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【ダンジョンRPG】Buriedbornes Part13
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (3級) (ワッチョイ 422b-AfYu)
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2018/05/09(水) 18:16:12.39ID:mYUeiub00
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もっとも ふるく いまわしい よげんは げんじつのものと なった
これは しせるものども -Buriedbornes- たちの おわりも すくいもない たたかい

■公式サイト
http://b2.nussygame.com

■公式攻略wiki
http://wikiwiki.jp/buriedbornes/

■GoolePlayストア
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Nussygame.Buriedbornes

■Appleストア
https://itunes.apple.com/us/app/buriedbornes-danjonrpg/id1141418588?l=ja&;;;ls=1&mt=8

■PCで遊べるWEB版
http://b2.nussygame.com/gameplay

前スレ
【ダンジョンRPG】Buriedbornes Part12
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518701375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da25-jvfi)
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2018/05/19(土) 19:57:40.61ID:pMEGqpyl0
かいじゅとか永久能力が消えたり他のものに変わったりする系の部屋は、
何の能力が変化したのか、わかるようにしてほしいわ。いちいちメニュー開いて確認するのも大変だし、
能力が多いと、まるで間違い探しのようになって、すぐに分からなくなるんだよな
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d87-02ON)
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2018/05/19(土) 20:38:34.85ID:3gem4o3r0
かいじゅとかいうガクソうんこギミックは普通考えても実装しない
なっしーはエアプの無能だからするけど
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9587-Y36Q)
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2018/05/19(土) 23:35:54.81ID:pqLkrgcC0
かいじゅって本当に選択の余地なく踏めないじゃん
この職業ならプラスに働くとか今装備更新したいからちょっと危険だけど入ろうとか
デメリットが大きすぎてテレポスカウトを強制的につけるさせるだけのギミック
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-FO+i)
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2018/05/20(日) 09:33:18.44ID:ifd4/Afvd
スカウトは全ダンジョン必携、テレポートは道中でどうせ確保するし解呪のせいで強制されてるとか思ったことがない
そもそも見返りがない部屋効果イコールクソとかいうのがアホっぽい 
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d87-02ON)
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2018/05/20(日) 09:41:31.15ID:4op88jH40
見返りがないどころか致命的な結果につながりうる、
入室回避以外でしか対策できないクソクソウンコギミックですよ
かいじゅが何かゲームを面白くしてるか?あほくせえ
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-qnKE)
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2018/05/20(日) 11:40:55.49ID:OBwKvSbsa
言うて致命的な部屋を避けるのはこのゲームの基本だしな
かいじゅは効果自体はエグいがやる上での対策はいつも通りって感じするわ

強制的に効果つけさせるだけのギミックって意味では、敵を倒すたびにそうびれっかがそれ
あんなのメッキ付けるしかないやん
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d87-02ON)
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2018/05/20(日) 18:34:25.91ID:4op88jH40
>>135
不快要素すべて消せみたいなレスあったか?
藁人形論法はちょっと…
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0538-oL5H)
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2018/05/20(日) 18:57:19.56ID:tzO+hqx90
伝わった上で配慮とか調整とか要らないって言ってるならいいんだけど
フルチャ構成とかで千日手になるのが困るってのが読み取れずに訳わからんこと言ってるの、傍目から見ておもろい
赤亡骸は対人戦でもないし
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-qnKE)
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2018/05/21(月) 00:20:52.92ID:1+Qj7n0Oa
げんえい、かいじゅは元から踏んだらヤバい前提で作られてるんだろうが、マルチ部屋はどうなんだろう。
「2つの効果がつく」っていうちょっと面白そうな特性を持ちながら、大抵ただ避けるだけの部屋になるよな。
もし中身確認できれれば踏み込めるんだがなあ。
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8905-FDgw)
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2018/05/21(月) 12:04:51.92ID:5T0xxPj30
リビングアーマーの固有だね。
マルチは幻影解呪なければまだいいけど、実質ただ避けるだけの部屋
変化削除の対象を選べるならまだ遊び方もあるけど、現実はリスクが高すぎる
全マス幻影で仕方なく踏んだらバリアが全部消し飛んでたり
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d87-02ON)
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2018/05/22(火) 14:11:52.54ID:gO82LCTC0
>>163
これだけ住人に説明されてるのに論旨が理解できないのか
ガイジかな
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-qnKE)
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2018/05/22(火) 16:50:56.28ID:LEPmmphea
かいじゅって、対策して入って楽しむ部屋効果というより、即死トラップ部屋みたいなもんだからな。
避けさせること自体が存在意義なんだよ。

ちなみにだが楽しいぞ。
かいじゅ自体はただ避けるだけの部屋だが、スカウトとテレポートをいかに工面するかは考えどころ。
ラボパで何を優先するか、たいまつや転移石で凌ぐなら使うタイミングもシビアになる。テレポートのためにイベント優先したり、「ほきゅうの」を狙ったりしてもいい。
かいじゅがあるのと無いのとでは、そういう方針が変わる。
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-27jH)
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2018/05/22(火) 17:18:22.78ID:ph4ZLBJGa
じゃあ自分のお気に入りビルドでも話そう
ブラッドストリームきゅうけつきがスリルあって楽しいぞ
じしょうを2つ積んだりできょうか+4000%以上を維持しながら戦えるから火力面は申し分ない
ただ自傷スキルで自分のバリア削るから敵を一撃で倒せない=死だけどそこが緊張感あって面白い
ラボパのブラッドストリームと道中自傷系スキル複数集めるだけだから一度はやってみてほしい
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9587-9i3i)
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2018/05/22(火) 19:05:20.87ID:GyOKZUv+0
ひさしぶりに使った魔法使いに羽衣持たせて、バリア増えてきたとこで拾ったドラゴンオーラがなかなか爽快で良かった
フルパワー化する前に100Fクリアして魔石に変えちゃったのが心残りだ
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW da11-27jH)
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2018/05/22(火) 19:53:25.63ID:2T1HEOyf0
>>174
手っ取り早く揃えたいなら魔石工場おすすめ
魔石を無尽蔵に使えるようになるけど人によってはゲームの楽しみを失うかもしれんから注意してね
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMfa-l3Bv)
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2018/05/22(火) 19:59:10.08ID:odOxhL+UM
やり始めの頃の、ある程度ませきを貯めてはスキルorまのけいやくガチャを回してた頃は楽しかったな。
今はませきなんて無尽蔵にあるからアップデート直後に追加スキル全部入手しちゃうからガチャのワクワク感が懐かしいぜ。
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp05-ZyTd)
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2018/05/24(木) 12:40:07.21ID:YHiUlPGwp
なんとかドラグーンで めいきゅう と せんとう の100階をクリアしましたが
げきどう が難しいすぎて25階にもたどり着けない状況です。
げきどう を進めるコツや向いてるビルドがありましたら お教えください。
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5987-15rF)
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2018/05/24(木) 13:30:37.25ID:njiIu8JC0
バフ職を使わない。多段攻撃を入れる場合邪眼対策。耐久職は回復に頼りきるビルドにしないetc……
挙げればキリないけどその2つしか100F突破してないならほぼ確実に変容地獄に突っ込める程の資産は足りてないから素直に簡単な煉獄あたりで資産集めすることをオススメするよ。
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93d9-sUWO)
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2018/05/24(木) 17:37:42.84ID:YmedSmuw0
100F行くのがだるすぎる
大体は方向性決めて敵は全部ワンパンして旅人で装備更新する作業
そしてボスが急に鬼
もっとローグライクっぽく常に最善のカード切り続けてひいひい言いながら行きたい
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