【ダンジョンRPG】Buriedbornes Part13
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もっとも ふるく いまわしい よげんは げんじつのものと なった
これは しせるものども -Buriedbornes- たちの おわりも すくいもない たたかい
■公式サイト
http://b2.nussygame.com
■公式攻略wiki
http://wikiwiki.jp/buriedbornes/
■GoolePlayストア
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Nussygame.Buriedbornes
■Appleストア
https://itunes.apple.com/us/app/buriedbornes-danjonrpg/id1141418588?l=ja&;;ls=1&mt=8
■PCで遊べるWEB版
http://b2.nussygame.com/gameplay
前スレ
【ダンジョンRPG】Buriedbornes Part12
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518701375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆間を持たせるための書き込み◆
2018/5/9 v2.7.4 リリース
更新箇所は http://b2.nussygame.com/update 参照 ◆間を持たせるための書き込み◆
2018/4/25 15:00 〜 2018/6/6 15:00 シーズンイベント「せんとう」開催中 スレたて乙
クールダウン系の技って意味ある?
ワーラビットのくるった時計使っても敵は普通に攻撃してくるけど からめとりならずっと俺のターンになるけどCD増加させるだけのスキルは基本的に地雷だと思ってる
兎のくるったとけいも真っ先に捨てるし 敵の所持スキルにランダム(重複あり)でCD付加だから、CD付加スキルの連続使用とか衝撃の〜や絡め取り使った連続付加でもしないとどうしても付加漏れでちゃうからね クリティカルでスタン大量に付与するやつ、れいけつだっけ?あれをもうどくのやじりと組み合わせて、身動きできないまま毒で死ねや〜って思ったけど継続ダメージは相手のターンが終わらないと発動しないからスタンで動けない→継続ダメージ与えられない
という状態になって互いの利点を無駄にする組み合わせだった。 ませきの数が減った
何が変わったのか調べてないけどせんとうExで大体半分になった
元々レベル制限やら階層による変動があるのか知らんから変わったとは言い切れないけど >>10
それ継続ダメージの効果ターンだけは経過していくのでさらに相性悪いやつ 最近始めたんだけどドラグーン以外に使いやすいのってどれかな? やっぱりCD増加系の技はうんこだったか
ふていけいは使いやすいよ
いろんな能力体験できるし装備選ばなくていいし先制攻撃でしゅんころできるから早く進めるし初心者向けに感じた 初心者に枯葉使わせちゃいかんでしょ
同じ反射職だしせいじょでも使うといい つーか不定形も、不定形のスキル「 弾ける」も、壊れすぎ
こんなのおかしいですよ、カテジナさん! 今現在ふていけいって入手可能だったっけ
手に入れられるなら初期4職→イベント開放3職(ドラせいじょダーエル)の次にはいいかもと思った
他はなんだろう、まじょかおんみょうじ? はじけるは強すぎてつまらんよな正直
リロールで出てもスルーしてるわ
はじけるとのシナジーが強いドラゴンファイア等のついかこうげきラボパも出ちゃったからそれだけで100F歩けてしまう 不定形一人ならまさか覇王を相手にする事はない
…と、そう思っての発言だった
だが奴ははじけた 緑色部屋の色が明るい緑から暗い緑になった?どうでもいいか 前々から思ってたけどいげんってどう活かせばいいんだ。状態異常特化にしたって大体回避とかバリア盛るし、そもそも殴り合わずに即殺が最適解になるボスが多い中で自分の火力を半分に削ってまで耐久上げるメリットってないような気がしてならない >>29
ああ、タミヤのモーターで秒間20回転だぜ 頑張ってフルパワーブーメラン拾えば無双できるけども星屑に頼らないと無理じゃね >>30
くそつまんね
ワーラビットきついわ使い回し持ってないし バイタリティオーバヒールのオーラキャノンも装備にHP付いてないからきついか 必須パーツ無いのに無理して兎に拘る必要はないだろ
他職で頑張れ げきどう仕様のウィークリーとか怠すぎて10Fでお腹いっぱいですよ ダークプリーストに今回イベントポイントで買える「たましいぐらい」が相性いい
戦闘後に毎回全回復なので素のHPを気にするストレスがない
アミュでヘルコントラクトが有るなら「シールドいじ」も楽しそうだ いげんの活用法自己解決したわ。追加された肉の鎧と邪眼の2つと組み合わせりゃいいんだ リベンジとりゅうのきばってどっちも持ってても意味ない?
一回しか発動してない気がする 各はんしゃスキル毎に個別で判定を行う訳ではなく、複数由来のはんしゃ+分の値をいっぺんにまとめてドーンしている仕様 >>39
ありがとう
それなら意味ないって訳ではないのか せんしの初期スキルに美しさを感じる
ここに回復スキルとバフスキルを入れるとあまりの美しさに震え上がりそうだ
まああまり深くへは潜れないんだが せんぷうけん楽しいよなぁラボで改造しないと命中率が悪過ぎるのが難点だが 無信仰吸血せんぷうけんがクリティカルした時の回復量すき 羽化したイモムシが、だてんしのしっとで羽化を持ってかれた…!
敵でも羽化状態になるとグラフィックが変わるのね スキルレベルの導入で旋風剣に匹敵する威力のスキル増えたから戦士の脳筋ぶりが楽しい
怪力の効果受けないけどフルパワーCD0勢もいい うーん?
しにく、説明文だと「HP+15%」「けいげんきょうか+1」「しゅうちゃくしん」ってあるけど装備してみるとけいげんきょうかは+1じゃなくて+2されてるな ごめん素で混同してた
ぼうとくねぼうとく
けいげんとけいげんきょうか+1とむしんこうの方
しにくはにくのよろいだわ 魔石の塊が出れば実質販売アミュ契約コンプしたようなもんだよな
ようやくスタートラインに立てる じっけんしつでしのかけらがガッポリだけど兎さんにあげるくらいしか使い道が…
新規ユーザーがある程度ラボパを揃えられるようにっていう開発者の優しさなのかな 前々から思ってたけど作成したキャラによっていろいろ確率偏るよね
女神像がやたらバリアくれたり、育成が発動しまくったり逆だったり、変容マス全然出なかったりいろいろ
今回の不定形は女神像奮発してくれて憂い持ってないのにバリア30超えたわ 今週のウィークリーでフェアリーが限凸+15とかいったわ・・・ >>46-47
今確認した。こちらも同じく+2になってるわ
不具合かな? 効果ではなく、説明文が違う可能性もあるのかしら じっけんしつってアレだろしじゅつしが生体実験でモンスターにへんよう効果つけてるってフレーバーだろ そうか、ただのフレーバーテキストだから何の効果もないんだね^^
…って、そんなあるかい!
報告に反応しとんなら、さっさと修正せえや作者!!!!!1 もう直ってない?バルバス付きで3重へんようのスリルを楽しんでるところなんだけど 新しいデータで潜り直した感じ、バルバスつけるとじっけんしつも正常に機能するようだ
95Fでかがみうつしのフェンリルに負けたさむらいのデータがランクに載ってると思うけどそれが俺 じっけんしつが機能していることの証明になっていないんだが 実際にバルバスつければ分かる話だからバルバスついてた状態と分かりそうなデータ出したんだけど理解できなかった?そりゃすまんかった
証明の方法もなければ必要もないんで信じるか信じないかは好きにしてくれ 敵の少量バリア削るときに多段の小ダメスキル通して本攻撃防ぐのイラッとする >>68
いや、そうじゃなくてさー
バルバスなら、敵が変容してるのは当然じゃん。それは実験室の効果ではない
実験室の効果で、敵が「多重に変容している」確認はとれてるの? って話でしょ
ムキになる前に、もうちょい考えなよ… >>68じゃないけど一応貼るわ、見辛くてすまん
https://i.imgur.com/cOPiBAf.jpg
表示名の「うらみぶかい」に加え、実験室の部屋効果で「じゃがんの」「きょうじんな」も併せ持ってる様子
バルバス無しでもスコア倍率に大きな違いがあるかわからないけど、赤亡骸や征伐で1体で数百〜一千万稼いだ。一度やってみなよ。 ありがとう、口先だけの反論ではなく実際に検証してくれた勇気ある人
えらいぞ、すごいぞ、俺のにくのよろい聖女を好きにしてもいい 証拠なかったから信じるかどうかは別としても、考えなよ..とか言う前に話を理解しろと言いたい
最初から三重に変容つくって話してるやん まあ俺が言いたかったのは、>>66は特に変なこと言ってないってことだけやな
いちゃもん よくない 伝説の武具は見つけただけで図鑑に登録されるのに、
スキルは手持ちに加えないと図鑑に登録されないのか バルバス出なくて、昨日確かめられなかったわw
>>71おつ
現状バルバスのフラグが立つと、恐怖のじっけんも一緒に開始されるのかー >>73
いちゃもん野郎はともかくとして、きちんと話に対応した根拠を出さないと、突っ込まれてしまうのもまた仕方ないかなーとも
>>66はかわいそうだが 呪い×20バルバス付きで実験室の三重変容赤骸
EX30〜50階辺りで一体3億ほど入ってびびった 100階までに38個ついたのが俺の最高記録だけど
ついたの後半ばかりでたいしたスコア稼げなかったなぁ カイムの呪いを反射的に拒否して後悔した(100階で) 初心者向けと言えば初期職はなんで複合ステなのかね
普通に4職でそれぞれ特化の方が初心者には分かりやすいし使いやすいと思うんだが リロール分のませきが無くても複合なら妥協できるからとかじゃねーかな やっぱ不定形はラボパ妖精の羽ないとキツから初心者向けじゃないか 100Fまでにはげんかいとっぱ+2くらいにはなるだろうと高をくくってたら、結局+0止まりでポーラーゴーレムを削りきれないとかもうね… 付けてなかったわー
まさかあんなえげつない回復量だとは知らんかった 資産少なかったころはプライドに強かろうと思ってせいじょ使って初撃破したな
ピュリファイのデバフのおかげで負けはなかったがまー長かった
何ターンかかったんだろうアレ >>92
でもなあ、適切に戦闘を長引かせるとしたらどんな感じになるんだろう
ボスの中から裏ボスが出てきてそれを倒したら頭部が巨大な真ボスにくっつく的な(ロックマンメソッド)? ウィークEx、ふていけいでスタート直後にねこにこばん取得で止めるか迷ってたら
したいくだきもすぐ覚えて面白いからつづけてもうた。
当然のように割合ダメージも限界にひっかかったけど100Fボスまで普通にはじけて死んだ
ねこから解放されたのが80F位だった気がする 死体砕き強いよね
先制はじけるだけで倒しやすくなるし >>96
かんつうはじけるでHP4000万までイチコロだもんなあ ラボパーツ全部外してまのけいやくアミュレット無しでめいきゅう潜るとなんだか懐かしい気分
やっぱそうりょ使いやすいわ シーズンダンジョンくらい50Fに25Fボスが出てもいいよなぁ 最近「おおなみ」をやけに引くんだけど
このスキル結構強くない? 強い。ドラグーンでHPが程よく増加したら、こっちのスキルに切り替えることもある。
その場合は、いくせい にんじゅつ を覚えてTスキル化して使ってるな ドラグーンってげきりんりゅうのきば以外やることあんの? 移動できる部屋が5つあってそのうち4つがかいじゅ。
残り1つがマルチ……。
もちろんマルチに飛び込んだがかいじゅ部屋だったという。
泣いた。 かいじゅとか永久能力が消えたり他のものに変わったりする系の部屋は、
何の能力が変化したのか、わかるようにしてほしいわ。いちいちメニュー開いて確認するのも大変だし、
能力が多いと、まるで間違い探しのようになって、すぐに分からなくなるんだよな そもそもかいじゅ部屋はいらない
削除するか仕様変更するかして欲しい かいじゅとかいうガクソうんこギミックは普通考えても実装しない
なっしーはエアプの無能だからするけど げんえいは弱しょくぎょうで踏みまくってレア能力をつけまくるという楽しみ方がある。
ただしかいじゅテメーは駄目だ。 かいじゅって本当に選択の余地なく踏めないじゃん
この職業ならプラスに働くとか今装備更新したいからちょっと危険だけど入ろうとか
デメリットが大きすぎてテレポスカウトを強制的につけるさせるだけのギミック >>112
その通りだよね
ある種の縛りみたいな感じ スカウトは全ダンジョン必携、テレポートは道中でどうせ確保するし解呪のせいで強制されてるとか思ったことがない
そもそも見返りがない部屋効果イコールクソとかいうのがアホっぽい 見返りがないどころか致命的な結果につながりうる、
入室回避以外でしか対策できないクソクソウンコギミックですよ
かいじゅが何かゲームを面白くしてるか?あほくせえ ドラグーン強すぎて飽きたんやけど
火力職でおすすめないか?
ヴァルキリーあたり? 言うて致命的な部屋を避けるのはこのゲームの基本だしな
かいじゅは効果自体はエグいがやる上での対策はいつも通りって感じするわ
強制的に効果つけさせるだけのギミックって意味では、敵を倒すたびにそうびれっかがそれ
あんなのメッキ付けるしかないやん ディフェンシブドラグーンだとけっかい部屋が致命的すぎるからけっかい部屋マルチ部屋とびら部屋全部避けて通るよね… かいじゅは対策がその部屋に行かないしかなくてどの職でも致命的だからなあ 使い所によっては得したりするギミックだと面白んだが、ほんとどの職でも致命的になりがちだしね 扉部屋も不用意に入ると部屋効果付いてたり赤なきがら出てきたりするから油断ならんよな 厄介な部屋があるダンジョンではまのけいやくとラボと持ち込みキャンプアイテムで早期にスカウトテレポートを備えておきたい
あとちょうさorわなかいひ どうせ絶対入らない部屋なら存在する必要がないじゃん 解呪はそのマスのみ敵味方の永続ひとつ封印でよかった 赤骸のきゅうしょかいひでクリ0ダメもどうにかしてほしいなぁ 障害走するのにハードルが邪魔といわんばかりに頓珍漢な難癖付けられるかいじゅマスほんと可哀想 どくばりがどうじょう部屋で無効じゃないのが解せぬ
小手先の技じゃなくて身体に生えてるからセーフとかなのか どこの道場に毒針の使用を許可するところがあるというのだろうか >>130
急所回避、装備についてればもともとクリティカル回避されてたよ
別にどうもする必要ないだろ。対人対戦だぞ
(せんしがデフォでそうなったのは、最近だけどね) ローグライクゲームからなんの不便も理不尽も絶望も無くしてしまったらそれはさながらカレーライスから食器とカトラリーを抜いたようなもんでは? >>135
不快要素すべて消せみたいなレスあったか?
藁人形論法はちょっと… 伝わった上で配慮とか調整とか要らないって言ってるならいいんだけど
フルチャ構成とかで千日手になるのが困るってのが読み取れずに訳わからんこと言ってるの、傍目から見ておもろい
赤亡骸は対人戦でもないし すまない
たしかに機械的に避けるだけの部屋はあった方がいいわ もしかしたら俺は君たちとは別の世界線で同名の別ジャンルゲームを遊んでいるのかも知れない…それなら謝るよ
これはGoogle Play
https://i.imgur.com/9V4oejx.jpg ローグライクの定義なんて人それぞれだから製作者がローグライクと言えばそれで良いのだ 不思議のダンジョンの類型以外ローグライクとは呼べない
そう思っていた時期が俺にもありました まぁせめてログは出てほしいがな
避けがたい状況はあるし仕方ないが確認の労力はゲームの楽しさとは別だよ 自動命名でデブレオンてついたけどダンジョン入ったらデブが※で隠れててワロタ 狭義では違うけど、広義のローグライクよね
んで作者がローグライクと言ってるんだから、ローグライクだわな 俺がローグライクじゃないと言ってるんだからこれはローグライクじゃない!そう、俺の中ではな! 全部文字で表示されてないからローグライクじゃないぞ げんえい、かいじゅは元から踏んだらヤバい前提で作られてるんだろうが、マルチ部屋はどうなんだろう。
「2つの効果がつく」っていうちょっと面白そうな特性を持ちながら、大抵ただ避けるだけの部屋になるよな。
もし中身確認できれれば踏み込めるんだがなあ。 マルチは実質解呪幻影じゃなきゃ面白そうなんだけどな リビングアーマーの固有だね。
マルチは幻影解呪なければまだいいけど、実質ただ避けるだけの部屋
変化削除の対象を選べるならまだ遊び方もあるけど、現実はリスクが高すぎる
全マス幻影で仕方なく踏んだらバリアが全部消し飛んでたり かいじゅ部屋では永続効果が全て封印される、とか
部屋に入ると○ターンの間は永続効果が全て封印される、くらいならウザいながらも許せたかな。 なんかスマホ版wikiの広告面積が大きくなったような気がするんだけど気のせい? 赤亡骸の永続効果無効が難易度調整の為じゃなく只の不具合だったなんて...びっくり かいじゅもげんえいも出るダンジョンが決まってるじゃん
どんなダンジョンでも同じビルドで攻略出来ないと嫌な人がいっぱいいるの? どんな職業でもどんなビルドでもただ避けるしかない部屋があって面白いと思えるの? 一筋縄ではいかないめんどくさい彼女を相手してるようで面白いと感じてるよ俺 飛び越えるべきハードルならモンスターや罠やら色々あるからな
かいじゅはテレポで横を通るだけ その後のレースに影響出るような危険なハードルなんか飛びたくないだろ >>163
これだけ住人に説明されてるのに論旨が理解できないのか
ガイジかな 自分の意見を全体の意見と置き換える危ない人も出てきたしもうお開きで かいじゅって、対策して入って楽しむ部屋効果というより、即死トラップ部屋みたいなもんだからな。
避けさせること自体が存在意義なんだよ。
ちなみにだが楽しいぞ。
かいじゅ自体はただ避けるだけの部屋だが、スカウトとテレポートをいかに工面するかは考えどころ。
ラボパで何を優先するか、たいまつや転移石で凌ぐなら使うタイミングもシビアになる。テレポートのためにイベント優先したり、「ほきゅうの」を狙ったりしてもいい。
かいじゅがあるのと無いのとでは、そういう方針が変わる。 じゃあ自分のお気に入りビルドでも話そう
ブラッドストリームきゅうけつきがスリルあって楽しいぞ
じしょうを2つ積んだりできょうか+4000%以上を維持しながら戦えるから火力面は申し分ない
ただ自傷スキルで自分のバリア削るから敵を一撃で倒せない=死だけどそこが緊張感あって面白い
ラボパのブラッドストリームと道中自傷系スキル複数集めるだけだから一度はやってみてほしい まけんしはバフに時間がかかりすぎてやめてしまったな
すぐに100万超える火力は気持ちいいが ひさしぶりに使った魔法使いに羽衣持たせて、バリア増えてきたとこで拾ったドラゴンオーラがなかなか爽快で良かった
フルパワー化する前に100Fクリアして魔石に変えちゃったのが心残りだ ここにいる人らの大半はアミュレットも魔の契約ももう揃ってるのか?
アミュレットまだ1/4程度も揃ってないし不定形ではじけてばっかだわ >>174
手っ取り早く揃えたいなら魔石工場おすすめ
魔石を無尽蔵に使えるようになるけど人によってはゲームの楽しみを失うかもしれんから注意してね やり始めの頃の、ある程度ませきを貯めてはスキルorまのけいやくガチャを回してた頃は楽しかったな。
今はませきなんて無尽蔵にあるからアップデート直後に追加スキル全部入手しちゃうからガチャのワクワク感が懐かしいぜ。 つかいこみでオレンジ色になった装備効果がいくせいで付くとたまんねぇです やたら使い込まれたどうでもいい効果を何度も拾う育成 ほしいものが育成されずに迷ってるうちにそれが死因に つかいこみが限界突破を使い込んでくれたためしがない >>188
ビルドが完成しきってるしほうもつこ連発がやっぱりありがたくてね……ウィークリーもやるけど
なおやしきHardにはもう一匹居残っています Exじゃないならもう消していいと思うけど
難易度でレアパーツの出現率に差があるし >>190
数を多くこなせるので時間あたりレアパーツ入手率はあんまり変わらない なんとかドラグーンで めいきゅう と せんとう の100階をクリアしましたが
げきどう が難しいすぎて25階にもたどり着けない状況です。
げきどう を進めるコツや向いてるビルドがありましたら お教えください。 バフ職を使わない。多段攻撃を入れる場合邪眼対策。耐久職は回復に頼りきるビルドにしないetc……
挙げればキリないけどその2つしか100F突破してないならほぼ確実に変容地獄に突っ込める程の資産は足りてないから素直に簡単な煉獄あたりで資産集めすることをオススメするよ。 >>193
>>194
ご返答ありがとうございます。
やはり「げきどう」はかなりの高難易度なんですね。
他のエリアをクリアして、もっと資産を手に入れてから再挑戦してみます。 100F行くのがだるすぎる
大体は方向性決めて敵は全部ワンパンして旅人で装備更新する作業
そしてボスが急に鬼
もっとローグライクっぽく常に最善のカード切り続けてひいひい言いながら行きたい イベント部屋に入った事を戦闘中にど忘れして、リロールを使いきった時に限って現れる特別な技を教えてくれる旅人 資産が溜まってきてからのチャレンジにバリエーションが欲しいね
高難易度で10F踏破が目標の奴考えてるらしいけど ごみあさりのしんびがんってあれ意味あるのか?
うんのよさがたったの+1だよな? 本当に審美眼持っててお宝発掘できるならごみあさりなんかになってないという皮肉 まのけいやく「しんがん」について質問なのですが、wikiには「かいひ+50%」と書いてありますが通常のかいひと加算されますか?
ハーフリングでしんがん持ち込み(+50%)、てきしゃせいぞん使用(+25%)、自前の+20%で合計かいひ+95%になるはずだと思ってたのですが明らかに5%より高い確率で被弾した気がしました。
もしかしてしんがんでのかいひ+50%は通常のかいひとは別の計算なのでしょうか?
それとも単に5%を何度も連続で引いただけでしょうか? >>198
25階ごと位に、より高難度かつ高報酬(高スコア)のダンジョンへ進める選択肢とか欲しいね。 >>203
しんがんの仕様は明らかにされていない wikiの50%も推測じゃないかな
一方wikiには難易度4ダンジョンだと回避率が半減されるような記載もある ただこれも本当かどうかは分からん
>>204
今って25Fクリアで上位ダンジョンアンロックされない? >>205
めいきゅう10階クリア時点での、このまま進むかカルマ行きか、みたいな選択肢って意味ね。 >>206
カルマは後戻りできないからカルマなんだろうと
あれが一般ダンジョンのアンロックに導入されても嬉しくないような…なんかよく分からん ウィークリーの恐ろしさは100Fボスが誰だか分からないところだわ
今週はむげんのぐんぜいでよかった >>196
呪いを自分の限界まで積みまって、ランク争いしてから同じこと言えw
スコアアタック勢上位で言ってるなら、すまんな とはいえ、まぁ言いたい事もワカルけどな。単調なのも確か
作者も検討してるらしい、濃縮型>>198ダンジョンとか
進むごとに難易度が変化していく>>204型ダンジョンとかあると
変化も生まれて、より楽しいかもね どこ行っても固定ボス以外の敵も同じだしな
敵の傾向がこうだからこの職やビルドにしようってもなりにくい 無限の可能性にチェンジリングがついて、さらに肉体の変質がついた
あーもう永続がめちゃくちゃだよ 対人がちゃんとしてればいいんだけどな
10階まにで装備&ステ整えるためにひたすら遠回りし続けるのクッソつまらんし面倒すぎるわ >>183
「ブラッドアーマー」「かんさつ」つきの防具で、ブラッドアーマーの永続効果が欲しくて粘ってたら。
100F時点の永続効果の欄
かんさつ+54
もちろんブラッドアーマーはゲットなし。
かんさつをここまで伸ばしたら目からビームでるくらいの特典がほしかった。 >>217
全部埋まる事は無いと思ってたけど普通にあるのね(^_^;) >>219
そのときに備えてこのキャラをこのまま育てておいたほうが良さそうだな。 この場合の普通は「発生して当たり前」じゃなくて
「バグ等の理由なしに」じゃないか しじゅつし相手に負けが込んでたけど、
どうもどくばりの継続ダメージで死んでるっぽいな
ドレッドノート+1でも回避できなかった そんなあなたにほうろうしゃおすすめ
みんなメキシカン使おうぜ >>227
どくばりは多分物理扱い、ドレッドノートは効かないと思う
ジャガーノートは効くんじゃないか お、ざんぞう+2ラボパ出た
エルフにするかハーフリングにするか迷うな ざんぞうは赤なきがらが持ってると厄介だけど、いざ自分が使ってみると思ったより活躍がないイメージ
短期決戦できなかった保険みたいな そろそろ兎に渡す以外に死の欠片の使い道増やしてくれないかなぁ。ライトユーザーの俺でさえ20万以上余ってんだから呪いゴリゴリ付けてる狂人たちなんて50万近く持て余してるだろうに 1回30000個のレアパーツ開発とかあったら面白そう 死のかけら10000個をドライドリーフ100枚に変換とかでも良い ませき 1万でドライシャード10で交換とかでも良い しもばしら れいけつ こおりのおんけい
どれも使いようによっては結構良さそうなんだけどオススメある? >>242
ダンジョン潜る
装備やスキルを集めて戦術を確立する
10F・25F・100Fボスを殺す 防御力高いのはフェアリーだし簡単に火力出せるのはドラグーン
くのいちもさいつよ 情報ありがてぇ
だがくのいちはどう手に入れればいいんだ?ショップから見てもダンジョン前のジョブ選択欄でも見つからん 前回のイベントの報酬だから今は無理かもしれん
しのかけらショップに追加されるのを待とう 蚊 と ん ぼ う ん ち っ ち
まぁめでたく『業火』も削除されたし、
ぬっしーも様々な防御手段の用意を試みたり尖塔では対策攻撃もしてくるし、
もう最近は疲れたしで、強弁する気はないけどね
>>251
あとは公式チートな不定形(スキル「はじける」もぶっ壊れ)と、悪夢がキツいダンジョンではうさぎも強いかね 天地はそれまでの集大成なんだから、すこしはじぶんでかんがえな >>257
その言い方は誤解を招くからヤメテw
ちなみに久々に判るように書いただけで、ず〜〜〜っとスレには居たよ
アドバイスしたり、情報提供したり平和な書き込みをしてたんだな 相手のバリアとシールド貫通できるパッシブのスキルってあるか?発動スキルでもいいんだけど そういや貫通スキルってしとつのかまえしかないのね
+25%くらいでいいからCD軽めのスキルがあってもいいよなー
今シーズンは魔方陣部屋があったせいか貫通のありがたみがよくわかったわ スライムちゃんにやみのちから持たせるとやたら強いと思ってたら1枚につき15%も強化されるのか 不定形はクソ運の俺には使えんな
なんで早々一発狙い覚えてしまうんや弾けても当たらねえ >>264
イーグルアイとかフォーカスが簡単に拾えるから何とかなると思うよ ぼうぎょむし攻撃への強化入るか…
たしか現時点ではまもの側でぼうぎょむし攻撃してくる奴いないよな
https://i.imgur.com/LQpPvbR.jpg まーたザル調整しそうで怖い
亡骸に防御無視スキルもたせたら貫通とは別だから精神体持って死ぬとかありそうで怖い アップデート後、げきどうの変容モンスターのグラフィックが表示されないことがあるんだけど俺だけ?
かなりの頻度で起きる。 画像キャッシュ化してロードを抑えるようにしたけど一部表示されない不具合が発生した事を確認したとかなんとか言ってたような
修正予定のはず 今回のバージョンアップでモンスターが表示されなくなるのと、トップ画面でキャラクター選んでから冒険再開までの読み込み時間が異常に長くなった。 wikiで言われてた「はおう?」がじどうついび持ってるのって本当?
かいひ駄目ってことはバリアとけいげんで耐えるしかない? 精神体羽バリア以外は信用ならんでー軽減してても死ぬ ヴァルキリーにHP回復スキル持たせるとしたら何がいい?
ランキングのヴァルキリーのビルド参考に見てても回復持たせてるのがあまりなくて
初心者なんでいろいろしこうさくご中 じげんのりょうけんが苦手
いつも「いじげんくうかん」で収拾つかなくなっちゃう りょうけんだけほかのボスに比べて飛び抜けて強い
全職業でスキル1発食らうと壊滅的なのはこいつぐらいじゃないけ >>272
>>273
やっぱそうなるのかぁ
じどうついびは事実ってことでおk?
>>276
一応リフレッシュとかししゃのきょうていという応手はある やったことないけど状態解除ってふどうあっても効くの? リフレッシュはふどう状態でも効果あるけど一時付与のふどうを解除できたっけ? 付与されたふどうやにんじゅつは「状態変化:バフ」扱いなので、
変容ちゆとかフェアリーパウダー等のバステ、デバフ解除では対応不可
クリポやリフレッシュ等全状態変化解除なら有効だったはず 常に高火力で1ターン以内に殴り倒すビルドだからフロアボスには苦労したことないや 月が変わったからショップ更新と思いきや、大型アプデで切り替えに変わったんでしたっけね… >>284
こちらも20F近くでweiweiとかいうスライムに同じ事されて諦めた
こいつられいけつ≠ツけてんのかね? 単赤なきがらマスはかいじゅと二択にでもならなきゃ踏みたくねえ…スコアタ勢はすげえよ 脳筋職は火力出すの楽でパーツ少なくて済むからってクリティカル依存にしちゃうから急所回避持ちが怖すぎて踏めないわ v2.8から変容の混乱や装備劣化等や石化も抵抗できるようになるのかなぁ 2.8.0で邪眼とかのカウンター状態異常付与も不動やオートマータで抵抗できるように修正予定みたいだ マジでか!!
……と一瞬テンション上がったけど、結局ジャガーノートとブラッドアーマーを使うかな 新ビルド考える人はすごいなー
かくさんバリアとか誰が使うんだこんなもんとしか思ってなかったわ 昨日初めてかりうどでやってるけど難しいねー
でも面白い 懐中時計のラボパが手に入ったから、
懐中時計、貫通+40%、限界突破、スカウト、テレポート
狙撃手、刺突の構え、星屑のかけら
で道化師で潜ってみた
強いけどつまらなかった…… オートマータは追撃と操作不能が全然噛み合ってなくてな
しきがみさえあれば話は別だけど 始めたばかりなんですけど、テンプレ的な進め方ってありますか?
狩人がわなよけ?みたいなので、それで始めてるんですがラボとかの活かし方がよくわかりません
御教授いただけると幸甚です 初心者だけどせんとう20Fさまよえるたましいで詰んだ…
お互いに一生倒せないんだけど諦めた方がええんかな ドラグーン職開放できたら乗り換えをおすすめする。これ一本でどこでもいける。
ラボはしのかけらがたまったら、テレポートと、スカウトつけるのおすすめ。 テンプレ的な進め方はもぐれるとこ潜って分からないことあったらググるしかないんじゃね
wiki見るなりして自発的に調べに行かないと分からないことだらけ
さまよえる魂は貫通持ってたら解決。
ラボパーツで貫通装備しよ >>301
サンクス
まほうじんも有るし貫通が無いとむしろ話にならんのね。 >>303
貫通なしで普通に殴り倒したいならドラグーンが安牌
それは他の職業でもできるだろうけどドラグーンはラボパーツとか魔の契約、アミュレットの資産がなくても強いし、ドラグーンは序盤に入手できるから初心者向け
ドラグーンと不定形はお助け職的な感じだと思う アドバイスのおかげでドラグーンで38Fまで初めて登れたけど、メタルスライムみたいな職業のなきがらに一瞬で訳も分からず殺されて萎えたよ…
こんなんどうしようもなくない? バカ高いリスクに対してスコアと僅かな欠片くらいしかリターンないし、踏むのは基本的にSA時だけでいい 赤い花みたいなマーク(赤亡骸)がある部屋は第一に避けるべき
他のプレイヤーの死体との戦闘になるから
ただモンスターと赤い花が同じ部屋にある場合は、部屋に入ってもモンスターとの戦闘が優先されて他のプレイヤーの死体と戦わなくて済むから入っても大丈夫
俺は遭遇したことないけど、たまに他プレイヤーの死体との戦闘が優先されるってレス見たことあるから念のため赤亡骸の部屋には入らない方がいいよ
部屋効果についてはwikiみたらいいよ >>308
アラームの罠にかかってる時に入ったらモンスター倒した後に赤骸との戦闘になった事あるよ >>308
魔物と亡骸が同じマスにあって亡骸と戦闘になるのは、直前にアラームを踏んだ時
(亡骸しかなかったマスにアラームで呼び出された魔物が追加された形、このとき魔物が先に表示されるので区別できなくなる)
なのでアラームを踏んでなければ、魔物+亡骸マスは魔物との戦闘だけ かりうどで何とかめいきゅう25階のボス倒したけど
一番強い攻撃がブーメランで草生える
かりうどは初期から持ってるクイドロ活かしてダガースローとかのTスキルか集めやすいレンジショットをにんじゅつで放出するビルドが考えられる
まあかりうどの固有スキルが微妙すぎるから他の技量職にクイドロ持たせた方が何かしら個性出るんだけど >>309
>>310
なるほど
そういうことだったのか
基本ちょうさ付けてるから分からなかった
サンクス 何気にかりうどは「ごうりしゅぎ&はじける」でのゴリ押しプレイに全職の中でもトップクラスで適性があると思うんだ >>312>>315
ブーメランと回避とバリアでゴリ押ししてたわw
いつかマスターかりうどを育ててみたいね
次のダンジョン開放されたから
一区切りってことで違う職触るけど色々あって楽しいね >>315
今あくむで試してみてる
はじけるをおかわりしやすいってのはいいかもね 間合いの見切り積んでクロスブロック100%のさむらい試してみたけど殆どダメージ通らなくて楽しい 不定形の強さがほんまに分からんわ
聖女ドラグーンの方が絶対安定するまである 不定形は事故もあるけど出会い頭に瞬殺できるからサクサク進められるからね
早く資産増やしたいわ 不定形思ったより永続効果付与されなくて拍子抜けした へんしつするにくたいみたいなのついて無限の可能性消えたのワロタ
詰みやんけ 不動、さなぎと不定形は詰みやすい
考古学引いて早々に経験値入らなくなることも多すぎる 無限の可能性なくなると装備拾えるようになるんだっけ?
それまでについた永続効果次第では壊れる ゆらぎ、たんじゅんも辛い
はじけるが機能しにくくなる
切り替えようにも攻撃スキル出にくいし スキルがなくてもそこそこ戦えるドラグーン
クールタイムが3倍の速さで進むくのいち
敵に会わずに消化できるワーラビット >>332
・敵の攻撃以上の体力、もしくは再生力で耐える
・反射や毒針で倒してしまう
・シールドもしくはバリアでやり過ごす
好きなスタイルを選ぶべし
職業なら>>333 うーん、ちょっと親切すぎるな…… >>335に
・回避や受け流しを高めまくり、「当たらなければどうということはない」
を入れるの忘れてた wikiに、においはしのびあしを無効化するって書いてあるけど、しのびあし+4の効果はにおいじゃ無効化されなかったぞ >>333
>>336
>>337
丁寧にありがとう ついげきてんしでどうにかしたわ >338
あれそう? 自分がにんじゃ+いくせいでしのびあし+4になっちまったときはにおいで無効化できたような記憶がある
ずっと前のことなので曖昧だが アドバイスのおかげで初めて101階来れたんだがこれでんどういりってした方がいいの?
調べても情報が出ない 初めてなら殿堂入りさせるといいんじゃない
ゲーム終了と引き換えに4桁のませきとしのかけらがもらえるよ 100を超えて周る理由自体がみぞうとイベント周回用の構成がうまく整ったとかそんな理由しかないかも
1200Fとかまで回ってもドロップ率上がってる気はしないし
100F毎のあきらめるで終わらせても報酬変わらないどころか減ってるし >343
あんまり無い
ませきとしのかけらは2倍出るようになるけど、それでちまちま稼ぐより殿堂入りしてドカッともらった方がいい場合が多い
ただ、高難易度でみぞう/ほうもつこが良く出るようなダンジョンだと、深層せいばつを倒したときのレアパーツが出やすくなる…ように言われている ビルドが固まってるだろうから強敵も倒しやすいってのはある >>においはしのびあしを無効化
されないよ
両方MAXにしてみぞうをクリックするだけの作業してるから間違いない このゲーム貫通あるなしで差が出まくるな
40パーセントまじでありがてぇ かんつう〜の付いたエイミングとか必中スキルあるとだいぶ楽 >>298ですが、皆様のアドバイスに従いドラグーンでここまで来ました!
この調子で進めたいと思います。
もし、これから先に必要なスキルや 能力があったら教えてください。
https://i.imgur.com/6voVya7.png
https://i.imgur.com/5eWNCT1.png >>350
装備はHP重視で取ればいいとして、オフェンシブを早めに捨ててディフェンシブにしないと事故死する可能性あり せんとう100階でソウルフォート君に石にされました
打てるスキルがクジしかなかったんだもの……どうすりゃいいってんだよ…… ドラグーンにとってオフェンシブはマイナスにしかならない。捨てたほうが良いね。
とりあえずディフェンシブあたりをとっておいて、りゅうのきば か げきりん でたら乗り換えるのが良い。
りゅうのきばx2 げきりんx2 があれば強い。あと残り一個はまぁ ディフェンシブか 今持ってるつらぬき でも良いかな。 今日から始めたんだけど、このゲームってダンジョンごとにキャラ使い捨てなの? >>353
ソウルフォートはフルパワーのペトロクラウド*で即死させると楽だぞ こだいのよげんしゃってボスに体力2万くらい一気に吹き飛ばされたんだけど
何すれば良かったんだ?
体力って飾りなんか?バリア厨になろうかな・・・ >>359
たいせいが低くて、ちえんダメージの状態異常を重ねられたんだと思われ >>359
短期決戦…分厚いバリアとシールドが邪魔なので貫通や連続攻撃でHPをさっさと削る
長期戦…相手は状態異常メインなので高い耐性や状態異常治療スキルを確保しておく
かんさつをラボなり泉イベントなりで付けておけば次回攻略の足がかりにもなりますぞ 時々言われるけどログがないに等しいからなぁ
瞬殺されると何が起こって何が原因か分からず悲壮感だけが残るんだよな
効果とか覚えてシステムに慣れれば敗因は分かってくるけどそれまでが大変 >>350
なんでもかんでも おしえてもらえばいい というものでもないぞ。
じぶんで しこうさくごも してみよう。ぼうけんして しのう! >>360
ちえんダメージ重複で一気に食らったってこと?そんなことあるのか・・・深いわ・・・
>>361
体力をヒール分もっと増やす奴だっけ?
>>362
耐性かあ・・次から注意してみますぞ・・・
>>363
そうなんよ!ログ見てもダメージしか表示されてなくて
敵の攻撃が細かくわからんのよ!
そしてバリア厨になったわたくし
なぞのしじゅつしとかいうのにバリア剥ぎ取られて即死でクソワロタ
あー楽しいわー 攻略見ずに行くのもありだけど
ほぼ時間を無駄にするだけやんな
どの職でも絶対攻略不可能って事は無いんだろうけどさ 今回のせんとうが初イベだったけど復活アイテム買えることが分かってからあんまり死ぬの怖くなくなってしまった 復活アイテムは特定の条件が満たせなくなるからあんまり安心しちゃダメよ ラボの最大費用500でビビったわ
普段開発しちゃ駄目だねこれは・・ 開発なんかするよりほうもつこ漁った方が品質上だしね
かけらもませきも本当に使い道が無いどうにかしてくれよぬっしー 作者は魔石増殖を前提にしている!(キリッ)とか言い出す人も出てきたしなぁ
魔石とシャードの交換? 殺伐とするだけだから止めといてもらった方が良さそう 気のせいと思いたいんだが、ふていけいって割とたんじゅん引かない?
取得しやすさのランクでもあるのかね
数多ある永続効果の中で何でそれを… 嫌なものを引いてしまった時の方が印象に残りやすいからでしょう レアスキル引く確率が高い時点でランク分けみたいなのはあるでしょ 固有効果の類いは種類が多いからよく遭遇するだけじゃね? るつぼやてんちでのそうびれっかってメッキで防げる? >>380
防げる
あのあたりのダンジョンをメッキなしでクリアできたら自慢していい
(ふていけい除く) 防げるよ。というかあそこはメッキが無いとお話にならない。 >>381
>>382
ありがとう
るつぼ初めて潜るので、最初からメッキ持ちのドラグーンで様子見してみる るつぼって装備劣化あったっけ?
ふうかじゃなくて? 最初からメッキを持ってる戦士系統はふうか攻略とかウィークリー様子見で潜るにはいい感じ ドラグーン使ってからパラディンとか使うと25fすら超キツく感じる ドラグーンとダークエルフ、ふていけいはキチガイ性能すぎると感じる
エルフも以前の栄光を取り戻せんかな 教えてくれBuriedbornes
俺は後何回死んで、今までかけた時間を思い、絶望すればいい ダークエルフは「便利」ではあるけど「壊れ」ではないと思うけどなあ ショットガン持たせたら壊れに足踏み込んでる気がする ダークエルフ使ったことないから知らなかったけど強いのか
ドラグーンとふていけいはお助けキャラなんだろうし別にいいんじゃないかたぶん とはいえ、不定形のはじけるはヤバすぎ
このスレでも320辺りで言われてるけど
強化つきでしかも持続5Tだっけ、頭おかしいんじゃねーの… 強いキャラはわかった
面白いキャラを教えてくれ!まだ少ししかやってないけどこんな感じだった
面白い
かりうど
普通
ドラグーン
まじゅつし
せいじょ
微妙
せんし
そうりょ せいしんたいととどかぬいのりって常に2倍発動するん? >>395
かりうどが気に入ったなら回避+技量のダークエルフはしっくりくると思う
あと開放コストがかかるけどハーフリングとかどうかな 今さら知ったんだが、CD1のスキル(エイミング等)がスキルレベル8でCD0になると、フルパワーやダブルのCDが倍になるへんようも0掛けになるのね
てっきり元のCDに掛かると思ってたわ >>397>>399
ありがとうございます
おすすめされた職業から開放してみます 「うばった」が発動する敵はパワードレイン持ってるってことか
初見殺しもいいとこだわ… あんこくきしでふうか60Fまで来たけど
あんこくビルドだと100Fボス絶対勝てないのか
なんか今から対策出来るかな
無理だったらあきらめる 使ったときに奪われるんだっけ?
ボス戦前の戦闘でバフしとけばいいんじゃね 事前のあんこくのバフ3Tで削りきれるかな…
分からんけど戦って見るわサンクス ウィークリーは100Fボスが誰だか分からないから毎週ヒヤヒヤするわ
プライドさんじゃなければ別にいいんだけれども
今週はしょだいとうしゅでした まあ挑んだけどボコボコにされたんでとりあえずトラウマgif作っといた
https://i.imgur.com/VTsT4pU.gif >>407
乙
火力欲しいねぇ…もしかしたらごうまんでやみのちからか何か奪われてたかもしれないけど
あとこんなとこが気になった
・きょくげいがあんまり有効じゃない気がする
パラメータ「いりょく」を持ってる場合や、ダメージ量は度外視してもヒット数を稼ぎたい
やじりダークエルフだと有効だが、どちらでもないような…
・ポイズンブロウやどくばりで敵にけいぞくダメージを与えても、「はじゃの」へんようで
解除されてしまう もしかして今週のウィークリー、ラボパ稼ぎの効率が4月のリーグ以上じゃない?
やっと念願のあらしが出て満足だよ 今週のウェークリーで今のところ
かいりき、おまじない、ぶんしん、てきおうりょく、どくマスター取れた 既に持ってるやつの被りも含めたらもっと出てる
かなり効率良いと思う ひほん けんきゅう の説明で 敵を倒す度永続的に攻撃力アップってあるけど
どういう効果なんですかね? ウィークexの赤いアイコンの敵に殺されまくるんだけどみんなどうやって対策してるんだ?
回避しようとしても行ける部屋全部に配置されてもうむりぽ… それはせいばつマスだな
ねぐらで1マス、みぞうってのを踏むとめっちゃ配置される
まぁ倒すとラボパが貰えるし倒せるなら倒したいね
ほうもつこマスもあれば伝説の武器が貰える
俺は稼ぎと割り切ってドラグーンでぶっ殺しまくってる >>417
みぞうが悪さしてたのか!ありがとう!
ちょっと進めば倒せるようにはなると思うけど、一桁階層で当たりまくって負けまくってた… 自分は道化師で
懐中時計、貫通+40%、スカウト、テレポート、野営
魔の契約狙撃手、アミュレット刺突の構え、持ち込み星屑のかけらでやってる
1Fの終点まで行ったらキャラ削除して再スタート ・いっぱつねらい&はじょうこうげきおんみょうじで1ターンキル
・もうどくのやじり持ちほうろうしゃで攻撃をいなしつつ毒殺
・あらしドルイドでハジけ祭り 貫通込みの火力特化が稼ぎには楽でいいな
俺はえんちょうさむらいにしとつ持ち込みを使ってる
てんちいったいのおかげで素しとつ1回でも安定する
手数をtスキルなりにんじゅつなりで確保して完成 ドロップするダンジョンのラボパーツって低階層と高階層でレア度の差ある? 難易度による差以外は無いと思う、むしろ下がるほど出にくくなってる気もする
スタート直後の方が紫が多くて次第にオレンジばっかりに
保存用でもなければ1-100マラソンでいいと思う いわゆるゴリラせいじょでやってみたくてビルドいろいろ試してるんだけど何かオススメある?
はじけるは絶対つけてる >>427
いりょく+〜のぬか喜び感
同じ紫色で紛らわしいんじゃい パワードレイン出たけど敵が使うから強いスキルなんだな
こっちが使っても大して美味しくない バリア114枚って凄いな
フェリーってそんなに付くんだな
覇王さんサイドの方が絶望してそう 一応言っておくけど、バリアの枚数はフェアリーだから桁が多いのではなくて
「げんかいとっぱ」を重ねてある、ということだからね
そういや、いもむしが出たせいで妖精のことを羽虫って呼びづらくなったなw 地味にはおう?のデザイン知らなかったけど顔が違うだけなのな
めいきゅうの方のはおうは偽物ってことかな どうだろうね、「?」のマスクはグラディエーターにも似てる ストーリーが断片的にしか語られないからよく分からない まあこのゲームのストーリーはカードゲームのフレーバーテキストみたいなもんだし すごい前のイベントの300階に着いたら殿堂入りしますか?報酬貰えますよって来たんだけどなにがもらえるの? >446
魔石と死のかけら
それぞれざっと1000〜4000くらい >>449
それな。約1年前のイベントで、既出なんだわ… 別に既出でもええんやで。楽しんでいる人見るとほっこりするわ たとえ日記でも過疎スレなんで歓迎だ
雑談しかすることないからな! 13日からリーグが始まるからそれまではのんびりやね ワーラビをお迎えすることが決まったのでジャグリングを粘ってるんだがでないね
101階の到達報酬のシャードはラボパ所持数に使うべきだと思いましたまる まつえいが蓮コラみたいで見た目的にはいちばんきつい しんきろう部屋で次のイベントモンスターらしきものの名前が出できたな(内容は伏せる)
>454
「ラボパーツそうび・かいじょ むりょう」もいいよ
パーツを現地調達できるともう死のかけらが減らなくなる、というか使い道がなくなってしまうが やっとてんち出た
じごくとしんいきが色々試してもどうしても25Fまで行けなかったのに、
適当に作った脳筋忍者で行けた てんち初踏破記念
ごうかあるからクソ弱いと思ってたけどごうか消えたからてんしで行けたわ
次は何を目標にしようかな ラボパーツで+かみのこえっての手に入れたけど貴重だったりする? 貴重っちゃ貴重だけどレアパーツの中ではハズレ感ある いくつかアミュレット足りないなぁ。まのけいやくでも発生してそうだけど。
おおなみ、すいとん、まきびし、えんまく、じょうりょくじゅ
図鑑埋めの段階で発覚したのだとこれらが無い
実際にダンジョンで入手したのは洗い出せなかったからなんかしら基準がほしいんだけど
Wikiのスキルのページから、きょうていと期間限定を除いたのは全部ないとおかしい? 最新しょくぎょうの固有スキルは後日のアップデートまでは入手できないよ。 >>462
なお>>463は作者がQ&Aで明言している 了解
とりあえず片っ端から照合していって
無かったものが何なのかを考えたほうが効率よさそうだね せいしんたい付けてんのに普通にかんつうしてくる奴意味わからん せいしんたい→かんつう無効
つまり、バリア発動の成否判定は通常通り行われる ぐあああ…
100階ボス倒して殿堂入りしたらGS貰えないのかよ!
表示が101階になってたから油断した
100階まで4〜5時間もかかるのは遅いんだろうか(初心者並感) 100F踏破でのゴールドシャードの入手は一回かぎり
ミッション画面で繰り返しと書いてないミッションはどれも一回かぎり
ウィークリーミッションは週で更新だから1回かぎりと言うと違和感があるが >>471
初クリアのはずだから一回目のはずなんや
まだミッションにもちゃんと載ってるし貰ったことないはずなんや… >>470
100ボスを倒した(コンティニューしてない)ってことでいいかね
一度死んでコンティニューしてると100階でも10ボスが出る この場合倒してもミッションクリアにならないような
あと「さいだいHP+50%」みたいなパーツ報酬ももらえてないかな あくいのぐげんしゃふつうに強いじゃん!
HP100万積んだせいじょが一発でカンストダメージくらってそくしした
攻撃してくる前に倒しきるしかないのか? HP100万あればトリプル大波で900万ダメージ! >>468
理解したわそういうことか
13枚とかでも100%じゃないのね
低体力バリア職は皆何つけてんの? ダークエルフでぐげんしゃ行ってトリプルレンジショット*入れた後ワンパンされたいい思い出
良くない >>477
バリアの発動率は上限があって何枚あろうが100%にはならない
妖精の羽ある場合のみ100%発動する >>477
フェリーが持ってるようせいのはねをラボパで手に入れるバリア依存の職業はこれがないと事故る 俺もそう思う。今のHP上限だと、カンストまで上げても、
高レベルの敵からは、1撃で即死するようになるしな。
そうなると、「けいげん」、「回避」、「受け流し」、「ジャガーノート」、「バリア」 なんかで凌ぐしかなくなってくる。
でも、「けいげん」、「回避」、「受け流し」、「ジャガーノート」、は成功率の上限は95%なのに、
「ようせいのはね」 つけたバリアだけ、成功率100%だからな。
こうなるともう、バリア職以外は、敵が攻撃してくる前に、トリプルのショットガン なんかの超連打で先にぬっ殺すしかない。
それはそれで楽しんでるから、良いんだがw
確かにHP上限はもっと増やしてもらえると戦術の幅が広がっていいよね >>479
>>480
ようせいのはねかー
無いからガッツとけいかいでも気休め程度に付けるしかないか
HP職はもっと倍率上げてくれてもいいよね とはいえ、敵の攻撃力上限が現状のままで最大HPだけ桁があがったら
それはそれで逆にバランスが崩れるからね。難しいね
まぁヌッシーもクロスブロックとか新規導入して苦心してるし、HP職はHP+α(追加の手立て)で耐えなさいってこったな 細かいけどけいげんは成功率じゃなくて軽減率じゃね? wikiの魔石稼ぎビルドありがてぇ
おかげで魔石ガチャ内のアミュレットと魔の契約とり終えた
https://i.imgur.com/13GqQmW.jpg HPと軽減いくらあっても貫通されたらお終いや
貫通の仕様変更しないと今後も不遇やで そりゃ、カンストダメージ食らうからでしょ?貫通の仕様変更か、または、HPがもう一桁上がればなんとかなりそう。
でも、書いてて思ったけど、HPが一桁上がったところで、ダメージの桁ももう一桁上げて来そうなイタチごっこなんだよなぁ… 妖精「私、デフォで貫通されないので」
Katonbo-Unchicchi(ドクター エッックス)
ほんクソ
かとんち先生がキレてたのも今ならわかるわ 防御力なんてないゲームなんだしそう簡単に防御効果貫通したりふっ飛ばしたりすんのはやめてほしいな コープスウェイブは最初マジで焦った、どうしたもんか二日間くらい悩んだ 逆噴射聡一郎先生はぼうぎょがけいげんになったことを嘆いていたねえ 忍術狂乱侍で
こけつ101F行けたわ嬉しい
常にHPギリギリラインでかんかんだらが断末魔してくるからヒヤヒヤしたけど、最後はフルパワーこうげき*で500万くらい出てワンパンだったわ けいげん95にうけながし95クロスブロック100でにくのよろい盛ればバリアに頼らなくても…!
き、キツい せいしんたいとようせいのはねがデフォでついてるのが悪い
正直少しはバリア弱体化しないとHPとかいくら強化しても追いつかんきがする 高率けいげん+けいげんきょうか+きゅうしょかいひとかでどうにかならんかね 魔石工場でアミュレットとまのけいやく買いあさったけど
レアパやイベント限定の奴がないと劇的に変わるってわけじゃないんだなと思いました 始めたばかりだけど
超インフレゲーなのね
もっと地味だと思ってたのに… この作者のゲームはいっつも超絶インフレを嫌がらせギミックでごまかす作風だぞ 言うほどインフレゲーかね
限突一桁じゃ足りん言われて今に至ってるんだろうし 流石にこれをインフレゲーじゃないと言われると…
確かにうん万ダメで高揚感は感じるけど
同時に虚しさも感じるのよね
更にこの先果てしないインフレが待ち受けてると知るとちとキッツい まぁ雰囲気は良いよね
ただインベーダーやってたら弾幕ゲーになってたみたいな?ナニカチガウ 強いられているわけでもあるまい
遊ぶもやめるもすべては君の自由だ そらダメージ計算式が乗算ばっかりだし、防御力も無いターン制だからな
そういう風に作ってるもん万人受けじゃない
楽しみ方は結構色々あるけどね
俺はただかりうどで全ダンジョン踏破したいだけなんだ ラボパでメッキつけてるのにウィークリーいったらいつのまにかそうびとけてるの何で?
ふつうの部屋にしか入ってないのにえいぞくこうかもいつのまにか消えていってるし… 今のウィークリーに幻影とか解呪があるかはわからないけど
扉やマルチでそれらを踏んでるとかではないの? ラボパーツどれを売ればいいのかわからないんだけどなにか基準ってある? よくわからんのなら威力とか筋力強化系とかだけ捨てとけば なるほど
とりあえずそれ系全部捨てた
ついか:○○系も全部捨てていいの? 効果を読んで、自分が不要だと思うものを捨てろよ…………
あと当たり前だけどダブってる物の中で能力が低いやつも捨てる
そのぐらいはやってるよね? ごめん
使わないだろうと思って捨てたあとでwiki読んでたら有用なことがあったので慎重になりすぎた
ダブってる低いやつは捨ててる
まあやりながら覚えていくことにする まずはビルドにそんなにレアパーツ使わない職業で101Fドンドン攻略して、ラボパ+50と付け替え無料取るのが最優先じゃないかな
職業解放して使わない奴に適当にラボパ突っ込めば1キャラ+5の倉庫としても使える
集めんのはそっからでいいよ 最初は俺も何が有用か分からんかったからとりあえず所持枠350まで開放して攻撃ステ強化系とついか:系捨てたら余裕になったよ
もちろんラボパ付け替え無料も買った
どうせラボパはウィークのせいばつで稼ぐし(レアパーツ拾うため)魔石は魔石工場で無尽蔵に稼げるから死のかけらは早々に余る どうせはじめの段階でどのラボパが有用かなんて分からんよ
狙ったのがいつ拾えるかも分からんのだから微妙そうなのも複数持っておきたくなるでしょ
有用だと思うのもの意外捨てるなんて無理があるから枠開放報が優先じゃね ウィークリーEXで妖精の羽と懐中時計手に入れてうまあじ まだ妖精の羽持ってない……羨ましいなあ……
とか思ってたらたった今俺にも妖精の羽きた! げきどうしんいきって運ゲー?
きょうめん付けた連撃型のが良いのかな シーズンリーグ楽しみだ
イベントダンジョン構成に準拠ってあるから貫通必須だろうなぁ
そしてちゃんと機能するであろう実験室部屋が脅威になりそう >>523
つ「じゃがんの」
スコアを無視して良ければ、相性が悪い奴からはさっさと逃げる方向で >>525
じゃがんかー
ひとみ1回倒してるのに取れてないんだよね
とりあえずなんとかほぼスキル組めたからかりうどで潜るわ
https://i.imgur.com/dvWliXk.jpg 連撃型だと「ひとみの〜」へんようモンスターが出た時に困るってことじゃないの まけんしのブラッドストリームなら安定してダメージ確保できるしげきどうに向いてるんじゃね パワードレインに数回きょうか吸われたところで火力は落ちないし蓄積バフだからふどうも問題ない さっそくごうもんかんで乗り込んだらクソ犬に異次元空間喰らって無事死亡 ワーラビ様をお迎えしたがジャグリングがまだ手に入っていない悲しみ
割合スキルでやるしかないか せきぞう部屋のことだったら防げないね
ドレッドノートが防げる(可能性がある)のは「戦闘中に敵がスキルでこちらへ仕掛けてくる状態異常」だけ
こちらに仕掛けてくるせきかは対象だが、敵が敵自身に仕掛けるじゃがんも対象外 リーグダンジョンのクリア率に応じた報酬とやらは結局どうなったのか まのけいやく図鑑に一つ追加枠ができてるから、翌朝とかになんかミッションが追加されるのかもしれないよ 星屑の欠片使い回しのワーラビット使ってみたけどキツくね
フォーカスで自動追尾+命中1500%にしようが意外とミスするし敵のHPが1000万以上だとこれまたキツイよな
ex級の100階ボスのHPは忘れた 使い回し星屑なら道化師の方が良いと思う
刺突の構えも持ち込めるし、最初から警戒ついてるし うさぎはラボパで貫通積めばいいだけだしどっちも変わらんでしょ うーんてんしでカンスト出したけど個別ランキングには載ったのに総合ランキングに載らんなあ
総合ランキングに載ってる過去の自分の記録を上回ったから載るはずなんだが
個別と総合で更新のタイミングが違うのか? 別のランキングだけど数時間後に乗ったことあったよ
正確には翌日みたら乗ってた あくむだらけの場所だと「ダークエルフ+はじける」の組み合わせ結構いいな
イメージは最悪だけど 初めて47階までキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! 今見たら総合にも載ってたわ
更新タイミング違うんだね 案の定、星屑ワーラビットでウィークEx100階ボスで詰んだ
混乱&ボスの自然治癒で詰み
混乱は耐性で耐えれるとしてもボスに回復手段があると追い風部屋でもない限り無理そう
100階ボスが分かってないと厳しそうだしクリアできたとしても再現性低そう ミッションのために使いなれてない職業で行くとすぐ死ぬな
くのいちとかワーラビットなら
リーグexクリアできそうなのに まあ人気がない職業とか色んな職業を使ってもらおうって目的もあるんじゃないの
実際こういうミッションなければ使わない職業多いし マルバスの呪いでかいすいよくきゃくって名前が出たで さっきからふていけい使ってるんだけど、これ堕天使に勝てなくない?ディスペルで即詰みなんだが サマーシーズンの過去イベントか何かかな?
枯葉2000溜まったけど何取ろうかな ミッションのためにまほうつかい使ってみたけど全然上手く行かんから
参考までにとランキング見たらまほうつかい?みたいなビルドばっかりでワロス
バリアに寄せた方が使いやすそう リーグexでくのいち使ってて常時へんようの呪い引いてウキウキしてたら
シーズンマスでパワードレイン持ちのといきのしょうじょ引いて死んだわ
呪いのかくさん出た辺りからランキング上位に入るの難しくなったなぁ といきのしょうじょはふどう持ち並の唐突な詰み要素
踏まなきゃいいだけだけど
バフ盛々で瞬殺する職業が調子に乗らないようにしてるのかもね
ところでランキングに載ると何か報酬とかあるの?自己満? ただでさえミッションきついのにあくむ付きとか、今回のリーグはとっつきにくいのう ランキングから他人の永続効果とかって確認できないの? 脳死でランキングのじゃがんフェアリーパクって回したら10fで積んで笑う
あいつ直接攻撃持ってなかったのか... 100階ボス強すぎあいつどうやって倒したらいいのさ 難易度上位の一部の以外は本当に一発で終わるからそれ目標でもいいかも
一撃が無理でもにんじゅつで1ターンとかなら割と余裕だろうし
ほねなら自爆で死んでるってオチもあるだろうけど プライドに苦戦するってことはこのゲームの基本であるバフの有効活用を理解しているということでもある
その基本を逆手に取ってくるからこその厄介さだがプライド戦直前にバフを最高までかけることでバフ職でも突破可能
ただ、自己バフがダメなら自己バフじゃない方法で倒す方がスマートではある >>570
そこまでマルパクりして(できたとして)楽しいかい?
全員、上位のクローンになるだけだが
そもそもアクション性とか無いんだから、ビルドが全てなわけでさ… 一応状況判断は問われるのでビルドが全てと言うことはできんよ
完成前のスキルの付け替え、装備更新のタイミング、入る部屋の選択
ダンジョン潜り始める前の青写真が一番重要というのは間違いないけど ダンジョン入ってからの取捨選択は運がからむしな
自分はいくせい派なんで上手くビルドが仕上がるかは本当にリアルラック任せだわ
10F未踏なんかザラ >>578 それもそうか
頑張って自分で考えみますわ
侍の見た目が好きすぎるからなんとかうまく活用したい 何事も最初は模倣から始まるのだと普遍の真理を説いてみる
オリジナルのビルドを考えるのはそれからでも遅くない ランキング上位見るとマジでこの人どうやってこんなスコアを叩き出してるんだ?って思う人いるよね。
それどころか、なまじスキルガ見れるせいで逆に「こんなスキルでどうやってここまで辿り着いてるんだ!?」って不思議に思う。
まぁそこを想像して試行錯誤するのが楽しいよね。 げんかいとっぱを求めて走り回るのもう嫌だ…
なんなんだこのストレス要素… ボスからあくむ75、道中の敵からうらみ貰ってCDめちゃくちゃなのに、更にのろい付けて走るスコアラーとかとんでもないマゾ >586
職業何? ラボパーツはどのくらい持ってる?
たいていの職業は限界突破が出なくても案外何とかなる >>588
ラボパはレアもまぁまぁ揃ってる
アミュレットも魔の契約もガチャ分はコンプしてる
冷静になって思ったけど現凸そんないらんよな
なぜかカンストに固執してたわ
ありがとう ダークエルフ低階層でうちでのシャドウショットに進化したおかげで魔石がとんでもないペースで貯まるわ 初心者救済用にwikiに書きたいレベル こだいのよげんしゃとあくいのぐげんしゃって同一人物? ドラグーンでウィークのせいばつ狩りで少々ラボパ集めて、それから魔石工場やれば資産は揃うよ
レアなラボパは地道に集めていくしかない 魔石工場って意外と簡単に出来るな
もっと早くやっとけば良かった >>592
別人
ぐげんしゃはよげんしゃよりも後の時代の元人間 ミッション消化用のダークエルフで間違えてアムドゥスキアスの呪い受け入れちゃったorz >599
乙
あの呪いはエグいので相当スコア倍率上がるんだろうなと思うけど、実際どんなもんなんだろう(それどころじゃない?) >>600
まぁ最高レベルのエグさにつき、上から2番目の倍率帯だな じどうにんぎょうでリーグex100F行けたわ
ただクリアするだけなら、はじける持たせてトリプルorフルパワーのへんよう付ければどのミッションもクリア可能かね これ限界突破どれだけとっても999万超えないのかな?ダメと回復が頭打ちになってしまった ダメージと回復だけじゃなくてステータスも含めて数字は9,999,999まで
1000万以上にはならないよ …かと思いきや、オーバーヒールの関係で自HPだけは実は違ったりするw あくむ対策ははじけるで解決
どれだけ延長されても先制で使った時点でリセットされるから
トリプルとフルパワーはデメリットが大きすぎるから
確実に倒せないならダブルはじけるが一番おすすめ リアルラック全然足りないからはじける出たら石化してるわ >>604
マジかhpはオーバーヒールで1600万いったからいけるんかと思ってた
ありがとう https://i.imgur.com/nDI8vnY.jpg
部屋効果あれば回復も1000万超えるのか
桁は用意されてるなら限界突破も頑張ってほしいな HPに関しては吸血の20だか25%でも4000万くらいいったはずだから
スキルで殴ればもう一桁いきそうな気もする、9並びで終わる可能性もあるけど ダメージも赤い部屋なら一撃1150万まで出るね
>>609
大阪北部みたいだ、無事で何より スキル単体じゃ最大ダメージも最大回復も9999999だからこれを大きく超えるHPを持つにはきゅうけつむしんこうしかない
HP9999999/9999999の状態で9999999のダメージを与えてきゅうけつむしんこうで回復するのが理論値になる
あとはきゅうけつの数値をどこまで伸ばせるか次第 >>611
参考までに、現凸14個でも1000万以上にはならなかった
https://i.imgur.com/WYGMpDs.jpg
みんなが言ってるようにHPに関しては特定の条件下で1000万超えるみたいだね…
無知晒してすまぬ むしんこうの仕様から考えるとかいふく+もカウントされるだろうから
割と狂った数値になる気もする 芋虫でにんじゅつ付けた状態で堕天使と戦ったらさなぎ奪われて泥仕合で草 オーバーフロー目指して昔エンジェルライトとムーンヒールの組み合わせで遊んでたら200億HPまでは行ったぞ かいじゅとか何かしらの効果がなくなる効果の部屋に入ったりそういう敵に出会ったりもしてないしメッキも初期持ち職業でいってるのに、ウィークリーでえいぞくこうかが消えてるんだけどなんで… さすがにそれはバグ報告しておくれ
特定の持ち込みの組み合わせとかで起こる可能性もあるだろうし マルチ部屋とか扉部屋でかいじゅやげんえい踏んでない? >>623
それは絶対にない、どのぼうけんの時も入らないようにしてるし
そうびのこうかも変なのは付いてなかった
さっきはドラグーンでウィークリー10階でまものアイコンだけの部屋で雑魚敵ワンキル後なぜかテレポート(ラボで付けてる)が消えてた
この前はせいじょでオーバーヒール(こっちもラボ)が消えてた
ちょくちょくこういうのあるんだけどやっぱバグかね >>624
>やっぱバグかね
それは作者以外分からん
ということで>622 今対応できる状況かどうか分からんが ダブルはじけるは撃った直後にすぐ打てる鬼畜っぷりがすごい実質クワドロプルはじける はじけるのせいで職業関係なく誰でも攻略出来るのやばい リーグ飽きたから久しぶりにDDFやってるけどおもしろい
DDD2の方が新しいけどUIが合わないんだよな… 前回と報酬変わらないしあくむで怠いしまぁ飽きるよね
俺は飽きたからやってないけどツギハギもやってあげて そりゃ0にはなるんじゃない?
そいつの場合特性で装備に能力つかないだけだけどね あくむ対策のへんようが弱いんだよね
じゅんびされたがまともなくらいで、みずほのおがビルド次第、かぜだいちリアクティブは攻撃される前提なのにCD加速が遅すぎ
あくむに強い職がかなり制限されてる
種類ももっとほしい
HP半分以下ならすぐ撃てるとか状態異常中なら減りが速いとかあっていいと思う あくむは現状はじける使ってください、って言ってるようなもんだし、単に選択肢狭めてるだけで面白い制限ではないと思う あくむ×5って1階で嫌になるレベルだわ
リーグのランキング上位職でやってみても安定しない シーズンマスにしめつけるものがいたらワンチャン
あまのじゃくって何だっけ あくむ対策する方法が先制スキル使うかきゅうそく部屋に入りまくるしかないのがね あくむはまだ選択肢がある方だと思う
本当に遊び方を狭めるだけのクソ要素はかいじゅ・げんえい あくむなんて、むか〜し昔からあるのに今更過ぎますわ
今回のリーグは悪夢が重いかわりに、解呪・幻影部屋が無くて、石像部屋も無いので
エアプ作者なりにバランスは考えてるのよね
ただしはじける、テメーはダメだ
ナーフ不可避 のろいのかくさんの"フロアボスのかわりにさいやくがしゅつげん"って、めいきゅう10階ボスがこだいのはおうとかみたいにこのダンジョンの何階のボスはこのモンスターと決まってるやつでもさいやくになるん? せんとうの時にその呪い受け入れたけど25Fと100Fボスは替わらなかった記憶 たしか9階と10階ボスはさいやくになって、25階と100階は固有ボスのまま
変わっちゃったら到達ミッションは達成は不可に
じゃなかったかな
ウィキ知識やけど 更新予定表見たらはじけるはナーフ予定らしい
いりょく量を増す代わりに制限時間を減らすんだそうな。ヘルコンと同じだな
プレイヤーにしか害を与えない部屋効果に敵向けのデメリットを加えたりもするらしい
かいじゅやげんえいも何かあるかも知れん。入る気はないけどな怖いから! >>645
はじけるは次バージョンでナーフ? 予告が出てるから……
>>648
それで合ってる >>647
>>648
25階と100階ボスは変わらないんだな、ありがとう
細かいことだけど気になってたので >>649-650
おぉ、ありがとう。ちょうど見てなかったから確認してきた
いつもに比べると、対応が早くて驚き ん? あの記述だけで改悪かどうかなんて分かんねーけど あらしドルイドでしれん100F突破できた
これで魔の契約自然の知識が手に入ったから、あらしと合わせてどの職業でも脳筋ビルドにできるぞ ぬおおおおお…!
邪眼滅ぼしたい…!
連撃フェアリーで初こけつだったんだが常時邪眼見た時点でヤベェと思ったんだよなぁ
トリプルはじけて死んだ…
最初からwikiみたらつまんねぇかなと思ったけど100階で負けたら辛すぎる… 100階ボスの初見殺しは辛いね
邪眼とパワードレインと不動の3つを対策できればほぼ負けないと思う
できるかどうかは置いといて イベントマスで限界突破出る確率ってどんぐらいなんでしょ?
つかみんなは限界突破どうしてんの?
なるべく拾っていきたいけど
出ないとダル過ぎだしな >>662
やっぱ一つは付けた方が良さそうよね
イベントマス運次第でほんまダルいゲームになるし げんかいとっぱはダルい
必ず1つは付けて潜るようにしてるけどこの仕様無くしてほしいわ かいじゅマスもそんなに要るぅ〜?ってツッコミながら避けとるしなぁ
かいじゅ&げんえいでマス埋め尽くされたら流石にリセットしたくなる… かいじゅで埋まると辛いよな
げんえいで同じことになったらいつもワンチャン面白い効果つくこと祈ってる
そこから全く新しいビルドが生まれるかもしれないので個人的にげんえいはまだ許せる 永続効果って一度失うと二度と戻って来ないんだしかいじゅは50ターン経過したら戻るとか失う永続選べるとかにして欲しい 変わった効果が分からないのが辛い
すぐ分かるのだとリセットレベルだけど イベントマスといえば、最近いずみにひそむものを見ないわ
偶然なんだろうけど
>>658
まぁKTBUCC(伏せ字)なら、100階なんてすぐに行けるじゃあないですか
攻略を見ずに頑張った、その心意気や良し 赤なきがらの課金アバターもとんと見かけなくなった
やっぱ1000GSは高過ぎんよー >>669
その伏字難しくない…?難しくない?
100階までいつも4〜5時間かかるのでリトライは辛い げんかいとっぱ集めなきゃいけないせいで調査か罠回避必須だし、そもそもげんかいとっぱ付けきゃダルいし、幻影解呪のせいでスカウト付けなきゃならんしビルド幅狭くね まのけいやく枠が空いてる職ならローグつけてだいたい解決する
泉イベントの出現率が低く設定されてたころはいくせい前提のゲームと言われてたが、ローグ持ってけない職は今でもいくせい前提な感がある ここしばらく、どのダンジョン行くにも忍者しか使ってない ウィークリーはうみ部屋が多くてメッキ付けなとこわいしなー 魔の契約ローグで解決ってのがビルド制限の象徴でしょ げんかいとっぱと幻影解呪はほんとにいらない
またげんかいとっぱを集めるのかぁと思うと自然とゲームから手が遠のく 限界突破? クリティカルあるからそんな困んないけどなあ
とか言ったらまたクリティカルを出すためのビルドが制限だのぶつぶつ言うんだろうが そりゃぶつぶつ言うわ
わざわざ数字の枷を外すためだけに手をこまねくのが謎なんだから
ステータス上げても限界突破とるかクリティカル出さないと意味ないなんてな
クリティカルでダメージだけ上限超えても他は引っかかるし >>680
将棋とかリバーシとかやってた方がいいんじゃねえの >>683
そっか じゃ他人のプレイ動画でも眺めてた方がいいな
自分でプレイしてたら何やっても面倒臭くなったところで文句言うんだろうから まぁ限界突破有ってもかまわんけど
それなりの出現確率にするか
取得毎に桁上がりするぐらいで良いんじゃなかろうか >自分でプレイしてたら何やっても面倒臭くなったところで文句言うんだろうから
こういう自分の思い込みで相手にレッテルをはってマウントとるキチガイって後を絶たないよなあ
ほんま気持ち悪い >>684
いやそうは思わないかな
めっちゃ攻撃的だけどどうしたの >>687
そいつ1レス目からおかしいから相手にしないほうがいいぞ >687
勧めてるだけだよ
>686
>自分の思い込みで相手にレッテルをはってマウントとるキチガイ
自己紹介かな? なんかレスバになってきたからやめるわ
スレ汚しすまんな 批評・議論する事すら認めず
「嫌ならやめろ!」系の事を連呼する自治厨様が現れると
毎回ろくな事にならないな・・・ 嫌ならやめろの理屈は嫌なら5ちゃんやめろになってまうからブーメラン いりょく 30 レベルいぞんだよな ショットガン いりょく10×6 レベルいぞん
ブーメラン いりょく30 レベルいぞん
わるあがき いりょく20 レベルいぞん
レスバ技ばっかやなw 具体的な対案も示さない愚痴吐きじゃ素気なくされても仕方ない
限凸仕様に関しては「そういうもの」だとしか言えないし、それが嫌なら現状どうしようもない ステータスのインフレを制御出来れば限凸なんていらないけど、出来るわけないからその辺のバランス感覚のある別ゲーやれでFA フルンティングって武器に白い文字でげきりんがついてるのですが、いくせいで覚えられるのでしょうか げんえいかいじゅ問題はおうどうのレアパーツが出れば解決よ
そうそうショップには並ばないだろうけど 素 99999
げんかいとっぱ 999999
げんかいとっぱ+1 9999999
これぐらいで丁度いいんじゃないの 頭の弱いこのスレらしからぬ流れだね。おもしろー
>>700
なにが「はい」なの?
HPが999万を超せるって話は、もう上で出てるし… はじける弱体化したら弱職業でのクリアがよりきつくなるな
ドイルドで天地クリアした人すごい じゃがんと俺がひどすぎてストレスだわ
うっかりマーシャルアーツで一発退場を何度やったら気がすむんだよ はじけるが強いというよりは一部の職のスキルが弱すぎるというかなんというか
そして元からスキルが強い職が更に飛びぬけてただけな気がする やっぱり思うのは職業固有の効果って大事なんやなって…
職業固有の効果+レアパ+イベント報酬のまのけいやくで何かできると強い >>703
うっかりマーシャルアーツは自分の責任だろw >>706
ちゃんと邪眼と「俺」って書いてるから許してあげて >>706
だから最初に 俺が と付けてるんだっしょw
>>701
みてみて、ステータスがカンストだぞ。どうだ すごいだろう!
…と言いたかったんだよ多分
ただ深く潜ってパラメータを高めるだけなら、中級者以上なら誰でも…ぶっちゃけ猿でもできて何の自慢にもならないけど
知らないんだろ(笑) >>707
Oh 46秒差で君には負け(?)たぜ… えんかくスキルがはんしゃじゃがんどくばり無効にできるんならきょうめんもはんしゃ以外に効果あっていいよなあ
与ダメは別に無くていいから しゃけつののろいってドロップ装備にしか無いんけ
ずっとやってるけど知らんかった リーグランキングの変動がほとんどないなースコアタ勢少ない感じ? デイリー無くなったから頻繁に起動する理由がない
やりたい時に気ままにやるだけだとどうしても消化は遅いね
あくむ×5だから挑む人が少ないということもあるだろうが
あの規模のあくむとなるとてんしくのいちでないと真っ向勝負できんのじゃないかな >>712
ダクソリマスター版で忙しくて、ちまちま潜り中
現状、3位以内には余裕で入れそうなペースなう 上位入って満足してたけど抜かれるようならまた潜るかあ
バルバス引くまで時間掛かると大変なんだよなあ憂鬱 実験室がバルバス引かないと機能しないのは流石にリーグ始まる時に修正くると思ってたが放置やもんな 最近リロールしまくっても先制攻撃系のスキルが出ない、先週まではチャージやはじけるとかも良く出たのに
リアルラックの範疇かな? きゅうけつきとかのキャラ開放ってWikiではしのかけらで購入って書いてあるけど
現在はドライドリーフでの購入に変わったりしてる? >>721
パッシブでついか:ほかく持ってる捕獲特化型の新職業とか出してくれんのかねー https://i.imgur.com/YTs5vXc.png
こいつもう半分不定形だろ(確信)
吸血しもばしらでバリアにはこまんねぇぜ!
勝ったな!(フラグ) >>723
はじける全ミスからのバリア未発動クリティカル、かな かんごくって25Fボスや100Fボスも捕まえられるんかな
もし出来たらラース捕まえてふんぬのこぶし連打したい 貫通といえばきゅうけつき
HPだけじゃなくて防ぐ確率も半分な気がする ふんぬのこぶしは軽減無視だからなー必中と貫通両立できたら...
ついにぬっしーに合理主義の秘密が知れ割ってしまった、変容ダブルで効果が約2倍x2、トリプルだと約3倍x3になるんだなぁ >>712
開始早々ex単純クリアした自分のキャラがまだランク外に押し出されてないわ
さすがにあくむ×5はやりすぎだったんじゃないですかね はじける弱体化するなら、シーズン・ウィークリー・リーグでのあくむ発動も無しにして欲しい たが奴は弾けた→タイーホ
当たり前だよなぁ?(サテライト並感) >>730
そうかー
やりすぎ感はあるよね、完全な対策が石化か一筋縄か先制攻撃かだもんなぁ ふていけいlv950で300F突破した辺りからこれ一生終わらないのでは?という未知の恐怖を感じた
これまじでどうすればいいんだ こっちの攻撃力は上限があるけど敵のHPには上限がないのでいつか終わるぞ >>736
そいつはそのまま置いといて、リーグスコアアタックに参戦してくれ! >>736
べつに無限に潜り続ける必要もないし(´・ω・`) しょうかんじゅつしきでさいやく出なくなったのね あれ楽しかったのに カルマでも召喚できるガバガバ仕様だったのには笑ったわw 時間だけあれば難易度も何もあったもんじゃないからさすがにあのレベルは まぁ過去の過ち(調整ミス)はそれだけじゃないしいいじゃないか 調整ミス見つけたらそれ使ってランキング上位に入ればいいよ
変に問い合わせなんかするより早く修正されるから >>744
なんともアレな意見だが、そのぐらい酷い調整なのも事実
つーか、じっけんしつは直す時間あっただろ。直さないのが逆に凄いわ ウィークリーにとうほうとせんとうの部屋効果が追加されとるね 忍者でウィークリーExでギリギリ10億点超えた!
10億超え初めてだから嬉しい しょっぽいませき工場出来たけどもう4000個たまったうれしい 先週のウィークリーからディフェンシブドラグーンで妖精の羽の狙いでせいばつ倒しまくってたけど
信仰の堕落が3つも集まった…
いや1個は欲しかったけどね?
信仰の堕落使って魔の契約で妖精の羽狙う方が早い気がしてきた… うちでのアクロバットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! 職業毎のまのけいやくはコンプ近くになってもおちたことないなぁ あらしドルイドのページ見て、パワードレインついかスローブラッドアーマー魔剣士の方が強くね?って思って試してみたけど全然上手く行かなくて泣いた
いいアイデアだと思ったんだがなぁ… ざんぞう持ちのやじりショットガン赤なきがら強いなー
初擊外したらじわじわとやられるだけだわ あらしドルイドを参考に作った自然の知識+あらし+忍術の忍者が強い ディフェンシブドラグーンでるつぼ100Fに到達、HP50万近く+バリア10あったのに
「あくいのぐげんしゃ」に1ターンで即死させられた。
ログ見ても何されたのかさっぱり分からん。誰か教えて! あくいのぐげんしゃはかんつう持ちでカンストダメ技も持ってる >760
マジすか…カンストダメ技って何だよそれ。心折れるわ。
とりあえず教えてくれてさんきゅ。 ドラグーンならHP依存の装備集めまくっておおなみとオーラキャノンでワンターンキルでいいんじゃ
トリプルおおなみとかあくむじゃなければクリア確定レベルの威力だし しばらく前、土偶とか蓮コラがボスのダンジョンあった頃やってて、時間が溶けてやばいと思ってアンインスコしたんだけどまた始めてしまった。
かりうどめっちゃ強くなってるやん。
いくせいが思いのほか付きが悪いんだけど、まのけいやくとラボパーツで2ついくせいつけるのって効果ある? >>764
育成発動率下がった2つつけても変わらない >>765
下がったってことは前は高かったのね
ありがとう 100階ボスもでなくなるし意味ないやろ
ついにフェアリーで無双できる資産が整った
しれんも余裕でクリアできたしつけても大丈夫な呪いの拡散多いしで
上級者に人気があるのはわかる 普通に機種変更で巻き戻るよ
100Fボスもそのまま、ポイントが10%くらい消し飛ぶけど 死んだら画面切り替わる前に終了してサーバーからロードする にくたいのへんしつでなにが変わったか把握するの面倒すぎる 最近のリーフのバグも単純に機種変更の手順によって起きるものだったし
現段階ではロード巻き戻しは意図としか思えん バグを起こす方法が仕様とか意味のわからない言い訳をするな どこをどう読んだらバグが仕様だなんて言ってるように見えたのか
リーフ巻き戻りはバグだろうけどそれしか直して無い時点で察するべき
バグだと思うなら報告すればいいだけ
前回凍結された人数見るなら大半と呼べるレベルで使ってる手段だろうけど バグ「を起こす方法」が仕様、って書いたんだけど、どうしてカギカッコ内が読めないんです?w
サーバーセーブの関係で対策するのが不可能なだけなのに、「直してないから仕様」とか「みんなやってるからセーフ」とか頭沸いてるし文盲だしもう救えないな アカ凍結されたくなかったらバグと思わしき挙動は利用しないがええでー興味本位でもアウトや >>780(=>>770>>778)の、清々しいまでのゴミクズっぷりがヤヴァイ
【未必の故意】って概念知ってるか〜(*゜∀゜)/
知らない人は、この際勉強しましょう↓
https://www.bengo4.com/c_1009/d_645/
要するにギルティ! 大型アップデート毎のショップ更新もいいけど、やっぱり月毎にチマチマ更新がいいかなー そういやweb版使ったことないなぁ
PCだとNoxでやってまう リーフ巻き戻りがまだ直って無いと思ってるのかな、未必が見当たらん
時間短縮までしてるんだから作者自ら使ってるんじゃ、若しくは要望
現実問題として機種変更30分で困るから15分がいいなんて有り得ないでしょ カドゥケウス、ミカエル、ついでにヘルメスとかいう謎装備構成運良くできたのだけどスキル構成オススメありますか? カドゥケウスの信仰追加攻撃死ぬ気がするけどいいのかしら、 だったらカドゥケウスかミカエルのどっちか捨ててきなさい やっぱ命中考えんでいい回復優位か カドゥケウスどっかに捨てるしかねえか パラディンとかの職は一回毎に魔石1000消費する感じでしょうか? かいすいよくの効果
つかいこみ+1
サバイバル
におい 今週のウィークリーはあくむかよ
せっかくミニイベント始まったのに何でこういうことするかね WEB版プレイしようとしたらモゲラというかモリタポにログインできないんだけど自分だけ? カルマにいくら攻撃してもHPゲージの減らないキャラがいたわ
チートなのかバグなのか単純に強かったのかよくわからんかった かいすいよくの専用イベント?に全然遭遇しない……
イベントマス踏めばいいのかと思って集中的に踏んでるんだけど違うんかな
もちこみ3つはまだ試してないけど、このどれかをもちこみしないといけないとかか? >>814
持ち込みは関係ないね
マスは分からんけど
めいきゅうですぐでたよ。 イベント開始後に作ったキャラじゃないと会わないかも 知らんけど >>814
何回でも出るしそのうち出るよ
イベント前のキャラでも恐らく関係ないかも、ウィークリーの途中で出たから
持ち込みも関係無し、マスも関係無し
敵倒した後にイベント発生で出現したこともあったような気がする モゲラは今日一日だめかなー・・・
日曜日も丸一日入れなかったんだよな モゲラ復旧したけど、オンラインで遊べない・・・
これで専用イベントが出ないなんてならないだろうな カレーととうもろこしとあゆのしおやきの効果ってなんぞ うなばらのきこつ むさぼりくうもの てんちのみょう 魔の契約:かいすいよくに関してはイベントで手に入れないとわからないけど
食べ物に関しては、持ち込んで使えば誰でも効果確認できるぞい 始めたばかりで持ち込みのませきすら惜しいのかもしれん 急所回避の仕様変更するんだったら断末魔クリティカルもどうにかして欲しいな >>828
えー…… 更新予定表ぐらい、話題に応じて見てくれよな
ゲーム内からなら「さいしんニュース」→(何かの記事選択)→画面上部のリンク フルンティングのクソ雑魚げきりんがどうにかなるのか
ふどうの変更はへんようスキルで状態異常与えられなくなるのがキツい チートキャラのせいだろうけど拾える装備が酷い
攻撃力いきなり20倍ってなんだよ たくえつ〜のレベルいぞんはその時のスキルレベルってことでいいんだよな?
キャラのレベルじゃないよね? キャラじゃないの?
ショットガンもスキルレベル1でダメージカンストするし
普通に使っても万単位x6とかだから式に二乗とか入ってそうだけど
そして100階程度だと大抵の攻撃スキルは使い物にならなくなるきがする 今週のウィークリークリア出来る気がしないのですがどんなキャラ、ビルドなら100F目指せそうでしょうか
ませきで開放出来るキャラは持ってます
大抵は25Fには着くけど殺しきれない
もしくはCD消化しきれずに死亡のどちらかです
アドバイスあれば宜しくお願いします プライドにせんせいこうげきされてこっちがこうげきする間もなく開幕そくしだったんだけど強すぎなのでは? ふていけいでバリア18枚あったのにかいすいよくきゃくに一発でぶち抜かれて死んだわ
あいつ貫通持ちなのか あれってとつぜんのおおなみで時間経過で自滅してる? >>843
蚊トンボうんちっちのクソ羽(※ラボパーツか魔の契約で「ようせいの羽」)は付けてたの >>843
蚊トンボうんちっちのクソ羽(※ラボパーツか魔の契約で「ようせいの羽」)は付けてたの すまんエラーで重複した
別に連呼したいわけではなかったんや! >>845
つけてない
ふていけい初めて使ったからね そうなのか
10枚ぐらいあれば貫通無いかぎり絶対に通らないのかと思ってたよ 状態異常には不動か完全耐性じゃなきゃバリア確定発動なのにね〜 じゃあバリア職はようせいのはねとせいしんたい必須なのね >>848,853
https://twitter.com/nussy_game/status/1006873438168932357?s=19
ふていけいがどうじゃなくて、ゲームのシステムの問題ね
だから妖精が 一強 過ぎるって、何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も言ってるんだろ。いい加減にしろ!
はぁーー、蚊トンボうんちっち v2.8.0 更新予定
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【バランス調整】
しょくぎょうバランス調整
* 装備パラメータや隠しパラメータの変更
------------------------------------------
これで妖精がお咎め無しだったら草
☆始めから羽と精神体の両方が揃っているのは、フェアリーだけ☆
妖精のパラメータから精神体とテレポートの両方を削除するか、せめて精神体だけでも削除しないと
他の職業はスコア争いの土俵にも立てねーよ 斜め上でせいしんたいとか羽修正で他が即死とかやりそう かいじゅは踏まないしか回避出来んからなぁあれだけは楽しくない 予定表に16〜20日って書いてるし遅ければ20日になるんじゃない そんなこたー分かってるよもしかしたらの可能性に期待してただけや ようせい対策のモンスター作ればええねん!
1ダメ×100の連続攻撃とか >>864
せんとうのイベントボスは割とバリア職キラーだったような
コープスウェイブだっけ? せいしんたいをようせいのはね+かんつう無効にして
ようせいのはねを他の効果にしてようやく許容範囲 それフェアリー強化しただけやんか
呪いの内容がバリア職に有利過ぎるのとhp職にも貫通無効くれるか貫通仕様変更しなきゃこの先もうんちっち先生のお怒りが収まることないで いもむしの評価が
Tier A - 平均以上
とか嘘やろ・・・ スコア狙いとクリア重視でまた評価が別れそうなもんだけどな
いもむしのAは疑問だけども 新職で使用率が高いだけだろ。そんなんより暗黒騎士が連続Sとかなんか強い要素あったっけ?暗黒騎士愛好家がいるだけか? 脳筋ワンパン構成にええんやろバリア依存だから邪魔されないし いもむしはまだギミックが面白そうとか、使い込んでみようとする動機は理解できるが
じどうにんぎょうまでA評価って・・・おんみょうじの劣化にしか見えないのにそれ以上って・・・
>>871
あんこくきしははごろも実装で化けたっぽい フェアリー使い始めたけど難しいね
てんけい聖女ばっかやってたせいかもしれんが不安定だなあとか思う 総スコア÷プレイ数の平均スコアとかで比較しているかも
これならプレイヤー自体少ないであろういもむし、じどうにんぎょうが高めに寄る気がする 暗黒騎士ははごろも実装前から、ランキング上位に入ってたけど
新しい人が増えたんだなー。新規ユーザーが増えるのは良い事だね そう言えば防御無視スキルの完全かんつう化も、いつの間にか更新予定表から消えてるね
これが実現したら赤なきがらもかんつうだらけになってただろうし、これでいいのか リーグのランキング公開 意外と自動人形や芋虫がいるのでこれがTierに反映されたんだな Tierドラグーンと陰陽師の落ちっぷりが悲しいな
天使と放浪者かなり上がってるけど使いやすいんだろうか?
特に放浪者って 途中で送信してしもた
放浪者ってなんかチマチマペチペチやってて時間かかるのが辛い
ランキング入りしてるのってラボでどんなパーツ付けてんの? >>882
俺も使わないけどランキング上位のスキル構成からはにんじゅつ使いが多そうだと思う
反射も毒針も怖くないからアリだな いつの間にかじっけんしつ部屋が本領発揮してるじゃん >>883
にんじゅつか、なるほどありがとう
どうにかして使ってみたいキャラではあるんだけどね >>885
今週のウィークリーのことだったら、敵が常時変容だからもともと効く モンスターで冒険キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! 「ごうもんかんは、わしが 育てた」
って、アプデキテル───────(゚∀゚)───────!!!!!!!!!!!! ふどうは、変容スキルの効果(あしきりで確認)、伝説の武具の効果(ぐんしで確認)が抵抗されることを確認
一方戦闘外イベントは有効(聖女像のぼうきゃくで確認) ようやくかいふく+X%が回復スキル以外に乗るようになったのかな
これまでむしんこうは+でも1000回中999回は無意味だったが >>893
クリア率が下がる(修正予定)のはそれか がむしゃら
100,100,100筋力依存クールダウン0
+3、+8追加攻撃
なんだこのバグみたいなスキルは iphone]で過去のウィークリーに入ったキャラ持ってる俺もタイトルからメニューに映る時にクラッシュするわ
パッチ当たったみたいだけど別の問題なのかね >>897
iPhone X、過去ウィークリーキャラ有りだけど問題ないな
タイトル画面のメニューからキャッシュクリアってできる? >>898
今アプリ再インスコしたら問題なく出来たわ なんか混乱状態だと最初のスキルすら選べなくなってるんだけど
R.I.P. 月の女王 ラボパセットの文字小さくなり過ぎだろ!
全然見えねーよ! 職業パラメーターどこが変わったか全然把握できん
監獄で解体すると貰える可能性があるラボパがどんな奴か確かめようかな >>894
これ不具合やったのね〜捕獲キャラもクリア率に含めるマゾ仕様になったと思ってた >>902
・せんしとまじょのきゅうしょかいひが確率仕様になった
・おんみょうじととうくつしゃとバイキングの攻撃力二枚張りが一枚に減った
多分これで全部 むげんのやみ極悪過ぎる
でんせつの武具を手にいれた時力を吸収するって
手にいれた時点で吸収する能力自体を吸収してるとは 〜仕事帰りのかとんちmemo〜
◆新規装備効果
「せいしんりょく」
混乱の影響を無視する
+1〜:耐性+25%、+2〜:耐性+25%
「ちりょうバリア」
治療するたび バリアを得る
+1〜:効果アップ、+2〜:効果アップ
「ちょうかいふく」
HPを回復するたび、回復量が増える
+1〜:ターン延長、+2〜:ターン延長
◆新規スキル変容
・しみいる:デバフが抵抗されない
・せきかの:
・??? :新しいの見かけたけど、間違って飛ばした…orz >>906
ありがとうかとんち先生
ところでたいようのきょうていは全スキルCD+2になりました https://i.imgur.com/kD4rRoM.jpg
死のかけら0なの自分だけ?合成出来ないし、解体しても何ももらえないし、なんだこれ >>908
かんごく下の死のかけら0はこっちもなってるから多分バグ。ごうせいはかんごくに入れてから。かいたいで貰うにはそんしょう80以上からっぽい なんかブラックアウトが増えたわ
いちいちアプリ落とさないと進めないのは面倒すぎる >>909
監獄に入れてから合成しようとしても合成出来ないから聞いたんだが、みんな出来てるなら自分のしのかけら不足だな、すまんw >>910
ダンジョンに入るときの暗転だったら、待ってればそのうち表示される かんごく出身のモンスターが赤なきがらになるのを確認 今週のウィークリ、かいじゅとげんえいの割合が半端ない 監獄に気をとられてて気がつかなかったが魔の契約に無限の可能他追加されてるー 新規職のスキルが出てきたでぬっしーのミスかな
げつりん:獣の兆候を二倍にする >>920
獣の兆候ってなんだろう 芋虫みたいな変身系かな
噂のミラーシェイプとかさすまたとか普通にドロップする
あとさなぎも 使い途は知らん 10たまったらじゅうじんかするってー不定形で使って見たけど獣人化しないから芋虫と同じで羽化の夢ないと作動しないんじゃないかな〜
無限可能性でそのスキル覚える可能性あると思うから運がよけりゃキャラ解禁前に分かるかもねーうちの不定形は監獄覚えたよ サンキュー ワーウルフとかそれ系っぽいな
かんごくは無限の可能性マイナス効果獲得だね 旅人の装備効果追加イベントは有効、更新イベントは無効 >>904
【悲報】>>855からの…妖精変化なし。蚊トンボうんちっち
こんなの臍が茶を沸かすわwwwポーーーーーッwwwwコポコポコポwwwwwwボコボコボコボコwwwwwwwwwww >>921
がむしゃら(>>895、ただし低命中率)とか
ストライクルーンとか、きゅうしょねらい?とかあるな
獣の兆候は、まさにワーウルフだろうねぇ やはりうんちっち先生のお怒りは収まらなかったか
新規伝説の武具効果(と思われるもの)も出たでー
ふどうのかまえ:うけるじょうたいへんかのこうかりょうはすべて5になる 鏃フェアリーは変化無しどころかさらにランクアップな気も
へんようでスキルの相性がひどすぎる
やわらかいってなんの変容なのこれ、硬すぎ ルナティックハイ
混乱していたら毎ターンバリアを得る
むげんの可能性で取得 2.8.1
ミッション消えてないかこれ・・・・
オフラインモードとかそういう問題じゃないよね わしもミッションきえとるわー不定形のミッション消化前に分かって助かったわ
うんちっち先生待望の対バリア職スキルが実施されていた!これでバリア職は赤亡骸に怯えれるね!
ヴォイドアウトB:てきのシールドとバリアを0にしじょうたいへんかをすべてけす cd3 -2バリア 蜃気楼部屋でそとなるひとみにソックリなキャラグラが出たし新キャラはそれかね >>934
そうや!無敵すら解除出来る素晴らしいスキルや!
欠点は先にヴォイドアウト使われると発動に必要なバリアが消されるってことや!フェアリーはデフォで警戒持ってたか... >>935
訂正 赤亡骸もバリア消費スキル使用時にバリア消費すると思ったんだけど消費してるかどうか記憶にないわーなんで知ったかすまぬ いちいちかんごく整理するのに町に戻らなきゃいけないのは面倒よな
ほかくしたらその場で保存するか解体するか選べるラボパーツと同じ仕様でいいと思うわ 迷宮四階でトラペゾヘドロン出てびびった
究極的に運ゲーになるが俺みたいな下手くそでも
ごみあさりとかで高難易度をクリアできるかもしれんな 監獄で育てたキャラで冒険しようとするとめいきゅう以外選べない状態でずっと更新マーク回ってるゾ >>941
他の職業でダンジョン選んでから監獄キャラに戻せば行けるで 「ドーモ、嵐/ひとごろし/鏡面/フルチャ/自動追尾/残像+1(回避40%・受流30%、ついでに手際)搭載の 超 マ ス タ ー ニ ン ジ ャ です。」
http://imgur.com/me4YIAt.png
「ソレーッ!」
カルマで(文字通り) 全裸待機しとくからな
乞うご期待! 79以上の解体で紫文字のパーツでももらえるのね
素で損傷81のラミアからじゅうじぐん
本体の一番下にあったやつだろうか
ひとすじなわはさすがに無理だったか・・・ というか、一覧のバリアマークはレアパーツ持ちって意味か
説明に書いてあるのか知らんけどよく読んでないから分からん 一気にショップに追加されすぎてドライリーフ足りんわ 最近死因がほぼ解呪からの建て直し不能やなぁ次がじゃがん まだまだ初心者でよくわからないので今回のショップのおすすめを教えてもらえませんか?
とりあえずパンプキンヘッドとはごろも、くのいちは手に入れました
とんこうじゅつは良さげですね 今出てるやつはどれもいいね
自分的に紫色の職業スキルはいつか出るから白文字から集めた方が良さそうな気もするけど (恒例)ランキングで新職の名前・ビジュアルが先行公開
あのもっさりしてそうな兵隊が狼男か 新へんようモンスターしたいくだきの〜って、ますますバリア職の優遇に繋がらないか むげんのやみが育成でついたのか、すごいことになった いやーそんな素晴らしい効果を覚えてくれるなんて育成さんは実に有能だなー うーん100F歩いてバリア2枚ってのはイベントでのバリア取得確率下がってる感があるなあ
おかげではおう?にギリ負けしたわ 大型アップデート後は変化が多過ぎからの面倒くささでなかなかやる気が起きないわ
これが年か イベントもだけど装備のバリアも+3以上の出が渋い気がする 毎回キャラ選択で初期化されるように戻ったのはバグなのだろうか、仕様なのだろうか たまに初期化されなかったり、アイコンだけ表示されてたりするからバグだろうね >>963
一回やったぐらいじゃ何とも
もともとその程度の時もよくあったと思うが 監獄はもっぱらレアパ抽出道具と化してる
あとは妖精の羽を持ってる奴がいたら天国 きょうらんつけてたら先制スキルが先制で発動しないのは仕様? ねらったせんぷんけんがフェニックス相手にミスったけどなんだろう?
フェニックスはかいひ持ってるけどねらった〜は必中だよね? ねらった〜のミスは他所でも聞いたことがあるな
そげきしゅじゃなくてフォーカスなんじゃないか なんか新しい冒険しようとしたら「じょおう」とかいうのが500シャードで変えるんだけど正常? 他の既存キャラがつくれないんだけど。 >>973
バグだけど、直せなかったら仕様になるぞ 急所回避の上限95%なのか、もう妖精しか安定しないな クリティカルの方を95%にすれば済む話だったのではという気も
それとも全員フェアリー前提でバランスとり楽々計画だろうか むしろ敵と同じ仕様でよかったんじゃ
必殺とかとどめとかそれだけを防ぐ 完全にノーダメじゃなくて通常の判定になるだけなら結構バランスは取れると思うんだけどな クリティカルが50%で通るのは構わないけど、即死が半分通ったら酷すぎる気が 久々にウィークリーやったら早速これだよ…もうかいじゅとかいうしょーもない部屋効果消したら?
https://i.imgur.com/SOO46MO.jpg ペナルティが10ターンぐらいならリスク覚悟で踏むのもアリだがな
それも何を失ったかログ表示有り前提で げんしつふめばそうなる確率あがるに決まってるやん
ワイはいつもげんしつ避けとるで
せめて5つや6つかいじゅげんえいで埋まってから言おう 今更だが、あれ現実じゃなくて玄室だったのか、とカルチャーショック >>989
げんえいとかいじゅを避けてげんしつ入ったらコレだったんだ
ついカッとなってレスしちゃった。すまん
大型アップデートあったみたいなのに結局かいじゅ放置されてたんだな… ボス捕獲系の伝説武器が落ちるようになったから天地でギャンブラー積みで試してみたけど
むげんのやみゲットからのひとすじなわゲットで悪夢も無効化して一気にヌルゲー化したわ
幸運ゲーはじまったかな 前の戦闘でバフる、どうしても厳しいならいくせいでワンパン狙い
じょうおうのめいはプライドに使ったことないけど
奪われる要素も防がれる要素もないから恐らく倒せると思う
あんまり敵のレベルあげすぎると二つ必要になったりするのかも知れないけど >>989
既に全部屋幻影or解呪は報告されてるぞ 全部屋同一は確率で発生するようになってる気がする
みぞうでもないのに全部宝物庫とかもあるし このスレッドは1000を超えました。
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