキラーでした ドロレスとかティミンって言うほどあたりキャラか?
火力感じるの最初だけ ティミンは後半ワンパンしにくくなるから最初だけだが、ドロレスは爆弾とりあえず置いておけば勝手に削ってくれるから強くねえ? ドロレスは1ターンで3回の攻撃ストックできるし良いと思うんだけどな >>527
火力なら猿とかはやっぱ手軽
後半になると長丁場になるからハムリットも良いと思う
それぞれの特徴生かせればどれも良いと思う リーダーにする必要がないアリー、マサムネ、トロイ、オーディンなんかも使い勝手いい レベルアップパックとメンバーシップ以外はボッタクリ価格で課金欲無くなるから心配いらないよ 闘技場の良い攻略方法あれば、教えてください。
回復重視? >>535
自分の場合レアはスタン、攻撃低下重視。英雄は適当。伝説はヒパティア、コピー持ち、属性有利の火力みたいな感じで組めた時に最後までいける 俺はコピーと100%ダメカットできるあいつさえ取れて、ちゃんとコピーできる状況作れればだいたい8までいけるな がいこつ四匹がヒパティアコピーしてても火力不足になること多くていつもきつい 課金要素があまり無いからランキングに入らないのかな?
普通に面白いんですが んー、満足行くプレイしたかったら
結構な課金いると思う このゲームで課金してやりたいことなんてあるか?
闘技場やって強くなってきたらストーリー進めるかドロップ集めるぐらいしかないし まずコンテンツがストーリーしかないので課金マジでいらんと思う。
闘技場はカード決まってるし、ランキング系とかの他ユーザーとどうこうするコンテンツないし、ソロでひたすらひたすらダンジョンやるだけ まだ始めたばかりだけど課金してキャラ揃えないと
そのうちダンジョン行き詰まるんじゃないの?
無課金で順調に進められるバランスならコツコツやるんだけど >>546
自分が下手なのもあるけど30章越えくらいから課金して伝説仕入れないときつかった すぐにクリア出来なきゃ嫌なら課金だろうけど、急いでクリアしたって別に意味ないし
闘技場で地道に稼いでりゃ課金なんていらん 何しろまだ闘技場アンロックしてないからなw
とりあえずそこまでは進めてみるか 闘技場で毎回8戦突破できるぐらい地力つくと1週間に一回は9連ガチャ引けるようになるよ
>>550
チームボーナスのために控えメンバーも育てれば? 地力ってなに?
やっぱルーンとか、レベルも関係ある?
今25レベルで4くらいまでしか進めないんだけど。 自分の実力ってこと。闘技場じゃルーンもマスタースキルも適用されないから関係ない 闘技場は半分くらいで力尽きてるわ
なにかコツがあるなら教えてほしい コツは無いと思う。捨てたカードを覚えておくとかその程度 伝説にヒパヤスマサクレートタオシュー辺りとコピーが1体揃えばほぼほぼ8勝かそれ近くまで行くな
他は神聖か生命力高いのだけ選んで完全伝説頼みプレイ コピーって何をコピーすれば良いの?
闘技場ってレベルマックス出し課金欲無くなるなぁ 英雄引いても◯◯がいると、みたいな使いにくいやつ多過ぎ ガチャ引きたいけど次のイベントでどんくらい石使うかなぁ オート機能が欲しくなるぐらいにはもう周回するのがしんどくなってきた イベントキャラ強くね?こいつ以外の奴も結構いいスキル持ってる
https://i.imgur.com/2rgTiA7.jpg ジュジュソナとキールスに手に入ったけどフレ何連れてったほうがいい? 序盤はそこそこガチャ回せたけど
だんだんとダイヤ90個が遠くなるねぇ
まぁ最近のソシャゲの平均的なバランスか お金 素材 すべてが足りない
バランスが悪すぎだわ おすすめはオオカミ人間
英雄はステ高くてチームボーナスの肥やしになるから全部とっときな 伝説フェス出るととりあえずもったいないから貯めてたダイア全ぶっぱして後悔する 闘技場の報酬調整が一番気になるわ
伝説とか二桁ダイヤ無くなったら怒るぞ 報酬貰える施設が増えるからその分闘技場の報酬も削られるやろな 185ターンで2度見してしまった
まだ6面ぐらいだが飽きてきたよ
ダイヤ貯まらなすぎ 闘技場で伝説カード手に入れたけどまさか被ってズコーってなったわ
伝説カード三枚しかないのにかぶるな 185ターンのせいで昨日の夜のプレゼントもらえなかったんだが属性石150個もらえたんか? 始めて2週間
今まで数回の9連は必ず伝説出てたが
昨日の開放で9連回したら爆死した
爆死けっこうあるものなの? 数回の9連で必ず伝説出るほうか奇跡
確率載ってるから見ろよわかるだろ 出やすいからサクサク進めるのかと思っていたら
運が良かっただけか・・今後は停滞するなこりゃ お知らせでは7時間って書いてるけど…
7時〜10時(7時間)
どう捉えたらいいん? >>587
まじか
教えてくれてありがとう
闘技場報酬しょぼかったから損したわ ※追記 - 鉱山から作業員が転倒したため、手当て中です、、!🚑🚑🚑1時間延長となりました( ;∀;)
他の作業員が駆けつけてるので少々お待ちいただければ幸いです。
引き続きお知らせいたします(__ ユーザ1000人くらいか
面白い割に伸びないし、終わるのも早そう 後発のソシャゲはみんなこんな感じだろ
オワコンと言われ続けても先行したタイトルにはみんな金か時間を注ぎ込んでるので
今さら後には引けなくなって続けている
後発は無理に儲けようと課金圧力強めれば見捨てられて終わるだけ
運営費をかけずに細々と薄利で続けて行くものはそれなりに残る
これはどっちになるか微妙なところだね
基本のゲームシステムはかなり面白いので続いてほしいが
過去にも良いシステムのソシャゲが無理して潰れた例はいくつもある 勿体無いよねぇ普通に良ゲーだわ
広告力ないとこんなもんなんだな スタミナ払えば再挑戦できるし召喚はちょっとレベル高めにした方がいいのかね
様子見レベル1は石がもったいないように感じる 自分はこのゲーム一ヶ月以上は楽しんでるからソフト1本分課金した
今までやってきたソシャゲで一番楽しんでるから続いて欲しい 良ゲーなのか?
戦闘システムがマシな程度であとはバランス悪すぎだろ
取り敢えずヘパヤスないと人権なさすぎ
ヘパヤスないやつはフレ申請してくるな
野良にヘパヤス以外は表示するな
これが基本 討伐報酬で一般カード出たがもしかしたら高レベルなら伝説ワンチャンあるのか? >>608
フレも自前もヘパヤス無しでプレイしてから言って
新規が来ても離れちゃう大きな原因だわ
今さら倍率修正無理だろうし2倍くらいの劣化ヘパヤスでも配布しないと >>609
ヘパヤスヘパヤス呪文みたいにうるせーよ
ヘパヤスって何? にしてもバランス悪すぎはないだろ。闘技場ヒパヤスなしで8戦までいったことあるべ 一番わかりやすい伝説がヤスマサとヒパティアだよな
他の伝説も使い勝手わかったら強力だと思う
個人的にはデリーンほしい 水の奴強すぎない?
ターン制限あるわゴーレム呼ぶわ 報酬結構強いけどコストの価値があるようには思えない ワイルドオスカー手に入れてパッシブ見たらこれはと思ってフレンドで孫悟空使ったら8回攻撃してワロタわ 氷の女王Lv1召喚したらクリア報酬ダイヤ11個だった。ホストの報酬はダイヤ固定?あと1位は別の人だったけど、1位報酬もわかる方いたら教えてください。 戦闘記録の画面でランキングタップするとクリア報酬見られるのね。失礼。 配布で最初だけ賑わったけど、召喚者報酬にダイヤあるのもあって宝石を自力で手に入れるのは相当キツいな
サブ垢でも使わない限りは魔神一体取るまで数ヵ月かかりそう >>626
水のグリンブル持ってないからこれは知らんかった
手に入れたらこれもやってみるわ
このゲーム色んなコンボあっておもしろいな 誰か討伐手伝ってくれー( ;∀;)B#0909
うっかり夜叉レベル9貼ったら
HP200万超えてるやんけ(´・ω・`)
勝てるかー(/≧◇≦\) 討伐手伝ってあげたいけどお前がいない
このゲームって検索?みたいなのできるのか? >>629
友達→招待→B#0909で検索してくれたら
見つかるはず(。-人-。)
報酬めちゃくちゃいいみたいだから
おなしゃーす(。-人-。) さすがにそのレベルはめちゃくちゃ強いフレンドが揃ってないと無理では
こっちのフレンドのレベル8が13人参加でHP7割ぐらいで終了してたぞ HP200万じゃなくて2000万越えだから20万で喜んでたら無理ゲーやぞ 急にアプデ告知が割り込んできて強制終了させられるハメになったぞ
しかも容量デカすぎだろ
ほんまケチやし不親切やし腹立つわ〜 夜叉レベル9の討伐お手伝いあざまーす(。-人-。)
引き続き募集しておりますので
良かったらご参加くださいませ(o^∀^o)
壁| ・∀・)っ『B#0909』です。 闘技場報酬酷くね?
魔法石10ばっかり、ゴールド3桁ばっかりなんだが 魔神の報酬と合わせてもアプデ前と釣り合ってるとは思えんな 3週してみたがダイヤあんまり来ないし安定して赤字になりそう 7777は当たりなんだろうけど全体的に下げたね
まあ今までが難易度の割に報酬うますぎたな 闘技場いきなり1戦目にHP2万とかの鋭利な感覚もちとかでなくなって自分は助かってる… 魔神の宝石ってどうやって手に入れるの?
最初に配布された以外で 19章辺りを回ると落ちるらしいよ。公式の掲示板に書き込んであった。 しかしバグが多いな。
俺が確認しただけでもいくつかあるわ。 欠片あと24こでアングラ召喚できるから誰か呼んどくれ >>649
ありがとう、通常面周回みたいだね
回ってみる〜 闘技場露骨に激マズになったので引退決定
ダイヤと伝説落ちないならやる意味ないよな 闘技場そこそこクリアできるようになったけど伝説でたことないな
報酬良いときは敵が強いとかあるのかな 魔神はレベル5ぐらいが妥当な感じだわ。
6は周りが頑張ってくれれば倒せる、7以上は倒せない方が多い、8〜9はかなりキツイ。 あまり複雑化しないでほしいなぁ
自分で手探りで戦略探して進んで行ける程度に
単純化されてるところが良さだと思うから
他のメジャーなソシャゲみたいに
攻略見ないと先に進めなくて
掲示板でご大層に上級者ぶってる奴も
どうせ攻略見てやってるだけなんだろ?
みたいなゲームになるともう作業でつまらんよ 攻略サイトありきではないだろ
マイナー過ぎてサイトが無いというのもあるが
自分で考えて出来るレベル コスパいい課金商品ってなに?
特価商品の安いやつを2つは買っちゃった RPGの部分はそうだが、カードバトルの部分は戦略ゲーだ
まだ自分で考えて楽しめる要素がある
他のソシャゲで言えばパズルやおはじきの部分な
その部分まで攻略丸写しになったらもう全部が作業と言える アングラのスキルおもしろい
敵に中毒かけるんじゃなくて中毒フィールド生成するからラウンド変わっても中毒続いてる >>666
まぁそこはね…エフェクトに力入れて誤魔化してる感ある 新ダンジョンなのに誰も出さなくなった
1日1個位石配れよ
闘技場がマズくなったのに でも召喚でダイヤ10個保証されてるから微妙なラインだな サマーイベントのダイヤ交換券で伝説出た!
うれしい ワイルドオスカーの隣にドロレス発動させたら6枚爆発カードでわろた そもそも38度の風呂は暑くないだろうさ
40度〜42度が一般的じゃないか ちょっと飽きて来た
まだレベル28でマンネリ感なのに40オーバーとか物好きだなぁ 集中的にやればどんなソシャゲも2週間とはもたずに飽きるよ
これは課金してガーッと上げるより無課金でチマチマやるのに適してる レベル25〜30あたりで、作業感出てきて飽きがくる
周回しかやることない 飽きてきた頃に育てたくなるようなキャラが手に入るから飽きないわ 1回の周回も長いしな
レイドっぽいイベもやらなくていい程度だし
闘技場の報酬もがっつり下がっちゃったし
寿命は短い 人によるだろ
オンライン志向の人向けじゃないしそっちに進む必要もなし
ソロでコツコツやれるゲームもあっていいしそっちに徹するべき 夜叉百万オーバーの戦法教えてくだしあ
他二匹はいけそうなんだけど 無課金だと進捗が遅いからそうそう書く事もないなw
やっとレベル20まで来たが
英雄がかぶったポジションもあれば(しかも能力がどちらも微妙)
レアすら出ないポジションがまだ3つもある >>691
ダブルメンバーシップがあったほうが育成楽だぞ1800円位安いもんだろ クレート欲しい
あいついるだけで最大ダメージ2倍くらいに伸びる やっと20超えたわ
今9連したが英雄のカブリ1枚だけ・・・
16章のライオンが手持ちじゃどうにもならん その辺なら手持ち雑魚でもフレに孫悟空借りてよほど引きが悪くなければ勝てるでしょ 雑魚の種類にもよるでしょ
英雄でも使えない奴多いし 試しにキャラを☆1〜2の一般かレアにしてルーンはゴールドアップ、フレ☆6孫悟空でやってみたけどゴールドコンテもせず勝てたぞ
HP1700しか無かったけどラストに孫悟空の分身3体でオーバーキルして終わり フレの離脱率が高くて補充に苦労する
魔神導入してから特に多いわ ランク40オーバーの離脱率たかいね
闘技場報酬下げがでかかったかな レイドのためにこまめなログインやら前哨基地周回が必要になってゲーム性変わっちゃったからなぁ
闘技場のんびり楽しめばいいやって層は報酬ゲロマズ化でモチベ下がりまくっただろうし >>701
匿名掲示板でそういう事言ってもあんまり意味ないよ ランク40オーバーとかもう十分楽しんだぐらい時間使ってるからなんかの些細なトリガーで一気に飽きそう >>706
じゃあもっと有用なアドバイスしてあげたらどうよ 星2レア以下は盛り過ぎだな
どのソシャゲスレにもいるよな、言うだけはタダの奴 まあそのへんで詰まってる人は中々
99の孫悟空をフレにはしてもらえないだろうしね >>709見てて思ったけど特性maxにしてハンドもフィールドもヤスマサで埋めても倍率100いかないんだな 16あたりだと星3は要る
自慢のつもりだったかも知れないが
その条件で勝てるのは逆に運がいいだけ 今更始める人は少ないと思うが
リセマラするなら孫悟空勧めるなぁ
今更始める人居ないと思うが アプデ時以外基本右肩下がりなので新規はそうそういない ヤスマサの運用のコツある?
基本ハンドに入れてて減ったら放出みたいな感じで
やってはみるんだが、どうも上手く機能してない
先に行くに連れて火力不足なので教えてもらいたいよ 初心者ですまんがこのゲームのフレンドってリロード無制限でいくらでも出て来るんじゃないの?
何回か入り直せば必ず99のが出て来るけど
フレンド申請一切してないんだけど、しちゃうと逆に固定されちゃうとか? 前哨周回めんどくさいし、最近闘技場しかやってなかったな 1日1回起動してスタミナ尽きたら終わり
くらいのペースで片手間に遊ぶのに適したゲームだな
集中してやるとすぐやる事無くなってしまう 途中で終了しても再開が確実に出来るから
電車の中とか隙間時間に切れ切れにやっても大丈夫 「多数について少数を攻撃」
↓
「強い方について弱い方を攻撃」
↓
「不道徳な方について道徳的な方を攻撃」
↓
「悪について善を攻撃」
いじめの構造がエスカレートしどんどん劣化して行く日本人 キョンシーめっちゃ欲しいんだけど
もしかして出ない? 召喚報酬のダイヤ半分でいいから毎日宝石配ってくんねーかな。最近は闘技場運もないしやることなくなってきた 闘技場調和で伝説初ゲット
クレートとコピーいればなんとかなる説あるな
https://i.imgur.com/8SVTLIz.jpg ひと通り星3にしたけど
ここから星4にするのがタルいな・・・
ガチャ引いてももう重複ばっかりだし 重複本当きついよな
伝説の+数えたらもう10枚以上被ってた カードバトルの部分だけは良く出来てるから
本当はこういうのは買い切りでソロプレイのローグライクにしてくれたら良かった
キャラ性能依存にしてガチャ引かせる商売の方がオイシイのはわかるけど イベントのポイント何に使ってる?
紫石とカードで半々かなーって悩んでる 30回カード交換して伝説出なかったから魔法石にシフトしたわ まぁ魔法石だな
カードはレアの重複ばっかり
無課金だとたまにしか引けないダイヤ90もまた空振りだった
なんかもう強化出来る気がしない 伝説なんてストッパー効いてやっとこさ引けるもんだろ フレンドが減っていく勢いがやばいなw
やめるかー、人居ないんじゃ石あっても意味ないな 闘技場初めて1/8で伝説貰ったんだけど
あれランダムなんかね?
後半しか伝説もらえないと思ってた
ビビりすぎて2進まずにリタイアしちゃったよ 新キャラ10人追加くるぞー
クリティカル三連の条件がゆるいかどうか
まあピックアップとかないから引けないんだけどな Twitterで吸収ルーンとか見かけたんだけどどこで落ちるんだろ?
めっちゃ欲しい… 狙って出るかは別としてストーブのゲームガイドに一覧あるぞ
吸収ほしいよね フレンドいないと困るのって魔神だけだよね?
あとはランダムでリロードしてれば何かしら出る 吸血ルーン出たはいいけど装備レベル55は遠過ぎる… 55吸血ってヤバイやつだな
34章まできたけど吸血欲しい 20章で既にきついんだけどw
ゴールドでコンティニューしてなんとかって感じ 無課金だと20前後で急に進捗が遅くなるバランスぽいな
それまでにある程度いいカード引いておかないと
引ける機会がどんどん減って行くし
弱いカードは退屈な周回で強化してもあまり意味ない感じ 夏イベ終わってただでさえだるいスタミナ消化がさらにだるいわ かといって効率の良いリセマラ出来るタイプでもないからやり直す気にもなれない もう少しでレベル30になる
長かった、、、ストーリーも23でそろそろ苦しい ゴーレム分裂する数増えてない?
気のせいだったらすまぬ して50回ストッパーでさらに被り
ありがとうさよなら 続いてほしいしと思って1120円課金して10連回したけど
早くサービス終われって思ったね 運営下手そうだな・・
何でソシャゲにしちやったかな
カードの戦略を楽しみたいから
無理に強化しなくてもランダム生成のダンジョンで
ずっと遊べるようなスタイルが良かった
もちろん有料でいいから どの課金もハズレ感しか出せないのは逆にすごいと思う 回復カード埋める伝説出て喜んだけど
ヤスマサと相性最悪やんけ… 低コスト伝説の時はあまり感じなかったけど高コストだと必要経験値多いっすね… >>778
ちょい確率負けしたか
良いのが出てたことを祈る 観光客よくみたらコストマイナス20とかぶっ壊れやんけ! クリア後の経験値貰えるキャラの変更って1体だけじゃなくて3体まで選べるのか…。31レベにしてさっき気づいた…。 アンのLSってビアサとかドロレスで作ったカード発動させながら墓に持ってくのかな? >>785
ありがとう
ぶんまわしデッキ作れるんだね 今回追加のイリーのパッシブってリーダー前提だから高倍率で出そうと思ったら発動機会限られるな
リーダースキルだけで十分つよいけど
マサムネほしい 進化できなくてレベルマのEXPがどんどんドブに捨てられていくのが嫌すぎる 魔神の報酬がかなり美味しくなったから
魔法石に困ることは大分無くなった
ワンパン入れて30個とか、むしろ闘技場やる理由が無いな ダイヤあっても使える伝説が少なすぎて引けないんじゃな 24章まで来たけど開幕の手札次第では倒しようがなくてコンティニュー待ったなし チームボーナスって他キャラの重複ボーナス分も上がってるのかなこれ >>795 全く同じだ。23-8か山脈でレベル上げの日々。あれどうすればいいの 周回のバリエーションがないから作業に入った時のモチベーションが保てない
伝説の中でも本当に使えるキャラは数体しかないからなかなか引けないし
それを考えると必ずしも課金で楽になるとも思えないから課金にも踏み切れない
かといってキャラ乱発して複雑化されるのも今のシンプルさが好きだからちょっとな・・ 周回を毎回手動はキツイよね
スタミナ消化もできないわ チームボーナスは重複分ものってるね
それよりワイルドカードのチームボーナスはどこからもらってんのかわからん 24頑張ってクリアしたら25章で楽になったりする?
このまま難易度あがっていくならどうしようもないんだけど… 13と24は難易度跳ね上がるけど
その先はしばらく楽になるよ 25楽になるなら24はダイヤ使いながらクリアするわサンクス 30くらいまではなんとかなるかも
34はエリア1でこの地獄で詰まった
https://i.imgur.com/Wgg7tQ8.jpg 自軍エースのドロレスでゴリ押し出来ない青モンスを詰まりポイント設定するのは尚の事詰まるからやめてください 比較的シンプルなルールだからなおさら
難易度上がると数値が上がって行くだけになるわな
カードの出方は確率だからそこを上げるためには
ある程度の段階で強力な手持ちを揃えておかないと
運が良ければフレンド一発で壁突破出来る事もあるが
それも確率だからな 無課金でレベル25まで来たけど
デッキのうち伝説6、英雄6、未だレアが15
最近は引いても引いても重複か一般
引き悪い?こんなもん? 前哨基地でも最初からトリック満タンにしてほしい。ただの運ゲーになってる >>814
伝説6体にNPCキャラ含まれてないなら
かなり引きいいと思う
そこに防御系 クレート、デリーン
倍率系 ヒパティア、ヤスマサ
アタッカー系 悟空、ドロレス、アリー、ハムリット
全体アタッカー ポルティブス、王女、マヌカ
コピー系 ジュシュソナ、キールス
便利系 タオシュー、チョン・ウチ
辺りがバランス良くいれば安泰 >>816
なるほど
ヒパティア、ドロレス、ジュジュソナはいる
悟空かポルティブスがいればなー 赤い山脈で草のエントと今出てる水のオオカミ人間取れば攻撃のバランスは取れそう
回復スキルのある伝説でも当たればもっと進めそう 大手ソシャゲの真似をして欲しいとは思わないけれど
スーパー何ちゃらフェスとか超何ちゃら祭みたいなのはもっと欲しい
(この前のやつみたいなショボいのではなく)
伝説確定とか、1人1回限定で指名獲得とかあれば
進めやすくなって続ける人が増えるんじゃないかと思うのだが 問い合わせで送ると結婚反応あるよ
俺もレジェパックは指定ありでお願いしてみた オワドラやオワストだってそうだよ
大半はやめて定期的に入れ替わる どんなソシャゲもサクサク進める最初の方だけ楽しいからな
RPGの部分をローグライクにして同じレベルで延々と遊べた方が楽しいと思っても
それを売り切りで出したところで課金ゲーほど儲からない 8枚も被った頃には心が死んでる
とは言ってもアプデも頑張ってるしもう少し人増えてほしいな 伝説フェス来るのね
無課金ダイヤ90貯まったの使わずにいたけど
今回これといったのが出なかったら考えよう 伝説フェスという名の普通のガチャなんだなぁこれが
結局ストッパー頼り 闘技場で7戦がダイヤ40、8戦が伝説だったのに負けた
今日一日引きずるわ… 今回のフェスは重複カウンター導入されてないんだろうしスルー予定
どうせ来月頭にまたくるだろうし 赤い山脈ドロップの日だから全開放だと思ったらちゃうんかーい フレンドのキャラが初期デッキ固定じゃなくなるって
キツイな
益々、運ゲーになりそう 伝説11枚(クエスト報酬除く)。今日で初伝説被りでこれ。被り多い人の方がカウンター少ないならわかるがどうなってんだろ
https://i.imgur.com/ZlWcrhp.jpg フレンドにルーン効果や沙悟浄のスキル効果のるの地味にでかいな 今回も9+2連で伝説1、英雄1
4体ほど狙ってたのあったが来なかった
フェスと名のつくものでこの確率では
無課金勢はやめとけって事か・・・ 一体だけでもたった18回で引いてるなら確率的には勝ちだろ
どんだけ夢見てたんだよ 他の大手ソシャゲでは無課金勢でも頑張れば
これで言うところのダイヤがもっとサクサク貯まったり
これで言うところの伝説を確定大放出したりしてるんだから
比較して相当ショボく感じるのは当然と思うが 始めて1カ月たたない新参だけど
このゲーム自体がまだ100日だったのか
じゃあまだ運営も安定しないわけだ
1年もつか微妙かもね
カード戦略自体は面白いので頑張ってほしい ダイヤの恒常的な入手手段は用意されてるし、伝説もガチャ依存無しで引く可能性もあるしショボいと感じたことはないな キツネ商人から宝石73個くらい
能力も買う前に確認できた
カードの伝説確定はいくらくらいかな
https://i.imgur.com/OqjWKcN.jpg >>852
二大ソシャゲとはあらゆる点で比較にならないんだから
そんなに擁護したって始まらないだろう
あくまで課金前提の設計だよ
無課金でもしっかり遊べる作りはよほど運営に余裕がないと無理 しかしココまで過疎ってるとサ終が怖くてガッツリ課金する気にはならない 週間ミッションのレベル50を3体は無理ゲーすぎだ
もう50の奴ならいくつかいるけど
今から3体新たに作れはどうしようもねぇ… もう少数固定ファンの課金頼みなんだろうな
無課金で周回しててもレベル上がるの遅すぎて先へ行ける気がしない
プレーヤーレベルなんて笑っちゃうほど上がらないよね 24章クリアできる気がしないんだけど
水半減とかが重要なんかね?
5〜6回コンテすればクリアできそうだけど破産するわ 半減はスタン要員減るからオススメしないな
神聖系をレベル上げて回復力をあげて
ルーンは全部体力ルーンでHP6000位あれば
行けると思う >>858
通常コスト伝説で750かよ
ルーンもたかいね ルーレットの闘技場に挑戦が進まないんだが自分だけ? HP6000ぐらいいるってまじ?
今3800しかないんだけど一生クリアできないのでは… 100日記念の600円の特価商品買ったんだが、
引いたダイヤカード、最後の一枚だけしか追加されてないんだけど、なにこれ 三國志揃えて特性緑とストレート全降りで倍率はどうなるんや 孫悟空のスキル、バグってんのか4体とも同じ攻撃力で殴ってない?
70%云々はどこにいってしまったんだ 更新はやいと思ったらガチャ追加だけか
マナってなんぞ 赤い山脈でもグスンデ出るんだな
前哨基地だけかと思ってた サウラン出てきた
フレンドに全然いないし闘技場専用かと思ってた 100日ログインの報酬で出てきたからガチャで出るわけではないのかね? 俺も100日で出たよ
専用かな?
クレート枠だし一生使わなそう まだ50日かそこらの無課金だけど行き詰まり感がすごい
レベル上がるの遅いし強キャラは引けないし
せめてもっと効率的or飽きないだけの周回ルートがないと 周回必須の構造なのにダンジョンが少なくて飽きてしまうというのは
弱小ソシャゲの泣きどころだよなぁ
常に何かしら目新しいダンジョンがレベル別にそれぞれ用意されていて
飽きずに周回出来るなんていうのはやはり大手の運営でないと難しいのか 大半のカードがレベル35の進化待ち状態で経験値捨てまくり
それでも、使える伝説がある程度揃うまでは、ダイヤで石買うよりガチャったほうがいいのかな ガチャもストッパー頼りだしなんともいえん
あと商人から石買うのは悪手、鉱山コンティニューに使った方がいい 本当に星3から星4にするあたりで停滞するよなぁ
しかも星4にしたところでその先がサクサク行くわけでもない
初期の比較的ガチャ回せる段階で使える伝説をある程度引いておかないとダメぽいな
かといって普通に進めないと石もらえないからリセマラも出来ないという 夜叉取れたんだけどスキルの残りの体力って実数でいいんだよね? ログイン報酬、50日あたりで好きなカード1枚指名でもらえるようにすべきだな
その辺で良いカード引けてなくて止まっちゃうともう大半の人はやめる気がする 1枚あっても30章くらいで詰まると思うよ
その位、ガチャで伝説引かないとキツイし
魔神戦も3桁乗らない 魔神以降大したイベントもなく盛り上がらん
毎日鉱山と闘技場しかやることなくてつらたん 進化にさほどの意味がないのもきついよな
あくまでも良いカード引くまで課金してねという作り
やはり運営が弱いと早い段階で課金誘導して利益上げたいんだよな
結果的にはそれでユーザーが離れる場合がほとんどなのだが・・
カードゲームの部分はパズルやおはじきより間違いなく面白いのに
惜しいよな 伝説の木の味方の攻撃力吸収して全体撃つ奴が450ダイヤで売っとった 最近はログインするだけのソシャゲのひとつになりつつあったが
今日デイリーカードで初めて伝説出てちょっと驚いた
左右のカードがもう一度攻撃タイプで大した戦力にはならなそうだが・・ それ左右どっちかがパッシブっしょ?孫悟空コンボができるやつじゃん 赤剣ならLSで両方だぞ
青剣ならパッシブ片側だけど ワイルドオスカーで孫悟空コンボ試したけど、あれドロレスみたいに6体召喚されないのな
分身3体が2回づつ攻撃してたわ >>899
片方のやつだった
もう片方はリーダー
組み合わせによっては使えるんだろうけど
そもそも火力のある伝説いないしな
フレンド頼みの状況は変わらずか 皆さん伝説フェスは如何でしたか?
ワイはお先に失礼させていただきます 2回目で微妙な伝説ゲット
まだ60個あったがやめておいた
そもそもコストオーバーで他の伝説引っ込めないと使えなかった
無課金じゃコストなんてそうそう増えないよな・・・ 波乗りってコストマイナスじゃない?コスト足りなくて伝説入れられないのあるから羨ましい 観光客の事ならアレは割とぶっ壊れ
ただある程度伝説揃ってないと微妙だけど コストっていつ増えてるのか意識した事ないけど
経験値に応じて細かく増えてる?
それともプレーヤーレベルが上がるタイミング? 波乗りはターン無消費で手札スキップだから伝説あろうがなかろうが使えるぞ
最大コストはレベルに応じて上がる ティナテディはマジで便利やね
ジュジュソナとどっち入れるか本当悩む 観光客のスキル使うには一番左にいる必要があるし最初に捨てられる(持ってないからわかんない)からティナテディ使えないっしょ レベル33だが、コスト気にするほど伝説持ってないわ
みんな何体くらいいんのよ、羨ましい >>916
観光客のLS使うとわかるけどあいつ最後に入ってるからな
どこで使おうが確定で呼び戻せる LV50報酬でドロレスきた。固定じゃないよね?嬉しい レベル39で7体
1体はメドゥーサと被ってるから使ってない
少ない方だと思ってる 11体あるがまだレベル26なのでコスト不足で2体は控え
でも悟空みたいな火力出るのがいないから足踏み状態
何よりダンジョンのバリエーションが少ないから
周回に飽きてしまってレベルが上がらないわ 新しく出たパクさんシリーズ使ってる人いる?
対象の属性をnターン変えるやつ アップデートなのに書き込みなしとか
ログインのみで伝説2枚配布とか大盤振る舞いというか
詰まって辞める人があまりにも多いんだろうか やっと伝説配布する気になったか
無課金や少課金ではまず確実に早期に詰まるバランスだからこれはやらないとな
とはいえ重複や外れ引いたら何にもならないから
期間回数限定で伝説確定ガチャ出した方が良い気もするが 伝説来てもコストが足りないわ
コスト対策もしてくれないと ルーンでコスト上げるしか無いな
ただもうちょっとルーン取りやすくしてほしいな
せっかくセットボーナス追加されたんだし 英雄とかにも弱めのヤスマサもどきを実装してくれんかね 割と序盤でコスト不足に陥るバランスだよね
他のソシャゲではあまりない気が
伝説配っても使えないんじゃ有難味が薄いわな デッキバグでイライラしてる人おるぞ
なんとかしてあげて フレ申請しないとポイント貰えない仕様もどうにかしてほしい 読み込み中の情報でちゃんと読めなかったが、レベルアップでも特別報酬あるっぽい 進化させても正直あまり変わらないよな
スキルなんて初期から固定のままのもいるし
数値上げだけで戦ってる気がするから育成に力が入らなくなり
ダンジョンで詰まってしまうと進まなくなる イリーゲット!
けどマサムネ持ってないしクリティカル100%にできねー... 俺はアリーだった、育てば使えるかな
業績報酬のカード配布はまだか 強キャラ引かないとどうにもならない感が強いな
大手ソシャゲだと引けない人も中級なりに楽しめるルートが用意されているが
一本道で詰まるからきついわ 久しぶりに沸いたと思ったら2回連続で戦闘記録の保存に失敗しましたってなったんだが
なんかバグってんの? 魔神はさっさと元のドロ率くらいに戻せよ
ひたすらノマダングルグルだけやってると流石にきついわ もう毎日山脈全解放してレア敵も出るようにしてくんねーかな
スタミナ消費が苦痛すぎる 山脈の部分解放は本当に意味わからんな
やる事ないんだから全解放どころかもっと増やしてもいい
ところでログインメンバーシップって何に使うの? フォロワー120人しかいないのに1000RTとか無理だろwww 魔人で経験値入るようになったから
やろうと思ったらこれだもんな
完全に運営やってるわ マーリンの遺産6日目受け取ったら伝説フェスティバル始まってびっくりした
1時間だけみたい 回転率下がったら魔神の旨みあんま感じないしまた素材不足になりそう
闘技場も魔神も微妙な感じになっちゃったな フェスで9連して伝説1
しかもポジションかぶりで既存のより使えないやつだった
なんか最近いろいろ配ってるけど効果薄いw 関羽当たっていやっほうと思ったら進化させたばかりの白猫将軍と位置が被る… 18連してヒパティアとトール出た
タオシュー進化させたばっかでサファイア全然ねぇわ 最近配られたダイヤを昨日使い果たし
そして今日の配布も含めてあまり良い伝説は出なかった
しばらくまたログインするだけになりそう アンって外れなんだなぁ〜って思いながら7日目の奴からアン出て膝から崩れ落ちた キャロルライン出た
メデューサと被り、どうすっかな チョンウチはマヌカより汎用性高いし良いと思うけどね 使える伝説がごく一部で、それ以外との差がありすぎる
雑魚を育成してもほとんど意味がない、というあたりがなぁ
ダイヤまた配られたがどうせ引いてもろくなの出ないし
詰まってランク上がらずコスト不足が深刻なので
コンテニューして先へ進めるのに主に使おうかな
もはやコインの方が圧倒的に足りないんだよね 友達選択に夜叉の重複20とか出てきた
ガチ勢エグすぎ 夜叉しか使っとらんなぁ
重複ボーナス分もチームボーナスに含まれるから全部育てといていいと思う そういやここ数日、やたら魔神出てくる
前回のアプデで石落ちやすくなったのかな? ジュシュソナとティナテディ枠かぶったんですが
どっちがお勧めですか? 大体観光客とセットで使ってるから自分はティナにしてる
ジュジュ使うくらいならキールスでいいし
ジュジュがパッシブでコピーするんだったらまだよかったんだけどね >>987
ありがとう、観光客とキールスいるので
そうします ジュジュソナポルティブスとかいうお荷物抱えて孤軍奮闘するドロレスちゃんかわいい なにこれ120円パック買ってもダイヤ30個ついてくるの?! 地獄級の周回運も絡んでダルすぎ
サクサクいけるし上級ええわ 青龍やるとアガサの評価が上がる
フレ枠がヤスマサ固定になるけど
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 587 -> 587:Get subject.txt OK:Check subject.txt 598 -> 587:Overwrite OK)2.31, 2.23, 2.33
age subject:587 dat:587 rebuild OK! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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