WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)363
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次スレは>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定
前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)362
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エピックスのままだったらUSBも実装できてなかったし、おそらくエクストリームチョイスやケツプリのUIもできてなかったんだろうな >>1乙
アイリスを活かしたデッキを組みたいけどアブソーブ中心で組めば良いのかな?
https://i.imgur.com/hfiAmcT.png ミッタオ使ってると明らかに舐められてる動きされてそれで勝てるの悲しすぎる なんで俺のデッキに組み込まれたアラディアはバニラになるのはどうして つい最近始めたばかりの者ですが、最近ウィルスユニオンとイムでデッキ割るユニオンにばかり当たるのでそれらに強くしたいです
このデッキに対して何かアドバイスを下さる方はいらっしゃいますか?
明らかにカードが足りてないのはまだカード資産が少ないので許してくだちい……
カード足りてないから負けるんだよっていう話なら他の国のを砕いて頑張ります
https://i.imgur.com/aKfpEdB.jpg >>7
結果バグまみれOPのクソゲーになったけどな >>14
ウィルス側がどれくらいカード揃えてるかもあるけど今のところウィルスにマグナは相性が悪い。素数イムはテンポマグナでなければメスで無力化自体は簡単な方だ
ウィルスの序盤のキングボーンを中立にあるウォールガール、メタモールプラネットで対処すれば相手の足並みを乱せるぞ KP(カードパワー)のインフレはDCGだから別にいいだろ
調整ミスってもすぐナーフできるんだし まあ後から下方すりゃええし多少壊れてもかまへんかの精神きらい あとエミリーは要らんかなぁ。今のマグナは1マナ2マナに寄せたアグロ型が一番勝てるんじゃないか。それならニセコイ3枚でok >>14
ウイルスユニオンに勝ちたいなら罪の裁定者とウイルスショット積んどけ
あとベンテンは貴重な低コストAoEだから複数積みしたい
資産ないとキツいかもしれないがラッキーとシルヴィアは3枚作ったほうが良いぞ ウイルスユニオン盤面力おかしいわこれ
ミスメイ駄目だろやっぱ ミストメイカーオバヒミストメイカー+1/1ウィルス使用
ヌッ!(絶命) 今のウイルスユニオンはウイルス貯めこまないからウイルスメタカードはほぼ機能しないぞ
ワニ使わないからな アグロが強いカードを採用したらたまたまウィルスをデメリットにしたのが固まってたってだけだもんな ミスメでバーストダメ出すんだから普通にウイルス溜め込むぞ ピン差しのバットラムがよく逆転のきっかけになって大好き
ホントいいカードだと思う >>8
そこにBOX課金で手に入るカードがあるじゃろ?
盤面を支配していけ B2来る前だったらこれも強いデッキだったんだがなあ
マグナはシャーラックとトークンで有利取って前のめりにするしかないのかな
それでもウイルスはキツいだろうけど 純素数ユニオンでペリドットとかケツプリにイジメられてもう疲れたからウイルスにセカンドチェンジする
今ならイムくんの気持ちがわかるわ いやああああ一回のリーサル逃しが流れを変えてしまった
連敗が止まらん >>16
>>20
ありがとうございます!
とりあえずベンテンとラッキーは3枚ずつになるよう作ります、抜くのは混沌の訂正者あたりでしょうか
シルヴィアは14日目のログボで1枚手に入るのでそれまでは妥協します
それと、エミリーって実はあまり強くないんですか?カニテツ同様かなり強力だと思っていたのですが…… >>31
そういう時は一旦時間あけろ。飯食ってメンタルリセットだ >>32
ユニオンが使った場合はソルバとのコンボで悪魔的な除去力になるけどマグナで使うメリットはそれに比べたら後からソルバで回復出来るくらいしかないんだよね
しかもエミリーの他ユニット回復はマグナのソルバと役割被ってるし素直にシルヴィアに変えた方がいいかと
時間あるならウルザって人のツイート遡ってマグナの構築を見てみることを勧める >>26
ミストでバースト出すのにウイルスは何枚も使わないんだよなぁ >>32
マグナでエミリー使ってるが新アリスと同時出し以外だと基本一点ばらまいてソルバで回復くらいしか使い道ない
それでもスタッツいいから弱くはないが ミストオバヒミストする場合はミストだけでウイルス二枚増えるから手札には一、二枚あれば充分 >>32
訂正者と相性良いのが豚しかいないから抜いてもいいかもね、それ以外はアンチシナジーになってるし
エミリーは体力10になるのが最近のアグロ環境と噛み合ってない感じだな >>34
>>36
>>38
どうやら、他のカードを差し置いてまでマグナで使うカードではなさそうですね……
ウルザって人の構築も探してみることにします
重ね重ね、ありがとうございます すまんポーカーはエアプだから分からんわ…てか結構防御的なカード入るんだなアウトレイジやらジャッゼロやら このポーカーどうやって勝つの?
並べてニセコイかディアマンテ? >>42
初期構想だとアグロ意識してたけどどんどん後ろ寄りになってきた
アウトレイジはタマゴメタ、ジャッゼロは強襲メタだけどそれ以外でも腐りはしないかな
特にジャッゼロはこっちに攻撃3以上が出てればわりと強いし >>43
だらだらと盤面とってベンテンかなあ
けど決定力弱いからなんか調整案ほしい 2,4ポーカーは決定力より前のめりに突っ切った方が勝てそう
中途半端が一番よくない タマゴ憎みすぎて構築歪んでね
そんなに嫌いなら対策で構築歪まないユニオンかシェド握ったほうがいいでしょ 中途半端過ぎて何したいか分からんデッキになってるな タマゴ憎むってかメスの守護うぜえがスタートだけどな
けどアウトレイジは抜くか ニセコイとJKのせいで同じに見える
まぁマグナはニセコイ大正義だけどさ エミリーのギミックが水着アリスしかないように見えるんだがそれでも入って来るもの? >>14
すっげー遅いレスだけど実は新弾で追加されたジャンピングガール?ってのが完全にクラッシュユニオンメタだから入れてみるといいと思う ベンテンはつよいと思うけどシラユキの強さがわからないマン
最速だいたい無理だよね多分 >>41
アグロ意識ならスペースと差し押さえドロソ+ベンテンバーン用のコピーとかかな マキ入れたいならキジモナとシャーラックもあり >>15
エピックならこれが可愛いレベルのバグまみれだぞ 2コス36枚マグナ使ってるからシラユキの条件に困ったことはないな
ピンポイントでディスカしちゃう以外の事故が殆どなくて胃に優しい そういやタオシンソルバで1コス復帰したらクイックついてるバグは条件あんのかね マグナなあ...ソルバエミリーとかシェド蔓延ってる今使いたくねえわ シェドに関しては昔微有利位だったけど完全に地位逆転したね コンシもバキも返せない >>51
ほぼ学問の為にいれた
ワンゴロウでもよかったけどほかに4コスの強いユニットいたかなってのでエミリーにしたが2枚はいらんか
>>54
スペースと差し押さえか
2と4コスしか考えてなかったから罠は頭になかったわ >>45
守り意識な組み方なのに低コスが多くて長期戦に弱いところがちぐはぐな気がするから
前か後ろに寄せるのをはっきり決めるのがいいと思いました。
具体的なカードはあんま思い付かないけどカニゾウやリベリー入れてリワードでポーカーする前のめりデッキとか面白かったよ >>52
ありがとうございます、デッキをブラッシュアップしてなおユニオンにボコされるようなら試してみます!
スーパーレアは気軽に作れないので…… 結局勝ちたいならシェドユニオン握れってなっちゃうからなぁ
今までマグナの餌だったシェドがパワカ1枚で関係逆転するんだからおもしれえよな そこでラピスの名前が出ない
そういうとこだぞシノカス ユニオンのウイルスがデメリットになってないからデメリット目的のが全部メリットにされててキチガイムーブ産んでる気がする ラピスは俺が使ってるから許されたよ。シノちゃんさいかわ〜 未だにGCスペル3つ選択してきたところ見たことないな
ユニットとスペルを合わせてバランスとってるような性能してるし、片方だけ入れるのも当たり前か
ウォーブレの華のGCなんだからもう一回練り直してほしい しかも卵に対抗できるのが中立以外でGCのアンジェリカ位しかなくて そもそも競争激しいマグナの4にサンタなんて入れる枠はなくウォールガールは構築縛られるし結局前よりにするしかなくなる タオシンも同じ事言えるけど環境で戦えてるデッキのタイプが少なすぎる 今ウィルス以外のユニオンって実際どうなんだ
ハルベニーとラポで序中盤のテンポは圧倒的だからオモチャで遊ぶのは楽しいと思ったけどもたもたしてるとすぐジリ貧になる ウィルスユニオン相手だと寧ろこっちもウィルスを送るユニット使って手札溢れさせたり
ニュートラルのウィルスのコスト上がるヤツとか入れればそこそこ戦えるよ センチネルマグナでプリノウズすこすこするの未だに楽しいわ。コンシェドは言うほど辛いとも感じなかったしまだ遊べる方で良かった アスカとタマゴとペリドットとスペルで序盤を凌ぐテロリストみたいなデッキならあるよ タマゴエモΣっていうんだけど
平均的な安定感がやや劣るけど上振れた時はエモΣコンボするまでもなく殴り勝てる テンポ ウィルス キアニー 素数 エモΣ ミラクルは見かけるな 卵は一回復活すりゃ仕事量としては十分以上だからな
卵シェドはよくできてるわ シェド相手してるとくだらな過ぎて笑う
A1のシェドとは豪い違いだな シェド相手は別のゲームやってるみてぇだ 真面目なデッキをランクマに持ち込むよりタマゴやアグロ、バーストダメージみたいな盤面勝負放棄したデッキが正義にしか思えなくなる 卵なんて死なせる前に東大出せば止まるだろ
リサイクル撃たれたらエモΣだからアリス伏せとけ そら8コスまで逃げればソドム急襲マルチレイでやりたい放題だからな マグナはスプーンマキナカズバの鬼性能で誤魔化してるけどB2で全然強化された気がしない わずか8メモリで9/5 4/4 3/2が並びドローロックもできる最強カード貰ったでしょ そりゃB2はスプーンと新アリスが本体であとはおもちゃセットだし ワントラがもうちょい使いやすければなぁ。あとシルエラ3マナにしてキリントアのメイジと化して♡ シルエラが何コストだろうが手札消費が激しいのは変わらんぞ
ヘルヘイムを毎回ご都合ドローできるなら別だが マグナは2コスで7枚ドロー出来る(かもしれない)カード貰ったでしょ マグナのgcスペルで3,4選んでいると思われる人が割と居るのが面白い 出せた所で即除去される事も珍しくないしな
セカンドにアンタッチャブル付けて♪ 相手のシャドウとアンタッチャブルを引っ剥がすスーパーキタカゼをマグナに実装して ワントラはまずカバールの下っ端と爆発のルーン無いと ブレイン帯だけどランクマユニオンとシェドのどっちか、たまに物好きのマグナタオシン、ラピスはいつも通りって感じ
デッキタイプは色々あるけど詰ませるカードが大体同じで飽きてきた 八宝菜剣のチョイスはどれ選んでも強いからいいカードだと思う
絶対最低限の仕事してくれる ペリドットにボコスカ殴られて白獅子
タマゴマスタータマゴマスターペリドット
クロロテトラハルベニーペリドットソルバエミリーミストメーカー
後ろにいけばソドムガイナープリノウズ
申し訳ないがさすがにつまらないわ今の環境 アグロシェド速くね…轢き殺されるんだけど…
クイックばっか飛んでくるから過去のシャドバのフェイスロイヤルみたいな感じで何もできんかったわ シェドのクイック? ミネルヴァとヴォルカとクロノスか?
それアグロなのか >>97
ソルバを使い切ってるかソウル9で消費手段がないときは仕事しないぞ クイックシェドとか安定感0の上低火力なんだけどどうやったら轢き殺されるんだ?
ペリドットが何回も戻ってきて何回もクイック投げられたと勘違いしたか? クイックってクロノス軸か?
あれさほど早くねえぞ真のバキシェド3tで決めにくる 1tガルーダ、2t+2/+0スペルで6点飛んだと思ったらミネルヴァクロノスペリドット投げられて終わった
トラップでドローマナ潤沢だったけど回ってただけか…?
ペリドットのせい? 弔いか まぁ毎度毎度そんな都合いい引きができるなら強いだろうな ガルーダとスペコン揃ってたのがキツいな
なかなかないから気にしなくていいでしょ 後攻バキシェドはブラスク握られてなかったらそのまま轢き殺してくるからな >>55
エピクソなら真ギミック作れないからそもそも新しいバグの温床を作れないぞ セイレーンとトータルチェンジングとインビンで悪いことできそうなんだけど誰か試したことある人いない? ユニオンって回復あんま入れないからブラスク決めても割とそのまま押し切られる >>112
ユニオンのソルバは最強だって結論にしかならんぞ 俗にいう無敵ラピスとあたったけどヤバイわあれ
タオシン使ってたら負けてたわ ユニオンはエミリーとウィットとミランダあるからな
シェドにタマゴ入れたみたいにサブプランとして盛り込むのはいいかもしれんが 今のユニオンはエミリー入ってない事無いし余程事故らなきゃ押し切られる事無くね 初心者帯だけどエミリー連発されるとなんか複雑な気持ちになるな・・・はあ やっぱ一番の弊害はエミリーか……
パーミ系好きだからこのゲームでも組んでみたいんだけど何かいい手は無いもんか >>112
プリケツ対策にフローラあるし無敵キヌコとどっこいかな バキシェドには必ず斬れ味最高をピンで刺してる
クロノスは事故るから自然と抜けた
斬れ味最高本当強いわ >>120
札束デッキに負けると気持ちよくないってことか? >>121
コントロール系はシェドで死滅状態やぞ ケミカルアジャストを都合よくキメれるならマグナで嫌らしいデッキは組めるがアグロに轢かれるだろうな >>119
ウィルスによく入ってるのは知ってたけどそれ以外のユニオンにも入るようになったの?
市長ばっかり回してるからよくわからん フローラオバヒセイレーンで鳥飛んでこなかった事がない >>122
上の二つ決まったセイレーンにソドム2とフローラ立ってればロック完成だろうけど、そもそもそんなことが出来るならしない方が早く勝ってるよね……
でも楽しそうだから組むだけ組んでみようかな ぼくのかんがえたさいきょうのじーしーばふ
モルドマルド 8/4/8
アブソ 起動1:+4/+8してアブソ、MIRA、この起動能力を与え、その後自壊
アゴウ神 5/5/1
メモリが代わりにダメージを受ける
メモリが割れた時も球入手
メモリが割れるたび+1/+1
アゴウ球
メモリ割る方のダメを3に、割らない方は空メモリ増加
イデア神 8/3/10
ダメを与えたユニットに沈黙と1tの攻撃不可
ターン終了時前にメモリ全回復
傍観者 5/6/3
死槍を3ダメから敵なら-3/-3味方なら+3/+3に
異世界
トラップ発動のたびにカウントが進むように
エリカ 3/3/2→3/2/3
ペリやケツプリがOKならこんくらいしてもいいよなぁ!?(ヤケクソ) 糞鳥の存在忘れてたわ
やっぱユニオンだけ色々とおかしくねえか? 4コスにジュリアンヌ撃たせてヨミを引くことで
真のシャドウセイレーンは完成する >>132
イデア神はそれにクイック持ってても罰は当たらない気がする >>124
一枚くらいならいいけど3積みとか見るとねえ
ああそうか、俺お呼びじゃないんだって感じがしてくる
万も出すならエロゲーやってた方がいいわ 上に行けば行くほどタオシンとシェドのが増えるからユニオンは相対的に減るぞ チャンプ兄貴と当たったけどセンチネルユニオンで遊んでるぽかった ユニオン減り始めるのどの辺から?5500帯突入したてだと七割ぐらいユニオンなんだが 全員がエミリーがもってない中このユニオンの数は解禁されたら本格的に黒に染まるのか まるでゴキブリだな もうちょっと自由なゲームだったイメージだが
ニセコイペリドを見ないゲームがほぼない、加えてエミリーみたいなのまでいるとねえ
人増えてそうなのになんかやっぱり未来から見れば酷いやらかしになってそう 言うほどユニオンいるかな卵シェドとアグタオによくあう ニセコイペリカスプリノウズタマゴは本当にどうにかしろ >>138
お前はここより危ないエロゲ業界に課金して救ってやれ シェドミラーはマルチウェイとフローラあたりで決まる 5500帯はラピユニしか見なかったな
脳帯になるとほとんどシェドだが時点でユニオン、ラピス時々タオシン、マグナって感じだな >>152
ニュートラルのパワカは何とかしてほしいよな
エミリーもといユニオンのソルバはまた違う方向に根が深いからどうなるやら マイオナデッキ作ってもパワカ入れないと勝てない
入れると結局勝ち筋はパワカでマイオナの意義がなくなる
もうダメかもしれんね タオシンで鬼王って作る価値ある?
強そうな割にあんま使われてない気もするけど 鬼王は今はきつそう
マグナにはステ変更されるしラピスから救われるのが一番つらい >>146
たった1枚の新イム引けて対抗するカード相手が持ってなきゃ強いよ ラピスはただでさえテンポ取りやすいのにガイナーとかいうカード追加したのは頭おかしい 鬼王作るなら王龍で相手のメモリぶっ壊す方が強いのです...... 動けなくなった鬼王に鹿売ったら10点になるのも悲しい ガイナーはパワー1のユニットを奪って攻撃不可与える位でようやく妥当レベル
その態度が気に入らないとのシナジーも生まれるしな やっぱ鬼王あかんか
ダンダマイトもぱっとしないしジョーで我慢しよかな ニセコイは特典だからナーフは〜っての見るけど、実際本当に弄っちゃまずいの? ガイナーで鬼王奪って黒般若で射出!
オバヒでぬうおおおお!!!! 影でも有料色違い存在するカードのナーフとかあったしなあ
まああそこなら予め能力は変更される事がありますとか書いてるか >>170
入手に現金絡んじゃったから返金を警戒して偉い人が首を縦に振らないとかありそう 白獅子はオバヒ出ししたら逆にスタッツ下方するかクイック消すか他全ての味方ユニットを破壊してその分+1/+0ぐらいにしてほしい >>128
持ってないから入れてないって人も多いだろうし解禁されたら入らないデッキはタマゴΣぐらいじゃない?
ソルバとの相性狂ってるしウィットフォードと違ってこじ開けて顔に通すとか出来るし ガイナーは更地に出しても5コスト4/4で普通に強いのがもうあれすぎる ウィットフォードはターン終了時だからガーディアンどかせないけどエミリーはログインでどかせるからな
リーサルとる時なら自傷なんて関係ないしエミリーの方が都合がいいまである
ピンチに回復までできるし三枚積めるし標準スタッツだし ニセコイ別にもうクリエイトできるし規約にどんな仕様変更しても文句言うなって書いてあるしナーフできるけど敢えてしてないだけじゃね >>173
サイゲはコンプライアンス糞喰らえの精神だからグレーだろうがブラックだろうが気にせずやるよ >>176
取り敢えずテンポに入れてみる
ドランシャドウには……まぁテンポで殴りきるパターンも有るし調整してみるか 今日公式生放送の告知が来ないとなると来週かね
ほんで来週プロモ更新って所か?
ナーフはあと1ヶ月くらいはなさそうだな
有料放送登録してる身からすると生放送は月2回はやってほしいんだけどな ユーザーの信用を貶める危険性は企業側も重々分かってるだろうから規約に記載してあろうともシルヴィアはナーフはしないってスタンスなんだろ
まぁ事前告知無しでGC2倍とかやっちゃってるところ見るとそこんとこどうなのって言いたくなるが てかエミリーのCPが24日終了で多分クリエイトも解禁するんだろうけど
給料日前だし欲かいて好評につき()CP延長とかいう舐め腐ったことやってきそうだわ 前はある程度コンセプトに寄せても遊べて楽しい感じだった
今はガチガチのしょーもないデッキが溢れてて面白そうなカードやオシャレなカードを使わない方が正義になってる
カードゲームなんてそんなもん、って言えばそうなんだがウォーブレの良さが殺されてる いつまでもニセコイ放置してるほうがよっぽどユーザーの信用貶めてるのでは? いかにも切断したげなタイミングで通信エラーになると物凄い罪悪感を感じる 10点はラピスの射程圏内とはいっても絶対に一回盤面取られるのは普通にきついぞ
序盤盤面取ってソルバエミリー使わせて白獅子引いてようやくだからそんな有利ではない その辺はラピス使う側と使われる側の認識の差よね
虎と白獅子を毎度引けるならラピスは確かにイキイキするだろうけど 今の環境が楽しいと感じるかアホくさと感じるかはウォーブレに何を求めてるかによるんだろうな エミリーは効果使うのにソウル消費すればいい
それならユニオンでソルバエミリーできんくなるし
ユニオンソルバがあるんだからニュートラルでAOE配る時はソウル消費付けた方がいいと思うわ メモリ豪神
タマゴ
タマゴ
うおおおおおおおおおおおおお!ウォー・オブ・ブレインズ! ユニオンのソルバがあるからニュートラルにAoE出さないんだと思ってたけどプリノウズ改とかエミリー見るにそこまで考えてすらなかったんだなって
今までも一応ジェフがいたけど >>191
そこでタマゴラピス
白獅子だけじゃ足りないからクロホムラ豪虎もガン積みするといいよ
エミリーで自分からソルバ邪怨の12点射程圏内に入ってくれる もう信用なんて地に落ちてるから今更有料カード下方したところで変わらないって >>194
エミリーナーフは絶対にないからそんなこと言っても無駄だぞ
マジでナーフやプロモでウイルスユニオンなんとかできる未来が見えない
コンシェドはなんとかできそうだけどウイルスユニオンはエミリーとソルバの組み合わせが問題だから根が深すぎてどうこうできる気がしない BP7000越えのランクマがフリーよりフリーしてる謎デッキ率が >>199
ラピスで1〜2T捨てるとか自殺行為じゃね?
最速タマゴ出さないとなす術なく轢き殺されそう エミリーは自傷ダメージと同じ値の太い一撃を
ランダムに相手盤面にぶっ放すのだったらソドムの返しにもなるし良かったと思うんだけどな カードバランスというか、イベントとかミッションとかマッチングの仕様を変えた方が環境面白くなると思う
仮に数枚ナーフが来ても、別のクソデッキ2強とかが続くだけで解決にならない
今のウォーブレは「ランクマで勝ったらBP増えますよ」ってだけで、他のゲームモードもやりこみ要素もないから、クソデッキでミッション消化して寝るという人が大半になるのは当然と言えば当然 >>205
目の前にニンジンぶら下げられないと走らないって完全ソシャゲ脳やな
カードゲーマーは対戦そのものを楽しみ
ソシャゲーマーは対戦は手段で報酬を欲しがるとはよく言ったものよ ペリドットとかタマゴとかは特定のカードが無いと本当にどうしようもないのがなぁ イベント来ても○勝しろ!が並ぶだけだもんな
単純でいいという考えもあるけど やっぱりデッキ枠をランキング報酬にした方が盛り上がったんじゃないかな(暴論) 金使わない代わりに次の対戦の準備のために対戦してるやつらだよ
闘争の歓喜で精神ぶっ壊れて環境の愚痴しか言わなくなるよ usナビゲーターをランクマ上位報酬にすれば一瞬で地獄になるぞ どこぞの酒場の喧嘩みたいな特殊ルールの対戦好き
いっそ開き直ったクソバランスの対戦で笑った後ならランクマが神環境に思えるかもしれない シクレジルをランクマ報酬にしたら地獄のようなランクマが見れたろう B2のユニオンは玩具が多くて楽しいと思ってたけど共通カードで強化され過ぎた プロテクションイベントを開催したepicsoは有能だった…? ターン終了時に消える効果が永続になる特殊ルールとかか 酒場の喧嘩みたいなのはあってもいいな
ミッション消化できれば更に良い >>206
おれ自身はギルモアだしたりオトヒメ使ってみたりしてるけど、そんな人ばかりじゃないのは仕様上無理ないという意味
たとえばランクマでギルモアUSB決めて勝てたら「魔術王の称号と10ニューロがもらえる」とか、その程度でも挑戦する人増えると思う >>221
マルシェザールが必ず入ったビルド戦とかな 前にここで書かれてたけど戦国大戦の傾奇ボーナスみたいに使用率低いカード使って勝つとボーナス貰えるとかあったら面白いと思った バレンタインの称号イベそこそこ参加してたと思うけど 今は亡きCOJPがやったような
使用率の低いカード使うと勝利Pレート高くなるシステム採用したらいいのに 折角USB実装してるのに大半ゴミを渡してくるタキニキは天才 エリカ、レヴィ、グラント、ハンニャ、オトヒメ辺りはUSB開放を削除してバフした方がいいわ
USBにここまでゴミが多いとUSB実装しなくても良かったと思う USBやられて、効果なんだっけ?からの別にそのくらいならまあ……みたいにそのまま勝つことが多すぎる
圧が無さすぎて自分で使いたくねぇ タオシンのGCやばない?実質八宝菜だけじゃん
鬼王も産廃軍団に仲間入りだし王龍すら滅多に見ない現状 ハンニャ、オトヒメ辺りは初めから外れGCとして作ってる感あるわ 間違ってアンインストールしちゃったんだけど引継ぎコード無かったら駄目な感じ? ギルモアは本人にセイレーン効果付いててもフレーバー的にバチが当たらないのではないかと思ったがそうするとUSBしなくても勝ってしまいそう 多分今はデッキ作るのが楽しい人には面白いN2コススペルでサーチが増えたから >>234
経験談として引き継ぎコード忘れただけなら復旧してもらえた
そもそも引き継ぎしてないパターンはあまり良い話を聞いたことがない >>234
問い合わせすれば万が一対応してくれる
基本的にアウト USBなかったらバニラなのに出すための条件きつくない?
逆にドランシャドウは何で8/10/10もあんの? たしかにデッキ作るのは楽しいが、
まともに遊ぶとクソの押し付け合いで辛くなってくる。 駄目そうだけど一応お問い合わせしてみる
アイコン長押ししてTOP画面から消そうと思ったらそのままアンインストールされちゃったわ 出来ることは増えたけどタマゴソドム急襲してくるシェドばっか当たるから正直飽きた 問い合わせ担当ガチャで当たり引けば復旧できるかもな USBといえば、ミュウのエンド時効果でイムがチェンジした場合
USB条件を満たしててもエンド時効果を飛ばされてUSB化しないんやな
似たような挙動にクィーンで呼ばれたアルトオルトがチャージを飛ばされるってのもあるけど計算狂って負けてもうたで エリカのUSBは癖になる気持ちよさがある
テンマイムの方が簡単で強い気もするけど >>246
Twitterで華麗()なソドム駆逐劇をあげてた奴が使ってたのがソルバエミリーで吹いたわ >>226
大戦方式でカードランキング搭載されたら1位なんになるかね
まあ今だとペリドニセコイがワンツーほぼ確定か
4/3楽進スペックだし いやいやアリスとかイムとか普通にUSB強いし、
ギルモアだって召喚系でかなりの性能してる。
ていうか、エリカですら実際に発動したらAoEがなければ強いよ。
グラントなんか長期戦になればなるほど活きるし、レヴィもBGMが良い。 >>234
これ復旧してくれるって言われた後に来たメールの一部だから無理だね
【復旧希望のデータについて】
・引き継ぎコード発行の有無(発行したことがある場合はそのコード内容もお知らせください)
※引き継ぎコードを発行されてない場合、
こちらでも対応が難しいものとなりますので予めご了承ください。 ラピスとか完全にUSBがデメリットだからな
もうソルバ全体的に調整しないとどうにもならん ウォーブレのいい所はどんなに残念な性能のGCでも音楽は良いで擁護できるとこ >>228
使用率低いカード使う意味を作るのはいいな
他のゲームで実装してたんだから、不可能ではないはずだし
「全国家全デッキタイプのバランスを取る」なんてどうせ無理なんだから、ミッションやシステムの段階で遊びの幅を作る方が良さそう >>245
あたりの担当に自分のアカウントの出来るだけ特定できる情報渡せばなんとかなるかもね
IDとかユーザー名とか称号とか 敵味方のフィールドに3悪女を揃える、ガリオンを1T中に3体出す、アゴウをショットちゃんでふきとべーする
Atk40以上のユニットを作成する、1回の効果ダメージで20点、種類の違うセカンドを5体場に並べる
ユーザーがネタにしてる、あるいは話のネタになるおふざけ10bit実績あるといいなとは思う
セカンド5種は達成したらデッキ切れで死んだけど楽しかった 10bit渡すとかログボ1日分じゃん
大盤振る舞いすぎでは? レヴィは音楽が良いって言いたいだけだった
実際のところオトヒメとかハンニャはおもちゃだからでは済まない調整放棄だと思う そういうミッション面白そうではあるけど名前をミッション協力とかにしてくるクソが湧いてきそうだから勘弁 ミッション中だとかミッション協力だとかは容赦なくブチ殺していいんじゃないか
気分が向いたら友情コンボしてあげればいいし、あるいはランクマに限定してもいいし、俺はランクマでやったし レヴィはUSB持ってる音ワンより新レヴィのほうがBGMいいだろ あんまり言いたくないけど、アゴウ様のBGMは本人のテンションほど盛り上がらないのがあんま好きくない USBは無駄に条件厳しくて使う頃には勝ってるってパターンが多い
あとラピスユニオンはもともとソルバが強くてやる必要ない、ソルバ3のが強いし
>>272
新イムの曲が微妙っていうか新イムにあってないと思う アゴウ様もっとアゲアゲなBGMのがよかったな、それこそオズワルドやボグズみたいな
その方がネタ的な面でも一層愛されてただろう >>252
豚ニセコイペリドットでTOP3埋まりそう
前寄りのデッキ多いせいかどこからでも豚が出てくるように感じる アゴウ様は実はスゲー巨大だからあのどっしりとした音楽なんだよなあ
アゴウ様の周りにドラゴンがちょろちょろ飛んでるけどヴォルカとか龍狩の仇敵はアゴウ様なんだろうか デッデッデッデ!ヘイッヘイッヘイッ…
めっちゃ耳に残るんだよなぁ ニセコイ豚はコンシェドに入ってないぶんがある
ペリドットこそが採用率最高の大人気カードに違いないよ BGMに罪はないけど、ファ!ファ!ファ!ファ!で気分悪くなる 新イムBGM動画で大量に「ここいる?」が流れてくるのが草生えるんだよなぁ… >>264
知らなかった
ググったら特許取ったとかいうインタビュー記事出てきたからそうらしい
まあでも別に厳密に同じである必要はない
使用率ごとにカードを分類して、使用率低いのを使ったら何かしらボーナスがあるよ、というくらいはできるんじゃないか 新イムのは謎シャウトより謎ポエムのほうが気になる
毎回ポエムのとこでイムネオみたいな顔になるわ BGMだけならハンニャはめちゃくちゃいい
あと4コスプルンしたら新エリカ出てきたときは頭を抱えつつも「いい曲だあ」と許した デスボかっこいいだろ!
実際使うとシャウト部分でテンション上がる イムの曲のデスボは最初はなにこれってなったけど複数回聞いてるうちに割といいなってなった ミッドタオシンだけどマグナユニオンには普通に勝てるがシェドはガチで無理 >>296
わかる
最初はダッサって感じだったけど今はあの中二感がいいしあれがないと普通のアニソンでしかなくて記憶に残らなかったと思う 5国家使ってると国家間のパワーの差に驚くよな
ユニオンシェドがやはり正義 タマゴは面白い物語
ウォーブレ最高!ウォーブレは神ゲー!ウォーブレは次元修正! デスボ単体は好きじゃない
でも最後の希望...小さな檻の中で〜のとこだいすき 壁女とプラネット積んだラピスほんと楽しい。頭を卵に汚染されたクソガキアニラをしばき回すの最高だわ 運命ウェルカムしたらウェルカム1体しか出なくて逆に草 vocal付きは基本的に全部好き
ナンバーワンはもちろんエリカだけどな!
サビがたまらん
あとBGMはキャラのイメージとか性格表せてて本当いいと思うわ
モルマル様、ボグズ、ギルモアはBGMでめっちゃ印象変わった ゲーム内の話を切り捨ててBGMに注力すると平和になるの草
もう音ゲーに作り直すべきではウォーブレ >>306
別にラピスもユニオンシェドの0.1mm下くらいにしか思ってないくらいに強いけど
だけど安定して「ウォーブレ」できるのはシェドユニオンだろ? 白獅子引けばラピスもウォーブレするけど ギルモアのログアウトボイスなんであんなに気取ってんの?ガイナーみたいに情けない発言してくれた方がサキュパスに食われたとき面白いのに ベイ先輩の曲は相手が何もできない状態だと最高に気持ちいいぞ サキュバスに食われること想定してなかったんじゃね?調整班が イム単品で使ってもアッサリ処理されて悲しみ背負うけど、テンマイムで盤面ぶち壊すとBGMも相まって神 >>310
調整班というかタキニキは狙ってたぞ
セリフ決めたサイドがそこまで気が回ってなかっただけっしょ ガイナーすげぇ
引けたら全試合大活躍してる
5/4/4確定除去以上とかマジキチ シェドがポテミまで使ってでかくしたガーディアン奪うの最高なんだよなあ… ラピスはなんであんなにアグロ耐性上げたのか本気でわからん
序盤弱いけど凌いで白獅子絡めたバーストダメージが本領じゃなかったのかよ 獅子王の記憶最強だわ。盤面さえ維持出来ればソドムすらゴミと化す。般若アサギリなんて要らんかったんやなって… ラピスは明らかに初心者も勝てる国としてデザインされてる気がする A3から言ってるけどラピスは小学生でも勝てるようにデザインされてる ハンニャの曲聴いてきたけどいいね ラピスの曲はどれも疾走感ある 盤面取ったと思ったら6メモリで記憶ガイナーしてくるの悲しい 今小学生が使えないガチデッキ何てなくね?
エモΣキアニーは最適に動くのはそれなりに難しかったけど 凄い練られたお洒落な医者マグナをペリソドムケツプリでボコボコにしてしまって罪悪感ハンパない
すまんがこれが今のウォーブレなんや…… >>320
クロゴッツだけで十分なのにそれ以外あげすぎってことよ
そもそもゴッツだけでも序盤強くなったのに記憶はマジで頭悪い >>331
それでいいぞオシャレデックなんか使う価値もないことを知らしめていけ
世界を害悪カードだけで染め上げろ マイオナでラダーデッキに勝てないのは当たり前だから >>329
それほど別物でもない
構築にカエデが入るくらいで使用感は完全に餓狼 環境デッキに勝てない程度でマイオナ辞めるくらいなら最初から環境デッキ握ってろって思った ラピスはAシリーズでの完成度が高すぎる上にバルビー・記憶・ガイナーとか貰ってるしそら強いよね
タオシンにもちょっと分けてくれよ バーストケアで低コスト倒しといたら削れたユニットガイナーで奪われるの
ソドム急襲の2択とやってる事一緒では? 最速ペリドで勝つと手放せなくなる
卵とか轢き殺せるのが気持ちいい バルビーはガイナーが入ったから抜けたな。短い天下だった。やつはラピス5コス生き残り戦についていけなかった タマゴなんて入ってる三連続でシェドボコボコにしてもまったく罪悪感湧かんな B2の楽しみ方をご存知でない方が多すぎるな…
クソみたいなムーブで相手の血管をぶっちぎって相手もクソデッキ使いへと堕とすのが正解やぞ
環境汚染を広げる楽しみ、実質 Plague Inc.だ >>331
医者マグナとかいう玩具は古今東西常に玩具だろ
そんな舐め腐ったガイジは死んで当然 俺の好きだったウォーブレじゃない気がするがBPのために卵入りソドムコンシェド握るわ 3コスト引けなかったらソドムでるのマジでクソゲー
事故ってる奴を死体蹴り強さは糞過ぎるわ >>349
鹿はb2で出てたら沈黙に加えて3/6呪禁だったな タマゴにスペル無駄撃ちしてメモリ消化しないとソドムドーンしてくんのほんま ログイン出来ないって文句はどこに言いに行くのが一番ええんや?
いい加減ムカつくわ たまごは同名カード墓地にあっても蘇生するのがクソだな
墓地に他のユニットがない場合にエラッタしろ ちなみに元ネタの冥界のスピリットは2枚落ちると帰ってこない
卵はサイズもでかくなるしなんでこうなったのか謎 ペリドットで延々と殴って勝つとクソゲー感半端ねぇわ
俺の好きだったウォーブレはどこへ行ってしまったんだ? ゲーム内からしか問い合わせフォームに飛べないし>>1のテンプレに>>356のリンク載せていいかもね 俺の好きだったウォーブレは剛と柔、両方備えてたなあ キアニーなのに最速ペリドットでキアニーせずに勝ててしまうのほんと草
いやなんとかしろタキムラァ! 俺の好きだったウォーブレは無限に遅延と嫌がらせしてエモΣ決めてたな ソド糞もペリ糞も俺を気持ち良くさせないから早くナーフしろ
作ったガイジ誰だよ ペリはシャドバ、ハースのどのカードよりぶっ壊れ
そのまま二つに輸入しても採用率100%近くいきそう ハースはガデ持ち雑に強いから普通に止まる
影はもうわからん あの頃のウォーブレはもういない
今は脳に汗かくどころか脳死 環境気に入らないならやめればいいのに文句いいつづけてる人は何が目的なのか
イナセツとかほんと人消えてからナーフきたし、調整のためにも二月くらいウォーブレやめよう >>356
これ普通にテンプレ入りいいと思う
というかスタート画面に問い合わせないのって変な気がする >>373
人消えなきゃナーフは来ないって事なのか…?
それならほんといつになる事やらだな ランクマで意図的にバグ利用するやつもいるし今どいつもこいつも心荒んでる感ある 今はガンホのトリプルモンスターズが熱いぞ3000万
DL突破の本格DCGらしい 記憶評判良さげだし、作って餓狼抜くべきか
どうも最近ラピスで勝てぬ、序盤でテンポ採れずにアグロ轢殺か急襲ばかり ペリドはニュートラルなのが駄目だったらタオシンあたりのGCで三蔵〈試〉みたいな名前だったら良かったのか >>382
少なくとも特定の国家に渡されてたほうがまだマシではあったな。その渡された国死ねってなるだけで済むんだから おれのやっていたウォーブレは調教師が豚専属じゃなくて他の相手にもアクロバティックなプレイ決めたり
1コスで8コス無力化出来るどころかゲームが終わる禁止級カードが全国家に配られてたりしたんだがな 本当の地獄はエミリー解禁後からだからな
ユニラピシェド以外本格的に消える トリプルモンスターズはゲーム性が希薄過ぎてプレイして虚しくなってくるので直ぐやめた そもそもペリドットってあいつ何者なの
ウォーブレ終焉の使者かなにか? アルテイル名前よく聞くけど知らないから教えてくれ
新作ってことは前身があるの?
ストア見たら1379兆通りのスキル!とかアピールしてるゲームが出てきたけど ゲーム外からの助っ人みたいな?ボ愚図達は
プログラムのファイアウォールで次元修正はウイルス
みたいな
デジモンみたい >>396
それアルテイルクロニクルってやつだろ?
それ、別の奴だぞ
アルテイルクロニクルは面白いけどな マザー2のポーキーみたいにこれからお前らがやるあらゆるゲームにタイムスリップしてくるぞ >>393
ストーリー的目線ならセンチネルと修正主義者の戦いをタイムトラベルしながら外から眺める役割なんじゃないの https://i.imgur.com/Kw4oUyu.jpg
お前らもさ、クソゲーは布教しようぜ? 闇を煮詰めたデッキでランクマに潜ってB2環境がなんたるかを広めていくんだ >>403
タイムトラベラーのくせにプレイヤー同士のバトルにガッツリ干渉してるのは大丈夫なんですかね >>402
ありがとう事前登録してきた
あと桜降る夜に決闘をっていうカードボードゲームのアプリ版も今事前登録やってるから暇なやつは登録するといい タマゴシェドタマゴエモΣタマゴキアニー握ってどんどん次元修正してけ
俺はもうそんなやる気もないからやらないけど bit5000溜まったんだけどさ、
種族ラピスならエグゼバグとボグズ様どっち作ればいい? ふるよにやるなら紙でやれ
村民はネットランナーの方が好きだと思うがな >>411
どっちも作って損はしないけどラピスに枠がない >>415
それな
ラピスとマグナ以外でお安いデッキって何かあるかな 安価ならバキシェドやればいいんでない
bitかかる新カードほとんどいらんし >>418
ウルザが先月27日付であげてたアグシェドはめっちゃ安そうだった
アグロ苦手なんで俺は使用感分からない バキシェドにはGCスペル必須だと考えてる
あれ強すぎww ラピスは化学枠でバグ入れるの悪くないけど、5コスには鹿ガイナー豪虎バルビーいるからなぁ ラピスにバグはいらん 周りの5コスをを見てみなさい 安いっていってもbitどこまで許容できるかわからんしな
アグタオとか早い安い勝てるときは強いけどユウユウ麒麟が高いって言う人もいるし ラピスの5コスにバグ様はないです
ラピスの化学枠ならミス東大かキャットガールだわ アグロシェドなんてアグロタオシンの比じゃいくらい安い やっぱ同レアでもカードによって排出率違うくさいなこれ
B1だとボグズBBドランがクッソ出るけどイムアリスは全然出ない気がする
気がするだけ プリケツとチェンジングフルで使いたいから科学枠にエグゼバグ入れとるで バルビーは入れてないてかナミ抜いた gcの排出率のかたよりを実感出来るって何百box開けたらその境地に達せられるのだろうか >>431
化学ユニットが必要であってスペルの学問はどうでもよき 化学枠が本当ゴミしかいねぇ
心喰いでいいかなとも思ったけどユニオン多いから駄目だし 不時着ピンでもええかもな 曲がりにも基本サイズだし 幸いラピスの3のそこまで競合してないし...私いじけちゃうし... 今のタオシン強いよわいはともかく除去が使いにくいしバニラ連中だから使いたくない ながらでバキシェドやってて
2t目にプルンで相手にギルモア渡しちゃったけど普通に勝てて草
バキシェド最強だわ タオシン調整してくとニュートラル増えるわAシリーズでかなり埋まるわで笑えてきた
しかももっと突き詰めたら調整なんかせず単純なアグロの方が結果的には勝てそうな予感までしてきた 今期って3カ国もガイジパワー持ち国家があるとか神環境じゃね?
今までは2ヶ国OPがせいぜいだったのに今やっとユニシェドラピの三つ巴だ 俺もシェドミラー以外はこの環境好きだよ
ウォーブレなのかと言われると分からんけどこれが「mirage in augustを残し、タイムトラベルする」環境だ 七割以上対面がタマゴシェドでブチ切れそう
ウォーオブタタマゴじゃねえか
はーマジで糞ゲーだわ マグナのカードパワーうんちだから嫌がらせしたいんだけど嫌がらせカード追加してくれなかったの悲しすぎる S ペリドット プリノウズ
A タオシン・ラピス・シェドのGCスペル
B イム ナミ アリス ギャンブル
C エリカ レヴィ ドラン グラント ギルモア DDD
D ハンニャ オトヒメ
B2のGC評価はこんな感じか >>456
DDDは使ってみると割といいよ Bくらいはあげれる そろそろ本気でサンタ積むこと考えていいかもしれない
プラネットグスマンじゃ足りない 卵削除していいから日傘のリリアもどしてほしい
バレピも戻していいので 卵を投げ合うゲームとかどこか海外のお祭りかなにか? でもタマゴシェドのタマゴって時間稼ぎ要員でしかないから
タマゴガンメタしてもソドム2やらが飛んでくるぞ S オトヒメ
A アリス レヴィ
B イム ペリドット
C エリカ
D ナミ プリノウズ改
Z ネオイム
異論ある? 後攻チャットアイソルバでOTKだったのが1年以上続いてたな ニアルのメモリーセーブ効果ってアブソーブ乗るんだな
なんかに使えそうなんだけど使えないかなぁ……
ソープシェド組みたい メモリーセーブとか「B2」環境舐めプか? 殺意やガイジ濃度の足りないカードはすべからく人権無いから フリマ行くとアグロしか居ないし、クソ環境すぎない? シェドのカードってイラスト良いの多いのに大半が使われてなくて
結局ソドム2とかなんだよなぁ……
ゲームチェンジャー以外にも古いカードバフするかリメイクカード出して欲しい
USナーガ様とかほんと良いのにね コンシェド以外アグロムーブ出来ないと積みが発生するから仕方ない シェド一番嫌な国になったな
必ず3メモりで卵出すのやめろ アグロというか盤面取ってシルヴィアペリで追い討ちかけるデッキがほとんどという
でもシルヴィアナーフしたら優秀な4が多いラピスが余計強くなるだけという ハースライクのDCGはやれること増やしつつバランス取るのはキツイのかね。
相手のターンできる事ほとんどないしなあ。 ソドムを突破したり急襲に間にあわせるためにシルヴィアの重要度が更に上がったの皮肉なもんだよな
シナジー重視のカード出してシルヴィアが抜けるように仕向けたかったんだろうけど現実は単体でパワーあるカードを寄せ集めたデッキの方が強いからな 今言うほどバランス悪いか?
3国がトップで下二つも勝てなくは無いって十分じゃん 文句言ってる人は国家間バランスがどうとかじゃなくどの国家からもペリシルヴィアプリ改みたいなニュートラルOPが出てきて変わりばえしないのにうんざりしてる人が多い気がする、ただでさえ影のN環境から逃げてきた人も多いんだし マグナタオシンの勝てるもシルヴィアペリのお陰じゃん
1,2,3アリスも神環境って誉めれるわ ユニオンに旧イムは邪魔かな?
イムいないユニオンとか使うモチベ上がらんのだが シルヴィアペリドットケツ女卵2コススペル
うんざりですわ まあ、イナバセツナ、キアニー環境よりはマシではあるけども。 俺は面白いカード多いからウォーブレ好きなわけでNのつまらないパワカ叩きつけあうゲームがしたいんじゃない
どんなデッキでもあいつら出てくると相手がそれで勝つプランに変わってそんなの何使ったっていっしょじゃないかって気になる ヘルへイム出されてBGM消えてアプリ落ちて負けになったしつけてもバグったまま
いい勝負だったんだけどなぁ 言うほどウォーブレってN弱い時期なかっただろ昔からN強いゲームじゃなかったか? ヨウユウキも居たしニュートラルが強いのは今に始まったことじゃない シナジー大して要らないパワーカード増えた感はある。 連続でバキシェドミラーしたけどウォーブレって感じで面白いわ ほんとに今ディスターン熱いのか?
そこまで勝ちたいってわけじゃないけど勝てなさすぎて萎えてくるわ… 昔よりは遊べるって聞いたから…
何戦かしたけど運よくゴクザーン連打出来たときしか勝てなかったよ… このゲーム定期的にバグってキャッシュクリアしなきゃいけなくなるけど大丈夫なのか スマホの容量確保してから滅多にエラー吐かなくなったわ イナセツよりはマシ!キアニーよりはマシ!
って念仏唱えてる馬鹿いるけどさあ
その二つと比べてる時点で終わってんだよね ガイナーはソウル8消費ぐらいで丁度いいんじゃないですかね 東大もすっかり適正に成り下がっちゃったな
B2で出てたらバウンスしたカードのコスト下げる位あったろ タマゴにプルン使うとギブするやつ多すぎて笑う
あー処理されたか次いこって感じなんかね ニュートラルの2コス沈黙スペルは対象を4コスト以下までくらいにした方がよくない?
サーチもできてここまで汎用性高いのはどうかと思うの ランクマはラピスユニオンシェドの糞の投げ合い
フリマはアグロばかり
これもう糞環境だろ
この環境で文句言ってたらDCG出来ないとかイナセツキアニーよりマシだとか言われるかもしれないけど糞なことに変わらないわ あまりn2コススペルに困ったことはないなぁ まあ強いし汎用性高いけど 沈黙は1番打ちたいアンタッチャブルに無力だし別に…… >>512
わかったからさっさと良環境の他のゲームにでも行けば?
そのまま彼方へ消えてくれるとありがたい いっそ制限カードでも制定してくれた方がいいんじゃないか
ミランダエミリージュリアンヌ辺り A2に一瞬だけあった奇跡環境と同格以上でそれ以外は比べるまでも無くマシだぞ
昔が良いって人はどの糞環境がお望みなんだ? ぼくがすきなデッキがつよくてきらいなカードをみないかんきょうすき
実際そうなったら多分別のデッキ探すんだろうな デッキ同士が均衡してるかって話と、ソドムプリケツガイナーエミリーあたりのパワカどーんの話がすれ違ってる気はする A2>キアニー>今>イナセツかな
キアニーは遭遇率低かったから当たったらふざけるなって思ってたけど他は普通に遊べてた
調整きたらA2並みになるんじゃないかな >>519
まあそういう事なんだろうな
こんなにデッキ組むのが楽しい環境DCGじゃ始めて味わうけど小学生が多いんだろうな
事故で飛ばされることは有っても絶望的に絶対的なデッキが有るわけでも無いし本当最高やで 今文句があるとしたら取り敢えずニュートラルのカードかな 解体コストが安すぎる…なぜ半分じゃないんだ…他の国触りたいのに一向にソロわねぇ… ケツペリ卵は即刻ナーフでいいは同感
ただそうすると連鎖的にソドム2ガイナー以下不明って感じに連鎖的にナーフが必要になるのがね >>525
お前分解レート生成の半分とか会社壊れる >>525
村のレートに文句つけてたらよそのDCGなんかやれねえぞ
あとUSSRくだけばすぐbitたまるでしょ >>526
まぁそのとおりだと思うけど優先度つけるならまずはニュートラルかなって >>528
卵は上振れ時が酷すぎるから1/1ログアウトで2/2に
ペリドットはHP下げてガーディアンを一方的にとれないように
プリノウズ改はHP下げる
このくらいはかなり妥当な調整だと思う
いかんせん強いニュートラルの押し付けゲーは他のゲームと層が被って良くない 何か調整して面白くなるならいいけどナーフだけだと盛り下がらないかって気はする 沈黙で対策出来るしな
文句言ってる奴はカードゲーム向いてないよ 共通カードが国家カードより強い又は使いやすいと変わり映えのないデッキが溢れるからあまり好きではないな キアニー期のような偽りでは無い良環境崩したくないよなあ
不満分子の撹乱に全く使い道のないゴミのバフで取り敢えずお茶を濁して欲しい物だけど難しいかなあ >>538
沈黙でテンポロスした相手にコンシェドのカードパワーで押しきるのが強いからクソなんだろ ケツサリ何で生えてるのに生えてないふりしてるの
生えてる方が色んな層に好かれてお得でしょ白髪のクレイジーサイコレズもその方が喜ぶし まあ流石に急襲はターン制限か起動自壊付与位はあるべきだな ベラを8/3/3にして効果を急襲と入れ替えようそうしよう マグナは割と戦えてる感あるな
コンシェドにモニーが刺さる
ただ、オトヒメは場に老人を残してタイムトラベルをするを付け加えろ マグナは強い弱いよりも使っててもあんまり楽しくないのが辛い
b1の時とあんまり動きが変わってなくない? 今つまらんという人は、何枚かナーフきてもそんなに変わらんだろう
ランカーが急襲抜きのシェドのレシピを公開してから、ここ数日目に見えて急襲採用は減ってる
でも「急襲減っていい環境になってきたな」なんて言ってる人はいない
楽しめてる人と楽しめてない人の差はたぶん別の部分にある アフィカスなんだろうけどプリノウズ卵ペリドットとか引きゲー加速させてるだけじゃん
調整は絶対必要だわ >>551
ほんとそれ
急襲アンチはただ自分が下手くそなのを急襲のせいにしてるだけなんだよな 初心者だからP/Tひっくり返すのとか新鮮で面白いわ
とは言え確かにこれを一ヶ月以上やり続けたら飽きるだろうな その為の右手あとその為のプロモカード
プロモカード全6種パックとかどうすか瀧村さん環境に塩コショウかける感じの奴期待してますよ瀧村さん しっかしランカーもなんで急襲抜いたんかね ここで急襲撃たれたら負けてた ってシーンで撃たれずに勝つ試合がかなり増えたわ
あれか、クソすぎて自重でもし始めた? ここは文句言ってる雑魚多いみたいな書き込みチラホラ見るけど
ツイッターでもカツカレーを始めとして現環境にウンザリしてる上位プレイヤー結構見るんだが そりゃ環境バランス云々とバトルの面白さは別だからな
何故かその辺混同してる奴が多いが タマゴポイポイ並べてシルヴィア!ペリドット!
ランプしてソドム!とりあえずプリノウズ!ガイナー!急襲!
ソルバエミリー!ミストオバヒミスト!
正直以前の影より浅くてつまらんゲームになってるけど楽しんでる奴もいるんだな >>556
急襲警戒されすぎてたのと卵シェドなら急襲打たなくても勝てるから
でも今の卵シェドは急襲入れてる型も見るけどね 結局急襲は刺さるかどうか極端なカードだしピンならいいかもくらいになってる 急襲は強い弱いは別にして考えた奴は脳が酸欠だったかアル中だったかとしか思えないカード
イデアン・マルチウェイも1、2と3、4が何の脈絡もなくて謎だけど ハースで7コス払うコンボを2コスでできるし ランプでもアグロでも使える万能スペルがマルチウェイだぞ タマゴエモΣは圧縮もしないでただタマゴ引いて殴り続けてたまたま引いてきたエモΣとかプリノウズでとどめ刺すだけのデッキだからな 急襲イデスポは他のカードを全部ゴミにすることで手に入れたパンドラの箱の微かな希望だぞ
天空神は奇跡的に無理矢理救済されたけどな 強いと言われる八光剣やフラッシュより更にぶっ飛んでるよなマルチウェイ
DDDは控えめ、ギャンブリングはおもちゃなのに何なんだアレ >>569
まぁ天空神とかいう新機軸より旧来のコンシェドかタマゴ使った方が強いんだけどな
もっというとソドム急襲マルチウェイプリノウズ改が強いだけなんだがな >>561
勝率を目指したらだいたいどのゲームもそうならないか?
そのカード名を差し替えたら、どのDCGでもTCGでも同じコピペが作れる
別にナーフに反対してるわけじゃない
ナーフきてもクソクソ言い続けるだろうなと デッキバリエーションはそこそこ豊富だからA1,A3,B1の頃よりはマシだと思うけど
ペリケツ類がどのタイプだろうがほぼ100%出てくるのは良くない感じ(せめてケツ下げて)
あと2コススペルの活用性が少し高すぎるというか揃えた状態でのサーチやドローは消していいと思う(またはコストの引き上げ)
あとソドムとガイナーはスタッツの修正はほぼ必須特にソドム なんというか環境自体は言うほど悪くないんだけどニュートラルのパワカのせいで代わり映えしない感じが極めて強い 未だにキアニーの開発にいそしんでる俺はこのゲームを楽しんでるぞ 玩具やマイオナでも遊べるし勝てるしそれなりに見るんだけどねー
それでいて相手にはガチデッキもちゃんといるし自分でデッキ組める人からしたら正に天国 エミリ―かユニオンのソルバの相性が良すぎる
どっちかナーフしてほしいわ 玩具やマイオナみたいなカジュアルな楽しみ方はむしろ難しい環境だろ今 シコってる間に卵やウイルスで死ぬわ
まぁ左下にリセットボタンついてる黒い国家なら多少は自由度あるんだろうがな 今の環境どの国家も強いとか言う奴は確実に5国家全部を使ってはいない
使ってたら国家毎のカードパワーの格差に気づくはずだし ペリドットと卵みたいな対処を強要するカードってもうちょいリスキーであるべきだよな。ナーフで互いにスタッツ-1/1に修正するだけで大分違う。特に卵の方は壁女1枚で取れる様になるし うるせえギルモアフローラセイレーンすっぞ
ぶん回しウルボロスも楽すい ニュートラルがアレなだけで国のカード格差酷いからな >>581
今期はエミリ―ユニオンTOP。次点でコンシェド
その下にソウルラピス、テンポマグナ、ソウルタオシンって感じだな
これが神環境らしいですよ ミッションでタオシンマグナやったあとでユニオン握ると安定感と強さに驚くからな
一周回って悟りの境地手前までいけるレベル やっぱりリセボがやべぇよ
どんな展開でも一回は流せるんだからな >>586
ラピスはタオマグと並べるより一個上くらいだろ
安定性って面でシェドユニには劣るが 実際インフレさせてそこそこバランス取れてるから良環境くらいは言っても良いと思うんだが B1よりバランス良くなってる気はしないけどなぁ
まぁ仮に数字上で良環境だとして、それが「面白い」か「アホくさい」かは別だろ? 勝率バランスはもしかしたら取れてるのかもしれんが
パワカぶつけ合いの上振れ環境は個人的にストレスの方がでかい このスレマグナマン多いから仕方ない所は多いけどね
でも自分らB1で言ってたこと覚えてる?って感じだけど つまらねぇ負け試合は増えたけどつまらねぇ勝ち試合は減った
勝っても何だこれって感じのしょーもない終わり方 そもそも最初からこのゲームは2/3/3とか存在してるゲームだった訳だし、チマチマしたアドの取り合いがしたい人向けのゲームではなかった >>593
すーぐマグナ認定する え?ここでもTwitterでも文句言ってる奴らをまとめてマグナ使い認定かよすげぇなお前のやってるウォーブレ B1環境って言うけど前期はキアニー環境で後期はA3'環境じゃん パワカの押し付け合いに嫌気がさして逃げてきた疎開民ばっかだから今の環境は堪えるだろうね
勝っても負けてもあーはいはいって感じだし >>596
うーんこのウンコ
マグナ専マグナ贔屓が多いのは自明というか自己紹介してる人らも多かったけど5ch始めたのは最近なのかな?
別に全員とは言って無いしそんな過剰反応されちゃうと効いてるんだなって判断するしか無いんだけど >>599
寧ろマグナあんまり好きじゃなくてタオシン使って楽しんでたりしてたのに勝手にマグナマン呼ばわりされて不快だっただけなんだが
シェドも好きだったけど今期はつまらん まあ前環境マグナやばかったしな。ヘイト集めるのはわかる
ただ今期のマグナの新カードのひどさはちょっと同情するわ そもそも◯◯使いっていねぇだろ 1ヶ国しか使えないのは新規くらいだろうし イナセツキアニーからすればこんなのでパワーカードのおしつけ合いなんてぬるすぎるぜ インフレに対応できない人はカードゲーム自体から抜けた方がいいよ、割と真面目に ニュートラルが最強だとマグナのソルバが弱いという弱点がもろに出るのよね
しかもそのソルバが打点インフレするほど価値がなくなるタイプだから
レベル1からライフ全快にしていいよ >>602
メインというか得意国家はやっぱあるんじゃねデッキ数もちょい前まで半分だったし
俺ほぼシェドで回してたまにセンチネルマグナとウイルスユニオンだわ >>600
そうなんだ?ごめんね?
ただ今のシェドがつまらないって自分は小学生ですって自己紹介だから言い方には気を付けたほうがいいよ?ソドム2急襲されてつまらないとか言った方がね
今そんなにソドム2急襲されないけどね インフレは絶対必要だけど
正直この惨状はインフレとは違うでしょ お前らもうウォーブレ嫌いだろ
ライバルズ新弾くるし復帰しないか? ナーフ前訂正は絶対ダメだけどナーフ前バレッタピーチなら今のインフレには丁度良さそう
あとナーフ前ガウ君なら別に許せる 惨状は言い過ぎでもニュートラルはパワー上げすぎ
インフレ対応できないなら辞めろは暴論過ぎ とりあえず生放送しよ
こういう時は生放送ですよタキニキ 結局どんな環境が一番いいんですかね?
盤面ゲーになるとマグナ強いし、盤面無視ゲーになるとユニオンが強いし
かといって強カード配っても今の環境ができる ライバルズ復帰するくらいなら大介の元に集え
こんなもんじゃないんだろ🙋 ドラライは3弾にしてオバロなしトテゴ出るって聞いてどこ向いてるのか分からんわ ソドム2急襲は理不尽な2択を強いるくせに回答持ってないと詰むデザインなのがあかんわ
けどB1時の急襲までなんとか耐えてそこから盛り返すのは好きでした(小声) >>613
マグ「豚!訂正!メモリバレッタ!シルヴィア!」
ユニ「ぽちっとな。はいエミリ―」 ドラライ、素材はドラクエという一般向け素材なのに内容と必要課金額がオタク向けすぎるからな
ドラクエに釣られて始めてもDCG知っててカネもぶっこまないと十分に楽しめないなら人居着かんわ
ウォーブレはそれ以前にアプリがクソなんだけども ソドムに殴り勝てて急襲もそれなりにケアできるカードがニュートラルにあるらしい >>617
盤面ゲーメインの環境でマグナからイプシロンとかの極端なインチキ奪うのがベストじゃね そうは言うけどお前らもうウォーブレやらないだろ
スレで無駄な時間使うよりミッション消化してドラライ新弾に備えろ >>627
マグナからイプ奪うってユニオンのソルバ奪ったりシェドの豪神奪うみたいなもんじゃね ウォーブレ引退したら興味出る新作来ない限りDCGから引退だわ そういやドラライのツイッターキャンペーン音沙汰無いけどノルマ達成したのか? >>627
それええな
さらに盤面ゲーに持ってく為にB1、2カード、プロモは禁止にしよう あとお前らシャドバから逃げた時ウォーブレはインフレしてないとか言ってたけど最初からウォーブレはインフレクソゲーだったから
クソゲーなのを見て見ぬ振りしてただけだろ 急襲は1枚制限にしてくれ
3枚も積めるから雑に打たれるんだよ ドラライはBGMをもっと熱いのに変えてくれるなら行きたい
ドラクエ未プレイだから原作BGM流されても惹かれない >>622
ユニオン側の動きに寄るけど顔詰められたらエミリー腐りそう(コナミ) >>633
なんだキミただの対立煽りガイジかツマンネ >>632
B1B2のカード自体は緩やかなインフレのために必要でしょ
急襲とかペリとかの一部のシナジー無視パワカが良くないだけで 最近復帰したから楽しく遊んでたけど連続でユニオンに当たって連続でブラスクされて・・・
ペリドット入れるしか無いんだなぁ >>637
流石にマグナ相手ならHP10切る前にソルバエミリーできるでしょ これで24日にエミリー生成解禁せずキャンペーン延長+GC2倍とかやって課金煽りしてきたらオワコン一直線 >>629
イプシロンが2/3になっても変わらず使われるだろうしスタッツいじればいいかなと思う >>640
ペリドット入れないのは実際舐めプ 欠点として無味無臭に近づく試合が増えるが勝つ為にはしゃーなし ドラライも所詮クソゲーだろ
もうクソゲーじゃないDCGなんて無いってみんな知ってんだよ
あとは文句あってもできるかどうかの相性の問題やねん A2とか移民来る前だから良かったけど人いたら絶対もっと荒れてたな >>641
>>622の動きされたらいくらユニオンでも余程除去が回らないとキツくね >>648
まぁそうなったらエミリーじゃなくてブラスクすりゃいいだけだし >>639
じゃあb1b2の一部とプロモ禁止しよう
ついでに白獅子もナーフ >>650
ラピスは白獅子ナーフして種族デッキ組みやすいように調整するのが良さそう
機械も獣もメタモールもソルジャーも現状種族デッキ組むよりパワカだけ選ぶほうが強いし ソルジャーズとか旧ミアのせいで3コス以下に強いの配れないし新ミアはゴミだしでほんま エモが全部♪のウィットフォード様のスキン出ねーかな 使わせる気のないカードを大量に作るくらいなら3ヶ月スパンに拘らなくていいから調整を大切にしてほしい
現状失敗コンセプト多いしカードに声当てた声優やイラストレーターが浮かばれねぇ 2/1/3か3/1/5の場持ちの良いソルジャーズ欲しい。ロイヤーブラウンさんは起動効果も有能だしこういうカードを作って貰いたいわ パワカだけで組むデッキ奪われたらどんな国家も環境から消えそう >>658
いや新しい環境デッキが生まれるだけだろ メタが回る環境の方が嬉しいが ギルガメッシュとか見ないけど使える子な気がしてる
ミッドレンジ環境にならないと無理かね >>659
全国家から平等にパワカがなくなればそうなるかもしれないけど現実にはそんなことありえないし イプシロンは100歩譲っても増えるのが許せなかった ニュートラルにくっそつまらない雑なパワカ刷るくらいなら各国に雑なパワカ刷ってくれよ
ニュートラルゲーは本当につまらん イプシロンも本来はハンドマグナで活用される予定だったんだろうなって
現状はテンポのパーツと化してるけど >>660
クロノス軸なら採用ありなんじゃね。メモリ大量に稼げるかは微妙だけど もう未来に期待しようぜ
シーズンBもB3で完結なのかね?
次弾で完結する気がしないんじゃが… >>660
コンシェドが強すぎるから霞んでるよねソイツ
新ベラも2/2/3で頭おかしいけどやっぱり霞んでるし そういえばBシリーズはB3で終わるっていってるやつはAがA3で終わったから言ってるの? 正直エメリーユニオンに未だに負けたことが無いから何故こんな評価されてるか謎だわ
アグロとかテンポマグナには効果抜群だろうけど ニュートラルで一番素晴らしいカードデザインしてると思うわ
このカード作った人とプリ改ペリ作った人が同じとは思えないんだけど
ニュートラルは基本的にこういうカード刷ってくれよ
https://wob.g.boom-app.com/img/cards/500221.png >>669
それ以外に判断する材料がなくね
まぁBタオシンがff4が元ネタならまだ序盤が終わるかどうかって辺りだからなんとも言えないが こっち5メモリで相手プリケツ急襲ソドム2連打されると本当別ゲーになってしまった感ある >>670
エミリーというよりウイルスアグロ(エミリー入り)な
アレに負けたことないとかお前のデッキ最強だろ次の環境デッキだわ >>673
まあdtcgに限らずドブンしたランプはそんな感じだから… >>674
キアニーだからな
相性的に有利なんだろうな BはB3で完結だろうけど、サービスも完結したりして...
いや、大人気ゲームのウォーブレがそんなことするわけないか
ハッハハハハハ 現最速デッキに有利取れるキアニーって誇張抜きに環境取れる気がするんだけど ここでもツイでも「昔はよかった」って声が増えてるなあ 1月の時点でタキムラはB3調整してるって言ってたし、それ以降があるかどうかは時期的にもう知ってるはずなんだよな
サ終予定があるのに課金させられてたって事なら返金申請するからいいけどさ別に ウォーブレ終わったらショットちゃんのおもちゃ出して欲しい ラピスの物語はワイルドアームズ2とか大神とかアンダーテールのPルート路線で頼むわ コンシェド握ったとたんに苦もなく連勝してしまうと、うん…てなる ウォーブレはスタン落ち採用するのかな。3ヶ月毎に新パック出す方針になったみたいだけど、カードプール増えて調整しきれなくなるんじゃないか。 >>667
コンシェドに雑に突っ込んでるが普通に強いぞ
コンバージョン無かったら間違いなくゴミだったろうけど アルノーとか絶対風の石体内に取り込んで怪物化するだろ ハンニャ操縦してはしゃいでるアルノー君カード化して A2移民ツイッター勢の昔は良かったってのは、まだ手探りの上に誰のデッキパクればいいかも分からない時代だったので主観的にはTier表が不明確だったのがあるかも >>689
パワカを出し続けることで実質スタン落ち調整はやだなあ。
A2はラピスがやばかったけど、みんな自粛してた感。 >>690
カジュアルにデッキ組んで遊ぶなら前の方が楽しめてると思うよ
今は味が薄くなるの知っててもニュートラルのパワカ入れないと舐めプになるし ライオネルでコスト軽減されたみたいだったから虎獅子ケツプリのどれか握ってんのかなぁと思って準備してたら6コスになったフレンズおじさんにめちゃくちゃにされた 今はおもちゃがあるのに活躍してないから残念に感じられるが、A2の頃はそもそもおもちゃ自体がなかった
そこそこ戦えるデッキタイプ数はむしろ今の方が多いし構築の幅も増えてる
あとはまあ、地味なアドの取り合いが好きなら昔は良かったってなるかもな
タンゲ白獅子ヨミ、ウィルカムウイットみたいなパワーカードは初期からあるわけだが ウォーブレ終わってしまってアルテイルネオもダメだったらDCGからはおさらばかな
今あるのどれも馴染まない
ハンニャで世界征服できると思ってるアルノー君
うーん…無理じゃないか? ぶっちゃけA2とか地味な盤面の取り合い()とか気取ってるテンポマグナが不快な上振れしてるだけだったぞ 5国家のうち3国家がトップ争いして他も圧倒的に勝てないわけではない今の環境の何が不満なのか? ここまで荒れてるのはそれだけ人が増えたというのもあると思う
キアナは自重してるって話はよく出るけど今はランカーのデッキに振り回されるケースが多くなったように感じるよ
それだけウォーブレがガチなゲームになったとも言えるかもしれないけれどね >>699
急襲とソドム2の軽減とタマゴが他のユニット入れられる問題とユニオンソルバの謎バーンとその他もろもろ >>699
環境バランスとクソカードクソムーブを同列にするな定期 昔は良かった王龍ヨウユウキテンホウサイコバトラータンゲメモリバレピ訂正者セツナイナバエモシグマキアニー 最近シェドユニオンをやり玉にあげるシノカス多くないか?
アサギリオルトという不動のクソの前では何も許されないんだが? スレの愚痴環境も回ってるからそろそろラピスの番だよ すーぐ国家レッテル張りする
ガイナーとか叩かれてるけどシェドユニの方が遭遇率もクソムーブかましてくる度合いもデカイから目立ってるだけだろ 国家間バランスがいいから環境が健全かと言うとそうじゃない 最近アサギリオルト抜いてる構築の増えてるしなぁ
ガイナー鹿の為に抜けてるだけなんだけどさ シュリにソウルちゅっちゅされて
ソルバブラスク出来ないユニオン
それを眺めるのに喜びを感じるんだ^^ アサルトよりクロゴッツとかガイナーの方が嫌やわ 強いけど7tに二枚使うコンボより環境が前よりだから序盤に強い動きされた方がキツイ メイグルが弱体化したのは勿論だが
横から縦の環境になりつつあるから
ブラスクの有効性もかなり下がったな てかスペルテンポ完全に消えたな メイグル死んでゾウもウンコになったしキメラデッキしか使われないんじゃないか ユニオンのソルバは
1:敵味方ユニットのhpを1減らす
2:現状のレベル1
3:現状のレベル2にしてほしい
あの国だけ一段階上のレベルのソルバになってると思うんだよなぁ ラピスはどうしてあんなにストレスたまる動きして来るんだ エミリ―はタオシンだけのカードだったらここまで文句言われてなかっただろうに >>715
シュリにクロゴッツに獅子王に鹿にゲイナーにバルビーにと単体でイラッとするカードのなんと多いこと
マグナより嫌らしい国家になってるよね 俺の対面ラピスは毎回シュリシュリかクロゴッツ決めてくる
袖の下ガバガバや でも最近バルビーはあまり見ないな
ガイナー鹿虎でスロットが埋まってる ユニオンのソルバ自体は今は問題ないだろ
生きてるのウイルスだけなんだから
ソルバが圧倒的に強いならスペルテンポが環境から消滅したりしないよ 必ず毎回セットで出てくるからこれはもう単体です!(苦し紛れ) >>717
マグナより嫌らしい、は間違いだぞ マグナは相変わらず嫌らしいカードが多いが嫌らしいムーブする前に死んでるだけで ユニオンはナーフ必須って程のカードは思いつかないけど(ハルベニーは出来ればナーフくらいだしエミリーも単体じゃそこまで)見当たらないけどソルバが頭おかしいからナーフした方がいい
シェドはソドム2で様子見ダメそうなら急襲も
ラピスはガイナーと今更感あるけど白獅子
マグナは東大をしてもいいと思うけど今したら間違いなく死ぬからできない
タオシンはそこまで吹っ飛んだカードはない(新罠はターン制限とディスターン必須って点で汎用性は皆無)
ニュートラル ペリケツのケツを下げた方がいい
あと2コススペル群はコスト上げるかサーチ無くさないとほぼ入れ得
個人的にはこんな感じ あと卵は蘇生は残していいけどスタッツの増加はなしがいい クロベエ置かれたらゴッツ警戒して処理せざるを得ないから単体で完結してると言える(苦しいフォロー ユニオンのソルバ適正とかこれは頭イージーユニオンですね 強いデッキが公開されるとそれが最適解になって他のデッキ探らなくなっちゃうからね
ユニオンには中立スペル使った軸があるし、マグナにはシャーラックとか入れたトークン系もあるし、シェドはアグロもミッドレンジも組める
B2で明らかにデッキは増えたしそれぞれの強みだってあるんだよね 2コススペルからキャントリップ消して一番困るのはタオシンなんだよなぁ >>733
>>735
1番困るのはタオシンかもしれないけど全体で考えたらコスト的にダメだろ 今回のソウルタオシンはカードゲーム感すごいあって楽しい。
たいして強くないけど。
パワカ投げつける環境になってるのに出遅れてる感があるんだよなあ。 実際ユニオンのソルバが憎いならスペルユニオンを超強化してから弱体化すべきだろ
マグナの東大と似たような立ち位置だよ
エメリーが嫌ならエメリーナーフすればいいんだしな 2コススペルは罠サーチのatkの上昇量とトータルチェンジングのシャドウ削除だけでよくね。アレって国家間やデッキ間でのパワー差を縮める為のカードだと思うんだけどな。ペリドットはタフネスよりatk1下げた方がいい
卵のスタッツ変更無しとケツプリは同意。卵は1/1でも良いと思うけどね >>739
条件付きとはいえサーチ効果付きで2コスは流石にちょっと
最低でも3コスくらいは欲しい マグナ以外も嫌がらせ国家だらけになってるんだね・・・ 普通に考えてタマゴナーフ無しとか言ってる時点で意味分からんし
スペルユニオンの弱さを無視してソルバを殺そうとする一方、マグナは東大がナーフされたら死ぬからナーフ無しというのが明らかな贔屓に感じるな アウトブレイカーを出しつつ、ニュートラルで上位互換なチェンジングを出すの最高に頭悪い
これでアウトブレイカー使うやつ絶対いないわ スペルユニオンってなんだ? エモΣの事を指してるのか? >>738
いや今東大なくなったらマグナはまず間違いなく死ぬけど
ユニオンは今ソルバ無くなっても安定度が下がるだけで死にはしないと思うから全然違う
それにデッキに潜ってる東大と違って引けないってことがないから新カードが出る度にやばくなり続ける ニュートラル強くすればバランスを保てるというシャドバ脳ですね 自壊してバフする奴らでまともに使われてるのポポッキュぐらいだからね しょうがないね >>745
スペルテンポだな
今でも死んでるけどソルバが死ねば確実に死ぬ
かつてのメイグルナーフはスペルテンポ、キアニー両方が強く、両方で採用されてたから妥当だった
ほぼ環境でウイルスしか強くない今パーツじゃなくソルバをナーフする合理的理由が無いね
むしろそれならあらゆるマグナで採用されている東大の方が怪しいまである >>742
卵も必須だと思ってるぞ
ただスタッツ増加なくせばだいぶマシになると思ってる >>746
なんじゃそりゃ
スペルテンポなんて今でも環境から完全に消滅してるだろ
なのにウイルスユニオンのパーツをナーフじゃなく共通のソルバをナーフするんだ? >>749
エモΣとウイルスとキアニーが生きてるユニオンの方が全体的に死に体のマグナよりやべぇだろ何言ってんだ
それと東大がマグナに100%ってならユニオンソルバは標準搭載なんだが? というかスペルテンポとかいうデッキタイプが環境とってた事あったか?
そんな名前のデッキ見た事ないけど ペリドットはBGM空間を占有し続けるっていう問題を抱えてるから
(技術的に可能なら)タイムトラベル回数に制限付けるか専用BGMが切れた時点で戻って来られないようにして欲しい 他国家のソルバ上方修正でもええぞ
マグナのレベル1は何がどうなってアレなの
嫌がらせ? やっぱ延々嫌がらせするよりワンパンでどーん終わりのがいいな
そろそろタンゲやイナバは元に戻してもいいんじゃないか
ミストいるなら許されていいと思うシノ >>752
生きているの定義がわからんが環境デッキで議論されているのはウイルスと不快なタマゴエモΣだけだろ
タマゴはナーフするとしてなんでウイルスのパーツじゃなくソルバなのか
ただの私怨入ってるだろ
もしソルバをナーフするなら東大同様に考えて代わりのスペル型強化パーツが必要 >>751
お前の想定するウィルスユニオンがわからんけど普通のウィルスユニオンだとソルバは普通に大活躍してるし
そもそもウィルスユニオンがやばいのはソルバで比較的簡単に一掃できるって点だぞ
あと勘違いしてるようだけど東大は東大で今はやるべきではないってだけで別にずっと見逃すわけじゃない
あとそもそもの話スペルユニオンが死んでなんだよって感じ >>757
ユニオンだけ3つも4つもデッキタイプが複数同時に生きてないと嫌とかわがままじゃない? ガイナーはいっそ使い物にならないレベルのナーフが欲しい…ラピスミラーが昔より更に地獄と化してる気がする… ユニオンのソルバナーフしろって言われてない環境あったっけ スペルテンポユニオンはイナバナーフ後のA3末期にメイグルニセコイで散々ヘイト溜めてたから妥当 今はウイルスが抜けてるけど当時はテンユニエモΣに次ぐ3番手だったんだぜ まあ、システムの根幹であるソルバに手を加えるのは無理よね
>>754
BGMがウリのゲームでこれはホントダメだと思うわ…GCに対する愛着も削られる >>753
キアニーが流行る前の環境デッキだが何言ってんだ
オーダーソルバニセコイだけでタオシンには勝ち目が無くなるとまで言われた最強デッキ
でもキアニーがさらに強すぎて減った
その後メイグルの弱体化で同時に環境レベルから落ちた >>764
あぁあのテンポユニオンって“スペル”なんてわざわざ冠する呼ばれ方あったのね知らんかった テンポって盤面をユニットで取っていく事と思ってたけどスペルテンポって意味分からんな
ナーフ前メイグルがいれば一応そう言えなくも無いか? >>759
いやそもそもの問題として何故パーツではなくソルバをナーフしようとするのかまるでわからないんだよな
環境デッキがウイルスだけなのを認めるなら他のデッキに影響が出ないようにウイルスだけをナーフするのは当たり前でしょ?
それを拒んでソルバソルバっておかしくないか というかエモΣテンポユニオンキアニーウィルスは見たことあるけど
スペルテンポはほぼ聞いたことない ユニオンのソルバのヤバさを使ってて自覚してない奴は重症
使ってて自覚してる奴らが多いと言うのに >>767
仮にウイルスのパーツをナーフして環境トップ落ちしたところで二番手三番手のユニオンデッキが繰り上がるだけだからな
なぜそんないくつもユニオンが勝てるデッキを抱えてるかと言うと右下にリセットボタンが標準実装されているからであって まぁエミリーをナーフして欲しくなかったらソルバナーフするしかない まあ言わばテンポユニオンだな 素数みたいに縛られないタイプのテンポユニオンが環境に居ないって話なんじゃないの >>767
根本的に勘違いしてるけどウィルスユニオン単体だと強いってくらい
それにソルバが組み合わさると大体の国家相手に一方取れるレベルになるの
だからこそソルバをナーフすべきなの後々のことも考えて
それに他の国家が軒並み死ぬのとユニオンの一部のデッキが死ぬのじゃ前者のが圧倒的にダメだろ スペルテンポでググっても1つもヒットしないけどなんでそんな妙な呼び方してるんだ エミリーナーフは無いでしょ
ニセコイがナーフされてないんだし 現環境批判すると必ずイナセツキアニーよりマシ君が現れるの面白い 自称スペルテンポは聞く限り除去コンのが意味としては近そうだけど本当何なんだろうな ユニオンソルバナーフして欲しいけど実際に補填はどのくらいが妥当なんかな >>764
それメイグルテンポ言われてた別デッキやぞ >>775
テンポユニオンのことかもしれないけど別にテンポユニオン弱くないから真面目に良く分からない
>>777
イナセツキアニーエモΣとかのワンショットよりは多分間違いなくマシだぞ せめてユニオンソルバのLv1くらいは調整してほしい >>774
他の国家だってエメリーナーフだけで死ぬわけじゃ無いが
むしろ影響を受けるのはタオシンの特定のデッキのみ
被害量は比較できない
諸々のことを考えるならなおさらスペル採用型の強カードが出てからナーフを検討すべき
システムよりカードのナーフで解決した方が遺恨を残さない
今後の〜っていうのはユニオンのソルバがあらゆる場合で悪なことを前提にしてるから話にならんわ、環境で考えてくれ 「スペルユニオン」って言ったらシャーロットとか使うタイプを指すだろ
ガスやテスタパンク使いながらヴァネッサとか出して殴るのは普通に「テンポユニオン」
呼び方は自由ではあるが誤解を生む >>777
過去最高環境様やぞ崇めろ
現環境否定勢は逆にいつどの環境が良かったか語らないよね
A2のあれは環境として語るほどデッキ練り切れてすらなかったしそもそもカードプール違いすぎるし ナーフで補填よりも新カード作ってそれで対策してくれた方がいいわ 俺はウイルステンポと区別するためにスペルテンポと呼んでたが
これは一般的じゃなかったみたいだな
テンポって呼ぶようにするわすまん なんでもいいけどウィルスアグロに有利取れるキアニーのレシピが気になって仕方ない >>783
ユニオンのソルバって昔から悪辣だっただろ
古のウェルカムウィットも何が強いかといえばソルバだし >>783
今までの環境で考えるとユニオンのソルバはナーフすべきとしか結論でないけど
あとエミリー死んでもウィルスユニオン死なない すまんワイがスペルテンポ言い出したからこうなったんや テンポユニオンをスペルテンポとウイルステンポで分けた解釈してたから定義がごっちゃになってしまった 俗に言うテンポユニオン消えたよねって話をしたかったんや >>786
ウォーブレ に求められてるのはこれなんだよなぁ というか今のウイルスユニオンの強さを理解してない時点でコイツ怪しいぞ
ウイルスが流行ったのだってソドム急襲とかいうキチガイカードすらブチ抜ける強さなわけだし
更に言うならエミリーのことエメリーとか言ってる時点でね >>792
別にテンポも組めるがウイルスの方が安定して強いから使われてないだけだろ >>792
テンポユニオンは今もハルベニーとか突っ込みつつ普通に強いぞ
ユニオン使ってるプレイヤーはイムネオ入り素数とかのオモチャ好きかウイルスみたいな勝ちたがりのどっちか極端なイメージある まぁ実際問題として最近のボックス特典のエメリーがナーフされるわけないからソルバしかないと言うのはわかるがね
でもソルバを弱体化するよりはカードっていうのは当たり前だと思うよ
全盛期のテンポユニオン、キアニーすらソルバ1がゴミになればまともになるとまで言われたんだ
メイグルの弱体化をへて落ち着いたユニオンにソルバ弱体なんて良く気軽に言えるなって思ってしまう ユニオンをカードの面で調整しようとするととんでもない作業量になってしまうから諸悪の根源であるソルバに手を入れるのは手っ取り早い方法ではある >>783
ウィルスユニオンが良くないのは最速4ターン目にエミリー出してソルバlv1で盤面に蓋をできてしまうことじゃない?
ソルバlv1さえ弱体化させればウィルスユニオンは弱体化するし他のユニオンデッキはそもそもlv1であまり打たないから困らないでしょ プロモカードでメタ作ってくれと言うけど大暴れしてるミストメーカーもプロモ枠で生まれたカードなんだぞ
タオシンやマグナに雑にパワーカード配布されてヘイトの矛先が変わるだけの恐れもある ユニオンが落ち着いたとか言ってる時点でコイツただの荒らしだろ
それかまとめ用のアフィカス自演か? ウイルスユニオンはエミリー無くてもやばいぞ
エミリー解禁されたら一色になると思う >>803
実際メイグルナーフ後はマグナ環境にシフトしたからそれは事実
B2で強いカードだすなだすなって連日言われてた カード同士がスパークした場合は悪影響の大きい方か自由度の低い方をナーフすれば良いけど今回はシステムとスパークしちゃったからねぇ
エミリーをナーフするなら被ダメでソウルを1つ消費してAOE、回復でソウルを1つ得て生き物回復とかになるのかしら 今のウイルスユニオンはタマゴや除去コンに弱いから一定数は卵エモΣとか湧くんじゃないか?
どちらにせよ地獄絵図だが 連日っていつやねん
そのくらいから入り浸ってるけど記憶にない まぁソルバにメス入れるなら今のタイミングしかないんじゃね
どうせ今後も言われ続けるし悪さするカード出てくるだろ エミリー自体はそれなりのカードだけどソルバレベル1がおかしいプロモで小型のメアを配ろう エミリーがソウル1消費すれば良いだけだと思うがな
ソウルタオシンとはマッチするから問題ないし、ユニオンは物理的に不可能になる >>800
システムに手を入れるほうが作業量多くないか?
それに一度ソルバに手を入れた事実が残ってしまえば他の国も似たような問題起きたときに結局手を出さざるを得なくなるし バキ系のアグロ止めるためのソルバ1は必要悪だと思ってるけど残したら大変なことになる能力持ちの3/4出しながら盤面一層するのはなあ ちょっと離れてたけどエミリーソウル1消費良いんじゃね?ソルバに触れないならコレしか無いわ ソルバ格差に手を加えたくないからUSB作ったんだろうけどそこで日和ってるのが不満 ユニオンのソルバをすぐに調整しないからこんなことになるんだよ… エミリーはニセコイと同じく課金カード枠だからナーフされなさそうってことでユニオンソルバどうにかしろって流れだったのに
堂々巡りだな なんもかんも中立にしてしまう瀧村も悪いわ 絶対想像と違う使われ方してるだろうし いやエミリーをナーフすればウィルスが収まることくらい皆わかっていて
でも課金特典のカードをナーフできないだろうからソルバの調整をした方がいいと言ってんだよね
それと新弾出る度にインフレしていくことを考えると今のソルバはまたやらかしかねないし実際このやらかし何回目?って話よ ユニオンのソルバはデバフ特化なんだから自軍にウイルス能力付与→スレイヤー付与→ダイレクトアタック時ハンデス能力付与とかそういう方向性にすればいいと思うぞ
ハンデスは嫌だけどまあ大体そんな感じデさ相手の盤面に干渉出来るのがおかしい定期なんだからサ エミリーはタオシンへのテコ入れに期待されてデザインされてると思うんだよねパロポロとか見る限りだと
ソルバエミリーを不可能にするなら自傷した場合、ソウルを一つ消費する。した場合AOE1点ならユニオンで暴れることはないと思う 「嫌ならやめろ 今の環境が嫌ならDCG向いてないよ」って言うのがスレ民の総意じゃなかったんだな パロポロやチロル見てるとユニオンだったら2/3だったんだろうなって >>823
総意ってなんだよ 5chで意識統合でもできると思ってんの? ユニオンソルバを見直す場合スタッツの全体的な見直しが必要になるのは間違いないから作業量はなんともな
例えばラピスの特に理由もなくケツデカい連中は広くナーフ対象になるだろう >>821
それはやばいハンデスより特にウイルスがやばい ナーフ後の国家、カードを次の環境まで使う覚悟のある者のみナーフ案を叫びなさい エミリーは課金特典だからいじれない
ソルバは影響与えすぎるからいじれない
どうしろと ユニオンはソルバで毎回暴れてんだからそろそろ手を入れるべきだわ 嫌ならやめろとかいう奴は大抵単芝ガイジ
対立煽りには二度と帰ってくるなって言ってるイメージ
>>800
ところで次スレはどうなった? >>823
それは俺発の意見で実際現環境限カードプールで我慢できない奴が他DCG出来る訳ないと思ってるぞ
このスレに一定数いる塩味好きとは話が合うはずもなし 実際マグナって弱いとは言い切れないところあるからな
シェドカス相手にテンポマグナが割と詰んでるけど他のデッキには別に劣らないしな
シェドが弱体化すれぱ普通に浮上する >>832
ランキング一位が我慢できずネガキャン垂れ流してるけどどう思う? 一番放置して不味かったのはアンタッチャブルだろうな
ソドム連投が無理な国の多さがそれを物語っている
3/6程度のヨミでもは?とか言われてんのにガーディアンつけるのは不味い >>823
紙のカードより研究が進みやすいので調整が難しく環境が悪くても身内環境に逃げれないDCGの性質上その言い分はもっともだと思うよ
でもだからって文句が出ないわけじゃない スレ立て無理だったので>>860お願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
公式サイト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/
公式初心者支援ブログ
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カードリスト
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避難所スレッド
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/dccg/1511674842/
ワッチョイ非表示と荒らしはNG
引き継ぎコードを発行しておくことをオススメします
引き継ぎを行う度に発行のし直しが必要ですのでご注意ください
次スレは>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定
前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)363
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526260396/ >>841
ウルザ何かネガティブなこと言ってたかな?ってツイ遡ってた俺に謝れ
誰やねんカツカレー ネガキャンしすぎのネガキャンクソキャベツってツイッターで叩かれたから OPカードに不満垂れてたらネガキャンクソキャベツって(多分ネタ)呼ばれたから便乗したんじゃないの ツイで悪口言えないからって5chで晒す陰湿な村好き あのキャベツいつも文句言いながらラダーやってるからただのMだよ カツカレーってA3来る前あたりにここで動画貼って初心者講座とかやってたよな?
ツイッターは知らんけど今はネガキャンしてるのか 別にトッププレイヤーはリードデザイナーになれるわけちゃうし 過疎村時代からランカーやってる人だよな。
ベテランプレイヤーも環境に不満多いのか。 なんだかんだ言ってラダーちゃんと回してるんだしエアプの1000倍言う権利はあるとは思う >>851
ペリドットとかソドムとかマルチウェイとかハルベニー辺りにに文句言うのがネガキャンになるなら、まぁそうだな カツカレーはいつも文句いってランクマ回してるイメージ むしろ正常な神経してたら今の環境に不満持って当たり前だと思う >>829
リセットボタンがある以上序盤クソザコにしてソルバで仕切り直してやっと試合開始って形に持っていくしかないと思う
キングボーンにソウル消費と得られないを付けて雑に投げると弱いカードにするのと糞鳥ハルベニー弄って盤面維持力落とすのが最もあり得るかなと >>853
環境の数字上のバランスとカード単体への不満は別だからな
どいつもこいつもペリドット投げてプリノウズ改やってくる薄味のバトルが続いたら文句くらい出るだろうさ 久しぶりに戻ってきたけどタオシンは生きてますか…? 文句でるのはそれだけここに愛着あるってことやろ お前らだって文句言いながら義務ブレしてるやろ? わいなら娯楽にまでストレス溜めたくないからやらないわ >>860
マグナと一緒に、というか下手したらマグナより死んでる
アグロでワンチャン殴り勝つ事はできる
あと久々で悪いがスレ立て カツカレーツイッター見たことなかったけど別に環境に不満持ってるわけじゃ無くない?カード単品への文句としか読み解けないんだけど
ほらほら環境への文句とカードへの文句は違うんだろおおん? >>860
タオシンは楽しい。
強いかと言われると… >>867
乙だね
環境は特に悪いとは思わないけど糞カード消えろとはずっと思うこれはカードゲームの日常 >>867
乙
タオシンいろいろ強化はされたぞ
他の国家のインフレ度の方が大きかったから結果的にはやはり下位にいるが >>867
立て乙
タオシンは強い動きも増えたけどいかんせん噛み合いカードが多いからねぇ
噛み合いならユニオン の方が強いし、単体ならシェドの方がパワーある そりゃアグロするっきゃねぇ タオシンの強みは舐めプを誘えるってとこだな
こっからリーサル無いやろって舐めてるからシヴァやカーリー出されずに勝てたりする >>867
乙
フリーならディスターンも結構いるんだけどなぁ >>867
乙
件のランカーのツイッター見てたらDDDが卵妨害できることに言及してて目から鱗だった ソルバ格差なんとかしろよマジで
シェドレベル1は良くて2コス分(メモリ破壊はドローで相殺)
ユニオンレベル1は極端な話1/1×7体で8/8×7体をひっくり返せるんだぞ >>867
はいっ!乙!
タオシンも流れ的にはドラゴンかリアニ強化だろうしミッドにも恩恵あるんじゃないかね
帰ってきたシン君に期待 パラディンシンはなんだろ…
パラディンシンが場にいる間あなたはダメージを受けないとかかな >>867
順当に強化されてるけど周りが恐ろしいレベルでインフレした感じ >>877
4点どころじゃなく残ライフ1まで自傷しそう
ガーディアンじゃなくてインパクト持ってそう
後には退け無さそう それ絶対BBと一緒にしか運用されないし、聖騎士(裏切り)とか聖騎士(正気に戻った)とか呼ばれるやつやん 攻撃出来ない持ちでダメージを肩代わりする感じなら元ネタにも近いと思う
自傷シナジー考慮するなら受けたダメージ分回復して同じ値をこのユニットに与えるみたいな書き方になるのかね >>867
たておつ
めねらもミッタオ無理って言ってたぞ そろそろ無難に強い中継ぎのドラゴンが来ても良い気はする ユニオンのソルバはクソだけど、レベル1のときはブラスクやウィット様など自軍を巻き添えにするAOEばっかりだったから弱点でもあった
でも、タキニキはユニオンが大好きだった
ユニオンの弱点を補うことができるエミリーを追加した エリカはシン君はもういないという現実と向き合わないと >>891
ヒヨをシンと思い込んでるから大丈夫だぞ シンくんはエリカよりもエミリーやヒヨの方が好きだからね テンマと言いシンくんと言い死人()への当たり強すぎない? わざわざ死亡シーンに葬式までカード化までされたんだからこれで死んでなきゃまるでイムがただの馬鹿じゃん 帰ってくるシン君と帰ってこないテンマで対比させるんやろなあ知らんけど カエデちゃん死んでからオカズにされるのかわいそう
ゴッホは死後評価されたっていうけどこんな形はあんまりだ シンはどうせ闇落ち復活か聖騎士で復活するし
テンマは今明かされる衝撃の真実ぅするし
カエデもなんだかんだで生きてる イムが覚醒したらドランシャドウが止まるってカードデザインいいよね FF4なら次回四天王でSR4枠埋まるのか
それなんて天空神 ピーナッツが乗ってるのが実はゴモラでソドムと合体してラスボスの可能性 ピーナッツバターちゃんは早く後期ロボに乗り換えて
その旧型ロボはガイナーのせいでもう使えないから 閃いたわ
プロモで3コスクイック1/1でダメ与えたユニットの効果消すようなユニット出そう
あと相手の盤面をトークンで埋めるユニット出してそのトークンはソウル貯まらない、カードを引いたときトークンすべて破壊するカード出そう
上はソドム対策下はタマゴとペリドット対策で完璧だろ
ウイルスユニオン?しーらない カエデちゃんかわいそう……
あんなに可愛くてふわふわしてたのに今じゃ生ゴミと同じように腐るだけの有機物の塊でしかないんだ
メルヘンな世界に突然訪れる死
でも戦場だろうと平和な村だろうとそこにあるのは本質的には生と死だけなんだ
あるのはそれを隠さないか隠すかの違いのみ
イムちゃんやエリカさんには死の匂いが付きまとってるから死にましたと言われても悲しむだけだけどあんな楽しそうに生きてたカエデちゃんが死んだだなんて
何だろうこれゾクゾクする
かわいそうなかわいそうなカエデちゃん
死なんて知らないみたいな振る舞いしてても死ぬときは死ぬんだね
カエデちゃん自分が死ぬ時は死について考えたのかな
昨日まで明日どう楽しむかしか考えてなかった子が突然惨たらしく殺されるなんて全く許せない話で興奮するね
ありがとう エミリーは5月中にクリエイト解禁すんのかね
前のポックス特典はどんくらいで作れるようになったっけ? すべてノヴァリストの皆さんが書き替えて死んだことをなかったことにしてくれるよ!なんだ、ノヴァリストっていいやつじゃん!
実際ノヴァリストが何をしたいのかよく分かってない ケツサリ何で生えてるのに生えてないふりしてるの
生えてる方が色んな層に好かれてお得でしょ白髪のクレイジーサイコレズもその方が喜ぶし どうでもいいけどカエデって東の方の弾幕STGに居そうなイラストしてるよね ビッグブラザーのBGMでbigbrother流すか >>931
never look backの「ここ東方」で笑うわ リーサル計算中で間が空いた時点で爆発してるから白獅子の後半聴いたことないなあ
ギャルファリオンとかBGM聴かせる気あるのか…パワーマイナスじゃダメだったのか ギャルファリオンからギャルファリオン出てきたら聴ける
たまに検体の曲が聴ける GC2倍も来ないようだしためてたB2チケット30枚引くもGC無し
なんか渋くなってない?
こういう場合はいつも2=C3枚は出てたんだけどな 白獅子と検体を檻に入れて戦わせたい
いい勝負しそう 獣ラピスみたいな白獅子フィニッシャーじゃない構築にしたら最後の方まで聞けるぞ
検体の曲はホントに全然聞けねえ チャン石井に散弾銃持たせてショットちゃん石井にする 検体くんの曲の最初の盛り上がるところで大体リーサルされる感じすき
テキストに合わせて作曲したかの様にすら思える 東方感で言えば日傘のリリア
このゲームにハズレ曲ないってそれ一番言われてるから ミュウちゃん登場
可愛い!
セカンドチェンジ
可愛い!
…?
戻して…
なぜなのか ミュウちゃんよくわかんないエロゲにいそうなバニーガールになるの本当に悲しいチセちゃん絶望させる ミュウは私の母になってくれたかもしれない女性だ!! ミュウは変身した後に口調まで変わるしどういう設定なのか非常に気になる 毎日配るプロモの周期ってどれくらい?もう新カードの刺激ないとモチベが… 過疎りまくってるしオワコン臭やばいね…
他におすすめのソシャゲある? エリカUSB状態になっても対ユニオンだと相手がソルバ切るまで使えないの本当にウンチ 語尾に名前をつける安直なキャラ付けやめろってシノちゃんが言ってた ウォーブレが駄目だったらブレイブルークロスタッグバトル5月31日発売に移民する USBが軒並使われてないからソウル9溜めなくても、出て条件達成したら発動出来るようにしよう
とりあえずアリスがやべーやつになるのは分かった いうてマグナで遅延して意味あるのってアグロ相手とお祈りアラディア位だからなあ
シェドにアリスがあったらワンショットすら防げてもっと強かったな PvP勝利数5000超えるとリザルト画面に行けなくなるのなんなんだ ショットちゃんは預かった
返してほしくば影の里に一人でこい 影の者…許せねぇ!!
代わりにヒヨとスプーンちゃん上げるからショットちゃんを返すのだ >>972
5000勝って勝率5割で1万試合か約一年半で1万試合毎日20試合か結構大変だな >>974
おいふざけるな スプーンはB2で実装されたマグナの貴重な2枚のカードの片割れなんだが? 舐めるなよ影の里…
影の者に虐められるショットちゃんも乙なものよ… >>970
冗談とかではなくギルモアもやばいことになるぞ 交戦時1ダメージ謎1回復を身に着け村人に復讐しだすショットちゃん >>978
上位陣のフレいないの? 5000越えちょいちょいいるよ? 俺、事故のせいで人間が醜い肉塊に見えるけど醜い肉塊に見えないショットちゃんが最近現れたわ ショットちゃんバラして食べる
いつも通りじゃないか! >>967
アカツキ出るなら買ったかも知れんけど出ないんだろ?
UNI誰使えばいいんだよ シェドはほんとつまんなくなったな
みんな公開されたタマゴのまんま
なんか影みたいだな 私はショットちゃん!つまらない村民を一方的でごめんねする者 今の重いシェドはA3までがあった分強いカードが決まりきってて幅がないのがね
それでいてトップクラスだからまあうんざりする タマゴシェドは真似しやすくて雑に強いからきついわ
タマゴはサイズダウンするか復活に制限つけてくれよなー ノーマル、クロノス、卵、ベラ
ギルモアは入れて良いのかどうか… 天空神見なくなったね…
ベラで悶絶してたのに上には上がいた ベラと天空神上手く引ける運があれば強いけど上振れ過ぎる 24日のエミリー解禁から一週間待ったるから調整しておけよ 天空神楽しいけどピーナッツとゴリラで詰むのってタオシンくんくらいだからなぁ このスレッドは1000を超えました。
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